【XBOX】Forza Motorsport総合 19【フォルツァ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/12/03(日) 05:25:11 ID:03/lKlcR
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:26:29 ID:03/lKlcR
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:26:54 ID:03/lKlcR
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:27:14 ID:03/lKlcR
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:27:36 ID:03/lKlcR
Q1 ステッカーは何枚貼れる?
A1 各レイヤーに1枚、レイヤーは各面ごとに100枚まで可(全6面)。
Q2 通信対戦は何人まで?
A2 8人。
Q3 画面分割での対戦は何人?
A3 2人。CPU抜きのタイマン対戦のみ。
Q4 HDDの曲は使える?
A4 もちろん。
Q5 レース中に曲替えられる?
A5 メニューだして切替るか、十字キーにトラック&ボリュームを割り当てて変更可 。
Q6 D1とかD3ってなに?
A6 車のランクがDCBASに分かれていて、さらに各ランクが1〜4に細分化。これ以外にレースカーがある。
Q7 初心者でも安心?
A7 アシスト機能が優秀なんで安心汁。
Q8 自慢のペイントは相手に見えるの?
A8 読み込むまでちゃんと待ってれば見える。
Q9 ロード早い?
A9 レース前には結構待たされる。それ以外はほとんどストレスを感じない。
Q10 LIVE出来ないけど対戦できる?
A10 【Xlink】XBOX改インターネット対戦総合No.1【Kai】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1107889349/ ここ見て何とか汁。別に改造箱じゃなくても普通に対戦できる。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:27:54 ID:03/lKlcR
Q11 時間天候変化の概念ある? A11 無い。 Q12 ペイントを相手に渡したいんだけど… A12 LIVEかシステムリンクで車ごと売り買い汁。 Q13 〜(車種)は収録されてる? A13 公式のリストをみれ。 Q14 敵のAIは優秀? A14 かなり人間くさい。アーケードモードだとかなりダーティー。 Q15 対戦時に後続のブースト設定はある? A15 無い。 Q16 読み込みエラーが頻発する…orz A16 サポートに電話汁。トムソンドライブとの相性? Q17 データのコピー移動は出来る? A17 Drivata=育成したAIのデータのみ可能。 Q18 XBOX360でプレイ可能? A18 可能。若干の処理落ちやLIVE不具合も報告されているが、ゲームの本質は 十分に味わえる。なお、初期の360用・初代箱エミュはかなり不出来で、 Forzaはほとんどプレイ不可だったが、現在は改善されている。 ハンコン対応状況についてはあまり明らかになっていない。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:28:13 ID:03/lKlcR
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:28:33 ID:03/lKlcR
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/03(日) 05:28:43 ID:03/lKlcR
フェアレディ乙
NSEX
2ではタイヤの壁抜け現象を無くしてくれ。 (サスがバンプした時、タイヤがボディーを突き抜ける) リプレイを見なけりゃいいんだけど、それじゃ悲しい。 何でMSの車ゲーにはこれが多いんだろ。ゴッサムでも起きたし。
乙。 筑波サーキットのSS見てて気づいた。 綺麗だけど何かおかしいと思ってたんだが 日光の当たり方が逆じゃね? すげー違和感…('A`)
純正のハンコン出るまで待つ
フォルツァ2のライバルは、PS3のGT5でもなんでもなくて、実は同じ360で 発売されるPGR4とGTRだったりする。
PGRシリーズとはコンセプトが全然違いますから。 しかもFORZAにはカスタマイズという絶対的なアドバンテージあるし、それらのゲームとは棲み分けできるよ。
GT5が出る頃Forza3の話も出てたりして、 確かにPGRシリーズとコンセプトの話が出るけど、PGRの良いとこForzaに取り入れたりと 最終的に1つにするような予感
そもそも作ってるとこが違うし、 1つになる時はどちらかのシリーズが終わるってことかと。
コンセプトが違うってのと、良い悪いってのは別の話だから 良いとことりしても一つにはならん
結局、真ん中のパッドで操作する罠
どうせならプロジェクタでフロントガラスに投影とかしてほしかったな。
これってスズキが作ったのか?
>>20 PGRの人間がFORZAに行っているって知ってる
1つになるならFORZAか?
とりあえず前スレ埋めようぜ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/08(金) 13:48:35 ID:WrWa1bTJ
このゲームにすごく興味があるのですが、このゲームは車が横転して走行不能になったり、ピットで壊れたパーツを直したりできますか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 13:44:22 ID:lIkWLRpj
>>29 ゲームイメージの中段にあるこの黄色い車何て言うの?
升効果の動画E3時より滑らかになってるな MoHの新動画もみたけど武器の角度にちょっと違和感感じるけど 過去作もこんなもん?
誤爆スマソ
クライスラーのネオン
買ったきた、ラインの中に限界スピード加減が分かるから初心者の俺でもアンダーにならずスイスイなのはめちゃ嬉しいね グランツもこれくらい優しくして欲しいもんだ最近のは知らんが ドリフト出来るよう頑張るぜ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/11(月) 19:23:21 ID:a4YPuSh8
>>37 慣れてくるとラインは真っ赤なまま走れるよ。
飽きてきたらライン消すといいよ。GTみたいにブレーキ利かないから まさに1.5tの鉄の塊を操っているような感覚。
む。そうか。 赤くなったからって焦ってアクセルゆるめる必要はないのか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/11(月) 22:18:14 ID:a4YPuSh8
>>40 これ、タイヤのグリップの限界示してるだけだからね。
速く走ろうとライン探ってるうちに、限界超えても若干コントロールできる領域がある事に気づくと思うけど、そうすると、赤ラインでもコーナー抜けられるから。
最終的には、赤のまま突っ込んでいって、弱いアンダー出しながら立ち上がれるようになるよ。
まー、そこまで行く前に普通はライン消しちゃうんだろうけど。
これ、360でタイムアタック上位のリプレイ見れる? なんかバグってみれないような・・・エミュの問題かな
>>42 旧Xboxでもバグる事があるよ。
調子良く走ってると思ったら、急に壁につっこんで
壁に向かってぐりぐり進もうとしたりするヤツでしょ?
>>43 さん
そうですそうです、それです
全体のバグなんですか、ありがとうございました
ブルドラパックで箱○買ったんですが… 旧箱Forzaって、今3000円で買うほどのもんですか? やっぱりForza2まで待ったほうがいいんですかね。正直迷ってます。
半年以内に2が出そうだし 遊べるレベルとは言え互換が完全じゃない1に 3000円は微妙かも・・・
GTシリーズでニュルとか走り込んだ人なら 5000円でも買う価値はあるお
GTでニュル走り込んだから大丈夫だろうとForzaのニュル走ったら、まともに走れんかった
俺もGTで縁石乗りまくりな走り方になってたから Forzaのニュルは戸惑ったな。 縁石高すぎで弾き返されるんだもん。 あれじゃ縁石っていうかガードレールだよw 今でも攻め込んでいくと、うっかり縁石乗ってしまうし。
つまりどっちのニュルの方がみんなにとっては良いんだろう? なんかGTの方がぬるい様に聞こえるが・・・。
GTのニュルは何となくにゅるい感じがするよな
>>50 ガンガン縁石をカット出来るとはいっても
GTのニュルの方が道幅も狭いし、路面のギャップっていうか
うねりも大きく感じるかな。
だからコースそのものはGTのほうが難度が高いけど
ゲームのシステムっていうか、挙動はForzaの方が難易度は高いって俺は感じる。
だからGTニュルをForza挙動で走ったら、俺死亡って感じ。
2になったらタイム加算は止めてほしい。
>>52 GTの挙動の方が走りにくくね?
ドアンダーかと思えばいきなりオーバー出て吹っ飛んでいく
>>53 GT4やFormula oneみたいに強制減速よりタイム加算の方が俺は良いけどなぁ
>>54 えっと、ちょっと説明しずらいんだけど
GTって>いきなりオーバー出て吹っ飛んでいく
になったらもうアウトでしょ?
だから、その領域に入らないように走ると大安定だよね。
でもForzaの場合は、タイヤの限界をちょっと超えた領域あたりに
まだコントロールする余地が残っていて
本気で速いタイムを狙う場合は
積極的にそこの領域に飛び込む必要があるように感じるんだ。
慎重に走る必要があるGT、大胆かつ繊細な走りが要求されるForzaみたいな。
>強制減速よりタイム加算
これは同意だね。むしろラップ単位だけじゃなくて
レースの走破タイムにも加算してほしいくらいだな。
Forzaは高速で縁石に乗り上げようもんなら たちまちタイヤのグリップがきかなくなって大変なことなるな 乗り上げる角度にもよるが
forza2は1の何倍くらい凄いの?
パッドで走ってるんでしょ?
パッドでMR2乗ったらむじぃ、尻がズルズル ハンコンなら微妙な操作で抑えられんだろうな
GTではハンコン以外ありえねえと思ってたけど Forzaは普通のコントローラーでも案外いける ていうかちゃんと車の動きになってて違和感が無くなるな まあでもForza2ではハンコンも買うけどw
リアル系レゲーはGTシリーズしかやったこと無かったけど、 今回、Forzaで一番感じたのは ハンコン>>>>箱パッド>>>>>>>>>>>>>>>>>PSパッド PS1からほぼ同じ形状で進化しないのは問題
ハンドルパックが5万くらいで出たらどうしよう。 こないだロスプラパック予約したばっかなのに。
>>55 >>積極的にそこの領域に飛び込む必要があるように感じるんだ
これはGTでも同じ事じゃないの?
うん、このゲームって結構パッドでも楽しめます。
パッドでも楽しめるように十分調整されてるよ。 コントローラによって操作性も変えてんのかな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 20:30:53 ID:BsVwzEAG
そういや、360のハンコンのペダルが油圧式とかいう話は結局どうだったんかな。
仮に油圧式だったとしてもそれがいいかどうかは分からん
パッドの感度調整が出来ると良いな。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/14(木) 07:30:30 ID:ozwqx6Qz
>>67 海外のレビューではベタ褒めだったよ、ハンコン。
GTFより舵角大きいし、油圧かどうか知らんけどペダルの感触も良好との事。
まあ、いずれ360が世界でスタンダードなマシンになれば、ロジもG25をモデファイして360用として出すかもしれないけど。
>>69 360はすでに圧倒的に世界でスタンダードなマシンだろう。
GTほど売れるレーシングゲームがでればってとこだな。
そうだね今現在ではxbox360が世界のスタンダードだね。 PS3は数字だけを見るとコケそうだし G25はHシフトパターンがあるからフォルツァ3辺りがHシフトに対応したら xbox360用で出るかもしれないね
そこで伝家の宝刀、オンラインバージョンアップですよ
>>72 Forza2でそれやったらMSハンコン売れなくなるって
他社ハンコンをサポートするような寛大さを持ってたらMSを見直すんだが
フォルツァはほぼ満点だけど前輪の動き方をもうちょっと直して欲しいわ スティックの動きにリニアに動いてるから ドリフトとかリプレイで見るとタイヤが動きまくってて違和感あるんだよな まあ、そんなところしか駄目なところが無いっていう事でもあるんだけど
スティックだとなるけど、海外から取り寄せたハンドルだと当たり前だけどならないよ けど3万円近くして痛かったよ
イエス
>>74 そこはForzaの良いところっしょ。
スティックの動きがきちんと伝わってるという証拠だからねぇ。
乱暴に動かしてるかていねいに動かしているかリプレイで分かってしまうっていう。
リプレイの前輪カクカクは仕方ないかもね。 下手に補正入れたら余計に違和感が出るかもしれん。 自分は平面にテクスチャー貼り付けただけの様なノッペリホイールを何とかしてほしい。 静止状態ではちゃんと3Dで作りこまれてるのに勿体無い。
今回もマツダの787Bは無いのかな? GTじゃなくforzaで使ってみたい・・それが無理なら雨レースとか(なおさら無理ぽ)
前輪パコパコは挙動じゃなくて、走ってる最中のリプレイの見た目だけだよね 止まってる時は前輪ゆっくり 最大操舵角に補正入るのも嫌だからハンコン欲しいよな 実際に写真撮ったら残像でああなるから、 ホイールに関してはモデル置き換えの今の手法の方がリアルかと まあ3段階くらいは欲しいけど
スティックだとホンとの意味でリアルな動きは難しいかも? だってスティックみたいな速い動きはハンドルだと当然出来ないから ブレーキとアクセルの操作が変わってくる 当然リプにもそれは表れるし スティックとハンドルでタイムが良いか悪いかの話は別だからね まともなハンコン国内で出なかったのが箱1の唯一の泣き所だね
>>80 低μ路面は1つぐらい欲しいよね
雨でもダートでもコンクリートでも構わないからさ
USB端子なのにメーカー縛り どこがユニバーサルなんだか 「USB」って物が世に出始めた時は周辺機器の未来に希望が持てたのに MSはその逆を行ってる
今週のIGN Weeklyにハンコンが出てくるが、やっぱり右スティックに相当するものは見当たらないな。 レース中に風景を見まわす余裕は俺にはないから、別にいいけど。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/15(金) 19:45:58 ID:H9KP8+Lk
>>84 USBストレージは安物でも認証してるけどね。
個人的には前面のUSB端子は差しにくくて困る。
背面ののばしてHUB付けてるけど。
ハンコンはロジが売りたくなったらMSにお願いしてG25出すと思うよ。
シイタケボタンとヘッドセット端子無いとさすがにライセンス許可出ないだろうし。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/15(金) 19:46:56 ID:H9KP8+Lk
>>85 左右のパドルに割り当てられるならいいんだけどね。
>>81 残像云々は分かるんだけど、深リムだったホイールがリプレイでは浅リム(?)に見えるのはちょっとなぁ・・・
>>89 浅リムどころじゃないもんなw
5スポークのホイールが好きなんだけどすぐ平面になってorz
あ、これ「FPSをキーボードとマウスでプレイ可能にする」ってのが売りらしいので 変換するのか>キーボード入力。 まともに遊べるのかは知らんけど。この手の変換デバイスは感度調整とかが 出来ないと死ねるからな…。
PS/2キーボしか持っていないぞ俺は。 どのみちスティックの入力値を超えた操作はできないと思うから、マウスの利点少ないと思うな。
すげーな。。デキ次第では、3台買っちゃいそう。。モニタも2台追加か。。。
>>95 何言ってるんだと思ったがブログ見て意味わかった
XBOX360 3台とモニタ3台でマルチスクリーンか
まじでやる奴いそうだなw
一秒間に600メガとかwwwwwwwwwwwww凄すぎwwwwwwwwww
Forza1で1360*768タイプの32インチで3画面やってました。 ハンコンはスピードスター3で。 当然200%、Forza2で3画面やります。 ハンコンはMSのだけど。 G25でやりたいな
モニタも本体もソフトも3台か・・・・すげーやりたいぜ… 男のマロンだね
さすがにそこまでは無理 720pのPJで80インチで限界だな6畳間だし
ブログ見てきた。 ・・・アホすぎるw が、ボーナスを全部つぎ込めば余裕で環境が構築できるなあ。 まんまセガのF355Challengeだな。
>360度の表示は確かに可能だけど、前方180度と、後方180度だと価値がまるで違うから、 >後ろにあと1画面で十分じゃないかな。 おっしゃってる次元が違い過ぎるんですがwww
後ろに画面あるなら、ルームミラーを前面のディスプレイに付けれるねw
ルームミラー用は640x480でいいんじゃまいか?
いやいや、本物の鏡を・・・
うむ。そこまでするなら本物の鏡だな。
3画面とか無理wwwwwwwwww 箱○3台はちょっときついな プロジェクターだから横にモニタ置けないしなー・・・
前方視界、後方視界と 助手席側視界に移ってるバーチャル彼女と会話はできないのかな。
SEDで3台使用する予定の俺は勝ち組。
>>111 SEDは来年末だぞ。
俺も待っているんだがな!
なんかSEDはプラズマなみに焼き付くから ゲームには向かないなんて聞いたけど。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/20(水) 18:08:31 ID:DacmHCxy
焼き付きを恐れていたらゲーマーなんてやってらんないでしょ。 液晶は遅延があるから論外だし。
液晶もかなり綺麗になったけど、まだまだだよね・・
OCB液晶が出ればSEDはどうでも良くなるよ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/20(水) 18:30:10 ID:DacmHCxy
>>115 液晶の問題点は綺麗とかそういうのじゃなくて、描画遅延がある事だから。
最近のは応答速度上がったり、残像軽減したりしてるけど。
正確な発売日を早く発表汁
記事読んだ感じだと車の360度の視点を全部転送してるみたいで それで技術的には全てにモニターが設置出来るっていう事でいいのかな?
>>107-108 後ろにモニターをおいて、正面モニターの上に本物のルームミラーを取り付ける訳ですなw
後ろの画面の為に360とソフトとモニタが動いてるなんて贅沢すぎるwwwwwww
>>111-117 と、液晶もプラズマも持って無くて自称ベンツのSEDが出ても結局買えない貧乏人が申しております
SEDは一台100〜150万円らしい。 車我慢すれば買えそうだ。
そして苦労して買ったSEDをWiiリモコンで破壊。
今日初オンラインです。 やっぱりオンラインは楽しいー。 ・・・負けまくってるけど。
北米アカにForzaのムービーが来ている。 2のプロモーション開始かな?
やっと勝てるようになってきた。 対人戦は駆け引きがあって面白いね。 でもはまりすぎは危ないな・・・。 熱中しすぎて気分が悪くなっちゃった・・・。 意外とマナーも良かったし。(今日やった相手は、の話だが) 初オンラインは楽しかったです。
誰かオンラインにはいない? 対戦しよー。 Dクラスで。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 21:53:44 ID:Gpz83qMx
>>128 何を言ってるんだい?
今日は世界的にクリスマスイヴだよ。
ゲームなんてやってないで家族でパーティやったり、恋人と素敵な時間を過ごしてる人が大半だろうに。
うちは天理教だ クリスマスなんて関係ない
天理教なら名阪国道だな。
>>129 そんなこといってるとローマ法王に消されますよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 16:30:36 ID:3B7ZDigd
昨日のイブなら12時から21時までネタ番組で素敵な時間を過ごしていたなあ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 17:16:38 ID:Ms5+BlXX
昨日の夜ならエロバレーでおなぬーしてたよ 今日の夜だったらDクラスの日本人部屋ないかチェックしてみる
↑ちょwww
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 19:37:25 ID:hWQTlcs1
まさかGT4よりFORZAの方が全然おもしれーと思ってる奴いないよね?
GT4の面白さは知りませんがここで説明しないでくださいね
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 19:45:10 ID:+YXUOnut
ずいぶんと細い釣り糸だなー
GT見限ったおれやるじゃん
三枚目のボンネット凄いね
アシストのABSと元々車が持ってるABSの扱いはどうなってるんだろう? アシストのABSを切るとアシスト分だけ切れるのか 元々持ってるのも含めてなくなるのか、どうなんだろ?
アシスト切ると完全にABSは死ぬ。 超高級車でもロックして壁に突っ込んでいくよ、ヒューズ抜いて機能停止させたのと同じだね。
やっぱそうなのか。 2では全車アシスト、全車オフ以外に車ごとに変わるのも欲しいな。
アシストをそれぞれ、ホスト側で制限できるモード欲しいな。
>>146 それはちょっとやだなぁ。
PGR3で車内視点縛りの部屋に入ってしまって困った事があるし。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 10:24:46 ID:FsimGVKg
ふぉるつぁあげ
>>147 嫌なら抜けるか自分で部屋立てればいいじゃない。
アシスト全OFFなマゾレースしたい奴が多数だとは思えんがw
レギュレーション違いの混在レースもいいけど、
統一レースで腕試しもしたいんだぜ。
俺は全OFFだけど、あいつはABSつけてるに違いない、
なんて醜い自己擁護のつけいる隙無しに完敗しちゃう!ビクビク
レースした後に評価を送ったり送られたりするけど、 その自分に対する評価ってどこかで見れたりするの?
屋根裏
母子手帳
箱○買った Forzaやった おもろいやんけ でも GTのパクリやねこれ ともあれ Forza2早く出んかな
>>154 どこがパクリなんだよ…
路線が違うじゃん。
GTも確かに面白いけど。
基本的は同路線だろう。 違うというのはその中の更に細かい部分での話。 そもそもこのジャンル自体GTが立ち上げたようなものなんだから 後進は全てパクリとも言える。 Forzaの開発者もGTに影響されたと言ってるしね。 まあ、普通はジャンルになった時点でパクリとは言わなくなるが。
>>156 >そもそもこのジャンル自体GTが立ち上げたようなものなんだから
はあ?
>>141 すげえなあ
走りとは違った魅せ方・・・
拡大縮小が自由自在じゃなくて見えずらいかったし何枚も重ねると修正が難しそうだったから
5分でアキラメタ
>>157 下手に構うと粘着荒らしになるからやめとけ
家庭用ゲーム機(PCではあった?)で市販車の挙動を リアルに再現ってのウリにしたゲームはGTが初じゃないの?
あとづけしたらアカンやろ・・・常識的に考えて
クラスB、筑波5週をオンで部屋立てたけど・・・誰も来ないよね
トリップ付けようとして忘れちった。
久しぶりにやったが意外とグラフィックも悪く感じないな むしろ次世代機になってからの過剰なエフェクトがない分スッキリしていい感じ HDRかなんか知らんけどそういうのもやりすぎは良くないな
>>164 すげえな。広島を愛してるんだろうなあ。
>>163 俺はよくクラスD、筑波、5周の部屋を立てるよ。
今日はクラスB、筑波、5周の部屋を立てたけどね。
その部屋立てるとすぐ来るスバル乗りにまたしてもやられたわ。
B3で頑張ってないで、B1までチューニングしてまた挑むか・・・。
直線であっという間に追い抜かれるあたり、パワー不足かしら??
>>160 スバルってトミーカイラのインプレッサかい?
それだったらB3でだと
腕が同じくらいとして勝てる訳ないと思うけど。
ごめんアンカーミスった 160じゃなくて169だ。
>>170 いや、普通のインプレッサじゃないかな?
クラスDのインプをチューンドしたのっぽい。
青いインプで「S○B○R○ GT」ってネームの人。
多分俺が遅いだけだろうけどね。
上記した条件のマッチレースによく顔を出してくれる。
でもいつも勝てねーよぅ・・・。
>>164 上手いなあ
ところでフォルツァのFCって何故か視点が異様に低い・・・
今日の夜9時位からクラスB、筑波5lapの日本部屋立てま
175 :
174 :2006/12/30(土) 16:37:43 ID:9478GaaA
用事入ったので10:30に・・・
>>173 車によって随分と違うみたいだね。
俺は後方視点だから気にならないけど
フレがNSXとかも低いって言ってたな。
このスレの住人なら全部もってそうだから聞くけど Need for speed CARBON , MOST WANTED Ridge racer PGR3 ってどう?
>>177 とりあえずPGR3とNFSMWは廉価版化されてるから、買ってみたら?
リッジも中古で2000円未満とかザラだし。
Forzaと同じ物を求めると、どれも無理があるけど
(Forzaが一番リアル路線なので)、
いずれもレースゲーム好きなら十分楽しめると思うよ。
過疎ってきてはいるが、PGR3とリッジのオン対戦はやっぱ楽しい。
ただ、NFS CARBONは、今、ちょいと評価が分かれているところ。
当該スレを見れば分かると思うけど。
リッジとNFSは操作感が好きになれないな。
ゴミは要りません。
>>182 そうだね、実車ぽいね。
GT5でたらPS3と一緒に買うから安心してよ ^ ^
俺もGT出たら買うだろうなぁ PS3 っでいつでるん? ホントにでるん?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 23:51:22 ID:AfiVFpm3
あ〜皆同じこと考えてるね〜 漏れも数年後GT5出たらPS3と一緒に買うよ Forza2も製品版でないナンチャッテverと比べられて大変だね それにGT5が出る頃Forza3の話出てるだろうし、 ポリも今回は見事にやらかしたって感じ?
>>182 凄いなあ。さすが1080pだね。
いつ出るか分からんが出たら買おう
スレ違い GTスレで心ゆくまでどうぞ
車を何台も出した上でこのクオリティを保てるのかだね。 保てたら本当に凄い。
GTのコックピット、ハンドルはおろかメーターすら見えないのな
クラスB筑波日本部屋走ってきますた。 結構楽しかった。全然勝てなかったけど。 筑波はクラス変えてしょっちゅう参戦してるんで、その時は相手してくださいな。 なんか最後一戦だけ観戦してたんだけど、逆走して一位のマシンにタックルしてたな・・・。 マナー悪いやっちゃ。 可哀相にビリになってたよ。
192 :
175 :2006/12/31(日) 01:00:42 ID:VYre6HNF
用事が長引いて12時過ぎに立てる事になってしまいましたが
参加してくれた方々ありがとうございました。
明日の夜も立てて走り納めにしたいので暇な方どぞー。
>>191 そのタックルされた奴は自分ですた。(^^;
>>192 じゃ、あのGT−Rは
>>175 だったのか・・・。
俺はFTO乗りですた。
やっぱり一気にストレートで置いていかれるね・・・。
GT-Rにあっという間に追いつかれ追い抜かれたレースが一戦あったっけな。
ブロックもせず潔く抜かれたわ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/31(日) 01:37:48 ID:JQHXufPW
フォルザ
筑波走ってた人にちょっと質問。 それぞれが使っていた車とベストラップはどんなもんだった? わかる範囲でいいから教えて欲しいな。
あ、それぞれって言っても 別にゲーマータグを晒せって言ってるわけではないので。 例えばFTO 58.000 GT-R 57.800 とかそんな感じでお願いします。
あと1ヶ月なのに体験版ないのか
ジーデックスの発売日って適当じゃなかったっけ?
で、ハンコンの方はどうなっておるのかね?
筑波日本部屋、参加したくて 検索かけたが勇気が出なくて諦めてしまった・・・ ボイチャとかしてるんかな? みんな速そうだ・・・
>>197 GTR(34)の人しかよく覚えてないけど58後〜59前で回ってたよ。
自分はS2000で1秒台だよ…。
6月までには発売できるだろうってのが 公式コメントだからな。
>>204 6秒台じゃ話にならないですね(汗)
NBじゃ競えないか・・・
>>204 ありがとう。
じゃあ俺も59秒台くらいで周れる車を用意して
今晩参加できたらしてみるよ。
あ、肝心な事を聞くの忘れてた(汗 クラスはB1でいいんだよね?
やっぱ競えない車の参加はうざいかな?(汗)
なーに言ってんの 誰も気にしないって 一緒に楽しもうぜ と下手っぴな俺が言ってみる
211 :
191 :2006/12/31(日) 18:51:43 ID:lvUONtZg
>>204 因みに俺は筑波1分一秒台。
みんな筑波参加してくれー。面白いぞー。
多分FTOなんか乗ってるの俺だけと思うべ。
今別の車のチューニングを煮詰めているところ・・・。
2ではAI車もちゃんと壊れて欲しいな。 壊れた車をAIに制御させるのは難しいのかもしれないけど。
参加したいな、今日は何時から?
やっと家庭が落ち着いたので今から部屋立てます。 参加出来る方いましたらお願いします。
明けおめ! Forza2早めにお願い>< 製品版じゃなくても体験版でいいから><
FC乗ってる方、当ててしまってすみません・・・ Jより
217 :
214 :2007/01/01(月) 02:22:56 ID:9KoA4VTB
年越しバトルお疲れさまでした。 また明日(今日?)にでも立てますのでー。 奇声ばかりあげて申し訳ありませんでしたm(_ _)m あと、何度もぶつかったり(^^; GTRの者より
お疲れ様〜! 接戦有り、サイドバイサイド有り、ファイナルラップでの大逆転有りの 白熱したレースでしたね、久しぶりに対戦したけど本当に楽しかったですよ。 Jの方、全然平気です。気にしないでまた遊んでくださいね。 FC&22Bの人
えーと、みなさんお疲れさまでした。 久しぶりのフォルツァを堪能できました。 またよろしくお願いしますね。 Yで始まるタグでベンツとか乗ってた人より。
みなさん、お疲れさまでした。 嫁が歌番組で奇声あげてるのでボイチャ出来ませんでした・・・ FCの方とはサイドバイサイドが多く インからのフルブレーキで超ド級アンダーアタックを 何度もしてしまいすみませんでしたm(__)m 4日前に買ったので操作がおぼつかない・・・ エボの幅寄せにちょっとイラっとしたりw 初対戦でしたが楽しかったです。 またよろしくお願いします!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 04:48:32 ID:Lu75KxO2
フォルツァ買ったのだけど 車にペイントで字や絵を描くのがどこでしたらいいのかわからない どうしたらいいの?
マニュアル嫁 質問でさえない。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 05:46:03 ID:Lu75KxO2
マニュアル見ても模様とかしかなくてオリジナルのペイントがどこで出来るのかわからない アンロックされてるAE86はどこで乗れるようになるの?
模様とか組み合わせて作るのねん AE86は・・・忘れたけど結構序盤だった気がする
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 09:28:07 ID:Lu75KxO2
駄目だ! 車の横に絵を描きたいのにペイントモードみたいなのがわからない 組合すってじゃ字とか書けないじゃん 絵とか字とか描いてるやつどうやってんの!!?
>>225 FORZAのペイントで大事なのは柔軟な発想。
記号の組み合わせでどうやって書きたいもの書くかが面白いところ
しかし熱中しすぎると、知らない間にレイヤーが100を超える・・・w
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 10:34:24 ID:iINK+USE
なんだよ!ドット絵が描けるんじゃねーのかよ!ふざけんな! ハチロクに「豆腐屋」かけねーじゃねーかばかあほ
何この厨('A`) 発売後に豆腐屋86作ってる人がいるってのに…
>>229 お前の今年の抱負は、「厨は徹底的にスルー」に決定な。
あんま頭柔らかくはないのは自覚してる が、センスまでないのにはがっかりだよっ!!
232 :
マルコ :2007/01/01(月) 15:20:39 ID:2YBkg7wd
馬鹿ですんません。どなたか答えてくれたら嬉しいです。あの、みんながやってるようにンラインでたいせんするのってなんかお金かかるとか必要ものとかあるんですか??
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 16:06:38 ID:upLhDuGH
フューチャーズよw 360なんて糞ハード終わってるんだよwwwwwwwwwwwwww
236 :
マルコ :2007/01/01(月) 19:54:45 ID:2YBkg7wd
>>233 すいません。調べてみたんですけど、ゴールドなんとかのプリペイドカードをかったらオンライン対戦できるんですか??
238 :
マルコ :2007/01/01(月) 20:22:23 ID:2YBkg7wd
また筑波クラスB日本部屋建てたので暇な方どぞー
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 23:06:43 ID:WfvGd1tZ
360を買ったので、これを買おうかと思っていますが、 今からオンライン対戦に参加しても大丈夫ですかねぇ? 2をまったほうが良いかな?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 23:35:13 ID:Lfc+eut7
おい!車に自分の名前書く時どうすんだよ!! ペイント機能ないんじゃ常識的に無理じゃねーか! せっかく買ったのにふざけんな!!!! 86もロックかかっててとれねーよばか!! やる気あるのかこのゲームは!!!!!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 00:44:42 ID:mqjtxNXx
ペイント機能もなくてどうやって車に絵や字を書くんだよこのやろう!! 答えろ!!こっちはお金はらってんだこんちくしょう!!!!!! 箱は音ばっかりうるさくてパソコンの数倍の騒音じゃねーか!!!!!! ふざけるな!!!!!!
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part499 [ハード・業界] 何か因果関係があるような気がしてならない。
スレの伸びが凄いと思って 「体験版かっ!?」と思いきてみたら・・・ガックリ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 06:51:20 ID:XLi/Nlkd
おいペイントどうやって字おかくんだよ!!!!!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 09:22:18 ID:nEB3b23n
>>250 これはどうやって書くんだ?
書き方がわからなくて困ってるんだ!
頭使えよ
Forza2が出たら、その為だけに箱○を買おうと思う 今はPS3とF1で満足だ
>>253 世の中にはこんなのをリアルで運転している人がいるのか・・・。
オタフクソースやビタワンは営業車だと言っても通用しそう(?)だがこれはちょっと。
今夜筑波やってたら参加しようかな。してなかったら立てよう。
誰もいなかったら一人で流しておきます。
>>255 この中の車で普通に通勤してるぜ
…すいません
冬コミの写真じゃなかった('A`) この中にはないな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 10:49:19 ID:O8+pOoZq
おい!ペイントのコツを教えてくれ!! 例えば字を書きたい時は、1と横線をくっつけて「T」を書くような感じなのか? こんなんで絵なんて描けるかよ馬鹿!!!!!!! なにかんがえてんだふぉるつぁやる気あるのか!
このゲームはオンでなくても面白いですか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 13:00:44 ID:xq5tpmbW
>>261 当然、面白い。
そして、オンはもっと面白い。
どうしても比較対象になるが、GTの「ここがこうならもっと良いのに」っていう事がきちんとされてるから、車走らせていて純粋に楽しい。
特筆すべきは標準コントローラでの操作のしやすさ。
やべー 旧箱買ってフォルツァやろうと思ってたのに 2が早ければ2月ころでるのかよ…。 箱○早く安くなんないかなぁ…。
残念だが箱○の値下げはしばらくないな。 旧箱買ってForzaとラリスポでもやっとくといい。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 13:17:37 ID:xq5tpmbW
>>263 ブルドラパックなら実質2万円ちょいって感じじゃん!
ゲームってのは欲しいと思った時が買い時。
旬のゲームを旬のうちに遊ぶための先行投資と割り切れないと。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 17:15:05 ID:crNM8JN1
夜走ろうかと思うんですけど誰か来ませんか? Bクラス限定で。
>>264 値下げはまだまだ無いですか…。
旧箱本体は中古で5000円前後であるんですが、
フォルツァとラリスポどっちも無いんですよねぇ…。
ヤフオクにもフォルツァなかったし…。
>>265 2万ちょいは手届きそうなんですけどねぇ…。
購入考えて見ます。
PRG3もやりたいし。
旧箱でいいから振ってこないかな
ふと、ポッカ缶コーヒーの「顔」が描きたくなって缶コーヒーを買ったが一目見てあきらめたw 筆画っぽい線が多すぎ、最低でも用意されたレイヤーの涙摘っぽい奴を二枚重ねなきゃいけないから 消費するレイヤーは130〜150になる感じwムリスw ビタワンも中途半端だったんだが描くんならロゴもびしっと決めたいしね・・ ガリガリ君みたいにリアにロゴがかける余白を持つ車種ならまだ良いんだが、 やっぱり4000枚描ける続編待ちかなぁ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:02:28 ID:crNM8JN1
266に追記です。 Bクラス筑波で10〜11時の間に立てます。 タグはEから始まるタグです★
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/03(水) 20:19:35 ID:xq5tpmbW
2〜3万なら、毎日曜に単発のバイトをやってれば1ヶ月くらいで貯まると思うが。 ゲーム買うのにヒーヒー言ってたらリアルで車いじれないぜ?
2〜3万という額自体が高いか安いかではなく 個人の適正感の問題だろう
>>262 ありがとう
じゃあGTを楽しめた俺はかなり楽しめるってことか
でも中古も高いからForza2出るまでまった方がいいのかな・・・
筑波B参加希望です!
Forzaの中古って高い? 2000円くらいで買ったおれはラッキーメン?
普通じゃね 若干安い程度カモ
なんかビンボーくせぇやつばっかだな 新規って…
>>281 綺麗に仕上げてるねぇ、実在してても違和感が無いよw
最近スレも職人達も活発だなw
続編発売が近くなって動き出してきたか、俺もウキウキしてきたぜ!
Forza1プレイして、アーケードモードやっと最後まで、走り終えたんだけど、 走り終わってロードした後、フリーズしてしまいました。 本体起動しなおして、プレイデータみたいなの見ると、アーケード:100%になってて、 最後クリアすると多分もらえた3台も記録されてたんですけど、 それ以外に、なんかありました? 隠し要素が出るとかエンディングムービーみたいなの流れるとか表示されてなかった車もらえるとかアンロックされるとか
いや、それでOKなはずだよ。 つうかアーケードクリア後にフリーズってのはよく聞くなぁ。 まあ俺自身もフリーズしたんだけどねw
今日はつくばあるのかな?
光岡オロチほしいな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 06:31:21 ID:wU7NqT/v
最悪だな 86買ったのにキャリアモードじゃ走れるコース限られすぎ 峠のくだりもない もうあほかと
おまえら 2まで我慢するつもりが無性に初代をやりたくなってきた俺に一言下さい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 12:44:17 ID:Ar12L4PX
>>289 まず、本体何も持ってないなら初代箱とForzaを買って遊び倒す。
そして、Forza2が発売になったら、箱もForzaも売りに出して360買う。
今なら初代箱と中古Forzaのセットでも1万円以内で収まる気がする。
中古に出せば2つで5000円くらいだろう。
360持ってるならForza買ってForza2発売まで遊び倒す。
我慢は体によくない。
>>290-291 購入決定!
旧箱動かなくなってるから先月買った360で遊ぶ予定
問題は近所に売ってるかどうか・・・
では とりあえず探しに行ってきます(^O^)/
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 13:43:03 ID:+bFh+p8E
>>292 やめとけ
箱も箱360も撃ち殺すゲームと洋ゲーしかないから
本体の騒音もひどい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 14:31:41 ID:Ar12L4PX
>>293 撃ち殺すゲームとか洋ゲーが好きな人にとっては何の問題もないハードだよなw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 14:42:47 ID:imdDXTDa
>>289 最近、つくばBクラスが盛り上がってるし今からでもForza1は買いかもな
Forza1を練習してたら2が出てすぐに満足出来る走りが出来そうだし。
筑波仕様を作って煮詰めてそれで対戦するのが楽しくて仕方ない 日本部屋は比較的ラグも少ないし、やはり国内相手だから燃える この前、ここのGTRの人?と思われる人に遭遇したけど、全然追いつかんかったw トミーカイラのインプで56秒とか…おかしいねw 今日か明日辺りにでも建たないかなあ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 16:47:17 ID:2Od5CRkn
ライブ対戦しても話したり出来ないんだろう? じゃつまらんな 今進めてるが好きな車でどんどん走れないので駄目だな テストコースなどウンコでやる気せん
>>297 56秒どころか1分台なおれは終わってる
混戦で運良く2位が限界
>>298 半年はROMってた方が良いかと思いますよ?
確かに1のオフのシステムはダメだな 2では変えてほしい
>>298 お前は話せないだろうな。
自分の事良くわかってるじゃないか。
なんでGK涌いてんの?
積極的なアウトソーイングでうまくいったForza
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000005012007 >マイクロソフト本体の開発チームは27人という少人数であり、シミュレーションの
>核になるプログラム部分に集中してチームを編成した。
>グラフィックス部分をドゥルパを中心に徹底してアウトソースすることで、シリーズ
>第一作の立ち上げにもかかわらず、実在の230台の車に、18のコースを用意した。
>すでに過去の蓄積を持っている「グランツーリスモ4」の700車種50コースには遠く
>及ばないとはいえ、それでもかなりの数といえ多くの有名車種を収録している。
>ゲームのルールの部分は「グランツーリスモ」のシステムがかなり取り入れられて
>いるが、さらに「グランツーリスモ」にはない、車を物理的シミュレーションで破損さ
>せることができる機能を持つ。ゲーム上で敵になる車の人工知能(AI)のレベルも
>高いという評価を勝ち取り、徹底して比較されるまでの商品力を持った。
Forzaのグラはインド製だったのか
306 :
284 :2007/01/05(金) 19:36:14 ID:JADPxEGX
>>285 さんこす。よくあるのか?フリーズしなかった人っているのかな……?w
でも、普段フリーズなんてしなかったから、ココだけフリーズするなんて、何か有ったのか?と勘ぐっちゃうなぁ……
箱と360で2回やったけど両方フリーズしたな しなかった場合はどうなるんだろうか・・・
>>306 そういったバグ(?)でよく聞くのが
アーケードクリア後のフリーズと
リオデジャネイロでのレース後、音楽が止まるってのもある。
あと最近だとスコアボード上位のリプレイを見ようとすると
うまく再生されないってのもあるね。
フリーズは今のところ一度も食らったことないが、妙に気になって仕方がないのが 時々スキール音が残る、ってやつかなあ。きゅるきゅる言って落ち着かない。 …ま、一度ポーズかけて解除すればいいのだが、どうも煩わしいよね。
>>309 あ、それも聞くね。
俺はそれ未体験だから忘れてたよ。
360でやると音消え、音残りは当たり前のようにあるな・・・
FORZA1はなるべくなら360じゃなく旧XBOX1でプレイした方がいい。 互換が完璧じゃないという事もあるが、360同士だと作った部屋に入れないトラブルが発生する。 D4解像度にリファインされた画面は魅力なんだがそこら辺は続編に期待しつつ FORZA1でコースを覚えるのが吉、推奨ライン表示がジャマに思えるようになれば脱初心者だ。
>>312 俺、旧箱持ってるけど360でやってるなあ。
旧箱だとLiveでクレカ登録が必要だから・・・
314 :
289 :2007/01/05(金) 20:06:40 ID:5EElz1lm
皆さんどーも 12軒目でやっと見つけて買いました しかし新品だったので6900円 予定より高くついてしまいました とりあえず早速遊んでみるとします では それなりに走れるようになったらまた来ますので その時はよろしくお願いします では(^O^)/
>>304 × アウトソーイング
○ アウトソーシング
箱○のステコンでお勧めあります? HORI以外で。マイクロソフトから無線のがあるみたいけど どこにも売ってないんだよな。 秋葉にいくしかないのかな
今夜もBクラス筑波でハッスルするかな・・・。
>>316 MSのはまだ日本では発売してない
去年は来年早々には出したいと言ってたけど
今のところ発表がないのでもうちょっと先になる模様
多分Forza2に合わせて来るんじゃないだろうか
>>318 おお、どうも。どちらかというとPGR3でやりたいんだよな。
HORIのでも良いんだけど、どうせ買うなら評判の良いほうでやり
たい。最後の手段としてGTFORCE買ってきますw
最後の手段?
GT Forceを買って部屋に飾るのかなw Xbox360じゃ使えないのに。
グラフィックは外注だったのか・・・ モデリングの微妙な感じはこの辺も影響してたのかな Turn10の連中は車好きっぽいし実際の車にも触れてる感じだけど インドの会社じゃ実物見たことあるかも怪しいな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 02:18:15 ID:BGBuDwMH
ステアリングコントローラにも振動は無し?
http://www.ps3-fan.net/2007/01/post_50.html 「グランツーリスモ」のようなレースゲームには振動は必要と考える人は多いかと思いますがPS3
ではSIXAXISになったことによってコントローラに振動機能はなくなりました。
コントローラに振動はなくてもステアリングコントローラのような特別なコントローラには振動があってもいいんじゃないか?
ということで1UPがソニーに確認を取ったようです。
しかしながら、それによりますと「全てのPS3ゲームは振動機能のないSIXAXISのためにプログラムされます。
したがってホイールの振動も認められません。」とのこと。うーむ…。
>>323 ハンドルが路面の感覚を伝えてくれないようなコントローラーで誰がプレイしたいと思うんだ…
コレが真実ならGT5なんてただの糞じゃないか。論外。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 08:31:00 ID:5JsdJgD4
今キャリアモードやってんだが エンディングなんてあるのか? 終わりなく延々とエンドレス? CPUドライバーも作ってみたがポイントが少ししか入らないから使えないな GTのように早送りもない
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 09:24:39 ID:s7g4O6xe
>>324 GTフォースのは、振動ではなくフォースフィードバック。
だからOK。
で、あってほしい。
現実問題としてPS3でフォースフィードバックは使えてるよ
Cクラスのマシンは何が一番速い?。
>>322 GoWのグラフィックも全部外注だって知ってる?
今では欧州、中国、インド辺りに外注だすのが基本だよ。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 16:40:16 ID:whlKfacJ
>>326 フォースフィードバックがあるってだけなら、バネコンと大差ないよ。
路面の状況を細かく伝えるための振動が無くなったという時点で現代のレースゲームとしては論外。
さようならGT。さようならPS3。
>>330 振動用のモータを搭載したステアリングコントローラってあるの?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 17:45:20 ID:whlKfacJ
>>331 PS系にはそういうのあるよ。
DS2互換ハンコンみたいな感じで。
フォースフィードバックはないけど、バネがその代わりになってる。
で、フォースフィードバック機能ってモーターの反力を使ってバネのような感覚を再現してるだけ。
バネと違うのは、車速などに応じて反力の強さが変えられる事。
アスファルトの上では重く、氷の上では軽くなる、みたいな。
で、振動しなくなると、ダート走ってもゴツゴツという反動は無い。
段差乗り越えた時とか、路面の状況もよく分からないから、ギャップ拾ってそのまますっ飛んで行ったりするかもしれない。
何より、エンジンの振動がステアリングに伝わってこないのが淋しい。
>>332 心配しなくてもフォースフィードバックで振動は表現されてるから
CクラスだとCR-Xかな? 俺とフレンド達の中ではどういう訳か「ネタのCクラス」 て事になってるから、あまりまともな車でレースをした事がないw
336 :
328 :2007/01/06(土) 21:06:14 ID:Uuv9YHba
一応Cクラス内で限界までチューンした場合で、と言う事です。 CR-Xですか。 他にオススメとかはありますか?。
エボは速いんじゃないかな? CクラスならS2000で走る方が楽しいな タイムを比べたことないけど B筑波で速い人がいて、その車にしたら タイム下がったおれが言うんだから 間違いだらけだろう orz
>>336 確かにエボは結構いいタイムが出た気がする。
そういや君はライブやってないのかな?
スコアボードの上位にいる車を一通り試してみるとか。
>>337 どんな車乗ってたの?
暇な時に試してみたいから
車種とおおまかなタイム教えて。
>>338 一つはR34-V2でタイムは57秒
(56秒もあったかも)
おれが走ると59・・・
もうひとつが
車種がよく覚えてなくて
旧車のポルシェ550だと思う
56秒台
この車は、ここの住人様でした
筑波、いつも夜中だけど、
昼間やる人はいないかな?
買ったばっかで話にならないレベルの俺ならいるよ
発売と同時に買ってもBクラス1分切れない俺もいるよ
>>340 買ったばっかだと
車がないかな?
>>341 おれも愛車だと1分きれないぜ
(・∀・)人(・∀・)
343 :
338 :2007/01/07(日) 16:51:37 ID:7eyrSCFf
>>339 ありがとう。
ちょっと走ってみた感じだと
34Rも550スパイダーも57秒台は出るね
でも56秒台は速いなぁ。
もうちょっと頑張ってみよう。
>>342 はい、まだまだです
とりあえずNSX-Rで今走って見たところ01:01.097でした
>>343 速いですねぇ
とりあえずおれは4WDは向いてないな・・・
>>344 十分速いw
2秒台とかよく出るし・・・
ところで、車種限定筑波Bなんてのは人気ないかな?
チューニング下手なおれはヤバスな感じだが
>>345 要はワンメイクって事だよね?
俺はそういうの好きだから
時間さえ合えば、車作って参加するよ。
>>346 ですです@ワンメイク
レギュレーションをどうするかが問題ですね。
あと車種。
ワンメイクで人気なのは
ロードスター、ミニ、インプ、エボあたりですかね
今日Dクラスの筑波で部屋立ててたけど、人いなかったなぁ・・・。 一応一人部屋に入ってきてくれて楽しかったけど。 Dクラスで1分切ろうと奮闘中。 今は1分3秒台。 今日部屋に入ってくれた人は日本人かなぁ? 対戦してくれた人アリガト。 Mの人より。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 00:42:00 ID:ZMCK0/iM
今から部屋立てたら来てくれる人います?
ノシ もう遅い?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 01:03:31 ID:ZMCK0/iM
Bクラス筑波たてますね★
>>351 落ちました?
しばらく待ってたのですが・・・
おれが遅過ぎてやめちゃたのだろうか
(ノω・、)グスン
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 03:13:10 ID:ZMCK0/iM
ごめんなさい(>_<) 回線落ちしちゃって… また明日たてます★ ありがとうございました♪
>>348 部屋作る前に書いてくれれば
誰か行くんじゃないかな?
少なくとも、おれは行くよ
ヘタレだが・・・
>>353 了解です。
またよろしくお願いしますね。
これオンラインモードってどうなるのかな。既存通りユーザルームだけかな。 PGR3のように、オンラインキャリアがあるといいな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 14:06:19 ID:2yNfyZNp
あるよ
発売日に買ったが初めて耐久レースに出た。 初めての給油ピットインで焦っちまったぜ(・∀・)
筑波のピットロードが難しいんだよなぁ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:08:18 ID:xlsfq0zA
360買いオンラインを楽しめるRACEゲームをさがしています。 今のマイカーも出ているので車種的にForzaがよいのですが、 今から買ってもオンラインは楽しめますか?
>>359 部屋検索してみたけどレースが4部屋で売買が2部屋あった。
でも全部外人さんだしラグもひどいからオンラインは
楽しめないと思います。
ただオフラインが面白いので買う価値はあるよ。
モデリングが若干おかしいのと30fpsが気にならないなら買い。
>>358 何度あの入口に突撃したことか・・・
>>359 外人ならぼちぼち
日本人は呼びかければぼちぼち
ゲームとしてはオフだけでも損しないかと
マイカーで全レース走破は出来ないけど
違う車の良さもあることに気付ける
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 21:44:49 ID:xlsfq0zA
ありがとうございます! Aston Martin DB9 で必死に頑張ります!
363 :
359 :2007/01/08(月) 21:45:27 ID:xlsfq0zA
申し訳ありません。ageてしましました。
ちょwww DB9ですかwww ウラヤマシス
外人さんはスピンしたと思ったら 突然俺のマシンの前にワープしてきて困る。 あと偏見かも知れんけど、外人さんってアンフェアなプレイヤーが多いよなー。 コーナーでメチャクチャ腹に刺さってくるんだけど。 マシン性能が明らかに劣っていてどうしても追いつけないからって、 コーナーでタックルしてきてスピンさせて勝つやり方ってあちらさんは本当に多い。 バーンアウトとかNFSとかじゃないんだからさ・・・。(涙) 国内ドライバーはそういう人少ないんだけどさ。 ああいうアンフェアな走りをされると一気に冷める。 が、それに対してブッチギリで勝ってやるのも燃えてくる。
366 :
sage :2007/01/08(月) 22:40:25 ID:6KKb7+D5
今から部屋作ります。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:18:07 ID:mt5bQKy4
DTM見てると外人って好戦的だなぁとつくづく思う
箱○から参加しますた
早過ぎて吹いたww
参加中 誰が日本人かわからんw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:41:47 ID:ZMCK0/iM
まだはいれますか?
空いてますよ Zの方、コーナーでケツに当ててしまってすみません
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:50:06 ID:ZMCK0/iM
ここであってるのかな?Eからはじまるものですが。
おいらは箱○Car
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:09:48 ID:4EvlC95/
ありがとうございました。またよろしくお願いします☆ NSXの人でした。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 01:46:05 ID:1bkek7AM
先程 Bクラスで部屋立てたものです。 告知なしでも日本人7人参加してくれました。久しぶりのforzaでしたが 楽しく遊べました。ありがとうございました。
B1ロドスタで筑波59秒台やっと出たww (´・ω・`)疲れた
Forza2や、PGR4のローカライズ時にMSにお願いしたいのは、 「日本語にMSゴシックみたいなダサい字体を使うのはやめてくれ」 ということだな。 走りの部分がしっかりできてれば、とりあえず文句は言わないけど、 インターフェース周りは、もう少し洗練させてほしいよな。
ランキングは車種別に表示できるようにしてほしいな。 てか3500位か(´・ω・`)
>>378 日本国内に持ち込んでの丁寧なローカライズ期間を戴くか、
単一マスターでのマルチランゲージ版 世界同時発売かと
二択迫られたらどうする?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 13:59:40 ID:1bkek7AM
今週の日曜の夜 フォ―ド フォ―カス(B1までチュ―ン自由)で ワンメイク耐久しませんか?参加者がいるようなら詳細考えます
382 :
ドリフト団体募集 :2007/01/09(火) 14:57:13 ID:+AGADQ1D
フォルザで2に備えてドリフト団体を作りたいのですが参加できるかたいますか?
360ではForza2に絞って発売してからDLCを継続的に出していくのと 09〜10年頃にForza3を出すことを考えて2のDLCは1年程度で終わらせるのでは どっちがいいんだろうね。 GT5に対抗する為に後者になる可能性が高いのかな。
前作のFORZA1、部屋名も付けられたしホスト抜けても部屋は壊れない。 ネット関係はかなり優秀だったな、オリジナルペイントの車もLiveを通して 売り買い出来たし、ロビーでのHDDに入れた音楽アルバムとレース時のアルバムも分けられたし 本当にかゆいところに手が行き届いてた、ぜひFORZA2でもここら辺は維持してて欲しいな。
>>381 ノシ
昨日の部屋建てお疲れさまでした。
Zのワンメイクも楽しかったです。
見えない人やボイチャが調子悪いのが残念・・・
みんな速過ぎて勝負にはならないかもだが
ガンバリマス
フォルツァだと思ってたのだがフォルザなのか?
>>386 フォルツァであってるフォルザは間違った読み方
>>365 ワープの件に関しては、お互いの回線状況なので仕方ない。
アンフェアなプレイをされるのは、親睦が深まっていればかなり態度が変わると思うよ。
いま時期にしてフォルツァやっている奴は、ピュアにレースゲームを楽しみたくて
やっているというのも多いと思う。お互いの楽しみが共通していると分れば、イリーガルな
事を仕掛けてくるような事はなくなっていくと思う。
俺は360でネットゲームし始めて、外人に対する偏見みたいなのは消えたよ。
2は3月だって話してたようだけど・・
390 :
381 :2007/01/09(火) 19:49:39 ID:1bkek7AM
385さん 昨日はありがとうございました。 日曜日お待ちしております。 時間 コ―スはのちほど
フォルツァ2の発売が早くて2・3月って本当? 公式じゃムービー以外何にも情報増えてないけど 後数ヶ月で出るなら、1買わずに待つんだけどなあ 今月欲しいゲームあるし
>>391 >フォルツァ2の発売が早くて2・3月って本当?
当然ながら嘘。
というか、その情報をどこでどのように得たのさw
どうせ2chの誰かの書き込みを鵜呑みにしてんだろ。
まあ6月までには出すって言ったし 大きな壁も乗り越えたみたいだから 4月ぐらいが妥当なんだじゃないかなと思ってる
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 20:50:56 ID:xsOe6PFo
ここに来てナーンモ話出てないみると3月以降確実? 最初60問題で6月以降って言ったみたいだけど解決してもっと早く出せると言ってたのにね ホンとにいつなん?
>>392 このスレのここ何レスかで…
ソースもないし、質問みたいな感じだったのに、
変に勘違いして期待した俺がマヌケだったw
年内には出るみたいだし、近場で1売ってたら試しに買っておとなしく発売まで待ちます
年内どころか6月末までに出るのは確定。 それと、発売日発表は今月中の予定。 ここまでが確実な情報で、それ以外は今のところデマだな。
>>395 一応、MSのムーア氏が6月までには出すと発言。
その後に60fps達成のニュース。
それに伴い、販売戦略を睨んだ上で(つまり完成の目処はたった?)
発売時期をいつにしようかって話が社内であがっているという知らせ。
2月にアメリカで本物のレーサー達を招いた
特番をテレビで4週連続かなんかで放映するらしい。
↑の話を踏まえると希望的観測で
3月から4月くらいではないかって俺は思ってるけど、あくまで予想ね。
日本版がどのくらいのタイミングで出るかだよなー 一ヶ月後とかなら迷わず海外版買っちゃいそう
>>388 俺も360でネットゲームし始めた内の一人だよ。
うん、タックルしてくる人ってホンの一握りなんだけどね・・・。
たまにその一握りに当たってしまうんだな。
フォルツァ自体その手のゲーム(バーンアウトやらNFS)とは趣旨志向が違うから、
あまりそんなドライバー少ないけどね。
俺ももっと対戦してそういう偏見を感じないようになろう。
さて、昨日Bクラス筑波仕様のインプを作ってみた。
全然曲がらないからセッティングに四苦八苦してるけど、
部屋があったら入るし、部屋がなかったら立ち上げて一人で流してます・・・。
赤インプのMです。調整中だからあまりいじめないでね。
・・・あ・・・、あれ・・? 360に赤いランプが・・・。嘘ー! 11月に買ったばかりなのにー・・・、って、電源入れ直したらなおった。 危ない危ない。
>>400 テレビとの接続をするケーブルがしっかり刺さってなかったりしても赤ランプになるので、
その辺も注意したほうがいいかもよ。
前例からするとGW後という微妙な時期に発売だな
>>396 >>397 遅くとも6月か
詳しくありがとう
TDUにもマンネリしてたんで、そろそろガッツリ走りたいと思って
やっぱスーパーカーもいいけど、日本車が好きだし
1のオンラインは初心者&デフォカーでも大丈夫ですかね?
>>404 初心者には少しキツイかと。
カートや走行会等のモータースポーツ経験があるとかなら
感覚的に良いのかも知れないけれど、例えば自分の車がスピンしたなら
「なぜ今スピンしたのか」と理屈で原因が解る位じゃないと難易度の高さにメゲちゃうかも。
各種アシストはあるけどコーナー速度や立ち上げ加速を殺して安定させるものがあるから
結局初心仕様の車だと勝てる確率は5%無いと思う・・・
今筑波やってきました。 やっぱりインプまだ曲がらない・・・。(汗) まだまだ調整が必要。加速はまぁ、悪くないんだけどな。 しかも俺が遅いと後ろが支えたようになっていて悪かったなぁ・・・。 でも速い人との対戦のおかげでこのインプでも59秒台が出て良かった。 曲がらないけど、インプ好きなのでこの車でちょっと頑張ります。 GT-Rも調整したいけど、お金がなくて買えてない。 エボの人、追突してゴメン! その他この時間帯で集まってくれた人ありがとう。 また今度手合わせよろしくです。どん兵衛食うのでまた今度。 Mの赤インプでした。
GTは1〜3(ライセンスはシルバー・ブロンズ程度ですが)、 あとはデイトナUSA、セガGTをそこそこぐらいですね・・・。 うーむ、360買ったので買うか悩み中です。 セガラリーで体験したオンラインでの対戦が8台で出来るだけで 楽しそうに感じます。。
楽しめると思うから買っちゃいなよ
わかりました。 イキナリ、オンラインいくかもしれませんが・・・邪魔しないように走りますので 出会った際はお仲間に入れていただければ幸いです。
410 :
396 :2007/01/09(火) 23:57:30 ID:DORpHrQc
いい加減ループするのやめね?
>>411 よし、じゃあカッコいいペイント車をうpしてくれ。
なんか盛り上がってるね。 俺も入れて。
USアマゾンも2月1日発売になってんだよな。 まあ現実的に考えてありえない話なんだけどね。 早く直して欲しい
今日オンやって思ったけど、やっぱテキストチャット欲しいなあ。。。 コミュニケーション取りたくても、ボイチャできない環境だからムリポ。。。
テキストチャットイラネ。
1のことだけど、金の無限増殖ってできないの?
>>410 実際のチューニング雑誌とか(○pti○nなど)に載ってるセッティング情報だとかが役に立つよ。
タイヤの空気圧からパワー曲線、それに合わせたギア比の調整、サスセット&アライメント調整、エアロやデフまでetc...
Forzaはほとんど実際同様だからかなり参考になる。
419 :
381 :2007/01/10(水) 12:47:50 ID:9iVRF5Xl
>>385 日曜日の夜9時、筑波25週でいかがでしょうか?
420 :
ドリフト :2007/01/10(水) 13:09:30 ID:SpcXYdnB
みんな今の釣り流行りはドリフトなんだよーチームドリドリやろうよー
>>417 たしかバージョンアップか何かで、後期型では出来ないようになったはず
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 15:54:45 ID:sQpOvhT1
セ―ブデ―タ―を消して、オフラインで最初からやれば出来ます
最近の車ってトラクションコントールシステムってついてるんですか? ついてないならフォルザでもつけないでやろうかとおもうんですが
>>422 発売日購入して未だオンに繋いだ事ないんだけど
繋ぐと自動でアップロードされるの?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 16:10:14 ID:S+tCjsOZ
>>419 了解しました。
目標タイムありますか?
さっぱりタイム出ません・・・
>>423 車による
付いてる車が多くはなってるかな
それよりザじゃないと何度言えばわk(ry
車によりますかぁ、ありがとうございます あ、フォルツァでした、、、
あげてしまつた スマソ ↓(・ω・↓)sage
428 :
417 :2007/01/10(水) 20:20:54 ID:n3PpIzy+
>421 オフしかないので可能だと思います、是非方法を(;´Д`)
>>426 質問内容とは少し違うけど
スタビリティコントロールは
もっと一般的になってきてるかな
要は車を安定させる機能は
高級車に限らず、ファミリーカーにも付けてきてる感じ
スポーツカーの場合、個別にオフに出来るスイッチがあるものも。
参考程度にどうぞ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 22:35:39 ID:GYudHiwQ
360でやってるんだが昨日?のアップデートしたら 音が突然出なくなるようになった・・・。 プチプチ音がして急にスキール音とかがなくなる・・・
それは元々・・・
>>417 @エンジン&出力 のパーツを全て購入。
Aエンジンを交換。
Bエンジンを 標準のエンジン に戻す。
C取り外したエンジンを売却。
DA〜Cを繰り返す。
今回更新された広報の公式ブログは興味深かったな。 何気に役立ちそうな情報もあったし。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 09:19:51 ID:XRGFG4Fn
>>425 自分の場合いまのところ59秒405がベストです。
>>433 詳しい人が書いてるよねえ。
載ってる写真もマニアックだこと。
(ジョーダンF1とかブラバムのファンカーとか、
掲載許可得てるのかは、ちと怪しいが。)
>>435 2秒も遅い・・・
セッティング変えて遅くなったので今はほぼノーマルです。
空気圧だけで、すごい時間かかる(ノω・、)
気合い入れ直します。
アメリカのアマゾン見てたらフォルツァ2の発売日が2007年4月2日に なってたけどほんとかな?ハンコンだけでも早く出してほしいん だけど・・・
360でFORZAやってるんだけど、LIVE接続しようとすると、 サーバーがダウンしてますってでるんだけど、 原因分かる方教えてください。 ちなみに、360のLIVEは平気です。
442 :
走り :2007/01/12(金) 10:20:35 ID:NDR0DHjw
単純にそのタグがシルバーになってるだけだろー
>>440 お!NSXオメ
ほんとか分かんないけど、日本はかなり先になりそう。
フォルツァならアジア版でいいでしょ。
445 :
スキール :2007/01/12(金) 13:29:13 ID:NDR0DHjw
ドリフトする方はいないのか?
>>443 たしかForza1は2週間くらいしかずれてなくて
世界同時発売と言ってもいいくらいだったような。
そもそもレースゲームのローカライズは
それほど手間の掛かる作業ではないでしょ。
Forza1って2週間もずれたっけ? 3日くらいじゃなかった?
そこまで近かったっけ? まああまり差はなかったよね。 だからForza2もそうだといいんだけどな。 ちょっと日本語が怪しいものも、それはそれで面白いしw
Forza2になったらもう 「○○○○○がロビーから□出しました」 ってならないのかなwwwww
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 13:33:34 ID:BqXnSVAX
>>632 同時じゃなかったと思ったので過去ログを調べてみた
北米で2005/05/03発売、日本では5/12となっていたようだ
443 名前:なまえをいれてください:2005/05/03(火) 20:15:39 ID:e8Cr+Vi8
>>440 北米では今日発売
漏れのとこへは4〜6日頃に届くっぽい
あとファンサイトの乞食達がレビュー用にゲットしてるよ
RSC2も中身は一緒だったけどアジア版が先行したよね
3週間くらいね。 同時と言われてるHALO2も4日程ずれてたりする。 ま、実際問題、流通の都合は同時と同義だろう。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 12:11:25 ID:1Pl4vaLZ
ポリのGTHDがコケてGTHDCで出してるけど今微妙なスタンスなせいで 俄然Forza2がクローズUPされるのは間違いないね!! とにかくハヨウ出してケロ
>>440 嘘です。
アマゾンはついこないだまで2月1日発売と表示してたしw
GameShopもそうだけど、ショップ系の発売日表示は全くの出鱈目。
それをソースに騒ぐのは無意味です。
現時点での公式コメントは 6月までには確実に出せるって発言だけだな。
Forza2公式サイトの今週のピットレポート全文を箱○本スレに張った。 疲れたので読みたい人は読んでくれ。
>>456 乙。
本スレじゃあ荒らし扱いで散々だったなw
いや、いくらなんでもあの文章量全部張ったら嵐呼ばわりされて当然だろ…
本スレに張る意味が分からないw
俺にとっちゃ、延々とアイマス話されたり部屋晒しやらジュウシマツやらで スレ消費するほうがよっぽど荒し。 誰がなんと言おうと本スレにまず張ると決めてた。
>>456 読んできたよ。
翻訳お疲れさま。
細かく作りこんでるようで、より楽しみになったよ。
つうか待ちきれねぇ、早く発売してくれ。
あ、あとこの先も今回みたいに翻訳してくれる気があるなら
箱○本スレより、このスレに貼ってくれたほうがいいかも。
あっちは流れが速くてとびとびになってしまうし
荒らし呼ばわりされるのも不本意だろうし。
>>460 それは俺も同意。
箱○本スレは、もうただの雑談スレと化してるから、とっくに目を通すのをやめた。
だから、
>>456 のレスを見て久しぶりに箱○本スレを覗いたら、相変わらずの無駄スレの数々www
てわけで、これに懲りずに今後もいち早く翻訳してこのスレに張って欲しい。
このスレなら有益な情報として歓迎されると思う。
家ゲの箱○スレが糞コテに占領され機能しなくなってから久しいからな 家ゲ民→ゲハに住み込み これが原因か
>>456 マジGJ!
本スレに張るのもいいけどコッチにも貼っておいてほしいな
本スレが落ちて読めない可能性もあるし
>>461 >>460 ID変わっちゃったけどW03Y+D+Aだ。
俺はForza2以外にも多くのゲームの情報をチェックして本スレに書き込んでいる。
ソースURLを提示してあって「・」を使って箇条書きするのが俺流なのですぐわかると思う。
本スレは多様な情報を書き込める唯一の場所なので、これからも書くつもり。
なお、本スレの無駄なレスを読みたくないときは、「ttp」をキーワードにスレ検索すると
常にソースのある情報だけが引っかかるのでお勧め。
糞画像やyoutubeも引っかかるが、そこらはサクっと飛ばせばいい。
今回頑張って翻訳したのは、久々に得られたForza2ゲームの情報だったことと、
それをなるべく早く伝えたかったから。
数日〜2週間も待てば、Forza2ブログのほうで翻訳されるとは思う。
あのBlogは基本的にForza2公式の記事を緩慢に和訳しているだけのBlogだから。
今回のForza2公式の記事を読む限り、来週はまたいい情報が出そうなので和訳するよ。
非情に参考になった 楽しみだね
>>467 の変換が誤変換か意図したものか判らんがワラタ
それはそうと
>>466 の和訳dクス、ただやっぱり本スレは見に行く気に
なれんわ…。
1を買おうと思ったけど、2もでるようだしもう少し待つか・・・
今日、フォーカスレースやるのかな? 一応車は作ってあるけど・・・・。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 19:17:02 ID:F7/BlnF7
9時ころB1 Focusで部屋立てます
>>471 えっと「B1 Focus」が部屋の名前って事でおk?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 19:37:30 ID:F7/BlnF7
そうです
1000馬力のS7・・・ 去年発表された奴か
>>471 最初にレスしてた者です。
仕事が終らず、参加が難しくなってしまいました。
申し訳ない・・・
パーツメーカー以外の スポンサーのロゴとかステッカーとして使える様にならんのは何故?
著作権払うのまんどくせ
いや、コースやGTカーとかに使ってるやつね 別料金になるのか? スズキとかコカ・コーラの看板とかあるのにな
このゲーム酔う
本当に車酔いしちゃうくらいにリアルな車ゲー……!
誰かフォルツァくれw x箱買ったのに回りにソフトが まわりに売ってない…。 泣きそう
>>481 まぁ落ち着け。
ヤフオクでもAmazonでも中古なら手に入るよ。
最終手段は北米版の通販だ。 中身は日本で販売されてたものと完全に一緒。
耐久レースでピット入らず燃料全部なくなったらその場でとまって レース終わっちゃうのかな?w
キャリアモードの耐久レースだとどうなんだろう? 試した事ないけど、救済措置があったりすんのかな? たとえば60qくらいでゆるゆる走れるとか。 ちなみにキャリアモードの車の設定の所にあるテスト走行と オンラインでのレースの場合は容赦なく止まるね。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 00:31:04 ID:owusGILI
エンジン交換ってどうやってやるの?
>>486 グレードアップのエンジンの項目の一番右
×印がついてたら、その車は元から交換出来ない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 00:36:48 ID:owusGILI
まじか、インプは無理なのか
RX-7 SpritR
耐久でガソリン無くなると走れなくなるよ 全く動かなくなる
492 :
B1クラス命 :2007/01/17(水) 19:45:52 ID:eSspK9w6
Bクラスでワンメイクレースがそれなりに流行ってるのかな?
だとしたら参加したいですね。
今度の週末に開催予定ありますか?
>>475 ↑でフォーカスレースが開催中止になったようですが、またあるんですかね?
B1フォーカスは一応持ってるんであるといいなぁ。
493 :
B1クラス命 :2007/01/17(水) 19:47:41 ID:eSspK9w6
>>492 の追加です
おおまかなレギュレーションも教えて欲しいかも・・・。
周回数とか当たり判定ありとかダメージなしとか。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 01:10:04 ID:6OfoeyAj
フォ―カスレ―スは、少人数でしたが開催しましたよ。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 01:26:40 ID:6OfoeyAj
基本的には当たり判定あり ダメ―ジありです。 個人的にはノ―マルカ―のワンメイクも面白いと思います。
496 :
B1クラス命 :2007/01/18(木) 08:47:00 ID:b2eJuRY/
>>494 開催したのですね〜。次回は参加させてくださいね。
昨日頑張ってフォーカスのセッティングを詰めてたのですが(ToT)
開催&車種&レギュ決まったらまた告知お願いします。
主催した者じゃないけど、土曜の夜にでもB1で建てますかな。 全コース巡り(一部コースのショート、テストトラック除く)とかも、 セッティングの甲斐があって個人的には楽しそうですが。 数コースに絞ってもいいでしょうし。
書き忘れました。 ワンメイクも楽しいと思いますが…全世界のコンパクトカー限定(1.5L、1.6L系など)はどうでしょう。 フォーカスもなかなか楽しかった様ですし、このまま煮詰めたり ライバル的な車で新しいのを詰め始めたり。 車体ダメージ、タイヤ磨耗ありで5週(例えニュルでもw)だとコースタイヤ交換等の戦略勝負も楽しめるかと。
ミスが… 下の コースタイヤ→コースによってはタイヤ です。 長文失礼しました。
500 :
B1クラス命 :2007/01/18(木) 11:46:06 ID:b2eJuRY/
普通のレースでも(10週以下)1回のPIT(タイヤ交換有、最低6秒) を義務付けってのがオススメ(何週目でもOK、最終LAPは不可) PITは毎回作業時間が違うのでAさんは6秒でもBさんは10秒とか 当たり外れがあるので、実力が低い人でもチャンスが生まれます。 当然PITタイミングの駆け引きもあります。 1.5Lや1.6Lというのはひとつの例だと思いますが 同じクラスでもCR-Xのように突出した車があるので ある程度車種を限定した方がいいでしょうね。
501 :
497 :2007/01/18(木) 12:15:56 ID:o0zbS0dr
コンパクトカーというのは、コンパクトハッチバックカーの事でした。 まさしく、フォーカスやプジョー206.306などの形をした車で。 ピット義務付けはいいかもしれませんね。
502 :
B1クラス命 :2007/01/18(木) 13:13:05 ID:b2eJuRY/
そうなると・・・B1クラスであればこんな感じでしょうか
CR-X
>>206 >シビックSiハッチ>GolfR32≧ルノークリオ>>>フォーカス
(排気量不明、とりあえずコンパクトハッチ集めました)
まだ何かありましたっけ?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 14:25:52 ID:6OfoeyAj
車決めて
>>500 やりせんか?コ―スもいくつかきめて。
今週の土曜の夜OKですよ
504 :
B1クラス命 :2007/01/18(木) 17:45:35 ID:b2eJuRY/
>>503 ぜひやりましょう。私としてはワンメイクがよいのですが
>>501 さんの言う
コンパクトハッチバック数車種でもいいですよ。
ただCR-Xだけはまずいと思うのでそれ以外のB1クラスってことでどうでしょうか?
コース的には
筑波10 アルパイン5 ペニンシュラ5 ラグナセカ5 リオ5
こんな感じでどうでしょうか?
細かいレギュの提案は夜までに載せようかと思います。
2が出るまで待つべきか1を買うべきか・・・ 2が出るまで待つべきか1を買うべきか・・・ 2が出るまで待つべきか1を買うべきか・・・ ・・・360買って、RACEゲームがやりたくなり葛藤の日々です。
半年以内に出る これを長いと見るか短いと見るか
>>505 1は買った方がいいって。
レースゲーの新境地を拝める。
俺だけかもしれないが、Forzaをプレイしてから他のレースゲーが上手になった。
509 :
B1クラス命 :2007/01/18(木) 23:38:11 ID:kZJCndBg
コンパクトハッチB1レース 提案 日時 1月20日(土)PM10:00〜およそ1時間程度 部屋名 B1 COMPACT HATCH 車種 プジョー206 シビックSiハッチ GolfR32 ルノークリオ フォードフォーカス の内任意の1台 (他に希望があれば書き込み願います。基本的に左から順に有利な車種 と思われます) チューニング B1クラス 内容はなんでもOK ただし全てのレースに 同じチューニング内容とする。 (例えば筑波は300PSでスリックタイヤの奴で ペニンシュラは350PSでノーマルタイヤなどというのは不可) ※ ただしサーキットごとにセッティングデータを代えるのはOK コース 筑波10 アルパイン5 ペニンシュラ5 ラグナセカ5 リオ5 として、最終レース終了時のPTを争う。 その他 衝突 デフォルト ダメージ Limited タイヤ 磨耗有 予選等はなし 各試合入った時のグリッドでスタートして そのままの隊列で徐行し、1コーナー立ち上がったと同時に フルスロットルとします。(駆動方式のハンデをなくすため) ※毎戦1回のPITを義務付けます。その際は最低でも6秒間(タイヤ交換)は STOPして下さい。もちろんダメージ回復のためそれ以上の秒数なら 問題ありません。なお、PITは最終LAPでは入ってはいけません。 こんな感じでどうでしょうか?ご意見があればお知らせ下さい。 参加希望の方は「番号○!」とレス下さいね。 んじゃ早速・・・番号1! 当方はフォーカスの予定です〜(参考 筑波1分切るのがやっとこさ) これでレスなかったらサミシー
>>509 あーゴメン、土曜日だとちょっと無理だなぁ。
参加はしたいんだけどね。
つうかレギュを見る限り ID kZJCndBgは
俺が凄く良く知ってる人物な気がするw
511 :
B1クラス命 :2007/01/19(金) 00:02:12 ID:CToawGfy
>>510 多分そうでしょうw開催日は提案なので21日(日)に変更しましょうか?
他の人の反応もありますが・・・。
512 :
B1クラス命 :2007/01/19(金) 00:17:00 ID:CToawGfy
AE86も入れておきましょうか〜、一応それなりにコンパクトハッチだし。 あとランチアデルタもいいかもね。
旧XBOXでマイク持ってないんですが 参加できますか?
514 :
B1クラス命 :2007/01/19(金) 00:40:57 ID:CToawGfy
マイクはある方が勿論いいのですが、こちらの音声だけでも TVに出力してもらえれば説明などは出来るのでOKですよ。 ただ、土曜か日曜かは未定です。 両方やっちゃうかもしれませんがw また出来れば旧BOXの方が望ましいです。360だと困ることも あるので。あ、でも360ではいけないってことではありませんよ。
>>514 ありがとうございます。ぜひ参加させてください。
ハッチバックはデミオやMINIもOKでしょうか?
516 :
B1クラス命 :2007/01/19(金) 01:02:01 ID:CToawGfy
デミオは確かセダン(ファミリア?)だったと思うので その場合は×とります。ハッチバックだったらOK ミニはOKですね。
>>516 すいませんアクセラ(Mazda3)でした
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 02:02:03 ID:jB7fr6IH
旧箱で参加希望です。 曜日はどちらでもいいです。車はフォ―カスかプジョ―かな。 つ―か 多分俺も知ってる人かも。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 02:06:46 ID:jB7fr6IH
あ、番号2かな。
360ですが参加希望でス。 こちらの曜日はいつでも可。 車は今現在GolfR32を詰めてますが・・・。 参考程度に筑波は58秒ギリ、他ゴミです。(笑 番号3
521 :
B1クラス命 :2007/01/19(金) 20:44:39 ID:CToawGfy
日もないことですのでレギュレーションを決めちゃいますね。 コンパクトハッチ B1レース 日時 1月20日(土)PM10:00〜およそ1時間程度 1月21日(日)PM10:00〜およそ1時間程度 (2回やりましょw) 部屋名 B1 COMPACT HATCH 車種 プジョー206 シビックSiハッチ ワーゲンGolfR32 ルノークリオ フォードフォーカス MINI AE86 シビックタイプR ウイングスウエストシビック 無限シビックタイプR マツダ3スポート PTクルーザー ワーゲンコラード ワーゲンビートル ランチアデルタ の内のどれかとします。 自分は宇宙人みたく早い!と思う方はPTクルーザー選ぶのがいいかとw ※ 使用車種は原則自由ですが、あまりにもタイム差があっても面白くない ので、出来ましたら アルパインリング でベストラップが1分19秒5〜20秒5くらいの車に して下さるといいかなーっと。 チューニング B1クラス 内容はなんでもOK ただし全てのレースに 同じチューニング内容とする。 (例えば筑波は300PSでスリックタイヤの奴で ペニンシュラは350PSでノーマルタイヤなどというのは不可) ※ ただしサーキットごとにセッティングデータを代えるのはOK コース 筑波10 アルパイン5 ペニンシュラ5 ラグナセカ5 リオ5 として、最終レース終了時のPTを争う。 その他 衝突 デフォルト ダメージ なし タイヤ 磨耗有 予選等はなし 各試合入った時のグリッドでスタートして そのままの隊列で徐行し、1コーナー立ち上がったと同時に フルスロットルとします。(駆動方式のハンデをなくすため) ※毎戦1回のPITを義務付けます。その際は最低でも6秒間(タイヤ交換)は STOPして下さい。もちろんダメージ回復のためそれ以上の秒数なら 問題ありません。なお、PITは最終LAPでは入ってはいけません。 最終LAP以外なら何週目に入ってもOKです。 ※最終戦終了時にPTが並んだ場合は最終戦の順位上位者を上位とします。 これで決定とします。 何か質問などあればなんなりとどうぞ〜
明日フォルツァと旧箱買いに行くけど liveするのに必要なものってなんかありますか?
>>522 クレジットカード or スターターパック
Xbox360/プジャーアナウンス。コンセプトカーデザインコンテスト
ttp://forzamotorsport.net/011707-1.htm プジョーはコンセプトカーデザインコンテストを開催し、その勝者をデザインは
2007年フランクフルトモーターショーで実物大コンセプトカーとなり展示される。
またそれと同時に、将来Xbox360で作られるカーゲーム(まだ現在は未発表のゲーム)に
優勝車が登場することになる。
※Forza2やPGR4じゃないってことですね。
4000のデザイン応募から30に絞り込まれたデザインは、現在プジョーサイトで
展示され、一人10車に投票することが出来る。
締め切りは1/23日。
このトップ10の車の中から優勝車を決める。
審査員の中にはMisrosoft Game Studio代表も含まれる。
>>523 レスthx
スターターパックって6800円もするのか…
とりあえず箱とフォルツァだけ買ってみるかな
>>526 箱○にはプリペイドカードもあるのか
便利だね
そのスレでいろいろ聞いてみます
528 :
510 :2007/01/19(金) 23:53:40 ID:MiNY7N+r
>>524 m9(^Д^)プジャーーーーーッ!!
・・・・・ごめん、冗談だよ。
えーとB1レース、日曜日・旧箱で参加希望です。
4人目かな?
529 :
510 :2007/01/20(土) 00:11:01 ID:7vrOFmQE
あ、そうだ。 >>B1命さん 個人的な希望ですが アルペンとラグナセカは10周にしませんか?
ひさびさにForzaをひっぱりだしてきてやったんだが、 気がついたら5時間たってた。おもしれえなあ。 HDTV買ってからはじめてやったんだけど、 わりとグラフィックも見られるね。さすがにデカールはちょっとアレだけど。
531 :
513 :2007/01/20(土) 21:17:00 ID:bL/NbqRu
B1レース 土、日曜日 マツダ3で参加希望です。 マイク無しですがよろしくお願いします。 5番
532 :
B1クラス命 :2007/01/21(日) 09:35:08 ID:6ti6yvn6
B1 コンパクトハッチレース1月20日(土)参加された方、お疲れ様でした。 いやぁ楽しかったですね。今日も同じルールで行いますので (ただし、要望があったのでアルパインとラグナセカは10週に変更) 土曜日未参加の方もどんどん参加して下さい。 人数の都合上2部屋になるかもしれませんが、そうなったらそうなったで 楽しめますしね。 万が一2部屋になったら各部屋上位2名の計4名でニュル2週の決勝でも やりましょうか?w 何がともあれ今夜も楽しくいきましょー
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 11:39:46 ID:wMrCo0q2
ニュル走りたい〜
forzaのニュルは起伏を感じられて、遊んでて楽しいな
つかおまえら、マジで速いね。 俺なんか筑波D車で最高4秒台前半。 大抵細かいミスをして5秒台前半で回ってる。 愛車はMR-Sです。
>>535 タイムアタックならともかく、
そうでないレースだったら相手がミスする事もあるから
5秒台でも勝てなくないよな。
ミスせずきっちり自分のベストラップのライン取りを守っていれば、
相手のミスに付け込んでトップに立てる。
今から1買ってデビューしてもオンライン対戦は楽しめますかね? 玄人さんばかりで勝てなくてもバトルを楽しめないなら2をまとうとも思っていますが・・・皆さんが楽しそうなのでつい。個人的にはDCのセガラリー以来の オンラインレースに興味ありです。レースゲームはデイトナとGTシリーズを そこそこですが・・・。
538 :
B1クラス命 :2007/01/21(日) 19:05:04 ID:6ti6yvn6
>>537 2は6月までには出るとの話ですが、予習がてら購入というのもアリかと思いますよ。
新品定価・・・とかはどうかと思いますが中古とかで2〜3000円とかなら
十分元は引けるかと。
玄人さんは確かにうまいけど遅い車使ったりしてるから
初心者でも早い車使えば楽しめて、回数重ねるうちに上手になりますよ。
キモはセッティングとカラーリングw
B1レース参加希望です。 #6 MINI
B1レースの部屋が見つからない。 もう走ってるだろうけど。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 22:48:58 ID:wMrCo0q2
もう走ってます
542 :
B1クラス命 :2007/01/21(日) 22:49:55 ID:6ti6yvn6
>>540 すいません、もうハシってますぅ。これから第4戦です。
時間まで待っていたんですけど・・・。
ごめんなさいね、また遊びましょう!
終了後 B1 で部屋立て直しますのでよかったら来て下さいね。
そろそろ終わったかな? このゲーム、部屋満員だとサーチに表示されないんだっけ?
>>543 いま終わりました。
たしかに満員だと表示されまさんが
今回はほぼ全員が顔見知りであったので
フレンド部屋に移行してしまったので。
545 :
B1クラス命 :2007/01/21(日) 23:31:03 ID:6ti6yvn6
>>543 今 b1 で立てました。よければどうぞ〜
わぉ。途中で送信してしまった。 フレンド枠を全員に指定して、部屋をたてたので 検索にはひっかかりませんね。 またこれからも企画があった場合は 5分ないし10分前に来てくれると助かるかもです。
B1レースおつかれさまでした。
すごく楽しかったです。
マイク無いのに1番目になってしまって
あせりましたw
>>539 今回は残念でした・・・
今度Liveで会ったらよろしくおねがいします。
5番でした。
Forza1のグラフィックも、解像度以外は今みても結構すごいねえ。 あらためてスクリーンショットとってみたんだが、フロントスポイラーの セルフシャドウ表現にはびっくりした。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 13:32:29 ID:IdLDKm6E
B1命さん 土曜 日曜と 乙でした。 おかげさまで楽しい週末でした。 やっぱりガチバトルはいいですね。 また走りましょう。
今週のForza2ピットレポート簡訳
ttp://forzamotorsport.net/devcorner/pitpass/pitpass30.htm 文中の※部分は私の私見です。
約2週間前、Forza2は重大なコーナーを曲がった。見た目、動き、最も重要なプレイ感も、
2-3ヵ月後であろう最終製品レベルに達したのだ。
※3月中発売が濃厚か?!
これは、全てのコースで魔術的な60fpsで走行でき、全ての要素(複数車と周辺環境)が
チェックされ、我々の厳しいテスト部署をパスしたということだ。
シングルプレイキャリアモードが実装され、デザイナーが楽しさ、難易度、ペースなどを
チューニング中である。キャリアモード全体は既に実装され、実績取得や車のアンロック
やレベルアップを実際に体験できる。レベルアップとは新規要素であり、後のピットレポ
ートで述べるつもりだ。
(中略)
今週のピットレポートは2部に分かれる。
1部は、フォーラムに投稿されたスコアボードに関する質問へのQ&A。
回答者はゲームディレクターDan Greenawalt、ゲームデザイナーBill GieseとChris Vanover。
2部はGieseがForza2の新マルチプレイモードについて語る。
●Q&A Q:プレイヤーはリーダーボードから車のセットアップをDL出来る? 自分の車のセットアップを非公開に出きる? DG:Yes。初心者が学ぶにはいい方法だが、セットアップはクラス内の速さへの寄与は小さい。 最も重要な要素は運転技術。オプション変更で非公開セットアップを持てる。 Q:多くの人々は速い車に先行させてドラフティング(風除け行為)して出るラップタイムを 嫌悪しているのに、なぜ記録させないようにはしないのか? DG:第一に、Forza1ではCRXを含む2-3車の前方側の計算が間違っていた。今作では修正済み。 第2に、好き嫌いに関わらず、ドラフティングは現実のレースの一部であり、現実のラップ タイム。我々は、ありとあらゆる種類の情報を考慮してスコアボードを決めている。 なお、空気摩擦係数が影響を与える全てのケースを、我々はドラフティングとみなす。 Forza2のフリーランスコアボードは限られたプレイヤーやレースだけのものではない。 あらゆるゲームモードからのスコアをグローバルスコアボードにまとめて記すゲームは 今まで無かったが、Forza2ではあらゆるモードのスコアを全て同列にランキングしている。 しかし、2-3のタイムトライアルモード専用スコアボードを作り、リンゴ同士の比較を 本当にすることができるようにしている。
Q:新クラスシステムはAIのシミュレーション走行を基にしている。 AIは本当に車ごとに異なった個性を最大限に発揮させて運転することが出来るのか? DG:AIはより改善され、大多数のテスターよりも速い。もちろんスタジオにはAIより速く 走る人もいるが、絶対速度は重要ではなく、相対速度が重要。 AIと我々のベストプレイヤーとが同じ相対速度であることを確認するために、広範囲な テストとチューニングをした。言い換えれば、そのクラスではAI車を10車中10位に追 いやることが出来ないようにするということだ。 Q:このクラスシステムが様々な車同士で競う事が出来るような本当に良いシステムなのか? Chris Vanover:クラスシステムに基づいた全体性能ポイント(PI)は、その車にアップグレ ードを施したときの最大可能性能を示している。プレイヤーは更にチューニングを施す必要が あるだろう。そしてもちろん最良の運転も。はつまり、同じPI値(車種やアップグレードに 無関係に)ならば、同じラップタイムを出せるチューニングがあるということだ。 Q:タイムトライアルでトップを取ったら、1週間、1ヶ月、スコアボードに残りますか? それともリセット? Bill Giese:今のところ考えていない。成り行きに任せている。 Che Chou:実際、スコアボード競争の焦点としてタイムトライアル専用スコアボードが あれば、ベストプレイヤーのためではなく多くのプレイヤーのために、多くの異なった ルールで楽しむことを助けます。
Q:オンラインプレイでホスト役をやるとき設定できるクラスやPIの幅はどれくらい? CC:後述のマルチプレイ詳細を見てくれ。 Q:望むなら、Rクラスの規制をOFFに出来る?ホストのオプションでOFFとか。 CV:後のピットパスレポートで規制についてもっと語れるだろう。 Q:Uクラス車はRクラス車と戦える? CV:全体的なパフォーマンスから言うと、以下の順番だ。 速い R1、R2、U、R3、S、R4、A 遅い 例えば、SCCAで以上の高レベルアップグレードを施したプロダクションカーは、 R3やR4車を越えるだろう。 Q:既に終えたキャリアレースの総合タイムに基づいて最終結果タイムやランキングを計算 してくれる機能はありますか?(以前のチームリーダーボードのような)。この機能は、よ り多くの人がキャリアモードを終えるのを助けると思います。 BG:このようなロールアップボードはフリーランタイムでなされる。ForzaのWebサイトに ログインして、あなたの総合キャリアレースのロールアップタイムを見る事が出来るだろう。
●FM2マルチプレイヤーオプション Part1 フォーラムで最も良くあった質問はマルチプレイモードに関してと、プレイヤーはどの 項目で並べ替えできるのかという点だった。 Bill Gieseが各モードでのマルチプレイオプションについて語ってくれる。 マルチプレイモードは3つの区分に別けられる。XboxLive、SystemLink、画面分割。 XboxLiveの下には6個。 エキシビジョンレース、キャリアレース、内緒の4個。 内緒の4個のうち2個は、Forzaコミュニティにとってとてもためになる。 ※おそらくペイント取引などのモードと思われ。 今後数週間、数ヶ月の間に明かされたらゾクゾクするだろう。 1、エキシビションモードの設定オプション 標準的な競争モード。ランキングに影響なし、報酬無し。 (1)ゲームタイプ(サーキットレースorシリーズレース) シリーズレースはForza2の新モード。7個のコースを選び、トータルスコアで競う。 チーム同士のシリーズレースも選べる。 (2)、車クラス 自分の部屋の車クラス制限とPI制限が出来る。 例、Aクラス、PI610以下。 これらの制限に対して、参加者はガレージにどれだけ該当車があるかがポップアップで 表示される。
(3)コース 様々なフィルタが掛けられる。 例、全部。実在コース。オリジナル。逆走。アメリカ。ヨーロッパ。Easy、などなど。 ※オリジナルコースがある事が判明! その後コースリストが表示される。 (4)AIプレイヤーの最大数 Forza2新機能。マルチ戦でAI相手にレースできる。 部屋を作って、人を待ってる間にAIと戦って時間を潰せる。 人が入ってきたらAI戦を中止して本レースの準備が出来る。 AIの強さは3段階。 シングル用AI車とはまた違ったチューニングがされてる。 (4)観客のボイスON、OFF レース観戦者がレース中のプレイヤーと会話できる。デフォルトではOFF。 観戦者はレース中の車のテレメトリデータを見れるし、プレイヤーと話せる。 ※ピットクルーのように指示出し可能! (5)グリッドオーダー ホストはグリッドオーダーを決められる。 PI順、ロビーポイント順、タイムトライアルランク順、Forzaランク順、ランダム順。 ---- 今週はここまで。 来週はマルチプレイオプション第2弾。 アドバンスルールやオーバーライド(アシスト機能、カメラビューetcetc)、車規制。
>>550 激しく乙!
マルチプレイ用のオプションも充実してそうだね。
>>550 乙。こりゃ神ゲー臭がプンプンするぜ。
早く動いてるとこ見てみたい。
2-3ヵ月後に発売ということは、1-2ヵ月後にはデモが出るってことだ。 ずっと、発売前にはデモ出すと言ってるからな。 時は近いぞ。
箱○でForzaなんか出すんじゃねぇ! 他のレースゲーが出来なくなるじゃん・・・
やべーなあ、前回更新分と合わせて、GTスレにコピペしたい衝動に駆られるなw
これはスゲーな こんなにwktkしたのはラリスポの続編公開以来だ
>第2に、好き嫌いに関わらず、ドラフティングは現実のレースの一部であり、現実のラップ >タイム。 この辺わかってるなあと感心した。 モタスポに関心のない人間が作ると減速ペナルティとか萎える仕様になるところだ。
3月か4月は期待してもよさそうだな。
2月14日に体験版が出ます! 3月14日に製品版が出ます!
マルチの体験版なんか来たら発売日まで持ちそうだw
やめなよ、そういう根も葉もない事書くの。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 22:25:41 ID:yNq5jleB
2は観客として他人のレースを見れるのが凄く楽しみだな。 走り疲れたらフレンドの走りをボーと眺めたりするのにハマりそう(笑 ギャラリーに見られて恥ずかしくないように今のうちにForza1を練習しとくか
PGR3にあったGothamTVシステムがForza2にも載るんだぜ。 自分のレースが世界中に放送される可能性もある。 恥ずかしいペイントするのは危険w
このゲームって自由にペイントできるの?
ウェットまだー?
ペイントツールの情報がまだなんだよな 早く痛車作りてー
Forza1のペイントで文字を作ろうとしているのですが 全然全く上手くゆきませぬ・・・。全体のバランスが崩れて仕方ないス。 何かコツとかあるのでしょうか? 上手い方ご教授お願いします。
573 :
B1クラス命 :2007/01/22(月) 23:06:21 ID:yobprqe+
>>572 教えるのは難しいっすねぇwオンで上手な人見つけて車もらって
ペイント研究すると早いと思いますよ
>>550 今度はこっちのスレに書いてくれたのね。
激しくナイス!
別にアンチではないけど、GTスレ住人が見たら、
泣いて悔しがる、というか、むしろ箱360が欲しくなる内容だねえ。
(あっちはあっちで期待してるが、いかんせん作り手があの調子じゃ…)
360を買った動機のひとつひとつ(ロスプラ、ブルドラetc.)
がクリアされてきてるけど、いよいよ本命が目の前に来ている
実感が湧いてきたよ。
>>572 文字の太さを決めたら、Yボタンコピペで同じ形の棒を量産したり
「 ( 」 型の扇形のステッカーを幾つか組み合わせるといいかもね。
文字は一回で作ろうと思わず複数のレイヤーを使わなきゃいけないことを意識するといいかも。
>>568 部屋に居るプレイヤーだけではなく、Forza2では観客からVCでリアクションが来るんだよな。
もうwktk死
こりゃ・・・買うぞ〜 レースゲームGT3以来になるけど・・・
しょぼいとヤジとか受けるわけかw
それって、フレンドのみとか、指定できないのかね。 Coドライバー的な使い方とか、うまい人が声でレッスンしてくれたり。
悪い風に言えば解説厨も現れるってことか
>>568 むしろ俺のかっこいいバイナルを見てっていう方面。
観客のVCは卓球であったけど、
「おおっ!」とか「うーん」とか「ぶつぶつぶつ」とかそんなんだった。
古舘バリに解説するやつとかwktk
>>583 PCとの連携は、今回見送られた・・・って去年言ってた気がする。
でも、延期発表前だったし、かなり前の話だからまた変わってるかもね♪
そもそも最初の時点でどういう使い方ができるかのデモであって Forza2ではないとか言ってなかったっけ?
そのシステムでラリーがあれば・・・コドライバー連れてる感じがするのに!
某所で現役の実況アナウンサーをしている俺が来ましたよ
>>587 船越キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
Forza2ではPGR3みたいに車内からの視点ってあるんでしょうか?
視点あるのは 後方1(遠い) 後方2(近い) 主観(メーター類のみ) ボンネット視点(ボンネット見える) の4つかね
Forzaでやったら、内部までセルフシャドウきかせたりしちゃって大変なんだろう。 モデル容量も膨大になるし。本気で走るときは必要ないから、まあいいやー。
車内視点はPGR4に期待すっかな
前この記事を翻訳してカキコしたんだけど
>Xbox360/プジャーアナウンス。コンセプトカーデザインコンテスト
>
ttp://forzamotorsport.net/011707-1.htm >
>プジョーはコンセプトカーデザインコンテストを開催し、その勝者をデザインは
>2007年フランクフルトモーターショーで実物大コンセプトカーとなり展示される。
>またそれと同時に、将来Xbox360で作られるカーゲーム(まだ現在は未発表のゲーム)に
>優勝車が登場することになる。
> ※Forza2やPGR4じゃないってことですね。
>
>4000のデザイン応募から30に絞り込まれたデザインは、現在プジョーサイトで
>展示され、一人10車に投票することが出来る。
>締め切りは1/23日。
>
>このトップ10の車の中から優勝車を決める。
>審査員の中にはMisrosoft Game Studio代表も含まれる。
どうやらPGR4に採用されるもよう。
プジョーが 『PGR 4』に登場するオリジナルカーの投票を受付中
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=976
D1みたいのが出来る様になるかなあ。 パフォーマンスの為のテクも磨いて損は無さそう。 かなりwktkしすぎてデモすら出てないのに失神しそうだw
597 :
B1クラス命 :2007/01/23(火) 13:01:42 ID:nLiNsFic
>>先週末B1レースに参加された皆さん 今度は耐久レースでもやりますか?筑波50周とか〜 車種・条件とか何かアイデアあれば書いて下さいな 例えばポルシェ限定とか 筑波で50週だと550スパイダーの独壇場になるのでマズイけどねw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 14:08:10 ID:NtAboKoX
FR限定はどうですか?
FR限定はいいですね。 パワーを路面に上手く伝えるセットが何よりも重要になりそう。 伝えるだけでなく、タイヤを労る事も…。 耐久は何が起こるか分からないのが醍醐味ですから、 今回はダメージもあるといいのではないでしょうか。 シミュレーションとか…。
600 :
589 :2007/01/23(火) 17:54:46 ID:bbmhtDX4
今回は無いみたいですか メーターだけでもOKですが、PGR3触ってみて車内視点も面白いなと(車種ごとに違うし)思ってたんですが でもその分それ以外の部分が面白いみたいなので期待したいです
601 :
B1クラス命 :2007/01/23(火) 18:45:38 ID:T1heEzmi
ダメージは耐久レースの場合、序盤でやっちゃうと終わってしまうのが 微妙なんですよね。 前回みたいな形式だと「このレース」は「捨てレース」みたく割り切れるのですが 1試合しかないとかなり残り周回が辛い。 この辺りは皆さんの意見を聞いてからということで・・・。 FR限定はいいかと思いますがあまりにも車種が多すぎると思うので 例えばFRで基本状態で1600kg以上の車、とか FRで1980年以前の車、とか ある程度間口を絞ったらいいんじゃないかと思います。 FR以外ではニッサンvsトヨタとかのチーム戦ってのも面白いかもw
箱○しか持っていませんが買ってきました! スレでもいわれているとおりGT4から来ると結構戸惑いますね(^^; ハマりそうなので、、、さぁデッドラ北米版売ろうか(笑)
コックピット視点ないらしいのが無念ですわ・・・ PGR3であの楽しさに目覚めてしまったけ 期待してたんだけど・・・ まぁ、買いますけどねw
Forza2公式サイト、1/19のピットレポートスレッドより
ttp://forums.forzamotorsport.net/forums/40917/ShowPost.aspx フォーラムに活発に開発者が登場して質問に答えているので、新情報を抜粋。
・各々のトラックは異なるリボン/レイアウトを持ちます。例、筑波のロングやショート
・観戦中にテレメトリを見れるのは同時に1車のみ。
・画面分割でも一方をAIにしてAI戦が出来る。
・オンラインは8人。
・オンライン8人になったのは60fpsが重要な最終目的であったため。それが何人かの人に
とって期待外れであることは知っている。(その変更は軽々しく決めたことではない)
しかし、60fpsでゲームを見て/プレイするとき、あなたはForza1に比べてハンドリング
と物理エンジンの大幅な変化に気づくはずです。まさに夜と昼のように。言い換えれば、
12台から8台にすることとトレードオフする価値があったのです。
1/360秒毎に行っている物理計算は、60fpsでユーザー入力と反応が出来ないと意味が無い。
このことについて後にDanと物理プログラマーGierokが説明するだろう。
・ForzaTVによる観戦機能では観戦位置は選べない。
・観戦してるレースに開きがあるなら、次のレースでそこに入れる。
・AI車を含めたレース中にプレイヤーが部屋に入ってきたら、その瞬間AI車が1台消える。
・プレイヤーが入ってこないようにすることも出来る。
・レース開始前に人が減ったら、AI車がそのスロットを埋める。
・AI車はその部屋のルールに従う。例、Dクラス限定レースならAI車もDクラス。
・各AI車の設定は独立に設定できる。例、AI車5台の強さ、車、チームetcを各々別に設定可能。
・発売日は決まっている。しかしマーケティング/PRの段取りがあり、今は発表出来ない。
・車リストを公開する計画はある。待っててください。
ありゃま8台になっちまったか、ちょっと残念。 ・・・筑波のショートってどんなの?
筑波1000じゃないの。 2コースあるんだよ。
まぁ、60fps維持と12台同時レース。 両立が難しいなら60fpsを優先ってのは当然だな
んー フレームレートは30でも十分なんだけどな〜 ま、開発者の好みで正解の無い話だから、 そう決めたというなら、全く問題はないけど。 >・発売日は決まっている。しかしマーケティング/PRの段取りがあり、今は発表出来ない。 やっぱ事実上の完成はしてるのね。 意外と早そうだ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 10:51:29 ID:qLdlkzhO
デモ出さねーかなぁ某コンセプトみたいに1台でいいから
>>609 一連の書込みを読んでて、開発者はシミュレータ面を一番重視してると感じた。
Forza1を超える計算モデルを構築して、それをなるべく多数回計算しよう
→1/360秒に1回計算しよう
→その計算結果を生かすなら30fpsでは不足。60fps必須
→グラフィックは落とさない
→そのために12台を断念して8台にする。
という流れ。
>>609 30フレで十分とかそういう話じゃない。
611も言ってるとおり、シミュとしては60フレ必須。
やっぱ1/360秒毎の処理が、ラグが絡むとキツイんだろうなあ。
というか、オンラインレースで60fps、8車同時走行を実現するって時点で素人には想像すらできんわけだが… どんなんが上がってくるのか本当に楽しみですよ。
TOCA3が20台同時+60fps実現だったような。 物理演算はPS時代のGTレベルだけど。
AIレースカーが参加させられて常に8台対戦がキープできるのは悪くないな。 いずれ人が少なくなる頃には助けられる機能だ。
箱○の性能よりかTurn10の恐るべき技術力と努力の賜物ですよ
オフが12台ならまあいいか
え?オフも8台じゃないの?
フレンドちょうど12人と、「Forza2がでたら、ぜったいみんなでプレーしようね!」 と高校の卒業式で固い約束でもしてない限り、8人でもたいした問題でもない。
そもそもForza1が8台対戦だし、今回はAIを積極導入できるんで 賑やかさは上になるんじゃね。 それと観戦者と会話できるようにすれば、喧騒感も増して8台以上の臨場感になりそ。
「ここで行くか!?」「うおー行ったsugeeeeeeeeeeeeeee」 と言いたい
>>622 観客のVC有りってのいいよな
誰か解説者になって実況もできるしw
ピットロードスタート、周回数制限無し、 ピットインでセッティング、マシン変更等可、 途中で入って来たやつそのまま参加OK、 みたいなオンライン部屋欲しいの俺だけかな?
625 :
B1クラス命 :2007/01/25(木) 17:25:27 ID:W1VOeyHF
週末開催予定の B1耐久レース についてですが 一応FR限定の話があったのでそれでいこうかと思いますが 何か希望はありますか?なければ適当に決めてしまいますが・・・。 ただしFR限定になるにしてもなんらかの絞込みはするつもりです。 曜日の希望も書いて下さい(今のところ27日の土曜PM10:00を予定) 1ナイト耐久ということで最後までモチベーションを保てるルールにしたいので ダメージはナシにします。 コースはドラマチックメープルバレー50週にしようかと思います。 ただでさえ難しいコースにFRということで最後まで気の抜けない ドラマチックなレースが展開されると予想します♪ この前のレースに参加した人もそうでない人も奮って参加下さいね。 出来ましたら参加表明を願います。 参加番号〜 1番〜♪
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 23:41:19 ID:VZgkxTYC
2出るまで我慢する予定だったけど明日買ってくるorz
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 01:58:45 ID:nQN07LYR
>>625 参加希望です。
日時もOKです。
車種 ル―ルは お任せします。
番号2
3加希望
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 07:22:27 ID:8S3/H6jy
今レベル28まで上げたけどニュルまだ出てこないよ どうなってんの? 経験値15000ぐらいしか入らないし レベル上げがきつくなってきた・・・
コースはロングの方ですよね。 参加希望ではありますが、10時までに帰宅出来るか 少し微妙なので保留とさせてください。 出来たら今日のうちに車種を絞って頂けると助かります。 ゆの
631 :
B1クラス命 :2007/01/26(金) 12:43:15 ID:lpu7Qchj
>>630 さん
B1耐久レースですがコースはメープルバレーのロングです。
時間は多少遅らせましょうか?日付を変えてもいいですよ?
また今晩あたり当方のメアドを
教えますので当日遅れそうならメールください。
メールの内容次第で待つことも出来ますので。
車種については今晩再確認しますが、一応ノーマル状態(店売り状態)で
確か1284kg以上のFRに限定しようかと思います。
↑は「おそらく間違いない」と思いますが夜には確認の書き込みをしますね。
632 :
630 :2007/01/26(金) 12:58:27 ID:LGNnVbt1
さぁ、盛り上がってまいりました。
ゲッティングダーティって・・・マクレーだけにヤバイだろw 止まったフォーカスにヤクザキックするモーションでも入ってるのか?w
637 :
B1クラス命 :2007/01/26(金) 20:02:54 ID:VfXoRN0g
B1耐久レースのお知らせ 以前から告知してますとおり、以下の条件で行います。 日時1月27日(土)PM10:30から1.5時間程度 使用車種 FR限定 店売り状態で1260kg以上の車をB1クラスで パーツ等の制限はなし メープルバレー ロング 50週 消耗有 ダメージなし 接触デフォルト 予選5LAP(実質4LAP)を行います。(予選は接触なし) 本戦は予選の成績に従い隊列を組んで1週目はフォーメーションLAP スタートまでは大体3台分程度の車間距離をとって下さい。 先頭の車がコントロールラインを通過と共にフルスロットル それを確認してから2番手もフルスロットル 2番手のフルスロットルを確認したら3番手がフルスロットル 以下同文です。 ちなみに私はS15シルピアで参戦予定で〜す。 (今のところベストLAP35秒台後半) じゃんじゃん参加して下さいね〜
耐久参加希望します 番号3かな? オヤジビートル1号
オクで2800円で落とせた! 早くやりたい
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 00:30:43 ID:OdlEe8C/
FORZA2いつでんの? FORZA1買うかどうか迷ってるんだが
641 :
630 :2007/01/27(土) 01:05:49 ID:BRoBcJTH
残念ながら今回の耐久は参加出来そうにないです。 先ほど、明日中には帰宅出来ないことが判明しましたので。orz また機会がありましたらその時にお願いします。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 01:57:43 ID:xgBg7Aa/
オヤジビートル2号も参加します。 車は明日仕事がオワッテから作るので 未定です
ん。おーおー。誰かキターのAAよろ
5月か、この前のでもうちょっと早いかもと思ったんだがなぁ・・・
今週のピットパスレポート簡訳 1/26
ttp://forzamotorsport.net/devcorner/pitpass/pitpass31.htm ※の部分は私の私見。
Forza2発売日北米5月に決定!
4月半ばにMSの審査を通り、Goldになる予定。順調なら5月半ばには小売に並ぶはず。
・Forza2コースリスト。
* Mugello Autodromo Internazionale
* Suzuka Circuit
* Sebring International Raceway
* Mazda Raceway Laguna Seca
* Tsukuba Circuit
* Road Atlanta
* Silverstone Circuit
* Nurburgring Nordschleife
* Maple Valley Raceway
* Sunset Peninsula Infield
* New York Circuit
* Test Track
以下、Mugello、Suzuka、Sebringの解説。(略)
12コース中8コースが実在のコース。
どのコースにも異なったリボンがある。
例、鈴鹿は3リボン。
フルグランプリコース、西コース(MotoGPで使われる)、東コース(有名なS字)
12コースで全47のリボンがある。
Forza1からのモデル流用無し。全ての環境の膨大なディテイルを全部作り直した。 ゲーム発売後にも我々のトラックアーティストは仕事を続け、追加コースと車を追加し 続けるだろう。 無料にするかどうかはまだ未定。Turn10スタジオはコミュニティによって正しく導かれる。 ※要望が多ければ要望が通るかもね。 ●マルチプレイヤーオプション Part2 (Part1は先週発表済み) ・アドバンスルール ダメージタイプ、タイヤ、燃料消費、衝突、観戦者ボイス、グリッド順、制限時間 を設定できる。 ダメージタイプを「シミュレーション的」にすると、フェンダー、バンパー、サイドミラー、 ウィンドシールドなどが事故で外れる。最悪の場合、エンジンが1発で破壊される。 制限時間とは、一位がゴールしてからレース終了までの時間。 ・オーバーライドオプション ホストがレース制限を決めるオプション。 参加プレイヤーにマニュアルを強制したり、走行ラインを強制したり、STMやTCSやABSを OFFにさせたり、カメラ視点を強制できたりする。 公平なレースのために、車のアップグレードやチューニングを強制することも出来る。 ・車規制 車クラス規制...D〜R4、レースカー以外、なんでもetc) パフォーマンスインデックス値規制・・・あるPI値以下とか 馬力規制・・・馬力の範囲を決められる 地域・・・北米、ヨーロッパ、アジア 製造元・・・50種もの製造元で規制できる モデル、製造年、重量、ドライブタイプ、エンジン位置、車内の広さetcetc。 これらの制限に合致する自車のリストがリアルタイムに画面下部に表示される。
これら、マルチプレイオプション設定はセーブしておける。 また、マルチプレイ時のリプレイもセーブしておける。 これが全てではない。 5月が近づくにつれ明らかになるだろう。 また来週!
激しくGJ。 644の書き込みで、5月かぁ〜すぐだな。って思ったが 647-649で、5月が果てしなく遠く感じる。。
うーん・・・またしても連休過ぎか・・・ それにしてもモデリングを一から作り直したって、二年も経ってないのに 良く出来たな、物凄い数の人員が動いたんだろうな。
GJ!!。 今回走る時間帯選べないのかな? 1の時東京は夜固定だったので気になった。 ”マルチプレイ時のリプレイもセーブしておける。” ktkr!!!
Forza2では峠コースなくなるのか・・・
5月かぁ。 まあ1を今やってるからまだ待てるか。 ていうか、2ではインチキ臭い一部アメ車の設定をちゃんと見直して欲しいな。 609馬力以下制限のレースに出てくるサリーンS7が激しくウザイ。 こいつだけ異常に速い上にこっちがリアを突かれると姿勢を崩されるのに、こっちが突いてもビクともしない。 同車種で対抗しようにも、Lv45でも買えねーし。 久しぶりにキャリアモードをやって、何で途中で放置してたのかを思い出したよ……。
当初言ってた
18の環境、60以上のコース
13の実在サーキット
ではなくなったのね・・・
>>651 インド人乙ってとこかねw
>>653 ポイントトゥポイント自体なくなるという話
色々とキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 早めの時期に体験版配信たのむ!( ^ω^) みんなでわーわーレースするのがみたい( ^ω^)
早くペイントさせろぉぉぉぉ萌えカー描かせろぉぁぅぁぉぉ
5月前半キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !! 全世界、ほぼ同時発売だろな。
5月ktkr!!!!!!!!
Forza 1の中古見つかりません・・・ 多摩在住なのですが。amazonは高いし。
>>647 コースはこれで全部なのかな?
俺、サーキット以外のコースの方が好きなんだよね
サーキットって殺風景で本物そっくりに再現されても
ふーんってしか思わないし・・・。
峠ないのはちょっとさみしいなあ。 友達に見せてあげたかったのに。
最近じゃサーキットでレースするゲームのほうが珍しくなってきた ような気もするんで俺は大歓迎だな 鈴鹿走りてー
1は中盤越えると1レース約15分設定だったのが辛かったな (テストトラック3週とか1周2分半のコース5周とか) 俺はこのぐらいで止めたんだけど後半はもっと長くなるの? この辺、批判されたのかPGR3とかちょっと短くなってたから 2はマシになってることを願う。
Forza2公式フォーラムから開発者の発言を抜粋
ttp://forums.forzamotorsport.net/forums/42040/ShowPost.aspx ・次の2週間に地域やカテゴリーで分類して車リストを公開予定。
・変えられるラップ数は1-10、25、50、75。レース総時間の設定は出来ない。
・既に現在、オンラインプレイは稼動中。
・Forza2にサーバーは無い。
・デディケイトサーバ機能は無い。
・Forza2はPeer to Peerであり、ホストはゲームを決めているだけ。参加者全員が全員の
データを受送信している。そのため、デディケイトサーバー機能には意味が無い。
・ホストが切断されても、他の人に自動で移動するだけ。レース中でも誰も気づかないだろう。
・投稿者「Peer to Peerよりもサーバ-クライアント形式のほうが許容量も多いし、効率的
でラグも無いはずだ。peer to peerでは誰か一人接続状態の悪い人がいると全員が苦しむ」
開発者「それはFPSでの一般論だ。Forza2ではデータを他人に送信するのに必要なバンド幅
は非常に少なくていい。更に、往復の代わりに片道の通信時間だけでいいのでレイテンシ
の問題もない。1個の腐ったりんごがゲームをダメにする融通の効かない方式ではない。
ホストの移動はサーバクライアント方式より非常に滑らかだ。ホストが自動的に変わった
ことに誰も気づかないだろう。」
・デディケイトサーバー方式はForza2では全くプランに無かった。要望が多いならForza3
で考えるかも。
・投稿者「ホストがレース中にロビーに戻ってしまったとき、彼はレースに復帰できるのか?」
開発者「ロビーに戻った時にレースは失格している。しかしまだ彼はホストのままだ。
彼がロビーから出ると、他の誰かにホストが自動で切り替わる。」
・ホストが決めている様々なレース条件は入る前に見る事が出来る。好みの部屋に入ればいい。
・長い間SSや動画を公開していないのはずっとグラフィック向上に取り組んでいたため。
12コースで全60種類のパターンってことなのかね
デディケイトサーバーって何だ?
ググレカス
すでにググってるわカス お前のほうこそググってみろよカス
今までのSSよりさらに画質上がってるのか これはやばいぜ
>>654 それは特定車種にインチキ臭いスローカーブーストかかってたやつだろ。
ランク上の車両持ってきてイイ走りしても1秒差前後とかありえないレースが散見された。
自分がサリーンS7持っててもダントツの走りは無理でつ。
>>667 専用鯖
1台の箱○を犠牲にして、本体がマッチング鯖の役割をする。
こうすることにより快適なゲームが出来る(ラグの軽減など)
ホストの人が快適な遊び場を提供すると言うキリスト教にある隣人を愛せを地で行くシステム
要するにwktkして待っとけという話だな(無理矢理すぎw)
B1耐久レース、92スープラで参加希望です。 5番?
そういや当初の発表ではリオの名前も出てたのになくなってるんだね。
アルペンリングが無いのは残念だな、綺麗な景色と最終コーナーが幅広くて フレで集まってドリフトするのに最適だったんだけど。 テストコースで中高速でドリフトできそうなレイアウトが採用されてて欲しいな。
本当にこれだけでコース終わりとは思えないけれども… 12コース47レイアウトだと当初の予定より少ないわけで。 新コース配信みたいなのもやるみたいだし、そっちでやるんかな。確かにAlpine RIngが無いのは寂しいところだが。
箱○でFORZAプレイしてて赤外線温度計で計って排気温度39度。 デッドラだと45度前後だから旧箱エミュは負荷小さいんだなあ。
DLCがどれくらい出るのかだなぁ・・・ 期間で見ても1年程度とか1年経たずに終了とかでは 寂しいものがある。
あー、PtoPコースが欲しい・・・っていうか峠コースが欲しい・・・。 TOUGE好きなガイジンさんが熱烈に要望してくれないかなあ。
PtPは結局オンで不人気というのがあるみたいよ。 自分はサクッと終わるんで結構好きなんだけど。
ふーむ、そんなもんなのか。 峠でバトルなんて今の(特に)日本人は一番燃えるシチュなんだけどなw
B1参加希望です。 ベストは35秒どころじゃなく、 39秒くらいですが(汗
でもForza1の峠はなんか違う気がするんだよなぁ。 もっと普通のワインディングロードでいいっていうか。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 21:41:22 ID:u31eVS3A
ワイルドスピード見ても、ガイジンも日本人も絶対好きなんじゃね? 外国でもイニD人気あったり峠バトルは人気ありそう
峠ってリアルに道幅設定すれば、結局抜きつ抜かれつな場所なんて一箇所有るか無いかになっちゃうしね。 一台で滑らせて遊ぶなら良いかもしれないけれど「FORZA MOTORSPORT」だしね・・・
あざみラインとかコース選択間違ってる気がするよ。
あ、B1耐久S2000で参加希望。 コントローラ充電しておこう。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 21:59:37 ID:u31eVS3A
FM1の峠って案外上手く出来てねえ? 妙に幅広い場所があったり最初何でかなと思ったけどちゃんと駆け引きの場所を作っている サーキットも抜かすポイントは案外限定されてしまうしガイジンらしい峠作りだったと思う 贅沢言わないからFM1の峠をもう少しバトルしやすいようにするだけでも委員だけどね
アレはアレであじがあるよね。 ちょっとコース幅が広すぎる気もするけどw バンプもあるし、勾配もそこそこ・・・あそこを無くすなんて勿体無いなあ(泣
692 :
B1クラス命 :2007/01/27(土) 22:28:40 ID:eU+dVN2I
もうすぐ耐久レース開幕です。 部屋名は B1 TAIKYUU で作りますね
B1耐久の部屋が見当たりません。
ブルーマウンテン無くなったのか・・・。 峠はゴッサム4に入れてほしいな。フォルツァと棲み分けできていい。
峠コースはForzaのガチ挙動よりもゴッサムのゲーム挙動のほうが合ってる気はするな そのかわりゴッサムには国産車増やしてもらわないと困るけど
いや、ガチ挙動だからこそ峠を走りたいんだよなあ。 それに、ゲーム挙動の峠は他のゲームでも遊べるけど、ガチ挙動の峠は他のゲームじゃ遊べないしね・・・。
今日旧箱とフォルツァかってきたけど
今までやってたエンスとは一味違うね。
てかね、パッドの振動を上手くタイヤの振動に利用してて
いいとおもった。
あとゴムで走ってるって感じ本当に出てますね。
でも14がR33みたいな顔だったり
FDのリヤが変(ウイングないし)とか
日本車がちょっと変ですね。
挙動がいいから許すけど。
>>696 エンスにも峠あるよ。
ガチ挙動かはわからんけど。
エンスーも結構いいよね。 ちょっとグリップ感に欠けるのが気になるけど あと峠道はエンスーのドラゴンレンジ(?)のほうが好みだな。
前期S14はあんなもんでねえか?<顔 FDはワイルドスピードもウイングレスじゃなかったっけ?
>>697 エンスーも街道シリーズも一通りやった。
確かにエンスーはかなりマシだね。
ただ、
>>698 もいってるように、グリップがちょっね・・・。
ずりずり滑って遊ばせるぶんには最高なんだけどね。
そうそうエンスもいいよねー どちらかというとタイヤの設置感を考えるとエンスの挙動上位版がフォルツァて感じがするな でもあのゲームならフォルツァと住み分けは出来るね
設置感→接地感
ほんとうのリアルはこっちにある。
B1耐久お疲れさまでした。 自分はRX-8使ってたものですが、パワー無いので 絶対的なスピードがないですね…。 リアルRX-8乗りなので、このままエイトにこだわって いこうとは思ってますが。 他のも試してみるか〜。
705 :
B1クラス命 :2007/01/28(日) 01:03:56 ID:/HWNfTr/
B1耐久レース、ホントお疲れ様でしたw もー右腕パンパンですよw 人数も8人と部屋枠一杯で楽しかったですね 若干お聞き苦しいトコがあったのは勘弁してやって下さいなw 今回仕事の都合でこれなかった方がいたので 明日に日曜も同じ条件で行おうと思います ただし週回数は25週(2PIT必須)で行いましょう 万が一9人以上になりましたら2部屋に分けて行います あ、あと次に何かこんなレースやりたいとかあればリクエストして下さいね んじゃまた明日でーす
かなり遅れながらもForza買ってきました・・・ オンに行く機会があったらよろしくお願いいたします。
>>706 よろしく!! 待ってますよ〜
今日の耐久はアルテッツァで・・・・
ビートルオヤジ1号
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 11:33:55 ID:Tj5dFaiC
gtシリーズとこちらでは どちらのほうがより現実の走りを再現してるのでしょうか?
GTの方がかなりグリップの高いタイヤ履かせて 細かいサスの動きとかグリップ抜けを誤魔化している感じがある。 FORZAはドリフト状態等の限界状態で補正がかかっている(やり易過ぎる)感が強い。 どちらもゲームとして成立たせるためであって良い悪いではないが GTは4でもサスの動きというか尻で感じる感に乏しい←感じやすい=デフォルメでもある。 あとGTも3までは結構酷かったように記憶しているけど FORZAは一部CPU車に露骨なスローカーブーストがかかってるレースがある。 前世代機での勝負はどっちもどっち好みの範囲じゃまいかと。 後発だけに車種とコース数は少ないが FORZAの方がゲームとしてはいろいろ良く出来ているよ。 箱○持っててPGR3に飽き足らないならオヌヌメ。
>>708 GTとForza両方した人でGTのがリアルなんて言う奴はいないかと
まああれだ、ポリフォニーのCEOが グリップ高いタイヤは物理演算の至らなさを誤魔化すためにある GTは進化と共にタイヤグリップを落として来た 発言が全てを説明していると言うことでw ちなみに漏れはしょっぱなからニュルは同じように走れたけどね。
コースが面白くないんだよな、あまり。
ラグナセカが看板コースになってるようなタイトルじゃ、 日本や欧州では売れんわな。 Forza2は何処オシなんだろか。
開発者にF355チャレのファンが多いなら菅生入れてくれても…、 という気持ちはちょっぴり。いいサーキットだと思うんだけどね。 GTRの方にはスパが入ると思うのでその辺も。そいやニュルって PGR3同様GPコースも収録じゃなかったっけ?
確かにコースはちょっとがっかりだな 実在サーキットが増えたけど地味めのが多いし 架空サーキットなんかは面白いレイアウト、ロケーションのものが あってもいいのにこれまた地味 コースの多彩さに関しては1でも不満があったのに2は更に退化した感もある
インフィニオン入れて欲しかった・・・
1からあるコース 実在:ニュル、ラグナセカ、アトランタ、シルバーストーン、筑波 架空:NY、メイプル、サンセット、テスト 2で増えたコース 実在:ムジェロ、セブリング、鈴鹿 架空:なし 2でなくなったコース(DLCで追加はあるかも) 実在:アメリカ 架空:東京、リオ、アルペン、ブルーマウンテン、パシフィック、富士見 こうしてみると環境の多彩さは退化した感もあるというより 明らかに退化してるな・・・ まあ、DLC次第で逆転は可能だが
ムジェロや鈴鹿が増えてるあたり、 アメリカ専用ゲームから、日本や欧州での展開を狙ってるようにも見えるな。
正直、コースのミラーやリバースなんて邪道というか 真剣に練習する気さえ起きないな、対戦でワイワイ遊ぶ時だけだろうな。
テストコースはリバースの方が面白い気がする。
ぐねぐねテストコースがあればいいです
ソフトバンクの携帯プランみたいにGTのコースぱくればいいのにw
723 :
630 :2007/01/28(日) 15:02:33 ID:xppRhLEY
今夜の耐久は参加します
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 15:22:45 ID:SMiLH+mS
あやじ2号はZで参戦です
現在進行形で耐久やってね?3人でブルーマウンテン50周走ってるみたいよ。
726 :
704 :2007/01/28(日) 17:08:11 ID:1EmBCfMQ
今日はRX-7で参戦しようと思います
俺ニュルブルクリンクいらんのだが。走っててつまらんし。 その長さ分、他のコース2つぐらい入れてもらったほうがマシ。 って、こんなこと思うのは俺ぐらいなんだろか。 他のこの手のゲームにも入ってるから、対抗のためにも必要なんだろうなあ。
トップがゴールしてからの制限時間をホストが決められるのは嬉しいね。 周回数が増えると30秒の枠では収まりきらないし、今まで他のXBOXレースゲームで 決められるのが無かったのが不思議なくらいだ、前作以上にかゆい所に手が届くゲームになりそうだ。
俺はまだ箱自体持ってないから2まで待つつもりなんだが このゲームってアフターファイアは再現されてる?
1に関しては全然
731 :
B1クラス命 :2007/01/28(日) 20:15:26 ID:/HWNfTr/
B1耐久レース 確認 1月28日(日)PM10:30〜 部屋名 B1 TAIKYUU(1&2) です。今夜は2部屋になるかな?
GT3にあったコンプレックスストリングスみたいなのがあれば面白いかも。 このコース失敗するとまず追いつけないよな。
B1耐久レース、Regal GNXで参戦希望です。
734 :
704 :2007/01/29(月) 00:06:23 ID:FT5kyDY1
本日もメイプル25週お疲れさまでした! 事故らない精神力を身に付けて、 また参戦しますねw
735 :
B1クラス命 :2007/01/29(月) 00:30:22 ID:h09THwq8
ホントお疲れ様でした〜、しかし2部屋になるとはビックリでしたね 来週も2部屋でやりたいものですね とりあえず来週は4WDのB1で5つくらいサーキットを転戦しましょう そのうち条件は書き込みますね
Forza2への注目度が高まるにつれてForza1への回帰が増えてきてるなぁ。
コースはよりモータースポーツ重視、 特にGTレースや市販車が走るサーキット中心って感じなのかな。 F1やインディカーなどで使われてる有名サーキットより ALMSやFIA-GTで使われてるサーキットが選ばれてるしね。 ただそれならムジェロよりスパとかイタリアならモンツァの方が 相応しいのでは?とも思うが。 あとルマン系の車も入るんだろうからサルテも欲しい。
マルチうぜぇ
741 :
H130 L20 :2007/01/29(月) 19:50:05 ID:Az9pdZL7
初めて掲示板拝見しました。時間的に制約があって厳しいかもしれませんが、 B1耐久レースにいつか参加したいと思います。しっかり腕を磨いておきます。
F先行で出た北米版買って言語変更でも逝けるっちゅう公式発表ktkw!
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 21:52:00 ID:zTK2QYsk
これ買ってすぐオン参戦可能なの?
745 :
B1クラス命 :2007/01/29(月) 22:48:05 ID:h09THwq8
>>741 さん
B1耐久レースはまた開催しますので是非参加下さいね。
今週末の予定
4WD限定 B1レース を開催します。
いつも通りパーツ等の条件などはありませんが、一つだけ条件があります。
通常の軽量化、ボンネット交換、ロールバーなどで車体の軽量化が出来ますが
各種軽量化した状態で1350kg以上あるようにして下さい。
つまり店売り状態で1350kg未満の車両は参戦不可能です。
コースは未定ですが前々回同様5種類くらいのサーキットを5〜10週ずつ
回ろうと思ってます。
ぱぱっとやってみた感じではダッジステルスがいい感じかなと思いました。
R34やエボ8などが軽量化制限で少し弱体化すると思いますので
普段と違う車の作り方が出来て楽しめると思います。
今回も2部屋になる可能性があるのでその場合は決勝Rもやりますよ!
746 :
B1クラス命 :2007/01/29(月) 22:57:36 ID:h09THwq8
>744さん はい、即参戦可能ですよ〜
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 23:03:26 ID:zTK2QYsk
>>746 ありがとうございます。近々に参戦します。
ヘタッピですがGT1,2でオールゴールド取ったときの記憶を呼び覚ましがんばります。
空飛ぶレンガで逝きます (インターTECが懐かしい・・・) ビートルオヤジ1号
749 :
B1クラス命 :2007/01/30(火) 19:33:18 ID:84A5N2Hf
>>745 で予告しましたが
B1レース 開催のお知らせ(ほぼ確定)
日時 2月3日(土) PM10:00より約1時間〜1時間半
部屋名 B1 4WD CUP
車種 B1クラスにチューンした4WD車限定 ただし各種軽量化を施した状態で
車両重量1350kg以上の状態であること
ダッジステルスがよさげな感じ
つまり店売り状態で1349kg以下の車は参戦不可能
条件 ダメージ リミテッド(今回はリミテッド採用ですよ!)
タイヤ磨耗 有り
クラッシュ デフォルト
予選等はなし
決勝R以外の5レースは1PIT(6秒以上)必須
注意 5レース&決勝は全て同じ仕様の車を使うこと。サーキットによって
ここは300PS仕様、あそこは350PS仕様とかいうのはダメです。
ただしサーキットごとにセッティングを変えるのは全然OKです。
コース ロードアトランタ 10周
ブルーマウンテン(逆走) 5周
ロードアメリカ 5周
ブルーマウンテン 5周 (要 PITIN の練習)
TOKYO 5周
の5レースのポイントで争います。同Pの場合は最終レースの
順位上位者の勝ちとします。
2部屋以上になった場合は各部屋の上位数名づつで決勝を行います。
決勝R ニュル フルコース 2周 (PITなし)
時間等で変更希望がある場合は早めに知らせてくださいね。
毎週末に開催してこれで4回目になりますか?人も徐々に増えてきましたし
楽しくなってきました。お互いの実力・雰囲気とかもある程度わかってきたと
思いますので抜きつ抜かれつつの楽しいレースになるような車種選択を
してくれるといいかなーと思います。
ちなみに私は今のところ三菱GTOかアウディV8あたりの予定です。
もちろん「まだ参加したことないよ〜」って方もじゃんじゃん参加して下さいね。
>>747 さんも是非参加してくださいねー
今日買ってきました。2を見据えて360と一緒に(苦笑) 先ほどからやっていますが、なかなか難しいですね。 お金を貯めてリアルな愛車(V35スカイライン)に乗れるのはいつの日か・・・ 精進します!いつかはオンラインへいきたいと思います。ではでは!
751 :
H130 L20 :2007/01/30(火) 20:53:57 ID:914pribw
>>B1クラス命 さん 2月3日(土)の B1レース 開催の件、了解しました。 腕は最下位と思いますがよろしくです。 当日のレギュレーションに向け、みなさんに迷惑がかからないように 練習をしておきます。
752 :
B1クラス命 :2007/01/30(火) 21:02:25 ID:84A5N2Hf
>>751 さん
平日も部屋名 B1 とか B1 4WD とかでやってると思いますので
見かけたらお気軽にどーぞー
H130 L20 だとS55位ですか?w
ちなみに当方は
DR30 FJ20 S58ですよん
753 :
H130 L20 :2007/01/30(火) 21:33:38 ID:914pribw
>>B1クラス命 さん liveの件了解しました。早く仕事を終わらせて帰りたいです。 S44式のH130セドリックに乗ってます。最近36万キロを突破しました。 DR30 FJ20 いいですねえ。僕のまわりにも乗っている人がいますが、 コンディションキープが難しいですね。 家族から平成式の車をず〜っと希望されています。
754 :
B1クラス命 :2007/01/30(火) 21:45:37 ID:84A5N2Hf
>>H130 L20 さん S44!スゴイですね。ウチのはエンジン2機目なのですが 1機目+2機目で28万kmくらいですかねぇ 平成の車〜同じ悩みですね(苦笑)
今日購入して初めてオンラインにいったら、 同じく今日購入の人に出くわした。 V35の赤黒ツートンの人、ありがとう!がんばりましょう! (見ているかわからないけど)
demoいつくらいに来るんだろう・・・気になってしょうがない
収録車種ってもう出てたっけ?
まだ出てない
762 :
B1クラス命 :2007/02/02(金) 09:00:15 ID:aGwx9wfk
以下は
>>749 で書いたコピーですが土曜日に参加出来ない方が
いましたので、全く同じ条件で2月4日(日)もやろうかと思います。
2日連ちゃんで遊びましょう〜♪
B1レース 開催のお知らせ
日時 2月3日(土) PM10:00より約1時間〜1時間半
及び 2月4日(日) PM10:00より約1時間〜1時間半
部屋名 B1 4WD CUP
車種 B1クラスにチューンした4WD車限定 ただし各種軽量化を施した状態で
車両重量1350kg以上の状態であること
ダッジステルスがよさげな感じ
つまり店売り状態で1349kg以下の車は参戦不可能
条件 ダメージ リミテッド(今回はリミテッド採用ですよ!)
タイヤ磨耗 有り
クラッシュ デフォルト
予選等はなし
決勝R以外の5レースは1PIT(6秒以上)必須
注意 5レース&決勝は全て同じ仕様の車を使うこと。サーキットによって
ここは300PS仕様、あそこは350PS仕様とかいうのはダメです。
ただしサーキットごとにセッティングを変えるのは全然OKです。
コース ロードアトランタ 10周
ブルーマウンテンU(逆走) 5周
ロードアメリカ 5周
ブルーマウンテン 5周 (要 PITIN の練習)
TOKYO 5周
の5レースのポイントで争います。同Pの場合は最終レースの
順位上位者の勝ちとします。
2部屋以上になった場合は各部屋の上位数名づつで決勝を行います。
決勝R ニュル フルコース 2周 (PITなし)
時間等で変更希望がある場合は早めに知らせてくださいね。
毎週末に開催してこれで4回目になりますか?人も徐々に増えてきましたし
楽しくなってきました。お互いの実力・雰囲気とかもある程度わかってきたと
思いますので抜きつ抜かれつつの楽しいレースになるような車種選択を
してくれるといいかなーと思います。
ちなみに私は今のところ三菱GTOの予定です。
もちろん「まだ参加したことないよ〜」って方もじゃんじゃん参加して下さいね。
763 :
H130 L20 :2007/02/02(金) 19:16:37 ID:jzQenTY+
>>B1クラス命 さん 2月3日(土)参加します。車両はR32GT-R赤です。 みなさんよろしくお願いします。 今日は寒くて通勤途中でアイシング。やっぱりキャブ車は最高です・・
今週のForza2 ピットパスレポート ホモロゲーション特集
ttp://forzamotorsport.net/devcorner/pitpass/pitpass32.htm 2月の終わりに Forzamotorsport.netがリニューアルされRSS対応になる。
我々は現在、新しいSS、動画、プレスイベントに必要なライセンスを調整中である。
順調ならば、今月中にいいものを披露できると思う。
先週発表したコース数12というのはDVDの容量制限から決まったものではなく、
全てのコースを作り直したという作業スケジュールから決まったものだ。
Forza2が発売されるた後にDLCとしてコースを追加する計画はあるが、未だにビジネス
モデルを議論中だ。無料になるか有料になるかはわからない。
じゃあDVDにGB単位の空白があるのかって?馬鹿げたことだ。
Forza2は巨大で膨大な仕事であり、たった一つの要素で空きが出来るようなことはない。
このことはディスク容量のせいでゲーム開発が妨げられたという考えを止めてくれるだろう。
今日はゲームデザイナーChris Vanoverから、レースカーホモロゲーションについて説明する。
●ホモロゲーション(認可、公認) ※公認と訳してるけど、適当な訳語が思いつかんw Q:深く詳細に触れる前に、ゲームデザインの観点からレースカーを公認することに決めた 理由を語ってください ChrissVannover(以下CV):我々がクラスシステム全体の変更でしたかったこと、それは各 クラスで最強の1車をつくらないことだった。これはファンからのフィードバックから決 まったものだ。しかし、レースカーはアップグレード出来ないのでこの概念は当てはまらない。 そのため、まずレース車用のRクラスを作り3つに分類した。しかしForza2用に30ものレー スカーを加えたとき、はみ出す車が出てきた。試行錯誤した結果、Rクラスを4つに分類 することに落ち着いた。 しかしまだ各クラスに絶対的強者がないようにするという最終目的には程遠かった。 レースカーはアップグレードが出来ないので強い車は強いままだった。
Q:なるほど。特にオンラインレースでは車の多様性を壊しますね。ではForza2で公認は どのように振舞うのですか? A:現実の全てのALMS、F1、WRC、WTCC、FIAGT、SuperGTなどではリーグ規則に従って公認 されたものです。我々のForza公認は、異なったリーグの車同士がより競い合えるように するために使われます。Forza公認された車同士は、車の運転感を変えないまま、全体的 なラップタイムは同じです。 Q:デザインチームはスコアボードをどのようにホモロゲーションに適用し、何を決定した のですか? CV:レースチームから得られる直接なデータであっても、しばしば疑わしいです。彼らは 本当のセットアップを明かしたくないので。Forzaホモロゲーションとは、あるレースカー クラスと代表的なコースでの初期セットアップを決めていくということです。このように、 高速オーバルからカーブのきつい筑波まで、どんな車を運転していても、どのレースでも 競争的なままです。
Q:ホモロゲートされたレースカーを具体的にいくつか提示できませんか?どの位の車数を 調整したんでしょうか。 Q:そのプロセスは、Forzaリーグにレースチームを参加させていくようなものだ。 例、LMP車。 Ferrari333SPのような車は、最近のLMP車よりも異なったレギュレーションの元でレース が行われている。しかし我々は既に、必要不可欠でない限り、馬力や重量やサイズを変 更しないことに決めている。 我々は出来るならなるべく車の乗り換えを少なくしたかった。なので、そのクラスでの 殆どの車を目標レンジに収まるようにアジャストすることが基本的な仕事だった。 プレイヤーはForza1でできたようなチューニングは全て出来るが、正しい出発点を探すこ とが鍵だ。
Q:車のクラスをホモロゲイトするときにどのような困難に出会ったか。 A:各々の車に忠実なままにすることが最大の挑戦だった。ホモロゲーションルール#1、 「出来る限り変更は少しに留めること」。 例、R1クラス・・・いくつかのプロトタイプレースカーで構成される。 いくつかの僅かな調整の後、ある車は約30馬力の馬力追加が必要だった(リストリクタ を外しました)。ある車はちょっと重量増加が必要だった。どちらの変更も、完全に、 現実のレースリーグに入るときに必要とされる変更の範囲内だ。 結果?。Sunset Infieldで全車を走らせると、1周0.5秒の範囲に収まった。各車とも、 運転してみれば、各々の独自な運転感覚が維持されている。 Q:Rクラスは現在4つに分かれている。各クラスに独自のホモロゲーションルールがあるのか? A:Yes
Q:もし、1-2個の車がホモロゲーションクラスを支配し始めたとすると、これらの車を規制 するためにルールが変更されることがありますか? A:我々にはXboxLiveのDLを通じてどの車でも変更することが出来るが、後に何も変更し なくていいようにすることが今の我々の目指すゴールだ。 ーーー Q:フルパワーでレースできるようにホモロゲーションを変更することが出来ますか? A:ホモロゲーションは車のステータスをフィルタするものではない。我々は世界中のレー ストラックからデータを取る代わりに、ある日全車が一緒にレースしていることを想定 して全車をセットアップした。大部分の車はそのステータスを維持している一方で、一部 の車はブーストされ、少数の車は制限されている。あなたは車を運転していて、現実の車 の全ての能力と気まぐれがあります。違うのは、オンラインプレイでお互いに異なった レースカーで競争できるということです。 ---- 今週はここまで。 来週は車のアップグレードとチューニングの新要素について語る。
乙! 辛抱たまらん
>>764 いつも乙!
まあ、ホモロゲは訳語いらんだろw
てか、訳されたらかえって解読不可になる。
しかし、この辺のクラス分けの絶妙さはForzaの独壇場だわな。
もちろん、コースDLCも激しくwktkだ。スパとか、無理かねえ。
訳してて思ったけど、 時間がなくて12コースしか入れられなかったというニュアンスなんだよね。 そしてDVDに隙間などないと言ってるから、何か別のものが空き容量が埋まってるわけだ。 車種増加だとうれしいねぇ。 今回レースカーに30車追加という断片情報が出たんで、結構wktkしてる。
今、初代買うのってありかな??
>>773 値段次第っしょ。
中古なら800円とか見たことあるし。
とりあえず、事前にコース覚えとくだけでも購入は吉かと。
ん?DVD容量限界まで使ったってこと?
オク相場3500円弱のGEO・BOOKOFF3500〜4000円ってとこだよ。 800円は かなり努力しないと難しいかもしれない。
まだ大分あるから買うが吉 とでました
>>773 発売は5月末くらいだろうし買ってもいいと思う。
一通り遊ぶには丁度いい期間かと
>じゃあDVDにGB単位の空白があるのかって?馬鹿げたことだ。 >Forza2は巨大で膨大な仕事であり、たった一つの要素で空きが出来るようなことはない。 >このことはディスク容量のせいでゲーム開発が妨げられたという考えを止めてくれるだろう。 このくだりが良くわからない
まああれだ 何も言ってない
B1レース、アウディTTで参加希望です。
>>779 多分、コースデータなんてDVD一枚の大容量からすれば、
所詮、微々たる物って事かと。
Forza2はありとあらゆる要素がたくさん詰ってDVD一枚が埋る程のデータ量になっている。
DVDの開きが作れなかったかたらコースを削ったなんて話は馬鹿げてるし、
コースが無いならDVDがスカスカなんて事もまた無い。
783 :
B1クラス命 :2007/02/03(土) 21:41:33 ID:wNOWQtpb
まもなく開幕でーす♪ B1レース 開催のお知らせ 日時 2月3日(土) PM10:00より約1時間〜1時間半 及び 2月4日(日) PM10:00より約1時間〜1時間半 部屋名 B1 4WD CUP 車種 B1クラスにチューンした4WD車限定 ただし各種軽量化を施した状態で 車両重量1350kg以上の状態であること ダッジステルスがよさげな感じ つまり店売り状態で1349kg以下の車は参戦不可能 条件 ダメージ リミテッド(今回はリミテッド採用ですよ!) タイヤ磨耗 有り クラッシュ デフォルト 予選等はなし 決勝R以外の5レースは1PIT(6秒以上)必須 注意 5レース&決勝は全て同じ仕様の車を使うこと。サーキットによって ここは300PS仕様、あそこは350PS仕様とかいうのはダメです。 ただしサーキットごとにセッティングを変えるのは全然OKです。 コース ロードアトランタ 10周 ブルーマウンテンU(逆走) 5周 ロードアメリカ 5周 ブルーマウンテン 5周 (要 PITIN の練習) TOKYO 5周 の5レースのポイントで争います。同Pの場合は最終レースの 順位上位者の勝ちとします。 2部屋以上になった場合は各部屋の上位数名づつで決勝を行います。 決勝R ニュル フルコース 2周 (PITなし) 時間等で変更希望がある場合は早めに知らせてくださいね。 毎週末に開催してこれで4回目になりますか?人も徐々に増えてきましたし 楽しくなってきました。お互いの実力・雰囲気とかもある程度わかってきたと 思いますので抜きつ抜かれつつの楽しいレースになるような車種選択を してくれるといいかなーと思います。 ちなみに私は今のところ三菱GTOの予定です。 もちろん「まだ参加したことないよ〜」って方もじゃんじゃん参加して下さいね。
784 :
B1クラス命 :2007/02/03(土) 21:59:44 ID:wNOWQtpb
tさ〜ん、戻ってきて下さ〜い
tです、タグ飛んだようなので参加できそうにありません とりあえず復旧作業中です
786 :
B1クラス命 :2007/02/03(土) 22:09:16 ID:wNOWQtpb
飛ぶんですか・・・ それではとりあえず今日は始めようと思います。 明日も行いますので復旧して是非参加して下さいね
自分で原文読めばいいだけじゃね? というか782の解釈も違うしw コースデータはDVD容量からしたら十分多いよ。 X06のSSYoutubeを見る限り、テクスチャ解像度も高いポリゴン数も多い。 それを予定より減らしたらDVDにかなりの隙間が出来ることは明白。 でも開発者はDVDは埋まってると言ってるから、何か別のデータを増やしたってことになる。 普通に考えれば車だろうな。
HDのオープニングムービーを数種とかだったりして。
当初のプレスリリース 13の実在サーキット、60以上のコース 50以上のメーカーから300以上の車 先月末のプレスリリース 12の環境、45以上のコース 300以上の車 (紹介ページでは50以上のメーカーから300以上の車)
俺は箱好きな人間だからゲームはDVDで十分だと思ってるけど でもやっぱりこういうジャンルだとメディア容量はいくつあってもいいんだろうな
まず、予定より減らしたってのが妄想じゃねーか。
初期のほうではForza1で入ってたコースは 全部入るって言ってなかった?
>>794 峠とか周回コースじゃない奴は消えるとか言ってなかったっけ?
使いまわし無しで全コース作り直しがどんくらいの労力なのか
知る由は無いけど
>>795 ごめん、言葉足らずだった。
P2Pは廃止して、周回コースは全部って事ね。
ただ記憶が曖昧なので・・・。
>じゃあDVDにGB単位の空白があるのかって?馬鹿げたことだ。 >Forza2は巨大で膨大な仕事であり、たった一つの要素で空きが出来るようなことはない。 >このことはディスク容量のせいでゲーム開発が妨げられたという考えを止めてくれるだろう。 >じゃあDVDにGB単位の空白があるのかって?馬鹿げたことだ。 >Forza2は巨大プロジェクトだよ。コース以外の他の要素でも空き容量が欲しいところはいくらでもあるんだから、 >一つの要素でちょっとでも開きスペースができたなら、どんなに細かく分けてでも他の要素で使われることになるよ。 >このことはディスク容量のせいでゲーム開発が妨げられたという考えを止めてくれるだろう。 意訳&補足スマンコ。 確か何も言ってないに等しい気がする。
798 :
797 :2007/02/04(日) 14:55:33 ID:ZuzlEIu7
×確か ○確かに
二層でも余裕ないのかなー
それは無いw
ゴッサムだと車1台に対して3MBありゃあ 音、運転席、外観の全てが備わるんだから、車だけで1GBか・・・?
Frozaは内装のテクスチャデータは無い。
その代わりアップグレードによる外装と音の変化はあるね。
804 :
B1クラス命 :2007/02/05(月) 00:41:38 ID:5uez4v4v
B1レース、お疲れ様でした。今回も多数参加してもらってありがとうございました。 さて、来週のお題ですが・・・ アメリカンマッスル選手権 を行います! 条件はいつも通りB1ですが、アメリカ車(アキュラ等もOK)の中で 店売り状態で1431kg以上の車限定とします。 店売りで1431kg以上あれば軽量化してそれ以下にしてもOKです。 コース等は追って書き込みますね。 来週もヨロシクお願いしま〜す!
またB1ですか… アメ車でやるならせめてAでやりたいなぁ。
他所でやってくれ
807 :
B1クラス命 :2007/02/05(月) 12:51:51 ID:XW060kr9
>>805 Aクラスですか。まぁAでも問題ないと思いますが車種選択の幅が増えて
しまうので重量条件を変更しなきゃいけなくなりますね。
今夜確認してまた書き込みますね。
他にも意見・希望がありましたら書き込んで下さい。
クラス希望や車種希望などなど。
>>807 他所でやってくれないか?
ネトゲ板にでもスレ立ててさ。
初心者用のサイトとかってないですかね? 買ったのはいいがCPUにすら全然勝てない
>>808 次スレから1にネット対戦スレを貼るといいかもね。
ネトゲ板を見てたらForzaネット対戦スレ見付けた、ってのがきっかけで人口が増えるかもしれないし。
ここで対戦の事を聞かれたら誘導すればいいし。
自分は普通に賛成。
>>810 だねえ。
決して、B1クラス命さんを追い出そうってのではなく、
むしろ、ネトゲ板の方で、2の発売前に盛り上げて、
流れを作っていってもらえればと。
これまでは過疎ってたから問題ないけど、
今後、2の情報が大量に出てくると思われるので、
そろそろいいタイミングだろうね。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 22:13:16 ID:gJ1C7TBi
2の話題で盛り上がる前に、ネトゲの方にその趣旨のスレを設けておければべたーやね
>>813 乙
Forza2は5月かあ
5月中旬だっけ?まあ末としてもマスターアップは3〜4週間前くらいか
ということは今頃はチューニングはほぼもう終わりでテスト中ってとこかな
アップデートで対応できるし、よほどの事が無い限り発売延期はないか
いっしょにMS製ハンコンも出るんでしょ?
ソフト7000円+ハンコン20000円ぐらいか金おいとか無きゃ
815 :
B1クラス命 :2007/02/05(月) 23:47:19 ID:5uez4v4v
どうもこちらでは具合が悪いようです。
>>813 さんが新スレ立ててくださったので
今後はそちらでB1レース等の開催告知をするようにしますね。
よろしくお願いしまーす。
817 :
て7 :2007/02/06(火) 02:41:40 ID:3z0iLhQo
海外で開発Verながれて、某Blogで大騒動 改造はこでしかうごかないが今DL中
お、とうとう発売年が決定したのか
ヒント;釣り。
発売年はハナからわかってるだろ、07年だw
箱○と一緒に買ってきた Forzaが中古で5000円もして、ソフトもう一本買えなかったぜ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 19:00:04 ID:JXjJmfjI
しまった・・・ 秋葉で英語版Forza 3000円でかってしまった 英語じゃきついかな???
全く問題ない
英語がわからなくても全く問題ない。 信じろ。
信じて右トリガーを押せ!祈り!震える指!想いが通ずればきっと走り出す
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 21:27:26 ID:CfuA6sEg
英語版でも、日本360で問題なく日本語表示できました
だね、普通に日本語はいってるしこれ製品版と何がちがうんだろ・・・・11時間やって 3%ってなにこれ・・・('A` )
360でやると不具合があるみたいだけど、エンジン音が聞こえなくなるだけ?
>>830 一部で処理落ちする。
360同士だとLiveで対戦する時相手の部屋が見えない(入室が確認できない)事がある。
>>831 サンクス
そんなに不具合あるのか
旧箱買っても置場が無いから我慢するか
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 23:05:25 ID:P30w/6b6
今日やってみたけど、グラフィックはGT2に毛が生えた程度だね・・・ 壊れたりしなくていいから、もうすこしコースと車にポリゴン使って欲しかった ゲームとしてはおもしろいね
おいおいw
ロマンティックあげーるよー
>GT2に毛が生えた程度 パツキン美女の陰毛のようなすばらしい毛がか
>GT2に毛が生えた程度 女子中学生のうぶげから本毛に変わりかけてる陰毛ののようなすばらしい毛がか
毛の生えた程度って事は 小5の男の子と、中2男子のソレくらい ぱっと見の完成度に差があるって事だな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 02:29:05 ID:jnpW85Cz
GT2ってのはちょっといいすぎだった。 GTHDに毛が生えた程度だよ。
ちょっと待てw それはそれでおかしいぞ?
毛があるのと無いのでは大違い、まで読んだ。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 11:19:20 ID:/f1f0xOU
グラフィック自体は、たいしたことないけど リプレイは、綺麗だね。 なんでだろ〜。普通に走っているときは汚いのに。 なにげにアスファルトのクオリティーがたかい、初代の箱でここまでできていると思わなかった
リプレイはアングルが最悪 フォルツァは大好きだけどこればっかりは・・・
“木”もいいだろ。 つーか、光源全体が良いだろ。
>>842 リプレイが綺麗なのはレースゲーの常識だろ。
何を言ってるんだ君は。
>>845 首都高バトルXを買ってしまった俺の悲しみは分かるまい。
>>846 あれはあれで・・・
いいところが・・・ナイな・・・
あっ簡単に実績1000が・・・
5月に決まったから1を買ってみようと思ったが今まであった店に、 なくなってた しかも、何件も・・・ あぁ〜あ
>>846 誰がどうみてもクソゲーなのにわざわざ買うような鈍い人に何を同情しろと?
FORZA1は夜のオーバルと新宿で車に複数の影が ボワワワワッと付いて、それがヌラヌラとうごめくのが何気に凄い処理だなと思った。 おそらく今回は「夜」自体無いんだろうね、少し残念。
>>848 トドメさしてどうすんだよw
思いっきりつかいまわしじゃねーかwww
首都高バトルは、振動さえあればそれなりに遊べたと思うんだ…
振動がないとぬるぬる滑ってるように感じるんだよな…
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2007/02/08(木) 11:02:37 ID:LMc52ROy
オンラインやってると外人にいつもキックされるんだけど何でだろ?
ときにはパンチときにはキック
ラグうぜーから来んなって事じゃろ
>>854 つ[NFS]
次世代機の話題性狙いだった仇花ソフトの事を言っても始まらないぜ?
>>858 なるほど・・日本人いないしもう売るしかない。
>>843 禿同
コースの固定カメラ視点にしても勝手に車載カメラ視点とかに切り替わるとこが糞。
Forza2では絶対やめてもらいたい。
そうか〜ラグが激しいのか・・・ 気軽に部屋は立てられないの?なにか条件があるとか?
ウホッ (・∀・)イイ!!映り込み
>>864 ・・・え?このクオリティで破損するんですか?w
マジでこれが60fpsで走るのか? なんかにわかには信じがたいというかなんというか… 体験版でねーかなあ
地面がちょっとショボン 実際に動かすとまた違うんだろうけど
PGR3もスクショは綺麗だったよね…。
いや、路面も地面も十分なクオリティだろう。 それよりも、ドライバーのヘルメットがショボン
404だったorz 誰か保存してたら上げてください、お願いします。
>>871 サーバメンテ中っぽいからそのうち復活するんじゃない?
>>872-873 見れたよ、ありがとう。
確かにクオリティが高いだけにヘルメットがひどいw
せっかくペイント機能があるんだから
ヘルメットとレーシングスーツもいじれたらよかったのにね。
>>869 PGRは動かしても凄いだろw
Forzaはグラフィックという面だけ捉えればPGR4には及ばないと開発者自身が言ってたな。
寄ると綺麗なのはPGR3やTDUも同様。 寄って綺麗なのは現世代では当たり前になりつつあるね。 でも引いてで見ると「あれ?」って感じになるんだが・・・ 写実性の点ではForza2も大したことなさそう。 まあ、このクオリティで壊れる、ペイントできる、60fpsと考えれば悪くはないけど。
ま、ForzaもPGRも外車の発色がいいから満足だよ。 特に、これぞロッソコルサって質感が上手すぎ。
欧米タイトルはどっちかというと現実的な綺麗さだと思う。 国産は作られた綺麗さというか、衛生的な綺麗さ。 日本人はそっちをより綺麗というので、そういう表現なんだろうけど。
>>878 一見綺麗で、確かにホンダ色の白なんかにはいいんだけど、
派手な色になると、今度はドス暗いのが合わなくなるのよね。
しかしこれが60fpsでペイントもできるっていうのは信じられんな・・・ デモがムービーこないなか・・・
>>878 綺麗というより写実的かどうかかな。
これは日本か海外かというより作るとこで変わってくる。
で、PGRやForzaのとこはこれまでのシリーズや今出てるSSを見る限り
写実的に見せるのはあまり上手くない。
写実的というのは現実とはまた違うからね。 そもそも、目指す意味は無いんじゃないかな。 カタログのような美しさをレースゲーで目指す事は リアルに近づく事とは全く違うわな。
普通は現実、リアルに近づけば写実的になるんじゃないの?
>>872 グラがベタッってなってんのは直ってないね。
スレ違いで恐縮なんですが、GTRっていうソフトの日本語版はいつ頃出るんですか?
スレ違い甚だしいが多分日本語版は出ない可能性の方が高い>GTR アジア版出るか海外版がリーフリなのを期待するしかない。 あぁ初代箱版RBR…。
色に関して違和感を覚えるのは、日本人と外人の目の構造によるものなのかね なんか外人は色が薄く感じるとか感じないとか
例えるなら GTは手を加えてない自然な食べ物。 Forzaはフードコーディネイターがおいしそうに見せた食べ物。 ワイルドスピードとか映画で見る車は洋ゲーのが近い
発色は開発時に使うモニターの問題じゃないの?
>>888 そういえば片山右京がルマンについて
外人(青い目)は夜間の走行中に自分(黒い目)が見えていない物が
見えているので、得られる情報量が全然違うなんて言ってたな。
光に対する敏感さが違うみたいだね。
外人さんが日本人にくらべてサングラス率が高いのもそのせいらしい。
それで光に対する反応が違うって事は
当然色彩の感覚も違ってくるよね、多分だけど。
目が黒くないから、明るいとまぶしいらしいな。 そういうのもあって、目の筋肉をよく使うから、二重まぶたにもなるらしい。
>>881 の言う写実的、がよくわからない件
今までで写実的だと思ったゲーム挙げてくれw
Forzaのグラ作ってるのインド人だろ? 目の色関係あるのか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 12:32:21 ID:rMBa7RmZ
人間には3つの錐体があってその感度には 個人差がある・・・特に民族間の差は大きいんだよ。 CIEで規定している等色関数も外人さんが被験者だから、 日本人だと乖離が大きい。 まぁ、なにが言いたいかというと色の見え方は、 感覚以前に結構違うということだね。
レイヤー4000枚仕様は無事なんだろうか・・・
>>894 品質基準を外注先が決めるわけなかろう。
そもそもForza、PGR、TDU、NFSとか見ても
皆それぞれグラの雰囲気や色味が結構違うのに
外人や洋ゲーで一括りにするはどうなんだろうかね。
>>897 でも外注先変えたらTurn10のスタンスは同じでも
グラフィックの雰囲気はある程度変わると思うよ。
品質基準があっても個性や傾向は出るから。
PGRもそうだけどコントラストが低いんだよね。 PGR3はコントラストMAXで画面少し暗くすると急に写実的に見えてくる。 コントラスト低いと明暗がハッキリせずに結果のっぺり見える。
GT HDのフェラーリのスクショだかを 実際の写真の同じカットで比べた画像を前に見たんだが、 あまりのGT側のドス黒い赤に閉口した覚えがある。
そう、これこれ。 何でこんな色になってるんだろか?
この比較に関しては特別どうというほどでもないような気もするけど。 他の動画とかだともっと赤が濃くて違和感があるというのもわからなくもないが。 まあPS3持ってないんで実際どうなのかわからないけども。
とりあえず他ソフトの批判の流れはやめようぜ
正直なところ、GTの絵のほうが凄くないかね?
凄くないと思います
>>891 今は日光もきつくなってきて外に出るときはサングラスしないと危ない所まできてるらしいな
どちらも凄いけど、パッと見ではGTのが写真っぽい
絵だけなら凄いかもしれん。 車鑑賞ゲーだったらそれだけでいいのかもしれんが。
何も考えずに見た目だけで比較したらGTHDの完勝だろうね。 恐らくどのレースゲーと比較してもそうなる。 それだけパッと見のクオリティは突き抜けてる。 Forza2は見た目だけで言えばそれなりに凄いけど 同世代のゲームの中で特別凄いというほどでもない。 ただGTHDはやってることが限定されすぎてるし 他のレースゲーと同じ土俵に立ってるとは言い難い。
クルマのモデリングは本当に見事だと思う>GT ただリプレイが30fps+ブラーだったり影生成がアレだったりで勿体無い気すら。 Forza2のリプレイフレームレートはどうなるかな。
>>902 GTの方はモニタに映ってる映像をデジカメで撮った物だから。
この画像はモデリングの比較用じゃなかったけ?
当たり前の話だが、壊れるところまで再現しているんだし モデリングが、GTに勝てるわけない。 これで、きっちり壊れて 60fpsでたら神 でも、できることなら壊れないようにして、GTHDに対抗してほしかった
撮影条件やモニターが違えば発色は異なる 正直互いに別のものを見て言い合ってる気がするんだが
今日がんばってフォル1を探して手に入れたぞ〜!! 操作性や敵AI、いじれる箇所など素晴らしいとこがたくさんあった〜 けど、映りこみのレートや14前期があるのに13や14後期がなかったりEPシビックあるのにEK9が ないのは結構痛かったなぁ〜まぁどれも次回作なら問題なしなとこが気になったので良いけども。 しかし、実は360を使っていると初代ソフトには好きな曲をBGMにできないのが最も痛かったかも・・・ 対処法とかはないんですよね?
>>915 360ダッシュボードで音楽を再生する
↓
フォルツァ等、旧箱ゲームディスクを入れる
↓
ウヒョー!
↓
曲送り等はリモコンを使ってウヒョヒョー!!
壊れなくてモデリングの良いForzaは要らないと思うよ
1をやると壊れる要素がシムとしての必須条件なだけじゃなく
ゲーム性も奥深いものにしてくれてるから
あのゲーム性は壊れないと出せない
>>915 どうしても自前の曲が聞きたいんだったら
ダッシュボードで曲流しながらForza起動すると音楽鳴りっぱなしになるから
後はForza側のBGMを切ればおk
外装変化、ペイント、壊れるは絶対必要。 壊れっぷりはむしろまだまだ足りないくらい。
動いて綺麗に見える手法が一番よ。 動いた時の映像が滑稽に映るような絵柄じゃ本末転倒。
画面の左上にバックミラー 右端にサイドミラーで 右ハンドル(あるいはその逆)を表現してみるのはどうかね
916さん917さん すばらしい情報をありがとうございます。 みるみるやる気がアップしましたよ! どうでもいいことですが、車高をさげても車種選択画面の見た目は、かわらないのは仕様ですか・・・ 走行シーンは変わってるのに・・・
走行時に変わってるのならいいじゃないか
forzaは壊れてナンボです、ハイ。 壊れる要素があるからこそ第1コーナー団子状態突入時のひりつく感じがいいんです。
壊れるからこそオーバーテイクも駆け引きが重要になってくるしな でなきゃ、オンラインなんてマナーが良い人だけが前提じゃないし、 無謀に突っ込む事に対してある程度のペナルティーがなきゃゲームとしてつまらんよ
でもこれあれじゃね? 後ろの車が前の車にドラフトで追いついてひっついてコーナーの壁まで押されたら 前の車はブレーキしようがステア切ろうが何もできず壁につっこまんか? 後ろの車は前の車が壁に突っ込むまでフルアクセルね。 これやられると前車は前後壊れるのに対して後車はフロントしか壊れないんだよね PGRでロケット砲やってたやつはForzaだとこれやってきそうだな… 無謀に突っ込むことに対してペナルティーがあるのはいいが 問題なのは突っ込まれた人にもペナルティーがあることだよな ロケット砲も距離が近ければインベタで走っても回避できないからなぁ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 12:54:46 ID:7GYS6sYa
それもレ―スだよ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 16:58:08 ID:AHccAhn0
今ゲーム屋にいるんだけどこのゲームをX-BOX360でオンライン対戦できるのかな、?
出来るぜ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 17:05:54 ID:AHccAhn0
やった買うわ! ありがとうだぜ!
そのまえにForza売ってるのか?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 17:26:54 ID:AHccAhn0
売ってたよ。ゲオに3480円で中古ね。 今買ったからまちがいない。 もしかして希少なの?
頻繁に見かけるソフトでは無いのは確か
そうよね、開発者側じゃこれ以上どうしようもないし わざと周回遅れになって先頭車両に突っ込んで車壊したりタイムロスさせる妨害行為ってのは プレイヤーのマナーに任せるしかないよね PGR3じゃ害人のゲームの脆弱性を突いた妨害行為が嫌で辞めちゃった人も そこそこいるとおもわれるからForza2はそうならんといいね
横っ腹に接触してるとコントロールが効かなくなるあれの事を言ってるんじゃないのか?
サッカーゲーのファウルみたいに、 悪質なプレイにはペナルティ与えればいいのに。 例えば一定速度以上で相手の後ろに衝突したら履歴残ったりとか。 逆走とかも。
>>936 逆走はともかく衝突は難しいんじゃないかな。
もしペナルティが導入されたとしたら、必ずそれを逆手にとって
ブレーキテストするやつがでてくるだろうし。
そうなると今度はぶつけさせた者勝ちだからな。
>>937 >>938 あ〜、確かに。
難しいな。やっぱぶつけて面白がる馬鹿はどうしたっているからなぁ
>>872 RX-7のデカールやMC12の青いラインがちょっとぼけてるのがな・・・
PGR3はハッキリしてるのに。
でも銀色が表現できてる点ではPGR3より上だなw
ぶつけ厨に関しては、「プレイヤーの評価」を 従来以上にシビアに適用させる他ないんじゃないかねえ。 オン対戦中、強くぶつけてきた奴に関してはタグ名が表示され、 悪評価をつけた場合は、これまでのゲームのような適当な扱いではなく、 絶対にマッチングされないようにする、くらいの扱いが必要かと。
ま、一方的にぶつけておもしろがるような厨は こっちから強制的に切る、くらいしかないんじゃない? タグは個人個人でマークしておくしか。
まぁ、自分の経験上オンゲーってさっさと気の合う仲間見つけて 内輪に篭ってく傾向が強いのがあるからな ただこれはレースゲームだし、協力じゃなく対戦なわけだからな オンラインに関してはリアルすぎるゆえの弊害でもあるんだろうな リアルのハコ物レースでも多少の小競り合いは暗黙のルールだとしても、 それ以上にわざとぶつけてくる奴っているらしいしな
DTMだと思えばいいんだよ。
買ってから1週間程やってるが、今だにブレーキとコーナーリングのコツが掴めん 特にブレーキがどれくらい踏み込んでるのかワカラナイから、超絶アンダーで壁まっしぐら orz もちろんオーバースピードなのは、わかってる
とりあえ推奨ラインをオンにして走ってみれば?
ハンドル角とアクセルブレーキの踏み込みの表示は必要だな
>>945 ハンドルを切り込みながらのブレーキングは特にダメ。
慣れるまではブレーキを踏むタイミングを早めにして、徐々に遅らせていく
セオリー通りのやり方で良いかと。