11だけ本スレないようなので建てました。
どうぞ語ってくださいな。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 13:10:50 ID:Q9pn/flE
/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄ <_
_>`´
>>1 ___<_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
盗塁(笑)ミート打ち(笑)
秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!
秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!
秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!
秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!秋穂の店に行けない!
13売って11やろうと思うが
ディスクがキズだらけ・・・なにがあったんだ?昔の俺orz
仲のよい先輩がいる状態で福岡にいるとき。
たぶん最初は自分から先輩を誘っても意味がないんじゃない?
試合が終わった後先輩に飲みに行くと誘われて初めていけるかと思われる
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:32:46 ID:cqRXexfP
最近やり始めたんでアゲ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 10:43:42 ID:xpIIQKj7
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10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:21:33 ID:bWQrno+/
ああこのバランス崩壊してる糞ゲーか
_,,,,,,-----,,,,_
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l:::::l::::l ,-'~ ' ~ヽヽ:l::::::::l
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l::ヽl:::::::::>---'. , '----' /l:::::::::>
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伊集院さちこ様は言いました
俺も最近11決やり始めたんでスレ立ってよかったわ
一週間前に3000円で買ったのに、今日違う店で2000円で売ってるのを発見した…OTL
超決で野手のオールAサクセス一年半やってきたが今だに作れん
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 15:01:30 ID:hZIeZhWU
栄光大での投手作成のポイントを教えてくれ
というわけでageます
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 20:09:10 ID:23C73uny
15さん 俺はベスト電器で890円で買いましたよ^^
>>12 ざまあみろwwwww
俺は一ヶ月前ゲオで中古3980円で買ったけどなorz
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:09:50 ID:6Z0Rr0X5
11決そんな安く売ってるところあるんだ!オークションで1500円で買った俺は…?
3連続内野安打に6連続野選とか・・・・はぁ
地区予選一回戦負けでキレ2とか最悪
山口
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:46:51 ID:qg6RoI59
アレンジで全てサクセス選手(投手)で構成し、お気に入りの投手を起用法で一番上にしたのに
守備練習とかだと何故か三番手くらいの投手が必ずスタメンになるんだけどこれって仕様?
まぁ毎回戻せばいいんだけどね
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 11:32:48 ID:Lj8o9g5Y
超決と開幕、栄光以外になにが違う?
イレブン最後の2回ともジャンケン負けた orz
しかも9:1と8:2の配分
アレが無ければコンスタBAはいけた
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:23:59 ID:82W58p70
完璧な育成をしてる時に限って、虫歯やらサボり癖やらつくしかもなかなか消えない
ウゼー
頭おかしくなりそうだ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 17:02:12 ID:F1snDM5b
>>22 対決伝説選手
どこでもシナリオ
あとはミート打ちの調整など
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:56:17 ID:Lj8o9g5Y
>>25 サンクス
13までやって結局11に戻ってきた
こっちのがおもしろいわ
イレブン投手で完璧な育成めざしとるがなかなかうまくいかん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:11:25 ID:dRsduShn
パワプロ2000に比べてミートがかなり広くなってる。
ストレートは簡単にヒットになっちゃう。
でも変化球はかなり軌道が読みづらくなったな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 04:02:15 ID:SzY8ViFq
MBFがポカポカ打たれる
ジャイロと同じくパワスポで取れるのに・・・
そして矢部・・・貴様がラーメン屋に連れて行くから負け運が付いたじゃねえか
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 05:32:54 ID:ezIv8f5N
>>21 それはだな、スタミナが一番高い選手が優先されるというわけだ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:04:05 ID:hHydaVtf
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:40:54 ID:MW62eUiZ
重い球意味あるの?MFBは本当にひどい
ただのストレートなら引っ掛けていたはずが、MFB投げたらわざわざロックオン修正して
打ってくるから始末が悪い
MBFじゃなくてMFBだったね orz
MFBになると決め球が一つ減るから困る
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 13:16:58 ID:9vrQaiTv
安打製造機って獲得できるの?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:40:14 ID:AjHU0TQs
>>33 確か無理だったような気がする。名前が張本でOB再現年数が張本と同じ時(1970年)に
アベレージヒッターを持ってると、それが安打製造機という名前になる。らしい
帝王で投手作ってるんだが全然友沢と仲良くならない…
これじゃあ真帝王にならない…orz
変化量1の変化球で使えるのって何がある?
>>35 読みを外せばどれでも使えるが、横変化はおすすめできないな。
斜め変化かナックルあたりが定番。
昔からスロカは1にしては変化量多い
>>35 対人戦だったらSスラとか?
素人意見なんで、何とも言えないけど
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:19:05 ID:hHydaVtf
全日本のマイルマソのMFBは腹立つ
対人でも俺はMFB使えますが
個人的に打てないのがスライダー、シュート
ドロップなら1でも使えるんじゃない?多分
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:19:00 ID:SzY8ViFq
>>39 斜めはやっぱり強いか・・・
それにしても3年春、4年秋の一回戦完全試合達成!
↓
味方が一点も取れず引き分けとかヒドスwww
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:41:19 ID:hHydaVtf
>>40 俺は斜めより横変化1のが打てねww
良くある良くある。
打者でやって全打席ホームラソ打っても勝てない時あるから
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:09:48 ID:Q2nJk8z+
パワプロ11を2年ほどやりつづけてますwww
巨人が異常に強い(パワフルにすると、どこに投げてもHRに・・・)
阪神、オリックス、近鉄でペナントやっとります(ってか、よく使うチーム)
ほんと、11のスレできてうれしいよ
>>42 俺も12、13買わずにずっと11やってるw
サクセスの糞守備とかボール球スイング率0%とかむかつく点があるが良作だろう。
>>41 変化量1の定番はシュートだなw
岩瀬のシュート1が全然打てない。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:43:02 ID:SzY8ViFq
うはwwwwww
今度は3年間で一回戦突破が無かったwwwww
防御率0点台なのに orz
久しぶりにドラフト落ちした
>>41>>42オレもだ…w
軽く1000時間はやった。サクセスで200人は作ったがいまだに天才型がでない。
やり直しも含めて1000回はやったのに…
>>41じゃなく
>>43だった。
ついでに言うと変化量1はチェンジアップがうてん
47 :
27:2006/09/13(水) 00:01:24 ID:SA4OGkZ2
オリ選手だけでペナントやってます。
投手は総変12ぐらいがデフォ。
過去のパワプロの水準のままでやってるから。
尻上がりで150km/h超のピッチャーの9回以降のチェンジアップって最早レベル5〜7のフォークなんだぜ?
投手作る時ってやっぱりイレブン?
>>49 俺はパワフル大の普通で作ってるよ。
イレブンはじゃんけんの運がないから…(´・ω・`)
何作るにも真帝王が最強だと思う。
速球派の先発投手だけならイレブンがいいかもだけど
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:01:06 ID:leGiitYd
12球団が、選手を一度全員放出して、
また12球団で分配ドラフトする機能があればもっとおもろいのに!
要するに、一度全員解雇。そしてすぐさま解雇選手を対象としたドラフト
ドラフト40位ぐらいまでなるがwww(1チーム何人だっけ)
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:50:44 ID:leGiitYd
>>44 それは災難だったな
ってか、11ってダイジョーブ出にくくない?ってかいるの?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:04:02 ID:6IyG6KGq
代表編でもいい中継ぎ投手ならできる
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:12:46 ID:aQ6h4ram
11はセンターへのライナーとかをCOMが取れないって話を聞くんだけど、くわしくおせーて
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:51:47 ID:6IyG6KGq
11kだけど、速い打球の外野へのヒットに対して
外野手が回り込んで取らずに突っ込んで行って
結局捕球できず長打になることがたまにある。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:53:20 ID:i3OxgSoS
>>53 普通にいる
能力アップの幅少なくなったが、成功率結構いい
投手作成はイレブンがいちばんじゃね
変化機材継承とラブで終盤変化ポイントうはうはだし
帝王だとどの程度の選手作成可能だ?
実技で常にいい結果を残し続ければ帝王の方がいいに決まってる。
それとこれは個人的な意見だけど、練習機材は速球の方がいいかな。
変化球はみずきがいるときにタッグ練習やればいいから。
オリ変で大きな変化を続けると逆に変化量落ちるんだね
遅くするを続けても速くなってしまう
球速をあまり上げずに変化量を増やすにはどうすればいいですか
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:14:57 ID:i3OxgSoS
>>58 イレブンでうまくいくと
150以上スタコンAB 4球種総変化14以上
いくんだが、帝王はそれ以上いける?
>>57 真帝王で151 C A ノビで野手能力ミートCパワーAパワーヒッターを作った事がある
>>60 >>61の時カーブ2フォーク3とかそんな感じだったから
打撃能力上げなきゃそれ以上いけるんじゃないか?
63 :
総合スレ一覧:2006/09/13(水) 23:20:31 ID:j882Goir
俺的には
野手育成
帝王<真帝王<パワフル強豪<イレブン<全日本<パワフル普通<栄光大<パワフル弱小
投手育成
帝王<イレブン<パワフル強豪<真帝王<全日本<パワフル普通<パワフル弱小<栄光大
育成難易度
帝王(試験('A`))<イレブン(試合に勝てない、グランドが運)<パワフル強豪(序盤評価を保つのがしんどい)<
栄光大(西強が強い)<真帝王(運が悪いと紅白戦であぼん)<全日本(正直、普通に勝てる腕があれば大した事無い)<
パワフル弱小<パワフル普通
という感じか。
イレブンは完全に運なのが辛いなぁ。
ヤバい、比較記号間違えた。
全部>に脳内修正してくれ。
駄目だ、帝王の実技で犬河に勝てない
150スタコンBB総変8程度しか無理だ
帝王より友情タッグのある真帝王の方が絶対効率いいと思うんだが
唯一投手でオールA作れるのが真帝王だけなんだが…
それも特殊能力は2、3個で球速149くらいの総変8くらい。
>>68 何気に練習効率だけなら帝王の方が圧倒的に上だったりする。
友情タッグも猫神タッグだけで全然余裕だったり。
……四天王をキープできれば、の話だがな。
このゲームが出た頃には投手はイレブン大って結論になってた気がする
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:55:11 ID:GOKA60Jy
今日買ったが藤川がおらんのやけど・・・。なんとかならんかな?
作れば?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 13:15:24 ID:14ta1toc
誰か知ってたら教えて
彼女との街デートで発生するウインドウショッピング値段交渉イベント
成功確率が3種類の店員で異なるらしいけど、正解の選択肢ってあるのかな?
選択肢がある以上、完全ランダムとは思えないけど
店員の種類によって異なる政界の選択肢を知りたい
ちなみに、店員Aのとき
強く押す(可もなく不可もなく)→情けにうったえかける(20%引き)→おだてる(可もなく不可もなく)→情けにうったえかける(逆効果)
でささやき戦術取得できなかった
>>70 ヒント:ピッチャー
下井さんが上手いことくれば2ヶ月でかなりスタミナ底上げ可能
う〜む
153` コンスタCB Sスラ4、SFF3、Hスラ1 特能5個
くらいの選手しか作れん。
ちなみに真帝王でやった。
帝王はなにか一つが優れた投手向き。
例えば、スタミナ200とかコントロールAとか二刀流など。
パワ大はリリース○が取れるからある意味最強の大学w
ただ上手くいけば最後球速+3されるからハマれば普通に強い。
でもやっぱ先発はイレブンw
試合は自分が投げ続ける限りは大体勝てる(キャプテン時)
俊足4人は塁出りゃ3塁まで盗塁、あとはFCでランナーためりゃ栄光も勝てる(かなり卑怯www)
パワ大リリース○だから決定版ね。
開幕版は知らん。
リリース〇って対人用?
CPUには持ってても効果無し?
周りにパワプロする奴居ないから対人用ならイラネ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:48:11 ID:H7qztN1a
>>72 藤川 155キロ スタミナC コントロールB
これくらいにして作ると満足に使えますよ
変化球はお好みで。ってかタテとヨコの計2球種ぐらいでいいんじゃないかとおもふ
ようやく納得出来るのが完成
159q スタコンBC シュート4 Vスラ5 特能10
全国準優勝2回が残念。
スタミナがBあるのになぜか8回で降板してキレ4がGET出来ず。
ちなみにイレブン。
プラス能力ばかりの怪物よりマイナス能力2〜3ついてるほうが愛着が沸くのは何故だぜ?
150km/h程 コンB以上 スタE
3球種総変9 特能、回復他数個
↑の様な中継ぎ、抑えの投手を上手く作るにはどうしたらいいでしょうか?
(理論など)教えて下さい。お願いします。
>>83 抑えを作るのはシステム上かなり難しい。
経験点を手に入れるためには試合に勝つのが必須なんだが、
抑えを作るとスタミナがどうしても低くなるから先発して頑張って抑えても
途中で降板して負けてしまうケースが多いんだよな。
キャプテンになればなんとかなるのだが。
というわけで、俺には無理だ。 誰か育成理論頼む。
作りやすいのはキャプテンになってから本格育成が始まる
真帝王あたりかなぁ、とは思うのだが。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:38:55 ID:ZmHV476X
説明書読んでないや。。。
藤川作れるのか。。。
抑えならカレンのクリスマスプレゼントで威圧感は欲しいね。
それと安定感と対ピンチ4も。
やっぱり真帝王かな?
それはそうと、全国決勝でもコールドゲームがあるんだな。
最初の大会でイレブンで決勝に行ったら11失点されたww
その気になればどこでも作れるんだろうけど
専ら全日本や栄光で中継ぎ作っているね
そういう俺のチームの守護神はパワフル出身だけど…。
155Km/h以上威圧感、リリース○ノビ○つけてたら充分過ぎる働きをしてくれる
11の松坂って凄いよな。
さっきサクセス選手の能力見る為にオーペナしたら一試合31奪三振してた。
年間500奪三振とかやるし、異常だなww
89 :
1:2006/09/15(金) 02:45:02 ID:dt9TEA9o
なかなか需要があるようでよかった。
ところで
>>2はマジで呪われて死ね。
厨か…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 08:30:27 ID:P7UUNOo9
説明書読んでもオリジナル選手なんか作成できるなんて書いてないんだけど!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:47:54 ID:QzIP4EQh
?????
エディットか何かあると勘違いしてんじゃないの
みんなキャプテンにならないの?
俺はキレ4習得より、キレ2習得回避と、地区予選12回0−0とか避けるために絶対なるんだけど。
>>94 むしろ俺は常にキャプテン。
キャプテンにならないと経験点があまり入らないし、
なにより勝てないしな('A`)
無印帝王で常に全国優勝している人達は凄すぎる。
>>95 だよなw
通常帝王でプレイできる人が凄いと思う。
いくら打っても犬が燃えるし、いくら抑えても打線は湿ってと不安定すぎる。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:29:50 ID:9CDOtmtn
エディットもないのかよ!ベストプレープロ野球(FC版)にすらあるのに!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:44:49 ID:SXgk9t/p
清本プロ入りしたら5割100本塁打は確実
>>88 奪三振と勝利数以外は今となっては普通になったから困る>松坂
みんなってピッチャーの変化球は何個にしてる?それと球種は?
俺は基本は2個でシュート、スロカ、ドロップ、Vスラ、SFFの組み合わせが多い。
初心者乙
俺は基本は2個でシュート、スロカ、ドロップ、Vスラ、SFFの組み合わせが多いな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:02:54 ID:Fylaqr00
俺はシュート、スライダーに落ちる系の球でT字型が多い
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:26:21 ID:BGTQdlFP
4個、スライダー、カーブ、SFF、Hシンカーがいい
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 21:11:03 ID:2KyrlSyX
打球が野手の正面を突くのはどうやって防げる?
俺はスライダー、カーブ、シンカーの3方向の変化球持ちが好き。
その方向であればどんな球種もおk。
>>74 もう知ってるかもしれないが選択肢とは関係なく店員の種類で確率が違うだけ。
今、自チームみたらスライダー、カーブ、フォークの三種類持ちが多いな
利き腕側一種
逆一種
下に落ちる球あり(斜め含む)
にしないと気がすまないからT字か2種類になるな
俺はT字系が多いな。
スライダーとシュートの組み合わせが三振とりやすい。
でも横の揺さぶりだけだと打たれるから落ちる系もって感じで。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:56:28 ID:IPNMGlFE
決定版のシナリオは今までみたいな完全クリアはないですよね?
全球団クリアしても2軍選手しか出ないんですねorz
全日本編でいい選手作れるの?
ハッキリ言って、何の為に存在してるかわからん。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:22:30 ID:IPNMGlFE
>>112 みんながみんな"良い"選手を作ろうと思っているわけではないと思うよ
おぉ!パワプロ11スレが立ってるじゃないか。
>>1乙。
>>112 WBCっぽいのができるw
あと弱いが一度は習得してみたいライジングキャノンとか。
雰囲気と音楽は好きだが、強い選手育成には全く向かない。
>>112 パパッと雑魚を作りたいとき
韓国をボコボコにしたいときに使える
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 07:35:17 ID:FXHeVZdF
11決なんだけど、試合中のアナウンスで
猪狩進のことを「いかりまもる」って言ってない?
継承4人とか作ってワクワクしながらやり始めたんだが継承が1人しか登場しなかったorz
もしかして継承登場出来る数って決まってるの?
>>119 パワフル弱小:4人
パワフル普通:3人
パワフル強豪:2人
帝王:なし
真帝王:2人
イレブン:1人(ただし開幕版ではかなり低確率+投手作製時は投手の継承が100%出ない)
栄光:他の学校の継承選手から1〜3人?
全日本:制限無し? 他の学校の継承選手からではなく、
クリアした選手から継承選手が選出されるので注意。
こんな感じだ。
∧_∧
( ‘ з ’) <この作品のモナは強かったモアン
( つ 打率3割5分〜8分で首位打者がデフォだモアン
| |
| |
| |
〜〜〜(胴体が省略されました…。続きを見るには身体を捻ってください)〜〜〜
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:17:47 ID:sFwYhLyO
マイライフで弾道上げるのってどうやるの?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:30:50 ID:IPNMGlFE
みんなフォーム全部出した??
11決今やってるけど単純作業で疲れるorz
球速158`スタコンBB
総変14特殊能力10以上
と言う某サイトの投稿選手見て驚愕です。
天才型でもないのに帝王なら作れるんでしょうか。
私はリアル運頼みのイレブンです。あ、またレイプされる(泣)
>>120 ググレとか言われるかと思った…、お前優しすぎ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:38:44 ID:0rRX/XMT
>>127 11決の改造はないんよorz
開幕のなら俺も改造で出したけど。
フォームだけは改造で出してもいい!!
と俺は決めている。
だが決定版のはないからな…
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:46:20 ID:IFFoM9d4
パワプロ11をゲーム中の質問者に誰かが即答するスレ
ってのはここでつよね?
継承選手からの特殊能力のプレゼント
「ささやき戦術」は対象外?
特殊能力、これ1つしか持ってないんだが
さっぱりプレゼントしやがらねぇ
>>124 チンチロなり手術なりすれば変化量以外はどうにでもなると思う
イレブンは155BBくらいまでは結構できるがタッグできないせいで変化球が伸びないんだよな
イレブンは変化球の練習効率は良いし、LV5の機材が来れば30ポイントは貰えるよ
ジャンケンに勝てるかが問題だけどね
>>129 11だと、特殊能力伝授のイベントはレアなんだ。
なかなか発生しない。
ちなみに友情発生した後さらに評価もあげなきゃイベントは起きない。
133 :
129:2006/09/17(日) 20:29:26 ID:IFFoM9d4
>>132 ありがとうございます
ささやき戦術を継承選手からもらえたら
キャッチャー◎取得と肩と守とエラーに専念できる
なんて考えたんだけど、甘かったっすね
がんばりま
>>133 まぁアレだ。 低いっつってもそこまで低くは無いから
頑張ればささやきも十分狙えるレベル。 がんがれ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:08:25 ID:magNc1I8
パワ大強豪で最後にアバタから球速アップは何か条件があるのですか?
>>135 最後の全国大会優勝、ただし今まで全国大会優勝を3回以上していれば
最後予選落ちでも発生する……だったか?
うろ覚えなんで間違っていたらゴメン。
キャッチャー◎なら継承選手がくれるけど
ささやき戦術は継承できなかった気がする
クリア後のプレゼント狙いでイレブン大マネと彼女になろうとイレブンでやろうとするんだがほとんど覗きイベントばかり起きるorz
これってランダムイベント?
>>138 ランダム。
あと、ある程度評価があれば
険悪な仲にならずに逆に評価が上がる。
>>135 3年秋の大会以降で
全国優勝1回・・・球速+1、コントロール+1
全国優勝2回・・・球速+1、コントロール+3
全国優勝3回・・・球速+2、コントロール+5
2回優勝くらいならけっこう余裕だが、3回優勝はしんどい。
パワ大普通って結構いいな。
リリース○とオリ変が両方とれるのはいい。
156km コンスタCB 3球種総変10 特能8個と意外といい選手作れるし。
せっかく完全試合達成したのに華麗にヌルーされる仕様は
いいかげんなんとかしてほしいなあ。
最悪、別に特能つかなくても、
「○○君、すごいでやんす!」くらいは言ってほしい‥
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:30:49 ID:pgcwqHjm
T+mkrybA君、すごいでやんす!
pgcwqHjm君の評価が上がった
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:01:27 ID:TSznejXN
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:04:48 ID:EE4uwMk9
犬河と猫神コンビ今までで一番好きなキャラだな
帝王実業、イレブンシナリオは何回やっても飽きなかった
何でこんなにおもしろかったんだろう
12はそっこう飽きた
メジャーは単調すぎ
13は11のキャラ割とでてきて好感もてた
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:06:42 ID:EE4uwMk9
それと11のオープンニング曲はオリコンに並んでるような曲と比べても遜色なかった
>>145 パワプロ13はバグが酷いとか色々聞いて結局買わなかった。
決定版でバグが改善されているなら買うかもしれんが。
俺はバグとかまでは聞いてないけどストレートが異常に弱いとか
操作性が悪いとか聞いたから決定版待ち
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:35:16 ID:TSznejXN
決定版はミットありとなし選べたら良いな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:57:35 ID:EE4uwMk9
>>147 プレイに支障きたすほどのバグはない
外野のエラーがヒット表示されたり、相手チームが胴上げしたりまだ笑える範囲
ストレートは見た目は弱体化してるかもしれないが、そんな打たれることもない
パワプロ好きなら普通に楽しめる出来
俺も先入観植え付けられてたけど地雷覚悟で買ったら「なんだこんなもんか」って感じだった
>>150 結構酷いじゃないかw
とりあえず俺は決定版まで待つよ。
それまで11で遊んでる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:13:14 ID:EE4uwMk9
>>151 感じ方は人それぞれだからね
11サクセスは今でもやるよ
13最悪の仕様は三振が取れない
これに尽きる
>外野のエラーがヒット表示されたり
これは酷いw
>ストレートは見た目は弱体化してるかもしれないが、そんな打たれることもない
これはあれだ、パワフル相手にスロボで抑えるような感じ。
抑えるが投球に快感がないっていうか。
全く三振が取れないって聞くし。
俺には無理だ。13決出るまでは11決かな。
これ、野手で絶対オールAできないだろ
パワ大普通で154km/hリリースジャイロにオリ変1つと特変2つの総変14ができた!
褒めて褒めて誰か俺を褒めて。
>>155 んなこたーないと思うけどね。
ちなみに今まで俺が作った奴の最高傑作は
イレブン
一(二)
CA(約160)BCCA
パワーヒッター等
パワフル
遊(二)
ABBCBC
アベレージ等
どちらも禿無し
禿が来ればオールAは楽に狙えると思うよ
センス×でスタートして逆指名すれば、試合の結果如何で十分オールA狙えると思うよ。
真帝王で2AAAAABの準オールAまでなら作ったことある。パワー160超えてたし。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:57:52 ID:pgcwqHjm
5ZqK6Nx8君、すごいでやんす!
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:59:17 ID:EE4uwMk9
>>155 真帝王、試験全部高得点合格、試合全勝利、キャプテンで出場、友沢と猫神との友情タッグ連発で特殊能力後回しなら禿なしでもオールAは簡単行く。
帝王は与えられたことをこなすだけだからある意味本当にやりやすい。問題は特殊能力との両立。
イレブンやパワ大は何したらオールAいくんかさっぱりわからん
真帝王はコンスタントに強い選手できるけど、
ヘタレな俺は第一野球部との試合でどれだけ負けてきたことか・・・。
禿成功したキャラ育ててたときに3点ビハインドで8回まで来ちゃった日にはもう・・・。
10は、"継承1人しか出ない""運に左右されがち""ただし練習効率はいい"って特徴の
キャットハンズが意外とポテンシャル高かったから、
同タイプのイレブン大もその気になって育ててみれば結構凄い野手ができるかもしれない……
と思い続けて早2年。結局1回も試してねぇや。
パワ大強豪で3BAABBBがさっき出来た。
特能はチャンス4、ケガ4、初球、固め打ち、パワー、広角。
ちなみにパワーは170くらい
パワーと広角は経験点だからそれを無くせばパワ大でもオールAは可能かも
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:10:19 ID:Iv4qMRX4
165 :
157:2006/09/19(火) 00:25:49 ID:sWePq5Li
>>160 うは、そういえば真帝王でBAAAAAを1人作った事あるのを忘れてたw
特殊能力がほとんどなくて寂しいがな。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:02:46 ID:FbriIwmN
サブポジ4てつけれるの?
>>161 俺、天才でランダムイベントも結構いいの来てたキャラがアレで潰れたことあるよ orz
なんか俺初期のあんまり慣れてない頃に天才来ること多いんだよね・・・。
俺発売日からずっと11やってるがまだ一度も天才出てないな
それまでのシリーズだったらそれなりに出てるのに・・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:57:53 ID:9niKSli1
外野フライがとれん!
>>168 俺はネタじゃなく、一日に二回も出たことあるよ。一人は4年目の終盤でダイジョーブに殺されて、もう一人は交通事故で死んだけどなw
さっきアベレージヒッター付きのオールAでけた。
ただエラー回避がGなのは内緒。
天才はけっこう来るけど投手ばっかorz
前に連続で天才投手が来たことがあった。
それより禿が全然こねぇぇぇぇ!
禿成功しなきゃ完成しない投手作ってるんだけど半年経っても完成しないorz
禿きてもここまで9戦8敗(1勝は爆弾爆発して死亡www)
でさっき、どうでもいい投手作ってたら禿来たよ、しかも2回目まで。
気長に粘るしかないな・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:41:29 ID:FbriIwmN
サブポジ4はつけれますか旦那?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:06:55 ID:cZpZsmrn
全日本で速球160`スタコンBBフォーク5カーブ4スライダー3でジャイロキャノン、ノビ、キレ等、特殊能力が7個のPができました
>>174 全日本で作るのは物理的に不可能だと思ったのは俺だけか。
ペナントで活躍する先発の能力って何?
球速150以上スタコンC以上しか知らない
安定度4、回復4、ピンチ4あたりは定番かと
あとはスタミナと起用法次第では尻上がりなんかも地味に効いてくるような気がする
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:27:01 ID:cZpZsmrn
>>178 禿ありだったのか。
それなら上手くいけばそれくらいはいくかな。
暇つぶしに全日本でカツノリという捕手を作ってたら序盤で禿サイン成功した
そして順調に成長させて準決勝直前もう一度禿登場、サインして失敗カツノリはお星様になりました・・・
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:59:42 ID:pRUglxgg
カツノリは所詮カツノリか…
俺は未だに禿2回成功は無いな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:27:18 ID:FbriIwmN
弱い奴作りたい時に限ってくるからやだよ
ジャイロ覚えたいのになかなか覚えない
11は非常に覚えやすい作品だと思うんだがな
パワスポ買い続けろ
186 :
172:2006/09/19(火) 21:45:43 ID:72rtWOBM
>>180 俺の作ってた投手なんて名前ミセリだったけどなw
こういう時に限って2回来たりするんだよorz
どうみてもミセリじゃなかったからむかついてセーブしなかった。
サクセスの最後に名前が変えられる機能が欲しいな。
適当なキャラで育成が上手くいったら虚しい。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:19:06 ID:9u/B3LbV
フォーム選択でアンダースローまでもっていくのめんどくさい。
戦場で 暴れる カレン
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:03:10 ID:FbriIwmN
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:21:16 ID:BOqmcAk3
地区予選全敗でドラフト1位指名か・・・正直複雑だ
さっき帝王第2野球部の継承選手と練習したら、最初の2回で友情が成立した。
前回プレイ時に同じ選手で友情が成立しなかったからその時の評価が残ってたのかな?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:45:31 ID:9niKSli1
>>187俺もそれほしい。ああああああって名前が何人かいるんだけど
サークルチェンジをオリ変にしたらただのチェンジアップになっちゃう?
ストッパー毒島のブスジマチェンジが作りたいんだが
>>194 なっちゃった。
ただのチェンジアップ覚えさせときゃよかった('A`)
オリ変ってどうやるの?
>>196 全学校共通:一年目学園祭をサボる
全日本編:久遠と一ノ瀬のダブル友情タッグをする
サクセスでグラブとかはいいのを買った方がいい?
>>198 ベーシック系は俺はよく買う。
プロとかスーパーは高すぎて買わない。
あとイレブン変化機材5のときのミゾットテクニカル(1万のやつ)買うと効率がだいぶよくなる。
そういえば開幕版ってベーシック4万だっけ?
だったら開幕版は買わないほうがいいかもしれんw
>>200 俺は開幕版だから買わずにやっていくよ
このスレ1から見るとみんな凄いキャラ作ってるね
俺なんてA一個が限界だ
開幕版ならセーブとロードの度に選手が練習を変える裏技があったよ
これで友情タッグが組み放題だったはず
>>197 一年目休むだけでいいの?
いっつも休むにしてるけど…
それで全日本理論があったな。超決ではできないのが残念
>>203 休みは関係無いはず
50%の確率で出て来る
友沢がベンチにさえ入っていないなんて・・・バカ監督め
ていうか栄光大っていつ出てくんの?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:49:36 ID:0YN2cujo
突然ですが「寡黙」ってどういう能力ですか?
あと、どうやって習得可能ですか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 22:57:10 ID:i+GPitny
>>209 ヒーローインタビューの時に寡黙になる
ゲット方法は神鶴のみかな
先発の一人に回復付けないで5人で回したら20勝も行かなかった
球速を1`上げなかったら取れたのに
このゲーム買ってすぐに作ったキャラが何度も完封勝利きめるエースとして大活躍してるのに
最近攻略情報見ながら作ったキャラがボコスカ打たれるのは何でなんだろう?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:55:13 ID:WGVOJz1N
変化球の組み合わせが悪いんだろ
懐かしいな。結構盛り上がってたよね。
奪三振率という単語を意識し始めたきっかけがそのスレだった。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 04:00:23 ID:gore6Fgs
せっかく奪三振GETしたのにノビ4、キレ4つかなかった orz
奪三振の効果って追い込んだらノビキレアップらしいけど、元々ノビキレ4持ってたら5になるのかな。
コンプリートガイドだとノビキレ奪三振全部持ってる投手の検証はしてなかったからわからん。
>>218 ならないでしょ。
むしろノビキレ4所持時に奪三振習得したときのほうががっかりする。
オーペナに興味なきゃただの飾りになっちゃうし。
220 :
あすなろ:2006/09/22(金) 19:19:45 ID:rGHYkTcV
10決安かったから買ってみたらサクセス長すぎて一回でやる気なくした…11サクセスは出来栄えどうですか?
ジャイロボール習得しちゃったらもうムービングは無理?
>>221 いや、週パワでうまいことムービング出ればいける。ジャイロは消えるけど。
>>222 トン
なんとなくジャイロ覚えたらもうムービングは出てこないのかと思ってた
ちなみに記事を見たのに習得できなかった場合ももう一度記事を見れば習得できる可能性あり?
そらそうよ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:05:30 ID:Py4IvDus
>>220 お前9スレでも同じようなこと聞いてたな
ムービングとヘッスラはマイナス特殊能力認定
11決はCPUを完封したときの爽快感がたまらない
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:51:26 ID:osCzy21a
9、10、11とやってきたが、違いがほとんどわからんヌルゲーマーです。
ヌルゲーマーとして言えることは新しいほうがモーションなど
いろんな要素が増えてるので単純に新しいほうがいいです。
>>228 9は強振の判定の良さが異常。
11はミート打ちの強さが異常。
オールAの継承選手を
ベンチにすら入れない馬鹿監督は死ね
231 :
匿名:2006/09/23(土) 20:36:23 ID:2Cr77+Mz
今更なんですがアレンジチーム作成に、はまっています。
高校野球にでた駒大苫小牧や早実、大阪桐蔭、福知山成美、東洋大姫路、鹿児島工、
帝京、智弁和、八重山商工を作りました。ペナントの登録名変更を利用して、
作りました。作るのに3日間かかった。長くなってすみません。皆さんはどんなチームを
作っていますか?
>>231 エロゲーオールスターズ
あと、名前欄には何も書かないで投稿した方がいい
>>231 1 二 藤村 EEAFD
2 中 柴田 DDBCB
3 三 赤坂 CBEDE
4 右 黒澤 FAFBB
5 捕 白川 CDEBE
6 一 ブラウンEAFDF
7 左 青山 ECEED
8 遊 金丸 FECCA
色メンバー
能力とかは9からずっと一緒
1 8 燕 ADAACE
2 1 鷹埜 GEBDFG 右アンダー 151km/h コンスタA/C Hスラ5 スロカ2
3 2 孔雀 ADABAD
4 3 雲雀 BAADEF
5 5 百舌 EBBCCE
6 6 翡翠 BEABAC
7 4 鴉 DDBBBB
8 7 梟 GGAAAB
9 9 鴨 EEBCCC
2番手 鶴 左サイド 142km/h CE スライダー2 カーブ2 スクリュー4
こいつらはパワプロ買うたびに作る。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:51:30 ID:ckkchPxD
抑え作るとしたらどこがいいかな?
スタミナЕ以下にこだわりたいけどどうしても先発型に比べて
経験点が少なくなるからやっぱ栄光とか?
>>235 パワ大か帝王。
イレブンは自分降りたらみずきしかいないケースが多いからあまり良くない。
経験点はほぼ失点0だし10近く三振奪うから満点とれるよ。
あとは強い先中タイプの継承選手作れば問題なし。
間違っても強い選手を栄光で作ろうとしてはいけませんw
全日本でならスタミナ関係なく作れるな
まぁ開幕版でないと大した選手はできんが。
威圧感は取れたっけ全日本
威圧感は監督が低確率で教えてくれる。
丁度全日本で中継ぎ作ってたから参考に
右投両打 155` スタコンEB シュート6 ドロップ4
対ピンチ4 重い球 奪三振 打球反応〇 力配分
力配分を取ってしまったのと精神が足りずに安定感、回復が取れなかった。
それと一ノ瀬と久遠のダブル友情が来ずに特殊変化が手に入らなかった。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:03:49 ID:cWRVjDhi
開幕版なら全日本で強いの作れるの?
開幕版ならセーブとロードを繰り返すと選手の練習場所が変わる。
だから友情タッグが組みやすい。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:39:24 ID:cWRVjDhi
でも結構根気のいる作業ですね
俺には向いてないかも
力配分ってさ、
下位打順の打者とかの時に能力下がるだけで
対クリーンナップの時に能力上がったりはしないの?
天才型をヤフオクで買ってみたんだが
この天才、名前が「なっち」だよ
次の選手「ごまき」にしてしまった
買った奴みんなモーニング息子。球団にしてんの?
三人目は名前何にしよう?
とりあえず、寝る
>>243 そっか、d。
単純なマイナス能力か‥。
なんか松坂っぽいから結構いい投手についたの放置しちゃったなあ‥。
4番○にしても変な能力だよな
4番以外の打順だと能力下がるなんてそんな選手いねーっつーのw
安定2
調子に影響されやすいってことは、調子E時はスーパー選手?
なら、先発ローテには向かないが、抑えのストッパー2人体制にして片方の1人にはつけときたくね?
ダイジョーブ博士の精神強化に失敗すればEんだよな?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:33:28 ID:cWRVjDhi
継承選手にしないと入学志望者名簿に登録されない仕様ですか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:31:12 ID:oCgtlL1N
なんかさっき真帝王の投手育成ですごいことしちまった((((;゜Д゜)))
まず
4年春の大会で決勝の西京戦で13対1のコールド
さらに
4年秋(夏?)で決勝の龍谷舘に10対0でコールド
決勝の栄光大戦も13対3のコールドだった((((;゜Д゜)))
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:33:34 ID:oCgtlL1N
なんかさっき真帝王の投手育成ですごいことしちまった((((;゜Д゜)))
まず
4年春の大会で決勝の西京戦で13対1のコールド
さらに
4年秋(夏?)で決勝の龍谷舘に10対0でコールド
決勝の栄光大戦も13対3のコールドだった((((;゜Д゜)))
でも出来た投手は163`スタコンCCのシュート5スロカ2スライダー3の特殊能力がジャイロとノビと闘志しかない糞投手(泣)
重複の上にageちまった
まじスマソ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:38:07 ID:cWRVjDhi
真帝王は継承キャラと友情芽生える必要性なし?
パワフル大学だけかな?
>>254 いや、そうしないとむしろ真にした意味なくね?
ピッチャーなら得辛い筋力点を補うための直球練習タッグがあればかなりバランスのいい選手ができる
>>254 俺はしないな。
とにかく通常帝王は実力、運も必要だから俺にはまず無理。
栄光大に逆転勝利できます!
全国優勝最低でも2回できます!
とかいうレベルじゃない、もう毎打席HR打たないと犬が燃えて地区敗退とか当たり前w
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:18:43 ID:cWRVjDhi
真帝王で
弾2BA153A15A14A14B12初球,ケガ4
が今出来ましたが、やっぱ能力に重点置くと全然特能がとれなくて寂しいですねorz
しかもALLAにならなかったし…
敏捷&精神ポイントが余りまくるし…
>>256 犬はヤバイですね!
ホネオリに乱打戦で負けそうになった時は唖然としましたよ
真帝王でそれはおまいがヘタクソすぎるんじゃね?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:52:12 ID:5A+tyGEG
>>258 まあそうだと思う。
要領悪いだろうし。
今まで特徴ある奴ばっか作ってて、久しぶりに強いの目指したから駄目だった
ちょっと聞きたいんだが。
攻略本によるとサクセス全日本編では、趣味コマンドを使えば高確率で特殊能力が手に入るって書いてあるんだが、
実際には趣味コマンド自体が存在していないように見える。
これって攻略本の誤植?それとも俺がなにか見落としてる?
>250
いやだから現実にいないだろww
>>260 俺も見た限りでは無かったよ
遊 右投両打 2ABBBAA
流し打ち
ダブル友情無しだと全日本ではこの程度かな
効率良く練習出来たらオールAも見えては来るけど・・
特能をイベント頼りで得ないと平凡だな・・
>>262-263 thx。ランダムイベントだったのか…見つかるわけないわなorz
テニスでテンポ○が取りたかったんだが…
これってやっぱ趣味はテニスがベストなんかな?
ドライブとテニスくらいしかしたことないけど。
投手ならドライブ、野手ならテニスかな?
投手ならカードで勝ち運だろ?
勝ち運と奪三振は不可欠かと
カードに掛かる費用と時間を考えればドライブデートで速球中心が良くない?
継承選手からもらうべきは、勝ち運か威圧感か
そこが問題だ
奪三振は自力で取ればよかんべ
投手の継承選手から未だに特能伝授された事が無い。
趣味はドライブ一択だな。
1回のデートで逆告白くるし、評価かなり上がるし。
というか、趣味コマンドは1回のプレイで多くても1回だけだなあ。
>>271 俺はイレブンで不良の継承選手のイベント見たこと無い。
イレブンの器材継承で投手のやつはランダムなの?
変化球のやつを狙っているんだが
>>269 威圧感は先発だったらいらなくない?
あったほうがカッコイイけど
見栄えだったら威圧感はいいよなw
優勝が決まるような試合で先発エースをリリーフで使うなんて洒落た起用する奴なら付けておいて損はないよな
サヨナラが欲しくて
先発エース(変化球の継承選手)を
リリーフに使ってた時期はある
8表から登板、5者連続三振
9表2死から、Lv.7のスライダーとシュートで1球1殺
連続死球の押し出しで同点になったら三振とって9裏へ
一打サヨナラの場面で育成中の選手を代打で起用
内野ゴロで終了
威圧感よりキレ5と、リリーフ○が欲しいかな
パワプロに死球があるとは知らなかった
ああ、禿がまた失敗・・・半年ほど成功してないや・・・
>>278 今までよっぽど模範的な投手だったんだな。
便乗ですまんが、外角低め狙い(と思われる)打者の胸元
死球ギリギリを突いて上体を起こすのってCOMに有効?
ノリノリ絶好調の打者にわざと当てて狂わせるのは有効?
対人戦はともかくとしてCOM戦はどうよ?
100球ペッパー初成功記念カキコ。
てかあれみんな結構簡単に出来るもん?
途中でなんか頭おかしくなってこない?
>>281 定かじゃないが、二球くらいビーンボール投げて外角ってのは効果あるってなんかで見た。
死球はしらね。
>>282 簡単だけど途中で疲れる。
2回に1回くらいで出来る。
でも頑張って特能取れなかった日には・・・
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:45:40 ID:s/c/XiIE
わかるわかる。ホームラン競争と同じで80回目とかにミスったらリアルやる気がなくなる
10月でいったんセーブして
PCにバックアップ取ればいいのでは?
>>282 慣れれば簡単だが5分くらいかかるからめんどい・・・
しかもクイックならともかく、必死にやって守備職人が取れないと最悪
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:07:53 ID:Byqh/HdP
投手の守備上げればピッチャー返しへの反応
よくなる?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:23:27 ID:QX4Oon2v
ファールチップした後打者の首が変な方向になるのは仕様ですか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 01:07:44 ID:/jjkJNcY
だれかマイライフで看護士のコズエと結婚する方法教えてください(>_<)
いやです。帰れ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 06:09:05 ID:hUw30Vmp
3年目7月に禿が来たのに間違えて身長伸ばしちまった orz
身長伸ばすと何かあるん?
球速?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:13:31 ID:2MTuqEb7
真帝王で
遊 両 A7A142A14A14A14 弾3 B13
チャンス4、盗塁4、アベレージヒッター、初球○、ヘッドスライディング、守備職人
は標準クラスですかね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:44:50 ID:2MTuqEb7
俺には作れまa
俺は真帝王にいけない
>>294 両打ちでそれなら中々。
オール15のパワー160くらいも頑張ればいけるぞ。
それは普通帝王の方がやりやすいかもだが。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:43:59 ID:RSGR7AEc
ところで弾道ってやっぱどんなタイプでも4がベストなのかな?
それなりにパワーがある打者とかなら別に3くらいでもいいような気がするんだが…
あと、打球が上がりやすい、ということは打ち損じはPOPフライになりやすいとかあるの?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:40:24 ID:2MTuqEb7
パワーない奴で弾道4とか使い物にならんよ
>>298 君は100万回矢部のバッティングを楽しみたまえ。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:09:50 ID:XH5YmGra
>>294は超決?俺がそうなんだがどうやってもAAABBBくらいしかいかんよ
何か理論を使って…はないんだろうがいつもそれくらい作れるの?
>>298 バント職人は弾道1。これがオレのジャスティス。
ホームラン競争専用選手はPH付けずに弾道2。これもオレのジャスティス
ID変わってたらゴメン。超決で作成。
センス×スタート。取れるまでポイント温存又はミートE。
真帝王に行けば育成が楽になるので。
肩の継承選手、友沢を追いつつ肩力練習を優先。
アベレージヒッターやパワーヒッターはなるべく試合、又は継承で。
守っているのはこれくらいで、理論というかセンス×を用意さえすれば一応コンスタントに作れる。
問題はエラー回避で試合やダイジョーブ次第で変わるかもしれんです。
あと差し支えなければパスも載せれるけど…
猪狩のライジングキャノンの伝授失敗しまくり orz
ストレートだけの投手は難しいな
>>303センス×か…。そこは気にしてなかったな。一応一選手パス希望
>>305 センス×は逆指名イベントで消せる。
消したら、一気に能力あげる。
センス×ならいっつもテニスで消してた
パワ大なら日本との友情成立でセンス×は消えるよ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:58:32 ID:if6BUHpE
センス×で不思議なんだが、
能力を上げないでポイントで貯め込んでる状態で
どうやって逆指名までもってくんだ?
パワーに関してはセンス×の影響が出るのが遅いから200近くまで上げてもロスは無いわけで。
あとは強振で打ちまくればおk
ミートパワーがDづつくらいあればなんとかなる。
あとはキャプテンになってからしっかり勝てれば。
ピッチャーは?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:25:23 ID:QaChSCwY
センス×より天才のほうがよくね?
>>305 一応、この間作成した
>>294の選手のパスを載せとくよ(PS2)
センス×を順当に育てたらこんな感じだと思う(ダイジョーブとかは無し)。
たれた ねばご りそご ぐむび ぎいづ だなぬ
きへぎ たへぶ たたの すぎな まぼき ぎろま
ざなづ ぼごさ ゆまば ひしぼ ごてこ づぎけ
まいげ にこで らくね がぎれ こざね やれわ
べごえ ぶざべ にちら さわづ
>>315 あたりまえだろ。
センス×は天才と比べてはるかに出やすい。
帝王センス×&ホストスタートはオールA狙いやすい。
カレンと街デートしてセンス×消せればセンス○のない天才みたいなもん。
消せなくても逆指名で消えるから問題ない。
キャプテンになって全国優勝すれば大丈夫です。
センス×時、ミートはDまではOK。パワーは上げまくれ、走力はどうせ敏捷なんか余るしCまで上げちゃえw
ポイントケチっても試合で活躍できなかったら意味ないのでポイントのロスも少しは妥協しましょう。
俺カレン嫌いなんだよ……
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:18:11 ID:PZGVbydX
11ってボール球(ストライクからボールになる球とか)を振ってくれますか?
>>318 気持ちはわかるが、あきらめて彼女にしましょうw
いなくてもいいが意外と差が出る。
全打席出塁&HR3本打ったのに白樺に引き分けorz
通常帝王というか非キャプはまじ無理・・・
>>321 よくある事。
俺はイレブン投手で3年間一度も一回戦突破出来なかった。
最後の春・秋は完全試合だったしね。
カレンが出てきちゃったら
告らせて思い切りふるに限る
帝王で肩守備ABキャッチャー◎のおれをレフトにして
猫を正捕手で使うあのヒゲについて
むしろ矢部を延々と使い続けるクソ監督共をどうにかしてほしい
控えの外野の方が全てにおいて上だろうが・・・
>>321 え……帝王非キャプってそんなにヤバいのか?
この間初めて真帝王で野手作った時は、全国制覇二回、全国決勝敗退二回だったんだが……かなり運が良かったって事?
犬河の炎上癖がでやすいだけ
328 :
天才型:2006/09/28(木) 22:10:25 ID:poIUSIJU
俺のベスト法は
センス×で、バイトでホストをだす
カレン知り合い街にいく
。んでマッサージイベントで日本式??を選んだらセンス×消える。
これが一番ベストと思われ。
身長デカとかって選手登録すると消えるのは仕様?
>>313 投手は多分センス○がベスト。
変化球に恩恵がないからセンス×は野手ほど有効じゃないし、
特殊変化球があからさまに強力なのに最初から通常変化球を2球種も持ってる天才型は不利。
331 :
天才型:2006/09/29(金) 03:45:12 ID:52VoQ4pS
何百回もやってやっとだした天才型を4時間くらいかけて大事に育ててたのに、4年10月の夕方練習のときに
初野と守備友情だそうとして、何回もやり直してたらミスって「セーブせずにおわる」
を選択、、、
俺の1週間を返せ
332 :
天才型:2006/09/29(金) 03:46:33 ID:52VoQ4pS
今までで一番最高の選手の能力ってどんなの?できればパスも
>>331 天才型の投手はヤフオクで買えるぞ
名前が「なっち」なのがなんだかなぁだが
自分で出すこと思えば便利
【ポジション】外/三
【フォーム】振り子
【出身】帝王(四天王)
【弾道】3
【ミート】B6
【パワー】A164
【走力】B13
【肩力】A15
【守備力】A14
【エラー率】B12
【特殊能力】チャンス4 ケガ4 送球4 AH PH 広角打法 流し打ち 初球○ 満塁男 ハイボールヒッター 体当たり
【備考】一応これが一番かな?特能削ればエラー14のオールA出来たが…
ちなみに、センス×で禿成功。
センス×スタートで、順当に行けば
オールA(エラー回避はB)+AHかPHを含んで特殊能力8個前後の選手が作れる。
犬河に満塁ホームラン打たれたorz
>>335 そういう選手ばっか作ってて面白いのかなぁ?
もう少し現実実のある選手作った方が面白いと思うがなw
>>338 そういうのは人それぞれだろ。
俺も現実味のある選手の方が好きだけど、それとは別に、とにかく高い能力の選手を作ってみたいし。
ヘタレなためCABBBが最高です……('A`)
おい、どうして俺がこんな所にいるんだ?
AABABAが最高だなあ
エラーをあげようと精神ばっかしてたら敏捷が足りなくなった
>>338 別にオールA派じゃないぞ。むしろ個性重視。
ここのヤフオクの天才なっちを使ってるとはな
趣味がカード収集だから
勝ち運だけ持たせて継承投手にしたよ
したっけ弱小パワ大で全国を連覇できた
344 :
天才型:2006/09/29(金) 13:59:19 ID:52VoQ4pS
俺の最高選手は開幕版で、
投手:右投げ:165km:スタコン、EC:
Hスラ2、Sスラ2、Hシンカ2
ピンチ4、打たれ4、のび4、ジャイロ、クイック4、重い球、勝ち運
威圧感
フツーの選手から始めたのがもったいなかった↓
俺の体感だと
禿サインなし成功率 80%
禿サインあり成功率 12%
くらいだw
だからもったいないと思いつつもサインなしに逃げてしまう・・・
エンディングムービーって、全日本でアメリカに買って流れるやつだけ?
>>343 おまいが道産子だということだけわかった。
サクセスするの一年ぶりなんだけど、帝王大で自力で四天王になったのに、第二野球部に行ったのって失敗?
ファミ通の編集部が作った投手強すぎ…
ジャイロボールも155km/hクラスになると、さすがにキツイ。
寝坊ウゼェー
160kのノーコンジャイロボーラー作ってみた
リアルに居たら、対戦するバッター嫌だろうな…
>>348 失敗かどうかなんかより、
自力以外に四天王になれる方法なんてあんの?
>>353 真だと四天王同等の練習が出来ないっけ?
>>352 現実にいたら厄介だけどこのゲームのCOM相手だと全く通用しないだろ
それなら、やっぱり自力で四天王になれた時は真に移行しない方が得策なのか。
四天王を維持できる力があれば…orz
>>357 あとは継承キャラや友沢と友情タッグがしたいかどうかじゃないか?
友沢友情タッグ後の数字を覚えるヤツで特能って手に入る?
未だに手に入った事無いけど。
>>357 ずっと四天王を維持できる実力があり、
なおかつ犬が大炎上しようと勝てる運があるなら
帝王の方が圧倒的にいい選手が作れる。
これができないなら真帝王マジオススメ
>>354 それだと四天王とは言えんだろ、廃止になったんだから。
イベントかなんかで自力じゃなくても四天王になれる方法があんのかなと思ったのさ。
まあほとんど揚げ足取りだけどw
でも通常に行ったら行ったで、
最後のターン後のクソウザい猛練習があったり、趣味やバイト禁止されたりのデメリットはあるな。
こないだ毎月のように猛練習出てきてホントに監督ヌッころしたくなった‥。
最大値削るのだけやめてぇ‥。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:03:10 ID:vzVvHrbl
体力が緑なら監督のしごきでないよ。
精神があと12あれば広角を取れたのに…orz
因みにこんな奴↓
【ポジション】捕
【フォーム】谷繁
【出身】帝王
【弾道】3
【ミート】E3
【パワー】B128
【走力】E7
【肩力】A15
【守備力】B12
【エラー率】C10
【特殊能力】捕○ 送球4 ブロック○ チャンス4 ケガ4 初球○ 体当たり(広角打法)
【備考】原因は、大凶引いたのと四天王落ち
>>364 ぶっちゃけ、あまり強くないぞ。
それとも再現でわざと弱くしたのか?
>>364 広角習得してたらパワー110くらいだろ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 02:56:27 ID:IKU9lzB6
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 03:18:55 ID:TTr/7eGJ
達人バット装着で打撃練習で威圧感とれた人いる?
全然とれないわけだが…
FBFBBじゃないtanisigeなんてtanisigeじゃない
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 07:57:34 ID:yjNoUKh5
矢部って名前ではじめたらきもいことになるな
ずっと作ろうとしていた、僕が理想のチームを牽引するトップバッターが出来たので査定お願いします
右投左打 遊/二
2BEBBBB(ALL13)特殊能力
AH,走塁4,盗塁4,送球4,安定感4,流し打ち,固め打ち,粘り打ち,内野安打,バント〇,チャンスメーカー,ローボールヒッター,サブポジ4
特殊が結構ついてて面白くない選手かもしれませんが、1番打者だけは走攻守が揃った打者が作りたかったので
スタコンBB 158` スラ7シュート7カット1
特殊能力ジャイロ、キレ4、ノビ4、尻上がり、その他
スタコンBA 153` Sスラ6SFF5 サイドスロー
特殊能力上の選手とほぼ同じ
どちらをエースとして使いますか?オーペナでは下の選手は今年の斉藤のような
成績でした
連ですまん
>>371サブポジ4はどうやってとった?
作った
右投げ両打ち 投手/二塁手
投手能力
142km コF スD
スローカーブ4
シンカー1
打たれ強さ4
四球
逃げ球
弾道 1→
ミート C5
パワー F61
走力 E7
肩力 D8
守備力 E6
エラー D9
流し打ち
何か萌える
投手のサブポジだけでオーダー作った。
野手でオーダー組むよりもむしろ能力が現実っぽくていいw
でいざ対戦しようと思ったら、控えP一人もいないじゃん・・・
ささやき取れneeeeeeeeeeeee!!!!!
決定版だとキャッチャー◎持ってれば熊谷に定期イベントで教えてもらえるんだっけ?
そっち狙おうかな、もう。
>>377 条件
2年目8月に肩・守がB以上の時に30%でキャッチャー◎所持時に取得
熊谷評価180以上必要。
結構厳しいw
>>377 熊谷定期イベント以外のだと狙ってたら取れないんだよなぁ
初めてささやき戦術とれたのが投手だったよ・・・どこで誰にささやくんだよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:13:31 ID:TTr/7eGJ
あげます
>>377 昨日街デートで習得した。
投手だけどorz
店員Bでおだてる連発したら習得してしまったw
俺のデータでささやき持ってるのはその投手と左投げの外野のみ・・・
狙うならパワ大でラーメンイベントが一番いい気がする。
非キャプ時の試合でAHやPHって手に入る?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:01:36 ID:DC+ZfScg
ひよこ相手にHR3本打ったらAHとPH同時に貰った。
パワ大
理想は継承4人、センス○(できれば天才)
何回リセットしても出てこない
スタート時の初期設定で、継承選手と
センス○の両立はありえないのか?
>>386 おいおい、弱小でプレイしているのか?
パワ高でやるのなら普通か強豪の方がいいぞ。
あと、パワ高は4人継承選手を作っていれば100%全員出てくる(決定版だが)
てか、継承選手の数は減るが普通か強豪でプレイせれw
>>386 俺は普通で投手作ってたときに天才で速球と変化球の継承選手でたよ
センス○は日本加入一ヶ月後に衣装選択イベントで除去されたがw
ちょっと補足。
決定版ならパワ高の継承選手の一人目は
ピッチャーがいれば80%の確率でピッチャーになる。
結構重要だから覚えておくといいかも。
それでか…。唯一継承に間違えてしてしまって作ったDJB-78がやたら出るのは
センス○も消える事あるとは知らなかった
ある程度育成したらポイントためるクセがあるから気をつけよっと
>375
同意。なんか萌える。
393 :
386:2006/10/02(月) 08:31:17 ID:pxpVZJ6a
ありがとう
実は11開幕版なんだが
超決定版に買い換えたほうがよさげな気がしないわけでもないかもしれない
しかし11決の天才型ってヤフオクないよな?
自分で出さなきゃあかんのかと思うと萎える
>>393 決定版の方が色々有利だから決定版マジオススメ。
(アイテムの値段が安い、継承選手が100%登場する、
イレブン工科でも投手の継承が登場する等、色々)
ホームランバッター作ってたらPH取得後に友沢記憶イベントでAHを取得した。
初めて友沢から特能貰ったのに嬉しくない orz
遊 B6A158A15A14B13 弾道3 B13
チャンス4、盗塁4
パワーヒッター、広角打法、粘り打ち、初球○
理想の選手がようやく完成した…
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 17:10:39 ID:6D57a/87
積極盗塁がないと
盗塁4持たせても
思うように走ってくれない
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:38:53 ID:kLyby+DY
攻略本見て気づいた。帝王の「犬河」「猫神」って
「犬河和音(犬がワオーン)」「猫神優(猫がミュー)」なんだなw
>>393 昨日投手の天才2人でたwww
どっちもイレブンで、変化球機材5出なくて速攻あきらめたけど。
投手に限ってセンス×や天才がよく出る・・・
野手の天才なんて半年に1度くらいしか見ませんorz
あと決定版はリリース○のおかげでパワ大での育成がかなりいいですよ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:54:24 ID:E4sUbRNl
天才型なんてでねーぜ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:03:45 ID:8amVJg6k
裏技の機械を使ったら、かなり強くなるぞ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:08:37 ID:E4sUbRNl
改造かよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:17:07 ID:VOMwbdQt
ついにパワ11が起動しなくなった。傷が原因だと思うけど
おめ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 01:19:01 ID:E4sUbRNl
俺の11は傷入りまくりだけどなんの問題もないよ!
ただ初期型PS2がそろそろヤバイ
みんなありがとう
11決、ヤフオクで買うから釣り上げないでくれ
とか言いながら、その辺の中古ショップも徘徊する
継承選手全員天才型
まずはここからやり直しだ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 09:11:43 ID:EsLCtwzT
オールAでキャッチャー◎を持った捕手は作れる?
俺は無理だと思うんだが。
>>407 >継承選手全員天才型
いやいや、そこまでする必要は無いだろ。
継承させたい特殊能力を一つ覚えさせといて、
友情タッグを組められるようにすれば十分だ。
あと、イレブンで継承を作る時はサブポジが二つあると便利。
>>408 頑張ればできない事はなさそうだが……
特殊能力がキャッチャー◎だけになりそうだ。
キャッチャーって守備力必要?
守備機会が少ないからCくらいでも十分かな?
代わりに肩とエラーをAにして打撃をあげた方が良いかな?
>>410 守備力=投げる早さだからいる
むしろエラーがいらない
11ではエラーが低くてもあまり送球ミスを起こさないからなー。
12くらいあればバッチリ安全だが、6くらいでも全然余裕。
最悪初期値でも大丈夫。
肩力と送球○だけかと思ってたけど
守備力が捕球から投球までの速さなら
盗塁を刺せるかどうかは
守備力によるところが大きいってこと?
俺の作った捕手、肩A守備Dで充分刺してくれるよ
俺の走力Bが白樺の肩B守備力Eに刺された
CECAAC(5.78.11.14.15.10)守職+そこそこ
オールAに近いのは結構作れるのに、↑の選手が作れない…(現在4回失敗)
417 :
410:2006/10/03(火) 18:36:01 ID:pww6en79
>>411-412 ありがd
3CCBAAC(5.100.13.14.15.10)
送球4.流し打ち.バント職人.キャッチャー◎.ブロック〇
2CCCABA(5.109.10.15.12.14)
ケガ4.走塁4.初球〇.チャンスメーカー.サヨナラ安打男.守備職人.キャッチャー◎
2BFAABB(6.45.14.14.12.12)
ケガ4.バント〇.ヘッドスライディング.守備職人.キャッチャー◎.ブロック〇
この中で誰が使い易いですか?
>>408 真帝王で、キャッチャー◎、PH、チャンス5、ブロック○、初球○のオールAなら作った事ある。
しかもエラー回避以外15、パワー180ちょい。
ダイジョーブアリだがな。
捕手で守備職人って、どんな効果があるの?
バント処理で拾ってから送球の判断が適切とか
送球が速いとかじゃね?
あとは内野ゴロからのバックホームを受けて、
フォースアウトにしてからの1塁への送球が速いとか?
個人的に、なんだか無性に萌える選手を晒してみる。
138k コンAスタE 右投右打 スリークォーター
オリジナル(シンカー・キレ×1)5、シンカー1、スローカーブ2、スライダー1
特能 重い球、逃げ球など
今までに作った投手のなかで、なぜか凄く印象に残ってる。
右サイド
141k コンA221 スタE32
スラ2 SFF2 シンカー1 シュート1
ノビキレ4、ジャイロボール、軽い玉、ピンチ2、牽制○
右投げ右打ち 福浦フォーム
CFBFCA 4
盗塁2、走塁4、体当たり、PH、チャンス4、4番○
萌
天才型今まで5人ぐらいでたが野手ばっか
投手の天才ホスイ
>>423 最初からシュートとシンカー所持してますがよろしいですか?
投手天才は最初の変化球が邪魔すぎ。
むしろ投手の場合はヘタをすると
センス○>天才
となるから困る
顔真っ黒左オーバー
155km/h コンE スタB
チェンジうp2 スラ4 Hシンカ2
ノビ4 短気 軽い球 勝ち運 シュート回転
ヤバイ。ヤバイよこれ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 16:05:29 ID:tuD9+tDS
パワーが180〜190くらいで弾道3の選手がいて、
あともうパワー・弾道・どっちかしか伸ばせないという時、どっち伸ばしたらいいのかなあ…?
弾道を上げると、高々とフライを打ち上げることになる
パワーがあれば、ライナー性の低い弾道でスタンドに一直線
弾道4って角度ありすぎてイメージ悪いんだけど
あれプラス効果あるの?
追い風だったら飛距離伸びて多少有利なんじゃないか?
あとは犠牲フライとかかな
ウチのパワー110B弾道4、パワーヒッターは代打で確実に犠牲フライを打ってくれます。
時々柵越えもあるからイインダヨー
打率を下げずに犠飛で打点だけを稼ぐ・・・今の松井みたいなもんかw
イインダヨ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 02:24:49 ID:d/bgYITf
現実のカブレラの弾道はまごうことなき4だな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:15:11 ID:1nssxTSN
同じ飛距離でもフェンスが高いとHRにならない
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 12:36:29 ID:5HGz2fLV
ペナントでCPUが松中を全然使わないのは何故なんだ?
(年間60試合ぐらい)
ファースト城島だったりしてw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 18:54:59 ID:8/kcCQVr
ルーキーのお守りなしを使うとポイントが減ることをいま知る
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 20:00:59 ID:RSzNxVh3
ルーキーのお守りなしなのか、
使うのか、はっきりするでやんす
野球仙人てどうなんだ?
いつも何もなく去ってしまう
今頑張って選手とチームを作ってる。
投手井川→155km、コントロールC、スタミナD、チェンジアップ2、スローカーブ2、ノビ4、ピンチ○、重い球、闘志。
一塁アリアス、弾道4EADFE、パワーヒッター、チャンス5、初球○、体当たり。
捕手、外野手赤木、弾道1EDDAB、送球○、キャッチャー◎、ブロック○、サヨナラ男、チームプレイ○、バンド◎。
外野手金本、弾道3DBACE、チャンス5、内野安打、送球○、初球○、粘り打ち。
こんな奴らでも、横浜や広島に入れるとセクセスでは良い試合する。
ただ、人間が使うと…金本とアリアスが打てん時は相当キツイ
質問です。
穴掘りのバイトの後に出てくる賭けで、
一度イカサマを見破ると
次のバイトから賭けは出てこないのでしょうか?
古いパワプロしかやったことなかったからサクセスの経験点が255超えるのに驚愕した
あれは999まで?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 12:51:22 ID:VX3jkYVr
マイライフで疲労はどうやったら減らせる?
サクセスで初期能力が気に入らず何度かリセットしていたら、
入学希望者がしょぼいのばっかりに
たまに来てみればなんなんだこの流れは
パワプロ初心者が増えた気がする
最新作じゃないのに、なぜだ?
>>448 中古が安いからじゃないか?
てか、攻略サイトを見てから質問しろよカス共と言いたいんだが。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 22:53:47 ID:bfUGJl1U
そこまで怒る事じゃないでしょ。普通に教えてあげればいいのに…疲労は優勝旅行かマッサージしてくれる人(安間?)で減りますよ!
>>450 お前もデマを言うなよw
確かにマッサージイベントは街デートであるが、
優勝旅行イベントなんて無い。
どちらかというと過疎ってるんだし、質問はしてもいいんじゃないか?
このスレ(と11)が盛り上がればそれでいいし。
>>451 >>450はマイライフの話しだろ
>>451 >>450は文体が厨っぽいふいんき(なぜかへんかんできない)はするが……言ってる事は正しいぞ。
サクセスじゃなく、マイライフだ。
>>450 過去スレで散々既出
ちょっと検索すればすぐに出る
ここは2ちゃん
容量の無駄だろうが
質問の質ってもんがあるだろう。
答えがいくつかあるものとか、それによって盛り上がるものならいいが。
てか二年も三年も前の作品なんだからスレの速さはこんなもんだろ。
江川とか横山とかシンカー投げれない選手がシンカー投げてきたりするんだが
バグ?
何も答えず文句だけ言うのは
見てて気持ちいいもんじゃない
少し調べればすぐにわかるだろう
というレベルの質問には、
ウソ回答で返すのが礼儀かと。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 09:41:35 ID:yUuSPf9I
最近はじめた
激しくガイシュツだから簡単に
マイライフで優勝旅行に行くと、
宿でアンマを頼むイベントが発生することがある
サクセスで育てた選手でマイライフやってる奴は要注意
サクセスでカレンを彼女にしてた場合は、
アンマ師としてカレンと再会する。その先は……
恐ろしくてここには書けない
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:13:46 ID:N6jRvNiv
>>453 お前が厨
ふいんき×
ふんいき○
なぜか変換出来ないとか言ってる時点で厨
m9(^Д^)
釣り返しか
誰が厨でもいいわカス共
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 12:13:40 ID:cheTvPx7
以後無限ループ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 14:42:53 ID:jhl3cMiy
みんな厨
開幕版のデータ持ってると決定版する時、フォームが全部選べるらしいが
そうして決定版でフォーム全部選べるようになったら、開幕版のデータを別のメモカにやっても
決定版のフォームは消えないんだろうか?
消えないんだったら、友達のデータを利用しようと思うんだが…
阿畑のオリ変の改造回数は決まってるんですか?
>>470 多分決まってないと思う。
てか対決伝説面白いな。
やっぱV9時代の最後平松なんだなw
感動したわ。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:13:17 ID:2gP+Cj31
強振を貫き通したおとこ佐々木
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:19:06 ID:EYm7Auia
ふう。パワフル大49人目のクリアにしてようやく強豪GET…
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:52:18 ID:xuxiDMip
一年目の2月に控えで試合に出て、帝王大に負けて普通に戻り、
三年目の9月でようやく試合に勝って強豪に復帰の繰り返しだがね。
伝説対決なんでなくなっちゃったんだろう・・・。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:13:27 ID:Gozm5pmF
11決定版はあるわさ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:56:55 ID:JYuiNgXh
新帝王で継承選手使って野手作る場合、バイトしまくるのは開始直後か第二野球部のとき
どっちがいい?
バイトしまくらないのがいい
1回目のバイトで穴掘り発見
2回目のバイト(1回目の穴掘り)で
20万円以上に増やす
失敗したらリセット
涌井つくりたいんだけど、能力どれぐらいがいい?
>>478 中々成功しないよねそれ
>>479 148`BD スラ3カ3チェ2と予想
↑信用しないほうがいいよw
西武ファンだけど涌井のこと全然知らないというw
ペナントレースの投手の能力下がりすぎじゃね
すぐ変化球が1段階までさがるんだけど
これで復活するならいいけどずるずる衰えるだけだもんな
あーベテランの劣化ぶりはひどいな
山本昌なんかついこないだノーノーやったってのに
だからって桑田が何年もすごい球投げてたらいやだろ?
11はHシンカーにできないよね?
右腕にしたら普通にHシンカーあった
Hスクリューがないんだね
Hスクリューってなんだ。 パワプロ初心者か?
帝王大学でプレイしない限り…俺はドラフト六位&弱い奴しか作れないのか
>>488 そりゃお前さんがヘタなだけかと思うが……
慣れればパワフルやイレブンでもかなり強い野手を作れるぞ
野手はな・・・
投手は弱小パワやイレブンで作ってるとプッツンしそうになる
>>489帝王大学に勝てんから弱いって奴か。
勝ってたり同点なら勝てるが…負けてる時ばっかだからな…。
まあ、打てんから勝てん
>>490 弱小は継承作製専用みたいなもんだぞw
最低でも普通で、できれば強豪でプレイ汁。
>>491 犬河は低めの変化球はスルー、高めのシンカーorフォークを狙えばいい。
あと、キャプテンになってからは打順や守備を工夫すれば
プレイヤー操作になった時に勝っている可能性が上がる。
パワフルは弱小じゃないかぎり矢部が凄まじくいらない子
オレの矢部はなぜか頼むから打って!って時にはだいたい打つ。
九回ツーアウト一点ビハインドで起死回生の同点ムランとか。
あいつ絶対プロ入りするから現実主義のオレは補欠とかにしたくないんだよなあ。邪魔だけど。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:04:35 ID:HlEIGZX6
ネットの育成理論を読めば攻略本が必要ないな
何故か全日本だとそれなりに強い矢部。
>>495 イベントには必要じゃない?
全日だとDCBCC固定だな>矢部
DECDDくらいにはなってくれないと使えない
EEBEEとかCFCFEとかいらないよ
走力Bならまだ代走要員として使えるが、それ以外だと…。
しかも、基本はセンター固定って…。
>>497 全日本以外は肩はE固定
矢部は走力Bありゃもういいよ(妥協)
あとチャンスじゃなくても外野前進しないパワーがあれば。
いくら弱くてもイレブンじゃスタメンってのが辛い・・・
まあ、ペナントで年で能力が下がるのは判る。
だが、何故作った選手は十九歳でも弱くなるのかが理解出来ん!
全く成長しないんだから、能力低下ぐらい遅めろ
自分で作った愛着のあるキャラがどんどん弱っていく様はきついよな
>>500 いや、イレブンの継承ってキャッチャー作るだろ?
だから矢部はスタメンにするしかないんだよね。
さすがに紙山レフトにするのは抵抗あるしw
イレブンの継承って投手にしない?
>>503 俺は補(一・外)の継承を作ったぞ。
てか、イレブンの継承にサブポジ付けるのは基本じゃないか?
>>504 開幕版ではイレブン工科で投手継承選手は(作っても)出現しない。
決定版でも速球&コントロール友情で十分だし、
守備がザルになるから野手の継承の方がいい。
このスレあったんだ…。オーペナスレばっかり見てた。あっちはレベル高すぎてどうもな…。
13がクソだと聞いたから買わずにひと月くらい前からこれ再びやってるわ。
イレブンで投手ってこんな難しかったかな…アバタ出ないと途端にやる気失せるよなwww
>>505 イレブンは練習効率も良く意外といい野手が作れる。
仲居からムード○、エリリンからミート+1などおまけも充実。
強い継承投手がいるとキャプテン時は全国優勝するのがすごく楽になる。
まあ野手用、投手用とデータ分けたほうがいいのかも。
>>506 キャプテンになった途端世界が変わるのでそれまで我慢w
特にセカンドがいない時期(1年目2月)が一番きつい。
スローカーブにはどんな改造をすれば打ちにくいかな?
他の変化球はノビと変化を繰り返してそれなりになるけど
スロカ意外にもオススメの改造があれば教え下さい
対人用に打ちにくい球を作りたい。
>>508 150以上のPならSFFとカット
SFFにキレ2回掛けると対人では強い
イレブンで投手やってるとキャプテンになりそこねることが多くて困る。
変化球の器材継承するから、人がいなくても欲張って変化球練習多めにやっちゃうんだよな……
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 15:54:13 ID:xHCeHTYT
変化球の器材継承は前回が5ならそれが確実に出てくるの?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 16:25:08 ID:3K2osU4y
質問なんですが、投手で同じカーソルに変化球(チェンジアップ、SFF)がある場合はどうやって投げ分けるのですか?
説明書見ようね
>>512 激しくガイシュツなので簡単に
投球モーションに入ってからリリースまでの間に、Rボタンを連打する
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 20:02:50 ID:3v4TkKkb
開幕版なんだけど、チームプレイ○ってどうやったらつく?てか、まとめサイトみたいのないのかな。。
Yahoo!でも簡単に出てくるぞ
キーワード例
「パワ プロ チームプレイ」
開幕版で取るのむずいのはリリース○
エースにリリース○付けるのは鬼むず
>>515 >>314のがまとめサイトじゃないの?たまに開かない時もあるが…
確実なのは趣味模型にしておかしのおまけをオリジナルが出るまで作成
そしてオリジナル模型の選択肢で「遊ぶ」を選んで作成。ちょっと金掛かるかも
パワプロ11でググってみようとは一瞬でも思わないもんなのか?
パワプロでググると、パワフルプロ野球のサイトが抜ける
パワフルプロ野球でググると、パワプロのサイトが抜ける
したがって、半角スペースで「パワ プロ」とするのが正解
イレブン大ジャンケン
9連勝で投手安定感、10連勝でセンス○確認しました
522 :
515:2006/10/15(日) 12:44:07 ID:3pjnl8PS
みんなdクス
弾道1パワー255の選手で強振した打球が猪狩ドームのフェンスに突き刺さった時の
寂しさといったら筆舌に尽くしがたいものがあった
ホームラン競争用兼ネタ選手として作ってたんだ。
まさかあそこまで弾丸ライナーだとは・・・
それはそれで結構面白そうだ。
ルーキーのお守りを使わないと
変化球が打てない orz
>>528 慣れてくれば、ミート打ちで変化球も切り崩せるようになるハズ。
上手な人だと強振でもいけたりするのだろうか…。
自分は11決定版をこの間買って、帝王でプレイしてみたのだが
試験の時に友沢に勝つの難しくないか?
ヤツの25点以上を上回れとか、もうね…バカかとあほかt(ry
全国制覇したくて、最後だけルーキーのお守り使ったけど、あと一歩届かなかった…
>>529 25点は俺もしんどいw
ミート打ちしてりゃボールコングでも20点前後はいく。
欲出して強振しても、いったと思った当たりが中飛とかばっか。
ちなみに球芸人だけは絶対合格できないorz
10点も取れないし・・・
基本的に四天王ルートは外野orキャッチャー推奨だからなぁ。
友沢テラツヨス。 猫神も相当な強さだが。
なんか攻略サイトでイレブン大学の育成理論見てみると
「シュート回転がつくのでサッカーではシュートを狙いましょう」
ってのが多いんだが、シュート回転ってマイナス能力じゃねーの?
そもそも本当につくのか?500人以上作ったがついたことがない
完封すれば
「シュート回転が凡打の山を築いた」
などと評価される
めった打ちをくらえば
「直球がシュート回転してしまい、狙い打たれた」
などと酷評される
シュート回転ってどんな影響があるの?
鋼を作ってる時(パワポケ版の超特能を考慮して156Km/h)丁度野球仙人が来て
試しに仙人追い掛けたら、運良くお助けが来た時の感動といったらw
投手の特能全部つけて、基本能力も再現した鋼の作成に成功したが
どうも萌えなくて、結局鋼パスワード探したけどな(´・ω・`)
シュート回転は芯(間芯)に当たるとホームランになりやすい(球が軽くなる)
>>540 ただし、ランダムでストレートがシュート方向に変化するようになる。
(軽くなる球はシュート回転した球のみ)
二重スマソ
>>541 捉えにくいけど捉えられたら飛んでくって事か
対人戦では結構いけそうだね
開幕版やってるんだけど、昨日初めて神様から能力授かった(上がった)イベント見た。
イレブンで投手だったんだが禿成功くらいのUPかな。
もう何百人も作って天才も10人くらいは出したと思うがまだ見た事ないイベントだったわ。
当方檻ファンなのでマイライフをオリックスでやっているのだが
1B山崎2Bオーティズ3B塩谷とかファイヤーフォーメーションを組んでくるから困るな〜w
特に2Bオーティズは取れそうなフライがヒットになったり、ゲッツーが滅多に取れないw
>>531 良かった、仲間がいたorz
もうね 自分は友沢を相手にするのが嫌なので、
帝王でプレイするのは敬遠している状態だったりする。
14〜16点までの条件とかなら何とかクリア出来そうなのだけどな…。
21点以上とかだと流石に辛いような感じ。
パワフル大学等の安定した所で、平凡に選手を作るのが現在のマイブーム。
あまり、リセット要素も少ないからプレイしていて楽しいよ。
マシン相手なら友沢に勝つが、犬河が打てない…
>>546 ヒント:外野手
キャッチャーも勧めようと思ったが、
20点がキツいのなら猫神に勝つのもキツいだろうなぁ。
犬河はシンカー狙いで結構打てる
犬河は高めシンカーフォークの狙い撃ち
プレイヤーレベルって上から下までいろいろいるんだね。
イレブン大で、アホみたいにグーばっかり出してたら、全勝したんだけどw
>>552 実際石野相手にはグーを出した方が安全だから困る
554 :
あ:2006/10/17(火) 02:31:43 ID:1/HdjH1K
初歩的な質問ですみません。サクセスでバットやグローブを高価なものに買い替えると効果はあるのでしょうか?
>>548 あー、なるほど。何となく分かったような気が。
機会があればもう一度帝王でやってみようかと思う。指南thx。
>>554 あるみたいだけど、俺はまだ買ったことないなぁ…高いのは。
買うのなら、序盤で上手く良いバイトを見つけて(ホスト、地下の穴掘り等)
短期高収入で稼いだお金で買うのが良いと思う。
西武の和田が40歳になってもパワーが205あるw
禿るのが早い人は、いつまでも元気らしいね。
松中しかり川上しかり黒田しかり森本しかり福浦しかり
髪の毛を犠牲に才能を授かってるな
歴代で言えば鉄人衣笠なんかもハゲのおかげで晩成持続だな
長谷川はまだ余力残してたのに引退したのがしのばれる
サクセスでみんなキャプテンになってる?
さっき、イレブンで4回目の大会にして全国制覇。
このまま行ってやる!と意気込んでたら、なぜかキャプに矢部…
その後は2連続で1回戦敗退。橘をストーカーしてたのが悪かったのか?
>>563 イレブンはピッチャーでキャプテンになるのが難しいからなぁ。
定期的の野手の評価も上げないとかなり厳しい。
>>562 試合で特能狙うのは?
自分野手だと投手炎上、投手だと無援になる可能性大だが。
>>565 キャプテンになって経験点を貯めた方が遥かに得。
更にピッチャーの場合は、本格派製作時の場合に限るが
運がよければ4年目の試合で得能が取れるしな。
マイナス能力をつけたい場合は非キャプのほうがいいよね?
ルーキーのお守りがないと変化球が打てない
したがって投手育成時の話
矢部キャプテンで自分は投球に専念してるんだが
キャプテンになって毎試合終盤に6三振ずつしたほうが
いいんだろうか?
>>568 取れる経験点を考えても、その方がいい。
キャプテンになって6三振して1回戦で敗退するのと、
非キャプで全国大会に行くのと、どっちがいい?
てか、6三振取れる実力があるんなら大人しくキャプテンでプレイしろよw
574 :
570:2006/10/18(水) 18:35:23 ID:rkM7djyM
>>573が正解です
投げれば8回9回で6連Kできるけど、
打つほうはさっぱりダメ
ルーキーのお守りがないと変化球が打てない orz
非キャプで全国大会?
それともキャプで1回戦敗退?
>>574 変化球打ちができるようになってからキャプテンになれ
ってか、直球狙いでいいじゃん。
変化球捨てて、直球を確実に捕らえれば、そんなに負けはしないぞ。
>>576 少なくとも1回戦はそれで勝ち抜けるよなぁ。
帝王戦も常にミート打ちで高めの変化球を狙いまくればなんとかなるし。
まあ、変化球が全く打てない時点で、駄目だろ
キャプか非キャプか迷う前に練習しろっつう話だ
>>574 1回戦ならしるこ以外は本当に雑魚。
変化球打てなくても楽勝。
というか、さすがにミート打ちである程度変化球打てるようになってからサクセスやったほうがいい。
強振で変化球なんて打てなくていいから、変化球きたらミート打ちで対応。
とにかくルーキーのお守り使用だけはやめたほうがいい。
経験点も激減するし、全く上達しない。
このスレ読んでて思ったんだが、投手威圧感って抑えにしか意味ないの?
パワフル普通で
ミートA肩Dその他オールC
パワーヒッター・キャッチャー○・体当たり・ブロック・サブポジ以外のほとんどの特殊能力
が天才型でできてたんだが、最期の9月にいきなり事故って
ミートBパワーE肩Eエラー率Cその他オールD
になっちゃった・・・。
首吊りそうになったよ・・・。
天才型、初めてだったのに・・・。
抑えというより、先発(と点差が開いてる時)に意味がないんじゃなかったっけ。
サクセスは毎回1週目はバイトして、ビルパワDX5本買ってるんだが
みんな体力ゲージうpさせてるの?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:56:55 ID:5LeBg3A4
>>583 漏れは全日本で仕送り貰ったら必ずしてる。
後半は友情タッグ増えて体力使う練習が多くなるし…。
パワスポ買うかどうかによっても変わるけど、大抵ビルパワDX3〜5本分は買う。
俺は最初の2週はバイト。
ビルパワDX4本に速球・変化球用具の安いヤツとパワスポ。
4月、7月、11月。
んでビルドDXとその他。
サンクス
やっぱり上げた方がいいんだ
用具も買ってみようww
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 08:56:23 ID:+mc3gmvw
ジャストミートでミート打ちをしても、
打球方向によってはヒットにならなかったりするよね。
そう言う事も考えると、4年目10月の大会(9月だっけ?)
では、少しでも勝率&ヒット率を上げる為に、ルーキーのお守りを使うのも俺はアリだと思うんだけど、いかがな物だろうか。
大事な試合を落としてしまっては元も子も無って言うのはあるしね。
すまない、ageてしまったorz
>>589 もし帝王に勝った後にルーキーのお守りを捨てられるのなら
俺もその技を使っていたのだが……
はっきり行って、経験点が勿体無さすぎる。
慣れれば帝王なんて楽勝だし、もし打撃が苦手でも
スターティングメンバーを工夫すれば
自分で操作する場面になった時に勝っている可能性が上がるしな。
ルーキーのお守りとか存在すら最近知ったけど、
不可抗力ならまだしも自力で帝王に勝てないレベルなら先に練習でもした方がいいんでないか?
てか、今見てみたら練習モードで犬と対戦できるんじゃん。
まあそれでも使いたいなら止めやしないけど。
まあ、犬ぐらいの投手なら打てるが、不意のど真ん中の失投を打てない俺は…平均打率二割七部三輪。
でも打つのが苦手な人はミートMAX、走力MAX、内野安打、アベレージヒッターを習得してたら…四年目は帝王ぐらい楽勝
友達と13の同時サクセススレみたいにやる時だけ、初っ端からジャイロやゲッツー崩しが手に入る。
ルーキーのお守りは、オート糞守備になる欠点があります。
むしろお守り買ったらポイント増やしてほしいくらいだ。
センス×でオールAとかどうやって作るの?
センス×が出たら問答無用でリセットしてるんだが、もの凄くバカな事をしてたのかな?
>>596 テニス、カレン効果等でセンス×を消せば良い選手を作るかなりの素材になる。
初期能力値が高いのは大きな利点だね。
>>596 センス×は初期能力高いからセンス×消せば逆にお徳
ルーキーのお守りのオート守備を使わないと
打者一巡してアウト1つ取れるかどうか orz
お守りなしでプレイ中、ウッカリボタン連打してて
キャプテンになっちまった時は、迷わずリセット
そういう低レベルな奴はサクセスやる前に練習で操作に慣れるべきだろ。
ぶっちゃけ、ルーキーのお守りなんて論外だよ。雑魚が量産されるだけ。
その程度のレベルで何で練習しようと思わないのか不思議。
練習したけど、守備も打撃もウルトラ難しいでやんす
おまえ、ゲーム向いてないんじゃね?
まずは落下点表示ありで守備やってみろ
慣れてきたらなしでやるんだ
>>597>>598 サンクス
センス×は初期能力高かったんだ
全然知らなかった
趣味はテニスが良さそうだね
ペナント1シーズンやれば随分うまくなるぞ。
パワプロの面白さも分かるし。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:18:36 ID:DnVe8NEj
全日本に外国人が出てくるのに違和感。
全日本にサクセスで作った沢村が出てくると燃える、
>>602 練習しろ
>>604 2000の次に11をプレイした俺も最初は落下点表示が無いのに
かなり焦ったが、落下点まで行くと選手のカーソルが赤くなるという事を知ってからは
落下点表示無しでも全然いけるようになったな。
>>605 ある程度試合で活躍できる腕が前提だが、センス×は逆指名で消すのがセオリーだ。
3年目4月までにスカウトの評価を最高のレベルまで上げておけば確実に消せる。
相性が良い選手(打てる選手)
・友沢
・半田
・一文字
・矢部
・初野
・二宮
相性が悪い選手(打てない選手)
・福家
・日本
・猫神
・バンガード
・猪狩進
このゲームに継承選手が最低一人で、ペナントで実在選手が引退したら来年ドラフトに出てくるとか、実在選手の能力をイジレたら百倍楽しめるのに。
後は作った選手がスグに弱くなる辞めて欲しいのと、作った選手の成長タイプが有ったらな良いな。
早熟→成長が早くスグに強くなるが衰えるのが早い(27から完全に衰ろえ始める)
普通→早熟より成長が遅いが少し衰えるのが遅い(30から)
晩成成長がユックリだが長く持続する(33から衰える)
大器晩成→非常にユックリ成長して、成長しきったら衰える(36)
サクセスの選手をペナントで使うと弱るの?
サクセスの最後に決めるプロ野球年数は関係ないの?
>>561 漏れはなってるよ。
帝王は外野向きって書いてるけど守備の継承がいて、
BCABBD AHチャンス4ヘッドスライディング送球4が最高orz
どうやったらもっといいのが作れるかな?
継承とか考えてやらないと最強選手作成は無理か
毎回継承キャラが出るようにして作ってるのは俺だけ?
野球漫画のキャラクターばっかり作ってるから
むちゃくちゃになって面白い
帝王で野手を作成する場合、真帝王でキャプテンになるルートより、
最速で帝王になり、ひたすら練習する方が良い気がする。
ただ、入れ替え試験で平均30点以上とれる腕と、毎試合炎上する糞投手陣を率いて
試合を勝ち抜ける運が必要だが。
1回 犬河の糞ピッチと猫神の糞リードで2失点
2回 俺の打席。2点タイムリーで同点
4回 犬河炎上。5失点で交代。後続も惰性で打たれ、この回7失点
5回 俺の打席。1アウトランナー無しでどうしろと…3ベースを打ち後続に期待。この回1得点
8回 1失点。俺のツーラン
9回 終了
犬河氏ね
すごいな。そんなに炎上するのか。
さっきキャプで西強戦やったが、9回に13失点してコントローラー投げそうになった…
>>617 キャプテンで西強戦まで行けたのなら
常に内野外野後退守備を指示しておくべし。 これでかなり失点が抑えられる。
あと、西強相手にはシュートを投げると8割方打たれるから覚えておくといい。
友沢うざすぎる
絶好調サークルチェンジ7を
ピンポイントで強心で当ててくる
妙に強い投手よりもヘボい投手の方が抑えやすいような気がする
>>613 逆にどうやっててその程度で終わるのかわからん。
帝王の外野でそんくらいの特能持ちだったらオールAいけんべ?継承いなくても。
>>613 守備の継承アリ、という事は真帝王でプレイしたのか?
外野向きというのは無印帝王ルートの話だぞ。
あと、真帝王にしろもっと強い選手は作れる。
サブポジ持ちならそれくらいの能力でも仕方が無いが。
>>622 いけないから困ってるんだよ…(´・ω・`)
>>623 あぁ、ものすごく勘違いしてたorz
まとめサイトを見直してがんばってみる。
>>624 継承友情は大して重要じゃない。
1年4or5月にホスト出して、カレン&真帝王休憩なしのパワリンプレイ。
1年1月の試験で1位になって次の大会スタメンになる(捕、遊以外)
試合で最低初球○くらいは取ろう。
第二野球部の試合でサヨナラ、満塁男を狙いましょう。
あとはキャプテン時は最低でも全国決勝出場。
これで最低オールBの特能10個は作れる。
開幕版のペナントでのドラフトで良い投手って誰ですか?
全然いないような気がして
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:53:27 ID:5+7AY9bM
>>626 プチ松坂こと梅川も強力だよ 結構早く衰えた気がするけど
たしかに赤嶺と柏本はすごかった
赤嶺は広島、柏本は阪神に入ってセリーグでよく猛威を振るってた
決定版の西尾は地雷
劣化が早すぎる
黒井は強い。カーブを覚えさせたら常時防御率は2点前半だった
松坂が日程早送りにすると200奪三振の活躍するのに
COM同士にして観戦してると全然活躍しない
観るのと観ないのではだいぶ違うみたいね
左投げ左打ち
スタコンAB
球速140km/h
スライダー3カーブ3スクリュー4
キレ4、投球安定感4、低め〇、威圧感、打たれ強さ4、対左4、バント〇
こんな選手を理想としてるけど、俺の腕では作れないorz
俺が下手なのか皆作れないのかどっちだろう
皆さんこれくらいの選手なら余裕ですか?
うほっ!マジですか!
野手は得意なんだけど昔から投手が苦手なんですよorz
変化球P足らないわ筋力Pたらないわ技術P足らないわで…
要は全部ですけど
俺の夢と理想が詰まった山本昌…
威圧感とコントロールAが厳しいか。
まぁ威圧感は序盤でホストが出るまで粘るだけだけど、
オリスト使わないでコンAはかなり大変だよねこれ。
ちなみに自分が唯一作った自力コンA投手↓
129km/h コンA180 スタA168 スライダー1カーブ5フォーク1シンカー2 ノビキレ○他
ええネタですが何か。
あ、ホントだ。それならイレブンで変化球器材出るまで粘らずとも
パワフル強豪で継承が2人出れば普通に達成できるレベルかも。
全体的にポイントが足りないならば、全体的に稼げる試合で活躍するのが一番手っ取り早い。
パワフル強豪か真帝王でも選んで大会でがっぽり稼ぐヨロシ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 23:15:11 ID:+mF+kOVh
真帝王でやってるんですが、何故かボコボコに打たれて勝手に三回降板とかばっかりなんですよ
骨折りに初回五失点とかあって泣きました…
キャプテンだから七回までは操れないし
>>638 それなら、操作できるようになってから自キャラに変えればいいかも。
ノビキレは取れなくなるけど…
キレをポイントで取ろうと思うと変化球150Pくらい必要になってきますね
やっぱりチンチロリンを序盤で大成功させるべきなのかな…
帝王の試験で41点取った
どうだ
帝王で。
左/左 125km/h B162 A158スロカ6 ドロップ1 フォーク4 あと特能が1、2個。
星野のパクりだけど…
>>643 その球速ならばもう少し変化球が欲しかった
イレブンで右右 151km/h A188 A159 Hスラ5 フォーク5
特能は対ランナーとノビ以外が4、キレが2。あと低め○と尻上がり
非キャプで全国まで二回行けたのに最後の秋に栄光大に打ち込まれてキレ2取得orz
日本の衣装を選ぶイベントでも、センス×消せるのな
テニスのでセンス×消したいんだけど、何回趣味すればいいの?
攻略本によれば、2回した後、3回目以降に1/4×7/100の確率で消える
>>648 >>649ほど確率は低くなかった気がするが……
とりあえず2回趣味をやって、その後に地方大会で優勝すればOK
ロッテの長崎って結構成長するよね。
トレードで獲っておいて良かった。
第二野球部対帝王の試合で、8回の時点で4点差だったんですけどー
継承ピッチャー居るのに、糞ピッチャー先発させやがって氏ね
負けてゲームオーバーになったじゃねーか
その育成失敗の選手が入学希望届も出してるし
ふざけんじゃねーよ
本気でコントローラーテレビに投げつけたやった
ざまー
(・∀・)ニヤニヤ
あなたはキャプテンとして、先発投手を自分で指名しないのですか?
( ゚д゚ )
>>654 第二野球部対帝王ってオーダー変えられた?
>>657 開幕版は持ってないから知らないが、超決だったら変えられないよ。
紅白戦の凄いところは、COMが何も考えずに代打代走使うこと。
CBBCBの外野手を代打で使い、FFCEFの矢部がそのまま。
最も酷いのがショートに代走、そのまま外野手がショート守ることに・・・
これで3点差ビハインド勝てって言うんだもんなwww
まあ打って走ってFC誘ってれば3点差くらい追いつくけどね。
紅白戦に限らないかもしれないが
同点の九回表に炎上、やる気無くして適当に投げてたら11失点。
裏の攻撃もてきとーにミート打ちしてたら打線が繋がり何故か2点差まで追い上げられた。
573エフェクトの片鱗を味わった気がした
>>558 あるあるwww
時に矢部…
アレを何があってもスタメンセンター固定ってのが許せん。
ベンチだったら代走に使ってファーストでも守らせるのに(´・ω・`)
能力の高い外野を出せゴルァ!
矢部は能力はともかくチャンス2が痛すぎる
>>559だったよorz
韓国でもボコってくるお(´・ω・`)
ペナントで横浜の吉村(デフォ能力3GEEEF)を留学させてみたら3EBEDEで帰ってきた
さらに六年間練習指示だけしてオーペナしたら4CAECDまで成長しやがった・・・
他にもこれくらい成長する選手っているんかね?やったことある人いない?
>>664 乗った
エリリンと付き合う
→せっかくの7:3をアルバイトに回す
→クリスマスプレゼント交通安全のお守り
→そして恋の病
→1月恋の病にハマる
→バレンタインデーで虫歯
→それが2ヶ月治らない
→せっかくの8:2が…
この流れに思わずコントローラーのコードをハサミで切り刻んだ
西岡
DCCDD→BBAAB
今江
ECDDD→CACBD
吉村
FBFEE→DAEBD
阿部
DAEBD→BADAC
鳥谷
FDCCE→DBBAC
以上留学
森本
FDCDD→DCABA
三木
EFBED→CEADC
甲斐
GFDDE→DCBBC
古木
DBEEF→BACDD
青木
FFCDF→CDACD
以上育成
>>666 ちょwwwおまwww
同時サクセスは面白そうだけど途中でセーブしてたようなorz
サクセスも試合もヘタレだから、どっちにしても参加できないかw
かなり残念…
>>666 提案したけど同時サクセスは実は初めてww
どれくらい縛るの?
全日本編で、決勝のアメリカ相手にコールド勝ちww
どうだ
いや別に
【学校】
【名前】
【ポジション】
【利き腕】
【投法打法】
【肌の色】
【ルール】
【開始時間】
【球速】
【コントロール】
【スタミナ】
【変化球】
【特殊能力】
【備考】
【弾道】
【ミート】
【パワー】
【走力】
【肩力】
【守備】
【エラー】
【特殊能力】
【備考】
取りあえず貼っとく
最初は大学とポジションだけからいこうか?
それと選手のタイプとか?
>>670 試合内容を縛ると難しくない?
もし出来る人が居たら30分からしませんか?
【学校】イレブン
【名前】自由
【ポジション】投手
【利き腕】右投右打
【投法打法】オーバー
【肌の色】自由
【ルール】145q以下総変12以上の変化球投手
バイトに行くのは4回まで
闘志を必ず覚える
【開始時間】10月22日00:30
>>674 機材も実力も無いから総変12は厳しそうだけど…
それでも参加してみていいですか?
>>675 良いですよ
自分もジャンケン運が悪いと12は厳しいですからw
始めたら博士で失敗しても最後までが基本ルールです
できるできないは別に参加は自由
どうせいくら自信あっても交通事故起きれば無理なんだし
>>674 145q以下総変12以上の変化までなら野手能力もあげていいんですか?
多謝です。
途中のサクセスも終わった(栄光に1点差で負けたww)し、早速準備しますね。
分かりました レスありがとうございます
682 :
674:2006/10/22(日) 00:30:52 ID:NDiG/yD0
初期能力
【球速】125q
【コントロール】G83
【スタミナ】F26
【変化球】スライダー1
【特殊能力】無し
【備考】無し
それでは始めます
できました・・・
【球速】145q
【コントロール】D123
【スタミナ】C81
【変化球】スライダー3 カーブ4 シュート4
【特殊能力】闘志 ヘッドスライディング バント○
【備考】センス○ 虫歯 サボリぐせ所持 最後の大会 まさかの一回戦負け 買って三日目
以上orz 変化P@4足りずorz
野手能力がFFDDD でした
最後の全国大会前の練習で肘爆弾が爆発。入院できずに選手が潰れましたorz
初めてここまで出来ただけにショック…
一応、それまでの能力も乗せますね。
【名前】柏木(かしわぎ)
【ポジション】 投手
【利き腕】 右投右打
【投法打法】 オーバースロー4
【肌の色】普通
【球速】 142km/h
【コントロール】C138
【スタミナ】 B127
【変化球】 Sスライダー5 フォーク4 シュート2
【特殊能力】 闘志 対ピンチ4 ノビ4 ジャイロボール 重い球 安定度4
【備考】継承機材、選手無し。1年目の対帝王戦でキレ2を取得しなければ、もう少し変化量を伸ばせた…。
じゃんけんで負けて変化球練習ができなかったのは1度しか無かったので、そこは運がよかったのかも。
686 :
674:2006/10/22(日) 02:16:55 ID:NDiG/yD0
【球速】143q
【コントロール】D124
【スタミナ】B122
【変化球】スライダー7 ドロップ6
【特殊能力】対ピンチ4 対左4 ノビ4 クイック4 回復4
安定感4 尻上がり 闘志 体当たり
【備考】買い物上手
全国準優勝2回 それ以外は地区予選一回戦敗退
最後にジャンケンに負けてドロップが7にならなかった
読みにくくて申し訳ないですorz
こんな事なら経験点を残さないで使っておけばよかったw
688 :
674:2006/10/22(日) 02:24:28 ID:NDiG/yD0
それと継承選手無し、制球Lv2の機材
パワスポは2回買ったが特能付かず
689 :
674:2006/10/22(日) 02:36:58 ID:NDiG/yD0
やったのは3人だけかな?
もし良かったらまたしましょうw
始める時間を早めに書いてくれれば調整出来ますからw
何か面白かったので、ぜひお願いしますw
それまでに腕も上げておかないと話になりませんがw
ネパワみたいな流れだ
帝王の理不尽な連打と西強のHRがうざい・・・
当たり前のようにキレ2と一発をもらうorz
>>692 西強はともかく、帝王は死ぬ気になれば初期能力でもなんとかなる。
やらないか?
【学校】 帝王
【名前】 グリーンダヨ
【ポジション】 外野手
【利き腕】 右投右打ち
【投法打法】 バスター打法1
【肌の色】 白
【ルール】 ミートからエラー回避まで全てEで止める。
残ったポイントは全て特殊能力に回す。
サブポジは付けないこと。
【開始時間】12:30
誰がどれだけ特殊能力を多く付けれるか
一番初めの帝王戦、能力ポイント振り分けるの忘れて、ストレート・スローボールだけで打たれて3回コールドされた俺が来ましたよ。
居ないのか…orz
>>697 俺も参戦
夕方5時くらいキボー
あと名前がダサいのでやる気が減る。
うっかり二塁手を左投げにしちまった
やっぱまずいかな?
>>697・698
おk
じゃあ開始時間は17:30。
名前は各自自由。
継承選手とフォームを全て消すにはどうするんだっけ?
703 :
697:2006/10/22(日) 15:36:51 ID:2m9CwURX
>>700 ゴメン、今急な用事が入ったから俺は離脱するわ('A`)
なにこの馴れ合いスレ
同時サクセスやってるん?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:51:47 ID:txuWscKZ
同時サクセスは他スレでやったほうが良くないか?
VIPのほうがいい気がする
>>706 そういやそうだな。
また別の機会にするわ。
この板で立てても良いんじゃない?
立てようか?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 19:01:59 ID:txuWscKZ
同時にやらなくても、ここで報告しあえばいいだけでは?
スレ立ておつ。これで、流れがいつも通りに戻るかもな。
今イレブン大学でプレイしてみているんだが、サッカーがかなり熱いな。
シュートを沢山決めたりすれば、大量の筋力経験値が手に入ったり。
イレブン大学でプレイする際のキモになると思ったな…サッカーは。
シュート力はパワー依存らしく、高くなると60m手前でシュートしようがキーパーを吹っ飛ばすらしい。
結構面白いぜ。
キャプテン翼のサッカーゲームwww
最初音楽聴いたときは吹いた。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:21:35 ID:IceYMUJe
軽井沢ってサッカー部なのにショートまもれるって・・・
天才だな
こっちのが単純じゃん。
てか、ハーフタイム時の主人公のセリフが、サッカーマンガでもあり得なさそうでワロタ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 02:26:08 ID:IceYMUJe
もしかしたらパワプロってサッカーゲームのほうが向いてるかもしれない
パワプロ11はサッカー編
イレブンというだけでサッカーにした問題作
byパワプロ9
>>719 11とイレブンをかけてたのか
素で今知ったww
遅すぎ
お前頭悪いな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 09:36:10 ID:r5IWD8XJ
PS2の最高峰のサクセスだな。
>720
イベント中の絵で「パワプロ11」って文字出てるでしょ?
イレブン大学でプレイしてるときだけ、「パワプロイレブン」て文字になってるよ。
!マークが出てど真ん中に失投してるのに変化球と予想して空振りするCOMはなんとかならんのかな?
>>723 10以降なら間違い無く最高だが9という壁がある
サクセスで打率6割7部、本塁打8、打点40って普通?
二年目の春でパワフルに負け、二年目の秋に西強に負け、三年目の春に黒龍館に負け、三年目の秋にしるこに負けた。
少しヘボいかな?
ジャイロ取れない…
パワスポ買いあさってるけど懸賞しか出ないわ
当初予定してた能力全てクリアしてもジャイロのせいで作り直す日々
ジャイロの確率ってどんなもんですか?
確率低いよな…。
初期能力高いうえに変練5&満田と沢山練習できてる…などなど順調にいってる時に限ってサッカーでボールが全然来なかったり、ジャイロ取れんかったり、痘痕来なかったり、クソ女と付き合ったり、爆発したりとロクな事ない気がする。
紙山死ね!
矢部、お前は野球やめろよ。バント練習より守備やれ守備!
彼女とどれ位の割合でデートすればいいの?
クリアーしてもいいプレゼント貰ったためしがない
>>727 たしか
@ 80% 懸賞に当たる
A 20% ジャイロかムービングの記事を見る
Aから30%の確率で取得
確率的には1/4何だがなかなか取得出来ないよな
>>728 同意
何でお前は2連続でチョキを出すんだよ!
紙山氏ね
雑誌買ってから発表まで時間が空くのが問題だな
あれのせいで金が充分にあっても習得できないことがある
>>729 基本的にカレン以外とは付き合うな。
ろくな事がない。
ベストは4月にバイトでホストを見つけてカレンに会う。
そっから月1ペースでデートをする。
とっとと彼女にして1年目にChristmasで写真集貰う。
それからは3ヶ月に1回のペースでデートして2年目のChristmasで威圧感(σ・∀・)σゲッツ!!
>>730 dクス
ガセだろと言いたくなるくらい出んな
しかも習得も確率低いな…
>>728 走力A15・盗塁4・走塁4の一番バッターを作った後韓国ボコるために全日本やった時、偶然こいつが出たのに
「走ることに関しては矢部君が一ばn…」
は ぁ ? 氏 ね よ
(当時矢部の走力B)
走ることしか出来ずに弱肩・糞守備・貧打のやんす野郎は自分がキャプテンになった瞬間スタメン落ち決定
それでも無理矢理使おうとする髭(帝王)
解雇しろよこんな野郎
親友の交通事故でも見てるだけ
それが矢部クオリティ
助ければ助けたでダイジョーブのチャンスだったのに・・・
って後悔する。
>>732 エリリンなら結構いいんじゃね?
萌えとノビ、キレすべて(σ・∀・)σゲッツ
建前:うわー!危ないでやんす!
本音:行けでやんす!轢かれろでやんす!
(キキーッ!ドォーン!)
建前:轢かれてしまったでやんす!救急車でやんす!
本音:これでこいつはもう野球が出来ないでやんす。ライバルがまた一人減ったでやんす。
看護婦「軽傷ですよ」
建前:そうでやんすか!よかったでやんす!
本音:ちっ…運のいい奴でやんす。
>>383 桑田と野村のささやきバッテリー。Kの楽天移籍とNのPM復帰で実現!?
加奈ちゃんなんて逃げ球、球速+1、安定感4、回復4と抑えにとっちゃ最高だろ。
恋の病が消しにくいのが難点だが・・・
>>730 ジャイロが欲しい投手のときは本当にこない。
まあこれはむかつくけど妥協して許してやる。
だがたまに作る変化球投手、ストレートじゃつまんないしたまにはムービングを覚えたい。
ジ ャ イ ロ ボ ー ラ ー に な っ た
これが一番むかつく。
なぜムービングでいい時に限ってジャイロがくるのかな(#^ω^)
安定度4って「不調・絶不調の時の能力の落ちが少なくなる」だけだったっけ?
パワポケの安定感と混ざって分からんくなったorz
久しぶりに11やったら学園祭でヤクザがモグラとモゲラ2を持ち掛けてきて、13のやつのイメージあったから舐めてかかったらめちゃめちゃ難しいし(´Д`)マイナス連続で不思議に思ったら終盤やっとグとゲ以外にも引っ掛けがあったことに気付くバカな俺( ^^)Y☆Y(^^ )
>>732 サンクス
今カレンと付き合えたw
調子いいと思ってたら
矢部のおかげで寝坊になった
矢部よ、死んでくれ
付き合う彼女は一番にカレン、
次点でエリリンだな。 エリリンはオールA狙いなら
クリアの際に貰えるミート+1が非常に役に立つ。
カレン>>エリリン≧加奈>>>>>>>>>真由
まあ繭は死ねだな
プレゼントは加奈と同じくせしてエンディング時になにもくれない
俺は常にカレンだからわからないんだけど、
例えば三年で付き合い始めも野球超人伝は貰えるの?
二年の時から付き合ってて、三年の時にやっと貰える?
純粋な評価の問題なのか、期間も関係してるのか…
体感ではジャイロ出てくるのが15冊に1回か2回ぐらいで
成功するのがそのうち半分って感じかなぁ・・・。
あくまでも個人的な感覚だが。
神龍石を持っている時の方が、ジャイロをゲットしやすいような気がする。
石持ってる時に記事を読んで、失敗した記憶がほとんど無い……
まあ、いわゆる験担ぎの類だけどな。
カレンがクリア時にプレゼントくれなかった。。
クリスマスに怪我4くれただけってw
練習してればよかった。。
イレブンで投手作ってる時、ジャンケン9.1で負けて守備と精神しかできない時悲しい
しかも後半
遂に来た!
ムービングファストになった!!
じゃねぇよ!ジャイロだよジャイロ!
ムービングじゃなくてジャイロだっつの!
でも神龍石持ってたら初めて懸賞以外もきた
俺もげんかつぎとして神龍石持つようにします
万遍なく練習するより
1つの練習ばっかやって、レベル上げた方が効率いい?
守備と肩練習だけすれば、パワーとミートも上げれるから
筋力と打撃イラネ気もするんですが、どうなんですか?
>>745 攻略本によると、
カレンから威圧感取得したい場合、クリスマスポイント(付き合った期間)が、12以上必要(他の彼女候補から最も良いのを貰う場合は15以上必要)。
プレゼントにより、クリスマスポイントの変動あり。
アクセサリー→+5ポイント。
服→+2ポイント。
ぬいぐるみ→+0ポイント。
言うまでもない無く評価もある程度必要ですよ。
長文スマソ
>>751 俺が帝王やるときは
第二野球部行くまでずっと肩練習。
真帝王後は守備練か友情タッグ。
筋力はともかく打撃はイラネ。効率悪いし。
走塁なんて論外ですよw
うる覚えで11の話しだかも忘れたのだが…
MFB取って→ジャイロ取ればムービングジャイロという特殊な球(能力欄には表示されない)になるんだったけか?
ジャイロ→ムービングではダメだったと思う。
2ちゃんか攻略本で見たと思ったんだが11じゃなかったっけ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 21:40:31 ID:dj1u149T
>>730 20%でジャイロかMFの記事を見るまでは合ってるけど、
そこから取得できる確率は50%だよ。
つまり一冊のパワスポがジャイロに化ける確率は5%ってことだね。
……と自信満々に書いてから思ったんだけど、決定版と開幕版で確率違ったりする?
帝王で、またゲーム-バーになっちゃった
自分が操作する時に、3点差とか付いてると無理だ
本当に頭に来る
守備型の選手を作ってて、絵里から守備覚醒ビデオを貰おうと頑張ってたんだけど、野球超人でんを貰ってしまったorz
即リセットしますた
なにか良い方法ないですか?
また4点差付いててゲームオーバー
血管切れそう
犬はシンカー狙えば余裕で打てる
野球超人伝もらうためには評価を高くする事と付き合った月数+プレゼントポイント(安いほうから1,3,5)=15以上になることらしい
うまく15未満にすればビデオ貰えるんじゃね
ムービングが付くとサクセス中で抑えれなくなる。まじウンコ
>>764 確かにねw
初めに取ったらもうorz
俺は運が無いから嬉しいのは嬉しいんだけど、微妙に複雑な気分になるw
パワ強豪でやってるんだけど、日本君が試合になると居なくなるのは仕様?
パワ大で15人選手作ったのに、強豪が出てこない
犬河が打てんとか下手くそなだけじゃね
犬河程度に苦戦してるようじゃ日比野、汽笛も無理そうだし久遠なんか永久に不可能じゃね?
栄光あたりは2番手以降に出てくる奴の能力が久遠以上の変態だったりするから困る
>>769 俺も犬河は打てない。
あのコースギリギリを突く変化球と微妙な速さの球速が打てない。
キューバとアメリカには余裕で勝つんだけどな。
俺はパワフル大学の評価を普通発進さえ出来ない下手糞
つーか犬は打てるが、4ー1から始まったらな…4ー3になったら投手交代して打てん様になる。
オマケに継承選手三人居て負けるしな。
赤木。捕手、外野手。EDDABB。キャッチャー◎、ブロック○、送球4、チャンス4、初球○。
ミサト。三塁手。DADDDC。パワーヒッター、チャンス4、ハイボールヒッター?
青葉。外野手。EFAAFE。内野安打、送球4、盗塁4、走塁4、人気。
コレが二回有って、投手と野手で二回も帝王に負けた
でも11の固定キャラの投手はレベル低いよな
犬河も久遠もマイナス能力ばかりだし。
150qを超えてる投手ってマイルマンとグスタフだけじゃない?
同点、もしくはせめて1点差負けだったら結構打てるんだけどな
8回裏に10点以上取ってサヨナラなんてことはよくある
しかし3点差付けられたりすると焦るせいか打てなくなるんだよなあ
いい当たりもライナーに終わったりゲッツーになったりして負けちゃう
特にダイジョーブが成功してたり、天才型のときによく3点差で負けてるからむかつく
そういうときに限って1イニング平均4,5点取ってるのに1点しか取れなくなるし
やっぱ操作する側の精神面は大事だね
キャプになった所からは、帝王大は五分五分。西強大は勝率二割五分くらい。
栄光大には歯が立たない。お守り使っても後一歩届かない。
グスタフて誰?
>>779 決定版に登場。
てか、決定版ってゴメスと戦えないんだな。 残念
>>774 俺も三点差ついてると、焦って打てなくなるorz
あと、友沢には必ず打たれるから敬遠してる
犬はシンカーとストレートに狙いを定めれば楽に打てる。
だいぶ球速差があるからストレート狙いでもシンカーに対応できる。
あとは甘めのフォークも。
くれぐれもHシュートには手を出してはいけませんw
あまり投げてこないけど、シンカー狙いの時Hシュート来ると速い上に曲がるから普通に手が出ない・・・
>>781 友沢は強振なら結構楽に三振が奪える。
ただ得点圏でのミート打ちはほぼ確実に打たれる。
友沢は得点圏なら俺もまず敬遠。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:19:57 ID:Mu30WWax
昨日ペナントやったんだけど、
オリジナル投手一年目
球速156、コントロールF、スタミナB、カットボール6、カーブ3、ノビ4
の投手がペナント後
球速153、コントロールE、スタミナB、カットボール5、カーブ1になってた。
成績が悪いからだと思って自分のチームを最強にして相手チーム打者最弱にして24勝2敗にしてもカーブが1になってたorz
みんなはどうしてる?
俺はペナントで成長させたいのに
ちなみに通常11
>>783 オリジナル投手の成長はほぼ絶望じゃないかと思う
俺はキャンプ直前に新戦力でとっかえてる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 20:25:13 ID:Mu30WWax
>>784 ペナントは9をやりこんでたんだけど、9は良く成長するんだよな〜
もう救いの道はないのか
投手の場合、キャプテンにならない方が良くない?
ジャイロついていい感じに仕上がれば20Kでキレつくし、勝手に完全試合してくれちゃったりする
まぁそれでも見方が点取ってくれなかったり、スタミナ切れで降板後に点取られて負ける事あるけど
0対0で延長なんかは最悪のパターンだけどね
>>787 その下2行が嫌なので絶対にキャプテンになる。
キレ4が習得できれば最高だが、それ以上にキレ2の恐怖が・・・
栄光は非キャプのほうが勝ちやすいけどね。
非キャプで栄光相手にノーヒットノーランする俺の投手だが、味方が点を取ってくれず引き分け。
こんな事が昨日あったよ。
継承に4番のために作った奴がでてきててくれれば・・・。
始めの月にバイトすると保険の勧誘きてうぜwwwwww
キレ2辛いね…。
俺も、イレブン大学でプレイした時に、投手が全然成長していなくてさ。
球速130、スライダー2の時に帝王に打ち込まれてボロボロにやられちゃったよ。
なんか 勝つよりも第一試合で態と負けた方が良いんじゃないかと思ったぐらいだ…
でも、それだと経験点が入らないしねorz アア、ナヤマシイ…
まだまともに成長してない投手を投げ続けさせる監督はマジで殺意がわくね
>>791 初戦で勝ってもその時期じゃ活躍できずにポイントもすずめの涙だろうから
素直に負けておくのが安全策だな
帝王で、博士サインなし成功しました
ミートがB以外オールA
初球 サヨナラ男 守備職人
どうですか?
今まで出最高の選手です
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 12:30:09 ID:ZNYE546F
左投左打 球速155キロ コントロールB(155) スタミナA(152)
Vスライダー4 Sスライダー3 Hスライダー3
ピンチ4、左4、打たれ強さ4、ノビ4、ジャイロ、キレ4、尻上がり、勝ち運
決定版で作りました。センス〇、すべての大会で優勝、イベント運も良かった。
ダイジョーブなしでも帝王は大会の結果次第でこんぐらいはできる。
スタミナはAもいらない。
総変10は少ない、特殊変化球だけだから仕方無いけどね。
何よりも逃げ球が無い。
キレ2ってさ、あれば見栄えは悪いが対戦でもオーペナでも大して影響なくない?
非キャプでイレブンで投手作ってると白樺が一番嫌だ。
白樺、最強>>>>栄光、帝王、黒龍>しるこ、パワ>>>>骨折り、ひよこ
こんな感じ
マイライフでオールBの選手は作れますか?アピールポイントの組み合わせ、ドラフト順位と能力型のお薦めを教えてください。お願いします。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:41:48 ID:4PI31F9b
やったー、初めてノーマル非ルーキー設定で阪神に勝ったぞ〜!
COMは「弱い」設定だったがorz
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:46:10 ID:XOoMMi1f
( ゚д゚ )
攻略サイトにあるイレブンの投手作成の件ですが
変化球練習レベルが5じゃないとリセットとありますけど
これは1回変化球レベル5にしてクリアーしないと無理なんですか?
さっき守備練習してたらエラー回避が上がった
こんな事あるんだな
アバタで逃げ玉取得で一発病も消えるんだな…初めて知った。
同じ欄にあるからな
文化祭って何選ぶのがお勧め?
モグラとヤベのゲームで特殊つくんですか?
矢部の100球成功で野手は守備職人、投手はクイック4が手に入る。
4分の3の確率だけどね・・・
>>809 ありがとうございます
矢部のやる事にします
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 02:25:13 ID:7ikuIEDE
オーペナでやると、オーティズ、ブラウン、フェルナンデスが鬼になる
初っぱな5月にいきなり仙人がきたと思ったら6月に能力アップさせられた…
チキショー意味ねーよー
好み満載で作ってたら、明らかにポジションに見合わない椰子が増えてきたw
帝王で投手作る時って、継承は球速と変化球どっち用意する?
もともと変化球が伸ばし辛いイメージがあったから今までは変化球継承使ってたけど、
なんか犬河いるしいらないかなという気分になってきた。
球速
継承選手もフォームも全部消す裏技ってなかったっけ?
いくら探しても見つからねえ・・。
>>816 うーんと、メモリ買う!!
なんちゃって…スマソ
通常版のペナントで成長する選手教えてください
俺は若いから林を獲得したんだけど…
>>816 メモカ抜いてスタート
→サクセス開始したらメモカさしてあきらめる
で全部消えると思う。
クリア人数も消えるしパワ大弱小から始めるのがめんどくさいけど。
友沢とラーメン食ったらハイボールヒッターに
友沢とレプリカドームで練習したらノビ4になった
こんなことがあるとはしらんかった
どうラーメン食ったらハイボールヒッターになるのかわからんけど
>>814 スタミナ継承
紅白戦で同点9回裏1アウト満塁で全員盗塁させてわざとアウトにして
次の回で回ってくる自選手でサヨナラ打を打たせようとしたら
ボール持った相手捕手がテンパったのか
ホームベースから一歩離れた場所でぐるぐる回ってて
俺が呆然としてると気がついたら3塁走者がホームスチールしてた・・
まあ9月の公式戦で運良くサヨナラの場面に回って打てたから良かったけど
決定版で関本に打たれると腹立つ
高めの変化球って、COMに効くの?
あと顔面近くに投げて、外の逃げる球とか有効?
それともCOMは一切そう言うの無視?
パワフルだと知らんが、強い以下だと使える
ボールになる外角低めスライダー→内角高めSFFとかよく空振りが取れる
>>827 ただし11のCOMはストライクゾーン外の空振り率が
かなり低いから使う時には注意すべし。
10月の最終週に禿キタ━━(゜∀゜)━━!!
サインありで逝ってきます。
orz
乙
こなくて中途半端なのができるよりいいだろうよ
成功してたら…150kmコンスタB総変10のパワーAが出来たのに…
でも悔んでいてもしょうがないな。
また作ろう。
IDがパワプロ
オーペナでの最強チーム作ろうとしたら投手全てオリシュート&カーブ系。ジャイロ、逃げ玉持ちばかりになった。
…なんかつまらんのう(´・ω・`)
>>834 カーブ系?最強はドロップ&オリシュートじゃないのか?
ドロップはカーブ系だろ。常識的に考えて。
>>837 スロカはともかく、Sスラはドロップと遜色ないんじゃなかったっけ?
>>839 オーペナスレ見る限りじゃあ、Sスラとドロップに明確な差はなかったと思うんだが。
Sスラとドロップは個人的には大差ないと思う。
オーペナスレ住人もそう言ってたし、それは間違いないと思う。
>>835 あ、ゴメン。書き方悪かった。
ドロップもカーブ系ですね。オリシュート&ドロップ(Sスラだともっと良い気がする)が最強だと思います。
逃げ球とオリ変を同時に取るためには継承から逃げ球もらうのか?
けっこうきつそうだな・・・
>>843 アバタから逃げ球GET後にオリ変を覚えればおk。
イレブンで何回やり直しても変化球レベル5こねー
シナリオでGシコや前田には手も足も出ないのに
黒田はアサーリ打つ立浪や福留って…マジ頭にくる
まあ要は漏れが下手なだけなんだろうが
ちくせう(´・ω・`)
新帝王4年のラストの試合前にダイジョーブ出現・・・
現時点でBBABBB
チャレンジしたら見事にやらかした・・・
時間をかえしてくれ(´Д`)
ミートを上げるのって意味あるの?
COMの打率上がったりする?
>>846 体感だと10回以上はやり直さないと変化球機材は来ない。
最高40回やり直したことあるしwww
間違いなく変化球機材は6分の1で確率ではない。
機材レベルを5にするのって、勉強後の選択肢で上げるか教授でやるしかないよね?
いまいち分からなくて…
どなたか教えてください。。。
たまにジャンケンで勝てば変化球に限らずレベル5とか出るけどね。
練習を継承させるには勉強やテスト後の機材導入でレベル5にした状態でクリア→セーブじゃないか?
間違えてたら誰か補足頼みますm(_ _)m
ありがとうございます。それと説明不足でごめんなさい。
どうすればLv5で継承できるのかを聞きたかったのですorz
もう1つお聞きしたいのですが、速球Lv1と変化球Lv5の機材をセーブして、次の選手で速球Lv1の継承機材で終わらせた場合、
変化球の方は無くなるのでしょうか?
>>853 変化球機材5の状態でクリアしなきゃダメ。
ジャンケンで勝った機材は関係ありません、勉強や教授からもらった機材のみに対応。
あと、機材はクリア(ゲームオーバー)したときの状態になる。
あきらめた時点の機材がセーブされるわけじゃないから安心してあきらめてくださいw
>>854 例えば、球速1、変化5でクリアした場合、次のプレイではこの2つが出る。
もし球速1で開始して、クリア時変化球機材のLVが0だった場合、次のプレイは変化球機材LV0になる。
だから変化球機材をずっと5にしたいんだったら、最初に変化球機材5が出るまで粘らなくてはいけない。
で、変化球機材が開始時に出る体感的な確率は
>>850ですwww頑張って粘りましょうwww
ちなみに最初に機材が出ないときがあるが、それはLV0の機材が選ばれたということ。
だから最初に機材を発見しないことはありません。
球速1と変化5が入ってるデータで球速1で始めたら変化5は無くなるよ。また変化0からスタートだね。
変化5のデータは貴重っていうかまた変化0から作るのは面倒だからシステムデータをセーブしない状態で始めるのです。
これをやってると投球フォームがクソも集まらんがね…。
>>855>>856 さんくす
変化球レベル5でクリアー
↓
次ぎに始める時はシステムデータセーブしないで開始
↓
変化球レベル5が出たら育成。それ以外はリセット
こう言う事ですよね?
フォーム全然集まってないからきついww
そういうこと。
変化5で始めたらそのままクリアでOK。
システムデータセーブしないで始めて、選手が出来た後セーブしても大丈夫?
大丈夫だったら、パワフル高校で同様にセーブしないで強豪から始めて弱小で
終わって選手作成後セーブしても、次始めるときはまた強豪から出来るよね?
ごめん説明が足らなかった。
システムデータセーブして始めて変化5で終わる。
次にシステムデータセーブしないで始めて、速球1で始めて変化1で終わる。
選手が出来た後セーブしたら、次はじめるときは変化5のデータが残ってるの?
それとも変化1の方?
>>860 そんなこといわんと教えて。w
結果によって買うか決める。w
いやいや、イレブンでも決定版の方が有利だぜ。
継承出現率大幅アップ+投手の継承出現は大きい。
ジャイロKONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
失敗しかしないのにムービングはすぐ取るし
新手のいじめか?orz
そういうもんだよな
歴代パワプロで1番コントローラーぶんなげた作品かもしれん
8回までノーヒットピッチング、9回1死ランナー出したとこでスタミナ切れで無念の降板でリリーフ橘
3点リードしてたんで楽勝かと思ってたら一気に4点取られて逆転負け
なのに1位指名でオイラ6位滑り込み納得出来ないっす
人気者の取り方教えてください。
試合でのAH取得条件ってkwsk分かりますか?
あかつき戦で4安打したのに取得出来なかった
10試合くらい連続で3安打以上だったかな
8試合で固めうち
>>869 10試合ですか!!
前に取った時はそんなに打ったのか・・・
ありがとうございます。
あれ、全国大会で二試合連続3安打で取れなかったっけ。
禿UZZZEEEEEEEE!!!!!!!!!
これで泥沼の7連敗だよ・・・orz
11の禿成功率はかなり高い部類に入る
継承選手にならないためにシステムデータをセーブしないでやってるんですが
これだとユニホームとかフォームを貰っても、セーブされないんですか?
教えてください。決定版です。
>>873 そうなんだ?
11ですら17戦全敗だし他のシリーズはもっと悲惨だと思うと
…素で運の無さにへこむorz
皆、サインありでやって成功してるんだよね?
開幕版のペナントでコーチに転職させて能力の高い選手って誰ですか?
確か清原が良かった気がするんですが
趣味の模型のオリジナルでのパワプロくん
よーし、できた!
その名も…
猪狩ドームでたこ焼きを作る恐竜だっ!
糞ワロタww
>>871>>879 d
一回戦3安打で負けて、次の大会の一回戦で3安打でもおk?
西強相手に3安打はムズい
>>880 大会を跨ぐのはNGじゃなかったかな
一つの大会で2試合連続だったかと思うんだが
>>881 いや、おk
1年3月西強で3安打、2年10月アニマル3安打でAH覚えた。
てか開幕版って試合でAH覚えられないんだっけ?
変化球練習機が出ないでやり直す作業
激しくめんどいな・・w
さっき、帝王でやり直し無しでやったら、友沢とのタッグが2回しかできなかった。
矢部を殺したら、その他のタッグができる可能性が上がるようにしてほしい。
1週間粘ってやっと序盤でジャイロとって順調に来てわざわざメモカ2枚にコピったのに
10分たらずで2つとも終わった
2枚目となるPCのディスプレイを叩き割りたい衝動に駆られた
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:48:34 ID:v3UY5+Mi
知っている人いたら教えて欲しいのですが、
開幕版と決定版でパスワードの互換性はありますか?
「港の星達」というサイトのパスワードが決定版でも
使えるか知りたいです。
パワプロ初心者なんで教えて下さい。
猪狩や神童の球がすっぽぬけたほうが速いのは仕様ですか?
もしかしたらストレートのオリジナル変化球は変化球扱いになってるのですか?
変化球扱いだな
素早い解答ありがとうございます。
ということは猪狩や猪狩に教えてもらったライジングシリーズ、さらにアバタのオリ変のノビのあるストレートなどにはジャイロやノビ4は意味が無いということで合っていますか?
効果はあるんだろうけど体感速度は遅い
支離滅裂
ありがとうございました。
m(_ _)m
ライジングキャノンを覚えても猪狩のより遅く感じるのも仕様。
何アレorz
パワプロ12はオリストにしても球威は変わらないんだけどな
球威が変わらないのは設定ミスらしく
決定版では修正されてる
実際のジャイロボールは2種類あって速く感じるのと遅く感じる
のがあるんじゃなかったっけ?しかしパワプロの
ライジングシリーズなんて遅くされても打たれるだけだよな
126キロコ87ス15シンカー持ち
お前は野球やるな(´・ω・`)
草野球じゃエースだよ。恐いけど・・。
試合で勝てません。
自分が打てないのは技術のせいだと思うんですが、相手の打撃が強すぎます。
さっきしるこ大学にキレ2をつけられて、コントローラーを壊してしまいました。
何か有効な投球術はありませんか?
むしろしるこにキレ2をつけられる投球術を知りたい
いや本当に抑えられないよ
150kmの内角低めのストレートを綺麗に流し打ちするし
全然芯で捉えてない打球がうまく内野の頭を超えるし
野手しか作れないorz
>>900 ストレートなんてストライクゾーンに投げちゃいかんよ。これパワプロシリーズの鉄則ね。
まず一番曲がる変化球で追い込んで、高めボール球ストレートで3ボールまで投げて最後は一番曲がらない変化球で勝負。どのパワプロシリーズでも大体これでいける。
あとは各々のシリーズごとの変化球の強さ弱さを考慮すればいい。11だとNG変化球はシュートとカットボールだったかな?特にシュートはロックオンされまくる。
しるこぐらいなら真っ直ぐだけで抑えられると思うが。
守備が下手なのか?わからん(´・ω・`)
今までサクセスで作った選手と、サクセスをクリアして出た各大学の選手が
全て消えてしまいましたorz
作った選手は入学志望者のところには残っています。
あと、自分で作ったチームも残っています。
こうすると消えてしまうみたいなやり方が何かあるのでしょうか?
>>904 変な所って?
レス見たら怖くなったorz
例えば、メモカを差し替えて
データをロードせずにサクセスをプレイしてセーブしてしまったとか。
メモリを差し替え度にデータロードすれば大丈夫だけどな。
>>906 なるほど…
説明サンクス。気をつけた方がよさそうだね(´・ω・`)
908 :
903:2006/11/01(水) 03:48:48 ID:cie8JqVv
>>904-906 ありがとうございます。
どこの部分でやったかは忘れましたが
確かにメモカの差し替えはしました。
データロードは多分しなかったです。
これから気をつけたいと思います。
最近どこの店へ行っても11以前のシリーズが品薄だ・・・悪評の12、13に見切りをつけて過去のシリーズに走る人が多いから?
12は九州アカデミーと四国アカデミーにぶちきれてすぐ売ったな。13は買わなかった。
自分ちの近くの中古屋でもそうだよ。13は凄い中古が並んでるけど(15本くらいあると思う)11とか10ってその店に限らずないもん。ちなみに12決と13の値段は同じ3480円で11開が2800円。
ストレートは読まれたらオートのザル守備もあってまずヒットになると思う
COMが勝手にストレートを予想して空ぶってくれることもあるけど
投手に代打出した後、守備の時に強制的に投手交代の画面が出るけど、そこでスタート押せば野手がマウンドに立つんだなw
今さっき知ったよw
これを使えば最終回の守備固めがやりやすくなる希ガス
>>913 いや、普通に打たれまくってヤバいだろw
11だと変化球持ち野手はほぼ作れないしなー。
9や12なら作れたんだが。
>>914 いや、一度マウンドに立たせてからポジション変更させて余った奴のとこにピッチャー置くとか
何言ってんのかわかりづらいな…
投手に守備位置ファースト専門の代打
代打を一時的にマウンドに立たせて守備いじり
マウンドにいた代打をファーストに、元々ファーストにいた奴をサードに、サードにいた奴のとこに守護神とか
そんな状況になるかどうかは謎だけど
采配の幅が広がるってことで
うっかり半田をマウンドに上げちゃって一球でホームラン打たれたのをおもいだした
シナリオで失敗したときに、早くやり直したいときに使える。
160`総変12コ170ス110 逃げ玉、ジャイロがようやく出来た。
なんかもう燃え尽きた
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:12:59 ID:I7bxyrB4
帝王の理不尽な強さに挫折しますた
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:33:52 ID:GILFU3dQ
>>918 160で総変12はすげぇな。
ただ162あたりまで上げても良かったかな。スタミナはBもいらない。
西強の四番はいつも一塁に行くだけだから怖くないお(^ω^ )
バンガードもいつも一塁に行くお(^^ω)
>>924 俺がもう1人いるから困る。
あと、決定版のアメリカは余裕でコールドできるんだが、
開幕版のアメリカってそんなに強いのか?
投手の強さがぜんぜん違う。
開幕版から決定版に移行したんで驚愕した
決定版はキューバじゃないしな
決定版だが、アメリカよりオーストラリアの方が苦戦する…
これ特別キャラだけ絶対なんかあるだろ
友沢とか名前ある奴には必ず打たれる
どうしても相性悪いのはいる
マイライフの谷がうざかったりするのもそれだ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 06:53:11 ID:NeVp22n2
清本は敬遠しているへたれなおれorz
サクセスで投手を作りたいんだけど皆さんのオススメはどこでやんすか?
どこで作ってもそれなりのはできる
>>932 イレブン≧パワフル>>帝王>>全日本>>>>>>>>>>栄光
ただしイレブンは変化球機材Lv5アリorジャンケンに勝ち続ける事が前提だが。
>>924敬遠してんじゃねえぞピザデブ
矢部氏ね!テメェ俺が五打点入れたのに負けんじゃねえよ
開幕版の投手作成だったら純粋な強さ順に
帝王>>>イレブン>>パワフル>>全日本って感じかな?
野手作成だったら
帝王>>>パワフル>>イレブン>>全日本って感じだと思う
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:34:26 ID:17Ckluh0
質問です。長文ですみません。
パワプロ11の決定版を先日買ってサクセスしてますが、
「パワプロ11決定版 公式ガイド コンプリートエディション」という攻略本には
「友沢特別練習」という項目で、10桁の数字と色を覚えるイベントで2問とも正解すると、
「30%でAH、30%で粘り打ち、30%でチャンス+1」と書いてあります。
が、現在4回2問正解をしたのですが、4回とも何も取得できませんでした。
AHも粘り打ちも持ってませんし、チャンスは3です。
解答方法は、数字が出たら過去メッセージを見る画面にしてメモを取る形でやってますが、
このやり方をすると特殊能力が取得できないのでしょうか?
それとも、攻略本が間違っているのでしょうか?
ご教示ください。お願いします。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:34:26 ID:Mzrk6AB0
ミーとでかすぎ。
ペナンとやっててそこが醒める
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:08:02 ID:3dzTqlN/
>>938 俺は現在禿40連敗中だ。
パワプロで100%以外は信用するな。
>>938 少しずれるけど、瞬間記憶は携帯のカメラを使えば楽だぞ
>>938 体感5%くらいでどれか習得できるよ。
攻略本じゃ30%って書いてあるけどどうみても嘘です。
>>940 いや、56%を7連続で外すとかならまだ現実的にありえる話ですが、
90%を4連続外すとなると、1万分の1の確率なのでおかしいな、と。
>>941 パワプロで、というか、パワプロの攻略本を信用するな、という事でしょうか。
>>942 自分の携帯は古くて画質悪いので、黄色の数字が写らなかったりするのです・・・orz
>>943 なるほど、やはり攻略本が間違えてるのですね。体感5%でどれかですか。
ありがとうございました。
>>938 とれる時はその確率ってことじゃないの?
つまり90パーセントの確率でどれかもらえるって意味じゃないってこと。
攻略本の確率はいわゆる"公称"だからな。嘘八百もいいとこ。
パワプロの攻略本は誤植の多さもこういうとこも昔から。
>>944 90パーなんて攻略本の何処を見ても書いてませんが?お前さんの計算の仕方が間違っています…
もぉ一度勉強してこい!!
>>937キャプテン矢部だし。
エラー二つ矢部で失点してるしな
>>945 この本を持ってる方なら分かる事ですが、それぞれの項目がインデントされてない書き方がされているので、
他のページと同じ読み方をすれば、合計90%の意味になるはずです。
どれか一つしか抽選してないとか、「30%で成功した場合さらに30%の確率で」とかなら
違う書き方がされている本なのです。
>>947 はい、30%が3つ書いてあるだけなので、「90パー」とは書いてありませんね。
帝王とパワフル強豪だと、どっちがいい投手できそうでつか?
イレブンは、変化球が出るまでのりセットがうざすぎて、やる気にならん
>>949 攻略本は嘘ばっかだからな、訴えたら勝てるんじゃないか?
その項目でも友沢が動かなかったときとあるが、動いたときにも起こるしな
カレンにしても10月の日本シリーズ観戦しても得能もらえないとあるが、普通にもらえるし
>>949 同じ方法で計算すると、友沢&二宮特別練習は100パーをこえますが…?
>>952の言う通り攻略本は誤字脱字だらけなので…完全に信じてはダメですよ
>>949 同じ方法で計算すると、友沢&二宮特別練習は100パーをこえますが…?
>>952の言う通り攻略本は誤字脱字だらけなので…完全に信じてはダメですよ
二重投稿、連パピスマソ
久しぶりに投手の天才来た。確か4人目。
今回はスラ1フォーク2だが何でこう変化球の組み合わせ悪いかねぇ(´・ω・`)。前回はスラとシンカーだったな。
>>956 むしろ当たりの組み合わせだろw
シュートとシンカーの組み合わせが一番最悪。
もうそろそろ次スレが立つシーズンですね(´ω`)
>>956 俺は、スライダー、カーブ、フォークの組み合わせとか結構好きだ。
カーブとシュートの組み合わせは萌える
第2球種覚える以外に9みたく特殊変化球に切り替えられるようにできればよかったのにな
オーペナにしろ対戦にしろ「重い玉」と「低め」って重要ですかね?今、最後の能力振り分けなんですが、
球速165にすると重い玉と低めはポイント足りず
球速を諦めると重い玉や低めが取れてスタミナもBまで上げれる
特殊能力重視か球速重視か迷ってますわ。
最重要能力はジャイロ
次いで逃げ球
だからその二つはそんなに重要じゃない
おはようごさいます、あぁぁぁ矢部頼むから邪魔するな。不眠症とかつけられる。しかもいい選手の時はなかなか治らない。なんでお前が〜〜頼みますよぉぉ。明日から矢部君は野球部にこなくていいよ。
ところで投手の変化球って二種と三種どっちが強いの?
>>965 一ノ瀬を見ればわかる。
球種は多い方がいいと思われ。
>>961 重い球はペナントやってるとジワジワ実感できるよ。確かにあんま飛ばされない。
低めは実感できん。失投も普通にするしポイントの割に効果が得られん。
花をとるならマックス165キロ。実をとるなら重い球。
サクセスで試合で4打数4安打だったらアベレージヒッター取得できたんだけど、
条件は何?攻略本のってない。
成績設定でおまかせにした時に防御率が0点台になる投手を作った人居ますか?
居たらその能力を教えて下さい。
つpar
成績設定はピッチャー甘めだから参考にならん
>>972 作るのが楽しいんで勘弁を
>>973 でもやってみたいと思ってw
自分では1.20台が最高ですし。
やっぱり変化球機材Lv5か禿が来ないと無理かな
>>974 俺も1.20が最高
165km、CE、総変10
成績設定でこれ以上良くなんのかな?
第2球種付けると防御率がかなり悪くなるけど。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:08:53 ID:sHkKDdH3
パワーを最大(255)まで上げるとなんか変わりますか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:20:33 ID:g8mE3CQe
ヤクルト青木つくりたいんだか、査定してくれ
弾道 2
ミート B6
パワー D90
走力 B13
肩力 E7
守備 C11
流し打ち
粘り打ち
走塁4
盗塁4
内野安打○
バント○
チャンス4
と言った所かしら
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 00:20:00 ID:R2kvdARV
>>975 どっかで0点台が居たと思う。
155q スタコンBC 総変14 ジャイロ
これが最高。
オリ変とか禿が来たらまだ行けるよ
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:15:06 ID:R2kvdARV
スマン、青木のフォームはどれがいいと思う?できればリストバンドとバットの色も教えて…
フォームはスタンダード11でいいんじゃない
リストバンドは黒・黒、バット黒だったかな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:22:41 ID:R2kvdARV
パワーを最大値まで上げると何か変わりますか?教えていたたけないでしょうか(´・ω・`)
マルチうざい
>>985 うざくてすいません…教えていただけないでしょうか…
>>986 ・飛距離が伸びる
・打球が速くなる
これだけだと思うよ。
私のチームの最高は181しかないんで、予測でしかないですけども…
>>987ありがとうごさいます。
DH専門の打者作るとしたらどんな感じに作ればいいですかね!?肩・守備は捨てるとして…
>>988 いえいえ。
>DH専門の打者
ミートに自信がなければミートも、走れるDHがいいなら走力も高めに上げて
両方必要ないのならCくらいで止め、打撃の特殊能力を重視するといいかもしれないです。
>990 乙
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 06:08:52 ID:Z78q63GB
一応テンプレ貼って置いた 反省はしていない
今更ながら青木は
CCADCぐらい
漏れのDHバッター
4FA(217)GGGF
チャンス5、対左5、初球、四番、PH、広角、サヨナラ本塁打、満塁、代打、ローボール、逆境、強振多用
ただぶん回すだけのキャラ
ボールが転がったらアウチ!
ライトゴロも経験済み
>>994 俺もそんな感じの作った
何も教えずに友達に使わせたら二塁打狙ってアウトになってた
>>995 アレンジチームでこんなの九人がスタメンのチームを作ってみた
相手をパワフルでそのチームと対戦したが
思い出したくないくらい綺麗な花火が沢山発射された…orz
漏れのIDに惚れた
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:59:03 ID:R2kvdARV
青木作ってて、強振多用ついちまった… 消す方法ないよね?
梅
楳
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:36:18 ID:wLd3Dp1m
1000ならパワプロ11は最後の神ゲー確定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。