【XBOX】Forza Motorsport総合 17【フォルツァ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/05/26(金) 12:38:05 ID:RQO0JpWF
2 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:38:48 ID:RQO0JpWF
3 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:40:38 ID:RQO0JpWF
4 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:41:38 ID:RQO0JpWF
5 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:42:12 ID:RQO0JpWF
Q1 ステッカーは何枚貼れる?
A1 各レイヤーに1枚、レイヤーは各面ごとに100枚まで可(全6面)。
Q2 通信対戦は何人まで?
A2 8人。
Q3 画面分割での対戦は何人?
A3 2人。CPU抜きのタイマン対戦のみ。
Q4 HDDの曲は使える?
A4 もちろん。
Q5 レース中に曲替えられる?
A5 メニューだして切替るか、十字キーにトラック&ボリュームを割り当てて変更可 。
Q6 D1とかD3ってなに?
A6 車のランクがDCBASに分かれていて、さらに各ランクが1〜4に細分化。これ以外にレースカーがある。
Q7 初心者でも安心?
A7 アシスト機能が優秀なんで安心汁。
Q8 自慢のペイントは相手に見えるの?
A8 読み込むまでちゃんと待ってれば見える。
Q9 ロード早い?
A9 レース前には結構待たされる。それ以外はほとんどストレスを感じない。
Q10 LIVE出来ないけど対戦できる?
A10 【Xlink】XBOX改インターネット対戦総合No.1【Kai】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1107889349/ ここ見て何とか汁。別に改造箱じゃなくても普通に対戦できる。
6 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:42:58 ID:RQO0JpWF
Q11 時間天候変化の概念ある? A11 無い。 Q12 ペイントを相手に渡したいんだけど… A12 LIVEかシステムリンクで車ごと売り買い汁。 Q13 〜(車種)は収録されてる? A13 公式のリストをみれ。 Q14 敵のAIは優秀? A14 かなり人間くさい。アーケードモードだとかなりダーティー。 Q15 対戦時に後続のブースト設定はある? A15 無い。 Q16 読み込みエラーが頻発する…orz A16 サポートに電話汁。トムソンドライブとの相性? Q17 データのコピー移動は出来る? A17 Drivata=育成したAIのデータのみ可能。 Q18 XBOX360でプレイ可能? A18 可能。若干の処理落ちやLIVE不具合も報告されているが、ゲームの本質は 十分に味わえる。なお、初期の360用・初代箱エミュはかなり不出来で、 Forzaはほとんどプレイ不可だったが、現在は改善されている。 ハンコン対応状況についてはあまり明らかになっていない。
7 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:43:52 ID:RQO0JpWF
8 :
テンプレ :2006/05/26(金) 12:45:06 ID:RQO0JpWF
11 :
前スレ981 :2006/05/26(金) 19:25:50 ID:oxTAe3rf
>>1 乙&多謝です。
この週末は久しぶりにTAでもやってみるか。
捕手
ロードスター系は屋根なしにして欲しいな。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 09:31:21 ID:Voa/gZa0
>>14 実車の挙動を更にリアルに表現するとは書いてあるが、
ドライバー視点って何処に書いてあるの?
あげ足しゃなく死ぬほど気ボン
音しょぼいなーと思っていて、なにげにBGMの音量落として TVのボリューム上げてエンジン音がでかくなるようにしたら いい音出るじゃねーかよ。
>>13 それにプラスして後付のハードトップも選べたらいいな
>>16 光出力で5.1付けたらもっと凄いことになるぞ
>>18 他のゲームでも全然臨場感が違うって評判は聞くからやってみたいなと思いつつ、不景気で手が出せない。
オープンカーがソフトトップとかハードトップ付きになるのは空気抵抗のためじゃないかね? やっぱオープンだと抵抗増えるし。 そこらへんまで計算されて作ってるんだとしたらオープンがあったとして、遅くなってしまってそれはそれで文句が出るヨカン。
かっこ悪いエアロは性能良かろうが絶対付けない派としては 遅くなったってノー問題だな。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 23:13:42 ID:3MmN35my
ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>22 サイコーだ!ウチに来て妹とファックしていいぞ
>>22 おまいさん、ほんとクオリティ高すぎるぜ!
いやほんと、素晴らしすぎるな…。
もっとシャープな感じのグラフィックになって欲しいな。 でも2の動画見るとまたベタッとした感じのグラフィックになりそうだが。
洋物ってその傾向があるよね。彩度が高いというか
AA無しでジャギチラかAAアリでボヤけ気味か。
29 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/06/01(木) 02:12:45 ID:WX/aCX9G
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 09:06:26 ID:pfeUNUik
32 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/06/01(木) 17:33:55 ID:WX/aCX9G
>>30-31 そのハンコンかなりよくないみたいだね。
しかしなんでこんなもの作るのか分からん。
ほとんどの人が買って後悔しそう。
// / / パカ //⌒)∩__∩ /.| .| ノ ヽ / | | ● ● | / | 彡 ( _●_) ミ 鳥がいると聞いて飛んできたクマ / | ヽ |∪| /_ // │ ヽノ \/ " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
34 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/06/01(木) 22:12:28 ID:WX/aCX9G
∩___∩ | ノ ヽ / U ● ● | 彡 ( _●_) ミ ・・・ど、ども / 、 |∪| ヽ / ヽノ \
>>34 ひさしびりだね、元気にしていたか!
ロジクールからGT4のハンコンに近い物が出るから待っていたほうが良いよ。
それまでお金貯めてじっくり待とう。
ハンコンはロジの奴かMSのワイヤレスの奴がいいのかな。 ロジのはそもそも日本で出るのか怪しいけど。 MSのは多分日本でもForza2と一緒に出してくるだろう。 ただMSのは見た目がイマイチなんだよな・・・
ロジのはPS2用をボタン類を箱用にカスタマイズしている物でグリップ感はPS2と同じみたい。
38 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/06/01(木) 22:43:22 ID:WX/aCX9G
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
彡 ( _●_) ミ
>>35 オッス、なるほどあんがとね
/ 、 |∪| ヽ
/ ヽノ \
MSハンコンはFORZA開発チームも関わってるからよさげ。 でもロジの購入手段があるなら買ってしまいたい。
ハンコンもイイが、俺はFORZAだからこそペンタブレットが欲しいぞ。
PCで作れるといいんだけどな。あとフォトモードで撮ったのPCに移して壁紙とかにしたい。
>>42 VISTAで作って箱○に落として(゚д゚)ウマーに出来るらしい>今度の続編
レイヤー100枚じゃアレとかアレとかアレが作れない!
>>43 マジですか!でもVista買わにゃならんのか。
年末は懐寒くなりそうだ・・・。
43は嘘だから忘れろ
5712円の値が付いた新品フォルツァがレジ通したら784円と表示され あまりに違うので思わず聞き返したけど バイト店員が横に居た偉い人に聞いたら面倒臭かったのか それでいいよって事で、そのまま激安でゲッツ ヤマダ電気テライカス!
いい買い物したなw
続編でPCペイント編集できるのはMSのカンファレンスで発表済みじゃなかったっけ? 面倒くさかったからムービー確認してないんだが。
一緒にやってた携帯電話との連動みたいな奴は 何ができるかというデモであってForza2じゃないと言ってたから それも実装されるかわからないんじゃないかな。
エミュレータでForzaそれなりにできるようになって、 WCバージョンも出たからそろそろ360買おうと思うんだが… Live接続する時、 ルーター買って接続するか WindowsをXP SP2にアップデートして接続するか悩み中。
ルータの方が後先ラクで便利。
久しぶりにこの過疎版覗いたが…漸く2発売か…これは朗報だ… しかしコレとヘイロー3の為だけに360を買うのは気が引けるな… 何かもうこう一押ししてくれるソフトは無いのだろうか… フォルツァに関しては、どれくらい改良して出てくるのか、禿しく気になる…
>>53 フォルツァもヘイローも発売するのは来年だからね。
それまでじっくり吟味するのがいいと思うよ。
まあ俺はフォルツァの続編が出るだろうと期待して
本体を発売日に購入したはいいけど、イマイチハマるゲームがなくて
いまだに旧箱でフォルツァをやってたりするけどw
>>53 今んとこ判明してるのは720p、60fps、4×AA、HDR、モーションブラー、
グローバルイルミ、フィジックスシミュ360fps。コース、車種増量。
ランボルギーニ、マクラーレンなど追加、
Forza TVなど。
>>55 Forza TVときたか!
それじゃいっそのこと次期PGRと合体して
プロジェクトゴッフォルレーシング作ってくれ!
その方がソフト一本で済むから安い。
>>54 そうだね。そのつもりw
しかしフォルツァは操作系が神だったから、頃合を見てだろうが絶対買うと思うw
この辺の絶妙なバランスを崩してほしく無いなぁ…続編モノってそういうの多いから…
特にヘイロー2とか…('A`)
>>55 何か書いてある事の近く理解出来ない俺ですが…60fps化は凄く嬉しい朗報ですねw
サイトを見る限り車のギラギラ感も無くなっているっぽいし…
充当に神ゲーに正常進化して欲しいと切に願います(´д`*)
あとエアロですね…市販系は全部欲しいと我侭な俺…
>>56 ジャンルが全然違うから無理でしょ
ゴッサムのグラでフォルツァできたら嬉しいけど
PGRはドリゲーだからね
レーシングカーの再現性をちゃんとして欲しいね 本来はFRなのに4WDだったり、450馬力程度なのに600馬力超 6速仕様のはずなのに5速しかなかったり ちょっと好い加減すぎる
NFSUGみたいなワイドボディが欲しい NFSUGみたいと言っても、ダサいのじゃなくてGTマシンみたいなワイドボディキボンヌ
>>62 「およげたいやき君」に見えた俺は、皆さんの想像通りの年齢です。
実写っぽい色使いってやっぱ難しいのかね?
>>66 360のレタリングだかで…まるで実車と見紛う程のCGがうpされてなかったっけ?
先日買って箱でもちょっとやったけど、 やっぱ綺麗なので360でプレイしなおしたけど 特に問題なさそうですね さっさと一位になって逃げ切らないと辛いゲームですね(´・ω・`)
何かしらんがぬるぽ。
じゃあ俺もぬるぽ
じゃあ私はスタビライザーになるわ!
じゃあ俺はリアウイングになろう。 よくわからんが。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 18:23:46 ID:4CGYsCN9
ペイントできるってマジ? カスタマイズの画像前に見たんだけど、 あれはパソコン版だけとかそういう感じっすか? こんなゲーム知らなかったから、びっくりした。 グランツーより、カスタマイズ性高いしグラきれいじゃん普通に。
ペイントどころかエアロも変えれるし、ステッカーも貼れる
ナンバーも自分の好きなようにできる 気力さえあれば
http://www.xbox-news.com/ Microsoft Game StudioのJohn Wendl氏によると、E3 2006で公開されたForza Motorsport 2のムービーは
実際のゲーム素材で制作されていたそうです。
Forza 2には60トラック、18ステージ、13の実在するサーキットを収録。
またフェラーリやポルシェ、日産など50以上のマニファクチャの300車種以上が登場します。
グラフィック面ではまったく新しいゲームエンジンが採用され、
アンチエイリアスやHDRライティングなどのエフェクトに至るまで60フレームレートが実現しています。
ゲームエンジンは使ってないんでしょ。 開発忙しくて時間ないて言ってたから、実モデルだけ渡して外注したのかな。
トレーラーにゲームエンジン使ってどうする?
360のウップデートきた?
E3 2006で公開されたForza Motorsport 2のムービーは 実際のゲーム素材で制作されていたそうです。 と言われて「スゲー!」じゃなくて 「ああ、あの程度なのね」としか思えないのがな・・・
あの程度って・・・。あのクオリティでそのままゲームにするのは無理でしょ。 どんな凄い物想像してんのよ。
肝心の挙動はどうなの? ハンコンも日本でちゃんと出るんだろうか。
>>82 ロジの箱○用日本で発売されっかなぁ
MSのワイヤレスのはでるかも
HORIのならもう売ってる
箱〇で初代プレイしてるけどハンコン対応するのかな。
360、音バグなおったっぽい。 最後まで更新できた
何回繰り返すんだ?
更新後でもブチブチ鳴ってるけどな
ペイントと言えば、スープラをトップシークレットのカラーにしたらやけに外人にうけたな。 特に国籍がUKの奴。
更新後マロネロで筑波で走ってみたけど、自分のエンジン音が消えてしまう状況になった。 結局直ってないなあ。
これってとりあえず全部高いパーツ付けとけばいいのかな。 しっかし基本的な技術が無いからチューニングで自力でいい場所探すのが難しいな。 いいのやら悪いのやら・・・
>>90 全部高いパーツつけると車両のクラスが上がっちゃうから
あえて全部を上げないで低クラスにとどめるってのもアリだよ。
出力を上げるのもいいけど、タイヤと軽量化も強力な武器だしね。
クラスが上がらないパーツは一番高いのでいいの?
FRの400馬力くらいが面白いわー
>>90 ブレーキや足回り・フライホイールなんかは一番高いのでおk。
軽量化やタイヤはクラスが上がり、参加できるレースが限られたりもするから
エンジンチューンとのバランスを取って出たいクラスに合わせることが必要。
エンジンについては…
シルビア240SXを例とした場合、R34GT-Rのエンジンやら積めるけどパワーありすぎ。
そこでフルチューンなんかするとコーナリングが無茶苦茶シビアになり、逆に遅くなったりする。
ギア比もいじらないと5速レッドまですぐ回り最高速も低いまま。
エンジンチューンはバランスが大事。
馬力とコースに合わせたギア比の設定をしっかりしないとだめだよ。
購入希望者ですが いまForzaの相場ってどのくらい? 先日アキバに探しにいったら 1コしか見つからず、¥3500以上だったんで買わずに帰ったんだけど……
>>95 新品なら2500円以下じゃないかな?
中古なら800円位か?
新品2500円はありえなくなくね?
旧箱ソフトの値段は店によってピンキリだしなぁ〜。 フォルツァは結構よく見掛けるから 何店か廻ってみて 1番安いのを買えばいいと思うよ。
>>46 のヤマダ電器バグは他のスレでも見たぞ?
もしかして店舗全部、FORZAはバグ価格かもしれない。
とりあえず
>>95 は近くのヤマダを調べてから行動すべし。
360でさらに更新来たの俺だけか?
ヤマダのフォルツァ、価格統一されとるね。 今6069円のレジ通したら849円。 女性店員が上の人に確認したが いいよみたいな事言われて無事ゲット。 今日からやってみるわ。
>101 安!
振動とか減衰とか式にするとかなり厄介なのに よく4輪それぞれについてシムするよなぁ ほんとFORZA2が楽しみだわー
えっ、このゲーム本当に30fpsだったの? 知らずに買っちゃったよ。 まあ、面白そうだし、ヤマダ価格で買えたからいいけど。
今回の更新の詳細が分からないが、 ・一部コマ落ちしていた場所がスムーズになった? ・音のバグが改善された? ような気がする。
スキール音が鳴りっぱなしになるバグは直ってないな。 新宿でレースしてみたけど何となくスムーズさが上がった? ような気がする。
今回の更新で新たに加わったsageGTに転びそうな俺です。 だって近くのヤマダ行ってみたけどForza売ってないんだもん……orz まぁまだ探すつもりだけど…
>>108 セガGTだけは止めとけ、あれだったらGT4とかの方がマシ
ところでFORZAでカスタムサウンドトラックが使えなくてしょんぼりしてる人
にちょっとした裏技を…
ダッシュボードからはやってないんだけど今回の大規模うpでゲームに移動しても
プレイヤーが止まらなくなったから、ゲームなどで曲を流しっぱなしで
エミュ起動すると一応保存してる曲を聴きながらプレイが出来る
なんかゴチャゴチャになってしまったが適当に空気読んで実践してみてくれ
>>109 これで一応聴けるのか
サンクス試してみるよ
ほとんどバグなんでガイドボタンで操作できないから ランダムとかは先に設定しておいた方がいいよ。 ただし、リモコンが使えるから一時停止やスキップなんかも使える あと上に書くの忘れたけどエミュ側のBGMは鳴りっ放しだから 嫌な人はオプションとかで切っておいてくれ
リモコンとか使う事も無いだろうとそのまま空き箱といっしょにどっかいってしまったな・・・
>>109 そうかあ?俺SEGA GT(On line)はかなり好きなゲームの内に入るぞ。
少なくともGT3は一通りクリアした後全くやってないが、(GT4は買いもしなかった。)
SEGA GTはたまに思い出した様に引っ張り出す。曲がりすぎ・止まりすぎるとか気にならないでもないが、
裏を返せば気軽に手軽にストレスなく楽しめる「我慢大会度」の低いゲーム。
Forzaを初めて遊んだ時、SEGA GTの良い部分だけを格段に進歩させて自由度を加えた様な印象を受けた。
非力な車、古い車でもそれなりに頑張れて、適当に気を抜いた楽しみ方も出来る。
ゲーム好きより車好きにはいいんじゃない。Forzaと同等の物を求めたら間違いだけどね。
まあ、待ってでも探してでもForza買っておけば間違いない。
SEGA GTは収録車種が妙に渋いから許す、色々惜しいよねアレ。
あとコナミは360にエンスージア2出さないかなぁ。
Forza2には実在サーキット増やして欲しい。
リアルタイムで雨が降らなくてもいいから、ウェット路面も欲しい。
>>112 ワイヤレスコンは勝手に電源落ちたりするので、DLコンテンツだけ
落としたい時とかにちょっと便利>リモコン。初代箱のはゴミ扱いだが。
・・・・・・
108です。 昨日Forza購入しました。 数時間やって、現在レベル10。ここまでの感想を。 ・ポルシェとフェラーリがある!(すいませんド素人なもんで) ・序盤から車が手に入りやす過ぎるかも。 車に対する愛着がわきにくいし、「チューニングでひっくり返す」てモチベーションが薄まるような。 ・グリップ高め? ノーマルタイヤで強引な走りをしてもあまり破綻しない。 ドリフトが決まりやすいので、これはこれでやってて面白いけど。 ・グラフィックが地味な感じ。よく見ればGT4よりもハイレベルってわかるけど、 画面全体の色が渋いつうか。 ・おざなりな和訳は何とかしたほうがいいかと。 「残虐行為手当」くらい突き抜けてればまだ評価できるがw 色々書いたけど、けっこう遊べるし、長くつきあえそうだとは思った。 しかし、やはりステアリングホイールが無いのが一番の問題かな……
残虐行為手当なつかしいwまさかこのスレで目にしようとは
漢ならアシスト全オフ
でもAIレベルはノーマル
>>117 車はどんどん手に入った方がいい。我慢大会やりたいわけでも全車コンプリート時間を競いたいわけでもないんで。
(RPG早解き競争みたいな意味で)レースレベルが上がる頃には勝てる車を探す/手に入れる/作るのにちゃんと苦労するから。
ゴッサムと違って低スペックの車を踏み台に高スペックの車へと乗り換える事を強いられるシステムじゃないから、
初期に手に入る車もレース次第でいつまでも使える。本気で「チューニングでひっくり返せる」のはこのゲームが最右翼。
これでペイントも自分でいじれば愛着も湧くよ。今までに存在した車ゲーの中でも最高に。
特定コース狙いでセッティングした低スペックの車で、遙かに高スペックの車に後塵を浴びせる事も出来る。
グリップは…Sクラスで走ってみるといいよ。いくらグリップしても足りないからw
グリップも限界も車重とパワーなりに、って感じで良く出来てるんじゃないの。
なんかあるごとにプレゼントされるのはなくていいと思ったな。 ちゃんと選んで買わせた方がいい。
>>121 まあ、まだ序盤のうちの感想ですから。
なにぶんド素人なんで、しょっぱなから200馬力以上のクルマで走らされてビビった、てのが
正直なところですw
今後レベルが上がれば色々あるんだろう、てのはわかりますよ。
でもペイントはやらないかな……絵心が無いし不器用だし……
メカのいぢりだけでもかなり充実してるし、まぁちまちまやっていきます。
現在のメインはMR2。エアロから組んでいくのは俺だけですねそうですね。
>>123 Liveはやらないのかな?
気の合う仲間をみつけると楽しいよ。
自分の腕&セッティング勝負のワンメイクレースとか。
>>122 好きでもないレースを金稼ぎの為に走らせるような事になるよりは
今のシステムの方が良いと思う
初めから全コース全車種OKでいい。 やりこむのはただ難しくなる程度でよい。
>>123 俺もMR2使いだ、同志よ。
頑張ってけろ。
まいった。 このスレ見てたら今すぐにでもほしくなっちまった
>>124 今のところはオフラインで走るので精一杯。
俺みたいなヘタクソがいても他の人に迷惑がかかるだけな気がするし…
つか、さっき接続してからシングルプレイしたら順位が出てorz
>>126 車ゲー・レースゲーを極めている人ならそれでいいでしょうけど、
ド素人としては、ステップアップ要素があった方がやりやすいですね。
もし最初から全部使えると
「スゲー車があるぜ! さっそく乗ってみるぜ!」
↓
「何よコレ、全然まっすぐ走れね〜」
↓
「こんなクソゲーもうやんねえよウアアン」
となりそうな気が。
F1モノは苦手です。最初からF1にしか乗れないから。
フリー走行でみっちり走り込めば良いだけの話じゃね? 使用出来る車やコースを制限したところで 結局は「操作に慣れるまで走る」ことには変わらんのだからさ
発売と同時にForza買ったがパッドじゃどうにも面白くなかったのでほとんど遊んでないよ Forza2と同時に国内でまともなハンコンでればいいなぁ MSのワイヤレスなハンコンってどんなもんなんだろうねえ ロジは満足いく製品だろうけど。
まともなハンコンないから宝の持ち腐れだな。 2は頼むよ。
>>125 プレゼントするくらいならその分賞金を多くすればいいんじゃないかな。
プレーヤーが選択するという過程をちゃんと踏ませるべきだと思う。
それに現状は無駄にイベントを多くして好きでもないレースを
どうでもいい車のロック解除とレベル上げの為に
走らせるような事になってるわけだからね。
この辺はどうにかした方がいい。
>>129 順番に進む場合だと、結果的にモウヤンネーヨ ウワーンは同じだが
好きな車でプレイできたかできなかったかの違いがある。
モウヤンネーヨ ウワーンて気持ちは分かるけど 自分がまともに走らせられないものが「クソゲー」 という事もない。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 09:11:44 ID:Y9L+e6rM
Forzage
F orz a Motorsport
それはForzaのロゴ付けたFakeだったはず。 Forza系のサイトでロゴなしのが出てた。
140 :
勇輝 :2006/06/26(月) 13:15:08 ID:mzeAPGTK
( ゚д゜)
( ゚д゜)
( ゜д゚)
( ゜A)
【 ゚д】
>>145 IDがvw(フォルクスワーゲン)ですね
ハイデフでNYの街を高回転NAチューンドNSXで走りたいです><
kW表記を馬力表記に変更って出来ます? オプションにそれらしい項目が見つからなかったのですが。
最近これ買ったけど始めていきなりホームをヨーロッパにして、車はVWのCorradoを買った俺はマニアック?
俺もコラード好き
俺はジェッタ シュコダのWRカーみたいなカラーリングにして走ってた その後、例のバグ技が発見されて2度美味しかったw
愛の〜、コラード〜♪
オンラインでAI同士のレースを観戦してみたい
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 10:22:04 ID:gaYg8brP
イラネ
fs
>>157 これもしかしてフォトモードでの画像かもね。
色っぽくなったなぁ。
>>157 上から2番目のSSなんだけど、観覧車が映ってるよね?
んでもってアドレスにSuzukaって入ってるって事は
鈴鹿キター!!!なのかなぁ?
それとも鈴鹿が収録って発表されてた?
トレーラーにも観覧車が出てきてそれが鈴鹿のにそっくりだから あると予想されてたけど、これで確定になったね。
2枚目は130R逆走か、デグナー進入あたりかな?。 3枚目見ると逆走してるみたいですけど。
フルシーンセルフシャドゥは廃止かな? 前作では処理の重さに引き換えたとしては今一つリアリティが足りてなかったような気もしたし。
Greenawalt氏はまず、「720pで60FPS、x4 FSAA、モーションブラー、HDRライティング を 実現できるのはForza Motorsport 2だけです」とコメント。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 21:06:28 ID:KYkA20vF
フォルツァってGTと比べると何が劣ってる?
>>164 ・モデリング精度
・色使い
・レース中ポーズ解除する際にでAボタンを押した時ではなくAボタンを離したときに反応する所
・リプレイが早送り出来ない
・ロードが長い
>>164 GUIなどの便利具合(新設設計?)。
車をセッティングするのにいちいちガレージに戻らなければならない等
俺的にはホイールの表現はコンシューマーではGTが一番かなと思う。 しかし、あれだね。 初作なのに4作目のGTと比べて些細な所しか見劣りしないのは 凄いよな。30フレームでも全然気にならないレベルだし。 なかでも走りの楽しさや細かなタイヤセッティング、 ネットでは個人個人で個性を発揮出来る車のペインティングとか レースゲームの「面白さ」って部分ではGT4では到底味わえない物も持ってるしね。 ベタだけどフェラーリがあると無いとではやっぱ全然違うわ。 自分で乗らなくても敵車であのエンジン音が接近して来るだけで 「負けねぇぞ」と思わせる様な高揚感がある。 あと、フェラーリが映ってるだけでもリプレイが華やかな物になるね。
GTよりForzaが好きだけど リプレイのカメラワークはGT4の方がいいな。 アングルの種類によって最後まで統一されているし 奇数周、偶数周で変えたりして厭きさせない工夫もある。 Forzaでは、せっかくいい場面なのに車内視点映像…orz とかあるしなw
リプレイ機能で一番良かったのはSEGA GT 2002。 カメラアングル、映像エフェクトをいじれてちょっとしたビデオクリップが作れた。 あれを綺麗な映像で出来たら言う事無し。Forzaの自動で一定パターンに切り替わってしまうのは凄くもどかしい。
フォルツァってもっとGTより地味でシビアで硬派なイメージだったんだけど バリバリのドキュソ仕様にできたりアバウトな操作が快適で派手なゲームだった。 何の根拠も無いがエアロが装着できるとは思わなかった。
>>171 Forza発売前は俺もそんなイメージだったなw
でもForzaはきっちり減速しないと飛んでいくし
雑にアクセル踏めば簡単にスピンするし
敵車は容赦ないし
俺としては硬派といえば今でもこっちのイメージだな。
GTはオールペンやエアロ(ウイングはついたがw)を頑なに拒否し
硬派というよりも いいか?車ってのはな… って感じで説教臭いw
個人的に1番良いリプレイ視点はラグナ・セカだな。 (`・ω・´)それだけは譲れません!
まぁでもGTの箱版みたいな感じにならなくて良かった
>>173 なぁ、あそこを早く走るコツ教えてくれないか
ライン通りに走る。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/05(水) 13:47:05 ID:+Mt5uElH
きっちり減速する
きっちり止まる。
きっちり食べる。
きっちり睡眠。
パンツのゴムはキッチリと
バンクを上手く使って曲がる。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/07(金) 07:46:19 ID:EPbrpO/S
60fpsになるフォルツァ2は相当期待してるんだが皆はどうよ? ネット対戦でも60fpsでるのかなぁ
えーと・・・。 旧箱でローカルとオンラインでフレームレートが変わる ゲームがあったんだっけ? なんかオフが60、オンが30とか聞いたような・・・。
>>188 無い。
ラリースポーツチャレンジ2のプレイシーン60fps(Live対戦中含む)
リプレイのみ30fpsだった。
>>88 亀レスだけど…、前にゴールドのスープラでUKの高速で恐ろしい速度超過した人が、新聞に載ったからじゃないか?知ってるだろうけど。
LIVEでGTRやらポルシェ抜き去る 俺アウディS4 見た目からバリバリの車をサルーンで抜くのは気持ちいいな。と言いに来ただけ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 00:00:42 ID:Wt1b4wKq
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 01:39:49 ID:1Jdnm1cD
ゴールドのスープラといえばTOP SECRETのスモーキー永田だろ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 03:45:53 ID:0mrvdNXO
オプションの企画で外国の高速かっとばして警察に追われてたスープラ?
そんな引っ張るネタでも無いと思う。
>>195 確かにそうだ。 だがスモーキーはキモイ
ーキーモス ていうか馬鹿。
久々にやった まともに運転できなかった(´・ω・`)
ネタなし
360でフォルタのデータだけ壊れたorz
そんなインチキコピー品みたいなゲームするからじゃ (`Д´;)
とりあえずドリフトするでおまそ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/17(月) 12:59:40 ID:1V+Eesj7
Forzage
鳥はどこいったんだ
インフルエンザだってよ。
もうすぐ夏休みだから、そうしたら大暴れだぞw
やっぱ雪道・凍結路は欲しいなあ。大径ホイール・ロングホイールベースの車でズルズル流したい。 SEGA GT 2k2の雪道に300SLの取り合わせははまった。
フォルツァ2のパッケージ写真あがってたね。 今年末発売が現実味を帯びてきた・・・ 日本は年度末?
上手く表現できないけど・・・なんかショボイ>パッケージ
NSXだと気づくのに暫くかかった・・・(インプレッサだと思ってた)
あっ・・・・失敬。2の話ね・・・・
まだまだ海の向こうでは日本車まんせーなのかねー? 精度や設計がいいからポテンシャルは高いと思うけどさ
NSX乗ってた俺でも今までインプレッサだと思ってた・・・ まぁ古い中古のパッカンモデルだったしな・・・
フレにカートを本格的にやってる奴がいるんだが、まず勝てないね。 コースへの熟練度もそうなんだろうけど、なんというか追い付きかたや抜き方に隙がない。
今まさにforzaを買おうとしてる者ですが、オンラインには何人くらいいます? それと、パッケージにonlyonxboxと書いてありますが…何かすれば360でも出来るでしょうか?
>>216 360もLiveに繋いでいればアップデートされて互換プログラムにより遊べるよ。
何人居るかなぁ・・・・外国人含めれば部屋は必ずあるけど日本人と遊びたければ
フレンドを呼ぶのが一番だろうね。
360でGTFPが使えないって相当なネックになってると思うんだが。。 GT4やPCですでに使ってる人が一番躊躇するのがここかと。。 でかいハンコン2台も置けないし、値段も高いっての! レースゲーはハンコンしかやらないという人にとって、あんな下らないハンコン出すより、 GTFP使用可にするのが(GT4ユーザーを取り込むにも)一番効果的かと思うんだが。。 マイクロソフトも目先の利益ばかりに捕われず、日本の住宅事情とか 考えて欲しかった。(というわけで残念ながらX箱360とForza2は買わない)
ふーん
まあ、その点は明らかに戦略ミスだとは思うな。
2では問題なく使えるだろう。
2でGTFが使えるなんて絶対ありえん
liveやってますか?
360でフォースフィードバックなハンドルコントローラー出る(出た?)んじゃなかったっけ?
2に合わせたのかは知らんが年末じゃなかったかな? あの無線の奴でしょ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/26(水) 15:28:56 ID:AHTYdQQ6
GTFP使えたらうれしいけどねぇ〜 ロゴ使用料とデバイス使用料取ってるから、 そういうの取ってない機械を繋がせたくないのは分かるけどねぇ〜 GTFP以上のデキで、値段据え置きのPCにも使えるハンコン出すならいいけどさ〜 PS3にはもう期待してないからせめて代用品になるクオリティのハンコン出してね。
ロゴ使用料とデバイス使用料取ってるから、 そういうの取ってない機械を繋がせたくないのは分かるけどねぇ〜 この点に関しては小銭稼ぎの為にアホなことやってるなとしか思えない・・・ ユーザー側の視点を完全に無視してる。
>ユーザー側の視点 そりゃそうだ・・・相手はMSですよ・・・と
FFBハンコンは2万5千くらいかな 年末に出るとしたら彼女にもプレゼント買わなきゃいけないし 気合い入れて貯金しないといかんな・・・・
233 :
彼女 :2006/07/27(木) 21:32:06 ID:Y76e9E0d
Forza2レーシングパックみたいなの出すんだろうか PGR3、Forza2、ハンコン+本体で3万5000円! とか
>>234 そこから本体を引いてその値段だろうな。
>>233 PS3は無理だからこれで許して☆
ブチュッ♪(= ̄3(〃▽〃)o キャア♪
日本でもちゃんとハンコン出るのか。 心配してたがこれで一安心だ。
PCでも使いたいし、ハンコン期待してるぜ!
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/28(金) 16:40:52 ID:ewUbMULs
forza2欲しいけど、XBOX360買うのはやだなー。 他にやりたいのないし。 旧XBOXと互換性あればいいのになー。
ですよねー^^
MSワイヤレスのハンコンってどうなんだろうね GTFPよりちょい下程度なら許せるんだけど。 ワイヤレスってのが結構魅力。コードの取り回しが結構たいへんだし
やりたければ買ったらええがな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/28(金) 20:13:11 ID:vF2X2u5p
ワイヤレスだとタイムラグが心配
コントローラーにラグがないんだから、問題ないっしょ
245 :
241 :2006/07/29(土) 20:48:27 ID:XCbu67eu
>>242 なんであれforza2発売時によさげなハンコンは買うつもりだよ
forza1はパッドで全然楽しめなかったしね
ハンコンではタイム的に神パッドに勝てないという事実
気分を楽しむもんなんだから、タイムはおいといてもハンコン、ってのはアリかと。 俺はパッドだけどね。xboxのモデナはしまい込みっぱなし。2は初めからパッドオンリーのつもり。 これ以上デカイコントローラーを増やしたくない。鉄騎を筆頭に、各種操縦桿が部屋の一角を占領してる。
おーい!皆の衆よGTフォースのスレに、あの「鳥」が襲来したぞ!
相変わらずのキチガイっぷりに、GTFスレの連中が可哀相になった。
MSのハンコン、ステアとペダル別々にして売らんかなぁ。 DCのハンコンみたいにパドルがトリガ代わり。 中途半端なペダル付けるよりはまだ納得行く。
ひさしぶりにココ来たけど鳥ナツカシスw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/30(日) 01:18:58 ID:zUpBb5DE
>>250 同意。
パドルをアクセル・ブレーキで使用したい。
半回転ぐらいしかしないならそれでもいいが 実車並に動くと手を離さないとあかんでぇ
大昔のデイトナUSAの初期型大方筐体のハンドルはマジでヤバイ位ハンドルの反力が強かった。 小さい子供なら捻挫するくらいの力は出てたんじゃないかな。
暴れ馬を押さえつける感じがよかった ブルブルしてたけどな
>>250 足でのアクセルブレーキがマンドクサイ俺的にはDCのハンコンは評価が高い。
箱のモデナは糞すぎだが・・
>>253 実車のロックtoロックがでかかろうと普通に走る分には普通は
200度もあれば十分よ。車庫入れゲームとかあったら困るだろうが。
あとはジムカーナもちょっと困るか? 程度
>>254 あの手の筐体のキックバックは調整可能なんでゲーセンによって大分違う。
セガのNASCARが設定によっては凄かった。マジでコーナーでライン保持出来ない。
258 :
254 :2006/07/30(日) 18:15:13 ID:Be2anYz+
>>257 俺が遊んだ事のあるゲーセンはあの「R360」を常時稼動させていた所で
『物凄いレースゲームがある』とクチコミで評判な場所だった。
酔っ払ってたリーマン2人が「なんじゃこりゃぁぁぁぁぁ」って反力に驚いてとっさに手を離してたくらいだったから
おそらく何も考えないで最強にしてたんじゃないかな、そこの筐体は。
YouTubeで動画漁ってるんだけど、初代の時点でここまで美しいかヲイヲイみたいな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/31(月) 15:42:51 ID:WpXLfCiZ
2のトレーラー秀逸すぎw 早くFFBハンコンでやりて〜。
FFB対応って事で値段が気になる 2万までならなんとか出せるけど3万超えると厳しいなぁ
クリックしたら HTTP 500 - 内部サーバー エラー と出るんやけど何で? 前からずーっとだよ。
実際のゲームではこんな音しないんだろうな・・・
>>264 PGR3とかテストドライブとか結構いい感じに出来てると思うんだけど?
やっぱりまだまだって感じ?俺ははやくGTRがやりたいんだけどな
ムルシエラゴはリアクォーター部が開閉するかどうかが個人的に重要だ。
>>265 PGR3はPGR2やForzaと比べると良くなってるけど
ForzaBlogの奴と比べるとまだまだ劣る感じだね。
>>266 その部分に重点を置く奴が俺以外に居た事に感動した
彼等のスポイラーが動かないのにもなえたし、SLRも動かない。 なんだこのげーむ
>>269 動くと空力の演算が変動するからじゃね?
とかテキトーいってみる
多分そうだと思う。
クラッシュで車が変形した時は空力の演算は変動してるのかね?
事故ってフロントが潰れると 最高速は落ちるね
チョロっとこすっただけでも最高速とグリップ下がらね? Rクラスだと分かりやすい
クラッシュで変動してるんだとしたら 可動するスポイラーにも対応できそうな気もするけどな・・・ 逆に変動してないんならスポイラーの方も変動なしでいいのではと思うし。
演算は無視で可動するだけでヨロシ
半年ぶりくらいに引っ張り出してプレイしはじめた。今31くらい。 この辺だと1レースの時間が長くて気軽にプレイ出来なくキビシイね。 1回のクラッシュでパーになるし…
実際にリヤスポ動いたら計算は大変だろうな。 SLRマクラーレンなんかエアブレーキついてるし。 1800kg近くあって制動距離カレラGT以下ってなんだそりゃ。
計算するのは困難だから動かさない 計算するのは困難だから動くけどこの点は計算しない 多くのユーザーは後者の方がいいと思うんじゃないかな。 動いて計算もする>動くだけ>動かない 普通に考えればこうでしょ。
ToCA RD2でFORD GT90のリアスポが動くけど 事実上スタートの時位しか動かないのが悲しかった。 まぁ見た目だけでもいいから動かして欲しいのは同意。
MSのハンコン絶対買うって奴どれくらいいる? いくらまでなら出す?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/08(火) 11:14:16 ID:GR+0gXVG
2.5k
2500円? FB付きでそれは無理だろw
そこを可能にしてもらわないと誰も買わん
1.5
287 :
254 :2006/08/08(火) 21:15:39 ID:nqhayYeO
貧乏人は買わなくていいんですよ^^
2はHD DVDじゃないの?
>>288 HDDVD、360ではビデオのみ対応じゃなかったっけ?
しかもドライブ外付け?
2枚組みで音声データだけインスコする仕様にして欲しいな いくらグラがすごくても排気音がしょぼいと萎えるから
>>285 安けりゃ安いだけいいに決まってるけどさ
いくらまで出すって話なんだよ 上限だよ上限
本音でぶっちゃければ、 出来が良ければ5万までは出すぞ
それなんてPS?
いや、ハンコンの値段だよ
MSFFBWがワイヤレスになったものと考えると14,800円ぐらいじゃないかと予想 他に選択肢がないのであればそれぐらいは出す
>>297 GTFproが約2万だよ?ちょっと無理じゃない?
>>298 MSFFBWはGTFPが出る以前の製品で、シフトレバーもないし180度ぐらい回るヤツ
末期には15000円ぐらいだった
GTFP相当ならこの2万でもいいけど、以前の写真を見る限り、
MSFFBWの焼き直しという印象だったのでこういう予想
ペダルをもっと重くしてくれ。
>>300 同意。
ついでにトリガーの部分が重いパッドもほしいな
柔すぎてアクセル調整とか難しい
ハンコンありゃどーでもいいけどね
>>301 ブレーキも含めてペダルのタッチが、実車みたいに手ごたえがあるようになればいいのにな。
クラッチペダル+Hパターンシフトも。
んな事言ったらオルガンペダルなんて非現実的じゃん 吊り下げ式じゃないと
ペダルに拘るとかの思いは判らんでもないが、Hパターンシフトに
拘りがあるのがイマイチ理解出来ない。シーケンシャルでいいじゃんラクで。
>>304 実車は吊り下げが一般式だけど、最近はアクセルにオルガンを
採用してる所もあるし、レースカー系だとシートで調整出来なくて
大抵はオルガンのペダルユニットで調整したりするからそっちので良い。
スマートの右ハンがアクセルのみ吊り下げでブレーキ、クラッチがオルガンだったか。
すげぇ違和感。
俺のドイツ車はオルガンペダル
ハンコンはハンドルだけでいいよ。 そのかわりとことんこだわって作って欲しい。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 17:33:53 ID:39Rc81Tw
みんな教えてくれ。中古でこのゲーム買うか悩んでる。はっきり言って面白い?箱○の首都高に飽きたが箱のソフトだから画質とか落ちても楽しめるかな。エンジン音とかリアル?
はっきりいって首都高より全ての面でいい。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 18:06:56 ID:39Rc81Tw
PGR3と比べたらショボイ>エンジン音
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 19:01:30 ID:39Rc81Tw
無事買えた。1000円だった。
>>311 箱○でやると音がまともに鳴らないからある意味気にならないなw
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/13(日) 23:20:01 ID:39Rc81Tw
>>314 感想は操作感が実際に運転してるみたいで良い。排気音も悪くない。クラッシュした時の感じがやたらリアルでパーツが飛び散るのが最高に良い。車種も多い。ただ360のレースゲーばかりやってたためか画質に不満。それは仕方ないが。こんな感じです。
ぶつけまくってすぐボロボロになるので正直壊れない方がいい
ぶつけなければいいだけよ まぁCPU車に対して過剰に慎重になるが
CPUの性格と車体の破損表現の有無は設定で変更できた方がいいな 特にCPUのダーティーっぷりには萎える人も少なくないだろうし 避ければいいとかいう問題ではなくね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/14(月) 18:05:40 ID:9kSGjCuu
2はF1フェラーリのエンジニアも開発チームに参加してるそうだな 何よりも60fpsつーのが良いわ、やっぱレースゲーは60じゃないとな 1やってる頃もこれが60だったらなあーというのが唯一の大きな不満だった ブラーで誤魔化したって結局30は30だったからな フォルツァが60なら真の意味でもの凄いゲームになってたという確信があった それと年内発売つーとこも良い
またfps厨か 夏になると多くなるよな
fpsの三文字で過剰反応する奴ってなんなの
fps厨がやってきましたね
324 :
254 :2006/08/15(火) 17:22:31 ID:9PlqiFOw
オーバーレブの表現をもっと大げさにやって欲しいな、激しく下品に振動させるとか メカノイズを混ぜるとかして欲しい、実車に比べて伝わってくる情報量が少ないから ついつい回しすぎちゃうんだよね。
Audi RS6のエンジン音ちょーカッコ良くね?
テレビ買い換えたらとんでもない事になったw 21→32ワイドの違いはすごい
Forza2 はものすごく期待してるけど 米国、アジア、日本版どれでもうごくように リージョンフリーにしてください PS3 BD は米国と日本のリージョンコードが同じだそうですので
>>328 そんでもってMultiLanguage(多言語仕様)
さらにほぼ世界同時発売。
>>330 なんだ、ママに買ってもらったTVの自慢でもしたいのか?
32型とかウラヤマシー。 俺、10年以上前に買った親のお下がり使って、確か20ないと思うよorz でもゲームできるテレビあるのはどれだけ幸せな事か(`・ω・´)
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 14:58:20 ID:gnBJNo2d
ガラス越しのボンネット視点キタコレ
>>333 WRCシリーズみたいな感じなの?>ガラス越しのボンネット視点
フォトモードあるんだな GT4のフォトモードは無意味だったが、こっちのはかなり重宝するな
2では何の車種が増えてるかな。 国産はもういらないからスーパーカーブーム時代の 車を沢山入れて欲しいな。 ロータスヨーロッパは是非欲しいな。 あとランボルギーニイオタとブラボーとウラッコとマセラティメラクも
スーパーカーイラネ
T型フォード入れろと、君は!
アウディR10 TDI希望!
>>339 ラリーカーってあるんだっけ?
アクロポリスみたいな悪路も走りてぇ。。
そういや初代フォルツァにラリーカーなかったな 元々そういう方向性じゃないけど、ラリーカーほしい グラベル走りたい
フォルツァは家庭用機では最高レベルの物理演算を駆使してて 今度の2では前回の1.5〜2倍の内部処理(反応速度)にあたる毎秒240回〜360回でブン回すから 更に計算が増えそうなシュチュエーションのグラベルは入れないだろうな。 雨天も計算が複雑になるだろうから入れて欲しい所だけど・・・どうかなぁ せめて夜の峠は入れて欲しいな。
>>342 つまり、グラベル走りたきゃ大人しくRBRやっておけってことか・・・
オーバルとストックカーも欲しい。
もうちょっと旧車を細かく改造したいな。 エンジンを一段階あげたら 一気にCからAとかになっちゃうのがイヤだなぁ。
そもそもランク付けの基準がよくわからん・・・ B1同士とかでも差がかなり出るし B1でA3、A4より速かったりするのも普通にある。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/16(水) 18:51:55 ID:gnBJNo2d
>334 WRCってガラス越しではなかったような。 PGR3のようにガラスの映りこみなども再現されてるとか。
>>331 さすがにもう30手前なので親には買ってもらえないお…
スルーすらできず、変な顔文字使う君もね。
>>348 夏厨だと思ってスルーしたら30近いのか…
まぁあれだ、いろいろ頑張れ
別に今までより大きいテレビ買ってフォルツァやったら 感動したってだけの話じゃない? 情報少ないけどまったり2の話でもしようぜ。
でかい画面って最初は感動するけど、 目は疲れるは液晶だと遅延があるはで結局CRTに戻ったな
じゃあ2の話題を。 ゴッサムTVのようなシステム(フォルツァTV?)が 実装されるんだよね? って事はオンキャリはゴッサム3方式になるのかな?
>>354 それは糞仕様です。
本当にありがとうございました。
356 :
354 :2006/08/17(木) 19:03:21 ID:gxIcSjWD
>>355 あ、やっぱり
俺もそう思ったんだw
まあオンキャリだけでなく、インタフェース全般に言える事だけど
派手さより使いやすさを追求してほしいな。
>>356 PGR3ってメニューとか訳分からん
もっとわかりやすくしてほしいな
ってここはForzaスレか
ハンコン同時に11月発売ってホント?
R-P1の耐久レースは何で行くのが楽なのかねぇ(´・ω・`)
俺はサザエさんをかけてるよ
*マケプレでの追加要素はもちろん考えているが、 それによって製品版ゲームが未完成品ととらえられるようにはしていない。 Disc単体でも内容は充実しており、十分満足してもらえるだろう。 *実在コースとオリジナルコースの割合はほぼ50/50、とはいえ氷の洞窟や溶岩コース、ゾンビだらけのショッピングモールなどはないです。 我々は実在のコースをより素晴らしく再現できるように次世代機のパワーを活かしたい。 *今回、車がレベルアップする要素があるため、クラスに関しては内容を一新している。 前作では5つの要素のみで単純に判定していたが、今回はニューラルネットを用いて、 前作に比べて非常に多くの要素から判定を行うアルゴリズムを採用した。 より好バランスで細分化されたクラスシステムを目標にしている。(チト自信なし) *Forza2とxbox360はFFBをサポートします。 現在、MSのハードウェアチームとワイヤレスFFBステアリングの共同開発の作業に取り組んでいますし いくつかのサードパーティ製コントローラーのプロトタイプとの相性もチューニングを行っています。 *xbox360は去年発売されたハードで、それ以来開発コミュニティはその最適化に関して多くの実績が日々培われています。 現時点でForza2では、車体のポリゴン数を減らすことなく、優れたシェーダーや高解像度のテクスチャを適用したまま 12台の車を同時に60fpsで動かしています。 *次世代機の美しいゲームを開発する際、ポリゴン数を多くすることは、もはやそれほど重要ではなく、 高解像度のテクスチャやノーマルマッピング等のトリックを含めた、高度なシェーダー技術こそが最重要ではないかと考えています。 *(PGR3のようなダッシュボード視点が追加されるか?という問いに対して) Hood Camを実装するつもり。 サウンドも前作にまして進化しているが、サラウンドに関しては前作の時点でも非常に高いレベルで再現できていたと思う。
>>363 翻訳お疲れ。
色々と凄そうだねぇ。
クラス分けのシステムが変更されるのか。
フレンドとクラスによるハンデを付けた、ワンメイクレースをよくやってたから
各クラスで4段階ってのは維持してほしいな。
>とはいえ氷の洞窟や溶岩コース、ゾンビだらけのショッピングモールなどはないです。 ウケル
>12台の車を同時に60fpsで動かしています。 FORZA MOTORSPORT2、始まったな・・・(T∀T)
GT5オワタ\(^^)/
FORZA2ブログんところのドリ動画みて感動した
今までGT4オンラインとかやってきたけど、これは本気で期待出来そう。 GT5も、やはりGTという感じで悪くはないだろうけどForza2は更に上をいきそう。 何よりも、次世代機としては比較的安い価格が新規のForza2デビューに拍車をかけそう。 やっぱり期待。
>>363 乙かれサマー
一気に色々来ましたね。
個人的に「ゾンビだらけのショッピングモール」で
THE ゾンビ vs フェラーリがやりたかったw
重たいフィジックス処理あるからPGR3並みの映像は無理かと思ってたけど期待できそう。
MS本家だからこそ可能な事を惜しみなく投入するって感じだね。 しかも1年や2年後の話ではなく、年末には発売されるんだよな。 なんだか信じられない気分ではあるけどwktkが止まらない。
ここがF1ゲーム作ってくれたらなぁ 叶わぬ夢ってのは分かってるんだが・・・
12台ってマジか・・・ 60FPSってだけでも満足なのにスタッフの努力には頭が下がる
俺はこのチームでラリーゲーム作ってほしい。
あー・・・forza2の為だけに360買っちゃいそうな勢いだ・・・ f orz a
PGR3は30FPS+ブラー+彩度高でのっぺりした感じだったからな。 FORZA2はどうなるのやら
GTFPが使えるならGTを待つ必要もなくなるのにな ハンコン何個も買うのいやだ
>>363 FM2の方の写真はワイヤーフレームとはちょっと違うような気がする。
普通ポリゴン前のワイヤーフレームって3角形を組み合わせてPGR3みたいになるから
FM2の方はなんだろ、本当のワイヤーフレームじゃなくてアピール用のモデルかな?
>>380 いわれてみれば確かに。
と思ってBeyond3Dにいったらやっぱりそこが気になってる人がいた。
四角ポリは考えにくいし、NurbsとかBsplineで描いた曲線モデルじゃないか?とのこと。
そういや結構前にBeyond3Dに開発者が来てて、
Forza2のローポリゴン+シェーダーテクニックの話してた。
「俺ら、インテリアは全部シェーダーでやるから」みたいな感じだったw
おおぅ!wktkのkskが止まらないw あとは360の爆音爆熱仕様がマイチェン等で改善されれば360を買うw 年末のPS3に合わせて値下げしたりするんかな? フェラFXX、エドニス(だっけ?)サリーンS7ツインタ、MBの新型SLRマク、ME412… この辺の収録具合が気になる。 ところでFMではENZOにターボ付けれたんけど、付くもんなのかなぁ? 俺はS7が好きだったけど、こっちには付かず無差別級だと馬力がヤバかったんに… 超高速での安定性はディフューザーの追加でDFを60%上げてるらしいから期待出来るかも… と…長文で嬉しさを表現してみましたw
フェラーリの車が速くないと駄目 という契約項目があってもおかしくないなぁ
基本的にForza1で画面が綺麗になるだけでも満足かな。 ただ5.1ch時にエンジン音や排気音が小さいのは修正してほしい。
車種で性能を変えず後続ブースしまくり仕様のモードがあってもよい。 完全に好きな車で遊べるので、みんなあえて妙な車を使ったりして 山のように収録された車達も意味を成す。 TVモードあるなら見てて楽しいだろうし。
ここで妄想して「〜だったらよかったのに」とおきまりのセリフを吐くくらいなら 開発者が見てる向こうのフォーラムに書いてくればいいと思われ。
日本でも同時発売してほしいよ COD2みたいになったら360本体ごと売る
フォーラムどこか知らんけど日本語通じるかしら。
>>388 >>1 公式>Forum>Forza2 General〜
フォーラム自体はUTF-8だし、日本語がわかるスタッフがいれば通じるんじゃねーの?
MGSのスタッフに問い合わせるかも知れないしな。
やる気あるみたいだし。是非要望を出してみてくれ。
>>385 シムに徹して欲しい
チームで妨害競争とかのモードはあってもいいかも
ファミ痛のレビューの予想 ・ストーリー性が皆無
まあたしかに何のためにキャリアモードやってるのかよくわからないがな。
レースゲームでストーリーがあるの何かあった? TOCA RACE DRIVER2とポエムゲーしか思いつかない。 てか、ストーリーなんかいらんだろ。 ポエムは時には必要だけどw
そういや前に、WRCシリーズのレビューで「敵車がいない」とかアホなレビューしてたなファミ痛w
>>387 レースとスポーツは英語版で何ら困らんと思うのだが・・・・・・・
詩
>>393 つ R:Racing Evolution
いや、結構好きなのよ・・・あれ・・・
ステアのバランスをもうちょっと取ってくれてれば
それなりに良ゲーになれたのに・・・
Forzaには遠く及ばんが
>>393 峠MAXも上げておく
あの話の流れは頭がイカレテルが。
>>394 車ゲーに関してファミ痛をまともに取りあってはいけない。
「ピーキー」と「クイック」と「ナーバス」の区別が出来ない。
「グリップ」と「ロール」と「トレーサビリティー」の区別が出来ない。
意味と用語を出鱈目に取り違えて記事を書かれても混乱するだけだ。
…他のジャンルに関してもたいがいだけどなあ。
>>400 参考までにお聞きしたい、
S2000はピーキー?クイック?ナーバス?
>>401 乗った事無いから知らないよ。
ただ、ハンドリング特性に「ピーキー」って言葉は普通使わないよな。どこにピークが?
>>398-399 あぁ、その辺のやつねw
レゲーは走ってて面白ければ無理に
チープな話付ける必要性はないかなと思う。
一戦一戦、ドラマ(リプレイ)の演出家は自分だからね。
2で職人さんがどんな痛車を作ってくれるか楽しみ
>393 つレーシングラグーン ある意味名作
エンスージアみたいに出走台数や車種も自由に設定出来る フリーレースモードが欲しいね。 もちろんペイントした車もフルで選べれば 藤子キャラをペイントした車だけの「藤子不二雄カップ」とか 絵心のある人がリプ動画作ってくれたら嬉しいな。 魔太郎カーも是非お願いしますw
>>405 ポエムゲー=レーシングラグーン
これ女子高生の間でも定説
上限レイヤー数は最低でも1.5倍位に増やして欲しいな。 ガリガリ君でも単体で93,4レイヤーと結構限界近かった('A`)
>>408 あのレイヤーの概念って、360の力を持ってしてもテクスチャに出来ないのかな?
オンの問題?少なくとも俺はFM無印買う時、此処見たけど今一ピンと来ず、買って無理と悟った一人。
アレはパズルに近い…慣れれば良いかも試練が…
>>409 アレは本当に慣れなんだよなぁ、ドットで書けてもいいんだろうけど
自分としてはレイヤーで切り貼りすると1ドット単位でそこだけ修正が効くので
完成品に乱れが少ないような気がして好きかな。FM2では完成したデカールを
一つのテクスチャとしてまとめて欲しいね、他の車にも張りたいし。
あと、イマイチ使い勝手の悪いボディ端部をもっと見えやすくして欲しい
オマケとしては非常に優秀なんだがぜひツールとして昇華して欲しいね>デカール
そういやガリガリ君Zとか作ってるヤツいたなぁ、あれは楽しかった。
>>410 結局2代位しかペイント出来ませんでしたw
後は特定のパーツの色変える位にしか使えませんでした。
元々は、白いボディに黒で筆記体のような英数字の様な物をタララ〜と描きたかったので…(100文字以上かな)
FMの仕様を理解して落胆というか…まぁそんなんですが、まだ諦めていませんw
誰か「八百長」って文字入れて 亀田カー作って
2でどれだけペイントモードが進化してるか楽しみだな 初代はカメラアングルに不満があった
近頃アメ車にマッスルカーが復権し、フォードヴィクトリア一辺倒だったポリスカーにも専用車の開発が相次いでいる。 懐かしい名前も次々復活し、往年の全盛期を彷彿とさせるレトロフィットなスタイリングと相俟って、 黄金時代が帰ってきた様な有様。フェラーリ至上主義のゲーマーには人気がないかも知れないが、 是非ともこの辺りの車を登場させて欲しい。勿論オプションに警告灯とプッシュバンパーを。
>>415 Need For Speed に期待したら?
単純に頭の悪そうな巨大なアメ車でケツを振るのが好きなんだよ。 このゲームが好きだからこそこのゲームでやりたい。 頭が悪そうと言えばランボルギーニとかデトマゾとかイゾとかも好き。 一方で頭の良さそうなポルシェも好き。914が出てくれたら嬉しい。
>>406 AIとの対戦モードがそれにちょっと近いね。
AIは自分が育てた奴とデフォの3段階から選べて
車は自分が持ってるものならどれでも可能。
ただペイントが自車以外はデフォカラーになってしまうのと
出走台数が6台までだけど。
>>418 発売日に買ったのにドライベーターいじった事ないから
そんなモード知らなかったっす。
因みに亀プレイなのでLV50くらいでまだ全クリしてますぇん。
今度やってみますね
2にシルバーストーンと筑波はあるのか気になるな。
>>421 鈴鹿も追加とは!安心したどころか感激だ。
贅沢を言って菅生も入れて欲しかったりする・・俺
まぁ13コースくらいなので贅沢は言えないか。
オートポリスはあるの〜?
九州人としては入れて欲しかね。
ミニスカポリスはあるの〜?
フォトモードでRQとカメラ小僧が
360だから DOAのキャラがRQで出て好みにポーズ付けられて カー雑誌「GENROQ」の表紙みたいに車と女と一緒に撮影出来るモードがあれば 日本なら倍は売れると思う。個人的にはそんなモードいらんけどw
>>378 PGR3のグラフィックは余裕で超えてくるだろ
PGR3は小さい動画や写真は凄いが実際やると、誰もが「ん?」となるゲームだったな
Bizarreの作るPGRはいつもそうなんだよ、おまけに2以降は30fpsだしな
PGR2もラリスポ2の完璧な60fpsと美麗グラフィックを体験した後じゃとても遊ぶ気になれなかった
ラリスポ2よかったなぁー。 あのチームはいまコドマスと合同でセガラリーだっけ
forzaってマルチのリプレイって無いの? ローカルでもLiveでもレース終了後になにも出てこない…
ドリフトスレにはなんかチームで走ってる 動画があったからありそうなもんだが。
>>429 ぶっちゃけ車内視点以外は2の方が綺麗に見える
24th August 2006 Pro Evolution Soccer 6 (video) Forza Motorsport 2 (video) Just Cause (demo) 25th August 2006- F.E.A.R (video) F.E.A.R (demo) Test Drive Unlimited (demo) Splinter Cell Double Agent (video) 26th August 2006- Pro Evolution Soccer 6 (demo) Half- Life 2 (video) Half- Life 2 Portal (video) Team Fortress 2 (video) Forza Motorsport 2 (demo)
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 12:07:44 ID:HLofz1rw
明後日のドイツのイベントとマケプレ連動の噂もあるね。 体験版配信してくれんかなぁ。
>>433 流石にそれはない。
普通にPGR3>>>Forza>PGR2
やはりハードの壁はある。
>>436 2は飛ぶ鳥の群れや、風や雨を感じる事ができた演出等が3より上。
俺はそういう雰囲気からも凝ってる2の方が好き。
後3は画面調整しても全体的に暗い。
うん、3は画面暗いよね コンストラスト高すぎて色潰れてるし
ソフトの方で画面の明るさ調節ができると俺は嬉しい…
PGR2はシャギチラもなかったしな PGR1とPGR3はシャギチラが酷い
3はHDRレンダの表現が大袈裟すぎる気はする。 明るさの調整は、音量の調整の様に今後標準化されていけば良いな。
演出とかはともかくとして、 実際やり比べれば明確な差があると思うけどね。 ForzaはPGR2との比較ならそれぞれに良し悪しはあっても トータルで見ればForzaの方がいいかなと思えた。 でもPGR3やった後にForzaやったり、 Forzaの後にPGR3やるとかなり差があるなと感じる。
FMの新宿コースとNYコースは蛇足だったかなとは思う。 PGRシリーズが極限といっていいほどまで都市の美しさを極めた今、 FM2では改めてクローズドサーキットや峠といったレースゲームの本筋での進化を期待したい。
>>443 箱○のクオリティでコルシカやチュリニといったWRCの名所を1つでも良いから
再現してくれたら色々と漏らす。
FMの市街地コースは作りこんでるにも拘らず ルートがないのが痛かった。
そういやforza2 今回は雨あるのか? 雨の状態を作ると手間が掛かるのは分かるんだが・・
車内視点は絶対欲しいな。 俺の場合、車を後ろから見た視点だと前が見にくくて操作しにくいから いつもレースゲーはドライバー視点でやってるんだけど ドライバー視点だと車変えても味気ないんだよな。 PGR3みたいな車内視点入れてくんないかなー。
>>447 車内視点はあるよ。
でもオススメはフロント視点らしいが・・
走りやすさが違うらしい。
車内視点あるんだ。 めちゃ楽しみだよ!!
今さらながらリーフリだからってシアトルのMS本社の社員ショップで 買ってきた。10ドルでした。
後出しのGT5ですらフォルツァ2超えられない悪寒
ガラス越しにボンネットが見える視点って PGR3とかにあるような運転席視点のことなのかな? それとも車内から見たボンネット視点、 つまり車内だけどハンドルとかは見えない視点ってことなんだろうか。
11/01/06 FIFA Soccer 2007 $59.99 11/01/06 NFS: Carbon $59.99 & CE: $69.99 11/01/06 NCAA March Madness 2007 $59.99 11/01/06 Forza Motor Sports 2 $59.99 <<<<<<<<<<< 11/01/06 BIA: Hell's Highway $59.99 11/01/06 Viva Pinta $49.99 11/01/06 Fear $59.99 11/01/06 DOAX2 $59.99 11/01/06 Cars $49.99 11/07/06 Call Of Duty 3 $59.99 11/07/06 Rainbow Six: Vegas $59.99 11/07/06 Star Teck: Legacy $59.99 11/07/06 Gears Of War $59.99 & CE: $69.99 11/07/06 Tony Hawk's Project 8 $59.99 11/14/06 WWE Smackdown vs Raw 2007 $59.99 11/14/06 Superman Returns $59.99 11/14/06 Sonic the Hedgehog $59.99
>>453 11/01/06 NFS: Carbon $59.99 & CE: $69.99
よりによってNFSと重なるとは・・
日本でも発売日近そうだね
これは恐ろしいラインナップだな。鬼だ
>>452 PGR3みたいな車内視点だと思うよ。
開発チームのブログには車内視点の事を書いてたし。
俺がどっかのサイトで小さい画像で見たのは ハンドル無しでメーター類は表示してあって視点が運転席からじゃなく 運転席と助手席のヘッドレスト間にカメラを配置してそこから見た様な視点だったよ。 これがHood Camってやつかな。
Hood Camならエンジンフード上視点の事だと思うけど?
あ、エンジンフードね。
>>364 で
*(PGR3のようなダッシュボード視点が追加されるか?という問いに対して) Hood Camを実装するつもり。
ていうのがあったからなんとなく中からの視点かと思ってた。
後方視点でしかレースゲーしない僕はへたれですかそうですか…
フード(ボンネット)が見える視点ということなんじゃない?>Hood Cam
ガラス越しにボンネットが見えるというのと
>>457 のは一致すると思うし。
PGRの様な車内視点はチューンで色々変える必要があるからやっぱ無理っぽいな。
>>460 別にヘタレでは無いよ。
俺は後方視点だと車の動きが掴みにくいから苦手だけど、後方視点でも上手くて速い人は居るし。
>>462 速い奴の殆どが後方視点+パッドという噂が…
こんな神ゲーが年内に遊べるとはな フォルツァ2が遊べるのなんてどうせ2年後くらいだろうと思ってたね
>>464 しかしあまり短い期間でリリースしちゃったら、マイナーチェンジの可能性が十二分にある・・・
ニンテンドーDSで出してくれれば買うんだが・・・・ 360は高いよ。
FPSと出走台数が増えてコースと車種も追加されてるし 十分以上だと思うな。 ペイントだのエアロだの前作でもかなりの機能付いてたし 個人的にはあまり望む事ないなぁ。 てか、下手に挙動変えられていまいちだったりしたら嫌だし。 好きな車に長く乗るの好きだから今回の「車のレベルUP要素」ってのに期待しちゃう。 海外ではあと2カ月ちょいで発売か、少しづつ追加車種とかの情報も欲しいな。
なんでこのゲームって’Forza’って名前なん?
頑張れモータースポーツ
トレーラーマジすげえ・・・ カメラブレブレの視点はリプレイ時に残しておいて欲しい
Xbox 360 ワイヤレスレーシングホイールはフォースフィードバック版PGR3を同梱して11月に149.99ドル(約1万7500円)で発売。
>>473 欲しい奴は買えるうちに買っとかないとな。
すぐ手に入らなくなるし。
現行ゴサム3もパッチで対応するよね?
だからハンドル単体販売がないからパッチとかないでしょ。
以前あったアップデートで対応したんじゃなかったの?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/24(木) 13:34:29 ID:h0JtrAwR
ACアダプタ無しでFFBは無理だって その動画の奴はモックアップだろ?
ああー360欲しいよぉぉぉぉ・・・ けどPS3も欲しいよぉぉぉぉ・・・
>>469 これって実機の映像かな?
なんにせよ楽しみ
>>481 FM1の時のトレイラームービーと同じで、プリレンダだけどポリゴンモデルとかはゲームと同じだと思う。
CM打つんだったらPGR3みたいなのは勘弁して欲しいな。 車のゲームなんだから車を差し置いてコースだの観客だのアピールするのはおかしいし。 開発者は普段ゲームしない人に楽しんで貰う為にアシスト機能を充実させたって話だし 新規ユーザーを得るにはゲームを卒業したか ゲームはしないけど車には興味ある世代の人にアピールしなきゃね。 やっぱり、カウンタック、512BB、911ターボあたりをエンジン音付きで どかんと画面に登場させて欲しい。 今の車やGTカー好きは普通にこれチェックしてるだろうし
>>473 PGR3にはパッチ対応するって随分前に言ってた。
けど、おまけで対応済PGR3つけるみたいだから、
もうどうでもいい話。
Just Causeのデモが来たらしい。 明後日のForza2デモはデマではなかったみたいだな
フォルツァ1の体験版はかなりやり込んだ
Forzaの体験版はイマイチだったな・・・ 正直あれで買うのやめようと思ったし。 結局買って正解だったけど。
forzaの体験版から製品版への進化は恐ろしかったな
>>488 ありゃ凄かった
まっすぐ走れるようになってたからな製品版
ジェイドエンパイアに入ってるデモやってみるか
オレは嫌いじゃなかったけどな体験版。 ただバグが凄くて不安になったけど。 GT4はデモ版の方が正直出来が(ry
俺も体験晩好きだったな、製品版と変わらない部分だったが タイヤの自己主張の大きさにビックリしたもんだ、「これは今までのとは違う」と感じ取れたなら あの体験版は役目を果たしたんじゃないかと思う。
>493 大ショック・・・。ハンコンも買って年末遊び倒そうと思ってたのに・・・。
>>493 予想通り
こんな短い期間で出したら逆に不安
この文章だけではわからん。 一部11月も冬だしな。
ついでに海外のゲームサイトでは北米の発売
時期が11月1日のまま。
ttp://www.gamespot.com/games.html?type= games&platform=1029&letter=F&dlx_type=all&sortdir=desc
日本では多少遅れるかも知らんけど・・
ハンコンとFFB対応新PGR3みたいなのが
出る可能性があるし。それを売る為に
フォルツァ2の発売遅らせることは、
あっても不思議ではないよな。
延期か〜。でも一回は発売日発表してるからバグ取りか何かかな。 防衛軍Xの動画見たけど神ゲーそうだし こりゃ冬は忙しくなるな。
前作だと時差の問題で日本が北米についで2番目に早かったんだっけ
延期っていうかまだ正式な発表は無かったような
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/25(金) 19:15:05 ID:eJFg4TIV
旧箱のコントローラー使えるようにしてくれよ 新しいヤツはトリガーがいまいちだよ
新コンは振動も今ひとつなんだよな
旧コンの振動は心臓に悪いのもあったがw
リストにある残りの車のなかには、Aston Martin DB7(2003)、Mitsubishi 3000GT(1995)なんていうのもあります。
このほか、ウィスコンシン州のサーキット Road Atlanta で行われるALMS(アメリカン・ルマン)のレース会場で、
チーム Risi Competizione の Ferrari F430GT のサウンドのさらなるクオリティアップのための
サウンド再収録も行う
blog更新キテルー
http://blog-forza.spaces.live.com/
デモどうなったの?
来てないな
>>505 bkjkのクレジットに日本人みたいな名前の人いるね
主宰の人がレコードデビューするとか読んだ気がw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 23:03:12 ID:smJMxc9p
結局デモコネーの?
デマだったんかな ブログ見るとまだ完全に60FPS出てない様だしそれどころじゃないんじゃね?
プレイアブルで出展するグランツーリスモシリーズってGT4の高解像度版かよ ペッ
GTはHDD完全対応で読み込み早いらいしいじゃない。 Forza2はどうなるんだろね?
GT5はまだ画像すら出てこないしな 延期込みであと5年は買えないと思うよ
GTHDは製品化されないしHDD対応でも意味無いよ。 あとPS3振動無いしFFBハンコン使えなくなるんじゃないか?
まあsonyについてる限り未来は無い
GTHDって、BDで動いてたの?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 18:27:54 ID:rXUt2vx3
GTHDがフォルツァ2に勝てるとこなんてあるか?ブランド力とロードくらいか? ブランド力も海外ではフォルツァ2でかなりフォルツァが迫ってくるだろうな フォルツァ1もミリオンは超えてるわけだし フォルツァ2ほどの神ゲーなら300万以上売ることさえありえる
>>518 期待してるのは分かるが、発売前から神評価するのもどうかと。
forza2では車の再現度を高めて欲しいな。
R32みたいなのはホント勘弁してほしい。
300万売れるほどの下地が箱○市場にはまだないから無理でしょ。 Forza1発売時が旧箱が世界で約1500~1700万台だと考えると せめてインストールベースが3000万台近くいかないとキツそう。 仮にリリース期に1千万台だとして、3割がForzaを買うといわれてもちょっとピンとこない。 5割がHalo3を買うというのならすんなり納得できそうだけどw 一つ可能性があるとしたらバンドル作戦かな。
むしろForzaは360で初めてのキラータイトルじゃない? 本体ごと買うって人も多いんじゃないかな。 GTFPが使えれば本体ごと買ってもいいって人も少なくないんだけど 使えないのが残念な話だなぁ。
日本じゃどう考えても売れない 知名度が低すぎる
そこで、フェラーリ、ランボルギーニ、ポルシェが 抜きつ抜かれつしてる映像を使ったCM流しまくりですよ。 車好きならまず画面に飛び付くはず。
_______________ f`xヘ, r〜ー、, | フェラーリ、ランボルギーニ、ポルシェ! ,.'⊥_ 'l!-n、ァ < うおおおおおおおおおおおおおおお! '" t'ヽ、‐io、'レ'^i´`ヽ. ! T'‐<`'‐-' ィ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____!_l___┬‐'"ニヽ ',  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l! ̄L.-‐ィ l! | 〃
アムロの父ちゃんみたいw
キラータイトルはTDUな。
変なタレントが出まくって最後にチラッとゲーム画面出る ガッカリCMになりそう・・・・ ゲーム画面だけでいいのにねぇ
TOKIOのレースシーン ↓ 城島が長瀬を追い抜く ↓ 油断した城島がクラッシュ ↓ (TDUかFORZA2のCMキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!) ↓ 首都高バトルX発売中 ↓ (´・ω・`)
とりあえずCMには15秒間カウンタック出しとけば それ見ただけで本体ごと買う人間も出るのは間違いない。
>>530 今の時代カウンタックなんて出しても一般人は「フーン」だよ
一部のヲタしか反応しない
FFBなハンコンがありえんほど重くなって、キックバックで手首が 折れそうになるなら有ってもいいな>カウンタック
MSのことだから、 リーダーが画面に向かってギャーギャーいってる所を 「TVの裏から」のカメラ視点で延々流しそうだ CM冒頭、黒い画面に 「音とプレイしてる方のリアクションで想像してください とかテロップだしてさぁ もうみんな氏んじゃえ
氏ねとか簡単に言うな 縁起でもない
そういやフォトモードは実装されるの??
うん
ti
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/29(火) 21:25:58 ID:pOb3DH+T
TGSにはプレイアブルで出展されるの?
それが目標。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/29(火) 21:50:24 ID:l29f8vca
X06じゃないの?日本で初公開は無いかと。
なんか今Forzaを360につっこんだら更新がきた。 昨日はなかったのに。
タイトルが増えただけっぽい
XBOX用タイトルの互換数が増えたんだね 新たにねずみくすも動くようになったから ねずみくすのふさふさしたねずみを動かしながらフォルツァ2まで待つのも良いかも
新情報ないのかー?スクリーンショットが早く見たい。ムービー飽きた。
ぶっちゃけ年内は無理でしょ
来年頭ってところかね? PGR3でもやり直すかな
テストドライブやらないの?
車種が変わったぐらいで場所も変わらんし 山の中を含め初期デモで散々走ってたからもう飽きた(´・ω・`) 道で見かけた車種が乗れると思うと製品版は楽しみだが。
TDUは、MMOとしてムチャクチャおもしろいけど、 Forzaと比較するようなレースゲームって感じじゃない気がする。 あとバイクでフェラーリ追っかけまわすのがたのしい。 ところで、最近Forza買ったんだが、これ良くできてんね。 これに匹敵するゲームは、PCのRBRくらいだな。
>>549 つうかPS2とかで出てれば普通にGT食える位、人気になったんじゃないかと思う。
それともエンスージア止まりかな?
箱持ってるけど気が向いた時に、GTとリッジ位しかレースゲー買わない俺は、良くこの神ゲーに巡り合えたと思うw
2は指名買い…×○と一緒にw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 20:03:15 ID:7BD4ohvk
Forzaブログでリプレイ視点の話が載ってるね。
どーやらForza1よりはマシになりそうでひとまず安心した。
リプレイ視点の事でコメントしたヤシ、GJ!!
>>551 MSハンコンが糞だったらこれで我慢しよう。。。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 22:05:02 ID:rD4haFRL
360持ってるんでforza遊んでみたいんですが、どっか通販出来るところありませんかね? 地元漁りましたが、ありませんでした。。。 それと、360で動かすと出力はD1D2に固定されるとかあるんですか? 今、360は液晶TVにD4で繋いでます
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/31(木) 23:13:36 ID:sr+4qq86
>551 どっか買えるとこないかな?とりあえずこれでテストドライブやりたい。
PS2でFORZA+GTFPが出てれば完全にGT4に勝ってたんだが おしいなぁ。箱1でもGTFPが出てればなーと思う今日この頃。 無理だったのは承知の上で言ってるんだけどね。
>>556 そこまで引っ張れるほどGTFPに力あるの?
ハンコン使った事ないからわからんなあ・・・
PCゲーのGTRでは、2ちゃんで一番速い人はパッドらしいし。
タイムを追求するならパッドかもしれないが、ステアリングを900度回せるのは 実車乗りには魅力。
ところでForza2は秒間60フレームになるらしいけど その事について誰かご教授を。 オンライン対戦する時 やりとりする情報量が増えて、ラグが出やすくなったりしないかな? あまり速い回線じゃないからちょっと心配。
帯域しぼってたり他のアプリで帯域使ってたりしなければ ADSL以上なら大丈夫なんじゃないか?
ADSLでもラグイ人いるよ なぜか一人だけフライングスタートしたりズルイw
しかし、MSのフォースフィードバックホイールの発売日は 相変わらず11月予定なんだよな。 Forzaを意識した物だと思ってたけど。
フォルツァ2の発売日はPS3のロンチにもってきてリッジ7とぶつけたらええがな 店頭試遊台で並べたらええがな
今更PS3にぶつけたって意味ないからどうでもいい とにかくなるべく早く出してくれ
>>563 それあんまり意味なさそう
リッジ好きな人ってレースはリッジしかやらない人も多いから
>>559 日本国外のヒトとやるとラグがひどくなる予感
それは当たり前じゃろ
動画きてるね
どこどこ
音なし?
>>570 これどこかの会場で流してた奴だな
見覚えがある
575 :
559 :2006/09/01(金) 19:22:17 ID:oGIndlML
やっぱりラグは出やすくなってしまうのかな。 まあ日本人のフレンドと快適に遊べれば問題はないけど。 答えてくれた人ありがとう。 新しい動画で走っているコースはセブリングってコースなのかな? 早く鈴鹿を見てみたいよ。
リアルタイムレンダでこのクオリティなんだよね?
今までのは実機の映像とあんまり関係ないただのシミュレーションテクノロジーをアピールするだけのデモなんじゃないかなと・・・
表示が60fpsになったからってラグが増えるとは限らないんじゃないかなあ・・・ そもそも表示が30fpsでも中の計算はそれ以上に細かい計算してるだろうし。 それと、レースゲームって1秒以内の行動できる範囲が限られてるため 先読みしやすいからラグに強いんじゃなかったっけ? これに対して格ゲーだと相手が突然何をするのかわからないから 動機を取るしかない(いい方法あるかもしれないが)。 だからスト2は対戦するとスローになるわけで、だから日本での発売が見送られた。
連投スマソ
>>576 さすがにリアルタイムじゃないだろうけど、
PGR3の動画デモと実機の差が言うほどなかったこと考えると
かなり期待できるとは思う。
>>576 一応、ゲームのレンダリングエンジン使ってるって言ってるし、
720pのFSAA 60fpsっていってるから、このクオリティだろうけど、
ほんとにFSAAでいけるのかなあ。PGR3でできなかったのは、
開発期間の問題なのかな。
タイヤのヨレキタコレ
>>578 いずれにしても30FPSよりは60FPSの方が誤魔化しがきかないから、ラグは顕著になるでしょ。
ちなみに先日終了したGT4オンラインは、国外のやつらの車だけワープしたりガクガクしたりしてラグラグだった。
>だからスト2は対戦するとスローになるわけで、だから日本での発売が見送られた。
適当なコト言うな。これは版権がらみのオトナの事情だからラグとは関係ない。
つーか、Live対応の格ゲなんて一杯でてるだろw
ラグ対策で一番手っ取り早いのは、同時出走台数を減らす、かな?
いまPS3スレッド見てきて、だれかFM2の動画リンクしてたけど、
そこの住人の意見としては「プリレンダ乙」だったw
>>583 PCでオンラインレースをいくつかしていた経験だと
ラグとFPSに関係はなかったなあ。
たとえば、パピルスって会社がつくったレゲーにGPLとナスカー2003ってゲームがある。
GPLの方が年代的に先に発売されてるんだけど、fps最高は40まで
なんだけど、国内の人とやっても若干のワープが生じる。
それに対してナスカーの方は、fpsはグラボの環境しだいでは120でるのに
外国の人とやってもワープは少ない。
相手がワープするのはそのゲームの先読みプログラムの出来にかかってるって
PCゲーム板で聞いた事がある。
GT4オンラインがワープしたのはおそらく開発陣がオンラインになれてないから
だろうね。
だから俺の経験をふまえるとFM2は「60fpsだけどワープはPGR3と同程度」と
予想するよ(あくまで予想ね)。
>>だからスト2は対戦するとスローになるわけで、だから日本での発売が見送られた。
>適当なコト言うな。これは版権がらみのオトナの事情だからラグとは関係ない。
>つーか、Live対応の格ゲなんて一杯でてるだろw
たしかに適当だったなw。ごもっとも。
「水準を満たせなかったから」を勝手にラグと結びつけてたわ。
以上、長文スマソ
1ではフロントスポイラーとか外れそうにはなるけど取れなかったのに 動画見ると今回のは取れちゃうんだね。 ダメージ表現がTOCA RACE DRIVERシリーズみたいな感じで 前作よりシビアになるのかな。高速で衝突すると即リタイアとか
破片とか拾ってバーストしたりするんかなぁ
>>585 なるほど。
確かに、洋ゲーの方が「先読み」のノウハウがあるっていうのは聞いたことがある。
となると、Forza2に関しては期待しても良いのかな・・・?
ただ、ハンパでは無いシミューレーションを常時行うわけだから先読みも大変そうだ。
>>558 車庫入れでもない限りそんなに回さんけどな。
PS2のRBR+GTFPをデフォ状態で使ったら実車(GDB)より明らかに
ステアリングギアレシオ遅くて萎える。
>>585 そういえばForza1よりPGR3の方が
外国の人と走ってもラグが起きにくいような気がするかも。
そういう部分も開発者の腕の見せ所なのかな。
>>587 Forza1でも落っこちてるウイング踏むと
結構ダメージうけるね。
タイヤのパンク、バーストって要素はなかったけど
導入されるのかな?
>>585 >プリレンダ乙
GKどもにはプリレンダにみえたかw
いや、プリレンダだろ。 もっとも、ポリゴンモデルやエフェクトは実際にゲームで使用されるものらしいから、 PGR3みたいに「やっぱ60fpsは無理でした」ってことにさえならなければ、 あのクオリティで実際にプレイできると思って問題ないがな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/01(金) 23:37:57 ID:EAg+pO1N
これ、すげーやりたいんだけど、作りこみすごいん?
>>593 フェラーリやランボルギーニ、日産GT-R等の収録車種の大半は開発スタッフの「私物」
これでどのくらい半端なく作りこまれそうか何となく想像はつくと思う。
>>594 かきこみ見るとpsの、WTCに似てる感じかな?
前、視遊で遊んだけど、かなりすごかったきが、、、
ただGTモードみたいなストーリーモードはしてないんでよくわからないんだけど
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 01:28:28 ID:xsO5mE6/
今回も実写感はあまりないねぇ・・・
実写感(笑)
600 TGSでデモ配信されんかのう
デモはこない。そんな予感がする。 ただTGSの後にX06があるから配信される気もする。
>>597 んー、そうなんだよなあ・・・。
色彩の問題だと思うけど、ちょっと勿体無い気がする。
>>597 ないね。
質感の問題じゃないかな。
市販カラーだとまた違うんだろうけど。
白人の目の問題だろ! 白人の目は光の刺激に弱いし、 黄色人種とは少し色覚が違うのかもな。
>>604 その辺の関係も実際ある様だよ
外人がサングラスをかけるのもそれが本来の理由だし
まあフォルツァ2のグラに文句があるなら素直にGT5買った方がいい
じゃあ日本人は水色メガネでもかければちょうどいいのかな。
リプレイの魅せ方はGTシリーズに軍配があがるんだよな どうも魅せ方というかそういうのに長けてる GTは上手く誤魔化すというか、欠点を逆手にとって上手く魅せるってのに長けてる希ガス
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 04:59:38 ID:UhiPyhQG
実際プレイすりゃ違和感なんて感じなくなんじゃね? SSとかじゃ視界に入るグレアとかの効果とか全くわかんねぇじゃん 陰に入ってるのにギラギラしてるゲームを 写実的とか言って持ち上げてるのがいたが この間までベータテストでプレイしてたが正直きつかったぞw 影と光、あとは実際とは違うけど 光がなくてもメタリックは常脳内でのイメージを再現しちゃうのが ゲーム的な写実なんだと思うな 海外サイトじゃ人不縁がファミ通にうpされるとさすがに沸くな
>>608 それ違うんじゃね?
RS6とM3GTRなんて1並に汚いぞ
たしかに1みたいな感じだな これが最近のものだったらヤバス
暇な奴はどこの国にもいるんだなw そういや箱○にもGTR出るんだよな
動体予測スムージングはDCのセガラリーでも使われてた ただ、諸刃の刃で、本当にラグが酷い相手だと車体の座標修正が入ってワープしまくり
>608 真偽はともかく実際はこんなもんじゃないの? PGR3より綺麗にするのは難しいかと。 解像度もフレームも上がってるわけだし。
まーでもこれはフェイクっぽいな モーションブラーの残像が二次元で加工したっぽいもん HUDが載ってる画像の遠景なんか特に 他の二枚もボケてる背景に車の映像がちょっと被ってたり
ぶっちゃけグラフィックはそこそこでいいよ。 でも、見通し距離の問題があるから解像度は重要。 あと、スピード感の問題があるからフレームレートも重要。 そして、一番重要なのが挙動とコントローラー。 ここに力入れてくれれば、あとはおまけみたいなもん。
>>616 PGRの場合は、あくまで主役は街並みってのがポイントなわけで、
普通に車とサーキットのみを描く分には、
それよか、ずっと楽できるはずですよ。
大きく落ちる事はないと思うけど。
DTMみたいなレース車両に市販車っぽいガワを被せたクラスなら 本当の市販車に比べてモデリングはヌルくはなるよね。 一枚目のスカイラインは市販車っぽくていい感じじゃん。
とりあえずあまりブラー効かせすぎないでほしいな。見ずらくて疲れるから。 グラフィックはこの程度だったとしても全然OK。
>>621 30fpsにブラーは疲れるけど、60fpsにブラーは爽快感ある
GK必死だなw
よし!!絶対買うぞ。 Forza 2ムービーみてカッコ良さに惚れた。 リアルな挙動、車の破損。
日本版発売まで待てる自信がありません
北米版はいつ発売じゃ???
受験終わるまで我慢するか 我慢しきれずに一年棒に振るか
おまえなら両立できる ここの連中も応援してる
また北米版発売後半年、とかなんのかなw
「また」って何だ? またって。
2003/11/17 Project Gotham Racing2 → 2003/11/20 プロジェクトゴッサムレーシング2 2004/05/04 Rallisport Challenge 2 → 2004/06/10 ラリースポーツ・チャレンジ2 2005/05/03 Forza Motorsport → 2005/05/12 フォルツァモータースポーツ こんな感じなわけだが・・・・
レースものはアジア版さえ出してくれればいいよ。 日本語版は別に要らない。 MotoGPも普通にアジア版買ったし、メニューが 日本語とかぶっちゃけどうでもいいw
>>632 セッティングの説明が英語だと、ちょっと不便。。。
XBOXYDE、スクショ取り下げたなw
なんでFM2ってZがフィーチャーされてんの?嫌なんだけど。
Zだけじゃなくて、今回のムービではNSXや34Rもほぼメインの扱いされてるし、日本車大好きなんだろーな。
しかし、そんな映像では日本にはアピール出来ない。 某GTに出てない様な車種じゃなけりゃね。
普通にフェラーリやランボルギーニでいいんじゃないの? 日本を意識しすぎ。
せっかくスポンサードしてるフェラーリの映像をデモに使わないのが 訳分からんね。ボンネットに思いっきりFORZA2って書いてあるのに
すでにおわっとる日本市場にアピールする気なんて初めから無いだろ 普通に海外で日本車が人気あるだけ それにしてもXBOXYDEに出てた画像はしょぼかった まあ綺麗でも30よりは多少しょぼくても60の方がよほど良いけど
やっぱり捏造画像だったんかな? あれでも結構綺麗だと思ったんだけど。
CMR2以下だったぞ。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 21:19:28 ID:VxG+F9gC
セガGT2002オンラインておもしろいですか? オフラインでも楽しめるとかいてあるけどしんぱいで、、、、、
どちらかと言うとセガGT2002の方をお勧めする。 どのみち、オンラインに相手はいないしな。 完成度は2002の方が高いぞ。
厳密にはこの二作品が発売されてる。 ・SEGA GT 2002 ・SEGA GT Online タイトルが混ざってるようだけど、 俺が勧めてるのは前者の方ね。
フォルツァ2ってTVRは出るの?できれば実際乗ってる車に乗りたいからタスカン出して欲しい。
>>647 Forza1には
2001 TVR Tuscan S
2001 TVR Tuscan R
1998 TVR Cerbera Speed12
この3台が収録されてたよ。
Forza2では収録車種がかなり増えるようだし
TVRも増える事はあっても減る事はないんじゃないの。
タスカンってアクセル加減に緊張感あって 乗ってて面白いよね。でも多分、優秀な箱のコントローラーでなかったら 乗りこなせないな俺には
サガリス、タモラも欲しい。
>>649 確かにね。
俺もタスカンのワンメイクレースは何度もリトライして
当時でトップ10に入るタイムを出したよ。
運転してて面白いかったし、いいタイムを出せた達成感もあったし。
まあ、その後すぐにスコアボードがリセットされてしまったけどw
×面白いかったし ○面白かったし スマソ
TVRてきくと、あの事故おもいだすw そうっすかSEGA GT Onlineは不評と、、、
スレ違いすまない Onlineと2002は収録車種、ネットワーク対戦の他に何か違いがあるの?
>>645 え?完成度が何だって?SEGA GT OnlineはSEGA GT 2002にオンライン機能と追加要素をプラスした物なんだけど?
オンラインをやらないとしても、2002にあってOnlineに無い要素や、Onlineが2002に劣る部分は無いよ。
従来からあった物は全てOnlineにもそのまま入って、追加された部分があるだけなんだから。
収録車種が増えるとどうして完成度が落ちるの?
>>644 そんなわけで、もしも両者が店頭にあったら、ネット対戦しなくても迷わずOnlineを買って下さい。
過去スレでも同じ事が言われてるはず。両方持ってる俺も言うんだから間違いない。
同じ値段でわざわざ内容の薄い物を買いたくないでしょ?他のソフトではまず出てこないマニアックな車が追加されてるから。
戦前のGPマシーンをチューンして現代の車と戦うなんてのは他のソフトは出来ない。
好みにもよるだろうけど、気楽に肩の凝らない車ゲーとして楽しめます。
X箱のソフトをきちんと紹介してるサイトあります? 最近箱こうにゅうしたけど、ソフトわからんw
>>654 バグが直ったらしい。俺は2002の時点でバグ回避プレイをしてたから比較検証してないけど。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 23:46:00 ID:VxG+F9gC
>>655 ポイントA:CPUのAIが違う
ポイントB:一人プレイ時の難易度設定が違う
ポイントC:削られた車種も実はある
ポイントD:グラフィックの安定度がわずかに落ちてる
一見しただけだと、同じに見えるかもしれんけど、
やりこむと結構違いますよ。
もちろん俺も両方持ってます。
>>659 2002、1回購入したけど劣化GT2て感じで、売りは自分のガレージ作れるて感じでしたけど
オンラインのはなにが追加されたんですかね?
名前の通り、オンライン。 あと、車とコース。 細かいバランスの見直し。 全体的にボリュームは増えてるけど、 1年以上経ってから出た続編とは思えん程、基本の内容は一緒かな。 2002持ってるなら、改めて買う程のもんでもないと俺は思ってる。
>>658 ・収録車種が増えた
・チューニングパーツの種類が増えた
・新コースが増えた
・コース逆走が追加
・オフライン対戦モードが四人同時プレイ可能に
・新モード「ギャザリング」追加
元々はSEGA GTのアペンドディスクとして別売りする予定で開発されていた要素を、
オンライン版発売に当たって一本のソフトに詰め込んだもの。
>>662 それだけみると欲しくなるけど、2002同様、糞なのかも、、
980円で売ってたんで迷ってましたw
>>663 2002を「糞」だと思ったなら買わない事。糞にトッピングが乗っただけだと感じるだろうから。
俺は2002も楽しんだからOnlineはもう一回り余計に楽しんだ。数少ないオンライン対戦の楽しい思い出も含めて。
>>664 ゴメン
糞いうか、当時あまりいい印象なかったんで、、、、
LIVEまわりの評判が最悪じゃなかったっけ? 1レース終わる毎に部屋が閉じるとかいう話を聞いたような気がしたが・・・別のゲームだったかな?
>>665 別に謝る事はないよ。何を面白いと感じて何をつまらないと感じるかは人それぞれだから。
>>666 確かにLIVEは使いにくかった。そもそも人がいないのが最大の問題だったけどね。
作りからして対戦で真剣勝負するゲームじゃなかった。
仕事から帰って一杯引っ掛けてから好みのBGMを入れて気楽に流すのが一番気持ちのいい遊び方。
いまでもたまにそうやって遊んでる。真剣勝負の車ゲーに疲れた時の息抜きに丁度いい。
セガGTオンで車種はアルファロメオが入ってるのも大きい 個人的にはデトマソパンテーラとガレージがあったことだなw コースがつまらん&少ないのと全般的に甘い作り込みが欠点 中古パーツとかアイデア的に悪くなかったんだけど ゲームにしっかりとなじんでないとってつけたようなものになってたし オーバーホールあたりもうざかった 北米じゃアルファが撤退してるから入ってないゲーム多いけど 今年から北米市場に再参入するからフォルツァにもはいらんかねぇ あとXboxydeのお陰かどうかしらんが公式で来週SS公開してくれるとさ
>>666 部分的には良かったんだけど(部屋アイコンとか)
結局うまく消化できずにとりあえずやっちゃったって感じで中途半端だった
ラグも同時期のPGR2と比べて酷かったしね
自動開催とかも機能すればいいアイデアだったんだけどねぇ
今思えばフォトモードっぽいのも搭載されてたしな ただクラッシュモデルがない(ダメージゲージはあるけど) ヘッドライトが照らすのもテストコースのみと中途半端だったよね もっと作り込めれば化けたかもしれんが
Forza2、ムービーのダブルウイッシュボーンのリアルな動きに惚れた。 車のモデリングもgood 無理な追い越しでの、ハイリスク車破損もリアル。 箱版レースゲーは、すべてパスしてたが forza 2は買うよ。
>>671 あったなフォトモードw
ガレージにしか飾れなかったけど
しかし、日本のゲームも地に落ちたよな GT4やってもすげーつまらんもん
まあ、SEGA GTは親父ゲーに走りすぎたんだろうな。システムとしての練り込み不備は別問題として、 あの当時としてアルファGTAやメルセデス300SLを入れたのは画期的だったし、歴史や伝統に拘る態度も良かった。 (その後、後発ソフトもこの年代の車を入れるようになったのはSEGA GTの功績だと思う。) 今となっては画質に見劣りは感じるが、リプレイ編集モードで「カッコイイ自分のビデオクリップ」を作れたのも良かった。 そう言う意味でFORZAはいいとこ取りしてくれたと思う。レースゲーとして良く出来ていながら、 趣味ゲーとしての遊び方を許してくれる優しさ、車への愛情や敬意がちゃんと感じられる。 外装チューンやペイント機能のお陰で、本物の車がそうであるように、走らずに一日いじっていたって楽しめる。 PGRも好きだけど、あのゲームはどんな車が出てきても「所詮は勝つための道具」というドライな喧嘩ゲー。
2002であったゼッケンとか良い雰囲気つくってたんだけど セガGTオンでなくなるしな 箱庭感が良かったよ
レースばっかりだからな。 ゲーセンのスリルドライブ出してくれんかね。
テストドライブのバイクの挙動、あきらかに変だな。 プレイできたもんじゃない。 やる気あんのかいな?
テレビゲームでまともにバイクを操縦するのが不可能なのは今までのバイクゲーで立証され続けた事。 今更どうこう言う事でもない。ましてやオマケ的な扱いじゃ。
>>680 まともじゃなくていいんだよ。
それなりにでいいんだよ。
>>679 デモやってないしバイクの挙動とかわからんけど
ハンドリングの設定変えると乗りやすくなるらしいよ
あのくらいが限界じゃないの。MMO的に遊ぶには。 まあ、起き上がり小法師みたいな挙動だけど。 まあでも、前後輪別ブレーキはほしいな。
個人的にはGTAのバイク挙動なら文句は無いな もっといいのはURTのMotoGP
現実に言えば、車もゲームじゃ再現不可能だろ。
>>681 俺はもうファミコン横スクロールモトクロスがバイクゲーの最も適切な形なんだと思って諦めてる。
目線を向けると曲がったり、同じ速度・同じR・同じバンクで外足と内足の荷重を変えると曲がり方が変わったりするような、
計算で割り切れない奇妙な乗り物をコントロールパッドで「らしく」走らせるのなんて無理だろうと思う。
本物の車をラジコンで走らせるのはそう難しくないらしい。映画の大道具レベルでもやってる。
本物のバイクをラジコンで走らせるのは至難の業。タイヤメーカーが数台、センサーとコンピューターと油圧シリンダーと
補助車輪と移動式バランスウエイトで「芯に本物のバイクが入ってる」ミュータントと化した物を所有してるだけ。
宇宙飛行士の訓練装置みたいな重力体感装置に入って、全身にセンサーを付けてコントロールしないと。
多分、そこまでやって初めて「それなり」になるだろうと思う。
ファミコンのトップライダーが理想ってことでいいの?
>>687 理想は多分永遠に理想なんで、現実は「記号としての」バイクと割り切って、
ファミコンレベルにしておけばストレスが溜まらない。
今まで「どうせ駄目だろうけどもしかしたら今度こそは」とバイクゲームを買い、
その度に売り払ってはまた「もしかしたら今度こそは」。
もうバイクを目当てにゲームを買わないという教訓を得た。スレ違いもいいとこなんでこの辺でやめとく。
>>686 >>ファミコン横スクロールモトクロス
これはとても楽しかった。ハマった。
>>宇宙飛行士の訓練装置みたいな重力体感装置に入って、全身にセンサーを付けてコントロール
それ程の再現度なら、文句が言いようのない満足だ。
でも、ツーリスト、motoGPぐらいでも、満足してる。
>>678 思うんだが、Atari製タイトルだから
北米版でもリーフリじゃないのかね。
旧箱時代から続く伝統として。
新情報でも出たのかと思えば・・・何この流れ
新情報でも持ってきたのかと思ったら、何その一行レス。
ほんでもって
>>693 が、新情報持ってきたと思ったら、何その一行レス。
sh(ry
発売日に買ったのにまだキャリア50% ゴールが見えないorz
俺も発売日買いでキャリアは60%くらいで放置してあるな。 2発売までに終わらせてみるか。
俺なんか512と930入手して目的達成で 現状で行けるコースをダラダラ走るだけになってる。
XBOX FRENDSでFORZA2のグループ立ち上げてみたよ。 よかったら入ってね。
FORZAでヒットしねえじゃん! RACING SIMULATOR DRIVERSってやつかな?
あ、ごめんフリーワードでヒットした
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 19:23:22 ID:e44ijCN5
これ、コース数、車種数、どのくらいですか? 改造パーツとか、モードなど豊富ですかね? 正直すごそうなんでほしいですね。 だれか魅力詳しく教えて〜
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 19:55:47 ID:e44ijCN5
1にあったあのながーーーいテストコースが今回もあるといいなー
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/04(月) 20:56:32 ID:e44ijCN5
>>1 見て調べようとか思わないんだろうか
あとありがとうの一言くらい言ったほうがいいかと。
まあ、ID:e44ijCN5が3日で挫折するのは目に見えている
やっべーFORZAってこんなにすげーんだ こりゃあ わいの買い物リストに追加しとかねーと
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/05(火) 01:15:29 ID:20q2m+zy
CIRCUS DRIVEという作品はここの住人的にどうなんですか?
いま話題は1?2?どっち?
>>716 2…60フレが出るかどうか辺りだった希ガス。
収録車種がどうなるのかとか、コース等は発売も近いし、そろそろ発表しそうやね。
という事で真新しい情報どっかに落ちて無いかなぁ…×○値下げとか、爆音ドライブ及び爆熱本体改善とか…
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/05(火) 02:11:03 ID:20q2m+zy
GTなんてとーに超えてるだろ というかGTは死んでるよな、、4で確定したw 日本の唯一の希望はエンスか?
forza2スクショがあと数時間でxboxydeにあがるそうだ。 前回のあとショボいスクショより少しはましだそうだけど、 本当にあの状態じゃまずいだろ。
>>718 良く分らんが、車の挙動に関しては、シミュレーションとしてのPS2の限界があるのかも…
フォルツァ2は更に進化して、タイヤのネジレや、サスの動き迄、シミュしているらしいが…
PS3が誇る7大SPUの平行励起による計算力があれば或いは…
まぁ仮にそうなったら、互いに競争高めあえて良いではないか。
挙動で負けたとしても、GTには未来永劫収録されないであろう、
フェラやランボ、ポルポル君等の強い武器がフォルツァにはある訳だし。
なんで先に発売されてるGTにはフェラーリがなくて 後に出たフォルツァやゴッサムにはあるの?
げいつまねー
キタっぽいね。 もうちょっと写実的にしてもいいと思うな。
雲はほとんど実写だな
>>723 綺麗やねぇ…これでプレイ出来るとなると流石は次世代機。
あとはTVの選定か…低消費電力の液晶か、動画のPDPか、まだ見ぬSEDか…
でもフォトショだけならPGR3も十分綺麗だったんだよな またハッタリなんだろうか?
×フォトショ ○スクショ
>>718 オレもエンス続編が360に来ないかなぁと思ってるけど、1が大ゴケしたしなぁ…。
>>720 PS2のCPUなんざPen2-300MHz相当位で無かったっけ? アレであそこまで
動かすんだからある意味大したもんなんだけど。
PS3版GTはCELLの1SPE=一台割り当てになったりしてなw
GTシリーズの最大の問題は「一般人に動かせる程度にしなくちゃいけない」辺り、
Forzaもエンスもクルマ動かした事の無い人には辛いような気がする。RBRとかも。
FORZAは推奨ラインを表示できるからなんとかなりそうだけどな。 で、FORZAをサポなしで走れるようになったらエンスもいけると思う。
キタね。 車体のテクスチャがボケて無いので安心した。 前作は、デカイテレビでレースカー使うと悲しくなったからなー
フォトモードで撮ったSSなんだろうね。 解像度とフレーム上げて12台走行で重い物理処理させながら、 ゴッサム並みのクオリティにしてきたのはお見事。
>>733 ・・・なんで真ん中2つだけ点灯してるんだ?
確かにゴッサムのクオリティで汚いとかショボいとか言ってる奴は 木を見て森を見ずなんでしょうなあ。あれだけのレースゲー、ゲーセン行ってもないぞ しかしフォトモードのクオリティで動くのは次世代箱からかな
プレイ中ポーズかけたらその時点でフォトモードなんだけど
>>723 すごいなこれは!実写同然じゃないか!
でもすでにFORZA1の時点で実写同然に
見えるときが何回もあったが・・
あと問題はMSのハンコンが900度回るかだな。
>>734 34Rってライト点けると真ん中2つが点灯
ブレーキ踏むと4つ点灯じゃなかったっけ?
>>738 全然違う。
ブレーキ踏むと外側2灯のみ点灯。
ライト付けると4灯点灯。
真ん中2灯のみ点灯なんてのは純正では存在しない。
TDUの左ハンドルと言い、扱いが適当過ぎるな・・・
>>739 そっか。
何かと勘違いしてたみたいだわ。
すまんね。
LEDの発光タイミングがあわなかったんだよ
NFSUGの中古価格がまた沸騰しはじめた 低下超えたぞおい
>>739 バックしてもバックランプすら付かない
国産の有名レースゲーもあるんだから仕方がないんじゃね
>>723 のは
ムービーの静止画像でしょ?
違うかな?だったら凄いな。
まあ、絶対Forza 2だけは買うが。
初代の絶妙な神挙動を超えられるのかな 単なるガチガチのシムになってたら泣く
>>746 けっこうメールで問い合わせがあったみたいで
珍しく公式でやんわり否定されてるよ
そのお陰でスクショが公開されたんだから感謝しないといけないがw
同じ収録コース(メイプルバレーだっけか?)使ってやってる確信犯
ベクトラ、RS6、M3GTRとか1の奴そのまま使ってるしな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/05(火) 19:43:41 ID:yHgY4jQU
PGR3は描き込みは凄いがちらつきが酷いから綺麗とは感じなかった フォルツア2ではあんなちらつき無いようにしてもらわないと
公式の更新はまだかね
似てるじゃなくて木の形、位置とかが全く同じだからね。 これを別物と言うのは無理なんじゃないかな。
なんだこの綺麗さションベンちびった
メイプルバレーは残るのか あとはテストコースとブルーマウンテンが残ってくれれば言うこと無いな
マジで? ってことは筑波も銀石もあるのか?
芝は2次元なんだがFORZA1の画像か? なんで芝だけ2次元なんだ!もしや手抜きか・・
rurkiwebの画像はフォトモードだよね?
フォトモードっつうてもゲーム中いつでもできるPGR3タイプだろ? GT4みたいに別モデル&別メニューでやるタイプなん?
ムービーも見たけど・・・車体同士の映り込みってメチャクチャパワー使うんじゃなかったっけ イメージか・・・
>>758 車同士の写り込みはPGR3でもやってるよ
>>746 の画像の下は、掲示板かな?
一番上の奴、車体のクオリティーは凄いが
後は4級だとかほざいてるな。
よくあんな暗号が読めるなw 読む気もしないからパクってきた大元見に行ったが フランス語だったから読まずにForzacentralに見にいったw
>>759 マジ?
まぁ考えてみればポリゴンの背景が映り込めて車体が映らない道理はないか
だったらボンネット視点格好いいだろうなぁ
>>762 ゲームプレイ中に併走するとわかる
ただ建物みたいな動かないものより
動くもの写り込ませるのはパワーいるはず
だから前作でもできてなかったし
写り込みのコマ数減らして対処してた
あとでPGR3のフォトモードで撮ってみるよ あと34Rのテールランプの話で思ったんだが PGR2でも同じ光り方だったんだよね うちのA3のテールランを交換してんだけど 左がUKで右がドイツという変則パターンなんだが UKだと日本と光りかたが違うんだろうか? 誰かForzaブログで質問してみてくれ 実車を全てシャシダイに載っける暇があるのに テールランプ類のチェックをしてないとは思えないんで頼むw
Forzaブログなんて書き方するとあのキチガイブログに特攻するかもしれんぞ
>>764 「GTを創った男達」の「歩道橋の上から必死に車種毎のテールランプ点灯パターンを
観察した」話を唐突に思い出した。あの頃はまだ山内も(ry
ありゃ内側だけやん
しかし曲がだせぇw
>>766 あー、気づいてしまったかw
補足で書こうと思ってたんだが、素直に書いときゃよかった。
実はそれも製作ミス。その回の34Rはライトで内側2灯のみ、ブレーキで外側2灯のみという超変則パターン。
その次の回では、何事も無かったかのようにライト4灯ブレーキ外側2灯の正常パターンに修正されてる。
質問したら新しいネタ引っ張り出せるかもしれんなw
ちなみにFORZA1は夜はブレーキ踏んだ時だけ 外2つが点灯する。確認してきた。
>>772 俺もちょっと確認してみた。
ブレーキの点灯パターンは正常だが、ライト点灯時のパターンがおかしい。
ライト付けた時は4灯のハズが外側2灯しか点灯してない。
・・・ちょっとマジで誰か質問して来てくれよ。
>>773 気になるなら自分ですればええやん
実物知らん人間が質問するより効果的に伝えられると思うよ
ランエボのタイヤの内側がへんな気もするが気のせいだな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/05(火) 22:23:02 ID:20q2m+zy
Forzaの1がめちゃほしい だれか売ってー どこにもねー
>>778 リージョンフリーだから、海外通販で買えば?
>>778 渋谷のツタヤで新品が50%OFFで売ってたよ。
一番下はなつかしい第1コーナーじゃないか そこでブレーキングまずいと結構差がつくんだよなぁ
>>776 芝ねぇ・・・・・・たしかに・・・芝が・・・
どう見ても芝が・・・
>776 芝とか路面のバンプはブラーで平面に見えるんじゃないの? 路面とかゴッサムでもそうだったし。
>>733 クオリティそんなに変わるかな?
まあ、写真撮るとAAがかかるけどそれ以外は同じなような気も。
基本的に車に近ければ近いほどキレイ見えるから
カメラを操作できるフォトモードはその点有利だが。
>>759 PGR3はやってないんじゃない?
車並べてフォトモードで見ても隣の車は映らず
映らないはずのその向こう側の縁石とか木が映ってたりするし。
>>759 一応映るぞ
ゲームモードが限られてるかもしれんけどな
とりあえずガレージでの撮影では確認できる
どこかのガレージの中庭に三台固められるとこがあるから
そこやってみるとわかりやすいと思う
他のモードでもできるかは今ヒマだから検証してみるかな
ガレージだと映るのね・・・ レース中は映らなかったからやってないのかと思った。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 01:17:58 ID:2/yMI1Yn
>>781 $19.99 ?
1990円?
やすーーー
46 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 06/08/26(土) 15:37:52 ID: zlrHI+ub >41 「GTHD」と「PGR 3」の比較の話をしてるのに、なんで「FORZA 2」が出てくるんスか。 残念ながら「FORZA 2」と「GTHD」を比べても「GTHD」が上ッスよ。
>>790 今の為替レートだと2,300円くらいかな。
1$、100円感覚の買い物は、実際の清算時に結構痛い目みるよ。
ま、ゲームソフト一本程度なら数百円の誤差だけど。
>>791 ぶっちゃけ挙動の点でGTはパス。
フォルツァ2が大衆媚でヌル挙動になってたら
ディスク叩き割って画像をうpするからよろしく!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 01:59:11 ID:2/yMI1Yn
海外におけるGTの位置付けてどういう風なんだろ リアルレースゲーの先駆者なのは承知だが、いまのGTをどのレベルでみてるんだろ? 正直4は日本人でも目を覆いたくなるからな、、、
撒き餌をする必要はない
なんだかんだ言ってレースゲー唯一の大作ってとこなんじゃないの? 売上的にはNFSも頑張ってるけど毎年出て大作って感じではないし Forzaは1が売上的に振るわなかったから存在感という点ではまだまだ。
だねー 色んなメーカーが一度は挑戦してるんだよね。 結局、何処も思ったより上手くいかなくて、GTに手が届かない。 セガにしろ、コナミしろ、スクウェアすら片足突っ込んだ事もある。 もちろんMSもね。 それでも、尚GTが強いんだから、 既に特別な存在なんじゃないだろうか。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 02:44:19 ID:2/yMI1Yn
ネームバリューなのかな、、、 自分としてはもう洋ゲーは別次元にいってるようなきがする GT4て海外で人気なのかなー?
http://www.vgcharts.org/usayearly.php ここによると、
Gran Turismoは、396万本。
Gran Turismo2は、393万本
Gran Turismo 3: A-Spec は、438万本。
Gran Turismo4は、209万本。
一時期よりは落ち着いた感じはありますが、
まだまだ、他メーカー作品との間には一枚も二枚も壁がありますね。
Forzaは100万以上売って開発チーム化されたんだからそれで良しだよ 後は任天堂もこのジャンル作れば完璧w
GTは特に欧州で人気が高いらしね。 GT4も欧州が一番売れてるとか。 ただ4で売上落としてるんで5でどうなるかってとこかな。
FORZA2は欧州向けの切り札なんだろうけどどうだろうね。 360英以外ではかなり失速ぎみ。 モータースポーツでPS2やらGTの広告たくさん見るけど360関係はあまり見ないしなぁ。
TDU買った人おる?あっちもデーカル貼りえきるらしいけど Forza1と比べてどうよ?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 04:06:09 ID:2/yMI1Yn
GT馬鹿にしてたけど、すごいんだな、、、 おれ4くそつまらんから売って洋レースゲー買い捲ってるよ
>>802 広告は先に金積んだ方が勝ちやから仕方がない
EAのFIFA独占とかの早い者勝ちみたいなもんだ
だからこそフェラーリ、ポルシェ、ランボルギーニなんだと思うよ
あとはF1のECUぐらいか?w
席あけてくれるのを待つようなもんだしな<広告 個人的にはF1が一番痛いな 昔はいっぱいでてたのになぁ あの頃にはもう戻らないんだろうか…
>>805 海外版は挙動やバグが修正されてる。
海外版同様に修正されてるオンラインバージョンの動画を見た事があるけど、
振り回すのが楽しそうな挙動で羨ましかった。
これは逆にマイナスなんじゃないか・・・
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 09:53:00 ID:t6c8kqN+
言えてるね とても1080pとは思えない荒い画質だね いくら暫定とはいえ、これを1080pだから綺麗って言っちゃ駄目だよね
箱○買うまで、Forzaの存在もしらなかったし海外のレースモノって Nascarレーシング(PC)以外は、全部ファミコンのF1並みの挙動かと思ってたよ。 けっこうそういう人多い。私の周りだけかもしれんが。 広告やWEBのレビューって重要だと思う。
>>809 元々PS2で出してたものを単に解像度上げただけで
「PS3の高画質!」と宣伝したり、その割には「技術デモで発売の予定はない」
とか迷走しすぎ。
そもそも今年春にPS3は発売する予定だったんでしょ?
なんで最初からGT5を開発しようとしないかねえ・・・・(どうせ買わねえけど)
GTってそんなに面白いか?
>>809 何だコレ?
汚さを際立つように解像度上げたようにしか見えない。w
GT信者はフォルツァ未経験なのが多くて フォルツァ信者は両方やってるヤツが多い
>>809 素人意見で悪いがまず人がペラいw
なんかGTは遠近での解像度差を上手く誤魔化せてないつうか、あとデカールテクスチャの低解像度ぶりがそれに拍車を掛けてるつうか…
これを見た後FM2の見ると、ヌメルような車体の光沢が実車っぽくて良いと思う。
まぁ確かに皆が言ってる様に芝はヤバイがw
つうかこれでFM2のSS、プレイ画面じゃなくフォトモードとかだったらショックなんだけどさ…
forza:綺麗だけど汚い エンス:綺麗だけどもっさり GT4:綺麗だけど糞挙動
>>817 >人がペラいw
>デカールテクスチャの低解像度ぶり
元々PS2版として作ったものだから。
SCE側は「GT4がPS3ではこんな綺麗に!」と思わせたいのだろうが
一般人は「「これがPS3?いまいちだな」になる予感。
>>817 > つうかこれでFM2のSS、プレイ画面じゃなくフォトモードとかだったらショックなんだけどさ…
別にGT4のような別モデルを用意したインチキモードじゃないんだからいいんじゃね?
あのハードじゃインチキせざるをえんから苦労してたんだとは思うけどな
>>819 そうだねwPS2のゲームって、全体的に低解像度の為かギザギザ感が強いけど、PS3にもそれがあるの?って感じ。
>>820 確かに高解像度実機を用意するゲームは多かったねPS2は…
よく言われるように次世代機はSDソース間の移管だったPS,PS2時代と違って、
今回はSD→HDのハイデフ化だけで、相当マシンパワー食われるみたいだから、正直コレがプレイ画面だとは、にわかに信じがたいw
PS3は720P(1080i)の×○の更に上を行く1080P化を謳ってるから、
更にパワーを食われる上に、それなりのTVを使ってないと、何の差も感じられないんだろうとオモタ。
帯域だなんだって色々言われるが、画質ならForzaで十分な俺 それが60fosになって画像エフェクトバンバンなら言う事無し
新語作ってんじゃねぇぞ俺orz
フォルツァもやっぱり宣伝が必要だな TOKIOじゃないCMとか GTとかF1とかのレースの時に体験台を何十台置くとか
そもそもフォルツァって日本は狙いに入ってるの?
つかCMは、E3のトレーラーながせばいいよ。 間違っても観客もリアルとかバカなCMにしないように。
週間ファミ通のトップで大々的に特集組んでもらうくらいの事しないときついな まぁ絶対ないけどな
>>809 画像の荒さ以前に、コースを跨いでる標識や看板の位置関係がメチャメチャなんだけど。
画面左側なんか特に遠くにある筈の観客席が手前になってるし……。
なにいってんの中身はGT4よ ポリフォなんてPS3でもその程度しか使いこなせないわけよ
芝なんてどうにでもなるだろミップマップで読み込みが足りないだけ
そんなもんにビビってんなよ
>>817 あれは普通にフォトモードでしょ
もしFSAAなんかで動いたらGTみたいに背景スカスカになりそう
>>826 ローポリとはいえあの数は今までのレースゲーに比べたら無駄過ぎる程リアルだよ
あれで煽ってるヤツはレースゲーにおける観客のウェイトが分かってないアフォ
>>831 >>826 は、CMでのアピールポイントの話してんだけど。
「観客がリアル」で、一般のレースゲームがしたい顧客を
新規に獲得するのは難しいだろう、という話。
PGR3の観客のリアクションがよくできてるのは言うまでもない。
文脈から論点を掴む練習をしようよ。
自分の言葉が足りないからそうやって4行も費やして説明してるんだろ それなのに論点を掴めってホントアフォだな
一を聞いて十を知るなんてこの人には無縁だね それより次世代機専用レゲー総合スレとかないの? 最近フォルツァに関係ない方向にズレすぎだと思うんだが
「観客がリアル」って言っても あくまでも「レースゲーの観客として」だからね。 アップになった人物モデルが他ジャンルのそれと比べたら 大きく劣るものなのは確かなわけで、 「観客がリアル」「どこが?」というのが 普通の人の素直な感想だったんじゃないだろうか。
普通のコントローラーで車ゲーやって 挙動が糞とか言ってる時点でおれには十分意味不明だが 確かにGT4の挙動は酷いw 特におかしくなるのは滑り出してからで 低グリップのタイヤでグリップ走行+α程度なら十分楽しい もちろんGTFPを使った時限定の話 Forza2にはスゲー興味あるが、FFBに対応したまともなハンコン出すか 最低でもGTFPに対応してもらわないとハード購入に踏み切れない
箱のコントローラで車ゲーやればワカル
>>836 XBOXじゃまだまともなハンコンがでてないから
Forza1の挙動が本当によかったかとは言えないし
箱コンでやって存分に楽しめたとも言えない
360がG25に対応してくれれば本体ごと買うお
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 18:04:16 ID:2/yMI1Yn
箱のコントローラていいよな あの重量感 ゲームしてるって感じ ただ日本人のコモルゲーム向きではないよな
>>836 レールに乗ったようなアンダーステアな時点で操作デバイスとは
無関係に挙動が糞。
アンダーステアの再現がおかしいのにグリップ走行ならって本質
的に分かってない。
>>836 ゲーム機標準のコントローラで十分楽しくないのは、
コンシューマ向けゲームとしては失格だと思う。
DS2でやったらForzaの楽しさも半減するだろう それくらい旧箱コンはレースゲーに特化していた 360でも旧箱コン使いてぇ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/06(水) 19:36:43 ID:2/yMI1Yn
というか旧型のX箱でも性能十分だろ 全部つかってるの?性能あれ
おれも旧箱コンのほうが360のより好きだなぁ。 十字キーはどっちもアレだがw
ちょっと360のパッドはトリガーが硬く感じるなぁ。 ストロークももう少し欲しい気がするし。
846 :
836 :2006/09/06(水) 22:32:42 ID:97062Blx
>>840 >レールに乗ったようなアンダーステアな時点で・・
これってDS2でやった意見?
ハンコンなら車種によって全然ちがうよ
BMW M3ならびっくりするくらい安定したニュートラルステアだし
同じニュートラルステアでもNSXならすごいシビアだし
S2000なんかアンダー・オーバー自在だけどタイム出すのは案外難しい
まあ、もちろんセッティングで全然変わるけど
エンジンレイアウトからくる特性は割とうまく表現されてると思うけどなあ
>>841 おれもそう思う
GT4なんてタイヤの縦と横でグリップ力が呆れるほど違うアーケード挙動のゲームじゃん。 もうステア操作とかコーナリング以前の問題。 むしろ、あんな馬鹿げたゲームでコントローラーなんか語っていただきたくないね。
山内がGTは物理演算ウリにしてたけど実はなんちゃってで それっぽくしてるだけとぶっちゃけてるし。
>>847 >GT4なんてタイヤの縦と横でグリップ力が呆れるほど違うアーケード挙動のゲームじゃん。
だから売れるんでしょ。家庭用ゲーム機だからなあ。
方向性としては正しいかと。俺は買わないけど
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 01:38:56 ID:P1Oj5dYe
>>848 山内もきづいたんでしょ
ゲームでのリアル挙動なんて無理だって
それだけでも成長株
このゲーム買おうと思ってるんだけど、排気音とかどうですか?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 01:44:33 ID:P1Oj5dYe
コース数てどのくらいあるんですか?
まだ発売されてないので超能力者でもわかりません
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 02:50:57 ID:P1Oj5dYe
>850 PS2では無理と知りつつそれウリにしてんだから詐欺だな
しかもGTしか遊んでないヤツはそれがリアルだと思いこんでる
まぁ何だか知らんが俺的にGTは、車を抑えて抑えて抑え込んで、漸くコーナリングが出来るゲーム。 やってて全然楽しく無いし、むしろストレスが溜まる。つかリアルでB助しかやりませんでしたよ。 フォルツァは、あ〜!この辺とかって感じでアクセル、ブレーキ操作すると、 思いの外、狙ったラインをトレース出来る爽快ゲー。 あと何かFMはアスファルトの流れみたいなのが好き。本当に走っている気にさせてくれる。 故にGTは糞ゲーなのだ。 まぁ正直PS3で出るであろうGTが、どのように進化するのか楽しみにしてるけど…
FMの進化にポリフォが凹んで、国産車カタログゲー(データベース)としての方向にまっしぐらになる事が心配だ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 05:26:11 ID:P1Oj5dYe
>>857 というか純粋に放置ゲーだった
即売って、洋レースゲー購入
はまりまくり
俺もエンスー買ってGT4ソッコー売った 今はforzaやってる
大統領のバカFlashみたいなのなら歓迎 待ってましたプレジデント! 大統領は秘書も美人
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 19:06:16 ID:P1Oj5dYe
個人的に、X箱で、デイトナだせば一番合うようなきがした。
GT ってさ CPU だか GPU だかのパワーがたらなくて フワフワした蜃気楼世界の内でドライビングしているようなんだもの ドライブ感覚がどうのこうのいう以前の問題だよ 後、プロデューサー代えないと次も期待できないよ 方向性ズレまくりだし
撒き餌禁止
Forzaの醍醐味はオンラインプレイでの第1コーナー これに尽きる。
勘弁してくれよ、まだ買って最初の一週間目みたいな楽しみかよ。 そういうのはシム色の薄いゲームで楽しんでくれ。
フォルツァにダートコースやスノーコースがあればなあ ラリスポ2も良いんだけど、 フォルツァのリアルシムの世界でダートで振り回して遊んでみたい フォルツァにGTのタヒチメイズみたいなコースがあれば、多分一日中回ると思う
日本人的感覚からすると あまり馴染みのないアメリカのコースより 欧州の有名コースをもっと入れてくれと思うんだけど やっぱアメリカ人にしてみたら欧州の方こそ 馴染みがないって感じなのかね?
馴染みのないってロードアトランタ、ロードアメリカの事かな? ALMSとかフォーミュラーマツダのレースやってるらしい事しか知らんな アメリカのコース入れるにしても インフィニオン、インディアナポリス、ワトキンスグレンと 世界的にも有名なところ入れたら良いのにな
>>869 アメリカ人じゃないから本当のところは知らないけど、モータースポーツって「アメリカで一括り、ヨーロッパで一括り」
みたいな所があるからね。アメリカじゃF1の集客数はNASCARやCARTの次でしかないらしい。
ヨーロッパで人気のトロフィーアンドロスなんてアメリカじゃ「何それ?」
アメリカで人気のフラットトラックはヨーロッパに存在しない。
Forzaは古めの車も充実してる事だし、スパ・フランコルシャンみたいな往年の名コースも入れて欲しいね。
ゲームの世界なら安全規定とか関係ないから、伝統と伝説のコースで一世を風靡したグループ6とかスポーツプロトとか、
目にも美しいレースをやってみたい。Gr5全盛期の再現とか出来たら涙モノ。
>>873 それ、アジア版orリージョンフリー版ある?日本語検索ではヒットしなかった。
>>874 リージョンフリーらしい。俺はPC版しかもってないけど。
PCで360のコントローラでやってる
>>872 元々早すぎる感じがしてたし延期してよかったんじゃない?
これは完成度上げてもらったほうがいい
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 01:25:56 ID:h7c/7umw
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 01:27:49 ID:h7c/7umw
>>874 北米版でok
liveに日本人も数人居ますよ。
「FORZA 2」延期かよ('A`) ありえねぇ… せっかく「XBOX FRENDS」でグループも立ち上げたのに… 興味ある人は入ってくださいな。入るだけ入っとくかって感じで構わないので…。 「RACING SIMURATOR DRIVERS」です。 グループ検索 > フリーワード FORZA でヒットしますんで。よろしく〜。
となるとレースゲーム分野でビッグタイトルとなると、テストドライブリリースした今、 今年はもうないかな。
これで2発売までに初代をなんとかクリアできそうだ
え、延期? 年末やりたいゲームが積むほどあるからフォルツァは延期でもいいや 別に全然期待してないしどんなデカールにしようかとか考えてないし 別にフォースフィードバックハンコンの使い心地も楽しみじゃなかったし 同梱のFFB版ゴッサムにも期待してないし別に平気 やせ我慢じゃないぞ!
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 08:22:06 ID:hTzG875G
FORZAて、峠道あるみたいですけど、どういう感じのですか? FORZAほしいな、、、、、
あー、Forzaでストックカーレースやりてぇ ローリンスタアアアアアアアアア ズカジャカズカジャカズカジャカズカジャカ
デイトナUSAやりなさいよw
出てりゃやってるよ! Liveで40台とかやりてーなぁ
デイトナ2はこの世代のハードで初めて移植される予感。 やっと家庭用機で動かせる時代がきたって感じ。
>>881 おいおい、Grand Raid Offroad忘れてないか?
ま、出ねーけどよ
890 :
光吉 :2006/09/08(金) 14:54:46 ID:FgAqO9Gn
トゥットゥルットゥ トゥットゥルットゥ トゥールー!
デイトォ〜〜〜〜〜〜〜ヌァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
延期のお詫びにTGSでDEMO来ないかなぁ
フォル1みたいなdemoだったらイヤン
妙な誤解を与えかねない作りかけなら公開しない方がいい。
MSは今週末引退発表をすると思うよ
このゲームをする為だけに本体ごと買うカチがありそうなほど面白そうなゲームだ。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 20:56:52 ID:hTzG875G
>>898 峠て一種類?
夜間ないとこが外国風味だね
>>899 買っちゃえ買っちゃえ。
ちょっと比較にはならないかもだけど
俺はForza1を旧箱と一緒に買ったよ。
実質Forza専用機になったけど大満足だよ。
それに本体さえ買ってしまえば、
もしそれ以降に興味を持ったゲームができた場合にも
手を出しやすくなるしね。
>>902 ンじゃ、360でも出来るらしいから、そっち買う。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 23:06:49 ID:hTzG875G
>>902 Forza1てどのくらいのボリューム?
どんくらい遊べる?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 00:03:12 ID:Kt7ib2+B
>>905 テンプレにその点について書かれているけど、360じゃそんなに駄目なの?
オンラインで支障があるっていうのなら、個人的には問題ないよ。
俺はオフ専だから。
今旧箱買うのもどうも気が引けるんよ。安くてに入ることは分かるし、Forzaの事も分かるんだが。
遊べないレベルというわけではないが 互換が不完全なのは確か。
前回のアップデートで、大きな問題はなくなったと思うけどなー
おれ360でForzaやってるけど、特に問題なさそうだけどな。 ただ、VGAケーブルつかってんだけど、 いちいち640x480に戻さなくちゃならんのがめんどい。
360を買う意義 ・Forza2が待っている ・360無線ハンドルがForza1でも使えるかも? ・GTRが待っている 強いて旧箱を買う意義 ・Forza1完全版が遊べる ・RSC2も遊べる ・PGR2も遊べる ・旧箱標準コントローラの方が360より使いやすい 旧箱のメリットも大きいが、Forza2が出る限りは360をお勧めする。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 00:50:17 ID:7bI/Ad4/
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 00:56:45 ID:7bI/Ad4/
>>912 Forza1
RSC2
PGR2
やはり、この3点はおさえておきたいのかなー
ゴッサム2だけだしな、、、
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 00:57:36 ID:Kt7ib2+B
微妙なアクセルワ―クは旧箱コンだね。 旧箱でなければ、このゲ―ムの面白さは半減。2が出たら360を買えばいいと思う。
Forza1て、箱と360でシステムリンクとかできるのかな?
>>915 出来る、箱→360への車移し変え可能だよ
おーサンクス。出来るならサブモニターにしたりして遊べるか。 もう一枚安くで手に入らんかな。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 01:02:36 ID:7bI/Ad4/
このまえRSC2、2500円で売ってあって、押さえておけばよかったなー
>>917 サブモニタはやったことないな、そこは解らない。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 04:20:29 ID:7bI/Ad4/
ゴッサム2もってるけど、Forza1は購入したほうがいいんだろうか?
>>913 どれもモッテナスorz
あるのはOutRun2とセガGT
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 05:20:45 ID:7bI/Ad4/
>>921 OutRun2ほしす
セガGTは、、、
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 05:33:29 ID:7bI/Ad4/
バイオ4売って、Forza1買う価値あるかなー
>>923 一通りクリアしたならいいんじゃね?バイオを2年間遊び続ける気にはなれねえだろ。
Forzaだったら発売当日に買って今まで遊び続けてもまだ飽きないよ。
2で追加されたコースは今のところわかってるのだと ニュルF1、鈴鹿、セブリング、ムジェロってとこか。 なんかもっとインパクトがあるコースも欲しいね。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 06:28:14 ID:7bI/Ad4/
>>924 まじかーーーーーー
45コースだもんな、、、、、
コースおもろいのおおい?
Forzaはブレーキが面白い。
45コースと言っても逆走、ショート、分割に オートクロス(パイロンコース)10個を含めたものだからね。 キャリアやると少なく感じる。
毎回思うんだけど、ベースとなる数字はコースでもいいけど、 バリエーションならバリエーションと明記して欲しい
収録車種の半数をバリエーションにされるよりマシ。
しまいにゃミラーや逆走まで「コース」という始末
死ぬwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スマン誤爆だ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 11:03:12 ID:zys2tP8e
自分のエンジン音が消えちゃうバグは無くなったね。 でも一定のエンジン音がずーっと鳴り続けてしまうバグはまだあるね。 まぁ、ここまで直れば満足かな。 フレームレートも安定してきたし。 あと、幅寄せされてこすられるとハンドル切れなくなるのは仕様ですか?
Forza 45のメーカー 230の車種 45のコース(17の環境) Forza2 50以上のメーカー 300以上の車種 13の実在サーキット 60以上のコース まあ、以上と言って実際はジャストだったりすることも多いんだが。
エンジン音良くなってるのかな NFSMWのような部屋が震えるような音ならうれしいんだけど(迷惑
アレはないと思うw 車種数が全然違うし
ガダルカナルっていう人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またやっちまったorz しばらくスレから離れよう…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/09(土) 18:40:52 ID:EzdoZAP5
>>906 liveに繋がないforzaなんて・・・・・
>>940 繋がなくても既存の車ゲー以上には楽しめるぜ?
>>938 どこに誤爆したのかすごい気になるんだが
ここに誤爆したんだろ
あぁそうか どこへ書こうとした が正しいな
13の実在サーキットか。 シルバーストーン ニュル北 ニュルF1 ムジェロ ラグナセカ ロードアメリカ ロードアトランタ セブリング 筑波 鈴鹿 これで10。 あと3つあるってことかな?
シケインで縁石を思いっきり跨ぐようなコース希望
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 01:28:23 ID:Mqml87zb
>>941 live最高
やっぱり対コンピュータより100倍面白
>>935 一作目230車種もあったんかw凄く少ない気がしたw
フォルツァ2は本当に楽しみだ。
そろそろ次世代ゲーム機を購入する手筈を整えるか…
車いっぱいあってもその中から自分好みの選んで遊ぶとなると 数種類しかない罠
正確にはGTカーのナンバー違いとかも含めて231車種だったかな。 レース仕様、チューンドカー、海外版、モデル違いとかがあったんで PGR2やPGR3の倍以上あったと言ってもそんな感じはしないかもね。
メーカーが同系統の他の作品と比べて多いからね。 分散されてしまって、車種数の割にはってイメージになるのも仕方ないかな。
軽トラとか出して欲しい。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/10(日) 07:06:15 ID:ZoDMKmSW
エンジン音にあわせて小さく振動してくれればいいんだけどな
エンジンの回転数を上げたら車内が振動するなんて、どんな欠陥車ですか?w
実車は体で音を感じれるだろ ところで振動しない車があったら教えてくれないか? 振動してるから音が伝わってくるわけだが。
エンジン自体の振動と爆音エキゾーストノートによる体感振動が ゴッチャになってないか? エンジンの振動にも本体の振動と補器類の震動とで二種類あったりする訳だが、 多分エンジンと補器類とで分けてる奴ってないよな。
振動ではなく、“G”って奴じゃないか? パッドを揺らしたところで、それに近い何の感覚も得られないがな。
テスト走行時にリアルタイムにセッティング出来るのがいいよな 2にも引き継がれてればいいけど
とっくに。
ごめんね。おかあさんはじめてダート入れてみたから、遅れてごめんね って感じだったらどうしよ
まぁ、元々誰も今年中ってのは信じてなかったからねーw 前作からして、延期常連タイトルだし、 まだ、前作発売から今日で1年4ヶ月よ。
Vistaにも時期が合う感じで、いいんじゃない? 連動するんだよね、たしか。勘違い? ペイントが使えるとかなんとか
あれは「技術的にはこういうこともできるよ」というデモで Forza2ではないそうな。
ま、多少遅れるのはいいと思う。 ちゃんと作りこんで満足いくゲームにして欲しいところ。
>>967 あ、そうなんだ。ずっと2で実装されるって思い込んでた。
じゃ3ではぜひ。気が早すぎか。
でも実際、オンラインだと、著作権とかどうなるんだろ。
サーバに保存さえしなきゃ著作権は関係ないんだっけ。