【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part1【7月13日】
■ゲームコンセプト
パワプロ13のメインゲームコンセプトは『ユーザーフレンドリー』ライトユーザーも安心して遊べるように、遊びやすさを追求しました。
■パワプロの根幹『野球』部分が進化
○さらに遊びやすく
・新しくなった変化球表示と落下点表示
変化球情報の表示や落下点表示の基本表示など、パワプロが初めてのユーザーにも遊びやすくされています
・新しくなった投打画面のレイアウト
キャッチャーウインドウの表示がなくなり、打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
・バッチリアクションボタン
守備時に、バッチリアクションボタンを押せば、状況に応じたアクションを発動。より華麗な守備を繰り出すことができます。
○さらに熱く
・フライング盗塁システム
投手が投球モーションを開始する直前から盗塁操作が可能。足をからめたより熱い駆け引きを楽しめます。
・いつでも配球データ
タイムをかければ、試合中の配球データをいつでも見ることができます。
■サクセスは『全国高校野球編』
今回のサクセスは多くのユーザーが待ち望んだ高校野球が舞台。
プレーヤーは日本全国の都道府県から自分の高校を選び、予選を勝ち抜き甲子園優勝を目指します。
・全国野球熱システム
都道府県の野球熱を高めることで、様々なイベントなどが起こります。ご当地ならではのイベントも満載。
・気合い練習システム
練習中に気合いを注入すると、練習がものすごくなります。
・オーバーヒートゲームシステム
今回のサクセスモードは通常試合の他に新たな試合形式を採用。気合いを使うことで試合が展開します。
■多彩になったマイライフ
ひとりの選手となってプロ野球選手の野球人生を楽しめるモード。
従来のマイライフに加え、短期間で楽しめる新シナリオを用意しました。
『優勝請負人編』 助っ人選手となり、1年間でチームを優勝に導きます。
『プレイングマネージャー編』 選手兼監督となり現役最後の1年をプレイします。
『憧れの選手編』 現役のプロ野球選手のひとりになってプレイします。
もちろん従来のマイライフもパワーアップしています。
・雰囲気システム
チームの雰囲気によって、チーム全体の調子に影響があります。
・道場システム
ある条件を満たすことで、日本各地に点在するOB選手の道場に通うことができます。
・試合中のイベント
試合中にイベントが発生し、継続できるかどうかなど状況に応じた選択をせまられることがあります。
■わかりやすさを重視したペナント
最大プレイ年数を10年から20年に延長。ペナントレースや野球の知識をわかりやすく説明してくれる『コーチナビシステム』搭載。
球団名鑑や勝利の方程式などペナントレースを楽しくする新システムを追加。
■新しくなったオンライン企画 『集まれ!パワフルスタジアム』
オンラインの世界で選手を育成できる新モード。
プレーヤーはひとりの選手となり全国のユーザーとチームを作って、試合に出場することができます。
試合に出場することで、選手を選手を成長させることができます。掲示版を使ってのユーザー同士の会話が可能です。
豊富なアイテムや大会など、やりこみ要素満載です。かぶりものアイテムで自分だけのパワプロくんを育成することができます。
*このオンラインサービスは無料で楽しむことができます(通話料などは別費用です)
■選手データ
2006年度ペナントレース開幕時のデータを採用。
お
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:00:42 ID:2eKxA3xl
つ
パワプロ13キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!
>>1乙。
色々詰め込み過ぎて器用貧乏になりそうな悪寒がするのは気のせいか?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:17:15 ID:oqgT1su7
なんか違うゲームになりそう
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:20:08 ID:3RbeF7ZJ
まぁとりあえず金ありゃ買う…かな
プロスピにハマって、もうパワプロなんかいいやぁ。
って、思ったけど
13欲しいな…
また蛇行到底になりそうな予感。
公式キタらGC版も発売するのか573に問い合わせみるか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:00:04 ID:BCYpflD5
サクセス高校編か。
まずは自分の都道府県でクリアかな
日本全国の都道府県から自分の高校を選び
↑この辺が好き嫌いが分かれそうだが大丈夫か・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:31:54 ID:6k9v+/DX
あれ?これってPS3で出すはずじゃなかったのか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:55:41 ID:Ef85jrlr
なんか牽制球がやたら多い試合
になりそうやな…
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:25:56 ID:lkdMdpxC
思いっきりあつまれ! パワプロクンのDS甲子園と被ってる
気がするんだが。
漏れ 一部の都道府県以外まったく興味ないから 全部その県だけでやりそう
な悪寒。何はともあれ でるとわかってよかった
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 04:25:55 ID:Ef85jrlr
大分県はたぶんやらんな
高校野球編が一番好きだ9以来だったか
メジャーもあるのにパワプロ以外のこと出来なくなっちゃうよ
マイライフの糞采配は改良希望
25 :
ヤーベン ◆M6R0eWkIpk :2006/04/27(木) 09:00:59 ID:18lO6w+R
神奈川や大阪は難易度が高くて鳥取とかは簡単なのかな?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:55:54 ID:P5PAy3tH
継承イラネ
絶対かうわぁ
サクセスあんまやらないからなぁ…
マイライフがよくなってればいいかな…
あとオンラインも期待してるなぁ…
とりあえず楽しみだ
年末に出るであろう決定版では、
パワメジャとパワプロを合作にして欲しい。
2げと
↑うは誤爆…
高校編キタ━━━(  ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄) ̄粗 ̄)━━━!!!
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:44:24 ID:cQiygGo/
GCはつに切られたか。
>>36 容量に問題が前からあったしね。
売上も酷いもんだしね・・・
>>36 マジ?ちょ・・・パワメジャGC版キャンセルしてくるわ
パワメジャがGCで最後になるのにキャンセルとは勿体ない
サクセスどうなるんだろう
どの県選んでもキャラクタはみんな一緒なのかな
それとも矢部だけ一緒で近畿とか東北とかで変わるんだろか
みんな『憧れ選手編』は誰でプレイする予定?
ちなみにオレは投手だと黒木、野手だと井端あたりでやろうと思う。
微妙すぎてごめん
一場か岩隈で生き地獄を味わう
>>43 PS3も出ていないのに4とは気が早いw
>>42 俺は桧山で二ゴロを極めるw
谷でプレイ
サクセスのシナリオは47種類ですか?
>>42 清原でプレイ。
あれ?初めっから引退じあうわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:36:17 ID:TFr2M1Jq
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:52:17 ID:g85fXHXR
>>42 山本昌と山崎武。
始めからラジコンのスキルがMAXwww
投手 福田
打者 炭谷
サクセスでの彼女をマイライフでも嫁さんに出来るように。
プラス嫁さん候補を過去作から使い回して欲しい
もちろん5年経っても寝取られずハーレムはわー
t
大塚明
度重なるケガにもめげず、ついに12決定版でオールパシフィック入りという苦労ぶりかな。
>>53 過去彼女の使いまわしってフレーズで
ときメモキャラが登場してた時代を思い出した・・・
やっとミット移動なしがデフォになるのか。
嬉しいことだ。でも
>打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
「打ちやすくなり」ってのがどうもな。
さらに打高投低になるのは勘弁してほしい。
俺の予想
13開幕版 新システムお試し版で打撃バランスかなり崩壊
13決定版 ↑をほどよく調整。=修正版=やっと製品版
11開幕も12開幕もこんなパターンだったしな。
ミットだけじゃなくて、投球着弾点も消しちゃっていいよ
カーソルじゃなくてボールを見て打ちたい
とりあえずバグをなくせ
何だかんだ言って開幕版買って決定版も買ってる俺
良い客だぜ、ほんと
何だかんだ言って開幕版買って決定版も買ってる俺
せめてものにして最大の抵抗は中古買い
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:22:53 ID:1+cvNjzP
>>56 プロスピみたいにキャッチャーウインドウの表示無くなればメインの対戦画面にダイレクトに投球カーソル(昔でいうミット)が表示されるんじゃない?
勿論表示の有無は選択可能で
>パワプロの根幹『野球』部分が進化
毎年、このフレーズ聞くなw
COMのクソ采配が劇的BEFORE AFTER!なら買いなのにw
最近は野球部分はむしろ退化してるのにね
高校野球キタコレ
…だが受験('A`)
俺どうしょう
…息抜きでおしまいに出来ないんだよな俺…第一いままで息抜きしかしてないからな……ここは決定版を買った方が無難か。…と思うがどうせ弟が親の臑を齧るんだろうな。
別居したいなぁ。チラ裏スマソ(´・ω・`)
決定版が発売される時期が受験の佳境であり追い込みの時期である件
……決定版って11月とかか…確かに佳境だ。
参ったな…。大学入ったらヒマできるかなぁ……
>・いつでも配球データ
>タイムをかければ、試合中の配球データをいつでも見ることができます。
これを採用したところは評価するが
ストライクゾーンの中で男気勝負ばかりしてくる最近のCPU配球に対して意味があるんだろうか・・・。
昔はHRを打たれた球種の選択率が下がったりしたが。
このシステムを採用するに当たって、内外角や緩急の揺さぶりとかを使ってくるようになったらいいんだが100%無理だな。
DS版パワポケとのリンクがあるから、GC版も当然出るんだろな。
>>73 マイライフで選手個人にスポットを当てたりするのも、それも
プロスピの流れを汲んでるんだよな。
パワプロに合うかは知らんけど。特に配球はねぇ。
>>74 容量の関係で無理
Basic版ならありえるかも
公式今日中にくるか?
コントロールGでも上原並みのコントロールを発揮する投手と
どんな球種だろうが配給読みきって滅多打ちする打撃が
改善されてたら買う
パワプロをやりこんで、息抜きに受験勉強をする。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:34:48 ID:Q9OPGbs7
キモ、お前のおもんない作品が来た事実に気づけ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:35:24 ID:Q9OPGbs7
ごめん、誤爆
あながちゴバクでもない件
5文字のABC含んだ英語を見ると能力にしか見えないんだがorz
パワプロやり過ぎかな
よーし決定版買うために指定校推薦で11月には大学決めるぞー。
…えっとパワメジャの発売は11日か。
高校名実名なのかな
>>85 98のように自分で付けられるんじゃないの?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 15:42:47 ID:/wX7+7fw
自作の応援歌が何曲入るか気になる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 15:52:43 ID:zVd8McC+
破壊力抜群のミート打撃が元に戻ってれば買う
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:05:38 ID:OmVbuyg7
打球飛びすぎだよなこのゲーム。
あと、詰まっても内野の頭越えてポテンヒットになりやすい点もどうにかしてほしい。
高校野球編っていうだけで買いだが。
サクセスもっと単純してほしい。
継承選手と友情タッグを消してほしい。
今度の気合い練習システムもたぶんいらねえと思う
573にGC版について質問メール送ってみた
出ないわけがないが
GC版出ない=白い神が買わない=GC版PS2版共に白い神ツが作成されない
これは非常に困る。あのツールがないとパワプロはただのクソゲーだ。
むしろポテンを狙って打てるように。
パワー150持ってるキャラが常に150でしか打てないのは有り得ない。
まぁボタンの押す強さで変わるけどそれはそれ。強芯があるけどずばりそれ。
ノックしてる時みたく打つ時にパワーを決定させてほしい
全力で振ろうとすればするほどミート枠が小さくなって最大なら強芯と同様。
長打狙いになるほど構えに力み現れてピッチャーはそれみて対応。
スキル持ちなら力みを隠したまま打てたり、くせ者なら力みを逆手に取れたり。
もちろんピッチングに打者のミートカーソルは非表示で。
現在が2段階でパワー調節ならそれを3段階4段階に増やして欲しいって話。
>打者のミートカーソルは非表示で。
打つ方も適当に振らなアカンがな。
返信内容
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼
申し上げます。
さて、お問い合わせを頂いた件でございますが、残念ながら現
在のところ発売は未定となっております。
なお、ゲームソフトの発売予定日につきましては、決定次第雑
誌やホームページ上などにてご案内してまいりますので、今後
の情報にご期待くださいますよう、お願いいたします。
東出の能力アップしてれば買うよ、
まぁマイライフ東出でやるから別にいいかも〜?
>>94 対人戦時は強芯時みたく常に芯の部分だけ表示でいいんじゃない?
ピッチャーは球種とコースを隠して、バッターは長打か単打かの狙いを隠して。その辺は楽しい駆け引き。
フルスイングの構えで内野外野を後退させたところでセーフティバントとか。
ピッチャーやキャッチャーバッターの能力の兼ね合いによっては表示されちゃったり。
>バッターは長打か単打かの狙いを隠して
そのアイデア賛同
っていうか今からGC版要求しても無駄なわけだが。
開発は後期になっているはずなので。
>>93 LかR押しっぱなしでだんだんミートカーソルが小さくなって
小さくなるほどパワーが大きくなるってのは?
そしたらミートの小さい打者と大きい打者の格差が大きいか
GC出なかったら買えねぇ・・・
ここでプレステユーザーと差がでるのか
とりあえず
>>100のに要望出しとくか。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:39:18 ID:B0CN56QH
おれPS2のコントローラじゃ打てないんだよな〜
いい感じのアナログスティックないかな〜
もうこのシリーズ6からずっと買ってるけど、
十字キーでしかどうしてもやれねえ。
アナログでよく当ててれるなお前ら。
あんなグラついてたらあたるもんもあたらねえよ。
でも特に改善されることもないからアナログが主流なんだろうな。
インパクトの瞬間にブレるんだよな・・・。
アナログの方がヒットは簡単に打てるが、ホームランが打てなくなる。
>>106 PSPのパワポタを1ヶ月やり続けたら、PS2のアナログが神になるぞ
俺はそれでうまくなった
俺的には信じられない。
十字キーだとぜんぜん駄目。
インパクトの瞬間にぶれるって
どんだけ力んでるんだろう
あなたは、レースゲームでコントローラーごと傾けてしまうタイプだろう
まあ、無意識でわからないのだろうが
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:55:26 ID:dW7B5oxe
俺は特に力んでないけどブレるよ。
そういう人も多いと思うが。
マイライフの新システムは例えば先発投手の場合完投寸前でピンチになった時や汗を拭い始めた時に続投するか、しないか相談できるらしい
監督の信頼や、各が高いとほとんど言った通りになる
まあー打たれた時は試合後になにやら言われて信頼も下がるさな
野手はわかんない!
おっ、マジか?
それが本当ならだいぶ遊びやすくなりそうだな
>>92 去年みたいに誰かがPS2版のセーブデータを送ったらそれを解析してくれるんじゃない?
過去の作品の鶴も公開してくれてるしあそこまで良心的な人ならやってくれそう
>>114ポータブルも誰かがセーブデータうpしてたけどPSPがないと暗号が解けないから無理だって言ってたからやってくれると信じてる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:49:17 ID:/YPH4JwG
これPS2なんだ・・・
PS2ぶっ壊したからPS3がでるまで我慢しようと思ってたけど
PS2中古で買ってくるかな
パワメジャもやりたいし
>>115 ネットモードがある関係でペナント、オリジナルは解読不可だけどな
やばいな・・・鶴がなかったら本当に糞だよ。
しばらく「12決」で遊ぶハメになりそう。
118に同意。
エディットツールがあってはじめて購買意欲が出る。
どんなデータが載ってきてもプロ野球選手のデータ更新には魅力がない。
実際デフォルトのチームはただの一度も使わないから。
システムの更新に魅力があるから新作を買う。
しかし、エディットがなければ残念ながら買わない。
プロスピ3もこれで見送った。
パワプロ12のエディットがサクセスに適用できたらプロスピ2の時のように買ったのに。
そんなオレはパワプロ11のデータをエディット→プロスピ2か、パワプロ12決でエディット。
ナムコの奴も買ったが、これはシステムに難あり。こちらのシステムが洗練されてきたら乗り換えかな。
>>114 データ解析とかよくわからんから見当違いかもしれないが
神の手元にはPS2がないからGC版のデータを元にやってくれてるんでしょ?
GC版がそもそも出なかったら、できないような。
>>119 パワプロ買う意味ないじゃん、他のメーカーの野球ゲームやってろよ
文句しか言えない奴は買わなければいい
パワプロに査定なんて求めるのはもうやめました
マイライフが面白ければそれでいいよ
ペナントに金がほしいな
プロスピ3と同じく1チームの収録選手人数は50人なのかな?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 14:48:26 ID:YUV9WaP1
サクセスで選手を作りやすくなって欲しい!!
>>124 他のメーカーの野球ゲームやれって言ってる奴に573社員乙っておかしいだろw
にしてもパワプロは年齢層だけは広がってきたなぁ。売り上げ見れば573の狙い通りなのかもしれんが、古参の人達に相当叩かれてる内容はどうしたもんかなぁ
俺はなんだかんだで最近のもあまりストレス溜めない程度に楽しめてるからまだマシだけど・・・
ペナント20年できるのが良いね!
サクセスで作った選手を、他チームに入れて
FAしてメジャーに行かし日本に帰ってきたら自チームに入れる!
すばらしい!(・∀・)
■サクセスは『全国高校野球編』
今回のサクセスは多くのユーザーが待ち望んだ高校野球が舞台。
プレーヤーは日本全国の都道府県から自分の高校を選び、予選を勝ち抜き甲子園優勝を目指します。
欲しい。少し様子を見て買うと思うけど・・・・・・
何校ぐらい出るんだろうな。
・新しくなった投打画面のレイアウト
キャッチャーウインドウの表示がなくなり、打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
・気合い練習システム
練習中に気合いを注入すると、練習がものすごくなります。
・オーバーヒートゲームシステム
今回のサクセスモードは通常試合の他に新たな試合形式を採用。気合いを使うことで試合が展開します。
とりあえず糞仕様確定だな
近作も恒例のコード対策をしてたら(ry
・新しくなった投打画面のレイアウト
キャッチャーウインドウの表示がなくなり、打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
てかこれってどうなんだろう。
上のキャッチャーが表示されてるウィンドウが消えるってことだよな?
投げる時苦労しないか?しかも打ちやすくなるのにも疑問。駆け引きは楽しめるかもしれないが
その文の意味を解するとたぶん
ストライクゾーンのボール着弾点が最初から見えてるんだと思うぜw
「打ちやすくなり」から、そうとしか解釈できない。
>>132 でもその着弾点表示の有無を選択出来れば無問題
これまでも投球打撃時はミット固定、投球カーソル非表示の設定でやってたし
要はプロスピみたいになるってことでしょ
と言うことはプロスピのようなダイレクト方式な投球でFA?
人形が投げるのにソレは無理だろう。
しかしプロスピよりパワプロの方がソフトバンクの和田のフォームは似てたりもするんだけどなw
7月13日発売って正式に発表あったの?
>>134 そうじゃないかな?
それで投球カーソル表示にすれば今までより打ちやすくはなる
12決までミット固定、投球カーソル非表示でやってる人にとっては以前と何ら変りなく出来そうだから
仕様変更による慣れの心配もないだろうし
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:07:47 ID:4hNZWUrt
あ、やべageちまった
これだから携帯厨は
138
で正式なの?
全国各地に野球道場?俺の地元は
打撃:落合
投球:山田久志
か?今からwktkだなこりゃ
>>141 俺の地元には沢村がいるからな。
7の村沢再登場希望。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:06:05 ID:ZadXPfvn
おれの地元はKKコンビや
俺の地元には…これといったOB居ないな
( ゚д゚ )<俺の地元には長渕がいるぞ!!
石川だったら小松がいるよな。
とりあえずサクセスの彼女候補にあおいを入れてくれ
147
それは無理じゃないかな、あおいは選手なんだし
あおいと同級生なら良いんだけどな
それだったら猪狩兄弟と勝負できるし、何より友沢やみずきに会わなくて済む
サクセスより、ペナントとマイライフを早くプレイしたい
ペナント20年おっしゃーとかいってるやつスゲーナ
俺なんて1年全試合やっただけで満足だってのに。
あと俺も十字派 アナログはどーしても無理
ちょっと強く動かすだけでどっかいっちゃうしw
3年もやったらバランス崩壊してるのが毎度のことだからな、ペナントは
コナミ補正での調整はもうウンザリですよ
全国の高校から選ぶって、友情タッグを消すつもりかな?
もしくは固定キャラは使いまわしなのか、もしくは47都道府県の高校
全てに固定キャラがいるのだろうか・・・?
個人的には友情タッグを消してもらえると非常に嬉しい
矢部以外地方によって変わると予想
近畿なら阿畑、関東なら友沢、猪狩、東北ならあおい、みずきとか
今さらアバタさん、猪狩、あおいはでないだろうww新キャラだと予想
>>154 出て欲しいんだよ…みずきよりあおいの方が好きなんだよ
つーかそいつらもプロ入りしてるから高校生は全部新キャラで良いよ
関西でやると痘痕がらみのウザイベントばっかとか
とりあえず雪国は冬練習しにくいとかあるのかね
>>152 「〜県のパワフル高校」とか「〜県のあかつき大付属高校」とかにして、
ある程度の定期イベント・固有キャラはどの都道府県でも同じようにするんじゃね?
都道府県毎に固有キャラを作ってくなんてまぁ無理だと思うし。
地方の特色を出そうとしてもどうせまた○○一択みたいになるんだろ
実際の都道府県使って寒い事すんなよ573
意地でもオンライン対戦はつけないわけね
よく分かったよ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:38:21 ID:gvZ2YYiU
高校野球キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
あおいはもう指導員とかコーチでいいよ。12で指導員になったのに、続編でまた選手だと違和感が…。
あと、12で髪をおろしたグラが気に入ったしw
マイライフは外国人枠を何とかしてくれ。
最後らへんになると外人ばっかになる
164 :
152:2006/05/01(月) 03:14:37 ID:JIe0tT+5
>>153 それはそれで何だかなぁって感じだな、でも猪狩時代復活は希望してる
>>158 全部に固定キャラありで内容薄々よりはそれの方が
ましなのかもしれないけど・・・出来るなら
全高校にオリキャラ一人+矢部で練習を自分で考えていく方が
面白いと思うんだけどな、7みたいなの復活して欲しい
画像が最初に出るのはどこかな?
パワメジャ発売後の19日(金)のファミ通の「パワプロ狂の詩2006」か
恒例の第一報の画像載せるコロコロだと15日(月)か
まだ暫く先になりそうだ・・・
公式も相変わらず遅い更新だろうな
アナログでやってる奴がいるのかと思っていたら
以外と十字でやってる香具師も居るんだねえ。
可哀想な人達(´・ω・`)
別にPS版でも問題ないんだが、選べと言われたらGC版を選ぶな。
神鶴が出なかったらもうパワプロ卒業かな。
そしてパワメジャに進学
ずっとパワメジャで遊んでしまいそうな予感。
チーム数や球場数が多いから飽きがこないし、
元々馴染み深い選手は少ないからあまり選手査定にこだわらないし。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:27:06 ID:3r7bGabM
172 :
誤爆:2006/05/01(月) 16:28:02 ID:3r7bGabM
IDは同じだな
まさか、14はPS3なんてことにならないよな?
>>175 11月上旬にPS3が出るんなら、そうなるんじゃないの?
裏をかいて13決定版からPS3なんてことになったらどうしよう
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:10:42 ID:TWh63mFD
>>178PS3を買う。5万円くらいだろ。
そんな高いものでもない。
179
よっお金もち↑↑笑
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:18:51 ID:Ryt2dNEW
どうせPS3で出るの来年だろ?
貯金出来るじゃん。
573がそんな利益でなさそうなことするとは思えない
PS3って・・・普及するのかねえ・・・。
何を目当てで買うのよ?
MGS4
PS3は様子を見て買うかな
初期型は不良品(ry
>>185 そりゃゲーマーは買うだろうが・・・一般的に普及するのかな、と。
「ブルーレイ」もキラー効果は弱そう。
MGS好きな俺は4出たら4買うだろうけど、一般的にはどうだろうな
値段が5万超えるとそれだけで厳しそうだけど
おたくは楽しいですか?笑
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 00:55:48 ID:+OTm4k7D
パワプロ13
7329円
パワメジャ
6980円
この差は・・・
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 00:58:57 ID:GrOEs690
>>187 ソニーが本気で勝負かけてくるなら
5万を切って(一台売れるごとに赤字)くるんじゃないかと。
でも、それでも厳しいかもしれない。
PS1が普及したのは一言で言えば、FF7を始めとする圧倒的な映像で「ゲームなんて」と思ってた一般層を取り込んだから。
PS2が普及したのはそのPS1に互換性があって、さらにDVDプレイヤーとしても使えるから。
PS3はそういう要素がない。互換性がないし、もうPS1の頃のように映像で驚嘆させることはほぼ無理。
ブルーレイがDVD取って代われるかもわからない。しかも一般的なTVの能力ではDVDとブルーレイの映像差は僅か。
あるのは「プレイステーションの後継機」という名前だけ。
サードパーティもどう動くかわからないので、相当厳しいかと。スレ違いスマソ
漏れも現状PS3には惹かれないなあ・・・。
むしろ任天堂の新しいのが気になる。
FCやSFC、さらにPCエンジンやメガドライブソフトも遊べるらしいし。
GCと同様、そっちでもちゃんとパワプロ出してくれればいいが。
>>142 亀レスだが市まで一緒?
今は宇治山田市じゃないのか
>ま、パワプロもガキしかプレイしないんだから
満30歳ですが何か?
加齢\(^o^)/臭
>>196 精神年齢がガキ
と、33歳の俺が言ってみる。
スレが荒れてききそうなのでこの辺で強制終了です。
本当にありがとうございました。
パワプロをやるのはガキと大人だろ。
単純だし、テンポもいいからね。
プロスピとかやるのは時間が有り余ってる学生。
じっくりゲームに浸れるからな。
201 :
晒しage:2006/05/02(火) 13:46:42 ID:zZ8NP8sg
190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 00:55:48 ID:+OTm4k7D
パワプロ13
7329円
パワメジャ
6980円
この差は・・・
流れ切って悪いが、選手データっていつ締め切り?
楽ファソなのだが、今回の斉藤←→松本のトレードは反映されるんだろうか?
PS3は最初にプレイしたマシン以外ではプレイできないっているアホみたいなDRMが付くから買わない。
矢部くんの製作日記 が更新
>>207 情報が無いのはちょっとな・・・
コナミ・・・
>>203 だから楽天見ても、どちらも定価は同じということ
>>204 今回のは多分間に合う
六月入ってからの駆け込みトレードだとむり
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:12:13 ID:eVbPGF85
期待を込めて揚げ
パワメジャ発売するまで情報出さないつもりだろなコナミは
パワメジャの予約キャンセル殺到の予感。
みんなパワメジャ買うの?俺は13でお腹一杯
>>214 オレは、元から買う予定はない。
知ってる選手、そんなにいないし第一メジャーは、あんまり興味ナス
シリーズ化していくなら、確実に売れないと思うけどな。
オレも13があれば、十分だわ。
俺は両方買う
俺はパワメジャ買うかも。
「野球⇒パワプロ」ではなく「パワプロ⇒野球」の順で興味を持った俺だから、
パワメジャを買えばメジャーにも興味を持てる気がする。
パワメジャ買って13は決定版買う
PS3は11月なのにPS2の決定版作っている時間あるのかな?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:46:05 ID:6WOjEx9J
>>220 コナミのことだから調整も何もしないで
短時間で作り上げた試作品を売り出してきそうな気がする
てか仕事するとRPGみたいに時間かかるゲームできなくなるからなぁ
短い時間で終わるアクションとかスポーツゲーに走るやつ多いわな
しかし5月にメジャー版出して、7月に13だろ。
同じパワプロをこんな短期間に出してどうすんだ。
同じ開発陣だったらパワメジャか13のどっちかは手抜きの糞ゲーの予感。
メジャから13は移せないのかな
>>223 パワメジャスレによるとゲームバランスは問題ない。
とサンプル版を持ってる人が言ってた。
だとすると13は(ry
決定版とかセコス
せっかくだからもうちょっとポジティヴな話しようぜ〜
ってことで、ポジティヴなわけではないが楽天の選手予想。
<1軍>
(投)一場 山村 朝井 金田 愛敬 藤崎 青山 河本 谷中 吉田 小倉 福盛
(野)藤井 カツノリ 河田
山崎武 吉岡 高須 草野 ホセ 山下
リック 鉄平 礒部 森谷 佐竹 憲史 飯田 平石 益田
<二軍>
(投)岩隈 バワーズ インチェ 松崎 有銘 小山
(野)長坂 酒井 西村 関川 鷹野 竜太郎
<おまけ>
玉木 渡邉 西谷
どういう基準で登録選手が選ばれてるのかわからないから適当にやってみた。
ダメ出しヨロ。
プレイングマネージャーモードは
監督だから自チームのオーダーを設定できる。仲良い選手をスタメンにしたり調子でいれかえたり
不振の四番を下ろすか、我慢するか。自分をスタメンで使うか、他の選手にチャンスを与えるか
一年しかできないのが残念
>>227 じゃあ中日
1軍
投
川上 中田 マルティネス 山本昌 ドミンゴ 朝倉 デニー 鈴木 高橋聡 岡本 平井 岩瀬
野
tanisige 小田 小山 ウッズ 高橋光 渡邉 荒木 川相 立浪 井端
福留 アレックス 上田 藤井 英智 井上
2軍
投
中里 佐藤充 小林 チェン 山井 落合
野
柳沢 清水 森岡 森野 鎌田 平田
おまけ
ガルバ 遠藤 澤井 中村公
やっぱ少しでいいから選手枠拡大してほしいな
俺の地元中村紀
なんか今までの詐欺リニューアルが嘘のようなほどのリニューアルだね
まじ期待大
特にオンラインが熱い予感
12のオンラインはチートばっかでつまんなかった
>>225 パワメジャはソトライクゾーン広くなってるとはいえ、ここまで公開された選手データ見る限りパワー190も珍しくない
それで投打バランス問題ないってのは打球が跳び難くなってるのかな?
てか、高地の球場だと気圧の関係でよく跳ぶとかだったら面白いんだが
>全国のユーザーとチームを作って、試合に出場することができます。
ってあるが、もちろん手動じゃ操作できないよな?
<1軍>
(投)松坂 西口 帆足 涌井 グラマン 宮越 山岸 三井 正津 星野 石井貴 小野寺
(野)炭谷 細川
カブレラ 江藤 高木 平尾 片岡 中村 石井義 中島
和田 赤田 G.G.佐藤 栗山 佐藤 貝塚
<二軍>
(投)大沼 田崎 ギッセル 松永 河原 山崎
(野)野田 後藤武 水田 リーファー 福地 大島
<おまけ>
張 後藤光 吉見
個人的には長田を入れてほしい
そういえば今作の1チームの収録選手人数って
プロスピ3同様50人なのだろうか?
ソフトバンク
<1軍>
(投)斉藤和 杉内 和田 新垣 寺原 高橋秀 神内 藤岡 吉武 篠原 三瀬 馬原
(野)的場 山崎
松中 ズレータ 本間 鳥越 松田 川ア 森本 稲嶺
大村 カブレラ 柴原 宮地 井手 荒金
<2軍>
(投)カラスコ 星野 田之上 倉野 水田 佐藤
(野)領健 仲澤 本多 城所 井出 大道
<おまけ>
竹岡 辻
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:07:55 ID:bRVArgcb
12って異様に投手能力上がらなさすぎ
サクセス投手だと必ずといって良いほど、変化球の変化が悪くなる
そこらへんの改善きぼんぬ
ジャイアンツ
<1軍>
【投手】
上原 工藤 パウエル グローバー 内海 野間口 久保 林 福田 酒井 前田 豊田
【捕手】
阿部 村田
【内外野手】
李 仁志 小坂 二岡 小久保 川中 斉藤 高橋由 清水 三浦 矢野 鈴木 亀井 大西
<2軍>
【投手】
高橋尚 辻内 西村 木佐貫 野口 桑田
【野手】
星 ディロン 黒田 山田 堀田 小関
<おまけ>
真田 原
ズレータの新パフォーマンスは間に合うかな?
清原にボールぶつけると向かって来る仕様になってると面白い
11、12の清原は胸元に投げても避けないし573も悪意持ってそのくらいやってくれ
もうちょっとサクセス難易度上げるべき
オリ選手>>>スター選手
ばっかで萎える
13サクセスはいよいよ98のころのサクセスキャラ復活かな。
最近のサクセスキャラはふざけた名前のキャラばっかだったしな。
能力が化け物のあの佐賀さん復活?
13はロッテの野手にサブポジつきまくりの予感
こりゃ楽天のバワーズは発売前に退団だな
佐賀よかったね〜 鬼が島だっけ?テラナツカシス
菅野だか管野だかってPも中々使えた記憶が
またふざけた名前のキャラが出るんだろうな
今井九余(いまいくよ)とか新井斗(にいと)とか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:24:03 ID:GJw+NdFT
とりあえずパワメジャで追加される新変化球「シンキングファスト、スラーブ、ツーシーム、フォーシーム」はあるよな・・・?
メジャー30球団収録出来るんだから12球団なら最低でも50人、パワポタみたいにデータ配信して支配下選手完全網羅くらい気前良くやってくれ
>>229 個人的にはナカコーと平田が逆の方が嬉しいが
そんなモンだろうね
>>150 たぶんそれはドラフトで選手取って育てるのが楽しい俺みたいなやつだな。もちろんサクセス選手不参加で日程スキップ。
12では楽天を優勝させるのが楽しかった。最強ナインが揃うのが8年目位だから10年だとみじかいんだよ
新キャラ
彫絵門児(ほりえ もんじ)
奈夢子(なむこ)
公式パスとかおまけの選手に固有番号が無いのは勘弁してほしいんだが
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:19:50 ID:ytmdevtl
12のペナントを2チームでまわすと99回戦でカウントストップしたw
友沢いらねーから新ライバルか猪狩に戻してくれ
気になる点
・試合中のDH解除ができるかどうか
・パワメジャでは外野のポジションが個別化したがこちらも個別化されるかどうか
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:24:02 ID:m+sc9wlc
すまん。sage忘れ。
98の選手復活させるなら久方をもっと強くしてください
>>254 なんていうか難しいけど
デフォ選手は一人一人通算成績(固有番号)が用意されてるけどおまけとか公式パス選手とかは通算成績が用意されてない(つまり固有番号が無い)
だからおまけとか公式の選手達は現役だから通算精液がないと萎える
>>257 萎えるってちょwwwwおまwwwwww
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:58:17 ID:QTv9ckqw
いきなりじゃが・・・
オンラインはどうじゃろ?
中継ぎでやって先発の勝ち星消してやなかんじに・・・?
どうせ相手と連絡なんてできないだろうし
知らんぷりでいいじゃん
ただ糞投手(本人は真剣に作ったつもり)作ってそれが同じチームで
迷惑かけてたらそれは晒したくなるね
>>262 いや、ならねーよ
わざと打たれるようにスローボールど真ん中連続とかじゃなければ別にしょうがない
サクセスのシナリオは47種類ですか?
265 :
257:2006/05/07(日) 00:26:25 ID:LVqR6T2p
素で誤爆したorz
言わなくてもわかるだろうし訂正はしない
オンラインで土橋みたいな奴がいないか探してみたい
>>249 電脳研究部かよ。
てか猪狩以外のライバルイラネ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:15:40 ID:ai0PRkSL
パワメジャすれに変なのがいるからage
パワプロ13 サクセス詳細
全国都道府県から一つを選び更に高校を選択
パワフル高校
パワプロ9後のパワフル高校、今回もスタンダードな育成
弱小高校という設定
聖タチバナ学園
名前から予想できるように、橘がいる。
野球部がギリギリできているほどの弱小
帝王実業高校
友沢、久遠が所属している優勝候補の高校 山口は卒業後
アンドロメダ学園高校
12で登場した神高が居る、帝王実業の友沢とはライバル
あかつき代付属
猪狩兄弟 一ノ瀬 二宮 たちは卒業後 帝王 アンドロメダと並ぶ 3大優勝候補
今回も指導者として猪狩が登場するのか?
地方選抜編
上記5つの高校がチームメイトになる
そして
合宿→一回戦→合宿→2回戦→合宿→3回戦→合宿→準決勝→合宿→決勝戦
と勝てば練習期間が延びる
敵チームも複数の高校が固まって一つのチームになり、全国の地方から自分の地方を選ぶ
猪狩に戻してくれ573さん
つかその地方選抜編って明らかに11の全日本編のシステムパクッてないか?
>>271 ミスフルのパクりにも感じるな、全日本編は人気が高かったからオールスター的なものを復活させたんじゃないか?
>>270 残念ながら すすむ まもる あばた あおい のレギュラーキャラは主人公と年代が違うらしい
というか進は完全にサブキャラになってるよ・・・12の公式もサブキャラ紹介にあったし
12は数秒で登場終わるし
もともと進はサブキャラだったしな
5で登場したのに6では名前すら出て無かったし
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:48:53 ID:cImyCjA/
矢部って何兄弟だ?
時代が変わってるのにずっと矢部ちゃんいる・・・。
んで全員プロ入りしてるじゃん。w
数年後のオールスターが楽しみ。
新能力
パワメジャのストレート系変化球システムがそのまま採用され、メジャーから来た外国人投手の能力に期待
サクセスでも習得可能
新特殊能力
開き直り
得点されると、能力が上がる
1番○
1番打者にすると、走力+1 ミート+0.5
3番○
3番打者にすると、ミート+1
4番○(効果改正)
4番にすると、パワー+15
1 3 4番○はサクセス時にポイントで習得可能だが、重複は不可能
続き
スライダー○
スライダー系の変化球を打つとパワー+10
カーブ○
カーブ系ry
フォーク○
フォーク系ry
シュート○
シュート系ry
シンカー○
シry
>>276 これは使いにくくないか?
シュート打つのが上手いとかそういう選手はいるだろうけど使いにくそう
桧山はフォーク打つの苦手らしいからフォーク×とかそんな感じになるだろうけど
それなら変化球○×みたいなほうが使いやすそう。
ナックルカーブって打ったらパワーあがるんだっけ?
ナックルは上がったような
ナックルはもともと無回転だしとびやすいから
新しい相棒を考えてほしい
帝王実業とパワフル高校は同じ地区ですか?
>>280 573だしパワポケみたいに名前だけ違うパチもんが出てくると思う
友沢みずき神高イラネ
神高はパワプロ8のセントラルタワーの神高と関係してるらしい
>>284 あの伝説軍団の変化球異常な気がするの俺だけ?
村田のフォークとか・・・
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:52:48 ID:VLfnWzNb
ゲームバランスがどうなっているか
それが問題だ
カーブが得意だから飛距離が伸びるってのもなぁ
それでボールの当てやすさは全く変わらない訳だろ?意味ワカラン
得意のカーブが来たら高性能のロックオンがかかるとかなら分かりやすいんだけど。
まぁこれは不満ある人多数だろうけど。
猪狩やあおいと同世代の矢部は出さないでほしい
パワメジャが発売して少し立ったぐらいから公式出るかな
「13でるのか?パワメジャどうしよう」
というひともでかねんからな
パワオタなら両方買え
風が私を呼んでいます!
風たちが私を呼んでいます!
>>246 もちろんある
スラーブって5年前ぐらいに松坂が投げたとき聞いて
毎年スラーブ来るか?と思ってて忘れてたらきやがった
そもそも全キャラまとめてロックオンONOFFってのが間違いなんだよ
キャラごとにロックオン可能かどうかを設定すべき
カーソルが糞でかくなるだけのミート力なんかいらない。
まぁメジャー版じゃロックオンがデフォみたいだからこの辺組んでるんだろうね^^
13が楽しみですぅ
>>294 ロックオンデフォって?まさか対戦でもサクセスの試合でも常にロックオン状態って事なのか?
それってぜんぜん面白くないじゃないか?kwsk
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:56:40 ID:E+BxctBN
パワ5の猪狩はまさに甲子園出場の壁
パワメジャって最初からロックオンに設定されてるって効くが本当か?
サクセスの試合もロックオンなのか?ノーマルに戻せないのか?
これだったら三振とか絶対しなくなって面白みがなくなるんだが
kwsk
>>298 それ本当だったらいかにパワプロが厨房向けゲームに成り下がったか
一発で分かるな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:18:28 ID:pJbspkVI
サクセスはノーマルだぜ
スレ元気ないな
パワプロ13最新情報をまとめてみた
サクセス 全国高校野球編
流れ 都道府県を一つ選ぶ→所属する高校を選ぶ
選択可能な高校は()内は現在判明しているチームメイト(矢部は省略)
パワフル高校(浦宗翔太 投手、土屋祐樹 外野手)
正タチバナ学園(橘みずき 投手)
帝王実業高校(友沢亮 投手のちに遊撃手になると思うが詳細不明、 久遠ヒカル 投手)
アンドロメダ学園高校(神高龍 投手、 形辺正太 外野手)
あかつき大学付属高校(黒澤亮 遊撃手、 土屋翔太 三塁手)
地方選抜編
流れは、所属する地方を選択し、練習→試合 で負けたらその時点でドラフト指名勝ったらまた 練習→試合 繰り返し
新特殊能力
スライダー、フォーク、カーブ、シンカー、シュート○
その系統の打球を打つとパワー+10
帝王、友沢と主人公が同学年だとすると久遠が1つ下、犬河・猫神が2つ下か。
3学年制だから2つ下の奴っていてもいなくても同じ感じなのかな。
猫はともかく、投手は久遠がいるし。
しょうたが多いね
>>303 そうか、犬と猫も居るな
これででなかったら11は黒歴史だったという事態になる
ふたりの土屋は兄弟?
>>307 イエス、双子という設定、二人の能力は
土屋祐樹 ショート 右投げ左打ち
ミートF パワーE 走力A 肩力B 守備E エラーE
土屋翔太 サード 右投げ右打ち
ミートB パワーB 走力C 肩力C 守備C エラーC
どうみても土屋翔太のほうが強いです、あかつきのキャラだからな
サクセスには期待しないほうがいいな・・・
てっきり好きな高校名でできるとおもったのに・・・
つうか神高がいるアンドロメダ
タチバナ学園なんとか
山口のいない帝王
はいらねー
オレは、オンラインモードに期待してる。
12のやつは、なんかあんまり面白くなかったな。
いつか、手動でオンライン対戦がしたい。
>>311 ウイイレやってればわかると思うが、マナー悪すぎだぞ。
野球なら勝ち目なくなったら延々フォアボール出して試合終わらなくする
奴とか出てくるぞ。あと牽制球も。
コールドの設定だって点数に困るだろ。野球は場合によってはかなりの点が
一気に入ることもあるわけだし。牽制なんて制限したら、それだけで足のあるチーム
が強くなるし。
そりゃそうだ。
お子様にマナーなんて求めても無駄だし。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 04:32:23 ID:XBy31pHY
>名も無き冒剣者
でソースは?情報元不明でまとめましたと言われても・・・
課金制にすりゃ ある程度の厨房は防げるし
晒しスレ参考にして回避+αがあれば何とか
なりそうじゃね?
ここからは妄想だが数十人のユーザーが1チーム
になり協力して自分は自分のキャラの打席or登板
だけプレイするって楽しそう。
ピッチャーが下手糞な奴だと喧嘩になりそうだがw
サインとかは自分のチームのチャットだけ見れる
用にすればOK。守備も自分のポジの範囲内だけ動かせる
用になる。(相当厳しいとおもうがw)
俺は打席でバントの指示を出されたらボールみっつ振って帰ってくる二番打者をやりたい(´皿`)b
あかつきはOB戦とかありそうだ
あの濃いメンツは何らかの形で出てきそう
11の時固定のピッチャーいなかったっけ?
日比野だったか
あいつは結局単発か
相変わらず橘友沢なのか、あいつら揃ってウザイ
さっさと猪狩とあおいと阿畑に戻せって、戻して下さい
無理なのは分かってるんだけどさ
谷田と佐賀と戸井に戻してください
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:15:29 ID:nJQLoK04
PCでパワプロオンラインってのがあったけど、
なかなかおもしろかったよ。
男鮫島を返してください
松倉と香本を返せ><
全部だせばいいじゃん
もうパラレルストーリーで全員同じ世代にしちゃえばいいのに
>>314 すまん、それは言えないんだ
この発言で予想がつく人も居ると思うが
あかつきOBはあかつき高校の特性「継承者システム」で誰を継承目標にするかとかがある
今回はそれぞれの高校に特性システムが一つ以上搭載されている
>>名も無き冒剣者
パワプロ開発グループの
クビになった573社員でした
>>319 禿同
98のころが一番よかったサクセスキャラ。
監督のバカさ加減もなんとかしてほしい。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:11:40 ID:R3Qx13ki
パワ8のセントラルタワーにいた女って確か神高じゃなかった?
打撃時のバックミラーやっとなくなるんだ!
これで、パワプロで初めて、コントロールに存在意義がでてくれるはず…
欲を言えばオーペナも制球力重要になれば…
サクセスはどうでもいいがマイライフは期待だな。
でもやっぱり、評判見て決定待ちだな、いつもどーり
パワフルと帝王は同じ地区?
333
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:51:15 ID:XBy31pHY
>打撃時のバックミラー
言い得て妙w
ストレートのコントロールと変化球のコントロール分けて欲しいよなぁ
やっぱこれGCじゃ出ないんだろうな・・・
容量の問題は解決できんしな
捕手表示欄なくなっちゃうと困るんだけど
どうなるの?
あー、でも二段モーションってなくなっちゃうんだよな。
なんとか、入れてくれないかなぁ
>>338 残念ながらなくなってしまう
が、その分パワメジャで新規追加されたフォームはサクセスで使用可能になっている
9のあかつき高校の1個上の学年の奴等は全員プロになれたのか?
ショートの奴はなってて欲しい
一・二
日本プロ野球会へ・ヤクルトバッテリー
六
心臓の治療後アメリカのチームへ
11当時でダブルスター所属
他は非プロ
一ノ瀬 ヤクルト
二宮 ヤクルト
三本松 七位と同じ大学に進学
四条 シラネ
五十嵐 大学進学
六本木 イエローイーグルス
七井 三本松と同じ大学に進学
八嶋 シラネ
九十九 シラネ
四条は獣医
八嶋は新聞記者
九十九だけわからん
キャラの足跡
猪狩守 あかつき大付属→ジャイアンツ→カイザース→パワアカデミーC教師→カイザース
猪狩進 あかつき大付属→オリックス→カイザースへ移籍→レッドエンジェルス
あおい 恋恋高校→ロッテ→キャットハンズ→パワ大監督→パワアカデミーA教師
阿畑 そよ風高校→中日→やんきーず→引退→パワフル大学監督→パワフルアカデミー指導員
友沢 帝王実業→(帝王大学)→(パワフルアカデミー)→カイザース
橘 聖タチバナ学園→(イレブン工科大学)→(パワアカデミー)→キャットハンズ
神童 オリックス→レッドエンジェルス→引退→パワフルアカデミー学長
番長 やんきーず→レッドエンジェルス
神高 アンドロメダ学園高校→レッドエンジェルス→東日本野球アカデミー(一時的助っ人)→レッドエンジェルス
久遠 帝王実業→栄光学院大学→中日
矢部 パワフル高校→(パワフル大学)→(パワフルアカデミー)→パワフルズ
なんかかみ合わない部分が多い
たとえば
10のときカイザースに指名された友沢は帝王実業から指名ということになってるので
アカデミー 大学 にはいってない事になる 橘も同様
もちろん8のドラフ島に猪狩兄弟やあおいが居たことは黒歴史かな
ちなみに矢部は すべてパワフルというところをたどって来ているパワフルな男
まぁ色々ややこしい、更にもう一度高校編が来るってことになると、更に色々歴史的にややこしい
主人公は3人居る
1〜10の主人公
猪狩兄弟たちと同世代、日本代表にも居たがザコプロになっている
猪狩の友情のときに出現
11〜13以降の主人公
友沢と同世代
パワメジャの主人公
一期主人公と二期主人公のときに両方とも矢部が存在しているという事は矢部は二人居るということになる
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:07:23 ID:MArH5P4V
やはりコード対策はしてるのかな
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:39:30 ID:ssiZYaLV
>>339 外国人固有のフォームは外国人に流用出来そうだな。てか白鶴出してくれるかな・・・神はPS2持ってる?何なら古いの送ろうかなw
矢部の日本ハム設定って二回くらい出てこなかったっけ?
>>345 >日本代表にも居たがザコプロになっている
これって11の日本代表?いたっけ・・・?
社会人編もあったけどあれは?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 05:54:18 ID:hqO9Y+NA
パワメジャのサクセス選手を13で使うのは可能かな?
そうだ、矢部は日本ハムに行ったはずだが、パワフルズへハムから移籍したということにはなっていないなぐちゃぐちゃだ
9のOPの時矢部が日ハムだったな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 08:49:36 ID:KwfHOP3h
>>350 それだからお前は人望がないんだよっていってる奴?
>>350 猪狩の友情タッグイベントで猪狩と口論しているザコプロがそう
あと、2回目で猪狩の特訓メニューを主人公に持ってきた奴
>>352 もちろん可能だ
>>355 そう、その人
なんで目がちっちゃくなったんだろうね
>>344 「11」は「10」と同じ時代で『もし友沢とかみずきがプロではなく大学に行っていたらどうなっていたか』という世界観で作られている
(電撃PS 04・08/12号付録の制作者インタビュー)
というわけで「10」と「11」はかみ合わなくても仕方がない
>>358 そうか、じゃあほかのシリーズもややこしくなったらそう考えれば良いんだな
コード対策っていうか、そんなんやってる暇あんなら
バグ改善とCOMの馬鹿采配何とかしろと(ry
矢部日記でなんか重大発表らしき物が書いてた。(まあ謎の奴に連行されたがw)
おそらく13の話題だな。恐らくパワメジャが発表されてからだろ。
・新しくなった投打画面のレイアウト
キャッチャーウインドウの表示がなくなり、打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
これの意味が今一分からない、キャッチャーウインドウって何?
これ以上打ちやすくなるの?
>キャッチャーウインドウ
今まで画面上に出てた投手視線のウィンドウでしょ
聖タチバナって一瞬聖マリアンヌとおもっちまったwwwwww
98に橘商業とかあったし
テラマギラワシスwwwwww
パワプロ6並にサクセス多いな
つーか12に比べて随分豪華だな
ハードは同じPS2なのに
帝王、あかつき、アンドロメダ。
選べる高校の中で強豪校が三校もあるんだな。
一校ぐらい仏契大みたいな高校用意して欲しかった
あかつきに新チームメイトがわかった
持田ケンファイ ファースト
ミートAパワーA走力F肩力E守備力DエラーC
だ 七井=アレフトみたいに国籍は日本
帝王に猫と犬確認
猫神 キャッチャー
DECCBC
犬河ピッチャー
133キロ BB
シンカー2 カーブ2
ありがとう。いつも楽しみにしてるよ。
しかし猫も犬も弱いな。
>>371 工房なんだからショウガナサス
厨房から上がってきたヤシにしては相当レベル高いぞ
もうひとつ
いわれるまで気づかない人いたかもしれないが
友沢はピッチャーだ
パワフル高校(浦宗翔太 投手、土屋祐樹 外野手)
正タチバナ学園(橘みずき 投手)
帝王実業高校(友沢亮 投手のちに遊撃手になると思うが詳細不明、 久遠ヒカル 投手 犬川 投手 猫神 捕手)
アンドロメダ学園高校(神高龍 投手、 形辺正太 外野手)
あかつき大学付属高校(黒澤亮 遊撃手、 土屋翔太 三塁手)
新キャラ
あかつき
市来淳一 投手
原倫太郎 投手+捕手 こいつはおそらくネ申キャラ
>>368 極亜久高校が欲しかったよ
>>344 矢部ってパワフルズが正歴史?
日ハムは黒歴史になったのかorz
>>375 ごくあくは敵にゲスト出演だな 残念
矢部はおそらくトレード入団した形跡がないので黒歴史
犬と猫、3年の時入ってきて期間が夏までじゃ友情組めないだろ。
9で真剣に育成してる選手で猿山と友情結んだ奴いる?
オレ、パワ高で猿と友情組んだことあるぞ。
主人公と年が離れてると評価上がりやすいから運がよければ友情組めるんじゃね?
電話で監督の機嫌を取りまくっててチームメイトに
いやな目で見られた頃が懐かしい
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:57:54 ID:MOfRi5GB
>名も無き冒剣者さん
色々情報持ってるみたいだけど肝心の野球部分の変更点(パワポタの投手視点は可能?とか)や
追加変化球、特殊能力(上で挙げてる以外の)とかありませんか?
サクセスやらない人なんで話が分からない。というか付いて行けない・・・
最新データ配信なんて太っ腹なことするわけないじゃない
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 08:38:09 ID:CoGZLMI/
573じゃなければあったのかもね
早い話だが14はPS3か?なんか7万近くだと買う気なくなるんだが…('A`)
メジャーに全く興味がない俺にとっては朗報だー
PS2でも容量はまだまだ余裕あるしがんばって作りこんでほしいね
13公式はまだかな?
毎年、開幕版の公式って発売日のどれくらい前に出来るのか知ってる人いる?
リモコンがダメならクラコンを使えばいいじゃない。
パワフル高校、戸井とか復活してないのか・・
滝本とかはでてこんの?
世代が違うから出てこない
12のときの夏の甲子園大会だっけか?
あれですら、パワ高から戸井とか谷田さんとかでてこなかったから
期待してたんだが。
俺もガッツマスクの鮫島や松倉&香本のバッテリーとか見たいんだけどな。
でも今のパワプロの世界にはもう出てこない気がする。
恐らく7か8辺りでパワプロの世界はリセットされてる。
10のSオールスターもあったり、11に熊谷とかも出てきてたし
完全にリセットされてるわけでもないだろう
10のオールスターはただのおまけだと思われ
>>387 リモコンそのものを動かして、ミートカーソルを動かすんだろ。
指先でやるんじゃなく、手首で動かす感じ・・・。
佐賀ってキャラいなかったけ?
>>387 E3の動画では普通にリモコンをバットに見立てて
プレイしてたな、野球ゲーム。
>>324の言うように
パラレルワールドで全員同じ世代にしちゃえばいいのにね
もちろん次の作品もパワレルワールド
アバタがじじいになってても猪狩は現役etc..
友情タッグなんて、軟派な練習じゃなく
サマービーチスペシャルしてた頃が懐かしい
>>392パワプロ14あたりで社会人ドリル電気編でもまとうぜ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:40:37 ID:rmEtiW4P
パワメジャかパワプロ13どっち買うか悩む・・・
メジャーあまり知らないんだよなーどうしよう
今週のファミ通にパワプロ13の情報が載る模様
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:54:43 ID:Y3N5L+Pl
ほう。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:01:12 ID:WaWa92rK
12のサクセス選手をメジャーで使えるらしいけど
13でも12の選手は使えるんかい?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:01:22 ID:k//B6WTJ
てかマイライフでWBC出場とかできたら最高
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:11:27 ID:oHj9jWnt
かわいい彼女の方が、特典多くしてくれないかなあ?
みんな男として、どう思ってる?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:12:45 ID:k//B6WTJ
エッチなシーンがほしい
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:37:56 ID:p3LkKUsE
>>386 今年はパワメジャ出るからそれ以降の発表でしょ。去年は4月にはファミ通で3月にはコロコロに画像が出た
公式発表は覚えてないけどパワプロ通信の矢部日記辿れば分かるかも
パワメジャ発馬後だと最短で今週のファミ通か15日発売のコロコロコミック
PS3ではマイライフ専用パワプロをだしてくれ!少年野球から
相手投手ももちろん80キロぐらい。中学で彼女作って弾道UPとか
>>410 無理言うな
つか、檻の平野佳がここまで3完投してるが開幕版の能力はどんなのだろう。
開幕版の新人の能力って甘くないからなあ。
しかも少年野球って変化球禁止だろw
バットコントロールも驚異的に下手にしないとバランス調整難しそ
メジャに失望した俺は、アナログの感覚が元に戻ってることを祈るばかり。
戻ってたら多少のバグやバランス崩壊、糞COMには目を瞑る
アナログだけ元に戻したメジャの調整でいいんだがなw
>>412 それは俺も考えた。少年野球だからマウンドからホームを短くするんだよ!
打者はミートGとかパワーEぐらいだから難しい。
たまに怪物投手110キロがいたとすると感覚的には155キロぐらい
赤田時代のキャラはもうでませんよ
彼らの役目は10のサクセスオールスターズでいい区切りになりましたしね
まあちょい役で何人か微妙に出てきてますが、少なくとも、主要キャラが猪狩らに戻るなんて絶対ありえません
>>410 お父さんは健全なお付き合いが大事だと思うんだ。
手をつないで登下校とかすてきやん?
俺の感覚が古いのか orz
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:46:17 ID:UCUmsXbX
>>387 つーかちゃんと今までみたいなクラシックコントローラーもある
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:59:24 ID:p3LkKUsE
>>411 今まで通りなら開幕版には4月、5月初めまでの成績は反映される
間に合わなくても公式パスで対応するでしょ。この公式パスの能力は毎年恐ろしく甘いから逆に使い物にならないかも
何で対人戦をオンラインで出来るようにしないのかね?
元々パワプロオンラインは在ったみたいだし、
プロスピで野球ゲーもオンができることを証明したのに。
11の時からずーっと待ってたのに最悪だな。
暴れるだけなら他のオンライン対戦でも同じだけどな
まぁ野球ゲームの一試合は長いからオンライン対戦には向いてないし
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:50:51 ID:T0bJdZd1
>>421 パワプロオンラインは
9回と3回の試合を選べたから
問題なかった。
でも普通にみんな9回の試合してたぜ。
ただコナミが全然バージョンアップとかしないから
自然消滅してしまった。
使える選手一人にすりゃ良いんじゃないか?>オンライン
サクセス選手限定にして、紅白戦みたいな感じにする。(投手は3人、野手は9人のDH制)
まあただ、自分が投手で滅多打ち食らったり、ワンアウト満塁とかでゲッツーとかしたら糞ガキ達から詰られる恐れあるけどw
XBOX360でパワプロ出してほしい・・・
そうすればあの高いの買わなくてすむ・・・
GC切捨てと聞いて(´・ω・`)ショボーン
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:40:39 ID:bDNs3mS/
13買うなら決定版だな。今年は査定が難しいだろ。普通に考えて。
>>426 俺も決定版待ち
それまではパワメジャで繋ごうと思ってる
メジャーから帰ってきたやつとメジャーへ行ったやつが異常におおいからね・・。
ホークスとかマヂで弱そうだから(汗)
オリックスの同情査定も見たくないからな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:44:51 ID:Ru9bxEBN
>>426 何で「今年“は”」なんだ?
鶴さえ公開されたらオールスターまでの成績元に調整したり弄れるんだがなぁ
>>409ありがとう。
98のキャラ復活してくれないかな。俺の中では最高だったな。
サクセスでB番鬼頭C番俺D番権田とか、@番速見A番矢部B番俺C番鬼頭、等で甲子園優勝目指してた頃が懐かしい。
>>430 そのころちょうど中学生だったけどまじで面白かったわ。
望月兄弟とかもおったな、いまの猪狩兄弟とはちょっと逆な感じな奴等
昔はプロデューサーって遠山じゃなかったんだっけ?
>>430 98の頃は矢部はチームメートじゃないよ。荒井だったような気がする
今2・3年振りにやってみた。ごめん荒井だった。甲子園決勝で猪狩を破ったパワフル高校に矢部がいた。後、松倉っていう投手がいたがこれってあのネズミ男みたいな奴か?抑えで阿畑も出てきた。
女キャラもあおいやみずきみたいに派手じゃない穏やかな涼川っていうマネージャーでなんか懐しかった。
やっぱり98はいいよ
Wiiのパワプロが出たとしてもグラフィック進化は無理だろうな
>>434 今ぐらいのグラフィックでよくね?
これ以上リアルにしても意味が無い気がする
これ以上リアルなパワプロ・・・
太ももがついに描かれるぐらいかな
>>431エンドロール見たけどその遠山っていう人じゃなかった。
長江っていう人がプロデューサーで、樹下っていう人がエグゼクティブプロデューサーだった
リアルなパワプロ・・・
眼鏡かけたり、女性専用グラフィックが出てきたり・・・ないか。
サングラスは欲しいと思うけどな
でも眉毛できたり髪の毛あるパワプロ君なんてみたくねえよ
猪狩とかはともかく主人公とか矢部とか
リアル等身だとどんな顔してるのか想像できねぇ
矢部はなんかのアニメみたいにめがねの奥は見えないままだろう
主人公は・・・あれって帽子取ったらハゲ?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 03:43:08 ID:CoxwN+Vm
・フライング盗塁システム
投手が投球モーションを開始する直前から盗塁操作が可能。足をからめたより熱い駆け引きを楽しめます。
これと盗塁予約のどこが違うんだろ??
てか、今週のファミ通に13関連の記事は無かった?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 03:49:04 ID:+m7PrSCI
>>434 PS3やXBOX360でもグラフィックの向上は無理
>>442 前まではモーション入るまで盗塁出来なかったが
フライング盗塁システムはモーションに入る前から盗塁出来る。
スピ3がフライング盗塁システムだけど(・∀・)イイ!よ
演出の強化は出来るけどな
つーかあのリモコン振り回してバッティングとかは勘弁して欲しい
ファミ通見た方レポヨロ
投手起用法で「勝利の方程式」
設定可能。藤川→ウィリアムス→久保田とか。
あと、キャッチャーウィンドウがない画像あった。
それと投球されたボールがややデカくなってると思う。
(他にも見た奴いたら意見ヨロ)
サクセスは興味0だから見てないが
いっぱい載ってたぞ。
>>447おお、ありがとう。やっぱり最初はファミ通か。後で立ち読みして来る
449 :
447:2006/05/12(金) 09:12:24 ID:5d/k3M5F
>>448 ファミ通にもファミ通PSにも載ってたぞ。
けっこう載ってた。
パワフル高校の試合形式がボタン選択式なのはどう思う?
パワポケダッシュみたいな試合じゃなければいいと思う
ゲーム画面を見て気がついたこと
パワメジャにある上方向の変化球ゲージがパワプロ13にはなかった。
パワメジャになかったスローボールはあった。
今作はユニフォームにローマ字が入る模様
中日のマルティネスは「ルイス」になってるな(プロスピ3と同じ)
まぁ製品版では直るだろう、多分
ファミ通立ち読みしてきたがオーバーヒートシステムはパワフル高だけっぽいな
>>453 ちょwwwまたルイスなのかwww
プロスピ3といい何故ルイスなのか…
後うpしてくれる神いる?
12ってさ…キャッチャーウインド消すことできなかったよな?
13はできるようになってるのか……買うかもしんないな
名も無き冒険者殿。
ひとつ、知っているのならお教えいただけないでしょうか?
今回のパワプロ13。実況は誰なのでしょうか?
河路さん継続なのかパワメジャの日本語実況の方なのか?
結構気になるので、もし知っていたら・・・。お願いします。
ちなみに矢部君のメガネを取った顔。
パワプロ大全をすみずみまで見るよろし。
ちゃんと分かる。
PS3の値段出てからPS3版のパワプロの話題は消えたな。
とりあえずwiiでも出して欲しいねぇ。
PS3は3,4年待って値下げしないと買えないし。
「ゲーム機」としては高いが、「ブルーレイプレーヤー」としては安いPS3・・・。
値下げはあまり期待できなさそ。
何高校があるの?
パワフル高校とほかは?
このスレくらい読み返せよ
ファミ通見るとペナントとかマイライフのCOMの思考はまともになってるのか微妙だな
ショートがいないのにファースト取りまくるとかやめて欲しいが
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:14:45 ID:CoxwN+Vm
>>452 投手の能力画面の画像なんてあった?
対戦画面の簡易な持ち球表示には上方向もあったがあれは単なるストレート?
画像のは何も方向押さないで投球に入ったから「スローボール」だったのかな・・
勝利の方程式には「Aパターン」と出てたから何種類か設定出来るのかも
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:15:28 ID:CoxwN+Vm
パワプロ一作のためだけに10万近くも出せるかよ
12決定版のサクセスで、中村紀をつくった。
オリックスにアレンジで組み込んだが、ペナントでは開幕戦以外は
スタメンでつかわれなかった。
ペナントで、サクセス選手が自分以外のチーム(CPU)に
組み込まれている時、ちゃんとスタメン起用をしてほしい。
たのむよ、パワプロ13.
ヒント:固有番号
固有番号ってイマイチわからん。
通算成績のほかに何の意味があるんだ?
起用法
>>449ファミ通しか見なかった。ファミ通PSにも載ってたのか。また立ち読みいこう。
サクセスに友沢やあおい出るんだな。こいつらいらないから猪狩出して欲しかった。なんか右上に怪しい影の軍団が載ってたね。後、左の方に頭にタオル巻いてる奴がいたけどかっこ良かった。
>>467 マイライフでもなぜか城島よりも死に掛け古田を起用し続ける
傾向があった。
固有番号ってまじでなんなんだろ。
固有番号ついてる選手優先で、尚且つその選手のなかで起用され易いなどの
優先順位があるのかな。
パワメジャで外人のフォームいっぱい増えたから
ヒッチする打者とか再現できるね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:51:35 ID:ezZyzQyC
>>472 要するに、監督がバカなんだよね。
とにかく、エンドランを・・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:01:02 ID:NXtorlqe
そういえばPS3にならないと発売しないとか言ってたキモいやつがいたな
染田 賢作 19 投手 松中さん ミートAパワーAだから。
>>467 うちもアレンジに中村紀と清原をいれてたけどスタメン落ち多かったな。
塩谷が4番キャッチャーで出てきたり無茶苦茶だった・・・。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 07:32:49 ID:6/ubJVky
13の決定版はPS3だろ
>>478 選手データとバグ・不具合を直しただけのマイナーチェンジ版如きでPS3発売なんぞ
どう考えてもない。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:48:51 ID:L2a/aaDB
>>478 普通に14からナンバリングタイトルをPS3に移行するだろ
11月にPS3、半年以上経った夏に14出せばハードの流通面も心配ない
勿論、来年はマイナーチェンジ版を従来通りPS2で出すだろうけど
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:25:17 ID:XjejoXRS
二刀流ってどういみ?
男でも女でも
パイ
GC切捨てと聞いてPS2注文しますた。
>>467 中村紀に人気者を付けなかったからじゃないの?
何気にオンラインも楽しみだ。けどこれってBB Unitみたいな環境整ってないと出来ないよね?
14
PS3ではネット対戦できるよな?
いい加減作ってよ
>>488 劣勢になった瞬間回線切る様な輩が消えるまで無理だと思う
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:18:51 ID:+PoIdz8Z
ネット対戦も1人1ポジションの18人対戦だったら
脳汁出まくるんだけどなぁ.。。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:23:56 ID:fQT4RYUy
>>489 べつに切ってもいいだろ、そいつの負けなんだし
>>489 増える一方だから無理だろうな
回線切ると負け数増えないとかあるんだろ?
DSマリカがそうだった
GC版が出ないってことは神鶴も出ないって事かorz
マイライフだけでも選手エディット機能つけてくれないかな
途中切断回数とか表示するようにすればいいんじゃね?
真剣にやりたい奴は切断回数多い奴とは試合やらないようにするだろうし
それだと切断しないで放置する厨が急増しそうだ
1ヶ月で5回以上途中で切ったらマーク付けるとか
もうこの際月額1980円とかで厨こなくね
厨どころか誰も来なくなるけどな
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:31:46 ID:PWl/akXr
13の情報、ファミ通立ち読みで呼んできたよ・・・。
サクセスって試合まで操作出来なくなっちゃうみたいだね。
なんかサクセスはどんどん運まかせになって行く感じ・・・。
最初の頃の打撃練習とか操作できた頃のサクセスに戻らないのかな・・・
9以来だけど買うかな。サクセスが高校野球編てのがいいな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 12:03:46 ID:x17IqE8x
5百
>>498 アレはパワフルだけだろ
帝王でやればいい
彼女候補の一人はアイシールドマネですか?
パワメジャは爽快感無かったから
12ほどは打てなくてパワメジャより打てる中間が丁度いいな
打てる/打てないの問題ではなく
芯の判定の問題。
今の状態で打てるようになっても
糞に変わりはない。
今度の13はかなりヤバい感じがする('A`)
サクセスは高校野球編、マイライフは新たなモードの追加
それだけが楽しみだったが・・ファミ痛みた時ちょっと心配になった
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:53:41 ID:Ejdlo4UI
バカじゃねぇの?男でも女でもいけるって意味だよ。ぐぐれ
投手だが打撃も得意
野手だが投手経験豊富
または二つのポジションを守る野手
二つのポジションくらい誰でも守れるだろ
楽天
(投手)
一場 有銘 金田(渡邉)
山村 谷中 インチェ
愛敬 吉田 松崎
朝井 河本 徳元
青山 小倉 富岡
藤崎 福盛 小山
(野手)
西村 憲史 河田
高須 森谷 長坂
藤井 沖原 鉄平 吉岡
カツノリ 山下 関川 草野
山崎 リック 飯田 益田
ホセ 佐竹 礒部 平石
(*ホセ=フェルナンデス)
シナリオ
岩隈 バワーズ(玉木、矢野etc) ??(竜太郎、鷹野、西谷etc)
予想。
広島の内野手5人シフトはありますか?
楽天でカツノリ重視復活しますか?
野村采配には必須なのでしてほしいね
公式HPできてるじゃん
今年はいつもよりはやい!?
岩隈 新井
小笠原 上原
谷 宮本
松坂 多村
松中 谷繁
渡辺俊 藤川かな
ヤクルトと中日のポジション選別逆だろ
>>518 オリは赤いリストバンドしてるから中村じゃね?
中日谷繁かよw
これWBCじゃない?
楽天は誰もいないから岩隈でいいとしてオリックスから誰か出たっけ。
中村は黒バットじゃないような。
楽天は一場じゃ?
岩隈なら青グラブのはず
ロッテ 渡辺俊介
ソフトB 松中信彦
西武 松坂大輔
オリックス 中村
日ハム 小笠原
楽天 一場
阪神 ?
中日 谷繁
横浜 ?
ヤクルト ?
巨人 上原
広島 新井?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:12:34 ID:NAcgE9ZT
横浜 多村
発表されるたびに思うけど、
パッケージの選手が誰か・・・って話楽しいの?
阪神は球児だろうな
強引だが
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:00:54 ID:epw9f7bm
というかパッケージで選手が身に付けてるアイテムの色は適当だぞ
12の古田のミットとか
10を買って以来スルーしてるが、やっと高校野球編になるのか
安くなって買うかな
もっとマイライフに力入れれや!
パワメジャは動作が重すぎだったから、その辺はしっかりして欲しい
どうせ無理だろうけどパワポケ互換なら我慢する。
GC版が出ないならPS2でもパワポケのパス使えるようにして欲しい
超特殊能力ももちろん
「Wii」で出してくれ。
残念だ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:44:25 ID:epw9f7bm
>>519 よく見るとロゴの円が「金色」になってるな。WBCの優勝(金?)を意識してる?
でメンバーはWBC出場選手を揃えた(オリ、楽天は該当者いないから仕方なく中村一場)
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:46:06 ID:epw9f7bm
>■選手データ
>2006年度ペナントレース開幕時のデータを採用
7月発売で
決定版12月発売とかしちゃうわけ?
いつもそうじゃん?
いつもの商法
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:35:27 ID:pK1592gB
いつもじゃん
光栄のPK商法みたいになってきたな
福岡Yahoo!ドームのフィールドシートが再現されてたら買う
再現されてない場合は決定版待ち
高校野球編、やっぱ大阪愛知神奈川とかでやった方が
強い選手作れるんだろうか・・
さぁ〜どうだろうね
ファミ通を読む限りでは
このチームの野球熱によって違うんじゃないのか
ファミ通見たけど、大阪の野球熱普通だった様な。明日のファミ通はパワプロ情報あるかな?分かる人いる?
しかしなんで公式
プレイステイションなんだw
>>544 そんなトコだけで
買うか買わないか決めるのか・・・
>>549 >>550 だって12月に決定版も出るんでしょw
確か、去年は東京ドームのフィールドシート再現されてたかな?
やっぱ地元球場なので再現されて欲しい
今度のコナミ戦略 予想
PS3 パワプロ 西暦年シリーズ+プロ野球スピリッツ
PS2 パワプロ ナンバーリングシリーズ
Wii スカッと爽快パワフルプロ野球シリーズ?
さすがにWiiはコントローラーが異色なので
PS2と同じような物は出せないだろう
555
オンラインの試合が気になる。
みんなで集まって試合が出来ますと出てるが、自分のキャラは操作できるんだろうか?
それともオート操作なのだろうか?
できれば自キャラは操作できるようにして欲しい。
サクセスの名前ってパワメジャみたいに名前と苗字書かされるのかな?
今から考えておこうと思うんだけど、パワメジャ風なら大変だな
予約開始したら速攻で予約しに行くよ
パワメジャ我慢してよかった〜w
>>545千葉だったら予選で千葉マリン使えるとか
北海道なら札幌ドーム使えるとかじゃねえか?
大阪なら大阪ドームとか
もしくは東北、北海道では雪のイベント
九州、沖縄では猛暑のイベントとか
もしくはチームメイトのザコプロの語尾がかわるとか
考え過ぎか?
オンラインはもち操作できないでしょ
多分指示みたいなの出してあとは結果待ち
掲示板あるみたいだからチームごとに作れば楽しいかもね
まあいじめもおきそうだけど
はやくみずきたんとバッテリー組みたいんですけど
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 07:49:20 ID:+TziKR5Y
明日のファミ通は情報無さそうだね
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:04:09 ID:1cKVGqsu
オンラインは「チームを作る」みたいな項目があって
「オレのチームに入らないかい?」みたいな感じかな?
今回は高校野球なのでエースで4番のキャラは登場しますか?
パワメジャ選手をパス入れて
マイライフやるとメジャー帰りってことにならんかな
>>567 13でなるんじゃないのか?
逆輸入選手 メジャー帰りとか。
巨人大関はメジャー開幕当初いたんだな
いつ辞めさせられたの?
WBCは再現してほしいな
メジャー挑戦は無理だとしても
>>568 ブロワーズと2月ごろマイナー契約していたらしい。
それでパワメジャにも登録されていたが、球団が外国人選手に
発行できるビザの数が足りなくなったため結局獲得を断念。
3月くらいには獲得断念してたかな。
あと、わざとなのか打ち間違いか判断しかねるが小関な。
電撃の増刊にいろいろ新情報載ってたね。
実在選手のバットやグラブの色が変更できるみたい。
外野はパワメジャの「左中右」と違って今までどうり「外」。
>>571 あれれっ〜 左 中 右で分けた方が良くない?
現実だってそうなんだしあ。
ところでサクセス選手は
氏名 名前 年齢とか決められるのかな?
パワメジャと違って変化球の上ゲージがないから、おそらく特殊能力の
ムービングファストはあるな。
ツーシームはストレート系のオリ変扱い+ムービングファストで
再現するのだろう。(パワプロ12と同じ)
スローボールはあるし、パワメジャと全然違うな。
ぜひ、パワメジャと同じでウエストボールボタンで
操作出来るようになって欲しい
敬遠するとき楽だし。
走者の様子を見るときも楽だもんな。
このスレ見て、Wiiって何だ?と思ってググッたら次世代機か…
俺もハミ通見るまでレボリューションだと思ってた
Wii>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>PS3
な予感wwww
ていうか、PS3がスーパーコンピュータ並みの性能とか言ってる記者が未だにいることが笑えるw
>>571 >実在選手のバットやグラブの色が変更できるみたい
マジスカ。これはちょっと嬉しい。でもアレンジで、だろうね。
左中右システムは危険だからケガとバグ(というかCOMのバカ采配やトレード)が
多いパワプロには入れない方が無難かと。
ペナント20年ってのが嬉しい。
ってか制限なしにして欲しい。
マイライフでセーブは一つしか出来ないとか辞めてくれ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:38:21 ID:YdkocAan
本屋で電撃パワプロとかゆうのが売ってた
それみたら、巨人の清水の能力がちょびっとででた
ちなみにDBBGF
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:06:43 ID:lRWbuo/b
パワプロで守備のコツとかありますか?
エラー連発…
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:10:51 ID:Zs4dS316
エラー回避あげろ
7月13日発売…!!
パワメジャも出たばっかなのに本当にPS2ででるのか…、PS3だと思ってた…
これもう確定なんだ?
585 :
νアイル ◆Isle/4N4Xw :2006/05/20(土) 16:45:32 ID:OCrWScnR
99%そう
>>585 あ、これはありがとうございました。
今の内にパワメジャ売って予約に備えますかな…
PS3は発売しても半年は様子見
PS3発売しても14はPS2だと思うがな
PS3が売れないとコナミも出さないだろ、コナミだし
13のペナントをメジャみたいな感じにしてくれないかな
メジャのペナント面白いわ
う〜んメジャーを売るか売らないか
>>590 だからなんだよ
そんぐらいで一々書き込むなゴミ
なんとなくPS3一発目はメジャーで行くような気がするんだよね
今回のがまさに試作品って感じだから思うのかもしれないけど
>>590-591 この流れワロタww
591の機嫌の悪さがウケル
きっとメジャーのスレ見たんだろうな。
ウザイ厨いっぱいいたしな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:14:55 ID:AQwkwLLI
>>581 読んできた
新要素としては「対左投手用オーダー」の復活とアレンジで背ネーム設定、装備品設定の追加
対戦画面はキャッチャー視点になって視点が低くなり打者が大きくなった
1チームの登録人数は12と同じ
阪神の林が画像によって黄緑、緑バージョンあり。能力調整途中なんだろう。オープン戦の一塁起用を反映させた?
青木も黄緑、これは古田の2ポジ構想を反映?
「対左投手用オーダー」の復活はいいんだけど
問題はそれがきちんとペナントモードのCOMに反映されるのかどうかだ・・・。
やっぱりGCで出ないのか…
ナウシカじゃねーの?
>>598 サクセス社会人編の
ハゲ課長の会話のことだろ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:33:33 ID:AQwkwLLI
>>595 まあ最悪、13にも「みんなでペナント」ありそうだから12球団の采配をマニュアルにして試合“前”にスタメンと先発を決めて
試合部分をCOMに任せる従来の方法で何とかなる
それより試合“途中”の「勝利の方程式」がちゃんと機能するかどうかの方が重要
「守護神」にしても大量リードで9回に登板されるのも何とかして・・・調整登板だと脳内変換してやり過ごしてるが
そこらへんは13決定版で修正。
それはないw
それが573じゃん。
パワフル高校(浦宗翔太 投手、土屋祐樹 外野手)
正タチバナ学園(橘みずき 投手)
帝王実業高校(友沢亮 投手のちに遊撃手になると思うが詳細不明、 久遠ヒカル 投手)
アンドロメダ学園高校(神高龍 投手、 形辺正太 外野手)
あかつき大学付属高校(黒澤亮 遊撃手、 土屋翔太 三塁手)
地方選抜編
流れは、所属する地方を選択し、練習→試合 で負けたらその時点でドラフト指名勝ったらまた 練習→試合 繰り返し
あかつきの黒澤の能力がわかった
ミートB6パワーC100走力B13肩B13守備B13 エラーC10 弾道3
メイン、ショート サブポジ、外野、セカンド
特殊能力 走塁4 送球4 流し打ち 守備職人
黒澤 亮 所属、あかつき
弾道3ミートB6パワーC100走力B13肩B13守備B13 エラーC10
メイン、ショート サブポジ、外野、セカンド
特殊能力 走塁4 送球4 流し打ち 守備職人
形辺 正太 所属、アンドロメダ
ミートE3パワーA150走力C10肩D8守備C10 エラーE6
メインファースト サブなし
特殊能力
対左投手2 パワーヒッター 粘り打ち 逆境○
新キャラ発覚 「原 倫太郎」
所属 あかつき
153キロ コンEスタA
パーム4 スローカーブ6
特殊能力 ノビ4 闘志 ピンチ4 ランナー4 左打者4
弾道2 ミートA7 パワーC99 走力B13 肩A14 守備C10 エラーC10
特殊能力 キャッチャー○ アベレージヒッター 流し打ち 粘り打ち ヘッドスライディング チャンス5 サブポジ4
メイン ピッチャー サブ キャッチャー
パワフル高校(浦宗翔太 投手、土屋祐樹 外野手)
聖タチバナ学園(橘みずき 投手)
帝王実業高校(友沢亮 投手のちに遊撃手になると思うが詳細不明、 久遠ヒカル 投手)
アンドロメダ学園高校(神高龍 投手、 形辺正太 外野手)
あかつき大学付属高校(黒澤亮 遊撃手、 土屋翔太 三塁手 原倫太郎 投手&捕手)
地方選抜編
地方選抜編 最新情報
それぞれシナリオ選択可能な6つの高校は3つのグループに分かれる
グループA パワフル高校 あかつき大付属
グループB 帝王実業 聖タチバナ
グループC アンドロメダ
敵チームからの地方選抜選手
極亜久高校 (外藤
花丸高校 (東
日の出高校 (大神
鎮台高校 (不具里
大東亜学園 (鋼
パワポケから5選手 グループ不明
過去からの敵チーム (選抜選手不明
そよ風
恋恋
鬼が島分校
BBハイスクール
大漁水産 (松崎
南ナニワ川高校(館西
バス停前高校
流星高校(阿久津
佐賀復活期待
反町の高校時代希望
倫って不倫を連想するから使っちゃ駄目だろ
幸って不幸を連想するから(ry
今年のドラフトの目玉の一人でもある堂上直倫はアウトか。
12→メジャの選手は無理でも
メジャで作った選手は13に移せないんだろうか
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:50:09 ID:2zzvquCY
ファミ通で●●と化した
●●高校ってどこなんだ?
楽天がまた選手トレードをしたわけだが、これはギリギリ間に合う?
どうだろうね。
まあ反映されようがされないだろうが、2人とも13には登場せんような気がするが
もちろん小関は入ってるよな?
ジャグラー使ってる人で
別のUSB延長コード使って延長してる人いる?
やった事ないんだが、やっても大丈夫かな?
100均で買えるし試してみればいいじゃない
てか、いい加減カーソルだけ動かすようにしろよ
なんでプロスピでやってんのにいまだにパワプロは
選手まで動くんだ
>>615 それは俺も気になる。
>>622 2頭身キャラでやるのは難しくね?腰やら腕やらの描写がさ。
それに、使い回しで済む部分ですから
パワプロにグラフィックの期待しないのはお約束だろ
>>622は池沼出し社会の恥でキモイからプロスピ買えよ厨房童貞野郎
何故そんなに必死なのか
釣りはスルー汁
>>623 まぁ、使い回し大好きだからなコナミは
>>624 お前はまず中学校で日本語の勉強やり直せ
母国語すら上手く使えないんじゃ社会に出れないぞ
あの〜もしかしてあかつきは猪狩じゃないの?期待してたんだけど・・・。
一ノ瀬や二宮、猪狩が引退して弱体化したあかつきが舞台
球場のグラフィックは絶対パワメジャを越えられない
何故なら現実でも日本の球場しょぼいから
物足りない
>>615 12→メジャーは可能だからメジャー→13は多分無理。
今までも未来作へパスワードが対応させられたことなんてない
>>594アレンジで装備の色変えられるのは良い進歩だな。
>>630 12、12決のパスがプロスピ3に対応してる様なモンじゃないのか?
パワメジャ→13って
>>632いや100%対応していない
もしパワメジャ→13が可能なら事実上12で作った選手を13でも使えるとゆうこと
そんなの有り得ない
濱中
D A(155)C F E E 弾道4
チャンス4 PH 満塁男
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:11:15 ID:v5omEJi1
↑安定度2
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:12:29 ID:v5omEJi1
メジャー買ったけど13も買いたいな。おもしろそう。
いやあかつきは新キャラがいて十分強豪扱い
アンドロメダ=帝王=あかつき>パワフル>タチバナ
地区は 帝王とタチバナが同じ パワフルとあかつきが同じ アンドロメダと???高校が同じ
そして地方選抜
やっぱりPS2だけだと容量いっぱいいっぱい使えるからサクセスのボリュームも大きい
???は今作初登場だろうな
おれはとりあえず
COMの異常にこっちの投げる球を見切る打撃と
甲子園での雰囲気が9のような歓声+実況が入ってればいいや。
↑マゾだな。
でも、9のサクセスの演出は好きだ。甲子園行ったらNHKっぽいし。
横 東
浜 北
神高 高宮
奈
川校 校城
もう予約受付してたから予約してきた
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:14:29 ID:G2K5PWLW
微妙に主題歌気にしてるのは俺だけか?
せめて12みたいなOPはやめてほしいと願いたい。
オープニングアニメはWBC基調じゃねーかな。イチロー大塚が主体になってそうでいやだ。
日本のために行ってくれた全員を使ってやってほしいが。。。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:55:26 ID:RPOtU8sW
>>633 だよな。
つか12→メジャに移せるのがマズカッタ。
コレをするとメジャ→13はまず出来ないわな。
何故こんなバカな事をしたんだか('A`)
あかつきに日比野はいないのか
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:50:07 ID:eN6QVB93
サクセスはどうでもいい
頼むからCOMの糞采配と超打高投低、そしてアナログを従来に
戻してくれ・・・
>>646 グラフィックよりもAIの強化きぼんぬだよな
もうちょっと難易度も細かく設定できるようになってほしいわ。俺、めちゃくちゃ下手糞だし
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:02:14 ID:Ib7SCiSH
今日は
ファミ通
ファミ通PS2
電撃PS2
の発売。13の情報載ってるといいが・・・
>>427 お前はまず話し言葉と書き言葉を理解しろ
ペナントが20年になったのは嬉しい。あとはマイライフで四球が出るかどうかが問題だ
コナミのサイトで13はPS3で出るゆうてたよな?PS2では出ないと
思い込んでたからビックリしたわ!
猪狩のいないあかつきなんてあかつきじゃない
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:10:22 ID:BY+BcraS
>>651 そんな事言ってないぞ
公式ではPS3でパワプロを出しますとしか言ってない
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:11:06 ID:y85sG8FI
今回も@チームの選手登録枠って変わってないのか?
今週の電撃見たけどオンライン育成が神の予感
メインメニュー
「スタジアム」
「チームルーム」
「ポスト」
「お店」
「オークション」
とあるけどチームルームってチャットというか掲示板みたいな感じなのかな?
それだったら嬉しいけど
ペナントを手動でやってるオレは、COMの采配をどうにかしてほしい。
特に、先発投げれるやつがいるのに、中継ぎを先発で投げさせるのはどうにかしてほしい。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:19:39 ID:BY+BcraS
>>654 変ってない
電撃パワプロ2006に載ってる画像で確認出来る
>>658-659 激しく同意。
マジで2番・桧山とか萎えるよな。
いくら二ゴロ打つのが上手いからって・・・
573のネタ采配としか思えん。
662 :
KIN:2006/05/26(金) 23:24:29 ID:CFgzUGew
応援曲はあるよな?
>>661 お前はどんでんの神采配を否定したw
13で1番スペンサーしてきたら逆に573ほめてやるよ
サクセスで選べる高校って4つじゃないの?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:10:27 ID:zlfjZfBX
あと1回で完全試合やられるところだったのに、8回で代打出されたことあるよwww
あれで急にペナント醒めたね。
666
頼むから「Will」でパワプロ出してくれよ、573。
クソ高い「PS3」なんて正直買ってられないんだからさ。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:48:17 ID:akQV5csX
あかつきに友沢の印象消える位のライバル登場きぼん
あかつきアンドロメダはガセだろ
672 :
WJGPTM:2006/05/27(土) 11:39:06 ID:Ae+kuE5l
バス停前高校はないの?
674 :
673:2006/05/27(土) 12:35:03 ID:pDtEbiX4
ちょwwww
IDがエビちゃんwwwww
しかも昼飯がエビフライってwwwおいwwwwww
だからなんだよ
673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 12:31:21 ID:pDtEbiX4
>>670 ヒント・次世代機
673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/27(土) 12:31:21 ID:pDtEbiX4
>>670 ヒント・次世代機
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:31:22 ID:8OZ5DcmX
あかつきとアンドロメダはガセ?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:41:41 ID:/hBG4Skw
>ID:pDtEbiX4
おまえ恥ずかしいからもう2ちゃんこないほうがいいよ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:43:02 ID:deQ5XO/T
で、結局Willって何なんだ?
ボケかと思っていたがマジで言ってたのかな
矢部の日記で
ボタン連打でどうのこうの言ってるけど
サクセスで連打力が重要になったらヤダなあ・・・
ますますパワが幼児化することになる
ボタン連打とか鬱陶しいなぁ
勘違いも甚だしいわ糞573
オリックスのスタメンをどうするんだろ
4番中村か4番清原か
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:43:59 ID:nV1b/ygZ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:00:28 ID:BpoO+jXr
ワイが4番や!
[シナリオ]
5月に入ってもなかなか調子の上がらないバファローズ。4番清原が復帰して3連勝と息を吹き返したがにみえたが、平野佳がふんばれず3点ビハインドで最終回へ。横浜のマウンドは161km投手クルーン。ここから感動の大逆転をすることができるか!
[完全クリア条件]
清原のサヨナラグランドスラムで勝利する
オリックスバファローズっていまいち慣れないな。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:33:05 ID:akQV5csX
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:57:26 ID:5gfkfA+f
集まれ!パワフルスタジアム
要BBユニットって薄型持ってる漏れに死んでくれといってるのかorz
おいっ!!
サクセスで試合操作できないって本当!?
買わねーよorz
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:31:11 ID:eS97g/XE
COMの采配を人間臭くしてほしいね。
せめてどんでんスクリプト程度は組んでほしい。
中継ぎ先発とか年間3桁登板とか正気の沙汰じゃない。
成績によって打順を変えるようなシステムがあったとする
そうすると、4番佐伯は不可能
しかし、パワプロ12で引退まで山崎が楽天の四番だった
最後はミートGパワーD
プログラムって難しい
>>697 たとえば
初年度(今作で言ったら2006年度)ペナントレースは打順ロック有効
2年目以降、数値的に「衰えてきた」ら打順ロック無効にする
この程度なら出来るでしょう。
AIはPS3にならないと強化されない余寒
>>563 !!!
ムズイかしそう。
AIは改善しないんじゃないの?
試合部分よりサクセスに時間割いてるだろうし
ファールとフォアはテンポ悪くなるからダメとか言っちゃてるし
中継変なトコ立ってるし、佐伯は打球追わずにベースカバーに入ってるし
701 :
700:2006/05/28(日) 12:16:28 ID:cWMtXIDn
ごめ
フェアの間違いね・・・
よんたまですフォアボール
>>693 ファミか何かにサクセスの試合がシミレーション風になるって書いてあった。
というか、今回の目玉オンラインモードやるにはBBユニット必要って時点で終わってる。
今更HDなんてかいたくねーよorz
そういや10決だったっけ、西武のシナリオの4番が間違えて後藤武になってたやつ。
kwsk
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:58:02 ID:cZd0MygR
今から、シャナ見るか。
8話まで落とした
しかし今回のマイライフは楽しみだ…
つーかなぜメジャー版になかったんだろ…
>>707 単にパワプロとパワメジャでは制作部署が違うんじゃない?
今更なんだけど、ハミ通とかに載ってる13のパワプロ通信のスクリーンショットの中に
絶好球を見極めろ:選球眼がよくなる
って装備アイテムらしき本があるんだけど、これってやっぱり特殊能力の選球眼復活ってことかな?
他の本には
マイライフである程度成績残したらメジャーに行けるシステムにして欲しい
今江(ロ)
川崎(ソ)
GG佐藤(西)
田中賢(日)
リック(楽)
林(阪)
荒木(中)
土肥(横)
多村(横)
石井一(ヤ)
宮出(ヤ)
福田(巨)
小久保(巨)
ダグラス(広)
梵(広)
↑の選手の名前って固有フォームになってる選手なのか?
今回はやけに多いな。でも何故ハムの八木は入ってないのか…。
彼のフォームも固有にすべきなんだと思うんだが。
たいした特徴も無いのに無理やり作らなくてもいいのに。
それより特徴的な打者でも
前とはもうフォーム変わってる打者が多いから作り直ししてほしい。
これってGCででないんだな…
うぃー買う予定だからプレステ売ってGC買ったんだが、今まで通りGCにもだすことキボンヌ
>>718 サクセスで髪の毛が紫なのはまさかと思うけど神高じゃないよな?
もしそうだとしたら勘弁してくれ、もっと男臭い連中を出してくれよ
あんなのどうみても女じゃないか
まさか・・違うだろ
奴の眼つきじゃない
ドロップちょっとほしいな
なんでこんなものを特典にしたのかはわからんが
バッターでかすぎじゃね?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 16:08:53 ID:QsRO9+A0
クビアンじゃなくてダーウィンだろ
>>707 1A、2A、3Aというシステムのためメジャー選手ですら査定できてないのに、
マイナー選手がどーのとか、アメリカでの生活がどーのとか、やっとられんわーってことだとオモ。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:42:51 ID:ZDZylvjt
サクセスやらないで、ペナントばかりやってるから、頼むから査定ちゃんとやって
さっき、タンスの角で足の小指ぶつけた。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:41:45 ID:PM1veUT0
>>724 ルイスといいクビアンといい
573よユーザーに何か怨みでもあるのか?
それとも単なる嫌がらせか?
ダーウィンカワイソスwww
てかサクセスの{君よ熱くなれ}ってダサいな・・・
もう継承要素とかいらねっつーのに
画像では相変わらず継承マンセーな感じっぽいので萎えた
プロスピ3の使い回し多いな、、、
逆球、プルヒッター、選球眼、消極守備
>>733 今のところサクセスにそういうシナリオがあるという情報だけ。
ゲーム誌の記事読んだ感じでは今まで通りのシステムのシナリオもあると思う。
クビアンキタコレww
エディットはともかくリネームはできないのかな
>>735 ペナント中のアレンジで登録名変更は可能
ルイスもクビアンもちゃんと名前修正されてると思うが。プリスピ3でも画像でルイスだったが製品版で修正されてた
プリスピ3→プロスピ3、な・・・orz
>>736 それは知ってるけど、今回アレンジ画面で装備品の色変えられるんでしょ?
エディットはオンラインという大義名分ができてしまったためもうできないだろうけど
リネームくらいアレンジ画面でさせてほしい。
阪神と普通に対戦するときに見るたびに気になるし、阪神でペナントやるわけじゃないしね。
(「みんなで」でやれと言われるかもしれないが、全チーム管理するあれは好かん。)
まあ、とりあえず決定版の改良点がひとつ見つかってよかったじゃないですか。
パワプロ13決定版ここがスゴイ
・クビアンがダーウィンの正式登録名に!
>>739 確かにペナント始める度に毎回毎回「みんなで」スタート→名前修正は面倒な話だ
13はアレンジに「背ネーム変更」があるから登録名も連動してればいいんだけど
>>738 えっマジ?スマソ。2,3の勘違いか。。。
権利関係?パワプロ12、プロスピ2では普通にマルティネスなんだが
プロスピ3で初めてルイス公開された時は非公式に登録名変更をいち早く掴んで対応してると
強引にフォローしてた奴いたっけ。。。
というか今年は、GC版発売なし→白鶴なし→アレンジチームすら弄れない、何だよなあ。。。
>>718の阪神で林の位置がおかしいな。電撃パワプロで緑、黄緑の2パターンたからギリギリまで現実を反映させてるんだろうか?
てか、守備位置は1軍の公式戦で守らないとサブポジ付かないよな?青木は構想段階、林はオープン戦でしか守ってないのに不思議
これと12決定版どっちを買うかすっげー迷う・・・
なんでこんな時期に興味示してしまったんだろう・・・orz
両方買えばいいだろ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 06:24:17 ID:2WidxAty
画像の赤星のミートがCにしては小さい気がするが
もしやミート小さくしろって言われてたのが反映されたのか?
基本ミートC 調子は好調 対右投手
この条件にしては小さいと思う。
それかミートDにされたのか?
白鶴が期待薄なので「12決」をしつこく遊び続けることにします。
どうせ改悪だしな。
>>744 12決は永久保存版だしね
固有モーション博物館として
てことは12決は良作なのか?
>>746 12決は永久保存版だしね
固有モーション博物館として
99年開幕版にハマって以来パワプロ買ってないから久しぶりにパワプロやりてぇ。
パワメジャ中古で今買っちゃうか…パワプロ13発売を待つか…
悩むなぁ。どっちがいいと思う?
>>748 マジレスすると、
パワメジャクソゲー
↓
よって13もクソゲーの可能性あり
↓
結局13発売後にどちらを中古で買うか悩むべし(しかしオレは密林で予約済み)
パワメジャは俺にとっちゃ良ゲー
あれは評価が割れる出来だから・・・
パワメジャ、クソゲーか?
あれがクソゲーなら代々パワプロシリーズ全てクソゲーだろ?
糞ゲーって言ってるヤツはただのヘタクソww
パワメジャはHR出なすぎ
かと言って12の投高打低の仕様に戻ったら糞ゲーに逆戻りだけどな
で今回の査定も適当なの?
個人的に、オリの平野佳、公の八木がすごく気になる・・・
そりゃ適当よ、だって開幕版だし。
“それなりの”査定を望むなら決定版を待て。
>>755 だよなw当然ながら決定版を買うよ
開幕版は全くと言っていいほどルーキーに優しくないからな(鳥谷をのぞくw)
オリファンだけど、今年のオリはあんま良くないから査定もヒドいんだろうな・・・
まぁ唯一の希望の平野に失望しない程度に期待しておくよ
開幕版の平野の予想、球速150でコンスタCかDくらいで、
変化球は、たぶん2種類だから、Vスライダーかスライダー、3〜2どっちか覚えていて、
フォークかカーブ、1〜2を覚えてるハズだ
八木はわからんが平野とどっこいどっこいだろうなぁ
両方とも新人ばなれしているが果たして573がどう評価するのか楽しみであり、恐ろしい・・・
ルーキーに厳しいといってもスタミナはBはあるんじゃない?
完投しまくってる訳だし
ヒント:12開幕のソニック
福岡ソフトバンクホークスのシナリオを予想
「俺がエースだ」っていうシナリオになりそうだな
城島・バティスタが抜けて、大幅な戦力ダウンした
ソフトバンクホークス。
この時期に異例ともいえるほどの監督の檄
「おまえたちは優勝するきあるのか」という檄に
見事。 鷹のエースが答えた。
中日打線を抑えて。 1年ぶりの完封勝利を目指せ!!
13にシナリオは無いとの噂
何か目新しい改善点があればいいんだが・・・。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:24:30 ID:Jb3K9+6p
歴代だと上原と松坂くらいか?新人なのにかなりの能力だったのって
>>751>>752 サクセスで改造コード使ったみたいな選手が作れて、
初めからオリジナル選手で編成したチームでシーズンが戦えなくて、
敵チームにオリジナル選手を入れようと思ったらトレードしなくちゃいけない。
マイライフない、シーズン記録画面の構成が見づらい、ツーシーム最強、ミート打ち異常なパワーアップ、
ロード長い、シーズンのオート進行時間かかりすぎ、等。
難易度云々で文句言ってる訳じゃない、今までのシリーズと比べて難しくなったとも思わんし。
システム面が不便になったという事を言っている。
このパワメジャのシステムが13に引き継がれたらクソゲーだという事。
>>762 上原
コン135 スタ81 146km/h フォーク3 スライダー3
松坂
コン130 スタ100 151km/h Hスライダー3 カーブ1 チェンジUP2
最近のしてないけど↑で新人って強いほう?
>>763 そもそもパワプロは全部糞ゲーだろ
NPBはスピ、MLBはMVP2005だろ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:44:30 ID:2UNQH2sC
>>756 八木(日ハム)
持ち球
ストレート、カーブ、スラーダー、スクリュー
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:52:58 ID:bTLta1Yb
てか全国高校野球編って言うからオリジナルの高校or実在の高校を期待してたのに…また固有高校を選択してしかもまた猪狩がライバルから除外されてるし……これじゃあ何も変わってねーじゃねぇか(゚Д゚)ゴルァ谷渕
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:14:28 ID:H8YMwzIY
ハーフスイングとかないの?
ボタンの押しぐわいで作れよー
余計なバグを生みそうなものはやらないほうがいい
>>768 そもそもゲームにハーフスイング要りません
試合の進行が余計に長くなるだけです
ゲーム中にセーフかスイングかと見極めてたらきりがない
ハーフスイングするような際どい球来ないし
12のサクセスは最高につまんなかったからな。
準備に時間がかかりすぎる仕様はもうやめてほしい。
>>770 MVP2005はハーフスイング普通にあるけど試合の進行にさほど影響はないよ
(今時十字キー操作でがんばってる人には申し訳ないが)
アナログ・十字に関わらずパワメジャは糞だろ。
よく論争になってる、アナログ・十字のネタと強振のネタ以外で
センター前ヒットをスルーしてフェンスまで外野手が
追いかけてくことが頻発することなんて、近年のパワプロにはなかった。
シーズンの意味不明な調子システム(ほとんどの選手が絶好調、それ以外は一ヶ月以上平気で絶不調)、
野手のバランスが考慮されておらず、内野安打が今まで以上に出ない。
2塁牽制が高確率で後逸される。
投手に代打を出して、次のイニングに投手の打順に野手を入れ、野手(6番とか)のとこに投手を入れようとすると
9番に入った野手が投球することになる。
まだまだたくさんある。正直ゲーム部分のデキは近年例がないくらいに悪いよ。
これで問題なしという人は、あまり熱心にやらないライトな人なんだろうな(他意なし)、と思うよ。
訂正
野手のバランス→野手の守備と肩のバランス
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:31:52 ID:2WidxAty
シナリオなしで、オンラインがネ申の予感ながらHD必要なので俺にはムカンケ。
さあどうするか。
777げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オンライン・・・
自キャラは操作できるもんだとばっかり思ってた できないのか・・・?orz
できないっしょ。
サクセス選手の
パワメジャ→13に移動は100%無理って決定してるんだっけ?
13はオールAとかできそうにないから移したいんだが・・。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:29:44 ID:300I9OSP
780
>>779 決定してるよ。パワメジャから選手コピーは一切できない。
コピー→メジャの選手にカーソル合わせる→ボタン押す
これだけで「コピーできません」という警告が出る。要するにコピーする相手は関係ない。
>>779 ・・・ orz
せめて育成がある程度自分でできるならまだしも、
>試合に出場することで選手を成長させることができます
なんだよね?
オートの試合で経験点もらって、それを自分で割り振って(まだわからないけど)
って、それは楽しいんだろうか。
そういうタイプのオンラインゲームは全然やったことがないからよくわからないんだけど orz
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 11:24:08 ID:GX0wNQcw
>そもそもゲームに
んなこと言うならなんにも進化が望めないですなぁ
784 :
779:2006/05/31(水) 14:17:32 ID:EBciCQAN
>>781 d
1匹だけでよかったからどうしても移したいの居たんだけど
無理ならしょうがないなorz
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:05:24 ID:SfEwp4hS
結局サクセスは何個あるんだ?
ファミ通では4個くさいが・・・
今日コナミオンラインで予約したんだが
これは正直なところ買いか?
今のところパワメジャで充分満足してるんだが…
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:16:56 ID:SfEwp4hS
サクセス高校野球がどんなものか
やってみたい
パワフル、帝王、タチバナ、選抜は絶対選べると思うが
アンドロメダとあかつきは敵だけかも
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:50:36 ID:a70BP6B4
サクセスで水島漫画に出てくる選手を作りたいと思っていますが
シリーズでどれが一番作りやすいですか。ちなみに今まではPS版の
2002春でしたのでハプニングばかりで思うように作れませんでした。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 15:59:07 ID:SfEwp4hS
うーん、やっぱ4つかなー
そりゃ多いほうが楽しいからアンドロメダも
あかつきも選べれるようにしてほしいんだが・・・
4つ+試合だけのとこ1こあればいいんだけどな
メジャは5つあったけど結局投手スネーク、野手ゴーレムで作ってた
サクセスWBC編ないのかよ
糞だな
女捕手ってせいぜい肩Cだろ。どこまで野球なめてるんだ
どうみてもゆとり
これがゆとりか。「しらねーよ」としか言えないな
13のマイライフの画像見たが、
彼女候補、今回結構いいんでね?
11は良かったが12は愛ぐらいしかグッとくるキャラがいなかったから・・・。
あんな二頭身にグッときてたらもう人間として末期・・・。
てかなんでゲーム内で彼女つくらなイカンのだ?
>>794 そうか?
前評判しだいで予約取り消そうと思ったんだが…
>>801 コナミオンラインより他の所の方が安いのに・・・そんなにドロップとトレカ欲しいか?
>>801 パワプロはもはや野球ゲームじゃないだろw
>>802 俺は厨房・消防じゃないけど欲しいぞ
ドロップ200円・カード200円と考えると
お買い得だと思うが?
>>798 その画像ってなんかの雑誌に載ってたの?
イラネ・・・。
缶ドロップとカードゲームの値段を調べてみた
おそらく缶ドロップはサクマ製菓だと思われるので
大体 200円。
カードゲームはコナミオンラインが15Packsで3750円
1Packsあたり250円となるよって2個なので
500円となる。
トータル 700円
これらの特典おの値段を引くと
最安値5580円となる
んな特典いらないから5580円で売ってくれ。
なんだコナミはそんなカードまで作る気なのか。
6から買ってるがそろそろ終わり時かな。
これで本格的にカードなんて発売した日にはもう・・・
どう遊ぶか見たいけどな(´・ω・`)
どうせならベ−スボールヒーローズのカードつけろよ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:09:32 ID:aDN+hf5I
あおいのストラップキボンヌ(*´д`*)ハァハァ
もう予約したけどね
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:02:10 ID:ASWSyHGT
13も12位の投高打低で良いと思う?
俺はもう少し打てた方が爽快感があると思うのだが
12程度じゃ打て杉
12は人もCOMも打ちすぎ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:15:06 ID:ASWSyHGT
COMは投球の癖があるから打てるだろうが
対人戦だと大体投手戦だろ?
とりあえずミート打ちは弱めてほしいな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:57:31 ID:dkQYxp8G
サブロー、堀、橋本は打てまくるんだろうな
サブローに4番○やスンヨプにパワーヒッターがついていたらオレは暴れる。
>>793 俺も女キャラを増やす、573の神経が理解出来ない
そんなに女出したいならサクセスに女しか出てこない
女子校編でも出せば良いのに・・・
女はマネージャーだけで良いよ、選手として使えない
あおいも橘も弱すぎ、使えない、つーか邪魔
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:29:43 ID:S05YRUNX
どうせ勝利の方程式システムは
5〜6点リードとかでも(ry
采配がめちゃくちゃになるのは目に見えている。
回復4でもない選手に無理矢理連投させて
回復してない状態でも投げさせたりとか・・・
13決定版で修正だろうけどw
>>819 幸子さんはそこそこ使えるのでは?強くもないが。みずきもスライダー覚えれば全く役立たず
ってほどでもない。
・・・まあ、どうせ仮想なんだし、女性選手がいてもいいんじゃないかね?
所詮ゲームだもんな
少なくとも10,11の矢部より使えるし
猪狩や友沢クラスがゴロゴロ出てくるよりはいいんじゃない?
そんなに女性キャラを出したいんなら、女性キャラ用グラフィックでも作れば・・・と思う。
最近、サクセスはむかつくキャラばかり増えているような気がする。新旧交代いらね
メジャのパスは無理でもフォームは13に入れて欲しい。あんな個性豊かなフォーム無かったら嫌だな
女捕手はCFCECぐらいかな?
パワーと肩は弱そう
流石にザコプロの控えに甘んじてる固有キャラ見ると
何のために入れたの? って突っ込みたくなるな。
>>805 コンビニでパワプロって書かれてた
パワメジャと13の情報が載ってた雑誌。
出してるとこは忘れた・・・。
まあ、その画像って言っても1人だけだが・・・。
今作こそDH解除ができるのだろうか(期待薄)
外野守備能力はパワメジャみたいにレフト、センター、ライトに分けられているのか?
ここが興味深い
ちゃんと読めよ 外野は(外)のみって上のほうに書いてくれてる
人いるだろ。
>>825 旧世代キャラメインで、今の新キャラ達「も」いる・・・ならいいんだけどね。
新世代キャラ達は、一人のキャラとしてはありだと思うけど、メインはってほしい
とは思わない。そんなキャラばっか。
メジャーでは右中左で外野守備は固定されたけど13だと外野手固定なんだろ?
サブポジ無駄になるじゃん
いい加減左投手でもシンカー投げれるようにしてほしい
外野守備を左中右と区分けするのはいい変化だと思ったのに・・・何故また改悪するのか?
オリジナルピッチングフォームエディットきぼん
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:53:00 ID:B/G//eSp
ID:jzJ4ez7k
パワメジャでそれは直されてるぞ
スクリューとシンカーの違いは?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:36:45 ID:UklxPQ5x
>>838-842 この流れに癒されたのは俺だけじゃないはず
てか、猪狩進くん出て欲しいな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:52:37 ID:2tj7BIw3
キャッチャーウインドウの表示がなくなり、打ちやすくなり今まで以上に熱い投打の駆け引きが楽しめます。
これってどういうことだろう?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:01:25 ID:06CDormh
画面上部のキャチャーミットの動きなどの表示が無くなって
そのかわりボールが来るところ(ミートカーソルあるところ)
にボールが来るところのしるしが黄色で表示されてた
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:02:07 ID:B/G//eSp
じゃあかなり打者有利になるのか
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:10:32 ID:06CDormh
実際の野球の感覚に近づけたってことだな
でもまったく来る場所分からないと初心者は打てないからってこと
>>841 逆じゃない?
普通スクリューってもっとシュートよりの変化でシンカーは沈む(下に変化)もんじゃないの?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:18:46 ID:S05YRUNX
もちろん非表示にできるよな?
つか、これで前まで以上に
「コントロールAよりGの方が強い」
とか言いだす厨が増えそうだな。
まあ、英語ではシュートのことをscrewballって言うからな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:20:39 ID:APG4Z5V0
ストライクゾーン枠の部分に表示されるなら
余裕で打てるんじゃないか・・・?
どっちなのw
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:30:33 ID:q8R9A2So
ずっとやってる俺たちは気がつかないけど
初心者にはとっつきにくいほど
打撃は難しくなってたからな。
ヘビーユーザーは13の出来にがっかりするのかもしれない。
>>845のシステムって、つまりパワポケと一緒になるってことか。
プロスピと一緒
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:48:54 ID:Nzj0HmfF
よろっと解説つけれ!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:50:01 ID:QhAVTjO0
ネットで予約するならどこがいい?
発売日に着のもので。
やっぱりamazonですかね?
コントロールの強弱は円の大小にすればよいんではないか?GはでかくてAは狭く、んで円のどっかにボール着弾、失投は別として
>>859 Amazonは辞めておけ 発売日に届かない可能性もある
コナミスタイルオンラインがいいと思うよ
ちょっと値段は高いけど
代引き手数料+送料無料+特典付き
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:44:59 ID:O8Do8Tw9
OBで長谷川、T・ローズ登場希望
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:51:13 ID:Ak68TsgF
決定版でるのかなこれ。
PS2の最後の作品買おうと思うんだがどうだろう
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 04:21:07 ID:HHMiGgDg
いいから解説つけれ!
かわじなおきの実況も飽田
>>850 sinking fastballじゃないの?
まぁ、sinking=沈む だから違うと思うけど
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:34:45 ID:ViJ6vnNR
ダイバースクリュー!
とかあったよな
>>838 今更だが、
シンカーはシュートと同じ要領でひねるイメージ
スクリューは抜くイメージ
厨なら実際にやるのはやめとけよ。
肘壊して終了だからな
>>869 まったく逆
シンカーは抜くかんじで投げるしスクリューはひねる
まぁパワプロで野球覚えたやつにはわからなくて当然かもしれないけどさ
>>870 あービックリした。
いままで逆で覚えてたのかと思った。
スクリューは名前からしてドリルっぽいしな
ひねる方だろう
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:37:18 ID:aoKb695x
>>864 最後ではないと思う。
一応PS3が普及するまでPS2で出すでしょ。PSの時もPS2普及するまでしばらく出してたし。
13用にわざわざPS2のプログラム組むんだから決定を出さないわけがない
左投手にシンカーはあっても右投手にスクリューは無い筈だけど。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:48:55 ID:ViJ6vnNR
シンカーもスクリューもあんま使わない俺にはどっちでも良い。
Hスライダーとドロップでおっけい
ドロップとカーブの違いが分からない。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:02:59 ID:H4axrrYK
投球カーソルの表示部分が変わり
表示ありだと打ちやすくなった分
球速などが速くなり、表示なしだと
前より打撃が厳しくなってる事に期待してる。
これで初心者にも上級者にも
ちょうどいいバランスがとれる。
ただパワメジャ仕様の打撃弱体化は勘弁。
って573がこんな気を使うわけないか・・・
>>876 パワプロもプロスピもシンカーを全然再現できてないからな
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:21:43 ID:ViJ6vnNR
とりあえず、マイライフのアホ監督をどうにかhして欲しい
>>1乙。
キャッチャーウィンドウ排除は要らん気がするが…余計に打高投低になるキガス
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:41:58 ID:H4axrrYK
排除は賛成。
ただ、投球カーソルを非表示でも
バカスカ打てるなら問題あり。
最低でも従来のミット移動なしと同等であってほしい。
(厳しくなる分には大賛成)
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:46:52 ID:+Wbigu0j
2000あたりからヤクルトの設定強すぎないか?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:04:57 ID:OnYVNzKe
内野右とか細かい守備シフトを復活してほしい
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:16:25 ID:OoR9ZXih
ペナント
パワプロ11のように1日3ターンにして欲しい。
今週のファミ通の画像から判明した固有ファーム
杉内
西口
帆足
八木
有銘
セドリック
下柳
桟原
新固有フォームは『八木、有銘、セドリック』
13からはフォーム選択画面の一覧が今までのフォーム+番号から選手の固有名になってた
つまりメジャみたいになったっつことか
まぁその方がいいな
そんなことよりオンラインについての情報は無いの?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:32:05 ID:OoR9ZXih
セドリック→パワーズ(楽天)ですね。
最近見てないからどんなフォームだったかな?
八木の投球フォームは、どうなるかな?
最初は、通常?フォームだけど途中からクイックで投げてるんだよね
クイックになるかも?
あと、八木に「リリース〇」追加
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:55:53 ID:/5OVXwfD
細川のフォームがバスター打法になったから、
573社員さんパワ13の修正よろ
>>891 セドリックは足を高く上げるパワプロの星野伸みたいなフォーム
画像はセドリックのままだった。製品版で修正されてるんじゃない?選手登録されてるか微妙だけどw
>>890 今週のファミ通はサクセスメイン、パワプロ狂はパワメジャ
9日に電撃PS、16日にファミ通PS2出るから徐々に小出しで情報は出るでしょ
>>892 細川、なんでフォーム変えたんだろ。
どうせバットに当たらないのに。
細川にあやまれッ!!!
内野5人制ヨロ
>>876 コリオリの力のせい
南半球なら投げれるはず
Dカーブとドロップの違いって何よ。球速?
同じタテ変化の強いカーブてのは知ってるけど。
12決以上に固有フォーム増えるかもね。サクセスで揃えるの面倒だ。。。
今日の細川選手のフォームっていつもやるわけじゃないっしょ?
バスター打法って前進守備をさそう奇策だから、いつもやってる人など
いないと思うが。
>>898 中日の朝倉とか投手ではバスターやらないと当たる気がしないという奴がいる。
ファミ通読んだんだけど…試合がコマンド形式ってマジか?
糞ゲーの予感が orz
まーた文をよく読んでないバカが来たか
普通の試合の中で選択を迫られるんだろ?
また確立運ゲーじゃないのか?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:51:06 ID:PvNIOKPM
2chで古いパワプロやっている人が結構居るように
作品ごとに特色が違うから古い作品を久々にやって楽しめるのが
パワプロの魅力だよな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 03:31:21 ID:FrBp3LjK
12決定版を発売日に買って
パワメジャが糞だったから
最近また12決定版を買いなおしたんだが
明らかに前持っていたのと打球が違う。
単純に全員のパワーが−30ぐらいされてる感触。
俺みたいに時期をずらして2度買った香具師いる?
それとか、友達のディスクとは打球の伸びが違うとか・・・
まさかとは思うが出荷時期によって
弱冠、仕様が異なっているのではないかと。
例えば、パワー140ぐらいでは
失投や真芯でないとタイミングがよかっても
フェンス直前で殆ど失速してしまう。
マジで釣りではないんで、同じような事感じた香具師は
意見求む!
12開幕版も持ってて、12決定版から
強振の判定がややシビアになってるのは承知。
今は前のディスクがないので確かめられんが
絶対に「錯覚」のレベルではない。
長分スマソ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 04:08:51 ID:PvNIOKPM
12
パ
最
明
単
俺
そ
ま
弱
例
失
フ
マ
意
1
強
今
絶
長
プロスピ買ったやつは負け組、と。
ふざけんなコナミ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 04:21:08 ID:PvNIOKPM
なんで?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:48:19 ID:rSWSsCw1
よーしおじちゃんマイライフ助っ人で久保田の代わりに守護神になっちゃうぞー
石原のバントは、特別モーション飛びつきバントになります
13発売すんの今日知ったよ(・ω・`)
ってかサクセス高校野球編キタコレ!
個人的に5、9ともに神ゲーだった
サクセスは高校野球が一番おもろい&ヒットする希ガス
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:41:52 ID:2f/8DumO
しかし今は亡き猪狩守……猪狩進……
今週ファミ通あったのか。合併と思ってた
あおいタンキタコレ
サクセスのプロ野球編と社会人編やらは邪道みたいなもんだからなぁ
そろそろ出る選手も決まった時期かな。
楽天ファンなんだが、固有フォームまであるってことはセドリック出るのかな。
オーダー妄想して楽しもっと。
>>913 高校野球編だと余計にあの二人が(とりあえずライバルとしては)でないってのが
悲しく感じる・・・。滝本・久方あたりもいまさら出るってことはないだろうしさ。
そうなるとやっぱり猪狩兄弟が一番ライバルらしいライバルっていうか・・・ orz
9のOPとか好きだったな。単に猪狩の扱いがらしくて良いからってだけだけど。
パワプロスタッフは勘違い集団だから野球ほったらかしで萌え要素ばっか重視しやがる
マイライフの彼女なんていらないからせめて主要選手だけでも個性もたせて欲しい
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:41:38 ID:ReBOor8Z
桑田は一塁カバーに入る際に
頭から飛び込みます
マイライフあんまやったこと無いな〜
実際、猪狩兄弟やらなんやらはどうでもいい
例えそいつらがメインで登場したってサクセスはつまらんに決まってる
サクセスとマイライフに興味ないならプロスピのほうが断然おもしろいだろ
面白いサクセスなら歓迎だが9も10もつまらなかった
だから期待しない
ミート打撃の弱体と強振の強化だな。
これさえやってくれればいい。
>>904 いやそれは違う
よほど最近のが糞だから古い作品のファンが多い
スレの伸びから見ると99と6がそうだな
日本語無茶苦茶だぞw
誰か訳してくれ
前半だけなら「古い作品のファンが多いのは近作が糞だから」と読めるけど、
そうすると後半の「99と6がそうだ」というのがワケわからん。
まぁ要約するなら「最近のはクソ!99と6神!」でいいと思う。
懐古で信者というのはこの世で最も手に負えない人種の一つだ。
伸びのいいスレとやらに引っ込んでりゃお互い傷つかないのに。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:26:55 ID:ReBOor8Z
マイライフ目当てで買う。
サクセスはどうでも良い。 どうせ、進 は出ないだろうし
934 :
1:2006/06/04(日) 00:55:35 ID:q92FzpAr
もうそんな時期か…。
12のサクセスは街システムと理不尽すぎに嫌気してぶん投げたから今回のはあれよりはまともにしてほしいね。
12までは発売日に買ってたが今回は面白そうなら買うよ。
>>935 俺らにとってお前が買おうが買うまいがまったく関係ないんだけど
サクセスでみずき出るのは別にいいと思うんだが
高校野球じゃ女性は投げられないのにどうするのか
9のあおいみたいにマネージャー化か
パワプロの高校野球では
あおいの件以降女性選手可ですが
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:10:19 ID:2lGwSszs
あおいもみずきも選手兼彼女候補でよろ^^
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:23:42 ID:mxzkOGQ4
女は選手で出るなよ。うざいだけ。
佐賀・滝本・菅野・久方出せ
懐古ウザス
どうせ叶いもしないんだからさあ
>>940 > 女は選手で出るなよ。うざいだけ。
パワプロユーザーのほとんどがキモヲタ☆なんだからムリに決まってる
本当に野球ゲーが好きならNPBはプロスピ、MLBはMVP2005やるし
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:48:41 ID:mxzkOGQ4
そんなにキモヲタ多いのか?
俺以外にも女いらないって奴いるけど。
新キャラに女出すんなら猪狩復活させろよな
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:49:46 ID:mxzkOGQ4
後、スピ持ってるけどサクセスとマイライフの為にパワプロやる
>>943 >そんなにキモヲタ多いのか?
少なくとも俺の周りは多い
そもそも硬式野球の経験があるならMVP2005をお勧めするよ
変化球の軌道が一番まとも
今更だけど、サクセスの絵柄戻んないかな?
6以前の絵柄の方が好きだったんだけど・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:50:39 ID:XZIKfzmY
なんかビックリする情報はないのかw
>>947 実はパワプロ13のサクセスは・・・、
ベースランニングボタン連打で走力決定などの以前の方式へ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:16:57 ID:XZIKfzmY
どういうこと?
950 :
700:2006/06/04(日) 18:36:00 ID:muCcRSgh
思うんだ…そろそろ彼女候補に巫女さんがきてもいいんじゃないか?
と言ってる友人が orz
頼むからマイライフのオート化選択とかCPUのアホ采配とか直してくれ
>>951 パワポケにならもういるけどなw
女子高生+関西弁+巫女で
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:51:57 ID:XZIKfzmY
>>950 じゃあボタン押し捲ったら走力が上がるのか?
>>952 何その俺のストライクゾーン
ちょっくらパワポケ買ってくる
っていうかまたサクセスに女出るの?
正直いらねーんだけど
ほんとあおいはまだがまんできるけど、もういらねーよ
だいたい女があんなに野球出来るわけねーよw
野球に萌えを持ってくんな!逆に萎えるわ!
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:06:52 ID:XZIKfzmY
>>955 まあまあ、色々いたら楽しいじゃないかw
>>954 パワポケはパワプロと比べ物にならないほどギャルゲーなんで注意w
>>955 謝れ!パワポケに謝れ!!(aa略
非リアルなんだからなんでもいいんだよ
ありえない方向に曲がる変化球、ミート打ちは8割ヒット、萌えキャラ満載なサクセスにマイライフ
最高だね
同社同ハードにリアル系野球ゲームののプロスピがある今
売り上げ増やそうと差別化するならば、今の路線になるのは必然だからな
それが商売ってもんだよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:31:45 ID:XZIKfzmY
みんなもっと期待しようぜ
マジで佐賀出してほしいわぁ・・・
薬物使用した野球マスクはー?
改造して身体能力を上げるのはいいとしても、
その代償が視力の悪化ってのは野球選手としてどうかと思う。
マイライフは無失点の先発に勝ちが付かないのを何とかしろ
佐賀、菅野というより鬼が島分校出して欲しい
因縁の相手はインターネットハイスクールでw
マイライフは嫁候補増やして欲しいなぁ…
打高投低は好きじゃないけどあんまり打てなさ過ぎても困る
パワメジャやってないけどそんなに打撃弱体化してるの?
>>966 オレはそんなに打つの難しいとは思わんが、COM相手だとツーシームだけで抑えられる。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:14:01 ID:wQqqnnT/
ツーシムってどんなスピードでどんな変化するの?
>>968 ストレートと同じスピード。
ツーシームをロックオンなしの強振で捉えるのはまず無理だとオモ
そのツーシームが13にでたら嫌だな…
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
変化は…?