・登録選手は2005シーズン後半戦データを反映(8月21日時点)
・クラブチーム=J1:18、J2:12、K:13、アジア:28、ヨーロッパ:27
・ナショナルチーム=ヨーロッパ:32、アフリカ:7、アメリカ:12、アジア:6
・WWE9で実名化されたクラブ&選手名は実名
・「リーグモード」2005新レギュレーション、J1/J2の入替戦も再現
・「ナビスコカップ」「JOMOオールスターサッカー」あり
・「マスターリーグ」J1/J2実際のチーム編成・日程でMLを楽しめる
・「ニッポンチャレンジ」約800名のJリーガーから日本代表を自由に選抜できる
・スタジアム=国内31、海外20(実名偽名混在)
・カシマ、埼スタ、駒場、日立台、市原臨海、味スタ、等々力、日産、ビッグスワン
日本平、ヤマハ、瑞穂、万博、長居、神戸ウイング、ビッグアーチ、ビッグアイ
札幌ドーム、仙スタ、山形県、笠松、敷島、三ツ沢、平塚、小瀬、西京極、鳴門
博多の森、鳥栖スタ、国立、Jビレッジ
・Jリーグスタジアムのメイン&バック看板はJリーグスポンサー、ゴール裏はKONAMI
・選手の顔は選手名鑑参考に泣きながら作業したらしい
・Jリーグ&Kリーグのユニフォームをスポンサーロゴまで再現(大分=マルハン)
・ボールにJリーグ試合球ロテイロあり
・操作性改善、ファール減少(?)、オンライン無し、HDDインストール無し
・買い間違いには注意してください
・マスターリーグは参加タイプによって外国人枠が異なります。
◆Jタイプ
外国人枠あり
1チームに在籍可能な人数:5名、うち同一試合に出場可能な人数:3名
◆Kタイプ
外国人枠あり
1チームに在籍可能な人数:4名、うち同一試合に出場可能な人数:3名
◆混合タイプ
外国人枠なし
・カップ戦は外国人枠なしとの噂
・エディットモードでは選手・スタジアム・カップ・リーグ等のリネームが可能
・選手エディットではプリセットタイプ1196種まで確認済み
・MLにエディット選手やOB選手、能力変更した選手を反映させる際の注意はマニュアル嫁
Q.平山や松井どこにいるの?
A.WEN貯めて買え。詳細はテンプレWiki見ろ
Q.Jリーグの○○選手がいないよ?
A.作るべし。大宮の2トップなど、いない選手情報も有志に感謝しつつテンプレWiki参照汁
Q.○○選手の能力/顔が分からん or 似てない or 低すぎ or 高すぎ何とかしろ!
A.エディットスレで議論されてるから見てみるべし。
その際WEYSの話題は荒れる場合があるので出すのはほどほどに。
もちろん最終決定は自己責任でお好きなように。
Q.点が取れねぇ!
A.8などで慣れた者でも、☆2つでは虐殺、☆3つなら0-0、というのが多いっぽい。
トレーニングモードで練習あるべし。
FKは入りやすくなっているので練習必須。
ドリブルはR1ダッシュ禁物。R2すり足でキープ気味に行くと吉。
Q.体力減りすぎUzeeeeeeee!!
A.チーム力とは控え選手も含めてですよ。
とりあえずSBとWBは複数人用意し、かつ序盤からガンガン上がらすな。
鬼プレスはファール取られやすくなっているわ体力減るわで、今作は使わないほうがいい。
Q.海外クラブ所属の外国人が検索かけても見当たらねぇ!
A.TOYOTAカップに出たシーズンオフの交渉期間に可能になります。
リーグかナビスコを制覇すると翌年のアジアチャンピオンズリーグに出場できるように。
そのACLで優勝すると次の年に晴れてTOYOTAカップに出ることができます。
Q.ファール取られすぎでイライラする!
A.×ボタンプレスは使うな。×ボタンプレスはファール覚悟のタックルと割り切れ。
基本はスパキャン(R1+R2)でシュートコース&パスコースを消すこと。
スパキャンで身体をぶつけてボールを奪え。このゲームはスパキャンがすべて。
スパキャンを憶えて初めてスタートライン。
Q.クロスをあげても全部跳ね返される!
A.ターゲットの位置を確認することが大事。闇雲に放り込んでも無駄だ。
ターゲットが近くにいる場合、方向キーを逆方向に入れてニアにあわせる。
ターゲットが遠くにいる場合、方向キーを順方向に入れてファーにあわせる。
○ボタン2回押しがニアではないから気をつけろ。
○ボタン2回押しはあくまで弾道の低いクロス。
アーリークロスの場合は、ゴールのある方向にレバーを入れ、○ボタン2回押しが有効。
CFの身長&ジャンプが低い場合でも、上手く決まることが多い。
Q.キーパーとの1VS1でいつも止められるよ
A.まずはキーパーとの距離を確認しろ。
遠距離ならばコントロールシュート
中間距離ならばシュートフェイント
近距離ならばループシュート
2トップの場合、もう一方のFWが走りこんでいることが多いので、
そいつに向けてスルーパス(↑か↓を押しながら)も有効。
ここでパスが渡ればほぼ確実にシュートは決まる。
他に何かあれば追加しておいてください。
前スレでウザかった例の質問は
>>4に入れておきました。
ミスって変な位置になったけど…orz
7 :
:2005/12/28(水) 04:05:17 ID:UaCRt/+W
乙
ギンギン
前からずっと思ってたんだけど、
スタジアム「実名偽名混在」って書いてあるけど
全部偽名だよね?
一部実名もあるな
サン・シーロとか
あ、国内のことだとオモテタ・・・
なんで海外に実名があって
国内全部偽名なんだよヽ(`Д´)ノ
>>12 色々と問題があるから。
って言うか、クラブがスタジアムを所有してるなら
クラブにだけ許可取れば良いんだろうけど、
そうじゃない所の方が多いから関係各所全てに許可取るのが面倒なんだろう。
使用料寄越せ、って言われるも嫌だろうし。
J2なんか糞スタばっかりのクセにな
>>14 なっ なんだとーっ!ヽ(`Д´)ノ
陸上競技場ばっかりなJ2ショボーン(・ω・`)
>>15 でも俺あの風景好きだよ!
過疎ってるっぽくて(~・ω・)
正月暇なんで買うか悩んでるですが
Jオタは楽しめますよね
>>18 Jオタでないと厳しい。
MLは外国人以外が年俸一律同じだからやる気無くなる。
分かりやすい例だと小笠原と野沢が同じ年俸。
使い方や思い入れがなかなか出来ない。
試合は動きが遅いので敏捷性を上げて、試合時間も15分くらいで余裕持ってやんないとつまんない。
俺は柏サポなんでとりあえずは楽しんでる。
ただ移籍は何故か獲りたいと思う選手が1人もいない。
2年目からは一律じゃなくなるよ。
ボールの種類がクラッシックで固定されてしまうんだがどーなってんの?
Jオタじゃない漏れでも楽しめているぞ!
何度も日本をWCに連れてっている。
漏れのサイコーのテクで!
24 :
18:2005/12/28(水) 23:31:22 ID:fujy3cE5
>>19 ありがとJオタなんで買います
>>22 俺もエロヘンタイテクで頑張るよ
おまけで札幌ドームも
西京極が糞スタ言うた香具師 あやまれ
糞とまで言わんが観客が全く入らない陸上競技場だから今新スタジアム建設予定・・・・・
そういえば来期からJ1専スタが2つも減るんだよな〜
で、陸上スタが2つ増えると
>>29 なんか個人で大金出すといったやつが急に出さないと言い出して下手したらボツになるらしいけど。
スタジアム鑑賞で小瀬や鳴門や山形や敷島を見ながら嘲笑うのが俺の暗い趣味
駒場が入ってるんなら大宮公園も入れて欲しかったと思う今日この頃。
MLで引退後の通産成績って出る?
あれ見るのが何気に楽しいんだけど
いや俺も、がらがらなスタジアムは好きだ。
実際スタジアムでは満員になる事は殆ど無いんだし。
WEシリーズで客が増減した時嬉しかった。WE7からだよな。常時満員にならなくなったの。
>>14 そのセリフは一度仙スタのナイトゲームを見てから言ってもらおうか。
みんなML、Jの試合で1試合平均何点とれる?
漏れは2年目☆3
試合時間15分の条件で平均1,8くらい
これって少ないよね…
失点しないからなんとなく勝ててるけど
>>38 ☆6で1、2点だな
エフェクトしだいで、5点や0点やさまざま
2年目は非常に辛かった
ML二年目横浜
榎本
松田 中沢 土屋
那須 阿部
田中 村井
小笠原
久保 佐藤
金満になちゃった
1年目鹿島
曽ケ端
加地 岩まさ 北本 新井場
カービー
遠藤 小笠原
本山
アラ ミネイロ
みんな知ってると思うが、一年目からMLでACLに出る方法。
単純に最初のチームセレクトで鞠か磐田の枠のところと
自分のチームを入れ替えるだけ。
これでガンバでも初年度ACLに出場できる。
ただJ2の某チームはむりぽ
京都4年目
前田俊介 アレモン メッシ
松井
遠藤 栗澤
阿部
三都主 大久保
釣男
西村
>>38 俺は☆6で15分。だいたい平均2点くらい。
6年目 F東京
塩田
増嶋 茂庭 北本
梶山
宮沢(今期引退)
徳永
家長
本田
ルーカス
アモローゾ(今期引退)
加地はアーセナル、今野はバルサ、栗澤とササはバイエルンでそれぞれスタメンに。
代わりに獲得したベルカンプは鹿、プジョルは鞠、バラックとカーンは草津と甲府にいる。
トヨタカップ出場する年ってナビスコもACLもでれないのか?
日程に無いんだが('A`)
>>45 中間交渉期間まで進めてみな。
きっと頭抱えるからw
昨日買ってきたんだけど、ダブリ選手っていますか?
代表のメンバーがほとんど2人存在してる感じだけどMLやってて問題ある?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:57:37 ID:xa/g+cHO
☆6で10分、一試合平均得点3点です。3年目ですが…(^_^;)
>>36 別にJ2スタ全部が糞と言っているわけではないだろ
マスターリーグでオリジナルチームで3年目の交渉期間やってたんだけど
その前の年から全然オファーこないぞ つまらん
みんなやっぱりカメラはノーマル遠でやってるの?
TVタイプでやってるのって俺だけ…?
実況サッカーやってたからノーマルはやりにくくて仕方ない…
漏れもTV一筋(・`ω´・) キリッ!
PS最後のJウイイレ以来買った、面白いが勝てない、
一回だけフリーキックの競り合いでPK貰って1−0で勝ったけど
それ以来全く点が取れない。
>>53 俺も実況サッカーやってて、
久し振りにウイイレ買ったから操作全てが慣れない。
でもどんなゲームでも画面はデフォを尊重するから変えないけど、
、実況にあったので欲しい機能としては、
プレイが切れたら選手切り替えに行くのをプレイ中に予約するボタン
あと、どんなFK、スローインの時でも一旦試合が途切れるのが残念
MLの経験値ってさ、リーグ戦が一番もらえるよね?でもACとかトヨタ杯のほうを重視すべき?
選手がボールを見失った時の仕草はじめて見た。
>>53 昨日予選突破決めたナビスコでTV3とプレーヤー試したけど難しいorz
どこかに選手のデフォルト能力載せてあるサイトって無いですかね?
>>58 俺はカーソル固定+プレイヤー視点で自分を作ってやってたけど
やたらに切り返すわボールを外へ大きく蹴りだすわでサッカーできなかった。
TV3も不意に替わるから周りの状況がわかんなくなるよね。
対人戦を考えると先ずはデフォに慣れなきゃ駄目だな。
>>55 画面切り替えのないゲームができたら面白そうだな。
スローインに行く選手、ボールボーイからボールをもらうGkとか・・・
ML一年目に比べて2年目の方が倍近く失点多いのだけどこれなんだろ?
cpuの決定力が飛躍的に上がったような気がするんだけど気のせいかな
ちなみに1年目リーグ、カップ共に優勝して2年目は昨シーズンに比べて得点も倍近く獲ってる
なんだろ?
カーソル固定・プレイヤー視点でもロングパスの操作とかがデフォルトのままなんだよな。
いくらおまけだからってなあ。テストプレイしたのか?
>>53 スレで聞いてからTVにしたけど
もう他のタイプには戻せない…
TV最高
>>64 テストプレイはユーザーに
反映は次回作に
今回のウイイレに登場するアラブのクラブにいる有名選手はカロンとデブール兄弟ぐらい?
バティとかデサイーとかいないよね?
バティは既に引退済み
既出だろうが、
小野伸二は、どっかのJかアジアクラブに所属させんと
最初からオファーできないだね。
で伸二は結局浦和復帰? ボルトンとかドルトムントとか噂あるけど・・・
俊輔の法則でオーストリアリーグの名門チームで王様になったほうが
いいと思うけど・・・プレミア逝ってもヒデと同じ運命だろうね。
ウイニングイレブン9とJリーグウイニングイレブンAC9
今買うならどっち?
てかAC9って9+Jリーグだと思えばいいのですか?
リーグモードはあるのですか?
質問が多くてすいません。
>>70 両者の違いは海外かJかっていうところだけ
マスターリーグはどっちにもあるからJが好きなら迷わず9AC
あとは9の方が不条理なファールを多く取られるってことくらいかな
>>70 Jリーグの選手使いたいならJ版買えばいいし、じゃなきゃワールド版買えばいいじゃない。
こないだJ版9買ってきたけど結局マスターリーグはワールド版9のをずっとやってるよ。やっぱJリーグ版じゃマスターリーグつまんねぇってのが俺です。
あ、J版にはカップやリーグはありますよ
>>72 >>73 返信ありがとうございます。
私はマスターリーグをしないのですが、どうやって判断すればいいのですか?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 22:37:37 ID:7N6KG+SL
自分で考えろよカス。怖ろしいなお前
今買うなら9AC
9買うならボーナスパックを待て!!
>>74 他人からの執拗なまでのアドバイスがないと万事に決定できないのであれば
依存性人格障害の可能性があります。是非医者にかかることをお勧めいたします。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:07:20 ID:+az/YvJ8
9ACって、ヨーロッパのクラブの8月移籍情報も反映されてるの?
9AC含めウイイレ全般の質問なんですが
重複選手を違う全く能力が違う選手に変えてMLで出てきたとき、育って行くと能力はデフォ選手の能力に近づくんですか?
J
>>74 J版はニッポンチャレンジがJの選手約800人から選べる
逆に海外チームは少ないので最近選ばれた選手なんかは
エディットの必要がある。
W版は海外選手の入れ替えが比較的楽だが(海外リーグがある為)
ニッポンチャレンジは30人くらいしか選べない。
エディット選手は使えない為、既存選手の作り替えしかない。
まぁ上でも言ってるけど
Jが好きか、海外が好きかだと思う。
どっちも無いならW版が無難かな
>>78 中途半端にされている
レアルにポルティージョとロビーニョがいたりする
仲の良い先輩が来季から横浜入りするんだが、二人でウイイレ使って
「ちげーよ、俺こんなシュート打てないし」とか笑ってやってた。
懐かしい……
昨日チャレンジトレーニングでドリブル11人抜きやっとできた。
マジ嬉しかった。ちなみにMLで育てた前田俊介で。CT全制覇しても隠しチーム・選手が
ないのがちと残念。。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 11:28:28 ID:92zq1VW4
昨日、浦和の山田が決めたようなシュートをウイイレで打てる?
>>88 マニュアルロングパスを使ってみるべし
というかMLメン土肥。
そろそろ8LEやろ
みなさん30メートル以上のフリーキックってどう打ちます?
横にちょっと出してシュート力80以上の選手でドカーン
92 :
:2005/12/30(金) 14:27:06 ID:eB6EfvvG
>>90 スティックを左斜め上に傾けてシュート時に△を押す。十字キーよりスティックのほうが鋭く曲がるらしい。
ファミ通か何かに書いてあった。
前園のFKがいつも壁に激突する
ウイイレ9ACのデータをウイイレ7intにすべて移してやってみた。
失点も得点も多いし、スピード感あって面白い。
前半3−1でリードしてたのに
後半COMのフライスルーの嵐で3−4で負け
恐るべし573エフェクト
カップ戦の決勝で1対1の同点、後半ロスタイムのコーナーキックの時にキーパーがあがってきてくれたんだけど今までのウイイレでもこういうのありましたか?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:04:56 ID:fw0SLsp2
FK今回は○チョン押し入らないな
試合時間何分の人が多いんだろ?
俺は15分。これが得点率も失点率もちょうどいい。
15分だとシュート20本はいくだろ
リアルじゃねぇ
10分だな
ちょっとシュート多い試合だったら20本くらいいくじゃん。
大黒やアラ、エメは一人で10本近く打つしw
ずっとワールド買ってたけど色々売ってJの方買ってきました。
初戦は地元徳島対鹿島
小笠原のFK2本ともバーに当たってヒヤヒヤしたけど片岡のクロスから小林のヘディングが決まり1-0で勝ったよ。師匠もしっかり止めたし面白いね。
やっぱJが好きだしJシリーズも充実してきたからいいね。まだ買ってない人にはおすすめ。
アナコンで操作したほういいプレイ
できるのかな
>>104 好み。
むしろ十字キーのが確実に入力できるから強いと思う。
>>105 いままで十字使ってたんだが
前やってたゲームで
アナログになれて
十字扱いにくくなったんだけど
アナログでやってもかてない。
矯正するか
みんなは十字キーでやってると左手の指痛くならない?
それでアナログに変えたんだけど。
最近ゲーム入れ換えるのがめんどくさくなってきた。
ウイイレ入れっぱなしの25歳冬。
FWの守備意識っていじった方がいいのかな?
みんなどうしてる?
浦和にいたエメルソンってどこかにいるんですか?
>>111 明らかに板違いでした。
本当にありがとうございました。
トヨタカップにブレーメンが出てきた件について
>>109 多分だけど守備意識高くしたら疲労が大きいと思う。
FWじゃないけどチェコのOMFのロシツキーの守備意識は最初高いんだけど
普通にしたら疲労がかなり少なくなった!
>>114 トヨタカップにセルティックが出てきた件について
117 :
あ:2005/12/31(土) 03:09:12 ID:dVPF+3BS
セルティックのライセンスとったユニホームが見たいから買おうとしてるんだけど、どう思う?
俺15分
MLって日本人選手のポイント一緒だけどサンフレッチェの盛田だけ違わない?
盛田っていないもんな
>>104 COM相手には確実にアナログの方がいいプレーできる。
ボールへのレスポンスや方向転換、プレス時の角度等
アナログでしかできない動きがあり、アナログを使うと
何故かボールキープもしやすくなる。
慣れれば絶対アナログオススメ。
アナログいいよ。
グニグニできて。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 19:51:24 ID:h79Mwors
新人選手で初期能力は低いけど特殊能力多い選手がいると
コイツは天才型か?なんて思って獲得するとヘボ曲線だったりする・・・
絶対届かないスルーパスにスライディングした敵FW。なぜか味方GKがその動き
につられて反応、そのままスルーパスがゴール・・・。
なめてんのかこのゲーム!
まま落ち着いて。
ワールド版に比べれば、理不尽なスルーパス減ったよ。
ハーフラインから一発でいかれるからね。
>>129 実際のJ1でもそういのたまにあったよ。
苔口のサイドからのミドルレンジのロングパスに
西澤が横っ飛びでヘディング打とうとしたが届かず、
GKがヘディングにつられててそのままボールがゴールにズドン。
132 :
117:2006/01/02(月) 01:17:08 ID:iUVYLLyW
セルティックのユニホーム載せてくれませんか?
携帯から見れるサイズでお願いします。
>>132 サカ板行けよカス
それが嫌ならググれ
134 :
117:2006/01/02(月) 01:38:33 ID:iUVYLLyW
JWE9ACでの画像なんですけど。すんません
なんでわざわざお前みたいな礼儀知らずの糞携帯厨のためにそんなものを用意してやらなきゃいけないの?
なんかメリットあるんですか?
お前はどんだけ偉いんですか?
ネットくらいPCでしろよ。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 16:38:57 ID:b8Cy3NKZ
>>135 ネットでなに威張ってんの?マジでキモいよウイヲタ君。
おまえに聞いてないでしょ勘違いしてんじゃないよヴァカヴォンド。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 17:36:31 ID:NBBh5gZR
同じ携帯厨ですがすみませんでした。
もはやわざととしか思えねwwwwwwww
ヘディング激強のFW補強してクロスからR2で選手動かして
ヘディングしても9割方が枠の上かGKに止められて入らねえよ。
ゴールの大部分が足でのシュートになってる。
どフリーでない限りヘディング入らん。
CKの時もニアだとほぼ確実にDFかポストに止められるし。
142 :
09:2006/01/02(月) 18:20:36 ID:xRz5N5Ok
どうしたら、松井大輔とか大久保嘉人とか出てきますか?
>>142 WEN-SHOPに売ってるお 偽名だけど
ケータイって嫌われてるな〜 ガクガク(;゚Д゚)ブルブル
携帯かどうかより空気読めてない独りよがりがよくないんだろう、っと
ちょっと聞いてくれ!!
ps2が壊れて新たに本体を買ってきて
いざやろうとしたら、
「メモリーカードのデータがありません」だってよ!!
どういうこと!!
ネームエディット半月かけてやったっていうのに!!
そして、もう一つのメモカにWE9をセーブしてたのに、
なぜかwe9のデータだけ消えてやがる。
意味がわかりません。
同じようにメモカのデータが全部吹っ飛んだ人っていますか?
あーやる気なくすよ。
>>140 ドフリーにすればいいじゃん。R2よりスパキャンだと速く動くからそっちで。
あと、より早くヘッドできるからってボールに寄って行ってないか?頭の先にしか当たらんのにふかすなっつっても無理。
後ろに寄って相手を押し出した方が吉。
形態は別にいいと思うが
モニター小さいし打ちにくいし
形態でネットするのが信じられない。
なんでこのゲームKオールスターなんてあるんだ
いらねぇから安くしろ
アジアチャンピオンシップだから。
仕方ない。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 08:39:00 ID:IlIYIVqy
>>150 ハゲド
J2クラブチームより使用頻度低い。というか皆無。入れる価値無し。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 11:48:51 ID:7fI4CORp
Kオールスターなんてあってもなくても値段は変わりません。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 13:55:32 ID:bFI0fGu7
アジアの外人データって普通のウイイレ9のデータで修正できる?
MLでEDITを獲得したけど、後から容姿が変えられないことに気付きガクっ
後から替えればいいやと思って適当に作ったんだよな…。
削除も出来ないし。最初からやり直すしかないのねん。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 10:49:26 ID:MmP2rIQB
正月で安くなってるだろうしこれ買おうと思うんですけど、今いくらくらいしますかね?
敏捷性とメンタリティ、攻撃性ってあがらないよね?
この3つって重要かな?
>>160 敏捷性はかなり重要だと思う
>>161 まじですか、んじゃ定価よりちょっと安いくらいか、どうしよ?
>>150 逆にKがなければそっち方面で販売できないから高くなる
K選手多すぎ
能力高いけどKの選手はなんか使う気になんない。
どうしてもJの外人とオーストラリアしかね・・・
ていうかもう飽きた。試合大杉
きのう宇宙シュートが観客席にいた女子高生の股間に入ったんですが・・・。
スゴイ演出だな、573
申し訳ない。
ヨーロッパクラブ(レアルetc)の選手リネームしたいんだけど、
一覧が載っているサイトありますか?
weysに載ってないんだよね。
ぐぐれ
>>168 調べて見つからなかったから、聞いてるんです。
そんなサイトないよ
>>171 申し訳ない。
ありがとう!!!このサイトすげえいいです。
感謝です^^
シュートなかなかうてないなあ〜
>>173 そんな事はないぞ。
ハーフラインを越えて相手陣内で□ボタンを押せばいつでも打てる。
まじめな話だと
ノーマークならエリア外からシュートしても案外入るもんだ。
エリア内ならゴールとの間に敵が居ても打ってみろ。
とにかくシュートしてみるのが大事だ。
何かの拍子に入るって事は結構ある。
ドフリー、キーパーと1対1、キーパーをドリブルで抜く、などの
決定的な場面を作る事に拘り過ぎない事が大事。
DF3人に囲まれてても打ってみろ。
こぼれ球がフリーの味方の所に行くかもしれんから。
あとシュートの時に十字キー、もしくは左レバーをゴール方向に入れる癖が有るなら直そう。
シュートのときの左レバー離すのっていつまでに離せばいいの?
既出かもしれないけど、
MLのスタジアムってあとから変更しても
反映されないのね。
京都のホーム西京極が貧相だったんで、
ユニバーを京都スタジアムに変名して
エディトしたんだけど、西京極ままだった。
韓国のチョ・オマが成長曲線がすごいな
ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
ちょwwwwwおまwwwwwwwwww
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 22:06:41 ID:qSdZ+gaC
>>180 敏捷性は高ければ高いほど選手の動作が速く感じられるよ。
攻撃性は高ければ高いほど攻撃字に選手が前線に上がって来てくれるよ。
メンタルは低ければ低いほど全体的に能力高い選手でもPK余裕で外すし、
セットプレーから失点しやすかったりする気がするよ。
リードすると味方のプレイがショボくなるのがうぜえ
もう秋田 573の馬鹿スタッフ共視ね
よっしゃ!!
来季の新人を全員作成したぞい!!
横浜FCの金沢大将なんて名前がかっこぶー!!
>>176 自己レスね。
ML開始前にスタジアム変更すれば勿論、反映されるよい。
でも開始後に、Jブリッジが微妙だったんでユニバーあたりにしようかな
と思って変更しても反映されなかったってことね。
>>167 完全に調べたいのなら、チームのオフィシャル・サイトに行けばよいよ。
日本語に変換できるサイトもあるけど、最低限英語には変換できるから読めるはずだよ。
186 :
:2006/01/05(木) 03:25:50 ID:htT0F8yP
>>180 自クラブのスタジアムのことじゃない?確かにMLを始めてからは自クラブのスタ変えても反映されない。
他クラブは可能。WE8は中断期間に変えれたし、実名クラブでもユニホーム弄れたのにね。
219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 11:06:20 ID:qKB5b5Z1
おい、おまいら、COMがボール持ってる間、R2を連打にするといいぞ。 ミスるからw なんて単純なゲームだ。
R1とかプレスボタンに反応してCOMは動いてるんだな
コレホントかな?みんな結構やってるの?
今度やるときやってみよう。
ほんとうだろうがなんだろうがそんなことやっても勝っても楽しくないからやらない
そんな面倒なことして勝ちたいなら☆1でやればいいのに
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 14:59:35 ID:0Nho2qS+
同意。
本物のサッカーみたいに崩してシュートとか綺麗な流れからのゴールとか
決めた方が楽しい。
ハメプレイは(・A・)イクナイ!!
190 :
187:2006/01/05(木) 16:15:07 ID:WZjKzFMh
>>188>>189 いや俺もそう思うけどさ…
>>189みたいに綺麗に勝ちたいし、勝つためならなんでもアリとかでワンパターンの個人技でゴリゴリおして勝つのは勝ってもツマランとは思うけど…
ウイイレ6依以来買ってみたら☆2でも互角で…特に相手にボールキープされて支配できないんだよorz
とにかくCOMからボール奪取できない…6もそんなに上手いほうじゃなかったがここまで酷くはなかった…
でもやっぱりハメプレイは使うのヤメテなんとかするよ…慣れてくればマシになるかな…?
ちなみに
>>187はコナミエフェクトスレから
俺は綺麗な形を狙ってばかりだとシュートの本数が減って楽しくない。
15分で友人とやってて20本くらいざらに打つよ。無理めな状況からでも。
泥臭くたっていいじゃないかってね。見せ場は多い方が、見てても楽しいし。
隠しスタジアムのナンソ市民総合運動場とナコーン・ラーチャシーマって本当はなんて名前ですか?
韓国のパク・チュヨンよくね?
韓国人は不当に能力高いから獲らね
あんなんでゴール決めてもエクスタシーなど皆無だからな
海外の一流は別だけど
初めてやったが1週2試合きついな
メッシと前俊とジラルディーノの3トップなんだけどJ1で試合時間10分で100得点達成しました
>>190 俺もそんなにうまくないよ。
☆3で5-0で勝ったり0-2で負けたり。
毎回なんとか優勝するんで☆上げようかとも思うが
☆上げるとプレスきつくて色んなバリエーションからのシュート打つ機会が
減るから3でやってる。
俺の場合、ピクシーがSTで得点&アシスト決めまくり、、、選手依存かな(´ー`)
ピクシーはJでは反則過ぎる
ピクシーよりジーコの方がエグイよ
あのフリーキック精度は鬼だな
日本人と韓国人だと、多分に性格の問題もあって韓国人のが競り合う競技には合ってるんだろう。と、うちのJオタ教授が言ってたよ。
ところで、普段ちょっと抵抗のある架空選手も漢字だとなんとなく受け入れてしまう自分がいるわけだが。
みんなはどう?
>>201三鳥栖の方が現時点では上だろ
相馬の守備はザルだし、三鳥栖って浦和では攻守に渡り効いてるよ
つか三鳥栖はW杯後に海外移籍をみこしてるからその為の補強だと思うけど
相馬は三鳥栖の控え
という考え方が妥当ッス
ジーコとかピクシーって獲得できる?
いつになっても☆0なんだけど・・・・
ワシントン
三都主 永井
長谷部 小野
啓太
相馬 山田
釣男 坪井
カーン
漏れのML 3年目
>>205ジーコは何度かリセットプレイ繰り返してやっととれた
今思ったんだけどオフシーズンの交渉期間ときはゲーム難易度いじれるから難易度を一番下げて交渉してみ。
説明書にもあるけど移籍交渉の成功率があがるらしい
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 23:20:05 ID:Z7PBX3i2
>>206 守備しない左サイド2人がすっげぇ気になる;
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 23:50:38 ID:bIqRk9VM
>>206 現実でこれやると、左サイドを狙われまくりそうだなw
ジーコ糞強いけど、後ろから削られるとすぐ怪我する
邪道
下道
ACLのライバルになりそうな水原からナドソンをレンタルしたら
20代半ばでオフェンス90というエグさ
>>217 Kリーグはなぜか選手全員の能力がインフレしてるからな。
韓国人の能力を不自然に高くしちゃったから
Kリーグで大活躍してる外国人選手はもっとスゴい選手にせざるを得なくなったんだろうが。
あれじゃ十分に欧州3大リーグで活躍できるレベルだよな
来シーズンの鹿島は3トップ?
柳沢が復帰したらの話だけどね。
>>218 Kの外国籍選手の特殊能力みてみたが、
95%以上の割合でストライカーついてる(FW登録は)
だから全部消してやったさ。
>>221 あと能力下げも良いけど、
俺としては韓国人選手全員のプレイ安定度を最低にするのも有りかと思う。
対CPUでどれだけ効果があるのかは知らんが。
ピクシーとウェズレイとデュリックスはMLやる前に登録♪
どっちかというと日本人の能力をほんとなら低くして、Kの選手の能力をJぐらいのレベルにすべき
ML5年目。現在15勝3分3敗。これで二位。
浦和がとまんねぇ。19勝2分無敗、ここまでで総得点42(二位)、総失点9(一位)という強さ。
全然追いつけないから悔しいが、最高に楽しい。
俺のMLでは浦和は一試合平均3点以上の化け物クラブになってる・・・
>>225 俺はML1年目、19節目で16勝2分1敗で2位との勝ち点が14も開いちゃってるんだけど
ちなみに☆3です
これって難易度上げたらもっと競り合ってくれるもんなのかな
年数の問題?
つか19節終了時、マリノスが最下位にいるんだけどありえねーW
俺がML開始時エディットで中澤強奪したからかな
俺弱いクセに☆6でやってたら、後ろから3番にまでなって入れ替え戦まで経験したorz
2試合目の後半ロスタイムになんとか点いれて残留できました
今は杉本が成長してくれたおかげで、12節終わってなんとか2位キープ
>>229 そういうの羨ましい
☆6にしても首位だと面白くねぇ_| ̄|○|||
正直、Kの能力下げるんじゃなくて、
Jの能力上げたほうがいいと思う。
やっぱり低い能力でまとめるよりも高い方でまとめた方が。
初心者の方。
とにかく打て。前があいたら打て。崩すとか抜くとか考えずに。ボール奪われることを恐れずに。
どんな永久保存版GOALが生まれるかわからないよ。
偶然でもドライブシュートが入ったら最高の気分です。
なんでロングパスの時にゲージが1/4もいかずに一瞬止まって2段階くらいになるんだ?
感覚でちょい押しか長押ししようとしてるのに、いちいちゲージ見る必要が出てくるし
サイドチェンジしようにもこれでミスパスとか酷い
あまりロングパス多用したくない理由のひとつだな
>>233 2段階ってシュートのゲージの時もなるよな?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 01:07:13 ID:7JrHkE5X
質問なんですが、MLやってるとCOMチームは初期フォメを変更したりするんでしょうか?
例えば、浦和が3-5-2から3-4-3にしてたり。
>>235 する 試合の途中で変えたりもする
あと余談だけど疲労溜まりまくリングで困っている人はスタミナを少し多めに上げてコンディション安定度を8にすると超快適でオヌヌメ
マスターリーグをジェフを選び、マスターリーグメンバーで始めると、
移籍リストで検索してもハースとストヤノフがいないのですが、
もしかして、欧州の国の代表選手だからトヨタカップに出場できるようにならないと
出てこないのですか?
ML始める前に湘南に入れといた中田が湘南がJ1上がる前に磐田に移籍しやがった。裏切り者めー。
来期はML始める前に高原、平山いれといてさらに中田が加わった磐田との争いになりそーだ。
実況って変だよな
オフサイドなのに「オフさいどはない!」とか
シーズンTOP独走なのに「残留へ負けられない試合が始まりました」とか
特に「オフさいどはない!」はウザすぎる。
あと、ファールも流すときと流さないときの差がわからない。
スライディングされつつもドリブルで抜けたときは流して欲しい。
>>239 まあ「オフサイドはないっ」はまだ良いさ。
ルールが変わってオフサイドの選手がボールに絡んだら旗を上げるってなったから。
旗上がる前に勢いで実況しちゃった、って事で。
その後オフサイドだったら「あれがオフサイドですか?」みたいな
判定に異議有りなセリフが入るようにして欲しい。
それよりも何よりもチーム名と選手名を間違えるのが多すぎるんだが。
あれはコンフェデの加地さんを参考にしたんだろうな。
実況が苔口!っていうとなんか違和感あるのは俺だけかな?
すごい「け」がいいにくそう
>>225です。
あれから五試合経過。
19勝4分3敗の勝ち点61で相変わらず2位。
浦和が24勝2分無敗の勝ち点72でダントツ。総得点でうちが抜かれて58点に。
つか、26試合して失点9って少なくね?しかもそのうち4点が俺のゴールだし。
ウワサの浦和。控えのストイコビッチも含めてスピード系が真っ赤な状態ですw
永井(得点王)
田中達
長谷部(アシスト王)
小野(MVP)
A.コール 鈴木啓 ヒンケル
山田 茂庭 コロ・トゥーレ
都築
>>228 俺は昨年度に勝率9割を超えてしまい、
あまりの強さに萎えてササ・茂庭・北本・加持・栗澤と主力を放出したから。
育った選手は本人の意向を踏まえて海外のビッグクラブに。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:51:39 ID:YwZf9pLM
東京Vの三原と言う選手をトレードで獲得した週にに海外2クラブからオファーがあった。使ってもいないのにオファーが来るなんて・・・
そういえばついにグランパスが外国籍選手を5人使ってきました。最低限のマナーは守ってください。でも6−0で一蹴したけど。
>そういえばついにグランパスが外国籍選手を5人使ってきました。最低限のマナーは守ってください。
>まじで?
混合タイプでやってんじゃねーの?
>>243 実況の選手名のアクセントって違和感あるのばかり。
茂庭、深井、シジクレイ、他多数。
あと大黒をなぜフルネームで言うのかと。
ゴール決めたあとの選手が抱き合うシーンで
知らない金髪外国人がいたんですが・・・
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:09:48 ID:lmRydOAQ
>>246 広島が黒人4人を同時に使ってきたことあるよ。
そのときは、フォメが4-4-2だったんだけど中盤全員黒人wwwwwってワラタな。
251 :
:2006/01/08(日) 01:17:24 ID:kSkhoali
>>248 鹿児島実業の試合で、かこいも、かを強調するのが鹿児島の標準らしいから、
沖縄出身のカビラもそうなるんじゃないかな。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 08:00:48 ID:1R65Wqj5
>>246 ACLやTOYOTAカップなどのカップ戦出場時に3人以上スタメン及びベンチに入れてたら
リーグ戦にもそのままの状態でむかえることができる。らしいぞ。詳しくは過去ログ嫁。
D2からML始めると交渉可能期間まで長いね。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:30:00 ID:GOUnvpwu
マスターリーグでやってるんですけど、外国人選手が4人でも、試合に出れるんですけど、外国人選手って何人まで試合に出れるんですか??後、交渉でヨーロッパの選手っていつぐらいから獲得できるんですか??すいません。教えて下さい!!
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:52:11 ID:lmRydOAQ
名古屋が川島をCFで使ってきた・・・。
>>254 相当遅レスで悪いが、海外選手に関しては
>>4な。
このゲームのML、若手は成長するけどベテランは使いにくいな。新人で出てきても能力低いし。
>>326 ありがd。
その快適法も試してみる。
あとは韓国人がなぁ…。
だめだ。どうやってもヘディングがうまく排卵
>>258 高さで競り合うよりも、低くて早い玉入れて抜け出して撃つ方が良いかも。
俺はそれで玉田なんかでも入るようになった。(まだ外す事の方が多いけど。)
それと、R2は重要かも?
2年目横浜FC
川島
手島 北本
加地 相馬
那須 河村
佐々木勇or大柴 ブレシアーノ
ビエリ弟 カレン
Jあんまわからんからテキトー。原型がありません
質問です。WENで買った隠し選手をMLで獲得する方法教えてください。
今日、兄貴がウチに遊びにきてたもんでウイイレやらせてみた
丁度カップ戦(対浦和)の決勝だったんだけど、1―0で負けてる状況で後半ロスタイム突入!
すると相手チームの三トスが、コーナーフラッグまでトコトコ歩きだし、コーナーフラッグと自分との間にボールを置いてキープしだした
俺こんなの始めてみたんで『うぉースゲー』なんて驚いていると
兄貴はかなりイラついたらしく、
コーナーフラッグ付近からキープしたまま微動にしない三鳥栖めがけて後ろから殺人タックル見舞ってたW
>>258 クロスあげるときは大体後ろと上か下でフリーの奴にだしてる
ある程度深い位置からね。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:52:18 ID:RUhj8ZDG
友達がヤマザキナビスコカップを☆6で三回優勝するとアディダスのプレデタースパイクシリーズ最新作のプレデターアブソリュートが でるって言ってたケド嘘だよなw やっとディアドラとナイキのスパイク作れた
むしろロングパスじゃないかな
267 :
326:2006/01/09(月) 00:05:11 ID:D1qTe6Pz
268 :
tetu:2006/01/09(月) 00:14:32 ID:VWiNGMpo
前園や松井などの隠し選手を交渉で獲得したいのですが、探しても出てきません。
ポイントで隠し選手を購入したので、いるはずだと思うんですけど...
どうやって獲得するか教えてください。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:31:20 ID:T+Rpkx8q
やべっちFCで9ACの映像が少し映ってた。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:36:49 ID:WUhoRUjZ
高原ねw
クロアチアだったよ
多分高原のゴールパフォを撮るために点入れまくったんじゃね?
でもドイツ行ってからあのパフォしてないよな。ゴール自体最近ないしwww
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 07:41:56 ID:R+P41o8G
小野のスペランカーぶりまで再現しなくていいのに・・・
怪我耐性Cだとすぐ怪我するな
怪我耐性AとかBの方が萎えるよ
我がチームのジーコ(耐性C)は1シーズン4回怪我した、全て軽傷2〜5週だったけど
耐性Bの(鹿島)青木も3度くらい怪我したな
まともな代役のいない序盤は頻繁に怪我されるとつらいね
久保がBなのに萎えた
Cでも足りないくらいだ
大宮が4-5-1使ってきたw
4-2-3-1じゃなく文字通り中盤全員べた引きの4-5-1
むかつくを通り過ぎて感心した、でお約束の引き分け…三浦マジック
アレモン
前田俊介
松井 メッシ
栗澤 阿部
デル・オルノ 大久保(京都)
那須 釣男
西川
4年目 京都
>>281 かなり有効な策を使われると、ニヤリと感心するよな。
「やるなぁ、コナミ」ってさ。
親戚の子にPS2を占領されて4日間つらかったぜ!
やっとJW9が出来る。
編集の方はアト全体(クラブや代表)の能力値を下げるだけになった。
クラブのユニ全部は無理だけど。
MLをやれる日が少しづつ近付いているのは確かだな!
俺の4年目開始時と全然違うな
アレモン
パウリーニョ
松井 カレンロバート(磐田)
米田 斎藤大介
美尾 加藤大志(京都)
手島(G大阪) 中尾(徳島)
橋田
4年目 京都
初心者なんだけど
このスレ見て初めて☆6があるのと
スタジアムのリネームに漢字が使える事知った
>Q.クロスをあげても全部跳ね返される!
A.ターゲットの位置を確認することが大事。闇雲に放り込んでも無駄だ。
ターゲットが近くにいる場合、方向キーを逆方向に入れてニアにあわせる。
ターゲットが遠くにいる場合、方向キーを順方向に入れてファーにあわせる。
>これってよく分からないんですが、横カメラ画面でプレイした場合
ニアは十字キー右
ファーは十字キー左ってことですか?
あーアフォだわ俺orz
横カメラ画面、自陣は左側の条件で右サイドからクロスを上げる場合、ニアは十字キー右
ファーは左でいいのでしょうか?
聞くよりまずやってみなよ。
君の持ってるウイイレにはトレーニングモードすら無いのかね。
上司口調にグサリときたW
すんません!明確な答えがほしかったもんで
取り敢えず実践してみ升
>>283 自チームがG大阪だったから妙に納得した
昨シーズンはあの引きこもり戦術にやられてたし
これで千葉あたりが2バックやってくれれば最高なのだが
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:13:46 ID:Zy3l+q17
フジでアルシンド出てる。
鹿島で使いたくなったw
久々にみたよ
アルシンドとか
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:44:09 ID:jvaaEpq2
MLばぐった!?
一部の欧州クラブの選手名が日本人になってる。
多分、移籍で未所属にした奴らの名前に。。。
ML開始時はデォルトオプションデータでやって、
その後、EDITして移籍とか完璧にしたのでやっててやっと、TOYOTACUP出場したOFFに。。。
どういうこと?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:50:51 ID:WUhoRUjZ
選手の名前とスタジアムの名前編集でどうやって漢字にするんですか??
>>296 説明書読むと漢字に変換できるようになるよ^^
ウイイレやってると玉田とかヴェルディ勢とかの移籍さっさと決まってくれよって思ったり思わなかったり
来期からベンチ枠増えるからそこをどうにかしたいな。
どうにもなんないけど。
JWE9っていうよりJWE2005みたいなもんだしなあ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 06:05:35 ID:G/xv9CRE
松井があまり成長しないから悲しい
成岡がほとんど成長しないから悲しい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 11:12:14 ID:7jg+E21O
平山と大久保と松井の能力低くない?
ずっと使えば成長するんじゃね
成長曲線はあくまで目安。
曲線を大きく超えて化け物になる奴もいるさ。
成岡は知らないけど。
自チームで使う以外にそんなことが起こるのか?
MLのスケジュールエディットとベンチ入り人数エディット希望
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:57:29 ID:tT6AF961
ら
デフォだと大久保がほとんど成長しないので
エディットで晩成型にして始めた。
現在3年目C大阪
佐藤寿人
前田俊介
大久保
苔口 ブレシアーノ
下村
鈴木規郎 加地
菊池 前田和哉
丹野
★5と★6って差はある?
コンサ4バックでノーガード
J1だと怖いくらいスルーで抜けられる。
おかげで林レッドカード2枚目w
でも楽しい。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:24:43 ID:hGVl5zUn
なんか次回作も期待できそうに無いな
聞き入れてるほとんどがユーザーからの意見だし
開発者側が妥協してる
ユーザーの意見を無視するよりいいでしょ
>>310 やっぱ最初はブレシアーノにはしるのね。
>>314 その前に次回作がどのハードででるのかが問題だな。
ユーザーの意見を取り入れるなんてかなり優良な企業だろ
もっと煽りを勉強しろ
>>315>>317 ユーザーの意見聞き入れるのは今や当然だろ・・・
俺が言いたいのは、開発者側でもっと考えて作ってくれってことだ
「今回はプレイヤーの意見を参考にして〜」とか
理不尽な部分数箇所出しといて毎回、ユーザーに改善点聞くのやめてほしい
ゲーム会社なんだから、俺らより1歩先のとこ見てくれよ、と
>>316 次回作はPS2だとか
その次からPS3で出るとの噂
できれば開幕と同時に
は、無理だから、落ち着く時期の5,6月くらいに出して欲しいなー。
今日買ってきたんだけど、まさか9のエディットが
全く引き継げないとは思わなかった
もういい加減にしろよコナミこの野郎
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:12:05 ID:l2QTASRi
リーグ戦は途中でもEDITで移籍させたの反映してるんだな
こりゃおでれーた
日本チャレンジで中村直志入れた奴何人くらい居る?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:45:15 ID:Z4pZCYes
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:47:45 ID:Z4pZCYes
>>318 ユーザーの目線や意見は完全無視だろ
最近は糞ゲーだらけだな・・・
MLで☆4つと☆6つでは
どっちが移籍頻度が高い?
☆6つでは全くオファー来ないよ!
>>325 いや、完全無視はしてないと思うよ
どこまで受け入れてるかは別として、それなりに聞いてくれてるはず
ユーザー目線では全然見れて無いだろうけど・・・
いい加減ドリブル8方向は改善しろと。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:02:01 ID:yiZRcjNs
コンピュータだけが凄いFKを蹴れるのは仕様?
こっちはどんなに頑張っても無駄なんすかね?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:03:00 ID:NMz1ueNI
39Mのフリーキック決めたが
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:34:29 ID:EjrcX7Qi
俺42M決めた
8LEのときは推定60m入れた
>>323 ん?で引き継げる方が糞なんだ?
エディットの仕様が9と変わらないのに加えて、フラッグやロゴが流用できる欧州の偽名チームも出てるってのに
わざわざ引き継ぎを付けないのは、普通に考えたらおかしいことだろう
もうユニとかまた一から作る気がしないよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 07:43:33 ID:lX8BNjUx
ヨーロッパのクラブなんかどうでもいい
全くだ。
Kリーグ潰してJFLでも入れやがれ
何をJvs欧州みたいにしてるの?そういう問題じゃないのに
なんでそうすぐ喧嘩腰になるかね、2chだからって
確かにKリーグよりもJFLのが需要ありそうだよな。
両方あるに越したことはないけどさ。
欧州の偽名クラブや各国代表のを流用できないのも不便だったよな。
別にわざわざ引き継げなくする意味がないと思ったんだがな。なんかあるのかね。
>>336 まぁ落ち着け。誰もそんな構図で話してないって。
は。釣られてしまった。
☆6だとCOMのファール多いな。確かに速攻のチャンスとか潰されて
点が入りづらくなった気はするが、エリア内でもファールが多く
なるのはどうかと思うが。
欧州よりブラジルリーグが欲しい
リーグやらカップ戦やらを☆2の10分で終わらせてから、MLを☆3の15分で始めたのだが、全然勝てない。
☆の数で相手CPUの足の速さまで変わるのかな。ドリブルで持ち込もうとするとあっさり抜かれてカットされるんだが。
>>340 ☆2まではCOMがダッシュ使わないからな
だからか。そりゃ勝てなくなるはずだわ。
戦い方変えなきゃなあ。
☆6つでも勝てる方法はあるよ。
全選手のスピードの能力値を-10ぐらい下げる事。
このゲームはスピードさえ下げればバランスよくなっからw
けど漏れはハラーショやワンダーボーイの様な奴は
逆にスピードUPさせているけどね。
だから毎回スピード能力値だけは下げている。
邪道だけどねw
>>343 ☆6つでスピード能力下げる手間を考えれば
☆1つでやったほうが楽だと思うのだが
なんせ☆6で遊ぼうが☆1遊ぼうがユーザーの勝って
気持ちや楽しみ方の問題だろうね
☆6でMLをやったときの特典があればいいんだけどね
エクストリームモード復活すればいいのになー
だけどいちいちセーブもイライラするな
セーブもHDDに対応してくれりゃー問題ないんだけど
その点、やきゅつく3はセーブもHDD対応って何気に素晴らしいよね
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:02:22 ID:mrDyB9o1
Kリーグは城南一和と水原三星と釜山アイコンズだけでいいと思う;
ディナモキエフとかスパルタクプラハとかガラタサライも全然使わない;
隠しとかで前園選手はいますか?
>>344 確かに人それぞれの楽しみ方はあるよね。
ちなみに漏れはブラジルやアルゼンチンには
連携を80以上ぐらいにしているw
結構モノホンみたいにパスをつないでくっからw
あと韓国も精神力を80以上にすっと韓国の猛攻や必死さが
出るから日本で勝った時に最高の気分になるわ。
得に日韓戦を見た後にウイイレをやるとw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:49:15 ID:F98KFg2d
アドリアーノ、ルーニー、セスクは神成長する
>>351 でも実況名ないからやめておいたほうがいいよ
wを無意味に使う人間ってまだ存在するのだと今日確認した
wって書かれてもなにが面白いのかわかりません
>>350 20代前半の各国代表クラスの大半は神成長するよ
>>348 一人でニヤニヤしちゃって一体どうしたんですか?
イ・ヘテ って誰のことかわかりません?
わかりません
どこか韓国人の有名な引退選手載ってるサイトあるといいな・・・
KWE9の攻略してる韓国のサイトとか?
そんなのあんのかな。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:39:09 ID:mrDyB9o1
韓国どうでも(・∀・)イイ!!
>>361 ソレダ!!!
とは言え、あったとしても翻訳が厳しい希ガスorz
直接コナミに聞いてもおそらく無理だろうなぁ・・・
インタビューでは「前園いますよ」とか堂々と言ってるくせに(´・ω・`)
カップ戦準決勝 vs.FC東京。
ホームで3-0で勝って、アウェー2-0で試合決定かと余裕かましてたら、
なんと今野がFWで登場、すべてセットプレーからまさかのハットトリックで逆転。
延長戦、またも今野のスーパーヘッドで負けた......orz
ハラヒロミなんて奇策を・・・
以上チラシの裏。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:54:38 ID:5KOrpsVx
>>348 しゃべり方というか、文があべちゃんぽくてムカつく。
ちゃん付けすること自体ムカつくわけだが。
>>364 どうみても5ー3で勝利です
本当にありがとうございました
AG
MLのエディット選手の獲得は、そのデータを始める前に作った選手しかできない?
>>368 途中から作った選手でもOK。
ただし、獲得した選手はエディットで容姿変更しても反映されない。
プレイヤーが派生させたこぼれ球は延々と転がるのに
COM様の派生させた、あるいはCOMに都合のいいこぼれ球は
凄い逆回転がかかるのは仕様ですか?バグですか?エフェクトですか?高塚は馬鹿ですか?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:56:54 ID:iCGFDaR1
左サイドバックのマトって選手凄いね
俺も使ってるww
マトって実在選手?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:42:23 ID:hztFqXaZ
ソ・ミョンボ。架空だと思うけど、成長曲線完全無視ですんげー伸びる
哀しくなるほどつまらなくなったなウイイレは。
作ってる奴はほんとに何を考えてるんだ?
のそ・・・のそ・・・ ぽろ・・・ぽろ・・・
>>367 AGは両チームの得点が同じ時に採用されるだろ。
>>364は計算が合わない。
そもそもカップ戦はAG方式じゃないし。
>>363 しお韓で聞いてみたらどうだ?
もしくはハン板の韓国サッカースレとか。
韓国とサッカー両方を満たすスレは2ch広しと言えども
この2スレしか無いからな。
wを使う達人なんざいっぱいいるぞ。
その中でも「柳橋鉄男様」はwをたくさん使っている。
2chで柳橋鉄男様を知らない奴はモグリだよ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 12:45:54 ID:IlSifVDF
知るか眼鏡デブ
379は2chのモグリ。
sageすら知らないから新入りだな!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:03:39 ID:IlSifVDF
>>380 モグリだの初心者だのどうだっていいんだよW
スレ違いだからよそでやれデブ
383 :
サカー:2006/01/12(木) 14:19:07 ID:TJXKxbQ0
どうしたら平山とか松井とか高原とか中村とか大久保をMLにだせますか?親切なか方教えて下さい(>_<)
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 14:27:55 ID:b50x2dJR
385 :
サカー:2006/01/12(木) 14:33:20 ID:TJXKxbQ0
ありがとうございます!でも松井とかハゲ高原とか大久保は最初からいませんよね?
387 :
サカー:2006/01/12(木) 14:40:30 ID:TJXKxbQ0
髪ない高原ですよ? 松井とかの出し方教えて下さい(>_<)
>>387 >>4を落ち着いて声に出しながら読んでみよう。
禿げてなかったら禿げさせれば良いよ。
390 :
サカー:2006/01/12(木) 14:47:58 ID:TJXKxbQ0
テンプレってなんですか?すみませんドシロウトで…
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:00:07 ID:b50x2dJR
携帯厨カワイソス(´・ェ・`)
394 :
サカー:2006/01/12(木) 15:10:04 ID:TJXKxbQ0
何回もすみません、ショップに売ってません…偽名ならどれが松井とか教えて下さい!よろしくお願いしますm(__)m
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:11:35 ID:kALUJCFn
エディットで選手作ってから他のチームに入れても、成長してくれないのがムカツク。
>>394 ちょっとは調べてから質問してくれ
携帯でも攻略サイトくらいすぐに見つけられるんだから
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:22:57 ID:b50x2dJR
CF 赤木 卓夫→高木 琢也CF 赤田 貴宏→福田 正博
CMF 麻田 龍矢→浅野 哲也
DMF 伊賀野 政孝→伊波野 雅彦
OMF 伊曽河 博正→磯貝 洋光
SB 伊里原 康司→石川 康
CF 追分 芳久→大久保 嘉人
SW 欧滝 奈央樹→大嶽 直人
CB 追戸 旬二→大野 俊三
DMF 王牧 和美→大榎 克己
WG 小名浜 靖→奥寺 康彦
OMF 鹿是野 守祐→風間 八宏
SB 活俣 嘉充→勝矢 寿延
CB 叶 喜久雄→加藤 久
CF 刈追 久仁男→尾崎 加寿夫
OMF 刈間 久司→桂 秀樹
GK 喜久井 信八→菊地 新吉
OMF 北澤 豪〈本名)
OMF 桐谷 静雄→菊原志郎
CF 倉山 寿人→黒崎 久志
OMF 租我山 靖→反町 康治
CF 高多 典弘→武田 修宏
DMF 太原 数則→田坂 和昭
SB 堤 仁司→都並 敏史
SB 友成 雄三→徳永 悠平
DMF 中西 哲生(本名)
CF 那賀山 明寛→永島 昭浩
CB 南倉 森紘→名塚 善寛
CB 成野埜 忠郎→中村 忠
CF 馳寺 俊幸→長谷川 祥之
WG 波多川 信斗→長谷川 健太
CF 塙井 比呂志→原 博実
DMF 林谷 達治→柱谷 哲二
CF 林谷 龍市→柱谷 幸一
DMF 日野谷 由起夫→廣長 優志
OMF 百堂 成夫→兵藤 慎剛
CF 広河 聡史→平山 相太
ST 深川 伸吾→藤吉 信次
GK 不二山 裕由紀→藤川 孝幸
CMF 星田 満伸→吉田 光範
SB 漆内 辰巳→堀池 巧
OMF 麻苛埜 雅宣→前園 真聖
CF 馬枝島 貞治→前田 治
CB 牧野 康太→前田 浩二
GK 増名賀 重光→松永 成立
GK 丸河 一志→前川 和也
OMF 丸世 唯男→松井大輔
DMF 御嶋 一敏→三浦 泰年
SMF 瑞島 忠士→水沼 貴史
CF 瑞町 隆→水内 猛
CB 皆桐 光郎→宮澤 ミシェル
WB 美野屋 良太→路木 龍次
CB 三胎 雅樹→井原 正巳
OMF 壬邑 克夫→木村 和司
CF 迎口 辰夫→向島 建
GK 元山 竜児→本並 健治
SB 茂名原 芳巳→森山 佳郎 DMF 杜桝 健壱→森保 一
CMF ラムシ勇利→ラモス 瑠偉 CF 路部流 マイヤー→呂比須 ワグナー
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:23:53 ID:b50x2dJR
刈迫は釜本邦茂な
K選手の分いらにから架空日本人増やして欲しいね
そうしたら
>>397みたいな偽名キャラいらないのに
昔から思ってたけど、ニラサキとオオナタについて詳しく教えてほしい
全然知らない
いまGEOに売ったらいくらで売れるかわかる人いる?
>>401 自分の売ってみればわかるんじゃない?^^
>>400 由来?
ニラサキ→中田英寿の母校(韮崎高校)から
オオナタ→小野伸二→斧→大鉈っていうジョーク
セリエAとかの外国人は実名いますか?
>>403 あっ、それやったんかwありがと
でもこの前MLのオフシーズンにアジア選抜かなんかと対戦したときの大奈月?って選手がいた・・・
カズをずっとスタメンで使ってるんですが引退してくれなくて困ってます><
>>406 スタメンから外せば?
俺はスタベンにも入れないで放置してたら拗ねて通常よりも早く引退したぞ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:18:50 ID:VuA5GBBa
△ボタンでスローインしようとしたらフリーズした。
ボタンを押しても反応しない、異常なほどにシビアなタイミング、リーグでこっちが勝ちだすと無茶苦茶なプレーの連続で無理やり勝たせないCOM・・・
64のパースト2の足元にも及ばん。レベルとしてはディスクシステムのエキサイティングサッカー並み。PS2のスペックを無駄に使っているな。
J2からやっとこさトヨタカップまで来た
やっと海外から移籍させれると思ったら、名前変わりすぎでなえた・・・
もっかい最初からやれというのかYO
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:49:02 ID:tnzHLhrg
古都ひかるってもう引退したんですか?
WBとサイドMFを同時に設定することは出来ますか?
>>411 アジアのどっかのチーム(すまん忘れた
が、WBとSMF同時に使った3-6-1のフォーメーションだから、
そのチームのフォーメーションをストックすれば使える。
サンクス
アル・アハリがそうでした
>>409 落ち着け!
クラブや選手の名前や容姿は後からエディット可能だ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:09:00 ID:b50x2dJR
>>414 ML始めちゃってから名前いじってもMLには反映されんよ;
ああああJ1にで優勝したしACLもトヨタカップも優勝したからスタジアムを変更してええええええええ
三ツ沢だとしょぼいよーーー
やっとJ1昇格した…って言っても1年でしたけど昔に比べてゲームする時間が
激減したからほとんどできない…何だろう…選手が育って面白くなるころには
新作でてんだろうな…
ML始まっても名前、ポジション、国籍、怪我耐性とかは変わるね。
特殊能力も変わるね。
獲得した遠藤にミドルが付いてなかったからエディットしてみたら、
ちゃんと反映された。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:45:56 ID:fAxrKL0w
芝が茶色だと心も貧しくなります
>>422 あるあるwwwww
仙スタの芝とか・・・(´・ω・`)
西川君FK上手すぎw
中盤の選手より決まる
>>424 CK蹴らせたら、高松がシュート決めた瞬間に、もう自陣ゴール前にいた。
横浜FCで世界制覇したし今度はオリジナルチームでやってみるか
試合中の選手交代で5秒もロードする糞仕様は直ってますか?
元々そんな仕様あったっけ?
仕様の意味をはきちがえてるお方がいますなフムフム
LEAGUEモードだが柏が強い。他チームには5-0とかで負ける気がしないのだが
柏相手には欧州チームとやる時のように集中力がいる。
4-2-2-2の鹿島使いなのですが、皆さん柏をどう攻略していますか?
全員マンマーク設定してるかのように詰めが速くパスコースも無い。ペナ内はCOMでいっぱい。
ロングボールなど球のちらしもCOMチームの中では一番(に思える)。
そもそもフランサって何者?(実物を知らない)
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:22:12 ID:OpWNzu8U
J2から5分・☆2でちんたらやってるけど、リーグ終盤ぶっちぎりのトップだったらエフェクトがかかってものすごいことになる。
特に柏と神戸はすごい。玉田やイヴォにスライディングしてもはじかれる。3バックなのに両サイドをついても鬼プレス(そのサイドのWBに限らない)が来てセンタリングも上げられない。
それなのに得点を上げられない。だから0-0ばっかり。
38歳ロベカルが代表に召集された
今日は大事な試合だってのに・・・
召集といえば、名古屋の杉本が代表召集されて、帰ってきてすぐに大怪我。
さらに、シーズンオフに解雇されてた。
残酷すぎるよCOM・・・
対人戦を何回もやったあとにCOMとやるとそのありえなさがわかる。
やっぱりエフェクトですかぁ… 唯一の負けと引き分けが柏と神戸だったもんなぁ
華麗なステップで突破してきた柏のDMFにファール覚悟で当たりに行って吹っ飛ばされ、
ゴール上隅に弾丸シュート打たれた時はすぐにそいつのパラ見に行ったもん
何のためにエフェクトなんて実装してるんだろ
そうだ、柏と緑の選手移籍させなくちゃ。
G大阪マグノ獲得か・・・
なんか浦和みたいになってきたな
そうかな。アラと大黒がいれば浦和だけど
>>439 いや、そうじゃなくて 人事のことだよ
なんか獲りかたが荒っぽいって言うかなんていうか
小野伸二、浦和と仮契約合意。
稲本もガンバにもどるらしい
大黒放出したのが痛かったか
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:17:59 ID:28X+Gdbf
ゲーム上の、どのスタジアムがどのJチームのスタジアムか詳しく教えてくれる神はいませんか?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:21:57 ID:93w4WxOO
この番組の37%はエロで出来ています
ワシントンもマグノも新チームに合うかどうか疑問
>>436 MLの順位を接戦にするためじゃない?
あと、エフェクトが無いとCOMからボールとれなくなるよたぶん
ワシントンよりマリッチの方が使えそうなのにな
2006年仕様にしたいけど、ルーキー作るのマンドクセ
ACL出たらリーグ前半の日程がきつすぎる。
5週目から11週目までずっと週2試合って・・・orz
俺はエフェクト賛成派。というかあっていいものだと思う。
エフェクトと言っても
1シーズン丸々ありえない試合が続くわけでもないだろう。
それに、実際にサッカー見てるとそんな試合もあるから、
自分でそこをどう解釈するかでゲームのおもしろさが左右されるんでない?
逆に何故かメチャクチャ点入ることもあるしね
COM戦では完全アウェイのジャッジにも賛成なのか
オフサイドのルールも知らないような
審判も肯定するのならそれはサッカーを知らないか
サッカーを知ったかで作ってる573と同じレベルですね
MLでよく感じることは、選手全体の動きがモッサリしてる時と
非常に滑らかな時がある。これは何なんだ?モッサリの時はすげーいらつく。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 07:04:13 ID:eDr5esb+
芝生の違い
COMが理不尽なボールのかっさらい方してきてむかついてたが、
R2押しっぱでくっつくとこっちもCOMみたいにボール取れることに気付いた。
ボールも弾かずに、ファールも取られずにボール取れるし、カットもよくするようになる。
ていうかCOMの動き自体が、なんか少し困ったというかバグった動きみたいになるな。
知らない人は試してみてくれ
>>456 ゲームばっかやってないでちゃんと学校行って日本語学べよ
>>456 こういうテク系の情報に目がない俺が意気揚々と早速試そうと思ったら
R2ボタンがぶっ壊れてることに気付いた…OTL
なんか効かないなぁと思ってたら…
これまで空中戦の場所取りとか使ってるとってたのは勘違いだったのか…勝てない筈だ
小野キタコレ
小野のことより俺がJリーグに入団することになったのを報道してほしい
田中くん?
462 :
427:2006/01/14(土) 12:32:35 ID:Z6KkF9mZ
>>429 つまり交代のロードについてはW9と何も変わってないと感じる、ということですか?
おまえの言ってるロードとは
ブラックアウト画面の事?
464 :
427:2006/01/14(土) 13:07:38 ID:Z6KkF9mZ
Yes
そんな画面全く無いけど?WE9もJWE9も。
選手交代のときは画面左下に交代の情報が入る時と
選手同士が握手して交代するシーンが入るだけだが(これは飛ばせない)
>>465 >選手同士が握手して交代するシーンが入るだけだが(これは飛ばせない)
このムービー始まるのに5秒、試合に戻るのに5秒。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:17:27 ID:lDNaMuUe
マスターリーグ一年目の交渉期間やけどおすすめの日本の新人教えて下さい。
>>454 あるある
モッサリの時は方向転換すら足が絡まるようなドタバタした動き
特にアウェーの試合で多いからアウェーの洗礼だと勝手に脳内解釈してる
>>454 >>470 選手の調子が悪いときがあるように、チームがスランプなんジャマイカ?
なぜかパスが繋がらなかったり、以前のように思うようにプレーができなくなるとか。
8とか7でもあったから仕様エフェクトでは?
知らない間に優秀な選手が海外に行きたいって駄々こねて、
モチベーションが落ちたので試合に出ないと言い出す
→独走していたのに、それ以降失速した例のチームみたいな事が
自分の知らない間に起こってたとか。
>>472 そんなっ!
サカつくの賃上げ交渉の選択肢失敗!みたいな
裏設定があったなんて・・・
俺も勝ち続けてる時の妙なエフェクトっぽいのは
優勝を前にした未経験のプレッシャーと勝手に脳内変換してるけど。
>>472 チームの好不調とか製作者側から実装のアナウンスが過去にあれば腑に落ちるところもあるけど、
脳内補完というか、そこまで“ゲーム想い”になれないな。
フェイントを多用したりベッカム並のどんぴしゃノーステップサイドチェンジとか始まると
「あー何か発動してるな」と思う。なんだろ、勝てるんだけどコッチはしらけてるって感じかな。
しかもコッチはペナ内での切り返し禁止/ペナ内への決定的パス禁止の縛りをしないと毎試合PK獲得だし。
サポとしては十分楽しんでいる反面、1ゲームタイトルとしては残念でしかたがない作品だなぁ。
JW9ってWW9と同じ?
J版とW版とかそんなんじゃなくて
ゲーム内容ってゆーかモーションも
一緒なのですか。
476 :
469:2006/01/14(土) 20:19:55 ID:uiNAgf7O
>>468 新人って架空か。勘違いスマソ(_ _)
もっさりするのはエフェクトももちろんあるんだろうけど、
安定性とかいう項目が5以下だとすっごいもっさり感がある;
3とか4だと試合中の大半がもっさりしてる、、、MAXが8だけど、8のやつなんてまずいねーし;
なんか知らんがエキシビジョン☆3/15分で
俺→日本代表 COM→神戸
でやったんだけど、平瀬とか茂木とか数値ショボイくせに物凄い遠目からヘッド決められたり、
シュートの跳ね返りを都合よく決められたりで1-4で負けた;;
悔しくて何度も何度もやって2回目が3-0、3回目が2-2、4回目が2-3、5回目が4-0だった。
神戸の布陣はカウンターに設定してるんだけども、、なんか納得イカネ
俺が神戸使うときは糞もっさりして全然シュート枠に飛ばないのに、、、、
浦和ーG大阪とか川崎ー鹿島でやってもここまで点決められることないんだけどなぁ、、、
>>477 確か数値はCOMが使うときは関係なくて、
COMは常にMAXじゃなかったかな?
9無印で確認した奴がいたな。
サッカー批評か何かの雑誌のインタビューで開発者が
10点くらい入るサッカーゲームを作りたくないみたいなこと言ってた。
パスやシュートの精度を意図的に下げることでリアリティを生むみたいな。
湯浅的に言うとボールを足で扱う不確定要素の多いボールゲームを表現してるわけだ。
確かに得点パターンは回を重ねるごとに変化するし、選手の個性も出やすい。
しかし、肝心の相手選手は過去のゲームと変わらず、馬鹿のままなのだ。
故に馬鹿な選手に脅威の身体能力とルールによる保護を与えなければならない。
プレイヤ側にもフィルタをかけ不確定要素を高めるしかない。
こうまでしなければリアリティの追求ができないわけだ。
技術力と想像力の欠落の賜物を我々ユーザは我慢してやり続けるわけだ。
開発の劣った部分はユーザの想像力で補わなければならない。
彼らが嫌ってた昔のゲームとなんら変わらないわけだが。
∧∧
< `∀´>
人 / ⊃
( ) (( /
(____) ∪∪
COMのスルーとフライスルーは防ぎようが無い
というかCOMフライスルーつかいすぎ
毎日30試合ぐらいやってるがいまだにうまくならない。
ザスパにも勝てねえよ。どうしたらうまくなる?
>>468 新人全員を確認したわけじゃないが、将来有望の架空選手を何人か紹介しとく。全員曲線は85くらいまで。
見たくないやつはスルーしてくれ。
水嶋史也(CF)/190cm/頭が強く、足元も器用な現代型大型FW。ポジ・スト・ポスト・センター持ち。26-7で最盛期。
加藤望(ST,OH,SH)/170cm/能力は凡庸に近いが、両サイドと二列目に対応できるユーティリティさが魅力。飛出・パサー。26でピーク。
上永優(DF)/179cm/ディフェンスが非常に高い大器。フィジカルも強く、1vs1にも強い。ハイボールが少し苦手。マンマーク・DF統率。28でピーク。
架空選手って結構好きなので、他にこんなやつが強いって選手がいたらどなたか教えてください。
架空選手ってどこで獲れるの?
樋口
架空か実在かわからないけど
寺田敏明ってのーは?
かなりいいとおもうんだが
>>482 経験値。
対人戦5試合>COM戦30試合
>>484 交渉期間に何食わぬ顔で出てきます。
>>486 指摘サンクス。ほんとだ。申し訳ない加藤さん…orz
架空は検索したときにカストロとかミナンダ以降に出てくる奴だよな。
スタミナ+10してても疲労が溜まりやすいんだけど
ゲージが赤くなったり、スタミナ0でも使い続けたら疲労が溜まるのは分かるけど
スタミナの減りが激しい試合で、守備意識や戦術を低く見積もっても、どんどん減っていくのは何だろう
ターンオーバーさせるのが狙い?
ドライブシュートで250くらい減るからじゃね?
スタミナの値が大差ないのに、人によって減り方が極端に違ったりしない?
CFのツートップとか運動量もそんなに変わらなそうなんだけど
片方だけメーターが赤くなってて、動きがのろのろになってたりするから不思議だ
まあ俺が気付いてないだけで、何かしらの理由があるんだろうなあ
8だとやりすぎと思って、コンディション安定度+2にしたらTWKが物凄い尖った
うわ…師匠にハットトリックされたんだけどw 無理無理やべえってw
いや失点がエフェクトじゃなくなるのはいいんだけど、どうすんだこれw
なんかサッカーっぽくなったんだよね
1点返せてハーフタイムだけど、連携だけじゃなく動きもよさげ
これならどんなに負けようとも悔しくないかも
>>487 そいつはガンバの寺田と紛らわしいけど架空
前作にもいて、かなり成長したから今作でも使えるはず
>>494 コンディション安定度とか連携とかを上方修正するとTWKは上がるぞ
当然下方修正すればグラフもきちんと下がる
今回は他はともかくこういうところは手を抜いていないようだ
バジーリオ・ダ・シウヴァ CF WG 右利き
□攻撃/守備/当た/スタ/スピ/加速/反応/敏捷/
80/38/73/72/80/85/82/83/
□ド精/ド速/短パ/短速/長パ/長速/蹴精/蹴力/蹴技/FK/曲が/
81/80/77/70/76/75/84/76/80/60/60/
□頭精/跳躍/テク/積極/精神/プ安/連携/コ安/
80/78/81/85/80/ 6/78/ 6/
サイドプレイヤー ダイレクトプレイ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:36:29 ID:1lrwFc97
>>487 そいつのおかげで、祝J1制覇できたよ
草津でプレイしてきたから、苦難の連続だったのね
ちなみに、5年経過して今でも残っている
初期メンバーは「御給」だけ・・・・。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:05:34 ID:z+g073bH
ガンバに加地さんとマグノアウベス入れて対戦してみたら
前半30分で加地さんout、明神inの交替があった
西野さん、空気読んでください
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:51:16 ID:MgfafjhV
ロベカルのとんでもないFKはCOMだけが使用可能?
自分で操作すると普通のFKになる。
上を押してたら強シュートだよね?
>>499 寺田ってどんなタイプの選手なん?
うちのは強くなりすぎた選手はみんな海外に挑戦させていったら
5年経過して初期面子は塩田と茂庭、石川だけになっちゃった…。
>>502 寺田敏明OMFCMFDMF
ショートパス制度、ボディバランスが非常に高い
特殊能力 司令塔、バサー、ミドル、アウトサイド、カバーリング
今年の浦和作ってやってもザスパにすら勝てない俺
505 :
469:2006/01/15(日) 13:15:14 ID:QPVn++KY
守備意識低で攻撃意識↑だけなのにコーナーDFあがってきません
教えてください
>>503 もしかして、
寺田敏明→寺田敏之(ウイイレプロデューサー)
なんじゃ・・・。
>>506 一時的にFWにしたら完璧。
俺はセットプレーのときだけ5トップ。
>>503 ありがとう。会えるかどうかわからんが、会ったら獲ってみるよ。
>>506 CKの時にDFを上げる方法は
1.攻撃意識をマニュアル操作で最高にする。
2.後方(DFのいる方向)を最大限向く。
3.レーダーを見ながら待つ。
それでも来なければ一旦ゴール前を見てからもう一度後ろを向く。
あとは過去ログ参照。
ブラジル使ってもザスパに勝てないんだがどうしたらいい?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:51:10 ID:L2kizvAC
>>510 弱いチームはヒキコモリ戦法使ってくるから、
ある程度強いチームとやったほうがよくない?
>>510 だいたい勝てない人ってのは適当にパスしすぎ。
確実なプレーを目指せばそのうち勝てるさ。
今、敵ペナルティエリア内でアドバンテージが出た。
確か、PKになる時って、即ファール取らなくちゃいけないんじゃなかったっけ。
サッカーは高校までなので、細かいところがうろ覚えで。
>>515 とらなくてもいい。流して1対1になる場合とかはプレーオン。
クロスあげてもヘディング10回に1回決まるか決まらないかなんだが・・・
>>517 現実のサッカーでもそうそう決まらないだろ
あんまポンポン決まってもつまらない
>>516 なるほど。ありがとう!
確かに1対1どころかゴールに誰もいない状況だったんだが、
チョイ押しコントロールシュートで右ポストに当たって逸れてったよ。
>>517 まあ、適当に上げたクロスでのヘッドがポコポコ入った8と比べるとな。
そこらへんはリアルと言えなくも無い感じになってる。
>>518 COMは10回クロス上げると6,7回は枠内で3、4回は決めてくるけどねw
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:58:54 ID:HZIE2r/S
>>519 現実のサッカーでも、PKアドバンテージはめったに見ないけどね。
オレは1回しか見たことない。
てか、外れたのか…どんまい
自分の得点で一番多い得点パターンってなに?
俺はPA内でパスまわしてゴールかな
>>523 サイドから中央にグラウンダーのパス入れてダイレクト。
カズにウイング適性がないのはどう考えても解せないなぁ
KONAMIのパカ
>>523 トップ下の絶妙のスルーパス→ドリブラータイプが飛び出してDFライン突破
→キーパーと1体1でうまく振り切ってシュート→GOOL
カウンターしようとするとコンピューターがファールで止めてくるのがうざい。
カードも出ないし
COMが4-5-1でトップ下をCHにしてるフォメとってくると100%引き分ける。
FW一人残して10人がPA内にいるってなによ?ときにはFWも戻ってきて真の全員守備。
PKも決まらないし。バカにするにもほどがある。
PK戦は決まるけど試合中のPKって決まんなくね?
ウイイレって1トップ=守備的っていうのがあるよね
もっとリーガとか見て欲しいわ。昔から言われてるけど
>>521 おまえのCOMがうらやましいな
うちのCOMはぜんぜん点とってくれないが
コントローラー壊してしまったほどの糞ゲーだが他にサッカーゲーム出さないから
我慢してやってる
PK、半分は外すか止められるんだがOTL
せめて枠を外すよりはマシと思って最近は正面ばっかに蹴ってるよ。
で正面に蹴るんだがなぜか試合中のPKは横っ飛びした脚にあたったりする
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:50:19 ID:Y6TJqEK+
俺インテルvsCOM水戸ちゃん☆3/15分で水戸ちゃんの岩館とかいうゲージに緑すら見当たらないFWにヘッドで決められたときは萎えた。しかも2回
6-2で勝ったけどなんか、、
ウィニングイレブンの凄い所は勝ってもむかつくことだと思う
俺はプレースタイルのせいでPK貰いまくり。PKキッカーの小笠原が得点王独走中なので、
弾かれたり外したりするとちょっと嬉しい。
話は変わって知人による★2.5設定。
・★3
・COM全チーム、ゾーンプレス C
・COM全選手、守備意識 低い&トップスピード -10
COMを「ノーガードで攻める」にしないのはチームカラーが消えてしまうのと、△依存症になるからとの事。
やってみた感想はCOMの足を遅くしてるのにアンフェア感を感じなかった。理不尽さが減少したと言えるかな。
あと★6ではCOMに気を使ってあげないとファール地獄になるが、これなら許容範囲の被ファール数だった。
★3は引きこもりが気になるところだが、低い守備意識のせいでPA内でもある程度ドリブルが許される感じ。
じっくり攻め手を考えながらの遅攻メインいけるので、知人のプレイは結構現実でもありそうな展開だった。
★3では難しいという人にはお奨めの設定かと。
どうやるの?
2年目で新人君の鬼島ってヤシ使ってるんだけどコイツ能力上がるの?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:18:35 ID:YJmn9StX
ヘディングゴールが少ないのが腹立つな。
PKとかはすぐもらえたりバランスが悪い。
ゲームですから
まあそれでもうまくできてる
>>506 CBなら、作戦でCBオーバーラップをすればいい。
そうすれば上がって来る。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:04:35 ID:MgfafjhV
ガチガチに引いた相手にはサイドを深くえぐってからのクロスが現実では有効だけど、
このゲームだとえぐればえぐるほどクロスからシュートが入らないね。
PA内のエンドラインまで切り込んでゴロパス折り返しは大体入るけど。
>>521 マークがザルなだけでは。
よほど相手FWの身長が高くなけりゃ普通7割近くは跳ね返せないか?
>>539 成長曲線参照。
つかアレだな。COMの頭の悪さには確かに「?」だが、
点取らないCOMに対して憤慨するくせに、点取られるとエフェクトだ萎えるだと言うヤツが多いな。
コナミのスタッフもユーザーが我侭で大変だよ。
みんな対COM戦だと支配率どれくらい?
勝っても負けても45%ぐらい
エフェクトってなくしたりできないの?
試合終盤になるとCOMが時間かけて攻めてくるのが楽しいな
や、すごいむかつくんだけどなんかうれしい
よーするにエフェクトっぽくない点を取ってほしいんだよ
スルーパス→DFはなぜか一瞬制御不能に→ゴール
こんなんばっか
エフェクトあってうれしいやつっているのか?コナミ馬鹿なんじゃないの
>>546 意識して自分がボールもってるときにゆっくり攻めても50%ぐらいかな
相手ボールの時は追っかけ回しても延々キープされるし
糞塚達って普段対戦しかしてないんだろ?
だからCOMのエフェクトとか審判の馬鹿さなんかはどーでもいいんだよ
むしろ自分の作ったプログラムに対する反応を楽しんでると思う
本当にWEをつまらねぇゲームにしてくれたよ・・・
>>552 まあとくにMLなんかは対戦プレイ自体が出来ない仕様だし
CPUの糞エフェクトに付き合わざるを得ないからな
プレイヤーがだすスルーとCOMのスルーでは全然ものが違うよな
プレイヤーのスルーはCOMがすぐ反応して防がれる
COMのスルーはプレイヤーが制御されるため100%近く通る
ただ、エフェクトなかったら、COMはショートパス→ショートパス→ドリブル
→シュート→ゴールでプレイヤーなんもできないで点入れてくるだろう
どっちがいいかの話だな
昔のウイイレはレベル上げるとCOMからボール取るの困難だったような気だする
守備時はR2押してみ
パスカットしてくれる率が格段に上がるから
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 10:51:26 ID:m53UCpT6
マスターリーグで 控えの選手が5人しか登録できない…
設定とかでかえられないんかな?
漏れはMLで改造コード使ってるよ。 で試合終わってから、ムカつくエフェクトが3つあった時には、ボタン押してコードを発動させる。
で、99点にしてるお。 だって、コナミエフェクト自体、チードコードみたいなもんだから。
クロスをDFにブロックされるといつもコーナーになるのはなんでですか?
>>546 俺はだいたい50前後。思いっきり意識してポゼッションすると60くらいまでなら上がる。
だけど、その分カウンターでやられやすくなるから、相手FWが鈍足の時とかしかしないようにしてるよ。
>>556 無理。ワールド版をするしかなさげ。
>>559 ヒント:セーフティファースト
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:57:28 ID:xUzKUpyb
>>555 これたまに言ってる人見るけどガセなの…?
俺はやってみたけどあまり変化は見られないような希ガス…
★3から★5にしたが、引きこもらないだけで、強さはあまり変わらんね。
相手が点を物凄く華麗に決めるのは仕様か。
今作の最大の利点はボタンを使わないディフェンスがうまくなる事だな。
>>561 R2押しながらCOMのコース切ったら、COMが迷ってミスりやすくなるお。
選手の能力をリアルタイムに議論していくウイイレのサイトってまだある?
2年前くらいはあったんだけど。
>>537 OPファイルバックアップして俺もやってみた。
いいね。前も誰かがCOMの足遅くするとバランスいいと言っていたが、
確かに理不尽チェイスが無くなってコレでもイーブンって感じ。
ゆったりビルドアップしてチャンスにテンポアップ! PA突入をリトライしたり
WEのプレイというよりはリアルサッカーをロールプレイする遊び方ができるな。
PKになり過ぎなのと勝手にカーソルチェンジするのはどうしようもないが・・・
>>564 WEYSは落ちたからなぁ・・・。
あるなら俺も知りたい。
WEYSはもうすぐリニューアルらしい
なんか合併みたいな感じになってからダメになったよなあそこ
COMが後ろでボール回してそれをFWで追いかけてる時にふとレーダーを見ると
前線でMF、FWとうちのMF、DFが最終ラインで一列になってる・・
SAKA×2が能力値議論もやってくれれば良いんだけどね。
登録制になったからステハン荒らしもいないし。
9ACのここがウンコと思った事。
・GKがただ突っ立ってる時がある。かかしだよコレ。
・相手からカウンターをうけた時にCBが相手CPUを追わないで逆方向に走っている。
・競り合っても必ずボールがCUP側にいく。
・胸トラップ後やパスを弾いた時には必ずCPUにボールがいく。
・得点した後に味方選手がボケ−っとして何もしないで失点する。
・得点した後にやたらCPUの独壇場になる。CPUのミスはない。
・自分のパス成功率は低い。何でもない所なのにCPUにあたってしまう。
・CPUのパス成功率が100パーセントに近い。
・強烈なシュートよりボテボテのシュートが入りやすい。
WW9は買ってやってないけどWW9も9ACと一緒なのですかい?
573エフェクトにもうウンザリです。
これからはFIFAにしますわ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:33:57 ID:22ZIW0V4
確かにパス出すとCOMがすごい反応してパスカットするのがむかつく。
>>572 ・△で飛び出しに行く等状況を見て自分で動けばいい。
・ボール保持の選手を追うのであれば、×と□を併用してタックルにならないよう追う。
・キャンセル使って競り合いに強い体制を確保すればいい。
・トラップの方向を考えて十字キーを入れながらトラップ。
・流れを変えるよう積極的に選手切り替えで当たりに行く。
・CPUもミスはする。ミスを誘発するようにコースを切っていく。
・CPUに当たるということは、パスコースを切られている。レーダーで逐一情報を確認。
・成功しないようにコースを切りに行く。積極的に奪いに行く。
・強烈なシュートを撃とうとすればふかすのは現実も同じ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:49:17 ID:s8mM0bEa
リーグが進んで何をやってもCOMの足元にも及ばなくなってむかついたから、何試合かスローインとか以外全く操作しなかった。でもめったに負けないよ。
その試合を見ていたら面白い。積極的に後ろから勝手にチャージするし。相手のパス回しにパニックを起こしてカーソルがどんどん変わってNPC同士がぶつかりまくる。
COMも普通に操作していたらありえないミスが目立つ。まともにシュートさえ打たずPKすらはずすから。
でも自分で操作し始めた途端、やっぱり今まで通りのノーミス・ドーピングプレー。こっちはやる気なく、COMは活き活きプレー。セカンドトップは相変わらず流れが読めずに消えてばっかりだし。COMは飛び膝・頭突きのオンパレード。
勝利至上主義という言葉は573のためにある。
>>572 > 相手からカウンターをうけた時にCBが相手CPUを追わないで逆方向に走っている。
サイドの選手が勝手に中へ動いてて、スルーパス通されるのは確かにあるので、
マーク付けたり、カーソル切り替えながら自分でケアするしかない
> 強烈なシュートよりボテボテのシュートが入りやすい。
これはダイレクトでシュートするか、コントロールシュートをしてるなあ
ゲージスピードが極端に速くてふかすときは諦めるしかない
以上も含めて、経験を積んでパターンを覚えるしかないね
アドバイスできるようなほど巧くはないんだけど、「所詮ウイイレだから」と思えるようになれる
昔(6FEか7の頃)、オプション画面で4ケタの数字入れるかなんかして
全選手のパラメータを一括で上げたり下げたりできたよね。
あれなんで無くしたのかな?今作では無性にほしいシステムだ。
一番いいのは所詮ゲームなんだからと肩の力を抜いてプレーすること
そうすると不思議と見えなかったパスコースが見えてきたりする
俺も基本は所詮ゲームなんだから
いやなところを考えたってつまらん
星4から星5とか6に上げてもCOMの動きは同じでエフェクトだけがきつくなってる感じするんだけど気のせい?
エフェクトの話はもういいよ。どうしようもないんだしさ。
>>561 いくらパスコースに入ってても、ただコース上にいるってだけで、
パスの来る方向に背を向けたりしてる状態だと、すぐ横をボールが転がってもまず反応してくれない。
でも、守備の時にR2押してると、常に前を向いて(ボールに正対して)動くので、
必然的にボールに触りやすくなるんだよね。足出してくれる。
常に押し続けている必要は無く、コースを切りつつ動き、
パス出されたら押すって感じでもオーケー。
このR2押し守備はジリジリとのろい動きしかできないしね。
シーズン中盤、引き分けが続き、もっさりとした試合が続くようになってきた
やはりずっと同じフォメや戦術だから攻略されてると言いたいのだろうが
変えてないにも拘わらず前半だけでもスタミナ激減があるので、守備意識:低、戦術:Cで堪え忍ぶ
あとバックライン以外をカバーリングにしたな
89分にサイド攻略され失点、容赦ねえなあと思ったロスタイムにカウンターでGKと1対1
落ち着いて同点にしてやったときの爽快感と興奮で思わずチラシの裏ですよ
>>やはりずっと同じフォメや戦術だから攻略されてると言いたいのだろうが
むっちゃ感じる。
>>583 おめでとう。きっとそういう快感に変えれる人は勝ち組なんだと思うよ。
せっかく娯楽のためにあるものなのに、イライラしっぱなしの人は遊び方を間違えてるんだと思う。
>>585 ありがとう。今もナビスコ準決勝で早々に失点したけど
3-2-5で粘って同点にした後、延長後半の勝ち越しゴールを決めたら
3-6-1でがっちり固めると同時に、相手コーナーで時間を稼いで決勝進出した
>>584 でも明らかにトップスピードに乗るまでの初速と加速が足りないんだよなあ
ふむ、散々COMに支配されて習得したディフェンス術
この数日で腕が上がった気がする
イライラしてた派だけど、慣れるのが一番だったよ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 09:53:34 ID:BVL6H6mu
MLで日程上、三試合連続同じ相手と試合になるときがあるよね?
さすがに勘弁してほしい・・・
>>587 安心しろ。現実でも浦和×清水の3連戦があった。
フリーキック入らなくなったね。キーパーが強すぎる。枠には行くのにな。
ML1シーズンでポンテとアレックスで1点づつしか。
>>589 俺、鹿でMLやってるけど小笠原の左からのコーナーでニアサイドしか狙わないで10点くらい始めの1シーズンで決めれたよ!!
やっぱりキッカーの精度の問題なの!?
>>590 つまりそれは直接コーナーキックということか?
直接コーナーなんか入れたことない
っていうか狙ったこともないわ
D1カップ優勝で降格すれば今年のヴェルディ状態って出来るのか?
誰かレポよろw
マスターリーグが思いっきり西高東低になった。
ここ数年はずっと、大阪2チームと広島と自分が使っている名古屋の4強時代。
不満はガンバの守備力が高いこと。残念そこにもシジクレイかよ・・・
どなたかドーハ組のフォーメーション知っている方いませんか?
日本チャレンジでやってみたくなりましたんで。
玉田とかワシントンとか
退団するのわかってたからはずしておいてて
いざ移籍先決まったから未所属から移籍させようと思ったらいないの
どこにもいないw
でもMLで検索するとどこにも所属せずにどこかにフリーで居る
なんだこりゃ?
おなじような人いる?
>>594 西高東低wいいな、その表現w
俺は西が全滅だよ。アイマールのいるガンバですら7位あたり。
大阪ダービーにいたっては存在しない状態…。
>>595 対イラク戦だと
ゴン(武田)
カズ
長谷川(福田)
吉田 ラモス
森
井原 勝矢
柱谷 堀池
松永
だったはず。控えにはおなじみきーちゃんこと北澤や高木、都並とか。前川大嶽三浦泰も。
ちなみに監督はオフトだよ。
>>596 一番最後のその他・未所属にいるはず。エディットとかで使うページの所。
ボランチは森じゃなくて森保
DFは 勝矢 柱谷 井原 堀池じゃないの?
本来なら勝矢のところに都並が入るんだけど怪我してて試合にはでてなかった
柱谷と井原のポジションが逆だった。
森って(笑)
ちょっと懐かしいな、ポイチ。
勝矢って出てなかったんだ。当時小学生だったからか、うろ覚えでスマン。
多分
>>598>>599のが正しい。
ちょっと調べてみた
最終予選後半3試合のフォメ こっちは前半2試合
カズ 中山(武田) カズ 高木
長谷川(福田)
ラモス(北澤) 福田
吉田 ラモス 吉田(長谷川)
森保(ラモス) 森保
勝矢 堀池 三浦泰 堀池
井原 柱谷 井原 柱谷
松永 松永
他の登録メンバー 都並 大嶽 黒崎 澤登 前川 大野
ちょっとずれた
左のほうが後半3試合で右のが前半2試合
オフト監督時代の本来のスタメンは
カズ 高木
福田
吉田 ラモス
森保
都並 井原 柱谷 堀池
松永
都並は怪我で勝矢とか三浦泰が代役で出場して
福田と高木は調子がいまいちだったから長谷川とゴンに変わった。
>>597
いやMLにはいるけど
エディット画面でいないんだよねぇ…
>>604 ラモスは左じゃなかったけ。
ラモスが左でボールキープして、そのさらに外側を津波が鬼の形相でオーバーラップ。
>>605 バグで消えたんなら△でメンバー登録をリセットすれ。
608 :
595:2006/01/17(火) 19:55:58 ID:suPVGlRn
>>597さん
>>598さん
>>602さん
>>604さん
ありがとうございます!
ドーハをぐぐってみてメンバーは分かったのですが
フォメは分らなかったものでして。
各国とのメンバー表をみて想像してたら3-5-2の2ボランチだと思っておりました。
こんな感じで。。。
カズ 高木
福田
都並 ラモス
吉田 森保
井原 柱谷 堀池
松永
4-4-2の1ボランチでフォメ作ってやってみます。
本当にどーもです!
高木
カズ 長谷川健太
ゲットゴール福田
北澤 ラモス
森保
都並 堀池
井原 柱谷
レゲェ森
>>607
やっぱりそれしかないか…(ノД`)
609が勘違いしてるとはいえ無視されてる件
おいおまいら。
雁ノ巣の練習場の裏に車が通れるような橋みたいなのあったっけ?
J30見てんだけどあんな橋みたいなの記憶にないんだが・・・
雁ノ巣内の橋か?
故障車続出のワザを見付けてしまった。
ML起動した状態のまま、PS2を2,3日放置して、試合してみ。
みんな大怪我して凄いことなるからw
利き足であることは基より、足の運びもバッチリ合っていないと弾丸シュート出ないんだな。
リプレイ保存用にロングシュートばかり狙ってるけどムズカシ。
ワールド版でいかにパラ頼みサッカーしてたか分かった。しかも俺カメラワイドだし。
タイミング次第では逆足でも十分弾丸シュート出るよ
隠し選手に平山がいると聞いたんだけど
誰か平山の各能力と特殊能力教えてください
お願いしまっす
容姿はわかるので
MLでcomが優勝争いしてくれないんだけど
20節終了時点で勝ち点20くらい離れちゃってる
何かいい対処法ないですか?
>>619 高さがあって、足元も得意な鈍足。それくらい知らないの?
>>620 ☆6でしょ?
自戦力を大幅に他クラブに大金とともに放出。適当に真っ白か緑が入るくらいにさ。
あとは自分の持ってる「確実に取れる」得点パターンを禁じる。負けてても禁じる。具体的には×パスをPA内で、とか。
それでもだめなら、現実にありそうなプレイ(L1無しのアーリークロスとか)を多用しながら攻める。
そんなことでも充分決まったりするから、自分の腕の向上にも繋がるよ。
ひたすらボール持ってない時はスパキャンを必ず、とか。他にもPKを下には蹴らない、とか。
>>609はアンカーは間違ってるけど、何も勘違いしてないと思われ。
F選手の所でページを変えればいるのではと言ってると思う。
そしておれもそう思う。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:11:59 ID:OBvnVzOg
ゲーム史上最高傑作 FINAL FANTASY XII
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:46:47 ID:N91HjlR4
雁の巣の橋は最近できますた。香椎浜からつながってますよ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:48:39 ID:oWL48eWm
>>622
バグだよ
スルーした時点で気付こうね
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:10:37 ID:UHXEilMk
コナミのアンケートに自分のソフトを買い取ってくれと書いて送信した。
「つまらん」とか「インチキ」とか「本気で作っているのか」とか書いたから怒られそう。
エスパードリームの方が面白かったとも書いたけど。
ML5年目に入ってから選手の動きが変な試合が多くなってきた
○スルーパスに追いつこうとしてもダッシュ中に一瞬遅くなる(何かに引っ張られる感じ)
○パスを受ける寸前に急に速い動きになる(不自然な速さ)
4年目まではこんな不自然な動きしなかったのに・・・
ワールド版でもあったんだけど、
特定選手が開始直後から一人だけ明らかに能力が怪我人並に落ちて
スタミナ90超えてる様な選手でも前半で体力使い果たす現象
俺のチームだと使用した中で佐藤勇だけが時々そうなるんだけど
何か隠し設定でもあるんですか?
披露じゃないの?
疲労溜めた状態では使わないし、
特に一人だけ無茶させてる訳でもないです
てか最初のワンプレーで挙動が異様にモッサリしてるのが分かるんで
いつも気付いた所で即交代させてる
偶に気付かないと確実に後半10分位でスタミナが完全に空になってる
ちなみにワールド版だとワグネルラブが同じ状態ですた
どういう仕様なんだろう
>>583 シーズン中盤は夏場だから動きがもっさりするんだよ
試合開始時の気温表示にもちゃんと意味がある
身内に不幸があったりして突発的なスランプで精彩を欠いてると判断して
前半で交代させた。ウイイレは脳内補完がデフォ。
>>632 おれもそういうのあった
神戸で栗原が一人だけおかしくなる
>>632 おれもそういうのあった
神戸で栗原が一人だけおかしくなる
連投になってる。。。
すいませんでした
>>632 バグって言うか、そういうシステムだったと思う
みなさんは強さは何にしてますか?俺は★4です。
チーム編集で移籍させると移籍後のチームの一番下にいるんだけど
これって直せないの??
☆3だと点が取れないだらだらした試合だったが
☆6だと敵が攻めあがってきたスペースをうまく使えて点が取りやすくなった。
レッズにいたエメルソンはいるの?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:26:15 ID:9qPWQqNP
646 :
642:2006/01/18(水) 22:32:14 ID:MgjKXvAR
答えてくれよ・・・・
>>646 直せない。
チーム編集で正しく並べてもML開始時にはぐちゃぐちゃに。
一番うざいのはGKがフォワードにいたりすること。
>>642 極論を言えば、全員登録から外して、1から登録しなおす。
これをやると順番どおりにはなる。
MLやるとぐちゃぐちゃだけどな(ノ∀`)タハー
ML1年目で京都は限界がある?
漏れいつも1年目で納得いなかくてやり直しばかりしてるんだよ。
もし継続してれば20年目ぐらいになると思うが・・・
>>649 ごめん、1年目で京都ってどういうこと?
J1とJ2のクラブにデフォで登録されている選手は全員実況で名前呼ばれますか?
まさか控え選手やJ2の選手は名前の実況ナシとかにはなってないですよね…?
>>632 今それが発生した。
エディットのスタミナ99、メンタル99の選手が後半途中にいきなりスタミナ0になってた。
つーかワンプレー前の選手交代時には7割ぐらい残ってたのに orz
644ですがこのスレ全部見たら同じこと聞いてる人いましたね。
板違い、無色、結局何故だかわからないし解決できないが…
>>649 俺の友達は京都だが、
一年目で昇格、二年目でナビスコ制覇、三年目でACL決勝進出、四年目でリーグ制覇したぞ。
単純に君の腕が足りてないだけだと思う。
>>651 安心しなさい。大丈夫だよ。
>>653 メンタルはスタミナの減少には影響せず。
>>653
どんな選手作ってんだよw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 06:40:45 ID:fPYrZaPG
MLをやるとグチャグチャっていうか、
MLは能力の高い選手が優先的にスタメンに並ぶようになってるんだよ
元実況の中西さんのプリセットって無いのですか?
キーちゃんのプリセットはあるのに。
いくらググって探してもないです。
中西さんのお顔を作らないとダメですかね。
>>660 中西とキーちゃんは名前そのままだから顔も573が頑張ったんだと思ってた・・・
思い込んでたから今まで1度も見る事すらしなかったし。
違うのか。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 14:34:36 ID:ZiypQ9tO
プレステ2のウイニングイレブン9のOPファイル
のっているスレってどこいきましたか?
探しています。
なんで同じ選手なのに代表と元のチームのと二人いるわけ?
データいじっても片方に反映されてないからウザイ
それとも代表仕様にしろってこと?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:03:56 ID:qzqMGrov
パースト5とどっちが面白い?買い換えようと思ってるのだが。
CPU戦はカメラの設定「TV」にしてやってる香具師のが多いのか?
>>664 あなたはこのゲームに向いてないので即効やめてください
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:07:32 ID:EBhHdiCC
ドーハ組でニッポンチャレンジやってみたら
一次予選ほとんどの試合1−0で、苦戦しながら突破した。
中でも、キングカズの3戦連続決勝ゴールに感動。
倍速試合何試合かやった後に通常に戻したら動きがおかしい
直んないのかな?
>>670 数試合やれば元に戻るよ。
トレーニング中に元の速度にもどしておけば良いっぽい。
672 :
670:2006/01/19(木) 22:31:19 ID:woNkRVul
>>671 ありがとう試してみる
もう倍速とかやらねー
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 22:41:09 ID:N8c5sOF4
>>670 動きがおかしいとは具体的にどうなるんですか??遅くなるということですか?
674 :
670:2006/01/19(木) 23:01:52 ID:woNkRVul
>>673 倍速から通常に戻したら選手が超スローになった
速いので試合してたから錯覚かとおもたが明らかに通常より遅かった(通常の0.8倍くらい)
その後直ったと思ったら選手の動きがボールを受けるときだけ急に速くなったり
ボールを持って反転するときのスピードが急に速くなったりした(1.2倍くらい)
通常に戻してから3試合くらいやってる
スローにはならくなったが急に速くなるのが直らない
素直に再起動すればいいのに
676 :
670:2006/01/19(木) 23:11:08 ID:woNkRVul
再起動しても無理だからビビってる
>>669 俺も日本チャレンジ、昔の日本代表(一応ドーハ組)でやってるが、なぜか福田が点を入れまくってるw
カズとゴンの能力って、いじってやってる?俺は少しだけ能力を上げてる
ドーハ組みのフォメを聞いた漏れですけど。
ようやくドーハ組で☆6で最終予選まできました。
最終予選の組み合わせはコレ。
日本、サウジ、韓国、北朝鮮にした。
カズや他の選手はweysの能力値を参考にして能力UP。
カズが思った以上にハットトリックしてくれるからおもしれーやw
サブの交替組みは。
ゴン隊長、沢登、長谷川、北沢、三浦兄、勝矢のどれかにしています。
マスターリーグやっててリーグ戦ではまったく点が入らないのに
カップ戦だと面白いように点が入る
何でだろう
ちなみに☆6つ
みんながよく言ってる「weysの能力値」って奴はweysのどこに行けば見られるのだ?
俺はU−23のメンバーで北京五輪やってる。
どうせアジアのチームなんて年齢分からないに等しいんだし。
ヨーロッパとかのナショナルチームのメンバーを
全員架空の23歳以下の選手にエディットしたら楽しいかな、なんて思い始めた。
>>680 確かweys Footってコーナーのトコ。
>>651 桜のブルーノ無かった
ブルーノ・ガマにした
マスターリーグは試合多すぎだよね…。
キツイよ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 00:54:34 ID:iTSZ5pDf
>>677 能力も年齢も一切いじらなかったので、38歳のままだよw
気が向いたら、当時の年齢と能力でやってみるつもり。
>>678 6チームのセントラル方式で、出来たらいいんだけどね。
4チームのダブルセントラルで決まってるから、再現できないや。
まあ、漏れはイラクとやりたいので、一次予選弱いグループに入れて
突破させてるけど。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 07:18:10 ID:3reR7vhR
小野を浦和に入れたい場合
日本代表のとフェイエの偽名のを直して入れるのどちらがいいんですか?
代表でおk
ドーハ組で最終予選まで行ったら、韓国・UAE・イラクが同じ組になった
イラク…
審判の服の色、いまだにおかしい時あるな
マンU使ってんのに赤いシャツに黒いズボンってアホか?
「ウォーリーをさがせ!」じゃねーんだから
クロアチアのマトってディフェンダーは実在?
身長191cmの上、鬼のような能力なんだけども。
日本チャレンジ決勝 イタリア戦
入場を最後まで見てたら主審に韓国国旗が…
いつもの糞ジャッジが倍むかついた。
>>691 水原三星のマトだろ?
実在で代表の補欠選手だよ
ただ身長が186くらいだった気がするが
>>693 サンキュ。
ML5年目くらいに獲得したら、
聞いた事無い名前のなのに成長曲線が90まで行ってるワールドクラスの選手だったから
架空かと思った。
>>694 ネレトニャクは実際すごい選手だよ。
クロアチア代表はDFの層が厚いから、代表常連にはなりきれないけどな。
審判の服の色って嫌がらせだよな。
浦和とか鹿島みたいな赤のチームが相手のときは絶対審判赤いし・・・
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:09:11 ID:ZmZntUoX
マスターリーグでJ1にいながらJ2の順位表ってみれないの?
クウェートとかヨルダンの選手見てみ。
なにあの欧州にいてもトップクラスの能力値
松井と平山と大久保のフェイスタイプ分かる人いますか?
704 :
703:2006/01/20(金) 21:57:45 ID:eCci9G9X
解決しました。スレ汚しすいません。
>>702 確かにあれは強い
ヨルダンと対戦したが、攻撃人の能力がほとんど80台で、ボランチのやつなんか90があったもんな
コンサで始めて1年でJ1あがったんだけどガンバとの試合面白いな
面白いようにシュート打ち合えるよ
we9でエディットしたナショナルチームの選手名とか
海外クラブチーム名・選手名は、we9ACにコンバートできますか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:08:55 ID:qkRBZulj
前みたいにマスターリーグをやるときディビジョン2から始めないとチャンピオンシップ出れないの?
日本チャレンジに出てくるアジアの国って能力が高杉w
573エフェクトかかりまくってもいいけど能力を
もう少し低くてもいいと思うな。ホントこれじゃーWCクラスだよ。
ちなみにやっと全部の国とクラブのスピード能力を下げたら
573エフェクトがかかってもスピードが遅いからバランスよくなったお。
たまーに大量得点で勝ったり接戦の試合ができるようになったり
おもろくなってきた。
ボコボコにやられる時もあっけどねw
最後の3試合以外、シーズンによってずっとデイゲームもしくはナイトゲームって仕様やめてくれ
雨も滅多に降らない。雪は降ったことすらない
>>711 俺は昼間と夜の試合のバランス良いよ。
適度に雨も降るし、シーズン最初だったりオフマッチだと雪だった事も。
雪は仙台使ってるからかもしれんが。
前半は雨で後半になると止むとか、逆も良くある。
雪は山形・仙台・新潟使ってないと滅多に見れないんじゃないか?
そこより北の札幌はドームだから雨も無いだろうし。
昼夜に関しては、Jって昼間の試合が圧倒的に多いから
夜の試合は無くてもそんなに気にならないけどな。
雨の試合がしたければ降るまでリセットするって手も・・・
713 :
:2006/01/21(土) 15:38:33 ID:iVR73qyo
>>712 雪は2回ぐらいあったけどいずれも仙台w
俺は雨の試合はむしろ避けたい気分
マスターリーグ始めてからCOMのレベル変えられますか?
>>715 オフシーズンになら。
つーかリーグモードにも昇格降格入れ替え戦ってあるのか。
マジで倍速の後は遅くなるんだな。
やべ、オウンゴールやファウルを繰り返してたらカード貰った直後に画面が真っ暗になった
あまりバカなことやり続けるとゲームをやる資格停止処分になる仕様なんですかね
720 :
☆6:2006/01/21(土) 16:53:02 ID:c/o5rWFj
久々に良い無回転のゴール決めたポ!!
>>712 >昼夜に関しては、Jって昼間の試合が圧倒的に多いから
>夜の試合は無くてもそんなに気にならないけどな。
まあ確かにそうなんだけど、シーズンによっては全試合ナイトゲームとかになるから困る
何か中村より三浦アツの方がFKが入りやすいな漏れの場合。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:55:39 ID:sV8s3l/U
代表チャレンジ、クエートに0‐4で負けたあとキリンチャレンジでブラジルに1‐0で勝った
誰も信じないと思うけど、代表チャレンジ
WCの決勝相手北朝鮮だった
うを、トリニダード・トバコが出てきた!
後半ロスタイム。1-0で敗色濃厚。
だが諦めない。
最後のカウンターチャンスに切り込み、強引にシュート。
枠に飛んだボールは相手DFに当たり、ゴールの外へ。
「さぁ、ゴールキックです」
( Д) ゜ ゜
最低限のルールも守れない、守る気も無い。それがウイイレクオリティ。
後アレだ。
ロスタイムCPUボールだと審判意地でも笛吹かないな。
ロスタイム13分出した某審判みてぇだ。
>>727 審判は相手が点決めるまで諦めない。
ロスタイム3分表示だったのに、現実の時間で5分軽く超えた。
入れさせたらあっさり終わった。
迷わず電源入れなおすけどw
ロスタイムは
自分がボール持ってたらゲーム内時間。
CPUボールだと現実時間。 か、もしくはそれを大きく上回る事多々あり。
長いロスタイムは自分がボール奪った途端に終了するのがお約束。
キングオブクソゲー
つーかロスタイムになったら急激にCOMのキープ力があがるよね
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:22:24 ID:abGL3JbH
>>724 代表チャレンジ、イタリア・オランダ・フランス・イングランド・ドイツ・アルゼンチン・ポルトガルが予選敗退でW杯に居なかった
>>727 俺の場合はスローインでそういうのよくある。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:10:55 ID:3mMi29Qj
MLでダエイがヘディングしたらボールに押されて倒れた。ボールは山なりでキーパーへ。試合後確認したらシュートになっていなかった。ダエイの場合は歩いているCOMをダッシュで振り切れなかった…
あと横浜FCとやってたら警告クラスのスライディング以外相手のドリブルを止められない事態に陥った。そのほかはスライディングしようが何しようがぶっ飛ばされまくった。
その試合は酷かった。トラップしたら後ろから貫通ディフェンス。フリーキックは画面が追いつかないくらい速かったし。
強い、速い、上手いのこっちが永遠に手に入れられないものを持っているCOMがうらやましい。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:25:54 ID:/L2r2Uqn
同じゆうこりんでも、小倉ゆうこりんはこりん星からやってきたが
青木ゆうこりんはふりん星からやって来たと思う。
by だいたひかる
強い外人FWチームに入れちゃうと、オフェンスがどうしても単調になってしまって楽しめなくなった
早速アドリアーノ放出しよう
独り言すいません
>>736 シュート打たないとか制約つけたら?
俺はアレモンが化け物になったからシュート禁止でシーズンを過ごした。
D1カップ・リーグ、ALC、トヨタカップで断トツアシスト王になったが.
>>734 そこまで思うならやめれば
きっと君はこれからもこのゲームをやることで不満がたまるんだろうから
Kのチームに日本人が移籍するとすんごい萎えるな
星3つでブラジルでやって、サガン鳥栖に負けました・・・
点が全く入らない。
>>740 弱いチームはガチガチに守備固めてくるから、
それなりの力のチームとやったほうがいい。
日韓中の選手が各国クラブにいっぱい潜伏してる
つーか相手にミドルうたれて自分トコの選手に2回あたったアトに
ボールがcpu側の足元にピタッていくのはヤメレ。
なんかソレを何度も同じ事をやられるとウイイレにシナリオがあると思えるw
>>739 アジアの予選で対戦した弱小クラブに大久保がいた。
やっぱりそこでもワントップで走りまわされていた。
かわいそうだったからうちが一度引き取って、桜にトレードで出してあげた。
相手交換相手に古橋をもらった。
古橋がアシスト王になった。
大久保は解雇されてた。
インドネシアのクラブの選手をエディットしてJ未登場の選手にエディット
代わりにダブリ選手を全員GKにしてぶち込んでるんだが、
MLでは松井やら大久保やら隠し選手取りまくって今やアジア屈指のチームになった。
スタメン11人中7人が日本人だが
トヨタカップ、後半で勝ってたのにブレーカー落ちるなんて・・・。親父が出かけるのに部屋中電気つけて暖房いれるからだ。
うぜー。
みんなも冬場の電力の使い過ぎには気をつけよう・・・・。
バランス調整が煮詰め切れてない。
実況はバグだらけ。もう少しちゃんと作りこんでから
売り出せよ糞小波
実況で北澤がカズにダメだししてるのみてると
リアルでカズ誉めまくってるからウイイレで陰口叩いてるみたいだな
LEAGUEモード★3だけど浦和相手に8−0で勝ってた後半、突如COMが豹変。
全員触れれば吹っ飛ばされ、ドリブルで切り裂かれた挙句、ペナ前の攻防から
DFとGKのわずかな間にふんわり浮きスルー出されて失点した。
COMの豹変はその一連のプレーだけだったからエフェクトじゃないと思うけど、
あの浮き球、オレも出してぇぇ。バッジオっぽいの。
みんなとりあえず☆6でやろうよ な。
★6はCOMが強くなるどころか逆に点が取りやすくてイマイチ。
必死にプレスしてくるCOMに「はいはいご苦労さん」って感じでターンオーバー。
どうなんだろ。スレでも点取りたいなら★増やそうって意見多くない?
☆3で10戦1勝8分1負だった俺が☆5で10戦5勝3分2負になった件について
>>750 マニュアルロングパスでできるぞ。
俺も練習と、ロングパスの操作を変えて再現できた。
それだと高精度なサイドチェンジができないから、設定戻してR3のロングパスで練習中。
一回だけだけど、それでも再現できたのであれはエフェクトじゃないのはわかった。
バカ勝ちした後は電源落とす。
これでエフェクトも大分減る……気がする。
それでも殆ど勝てないブックになってる試合があるな
>>752自己レス
× 必死にプレスしてくる
○ 必死に攻勢かけてくる
>>754 サンクス。俺も練習してみます。
パスが勝手に△になっちゃうペナへの×パスがいやでマニュアルショートパスを練習しているところでした。
マスターリーグJ2でもきついな(´・ω・)
草津を使うときはどんな補強をしていけばよいのだろうか
出来れば選手例も挙げて頼む
ダガガとブレッシアーノをがんがって獲得汁
これで無問題
オーストラリア人は割と獲りやすいな。ブレッシアーノとかエマートンは給料下げても獲れる
やっぱみんなブレッシアーノとるんだね
質問だが、9ACはMLでちゃんと天候変化しますか?
ブレシアーノよりマックギーティの方が使えるよ
エディット自分マジオススメ
>>761 する。
雪も降るし雨も降る。
前半・後半で天気が変わる事もある。
コンサ使って「晴ればっかりでツマンネ」とかは絶対に言うなよ。
エディットでキャラつくりまくればいい
みんなで作りまくろう
でもエディット選手ってCOMチームが勝手にとらないんだよね?
>>765 まずプレイヤーが交渉しないと認識しないらしいな。
隠しキャラのK選手を日本選手にかえるってーのはどう?
エディットで日向小次郎つくった
オフェンス98ボディバ99で強引なドリブル仕掛けたら
モニワに吹っ飛ばされた
発売前あれほど盛り上がったのにいざ蓋を開けてみると
肝心のプレイ部分がここ何作かで最も糞ゲーだったことは、573なだけに
しょーがないっちゃーしょーがないですけどね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:30:18 ID:LuiVLrsz
>>768 無印〜WY編ならその能力でいいけど、ROADto2002以降の日向は(ry
テュラムに完膚無きまでに叩きつぶされたからな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:43:04 ID:QYrB4cMd
AFC出るとめんどいから
リーグ、カップともに
優勝しそうになると
わざと負ける俺はダメ?
>>764 いま半年分くらいML進めたけど、天気変わったことないな…
マッチモードの環境設定で天候を「ランダム」にしとかないといけないのかな?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:35:01 ID:2TP+qs0h
グロきたわぁ
>>777 面白くねぇよ。ちゃっかりスリーセブン獲っちゃって。
あんまりムカつくんでイエローかまわずスライディングしてたら
退場多すぎて没収試合になっちまった
コレ自分がいい勝負できるひとつ下のレベルだとおもしろいね 根本クソだけど
やっとマルディーニがわがチームに
最近友達が来たときしかやってないなあ。一人じゃやる気がおこらん。
今年の名鑑でたら移籍と作成しよっと。今年は出るんかなJ版
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:34:32 ID:oXgL0a04
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:12:15 ID:utZrmynQ
☆3で、MLやってたら、0−0の試合が大半で
1−0で勝てる試合がちらほらあるだけで、まったく面白くない
☆6に変えようかな。
(´・ω・`)(´・ω・`)
今作ではやったことないけど
3人以上退場すると試合不成立で負けになるんじゃなかったかな
5-0で負けていて、退場者が既に2人いたので、背中にタックル連打で没収試合ウマー
>>787 WWE8あたりで友人とふざけてやってて没収試合になった(というか意図的にやった)ことがある
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 09:05:21 ID:VZzkbWfj
Jのユニホームっていじれないのでしょうか?
退場者が5人(6人だっけ?)で没収試合かと思ったけど。
MLのリーグ戦1シーズンでのイエローカード数が毎年99枚を超えてる…。
意地でも松田だけはイエローもらわないプレーを心がけてるが。
☆3だが、マスターリーグ全試合でイエロー10枚いかないな
>>793 普通にやってりゃ☆がいくつだろうが
シーズンでのカード0枚は楽に出来るだろ。
あぁやっぱりそうだね
3年目名古屋
ニウマール
杉本(坂田)
カーヒル(本田)
中村 佐々木
下村
渡辺 角田
マト 北本
西川
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 12:27:34 ID:T7+fkAXd
マトってクロアチア代表も微妙なのにあんな高いのな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 12:58:58 ID:gdD5vuUm
4600円で売れた
フリーキック入らないんですが、何かコツがありますか?
8で有効だったサイドからの○二回も今回は全然通用しないし
20M以下だったら、壁のないほうにちょんだしズドンでほとんど入るよ。
まあこれ使うと正面35Mくらいでも入るんだけどね。
スタミナ減りすぎで全然おもしろくい(´・ω・`)
コナミ氏ね。
Can you speak Japanese?
No.I was gey.
Oh!
なんだよgeyって
しかも過去形
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:17:03 ID:bZ6lcFNe
This is a pen
フォーメーション設定のクイック設定で
「バランスよく」
にしたら、少し配置が変わりますが、それの方がいいんでしょうかね?
大宮の侵害黒人のマルティネス(偽名:マッカート)はCリーグにいるよ
至近距離のFKは逆回転オススメ
逆?
右利きだったら普通?左方向に曲げるけどその逆
まあほとんど曲がらないけどなんか入りやすい
なるほど。やってみます
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:32:26 ID:VnKADCOk
次回作ではマスターリーグの日程に、A3・天皇杯・欧州クラブ日本ツアー・ゼロックス杯が追加されます
日程エディットできるようにして・・・・
あの浦和レッズのエディットまとめてる管理人ってかなりウザイ奴だな。
わざわざ自分のサイトのエディット持ち込むかよwwww
このゲーム始めてから一番の内容の試合が出来た。
浦和6ー0鹿島(☆5)
得点:ワシントン4、長谷部、田中
支配率60%
シュート12ー0
中盤から上はみんな評価7以上
チラシの裏でスマソ
>>818 スコアレスドロー率90%の僕からおめでとう。
フリーキック○で蹴る派?□で蹴る派?
○で直接は使わないな…
それ以外は臨機応変に
怪我耐性Cって怪我しまくるんだな。
一年で出れた試合が5試合くらい。復帰して出すとすぐ怪我だ。
COMってなかなか優勝争いしてくれなくない?
(昨季は二位との勝ち点差40もついた)
競ってくれず、つまんなくなったからMLを始めからやり直し
元々戦力の高い浦和にエディットでシェフチェンコ、ベッカム、クリロナ、ネスタ、中田ヒデ、小野伸二、稲本、柳沢を加入させてみた
外人枠の問題でネネ放出し、ポンテ帰化させた
只今、四節を消化したけど圧倒的得点力で4連勝してる
ハイレベルの首位好防戦が期待できてモチベーションが上がってきた
独り言スマソ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:01:09 ID:dKWigF8S
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
クリロナを帰化させたいのだけどできなかった
代表から外してもダメだったんだけど、どうにかいい方法ないでしょうか?
チームとして浦和って弱いよな。対浦和戦はいつも大量得点になる。
大宮、大分は個々が弱くて力押しできる感じ。
逆に手ごわいのは柏・名古屋。
何が言いたいかというと、10ではカッコ悪いユニのチームが増えるということだ。
>>829 マンUに登録されてるロナウドなら国籍変更できるはず。
>>831 早速どうもありがとう
架空じゃなきゃできないのねorz
CBに攻撃意識前の矢印つけたら、CKの時上がって来てた(参考までに 4バック)
既出かな?
攻撃意識前にしなくても
攻撃性が高ければわりと上がってくるよ。
レッズのトゥーリオとか。
>>833 CBにオーバーラップ特性つけて攻撃意識前、守備意識低めにしてみれ。
CKじゃなくてもゴール前まで上がってくる。
特性じゃないな、作戦か。
ジェフのストヤノフもゴール前でタメを作ってるとだーっと走ってくる
佐藤、阿部とかも上がってくるので面白い
いや、ただCKのときにCBに上がってきて欲しかっただけなんで。
SBがガンガン上がるから、CBにまで上がられると守備スカスカになるわw
今までCKでCBが上がってきてくれなくて困ってた。
うちのFW背高いの少ないから。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:45:03 ID:oKGoXnSL
もうユニ古くなるので売って来ます
ライセンスあるやつはなんでエディット不可になるんだろな
エディット可になったところでどうにもならんが
”ライセンス”があるからできないんだろ
もうちょっと優しく言え
ライセンスがあるからできないんですよ。わかりましたか?
それでいいんだよ
マスターリグでオリジナルチームを作れるけど、
なぜかユニフォームの左上に赤いエンブレムが出てくるバグが発生(消せない)したけど。
他にもこうなった人いる?
なんかワロタww
マスターリーグをエディットチームでやりはじめたんだけど、
実況がMLユナイテッドって呼ぶのは変えられないの?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 14:48:48 ID:9xTY28sQ
変えられない
混合タイプでやれば恐ろしくえげつないチームが作れてしまうなw
ML始める前に海外クラブの不要選手、例えばミランのヴィエリとか移籍エディットで
チームから外して無所属にしとくとML開始直後からチームに加えることが可能www
これをオーウェンやベッカムやロナウドなんかでも可能なわけだから凄いことになるw
隠し選手のジーコとかも一度クラブチームに移籍させてから□ボタンで外せば無所属になるかなぁ、
やっぱ元通り隠し選手枠に戻るんかなぁ、、、
8ずーっとやっててさすがに飽きた。
んで8LEか9ACを買おうと思ってるんだけどどれがいい?
オンラインはしません。
リーグモードが好き。
Jも興味あるからACも苦にならない。
両方やってる人、操作感とかどうですか?
>>850 俺はサンプドリアがなきゃ嫌だ!っていう人じゃなきゃ9ACは
お得かも。ミランやユーベ、バルサやレアルとか主要リーグの
クラブはあるからリーグとかで使えるし、Jがあるのが大きい。
ただ8LEよりも理不尽だし好みもあるから一概には言えん。
8をやってて飽きたなら思いきって9ACの方がいいかも。
>>850 J好きでミーハー代表厨や極度の海外厨でなければ9ACは楽しめると思う。
J1下位やJ2中堅以下のマイナー色濃い選手達にも微笑ましさを感じられる人向け(w
ただし、ファール多いだとかを筆頭に結構クセが強い作品なのでその辺は好き好きだな。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:00:15 ID:Y45Ya3wV
クロアチアとか出せないの?
>>850 興味あるというかJでなきゃヤダってくらいでないと9ACはお勧めしない
9と9ACだったらゲームバランス含めて9ACを断然押すんだけど
9シリーズは9以前と比べると操作感覚が全く違うから
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:26:51 ID:GwKISUlO
俺もこれ買おうと思ってるんですが、MLではなく普通のリーグモードでJリーグやるとき、リーグ途中でホームスタジアム変更や選手移籍などをエディットしてもちゃんと反映されますか?
MLでは1度始めてしまうと変えられないと聞いたのですが、リーグモードではどうなんでしょうか?
テンプレみたけどわかんなかったので質問します・・
大久保とか平山とかをMLで獲得するにはどうしたらいいのでしょうか?
すれの途中にかいてあった小野の例のように、いったんほかのアジアのチームに所属させてからでないと獲得できないのでしょうか?
>>856 リーグは途中変更Ok。
だから俺は1シーズン終わったら
降格したチームの選手他のチームに移籍させまくってる。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:20:44 ID:4yoNNtK6
>>857 大久保とか平山とかを獲るには
まず150WENで追分芳久と広河聡史を買って
その年のシーズンオフに未所属を探せばいい。
860 :
857:2006/01/27(金) 23:50:32 ID:gz76jgEn
>>859 レスありがとうございます。
あれ?でもwenで買ったはず・・
もしかして名前変えたらMLには反映されてないんですかね?・・
日本人の移籍期限っていつまで?
いつになれば来シーズンのメンツでMLできる?
詳しい香具師教えて。
863 :
859:2006/01/28(土) 00:07:43 ID:pUBr2kPq
>>857 名前やポジション、特殊能力は途中で変更しても反映される。
>>859 wenで買った選手は
シーズンオフじゃなくて
中間交渉期間にでてくる
中間期間以後に買ったら
オフにでてくるのかな?
中田浩二いる?
リネームのところに載ってなかったから
隠し選手ではないみたいだけど。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 09:20:44 ID:rlNo9g9L
868 :
_:2006/01/28(土) 09:36:03 ID:U1H4fdhW
>>866 中田浩二おりますぅ?
リネームのところに載ってまへんやかったさかいに
隠し選手ではのうございましたが。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:07:04 ID:fHnoaWU7
日本代表の中にいるだろう
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:53:50 ID:VU6Pbc1N
エディット選手をMLで獲ったのだが能力が上がらない・・・
どういうことだ?普通にオレの勘違いなのか?
エディット選手を新たに作るより
ダブリ選手や不要な韓国の選手達を作り替えた方がCOMも獲得してくれるから良いよ
>>870 他のチームに移籍させたら初期能力のまま4年が経過。
新たなバグか!?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:06:57 ID:ie1NYaXK
どうやったら使えるチーム増えるんですか?
今からML始めるんですけどJで一番スピード速いチームはどこでしょうか?
デフォルトでお願いしますm(_ _)m
プレイ安定度ってやっぱ大事だね
ランパードのミドルが面白いように決まる
この味憶えちゃうと幾ら能力高くても安定度5以下は使う気がしないなぁ
購入していない引退選手がマスターリーグにいたんだけど。
なじぇ?
>>880 CPUはそのへん勝手に取れるらしい。
俺も鳥栖に松井と前園が入団してた。
>>880 俺も購入していないラモスがいつの間にかレッズにいてすぐに引退した
wenが必要だったのでコナミカップを倍速で終わらせた後に
標準でやったら何もかも遅く感じるようになった。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:45:53 ID:pWYusiN5
自分で作ったエディット選手がマスターリーグで獲得できない件
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:51:01 ID:l7+GJTjk
weysnet.の選手の能力値や経歴がのってるページは、どこにいったんですか?
国別にまとめられているヤツです。
>>885 トップページさえまともに見れない奴は死ねば良いと思うんだ
>>885 ここで聞くよりweysで聞いた方が早いよ。
漏れは知っているけどねw
>>884 なんでも自分の思い通りにならなければつまらないと思うこいつの子供っぽさについて
889 :
:2006/01/28(土) 23:15:53 ID:14ogmwZr
>>884 いや、獲得できるよ。
エディット選手を置く場所を変えてみ?
枠が2つあって、「エディット クラブチーム登録可」というほうに作れば
マスターリーグのグループ検索「エディット選手」で出てきますよ。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:29:42 ID:pWYusiN5
>>889 交渉はできるんだけども;
どんな条件出そうが毎回決裂なんだよね;;
どしたらいいでしょうか…
891 :
:2006/01/29(日) 00:00:10 ID:14ogmwZr
>>890 あ、そうなのか。そいつはすまん。
自分は何人か作ったけど自チームに入れようとは思わなかったからなぁ。
で、今やってみた。バッジョとバティに同時交渉してバティを獲得。
ワールドチャンピオンシップで優勝とかの条件もあるのかな?
無理な時は無理だからねぇ。翌シーズンにまた交渉するとか・・
>>891 サンクスです
まだ1年目なんでやっぱ頂点取らなきゃダメぽですね
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 02:20:37 ID:dkWUab/o
J8やJ9の選手のいろいろな能力が載っているサイトはありませんか?
ダブり選手のリストとかのってるサイトないですか?
ドリブルってどうやるんですか?
ウイイレってなんですか?
>>895 ド リ ブ ル
.ッ ク ル パ
キ エ ブ ン
リ ス ル 三
の ト 震 世
で え を
な 見
が る
ら 事
アジアチャンピオンシップにでてると、選手のやりくりに一苦労。
これで翌年、世界クラブ選手権が加わるとどうなるのか心配だったけど、
なんかすっきりスケジュール。選手層厚くしといたのに…。
899 :
俊輔1アシスト!:2006/01/29(日) 11:54:46 ID:P5uScb6p
ねぇこのゲームやってて疲れない?
>>898 油断してたら大変な事になったってみんな言ってたような・・・
違ったっけ?
>>900 そうそう、シーズン前半終了と同時に恐ろしいスケジュールを目にする事となる。
ML開始後に容姿と名前の変更は反映されますか?
なんだよここが本スレかよ!!!!!
このゲームおもしれーよな!!な!な!
みてくれ!!!やっとドゥンガを獲得した!!!
これでやっと最強ジュビロが誕生した!!!!が全体的に30代多すぎ中山とドゥンガが一番年下だもんなあw
中山
高原
藤田 奥
名波
福西 ドゥンガ
服部 田中 鈴木
ヴァンズアム
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:23:05 ID:KkE+vkEe
そろそろウイイレ7もやり尽したからこれ買おうと思うんだけど、おもしろいですか?ちなみにJリーグ好きです。
ヴァンズワムは磐田サポからは評価高いのか
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:25:42 ID:bq09O84b
Jリーグが好きでウイイレもすきならかえ!!!
MLで好きな選手をとるもよし!日本代表モードで膨大な数の中から好きな選手を代表に選ぶもよ
買え!!買えってんだこのやろう!
>907
どこまでの評価かわからんが、おらがズアムをとったのは
隠しで居たからなのと外人枠がひとつあいてたから。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:28:04 ID:KkE+vkEe
は〜い夕方になったら買ってきま〜す
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 16:41:53 ID:c/YbPwh1
俺海外厨だけど買った。
Jのチーム一切使ってない。
>>911 とりあえず買ったならちょっとはJに興味持ってみろ、な?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:04:18 ID:c95Ln36x
このゲーム、★3よりも★5の方がやりやすい気がするのは何故?
★5の時の方が支配率も得点も高いんだが。
☆5が一番オフェンシブだからじゃね?
>>905 オレはエスパサポだが、この頃のジュビロは
好きだった。。。
浦和でプレイ中なんだけど
相馬とろうとしても全然うまくいかない。
移籍金50000 給料3000
↑この条件でも獲れない。
なんかコツとかないの?
交渉の星がゼロの奴はほぼ確実に取れない。
>>916 交渉期間中を☆1にするとか
世界クラブ選手権優勝してクラブの地位上げるとかじゃないかな
919 :
ちぇん:2006/01/29(日) 21:14:08 ID:1pECdnDw
どなたかエディットでキャプ翼とか俺フィーとかイレブンとかの選手作ってる人いませんか?
いたら教えてください!!
もしくは、そういうのが載ってるサイトとか知りませんか?
教えてください!お願いします!!!
>>919 俺7で「シュート!」のキャラかなり作ったけど、
漫画キャラの顔やなんかは一人つくれれば微調整で何とかなる。
目のタイプなんてたいてい全員一緒でできるし、楽しくなってくるよ。
今は7の時よか容姿エディット充実してるし細かくできると思う。
能力も容姿も自分が満足すりゃいいわけだし、とりあえずやってみな
922 :
ちぇん:2006/01/29(日) 21:36:21 ID:1pECdnDw
920さん返信ありがとうございます!
他の人でも情報ください!!
お願いします!!
923 :
ちぇん:2006/01/29(日) 21:38:15 ID:1pECdnDw
919さんでした
ごめんなさい
、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,
_-'" `;ミ、
_-"ミ;ヘリ人ノノヘ/リゞ, `゛ ミ
>ミ/ ゝ ノ( 'γ、`-ミ
了| 丶、ソノ~ ⌒ {,',; ;}
"7 `・=ヽ' ,-・=' }ミ:. { はぁ?意味わかんないんすけど
'| / レリ
i (__ }ィ'
` -==-`' /|`
ヽ  ̄ ` / |__
`i、-- '´ |ソ:
俺はパワプロとかで「○○の査定おねがいします」みたいな奴の気が知れない。
そんなん自分だけ納得してりゃいいだろと思う。(とくに漫画キャラ)
>>922 ふつう「自分でちょっとやってみます」だろ
それで2chとかに書いてみて批評してもらえばいいし。
とにかく欲しがる前に自分で調べるか、作ってみなさい
その前におめーなに人だよ
いやです><;
交渉期間に星が見れなくなった。
誰が取りやすいのかワカラねぇよ orz
931 :
炒飯 ◆dkGgj.f1S6 :2006/01/30(月) 12:37:50 ID:ZbnNy6Ax
>>930 COMレベル上げたっしょ?
4からだったか、5からだったか忘れたけど☆見れなくなるよ\(^O^)/
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:51:13 ID:z+f3oi2G
すいません、フェイスタイプ(?)で大久保が100とかあるじゃないですか?
それって何が100なんですか?
誰か教えてください。。
簡単すぎて教えるのが難しいことってあるよね
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:12:13 ID:cqtjN1EP
エディットモードの選手編集項目においてスキンカラー2のプリセット(フェイスタイプ)が1196種類用意されている。
これの100番目が大久保嘉人なのでは?
ラーションがジュビロで33点挙げてダントツで得点王になった
全試合出場の高原が無得点に終わった
☆6でチャレンジモードやってるんだが
北朝鮮相手に、田中がダブルハットトリック達成。
怖くなってきた
::::::::::::::::::::∧_∧
::::::::: <`∀´∩> アー!アー!きこえなーいニダ!アー!
_.. /^ソ⌒ヽヽ
-― ―'ー'-''―-''<_<_ノ、_ソ―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' :::::::::::::::::::
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:53:22 ID:cS05NUAZ
操作性わるくない??俺が下手なだけなのか・・・
サイド抜け出してちょっと足引っ掛けられた後体勢立て直してるのにファールとられたり
倒された後こぼれ球拾った選手が囲まれてるのにアドバンテージだったりとかそこらへんの判定しっかりしてほしいよ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:08:12 ID:z+f3oi2G
934です!ようやくわかりました!
936さん、ありがとうございますm(_ _)m
噂には聞いていたが初めてGKが消えた。
相手左サイドの長いバックパスがミラクルオウンゴール・・・。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:32:27 ID:cS05NUAZ
ショートパスがやたらずれるのが凄くストレスになる。
ルーズボールを追うときに、かってに止まる。
パスに反応しない。
ダイレクトプレーが流される。
思ってもない奴にパスがいって、相手にカットされる。
あーこのゲームはまじでストレスがたまりますよ
ショートパスずれるのってかなり楽しくないか?
そのおかげで今回はスルー使わなくてもいいラストパスが出せるし
逆にスルー使うといきすぎちゃうことが多い
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:28:51 ID:cqtjN1EP
慣れろ
やり込めば上達する
シュートチャンスの球を追ってるのにオフサイドポジの奴が勝手に触りに来る。
カーソルが勝手に変わる。
後ろからのスライディングにお咎め無し。
こりゃどーにもならん。
J1優勝。
☆3だけど、案外楽勝だった。でも平均1.5得点では得点王は遠すぎるね。
3−5−2相手だと、両サイドのスペースを付く攻撃
4−4−2(SMF2人)の時は中央からパスワーク
これで圧倒的に優位に立てることがわかった。
CF
LWG RWG
ST
DMF DMF
LSB RSB
CB CB
GK
これが俺的最強布陣
>>952 俺はそれをWGをSMFにSBをWBにしてやってる、コンパクトでいいよ
ヴァンデン・ボーアって18才にしては能力高いし
成長曲線も90以上あるんだけど
有名な選手なの?
>>954 16歳でフル代表に呼ばれたベルギー期待の若手。
こいつを知ってる日本人は殆どがウイイレで知ったんだろうなw
>>955 そんなこともねーべ
FMでも特集されてたし。
コンパニー最強
に10年後くらいにはなるよ
柏にいる無国籍の選手ってどこの国?
北朝鮮?それとも韓国?
柏公式サイトぐぐっても国籍かいてなかった。
>>958 U-19韓国代表、いわゆる在日
日本の学校を出てるので、日本人枠で登録可
ブラジル式で
モリエンテス 大久保
本田 水野
鈴木 小野
ソリン ヒンケル
松田 闘莉王
都築
地元にJクラブ無いからとりあえず好きな選手集めた
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:01:28 ID:ehJ0QzPf
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:33:49 ID:sQOr5lSr
>>960
そういう場合はプリセットの選手でずっとやれば(ry…
>>959 在日枠はあくまで外国人であって日本人扱いではない
>>946 あなたのいうことがすべて改善されたら簡単に点が入り相手にはまったくチャンスがなくなりますね。
面白いですか?それが?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:11:01 ID:8N7Ckxzb
4800円で売った
>>965 それで点が入るのは崩しも含めてパスワークの成果だし、まったくチャンスがなくなるというのは
裏付けのない推定に過ぎないのでは。
君の573に対する優しさはわかるが。
まあ能力に完全に依存してればいいけどね
全員ホナウジーニョにしても華麗な展開
とはあまりいかない
中西がクソパス連発するなら納得いくけど
なあ、なんで少しでも不満漏らしたらマゾゲーマーが妙な擁護すんだ?
もうちょっと優しく言え
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:09:22 ID:RM0gZ5zd
はっきり言って7の方がおもしろいっす すいやせん。
>>965 なんでそんな不条理で点を入りにくくする必要があるだよ?
ディフェンスのプレスやパスカットやタックルを上手くすれば良い事だろ
このバランスでも点は普通に入る
それだけ
GKのキーパースキルをアジアのチーム全部1にしたらかなりおもしろくなった 30分かかった
FC東京とのMLリーグ戦で3−1とリードした後半、加地さんを3トップの一角として投入してきた
なんかしらんが燃えた
一回シュート打たせてあげたら見事にフカシタけど一点くらい獲らせてあげたい気持ちになった
なんかこのゲームおもろいな。
おもろいけど好きな選手を簡単にとれすぎてつまらん。
サカつくみたいにスカウトやとってリストアップされた選手とだけ交渉できるようにすればええのに。
そっちのシステムのほうがおかしいと思うけどな、存在を分かってるのに話を持ちかけることすら出来ないんだぞ
ちなみにサカつくも交渉もちかけれるけどな
まぁ交渉難易度は多少上げて欲しいな
自クラブがビッグクラブになるにつれて、年俸や移籍金の要求上がったり
そうなんだっけ。
バランスの問題なんだな。俺の勘違いすまんすまん!
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:06:26 ID:XLg5yS9U
後は特に不満はないな。存分に楽しみ!
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:19:53 ID:3rCmD65e
WE9ACの選手エクセルデータとかどっかにないかな〜。
確かサカつくは、交渉を持ちかけるだけなら全選手できたと思う。
で、一部の有名選手だけは特定のスカウトでしか交渉が成功しないって縛りがあったはず。
リストアップと交渉持ちかけは、
それぞれにメリット・デメリットがあって
使い分けができたんだよな。
あまり良く覚えてないけど。
移籍の申し込みに関して、この選手が欲しいってだけじゃなく
この選手要らないか?って売り込みの方も欲しかったな。
2部落ちするチームから高年俸の選手の放出先として打診されるとか。
ランキングが上がるにつれて、世界中から売り込みが殺到すると
チームのランクが上がったって実感があって良かったと思うんだが。
若手を育成→放出→新たに有望な若手獲得
この繰り返し俺のMLは
俺は年齢関係なく好きな選手をとっていくから、おっさんばっかよ。
しかしまあ奥たんの能力の低いこと低いこと
簡単に金たまりすぎなんだよな。制限された中でやりくりってのがないんだもん。
難しいとクソゲーだからな
エクセル=優秀な
データ=記録
エクセルデータ=優秀な記録
北澤が「根性たりねぇよ!気合もよぉ!」と「くそ!いてんだよ!こんちくしょう!」と言うセリフはワロタ
992 :
sage:2006/02/02(木) 14:02:25 ID:IJJ2MEwY
ウイイレ最高!
さがってる??
苦苦死
苦苦後
苦苦 rock
もうすぐ 1000!
苦苦蜂
うんこ
1000 ゲット
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。