・GT厨との不毛な争いは禁止
大人はスルーしましょう
・エンス厨の出張荒らし禁止
これはGT厨の餌になるので絶対にやらないで下さい
桶
4は別に厨ってつけなくてもいいんじゃまいか
RX-7 ゲト
8といえばNA8
9といえばCT9A
10といえば翼くん
AW11
12A
PS13
S14
いつまで続くのS15
さすがにもう無いなw
CA18DE
っていうかくだらない
エンスーのジャンプ時の動きが不自然でならない。
綺麗に飛んで、綺麗に着地。
で、そのことに誰も触れないのも不思議。
かといって、GT4のライセンスの様に着地で50%の高確率で、
吹っ飛ばされるのも嫌だし。
車でジャンプしたこと無いからわかんえ
H22A
>>21 もれもないし、走らせてるときは正直どうでもいいんだが、
リプレイで萎える。
実際の動きはWRCとか、映画とかで見てるから分かる筈。
あと、前スレでも触れられてたけど、インリフトとか横転とか無いのは
難しくなりすぎない様にわざとなのか、
そこまでシミュレートできていないのか、
横転すると車の裏まで作り込まないといけなくなるからか?
裏側を作るのが大変ってのもあるだろし、スマートやらエルグランドやら背の高い車も多いからメーカーへの配慮って線もあるんじゃないかと俺は思うな
初代GTの一部の車みたいにパカパカインリフトされたら嫌だから俺は今のままがいいなあ
>>23 ジャンプ後の着地はちょっと迫力ないと感じてた。音がショボイ。
映画とかのアクションでは底打ってジャリジャリって火花ちってるし、
かなり衝撃を受けてる気がするけど、エンスーでは全然平気だもんね。
インリフトってFF車の後輪でよく起きてるよね。
トレーディングアーム+トーションバーだからかな。
多分、サスの構造以外にもフレームの歪みとかも影響したり、
柔らかすぎて外輪に荷重が偏ることで起きるんだろうね。
どっちにも「歪み」の表現が必要だから難しい気がする。
>>24 縁石乗ると凄かったね。重量級でもすごい軽量級みたいにw
でも単なる荷重移動だけではインリフトはなっか気がしたよ。
×なっか気がしたよ
○なかった気がしたよ
orz
>>25 いわれてみるとジムカ車両なんかよく後輪が浮いてるよなあ
続編に空港コースのジムカーナなんかがあったらインリフト再現してほしいな
インリフト表現って、メーカにしたら横転並みに嫌かもw
でもランチアデルタの競技用仕様なんかはほぼインリフトに近い状況でも結構安定して走ったって言うし
そういう特性を際立たせる意味でもインリフトまでしてくれると嬉しいよな
>>28 もしかしてインリフト&横転ってダメージ表現同様、
メーカから止められてるのかな?
>>30 リアルです!って名乗ってるソフトの中で横転はして欲しくないだろな
インリフトも再現して欲しいけど、タイヤの「たわみ」まで再現したのある?
グリップ感や重量感がぐっと増すんだけど。スパコンじゃないと無理かな。
Forzaには空気圧があるそうだけど、変形まではしないのかな。
参考:
ttp://www.yokohamatire.jp/yrc/japan/tire_professor/07/main.html あとパターンノイズとかロードノイズとかも欲しいね。
スポーツ・ラジアルはウルサイとか、エコタイヤは静かだったり。
>>31 実車どおりに事故で潰れたら衝突安全性のアピールにならないかなw
モディファイしてない車だとエアバックが飛び出して乗員の命を守るw
オープンカーでは横転時に頭部を守る安全バーが突き出たりするw
たぶんスパコンのレベルじゃないと無理だと思うけど。
そんなことしたら誰かが「一番頑丈な車はどれか」とか言う測定しはじめて
「うちの車は安全水準をああだこうだ」って主張してる車メーカーより無名メーカーの車のが頑丈だったら
信用性の問題に関わるだろwww
>>32 リアルにつぶれるゲームってトラウマになりそうw
つぶれるのは無理でも、敵車や壁にこすった跡くらいならメーカーも嫌がらない気がするけどなあ
雪のコースでウェザリングされてくの見たら現状のスペックでもなんとかなりそうに思えるし
>>31 ワラ、確かに凄いヤダ。てか、リアルでその車に乗ってたりしたら怖さ10倍。
>>30 メーカー的にも嫌だろうし、ユーザー的にも別に要らない>横転
跳ね上がって途中で引っ掛かった様な動きでもしてくれれば、あぁ本当な
ら横転してたなと分かるから、それで十分。
だって、横転した時点でゲーム的には終了でしょ?それなら他にもっと手
を入れるところがあると思う。余程リソースが余ってるなら話は別だけど・・・
ただし、インリフトは再現してほしい。
これは見てくれの問題じゃなく挙動に含まれる問題だから
質問です
タイムアタックやフリーレースでドラゴンレンジをプレイするには何モードでどうすればいいでしょうか
ダムの貯水量は減ってますか。
ハンドルはGTFだとやっぱりダメ?
Proの方が良いのはわかるんだけど、越えられない壁が
GTFPとGTFの間にあるのかGTFとコントローラーの間にあるのか
教えて下さい。
>>39 あえて言うならDS2とGTF、GTFとGTFPのいずれの間にも壁は存在する。
ただ、DS2やGTFだと駄目かというとそういうわけではないのでGTFPには
手が出ないけどハンドル使ってみたいならGTFでもいいと思う。
ただ十字キーとか付いてないから不便よ、GTF。
あとGTF、GTFPともPCでも使えるから、PCで使うあてがあるなら高い方を
買っておくという選択もある。
>>40 ありがトン
PC用にはMSのSIDEWINDER ハンドルコントローラー
PS2用にはGTF既に持ってる状態なので3つめはさすがに・・・
まぁ、両方とも処分してGTFPにすると言う手もあるが。
とりあえず買ってみる。
あ、GTFPじゃないぞ。エンスージアの方
>>37 やっといたよ。
>>41 そっちかよ! でもまあ、GTFP買っちゃうのも時間の問題だがな。
>>41 越えられない壁があるとするなら耐久性かな
GTFはGTFPより丈夫に出来ている
そのためにGTFでセンターが狂いやすいなどが改善されている
操作性は好みによるから慣れてるのを使えば良いと思う
最近ダムいないね…。
サミフィス。
>>37 thx ライフやりこみます
しかしGT1がでたときは市販車でスポーツ走行のシュミレーションできるなー
なんて楽しみだったけど今はすっかりレース的な雰囲気で残念 とにかくチューニングしないと勝てないのが…
エンスはフリーレースとかノーマルで走るのが前提となっていて激しく楽しい
仁Dのようにダウンヒルで軽でハイパワー車まくったり
そんな意味でのシュミレーションをエンスでは楽しめていい
ハコスカで32Rとドラゴンレンジバトルしてみたりしたい
GTとは違ったCarLIFEをエンスには詰めてもらいたいなぁ…
趣味ローション
>>44 たしかに最近ダム来ないね。
元気でやってるかな。
発売日にエンスを購入して以来、久々に俺の中の実車に対するエンス魂
が燃えだした
そしてついに日曜日に納車されることになりました!
ルノー..........カングー1.6MT車
エンスに入ってねーじゃんorz
こんな俺でもエンスって呼んでくれますかorz
エンスがフランスで作られてたら普通に入ってそう>カングー
もっと軽自動車入れて欲しかったなー。スズキなんて一台だけでサビシイ。
アルトワークスとか某ゲームでは軽遅杉たから、エンスーでもっと欲しかった。
それとなぜAZ-1がない。ビートやカプチーノがあるのに(ABCが揃わない)
アルトワークス実際に乗るとパワフルで加速感がすごい。クラッチがシビアだし。
シビア・・・・・・なのか?
軽のMTはミニカくらいしか知らんのだが、初めて乗った時には
キコっとした踏み応えの段差に、ウハwwwwキモ!と思ったの
を鮮明に覚えてる。
>>48 中途半端に渋い所突きやがったな。納車オメ。
>>51 アルトワークス(RS系)は実は変態車ですよ。
フルノーマルでオールアルミエンジン+ノーマルブースト1.1なんていうスペックは
早々お目にかかれるもんじゃない、箱根の椿ラインとかで最も面白い車の1つ。
>>51 アルトワークスは繋ぎを荒くすると直ぐにガツンってなる。
下手な若葉マークが乗ると直ぐにエンストするかもしれない。
昔のファミリアとかは適当に繋いでも簡単にギアが入っちゃう。
アルトワークスは普通のファミリーカーとは作りが違う気がするよ。
>>53 FRのカプチーノや、MRのAZ-1の方がバブリーな変態車ですよ。
クラッチは発信の時だけ使用すれば
エンジンの回転数を合わせさえすれば
シフトチェンジは出来る
俺もファミリア乗ってたけど、ファミリアだけでなく
たいていの車でクラッチ踏まなくてもチェンジは出来る
車の加速性能を確認する場合、パワーシフトと呼んで
徳大寺なんかはよくつかってたりするし
クラッチ踏むのが面倒だから、俺も昔はよく使ってた
ちょっとへたってきたマニュアル車だったら楽勝
それほど難しくない、以外とすこんと入るもんだよ
シフトダウンも回転を旨くあわせれば、スコンと入る
ただ、新車、もしくは車によってはしないほうがいい
ミッション痛める場合あるから 苦笑
徹夜でぶっ続けでエンスーやってた
続けてやりたい魔力があるよ、
車を育てさえすれば、上に上っていける
ライセンスがネックになっている某ゲームにはない快感だな
で、40位近くまでいったんですが
ニスモ スカイラインR34Sチューンをレベル9まで育てたら
400位まで後退○| ̄|_、こういう緊張感がある
長くゲームをひきつけておくうまい要素があるよね
イタズラに長いだけでなくさ、
で、その苦労あって、R34Sは
外側へのゆり戻しによるふらつきもなく
狙ったラインをスーッと狙える
ハイパワーでもとても扱いやすい車になりますた
落ちた順位も、ドラゴンレンジ、ハイスピードコースで上げます。
おかげさまで、ドラゴンレンジはかなり早くなりますた
(といっても、世間から見れば遅いタイムです○| ̄|_)
峠において小排気量車で
大排気量車に勝つ快感と言ったらないよ、
思わずうで振り上げて叫ぶから
そして、待ちかねたフォードGT2005 ゲットキタ━━(゚∀゚)━ッ!!
セッティングで大分扱いやすくはし、少し姿勢乱れると暴れ
まだ生意気小僧です 笑
フォードGT40 2005キタ━━(゚∀゚)━ッ!! ですた
理屈ぬきでカッコいい
タモーラのじゃじゃ馬ぶりといったら
俺の手に負えねー ○| ̄|_
FORD GTはハイギヤードすぎて日本の風土に合わね。
ブレーキ効かね。なぜあんなグリップ悪いタイヤなんだ。
何考えてるんだ。こんな車イラネ。って個人的にはオモタ。
まあ日本車は軽いからよく曲がるしよく止まるね。
アメ車は・・・
>>55 >エンジンの回転数を合わせさえすれば
それが出来ないからシビアに感じるんだってば orz
特に1速→2速のシフトアップでは半クラ気味に繋げないと
スムーズに加速できないのよ<アルトワークス
加速度に関係なくシフトアップで回転数合わせって出来るのか?
禿げしくスレ違いだけど…
ゲームでは自動クラッチだから簡単でいいな。エンストしないし。
>加速度に関係なくシフトアップで回転数合わせって出来るのか?
これに関してはYES
また大変なら2速スタートという多少の荒技もあるw
だけど
>>55氏も言ってるけどエンジン痛める可能性もあるから
慣れてないのならやらないが吉
62 :
ダム:2005/07/03(日) 01:00:17 ID:qozFPuuZ
>>62 開設楽しみだよ。あんたファンも多いから結構盛況になるんじゃない?
GTFP12000円くらいで中古売ってるの見てほしくなったが、設置環境(固定とか椅子とかいろいろ)整えないとダメっぽい気がする…買って即たのしめないよねやっぱ?
>>64 しっかり固定できるテーブルに
適当な座椅子があれが十分楽しめるよ。
>>64 テレビを置く台ある?
あればテレビをどかしてその間にコタツ板を設置台に置く
置いたら板の上にテレビを置く
GTFPを以下の用に設置で簡易環境を構築できる(下のテキトー横から見たAA参考)
__
|T |
|V | ← この場所にハンドル部分を取り付ける
┌━━━━
│本\ ← ペダルを以下の用に設置する
└──
後は、座布団などでうまく工夫して椅子を作れば簡易環境の出来上がり
ちなみに漏れは実際の前の愛車のシートを外して椅子にしているw
ガッチリしていて操作にも支障は一切でないがヒザがちょっと疲れるのが難点
>>65-66 ありがとう、自分の環境でもいけそうだけど、やっぱり快適にプレイするにはハンドル側の、しっかりした固定と、フット側を楽に踏めるポジション作りが肝なのね、頑張って構築出来そうだったら買ってみます、売ってるGTFPの型が何型かが分からないけど…
>>60 アルトワークス独特の癖なんだろうね
シフトアップのクラッチ抜きの回転あわせと言うのは
ちょっとなれればだれでも出来るもんだよ
同じ速度でも、ギアポジションでエンジン回転数が違うでしょ?
そこを把握しとく
1速で30キロで5000ぐらいなら
2速で30キロだと3500 まで落ちるとしよう 、それを把握しておく
1速からNへシフトチェンジ
ニュートラルでアクセルをゆっくり戻して3500まで落とす
そこでシフトレバーを2速に押し当てるかんじ、
すると回転があったところでスコンというか
クニュって一瞬の間があって 入る感じ
逆にシフトダウンのときのクラッチ使わないでの練習
減速(ブレーキは踏まない)はしないで
Nでアクセルを吹かして回転数を上げ
スコンと入るようにする
これを日常で簡単に出来るようにすると
ヒールアンドトウのテクニックに通じるよ
ナんでこんなことするのかというと
速度に応じた回転数を覚える為なんですよ
それはスムーズな運転に結びつきますからね
で、むしろこの練習はハイギアーになるほうが
回転差は少ないのでやりやすい
1と2より、2と3、もしくは3と4の間でやるとやりやすい
そして、年季が入った車ほど(笑、ギアの角も取れてるから
これから、エンスースレで
何かトラブルあったら言ってあげよう
Sometimes is happens (笑
73 :
ダム:2005/07/03(日) 21:08:26 ID:j1fXOlIZ
>>73 幼女の写真載っけて
児童ポルノ法でしょっ引かれても知らんぞw
悪いことは言わないから削除しとけ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:41:34 ID:rYgrAwsP
ばかばっか
>>73 HP開設おめ。
早速BBSにカキコさせてもらいますた。
しかしダム、おまいのもうイッコのHP、マニアックだなw
とりあえずお気に入りに追加しますた(゚∀゚)
なんか電車男が毎週プリキュア楽しみに見てるって知った時の感覚に近い。
>>78 いやいやプリキュアよりもずっと健全だから。
82 :
79:2005/07/04(月) 00:22:10 ID:blJrg8l/
>>81 (´・ω・`) わかっとるがな
漏れもダムと同じCD持ってるなんて言えやしない。言えやしないよ…
>>73 こんなとこであんまり自分をさらけ出さないほうがいいと思うぞ
ダムとは良い友達になれそうだw
>>65-66 の後押し(教え)をうけてGTFP買ってきたよ、早速エンスやってみた、…がFFでしかマトモに走れない…アシストは切らないとダメなのかな〜(´・ω・`)
エンス+GTFPで楽しむ基本をおせえてエロい人
86 :
山鬱:2005/07/04(月) 06:38:15 ID:6RJIAgnw
ダム、おまいいい家に住んでんだね。
うらやますぃ
>>85 後輪駆動者はとにかく丁寧に運転することを意識してみ。
はじめはあまり全開にしないでリアを滑らせないように。
なれてきたらどんどんペースあげていって、滑ったらどれくらいカウンター当てればいいのか体で覚える。
俺も最初は挫折しかけたけど、こうやってやりこんだらなれたよ。
つーかリアルで免許と車ホスィ…('A`)
>>85 山野哲也のEnjoy!スポーツドライビング
ttp://ms.bridgestone.co.jp/bsms/hp_new/bsms_index ある程度、実際のドラテクが通用するよ。
エンスーにはタイヤロックの概念はないけどね。
>最初のドン!でクルマがまっすぐのうちに一気に減速するのは、ブレーキングに対するタイヤの接地がいちばん強いから。
>そのままだとタイヤに曲がるチカラがなくなっていくから、ブレーキを少しずつ抜きながらコーナリングをはじめるんだ。
>最近の傾向としてタイヤはヨコに比べてタテ方向のグリップが強い。
>そのためタイヤが直進状態だったらかなりの荷重をかけてもグリップするんだけど、ステアリングを切ってヨコ方向のグリップを発生させるとなると、それでは強過ぎるんだ。だからそのために荷重を気持ち抜いてやる必要があるんだよ。
エンスーでもこの様に操作しないと、横のグリップ力が足らずにスピンしちゃう。
ずっとフルブレーキのまま進入して、すぐにリアが出ると思いこむ人が多くないかな?
たとえエンスーの挙動計算に限界があって実際よりリアが出やすいとしても、
基本的にはフルに前荷重状態でステアを切ればスピンし易いんじゃないかと思う。
エンスーは減速も加速もただ踏むだけでは、曲がらない・進まない点が実際に近い気がする。
操作に対する反応の素直さが何よりも楽しいけど、その反面、路面からの挙動変化が乏しい。
路面からのFBを重視するか、操作に追従する挙動を重視するかで、好き嫌いが分れるんだろうね。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 15:13:20 ID:rBdAIFHu
おれはむしろFFのほうが難しく感じた。ステアの舵角が大きくて疲れる(GTFPの場合)
アクセルを踏むと、ステアを切ってる方向に車体が巻き込むように曲がる感覚がむずかし
ゲームはヨコが見えないから、早い段階で車の向きがかわっているFRやMRのほうがインにぶつかりにくい
FFだとインにぶつかりそうなのに横がみえなくて怖い(峠とか)
しかし、シビックTypeRが下りでバカみたいに速い。FRでも同じ馬力の車だと全然かなわない。
>>88 おれは路面からのフィードバック重視派だな。車で爆走したことがないから、Gのタイヤへの影響とか、イメージがない。全部勘で走ってる。
免許ホスィ・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 15:22:03 ID:ZZqSmQUM
結局、グランツーリスモとどっちが面白いのですか?
専用スレでそれを聞きますかw
ポっと出のエンスより代々続くGTのが人気はある
何故人気があるのかは知らないがとにかくある
>>73 ウェーブレース64が三ツ星なんて
シネカス!ヴォケ!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:26:34 ID:rBdAIFHu
>>90 その質問はあんましよくない。それとも、おもしろ半分かい?ちがったらゴメン。
挙動はエンスーが面白いよ。
音楽もエンスージアのほうが好みだ。
ステアリングインフォメーション?の表現はGT4がすごい
エンスーは車一台一台に個性がある。
GTは収録車種は多いが、あの膨大すぎる車の挙動の個性表現は無理だろう。全部乗り比べて車の挙動データとるのは不可能だろ。
現実ではA車のほうが速いのに、ゲームではB車のほうが速いというデータ不足による誤差とかが多い。
収録車種は少ないエンスーだが、一台一台にしっかり違いがある。
車の個性を味わえる作品だな。そういう面白さがわかるかどうかが、このゲームを楽しめるかどうかの分かれ目だとおもうよ。
GTにもいいところはたくさんあるよ。
たとえば、GT4はアクセル操作に対して、車が少し遅れて反応してるように感じる。その感覚がすごくいい感じ。
エンスーの加速フィールは気持ちいいが、微妙すぎるスロットル操作に対してかなりピーキーな感じ。トラクションを感じ取れないゲームで、あのシビアさはつらすぎると感じる。
ゲームではどうしても表現不可能な情報(シートから背中や腰に伝わる振動など)が鍵を握ってるきがして、もどかしい。GTだとそのもどかしさがない。それがGT4のいいところだと感じた。
全部おれの個人的意見だがな。長文スマソ
>>94 要するに、自分でどっちが面白いのか決めろという訳だね。
音楽はエンスーが良いね。
あの路線で次回作もお願いしたい。
とりあえず、音楽的にはエンスー>GT>元気のレースゲームだなw
このゲームのOPがよく分からない・・・。 BGMとかは最高
>>94 >たとえば、GT4はアクセル操作に対して、車が少し遅れて反応してるように感じる。その感覚がすごくいい感じ。
別に貶す積もりはないけど、漏れはシリーズを通してこれらが一番不快。
軽量級から重量級までアクセル・レスポンスにあまり違いが見られない。
とくに軽量級(例えばロードスターなど)はもっと軽快に反応するはず。
軽量級の楽しさを再現しているのは圧倒的にエンスーの方。
マツダが掲げるいわゆる「人馬一体」を体験できるのは絶対にエンスー。
>エンスーの加速フィールは気持ちいいが、微妙すぎるスロットル操作に対してかなりピーキーな感じ。
ゲームとしては駄目だろうけど、シミュレータとしては至極自然。
「スロットル操作に対してピーキー」じゃなくて、これが普通、多分。
>トラクションを感じ取れないゲームで、あのシビアさはつらすぎると感じる。ゲームではどうしても表現不可能な情報(シートから背中や腰に伝わる振動など)が鍵を握ってるきがしてもどかしい。GTだとそのもどかしさがない。
そんなの画面の動きとか、経験的推測で察知できないものかね。
「五感が足りないから挙動はリアルにし過ぎるな、
簡潔な操作感で分かり易いフィードバックがあれば良いんだ」的な雰囲気。
路面のアンジュレーションと堅固なFFBさえあれば満足って人が多すぎ。
議論になりそうな切っ掛けを作るなよ、漏れと
>>94。
俺、エンスの音楽はなんだかな・・・って感じだよ。
NHKの午後の憩いの番組みたいな・・・
GT4はとりあえずBGMを自分で選択できるので、リプレイはロック系で統一してるので気に入ってる。
どのゲームでも、走ってるときはBGMは無しにするし、メニューの時とかはどうでもいいんだけどね。
あんな簡単にパワースライドしないよw
ただのドリゲーやんwwww
100
市販車、それもアンダーパワーなクルマだとエンスの方がおもしろいよ
レースカーはGT4の方が気合入ってる感じ
GTFP改タソはもっと文章を短くまとめてください
そして…歴史は繰り返す……
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:11:10 ID:rBdAIFHu
>>98 BGM選べるのか、知らなかったー・・・
リプレイの時、車の解説がアナウンスされてるやつがあったけど、音量が小さかったので、最初何をブツブツ言ってるんだろうと思った。
>>97 長文なのに意思が伝えられないおれの文書力もうしわけな。
97はGT4が嫌いなのね。いちおう言っておくが、おれはエンスー派だよ。
おれはGTの挙動はしっくりこなくて、エンスーを損覚悟で買ってみたら、これだ!ってなったうちの一人ですよ。
>「五感が足りないから挙動はリアルにし過ぎるな、
簡潔な操作感で分かり易いフィードバックがあれば良いんだ」的な雰囲気。
これはあんまりだろう。おれはそこまで低俗な思想じゃないですよ。なんだか感じ悪いです。
>軽量級の楽しさを再現してるのは圧倒的にエンスーの方。
理解できるが、別に軽量級でなくてもエンスーの再現性は優れてる希ガス。
まぁ、確かに軽量級はとりわけ楽しいな。
加速フィールに関してだけど、97氏は軽量級が好みなのかな。
おれは280psの車(重い車)ばかり使ってたから、その辺で意見の違いが拡大したっていうこともあるだろう。
>(シートから背中や腰に伝わる振動など)が鍵を握ってるきがして
これはおれ自身が述べたことだが、こんな感想が出るということ自体、もうエンスーは、物理に関してはかなりのレベルであることの証左だと思う。
これほど優秀な挙動だと、不足してるインフォメーションは、背中で感じ取る振動くらいだ。でも、それはゲームでは再現が無理だから、もどかしいなっていう意味なんだよ。
議論以前に、そのために必要な情報を得られてない。
> とくに軽量級(例えばロードスターなど)はもっと軽快に反応するはず。
> 「スロットル操作に対してピーキー」じゃなくて、これが普通、多分。
「〜するはず」とか、「多分」とか、知らないことを憶測で書くのはまずいよ。
自分の発言とか、やたらにコピペされると、指をさされてるみたいで、気味わるい。
ごめん…>103のどこを縦に読めばいいのか、
どうしてもわからない。
誰か教えてくれ。
ステアリングインフォメーション?を語るなら
免許取って車に乗ってからにしてくれないか…
GTともエンスーとも、たぶん全く違った感触が返ってくるに違いないから…
どっちもそれに関してはエンスーが若干良い感じで駄目駄目だから(パワステがあろうがなかろうが)
106 :
97:2005/07/04(月) 20:39:34 ID:rOE7enyJ
>>103 藻前がエンスーの良さを理解しているのは判ってる、だが舌足らずだ。
「スロットル操作がシビア過ぎない方が良い、FFBがはっきりした方が良い」
つまりエンスーも楽しいがGT4の方が馴染める。って単純に理解した訳だが。
実際にニュルの路面とFFBばかりを気にする人が多いからな、悪かったな。
>「〜するはず」とか、「多分」とか、知らないことを憶測で書くのはまずいよ。
はっきり書いて「藻前に何がわかる!」って突っ込まれてもな。
現実でロードスター乗りではないからな。だが一番好きでよく知っている国産車なんだ。
>自分の発言とか、やたらにコピペされると、指をさされてるみたいで、気味わるい。
単なる引用法だ。気にするな。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:00:51 ID:MciyWBAD
ツマンネツマンネツマンネ
コノスレツマンネツマンネ
>>105 機械的な構造上、本物と同じFFBが無理である事を前提にしなければ。
再現できる領域が濃厚すぎても、希薄すぎても、リアル感を削ぐことになる。
だがその均衡点が何処にあるのかは、主観的な感覚に依存してしまう。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:27:54 ID:+DNT5PAW
7日前に買ってきて今ハマり中だけど、FR車むずかしい・・・・・
今、リアル世界ではセリカGTーFOUR(基本的に買い物車、たまにジムカーナ行く)乗ってるけど、次の車FR選ぼうかと思ったが、やっぱフルタイむ4WD
じゃないと、駄目だわ・・・・
ゲームとは言え、FR車のスポーツ運転がこんなに難しいなんて・・・・
オレがFR乗るとタコ踊りになってコースアウトしまくりかも・・・・
GT−FOURでドリフトもできるようになったのに・・・
やっぱ、4駆が一番安全なのか・・・
>>108 そうなんだよな…
それがGTFPの性能の限界って言ってしまえばそれまでなんだが…
結局ハンドルのどの動きのどの部分を再現するのかの違いなのかもな
例が悪いかも知れんがGTは縦のショックの感覚(実際は体全体で感じるもなんだろうが…)
エンスーは横の感覚を取ったってとこなんだろうな
同じものが再現できるならば主観的な感覚の入り込む余地は皆無だろうけど
>>109 FRもドレッドやホイールベースや重量配分のバランスやサスの型式によって
色々違うから一概には言いずらいけど、実車でFR乗ってもたぶん大丈夫だと思うよ
ジムカやってるくらいなら特に…
>GTは収録車種は多いが、あの膨大すぎる車の挙動の個性表現は無理だろう。全部乗り比べて車の挙動データとるのは不可能だろ。
馬鹿にしてんの?
エンスーの着メロってないのかねえ?
コナミの携帯サイトに登録してみたけど中田
お前ら、現実のFRはこんなに不安定じゃ無いから安心しろ
ただ雰囲気は出てると思う
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:42:23 ID:rBdAIFHu
>>106 「藻前に何がわかる!」って・・そこまで強い語気で言うつもりはないんだ。スマン。
ロードスターは良いよな。コントロールをちゃんと考えてる開発思想からして優れてるな。できればそんな車に乗りたいもんだ。
>>108は本当に同感だ。
>>109 セリカうらやましい・・・いいなぁ・・。エンスーのセリカは癖がないな。四駆の重たさがあまりない。
エンスーのセリカとリアルのセリカが同じ挙動イメージなら相当いい車なんだろうな。
FRでドリフトやると、トラクションがじわじわ回復してくる感覚が伝わらない。その情報がないと、おつりをもらって外の壁に頭から突っ込んじゃう。
だから腰や背中からの振動情報がほしいんだ。うーん。もどかしい。現状では勘と経験でやるしかない。VGSがバージョンアップすることを次回作に期待。
115 :
109:2005/07/04(月) 23:02:17 ID:+DNT5PAW
>>110、113
ありがとう。やっぱゲームよりかは現実のほうがFRは運転しやすいのかな。FR自体がもう少ないのがつらい・・・
>>114 現実のセリカは重いよ。曲がりにくいし。パワーで車体をねじ伏せて曲がるかんじ。3500rpmからの最大トルクバンドうまく使えばめっさ速いけど、
はずすと、カローラ並の加速力というのが笑えるよ。
ただ、ゲームで目当てのセリカGT−FOURはまだ出てこない・・・・orz
何時ごろでるのやら・・・・
現在ランキング945位だし・・・・180SXで修行中・・・・
>>113 信じて良いのか!?
今さっきS2000すらまともに扱えなくて凹んでいるわけだが…
俺運転センス無さ過ぎwwwwwwwwとか思わなくて良いのか…?
まぁ、シビック乗りにはあまりリアルでも乗ることはないだろうが(´・ω・`)
>>116 実車もある程度経験しないとよくスピンしたりするよ
俺ロドスタ乗りだけど、乗り始めはコーナー立ち上がりでやたらスピンしてたよ
エンスでFRは結構とっつきにくいけど、実車と同じで慣れればかなり楽しいよ
ELでやってるならリアに目一杯トーインつけたら扱いやすくなると思う
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:12:58 ID:oGmvMrux
ライトユーザーの漏れでも難なくプレイ出来ますか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:47:03 ID:7EFPtthE
>>118 難なくとは言えない・・・・
根気良く車と向かい合っていく気持ちがあればできると思うし、何より楽しいb
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:58:06 ID:uhUme3zy
このゲームはやってて爽快ですか?爽快だったら買う。ちなみにGTフォースは持ってまつ
何を持って爽快と捉えるかによるな。
どのレースゲームでも沸いて来るんだが「フリーランモード付けろ」だとか
「交差点には信号が欲しい、一般車をよけながらレースしたい」「1つの街丸ごと収録して好きなところに行きたい」
とか喚く、レースを全く理解していないバカは近づかないで欲しい、もうウンザリ、マジで。
その前に「簡単にドリフトできますか?」って事だろ
>>120 ドリフトは死ぬほどムズイ。
初めは50キロぐらいで安全運転を匂わしながらじゃないと、
コーナきついです。
>>121 ドライビングシミュレータなんだからそっちもありだろー
>>121 >「交差点には信号が欲しい、一般車をよけながらレースしたい」
>「1つの街丸ごと収録して好きなところに行きたい」
それを実現したら素晴らしいゲームになるな。
大体、タイムに拘るだけがドライビングの楽しみだとは思えんよ。
>>125 F1やWRCがそんな競技するか?
たのむからGTAでもやっててくれ、な!
>>126 WRCにはロードセクションがあると思うが?
>>125 前にも書いたんだけど、普通のドライブをシミュレートするには
現行のゲーム機では視野が狭すぎる。
最低でもHMDがハンコン感覚で買える様にならないと楽しめな
いと思う<多分、左折すらままならない。
>>126 だからさ、モードの1つとしてフリーランがあったとしても問題ないだろ
ただ、
>>128が言うところの視野が狭いというのがネックになるというのは理解出来るが、
F1やWRCではそんなのはないというのを挙げて反対するというのなら、それは筋違いというものだ。
だからそんなにドライビングしたけりゃ本物乗って遠出したほうが
よっぽど楽しいって。
>>131 なるほど、お前の家ガレージにははエンスーに出てくる車種ぐらいは揃ってるという訳か。
凄い凄い!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:34:48 ID:LjFgA75X
市販車でスポーツ走行することを目的にしてるタイプのレースゲーには
そういった要素は組み込まなくてもいいんでない?
一般車と混じって走るタイプのレースゲーは他にあるわけだし
と思ってるわけで、
別にF1,WRCの競技形式に沿わないレースゲーはダメと思ってるんでもないし
街乗りのモードがあっても、それで困るような事にならなければ全然構わない
まあ、街乗りしたいと思ったときは普通にドライビングをして、
気分によっては首都高バトルをする程度で満足する俺の感覚だと
「必要か?」とは思うわけよ
>>120 荷重移動によるグリップ変化とスロットルの追従性。
物理法則に反しない挙動と、車種それぞれの重量感。
この点が爽快。実際よりスライド量が大きくても自然。
単純な「実際より〜だから〜じゃない」論調は下らない。
現実と多少の差があっても全体的に見れば納得がいく挙動。
SEではNAエンジンの音が良い。過給機付きは低音の表現が薄い。
もう少しコースに反響するような、どすが効いた排気音が必要。
一番残念なのはスキール音が単調すぎて飽きてしまうこと。
一番の楽しみはそのクルマの限界点に至る直前・直後の挙動。
横Gとヨーイングをアクセルとブレーキで制御できる面白さ。
つまり、微妙な操作でも素直に反映される姿勢制御の自由さが醍醐味。
相変わらず挙動挙動ときょどってる香具師多いですね^^^^^^^^
挙動の話で盛り上がってる
おまいらの挙動を観察してる方が
おもしろいぞ。
>>135-136 ドライビング・シミュレータ系ゲームの爽快さを語るのに
挙動以外に何があるんだ。パーツのお買物ごっこで憂さ晴らしか。
クルマを走らせるのだから必然的に挙動が云々って話になるだろうが。
今後一切、挙動が云々を禁止するか。それこそ本末転倒だろうが。
下らん煽りで嘲笑ってるお前等の「挙動」の方がよっぽど下衆なんだよ、ヴォケ。
お前等ダムみたいに他の話題で場を盛り上げてみろ。できないなら黙ってろ。
エンスの挙動は自然。
>>137 ゲームという前提があるから、要求はもっと幅広くても当たり前。
そういう意見はそういう意見として尊重すべき。
例えば、限りなく実機に近いフライトモデルが実装されてはいるが、無味な背景
の中を単機で飛ぶだけのフラシムは素晴らしいか?という問いがあったとする。
ある人は素晴らしいと答えるだろうけど、そうでない人が居ても自然でしょ?
要はそういうこと。まぁ、
>>135-136は煽りだろうけどw
>>138 自然てか、車感に溢れてるって感じ?
アンダーが出てアクセルを放す、これでアンダーは収まる。けど、アンダーが出
る前に戻れるわけじゃない。本来、ある瞬間に作っておかなければならない姿勢
と方向が壊れてるから、もうそのコーナーは踏めない。
そんな瞬間に俺はもうエンスー
なんか免許持ってるけど実際に車の乗ってない貧乏人だらけですねw
■参加車両
WRカー(Rクラスの5車両:インプレッサ/フォーカス/クサラ/206/ランエボ)
1人1車両での参加とする。
シリーズ途中の車両変更不可。
シリーズ途中からの参加可能。
チューン/セッティング/黒旗なし。
■ポイント制
全4戦の総合ポイントで競う。
1位〜8位まで各10/8/6/5/4/3/2/1ポイントを付与。
■シリーズ
開催期間は各1週間とする。
・第1戦 スノー
WINTERTRAUM(順走)
・第2戦 グラベル
MYSTIC CAVEWAY(順走)
・第3戦 ターマック
DRAGON RANGE(上り)
・第4戦 グラベル
EDGE OF THE ROAD(順走)
エンスージアTA
http://enth.nm.land.to/ 【エンスージア】ENTHUSIA 攻略スレ【Part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1118941717/l50 熱く語ってる暇があったら、ラリーカーでWINTERTRAUM走ってタイム登録しる!〜07/08
フォードとシトロエンに援軍求む!!
>>141 上手く走れないと自分自身に腹が立って鬱になるから嫌だ(:p
そんな漏れらの為に最速リプレイの公開を宜しくってことで。
GT3の頃は「24時間耐久やらせろよ」という要望がかなりあった。
GT4でそれを実現すると「だれがやるんじゃあ!」となってB助専用になってしまった。
ドライブゲーム(モード?)も同じ様なもんだと思うよ。
「とろとろ走るだけでつまんねーの」って。
昔のニー度フォースピード3のように、パトカーと追いかけっことかなら楽しいと思うけど。
結局は「ゲームでは速く走る」ってこと。
サーキットをぐるぐるぐるg(ry走るのと
街中を走るのでは結構違うと思うぞ。
景色が変わらないとつまらないけどな。
いくらエンスーがリアルだと言っても
GTFを改造なしでやっている限りは
フットペダルの操作系は駄目じゃないか?と考えた
で、ブレーキとアクセルの配線を入れ替え
前後を逆にし,立てかける台を用意し
踏み込み式から、吊り下げ式に変更できるかと考え実験中
配線入れ替えはそんなに難しい作業じゃなく難なく成功
あとはフットペダルを如何に固定するかを思案中(笑
>>144 アレの耐久レースはピットに入って途中でセーブできないとか、
サーキットの時間がずっと真昼間のままとか、アホ過ぎるからだろ。
そんなのプレゼントカーと達成率を上げる以外にやりたくないし。
プロドライバーでもないのに、そんなに長時間レースできるわけないし。
B助に任せきりでも馬鹿らしいし、何考えてんだってなるだろう。
>ドライブゲーム(モード?)も同じ様なもんだと思うよ。
公道を普通に走るなら、自動車教習のシミュレータでいいよね。
突然、人が飛び出したりして「かもしれない運転」が身に付くよw
でも封鎖された公道サーキットの設定なら沢山あっても良いけどね。
狭い峠道じゃないワインディング(なんとかスカイライン)とか。
四季や時間帯によって景色が美しく変化して、気分爽快になれそう。
欧州の市街地とか、大都市の公道とかは「ありがち」で飽きた。
ドライブモードよりも車ゲーの正常進化はネット対戦だろうよ・・・これこそレース、競技の真髄。
実在のサーキットが、車の基本性能が歓喜と悔しさに直結するガチンコ勝負。
ま、能書きだけご立派で競う事の面白さを理解しようとしない奴には意味の無い事だろうけど。
ありがちで飽きたから、ご当地の香りも、乗り物から降りて散策する楽しみも無しで
生活臭の消えない部屋で旅行感覚かよw
チャリで近所に買い物に行ったほうがそんな奴らには有意義じゃね?
>>145 サーキットは限定された視野でも比較的安易に成立するけど
街中では条件が厳しい。峠にしてもそうだけど、ゲームは基本
的に急コーナーと相性が悪いんだよな。
更に歩行者や他車を加えたりした日には(((((;゚Д゚)))))ガクブル
レースにしてもそうなんだけど、限定された視野では他車との
接触をさけるのは凄く難しい。
インにいる他車に腹をぶつけたり、アウトにいる他車にテール
をぶつけたりするっしょ?
見えてないんだから避けようもないんだよな。
なんとかならんもんかorz
>>149 確かにゲームでは周りが見えないんだよなぁ
GTFPでGT4をやると十字キーである程度左右は
見れるけど、ステアを回してるときは_だしな。
やっぱりHMDとかマルチモニタあたりが無いと
実現は厳しい。
>>150 ふと思いついた!
どうせクラッチがなくて左足は遊んでるんだから
左足で視線スライドペダルを操作すればいい(*^ー゚)b グッアイディア!?
>>148 想像もつかない動きをする人間の操る他車と、限定された視野で
レース?それは本当に面白いのか?( ゚д゚)σ)´Д`)プニプニ
>>151 俺は右足でアクセル左足でブレーキ踏んでるから
そのアイディアは_です(´・ω・`)
>>151 勘弁しろよ、永遠にスタンドアロンでシコシコと1人遊びする気か?
ネットのレースでも相手は他よりも速く走るために参加してるんだぜ?ぶつけるのが目的じゃない。
ぶつけまくる馬鹿は嫌われて追い出されるし、何より誰よりも速く走りたいってのは
本物のレースでもゲームでも同じ目的じゃないか。視点だって今のゲームは結構自由効くしな。
>>148 >ありがちで飽きたから、ご当地の香りも、乗り物から降りて散策する楽しみも無しで
>生活臭の消えない部屋で旅行感覚かよw
>チャリで近所に買い物に行ったほうがそんな奴らには有意義じゃね?
観光旅行気分とかそういう感覚で言ってるんじゃない。
公道を走るなら市街地よりワインディングの方が断然楽しいからだ。
おまけに景色も良い。普通のサーキットなんかより爽快だろう。
市街地サーキットなんてのは交差点や信号、電柱、ビル、etc...
そんな身近に溢れるものをリアルに再現しても、鬱陶しいだけだからな。
実在サーキットはもちろん必要ではあるけれど、
公道サーキットならワインディングが欲しい、というだけの事だ。
「競う事の面白さ」なんて敢えて口に出すまでもなく、当然再現されるべきだろう。
>>152 そりは残念。
ではもうフラシム板で出た画期的なアイデアを、ちょっと改良して
採用するしかないな。
液晶ディスプレイを頭に固定して、視線スライド装置を顎に装着。
頭を動かすと、一緒に液晶ディスプレイが右へ左へと_| ̄|○|||
>>153 いや、そうでなくて(´Д`;)
見えてないんだから意図してなくてもぶつかるんじゃないかと・・・
て言うか、ぶつからないの?インに飛び込んだらアウト側の車見
えないでしょ?逆にインに飛び込まれても見えないでしょ?
ハンドル切ったら、こんなとこに他車がイタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
みたいな?
>>154 でもこの挙動でタクシーゲーとかやってみたいな。
>>156 ヘェ〜、すごぉ〜い、真ん中の足でスライダーを操作できちゃうんだぁ〜
豪朕だねって、この大馬鹿やろw
>>153 分割対戦のほうが面白い。
ネット対戦って、なんだか寂しい。
チャットもほかのネット対戦好きみたいに別に高揚感ないし。
後方追尾視点でゲームやってる人には関係ないんだろうけど、
ドライバー視点だと横に並ばれたのが見えないのは辛いよね。
東京バス案内でよく右左折時に横断歩道で人を轢き殺したもんだよ。
どうせゲームなんだから、
やたらとワイドなバックミラーってのはダメかな?
横に並ばれたかどうかまで見えるミラー。
横向く為のボタン操作を増やすともう操作しきれない。
>>161 てか、ハンコンが前提だから、ボタン操作で視線移動は
ガムテープデスマッチ状態w
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:10:56 ID:geRfEpAY
>>161 やべぇwやりたいそれ。
ハンコン対応してた?
マルチディスプレイが理想だろうけど、インフラ面で現実性は無いと思うな。
ミラーor特殊モニタや、音(これもドルビーサラウンド必須になるけど)、「近くに来ましたよインジケータ」とか工夫して欲しいな。
そこで以前話題に出たF355にあったレーダーですよ。
デイトナにもあるな・・・
確かにアレは横に並んだ車や位置が把握できて便利だ
バックミラーがあるんだから、サイドミラーをつけても良いと思うんだけど。
いらなけりゃ、消せるようにしておけば問題ない訳で。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:22:49 ID:AtKNsFKx
>>170 ヘッドディスプレイならPS2にもあるぞ
やっべ俺思い付いちった!
レーダーを更に進化させて俯瞰視点を表示出来たら最強じゃね?
>>171 ヘッドマウントディスプレイが連動するタイプだよね
エナジーエアフォースエイムストライクに対応してたっけ
これなんか向いた方向と画面が一致するんだけど
反応スピードが若干ずれて いまいちらしい
で、
>>170のリンク先の技術は、
動画見てる限りは凄い技術だね
ハイビジョンもしくは3面ディスプレイを組み合わせるなら
視野も広がるだろうからもっと自然にプレイできるね
レースゲームなんか完璧に凄い世界が出来上がると実感したよ
174 :
ダム:2005/07/06(水) 21:27:43 ID:nVoMDFQs
KAIDOってコナミ販売なんだな
>>174 最後までみちまったじゃねーか
結局なんもねーじゃねーか
>>174 単なるMAXターンじゃねぇかヽ(*`Д´)ノ
>>174 んな暇あったら、WINTERTRAUM来いよ!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:04:03 ID:m33AquDO
車内視点を入れて欲しい。エースコンバットみたいに首振れるようにして。サイドミラーも写るようにして。
今までのレースゲーはせっかくの高級車でもインテリアは楽しめなかったし。
あと、いい加減に、ハンコンはHシフト左右選択式でクラッチペダルもほしい。ステアボス交換で実際の
MOMOステとかとりつけれるようにしてほしい。
>>175 KAIDOが、元気挙動とエンスー挙動と両方いれてくれてたら買うんだけどな。。。
RBRがアケド挙動いれるのと逆パターンで。
ランク50位から上に上がらない俺が来ましたよ
>>179 Hシフト・クラッチ・MOMOステはFREXがオススメ。
まぁPS2は対応しないが・・・
でもMOMOステはできるとか。
間違ってたら突っ込みキボン
ああいう風になったらいいなぁってエンスに対して独り言いってんのに別ゲー勧める奴ってどういう思考回路なんだろう
>>183 別に他のゲーム進めてるわけじゃないんだがな。
まぁ、そう受け取ってしまったなら俺も悪かった
このゲーム買おうと思ってるんだけど、初心者でも大丈夫?
GTAで車に興味もってレースゲーム買おうと思ってるんだけど、
今までレースゲームなんてやったことない漏れでも楽しめる?
>>161 なにそのマッタリなゲームタイトルからは想像つかない殺伐とした残酷表現はふざけてるの?w
>>186 その感じじゃこのゲームは向いてないと思うよ。
初心者ならGT4とか買った方がいいかもね。
>>186 モータースポーツに関心があって知識がある人でないと難しい。
それとレースカーではなくノーマル市販車に関心がある人。
初心者がDS2で手を出すと、慣れる前に挫折するかもしれん。
奮発してGTFPを買っても操作できるかどうかは保証できないが。
ゲームとはいえ紛れもないドライビング・シミュレータだから、
その気で臨まないと痛い目に合う。初心者には向かないだろうね。
>>186 楽しめるまで走り込めば、大丈夫。
根気が必要だよ。
>>186 このゲームに限らず、シミュ系のレースゲームを初めてするのなら
最近のものより5年前あたりのやつがお勧め。
車好きってほどでもなさそうならシミュ系自体お勧めしにくい。
紛れもないドライビング・シミュレータ
紛れもないドライビング・シミュレータ
紛れもないドライビング・シミュレータ
紛れもないドライビング・シミュレータ
紛れもないドライビング・シミュレータ
小学生?
一応レースゲームだろ
GTフォースで市販車運転すると、なんとなくカート乗ってる気分になるね。楽し。
195 :
186:2005/07/08(金) 19:09:26 ID:Xao6jimz
ありがd、とりあえずやめとくよ。
中古でGT3(コンセプトでも可)買って、気に入ったなら次の選択肢として、GT4 or エンスー かな?
>>193 ドライビングゲームだよ。レースはおまけ。
でもレース中心だよな
>>197 実車挙動でなくても成り立つバリバリのレースゲームですが何か?
違いのわかる漢のためのゲーム
その名はグランツーリスモ4
「漢」って何だ? 由良拓也と関係あるのか?
魁!エンスー塾
>>204 COBRAで筑波を10周回れ!
黒旗を出したら、最初からだ!
ってな感じ?
24時間走れ
(・∀・) デデッコ デデッコ デッテッ゙デデッコ!
このスレもすっかり廃れたなぁ
あの売上じゃもう2はでないかなぁ
じわじわ売れて10万本くらいいってる?
とか思ってたけど、ファミ通の上半期売り上げベスト100見て愕然とした。
挙動の方向性は違えど、GT4と比べたら2割増し程度のデキ。
その程度では一般人はスルーするよ。コアなマニアを本当に引き付ける力はない。
>>210 . l| /_ ./ ./
l| ┌ナ |:| ̄/ /
l| / |:| / ./
. l| ./ |:|/ /
. l| / /|:|/ そ し て 秋 田 は
l|________________./____/__|:|
. | `丶 、/ / / /.|:| 永 遠 の 旅 に 出 た
| ____/___`_メ_、/__/ |:|
. |--''" ̄ / / /  ̄ .|:|
-┬┬- / ||/ / .|:|
┌┴〒 ̄〒┴┐. ||/ |:|
h ===|r--i|===i|. || |:|
||_____.||____||_____|| || |:|
|______.| i-i |_____.| || |:|
.rロ、. |.。○.| !-! |.○。|. || |:| _,;;-''
-v''ヘ-、__,,、___ ゙コビ. ゙tェェョ|===|ェェョ/__,,_||_,、_____,,、, ,|:|ノ-''=''" ::::::
:::::::::::::::::::::::::::::: ̄!-|-!~゙''"`'' ̄`''E|三三|ヨ" :::!!::::::::::::::::::::::!:!:::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!: _,, ='' 三三三 ''= .,,_ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::: _,, =''  ̄三三三三三三三  ̄''= ,,__ :::::::::::::::::::::::::::::::::::
売上そんなにやばいのか……かといって今更GTには戻れんしなぁ
すぐじゃなくていいから2出てほしいなあ
>>211 何を根拠に「GT4と比べたら2割増し程度のデキ」なのかと。
ゲームの出来具合なんて客観的な数値で算出できる訳ないだろう。
俺の価値観で評価するなら、他のPS2ゲームはお子様向けのレベル。
エンスーでようやくシミュレータのレベルに近づいたって感じだが。
│\
│ \≡(`Д´;))≡= オオッ!
│ \≡// ))≡=
│ ≡」」」≡=
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
>>215 同意。
エンス以外のレゲーなんて、特にGT4なんか、小学生のお子様にも「挙動がリアルじゃない」と馬鹿にされてるしw
でも、最後の一行は少し違うのでは?
エンスはシミュの部分は完璧だから、これからは実車がエンスの挙動に近づいてくると思うよ。
さーて、久々に盛り上がりますか!
そんなくだらんことで盛り上がらんでも良いよ。
つーかこんなに流れ遅くなっても監視されてるのな、ココ。
そうだな、実車もエンスーに比べるとお子様向けのゲーム挙動だから
早くエンスーみたいなドライビング・シミュレータになって欲しいもんだ。
(・∀・)?
GT厨は、他にやることないから仕方ねーだろね。
エンス好きの連中はTAの方行ってるし、もともとここは厨に対する防波堤みたいなところだから、GTの人気低下と共に廃れるのも運命
実車のFFBとか正直弱すぎ。GT4ぐらい強くないと、車を運転してる感じがしない。リアルさに欠ける。
>>221 だからといって露骨な厨信者風味発言だけ放置されてる状況ってのも
見栄え悪くてかなわんと思うのだがどうか?
実車はGのかかり方が大げさ過ぎ。
それに、安い車はVGSゲージがオプションですら用意されていないのには辟易。
俺のFD(実車)、5万キロ安全運転で走ってもチューンされないのはどうしてだ?
今度マツダのディーラーにクレーム付けに行くつもりだよ。しっかりしてくれよ、まったく。
俺の車なんてキーコンフィグないし、視点変更もできない。リプレイもないし、買って損した!
運転終わったら、場所変わってるから、いちいち家に戻らないといけないし。超メンドー。
って、いつまで続けるの (・∀・)?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:53:04 ID:w051Q7Jy
刺さる前にリセットできれば最高なのにな。
>>227 ああ、その機能は確かに欲しいな。
相手100%でも怪我しないとたいてい足出るし。
対戦できないのが不満かな。
友達が免許取ったっていうから、わざわざGTFP買って車に乗り込んだら、
助手席のどこにもUSB端子無いんでやんの。
ディーラーに文句言ったら、「GTFPは非対応です」だと。なめんなっつーの。
パンフにはどこにも書いてねーっつーの。
>>229 それは災難だったな
俺のはKだけど普通についてるよ
自力で改造できるから試してみれば?
新車にLAN端子があって早速つないでみたんだけど
マルチ対戦の項目がないんですよ・・・orz
これってLANの意味がないじゃないですか・・・OTL
仕様なんですか?えろい人教えてください。
お前しつこいしつこい言いすぎでしつこいぞ
こういう書き込みが多い理由を考えても
「ふざけてるだけ」以外に思いつきようがない上、
主観だけであっても複数の考え方を頭に置いて話をする事ができない
>>232は幼い。
マクラーレン F1 GTR
http://www.bimmer.jp/Racingcar02.htm#mcLaren 95年以降、ル・マン、FIA-GT、JGTCなどで活躍。
エンスー収録車は、96年ル・マン参戦の38号車。リザルトは11位。
38号車はフランス・イギリスチーム。
39号車はアメリカチーム。カラーリングの差違に注目。
95年ルマンは関谷が日本人初優勝。
GT4に収録されているのは、97年(以降)のテールが長くなった、Long Version。
きょうはねる。あと、たのむ。
エンディングまでたどり着くだけならどの車がお勧め?
>>240 国産Aクラスで自分が乗りやすい車がいいと思う。ニュルを2周、安定して早く走れる車。
それをLv.10まであげておく。
ポイントを取りやすい車(非力な車)でランキング6位以内を目指して12月第3週でセーブ。乗り換え。最終戦チャレンジ。
後は運。スーパーセブンが出てきたら負け。国産ばっかりなら楽勝。
ロードしたとき敵の車が変わるかどうか知らないけど、負けたらロードしてみてはどうだろう?
後はWiki参照
http://www.wikihouse.com/enth/
242 :
240:2005/07/15(金) 00:45:22 ID:IVAmhzv8
>>241 直前乗り換えですか、1位までならカプチーノで行けるので
Aクラスの車を育ててみます。
スーパーセブンのりてー
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:40:30 ID:OYdgccSF
>>241 レベル1のNSX-Rだとニュル北では7分50秒は切れる。
おれは運良くスーパーセブンは出てこなかった。
スーパーセブンはどんなタイムで走ってるの?
>>243 ラップタイムは覚えちゃいない。
だが俺はGT4で全金取れる腕だ。
ニュルも完璧に覚えていた。
確かNSXかFDかに乗っていたと思う。フルチューンではなかったかも知れない。
ただ、エンスーニュルは攻略しきれてなかったので、さほど速くはなかっただろう。
1周目の最終ストレートでもう見えなかった希ガス。
直前セーブもしてなかったので、そのまま1年を棒に振ったよ。
あのとき、カミさんには苦労かけたなぁ。
希ガス
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:45:36 ID:LBq+9xbe
>>245 >>245 >>245 >>245 ,ヘ ,:ヘ.
/: : \ /:: !
/::::..... \--―‐'.:.:::... ! プギャーーーーーーーッ
/:::::: .::::::::::::: ',
,':::: /\ヽ_ヽv /: /\i
.i:::: √___丶 !
!:::. / / tーーー|ヽ !
|::::.. ..: | |ヽ l _,-,.、
i;::::.. | |⊂ニヽ| | ! i´ヽ い {,-ゝ.
':;::::... | | |:::T::::| ! / l ,人 __,!...!_}ゝ l
_ \:::::.... ト--^^^^^┤ / ヽ. '´ ` /
/ `ヽ `ゝ:::::........ ....../_ / ァ-- '
i::..... ;\!..-ー 、 /⌒ヽ 、\ / .:/
` '''''ー- 、::::/ ,.. . `/::: 〉‐ 、 \ \ / ..::ノ
.ソ' : /::. /:: 〉 \\,/ .:/
/i:. :,'::. /:: ./ヽ \! ..:;'
/ |:: |ヽ.:.. :'::/ \ .::/
/ !::. i::.:.:`:‐"ー、_,ノ \:::/
/ ,/ヾ;:.... /:.:.:.:.:/:::.:.. ヽ、
| :i `ー::':.:.::.:.:./\:::::.:.:. ':;
希ガス
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:59:15 ID:PgaJt7Ml
希ガスage
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:30:04 ID:3//8upD5
俺の王者はエボ8でボスはメルセデスのCRT(だっけ?)だった。
何回ロードしても奴が現れたよ。余裕あるなら最終セーブ11月4週くらいで様子見た方がよいかも?
ボコボコのショートカットしまくり最悪リプキャプチャありますが今晩あたりうpする?w
、、、、(つд`)モウヤラネ
うpしてくれ、んでやめないでくれヽ(`Д´)ノウワァァン
252 :
250:2005/07/18(月) 04:46:53 ID:nmdLLk5g
リプレイ見直したがボスは 2005 FORD GT ですた・
しっかしすごいな、、、これでよくクリアーできたもんだw
ラストなんかかなり白熱( ゚д゚)ポカーン
QTのMP4形式ってどうなのか、エンコとかよくわからん(;_;)
http://www.kr4.net/ultimate/ NO :4333
PATH:evoford
253 :
250:2005/07/18(月) 07:23:41 ID:nmdLLk5g
NSX TypeRノーマル(チューン、セッティング、黒旗なし)
ニュルブルクリンク
ドライバー:ヘタ・ソルベルグ(日本車オンリー)
大きなミスだけで10箇所以上
ぜひ参考にしてみてください。
みんなでTAに参加しよう!
>>254 ファイル名:4348
パス:nsx
肝心なこと書き忘れたw
過疎って北
車の動きが命のゲームなのに、そこをちょっと誉めたら監視員が暴れだすんだもん
それだけ意識しt(ry
流石に物足りなくなってきたなぁ…
ここの住民とTAじゃなくてオンラインでレースがしたいよ(´・ω・`)
コナミなんだからアーケードに移植してくれればゲーセンでいくらでも対戦できるんだがなぁ。
やっぱふぉるたはあきねーなー
>>259 妄想で語る人間が目障りなだけ
公道レーサーがマンセーしてた所に中学生がウキャウキャ湧き出てからは
気持ち悪い事この上無い、もちろん本人達に自覚無し
とりあえず妄想でマンセーしたいのなら、信者スレを立ててそこに移住しろバカ
>妄想で語る人間が目障りなだけ
チョ、待てよ。それ、お前の書き込みこそピッタリ当てはまるじゃねーか
ワケのわからん妄想根拠に暴れるなっちゅーの
新参もしくは記憶力0乙
試乗してないのにインプレッサキャンペーン、当選しちゃったww
へー、背景の感じとか、音楽とかはナムコのRREっぽい印象だけど、
挙動なんかは自然だね。
○ボタンで黒枠が出たりするけど、これなに?
L1R1はどっちもハンドブレーキなわけ?
レース中後ろを見ることは出来ないの?
てーか、最近はFORZAばっかりやってたから、車の質感とか60fpsの画面とか、綺麗だね。
いや、待て。
遠景で車のボディが白跳びする感じはドラエモンを思い出すな。。。
そう考えると、衝突時の妙に固い感じもドラエモンに似ているような気が・・・
まー、でも良く出来てるね。
廉価版が出たらエンスージアも買うことにしたよ。
左はニュートラルか。
説明書読めよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:39:40 ID:K7/lR6qD
とりあえず連投馬鹿age
ここはID:t24VXf/Gの日記スレとなりました
まあ、エンスージアのスレが寂れるのは仕方ないよな。
だて、「エンスージアは完璧」この一言が全てだもん。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:42:44 ID:UGxR6h3k
エンスージア、アーケードでも出したら面白そう。ジムカーナとか。
ちゃんとしたHシフト、3ペダルで。アーケードで挙動に拘ったゲームってF355以外見たことが無いし。
これならクソ挙動のバトルギアより人気出るだろう。
>>276 アーケドだと逆に挙動がリアルだと受け入れられないんじゃないのか?
F355ですらまともに受け入れられてなかったし
それにアーケードはインカムが命だからなぁ
こないだアーケードで初めて仁Dプレイしたらあまりに有り得ない動きにワラタ。
あーゆーので無いとインカム稼げないのね。
F355は末期にはDX筐体で100円ロング設定とかあって楽しかったなぁ…、
ブレーキングの緊張感という点では今でもトップクラスかと思う。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:42:21 ID:UGxR6h3k
エンストしたらゲームオーバーとかやってインカム稼げばいい。
峠コースで傾斜の超きつい坂道発進でスタートとか。アーケードでも、そろそろ冒険しなければならない時期だと思う。
エンスージアの次回作では、エンジンの始動モードもつけて欲しいな。
エンジンを掛けて、1周回ってグリッドについてスタート。
>>281 早くレースしたいから俺にはイラネ
PSで名車列伝ってゲームでエンジン調整があったね
今日帰ったらインプのアレ届いてた★
後でやってみよう
メーターの中の、黄色と緑の印は何?
トラクションコントロール?
落ち葉の上を走っても、落ち葉が舞い上がったりしないのね。
車の影も光源と関係ないみたいだし。がっかりんこだぷー。
エンスージアって、ミドルウエアは何を使っているの?ADX?
ハードの成熟期ってのもあるんだろうけど、画面から受ける印象が他のゲームと似て来ちゃったりするね。
また連投してるよこの池沼
クラッシュするときに変な演出が入るんだね。
どうせならそのまま失格リタイアにすればいいのに。
わざわざ演出出されて、そのまま普通に走れるって
なんか物足りない。
はいはいわろすわろす
なんか体験版で遊べば遊ぶほど
わざわざ買う物じゃない思えてきた・・・
既にフォルツァもGTもあるしね。
ばいちゃ。
>>285 黄=MAXトルク発生回転数
緑=MAX馬力発生回転数
なんか懐かしい匂いがして、不思議と嬉しい<ID:t24VXf/G
こういう人多く居た頃は盛り上がってたよなあ・・・
でも、もう居なくなってしまうのか。
また寂しくなるね
うーん香ばしい
>>295 リプレイはうp出来る環境では無いのでスマソ
けどこれ、GTフォースに対応してないっぽい・・(つД`)
>>296 ペラマニュアルにはステアリングコントローラについての記述があるが。
298 :
ダム:2005/07/23(土) 06:39:08 ID:OgcnlifC
ピックアップ (Rally Car)
http://www.nissan-dakar.com/JP/RACE/DAKAR2004/MACHINE/2003/index.html 2003 ダカールラリー スーパープロダクションクラス(4輪のトップカテゴリー)
日産は03年から初めてワークス体制でダカールラリーに参戦。
ベースは南アフリカ日産製の日産ピックアップ。これは02年にも参戦している。
03年は02年仕様をベースとした改良車で3台投入された。
ドライバーは篠塚健次郎(リタイア)、アリ・バタネン(7位)、ジニール・ドゥビリエ(5位)。
またワークス以外では、チーム・ドスードが2台の日産ピックアップを走らせた。
エンスーに収録されているのは、204号車 アリ・バタネン。
「パリ・ダカ」として日本でも有名なダカール・ラリーだが、
2003年には「パリ」にも「ダカール」にも行っていないw
がんばれー(・・)/~~
304 :
ダム:2005/07/23(土) 19:45:08 ID:jCWg80VK
当たってたけど、New IMPREZA WRX STIがゲーム内で乗れるということ以外
プラスαのおまけ的要素は何もなかったね・・・|ω・`)
背景が微妙に違うんじゃないかとか、リプレイアングルが違うんじゃないかとか
目を凝らして見てみたけど、違うのはコースの看板が全部ENTHUSIAになってただけ(つД`) w
コースはBURGENSCHLUCHTなど既存のものが三つ。
単なるNEWインプ版のエンス体験版だよ・・・。
306 :
ダム:2005/07/23(土) 20:31:38 ID:jCWg80VK
裏技も何もただデザイン面を褒めて応募しただけだよ・・・|ω・`;)w
まあ特に価値はないのですぐにオークションなどに100円で出品されるはずだよ(つД`)
>>304 エンス本編でも丸目と涙目で結構違ったけど、
新型はそれらに比べてどうなの?
308 :
ダム:2005/07/24(日) 17:53:44 ID:7VcNgSft
本編にWRX Sti4車種入ってるから、特別に違った乗味を感じるってこともなかったな・・・|ω・`)
まあエンス体験版とNEWインプの宣伝で共に利害が一致してるから良いんじゃないか(つД`)
CD持ってる方、エンスーに出てくる音楽のコース名/曲名/アーティスト名をwikiに追加してもらえませんか?
>>308 体験版仕様だったら、糞だと思うぞ
エンスーの店頭の体験版やったことある?
それがさ、
時間内にきちんと走れない仕様で
これが、ある意味、エンスー買うのを拒否したユーザーが
出来た理由の元凶でもある。罪の深いバージョンなんよ
本編は問題なく走れるから
縮小バージョン、リニューアル体験版と書くべきかもしれん
TAすれば明確なタイム差がでる筈なんだが。
っていうかpgrかよw
315 :
ダム:2005/07/27(水) 21:36:41 ID:vdy04Tew
>>310 いや、発売前の体験版はやったことないな・・・|ω・`)
というか、インプエンスもうヤフオク沢山出てたぞ。
おまえらせっかく当たったもの即売すんなよ(つД`;)w
>>313 おお、おまいもゴッサム3見たのかよ(*´Д`;;)ハァハァ
MS資金無限だろし、あの絵にあの音にあの町にあの斬新且つ実用的なシステムだろ、
そして圧倒的なボリュームだろ、
正直エンス(コナミ)が車ゲー市場から撤退しないか心配になったぞ。
エンスとフォルツァとか両方やってるやつは、走行感とか走りの楽しさなどは
どういう印象なんだ?
エンスーは次世代機ではマルチ展開&オン対応しておくれ
Best版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 10:13:34 ID:epxWMMmA
ケッ!てめえ、グッドラックだな!!
Best版なんて、GTを始めとするお子様向けゲームだけでいいよ。
エンスはゲームじゃなくシミュレータなんだから、ユーザーが選ぶのではなく、ユーザーを選ぶソフト。
コナミに開発を続けて頂く為にも、もっと高くして欲しいくらい。
今更高い金出して買う人なんているのかな・・・
ベスト発売して少しでも興味を湧かせた方がいいのでは!?
超廉価版(1980円!)出して
少し後にバージョンアップ版(3980円)とか出してくれないかなぁ
ところで
最近コナミの携帯サイトが500kbの着うたを配信し始めたんだけど
エンスーの着うた欲しいんでおまいらもリクエストしておいてくれ
エンスーに店頭の体験版なんてあったっけ、
プレイ時間に制限があるのはGT4の話じゃない?
東京ゲームショウの試遊台でエンスーをやってみた人が
「クラッチを押さないとシフトアップ不可」の報告をして、
製品版で直ってなかったらこのゲームダメポな雰囲気のまま
発売日を迎えた事なら覚えてるけど。
>>321 おいおい、「クラッチを押さないとシフトアップ不可」なんて素敵じゃねぇか!
なんで製品版で改悪したんだろ…。
GTFPでクラッチ押しながらシフトアップはきつい希ガス。
クラッチペダルがあれば良いけどボタンじゃ無理クサス
そこでエンスー用のハンコンですよと開発陣は考えたものの
採算が取れるかは冒険になるとのことで却下、ついでにクラッチ操作も削除?
まあ、GTFPはGT4に合わせて作られた物だから別に罪は無いかと。
エンスはびっくりするほどつまらんレースゲーム
現在エンスはもっともリアルで最高なレースゲームだす。
>>325-327 下らんことで言い争うな。おまえら全員的外れ。
エンスーはゲームじゃなくて、完全なシミュレーター。本来ゲーム機ごときではなくスーパーコンピューター用として世にでるべきものだった。
「もっともリアル」というのは誉め言葉にすらなっていない。エンスーは完璧にリアルなんだ。
GTでいくら速く走れても実車では何の役にも立たないが、エンスーでは「これで走れたらイコール実車でも同じ走行が可能」ということ。
来年くらいから、F1をはじめとして、実車テストなんかなくなるだろう。開発、セッティングはすべてエンスーで実現できるから。
mk2の評価が妥当な所でない?
操作感覚は良いけど、もう一歩惜しいような。
>>328 お釣りで吹き飛ばされる事がないから、それはどうかと。
また監視員か…薄気味悪
ようするに、325-328みたいな監視員は、シミュって唱えれば火病を起こして飛んでくると
いちいち「PS2用のカーシミュレーション志向ゲーム」みたく、端折らずバカ丁寧に書かなきゃダメってことか
まあ、よほど興奮して書き込んでるんだろうね…
監視員はそれがお仕事ですから…
こんな過疎スレで、監視員を監視してるからからかわれていることを自覚しなければならない・・・
久々にエンスやったけど、オイラ的には神ゲー。
ベスト版とかで、安売りするようなソフトではないと思う。
で、今頃気づいたけど、
リプレイでブレーキの鳴く音が入っていたのには驚かされた。
amazonにて¥3664で売られている件について
TA、逆走コース追加ならまた買っちゃうかも。
>>335 興味がある奴は買った方が良いとしか言えない。
実質に拘れば、エンスは面白い。
ダムがKAIDOスレにいた
ダムはもともと峠志望だったな
街道2をやってるらしいけどガンガレ、一気に先へ進めようとするとダルくなるぞ
>>339 おれも街道2ははまったな。
しかしFDが使用可能にならなくて、つらいかった。
FDがすぐに使用可能になればよかったのに・・・元気ー!!お前のゲームやったら減気になったぞ!!
元気ゲームは
L1R1がシフトダウンとシフトアップに相当して、
変更出来ないのが駄目だな。
街道はやったけど、街道2は買わなかった。
今街道かって帰る所です。とりあえず帰ったらエンスやりまつ(´・ω・`)
344 :
ダム:2005/07/30(土) 02:55:35 ID:ryWjxzKU
いや、高いWRC4と安い街道2迷ったんだけどさ最近金欠気味で・・・|ω・`;)w
まだわからないけど街道すぐ売り払うかもしれない。掲示板見ると年齢層少し低そうだし。
ただ作業的なゲーム性はともかく、街道2のコースは正直感心したな・・・。
(エンス上手いやつでもいろは坂はエンス挙動で走れんだろ;;)
ところで、自分のホームグラウンドであるルーヴェンゼーリングと峠の次は
ブルゲンシュルフトを走りこもうと思ってるんだけど、SLRとか高級車限定とかで
誰かTA開催してくれないか?(*´Д`;)ハァハァ
長めのコースだし、あのステージには高級車&ハイパワーだろやっぱり。
あとシビックRSなど古い車限定で「お父さん日帰り温泉旅行」(オータムヒル)
というレースもしてみたいな。これはライブ対戦だとぶいぶい盛り上がりそう。
おれはエンスージアTAのWRC企画でWRCに興味を持ったので、WRC4買ってみた。かなり楽しいですよ。もともと、WRCはエキサイティングだし、それをゲーム化してもやはり楽しい。
車がごろごろ横転するなんて素敵だな。グラフィックも美しかった。光や雨、煙の演出も素晴らしい。
GTFPは200度モードしか対応してないのが残念だな。
しかし、損を覚悟で買ってみたら、楽しめるゲームだったのですごくうれしい。
コ・ドライバーのナビが気に入ってる。WRC4は存在すらほとんど知らなかったから驚いてる。
コースがめちゃくちゃ多く収録されてる点が楽しめる要因かもしれない。
ま、おれはやっぱエンスージアファンなわけだが。WRCシリーズはGTFPの900度に完全対応したら買いでOKだと思う。
TA開催楽しみだな。ホンちゃんの「タイプR対決」とかいいなー
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 06:44:51 ID:85L4VtGt
エンスはサーキット?
すみません、くだらん質問で・・・
どっちかと言えば峠厨なんですが、峠の伝説は画面が暗くて分かりにくいし・・・。
木陰部分みたいなんが多くって
>>344 TA企画は攻略スレのがいいんジャマイカ?
といいつつ・・・
ブルゲンは1度やってるからなぁ。
ちなみに未開催コースは
夜筑波
夜雨マルコ
オータム ヒル
パリ
ビクトリア ガーデン
コスミック エッグ
コスミック ワインディング
オーバル
ワイルドウエスト
0-1000 昼
0-1000 雨
>>345 WRC4漏れはかなり悩んだけど、GTFP200度で萎えたな。今更戻れん。
ラリーものは9月にリチャードバーンズラリーが出るよ。
リアル挙動がウリだから、エンスーファンには合うかも。
ttp://www.kids-station.com/game/rbr/ >>346 20近くあるコースの殆どがサーキット(周回路)だよ。
峠は1つだけ。夜で5kmあって上りと下り。
実在サーキットはニュルと筑波のみ。
架空コースではサーキット風は少なくて、殆ど市街地コース。
でもGT4みたいに直角メインじゃないので、どれも面白いよ。
ダートが2、ミニダートが1、砂漠が1(これは1本道)、スノーが1
GT4好きなんだけど、市街地コースは直角コーナーばっかでつまらないから、ほとんど走らない。
エンスも市街地多いからと思ってたが、コースレイアウトが楽しそうだから、今更だが買ってきます。
GT4のソウルはチョンクオリティだったな
>>352 351じゃないけど、「コース目当てで買うゲームじゃない」って言いたいのかな?
俺はエンスー挙動が最高に好きだけど(GTFP有りで)、
ライトユーザーに気軽に薦めるには、少し抵抗があるな。
GTFP持ってて「GT4飽きたな」って言ってるやつには薦めるけど。
アシストONなら大丈夫でしょ。
目当ての車がアンロックされなくてウザスとか、萎える可能性は他にもあるけど。
>>353 じゃあ問題ないね。
GTFPも持ってるし、それを使いやすい環境も整えてGT4はやってるから。
>>355 新規を装ったエンスは完璧が持論の人か。
すぐキレそうな感じの雰囲気と読点を置く間の取り方が似過ぎだし。
後で「うはwwwこれ超リアルwww」とか言おうと思ってたりする?
はー。
夏だね。
GT4あったしエンスを買うのを躊躇してただけだって。
出た時期がGT4にハマってる時じゃなかったら、すでに買ってただろうがね。
GTFP持ってるなら、
とりあえずフリー走行で
最初から使えるR34とかNSXで
ニュル走るだけで結構楽しめる。
>>357 そうか、スマン。
このゲームは挙動にリアル感があるけど、そこをあまり持ち上げ過ぎないでほしい。
>>328みたいな人が出てくると、このスレ妙なことになるから。
呼んだ?
おまえらの書き込み見てると、エンスージアの素晴らしさを理解しきれていないのにイライラしてくるんだけど。
エンスージアに対してゲームという単語は禁止だ。リアル感ではなくてリアルだ。
持ち上げる必要はない。極冷静に評価すればよい。そして導き出される結論は「完璧」だ。
エンスってあのザザァ〜ってタイヤ滑る音聞くとこりゃリアルにはほど遠いなって急に冷めちゃうよね。
もっとキキーって音も混ざることもあるしどういう局面でもどんな車種でもザザァ〜って鳴るんだよね。
いや、もちろんゲームとしてはかなりよくできてる方だと思いますよ。ゲームとしてはね。
おまけ冊子にもさ、ガンさんがわざわざここではタイヤを暖めつつ、なんて書いてくれてるのに
エンス上では関係ないじゃない?やっぱりそこでもう一冷めする訳だ。
だから
>>360さんみたいにこれはリアルなんだ!って自分にしょっちゅう言い聞かせないと
なかなか心から楽しむのは難しいよね、このゲームは。
>>361 作品も作りも地味だけど、
ガンさんがいつも言ってるように綺麗に走らせることが出来れば
装飾がないながらも楽しく思えてくるソフトだと思うし、
それがエンスの魅力だと思う。
363 :
ダム:2005/07/30(土) 21:14:48 ID:im16PA/F
すまん。試しに買った街道2のコースの出来があまりに素晴らしかったから、
今日売ってKAIDO(3)買ってきてもうた・・・|ω・`;)w
他のやつのようにCAドリバトルに耐えられず即売する可能性もあるけど、
この精巧なコースの作りは感嘆ものだな。(コースだけ次世代エンスに貸してほし)
ゲーム挙動だからリアル系と比べるのは無意味だけど、
DS2で遊ぶとぐりぐり楽しむ操作感が悪くないよ。
ゲーム挙動にGTFP使うのはハンコンの物理的消費がもったいないし、
エンスのように必ず必要なものじゃないからな。
>ヘタ・ソルベルグ
レビュー見てもWRC4は購入者全体にすごく評判良いけど、やっぱすげえデキ良いんだな(*´Д`)ハァハァ
まだPS3とか次世代機の発売まで間があるし、自分もその内買ってみるよ。
(楽しさはともかく、ラリーの場合、機敏な操作が可能な200度の方が便利そう。)
>>347 ブルゲンはエンスの中でもルーヴェンなどと並ぶトップコース(売り)だと
思うのだけど、ユーザーの人気そうでもないのかな(つД`)
未開拓コースは・・・もうあんまりパッとしたの残ってないなw
まあ個人的には未開拓揃いなのでまだまだ長く楽しめるよ。
ハンドルを少ししか回さず(きっかけ作り)コーナーを曲がる運転を取得したいんだ。
さてと、晩御飯食べながらKAIDO開けてみっか。ハァハァ・・・
>>363 KAIDOはシフトアップとシフトダウンがR2とL2に割り当てられる?
R1とL1しか出来ない?
>>361のばかへ
おまえにはエンスージアをドライブする権利は無い、なにがゲームだ!?
コナミさんに謝れ、土下座しろ。エンスージア2を開発してくれなくなったらどう責任取るつもりだ!
タイヤが滑るとザザーと音がするのは当然だろうが! 完璧にリアルじゃないか。
キキーってのは映画やTVで迫力を出すためにそうしてるだけ、AV女優がバックの時、不自然なまでに尻を上げるのと同じ。
それを真実だと信じ込むおまえが哀れ、マスメディアに洗脳されてるw
監視員ウザい
コテハンうざい。
チラシの裏にでも書いてくれ。
368 :
361:2005/07/30(土) 22:29:42 ID:SB8qxTo/
>>362 いや、360を煽るためにカキコしただけだからまんま受とらんでYO!
楽しさは十分知ってるよw
>>365 どんなレス返してくれるかと楽しみにしてたんだけど正直あんまし盛り上がらなかったな。
>>365 夏ですね〜。
確かにTVや映画は極端だけど、スキール音はキキーって実際に鳴るの。
アフォが…。
もしエンスーが好きでレスしてるならやめな。
痛いから。
何が厄介って信者装ったアンチが一番厄介だよな。
…
>>365は夏なだけか?
キキーとかクォーーンとかキュルキュルとか、結構多彩な音するよね<巣キール温
タイヤの銘柄でも全然違うしな
スキール音はともかくエンス含めてタイヤからのノイズってあまり再現されてないよな。
実際には滑り出してキャーッとか鳴く前にグググ、ゴゴゴみたいな感じで
音が聞こえたりするけど、今までやったゲームであまりこういう音聴いたことがない気が。
ロードノイズの事かい?
風きり音と共にバトルギアに一応収録されている
実際のロードノイズやスキール音はタイヤによって
その大きさや鳴り方が変わるんだけど
これがリアルなゲームって、確かにあまりないねぇ
まぁ良いタイヤを履いてスキール音があまり聞こえないよりは
拡張気味なほうが、Gが感じられないゲームでは遊びやすいと思うけど
また変なのが沸いたか
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:32:38 ID:gMpPuNOI
実車でもロースピードでサイドドリしたならザざーっていうスキール音になるよ。
俺はST205でジムカでやってるから判る。
まあ、エンスーのがすごくリアルだとは思わないけどね。
糞街道売って来た金でエンスー買いた忌んだが、いくらなら買い?
>>376 amazonで3664円になってるから買えば?
>>377 やっぱまだ高いな…近所のゲーム屋もそんぐらいだし、時期を見て買ってみる。
(ガンダム一年戦争なんか1500円なのにw)
とりあえず、レスサンクス。
>>378 高い?
いくらならお買い得なの?
あとガンダムと比べるな!
エンスは定価で買うだけの価値はあると思うけどな。
個人的には永久保存版ゲー。
>>372 forzaが結構、ググゴゴいってるよ。
へぇ
a
>>381 フォルはやってみたかったがそれだけのためにハンドルの使えない
X箱買う気になれなかったのでパス。PC版出れば買うけどさ。
ランブルローズはベスト版も出るし、Xbox360版も発売ケテーイなのに、
エンスーは寂しいな。。。
エンスーの着うた自作してるヤシいる?
ノシ
>>378だが
自分の中で中古は二千円が規準なんだよ。
定価でも損しないと言ってるのもいるみたいだし、今から買ってくるわ
帰って来たら報告するから
ランブルローズが半年でベスト化
てことはエンスーは来月?
買ってきますた
今プレイ中だけど、結構いい感じ。もう少しやってみます
近所では、まだ5000円台です。
えぇ、もう少し安くなったら買いたいと思います。
だから、amazonなら安いと言ってるのに…。
この前の日曜に新品を5000円オーバーで買ったけど。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:22:08 ID:/O8rWVfX
オイ!今日はオマイらに、言いたいことがある!
「シャボン玉とんだ♪屋根までとんだ♪屋根までトンで、壊れて消えた♪」
・・・っていう童謡!
屋根まで飛んでっちゃった? 壊れて消えちゃった!? ハァ?
すごい台風だったんだな。
えぇ?災害保険入ってない?どーすんだよ!これから子供も私立の中学に上がるし、車のローンも30回以上残ってるのに!
どうすんだよ?!
子供にじつは残酷な童謡歌わせてンじゃねーぞ、コノヤロー!!!カンカンカン!!
>>395 コピペ?にマジレス。
主語と述語を理解出来てない人がそのコピペ?を考え出したんだろうね。
主語と述語なんて、レベルとしては小学生レベルですよ。
これってシャボン玉が屋根まで飛んでって壊れて消えたって歌なのに
屋根自体が飛んで壊れて消えたと勘違いしたって事?
>>396 >>397 わかってるうえで、わざと主述を逆にしてるんだろう。
そこに「ツッコミ入れて楽しんでくれ」っていうコピペじゃねーの?
あんま真剣に考えないようがいいよw
>390
どうですたか?
イニDの感覚になれたせいかカーブになるたびに70キロ以下に落ちるこのゲームがスピード感無く感じる
ぶっちゃけリッジとか仁Dみたいなアーケード挙動に成れ親しんでたら遅く感じるだろうな。
でもエンスーとかリアル思考の物はそれとは違ったスピード感があると思う。うまく言えないけど。
今日エンスーが2980で売ってたから、買ってみた。
車に全然詳しくないし、愛車がモビリオスパイクのシャバ僧だけど
モビリオが入ってるので萌え。モビリオだけでやり続ける予定。無理?w
>>403 無理では無いだろうが、相当な根気がいるだろう
(,,゚Д゚)ガンガレ
>>401-402 頼むからそんなあからさまな餌に食い付かんでくれ
>>403 気合いと腕があればある程度まではランク上げられるからガンガレ
たださすがにそれ一台でクリアは無理だと思われ
406 :
403:2005/08/02(火) 20:06:07 ID:R4PdM6Cv
>>404 ありがとう!イケるところまでモビで頑張ってみます。
>>405 腕がないので、たぶんすぐに行き詰りそう....
でも他のゲームに比べたら
遅い車でもモチベーションを保てそうなシステムぽいので頑張ってみます!
>>406 エンスーライフなんて捨て捨て放置でOK!
寧ろTAで筑波やルーヴェンを思う存分モビりまくってくれ。
気に入った車でTA三昧がエンスーの正しい楽しみ方だ!
モビリオ界の最速ドライバーを目指せ?
俺は92最速・・・・・・は収録されてないから置いといて_| ̄|○||| ナケル・・・
エスティマ界の最速ドライバーを目指すよ。・゚・(ノД`)・゚・。 ナンカ チガーウ!!!
KAIDOの変な挙動に呆れて売ってきてしまった。
鬱憤を晴らすべく半年振りにエンスーやったら神ゲーだと再確認したよ。
元気もKONAMI名義でKAIDOだしたら挙動もCPUもマシだったかな。
コースがイケてるんだから勿体無い事この上ない。
あ〜エンス挙動で峠を攻めてーヽ(`Д´)ノ
>>408 激しく同意!!
おれは昨日KAIDO買ったが、挙動に拒絶反応が出て、やっぱり売りたくなった。あれ?元気ってこんなだったっけ?街道2の時はそれなりに楽しめたのになぜ?って感じた。
エンスージアがしっくりくる人は、KAIDOを買うのは待ったほうがよさそうだな。
やはりおれの生息地はエンスージアのニュルブルクリンクだな。ここが気に入ったのだよ。
>>408 発売されて半年も経ってない訳だが。。。
百歩譲って「久しぶりに」と解釈しても、買って以来ほとんど放置かよ。。。
もしかしてエンスーに峠入ってることも知らないんじゃね???
漏れなんか買って以来、猿のようにプレイしてるよ。(´・ω・`)
>>410 まーそう突っかかるなって。ちゃんと1周遊んでるから。
本音を言うなら俺だって猿のようにプレイしたいよ・・・orz時間NEEEE
>>411 正直すまんかった。
漏れも元気ゲーに「エンスーモード」入ってたらな〜と思うよ。
でも、売る側にはあまりメリット無いんだよな。売り上げ微増。1万うp???
「GTモード」入ってたら売り上げ10万うp確実だろうな。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:18:12 ID:WLooCurN
エンスージアにモビリオスパイク出るの?
出るなら買おうかな、モビリオは嫌だけど、スパイクが出るなら…
将来、モビリオスパイク乗る予定のガキです
モビリオは入ってるけど、スパイクは入ってないよ。
確認に、TAサイトの収録車種一覧使ったら、モボリオになってたw
415 :
406:2005/08/04(木) 01:16:41 ID:YHD46Ufp
>>407 ちょこっとだけやってみたけど(まだモビは未入手)
これおもすれーー!!!
GT4が楽しめないから「俺、レースゲー楽しめない体質になっちゃったのかな」
と思ってたけど、操作感もシステムもバッチリです。
金貯めるために楽なレースこなして
強い車に乗り換える.....繰り返しに飽きてただけのようだ。
>>413 スパが出るゲームってないんだよねぇ。
モビだとVTECじゃないから、ちょっと物足りなそう。
>>414 俺もモボリオワロタwww
>>408 ゲーセンのバトルギア4やってみ?
エンス挙動で峠って感じだから
>>416 嘘ぉ。アレ挙動微妙じゃね?スライド関連が。
マジメにタイム削る分には気にならないけど、振り回そうとすると…
>>417 スピンしないし、勝手にケツでるし状態を維持できないしな…
チューンしたらしたで、前作以上にありえない挙動だし
タイムを詰める分には楽しいけど
BG4とエンスーの挙動が同じ感じ?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
同じだろ
421 :
ダム:2005/08/05(金) 00:50:28 ID:hkFukR4T
エェェ(´・д・)ェェエ w
ラリーチャンピオンシップ>>>エンスー
>>422 ラリースレの192か?
ラリーチャンピオンシップの続編がリチャードバーンズラリーだとか?
製造元が同じなんだよね。>SCi Games
そんなに良ゲーとは知らなかったよ。でも今更GTFのゲームを買うのもなんだし、
もうすぐリチャードバーンズラリーでるんだから、そっちを買う予定だよ。
リチャードバーンズラリーってのがあるんだ。
結構、面白そうだね。
エンスとならぶ神ゲーの予感?
エンスを神ゲーとか言ってるうちは
>>423 PCでRBRやってたけど、エンスーをやってからは馬鹿らしくてアンインスコしたよ。
RBRは結局「良くできたゲーム」にすぎないよ。
RBRのグラベルの挙動はゲームとしてはまし(リアルさを感じさせる)だが、エンスーのシミュ挙動(=リアルそのもの)とは違うよ。
まあ、ゲームと完璧なシミュ較べること自体が間違いだけどさ。
エンスーをやった後、RBRをリアルとかいう人は免許すらもっていないに違いない。
俺は明日仮免許だ!
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
40km/h以上出したことなさそうだなw
夏だから
おれは実車に乗るより先にエンスージア(GTFP使用)で運転してたんだが、先日初めて本物の車(AT車)を運転して驚いた。
まず、アクセルほんの少しだけ踏んだのに、ガクッっていう加速だったから驚いた。
気持ち的には一センチしかアクセル踏んでないのにガッって加速した。ブレーキもほんの少し踏んだだけなのにガンッってなった。
まぁ、それは速度が遅すぎたことが悪かったんだ。
40キロくらい速度を出すと、エンスーでキープレフトで峠走ってるときと、なにも変わらなかった。ステアリングの舵角がGTFPとは微妙に違ったが、2,3個カーブを曲がったらすぐコツがつかめた。
速度が30qを超えたら、アクセルもブレーキもガックンしなくなった。
そうこうして500メートルも走ったら、もう普通に、スムーズに運転できた。
峠だったから、ヘアピンコーナー5個くらいでステアの舵角のバランスも把握できた。
エンスーが完全リアルだとは思わないが、前輪駆動車がフロントを引っぱって曲がるイメージとかはゲームそのまんまだった。
溝落としもかました。(車幅感覚がつかめてなくて、溝に後輪が落ちただけなわけだが)
でも、最初はゲームと全然違うと感じたんだ。それは思ってたよりもGがすごかったからだ。ただ、それに慣れて、冷静になってみたら普通だった。ゲームと違って、トラクションが完全に感じ取れるのが感動だった。
センターラインに乗ったときに衝撃で気がついた。
ただ、これだけは確信したが、エンスージアはリアルの訓練になる。特に実車を運転したことがある人なら、かなりリアルでの訓練になることは間違いない。
おれも「エンスージア神ゲー説」に一票だ。
・・・・426氏、仮免許オメ。おれも今週あたり、リアルで教習所に申し込んでくる。
yominikui
車ゲーが面白いかどうかは、限界付近の挙動の良し悪しにあるんだお。
トロトロ走ってるだけじゃ何も解らないお。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 03:53:33 ID:PlYro4Qy
法定速度で挙動も糞もねえだろw
峠なら、法定速度でも挙動はいくらでも感じられる。
それに速度守ったとは書いてない。というより書けないだろ。
あえていうなら"今、首が痛い"。
>・・・・426氏、仮免許オメ。おれも今週あたり、リアルで教習所に申し込んでくる。
つか無免で公道走ったのか?
>>430 >・・・・426氏、仮免許オメ。おれも今週あたり、リアルで教習所に申し込んでくる。
通報&晒し完了。さようなら
気持ち悪いな。背伸びしてるガキは来るなよなぁ。。
くだらん。どうせ妄想かなんかだろ。
免許持ってても道路交通法守ってるやつなんか見たことない。首都圏を走ってると酒気帯び運転が怖い。
それに、法定速度遵守で運転してるやつが何人いる?信号待ちのとき横から追い抜いていくバイクとかも迷惑だ。
たのむからトラックの人は特に無茶な追い越しやめてくだされ。
よくわからんけど430は崖から落ちろって事でFA
>>430が無免で、峠と称する山道で乗って脱輪した
気持ち1センチアクセルを踏んだだけでガッと加速して
時速30kmまではガックンとノッキングして
フロントを引っ張って曲がっていくAT前輪駆動車は
何?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 16:12:03 ID:WZcQFZSl
トゥデイハミングなんじゃない?
ATでも変速ショックがかなりあった。ガッと加速はしないが。
標識に書いてあるのは指示速度であって法定速度(車両の区分で決まる)ではない、か
言うことが細かいねぇ、免許持ってても一般人は忘れてるよ、そんな言葉の定義なんか。
ガキ臭いスレになっちゃったな
もともとガキ並の低能しか居ないくせに今更何を
>>441 俺が知る限り(カローラ、クラウン、ローレル、グロリア)ATのブレーキは踏み
始めがフカフカで効き始める位置がかなり深い。
だから、「ブレーキもほんの少し踏んだだけなのにガンッってなった。」って事
は、少なくともセダンではないような気がする。
どうでもいいが、俺はこの感触が大嫌い。全てのATがそうなのかは分から
ないけど、もしそうなら一生ATには乗らない事ケテーイ。
カックンブレーキってやつだな。
MR-Sなんかのクラッチレスなマニュアル(セミオート?)なんかは
クラッチが繋がった時のショックが結構あるらしい
ATってアクセルを一気に踏み込んでキックバックして
シフトダウンしないと一気に加速しないんじゃないの?
俺も普段はMTばっかでATワカラナス
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 09:34:44 ID:R7sMvW6/
渇君ブレーキは先代マーチもそうだったな。
荒いペダル操作だとかなり不安定になる。
ちなみに国産では最高なのは、最終型セリカGT−FOURの4ポットアルミキャリパー。
実は80スープラのブレーキよりも性能がいい。
非常に繊細な操作が利いてコレだけでも価値はあると思った。
>>450 最高ってのはちょっと言い過ぎかと…。
セリカ出てからかなり年数も経ってるし、はるかに効きもいいモノもあるからねー。それにすべての車に乗ったことあるわけじゃないでしょう?
>>449 クラッチレスなのにクラッチ繋がるの?
ATってアクセルを一気に踏み込むとキックバックするの?
>>452 確かにMTのようなクラッチはないけど、
ATはミッションケースの中にクラッチの代わりに、
動力伝達のオイルが入っていて、そこに動力が伝わる時のショックを
言ってんじゃないかな?
違ったらスマソ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:13:22 ID:M0xKJgjL
>>453 MRSってトルコンじゃないでしょ?
>>449はクラッチペダルレスと言いたかったんだと思うが。
>>454 あいにくパパンもママンもMT車なので・・・。
AT車はアクセル踏み込むとキックダウンするよ。キックバックされたら怖いよ
MT乗りたいけどATばっか
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:33:29 ID:+TyY2feO
最近はMT設定って全然見かけなくなったね。スポーツモデルか一部の最下級グレードでしかみない。
MRーSの2ペダルはオートマチックMT。シフトダウンすると、機械が勝手にブリッピング(回転あわせ)してくれる。このシステムは
国産では他に無いんじゃない?
俺もMT乗り継いでるけど、セカンドカーでATのGTクラスの車が欲しくなってきた。旅行など、高速道路使った長距離移動では、
やっぱ、大トルク、大きな車体で移動したい。
MTの軽とかだとかなり疲れる。
>>457 これからはDSG、その類の時代ですよ。
ATはともかく、MTは本当にニッチな存在になるでしょうね。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:50:09 ID:+TyY2feO
>>458 そうなったらちょっとつまらないね。
自分で回転あわせて操ってる感じがいいのに。まあ、エンストすることもないだろうし、本来人間が行う操作でも
ないから淘汰されるのは目に見えてるか。
もっとも、3ペダルMTなんてもう、ラリーでも使われていないし。(切り替えできるが)
>>457 いすゞアスカ NAVI5 で同じコンセプトの機構が採用されている、20年前に。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:55:37 ID:+TyY2feO
>>460 ああ、すでにあったのですね・・・
しかも、そんな昔に・・・・
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:38:49 ID:tBY5+VH9
つルノートゥインゴ>クラッチレスMT
プロモーションムービーで
レガシィB4のCM曲使ってるようですが
レース中に使えます?
>>463 どのムービーなのかよく分からないですけど、
レガシィのCMに流れる曲は収録されてないです。
465 :
463:2005/08/07(日) 23:41:30 ID:s/mGrNQi
フリーレースで、風車のある長いコースを、
BMW M1 Pro carで走ったよ。超楽しい。
クロスミッション気味だから、クネクネ道は、
1速で引っ張りまくってやった。Pro car最高!
>>465 この曲は入ってないですね。
他にも悪くない曲はあると思うんですけど、ストリングスにしか生音が使われてないので
ムービーの曲に比べればちょっと・・・という感じかもしれません。
468 :
463:2005/08/08(月) 01:06:19 ID:n134fGsP
>>464 >>467 ありがdです。
残念ですが、ムービーをみるかぎり、某ゲームと遜色ない
画質ですね。
尼損で安かったので注文しますた。
ついでにB4のCM曲のCDもw
エンスのマシンの質感が個人的に好きだわ。
テカテカしてなくていいね。
質問ですが、GTFPでないと楽しめませんか?
DS2の右スティックでのアクセルコントロールには自信がありますが、厳しいですかね?
>>470 右スティックでのアクセルの人は、
ブレーキを踏みながらアクセルを踏めないと思うけど、
どうやってるの?
>>471 左足ブレーキの事でしたら、使いません。
DS2で楽しめるかな?
>>472 ヒールアンドトゥの事です。
いずれにしてもDS2でも十分楽しめますよ。
>>470 俺スティック+スティックでやってるんだけどすげー面白いよ。
スティックはボタンより疲れないからイイね。微妙な操作もちゃんと反映されるから楽しいよ。
>>473 >>474 参考にします。
ちなみにエンジン音と排気音の再現度はどうですか?
GT4のエンジン音には失望してます。
>>475 GT4好きの友達に貸したらエンスの方が音がいいって言ってたよ
俺としては、ロータリーのピーって音の再現が好き
>>475 音楽を消してやればそこそこいい音が出てると思います。
ただ、音楽が良いと個人的に思ってるので
消してゲームをすることは少ないです。
GTの様にレース中はBGM・OFF、リプレイ中はONとか出来ないのが痛い。
>>476 ピー音はオプションON/OFF出来ればよかた。
>>477 音楽良いのは同意。どんなレゲーでもレース中はOFFする漏れだが、しばらくONのままだった。
さすがに2ヶ月ほどしたら飽きてきてOFFにしたが。
OFFにして初めてブレーキ音の存在に気づいた。
>>475 エンジン音、排気音ともにエンスーはいいですよ。
車ごとに違っていて、手抜きがないって感じ。
買いですよ。ほんとに。
音だけで満足出来そうならNFSUG2
で、続編は期待できるの?
できる っーと君はワクワクするかね
エンスに続編なんかないよ。今で充分完成された神ゲーだもん。
車種、コース追加
BGM選択可
で、オレは買うよ
ルーレットそのままでもかまわん
贅沢なんだろうが、ノーマルカラーのランエボYトミマキが欲しかった。エンスで出てくるカラーのトミマキ走ってるの見たことない。たしかにイメージカラーなんだけどさ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:28:55 ID:i9VUZjLy
俺んちの近くにシルバーの富撒きが止まってる。いいね。欲しい。
>>484 確かに今のままでも充分だよね。
でも、続編なしはさみしすぎるから〜♪
>>485 私はリアルコースの追加だけでも買うぞぃ。
挙動は今のままで、新車種はちょっとだけでもいいよん。
エンス十字キーでもハンドル操作できるよね?
出来ないよ。だから俺はスティック派に転向したもの。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 23:59:07 ID:aJrmG2pB
>>473 H&Tは勝手にしてくれるからスティックorボタンとか関係ないでしょ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:03:47 ID:0zTgynz+
市街地サーキット→リアルサーキット
これやったらマジで神!!!
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:07:31 ID:i9VUZjLy
俺としてはYZやALTなどの実在のミニサーキットを正確に再現してほしいな。
ゲームとはいえ、ある程度のVRトレーニングができるし。
架空コースが良い感じだった。
オータムが特に好き。
挙動は神的に面白い。
続編では全国の主要なサーキットを網羅してくれ!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 10:50:15 ID:VLIOpaTK
やっとランエボYでニュル10分切れるようになったよ!!!
オメ!!俺。
>>493 おまい愛知県民か岐阜県民か?
>>494 あとは超ABSをオフにできるとか横転とか入れば最高だな。
現時点で一番面白い挙動なんだんし、次回作がないと非常に困るんだが。
あまり売れてないので、続編はありません
エンスがGTに挙動データ売ったらええねん
秋田君の近況報告きぼんぬ。
もうオフィスに机が無かったりして。
ときめきメモリアルオンラインのチームに入れられたりしてたw
PS3で続編出たら買うよ。ソフトだけでも
パッと見で面白そうに感じるぐらいでないと続編の売り上げも変わらんだろ
このゲーム、欧州ならウケそうな感じがするが、売れてるのかな?
実際、欧州ではどうなんでしょうね?
私も気になります。
GTのが人気あるよ
知ってるがな
GT4の出来の悪さに、GT離れした俺
はいはい、エンスが史上最高の挙動シミュで、現存するゲームでエンスの挙動に勝てるゲームはありませんよわろすわろす
コナミさん、これでいいですか??
昨日、久しぶりにGT4やったら結構おもろかったよ。
挙動うんぬん抜きにすれば良作だと思うが、みなんはどう思いすか?
挙動も悪くないけどな
>>511 俺は挙動がどうこうより
いつまでたっても改善されないタコなAIとか
劣悪なインターフェイスとかに嫌気がさしたクチだからなぁ・・・。
他スレに来てまでエンスマンセーしないでくださいますか?
お前らかなり痛いっすよ
>514
まぁ夏だからな。
テキトーにスルーしたってくれ。
>>511 耐久は辛いけど、ちょっと遊ぶにはエンス共に普通に遊べるよ
>>514 真性な連中だから日本語の通じない相手なのよ、マジで。
抑えようとはしてたけど、どうにもならん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
見てないからよくシラネけどいつもの信者風荒らしじゃねーの?
このスレにだってよく現れるんだからよそにだって出るだろ
コナミ社員風凄まじいお馬鹿さんだな
スレ監視強化月間
でもさ、
エンスーってアクセルボタン離すとスピードがきちんと落ちるのにね。
この点だけをとっても、エンスーのほうが数段リアルだと思うけど。w
俺エンスージア持ってないです
ワイド画面非対応は痛いな。
>>524 痛い、かなり痛い。
ゲーム中にワイドズームとズームで切り替わることがある。
ズームになると、拡大しすぎて画面が切れる。
いちいち直さないといけないのでメンドクサイ。
>>525 それはテレビの設定でオートワイドをオフればいいのでは?
>>526 やってみたら、
入力ごとにオートワイドにするかどうかを設定出来るようだ。
これでもう入れ替わることはなくなる。
良かった、ありがとう。
>>511 大多数は評判悪いと思う。
コアな人は納得してくれるだろうけど。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 21:42:40 ID:97pi58fI
俺なんて、さっきやっとNSXでニュルクル16分割ったぜ!個人的にはNSXマジ最高です!!
俺はエンスーをやって、初めて西武警察の事故が理解出来た。
TVRの車は普通に運転する事が難しい。
少しでも雑にアクセルを踏み込めば、簡単にタコ踊りができるw
>>529 NSXはいいよな。おれも一番好きだ。
筑波ではFDもNSXも同じようなタイムなんだが、ニュルではNSXの方が速いように思える。
だれかFDでニュルを7分47秒切れる人はいるのか・・・?
「高速領域から低速域へのブレーキング時の不安定さ」
これがFDで速いタイムが出せない原因なんだよな・・・。
ブレーキ開始ポイントを、ミッドシップ車より手前にしないとだめかも・・。
ニュルではR34GT-Rもかなり速い。しかし6速が生かされてない。
さっきMR-SでニュルTAに登録しようとしたら、Aクラス限定だった・・・泣。
>>530 TVRの実車はその他にクラッチが物凄く重いという特徴が…
あれがさらに事故に向かって加速させたんだろうねw
まとめると、TVRの車は玄人向けと言うことですね
シロウトにはおすすめできない、ということか。
タモーラちっちゃくて可愛いから舐めてかかったら思いっきり痛い目にあったよママン…
あと、COBRAも凄いぞ。
俺はヘタレなんで筑波1周ですら無理だ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:57:25 ID:97pi58fI
>>531 このゲーム、ソアラですら運転難しい・・・
やっぱ庶民はファンカーゴで走るか・・・
NSXよりもファンカーゴのほうがニュルのタイムよかったし。
このゲーム今日やってみたけど、アクセル踏みすぎたらちょっと初めはドキッとするね。
特にライフモードでは。
挙動がクソほどオモロイ。
褒めてるのか貶してるのかどっちなのよ
いや、褒めてるんだと思うが
>>532 収録されてないけど、ランボルギーニもクラッチの重さは相当なものらしい。
おまけにハンドルも糞重いそうな。
中谷さんが筑波でスピンしてた(テールスライド→SAT発生→手を振り切ら
れてそのままスピン)。
>>535 同じくだ。エンジンの回転数が3000を越えるともう手に負えないorz
541 :
537:2005/08/11(木) 00:36:06 ID:dqJ7PGqr
ほめてるのよ。
ぎりぎりの勝負でアクセル量間違えたらゾクゾクしよる。
ライフモードって毎度ぎりぎりの勝負で手がびしょびしょになる。
いい買い物だったぜ。これ。
>>541 褒めてたのか。スマソ。
最後の行が貶してるように見えてしまった。
まぁ542のIDがGTなわけで
544 :
537:2005/08/11(木) 01:24:51 ID:dqJ7PGqr
>>542 いやこちらこそわかりにくくて。すまそ。
遅い車でも燃えるっていうか、乗換えがつらい。
別に愛着無かったはずなのに。
捨てレースがまったく無いのがスゲー
ハンドルコントローラー買おうかな。
あと、読み込みが早いね。景色もいろいろ変わるし。
チューンしたら格上のレースでも十分やれるし。
バランスも最高。
このゲーム買ってラッキー
GTFPは懐に余裕があるのなら買ったほうがいいよ
このゲム ラリーはどうなの?
確か毎回コースが変わるんだよね?
ありがとう、ハンドルかって見ます。
しかし、夜遅くまでやりすぎた。明日がやべー
目的の86がとうとう来た。lv4ロードスターか、86か。
どちらにするか悩んでしまう。
ロードスターも慣れればいい感じだし、寝ながら考えよ。
しかし、このゲーム挙動が面白すぎて、やめ時が見つからない。
ここまで一方的なレースにならないゲームも珍しい。
ふらふらしてた車の動きもよくなってきたし、なんか挙動が幅広くて
だんだん成長してる感じがする。
人によってかなり操作の仕方が違うような気がするから、対戦でも盛り上がりそうなので、
かなりの掘り出しモンでした。
ただ、毎日寝不足になったらだめだな。朝早くにプレイしよ。
>>545 >>546 GT3のときに買ったGTFはペダルがすぐに接触不良になった。
GTFPはどうだろうか。
>>550 GTFPはかなり丈夫に出来てるから余程荒っぽく
使わない限り壊れないと思う。
久しぶりにやり始めたんだが
やっぱりオープニングムービーは意味不明だなw
最初に出てくるおっさん、マジでワカラン
>554
だよね。私も未だに良くわからない。w
音楽はカコイイけどね。
>555
あれこそ、「エンスの神様」でしょ?w
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 21:01:49 ID:0eZK9a9U
このゲームってそんなにおもしろいか?俺はパッドだから楽しめないのかな・・・。
ドリフトはそこそこ楽しいけど、グリップはGT4のほうがおもしろい気がする。
スピード感がないせいかオーバースピードで突っ込むことが多いし(下手なだけだが)、チューンレベルとか言われてもわかりづらいし、敵に突っ込まれてHP減ったり、片輪が出ただけでコースアウトってのもストレスがたまる。
>>558 グリップ走行を前提として、例えばアンダーステアが出たとする。
アクセル放してフロントタイヤのグリップが戻る。
これでアンダーステアが出る前の状態に戻れるか?って言うと戻れない。
これは実車でのタイムアタック経験があれば誰でも知ってる。
もう少し踏めるかな?と思いながらジワーっと踏んでいく。
少し早いか?と思いながらググっと踏み足す・・・っと、アンダー
サっとアクセルを緩めて戻るのを待つ、ジリジリと待つ、もう出口なのに
まだ踏めない。あ〜も〜!
これがエンスーのグリップ走行。
適当に踏んで、膨らんだら戻して、戻ったらまた踏むの繰り返し。
これがGT4のグリップ走行。
どっちが好きは人それぞれだけど・・・・・・
もちろん同じ車で検証したんだよな?
(・∀・)
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:50:51 ID:0eZK9a9U
>>559 実車でタイムアタックなんてしたことはないが、パッドで実車のような繊細なアクセルブレーキハンドル操作は難しすぎる。
それにGが感じられないTVゲームではGTくらいの挙動が俺にはちょうど良いな。
>>ジリジリと待つ、もう出口なのに まだ踏めない。あ〜も〜!
これがおもしろいと感じるか、ストレスになるかによって好みはわかれそうだな
パッドでもつべこべいわずに練習すりゃあ馴れる。繊細なアクセルワークだって出来るようになる。
そこまで根性が持つかが問題だが。
とは言え馴れればGTFPでやるのとはまた違った面白さがあるハズ。
ドリフトしまくりんぐ。
>562
パッドでプレイとなると、確かにエンスは難しいかもしれないね。
GTFP買うくらい気合入ってないプレイヤーは、エンス買っても後悔してしまうかも。
しかし!GTFPでプレイすると、まさしく神ゲー。
パッドでも神ゲー
某GTはリズムゲー
DS2でもメチャメチャ面白いぞ。GTFPはセットすんの面倒だからしばらく使ってないや。
ゲームなんだから手軽に楽しみたい。でもこれ地味でエライ疲れるゲームね。楽しいからいいけどさ。
この季節はGTFPでエンスやるとすぐ汗だくになっちまう('A`)
クーラー欲しい('A`)
長時間プレイに汗脇パッドは欠かせないねw
>>559 そこまで書いておいて、>どっちが好きは人それぞれだけど・・・・・・ はないだろう w
GT厨に遠慮しなくていいんだよ。
GT4はお子様向けゲーム、エンスージアは世界唯一の完璧なシミュレーター
これが結論じゃないか。
リアルでは免許持っていないか下手糞なくせに、ゲーム内だけでは速く走れたつもりになりたいならGT4で遊んでもらえばよい。
それで、走りがどうの、あのコースのポイントはどうの、あの車の特性はどうのと言ってるのは滑稽だけど w
本当に車を走らせたいならエンスージアしか選択肢はない。エンスージアでできた走りは完全にリアルでもできる。
俺は高校卒業したら即レーサーになると決めている、エンスージアでレーシングカーをマスターしたから。
ルマン程度なら余裕で勝てる実力を確認できている。
監視員さん、今日もスレ荒らしお疲れ様です
たまには面白いことでも書いてくださいね
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 10:47:56 ID:xQuRKpa+
何が監視員だ?
ここはエンスージアの素晴らしさを語るスレではないのか?
>>570、おまえ、俺の書き込みから10分以内に書き込むなんて、おまえこそ監視員じゃないのかw
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 11:45:04 ID:CJtCG/sX
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! 天狗じゃ、これも天狗の仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
>>569 >>572 なかなかおもろい小僧だな。
童貞がS〇Xの妄想を事実のように語っているようだ。
S-MX
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 19:05:59 ID:xQuRKpa+
SOX
SRX
>>569 確かにエンスージアよく出来てるとおもうが、完璧なシミュレーター?
言いすぎでしょ。実車はあんな簡単に制御できないって。
あなたが言ってることはネタとしか思えない。
煽ってるだけで実はエンス嫌いかい?
>579
完璧とまでは行かなくても、
完成度の高いシュミレーターだといえると思うよ。
ま、そんなことより、エンスーは楽しいって事で。
>>579 >>569はよくこのスレに出没するべた褒め信者風煽りだと思われるので
放置の方向でお願いします。
>>581 監視員さん、いつも必死でお疲れ様です w
たまには面白いことでも書いてくださいね
582=569
584 :
579:2005/08/12(金) 22:00:05 ID:7ZBwD7gJ
>>580 楽しいよ。
最近はGT4よりエンスを楽しんでやってるしね。
シュミレーターか・・・・・・
何度教えてもセミラックタービンと言ってしまう友人と同レベルか・・・・・・
ルーヴェンのバンクコーナーを200km/hオーバーで抜け、横Gが抜け切らない
ままフルブレーキング、ちょいと緩めてハンドル振って向きを変え、再びフルブ
レーキングなんて事は実車では絶対にできん。
そもそも、やってみようとすら思わないw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:01:05 ID:xQuRKpa+
>585
っつーか、エンスーでもようやらんわ。w マシンぶっとばない?
私はバンクの途中でアクセル戻して、車体を安定させるよ。w
タイムのことはきかんでくれぃ。
たった今理解した('A`)
久々に吊って来る
シュミレーター キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!!
>590かわいいよ>590
今頃はいたたまれなさで一杯だな。
リアルで「>590さんってせっかちですネ」って言われたことないか?
しかし、どうしてエンスーって売れないんだろうな?
本当にいいソフトだけどな。
やっぱり本当に良いものは、多くの人には理解されないってことか。
天才と同じように。
GT4とコンセプトがかぶりすぎ。発売時期近すぎ。
結局、何本売れたの?
ハミ通の上半期トップ100に入ってなかった。100位が4万本台だったと思う。
ただ、この集計方法が週間ランキングに入ったものの合計だとしたら、
圏外でじわじわ売れた場合は集計されない訳で。
漏れも以前ネットでいろいろ調べてみたけど、初週の3万本以外みつからない。
これじゃ続編は無理かもな。
最近、新品を買ったような俺見たいな奴もいるんだけどねー。
メーカーとしての失敗は発売時期と宣伝がいかんかったよな。
完成度は高いと思うしやってて楽しいから、続編もやってみたいんだけどねー。
ん?どんな形であれ続編のようなものは出すって話じゃ無かったっけ?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 11:34:54 ID:EReVyvay
>>599 縦シューティングに生まれ変わってたら面白いと思う。
↓さー来い。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 20:47:53 ID:Ep56RVmM
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:34:48 ID:fozV8RiL
しかたねーな、じゃ
実況!パワフルENTHUSIA
詳細キボン
サクセスモードでカートか峠選べて
どちらかをきわめてプロになるって感じか。
途中でドリフトやめればいいんじゃまいか
一昨日買ったばかりだけど、割と実車での走行感みたいなのは表現出来ているねぇ
でも、FRのスタビリティーの低さはちょっと大袈裟過ぎ。雰囲気は出てるけどね。
逆にMRはマイルドで安定し過ぎている。
あとノーマルだとサスペンションのストロークたっぷりなんだから、ピッチ、ロールともに
もっと動いて欲しかったかな。
そうすれば低速でのグリップ感も、もうちょっと表現出来たのではないかと思える。
まあMR2は不安定で有名なのに超乗りやすいのは事実
>>615 AWなんて、86と乗り比べると回頭性がよくてキビキビうごいて、
しかもコントロールしやすくてひたすら乗りやすいもんな。
両方とも実物に乗ったことはないんだけど、きっと本物は
怖くて乗れたもんじゃないんだろう。扱いやすさでは86のほうが上な希ガス。
…もしかして、ちゃんとコントロールしきれるだけの腕があればAWのほうが
いい車なんだろうか?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 23:53:01 ID:6k6jUyIo
MR2のお披露目のときに自動車評論家にテスト走行お願いしたら、テスト車3台とも
クラッシュしたのってAW?SW?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:45:56 ID:NO8LIBjt
このゲームってDS2のコントローラーのが操舵の遅れが無い感じしない?
ハンコンだと操舵がワンテンポ遅れる感じがする。(ハンコンの回す重さを差し引いたとしても)
そんなことないですか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:00:36 ID:riereFGP
>>617 SWの1型
なにせ14インチタイヤですからw
SWの試乗会で、試乗して帰ってきた評論家だかレーサーだかが
激怒してたってのは本当の話だろうか。
すさまじい切れっぷりだったそうだが。
>>614 おまえ、イメージにとらわれすぎ。
自分が、車専門誌が絶賛した挙動にケチを付けられるほどと思ってるのか?
GTシリーズばっかりやってて、洗脳されてるね、カワイそうに。
こんないちゃもんつけられて、コナミの開発人たちがかわいそうだよな。
>>621 >車専門誌が絶賛した挙動にケチを付けられるほどと思ってるのか?
>車専門誌が絶賛した挙動にケチを付けられるほどと思ってるのか?
>車専門誌が絶賛した挙動にケチを付けられるほどと思ってるのか?
>>617 以前このスレだか攻略だかで少しだけ話題が出たが
>>619の言う通り
SWの初期型。以降徐々に安定性が増す方へマイチェンされてったらしい。
>>622 触るな、夏だから。
このソフト欲しいけど、気になる点が一つ。
黒沢のマンセーぶりだ!
以前SWでジムカーナやった時の印象は乗りにくい、
っていうか、とても癖が強いと感じた。
普段が扱いやすいロードスターで走っているから、
尚更そう感じたってのもあるかもだけれど。
くそげー
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 14:21:26 ID:LsHGkysO
MR2みたいなトリッキーな車トヨタが出してたのが凄いね。
AWはデザイン性無視のルーバーインテークが好きだった。電気機関車の側面みたいで。
MRだからって珍しがってただけ
>>624 俺もマンセーする。
GT4買うぐらいならこれを買え!って感じ。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:16:33 ID:xcH3um9Z
最近購入したんですがかなりおもろいですね。ところで質問ですがタイムアタックではノーマルの車しか使えないんですか?
R390とインプ使えるじゃん。それ以上使えるようにするにはフリーレースで3周、
黒旗無しで勝ってクルマをアンロックしていくかドライビングレボルーションやって段々アンロックしていくか。
wiki見ろ。と言っても携帯なのかな?この板も携帯かどうかわかるようにしてほしぃ。。
>>631 チューンやセッティングしたいって事じゃないの?>ノーマルの車
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 08:38:09 ID:pdkRN4I2
632
はい。そういう事です。
エンスーやっていたらアップダウンのところで
体がふわふわしたんですよ
波の出るプールに行った後みたいに。
ゲームで酔うわけないよなーと思いながら
TV変えたら地震だったorz
俺、GTFPでエンスーやってると横Gを感じるぞ。
いや、勿論実際に感じてるわけじゃないんだろうけど・・・・・・・
ターンインでハンドル切り足していってる時に、スライドしそうな
感じ(予感?)がして、フッとハンドル戻したりしてる自分がいる。
なんだか不思議体験w
今日ひさびさにエンスやったよ。
GT4もやりたかったけど友達に貸しちゃったままだし、ニードフォースピード2借りてるけどたまにはと思ってやってみた。
そしたら気付いたんだが、レース後半になったら妙にアタックしてこないか?
ただ俺がヘタクソなだけかも知れないけど、後半で妙に下位のクルマと差が詰まる気が・・・。
------------------------広告裏------------------------
エンスのAIカーってミスすんのな。
インに付いたらラインあけてくれてそのままコントロール出来ずにズザザザザって突っ込んでんのかは知らないが、
相手との駆け引きってのがあって感動したよ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:28:21 ID:ldCYW6WX
ダメだ。どうにもしっくりこない。
なんでこんなにモッサリなんだ?
操作に対するマシンの反応。
いくらなんでも遅すぎるだろ。
本当のリアルはここには無い。南無。
>636
後半仕掛けてくるヨネ。
マルコのシケインじゃ、かなりの頻度でAIタンのミスを拝める。
それを横目に、かわすのが楽しかったりもする。w
実際には横なんて見れんが。
>>637 しっくりくるかどうかは個人の感性と相性の問題だからなんとも言えんけど、
実車の方がもっともっさりしてるよ。
車持っているんだったらジムカーナでもやってみれば解ると思う。
まあ、本当のリアルなんて実車以外にありえないんだけどさ。
一昨日買って来たけど面白いねコレ。
何かレース系のゲームが欲しかったんだけど友達がGT4持ってて、
かぶるのがヤだったからコレ買ったんだけど、車一台一台に差があって面白い。
最初は操作が難しいと思ったけど慣れてくるとドリフトするのが楽しい。
唯一気になった事というと・・・全体的に車の表面がマットな感じでちょっぴりチープな感じが・・・
>640
おうっ!兄弟!w
そのうち、タイムアタックに参加してみない?♪
ディープな世界が待っているぜぃ。
エンスのサントラ注文したんだけどさ
何あの配送に時間がかかるのってのは・・・
何でCD配送するのに2週間もかかるの?
おまけにCDは配達日希望できないし
こんなに時間かかるのに送料なんて取るなよ
つか、売る気あるの?小波さんよ?
>>638 やっぱそう思ったのは漏れだけじゃなかったのか・・・ヨカタ・・・。
ちなみに今日エンスやってたとき隣に友達がいたんだが、
目の前で荒れ狂うR34見てビックリしてたよ。「コンプーターが!あぁ!」とかいって。
パシフィックなんたらでやってたんだが、ホームストレート近くのシケインで
AIカーが真横になって突っ込んでく時「うわーーー」って言ってたヨ。漏れも本物のレース観てるようだった。
流石にこの演出?にはいろんな意味でビックリさせられたね。
>>642 サントラ買ったの!?
いいなぁ漏れも欲しいんだよあれ。
しかしコナミのサイト限定ってところであまり売る気はないと見た。
CD配達するのにそんなに時間かかるとは。(´A`)
>>630 GRIDからチューン、セッテ出来る。
けど、記録に残らないのでTAサイトでは、もっぱらノーマルで競いあってます。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 17:31:43 ID:qyziYZf/
サントラ出てたのか!!
買う。
オーバルコースとニュル(雰囲気に合ってる)の曲が好みだ。
>643
サントラって普通のCDショップじゃ売ってないの?
ここのスレ、発売ちょっと前まで見てたんだけど
シミュレータとしてどういう位置付けになったの?
3流
>>648 GTとは違った方向性でとても面白いけど
総合的に見るとGTよりはちょっと劣る気がする
>>648 シミュレータとしては今のところトップレベルというのは揺るぎないよ。
ゲームとしては、質素、淡泊ということから人気はない。
でも、真っ白いご飯を食べるように飽きずに楽しんでる人が確実にいる。
料理でいったら、エンス=和食でしょうね。
割と雰囲気出てると思うけどね。
成り立ちはシミュレーターだろうけれど所詮ゲームなんだし、解って楽しむ
にはちょうどいい塩梅なんじゃない?
っていうか、こういうところからモータースポーツに足を踏み入れる人が
増えれば良いと思うんだけど。ジムカーナなんかだと気軽に出来るしね。
>>645 サントラってエンスと同時発売してたから、とっくの昔に出てる
>>646 コナミの通販サイトだけでしか取り扱ってない
>>651 最高級の白米だけ用意してみましたって感じだな、確かに。
あとは申し訳程度に梅干とか出来合いの惣菜とか付いてる感じ。
>>654 > あとは申し訳程度に梅干とか出来合いの惣菜とか付いてる感じ。
そこの部分を叩いて挙動の出来もイコールにするからGT厨は性質が悪いんだよね
安いんだからやってみろって感じだよ
返事くれた人ありがとう。
トップレベルですか。
いろんなサイト見てみると実際の車と違和感無い
反対に全然違うって意見でGTよりも真っ二つに分かれてるね。
シミュレータと言っても人の感性次第でここまで分かれるもんなのか。
>654
最高級の白米ってのはいいね。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:20:43 ID:S65VT5sW
GT4より幅広くリアルじゃん。アクセルターンや定常円、ふりっかえしの動きとか。
普通に走ってる所はGT4の方が作り込んでる感じはあるけど。
659 :
637:2005/08/18(木) 02:53:16 ID:ihaBv5x6
>>639 >しっくりくるかどうかは個人の感性と相性の問題だからなんとも言えんけど、
確かにその通りだね。
自分の場合、スピード感・臨場感・操作感(反応速度)といった要素も重要視するので
エンスーの評価はどうしても低下してしまうんだ。
これらの要素はリアルを構成するのに必要不可欠だと思っている。
>実車の方がもっともっさりしてるよ。
>車持っているんだったらジムカーナでもやってみれば解ると思う。
ファミリーカーとかなら もっさり風味 ではあるけれど、
スポーツモデルならそうでもないだろう。
自身、ロードスター乗りなんだが爽快な走りを楽しんでるよ。
>まあ、本当のリアルなんて実車以外にありえないんだけどさ。
まあね。
でも俺は「本当のリアル」ってヤツを真に受けて、
もう少しやれるはずだと期待してるんだ。
エンスーの場合、挙動の物理計算自体は悪くないと思う。
特にコーナーでのスライドの楽しさは出色の出来だ。それは分かる。
分かるんだが・・・・・・、
いや、分かるからこそ、リアルをぶち壊すもっさり感がどうにも許せないんだ。
>659
「本当のリアル」ってのを真に受けて購入したんだけど、正解だったよ。
エンスージアのシミュレートは神だとおもうけどな。
公式サイトの実車挙動データ計測のグラフを見たことある?見てみ。すごいぞ。
ただステアリングをガタガタさせるような、子供だましではなく、
リアルの追求に、真正面から取り組んでる心意気に拍手をおくりたい。
普通に走ってる所はGT4のほうが作り込んでる>
グリップ走行でも、『タイヤを縦に使うか?横に使うか?』『荷重を入れるか?抜くか?』において、エンスージアはプレーヤーに任されてる割合高いから、一段階リアル寄りですよ。
ただ、『完璧な』…というか『素の』シミュレータかと言うとそうではないですね。
ヨー出始めの僅かな時間には、ほんの少しカウンターアシストも入ってますし。
余計な計算させればGTは世界一
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 07:25:03 ID:S65VT5sW
>>661 特に異論は無いです。どちらも、実車も皆さんの方がやりこんでそうだし。
GT4が妙に小難しい感じで、エンスの方がそれが無くて素直な動きには感じ
ますね。
まあ、大きく破綻させたときの動きはエンスのが実際の動きに近いとは思い
ます。(ギャップに引っかかったり、はねたりする感じは乏しいけど)
エアロダンシングって知ってるかな?PS2のフライトシミュレーターなんだけど・・・・・・
これ自体は特別リアルなわけじゃない。でも、ある1点において、PS2では画期的に
リアルなんだよ。
先ず、定速で水平飛行する。次に速度を落としていく。すると高度が落ちていくんで
機首を持ち上げて高度を維持する。
この状態で固定すると、機体は / こういう姿勢を保ったまま水平飛行を続ける。
飛行機の操縦をした事がなくったって、これが理屈上正しいって事くらいは常識で
分かるよね?でもね、これを再現できるPS2のフラシムは、エアダンしか存在しない。
凄く当たり前なのに、その当たり前すら再現できてないのが現状。
F15でそんなに大きく機首を上げたら失速するはず!とか、F18はもっと大きく機首
を上げても失速しないはず!とか、旋回時の速度低下が大きすぎ!とか、逆に小
さすぎ!とか、細かい数値というレベルでは全然リアルには及ばないかもしれない。
それでも、本来飛行機が持つ最も基本的な動きは再現されてる。
エンスーも同じ。何か見えない力で地面に張り付いてる様な不自然さがない。
進行方向と車体の向きがちゃんと別々に変化していく。その唯一点においてリアル。
でも、これを再現できてるPS2のカーシムはエンスーしか存在しない。
凄く当たり前なのに・・・・・・
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 11:14:24 ID:S65VT5sW
>>664 禿同!!
俺の言いたかったことをズバリ言ってくれてる。
俺もフライトシムやるけど、高G旋回中のフライトエンベロープの数値が実機
に近いとかよりも、スナップロールやスピンがスクリプトみたいな再現じゃなくて
ちゃんと空力にのっとって自然に再現されてる方が飛行機としては本質的にリアルだと思うしな。
>664
ナカーマ!私もエアダンもやるんだよ。だからとてもよくわかるよ。
エンスージアは自然なんだよね。だからハマっちゃうんだよね。
667 :
えんすうじあ:2005/08/18(木) 16:05:49 ID:3zLhj14k
メーカーの頑張りがヒシヒシと伝わってきます!完成度はかなり高いと思います。
…けど、やはり「GT4」には及ばない感があるかなぁ…。
ゲームの内容がちょっと難しいし、やらしい話レースに勝った見返り(賞金)って
のが無いからなんかこう…。それとステア操作がアナログオンリーというのもアナ
ログが苦手な自分にとったらキツいものがあります…。
一番根本的な違いは、GTの開発者は単に職業としてゲームを作っているだけ。
それに対して、エンスージアは開発者全員が本当に車が好きだってこと。
最初から勝負は決まっているね。
GTはゲーム、エンスージアは完璧なシミュレーター。
GT4の方が良い部分もあると感じる者はシミュレーターの厳しさに着いてこれないゲーマー。
本当に車の運転が好きで、本当に運転技術力があるものならエンスージアしか満足できないはず。
>668
俺は車には興味ないけど、車のドライブは好きなんだよ。
だからエンスージアは中毒になるね。
ゲーム的な派手さはないけど、
燻し銀のような渋さと、本物の深みがあるよね。
やはり神シミュだよね。
668 GT4作ってる人だって、職業としてやってる訳ではないだろ。プロデューサーだってかなりの車好きらしいし。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:59:18 ID:317578x3
>>668 >本当に車の運転が好きで、本当に運転技術力があるものならエンスージアしか満足できないはず
本当に車が好きで技術もあるならサーキットで走ります
また本当に車が好きで技術もあるならエンスー程度では満足できません
>>660 >「本当のリアル」ってのを真に受けて購入したんだけど、正解だったよ。
>エンスージアのシミュレートは神だとおもうけどな。
>公式サイトの実車挙動データ計測のグラフを見たことある?見てみ。すごいぞ。
見てみたよ。
車速、回転数、Gという項目について、実車とエンスー挙動を比べてる訳だね。
なるほど。これを見るかぎり、加減速特性とGのかかり具合は似ているようだね。
・エンスーの評価+1ポインツ。
・・・が、しかし。
そのページの文面には理解不能な事が書かれてるんだよね。
>加減速が同じということは「操作に対する挙動が同じである」といえるのです。
へ?なに言ってんの?「操作に対する挙動が同じ」ってどこで分かるの?
肝心要の「操作に対するデータ及びグラフ」が無いのに分かるわけがないだろうがっ!
この場合の操作とは、アクセル開度・ブレーキ踏み込み量・ステア角等である。
公式ページでこんな嘘っぱちが平然と行われるとは・・・、コナミ おそるべしっ!
・エンスーの評価−1ポインツ。(上記と合わせて±0)
>ただステアリングをガタガタさせるような、子供だましではなく、
>リアルの追求に、真正面から取り組んでる心意気に拍手をおくりたい。
GTFPのステアガタガタは不自然だね。
こんなもん、ドライビングの邪魔にしかなりゃしない。
が、しかし、エンスーの心意気ってのも怪しいんじゃないかい。
>>672 突っ込んでるようだが、
コナミの言い分が正しいじゃんw
GT好きには一生GTがリアルだって抜かしていてほしい。
>>674 GT1以外は周りに好きって言う奴がいないので。
GT2以降は不人気。
エンスは3万本も売れた大人気ソフト。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:18:57 ID:tjpl41jB
オレ的にはエンスージハは、エアダンよりエナジーエアフォースに近いな。
GT4はエアダン。イニDはエアフォースデルタで。
エンスージア2では開発者が3人死ぬくらいのドライブモデルとその精度を極めてほしい。
グラフィックは二の次でいいよ。
>>672 見方が間違ってる。
エンスージアの挙動は完璧なんだから、実車測定値との誤差はその測定自体の問題点を表してるに過ぎない。
もしくは、その実車の挙動自体がおかしい。もはや車ではない。
>>676 それでいいんだよ。売れてしまったらエンスージア2がGTのような「ゲーム」になってしまう恐れがある。
まあ、エンスージアというシミュレーターに着いてこれる人間が日本に1000人もいるとは思えないけど。
殆どのユーザーはエンスージアの本当の凄さを分からずに一生を終える。
>>677 あほか? コナミ開発者さん達をばかにするな。
エンスージアの段階でもうできてるよ。ハード的な制約のおかげでカットせざるを得なかっただけ。
それと他のゲームに例えるようなことはするな。エンスージアはシミュレーターだ。
その例えで言うならば、エンスージアは実機そのものだ。
>678
エンスージアのよさを理解できてる人って本当に少ないみたいだね。
これだけ見事なシミュなのになぁ。
レゲーの購入者の年齢層が低くて、免許持ってない人が多いからかな?
この調子じゃレゲーの未来は、全部ゲームになっちまうかも。
そんなのいやっす。
エンスージアには最後の砦として、マジで頑張ってほしい。
エンスージア2では開発者が3人死ぬくらいのドライブモデルとその精度を極めてほしい。
エンスージアは今のままでも、すでに完成されてるけどね。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 00:59:33 ID:gLpenjLz
車体の細かいピッチやロールに合わせてヒョコヒョコ視線が傾くともっと良かったのにね。
それが無いからなんかヌルヌルした感じになるんじゃない?
GT4はそれがあった感じがする。
>682
そうかね?エンスージアもVSGのフレームの動きで表現してるよ。
まぁ、味付けの違いだよね。
GTの味付けも悪くはないけど、俺はエンスージアの方が好きだな。
>>678 >殆どのユーザーはエンスージアの本当の凄さを分からずに一生を終える。
エンスのホントのスゴさってなによ。そういうお前がわかってるのか?
俺、全然わかんねーんだけど。「本当」のスゴさ。
エンスはスゲェってのはわかる。が、お前のいう「本当の凄さ」ってなに?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 01:19:52 ID:rtTe/qLO
エンス>現実と悟ったものにしかわからない所にあるんだろ
でも、スゲェって感じるだけで良いんじゃない?
エンスージアの本当の凄さって、言葉にするのは難しいと思うけどナ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 01:26:54 ID:gvbgsAPx
実車とゲームソフト比べて実車のほうが間違ってると抜かすツインターボ無免許馬鹿がいるのは
このスレですね?そんなにエンスージアマンセーならエンスージアに乗って家から出てみろやw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 01:34:30 ID:tjpl41jB
実車は横転するしぶつかると壊れるからからリアルじゃないだろ。
リセットすらできないなんて実車なんておかしい。
>そんなにエンスージアマンセーならエンスージアに乗って家から出てみろやw
久しぶり笑った。
でもエンスージアだったら近い将来可能かもしれん。
質問だが…このスレチラ見してこれ買おうと思たんだけど改造はどの程度自由なんか?糞GT4と違ってエアロとかあるんか?教えて…
ない
改造したいなら元気のソフトでも買っとき
>>685・686
そうだな。エンスって難しいな。いろんな意味で・・・。
漏れもエンス>実車にならないように気をつけよーっと・・・
>>690 残念ながらエアロはない。漏れも最初はビックリした。っていうか愕然とした。
ホイールすら変えられないからね。
詳しい改造システム?とかは公式HPとか見てけばわかると思う。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:02:50 ID:POBhxsuR
オレもリアルではアンダーネオンとGTウィングつけてエンスーな人生送ってるぜ。
サーキット走ったことがあるがゲームと比較できるような腕前でもない。
>>691-692ありがとm(_ _)m元気持ってるが振動が…GTFPとあわせて買うならエンスージアかと…ドライブを楽しみたいのもあるが改造も…取り合えず買いかな?改造は次回作に期待するよ
改造なんて挙動がしっかりしてればいらねーぞ。
xboxしかもってない俺からすれbヴぁ挙動が良くて60触れでハンコンhが
とてもいいって最高なんだけどな・・・・
>>673 コナミの言い分の何がどう正しいのか教えて下さいませませ。
>>678 ・・・・・・エンスー脳?
「操作に対する挙動が同じである」と言いたいのなら、
最低限、操作と挙動のデータを示す必要があるはずだ。
にも関わらず、
操作のデータについて何も示されていないのは完全に間違っている。
論拠も無いまま、都合のいい虚言を垂れ流す。
それがコナミ。それがエンスー。
>>695そんなに振動良いものなの!?わくわくしてきたぜ…
>697
挙動はナチュラルで良いよ。
ハマるよん!
>694
GTFPとエンスージアのセットなら、絶対買い!
あとはハンコンをつける環境だよね。
そのうちタイムアタックに参加しない?楽しいよ!
>>698く〜はやくやりて〜でも給料1日にしか入らない…
>>699パソなかとです↓携帯からでもタイアタできるのかな?
>700
携帯でもできるよん!ご安心を!
あんまり期待するなよ、一般受けはしないゲームだぞ
俺の分類では
敗因を車に求める人はGT向き、負けて自らの修行に精を出す人はエンス向き
>702
ムムっ!悔しくはないが、的確な分析。
俺は小波のスタッフに感謝してるんだよ。
あと、GTFPを開発してくれた路地にも。
こんなシミュをご家庭で楽しめるなんていい時代じゃないか。
ありがたいなぁ。
>>701マジか?もう買うしかない…俺は走りを楽しみたいからこのゲームに向いてるかな?確かに家でリアルに楽しめる…えぇ時代だr(^〜^*)
GTはレースするためのゲームじゃない
プレカーと資金集めして好きな車買いまくるためにレースがあるって感じ
エンスは足回りだけセッティングを数値化して設定できるようにしてほしい。ランクにした意味がわからぬ
ノーマルにこだわってるならランクすらいらねーしな
GT信者はかの国の人々のやり方を思い出す。
日本国内に仲間を放って宣伝を繰り返す。
完璧なシミュレーターとか、実車そのもの実車が悪いとか言ってる例の奴は、いつもの監視員のスレ荒らしでしょ
最近まるまる同じ荒らしパターンで暴れてるんだし、相手しちゃだめよ
なんで釣られちゃうかなあ
710 :
640:2005/08/19(金) 05:02:21 ID:ICtzO5JU
ある程度車もコースも埋まってきたからGT好きの友達と対戦とかしたんだけど、
「これどうよ?w 結構微妙なゲームじゃない?w」だの
「エンジン音ってこんななんだ…ふ〜ん、微妙…」だの
「車種少ない〜w」だの、挙句の果てには
「やっぱり最高のリアルドライビングシミュレーションゲームはGTだね!」とか
勝手に結論付けられてしまいました('A`)
畜生、これが価値観の違いって奴か…
何かその時は何となくで「あーそうなんだー」とか言ってたんだけど、
「別にGTを否定はしないけど、俺はエンスーの方が好きだなー」って言っても良かった気がする
俺頭悪いから小難しい事とか言えないけど、何かこう…“しっくり感”っていうのがエンスーにはあると思うんよね
まぁでも最終的には好みの問題になるのかもね…w
でも俺はエンスーを信じるぞ〜!儲乙とか言われても構うものか!w
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 06:09:01 ID:gLpenjLz
エンスは物理エンジンが売りのゲームだね。
次世代機の演算能力を生かして、空力やその他の部分でこの方向でもっとガリガリ作りこんで、
是非エンス2を作ってほしい。
車種とかコースとかの物量はそれと引き換えならけちってもいい。
>>672 操作、つまりお前さんが言う「アクセル開度・ブレーキ踏み込み量・ステア角等」
のことだが、それが実車と同じでなければ、「車速、回転数、Gという項目について」
の計測グラフが一致する訳がないだろ?
よく考えてみなさいよ。
グラフが一致するということは、同じポイントで加速してる訳で、
その加速ポイントのGの掛かりもグラフが一致してるということは、
同じ操作をしてるからこそ、だろうに。
加えて言えば、コースもほぼ実測と同じだということだな。
>>710 ある程度やりこまないと理解できないかも知れない。
俺も買った直後はGT4のが上かなと思ってた。
でもエンスーをやりこんでからGT4をプレイしたらすごく不自然な挙動だと感じるようになった。
タイヤが滑り出す感じとかエンスーの方が自然だと思う。
ただ、限界を超えたときでもすごくコントローラブルなのでゲームぽっく感じてしまうのではないかと思う。
実車と違ってリスクがないからそう思うのかも知れないけど。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:12:42 ID:XRovpxpB
>>710 良いものは良いですから、分かったユーザーから『これは良い!』と地味に(?)言い続けていくしか無さそうです。
お互い頑張りましょ〜♪
>713
俺もエンスージアをやるまでは、G●4ってすげぇリアルだななって思っていた。
でも、エンスージアを買ってやってみたら、G●T4はそれ以降は10分もやっていない。
俺には、エンスージアのフィーリングがよりリアルに感じるし、何より楽しいんだよ。
>714
はじめのうちは、多くの人にエンスージアの素晴らしさをわかってほしいと思っていたが、
最近は、「わかるヤツだけわかりゃいい」と思うようになったよ。w
はっきり言って、エンスージアはユーザーを選ぶんだよ。 R指定してもいいかもな。w
エンスージアはGTFPでやれば神ゲー
通常コントローラなら糞ゲー
>716
クソとまでは言わんが、確かに通常コントローラ(DS2)では厳しいな。
まれに、DS2マイスターがいるようだけど、努力と天性の感性が必要だと思われ。w
GTFPだと、免許持っていて、実車の運転経験ある人は、
ある程度普通に走らせれるみたい。w
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:59:58 ID:gLpenjLz
DS2はきのこスティックをはずして、長めの棒状スティックにすると微妙な操作
が出来るようになるよ。
>>716 >>717 ドリの振り返しフルカウンターとかは改造DS2のがスパッと切れるからやりやすいよ。
GTFPはニュウトラル付近のセルフステアがなぜか弱いの速く回すと重くなる
癖に慣れたら運転経験ある人は直ぐ馴染めると思う。
>718
いろんなアイデアがあるんっすね。
棒状スティックって自作するのかな?
ちょっと興味在り。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 18:18:55 ID:gLpenjLz
>>719 自作っす。
DS2のキノコをはずすと穴の開いたピンがあるのでそこに適当な棒を差し込む
と出来上がり。
部品の動きに対する解像度は十分にあるので、細かいアクセルワークとかも非常に
やりやすくなりますよ。
裏のねじはずしてばらさないとキノコは取れないけど。
>720
詳細ありがd!
やぱーり、ネジはずさなきゃ無理っすか。
あなたをDS2マイスターと言ってあげたい。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 18:46:15 ID:gLpenjLz
>>721 いえいえ。
ラジコンする奴はみんな「どうして操作しにくいキノコにしてるんだ!」
って思ってると思うよ。
なるほど、たしかにラジコンのアレは棒だな
>722
なるほど、そうですたか。ありがd!
>>722 市販品でそれに近いコントローラー無いかな?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:18:01 ID:gLpenjLz
>>725 市販品でラジコンのホイラープロポ式は見た事あるけど対応してるかは判からない。
ネジコンはダメだった。改造は店に買いに行く手間より簡単だよ。
とりあえず爪楊枝でも差し込んでみたら?それなら直ぐ元に戻せるし。
GT4は2時間以上プレイしてない。
>>728 GT4は特に信者にしか人気が無い。ような気がする。
身の回りにGT4を、買ってよかったって言う奴がいない。
GT1以降は評判悪いな。
>>730 俺、GT2でGT信者になって、GT4で脱会、今はエンスー信者にw
GTは2が1番良かったかも
〈チラシの裏〉
タイムアタックの時のGRIDって何に使うかと思ったら、セッティング&チューニング出来たのね。知らなかった
> タイムアタックの時のGRIDって何に使うかと思ったら、セッティング&チューニング出来たのね。知らなかった
!!!!
まじで?!
よしエンス買ってこよう。明日。
寝たら忘れてるだろうけど
>730
俺もエンスー買ってから、GTは全然やってないや。
今までGTシリーズは1、3、4とプレイしてきたが、
あの挙動のままでは、GT次回作はもう買う気になれない。
仮に、エンスー2が出るとして、
リアル挙動継続で、リアルのコース(架空のコースも)を増やしてくれるなら、
車種や数が今のままでも(少しぐらい減ってもいい)買うつもり。
しかし、メーカさんも折角がんばって作ったのに、
儲からないと気の毒だよな。
もっと、リアル挙動のニーズがあればいいんだけど。orz
このままではリアルシム系が。(ry
>>712 ・・・甘い、あますぎる〜っ!
認識、検証、考察 すべてにおいて甘い。
ミルクたっぷり とろりんシュー よりも甘い・・・・・・。
良く聴いてくれ。
「挙動データが似てれば操作もリアル」なんていうのは思い込みだ。
ひとつ例を挙げてみる。
GT4でのドリフトが難しいのは知ってるだろう。
実車でドリフトしてる奴でも、ままならない。
カウンターの当て方とか、実車のそれとは違い過ぎててお話にならないんだ。
・・・が、しかし。
世の中にはゲームマニアという人達がいて、GT4でも華麗なドリフトを決めてしまう。
血の滲むような鍛錬を重ね、GT4でのねじれた物理法則をも体得し、
GT4挙動に則したGT4的操作によって、華麗なダンスを踊っているのだ。
即ち、「非現実的なゲーム的操作によってもリアルチックな挙動は再現できる」のである!
自身、エンスーは良く出来たゲームである事は認めている。
・・・だが、しかし、プレイしていて違和感を感じるのもまた事実である。
なんというか、ダイレクト感が無いと感じてしまう。モッサリ風味ともいう。
その原因のひとつとして「入力の遅延」というのを疑っているんだ。
つまり、操作してから挙動に反映されるまでにタイムラグがあるんじゃないかってことだ。
そう考えると だな、
「グラフで同じポイントで加速させる為に、実車よりもラグ分速く操作している可能性」
というのも否定できないんじゃないか と思うに至ったのである。
で、これを検証したかったんだが・・・・・・、操作のデータが無いんだよね。 ダメだこりゃ!
↑というような事を考えていた訳だが、誰も相手にしてくれないんだろうか・・・・・・。
俺は、GTラブ でも エンスーラブ でも無い。ただ、「本当のリアル」ってやつに興味があるんだ。
メーカーの言う事を何も考えずに鵜呑みにするのは危険だ。
奴らは姑息で、商売のためなら平気で嘘を付く。ぬけぬけと。
だから、「本当のリアルとは何か」ってことを自分で考えなきゃダメなんだ。
飼われたネコになって、メーカーに舐められてはいけない。
この程度で満足していたら「本当のリアル」には辿り着けない。
へなちょこ挙動には牙を剥けっ! コナミの脳天に突き立てろっ! リアル シム ラブっ!
長すぎ
>735
モッサリ感っていうけど、ステアリングをきると、
アウト側のサスが沈み込んで、旋回をするまでにタイムラグあるよね。
俺は店頭のデモでエンスーをプレイしてみて、
この点の再現に気づいて、本当に良く出来てると感じて買うのを決めたよ。
そして、このギャンブルは成功だった。
>>735 見た目が同じでも操作が違えばデータが一緒になることは無いんじゃないの?
エンスのデータは見た目も挙動も近いからデータが実車に似たんじゃないか?
それにしても、オープニングの赤いランサーは見事エンスの行く末を暗示してたなw
スピンしてガシャーンで終わりですか。
あっけにとられているカメラマンねーちゃんは、コナミ開発陣ってとこかな。
っていうか、レースゲームのオープニングに主人公らしき奴の事故動画いれるんじゃねえよ!
あと、CMでも使われていた、実車とエンスの挙動を並べて見せる動画って、
あれ、本当は両方とも実車だろ。片方にはCGっぽく見せる処理が施されているだけだろ。
じゃあね、年俸350万のコナミ工作員の皆さん!
あんまり調子こくなよ!
>>735 実車(市販車)でホントの限界領域で走らせてみたことありますか?(ワインディングで七割とかではなく)
限界領域では、どんなに初期応答鋭く味付けした車でも、反応が曖昧になってタイムラグが発生しやすくなりますよ。
そこらへんを見越して操作するのが面白く、現実でハマる方多いハズなのですが…。
エンスージアは、そのタイムラグがリアル感につながっていると思っています。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 04:23:54 ID:+2I27yIy
>>739 エンスのほうは車体のピッチングなどの揺れ(アンジュレーション)が少ない。
その辺がエンスージアの再現が弱い所。
CGっぽく見せる画像処理ではないと思うよ。
>>735 アンタが言ってることが全く理解出来ない。
GT4の例がどう話に結びつくのか…。
「非現実的なゲーム的操作によってもリアルチックな挙動は再現できる」って
アンタは見た目の挙動がリアルでもそれで操作がリアルかどうかはわからないと言ってるの?
でも、エンスーが挙げてるのは見た目のリアルじゃなくて、
データとして一致してるという訳なんだが、それは違うぞ!という反証になってないし。
>>735 1/60秒のタイムラグはある罠。
フォルツァでは入力受付を1/240秒でやってるとか。
次世代機では物理演算を秒240回やったりするんだろーか?
で、エンスージアって次回作でるのか?
開発に3、4年かけて4、5万本の売上じゃ無理か・・・
出ないなら限界挙動のプログラムをポリフォニーに売って
GTで再現してくれたらそれでいいけどw
>>743 タイムはコンマ1秒まで刻んでるから
どこかのメーカーが秒間600回とかやってくるんじゃね?
こういう1秒間に600回っていう響きは山鬱が好きそうだけどなw
ほらほら、エンスージアについて否定してるんじゃなく、ここは少しおかしいと書き込んだだけで、
いや底がいいのだ、それがリアルなのだ、と現実を捻じ曲げてまでエンスージアを完璧だと言い出す信者が沸いてきましたよw
>>746 はぁ?相手の意見について反論してる分には問題ないだろ?
信者呼ばわりして人格攻撃する的外れな奴よりは余程マシ。
>>741 リプレイを見てる分にはよく動いてる気がする。
操作中はよー分からんが、実車の運転にしても車体の動き
は体感的なもので視覚で感じてはいないと思うから、どうだ
ろう?
>>739 >>740も書いてるが、サスが動く分だけ操作に対して挙動が
遅延するのは当たり前だと思う。
逆に、セッティングで車高落としてサスを締めると、動きが
唐突でスゲー乗りにくくなる。お試しアレ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:49:52 ID:59mD8yju
>>739>>740 にもう一つ付け加えさせていただくと、スリップアングルが大きい時に最大グリップを発揮する『市販ラジアルタイヤ』の性格も、挙動の遅延に対して作用しています。
市販車同士の比較では、GT4では、どんなにタイトコーナーであってもGTFPのステアリング持ち替える場面は発生しませんが、エンスージアではありますよね。
市販ラジアルタイヤの性格の再現性を表している一つの解りやすい例ですね。
エンスージアでも、630CSLに乗れば、自然の味わいをそのままにGT4風味が楽しめます。
エンスージアも公式TAやったほうが良いんじゃないの?
そんなに規模大きくてなくてもいいから、
アキバとかその辺で、小さなイベントでもいいから
やったほうがいいと思うよ。
で、このことを公式サイトでちゃんとPRするなり、
レポートして宣伝すべし。
こういうのって商品のイメージ作りに大切な希ガスr。
もうホムペも放置だから
>>748>>739>>740 の説明は素晴らしいものがあるね。
ここまでエンスージアは再現していたのか。
まさしく神。 買ってよかったと改めて思う。
>751
しもうた!
>>748>>740 の説明は素晴らしいものがあるねですた。orz
>750
ファンを大切にして欲しいよね。
大切にしてれば、必ずいいことあると思うよ。
サービス精神大切ね。
難しいでしょうけど、がんばってくだされいぃ!
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 17:37:25 ID:+2I27yIy
>>747 オープニングに出てくるシルバーのロードスターの
上下分割画面を見ると、傾き方は良く似てるけど、
実車のほうはロールやピッチしきった時にヒョコヒョコした揺れがあるよ。
バンプラバーに当たった動きかも?
それと、ドライバー視点での車体のロールやピッチに応じた視線の傾き
はちゃんとありましたね。それは勘違いしてました。
サイドブレーキって何に使うの?
スピン自爆用か
>>754 DRのLV18の無理難題のためじゃないかな
>>754 エンジンの回転数を落とさないように
サイドブレーキを引くテクがある
>756
どんな時に使うテクですか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 22:23:37 ID:9iWRD0fR
エンスの挙動計算ってやっぱり山鬱と同じ物理っぽいシミュレータなの?
物理っぽいシミュレータなの?
物理っぽいシミュレータなの?
物理っぽいシミュレータなの?
物理っぽいシミュレータなの?
物理っぽいシミュレータなの?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:02:08 ID:9iWRD0fR
>>759 あの挙動が完全に物理に基づいてるとは俺には思えないから。実車なんて扱ったことないけど
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:20:24 ID:94Sval4h
756
減速の時常にエンジンの回転をキープしたい時に。
トルクバンドからはずさないよーにするためだろがいぼけ!
>>762 そういう場合はどちらかというと「左足ブレーキ」なんでは?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:07:05 ID:CRUYQTmc
左足ブレーキマジでヤバイ。
ラリードライバーの真似して、かかとでクラッチ踏んでシフトダウンしたら
頭の中がこんがらがっきて、フルブレーキかけてしまった。
個人的にはマジでヤバイです。
766 :
735:2005/08/21(日) 03:51:33 ID:XChbPkmq
>>735 *本投稿はNo.735の改訂版です*
「入力の遅延」・「タイムラグ」についての説明が不十分であったために加筆いたしました。
>>712 ・・・甘い、あますぎる〜っ!
認識、検証、考察 すべてにおいて甘い。
チョコ&ホイップシュー よりも甘い・・・・・・。
良く聴いてくれ。
「挙動データが似てれば操作もリアル」なんていうのは思い込みだ。
ひとつ例を挙げてみる。
GT4でのドリフトが難しいのは知ってるだろう。
実車でドリフトしてる奴でも、ままならない。
カウンターの当て方とか、実車のそれとは違い過ぎててお話にならないんだ。
・・・が、しかし。
世の中にはゲームマニアという人達がいて、GT4でも華麗なドリフトを決めてしまう。
血の滲むような鍛錬を重ね、GT4でのねじれた物理法則をも体得し、
GT4挙動に則したGT4的操作によって、華麗なダンスを踊っているのだ。
即ち、「非現実的なゲーム的操作によってもリアルチックな挙動は再現できる」のである!
自身、エンスーは良く出来たゲームである事は認めている。
・・・だが、しかし、プレイしていて違和感を感じるのもまた事実である。
なんというか、ダイレクト感が無いと感じてしまう。モッサリ風味ともいう。
その原因のひとつとして「入力の遅延」というのを疑っているんだ。
実車の場合、ドライバーは車のデバイスを直接操作する。
それに対してエンスーではプレーヤーがGTFP等のゲームデバイスを操作してから、
そのあとにゲーム内の車のデバイスを間接的に操作することになる。
この違いにより、両者の間に操作のタイムラグが生まれるのではないかと思うのである。
そう考えると だな、
「グラフで同じポイントで加速させる為に、実車よりもラグ分速く操作している可能性」
というのも否定できないんじゃないか と思うに至ったのである。
で、これを検証したかったんだが・・・・・・、操作のデータが無いんだよね。 ダメだこりゃ!
↑というような事を考えていた訳だが、誰も相手にしてくれないんだろうか・・・・・・。
俺は、GTラブ でも エンスーラブ でも無い。ただ、「本当のリアル」ってやつに興味があるんだ。
メーカーの言う事を何も考えずに鵜呑みにするのは危険だ。
奴らは姑息で、商売のためなら平気で嘘を付く。ぬけぬけと。
だから、「本当のリアルとは何か」ってことを自分で考えなきゃダメなんだ。
飼われたネコになって、メーカーに舐められてはいけない。
この程度で満足していたら「本当のリアル」には辿り着けない。
へなちょこ挙動には牙を剥けっ! コナミの脳天に突き立てろっ! リアル シム ラブっ!
768 :
735:2005/08/21(日) 04:03:38 ID:XChbPkmq
>766
エンスーとかシミュで言うところの、リアルってのは、
「現実=リアル」ではなく。
「現実っぽさ=リアル」だと思うよ。
だから、多くを求める気持ちもわかるが、
どこかで、今のエンスージアの現実に満足しなければいけないと思うし、
実物以上に、リアルになることは不可能だと思う。
それと、
>脳天に突き立てろっ!
って言うのはランボー杉じゃないかな?
むしろ、メーカーにサンキュー!という、
感謝の気持ちがあっても良いんじゃない?
エンスー出してくれなきゃ、プレイも出来ないし、
こんな風に掲示板で語り合うことも出来ないわけだしさ。
それでも、あえて言おう。
エンスーは、よりリアル(現実っぽい)だよん!
共に、楽しくやろうジャマイカ。
>768
気にするな。ドンマイケル。(・∀・)
最近のレースゲームは市街地コースばかりだな、
市街地コースもいいけどサーキットも収録してほしいなと思ってる。
さーきっといいことあるぞー
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:17:19 ID:Qg4+wxg+
>>766 まったく同感だよ。でもこの違いを理解してる人間は少ないよ本当に。
>>766 本当のリアルが良いのなら、ゲームは止めとけ!
実際に走らせる以上に本当のリアルはない。
GTFPとエンスージアの出現で、
2005年春、ようやく家庭で本格的シミュが楽しめる時代が来た!
いい時代ジャマイカ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:48:00 ID:ZPc9TY64
こんなゲームより教習所に置いてある奴のがリアルだよ(笑)
>>766 なるほど〜了解しました。そういう事言いたかったのですねw
ps1の時はあからさまに『遠隔操作感』ありましたけど、ps2になってだいぶマシになったな〜って思っていました…でも、更に鋭い感覚の持ち主がいらっしゃるのですね!
ただ、素のシミュレータを望むより、現実で走れというのはもっともかもしれませんね。
どうしても、現実でヨーなどの発生を察知する時、『身体で感じるG→ステアリングの触覚→視覚』の順番なので、どうしても人間の反応が一瞬遅れるのは仕方ないのかも?と今は考えています。
ただエンスージアでは車の動きの先読みに関して、かなり練習になるはずで、全く不毛とは思いませんよ。現実にステージを移した時に上達は早いでしょう。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:33:01 ID:C0/eNSCX
>>777 全ての感覚については無理だけど、車の練習にはなるよ。
実際のGや視差による距離感のある実車は(高いレベルの運転の話は別にして)ある意味ゲームより楽だよ。
ブレーキングなんて運動場で足で走って「ズサー」してどのくらいの速度、地面のすべり具合
だとどのくらいの距離で止まれるか今までの生活で染み付いてるじゃん?
車も慣れると同じ感じ。
足で走るリアルなゲームがあったとしても、Gが感じられない事に慣れるまで違和感あると思う。
んだよコレ!!!十字キーで動かNEEEEE!!!
すげーやりずらいorz馬鹿コナミ
1982〜1993
グループCの時代
90年までのグループCレギュレーションでは、マシンのサイズと使用できる燃料の量が規定されていた。
逆に言えばそれ以外はマシンに縛りが無く、様々なコンセプトのマシンが登場し、一時代を築いた。
しかし91年からはF-1エンジンビルダー確保の為の3.5L-NAエンジンルールが施行され、また、バブル崩壊による経済の停滞も重なって、参加するメーカーが激減してしまった。
(91年、旧Cカーも出走を認められたが、重量ハンデを負わされた。その上で787Bは勝利している。)
1994〜
GTカーとオープンプロトの時代
GTカーとは公道を走る車を指し、レースにおいては生産台数や改造範囲が規定されている。
しかしその「GT」という定義が曖昧で、年々過激に進化し、Cカーに近づいていった。
一方オープンプロトはアメリカのIMSAが94年にスタートさせたWSC(ワールドスポーツカー選手権)のマシンで、Cカーから屋根を取っ払ったスタイルで安価に作ることが可能だった。
●GT1の変遷
94年から新設されたGTカテゴリだが、初年度から物議をかもすことになる。
ダウアーがポルシェのCカー962Cにナンバーを付けて、
「GTカーですが、何か?」
と、言い切って出場し、優勝してしまったのだ。
95年Cカーは出場出来なくなったが、今度は1億円のスーパーカー、マクラーレンF1 GTRが登場する。
マクラーレンF-1 GTRは純粋なGTカーであり、それ自体は全く問題なかったのであるが、他メーカーがそれに対抗しうるスーパーカーを造るにはコスト的にも時間的にも困難だった。
96年ポルシェは911をGT1レギュにのっとって出場させるのではなく、911を大幅に改造したレースカー911GT1を開発し、そのロードバージョンを製作するという手法でGT1クラスに出場、マクラーレンF1 GTRに打ち勝ってみせた。
以降ポルシェ911GT1は年々Cカーに近づいていき、98年に総合優勝を果たして消えていった。
純粋なGTカーとして登場した筈のマクラーレンF1 GTRはレースを意識したロングバージョンを97年に投入する。
ポルシェが市販車911の面影を僅かながら残していたのに対し、97年ニッサンは純然たるレーシングGTカーR390を登場させる。もちろんロードバージョンも製作した。
こうなってくると外見上はもはやCカーとの区別はつかなくなってしまう。
ただレギュレーション上、GTカーはトランクルームを有することとなっており、実際R390はその配置に苦慮していたようだ。
それに対し98年登場のメルセデスCLK-LMはスタイルこそCカーだが、一目でメルセデスと判るアイデンティティをもっていた。
しかし同98年登場のトヨタTS020は他のどのGTカーよりもCカー然としていた。
レギュレーションを隅から隅まで研究した結果、トヨタはトランクルームに燃料タンクを入れてしまっていたのだ。
「トランクルーム有りますが、何か? 物は入りませんがwww」
とうとう名ばかりとなったGT1クラスは廃止され、翌99年からはLMGTPクラスとしてプロトタイプに組み込まれることになった。
●その後のLMGTP
99年、トヨタは中身を大幅改良したTS020を、メルセデスは昨年よりさらに低いフォルムのニューマシンCLR-LMを投入。
97-98年とGT1を走らせたニッサン、パノスは共にオープンプロトにスイッチ、ニューカマー、アウディはなんとオープン(LMP)とクローズド(LMGTP)両方に参戦した。
この年のメルセデスCLR-LMが「あの」宙を舞ったマシンである。
グランツーリスモ2に収録が予定されていたこのマシンが急遽削除されたのを覚えている人も多いだろう。
(実はデータそのものは入っていて、PARを使うと出てくるらしいが・・・)
00年大メーカーはF-1へと戦いの場を移しル・マンから消えていった。
大メーカーでは唯一アウディが残ったが、クローズドマシンでは参戦せず、オープンプロトがル・マンの主役となった。
すっかり脇役となってしまったLMGTPクラスだが、ベントレースピード8が01年から参戦、03年に総合優勝を果たしている。
【ニッサンR390】
さて、エンスージアに収録されているニッサンR390だが、これは参戦2年目にあたる「98年」の32号車、星野一義、鈴木亜久里、景山正彦組のもの。
1年目、ギアボックストラブルに泣かされたニッサンは信頼性重視にマシンを仕上げた。
速さでは他マシンに遠く及ばなかったが、しぶとく走り続け見事3位表彰台をゲットしている。
また、この年4台投入されたR390は全て完走し、5、6、10位を獲得している。
【トヨタTS020】
そしてトヨタTS020だが、こちらも参戦2年目、「99年」の3号車、片山右京、鈴木利男、土屋圭市組のマシン。
1年目、圧倒的な速さを見せながら終盤のトラブルで優勝を逃したトヨタ。
2年目も1年目同様速さを見せ付けるが、早々に2台がリタイヤ。
この3号車は終盤2位と1周差の3位を走行していたが、首位のBMWがリタイアすると、優勝目指してペースアップ。
約20秒差までつめた時タイヤがバースト。惜しくも2位となったのである。
●オープンプロト
当初は地味な存在だったが、00年以降はル・マンの主役になっている。
が、それ以前も結構勝っているのだ。優勝車をおさらいしておくと、
94● ダウアーポルシェ962LM
95● マクラーレンF1 GTR
96○ ポルシェWSC95 ポルシェがヨーストに払い下げたオープンプロト
97○ ポルシェWSC95 そんなマシンが2連勝
98● ポルシェ911GT1
99○ BMW V12LMR 昨年から大幅改良のオープンプロト
00○ アウディR8 ワークス 言わずと知れた最強オープンプロト
01○ アウディR8 ワークス
02○ アウディR8 ワークス 同じチーム、メンバーで3連勝
03● ベントレースピード8
04○ アウディR8 プライベート チーム郷
05○ アウディR8 プライベート チャンピオンレーシング
>>780 >(91年、旧Cカーも出走を認められたが、重量ハンデを負わされた。その上で787Bは勝利している。)
787Bの最低重量は830kg。重量面でのハンデは一切なかったよ。
>>792 おお鋭い突っ込みありがdです。
でも確か旧Cカーは出場させるかわり+50kgだか+100kgさせられた、ってどっかで読んだ気が。。。
まぁ、そのなかでロータリーは他の旧Cカーに対し有利だったのは確かだが。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:48:18 ID:3VNcpKho
優勝して、787Bの上に誇らしげに日本人メカニック?が乗ったいる姿と、たくさんの観客に囲まれているのをテレビで見た時、気が付いたら涙出てましたねww
いつかの筑波サーキットでのマツダのイベントで787Bのデモランでは、排気ガスの刺激で涙が出てましたwww
>>793 旧Cカーは1000kg(ただしポルシェは950kg)
SWCカーは750kg
787Bはマツスピの大橋氏の根回しの成果もあり、830kgでの出走が認められた。
(マツダが脅威になるとは誰も考えていなかったから、というのも大きいだろうけど)
787Bの勝利はレギュレーション面での勝利でもある訳だけど、それも含めての優勝
であり、その価値に曇りが生じることはないと思うけどね。
>>795 補足dクス。
>その価値に曇りが生じることはない
だな。
>>769 >実物以上に、リアルになることは不可能だと思う。
>>774 >本当のリアルが良いのなら、ゲームは止めとけ! 実際に走らせる以上に本当のリアルはない。
>>777 >素のシミュレータを望むより、現実で走れというのはもっともかもしれませんね。
聞き捨てならないコメントを発見!これは反論せねばなるまい。
違うよ違う、全然違う。何故なんだ?。
リアルを叫ぶ。それだけで、ゲーム止めなきゃならんのか?。
ゲームを止める?・・・そんなの絶対にヤダ!亜希子。
しかし、どうして、実車とゲームを同系列で比べるのだろう・・・?
そんなの別々の物だ!・・・というのが俺様の考えなんだが。
実車の走りは実車の走りとして楽しむが、ゲームはゲームとして楽しむってことだ。
これが至極まっとうな考え方だと思うのだけど、どうだろう。
例えばの話をしよう。
仮にあなたが美少女フィギュア大好き人間だったとする。
いや、あくまでも仮の話だ。
ある日、あなたは1体の美少女フィギュアを買う。
それは行きつけのショップで凄くリアルだと評判だったので買ったものだ。
しかし、確認してみると全然リアルでも何でも無い普通の美少女フィギュアだった。
あなたは激昂し、ショップの店員に詰め寄り抗議する。
「話が違うじゃないかっ! 俺が欲しいのはリアルな美少女フィギュアだっ!」
それに対して店員は、
「そんなにリアルが良いのなら、フィギュアはやめとけ! 実際の美少女以上に本当のリアルはない。」
と言って本当の美少女を紹介してくれた。
そしたら、あなたは一体どう思うだろうか?
リアルな美少女フィギュアが欲しかったのに、本当の美少女を紹介されてしまったんだぞ。
それも、とびっきりの美少女だ。 ベリーズ工房よりも美少女だ。
さあ、どうなんだ?
どうなんだろう?
・・・そりゃまあ、嬉しいよな。美少女なんだから。
あれ、おかしいな。何が言いたいんだ。
・・・・・・例え話、失敗。
(お願い:この例え話は無かった事にして下さい。)
>797
なるほどね。そういうことか。
美少女フィギュア嫌いじゃないぞ。w
モノホンもいいよな。w
>>797 じゃあ、敢えて言わせて貰うよ。
現時点でエンスージアが最強のリアルを誇ってるんだ。
モッサリ感があるだとかグダグダ言ってねぇで、最強のリアルを楽しめよ!
それでも、操作に違和感がある?んなのは、アンタの思い違いに過ぎないんだよ!
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:05:17 ID:SCuvJWj3
FRのドリやりにくいね。低速で深い角度をつけようとするとどうしても巻き込む。
糞アンダーのセッティングにしてフルカウンター当てても速度が遅い時にフロント
がアウトに逃げて行かない。
ちょうど舵角をあまり大きく取れない車種みたいな感じ。
>>798 いや、わかる気がする。
リアルなゲームを求めていて、どんどんリアルに近づいていくのは歓迎だが、
だからといって本当のリアル(現実)になってしまうのはまた違うってことか。
やりたいのはあくまでもゲームであって、実際に車を運転したいわけではないという。
欲しいのは「限りなくリアルに近いバーチャル」。
俺はリアルなゲームも現実の運転も、どっちも好きだがなー。
しかしこんなメチャクチャな例え話でドえらい説得力を持たせる>798の話術はすごいな…
802 :
801:2005/08/22(月) 22:11:21 ID:Byhnki1k
すまん、レスアンカー間違えた。
文中のアンカーは2つとも
>>797 だよ。
>>797 ん〜と、ん〜と…え??
何か良く分からないけど、ウケました(^^ゞ
ドライビングという『行為』がリアルなエンスージアと『みた目』がリアルのフィギュアを繋げるのは、ちと難しいかもしれないっす。
『行為』繋がりでいくならナントカ二号の方が上手く表現出来る…かも??
でも、あなたの持って行きたい方向にいくには、さらなる卓越した話術が必要かも?;;
ちなみにゲームを止めろとは言ってませんからね〜。
アマチュアみたいに、走る時間が限られた者にとってエンスージアは『予習&復習&素振り』みたいな位置付けになる位のクオリティがあると思いますけど…楽しみ方人それぞれですから。
ただ何かのキッカケで現実に走った時に『あれ!なんか違うぢゃん』ってビックリしなくて済んだ方がより良いですよね!
つまりだな。
美少女だったらテレちゃって出来ないあんな事やこんな事も
フィギュア相手なら出来るだろ?
それと同じだ。
実車ではつくば走り込んだりするのは大変だし、お金も掛かる
ニュルを走るなんてまず無理だろう。
でもエンスージアなら実車ほどリアルじゃないけど、思いっきり走れる
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 12:10:56 ID:KG96eIkd
ブサイクな俺でもエンスージアを楽しめますか?
>>805 ブサだろうがパーだろうが平気だ。
エンスは来るものを決して拒まない。
ところで>797タンの語り口のファンになってしまったオレは
この先どうすればいいんだろう…
808 :
804:2005/08/23(火) 14:11:53 ID:z9CWQbsI
>>807 漏れもハマってしまったのだが、、、、
自分の書き込みが野暮に思えてしかたないのだよ。
>>797 >しかし、どうして、実車とゲームを同系列で比べるのだろう・・・?
>そんなの別々の物だ!・・・というのが俺様の考えなんだが。
ならエンスをゲームとして楽しんで、実車は実車で楽しめばいい話なんじゃ?
>へなちょこ挙動には牙を剥けっ!
それなのに、なんでこんな発言が出てくるんだろう・・・。言ってることがチグハグでなんとも言えない。
自演くせー
>>766で
>自身、エンスーは良く出来たゲームである事は認めている。
>・・・だが、しかし、プレイしていて違和感を感じるのもまた事実である。
>なんというか、ダイレクト感が無いと感じてしまう。モッサリ風味ともいう。
>その原因のひとつとして「入力の遅延」というのを疑っているんだ。
>実車の場合、ドライバーは車のデバイスを直接操作する。
>それに対してエンスーではプレーヤーがGTFP等のゲームデバイスを操作してから、
>そのあとにゲーム内の車のデバイスを間接的に操作することになる。
>この違いにより、両者の間に操作のタイムラグが生まれるのではないかと思うのである。
とあくまで実車こそが本当のリアルの基準であると考えているのに、
>しかし、どうして、実車とゲームを同系列で比べるのだろう・・・?
>そんなの別々の物だ!・・・というのが俺様の考えなんだが。
と訳のわからんことを言い出してる
>>797はなんなんだろうね。
いや、だからさ。
「ゲームはゲーム、実車は実車」という別々なものであるというのは紛れもない事実なんだけど、
ゲームはゲームなりにリアルに近づこうとする努力をやめないでほしい。
…ってことなんじゃないのか?
実車があるからゲームはいつまでもゲーム挙動のままでいいということにはならんでしょ?
とくにエンスはリアル挙動を売りにしたシミュレータなわけだし。
>>812 どう読んだらそんな綺麗な意見が出てくるんだよw
どんだけ
>>797のファンなんだ・・・w
本当の長文は、ここにある…
ちょっとワロタ
マジレスジア
どんなにリアルに近づけてもまだまだ当分ゲームはゲーム、だけどそれはそれで楽しいもんだ。
実車で飛ばさんでも、レンタルカートにでも乗ってみればゲームと現実の違いもよりわかるだろ。
シミュでいくらリアルに再現できたとしても、実際にスピンしたり、下手すりゃ引っくり返ったりするのを体験するのとは違う。
>>809 確かに二回目の投稿は『反論の為だけの反論』になっちゃってますね…許せる範囲かな?ギリギリだけど…^^;
>>817 元々、現実とシミュレータは限り無く近づく事はあるにせよ、交わることは有り得ないですよね。
みなさん、それを前提にして話をしている…ハズ?
極端なはなし、仮に交わるとするなら…マトリックスよろしく神経とシミュレータを直接繋いで、三半器官をガタガタ揺らすしかなさそうですよね…^^;
コックピットのシミュレータがゲームで出て来るまで
本当の意味での挙動はわかんないんだろうね。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:52:32 ID:hR0oRi9B
エンスージアを買うか(今更だが)悩んでます。
どんな人にはおすすめで、どんな人には地雷でしょうか?
>>820 過去スレも読めないようなめんどくさがりには地雷かもしれんね。
>>821 過去スレ→過去レス
間違ったついでに書いておくと、
毎日白米を食べても飽きないような人にはオススメ。
そんなの嫌、もっと違うのが食べたいと思うような人には地雷。
824 :
797:2005/08/25(木) 02:23:17 ID:Yf0VSrS4
なんじゃ、なんじゃ。なんなんじゃ。
寂しいの〜。
批判的な見方もあるんじゃの〜。うっ、ごほっ、ごほっ。
↑解説しよう。
今回じじいキャラになったのには理由がある。
相手に、ご老人はいたわらなきゃっという心情を抱かせることにより、
敵の攻撃力を削ごうという狙いがあるのだ!
なんてことを考えたのだが、・・・・・・ダメかな? ・・・ダメだね。
ここからが本題。
幾人かの方達からレスを頂きました。批判も含めて感謝します。
わ〜い!ウケた、ウケた〜。で終わっても良かったのですが、
厳しい意見もあるようです。
その原因を考えてみると、やはり
>>766に問題があるようです。
なので、僕が何をどう考え
>>766を書いたのかを示す必要があると感じました。
その辺を文章にして・・・なんとか形にすることが出来たらUPしようかと思います。
(まとまらんかったら、知らん。)
あと、気になるところがあったので、そこに一言言及しておきます。
>>803 >ナントカ二号
ド変態!
tmne
>>819 実車を知らない方にとっては過信は禁物。『エンスージア上手いから実車上手い』でなく『上達が早い』位にしておいた方が良いと思います。
>>820 他のレースゲームやってて『俺遊ばされてる?』『俺、裸の王さま?』『上手く走らせる為の操作、全部自分でやりたい』とか考え始めたらエンスージアです^^;
『俺を楽しませてくれよ』な方は他のをどうぞ。
>>824 お〜い♪フィギュアの例を出したから、ナントカ二号を引っ張り出したまでですがなw 変態はあえて否定しませんが…(爆
ちなみに良く考えたらフィギュアだろうがナントカ二号だろうが、例えには向かないかも…どちらも反応無いからね。
車←→人間のリアル感溢れるやり取りが面白い訳だから…
夜中に車乗りたくなったけど、車出すのがメンドくせー時
GT4する>フラストレーション溜まる>結局車出して朝までドライブ
エンスージアする>ハマって朝までハンコン握ってる
正直エンスージアがリアルかって言われると微妙
実車と比べちゃうと漏れてる情報が多すぎるしね。
ただ、今までやったゲームの中で一番リアルなのは間違いなくエンスージア
リアルと言うよりは違和感がないと言う表現の方がいいと思う。
走りたいと言う欲求は確実に満たしてくれる。
>>824 お前、ホントはナントカ二号にツッコミたかっただけだろ?w
>>827 いや、エンスーでは満たせない部分がある。
例えば、エンスーのコースには登下校する女子高生が居ない。
ドライブの醍醐味なのに、無いのははっきり言って致命的。
>>829 たしかにエンスじゃシャコタンにしてもパンチラは見えんわな。
>827
> リアルと言うよりは違和感がないと言う表現の方がいいと思う。
的確な表現かもね。
>>824 >その原因を考えてみると、やはり
>>766に問題があるようです。
>なので、僕が何をどう考え
>>766を書いたのかを示す必要があると感じました。
>その辺を文章にして・・・なんとか形にすることが出来たらUPしようかと思います。
何を考えてその文章を書いたのかを説明しないとわからないような文章を書くな!
お前がやろうとしていることは、ギャグなりなんなりを言って
「これはこういうことなんだよ。この面白さ、わかるかな?」と説明するようなものだ。
説明しないとわからないギャグなんて、笑えねぇんだよ!
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 18:51:04 ID:BtxJEGpu
オープニングムービー購入したときから飛ばしていたが、見てみるとなかなか、意味不明だな・・・・
音楽や演出はすげえカッコいいけど、シーンに脈絡がない。額縁の中を土煙あげながら疾走するシーンはイイと思う。
このゲーム、エルグランドが使えるのがワロタ。
>何を考えてその文章を書いたのかを説明しないとわからないような文章を書くな!
はげどー。そういうのを「ヤボ」という。
本人が「『わーい受けた受けた』で終わってもよかったんだが」といってるが、
そのとおり、あのテの文章はそれで終わっていい(終わるべき)だったと思うな。
俺は>807で「>797のファンになった」と書いた者だが、
>824を読んでちょっとファンじゃなくなったぞ。
>リアルと言うよりは違和感がないと言う表現の方がいいと思う。
賛成。
>>827 安易に『リアル』と言う言葉を使うと誤解を生みやすいって事ですね…。
これからは言葉を選んで表現しなくちゃ…ですね(^^ゞ
エンスージアの違和感のない動きと、GT4のステアインフォメーション(小技でリアルっぽく見せる)が合わさると良いなぁと思ったりしていますよ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:13:06 ID:xzROsOAp
俺的見解。
クラッシュするランエボに乗ってたのが、カメラねーさんの親父と認識すればストーリーは繋がる。
ジジイは意味不明。
愛車のファンカーゴでエボに山下りで勝利。
>>833 >>836 外したか。
まあそうだな。文句ばっか言っててもしょーがねーし、このくらいにしとくか。
>>838 あのオッサンを『物理の法則を司る何者か』に置き換えると、アノ額縁がエンスージアと言う事になり、話が繋がりますね。
車における物理の法則を額縁(エンスージア)で切り取ってみたよ…みたいな。
>>839 個人的には楽しませてもらっていたんですけど、ダメでしたか…期間空けて、また何か書き込みしてほしいです。
>>840 するどい解釈。確かにそうですね。額縁は何気にテレビモニターを連想させたり?
エンスージアは砂埃や煙が本物より少ないし。
なんか初めて納得出来る説がでた希ガス。
>840
なるほど。
ゲームとしても個人的にはグランツよりは好き。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:56:05 ID:bQ6GA8c/
爺登場→ネーちゃん登場→爺エロ目→ネーちゃんクラッシュ→カーセックス→エンスージアともとれるな
>>841>>842 そうすると、何であのオッサンがあんなに偉そうなのか?も解りますよね…(笑
>>843 謎??途中話飛び過ぎ…ちょっとだけウケましたが。
GTFPでL2R2ボタン押すのに慣れちゃった人いる?
最近この操作になれてきた自分が怖いわ。
GT4にはまってたときは、実車乗ったときにシフトアップしようとしてウインカー出しそうだったし・・・・
小波さん。クラッチつきのペダルとサイドブレーキだけ開発してくれねーかな、ハンコン開発は期待しないからサ
>>846 ゲーム脳の意味はきちがえてるし、ゲーム脳そのものがキティの幻想。
>>845 知ってると思うけど
つFlex
>>845 リアルへのヴァーチャルの侵食。
いっそのこと、実車にGTFP付けちまえばいいんじゃねえか?
あ、そういえば反論してなかったな。
>>833 文章なんてのは、読み手によっていくらでもその意味が変わるものだ。
その時の気分によってさえ変わる。だから無理。
ギャグの説明の例えは的外れ。笑える笑えない云々にいたっては論外。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 08:08:04 ID:v7l/sDT2
俺、ハンコンはもっていないが、割り込もうとしてきた車にパッシングして道譲ろうとしたら、
ウォッシャー液出してしまってスゲエ笑われた。そして自分でも脳アブねえと凍りついた。
>>850 そのミスは人に借りたBMWでやった経験があるw
日本車の殆どは、右がウインカー&ライトで左がワイパーだと思うんだが
そのBMWは右ハンドルなのに、ウインカー&ライトとワイパーが逆だった
つまり道譲ろうとしてワイパーが動いたw
>>851 余談だが、世界標準的には、ハンドルが右だろうが左だろうが、ウインカー=左、ワイパー等=右、で日本が特殊な環境らしい。
俺は長年旧型MINI乗りだったので、国産車に変えたらウインカーの間違いと同時に、ホーン鳴らそうと思って左レバーを軸方向に押す癖で失敗してた。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 09:29:36 ID:v7l/sDT2
そういえば日本仕様のキャバリエはライトつけるとき逆回しだったな。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 09:48:46 ID:v7l/sDT2
一番困ったのは、国産2トントラックのシフトチェンジだった。
普通の車のローの位置が、バックになってる。そしてセカンドの位置がロー。発進するときに誤ってぴー、ぴーってバックしてしまいそうに
なった。
>>852 そうなのか・・・知らんかった
当時はそれで外車が、ますます嫌いになった
たぶんこれからも仕事以外では乗らないだろうw
>>854 俺もそういうトラックに乗った時に慣れるまで、それやったw
トラックって坂道発進でも殆ど1st使わないから慣れで解決したが・・・
そういうトラックに乗ると今でも時々、バックに入れようとして右へコッツンって、してしまうことがある
それにしても最近のトラックは坂道で止まってられるし、ハンドルが軽いから無茶楽だ
将来は電子化が進んで、キーコンフィグ出来たりしてw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 10:38:54 ID:v7l/sDT2
操作系変えれたらいいけど、それに関連した事故が増えそうだな・・・・
>>849 馬鹿発見!
文章ってのは誰が読んでも通じるように書くべきもので、
読み手にとって意味が変わったり、その時の気分によっても変わるなんてのは
論理も何も考えていないろくでもない文章なんだよ。
「論理エンジン」で論理的思考能力を鍛えてから書き込みな!
>>848 あながち冗談ではないかもです。
アクセルでフライ・バイ・ワイヤ技術があるんで、ステアリングも!!ってな感じで、どっかのメーカーに先行開発チーム存在してそうです(笑
私の様な素人が考えても、エンジン搭載位置自由度増したり、トーイン狂わなかったりとメリット思い付きましたし…
>トーイン狂わない
詳しく
>>860 あくまで私の想像上での話として…
フロントのタイヤの付け根(キングピン)に左右独立で操舵用モーターを仕込むと…ステアリングラックやギアボックスマウントなどの変形からくるトーイン変化は無くなるなぁ〜と思ったんですが…如何でしょ?(笑
ガイシュツならスマソ。
エンスーはエンディングみたいなのはないんですか?
ランキング一位になっても何も起きなかったっす。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 17:32:42 ID:4sE6b1vv
>>861 ソレだ!!めっちゃいいアイディア。
タイヤの左右の空気圧が違うだけでアライメント変わってくるし、将来的に高級車で採用されるかも。
でも左右独立で舵取すると、かえって故障が増えそうだな。
>>864 >かえって故障が増えそうだな。
そして「何か」あったときの被害が大きくなりそうな罠。
だって考えてみ、左右のタイヤがソッポ向いたりしたら…ガクガクブルブル
技術としてはすごく面白いね。
>>858 >馬鹿発見!
なるほど、この一言で貴方の人間性を伺い知ることが出来ます。素晴らしい表現力だ!
ろくでもない文章かどうかといった評価も、読み手と気分によって変化し、その違いが出る。
>「論理エンジン」で論理的思考能力を鍛えてから書き込みな!
あはははっ!エンスーの「物理エンジン」とかけた訳だな。面白い表現だ。褒めてやる。
が、しかし、もし俺に心の余裕なるものが無かったら「馬鹿にするな〜っ」と激昂していたことだろう。
・・・つまりはこれが、気分による違いだ。
それから、俺たちのやりとりを周りの連中はどう思ってるだろうか と考えてみる。
俺としては割りと楽しんでるが、外野ではウザイと感じてる奴らが多いことだろう。
・・・はい、もうお分かりですね、つまりはこれが、読み手による違い。
もう一度言っておこう、
文章なんてのは、読み手と気分によってその意味あいが変化するものだ。
以上、お粗末君な文章でスマンね。本当に。
>>866 お前、本当に馬鹿だな。
例えば、国語の文章問題でどうして答えが統一されるかわかるか?
それはな、文章ってのは論理的に読めば誰が読んでも、どんな時に読んでも
同じように答えが出るからなんだぜ?
>あはははっ!エンスーの「物理エンジン」とかけた訳だな。面白い表現だ。褒めてやる。
わざわざ、カッコ書きにしてるんだからググッてみろよ!
今、一部で注目を集めてる国語教材のことだよ。
>文章なんてのは、読み手と気分によってその意味あいが変化するものだ。
それは文章から受ける印象が変化するだけであって、
内容自体が意味合いを変えることは有り得ねぇんだよ。
もうスレ違いなんで、止める。
>>859 フライ・バイ・ワイヤ!
未来の車は静安定性が大きくマイナス側に振れてるのが当たり前で
それはもうコンピュータ制御なしでは真っ直ぐ走る事もできないとか?
全輪駆動、全輪操舵は当たり前。
サスペンションにはもうバネなんて付いてなくて、ロールやピッチは
物理法則とは無関係に電子制御。
サスペンションジオメトリ(キャンバー、キャスター、トー)も走行中に
リアルタイムで可変。
スリップ後機動で300km/h直角ターンが可能!とかなってたりしてw
>>864>>865 ちと厳しいかな(^^ゞ
低いボンネット、上下に広い視界、自由なステアリング位置調整。スポーツドライビング派には、自分の座る位置で重量配分調整できたりと…無限に妄想が拡がりましたが…(爆爆
メンテしないオーナーに渡った時は恐いですね!バッテリ上がりで一発ですもん(笑
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 21:48:05 ID:CzIEudUp
グリップを失った場合、どのような姿勢でも真っ直ぐに戻せる車が出てくるな。
あーのさ?
グリップ失っても向き変えるには、タイヤ以外の何かが要るぞ?
例えば、ジェットエンジンとか羽根とか?
それって普通自動車免許では運転できないと思う。
>>868 つか、そこまでいったら運転も含めて自動操作にしないか?
>>872 それならいっそ無人化するのはどうか?
最大Gの問題がなくなるから、想像を絶するスーパーカーが
作れそうだ。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 23:26:31 ID:Xvmu+Kun
すまん!
ユーノスロードスターは収録されてた?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 23:44:03 ID:Xvmu+Kun
急ぎage
>>876 ん? 誤爆じゃなかったのか。
ユーノスロードスター S-SPECIAL typeII (NA8C) が収録されてるよ。
>>877 レスありがとう。
とりあえず買ってきて正解だった!
さっきゲーム屋で迷ってたとこ。
NA8C・・・まさに俺の愛車!!
やぱ愛車使えると使えないは大きいからね、俺の中では。
では、みなさん。このスレにこれからエンス初心者ですが住み着きます
>878
おめでd!!
GTFPもついでにゲット!もってる?
>>878 ようこそいらっしゃいませー。
しばらくして操作に慣れたら、感想などお聞かせください。
それからぜひTAにもご参加ください。
今から気の利いたハンドルネーム考えとくといいかもw
>>879 よろしく!タイム競えるくらい巧くなれるかなぁ。
>>880 持ってないです・・・欲しいんだけどね。とりあえずはノーマルコントローラ使います。
>>881 ぜひ、よろしく。NA8Cばっか使って楽しんでみます。
ほど良いコックピットがあればハンドルも買いやすいんだけどね。
手ごろでしっかりしたものがあればもっと普及するのになぁ。
GTForceスレで今話題なのは3段ボックスコクピット。
これで終わりにするぜ。
>>867 >お前、本当に馬鹿だな。
そうだな、お前みたいな薄ら馬鹿を相手してやってるんだからな。
>例えば、国語の文章問題でどうして答えが統一されるかわかるか?
なるほど、そんな物を引き合いに出したことで、お前の浅はかさが分かるな。
ココが何処だか分かってるか? 2chの掲示板だぞ。
色んな考え方を持った、色んな奴らがいる。
仮に文章問題を出題したとして、全員が全員100点満点の答えを出すとでも思うか?
それにだ、ココで話し合われる内容は、通常 文章問題のように一つだけの答えを持ったものじゃない。
各自の考え方によって、答えは無限に存在しうるものだ。
>今、一部で注目を集めてる国語教材のことだよ。
知らねーよ、そんなモン!
だいたい、お前の文章を読んだ奴の中で一体何人がそれに気付くんだよ。
「文章ってのは誰が読んでも通じるように書くべきもの」なんだよな?ああん?
結局、お前はこれが無理難題だったってことを自分自身で証明したんだよ。
もう、おしまいだ! ゲームオーバー! 南無・・・・・・。 頼むから成仏してくれ!
トラックの運ちゃん出てこいや
887 :
884:2005/08/28(日) 10:17:40 ID:oiCAy7v7
>>887 そこのスレの465で写真が出てるやつ?
800円はすごい安いけどかなり軽そうで
ハンドル切ったら箱ごと動きそうなんだけど大丈夫?
>883
安いOAデスクに小さいテレビのせて、GTFPつけると
いい感じだけどね。
デスクは3000円ぐらいで手に入るんじゃないかな。
昨日エンス買ったものですが・・・
今までの車ゲーと操作感覚が違う。あえていうならGT4が似てるけど、GT4ともやはり違う。
今まで、車ゲーでアクセルやブレーキの踏み加減とか気にしたことなかったし、難しい・・・
>>888 俺はイレクターで相当重いけど、それでもGTFPだと動くよ。GTFなら大丈夫だったのに。
対策として、アクセルブレーキペダルを板に載せて、板で押さえこんでる。
自分は左足ブレーキは使わないから、左足を常に乗せて。
3段箱の場合も底の板が押さえ込む役目を果たすんじゃないかな?
ただ強度が足りないから補強してるらしいな。
>>890 DS2でがんばってみるって言ってた方ですか?
エンス挙動をDS2で押さえ込むのは、率直に言ってかなり難しいよ。
まともに走らせられるまでにしばらくかかる。
ヘタすると、買ってきて、走りだして1発目のブレーキングでタコ踊り→スピンなんて場合も。
中にはそこで投げ出しちゃった人もいたくらいで。
素直にGTFP買えばいいんでしょうけど、そう簡単にはいかないしね。
なかなか難しいとは思うけど、ここはしばらく辛抱して走りこんでみてください。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 19:12:59 ID:Fg8hbTdL
>>892 はい、DS2でやるしかないという者です・・・。
たこ踊り、スピン、やってます・・・
あとブレーキングとか慣れてないから?オーバースピードでコーナーに突っ込んでアンダー・・・。
慌てて修正→挙動不審に
>893
DS2職人を目指してがんばって!
そのうちTAへカモン♪
>>889 俺のテレビブラウン管の24型だから出来そうにないみたい。
教えてくれてありがとうノシ
>>891 やっぱりGTFPでは動くよね。
左足使ってないから左足で抑えてるってわけ?
隅っこにおもりでも入れれば動かなくなるんかな。
GTFPの強烈なフィードバックを抑えるには自分の体重をかけるしかない。
>895
24型ですたか。14だと楽勝なんですけどね。orz
多少はがたつきますが、
テレビがおもりになってくれて程よい感じです。
898 :
DS2プレイの者:2005/08/29(月) 01:41:36 ID:3Cpom/eA
チラシの裏
とりあえず操作慣れる為にも、フリーレースをREV CITYでやってみた。
使用車はもちろん愛車でもあるNA8C(ユーノスロードスター)
4度目の挑戦にして一番でゴール。
なかなか暴れだすと(挙動が乱れると)大変だが。
NA8Cでこれだとハイパワー車だったらタコ踊りどころじゃないかもなぁ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 02:07:06 ID:3Cpom/eA
初めてエンスライフモードをやってみた。
まずは車種選び。
ほんとはユーノスロードスターが良かったが無いみたい。
MAZDA繋がりで、コスモスポーツを選んだ。
『なかなかセンスのいいマイカーを選択しましたね』
だって。ちょっとニヤリとしますた
>>898 >ハイパワー車だったらタコ踊りどころじゃないかもなぁ
アクセルワークに非常に繊細な操作を要求されます。
>>899 >『なかなかセンスのいいマイカーを選択しましたね』
それは(ry
で、そのシビアな操作を面白いと感じるか、ムズ杉と感じるかで、このゲームの評価が分かれるんだな。
なんかすげー新鮮だ。新人氏の感想w
これからも引き続き報告よろ。
もしかしたら、『なかなかいいセンスの〜』は固定文句だったのかな?
コスモスポーツなんて選んだから・・・粋なセリフだなって思ったw
あれから、エンスライフモードでレースに出てみたよ。六回。
フリーレースで走ったことのあるREV CITYを六回。
チラシ裏
REV CITYでさえ、1周も出来なかった購入当時が懐かしいな。
で、GT4もあるしと思って売りに行ったんだけど、買い取り価格が低かったんで売るのを止めたんだった。
しょうがないんで、走り込んでみたら楽しくなったんだよなぁ。
それからはずっとエンスばっかりだよ。
結果は、
一回目から、
4→2→5→2→1→5
↑五回目にして1着取れた!
入賞出来なかったレースはスピンしかかったのが敗因かな。
全てのコーナー、真面目に走らないといけないような、集中しなきゃなんないような操作・・・
面白い!!(日本の峠がたくさん収録されてたらなぁ〜)
コスモスポーツやプレイヤーのレベルも少し上がった。
ただもう少し安定したレースが必要かな。プレイヤーHPが消耗しすぎる・・・。
REV CITYばっかり走ってるので、だいたい自分の苦手とするコーナーは分かってきたけど。
ちょっと意識して早め減速、コース取りしてギリギリ頑張ってます
峠はいっぱい入っててもやらなそうだからいいや。
1コースでもいろいろな車種で走りこめるし。
それよかあのラリーの洞窟はやめてほしい、普通のSSキボン
筑波雨が六台で走行できるのもいいよね
あとサーキットも増やして欲しい、実在のサーキットが二つに何とかリンクだけだっけ
>>905 >ちょっと意識して早め減速、コース取りしてギリギリ頑張ってます
それで正解。
慣れるまでは、コーナーで頑張ろうとすると却って損する(暴れたりしてロスになる)。
進入でも、脱出でもね。
少しでも横Gの残った状態で必要以上にアクセルやブレーキを踏むと、
いとも簡単にテールを振り出すんだ。
とくに繊細なアクセルワークが難しいDS2で顕著。
コーナーでは出来るだけ抑えて、そのかわりストレートを
長く取れるようなライン取りを探すのがいいみたい。
1980円になったら買うわ
>>905 DS2でもう一つコツありますよ〜。
GT4はカウンターの戻しって自動だけど、エンスージアでは、カウンター戻しを意識して走ると、車が暴れても慌てなくなりますよ♪
がんばって〜楽しんでください。
このゲームを買って二日なんだけど・・・
今まで興味あんまりなかった、ハンコンに興味でてきた。高いけど・・・。
安いほうの(proじゃないほうかな?)買おうかなぁ
>>909 でも、DS2で四苦八苦してますよw
でもそれを楽しんでたりw
上に書いたようにハンコンも興味あるけど・・・
DS2で今は頑張っていきますよ!
安い方はホント、安っぽいよ。おもちゃみたい。
結局ステア補正とか気に入らなくなって、結局高い方を買う羽目になるから、
最初から高い方買ったほうが吉。
固定台作るのに7〜8千円かかってしまうし、労力も馬鹿にならない。
GTFPを買ってから、遊ぶ場所が無いことに気付いた俺が来ましたよ。
PCゲーム専用になっちまった
>910
悪いことイワン、安い方やめるべし。
プロにでなきゃ意味がない。900度でこそ、エンスーを味わえる。
中古で安いプロないかな?探してみた?
>>904 おれはプレイ開始から6時間目から変わってきた。
一日目はREV CITY でNSXでずっとやってたらなれてきて面白くなってきた。
家に帰ってから引き続きエンスライフモードをやった。
散々な結果だ・・・
昨日REV CITYで一回だけだけど勝ったのに、さっきやったら
五回走って・・・
4着→3→4→×→3(×はあまりにも酷いクラッシュの末、リタイアしました)
しかも二回、レース中にHP0に・・・。
事故率が高杉だ・・・
>>916 確かにエンスは難しいよな。
決して初心者フレンドリーなゲームじゃない。それは確かだ。
短気な人だと、やってて嫌になってくるかもしれない。
でも、そこで投げ出さずに頑張った人にだけ、素敵なご褒美があるんだ。
「操る悦び」というご褒美が。
そして抜け出せなくなるんだよ。夜な夜なTAやって寝不足になるんだよ。
誰かどうにかしてくれorz
>>918 発売されてから5ヶ月も経つのにまだはまってんの?
そこまで楽しいなら
買ってみようかなと、ちょっと思ってみたりもする。
>>918 かなり同意です。
これは何に対しても相似象なんですが…
最初から楽しいとそこで終わりなんですよね。『あぁ楽しかったね!はいおしまい』って…。
心の底から『楽しい!面白い!』と思う為には、それなりのハードルがあった方が良いです。
さらにはそのハードルを越えるプロセスから得たノウハウから、次の課題を自分で探す…そんな奥深さも楽しめるんですよね。
>>919 「5ヶ月も経つのにまだはまって」いるというよりは、
「5ヶ月経ってやっと」はまれた、って感じですかね。
それまではコース覚えたりマトモに走らせるだけでイッパイイッパイ。
実はまだ覚えてなくて走れないコースあるし、乗りこなせない車もイッパイあるんだが。
さらにハマリ具合に輪をかけてるのが、TAサイトとファンサイト(超小規模)の存在。
BBSで仲間と雑談(エンスがらみだったり他の話題だったり)したり、
リプ参考にさせてもらったりしながら、TAで自分の記録をコンマ1秒でも更新しようと日々頑張る。
もーやめられまへんw
逆に言えば、じっくり腰すえてやって、はじめて楽しさがわかるゲームとも言えるかも。
スルメ的というか。
ちょっとやっただけだと、ゲーム要素的には地味で華やかさに欠けるし扱いづらいし、
ヘタすると「クソゲー」と思われかねない。正直ゲームシステムに弱点、たくさんあるもんね。
HP0になると、どうなるん?
>>922 HPが回復するまでレースに出られない。
まあHP0の時は休養か車両変更しか出来ないのでHPは回復するから
実質的には1k回休み。
>>919 漏れの場合はハンドル繋いでやってると気が付いたら1時間とか2時間とか
経ってるので怖くて時間あるときしかやってない。
俺もエンスーゲットして5ヶ月以上経つけど、
飽きたという感じは全くないね。
TAしてるのが、励みになっていると言うこともあるけど、
それよりも、走るたびに新鮮で引き込まれちゃうんだよ。
やっぱり違和感のないフィーリングによるところがデカイと思う。
>>921 かなり楽しそうだけどそれまでに
時間が結構掛かったみたいやね。
やっぱり通常コントローラでやってるん?
>>923 そこまではまれるなんて幸せ者やね。
操る楽しさがあるからこそそこまで楽しめるのか。
GTよか良さそうやね。
>>924 通常コントローラでもそこまで楽しめる?
>925
通常コントローラーでは、がんばってる人もいるけど、
かなり厳しいと思う。俺はGTFPでないと無理。orz
>>925 オイラはDS2です。
初期投資とか設置環境とか色々考えると、GTFPはちょっと手が出せない。
だからGTFP未体験なんが、「GTFPでなければエンスを本当の意味で
楽しむことはできない」とまで言われてるのを見るとさすがに気にはなるよね。
TAサイトの記録を見ても、GTFP+MT組が上位を占めてるのが現実だし。
ちなみにオイラことひげパパの記録が低迷してるのは、プレイ環境よりウデの問題(汗)
ただオイラの経験上、ATからMTに乗り換えただけで2秒もアップしたから、
コントローラーが変わったときの差はもっと大きいかもしれない。
でもDS2でも楽しいよ。
追記。
DS2の場合、十字キーは使えずスティックのみ。
オイラはそれでいいけど、中にはそれでエンス購入を断念した人もいるくらいなので
頭の片隅にはおいておいたほうがいいと思われ。
GTFPがあればそんなの関係ないんだけどね。
>>926 エンスーはGTと違って通常コントローラでは
激ムズって良く聞くね。
その分やりがいがありそう。
>>927 ひげパパさんですか。
ファンサイトちょろっと見ただけでわかんないけど
エンスー買った時は目標にさせてもらうよ。
>でもDS2でも楽しいよ。
この何気ない一言がグサっとくるね〜。
そうか、楽しいんか。ん〜。
>>928 おいどんは元々スティック派だから心配ないみたい、ありがとう。
GTFPで慣れるためにDRやったらがつがつS出たよ。DS2でやってた時はCとかBばっかだった。
ELはDSで消化してます。未だ王者でGTFPは集中力もちませんしw
SLRマクラーレンPop率高杉(´・ω・`)
PC専用って事は、PC周りには設置できるって事ですよね?
私はPCの液晶モニターをTVチューナー付のに変えてやってます。
17インチで5万、19インチで6万以下で買えますよ。
932 :
931:2005/08/30(火) 07:05:37 ID:6RNwTy0E
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:46:51 ID:jeepVvSR
尼で3000円切ってるね、買ってみるかな
新入りの厚遇っぷり、モテモテっぷりに、ちょっぴりジェラシーw
>>933 尼の中の人も価格上げたり下げたり大変だな。
近所の中古で3180円だたから、新品で3000円切りは安いな。
プロじゃない方のハンドル使ってるけど、操作が結構シビア
もちろんDS2ほどではないが、体感的には似たようなもの。
その点、proが羨ましい、、、
越えられない壁はGTFとDS2の間だけではなく、GTFとGTF2の
間にも間違いなくある。
既にGTF持ってる人間はさておき、エンスーと長くつきあうつもりで
新しく買うのならGTFPを強く勧めておく。
少なくとも漏れはGTFもってるにもかかわらずGTFPを何度買いそうに
なったか・・・
PC用も含めてハンコン3つは多すぎだからさすがに買わないけど。
>>935 GTFやGTFPってPCで使えなかった?
GTFPに絞るってのはムリなのかなー。
>>935 GT4でGTF使って難しいと感じたパイロンスラロームが、
GTFPだと楽勝だった。
GTFP買って、GTF処分すればハンコン2つでウマー!
買え買え買え!!!
漏れGTF持ってたにもかかわらずGTFP買ったが、確かに差はあるな。
ただ、PS2のGTFP完全対応ソフトの数を考えると手放しには勧められないのが
実際のところだな。PCで使うあてがあるなら損はしないんだが。
明日、近所のゲームショップに行ってみる。尼より高く売ってたら尼で買おう
そしてIDがジープ
>>940 そのIDで車板のジープスレ行ったらすごいだろうなw
壊れていた旧型の代わりに、新型PS2を買ってきた
このスレを覗いてみた
買った直後にお蔵入りになったエンスージアをプレイした
頭の奥でなにかがはじけた音がはっきり聞こえた
「おい、ウソだろ・・・」
飯を食うのも忘れていた自分がいた
>>942 え、何? リレー小説? じゃあ、
そして、遅すぎる昼飯を食った俺は、続けて晩飯をもたいらげ、腹一杯になると眠ってしまった。
俺はレーサーだ。世界中を駆け巡り転戦するレーサーだ。前を走ることは誰であっても許さない。
・・・ふと我に返り目を開け時計を見る、夜中の2時だ。なんだ夢か
再度寝る前にエンスージアでもやろうとPS2の電源に手を伸ばすと、
そこには、買ったばかりの新型ではなく旧型のPS2が置かれていた。
そうか、あれも夢だったのか・・・
どうして俺はここまでエンスージアにはまってしまったのだろう?
小一時間考えた・・・・ そうだ、俺はコナミ社員だったのだ。
8月も終わりですね。
カレンダーを眺めてはため息をつく毎日。
オフィスの隅っこに置かれた机の上には始末書の山。
悪夢のソフト「エンスージア」を作った男、秋田学。
それが私だ。
秋田は本物だよ。
次世代機では思う存分力を振るってくれ。
俺はエンスーの製作者に感謝してるぜぃ!
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 03:22:57 ID:LiwgOiMl
クラッチとかに凝るのはよいけど、モーター駆動のあのステアフィールはなんとか
ならないもんかな。
超軽量コアのコアレスハイトルクモーターとかにして、あまり減速して使わなければ
あの「ウィーン」とした感触がなくなって、セルフステアで手をはなせばさっと回るし
細かい操舵もパパッとできるのに。
↑ごめん 誤爆
眠りから覚めると見知らぬ老人が額を持って立っていた。
「ガ、ガンダルフ・・・。物理の神・・・。」
なんだよ、kazタンってどっかのオタクか?と思ったら清水和夫じゃないか。
触れてはいけない汚点も何も清水和夫がそこまで語ることのもんでもないだろ。所詮ゲームだし。
amazonのエンスーの評価って
イイ!ってのと駄目駄目だ!しかないのな。
>>956 そんなに好きか嫌いかがハッキリ分かれているんですか!
なかなか良い傾向かもしれませんよ。好きは当然として『嫌い』もそれだけ関心があるって事が言えますから。
逆に無難にまとめると強烈な『嫌い』もいない代わり、強烈な『好き』もいませんから…。
それだけ、なにか訴えるモノがエンスージアにはあったと、見ることが出来るかもしれない。
ブス専
短略思考にも程がある…
このところマンセーレス多かったから監視が厳しくなってますな
美人は三日で飽きる。ブスは三日で慣れる
尼…売り切れになってる…
土砂を走ると横が汚れてくることに
気付きますた。
すげー
>963
じゃあラリスポ2なんかやった日にゃ鼻血でるな
>>961 美人は人気が出る、そしてそれに嫉妬され検されることも多い。
ブスは人気無いが、極少数のグロマニアが信者になる。
一生、情報の上澄みだけ処理して生きて行けば良いよ。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 13:14:28 ID:j8DnfurL
次スレはたつのか!?
必要でしょ
最近入手が難しくなってきたし、値段の差ありすぎ(3k〜定価)
うちの近所は2480円で中古が売ってるよ。
好きなゲームが安売りになるとちょっと悲しい…。
まぁ興味持った人に気軽に勧められていいじゃないの。
>>972 2480円か・・・凄い安いな。
家の近所じゃゲオの3980円がいいとこですよ・・・
2480円は安いな、俺の所は安くて3980円
テンプレ追加案
FAQ
Q オープニングのガンダルフは何者ですか?
A 「物理の法則を司る何者か」説が有力。
車における物理の法則を額縁(エンスージア)で切り取ってみたよ。
額縁はテレビモニター? エンスージアは砂埃少ないし?
>978
ツタヤサンクス。
ああいう著名人のリプはいいね。
よっしゃ今度こそGTFしかもってない俺がエンス買って来るぜ
買ってきたwwwwwww
なんだこのクソステアリング角wwwwwww
結局GTと一緒か
埋めようぜ。
うめるぜ
乾杯
こんなのDS2と何が違うんだよウンコwwwwwwwww
角度補正は GTF=DS2 でも、楽しさは GTF>DS2 なんじゃね?
再びGTFPの購入をお勧めする宇目。
腰据えてやる人向きって何回も出てるでしょう?