1000
F-ZEROtumannne
_、 ,,__
\_,乂'''`゙ ̄`゙'`ノ` 、/
.,/'ゝ_,\<7/ -,ノ'`ヽ、
/ \__( ̄)__フ ゙、
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l .,____二二___、 l
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| .| .l | ̄// ̄ゞ  ̄ ̄.// | || | |
\.!.リ.|゙// ‐^' ! ^ ..// | || .!/
_ lj | |__ _∧__ . __ .| |レ'
\ ̄ ̄ U  ̄ ,=='` .U  ̄/|
\ く_ , ´~了 , .,イ / |
\く ヽ `i ノ / /
〈〈〈〈 ヽ ___
__ 〈⊃ } /____ヽ
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/ _./\|/ニヽ ヽ ! ! 、 | _| _;_;::;ノ |< ||
| /ニヽ_゚ノo<_ノヽキ| / ,,・_ .(6 _ー っ-´.}
>>1 | ├__⊥_つT / , ’,∴ ・ ¨ \.ヽ_  ̄ ̄ノノ_
| l/___ /ノ / 、・∵ ’ /(_ ∧ ̄ / 、 \
/  ̄7 ̄O ̄ヽ . / /  ̄ ./\ _\
(__◯-─┐| / / / (t )
スチュワート先生大好き。
F-ZEROは俺の青春だ!
┏(゚∀゚)┓サイドホッパーも引越し
┃ .┃
┻ .┻
スペースアングラーの加速性能に萌え
スペースアングラーの最高速に萎え
F-ZERO DSマダー?
F-ZERO GX2 まだぁ〜?
F-ZERO GX の全パーツ解禁コマンドまだぁ〜?
>>12 一瞬メトロイドスレかと勘違いしてしまったではないか!w
>>16 全パーツ解禁コマンド・・・そういえばそういう話題もあったね(´・ω・`)
最強のID降臨キタ━━━(゚∀゚)━━━!
それはともかく
やべ途中で送信
それはともかくPARでも使ってるんだろうか
通常じゃまずありえないな
>>21 斜めさしだろ、漏れも詳しくは知らないのだが。
これって一度やるとロム自体が壊れて
二度と戻らなくなるあれ?
ううん
ユーガッブースタォン!
サムソンゴローの強さに惚れたよ
メトロイドDSの動画見たらF-ZERO DSが早くやりたくなった
タッチパネルああいう風に使うんだな
>>27 初めて聞いたときはハァ?って感じだったけど
動画で見たら意外と良さそうで驚いた>タッチパネルでアナログ操作
サイドアタックダイブがマスター出来ないんですが
見よう見まねでやってもだめぽ
ライトニング&ビッグブルーの音楽最高〜
じゃぁ、おれもおれも
F-ZERO GX の全パーツ解禁コマンドまだぁ〜?
26世紀になったら解禁されます。
ウチらその頃科学と黒魔術の力で復活しないとな…
今から冷凍保存すれば?
AXが撤去されたらコマンド解禁してほしいよね
俺の力じゃ無理ぽ
そうだな、寿命が尽きてから冷凍保存よりも、若いうちに保存したほうが復活できる可能性は高くなるだろう・・・
37 :
なまえをいれてください:04/11/16 19:22:46 ID:Wsnn/vKV
GX欲しいんですけど、今だったら大体いくらぐらいで買えますか?中古でもいいです。
38 :
{-Å°} ◆AxsX1UWQic :04/11/16 19:55:04 ID:CAe7d3q4
>>37 俺買ったときは2500円くらいしてたがたまたま最近見たら1500円くらいだった。
39 :
なまえをいれてください:04/11/16 21:18:38 ID:Wsnn/vKV
>>38 安いですね。早速明日買ってきます。ありがとうございました。
プレイ時間の9割以上はデスレース
夢の10秒台に向けてこれからも突っ走る
41 :
なまえをいれてください:04/11/17 02:56:46 ID:Ydp+OELU
>>40 俺はかなり頑張ったのに59秒がやっとだったよ。デスレース
デスレース2000のシュワちゃん age
42 :
なまえをいれてください:04/11/17 03:17:14 ID:IIP00eoT
(・∀・)
乙( ) 乙
ゞ ゞ
HEy!HEy!
真上から見下ろす視点でやるとやりやすくなるよ
念の為
>>18ワロタ
リトルワイバーンってとこがミソだな
いやさ、確かに元は戦闘機だけどさ…
もう一つの元戦闘機も飛んでるね
EADファンです
>>47 漏れの同士だと言うことを宣言してどうしようというのだ?
EADってやっぱりマシン性能がEADだったからなのか?安易過ぎないか?
>>49 逆です。
名前がEADだから性能もEADなのです。
ゴールデンフォックスの性能がDADなのも、親父さんの遺品という設定だからなんだろうな。
>>51 おまいさんがそう言って初めてDADな理由が分かった。
そうかもなぁ。
EADは確か任天堂のなんかの開発部の通称じゃなかったっけ
情開(ミヤホンの部署)の英語表記がEADだっけ
情報開発部
Entertainment Analysis & Development
そういえばEADの設計者のシーゲル・キューポンって・・・
言わずもがな
あの人の名のもじり
EADとスチュワートと田中さんはどれが性能いい?
>>59 どの作なのかいってくれ。GBA系ならゴールデンフォックスが最強だと思う。
>>59 ファル伝→ゴールデンフォックスorナイトサンダーorブラッドファルコンorツインノリッタ
CLIMAX→上に挙げたもの+グレートスターorクランクバード
62 :
なまえをいれてください:04/11/22 01:21:55 ID:qv/IKzvI
F−ZERO GX、エターナルダークネス、ギフトピア、1080シルバーストーム
どれ買おうか迷ってるんですけ
好きなもん買えよ。冬だからあえてシルバーストームでも買っとけば?
64 :
59:04/11/22 06:43:18 ID:Ja4FwQIW
>>62 此処へ来るぐらいだからそうなんだろうな…
…F-ZEROに汁!
>>64 GXならグレートスターがいいと思う。超速ドリが使えるならの話だが。
ワンダーワスプはあまり使ってないのでなんともいえないが、ゴールデンフォックスはスライドが弱いのが辛い。
Xについては知らない。誰か他の人頼む。
>>64 Xグリップならツインノリッタ
Xドリフトならナイトサンダーorヘルホーク
68 :
64=59:04/11/23 16:14:10 ID:U2Aql9AU
クライマックスの方はパスワードの解析がされてるみたい。
GXはドリドリがランキング締めてたりともうF-ZEROは踏んだり蹴ったりだな
どこもそんなもんさ。
ビッグブルーのBGMが大好き。
爽快感って言うか、広い空間を突っ切る感じがして良い。
建物等のオブジェをほとんど無くし、空と海の青を背景にしたビッグブルーを
シリンダー系コースで走ってみたい。
パスワード解析で、何気に立体交差を作りやがったのにはワラタ
ビッグブルーはファイナルラップの音楽も良いね。
テケテケテケテケテケテケテケテケ・・・
の方の曲?
>>71 そういやXの最初のビッグブルーはシリンダーだった
未だにシリンダーではどうやっても勝てない
シリンダーはGXよりXのほうが簡単な気がするのは俺だけ?スタッフゴースト結構遅かったが…、GXは操作が複雑過ぎてなかなか慣れないなぁ。買ってからもう1ヶ月位経つのにまだマスターカップ全コース1位になれない。
マスター全部一位って
ストーリーVH全部クリアよりきついと思う俺
ストーリーは3、6辺りはベリハでも簡単だが
7〜9話辺りになるとマスター以上に難しい気がする
GXで一番ウザイのがこれ。
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/870.mpg なんでサイドアタックしたら空を飛ぶんだよ!
この場合はうまくコースに復帰したが、コース外にはじき飛ばされて死亡、なんてのが
よくある。あれは勘弁してくれと言いたい。
ところでGXのコース外オブジェクトって当たり判定のあるものとないのがあるな。
当たり判定ありなのがシリアルギャップでトンネル直後の横棒のようなもの。
上の動画(サンダーロード)の金網トンネルは当たり判定なしのようだ。
よくある?
俺そんな事覚えてる限りでは一度も無いんだが
つかそこのコース真ん中盛り上がってなかったか?
スマンコースは勘違いしてた
でもそんな話今までに出てたかなあ
単にサイドアタック「された」ってオチじゃないの?
84 :
80:04/11/27 20:18:40 ID:kpHmE1FU
>>81-82 ということは俺だけなのか。さては日ごろの行いが原因か(w
>>83 映像ではコマ落ちしてるのでわかりずらいかもしれないが、どうやら
サイドアタックで潰した相手マシンがコースサイドで跳ね返って来て
自機に衝突しているように見える。
とはいえ反撃を食らった可能性も確かにあるな。でも上に飛ぶのか?
この映像を撮った後リプレイ中に電源切ったらデータが狂ったらしく、
電源切った時に再生していた地点付近で自機がなぜか壁に突進で
あぼんするようになってしまった。
うーむ、まだまだGXには謎が多い。
敵と衝突すると剥がれるときがある。
その剥がれ方は、単に揺れるだけから動画のように大きく吹っ飛ぶまでたくさんあるが、原因は不明。
ちなみにここで浮上加速が発生することもある。
この現象は敵と「接触したとき」起こるもので、アタックの有無や相対速度などの具体的な影響はよく分からない。
漏れは普通にプレイしているときはそれほど起こらないが、全破壊に挑戦してたときは良く起こった。
スプリットオーバルなんか、分岐前からスタート後くらいまで一気に戻されたことも。
あと、障害物に関しては、
・当たり判定がなく、素通りできるもの
・当たり判定があり、当たると弾かれてダメージを受けるもの(ガードビームもこの仲間?)
・当たり判定があり、当たると即死するもの
があるな。ハーフパイプのダメージビームだけは
・当たり判定があり、あたっても挙動に影響はないが、ダメージは受けるもの
だが。
ダメージを受ける障害物は、特殊な当たり方するとノーダメージに変化する(ガードビームでの壁すべり等)な。
NDSはF-ZERO待ちだな
64DD持ってないからF-ZERO Expansionkitみたいなのキボン。
タッチパネルで作業も効率良くなるな
なんか違和感あると思ったらこれ60fpsの動画だったのか。初めてみた。なめらかだー
>>86 飛びすぎワラタGJ!
こんな曲、X無印にはあったっけ?
カッコいい曲だ。
>>92 エキスパンションキットの曲だよ。
リジェネレージョンという名前。
95 :
92:04/11/29 02:02:46 ID:PpnyJ+Ek
>>94 ありがとう!
エキスパンションキットオリジナルの曲なのね。
>>86 そういや、64DD接続したらコースアウトするときの「うおぉー」とか「きゃぁー」っつう声がなくなるんだよな。
あと、既出かもしれんが、
GXのストーリー2のムービーでゴローが刀振り回してるとき、
一瞬だけ刀が消えるよな。
手は持ってる形してるけど。
説明下手でスマソ。
DTDが上手いみたいで羨ましい
ストーリーの第三話が端にも棒にも引っかからず困ってます。
「1位になれ」なんて無理ですよ・・・・・
サイトをいくつか見てみたんですが、「ジャンプがキモ」という記述が多かったです。
で、ジャンプを頑張ってるんですが、全然ダメ。
ブースト使いまくっても、他の車もブーストを使って追い上げるし。
もうこのゲームやめたほうがいいでしょうか・・・
俺も買ったばかりの頃は3話は不可能だと思ってたけどベリハまでクリアできた。
あれはコースさえ覚えてしまえば楽。
7話のベリハが、いまだに無理・・・
>>98 ジャンプしてコースのコーナーを横切るようにショートカット。ジャンプして下降中は
コントローラーを上に入れて加速させる。着地寸前に機首を起こしてブースト。
これで乗り切れた。
ジャンプの着地時に機体をコースと平行にしておかないと
スピードが落ちてしまうので注意
ジャンプは空中での加速よりむしろ減速を抑えるほうが重要。
苦手ならスティックにほとんど触れないという手もある。
ジャンプ直前でドリフトするとショートカットしやすいのでお勧め。
更に言うとジャンプして頂点に上がるまでは、
アクセルオフ+機種下げしておくといいみたい。
>>98 ガンガレ。
俺も3話はつまづいた。
もしマスターカップクリアしてないなら、
そっちをやるのもいい。
一回データ消えたあと、ストーリーやり直したけど、
びっくりするくらい手こずらなかったし。
>>96 そのうぉぉとかきゃーの声だが、
ババはキャーというが設定は男だとある。
なぁぜぇ?
声の高い男がいちゃだめなのかいっ
>>105 というかあれはパイロットの声だったのか?
なんとなく観客とかの声だと思ってた
保守
二文字目が「I」なのは気にするな。
K-1でリプレイの音楽流れたぞ。
>>115 Brain Cleaner?(GXリプレイ)
避ける人の紹介映像のときにBrain Cleanerが。
聴き間違いだったらごめん。
ところで、Brain Cleanerってどういう意味か考えてみたんだが
ブレインは脳で、クリーナーって掃除機だよな。脳を掃除するって・・・
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
Brain Cleaner
↓ 英→日エキサイト翻訳
脳クリーナー
↓ 中→日エキサイト翻訳
?兵の伉しようがなくウリしようがなく
DSで新作出たらF−ZERO DX(ディーエックス)なのか?
・・・・・・。いや、どうでもいいけど
とりあえず世界観はアニメじゃなく従来のものに戻してくれればええな
マリオ64の移植され具合を見る限り「F−ZERO X」の
移植はきつそうゆえ(特に操作面)下手に移植されるよりゃ
完全新作の方が嬉しいのう
次回作はPSPで出して欲しいなぁ…。
無理だけどさ。
>>121 タッチパネルでアナログ操作って無理あるだろ!という印象だったけど
マリオ64DSは慣れると64よりも微妙な操作が可能で
タッチ操作はむしろF-ZEROに向いてる気がするんだけどね・・・
問題なのは慣れるまでに2時間くらい要すること。
F-ZEROなら左右のハンドリングがメインだからすぐ慣れる気がする。
あとはキャリブレ次第で様々な操作感を生み出せると思う。
タッチパネルのアナログ操作は
まだ出たばっかりだし改良しようと思えば改良出来るだろ
つかタッチパネルのアナログ操作にこそキャリブレーションみたいなのが必要な気がする
アニメ版の最後と言うことでクライマックスなんじゃないかな?
アニメ設定は多分もうおしまいかと。
リュウスザクだけは勿体無いな…設定変えて出して欲しい。
あとドラゴンバードのマシン性能全部一段下げて。
初心者用と云えどあまりにも理不尽。
ドラゴンバード、CBBだったら話が通る希ガス
ブレインクリーナー
脳を掃除する音楽
脳を整理する音楽
リプレイを見て改めて走りを確認しろ という意?
のーみそコネコネ
エンターブレイン
130 :
ルーキー:04/12/08 19:38:46 ID:Y3OaTGs9
お久しぶりです。
いままでクリアできないと思ってやってなかったストーリー2話のベリーハード2回走ったらクリアできました。
最後の直線の前にある左カーブは壁ギリギリでちょっとかすりながら走ると岩に全然当たらないんですね。
他のストーリー(ノーマル)は一応8話までやりました。3話ベリハも思ったより簡単でした。ただ1話ベリハは無理です…。
1話はラストの配置をじっくり見てどう取るかちゃんと考えてからやればいける
脳を綺麗に掃除する。
洗脳
Xで全機だす裏技を聞いてやってみたんだけど出来ないんだけど…。
もしかしてガセでそんな裏技無い、とかですか?
NDSでF-ZERO出てもXレベルの画質なんでしょうかね?
GXに慣れるとXに戻れないんですが。
>>135 戻れるけど若干のリハビリが必要。
XにはX独特の良さがあるから手放せないな。
EXキットも持ってるし。
俺の場合画質よりもスピードがアレだった
Xを最初やった時はHAEEEEEEって思ったのになあ
>>137 GCはブースト使ったらすぐ速くなる感じがするけど、
Xはギュイーンてゆっくり速くなる感じがする。漏れだけ?
GCオモロいが、Xはライバルがちゃんと決まってるのが良かった。
いやお前だけじゃないかと
GXはXよりブーストの伸びがやたら良くなってる
Xのブラックブルは使いやすいナアァ〜
空中に浮いた時のスピード感は走ってる時のGXよりあると思う
まぁコースが短いのもあるけど
というかXは浮くとスピードが跳ね上がったような
F-ZEROXは60fps出さなきゃならなくて
容量の8割をBGMストリーミングデータにして
あの画質になったんでしょ?
DSならもっと行けると思うけどなぁ。
64は構造的に開発が難しいらしい
>>138 GXをGCて言ってたよ…orz
>>139 漏れが言いたかったのは、
Xより、GXの方がブースト使った瞬間速く感じるっつうこと。
説明下手でスマンね。
だからそれで正しいんじゃないのか?
後GXはブーストの時のエフェクトの影響もあると思う
GXはブーストした瞬間カメラが一時的に広角になるから
実際よりもスピード感を感じる。
というかGXはスピードに応じてマシンとカメラの距離が変化する。
一時的に広角になると感じるのはブースト直後の加速度が高く、ブースト終了とともに減速してまたカメラが近づくからだ。
当然カメラを引くときはカメラとマシンの相対速度は上がるからスピード感もおおきくなる。
Xもカメラ引くが・・・。
結局はブーストの差だろ。
GXは引くだけじゃなくてブーストした瞬間にカメラが前後する。
理屈はともかくGXではスピード感が大幅に増している。
GXはスピード感を感じさせる演出たくさんあるからな
まわりのオブジェも、カメラの移動も。
152 :
ルーキー:04/12/10 23:48:34 ID:ZLXnr46h
XのコースをGX仕様のマシンで走るとどれくらいタイム短縮できるのかなぁ…?
156 :
ルーキー:04/12/11 06:53:29 ID:Jn7xDvwB
グリーンプラントのエブジェの出方、速そうですなんか変な感じがしてあんまり好きじゃないです。
むうむ氏のラテラルやトライデントはかなりスピード感があるな。
グリーンプラントは葉っぱは微妙だけど枝が張り出してたりするのが気持ちいい。
>>157 実際かなりスピードでてるからね。
なんつっても通常で1000km/h前後、
ブースト使えば、1500〜だしな。
早いだけじゃなく、GXは美麗だし。
本当、神ゲー
限定パーツと変なバグさえ無ければ誰もが認める神ゲーだったのにな
161 :
ルーキー:04/12/11 16:34:38 ID:Jn7xDvwB
ストーリー9話ベリハクリアできました!
>>161 _、 _
ヽゝ,_ノ`ノゝy━・~~~おめでとう
163 :
なまえをいれてください:04/12/11 22:27:22 ID:gU/dHy18
同じくベリハ7、9話クリアできました!
一年半ほぼ毎日やってやっとこ…。・゚・(ノД`)・゚・。
165 :
163:04/12/12 23:15:41 ID:jVfo68Uc
ありがとう。
7話はブラッドファルコンもブルも倒すことなく
なぜかたまたま1周目からブッチギリでトップ、そのままゴールできました。
残すは8話…
8話は壁にぶつからずに適度にブーストしてれば勝てる。
GX攻略スレは使われなくなったのか・・・
昔はストーリーなんて難しすぎて出来なかったけど。
今初めからやり直して最高速セッティングでやってみると意外に簡単だった。
技術の上達を実感した。
でもむうむ氏の神動画は漏れにとっちゃどうやっても・・・
こんなんあったら毎晩息子とお風呂でビッグブルーごっこだな!
エンシェントマーレイな
漏れforGBA持ってないんだけど、エンシェントマーレイって水あるのか?
これって月とかの「海」って意味だったよな、確か。
あたり一面ほとんど海。
BIG BLUEとの違いは…寒そう。
175 :
ルーキー:04/12/15 11:57:29 ID:uX5fsmiw
>>162 >>164 ありがとうございます。最近テスト休みなんで毎日やってます。今日はラテラルシフトを「悪の怪人」で2分4秒492で走れました!でもここの皆さんは2分余裕で切ってそう…(鬱)
>>175 俺なんて最高タイムが2分12秒台だ_| ̄|○
スタッフゴーストには最初のカジノの所しか勝てねぇ。
177 :
ルーキー:04/12/15 13:44:33 ID:uX5fsmiw
まぁ、得意不得意あるので…。そういえばまだ「カジノ」走ってないです。
さっきドラゴンスロープで2分48秒台出ました!壁当たりまくってるのでもっといいタイムがでるかも…。
それにしてもXの時より格段にスタッフゴースト弱くなってる気がする…。
俺の得意コースはスパイラル。
そして愛機はカッコ良くて速いエナジーウルフZ。
こいつは無敵だぜ。
179 :
ルーキー:04/12/15 17:24:19 ID:uX5fsmiw
大のお気に入りはゴールデンフォックスとグルービータクシーだけど両方ともいまいち性能良くないで結局悪の怪人使ってしまう…。ありゃ性能ある意味DQN
ああ俺も貼ろうと思ってた
ヤバイこれは欲しい
「Rendezvous Of Ghost」ってどの曲?Big foot?
>>180 400ポイントなんてどうやってためるんだよ畜生・・・
>>183 あきらめるな!ゼルダコレクションだってどうにかなったじゃないか!!
185 :
ルーキー:04/12/16 16:57:36 ID:sq5gHU+i
スプリットオーバルのスタッフゴースト撃破できました。かなり速かった…。
186 :
ルーキー:04/12/16 18:48:40 ID:sq5gHU+i
今度はオーディールのスタッフゴースト撃破できました。意外と遅かったです。連書すまそ。
安っ
189 :
ルーキー:04/12/17 09:08:54 ID:BNAn0x28
>>187ありがとうございます。
ところで、「ポイント」って、なんですか?チケットとはまた違ったものっぽい。
190 :
ルーキー:04/12/17 11:34:18 ID:BNAn0x28
さっきスリムラインスリットのスタッフゴースト撃破できました。
191 :
187:04/12/17 15:25:26 ID:CWNWWv1Z
192 :
ルーキー:04/12/17 16:06:21 ID:BNAn0x28
>>191 説明どうもありがとうございます!
ニンテンドーのポイントの事だったんですか。今パソコン使えないからサイト見らんないなぁ…。
アンデュレーションのスタッフゴーストも撃破できました。
今日で買って丁度2ヶ月。まだまだ頑張るぞ!!チケット2000枚超えたし暫く遊んで暮らせる(笑)。
このスレ見てたら久しぶりにGXやりたくなったので早速プレイ。
しかし俺のGCからカシャカシャカッションという音が(´・ω・`)
194 :
ルーキー:04/12/18 13:48:05 ID:j9NZeXjt
トライデントのスタッフゴースト撃破できました。2分56秒でした。
ここはお前の(ry
まぁ、もともと書き込み少ない(ry
197 :
ルーキー:04/12/18 17:57:17 ID:j9NZeXjt
>>195 深いな思いをさせてしまい大変申し訳ございませんでした。
しばらく書き込みを自粛致します。
198 :
ルーキー:04/12/18 17:58:22 ID:j9NZeXjt
誤字訂正
深い→不快
もう、しばらくは何も無さそうだな
久々にやってたら最高速でドリフトハイウェイ1分2秒切れた〜
・・・と低レベルなことで喜んでる俺orz
やべっ、ベリハ8話クリアしちゃった…
次はタイムアタックか。
なんか永遠遊べるな、このゲーム…
もし、ホワイトランド(SFCに登場した寒冷惑星)のコースがあったなら
エアロポリスのBGMなんかが似合いそうだ。
WhiteLandは64にも。
ワラタ
こんなん出てたんだな…欲しい。
なんかファルコンが死ぬとか聞いたことがある。
マジすか(;´Д`)ノ
尾崎克之 F-ZERO
でググッて3番目にそれらしき物が出てきた
表紙が渋い
サムライゴローがカミカゼゴローだったかな
やべえ、2年振りのF−ZERO X
マスター優勝できねえよ・・・
うわーすべるーーー
昔の俺様つよすぎ・・・
Xはちょっとスピード出るとかなり滑るからなぁ
俺は滑りそうになったらサイドアタックで回避する。
じゃあ私はウェブデザイナーになるわ
なら僕は警察官だ
やっと優勝できた
私の時代はまだ終りそうにないな
219 :
218:04/12/23 20:23:33 ID:JV8SxQlI
(私は引退なんかしないぞ)
そういやGXマシンの速度ってどうやって算出してるんだ?俺は下のどれかだと思うが。
壱、マシンに対して前後方向のみの速度
弐、マシンの前後、上下方向の速度のベクトルの和(前に進まなくても落ちるだけでスピードが出てることになる)
参、マシンの前後、上下、左右方向のベクトルの和(X見たいに上下、前後方向に対して0km/hでも真横にスライドしたらスピードが出てることになる)
>>222 GXに関してはほぼ間違いなく参だと思う。
超速ドリで加速するという点で左右方向がメーター表示速度に関係していないはずがない。
というか壱、弐だと直線での壁ドリで0km/hになるはず。
そして前後方向の速度ほぼ0での落下で加速していくことから上下方向も関係していると考えられる。
一つ気になるのはスタートで浮くときにXと違ってメーターに変化が見られないことか。
ところで、弐のゲームってあるの?
直線コースのみのゲームってことかな・・・
俺も3だと思う。Xのように止まった状態でスライド出来ないけど。
スタート時の浮く時は速度は算出してないと思われる。
単純に進行方向のスピードじゃない?
ほんとに単純な速度の求め方↓
・1フレームにかかった時間 = 1/60
・前のフレームのマシンの座標を (x, y, z)
・現在のフレームのマシンの座標を (x', y', z') とする。
1フレームの2点間の距離 = √( x' - x ) ^ 2 + ( y' - y )^2 + ( z' - z )^2
マシンの速度 = 1フレームの2点間の距離 / 1フレームにかかった時間
b単位でモデルやコースや座標を扱っていればそのまま時速に直して正しく表示出来る。
1フレームにかかった時間 を 1/60 でなくて 1/3600
にしとけば最後速度求める時にそのまま時速に。
× 1フレームにかかった時間 を 1/60 でなくて 1/3600
○ 1フレームにかかった時間 を 1/60 でなくて 3600/60
ドンマイ
ブートス!ブートス!(AA略
>>232 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ブートス!ブートス!
⊂彡
235 :
なまえをいれてください:04/12/28 19:22:14 ID:38Wm8Mn7
スリムラインスリットの壁に一度も当たらないで2分切った俺はまだまだ下級生か?
すまんageちまった
マシンがブルーファルコンなら上級。
マシンがナイトサンダーならお爺ちゃん
239 :
235:04/12/30 00:01:28 ID:iG7QsezG
マシンはゴマシヲ
8ch サムライゴローキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
プライドでGXのサムライゴローのテーマが使われてた
ヤホーイヤホーイヒャッホウ
GX未所持だから素直に喜べないよ自分orz
おまいら明けましておめでとう
あけましておめでとう!
今年もよろしくな!
246 :
なまえをいれてください:05/01/01 00:58:36 ID:dcKUUvGP
近々F−ZEROのソフト買うことを考えてますけどGBAに出てるシリーズで一番面白いのはなんですか?
>>246 ファルコン伝説以外だったら何でも
とりあえず CLIMAX>>>越えられない壁>>>ファルコン伝説
は絶対だから
重厚なファンになるつもりならforGBAから
軽く買ってみようかなってのならCLIMAXから買ったほうが良いかと思われ。
追伸 連投スマソ
一番面白いF-ZEROつっても
俺の中ではforGBA=CLIMAX(ryだから
どっちかってのは俺には決められない
両方買ってよ〜
GBAじゃないけどGXは本当に面白いよ。
グラフィック綺麗だしスピード感スゴいもんな。ストーリーもデキがいい。
うちのGXはいまでも現役
最近はブラックブルにはまってるw
俺は全マシンを使って全クラス全カップ走ろうとしてたからマスタークリアまでだいぶ時間がかかっちまった。
まぁ途中(スタンダードのルビーカップ)で一旦やめたから2カ月チョイでクリアできたが。それにしてもAXカップはホントわけわかんねぇな。あれじゃ客が来ないのもわかる。あのコース形状で筺体動くんだぜ!!
スパイラルのエグさがスゴい
でもGXではAXカップが難易度低く感じるなぁ。
まだAX置いてるゲーセンあるのかな。一度もプレイしたことがないのだ。
>>253 Xではマシン毎に各カップ・難易度毎に優勝記録が付いてたのに、GXでは消えてるんだよな。
>>254 リプレイできない唯一?のコースなのが驚き。たぶん保存できるプレイ時間の問題なんだろうけど。
>>255 スパイラルは4分10秒以内で走れればほぼ確実にリプレイできるよ。でもグランプリだとたまにCOMが遅いせい(?)で自分が早くてもリプレイ出来ないときがある。
スパイラルはリプレイ保存できても壊れてるときがあるからなぁ・・・
>>255 コントローラほどクイックに動きにくいというのもあるかも
そういえば、グランプリだとサンダーロードとかでもリプレイ不可の時があるよ
・・・これもAXカップだがな
サンダーロード初めて走った時は大ジャンプのあとの青紫色のイルミネーションに見とれたなぁ、つうかあそこスタッフゴースト遅くね?5回位グランプリやってコース頭に入れたら簡単に撃破できたよ。
俺はなんと言われようと次回作もGX路線の曲を希望したいがな
いやXもいいんでその曲が入るのは結構だけど全部それじゃ寂しい
俺もそう。ただライトニングとビッグブルーとアウタースペースとポートタウンの曲ははずさないでほしいな。
次回作は裏曲の数を増やして欲しいな。
スマデラでもそうだけど、裏曲がある場合は好きなほうを選べるし
たまに気分転換で、普段と違う曲を選べたりするから嬉しい。
次回作はファルコン伝説ベースにしないで欲しい。
アレはアニメは面白かったけどゲームでは無かった事にしてくれ・・・
アニメ版はストーリーより何よりキャラの上半身のデカさが気に入らず2回しかみなかった。ゾーダは変な色だしスチュワートのマシン違うし。俺は葦プロ(だっけ)を恨むよ。
またこの流れか。
>>266 一度全話見て欲しいね。
最初は否定派だったけど途中から格段に面白くなった。
見ているうちに変な絵はあまり気にならなくなったくらいだ。
269 :
なまえをいれてください:05/01/05 20:53:51 ID:t62kMIGO
246の者ですがみなさん お返事ありがとうございます。
クライマックス面白そうですね。僕はSFCのヤツしかやったことないんですけどSFCの曲とかクライマックスにもあるんですかね?
SFCの曲カッコよかったからあるといいなと思って。GC版の公式サイトも見ましたがGCメチャクチャほしくなっちゃいましたw
PS2使ってないから売ってGC買おうかな・・・ ダンシングベアのUFOキャッチャーくじ200円でGETしたやつだしw
オレもF-ZEROの為にPS2売ったがそれだけの価値はあるよ
まぁまた逆にGC売ってPS2買いなおしたけど
次世代機出るくらいにまた買うかな
GCのF-ZEROはよくできてるな。
やりこめばやりこむほど速くなる。
まあ空飛べたりもするがw
272 :
なまえをいれてください:05/01/05 22:27:30 ID:iC36TwXY
Xって難しいんか?ただよく滑るっつーだけのもん?
>>269 クライマックス(ファルコン伝説も)はSFCのアレンジ曲が多い
forGBAの方が初代により近いゲームシステムだけど、全て新曲
GC版も少しだけSFCのアレンジ曲があるから、GC版買っと毛
誰かGXのスペースアングラーのよいところを教えてくれ
こいつでグランプリマスタークリアできねーよorz
>>272 個人的には
コースの難度はX、敵の速さなどはGXだと思う
Xはシリンダーやハーフパイプとかがやたらと難しい
コースの難度は確かにGXのほうが上だな。ただ俺はシリンダーとかもGXのほうが難しいと思う。飛んだら大減速のGX、飛んだら落ちるXな感じ。ただXはちゃんとラインとれば飛ばない。GXはラインが取りにくい。
Xのマシンの操作感、コースでGXのグラフィックならなぁ…ドラゴンスロープとか萌えだが。パイプの別れ道があると面白いだろうな。
↑「確かに」はいらなかった。すまぬ。
280 :
なまえをいれてください:05/01/06 12:41:43 ID:UqrbPro3
まぁあれか、各々良さがあるってことか。な?
そうだな。GXはブースト時のエフェクトが超キモチイイ。初めて見たときゃしびれたな。んでもってXはジャンプしたときの爽快感がすげぇ、ヒューーッ!て落ちると言うより飛ぶって感じだな。うんうん←一人で納得してる。
>>281 XもGXもコースアウトしたとき
ズギューーーーーーー(Uhhhhhhhh)ズコーン
で心臓に悪いことは本当によく継承してる
クライマックスのほうが突然バゴーンで心臓に悪い
GXでもビッグブルーのトンネル内で弾き飛ばされたりすると、いきなり爆発して心臓に悪い。
GXのインターセクションなんか最後のカーブでコースアウトしたら木にぶつかっていきなりドカンだぞ。
あれは怖いよな、いきなり吹っ飛ぶから。パイロットは死なないのかね。
>>287 三番目の見られない・・・
一番上のエアロダイブみたいな奴のひとつ前のところ走りてぇー
>>288 ごめ、貼ったおれも見れないorz
ページアドレスわかったらまた貼る。
グリーンプラント版のループクロスいいな。
同じコースでもステージ変えるとスゲー印象変わる。
自由に変更して遊びたい。
>>290 遠景だけならそんなに大変じゃないだろうが、背景のオブジェクトはそれぞれに対して設定しとかないとだからな・・・
全部ライトニングにしたい。
>>287の一番上って時オカGCに収録されとる懐かしいムービーか。
初め見たときは感動したもんだ。この無名パイロット(デスボーン)カッコいい…と当時思ったのは俺だけか
デスボーン全然人気ないね(´・ω・`)
>>287 4番目はもしかして1200km/h相当の早送り?
こえええええ。
実際ゲーム内もこんな感じだよな。背景の流れる速度というか。
デスボーン氏のマシンは最高速がヘッポコなんだよ・・・
アサヒスーパードライのCM曲聞いて、一瞬サムライゴローの曲かとおもた。
サムライゴローの曲が総合格闘技の番組に使われてたのを見た時は格好良かった。
オンラインで30台対戦とかできたらおもしろいかな?
任天はオンライン重視してないけど。
TAにあまり興味ない一人としては
オンライン対戦はぜひほしい。
でも0.1秒でマシンの当たり判定の
数倍も移動する(相対的にも)ゲームだから、
ping=10msくらいじゃないと
納得いくレースにならなさそうだ。
運が悪いとスタート直後に瞬殺されて見るだけになるとか
復活有りにすればいいだけか
ただレースゲーのオンラインは
>>302も近いこと言ってるけど今の状態じゃ微妙だと思う
ましてや30台だもんなぁ
やってみたいけどさ
>>303 レースゲーっていうか、F-ZEROの場合、ね。
オンライン対応のレースは山ほどあるしね。
はぁ…やりたい。
バーンアウト3のオンやってるが熱いぞ
上級者同士だと4台ぐらいで激しい潰しあい
仮にコレが30人で出来たらもうね、感動ものですよ
ってなわけでF-ZEROもぜひ!
BOはF-ZEROと違ってテイクダウンされても
そこでレース完全終了なわけじゃないからなぁ
(スタート直後にテイクダウンてのもできないわけじゃないけど)
F-ZEROのオンラインが出たらデフォルトだとAXみたいに復活アリだと思うけど。
やっぱり他人と車種が重ならないような仕組みになるのかな?
初代スト2じゃあるまいし…それはないでしょ。
GXではすでに色変えが出てるし。
同じマシンがずらっと並ぶ様を眺めるのもまた乙なものじゃろうて
でもそれだと自然と色のしょぼいマシンが増えるだろうな。
あと気づいたら接続状況によって3,4台消えてるとか。
ぬわーーーッ
COMのレオンが遂に1位を取りやがった〜〜!!
あ、勿論破壊ナシね
<ルビー・エキスパート>レオン君の順位(プレイヤの機体除く)
ツイストロード:28位
スプリットオーバル:28位
サーフェススライド:27位
ループクロス:1位 ←
マルチプレックス:22位
いや、いつも通り総合順位は20位以下なんだけどさ
惑星「ズー」の技術力はショボいな。
「ハックマイン」とは比べもんにならん。
ズー星人は頭の悪い連中ですから
1997年12月16日午後6時48分ポリゴンパカパカ勃発。これにより超究極
の兵器の開発を開始。
1998年6月チャンネル回し勃発。被害者のやっていたゲームはいまだに不明。
1999年3月ポケモン同人誌。これを機に任天堂はポケモンとときメモとディズニーを
共演させる計画を実行する。
2001年4月1日最強兵器ロールアウト。空中、海上、海中、地中、宇宙空間を移動できる
究極の兵器だった。
ポケモンとときメモとスクウェアとディズニーの共演。ハードウェアはPS3と
レボリューションとDSとPSPであった。内容は同人誌の駆逐。
318 :
なまえをいれてください:05/01/22 10:21:20 ID:XZfntGgl
スマンageちまった。
Ex持ってないけどいいね。
コースエディタのある F-ZERO DS きぼんぬ。
さっき見たらスパイラルのリプレイ、壊れてたよ。スタゴに勝ったやつなのに…。
なんかコーナーで変な風に曲がってぶつかり続けてそのまま自爆、そしてホワイトアウト。
最初はふざけて壁ヒットしまくったリプレイを保存したのかな?とかおもったが爆発したから違うとわかった。おのれSEGAめ、いつか潰す。
JKT氏のXsandocean2動画キボンヌ。
うpしてあるんならどんな形式でもおk。
クレ厨にレスするのも何だが存在しない。あきらめれ。
やば、ID変わって無かった・・・
>>325 もうこれで最初で最後のクレ厨は終わった・・・
おまいさん、優しいんだなw
ありがとうよ。
ほぜんぬ
プリンシアのムービー見たくて、ルビーのマスタークラス頑張ってるんだけど、プリンシアが遅すぎる。
まぁ、9割以上は俺が下手過ぎなせいなんだけどさ。
ボディ脆い上にブーストがショボくて、とてもじゃないが敵を抜けない。
セッティングは真ん中よりちょい最高速より。
何かアドバイスしてくださる達人はおらぬか・・・?
>セッティングは真ん中よりちょい最高速より。
最高速MAXにしないと難しいよ。
あと、とにかく"RIVAL"ついた香具師を壊せ。
最高速MAXで頑張る。
そんなことよりレオンのムービーが欲しいからすぺーすあんg(ry
このゲームって糞ゲーって言われてるの?
漏れはかなり楽しんでるんだけど・・・・
誰が糞ゲーなんて言ったんだよ。俺も楽しんでるよ
ただ、間違い無く今の時代求められてるゲームじゃないな。
>>334 つまり一般向けじゃないと言うことか・・・・
やっぱ普通のレースゲーより難しいからかな?
普段レースゲームなんて興味なかったのに
このゲームはものすごくはまった(*´Д`)
友達に勧めて買わせたら糞ゲー言われたけど(´・ω・`)
マニアックだしな・・・
俺は前作のアメコミ調+メタル+スピードレースなXが
モロにツボに入ってF-ZEROにハマった。
キャラには別に思い入れ無い
やればやるほど面白くなってくるよね、GXって。
超速ドリ、壁ドリ、浮上加速、アクセルオフ、爆死ゴール、etc・・・。
これらのテクを覚える度にどんどん面白くなってくる。
>>335 本当は普通の車ゲーより簡単なんだけどね。
変なマシンを選ばなければスライドターンでたいてい曲がれるし。
>>338 超速ドリでも使わない限りカウンターステアいらないしね(GXの場合)
GBA系はブラストターンを使わないと難しいし、速く走ろうとすると常に横滑り状態になるから激しく難しいけど
>>338 ある程度(基本+ちょい応用くらい)までなら、
簡単だろうけど、そこが単純な分、究めようと思う程先が見えない感じ…。
このゲームはF-ZERO作品としてはぜひ一度やっておいた方がいいという良いゲームだと思う。
実によくできている。
(ドリドリとか無視すれば)
グラフィック綺麗だし頑張れば今徐々になくなってる(笑)AXのコースも走れるし、何よりテクの奥が深い…。素晴らしいゲームだけど小さいお子さまには向かないな、硬派だから。
向いてないのはお子さまがどうこうより初心者かな。
マウスで遊ぶような簡単なフリーゲームが好きなオヤジにやらせても全くついていけそうにない。
子供はなんだかんだ言って、順応性高いからな
子供をなめちゃいかんよ。
俺は年の離れた姉がいるゆえんで赤ちゃんの頃からファミコンやってたが、
幼稚園の頃にスペランカーとかクンティとか全クリしてたよ。
でも中学生になってから懐かしんでやったら何故か全く歯が立たなかったorz
ごめん誤字。×クンティ、○クインティ
関係ないけどバイオ4買ってきたよ
俺も幼稚園の頃平気でやりこんでたアクションが、今やると全く駄目。
ファミコンの「スーパーマン」&「田代まさしのプリンセスがいっぱい」。
中高生の間しばらくゲームやらない内に、そうとう腕が落ちた気がする。
そのかわり、洋ゲ主流のFPSやストラテジーはok
>>348 タイトルの選出に笑った。
ていうか、初代だけを遊んだ、シリーズの熱心なファンでない人には
GXはあまり評判よくないと思う。AXの初代スレとか読んで思った。
・アクセル連打が楽しかったのに!
・減速がいらないなんて!(初代で減速ってWL2だろうか?)
・終盤ブースト連発で簡単に勝てる(ノーマル以下はそんな感じね)
こんな感じ。
それは初代の熱心なファンじゃないのか
初代だけを遊んだ人、
シリーズの熱心なファンでない人
ノシ GXだけ遊んだ人
>>338 オーストラリアの公式によると、中級から上級者向けとなってるから、
やっぱり難しいと思う。
タイムアタックやフリーランで走るだけなら
初心者でも爽快で楽しめる
GXはプレイヤーにとっても厳しいゲームだが
GC本体にもかなり厳しいゲームだと俺は思う。
発売日にGXやり始めてから数ヵ月後俺のGCは
カッチャンだのカカカカだの音がするようになった。
そしてエラーメッセージが表示される。
俺としてはGXの次に厳しいのはパワプロ系だな。
一番厳しいのはPSOかと
>>357 それはも前だけじゃないのか?
漏れも発売日に買って、一度だけフリーズしたことがあるがそれ以外にはとくに不具合は無い。
発売当時は処理落ちが少ないとかこのスレ(の過去スレ)で謳ってた気がする。
俺的に一番厳しいのはスターウォーズ3だと思うのだが。
一度コレのためにGCをばらしてわざわざドライブギアに注油したくらい。
GXはまだ優しい方。
IDがGX記念パピコ
>>329 遅レスだが
AXカップの方が楽だと思う、
最高速重視で気持ち良く走れるコースが多いしCOMがあまり速くない。
スパークムーンは俺も速く走れないけどね・・・。
ダイゴローでダイヤ・マスター全1位取れないYO!!
○rz
>>363 トライデントはファッシャ速すぎだよね。
保守ですよ
結局、エルだけ手に入らなかった訳だが・・・orz
もう改造するしかないのか・・・
GX2作ってデフォで黄色パーツ出現キボン
どっかで聞いたけど改造しても入ってないとか
雑誌の特典でパーツデータ入ったディスク出してくれりゃいいのにな
>>367 多分AXスレの住人ならエルのカード余らせてる奴いると思う。
解禁コマンドがPARだったという罠・・・
限定パーツ配布方法:クラブニンテンドーの特典とか。
ゴローちゃんTシャツ&ケツアゴ変身セットもセットで。
グラディエーターみたいに月刊任天堂じゃダメなのか?
やっぱりコマンドが一番手っ取り早くていいと思うが・・・
月間任天堂にしても期間が限られるから、あとからGX知った人はどっちにしろ手に入れられないわけだしね。
本当の意味で限定モノだから特典の意味があるのだと思うが
俺ですか?取り逃しましたよ
テーマ曲って何処で聴けるの?(´・ω・`)
>>378 プロフィールとリプレイ(リプレイモード(グランプリモードやタイムアタックモードで走行直後ではだめ)でLR
>>379 即レスアリガd!!
じっくり聴いてきまつ(`・ ω ・´)
下がってるからage。
次のF-ZEROの音楽には是非とも三味線ロック入れてくれ。
アサヒスーパードライのCMに出てる吉田兄弟オモロイ。
次のF-ZEROにはちゃんとDreamChaserいれといてほすい。
GXみたいな雰囲気系(?)じゃなく、
初代のようなメロディーが主導するのを
「完全新作で」入れてほしいな。
好みの問題だけどさ。
そうそう。初代の綺麗な未来の雰囲気がすきだなぁ
>>384 俺はGX系も初代に匹敵するくらい神と思ってるから
両方入れて切り替えさせてくれれば言うことない
>>362 レスサンクス!
更に遅いレスで申し訳ない。
実はまだAXカップ出してないんだなぁ・・・。
ルビーしかマスタークリアしてない。
そろそろビーストマンを復活させてやって、AX出しにかかるかな・・・。
>>387 全然参考にならんが
ルビー〜エメラルドまでは俺はレインボーフェニックス
ダイヤだけハイパースピーダー?(ビーストマンの奴)で出した
とにかく1周目は徹底的にRIVAL表示は潰せ。
ダイヤに限って言えば1,2面を1位で抜けてしまえばもう目前だと思う。
そのかわり1,2レース目はとにかくなにがなんでも敵を叩き落しとけ。
その甲斐あって最終面は30位でチンタラ安全運転してクリア、俺はチキンだ(苦笑)
>>388 俺もRIVAL潰しはそんなにやらなかったけど、
最終でビリでも1位クリアできるポイントにして安全運転してたよ
>>381 そんなあなたにエクスパンションキットのJAPAN
>>389の方法を使う場合は、総合ポイント上位陣がゴールするまで待つのを忘れないように。
以前最終ビリでも大丈夫だと思って最終を一位から半周遅れでスタートして安全運転でゴールしたら総合二位になったことがあったから。
>>390 JAPONじゃなかったっけ?
自動生成コースがあると聞いて、Xを買ってきた。
曲がイイね。口ずさみたくなる。
俺はGXの曲も好きだが、このGXの曲に落胆した人がいるのも分かる気がする。
あと、地平線が見えるって、いいね。
GXではあまり感じなかった、逆さまになってる感があった。
地平線は64の処理能力の低さの裏返しっすな。
ひとつくらいはデスウィンドみたいな星があってもいいね。
Xの背景といえばビッグハンドだかのマッスルお兄さんな像が並んでるのが印象的
GXよりも難しいんだよね・・・
MasterClass
30th
26th
29th
22th
26th
30th
orz
性質の違う難しさだよね。
GXのマスターは順位を見て上位者を潰せば
各レースの順位が低くてもトータルで割と勝てる
GXのグランプリでの
ブラックシャドーの圧倒的な強さと
レオンの悲しいまでの弱さに
・・・乾杯
GXは完全ではないが全キャラ(扱いにくいマシンはドリドリとかしたが)でマスタークリアした。
だがXのマスターが全然クリアできねぇ・・・・
仕方ないからコース自動作成のXカップで、自機以外コースアウトするコースが出るまで粘っちまったい。
これでファルコンの素顔を見てしまったぜい!!
F-ZERO X
2000Km/hまで加速可能
302C4984 0001
>>398 Xカップなら普通にブースト使ってサイドアタックで曲がってれば勝てないか?
ただライバル的なキャラは途中でしつこくついて来るので
ラストで一気に突き放すような感じで
他のカップならGX以上にライバル潰すのが大事だったと思う
>>400 ライバルぶっ壊そうと頑張ってるよ
でもXってなんかサイドアタックよりスピンアタックのほうが強い感じ(GXだと逆)がするんで、
スピンばっかでスピードダウンしちゃって・・・・Xのサイドアタックって強い?
>>401 Xではデスレース以外はスピンは使わない。
サイドアタックターンを極めればどのマシンでもマスターは楽勝。
DD持っていれば全マシン全マスター制覇するとオマケデモが見れる。
>>401 普通にサイドアタックでOK
GXと同じく敵を壁に叩きつけるようにぶつかればほぼ一撃でいける
Xカップでどんだけ敵マシンを破壊できるかとかやってたな…
倒した時のピロリンって音が好きだった
GXはそれが無くなっててちょっとガッカリ
>>402 >DD持っていれば全マシン全マスター制覇するとオマケデモが見れる。
マジげ?これマジげ!?DD持ってるけど初めて知ったww
うはwっうぇえww
>>404 意外と知っている人がいなくて寂しいのですよ_| ̄|○
そのデモはスタッフロールの前に出るよ。
但しDDカップも含めて制覇してくださいね。
アイロボット作った香具師F-ZEROやってるだろ。
スピンアタックやってるし。
>>407 地雷どころか逆に面白かったぞ。
レンタル始まったるし、借りてみれ。
アケ板のAXスレでオフ会の話題が出てる
報告まで
モンスターライドってどこに置いてあるんだ……?
やりたいのに、全く見つからない……
F-ZERO TVには、チャンピオンインタビューの他にどのような企画、コーナーがあるのか?ないのか?
すみません・・今Xのエイトロード、スタゴ撃破を目指してるんですが
走り方が分かりません・・・Xの攻略ページを探したんですけど
どこも閉鎖してしまっていて困っています(TOT)
ドリフトでは10コースくらい撃破したのですが
スライド?ではまだどこも撃破できてません
このエイトロードを撃破して、Xに終止符を打ちたいと思っています
今1分13秒を少しきったところです
どうしてもあと0.5秒が縮まりません・・・
特に3周目のスピード板?の踏み方がわかりません
どこかXの攻略HPは残っていないでしょうか
>>411 ニュース速報もやってる。
インタビュー前の画面下にテロップが流れてた。
415 :
なまえをいれてください:05/02/15 01:56:37 ID:WtxD11ch
ひさびさにGXやってるが
最高だな、このゲーム!(笑)
久々にやったらめちゃくちゃ腕が落ちてた…。
もともとうまいわけじゃないけど。
SFC初代とXしか持ってないorz
>>418 これみたら半年ぶりにやりたくなってきた。
GXの音楽もかなり好きだってことがわかった。
なんだかんだ言って名作だわこれ。
>413
どうもありがとうございます
でも、ここのXのページはほとんど閉鎖されていました
前にF−ZEROX研究所というような名前のすごいサイトがあったのですが・・
もうなくなってしまったのでしょうか
どなたか3週目のブーストのかけ方と板の踏み方を教えてもらえませんか
3週目の板は1枚目と3枚目は踏まないのでしょうか?
あと、8ロードはドリフトの方が速いとかって見たのですが
どのような走り方なんでしょうか、とても信じられません
>>420 ドラフト走行だろ。
ナイトサンダーかヘルホークを加速設定にして練習しましょう。
>>420 ゴーストがあるんだから、いろいろと試行錯誤してみるとよろし。
地味に練習してれば、いつかは勝てるようになるぞ。
マイナーバージョンアップでもいいから続編だしてくれんかな
いや、それよりF-ZERO DSを。
DSに3Dのレース出されても
遊びにくそうだからGCがいい・・・
タッチパネル使う?
>>425 出ないんなら何のためDS買ったかわからん。
タッチパネルは無理して使うことないと思う。
マリオカートDS次第。
これが素晴らしく遊びやすければ
F-ZERO DS も禿きぼん!
見た目3Dだけどゲーム性は2DのF-ZEROとかになるかもな
SFCやGBAのF-ZEROがそのまま3Dになったような?(高低差無しの平面コース)
>>427 ラインナップ確認してから買うようにしたらどうかね
64以上の性能はあるんだから、
平面にすることはないでしょう。
>>405 それって釣りじゃないよな?
今それを聞いてキャラを一人一人制覇しようと思ってるんだが、
嘘だったら泣き&恨むぞ!
つうか、それって一回しか見れんの?
>>434 嘘じゃない。
ジョーカーカップとDD2カップを優勝すれば毎回スタッフロールの前に出てくる。
逆になんで誰もこのことを知らないのか不思議なくらいだ。
ちなみに獲るのはマスターカップだけで良いよ。
エキスパート以下のカップは獲っても無意味です。
おお!有力情報ありがとう!
でもDD持ってないんだよね・・・・
>>435 >なんで知らないか
DDユーザが少ないからでしょ
>>432 任天ハードでF-ZEROが出ないはずはない。
という考えから買ったぽ。
バーチャルボーイの突っ込みは不要。
>>441 DSで出すならエクスパンションキット付きのF−ZERO X出して欲しいな。
コースエディットやりやすそうだ。
あの名曲JAPONを埋もれさせない為、
>>442に同意する
Xの8ロード勝てなかったやつです・・
つ、ついに勝ちました!!!絶叫しました
神には程遠いものの、神の領域に足を踏み入れた気分です
3週目は2週目と同じ走り方で走りました
色々ありがとうございました・・・
447 :
なまえをいれてください:05/02/19 00:45:09 ID:uTmDEvWl
さらにXの話題だが、
息抜きにNOVICEでレインボーロードをかっ飛ばしてたんだけど、
突然CPUが1200kmを超えるような勢いで迫ってきた。
エネルギー0だったためどつかれて死亡したが、
なんだったんだ?
CPUだってやるときはやるのさ
>>435 疑ってすみません。
しかもNOVICEからクリアしようと思ってたんで、朗報、更に感謝です。
しかも、毎回見られるなんて、嬉しい!
質問ですが、ジョーカーとDD2のマスターを30台でクリアすればいいのですか?
>>448 そのCPUはライバル(使用キャラの)だったのでは?
Xではライバルになってるキャラはどう考えてもおかしいスピードで迫ってくる事が結構ある
ファルコンの時のゴローとか
ゴローの時のアントニオ・ガスターとか
>>451 ファルコンでマスターやった時に必ずゴロー、シャドー、ブラッドが来るのがかなり好きだ!
毎回とは言わないが、三人のうち二人が二位、三位に来れるように上位の奴をぶっ飛ばしつつプレイするのが好きだ!
>>450 ちなみにレインボーロードね。
DTDとかボンボンかまして。
途中からどうせこれねーだろwwwwwwwwww
とか思って加速設定なのにグリップしたりしてた。
そこでタイム表示が異常な事になってることに気づき、
エネルギー0で逃げてたんだけどそのままどーん
使用キャラはブラッド ドツいたのはレオン
上の例との関係が見えませんw
>>453 それはレオンがGXで一位になれないのを悔やんで暴走したのさ
経験から言うとレース序盤のプレイヤーの速さに応じてCOMに補整がかかるみたい。だから1周目とかかっ飛ばしすぎると、後半位から補整された速さのCOMが襲いかかってくるんだと思う。この場合は大抵はキャラ関係ないみたい。
レオンがインゴーキャノンしたんだ
457 :
なまえをいれてください:05/02/26 04:10:04 ID:LMJKyHj3
一位の人がリプレイ提出しなかったから。
何で提出しなかったのかは本人に聞かないと分からん。
本来なら提出しないと記録は認められないところだが、バグショ使ったから
任天堂側もその辺は不問としたのかもしれない。
その人が海外の人というのもあったのかもしれないが。
>>458 ゴール前でひたすら時が来るのを待っている動画はさすがに見せられないからじゃなかったのか。
>>459 確かにそれもあっただろうね。忘れてた。
リプレイの件についてはF-ZERO CentralかMFOのどこかで見た記憶があるんだけど
詳しくは思い出せない。
461 :
なまえをいれてください:05/02/27 01:28:46 ID:NZWIGOi4
>>460 それもあっただろうねって
バグとリプレイ未提出、どっちがホントの理由なんですか?(笑)
462 :
458:05/02/27 02:49:54 ID:+upKRkiy
>>460 両方。
自分はバグとかいろいろな理由があったからリプレイ提出しなかったと解釈しているが。
そんなに知りたければ本人に聞いてくれ。あとはシラネ。
むしろこんな明らかに裏技っぽい空飛びムービーを公開するあたりがある意味太っ腹
(まぁ手落ちは開発側にあったんだが)
464 :
なまえをいれてください:05/02/27 19:17:06 ID:OXlpHBw5
俺はムービー見てある意味感動したよね…
「あぁ、空も飛べるんだ!」って。
次回作出るのかなぁ
次回は音楽をX並に凶悪にして欲しいんだけどなぁ。
別に見た目に合って無くても良い。
Xは見た目も音楽も任天堂っぽくないところに惚れた
466 :
465:05/02/27 19:28:40 ID:MLBNbEjp
ただし、コースや遊びやすさの点ではGXの方が格段に好きです。
GXの延長でXの雰囲気だったら個人的に最高。
次は加速度を体感できるデバイスと一緒に出して欲しい
そのうちF-ZEROレーサーもレース中に喋ったりするのかねぇ・・・。
ブラックシャドー「ぬわぁはぁはぁはぁはぁはぁ!このうぁたしについて来れるかぬぁ!?」
orz
>>468 ストーリーモードであり得るな・・・
そんで追い抜くとセリフが入ると
スパイダーマンとかが隠しレーサーで出てきたり
>>465 そんなあなたに1080゚
時々任天堂はキレた曲が混ざってる ヨッシーアイランドのラスト然りな
俺はX路線は好きだがGXみたいな世界観でやるならGXサウンド
合ってないのは俺はちょっとイヤかな
>>468 まぁアニメがよっぽどバカ売れしてればまた少し変わるかも知れんけど
そりゃないんじゃねーの
質問です
パーツ&コース解禁コマンドはあるのでしょうか
出てくれたら嬉しいなにぶん腕前がへたれなので
PARを使ってAXコースは出せますか?サイトのソフト一覧見てもF-ZEROはないみたい
続編はまたセガとのコラボで出すのでしょうか
GXとAXの売り上げが振るわなかったようですのであまり乗り気ではないかと思います
>>472 コマンドは無い。諦めろ。
PARはしらんがな(´・ω・`)使わずともそのうち出来るからガンガレ。
続編は情報無いからワカンネ
>>472 コース解禁までだけなら、努力でなんとかなるからガンガレ
コース解禁できるように遊ぶだけでも定価分遊べるから。
やはりコース解禁は出来ないか…
もしGX2が出たら1と連動してコース解禁出来るようにして欲しい
いくらやってもダイヤのマスターがクリア出来ないな
最終面で順位が非常に下がってどうしても1位になれない
せっかくAXカップが入ってるのに宝の持ち腐れだよ・・orz
ダイヤはドラゴンスロープまでは重量最高速マシン(ファットシャーク、ブラックブル辺り)がトップに入るので、必ず潰すべし。
オレもスリムラインスリット一位取れないヘタレだけど、ライバル潰しまくって
ドラゴンスロープクリアまでには2位と100点差以上ををつけるようにしてるよ。
基本はライバル潰し&上位(6位が限界かな)getね。
477 :
なまえをいれてください:05/02/28 01:30:27 ID:ovBSM6UV
ところでみんなチケット何枚貯まった?
俺2335枚!
orz
>>475 俺も
>>476同様に最終レースでは勝つ気ゼロ
最初の2レースで1位+ライバルつぶし、
あとのレースは普通に1位あたりとるのはそんなにキツくないかと
最終レースはちんたら走って30位で優勝
>>477 まだ1020枚。
>476
最下位FINISHで15pts入るので、85pts.あればおk。
>477
27774枚…使い道ないぽ
>478
出る釘を打てば勝てる。F-ZEROはそれができる。
できないマリオカートのグランプリは糞(CPUが馴れ合って走るので更にタチが悪い)。
聞いてもないのにマリオカートが出てくるのがよく分からん
gxってなんか走りが硬い・・・
ドリフトもなんだかなー・・
xの柔らかさが復活して欲しい
逆にXは、ただの箱が動いてるようではあった・・・
Xは滑りまくるから
GXの方がいい
あとコースも
>>479 マスタークラスになると出る杭を打つのは基本中の基本ですね。
サイドアタック成功して敵がバチバチっと跳ね返るのがいい。
ただそのマシンに当たってアボーン・・・
自分サイドアタックはほとんど左からなんだよね右からだと当てにくい
あとダイヤカップは堕ちやすく、使うとかえって危険なのであまりやらない
だ か ら 未 だ に ク リ ア 出 来 な い ん だ よ ね
俺はアタックがめちゃくちゃ下手で、
狙うと返ってダメだから封印してるけど
マスタークリアできたよ。運も重要だ、がんばれ。
あるレベルを超えるとマスターでもスリムライン以外は普通に走って余裕で1位が取れるようになる。
・・・まあスタッフゴースト全撃破レベルだが。
マスタースリムラインのトップはスタゴより速いからな・・・
490 :
なまえをいれてください:05/03/02 02:28:25 ID:UX6X6xAr
>>488 そういうレベルがあるんだよね、やっぱ…
私、ストーリーもマスターもクリアして
今スタゴ集め中の者でございます。
>>491 コード使わなくても端っこ引っ張り上げたら出来るよ
来週あたりF-ZEROデビュー(←生まれてこの方した事ない)します
兄さん方、御指南のほう宜しくお願いいたしやす。
一昨日買ってこのゲーム始めたんだけど、噂通り面白難しいね。
とりあえず、ストーリーはノーマルクリア、グランプリはスタンダートまでクリアした。
だがココから先が無理ぽ・・・やっぱまとめサイトにあるようなテクニックを駆使しないと無理なの?
こんな所でつまってるヘタレな俺でも隠し要素は全部出せるかな?何かアドバイスキボンヌ。
496 :
495:05/03/06 02:08:21 ID:jLP7kCr3
すみません。シリーズのどれだか書くの忘れてました。GXです。
毎日、ちょっとずつ、いつのまにか上達する。
ドリフトとスライドとブーストのタイミング、
あとちょっとの運をつかむことを楽しんでもらいたし。
>>495 動画神を含む、殆どの人は一度は詰まってるはず。
地道に練習を積んでれば、そのうちクリアできるようになるよ。
とりあえず、アクセルオフと内ドリの練習をしてみると良いと思う。
ブーストは一発ずつ使うよりも、連続で使ったほうが効果的。
499 :
495:05/03/06 02:37:57 ID:YESun01H
>>497-498 レスサンクス。
>>497 その感覚はちょっとわかるかも!今のところストーリーの7話が一番苦戦したんだけど、
ブラックシャドウを破壊することもうまくできず、絶対無理だと思いつつ何度もガチで戦ってたら、
ある時、神がかったコーナリングで一位が取れたってことが。それまで10位とかだったのに。
>>498 ブーストは本能的に使いどころで連続で使うってかたちに落ち着いた。
アクセルオフは実践しようとしてるんだけど、タイミングを失敗して失速してしまうことも・・・
内ドリもイマイチうまくできない。ま、やっぱり考えなくてもできるように練習あるのみですね。がんばってみます。
つか一昨日買ってストーリーノーマルクリアなら十分上手い気がする
アクセルオフは出来なくてもコンプは出来るよ
アクセルオフは逆効果になることが多いので、最初のうちはやらなくても大丈夫。
502 :
495:05/03/06 13:47:24 ID:hPtLZefB
>>500-501 どうも。とりあえずアクセルオフは大きいジャンプの着地時くらいにしときます。
ストーリーはハード3話までクリア。グランプリはルビーマスタークラスクリアまでいきました。
ようやく内ドリの意味が分かったため、一気に前進。ブラックシャドーを使い始めてグランプリに
希望が見えてきました。今までずっとキャプテンファルコンを使ってたけど、
主人公なのに実はあんま使えない子だったのね。だけど、ストーリーに関してはお先真っ暗…orz
ハードは何とかなりそうだけど、ベリーハードは・・・( ゚д゚)みんなよくクリアできたな・・・
>>502 もう3話クリアしたのかよ!しかもブラックブル使いかよ!
お前凄いな。
504 :
495:05/03/06 14:33:39 ID:hPtLZefB
>>503 え?最高速度が速い機体がイイって話を聞いてブラックブル使ってるんだけど・・・間違ってた?
速いが曲がれない機体の為の内ドリなんじゃないの?
それとももっといい機体があるの?これとファルコンの2つしか使ったこと無いんだけど・・・
30台もあるんだから
好きなマシンを使えばいいじゃない
506 :
495:05/03/06 14:53:56 ID:hPtLZefB
>>505 そだね。とりあえずファルコンよりは遥かに速いから、ブラックブルを使い続けてみる。
こいつのおかげでエクストラがクリアできたようなもんだし。
ファルコンじゃマスターどころかエクストラもムリポ・・・
ただ、ブラックブルって一度バランス崩すととんでもないことになるんだよな・・・
うまくいけばブッチギリでゴールできるんだけど。
実は俺もブルーファルコンとブラックブルしか使ってない。それもXの時から。
>>506 エクストラってエキスパートのことか。
バランス崩すとって滑る(赤い火花が出る)とってことだよな?
その点から言ってブラックブルは使いづらい。確かに最高速はデフォマシントップだけど。
おすすめは最高速も(ブラックブルには劣るが)高くて、滑りにくいハイパースピーダー(みんなも言ってるけど)。
ほかにはソニックファントムやデスアンカーも比較的使いやすい。
ブラックブルでは無理そうだったらこれらも試して見れ。
509 :
495:05/03/06 15:04:17 ID:hPtLZefB
>>508 おお、サンクス。それらのマシンも試してみます。
ブラックブルは多少滑っても立て直せるんだけど、
その最中に敵に体当たりされると本当にとんでもないことに(特に細い道)・・・
だから、敵ががんがん攻めてくるマスタークラスではちょっと不安だった。
あと、エクストラじゃなくてエキスパートでした。別のゲームとごっちゃになってるな・・・
511 :
495:05/03/06 18:01:25 ID:nG6TksLi
ハイパースピーダーTUEEEEEEEEEE!!!!!
教えてくれた人に感謝。おかげでマスタークラス制覇できました。
内ドリの為にあるような機体だね。安定感あるから微調整もし易いし。
残るはAXカップとストーリーか・・・
まあ、コースはとりあえず全部でから(まだ一個しか買ってないけど)、あとはマターリやるか。
俺もファルコン使い続けて無理を感じて
ハイパースピーダーでマスター制覇したのを思い出したよ。
今はブラックブルしか使ってない。
513 :
なまえをいれてください:05/03/06 22:48:40 ID:Hq7RFlPb
内ドリってなに?
俺なんか1年以上やってるけど未だにAXカップ出してないし。
無駄にムービーとか凝らなくていいから
もう一作くらいGCで出ないかなぁ。
エンジン使い回しでローコストで作ってください。
517 :
495:05/03/06 23:35:59 ID:brpukZ1W
>>513 そうかな?技術的にはまだまだヘタレだと思うよ。マスタークラスは確かに敵速いけど、
全部1位取る必要ないって気付いてから楽だったよ。1位の座を脅かすヤツはその都度
潰すみたいな感じで。なによりハイパースピーダーの扱い易さのおかげで、
全くぶつからなくなったのが良かった。その反面ストーリーはハード7面で止まってる…orz
テンプレサイトの神動画の人たちは人間のレベル超えてるね。外ドリや倍速技なんてできねーYO!!
>最後の1行
確かにアレは人間じゃねーな・・・
ストーリーのベリハは厳しいと思うけど、
GPは普通にやってればマスターは制覇出来ると思う。(前作より順位が散らばるんで総合1位取りやすい)
>>517 いや、この短時間でそこまで行くのは凄いよ。
普通の人はストーリー3話(ノーマル)で詰まるものだし。
タイムアタックも是非やりこんで欲しい。
俺も公式ランキングとかが盛り上がってる時はそれなりに頑張ってたけど
アクセルオフとか見つかった辺りからもうついて行けなくなった
>>516 そういうのって任天堂あんまりやらないんだよなぁ…
コーエーが幾らでもやりそうだな。
まあ焼き直しだけどF-ZEROみたいなゲームだったら
コースだけ変えて出してくれても良いのに。
ってかどうせ1ハードに1つが基本なんだから、
次回作ではオンラインでコース追加とかやって欲しいね。
焼きまわししないんだから逆に中古流出防止で売り上げにもいいでしょ。
PSPのワイプアウトがそれやるらしいね。
F-ZEROでもやってホスィ
>ってかどうせ1ハードに1つが基本なんだから、
forGBA,ファルコン伝説,CLIMAX
アニメに乗じての例外と見てあげてください
>>524 というかスレの香具師がそんなことも知らんと思ったか?
>>526 思ってないけど、「1ハードに1つ」は全然「基本」じゃ無いと思っただけ。
メトロイドはプライム2が出るしね
俺もGCでもう1本ほしいよ
forGBAは好きなんだが
どうにもファルコン伝説とクライマックスが・・・キャラ中心なのがだめだぁ('A`)
何か、盛り上がってるネイ!
495がグランプリでマスターをクリアした時の反応が楽しみさ!
いやもうすでに
>>511でマスター制覇している訳だが・・・
532 :
495:05/03/09 01:58:49 ID:gmvmV6m1
>>530 マスターはクリアしたよ。AXグランプリまで全部。
いやぁ、正直F-ZEROがこんなに面白いとは思わなかった。続編やりたいなぁ・・・
ストーリーのベリハがムズ杉。中途半端に1、5、6話だけクリアできたもんだから、
F-ZEROショップの残りの「?」が気になってしょうがないOrz
隠し要素には関係ないけどタイムアタックの一部のスタッフゴーストも強杉。正攻法じゃ無理なのか・・・?
>>532 >スタゴ
一部飛んでるのがあった気もするが
基本的には真っ向勝負でも勝てるかと
自分で欠点部分を補えるなら少々極端なカスタムマシンのほうが
突き詰めるとはやくなると思うので、手詰まりになったら手を出すといいかも
ストーリーベリハについては・・・ガンバレ(゚ー^*)b-☆
あとスタゴは基本的にダッシュプレートは全部端踏んでる筈なので
こちらもそれやってかないと結構辛い 分かってるかも知れんけど一応
(ダッシュプレートは端っこギリギリを踏むと通常よりも加速が大きめになる)
535 :
495:05/03/09 02:57:20 ID:BMO2EPmV
>ID:rAjWt99y
サンクス。カスタムマシンとは思いつかなかったな。
ダッシュプレートの端を踏むと加速が大きめになるのも初耳だ。
このゲーム異常にムズいんだけど、飽きない変な魅力があるな。
新品1480円で買ったのにまだまだ遊べそうだ。
無茶苦茶いい買い物したな
異常にムズいけど、次回作でこの難易度を崩されると困る・・・
ついて行けるか行けないかのギリギリのラインが良い
N天堂オンリィなら
X並に戻るんでないの?難易度
次もセガで行くでしょ。
こんだけおもしれぇのになぜ売れない…?ファンとして悲しい。
面白いだけで売れてたら今のような業界にはなってないだろうなぁ
一般受けが悪そうだし、仕方ないだろう。メトロイドも似たようなもんだし。
まぁ人気=面白いが必ずしも成立するわけじゃないからね。オレは面白いと思ったから買ったまでですよ。
メトロイドと違って海外でもF-ZEROって微妙なポジションじゃね?
それでも向こうの方が売れてるけど。
売れるにはどうすればいい?
アイデア求む
やっぱアクの強いキャラクターが万人ウケしない原因かなぁ…
俺は好きだけどね。
>>544 ホンットに個人的な願望だけど
F-ZEROをマーブル社に持ち込んで
アメコミ展開して欲しい
俺はあのパッケージが良くないと思う。
せっかく美麗なCGのコースなんだから、それで魅せて欲しかった。
Xのパッケージの方が勢いあっていいよね・・・
当時厨房でネットもやってなく、雑誌も読んでなく
たまたまGEOでブラブラしてたらパッケージのイラストがツボにハマって即購入した。
>>549 漏れもXのパッケージ好き。
GXは微妙・・・
>>546 ファルコンが賞金首相手にZAP!ZAP!とブラスターをぶっ放すシーンがたまらない。
見開き全部使ったブラッドファルコン登場シーン(登場と同時にキャプテンファルコンが殴り飛ばされている)や、
ブラックシャドーのパワフルな破壊殺戮シーン、セクシーダイナマイトなジョディの(;´Д`)ハァハァシーンもたまんねー!
・・・と一人で妄想。
そういやパッケージは発売前からイマイチって言われてたな
ID、GXキターーーー!
>>553 あ、変わってる…orz
お騒がせしてスミマセン…
557 :
495:05/03/10 01:29:53 ID:BqU/y1r7
おまいらのおかげで遂にストーリーも全て制覇しましたよ。
で、今タイムアタックやってるんだが、ツイストロードのスタッフゴーストにあと一歩で勝てん。
外ドリ使って一度もぶつかってないんだけどなぁ・・・やっぱドリドリするしかないのか・・・
あとどうでもいいけど公式のタイムアタック動画改めて見たが、アイツらアホ杉。
スプリットオーバルとかどうやったらあんな細い道でドリドリできるんだ?
あと一歩なら壁ドリフィニッシュすれば勝てるんじゃないの
これ使うと倒した達成感はあんまりないと思うけど
同じマシンで勝ちたいというこだわりが無ければ
ファットシャークとかオリジナルマシン使うとか
>>558 そこが難しい所なんだよなぁ。俺的にドリドリはつまらないから封印してるんだけど、
開発者はどこまで想定して作ったんだ?外ドリ、内ドリ無しではキツ過ぎるバランスだし。
>>559 オリジナルマシン使って勝てないヘタレでスマソ・・・( ´・ω・`)
安くなったのを購入して難しさに四苦八苦してる俺が来ましたよ。
次回作ではイージーは用意するべきだよなぁ。
ノーマル〜ベリハは今の難易度で
>>562 それはいいかもしれんが、結局隠し要素が全難易度クリアしないとコンプできないなら、
あまり変わらない希ガス。そのあたりの救済処置があればイージーなんていらないんじゃないの?
それにAX連動隠し要素はいらない。せっかく全クリしたのに隠し要素が全部でないなんて…
>>563 >連動要素
最高難度をクリアすれば
基本的に連動要素は全解禁した希ガス
GXのバランスが最高だと思う
>>564 一部のパーツが出ない。
いい歳こいてゲーセンでレースゲームもやりづらいし…
>>566 別にパーツぐらいはよくね?
AXやっててもスペシャルパーツはでてこないし
>>565 俺もこのバランスは最高だと思うし、やりごたえあって良かったが、
このまま突き進んでもライトユーザーがどんどん逃げる。
難易度このままでも隠しコマンドくらいは用意してあげた方がいいと思う。
そしたらライト層も対戦とかタイムアタックでライトなりに楽しめるだろ?
>>567 うーん。まあそうなんだが。やっぱ気になるじゃん?
特製ライセンスカード手元にあるんだしさ…
洋ゲは隠しコマンドというかチートが多いよな。
初心者向けにチートを用意してるような感じ。
やっぱりパーツコンプしたいと思うよ。
スペシャルパーツのシステムはっきりいって(゚听)イラネ。
パーツ手に入れた人も、手に入れられなかった人がいるから、どこか後ろめたい感じが残ってしまう。
というかそのパーツ使って同じ条件で戦える人が少ないというのが激しく残念。
難易度どうこうの前にこういう一度機会逃したら二度と手に入らないようなのは今後絶対にやめて欲しい。
ライトユーザーへの救済処置やパーツについてはもちろんだが、
それ以上に次回作では任天堂らしく対戦にも力を入れて欲しい。
ただレースするだけじゃなく色んなモードキボン。
デスレースで対戦とか
チケット3000枚くらいで限定パーツ1個買える
とかだったら良かったかもw
オリジナルマシンやコースエディットなんかもいらないかも。
俺的には純粋に41台のマシンの中から最速タイムをたたき出すような、
もっとストイックさが欲しい。
(´・∀・`)ヘー
今までのに加えてオマケとしてコースエディットは欲しい。
個人的にはコース自動生成も欲しい。
似たコースばっかだけど楽しかった。
全部の要素出しちゃうとチケットの意味無くなるのがなぁ…
チケットでマシンの性能を上げれたら良かったのに。すげえ細かくパラメータが
用意されてて自分の好みにマシンをカスタマイズしてくって感じ。
もちろん公式タイムアタックとかでは使用禁止。
>>577 それ面白そうだな。そして極限までチケットつぎ込んだら常時3000km/hオーバーとかw
技だけで競うストイックさとカスタマイズの楽しさ、
やっぱGXはこのバランスが最高だと思う。
まぁ空も飛べちゃうんだけどね!
空も飛べるはず
ブーン
飛行機レースゲーム
当時諦めてたストーリー9ベリハ、さっき久々にやったらできた。o(`ω´*)o
単品で出せるもの全部出しちゃうとイベント配布パーツが気になり始める。
すっげぇ今更だけど、イベント行けばよかったぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
9は簡単な方じゃね?落ちないでブースターフルに吹かせばいいだけだし。
俺は7の方が苦戦したよ。7は不確定要素多すぎてムカつく。
てかベリハのストーリーって7以外はミスしなければ(ぶつからない、落ちない)
特別な技使わなくても余裕でクリアできるバランスだよな。
>>584 Σ(゜д゜lll)
すごく苦戦したのに・・・orz
敵車がやけに早いから最高速設定でカーブは気を使いまくりだった。
586 :
なまえをいれてください:05/03/11 03:14:51 ID:mCaJ8jJU
↑といったカンジに掲示板で「男同志」を
語りあえるのが真のエフゼラーであって、
解除コマンドキボンタなんて言ってるヤツは
とっととクリアしちまえってこった!
>>586 いや、あくまでライトユーザー向けにってことだろ。
F-ZERO好きだが、下手でどうやってもクリアできないって人もいるはず。
明らかに万人がクリアできるバランスではない。
ミスしなければ余裕とはいえ、ミスしないこと自体が難しいからな。
次回作はまたアニメベースで行くのかな?アレ嫌なんだよなぁ・・・絵が頼りなくて。
まずアメコミ展開してアメリカで一定の人気出してから、アメコミ調のF-ZEROきぼんぬ。
メトロイドのアメコミ描いてた伊藤あしゅら紅丸氏ならF-ZEROも描けるべ
スピード感とコースのデザイン性がよければ絵なんてどうでもいい。
俺もアニメ調は好きじゃないけど、難易度や絵柄でどんどんマニアックになってくると
ただでさえGXみたいな良ゲーが売れないのに更に売れなくなってしまう。
ゲーム性がマニアも満足できる出来なら、絵柄を万人向けにしようが、低難易度、
チートを用意しようが全然問題無い。売れなきゃ続編も期待できないしな。
難度については低難度を用意したからといって
高難度をわざわざ削除する必要はないしな
ただ隠し要素については「ご褒美」的な意味合いも
こと日本では根強いのでチートにはペナルティが付いても
俺は文句は言わないけどな
てか7話みたいなのは何とかして欲しい。
他はココのカーブを落ちなければクリアできるとか、
ココでぶつからなければクリアできるとか、
カプセルを効率よく取らなきゃいけないとか、
目標がハッキリしてるが、7話は運もあるだろ・・・
俺がヘタレ過ぎるだけかもしれんが。
確かに7話は難しいが「真のF-ZERO」ともいえるCOM思考。
あの思考でグランプリやってみたいね。
>>593 あの思考でグランプリって・・・
コースによっては吹っ飛ばされまくりそうだな。
絶対ダイヤカップはやりたくない。
もし30人で対戦できたら
絶対まともなレースにならないだろうなー
そういえば俺がベリハの7話クリアしたときは
ブラッドファルコンとブラックシャドウが仲良く一周目で勝手に転落死してくれたな。
あれがなければクリアできてなかったかも。
仲良く一周目で勝手に転落死してくれたのに
五周目で自らも転落、みたいなことが何度あったろう…
。・゚・(ノД`)・゚・。
オレはベリハ7話を普段封印しているドリドリ使ってクリアしてしまったヘタレ。
それでもブラッドとシャドーを何とか倒せてドリドリ使っても、
5周目のゴール直前で他のマシンに抜かされて・・・・っていうパターンを何回も味わった。
絶対運が必要だな。
まあしかし、すでにRevolution用F-ZEROとかの
開発に入っているだろうな、実際。多分。
ワイプアウトがどうかした?
以前落としたムービーを見るとギャギーがあって深く書き込まれているように感じたんだけど(もちろん単に容量が少ないから)
実際の画面はすごい綺麗で極彩色なんだよね、ただ綺麗すぎて迫力が無い気がする
あまり綺麗でないムービーのほうが迫力があるように見えるんだよね重厚な感じがする
実際のゲームではマシンが軽そうだし、ミニチュアの車を動かしているような気分
あとコースがペラペラしてるね路面を厚めにして欲しかったな
このあたりを次回作に生かして欲しいと思う
うまく言いたいことが言えなかったかもしれないけどこんなところです
>>600 初めて見た。
F-ZEROみたいだな。
F-ZEROとはタイプが違うけどな。
XやGXでブースター使用可能になったときのナレーションがよく聞こえん。「You〜booster!」ってしか。
Xは「you got a boost power」じゃなかったっけね
>>606 サンクス。うすうす「got」って言ってるように聞こえてたんだけど、やっぱ言ってたんやね。
>>402 >>405 >>435 暇つぶしにジョーカーとDD2マスター全マシンでクリアしてみたが、何もないんだけど…。
もしかして、釣りだったんですか?
信じてたのに!
>>608 "全"マスターじゃないの?
いや、俺は持ってないから知らんけど
>>609 なるへそ。
DD2カップって、DD1とDD2の2カップってことですか…orz
もう一回出直します。
>>610 あの隠しは釣りじゃない。
全マシンで全マスターカップ(DD1とDD2含む)をとると出るよ。
僕は少しづつクリアしてようやく達成。
何度もやっていると複雑なDDカップよりシンプルなジャックカップやクイーンカップの方が難しく感じるようになった。
マスタークリア、二回目以降は作業感が強すぎるうえに、ミスしやすくて面倒くさい。早くソニックオーバル走りたいよ・・・
>>612 ?
ソニックオーバル出すだけなら、それぞれ一回ずつクリアすればいいだけだと思ったが?
タイムアタックやってるとついついグランプリでも必要以上に飛ばしてミスるんだよなぁ・・・
>>600 クイターでPSPのワイプアウトの動画見たけど
どうもフワフワした感じが俺には合わない・・・エピソード1レーサー思い出す。
ただ、街の中を走っている背景にちょっと感動した。
この辺はF-ZEROの次回作にも取り入れて欲しいな。
細かいリアリティは一切無視して、街の上空だけじゃなく街中も疾走してみたい。
浮いてるのに路面に吸い付いて走る感じのF-ZEROはやっぱり熱いね
浮遊系のワイプとF-ZEROを比べるのは間違い。
今までF-ZEROは滑走系とか言われていたけどGXは違う気がするなぁ…
初めて聞いたぞ>滑走系
あれ違ったっけ?
滑るように走るから滑走系だと記憶してたけど。
なんだっけなぁ(´・ω・`)
滑走系はワイパーどもがワイプアウトと区別するために便宜的につけたレッテルです。
つまりワイプアウトってぷかぷかしてるわけかw
>>621 実際やればわかるが本当にぷかぷかしてますよ
武器も使えるのでF-ZEROとは別ゲーム
アレはアレでよいゲーム
浮遊するエクストリームGみたいな感じかな?
シリンダーノットとか
たまに処理落ちするよね
COMのクイーンメテオが
ファイアフィールド・アンデュレーションで130回中
1回しか完走しなかったわけだが
いやどうでもえぇんですよべつに
クイーンメテオは自分が使ってもかなり滑りやすい。
CPUにもこのマシンの制御は難しいようで。
そのぶん、使いこなせるコースでは本気で速い。とくにスリムラインスリットではスタッフゴースト並の走りを見せる。
マルチプレックスもかなり速かったと思った。>クイーンメテオ
余談だが
COMマッドウルフとバニーフラッシュは
シリンダーウェーブで
1度も完走していない。
628 :
608:05/03/21 01:46:22 ID:4hlUxV8m
629 :
608:05/03/21 01:47:24 ID:4hlUxV8m
GXのキャリブレーション中に十字キーで設定できる「遊び」ってなんですか?
>>600 ワイプアウトは、F-ZEROというよりacespeederを豪華にしたようなもんだと思う。
つーか、そのまんま。
>>630 その範囲内ではスティックを動かしても操作したことにならないという範囲。
コントローラーがへたれてて、スティックに触らなくてもカタカタ揺れるとき、その揺れる範囲を遊びの範囲内に含めるようにするなどに利用する。
>>631 acespeederってふわふわしてたか?漏れワイプアウトはやってないのでそっちはわからないが。
acespeederって100円ゲーのやつのことだよね。どこかの百均で買った。
F-ZEROとワイプアウトの中間って感じだな。
>>632 そういうことでしたか。教えてくれてどうもありがとうございます。
635 :
なまえをいれてください:2005/03/24(木) 21:54:31 ID:OZK1fTSO
hosyu
>>636 HTTP/1.1 403 Forbidden
>>639 動画配信のこと?
昔からやってるよ。
ワイプは壁激突時の急減速さえ何とかしてくれたらいいんだけどね。
F-ZEROのパクリだよね?
>>641 同じ板だからワイプスレでもID同じだよ
>>640 確かに。
XLの上位レベルならそれなりだが3の急減速は萎え
まぁPSPと一緒にワイプ買うけどさ。
同時にDSさっき売って来た。
F-ZERO出たらブラックで買いなおすよ。
ただ半年以内には出すな。金が…_| ̄|○
DSでF-ZERO出るのか?無理してタッチパネル使うくらいなら
据置で出して欲しい。GCが勿体なさ過ぎるなぁ
むしろABXY4ボタン使えるDSでCRIMAX出してほしかったわけだが。
よく考えたら今年はF-ZERO15周年か。
やっぱりDSにスティック付けなかったのは失敗だな。
せっかくの64性能も十字キーじゃ・・・。
タッチスクリーンで自由自在とはいかないし。
でも折りたたみ式だから厳しいか。
PSPみたいなアナステだとそれはそれで嫌だ・・・
3DのF-ZEROは、ちゃんと天に向かっておっ勃ってるスティックじゃないと・・・
SFCっぽいゲーム性+3Dじゃ駄目なのか?
後前から言われてるけどDS版出すなら是非タッチパネルを使ったコースエディットが欲しい所
若葉マークドライバー
今日、プリンシアが出たもんだから
試乗をかねて、ダイヤモンドカップ(完走してなかった)走って
『いつか、上手くなったら、必死だったなぁ、としみじみ』の為に
初リプレイセーブ(ラテラルシフト)をしたの。
で、
ダイヤモンドカップ終わったあと、すぐ見たのですが
十分、必死さが伝わってくる(笑)
おもしろいね、リプレイってやつは。マジデ笑わしてくれる。
そうそう、客観的に見れる。
自分のプレイなのに、カーブのドリフトするの早すぎとかブースとしてカーブ膨らみすぎとか
文句を言いながら見ている。
マシンが壁走りしちゃった時とかはすぐリプレイ保存する俺…。
若葉マークドライバー
エキスパート―ダイヤモンドカップ
ダークシュナイダー(ここ最近までシュナイザーだと思ってた)で
優勝できた。
(スリムラインスリット 怖い)
なんかダークシュナイダーに目覚める予感
(ゴマさん シオさん ごめんなさい あなたから離れていきそうなの わたし)
連スレ ごめん
>>654 テーマソングの『サムス アラン』のところに♪が付いてないぜよ
ばれたかw
ここに投稿してから気づいたけどこんなに早く見破られるとはw
>>658 アルファベットの下にカタカナ表記が付いてないぜよ
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
プロフィール画面は英語版のスクリーンショットしか見つからなかった
から気づかなかった‥‥
ファミ通ニュース 2005年4月1日(金)
F-ZERO GXオンラインが発売決定!
数々のユーザーのアドレナリンを過剰に分泌させたF-ZERO GXのオンライン版が
発売されることが決定した。
前作同様任天堂とのコラボで制作されるもよう。
今回はGXを元にオンライン対応しており、同時に30台までが参戦できる。
モードは色々あり、1コースのみの対戦や1カップ5コースを走行しポイントを競うなどがある。
またランダムにコースから選ばれてレース構成が違ったりもする。
それからアタックやドリドリ、浪漫飛行などを前もって禁止することが出来る。
前回のAXカップが初めから解禁されており、新たに10コースが追加されている。
まさにF-ZEROユーザーが泣いて喜ぶ内容ぶりである。
オンラインにつなぐにはスタンダードをクリアする必要があるとのこと。
画像は公開されていないが
続報が入りしだいファミ通でも紹介していくので期待していよう。
F-ZERO GXオンライン
販売元:任天堂
開発元:セガ
対応機種:GC
発売日:2005年冬
F-ZEROは4月馬鹿ネタにしても
あまり面白くないな
浪漫飛行とはまた懐かしいな。
文章が下手すぎ
下手すぎか… orz
まあ個人的願望みたいなもんだし、実際オンライン出るとしたらどう思う?
売れる売れないは別として
30台同時対戦はやりたいが
スタートして数秒で数台が破壊されそうだな
アタックは2週目から可にすればイイかも。
ところで、アタックってどういう設定なんだろう?
相手を弾き飛ばす特殊なエネルギーがマシンから放たれてるのだろうか?
確かに一瞬エフェクトが出てるな
>オンライン
そこそこうまいヤツならfatshark取れば1位確定だから、なんか対策か新要素が必要だな。
5人1組ぐらいのチーム制にすればうまいもヘタも同程度に楽しめそうな気がする。
周回遅れになってもアタックでチームに貢献できたり。
670 :
なまえをいれてください:2005/04/03(日) 14:06:05 ID:9MLj+Kwt
ageてしまおう
>>669 いっそのことファットシャーク30体グランプリでいいんじゃね?
まぁオンライン版になったらその辺は調整されると思うけどな
いよいよ1400円ですが買いですか?
てかここにはファンの方しかいないからなぁ…
64版で遠ざかった自分は見送ったほうが(・∀・)イイのかなぁ…
もう悩みつかれますた
GXが初乗車ってこともありアドバイスできねぇッス。
ただ言える事はレビューサイト見てくってのも、ひとつの手。
(音楽が変わったから、良かった、悪かったとか、背景がきれいとか、前より良くなったとか悪くなったとか)
\1400で悩むなよ
ほら、小学生とか、中学生にとっては大きいよ
1400円。
678 :
673:2005/04/03(日) 19:12:36 ID:3Prbrvl/
>>677 初代から現役のF-ZEROファンだけど、あそこは空気が合わない。
新しいF-ZEROを批判する以前にアナログスティックの使い方憶えろと言いたい。
黙って買え
>>679 いや、そこでどーにも肌が合わんかった人が
向こうにいるんだから今更責めるのもそれはそれで。
やってないでほざくヤツなら分かるけどさ。
生物は適応力が肝心。
そこで批判してる奴みんなGXに挫折した奴らじゃねぇの?w
自分が出来ねぇから叩いてんだろ。人間なんてそんなもん。
>>682-683 まるでGXに適応できないのが悪みたいな論調だな
そりゃちょっと独善的過ぎないかね
まぁ話がいたちごっこになるだけだから
それ以上突っ込まないけどよ
適応出来ない人が悪いとは言わないが
適応出来ない人が無理してやるこたねーと思う
>>685 だから向こうに篭ってんじゃねーのって話で
叩いてたってこっちが無視すりゃいいんだから大人の対応しようぜ
レオンタソもGXに適応出来なかったんだと思う
ムービーのミセスアローがオカマにみえる。
気持ち悪ぅ。(キャラクターセレクトん時の顔がエエから期待してたのに)
689 :
683:2005/04/05(火) 01:03:24 ID:QO76ezaY
>>684 別に適応できないのが悪いわけじゃないよ。
ただ自分が適応できないからってあれこれと叩くのが気に入らないだけ。
ムービーとマシン選択時のキャラモデルの見た目が
まるで違うのは何でだろう。
マシンセレクトのキャラモデルをベースに
リアルなムービー作ればいいのに。
タイムアタック厨なら買って損は無し。
1万円出しても買う価値はあると思う。
一万円だったらオレは買ってないな。
>>690 キャラモデルが出来上がる前に発注かけたんじゃないかな。
ファルコンは、ただのデブに見える。('A`)
新品で安かったから買ってきましたよ・・
コースアウトしまくりだが速いよ速いよ
にしても、もうすこしなんとかならないものか
顔が違いすぎるぞ。
キャラモデルが出来上がっていないならいないで
コンセプトアートしっかり作ってCG制作会社と
イメージの共有をちゃんとして欲しかったな。
クイーンメテオのグリップがB!? 嘘だろ?
ほかにも うそ臭いやつがわんさかあるじゃねぇか。
XのKINGシリーズってあからさまに楽だよな?
残機稼ぎ所が多すぎ。
スリムラインとかな。
好きなマシーンを3台挙げろと言われたら?
俺はGXで骨ボーン、ファッシャ、
ケツ振り姫様スパークムーン
見た瞬間に特性の分かるファットシャーク
グリップ至上主義のスーパーピラニア
ファットシャーク、ファイアスティングレイ、ワンダーワスプ
701です。書き込み途中で寝てしまった…
あと一台は滑りまくりのいぶし銀、ナイトサンダーかな。
性能を考えず見た目だけで言うと
アイアンタイガー、ダークシュナイダー、ピンクスパイダー。
ビッグファング、ローリングタートル。
あの無骨なデザインが大和男児魂を揺さぶる。
スパークムーン
ダークシュナイザー
こいつは見た目とかじゃないんだが
レインボーフェニックス
使いやすいこと この上なし。
未だレインボーフェニックスとか出てないオレがいる。
…諦めてから1年くらいになるかなぁ。このスレも久々だw
アストロロビン、バニーフラッシュ、グルービータクシー。
次点:マイティタイフーン
グルービータクシー格好良いよな。
すっかり忘れてたよ。
アノ外観に惚れこんで第9話必死になってクリアしたんだよねぇ・・。
しみじみ。
>>708 AXでフェニックスを選んで1回プレイしたらそれだけでゲットできるぜ!
オレは10回プレイして10人ゲットし、コースも2つ手に入れた
しかし残りのコースは何回やって出来るかわからんのであきらめた
元々ゲーセンには行かないほうだし…
ダイヤマスタークリア出来たらいいんだがいつの日になることやら
>>710 禿同。俺もグルービータクシー欲しさに必死こいて9話頑張った。
ただあのマシンは体勢が不安定になるとすぐにウイリー状態になるから厄介。
ちなみに自分のなかのベスト参マシンは
壱、ゴールデンフォックス
弐、グルービータクシー
参、ブラックブル
自分はレインボーフェニックスかな。
>>711 多分AXがそもそも見つからないといううえでの発言と思う
ずれるんだが
AXがあるゲーセン、車で1時間半かかる
行く気がしない(一度行ったけど)
スゲー気持ちの良い走りだ。漏れには無理。
記念カキコ
グランプリ、同点で負けた。
>>716 改善点。
途中でリトライしようするのを止める。
>>719 長いとビデオ編集が面倒くさくなってつい。
プレイ効率も上がるんで、ミスしかけたら即効リトライみたいな感じに。
まあとりあえずポーズ禁止で頑張ってみるか。
ゾーダ様でラテラル弐分四秒の私って遅いでせうか?
>>693 どっかにムービー制作会社のインタビューがあったが、あれはゲーム中のキャラモデルをもとに、
よりリアルに、人間臭くしたモデルなんだと。
>>693 どっかにムービー制作会社のインタビューがあったが、あれはゲーム中のキャラモデルをもとに、
よりリアルに、人間臭くしたモデルなんだと。
ふかわりょうがいる
ww.softimage.jp/user_stories/f-zero_gx/f_zero_gx.htm
これかね?
ミセスアローもアレだがリリーもナニだと思うの
バイオ4もインタビューか何かで言ってた気がするけど
SOFTIMAGE|XSIをベースに効率化してムービーシーン作ってたんだっけ?
めざましテレビでちょいちょいF-ZEROの曲聴くな。
めざましテレビ関係者にエフゼラーがいるのかも・・・?
マジか
朝のニュースは今度からめざましにするか
フジは他の番組でも
結構任天堂のゲーム音楽使ってる気がする。
というかとくダネとかでもそうだが
フジは任天堂に限らずやたらゲームの曲を使う
とくダネはレイディアントシルバーガンの曲をよく使う
というかフジに限らずテレビの音効さんは
やたらインストの曲を使う
やたらとファミコンのマリオの効果音を聞く
ファミコンのマリオがやりたい
なんの話だ!
んぢゃ話題変えていきましょ
「よくグランプリスタート時に上がってくる顔」
まぁつまり遅いヤツってことなんだけど
1デジボーイ
2PJ
3スペード
オイオイ、AXガンバレヨ
好きなコースBest3!
3 メテオストリーム
2 サンダーロード
1 スクリュードライブ
って全部AXかよ…
>>701 ソニックファントム 一択
>>738 3 サンダーロード
2 マルチプレックス
1 スリムラインスリット
ついに若葉マークドライバーの私も
AXカップに出場できるようになりました。
(495氏には追いつけなかったけど)
ついにこの若葉マークも剥がせます。
>>738 1、メテオストリーム
2、マルチプレックス
3、スパイラル
マルチプレックスはあのカチコチ感が好きなんだよねぇ。
741 :
740:2005/04/16(土) 13:49:45 ID:isPQEKcP
連スレごめん
よく見たら495氏は二日(ほぼ1日)で出してたのね・・・・。
(しかもストーリークリアも早い)
早い、早すぎる。
壱:マルチプレックス
弐:ダブルブランチ
参:ドラゴンスロープ
>>738 1.マルチプレックス
2.オーディール
3.シリアルギャップ
要するにカップ最終戦がすきなんだろうか
一、サンダーロード
クランクカーブの多さ。直角部を一点集中して、インを攻める瞬間的な楽しさ。
二、スリムラインスリット
ガードレールに接触せずに細道を切り抜けた時の快感。
三、スクリュードライブ
構成がシンプルでいて、ほどよい簡単さ。1周の長さも短く、気軽にドライブできる。
マルチプレックスはクランクと直線の混ざり具合が良いね。
スリムラインスリットはちゃんとやったことないや。攻略してみよう。
あぁ、新しいコースを走りたい…
1マルチプレックス
2ダブルブランチ
3オーディールかな
こう眺めると似たり寄ったりだね、好きなコース
>>745 オレもスリムラインスリットちゃんと走ってない。
(ダイヤモンドカップで走るときはチキンonly)
今度からダイヤモンドカップ、男らしく正々堂々走ろうかと思う
1ツイストロード
2サーフェススライド
3スクリュードライブ
1 サンダーロード
2 マルチプレックス
3 アンデュレーション
1 サンダーロード(ゲーセンで一番よくプレイしたから)
2 トライデント(敵を潰しやすから)
3 シリンダーノット(シリンダーやパイプコースは苦手だが、音楽で盛り上がる)
1 オーディール
2 シリアルギャップ
3 ダブルブランチ
みんなよくコース名覚えてるな〜。
>>752 それ、オレも思った。
オレは攻略サイトのコース表みたいなものを見ながらココ見てる。
(覚えてないから)
え、みんなコース表見てるんじゃなかったの?
755 :
742:2005/04/17(日) 15:53:21 ID:kFcCUKc7
俺は見てないけど・・・
オレは公式サイトのコース表みたいなものを見ながらココ見てる。
最近ちょっと覚えてきた。
好きなコースだけは覚えてる
俺は見てないな
というかいわゆるミュートシティとかの地名の方が覚えられん
ワイプアウトは既に初代PSの頃から出てる訳だが
無知って怖いね
エフZEROはSFCと同時発売ですがなにか?
といってもSFC→GBAとN64→GCの2つの路線があるわけですが
このままずっと携帯と据え置きの棲み分けでいくんでしょうか?
だからワイプとF-ZEROは全く別路線だってば
そこでF−MEGAですよ
>>762 今更言うネタかってことだろ
ちなみにプレイ感覚もまるで別物
コース名みんな覚えてないのか・・・
漏れはGXだけは覚えているが・・・
さて、1ヶ月ぶりにgxでもやるか!
メモリカードの内容を消して今まさにゼロからもう一回やってみた。
やばい、ゴールデンフォックスでマルチプレックスとか面白すぎる…
次回作はセガが作ってくれるのかな?旧avのスタッフ&名越ディレクターで。
バグに気をつけてくれれば、コラボ唯一の良いめぐり合わせだと思う。
>>764 いろいろな駆け引きが出来そうで良いよねあのゲーム
ところで公式にあるチャンピオンシップの動画ですが・・
このゲームは飛行機でしたっけ?
あれは鳥人間コンテストみたいなもんですから…
>>771 元飛行機だったマシンもあるだろ!
ってのは置いといて、次回作では何とかしてもらいたいな・・・
最初は面白おかしく試してみたが
いざチャンピオンシップとなると笑えない。
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
>>769 プライム・・・(´・ω・`)
>>773 見た目だけで言えばむしろケツ振り走行のほうが大問題
レトロスタジオって子会社じゃなかったっけ?
>>776 だっけ
じゃぁ良くはシラネ
コラボていうか単なる外注だけど「グラディウスV」もあるな
外注だけどグラディウスの元開発陣が作ったんだよね?
>>778 全然違う。斑鳩開発陣。
ちなみにトレジャーは元コナミのスピンアウト組だが
グラに関わってた人はいないよ。
そっかまあいいや
ちとトピズレしたようだ、では引き続きF-ZEROの話題どうぞ
自分としては次回作は浪漫飛行は遠慮して欲しい
大体レース観戦する人からブーイング来そうだけどな
空飛ぶなら他でやれやと
トレジャーは魂斗羅スピリッツのボスキャラだとかを作ってた所。
多関節キャラを作るのが好きみたいよ。
>>780 まぁ浪漫飛行を当然とはいえ
ムービー大公開したセガは凄いと思うけどw
使ったらIRだとタイム無効とかで搭載なら、俺は認めるw
そもそもコースにチェックポイントのゲートつけないと駄目だよね。
飛行が蔓延ってるのもそもそもバグショートカットが存在するからで、これだけはさすがになんとかしてもらいたい。
俺は飛行・蛇行・最高速・最高速超速・ドリ・最高速サイサイの住み分けができて好きだけどな。
>>785 最初の2つは本来いらないからなぁ(苦笑
プレイヤーの民度が高いせいか 結果的にいい形に収まったとはいえ。
次回作では頼むから飛行だけはやめてくれよあれはもはやカーレースじゃない
26世紀ですから
飛行はイヤだがジャンプは欲しい
ジョイポリスでもっとすごいアーケード版つくってくれよ
シートベルトつけてもあぼーん
自転車乗ってるときの脳内BGMはaeropolis。
>>787 はじめからF-ZEROはカーレースではない。
何かGXのBGMは最初どうかと思ったけど
CD買ってから通勤中のBGMに聞いてるとなかなか良いですよ。
逆にXのBGMはゲーム中は良くても電車の中だと耳障りで疲れるな
Xの音楽ってGXでどの音楽に一番近い?
ブラックブルみたいなものばっかりだったらヤダなぁ。
>>796 GXのデフォの曲に似てる物はほとんど無い
というかほぼ全部いわゆる隠しのミュートシティやビッグブルーをさらに熱くした奴
>>796 バイオレックスとかビリーとかレオンが近いか?
ビリーのイントロ+レックスの11秒以降〜にレオンを足して2で割って
テンポを速くした感じ。
メタル素人ですが、かなり前にこのスレで誰かがエフゼラー向けと勧めてくれた
Sonata Arcticaは良かったです。とくにアルバム SILENCE が。
>>790 最近よくF-ZERO AX2が出てる夢を良く見る。
実際問題出るのはいつになるんだろう・・・。
AXはもう出ません。
いや出ることはでるでしょ。
セガ的には売れたらしいし。(ゲーセン的には散々っぽいが…)
ただ出るなら次世代機向けじゃないかな
もうAX出さなくていい。
素敵な体験であったことは間違いないけどもういいや。
別にAXが嫌いなわけじゃないけど、アーケードには行きたかないしな
AXは普通にたまに行くゲーセンにあったりするんだが
プレイした事は無い…
やっぱやっとくべきか
大型可動筐体なら是非一度はやっとくべき。
標準のレースゲーム筐体ならやらなくてもいいかも。
808 :
なまえをいれてください:2005/04/28(木) 16:19:06 ID:OOq+N6bb
AXとGXでシステムが全く違うのは結構凄いよな。
アケ板のAXスレ、しぼんぬ
パイロットテーマ曲のなかで好きな曲を3つアゲよう。
1、MR . EAD
オレのツボを突く曲、好きだ。
2、ミセス アロー
これでリプレイ見ると車のCMを見てる気分にさせられる
コレがまたイイ
3、サムライゴロー
チャンバラ フィーバー!
1 キャプテンファルコン
主人公にピッタリの曲。AXだと優勝の曲なのも○。
2 レオン
普通にカッコイイ。マシンの性能がアレだが、彼の性格と曲でお気に入りキャラに。
3 PJ
宇宙人らしさのあるユニークな曲。
パイロットの曲はダサカッコイイのもまた趣があってよろし。
PJって誰?
AXのキャラ以外、大体名前は覚えているはずなんだが分からん。
宇宙人っつってもそれっぽいキャラなんていくらでもいるゲームだしなぁ。
>>813 わざわざサンクス…って誰だコイツ!?
他のAXキャラは記憶にあるのにコイツだけはさっぱり…。
ホントにこんなヤツいたっけか?
1:Dr.スチュワート
2:ゾーダ
3:MR-Sアロー
GXやってるんだけどコントローラーの持ち方はどうすべきかな?
俺は右手はRとXとAにそえてる。
でもこれだとZが・・・
>>816 まずB牡丹でサイドアタックできるように設定してある
で、左−人差し指でL
で、右−人差し指はY、中指はRにそえる。
これがオレのなかでベストな持ち方
欠点はZを急に押せない
(押す機会が滅多に無いというより99%無いから気にならないけど)
あと、サイドアタックしかけるときにA牡丹が外れるときがたまーにある。
やっぱZには手をそえなくていいってことか。
確かにスピンアタックほとんど使わないしな。
俺は設定そのままで右親指でA、B、Y担当。
アタック自体使わないってかほとんどタイムアタックしかやらないからZもXも要らない。
俺の場合、親指の頭をYに、腹をAの中心になるような指配置。
指を右に転がすようにして、Xを押している。
Bは滅多に押さないが、押すときは一度Aから指を離してる。
ところで、GXのサントラですが、
オリジナルよりクオリティが上がっていたりしますか?
例えば、音質が改良されている等・・・
>>820 変わらない。
ゲーム中の音楽が極度に劣化してるとは思えないし
オリジナルサントラでクオリティ上げる必要あるのかな?
各惑星BGMは1ループ後にファイナルラップのBGMに切り替わります
>>821 詳細ありがとうございます。
確かに、オリジナルのままでもクオリティは十分高いと思います。
でも、オリジナルを加工して収録されたサントラが実際にあったので、聞いてみました。
というかブレーキ使う必要性は皆無?
64やGCでは使う必然性無いな…SFCではブレーキの掛け具合がよかったんだけどな
やっぱレースゲームはアクセルとブレーキ両方使うことで走行にメリハリが出ると思うんだけどね
まあ1000qオーバーでブレーキ使ったら走行中もそうだけど
Gがかなりかかってそのほうが大変かもしれないがw
っていうか26世紀の科学だったら人体にGが感じられないように出来る技術はあるだろうけどね
デジボーイと田中がツボだったなぁ
ゾーダもマヌケな感じで好きだなあ
827 :
なまえをいれてください:2005/05/02(月) 20:01:05 ID:5sz19U+0
ダブルブランチでのコースアウト防止なんかにはブレーキ使うな。
妙技ができるならそのほうが速いが、かなり難しいらしいし。
BGMがメタル一筋なF-ZEROの再来きぼんぬ
「ジョディを救え」ベリーハードクリアできる人いる?
俺今日やってノーマルでも残り時間2秒だったんだけど・・・
あと一般ゲーマーだったらグランプリどのクラスまでいけるかな?
>>830 普通にいると思うよ
確かに5話VHは相当きついが
俺の場合視点一番遠くしてスライドは使わずスティックで移動でクリアできた
後は気合と集中力か
他の所もそうだが最初こんなん出来る訳無いだろと思うんだがちゃんとクリアできるってのがいい
マスターも最初敵の速さにこんなん有り得ないだろ('A`)とか思ってたが
やっていくうちによほど遅いマシンじゃない限り普通に勝てるようになった
上手くなったのを実感できるというか
後一般ゲーマーと言われてもその基準がよく分からん
そう、831の言うとおり!
半年くらいぶりに最初からやってるけど
こんなん出来る訳無いだろと思うのばっか…
ちょっとミスった。連カキゴメソ。
何だかんだ言ってたけど、ムービー全部集めた。
ピコ良かった、カッコイイ、ゴマー&シオー、雰囲気良い。
ダブルブランチおもしろい
Max Speed の FAT SHARKで走ってるの。
速い。速い。俺ってば音速超えてると思う。
0,2でスタッフに負けたけどおもしろい。
5話VHは実は制限時間39秒でも不可能ではない。
>>837 音速超えてても ソニックファントムに遅れ取っている・・というのは黙っておこう。
VHは内ドリ、アクセルオフ無しでは、どうかと思う難易度
もしかして意図的に付けた?
>>837 禿同。
俺の場合、エナジーウルフZの最高速セッティングでスタッフに勝ったよ。
最高速度1100Km/h越えするわドリフトそこそこ使えるわカッコエエわ(灰色オススメ)でもう他のマシンには乗れない。
今F−ZEROグランプリやってるんだけどブラックシャドーの破壊がなかなか上手くいかない。
X押してから接触するんだよね?
>>838 ベリハの60秒を使い切った俺には信じられん・・・
なにか裏技があるのか?
ほんとF−ZEROは奥が深いな。
>>833 OK動画みたサンクス。ベリハって制限40秒だったのか・・・
いや、GXはいいな。あのスピード。
久しぶりにやったが、やっぱり30台並走でのあのスピード感がたまらん。
時々トリップするにはぴったし。
846 :
837:2005/05/05(木) 09:57:03 ID:2DmOcBhz
ダブルバランチ
スタッフに勝てました。
俺ってば音速超えた、光の領域。
光は秒速30万キロ。
追い抜いた事さえもわからない。
それ以前に、星の重力を振り切ってしまう。
つか地球上じゃないんだから音速も変わってくるだろとつっこんでみる。
やあ(´・ω・`)
ようこそ、ファルコンハウスへ。
このパーツはサービスだから、まずはよく眺め回して欲しい。
うん、もう「持っている」んだ。すまない。
ファルコンの素顔もって言うしね、許してもらおうとも思っていない。
でも、このファルコンハウスがブルーファルコンになっているのに気が付いたとき、
きっと命だけでは済まされない
「音速」みたいなのを感じてくれたと思う。
殺伐としたこのミュートシティで、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って君が来るのを待ってたんだ。
じゃあ、ツインノリッタに一人で乗って貰おうか
F−ZEROチケットの効率的な集め方ってある?
852 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 16:50:35 ID:kdOBMep1
>78
俺は逆かな。俺は買って半年くらいでマスター1位クリアして全てのコースを出したけど、
ストーリーは全然駄目。
1年半たった今でも体当たりという操作がうまくできないために未だに4面がクリアできない。
イージーモードが欲しかったなぁ
>>842 最初なにかと思ったけど、7話のことか?
ちゃんとサイドアタックを出さないと、Xおしながらぶつかってもただの接触で、ほとんどダメージ与えられないよ。
>>854 サンクス
おかげでブラッドファルコンとブラックシャドーを破壊してなんとかクリアできたよ。
>>852 やっぱ少しずつ地道に貯めてくしかないんだね・・・
すばやく貯めたいのならAXがいいと思うが(金かかるけど)、AXはもうほとんどないからな・・・
ここで聞くのもアレですが・・・
スターフォックス総合スレが何処に消えたか知りませんか?
STG板にスレありませんでしたし・・・・
茨城、AXが残ってるとこいっぱいあるぞ。
うわ、意味解んない
F−ZEROがスポーツかよ
隔離すんなよなー
モータースポーツってことか?なんか違う気がする。
とりあえずF-ZEROの背景設定上は未来のF-1だからな・・・
たしかにモータースポーツとしてみると違和感あるけど。
スポーツじゃねーよなぁ。
どうせならレースゲー板を作ってくれたらいいのに。
でも、板を更にレース系とに分けるより過疎がマシだとは思うが。
でも実際、音楽系に次いで、レース系は体力使うような。
家ゲスポーツ・レース 板にしてくれよ
GXタイトル曲のファミコン版sugeeeeeeeeeeeeeeee!!!
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.j.,.ィ゙ ./i, i\_ l!\\ | 久々にショートカットした
. /'' l! ,.. '´;:' l 、  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、| こういうキャプテン・ファルコンが沢山いた
_/'´ トt-イ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のF-ZEROなんだよな 今の飛行機野郎は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔のF-ZEROを知らないから困る
\ .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | _ \________
゙/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、,―''"
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
て言うかシャアバージョンがあったことにワロタ
レースゲー車ゲーはスポーツゲー扱いになりました。
なぜならスポーツだけだと過疎だから。
それなら板の名前を最初からスポーツ&レース車ゲーとかにしとけってんだ
やっとスレにたどり着いたぜ、もうすこしで餓死するとこだったよ…
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 04:43:04 ID:rMsHXOAN
あげとくか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:35:12 ID:8S6WPcbv
移転してからスレの過疎化が激しいな。
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/16(月) 20:03:04 <ID:Bx+zfzro>
俺も。
最近はいつも聞いてた。
ID惜しいなぁ
レボで新作f-zeroの動画出てこないかな
スペックは分からんが今まで出たレボの情報だとF-ZEROをかなり面白くできそうだよね?
標準でネット対応だから公式サイトからコース配布とか
SDカードに対応してるからコース作成とか
作ったコースをネットでユーザ同士で交換とか
これが出来たらファンが集まれば延々と遊べそうな起臥す
ファミコンとスーファミと64のソフトがダウソ出来るらしいし、
そのダウソ機能で、Xとエクスパンションキットをダウソして遊びたい。
出来るなら、それのGXバージョンと追加コース。
ああ、やりたいやりたい……
最近SFC購入した俺はどうなるんだ・・・
てか、中古市場が大幅に狭くなりそうだなそれって。
FCのソフトはFC本体で
SFCのソフトはSFC本体で
64のソフトは64本体でやるってのも乙なものですよ
>>885 中古屋市場が大混乱
中古屋全部潰れる→ゲームを買う人が少なくなる→
結果的に新品を買う人も少なくなる→ゲーム屋がほぼ全て潰れる→
大赤字→ゲーム会社次々と倒産→ショボーン
もありえるんだから必ず良いことになるとはいえない。
(中古屋全部潰れるも有り得ないことではない。
中古市場のほとんどはFC,SFCのソフト。)
むしろ、各ロムが挿せる様な穴が付いていて、
エミュレート機能を搭載した方が良いような希ガス。
っと、冗談のようなことを書いてみる。
>>886 名古屋市場が大混乱(ry
って見えた。
>>886 >中古市場の殆どはFC、SFC
そうか?その割には中古扱ってる店行ってもそこまでFCやSFCソフトは無い気がするんだが
中古市場がつぶれたって新品には影響ないって。
PCエンジンって言う、最強の中古史上がある!
って言っても、俺はPCで全ソフトエミュってるわけだが。
アキバならFCソフトはいっぱいありそうだな。
GBとかPSの中古史上はどうなんだろ。
聞いても無いのにエミュやってるぜwwwwwとか言う奴がやたら多い件
>>888 俺の探索範囲の店なら中古コーナーの5〜7割がFC,SFCで埋められてるんだが。
+1割くらいでN64。
>>889 中古市場が無くなったら
新品しか買えない→中古として消費者が売れない→
回転率が悪くなる→結果的に(ry
N64までのソフトで済むなら良いが、
新しいハードが出るたび対応していくんならヤバいと思う。
またGXやりはじめた。
といっても、もともとマスターがやっと出せるくらいのヘボプレイヤー+長期のブランク。
勝てもしないマスターに挑んで、コースカメラでリプレイ見るのが一番の楽しみ。
リプレイかっこよすぎ。
レヴォのF-ZEROも是非セガと共同で開発して欲しい。
オリジナルマシンばっかりで走ってると、デフォルトマシンで戦えなくなる。絶対。
しかしオリジナルマシンじゃないと出ないスピードの領域があるからなぁ……。
>>894 ヒント:ファッシャ
はともかく、別にそんなことないぞ、漏れは。
オリジナルマシンメインだけど、デフォマシンはまた違った趣があって好きだ。
タイタンG4じゃないと走れない人が来ましたよw
レボリューションでDDのソフトもできるならエキスパンションキット祭り開催かもね。
レボで30人オンライン対戦が出来たらいいな。
上手すぎるヤツとかはおもしろくないと思う
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:25:09 ID:qiOyhReK
どうせ今頃レボ用次回作を研究開発してるんだろうな…
こんぶ
マルチプレックス制覇!
うーん、ファットシャーク強すぎ
ソニックファントムで走ってたときは勝てる見込みがなかったけど
ファシャだと直線でバキバキゴリゴリっと一気に離せる
ファットシャークで全コースいける気がしてきた。
ダイヤマスタークリア━━━━━━!!
始めてから2年近く経ってようやくクリア出来たよ・・・
といっても実力じゃなく、PARを使ってパワー減らないようにしたんだけどな
ああ俺はヘタれさ、どうせヘタれだよ。こうでもしない限りクリア出来なかったんだからな
6000円したがその甲斐はあったよ、AXカップ手に入れたんだから
これで俺のF-ZEROライフがさらに快適なものになりそうだ
最後にこれだけ言わしてくれ
F − Z E R O 万 歳 !
自力だったらもっと万歳できたのにな
>>903 俺も最初はPARでブースト無限で遊びまくり。
で、速さに慣れたのか、今ではもうPAR使わなくても
スリムライン以外全てのコースで一位が取れる。
限定パーツは流石に甘えさせて貰ったがな。
PRAは使った時点でパーだ。
限定パーツはしょうがない。
マキシマムは必須だしな。
PAR使えば全部の限定パーツ手に入るの?
それなら買いなんだが
>>908 そういうコードもあるらしい、自分では使ってないから分からんが。
>>908 入る。
購入する前に一言。
RPG系でのステータス改変は、上昇ならエンディングがどうだったか忘れた時、
下降ならマゾプレイのみお勧めする。
アイテム入手も然り。
ダイヤモンドカップあと1つでスタゴ制覇だーい
スリムラインスリットなんてできっこないよ........................._| ̄|○
俺はいまだにスリムラインでマスター1位がとれん。
スリムラインはムズさが突出している
最後のコースがアレじゃなかったら、とっくの昔にマスタークリアして
AXカップをゲットしていたよ
まあ、スリムラインはスタゴ撃破よりも
マスターで1位とる方が難しいのは間違いないな
CPU名物、死をも恐れぬ走りってか。
フツー人間じゃできないね。
続編はよ出してくれー
コースを覚えてしまえばいいわけだが、マスターで邪魔になるCPU。
大体CPUマシンは空飛んでるし。>スリムライン
ありゃ反則だ。
>916
それについては同意。
今年はF-ZERO15周年だし。
GXのエキスパ(ry
半年前に数時間やってもクリアできなかったジョディを救えベリーハード
今日ひさしぶりにやってみたら30分ほどでクリアできた。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:06:46 ID:dccJ80qC
そんなゲームってのは時々あるな。
俺の場合も7話がそうだった。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 00:10:00 ID:bhYfMpLc
ドクタースチュワート、ゴールデンフォックス最高!!SFC時代から
それしか使ってません。脅威の加速で前に出たら抜かされる前にBOOSTでチギれ!
Xだと気にならなったけど、GXになってから加速系が滑りやすくなった気がする。
もっとも、GXは今までで各機体の滑りやすさが強調された作品と思うんだけど。
GXのセッティングは
加速が ステア上昇・グリップ低下
最高速が ステア低下・グリップ上昇
だな。
マスター制覇は割りと簡単だったけどな。(スリムラインは鬼だけど)
それよりストーリーのベリハ(発電所から脱出するのと最後のスタッフゴースト戦)がクリアできん・・・
>>926 脱出は閉じる扉の隙間を覚える。
最初からスピードが出ているので最高速。
(ドリドリ使えるなら使っても良い)
ゴースト戦はとにかく安全運転で。
ゴールライン前後でブーストするぐらいでいいだろう。
セッティングは真ん中か、それより少し右寄り。
あのキツイカーブは、ブレーキを使ってでも曲がる。
>>927 d、頑張ってみるよ。
マスタークラスのスリムライン、スタッフゴーストより速い気がする・・・。
何かトレーラーが今見てもカッコいいな。
WHLと発売前のE3のトレーラーは永久保存モノ。
>>929 初めて見た時は「おいおいこんなの操作できねーよwwww」的な衝撃があったなぁ。
なんか、すげーとかよりも笑っちゃった記憶がある。
久しぶりにAXスレを見にいったら落ちてる気がするんだが
検索かけても見当たらず
レースゲー板にも見当たらず
新スレがある、もしくは移転してるんだったらどなたかアドレスを教えていただけんかのう
(F-ZERO総合スレだからこういった質問もありだよな?)
AXスレ(15)は1ヶ月くらい前に落ちたよ、前スレ(14)も1000行かずに落ちてるし。
プレイヤー少ない上に、軒並み撤去でやりたくてもやれないし。
新しいスレは立ってないんじゃないかな?現状ではマターリ進行も厳しそう。
現在のロケ情報とか知りたいけどね。
AXやったあとにマリオカートDDやったら、あまりのトロさにGCぶっ壊れたかと思った。
もう他のレースゲーには戻れないよ…なんて憎い奴だAX!
マリカはアイテム使うのが面白いからいいと思う。
そもそも趣向が違う。
レースゲーではGXが一番好きだが。
935 :
931:2005/06/04(土) 01:01:23 ID:yq0PdlKJ
>>板名変更
レースゲー関係のスレからブーイングでも受けたかww
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:45:59 ID:4KgPFzd9
ファルコンパーンツ
ファルコンヒーップ
次回スマブラにフェニックス出してくんねーかな?
サムライゴローキボン
>>939 ファルコンとちょっと被るから色違いで、とか。
やっぱゴローの方がいいな。迫力ありそうで。
既にブラッドファルコンが別カラーとして出てるし
また新しく別カラーとしてなら出てきてもおかしくないかもな
>>942 ブラッドって背中の模様は変わるけどヘルメットは変わらないよな。
乗り物のまま戦いたい。
スピンアタックやったら、一撃必殺だな。
寧ろアイテムでF-ZEROマシンが突っ込んでくる
AXみたいにMr,ZEROの実況がある。
寧ろ大乱闘スマッシュブラザーズ for F-ZERO
41人の熱い戦いが今ここに…!
100%ムリポ…orz
Mr,ZEROは実況じゃなくて、ニュースキャスター。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:48:15 ID:e0oS84wX
あのメガネは何の為に付けているのか?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 01:02:38 ID:b4KXrgiM
SFCミュートシティ1くらい燃えるタイムアタックがしたい。
板分割でどこ行ったのか必死に探してたよ・・・orz
>>953 さすがケムコだッ!俺たちに出来ないことを平然とやってのけるッ!そこにしびれる!あこがれるゥ!
>>953 ハゲワラタ しかしエンブ作り上手ぇなぁ…
昔、コース名覚えてなかったけど
タイムアタックやりだしてから、全てのコースわかるようになった
暗唱もできるぜよ
F-ZERO GXを購入検討中なんですけど、購入の参考になる動画か何かありません?
値段は安いし、評判は良いし、レースゲームは好きだし普通なら即買いなんですが、
何せ財布がかなり薄っぺらい現状ですので・・。
>>964 タイムアタックの動画を載せてるサイトはテンプレにあるけど、
PVみたいな物は俺は見たこと無い。
懐の危機なら、娯楽よりも生活を優先させた方がいい気がするが…
>>965 公式サイトのこともたまには思い出してやってください
>>966 ああ。「公式は知らんが。」と書き忘れていた。
>>965 公式サイトのムービーを見て購入を決意しましたが、やはり今は無理なので収入が入り次第、購入したいと思います。
ありがとうございました。
ルビーカップのマスターでブラッドファルコン選んだ。
そしたら最後の順位でこうなった。
一位:漏れ(ブラッド(ry
二位:C.ファルコン
三位:ブラックシャドー
(;゚∀゚)=3
次回作の要望書いてみる。
・ステージ性質のちょっとした差別化
ex)初代Death Windで風の影響受けた程度のもの。
Outer Spaceだと惑星からの引力なし(コースからの引力はある)。
→惑星ステージより飛距離が伸びる。コースから剥がれやすい。など
・軽量マシンにも華を!
現状、Fat Sharkをはじめ重量級マシンが優遇されすぎ。
軽量マシンは超速ドリ後の速度ダウンが微少。ジャンプ性能高い。など
コースのギミックも増やしてほしいな。
軽量マシンのアタックはまるで役に立たないから、なんか考えた方がいいな。
細かいところは何も弄らなくていいから、
兎に角コースエディットが欲しい。
飛び飛びは自分が封印すればいいだけだから、
個人的にはありかな。
サイサイも然り。
音楽どうにかして
PC上の画像データ(bmp)→エンブレムデータの変換ソフトつけて
超速ドリってそもそも想定された物なのか?
というか今でも軽量系の方が一応ジャンプ遠くまで飛べなかったっけ
大した差じゃないからアレだが
>>973 対人って事か?
CPUなら、愛機であるリトルワイバーンでも楽に倒せるが。
Xでは重量級がカスで
GXでは軽量級がほとんどカス
どうすればいいものか
重量級と軽量級、両方ともカスにしてしまえばいいんだよ
>>981 ゴールデンフォックスとワイルドグースがカスでも
ファイアスティングレイのどこがカスなんだよ?パイロット?
レインボーフェニックスも全然カスじゃねえよ。
どうしてこう、日本語が不自由な方が来るんですかね。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:58:05 ID:4Ccx/ZkS
グリーンパンサーでMASTER CLASSのスリムラインスリットを一位でクリアできる漏れが来ましたよ。
>>983 日本語も読めないのか?
ファイアスティングレイとレインボーフェニックスはカスじゃないって事。
>>985 じゃあさ、どうして981にレスしたの?981は何がカスって何も書いてないんですが?
979にレスしたつもりだとしても、軽量級はほとんどがカスって書いてあるんだから、カスじゃないのもあるって意味だろ。
そこにひとつだけカスじゃないのを挙げても無意味だろ。
俺にしてみれば、軽量級がカスって感じはほとんど無いのだが。
最高速のことか?
まともにタイムアタックやるとGXでもXでもGBAでもブラックブルとブラッドホークじゃどうしても差が出るだろう
それがあまり好ましくないのだが
ブルーファルコンみたいな使いやすいマシンで競わせろとは言わんが
最高速と加速重視で違った攻め方がしたいというか
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 09:01:43 ID:CYM9aWDL
まずはカスだという証拠がほしい罠
まずはそろそろ次スレがほしい罠
>>987 軽量級には一応、最高速でデスアンカーに対抗できる
ソニックファントムが居るが・・
>>987 ドリ珍でも、重量級ではないが中量級以上が上位占めてるよ。
マシン重量と出せる最高速度が比例関係にあるから、ある程度のマシン重量を持たせないと直線で負ける。
これが致命的なんで、最高速でもドリ珍でも軽量級は勝てない。唯一勝てる見込みのあるのはトビトビぐらい…。
遅いけど操作しやすい→初心者向け
速いけど操作しにくい→上級者向け、タイムアタック向け
でいいんじゃないの?
んで俺は
上が主に軽量級に多く
下が主に重量級に多い感じだと思ってたが
多少は差異がないと面白くねぇ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:40:11 ID:BBqon0h8
>>986 ノ\”―口―!
よく見ろ、
>>981は重量級と軽量級、どっちもカスにしろって言ってるだろ?
それに、
>>979にはレスしてねえよ。
後誰かに言ってるけど、ピンクスパイダーが「すぐドリフトする!弱杉!チケット返せ!」とか言うのは居ないか?
スマン、981へのレスと考えても理解できないのだが
使いやすいくらいのマシンじゃないとブレーキ使わない限り
絶対曲れないくらいの超テクニカルコースがあればいいんでないのかな
そのバランスにするまで、激しい試行錯誤が予感される。
1001 :
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