現レベルファイブ社員の松野泰己さんを見守るスレです
本人ツィッター
https://twitter.com/YasumiMatsuno http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E9%87%8E%E6%B3%B0%E5%B7%B1 1990年 - 魔天童子
1991年 - レジェンド−明日への翼−
1991年 - マジカルチェイス - スペシャルサンクス
1993年 - 伝説のオウガバトル - ディレクター・脚本
1995年 - タクティクスオウガ - プロデューサー・ディレクター・ゲームデザイン・脚本
以下、スクウェア時代
1997年 - ファイナルファンタジータクティクス - ディレクター・脚本
2000年 - ベイグラントストーリー - プロデューサー・ディレクター・脚本
2001年 - PlayOnline - 開発プロデューサー
2003年 - ファイナルファンタジータクティクスアドバンス - プロデューサー
2006年 - ファイナルファンタジーXII - 原案・シナリオプロット・監修(元プロデューサー・ディレクター・シナリオ)
以下、スクウェア退職後
2009年 - MAD WORLD - 脚本協力
2010年 - タクティクスオウガ 運命の輪 - ゲームデザイン・シナリオ
2012年 - クリムゾンシュラウド - ディレクター
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 22:53:53.47 ID:EnlN8qik0
ラムザはかわいい
a
運命の輪でファン失った人
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 19:43:24.61 ID:t5/J3u5wO
期待してるから早く新作創れ
運命の輪からファンになった
スクエニからFF零式とかドラクエとか貰って喜んでるようだけど、なぜかプレーしてる気配はない男
今何か作ってるのかな?
最近のJRPGはシナリオが深刻に拙劣なのばっかりなので
松野にはもう少し頑張って欲しいんだが何やってるのこの人
老害
オウガバトルサーガ ほったらかし
イヴァリース ほったらかし
いくらなんでも一つぐらいは完成させないとダメだよ松野さん
版権スクエニだしどうしようもできんだろ
身から出た錆ってやつか
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 03:05:07.28 ID:L5Z38Yqs0
そろそろFF12降板の真相をこっそり教えてください
Level5退職してるような気がするんだが。。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 10:58:38.23 ID:pxccqetN0
つうか昔結婚していたらしいけどもう離婚してね?
自炊してるっぽいし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 18:17:51.11 ID:L5Z38Yqs0
松野さんと第三舞台って繋がりあるんだっけ
>>11 漫画家みたくこの業界の人も一定額稼いじゃうと働かないのかね?
スクエニに移籍したときにタンマリ貰ってそうだし
松野の代わりになるような人がいないから本当に頑張ってほしいんだけど…
そういう意味でFF12は完成させてほしかったなぁ
また中世ファンタジーを作ってほしい、できればオウガスタッフで。
>>18 さすがに、ただの社員なんだから普通に給料貰ってるだけだろ…w
ゲーム会社の社員の給料がどの程度の額かは知らんが
松野のインタビュー聴いてると、ほんとにゲーム製作に情熱あんの?て思っちゃうね
FFTの時はしかたなくシナリオ書いたとか言ってたし、RPG好きじゃないみたいな発言も多いし
クリムゾンシュラウドの時も予定の半分だっけ?スケジュールの都合で削除したとか。
タクティクスオウガは皆川が作りたいって言うから参加したとか。あんた一体何がしたいのかと小一時間
>何がしたい
シナリオ作ったりするよりもマネージメント的立場の方とか?
いやでも創作作業に全く情熱ありませんとも思えないんだよな。
シナリオよりゲームデザインが、とかは言ってたような。
あくまでその当時の心境だから、現在どうなのかは知らんが。
キャラクターに愛着がなかったら、あんなだらだらと
おはようシリーズ続けたりしないはず。
ちょっち一種の誘い受け、あるいは躁状態かと思ったけどね。
FFTの件は知らんが
クリムゾンは削除も作品作りのうちみたいなことって本人も言ってたし
タクティクスは自身が身動き取れないから皆川が誘うしか無いだろ
>>21 タクティクスオウガって運命の輪のことか
SFCのオリジナル版のことだと思っちゃったよ
知的財産はスクエニにあるのでわたしはもう無関係ですみたいなこと言ってたんで
退社した段階でオウガバトルなんかとっくに見切りつけてるでしょ。
というかSRPGもあんまりやったことないとか言ってたねw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 01:24:48.70 ID:sMsAvSk30
こいつ生計はどうしてんだ?
2005年にスクエニ辞めてから5年ぐらいほぼニートだろ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 04:19:00.89 ID:3qgrbQZ7O
>>26 ヒモじゃないか。
監督作わずか二本の長谷川和彦というのがいるが、30年間何もしないで室井滋に食わせてもらっているのに
未だに映画監督ヅラしている。
それはマイナーすぎて触れることさえ出来ない。ぼくの敗北です
MADWORLDのシナリオとかやってたぞ
フリーでシナリオ書いても報酬は20万ぐらいじゃないのか
運命の輪の新規テキストもクリシュラのシナリオも相変わらずセンス良かったし
腐らせておくのはもったいないと思う
>>26 スクエニ時代は給料良かっただろうから貯蓄が残ってたんだろ
退職金も出ただろうし
音楽と一緒で作品が売れるたびにお金が入るみたいな契約なのかな
それとも売り上げは一括して会社の利益になるんだろうか
イヴァリースの新作がやりたいんだけど、FF14もエオルゼアとかいうイヴァリースみたいな設定だから
スクエニは当然そっちで行くよね
FF14の世界設定はFF11スタッフ(佐藤弥詠子さんとか)とかぶってて
一部FF11世界とリンクしてるけど、イヴァリースとは別もんっしょ?
てかイヴァリースの共通項て松野ゲームってくらいしかないような気がする。
FF12はFFTやベイグラよりもスターウォーズの影響を強く感じたし。
そりゃFF13や10と比べたらFF14の方が近い雰囲気もってるけどね。
エオルゼアの設定が災害とか文明だとか神々の歴史だとか
松野のイヴァリースとそっくりだなと思っただけだよ。両者がつながっているという意味ではない。
はっきり言えばイヴァリースの世界観パクったなとw
皆川さん、運命の輪みたいにまた松野氏を誘って今度はイヴァリースの続きをやってください
松野LV5だしなぁ…
まあスクエニも最近外注主体だし可能ではありそうだけど
レベルファイブ退職だってお
次のゲームが見られる日は来るのだろうか・・・
すごい突然だけど、あんまり驚いてるのがいないな。もしかして事前に決まってた話なのかな?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 12:09:44.59 ID:xWJ8T+nki
まぁレベルファイブとは色が合わないと思っていたから退社は正解だが、契約社員ではなくて正社員だったら迷惑千万だな
クリエイター系の業種だとプロジェクトの時だけの契約とかは良くあるな
元々なんで入ったのかようわからんかったわ
日野においしそうなこと言われたんだろうけど
レベル5が調子に乗ってた時期だよな
イシイとか引き抜いたり
ミニゲーム作ったけど売れなくて責任とって退社か、
「中規模ゲーム作ってください」言われて入社したけど実態は寄せ集めゲーだったので「聞いてた話と違う!」と揉めて退社か…
どっちなんだろ
入ったはいいがろくに仕事も回してもらえなかったみたいなので辞めて正解だったのでは
クソエニといい松野はホント会社に恵まれないな
ヒゲの坂口さんは今何しているの?
ミストウォーカーとかに行くの?
もったいないなぁ
>>45 FF12に限っては
松野も非はあるとは思う
あれだけ大作で万全の体制を作ってもらっただろうし
それを投げ出したのは間違いないからな
まあ大作向きの人じゃなかったんじゃないかな
プレッシャーすごそうだし
>>41 ベイグラの時の崎元さんなんか、そんな感じだったな。
>>47 FFT-Aを同時並行で作ってたり、シナリオ任せられる人がいなくて
ゲームデザインと両方やることになったりとか、いろいろ
抱え込んじゃうタイプなのかも。
まあでもこれで、スクエニにいる吉田皆川氏と再び組む可能性が
でてきたことだし、フリーでやってけるんならその方がいいかもね。
万全ではないでしょ。FF12はFFTAと同時進行で製作してたんだから、作業も膨大だったはずだよ
FFTAは松野は原案と監修って形で
ディレクターとしてはやってないよ
アニメを作ってみたらいいのにw
>>47 もともと外様で社内の立場が微妙っぽかった(ベイグラアルティマニアに書いてある)上で
強力な後ろ盾であるヒゲが推してのFFナンバリング担当なのに
ヒゲ本人が途中で退社した時点で松野の非なのか微妙なところだと思うわ
最後までヒゲがいてあの結果だったならば別だけどヒゲなきあとも体制が万全だったかといえばNOだろう
次はどこへ流れて行くんだか
松野のFF12降板は何かと陰謀説を唱えるやつが昔から多いけど
実際に本人は病気療養で迷惑かけたので退社したと言っているし、
周囲も松野の残した設定に忠実に残りの話つくったと語っているからなあ
病気で仕事が継続できなくなったのを「投げ出した」と表現する人には
家族が病気になってじわじわ弱ってゆく苦しみを味わって欲しいな
実力無いから堕ちただけだろ
ラストストーリーを世に出したヒゲの選んだ人だもの、ヒゲと同じで周りに恵まれてただけ
一応ネームバリュー有るが今こいつの名前見ても胡散臭いと感じるだけ
>>53 ナンバリングFFってことで予算も人員も時間も十分なほどもらってるわけで
これを万全な体制じゃないと言い切るほうがおかしいだろ
後ろ盾がないと働けないとか言ってる時点でメンタルが弱いだろw
社会でたらでかいプロジェクトやるならそういう覚悟なければやりきれないし
>>53はどんな温い現場で働いてんだよw
あらかじめ期間限定入社だったのか
それともギルド01がコケたから傷心のまま辞めたのか
ヒゲがいないと僕は働けないよー
この時点で逃げ出し体質があるような…
強烈なプレッシャーと締め切りとネガティブな視線の中で忙殺されたら
正常な人間はどっかおかしくなるわ
ツイッターの情報で一番「?」って思うのは、
辞めたあとの充電期間の話だよね。
もともとドラゴンボールのような大ヒットを飛ばした作家が、
気分転換に少し連載を持ってみただけのような気持ちなのかね。
5月末にクリシュラリリース、
10月末で北米版作って退職ってことは、
6月以降、北米版やりつつ次の企画を練ったりしたけれど
L5では無理だったり待遇面で折り合いつかなかったりで結局退職、ってことなのかな
海外の連中がイヴァリースの続編をツイッターで広めたりしてたから
向こうの人に人気あるね松野。
つーかオウガはもう無理だろ。いくらなんでも古過ぎる。
正直ギルド01爆死は松野を3DSに投入した戦略ミスもあるわ
直前にTO運命余裕で30万売ってんだから、さすがにありえん
ニノ国PS3もそうだがハードミスると基本売れるもんも売れんぞこの業界
ギルド01は色んなクリエイターの自己紹介ゲームだから
ちゃんとした松野作品でもないし大して売れないことぐらい目に見えてた。
むしろこれから新しい作品の企画がはじまる前にLv.5を脱出してよかった。
レベルアップしたので退社しますたとか言ってくれたら神なんだが
それにしても、あの爆死っぷりはないぞ
むしろあれだけのクリエイターを揃えてあの数字は脅威
松野のせいでスクエニ正社員になれた元クエスト組は勝ち組だな
>>67 キチガイはちま産ゴキブリに何を言っても無駄
>>69 FFT−A組だったっけ?
そういや彼らは今どうしてるんだろ。
彼らといっても各々だろうけどさ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 15:21:19.46 ID:NT+k40TE0
FFT-A好きな人は略称に「-」を入れないと怒り出すってホント?
いつの間にか松野が退職していたでござる
まぁレベル5とは相性悪いと思ってたから退職は別にいいんだが
今フリーならスクエニは松野にオウガ関係の話持ちかけるチャンスじゃないか
もう次のプロジェクト決まってるぽっいけどね
オウガはオワコン
ゲームデザイナーよりシナリオライター松野の活躍が見たいのだが
たぶんもう世間に求められてるようなシナリオは作れないんだろう
名前だけが独り歩きしている状態なんじゃないか
坂口、板垣、稲船、岡本
こいつらと同じで結局ソーシャル行くか
どっかの下請けに落ちるか、このままフェードアウトするかだろ
どちらにしても創成期に少しばかり名をはせても限界あるわな
松野は熱狂的なファンがいるからわからんな。一定のファンが付いてると強い
任天堂を追い出されて引退宣言出した
追い出された加賀(笑)みたいな?
>>77 伝説オウガの頃から世間に求められてるようなシナリオなんて作ってないから。
そういうシナリオ作りたがってる奴は掃いて捨てるほど居るし、松野さんは粗挽きライターでいいんだよ。
こいつ2000年頃に結婚したとか言われていたけど今はもう離婚してるんかね
ソーシャルってのはありうるかもなーとは思うけどね、パズルゲー作りたいとか言ってたし
小人数開発で、自分で全体を把握できる規模の小品的な物には適してるだろうし
個人的にはパズルゲーでも何でも歓迎だけども
それにしてもソーシャルはやっぱりね…
携帯機なり何なりでやって欲しいけどね
Lv.5をバックレ速すぎてワロタw
パズルゲーってまた木箱を運ばせる気か
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 00:25:52.86 ID:1ALG1mkW0
RPGにパズルを入れるのはやめろ
「ゼルダの伝説」の悪口はそこまでだ。
ゼルダはRPGじゃないから関係ないな
ツイッターみると楽しそうにしてるからよっぽど良い所に決まってるみたいだな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 01:44:13.62 ID:7NCo2CxL0
ベイグラの倉庫番はそもそも松野が作ってないしな
つか実はベイグラの各エリアの名前とかも松野は無関係
常に周りのセンスに支えられていた男 それが松野
周りに支えられるのが上に立つ者の仕事だからな。
平の社畜や社会不適合者には縁遠い話だが。
>>89 つまりSLGのベイグラにパズルが入ってても問題ないわけだ。
つーか各エリアの名前なんてベイグラを評価する上でそこまで重要なもんでもないし
聖者が行進した通路とかそんな名称のやつね。あれ紛らわしくて不快だった
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 12:25:44.88 ID:pE87Eg920
松野ってレベルファイブの品川ビルに通勤できるように引越しすらしてなかたけ
>>79 ギルド01を見て判るとおり、買い支えられなかったじゃないか
熱狂的ファンとか言っても所詮はそんなモンだよ
「松野単独のゲームじゃなかったから」と言う いい訳は認めない
「松野単独のゲームじゃなかったから」と言う いい訳は認めない(キリッ
松野ファンだけどギルド01は買う気が起きン
松野が望まれてるのではなく、「大作ゲームを作る松野」が求められているということだな
ギルド01はダウンロード版での単品売り待ちだな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:17:45.45 ID:ka+zsa/90
生足派なのかw
>>99 誰もそんなこと言ってない。
オウガやイヴァリースも大作ってわけじゃないし。
大作ゲームがやりたいならDQやFFやってろって話。
>>1の年表を見ると2006年から松野はストップしてる感じだな
運命の輪もクリムゾンシュラウドも手慣らしって感じだしなぁ
実際にはすんごい手間掛かってて普通の新作ゲーム作るくらいの労力なのかもだけど
>>104 運輪は、明らかに途中で投げ出してるの判るからな
でも海外版はバランス良いらしいからなあ
スクエニがパッチあてるサービスとかしない殿様商売なのもちょっと悪い
松野ゲームでバランスの良いゲームなど一つも存在しない
いや摩天同士とレジェンドはやったことないけど
魔天童子もバランス良いとはいえんなぁ
あと操作性悪いし
何で魔天童子が松野ゲーみたいな流れになってんだ
むしろ松野ゲーにバランス求めてる珍種がいると聞いて
バランスが悪いゲームをわざわざプレイする馬鹿なんていないだろ
松野ゲームはいつもツメが甘いんだけど雰囲気など総合的なものでカバーしている印象
松野に長期的に調整できるMMOとか作らせてみたら面白いことになりそう
多分失望させてくれると思う
そらバランス悪いより良いに越したこたないけど、バランスだけがゲームの出来を決めるわけじゃないし。
大体、ネットにおけるバランス至上主義者って単に声がでかいだけのクレーマーが大多数だからね。
>松野ゲームはいつもツメが甘いんだけど雰囲気など総合的なものでカバーしている印象
取り敢えず、この部分には同意しておく。
取り敢えず、この部分には同意しておく。 (キリッ
取り敢えず、この部分には同意しておく。 (キリッ
別に大事じゃないことを二回イッちゃう男の人って・・・
バランス悪いとかツメが甘いとか皆辛口だなぁ
辛口でも愛を感じるレスは信者
そうじゃないのは粘着アンチ
松野のツイッター見ると、どうやらノロっぽいな・・・
ノロは天皇陛下もなるからな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 13:47:59.20 ID:dEwTmULz0
そんなんわかっとったがや
>>120 6月の時点でイヴァリース関連を作る予定はない
機会があれば手がけてみたいがスクエニの都合次第ってなこと言ってた
>FF15とはなんだったのか
初代FFみたいに会社の存続懸かった作品になるんだろう。
FF14に引き続き、相変わらず皆川さんはリアルリスクブレイカーやな。
予定がないだけで
頼まれたら作ってくれそう
それよりもいい加減オウガ最終章をさ・・・
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 19:41:34.10 ID:g/URZPD+0
この人には意外に、セガとかの方が合ってると思う。
龍が如く6:シナリオ松野
どうなん?
ヤクザも結構政治的な駆け引きがものをいう世界だから実現したら有りだと思うw
いままでのヤクザファンタジーな話から
ゴッドファーザーとか仁義なき戦いシリーズの後半みたいな作風に変わりそうだけどw
松野は上質な短編ゲームを作る方があってるよ
これはワンダの上田文人にも言える
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:45:52.44 ID:L31NV73cO
任天堂にいてた時にファイエムを作って欲しかったよ
覚醒のようなオタク臭いのじゃなくオウガのような硬派なのを
>>105 というか松野はもっと時間がほしかったと何度も言ってるんだよな
正式発表前に構想をカットが云々とかもツイッターで言ってたな
松野が満足するまで作り込んだらどれだけ時間かかるかは分からないがw、もっと良い出来で出してほしかったねぇ
FF11の影響を多分に受けすぎてる時点で運命はアレだった
というか松野にはどんだけ時間与えても時間が…って言いそうな印象
>>130 任天堂にいた時期ってのは無いんじゃない
wiiが発売した時に様々なクリエーターに
wiiでどんなソフト出したいですかってインタビューをしてた映像の中に出てはいたけど
ビジネスだからクオリティを保ちつつ
納期を守るって言うのは一番重要な能力だからな
これが松野の最大の弱点かなとは思う
まあいいものを作りたいって情熱から時間がないんだろうけどね
それを調整できる人の下で動いたほうが能力を発揮できそうな気がする
しかも納期守らないくせには毎回毎回調整不足
まあ中期からの作品は松野はゲームシステムやバランス取りまでは関与してないっぽいが
けっこう松野にシビアな意見多いんだな
というか自分が信者寄りな思考なだけかw
ただ運命の輪やってみて、シナリオやセリフを書く力は現役だと感じたな
シナリオ面だけ注力してもらえればいい仕事するんじゃないだろうか…
>>137 どこまで松野が書いたか判らんけど
TOに比べて、追加の台詞はほとんど蛇足だと思ったがね
特に世界観を壊すような追加台詞も多かったと俺は思うよ
どっかのインタビューで運命の輪の追加シナリオは殆どプロットだけで
台詞や説明文、詠唱魔法の台詞とかは別の人に回したとか読んだなぁ監修はちゃんとやったらしいけど
追加前の台詞の修正とかは本人がやったらしいけど
ヴァイスとカノぷ〜、カチュアとガズンの掛け合いとかはちょっとおふざけが過ぎたな
アンドラスが原作だと悲壮感漂ってたのがペラペラしゃべって軽くなってたな
とか、やってて「ん?」って思うとこはあった
アンドラスもなんだかんだでスルストと同じボルマウカ人だからね
ハリウッド、ネタ切れしてるんならTO四部作で実写化しろ
もちろんLルートでな
あえてNルートのゾンビ祭りで
イヴァリースはもうやらないって。新しいプロジェクトを企画しているようです。
松野さんこのまま消えるんでしょうか
松野って密かにオワコン?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 23:21:53.66 ID:D/0qKfks0
おまオワコンて言いたいだけやろw
タクティクスオウガのリメイクで馬脚現したからなあ。
TO原作信者みたいな真性さんが尤もらしい事言ったところで・・・
ユーザーの求める水準は年々高くなってるけど
松野のゲームデザイン力はあまり変わってないよね
松野信者にそんなこといわれても
運命の輪は海外版遊んでみたいなぁ
ただユニット数多いのにスキル装備させる煩雑さはちょっと面倒だったよね
FFTくらいの出撃ユニット数なら気にならなかったけど
>>147みたいな見解は本当にTOだけの俄からしか出てこない意見だと思う
>>151 FFTは逆にユニット数が少なすぎてジレンマがあった
こんなにキャラがいるのに使いたくても使えないという
TO原作信者はかつて「■に移籍した松野は裏切り者!!」とかイッちゃってたホンモノだからな。
松野がこれから何をやろうと止められないし個人の自由だけど
自分の気持ちを優先するだけじゃなくて、ファンのために身を削るのも大切だということに気付いて欲しいね
ベイグラもイヴァリースも、売れなかったとか関係ないとか言って見捨てたら
それを愛してるファンはどうなる。ビジネスや自身の都合ばかりで動いてたらファンだって離れるぞ。
スクエニともう関係のない今となっては書き込んでもむなしいだけだが。
>スクエニともう関係のない今となっては書き込んでもむなしいだけだが。
なら言いたいことは本人に直接言えよ
この人文章書く以外に何が出来るんだろうね
前にインタビューで独裁的な物作り云々言ってたけど人引っ張って行けるほど
ゲームについてのボキャブラリーあるんだろうか
FF12の「バルフレァー!!」は生田の書いたものだとか松野信者は決めつけて抽象していたけれど
アルティマニアなどで、あれは松野が書いたものだと暴露されたよね
12アンチ=松野信者みたいな印象操作、今時流行んないよ?
TOライクがいろんなとこから出たけどあれの特許ってどうなってるんだろうな
後発のどっかが持ってんじゃないかな
特許なんかあるはずないだろw
まぁコナミあたりが申請していてもおかしくないが
>>159 悪いが>158は本当にあった話。
(他にも「リヴァイアサン脱出まで松野さんが手がけたから面白いけど〜」とか
「松野さんが最後までやってくれれば〜」なんてのもあった)
あのシーンのひどいところは最初に作って、一切修正orボツにならなかったところ
松野的にはあれでいけると思っていたのか?
バルフレアーのシーン、俺は一番好きだけどな。
恋愛表現が苦手な松野らしい下手さを感じられていいじゃん
ドラゴンボールの悟空とチチに匹敵する唖然シーンw
松野は鳥山明と恋愛感が似てる気がする。鳥山もラブラブなの嫌いだから作品内で一切描かなかった。
松野もそういうシーンはほとんどない。だからいい。そんな松野が大好きだ
ラバナスタ選挙後のヴェインの演説も松野が書いたものだと当時はみんな言っていたけど、
実際は、FF10-2やFF13-2のライター(名前忘れた)が引き継いで初めに書いたものだったなw
あと、モンスター図鑑のテキストも松野だとかみんな言っていたけど、実際は別人だとこれも判明
キリがないなw
>>165 老け顔の幼馴染にラストに告白されるゲームを作ったりもしたンだぜ
オレが言ってんのは上手い・下手のことだよ。
しかし鳥山は顔で分かるけど、松野って結構イケメンなのに女の話題無いな
既婚者なのか
2000年ぐらいに結婚してたはずだが今は知らん
嫁にベイグラ難しいよって言われて代わったら自分で「あれ、こんなに難しくしたっけ?」ってなった
みたいなエピソードがあった気がする。
>>163 いやだから松野の名前出してるから松野信者の発言みたいな短絡思考をかまされても・・・
ついでに百歩譲ってそれが信者発信だったとして、それが信者の総意みたいな論調の時点で十分印象操作だっていう。
当時の生田叩きは酷かったじゃない
聖剣瀕死にしたのがそんだけ大問題だったってこった
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 20:19:32.13 ID:jmgXoK42O
セガがレベル5に9億円の訴訟だって
松野はいいタイミングで辞めたな ていうかこれを事前に察知して辞めたのかな?
だとしたらかなりの策士だな
もう松野を使おうって物好きいるのか?
クリムゾンシュラウドがこけたのを見ると、やはりオウガ・イヴァリース・ベイグラの松野なんだよな
信者が求めているのは。
宮本が任天堂やめたら興味わかないし、堀井がドラクエから手を引いたらもう興味ない(引かなくてもないが)
坂口もFFから離れたらラストストーリーでコケたし。
メタルギアの小島見てるとこの業界は位かに売れた作品をシリーズにして続けられるかが
重要なのかもね。
>>78の指摘通りかもしれん。
>>175 雇ってもすぐいなくなりそうだしな
どっちかというとクリシュラは松野信者しか楽しめないゲームだなとオモタ
その人らも別にあんたに心配されるいわれは全くないと思うけど。
そもそもドヤ顔で意味のない仮定を連発してる時点で頭大丈夫かってレベル。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 05:05:35.66 ID:e2BiEfV40
クリシュラってこけたの?
なんかこのスレ松野に否定的な奴にやたらと噛み付く奴いるな
まあ、まさに信者だ
>>156 >>178
確かに自分信者だけど、それ以前に当たり前のことしか言ってないんだが。
それで噛み付かれたとか被害者面するならせめて普通に同意できるレベルで発言すりゃいいだけなんだけど。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 22:31:00.64 ID:e2BiEfV40
<そ、それは暴言でg
>>176 いや、松野、吉田、埼元がコラボレーションして相乗効果的にケミストリーするのがいいんだ
埼元って誰だよw
信者の者ですがオウガ・イヴァリース・ベイグラじゃなくてもいいよ
だから新作はよ
クリムゾンシュラウド出たばかりだろ。何がはよだよバカじゃねーのお前
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 07:52:25.65 ID:RTCR/YYQ0
DL版クリシュラは調整されてるらしいからもう一度やるしか
クリムゾンシュラウドの画像みた時に思ったこと
吉田絵って重要だな
もしもオウガシリーズのキャラデザが伊藤竜馬だったら・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 23:05:58.90 ID:Qka65akx0
女子には人気です
時代は政尾さんですよね。
ただしセイレーンをあんな顔にしたドッターはダメだ。
もしかして松野って会社勤めできないタイプ?
政尾って散々叩かれてた運命の輪の戦犯だろ?
>政尾って散々叩かれてた運命の輪の戦犯だろ?
それって葬式スレでの話?
まあ松野信者的には吉田さんがキャラ描けば全て解決ってのは同意だけど。
吉田皆川は出世したのに、松野は・・・
現状をして吉田皆川が出世したとか随分おめでたい脳味噌の持ち主がいたもんだな。
それともそういうことにしておいて、厄介事押し付けたい■社員の方だったのかな?
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 12:03:49.31 ID:EhcxW5iD0
TO原作信者はかつて「■に移籍した松野は裏切り者!!」とかイッちゃってたホンモノだからな。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 19:17:51.43 ID:5E9WaWbC0
現状をして吉田皆川が出世したとか随分おめでたい脳味噌の持ち主がいたもんだな。
それともそういうことにしておいて、厄介事押し付けたい■社員の方だったのかな?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 20:39:59.63 ID:+o3/djIq0
だれか松野作品のクイーンネタまとめください
吉田はナンバリングFFのキャラデザを12に続いて担当しているしその他の仕事も沢山
皆川は少し前でR&Dあたりの方で偉いポジションについていたはず
>>197 オツムが足んなくて、自分の言葉で言いたいこと言えなかったかな、ボク?
>>199 でっていう
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/10(月) 12:03:49.31 ID:EhcxW5iD0
TO原作信者はかつて「■に移籍した松野は裏切り者!!」とかイッちゃってたホンモノだからな。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 19:17:51.43 ID:5E9WaWbC0
現状をして吉田皆川が出世したとか随分おめでたい脳味噌の持ち主がいたもんだな。
それともそういうことにしておいて、厄介事押し付けたい■社員の方だったのかな?
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 22:04:07.46 ID:5E9WaWbC0
>>197 オツムが足んなくて、自分の言葉で言いたいこと言えなかったかな、ボク?
>>199 でっていう
ああごめんごめん、害児相手に難しいこと要求しちゃったみたい。
頭悪いんだから無理しなくて良いよ?
ツイッター見てるとゾンビとか暴力的な映画とか好んでるみたいで性格が窺い知れるね
ゾンビが好きだからゲームにも登場させてるとかも言ってたし、あまり趣向は健全ではなさそうだな
いっその事ゾンビゲーム作れば良いのにw
匿名掲示板で他人の人格批判とか大変健全な趣向をお持ちのようで・・・
皆川もゾンビ好きだからTOにゾンビ出したとか言ってなかったっけか
こいつ今何してるん?
全然ゲームとかと関係ない仕事してそうw
投げ出し癖は擁護できないな
会社にせっつかれたと言い訳しようにも
仕事である以上納期無視はできないし
FF12にしても後任が河津って時点で
納期意識はそうとう甘かったんじゃって思ってしまう
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 03:39:04.22 ID:oAT5cZpe0
>>203 たしか当初クエストの面接だとかで持ち込んだ企画はバイオハザードみたいなゾンビものだとかなんとか
もうゲームに対して情熱失ってる予感
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 15:23:06.50 ID:3UL8b/vr0
次の仕事してるつってたじゃん
松野に才能なんてないよ
こいつの頭にあるイメージを実現してくれた周りのスタッフが優秀だっただけ
絵もかけるわけでもなく、プログラミングできる技術力もなく、かといって物書きになれるほど能力あるわけでもなく、ただ目的意識もなくフラフラ
スクエニだから機材は揃ってるし優秀な技術者も集まりやすい、ただ環境に恵まれただけなのに、部下の手柄を自分の手腕だと勘違いしちゃったんだろうな
だから、一人じゃ何も出来ない
その辺は小島は上手くやってるよな
身の程をわきまえてるというか
>>210 情熱なんて最初からなかっただろ
あったのは周りのスタッフ
こいつ自身何もないよ、出来上がった物に難癖つけるぐらいだろ
自分で何かを生み出す力なんてない
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 21:14:10.99 ID:rK6L6bJt0
松野にいじめられた昔のスタッフとか?
男の嫉妬は醜いわよ@バルマウフラ
そういやずーと昔、自分の彼女だか元カノだかが
松野さんかっこいーと言ったんで逆上しどっかの掲示板に
誹謗中傷書きまわった社員がいたという話を耳にしたことが
松野アンチはバカか障害者しかいないからね。
レベルファイブ辞めた理由は結局はっきりしないな。もう松野ゲーに疲れた
違うゲームが作りたい。それでレベルファイブに入社したとか言ってたから
入った後に松野ゲーを作れとか言われて切れたんだろうか
SEGAがレベル5を訴える情報を事前に知ったんじゃない?
それか転職したは良かったが、他社の技術でもなんでも平気で作るような社風がなじめなかったとか
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 19:39:08.37 ID:pxMa33xM0
>>174 >>219 お前しつこいけど、あんな訴訟一つでは会社はかたむかんよ
最後は示談
あと、レベル5に限らずどこのメーカーも知らずに特許侵害してるつーか
コナミみたいな会社があるから侵害せざるを得ない
そこは紳士協定とかであえて訴えないのが通常
ちなみにイナズマイレブンの発売日は2008年夏なのに、2009年に成立した特許で金せびっているのセガ。
まあお前は中学生で、これがお前が知った初めての特許侵害訴訟だから大げさにとらえてんだろうけど。
某ブログって何かと思えば…
松野さんが会社立ち上げるしか無いのかしら?自分のペースで製作し
例えが良いのか悪いのかしらないが(高橋さんだっけ?ゼノシリーズみたくゼノブレイド作ったように)
オウガシリーズ残り作って欲しい
松野ゲーは飽きたので作りません
松野が社長とか倒産する未来しか見えない
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:50:57.82 ID:+cgXG+KE0
松野は吉田と皆川がいないと何も作れないから独立しても仕方ない
またスクエニに入るがいい
>>227 悪いけど、松野に才能なんてないよ
こいつの頭にあるイメージを実現してくれた周りのスタッフが優秀だっただけ
絵もかけるわけでもなく、プログラミングできる技術力もなく、かといって物書きになれるほど能力あるわけでもなく、ただ目的意識もなくフラフラ
スクエニだから機材は揃ってるし優秀な技術者も集まりやすい、ただ環境に恵まれただけなのに、部下の手柄を自分の手腕だと勘違いしちゃったんだろうな
だから、一人じゃ何も出来ない
>>224 お前何を言ってるんだ?
松野に経営者としての能力あるわけないだろw
ホント何も知らねーから神格化してるだけってことに早く気づけ
何の取り柄も無いから制作進行の真似事してただけなのにな
こいつは優れた技術を持ってるわけじゃない単なるゲーヲタと変わらんのに、経営とかガチで吹いたわ
優秀な部下に恵まれるのも立派な才能だけどな。
まあ他人に好かれたことがなく匿名掲示板で嫉妬を撒き散らすだけの
寂しい人生送ってるコミュニケーション障害者に言っても理解できないとは思うけど。
久しぶりに必死だなって思うレス見た///
オウガバトルサーガの構築に才能がないというなら、吉田の絵も才能がないことになるわけで
2006年以降まともな仕事してないからな。クリムゾンシュラウドぐらいか。
一番理想的なのはスクエニにいてゲーム制作に没頭できるような立場を今でも維持しているという
環境なんだろうが・・・
フリーではあまり権限もてないので出来ることも小さいと思う。
>>224 オウガはもう不可能だよ。権利をスクエニが持ってるから。
もう松野がどうこう出来るものじゃないし、本人も見切りつけてるでしょ。
SRPGは市場が小さくなったのでもこれからオウガ規模の作品を出すのは難しいってさ。
FE覚醒が馬鹿売れしてるじゃん
リメイクオウガも売れたろ
でもつぶやいてたよ。探したけど見つからなかった。ツイッターは検索難しいねw
>>231 自分で育成したのならともかく恵まれたなら才能とは言え無いだろ
>>235 リメイクオウガは旧作ファンからの期待値も込みで売れたが
その後に繋がる売れ方だったかは微妙…
オウガバトルサーガもイヴァリースも権利はスクエニだから松野は何も出来ないし
また1からこの手の世界観作れるかどうかだけど
松野の仕事っぷりを見ると…だな
FE覚醒は「超集大成」とオタクへの媚びで売れただけ
でも、SRPGの市場規模と根強い支持を考えれば
FE覚醒みたいなダウンロードコンテンツ込みの息の長い売り方がいいんだろうな
オウガの続編自体が難しいだろうけど
オウガ自体は別にSRPG前提の物語ではなかったはず
>>232 確かにID:+cgXG+KE0=67PIIC5P0は一人で四連投とか必死杉。
ここでそんなにヒートアップするぐらいなら本人に直接言えばいいのになw
>>237 >自分で育成したのならともかく恵まれたなら才能とは言え無いだろ
部下にいい仕事させたり自分のところに引留めとくのも才能。
それが出来ない人が仕切るとどうなるかは今の■の体たらくが好例だと思うが。
>>239 オウガ第三章やるならベイグラのシステム使うとか言ってた品。一応あれもSRPGだけど。
>>240 随分と偉そうに言ってるけどお前業界人なんか?
ただのゲーヲタならその辺にしとけ恥をかくことになるぞ
悪いけど、俺は実際松野の振りを見た上で語ってるんだよ
それとなーあんまり適当なこと書くなよ
元クエスト組で今でもスクエニに在籍してる奴らは沢山居るし実力のある奴ならやめてねーよ
何一つ現場も見たことねーのに言ってんなよアホか
随分と偉そうに言ってるけどお前業界人なんか?
その実力のある奴が今何作ってるのか知りたいわ。
>>240 ID:+cgXG+KE0だがそいつとは別人だぞ
何も作れないは言い過ぎかもしれんが、松野ゲーの魅力は吉田や皆川などのスタッフがいてこそ。
(少し前までは崎元もここに加えていたけどFF12以降の音楽は正直嫌いだからここには含めない)
キャラデザが皆葉とか伊藤とかだとあんま楽しくないんだよね。
オウガもイヴァリースも賞味期限切れてるし、
とりあえずFF12を放り投げてしまったのは事実な訳だから、安倍みたいにカムバックして今度こそちゃんとしたFFを作るのはどうか。
>>241 >随分と偉そうに言ってるけどお前業界人なんか?
業界人とか関係なく社会人としての常識を説いただけですが・・・
後、こんなとこで業界人自称とかその辺にしとかないと恥ずかしいですよ。
>>245 病気降板=放り投げたって考えの時点で自称業界人の彼と大差ないと思うぞ。
それ以外の部分も主観入りまくりでイマイチ同意できん。
まぁ完成まで持っていけなかったって時点で
投げ出しだろうが降板だろうが顧客と雇用主から見れば同じ様なもんだよな
開発期間も結構与えられた上でのそれだし
>>240 >部下にいい仕事させたり自分のところに引留めとくのも才能
才能というか能力の一部だとは思うけど
松野氏がそれを出来てたかどうかというとそれも疑問符だけどな
特に引きとめの辺り
>>247 >投げ出しだろうが降板だろうが顧客と雇用主から見れば同じ様なもんだよな
客からしたら個人の都合関係なく松野さんの責任ってのは同意だけど、
雇用主がそれ同じように捉えてたとしたら、単なるブラック企業です本当にありがとうございます。
後半部分については少なくとも自称業界人君が喚いてるほど問題あったとは思えンって話。
他部署では13スタッフが次々に離脱して(真偽の程はさておき)内部事情呟いてる現状があるわけで。
まあそんなことは置いといて、あけおめだッ!!
本人も途中退場した僕が悪いんですってつぶやいてることだし
つーかもうそんな古い話どうでもいい。
いつまでも批判してるとか女々しい野郎だな
>>245 スクエニに戻る理由はないと思いません?みたいなことを言ってたからカムバックはないんじゃないかな
>>250 そもそも松野は実力的に採用されないだろw
仮に復帰したとしても何をやらすんだよ
逆にこっちが聞きたいは、何ができんだよあんなボンクラに
>>251 イヴァリースの続編(FF12-2、FFT続編、バルフレアの新作)
オウガバトルサーガの続編または新しいSRPGの製作
ベイグラントストーリーの続編(イヴァリースへの接続)
いっぱいあるぞ。ありすぎるぐらいだな
>>251 お前■を神格化しすぎで恥ずかしいぞ。
昨日の自称業界人君がID変えて再降臨のパターンか?
>>243 2chのゲーム関係の板にはユーザーに紛れ込んで業者と業界人がいっぱい居る
だからステマが大問題になってるんだろ
>>253 お前の方こそ何も知らないだろ
あそこ運良く入れても実力主義だよ
松野みたいにいい歳こいて半ニートしてる奴がやっていける環境じゃない
>>252 プロットもフローチャートもまともに書けない奴にできるわけねーだろ
松野の仕事振りを見たことねーから言えるんだって、神格化してるのは寧ろお前らの方だな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 19:01:04.64 ID:CjZ8IeNh0
なんかすごい粘着してるアンチの人がおるな
その情熱の源が知りたいw
■が実力主義(笑)
>>256 タクティクスオウガの企画書見たらしっかり出来てたぞ
FFTはシナリオが消化不足すぎて、その辺りの補完が期待されていたのに
結局FFTAもFF12もほとんど関連性はないっていう
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/02(水) 07:56:38.90 ID:0cILsBUs0
次の仕事やってるんでしょ?
ニートとフリーランスの区別がつかない業界人(笑)
>>260 お前がFFTのシナリオ気に入らなかっただけで、勝手にそんな期待を押し付けられても・・・
松野信者は期待することすら許されないのか
松野って密かにオワコン?
>>252 クエスト時代はプロットどころかシナリオや細かい仕様書も書いてたよ
スク移籍後は部下に任せられる部分は任せる方向だったようだが
本人も、当時はプログラム系の知識は全くなかったとインタビュー言ってた。
そんで伝説を作った時はプログラマーやデザイナー向けに膨大な資料を作って
説明してまわったらしいし、根っからの企画屋と言える。
>>264 FFTは単体で既に完結してるし、TAや12での補完を期待してる松野信者なんていないと思うけど。
>>266 そもそも企画がデザインやらプログラムまで出来ないとならないみたいな論理になってるけど、
実際問題ゲーム開発は一人でやるもんじゃないわけで。
何でも一人でやらなきゃなんないってのが通用するのは同人ゲーム制作程度の開発規模での話だわな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/03(木) 08:45:13.67 ID:RadNAjdy0
せやな
じゃあ 坂口博信さんとこのミストウォーカーだっけ?
あそこに入ってマターリつくってほしい。
松野がマターリすると新作に10年ぐらいかかるぞ
>>268 FF12が発売する前は期待してるやつ沢山いたぞ
実際松野に任さられる仕事なんてないけどな
消化不足ってなんかあったっけ
オキューリアを倒してないゾ的な?
ID:w3hPSQtG0
ww
粘着アンチがつくってことは松野もまだオワコンじゃないってことよ
直接松野の仕事振りを見れば、こいつは使い物にならないってすぐ分かるけどな
技術も資格も無い半ニート上がりを雇う企業なんてどこにもないよ
舐めすぎ
ベイグラで直接仕事をした秋山は松野について一緒に仕事してて安心感があると言ってたぞ
スケジュールや技術的な問題があってもそれについて軽く松野と話し合うと
なんとかなりそうな気になってくるとかカリスマ的なものを感じる云々
勝呂もゲームデザインのセンスは流石だと思いますねと言ってる
直接仕事振りを見たと言い張る2chの名無しより具体的な証言だと思うが
>>279 雑誌のインタビューなんて所詮広報部によるリップサービスだけどな
仮に技術力や資格がなくてもプロデューサー能力があり商品の企画から完成までを統括できる実力のある奴なら引く手数多だよ
残念ながら松野にそんな制作責任者としての能力もないし、半ニートしてる奴を採用する企業なんてどこにもない
インタビューなんて信用できないつっても失言や叩きに使えそうなネタは信じるんだろ
妄想だけで語ってるお前のレスよりは具体性があるつってんじゃん
>残念ながら松野にそんな制作責任者としての能力もないし、半ニートしてる奴を採用する企業なんてどこにもない
次回作取り掛かってるようだが今の時点じゃなんとも言えんだろ
どっかに入社きまってるかもしれんし妄想で叩くと後で恥かくぞ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 09:55:27.20 ID:hmosxjVd0
この人が松野にそこまで恨みを持つに至った理由に興味がわくレベル
鳥山求
FF12を2003年春の時点で「あと半年で開発終わる」とか言ったのは流石に酷かったな
プロデューサーやるなら、工数見積りぐらいはちゃんとできないと
6月は夏じゃね
>>283 自称業界人君は野村っぽくね?
>>280の前半とか要約すると「インタビューは真実ではない(キリッ」だし。
振替平日の主任じゃね?
それは間違いないだろうけど、
要するに自称業界人(振替平日主任)はやっぱり■社員だったって事でFA?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 22:42:28.06 ID:24KV9dKs0
■社員が松野に怨み持つ理由ってなくね?
和田・野村・北瀬・鳥山は内部からも嫌われまくっていそうだけど
松野に捨てられた女説を推す
怨みってかただの嫉妬じゃね?
松野さん普通に楽しそうなのに対して、三箇日リアルで相手にされてない的な。
もしくはその内部から嫌われてそうな御偉方(笑)が自分に言われた陰口を吐きに来たとかw
>もしくはその内部から嫌われてそうな御偉方(笑)が自分に言われた陰口を吐きに来たとかw
冗談のつもりかもしれんが流石にそれはないだろ
迂闊な発言をして自分を主任と同レベルに貶めるマネはよしたほうがいい
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 03:11:09.89 ID:eglY2xWQ0
オレのアイディアを使ってくれなかったとかそういうのかも
テスト
>>293 もしそうでもヒゲですら没にされるくらいだからしょうがない
当時のFFTインタビューより
)<いや僕もね、SRPGは非常に興味がありましたから
FFTは■としてもすごい力が入ってるんですよ。
で、僕も色々なアイディアを彼(松野)のところに
持っていったんですけどね。全部ボツ(笑)
そういや、コンビニバイト君から、スクウェアの企画バイトにあがって
給料あげてくれって松野に直談判したら拒否られて退社した奴とかいたね。
構成作家になるとか言ってたけど、どうなったんだろ。
しゃ、社員さんですか!?
そういう話をブログにあげてる人がいたんだよ
あれって松野の返し言葉が「ゲームを作りたいなら嫁さんをソープにいれる覚悟をしろ」っていうものだったから晒されたんだろw
そういう脅しみたいな感じじゃなくて、熱く諭されたって書いてたのと
その文も「みたいな」って書いてたから実際は「女房を質に入れても」って慣用句だったんだろな
悪いけど、松野に才能なんてないし、半ニートしてる奴を採用する企業なんてどこにもないけどな
レベルファイブの件で手出す会社も少なくなったかもな。
すぐに辞めそうだし、やたら要求してきそうだし扱いにくそう。
中途半端に有名になると会社としては難しいな
>>303 そもそも、技術も資格もない奴を採用して何をやらすんだ?
元々、何の取り柄も無いから制作進行の真似事してただけで使い物にならないよ
レベルファイブねー
無能な自分に嫌気が差して逃げただけだろ
この業界は狭いからね、横の繋がりも頻繁に交流会って形で行われてるし、噂は直ぐに広まる
悪いこと言わない、他の業種に転職した方がいい
もっとも、半ニートしてる奴を採用する企業なんてどこにもないけどな
こんなとこで悪いこと言わない、とかいっても見てないだろうから
Twitterで直接言った方がいいと思うよ
まあそんな勇気無いだろうけど
松野ってレベルファイブの品川オフィスに通うために引っ越してなかったけ。
じゃあ何で認識がニートと同じレベルなの?仕事場で毎日寝てるの?
俺も既に業界人です^^
家に帰らず仕事場で寝泊りしながら延々働き続けるから
デスマーチ中のプログラマーが文句言えなかったって土田が言ってたな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 00:56:24.75 ID:qlpZWhp/0
>>309 ここまで強烈な松野アンチになった理由をどうぞ
>>305 なんか関係者装ってるけど、誰でも書けそうな事しか書いてないなお前w
実力とか半ニートとか抽象的なことしか書いていない。
本当に松野と仕事したことがあるなら本人のこともっと具体的に書いてみろよ
それが出来ないならえらそうな口をきくンじゃねぇよ底辺が
>>315 俺は嘘は言ってないけどな
具体的に松野の何が知りたいんだ
>>314 アンチも何も俺は松野の仕事振りを直接見た上で話してる
底辺は、いい歳こいて半ニートしてる松野だけどな
>>313 土田って爆撃機の人?
あの人のサイト面白かったなー当時よく見てたわ。
口はあれだけど家族思いのいい人だったw
>>313 土田って何度も情報漏えいしてたキチガイか?
>>316 あんたが松野と一緒に仕事してた時期と作品について教えてくれ
>>316 >俺は嘘は言ってないけどな(キリッ
はいはい、嘘つきは皆そう言うんだよねぇ〜w
っていうか半ニート松野以下の君に意見とか求めてないんだけど。
自分の名前も出せない時点でその程度の人間なんだろ……
「自分の名前も出せません。関わった仕事も言えません。職種すら言えません
具体的に何を知ってるのかも言えません。でも僕は松野より立派な業界人だ!」
寝言wwwwwww
>>316 早く答えろよ。深夜3時に書き込みしてる時点でお前こそニートだって
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 23:24:31.73 ID:mZ/UNXQQ0
>>317 アンチかどうかはともかくここまで粘着したくなるような何かがあったのかなーと
>>324 今業界人のお仕事内容を必死にぐぐってるところだからもうちょっと待ってあげて><
アンチならアンチでいいけど、無理な背伸びなんてする必要ないのに…
そもそも百歩譲って松野さんが今ニートだったとしても、何の問題もないよな。
この自称業界人みたいに親のご厄介になってたらお荷物だの不良債権だの塵だの言われるだろうけどさw
自称業界人とやら逃げたな。ダセェやつ。
暫くしたら他人の振りして書き込みするんだろうな情けないニートだ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:02:35.64 ID:x9RXwGUU0
松野って嫁さんと離婚したんかね?
なんかツィッター読んでいてもそんな気がする
嫁さんいたら、ここの基地外に心配されるようなニート生活も送らないだろうしさ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 23:23:58.67 ID:srtwyo0H0
ツイッターに生活の全てを書くわけではなかろうて
>>330は完全に逃げた業界人君が別人装ってるパターンだろに。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 12:19:20.80 ID:7CigxQbm0
猫の匂いはすごくするなw
パイオツ探偵団Ψ(`∀´)Ψ
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業界人(自称)のID:4LRkfWSa0さんはどこ行っちゃったの?
ああぁー3dsllどうすっかなあ
CRIMSONSHROUD目当てで買っていいものなのか
>>336 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
地べた這いつくばってる下衆の事とか全く興味ねえ
>>337 今なら吉田絵ゲーのBDFFもあるぞ
進展ないからウォッチするの疲れてきた
疲れるほどってwスト−カーじゃないんだし・・
だってLv5退社してから二ヶ月間何もないんだもん・・・普通に疲れるわ
次何やるのか早く発表して欲しい
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 14:44:05.63 ID:E3r0DYqm0
でもネコ写真はなごむだろ!
半年や一年しっかり休めばいいんだよ
業界に戻れず考えるのをやめたりする顛末にならなければいいけどな
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
>>343 2004年からWii発売直後まで音沙汰ない時期もあったぜ
つか、結局Wiiじゃ何も作らなかったが
>>347 お前は人の心配より自分の将来の心配したほうがいいけどな。
って言うか、現状お前ただの給料泥棒だろ?働いてればの話だが。
ツイート見る限り何かはやってるみたいだけど
いわゆる日本的な意味でのソーシャルゲーム開発やってたらやだなー
せめてベイグラ規模のを作ってくれてれば嬉しいんだけど…
スクエニ出てから小規模な作品作って転々としてるというのは
作品のファンとしては微妙な心情だな
設定とか練った作品出す機会が来るんだろうかという意味で
>>349 将来の心配するのはいい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる松野だけどな
本当にあほなんだな・・w
上のほとぼりが冷めたら再POPするのに笑った
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
>>353 いい歳こいて親からカツアゲしてる君と違って、松野さんは自分養えるくらいの金は持ってるからね。
>>356-357 取り敢えず、自称業界人再降臨乙って言ってあげればいい?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:15:11.22 ID:WBI2MQNa0
アルガスみてえな奴だな
>>359 道端に落ちてるウンコの解説されてもリアクションに困るし、
誰にも興味持ってもらえない御本人が自己紹介に現れたと思っただけだから。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 02:18:29.10 ID:4mrg3Ao50
チンシュ?
>>361 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
ちょっと何言ってるかわかんないし、全く興味もないです
スネーク、ロシュってなんの話だ?
スレに関係ない話はここでするべきじゃないと思うけど
ロシュフォル皇子のことだよ
伝説のEDの老人二人は生存が明言されたラビアンときっとロシュフォルだったんだよ
なんか糖質がいね?
ロシュでNGワードにしたほうがいいと思う
あとニートも
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 14:58:20.23 ID:N8DNpfPH0
おや松野さんも八重みてたか。てか昔から大河や時代劇よく見てたもんね。
今日は覚馬デーでわかりやすくて面白かった。
またロシュが売名する為に自演して燃料投下してんのか
B級ホラー映画大好きなのにリアルの手術シーン駄目って意外。
魚さばくと内臓どばーがデフォなんだけど、さすがに魚類とほ乳類は別物感覚?
偽物か本物かの違いだろ
魚だってサイズは小さいけど本物だし
撮影用に本物の豚の臓器とか使うそうじゃん?
とはいえこういう可否ポイントは理屈じゃないんだろうな。
動物と人間には違うし。
ロシュ寂しいからって自演はよくないぞw
ロシュの名前あげてる奴は全部本人による自作自演の売名宣伝行為ですからw
しかし公開部屋の連中は何なんだ。普通のカイクロの話題もできねーじゃねーか
公開部屋?
松野さんがゾンビ大好きなのはわかった。
テラフォーマーズなんかも大丈夫そう。
自分は作り物もリアルもグロいの等しく苦手なので、ゾンビも○キも駄目だ。
>>378 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
FF12以降まったくだな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 10:40:20.78 ID:pp6N8Oex0
>>381 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
松野ゲーって崎元の音楽がなかったら微妙な気が・・・
吉田絵はいらんのか?
ツイッターのフォロワー少ないよね。もはや過去の人なんだろうか
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートをフォローする暇人もおらんやろ
2万なら充分多いだろ
現行クリエーターでも2000、3000がざらだぞ
>いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートをフォローする暇人もおらんやろ(チラッチラッ
いい歳こいて親から金巻き上げてるニートがまた何か逝ってるなw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:55:59.42 ID:Cpt1yu590
ツイッターに仕事情報が書いてなかったら仕事してないと思っちゃう人なんだろ
>ツイッターに仕事情報が書いてなかったら仕事してないと思っちゃう人
馬鹿発見機能に引っかかるタイプのことですね、わかります
公開前のゲーム開発情報なんぞ呟いたら大問題になることぐらい、業界人なら常識なのになw
まあほら、業界人(笑)だから……
>>384 崎元の近年の音楽はいまいちだけどなあ・・・
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正
上のほうで言い返せなくなったから、今度は統失のフリして書き込むしかなくなっちゃったんだからほっといてあげなよ
>>397 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
飲み会でなぜベーグルなんだ。
どうせなら時節柄チョコチップかココアパウダーでも入れればよかったのに。
>>400 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:29:32.97 ID:twYRhQvp0
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正
>>402 松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:36:23.44 ID:twYRhQvp0
コピペやめてやれw
このニート相変わらず覚えたての言葉使うのが好きだからな
今回は「半ニート」って言葉をやたら使いたがるから別人装ってもすぐわかる
そういうのはネットの名無し相手じゃなく、財布代わりのパパやママ相手にやればいいのにw
コピペはる奴もコピペにマジレスしてる奴もよっぽどコンプレックスなんだなニートってワードに過剰反応してるしw
情報が欲しいわ
>>406-407 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
逃走した業界人を騙るキチガイは現在も
>>409のような意味不明の自己紹介を繰り返しており・・・
>>410 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正
>>411 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
半ニートのクズの本名は正って言うのかw
論破されて、AAコピペ連投してるのと変わらんな
しっかりレス番指定だけはしてるのは笑えるが
まともなレスしたら、また論破されるのがわかってるんだろうよ
お前らがあんまりいじめるからだぞ
>>415 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
>>416 ロシュ寂しいからって自演はよくないぞw
ロシュ
キチ
スネーク
NGワードで
>>417 ロシュの名前あげてる奴は全部本人による自作自演の売名宣伝行為ですからw
FFTAちゃん10歳の誕生日おめでとう
もう10年も経つのか
早いもんだな
>>423 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
今運命の輪プレイ中
ラヴィニス倒しちゃったotl
「人種の壁を乗り越えよう」がTOのテーマっぽいな
サブタイトルが『Let us cling together(手を取り合って)』だもの
ほんと、いい時期にレベルファイブ抜けたな、この人。
セガ裁判が終わっても、この後コナミとスクエニが控えているんだろ。
社内の実情を知って去ったのか
つーか何やってんの今?芸能人じゃあるまいし新しい仕事内容を公表できない理由なんてあるんだろうか
芸能人関係なしに未発表なものを勝手に公表していいわけないだろ
ラヴィニスたん仲間にした
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:36:12.57 ID:ueaJy1U+0
守秘義務という言葉があってだな……
SRPGしか作れない無能
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:43:39.48 ID:ueaJy1U+0
ベイグラントストーリーはSRPGか
>>430 どこどこにいる程度の情報は本人が公表すんだろ普通は。
>>432 ねーよそんなの。新作のゲーム作ってるとかそういう情報なら発表できないが
所属先ぐらい公表できるわ。
仕事"内容"とか書いてなかったっけ?
内容というのは具体的なことを指してるんじゃない。○×会社にいて今話し合いしてますぐらいのことだよ。
飯野賢治が死んじゃったよ…
人間なんていつどうなるかわかんないんだからさ、もう一回吉田さんと組んでゲーム作ってよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:37:55.26 ID:Mi3Mmw6l0
どこで誰と会ったかも制作に関わる守秘義務に含まれるだろあほか
会社名ぐらいは問題ないはずだが
問題ないはずっていう勝手な基準はどっから来るの
そういや、アイドス買収時にバラしてたスクエニ社員いたな
>>441 みんな就職決まったら入社式前でも会社名出すだろ
インサイダーじゃあるまいし
知名度に差はあれど、仮にフリーになったワンピの尾田が
「講談社行ってきました!連載の打ち合わせしてます」
とか発言したらどうなるかっていう
松野も2000年ぐらいは飯野賢治みたいなロン毛デブになっていたなぁ
どうなるって別にどうもならんだろw
決まった仕事の打ち合わせしたから本人がそれを発言しただけだろ?
それの何が不味いのかむしろ教えてくれよw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 15:13:25.71 ID:nG8oZBQmO
めんどくさいから
ゲーム 守秘義務
とかで検索してみれ
だーかーら、ゲームなんてどうでもいいんだよ。松野がどこに「所属」してるかの話だろ
本人ももう仕事してるって書いてんだし
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:46:11.49 ID:nG8oZBQmO
普通に考えたらフリーで新しいゲーム作ってるってことなんだから
正式発表を待てばいいだけなんじゃ
その発表が遅せーなーと思っただけ。
吉田直樹もFF14ではプロデューサーとディレクター兼任だな
FF12ではプロデューサーとディレクター兼任つとまらず降板した誰かさんとかもいるけど
12の人はシナリオもやってる上に
14みたいに社長が後ろ盾って環境もなかったな
>>445 一時期すっごく肥えてて地味にショックだった。
幸せ太りにしても体型変わりすぎだろって。
髪も茶色通り越して金色ぽくなってなかったっけ、
下品なヤンキーみたいで尚更ショックだった。
>>450 スクエニやめた後は数年くらい音沙汰無しだったから
それに比べれば遅いとは思わない自分は慣らされてるw
今はツイッターとフェイスブックもあるしね。
ところでレベルファイブ入社と通勤のため引っ越したと思ったのに
早々に退職して、その辺織り込み済みだったのか予定外だったのか
ちょっと気になる。
あの辺ゲーム会社多いから、まぁ住むにはいいんじゃないか
松野って前も今も世田谷区に住んでんじゃないの
よく天気速報とかしていた気が
アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
松野氏の菊門にWiiリモコン→Home→振動の設定
ヴヴヴ
松野さんの垂れた加齢チンポを持ち上げ、玉袋(^ω^)ペロペロ
元気になったムスコのヨーグルトソース一番搾りィィィ
うわあ、めっちゃドロドロじゃないですか!?これだと喉に絡んで飲み込めないですよ。
早くそのしおれた蛇口からリアルゴールド、ぼくの食道に流し込んでくださいよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 00:36:28.53 ID:1ZjthiPn0
これが“魔”か
次の患者さんどうぞ
いやいや障害持ちは粘着してる一名で間に合ってますってw
つーかこのキチガイ、二年位前に「自殺する」とか言ってたのにまだ無駄に生きてンのかよっていう
>>462 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
で、
>>463の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>464 ロシュ寂しいからって自演はよくないぞw
クリムゾンシュラウドで製作時間が足りなかったとかどんだけなのこの人
構想やデバッグ含めて8ヶ月で完成させてただろ
>>466 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
>>471 仮にロシュだったとして、
>>471が自殺したほうがいいのは紛れも無い事実だよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
で、自演認定するのも下手糞な
>>471の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>472 ロシュの名前あげてる奴は全部本人による自作自演の売名宣伝行為ですからw
で、ロシュの名前あげてる本人
>>473の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>474 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
で、「マジレスしていいんか(キリッ」とかイッちゃってる
>>473=
>>475の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>476 おはようだお✧(໐ຶັົ໋௰໐ຶັົ໋๑)
ID:6gMrJP7j0の自殺はよ
封ケツのグリモア
僕にその手を汚せというのか
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:43:23.33 ID:e7NWTsbyi
松野オワコン
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:09:31.80 ID:CV6J2gJqO
松野はー、オワコン〜
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 18:51:48.65 ID:kQBgZYII0
ガンビットがまとまらずダウンしたんだろうな…
そういうのは松野降板前からゲームデザイン担当してる伊藤さんなんじゃね
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 00:41:20.46 ID:9SnPYXT40
シームレスにしようとか言い出したのに、面倒なゲーム部分は放り出して降板〜〜
残されたシナリオは、空賊死亡なのに、遺跡巡りの糞シナリオ〜
オワコン〜
オワコン〜
彼は一日1回しか書き込みません、何故なら・・・
21の「RPGは好きじゃない」ってやつは野村さんと勘違いしてんなw
たしかに何がやりたいのかよく分からん所はあるな。
本人の希望通りに作れたのはベイグラぐらいか?
SRPGは一定の売り上げが期待できるから作っただけで別に好きという感じでもないようだし
シューティングケームが作りたい、ネトゲに興味あるとか言うけど
クリムゾンシュラウドはオタ向けに作っただけのこれもまた本人の希望内容でもなかったみたいだし。
1回本当に作りたいゲームを追及すれば良いのにね。
レベルファイブの時はパズルゲームを作りたいとか言って却下されたらしいがw
SRPG選んだのは個人的に好きだったからというのもある、だったはずだけど。
STGはFF12に入れるミニゲームの一案であって特別それが作りたいとは言ってない。
クリムゾンシュラウドも本人の希望内容ではないみたいなことは言ってないよ。
どれが好きじゃないとかじゃなく、ジャンル問わずゲーム全体が好きって感じがするけどな
むかし言ってたろ?
シューティングケームが大好きなのでビジネスとか抜きに出来るなら作ってみたいって。
クリムゾンはギルドワンというタイトルから松野泰己らしいゲーム
要するにユーザーに求められてるであろう内容にしたそうだよ。
ベイグラみたいな議会とか騎士団とかダークな松野ゲー。
本当は明るい作品が作りたかったってさ。だからレベルファイブ。
とりあえずクリムゾンシュラウドは本人が作りたかった種類の作品ではなかったみたいだね。
オワ コン
木公 里予
ズレてる
そろそろレベルファイブ脱退の真実の歴史を語るべきじゃないだろうか
レベルファイブ上層部によれば、松野は会社が訴えられることを予見しバックレた
異端者であるとされている。
byアラズラムデュライ
おぼえたてのたんごやしょーもないこうさくのじまんはおうちのパパやママにやってろよw
オワ コン
木公 里予
ニート
泰 己
統一性がない
>>498 こうさくはチラシのうらでもつかってやってろっての
ID:luGJOXBX0はさっさと人生終わらせろよw
名前とルビが、同じ大きさで美しくない
木公
里予
夭
?
コ
|
 ̄
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:37:53.01 ID:t8xYVAW0O
この人はこんな気持ち悪い粘着アンチになるような何を松野にされたんだろうなw
FEの成功観てオウガ作ったって認める辺りは潔いけど
結局SRPGパイオニアのFEには最後まで勝てずに消えたって感じだな
FEファンにも失礼だからそういう妄想はやめとけ
よくいるTOちょっと触っただけでわかった気になっちゃった恥ずかしい俄だろ
友人に、いつの日か役に立つと言われ、財布の中にねじ込まれた2つのコンドーム。
あれから2年、今日初めてゴムで包んだ人差し指を鏡で誘導しながら、
尻穴に突っ込んでねじ回したよ。
2年前の僕、あんなに使うことはないだろうと諦めていた僕。
自分のとは言え、指を伝って初めて知った人の暖かさ。
北瀬鳥山はFF13を作ったことを謝罪反省し、続編では改善した
田中はFF14を作ったことを謝罪反省し、降板、退社までして誠意を示した
松野は・・・FF12に対してはもう10年ぐらいだんまりを決め込んだまま
病気だのなんだの言っているけど、とりあえずユーザーに謝るべきなのに
まるでFF12なんかなかったかのように振舞っている
松野はオワコンニートのみならず、人間としても最悪である
あ〜ぃ、とぅいまてぇ〜〜ん!!
退社=筋を通した、ってことじゃね。
FF12降板の時に何かしらコメントだしてなかったっけ。
自分としては当時すでに区切りつけたと思ってるから
今更謝罪を要求されても、賛同できんわ。
あとたなPは引責辞任もあったけど退社は体調都合もあった。
アナルほじりながら書くことか?w
松野はFF12に関しては全然隠してないぞ
むしろスクエニの方こそアルティマニアで松野出さなかったりひどい扱いしてる
松野オワコン
>>515 昼間っから遊んでる、始まっても無いニートの方が何か仰いました?
客観的に見て松野はオワコンすぎる
もうこのままフェードアウトしていくだけじゃねーの
信者はこいつがここから何か逆転できる要素あると思う?
E3で発表されるFF新作のディレクターが松野とかだったらスクエニ本社前で脱糞してやってもいいけどな
いい顔を活かして、オネエ系ゲームクリエイターとして復帰するしかないな
>>517 ニートのお前は自分の立場を客観視しろよww
ちょ、テッドw(ツイッターの写真)
>>519 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
で、ID:oxnlq1Pi0=ID:WrN441yO0の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>523 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 19:33:48.98 ID:TwvovuyF0
>>510 改善して続編ではバットエンドにしてたんですね
ユーザーを裏切ることに関して第一は凄いですね
>>512 体調がーといいながら即効ガンホーにいきましたがw
綾瀬はるか 14歳 援交
オウガの思い出話しとるで
端折られた解決方法がリストラを迫られてってので、最終的にクエスト退社するきっかけになった話かな
リストラは本業の業績悪化によるものだったはず
徳川「いいか、今からこのリストに載っている人達を一人残らずクビにするんだ」
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
昔の話掘り返してないで、新作出せよと言いたい
過去の栄光に縋ってばかりで全然前に進んでない
松野のラストメッセージさ・・・
>>536-538 いい加減、松野主導で仕事内容なんか発表できる訳ないって学習しろよw
まあいい年こいてその程度の認識のニートを雇う企業なんてないンだけどさww
松野さんてコンタクトだったのか。
昔直接会った時、第一印象が前髪長ェ〜目悪くなりそ、だったから
もともと悪くてコンタクトって意外。
花粉症でハードレンズ使用者にとってはまじ受難の季節だよ。
ちょっとでもゴミが入ると目に針がささるようにちくちく痛むあれが
苦手で、自分はメガネに戻った。やっぱメガネが一番目に優しいし。
メガネの視界に違和感があってコンタクトというのもよくわかるが、
ゴーグルつけてたら意味ないじゃんと思わなくもないw
>>539 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
室内で空気清浄機フル稼働させても花粉で目がやられるってどんだけ花粉症なんだよw
>>540 「僕は昔松野と直接あったんです〜」まで読んだ
>>541-542 で、ID:77mg3lUz0=ID:TjFGmseN0の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
多分今夜も深夜にやってくるだろうから、期待に応えてついでに言っとくわ
ID:TjFGmseN0の同一人物の方はちゃっちゃと自殺して親御さん喜ばせてあげろよ( ^∀^)
>>545 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
で、ID:TjFGmseN0=ID:JHFj/Wg30の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
多分この後またやってくるだろうから、期待に応えてついでに言っとくわ
ID:JHFj/Wg30の中の人はちゃっちゃと自殺して親御さん喜ばせてあげろよ( ^∀^)
松野はー
オワコンーーーーーーーーー
オワコンーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:30:59.79 ID:cJYXAAyG0
つぎの患者さんどうぞ
残念ながら、このスレに病人は彼一人です
この後、反論できなくなったID:6d+gbGwk0が一つ覚えのロシュネタで再降臨するのをお待ちください
松野様のワキ、ムネ、スネ毛をさらえてアリの巣を作りたい…
>>551 で、考え直したネタがつまんないID:6d+gbGwk0=ID:/dgNgXf10の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
多分この後粘着してくるだろうから、期待に応えてついでに言っとくわ
ID:/dgNgXf10はちゃっちゃと自殺して親御さん喜ばせてあげろよ( ^∀^)
仮にロシュだったとして、
ID:/dgNgXf10が自殺したほうがいいのは紛れも無い事実だよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
で、ID:/dgNgXf10=ID:+mcInlsf0の自殺マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
釣られたアホがいる、これが本人か
松野(オワコン)のスレらしく、スレがもう終末状態だな・・・
>>555 後釣り宣言とか新しいコンテンツですね(棒)
で、ID:/dgNgXf10はちゃっちゃと自殺して親御さん喜ばせてあげろよ( ^∀^)
>>556 馬鹿の一つ覚えで「オワコン」としか言えない粘着アンチのレベルに合わせた結果ですよ
本当に松野がオワコンでなければ、話題がたくさんでてきてアンチやキチガイの書き込みなんて黙殺されるはずだ
しかし実態は・・・・・・
実態は粘着アンチが一々絡んでくるから死ねばいいのにって事ですよね、最初からそう言ってます
そろそろ日付とIDが変わるから、期待に応えてついでに言っとくわ
ID:/dgNgXf10=ID:+mcInlsf0の中の人はちゃっちゃと自殺して親御さん喜ばせてあげろよ( ^∀^)
オワコンゲームクリエイターのスレでID真っ赤にしているやつがいるらしい・・・
>>560 ここには即レス返す程熱心なアンチがいるくらいだから、
君の言うオワコンクリエイターのスレとやらは関係ない話だね
スレ違いの話振るとか、馬鹿は恥かくだけだから黙ってた方がいいぞ
ID末0同士で自演認定とか…無理があるっしょ
リセットされるのに
ツイッター、三原さんのときだけタメ口になるから
すげー違和感あるなw それだけの仲ってことなんだろうけど。
>>562 ID:/dgNgXf10=ID:u5SRfXJk0は自演についてお詳しいんですねw
でも、バカが一人か二人かなんてどうでもいい事言うために夜出てこなくていいンですよ
>>564 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 13:49:47.05 ID:e59JnuGbi
松野はオワコン〜
オワコンってか、ガチtwitter中毒者だよね
LV5を首になったのも仕事中twitterばっかしてたからなんだろな
まあLV5に関しては社長がガキ向きすぎて松野とは水と油だったから抜けて正解なんだけど
中毒でもないんじゃね?たまによくツイートする時があるだけで
普段はあんまりつぶやいてないよ。仕事の合間の気休めみたいな扱いでしょ。
中毒の奴は異常なほどつぶやくよw
>>568 ガチネット中毒者なのは良くわかりましたけど、
仕事中に2ch貼り付いてばっかいたら会社首になりますよ
>>570 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
何言っても無駄、新しい情報くるまでこの流れだよ。
無理があるのを分かる関係なく、当人らがやりたい事やってるだけだし
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
『ファイナルファンタジー10 HD』
『ファイナルファンタジー10-2 HD』
・PS3版はFF10とFF10-2を1枚のディスクに収録
・Vita版は個別で販売
・インターナショナル版の追加要素も収録
・発売日は2013年、価格未定
FF10完全版かー
松野作品だし、VITA買うしかねーな
>>576 資格の持ち腐れで、フラフラ遊んでる君みたいなニートもいるけどね
こんなところでいくら粘着してたって、ゲーム業界入れるわけじゃないからw
傷ついたからってID変えてのコピペ粘着は恥の上塗りになるだけだから程ほどにな
>>577 FF10と10-2は関係なくね? FF10は北瀬鳥山野村系。
松野さんが携わったのはFF12だよ。
ほんとだ山口達也みたいな主人公の方だった・・・喜んで損した
釣りじゃなかったのか
>>578 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
>>583-584 予想通りの恥の上塗り乙
頭悪いから他のネタ考えてこれなかったんだよね、わかるわかる
で、この後はロシュ認定しちゃうの?マジレス(笑)しちゃうの?
>>585 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
松野と関係ない話してるやつらは、まとめて消えてくれ。
お前ら、ぜんいん荒らしだから。
アベシを下痢ピーと揶揄した河津こそ、松野退社の黒幕。
>>587 ロシュ寂しいからって自演はよくないぞw
>>588 ロシュの名前あげてる奴は全部本人による自作自演の売名宣伝行為ですからw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:27:26.40 ID:f1lkcyeV0
wiiかなんかでオリジナルのSFC版ダウンロードできなかったっけ?
サターン版は画面のアスペクト比っていうの?のせいで
ビミョーに縦長に見えるってのと、声付きなのがSFC版とは違うところ。
てか、今時サターン版やる方が難しい(ハードソフト共に)んじゃ。
サターンは音もいい、オク収録?なのかな
ベイグラスレでちょっと話題になってたけど
ベイグラ同窓会、ケーキとか凝ってるのな。
今更、バイアグランストーリーのアルティマニア読んでるけど、
この人私の好みやわあ。あの性器の抜けた目と隆起した鼻にそそられる。
奥さんいるのかなあ
閃光のハサウェイは主人公が死ぬから嫌だ。
ライバルのケネスも直接戦うわけでなく、単なる指揮官だし。
出ているMSも少なくダサい。こんなんじゃ玩具展開できないしアニメ化はないね。
あの話で誰が幸せになったの?
いかにも根暗なオタクが無理に持ち上げてヨイショしてるだけの駄作だわ
大半は、宇宙世紀シリーズのアニメ化厨だから、
内容とかプラモデルとか興味ないよ
たぶん畔柳さんも64ってタイトルには抵抗したんだろうな
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
余生をオウガバトルサーガとイヴァリースシリーズだけで喰っていけるだろ。
>>602 ID:8SjntG4D0なんて資格持ってても仕方ないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでるニートを雇う企業なんてないよ
だろ、言葉の使い方には気をつけろやks
>>604 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
まーつーのー
おーわこーん
スクエニがオワコンになっちゃったな。
オウガとかの元クエストの版権どうする気だろ。
今やたいした資産価値ないだろうけど。
スクエニに残っていれば、まともなゲーム作れるクリエイターとして白羽の矢が立った可能性もあるんだがなあ・・・
でも松野ってゲームバランスやデザイン力に癖があるしツメも甘いから、
今の時代だとまた批判されるかもしれんね
猫ちゃんがしいている書類、読める?
>>608 お前の自己紹介だろうが(´Д` )
>>610 ハゲド
松野オワコン君はFFがオワコンじゃないと思ってるおめでたい子だからガチ■社員かもな
>>613 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
>>615 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
スネーク、ロシュってなんの話だ?
スレに関係ない話はここでするべきじゃないと思うけど
ずっと自演してて悲しくないのかね
>>621 以前ここで大恥かいた自称業界人がファビョってるだけのこと
>>622 馬鹿は毎日同じ事を繰り返すのが好きな生き物だから…
スクエニと人たちと一緒に飲んでるね。ゲームの企画とか一緒にやらないのかな
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
アッー!
イッー!
上戸彩
>>625 以前ここで大恥かいた業界人さんチースw
その後無事業界での就職は決まりましたぁ〜?
>>629 アンタが誰か知らんが全部ロシュが自演してるだけだぞ
ロシュはなー、いい歳こいて定職にもつかないで遊んでる半ニートのクズ
これがキチの正体
超サイヤ人ゴッドは、神龍のみが知っている失伝されたサイヤ人の伝説で、
数で勝る悪しき心に立ち向かうため、正しき心を持つ6人の力を、その内の1人に結集させ作り出したサイヤ人の神。
複数の力で立ち向かう事に不満のあった悟空がプライドを捨て去り、進んでゴッドへと変身したのは、
家族や仲間、地球を守るために己のプライドを捨て、破壊神に媚びたベジータの心に報いるため。
今までの劇場版と違い、悟空がゴッドに変身しても状況を覆せず、自ら負けを認める。
ウイスは付き人でなく、破壊神ビルスの師匠。
また細やかに設定された世界観で遊びたいですはい
>>635 伸びの悪い安置スレの宣伝乙
仲間が勝手に集まる松野さんと違って、人望のないアンチの広告活動は大変ですね( ^∀^)
>>636 マジレスしていいんか?キチはロシュの自演
こいつは自分が注目浴びるために適当に自演して騒いでるだけだぞ
そもそもスネークなんてロシュが作った妄想だしw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 20:48:41.73 ID:SOUPvgIP0
客観的に見て松野(オワコン)がもう末期じゃないといえるだけの要素がほとんどないんだけど・・・
・作っているゲームは名作とほまれ高いものも欠点だらけ
・大作ゲームの現場を途中放棄
・満を持して出した過去の名作リメイクの評判が最悪
・レベルファイブを1年未満で退社
うーん・・・
馬鹿の雑感を「客観的(キリッ」とか言われても…うん
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/13(土) 21:26:52.01 ID:qg+hDX+W0
しかしクリムゾンシュラウドは3ds一の世界観だな
お前ら追加DLC買うの?
値段的に見て同程度のテキストが追加されると見ていいのかな
追加DLCって何?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 02:35:21.30 ID:JM27gG/r0
>>642 出るじゃん
追加DLCっていうか追加シナリオ?
800円だから、続編やDLCていうか追加シナリオでしょ
本編のダウンロード版じゃないかな?
バランスは調整されてるけど追加はなかったはず
情報探しても無いと思ったらDL版の事かよ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 23:25:28.82 ID:JqR7f7mK0
>>643 ゲーマーズコムのインタビューの事?
気早すぎでしょ
値段出してるからもうすぐなんだろうけど、松野テキストを読みたい人は
ゲームじゃなくてもオーディオブックとかでもいいね
クリシュラを含めたGUILD01がまったく売れなかったことが
完全に松野をヲワコンクリエイターの仲間入りの印象に変えてしまったな
レベルファイブを首になったのもこの販売成績を受けての結果だろうし。
TO運命は軽々と30万本行ったのにな
また精神病棟から脱走してきちゃったのか〜
馬鹿の分析論ほど滑稽なものはないからな
本人に頭が悪いという自覚のないことが哀れすぎる
>>647を任天堂ハード批判と見たんだろうな・・・
まあ実際、任天堂ハードはサードとクリエイターの墓場だからな
馬鹿は馬鹿でもただのゲハ信者だったか、巣に帰れとしか
松野ってやはり妻帯者じゃなくっぽくね
闘病中にバツイチになったか
オウガバトル全章つくってくれよう
つっちーの弁当内容www
だ、大丈夫だよ、たぶん、きっとお嫁さんから愛されてるYO!
んで、つっちーはベイグラでキャラとモーション(のプログラム)担当してたんだ。
ベイグラキャラのモーション、特にシドニーの腕や指先の動きなんか
ものすっごくかっちょよくて、今でもはっきり覚えてる。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 04:16:03.97 ID:0Loyyzqz0
オワキョン
>>654 全章とまでは言わんから、せめて8章だけは・・・
松野 泰己‏@YasumiMatsuno10時間
@Mikoyan29 続編用に準備した五十年戦争のプロットがあるので、
ちょっと名称や設定を変えて、別タイトルかつ別システムで
製作してみますよ。いつかはわからないけどww
ガンガレ
SLG市場は狭いとか言ってるけど、運命の輪はヒットしたジャマイカ
売れてるんだから狭くないだろ。遺産だろうとそれだけ市場はあることになる
>>661 いつまでも同じ数のファンがついてるわけじゃない
あの出来じゃ次はどうだろうな
つまり運命の輪で20万本減ったのはTOがあの出来だったからか
15年前のユーザーとかゲーム卒業してる奴の方が多いだろjk
お前らの生き甲斐が二次元にしかないからって、それが世論だと思われても困る
TOやった人間が運命の輪もやるという考えがそもそもおかしい。
おれはFFTプレーしまくったけど、PSPの獅子戦争は買わなかった。
バルフレアが使えるとかjobが増えたとか色々そそる部分はあったが
わざわざ同じゲームをやるほどではない。
30万という数値の中身は新規が沢山いるはずだよ。
現実的に考えれば15年前のユーザーの方が少数だろ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 12:33:55.64 ID:BWMkUN070
崎本岩田のFFTOSTが良すぎて生きてるのがつらい
TO運命とFFT獅子戦争、どっちも出来は微妙なくせに30万の大台に乗ってんだよね
間違いなくクリシュラ(GUILD01)はPSPだったらもっと売れてたろうな。
任天堂ハードを「サードが売れない」というとスイッチ入る集団(ステマ部隊)が
ネットにうじゃうじゃ張り付いてるが、現実、売れないからな
松野がWii発表会で任天堂から誘われなかったはずは100%なく、単純に断ったんだろな
髭からの誘いも断ったし、自分と相性のいいハードはしっかり把握してるだろ
クリシュラは社長命令だから拒めなかっただけの話
スクエニとレベル5、元ゲームのブランドの違いってだけじゃん
3DS版パズドラのシナリオでも書いてんのかね
>>668 松野だけに限らず、あれだけのメンツを集めても爆死って時点で
任天堂ハードユーザーの「売れているものを自動的に買う」習性がよくわかるでしょ
鼻っからゲームの内容とか作り手なんて興味もないんだよ
マリオだから買う、任天堂だから買う、売れてるから買う、それだけの市場
あれに参加したクリエイターは本当にいい面の皮だと思うよ、で、結局PS3に逃げられるしね
クリエイターの名前でゲーム買うのってゲハ厨だけってだけじゃん
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 01:19:43.20 ID:lKglOwF30
実際松野のは名前で買ってもハズレないからな
クエスト組はいい物作りするでしょ
つかそういうのが当たり前であり尚且つ普通じゃなきゃだめなんじゃねーの?
パッケ詐欺、PV詐欺、体験版詐欺、はたまた発売中止ときて嘘ばっかりつくから
洋ゲーにもってかれたんだわ
ゲーム産業も何十年と続いて最近じゃゲームの作家性は着実に認められてきてるよ
風ノ旅ビトなんて圧倒的評価を得てるでしょ
松野は登場するのが10年早すぎた
>>670 任天堂は徹底して作家を表に出さないって気風はあるね
任天系セカンドは作った会社さえわからないってザラ。SCEだとそこらへん前面に押し出すよね
PS1時代、説明書に制作スタッフのクレジットが全部乗ってたのはちょっとしたカルチャーショックだったり
作ってる人間なんてそれまでほとんど意識しなかったし
松野ファンでこのイベント行った人は超ラッキーだったな。
事前に参加する情報はなかったんなら。
パズドラやってんのか、まあ作り手としちゃいろいろなものに
手を出すのは当然だろうな。
同人誌とか誘い受けはウザいけど、クリシュラやっぱ
やるべきだと思うようになってきた。
ただゲームやるのにハード買わなきゃいけないからめんどくさー。
>>675 アイドルでもないんだからそんなファンはさすがにいないだろw
本人がいるだけでいくら信者でもテンションあがるかよw
グラドルじゃないんだから
多分677がいっちゃんテンション高い
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/02(木) 10:48:55.10 ID:B+2qZSLh0
松野がおもしろい訳じゃないしな
松野が作るゲームが面白いのであって
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 07:44:47.54 ID:DdJyRSPd0
ベイグラ原画展の連動企画ってなんだろうか気になる
FFTソシャゲの特典じゃない?
つーかスタッフ同窓会とか最近ベイグラ関係が活発なのは何故だ
>>673 それ、作り手の名前を公開したせいでアークとポポロの主要スタッフは
みんなスクウェアに引き抜かれたっていうオチがあってだな・・・・・・
松野もその流れで引き抜かれてったんだろうな。後から引き上げてもらった旧クエスト社員はほんま松野に感謝やで
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/04(土) 02:07:14.68 ID:KJ3hI6xr0
もうオウガプロットだけ文章化して同人誌として売ってくれw
>>682 アークはジークラフトごと合併だろ
あと松野は昔からの信者にはもう今更言うまでもないことだが、社員クビにするように言われて
自分から退社したんだよ。
その後どうしてスクウェア入ったかは、アリカの某氏が関係しているとも言われてるが某氏は否定
ただし当時のインタビューで自分からスクウェアの入社試験を受けたとは言っていたし、
坂口もFFTというプロジェクトが進行したときに、松野入社を知らされたとは言っていた。
入社してすぐに開発中のFFTのプロデューサーになったのか?そんなことあんのかよw
間違えたディレクターか。普通開発が始まる段階で決まってるもんじゃないのか
いきなり抜擢とかあんのか
何年前の話題ループしてんの
アホクセ
引き抜きは、自分から「引き抜かれました」なんて絶対に言わんて
当時スクウェアはDの食卓のワープからも社員引き抜きまくって、E野も切れまくってたんだよ
あんまり大本営発表を鵜呑みにしない方がいい。
人間は綺麗なだけの生き物じゃない。陰謀論じゃないが裏の事情ってのは必ずあるのよ。どんなものにも
バイオチーム、ゴエモンチーム、ジークラフト、オウガチームはスクウェアに大量に移籍したけど、
ワープから移籍した具体的な人間って名前が出てこないわ。
飯野は「スクウェアは製作途中のゲームからも引き抜くなんてやりすぎ」だと批判していたことは確かにあったが、
どうせ、それを「ワープからも引き抜きまくった」とか言う風に曲解したんでしょ。
仮にスクウェアや移籍したクリエイター本人たちの言うことを鵜呑みにしないとしても、
とにかくスクウェアを悪者に仕立て上げることが目的で、いい加減で適当な記憶で徹底的にそいつらに対して
捏造までして悪い方向に事実をねじ曲げて持って行こうとする人間(
>>688)の言うことが正しいとはならない。
ちなみに、これが当時飯野がスクウェアに対して書いた手紙。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-11476094168.html >>686 まだプロジェクトがスタートして間もない段階だったんじゃない。
その後FFTで重要なポストを担うことになる吉田や皆川は、松野が呼びかけて合流したらしい。
つーか別に引き抜きでも何の問題もないけどな
金持ってる人が才能持ってる人を現状以上の好条件で誘ってるだけのこと
引き抜き=裏切りとか、部下に見限られて毒づくTOの三馬鹿領主レベルの発想
引き抜いた相手にブランドまで無償譲渡するクエスト
サッカーや野球選手が所属チーム変えるようなもんだよな〜
当時は学生だった人多かったんじゃない?
札束で頬叩いて云々とか怒ってる人いた。
まあある程度の信義則もあって然るべきだろうが
基本、誰だって条件いいところ(金に限らず)の方がいいに決まってる。
あ、もちろん「この人と一緒に仕事したいから」「今のところが
居心地いいから」っていう理由でヘッドハンティング拒む人だって
結構いるよ。
仮に引抜が事実だったとして
当時のクエストがどうしても松野さん引留めたいってんなら、厚遇すれば良かっただけだしな
おかげでFFT、ベイグラ、FF12が出来たんだから何も不満なし
むしろ松野に感謝したい
FF12は未完成品
こんなに完成度の高い未完成品があったなんて
FF12は面白かったが、ガチで未完成品だろ
スクエニ赤字か。松野が口酸っぱく言う、ゲーム製作にかかるお金と人員。期日内に作るスケジュール。
もうみんなが期待する松野の大作は難しいのかもな。
作品規模をクリムゾンシュラウドぐらいにして、小さいけど濃い内容
悪い言い方をすれば誤魔化しゲームしか出せないのかも知れんな。
別にゲームでなくてもいいよ。
ただのテキストで。
最近ベイグラ関連で動きがあるのはリメイクまたは続編への布石だと思いたい
普通にモシモシ系の外伝が出るよ
なんやそれ
fftsだろ
あれは絶対にプレイしない
誰がやるかクソボケって感じですね
やってみたいがスマホってのがなあ・・・
やる気満々で登録しようとしたらモバゲーIDかなんか要求されて止めたわ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 01:18:34.48 ID:/GwyFgdE0
スクエニ信者だけど、始まったらちょっとプレイしてみてよ
確かに松野さんのゲームもおもしろいけど、今のスクエニが作った方が
グラフィックもいいし元祖超えると思う
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 07:25:20.26 ID:rT+2QEs80
そのゲームの開発者だけど、始まったらちょっとプレイしてみてよ
確かに松野さんのゲームもおもしろいけど、今のスクエニが作った方が
グラフィックもいいし元祖超えると思う
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 09:48:07.24 ID:/GwyFgdE0
真似すんじゃねえオラ!
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:29:06.44 ID:AqSzaEupi
松野オワコン
もう一線で開発していない隠居人間のスレが建つ時点でゲーム業界の衰退を感じてしまうな。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 03:11:42.48 ID:HYcGpF6V0
数日ぶりにツイッター見たらFFTプチ祭りしてたのね。
あの画像、イズルード設定画と織物士?、初めてみた。
FFTのキャラはみんな同じ顔でつまらん
画像plz
>>716 だな
同じ顔で個性も何もない悪役が出てきてはストーリーが進行していく感じだった
正直話の筋とか記憶にないわ
平民と貴族の話だったのが、いつの間にか妹助けて完結だったし
平民と貴族の話なら妹助けて完結でも違和感ないな
おれなんかイドルードとウィーグラフの違いがよく分かんなくて
ウィーグラフとゴラグロスだっけの違いも分からなかった。
さらには敵の雑魚兵士もみんな同じ顔してるからもう全て分からなかったFFT
>>713 なんなのこのゴミ以下の作品は
スクエニ最後の取り柄だった絵のセンスすら皆無じゃないの
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 13:38:28.45 ID:xUBkFaUNi
お前ら、ベイグラ原画展、今日と明後日までだぞ。見とけよ見とけよ〜
ぶっちゃけ期待しすぎるとガッカリするぞ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 08:57:19.89 ID:E9SzHlxj0
ゲームに失望した
松野のゲームが最後の壁だった
そうか、仕事に打ち込めるな
松野さんのスマホてどこのやつだろ。
アップル信者だからあいほんじゃねーの?
iPhoneか。カバーが赤いから違う機種に見えた。この業界iPhone以外使う奴なんてほとんどいないわな
新しいのが出たら毎回発売日に買ってるぽいな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/26(日) 18:35:45.68 ID:l0MUYYXu0
松野ってレベルファイブの品川オフィスに通勤するために引っ越したのに1年で退社したよね
LV5はガキ向けのコンテンツしかないから、
巨大に見えて実は張りぼてみたいな企業なんだよな
>>730 金持ってんな松野。
労働条件もあんまり良くないらしい品>レベル5
ビッグサイト辺りをジョギングウォーキングってことは
臨海あたりにお住まいか。
地震あったら大変だにゃー。
作りこむ人は作品と作品の間が長いな
日本は特にだが、すでに世界的に少子化の波がきてるから
子供向けだけじゃ企業はそのうち限界がくるだろうな。
TO運命が軽々と30万本売れちゃったのが好例、おっさん世代こそ狙い目なんだよ
まあTO運命は本当にヒドい出来だったけど
TO並みにヒドい出来だったな
まーつーのー
オーワーコーン
たしかに社会人が働いてる時間に2chやってる
>>738とか終わってるわ
もっとも、始まってすらないけどな
>>736 運命の輪は売れたことが重要
金にならンと判断されてたら、オウガの続編自体が絶望的だったからな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 23:24:16.47 ID:diDu+mJW0
社会人がはたらいてる時間にツィッターやってる松野さんは?
松野さんのすごいなーって思うところは、フォロワーの要求にも嫌な顔せず
今度探してみますよとか気楽に答えちゃうところだわ。
人が良いのか責任感が強いのか、ふつーならそんなのめんどくせーよって
スルーするよね。放置できない性格なのかしら。
>>741 あーわかる、もっと適当にあしらえばいいのに(探してみる程度ならまだいい)
いちいち真面目に構っちゃうところがあるように見受けられる。
根が真面目っていうより構われるのが嬉しいタイプなんか?
あれくらい社交的だからこそ多方面に人脈築いてるともいえるしな。
そんな人脈抱えていてもFF12では現場放棄、レベル5年は1年で退社のクズだしなあ
病気降板=現場放棄とかイッちゃう人間のクズがいると聞いて
病気のはずがないだろ
FF12の開発に嫌気が差して逃走だよ
その「病気降板」とされてる出来事自体が…おっとこれ以上は言えないな
まあ、体調管理はプロの一番基本的なところだから、
病気で降板は本人の事情はともあれ、社会的には正直致命的
しかしシナリオライターとしてすら雇おうとするメーカーがないのはふがいなさすぎるな
スポーツ選手でもないし体調管理とかないんじゃねw
開発のピーク時はしばらく家帰れなかったり、仕事場の床で寝たり
ろくな飯食えなかったりするみたいだし
ゲームクリエイターなんて名越さん以外みんな不健康そうな顔してるよ
>>745-746 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
バカ丸出しの妄想はチラシの裏にでも書いてろ、な!
>>747 >しかしシナリオライターとしてすら雇おうとするメーカーがないのはふがいなさすぎるな
フリーランスの立場で仕事受けた方が給料が良い場合もあるからね
無能だからニートを続けるしかないお前と違って、有能な人間はあえて雇われない選択肢もあるってこった
名越さんは既に開発現場から離れてる(そのせいか龍5が葬式になった)
龍が如くの名越なんて最初から大したことやってないぞ。
シナリオは他の社員がやってるしな。
あいつはFFの坂口みたいな感じ。
>>752 仕事が遅すぎるからな。
あと、ぶっちゃけて海外RPGが台頭した今となっては売りの世界観も
今更、国内勢が頑張ったところでもう周回差は埋めることはできないだろうな。
強いていうなら松野にプラスして同系統の重厚路線のサブアシが2〜3人いれば良かったかもしれんが、
今となってはすべてが遅すぎるな。もう50だからな、この人も
しかしやたらと歯剥いて噛みつく輩が多いな
松野本人、あるいは松野に近しく利害を共にする連中がかなり介入してそうだなここ
完全な逆効果でしかないと自覚した方がいいな。
そんなに必死にならんでも・・w
熱心なファンも多いけど、その分変なアンチもいるんだろう
直接会ったことある人はわかると思うけど、他人をひきつける魅力もってるよねこの人
昔は(今も?w)ルックスと声がよかったから本人知らないところで
男の嫉妬もいろいろ買ったらしい
おい ffts音でねーんだけど
クソゲーすぎわろ
ストーカーやめてくれおばさん
離婚したのを喜んでる書き込みとか気持ち悪いんだよ
外様の癖にヒゲに気に入られた上ナンバータイトルまで任せられたとなったら
特定の連中から僻まれないほうが変というもの
松野ってやっぱ離婚したのか?
2000年あたりに結婚して2005年付近で離婚かねえ
猫は2、3年前に嫁が拾ってきたってツイートしてたな
離婚してるなら嫁って表現はしないと思うが
仮に離婚してたとして、だからどうしたんだっていう
>>753 >しかしやたらと歯剥いて噛みつく輩が多いな
>松野本人、あるいは松野に近しく利害を共にする連中がかなり介入してそうだなここ
>完全な逆効果でしかないと自覚した方がいいな。
妄想もここまで突き抜けると、可笑しいを通り越して可哀想になってくるな…
煽りでもなんでもなく単なる事実として、然るべき施設で検査してもらった方がいいと思う
>>760 そんなツィートしていたんか
子猫のときに道で保護したってのは読んだけど
それにしては自炊しているみたいなツィート多いな
>>761 お前ここ初めてか?力抜けよ
自炊というより酒のアテ作りに見える
晩飯にコンビニで冷麦買ってきたみたいなツィートあったぞw
>>762 いや、本当に何を考えているのか理解できないから聞いてるンだけど
百歩譲ってアンチの粘着はまだわかるとしても、離婚の真偽に拘る連中の思考は至極難解
>>761 流せばそれですむだけの2ちゃんレスを、全力で食いついて攻撃的なレスしてるってことは、
つまりは、お前が「その意見を潰さないといけない必要性のある人間」ってことだぜ
ビンゴってことさァ
つまんねースレ
赤の他人を品評する事に頭ヒネるアホの巣窟w
アホはネットで評論家を気取るのが大好きだから仕方ないな
>>766 ボケに対してツッコミを入れただけですよ
ツッコミどころにはきちんとツッコんで差し上げるのが礼儀というもの
ま〜つ〜の しんじゃ〜は〜
むしょく〜
にーと〜
どうてい〜
てーがーくれーき
>>769 自己紹介乙
一々発表しなくても、お前が無職ニートの童貞で低学歴って事は皆知ってるから大丈夫だ
まつーのーは にーとー
まつのー しんじゃーはー にーと
>>769=
>>771 自己紹介乙
一々発表しなくても、お前が無職ニートの童貞で低学歴って事は皆知ってるから大丈夫だ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 05:21:49.73 ID:fuaX3KvG0
KK
ニートのオワコンゲームデザイナーの松野を信仰する松野信者はニートだろ?
「松野がニート」って認識のアンチこそが正真正銘のニートだから説得力0ですし
俺は仕事しているよ
松野信者はニートだろ
松野ってソシャゲのFFTSすら参加できてないのか・・・
書こうと思ってたが、FFTSは予想通りクソゲーだわ
ゲームですらない
ポチポチする動画集だよね
SCEのお偉いさんと社内クリエイターと忘年会してたから、
PS4で新作作ってたらいいんだけどな。
SCEはワールドワイドスタジオで海外狙いのゲームしか作らなくなったからな
国内クリエイターで海外でも受けそうなのって実際松野くらいしかおらん
781 :
776:2013/05/31(金) 23:49:14.58 ID:seveEmEB0
今日ガチでクビになった・・・
しばらく松野スレ来るのやめるわ
あばよ がんばれよ
見るからに構ってちゃんだし、仮にガチでもお前が首になろうとどうでもいいわけで
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 08:43:52.05 ID:p9WLrsVK0
KK
>>777 あんなゴミに関わったとして、経歴の傷以外の何を得られるんだっていうね…
>>782 どうせすぐに別人装って来るだろ>何時ぞやの自称業界人
チョロチョロしてる末尾iもコイツの自演だし、バレてないと思ってるのが哀れすぎる
ま、会社クビになったのも(ホントだとしたら)当然の帰結だ罠
47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/05(水) 22:17:03.20 ID:vNnoAWHc0 [1/2]
この人もすっかり過去の人だな
ツイッターで昔作ったゲームのファン相手に裏設定公開したりしてご満悦なのを見ると虚しくなる
ずいぶん短い間の「しばらく」だったな、おかえり>何時ぞやの自称業界人
トゥイッター盛り上がってるな
吉田のことはよい自分の仕事をだな
できればまた一緒に仕事してほしいが…
むしろ吉田が相当に優秀な人材だったってのがしみじみと感じるな
松野・吉田・皆葉の3人が雑魚みたいな中小メーカーに集まったとか
ポーカーでいえばロイヤルストレートフラッシュ決めるような確率だろマジで
皆葉さんはもともとスクウェアにいた人
皆川さんだよw ベイグラアルティマニアで黒幕といわれてたっけ。
キャラデザしたりするわけじゃないから目立たないけれど
例えば伝説のオウガバトルのBGに空気感もたせるため
遠景をうっすら青みがかった風にするとか、この人の美術センス昔から好きだ。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 16:20:11.56 ID:LVMDldBe0
ヒゲのフェイスブックに松野と皆葉が
痩せてるね
Twitterで一般人と口論か
暇なのかな
昼飯時に数回書き込む暇くらいは普通あるんじゃね
ぜんぜん口論でもないが
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/11(火) 22:11:24.36 ID:nOFrUx5Q0
どうでもいい素人はスルーすればいいのに・・・
誰にでも対応しすぎなんだよ
ツイッターはだから怖いんだよね、ああいうのも全世界に広まり半永久的に残るから。
ネットでのやりとりなんてニフティサーブの昔からやってんだから
のせられたら負け、どーんと構えてりゃいいのに。
アホはほっといても良いとは思うけど
スルーし過ぎると調子づくからな
松野さんは熱い性格みたいなんで好きだわ
つまらない発言にいちいち噛み付くぐらい余裕がないんだろうな
いちいちww
ID:/59Yt0W+0は違う意味で余裕あるよね
まあ正確には余裕って言うよりゆとりって言うか…
松野 泰己 ?@YasumiMatsuno 6月15日
未だに上越新幹線の「上越」は「上州(群馬県)+越後(新潟県)」であることを知らない人が多い。また、新潟県人以外で、新潟県が上越・中越・下越地方と区分されているのを知る人も少ない。当然の結論な気がするな〜。
『上越妙高駅で決定』
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130615-00000078-san-l15 …
松野 泰己 ?@YasumiMatsuno 4分
他人の発言の些末な部分を本筋と関係なく批判するのはただの揚げ足取り。鬼の首を取ったかのように喜ぶことこそ、とるに足らない発言に噛みつくマスメディアそのものであるわけで。これはついつい自分もやりそうなので反省w
発言の主旨を理解してんならわざわざ枝葉をつっこむ必要ないだろ
このドラクエ10のアイコンの野郎
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 02:09:43.62 ID:ZXwITk0g0
いつも一言余計なんだよなぁ
黙ってれば揚げ足取りとかいなくなるのに
揚げ足取られてないけどなこれ
こっちの話の主旨と関係ないこと突っ込んでくるやつ居るな
突っ込まれたとこ説明しながら、主旨を逸らされたことに気づいてイライラしてくるっていう
一言で言うとコミュ障だわな>こっちの話の主旨と関係ないこと突っ込んでくるやつ
こういうのに限って、何故か自論に意味不明な自信を持ってたりするから始末に負えない
相手しなければしないで自分が論破したと喜ぶんだよな
勝手にやらせときゃいい、相手にしないのが一番だよ
ゲーム作れよ
じゃあRPGツクール代くれ
とりあえず茶髪は似合わないから止めたら良いと思います。
胡散臭い感じがします
白髪染めだろ
松野で抜いたことあるわ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 00:22:06.32 ID:EujVpOm90
アッー!
まあ海外で生まれてたら今頃歴史に名を残してたろうな
ちょうどTESシリーズやDragonAgeの走りみたいなことをやった人だからなあ
まあトールキンのパクリでもあるが
日本市場は任天堂のガキ臭い雰囲気が覆い尽くしちゃったからな
こういう重厚な作風を得意とするクリエイターが台頭できる環境ではないよ
実際、ギルド01なんて凄絶な爆死だったしな
お前も海外に生まれていたらもっとまともな人生歩めたかもしれないのにな
と言ってるのと同じだぞ
どこにいようと、松野さんみたいに活躍できる人はできる
逆に、自称業界人や振替平日主任みたいなのはどこにいたところで、存在自体が無駄
そんだけのこと
まーたクソスレの1降臨か
就職決まったぞ
松野はいまだニートかw
紅の豚観て泣くって本当に底が浅い男だなあ 松野
己を振り返ったほうがいいんじゃねw
2ちゃんの隅でこそこそ悪口書き込むとかw
バカの就活日記とか何の興味もないっていう
つか、リアルでテメーの近況に関心持ってくれる奴いねぇのかよw
>>824 そんな隅でもう10年以上もまともなゲームを作れてない教祖擁護しているお前はなんなのっていう
>>825 俺の状況と松野を照らしあわせているだけですけど?
>>826 どこの畜生の糞とも知れないお前の状況とか、
微粒子レベルでどうでもいいっていう話ですけど?
>>827 その畜生の糞でも就職して働いてるのに、レベル5を1年で辞めてからずっとニートの松野はなんなの?って話ですよ
日本語わかりませんか?
日本の方ですか?
>その畜生の糞でも就職して働いてるのに
お前のは働いてるんじゃなくて、
仕事場で無駄に動いて給料泥棒してるの間違いだろw
日本語の使い方わかりませんか?日本の方ですか?
松野のゲームを堪能すると他のRPGがすごく子供じみてるように感じて楽しめなくなる
松野ゲーやってるやってないに関わらず
子供じみてると感じるRPGはそういうもんなんじゃね
自分はそういうのでも楽しめるが
いや松野ゲーをやる前は妙に正義感に熱くて、頭は悪いけど仲間思いで
稚拙だけどなぜかうまくいってしまうご都合ストーリーも、世界を救ってしまう少年という設定も
それほど気にはしていなかったが
松野ゲーを味わうとそこに子供的なものを感じてしまってどこか醒めてる自分がいる。
もちろんクリアはするが、やはり最後まで満たされることはない。
松野の作品はストーリーだけでなく、キャラに芯を感じる。
ツイッター見る限り、もう貯金で食う体勢にシフトしてるから
ゲーム作る事はなさそうだ
海外勢に対抗する壁だったのに
もう100%負け確
松野なんて資格持ってるわけでもないしな
いい歳こいて定職にもつかないでフラフラ遊んでる半ニートを雇う企業なんてないよ
資格もないのにフラフラ遊べるだけの金稼いじゃった勝ち組だもんな
はいはいww
レベルファイブ時代はともかく、2004年にスクエニを退社して、それから手がけた仕事を見ても、
嫁さんと二人で今後も食っていけるとは思えんのだがなあ。
スクエニ時代は一時執行役員か何かまでになっていたんだっけ。
FEの脚本やって欲しいわ
なんとかならないかね
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/31(水) 21:14:10.98 ID:0CrquVA60
無理だろ、FEは今後は萌え&恋愛路線で突っ走るんだから
松野の得意とする重厚なストーリーとは真逆
マジで普段は何してんだろう
どうやって飯食ってるんだろう
仕事してるから
貯金も含めてそれで食ってんだろ
何ヶ月か前に次の仕事用の資料の文章を写メでチラっと載せてたろ
松野心配してる暇あるなら自分の心配してなさい
>>832 松野の作品も結構ご都合主義だけどね
デニムとかラムザも確固たる信念はあるけど青臭いし
だけどそこがいいんだけどね
>>841 もう全然別な業種で働いてるんだろう
少なくともゲーム業界で松野が仕事してるなんて話は聞いたことはないね
結構狭い業界だから、下請けも含めて、何処かの企業に務めてるなら横繋がりで伝わる
フリーで活動してるにしても、何らかの話しくらいは聞こえてくるもんだけどな、全然そういう話も聞かないしな
心配しなくてもモンハンはVITAで出ます、みたいな話か
とうとう自称ゲーム業界人になったよこいつw
【速報】艦これで「艦娘」総選挙が開催決定!お前ら全力で行くぞ!
おいおいこんな所で艦これステマ見掛けるとは思わなかったぞw
パズドラに艦これとか俗物どもが
ステマもなにも松野も艦これやってるけどなw
艦これ持ち上げは基本コンシューマの話題限定のゲハでやるからうざがられる
つーか明らかに浮いてる
最近松野がやたらとこれ持ち上げツイートしててすげぇ違和感。
少し前は世田谷区に住んでいたけど、今は有明やお台場の周辺な野萱草
そもそもパズドラと艦これじゃ格違いすぎるだろ
もしも松野氏がDODやスタオ、VPの製作に携わってたらどうなってただろうか?
もしも松野氏が艦これの製作に携わってたらどうなってただろうか?
もしも松野氏が俺のかーちゃんだったらどうなっていただろうか?
名前がバル〜になる
アイデア 一流
世界観 一流
人望 一流
バランス調整 三流
納期遵守 五流
こんな男にソシャゲは作れんだろ
艦これ一流
こんな艦これの艦これの艦これが艦これでパージ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 17:27:21.16 ID:tWifBC/z0
松野は結局Wiiで企画していた作品は没にしたのか・・・
Wiiプレビューで感想いっただけで企画はしてないよ
今回の漏れ騒動で松野が実は2ちゃんに書き込んでたとか発覚したらおもろいかも
>>853 松野も友人が開発に関わってると言ってたがその友人というのが元第四開発で
プレイオンラインやFF12の宣伝部長?なんかをやってた田中謙介氏
艦これ自体はソシャゲとしては今の所は良心的な作りと運営で松野的に印象がいいのと
単純にかつての同僚の成功を喜んでてつい発言が増えちゃうんじゃないかと思う
まだスクエニにいたらFF14でイヴァリースの続きを制作してたと思うと切ないわ
FF14は皆川さんが敗戦処理したからもういいよ
それより本家イヴァリースの体たらくをどうにかしてくれ
米青 ネ申 禾斗 ιこ 彳テ ιナ !!
ツィッター見ているとすごい幸せに見える
ツイッター見たら、前廣氏がFF14のメインシナリオライターということに驚き!
FFTのサウンドノベルは正直あんまし上手くなかったので。
とはいえあれからもう15年以上経つしね。社内に残って出世した方だな。
FFT開発の頃はまさに松野さんの舎弟っていうか金魚の○みたいな感じだった。
質問:FF16のシナリオを担当してますか?
答え:By the way, unfortunately, I have certain reservations about your question.
なんか期待を持たせる答えだなと思った
相手が凄い良い子でフイタわ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:11:14.39 ID:YWiPxlmTi
ところで、残念だけど、あなたの質問にはある保留があります
あまり英語は得意じゃないのかな
reservation云々はsome undisclosable information的な意味と受け取ったけどどうなんだろ
松野や吉田ってナカツと対談していたよね
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 12:47:54.25 ID:pLLVSn8P0
ビールがうまいよ
ドライブ中は野球見るけど
お前ら仕事
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 13:11:23.93 ID:L1j3NRhU0
>>871 野島じゃないのか???
つかさ、シナリオライターなんて100%才能だけがモノ言う世界じゃない
普通に松野使えよw 台詞のセンスとか未だ松野を越えるライターが出てこないって異常じゃね
経歴とかだけで採用してる臭いんだよな、ゲームライターって
鳥山がバハムートラグーンのあと消えてFF13で突然復活したなみの大抜擢だなw
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 17:55:51.66 ID:0zk3HXvVO
何言ってんのお前
>>879 なんで野島が出てくるんだよ
オンゲのFFに関わったこと一切ないし
あいつもうスクエニ社員じゃないだろ
シナリオライターだけ絵師とか作曲家と比べて著しく質が低いよね
少なくともスクエニに関してはそう思う
スクウェア時代はシナリオもクオリティ高かったのにどうなってるんだか
スクエニだけに限らず国産ゲームのシナリオに関してはもう全滅ってくらい酷いよ
この辺はもう海外にグラフィック以上に差つけられてるんじゃないかね
今って、ラノベで育った層が現場の主力なんだろ
いまだに
>>879みたいな「シナリオは100%才能の世界」っていう思い込みがあるんだと思うよ
作家主義的というか使い捨てというか、金を使って技術や人材を蓄積させようって気が感じられない
海外と資本投下の差が著しくついてるのがシナリオ分野じゃないの
海外ゲームのシナリオってそんないいか?すげー陳腐じゃね?
ラスアスに関しては陳腐かつ、、、
何故いきなりラスアスが出てくるんだろな
やってもいないゲハに血祭りにあげられたゲームだから、
ネガティブな印象と名前だけ知ってたって口か
海外ゲームを総くくりにして、陳腐とのたまってるあたり明らかに洋ゲーやってない人間だしな
あっこまで人間感情を描ききったあれが陳腐だと思えるなら、正直何やっても陳腐だろ
個人的にはCoD;BO、DeusEX、RDR、BIOSHOCK、TLOUSあたりが一押しシナリオだな
TESシリーズやDragonAgeは世界観は指輪並だがシナリオ自体は薄味だから
含めてないが、世界観の構築とかはもう松野さえ及ばんだろ
海外はシナリオはチーム制で10人くらいで仕上げるからな、物量からしてもう勝てん
ま、日本はマリオ地獄に汚染されてもう無理だろな
あとヘビーレイン、風ノ旅人もいいね。
ここらは本当に情動に訴えかけてきてゲームプレイにインタラクティブな感動がある
ゲームのシナリオはこのインタラクティブ性が重要で、
ゲームプレイ部分とムービーパートが完全に分離した形の日本のゲームは、
海外ではかなりダメな典型として槍玉にあげられてんだよね
まあ、基本的にシナリオに金を裂かない、という
>>886の見解が和ゲーシナリオ周りの現実だよ
>>888 なんでやってないと勝手に決めつけてるんだ?
しかも海外ゲームの話になっていて、そのGotY筆頭候補の話が駄目って・・・
なんか変にムキになっているあたり、なんか心に問題抱えてそう
ラスアスってストーリーが叩かれたんじゃなくて
ヒロインが感染発症したところで終わるからが賛否両論だっただけだろ?
普通にEDから2〜3日であの二人死ぬの確定だからな・・・
主人公が40代半ばってのも賛否両論かw 話も業深すぎて対象年齢もそれくらいなんだろな
この前のPS4発表のプレゼンでFF15の映像が少し流れてたけど
ホストみたいな男達が闘ってて絶句した
最後のエリーは別に感染進行してないよ
>>894 EDのワンカットでエリーの腕の傷口がいびつに進行してただろ
あれは抗体の効かない新種の感染が進行してるって描写
ここらはさんざん議論されてるわけだが・・・あんたやってないだろ
なんでこのスレはしきりにやってないやってないの連呼なんだ?
お前本人がプレイしてないことのコンプレックスから必死に他人もプレイしてないとか言いがかりつけてるだけじゃね?
エリーの傷口は発売直後からスクリーンショット貼り付けて検証されていたけど、傷口は進行してないよ
気泡?みたいなものも変わってないし。
う〜ん、人種が違うんだろうなあこりゃもう
洋ゲー全貶しにさらに全然関係ないゲームの悪口書くような奴がのさばってんのが凄いね
普通のスレなら、こういうのは注意されて追い出されるはずなんだけどね
他ゲー叩きはNGしとけ
え、エリーの傷口が進行してないと言ったら人種が違うのか?
いや、もし貴殿のリージョン(特定アジア)ではエリーの傷口が進行しているならすまんかった。
俺は日本版をプレイしたんで。
ちなみにラスアスはかなり面白かった。
唯一残念だったのがシナリオとイカダの多さ。
松野がゾンビゲーのシナリオ書いたらどんな風になるとか想像するだけで胸が踊る。
ただの萌え豚になってしまったなこの人
こう落ちぶれていく様をみていくと悲しくなるね
スクエニ現役でバリバリ働いてる人も同じ萌え系ブラウザゲームやってるやん
艦これか?
あれはゲームとして考えられた出来のいい作品だぞ
無名の開発がしっかりと考えたアイデア一発でのし上がれる時代は悪くない
Deus Exやって凄いハードSFしてて感心したんだけど
ああいうハードなのって和製RPGでやることは許されるのかなとは思ったなあ
JRPGやる層がああいうの許容しなくて少年漫画とかラノベ志向になってるんじゃないかと
ラスアス&艦これ総合スレッド
テレビの世界でも脚本家やシナリオライターは替りの聞かない特殊な才能だってのは聞いたことあるな
とくに王道を面白く書ける人は
まあ松野に関しては小説は書かないんだろうかね
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 23:41:51.29 ID:HTInHoYj0
マッドワールドとかお前らやった?
>>904 そのタイトルは知らんけどそもそもハードSFなんて
日本では全く市民権がないんだからしょうがないんじゃね
和製ハードSFなんてレーベルからしてラノベだし、読む価値のあるものはほとんどないしなぁ
萌え きんもー☆
洋ゲー厨 きんもー☆
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 16:19:24.46 ID:EPChg2ali
松野がギャルゲー作ったらお前らやるんだろ
ヒロイン@
4姉妹の末っこ。主人公が全裸で話し合いにきた学校で出会う女の子。実は小さい頃に出会っていた。
ヒロインA
真面目な長女。この人のルートに行かない場合、不良達に暴行を受けてしまう。
ヒロインB
次女。グレてる。ヒロイン@のルートに行ったのち、特定条件で路地裏に行くと偶然出会ってルートが派生する。
ヒロインC
三女。彼氏持ち。彼氏を間違えて退場させるとルートが発生する。
ヒロインD
弓道部のホープ。とある事情で最初は主人公のことを恨んでいる。
ヒロインE
金のためならどんな汚い仕事でも請け負う、援交のプロフェッショナル。1度振って、2度目から付き合うほうが良いアイテムを持っている。
ヒロインF
主人公の姉。実は血が繋がっていない。主人公のことを想うあまり精神を病む。選択肢を1つでも間違えると自殺する。
くっさ
おまえらきんもー☆
夜中の3時からぶっ続けでスレ監視とか、きんもー☆
松野信者は深夜アニメとか観なさそうだよな
俺は見るけど
童貞キンモー☆
アニヲタ きんもー☆
TO運命発表に怒濤の勢いで目血走らせた集団がギルド01発売後
「松野?誰だよそれ」「知らないクリエイターの詰め合わせが売れるわけがない」
等々、松野某知らぬ存ぜぬで押し通しているさまが最もキモかったな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:19:42.91 ID:FfwU9Rm70
Twitterアイコンが滝クリになったぞ!
あれは遠まわしに滝クリをバカにしてるのか、それとも実はファンなのか
ラスアスは意図してハリウッド的な脳天気ハッピーエンドじゃなく
疑問の余韻で終わらせてんじゃね
それがいいんじゃないか
FF12は散々叩かれてるが、あれこそ松野らしかったろ
ヴァンが空気っていうが、狙ってんじゃね
話が薄いってのも、ドラマを語るんじゃなくプレイヤーに語らせようとした結果だしな
まあプレイヤーはついていけなかったっぽいが
ラスアスはジョエルの選択をお前はどう思うって感じるようにされてる気がする
それまでと違ってあからさまに感情移入しにくくされてるし
最後にあえて操作キャラがジョエルじゃなくエリーになってんのも意味があるんだろう
ラスアス信者 きんもー☆
滝クリ きんもー☆
人間世界の悲しみ、無情感みたいなのをゲーム世界の根底に流して、
選択肢のままにプレイヤーに感じさせていくゲームシナリオの走りはまさに松野なのよね
ワンダとかラスアスとかヘビーレインとか、
あそこらへんのSCEが得意とする情動に訴えかける作りのゲームと
松野は相性間違いなしだと思うわ。マジな話、SCEは松野に声をかけるべきだと思うがね
LV5とは相性あわないのは当然だったろう
Twitterアイコンの元ネタがよく分からんのだが
滝クリがバルフレアって発言でもしたの?
お・も・て・な・し
をバルフレアに置き換えてるだけじゃね?
言い間違い位いいじゃないってつぶやいてるけどまた誰かに絡まれたのか?
>>923 ヴァンは多分今までのFFの王道な作風に合わせてお気楽な感じにしたけど、
松野お得意の重厚なシナリオに絡ませられなかったんじゃないかと思う
>>923 ヴァンは多分今までのFFの王道な作風に合わせてお気楽な感じにしたけど、
松野お得意の重厚なシナリオに絡ませられなかったんじゃないかと思う
重複失礼しました
そもそもFF12のストーリーって、重厚じゃないだろ
松野が残したプロットは普通に空賊どころか地下に潜って破魔石集めじゃん
>>932 ヴァンはプレイヤーの視点じゃね
主人公がプレイヤー無視して大活躍するのがうざいってのと
FFなんだから格好良いヒーローの活躍をみたいってのを両立させるためだろ
ヴァンは極力色を付けないようしてる
兄貴がらみの確執も早々に決着つけてるし、明確な目的あるわけでもない
パーティや操作キャラに制限もないし、ドラマの中心人物が複数いるし
自分に合うキャラに感情移入して楽しんでくれって感じじゃね
ゲーム側は、プレイヤーの感情移入先はコイツ、ってのをあんまり押しつけないようにしてる
松野はそういう部分含めてシナリオ作るタイプじゃね
初期バッシュが主役のFF12がやってみたかったな
肖像権とかダイジョーブか
FF12のストーリーテリングはオウガの延長にある
どちらも決められた一つの物語を一方通行で語るんじゃなく
プレイヤーの思想が反映される、プレイヤーそれぞれの物語が生まれるようされてる
オウガがシナリオ分岐って方法なのに対して
12は作り手の意図通り説明したり答えを出したりしないことで
プレイヤーがそれぞれの解釈や答えをもてるようにされてる
よりシンプルな仕組みで、よりパーソナルな物語になるって意味で、オウガよりある面じゃ洗練されてる
結果ボロクソに叩かれる
そりゃ大抵の人間はちゃんと説明してほしいよ
フロムみたいにカットシーンを極力用いないならまだしも
JRPGとフロムにありがちなストーリーテリングの折衷案なんだろうが
結果としてどっちにもなりきれない半端さが災いして
どう捉えていいか客もわかりづらかったんじゃね
FF12は公認が渡辺大介とかいう才能皆無のライターだったからなあ
こいつの書く台詞はとにかく浅い
しかも経歴が・・・
FF10-2
FF12
FF13
FF13-2
という屈指の駄シナリオ作品ばかり
生田はサガフロのアセルス編とか秀逸なものも過去に手がけてるし、FF12での担当分野は不明だから言及しない
逆にJRPGともフロムゲーとも違う方法だとわかってれば
そんな違和感はない
台詞は浅いがプロットはそんな悪くなかった気がする
台詞もリヴァイアサンくらいまではマトモだった
プロットは松野が遺したンだぜ
でも渡辺は評判のいいデュープリズムのメインシナリオやってたわけだし
FF10-2〜13-2のシナリオがダメなのはFFの制作体制に問題があるんじゃないかなぁ
松野もFFは民主的に作るので云々と遠回しに苦言(?)を呈していたし
どうでもいいけど、一々連レスしてるヤツ、文章を精査してまとめてから投稿する事は出来ンのか
素直にオーガバトルサーガつくりゃよかったのに
斜め下いっちゃった感じ
素直に作れる状況じゃないだろう
FFT後に坂口さんから好きなもの作って良いと言われた時はまだオウガの版権譲渡される前だし
版権あれば坂口さんが何とかして開発ライン確保してくれたかもしれないけど
譲渡されたときにはもう居なかったからなぁ
渡辺は普通に作品審査で落ちたのに、
ちょうど人手が欲しいってことでバイトで入ってそのまま出世
野村もFF4のドッターバイトで入って出世してった
人生ってどうなるかわからんよ本当。
野村なんて今のスクエニだったら履歴書審査で落とされてる。作品審査すらしてもらえんかったろ
個人的には、履歴書でふるい落としまくるせいで人材の受け皿がザル状態になってるのが
ゲームライターの人材日照りの土台だと思ってるが
シンプルに作品で審査しなきゃいかんよ
テイルズとか何故か生え抜きの社内ライターが一番レベル低いとか
わけわからん事態になってるな。外注のがまともっていう
普通外注=手抜き、しょぼいの代名詞みたいなもんだがw
北原さんだっけ?
オウガ64、外伝、TAのライター
あの人もひどかったなあ
オウガ64は別の人
まあ野村落とさなかったのはスクウェア的には間違いじゃなかったと個人的には思う
松野や高橋を手放したのは大失敗だと思うけど
次のFF15ってノムリッシュ全開のホストゲーだっけ
欲しいとは思わんなぁ
野村も河津もPS2ぐらいまでの人間だな
野村は口だけでPS3世代で一本もゲーム出せないまま終了
DSで細々したのを連発してただけだな
FF15とKH3も本当に出るのか
河津はラスレムとFFCCCBで完全に干された・・
ソーシャル部門に回されたあげくエンペラーサガも大コケ。もう1年以上一切表に出てないな
河津と伊藤はもったいない人材だと思う
鳥山とか登用するくらいなら伊藤をもっと活用しろよと
田中もFF14でFFブランドに壊滅的な損害与えてスクエニの現世代のHDゲームをほぼキャンセルさせた他11まで殺したし、
ヒゲは言うまでもないし、なんつーか日本人クリエーターはもう受難の時代だよなあ
そんな松野も携帯ゲームに一応はプラットフォーム移行しつつ、運命の輪も散々な評判だったしクリシュラもいまいち反響薄いけど・・・
現代のゲームって、もう一人のクリエーターがどうこう出来る時代じゃないのかもな
はたしてそうだろうか。メタルギアの小島なんかほぼ小島一人みたいなもんだと思うが
ずっと前からそうだろ
メタルギアも分業してんだろ
小島がシナリオもやってんの1だけじゃないっけ
微妙な奴が台詞書いて台無しパターンよくある
松野が細かい部分まで全て1人で手掛けたのはSFCのタクティクスオウガが最後だな
>>961 2001年頃のインタビューで松野自身もその事に触れている
−制作の過程と環境 超大作の進化−
僕の仕事はゲームの根本のアイデアを、仕様書という設計図に起こしていく作業なんですけど、
新しいハードが発表されて性能が上がるにつれ、アイデアをルールにする以上に多人数で仕事をすすめるうえで必要な応対が増えましたね。
今のゲーム開発過程では、ひとりの人間が内容を100%コントロールするのは難しいのかな。
有名シリーズや大作のように、集団作業で各人のアイデアを集めてゲームを作るのも楽しいなと思う一方で、
原点に戻って、物語や演出やグラフィックは関係ない、手を抜くというのではなくて、
良い意味でシンプルな作品を作りたいと考えることがあります。
大作がいけないとかそういうことではなくて……。
僕らが作っているのは箱庭なんです。箱庭の中で自由に遊んでもらうのが理想だと思っています。
>>958 エンサガならコケてないぞ
むしろ健闘してる方
往時のスクウェアってのは、あれで異端クリエイターの集団だったんだなあと今になって思う
個人的に、クリエイターがメディアで堂々とビジネスの話をしだすようになってからゲームも味気なくなったかなあ
今ではホスファン15とか作っている某哲さんもスクウェア時代はただの神ドッターだからなあ
野村主導でFF5や6のドット絵が描画されたと、未だに信じてる情弱っているんだ…
その時代の神ドッターは皆葉だよ
クエストみたいな三流会社に働いていたのに、ほぼみんな最終的にはスクエニの正社員だからなあ
松野はモーセだ
3流会社で作ったTOがスクエアであんなことになってもうたがな・・・
「なった」というか「した」
それは穿ち過ぎじゃね?
だなぁ
ソーシャルかぁ
何か悲しいな
いや、やりますけどね
心底がっかりした
サガも出ないし、何やればいいんだよ!
FFT新作の皮被ったゴミに比べりゃマシか
>>974 まあ、真夜中に2chの批評(笑)をドヤ顔で出すようなバカの感想だし…
ほかのプロジェクトも抱えてると言ってるのでそっちに期待しとこう…
松野オワタ
レベルファイブもスマホが主流になると踏んで社内ラインほとんどスマホに注いでるが
あれがゲームの主流になるにはまだ5年は早いわ・・・先走りすぎだろ業界
堕ちたなぁ
これでは艦これハマる暇もできるわな
2chにハマる暇が出来たニートの自己紹介乙です
つうか世界観設定だけなんだな
てかツイッターみるに他にもプロジェクト抱えてるから
ディレクションは無理つってるな
他のはソシャゲじゃないといいな
今やもうみーんなスマホだね
ここまで猫も杓子もスマホゲーだと、全くやらん俺が食わず嫌いに思えてきた
ガラケーのころもあったよこれから携帯でゲームが流行るぞみたいなステマ。
でも流行らなかった。
携帯ならすでにvitaとかあるわけだし、バッテリーがろくに持たないスマホでゲームなんて
流行らないでしょ。
で
>>845は息してるの?
いやもう電車で携帯ゲーム機やってるやつなんて激減してんじゃん
Vitaとか言っている時点で頭おかしいソニー信者だろうけど
海外の会社なら結構ゲームとして遊べるように作ってあるんじゃね
これからはネイティブアプリの時代とはよく言われてるな
ガチャ方式じゃないみたいだな
だったら別にスマホでもなんでもいいや
本当はディレクター作遊びたいが
次の機会を末永く期待しとくか
まさかのスマホ
でも新作は嬉しい
>>989 ・・・Vitaなんて言ってる奴いるか?
ソニーヘイトに血走りすぎて妄想見だしてるな。ネットはこういう連中が本当に多くなってきてしまった
もう面倒臭いからスマホを覇権に据える、ありだと思うわ
ってまさか
>>988の「携帯ならすでにvitaとかあるわけだし」っていう部分???
完全に「Vita」の文字にだけ反応してんだな
圧倒的ノイジーマジョリティの任天堂信者世論をどう扱うか、が
ゲーム業界の最重要戦略課題になりつつある時代だな
ところで次スレどうすんの? しばらく無駄に荒れそうだし保留に一票
>>994 いやソニー好きだろうと嫌いだろうと、今の時代にスマホでゲームは流行らないとかVitaがあるとか書いてる時点で突っ込み入れられて当たり前だろ
1000万台売れた3DSならまだ分かるけど
ちなみに俺は両方とも持ってないが、スマホは持っている
>>988におけるVITAの文脈上の意味は、”スマホと解像度が近い携帯ゲーム機”としの用法だろ
それに即レスで「頭のおかしいソニー信者」認定は異様な人間だとわかる
悪いけど、ある程度ネットを俯瞰してて任天堂信者世論が「異様」な状態になってると
わかってない人間なんてほとんどいないと思うよ
とかこういうこと書くと、スイッチ入るから控えたかったんだけどね
なんか頭おかしいやついるから、次スレはなしでいいよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。