【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー 133
前スレミスってるが乙
>>1はスレ立てなどしなくてもその心はすでに騎士だ
騎士の決意は誰にも止められぬ
どうしても止めるというのならば・・・・
私が>>1乙しよう
カナンのサークル拡散してバリア張られると
ボウガン効かなくなるのはつらいな
今日乱闘の闘技場で石化させられたんだが、そんな仕様無かったよね
チート・・・なのかな
9億「俺がお前を騎士にする為にどれ程のことをして来たと思う!」(けつ痛いねん)
クォークさんは悪くない
カナンのなめんじゃないわよ!ってセリフで思ったんだけど
不良かつお嬢様のキャラってどんなのがある?
小一時間考えて天野邪子しか出てこなかった俺はもうオッサンなのかな
今日も最後のカナンクエでいいえを選び続ける仕事が始まるお
今日も星見の塔で後ろからを選び続ける仕事が始まるお
そもそも不良かつお嬢様ってのが無理w
カナンも気分がハイになってかっこつけて言っちゃっただけだろうしな
今日もエピローグで川を泳ぐカナンを見守る仕事が始まるお
>>1乙、悪くなかったぜ
前スレ
>>1000の映像が脳内描写できる俺こそ神だと確信した
てかwiiリードエラーで死んでるんだが、任天堂謝れよコラ
ここだけの話…わしの前世は
>>1乙なのじゃ
あのじいさんが次回作で竜登場フラグにしか見えなくなってきた
魔法キャラばっかり使ってる奴を叩きのめすと
すぐに部屋を出て行く、ギモチイイーーーw
ふぇ?
>>14 不良なお嬢様かは知らんが、傭兵の主人公に感化されてぶっ飛ばして差し上げますわ、と言う元お姫様現女王なら知ってる。
そういやそこにもハラペコ女魔道士がいたなw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:46:59 ID:lNdniL9FO
魔法使いをストーカーするのは楽しいな
まぁ、勝てない奴の最後の砦なわけだし
あんまりいじめないでおいてやれよ
○○○○「援護は任せてください ぶったおしてあげましょう」
フライパンで殴ると無口になってひたすら逃げる魔法使い可愛い
初めて300点ごえとか見た
てか、これぐらいのバランスで丁度良い気がしてきた
TIME UPしても斬りかかってくる奴が必ず居る。
殺してゴメンネ
半年前とはカナンのイメージががらりと変わっちゃったなぁ・・・
当時は「凛とした顔つきで背も高くて・・・ああ、カナンお姉さまに癒されたい」と思ってたんだよ?
復活後毎回すぐにアクセラレート+古のかたまり状態の人いたんだがそんなことありえる?
乱闘で魔法はガードボタンで相手タゲってくれるけど、
弓もできるっけ?
マナミアで前衛余裕なのに「マナミア」「魔法をうて」コメされまくりで仕方なく援護にまわったorz前衛でも死んでないのに
ネタを押しつけんなよ
前スレ最後にオンのアータル戦でミスラが来た時視点が強制で変わるから困るって言われてたけど
ミスラ出た時に一瞬でいいからアロー状態にすればいいよ、即座に元に戻る。
ミスラが来た瞬間はアータル一切攻撃してこないし大丈夫
カエル探してるんだが東門周辺ってどこだ
>>38 マップみようぜ
確かマルシェの辺りだったきがするけど
乱闘中はチャット見てないよ。そんな余裕もなければ見る気も起きない。
ロビーの時も人が何を話してるか特には気にしてないし。
後から来た人に挨拶するくらいで後は勝手にテキチャってるw
次回作は傭兵団を立ち上げたオーキッド盗賊団が騎士に憧れ戦い続ける物語で頼む
これって現在受けてるサブクエ一覧ってどこで確認出来ます?
乱闘残り10秒、ピンチ状態の時にトリスタ大ジャンプした瞬間、パラライザ当てられて遥か上空で麻痺状態そのまま時間切れ
難を逃れたがチートと思われてないか不安
討伐初めてやってみたけどこりゃアイテム収集専用かねぇ
強い人がいたせいもあるがオフや乱闘ほど熱いところもないなぁ
でかいやつだけじゃなくて雑魚が集団で襲ってきて
地形も使ってくるようなミッションもあればまた違ったかも知れないけど
ラススト売上4桁まで落ちたか・・・
オン対戦で俺が必死にプレイしても5-6位をウロウロしてるのに、小学2年生の俺の子供がオンで1位を連続で取ってて殴りたくなったw
父ちゃ〜ん 俺生きてるよ〜
>>44 そんなものはない
メモするか、一つずつ受けろ
そもそもサブクエと言う概念が存在しない気がするがw
>>46 シナリオで戦える殆どのボスが居てもよかったかもしれない
雑魚敵100匹討伐とかあってもいいのにな
>>46 Wifiスレでフレンド募集して武器縛りやるといいよ
野良だと大抵の人が強化武器使っててすぐ終わっちゃうしね
燃える戦闘がお好みなら武器やキャラ縛るしかない
>>49 どうやったら5,6位が定位置になるんだ?
突撃でもしてるのか?
>>48 いくらWiiが落ち目とは言え、20万くらいは行くかと思ったのだが思いのほかだったなぁ
ラスストは面白かったので、是非続編ないし新作を作って欲しかったのだが
エルザの立場と共に街の人々の態度が豹変するのがいいわw
討伐は初期の弱い装備で声かけあいながら悪戦苦闘してた時が一番楽しかった
トライブ地獄の今じゃ楽しむ暇もなく終わってつまらん
チーム戦オモシロス
味方に攻撃してたあの頃(あの頃)
赤チームだと頭の上に名前が赤くでるじゃん
FPSやってるとこれで「敵だ」っていう反射が働いちゃう
chapter26あたりの夜の街で落ちてるアイテム5チェインするとカナンとワンピとか取れるの?
5チェイン目のルーレットで回ってるような気がしたんだが
倒した時のメッセージを「すいません」にしてる人なんなの
ものすんごく不快なんだけど
こっちは無難に全部「やった!」なんだぞコノヤロー
ワンピはジルがおいしく頂いているから奪い取りに行け
カナンはゲットできるか知らん
>>62 すまぬ、だとなんだかどっかの武士に聞こえるんじゃないかと思えた
>>59 同じチームだったら殴ったり魔法当てたりしてもダメージにならないのだと思ってた
もしかして…違う…?
そういやバナナは滑るな…
>>62 別にいいんでないの?
撃破時なんて魅惑のお姉さんとか入れてるぞ俺
チーム戦連打のジャッカルをはじめて見た。
個人戦のままにしてると、ジャッカルだけなかなかOKを押さなかった。
時間が掛かりそうなので「そろそろ帰らせてもらう」と言い退室しようとした。
するとジャッカルは去っていった。
俺は開始ボタンを押した。
間違って仲間に攻撃モーションしてしまった時は何とも言えない気持ちに
マニュアルだからよくあるんだ・・・
2出るならこんな感じがいいな。
ジャッカル:傭兵団の新リーダーであり、実は大貴族でもある。
現役メンバーであるセイレン・ユーリスを連れ世直しの旅に出ている。主人公。
セイレン:事実上ジャッカルの嫁。騎士に匹敵する技を身につける。
ユーリス:若くして強大な力を手に入れた魔法使いとして名が知れている。まだまだ成長中。
マナミア:神秘の森で動物たちと暮らしている。外食のため出張することもしばしば。
カナン:アルガナン家当主。絶大な支持はあるものの、性別と性格の所為で頼りないと思われている。一部からはアイドル扱い。
エルザ:アルガナン家に従える騎士長。庶民が頼りにしているのは実際はこっち。
帝国騎士団長と思いきや漁師になってるタシャさん
時間切れ間際の時は割りと敵味方構わず人が集まっているところにボウガンぶっ放すわ
デストラクトならいいがバナナの時はああ、こりゃ味方には当たってるなと
倒産の血が流れてるとか言ってたし剣士アクションもできるようになったユーリス主人公で
セイレンジャッカルは旅先の酒屋の夫婦として出てきてほしい
つかマナミア森に帰るって言ってたしユーリス以外皆解散する気満々だよな
それはひでえ血だな
なんだかんだでクォーク居ないと纏まらない気がする
ジャッカル→ナンパ
セイレン→酒
マナミア→飯
ユーリス→ムルー
ユーリスだけこの後のビジョンが不透明なんだよな
ルリ魔道士団で出世してエルザと並び立つルートがいいな
79 :
はちま信者:2011/02/17(木) 00:53:24 ID:xyuDSyXxO
>>70 ぶっww
2ww
ぶっww
無理無理無理ww
坂口自体やばいのに2とかありえねーよ
ばかなのかな?
上ドラゴン下裸に飽きてきたんだか何か変なルックスの装備はないかい
ジャッカルはなんか計画あったっけ?
個人的には実家絡みのことがありそうな気がする。
>>80 この前上裸下ドラゴンの素敵なマナミアさんに出会ったよ
むしろ逆に鎧の類を外して普段着風コーディネートも楽しいぞ
http://blog.esuteru.com/archives/2493770.html 我らのラススト 9052 累計142,942
PS3 戦国無双3Z 208,548
PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 222,068
焼き直しタイトルに負けるなんて。。。
3年6か月も掛けて20億近くも費やしたラスストがなんで・・・
最高に面白いラスストがなんで・・・
売れないの・・・
俺30万は売れると信じてたし。。。セイレンかわいいのになんで・・・
クッソゲー♪
変わった風にしようと思ったらカラーコーディネートで凝ってみるとか
買う前とやった後のイメージが違いすぎるのもあるんじゃない?
見た目的な理由もあるならばタイトルロゴのカナンも大きく影響してそうだな
俺は次回作あるなら完全新キャラでいいかな。
今作のキャラは出るとしてもあくまでゲスト出演みたいな感じで。
エルザの声がガンダム00の刹那だってさっき知った…
>>56 序盤は自分から騎士にぶつかってもはねかえされてたけど
終盤ははじき飛ばしても向こうから敬礼してくるもんな
セリフの選定おわり
カリアゲとジルとあとは他人が使わないようなセリフ2〜3個いれとけばだいじょうぶだよね!
本編だと何とも思わないけど
マルチだと相手にカナンとユーリスの台詞言われてイラッと来ることある
ほんと、全く隙のない作りだよなラストストーリーって
こりゃアンチ憤死やなw
やればやるほど細かい調整がよく分かるね
戦術的バトルに特化してFE外伝でも作ってほしいわ
乱闘やっているとき、ユーリスでエロネタ何回か振っていたら
「ユーリス こういうときはね こう言うんだよ」
「何度も同じ手が通用すると思うなよ!」
って怒られちゃったよwww
乱闘、マナミアのサークルだけダメージ低いらしいぞ
今検証中
(;´д`)ハァハァ
乱闘してたらいきなり固まりエラーメッセ表示されて俺のwiiが終わった。一緒にやってた方、すみません。
2週間ぐらいかかるみたいだけどオン過疎ってないかが心配でしょうがない。
Wii壊れたってよく見るけど
ラストストーリーはWii破壊兵器なのか?
もちろん僕もこれで遊んでいて壊れたさ
参加者が来る度口説くジャッカル使いの人ノリが良くて面白かったwまたやりてぇ
壊れて修理出すのはいいけど、ちゃんとデータは残ったまま戻してくれるよね?
こんだけ頑張ったRPG久しぶりだし、データ飛んだら発狂もんだわw
しかしSDカード買っても殆ど意味無いよねぇWiiって…
都市伝説が本当ならデータは新品Wiiに移動してくれるんじゃないっけ
さて、乱闘と討伐どっちいこうかな
つかメッセージいじってるだけで軽く1時間費やしてんだけど
もうこんな時間か…寝るか
ってのが最近のサイクル
発売日に買ったのを修理にだしたら
新品がやってきた、お値段3000円
セーブデータは有料コンテンツ以外は移動してくれた
保証書は真っ白でも送りつけた方がいいかも
続編とか言ってるやつ見ると、嘲笑を通り越して泣けてくるな
これ制作費あんまかかってないだろ
期間掛かってるだけでスタッフ数がかなり少ない
クレジット見ても…少数チームで作ってる感じ
ラスストは読み込み音が酷すぎる
>>107 でも3年以上だぞ
ゲームスタッフのコストっていくらぐらいだ?
50万だとしても1800万かかる
で総スタッフ数は×何人だっけ?
続編作るぐらいならWii次世代で
新作作ってくれ
この程度のシーク音は斬レギに比べればどうということは無い
>>100 なんかこのゲームだけ読み込み音がやけにうるさかったんだよね
本当オフのデータぐらいバックアップさせてほしい。
オンのデータはPSみたいに鯖側で保存すれば不正できなくて良いのに。
お手軽さは無くなるけど名前も固定してしまえば妨害や不正の抑制にもなる。
討伐で永延と全裸クォークのバナナに転がされるマナミアみてそう思った。
そろそろSDカードにインストールできるようにしたほうがいいね
PSPにも負けてんだよ君達
ま、確かに今の時代HDDインストールは必須かなぁ
でも任天堂って「子供のおもちゃ」優先でつくるからHDDなんて壊れやすいもの使わなさそうだな
タシャがエルザの部屋の前で待ってるだけでずっと読み込み音がしてたと思うんだけど、何をスタンバってるんだよ
アークライズとか朧村正とかと大して読み込み音は変わらないと思う
オンデビューでもの凄い緊張しながら待ってたのに通信エラーとか・・・。
なんかチーム戦だったっぽいので申し訳ない。
しかしセリフ設定だけでこんなに時間かかるとはなぁ。もう明日にしよう
エラーになるならアダプタ買って有線でやる方が安定するかもね
このゲームはそんなに気にしなくても良いと思うけど無線だと遅延もあるし
乱闘で部屋に入って来て謝ってから即抜けする人ってなんなの
三ヶ月前にディスク読み込まなくなって修理したけどラスストはBGM読み込まないとき多いよな
最近よく音がなくなるw
オンとかとくに
まあ一年は保証あるからいいんだけど
>>118 有線でもエラー出まくるって話も結構聞くしマユツバだなぁ
シークに関してはゼノブレイドのときからガコガコ読み込んでて冷や汗モノだったよ
ラスストの女キャラは何でみんな巨乳なんだ?
>>119 リアル用事とか嫌だったとかじゃね?つか、謝るだけマシだろ。
テキストで正解だな。まともにチャット出来てたら精神的に痛い発言する奴湧くし。
>>121 そこまで来るとWiiやルーターの問題じゃなく、回線自体の問題っぽいな。
プロバイダ変えたら?
PSOのエピソード3で回線の不良で落ちまくって止めたことがあるけど、引っ越しして
プロバイダ変えたらそんなに落ちることはなくなったな。
ポート開放とマック値固定してミロッつってんだろ
スマブラの時から何回これいったかわからんわ
なんでもかんでも「断る」で返しゃ面白いと思ってるキチガイがたまにいるな
う・ん・こ☆
>>125 部屋入ったら落ちることはまず無いけど、部屋に入るまでが
日によってはすぐだったり、エラーばかりだったりとマチマチなんで、
もうタイミングとかそんなもんだろうと思って入れない日は諦めるようにしてるさ。
>>114 次期据え置きはSSDとかかな?
たぶん、初期で18GBとか36GBで出してくるんじゃない?
まあ、そのころだとMSとソニーは300GBくらいのHDを初期でつけてきそうだが
読み込み音といえばDQバトルロードも相当うるさい
ウチのWiiはバトルロード→ラスストときてるので心配だ…
一度壊れてるけど
最初のクォークとエルザの出会いのムービーでクォークが既にトライブらしき剣を腰に下げてるな
うちのWiiはスマブラ以降どのソフトでも読み込み爆音で
いつでも壊れる覚悟でプレイしてるな…短いフリーズならしょっちゅう起るし
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:01:42 ID:xyuDSyXxO
410 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/17(木) 00:01:47 ID:OZaMtBscP
ラススト消えたあああああああああああああ
472 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/17(木) 00:03:27 ID:woDZ2dWx0
>>408 坂口で勝ちハードで発売されたラストストーリーが外伝レベルのマイソロに惨敗とかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オートの「よろしく」とか「了解」ってキャラ選択の(?)の時使えないんだなちょっと不便
ランダムで誰かの声が再生されればいいのに
今日はどうもwifiの調子が悪い
故障率箱○超えてるやろw
どんだけクソハードメーカーなんだよ
こりゃ3DSはないな
NGP一択
必死なやつ多すぎるだろ
ほぼ討伐だけで剣神になっちまって今日勇気を出して乱闘飛び込んだんだが
超負け申し訳ねええええええええええええええええええorz
が、乱闘楽しすwwwwwww
弱い剣神見ても生温かい目でみてくれ君たち
どっかにまとめサイトでもないかなあ
>>139 寧ろ向こうからすれば
「手加減してくれたのかも」
と思っているかもしれない
階段にバナナ設置するとバナナが転がり落ちてくるのなw
乱闘だけやってた頃はランク高いやつはどれだけやり込んでいるんだ?と思っていたが
討伐ちょっとやってみてランク関係ないなと思った
セイレン使いたいのに二刀流使いづらい・・・
俺は乱闘だけで剣神になったせいで討伐逝くの怖いわw
本編も一周クリアだけだしなあ。
気がつけば「そうだったかもな」とか「ふぇ?」とかで埋まってるチャット欄
乱闘は14辺りが強い気がする
討伐面白い部屋に入れたわ
しかしみんな強いから敵が一瞬で死ぬなw
DEATH予防のためにヒールサークル置いてるのに
片っぱしから拡散されて、ちょっと気分悪いんですけどw
部屋に入ってきていきなり「あーはっはっは」ってセリフ吐いてすぐ落ちるやつがいるんだが
しかも何回もww
何がしたいんだまったく・・・
まだ途中だけど楽しんでるぜ
wii買って初めてヌンチャク使ったが案外やりやすいな。腕が楽だ
ところでチュートリアルの間じゅうwiiがキュッキュキュッキュ小刻みに読み込み続けるのって仕様?
細かすぎて心配になるんだが
このゲームやっぱ斬新だわw
待ってる相手に対して、アイテム回収しまくりで勝利
ちょっと面白いバグ?
サモンサークルで出現した敵を全滅させて、リザルト画面に入る前に再びサモンサークルを発動させると出現した敵が全く動かなくなる
いくら殴っても無抵抗の上に、仲間もエルザについてくるだけで戦わない
倒す度に敵が補充されるけど、後から来た敵も攻撃してこない
あと戦闘BGMが流れない
ちょうどSTRONG ENEMYの出現だったせいか、敵が涌いてくる度に警告音が流れて騒がしい
乱闘はぶっちゃけバランスが悪いよ
新規の人は完全攻略本が出てアイテムの位置がわかるまでカモられ続けるだろうね
最後までN斬りゴリ押しのオッサンプレイでクリアしたわ
クォークA「おそらく、犯人はジルだ」
クォークB「その可能性はあるな」
クォークC「違いない」
ワロタ
途中ジャッカルで一度だけ操作できるとこから
エルザのレベルと同じになってしまうバグは既出だっけ?
そんなに音気になるなりゃHDDから起動させりゃいいじゃん
レギンもスマブラも無音だぞ
メッセージ探してて気付いたけど、セイレンに騎士の鎧が至急されてるような台詞あるな
「カナン キレイだね」
「あぁ!」「ハイっ!」「素晴らしい」「カナン…はぁ…はぁ……」
「ありがとう」
「ユーリス キレイだね」
「え!?何言ってるの?」「なんですと?」「ふふふ・・・」
「そういう意味じゃないよ」
「本当か!?」「本当だな?」
「ジャッカル キレイだね」
「よしじゃあ手を繋いでやろう、温っけえだろ」
「うわあああああああああ」「させるかァーーー!!」
「断る」「断る」「ベタベタする!」
今日のオンも相当ワロタ
オンで使う台詞って皆似たようなものばかりになっちゃうから
全く被らない斬新な台詞を凄いタイミングで割り込ませてくる人が居たらその人は猛者だよ
修羅の国から今帰還した討伐only剣神
低空垂直持ち使い続けてチームと個人両方やったけど
これ魔道士といっしょに行動したほうがいいっぽい?
競り合ってる中何度か味方の魔道士が援護射撃で倒してった感じ
まだ壁垂直もスラッシュもうまく使えずなかなか決め手にかけるが
討伐でボウガンでアイテム拾っててよかったわ、デストラのおかげでなんとかバトルにはありつけた感じ
最下位は2度ひいたが…
誰かアイテムの位置おしえてw
しかし、最近、魔法使いチームで勝った時に
煽るやつが結構出てきたなw
負けすぎてイライラしてるのか
ゾクゾクしてくるわw
>>165 やっぱ討伐と較べると殺伐としてるよ
セリフも討伐と同じの使えないわこりゃ
で、魔法系の弱点というか剣士が魔法系より秀でてるところってどこなの?
キャラによってボウガンの威力って変わったりする?
噂のベリトは3ウェイとか話にでてたが…
物理攻撃力
ボウガン(デストラクト)は物理依存
自由にセリフ作れて喋ってくれたら面白いんだが
>>166 近接攻撃の威力が高い(といっても倒すまでに相手に撒かれる可能性大)
魔法を拡散出来ること(溜めに時間掛かる、魔法使い居ないとあまり需要無し)
スラッシュが打てること(近接戦のみ、奇襲するときに使える)
ボウガンの弾速が速いこと(アイテム取るのには便利、威力は低いので体力1の敵を狙うときなどに)
垂直斬りが出来ること(発生に時間かかるし足元判定が残ってるので普通に殴られる、距離取られると終わる)
結局剣士系は魔法系にいい的になりかねない
魔法使い居るならそいつを集中攻撃する以外に手段は無い
>>166 弱点というか立ち回りでなんとかするしかないな
相手の魔法射出のタイミングの癖を読んだりとか
塔2で前衛剣士1人、2人魔法使いが後ろに陣取ってるのを
剣士3人で叩き潰したら脳汁出る
アイテムもあるし割りとなんとかなる
むしろそういう状況だと非常に燃えるw
乱闘の話題しか無いな
乱闘だけWiiウェアとして出せば良かったんじゃないのか
このゲームで手こずったのは2週目のアータルとジル部屋侵入するとこだけだったなぁ俺は
ノースウイング+99
ATK 6448
INF 926
後半INFの伸びが2〜3でした
スキルで魔法ダメージ1.6倍付いてるからまだいいものの、完全に殴り武器だよなぁこれ
ジャッカル用にするか
>>169 >>170 thx。
とはいえサークル拡散はどう見ても猛威を奮っていたから
魔道士3で組むよりは剣士がいた方が戦力あがりそうだね
ふーむ成程、状態異常つきの武器は魔道士も装備できたりする?
やっぱ生きる道はアイテムになってきてるけど…
>>171 それほど戦闘システムが面白いってことじゃないか
スマブラだって中身はともかく戦闘が面白いからこそ話題になってる
この戦闘システムは本当に面白いと思うわ
これでやめちゃもったいなさすぎるくらい
開発期間三年半ってヒゲ個人の構想期間も含めてって言ってなかった?
魔法使いは序盤は調子がいい
でも、だんだんアイテムに押されるようになるんだよ
>>177 確かに安定して剣士狩れるから、剣士側のデストラが溜まりやすいんだよな
最後の一分間でデストラ集中砲火されて形勢逆転するパターンが多い気がする
乱闘って古のかたまり&アクセラレートなくしてテンション技いれればよかったのにな
スマブラでいう最後の切り札的に使えると思うんだ
>>175 そうとは思わない
同じ土俵で戦ったら面白いのは分かるけど
オフで雑魚敵相手するのは面白くない
デストラはラスト1分まで残しておくものなのかw
んでも負けてるとラスト向かってきてくれねえ…どうしたものか
>>180 スマブラもコンピュータ相手しててあまり面白いとは思わんがね
少なくとも俺は
ちなみに拡散凶悪を感じた順。
ジャッカル>>カナン>ユーリス>>マナミア
マナミアも魔道士が相手に多ければきっと脅威にちがいない、沈黙1分位してるし
戦闘システム自体は面白くないだろ
オンだと戦闘システムの半分も使えないわけだしな
オンはセリフ掛け合って斬り合うのが面白いだけ
>>184 強武器を持ち込まなければ思っている以上に連携を取る必要があって面白いよ
討伐はそれが楽しかった、今は強武器持ち込む奴が多すぎて白けて乱闘流れてるわ
個人的には、塔2が一番、剣士1魔法2の組み合わせが
きついと思うけど、とにかく絶対に仲間が固まらないようにしないと駄目だな
3人が順番に波状攻撃をしかける
1人目がダイブや防御使いながら切り込んで
2人目が一人目が犠牲になったサークルとか拡散
3人目がパワーかアクセラでゴーみたいな感じ
>>185 つーかセリフの掛け合いできるの討伐しかねぇ
乱闘とかそんな暇無い
時間掛かるだけでやることは変わらないだろうが
どちらかというとライト層なので戦闘やレベルデザインはすごく良かったよ。
常に操作しなきゃならない仕組みと
無駄な戦闘なくていいのが秀逸
正直、個人的にはスマブラよりおもしろいw
>>186 まだステージ把握してないからよくわからんけど塔2って試練の塔中庭みたいなかんじ?
階段があって1チームは階段下通路から始まってどう見ても段上有利じゃないかと思った
階段下通路にはアクセラが落ちていたけど…階段登った直後を集中砲火受けてどうしたもんかとしてるうちに終わった
乱闘は拡散指示厨にセリフを返すのが楽しい
ゴールデンタイムじゃないとまず遭遇しないのが残念だが
まぁ感じ方は人それぞれだしな
>>186 自分のキャラにもよるけどボウガンで魔法を妨害するだけでもかなり役に立てる
3人目がその役をやるとしてパワー系とるまではそういった援護するとよさそう
前衛では働きにくいロッタやスカウトとかが一番適役
ネビロスに開始早々ボウガン連射してるやつは何なんだ?
わざとか?わざとやってるのか?
>>193 素ボウガン1発で魔法詠唱止まる?
なら大分戦いやすくはなりそう、壁張り付いてSEEKが出来なかったのは確認したけど…
厨プレイするとたまに本スレに書かれるのが面白い
>>195 1発当てれば止まるけど魔法撃つときの無敵時間には注意な
一応その無敵時間にも効果があるのはパラライアローだったか
頑張れクソゲー剣闘士
う〜ん魔道士も1対1ならなんとかなりそうだけどやった感じどう見ても
地形利用、アイテム利用、数的有利を作る方が大事に見えた
んで、こっちのHPなくなったらどうしたらいい?逃げ回ってヒールできるところ探すか
さっさと死んで次に備えるかどちらが正解?何度もここで迷った挙句ポイント気にして逃げ回ったチキンは俺です
ザングルグの武器装備して連射できるボウガン使うと楽しいなwwww
>>200 ハイドすれば魔法に対する防御力が上がる
それに加え回復するから魔法使い対策に便利
ボウガン構えるとどっちも効果なくなるから撃ち合うときは気をつけよう
>>202 ああ、それを聞きたかったのを今思い出した
ハイドって立ちしゃがみ両方回復する?しゃがみの方は回復してるのを見たけど…
スラッシュ姿勢って回復もかねてるのかと…
>>203 両方回復する上にヒールサークルより早い回復速度でダメージが1/4になるから
魔法フルチャージを直撃食らってもHIDE状態ならHP1500あれば耐えられるはず
マジックの塊取られてたら、まあ諦めて死ぬがよい
>>204 mjd?
あーでも魔道士もハイドできるからHP減ったらやっぱ逃げ回ってヒールできる所探すのが正解になるのか…
サシでやってると死んでも与えたダメージは持ち越すのかと思いきやそうはいかんってことなんだね
PSOとはちがうなw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 07:52:13 ID:tUZXLsqfO
カナンのワンピが落ちているとか状況的にありえんしなw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 07:56:10 ID:tUZXLsqfO
マナミアってうんこ漏らしたら凄そう
近くで観察したい
さっきクリアしたけど発売直後に絶賛してた奴に土下座させたいわ・・・
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 08:04:54 ID:tUZXLsqfO
>>198 あの魔法の無敵時間には何も効果ありませんよ
213 :
キャサリン:2011/02/17(木) 08:08:35 ID:cxjkeOtEO
犯人はエリカ
>>209 それ言ってたのソニー社員やで
ちなみに
>>213もソニー社員
全部任天堂に罪をなすりつけようとしている
微妙なゲーム作って任天堂に恥かかせた坂口許さん
微妙じゃねーだろ
ハッキリいってクソゲー
9億さんはなぜ敵になったのかさっぱりだった
恐らくチームガチ部屋で噂のベリトinとやってきました
デストラまで3ウェイってだめだろ坂口…orz
俺低空垂直剣士で魔道士+ベリト+剣士を味方状態でも敵状態でもやったけど
ガチすぎてこまる
遠くからボウガン撃たれてるだけで辛いのにそこから魔法がとんできてサークル張られて
サークル消してると隙に剣士とベリト弓でやられるし消さないと剣士に拡散されて死ぬ
俺も味方の時は同じことやったけどどうやってもダメだ…
魔道士+ベリト+剣士、恐らくこれがガチ布陣になる気がするんだが…
んで、危険な魔道士をつけ狙う作戦もやったんだけど
討伐の時は散々利用しまくってたけどあの謎の無敵時間やっぱりきついじゃないかorz
詠唱待機の高空までいくと通常攻撃あたらんしいちいち弓構えて射るのも手間かかるし威力もないし
遅れると無敵でやられるし思ったよりきつい
んで捕まえたと思ったジャッカルに一発斬られてベトベトにされて逃げられるしなんじゃこりゃ
拡散要員(ベリトって拡散には不向きだよな坂口?)として一人は欲しいとしても
その後ベトベト剣か沈黙剣を拾ってないと続かない感じがするんだが…
あの状態異常剣の効果時間が凄い気になる、あれってどれくらい持つん?
剣士はあれが拾えないと話にならない気がする
バグなのか仕様なのかわからんがアンデッドキングにバナナ撃ち込むとすごい挙動するなw
それから気づいたこと、沈黙状態じゃ低空垂直(ウインド)ができない
マナミアのサークル拡散も剣士に有効打ではあった
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 09:16:18 ID:mFEdVLXH0
それぞれのキャラ使って
自分がそのキャラ使っててやられたら嫌なことをわかってからベリドどうこう批判しろよ
>>218 状態異常剣の持続は時間じゃなくてヒット回数だね 何回かは忘れたけど
ベトベト一発入れて逃げる魔法使いはこっちも沈黙を当てればいい
ロビーで出来上がったお決まりのやり取りがあった
乱闘中も振ってきたので返そうとしてモタついてたら切り倒されました
術中にはまったかもしれん
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:06:31 ID:YGqFC1VH0
坂口の糞ゲーにはまってんだもんなお前、というか豚ども
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:07:49 ID:EflNqf9lO
よう貧乏
売れてるわけでもないのに単発でこうも毎日絶えず沸くのって、要はID変えながらずっとやってるってことだよな
すごく気持悪いです
>>1 テンプレ
・荒らしは反応すると喜びます。黙って専用ブラウザでNG登録か無視しましょう
反応してるから書き込みが止まない
>>200 俺は1分になる前なら死んでくれたほうがありがたい
チーム戦だと5000まで回復させるのにはかなり時間がかかる
だったらさっさと死んでしたい殴りとかされて時間稼いでほしいかも
>>227 気にするなよ、いつものことだ
きっと何かわけがあるんだろう
ラスストがクソすぎたせいで、
ファルコム総合に3DSに出せ出せ喚く豚乞食が大量発生して困る
頼むから、自分とこの信者はちゃんとしつけて餌も与えてやってくれと
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:02:15 ID:7hFri/NU0
ジル様スレがきたか
よくやった
よくやった
次回作は厳しいだろうからなあ・・・向こうも必死なんでしょ。
バテンとか罪罰ですら続編が出たんだから出るでしょ
任天堂が好調ならね
バテンの二の舞だろう・・
次をどうしても作るならヒゲ隔離して
レギンレイヴみたいな面構成で、
ムービーはOPとEDのみ、みたいにしないと
いつどこで出るかが問題だよ。
ブルドラの続編だって360じゃなくてDSだしな。
>>236 残念だがレギンレイヴの斬撃システムの権利は、サンドロットが取得済み。
だから斬撃システムは今後一切出てこない。
何であんな体力の無い処理落ち会社に権利取得させたのか理解に苦しむ。
セイレンに似合う武器は間違いなく
エフェクトなしのブラッドソード二刀流だな
>>239 イラストで持ってる剣がブラッドソードだっけ?
ヒゲがRPG、SLGを作るなら機種もメーカーも問わない
でもBGMはノビヨでないと無音プレイだ
ロッタの奥さんってアリエルの姉だったのか
じゃあもともとはイルミナの店だったのか
酒場とくっついてるしなんか変だとは思ってたが
最初の方でサラッと言うんだよね。
姉夫婦の店が〜って。
あれはアリエルの店じゃなくておやっさんの店じゃ・・・
雇われマスターなのか?
じゃあロッタはマスオさん的なポジションか
と思ったが鍛冶屋のことか
あれ、そう言えばオヤジとロッタって髪の色とか似てるな
つまりどういうこった
>>239 ジャスティス二刀流も小生意気な感じで良くね?
ノースウィング+99まで鍛えて
攻撃6448 魔法攻撃926
だったんだがトライヴ+99だとどのくらいいくの?
>>206 そうだったのか
これからちょっとだけ挑戦してみる
そのベリトの攻撃の対抗しうる方法がジャッカル魔法拡散なんじゃないのか?
ここの住民は選択肢を自分達でどんどん狭めていってるだけじゃない?
ベリトはスリップさせても平気で突進してくるよ
>>250 ありがとう、パラ9999がMAXなのか知らないけど余裕でいきそうだね
ベリトの基本攻撃手段 タックル 弓
スリップ関係ないね・・・
つまりロッタがアリエルの姉ってことか
というかベリト垂直もできるからなぁ
>>254 めぼしいもの10個くらい99にしたけど、
だいたい物理系の剣はトライヴを除いて6500前後になる。
後は初期ATKで差がついてるのと、若干の上昇開始値の違いかな。
殆どが190前後から上昇し始めて、最終的に10〜15まで逓減していく。
トライヴ付けると99なら普通にATK9999いくし、他の武具付けても9100くらいはいく。
魔法も無限深を99まで鍛えると、ユーリスのMATKも9200くらいは超えるよ。
>>258 なるほど、結構ばらつきあると思ったら最後はそのくらいなるのか
良い意味でグラか性能で選べるね
おそらく犯人はジルだ
ジル貴様!!
オイィ(でもジルが犯人だなんて…)
構わんよ
そう…マナミアさんが言ってた
う〜ふ〜
へくちっ
…空耳かなあ?
穏やかじゃないですね
ワイルドダウン!!
侵入者だ!
ほう
やっぱり行っとく?
乱闘新しいステージ追加してほしいなー
クールダウンが必要ね
ってかおまえら落ち着けw
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:56:34 ID:cV+WZ0lD0
尼 特典なし ¥5098
歌仙出ない人に朗報だ。
アルガナン神殿のリザードから歌仙+2が出た。
場所は二つの部屋の左側奥のメイジから。
但し、今までとうの昔にサラマンダーの骨が99個になるほど通ってるから、
出現率は1%あるかないかだと思う。
これ以上…歌仙が出ないのは…もうたくさんだっ!
「新しいところなどたった一つもない」
ゲームを愛している人にとってはこれに尽きる
売れないなら売れないなりに嵐とか使ったCM流して強引に売るのが任天堂流。
でも、3DS発売直前でそっちにCM枠取られてるから無理かもしれない・・・。
なに言ってるのかわかんないよ・・・
もう言ってる事がメチャクチャだよ・・・
鑑定 → 歌仙ktkr → 連打しすぎて売った
笑えよ
鑑定する前にセーブしとけばな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ははははw
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>280 嵐使えば売れるのなら
auとか苦労しないよ
鑑定人はああやって生活してるんだろうなあと
>>279 「つまらないゲームなどでは決してない」
ゲームを愛している人にとってはこれに尽きる
>>280 時期が悪かったな
そもそも、Wii最後の炎みたいな扱いなのがなんとも
これより後、マルチ以外はイケニエノヨルだけだぞ(マルチでもたったの3本)
しかもそれ以降、パンドラの塔とイナイレまでソフト販売零本だぞ?(共に発売日未定)
歌仙ゲットした時は、
タシャ救出前の二つ並んでる宝箱で、装備を微妙に変えてみたり、
セーブを1〜2分ずらしてまたしてみたり、
素材が出る関係ない方の宝箱から開けて見たりとか
色々試してたら30〜40分ぐらいで未鑑定レアで出たなあ。
アルガナン神殿の左側の部屋の奥のメイジとヒーラーって、
基本能力アップかリザードエッジか金塊しか落とさないけど、
たまーに1%くらいの確率で未鑑定武器落とすんだよな。
前はジェネラルとか訳分からんゴミだったけど、歌仙出たのはビックリした。
本当に日本刀みたいな形してるんだな。
カナン様のAAはないの?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ありますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ないじゃない!
http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/wallpaper/index.html ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ カナンさまの壁紙が更新されましたよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
この壁紙もなんと
コクーン!!
ユーリス!狙いは足下だ、いいな!
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llllllliiiiiii,,,,,,,,::::::::::::゙゙゙゙゙゙゙!!!!!!!llliiii,, : : .゙゙゙!!lllillllll!!l゙’ lll .,ill!° lll ゙゙!lllllllllllllll|
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: : : .'゚゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゚゙゙゙: : : : : : : .'゙゙゙゙゙゙゙゙゙:゙゙゚゙゙゚゙゙゙゚゙゙゙゙゙゙゙゙゙゜: : ゙°: ゙゙° : '゙゙°゙” '゙゙゙゙゙゙
ふふ やるね
あー、今更気付いたがザングルグでパワー取ってデストラ撃つと6k出るのか。
普通の剣士が4kなのを考えるとやはり攻撃力は高いようだなあ。
しかしそれを差し引いても色々問題があるがw
キャンセル突進でそこそこにはならないか?
ベリトは中々面白いしハイド中の姿がなんかかわいい。
だけど指定すると嫌がられるから基本ランダムだぜ。
神秘の森でマナミアが「私は神獣…白い獣に育てられた」って話をしたとき
エルザは序盤に遭遇した白いトラのこと話すかと思ったけど「そうなんだ」で終わりw
グルグの船長のことも覚えてなかったし、エルザってバカなのか?w
皆が言ってる猪なんて絵空事だと思ってたら
ついに猪の部屋に当たってしまったでござる
魔法使いの目の前での剣士同士のチャンバラなんて何度見たことか…
ラストで一人デストラ祭りなんて初めて味わえたよ
個人で魔法がいた場合。剣士同士でじゃれあってたら負ける。
まったく魔法追っかけていたら剣士が2人くらいこっちにくるし挙句の果てにまとめて殺されるなんてよくあるw
ノームの金塊ってどこにあるの?
金塊の場所訊くってことは一周目だろうけど、
ラストワールド突入直後くらいにならないと出てこなかった気がする。
すまん、直前だったorz
神秘の森に2つある金塊×4って1週目から取れるのかな?
2週目で初めて気づいたんだけど、1週目だと流石に出ないのかな
お使いのログがないのも実はエルザの病気が原因
金塊の場所訊く段階で神秘の森はきつくない?
ヒールエル取得するまではだいぶてこずると思う。
でもエピまで行っちゃうと、普通にアルガナン神殿でボロ儲けできちゃうね。
>>315 記録・帳簿とかの頭脳労働関係は全てクォークに押し付けてたんだろ
>>314 どこだ、それ?
一週目でもスタート地点から戻った先(ケイブクーガー生息域)のは取れるが
>>316 いや、クーガーの奥の金塊じゃなくて骨が徘徊してる所にある宝箱の金塊
バトルスタンバイの時に壁で囲まれたところが見えるところ
1つは普通に隙間があいてて、もう1つは崩すと入れるようになる
オンラインだと前者は何故かは入れない
え…、金塊そんな後なの?
そうなんだ…
1周目って、強化するにも限界があるのね
乱闘で1回だけ神秘の森の入れない場所に入ったなあ。
あれはなんだったのだろう。どの道攻撃当たんないからチャットするしかないし戻れないしw
2週目だと銅塊とか銀塊とか全部金塊になるみたいだし
周回すれば余るほど出てくるよね
粒メインだからそんなに使わないし
オン乱闘
「おかげさまでイルミナも帰ってきて・・・」
「よかったな」
「もう、あれから毎晩――」
「おいおい、コロコロ転がってるぞ!刺激が強すぎたんじゃないのか?」
「母ちゃん、俺生きてるよ〜!」
「こいつの殺気が一番強力だ」
「無論だ、こいつを倒してから先へ進もう」
毎度ながらひでぇ会話www
>>322 情報ありがとう
まあ、銀塊すら出てない時期に金塊なんて出るわけないですよね
無理をしなければサラマンダーの骨と同じで港が最速かな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:42:45 ID:S3v2Hd/E0
>>324 会話がおもしろい時、自分の吹き出しにいい返しが設定されてないのが凄い悔しい。。
乱闘過疎ってるなぁ。楽しいけどもう終わりか
そして乱闘が終わったら、
ログアウトしてまたセリフの編集作業へ・・・
魔人にカナンとエルザの二人で討伐いくはめになった
おまけに自分エルザはネタ装備
あとちょっとのところで俺は死んでしまったが
残ったカナン一人で撃破した
ほれた
乱闘で新しく部屋に入ってきた人が魔法で試練二チーム戦希望してきたから、
ベリト選んで粘着したら試合後魔法の人どころか全員抜けてしもうた。
すまんかった
台詞あと1ページ欲しい…
せめて挨拶系だけはデフォでできるようにしてくれても
まぁ実際TOP10のポイント稼ぎが凄いだけで、20000代の剣神って
もうそれほど頻繁にプレイしてないよね。
けっこうプレイしてないけど、未だにランキング2桁で収まってるわ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:08:32 ID:S3v2Hd/E0
台詞で4ページ全部に撃破時とダウン時の欄があるじゃん?アレの意味が未だによくわからないorz
その時開いてたページによってセリフが替わるんだよ
>>334 敵撃破したら自動で流れる
ダウンはこっちが死んだら自動で流れる
ページに合わせたのが流れるよ
>>334 撃破とダウンは現在開いてるページ欄から選ばれるから
乱闘中に開いて変えることができる
戦闘中に表変えてみればわかると思う。
1ページ目やられたセリフがうわ〜ママ〜ぐはっ。
戦闘中2ページ目に変えると2ページ目のやられたセリフになるよ。
>>334 今表示されているページ(xを押した時に出てくるページ)によって、撃破時とダウン時のボイスがその都度変わるんだよ
だから最大4パターンの撃破台詞(ダウン台詞)を用意できるってワケだね
3周目にして気づいたけど、地下での蜘蛛戦ってグルグ乱入後は三つ巴扱いなのか?
グルグの剣士と一緒にチェイン重ねてたっぽいんだが…
ああ、あのクモはグルグにも攻撃してくれるよ。
歌仙持ってないから分からんけど魅力とかじゃ?
敵がチャームされてたとかいうオチじゃなくて?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:17:43 ID:S3v2Hd/E0
>>335,336,337,338.339
おお、ありがとう!優しい人多いなココ。不覚にも感動して泣きそうになったわw
魅力じゃない魅了だ
そういえば難破船の味方か敵かまどわさせられるところで
味方に向かってチャーム付きの剣で攻撃しても意味はないのかなあ
ユーリスが眼のこと話すのってどこで話す?
クォーク倒した後で街のどこにいるかわからん
「そろそろやろうか」
「いいぜ。跪いて靴を舐めな」
「断る!」
「それなら私が」
代わりにやろうとするなwwwクソワロタw
>>348 エピローグ中は図書室にいる
眼はトリスタ試練前の酒場
だんだん質問スレになってきてるな
眼の話はだいぶ前
エピローグでは図書館にいる
>>352 島が動いた後だよ
トリスタ試練のあたり
あの頃はユーリスの右目の秘密、ジャッカルの悲恋、セイレンの履歴と、見逃せないよなぁ
宮仕えでうっかりしてるとスルーするけどw
粒集めで貴族ループしているけどこれネビロスよりグールのほうがうざくね?
安全な倒し方覚えるまでに何回死んだことやら
あの時期は城で見当たらない仲間が酒場に居るんだよな
あれ?居ないな?と思ったら酒場を覗くが吉
乱闘だけで剣神になった奴って一回10pだから
単純計算2000回行った事になる。討伐数回したとかは省いて
んで更に5分と計算すると400時間してることになるな、実際は部屋移動とかメンツ集めでもっとかかるけど
・・一日何時間やってんだよw
やっぱり討伐と乱闘はポイント分けて欲しかったわ
>>354 ヤツはギャザってガード、MAXになったらバーストして炎拡散即ギャザ
グラビティー状態になったのを後はタコ殴り+魔法で焼いてはい終わりって感じかな
両手上げる攻撃だけはガード不可だから、仲間のいないほうにダイブ
>>354 ギャザリングしてから扉を調べる→振り返って戦闘開始、
ストレンジャーとレザーLEGSを装備して左か右の奥に駆け込んでガード、
ガード三回でバーストさせてスロウを付与した後、サークル拡散してタコ殴り
こんな感じでグールも楽に1分以内で行ける。武器の強さにもよるけど。あとしょっちゅうセイレンが寝る。
むしろ鎧の方が数が多くて視点が安定しない分厄介だと感じる。
再訪グールは一応粒盗めるんだよね
まぁたった1個だしそこに時間かけるより館周回したほうが効率いいけど
グールなんて適当に引っ張りつつ、
光と炎のサークルできたらガード直後に距離離して拡散して、
あとはセイレンとチェインでトータル15秒前後じゃん。
ネビロスも影縫いを命令するまでの戦闘開始猶予時間で終わるし。
鎧が兎に角鬱陶しいw何が鬱陶しいって遅いわ無駄にHPあるわ爆発するわetc.
ベリトでさ、
突進、蹴り、回転蹴りの3コンボしてた人がいるけど恐ろしいな
実際ガチャで回転蹴りだしてんだろうけど、回転蹴りなんか真正面に出せないし
これ使えたらベリト究極にヤバいな
使えなくても一番上です
間違った
突進、回転蹴り、回転斬りコンボな
>>357 あそこはウザいな。上の鎧ボウガンで先に壊せたらいいのに。
エルザが毎回青い玉に驚くのもイラネw
>>359>>361 なるほど、最初はとにかくスラッシュ(ギャザリングナシ)だったから何これかてえ!しかも味方がホイホイ死んでいく・・
ってなってたわ・・w
確かにセイレンってよく寝るよなw1人突っ込んでいって即ダウンがよくある。
とりあいずトライヴもってガード→攻撃(回復で±0)でおとりになってくる。
>>358 おれおれ。
一週目終わって発売後3日目からずっと乱闘やって昨日剣神になった
今3周目だけど、宝箱の中身ほとんどショボいってわかってるのに
たまに当る粒目当てにやっぱり全部開けたくなるw 抽選システムに踊らされてますw
>>361 ギャザリングバーストまで待つより、
ガード直後にウィンドの距離を長めに取ると攻撃当たらずそのままチェインに持ち込めるよ。
昼乱闘でベリト固定と魔法固定で埋まっていたからこっちもベリトにしたけど
弓+魔力塊ひでえww
なんだよ1900ダメージって、しかも3発飛んでくるから近くいると即死だし。
今見るとベリトのHPってそんなにないんだな。いや剣士並にあってもいやだけどさ。
とりあいず自重ナシの部屋にあったらベリトの練習してくる。個人対魔にはピッタリだからな
乱闘6人で遊んでたらいきなり俺以外全員落ちたw
>>374 突進→弓起き攻めだけでも飯が食えるのがベリトさんです
今いる部屋がだいぶやばい
ユーリス カナン ベリト(俺) マナミア ジャッカル
どうなるんだか…
ベリトはザングルグさんと同等の火力らしいし、スラッシュと垂直まできっちり使えるからな
試練4とかのデストラもかなりヤバい
でもまぁ魔法使いに比べたら可愛いもんだ
>>376 やばいってレベルじゃねえw
ベリトのHP低いから最大ため魔法には要注意やな。
気付いたけどこいつなにげにスラッシュできるんだね・・・
ベリトさんは廚キャラの癖にモーション可愛い子ぶってるのが気に食わない
ところで何でベリトになったんだ?
あれってバースじゃないの?
>>378 どうなるかと思ったけど、ランダムが神殿引いてくれたので難なく終わったよ
相手側が何故か入り口側にこもってくれたからデストラ回収が面白いほど出来た
乱闘から先やって本編進んでいったから最初オフのベリトが弓構えているのみて
あ・・3連くるな。と思ったら矢がささって、え?なにこれささってる、ささってる!ってはしゃいでいたら爆発して死んだ。
試練2で
上側開始=ユーリス・エルザ(味方に攻撃振るレベルの初心者)・ベリト(俺)
vs
下側開始=ジャッカル・ユーリス・カリアゲ
で戦ってベリト一人でレイプ状態だったわ。
階段の上に陣取って弓で門横のマジ塊取りつつひたすら照準射撃照準射撃…
もはや砲台だなw
査問官とグルグのキャプテンって同じ声の人かなぁ?
ドラゴン装備でハートエフェクトって流行ってるのか?
なかなかラブリーだなwww
ドラゴン装備だとどのキャラ使っているか分からなくなる。
下半身透明上半身ドラゴン装備の変態様もよく見かける。
試練2は試練1側に魔法使いが引きこもるとクソゲー決定
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:26:29 ID:S3v2Hd/E0
>>385 ソレ昨日の深夜だったらその初心者エルザ俺かも知れないw味方に攻撃振るとか
モロ思い当たる節が・・サーセン
乱闘だけでRK16まで行ったけど出会い頭だと味方でも未だに攻撃振る俺は狂人
ギャザリング中にハイドすると敵が?ってなるけど、
明らかに目の前で隠れてどう見ても丸見えなのに?のまま探してるリザードが、
なんか最近可愛く見えてきた。
>>389 上が赤で下が青のクリムガンカラーの奴見た時は噴いた
魔法キャラにドラゴン装備でネタ武器とかオン武器持たせて突っ込むと
逃げてくれることがあってちょっと便利
まぁよくみればダメージでばれるけど
ベリトは何故落ちてるバナナで転ぶのか考えようか
まともにやっても勝てないベリトだからかバナナとマヒ矢をかなり頻繁に撃たれる
ドラゴン装備されると真面目に誰なんだかわからないから困る
全員同色ドラゴンで個人戦やったら誰狙えば良いのかわからなくなりそうだ
ベリト浮いてるのにね。
アルガナン神殿でデストラ配置場所で待ち伏せてきたところに打ち込むとホイホイポイントたまるなー
3対2で点数差が80も開いてたのに
一度もハンデ(復活後古+アクセラ)がなかったわ。
酷すぎる
>>399 残り1分で50点差以上あいてないと古アクセラハンデ付かなかったと思うけど?
お前らこれは見といた方がいいってサブイベある?セイレンジャッカルの過去話やユーリスの邪気眼解説、
試練の塔の将軍戦後すぐ戻って会話とかタシャ戦二回目辺りは見たけど、他にも見逃したサブイベありそうで売るに売れない
敵味方両方にユーリスいて
味方のユーリス追っかけちゃった思ひ出
>>401 > セイレンジャッカルの過去話
これだけ見たことない
結婚式とかサブイベ扱いなのが謎すぎる
メインとサブの取捨選択おかしいだろこれ
>>407 そうだったのか。
因みに3-1だと1側は残り1分で+35なんだな。
2人倒して70って結構でかい。
アンデットソードってどうやって扱えばうまくいけるんだろうか
スラッシュができないとかはもう仕方ないけど
あの攻撃受けるとカラカラ無防備になる時間と攻撃のスキがセイレンよりもでか過ぎるモーション
ランダムでこれが当たるときつすぎるわ
>>401 マナミア「査問官のおヒゲって何かに似てますわね・・・なんかこう熱々のお好みにふりかけられた青のりの様な・・・」
は見た?
アンデットソードは隠れても剣がデカすぎてはみ出すのが毎回気になる
2vs3とかになった場合ってバラバラで行動するよりも一緒に行動した方が効率いいんだな
まぁ2vs2でも言えることだけど
そこらへんうまいチームワークだと勝率上がるな
>>409 えっもなにも個人は3600、チームは5000で統一されててベリトだけHPが低いなんて事はない
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:15:58 ID:gFKI7xFaO
二周目クリアしたし乱闘や討伐も飽きたから売りに行ったら4000円で売れてワロタ
ベングルグが喉にナニを詰まらせたのか気になって
夜しか眠れない
ワインやフカヒレが最高値で売れるのっていつ頃なんだろ
今、2周目の島を移動させた直後なんだが5000〜6000くらいで売れるこの辺りかなぁ
バナナの万能っぷりはおもしろいな
ラストコクーンの幻の仲間の死体にも有効
>>411 基本はマジックの塊+ウインドでいいんじゃないかな
通常攻撃→マジックウインドで殺しきれたはず
個人戦なら早い段階で違う人にわざと殺され続けてデストラ回収
チーム戦ならその存在感を利用して盾になるとか
なんでパーティメンバーにジルジャンプできるやついないんだよ
ロイヤルパープルドラゴン装備でガリごっこできないじゃない
>>420 バナナさんのおかげでジャッカルは死んだふりしてたのがわかりました
>>419 ボトルが貰えるタイミングが一番高いよ。
二回目の夜の時
エピローグでの商材の駆け引きも面白くないか?
帰ってくる度に相場の変動に一喜一憂して、
3600くらいで買った毛皮が19000で売れた時は身震いした。
まじか!個人だと3600なのか!
いままでチーム戦ばかりだったからあれ、なんでHP低いんだろ、って思ってたけどそういうことだったのか!
酒場二階のワック君にバナナぶつけるなよ
>>417 うちの近所のショップは買い取り4500円って書いてたな。売らないけどw
>>419 その辺りかもな〜
エピローグまで粘ったらフカヒレ4000くらいに落ちててションボリだったしw
>>427 高度低いじゃねーか!年か?年なのか!?
し・・・尻が痛いのう・・・
あんらぁいいお尻ぃ
>>416 そうなのか…
意外と気づかない所多いな
何度乱闘しても8割方0ポイント
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:35:02 ID:dQXlZ44N0
チーム戦でさ、操作慣れしてるエルザばっか使ってて、絶望的にヘタクソだから
1人で行くとチャンバラ→リンチor魔法でノックアウト→ポイントホイホイになるから
仲間にくっついて行動するようにしてるんだけど、コレってもしかして迷惑?
なんかたまにやってて不安になるんだよね、くっついてていいのコレ?みたいな
あら、いいお尻ぃ
乱闘強い人ホントに強いな剣士なのにその人がいるチームがほとんど勝ってた
個人だと骨剣士使ってたけどw
>>424 2回目の夜・・・ってもうちょい進んでも大丈夫だったかな?
ボトルの事忘れてた、思い出させてくれてありがとう
>>425 エピローグだけでそんなに変動するのか?知らんかった・・・
>>429 ワイン・フカヒレ両方売っちゃうと上限超えちゃうから、どっちか片方でも今売っておくかな
みなさんサンクス
カリアゲにはやらねえ!
>>435 そういう人はくっついててくれたほうがいい、こっちも援護になるからたすかる
近寄りすぎてまとめて魔法でノックアウトされるのは勘弁なw
エルザや骨のマジック+ウィンドって表示3kオーバーだけど、
そこまでダメージ行ってなくね?
垂直みたいにア中心に当てないとカスダメなのかね
エピローグで南門広場から西の裏通りの爺さんにぶつかったら「おおっ今ので背筋が伸びましたぞ」とか言うから期待したらお辞儀した後また腰曲げて歩いて行った
セイレンのパワーチェインて使った事ないけど繋がり易いってAIが賢くなるてことか?
チームで魔法使い同士が一箇所に固まって相手の魔法でポイントホイホイされまくった事ある
魔法使いはわかれてくださいよ
>>438 思ったよりもエピローグ中の相場変動の幅が広い。
鉄も1300-5500くらいだし、アルガナンの神殿と貴族の館の
片手間に副職として収入を得るのも悪くない。
毎回毎回儲けられる訳じゃないけど、軽いFXみたいなノリで楽しめる。
そして自分が如何にFXに向かないか、ロスカットのできなさに吹くwww
>>443 あれは正直よくわからんね。効果が実感できない。
ゲオだと1500円買取wwwwww
>>443 ただ単にAIが攻撃に集中しだすんじゃない?
普通の状態だとヒットアンドウェイ繰り返す感じだし
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:44:30 ID:dQXlZ44N0
>>440 なるほど、やっぱくっついてていいのか。サンクスです!
>>446 普通、同じキャラが二回連続で攻撃した時点でチェインは途切れるけど
パワーチェインを発動してると、そのキャラが連続で攻撃しても
チェインは途切れずに継続するんじゃなかったっけ。
注意は、継続するってだけで、チェインは増えないらしい。
だから繋がりやすくなるってこと。
>>445 そんなに変わるのか!
もしかしたら俺のフカヒレもマメにチェックしていれば…うぐぅ〜
>>441 表示されたダメージと残体力があってないときはラグ
実際はガードかドッジされててダメージが軽減されてる
魔法の直撃くらって4000ダメージ出てるのに体力半分残ってるのはよくあること
伸びたな
曲がり角でスラッシュ待ちしてる奴がいたけどドラグーンのせいでバレバレワロタ
>>450 なるほどそういう仕様なのか。解説サンクス!
乱闘はドラゴンネギ装備が最強
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:16:09 ID:zrEpRpppO
て事はジャスティスも同じ効果って事なのかね?
だめだステージがラストワールドになると全然勝てねぇ
他のステージはそこそこ勝てるんだけどな〜
粒集めはやっぱ再訪貴族が鉄板?
最初の鎧、グール、ネビロスがウザくて、
個人的には再訪リザードの洞窟のほうが気が楽なんだが…。
やっぱ効率悪いのかな?
グールはカナン居たら楽勝だな
ネビロスは麻痺らせれば後はタコ殴り
最初の鎧だけはどうしようもない
ラストワールドだと狙われもしないけど狙いも出来ずに放置プレイ気味になっておもしろくないよな
狙撃しようとしてる魔法使い狙撃すると脳汁でるけどw
ちょっとフィールドが広すぎたのかな。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:29:57 ID:tUZXLsqfO
酒場とかカナンの部屋とかそういう
極狭場で乱闘やりたいな
それなんてベリト得
カナンの部屋とかジル得
俺はラストワールドけっこう好きかな
全員ザングルグで追いかけっこしたり楽しかった
全員同キャラは乱闘自体もチャットも楽しいな
ラスワなんかよりも試練の塔5階をだな…個人的に一番燃える場所と曲だっただけに乱闘に無くて残念
>>466 スピード遅いやつはカモられる傾向にあるなww
で、突進でボーリングと
<<463
俺はグルグ船出して欲しかったわ
BGMはジル戦で
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:39:01 ID:6PMYz00/0
まだこんな糞ゲーやってる奴がいるのか
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:39:08 ID:tUZXLsqfO
絶対ジルが参戦するなw
あとエルザとカナンも確率高い
リザードが100匹沸いてくるところとクォークがリザードの罠に嵌るところあわせて出て欲しかったな
今更ながらやっと一週目終わった。
やっとこのスレ覗けるw
序盤の追いかけっこ辺りまでチクショー何だこのクソゲーすぐ売ろう
とか思ってたけど、あそこ越えてからすげーおもしろかった。
今では自分にとっては神ゲーになりました。
これから人生初のRPG二週目ってやつをやってきます。
チラ裏すいません。
討伐にあるネビロスステージはやってみたかったな
通路一つ一つにハイドできる窪みがあるのに乱闘で使えないのはもったいない
船辺りから面白いと感じる人とそうじゃない人に分かれる意見多いな
スキルも少なく戦闘に慣れるまでは戦況が把握出来ずぐちゃぐちゃになるから、中盤辺りまで微妙だと思ってた
>>476 万人受けはしないゲームなのは確かだろうね。
既出かもだけど、みんニンの評価って総合シルバーだけど
若年層がゴールドで、年齢上げるごとにブロンズになってくね。
つまりおっさんに評判が悪い。
俺おっさんだけど3周目遊んでますw
戦闘に慣れ初めてから凄く楽しく感じるようになったかな
オートで乱闘に行ってみたが、スラッシュしたい時に限ってダイブが出たりして安定しない
任天堂の意向的にはそもそもおっさんは売る対象外でしょう
おっさんは仕事で忙しいから普通に一周でやめるぞ。そりゃ評判悪くなるわ。
任天堂お得意のやりこめば云々だろうけど、
評判が悪くなるようなつくりを見せてるのが悪評に拍車をかけてる
>>480 おいおい、むしろ子供の時にFCでマリオやDQ直撃した世代はお得意さんじゃないのかと。
いや、画面が全体的に暗いからお歳召した方々には見にくいんじゃなかろうか。
それでやりづらいとか、あると思います。
横スクロールをアクション、コマンド戦闘をRPGと思って生きてきた人にはつらいゲームじゃないか?
ジャンルをARPGにしとけばこんなことには
アンデッドソードの可愛いさは異常
カラカラいいながらスカスカの攻撃にノックダウンでヨロけるあの酷さ
チームにいると8割方負けるなw
スカウトおもろいのに使う人に全然会わん
>>484 オレもそんな世代のオッサンなんだが楽しく遊べとるぞ。
ムービー長すぎとか言いたい事は山ほどあるし
乱闘勝てなくてつらいがなww
畜生、全盛期だったらもうちょいマシだったのにww
>>484 的外れもいい所すぎる
誰もARPGがどうたらとかで批判してないから
>>483 要塞島なんか暗いね。乱闘で要塞島をやると疲れる。
スカウトで魔法使いに粘着するの楽しいよな
ザングルグのセリフで会話成立させるの難しすぎる
スカウトにアクセラと力の塊で無双できるのがいい
メッセージをカナンだけで埋めようと思ったがそれでも結構辛いな
あれもこれも入れたい欲は留まることを知らん
ラスストって一人で戦う方が面白いな
クーガー戦とかもっと増やせよ
暗過ぎて全然見えないと思ってたけどオプションで明度を上げて見たら見違えるように見やすくなった
全部の四角が見えててもそれがちょうどいい明るさじゃないという事に二周目で気が付いた
2週目の再訪でやっとクラーケンに垂直切りかませたけど
これ1テンポぐらいダメージ与えるの早くないか
ゼーファってもしかして二頭キャンセルできないか?
兄のほう
>>488 マンセー以外認めない、狂信はこれだからな
誰もがネットでデモを見る、店頭でデモを見る訳でもないから
RPGよりはARPGとして売った方がその後の反応はよくなってた可能性高いよ
発売日に買ってやっと今日クリア
色々不満要素も多いけどまあ面白かった
キャラとか世界観とか一昔前って感じでは有るけどそこが良かったし
ただやっぱりマルチはいらないだろうと
こんな中途半端なマルチ要素入れるぐらいならオフをもっと作りこんで欲しかった
対戦だのコープだのならそれに特化したのがいくらでも有るんだし
戦闘・街・ストーリー・オンライン
どれも目指す方向性はいいと思うけど、どれもやや中途半端な作りになっちゃったかなとは思うな
最近ジャッカル、ベリト選ぶ人がいると即抜け、途中抜け、無言抜けがとにかく多いな
これでは部屋の空気を悪くしてるのはどっちだかわかったもんじゃない
挙げ句ここで一丁前の批判めいた口上を宣う様はまるでルリ城騎士を見ているようだ
>>499 普通に考えて二刀キャンセル
ゼーファ二連撃だからシビアじゃね?
無言抜けならまだ良いよ
プレイ中にいなくなられるよりずっと良い
ランダムでベリトが相手のチームに出ただけなのに今日だけで2回プレイ中にいなくなられたぜ
ふと思ったけどチーム戦で一方のチームが全員落ちたらどうなるんだろう
ノーコンテストだろうか
故意じゃなく回線がきれてしまった可能性もあるよおおお;;
これはアクションRPG表記にしとくべきだったね
友達がアクションで詰んでて怒り狂ってるよ
ランダムなら相手も悪くないのにな
チーム連打、ジャッカルベリトカナンユーリス固定、連呼
このへんなら抜けても仕方ないけどランダムなら自分が惹くことだってあるのにね
>>504 始めたときは6人だったのに突然2人になったことはあるな
なんだったんだろう回線が切れたのかな
ランダムでベリト出たらスラッシュと垂直だけで戦うわ
>>505 昨日、開始と同時に相手が全員落ちてドローになった
でも、点取ってた場合はどうなるんだろうね
おいおいまた話題がループしそうだぞ
どのキャラがでても使える技は使っていくなぁ
制限すると舐めプと思われてしまいそうで怖い
とりあいずセイレンのおいかけごっこなんて聞いてねーぞ的なセリフいれておっかけてるわ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 20:47:31 ID:T/CPKQ+1O
>>507の友達が下手過ぎるだけ。
シナリオで困るアクションは追いかけっこくらいだろ
即抜けならまだマシだろ
俺は執拗に狙ってボコボコにして
そいつが抜ける時にありがとうって言ってるぜ
だいたいクソゲーなんて言うのに限って、超絶のヘタクソだったりするからな。
自分の思い通りの操作さえできれば、ある程度ストーリーがちぐはぐでも面白いんだよ。
ゲームオーバー連発させて、自分はゲームが得意だと思ったのに・・・!という安いプライドを
変に刺激するとクソゲー認定が出易い。
そして最大の失敗は、普段ゲームしない中年層を変に招き入れてしまったこと。
カメラの操作性が悪いのも相俟って、余計に難易度が上がっちゃったのもマイナス要因かな。
なんかカナンを見ると怒りの感情も沸いてくる。
でも、ものすごくかわいいと思ってもいる。
そういうキャラに執着すると、心のせめぎあいで
自身の精神力がものすごく削られるんだよね。
ジルがああなっちゃうのもわかる気がするよ。
試合開始前の「他のプレイヤーを待っています」のときに喋るのってやっぱよくないのかね
あれで回線切れるのが時々ある
チラ裏
5人でチーム戦やってて
俺のチーム2人
フルボッコされてる途中で相方離脱
3対1になったけど最終的には勝てたよ
なにが言いたいかと言うと
古の〜強すぎだろ
あれ古が強いんじゃなくてアクセラが強いんだよw
>>518 難易度低すぎて文句言われてるだろw
大体3Dになってアクションは補正が強くかかるから温くなったというのが一般的な認識だぞ
古のみだったらローリング連打で余裕だしな。
アクセラ有は逃げれんわ
>>510 ならランダムつかわなきゃいいじゃん
魔法使いも魔法なしでやんだろw
制限かっけーてか
>>507 君の友達、ケイブクーガーと戦ったら怒りで爆発しそうだな
ミスラが強すぎて勝てへん。
イライラしてきた
レベル42やけどレベル上げする場所ない?
ジャッカルやベリトに文句言ってる奴はランダムにするなよ
>>523 簡単すぎるからそれが直接で批判出るのって、考えてみてもおかしくない?
RPGでそこまでアクション要素多い訳でもないんだから、
モンハンやらデビルメイクライより簡単なのって当たり前じゃない。
一回もゲームオーバーならなかった!とかアンチスレでも見るけど、
本当にそうなら自分はゲーム上手いんだ〜で留まれるじゃん。
どこかでストレスが溜まってるから批判したくなるんであって、
その理由が大抵の場合、操作性が合わないとかに起因するんじゃないのってこと。
アクションって入れないなら、どんなにアクション下手糞でも
難易度設定入れるなりしてクリアできるようにしとくべき
俺もこれはアクションRPGだと思うし
友達は完全クソゲー認定してたねw
ストーリーどころじゃないみたいだし
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 21:05:00 ID:zrEpRpppO
再訪森、試練に地下水路のクーガーさん倒して
やっと進められる
エアブレイドさまさまだわ〜
すぐ死んじゃうような腕の人はチーム戦になったら空気読んで事前に抜けようぜ。
なんて思ってないですよ。
いやほんと
豚切りなんだけどさ、俺頑張ってマナミア描いたんだ
だけど俺は色を塗れないってことに気づいた…
ここに塗ってくれる神はいませんか?
>>534 晒せばみんなで塗り絵大会になるかもしれんぞ
キャラランダムでやると魔法キャラ出た時にいつも通りに近接で攻めてしまう
こんなぬるアクションで詰む男の人って・・
>>525 何を勘違いしてるのかは知らんが俺は全員ランダムの状況でしかランダムにしないぞ
ベリトで普通に戦ったら勝てて当然になって自分がつまらん
クーガーとラスボスが手強く感じたかな
あと2周目の操りの領域のボスが強いというよりめんどい
乱闘が無かったら終わってたな
>>540 かわええええええええ!
よし、暇な時にチャレンジしてみる。出来には期待しないでほしいがw
>>528 ミスラは魔法の種類と撃つ時の特徴覚えてあとは跳ね返し覚えればだいたい行けるとおもう
誰かが塗ってくれるのを期待して乱闘行ってくる
4周目で気付いたがザングルグ戦ってセイレン達も戦いに加わってくれるんだな
今までカナンと2人でガチってたわ
体当たりがうまくできんorz
俺も絵は描いてるがpixivにもうpってるからうpしたところで正体ばれるな
RPGだと思ったらアクションだったから詰んだって何なの?
RPGだと思ったのならレベル上げろよ
誰でもクリア出来るから
レベル上げればいいのに何で難易度設定入れなきゃいけないの?
意味がわからん
>>540 なんていうか余計なクセが無くて巧いな。万人向けに受け入れられる絵だ。
真面目に聞くけど
自分の中で100点中何点だった?
俺は75点
アクションがどうこう言ってるカリアゲは簡単なSRPGなりRTSで頭を使う経験積むといいよ
LSは自分で動かなくてもそこそこ進んでいけるから相当ヌルい
某キャサリンとかもうね
メガテンペルソナ世界樹と難ゲーに定評のアトラスに
ぬるいものを期待するほうが間違い
>>554 90点
面白いし、キャラ全員思い入れあるな。
>>554 65点
楽しいけどここを変えたら…って感じ
魔法使いの何が嫌って近づいたら逃げるやん
足の速さ同じだから追いつけないのよ、話題ループ
みんなカナンのエグいエロ画像もっと描けよ
>>554 30点
思ってたゲームと全く違った
オンが無かったら即売ってた
>>555 けどまあ、あんまり武具鍛えてなかったりレベル上げしてないと
終盤は即死が当たり前に起きたりけっこうキツイモンはあるだろう。
レベル上げればいいのは確かだがw
個人的にジルで苦労した…パラライズ効くと聞いて脱力したがなww
>>554 70点かなぁ
ベースはいいが、惜しい・勿体無いと感じる部分が多い
その分、次回に期待したいところだが
誰か髭のツイッタに次回作希望と
乱闘の魔法使い弱体化、もしくは近接ガード切り可能に
アップデートするように依頼してください。
魔法キャラHP半減、ローリング/ガード不可くらいで良いですから。
魔法ダメージは目つぶるからこれくらいやってくれないと
娯楽なのにストレスマッハになるわ
魔法キャラ逃げまくりでガードされたら全然ダメ通らないのおかしいだろJK
そりゃLVは上げてるよ、装備もできる限り強化してるみたいだし
下手糞をなめ過ぎだろw
これ前も見た!コピペや!
>>554 85点くらいかな
加点方式の人と減点方式の人で差が出そうだ
>>565 できる限り装備強化してクリアできないんじゃ
無理にゲームしなくていいんだよ・・・
誰にだって向き不向きはあるんだ。
ただそれをヨソのせいにして心の安寧を求めるのだけはやめてくれ。
そうあなたの友人に伝えて欲しい。
みんな意見サンクス
まとめたところ70点前後みたいだね
俺も予想してたのとは違ったけど良ゲーかな
って感じだ
俺も70〜80だなぁ
普通に面白い
ラグって思ったよりひどいなw
どう考えても5000オーバーダメ見えてるのに無傷だったり
パラライアロー当てたのに痺れるのが4秒後だったり
魔法撃ったモーション見せたのに実際魔法が飛んでくるのが数秒遅れたりと・・・
こっちに不利なことしかないww
※ただし乱闘に限る
>>554 俺も75点。クラニンでもそう書いた。
RPGとしては期待ほどではなかったけど、武器強化やオンがとても楽しい
ラスストも二週目専用って感じの超強力武器があればな。
「開発中に一つの島を海のもくずにした」みたいな紹介がついてるような感じの。
90点
アクション苦手だけどコマンドはダルい自分とってこの戦闘システムはハマったな。レベルデザインも良い。オンは掛け合いがサイコー。
マイナス点はコツつかんで戦闘したい時にムービー&処理落ち&セイレンの扱いが雑。
>>573 慢性的にその症状でるなら自分の回線疑った方が良い
過大評価ばかりでワロタ
おれも90点付けたよネガキャンひどかったしw
ファミ通レビューなら9点つける感じかな
>>582 メール送ればよくね?
全部目通してるっぽいし
>>554 基本情報の勉強終わらないし今日も出来なかったお・・・
超甘めにつけて80点かな・・・
オン討伐の物量にしてもオン乱闘のバランスにしてもそうだし、
クラコンでしかカメラ操作できない上にカメラが頻繁に回らなくなるのが不便、
育成要素が粒とドロップのステ+1or5上げってのも手抜き感。
ところどころで仲間が邪魔に思えるシチュエーションが多々あったし、
後ろに下がって体勢立て直そうとしたら後ろに仲間が居て乗り越え→直撃で死亡は大噴火w
NPCの仲間を即死させる矢とかも欲しかった。
あと、仲間の立ち位置も決めさせて欲しかったし、そもそもコマンドモードはいつでも開けるべきだった。
まだまだ探せばいっぱいあるけど、本当に各パーツ毎に練り込みがもう一押し足りない。
1000回もデバッグさせておいて、バグ修正以外にも思うところがいっぱいあったと思う。
でも、ベースが面白いのは確かだし、だからこそやり込んでるわけで。
磨けば光る原石を新たに作った点は、俺は素直に凄いと思うよ。
>>573 回線の問題じゃないか?
俺の場合、ダメージが表示されてるのに無傷とかは稀にしか起こらないし
パラライも数フレームのラグに収まってる
クラニンアンケートの点数の付け方はどうかと思ったな
今まで最も面白かったものを100点として点数つけるならマリオゼルダでさえ30点以下になるのに
このまま隠居するなんて許せないぞ!
ヒゲは爺になるまで、ミストウォーカーの中で
赤字に苦しみながらラスストの新作を
たびたびリリースしていくんだ。
乱闘ってそんなにバランスがおかしいか?
魔法使いなんて弱体化したら誰も使わないだろ。
被弾即死の二週目やらせたら発狂しそうだなw
>>578 いや相手の一人がそんな状態だったからその人が回線悪いんだったんだと思うけど
他の人は正常に見えたし
チーム戦では魔法使いが均等にバラけるようにしてほしいね
魔法使いもチーム戦拡散乱発でなきゃそこまでひどくないよ
>>585 >あと、仲間の立ち位置も決めさせて欲しかったし、
585のコメ読んで思ったことは、仲間の立ち位置はメニューでサッカーみたいに前衛中衛後衛で設定可能だと、コンセプトの「秩序と混沌と」がより引き立ったかな。
ふう
乱闘はもっとボリューム増やして欲しいな。
バランスがどうとかの問題も、禁止項目だとか設定できればなんとかなるだろうし。
個人的には魔法も剣士技も使えるチート性能キャラ同士で戦ってみたい。
魔法使いはともかくベリトだな
ベリトを参戦させたのがよくなかったかもしれない
ベリトよりも参戦すべきキャラクターがいたはずなのに…
ラストストーリーのセーブデータを使う
ラストストーリーオンラインでも出てくれないだろうか
乱闘の設定を細かく
討伐をストーリーに
最低限魔法キャラはガード不可で近接ダメージ2倍ダメージ通るくらいに
してくれれば平等だわ
魔法最大溜めで一発でオーバーキルですらおかしいのに
>>596 むしろ禁止項目だとかが無いからこそ自由にできたりするんじゃね?
アイテム設定は欲しいかなとは思うけど
>>589 戦い慣れたらボウガンも使える上に
垂直斬りとスラッシュのある剣士が強いかな
魔法使いは遠距離からの攻撃が強いけど
古の塊とか取らないと近距離戦は絶望的
あれ、ゼーってそんな性能だったの。
でもでかくて目立つから好かない。
ロッタだったら良かったのに。
>>600それもそうだけど、魔法使いキャラ使いまくるだけで
あれこれな現状もなんかなーと。ジャッカルやカンとか
強いからじゃなくて好きだから浸かってるんだぜ?
>>598 キャラ性能差があってもいいが上手い事ハンデつくようにとかならいいかも。
ボス格キャラが弱いのもアレだしねえ。
獲得ポイントが3割減になるとかそんなカタチでさ。
1位で勝つ毎にハンデが段々付いていくとかだったら俺は楽しめるな
まだクリアしてないからなんとも言えんが
タクティクスゲーとして完全に失敗したなと思うのは、コマンドでゲージを全部使うことだよ
魔法を唱える→ウインドで拡散する
っていうのはこのゲームの肝なのに
魔法を唱えさせる(=コマンドモードにする)ことでゲージが0になるから
そっから一個溜まるまでウインドが打てない
このロスが決定的に痛い
もちろん、それを盛り込んで戦略を立ててはいるけど
味方がてんでバラバラの位置で瀕死になってるのに、回復魔法を唱えないお馬鹿なAIの魔法使いはどうよ?
そのせいで、そいつ一人のためにコマンドモード使う羽目になり、かといってそれをすぐに拡散できないから不便極まりない
次回作が出るとしたら、ここのコマンド関係、ゲージ周りをもう少し調整してほしいね
ヒゲは自分で乱闘やってみてどう感じてるだろう
ラスストってパーティーゲーにしてもネタがもちそうだよな。
いま2週目港のダークムルー戦なんだが、針攻撃って防げないの?
食らうと即死だし、納得いかん
>>605 後半だと鉄板なのが
指示:アクセラレータ→ゲージ消費
指示;古→ゲージMAX
拡散
の順
カナンがいる時はこれやってりゃ負けない
魔法のほうはゼーの兄だろ
名前はどっちか忘れたけど
ゼーなんとか兄弟はわかり難くてたまらんな
>>608 回り始めた瞬間にリターンすればいいんじゃね
zeshaはむしろtashaを髣髴とさせる
>>605 次回作ではFF12のガンビットシステムを搭載してほしいよね。
割と切実
>>605 コマンドモードの直後でも攻撃してればけっこうすぐ1目盛りくらいはたまったし
死にそうな仲間のために回復指示するときは同時にリターンも指定してたから気にしたことなかったな…
コマンドのゲージってなにか行動してるとすぐたまる気がするんだけど気のせい?
別に賢くするだけが答えじゃないだろ
まあさすがに脳筋すぎてヤシガニるのはアレだが回復に関してはリターン使えってことだろ
エピローグで神殿か館から帰る度に、
あ!毛皮が4000!安すぎとか、鉄が1350!オトクすぎ!とか、
主夫かよって言いたくなるw
>>605 瀕死がダウンのことでなければ
回復魔法→リターンじゃダメなのか?
>>609 そうなのか、後半だと改善されてるのか
だとしたら長文書いてしまってすまん
>>612 すまんドラクエ派だ
このゲームのいいところは、アクションとタクティクス(コマンド)がいい感じで組み合わさってるところ
このウインド周りだけはちょっと困ったね
一回でも死んだらリセット縛りしてるせいで操りの領域のボスが倒せませんがな
>>613 それだと賢くなりすぎてつまらないと思う
ゲージは一回攻撃受ければほぼ1個たまるからコマンドモード駆使して戦うほうが面白いと思う
>>613 ガンビットは個人的に一番嫌いなシステムだわ
>>606 プレゼンの時乱闘してたけど、ヒゲ、ノビヨ、藤坂氏、松本氏みんな少年のように楽しんでたよ。
プレゼンは案外素直にゲームをプレゼン出来てたと思う。
・戦闘開始時にどの行動をするか指示を出せる。
・敵の弱点等をZシーク等で調べると、
味方は敵に有利にならない行動を自省する。
この機能を搭載して欲しい。
発売日直前にこのスレを離れて、本能の赴くままプレイし、LV71、45時間かけてやっと
1週目クリアしたからここに来てみたが、似たような状況の人達が増えているようだね。
移動中に仲間との声の掛け合いがこんなにも楽しいのかと新鮮な驚きだったよ。
中盤以降は言葉数が少なくなって残念だったが、マナミアがお腹を鳴らしたら皆無言に
なったところは爆笑させてもらいました。
点数については評価基準が定まっていないので難しいですが、次回作も遊んでみたいと
思えるぐらいには満足しています。
>>610 武器も両方二刀流だからなぁ、せめて乱闘で選ぶ時にはっきりと分かる違いがあれば良いんだが
>>610 ありゃゼーファって弟だと思ってた
てかどこでどちらが兄か弟かって言ってたっけ
とりあえず全キャラ使ってみたがゼーファは可哀そうだな
>>622 誰か「氏ねぇ!」って言ってたよなw
そのあとのテンションの下がりようは笑うしかなかった
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:15:33 ID:K5HDUlbsO
>>613 ガンビットは組む過程が面白いが、肝心の戦闘ではキノコぐるぐる回してるだけで終了するのがな…。
ラスボスさえも10分程キノコぐるぐる回すだけの簡単なお仕事ですだった。
>>622 おっさん4人の素のプレイ「くそっ!」「死ね!死ね!」
→いわっち登場の流れは大笑いしたw
>>627 魔法のほうと戦った後に、「多分兄が死にました」って弟がザンブルグに報告してる
ゼー兄弟は見た目はかっこいいのに性能が二人そろって微妙すぎる
>>624そいつだけじゃなく、
墓参りの時に黄色い波紋作って敵回復させてたアホカナンもいるがな。
>>629 あの時はこんなにハマると思わなかったw
>>629 いわっち先生とガキ大将ヒゲ一味の図だったよなw
ジャンプ切りはもっと強力な技かと思ってた
ゼー兄はチーム戦だと強くないか?
あいつの垂直斬り拡散痛すぎ
>>605仲間はダウンするまでほったらかしだったけどなー
ダウンしたらウインドでいっきに距離を縮めて復活って感じでやってた
マナミアはめんどくさいから攻撃しないでずっと回復www
前スレだかで見たけどAIに関してはWin版の英雄伝説ガガーブのシステムが良いなと思う
>>618 でも回復魔法にリターンしてくれないことがあるでしょ?
しかも同程度の敵との戦いだと、瀕死を全員リターンさせてから
さらにまた戦うって結構ジリ貧になるイメージ
もちろん、今のところゲームの進行に支障が無いから評価を下げるものではないんだがな
>>635 個人戦だとまず使えない
チーム戦でも魔法が仲間にいないと意味ない
そもそも垂直斬りでしかできないっていうのが…相手の剣士に先に拡散される
ゼーシャと違ってキャンセルさえできず
魔法は魔法使いの中でも最弱だから可哀そう
先にサークル拡散されたらされたで垂直斬り直撃するからどっちにしろ美味しいよ
個人戦はもうどうしようもないけどねw
倒した時の「すいません」は切り捨てごめん的な
意味であろうと我慢してるけど
「おやすみ」ってなによ、バカにしてるんでしょ?
キャラクターの移動に関するAIだけは変なバグがおきないようにきちんと作りこんで欲しいね。
何が好きでアホみたいに墓場の壁に突進するカナン様や、
ジルの部屋でガキみたいにジタバタするカナン様、
グルグの子供をしのぐスピードで化け物みたいに変に突進してくるカナン様を見なければいけないんだよ・・・
こんなんじゃ知的でお上品でお姉さまなカナンお嬢様のイメージが台無しになってしまうではないか!
完全に馬鹿にしてるコメントは
というわけでまたまた頂いちゃいます じゃーねー!って奴w
>>642 カナンはお嬢様というよりはヤンキー
おっと、こんな時間に来客か
>>641 そのぐらいなら別にバカにしてるって程じゃないだろ
ユーリスの「ざ〜んねん」は完全にバカにしてるが
早く乱闘始めないからささっ始めましょうよって連呼されててうるさいなと思ったら俺が未選択だった
というか個人戦からチーム戦になってて選択が解除されてた
画面から目を離しちゃダメだな・・・50秒ほど放置してたのはすまんかったw
>>643 ごめん、寧ろ笑ってしまったw
誰だよそんなセリフ入れる奴は
>>644カナン様は凛としてるだけで、ヤンキーではないっしょ。
「なめんじゃないわよ!」はどっちかというと極道的イメージ。
ヤンキー=セイレン
>>640 直撃が他の剣士の垂直斬りと同等の威力だったらよかったのにな
当てたとしてもそのあと打ち勝つ力がほしいものだよ
仕方ないから近距離はボウガンでサンダーやってる
誰か垂直拡散以外の長所を見つけておくれ・・・
馬鹿にするような台詞吐かれると腹が立つが、そいつが強すぎたり弱すぎたりするとどうでも良くなるな
毎回そいつがいるチームが勝ったり負けたりってのはすごいわ
だが連呼はうるさいから勘弁してほしい
>>641 某FPSのマクミラン先生や日本兵が敵兵を殺害した時に言ってるからそういう軽いノリだよ
セイレンはビッチ
「きゃははは」は耳障りだったな
乱闘は
キャラの性能<アイテム<ボウガンのうまさ
な気がする
自分の場合、メッセージウィンドウの領域を余すところなく使ってたせいで、
倒した時・やられた時のメッセージが変なものになってる場合が多かったなぁ・・・
倒した時「誰がカリ(ry」とかやられた時は、カナン「やったー」とか。
全員がうまい部屋で下手に一人だけ魔法使いにしたりするとボウガンで蜂の巣にされるな
たまに攻撃当てても詠唱キャンセルされない奴がいるけど何なの
>>658 魔法撃つ瞬間は無敵時間というのがあってだな
寝る前にオン潜るかね
・・・その前に残ってる作業済まさんといかんかめんどくせぇ
あるいはおもらしバリアか
八百長で遊んでて気づいたけどラストワールドだと魔法使いでもセルフ拡散できるのな
乱闘で笑い声連打のやついてまじうぜぇ
>>663 同じ部屋だったかもしれない・・・
全員ランダム部屋か?
なんだよおもらしバリアって
う〜ん、笑いが止まりませんなぁ
>>666 俺既にゼノブレイドにダブルスコアだわ。
ゼノ100時間ラススト200時間。
というかボンバーマンwwwww
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:55:52 ID:UuGUBQEE0
既出だったらすまんが開かずの扉あきました。
2週目だったんだけど全クエを味方もあわせて一回も殺されずに作戦戦闘や
ウインドウモードで捜すところも完璧にこなしました。どの部分が影響してるかはわからないです^^;
ちなみに扉の中はスタッフルーム?みたいなとこでムービーやら音楽やらを見たり聴けたりと
いろいろなスタッフのコメントみれました(クロノのやつみたいな)
>>666ボンバーマンってそんなにおもしろいのかwww
俺もやってみようかな
>>668 時間によっては同じ部屋だったかもしれんw
既出だろうけどカリアゲが突然パーティーから消えたのに誰も気にしないのが不自然すぎる
上げてる上に単発とか信憑性無いな
せめて画像ぐらいもってこいや
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:59:44 ID:fPhLDhMXP
本スレでいうのもなんだけどストーリー酷いな
というかやっぱりいつものヒゲゲーって感じだったわ
馬鹿なヒロインと主人公が泣いたり叫んだり悩んだりチュッチュするムービー地獄ゲー
無言で一人称(自分)視点のOPムービーとEDムービーだけで思い出が走馬灯のように駆け巡る
モンハン3の方が100倍感動できた
もうさ、エルザとかあんたの考えたオナニーキャラとかストーリーとかいい加減どうでもいいんですよヒゲさん。
>>672 AAを忘れてるぞ
、
三__|__
,--‐‐‐‐v‐‐-、 口 |
ハッo+0*O*0+ッハ,, ‐┬‐
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ │田│
./シ,((/ ヽ))ミー、  ̄ ̄
i`,、ゝ, ノ/__,:::::::::::::、__ヘ i/j 、 マ
/<o フ ノ(rr=-,:::::!:::r=;ァ `,'。フ 了 用
〈 V.ゝ!'"  ̄  ̄"' iノゝi '"`ー‐
`、_.E. 'ー==ョ, ノEノ ,
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| レ |
ノ
でも、「夜中の三時に特定の場所にいったら」とか、
「アイテムコンプ、ステータス&全武器のレベルをMAXにしたら」が開発室に行くための条件になってた
ゲームはあったな。
>>605 何のために垂直切りがあると思ってるんだ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:04:11 ID:UuGUBQEE0
>>682 ありがとう
でもこういう感じで開くかなと思ったんだ。誰か暇な奴いろいろためしてくれよ
開かずの扉は何かのボツかと思ってたけど門番とかそのジイサンの台詞を見るに壮大なネタのような気がしてきた
当たり前だけどカナンのサークル拡散されたらパラライズ効かないのね
魔法使い対策どうしてる?
フライパンでとりあえず脅してその後本物のちんもくフライパンで殴る
>>684 ゲージなしで出せるけど忘れがちだよな
昇り中に背面斬られるとかよくあるしww
出しやすければなぁ…
サークルの属性浴びて魔法剣になるってアイデアは悪くないけど
魔法使いが3人がそれぞれ違う属性でサークルを作りまくるせいで
狙った属性を付けられないから結構無意味なのが残念だ
でも勝手にエレメンタルヒットになったりしなかったっけ
討伐アータル戦でヒールサークル拡散するなよ・・・
しかも2人も
ダメージ床すらお構いなしなんて信じられん
ちなみに一人はRK5でした
サークル拡散の対策とか先に拡散するしかないよね
それに関してはマナミアが脅威だ
だからサークルの継続ダメージ期待しないで拡散してね
厨キャラであるベリトと厨チームのジャッカレ剣士編成で
ベリト×3 vs エルザ・カナン・ジャッカル
のチーム戦あったらどっちが勝つんだろうな
ベリトの矢連打でベリト圧勝に見える
ステージにもよるだろうけど
魔法矢ってカナンのサークル拡散で防げるっけ
あとそれってステージにもよるね
今日はランダム部屋多くて面白いなw
なんだがゼーシャゼ―ファによくなったでござる。
垂直切りさえ慣れればいいところまでいくな。
剣神の人がいたがスコア0,0、0、10 討伐から来た人なんだろう ブワッ(;ω;)
ゼーシャの「これは僥倖!」を聞くとなぜか吹き出しそうになる
乱闘で俺が強すぎて相手が不憫になってきた
俺の居るチームは全勝全敗だ
全勝全敗・・・?
調子に乗ってつい間違えちゃったんだよ!
たまにはカッコつけさせろって…
>>702のIDが微妙にジャッカルと読めて微妙な気分になった
一体どうなってるんだここは…
>>666みてボンバーマン立ち上げたけど
リアルでギャザリングモードになって涙目敗走してきましたよ、ええ
こんな流れになったのもジルって奴の仕業なんだ
なんなんだ一体…!
バカな!私は知らない!・・・これは罠だ!
│ │ \ ヽ /_\
│ │√O\ │√O >\
│ 丶 ││ヽ │ ││ │
\ │  ̄ | │  ̄ │
\ | \ヽ │
________ \\ ヽ ヽ /
\ \ \ ⊃ /
なめんじゃないわよ! > / ヽ _ / /
/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ほぼ乱闘だけで剣神になったw
これから討伐を多めにしよう
>>666 開く前にまさか1500?って思って開いたら本当にボンバーマン1561時間で吹いた。
どんだけやりこんでいるんだ・・w
討伐で人数集まらなくて二人きりになった時の気まずさは異常
討伐で人こなかったらトライブ持ちのキャラにしてるなあ
二人の時はストレンジャーで移動速度アップのスラッシュで楽になるな
お前らが
>>702を弄り過ぎたから
ID変わるまでROMちゃったじゃないか^^;
安心しろ、俺は全焼全灰だ
>>726 ユーリスにアヒャられてるんですねわかります
マジックの塊+アクセラで焼かれたんですね分かります。
チーム戦
ジャッカル「主に俺の活躍だな」
セイレン「あれ あんた 何かしたっけ?」
ジャッカル「そりゃあないぜ・・・・・セイレン」
ユーリス「アハハハ ハハハハハ・・・・・・(爆笑)」
>>666 その時間勉強すれば、弁護士になれるぞw
ホストやりたくない人多いのかな?
ホストになる→抜ける→再度入って居座る
って人多い気がする
まあめんどくさい気持ちはわかるがな
>>731 ホストになると回線が落ちやすい人も居る
最近まで、アナルガンダガーだと思ってた。
そんなすっとこどっこいは俺以外にはいないよな……?
さっき試練でトリスタ戦終えたがめっちゃ燃える戦いで良かった。
今までのラスストのバトルで一番良かったかな。
こんな燃える戦いがあと何回くらいある?
>>737 エピローグでバトルするのか。期待しておこう
トリスタのタシャも弱いからなぁ・・・・
2周目でも動きは変わらんし
スラッシュしやすいステージだし活用すれば楽だわな
タシャのバリアは火の拡散 動きが速くなったらバースト 力バージョンは逃げるの繰り返し作業
HPが常に15000ぐらい有る奴とかいるなワロタw
パワーで4000以上3発くらわしてもまだ生きてやがるw
攻撃もこっち防御で相手当ててるのに
こっちの方が減りが早いとか、これがチーターという奴なのか
違法の心って正気の洞窟にもあるんだな
3周目で初めて気付いたわ
アナルガンだと・・・?
直腸に悪そうだな
>>743 道を踏み外すなよ
むしろ思いやりの心を持つんだ
オマケ程度の乱闘で効率厨っぽいことは言いたくないが…。
チーム戦ではもう腕に自身の無い人はせめて逃げて…エルザ…
>>735 それ尻にぶっ刺して、カナンから「凄い!素敵!」って言われたいんだろ
ふむ・・・乱闘は足引っ張ったと思ったら次でポイントがっぽり稼いでたりしてて色々あるのぉ
チームで敵味方共に魔法使い多すぎたww
安心できねぇよ
>>747 初心者がむやみに魔法使いに突っ込んで得点源にならなければ剣士だけでも余裕で魔法使いにチームに勝てるのにな
味方のサークルかと思ったらHPが減っていたなんてよくあることw
>>740 ザンランスとファストボウ装備してバーストアロー超連射のシューティングゲームにしてすいませんでした
ランダム選んだら、試練4で俺魔法使い。他全員剣士になったんだが。
はっきりいってキツイなw
たいてい、誰か一人俺をつけまわしてるんだぜ……。
このゲーム、簡単に強化できるけど、程々にしておいたほうが楽しいな。
攻撃力6000以下で2周目クリアしたけど何度も心が折れそうになった。
その分、クリア時の達成感がパネェわ。
エピのタシャだけは無理ゲーだったんで、別セーブで攻撃力8000まで上げたけど・・・。
2周目のアータル以降は本当に熱かった。
>>746 わざとというか、携帯が変換してくれないもので
瘴気はともかく異邦すら変換できねえのかスカタンと思いました
ジャッカルクソすぎ
ずっと均衡してたチーム部屋だったのに一人ジャッカル入ると強すぎる
亜空の瘴気
魔法系のサークルはどれも厄介だからなぁ
スリップは勿論だがバリアもガードブレイクもサイレンスも食らうとキツイ
正直サイレンスは舐めてたわ・・・
ジャッカル固定が来たらベリトでレイプすればおk
ジャッカルはウンコ
固定でジャッカル使ってる奴は池沼丸出しの厨
更に固定、ジャッカル、連呼ってくるともう役満、キチガイを見るような可哀想な目で見ながら即抜け推奨
乱闘は楽しいんだが、会話のやりとりに飽きてきた
結構パターン化してるしなあ
ラスストのあるあるねーよ
・逃げようとガードしつつ下がる→仲間か障害物を乗り越えて直撃受ける
・スラッシュしようとハイド→ローリング!
・タシャの股間を何回も串刺し
他にある?
魔法使い固定のすごい所は他全員が同じキャラの流れになってもお構いなしに固定し続けること
チーム戦で味方に試練第二固定のジャッカルがいたから
いたずらバナナで転ばせた。
次は別の人が選んだ神秘の森でまたジャッカルチームにいたから
デストラクトをジャッカルに向けて撃ってみた。
あの爆発って結構目立つんだなw
相手の魔法使いに狙撃されとったw
ちなみにジャッカルさん以外ランダムでした。
>>764 ダイブしようと思ったらハイド→解除→ハイドなら何度もある
主に距離を取ろうとしたときになって余計にテンパるww
>>763 カリアゲとか犯人はジルとかはさすがに見飽きたな
せっかく膨大なセリフがあるんだからみんなもっとネタ開拓すればいいのに
みんチャンみたらラスストのプレー時間130時間になっててふいたw
結構遊んでるわw
オフは60時間くらいでどんだけオンやってるんだよw
>>761 入ってたw
いちいち い くに で変換しちまったい
>>764 クラーケンをエルザとマナミア(とジャッカル)だけで撃破
ピンクコート下半身パンツのカリアゲもいい加減見飽きて失笑しちゃうw
>>554 1周目終わった時点で点数訊かれたら俺も70点台って言っただろうが、
どんなゲームでも万遍なく楽しめるわけではない俺が、
なぜかラスストは3周目に突入してて、
しかもオンでは剣神まであと一歩まで来てる入り込みよう。
上でRPGじゃなくアクションだとか色々言われてたが、
俺はアクション要素が強いからこそ、ここまで好きになれたのかなぁと、
動かして単純に楽しい気持ちいい部分に魅力を感じてるのかもしれん。
現段階で点数付けるなら85点かな。
キャラを裸にしてる奴は二重の意味で寒い
透明使ってるキャラは居ないけど、
姐さんだけはハンターでブラにしてるわ
試練2固定のジャッカルなんて都市伝説かと思ったけど今日遭遇した
あとラスワ固定のカナンも・・・
ラスワはデストラ放置されてたんで集めまくって何とかなったけど
仲間2人0点でしんどかった
試練2高台で固定砲台×2されるといくらアイテム集めようがさすがに詰むね・・・
>>765 あるある。
どう考えても空気嫁なんだけど、
固定者側は「なに馴れ合ってんの気持ち悪い」とか思ってんだろうなあ。
魔法使い固定は魔法使いじゃないと勝てないからなんじゃないかと思った
>>764 クラーケンを上から一刀両断しようとして何度も失敗
あきらめて普通に倒す
ランダム部屋で試練第二になってこっち全員剣士で下側、相手全員魔法で上側だったことあるけど、
運良く切り込んで得点稼いでチャットで回復に戻るとかもう少し待とうとか指示出して待ってたらそのまま勝ったな
1500時間とかやべーなとかおもいつつ
ニンテンドーチャンネルで確認したら1300時間やってるソフトがありますた
あるあるかわからんが
魔女と会うところの前でタシャのここは俺に任せてってところで
即OPENしたから「おまえを置いていk」「カナン行こう」ってなった
あとはバナナで女性の暗黒空間だろうか
桜井がファミ通のコラムでラスストほめてたな
こりゃースマブラ参戦濃厚かもな
ラストワールドのHIDEと垂直斬り出来る黒い壁あるけど
あれ壊した時近距離にいるとちょっとだけダメージ食らうが
あれで死んだ時って誰にポイント入るんだろう
>>780 壁に向かって走ってる途中にカメラの向きが変わりジャッカルの解説が入ってgdgdになるな
ジャッカル固定いたらそいつに粘着して倒すたびにやった連呼するわ
そうるすと八割型相手抜けるからやってみ
味方にいる場合は拡散ガン無視
影からこっそりバナナ、最後はバナナハメ
一回ネタでセリフを全部ザングルグにしてザングルグ固定で乱闘行ったら他も全員ザングルグ選ぶ流れになってひどいことになってしまった
>>798 別に酷い流れではないだろ
むしろ楽しい流れだぞそれは
>>781 結局は相手次第だからね
きっちり仕事されると厳しい
毎回2発同時に微妙にずれたとこに魔法が飛んできて無理だった
味方が猪だったせいもあるけど、前衛はアクセラとってから突っ込んでほしい
おまかせで魔法でた俺がアクセラ+パワーで前衛やるとか何の罰ゲームだよ
試練2の下側はカス
というか試練2自体がカスなんだけど
魔法使い二人が1〜2mくらい距離開けて、小部屋の前後に位置どれば
ボウガン撃っても後方側の魔法使いの魔法+残りの剣士の奇襲弟で即死
ボウガン撃てる位置にサークルあるんでボウガン撃つ事自体厳しい、仮にサークル拡散したら魔法飛んできて即死
あえて突っ込んで前側にいる魔法使いの魔法をギリギリ避けても、後ろにいる魔法で絶対に死ぬっていう詰みゲーの完成
仮に一発避けれて、二発目直で耐えれても魔法使いはサークルの上でガードして一撃振ればHP1になってる剣士は死
そして更に上に沸く古はベリトでもない限り丁度階段前で切れるっていうねアクセラは真逆に沸くし
完全に詰 み
いやいやいやいや、空気読むのを押し付けたらイカンだろ
スマブラのおきらくみたいにするつもりか?
>>790 ひどいは褒め言葉に決まってるだろ、言わせんなよ恥ずかしい
チーム戦希望しといてチームプレイしない魔法使いは鬱陶しい
固定砲台とかな
取りあえずカナン選んでる奴は開幕真下にサークル作れよ
魔法使い一択者は魔法撃てば味方が何とかしてくれる
ぐらいの考えだからチームプレイなんてムリ
試練2は多分全員わかってたら完全に待ちゲー
魔法いなかったら無理ゲーだな
下は障害物のせいでボウガンで邪魔したり
スキルで奇襲したりできないからな
しかもアクセラとマジック、矢が全部そっちにあるんだよね
上は古が一番遠いところにあるしな
個人戦でもあそこはいい篭り場所だ
>>795 開幕真下に作って拡散してくれる剣士は、ほとんどいないと思うが・・・
チーム戦で俺だけ0ポイントだったんで謝ったら
一斉にアルガナンの声でワハハ・・・よいよい×5が流れた
まったく酷い流れだ
>>793 空気読むことを押し付けて馴れ合いプレイばかりになるのはごめんだな
矢を防げるんだから普通やるだろ
>>797 それはその剣士がチームプレイ出来てないだけだな
まぁ剣士は固定スラッシュとかしない分だけ
動きあわせてチームプレイ出来るから意識してない奴でも合わせられる
>>797 カナンがいたら開幕サークル待ちするよ、俺は
おまかせカナンとかなら高確率でサークル作ってくれるし
別にギスギスしたPS3のゲームじゃないんだし、キャラなんて何でも良くね?と思う。
だって、空気読めないって言ったって、Wiiなんだから相手は小学生かもしれないよ?
空気を読んで適当にぶち壊すのがベター
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:06:33 ID:0J4zVH1eO
深夜は基本ノリ良いよなwwww全員九億とかざら
一瞬ポイントが9億なのかと思って焦った
相手でも味方でも剣士は敵の方に向かって行くから
相手の方に撃ってそこで拡散するっていう形しかみないな
チームプレイ云々って現状魔法じゃなくて
剣士に問題があるんじゃないかと思うんだけど
ところで
>>788みたいなのはどう見るんだ?
勝ちたいかそうでないかで違ってくるのかな
アルガナンダガー出てこなねぇえええ
べとべと剣装備しようとしたら詠唱始めちゃうし
ボウガン構えたら狙いを定めてる間にぬっ殺される
みんな上手いな…
>>807 待ってるのにずっとプカプカしてる人はたまにいるよ
周りをくるくる回ってると撃ってくれるけどね
チャンバラし始めてから撃って良いのはジャッカル、ユーリスだろ
カナンとマナミアは溜まったらすぐ味方目がけて撃った方が良い
空中で待機して漁夫ってる魔法使いみると追いかけ回したくなるわ
>>808 墓場の瓦礫の向こう側にあるよ
左右に分かれてるエリア
魔法使い固定だと剣士ほとんど使ったことないだろうからなぁ
ランダムの人に上手い人が多く感じるのは、キャラ性能を一通り把握してるからってのがあるだろうし
特にユーリス固定はあまり上手くない人が多い気がする
おいおい得点王の魔法使いばかりしか見ないけど
そんな補助してくれる人いるのか・・・?
とりあえずタシャみたいな剣士さんが多いということだ
おまえは引けとメッセージにいれた方がよかろうか
乱闘始めたばかりだから
拡散とかつい忘れちゃう
どんどん拡散してったほうがいいのかな
チームに固定ジャッカルが居るときは程々にしてる
久々に討伐やったけどアータルですら3分で終わるとかw
魔法使いは拡散して欲しいなら最適かつ効果的な位置を狙って撃ってくれよ。
剣士に求めすぎなんだよまったく
得点王の魔法使いってつまり味方囮にしてる奴だろ
マナミアなら敵チームの構成次第ではありだけど、味方の生存まで考えたら補助の方がチームとして強い
>>816 個人戦は状況によって拡散しないで盾に使ったりできるよ
チーム戦は即拡散した方が色々良い
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 01:33:32 ID:ejuR+AjN0
>>813 ありがとう。宝箱の手前に瓦礫の細い道があるやつだよね?
何回かやってるんだけどいつもランダムになって違うのが出てきやがる…ワケワカメ
>>821 そこじゃなくて最初の分かれ道の瓦礫の隙間だよ
遠くから敵に撃ち込んでサークル消去されて
ボウガン撃ち込まれてる池沼レベルのカナンはよく見る
俺も拡散したい!もう縛られるの嫌や!
味方のジャッカルが魔法打ったら拡散する!
初心者はロッタ使え
突っ込んで勝てるキャラじゃないから自然とアイテムの使い方とか覚えるようになる
負けてもロッタだから精神的負担は軽い
あえてのザングルグ
デストラ、スラッシュの使い方が劇的に向上する
自由にチャットできるわけでもないのに
チームワーク発揮できるとかすごいな
そういえば相手魔2剣士1、味方剣士3で
俺が開幕ボウガンで魔2人止めてたらうまいぐらいに2人が挟み撃ちして相手崩して
結果的に150点差くらいで勝てたよ
ああいうのもチームワークと言うのだろうか
自然に発生するものなんだな、チームワークって
>>821 壁と瓦礫の間に通れる隙間がある場所があるんだよ。
左右どちらかの扉選べるとこ。
扉と相対して画面左側に。
キャラの性能差やプレイスタイル、純粋なプレイヤーの実力差があるのは対戦する上で仕方ない事だけど
まだちゃんと乱闘になってるから良いと思うよ
そのうちスマブラのように馴れ合い部屋になって何もしなかったり5人で1人をリンチしたり
そんな部屋ばかりになるのではないかと今から恐ろしい
>>827 サポートに徹すると得点が入らないのが残念だw
乱闘のバランスってそこらへんにあるMMOとかFPSとかのバランスと大して変わらんと思うけどなぁ
違うのはアップデートできるかできないかぐらいかで
>>832 またパス受けようかな
でも誰も気付いてくれなかったし、あと50もあるからなあ
>>834 おお完成しとる
でも顔はした書きの方が良かった気がする
>>836 な、なんだってー!忠実に色塗ったつもりだった…線画主すまぬorz
どのへんがダメかな?修正できる範囲ならしたいぞ。
>>827 たまに噛み合うことはあるねえ。
上手くもつれてる横にぶち込めたり逆に引き付けてるところに切り込んでもらえたり。
オレは結構適当だがサークルはまず拡散みたいにやってるねえ。
>>834 保存した、Thx
5年後くらいに拡散する
貴族の館の入り口上にネビロスいるんだな
初めて気付いた
スマブラみたいにタイム性とライフ性で選ばしてほしかった。
ってか本編、討伐はライフ性なのに乱闘にライフ性ないのはなぜだw
それなりのダッシュで駆け抜けたらエピローグ到達時点で13時間切った
もっと無駄省いてクエ無視すれば12時間いけるな
今日もキッチリなまくら銅の剣を十本ほど貰いましたw
へたくそすぎるなオレ。
>>842 ライフ性だと誰も戦わなくなるぞ
下手したら馴れ合いにもなりかねないし
>>842 先にライフなくなった人が暇になるじゃん。
ラスト一分の逆転タイムとか最後までやる気でるようにって計らいだろうし。
誰かが規定ポイント到達で終了はあってもいいかもしれんが
これも上手い奴が早々に決めてしまって萎えるかも。
サントラのパッケージ見たら元々のシナリオがどんなものかあらためて知りたくなった
虎ってやっぱり異邦のものだったのかね
カリアゲがダメで斬新な台詞入れろとか言う流れを見てたらどんな台詞入れれば良いか分からなくなってきた
>>841 俺アレが動き出して戦うのかと思ってた
>>831 >5人で1人をリンチ
ないない。スマブラのような2D型アクションじゃないし
とてもじゃないがリンチなんてできんぞ。
自然と金冠ついた奴が攻撃対象となる。
エピローグのセリフもネタバレにならない範囲で入れてほしかったなあ
なにげにゼノブレとスレ数並んでるな
セイレン姐とカルナ姐はどっちがオッパイが大きい
ラストワールドで剣士2人VS魔法使い3人
これは酷い
相方が途中で放置したようなので俺も便上した
放置した相方の気持ちが腐るほど良く分かる
ジャッカル固定が2人居たんで俺もジャッカルに変えてみたら
他の人も空気読んでジャッカル6人のチーム戦になったが
剣士が居なければこれはこれで面白いなw
>>851 発売前は坂口と宣伝関係で、発売後はオン関係と
ゲームそのもののネタ以外で盛り上がれる要素が多かったからね。
ユーリスとアルガナンの神殿よく行ってたけど
最近セイレンの方が効率いい事に気付いた
個人戦全員おまかせで俺タシャ他五人魔法使いでリザードの洞窟
いい的だったぜ
一度でいいから6人全員魔法使いで乱闘したい・・
ランダムでキャラは変わらんからグルグメイジ、骨メイジ、人間3かw
すげえ確率だよこれw
キャラ被らんから だった。
>>857 それ、詠唱してる魔法使いが他の魔法使いから撃たれるって展開になりやすそうな気がするけどね。
近接の動き方によってはそうなるか。
魔法使い6人でチームやったときのゼーファさんの活躍ぶりは異常
>>861 五人全員壁際にいるもんだから隠れる場所もなく、ダメージカウントを出そうものなら一斉に魔法が飛んできて
更に白いから目立つw
救済矢も全部バナナとか、カンストしたぞw
あ〜、なんか同じヤツかもしれないけど
乱闘でユーリス使って勝って捨て台詞吐いて逃げるやつ多いな
チームでカナン固定試練2固定の糞プレイヤーがいるんだが
ザングルグで煽ってみたいんだが連続トップが難しいぜ・・・
ザングルグの煽りセリフの多さは異常
最近は野良装った「PLAYER」が多いのか、ネーム入れないだけか?
まあ自分が当たったチームは普通だったからいいか。
いやなんか、やたらとタシャに狙われてた気がするがw
剣神が4人もいるチーム戦とかワロス
>>867 もしかして同じ部屋じゃね?
一番最後に入った剣神でベリト引いちゃった人ですw
剣神も流石に増えてきたよなぁ
まぁ討伐であげてる人がほとんどだと思うし乱闘はそこまで脅威じゃないだろう
負けたら無言で抜けてった剣神もいたな
討伐ばっかやってランクだけ無駄に上がってるせいで乱闘に行きにくいんだよなぁ
これほんとにテストプレイしてんのか?
食らう攻撃全部が即死級とか理不尽すぎだろ・・・
納得のいく負けじゃなく、フラストレーションが溜まる負けばっかなんだがこれ
>>874 3日前の俺だ
剣神になる前に乱闘行こうぜ!
全員ほぼ同キャラの良部屋で3時間ぐらい乱闘した
深夜はこういうのが多くていいな
深夜はノリの良い連中が多くて一度ハマると部屋から出たくなくなる
フレンド登録したいのに!何故出来ない!
全員同じ壁で垂直斬り状態とか全員HIDEでイチャイチャするとか
お前らバカか!いいぞもっとやれ!
チームにすると氷使い試練2固定にする糞プレイヤーがいるせいで下手にチームに出来ない
ホントもっと戦闘煮詰めてくれよ・・・
即死じゃ戦略も何もあったもんじゃない
カナンいるならとりあえずサークル拡散しまくっとけ
即死自体そうそう無い上に、仮にしても5回も猶予があるじゃない
一名アレなのが居たが楽しい部屋だった。
最後はランダムロッタ引いて0点で〆…しょんぼり
>>883 あ、ひょっとして同じ部屋だったかもな
最後試練2だったならそうかもしれない
ランク11のやつがとにかくウザかったな
楽しかったよ
>>881>>882 カナンの拡散は使いたいのは山々なんだが、アタールを沈黙させたいがためにマナミアにフォレスト撃たせてるからカナンがヒーラーにしかなれん・・・
2週目だから、攻撃もほぼ即死だしよ
アクションうまい人はガード弾きができるんだろうが、俺には無理。
エフェクト見てから
ガードするだけだぞ?
幼稚園児でも出来る
4人剣神の部屋楽しいけど
4〜5位ばっかだったなあw
あれは連呼なのか
>>887 チームで例のカナンが負けた時
酷いこんなこと・・・って言ってたやついたはずだな
勝ったら勝ったで少々罵倒するようなこと言って
空気読んで個人戦にしてくれた部屋主にはほんと感謝だ
試合中時折ふぇ?って言ってたのが俺だw
>>885 あ、魔法打ったなー
ってくらいにガードでおk
全員ザングルグでラストワールドワロタ
負けても乱闘楽しいな
コレジャナイペディアにアタール追加だなw
ガード斬りなんぞガードボタン連打して小刻みに震えてりゃ勝手にできるだろ
ガードはじき自分のタイミングで出来るから問題ないけど、チュートリアルにある「ポインターが白くなったら」ってのがどれの事かわからん
今日の部屋、今までやった中で一番猛者が揃ってたな
どうやったらあんなにうまくなれるんだw
ますます楽しくなってきた
討伐で主が犬的な名前の部屋で、長時間付き合ってくれた方々お疲れ様でした
三人でアータルとか楽しかったよ
はぁ・・・
とりあえず2週目アタールじゃないアータルはクリアできたが・・・
納得いかん
2周目でもまったく歌仙出る気配ナッシング…あきらめて進めるしかないのか悔しい
>>898 俺は3周目でも入手できなかったぞフハハ
相変わらず乱闘の話しかしてなくて吹いた
これにオン要素ついてなかった時の事を考えると恐ろしい…
直前でオフの話がされてるのに何を言ってるんだおまいは
>>901 スレ全体読んでみ
9割がオン要素で後がゲームの感想とレア武器のことだけ
これ以上はアンチになっちゃうから葬式でやるけど
条件の後付け・・・と
あ、そ、そうですか
クリア後の人しかほとんどいないというのにこの人は一体何を求めているんだ…
オンの話をして何が悪いのやら
RPGの話を求めてるんだが
オンの話はwifi板でやれ
グルグ船甲板上稼ぎやべーな
近くに強化してくれる人がいるおかげでずっと篭れる
>>906は討伐にも飽き乱闘にもロクに勝てない討伐勢か
サモンサークルって1回で2回まで敵呼べるよな
まじで?
オンにハマってる人に聞きたいんだけど、過去にオンラインゲームとかした事あります?
>>912 ハマってるが、寧ろネトゲの類いは嫌いでした
オンの話したい奴はwifi板に移住してもらって
葬式板と統合したら良いんじゃないかっていうこと
このスレの内容は板違いにもほどがあるし、本スレ名乗ってるのも不愉快だわ
HaloとかCoDなんてオンの話で溢れかえってるぞ
物凄い難癖だなw
>>910 できるサークルとできないサークルもあるね
暇ができたから一晩かけてタイムアタックやってきた
ほぼ7時間フラット。
つかれた。
同じことやってる酔狂な人はいるんだろうか。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:22:08 ID:7OOGtF7XO
隠し要素に関する話はもっとでても良いと思うな。
FF12なんて最強の矛の話題で持ちきりだったし。
解析もうでてんじゃん
未発見のアイテムないから
いぷよぷよとかマリカーみたいなオン要素が高いゲームなら
本スレでオン要素主体で話されていても良いと思うけどさ
このゲームはオフ主体のRPGだよ?オンはおまけって認識だよ?
それなのにオンの話題が9割とかね。
このFPSみたいなものが本体でRPGがおまけって認識で良いの?
RPGが主体なら冷静に議論されてる葬式板ととうごうすべきじゃないかね。
オン主体なら本スレごと別板いけ。
アンチが攻め方を変えてきただけだからスルー
>>923 >このゲームはオフ主体のRPGだよ?オンはおまけって認識だよ?
このスレのどこをどう見たらそうなるんだか…
あたなが、ラスストの本編の内容にも全く触れてない点についてはどうなの?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 07:49:23 ID:7OOGtF7XO
>>922解析済んでるのか。
キャラの裸体データとかあげてほしい。
>>926 話題が新鮮なオンの方が盛り上がりやすいだけだよ。
スレ変えたければ他人を変えようとするのでなく、自分が変わりなよ。
どんどん話したいRPGの話振ればいいじゃないか。926のネタフリが良ければ徐々に流れが変わってRPGの話9割になるよ。
ごめん間違えた
>>923 話題が新鮮なオンの方が盛り上がりやすいだけだよ。
スレ変えたければ他人を変えようとするのでなく、自分が変わりなよ。
どんどん話したいRPGの話振ればいいじゃないか。923のネタフリが良ければ徐々に流れが変わってRPGの話9割になるよ。
攻略本というか細かいデータ集みたいなのが欲しいな
ギャザリングしたときに敵がこっち向かない基準がわからん
ランダム宝箱とかドロップの確率とかも知りたい
発売して一ヶ月も経ってないのにオンしか話題無いのもどうかと思う
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:13:35 ID:7OOGtF7XO
FF10のオメガアルティマニアなみに
充実したコンプ本が出てほしい。
解体新書マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
武器の全グラ載せてくれ
攻略スレもあるしオフ関係はそっちに流れてるよ
こっちはオンばっかりでスレの流れの速さと情報量と雰囲気がオフ向きじゃない状態になってるからね
>>931 対人間のオンと対CPUのオフ
そりゃこういう場じゃオン優位になるわな。
攻略本より設定資料集がほしいな
没イラストや没シナリオが見れたら最高
オンの話題しかないという人はこのスレちゃんと読もうぜ
隠し要素はもうないだろ
あってもほとんど意味ないけどな
全部の武器+99まで強化できるとか手抜き杉
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:17:39 ID:7OOGtF7XO
没シナリオはマジで気になるね。
任天堂のチェックでえぐいの没にされまくったそうだし。
カナン死亡とか普通にありそうだな。
FPSでもマルチ専ばかりに思えるけどほとんどの人はオフ専
オフ専はゲームに注力するからネットにあまり書き込まない
>>940 カナンがジルに寝取られるとかさ
いや最初そういう話かと思ったんだ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:26:12 ID:7OOGtF7XO
それはカナンの印象が悪くなるから流石に…
みんなオンやってる時間凄いのな
まだ、オンの面白さがイマイチ分からんよ…
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:32:15 ID:7OOGtF7XO
「ジルは実は良い奴だった」
って設定だったら結構精神的にくるかも。
ワンピは古くなったんでジルが同じものを購入しただけ、
覗きはガチに心配してただけ
(位置的にいやらしいものは見えないだろうし)
とか
エルザとカナン以外の仲間が死ぬんじゃないかな?
ラスボスはエルザとカナンだけで戦う
しかし扉を開けるとそこには
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:38:05 ID:7OOGtF7XO
ジルが
wiiでオン対戦が盛んなのはマリカー、スマブラ位だし
選択肢の少ない任天堂信者ぐらいしかこのゲームのオンは楽しめないと思うよ
スマブラ?
ああ、接続したらいきなり3対1でボコられるゲームですか
個人戦六人で何回かやった後チーム戦にしてくれってジャッカルが居たからチーム戦にした
すぐに一人が抜けた
チーム戦主張1個人戦主張0ならチーム戦にするのは当たり前なのにどっちか聞いても個人戦主張しないで抜けるのは何故?
ジャッカルの事は無視すると思ってたのだろうか、こちとらセリフ連呼以外は歓迎ですよ
瑠璃島
異邦のもの(外国って意味と、日本のって意味もある)
ひんやり生薬
エルザ殿、加勢いたす!
言葉づかいや台詞まわしがちょっと和テイストなのが良い。
続編は戦国時代と中世欧州をミックスしたテイストを希望。
タイミング関係無くいきなり回線落ちする事あるんだ…
黙って消えて感じ悪いと思われてんだろうなぁ。ゴメン
>>952 眠かったり止め時を見失った時はそういう時が絶好の抜け時だから俺もよくやってるな
別にチーム戦が嫌だったりするわけでもない、まあ無言では抜けないけど
950いるん?
次スレ立てよろしく
止め時を失ったとかなら別に構わないんだがその後何回か出入りしたからね
ジャッカル入りチーム戦が嫌で抜けたとしか思えなくて余計に個人戦主張しない意味が分からなくて
>>766>>788 何偉そうに書いてんだこのバカ
キャラやステージ固定だろうが本人の勝手だろ
俺は固定じゃないが
お前みたいな妨害野郎の方が迷惑だ
チーム戦やるな
次スレ立てちゃっていい?
>>959 他に立てる人いないみたいだし、どうぞー
諸君に紹介しよう この
>>961こそ 我々の救世主である!
諸事情で今日から始めるけど、乱闘ってすぐにやれる?
>>965 ありがとう
やってみるわ
クリアしたらまた来る
勢いでラスストと一緒に本体を買った口なんだが熱もそろそろ冷めてきた今日この頃
Wiiで新作として近々ラスストみたいな大作RPG出るとかないのかな?
>>969 ドラクエXが出るとか出ないとか
どうなんだろう
ラスストの為にWii買って二週目クリアして落ち着いたから
ゼノブレイドやり始めたけど物語のスケールがでかいしMAPが広すぎて度肝抜かれたw
まぁラスストも面白いけどねw
ラスストはメリアみたいなロリがいないからいい
図書室の幼女はどうした。あれズームで見るとかなり可愛い
一度体力∞で戦闘に参加してくれるしな
あぁ〜誘拐事件でゲスト参戦するねえw
どうでもいいけど、尻好きにはクロース下が最高だな
乱闘で誰かヒーラーを護衛してくれって言われたんだがどうすればいいんだ?
そもそもヒーラーいなくね?
おいバラすなよそれは俺の尻だぞ
>>969 パンドラの塔ってのがRPG…なのかな?
メイド服をカナンやマナミアに着せたかったなぁ〜
セイレン?あ〜あれは、女じゃないから
洋画だとセイレンみたいなキャラってすぐ死ぬパターンが多いw
いま紫の棘が生えた氷の塊が飛んでったが…
図書館の幼女っていっても汎用キャラだしな
サラマンドルで誘拐された幼女も同じキャラだしw
ゲオで1500円で買い取って貰ったぁァァ
orz
そんな安いなら手元に置いとくなあ
>>982 俺は買ったゲームは基本的には売らないけどw
たかが1500円ぐらいで買い取って貰ってもなぁ
金がないのかい?()
1500円で買い取ってもらったとか搾取されすぎじゃね?
ゲオで売るとか情弱か池沼かなりすましかどれかだな
売るの辞めようと思ったが、言えなかった俺チキンすぎるwwwwww
売ることで中古が市場に出回り新品が売れなくなり制作者側が儲からなくなりゲーム業界が衰退する
そんなの困るし売れないよ
つか今までプレイしたゲーム!っていうコレクション的な気持ちがあるから売れない
でも中古が無くなると確実に売れなくなるらしいぜ
ぶっちゃけ製作者の生活とかゲーム業界の行方とか
そこまで気にするほど聖人君子ではないけど
どんなに気に入らなかったゲームでも、数年後にやると
意外と違った楽しみ方が発見できるから売るに売れない
>>969 WiiでRPGか
先ず最初に挙げられるのはゼノブレイドだろうな
・ゼノブレイド
・アークライズファンタジア
・TOG
・オプーナ
後、Wiiは前世代互換も有るので、GCソフトを漁るか
・バテンカイトス1、2
・ペーパーマリオRPG
・エターナルアルカディアレジェンド
・テイルズオブシンフォニア
ボリュームを求めるなら
ゼノ、アークラ、オプーナ、バテン、エタアル だろうか
注意点として
・TOGは3月におすセレが出るので、買うならそっちを購入した方が良い
PS3版は大幅に要素追加が行われているとの事なので
ゲハで完全版だβ版だと騒がれたタイトルだが、そういうのを気にしないなら
・オプーナは、低価格(980円〜1980円)で購入可能で有る事が前提
当たるも八卦、当たらぬも八卦
視点はあまり良く無いので、カメラ酔いし易い人は注意
「最後までやったら、意外に良ゲーだった」的に
スロースターターな評価をされるゲーム
・GCソフトで目当てのソフトを探すなら、オンライン購入が確実
ただ、地元ゲーム屋に捨て値で良作が転がっている事も有るので
一度、目ぼしいソフト店はチェックしておくのが良いかと
こんな感じでどうかと
>>988 俺もコレクションみたいな気持ちはあるかな
売ることはないけど中古で買うことはあるなあ
ブックオフで本を買うついでに安いゲームを買う。
設定資料やサントラを聴いて懐かしくなって再度やることもあるしね。
TOGは確かにPS3の改訂版の追加要素がヤバかったなw
ストーリーとキャラはけっこう面白かったのに
先に出たWii版を買おうとすると凄く損した気分になる
>>991 ゼノブレ クエが多すぎて消化できねえwwww
>>976 君のツッコミ技術を試されているのだよ
フフッ
996ならラススト2制作決定
つまらなすぎて手元に置いておくことすらはばかられるソフトは
さっさと手放すことはあるな。去年だとDSの大神伝とかソラトロボとか。
ラススト2でもいいけど、ストーリー引き継ぎはいやだな。
嫌いとかじゃないんだけど、脳内補完してる方がいいね。
999ならラススト3制作決定
>>994 ラスストと同じで全部受ける必要は無い。
同じ人が何度も依頼する(重複可)討伐系だけ全部聞いておけば
ゲーム進行中には大抵クリアしてるし、報告する必要も無いから
気軽に消化出来るし追加で経験値も入る。
後は時限クエストを消化出来ればいいかなってトコだが、無くても
ゲーム進行には困らないので放置でもいい。
これをするなら世界にどっぷり浸る気で、クリアだけ鉈討伐だけでいいでしょう。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。