【Wii】ラストストーリー 乱闘募集スレ Part1

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ラストストーリーのオンライン乱闘を募集するスレです

討伐はこちら
【Wii】ラストストーリー 討伐募集スレ Part1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1294825815/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:00:31 ID:ZP9OEvdE0
俺も参加するから、お手柔らかにな
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:10:20 ID:KzZiOq7L0
手加減しねーぞ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:42:39 ID:PH5C+vKq0
本編クリアしたら来る
そんときは皆さん首を洗って待っておけよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:46:06 ID:Pppb2AK60
これ自キャラのレベルはオフから持ち越しか?
それともやはりスマブラみたいな感じでキャラ性能は各キャラで一定かね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:48:29 ID:MUtbMgyW0
>>5
レベルみんな平等です。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:54:35 ID:Pppb2AK60
やっぱりそうだよな、とんとん
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 00:11:50 ID:F408O7X00
ラストストーリー 新CM  
http://www.youtube.com/watch?v=cl7Gk5nPR7U
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 20:37:35 ID:ceiu88di0
もうすぐ発売だから一応避難所貼っておく
規制されてる人はこっちで
∇避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/51947/
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:04:29 ID:fpVcLAiV0
おい、今坂口さんが乱闘やってるってよ!w
お前ら乱入するんだ!
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 09:10:55 ID:KJOrC6S60
ageておこう
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 09:12:55 ID:KJOrC6S60
間違えた
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 09:19:37 ID:Yzh4S2Vj0
ジルがまさか最強の仲間になるなんてな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 13:00:44 ID:B5vGQ3mb0
ラストワールドが魔法職の独壇場過ぎてツライ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:48:15 ID:8PSrmrJP0
みんな強いな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:15:22 ID:2wWOBXQt0
ステータスも何も反映されないからかなりプレイヤースキルが問われるな
あとキャラ差もあるみたいだけどとりあえず魔法キャラは強すぎるってのが分かった
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 22:26:20 ID:ovuaCoL20
今名声0で何位くらいなんだろうか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 00:59:34 ID:JkKzzaNe0
有りものの台詞でもプレイヤーが相当キャラ立ちしててワロタ
メイド台詞オンリーの人とか、カリアゲの人とか
みんな面白いなぁ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:59:50 ID:ImSSlkD40
一位になったら逃げる人は好きになれんな、乱闘しようぜ
バナナ最強だな
接近戦が難しい、ガードするしか能がない…
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 16:18:42 ID:Y08fZlvJ0
使い方参考にしたいからマナミア使いとあたりたいけど
なかなかあたらないなぁ
あとエルザ、ユーリスの裸率異常だろw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:15:45 ID:TzOYg7jW0
セイレンが攻撃後に隙だらけになる
誰か助けて
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 17:58:10 ID:O7Ma0FNk0
>>21
キャラ性能というやつだ諦めろ


6人全員魔法キャラだけになるとサークルの数が半端ないな
重なってるところHPの減りがカオスw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 00:09:10 ID:8/sYs1YL0
アイテムを使っていけばかなり有利になる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 01:11:11 ID:zoInkhs30
前衛は素早いハイド&スラッシュとアイテム把握しとけばなんとかなる
後は目の前の獲物に長々と拘らない事も重要(魔法で一毛打尽にされる
が、それでも一人だけ前衛で他全員魔法職とかだとランク高くてもカモられる確率が激増する
そのシチュエーションでラストワールドは地獄w
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 02:56:28 ID:6qDsN4tzO
ロビーで会話つながるとおもしろいな

>>23
何十回かやってその事に気づいた
円いバリアとパワーアップ取ると簡単撃破できるようになる
最初の人程アイテムを重要視しない感じ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 03:50:18 ID:/MROzEMI0
アイテム縛り乱闘も面白そうだけどな
それだとキャラ差がでてしまうがw

というかほとんどのキャラ魔法最大溜め直撃で一発なんだな
HPも全体的に高ければもうちょい張り合えるんだが・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 04:10:58 ID:ia2BIRrdO
乱闘だと攻撃方法はどっちがいいんだろうね

マニュアルだと威力低くて競り負けちゃう気がする
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 05:14:26 ID:ogPq+dfNP
戦闘スタイルによるな
魔法使いなら逃げるときに誤爆しにくいマニュアルの方が楽だし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 07:52:33 ID:n3r+AoPsO
魔道士は弾発射体制での無敵時間が凶悪、ひるまないしパラライザも効かない
だいたい逃げるから追いかけると別の魔道士においしく頂かれる追いかけないと他の人がやられ点差が広がる

更に浮くので見晴らしいい爆風は障害物無視貫通、殴り合いは弱いが防御力に変化はないしマップによっては前転で逃げ続けられるし即座に射てる魔ボウガンも強い

ハイエナ同時キルを考えず近接同士で長々と殴り合いするようなのがメンツにいるとどうにもならん
だから俺は冠魔道士を永遠に付け狙うわけなんだ嫌がらせじゃないよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:39:08 ID:CWXg+GSw0
セイレンスラッシュも撃てなくない?
なんなんだよこのセイレンの不遇加減
勝てなくなったからとりあえずオフクリアしてからくるわ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:44:02 ID:Uf4qrJXn0
セイレン人気あるからか乱闘初心者ぽい低RKの人がよく使ってるの見るけど悉くカモられてるよなぁ
発売日の頃は皆手探りだったからセイレンでも結構勝てたんだけどね
あの微妙な攻撃力とモーションは乱闘では致命的だ…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:56:42 ID:qL3S0JR20
トリスタとたしゃもいけてないと思う。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:02:10 ID:YDpGl65E0
>>32
ラストワールドで使ってみろ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:23:50 ID:6qDsN4tzO
俺はあえてセイレンを使うぜ!
負けてもくじけない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:52:57 ID:ogPq+dfNP
乱闘で無双も飽きてきたし売るかなぁ
勝てない奴は弓有効活用してる?
オフやってたならわかるだろうけど弓でアイテム撃つとアイテム拾えるからそれ知ってるだけでもパワーアップの機会増えるよ
後はアイテムが沸く場所と時間把握して管理すれば脳筋しかいない場合200ぐらいは簡単に稼げる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:25:00 ID:ia2BIRrdO
もうどうしたって無双しちゃう人用にハンデ設定もできればよかったね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:22:15 ID:6qDsN4tzO
むしろアイテムなし設定とかあればな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:01:15 ID:CWXg+GSw0
武器の見た目が変わるから剣を取りたくない件
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 22:46:30 ID:CWXg+GSw0
寝る前に一戦やって勝てたぁ〜
余は満足じゃ
魔術師はノーマルアローでも遠くから魔法潰されると相当嫌みたいだな
オフはあと一週間くらいかかりそうだぜ
中盤の終わりとかいってたところもまだだし
もうすぐ30時間になる
黒ヒョウみたいなの倒すの30分ぐらい粘ってやっと勝てたしw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:41:49 ID:S18aL0KzO
ここって住人どんくらいいるんだろうか

あんま多くないのかな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 05:35:28 ID:Jt6kxDz3O
今日のランダムルーム楽しかった
こういうのがあるから本編が進まないぜ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:34:10 ID:obR7kn+Z0
なるべく2,3位とって染料集めたいんだがこのあたりはなかなか難しいな・・・
とりあえず銀王冠とってればいいんだけどすぐ追い抜かれたりするから困る
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 08:47:14 ID:84NbkMsC0
戦士系と魔法系でまたはキャラごとに攻撃力、防御力、HP、MPとか違うの?
まさかモーションだけとかないよね?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 09:39:05 ID:Trjt3hc6O
>>42
1位取れる腕前はないってこと?
1位取れるなら2、3位取るの簡単そうだが


ちなみに乱闘ってフレンドと一緒に知らない人と戦うことって出来ない?
例えばフレンド3人(自分含む)VS野良3人とか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:06:28 ID:dScUiMEw0
おんなじメンツの中で何度も連続してトップとると
俺は戦士系だし、トップになった瞬間逃げ一辺倒になったりもしてないけど
それでも周りの空気がどんどん重くなるのは感じる
だから連続で勝った後はビリにならない程度の接待プレイを挟むかルームを抜ける小心な俺
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:15:19 ID:B7YPYj7J0
またコイツの勝ちかよとは思われてるだろうが
やましい勝ち方してないなら別にいいんじゃないの
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:19:54 ID:qFZjj4e90
そういう時はチーム戦提案してみるとか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 12:47:27 ID:/pliCTk90
昨日の本スレの者だけど
人いる?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:05:21 ID:/pliCTk90
一応age
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:29:10 ID:SNvjjyUp0
いるお
出かけるまでに少し時間あるから乱闘してる最中
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:34:20 ID:/pliCTk90
一人か
どうしようかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:40:47 ID:SNvjjyUp0
夜にでももっかい募集したほうがいいんじゃないかねぇ
平日の昼間じゃあまり人いないだろうし
俺も昨日今日と有給とってるからたまたまいるだけだし
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:45:43 ID:/pliCTk90
やっぱりそうだよな…
夜できないから辛い
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 14:37:32 ID:Za7KojpO0
試練場4の戦士タイマン面白いな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 16:55:48 ID:+Ty8hQQ0O
この過疎っぷりが乱闘のアイテム管理ゲー具合を表しているな
キャラ差もなかなかだしなラストワールド魔法使いのボウガン限定戦とか面白そうだけど、アイテム無し有りも決めれないからなドンパチ楽しむしかないのが飽きを加速させてるよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:28:26 ID:EbLNdr0o0
リザードスカウトでアイテム集めまくってたら
粋の境地発動させたクオークとエルザが追いかけてきた
ガードしてたら魔法飛んできて3人なかよくKOだぜ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:30:36 ID:skXXPnF90
フレンド募集とか需要ありますかね?ただ戦闘するだけじゃなく
感想戦とかあるほうが対戦モノは楽しいと思うのだけど。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:33:23 ID:LheRpXIt0
>>57
あるとおもう
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:07:48 ID:skXXPnF90
フレンド募集です。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45092/1296549191/l50

弱くても一緒に楽しめる、常識のある方で遊びましょう。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:50:26 ID:Za7KojpO0
試練4は矢はあるけど古などのアイテムはでないよ
だからタイマンに向いてる。だがハイドで回復するから一方的になりがちだけどね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 23:20:57 ID:obR7kn+Z0
古のかたまりよりもパワーのかたまりの方が怖い件
ガードしないとワンキルとかふざけてるのかとw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 13:18:21 ID:SgEKSMR30
どうしてセイレン姉さんこんなに弱いのん?
モンスター系ならわかるけど、主要キャラの一人なのに…
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 13:31:29 ID:HPjzLCJOO
足をもう少し早くしてロッタの攻撃版だったら良かった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 15:33:32 ID:5083zBuz0
俺、セイレンを卒業することにしたよ
今までありがとう、セイレン
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 16:44:11 ID:AUPnsnF80
セイレン姐さん弱いかな
俺はそこそこ行ける気がするんだけども
しかしここ募集スレなのに誰一人募集してないよな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:02:06 ID:5083zBuz0
・ガードから反撃されるとこっちのガード100%間に合わない
 なので基本的に不意打ちのときしか振っていけない
・相手を追い詰める時もモーションが長いのでその間に逃げられる
・モーションのもっさりさを補ってくれない火力の低さ
・スラッシュなし
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:07:43 ID:sqRFViVO0
誰かキャラごとの特徴まとめて
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:20:13 ID:SgEKSMR30
>>65
他の前衛系とタイマンやってみたら分かるよ
二刀攻撃のモーションが遅い上両方あたってもダメージが他キャラの一発以下っていう
アイテムと連携でがんばれないこともないけど、あえて姉さんでやるメリットが…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 17:27:21 ID:AUPnsnF80
なるほど…。まあ誰やってもどうせ下手だしねえさんに愛をつぎ込むわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:28:42 ID:RI6tCqwJO
酒乱女だーっ!!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:44:26 ID:SrX36Qs70
ねんがんのピコハンをてにいれたぞ!

チーム戦でだけどなw弱いと自覚している奴も諦めるなよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 18:51:08 ID:SgEKSMR30
戦闘中に無駄口叩くプレイも楽しいな
エルザでパワーとか古取るたびに「力が沸いてくる!うおおおお」とか
クォークでバナナ食らったり食らわせたりした時「バナナだと・・・!?」みたいなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 19:30:23 ID:YUhv1ruH0
>>72
おんなじ感想を、
討伐スレに書いて来たよ。

キャラ装備揃えるまえに、
セリフ選択揃えるのに時間かけそうだ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:06:18 ID:eINBSStv0
クォークが突撃してきたときは
魔法キャラでも必ずガードしつつカリアゲカリアゲ言ってるせいで
クォークに勝てない
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 20:26:25 ID:dSIdq9qs0
腹減ったーって台詞使ったら
金がないとかいう台詞が返ってきてワラタw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:07:42 ID:8xMkcMKl0
モーションのもっさり感のセイレンだけど
ゼー兄弟やザングルグさんも相当酷いと思う
こっちはまぁ攻撃力が高いから五分五分ってとこだけどね
途中キャンセルできればいいんだけどなぁ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 21:48:44 ID:5083zBuz0
一応一段目からタメでキャンセルしてジャンプ攻撃につながるけどまったく使えなかったよ
隙もあるし
そもそも戦士系のジャンプ斬りって何のためにあるんだろう
あれって普通に迎撃されるし威力低いよね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:05:45 ID:SgEKSMR30
>>77
ひょっとしてウィンド攻撃のこと?超重要だよ
味方や敵のサークルを拡散することで特殊効果が得られたりする
炎でガードできなくさせたり、氷で動くと転ぶようにしたりとか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:17:19 ID:5083zBuz0
ガード不能は知らんかった
防御力が下がるんじゃないんだな
それならかなり重要になるなぁ
っていうか対戦で拡散狙ってるやつに会ったことないw
みんなじかに当てようとしかしてなくないか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 22:44:34 ID:8xMkcMKl0
サークル置いておけば相手にとってはダメージサークルだから
密集してるときは放置しておくのも手
拡散させるのも場合によるんだよね

まぁ相手が拡散させて無駄になる前にこっちからやるのも忘れないようにしたいが
ロッタとかザングルグさんとかはサークル内に押しこめば絶好のカモ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:40:53 ID:006cLo3E0
酒乱女だー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:42:30 ID:ZF9cL/Rq0
チーム戦で連帯できると楽しい
ガードして敵を引き付けて後ろから魔法で倒してもらうとか
まあ、敵倒してもらったあとに自分も魔法で死んでるんだけどね!
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 07:43:13 ID:cnYkC7jcO
乱闘てあんまり人気ないのかな
さっきまでやってたけど昨日見た人3人ぐらいまた一緒になった
個人的には討伐のほうがすぐ飽きてしまった…
何気になまくらシリーズ貯まってて売ったらいい金になるしw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:02:39 ID:1wT25LPf0
討伐って言っても相手はモンスターだからな
どうしてもパターン化するから飽きが来ちゃうのは仕方ないと思う
乱闘はCPUなしの対人戦だからやる度に攻め方と結果が変わったりして面白みがある
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:21:41 ID:Hv3wBSVV0
>>67
エルザ・クォーク・リザードエリート・グルグガード:基本的な近接タイプ。クセがなくて使い易い
トリスタ・タシャ・ジル:近接タイプ。ウィンドはハイジャンプする。それを利用して高所のアイテムを取ることも可能
セイレン:二刀使い。攻撃の隙が大きく威力も低いので、他の近接とまともに張り合うのは厳しい
アンデッドナイト:二刀使い。やられモーションが若干大きい
ゼーシャ:二刀使い。セイレンよりも攻撃力が高い。ウィンドはハイジャンプ

ベリト:ウィンドの代わりに突進技が使える。敵に当てるとコケる。矢は3WAYに跳び、多段ヒットする
    アイテムの効果も載るので、近距離でデストラクトアローを当てると一撃で倒せたりもする
ザングルグ:突進技が使える。通常攻撃は1000x3とうまく当てられれば強力だが、隙が大きい

カナン:光魔法使い。サークルの拡散で味方の防御力が一定時間上昇する。距離は無限っぽい?
ユーリス・グルグメイジ:炎魔法使い。サークルの拡散で敵一定時間がガード不能になる
            パワー・マジックアイテムと似たエフェクトなのでちと紛らわしいかも
ジャッカル:氷魔法使い。サークルの拡散で敵が一定時間スリップ状態になる
            スリップ状態では動くとコケる。その場で動かずに反撃は可能
アンデッドナイト:氷魔法使い。やられモーションが若干大きい
マナミア:森魔法使い。サークルの拡散で敵が一定時間沈黙状態になる
ゼーファ:雷魔法使い。サークルは出ないが、近接もそこそここなす魔法戦士タイプ

リザードスカウト:移動速度は全キャラ中最速だが、攻撃も防御も弱い
           うまくアイテムをとっていけば有利になるかも。ウィンド不可
ロッタ:攻撃も防御も弱い。いいところがない。ウィンド不可

まとめてみたけど、どうだろう
デストラクトアローとかバリアの威力もキャラで違う気がする
二刀使いはスラッシュ不可、垂直切りの威力も低い
間違いの指摘とか補間頼む
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:36:39 ID:qgvHAZHf0
何回かやったが乱闘全然ダメだwwwずっと0ポイントw
一緒のチームになった人ゴメンなさい
乱闘はアイテムが重要なの?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:43:11 ID:IIFkccYb0
アイテムも運だから
結局かっちり連携決まってる状態が一番強いんじゃないか?
戦士2魔道師1でリスポンまで押し込んだときあったけど
あの時は負ける気がしなかった
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:51:08 ID:NIuoCcv3O
氷拡散のスリップってうまく決まれば鬼畜だよな
リザード砦みたいな狭いとこだと尚更
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:54:56 ID:JDGoLq5U0
>>85
大感謝
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:21:04 ID:1wT25LPf0
>>85
各キャラのHPの最大値とかも書いておくと便利かも
中には最大溜め魔法1発耐えれるHPのキャラとかいたはずだから
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 20:49:17 ID:Hv3wBSVV0
>>90
HPってキャラで違うっけ?人数で変わる気がしたけど
どうだろう…自信ないw今度気をつけてみる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 21:24:41 ID:msSDpF03O
うまいやつって本当にうまいな
スラッシュの使い方うますぎる…
役不足だから抜けといた、すまん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:26:05 ID:dEZgMPTd0
ユーリス君でエルザに最大魔法ぶち当てたら
一発耐えてた気がする
というか近接系は大体耐えられてた
まあそのあと追いかけてフライパンで殴殺してるんだが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 23:58:39 ID:/r27ANaA0
エレメンタルヒットあるよね?
スケルトンでカナンのシャイン当たると即死だけど
他の魔法は耐えるんだけど
マジックの塊だったんだろうか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:10:09 ID:WztWCcB30
チーム戦だったかでマナミア操作時に魔法飛んできても耐えてたな
個人戦だと即死なはずだったのに不思議だった
サークルも出来たし最大溜めだったと思うんだけど
何魔法だったかは忘れた
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 00:32:11 ID:XN5mWtosO
チーム戦は個人戦に比べて体力高くなってるよ。確か
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 03:02:01 ID:2+DSNY6E0
ロッタて死ぬたびにデストラクトかいたずらもらえなかった?
最下位のハンデかもしれんけど・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 04:26:07 ID:JEkKzDou0
グルグキングだと古バリアーだった
残り15秒、一人で相手チームの3人ブッコロ逆転キンモチィ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 06:57:41 ID:ObiLi16o0
>>85
双剣ってスラッシュないのかよ
不遇すぎじゃないか!
セイレンでタイマンしろだと?!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 07:22:15 ID:2ZVWusJk0
ベリト強すぎだろ・・・
あんなもんタイマンでどうやって勝てっつんだ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 12:31:44 ID:hs+HS54f0
>>99
ないならないで、代わりに何かメリットあればいいんだけど
あればいいんだけど…

個人戦はHP3600、チームはHP5000ぽいね
個人戦だと魔法が直撃すれば即死
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:50:51 ID:PiiHpiQw0
セイレン好きのオレ\(^o^)/オワタ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:54:53 ID:iLbpS0/r0
愛(テム)の力でカバーしろ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 13:57:24 ID:JNQBRdOtP
セリフ仕込めよ
勝敗なんてどうでもよくなるくらい楽しいぞ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:04:18 ID:PiiHpiQw0
>>103
>>104
了解。

しかし、二刀流で攻撃力が他より低くてスラッシュ不可とか・・・・。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:07:38 ID:5spG1+Ks0
深夜に上手い奴POPしすぎだろw
3人同士のチーム戦で280点差つけられた
正直何されてるか分からんレベル
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:34:02 ID:X+fGIr8ZO
接近戦のかぎはスラッシュにあると思う
2500ぐらいダメがはいるし
二刀スラッシュなしとか嫌がらせですか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:40:23 ID:sIyNNbLN0
本スレからきました
全キャラまとめ

[剣士]
エルザ
×魔法が使えない
×その場垂直切りできない
△通常矢
○ウインドできる
○スラッシュできる
○壁垂直切りできる

クォーク・リザードエリート・グルグガード
×魔法が使えない
×ウインドできない
△通常矢
○その場垂直切りできる(低空)
○スラッシュできる
○壁垂直切りできる

トリスタ・タシャ・ジル
×魔法が使えない
×ウインドできない
△通常矢
○その場垂直切りできる(高空)
○スラッシュできる
○壁垂直切りできる

[二刀流]
セイレン
×魔法が使えない
×ウインドできない
×スラッシュできない
×その場垂直切りできない
△通常矢
△二刀流でスキが大きい
○壁垂直切りできる

アンデットソード
×魔法が使えない
×スラッシュできない
×その場垂直切りできない
×被ダメージ時スキが大きい
△通常矢
△二刀流でスキが大きい
○ウインドできる
○壁垂直切りできる

ゼーシャ
×魔法が使えない
×ウインドできない
×スラッシュできない
△通常矢
△二刀流でスキが大きい
○その場垂直切りできる
○壁垂直切りできる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:41:52 ID:sIyNNbLN0
[魔法使い]
カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル
×ウインド・垂直切りできない
×攻撃が弱い(1/6程度)
○魔法矢(Hit400)
○魔法が使える
○魔法サークルできる

アンデットメイジ
×ウインド・垂直切りできない
×攻撃が弱い(1/6程度)
×被ダメージ時スキが大きい
○魔法矢(Hit400)
○魔法が使える
○魔法サークルできる

ゼーファ
×ウインド・垂直切りできない
×魔法サークルできない
△二刀流でスキが大きい
△攻撃がやや弱い
○魔法矢(Hit400)
○魔法が使える

[高速移動]
ロッタ
×魔法が使えない
×ウインドできない
×その場垂直切りできない
×与ダメージが少ない
×防御が弱い
△通常矢
○スラッシュできる
○壁垂直切りできる
○足が早い

リザードスカウト
×魔法が使えない
×ウインドできない
×その場垂直切りできない
×与ダメージが少ない
×防御が弱い
×壁垂直切りできない
△通常矢
○スラッシュできる
○足が早い
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:42:47 ID:sIyNNbLN0
[タックル]
ベリト
×ウインドできない
×その場垂直切りできない
○スラッシュできる
○壁垂直切りできる
○デフォルトで光の矢(Hit400+範囲)
○全ての矢が3Way(デストラクト含)
○タックルできる

ザングルグ
×ウインドできない
×その場垂直切りできない
△攻撃のスキが大きい
△攻撃のダメージが大きい(1000*3)
○スラッシュできる
○壁垂直切りできる
○魔法矢(Hit200)
○タックルできる

※例外的にラストワールドの上では全キャラ壁垂直切り可能
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:43:20 ID:hU+NBm4y0
壁垂直切りが壁に向かって走るやつだよな?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 14:59:22 ID:muLQurn70
その場垂直切りってウインドじゃないの?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:01:10 ID:ngxm4HWT0
ウインドが移動切りかジャンプ斬りかの違いだな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:09:29 ID:HTifjMXgO
セイレンがゴミキャラ過ぎてセイレン厨顔面ギャザリングwwwwww
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:13:45 ID:KKux7cah0
【wii】THE LAST STORY wifi募集スレ1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1296365111/

こっちも忘れないで下さい
過疎だけど、たまに討伐もやってるよ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:21:22 ID:T2RfdrnJ0
どっかのサイトにアイテムの位置載ったMAPないん?
瑠璃とアルガナンくらいしかアイテムの位置分からんわ

というかラストワールドのMAP作成が難しすぎるなw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 15:32:29 ID:tgy3pYKt0
街ならともかく宝箱なんて大して無いんだから
攻略サイト見るより探し回ったほうがいいよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:35:24 ID:iLbpS0/r0
宝箱?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:38:02 ID:cwiJ/Tri0
オンでのアイテムの位置だろ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:47:22 ID:cABT6JO70
ラストワールドはデストラクトの場所しか覚えてないな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:44:37 ID:K2k7R4Es0
ラストワールドはデストラクトとヒール覚えてればいける
古の場所がわかればもっと勝ちやすくなるんだけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 20:45:08 ID:X+fGIr8ZO
セイレン部屋とか面白そうだけど、フレンドコードが面倒…
ランダムもルーム制だったらよかったのに
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:04:32 ID:l6pXWwmk0
近接でラストワールドってどうすればいいんだ
広すぎてどうしようもねぇ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:22:20 ID:2ZVWusJk0
>>123
垂直切りができるキャラあと結構立ち回れる
魔法使いが相手ならアローで詠唱中断させたあと垂直切り狙えば被害最小限にして叩き落せる

無理そうなら狙われるの注意しながらアロー集めやるといい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 21:24:18 ID:l6pXWwmk0
>>124
垂直全然使えないわ
特にザングルグでなるともう固定砲台になるしか無い
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:39:47 ID:yYEkqOVt0
ベリトが一番ぶっ壊れてる気がしてきた
・弓の性能が異常(デフォでも十分戦える)
・速くて剛体付きの突進
・何故かガードしながら動ける
こいつ優遇されすぎだろ…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:42:46 ID:Vwg8d0EG0
エルザ使いやすいなー
チーム戦でウインドがあるのは大きいね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:43:29 ID:FN9EdTiN0
乱闘でガード切りってできない?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:50:51 ID:qX85rBvo0
適度な広さで、遮蔽物や死角になる場所が多いステージは結構楽しい気がする。
具体的に言うと、闘技場、森、神殿。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:34:43 ID:y8o2YnH30
魔法系で漁夫の利狙いがいる時に周りが全然気づいて無くてそいつ狙ってなかったり
戦士系で魔法系を叩き落とし狙いしてるのに魔法系が全く注意してなかったり
見て狙ってる人が一人いるともう勝ちゲー確定状態になるな
実力差が明確になってて周りは楽しめてるんだろうかという感じだ
同じレベルの人達で集まりたいよなあ、フレンドコード使うしか無いのかー
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 23:44:09 ID:kJhOyFmM0
ベリトってやつ自分で使ったことないけど
最初に会った瞬間おかしいと感じたよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:07:08 ID:4erc+keV0
ベリトは魔法使いよりヤバイ
3ウェイ矢一発で400位くらうし痛すぎ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:43:05 ID:zYuiaGsO0
ベリトって魔法にさえ気をつければかなり強いと思う
操作難しいから慣れは必要だけど剣士相手だと遅れとらないしね
みんな魔法キャラばっか嫌がってるけどこいつはやべぇよ・・・
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:08:08 ID:pRY4dsd40
片手4人と魔法とベリト以外マジ産廃じゃん
せっかくいろんなキャラいるのにここまでキャラ差あるとつまんねーわ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 01:55:17 ID:lnYTG7e40
しかもベリトの矢はマジックの塊?だかとるとデフォ矢なのに3000とかでるからなwww
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 03:54:51 ID:LFpfcahOO
それにしてもタイマン勝てねぇ
ガード→攻撃ってやってるのに相手のばかりもらっちまう
クリティカルの発生条件てなんだろ?
確率
137伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/05(土) 05:08:11 ID:jm1OormtO
みんな和気藹々とやってんのにベリト使ってくるキチガイはまじウンザリする
さっきそういう状況になったから、俺もベリト選んでそいつばっか狙ってやったよ。結果そいつはビリ。んで即ロビーから逃げてった
ベリト使うなとは言わんが、顔真っ赤にして逃げるくらいなら最初から使うなよと
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:17:32 ID:lBfbGZYEO
>>137
気が短すぎ

ベリト使用禁止とか俺ルールでやりたいならフレンドだけでやってろ
139伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/05(土) 05:20:12 ID:jm1OormtO
>ベリト使うなとは言わんが

この一文が見えないのかな?俺ルールなんて強要したことないし言ったこともないですが(^^)
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:25:55 ID:lBfbGZYEO
ならベリト使ったくらいで文句言ったり粘着したりするなよ
みんな和気藹々とやってるんだから
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:31:39 ID:LFpfcahOO
狙ってるんじゃないよ
たまたま近くにいたから攻撃したけど誤解されてたりして…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:46:02 ID:PdKErmdj0
弱キャラで弓でペチペチと挑発しながら逃げ惑って
強アイテム取って反撃に転じるのがたまらなく楽しいゲームなのにベリトや魔法キャラ固定とか勿体無いぜ
143伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/05(土) 05:56:27 ID:jm1OormtO
おやおや(^^)随分ベリトのことで食いつきますねえ(^^)思うところがあったのかなあ(^^)
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:05:30 ID:jZlcW1lq0
ベリトに対して嫌悪感を抱くのは普通だしなあ。こればっかりは調整不足が原因だけど
それにしても>>140はなにをそんなにムキになってんだ?それじゃまるで自分のことですと自白してるようなもんだぞw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:08:42 ID:BlHZaHrt0
個人戦でベリトならともかくチーム戦で使われるとちょっと辛い
ベリトはスラッシュもできるし垂直斬りもできるし弓も3WAYだし突進もあるから上手く使えば強い
ただ隙がでかいから慣れてる人相手だと中々辛い
弓の3WAYでアイテム2つ以上取れるって人は居るのかな…?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:09:05 ID:90rQvmaX0
強いベリトは止めようが無いからなあ
現状そこまで強い使い手が少ないから何とかなってるだけだな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:16:50 ID:RG5bfjmV0
>>142
ロッタ許すまじ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 06:26:26 ID:zYuiaGsO0
ロッタかリザードスカウトで勝つやつは勇者だと思う
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:01:10 ID:sWZGi8CF0
人間しか使う気が起きないからベリト使ったことないわ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 07:41:59 ID:PdKErmdj0
>>147
それで勝てるかと言うとまた別問題なんだけどな!

ロッタやリザードスカウトで強い人は実に狡猾に攻めてくる
もちろん良い意味でな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 08:56:23 ID:p09S0QNV0
ぶっちゃけAボタン固定でグルグル回ってるだけでも勝てたりする>ベリト
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 09:32:57 ID:954QsvT40
闘技場の角曲がったらロッタがちょうど突っ込んでくるところでさ、無表情で突進してくるんだよ。
カメラがずれてアップなっても顔色変えずに殴りまくってくるんだよ。
漏らしそうになったよ。。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:28:40 ID:7VBA6Vye0
タイマンで使うリザードスカウトはかなり強いな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:07:33 ID:Rj1ky9Im0
お前ら今頃ベリトベリト言ってるのかよww
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:15:51 ID:6dDogXEH0
顔真っ赤にしてるやつが面白そうだから、今日からベリト固定でやるわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 13:39:40 ID:h03S/Qh40
共闘では強い装備を指定し、乱闘では強いキャラを非難する
ラスストに限らずオンラインマルチプレイでよく見かける自己中心的な考え
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:29:32 ID:bAvm8nU30
オンはマニュアルと、オートの攻撃力の差は反映されてる?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:58:34 ID:lBMe5zUZ0
コード
4813-4825-5636
名前
RAT

乱闘募集
縛り入れたい人がいれば縛りもありで
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:13:07 ID:fjsuwL+P0
ベリトで一位とったら四人抜けていったぞw
近接攻撃が片手よりモーション大きい気がするからそこをついたらいいんじゃないの
個人的にはエルザとかを使いこなしてる人のほうが怖い
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:28:33 ID:lBMe5zUZ0
集まらん(´・ω・`)
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:40:01 ID:1sBs1KOG0
>>160
ランダムで参加するで
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:42:31 ID:lBMe5zUZ0
>>161
そっちのフレコ頼む
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:48:43 ID:1sBs1KOG0
>>162
ランダムで参加するで
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:49:35 ID:RG5bfjmV0
>>158
ちょっとテストさせてもらうけど良いかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:57:10 ID:lBMe5zUZ0
>>163
あぁコード交換じゃなくてってことね
把握
当たったらよろしく

>>159
おk
手伝うよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:59:11 ID:lBMe5zUZ0
>>165
>>164のミス
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:00:11 ID:RG5bfjmV0
これこっちのフレコも晒さなきゃ駄目なのか
3782-6987-3321
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:01:23 ID:lBMe5zUZ0
>>167
登録した
なにすればいい?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:02:36 ID:90rQvmaX0
なんで乱闘までやらせない空気になってるんだ
GKか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:03:27 ID:RG5bfjmV0
>>168
乱闘でも討伐でもどっちでもいいよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:06:36 ID:90rQvmaX0
参加するぞー
0733-2636-0844
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:10:37 ID:lBMe5zUZ0
>>171
登録する

一旦部屋抜けるね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:12:39 ID:lBMe5zUZ0
じゃあまた乱闘でも
部屋作るわ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:21:07 ID:lBMe5zUZ0
あれ
はいってこないな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:28:01 ID:rAoqYYyP0
おまかせって偏ってない?

4回連続ロッタなんだけど
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:52:01 ID:sWZGi8CF0
>>175
ワロタwww
おまかせすると高い確率でMOBくるから最近はおまかせしてないな…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:53:16 ID:RG5bfjmV0
アイテムの引きワロス
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:53:38 ID:lBMe5zUZ0
ここみてるかな?
次で最後ね
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:55:01 ID:6dDogXEH0
おまかせだと俺はクォークばっかりになるな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:00:41 ID:90rQvmaX0
乙カリアゲにはやらねえ!
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:00:48 ID:lBMe5zUZ0

楽しかったw
全然勝てなかったわ
強いなぁ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:01:59 ID:RG5bfjmV0

またいつかやろう
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:10:49 ID:zYuiaGsO0
募集してたのかよ・・・
もうちょい早く帰ってくればよかったぜ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:35:27 ID:M+PEpKRo0
強キャラだろうがなんだろうが俺は半裸ひまわりエルザでいくぜ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:34:54 ID:7td1UTyB0
お前らロストワールドでベリト6人やってみろよ
ラスストカートのはじまりだぞ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:40:18 ID:RG5bfjmV0
ベリトの突進縛り乱闘か
面白そうだな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 18:43:51 ID:lBMe5zUZ0
ザングルグさんも忘れないでください
カートやるなら要塞のほうが狭くて楽しそうだけどどうだろ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:26:06 ID:zYuiaGsO0
ザングルグはあの速さの割りに曲がりにくいよな

要塞はいい地形してるけど柱が障害物になりそうだ
他に走りやすいステージっていったら神秘の森あたりか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 20:05:54 ID:LFpfcahOO
オートの方があきらかに強くない?
パワーとった威力が…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 21:28:25 ID:90rQvmaX0
スレ速度的にWifi募集スレの方に統合って感じ?
過疎ゲーで分散しても意味ないし
191伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/05(土) 22:20:21 ID:jm1OormtO
色んな面でオートのほうが有利と思うんだがな。>>189もそうだし、闘技場などの曲がり門が多いステージなら出会い頭に必ず一発叩きこめるのが大きい。
不便に思ったのは古取った時に背後から追いかけ辛いことくらい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:08:51 ID:mkrQqZak0
チーム乱闘募集してみるよー
無謀かもしれないが6人集まるまで待つつもり

一応制限を2つ付けたいんだけどいいかな?
魔導師、ベリトを使用した場合、次の試合はそれ以外のキャラを使用する。
ステージはラストワールド以外のステージをそれぞれ被らないように1つずつ選択する。

それ以外は自由でどなたでもどうぞ!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:16:49 ID:zYuiaGsO0
ラストワールドでタイマンはまじ勘弁
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:45:37 ID:mkrQqZak0
>>192
やっぱ集まらないか
〆ます。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:51:27 ID:RG5bfjmV0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1296365111/
こっちでも声かけてみたら?誘導しとく
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:53:26 ID:mkrQqZak0
>>195
今日はもうやめとくわ。
また今度そっちのスレでも募集してみる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:01:14 ID:tsd0R3VZ0
お礼言い忘れてた
気を利かせてくれてありがとう
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 02:37:49 ID:E6VMstOf0
俺は個人戦で気軽にセイレンでやりたいのにみんなチーム戦チーム戦ばっかり言う
199伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/06(日) 08:11:35 ID:e69ky/4yO
チーム戦で5ポイントも取れない下手な奴にはさすがにイラッとする。実質4対2じゃねえか
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 08:33:04 ID:/DljQi/K0
下手なやつは乱闘にも討伐にも来ないで欲しいわ
下手なやつばかりで盛り上がるなら過疎った方がはるかにマシだ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 08:38:15 ID:h9H7JlxdP
下手なやつは乱闘にも討伐にも来ないで欲しいわ
下手なやつばかりで盛り上がるなら過疎った方がはるかにマシだ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 11:33:21 ID:PN1C3qwD0
下手なやつは乱闘にも討伐にも来ないで欲しいわ
下手なやつばかりで盛り上がるなら過疎った方がはるかにマシだ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 11:49:41 ID:M0VVzfy7i
ザンブルクのタックルってただ走る以外どんな効果があるの?曲がりにくいし使いづらい。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 12:36:16 ID:98QTHTgaO
点欲しいなら魔法つかってろ
人がいるから面白いのに…
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 12:40:26 ID:bxV7cMI80
>>198
別にいいだろ、チーム戦セイレンでも
文句をいうヤツがおかしいんだよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:44:46 ID:2QwkRHe60
チーム戦だと台詞で遊ぶの気が引けるから個人戦が好き
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:52:28 ID:cWbL6dp30
アンデッドソードにすると容赦なく狙ってくるよな。おまえら
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 13:56:43 ID:vZcAsE6J0
>>207
ノックバックが面白すぎるからな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 15:46:37 ID:lDWHuema0
>>207
俺は適当に散策してHP減ってる奴から狙うぜ!
魔法使い以外には粘着とかはしたことないな。
というか終了になってるのに攻撃ばっかりしてくるの、
どんだけ必死なんだよって思うけどコミュニケーションの一種?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 16:45:15 ID:ZfcxTAQV0
ボウガン構えたら使ってないバナナ大量にあったから
近くのやつにバナナ連射したことはある
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:02:21 ID:DR1RhItw0
回線が悪いのか80%位乱闘が始まらない…
こっちが悪いかあっちが悪いか確かめる方法ある?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:05:42 ID:1rSTZOYo0
別の部屋に入ってみる
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 17:08:51 ID:DR1RhItw0
>>212
始まったよ
しばらく討伐するか…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 18:45:54 ID:vjoOFDB20
今日5回くらい1位とれたけど、糸でなかった…
異邦の光とかでると泣ける
ヘタなんだよーーー
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 18:48:18 ID:tctgIfjL0
乱闘チーム戦トーナメントとかリーグ戦とかやりたくね?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:36:29 ID:jNHcyeS50
>215
そういう君は、3人揃えられるのかね。
信頼できる仲間がいるのかね。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 19:58:05 ID:rGBjTcF70
ベリトそんなつえーの?
俺ボコボコに殴られたけどただ単に自分が下手くそなだけだってこのスレでわかって涙目
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 20:14:51 ID:QGDJhVKM0
魔法キャラばっかり使ってる人はリザードスカウトで妨害プレイしてる
でもそれやると大抵終わった後即抜けされるから、仕方なく接待プレイ
219伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/06(日) 22:58:45 ID:e69ky/4yO
ユーリス選んどきながら魔法使わないキチガイは初めて見た。こんなキチガイがいるチーム勝てるわけねえ…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:10:55 ID:Xsx++hIH0
ネタ台詞いいタイミングでバシバシ吐きながら1位取る奴
指何本あんねん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:14:52 ID:FL3yX+CA0
その髪型…貴様はカリアゲクォーク!→誰だカリアゲだてめぇ!→カリアゲにはやらねぇ!
おやじ〜酒くれ~→酒乱女!→断る!

定番セリフ言うとみんな的確に返してきてわろたw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:40:18 ID:dSuQMPb5O
5人でチーム戦やる奴何なの?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 23:47:07 ID:QGDJhVKM0
乱闘13回プレイして全員ランダムなのにかならずラストワールドになるのはなんでだ・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:50:59 ID:VF+mjfsO0
>>222
待機時間30秒前になると設定変えれなくなる
6人集まると仮定してチームにしておくとそうなってしまうから察してやれ
30秒なる前に決定押すやつは別だけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:54:13 ID:N7K9eGlh0
部屋主になった途端抜けるやつの方が勘弁して欲しい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:56:36 ID:sPF/30lm0
5人でも少ないほうにハンデつくっぽいから全然行けるぞ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 00:58:15 ID:G7gwcmZB0
5人で2:3なら
2人はポイント1.5倍でちょうどだろうに
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:00:32 ID:+4qdSmgk0
所詮はミニゲームだとはいえ、もう少し煮詰めてほしかった
魔法ゲーになってるし。
魔法発動直前(両手を挙げる動作)になると当たり判定はあっても無敵状態だし、フルチャージだと範囲だから多少標準ズレても強引にやれる
この辺りなんとかしてほしかった。
全員剣士系だと楽しいんだが、周りみんな魔法使い系でラストワールドくるとやる気なくす
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:09:05 ID:VF+mjfsO0
剣士でもラストワールドはちょっと広すぎて嫌になってくる
アローでアイテム取るのがここまで重要になってくるとはね・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:16:01 ID:An11CdZn0
ラストワールドはスラッシュもできる場所少ないし剣士でもアイテムゲーになるんだよな
闘技場もだるい、強いアイテムの固定沸きは勘弁してくれ・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:20:54 ID:+4qdSmgk0
チームで対戦したときに、アイテムの固定沸きとか含め地形的に有利不利がある場所があるのもね
鯖のアップデートとかでなんとかできないのかなぁ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:33:37 ID:sPF/30lm0
剣士はスラッシュを使いこなすのが鍵
スラッシュできる場所を覚えてどんどん使おう
スラッシュできるところで数人戦ってるとカモにしか見えなくなる
ちんもく剣などもどんどん使って嫌がらせしていこう
ラストワールドだけはもうしょうがない
ただしチーム戦ならできることは必ずあるので諦めない
俺は最初魔法キャラばっかり使ってたけど最後のほうは剣士ばかりやってた
エフェ全部集まったからもうあまり触ってないけどさ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 01:45:01 ID:VCCEoN4G0
剣士キャラのみでチーム戦やったらかなり面白かった
性格的に魔法使いが好きだったけど部屋の空気によっては剣士も頑張ろうと思ったよw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:21:35 ID:VF+mjfsO0
スラッシュもそうだけど垂直切りできる壁も把握しておかないとな
一回垂直できる時間あっても壁に向かって走ってるだけだといい的にしかならない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 03:13:53 ID:Yh9DFEQQO
文句ばかり言ってるのが数名いるけど何をそんなに必死になってるの?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:09:30 ID:4NNgLjoaO
アルガナン神殿はデストラクトある方が有利だね
ジャッカルの恐怖が身につい染みた
氷喰らうと何もできなくなるな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 04:59:22 ID:kl0kXQVBO
範囲バナナ恐ろしい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 05:47:46 ID:um5BFy+W0
>>236
古のかたまり
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 05:53:56 ID:gAO6IUG4O
リザードの洞窟だったかの上にある橋、オンでも魔法打ち込めば壊せるんだな戦闘終了後のリザルト中にやったから何ダメージはいるかわからんけど
もう発売一週間以上たってるから即出ぽいな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 05:57:16 ID:VF+mjfsO0
>>239
あれ真下にいてもダメージないみたいよ
ただの演出ぽい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 06:06:39 ID:gAO6IUG4O
>>240
おぉなんだ演出だったのかあれはテンションあがるな、ありがとう
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 06:40:15 ID:um5BFy+W0
どうでもいいことを連呼するやつがウザすぎる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 09:30:42 ID:Rd5xbL9w0
残り1分まで死にまくりでいいよ
復活時にフルチャージになってから頑張る
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 09:35:34 ID:fezojdceO
>>242
無言よりは楽しいよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 10:04:44 ID:o9N9vNwL0
うわ、なんでこのスレに片手がいるの?
確かに片手スレでラスストがどうの言ってたけどさぁ
有名なコテにでもなったつもりか?あの板違いスレとっとと削除してくれよ

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1290583468/

どう見てもモンスターハンターtri-の片手剣スレじゃないですよ片手様(笑)
片手の、自分が社会人みたいな事を思わせるレス見たことあるけど
このスレのお前の書き込み見てるとかなり幼稚なんだな
心に余裕がないのかな??ゲームですよこれw命懸けてるんですかね??
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 11:58:20 ID:RyLvGTqJ0
>>238
あのステージは広くて古あまり使えないよ。
初心者だと古の場所に待機してるところに、勝手に突っ込んでやられてるけど。
上級者同士の戦いだと、先ず突っ込んでいかないから効果切れちゃう。
寧ろマジックorアクセラ高確率湧き+ディストラクトの方が有利だわ。
まぁ、ディストラクトを相手に取られちゃうような戦い方だと、どっちが有利とも言えんが。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 12:14:31 ID:sTXlmNX90
魔法はジグザグ前転しながら障害物もうまく使うと不意打ち以外くらわない
魔法に文句言ってるのは魔法使いをばかり使ってて
たまに剣士使って凹られてるやつの気がしてきた
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 13:57:39 ID:Gk1SY55H0
魔法使ってボコボコにした相手はどう感じてるのかなーって思ってはいたw
自分でも使ってみたら魔法使いの考えてることが分かっていいと思うよ
剣士で勝てないわけじゃないし俺はそこまで気にならない
ただしラストワールドを選ぶ魔法使い、てめーはダメだ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 16:27:00 ID:VF+mjfsO0
ラストワールド選ぶのはいいけど固定だけは勘弁願いたい
他のステージもそうだ
おまかせでいいよおまかせ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 16:37:36 ID:xdjWD7TK0
このゲームの仕様だと
他全員がおまかせで、一人だけ固定ステージ選ぶと100%その固定ステージになるからな
指定されたら皆も中立なステージを選ばないと
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:19:28 ID:Y1HcdyNZO
ユーリス縛りパネェなww
灼熱地獄なんだなw
252伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/07(月) 19:20:36 ID:RUCB7YjhO
魔法系相手のラストワールドはそんなにきつくない気が。寧ろ遠目にいる剣士を狙ってるところを別の剣士に不意打ちされて乙る場面が多い。残り1分切ったあたりからこの傾向が強くなる。
どちらにしろ、剣士全員が矢鱈無闇にやり合うんじゃなく常に魔法系に注意を払うのが大前提だけどね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:16:56 ID:JRW9DsHyO
そんなのどこのステージでも言えることだろ 全員が全員そうじゃないから困ってるんだし剣士と魔法使いの割合にもよるもちろん剣士が勝つ事もあるけど、ラストワールド選択する魔法使いはほんとにイラッとくる
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 20:24:46 ID:DPNj6z5W0
>>250
発売直後くらいからラストワールドのウザさを思い知ってた戦士系メインなオレは
魔法使ってる奴が他全員「おまかせ」の中で一人ラストワールド選んだら
すぐにカウンターとして他の場所選んでたけど、最初のうちはあんまり追随してくれる人いなかったが
最近は結構みんな選択肢散らしに乗ってくれて嬉しい
255伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/07(月) 21:52:04 ID:RUCB7YjhO
個人的にはラストワールドより、試練第二で魔法使いに高所側取られるのが厳しい。特にチーム戦で高所確保されると
相手側剣士が階段辺りで待ち構え→もみ合ってるところに魔法ぶっ放し、で手も足も出ない
これ魔法使いの愚痴挙げたらキリないなw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:05:24 ID:xwt1xQBS0
入れておいたほうがいい台詞とかある?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:17:57 ID:96XqtD220
挨拶各種と少し待とう、了解
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:28:25 ID:txtol3Ih0
カリアゲと謝る台詞
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:30:12 ID:Bv4cpsQY0
ジルもな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:32:50 ID:6Ee4jgXj0
断る!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 01:55:11 ID:JubiOPvtO
チーム戦はやっぱりいかに連帯できるかがカギだね。
魔法・剣士だったら魔法を打てるよう、当てやすいように
あまり動き回らないでガード
剣士・剣士ならある程度距離をとって弓で援護
スラッシュや垂直斬りで一撃必殺技
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:11:57 ID:wUrs8U5v0
闘技場でジャッカル操作して味方の前衛2人に前後挟まれていっしょに前進して魔法撃ってたら圧勝だった
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:16:52 ID:PiWiycJW0
二刀のキャラで乱闘するときのコツを教えてください
PTキャラでセイレンだけなんどやっても乱闘1位になれないです
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:27:42 ID:fMcB/fEJ0
タイマンは避けてアイテム強化前提で攻めるしかないんじゃね
チーム戦ならともかく個人戦でセイレンで一位になるのはかなり厳しいよ
でもってセイレンで一位になれるならエルザとかクォーク使えばもっとラクに一位になれる事だろう
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:31:28 ID:zj4jIdr+0
セイレンの攻撃スキおおいw
ガードして速攻で攻撃し返すたらダメ通るし撃ち負けることがない
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:51:12 ID:PiWiycJW0
>>264
なるほど攻撃upのアイテム取ったときのジャンプ斬りはなかなかだったのでその辺を軸に頑張ってみます
>>265
あぁ、やっぱりタイマン時に相手がこちらから手を出すの待ってる風なのはそういうことでしたか
何度か打ち負けてからは様子見て逃げてます
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:52:35 ID:tPDEm/YGO
ラストワールドの魔法使いが強いと感じるのって初級レベルだよね。
慣れてくると、闘技場とか要塞島の魔法使いのほうが
事故りやすいからウザくなってくる。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:53:56 ID:fMcB/fEJ0
ああ、あとセイレンはどうせスラッシュできないので
少しでも火力出すために攻撃操作はオート推奨な
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:58:16 ID:PiWiycJW0
>>268
助言ありがとうです
よし、今日はあきらめて寝ようかと思ったけどもうひと踏ん張りいってきます
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 03:06:57 ID:L+dxGmFX0
セイレンはオート攻撃キャンセルハメできるからそれ覚えればおk
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 03:28:43 ID:Frcq1d1l0
A長押しキャンセルと
方向攻撃を使いこなせるようになればいける
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 05:27:19 ID:u85fT/79O
昨日今日とチーム戦しかやれてないぞ楽しいから良いけどね

このまま殴り合っても確実に負ける状況なら逃げてハイドで回復かアイテム取るかする、卑怯も糞もない、なんでむざむざ得点にならねばならんのだ

あと味方がガシガシいってくれるタイプなら沈黙の剣持って魔道士に一発ぶちこんで即離脱、これだけでかなりチームに貢献出来る特にラスト一分時にやれば逆転されにくさが段違い

個人戦ほどデストラクトも脅威じゃないしね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 06:06:17 ID:VZmUifpX0
試練の塔4が楽しすぎる
魔法使いでも剣士でも
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 06:48:13 ID:lghsDPOf0
オンラインデビューして乱闘やってみたけど足引っ張りすぎて申し訳なさすぎる・・・
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 07:16:47 ID:Qgv6ATgX0
デビューでチームは荷が重過ぎるでしょ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 07:32:55 ID:JubiOPvtO
0でも気にすんなよ
最初は誰だって初心者なんだし
ワイワイやるのが楽しいんだから、みんな気にしないさ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 10:06:29 ID:TeLwTCev0
乱闘長くやってると一位になって役に立つものなんて粒くらいしかなくなるし(これもネビロス倒してた方が遥かに効率いい)
名声上げたいなら討伐の方が余程効率良い訳で
基本的には勝っても負けてもさほど気にしなくなるな
オレも楽しめるかどうかの方が比重が高い
まあ、初期は欲しいものもあるだろうしそうも言ってられないかもしれんが
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 10:10:49 ID:yW8dK4ow0
未だに状況によっては0余裕です
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 11:25:45 ID:qU9AgHxs0
ラストワールドで剣士3vs剣1魔2で久々に0でた、チーム全体も0
全員ランダム部屋で俺グルグガード・・・
高所に陣取る魔法がサーチ連打するヤツだときつい、近寄れん
壁越しロックオンも出来るしサーチの性能高すぎ

要塞島や瑠璃港のほうがやっぱりマシだと思うよ、避けるスペースがないのはきつい
横から殴らせてくれるやつならラストワールドでも問題ないけどな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 12:52:17 ID:xZk9Jdcz0
今、ラストワールド3vs2やったが2人は正直無理ゲー。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 13:13:38 ID:LMGHpaKV0
今日の20時からフレ戦やりたいと思います。
俺のほかに二人くらいは居る予定です。
個人戦がメインだと思う。あまり・・・と言うか強くないです。

4212-1869-9150
一緒に遊ぶ人いたらヨロシク。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 18:56:25 ID:L+dxGmFX0
ラストワールドで相手剣2魔1vs剣2だったけど、なんとか引き分けにもってこれた
きつすぎる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:07:17 ID:8RTjjXMV0
瑠璃港で剣3vs魔3で勝てた
こっちも引き篭もって突っ込んでくるヤツ始末してるだけで勝てるな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:09:51 ID:DtkZVY+v0
乱闘で上か下かとか悲鳴高笑い間髪入れずに叫んでる奴うざいわ
あと無言タイムで静かだなとか言うくらいなら自分で気の利いた台詞入れとけよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:31:07 ID:2I+ZwW3K0
ジル&タシャvs相手三人で40点差ぐらい付けて勝った時はちょっと何かに目覚めそうだった
それからずっとジル様使ってる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:37:18 ID:/HnCkQqUO
>>281はなんか縛りとかあるのかな?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:24:39 ID:CWVOTMJfO
>>281は間に合うか?
4512-8349-1256だよろしく頼む
2884512-8349-1256:2011/02/08(火) 21:26:52 ID:CWVOTMJfO
ラストストーリー乱戦部屋開きます
個人戦チーム戦両方やっていきましょう
ベリトは禁止でお願いします
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:03:10 ID:YtU3CuH0O
ランク高いクセに弱い
とか思われてんのかな…
下手の横好きだから実力はないけど楽しい

>>288
セイレン祭りがあるなら飛んでくぜ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:07:58 ID:HihbeusHO
気の利いた台詞が選べないから「やけに静かだ」って選択してくるんだよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 02:09:05 ID:S/AAM3YC0
乱闘は一位がビリのどっちかばっかりな私が通りますよ
10戦もやればコツがつかめると思うからまだの人も待ってるぜー
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 04:19:59 ID:t21ZMI980
コツを掴めてもいつ画面外から敵や魔法が来るかの運ゲ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:23:06 ID:bldTL14o0
----------------厨キャラ----------------
S ベリト ジャッカル カナン
----------------強キャラ----------------
A ユーリス マナミア グルグメイジ アンデットメイジ エルザ
---------------普通キャラ---------------
B クォーク タシャ ジル トリスタ リザードスカウト リザードエリート グルグガード ゼーファ
C ザングルグ ゼーシャ ロッタ
----------------糞キャラ----------------
D セイレン アンデットソード
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:32:36 ID:TvD9jJF20
クォークが普通?毎回1位安定なんだが
チーム戦で200−0で完封勝ちとかになるとヘタレてランダムにしちゃうんだが
気にしなくてもおk?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:05:48 ID:YWnSElaI0
まだ2週間だし、オン乱闘のレベルも高くないからな。
研究進めば進むほど、ダイヤグラムもランダムのレベルも変わると思うよ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:22:58 ID:dPlmzNcJO
ロッタはステージによっては強いぞ
闘技場とか普通に一位とれたりする
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 15:59:24 ID:t21ZMI980
アンデットメイジは普通くらいだと思うけどな
チームだとジャッカル並に働けるけど
攻撃食らうとよろけるのはソードと変わらないわけで狙われたらきつい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:33:17 ID:i9ZmCMNr0
S ベリト
A エルザ カリアゲ Lエリート Gガード
B トリスタ タシャ ジル Lスカウト ロッタ
C ザングルグ ゼーシャ セイレン
D 骨

個人的に近接だけならこんな感じだな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 17:56:48 ID:TnEHHeyT0
ベリト固定のやつなんなの?そこまでして勝ちたいの?
そいついたおかげで皆部屋抜けちゃうし・・・
ランダムベリトは許せるけど。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:10:41 ID:IIOVz1Ff0
S ベリト
A エルザ カリアゲ ジル Lスカウト ロッタ
B トリスタ タシャ Lエリート Gガード
C ザングルグ ゼーシャ セイレン
D 骨

俺はこうだな、個人的にはスピードが大事
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:39:53 ID:dqHqOWY60
ランダムではじめてベリト引いたから
使ってみたら何この光の矢強すぎワロエナイ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 18:42:25 ID:8xnoC/pi0
ラストワールドで体当たりし続けのベリトは対処しようがない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:09:01 ID:AQ015gST0
ラストワールド指定するのがくると殺伐とする
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 20:24:05 ID:YtU3CuH0O
タシャや将軍のウィンド楽しいw
ラストワールドだと障害物がなくて使いやすい
けど、魔法ばかりは勘弁して
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:22:44 ID:cglfK8ow0
ベリト固定+終了後のロビーでジルの笑い連呼にはイラッとしてしまった
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:56:14 ID:bf8u/hvZ0
一人抜けると次々に抜けて一回乱闘終わるたびにしばらく待たないといけないのがつらいぜ…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:00:30 ID:bId3Jvn00
>>306
待たずにその部屋崩して繋ぎ直したほうが早い。
待ってたら1人ずつしか増えないが、繋ぎ直せば5人のところに滑り込めることも多いし。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:04:01 ID:PT4Jxwae0
それが横行すると空室ばっかになる計算
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:06:20 ID:bf8u/hvZ0
>>307なるほど…まだ結構オン人口いそうだしこれからはそうしてみます
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:44:03 ID:aoe8V3YP0
>>307
そういう考えが多いから1人抜けるとぞろぞろと抜けて部屋崩壊するんだよwww
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:02:15 ID:bf8u/hvZ0
ジャッカル強いなぁ ずっとジャッカル固定の人いたんだがだいたい彼がいるチームが勝ってた
まぁジャッカル以外剣士キャラばっかだったからかもしれんがw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:03:38 ID:FtE2/g490
チームジャッカルはマジで勘弁
拡散でスリップとか鬼畜すぎるだろ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 00:58:23 ID:6CDC8+Pz0
ランダム部屋で遊んできたが
ザングルグ→骨剣→ザングルグ→骨魔 と自分の引きにびっくりした
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 01:43:59 ID:0Jqt0nf10
ランダムでロッタが出たときの絶望感
まぁそこが面白いんだけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 03:29:10 ID:SpmRmo7n0
俺は時間とってずーっと居座り続けますよ
すぐホストになっちゃうけどね
そうするとたまに気のいい奴が残っていって最後に固まったりするよ
あとはレッツパーリィだ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 08:23:19 ID:P6B6zE+sO
同じキャラで戦うのも乙なもんだな
魔法だけがめちゃくちゃだったw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 10:59:17 ID:tVAnggc40
一度ランダム部屋に当たってみたいんだが、まだ当たったことがない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:31:15 ID:NaI4633r0
ほんと同じようなキャラしか使わないゴミばっか
乱闘はクソゲーの典型だな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 12:44:51 ID:uwioofLQ0
ランダム部屋も楽しいけど俺はカリアゲ使いたいんだよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:10:26 ID:gtzgNh3X0
俺は似たような性能のエルザ、カリアゲ、Gガードを順番で使って同じキャラばっかにならないようにしてるぜ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:25:27 ID:AisHmp8N0
>>318
俺は乱闘はランダムだがチーム戦で圧倒的大差で負けたとき(150くらい)は
一回だけ持ちキャラ使うわ、点差ありすぎるとつまらないし。
点差的に良い勝負の時は燃えるしなー
持ちキャラ?ジルさんですがなにか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 13:31:21 ID:z/hZtqMmO
戦闘より待ち時間の掛け合いが楽しい
みんな上手いよな〜
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:50:37 ID:ab1kwjXaP
JAMASURUとかいう糞ガキ死ねよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 21:07:09 ID:Ki6t3hKpO
ごめんなさい死にます
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:45:33 ID:6CDC8+Pz0
>>319
おまえか、毎夜カリアゲ祭りを開催してるのは
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 23:52:44 ID:tNCZGLMZ0
乱闘は視点を動かせるクラコンのほうが
まわりの状況を把握しやすそうだね

モンハンがおまけに付いてくるクラコンプロ買おうかな…
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:13:09 ID:jHV1Ug8QO
最近ジルばかり使ってるわ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:20:54 ID:GeGFWCJ50
最近はもっぱらザングルグ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:22:11 ID:N30JWb930
俺は半裸ズボンバラカリアゲ!
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 00:25:08 ID:CIlmZk7D0
Gガードが地味に使いやすいぜ、それかカリアゲ
でも魔法が強すぎて最近はランダムか魔法キャラばっかだぜ
さすがにベリトは使わないけど
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 01:57:09 ID:9Wyk0fFB0
オンラインはじめてやってみてるけど
プレイヤーを探しています・・・・
が結構長い時間かかるのね
なかなかマッチングしない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 02:24:15 ID:/9DWt3wr0
ジャッカルメイジベリト当たると気まずいからランダムよりキャラ固定部屋の方がいいな…
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:07:04 ID:BR5Zz6h00
剣士部屋楽しいぞ
魔法にびくつかないで済むからw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 03:26:42 ID:Zzg3QXv00
ねんがんの カリアゲべや に はいれたぞ!!!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 12:27:19 ID:3mCJ+5qf0
ゆずってくれ たのむ!!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:57:39 ID:AOAZG5Em0
絶対に渡さない!!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:59:15 ID:Zzg3QXv00
カリアゲにはやらねぇ!


…あれ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:19:09 ID:CIlmZk7D0
なんか馬鹿みたいに同じセリフ連呼してる奴いたんだが何がしたいんだろうか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:23:21 ID:svMRaJGe0
馬鹿みたいに連呼がしたいんだろう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:26:27 ID:/WqQ8EoK0
エルザああああああああああああああああああああああああ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:06:45 ID:N30JWb930
うるひゃい!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:34:25 ID:sSuFVzRoO
レギンレイヴのメンツを見たぜ
けっこういるのかな?
俺もそうだけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:48:42 ID:/WqQ8EoK0
ハァ・・・ハァ…カナン(;´Д`)
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 19:49:17 ID:/mCfnwrN0
さっき2VS3やったんだけどクソゲーすぎ・・・
俺は2のほうだったんだけど敵を倒した時のポイントが15に増えてるんだよ、
しかもハンデかはしらないけど拾うアイテムがほとんどパワー&古!

いつも50ポイントぐらいしか取れない俺が300ポイント取れて吹いたわ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:18:36 ID:laWc7xVe0
3vs2で3人側にまわったら開始数分はボコらないのがオススメ
先に倒しまくると古復活で返り討ちにあう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:39:57 ID:Eh/Kjkar0
リザードスカウトでマップ走りまくって相手かく乱楽しいです
どうせ真正面からいっても勝ち目ないからアロー集めまくって残り1分で撃ちまくる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 20:41:48 ID:JJVVCIvS0
ルール決める人が、奇数の場合に個人戦にしてくれるとありがたいよね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:52:13 ID:N30JWb930
30になるギリギリ前に5人とかだったら個人にしてる
別に断らなくてもいいよね?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 21:58:39 ID:Eh/Kjkar0
人数関係無しに個人チーム交互に選んでくれる人が好きだな俺は
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 22:24:10 ID:ZU6p99uGO
俺もアスガルド出身だがお前もか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 23:44:37 ID:7xxPmfJ10
チーム戦でジャッカルが輝きすぎワロタww
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:25:49 ID:XKaB+2Ah0
ランダム乱闘でベリト以外の近接6人になったんだけどすごい面白かったぜ
いろんな所で1対1の図が出来上がってて白熱した
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:28:11 ID:NA+wdSMgO
ジル祭面白過ぎwww
みんなノリ良すぎww
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:38:14 ID:vmBtrg0g0
リザードの洞窟、上の橋を落とせることに漸く気がついた
でも使うタイミングないよなー
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:41:06 ID:4/7JRfL70
>>354
オンのそれ真下にいてもダメージないみたいよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 02:30:10 ID:jY58e0E40
15×4だったような
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 03:03:14 ID://6yaq29O
そんな感じ
個数はわからんけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 03:06:01 ID:Poh4phi7O
たまには6人乱闘がしたいな
ルーム主になったことねぇ…
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 03:14:42 ID:XKaB+2Ah0
>>358
この時間帯だと厳しいかもな。夜9時頃なら人がそこそこいるよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 04:40:02 ID:AfC5VaCI0
乱闘弱い人間からすると
チーム戦は足引っ張りそうだから敬遠したい
個人戦なら0ポイント連続でも居座れる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 04:48:12 ID:yj7YFHvk0
個人戦で初一位を取れたキャラがロッタだったでござる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:49:49 ID:XKaB+2Ah0
なんかベリトとかジャッカル固定でラストワールド選択するのが今日はよく見るぜ
マジ勘弁してくれ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 17:54:16 ID:f9PNqViK0
チームで0点とかでも気にしないけどな
その0点の奴が狙われてるのを後ろから掻っ攫ってポイント稼いだりしてるわけだし
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 18:01:34 ID:I8iYGJrcO
優しいのね
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 19:26:37 ID:NA+wdSMgO
いくら強くても運が悪いと0点だったりする
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 19:31:39 ID:yj7YFHvk0
森の聖域で他の人が戦ってるところに爆撃するのおもしれーw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 19:32:33 ID:Z07NFuqb0
この後、20時からフレ戦しませんか?の募集。
他のフレにも言ってはいますが集まるかは分かりません。

4212-1869-9150 
キャラ・場所はランダムでやってます。
チーム船か個人戦かはノリとかで。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:43:06 ID:Poh4phi7O
チーム戦で0ってことは囮として役立ってるってことさ
気にするな!
気になるなら援護に回といいよ
相手の魔法を弓連射で足止めやべとべと等当てて逃走
これだけでチームの勝率があがるよ
古とったら味方の魔法やピンチの人の近くにも助かる
がんばれ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:24:40 ID:b53hYTdE0
とりあえず強力なアイテムの沸き場所くらいは覚えておいたほうがいいぜ
あとボウガンでアイテムとるテクニックも
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:44:36 ID:yj7YFHvk0
デストラクトアローと古くらいは最低限だね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:50:14 ID:a/daAUyy0
>>368
昨日から乱闘デビューして0連発の俺に沁みる言葉をありがとう。精進するよ。
武器ほしいし、勝率上げられるようにがんばる。
アクション苦手すぎて目も当てられない戦果で毎回くらくらするけどな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:53:12 ID:nK+Vw+XT0
>>371
ラストストーリー 乱闘考察
http://d.hatena.ne.jp/amakado/20110205/p1

とりあえずざっと読んで
下の動画見といたらいい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:53:35 ID:mDF4y4b30
魔法使いの戦い方を教えてください
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:52:29 ID:vQ3cEC190
サークル拡散のスリップ効果鬼畜過ぎんだろ…
しかも6人部屋の内3人がずっとジャッカル固定ってどうよ 
なんか最近ベリト固定で使う奴はあまり見なくなったけどジャッカル使い増えたよな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:53:33 ID:ulfg7qL50
俺はベリト固定にばっかり会う
勘弁してくれ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:05:14 ID:RHA6G1IgO
マナミアが魔法使いの中では一番良心的だな
さすが俺のかあちゃん
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:16:21 ID:vQ3cEC190
>>376
それかサークルができないゼーシャ(?)とかな

まぁ魔法使いは個人戦ならまだマシだけどベリトだけはどうしようもないわな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:19:51 ID:jsxcJZEm0
サークルできないけど垂直はできるんだよな
もうアンタ剣士でいいよ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:23:19 ID:vQ3cEC190
アイツ垂直使えるんだっけ?魔法タイプの割りには攻撃力あった記憶はあるけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:27:55 ID:DSk1NQDr0
攻撃力あっても二刀だからなw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 02:14:43 ID:kyvKTu+o0
ヒール拡散の回復量が多かったような気がする
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 02:26:36 ID:PG1bAjtW0
ゼーファ固定の俺に言わせてもらえば、ゼーファの売りは多彩さにあり、垂直斬りでの拡散が真骨頂
魔法攻撃力が高いためヒール拡散もそうだが味方の攻撃魔法を拡散した際のダメージにもご注目頂きたい。
素の状態で単騎だとリザードスカウトにも舐められるが何、気にすることはない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 05:40:43 ID:DmfTGsyW0
サークルの中にいるとどんどんHPが…
ガードされたらこっちのほうがはやくなくなる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 06:01:15 ID:tzNo7nlz0
最近接近戦ヘタなベリト増えたな
強いって情報だけ聞いて選んで使ってる人が多いのかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 06:16:06 ID:aYZkVkhY0
ベリトも正直なれないと扱いは難しいと思う
通常攻撃の硬直をキャンセルしてタックル出せるようになればまだ使えるといった方
意味もなく通常攻撃のみ狙ってくる人は慣れてない人だと思う
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 12:01:35 ID:H49TH2n50
攻撃したらA長押しすばいいだけじゃないか・・・

突進と弓だけでも十二分に暴れられるし
ザングルグや二刀と比べたら扱いやすいだろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 13:47:04 ID:Z2zMYhhuO
やべ
バナナで魔法に近づけない用にしたら
本人の邪魔になっちまった…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:54:23 ID:Id8lUvVqO
逃げる敵にバナナ射ったら外れてそいつを追いかけてた味方に命中よりマシだろう多分
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:38:34 ID:WAxXnXg50
ベリトなんざ強くないけどな
火力も大して無いし

ジャッカルのほうが相当ウザい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:39:07 ID:Njd5yOak0
それ結構やられてるわ
乱戦してると仕方ないからいいけどw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:41:13 ID:NlMFOqv+0
セイレン姉さんの生きる道がアイテム強化しかない…
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:43:17 ID:q1AosoUJ0
セイレンはキャンセル使えば良いんじゃないの?
シビアらしいけど使いこなしてる人もいるみたいだし
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:51:25 ID:aauf9pL10
二刀流キャラは斬りかかりが遅すぎる
威力もないし
だがそれがいい
俺は使い続けるよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 17:42:30 ID:vQ3cEC190
二刀流キャラは何よりスラッシュ無いのが痛いんだよなぁ…
ところで剣士タイプ使うなら攻撃操作オートにしたほうがいいのかな?
同じキャラでも攻撃力結構違うよね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:04:16 ID:q1I8n5UlP
セイレンのキャンセルってどうやるんですか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:22:19 ID:lSIVcsN60
ベリトが大したことない?
スリップついてもスパアマ突進抜け余裕、古も吹っ飛ばす、デストラクト一撃必殺、マジック属性3way矢、剣士系技能揃い
これだけあってどこが大したことないのか教えて欲しい
スリップうざいってジャッカルに魔法撃たれてる時点で駄目だろ、貼り付けよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:34:57 ID:fnCkq1bg0
ポテンシャルがあるのは間違いないんだろうが、
上手いベリト使いに遭遇したり、ベリトにボコボコにされた記憶がない。
単純にマッチング運なだけなのか、本当に上手い人はみんな自重してるのか
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:36:29 ID:vQ3cEC190
阿呆か、魔法キャラ魔法撃つ時アーマーついてんのしらんのか?下手に張り付くと魔法直撃とサークルの継続ダメージで蒸発すんわw
そもそもチーム戦なんだから簡単に張り付かしてくれるわけが無いだろう

まぁベリトは概ね同意だけどリザードの洞窟とかだと結構アレだぞ。それでも強いが
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:37:59 ID:aauf9pL10
>>394
オートは乱戦にはいいかもしれんが
追いかけるときに空振りしてしまって逃げられやすいのが地味に痛い
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 18:41:34 ID:Njd5yOak0
魔法使いは拡散してくれる前衛がいれば活躍できるから
最近ジャッカル固定増えたような気がする
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 20:55:38 ID:dw/uTXyA0
拡散なしでもちょっと意識してカバーしてくれる前衛がいるだけでジャッカル以外でも充分強いぞ
スリップの効果自体はずば抜けてるが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 21:48:10 ID:aYZkVkhY0
たまにはアンデットメイジさんのことも思い出してあげてください
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 21:55:28 ID:cJSii9pT0
スリップがうざいからベリト使ってるわ
防御しかできないと思ってる奴多くてタックルもろに食らわせてからのデス矢がおいしいです!
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:17:14 ID:4kok38qC0
ベリトスリップ効かないのか
良いこと聞いた気がするけどベリトなんてそもそもそんな使わないことに気が付いた
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:34:34 ID:vQ3cEC190
ベリトはランダムで出る時くらいしか使わないな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:47:57 ID:rjo4tW6W0
スリップ対策にザングルグさんオヌヌメ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:50:59 ID:lSIVcsN60
魔法アーマー関係ねーよ。撃たれる前に近づくのがアホ
近くに敵がいる時に浮く馬鹿なら知らないけど近寄るだけで魔法は抑制できる
張り付くってのはそういう意味だ
撃たれたらガードして即拡散しろよ、被害3000程度で済むだろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:15:03 ID:o3uVFDRYO
魔法2剣士1バランス良すぎ
リザード洞窟だと絶望的
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:25:33 ID:fTD58g550
魔法のアーマーの脅威はすごいよ。麻痺矢でもバナナでも阻止も出来ないぞ
しかも多分だけど無敵だから近接のダメージすら通らないしな
ついでに3000程度でも致命的だし迅速に拡散できなかったり、周囲に他の敵がいれば更に生存率低いよ
さらに言うと抑制って思ったより簡単じゃないぞ。横槍来ること多いしな

410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:34:10 ID:D+lPYJ7LO
つまり頑張るしかないって事か
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:37:41 ID:YxH2LMw80
魔法は序盤は楽だけど、後半アイテムが溜まってくると厳しくなるよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:50:23 ID:fTD58g550
個人戦なら魔法使いもそこまで浮いた存在じゃ無いんだけどなー。直撃すると一撃だけどw
でも個人戦希望だすと他の人もチーム戦希望だして結局チーム戦が多々あったよ
そしてそれが魔法使い固定の人のことが多いんだよね、結構マジで

うん つまり愚痴を言いたいだけなんだ、すまないね。乱闘のバランス悪すぎだろうと
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:53:37 ID:ZXw1nb8+0
チーム戦で魔法使いがいるとハラハラして楽しい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:54:21 ID:7snfc3eZ0
光と氷の拡散がアホなだけで魔法自体はそうでもない

でも完璧なアイテム管理が一番ダメだったりする、負の連鎖が始まると止まらん
闘技場とかリザートの洞窟とか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:55:49 ID:qVTmoRyW0
じゃあ逆の話だけど
アーマーがあるからって剣士が近いのに詠唱開始するのか?
剣士としては対メイジでアーマーの効果が及ぶ範囲では詠唱開始を潰す以外ではほぼ攻撃はしない。

個人戦なら準備無しで斬り込めばメイジが勝つだろう。剣士側は横槍が入ったら離脱でなすりつけるだけでいい。
剣士は即拡散(なくても範囲から離脱で)して残りHP600前後だがデストラクト2発撃てれば終わりだ。
メイジ側はデストラクト2発撃たれる前にHP600を削りきれるのか?

矢一発ならアーマー利いてもガード間に合うし、ただ雑なだけだろ。考え方も操作も
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 00:56:33 ID:o3uVFDRYO
魔法のみガード切りありとかなら少しは…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:14:49 ID:fTD58g550
>>414
マナミアさんは良心だからな沈黙効果という点でも。あとAメイジもやられモーションでかすぎでジャッカルほどの脅威は無いしな

>>415
お前に言いたいことは色々あるけど何で自分がデストラクト2発あってで相手側には無い前提なんだよw
お前の言う通り張り付いて抑制するならむしろ相手の方がアイテム獲得しやすいだろ、先を走ってる訳だし
自分が2発撃って終わりなら相手は1発当てるだけでいいだろw
俺の操作が雑なのは確かかもしれんが魔法を完全に抑制するのなんて無理だろ

というか長文で悪いけどお前氷のスリップ鬼畜って話題からやけに食いつきすぎだろ。





418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:29:04 ID:bfA1Kcs/P
喧嘩してる奴らと俺で乱闘しようよ
きっと楽しくなるはずだ
割と本気でやりたかったりするけどね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:50:55 ID:8XX1zyZu0
せっかくの募集スレなんだしな
平行線の議論でも対戦してればいろいろ見えてくるだろ
そうなればおれも参加したいぜ、こんなに語れる腕はないが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 01:56:10 ID:8be1lgCE0
個人戦で広いステージ以外なら魔法使いより
エルザ、クォークタイプの剣士のほうが強いと思うわ。
粘着される心配もないしな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:00:40 ID:fTD58g550
ごめんな、ちょっと愚痴るつもりが熱くなり過ぎてたね
明日休みだしもう少し乱闘するかなー
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:06:12 ID:qVTmoRyW0
魔法使いでデストラクト取るって迷惑すぎるだろ
いや、俺が言いたいのは魔法は強くないってだけだよ
戦局に影響するほどバカスカ撃たれてる時点で攻め方、潰し方が悪い
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:16:24 ID:8be1lgCE0
チームになるとどうしても対処できない状況が多いんじゃね?
タイマンならどうとでもなるけど、合計6人で戦うとなると
詠唱時間以上の隙を与えずに立ち回るなんて到底無理だろう。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:20:46 ID:PeR/9KRE0
デストラクトを味方が取ってくれてるなら迷惑だが
敵が集めてるときは?
425伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/14(月) 02:29:43 ID:zPHoyMXtO
さっき終了間際にデストラ撃ちこんだら、4人巻き込んで最下位から1位になったw自分でも何が起きたのやらわからんかったぜw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:35:39 ID:qVTmoRyW0
魔法ゼロとまでは言ってないよ。戦局に影響はしないくらいに抑えられる。
定期的にデストラクト取りにくるならチャンスタイムだろ。点とったらコロコロしてればいい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 02:39:18 ID:c1r6O1/B0
カウントが0になった後、明らかにマニュアルなのに延々とキャラを殴られ続けるのが
同じ部屋で何度も続くと俺はヘタレなのでだんだん怖くなってくるw
矢系統ならネタだって解るんだけどね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:11:37 ID:fTD58g550
>>422
魔法キャラはやっぱ強いと思うよ。まぁジャッカル、カナン、ベリトよりはマシだけどさ
まぁ使うなとは言ってない訳だし愚痴だと思って受け止めてくれよ…

あと寝る前に少し乱闘したけどやっぱり面白いなwこの時間帯ノリが良い人多いね

429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:27:01 ID:8be1lgCE0
上手く立ち回ることが出来れば一方的になるほどではない、としても
多人数対戦は不測の事態が起こりやすく、チームでもオンだと細かい意思疎通も出来ないし、
遠距離高威力広範囲二次効果ダメ持続等、
優秀な技を持っている魔法使いが居る側が有利なことに変わりはないと思う。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:32:28 ID:qIq2XbP40
>>427
あれ何がしたいんだろうな。
くるくる回りたいのによく妨害される。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 03:34:20 ID:PeR/9KRE0
>>428
魔法強いって感じるのは、体力減ってるかガードしてないからなのかな?
剣士と殴り合ってるとこに飛んで来るのが強いと思うなら
そのことも考えていつまでも同じ場所にいないことかな

自分で魔法使いをやってみて、なにをされると嫌なのかとかも
体験してみるといいかも
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 04:36:10 ID:qVTmoRyW0
話戻ってる気もするけど、開始間際ならともかく魔法使いがスナイプできる環境にいるのがおかしいんだって
撃たれたらヤバイなら撃たせなければいい、その簡単な手段が接近なんだよ
魔法なんかより固定沸きの塊のほうがよっぽど凶悪
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 04:53:32 ID:6mNuAaYD0
意外とハイドで回復してる人って少なくない?
そこに魔法でカモられてる気もする
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 05:07:18 ID:8be1lgCE0
>>432
近づくにしても相手チームの残り2人が盾になるタイプの剣士だった場合は、詠唱完了前に妨害できるのか?
しかも一度死んだ場合は一定時間待たなければならない上に距離を離される。

魔法使いも相手が近ければ絶対に魔法を溜めないってわけでもない。
味方が側にいれば溜める奴は溜める。
最大威力までの詠唱が間に合わなくても、
相手の攻撃が当たる前に撃てば無敵時間で一時的にやり過ごすことが出来るしな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 05:39:24 ID:qVTmoRyW0
守るタイプの剣士ならアイテム拾ってないだろうから遠間からデスで殺せばいい
固まって移動してるなら尚更カモじゃないか、デストラクトでも魔法でも
近づいても浮くやつは大抵即撃ちだろうからよっぽど直線的に転がってなけりゃ食らわないよ。
オートだと厳しいんだろうな、囲まれた時に取り巻きから逃げつつメイジだけ斬るのは
それとクラコンじゃないと自1vs相手2以上は裁けないし囮にもなれないんだろうなとは思う。視点移動的に
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 05:58:24 ID:8be1lgCE0
リモヌンが多いんじゃないかな。オン全体にしてもこのスレにしても。
味方2人がアホでも俺1人で対処できる、そんな自信を上のレスから感じていたが
クラコンとか関係なく、実際に1人でもなんとかしてそうだなwww

だがそこまで上手く立ち回れるのはこのスレに限らず全体でも極少数だけだと思うぞ。
極めればなんとかなるから甘えるな、というのは解ったが、このパーティゲーをやっている
大多数のプレイヤーにとって魔法使いが厄介な存在であるというのは変わらないと思う。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 06:28:00 ID:qVTmoRyW0
わかった、それでいいよ。ヌンチャクに視点移動が無いってさっき思い出したんだ
クラコン+マニュアルだと魔法使いを画面に入れながら2以上対処できるから浮いたら斬りに行くとかできるんだよ
モンハンみたいにと言えばわかりやすいか。魔法使いは大型モンスター、取り巻きは小型モンスター

438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 06:51:51 ID:bfA1Kcs/P
>>437
揚げ足とりになってすまん
その言い方だと魔法は強いと自ら認めてることになるぞ
モンハンで小型はうざいが大型のが強いのは誰もが認めるところ・・・

ってか結構みんな起きてたのね、乱闘募集かければよかったorz
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 07:31:24 ID:c1r6O1/B0
今日深夜一緒になった人らノリよくて奇跡の5人ザングルグ部屋とか出来て凄い楽しかったわ
やっぱ勝ち負けよりも楽しさだなと思った
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 07:46:30 ID:abbBRRfO0
俺も上手くなったかなと部屋回ってるとたまにありえん奴がいるな
魔法使っても剣士やっても、上級者が集まったような部屋で連続で1位取ってくる奴
運次第で取れるけど、安定して連続1位とかヤバいわ

今日はそんな魔法使い二人のタッグチームを見て改めて糞ゲーっぷりを感じた

魔法に比べればベリトなんか可愛いすぎて・・
魔法ゲーのこれじゃ過疎るわ
討伐の方が全然賑わってるもんな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 08:00:19 ID:o3uVFDRYO
魔法の脅威はサークルや拡散ダメージor効果
味方の魔法に敵を近づかせる事もさせない様にするだろうし
古orマジックとった魔法マジ脅威
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 08:11:59 ID:qrO0rNAW0
浮いてる魔法使いに近づいても攻撃スカりやすいって仕様いらんなと魔法使ってても思う
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 08:20:21 ID:abbBRRfO0
てかスリップダメージって意味分からんよな
無敵+ほぼ即死+長時間の拡散サークル+スリップダメ+拡散ダメ&拡散効果って

なんだこれ・・こうやって並べてみるとおかしすぎて酷いな
ヒゲはなんとも思わなかったのか
スリップダメとかマジでいらんだろ
魔法サークル張った時味方も敵もオフじゃHP減ってないしなんでここまで魔法使い優遇してんだろうな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 08:20:37 ID:thS7lMFhO
ラグもわかりずらいけど酷いよな
個人戦でスラッシュ2300ダメージと表記され、もう一発2300ダメージ叩き込んだのにまだ生きてたりとか

相手の画面では外れてるかガードしてんだろうが、体力ゲージが見にくいからわからん

後ウィンドって距離によってダメージ変わるとかある?
エルザのウィンドで1000ダメージ以上もらったりトリスタので2700だったり800だったりする時あるんだけど、どれもガード無しで塊糸取ってないのに
ただの勘違いかもしらんけど
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 09:12:56 ID:YZCj7m3S0
ウィンドは魔法、ジャンプ斬りは物理
関係ないか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 09:46:17 ID:IBVEKA4b0
リザードスカウトが面白いって聞いたからやってみたけど、
確かに面白いなw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:26:39 ID:ZXw1nb8+0
古の障壁を掌握しているリザードストーカーがこわい
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:44:17 ID:YZCj7m3S0
ストーカーは怖いな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:44:58 ID:0jeARMYG0
魔法が脅威って人にはスカウトはお勧めだな
ベトベトもって交互に殴るだけで魔法2人相手に一人で立ち回れる

得点は塊or古がある時か味方がいる時、魔法使いとタイマンの時にとる
あとは1〜2発殴ったら逃げる

洞窟、闘技場、要塞、神殿あたりなら100点以上取ることも十分可能
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:00:45 ID:Pfsl/YjG0
チーム戦だと結構使ってる
魔法使いの邪魔をするお仕事
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:06:51 ID:7qdnCcH70
そう考えるとデス矢は魔法使いにとって生命線だよな
攻撃ガードしてからゼロ距離でギリギリ間に合う
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:10:48 ID:VEShEKKT0
ベト剣TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 12:31:26 ID:iP69NFZp0
ベト剣ってローリングで逃げれるからあんまり強くないと思う
ポイズンぱねぇ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:10:39 ID:K0qAJhxF0
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 13:11:35 ID:0jeARMYG0
ベト剣の真価はチーム戦、簡単に多対1の状況を作り出せる
劣化スリップ感は否めないけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 15:10:43 ID:fTD58g550
スカウト使って浮いてる魔法使いに後ろから殴りに行ったら高さが届かなかったことあるw
457伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/14(月) 17:40:51 ID:zPHoyMXtO
>>439
ガチムチザングルグ揉み合いチーム戦乙でした(^^)b
ロビーに入った瞬間3人もザングルグがいちゃあ選ばないわけにはいかないですね(^^)
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18:44:43 ID:izUGTe/T0
ユーリス固定でボロ勝ちして「やりすぎちゃったね」「きゃはは」と言って調子乗ってるやつ

とりあえずお前
一度剣士使ってみろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 18:54:07 ID:BjaRH29m0
やっと勝てるようになってきたけど初心者が増えてきたからかな

うざさはチームジャッカル>チームカナン>ベリト>雷以外の魔法使い>その他だな俺は
チーム連打ジャッカルがいたらもうスリップハメ嫌だから即抜けしてるよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:42:22 ID:iCrkWmed0
だせえ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:50:43 ID:EIFDGTmh0
部屋に来た途端ジャッカルOK状態の人見て
「ジャッカル!」「反則だよな空飛んで魔法だぜ〜」「俺は死にたくね〜」
で即抜けした人が二回くらい戻って来て同じこと繰り返してたな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:55:53 ID:o3uVFDRYO
>>459
ジャッカルはまかせろ、弓で妨害してやるぜ
今のうちに近づくんだ!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 20:45:00 ID:izUGTe/T0
ジャッカルも結局は拡散してくれる味方がいないと無力なわけだから
相手が魔法のみのチームになったらktkrって思ってしまう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:48:01 ID:qVTmoRyW0
>>438
だから、それでいいよって書いてあるだろ。
視点移動ないんじゃ、一人でメイジ妨害を含めた複数相手は到底無理
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:50:22 ID:bfA1Kcs/P
>>464
ごめん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 21:59:40 ID:3WHgFygv0
調子に乗るな ひざまずくのは貴様だ!
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 22:08:31 ID:qVTmoRyW0
>>466
ごめん
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:08:50 ID:2OpL789W0
思うんだがキャラ毎にオートの攻撃速度、攻撃力、防御力、ウィンドその他の威力って微妙にバラつきある気がしないか?
移動速度は明らかに違うよう設定されてるけど、その他もどうなってるのかちょっと詳しく調べて格付けしてみたいんだけど
手伝ってくれる人いる?
それとももう全部明らかになってるのかな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:41:40 ID:QScuPw/J0
ボウガン支援がすげー上手な姐さん使いがいた
あれは惚れるな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:49:10 ID:fTD58g550
チーム戦でザングルグいたんだけどピンチのたびに突進で助けに来てくれて惚れた
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:02:34 ID:gOVAFVCZ0
>>468
やってもいいよ
ただそういった情報が出てるのかどうかは分からんが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:23:00 ID:tyrV2RXm0
>>471
ありがとう
たぶんまだ出てないと思う

1463-4146-9411

1:45~

細々とした連絡はttp://monachat.dyndns.org/monachat_pulloff2.htmlでやろうと思う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:29:08 ID:gOVAFVCZ0
>>472
ほい 2666-0005-9696
時間はかかるだろうが一応朝までなら
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:38:17 ID:hq4PqaC90
>>472
もう人数いらない?何だったら俺も参加しようかと思ってるんだけど?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:42:17 ID:hq4PqaC90
すまん書き込み見直したらえらそうだったなw
気にしないでくだしあ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:44:42 ID:tyrV2RXm0
>>474
いてくれるとすごい助かるのでお願いします

>>472

使いづらかったから連絡その他は
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=rantoutest
に変更します
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 00:47:06 ID:hq4PqaC90
じゃあ参加しますね。
フレンドコード 3095-5760-9063
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:03:30 ID:hq4PqaC90
これ連絡とかは>>472の所でいいんだよね?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:05:44 ID:tyrV2RXm0
>>478
ごめん、ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=rantoutest
でお願いします
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:26:12 ID:Bb0A58hy0
もう寝るので参加できないけど、人力調査乙です!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:20:54 ID:FVL828pF0
ランク一桁の初心者がチャンバラしてるところを見て、
「チャンバラとか1体1で戦うゲームじゃねえから!
そういうゲームじゃねえからこれ!」って笑いながら今日もデス矢集めて最後にブッパしてポイントウマー^^
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:28:29 ID:uQl7LowJO
遅いけどチームジャッカルorボウガン剣士使いがチラ裏落としますね

1位とる気満々のジャッカル使いなら、いくら剣士が拡散しても敵が遠すぎてスリップが当たらない

味方の進行方向に敷き詰めても、上手く拡散できる人なんて3割いかない

よくあるのが、相手が上手い剣士とタイマンだと貯めなきゃ魔法が当たらないわ、足元のサークル消されるわでなかなか難しい。

要するにチームジャッカルだって万能じゃないんだって事が言いたいんだ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:34:53 ID:FVL828pF0
まぁ俺の場合はアイテム集めしてるから
狭いエリアじゃないと拡散する暇ないけど

とりあえず相手側は氷サークル目の前にあったらとにかく消しに走らんといかんし
それだけで行動潰せるから十分イカれてる
それに味方のスリップ拡散もつくわけだからバランス崩壊なんてもんじゃない

ベリトなんざ比にならん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 02:53:08 ID:uQl7LowJO
なるほど、そういう考え方もあるか……
俺は逆にウィンドも相手に微々たるものとはいえダメージ入るし、
スリップくらう前にサークル潰すのが楽しすぎて……

でも、スリップの当たり判定それ程広くないよ。アイテム集めしてるなら、待ち伏せ食らわない限りは……
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 03:12:08 ID:aJXX5RtO0
チーム骨剣士だけど、囮になって左右にゴロゴロしてる所に魔法を撃って貰うのが主なお仕事です。狙われる率が高い。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 03:31:52 ID:uQl7LowJO
>>485
それやろうとしてぐるぐるしてたら、敵に魔法撃たれたり
HP満タンの剣士2匹来たから間に入って盾やってるのに
逃げずに殴ろうとしてくる味方の魔法使いにバナナ30連射していいですか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 10:19:27 ID:LMZfou9e0
高ランク部屋個人戦だとベリトはヘイトが高すぎていまいちだな
近接でアイテムマラソンが一番かも

個人戦部屋が多かったのは初日くらいだったのに
ここ2〜3日個人戦部屋にしか当たらない
要求される立ち回りが違いすぎてしんどいな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:13:48 ID:L4bO9YlrO
セイレン使うの難しいな
キャンセルしようとしてたまにウインドしてしまう
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 13:06:27 ID:1b2M5Kge0
チーム戦のランダム部屋で
ランク20.19.17VSランク10以下3人になった。しかも剣士2人骨魔VS剣士3人
結果315対0。速攻部屋が壊れた
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 13:17:49 ID:FVL828pF0
ランクは関係ない
その点数的にリザードの洞窟なのが分かるけどどうよ?
試練4はデストラ沸くからそこまで点差開かんのよね
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 13:20:31 ID:1b2M5Kge0
ラストワールドだった
骨魔の奴は俺ともう一人の近接にずっと随伴してて基本3人で動いてたな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 13:36:07 ID:s/Th0YZB0
下手なりに頑張って何度か一位が取れたけど、絶対譲ってもらった勝利だと思う。
内心呆れられてるだろうなと思うんだけど。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 14:20:28 ID:zeoqTGD80
試練2の下開始が安定しない。
階段の上だったり下だったり結構まちまち何だよな。やっぱり階段下で防衛戦にするのが鉄板なんだろうか。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 14:21:45 ID:pf2Vr81R0
俺、チーム戦なら味方の人が1位取れるように全力でサポートするぜ
そういう人もいるから、そんなに卑屈にならなくて大丈夫だよ。楽しもうぜ!
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 15:25:59 ID:gfsPERq5P
21:00くらいから乱闘やろうぜ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 15:33:46 ID:1gldrEZBO
>>486
構わんよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 15:48:34 ID:hZ1UG7gIO
勝てない…

もう無理…

個人戦も…

チーム戦も…

勝てない…

ごめんなさい
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:23:17 ID:hq4PqaC90
>>497
少しずるいかもしれないけど個人戦にしろチーム戦にしろ誰かと誰かが戦ってるところにデス矢とかスラッシュ強襲とか魔法とか撃ち込むんだ
あと正直に戦ってるだけじゃなくやばくなったら逃げてアイテム集めてた方がいいと思うよ
頑張れ!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 16:36:48 ID:55E7JKq10
>>497
引くときは引いて、体力回復すること覚えたら
結構勝てるようになったな
まずは倒される数を減らすこと

隠れる場所は計画的にしないと、後ろから斬られるけど
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 17:28:50 ID:avjnEcQR0
HYDEヒール気づいてない人結構居るんだな
/狙えるしHYDEマジ天使
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:31:33 ID:J4mGMl0z0
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:38:33 ID:lq/5TU7P0
味方が明らかにハイドヒールしてるときはアイテム回収した方が良い
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 18:59:54 ID:avjnEcQR0
>>501
エラーがどうかしましたか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:06:09 ID:mzGh35kd0
>>495
フレコ晒してくれればやるかもしれないわ
まぁ21時にラススト起動出来るかも怪しいから期待しないでほしいけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 19:38:51 ID:J4mGMl0z0
>>503
すまん、気にしないでくれ。
HYDEではなくHIDEだと言うことをやんわり伝えたかっただけなんだ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:07:06 ID:XctzUyhiO
あぁ…Xのほうね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:47:06 ID:avjnEcQR0
>>505
ああなるほど
変換したら一発でHYDEでるんだよな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:56:16 ID:pB7FGVfU0
開始直後から常時アクセラレートに加え
デストラクトアローとバナナを無限にぶっ放してくるベリトに出会った
派手に暴れてるのに向こうのチームはそいつをカバーするかのように動いてるし
その後はロビーに戻ったらボイチャ連呼で3秒直前に抜けてやったわ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 20:56:54 ID:gfsPERq5P
>>504さんがもしかしたらできるかもということなので正式に募集します
コード
1807−0083−3780
開始時間21時から22時に変更させてください

腕前は問わず当方は弱いです
人すくなければ個人戦、多ければ個人・チーム戦を交互にやりたいと思います
コードは相互に登録しあわなければならないので参加希望者はコードお願いします
開始後の雑談やらは下記にてお願いします
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=rantou
(21時45分くらいから上記にスタンバってますのでそちらで参加表明してくださっても構いません)


510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:02:12 ID:eM23yU1o0
>>508
この間爆速のザングルグにあったけどチートだったのかな
頭上にアクセラレートって無かった気がする
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:05:55 ID:Bb0A58hy0
>>508
ちょうど同時刻同じようなことして3秒前に抜けてった人がいたわー、すげー迷惑だったわー
あのランダムベリトはバナナは打ってなかったから違う部屋だろうとは思うけど
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:10:08 ID:uQl7LowJO
開始直前に同じ台詞連呼してるやつって何がしたいのかなぁ……
そういう奴は殆ど戦闘中に会話無い上に全くセンスないし、面白くないよ(ノД`)
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:22:42 ID:LMZfou9e0
セリフ連呼、ジャッカル固定、チーム戦専門、毎回0点

と言うパーフェクトプレイヤーに遭遇した
むしろ哀れだった、同チームの人も・・・
自陣から一歩も動かないからただの的だった・・・
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:25:20 ID:m63K6eR80
魔法が上手に当たらないのぜorz
515504:2011/02/15(火) 21:41:04 ID:mzGh35kd0
>>509
20時30分になっても特に進展無かったから
家族がマリオやるためにウィーを生贄に捧げてしまったわ
スマソ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:43:15 ID:gfsPERq5P
>>515
こちらこそ返事遅くなって申し訳ない
またの機会を楽しみにしてる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:43:29 ID:s/Th0YZB0
492だけど>>494ありがとう。
俺ももう少し上達してサポートできるようになりたい。
糸とかも欲しいしな。頑張るよ。

んで、>>514の気持ちすげぇわかる。上手に魔法当ててくる人ってなんなの?って思う。
どこから打ってきてるのかもわからないし。
ずっと操作慣れしてるエルザばっかでやるからダメなんだろうか。
カナンだったら下手打っても拡散してくれるかなと思ったりする。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:47:10 ID:gfsPERq5P
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=rantou
上記にスタンバりました
参加希望者はお気軽にお越しください
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 21:51:07 ID:w0XhJHsj0
>>508
しねよクズ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:07:47 ID:gfsPERq5P
3名でスタートします
残り枠は3っつお気軽に参加ください
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:09:48 ID:FVL828pF0
wiiのチートはガキには難しい
連呼厨は間違いなくガキ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:22:54 ID:uQl7LowJO
俺が見たジャッカルさんは魔法撃たずにKAMIKAZEやってた。
同じチームだったから泣けた
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:25:10 ID:LMZfou9e0
遅い時間帯になると見なくなる事を考えるとまぁガキだろうな
連呼厨は
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:48:40 ID:pB7FGVfU0
>>511
チート使ってる奴とそいつと同じチームになって甘い汁すすってる奴も屑だと思うけど
後固定ベリトだったから確信犯だろうな
マップもリザードの洞窟だったから矢のドロップはなかった
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 22:53:07 ID:gfsPERq5P
4人になりました
残り枠2名
お気軽にどうぞ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:52:11 ID:gfsPERq5P
解散しました
参加くださった方々ありがとうございました
楽しかったです
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 23:53:24 ID:hq4PqaC90
>>526
こちらこそ楽しかったです。ありがとうございました
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 00:36:25 ID:Qgef0eRg0
>>524
ああ、じゃあうちの部屋とは違うところだ、安心した
自分も同じ場所でそのチートには会った事あるから気持ちはわかる
無言抜けでいいんじゃね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:15:47 ID:cIjACTVh0
固定ベリトと固定ジャッカル×2と俺(エルザ)の計4人で乱闘したんだ。
誰か入ってもすぐ退出して人集まらなかったからな、しょうがない
3回やって3回とも試合前に個人戦希望出したけどジャッカル2人にチーム戦希望を連打され
結局3回ともチーム戦だったぜ!滑り地獄だったぜ…
まぁ俺のチームにジャッカルが毎回いたから滑りまくってたの相手だったけどな!
3回とも勝てたには勝てたけどなんか違うよな、こういうの。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:32:06 ID:PJS7o26kO
ラグがひどいし切断喰いまくりで困る
屋根に張り付きそのまま消えたシュールなカリアゲがいたり、今日は何かと不安定だな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:32:11 ID:TT8W/l7eO
>>517
エルザ使いでチームなら(個人も一緒だけど
最初はとにかくデス矢、古、沈黙剣を死守しながら死なないようにする。
ハイドヒールもHP4300を切ったらこまめに
狭いステージならサークルは見つけしだい即拡散
パワーの塊取ったり、残り1:30になったらデス矢ぶっぱなす

んで、味方一人に敵が二匹ひっついてたら、ハイド→スラッシュで手柄横取りか遠くからデス矢3発叩き込めばいいよ
アイテム集まったら今度は囮になったりボウガンで魔法使いをモグラ叩きしてあげてくれw

味方の剣士をストーキングってのもスラッシュ使う場面間違えなけりゃ自分で点稼げるよ応援してる!
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 09:09:23 ID:qGmgj2B80
深夜に乱闘やってるけど何度も鉢合わせする人の名前を大分覚えてきた
前に安心して背中任せらた人とかノリの良かった人と同じになると嬉しい
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:01:49 ID:W30uCLBo0
>>468の調査で大雑把にまとめたので
とりあえず結果のみ 検証で出た細かい数値はとりあえず省きます
つっこみどころがあればお願いします


物理型・物理2刀型・移動型・魔法型に大別できた

 物理型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
  上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一

 物理2刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
  攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
  ゼーシャの防御力は物理型と同じ

 移動型(ロッタ・リザードスカウト)
  攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 物理型の3割程度、防御力は魔法型と同程度 
 
 魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
  攻撃力、防御力は最低、魔法防御は物理型に比べて若干高い程度
  魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む 
   
・オートはマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド それぞれの性能、威力は各キャラ同一
・ハイド時は魔法ダメ約4分の1に軽減(通常ガード時は約2分の1)アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・移動速度はスカウト>タックル技>ロッタ≧全キャラローリング移動>魔法キャラ>その他近接物理+ゼーファ
・カナンバリア、全キャラエルザ等の物理キャラと同等の防御力に上昇効果 物理ダメ4分の1
 魔法防御は全キャラ自身の魔法防御力に依存、魔法ダメ2分の1?(←うろ覚え要検証
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する


その他
 ・ザングルグは棒立ち状態でオート攻撃・魔法攻撃でノックバックしない

よくわかってない事

・チーム戦立ちハイド自は通常攻撃でもノックバックしなかった?
・ロッタ、スカウトの魔攻・魔防 物防
・ゼーファの性能
・ザングルグのデス矢が他キャラより若干高威力だった なぜ?
・装備武器は何発殴ると消えるのか?
・パワー塊は基礎攻撃力低い方が上昇率が高い?魔法使いのパワー+デス矢の威力
・ハイドはデス矢も半減できるのか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:12:55 ID:oTTkwdXc0
>>533
ストロング乙です。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:24:32 ID:VUIhazJOP
魔法はhideで受けたほうがいいのか?
サークルの中心に近いほうがダメージでかいとかだった気もするけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:26:38 ID:orJXz3xe0
>>533
検証乙
セイレンだと装備武器がすぐ壊れる気がするんだけど
二刀の連撃がそれぞれ1発分武器浪費判定なのか気になるなぁ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:27:40 ID:RY9HTKuoO
>>533
乙アゲ
ハイドで防御力上がるのか。よくハイド時に魔法当てられて即死するのは気のせいだったか
538468:2011/02/16(水) 10:32:50 ID:W30uCLBo0
>>535
サークル位置で被ダメが変化するかは要検証だけど
フル溜め魔法被ダメ5201をハイド時は1301に軽減したので
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 10:38:55 ID:4/4nsb6g0
>>533
乙。ザングルグのパワー+デス矢は良く使ってる。やっぱり威力が他より高いのか。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:09:27 ID:W30uCLBo0
>>533
移動速度訂正
測定方法はラストワールドで端から端まで走らせてタイムを測定しました

1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 物理型 16秒
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:09:33 ID:32CLyvom0
逆に攻撃力低いキャラだと低威力じゃなかったっけ?
542468:2011/02/16(水) 11:16:32 ID:W30uCLBo0
デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグは物理型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグが撃つと2306でした
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:21:19 ID:lQ0myxOH0
>>533
気付いたことを適当に

基本攻撃力はデストラでの判別が楽です
素のデストラだと 2200/1800/1300/1000 のどれかに属したはず
ザングルグ・ベリトは基本攻撃力がトップでデストラにも反映されてます(上での2200)
物理型の中でもこいつらはさらに分けたほうがいいかもしれません 違う点が多すぎます
エルザのA長押しは拡散しなくても魔力依存です 
ハイド時でもデストラはそのまま通ったはず ドッジ以外で軽減方法は多分ないかと思います
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:24:03 ID:PhsDXvExO
これってハイド時のガード考慮してるの?
545468:2011/02/16(水) 11:38:14 ID:W30uCLBo0
>>533
書き忘れてた
背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可

>>543
物理型のどの組み合わせでも通常攻撃では同ダメだったので同じ分類にしました
拡散ダメが魔力依存というのはサークル魔法拡散時周囲に与えるダメージの上昇率です
ゼーファに垂直斬りで拡散させると物理型に比べ遥かにダメージが高かったので

>>544
ハイド時ガードは魔法軽減効果なし
ハイドガードしてても普通にハイド時のみの軽減効果しかありませんでした
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:41:06 ID:W30uCLBo0
そういえばザングルグのみ基礎攻撃力は高かったかも?違う分類の方がいいですかね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 11:54:12 ID:TT8W/l7eO
カナンの拡散バリア状態ではアローは無効も入れてくれると嬉しいかな
味方が全員剣士対複数の魔法使いの時の生命線なんだ

パワーの塊取った状態で、バリアかかってる人にアローして無効かどうかは誰か教えて欲しい……
548468:2011/02/16(水) 12:02:21 ID:W30uCLBo0
>>533はただの結果報告なので、みんなが知ってそうな事は省いています

ザングルグは今ちょっとみたらオート攻撃与ダメは他物理型と同一 秘ダメが−300程だったかな?要検証
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:14:46 ID:0W75gRt3O
骨系の速度が他と同一とは思えないんだが…。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 12:20:16 ID:1bike/dw0
グルグガードも遅い気がする
551468:2011/02/16(水) 13:45:35 ID:W30uCLBo0
ザングルグ・ベリトはやっぱり通常攻撃・防御 他物理型と同ステでした
デス矢のみ強化?もしかしたらパワー取った時の通常攻撃の上昇率が違うかも

骨の移動速度は計測した時16秒強
グルグガードは他物理と同一でした

ハイド時魔法4分の1は結構乱闘で使えそうです。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:13:51 ID:PJS7o26kO
乙おつお
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:23:32 ID:tFjhKAPt0
個人戦で魔法使い使ってて足下にいるジルに魔法直撃させて
与ダメが5200いったのになんでピンピンしてんだよorz
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 16:37:35 ID:/Ni8SSCg0
>>553
それラグの所為でガード間に合ってるのに対応できなかっただけだから
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:14:13 ID:4/4nsb6g0
近接がマジックを取って有効な場面があるのは知らなんだ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:21:39 ID:cIjACTVh0
>>555
エルザとかのウインドもマジック取ると威力が跳ね上がるしサークル拡散の威力も上がるから
これからはマジック取る剣士も増えそうだよね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:25:20 ID:0W75gRt3O
なあリザードの洞窟ってデス矢沸くっけ?
なんか乱発されたんだが
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:26:38 ID:64VOVwKl0
死にまくれば復活した時に10個くらい手に入ることもあったような
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:26:57 ID:lQ0myxOH0
>>557
何回も死んだときに自動的にもらえる
たまにバナナでちゃうときもあるけど
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:28:10 ID:VUIhazJOP
ってか魔道士にとられるとウザすぎるから剣士でもマジック取るだろ
タメほぼなしで殺せるようになっちゃうからな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 17:33:51 ID:tFjhKAPt0
>>554
なるほど!すっきりした!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:15:11 ID:cIjACTVh0
>>560
俺も個人戦なら取るけどチーム戦で味方に魔法使い系いるときは取らないかな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:24:49 ID:4/4nsb6g0
二刀キャンセルとウィンドが使える骨剣士は意外と高性能な気がしてきた。乱戦に弱いけど。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:26:14 ID:JeUqfENB0
ゼーファさんもウィンドに少し劣るけどジャンプ斬りできるしな
問題はロッタ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:53:43 ID:orJXz3xe0
ロッタはアイテムゲーで勝てるだろ
逃げから垂直切りもできるし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:04:20 ID:PJS7o26kO
アイテムゲーで勝てるのは他にアイテム管理してる人がいない場合のみじゃん
速さなんてパラライザだのデストラだのでほぼ意味なし
567504:2011/02/16(水) 19:04:59 ID:XUQ0pc9J0
ロッタって中途半端だと思うのは俺だけか?
速さだったらスカウトでいいし、火力は一刀剣士ほどないし
垂直切りできるのはいいんだがそこまで生かせる局面少ないし
俺が下手なだけだって?その通りです。ごめんなさい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:06:22 ID:XUQ0pc9J0
別スレと名前の欄勘違いしてたあああああああああああ
さーせん
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:15:47 ID:OMYoJ6Yv0
ロッタはデストラも1200しかいかないからな
570486:2011/02/16(水) 19:38:12 ID:W30uCLBo0
チーム戦時、魔法サークル内でのハイドヒールは無効かも?
個人戦では回復効果確認できました
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:17:21 ID:4/4nsb6g0
チーム戦も含めて考えると、壁使わないと拡散が出来ないキャラはきついな。大ジャンプするタイプもウィンドと水平ジャンプするタイプに競り負ける場面が多い気がする。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:26:54 ID:wTILPKoP0
拡散ダメージは魔力依存っぽいからゼーシャさんあたりでどんどん狙うといいかも
雷当てる自信ないのならそういったサポートにまわるのも手
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:28:52 ID:tO3+741g0
一部のステージ垂直斬りしにくいからなぁ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:40:23 ID:IoGskytc0
>>572
雷使うのはゼーファじゃなかった?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:53:10 ID:JeUqfENB0
ゼーファかゼーシャか分からんようになってきた
もう少し分かりやすい方がよかったな
576468:2011/02/16(水) 20:54:42 ID:W30uCLBo0
ゼーファの垂直拡散ダメは物理型に2900台ダメ
垂直斬り自体も当てると3400ほどなのでゼーファさんのそういう使い方もありだね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:05:00 ID:VUIhazJOP
ハイドで魔法受けたらやっぱり即死したんだがwww
578468:2011/02/16(水) 21:09:05 ID:W30uCLBo0
>>577
あれから結構乱闘でハイドで魔法受けてるけど4分の1でした
ラグとかは考えられませんか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:12:46 ID:JeUqfENB0
詠唱0の奴受けて4分の1なのかね?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:14:03 ID:KO646bQr0
チーム戦と個人戦で仕様が違ったりするのかね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:20:30 ID:W30uCLBo0
>>579
検証では物理型にフル詠唱被ダメ5204をハイド時1301だったので4分の1
エルザのウィンドも半減したので魔力依存の攻撃を半減すると思われます
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:28:14 ID:JeUqfENB0
>>581
なるほど
よく分からんシステムだなー
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:31:19 ID:lkJQI4Jy0
いや、分かりやすいだろ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:32:11 ID:VUIhazJOP
しゃがみハイドか壁ハイド?
585468:2011/02/16(水) 21:41:24 ID:W30uCLBo0
今確認してきました
チーム個人戦関係なく4分の1
しゃがみ、立ちハイドも同様の4分の1
魔法塊った魔法使いがフル溜め(おそらく)うつと4221くらって個人だと即死でした
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:55:19 ID:1V15+EM40
それはハイドしてるキャラ自体に直撃なの?
それともハイドしてる壁に裏側から直撃?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:06:16 ID:W30uCLBo0
>>586
そこまでは見てないのでなんとも言えないですが、結構いろんな角度から直撃させて試したので
たぶん一緒な気がします
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:09:53 ID:B5njDRXB0
ハイドって思ってたよりも高性能なのね
とにかく>>468氏に拍手。ありがとう
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:16:30 ID:1V15+EM40
あくまで自分の経験というか
記憶もあやふやなんで正確に検証したわけじゃないからなんとも言えないけど
ハイドしてても普通に4000ぐらい与えられてたし食らってた気がするんだけどなぁ

推測でしかないけどハイドの1/4は
壁に直撃したところの余波が当たってるとかそんな感じがする
属性で吸収とかはないだろうし…
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:21:02 ID:1CaCE2kf0
じゃあもう1回検証してみようぜ!
暇な人はいるかい?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:28:42 ID:ow2lIWBrO
今頃試した人の意見が聞けるかな?
592468:2011/02/16(水) 22:33:23 ID:W30uCLBo0
じゃあ色々意見が出たので今夜あたりハイド含めその他の検証をしてみたいと思います

1463-4146-9411

24:00〜

細々とした連絡は>>472の場所で
なにか調べて欲しいという事があれば時間までどうぞ!
593468:2011/02/16(水) 22:34:27 ID:W30uCLBo0
間違えました
連絡は>>476でお願いします
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:37:25 ID:/Ni8SSCg0
>>592
スカウトとロッタの防御力が魔術師並みってのが疑問
もう少し低かったように思う
具体的には片手剣前衛から1500台ダメージ
魔術師もそんな低かったっけ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:40:15 ID:9ia8G6jW0
参加したかったが日付変わってからは無理だな・・・
出来ればローリング時の軽減率(ドッヂって出る奴)とガード時の軽減率(ガードって出る奴)の検証もお願いしたい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:42:17 ID:/Ni8SSCg0
>>592
後、ハイドヒールで全快までの時間計ってくれると嬉しいかも
多分個人差・場所差はないとは思うんだけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:08:08 ID:1V15+EM40
>>592
なんか任せっぱなしで悪い気がするけど検証に協力出来ないし
自分で検証も出来ないからお願いしたい
ハイド時の軽減について
自分の記憶が正しければ
試練2とか闘技場にあるような薄めの壁でのハイドなら
壁でキャラが見えなくてもズームでサーチしてから撃てば
魔法でも1/4になってなかった気がするんだ
厚い壁って言われてパッと思い浮かばないから比較とか出来ないかもしれないけど
時間あったらでいいから検証をお願いしたい

それとチャットのみの参加はいいかな?
あんまり長い時間はいられないかもしれないけど…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:10:02 ID:1CaCE2kf0
>>592
参加しますよ、フレコは前回の検証の時に登録したから大丈夫ですよね?
俺が募集するより早そうだし。
599468:2011/02/16(水) 23:19:45 ID:W30uCLBo0
もろもろ了解です

ちなみにガード軽減率は前回の検証では物理4分の1、魔法2分の1でした
ローリングは今回調べてみます

>>597
チャットのみの参加もちろんおk

>>598
前回の人がいてくれると助かります。ありがとう!

間違えやすそうなのでもう1度
検証中の連絡は>>476で行います 申し訳ない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:30:46 ID:II4FpAXnO
自分も少し気になってたから手伝いますよー
4770-6208-2493
601468:2011/02/16(水) 23:51:52 ID:W30uCLBo0
>>600
ありがとうございます。助かります

人数現在3人
いっぱいまでとりあえず募集
24:00〜でもたまにスレ覗くので参加希望、これ検証してほしいというのがあればどうぞ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:55:28 ID:II4FpAXnO
>>601
申し訳ないんですが>>476のチャット携帯からも見られるようにしてもらえませんか?
有線で繋いでるからパソコン使えないので…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:57:04 ID:ow2lIWBrO
クリティカルの発生率
スラッシュや垂直切りヒット時に
長時間動けなくなる条件とか知りたいです
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 23:59:30 ID:zaE5Q4Bo0
誰かロビー画面のランダム乱闘で、個人戦かチームか見分ける方法教えてくれ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:01:47 ID:II4FpAXnO
>>604
入室した時にホストがチーム戦に設定していますだか出るはず
出ない場合は個人戦
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:02:17 ID:co6Jc0PP0
>>604
チーム戦なら入ったと同時にチーム戦になってる的なメッセージが出るよ、個人戦は出ない
あとはキャラの周りの枠が白いとチーム戦 白くないなら個人戦
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:06:11 ID:8X4qWEgl0
>>602
すみません、ちょっと待っててください
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:06:32 ID:A3tUuxRa0
>>605
>>606
おお、お早い返信ありがとうございます。
中央に出るメッセージが出ない=個人戦だったのか…

白い枠も見てみる。ありがとう〜
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:08:52 ID:oCnNJvYrO
>>607
すみません、お手数をおかけします
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:38:16 ID:nrnyfoBL0
ハイドでの魔法ダメージ軽減、これはかなり使えるなw
魔法構えてる奴がいたら正面の壁にくっついてるだけで魔法使い潰せる
壁に向かって撃つから足元にサークル広げられないのもいいね
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:33:18 ID:uvX04ArMO
6人全員同じキャラで戦うのメチャクチャ楽しいわ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:36:06 ID:wdrYM8X20
>>610
壁が近くにあるとそのまま着地をまってスラッシュも入れられるのが大きいね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:59:36 ID:TGDdt8ix0
スラッシュって出せる壁と出せない壁があるよね
外壁だと出せないみたいに
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:05:35 ID:GhZ31Ev/0
乱闘に限らないけどスラッシュ出せる条件がイマイチよくわからない所があるんだよね
オフで同じような瓦礫と状態でスラッシュ出せてもオンでは出せないみたいな事がある
外壁だと基本的に出せないと思うけど、その辺調査出来て頭の中で把握していられれば実用できるね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:06:03 ID:xOt2Focm0
個人戦はほんとつまらんな
6人いるのに個人戦だった時のガッカリ感は異常
俺は魔法使いじゃないけど個人はクソ

今のバランスで個人戦が好きってのは分かってない素人なんだろうな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:14:27 ID:mN/9d4Q5O
俺は単に下手くそだから個人戦がいいんだよ、迷惑かけたくない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:17:52 ID:Iy7jOCto0
個人で勝てないからって僻みはいかんよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:18:39 ID:wdrYM8X20
外壁って手前スラッシュもできなかったっけ?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 03:29:45 ID:A3tUuxRa0
つか周りがレベル高すぎてきついよね。
全クリまでやらなかった俺が正直悪いんだけど…

二日目だけどRK5なんて俺しかいないんじゃね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 04:32:37 ID:fwf0OKYD0
個人だと分かってないやつが2人くらいいるともう魔法使いのゲームになっちゃうからな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 04:36:12 ID:Pfq7sPpKO
個人もチーム戦もチャンバラ大好きポイント献上君がいると一気にクソゲーになるからな
それなりのメンツなら魔法使いも沈黙だのなんだのでどうにでもなるんだけどね
622伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/17(木) 05:07:47 ID:AeTLMV8nO
2位のほうが金策的においしいのにどうしても1位をとっちゃう
これも片手様のサガか…!(^^)!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 05:51:12 ID:Iy7jOCto0
無敵時間を利用したいのか殴れる範囲まで近づいても詠唱を始める魔法使い多すぎだろ
最小溜めもうまく当てれば殴るよりは強いけどそこまでするなら魔ボウガン撃った方が早い
正直サークルができない魔法はマジックの塊でも取らない限り撃つもんじゃない
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06:24:35 ID:mN/9d4Q5O
俺下手くそだから的にされるんだ、だからそいつから逃げてばかりだよ。なんで王冠付き狙わないんだよ、酷いよ…でも逃げ切ったら楽しいね。そういうゲームじゃないけどww
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06:33:08 ID:8KKj8FrN0
現在1位で時間は十数秒、逃げに徹したが只管背を向けて逃げるのも格好悪いなぁと少し立ち止まった瞬間のデストラクト
下手な躊躇はするもんじゃねぇな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 06:38:34 ID:0ABClgIy0
スラッシュ云々って単にハイドの状態二種に依存してるだけじゃ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 10:42:21 ID:52uD54T50
援護しようと思ってデス矢を魔法使いの周りに打ってたらローリングで逃げ始めた
復帰後の×10が余ったからなんだけど邪魔になっちゃってごめんね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:05:33 ID:3p6KTAzV0
敵のデストラだと思ったんじゃないの
俺もデス矢飛んできたらとりあえず逃げちゃうな、反射で

ハイド魔法軽減は試練2だと効果がないみたいだ
チーム戦で体力半分位でハイドヒールしながら蟹歩きしてたら4000喰らって即死した
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:15:46 ID:A3tUuxRa0
古って出る所固定なのかな?
アルガナン神殿は、階段登った祭壇の奥っぽいとこが固定っぽくて何か定点防衛みたいになってる
周り制圧→古出るまで3人で防衛→古出たら一人突撃残り防衛。みたいな
神殿、デス矢×3が固定沸きの場所もあるし…。
もしかして固定沸きなの神殿だけ?

闘技場も橋の下に、森のなんとか(神殿?)は片方のチームの通路手前だった気がする。


要するに古はいらないな、って思ったんだ。ごめん。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:26:39 ID:flKiNd2J0
皆固定沸きとかランダム沸きとか場所自体は知ってるけど
敢えて黙ってるんだよ
わざわざばらすな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:30:17 ID:3p6KTAzV0
ニコニコに動画あるけどな・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 14:56:47 ID:A3tUuxRa0
ばらすって何w
いずれ分かる事だし、情報交換の場として聞いただけなんだが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:18:06 ID:1Nb/T7uL0
いずれわかることっていうか、もはや常識なんじゃ?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 15:32:57 ID:Ns3svElD0
確かに常識だな
上手い人は普通に場所も知ってるし
それ見た人が覚えるしな
むしろ今ごろその話題がでてきたことに驚き

ちなみに神殿以外にも古固定沸きポイントあるよ
有用なアイテムも一部固定沸きするとこあるし
まぁ>>630の言う「ばらす()」行為になるから言わないでおくがw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:11:15 ID:H/QqFINqO
古は森や神殿は広いから脅威じゃないが
監獄や洞窟だと恐い
古って絶対無敵じゃないんだぜ
垂直やスラッシュならちゃんとダメージ入るんだよ
ついでに怯むから時間稼ぐのにもいい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:51:29 ID:xOt2Focm0
良い事聞いたと思ったけど、古でスラッシュダメ与えても回復するから意味がないな、しかも終わった後の硬直でハメられる
垂直は吹っ飛ぶから使えるな

これは宮殿や試練2、港で活用してみようかな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 17:53:59 ID:Iy7jOCto0
接触してとれるアイテムの場所は割れてるけどリザードの洞窟の橋の上にある古のかたまりって知らない人多いよね
他のステージもこういう隠れアイテムってあるのかな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 18:21:24 ID:zzik4j560
あそこの古は復帰直後じゃない怖くて狙えないわw
639468:2011/02/17(木) 22:33:41 ID:8X4qWEgl0
昨晩の検証結果まとめてたら少し気になる点が出てきたので
再度手伝ってくれる方募集します
今回は調べる事ほとんどなく、2,3試合で済むと思うので調査が終わり次第 乱闘でひゃっはぁー!しましょう
これまで手伝ってくれた方も、そうでない方も歓迎します


検証+乱闘

1463-4146-9411

23:30〜

雑談その他は>>476でお願いします
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 22:53:06 ID:xOt2Focm0
リザードの上の古はフレアの判定が糞すぎてイライラした

少し照準より上にしてボウガン撃たないと取れないっていうね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:09:28 ID:m2MhTheU0
ジルやトリスタ達のジャンプでも取れるんだぜ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:17:21 ID:fgjBR/t30
>>641
マジで?知らなかったぜ。狙ってできるか難しそうだけど今度やってみるw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 23:40:18 ID:GhZ31Ev/0
高空ジャンプで上に飛び上がった所にパラライアロー食らってそのまま降りて橋の上に乗った事ならある
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 00:10:20 ID:xr4k+1RG0
魔法系のボウガン判定は全部糞
でも、一番はザングルグかな。判定がダメな上に巨体で見にくい・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:40:52 ID:tK5TWaB3O
魔法使いが強いって風潮だからチーム戦で敵に魔法使いとか最高に嬉しい、味方に魔法使いとか糞、魔法使い2剣士1とか罰ゲームの域

チーム戦、敵にジャッカルならサークル拡散効果範囲考えたりA技で回避したりで逆に楽しいこっちも塊を全力で確保して全力で殺しても胸が痛くならん

困るのが味方にジャッカルで、拡散一切しないで勝っても何故か全く嬉しくないし負けると敵チームが満足して落ちたりで困る

前から古スカウトが迫ってくるとかじゃない限りスリップ拡散はしないようにしてるが、バリアやガードブレイクの拡散は状況によって使うしかないくらいチーム戦魔法使いって微妙だろ、メンツによってかなり左右されるけども
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 09:49:24 ID:pX8SmUtB0
チーム戦で敵方にジャッカル居たらほぼ100%勝てないわ俺。
なんか出会うジャッカル使いが皆強いんだろうと思う。ランクも高いし。
その前に自分が弱いんですけどねー。

バリアは積極的に拡散してるけど、その隙によく殺されるので最近拡散に関して懐疑的だ。
隙がありすぎるんだな、俺の場合。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:26:58 ID:0lCz+gv60
チーム戦を希望する人に限って1戦で即抜けするのはなぜなんだ?
チーム戦なら!とか思ったのにダメで萎えたとかか?
全員おまかせ個人戦部屋で毎回6人でいい感じに回ってたのに

チーム戦後、希望した奴が無言落ち・・・その後連鎖反応
一瞬で壊滅した
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 11:33:17 ID:BWmAGAtQ0
>>646
強いなら嫌がられるジャッカルを使うメリットはないだろw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:34:03 ID:FgfzoUa90
個人とかまずないだろ
あれが面白いと思ってるのは素人の証拠だから
あんなんアイテムゲーだし、チーム戦もそうだけど捻りがないからな個人は
マニュアル通りに動けばいいだけ

チーム戦はジャッカル固定のようなカスや雑魚が多いから抜けるよ、魔法3とか余裕抜け
魔法使いのオナニーに使う気なんぞない

大体10時間やって強者にあえるのが一回あるかどうか、強者に会ったら動きを観察する為にとどまるようにしてる
ランダムチームに会えるのが1,2回だな
それ以外は低ランクがいて楽しめなかったり、ゴキブリのように湧いてくる魔法使いだらけだったりで
部屋の移動が激しい、後6人いるのに個人戦だったりな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:44:52 ID:zKY21nz6O
セイレンのオートキャンセルハメはどうにしたら出来るんですか?乱闘でセイレン使ってあげたいです。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 12:45:11 ID:0lCz+gv60
深夜〜朝方にかけてならランダム部屋、全員同キャラ部屋に結構あたる
下手な奴は勝手に抜ける、でもその代わり6人集まりづらい
5→6→5と一戦ごとに繰り返すこともしばしば
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:01:44 ID:tk+ZBnyL0
>>651
その場合出て行った奴のその後が気になる
実力に合った部屋見つけられたか心配になるな
深夜帯って目に見えて下手って奴は流石に早々いないし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:07:11 ID:lHD3OBvG0
何で深夜は上手い人が多いんですか?眠くはならないんですか?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:12:38 ID:DlQoZKFF0
深夜組なのに目に見えて下手でごめんよw
ランダムよりネ実部屋に潜り込んだりしているがw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:16:05 ID:0lCz+gv60
>>653
うまい人が多いというよりガキが少ないから必然そうなる
人が減るから廃人にも当たりやすくなる
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:22:24 ID:lHD3OBvG0
ほう
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:33:43 ID:zKY21nz6O
>>650
わかる人いますか?タイミングがうまくとれません。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:49:20 ID:QH2iDpwy0
目押しで出来る人いるのかな?
自分は完全にタイミングでやってる。

1.スティックを相手に向けて倒す
2.ニュートラルに戻す
3.Aを押す
4.Aを離す

の繰り返し。画面的にはキャラがクルッと回る前にキャンセルがかかる。4が遅いとジャンプ斬りに化ける。キャンセルが発生しない時は2が出来てない。4のタイミングは結構シビア。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:54:16 ID:9YdEhdhMO
普通に個人戦面白いな
順位にこだわるやつは知らね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:03:29 ID:zKY21nz6O
>>658
ありがとうございます!
練習します。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:04:35 ID:tk+ZBnyL0
ランクリセットってできるの?
なんかランク4なのにキャンセル完璧なセイレンにフルボッコにされたんだけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:10:50 ID:0lCz+gv60
つWii初期化
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 14:13:55 ID:tk+ZBnyL0
データ消してまでリセットしてんのか
俺もやろうかな高ランクで恥ずかしいし逃げられるし
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:07:57 ID:FgfzoUa90
wii2台ある家だっていっぱいいるだろw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:30:47 ID:QH7h1L28O
うち赤Wiiだから初期化したらマリオ消えちゃう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:31:35 ID:0LU3K/GNO
>>664
2台もどうすんだよw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:50:02 ID:DlQoZKFF0
乱闘専用、討伐専用で使い分けるか?w
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:07:43 ID:/eVazxa30
続いて今回の検証で新たにわかったこと


・チーム戦では魔法型の魔力が減少
  個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
  魔法型魔法矢462→383
  ウィンドは変化なし

・ゼーファは他魔法型より魔法矢が強力(おそらく全キャラ中トップ) 大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ500程低い
・物理キャラのA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は
 5秒間溜めると照準が大きくなり、威力が大幅に上昇する

           与ダメ物理受け
          溜めなし    フル溜め
  ウィンド      222   →  1418
  高ジャンプ    691   →  2768
  低空ジャンプ  230   →  1384

 A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 2刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
 ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
 アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒


>>533でも武器装備時(ポイズン等)与ダメ+100と書いたが、武器装備すると魔力上昇効果を確認

  個人戦データ                     チーム戦データ
                 武器無し  武器あり         武器無し  武器あり
  魔法型 フル詠唱     5204 → 5444          4319 → 4599
  ゼーファ フル        5018 → 5733         3984 → 4699
ウィンド フル溜め       1418 → 2408           1418 → 2408


  同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
  A技拡散ダメ 
             武器無し  武器あり
  A技全般同一     656  → 1204
ゼーファ(垂直拡散)  約2700 → 約3000?要検証
 
 ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると6000台ダメ
 パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
 フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で被ダメ9774


・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
 通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
 状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:11:10 ID:/eVazxa30
2回目の検証まとめ
結構判ったことが多いので長くなります すみません
訂正部分/調査要望の結果/新たに判ったことの三つわけてレスします

>>533の訂正部分

移動型の防御力はスレで指摘があったとおり全キャラ中最低
1回目の検証で各タイプ内での物攻、物防、魔攻、魔防変化なし(ゼーファ・ゼーシャ除く)だったので
物理型を基準に測定

 物理型攻め  他タイプ受け   被ダメ
 
       物理型(+ゼーシャ)    923
       物理2刀型(+ゼーファ)  1007
         魔法型         1091
          移動型         1511

指摘どおり移動型に1500台でした。ありがとうございました。


移動速度訂正
測定方法はラストワールドで端から端まで走らせてタイムを測定しました

1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 物理型(+ゼーファ) 16秒
7位 骨   16秒強

>>533の報告はは今のところ他に訂正はなし ちなみに質問があったハイド時魔法被ダメ4分の1はチーム、個人、
立ちハイドしゃがみハイド、直撃その他どんな状況でもハイド時4分の1でした 
もちろんウィンドも魔法なので4分の1 魔法矢も4分の1でした
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:12:45 ID:/eVazxa30
次にスレで要望のあった調査結果

・ハイドヒール全回復までの時間
  HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
  
  ついでにこの検証中に発見した事
    ・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
       他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました
    ・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
    ・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
    ・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない


・ローリングの軽減率
  全ダメ2分の1 全キャラ共通

・ガード軽減率
  物理4分の1 魔法2分の1 カナンバリアも同様の効果

・クリティカル発生率
  ガード状態のエルザをオート操作エルザで殴らせて測定
  結果 500発中17回クリティカル発動

  約3%ほど?キャラ差や状態、武器持ち他攻撃手段で変化あるかは時間的に無理だったので検証していません

・スラッシュや垂直切りヒット時に長時間動けなくなる条件
  これはよくわからなかったのですが、ガードしているかの違いでは?
671468:2011/02/18(金) 20:13:24 ID:/eVazxa30
続いて今回の検証で新たにわかったこと


・チーム戦では魔法型の魔力が減少
  個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
  魔法型魔法矢462→383
  ウィンドは変化なし

・ゼーファは他魔法型より魔法矢が強力(おそらく全キャラ中トップ) 大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ500程低い
・物理キャラのA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり、威力が大幅に上昇する

           与ダメ物理受け
         溜めなし    フル溜め
  ウィンド     222   →  1418
  高ジャンプ   691   →  2768
  低空ジャンプ  230   →  1384

 A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 2刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
 ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
 アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒


>>533でも武器装備時(ポイズン等)与ダメ+100と書いたが、武器装備すると魔力上昇効果を確認

  個人戦データ                     チーム戦データ
                 武器無し  武器あり         武器無し  武器あり
  魔法型 フル詠唱   5204 → 5444             4319 → 4599
  ゼーファ フル      5018 → 5733            3984 → 4699
 ウィンド フル溜め     1418 → 2408            1418 → 2408


  同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
  A技拡散ダメ 
             武器無し  武器あり
  A技全般同一     656  → 1204
ゼーファ(垂直拡散)  約2700 → 約3000?要検証
 
 ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると6000台ダメ
 パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
 フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で被ダメ9774


・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
 通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
 状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
672468:2011/02/18(金) 20:15:41 ID:/eVazxa30
>>668誤爆してしまった 気にしないでね
何か質問、疑問あればどうぞ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:19:17 ID:FgfzoUa90
アクセラあるとハイドヒールの回復時間が2倍くらいになるけど攻撃に夢中で以外と知らない人多いんではないだろうか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:24:12 ID:VpyxmiG60
>>672
検証お疲れ様です ゼーファが面白いことになりそうですね
質問ですが、移動速度の突進組に関しては
・突進の前動作から時間を測定
・突進の移動開始されてからの測定
のどちらなのでしょうか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:28:30 ID:QH2iDpwy0
乙。近接の溜め時間は上手く利用したいな。ゼーファは面白いキャラだな。
676468:2011/02/18(金) 20:32:35 ID:/eVazxa30
>>674
武器持ち骨2刀、ゼーファは結構ロマンキャラになると個人的に思います
突進キャラに関しては自分が測定したわけじゃないのでわかりかねますが、
おそらく突進の前動作含めのタイムだと思います
そうでなければ誤差1秒ほどじゃないでしょうか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:32:49 ID:pWW1cqQd0
>>672
今日はパーティー無いのかね?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:40:57 ID:W1sYBw++0
超乙!
なんか試練2だとハイドで1/4効果でないとかちらほら報告あるみたいだけど
あれは偽情報だったのかw
魔法キャラ使いきたないな
679468:2011/02/18(金) 20:46:34 ID:/eVazxa30
>>671追加・魔法の範囲
 着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一

>>677
疑問点いくつか出ると思うので検証ついでにやりましょうか
試練2のハイドもついでに調べてみます
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:54:13 ID:pWW1cqQd0
>>679
OK時間決めてくれたら伺います
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:56:51 ID:VpyxmiG60
一応ザングルグも魔法矢なので先ほど調べてみました
素サンダー 130   塊サンダー 730
剣士のくせにかっこつけるからこんな威力になるんだよ…
あと、突進は最高速だとスカウトよりもだいぶ速いですね 余裕でひき逃げ出来ます
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:09:29 ID:tK5TWaB3O
乙おつ!禿げしく乙!!
こういう感じに情報出るとより楽しくなるな
とりあえずゼーなんとかさん使ってくるわ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:12:55 ID:aZp0XuS/O
拡散の範囲が知りたい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:14:13 ID:nBBqGrF30
武器装備による効果が確認できたんなら、壊れる条件知りたいなー
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:15:18 ID:p8mI5iUi0

すごいな、ここまで検証するのか
ついでにここで聞く事じゃない気もするけどドッジとガード効果はたまに重複するんだけどそれがどういうタイミングなのかわかるかな
686468:2011/02/18(金) 21:17:08 ID:/eVazxa30
>>684
調べてました 5発で壊れます 2刀の多段Hitの内1発もカウントされます
>>671訂正 
みればわかりますがゼーファの魔法は他魔法型より200ほど低いですね すみません
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:35:51 ID:tK5TWaB3O
エルザ強いな
武器持ち5秒溜め当てやすいウィンドが2400もいくのか
塊取れば即死級だしあの強いエルザ達はこれやってただけかよなんだよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 21:56:32 ID:9YdEhdhMO
検証乙
クリティカルは確率なのか
A技が面白くなりそうだw
689594:2011/02/18(金) 22:37:15 ID:tk+ZBnyL0
>>670
ありがとう御座います!
本当に何とお礼を言ったら良いか
690468:2011/02/18(金) 22:47:43 ID:/eVazxa30
とりあえずこれまでのレスで出た疑問点の検証、終わり次第また乱闘でエルザァァァァァアアア!!!しましょう
これまでの調査手伝ってくれた方もそうでない方も歓迎します

検証+乱闘

1463-4146-9411

23:30〜

現在3名
雑談その他は>>476でお願いします
何か調べて欲しい事追加あればどうぞ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:49:46 ID:tk+ZBnyL0
>>671
特殊武器持ちが+100×各技の上昇率は重要だな
垂直切りなら300・400違いが出てきそうだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:54:14 ID:VONG9kNQ0
>>690
検証してくれた皆さん本当乙です

突進同士でぶつかるとザングルグ>ベリトらしいけど
通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で物理型と魔法型での判定の違いってあるのかな
スラッシュは同士討ちになってるってことはわかるんだけど…
あとウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか。どっちもスパアマ?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:30:18 ID:tk+ZBnyL0
>>671
ゼーファさんって特殊武器持ったときの魔法の威力の上がり方が大きいんだな
サンダー弓の威力が他の魔法弓に比べて高いってのも含めて考えると雷属性は威力倍率が他の属性に比べて高いのかな?
垂直拡散の威力から見てゼーファさんの魔力が他の魔法使いに比べてかなり低いのは間違いないと思うんだけど
ゼーファさんマジオンリーワン
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:19:04 ID:C0C2SL1U0
マルチやり始めたばかりです
チーム戦になった時は、見た目やキャラで見分けるしかないの?
どうしてもごちゃごちゃと訳分からなくなるんだけど・・

あと個人戦では頭に王冠付くのあれは何?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:28:04 ID:xK+we+9/0
>>694
チーム戦だと味方は上に名前でてるよ、それで見分けつくはず。
個人戦の王冠は金が現在1位の人銀が現在2位の人って意味だよ。

あと今乱闘ですごい上手なグルグガード使いにあったぜ…。というかこの時間帯レベル高くて面白いなw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 01:37:26 ID:C7uyE+pBO
タックルとアイテム管理が出来るベリト固定に会った

無理ゲーわろた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:35:31 ID:C0C2SL1U0
>>695
本当にありがとう、マルチ関係は取説とかサイトとかにも載ってない事多いけど、
皆すらすら飲み込めるんだな

てか乱闘は見た目反映だけで、あとは腕次第なんでしょ?
こっちだってガードキメてんのにバカスカ死ぬ・・相手は全然死なない・゜・(つД`)・゜・チクショー
下手ってことか・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:37:30 ID:MXGyhpi/0
丑三つ時には猛者が多い法則
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:42:42 ID:5l/UzP5MO
剣士部屋の楽しさは異常
スラッシュの打ち合いだな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:45:31 ID:tjec2nBe0
>>695
俺は上手くて不屈のアンデッドソード使いを知っている
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 02:57:09 ID:a+3D7g+M0
>>697
ガードしてるのに死ぬのは、相手がパワーの塊取ってるからだね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:09:53 ID:lEO6Qs5s0
高RKのベリト固定がいる部屋だったから暫く戦ってみた。やっぱり群を抜いて強いな。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 03:48:33 ID:bzrOPS+h0
RKとか関係なくね
20とかMAXでも雑魚いのいっぱいいるよな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 05:17:13 ID:2Tki/awo0
もう少し下の乱闘しかやってなさそうなランクのほうが強いな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 05:27:34 ID:N5jtSStUO
討伐でランクどんどんあがるからねー、ランクはあんま関係ないね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 05:39:52 ID:lbjhwjp70
乱闘だけで剣神いったけどそこまで高順位取れない俺
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:54:31 ID:C7uyE+pBO
確実にこっちのほうが経験も力もあるのにスティック入れっぱごり押しに削り殺された時の無気感
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:10:17 ID:OTD6bleg0
よくある話ではあるが
そもそもマニュアルでオートと削り合いするのが間違ってるんだよな
結構酷い攻撃力差あるし・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:11:08 ID:TCGHkzIw0
さっき同じことやられて少し萎えたわw
個人戦で最後にデストラクトで倒してやったけどな!
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:50:51 ID:kAYOYBby0
スラッシュが瞬時に出せないんだが
皆どうやってあんなに素早く出してるんだ・・・
711468:2011/02/19(土) 09:02:52 ID:2n96aQwX0
>>693
武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高いです
ゼーファは魔力が中途半端なので、武器装備すると他魔法型よりもフル詠唱時の威力が高いです

パワーの塊も魔法型がとると110ダメがだいたい1500?ダメと10倍以上上昇するのに対し
物理型は923が大体3倍強ほど上昇するので、基本的にアイテム等の威力上昇は各ステの基本値が低いと
上昇率が高いっぽいです


>>533 >>669~>>671のまとめは知ってるのと知らないのとじゃ結構実力に差が出そうなので
wikiとかにまとめたいのですが、何やら乱立してますね
712468:2011/02/19(土) 09:11:33 ID:2n96aQwX0
>>671訂正
ラスワでの魔法型セルフ拡散は大体3500台でした すみません
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 10:01:52 ID:yHtAWfiV0
>>710
まあ慣れとしか言いようが無いかなぁ
慣れればハイドからスラッシュの速度も速くなるし
カメラでは相手が見えなくてもこの辺から来そうだなってスティックグリグリやりつつ当て感で発動出来る
追いかけてくる相手から逃げながら(これも相手の姿は見えない)目の前に壁が来たら即後ろにスラッシュでカウンターとか出来るようになれば上出来
最も本当に立ち回りうまい人はリザードや試練4であってもなかなかスラッシュ喰らう隙を作ってくれないけどね・・・
714693:2011/02/19(土) 11:00:07 ID:5Vt1L3Mo0
>>711
ほむ?
確かに体感的に初期値が低いほうがパワーアップ系採った時の上昇量高い気はする
移動型とかパワーの塊で3000オーバーするし
つまりどっちも中途半端なゼーファさんだからパワーアップ系取ったときの効率がいいってことか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:10:54 ID:eGsXS0y0O
今日ジャッカルに魔法連発狙い撃ちされた、1回したあと勝って何も言わずにすぐ抜けたからムカついた
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 19:57:07.08 ID:NKUgRoG0O
>>685
それが出来ればハイドしないで魔法使いに普通に近づきながらダメージ軽減出来るんだけどなぁ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:03:29.64 ID:5l/UzP5MO
チーム戦の鍵は魔法をいかにつぶすかだな
魔法固定の人達悪く思わないでくれ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:12:18.88 ID:TsPkbIg/0
悪く思うなというか、魔法使い真っ先に潰さないとワンサイドになる。
相手剣士もそれわかっててブロックしてくるけどね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:16:30.25 ID:gUB1ic0Q0
ウィザードキラーがポップするようになるだけで大分楽になると思うんだ
現状魔法有利なステージ多すぎるし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:52:54.43 ID:avpsG0IJ0
なんで無いのか理解に苦しむ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 21:55:15.16 ID:hhBNDoFb0
ゼーファかゼーシャさんが悲しむだろ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 22:05:48.68 ID:aohfgp620
ゼーファは分かるけどなんでゼーシャなんだ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:05:13.87 ID:dOoJkJ630
どっちがどっちか判別できてないんだと思う
俺も未だにどっちか悩む事があるぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:07:07.58 ID:ljCU6UFK0
赤いオーラだから
シャって覚えるといいよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:15:22.02 ID:1SgEps2G0
ゼーファが大好きな俺は深い悲しみに包まれた
青いオーラで髪がウェーブっぽいのがゼーファで兄、魔法使い
赤いオーラで髪がストレートっぽいのがゼーシャで弟、二刀剣士
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 23:40:05.30 ID:xK+we+9/0
ランダムでゼーシャがでたときの絶望感。ストーリーではあんな強かったのにね
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:11:02.02 ID:43KjEtAX0
魔方陣の代わりに障壁を出せれば・・・
A長押しで瞬間移動ができれば・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:18:43.58 ID:NYKbM4NQ0
ラストワールド選ぶ奴いらねえ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:36:20.69 ID:NBTqpwQIO
リザードの洞窟の橋に登る検証ってしないんですか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:53:49.69 ID:1S4UVbrb0
チーム戦でみんなランダムだったのに1人だけベリト使った奴いたんだよ
終わった後ベリトがいてほぼ完勝したチームの残りの2人がなんか謝罪文って言ってくれたんだ。
負けたチームの人達も謝罪言い合ってたり、気にするな的な事言ってたのにベリト様だけ「らくしょー、らくしょー」だとよw
おかげで和気藹々としてた部屋が始まるまで無言が気まずくなっちまったじゃねえかw
そしてそういう奴に限ってなかなか抜けていってくれないんだよな、残念
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:36:31.38 ID:xVSPwKAG0
兄弟は隠れてもオーラで場所がバレバレなのが困るww
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:38:42.77 ID:btVcXJ3/0
ほぼ戦士部屋だったので結構楽しくやってたのに後から来た奴が魔法選んで
まあ、魔法一人くらいなら・・・とか思ったらしょっぱなから場所指定でラストワールド選んだので
皆で他の場所選んで阻止したが、ちょっとムカついたので勝敗度外視で粘着で追い掛け回したが
流石にその辺の意思疎通は出来なくて他の人に邪魔されまくったわ
魔法狙おう系のセリフを入れておけばよかった・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:48:31.86 ID:pVH9lsJx0
なあ乱闘は本当に実際の装備(防具)レベルの反映無いんですよね('A`)
パワーアイテム取ったエフェクトないように見えるのに、軽く沈められる・・ガードしてんのに
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:16:41.24 ID:ytjwFZXP0
他に可能性があるとすればユーリスのサークル拡散効果のガードブレイクかな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:20:03.48 ID:pVH9lsJx0
なるほど・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:40:02.80 ID:NYKbM4NQ0
アンデッドソードに未来はありますか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:43:47.65 ID:lQMYY7DL0
>>736
アンデッドソードで10戦してどんなもんか試してくるよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:52:04.63 ID:cvJh4iPv0
>>736
武器装備溜めなしウィンド+マジックで個人戦じゃほぼ確殺できたと思うよ
ウィンド自体がマジックあれば高威力だしセイレンよりよっぽど未来があるんじゃないかな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 03:54:16.12 ID:NYKbM4NQ0
マジレスとは思わなかった
乱闘だったら会えるといいな。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:00:03.33 ID:eyGp0dj/0
チームジャッカルvsチームカナンな組み合わせになって、俺はカナン組
中盤までスリップ地獄だったが、残り30秒のとこで奇跡的に10点逆転した
3人とも瀕死だったし、ハイドヒールしながら敵陣見てたら
なぜか味方の一人が敵陣に突っ込んで蒸発してた

突っ込んだのはRK2だったし、戦術的なセリフ入れてなかったことに後悔したが
みんなはそういったセリフ入れてる?

741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:13:45.86 ID:cvJh4iPv0
「下がって」と「強力な攻撃がくる〜」的なやつぐらい
敵陣に突っ込んでいく人がいるのはしょうがないね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:15:25.18 ID:ETjmHt8S0
似たような状況で全員に引いてガード優先にして欲しい時は、セイレンの「くたばんじゃねーぞ」を使ってる。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:16:49.80 ID:CBypNoAL0
神殿とかでそれやったのなら戦犯だろうけど
要塞島や闘技場だと守り抜くのも大変だぜ。
ガード固めてるだけだとデス矢が飛んでくるから
周りをしっかり見て逃げるしかないなぁ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:19:46.44 ID:lQMYY7DL0
>>739
絶賛5戦かました
全部チーム戦だけど、あと5戦がんばる
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 04:22:14.68 ID:eyGp0dj/0
>>741 >>742
なるほど、「サークルを拡散して」連呼する奴みてから
指示するようなのを避けちゃってたが、良さそうなのもあるのね
参考にさせてもらいます、ありがとう
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 05:47:46.82 ID:lQMYY7DL0
10戦した感想
アンデッドソードはマジック取ってのウインドがやはり強い
武器所持した状態だと即死レベル
二刀なのにウインドなのが強みだね
何気に垂直斬りが出来るのもいいね(ただし威力は弱い)
キャンセルもできるけどセイレンより遅く感じた、ウインドのがタイミングもシビアに感じた

個人戦では斬り合ってるところにマジックウインドは美味しい、垂直もできるし
魔法詠唱中の魔法使いにも遠くから一気にマジックウインドで倒せるのも良い

チーム戦だともっとマジックウインドが生かせる、垂直も生かせる
キャンセルで仲間と一緒に叩くのも楽しかった
味方に魔法使いが居るときは拡散もできる
ウインドだから早い、マジックウインドなら大ダメージ
身体が比較的大きいから?かわからないけど味方の魔法使いを守りやすかった
オートだと比較的こっちを殴らせることがしやすかった

悪いとこはなんといってもガチンコの1:1の状況だと競り勝つのが難しい
やられて爽快なくらい怯む
個人戦で仮に2人から挟まれる形になると倒される確率は高い
チーム戦だとHP5000あるのでなんとかにげることもできる
そして、基本的に全ての動作が遅めに感じた(ウインド除く)

総合的にみてロマンあふれるキャラ
自分のプレイスキルの為もあり強いとは言えないが、決して使う価値なしなキャラでは無いと思った


747468:2011/02/20(日) 07:46:30.53 ID:cvJh4iPv0
>>533 >>669-671に加えてその他の検証結果

質問の答え
 ・試練2でハイドの魔法ダメ4分の1ができない?
   色々やってみましたができました たぶんラグとか?
 ・拡散の範囲
   拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
   魔法ごと、技ごとの違いはなし
 ・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で物理型と魔法型での判定の違い
   おそらくなし 物理型同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
 ・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか
   ウインドが吹っ飛びました
 ・ドッジとガード効果はたまに重複
   よくわからなかった ガードしながらのドッジも半減効果しか確認していないが自分も乱闘中、ローリングで
   たまに敵の攻撃を完全に無効にしてる時があるので、無敵時間はあるかも?


今回の検証で判ったこと
 ・各状態異常の持続時間
   スリップ    10秒   
   サイレンス   20秒
   ガードブレイク 20秒
   ベトベト    10秒
   ポイズン    30秒  3秒毎にHP-160(個人) -250(チーム)
   パラライ     5秒  レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除

 ・A技5秒溜めで威力に加えて範囲も広がる
   照準の円1個分は広がっている

その他と個人的に思った事(どうでもいい事)
 武器装備は拡散ダメが1000以上
 近接がマジックとった拡散ダメは3000以上
 拡散させても武器が壊れる数にはカウントされない
 A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
 ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
 ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
 A溜め5秒は結構長い 低空ジャンプ持ちは物理型の中でも弱い方に分類されるかも?拡散までの時間は早い
 
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 08:32:11.74 ID:0PnXw7540
今入ってた全員エルザ部屋凄い楽しかったわ
その前に俺が部屋主なのに回線エラーで落ちて悪かったなあと思ってた部屋の人とも合流できたし
波長が合うメンバーとやると乱闘はやっぱり楽しいな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:24:37.16 ID:5iNZrXI8O
>>747
検証乙〜。拡散がなかなかアツイな。残り僅かで逃げる相手にあたるあたるw
HIDEで魔法1/4だけど、リザードの洞窟の岩柱で横からキャラに直撃する形で魔法食らったら4000頂いた。
出来る壁と出来ない壁がある気もするんだが、ラグだったんかなー。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:29:46.95 ID:eSHxgjLy0
フレコもあるんだし大会とか企画できないかなあ
絶対盛り上がると思うんだが
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:02:06.17 ID:azGG6U0T0
ハイドで1/4軽減効果は多分ハイド時自動ヒールが始まってからなんだと思う
魔法撃たれそうだからとっさに隠れても軽減されなかったし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:09:22.77 ID:cvJh4iPv0
相手魔法がマジックとってたらチーム戦でハイドしてても3500程くらったので
武器持ちだったら4000いくかも?
マジック+フル詠唱で素のダメは15000〜16000くらいなので
ハイドしててもかなり削られる事はあるっちゃある
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 10:49:55.02 ID:thBM3bvU0
>>732
つまりお前一人が勝手にムカついてるだけじゃん
2ちゃんに毒されすぎ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:04:22.18 ID:8HQ3pRwI0
>>747

1/4軽減効果無しとか魔法キャラ使いきたなすぎるww
もうデマって確定してるんだから諦めろよwwww
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:10:17.56 ID:Nv5JwrSg0
>>753
そんな何時間も前のレスにムカついちゃって噛み付く魔法固定でラスワ指定の人乙と言わせて欲しい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:14:21.07 ID:US6IlvM+O
攻撃暴発しないようにガードしたりスラッシュはちゃんと見ないと出せなかったりオートのほうがよっぽどマニュアル操作な件
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:40:30.60 ID:G9NUflj90
正直剣士系5人の中で魔法キャラが一人ラストワールド指定で、
>>732のように皆で選択肢散らす事も無くラストワールドで確定しても魔法キャラ一人ならそんな脅威じゃないよね。
でも心情的にはオレも部屋全員「おまかせ」の空気の中で入ってきていきなりラストワールド指定する魔法キャラは不愉快かなぁ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:43:33.28 ID:zRHZWE0B0
>>752
たぶん効果無しの原因はこれだな
魔法使いは常に武器持ってる人多いし

ところで試練4の高台にマジック出ることあるよね?それなら確定だと思う
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:43:37.89 ID:cvJh4iPv0
>>750
大会すげー面白そう 色々大変そうだけど、やってみたいわ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:48:01.44 ID:cvJh4iPv0
>>758
試練2のことかな?高台はヒールか古だった気がするけどマジックも出るっけか
階段下は固定湧きで40秒おきぐらいに出てたと思う
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 11:55:06.27 ID:zRHZWE0B0
Oh...2だった・・・
俺は高台の辺りから4000喰らったことがあるんだが下から取って戻ってたってことか

よくよく考えれば固定湧きだからない話ではないな。隙見て取りに行ってたのか
確か上からボウガンで取れる位置の奴だよな?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:31:57.70 ID:yedF9XuN0
>>750
2ch募集での乱闘やったが結構盛り上がったぞ
ただし良く落ちる。有線でも無線でも落ちる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:45:29.69 ID:cvJh4iPv0
>>761
階段上からなら取れる あとたぶんだけど
パワー固定湧きの場所からもボウガンで取れるかもしれない

あと個人だと、相手がマジックもってればハイドでも4000ダメ近くは出て即死する
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 12:54:28.22 ID:2BvIO5Go0
まぁ正直パワー、マジック、アクセラ、古取られたら死を覚悟した状態でなんとか逃げろって感じだしね
パワー、アクセラは勢い任せでブンブン振り回すだけの奴なら逃げ切れる事もあるが
古は体当たりだけで殺されるから最短コースで敵を振り切るぐらいでないとかなり厳しい、キャラの移動速度差で捕まる事もある
マジックはいつの間にか取られてて食らってから気づくから気づいた時には既に手遅れのケースが多いな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 13:12:47.50 ID:lQMYY7DL0
14時くらいから1〜2時間乱闘出来る人いないかい?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:02:13.92 ID:lQMYY7DL0
取り下げ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 14:40:05.25 ID:nqN285Qt0
オプションのHP表示OFFにすると
どんだけダメージ与えてるか解らなくて逆に面白いんだがw
ボウガン当たったかどうかもわかんねえぇぇぇww
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:13:36.70 ID:n7Xd97JR0
対人は情報が命だからな〜。
ぷよぷよでいうネクストが全部見えなくなる的なのも面白いと思うけど、
瀕死なのを確認してボウガンで狙うとかがし辛くなるのが痛いな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:42:59.24 ID:dlxODZmR0
アイテム名が?で取るまで効果がわからなくて、
マイナスアイテムも混じってるルールがあったら面白かったかも
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:21:46.19 ID:2HMxg+tG0
>>769
あったらすげーやりたい
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:26:31.19 ID:eSHxgjLy0
ボンバーマンみたいだな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:53:20.03 ID:y/Q6ocgs0
ランダムキャラ選択で俺がジャッカルの時、チーム戦で周りが拡散しないのは良いんだ。
俺は潔いと思った。

ただ相手が同じくランダムでジャッカルの時に、
相手チームが拡散したからって、即逃げするの止めれw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:00:22.89 ID:nqN285Qt0
>>769
本編でランダム機能付いてんだからそれ応用してくれよとは思った
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:55:36.20 ID:NYKbM4NQ0
アイテム自体いらない
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:08:46.47 ID:fUm3fI8R0
リザードとロッタに市ねと申すか

でも、まぁ矢だけあればいいよね。魔法の調整ないとバランス悪くなりそうだけど
剣士のみ動きながらボウガンとか出来たらよかったのに
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:14:19.80 ID:t0HOwfwx0
アイテムはいるけど固定はどうかと
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:15:25.89 ID:YxNR1D/60
平日はボロボロの戦績だけど、休日になると一位が取りやすくて助かってる。
2回くらい一位取れたらサポートに回るから、多少は目を瞑ってほしい。
そんなヘタな俺にとって人がいなくなるのが一番の恐怖だ。
ランクの低い人が逃げていくのを見るとつらい。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:19:17.45 ID:au6tESYo0
アイテムはランダムでよかったねぇ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:27:48.72 ID:NYKbM4NQ0
ランク低いの居たら出てしまってる俺

>>775
アイテム無かったらあの二人使う人消えるね…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:42:24.14 ID:iJCBvEDQ0
>>747
毎度乙!マジックウインドが流行ってる今、垂直>ウインドは役立ちそうだな

>>762
Wi-Fi板の?俺も参加したけどすごい落ちるよな。6人が最後までいた試合ほんの僅かだった
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:45:13.06 ID:yedF9XuN0
>>780
6人揃って終わった試合なんて一回か二回くらいだったわw
ランダムだとこんなことは無いんだけどなー

アイテムに関してだけど古だけはもっと弱くてもよかったよな・・・
更に固定であるから手がつけられない

782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:49:14.88 ID:nILDjTAB0
フレコで普通に6人戦をやってるけど落ちるなんて1回もなかったよ
回線に問題ある人が居たとかじゃないの?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:58:29.13 ID:xVSPwKAG0
こないだWifi板の乱闘に参加した時初めて回線落ちを体験したな
自分が落ちたんじゃなくて、他の人が落ちて消えてた
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:03:59.07 ID:kTvg1x+8O
ランダム乱闘で名前に条件(allkensi)とか書いてたら俺は従うぜ
つまりセイレン乱闘をやりたい訳ですよ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:08:41.88 ID:tcf5YVHy0
>>784
こないだソレやったがスラッシュもない姐さん6人の戦いは実に地味だった…
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:23:25.68 ID:iJCBvEDQ0
一人じゃなく皆落ちまくってたからなあ。でも俺無線だからやっぱり迷惑だったかな
>>781が募集してくれてた人ならすまんかった、でも楽しかったよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:23:41.82 ID:N1TQA/YRO
今日セイレン使ったらクオーク野郎に鴨にされて追いかけ回された
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:29:53.12 ID:fUm3fI8R0
>>786
俺、無線だけど一度も落ちなかったぜ
やっぱ相性なのかな。タイマンになってたのはワロタ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:33:03.19 ID:/QIQqDKcP
wii有線で繋いでる人って少なさそうって勝手にイメージ持ってたんだけどそうでもないのかな?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:33:33.29 ID:nILDjTAB0
>>786
俺も無線だよ、有線・無線ってより相性なのかもな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:44:38.44 ID:cvJh4iPv0
大会って面白そうなんだけど開催して人集まるか不安
それなりに大規模なチームトーナメントとかやってみたいな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:07:36.23 ID:mO93wODr0
適当に集まって適当にひゃっはぁー!したいな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:16:12.59 ID:yedF9XuN0
>>791
何日も前から「○人集まったらやるよー」みたいに告知しとけば集まるんじゃね?
大規模はさすがに本スレにも参加者募るとかやらないと難しいんじゃないかな
俺の勝手な予想だからいざ募集したら意外と集まるかもしれないけどなw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:57:20.60 ID:TILc3Bju0
>>785
おれおま
昨日、セイレン6人、ジル6人の部屋に当たった
試合中は壮観だけどリザルドなんかこわいww
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:02:01.27 ID:hL8LO1MV0
なるほど
本スレの勢いもまだあるし呼びかけたら集まるかも
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:01:48.74 ID:EJqNbKItO
俺が予言しよう

優勝はベリト固定
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:17:14.16 ID:EO03TV3B0
縛り無しのガチ対戦だと全員ベリトとかになるのだろうかw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:27:45.28 ID:3BDYRIs0O
今日、エルザ部屋→ほぼジャッカル部屋→ほぼジル部屋→ほぼスカウト部屋

ってなって皆ノリ良すぎわろたw
スカウト部屋が一番可愛かったw
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:36:19.22 ID:D8rjUrVZ0
スレタイ変えたほうがよくね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:36:41.78 ID:aQ4+3Gbe0
>>798
前3つは心当たりあるけどスカウト部屋は知らないな…
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:56:19.99 ID:3BDYRIs0O
エルザ部屋は森と港(5人)
ジャッカル、ジルは神殿だったのは覚えてる
もし一緒でもそうでなくても、また会った時よろしくw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:58:33.92 ID:I66K4DAz0
自分と波長合う面子に会えるかが楽しめる鍵だな。

和気藹々と会話しながらやってて補充で入ってきた奴
試合後キャラ選択でよく応答無くなってよく待たせるわ、その割にチーム戦中「戻れ」「拡散しろ」「切り込め」だのうるさい。
しかも魔法使い固定。で、みんな抜けてった。
確かにランクMAXだし強かったけどさ…

あと初心者との兼ね合いも難しいね。
俺もそんなうまいほうじゃないが、
あまりにも初心者(猪、魔法使いで敵陣突入)、ガチすぎる(ベリト・ジャッカル固定、復活ポイントに魔法狙い撃ちとか)のは楽しめないな…
たかがオマケのオンだけど、うまくマッチングできればいいのにね。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:36:18.60 ID:D8rjUrVZ0
初心者まじうざってえ
居た方が負けじゃん
初心者同士で練習してろよks
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:44:32.68 ID:3BDYRIs0O
初心者では無いけど猪で申し訳有りませんねぇ。
勝ちたいなら個人戦しなさい……ってダメか。絡んだら負けかね。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:53:29.75 ID:W9rP0U9Q0
つか初心者じゃなければそもそも勝ち負けそんな気にしないと思うけどなあ
粒や牙だって本編のが余程効率よく取れるし
勝ちに拘るならベリトだのジャッカルだの使って古だのパワーだののアイテム沸きポイントで引きこもるとかしてればいいじゃない
オレはそんなのやってもやられても楽しくないから抜けると思うが
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 02:56:04.44 ID:hL8LO1MV0
初心者がいても勝てるくらいの実力つければいいじゃない
もしくはセリフに指示出しできるの入れとけば?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 03:15:41.77 ID:VeiS3pZwO
大会面白そうだな
参加人数にもよるけど運営が何人かいればトーナメント戦も出来そう
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 04:12:55.74 ID:E7Le3VB20
大会なんて開いたら魔法6で終わりだろ

納金なんざいらんからなこのゲーム
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 05:00:57.08 ID:hKxSszb20
かならず上位に入るセイレンつかいを見た
キャンセルこえ〜
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 16:21:15.55 ID:tOtezGpb0
瑠璃港で海に落とされた。
泳ぎ回って、上がれる所探したけど、どこにもねえ・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:07:37.88 ID:C1GiMY5w0
>>810
何を言っているんだ?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:10:08.72 ID:7ByHE4vdO
勝敗を気にしない俺は異常なのか…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 19:19:22.70 ID:t4Bf1etGP
>>812
こだわりなく楽しむのは良いことだけど、チーム戦の時は気にしてあげてね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:07:28.25 ID:JEP/5o0n0
チーム戦こそ勝敗なんぞ気にしてたらストレス溜まるだけじゃないかなぁ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:18:24.60 ID:vYiMFB1X0
>>814
俺は個人戦なら瑠璃島以上広いマップならどっかに隠れてやりすごしてるぜ
チーム戦でジャッカル選ぶ人は勝ちたいんだろうなぁ、とは思うからそこそこ頑張る。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 20:52:14.83 ID:Cpr6XGJN0
キャラが好きだからって理由だけでジャッカル使う自分は異端なのかね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:05:08.46 ID:Tx855i4s0
ジャッカル好きならしょうがないと思うけど、それでチーム戦希望出しまくったら確信犯だからな
個人戦だったらラスワ指定したりしなければいいと思うよ。それはジャッカルに限らず魔法使い全般にいえるけど
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:26:47.32 ID:Vc6g0AXr0
謙虚なジルを演じていたら周りのボイスがジルの絶叫祭りになっていた
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:29:35.38 ID:3Jo4Ek6+0
今日、ジャカッルで肉弾戦やったらフルボッコにされた・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:05:40.91 ID:/lcNxU950
ジャッカル固定の人が二人いた部屋
スカウト選んでたら他の人らも魔法キャラにしたりと拡散できないキャラ選んで笑った
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:42:50.29 ID:bxUcZoJy0
何か今日対戦してたら自キャラが白くなって鈍足になったんだが…
あれは何なんだろう
・チーム戦
・相手チームはベリト・エルザ・あと忘れた
・ステージはリザードの洞窟
・自キャラはカナン

原因なんか分かる?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:45:01.39 ID:bxUcZoJy0
因みに見た目は小麦粉かかったみたいな感じ
連レスごめん
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:46:06.17 ID:9QnprAFq0
>>821
チート使いの石化じゃないか?
何度か報告あったきがする
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 00:48:22.18 ID:bxUcZoJy0
まじかよ
そんなバレバレなチート使うとか笑えないな…

ありがとう
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:00:50.15 ID:2BjrpINb0
ランクMAXいっぱいいるけど討伐しないで
乱闘だけやってる人で高ランクって今どれくらいなんだ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:01:53.18 ID:gF1DwHOh0
石化にかかると徐々に動きが鈍くなって最後はカキーンと動けなくなるよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 01:18:54.84 ID:bxUcZoJy0
>>826
ああそうそう
まさにそんな感じだった
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:07:47.58 ID:dkIdoWOMO
RK18は高ランク…だよ…な……?
13-15ぐらいまではアイテム集めに討伐挟んだけど
後はオール乱闘だよ。300位代に常にいるからそういう人多いんじゃないかね?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:13:54.50 ID:gwNxaeaE0
俺は10くらいから討伐初めて15くらいまで少し多めにアイテム集めした
んで今は乱闘に戻って16になったけどここ最近ずっと500位前後をうろちょろしてる
今日は久しぶりに乱闘楽しめたなぁ。やっぱネタ部屋が面白い
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:23:23.68 ID:hVWGfR7+O
3戦ほどやってずっとポイント0のRK1をみるといたたまれなくなる。。。
ポイント取らせてあげたいが手加減したところで他のやつがもってくだけだしな

挫けず頑張れ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 02:47:28.89 ID:pDuIrjNx0
全然人来なくてタイマンになった時とかはあまりにスキル差がある時は結構手加減したりするな
この前よく一緒になる人(この人は初心者じゃない)とタイマンになった時は最初から最後までボウガンのみで戦ったりして遊んだ
ノリの合う人とやるとスキル差あろうが無かろうが楽しいよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 03:22:50.75 ID:kvRPRaU80
昨日初めて長時間参加したら、気づけば同キャラ部屋になったりでとても面白かった
自分はランク2でポイント0もざら、他の人皆10以上ランク上だったんだけど、
1度だけ同キャラ個人戦で奇跡の1位取れたのね
まさか他のお3方が、>>830さんみたいに一気に手を抜いてくれたんだろうか
それはそれで奇跡ですが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 06:02:29.22 ID:uepnlOnQO
ホントに気があう人とだと何時間やってしまうなw
昼間から夜までやっちまったぜ
斬りかかれ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 06:16:32.08 ID:gF1DwHOh0
俺もあう人とやりたいぜ
ベリト瑠璃港固定とか萎えるに決まってるだろう
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 07:26:18.67 ID:5ujt4oPS0
骨剣士で一位取れた
骨剣士、ゼー兄弟あたりで勝つと爽快だな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:04:48.41 ID:z7L9XX/Y0
深夜〜明け方だとキャラ固定かランダム部屋に当たりやすい
嫌いじゃないけど(進んで空気読むし)3戦したら好きなキャラ使いたいんだ・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:09:17.39 ID:kfTdtZa40
乱闘でRP10000強程稼いだけどまだキャンセルもままならない
ガチ部屋大好きな漏れのキャラランク
ガチだとこんなもんだと思う

S  ベリト ジャッカル
A+ カナン ユーリス グルグM エルザ
A  クォーク リザA グルグG
=======ガチキャラの壁=======
A− トリスタ タシャ ジル マナミア 骨M
B  リザS ゼーファ ザングルグ
C+ セイレン
C  ゼーシャ ロッタ
C− 骨剣


ベリトは拡散には不向きだが近距離デストラと突進のお陰で
どのキャラよりも潰されにくくどのキャラよりも安定して即殺できてしまうのが強い
古やスリップにも対応でき味方の援護も魔法矢や突進、更にスラ垂直と最強クラスとして立ちまわれる
エルザはウインドのお陰で拡散要員の剣士として頭1つ抜けてるから魔法系いる時に頼りになる、マジックウインドも強み
恐らくガチ布陣はジャッカルベリトエルザになるだろうが
カナンベリトベリト、ベリトベリトベリトもどうしようもないと思う
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 09:30:01.48 ID:563gfD7h0
全然勝てない・・・
個人戦、チーム戦共に0ポイント安定
はぁ・・・。もうやめようかな(´・ω・`)
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:04:35.54 ID:aCXkc5xC0
>>838
めげるなって(´・ω・`)
ニコ動とかに乱闘の動画アップされてるから参考までに見てみたらどうだい?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:33:38.17 ID:+clUpKCW0
>>838
気にすんなって、ここに来るってことは猪では無いんだろう。
おぬしが与えたダメージをかっさらう奴、チームだと止め刺してくれてるだけさ。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:47:39.99 ID:vdZWIGpfO
銀の糸と藍の糸は乱闘でしか手に入らないのかな?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 11:57:53.15 ID:4nIrpLt/0
>>841
エルザ一人で街の水路のケイブクーガー3体を倒すと両方とも1個宝箱にある
1週目ならヒールエル、2週目以降ならトライブ持っていくと安定
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:48:24.93 ID:hlETh+/70
まあ乱闘は指先のテクニックよりも立ち回りだから
最初はポイント取れなくても段々と攻め込み方を覚えて行けばいいさ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 13:52:04.82 ID:hVWGfR7+O
ニコ動の乱闘解説はいい。あれで結構勝率あがった

てかよく負ける奴は馬鹿正直に正面対決挑む奴だよ
奇襲かけたりアイテムもったり、姑息になるんだ!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:22:04.45 ID:UBDT/RiM0
下手糞なんでアイテム収集しかしてない。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:37:45.05 ID:9fQgWm8E0
バナナで滑らせてから相手を攻撃して倒したいけどうまくできん・・
1回斬っただけですぐ復帰しちまう
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:04:37.54 ID:cm2ZoO/p0
>>837はなんでウインドを褒めといて骨剣を最下位にしたの?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:16:11.19 ID:9fQgWm8E0
ランクは個人とチームで分けた方がいいよ
全然変わってくる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:30:57.99 ID:04aIte5V0
>>846
バナナは一回で復帰するものだから
大ダメージ与えたきゃバナナ後はスラッシュ安定
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 15:36:40.48 ID:cm2ZoO/p0
角や柱の近くまたはしゃがみHIDEできるところで転ばせてスラッシュする
バナナスラッシュというテクニックがあるな
俺は転ばせて魔法やってみたりする

>>837のランク付けはチームの場合だと思う
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:09:28.09 ID:CK0ovZfB0
キャラランクとか正直どうでもいい
アイテムゲーだしステージと編成で弱キャラでも十分勝つ事はあるし
ベリトが高性能でスリップが凶悪って思ってれば十分だろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 17:38:54.01 ID:EDW9raB70
というか森サークル以外の拡散は全部凶悪だけどな。スリップは別格なだけで
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:09:36.48 ID:bxUcZoJy0
俺本編で知らずにスリップ拡散しまくってたわ。
スリップしてボコられたザコ敵の気持ちが痛い程分かるぜ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:25:49.01 ID:vdZWIGpfO
>>842
詳しくありがとう。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:43:08.05 ID:TUmqxkQ40
拡散連呼厨が居たからチャットで煽りながらボウガンで粘着したら発狂してフイタわw
もし同じチームだったとしてもこういう奴の頼みはボイコットしたくなってくるので連発は止めようネw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:44:05.79 ID:JIpO755O0
チーム
S ベリト ジャッカル
A+ カナン ユーリス グルグメイジ エルザ
A クォーク リザードエリート グルグガード マナミア アンデットメイジ
B トリスタ タシャ ジル
C リザードスカウト ゼーファ
D ロッタ ザングルグ
E セイレン ゼーシャ
F アンデットソード

個人
S ベリト
A+ ジャッカル カナン ユーリス マナミア グルグメイジ
A エルザ クォーク リザードエリート グルグガード アンデットメイジ
B トリスタ タシャ ジル
C ゼーファ ザングルグ
D ロッタ リザードスカウト
E セイレン ゼーシャ
F アンデットソード
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 19:51:30.76 ID:vdZWIGpfO
連呼厨にはユーリスの
わかってるよ、何度も言うなよ
を連発して返すな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:13:29.04 ID:dkIdoWOMO
あぁぁ……1回も敵殴ってない人ボコボコにしてもうた……次会ったら"本当にすみません"って言わせてくれ……orz
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:26:07.12 ID:bxUcZoJy0
このスレの住民も相当キモいな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:35:32.29 ID:TXXysWHE0
お前が言うなww
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:50:52.58 ID:CK0ovZfB0
ここ募集スレとして機能してないよな
次スレから乱闘考察スレとかのがいいんじゃないか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 23:46:55.37 ID:vbmiw/9a0
個人でベリトはSってのは分かるんだが
ポイントだけならエルザとかタシャとかのが良い線いくだろうな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:05:14.91 ID:oYHJmONF0
将軍タシャジルのハイジャンプは
エルザより臨機応変にできないのがネック。
しっかり見てればモロに食らう事はない。
つまりエルザとタシャらを同列に扱うのは無理。

あと最弱候補は
セイレン、ロッタ、アンデッドソードとなってるが
どれも一長一短あるな。
アンデッドソード最弱と思ってる奴はチーム戦でウインド拡散されて涙目になってない奴。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:22:13.73 ID:sdezUhUwO
ハイジャンプは魔法との一騎打ち最適
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 00:29:05.70 ID:iN2OZm4a0
移動先読んでフル溜め奇襲ハイジャンプが熱い
急降下中に当ててもダメージ入ればラストワールドとかで真上の魔法使いに攻撃できたりするのに
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 01:17:42.82 ID:gbPAtZqA0
いいランダム部屋だった、
同じ部屋だった人お疲れ様です
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:15:06.36 ID:vqmpAslO0
問答無用でセイレンが最弱だろ
二刀でスラッシュないとか救いようがねえ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:33:43.72 ID:rZ32Kr170
まあ二刀流は剣士に普通に殴り勝てるぐらいでも良かったかもね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 02:41:00.82 ID:vqmpAslO0
パワーとマジックの塊って見た目で判別不可?
微妙に何か違う?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 03:27:35.59 ID:QHln5mWdO
楽しいランダム部屋だったのに通信エラー…
同じ部屋だった人ごめん
楽しかったよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:33:22.63 ID:C4toYAsT0
>>533でHIDE時魔法魔法ダメ約4分の1に軽減ってあるけど
これはHIDEニュートラル?HIDEガード?
ニュートラルで調査の場合だったら、HIDEガードしたらさらに半減するのでしょうか?
872468:2011/02/23(水) 08:37:01.17 ID:xLFWAOyw0
>>871
書き忘れてたかな、ハイドガードでさらに半減はないです
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:37:57.04 ID:C4toYAsT0
>>872
すばやい返事、ありがとうございます。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 08:41:34.50 ID:C4toYAsT0
>>545にありましたね・・・すいません。
875468:2011/02/23(水) 08:55:58.61 ID:xLFWAOyw0
>>533 >>669-671 >>747追加
昨晩集まってくれた方で調べました

各ステータス強化アイテム等の効果時間

・パワーの塊    15秒
・マジックの塊   20秒
・アクセラレータ  20秒
・古         10秒
・カナンバリア   10秒

書き忘れが多くて申し訳ない
あと本スレのではないですが、wikiに編集してくれた方、有難うございます。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 09:10:56.53 ID:qURIjv7o0
チーム

S  ベリト
S− ジャッカル
A+ カナン ユーリス グルグM エルザ
A  クォーク リザードA グルグG 骨M マナミア
A− トリスタ タシャ ジル
B+ ゼーファ
B  リザードS ザングルグ
B− ロッタ
C+ セイレン ゼーシャ
C  骨剣
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 10:28:13.45 ID:Xo6Mbfum0
>>838
あきらめたら、そこで終わりですよ。
おれも最初は0のみだった・・・
よくわからんうちに1位出たりするから。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:20:59.42 ID:nhsvPzso0
ピコハン持ってるから、1位になったことはあるはずだ。
だがその時の記憶が全くないw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:24:55.56 ID:91EPtzDp0
>>876
ジャッカルとカナンが同ランクでない時点でありえん
やり直し
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:31:08.77 ID:rZ32Kr170
大体残り一分の動き方で一位になれるかどうかは決まるな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 11:35:02.30 ID:07lFJihC0
>>838
アイテムの位置を覚えれば0ポイントは滅多になくなる
あとは姑息になるんだ、ダウン数を0〜2くらいに毎試合抑えられるようになると勝ちやすい
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 12:27:34.74 ID:oYHJmONF0
個人的には○+表記って好きじゃないけどね

個人
S ベリト
A リザードスカウト ジャッカル ユーリス カナン マナミア グルグメイジ
B エルザ クォーク トリスタ タシャ リザードエリート グルグガード ジル アンデットメイジ ゼーファ
C ザングルグ
D セイレン アンデットソード ロッタ ゼーシャ

チーム
S ベリト ジャッカル カナン
A+アンデッドメイジ
A ユーリス マナミア グルグメイジ ゼーファ エルザ
B クォーク トリスタ タシャ ジル リザードエリート グルグガード リザードスカウト
C ザングルグ ロッタ
D セイレン アンデッドソード ゼーシャ

※Sランクキャラで固定し続けるとストーカーされる可能性が高く、
 切断・部屋割れを引き起こしやすいので注意。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 13:22:48.64 ID:TCT4HY6UO
糸と合金がほしいのに、一位になっても粒や皮や牙ばっかりでてくる、ぐぬぬ…
最近はうまい人が増えてきたから一位も滅多にとれないし辛いのう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:41:13.62 ID:qURIjv7o0
個人戦や剣士のみのチームなら剣士系にたいした差異はないが
チーム戦では氷や炎のサークル拡散がどの攻撃手段よりも勝るため、
よって敵味方サークル問わず放りこまれたサークルをいかに早く拡散できるかが勝敗の分かれ目になる。
拡散にかかる時間が短いウインドや低空垂直持ちが高空系より高い評価を得ているのはこのためであり、
しかし高空垂直も発動してしまえばサークル拡散の被害を受けないため、受動的ではあるが評価は得ている。
剣士枠の中での例外はベリト。
規格外の殺傷力と機動性を併せ持ち、そもそも拡散云々を経由することなく殺しにいけ、ピンチからの離脱もどのキャラより得意。
攻めも守りも堅い〜とはこいつへのセリフです。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:51:16.32 ID:3LLIxsa10
稀に塊持ちで一万以上のダメージを
与えても相手がダウンしないときがあるんだけど、どういった理由でそうなるんでしょ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 15:59:19.98 ID:SF8xq9seP
>>885
ラグで防御間に合ってるとかはよく聞いたことあるよね
それの絶好調バージョンでこっちの画面では当たってるのに実は当たってないってこともあるらしいよ
その時どっちの回線のせいとかは知らないけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 17:24:26.11 ID:3LLIxsa10
>>886
即レスサンクス。このスレでも何度か話題になってることだったね。重複スマソ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:07:35.28 ID:WDsh02Oa0
ランク付けは寿命を早めるからやめた方が・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:19:49.25 ID:f3jyZOZ90
入って挨拶したが無言…
始まったら「ザコから倒そうぜ!」連呼しつつ俺ばかり狙われ
終わってから挨拶してもやっぱり全員無言…

なんなんだよっ!この部屋は!
ランク一桁の近接だが、こんな扱いをされる覚えはないぞ!
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:32:43.43 ID:xLFWAOyw0
時間帯によってはいるなそういうのも
フレコの人とばかりやってるから、この時間帯にランダム潜ると
稀にマナー悪い人がいて辛い
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:38:54.73 ID:ix8+WW070
相手『弱いやつから倒そうぜ!』
自分『ダメだ』(さっき0ptだし)
相手『強いやつから倒そうぜ!』
自分『わかりましたーcv.ロッタ』

もういっかい同じ流れ
→相手『ちっくしょー!』

ってなった事ならあるw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 19:39:58.78 ID:WDsh02Oa0
>>889
どこかで会ったら楽しくひゃっはぁー!しようぜ
勝ち負けとか強い弱いよりもまずは面白さだよな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:05:44.79 ID:f3jyZOZ90
>>890
時間帯か。なるほど。
夕方5-6時台だから、もしかしたらお子ちゃまだったのかもしれん

>>892
だな。よろしく頼む!
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 20:24:59.30 ID:VQugUGGy0
おまかせ部屋で
ベリト→ベリト→エルザ・・・
部屋がぶっ壊れた
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 21:44:18.86 ID:k7haOVKM0
奥に魔法使いがいるのに攻め込まないのはなんで?
手前の剣士にかまってもやられるだけなのに
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:24:11.81 ID:xSRj6gqY0
今ランダム部屋で乱闘してきたけどゼーシャ、ロッタ、ザングルグ、セイレン3回だったww
これ絶対ランダムじゃねーだろwしかも2連続で骨剣士だった人もいたぞwww
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 22:32:46.53 ID:Ryt12HfJ0
今日はなんだか乱闘の偏りがひどいな
3:3のチーム編成の偏り具合はいつもひどいけど、今日に限っては
キャラランダムにしたら4回のうち、3回ジルが出て
希望ステージが神秘の森と神殿の2つあるのに毎回神秘の森が選ばれる始末
何回連続で森やったのか分からないぐらいやった気がする
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:46:02.93 ID:VQugUGGy0
試練4チーム戦で相手、剣士2+マナミアだったからひたすらマナミアに粘着した
倒したらリスポンポイントで待機、復活直後の無敵時間だろうがひたすら殴る
間に敵の剣士が入っても無視で粘着。最初から最後までで2度しか魔法を撃たせなかった

マナミアの人ごめんなさい・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:51:58.65 ID:UWXHy5XTO
ボウガンの弾選択中に攻撃されて煽りとも取れる発言をしてしまう
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:53:42.20 ID:R50st7Kz0
>>898
魔法使いはそういうポジションだろ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:57:29.25 ID:VQugUGGy0
>>900
いや、終始前転してるだけだったからつまんなかったかなと思ってさ
俺も、つまんなかったけど勝つためにひたすら追いかけた
試合時間の9割くらい前転してたよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 23:57:38.07 ID:k7haOVKM0
君は誰かを探していたのかい?うわごとのように呼んでいたよ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:00:04.91 ID:R50st7Kz0
>>901
ベトベトがあるのに逃げ切れないほうが悪いよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:57:12.57 ID:h0wP4PPi0
チーム戦で低ポイント連発だと居づらくてしょうがない
あぁ・・・強くなりたい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 00:59:59.26 ID:FH+eGb7N0
逆に考えるんだ、味方にポイントを献上してると考えるんだ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:01:22.56 ID:wdCKT1n00
>>904
一人でやたらと死にまくってるとかじゃなければ
ちゃんとチームに貢献できてるんだと思うぞw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:05:34.58 ID:h0wP4PPi0
>>905
ありがとう

>>906
死にまくってる気がするw 助けに来てくれてなんとか逃げるんだけど
その先で殺されるという・・・もう本当申し訳ないわw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:09:47.54 ID:3i5MOgZaO
毎回5回以上死ぬとかじゃなければ気にするな。
死んでてもどうせ細かい結果は他の人にはわからないから気にするな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 01:16:37.62 ID:sqrNJXzzO
チーム戦なら死にそうになったらhideで回復して態勢立て直したほうがいいよ。その間防御も忘れずに。どこから魔法飛んでくるかわかんないからなw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 02:46:04.15 ID:YE6Bto6o0
マジックのかたまりを取った状態のウインド強すぎw
個人戦であんなにダメージ出るのかよww
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 03:45:09.86 ID:gTDUnShO0
ザコから倒そうぜの人は改造だそうだ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:43:14.52 ID:e5p53stu0
そういうのは人とは言わん、ただのゴミでおk
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:48:23.70 ID:iX3RR8z40
ほぼ毎回5回以上死んでるけど、倒した数はそれを上回っているし、
自分か同じチームの人が得点1位だった時は貢献できてると思うことにする。
仲間がハイドヒールする時間を稼いでいると考えるんだ。その方が精神衛生上良い。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:12:38.26 ID:PBT03KRG0
たまに雑魚は来るなみたいな事が本スレでも言われてるけど
味方が上手だろうが下手だろうが自分の立ちまわり次第だと思うわ
あとチーム編成
ポイント0でも気にする必要は全くない
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 11:18:05.28 ID:P2EgGUXHP
勝てなかったのを雑魚のせいにする雑魚が喚いてるだけだからなw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:31:25.14 ID:kWWNUhVx0
変なの一人を本スレの総意みたいに言われましても
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:38:34.45 ID:6uB6y8/m0
ザングルグをよく使ってるんだが、たまにおまかせにして
ベリトが出ると動きの軽さにあせる
ザングルグのタックルのほうが遅くて隙だらけなのに曲がらないのはどういう訳なのよ・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 14:24:11.13 ID:PBT03KRG0
>>916
そういうつもりで書いたわけじゃないんだけど
そう捉えられるならごめんな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 15:39:41.58 ID:AyXqo0Gu0
どっちかというと、イノシシ勘弁みたいな書き込みのが気になるかも。
そんなに結果にこだわる?みたいな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:24:19.14 ID:wn59/Cn5O
負けチームで総合一位の心地よさがわからない奴に強者はおらぬ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:44:07.50 ID:kWWNUhVx0
あるある
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 16:45:03.93 ID:6uB6y8/m0
確かに気持ちいいが
120
0
0
とかになると味方が無言抜けしたりしてつらい。抜けるか残るか半々くらいの確立だが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:14:35.17 ID:xAHGKJ0T0
>>920
あれ、味方チームの点数取れなかった人が謝って抜けるパターンが多いから俺は嫌いだな

wi-fiスレって今八百長ばっかだけどガチ募集かけたら人集まるかな?
集まるなら募集かけようと思ってるんだけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:29:47.37 ID:6uB6y8/m0
>>923
6人くらいなら集まると思うよ
少なくとも俺は参加したいな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:35:25.92 ID:gDEs2hk90
乱闘初心者でも0ポイント連発でもOK楽しくやろうぜ、とか書いておくと参加しやすいかもね
主に俺みたいな慣れてないけど初心者でもない層が
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 17:35:37.70 ID:4VwnNdWH0
>>923
ここも募集スレなんだしここでいいと思うけど
俺はwi-fiスレは八百長ばっかりでほとんど見に行ってないんだよな
どっちが集まりやすいとかはわからん
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:10:17.78 ID:xAHGKJ0T0
そこそこ人が来てくれそうだから実験的に今日の夜(大体9時頃)に募集かけてみます
乱闘募集スレは考察の流れになっているので募集はwi-fiスレのほうにかけます
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:11:04.04 ID:P8L9u/ag0
先週あたり乱闘もやってたよ、ベリト固定禁止とかだからガチ希望者にはヌルいだろうけど
でも結構人集まってたみたいだし平日の昼間とかじゃないなら事前に予告すれば集まるはずだぜ!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 22:46:02.13 ID:OtQu2+j/0
そういやここ乱闘募集スレなんだよな
俺が次建てる時
乱闘スレに変えてやるよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 23:07:32.63 ID:PBT03KRG0
>>929
有難い

試練2の魔法固定砲台がとやかく言われるけど、下側でもいきなり突っ込まずに
最初から籠城決め込めば結構いい勝負できると思うんだがどうだろう
階段上が広めだからあそこがよく戦場になってるけど
基本的に階段から上は相手側陣地だし、最初にあそこあたりで魔法くらって
そのままずるずると相手のペースになってるパターンが多いと思う
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:00:45.24 ID:++oxDvmiO
試練2は全員剣士でボウガンゲーになると面白い、魔法使いは野暮
いかに相手の体力を削りつつ、おびき寄せたりアイテム回収するかの駆け引きが熱い
下はアクセラ、上は武器があるから気軽に敵陣に入った奴は容赦なくフルボッコだし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:03:10.13 ID:HaKvPJ+i0
>>931
雑魚がいるとどんどん突っ込んで相手に点数与えて終わる
雑魚の使うキャラは相手が武器や塊を使ってきても戦えるくらいハイスペックなんだろうか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:09:29.84 ID:NIeYUfKwO
深夜より21時から23時くらいまでのほうが強い人多いか
いつも2時くらいにやってて5回に3回はチーム一位取れる感じだが、さっきの部屋は全体的にみんなうまかったし二刀キャンセルやスラッシュバナナスラッシュもやった事はあれど人にやられたのは初めてだ

俺つえーと思ってたけど自信無くした仕事探すわ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 00:26:41.85 ID:TC3lyI+s0
きめえw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 01:23:39.39 ID:3X4b7kfE0
ふむ、ドッヂとガードの重複やべぇ
相手のキャラによるだろうけどボウガンなら1桁まで押さえられるw

難点はリモヌン使用のせいかアングルが悪すぎて逃げ切れない。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 03:09:19.16 ID:4DTk52PN0
初心者3vs中級〜上級者3とかで特訓みたいなの出来ないかなぁ?
お互いガチでやりつつ終わったらアドバイスとか欲しい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 03:42:23.13 ID:a/1MqGGk0
>>936
それ良いな〜
ヘタレな俺には指導がほしい。
討伐はまだしも乱闘は怖いんだよね。
ましてチームだったりすると迷惑かけるし。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 03:46:22.11 ID:djZApHyn0
>>936
フレンドのチーム戦なら意図的に組めるからその構図の対戦は毎回出来る
アドバイスとかは実況スレに書き込めばいいからその特訓は実現可能だと思うよ
自分で良ければ募集さえしてくれれば参加するよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:01:52.25 ID:a/1MqGGk0
>>938
神だ〜
940伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/25(金) 04:16:33.33 ID:h9cLnak6O
ホストがキチガイだといつまでたっても始まらんね。こんな時間にポンポン人が入るわきゃねーだろ馬鹿が
個人戦ならタイマン、チーム戦なら4人揃った時点で始めろや。どんくさい奴はホスト外れて入りなおせ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:25:00.51 ID:nvVP1CT00
タイマンで始めるとかやめてくれ、クソゲーすぎる
せめて3人はほしい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:30:54.73 ID:qv99cdCn0
>>936
それいいね
自分も参加したい
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:36:05.96 ID:vaE0vlMh0
俺にも指導してくれ
944伝説の片手様 ◆lpt/VEizQg :2011/02/25(金) 04:36:34.51 ID:h9cLnak6O
別に3人でも4人でもいいよ。この時間で個人戦で5人集まっても始めないとか頭どうかしてるわ。しかもそういう奴に限ってつまんねえ定型合戦始めるしよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:44:38.72 ID:acTceH7YO
>>936
自分も参加したい
討伐でランク上げたクチだからいつまで経っても乱闘は下手なままだ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:48:14.59 ID:a/1MqGGk0
>>936>>942
集まりそうな雰囲気だしやりませんか?
今はこんな時間なので無理でしょうから、今夜などいかがでしょう。
wifi板にフレコ晒せば良いんでしょうか。

>>938
先生一人になってしまうかもですが如何でしょうか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 04:50:02.35 ID:MsUj+BD90
乱闘講座開催と聞いて飛んできました
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 05:11:21.34 ID:djZApHyn0
>>946
募集のかけ方は
1.wi-fi募集スレにテンプレがあるからそれに沿って募集する
2.書き込まれたフレンドコードをオフラインで登録する(オンラインだと出来ません)
3.全員分登録が承認されたら募集終了 実況スレの方に移行する
自分はどんな形式でも時間さえ合えば参加します
ただ、しばらく応答が出来ないので質問等がもしあったら夜頃にお願いします
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 05:33:34.15 ID:qv99cdCn0
次スレだけど検証結果等を上手い具合にテンプレに入れられんかね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 06:16:08.20 ID:smisk5zBO
講座の動画希望
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 09:05:51.26 ID:NIeYUfKwO
ようつべにあげてね☆
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:10:02.00 ID:vaE0vlMh0
乱闘講座時間帯さえあえば是非参加したい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 10:36:33.00 ID:maTFi2jwO
講座って結局どんなことしたの?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:43:11.99 ID:oj8c59960
自分も討伐のみで剣神になってそれから乱闘でRP1万数千程やったけど
ある程度やってる人は報酬に染料が出ないから乱闘やってる人かどうかわかるから
ランク高くても気にせず乱闘入るといいよ。
昨日は終わり際に腕を誉められてちょっと嬉しい、
ようやく乱闘でも剣神として振舞えそうです。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 11:47:27.64 ID:niMrpbvg0
やっぱマニュアルの方がいいのかね
オートだと死体斬りしちゃって横から殴り殺されるパターンが多い
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 12:27:23.79 ID:BmEkeOpt0
>>954
さらに報酬にダイヤが出始めたらかなり乱闘やってる奴ですね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:01:53.44 ID:IZbKjMrw0
>>955
ただ剣士同士で自分マニュアルにして相手オートだと正面から戦うとほぼ負けるから注意が必要な!
死体斬りしたくないならコロコロするといいかも。死体斬りされる方もいい気分では無いだろうしな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:43:43.58 ID:Xer8DXjq0
キャンセル使えりゃ大体一方的に削り殺せるがな
これのおかげで殴り合いでも怖くなくなったわ

でジャンプ斬り誤爆してアボン、と
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 13:45:15.11 ID:smisk5zBO
マニュアルのアクセラはすごいぜ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:10:30.02 ID:IZbKjMrw0
あれ?俺アクセラ塊とかパワー塊はオートがヤバいって聞いたんだけどマニュアルなの?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:25:05.69 ID:f2vhsx3S0
>>958
キャンセルしてても大抵割り込まれるか逃げられるんだけど最速だとハメれんの?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:37:30.47 ID:Oa50plEf0
一度もないな。ちなみにオート。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 14:45:54.40 ID:Xer8DXjq0
こちとらマニュアルだから最速には縁が無いがな
万が一割り込まれたらまたやり直すだけだし、逃げりゃむしろこれ幸いだし
964936:2011/02/25(金) 19:07:26.39 ID:4DTk52PN0
やっぱりというか、師匠候補(?)が集まりづらいですねw
さすがに一人で全員を見るのは大変かと思いますが、まぁたとえアドバイス貰えなくても
気楽に乱闘の練習が出来る場になれば良しかな?

ただ、言い出しといてなんだけどWiiが家族共有で時間とかもろもろ責任もてないので
どなたかが開催してくれると有難いです。時間があえば参加させていただきたい。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 19:44:20.21 ID:smisk5zBO
チーム戦で1対2になっちまって突撃したら
ボコボコにされた…
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:00:33.12 ID:PzEy/nXT0
神秘の森個人6人戦で凄く良い勝負だった
1〜5位までが58〜45の大接戦
ロビーに帰った後「良い勝負だったね」の大合唱

0点のおれはそっとその部屋を抜け出した
967945:2011/02/25(金) 20:12:41.23 ID:acTceH7YO
自分で良ければ乱闘講座募集かけますよ
時間はどれぐらいがいいのかな
938氏は立て込んでそうだから23時ぐらいからが良いんだろうか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:17:57.73 ID:vaE0vlMh0
22:00〜くらいだったら開催できるのだが需要はあるかな?
と言っても俺は指導してもらいたい側だから指導してくれる人ありきなんだけどね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:19:30.78 ID:vaE0vlMh0
>>967氏が名乗り出てくれたので自分はスルーしてください
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:34:10.30 ID:31hmorscO
指導者が集まらなくても、お互いに「〜〜だったから狙いやすかった」とか
後で言い合えれば参考にできそうだね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:34:58.68 ID:dioovaUH0
師匠候補が居なくても己の腕を磨き合う場として募集していいんじゃないかね
皆頑張って乱闘するから、自分より相対的に上手い人と戦うだけで勉強になることは多いはず
フレンドならチーム分けも好きにできるし、戦闘に参加せずに見学ってのもやりやすい
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 20:44:59.71 ID:OtgPzf7m0
>>966
アローで支援してたと言う事にしておこうぜ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:03:13.39 ID:vaE0vlMh0
相手の魔法があんまこないなって思うとアローで牽制してくれてる人がいたりするよね
んで近づいていって自分かもう一人が倒す、チェインとかももちろんそうだし
そういうのを何度も見てきたから、全部を気づくことはできないけど、チーム戦では得点だけじゃないってのは見に染みてるぜ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:11:08.53 ID:djZApHyn0
待たせてしまってすみません
こちらはいつでも参加できるのでお好きな時間に募集をかけてください
また、上の方で動画希望と書いてありましたが
自分の予定では実況スレにアドバイス等を書くつもりなので動画にしても旨味はないかと思います
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:20:18.93 ID:vaE0vlMh0
次回テンプレ用に抽出しまとめてみた修正・追加あればお願いします

468氏達有志による検証
キャラクターは物理型・物理2刀型・移動型・魔法型に大別できた物理型(エルザ・クォーク・タシャ・トリスタ・ジル・リザードエリート・グルグガード・ザングルグ・ベリト)
上記キャラは攻撃力・防御力・魔防・移動速度が同一

物理2刀型(ゼーシャ・セイレン・アンデッドソード)
攻撃力・防御力はゼーシャ>セイレン=アンデッドソード
ゼーシャの防御力は物理型と同じ

移動型(ロッタ・リザードスカウト)
攻撃力はほぼセイレン・骨2刀と同程度 物理型の3割程度、防御力は魔法型と同程度 
 
魔法型(カナン・マナミア・ユーリス・ジャッカル・メイジ系)
攻撃力、防御力は最低、魔法防御は物理型に比べて若干高い程度
魔法型の魔法威力は全キャラ同一(魔法矢含む) 
   
・オートはマニュアルの約1.42倍の威力
・マニュアルの攻撃力低下は通常攻撃のみ適用、スラッシュ、垂直切りその他ダメージはオートと共通
・垂直斬りはオート1発の3倍の威力、スラッシュはオート1発の約2.5倍の威力
・クリティカルは2倍ダメージ固定
・アローヘッドショットは2倍固定、魔法矢にヘッドショットはない
・近接A溜め技の威力は高ジャンプ斬り>タックル>水平ジャンプ斬り>ウィンド それぞれの性能、威力は各キャラ同一
・ハイド時は魔法ダメ約4分の1に軽減(通常ガード時は約2分の1)アローダメージを2分の1に軽減 両方ともノックバック無し
・ハイドヒールはサークルダメージより上回る回復速度
・移動速度はスカウト>タックル技>ロッタ≧全キャラローリング移動>魔法キャラ>その他近接物理+ゼーファ
・カナンバリア、全キャラエルザ等の物理キャラと同等の防御力に上昇効果 物理ダメ4分の1
 魔法防御は全キャラ自身の魔法防御力に依存、魔法ダメ2分の1?(←うろ覚え要検証
・拡散ダメは魔力依存
・魔法剣(サークル内外で魔法の力を付与した剣)はオート攻撃約1.2倍 A溜め技・垂直斬りは恩恵受けない
・武器装備時(ベタベタ・沈黙・ポイズン等)は与ダメ+100
・古は魔法>物理で両方依存 パワー・マジックの塊効果は重複する
・デス矢は物攻依存 ロッタあたりに撃たせると物理型に1206ダメ
ザングルグは物理型と同攻撃力だったが
デス矢を他物理型が撃つと1806ダメ与えるのに対してザングルグが撃つと2306
・背面攻撃は全キャラ共通で1.1倍 ガード不可
・チーム戦では魔法型の魔力が減少
  個人戦でのフル詠唱が物理型に5203与えるのに対し、チーム戦では4319
  魔法型魔法矢462→383
  ウィンドは変化なし
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:21:06.28 ID:vaE0vlMh0
・ゼーファは他魔法型より魔法矢が強力(おそらく全キャラ中トップ) 大体与ダメ500
・ゼーファのフル詠唱は他魔法型より与ダメ500程低い
・物理キャラのA溜め技(ウィンド・高ジャンプ斬り・低空ジャンプ斬り)は5秒間溜めると照準が大きくなり、威力が大幅に上昇する

           与ダメ物理受け
         溜めなし    フル溜め
  ウィンド     222   →  1418
  高ジャンプ   691   →  2768
  低空ジャンプ  230   →  1384

 A溜め技の威力自体は各キャラの物攻依存 物理型は同一 2刀は多段HITの変わりに1発あたりのダメが低いので物攻も低い
 ちなみに武器装備時は与ダメ+100×各技の上昇率
 アクセラ取得時は溜め時間が2.5秒


武器装備時(ポイズン等)与ダメ+100と書いたが、武器装備すると魔力上昇効果を確認

  個人戦データ                     チーム戦データ
                 武器無し  武器あり         武器無し  武器あり
  魔法型 フル詠唱   5204 → 5444             4319 → 4599
  ゼーファ フル      5018 → 5733            3984 → 4699
 ウィンド フル溜め     1418 → 2408            1418 → 2408


  同様に拡散ダメージも魔力依存なので武器装備で上昇
  A技拡散ダメ 
             武器無し  武器あり
  A技全般同一     656  → 1204
ゼーファ(垂直拡散)  約2700 → 約3000?要検証
 
 ちなみにラストワールドで魔法キャラが自分で作ったサークルをセルフ拡散すると6000台ダメ
 パワーの塊とった魔法型の垂直斬りは5000越え
 フル溜め武器持ちウィンド+マジックの塊で被ダメ9774
・垂直斬り壁張り付き状態のスーパーアーマー有効範囲
 通常攻撃、魔法、アロー、魔法矢、デス矢、スラッシュ、A溜め技、古バリアでは剥がれない
 状態異常アロー、垂直斬りで解除を確認
・魔法の範囲
 着弾点から半径約5歩分(カナン調べ)ゼーファも同一
・拾った武器は5発で壊れます 2刀の多段Hitの内1発もカウントされます
・武器装備時の魔力上昇は、基礎魔力が低い方が上昇率が高いです
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:22:03.48 ID:vaE0vlMh0
・ゼーファは魔力が中途半端なので、武器装備すると他魔法型よりもフル詠唱時の威力が高いです
・パワーの塊も魔法型がとると110ダメがだいたい1500?ダメと10倍以上上昇するのに対し
物理型は923が大体3倍強ほど上昇するので、基本的にアイテム等の威力上昇は各ステの基本値が低いと
上昇率が高いっぽい
・試練2でハイドの魔法ダメ4分の1ができない?
  色々やってみましたができました たぶんラグとか?
・拡散の範囲
  拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
  魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で物理型と魔法型での判定の違い
  おそらくなし 物理型同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか
  ウインドが吹っ飛びました
・ドッジとガード効果はたまに重複
  タイミングはシビアだが重複する
・各状態異常の持続時間
   スリップ    10秒   
   サイレンス   20秒
   ガードブレイク 20秒
   ベトベト    10秒
   ポイズン    30秒  3秒毎にHP-160(個人) -250(チーム)
   パラライ     5秒  レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・A技5秒溜めで威力に加えて範囲も広がる
   照準の円1個分は広がっている

その他と個人的に思った事(どうでもいい事)
 武器装備は拡散ダメが1000以上
 近接がマジックとった拡散ダメは3000以上
 拡散させても武器が壊れる数にはカウントされない
 A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
 ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
 ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
 A溜め5秒は結構長い 低空ジャンプ持ちは物理型の中でも弱い方に分類されるかも?拡散までの時間は早い
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊    15秒
マジックの塊   20秒
アクセラレータ  20秒
古         10秒
カナンバリア   10秒

以上
978976:2011/02/25(金) 21:48:05.39 ID:acTceH7YO
>>975氏乙!

予定通り23時から募集をかけようと思います
22時50分ぐらいにWi-Fiスレに書き込むから参加者はフレコお願いします
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 21:49:58.54 ID:acTceH7YO
>>978>>967と同一人物です
名前欄間違えた
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:26:08.58 ID:MsUj+BD90
>>975-977
乙!コンパクトにまとまっていていいじゃないですか

>>978
こちらも乙です
全然上達しないので参加させてもらいますわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:36:59.37 ID:qv99cdCn0
>>975
乙すぎる!

修正箇所
・移動型の防御は魔法型より低くて全キャラ中最低
>>976
・魔法型のセルフ拡散は3500程度
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 22:45:08.60 ID:qv99cdCn0
>>975
移動速度の修正
1位 タックル技(ベリト・ザングルグ)10秒
2位 スカウト 11秒
3位 ロッタ 13秒弱
4位 ローリング移動(全キャラ共通)14秒弱
5位 魔法型 15秒
6位 物理型(+ゼーファ) 16秒
7位 骨   16秒強

追加
・ガードの軽減率 物理1/4 魔法1/2
・ドッヂ(ダイブ時)の軽減率 全ダメージ1/2

・ハイドヒール全回復までの時間
  HP1の状態から計測すると全快まで11秒(個人戦) ハイドしてからヒールが始まるまで1秒以内
  
・マナミアのサークルダメージは他魔法型サークルより低い
       他キャラはサークルのみでHP1まで減らせるのに対し、マナミアサークルではHP888残りました(個人戦)
・サークルダメージは違う魔法が重なってると2倍加速
・チーム戦ではサークルダメージ量も上昇
・個人では、魔法サークルの上でハイドヒールが可能なのに対し、チーム戦では減りもしないし回復もしない



983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 23:22:59.56 ID:a/1MqGGk0
おっと今更来たけど講座間に合わなかった…残念orz
984976:2011/02/25(金) 23:24:46.93 ID:acTceH7YO
1人空きが出来たので繰り上げ募集します
Wi-Fiスレ>>398は見てたら登録お願いします
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:05:15.01 ID:6TGeLUJy0
講習部屋がうまったようなのでガチ初心者の人だったら教えられることもあると思うんだけど今需要はありますか?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:16:31.89 ID:6TGeLUJy0
・ゼーファは魔力が中途半端なので、武器装備すると他魔法型よりもフル詠唱時の威力が高いです
・パワーの塊も魔法型がとると110ダメがだいたい1500?ダメと10倍以上上昇するのに対し
物理型は923が大体3倍強ほど上昇するので、基本的にアイテム等の威力上昇は各ステの基本値が低いと
上昇率が高いっぽい
・試練2でハイドの魔法ダメ4分の1ができない?
  色々やってみましたができました たぶんラグとか?
・拡散の範囲
  拡散したキャラを中心に、半径が魔法サークルの直径より少し長いくらい周囲に拡散 かなり広い
  魔法ごと、技ごとの違いはなし
・通常攻撃同士、ジャンプ斬り同士、垂直斬り同士で物理型と魔法型での判定の違い
  おそらくなし 物理型同士の通常攻撃同士でも割り込まれることもあるのでタイミング次第?
・ウインドと垂直がぶつかったりとかしたらどっちが吹っ飛ぶのか
  ウインドが吹っ飛びました
・ドッジとガード効果はたまに重複
  タイミングはシビアだが重複する
・各状態異常の持続時間
   スリップ    10秒   
   サイレンス   20秒
   ガードブレイク 20秒
   ベトベト    10秒
   ポイズン    30秒  3秒毎にHP-160(個人) -250(チーム)
   パラライ     5秒  レバガチャがんばって1秒ちょっと 軽くレバー回転させて2秒ちょっとで解除
・A技5秒溜めで威力に加えて範囲も広がる
   照準の円1個分は広がっている

その他と個人的に思った事(どうでもいい事)
 武器装備は拡散ダメが1000以上
 近接がマジックとった拡散ダメは3000以上
 拡散させても武器が壊れる数にはカウントされない
 A溜め技はしゃがみハイドができる障害物+間に進行不可の場所がなければ、しゃがみハイドができる障害物は
 ほぼ貫通できる。照準が進行不可の場所にあると、移動距離減
 ラスワでブロック壊したあと、ブロックがあった場所で棒立ちしてると、再生したブロックの中に入れる
 A溜め5秒は結構長い 低空ジャンプ持ちは物理型の中でも弱い方に分類されるかも?拡散までの時間は早い
・各ステータス強化アイテム等の効果時間
パワーの塊    15秒
マジックの塊   20秒
アクセラレータ  20秒
古         10秒
カナンバリア   10秒
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:18:49.18 ID:6TGeLUJy0
>>986はミスごめんなさい

次スレ
【Wii】ラストストーリー 乱闘スレ Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298646741/
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:30:37.32 ID:Bzu5FePv0
>>985
Wi-Fiスレにも一応書き込んでみてはいかが?
自分は興味あるんですが、動画見てる・ド下手だけど数は当たってる状態なんで
初心者なのか唯の下手なのか分からんです
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 00:31:52.24 ID:Bzu5FePv0
>>987
乙です
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:47:49.69 ID:/pkzszu10
講座面白かったw
先生上手すぎだろうjk
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:51:59.44 ID:gUZ+Gp7Z0
講座凄い楽しかったっす!
ボロカスに死んだけど勉強できて嬉しかった。
先生方ありがとうございました!
ところで先生は勿論、皆強すぎなんですが
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 02:59:33.98 ID:vVFjL+c80
魔法4(生徒)vs剣士2(先生)でボロ負けしたのには思わず笑ったw
凄い楽しかったし勉強にもなるから定期的に開いてもらえると
今回参加できなかった人たちも助かるんじゃないかな。もちろん個人的にも。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:04:56.95 ID:/pkzszu10
確かに。こういうのはもっとやりたいね。
なにげに染料コンプできたのがうれしかったw
994967:2011/02/26(土) 03:11:40.23 ID:y5frZ3N+O
講座無事終了しました
参加者様、先生方、お疲れ様でした
最初のゴタゴタに巻き込んでしまった方は申し訳ない…
しかし先生強いわ…
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 03:34:09.69 ID:gUZ+Gp7Z0
先生がクォークだったから尚更怖かったw
染料沢山貰えて嬉しい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 07:26:10.44 ID:YllegLoAO
それは既に見た技!蚊ほども感じぬ!!
児戯の如し!!!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 08:12:33.06 ID:rb/xUutn0
だとしたらどうだというんだ?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 11:45:04.60 ID:w0Rzu9SdO
トリスタ将軍をお守りしろ!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:13:08.28 ID:PZh0PpLm0
トリスタ殿 無用な庇い立てをなさると 貴方の名に傷がつきますぞ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 12:20:45.35 ID:Xw73vC/x0
1000なら続編のラスボスはトリスタ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。