1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
このスレは、
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレチなので禁止。
>>950が次スレを立ててください。
前スレ
最近の中堅RPGの売上げ低下は異常141
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291554251/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):12,7万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):12.0万
●候補
2010年内
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年11月25日発売
アガレスト戦記2(PS3) 2010年11月18日
テイルズオブグレイセスF(PS3)2010年12月2日発売予定
トゥー ワールド 2(PS3/360) 2010年冬発売予定
2011年以降
ラストストーリー(Wii) 2011年1月27日発売予定
Dragon Age: Origins(PS3) 2011年1月27日発売予定
円卓の生徒(360) 2011年2月発売予定
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3) 2011年内予定
未定
Next Tales of(PS3)
プロジェクトダーク(PS3)
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2
PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13
【2010年】発売&予定
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
360(10タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、ボダランGOTY
FF13I
PS3(18タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY
【2011年】発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー
360(5タイトル)
円卓の生徒、マスエフェクト2、ドラゴンエイジ
Arcania Gothic4、Two Worlds2
PS3(10タイトル)
ディスガイア4、ドラゴンエイジ、ウィザードリィツインパック
Next tales of、FF14、二ノ国
Project Dark、Two Worlds2、Arcania Gothic4
FF13ヴェルサス
よかった
あのスレ名でずっといくのかと思った
ということで
>>1乙
403
いつまでも和田スレでPS3崇拝してんなよゴミが
いつも見ているぞっつってんだろ
ゴミ「スクエニはツタヤにPS3ソフト体験版を無料配布しているからPS3に力を入れている!」
で、今現在力を入れているのか?ゴミよ
TOX発表で盛り上がってると思いきや変なスレが乱立してて、やれやれって感じですね。
で、TOXですが、なかなか良い感じですね。
背景は情報量が増えていて断然TOXのが良いね。
TOVはスケール感がなくて、新しい町やダンジョンに着いてもいまいちワクワク出来なかった。
キャラグラはTOVのアニメ調の方が好みですが、まぁ、線の多い、いのまた絵を3D化するのならあれで正解だろうし。
モーションやキャラの表情も、良くなっている気がするし続報が楽しみ。
背景すごいけどキャラモデリングは
>>6>>8だと
戦ヴァル>トトリ>テイルズって感じ
ttp://blog.livedoor.jp/maccha110/archives/51389347.html#more [PS3]普及台数 576万2772台
PS3の年間発売タイトル数
2006年 13タイトル
2007年 51タイトル
2008年 90タイトル
2009年 102タイトル
2010年 107タイトル(11/25まで)
[360]普及台数 138万8965台
360の年間発売タイトル数
2005年 10タイトル
2006年 60タイトル
2007年 68タイトル
2008年 82タイトル
2009年 91タイトル
2010年 103タイトル(11/25まで)
[Wii]普及台数 1085万7676台
Wiiの年間発売タイトル数
2006年 21タイトル
2007年 101タイトル
2008年 125タイトル
2009年 106タイトル
2010年 51タイトル(11/25まで) ←完璧に末期入ってヤバいw
コピペ豚が立てたスレと住み分け出来て良かった
コピペ豚はこっちに来るなよ
こっちが本スレでいいのかな
前スレでラスレムやSO4のSSを出してそれに比べてTOXが云々って主張してた人がいたけど
SO4は実機で動いてるグラフィックは紹介記事や公式のSSより解像度がずっと低くなってて、実は詐欺SSを掲載してたってだけだし
ラスレムはSSだと良いグラフィックに見えるけど実機だとあのグラフィックを動かしきれずに処理落ちやフリーズ
頻繁に入る長時間ロードと、明らかにあのレベルのグラフィックは手に余るという事を証明しただけだった
両方とも紹介されたり公式に載せられているSSについては「あのレベルのグラフィックはまともに動かせなかった」んだから
TOXがあれをちゃんと実機で動かせてるなら実質的にはグラフィック面ではSO4やラスレムより良くなってると言って良いと思うな
今世代のテイルズTOP10
1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359 227,506
2位、[PSP]TOW マイソロジー2 317,730 210,297
3位、[NDS]テイルズ オブ ハーツ 261,751 141,610
4位、[NDS]テイルズ オブ イノセンス 246,420 106,733
5位、[PSP]テイルズ オブ バーサス 237,485 153,366
6位、[PSP]TOW マイソロジー 214,128 97,156
7位、[Wii]TOS ラタトスクの騎士 212,408 151,138
8位、[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298
9位、[360]テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305 101,272
10位、[Wii]テイルズ オブ グレイセス 203,770 143,309
TOV PS3 2週目48,642 二週目累計265,235
TOGf 2週目39,640 二週目累計254,828
>>14 むしろ今年50本もWiiのソフト出たっけ?という感じ
任天堂のソフト以外で印象に残ってるのは
ドラクエバトルロードが爆死したことくらいだ
こんなアホみたいにかうテイルズ厨だらけじゃ
乱発して儲けたくもなるわな
テンプレゲーであるテイルズがそこそこ受けるのだから、
ラノベブランドを持つ出版社系メーカーはキャラゲーRPGエンジンを作成すれば、
それなりに安定して売れそうだけど。
ラノベや深夜アニメのような現実逃避の依存症患者向けコンテンツは暫く需要が続くだろうし。
PS3って、実は販売台数はGCを少し上回った程度、ソフトの売り上げはGCをすごく下回った程度。
サードのソフトが売れてるといっても、PS2時代から比べたら売り上げ落ちてる(でも開発費はあがってる)のでメーカーからしたらやってけない状態。
SCEの戦略だと、PS2以上に普及してソフトがバカ売れしてそのロイヤリティーでウハウハになる予定だったから、
GCとどっこいどっこいの状況は救えないほど酷い。
アークラPS3に来ないかな、TOGF終盤だしラスダン、隠しダンジョン、隠しボス、未来編は
残ってるけど完全クリア後にTOXまで暇だわ
二ノ国消化率30%弱か
PS3版の受注数に影響するのだろうか
影響あるだろうなぁ。
つか、どういう判断で60万本出荷だったんだろう。
30万本出荷ならまずまずだったろうに。
>>20 期待の年末商戦でもこれ
PS3はもう終わりだ
PSP 158,029
Wii 79,424
DSi LL 59,709
DSi 55,993
PS3 41,882 ←─────
Xbox 360 3,695
DS Lite 3,309
PS2 2,054
PSP go 1,904
PS3ももう駄目なのか
目立たないが箱は酷いな
1万以下かよ…
期待の年末商戦っていうか年末は任天堂は強いからな。
ソフトないのに売れてるのが凄いんだけど、パーティー系は強いからな。
ゲーム好きなら一番いらないハードだけどね・・。
>>15 ラスレムが処理落ちするのは戦闘だけだ
フィールドなんか場所によってはもの凄く綺麗だぞ
>>9-10 和田もいつまで任天堂に拘っているんだろうな
あそこに蹴り入れるくらいの方が業績良くなるのにな
スクウェアってFF7の頃が一番ゲーム売れてたんじゃないの
>>20 >>14が見えないのかね?
開発費が安いらしいハードは発売タイトル数半減して51タイトルになってますね
GCと同じ酷い状況はWiiですよ?
そしてPS3は11月末時点で前年超えの110タイトル以上は確実
なんか言ってる事が現実と違うんですけど…
しかもこれがあと2、3年以上は続くんですよ?
RPGだって来年2月以降は予定が全くなくなり、RPGが発表されなくなって丸一年以上になるし
PS3と箱○は洋ゲーのローカライズで本数稼いでるからなあ
そういえばWiiはローカライズすらしてもらえてないな
まーたか、ゲハでやれよ
でも、ラスストやDAの売り上げ予想にはちと早いしなぁ
来年には発売済タイトル数wiiを抜けそうだな。
しかし海外ならともかく日本じゃ死んでる糞箱がソフト一番多いってw
ほんと歪な状態になってしまった
二ノ国のPS3版どうなるんだろうなぁ。DSのほうは悪くなかったんだが。
……ってこれスレチ?
一応、DS版の評価がPS3版にも繋がるだろうから
そういう方向でなら十分あり
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:10:34 ID:RVwk8ws60
まあ機種に拘る時期は過ぎたかなぁ
テイルズ・洋RPG・中堅未満RPGに興味無い身としては現状のヤバさがひしひしと
カプコン・コナミはともかく、SCEJ・MS・スクエニ・セガあたりも新規RPG諦めてるし
国産RPGが評価関係なく海外でさっぱり売れないから仕方ないんだろうけど・・・
これで二ノ国PS3版は発注が控えめになる。出来が良くても売れないという事に
二ノ国オワタか
PS3でああいうのは売れない
キモオタかDQNしかいないから
ダンボール戦記がまず影響受けそうだな
DS版やってないけどキモオタとDQNしかいないゲームなのか、二ノ国って
PS3版が売れないようにわざとニノ国を買わなかったのか・・・
さすが豚
>>24 んなこと言ったって発注がありゃ出荷せざるを得ないだろうに
どん判金ドブなのは問屋や小売
DSで売れなかったからPS3は受注が減るって言う理論は成り立たないよ
それならTOGfも受注は少なかったろうし、Wiiで爆死したモンハンのせいでPSPのも受注されないことになるよ
TOGf・・・TOVPS3版の実績があるから
MHP3・・・MHP2Gの実績があるから
二ノ国・・・シリーズがPS3で出てない
結構
>>21って中堅RPGに関わる問題だと思うんだけど、
総スルーだったな。
>>48 >TOVPS3版の実績があるから
そのまだテイルズが一作も出てなかった頃の
PS3版TOVの受注が減らなかった時点で
お前の説得力は皆無だなw
箱版TOVが20万しか売れなかったのに
PS3版TOVが初週20万以上出荷できたんだからな
>>49 ・ ゲームはファーストメディアでなくなったが、じゃあウェブならいいのか、というとそうでもない。
・ ゲーム好きのコミュニティにウケるコンテンツが売上を保証してくれなくなった。
wwww
最後に、クリエイターがネット時代になってユーザーからの評価を気にしすぎ、媚びた結果、必ずしもコンテンツにカネを落とすわけではない、でもネットで声の大きいユーザーの意向を阿る傾向が強くなっている
難しげな言葉を使ってる割に大したことは言ってない典型かな
その人のFF13評
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2009/11/post-148c.html 先般、リストラ話が出たので気にはなっていたのだが、某年末大型の最終版を少しフラゲ。
確かに、このデキでは早期退職を考えなければならんような内容。
前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども、今回はそれ以上に「どうしてこうなってしまったのだろう」
という感じで、少なくとも西海岸では「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に。
自分でやってみたけど、ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさが
作品全体のテンポを悪くしすぎているような気はしました。作り込みは凄いけれども、
アンチャやその他大型作品に比べて、作り込みにかける方向が根本的に間違っているか、
ディレクションが不徹底でかなりの程度厳しい評価を受けざるを得ない内容になってます。
これでは、利益を出した大型タイトルとセットで決算を「埋める」必要はあるでしょう。
早期退職を前倒しした理由も分かります。それ以上に、ブランドタイトルに傷がつく可能性も高いし、
これを例えば浜村某の媒体がヨイショして40点とかつけたら、
実売20万部を切った状態でビッグタイトルごと過去の遺物が白日の下に晒されることになりそう。
とにかく欺瞞の多い業界でもあるので、いままで何とかやりくりしてやってきた部分は仕方がないのだろうけれども、
業界内の常識はもはやこのご時勢通用しない部分も多くなっているので、
ブランドタイトルに傷をつけずに着地させるために広報が無双をするというようなことだけは避けたほうが良いと思います。
申し訳ないけど、そのぐらいショウのときに、皆が感じた問題点が改善されていなかったように感じました。
小売りや通販が予約で受けた数を元に注文されるんだから予約が入れば出荷されるんだよ
だから予約しないで新品買うやつは大して貢献してねえんだよ
>>55 そういえばWiiでまだ死にたくないとか言ってた
マベの社長がゲームを買うなら予約してくださいと言ってたな
そういうことか
>>53 あれを「難しげ」と見える国語力に泣いた。
>Wiiで爆死したモンハンのせいで
PS2で50万だったモンハンがwiiでミリオンタイトルになったのに、爆死扱いする人がいるんだねぇ。
初回の出荷本数が多すぎたせいで値崩れしちゃったけど、実績としては大ヒットでしょ。
しかも課金オンゲーでこの売り上げ。
切り込み隊長のはビジネス用語多用してて無駄に読み辛いよ。
でもこの人のコメントは今までの実績があるから重みがあって面白い。
>>49 切込隊長なんだけど…。
>>59 PSP版での実績は無かった事になってるの?
PS3版FF14もWin版の倍売れれば大ヒットですかね…。
例え値崩れしまくりでも?
例え値崩れ
>>59 モンハン3に期待されたのは自身が売れるかどうかだけでなく
あれでPSPのようにサード集まるような展開も期待されたからでしょ
あのワゴン直行のモンハン3で一気にwiiでソフト出すメーカー減った気がするわ
だからモンハン3は失敗だよ
Wii360は2月以降もう中堅入りを期待出来るRPGが出ないから去れよ
それかコピペ豚が立てた隔離スレに行けよ
向こうのスレの流れが止まってるからコピペ豚は自演でも盛り上げてろよ
じゃPS3で次に中堅入りしそうなのは2月のディスガイア4か
日本一も昔は優秀なグラフィッカー抱えてたみたいだけど逃げたのかな
>>66 十分綺麗じゃないか?
SRPGではこれ以上は無いんじゃね?
>>59 と言うことは、PS3で出たテイルズは特大の成功って事だな
>>69>>70 え?
職人的なドットの美しさは在るけど解像度が圧倒的にが足りてないよ。
それテレビでやると酷いボケボケに成るんだけどやったこと無い??
>>72 背景w
これアニメーション中だろ?
ゲームをわざわざ録画してコマ送りで楽しむのか?
>>73 遊びたいと思うから売れるんだろうが
ディスガイア以下のソフトに失礼だぞお前
>>60 たしかに切り込み隊長のコメントに重みがあるなw
民主の鳩山元首相と同レベルのなw
>>72 別にこのシーンになるのは技や魔法の演出中の短い間だけだから問題ないと思うが
それこそ一時のFF召還獣並みの演出時間でもない限りは
魔法の演出なら手を抜いていいのか…
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:41:55 ID:4C1AmnZLQ
ID:XoIc8Mab0
コピペ豚がまた暴れてるのかw
お前が立てた隔離スレに帰れよw
>>14のようにWiiはもう終わってるんだと言う現実を見ろよ
2月以降RPGの予定無し
しかも丸一年RPGの発表も無し
Wiiの次世代ハードも2、3年以上は出ない
去年から今年でタイトル数半減、来年はまた激減するんだろうなw
ん?爛熟期から成熟期を経て衰退期に入ってるのは事実だろ?
洋ゲのローカライズ増えたって何にもなんねーよ
白騎士からテイルズまで全部爆死してんじゃねーか
おまけに信onまで入れやがってPCPS2合わせても課金者1万切ってるのに
中堅入りするわけねーだろw
あと眼前のラスストは無かったことにしたいのか?
>>78 >>79 わざわざ専用のシーンに切り替えてる時点で手抜きではないだろ
技発動して何の演出もなく対象にダメを与えたり、いわゆるデフォで演出カット状態なら手抜きだが
>白騎士からテイルズまで全部爆死してんじゃねーか
え?
これらが爆死ならそれ以下の数字のRPGのハードどうなるんだ
ゼノブレだってこれらに届いてないし、ラスストだってこれら超えられると思わないぞ
その間って意味で書いたつもり
その二つを除いても7タイトルくらいあるだろ
ラスストはもううれるとは思わんけどなぁ
たぶんゼノブレと一緒ぐらいだと思う
もう坂口にブランドなんてないよ
あったら360やDSで成功してる
ましてやDSて一番普及しているハード
全部失敗して今に至ってるわけだからなぁ
洋ゲーローカライズ
[PS3]Fallout:New Vegas 56,275 40,260 10/11/04
[360]Fallout:New Vegas 29,911 27,068 10/11/04
[PS3]The Elder Scrolls IV Oblivion 53,960 22,988 07/09/27
[360]The Elder Scrolls IV Oblivion 72,274 45,497 07/07/26
[PS3]Fallout3 53,276 28,499 09/01/15
[360]Fallout3 63,548 33,412 08/12/04
[PS3]SACRED2 46,540 18,992 10/02/10
[360]SACRED2 24,013 13,190 10/02/10
Wii独占RPG
[Wii]朧村正 45,825 23,900 09/04/09
[Wii]アークライズ ファンタジア 44,863 28,044 09/06/04
[Wii]フラジール 41,161 22,640 09/01/22
王様物語、ヴァルハラナイツ、黄金な絆、化石モンスターetc→集計不能〜2万以下
>>86 ゼノブレ程度売れたら中堅入りじゃん
>>87 超チョウ次元ジゲンゲイム ネプテューヌ コンパイルH 35,508 25,235
アガレスト戦記センキ コンパイルH 23,688 9,024
アガレスト戦記2 コンパイルH 23,591 19,277
剣ケンと魔法マホウと学園ガクエンモノ。3 アクワイア 21,931 17,103
トリニティ ジルオール ゼロ コーエーテクモ 18,808 18,808
剣ケンと魔法マホウと学園ガクエンモノ。2G アクワイア 8,905 8,905
これでいいのか?
相変わらず任豚暇そうだな。
パーティーゲーしかないからか
>>88 集計不能を叩き出すWiiより売れてるって事??
しかもととモノ2Gなんて移植なのに。
つかテイルズや白騎士は爆死なのにゼノブレは爆死じゃないのは何でなんだ?
>>88 アガレストとか続編出せてるし、それらの大半のRPGを出したIF自体も黒字
>>87で大半のRPGを作ったマーベラスは赤字になり続編タイトルが出ない
続編さえ出せずに朧、アークラみたいに赤字になったのを爆死って言うんじゃない?
>>90 白騎士は前作より20%以上減のゼノサーガグループに属してるからなぁ。
前代未聞の一作目データ同梱でこれって結構失敗じゃないのか?
だから売上的には、一作目は成功
二作目は大失敗。が白騎士。
内容への評価は言わずもがな。
24万の白騎士や35万コースのテイルズを爆死と言っといて
12万のゼノブレを「もしラスストがゼノブレ程売れたら、10万超えて中堅入りするから爆死じゃない」
とか言ってるのが突っ込まれてるんだろ
やっとTOGfの希望の道標編をクリアした。
まったりやったせいもあるけど
サブクエストとかこなしてたらWii版より20時間も多くかかったw
次は未来への系譜編だ
ところで皆は今、何のRPG遊んでる?
TOGfもアガレスト2もまだクリアしてないけどパン焼いてる
なぜ,あえて“JRPG”にこだわるのか。
29歳の新たなリーダー,イメージエポックの代表取締役・御影良衛氏に,そのビジョンを聞いた
http://www.4gamer.net/games/124/G012455/20101216053/ イメエポ御影氏のインタビュー、けっこう色々新情報出てるね
個人的にはこのあたりが気になったかな
・2011年からHD機向けのRPGを制作する
・「ルミナスアーク3」は1、2のレビューやブログの意見を毎日2〜3時間チェックしてゲームに反映させた
・PS3版の「シュヴァリエ サーガ タクティクス」はPCブラウザ版の移植
・「REMUS」プロジェクトは古いPCゲームの版権を持っている方から承認をもらったもの
あと現状分析とか未来への展望とか語ってた
大手は図体が大きくなりすぎて小回りがきかない的なことも言ってた
RPGを種から育てることが出来ないとかなんとか
全体的に面白い記事だったw
PS2 2007/05/17 シャイニング・ウインド 126,561
↓
NDS 2009/02/19 シャイニング・フォース フェザー 67,341
↓
Wii 2009/09/30 シャイニング・フォース ギア 開発中止
↓
PSP 2010/12/16 シャイニング・ハーツ 初日8万以上
シャイニングシリーズ脱WiiDS成功か
Wiiで出してたら間違いなく爆死してシリーズ終了してただろうな
・2011年からHD機向けのRPGを制作する
それじゃあ、世に出るのはやっと2013年頃じゃないのか?
2012年くらいに出せればいいだろうが
PS3と箱は2013年になってもそのままって読みだろうな
>>98 現状分析がきちんとできてる社長ってかんじでいいな
シャイニング・ハーツ
20万越え難しいのか
FF13の360版の売れ行きが振るわないそうだ、FF13自体はこのスレとは関係ないけど
後発完全版商法で悪い結果が出そうとなると中堅RPGでもこの商法は打ち止めになるかな
順序が逆だったら結果も違ってくるんじゃないの
ティルズとかもPS3→他だったら売上upとかはあまり想像できないが
まあFF13はネットで酷評が多いからそれの影響もあるんだと思うが
>>49 >>21みたいな奴の声がデカくなった事が問題なんだから無視して
会社に届いた購入済みの葉書きの声に耳を貸せば良いだけのお話
>>98でもブログやレビューを参考にってあるが、これも間違ってるよ
実際に金使った人の意見を参考にしないでどーすんのと
ハガキなんて出す人少ないんでしょう。
ネットのレビューの中にはちゃんと書いてる人も多い。ネガキャンについては「こいつやってないくせに書いてるな」とわかるから大丈夫。
それにルミナスアーク3は1・2と比べて出来が良くなってたし
ルミナスアーク3はシナリオライター変えたのが一番褒められるべきところだろw
>>100 フェザーのようなギャルゲーがDSで受けるとは思えん
ワンパンゲー好きともTonyゲー好きとも旧シャイニング好きともターゲットとして微妙に外れてるし
あえて言うならフライトプランのゲームが好きな人向けか
>>103 そう簡単に20万超えるほど甘くはないってことだね
イメエポもセガも脱Wiiか
まぁそれで成功してるしな
イメエポもHD宣言してるし時代だな
やっぱり中小RPGメーカーはHDハードにRPG層がいると理解してるね
こりゃ益々SDのWiiには来年以降は期待できないな
コング予約ランキングがPS3とPSPしかなくて吹いた
負けハードしか予約が入ってない
しかもラスストと同日発売のはランクインしてるのに、ラスストはランク外
戦国無双3ZやPSP∞やディスガイア、キャサリン等で2月以降のタイトルでさえランクインしてるのに
シャイニングシリーズは任天堂ハードとの相性が悪くソニーハードとの相性がいい
SS. 1996/12/20 シャイニング・ザ・ホーリィアーク 83,641
SS. 1997/12/11 シャイニング・フォースIII シナリオ1 67,516
SS. 1998/04/29 シャイニング・フォースIII シナリオ2 37,592
SS. 1998/09/23 シャイニング・フォースIII シナリオ3 38,372
GBA 2002/03/28 シャイニング・ソウル 72,997
GBA 2003/07/24 シャイニング・ソウル II 13,928
GBA 2004/08/05 シャイニング・フォース 黒き竜の復活 34,794
PS2 2004/11/03 シャイニング・ティアーズ 104,762
PS2 2005/03/24 シャイニング・フォース ネオ 96,013
PS2 2007/01/18 シャイニング・フォース イクサ 130,763
PS2 2007/05/17 シャイニング・ウインド 126,561
NDS 2009/02/19 シャイニング・フォース フェザー 67,341
Wii 2009/09/30 シャイニング・フォース ギア 開発中止
PSP 2010/12/16 シャイニング・ハーツ 初日8万以上(初日でウィンド初週を超える)
>>112 ダクネス〜フォースUまでのデータも持って来い
>>112 シャイニングハーツはシリーズ最高売上のイクサの13万を超えられるかだね
発売前の出荷はウィンド超えだから可能かもね
PSPo2 59万
龍が如く4 55万
Project DIVA2 33万
クロヒョウ 26万
けいおん 22万
ベヨネッタ PS3版21万 360版11万(世界出荷マルチ合算135万)
EOE PS3版18万 360版4万
戦ヴァル2 15万
シャイニングハーツ シリーズ過去最高?
PS系だと好調だな
いやいや、まだゲームが売れないWii(笑)で使った無駄金の回収をできるほどじゃないだろ>シャイニング
シャイニングは回収できてなくても続く不思議なシリーズですので問題ありません。
>Wii 2009/09/30 シャイニング・フォース ギア 開発中止
回収できなかったら消滅してしまうだけですよ
Tonyシャイニングはゲーム本体だけじゃなくて
画集とかフィギュアとかその辺の周辺グッズが
馬鹿にならなそうだしなぁ
このスレの話題の8割はWii批判だな
それにしても洋ゲーRPGはなかなか中堅入りしないな
CODやGTAは20万越えもあるのに
RPGに関しては洋ゲーはなんか弱いな
昔は他のジャンルに比べて遊び易かったRPGだけど、
ライト層が多いと言われるWiiで売れてるジャンルはアクション系・・・
ハードの進化によってRPGはアドバンテージを失ったのか?
ゲームの面白さって相対的なモノなのか、
他のジャンルと比べるべきではないのか・・・
シャイニングハーツは18禁画集出してくれ
>>121 そのあたりは御影氏が分析してたよ
>>98 それが正解かどうかは知らないけど個人的にはそれなりに得心いったよ
据置機での展開はまだまだ先みたいだけど
RPG好きとしてはイメエポには頑張ってもらいたい
>>120 アクションとかと比べるとキャラやらシナリオに対する比重が高い分
洋ゲー特有のバタ臭さの影響がもろにくるからな
あと洋RPGはアクション側に寄りすぎてる感がある
シャイニング・ハーツは本物のシャイニングではない。
シャイニング・シリーズのサイトがあんな感じだからもはや本物のシャイニング・・・
今のシャイニングはどこぞの恋愛シミュレーションゲームをパクッてシャイニングの冠をつけただけの偽者でしょ。
イメポの社長の話読んだけど、一番駄目な事やってる気が
>御影氏:
> 例えば「ルミナスアーク」シリーズも,1,2と非常に多くのご意見をいただいたんですが,3は評価が高かったんですよね。
>それは,僕がメディアのレビューから個人ブログに至るまで,毎日2〜3時間チェックして,そこに書かれていることをすべてメモに取っていったからです。
>「次は直そう」と考えながらその作業を続けていくと,きちんとゲームに反映されるものなんですよ。
>商品を世に送って,批評を受けるということは,この上ない教育なんです。
このやり方だと、駄目な評価をした人間は次買わないだろ
ルミナスアークは3作目でマシなの出しても時既に遅しで完全に終わったし
最初から次回作が欲しいと思わせる作品じゃないと次には繋がらんって
その手の批評は社内でまず出来ないと駄目だわ
PS2時代に駄目な作品出したブランドが後にどうなったか見てないんかね…
今のシャイニングは今のゲームとして方向性とかも普通にアリだとは思うけど
じゃあなんでシャイニングの冠を背負っているのかがさっぱりわからない感じだよね
共通の世界観とかシステムとか
過去のシリーズのファンに訴求できるような「らしさ」みたいなものを受け継いでるわけでもなさそうだし
馬と鳥さえ出してればシャイニングだと思ってるのが今のセガですよ。
シャイニング・シリーズの中のシャイニング・フォースシリーズと
唯のシャイニング・シリーズの違いです
>>104 FF15くらいでこのスレの仲間入りするから関係あるよ
>>129 2作目からいきなりジャンルを変えるような作品なんだし、何やっても良いんじゃね?
シャイニング・フォースシリーズも
ネオからストーリーもシステムも完全繋がりなし
基本的に元々何でもありに近いシリーズです
今のシャイニングにはTONY信者しか近づかないだろ。
でも今回新規開拓しちゃったらしい
TONY絵は中身ゴミでも客引き付けるからな
シャイニングは萌で釣らなきゃ存続出来ない程度のブランドだから仕方無い。
イメージエポック社長のインタビュー記事面白いね。
ただ大手からRPG出すのは難しさとか、
イメエポも今時コマンド式RPGとか海外市場当て込んでのリリースとか、アチャー…ってなるけど
まぁファンタシースターも最初コマンド式RPGだったけど、MO風ARPGになったからな
Wizライク、SRPG、ARPGとか多岐に変化してるけど
シャイニングシリーズのSRPGはブランド的には戦ヴァルに負けるし
MO風ARPGはPSPo、SRPGは戦ヴァルと自社の他ジャンルと被らないようにしてる感じだな
迷走してる感じだけど今回が売れればシリーズの概念が固まるかもしれないね
イメエポも数年後には3DSが主力になるのか・・・
へぇーインフラに対応してるのか
ちょっと見直した
従来のファンを裏切って爆死したジル無双と成功したシャイニング
この違いはなんだ
PSPと萌え絵が成功のカギか?
>>144 イメエポの社長は2chの声気にしすぎだ
>>145 レベル5は他の九州の会社に仕事回すために仕事取ってきてるらしいからな
白騎士PSPがその役割なのかもね
>>147 慢心、環境の違い…
知名度と最初から形式の無いシャイニングだからじゃなイカ?
後はセガファンは鍛えられてるから…。
単にTONY絵のせいだと思うが
絵で釣ろうがなんだろうが売れたほうが売れずに爆死するよりはいいんじゃないか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:22:46 ID:7hAf9sBW0
>>144 >HD機ユーザーにJRPGを好む方が多いから,という一言につきます。
おお、わかってる
わかってくれてる
これほど嬉しい発言はないな
でもこの会社のゲーム一本もやったことないけどね、ユーザーの意識をちゃんとわかってくれてるのは嬉しい
聞いたかスクエニよ
携帯機やもしもしでつまらない作品連発してないでHD機で力入れたRPG出せよマジで
テイルズですらやってることがなぜできん・・・
開発費のところを読むとやりたくてもそれが出来ないぽいけど
新規で作ってもEOEやニーアレベルの売上だときついんでしょ
で、いきなりハーフ↑売るアイデアもないから携帯機やリメイクで小銭稼ぎ
HD機ではブランドものの続編で手堅くってのがスクエニのやり方かと
まぁ、今は肝心のブランドが崩壊しそうでそれどころじゃないみたいだけど
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:44:22 ID:7hAf9sBW0
>>153 それでもやんなきゃいけないんだよ
携帯機や携帯電話でなんぼRPGを出してもぶっちゃけ出したうちにすら入らないっていうか
無限航路やワーデスやラストランカーみたいな微妙な携帯機のRPG10本よりもEOEやゼノブレイド一本のほうが100倍価値があるんだ
それくらいRPGってのは据え置きでこそ圧倒的に映えるジャンルなんだよね
どれほどに困難であろうともRPGで商売をする企業である以上は据え置き、それもHD機で作れと
無理とか言うな、RPGで商売をするとはそういうことだとわかれと
実際イメージエポックはそれがわかってるからこそこの発言なのだろう
テイルズ新作がPS3なのもそういうことをわきまえているからだ
アトラスもこの件は大いに自覚しているからこれからはHD機で出していくようだし
それに比べてスクエニは!スクエニというやつは!
>>154 ベンチャーと大手サードの開発規模を一緒にしちゃいけないよw
そら俺だって据え置きで大作やりたいけど、それによって会社が傾いちゃったら本末転倒でしょ
とりあえずブランド立て直して売れるもんはちゃんと売れるようにしないとね
それで儲かったお金で新しいブランド立ちあげたらいい
ブランド立ちあげる開発力が残ってるかは不明だけど、やらなきゃじり貧だ
>>155 そのスクエニは会社傾きそうなんだけどな。
逆にPS3にソフト出してるifが好調なのは皮肉な話だよな。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 03:01:55 ID:7hAf9sBW0
>>155 意味がないんだ!
お前はRPGが好きじゃないのか!?
睡眠時間を限界まで削って、このダンジョンを踏破するまでは、あの武器を買うまではと必死でRPGをやった思い出はないのか?
FF7のEDを見た日の肌寒い空気、グランディアで二枚目に入った後の戦闘BGMの良さに感動したこと
ゼノギアスで先の話があまりに気になりすぎて学校から大急ぎで帰ったこと、TOEで魔法エフェクトのあいだも操作が中断されなくなって戦闘が何倍も楽しいとわかったこと
・・・俺はRPGの思い出には事欠かない
これらは据え置き機でこそなんだ
携帯機なんてのはヒマつぶしにしかならん
どうあっても携帯機なんてのはサブだ!サブでは全身全霊をかけては遊べないんだよ
「あーちょっと消化しとくか」的なテンションでしか付き合えないだろう、携帯機は
レイトン教授や逆転裁判ならそういうノリで付き合うのもいい
だがな、RPGは違うだろう?RPGは違うだろう?
RPGは据え置きじゃないといけないんだよ!
どれほどに困難であっても、RPGのスクウェアが据え置き機でRPGを作ることをやめてはいけないんだ
もうすでに傾きつつあるかw なんとか踏ん張って欲しいけどね
ifなんかは正に小規模、短期の低コストで手堅く儲けてる感じだね
イメエポもまずはそこを目指してるみたいだけど、その先はどうなるかまだ見えないな
スクエニはPS2の頃に脱RPG出来なかったのが響いてるね
他社から引き抜きしまくって野球、レース、格ゲ、アクションと良ゲー作ってたのに。
今頃になって社内チームでTPSをHD機で作ってるみたいだけど、手遅れだろな。
エイドス買収は良かったけど、所詮外様だし。
もし大手が中小の真似ごとをして年間数十タイトル出そうとすると
今度は企画屋が必要になってくるのか
でもあまり出し過ぎると飽和して自社ソフト通しで食い合う可能性もあるしなぁ
やっぱ大作と小作のバランスは必要か
>>160 あー、ジャンルの幅がないのも痛いとこだよね
イメエポもHD機に注力するとなると
>>4や
>>14見てもWiiの来年以降はもう期待出来ないな
セガもシャイニングフォースギアを開発中止してるし、2月以降何も予定無い
国内ダメな360より先にWiiがフェードアウトするとは思わなかった…
そのセガもパチンコで儲けててゲーム部門は赤字って聞いたけど
よく潰されないよなw ま、そんな大した額じゃなかったかもだけど
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:06:09 ID:7hAf9sBW0
>>163 発表の段階まで行かずに水面下で開発中止になったWiiのゲームってたくさんあるんだろうな
携帯機のRPG買うくらいならPSのなつかしRPG漁るわ
しかしTOXまで買うものがないな
粗製濫造じゃなきゃいいんだけどね。
PS3以外だと神ゲー扱いされ、
PS3で出ると神ゲー扱いしてた連中がクソゲー扱いして延々と粘着する
それがテイルズ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 09:30:32 ID:fuoHqYME0
美少女がほとんど出てこないニーアやデモンズがちゃんと売れてる時点でPS3ユーザーは萌えオタばっかりと煽るのは無理があるな
何より360にギャルゲーが出まくってる時点で完全に的はずれな批判といえよう
その箱だがMSが規制厳しくしてエロ系はもう無理らしいな
>>157 IFはキャラとシナリオかえただけで量産できる乙女ゲーあるから生き残ったけど
そこがダメになったら終りじゃん、RPGじゃ中堅になれない
まぁあの程度で量産しても許される会社なのがよかったな
大手でやったら叩かれて終り
まあメーカーから「エロ出せば一定数は売れる市場」って思われてるフシはある
つーかメーカー側に萌えオタが多いんだろうな
キモイわなあ
こんなんが20万とか売れたんだっけ?
これでDSにギャルゲー投入する馬鹿メーカーいるだろうと思ったが、流石にいなかったな
いたけど俺が知らないだけかな
金かけてもかけなくてもRPGは大して売上変わらん
ならばいかに安く作るかが大事
TOXなんかだいぶコストダウンしたなーって感じするもんな
JRPGファンは結局二次元オタだから、ポリゴン豪華にしなくてもいいんだと思う
昔ながらのドット絵でもいいんだけどな、俺は
IFでもアガレスト2レベルのドット絵描けるんだから大手が本気になりゃ結構すごいもんできると思うんだが
>>176 コストダウンとかw
テイルズをやったことないんだろうね
GやVのテイルズと比べてみろ
背景とか明らかに作り込まれてるし、絵師二人起用で選択式のW主人公
周年記念でコストダウンするわけないだろ
テーマソングも浜崎だし、最盛期は過ぎたが腐っても日本で1、2を争う有名な女性アーティスト
何が不安なのかわからん
いかにもテイルズって感じの主人公じゃん
それともまたPS3でRPGが売れそうなのが不安ってことかw
据置のほうが大好きだけど実家暮らしだと社会人にもなってゲームばっかりしてると親の目が痛いので
隠れてプレイできる携帯機はありがたい
据え置きのがRPGは楽しいけどな
ゼノブレとかしれるとリアルでいいわ
自分が画面上の主人公になりきれて冒険できるからな
PS3のスカトロゲー思ったよりすかとろ少なくてがっかり
ToXでキャラグラを軽い作りにしたのは上手いね。
ToVみたいに作るとPSPとかに移植出来ないだろう。
他はともかくキャラグラの大幅劣化は危険過ぎる。
ToG完全版でモデリングそのままなのもその辺の理由が大きそう。
しかし3DSならシェーダーとか使えるんだし、記念作品なんだから
んな昔ながらのテクスチャ貼るだけの古い作りにすんなよ…とは思ってしまう。
37位 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 168,816
44位 スターオーシャン4 インターナショナル スク・エニ 152,297
49位 戦場のヴァルキュリア セガ 141,589
54位 NieR Replicant (ニーア レプリカント) スク・エニ 127,649
PS3のPRG売り上げ7位から10位
左の数字は総合順位
*1位 ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,901,724
11位 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 362,359
13位 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690
24位 白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 241,848
33位 エンド オブ エタニティ セガ 184,622
これが1位から5位だけど
テイルズがどっかに入る
それ見ちゃうとどれだけWiiがRPG潰してきたかがわかるなw
そりゃイメージエポックもWiiを無かった物として扱うわなw
もう据え置きでSDは論外だからね
52型でプレイした日にゃ目がショボショボしてたまらん
PCでキャプって補正した上で26型ぐらいでプレイするのが限界
イメポのJRPG宣言は日本のRPGの終焉を感じたよ
携帯機じゃない限りある程度グラフィック重視だろうな
リアルよりはややアニメ路線のがRPGはいいんじゃないかと思う
デフォルメされてる方が脳内補完されるし
ドットもだけど大神みたいな独自のグラは長年色褪せないんだろうなぁ
ラストストーリーまで一ヶ月か
任天堂発売だから質が保証されてるのは大きいな
そうか
ドラゴンエイジもあと一ヶ月だな
>>193 >>181通りのパターンでワロタ
任天堂発売の零が致命的バグ有りで発売されて何の対処もしないで放置したのは
無かった事リスト行きなんだな
WiiをPS3に変えても同じだな
ラストストーリーか
クライオンを思い出したわ・・・
ゲーム屋店員からおまえらへ
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10733483260.html Wiiの大型タイトルということでいつも言われることなのですが、
Wiiはあれだけ普及しているのだからどれだけ売れないといけない。
この数字の売り上げじゃ失敗だろう。
などなど。。。
人それぞれ考え方は違うのでそれをどうこうというわけではありませんが、
普及率とか大作とかで判断するよりも、欲しい人がどれだけ買ってくれたかが重要だと思います。
購入層がほぼわかってきた今のハード状況であれば、
どのハードでどれだけ売れたよりも、欲しい人がどれだけ買ってくれたかを
気にして行くほうがいいかなと僕は思っています。
欲しい人の少ないハードに出してどうすんのってのが
今一番の問題だと思うけどね
>>197 SCE製だからって発売前から神ゲー扱いされたり
ジルオールやら白騎士2やらがなかったことリスト扱いされたのを見たことがないんだが?
買う買う詐欺も、同タイトルが全ハードで一番売れるハードなんだから
他のハードと比べて少ないはずだろ、普通に考えて
何が同じなんだ?
PS3『テイルズ オブ グレイセス エフ』
累計 25.4万本
Wii『テイルズ オブ グレイセス』
累計 20.3万本
/ ̄ ̄\
/ ─ \
ィ赱、 r赱ミ
. | (入__,,ノ i
| ( /u | あばばっばばbsばばbbば
. | |! |u }
. ヽ ι! .| }
_ヽ;:i;l 。゚・ ノ_
ノ i:;l|;:;::; \
/´ ι! :i;l 。゚ |ヽ
| l。,j i:i;l 。゚ i!、o \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
Wii版て何であんなに安いの>グレイセス
いやいや、Wii(笑)で出たグレイセスは体験版なのに高すぎだろw
>>203 箱版TOVやSO4も安いよ。
移植されていないラスレムやインアンも酷い値崩れ。
今ゲオで980円くらいか。
アホなメーカーのハードミスが分かりやすい現象だよね。
ネット見てると箱ユーザーは多そうに見えるけど現実は酷いもんだ…。
スクエニはPS3で出したソフトが全てコケたせいで株価大暴落だからなぁ〜
PS3に力入れることはないだろ
なぁゴミ?いつも見ているぞ
PS3で出したソフトがダメなら。
それ以下の箱の扱いが気になる。
NieR Replicant (ニーア レプリカント) スク・エニ 127,649
NieR Gestalt (ニーア ゲシュタルト) スク・エニ 18,616
据置き全滅論を唱え始めるかも知れないが…
箱版FF13の売上はどうなるんだろうな。
こういう責任の擦り付け合い見るとホントどの据置ってダメになったんだなって感じる
まぁだからといって携帯で本気作品出されても買わないけどね
PS3に出したソフトっていうくくりじゃなく
ここ何年も機種関係なく新作がほとんど当たらなかったってのも大きいかな
今年にしたって新作で10万超えたのってニーアRとLOAくらいでしょ
しかもそれでも元が取れてるか怪しいレベル
チェックしてないけど他の年もヒドイはず
当たってたらシリーズ化されててるはずだしね
ついでに言えば
ずっとFF・DQ・KHの続編、リメイク、完全版、移植、派生作品の繰り返しにも関わらず
それすら陰りが見えてきてる
FF13、14でユーザーの信頼を裏切り、DQ、KHの本編続編は先が見えない状態
新作もダメ、柱である3作品もダメ、でも和田は社長を続けるよ!だからなあ
新作で30万超えた白騎士も続編で10万以上減、PSP移植はクソゲー臭ぷんぷん
いつものレベル5といえばそうだけど
PS3ももう駄目なのか
箱とWiiはもうダメだ…。
両機種のファンがあんなに絶賛したテイルズで皮肉にも証明されてしまった。
スクエニは次は
3DSでドラクエ123とFF56あたりのリメイクすれば普通に売れるだろ
もう新作開発やめればいい
真面目な話
今後、据置でRPGなんて酔狂な真似するのは
・RPGが自社の主力商品(または唯一の商材)である
・色々なジャンルに腰を据えて取り組んでる状態
のどちらかしかないような?
前者が、スクエニ、アトラス、テイルズスタジオであり、
後者が、任天堂って感じで
本来SCEも後者に属していたはずだが、白騎士2の出来や、最近のソフトの傾向を
見るに、どうも海外市場でウケのいいソフトに絞込みつつあるかな?という気がしないでもない
カプコンやコナミのように、多種多様なジャンルが取り扱え、元々RPGには然程力いれてない
ってメーカーが改めて、参戦するほどの魅力は既になく
厳密には前者には、その他中堅以下のメーカーも含まれるが、そっちはそっちで今度は10万以下、
3〜4万売れればいいや、的な割り切った作りが多くなるから。
「中堅」JRPGというには、無理が出てくるんだよな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:49:12 ID:7hAf9sBW0
>>209 KH3はいつ出すんだろうな
そもそもヴェルサスが出てからそのあとKHなんだろうが、
ヴェルサスなんてとっくに出てKH3もPS3で発表されてないとおかしい時期だと思う
KH3にはファイアボール出せよな
一応コーエーはジャンル的にRPGに力をいれようとしてトリジルを出したんだぜ・・・
>>217 良い物を時間をかけて作ってくれるのは良いんだけど
スクエニだけが開発に時間か掛かり過ぎなのがな。
開発リソースをDSやWii向けに突っ込みすぎてるんだろうか。
>>206 スクエニがPS3に出した和ゲーってニーアとあと何?
まさかFF13がコケタわけではないだろうし
>>219 スクエニのDSタイトルって外注が多かったような
内製はFFCCとFFTAくらいじゃなかったか
業界最大手のスクエニが倒産寸前だもんな
景気のいい話が全くない。
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ ファースト発売RPG比較
[PS3]白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690 203,033 08/12/25
↓開発期間1年半で使い回しで24万
[PS3]白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 241,848 164,514 10/07/08
[Wii]ゼノブレイド 任天堂 120,123 79,163 10/06/10
開発期間3年以上で全て新規作成で12万
どちらが失敗なんだろうね
普通の人なら分かるよね
メーカー視点でもレベルファイブはPS3で二ノ国開発にしてるし、赤字見込みだったら作らないよね
イメエポもHD開発宣言とシュバリエでPS3を念頭に置いてるし
■eは外注コントロールできる人材がいないのか…
いくら人気のモンハンコピーでもロードオブアルカナのクオリティじゃ回避されるの分かりきってるだろう…
>>222 今世代大躍進のレベル5がいるじゃないか
しかし箱がダメでWIIもダメ
その後PS3に流れが来ると思いきやPSPが爆売れしちゃってみんなそっちに行っちゃったもんな
よくできてるわ
PSPをどうにかしないとPS3にRPGは増えないな
どうにかしないとって携帯機が売れるのはしょうがない
WiiもPSPやDSに市場取られちゃったし
携帯電話が携帯ゲーム機の市場を浸食していくだろうし
軽い方軽い方にいくのはしょうがない
HD機と携帯ゲームは住み分けしていけばいいだけ
海外でHD機が人気ある時点でソフトは減らないよ
日本のRPGが増えるかどうかは知らんが
つかPSPのRPGってそんなに売れてるの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:04:25 ID:JUhn5QgF0
>>228 あんまり
ブレイブストーリーやラストランカー4万くらいじゃなかったか?
PS3の新規RPGはニーアやEOEやデモンズや白騎士など10万越えタイトルが結構あるんだが、
PSPの新規RPGで10万越えたのってなんかあったっけか
360さえラスレムが10万越えてるのにな
ラストランカーとラスとレムナントを同列に扱うのが間違ってる
ラストリベリオンとラスとレムナントを同列に扱うのと大差ない
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:16:07 ID:JUhn5QgF0
新規RPGという時点で条件は同じだろ
レムナント>ストーリー>ランカー>リベリオン
の順番になるかねラスト兄弟の売り上げは
>>229 ラストランカーは10万以上売れてるぞ
というか4万という数字はどこから来たんだ
初週ですら7万くらい売れてるみたいだが
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:28:30 ID:JUhn5QgF0
わざわざ時間のかかるRPGを携帯ゲームでやろうと思わんし
外に出てまでゲームをやろうとは思わん
音楽聞いて暇潰すわ
まあ携帯機のほうが手軽に作れて売上低くてもペイできるとか、
メーカーにも色々事情があるだろうから、どっちが上とか言い出してもしょうがないだろ
RPGは開発費金のかかるジャンルといわれてるから、
ハードの性能があがってるのに売り上げが下がる今のゲーム市場において、
特に厳しいジャンルなんだろうと思う。
だから、この冬の時代は携帯機に引きこもってブランドを維持・あたためて、
いずれ技術がおいついて安く据え置きでゲームが作れるようになるまで待つのも1つの手段。
>>231 宣伝を色々やりそうだしラストストーリーは15万〜20万はいきそうな気がしてる。
これしかない需要というかソフト自体少ないんだから、ハード普及考えても、それ位は売れないとおかしい。
ラススト、ゼノブレ、アークラとか魅力あるRPGは皆Wiiに獲られてるから
TOXはPS3にとっては朗報だろうな、あとはヴェルサス、ニノ国はラスレムはいつ出るの
コナミの新作やらアトラスRPGはどうなってるのか
テイルズは予定だけでいつまで立っても発売しないこれらよりはよくやってるよ
ラススト、ゼノブレはファーストだから仕方がないとして
アークラはそこそこでしょ
それクラスならHD機でも出てるし
SDのショボグラだというだけでほとんどの人が興味無くすってのがなんか面白いよねw
もしかしたらショボグラとか関係なくWiiが嫌われてる可能性もあるけど
×殆どの人
○殆どのゲーオタ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:30:48 ID:JUhn5QgF0
人間さ、一度上がった水準は下げられないもんだよ
HD画質のゲームを体験したら、SD画質のゲームを何千円も払って買おうとは思わない人が多数派なんだよな
俺は面白いゲームならそれでいいからゼノブレイド買ったし面白かったしラスストも買うけどさ
できればHD画質のほうがずっとずっと嬉しいってのもあるからねえ
俺ほどのガチのゲーム好きですらこう思ってるんだから、一般層はSD画質って時点でパスしちゃうだろうな
いやいや、ゲーマーはショボグラだろうがシリーズや開発者に釣られて我慢して買う奴は結構いるだろ
ゼノブレやラスストは完全にそういう回顧厨やゲーマーを狙ってるじゃんw
それよりライトゲーマーが1番低性能Wiiを嫌ってるのがなんか面白いw
そういう層が買わないと売上げは伸びないんだよねぇ
Wiiに居る一般層はマリオとかやってんじゃねーの
それでこと足りるんだろ
ゼノブレイドだのラストストーリーだのはWii持ってるコアゲーマー向きのタイトルだよね
ファイアーエムブレム等と同じ、所謂「任豚」のためのゲーム
コアゲーマーが持ってる据え置き機はPS3なんだからその手のタイトルは売れないわ
アークラはPS3だと十万は売れてただろうな
あれ出来の良いRPGなのに勿体無い
wiiは家族でわいわいのゲーム中心だろうよ
wiiで取り込んだライトゲーマーは
RPGとかあんま興味ないだろ
wiiの客層って小学生か腹の出たババアでしょ
そこに厨二テイスト満載のRPG出してもあわないよな
体重が減ると強くなるRPGみたいなの出さないと売れないよ
>>239 >ラススト、ゼノブレ、アークラとか魅力あるRPGは皆Wiiに獲られてるから
>>223の売上サイトだとゼノブレ(12万本)、アークラ(4.5万)w
Wiiは過去作ばかりを持ち上げて、PS3は新作しか入れては駄目(キリッ
その時点でWiiにろくなRPGが出てないって分かるなw
任豚「Wiiは過去作含めて評価しろ!PS3は過去作ジョガイして新作のみだけで評価するブヒ!」
コピペ豚といい、いつもいるよなwこういう頭がおかしい奴w
2月以降RPGは予定なくなるから消えろよw
まさかまだ過去作のみでブヒブヒ言い続けて粘着するつもりか?w
>>4>>14の時点で来年も絶望的だしw
お前ら豚が荒らしで立てた隔離スレへ帰れよw過疎ってるぞ?w
PS3RPGの売上げを称えるスレ142
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1292424863/
>体重が減ると強くなるRPG
ワロス
>>239 >ラススト、ゼノブレ、アークラとか魅力あるRPG
ぶっちゃけその辺のってハード信者が持ち上げてるだけで
ゲーム自体のデキはテイルズ完全版2種や白騎士光闇やデモンズの方が明らかにずっとよく出来てるよね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:29:25 ID:UdC+Z4xJP
すごいなw
販売本数も少ないからアンチも極端に少ないだけで
あんなの白騎士の足元にも及ばない
プレイ可能時間、強力技ゲージ、回復値増大、ロード時間短縮と連動してシャドウボクシング○回、足踏み○回、ヨガポーズ○秒など
クリアする頃にはあなたも健康的な体に変身!
ラスストもTOGβ版に負けるんだろうか
360のRPGラッシュの頃とそっくりなスレの流れだな。
住民殆ど変化無かったりしてw
20万行かなかったらまたムネタツに馬鹿にされそうだなw
Wiiユーザーより箱○ユーザーの方がちゃんとゲーム買うから優れてるってw
GC テイルズ オブ シンフォニア 322,779
PS2 テイルズ オブ シンフォニア 394,312
計 717,091
360 テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359
計 566,664
Wii テイルズ オブ グレイセス 203,770
PS3 テイルズ オブ グレイセス 219,921(初週)
計 423,691
さて、エクシリアはどうなるのかな。
嵐がラスストのCMやれば売れるよ
やはりシンフォニア時代から比べるとRPGユーザーって減ってるんだな
開発費高騰してるのに売上が減る
据置からRPGが消えるのもわかるわ
テイルズは他の中堅RPGに比べると「売り上げは」持ちこたえてる方
※画面は映さず、ラスストをプレイしてる嵐のメンバー2人を正面から撮っているカメラの映像のみ
「お、分かれ道、どっち行こうか」
「宝箱発見〜」
「ああ、ボス出た、ボス出た」
「うわーつよそー」
「うわあ、やばいやばい」
「ちょっと何してんの、(技名)!(技名)!」
「あ〜やられた〜」
「くっそ〜」
「よーし、もう一回」
ナレーション「本格ロールプレイングゲーム、ラストストーリー 2011年1月27日発売」
どうせこんな感じだろ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:49:10 ID:7l+ZWO890
ラスストって何?
開発費は上がるのに売上はのびないRPGに未来はあるのか
むしろ全体的に売り上げが下がってきている中では割とマシなジャンルという見方も出来ないだろうか。
GC 普及台数402万
テイルズ オブ シンフォニア 322,779
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル 355,470
↓
Wii 普及台数1085万
テイルズ オブ グレイセス 203,770
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 54,435
普及台数が2.5倍以上になったのに、どうしてこうなった…
一番熱かった時期が過ぎたんだよ
そんで当時の若者大多数がRPG卒業、少子化の上今の若者はあまり入ってこない
そういう問題じゃなくて
コア層が何機種か持つ場合でもGCと違ってwiiは持たないというだけの話だろう
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:11:10 ID:+EniUpJs0
何だ結局PS3大勝利か
GCは性能高かったしバイオリメイク(神ゲー)、バイオ0(クソゲー)、バイオ4(後で移植)とかコアゲーマーが喜ぶゲームはあった
Wiiは多くのメーカーが金かけず儲けようとして手抜きのゴミを出しただけ
メーカーが手抜きだからじゃないでしょ
元々PS2時代までのゲーム好きに支持されてない
だってPS3なら同じゲームがもっと売れるんだから
ラブ+超えたか
俺屍続編リメイク共に携帯機確定で据え置き厨憤死wwwwwwwww
中堅入りの可能性あるソフト未来永劫無しwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうAKBのRPG作ればいいじゃん
AKB勢いあるな
毎月特典を変えていけば、余裕でミリオン到達できるな
スクエニなんてもう再起不能会社だろ
過去の移植でしか成り立たないようなゴミ
中堅絶滅危機の中AKBが予約だけで25万本達成
もうゲーム終わりだ
スクエニはある意味一番安定してるけどなw
ドラクエFF何回移植リメイクしてもテイルズ新作なんかより売れるんだもの
まあFF14ではやっちまったがな
次はFF4だしな
しかもマザー「ボ」ムがマザー「ポ」ムになってて
また中華疑惑出てるし
ゲーム内のキャラCGも天野絵じゃないし
プログラムから何からすべてにおいてコストカットして
利益を最大化しようとしてるのかね
まあきっとそれなりに売れちゃうんだろうけどw
ファイナルファンタジーIV 97.03.21 PS 261,806
ファイナルファンタジーV 98.03.19 PS 151,756
ファイナルファンタジーコレクション 99.03.11 PS 412,148
ファイナルファンタジーVI 99.03.11 PS 67,836
ファイナルファンタジー 00.12.09 WS 376,367
ファイナルファンタジーII 01.05.03 WS 241,601
ファイナルファンタジーIV 02.03.28 WS 64,226
ファイナルファンタジー 02.10.31 PS 129,273
ファイナルファンタジーII 02.10.31 PS 137,676
ファイナルファンタジーI・II プレミアムパッケージ 02.10.31 PS 43,970
ファイナルファンタジーI・II アドバンス 04.07.29 GBA 277,590
ファイナルファンタジーIVアドバンス 05.12.15 GBA 219,391
ファイナルファンタジーIII 06.08.24 DS 1,008,230
ファイナルファンタジーVアドバンス 06.10.12 GBA 259,920
ファイナルファンタジーVIアドバンス 06.11.30 GBA 281,190
ファイナルファンタジー 07.04.19 PSP 124,839
ファイナルファンタジーII 07.06.07 PSP 78,057
ファイナルファンタジーIV 07.12.20 DS 622,475
1〜6のリメイク・移植はPSハードと相性が悪い
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:07:14 ID:OBGspPFU0
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:10:08 ID:nAcXoJMiQ
TOX転載
888 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/12/20(月) 22:26:08 ID:b1M6Zwgd0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1309752.jpg コストダウンとか言ってた奴涙目w
シリーズ初のW主人公で背景一新、さすが周年記念作と言う感じか
FFもAKBも携帯機もスレチなのに、いつまで話題反らしでスレ荒らしてるんだ?コピペ豚はw
TOXと
>>4のWiiの悲惨な状況で2月以降WiiにRPGが出ないからRPG終わったとか喚いててワロタw
さっさと隔離スレ行けってのw
PS3は2011年内にTOX、二ノ国が出るって発表されてるし、Project Darkも年始に詳細が発表されるらしいね
海外の情報だとDark soulsとか噂されてるらしいね。来年は楽しみだ
天才社長が掲げる数々のすばらしい改革案を考慮すると
スクエニのガチで作るゲームがラスリベ級になるのもそう遠くはなさそうだ
やっとTOGfクリアした
合計で70時間以上遊んでた
これでトリジルに取り掛かれる
まあでもトリジルとFF13Iでラススト、DAOまでじゅうぶん持つ計算になるから
結果オーライだなw
P5のPS3発売はほぼ確定だろうけどあとは箱でも発売があるかだ
HD向けRPGってたからな、マルチもある
まぁ、マルチがあるならあるでも流石にアトラスレベルの会社なら容量が足りないとかそういう方向に行かんだろうからあんまり心配してない
けどちゃんと作り終えるまで会社が無事かの方が心配・・・
P5はさすがにPS2から素材流用しないだろうし、まだ当分先だろ。2年3年と。
今から心配してたら身が持たんw
ペルソナのいいところは何なんですか?
ゼノブレイドの戦闘システムはアルトネリコ3レベルだからな
テイルズみたいに技の連携コンボも無いから単純に攻撃を単発で連打してるだけ
未来視で敵が大技繰り出して来たらアーツ(技)とかで阻止もアルトネリコ3も同じ(アルトネリコ3は詠唱時間だが)
どうでも良い攻撃も未来視するのは止めて欲しいね
アルトネリコは時間が立つとゲージが溜まり強力な魔法みたいのを放てる
ゼノブレイドは仲間も多いしシームレスだから見栄えも良い
まぁゼノブレイドもアルトネリコ3も戦闘は同レベルだな
どっちもテイルズの戦闘の足元にも及ばないけど
つーかSDはHDに引き伸ばしてみろよ……
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:57:04 ID:cp+SxJC50
>>301 シュルク使ってる頃はそう思ってたけどメリア使うと戦略性高くてかなり楽しいよ
ゼノブレイドは操作キャラによって戦闘システムが大きく変わるのが面白いな
まあどれほど素晴らしい出来であろうとも所詮SD機のゲーム・・・もったいない
3DS見ると任天堂はコアユーザー重視路線に変わったからHD機も早い内に出そう
ラスストでWiiでの任天堂のゲーマー向けソフトは最後になるかもな
3DSがコアユーザー重視とか無いわ
どう見てもライト向けだろう
>>307 もそうなら
完全に失敗すると言わざるを得ない
まぁそれでもライト層向けでやってけるんだろうが
松原は代表取締役社長からおろされた
3DSは最大容量8GBだし
さすがに1.4GBのPSPのソフトをやる気にはならないだろうな
任天堂機でソフトが出ないから、PSPでPS3を煽る豚さん・・・
ソニーの機種同士で煽るなよw
>>293 リアル系だとどうしてもそれらの競合作品と比べちゃうからな…
そういやスクエニが新作発表会の参加権とか視聴権の募集やってたから
応募してきた
アンケートも書けるようになってたから
FFDQKHの続編、リメイク、完全版、移植、派生作品ばかりのヘビーローテーションいい加減にしろ!
って書いておいたw
ヘビーローテーション以外だとロードオブなんとかみたいのがきちゃうぞ
リメイクなら、原作でもう神ゲーになってるんだから、
いまの開発力の無いスカスカのスクエニでも神ゲーが作れる
新作はいまのスクエニじゃ糞ゲーしか作れないしね
>>317 でもDSのFF3、4やサガ2、3みたいにしちゃうんだぜ?w
まあリメイクもタクティクスオウガみたいにオリジナルのスタッフが関わって
丁寧に仕上げるともちろん良くなるんだろうけどね
それはさておき
スクウェア時代、SFCからPS1にかけてのタイトルはけっこう人気だよね
PSアーカイブスのトップ10とかうち8作品がスクエニだったりするしw
ちなみにトップ1、2はパラサイト・イヴだった
PS3ユーザーの総意として、
日本人がデザインした360を買った痴漢共がMSのゲーム事業撤退で悔しさのあまり泣き叫ぶのを早く見たいwwwww
その時が来るのが楽しみでウズウズしているwwww
OSで王者だったから盲目的にMSを信じて360なんて買うからいけないんだ。
360ユーザーが泣きながらPS3を買い直しに殺到するのを楽しみに待っている。
もうこれからゲーム業界はソニー様のものだ。
日本のゲーム会社も日本のユーザーもこれからはソニー様の忠実な下僕になるのだ。
ロイヤリティーをどんどんサムスンに献金して、韓国は益々豊かになっていくのだwwww
PS3を買った勝ち組のPS3ユーザーは360を買った日本人が不幸になることを心から祈っているwwwww
チョンロクマル買った日本人なんているか?
中国人と在日だけなんだが
ゲハくせえスレだな
これからはPS3を買ってソニーを応援しようぜ
ソニーには韓国人の幹部も多いしサムスンと提携してるから韓国を応援する事ができる
日本から右翼任天堂とアメリカの右翼企業MSをたたき出そう!
これからはソニー様とサムスン様の時代だ
平日は特に酷い
本当にゲハ出張民しかいない
俺達PS3ユーザーは360のソフト売上が少しでも下がるように日々活動しているのだ
そうすれば赤字に苦しむSCE様を少しでも助ける事に繋がる
PS3ユーザーはソニー様以外のゲームが滅ぶ事を今か今かと待ちわびているwwwww
つか売上なんて気にするユーザーは普通じゃない。自分も含めゲハ民だけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 女壬_女辰 \
___| 売 世 D ニ こ |/─ ─ ヽ ヽ
/ れ 界 S ン の r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ |
| 決 一 だ て で と テ /ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| ま 番 か い 一 W ン | (.o o,)/ | 0)|
| っ 面 ら る 番 i ド | ・ i∠ニゝ i. ・ |、_ノ|
| て 白 世. i l ___ ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / /
| る い 界 は, |'+ | L ヽ__── ______ヽ
| だ も で ___|.O.| |⌒\`──| ┌──┐ | |
| ろ の | ( ̄)⌒ヽ ー | | | | |
\ に / ( ̄)しk l | └──┘ | |
\__/ ( ̄).| | ノ. / ̄,二二二, ̄//
ぼくもID:EAQVPpZq0みたいにりっぱなPS3ユーザーになりたいです
テイルズが中堅突破してここで語られなく日がもうそろそろ来ちゃうのかなあ
なんとなくTOXは55万本辺りで踏み止まりそうな気もするけどw
テイルズは単品でハーフ越えれる力はもう無い気がする
このスレでいきなり箱を叩き出しても、いつもの任豚のなりすましってすぐバレるだろ
ほんと任豚って頭が悪すぎ
今回のテイルズは同機種完全版を出して補うよ!
もうRPGが売れる時代は終わった
もう映像美を売る時代は終わった
ゲームそのものが下火
今ゲームメーカーに勤めようとしてるやつはアホ
儲ける気で行くようならな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 17:53:18 ID:U0vLo/6R0
>>330 馬鹿な中堅スレ住民になりすましたチカニシ乙
360を擁護するPS3ユーザーなど居ないとID:EAQVPpZq0先生も思っているのに
>>329 でも一年後移植のTOVが40万なんだよじわ売れして
まだベストだしてないし中古もこんだけ売れてんのに5500円とかだから
まだまだ売れるはず
TOXは独占だし主題歌浜崎で宣伝効果もバツグンだから
50万はほぼ確実にいくよ
モンハンあっても売上変わらなかったし売れそう
移植TOVが、移植TOSと並んだんだよな、ついに
つまり、全盛期と同じ数のユーザーがPS3にいる可能性が高い
さてそう上手くいくかね…商法は酷くなる一方だし
PS3で50万売れたらトップクラスだな
PS3の大作ソフトはそのあたりで止まるのが多い
>>335 何時TOVが40万も売れたんだよ
水増し乙
>>337 つまりTOXの爆死ラインはTOD2の72万で決定だな
それ以下なら大爆死
2度あることは3度あるで様子見の人もいるだろうから50万はいかないと思う
任豚が豚足を…
いや馬脚をあらわしたのか
うーむ
トリジル、Amazonでも3,945円か
ソフマップの特価をあわてて買う必要もなかったなあ
年末頃には2,980円くらいになるのかな
ジルオールも前のテーブルトークっぽいシステムから大転換したから
どの程度売れるか分からなかったんだろうな
TOVがやっとで40万で後10万も新しい層が入ってくるかな?
β版だけ買って完全版買ってないPS3ユーザーが10万もいのるかどうか
>>348 いるだろう
つーかβ版だけ買って完全版買ってないPS3ユーザーだけじゃなく
後発移植であって、今更……って感じで買わなかった人もいるだろうし
まぁ少なくとも5万はいるだろう
>>349 そういえば年末集計出れば
トトリというかアトリエが正式にテンプレに載るかもな
>>351 至極当然だな
取り合えずトップのアホを切って
組織改革しないともうどうにもならんよ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:21:10 ID:U0vLo/6R0
俺たちプレステ応援団はなぜ任豚扱いされるのだろうか
ちゃんと他ハードのネガキャンというノルマは達成してるのだが
やはりLBPでネガキャンもしないソニーには入社出来ないか・・・
後360とWiiのソフトを破壊してうpした後にニコ動でゼノのプレイ動画荒らして・・・
プレステ応援団は忙しいな・・・
スクエニの純利益が10億なのにWDの年収が2億ってのがなあw
スクエニ経営陣や社員からしたらスケープゴートになってくれてるWDは
神様みたいに有り難い存在だろう。
そもそもWDが優秀な社員を切らなかったら
こんな事にはなってなかっただろうけどな
夏に発売して再来年の冬に完全版かな
ID:U0vLo/6R0
いつもの自称SCEサポーターかw
なんかスイッチ入っててワロタwww
ブヒッチオンするくらいなんか嫌な事があったのか?w
コピペ豚といい、イライラし過ぎだろw
まぁスクエニ明らかに判断ミスったからね。
HDソフト数は少ないけど、箱に出してないソフトはない上に、その箱に国内ユーザーがついていかなかった。
そのため、セカイセカイと連呼して突き進んで気付いたのは、FF13でも分かるように売れるのは世界でも国内でもPS3だったんだよな。
スクエニが中堅入りする時期がくるのかな?
頑張ってRPG盛り上げてもらいたいんだけど
FFDQKHがある限りそうそう落ちる事は無いだろうけど
今の内にどうにかし無いとそれすら食い潰しちゃう可能性もあるし
10年20年後だと……有り得るかもね
FFはもう原形留めてないけどまだDQはブランド的には安泰だろう、
ただ心配なのはすぎやま先生が何時脱落するかって事だわな、
すぎやま鳥山堀井の一角が崩れただけでもかなりブランド落ちちゃうからな
まぁすぎやま先生は一番ブランドに影響少ないだろうがしれでもな・・・
ドラクエも9→10で売り上げ相当落ちるんじゃないか
ドラクエ10は安定して200〜300万売るだろうなぁ。
レイトマジョリティに売れるモンスターブランドの力ってそんなもん。
wiiのモンハ……
昔はタクティクスオウガや真女神転生のようなハードなゲームが売れていたのに
いったいなぜキモオタとゆとり向けの作品しか生まれなくなったのか・・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 08:20:26 ID:XvB4CSMf0
>>367 ハードなゲームは作るのが難しくて
端からクソゲ化した結果、そういうの買う人が離れて
確実に買ってくれるオタや、ゲームじゃないけど水島ヒロの小説みたいに馬鹿とスイーツ(笑)相手にした方が楽だと気付いたからじゃね
まぁオタ層はそういうコア層と被ってるし
>>368の言うデモンズのように面白いの作れればそれなりに売れるんだろうが
それが出来る人がもう殆どいないだろう……
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 08:31:39 ID:XvB4CSMf0
今の時代「面白いゲーム」っていうだけじゃ売れんよ
例えば思わず熱中してしまう、信じられないくらいとてつもなく面白いゲームがあっても売れない
「面白い」以外の、何かしらの売れる理由がないとな
それが美少女だったり、有名クリエイターだったり、美麗ムービーだったりするわけ
繰り返すが「面白い」だけでは売れない、どれほどに凄まじく面白くとも、だ
理由は、今はコンテンツが多すぎて最初の動機がなければ誰も手に取らないからだ
やらないことには面白い面白くない以前の問題だからな
ソースはPS3のコメットクラッシュ
上に書いたようなありえないくらい中毒性の高い、とてつもなく面白いゲームなのに、全然スレが伸びてない
>>370 言ってる事は正しいと思うし
全面的に同意するが
そのソースはソースにならんだろDL専用コンテンツじゃたかが知れてる
つーかデモンズ見る限りコアゲーは今コアと言うだけでその売りに繋がってる気がする
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 08:36:39 ID:XvB4CSMf0
要するに真女神転生4をPS3で出せばいいんだよな
ドラクエ10もPS3でいいやん
Wiiで出してドラクエブランドが潰れてスクエニがさらに窮地に追い込まれるのも面白いし、
他機種とのマルチになっても面白い展開が待ってるw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 10:21:51 ID:XvB4CSMf0
ドラクエほんとどうするんだろうな
Wiiでも普通に最低でも200万は売れるだろうからそれで全然問題ない気もするし
PS3とマルチにすれば数十万は売り上げ増やせるだろうからそうしたほうがいい気もするし
でもそれで任天堂を怒らせたら今後数十年クラスのリスクを背負うかもしれんからやめておいたほうがいい気がするし
なんにせよユーザーにとって一番なのはPS3でも出ることだなあ、HD画質で遊べたほうがいいに決まってる
堀井も次のドラクエは「据え置きはやっぱり綺麗だなと思ってもらえると思う」って言ってるからなあ
開き直って以後ずっと3DSで、とかやりそうだけどねWii販売とか無かった事にしてw
3DSだと発売がいつになるかわからんぞw
ドラクエはハードを普及させようなんて気はまったく無くて、ハードが普及した段階で出すからな
まあ、ドラクエはハードさえ売れてりゃそのハードのメインのジャンルがなんだろうと売れるもんな
年内発表、結局なかったな・・・
もう終わりだ・・・
モノリスも脱Wiiか
Wiiで糞グラのゲーム作ってればいいんだからほかに比べて簡単に入れそうだなw
ゼノブレイドが神ゲーだったから期待できるな。
だって,今の世の中には面白いものがいくらでもあるので,
同じ一つのことに何時間も関わってらんないでしょ。
もう世の中「軽薄短小」に向かってまっしぐらですよ。
そんなわけで,大作ゲームの1/10のゲームのさらに1/10の開発費で
何億と稼ぐソーシャルゲームなどから見ると,いわゆる旧来のゲーム製作は,
この人達アホじゃない?ってレベルのリスキーさを伴っているわけです。
もう,重厚長大なゲームを作る必要性がどこにあるのかが分からなくなってきました。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101222001/
>367
そりゃ時代が違うんだから
その時代時代におけるポジションのゲームがあるって事だろ
メガテンなんてのはまさに90年代末の世相を反映したゲームであって
それをそのまんま現代に持って来ても売れない
RPG自体は怪盗ロワイヤルを筆頭に売れてるわけだしな
RPGはナマモノだから時代にあってないと売れないよ
Wiiにまた大作RPGか
もうTOXしかないPS3はどうなるんだろう。
>>385 >重厚長大なゲームを作る必要性がどこにあるのかが分からなくなってきました
これもアホな意見だな
重厚長大なゲームってGTAみたいな事をいうんであって
日本のゲーム企業でここまで重厚なゲームってそもそも存在してないべ
>>385 3DSが直面する問題だよな
軽い方軽い方に集まるのはしょうがない
据え置きが携帯ゲーム機にゲームを取られるのと同じく
携帯ゲーム機のゲームがソーシャルゲームに取られるのも
今後出てくると思う
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13:53:43 ID:sWn9bkapP
何だ結局PS3大勝利か
>>385 特におかしなことは言ってないけど片一方の側面からだけ見た場合の意見だな。
>>387 プロジェクトダーク、ヴェルサス、ニノ国がある
モノリスの募集は内容的にどう考えても次世代機向けだろ。
WII ラストストーリー DQ10 ゼルダ
PS3 プロジェクトダーク ヴェルサス 二ノ国 TOX
こんなとこかな
箱はもう国産RPGでないな
MSの投資がつきたか?
据え置き全機種あわせてもその程度なんだな…
一応アトラス製作中RPG、コナミ新規RPG、ガスト新規RPGも
PS3向けで作ってる、ガスト以外は出ない気もするけど…
>>394 RPGどころかギャルゲーやシューティングにも逃げられ始めてるから厳しいだろうな・・・
auuo 坂口博信
昨日、取材で答えられなかったゲーム中のボイスつき台詞の数が、
担当者からあがってきた。思ったより多かったw 合計12000個www
2時間前
プラットフォーム限定してんじゃんw
箱は決定とキャンセルが逆に配置されたコントローラーも大きな減点だったが
日本の営業担当を朝鮮人にしたのが致命的なミス
他の国では普及してるしな
営業担当の前にトップがキムだったからじゃねーの
でもキムがいなくなった途端日本じゃゲームも出なくなって坂口にも逃げられたんだよな
そこのとこの繋がりがわからん
>>385 重厚長大w
カローラに大砲積んで開発費50億?
普通の車を売ってくれ
ところでロックマン10の売上はどうだったんだ
>>402 坂口に逃げられたんじゃなくて、画像も公開してた開発ソフトがMSに金出さないと言われた。
そのソフトをベースに作ったのがラストストーリーになってる
クライオン=ラストストーリー
な、(ry
坂口もDSでの悲惨な実績考えると、なぜにあんなに期待されてるのかが良く分からん
据え置きの方もDSのアレらよりはマシって程度で評価的にも売上的にも微妙なラインだった気がするが
WiiユーザーのほとんどはLSなんて期待してないし知りもしない
>>406 何だかんだ言ってもFFという実績があるからねぇ……
もう過去の人だし、ハードミスしているようじゃどうにもならないけど
せめて期待している層がいるところに出せと思うわ
まぁファースト製だからしょうがないんだろうけど
そにぃにRPG出してくださいと頼めば
>>408 金が無いんだから金出してくれる所で出すしかないでしょw
坂口は選ぶ側じゃなくて選んでもらう側
TFLO→白騎士物語、クライオン→ラストストーリーか
任天堂とミスト、どちらから先に企画したか知らんけどどちらにしてもWiiは間違ってる
クライオンはどっちにしろ任天堂とwiiしか残ってないべ
MSに引導を渡したのが任天堂だと誰が予想できただろうかw
しかも箱にとっては救世主でも任天堂にとってはただの使い捨ての駒w
じゃ他が金出してやればよかったんじゃねえの?
他のメーカーが金出してくれないから任天堂が企画拾っただけだよね。
間違ってるも何もWiiじゃなきゃ出せないタイトルだったんだよ。
これモノリスのゼノブレイドにも言えるよな。
その辺理解しないで何でWiiなんだと発言しても頭悪いだけだろう。
wiiは有線式のクラシックコントローラーを同梱するところから始めるべき
>>416 だからみんな、任天堂しか拾ってくれなかった髭の悲運を嘆いてるんだろ
出ないよりいいだろ。任天堂が拾わなければ
存在すらしないことになってたタイトルなんだから。
悲運とか意味わかんねえし、遊べりゃなんでもいいよ。出ないことが一番の悲運だろ。
悲運どころか本人は凄く幸せだと呟いてる訳で
いや、ここ売り上げ低下を嘆くスレですから・・・
その売上すら存在しないよりいいよねって話。
モノリスの「次」は何になるのか
(ムゲフロ3のような流れにのった作品はともかく)
今からやるなら、Wiiという選択肢はなかろう
少なくとも、Wiiの次世代機がWii互換を備えて云々、そこを狙う事になるだろうし
>>422 そういう話じゃなくて、売れるか売れないか予想して、売れると思う理由、売れないと思う理由を語ったり
出た結果が成功だったら成功原因を、失敗だったら失敗原因を話すスレだから
ジルオールだったら「ゲーム性をガラリと変えたのが失敗の原因。久作ファンを切り捨てた」って言われてるじゃん
それに対し「出ないよりいいだろ!ゲーム性を変える冒険をしなければ、政策許可は下りなかったんだから!」
なんて言ってくる奴いないじゃん
何でゼノやラスストばかり食いついてくるんだ?
ラスストはハード選択じゃなくて内容選択を間違えてしまった。
あんなのでWiiユーザー釣れるわけないだろう
Wiiならブルドラの方が合ってるかもな
あれはとんでもないクソゲーだったが子供には受けるかもしれん
アニメもやったし
でも坂口RPG買うのって他機種も持ってるような回顧厨ゲーマーがほとんどで、
普通のWiiユーザーは興味もないから中身なんて関係ないかもな
自分は釣られたが・・・
そりゃ同じ内容であるなら、ハード関係なしで買ってるけどね
ラスストがWiiで出るから買う、ではなく
ラスストは買う、というスタンス
というか、普通だろ!それが
>>424 他のハードということがあり得ないタイトル、拾われなかったら
売上そのものが存在しなかったタイトル捕まえてなんで◯◯なんだって
話しても意味無いじゃん。不毛だし建設的じゃないよな。
>>427 テイルズとかの売れ方を見るとそれが普通じゃないのよ
俺はマベがかわいそうなのでルンファクを買ってあげます
>>428 白騎士1の成功理由に
「SCEタイトルだからとりあえず買ってみようと言う人が多かったから売れた」
ってよく言われてたじゃん
ファーストタイトルであることが成功理由だと語るのがアリなら
ファーストタイトルであることが失敗理由だと語るのもアリだろ
建設的な話がしたいなら2chなんか来るなよw
ここにゲーム開発者はいないぞ
>>431 自分の思い通りにならないからって切れるなよ、カッコ悪い。
2chは何時からネガティブなことだけ語る場になったんだか。
どちらの意見もあって然るべきだろ。
>>432 切れてピーピー鳴いてるのを嗜めたら「切れるなよ」かw
ネガティブな意見ばかりじゃない、どちらの意見もあって然るべきだって?
また変なことを言うな
お前さんは何かポジティブな発言をしたか?
「出るだけマシだろ!」と、売れないのを前提で語ってるように思えるが?
時々据え置きのRPG予定表が貼られるだろ?
それを見て、マジやばくね?と思ってる、RPG好きがここにいるんだよ
RPGにヒット作が生まれてくれないと、どんどんRPGが少なくなっていく
だから売れて欲しい
売れなくても良ゲーだったらそれでいい?
君は何を語りたくてこのスレにいるんだい?
>>433 ゼノブレイドのが綺麗だな
んなもんここじゃなくゲハに貼って来い
いまさらスレの本来の意味を持ち出すのは無理があるよ
ルール無視の中国人達でスレは進行中だぜ
ここがゲハに継ぐ隔離スレだ
>>426 ゼノブレイドもそうだけど私怨になってるからなw
もう半年も経つのに相変わらずゼノアンチ沸いてるのか
爆死したクソゲーを持ち出すゼノ豚のせいで荒れるんだよなー
俺たちにできること
それは面白いと思ったRPGを買い、そして中古には売らないことだ
余裕があればウザくならない程度に各所で簡単なレビューでも書き
そしてメーカーアンケートに答えることもやるといいだろう
良い物を買わないWiiユーザーが悪いって事だ
さらに余裕があれば予約して買うのがいいんだろうね
近所のゲームショップより安いからアマゾンで買いがちだが
アマゾンの予約って意味あるのかねー
Amazonは入荷数が単純にめちゃくちゃ多そうだから予約にあんまり意味無い気がするな
>>440 PS3にはゼノ以上のRPGがないからしょうがない
ラスストが出たらさらに発狂するぜ
>>449 >ゼノブレより上のRPG
白騎士光闇、TOGF,TOV完全版、デモンズあたりは明らかにゼノブレよりも
格段に優れてるしラスストもおそらくこの4作よりはずっと下になりそうなんだが?
白騎士は・・・うーん・・・
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:47:31 ID:+UO+SmpC0
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/20(月) 16:27:26 ID:Zkv0Gbpx0
>>239 >ラススト、ゼノブレ、アークラとか魅力あるRPG
ぶっちゃけその辺のってハード信者が持ち上げてるだけで
ゲーム自体のデキはテイルズ完全版2種や白騎士光闇やデモンズの方が明らかにずっとよく出来てるよね
>>452 白騎士・ゼノブレ オン完備、キャラクリあり、良好な戦闘システム(白騎士は光闇限定)
白騎士 ユーザー同士のコミュニティも完備
ゼノブレ オン未対応 キャラクリ無し、退屈戦闘、
>>450 テイルズ オンプレイ未対応、キャラクリ無し、定評のある良戦闘とユーザーライクで丁寧なチュートリアル
スレの勢い 白騎士798(光闇は半年前) TOGF578(最新作) TOV101(一年前) デモンズ92(二年前) ゼノブレ68(半年前)
>>451 他は同意するけど
白騎士は無い、あれは売れたけど内容は微妙
つーかSDとHD比較する時はHD画質に合わせるべきだろう
何故ちっこくして比較してるのか……
小さくしたら粗が見えにくくなるという魂胆が見え見えで悲しくなる
今世代はデモンズが最高傑作だろうな
あのクラスの出来でハードミスせずに宣伝しっかりやった場合の新作売上げが見たい
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 22:51:29 ID:WzoABfAl0
ゼノブレイドは良作だったがここは売り上げのスレだから売れてない作品などその程度の価値でしかないんだよ
内容の話は本スレでやればよろしい
>>454 白騎士の戦闘が良しとされるほどとは、ゼノブレはそこまで退屈戦闘なのか
>>455 オフプレイ限定ならデモンズの方がずっと優れてるけどさ
オンとコミュニティ周りの仕様やアップデートの細かさも含めて長期間のプレイで考えるなら
むしろデモンズよりも勝る部分は多いぞ、白騎士
白騎士は根詰めてプレイしちゃいかんな
のんびりとフレや見知らぬプレイヤーとわいわいプレイするなら楽しい
ゼノはかなり頑張って作ってあるのにWiiユーザーには伝わらないんだよな。あいつら何なの
>>458 そう?
俺は長期的な面白さとかは
あまりのつまらなさにすぐに投げたから分からん
まぁ個人的な好みは抜きにしても
中古価格、レビューサイトの評価、各国のGOTY等々どれを見ても
デモンズのがいいし、それが一般的な評価なんじゃないの?
>>460 そういう事考えたり感じたりするのはコア層だけだから
ライト層はそんな事考えない感じない
基本的に情弱でブランド嗜好ブーム嗜好パーティー嗜好
そこを理解し無いと……
ゼノブレイドの戦闘は
>>301の通り面白くないよ
戦闘や戦闘周りのやり込みを評価する人はつまらないだろうね
WiiのRPGしかやってない人は面白く感じるだろうね
これは酷いwwww
371 名無しさん必死だな sage 2010/12/22(水) 23:18:00 ID:8/2eEueLO
どうせまた糞RPGだろ?モノリスには無理だよ
スクウェア系の人間のゲームの作り方って、まず世界観やらストーリーやらが先にあって、
それに合わせてシステムをおまけ程度に肉付けしていくやり方なんだけど、
これだとゲーム性が進歩しないんだよね。
実際ゼノブレはムービーだらけでゲーム性は既存の寄せ集めだし。
坂口もそうなんだけどスクウェア系の人間はゲーム業界からとっとと出ていくべき。
世界観やらストーリーやらのオナニーやりたいなら映画にでも行って下さい。
ゲームである必要はないんだから。
TOVとデモンズもすぐ積んじゃったな
今やってるTOGfが今世代RPGで一番戦闘が面白い
353 未来の評論家 ◆1.EGWxganQ sage 2010/12/22(水) 21:47:51 ID:R0Y20iTd0
Wiiという二軍ハードでどんなにマンセーされてるゲームでも
PS3基準で考えたらクソゲーか、よくて微妙ゲーだから
別にゼノブレイドとか、モノリスのゲームなんていらねーよ
何調子こいてんだ
ゼノブレは終盤手前で売ったけど、神ゲー連呼してる意味が分からなかった。
まぁ、どうでもWiiDS
「Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies」(7月発売/515万本)
・ワーストビデオゲーム・オブ・ザイヤー2010受賞作品
3位 ゼノブレイド(Wii)
発売元:任天堂 開発:モノリスソフト
この時代に不釣合いなグラフィッククオリティで、特に主人公キャラクターの顔は常軌を逸した酷さ。
ストーリーは秀逸だし演出も凝っていて盛り上がるのだが、Wiiの残念な描写能力で出すゲームではない。
Wii(任天堂)がWiiらしいゲームを求めているのなら、このゲームはWiiらしさを生かしたゲームにはなりえないし
Wiiで出すべきではなかった。PS3やXbox360で出すべきゲームであり、
そうしていればストーリーも演出も生かしきった最高傑作になりえたはずである。いかんせん、このグラフィックではやる気が萎える。
217 名無しさん必死だな New! 2010/11/14(日) 06:07:38 ID:+yzpmUayO
drunkenAndo
モノが飽和した時って、水準自体が上がっちゃってるから、中身の良し悪し以前に「それに付き合う価値」がはっきりしてる事が大事だと思う。
餃子スタジアムやラーメン横丁に行ってマジメにどれ食うべきか悩むところに答えはあるにちがいないw
11/14 2:35
drunkenAndo
ゼノブレイドはそのうちプレイしたいなーと思いつつ、Wii立ち上げるの自体がめんどくさい、、、
11/14 2:44
drunkenAndo
@TAITAI999 ゼノブレイドの場合、未プレイのあくまで客観的意見なんですけど、かなり壮大な感じがある上で、キャラクターや目先の面白そうなイベント等のフックが弱いんで、
ちょっと面倒臭そうな感じしました。 評判良いんですけど触手が伸びませんにゅるにゅる
11/14 2:50
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 00:00:17 ID:WOspODOXQ
ここのスレの住人は新作の話をしているのに、
基地外は急にゼノブレイドとかアークラとか発売済のを持ち上げだすからなw
よほどやるものがないのが分かる
じゃあラスストの話しようぜ!
ジルオールとアガレスト2発売したときは内容の話でもちきりだったしな
まぁここはゴキブリの出張所ですからね!
白騎士 メタスコア62
JRPG最低記録…
これからだよ
期待のPS3独占ソフト入りしてるくらいに人気
白騎士海外版は色々改善されて最初からパッチも適応されてる隙の無い出来だからな。
メタスコアはチカニシのネガキャンだろ
相変わらず任豚が暴れてるのか。
やるゲームないからって暇だよな。
Wiiのソフトラインナップ淋しすぎるから、もうちょっとサード出して上げればいいのにね。
TOXやべえな。明らかに金がかかってないのが見て取れる
TOGFも
任天堂ヤバいね
とりあえず俺は中堅メーカーとしてガストちゃんには頑張って生き続けてほしい
TOV
1週目 216,593
2週目 48,642
3週目 26,465
3週累計291,700
TOGf
1週目 215,187
2週目 39,640
3週目 22,000以下
3週累計276,827以下
TOGfは二万くらいは売れてそうだが…
それにしてもFF13Iとジルオールが良い勝負しそうだな…
TOGf有料DLC
コスチューム
グレイセス学園:400*7=\2,800
歴代:400*7=\2,800
いのまたデザイン:400*5=\2,000
コードギアス:500*4=\2,000
アイドルマスター:400*3=\1,200
スーツ:400*3=\1,200
トロ:\500
初音ミク:\400
ハセヲ:\400
アタッチメント
だっこソフィ:\100
ダンボール:\100
かめにん:\100
ネコセット:\100
メガネセット:\100
ウサギセット:\100
天使セット:\100
サンタセット:\100
ぴよぴよ:\100
総計\14,200
TOVはソフトの売れない9月でTOGfは年末商戦期
でも今年の年末はモンハンが暴れまくってるからどっちが好条件なのか判断つかんな
単純に出来の違いもあるだろうし予想が難しい
>>481 明らかに金かかってないゲームがもし50万近く売れたら
中堅RPGも安泰だな
Tovは新型とRPG不足、んで映画と結構良いタイミングだった
年末はFF13とマリオが控えてたし
>>482 約1/100か、こういう数字が出てしまうと
このスレの該当(予定)作品だとプロジェクトダークの後発箱マルチは消えたかな
>>488 >TOVはソフトの売れない9月
TOVが出たのはPS3ソフトが年末より売れる値下げ新型直後の時期だぞ
>>404 ベース?
任天堂から一回企画をちゃぶ台返しされてるから「ベース」ではないんじゃないか。
言っても仕方ない事だけど中古がなければ
RPGも任天堂系ゲームみたいに長く新品が売れたんだろうなぁ
興味は有るけど内容判らないし新品では買わない、みたいなのは買わないんじゃね
中古で買ってみて気に入ったから、続編は新品で買うみたいなのもいるだろうし
シャイニング・ハーツ、10万いってるね
RPGはもうああいう方向しかないのかな・・・
この流れどこかで見たと思ったら
ラノベがそんな感じだった
昔はもっと多種多様だったのに
気がついたらすべてのレーベルで表紙はほぼギャルっていうw
デモンズもニーアも10万行ってるだろ
シャイニングシリーズに限った話でも
PS2時代は安定して10数万売れてたタイトルがDSで爆死して
まともなゲーム機に移ったらまた元通り売れたってだけの話だろ?
別に売り上げを伸ばしたわけじゃない
でもトリジルは売れないんだよなあw
あれけっこう面白いのにね
まだ始めたばかりだけどスルメゲーな感じがする
デモンズみたいにジワ売れして欲しいけど
それ以前に値崩れでワゴンゲーのイメージがすでについちゃってるしなあ
何でも売れりゃ世話ないっての
埋もれた名作なんて昔から山ほどある
まあ今の所中古価格も安定してて
そこまで在庫重くないようだし
そんなに危惧する事は無いんじゃないかな
でも発売3週間たらずでソフマップ、amazonが半額だよ?
これはなかなかキツイ・・・
まあでもコーエーは発売前のインタビューなんかで
ジャンル的にRPGが弱いから力入れます的なこといってたから
今後も注目はしておきたいところ
さすがに1発だけで退くなんてことはないと思いたい
てかあれRPGなの?無双系なのかと思ってた
今週のランキングのトップ20
WiiとDSばっかやんけ
やっぱ強いな
>>482 TOGF急ブレーキじゃん
市場が小さいPS3では20万が限界なのさ
ろくなゲーム出ないけど売れてくれるからな
ゲームより売上見て喜ぶ俺たち豚にとっては最高のゲーム機だわw
TOGFはもう終わりか。これじゃ据置RPGも出なくなるわけだ。
もうすぐ3DSも出るし据置の役目も終わったな。
>>501 うん
アクションRPG
面白いよw
まあゴブリンが何十匹も現れたりするし
そいつらバッタバッタ薙ぎ倒すところなんかは無双っぽいかも
ただ剣じゃ効率悪いからファイアーボールとかで一掃するけどw
全体的な進め方は3人のキャラを切り替えながら
敵をガンガン倒しつつダンジョンを進む感じ
3人の主人公は戦闘ごとに体力全快するし
3人全員がやられない限りゲームオーバーにならないから
レベルなりではあるけど本当にガンガン進める
(やられたキャラは一定時間で復活)
だから2人やられたらゲームオーバーにならないよう
残り1人で無様に逃げまわって時間稼いだりとかもするw
ボスもレベル差がないと
ちゃんと弱点攻めたり防御・回避したりしなきゃ倒せない
ゴリ押しムリw
けっこうよく出来てるよ
そういやラスストってひと通り遊んで30時間くらいなんだってね
でその後もオンライン含めて楽しめる設計とか
オンラインはセーブデータがあればいいから
最初にセーブしたらそのタイミングから遊べるらしい
一年で移植だしWiiとPS3両方合わせれば40万?
据え置きの役目が終わったんじゃなくて
ハードメーカーの無駄な争いのせいでソフトメーカーが割食ってるのでは
PSP、3DSをどうにかしないと据置RPGは増えません
TOGfの売上推移はTOVとほぼ同じらしい
モンハンがあったにも関わらずね
だから今週も2万位は売れてるんじゃないの
結局、TOVと同じ40万位の売上になりそう
PS3での新作のTOXも50万は売れそうだね
ラスストって本編プレイ時間30時間程度なんだって
ボリューム少なすぎだろ、TOGFの本編以下じゃん
ゼノブレはあれだけ遊べたのにな、がっかり
ヒゲゲーの30時間はそのうちの10時間が樽あさりだからなぁ…
ブルドラはプレイ時間の半分以上は意味のない移動だった
ナッシング探しはRPG始まって以来の最大の苦痛だった
売上低下の原因がわかったお
鈴木保奈美が超良いこと言ってた
>>460 PSやPS2に飽きた人が向かった先がwiiなのに
そこでゼノブレイドみたいな劣化作品出したところで
食いつくわけないっしょ
30時間で良いっての
50時間は長すぎ
20時間で終わっても何度も遊べるのがいい
擁護厨があたふたしてるのが面白いラストストーリー
>>516 RPGなんてローグライクみたいにランダム要素が強くないと何度も遊ばないだろ
あんまり長すぎるのもだれるがアクションでもないのに20、30時間は短い
ストーリーメインなら長くてもいいけど
システムとかが面白いなら2,30時間で2,3周したいかも
RPGって言うなら本編だけでも50時間は遊べないとな
本編短い言われたTOGFも後日談とは別に40時間は遊べるし
ゼノブレが好評得たのはどこでも行ける自由度に綺麗で広大なフィールド
あとはボリュームの多さだぜ?
テイルズもスタオーも毎回長く遊べるボリュームだからな
ラスストにはがっかり広大そうに見えたんだけど
ラスストで今更RPG好きでWii買う奴もいないだろうし、どうなるんだろうな。
サードがWiiにソフト出して欲しいなら一端仕切り直しで次世代機出すしかないが、ドラクエあるし互換付きで次世代機出すことになるんかね。
ゼノブレは本体借りてやったから、任天堂ソフト興味ない俺はタイミング的に本体は買えないな。
>>385が嫌だなぁ
これ、こいつやゲーム業界だけじゃなくて、今のコンテンツ産業の人間は
みんな直面してる問題だからな
据置家庭用でチープな新作ゲーム1本出すなら、モバゲでチープなゲーム
3本出す方がマシじゃないか、とかそんな話ばっかり聞こえてくるし
>>503 >>506 TOV
1週目 216,593
2週目 48,642
3週目 26,465
3週累計291,700
累計 39.1万以上
TOGf
1週目 215,187
2週目 39,640
3週目 22,000以下
3週累計254,827〜276,827
ネガキャンしてる所悪いけどこの推移じゃTOGは35万コースになるだろうね
FFの売り上げが100分の1になる圧倒的不利な一年後発という条件
でもこれだけ売れる、これがテイルズの実力なんだよ
もうFFも中堅入りでいいんじゃね?
最近テイルズと同レベルになりつつあるだろ
これからWii買うRPGユーザーはどうだろ
ラスストパックは魅力だけど、他がゼノブレくらいだし
あとアークラは言うほど良くはないぞ、ボス戦前にセーブポイントがない仕様な上
ただでさえボスがかなり強いから、システム的にはテイルズのがしっかりしてる
DQ10はヴェルサス同様完全未定だからな
180万売る中堅ですか
>>522 テイルズはDSで3作、本編を出してきたけど
結局、据置で本編を出す事を選んだけどな
テイルズはPS3で出せば売れるよ
馬鹿みたいにWii・60・DSで出してたのが間違ってただけ
そういうただの事実を言うからファビョるんだよ・・・
FFもDSやWiiで出した外伝系は微妙な売上なのばっかりだったが、仮に正式ナンバリングならDQ9みたく売れてたんだろうか?
FFのナンバリングタイトルならハード問わずある程度は売れるんじゃね
さすがに360はハードの台数的に厳しいだろうけどw
>>518 ラスストはオンもあるし、本当に本編クリアだけを目指して30時間ならサブイベントとかの寄り道しながらやればもっと長くなるんじゃないの
サカグチェさんは元々CGで映画作っちゃうくらいのグラ信奉者だからな
社長が訊くでも水や岩の質感や躍動感とかグラの事ばかり言ってたからグラに力入れて、DVD容量使っちゃったんだろ
それにプラスして誰得なカラーパレットとオン要素でカツカツになったんだろうねぇ
やっぱりいつものサカグチェさんでした
ラスストはスルー決定、DAO買います
>>533 >>385で既出、というか島国大和は正直モノというかぶっちゃけ屋であって、
他の奴が「あえて黙ってること」をそのまんま言ってるだけ。
その話の内容自体は興味深いどころか、コンテンツ産業では何年も前から
常識みたいなものだな
ラスストより同日発売のDAOのがボリュームありそう
キャラ育成可能で選択肢も多数と楽しいみたい、クエストなど
寄り道も可能みたいだ
>>522 ローリスクハイリターンを狙うならグリー、モバゲーなどのアプリ
ハイリスクハイリターンを狙うならブロックバスター型のゲーム
どちらにせよ、小規模のアプリであれば
個人の俺でも手がけられるわけだから
多くのスタッフを抱えてる企業がわざわざ小さいとこに突っ込んでいく様は失笑しかないなw
>>537 …失笑してる場合なのかそれは
おまいが作ってるアプリがこの先もずっと競争優位を維持し続けられる様な
ポジションのモノなら別だけど
> (株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です
> (株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です
> (株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
| ∵) e (∵|
ノ` -ニニ二‐'丶
_(_つ__/ ̄ ̄ ̄ ̄/_
\ / VAIO /
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___________________
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ !ィく
>>539 さすがチョンロクマルやでええええええええええええええええええええwww
TOGf35万前後には到達するだろうけど
40万行くとは思えんだろ
39,1万のTOVよりペース遅いんだから
つーか早くTOX出ないかなぁ
今世代初のハーフ越え中堅RPGになる可能性でかいし
気になる
50万超えるってPS2のアビスレベルか
いや〜、無理だろ
> PS3『ガンダム無双3』は18.6万本を販売し、PS3版の前作『ガンダム無双2』(2008年12月発売・初週17.6万本)と
>ほぼ同等のスタートとなっている。ただし、トータルの初週販売本数は今作が19.8万本(PS3版:18.6万本、Xbox360版:1.2万本)
>であるのに対して、前作は30.3万本(PS2版:10.0万本、PS3版、17.6万本、Xbox360版:2.7万本)となっており、
>減少分はPS2版の10.0万本とほぼ等しい。このことから、前作購入者のうちPS3へ移行しているPS2ユーザーはあまり多くないと推察される。
機種を絞ったところでその分売れるとは限らないんだな・・・
>>525 ゼノブレはレビューに騙されて期待外れだった
何で評価が高いのかってのは何となくわかるが
万人受けはしない
高評価か完全スルーのどちらかだろあれ
>>541 ローグギャラクシーより評判悪いゲームの完全版が
どのハードでも売れるわけないだろwwwwwwww
>>543 完全版連発したから買い控えがきたりしてな
TOVも箱買った人の何割がPS3も買ったのかにもよるが
箱で20万 PS3で39万
箱だけしか買ってないユーザーが5割以上いると思う?
>>543 V完全版やG完全版が、S完全版レベルで売れてるんだから
G完全版の次作であるXが、S完全版の次作であるRレベルで売れてもおかしくないんじゃね
リバース60万でもPS2でのデータなんだよな
ハードごと買う信者は20万くらいいるようだが
PS3に移行していないユーザーがどれくらいいるのか
客層がさほど被って無さそうな龍やGT5がハーフ越えてるし
プロモーション次第だと思うなぁ
20万全部がハードごと買ってるわけないだろう
360FF13は4桁の可能性か・・・
予想以上のブランド力の集落ぶりだな・・・ほかのRPGにまで波及しなきゃいいんだけど・・・
TOG完全版 初週22万
FF13完全版 初週2万以下
3大RPGはドラクエ、ポケモン、テイルズ
ドラクエ、ポケモン、モンハンの間違いだろ
モンハンはRPGじゃねぇし、
キンハーは実質FFだから、
まぁ、テイルズかなぁ
>>552 箱だから売れないのをブランド低下と一緒にするのはどうかと
FFブランドが低下してるのは間違いないが、PS3でイージーモード乗っけておまけ付きで出せばもっと売れたよ
和田の判断ミスがきっちり見える形で出てきてるんだから、この先の□が良くなる可能性も上がってるんじゃね
>>553 35位の360版ガンダム無双3が1.2万ってことらしいから
39位のFF13Iは2万以下どころか1.2万以下は確実、下手すれば4桁ってことになるのかも
FF好きなユーザーはPS3の時にあらかた買ってて
今回のインタは360版であること、追加要素の弱さもあいまって買うユーザーがいなかったってことなのかな
ひょっとしたら
「ユーザーの熱い要望にお応えしてPS3でもインターナショナル版を発ばェ・・・」
とか言い出したりして・・・
そうなればスクエニはさらに信用を落とすね
でも削除部分が復活するなら自分は買うよw
日本の箱ユーザーってやっぱ嗜好が偏ってるんだなぁ
それにしても箱FFは海外市場向けだろうし、海外でどんくらい売るのかね
海外市場でも爆死だったらFFブランドも■の経営も更に厳しくなりそうだ
>>556 いやね、一応PS3版って190万位売れたでしょ?そんだけ売れてれば作品に対する濃いファンってのもできると思うんだよ、
しかし今回は1万前後という数字見ると作品に対するファンってのが皆無だった、それだけFF13に失望した人が多かったって事
という見方も出来るじゃない?そうするとジャンル自体に愛想を尽かしている人も増えたんではないだろうか?って事があるんじゃないか?
>>559 1、日本の箱人口の問題
2、日本の箱ユーザーの嗜好
3、FFに愛想を尽かした
これ全部だろうなぁ。1、2はまぁいいとして、問題は3がどのくらいか、
ってことじゃないだろうか。仰せの通り、3の比率が増えるほどやばいな。
特にアメと英は本格的に日本のゲームを拒否し始めてる(勿論自国ゲーム
産業のポジショントークとか誘導もあるんだろうけど)感じだしな。
424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 18:17:30 ID:LaQJfzkN0
グラフィックに凝ったゲームってのは一般的に
解像度を落としてシェーダーをリッチにした構成になってる
だからフォントもボケる傾向に成る
低解像度テクスチャ、ローポリ、シェーダーあまり使ってないとなると
高解像度でレンダリングできる
だからフォントがくっきりしてる
>>559 言いたいことは判るけれども、それ以上に「箱だからイラナイ」って人が多いって事さ
同じ物がPS3で出たときに、過去のインター版に比べてすごく少ない数しか売れなかった時にそれは言うべき
TOGf三週目(二万前後)>箱FF13I初週(一万前後か4ケタ)か
偉い事になったな…
ファイナルファンタジーVII インターナショナル 97.10.02 PS 109,829 437,895
ファイナルファンタジーX インターナショナル 02.01.31 PS2 115,941 263,998
ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション 04.02.19 PS2 171,489 288,745
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブ システム 07.08.09 PS2 49,528 137,040
しかしさ、ハードとソフトラインナップにも現れるけど、国ごとによって
ゲームに求めるモノって違うよなぁ。
これなんかいい例だけど、俺はアメさんの感性にはどうもついていけんよ。
ヨーロッパはオタが多かったり、明日のナージャが評価されたりするんで
個人的には結構合うかもしれんと思ったりするが、アメさんの感性は無理だ
ttp://d.hatena.ne.jp/IDA-10/20080519/1211204273 ■クール観の違い
で、採用の基準になってる「クール」ってなんなのよ、って話。
あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、
すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」と。俺は内心
「わー、このヒト気違いだわー」と思った。だが、その発言を受けて周りのデザイナが
「すべてのゲームにもっと流血を!もっと爆発を!」とシュプレヒコールをあげるのを前に、
彼らなりの共通認識を受け入れざるを得なかった。というか、北米市場に出回るゲームを
見れば、彼らがいかにそれらを求めているか容易に確認できる。たぶん、日本人が
「侘び寂び」の感覚を共有しているように、彼らの魂は硝煙と血の臭いでつながっているに
違いない。死体のリアルな挙動や、おっさんのリアルな血管やヒゲなど、俺にはどうして
そこまで情熱をかけれるのか、と不思議なことも、彼らにしたら当然追い求めるべきことの
ようであった。そして、重要なことだが、ユーザーも同じくゲーム会社がそれらを追い求める
ことに何の疑問も抱いていない。
>>559 PS3完全版が出れば追加要素盛りだくさんのパターンなのがもう普通だからね
TOVやTOG完全版プレイしてきてる
任豚はこのスレを荒らせるなら何でもいいんだなw
そもそもFFは板違いだろ
>>562 他所の板に俺の言いたいこと要約したコメント見つけた
> 81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 19:26:23 ID:hvr9dUYS0 [1/3]
> しかし待ってほしい
>
> FF13iは「PS3版を遊んだファンにも買って欲しい」ということで
> アフターストーリーや未公開イベントなどのファンなら垂涎ものの特典をつけていた訳で
>
> 仮にも200万売れた熱狂的なファンがいるソフトとしては
> あまりにファンが食いついていなさすぎやしないか?
>
> ぶっちゃけ、アフターストーリーの小説目当てのファンが少なすぎる
>
> 142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 19:33:06 ID:hvr9dUYS0 [2/3]
> FF13iって4800円くらいだったっけ?
> この価格設定を聞いたとき、200万のファンのうち、1〜3万のリピーターが
> 特典目当てに購入して、特典だけ手元においてゴミは中古に流すと予想してた
>
> ところが現実は、アフターストーリーに興味を持つ人間が
> 200万人中1万にも満たなかったという訳で・・・
>
> この結果は、FF13に魅力がなかったという証明になると思う
途中送信されたんで続きから
TOVやTOG完全版プレイしてきてるPS3ユーザーが
あんなPS3完全版までの繋ぎ見え見えなFF13iとか買うわけないじゃん
BDなら特典冊子の未公開要素なんてサックリ入るんだしさ
グラフィックの良し悪しは解像度だけでは決まらないのが確かだよね
そういや特典の小説のエピソードiってやつ
あれも何か気持ち悪い終わり方してたなあ
でFF13-2のウワサを聞いたとき思ったよ
エピソードiの「i」ってインターミッションのiなのかもって
>>570 しかし解像度で台無しになる可能性は高いよね。
FF12とトトリとかニーアとか比べたらFF12の方がレベルが高いってのは感じるだろうが。
FF12の方が作り込んであるけど、SDだからいざ液晶テレビに映すとトトリやニーアに余裕で敗北するのがせつない
二百万近くPS3で既に売れてるんだし、箱で売れなくても仕方ないだろ
もうみんな遊んでるからな
>>568 PS3版をかった人間っていうのはPS3だから本体ごと買ったの
他のゲームの売れ方でもPS3なら本体ごと買うけど、他のハードならイラナイって人が多いのはいまさら言うまでも無いでしょ?
FF13がどれほど魅力があったとしても箱では売れないのよ
今までマルチだとPS3版は劣化って叩かれても、それでも圧倒的にPS3の方が売れたんだから
今度は箱が劣化してて、さらに日本語無しじゃ、FF買ったライト層は手を出すはず無い
こんなちっぽけな売り上げの為に信頼を失うんだから馬鹿だな本当
それでも、ヴェルサスを国内外ともにマルチにするための布石として
出さざるを得ない状況なんじゃないかな
コーエーなんかは三國無双6で国内箱〇を完全にハブにしたけど
そんなことは腐っても一流企業スクエニのやることじゃないでしょ
技術的に無理なら仕方無いが
日本でもXbox360版を発売することが決まったのは、
全世界でリリースしたことで、Xbox360版を持っている方が多いことを実感できたし、
日本のユーザーさんにもXbox360しか持っていない方がいらっしゃるだろうと思ったからです。
企業やブランドの価値を落としてまで
わずか1万前後のユーザーのためにここまでしてくれるなんて・・・
神様、仏様、スクエニ様やでっ!
FF13に関しては出来そのもので信頼を失ってたような
なまじビックタイトルで大勢の人が買っただけに、余計におかしなイメージついたというか
今のRPG(ゲーム)ってこんなのなんだ・・・とか思われたら辛い
ぶっちゃけRPGとしてなら、まだテイルズなどの方が受け入れやすかったのでは?
あのFFが信者ゲーになっちゃったってのは衝撃だな
正直ゲハな人達と在庫抱える小売店はともかく、売れた売れないでブランドの
価値がどーたらとまではいかないだろうと思うんだがなぁ。完全版とかだって
興味のない(ハードひとつしか持ってない)人は「買わない」で終わるんだし
正直言って
>>579の言う様にゲーム自体の出来の方がユーザーにとっちゃ余程
大きな問題だろう。FF13どう受け止められたんだろうな。まぁ次でわかるけど。
FFみたいなネームバリューのある大作だと、わけのわからんレビューとかより
次作の販売数見る方がたぶんはっきりするだろう
またチカニシが暴れてんのか
FF7インターとFFX-2インターを買った自分からすると購入理由は
すでにハードを持っていた&ストーリー等追加要素があったから
だからFF13インターはハードごと買いたいかと言われるとNo
通常版でも普通にクリア出来たのに今更イージーモードとか意味無いし
特典の小説もその内何かの関連書籍類に入れて再販されそうで魅力がない
すでに箱○を持っている人達も散々ネット上でPS3版の悪評を聞いた後だし
それでも買おうと思う人は余程のもの好きじゃないかと思うんだが
FF13に限らずガンダム無双もキャッスルバニアも売れてない
他のゲームもまったく売れてない
つまりもう箱やってる人がほとんどいない
それだけのこと
230万のFF12のインターが14万弱だから、そもそもインターの需要自体がそんなに無いんじゃね
それに加えて今回は評価が微妙でハードもまたいでるわけだし
FF13iが核爆死したのは箱○市場が死んでるのとFF13自体の評価が低いのの併せ技だろ
TOXの売上は45〜55万ってところだろう
ユーザーが完全版を警戒したら45万
PS系だから完全版はないと判断したら55万
半々なら50万
XBOX360ユーザー現実見えてる?見たら死んじゃう?
1 名無しさん必死だな 2010/12/23(木) 19:28:41 ID:Bj/8QbDp0
PS3 360
UFC 0.6万 集計不可
CODMW2廉価 2.1万 集計不可
ウイポス7 0.9万 集計不可
FME 6.1万 0.7万
HAWX2 0.9万 集計不可
F1 3.4万 集計不可
NBA 0.5万 集計不可
デッドラ 11.3万 5万
RDR 10.7万 3.1万
FIFA 1.9万 集計不可
MOH 3.8万 0.7万
ヴァンキッシュ 6.8万 1.1万
ナルト2 9.6万 集計不可
DBRB2 6.2万 集計不可
ウイイレ 34万 集計不可
CODBO 16万 3万
FONV 4.4万 2.4万
アサクリ 3.6万 集計不可
ガン無3 18万 集計不可 NEW!
ドラキュラ 2.7万 集計不可 NEW!
COD吹替 2.3万 集計不可 NEW!
なんか御影氏がTwitterでルミナスの続編ってどう思う?機種は何がいい?とか
アークラはどう?みたいな質問を投げかけてる・・・
でアークラは廉価版が25000本以上売れてるんだって
といっても合計10万はいかないわけだけどw
当然PS3
PS3で出しても大作以外は大してうれないからPSPで堅実にいったほうがいいんじゃないか
まあRPG出すならPS3にしろよとは思うよな
次点でPSP
中堅規模の携帯機発のRPGって続かないよな
圧倒的にタイトル数が多いのほとんど売れずに埋もれてる
残ってるのはほとんど据え置きからのブランド
13はシナリオ人気もキャラ人気も今までより圧倒的に人気がないんじゃね
だから特典商法やっても誰も食いつかないと思う
そういう意味じゃテイルズはしょぼい特典でも17本買うくらい信者がいるわけか
メーカーとしては、どうせ売れないなら(一番安い)DSにするわい
が本音だろうな。その傾向は確かにあるし
>>594 360のせいで削られたものを360版の特典冊子で見せますとか言われてどこのファンが喜ぶんだよそんなの
さっさとそれ収録した、というか元々あるべき姿に戻したPS3完全版出せ
としかファンは思わんよ
>>595 昔から『安物買いの銭失い』と言う諺があるからな
安いと品質が悪くなるから結局は何回も金掛ける羽目になる
DSで安く開発しても鳴かず飛ばずで埋もれてしまい、
毎回新作を作って開発費を無駄にするより
PS3で高く開発して、そこそこ売れたら使い回して開発手間を少なくし、
品質を徐々に高めて売れた方がいい時もある
後者がブランドを築くパターン
>>598 確かにRPGにこそ必要な手法ではあるよね
世界観どころか舞台もある程度共有して物語を文字通り語っていく形というか
携帯機だと軌跡シリーズかな
あれは元々PCか
RPGじゃなければ無双や龍が如くとかになるのかな
無双なんかはコラボがこんなに受けるとは思わなかったなあ
アニメ要素の欠片もない北斗無双もかなり売れてたし
ちなみに聖闘士無双とシティーハンターが如くってコラボ作品を夢で見たことがある
どちらも面白そうだったw
>>599 PSP発で10万売れたのってラストランカーくらいだろ
×とか◯付ける前に確認しろよ…
>>600 聖闘士無双とか俺の年代直撃だなちょっとFC版のアレコレを思い出した
よくあんな今だったらクソゲー扱いされるようなゲームをやり込んでいたものだ
でも雑魚相手には無双出来ても黄金が出てきた途端死にゲーになりそうだな
箱を擁護するつもりはないけどネットで痴漢とか言われてる奴は
まじで10人くらいでがんばってるんじゃね?w
100万台以上の大半はPS3なり既に持ってるんじゃないか
テイルズは遠回りしすぎだろ
何をしたかったんだよ
結局元鞘になったが
最近箱からPS3に移動したぞ俺はRPG出ないからw
MSもやるきないしなRPGユーザーも逃げるだろ箱から
ラスストの「自称」30時間ってめちゃくちゃボリュームが少ないんじゃないか
そこをオンプレイで補うって白騎士古の臭いがするぜ
テイルズは成功じゃないの?
最初からPS3でうってても50万行くかどうかっしょ
それなら他機種で出してからPS3に移植すれば合計ではもっと売れるしな
そしてDLCでうはうはですね
独占をマルチにすると開発費が1.5倍になるらしいからね
しかも追加要素をつけて作り直してるも同然だから1.5倍じゃ済まないだろう
時期ずらしてるからありっしょ
新作一本作るより売れるんだから
テイルズの場合
それに無駄に多いDLCでもうけてるだろうし
FF13は大赤字だろうけど<360
和田もここまで売れないとは想像できんかったろうな
PS3のDLCにしとけば良かったのになw<FF13
1/100というとてつもない数字になったFF13は例外としても後発マルチは
大概は先発に比べてガタ落ちするんだから、その事考えたら今更ながらSO4の20万→15万はそれなりにフォローできたのかな
SO4IはFF13同様に追加要素もほぼなかったからなあ
そういう意味では売れたほうなのかもしれないね
360→PS3は多少は売上が保てるってことなのかな
FF13は後日談の小説をもっと厚くして
特典ブックレットのだけを書籍として販売したほうが儲かったかもね
これだったらPS3のユーザーも多少は買うでしょw
据え置きでゲームやるのは殆どの人が長くても3年くらいだろ。
売れ無いハードからユーザーが居なくなるのは必然。
年齢層の高い360ならその傾向は尚更。
その点、PS3はまだまだ期待出来るし当分安泰だな。
RPGは他機種>PS3なら安定するんじゃない?
正直据え置き機複数持ってるのはあんま多くないっしょ
同時発売の場合もPS3のが売れるしね
PS3はなんだかんだ言ってもPS2から流れてるだろうし
Wiiは家族とかみんなでわいわいするゲーム中心で売れてるし
360は昔のセガみたいだし
WDはパージされないのかw
箱に出しても売れないって素人でもわかるのにw
FF13なんてほとんどノーコストなんだから1万でも余裕で黒だろw
ちょっとでも売る気あるなら声くらいは日本語に差し替えるだろ。
FFの本編を出して初週39位数字不明という
歴史に残るハードになったな箱は
Wiiの「真のFF」初週3万すら霞むわ
>>1 > 特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
あれか?全面禁止ではなく「控えましょう」って事だから
多少の叩きや煽りはOKって事?
住人のモラルが問われるスレですな…
真のFFの爆死を横目に見ながら、俺たちの方がマシじゃんwwwとか思ってた痴韓出て来いやwww
アルケミスト社長「PS3の大作ソフトは全部討ち死に」ワロタ
あの葡萄は酸っぱいってやつか・・・
大作ソフト出せないからってひがみ過ぎだよな
ガストやIFみたいにコツコツ頑張りゃいいのに
アルケミストの社長に市場を読む力がないのはわかった
今の市場の覇権は変わらずDSとWiiだろ
今週のランキング見てみろよ
TOX完成度かなり高そう、ようやくPS3もオフで完全版でもマルチでもない
独占RPGが出るか…TOV、TOGF、SO4、ショパンも完全版、EOEはマルチと
独占でまともなRPGはなかったからな
>>624 新作がイナイレだけでファーストラッシュ
信者も少ない弱小ギャルゲサードが生き残れるわけがない
いくら糞ゲーの後発移植とはいええFF本編が初週一万はひどすぎる
これでTOX完全版とか言ってんだから笑える
>>624 任天堂ソフトのみに限るって注釈は必要だがな、
サードからしたら覇権はPSPだろ、DSは売れてはいるが寿命近いしな。
ID:w71maBDNO=ID:T7Up5MfK0
いつもパソコンと携帯で自演してる珍天堂信者
このスレ的には今週のランキングは
TOGfがTOV並に売れてるという事くらいだろ
Wiiなんて一つもRPG入ってないだろうがw
いい加減、中堅RPGなんてどうでもよくて
珍天堂ハードを持ち上げたいだけの池沼は他のスレでやってろよ
しかしFF13インターはなぜ箱○のみで出したんだ
PS3かもしくは同発で出せば今までのFFインターと同じくらい売れただろうに
年末だけ見ると任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないのはいつも通りだろ
まぁ中堅RPGで言うと全く売れてないからな
年間を見通すとWiiは
>>4>>14と言う悲惨な状況
しかしwiiはパッと見の数字だけは良いから困ったもんだな。
今年はリリース数が半減してるってのにそれでもソフトもハードもPS3より売れてやがる。
だんだん差は縮まってるけどな
今年はハード販売台数は12月頭までPS3に負けてて年末でやっと勝ったと言う僅差な状況
PS3新型機発売まではまだ差はかなりあったけどな
>>14見るとソフトも2010年発売のソフト累計売上だとPS3に負けてる
去年のNewマリが今年の年始以降もかなり売れてた
今年のWiiのRPGはゼノブレイド12万、化石モンスター集計不能
WiiのRPGの年間売上は計12万と言う悲惨な状況だけどな
360以下なんじゃないか?
2010年箱のRPGソフト売上
EOE 4万
フェイブル3 3万
FO:NV 3万
ボダラン 2万
ニーア 2万
アガレスト0 0.2万
計14.2万
2010年WiiのRPGソフト売上
ゼノブレイド 12万
化石モンスター 集計不能
計12万
PS3は白騎士2のみで24万…そりゃWii360でRPG出なくなるわ…
ゼノブレ売れてないしなあ…ラスストも戦ヴァル辺りと被ってるし結構やばい
アークラはよく持ち上げられるが出来はSO4とそう変わらない
ゼノブレはテイルズに比べたらただのゴミカスレベルだからなー
任天堂製品でこのレベルじゃサードは参入したがらないよな
テイルズ真似たアークライズは超絶爆死したし
モナブレイドってレビューでも絶賛されまくりだが、じゃあ何で大して売れてないんだ?
そんなに素晴らしいならDQFF好きや子供たちも食いつくんじゃね?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 11:34:34 ID:CpZ4zRYrP
まだゼノブレイドに粘着しよるんかw
DQ、FFってのはポケモン、マリオと同じでどの世代も食いつく
しかし他は違う、そもそもWiiはRPGを出すような機種ではない
ユーザー層がまくっきり違うからな、固定ファンの居るテイルズはともかく
他は悲惨だ
じゃあモナブレイドに限らずWiiから移植したら何でも売れるのか?
と考えたけどシリーズ物のテイルズですら移植しても5万程度しか変わらないなら無理じゃないのかと思った
移植版が先行版より売れて当たり前って思われる時代が来るとはね・・・
まさかここまでハードミスばかりするアホメーカーばかりとは思いもしませんでしたな
利口な所はPS3でPS2時代よりも売り上げ上げてるというのに
新規RPGで考えたらわかりやすい
白騎士33万 ゼノブレイド12万 ブルードラゴン20万
ファースト作品でCMも多かった
この結果みると少なくともRPGに関しては
PS3のがいいんじゃない?
開発費とかわからんし結果だけ見たらだけど
ゼノは新規としてみていいのかわからんが
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:21:05 ID:t4AO4RYE0
モンハン>>>DQだよ今や
モンハンもDQもFFもスレチ
ゼノブレは任天堂から出てるし子会社だからPS3のが良かった云々は元々無理な話だ
それはラスストも同じ
ただアークラはなぜWiiで出したか意味不明だった
パブリッシャーがマーベラスだからだよ
須田51が箱○で作りたいって言ったのに無理矢理Wiiでノーモア作らせたり、
Wiiで爆死しまくって会社が傾いて株主から突き上げくらってもWiiで出し続けたりする豚社長のせい
煽りなしで聞きたいんだが、ゼノブレってどの辺が神ゲーなの?
俺は巨人の雑魚敵がいる森で杖女とかとドラゴン倒しにいく辺りで飽きて売ったから、フィールドが広い以外に普通だし何故神ゲーなのかが分からない。
>>625 TOXは楽しみだ
内容的にも売上的にも興味深い
テイルズは毎回見た目が同じだから過去作と区別がつかない
それは藤島作品の方だな
>>650 ねーよ過去の2Dテイルズと3Dテイルズ区別つきまくってるだろィ
2010年発売のハード別RPG売上
[PS3]
TOGf 27万 白騎士2 24万 EOE 18万
SO4 15万 ニーア 13万 アルトネ3 11万
トトリ 9万 FO:NV 6万 セイクリ2 5万
ネプ 4万 オブリGOTY 2万 ととモノ3 2万
アガレスト2 2万 トリジル2 2万 ととモノ2 1万
計141万 (普及台数584万台)=PS3ユーザーのRPG購入率24%
[360]
EOE 4万 フェイブル3 3万 FO:NV 3万
セイクリ 2万 ボダラン 2万 ニーア 2万
オブリGOTY 1万 FF13I 1万 アガレスト0 0.2万
計18.2万 (普及台数140万台)=360ユーザーのRPG購入率13%
[Wii]
ゼノブレイド 12万 化石モンスター 集計不能
計12万 (普及台数1099万台)=WiiユーザーのRPG購入率1%
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:29:55 ID:8VWo/x580
すげーな、360とWii合わせてもPS3の4分の1以下か
しかもPS3はTOGfがあと数万増やすだろうし
完全に趨勢が決まった感あるなあ
>>648 密林レビュー見てみるといい
昔のFFDQ好きにオススメとかってのも見かけたから、結局は一部懐古主義に絶賛されてんのかと思ったり
あの手のゲームを一切やったことのない
ひたすらマリオマリオなおっちゃんが
衝撃を受けたんじゃねーの
洋ゲデビューがオブリでそのまま信者化しちゃった奴と同じで
SO5は5年後辺りにPS4で出ることになるのかな
もう箱やPS3には出ないだろうな、テイルズは当分PS3だろうけど
幻水6もPS3で予定されてるみたいだけどコナミは一切情報出さないな
>>647 そうなのかあ…そういう考えは勿体無いな
>>656 デモンズと一緒だな
あんな古臭い洋ゲーみたいなのを今更ありがたがってるアホども
>>656 つまり、RPGの新規ユーザーと考えていいわけだろ?
喜ぶべきことじゃないか。
そこから他の中堅RPGに手を伸ばすかもしれないんだぞ。
まぁ、声が大きいけどな。
普段からRPGやってる連中にはゼノブレはクソゲーだったからな
途中で売った奴もかなり多いしな
>>658 デモンズやってから言った方が・・。
システム的に今までになく斬新すぎるし、古く臭いのは見た目だけだぞ
ゼノブレイドはPS3だと30万は超えてたろうしな
デモンズは一時間やって売った
万人受けするゲームじゃないね
それは当たり前すぐる
>>663 評判が高かったから買ったけど
あわずに売ったて人は結構いそうな気がするよ
>>640の言う5万程度しか変わらなかってテイルズってどの作品の事?
Vは20万近く上げて倍増したしGも最終30万〜35万になる推移だから
10万〜15万は元より上がる、1.5倍〜1.7倍だ
PS3に後発移植して最終5万しか上がらなかったテイルズなんて無かったんだが?
>>666 TOGfだって今週数字こそ出てないけど22位だから2万前後売れてて27〜8万って所だから既に7万は上回ってるよね、
まだ売れ行きが止まってるわけじゃないし30万超えるのは確実だもんな。
>>16初週後の売れ行き(累計−初週)
1位、[PS3]テイルズ オブ ヴェスペリア +134,853 09/09/17
2位、[PSP]TOW マイソロジー2 +107,453 09/01/29
3位、[NDS]テイルズ オブ ハーツ +120,141 08/12/18
4位、[NDS]テイルズ オブ イノセンス +139,687 07/12/06
5位、[PSP]テイルズ オブ バーサス +84,119 09/08/06
6位、[PSP]TOW マイソロジー +116,972 06/12/21
7位、[Wii]TOS ラタトスクの騎士 +61,270 08/06/26
8位、[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト +122,243 06/10/26
9位、[360]テイルズ オブ ヴェスペリア +103,033 08/08/07
10位、[Wii]テイルズ オブ グレイセス +60,461 09/12/10
大体初週+10万以上だが、Wiiのテイルズだけは二作とも6万で止まる不思議
>>666 ToGfのことでしょ。3週目でmcはランク外に消えちゃったからな
ファミ通の30位では確認できると思うが
ゼノブレイを絶賛してる人って今までどんなRPGやってたの?w
http://yuubiseiharukana.bl og.shinobi.jp/Entry/316/
ゲーム内容は
「ゼノ」の名前がなければ出来はいいかと。「ゼノ」といわれると「エー?」ですけれど。
簡単に書けばシングルのMMO、もっというならFF12です。
いわゆる箱庭系。ただし完全シームレスではありません。
グラは当然イマイチです。
クエスト系はWoW以降の流行が一通り取り入れられていて、分かりやすくプレイできます。
バランスは結構しっかりしてると思います。手間ひまはかけて作ってあります。
キャラのモデリングはどうかと思いますが、それ以外はWiiとしてはすごく出来いいです。
ただ、fall outもoblivionもGTA、ともかく箱庭ゲームを知らないとしか思えない、
MMOやネトゲを知らないとしか思えない、FF12すらプレイしているすら思えない人達が
「こんなゲーム見たことない、神ゲー」と叫んでいるとこだけイタいですが。
君たちが知らないだけで、別に驚くような仕掛けでも技術でもないんだよ、
PS2後期にはあった技術だよと突っ込みを入れたくなります(苦笑)
| 2010-06-13 | ゲーム企画屋 |
どこで見掛けたのか失念しましたが、ゼノブレイドのレビューで
「装備品を変更すると画面に反映されるのが凄い!
これからもこの技術が主流になればいいのに」という記述を見た時に、
煽りでも何でもなく、本当に心底愕然としました。
私の記憶違いかもしれませんが、PS2後期には既に
「装備品の変更が画面に反映される」という作品は
あったと思います(ローグギャラクシー辺り?)
同じ時代、同じ国の「ゲーマー」でありながら、
一方では「既に目新しくも何ともない、当たり前の技術」であり、
もう一方には「感激する程素晴らしい最新の技術」として
受け止められている、という事実に本当に驚きました。
| 2010-06-13 | 桜木 |
>同じ時代、同じ国の「ゲーマー」でありながら、
>一方では「既に目新しくも何ともない、当たり前の技術」であり、
>もう一方には「感激する程素晴らしい最新の技術」として
>受け止められている、という事実に本当に驚きました。
まさにこれ
Wii豚は昔からあるものを凄い凄いと大騒ぎして、HDなんかはSDで充分と一蹴
マジで異常だよね^^;
まあポケモン辺りから卒業してWiiに流れた子供ならそんな感じになるんだろうね
そんで井の中の蛙なまんまネット上でスゲースゲー言いまくってるだけ
ゼノブレイドは
いくつもの「既に目新しくも何ともない、当たり前の技術」を上手にまとめて
それなりに高いレベルでバランス調整してある点が個人的には凄いなと思った
あとは縦に広がるフィールドはちょっと面白かったかな
フィールド上の楽しみである絶景ポイントとかも
まあ神ゲーではないけど総じて良く出来てる良ゲーのちょい上「良ゲー+」くらいかな?
>>670 ミリデレ先生のサイトを引用するのはやめとけって
ここのスレ自体の評判を落としたいのなら別だが
>>638 それだけゴキブリの好みにジャストミートだったんだろw
クレクレしたいけどモノリスは任天堂子会社ってことでイライラしてんだよ。
しかもこの先も任天堂製RPGが続々出そうだしな。
RDRはジャンル違うだろ
規制解除?
>>670にしても
>>676にしても単発がマッチポンプしてるとしか思えん
ホイホイ釣られる奴もどうかと思うが、そもそも神ゲー糞ゲー語るんなら
FF・白騎士・ゼノブレ等専用スレでやればいいんであって、ここでやる
必要あるのか?
>>655 懐古主義だけど評判に騙されたわ
良ゲーだってのは理解できるが
クリアまで50時間で最初の25〜30時間はずっとチュートリアルだろ
俺にとってはローグギャラクシーのがまだ楽しかった
>>670 常にゲームのことを考えていて多くのゲームを遊んでいる人って
一握りなんだよな
そこを勘違いして勝手に飽きられると思って
変な技術やムービーに走る
飽きていたのはクリエイター自身
なにここ
ゴキブリとテイルズ信者しかいねーのかよ
くせースレだなおいw
>>653なんてゴキブリハードは累計でほかは初週のデータかよw
ちゃんと平等にだせよw
くせーくせーPS信者きたねぇ〜なw
もうRPGですごいグラフィックかつおもしろいって物は期待できないんだな
どちらか削らないとダメなんだ
どっちも取りたいならRPG以外でやれってなるんだろうね
>>683 何をやった上で両立不可と言ってるんだ?
すげ〜なこのスレw
怨念がうずまいとるがな
ラスストェ・・・
しかしまあPS3に続々RPGが発表されるな
エクシリア、ニノ国、デモンズ新作、ヴェルサス13のほかに
アトラスのペルソナチームもHDでRPGを作るとアナウンス
トライエースもスターオーシャン新作とか
ASKAエンジン(EOE、インアン、SOを作ったエンジン)の
第二世代エンジンで複数タイトルを開発中だし来年はにぎやかな年になるな
>>682 全部集計可能な段階での累計じゃないのか?
テイルズだって噂では39万本だぞ
>>688 噂ではないよ
メディアクリエイトがグレイセスfの売り上げが出たときに
ヴェスペリアの売り上げデータとを比較したときに
39万本と明らかにされた。
ヴェスペリアはまだベスト版さえ出ていないから
発売されてからこつこつ売り上げを積み重ねていって39万本も売り上げた
>>687 wizの新作も忘れないで…たぶん中堅どころか行方不明だろうけど
いい加減ファミ通かメディクリかどこソース基準にするか決めれば〜?
信者はとにかく高いところ
どうでもいいって奴は博物館から引っ張ってハミ通
面倒なメディクリ
>>691 パッケージのwizは前作収録+新作ついてくるんだっけ
まあ10万越えないのがつらいところ
>>693 アスキーだったっけか?
メディクリでも見たような・・・
記憶違いかもしれないけど増えてるってのは確かだな
>>690 先週までで25万、今週は20位が2.2万、35位が1.2万、今週TOGfは22位
TOXってクソグラだな
PS2の方が綺麗なんじゃね?
>>696 なるほど、そういうソースでもOkなんだな。ありがと
ファミ通は25万ぐらいだったようなもちっとあったかもしれんが30万はなかった
二ノ国は爆死決定?
PS3版に影響しそうだな
DSでテイルズが低迷したってPS3のテイルズには関係無かったし
あんま気にする必要ないと思うけどね
そもそも購入層が違うんだからさ
PS3は超絶勝ちハードだからミリオン余裕だろjk
二ノ国はPS3版もダメだろ
何度も言われてるが客層と主人公が合ってない
PS3は客層高めだし、アシタカくらいの年齢で行くべきだった
じゃあDSは客層合ってたのかっていうと
ジブリとか久石にピンと来た客はそんなに多くなかったわけで
そういう層は美麗映像高音質のPS3版待ち
>>703 ニノ国はPS3版のインパクトが大きかったから
そっちのほうが期待値は大きいと思うぞ
DS版とPS3版のグラフィックを
見せられてどっちが欲しいといわれたら後者を選ぶ
ニノ国初回出荷が60万で
今現在27万?とかだからPS3版もある程度売れる余地はあると見ていい
PS3の発表をDS発売後にすれば良かったんだよな<二ノ国
はやく発表しても発売日まだ未定なんだし
まぁ10万超えないとは俺も思っちゃいないよ
ただPS3版も20万前後で終るんじゃないかと思う
アシタカみたいな主人公のARPGにすれば30万くらいは狙えただろうけど……
>>706 PS3版ニノ国は2011年予定になってる
DS版は魔法の本が付いてくるというのがねえ〜
レベルファイブは冒険したな
失敗に終わったが
その本のせいで過剰出荷せざるを得なかった面もあったから
即ワゴンになってしまった
>>708 2011年予定という漠然としたものだから
はやく発表してもあんま意味ないかと思って
二ノ国の本をなくすと3500円で新しいノ送ってくれます
ちなみに現在二ノ国のソフトは新品最安値3750円です
二ノ国ってソーサリーシリーズみたいな呪文の使い方すんの?
>>710 DS版とPS3版は別物だからね
発注が抑えられるといっても
小売りに押し付けられたのは本付だったからという面が大きいわけで
本を大量に作らないとコストがかさむ。
だから60万出荷という過剰な出荷数になりあのような結果になってしまった
PS3版にも本が付きますというのならDS版と同様影響はあるだろうけど
PS3版は本無しだから影響はないんじゃないだろうか
まあニノ国は白騎士程度に納まるんじゃないかとは思うけど
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 23:23:24 ID:6EPgLZXy0
>>707 アシタカは言いすぎにしてもパズーくらいでよかったよな
バトルさせても違和感ない程度の年齢には
PS3版、あれ主人公やヒロインは戦わずにポケモンみたいなのに戦わせるんだよなあ
いやあ、それはどうかと・・・
398 名無しさん必死だな sage 2010/12/24(金) 23:29:45 ID:9wW1w5Fk0
ラスストのCMキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかも27日にプレゼンやるよってやつww
どんなCMなんだw
見てみたいw
DS版の本があればPS3版がより楽しめます、とか言われたらどうしようw
そら、PS3版の売り上げが下がるだけよ
二ノ国の話が出ると必ずアシタカが良かったのにと言い出す人がいるんだが
アシタカ的なイケメン青年は正直他のRPGでも出てるからいらないというか
ポポロ的な少年の可愛さでもって女性層とか年齢層広く釣る為じゃないのか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:45:57 ID:KPoMBSeI0
>>719 RPGなんだからバトルができる程度でないとダメだよ
オリバーはバトルしないんだろ、さすがにそれは
オリバーはオリバーなりに魔法の力を借りて心の強さでたたかうだろう
というか力の弱い主人公だから仲間と一緒に旅するんじゃないかな
せっかくゲームなんだから何でもリアルに沿わなくてもいいじゃない
そんな事いってたらおっさん主人公ばっかりでMOTHERとかポポロとか
可愛い系ファンタジーや異能力系技のRPGが無くなってしまうじゃないか
そんなガチムチやクリーチャーだけのゲームは洋ゲーだけで十分ですよ
アニメっぽいフィクションだからこそ楽しめるジャンルがあると思うの
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 02:28:37 ID:KPoMBSeI0
>>721 戦わないんだよ
ちっこいモンスターみたいなのが代わりに戦う設定
723 :
メンヘラミザリィ ◆hXziZnd9p0Ai :2010/12/25(土) 03:19:45 ID:FD+mp9mq0
PS3では良ゲーばかり出てるのに最近の箱、ヌンチャク妊娠ハードは爆死ばかりだなw
とりあえずヌンチャク妊娠ハードはHD搭載しろや
低スペの本体で出すからゼノブレ爆死したんだし
PS3で大人しく出してれば売り上げも違っただろうに・・・
流石はサード殺しの妊娠w
724 :
メンヘラミザリィ ◆hXziZnd9p0Ai :2010/12/25(土) 03:25:04 ID:FD+mp9mq0
とりあえず二の国も爆死って事でサードはPSPでRPG出すべき
DSは結局ポケモン専用機なんだからなw
ラスストのCM見た
なんか静止画だけで見せて動いてる動画見せないとかw
あと坂口の名前を全面に出してるけど、Wiiユーザーは知らないし興味ないだろw
PS3が据え置きじゃ1番売れるのはたしかだけど
ハーフ狙うにはもう少しハードが売れないと厳しそう
せめて800万くらいいけば・・・
メンヘラミザリィ ◆hXziZnd9p0Ai
なにこいつ
なりすまし?
729 :
メンヘラミザリィ ◆hXziZnd9p0Ai :2010/12/25(土) 05:37:06 ID:FD+mp9mq0
>>727 本人だよキモオタリスナー君w
デモンズも洋ゲーだから和ゲー沈没乙
けどプレゼンのCMとか凄い気合い入ってるな
発売前には「あのFFシリーズの生みの親が送る大作RPG」とかCMやりまくるだろうし
逆に言えばこれが駄目なら完全に終わりだろう
もう坂口を売りにするのはメリットにならないとおもうんだが・・・
今世代でもクリエイターが全面にでだすと
なんていうか制御できてない気がする
小島しかり神谷しかり稲船しかり
>>730 版権を持ってるわけじゃないからそういう宣伝できないんじゃない?
他社のブランドなんだし
宣伝上手のL5の日野でさえ「DQを開発したあのL5が」とかやってないし
過去にエンブレムサーガの事件とかそういうのあったから厳しいと思うよ
さすが任天堂www
糞グラ動画を出さないでスクショでごまかすCMwww
SD4の悲劇を繰り返すのか…
任天堂は、Wiiに今更コアゲーマーにラスストで興味を沸かせようとしてるんだろうな。
サードがパーティー系ソフト以外に出さなくなった現状で手遅れなのにね。
RPGはPS3が一番売れるのは、このスレでも総意だけどWiiと箱マルチでラスストでたら箱のが売れてしまう気がする
坂口推すのはSFCやPS1でFFやってた子持ちパパさん層を狙ってんだろうな。
しかし任天堂も箱のRPGクラッシュでRPGで市場をひっくり返す時代なんて
もう終わったってのが分かったのによくやるな
もうRPGはPS系で手堅く稼いで先細るしかないんだから
ラススト本気だなこれはw任天堂は金あるからねえ。
まだまだ新作出てきそう。
PSが強いのはRPGだけじゃなくてほぼ全てのジャンルですよ
クソ箱にトドメを刺したのが任天堂でワロタwww
家族向け子供向けはWiiにはかてんw
しかし異例のプッシュ振りだよな。RPGでこんなの久しぶりじゃね。
こんなに金掛けられるほど売れるRPGが無いってのもあるが
CMのCMってどんだけw
坂口がいるからギャルゲーとシューティングでもまだクソ箱は死なないとか言ってたのにwww
その坂口をいともたやすく引き抜く任天堂はまさに神としか言いようが無いwww
坂口って持ち上げられ気味だけどスクエア離れてから評価されてんだっけ?
まぁこれがダメだったら坂口自身のラストストーリーになるだろw
でもこんだけ推すってことは中身にも自信あるんだろうね。
そういう意味かw
ファイナルファンタジーと同じだね
ラストストーリーはマジ終わりそうだけど
>>744 映画前でもFF8辺りからおかしいって思われ始めてアンチが増えていってFF9の攻略本禁止でなんか調子乗ってる
って感じになったな、まぁこの辺りまでは擁護の方がかなり強かったけど映画の出来とありえない赤字出したのでネットでは
ネタキャラ化して何処の陣営も叩いてるって状況になったな、まだGKは比較的抑えてたけど、
会社辞めてからはもう完全に過去の人扱い、ブルドラで復活してからはGKと痴漢の立場が変わった感じで叩かれたけど
そんで出すゲーム出すゲーム失敗で評価が戻ることなく現在に至るって感じか?
まぁ最初に組んだのがMSだったから坂口というネームバリューを活かせなかったって意見は少数あったし評価判断は
ラスストで初めてフラットの立ち居地でやってもらえるって気がする。
とりあえず何本くらい売れたら終わらずにすむん
ラスストのCM見たがなんだありゃ
任天堂からのお知らせです
ナショナルの石油ストーブ回収のCMとダブるんだがw
ラスストも回収されなければいいが(苦笑
ところでコング予約数
2010年 12/24
[Wii]ラストストーリー 25pt
発売まで約一ヶ月しかないのに
この数字はやばいんじゃないか?
一向に予約は増えない状況
ゼノブレイドコースは確定か
ゼノブレイド初登場ポイント
2010年 05/22
[Wii]ゼノブレイド 24pt
最終ポイント
2010年 06/09
[Wii]ゼノブレイド 72pt
任天堂のゲームはジワ売れするということを知らない奴がまだいたのか
これだけ宣伝したんだし戦ヴァルには勝てるよな?
>>750 ただしRPGを除くだがな
任天堂ゲームで売れるのは
マリオ、ドンキー、カービィ、パーティゲーム、体感スポーツだけ
RPGでジワ売れというのはない
ゼノブレイドがジワ売れで17万売れたとかあるが
ソースは忍びから信憑性がない
たとえ
17万売ったところで誤差の範囲だからジワ売れと騒いでもしょうがないわな
>>748 10〜20万売れて評判が良ければ生き残るんじゃね。
逆に30〜50万売れても評判悪ければ終わる。任天堂はそういう会社。
売上よりも新規ユーザー獲得とユーザーの評判を重要視してると思うぞ。
>>750 任天堂の中でもジワ売れするやつとしないやつがある
マリオパーティードンキカービィ
罪と罰メトロイドパンチアウト零
むしろ任天堂は2年前のやつがいまだに売れたりするからすごいと思う
でもRPGはどうも苦手っぽい(ポケモンあるけど)
だから今コテいれしてるんだとおもう
RPGは新規で売れるメーカーはレベル5ぐらい
白騎士とか二ノ国とかなんだかんだあれは売れてるよ
昔のゲームが売れるのは家電量販店なんかで
昔のゲームと本体をセットで売ったりするからだろう
ヤマダで箱の取り扱いが悪くなった途端に売上が激減しているのを考えると
ジワ売れってのはそういうことだと思うよ
>>751 戦ヴァル2 15万 ゼノブレイド 12万(17万?)
数字だけ見ればいい勝負しそうだけどシリーズ物である程度数字が見込める
戦ヴァルと完全新作のラスストだとラスストの方が不利な気もする。
上限20万クラスのSRPGと上限30〜40万のRPGって時点で本来ラスストが
有利な筈なんだが
[Wii]ゼノブレイド 24pt 19日前
[Wii]ゼノブレイド 43pt 7日前
[Wii]ゼノブレイド 72pt 前日
[Wii]ラストストーリー25pt 33日前
お、スゲーじゃん
ゼノブレの2倍くらいは売れそうだな
25万くらいか
つーか、セット云々関係なく、普通はWii買ったら一緒にマリオの何か買うんじゃないの?
PS3BOXだとその時々でバラけるけど、Wiiだと完全に定番化してるから目立つってだけでしょ
まあそういう定番をきっちり作れるってのは凄いと思うけど、このスレじゃ関係ないな
ちなみにゼノ19日前といえばトレイラー1〜3、フィールド篇、バトル篇まで公開されてる
ラスストはまだ二つまでしか公開されていない
>>732 しかし“ゼノ”ブレイドだの“ラストストーリー”だの
スクエニ時代のゼノギアス、ファイナルファンタジーの名前利用する機満々だろ。
流石にお寒いネーミングだよ、これは。
坂口に限った話じゃねーけどなラストとかエンドとか最後とかちょっと使いすぎだよね。
ストーリー、ランカー、レムナント、リベリオンか
>>764 皆後が無いから、これが最後かも……って思いながら作ってるんだよ
据置RPGそのものが絶滅の危機だしなぁ。
まともに開発費かけてるRPGがかなり少なくなったし。
出るだけで有り難いと感じる時代も直ぐそこ。
>>722 とりあえず貴方がDS版二ノ国をやってないことはわかった
PS3版でどうなるかは知らないが楽しみにしてる人もいるので水差さないでくれ
wii持ってたら買うんだけどな
このためにわざわざwiiは買いたくないしな
ラストが付いた奴は続編未だに出てないな
ラストリベリオンの開発のヒットメーカーはタイトル通り、反逆者として日本一にクビを切られ
ラストウィンドウを開発したCINGはこのタイトルを発売した後、会社の窓を永遠に閉める事になる
さて、ラストストーリーは…
100万行くよ
そういうネタはいいから
まぁ実際の所中堅には載るだろうけど20万は越えない感じだろうな
やっぱハードミスした状態では20万前後が限界なんだろう
10〜15万ってところじゃないか、予約はゼノより入ってる感じだけど
発売日がライバル不在だったゼノよりずっと厳しいしな。評判しだいでは
WiiRPG最高売上(TOG20万)は狙えるかもしれんが
サードのタイトルならわかるがファーストのタイトルにハードミスって…
ちょっと何言ってるかわかりません。外国の人ですか?
ドラゴンエイジの方が売れたら笑えるなw
1/27が来年のWiiの最後の打ち上げ花火だからな…
その後は一年以上は確実に冬眠する羽目になる
ミストウォーカー
ブルードラゴン 20万本
ブルードラゴン プラス 6.5万本
ブルードラゴン 異界の巨獣 2.5万本
ロストオデッセイ 10万本
ASH 15万本
坂口+鳥山明、井上雄彦や豊川悦司などで話題性あってもこれだもの。
LSは坂口だけっていう
植松いたな。失礼
WiiRPG最高売上
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112 302,066 07/07/12
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:35:11 ID:RZtKfy370
>>780 それRPGっていうかなんていうか
それにしてもいまだにそれを更新するタイトルがないとは
ブルードラゴンの20万って今の箱の惨状を見たら奇跡の様な数字だな
PS3ですらEOEとかニーアは20万届いてないんだし。続編がDSで
出てる時点で失敗と判断したんだろうが
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:39:21 ID:RZtKfy370
ブルードラゴンとトラスティベルは続編の制作を開始って発売直後のインタビューで言ってたのに出なかったな
まあそういうことなんだろう
そういやトライクレッシェンドって今何してるんだろ
ブルードラゴンはパンドルパックが
あったから具体的な数字はわからないらしい
エースコンバット6とかフォルツァ3とかと一緒で
だからロストオデッセイのほうが正確な指標になるよ
>>781 PS3でもFF13以外は10万程届かないんだから無理言うないw
アークラも続編計画してたみたいだけど
壮絶な爆死でなくなったみたいだな
幻水もPS3で6予定してたはずなのにどうしてこうなった…
バンナム赤字だからな
AAAに払う予算がないんだろう
デベロッパーとしてはかなり高いと思う
最近の実績は中途半端だから仕事が来ないんだろ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:48:50 ID:RZtKfy370
幻水とWAはそれぞれ2を思い起こすような作品をナンバリング新作でPS3で発表すれば30万くらいは売れちゃうと思うけどな
気合入れてさ、まあ当時の人材とかモチベーションとかないから無理なんだろうが
どっちも2が神ゲーすぎて衰退しちゃったシリーズだよな
序盤に神ゲーを出しちゃったシリーズは、それを超えられなくてブランド衰退するっていう現象があるよな
何回も書いてるねこれ
>PSの売上が強いのは全てのジャンル
一番売れたスポーツゲー Wiiスポーツ
一番売れたレースゲー マリオカート
一番売れた格闘ゲー スマッシュブラザーズ
一番売れたRPG ポケットモンスター
一番売れたアクションゲー スーパーマリオ
どっちかというと任天堂が全てのジャンルで強いってだけだね
でなんでwiiではRPG売れないわけ?
RPGだけDSなのがなんとも
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:57:56 ID:lwQu6sH+0
>>790 一番売れた の後に「パーティ系」って付けなきゃいけない時点でね・・・
>>790 ファーストはハードミスとは言わないってすぐ上でも書いてる人がいるじゃんw
サードにとってどのハードがいいかの判断材料なんだから
それぞれのジャンルのサードのソフトのトップを持ってきてくれないか?
ファーストタイトルじゃ判断材料にならん
それぞれトップ5ぐらいまで羅列してくれてもいいぞw
一本道RPG部門売上1位 ファイナルファンタジー13
レースゲームミニカー部門売上1位 グランツーリスモ5
PS3のSRPG売上1位 戦場のヴァルキュリア
つい豊作だったPS2時代までと比べてしまうだけで、実はRPG需要なんてこんなもんだったのかもしれない
RPG=キモオタて・・・
FFDQポケモンやるやつもキモオタなのか?
豚さんは2月以降何もRPG出ないけど、ずっとスレチの話や過去作持ち上げて過ごすの?
WiiにRPGが発表されなくなって丸一年経ちますよ?
そういえば戦ヴァルのPS3新作はいつ出るの?
>>765 ライバル不在が大きかったな
評価が高ければ次回作も売れそうだ
>>797 なんつーか
俺の知ってるRPGがない
>>797 ぶっちゃけ、SFCとPS時代のスクウェアの幻影を追いかけてただけなのかもしれない…
>>800 じゃあラストストーリーもキモオタ向けだから
売れないとあきらめてるのか
応援したれよ
おれは坂口に興味ないからいらんけど
>>804 キモオタにも色々種類があるからな
ラストストーリーもキモオタ向けなのはその通りなんだけど
期待はしてないが失敗すれば恐らく最後だから名付けたんだろう
線香代わりに遊ぶ
>>806 ギャルゲオタに比べたら
RPGなんかまだ一般向けだと思うんだけどねおれは
FFDQのような大作系のゲームに満足しないゲーマーが中堅RPGやるからな
テイルズみたいに戦闘のやり込みとかが未だに受けてる
独自のシステム、やり込みが無くFFDQを真似て大作感みたいのだけを出してる中堅RPGは軒並みコケてるな
白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690 203,033 08/12/25
新作で一番売れたのはこれになるのか
ハードミスしてないのにEOEやニーアは何故売れなかったんだろう
白騎士の方が大衆向けだった?
PSユーザーがRPGに餓えてたそれだけ
簡単だ、宣伝したから売れた
ニーアなんてほとんど宣伝してないし
体験版もなし
白騎士は王道っぽい雰囲気あったよね、実際はどうだか知らんが
PS2時代のDODですら白騎士ほど売れてないからな
景気のいい数字だしてるのはテイルズだけか
新作で30万くらいぽーんと出るようになれば続編も期待できるのな
新規RPGを買う場合はグラで8割方決めているんだろう
前作がないから全てが不明
雑誌のレビューの情報とグラしか判断基準がない
EOEやニーアはマルチでどっち買えばいいか分からず、情報待ちにしてたらネガキャン工作とネタバレ爆撃に遭った
安くなってから買ったが積んだままだな
景気が良いのは売り上げだけで、赤字債務超過だけどね
どこに金使ってるのやら
ゲームってやるまでわからないからねぇ
体験版あったらまだマシだけど
新規が売れなくってるのは客も学習してるからだと
テイルズは安心システムだからな、なんだかんだととっくみやすいRPG
ちゃんとダンジョン内もボス戦前もセーブポイントやワープポイント置いてくれてて親切
SO4はなぜこれが出来なかったのか…という
>>816 DSのシャイニング・フォース フェザーで広告費が1億5千万程度らしいから、テイルズだともっと使ってるんじゃ毎度毎度
EOEは体験版で敬遠されてるからな、おまけに発売日がKHBBS、戦ヴァル2、
DQ6,SO4Iと激戦区にわざわざ飛び込んでるし。KHやDQ6はともかく
自社製の戦ヴァル2と開発会社同じSO4Iとなぜ同時期に出したのか
でもEOEはPS3が18万、360が4万売れてるしな
あの規模で18万って少ないだろう、白騎士と同等の30万ぐらいはいくと
思ってたんだが・・・上の方の
<FFDQを真似て大作感みたいのだけを出してる中堅RPGは軒並みコケてるな
を見たとき個人的に真っ先に浮かんだのがEOEとゼノブレイドだったな
(評価とかではなく作品規模と売上的に)ニーアなんかは宣伝なしで品切れ
続出だったし売上は下でも売れてないって感じはしなかったが
EOEもニーアも海外目指してマルチだったからな
海外病マルチRPGじゃユーザーも警戒するしね
ラストストーリー発売、3DS発売で某陣営のネガキャンが激しくなりそうですね
>>824 おまえが言うなボケ
おまえみたいに宗教じゃないから3DSは買うけどな
〜 DSを批判して炎上した、クロノトリガー開発者西健一さんのブログ 〜
すいません、謝ります。
前に任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら
嫌なところがポツポツ見えてきて「ここがつまらん!」「ここが最悪だ!!」
みたいなプレイレポート書いたらですね「お前の作るゲームの方がつまらん」
「お前の作るゲームは面白いんだな」「お前は死ね」
「任天堂のゲームがつまらないわけがない」とか
それこそ嫌になるような書き込みや嫌がらせのメールを送られまくったんです。
それで批判すら受け入れてくれいない熱狂的なファンが多いんだと学習しまして
それ以降は「触らぬ神に祟りなし」という感じで
徹底的に避けて通ってきたんですがさっきBLOGにちょっとだけそのこと書いたら
それから5分毎にトラックバックスパム攻撃だものなー。
(略)
>>826 糞ワロタw
>「任天堂のゲームがつまらないわけがない」
まだ発売前のラストストーリーを異常に持ち上げてるのも
こういう頭のおかしい某陣営の信者がやってるんだろうなw
PS3で期待できる中堅RPGってテイルズだけしかないなあ
ID:EfLE4f2NOとか
>>826で特攻してそうだなw
ジルオールも盛大に爆死したな
PS3に出ても、外してる作品が多いからな……
二ノ国とかジルオールとか客が求めるものと違う作品が多い
テイルズは、ハードミスさえなければ何だかんだで外す心配は無いだろうから
期待は出来る
うんそうだね売り上げ的には全く振るわなかったね爆死だね
だが元々万人受けするようなストーリーの雰囲気でもなかったし
下手にジルオールの名前を使ったからと一部の旧作ファンには叩かれる
体験版配信したら無双系と間違われるし一般向けに大してCMもしていない
そんな状況で中堅に届くはずもない当たり前の結果なので放っておいて下さい
まぁジルオールがWii360に出てもPS3より売れる気がしないけどな
ハードミスというがテイルズはどっちにしても箱やwiiで出したと思うがな
例え最初にPS3に出してハーフ以上売ってたとしても
「箱ユーザーがネットでこれだけ望んでる」→同発すら売れない箱が後発で売れる訳なく爆死
「PS3でこれならwiiの普及台数考えるともっと売れる!!」→先行で20万、後発で爆死
てな風に
一度他で失敗したルートはどっちにしても通ってるよ
テイルズは毎回一定レベル以上を維持してるからいいんだけど
テイルズ並みもしくはそれに続くレベルのRPGってのが消えたのは怖いよね(WA、幻水等)
白騎士なんてあったけどコレはもうシリーズとしてダメだろうし、あくまでもPS3がソフト日照り
だったから売れただけだと思うしな・・・
ペルソナが早く出てくれればなぁ。
ジルオールがWiiで出てたらもっと叩かれてたんだろうな
PS3で出せば30万は売れる!とか言われたり
PS3独占なら売れるという幻想が木っ端微塵に打ち砕かれたな
>>836 フラジールみたいになった可能性のが高いだろう
PS3だったらもっと売れただろうけど……中身微妙だし、ってな感じで
何度も言われているがジルオールはハードミス云々ではなく
ファンを無視した作りにした肥の責任
旧作ファンを無視したつくりの上に、無双ファンも吸収できなかった
まぁマーケティング能力が無さ過ぎるという話だな
ハードミスもそうだが、最近結局企業のマーケティング能力の無能さが露呈しているよね
PS2期からこんなことやってるから衰退するんだよなぁ……
>>836 PS3で出せば30万は売れる!
と言われるには、同じことを言われたテイルズレベルの20万をWiiで売り上げないといけないけど
それは不可能なので言われません
安心してください
>>837 そうだな、PS3独占だったら他よりも当たる可能性があるって程度の話だもんな。
>>837 そもそもそんな幻想は無いだろ
PS3にPS3の客に合ったものを出せば売れるってだけ
別にwiiにもwiiの客に合ってるものがあるだろう、パーティーゲーとか任天堂ゲーとか
中堅RPGを買う客が多いのがPS3だからPS3が一番いいってだけ
ハードミスの無かったPS2の頃も外して失敗したゲームは数多くある
元々このスレが作られたのはその事に対してだしね
まあ出すならPS3一本しかないでしょこれからは
マルチにすると開発費は1.5倍とかバンナム社長は20万の上積み必要とか
今はどれぐらいかかるか分からないがマルチもただじゃないと分かる
後発だと+宣伝費もかかる
箱ではとてもじゃないが回収できない、だからグレイセスも箱ははぶられた訳で
グレイセスは東京の駅何箇所かジャックしたりド派手に宣伝してたなあ…
TOGf、戦国無双3Z、ルンファクの箱版が省かれたのはマルチ費用の回収不可やコスト削減でなったんだろうな
キャサリンは海外でも狙う気なのかね
箱ガンダム無双3やFF13Iの件でさらに酷くなりそう
ラスストにしてもWii層ターゲットにしてるみたいだが果たして若者が食いつくのかね
若者っつーかガキとファミリー層のオッサンオバサンだろ
中高生〜20代はPS3が中心みたいだし
逆を言えばそれ以外は皆wiiとも言えるわけだし
据え置きではってだけで、中高生とかもPSPが中心だろうし一概には言えないが
まぁそこにライト層とコア層ミドル層で違いが出てくるわけで
WiiにPSPやPS3みたいな若者層はたいしていないだろう、買うのは
昔FFやってた30〜40代メインになるんじゃないの?ポケモンとか
イナイレやってる子供層が買うとも思えんし
ああ、元々ミドルエイジ狙いか
せめて20万くらいいくといいな
ラスストは坂口世代がも親やの年代って言う辺りを意識してるんじゃね?
子供に買ったWiiで親もプレイするとかな。
腐女子の皆さんラストストーリーよろしく(^-^)/
>>849 だろうな
子供にwii買ってやった親はパーティゲーや体重計くらいしかしないんだろうけど
そんなのやってるくらいならばまだいい、
ほこりかぶってなければ
■Wii使用時間トップ3(ニールセンまとめ)
オフラインでゲームをする:57%
ストリーミングサービスで動画を見る:20%
オンラインでゲームをする:12%
■プレイステーション3使用時間トップ3(ニールセンまとめ)
オフラインでゲームをする:30%
DVD/ブルーレイの鑑賞:27%
オンラインでゲームをする:19%
■Xbox360使用時間トップ3(ニールセンまとめ)
オフラインでゲームをする:34%
オンラインでゲームをする:28%
DVDの鑑賞:11%
Wiiユーザーに聞いてみました
Q、FFを知っていますか?
知っている 40%
知らない 60%
Q、坂口を知っていますか?
知っている 2%
知らない 98%
こんなもんだろ
俺も2chやる前は任天堂、スクエニとか社名は知ってたけど、社長の名前や開発者の名前に興味が無くて知らなかった
ファミ通の開発者のコメントも飛ばして新作情報しか見てなかったし
ゴキブリが必死にならなくてもラストストーリーなんか売れないから
FFCCCB 54,435
タイトルにFFを含みCMでも「Wiiのファイナルファンタジー」とアピールしてたのに釣れない。
「FF」より知名度が低い「坂口博信」をアピールしても売れるわけない
ゼノブレイドより売れる確率100パーセントだけどね^^
任天堂が金をばら撒いてサードパーティを集めようとしているらしい:オレ的ゲーム速報@刃
http://jin115.com/archives/51633094.html Jin115
ラストストーリーも任天堂が開発費出してそうですね。そうじゃなければ何故今wiiなのかわからない。
RT @ishida_nana: 半分もかよwwすげーな。まぁ、外注扱いかですかね。課金のロイヤリティで元をとるつもりなんでしょうね。
てか、ラストストーリーとかもそうなのかな…?
金なしSCEにはできまいw
ファファファ
ジルオール残念だね
丁寧につくられているし
遊べば面白いしジルオールらしさも感じられるのになあ
自分は特にサブクエストあたりに感じたな
もちろん不満もあるし
大前提として絶対にジルオールでなきゃいけない理由もないんだけどねw
ただ個人的に一ユーザーとしては
こういうゲーム大好き
数万人だけが面白い体験を出来てるんだなっていう
ひっそり感というかこっそり感というか
他人が面白くない、遊びたくないってゲームを楽しめる幸せというかw
2011年以降 RPG候補(未定も含む)
01/13 マスエフェクト2(360)
01/27 ウィザードリィ ツインパック(PS3)
01/27 ラストストーリー(Wii)
01/27 Dragon Age: Origins(PS3/360)
02/10 アルカニア ゴシック 4
02/10 円卓の生徒(360)
02/17 トゥー ワールド 2(PS3/360)
02/24 魔界戦記ディスガイア4(PS3)
2011年
PROJECT DARK(PS3)
テイルズ オブ エクシリア(PS3)
二ノ国 白き聖灰の女王(PS3)
未定
マスエフェクト3(PS3/360)
TheElderScrollsV:Skyrim(PS3/360)
トライエース新作RPG
スターオーシャン新作
アトラス新作RPG
>> 859
何を言いたいのかわかんねーけど大体の場合任天堂販売ならほぼ全て金は任天堂もちだろ?
ゼノブレといいジルオールといい爆死ゲー信者の良作アピール見苦しいわw
ガチ良作だったらデモンズや戦ヴァルみたいに伸びてくだろ
本数よく覚えてないけど
ゼノブレはデモンズや戦ヴァルくらいは売れてるんじゃなかったっけ?
>>865 それはない
ゼノブレはPS3で出すべきだった、買う層がwiiユーザーとずれすぎ
逆に二ノ国はwiiで出した方が伸びるかもしれん、DQ10がwiiなら尚更
ゼノブレはファミ通だと12万だな
あと二週間ぐらい(?)で年末集計のファミ通TOP100が出るからそれ次第だな
まぁ戦ヴァルもデモンズも海外含めると60万近く売れてるけど
戦ヴァルはPSPに逃亡、
デモンズはバンナムに移ってマルチ・・・
ゼノブレイドは最新データでは14万らしいよ
ソースはニンドリらしいけど
この2作品を見る限りPS3で出せばいいとは言いがたいような
デモンズがバンナムに移ったとか(笑)
フロム開発・発売で海外販売委託でバンナムだろ
バンナムはただの販売を任せられてるだけだから
フロムが開発するから別に内容が駄目になるわけでもないからな
バンナム流通でいいのかという疑問もあるが
ただデモンズは流通をアトラスに任せてしまったのが痛かったな
SCEがちゃんとした流通を確保して宣伝をしっかりとしていたら
さらに売れたのになあ
あれ、プロジェクトダークってバンナムとフロムの共同開発じゃなかったっけ?
まあPS3だけじゃやっていけないって判断されちゃったってことだね
>>874 そうじゃない
なぜ曲解に走るかね
海外だとPS3/360マルチが主流だから
プロジェクトダークもそれに乗っかるだけだよ
メーカー側は利益を多く出したいからマルチ判断をした。
国内はPS3オンリーのみだが
360ソフトが致命的に売れてないから見限ってるってのがあるが。
FF13とかPS3専用にしたほうが売上伸びるって意見が多くなかった?
ここってゴキブリしかおらへんの?w
>>873 日本発売はフロム
フロムは海外販売はいつも委託する
デモンズとドゲヒはアトラスに販売委託してた
アトラス決算で海外販売のデモンズ、ドゲヒを入れててワラタけど
10万売れてないけど、中堅RPGは面白いのあるからな
PS2は糞ゲー時代と言う人いるけど、弱小〜中堅レベルのばかりやってた俺は良ゲー時代だった
BUSIN0、九龍妖魔学園紀、ヴィオラートのアトリエ、マニアクス、シャドハ2etc
あとテイルズばかりやってスクエニのは避けて、
安くなってから買ってたので糞ゲー時代って印象が薄いのかね
FC〜PS1時代は弱小〜中堅が糞ゲーばかりで萎えてたし、
逆に聖剣LOMやサガフロくらいしか面白いのなかったな
PS2から弱小〜中堅タイトルの質がかなり底上げされた感じ
まぁ大手が落ちたのは確かだけど
>>879 PS2時代はゲームの仕様変更でブランド潰したところが大半でしょ
大半がメーカー側の大幅な方向転換が原因
まあ面白いRPGもあったのは事実
ただPS時代と比較すると見劣りする
PS時代に多くのRPGブランドが誕生し
PS2時代にメーカー自身がブランドを潰すという皮肉な結果を生んだのは悲しいことだが
また今世代で
デモンズやらニーアやら新規RPGも続々誕生してるというのも面白いところ
今世代のJRPGは明らかに前世代より劣化してるな
ゼノブレイドが唯一PS2時代の良作と同水準ではあるが、あくまで同水準止まり
>>879 確かにスーファミ、PSまではスクエニのしか印象にないな…
PS2のがハマったRPG多いかも…
>>881 PSの時はRPGバブルだったから仕方ないと思うよ
あの頃は単純に剣を振るだけで大作感だけのDQモドキのクソゲーが多かった気がする…
それが売れなくなって淘汰されたんだと思うね
>>850 腐女子の私がマジレスするとキャラデザや声優的には腐受けすると思う
傭兵団というチームのメンバーで熱血系クール系親父系等がいるあたり
ストーリー展開の絡み具合で関係性的にも萌えられる要素は十分ある
問題はWiiを持っている腐系ゲーマー層がいるかどうかだが
社会人として一般ゲーマーを装う為もしくはFitの為に買った20〜30代層や
テイルズで本体ごと買った層が今でも持っているかという辺りに期待したい
PSSS時代はWA12、ブレス34、グランディア、ペルソナ12、デルサマナー、ソウルハッカー
SO2、ゼノギアス、俺屍とFFDQテイルズ抜いてもパッとこれだけ思いつく
凄い時代だったな、まさに黄金期
なんだジルオール擁護してたのは腐女子だったのか
まともなゲーマーがあんなマニアックなゲームプレイするかよ
あ、VPと幻想もあったか
VPはPSSS時代、個人的に一番よかったタイトルだわ
2番目がサガフロで3番目がグランディア
>>879 ブシン0とかのコアな雰囲気はデモンズにあるね
トトリはヴィオラート継承してなかなか面白いし
テイルズも面白さは健在
PS2からのはPS3で健在だな
PS2までは洋ゲーに触れる機会なかったし、DAOやTOX、二ノ国でも良ゲーを期待出来るね
パラサイトイブもある
るろうに十勇士、レガイア、レジェンドオブドラグーン、アークザラッド
ポポロ、桃伝、デュープリズム、ゼノギアス、
まあでも数は多かったが玉石混合だった
アークライズの新作が出るっぽいね。
累計売り上げが続編出せるレベルに達したそう。
おいソース
ぐぐっても出て来ないぞ
@ryoei18
御影良衛
アークライズが地味に廉価版で2万5000本以上売れてるんですよね。
最初のと合わせるとそれなりの数字になってて。
この質問はちょっと駄目な気もするのですが「アークラ」と「ルミナス」ならどっち先がいいですか?
@ryoei18
御影良衛
@emelr 中古の回転率が300%に近いと聞いているので述べ
20万人以上に認知があるという事なので捨てたもんじゃないんですよね。
これのことだろ
>>886 腐女子だが女ゲーマーでもあるので腐妄想や萌え抜きでも楽しむよ
普通に燃える展開にうぉぉぉ!となったり悲しい展開で泣いたりもする
だがしかしジルオールはセレーネ姐さんカッコイイ
>>895 それマーベラスじゃなくてイメエポじゃね?
マーベラスが発表したのかと思ってたけど、それじゃ新作とか続編とか関係ないだろ
じゃあID:KAnJ/ugE0呼んできて直接聞けよ
>>895それで合ってる。
アークライズはイメージエポック開発、マーベラス発売。
いや、イメエポがどんなにやる気でも発売元から許可下りないと出せないだろ
廉価込みで7万弱?の続編にマベがGOサイン出すのかなあ
コマンドRPG好きとしては近年屈指の名作だったと思ってるから、出てくれれば本当に嬉しいけどね
いや、だから続編出すにしても版権とかでマーベラスが発表しないと出せないから
下請けがやりたい、やりたい言っても権利を買い取ったりマーベラスの許可を得ないと…
イメエポが権利買い取ったどー!とかマーベラスから許可を得た!
とかのイメエポの発表があるならマーベラスの新作や続編が出るっぽいと言ってもいいけど…
だから開発会社がやりたいやりたい、というだけの発言ではないでしょ。
売り上げがベースとなっての発言なわけで。
発売前から売り上げが目標に達したら続編が出せるうんぬん語ってたから、
今回
>>895の発言はマーベラス的に続編にGOサインが出せる売り上げに達した、という判断が下されたからこそのもんだと思うけど。
そりゃマーベラスの意向一切抜きにして、開発会社の一存続編出せるわけないでしょ、当然。
>>902 え?俺は
>>895を見てもこれから作るRPGはアークラ系かルミナス系のシステムのRPG
のどっちが好きみたいな呟きにしか見えないけど…
マーベラスから依頼があったら、有無を言わさず納期があるから、どっちがいいとは聞く立場じゃないぞ?
下請けだから自分で決めれる立場じゃないし
前提として売り上げが目標に達すれば続編が出せるという発言があって、
最初にアークラの売り上げの話を出して、どっちが「先」がいいですか?と聞いてるのが、
これから作るRPGは「アークラ系」か「ルミナス系」の「システムの」の好みの話をきいてるように見えるんだ?
ちょっとびっくりの読解力だわ。
>>904 その呟きの前後がないからな
アークラが続編出せる利益になったと言う所を頼む
マーベラスが続編の発表もしてないのに下請けの呟きで続編が出るって思うのも大した読解力だと思うよ
まぁ発表されてから出るらしいと言った方がいいよ
そりゃ正式な製作発表がこなきゃ確実なことは誰もいえないよ。
発表されてからじゃ、出るらしいじゃなくて「出るよ」だしw
>アークラが続編出せる利益になったと言う所を頼む
だから発売前に続編が出るかどうかは売り上げ次第だと発言してて、
今回廉価版とオリジナルの売り上げ本数がよい、という前置きをして、
その後に(出すとしたら)アークラとルミナスどっちが「先が」いい?
と聞いてるわけで。
ここまで説明しても、意味が通じないかな?
>中古の回転率が300%に近いと聞いているので述べ
>20万人以上に認知があるという事なので捨てたもんじゃないんですよね。
これメーカーとしては利益じゃなくてマイナスだからなw
しかもかなりのマイナス
もし続編としても単なるユーザー数の事だし、下請けが元請けより先に情報漏らすなんて言語道断だろw
>中古の回転率が300%に近いと聞いているので述べ
>20万人以上に認知があるという事なので捨てたもんじゃないんですよね。
これはアークラの知名度がユーザーに浸透してブランドとして根付いていると判断した、
という意味だろ。
まぁ本来ならこんな風に情報漏らすなんて言語同断だけど(自分でも駄目かもと発言してる通り)、
ツイッターとかブログって、こんなんばっかだよね。
業界人の非常識なつぶやきが多い。
まあ中古が回転よくて評価もいいなら、続編が前作より伸びる可能性は高い
そこら辺は続編の交渉する材料にはなるとは思うが、正直実現は難しいんじゃないかな
>>906 >だから発売前に続編が出るかどうかは売り上げ次第だと発言してて、
発売前の昔の発言かよw
てっきりすぐ前の呟きかと思ってた
それってマーベラスの発言じゃね?
どこのメーカーでも売上がよけりゃ続編だすだろw
利益の薄い廉価版が売れただけで続編が出せる利益になったとは書いてないし
中古の回転率が高いなんてメーカーにとって最悪だろ
アークラだったら下請けの立場だから偉そうに聞いたり、
人の意見を聞いて自分で決定する立場じゃないのわかってる?
ルンファクにすら金出し渋ってるマベに何期待してるんだ
ID:KAnJ/ugE0
出し渋ってんのか?
おいやめろ
豚はブヒiiで出してくれるって本気で信じてるんだから
アークライズ2がでるとしても1出したWii市場っていうか任天堂市場を無視できるとも思えないけどな、
FFがファン裏切って酷いことになってるじゃん。
イメエポがアークラ2も爆死させたいと願ってるならブヒiiで出すんじゃないのw
爆死ハード裏切ったって何の損も無いことはテイルズ見てれば誰にでもわかると思うがw
PS3でいきなり2出してもトリジルコースだろう、ブランド構築されてないんだから
まずPS3に1の移植を出すか、ルンファクみたいにwiiとのマルチにするか、どっちかだろうな
>>916 Wiiサード売上2010(ファミ通)
@ドラゴンクエストMB 277,980 980円
AバイオハザードDC 138,610
BBASARA3 86,417
Cウイニングイレブン蒼 21,597
DタツノコVSカプコン 10,583
Eノーモアヒーローズ2 9,463
Fホスピタル 7,568
G大怪獣バトルDX 7,348
Hガシャポンウォーズ 7,215
Iマッドワールド 4,651
以下集計不能
今年5万を超えたサードのソフトがたった3本wの
Wii市場(笑)なんて無視しても別に問題無いだろw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 10:30:07 ID:9O9nyvB70
>>916 脱PS3は叩かれるが脱Wiiは歓迎されるのが今のゲーマーの認識
出すならWiiベースのマルチじゃね
PS3オンリーなら1をまず移植する必要がある気が
>>919 それで言うとトリジルは5位の売上か
不思議と売れてるように見えるな
アークライズ・デスティニーならPS3で出せるな・・・
出すとしてもルンファクと同じ形式のマルチでいいんじゃないの
マーベのRPGとして売上は王様物語>朧村正>アークラだろうな
王様物語は開発会社潰れたし、朧村正は携帯電話に行ったし、
アークラが一番金掛かってそうで一番売れてないからな
マーベはルンファクと新規ホラーと3DSソフト作ってるし、アークラ2とか無理だろ
妥当なところでアークラをPSPへ移植
結果如何でPS3に続編かな
ルンファクみたいにWiiとPS3のマルチでアークラ2出せばいいんじゃね?w
今年10万本を超えたサードのソフトは
PS3は25本に対してWiiはたった2本wだからな
どっちの市場に出した方が良いかなんて一目瞭然だろ
>>918 360 デッド ライジング 68,078(PS3版は無し)
↓
PS3 デッドライジング2 125,984
こういうこともあるからな
でもPS3にアークライズ2を出す前に1の移植もしくは
完全版を出しといてその後2を出した方が売れるとは思う
SO4を最初から同発マルチかPS3独占で出してたら
どのぐらい売れていたのか気になる
それからSCEよ、早くWA6を出せ
スクエニよ、早く新作サガを出せ
ワイルドアームズ作ったメディアビジョン
ソニーの下でワイルドアームズシリーズを作って人気
↓
マイクロソフトに浮気。Xboxでトロに対抗するキャラクターとしてねずみくずを作るが大爆死
↓
ソニーの下に戻るが、あまり大事にされず
↓
DS、PSP、Wiiなどでショボゲーを作る日々
↓
設立者が離脱して新しい会社を興す
もう無理だろw
金子はメディアビジョンの100%出資会社に行っただけだから繋がりが無くなったわけでもないけどな、
まぁ、WAシリーズのOPを順番に見ていけばどの様に予算が減って行ったかってのが完璧にわかる
んだよな・・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:36:59 ID:9O9nyvB70
ただWAは5はかなり良作だったと俺は思うぜ?
広大なフィールドは素晴らしかったし、ヘックス戦闘は4からだいぶ改良されてて面白かったし、
BGMもなるけみちこじゃなくなったのにどれもこれも素晴らしい出来だったし
ストーリーも結構盛り上がったよな
あれでいまいち売れなかったのが残念でならん
Wiiなんかでアークラ2なんて出ませんよ^^
717 名無しさん必死だな sage 2010/12/26(日) 15:54:36 ID:UyGS0Ybo0
>>715 ブルドラのときにせよ、ロスオデのときにせよ、ヒゲのソフトが
ゴキブ李の活動拠点になるのはいつものこと。
ってか、インアンやラスレム、ゼノブレや先行独占時のテイルズにせよ、
ゴキブ李が望むハード以外で発売されるPRGは例外なく酷い状況になる。
そこでゲハみたいにバルサン焚く人が居るか、荒らしはスルーを徹底するかの
違いだけ。
3DSだからな^^
誇大妄想ここに極まれり
ryoei18 御影良衛
@ @ottoseio まず最初の目標はアトラスさんのペルソナ4のセールスの30万本の辺りです。
シングルヒットも長打が出る可能性がでるので。そしたら多分100万本狙いに行く体制も1ラインは作ると思います。
ちなみにタイプムーンとやるプロジェクトはイメエポ的には過去最大規模でやります
娠 、ヽ
,妊 ,◯'´` ヽ
| .i ,◯',・ i∵ )
ヽl ∴Y(彡'ヽ ノ、 <なんでWiiを無視するの御影社長・・・
\ ノ.二ン /^ヽ
/⌒i \ ヽ
/ i /・ ハ ・\) \
/ ,(/ )ヽ \
/ / ( - .) `ー∠フ
く二>>´ ( / ヽ■//\)
/ /ノ く く
/ / | ヽ
\ / | ,へヽ
く \ / |/|ニ|~〉
`-´ \|_|_/
まぁWiiのアークラ、朧は赤字だからな
Wiiに開発経験があるイメエポがPSP、PS3に出してWiiを捨てた理由はそこにあるんだろう
>>939 いやいやいや、最初から目標高すぎるだろ・・・20万位にしとき・・・
それに月型が関わったって20万が限度ヤデ・・・
イメージエポック実績
ルミナスアーク マーベラス 63,315
ルミナスアーク2 ウィル マーベラス 60,621
アークライズ ファンタジア マーベラス 44,863
ワールド・デストラクション セガ 93,104
セブンスドラゴン セガ 137,857
ルミナスアーク3アイズ マーベラス 29,303
ラストランカー カプコン 105,253
フェイト/エクストラ マーベラス 80,923
クリミナルガールズ 日本一ソフト 24,856
>>942 まずはラストランカー超えからだよなあ…
もう中小がRPGで一山儲けるなんて無理や
やるならモンハン系にしとけ
スクエニ「お、おう(LOAは無かった事にしとくか…)」
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:52:15 ID:NWQscA110
100万とかJRPGの全盛期ですら
DQとFFの派生・関連作以外で行ったことも無いのになんて無茶なことを
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:53:28 ID:Bq/ikho50
メーカーの為には新品で買わないと・・・
売り上げにも加算されない中古とかダメだ
あとは携帯機に篭ってる層を据え置きにも移行させないと
売り上げアップは難しそうだな
>>929 Wiiに出すだけ損するだけだよw
例えWiiクオリティで出すにしてもPS3オンリーの方が結果は良くなる。
SO5は次世代機向けにスクエニから出すらしいな
5年後にPS4でって感じか
テイルズはしばらく据え置きはPS3一本で確定か
>>943 これじゃWiiで作るの馬鹿らしくなるわな
自分が主人公の「人生」をうまく進めることができない人が多くなったため、それがRPGの売り上げ低下につながっていると思う。
RPGが昔より売上下がった一因、割れだとか不法DLしてるやつらのせいってのは何%くらいなんだろう
RPGに限らない全体的な問題だが
Wiiの発売日決定タイトル
1月
27 ラストストーリー
27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル
2月
10 戦国無双3 猛将伝
24 SDガンダム ジージェネレーション ワールド
24 ルーンファクトリー オーシャンズ
3月
24 イケニエノヨル
少なすぎ笑えない
>>954 さすがに嘘だろwwwwwww
と思ってアマゾン見たらマジだった
まあちょっとは増えるだろうからWiiユーザーさん発狂しないでね(^^;
PS3とPSP 発売日決定ソフト比較
PS3
1/27 ウィザードリィ ツインパック
1/27 Dragon Age:Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)
2/17 トゥー ワールド 2
2/24 魔界戦記ディスガイア4
PSP
1/20 キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス
1/20 ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜
1/27 戦場のヴァルキュリア3
1/27 つくものがたり
2/3 ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 群青の思い出
2/3 白騎士物語 −episode.portable− ドグマ・ウォーズ
2/10 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー
2/10 勇者30 SECOND
2/24 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ
3/3 ペルソナ2 罪
3/17 ダンボール戦機
4/28 最後の約束の物語
発売日決定タイトル数
PS3 360 Wii
1月 8 10 2
2月 16 11 3
3月 6 2 1
4月 2 3 0
2010サードソフト売上
PS3 650万8076本
Wii 119万3166本 ←
360 72万6607本
実際にWiiはこの惨状だからなw
箱とほとんど変わらないw
そりゃ、サードに逃げられて
>>957みたいになるのも無理ないわ......
>>958 任天堂のなんとかパーティーとマリオ以外売れない市場だからな仕方ない。
RPG売るには絶望的過ぎる。
マリオRPGなら行けるかも知れないけどな。
誰かスレ立てお願い。
むりだた
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:52:43 ID:MOIK0c7BO
M1でラストストーリーCM来たぞ
30万以上確定したな
スリムクラブだろー
年間ソフト販売本数〔万本〕 (※ファミ通TOP30集計)
Wii PS3 PS2 XB360 DS PSP
2006 190 40 2200 58 3780 566
2007 1127 266 1127 87 3704 603
2008 1308 459 .576 125 2619 .903
2009 1059 647 .178 127 2220 .715
2010 *829 755 .*21 *90 1629 1140
(※12月12日まで/ファミ通TOP30に上半期TOP100反映)
Wiiの内訳
2009年までに発売 3,920,263/今年発売 4,367,875
PS3
去年発売 529,262/今年発売 7,021,937
集計期間内の売上げ
両方 1st 3rd 機種
08,288,138 07,094,972 01,193,166 Wii
07,551,199 01,043,123 06,508,076 PS3
00,212,804 00,000,000 00,212,804 PS2
00,901,880 00,175,273 00,726,607 XB36
16,288,855 08,262,994 08,025,861 DS
11,404,061 00,288,168 11,115,893 PSP
Wiiは来年もゲーム出ないから、2009年前後のゲームに頼る事になるのか
スゲー特異なハードだなw
Wiiの年間発売タイトル数の推移は
>>4>>14だからな
ラスストのCMは静止画なのにジャギジャギがすごいな
また公式ネガキャンだな
ミストウォーカー
ブルードラゴン203,740本
ロストオデッセイ109,517本
ARCHAIC SEALED HEAT151,240本
ブルードラゴン プラス58,848本
ブルードラゴン 異界の巨獣20,002本
ラストストーリー???
モノリス
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海108,615本
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子44,297本
ゼノサーガ エピソード I 力への意思439,775
ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸256,412
ゼノサーガ エピソードIIIツァラトゥストラはかく語りき約18万本
ゼノサーガ I ・II 21,597本
ゼノブレイド 12万
ソーマブリンガー100,177本
ゲーム音楽におけるRPG
ゲーム音楽において他の追随を許さないジャンルがある、RPGだ。
毎回2Chゲーム音楽ランキングにおいて多数のRPG音楽が選曲されている事をご存知か?
DQ・FFは勿論、毎回多種多様な作品が躍り出てランキングを賑やかしている、そして
他のアクション等の別ジャンルと違い群を抜いて数が多い
今年も数多くのRPGがランキングに名を連ね、一部で工作の声も上がったが中でも
ゼノブレイドが圧倒的に多かった、トップ10に3曲も連ねた。
なぜ、RPG音楽がこれほどまで他ジャンルよりも多く出る・評価が高いのか?
売り上げ量? (SFC・PS時代におけるRPGバブルもあった。特にスクウェアのそれは素晴らしかった
ゲーム性? システム? それも大いにある勿論否定できない
私は多くの要素がある中でRPGの人を虜にするコア性・RPG特有の人を挽きつけて放さない
一種の中毒性に焦点を当てる
稚裂な文章で本当に申し訳ない、だが私はこれを書く時、心が、体が血沸き肉踊る
私もやはりRPGジャンキーなのだろう
>>967 RPGの音楽はメロディアスな曲が多いからってのもある
ポップスでいうなら王道のバラードがかなりの人気を占めるし
ヒットしやすい。
バラードはメロディをかなり重要視するしね。
RPGの曲がランキングで多くを占めるのは
メロディにかなり力を入れているってのはあるなあ
作曲者側もメロディ重視で意図的に作ってるってのもあるし
その先陣を切ったのがすぎやま、植松。
>>968 あ、植松氏のロックをゲームBGMに手直すって手法は当時画期的だったなぁ
すぎやま先生は自らエニックスにBGM作成したいって手紙とデモテ送って短期間でDQ1BGM作ったんだよな
やはりパイオニアは凄い
ゼノブレイドは確かに音楽がいいねえ
フィールド・イベント・バトルと印象に残る曲がある
戦闘のボイスがうるさくてBGMが聴きづらいのが難点
今年発売のRPGの音楽ではニーアがダントツで一位だろうな
サントラもかなり売れたみたいだしね
未だにニーアのサントラ聴きまくってるわ
ここってゴキブリしかおらんの?
また昼間からクレクレしてるしw
最近は音楽にこだわらなくなったなぁ、植松が独立した辺りで
ゲーム音楽に対する興味も失せたって言うかサントラは買わなくなった・・・
なるけみちこもWA主題歌作んなくなったし・・・
3 敵との対峙 ゼノブレイド Wii 597 247 35
5 名を冠する者たち ゼノブレイド Wii 583 233 35
7 機の律動 ゼノブレイド Wii 557 237 32
44 ガウル平原 ゼノブレイド Wii 234 74 16
41 イニシエノウタ/運命 ニーア レプリカント/ゲシュタルト PS3/Xbox360 244 104 14
211 カイネ/逃避 ニーア レプリカント/ゲシュタルト PS3/Xbox360 89 39 5
51 Battle to pay the debt [B] エンドオブエタニティ PS3/Xbox360 216 86 13
107 EXEC_FLIP_ARPHAGE/. アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く PS3 147 67 8
208 Yellow Zone トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 PS3 90 30 6
なんかスイッチ入ってゲハのコピペしてる人がいるなw
この手の輩はわかりやすいからNGするのが楽
ヴェルサス大作から落ちて中堅入りしそうだな
FF13・14でやっちゃったからなw
384 名無しさん必死だな 2010/12/26(日) 23:53:02 ID:c3sUNWwvO
GKの2011年の和ゲー
テイルズ、ディスガイア、無双6、水月2、FF14、白騎士3、まもるくん完全版、ニノクニ完全版
豚の2011年の和ゲー
ラストス豚李
日本人ならどっちを選ぶ?
ディスガイア楽しみだなー
>>978 中堅落ちも何もFFの外伝なんてそんなに売れるもんじゃないだろ
外伝は対象外。FFも対象外。あとディスガイアはSRPGな
テンプレにおまけとして書いてあるけどSRPGはスレ違いなの?
FEやスパロボも基本的にスレ違いだし
今日の午後2時からラスストのプレゼンやね
基本的に
FF、ドラクエ、SRPG、ロボゲRPG/SRPG、携帯RPG/SRPGは
ここでは扱わないことになってるからな
あくまでも据え置きRPGのみ扱うし話題も据え置きのみ
たまに話題になるが大概荒れる元になる
まあ板違いだからそこでやれって話
FF、ドラクエ、SRPG、ロボゲRPG/SRPG、携帯RPG/SRPGは専用の板があるしな。
ゼノブサイクがあの売上で採算取れたことになってて驚いたw
豚は計算もできないのかw
アークラとSO4はシステムが劣化したテイルズ
セーブポイントくらい増やせ
つーか次スレどうすんのよ
俺今立てようとしたけど立てれんかった
誰か頼む
ラスト埋めーリー
埋め
FF埋め埋め
FF埋め埋め
>>1000 なら来年は新作RPGが4,5本発表される
ついでにデモンズの正式続編も来る
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。