6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:24:21 ID:yfRJRxtdO
このスレではプロジェクトダークの話がしたいね。
情報無くてデモンズスレになる哀しみは抜けたい(希望)
デモンズみたいな戦闘システムになるんかな
せめてゲームショーで公開されたムービーくらいはPSストアで配信してくれないかなあ。
生まれによって変わる特殊能力や特有モーション欲しいな
現状神殿騎士と貴族しか選ぶ価値無いし
>>7 見た感じまんまデモンズだったけどね
武器のモーションや種類増やした上でシンプルにまとめて欲しいな
まぁ細かい所よりもダンジョンの質と難易度設定で評価大きく変わりそうなんで心配もあり期待もあり
モーションにも明らかな強弱があるんだらレベルアップする要素にしても良いよな。
初期がしょぼモーションになるのは仕方ないけど強くなったら弱い武器でも無双したり怒涛の突き打ったりしたいよね。
>>9 それだともし地雷の生まれ選んじゃったら後々修正効かなくなるだろ
ぶっちゃけ神殿騎士と貴族以外死んでいるのは「運」のパラメーターのせいなんだし
個人的には死にパラメーターが無ければどの生まれも使えると思うぞ
>>11 槍が火花散らしながらの連続突きになるのか掛け声はモゲローで
敵専用モーションで使ってみたいのとか結構有ったなあ
剣でも突きとかできたらいいのにな。
L3押しで戦闘中にモーションの切り替えが出来れば完璧
範囲狭いけど早くて多い突き型と
範囲広いけど隙もある振り型
を切り替える感じ?
武器ごとに補正付きで。
これだと刃物だけっぽいから鈍器の力を込めた振り下ろしもフォローしたいな。
構えシステムか
片手持ちと両手持ちだけでも十分な気はするけど、あったらあったで面白そうだ
そういえば片手持ち両手持ちって使い分けてた?
俺ずっと片手だった。
振り回せない武器だけ両手持ち
>>17 武器次第だったかな
初プレイで直剣の時は使い分けてた
確か片手だと割と横薙ぎな感じで、両手だと縦の動きになってたから狭い場所とかでね
モバグ改善して
正常進化版で良いよ
DLCもバンナムなんでおk
デモンズの拡張なしは、ソニーと手を切ってコレ作ってたからだったのか…
DLCで長く遊べるのはいいけどバンナムはソウルまで売りそうだから怖いのです
黒やってるとどんどん神殿の人間が消えてゆく
侵入専用のキャラだから別にいいんだが、
PDではバグにきちんと対応してくれよ
いまじゃ完全放置じゃないか
ゲームをより面白くするDLCはあるほうがいい
だが解除キーは絶対に許さん
ガンダム無双だと
DLC専用キャラがエンディングのスタッフロールに
出てるらしいね
あれはゲームが完結してて追加要素なんじゃなくてオプション料金(や初回限定)で付く付録的な扱いだしなw
新武器で鞭系というか、鎖系みたいなのが加わるらしいね
ソース
攻撃力低いけど盾受け不可とか?ブヨ虫のも一応鞭なんだよな使えなかったけど
ワンダ並にデカいボスキャラ出てこないかなぁ
それだと世界観壊れてしまうかもしれないけど、竜の神とはイベントじゃなくてガチバトルしたかった
そんなデカイボスならステージ自体をボスの体にしちゃえばいい。
でかいボス戦が面白いって訳じゃないけどな
アームズフォートがいい例だ
デカ過ぎるボスはただのオブジェクトと化すんだよ
竜の神は動かなかったのがな、ワンダほどガチは求めないけどもう少し竜の動きと戯れたかった。塔の騎士より強くて飛ぶくらいでいい
塔の騎士のサイズで、マンイーターの動きをしてくれればいいね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:14:46 ID:rco7bf6R0
2011年初頭詳細発表だから新情報もうすぐだね^^
2011年初頭って1/15ぐらいまでかな?
リリースは2011年末?orz
3月くらいまで>2011年初頭
3月には発売される筈だから1月に発表あるよ
重鉄騎やらAC5を抱えてるのがな
AC4、ACfA、デモンズ、ついでにACE:Rは結構スタッフが被ってたはずだし
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:46:03 ID:rco7bf6R0
>>34 3月までそのままだと、暴れそうw
AC5も2011年初頭詳細発表になってる^^;
どっちが発表はやいかな?www
デモンズもう秋田
早く作ってくれーー
ACなんて海外丸投げでいい。
無い無い。一応看板タイトルですぜ。あとブキヤが困る
ずっと待ってるんだけどさすがにそろそろKF5だよな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 10:21:27 ID:Ytn970zL0
商標登録されたってこと?
デモンズレースとはいったいなんだったのか
Demon's Raceも前話題になったな
やっぱしタイトル候補って早めに登録しとくものなのか?
それとも別の作品なのかな
次スレには【Xbox360】いれといてね。
どうせ出るんだから変な誤解を与えるべきじゃない。
糞箱でゲームは遊ばない ディスク削りとHDDVD用
そういわれても公式にPS3しか書いてないからな
海外版はしらんけど
PS専用で出してほしかったな・・・
マルチ対応で営業利益を出したいのは分かるけど
箱○日本語版の発表は時限独占の為にSCEがいくら金積んだか次第だからな。
今相当金欠だからそう長くは持ちこたえられないと思うけど。
アイマス2みたいに署名運動すれば出るかもしれんね
それか たのみこむ で賛同者を集めるとかしたらヒットの予感版でるかも
日本の糞箱のためにソフト出すとかどういうプレス代の無駄遣いだ
まあ採算合うと踏んだら日本でも360版出すんじゃないかな。
これのために本体まで買うような人はデモンズ時点でPS3買ってそうだし
国内だけだと人少なそうなところが微妙
海外版とマルチプレイ出来るようにして出してあげればいいのにとは思う
外人さんよくワープしてたからラグとかがどうなるのかわからんけど
Dark Soulsらしいな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 12:54:48 ID:Rf5OCJLg0
バンナム商標になってるorz
最初からそういうことだったんだろ?
改悪されないことを願うのみ
>ソニー vs任天堂
お前ら気持ちの悪いブログ監視してんだなw
Dark souls
来年1月公開のノルウェー産ゾンビ映画か・・・胸が熱くなるな・・・
「暗愚な人々」って意味でもあるみたいだな
しかし略称がDSで被るなあ。もし酷かったらバンナムソウルとか言われそうだ
海外じゃそうかもしれんが
日本じゃダークとデモンズで普通に使い分けられるだろ
フロムがバンナムに人間性を捧げたってことかorz
ウィッチャー2のInsaneモードはデモンズソウルを目標にして作られたらしいな
Soulsシリーズとかなんのかな・・・
三作目のソウルはどのメーカーからでるかな?
スクエニと組んでイケメン美少女ムービー満載のファイナルソウルファンタジーだよ
乞うご期待!
町を育てて闇の勢力と戦うSimSouls
SCEとやってりゃ世界爆売れシリーズに育ったんだろうに
本当に悔しい・・・
デビルソウルはまだー?
爆売れとかカジュアル化しないと無理だから
そもそもの売りがなくなるよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 11:41:46 ID:QgCp30J70
バンナムとも大人の事情が再発しそうだ><
フロム→バンナムチェック→製品
PC版をMMOにして超絶ハードコア設定の対人特化型で出さねーかな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 15:24:28 ID:QgCp30J70
MMOいらないよアイテム課金になっちゃうから>>>>バンナム
シリーズごとに共同開発する会社が変わります
試されるのはその会社のソウル
駄作ができたら相手の会社のせい!なぜならデモンズは良作だったから!
ダークファンタジーで「人間性」っていうキーワードがあって、レベルの概念がある(?)となると、
レベルを上げると段々人外っぽくなっていって、最終的には主人公が化け物になるとか、
そんな感じかね
人間がミイラになって最後にはミシュランマンか。一目でソウルレベルが分かるな
クリア適性レベルが例えば60だとして、その時にはもう外見が完全にミイラ化してる。
人間の外見を保ったままクリアするにはレベル30以内に抑えなけりゃならないとかだったら燃える。
クリアレベルに応じてEDが変化するのもいいかもね。
いらん
80は面白いが、82はうんこたーばん
5種類くらいのマルチエンディングはほしいな。
最後にどのステージをクリアしたかで、エンディングが変わるとかね。
あのゾンビみたいのは前のファントム状態みたいな感じなのかな
ゾンビ女とか胸アツですね
デブ専なんだけど可愛いデブは作れないかな♥
ATARIのD&Dのが面白そうだな
>>88 今んとこ海外だけみたいだけど面白そうではあるな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 03:57:15 ID:lsnBwLgE0
要するにデビルマンですね
>>80 設定的にはデモンズもそうだったよね
ソウルを奪い続けてデーモンに近づいていくみたいな
>>82 レベルでED分岐ってのはプレイスタイルを制限しちゃうからいやだな
やるなら行動や選択によって外見が変わり、EDが分岐するとかかな
デーモン(ボス)を倒す倒さないを選択できてそれによってEDが変わるとか
アストラエアを倒さない選択とかもしたかった。あのジレンマが良かったのだけど。
よくよく考えたらレベルで分岐するのも、途中の選択で分岐するのも、
プレイスタイルを制限してることになるなorz
デモンズは最後の選択で分岐するだけだからこそ自由なスタイルでプレイできて良かったのだと改めて思った。
別にどのEDを迎えるのも勝手なんだからプレイスタイルの強制じゃなくね?クリア特典みたいなもので変な優劣つけなければ。
大虐殺して平和な善人EDとか迎えたいならアレだけど。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:57:50 ID:lsnBwLgE0
要するにデビルマンですね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:47:44 ID:8AzYwGgn0
PROJECT DARKにはDS要素として人間性を表す「傾向」があると
おもうんだけど・・・。
前回は、自身の傾向とエリア傾向があったが
そのプレイスタイル(人間性)によって自身の傾向かエリア傾向が
変わるんじゃないかな?
DSでは傾向がわかりずらかったが、今回はディザームービー
にもそれらしき映像があった。
ディザームービーでは焚き火の周りで鎧を着た骸骨のドアップの
後に「人間性を捧げよ」と出た所を見るとそれが傾向を示す一つ
という事だろうと推測する。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:49:05 ID:8AzYwGgn0
補足:外道プレイを続けていると骸骨化してくるとかね
えーやだやだそんなのやだ
かわいい女の子で外道プレイやりたいのに
最強の武器は何かという結論にネ実、ゲハともに槍が最強と至った
槍の中でも斬りと突きが出来るハルバードが最強という結論だ
デモンズスタッフはさすがだわ
ミルドの強さは理に叶ってる
濃い分岐も良いけど人間性がインファマスの善悪くらいでもいいな。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 14:31:41 ID:NL/2C4J50
ハルバードもミルドも槍じゃねえな
ウィングドスピア「・・・」
リアル三強と思われる武器たち
槍瀕死!
弓息してない!
ボウガンが塵になってる!
槍の種類少なかったからもう少し増やして欲しいな
長槍とか消費で投槍とかね。かなり重そうだが
メイス、モーニングスターは有ったがフレイルは無かったし
弓はおとりに使えたな
構えてると突っ込んでくる人がいたから
>>98 ハルバードはハルバードってカテゴリーの武器だぞ槍じゃねえ
集団戦、騎馬戦、一対一、一対多数を一緒に語る時点で…
できればデモンズみたいに、100レべでレベル止めないとマッチングしない・・・
なんてシステムにならないようにしてほしい。無理だろうけど
レベル制FPSみたいにレベル差あっても腕前で戦える仕様であって欲しい
レベルキャップ100にして何らかの方法で100も超える事もできるけど一切マッチングしなくなるとかで良いや
人で無くなったとか理由付けられるだろうし
ならいっそのことLVなんてなくせばいいだろ。
そうしたらガチアクションになるじゃないか
Lvなしでその代わりとなる称号にすればいいんでない?
げーまがのメーカーからの来年の意気込みコメント付き年賀状
フロムソフトウェア
「いよいよプロジェクトダークとAC5始動する」とあったみたいだが
えっ今更始動と思ってしまった・・・今から開発の意味じゃなければ良いが
レベルキャップは欲しいな
125でいい
デモンズは武器レベルもソウルレベルも影響し過ぎた、もう少しだけ延び幅少なめでいい。
とりあえず俺がフロムに望むことはここでいってるヤツの戯言は聞かないで貰うことかな
ぜったいここの要望聞いてたらつまんないものが出来る
まあ2ちゃんのレスなんぞいちいち読んでないと思うけどさ
今までの要望読んだ限りゲームバランスとかゲームとしての面白さ考えてない自分勝手な我侭ばっかりなんだもん
(キリッ
テイルズとコラボしなければ何でも良いよ
黒3対ホスト1のステージ希望
ただし、黒はホストSLからマイナス50
基本ホストが勝ち、たまに黒連合が勝ちみたいな
武器と防具の兼ね合いもあるけど難しいかな・・・
ディムロスとかでてきたらもう終わりだな・・
最近ヴィーナス&ブレイブスの焼き増し版が発売されることになったけど
ユーリとコレット参戦(笑)で一気に世界観ブチ壊しで買うきすらおきなくなったわ
テイルズチームって低能しかいなそう
ダークスレイヤーとエクセレクターも出てくれると嬉しい
>>116 俺もそう思う
まぁ俺とかが言わなくても、ゲーム製作のプロが見れば
あんまり考てない、近視眼的な意見だってのはわかるっしょ
期待してるんだなぁというのが伝われば良い
意見見て嫌だと思ってもスルーしている人が多いからな
デモンズで武器の強さをころころ変えなかったのは評価できr・・・
と思ったけどバグが・・
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 18:25:12 ID:76gS7qSSO
意見は好きに言え、メーカーの判断にはけちつけるな。
>>120 だが、ユーリとコレット参戦だから買うとかいう人間も多分少なからずいるんだろうな
テイルズシリーズ自体がそれなりに売れてるから、低脳かどうかは何とも言えんのだよな
少なくともヴィーナスブレイブスに対する愛着とか、そういう類のモノはないだろうが
知らない固有名詞ばかりで意味が分からん
ユーリしか知らないが、TOV(テイルズオブヴェスペリア)の主人公
そうなの、ありがとう
シリーズ名は目にするけど内容はさっぱり
スレ違いだけども、戦闘だけはストレス解消になるくらい面白い
まあTOVしかやってないけどなw
スレ違い
テイルズとデモンズって全くの逆ベクトルだよね。
超軟派と超硬派で。両方好きな人は幸せ者だな
デモンズでマッチングした人のトロフィー暇なとき見てたけどテイルズやってる人は結構いた気がする
スパ4やっててフレ申し込もうかとトロフィーみると意外とデモンズやってる人多くて困る
デモンズとFF13とか両方やってる人結構いるから趣味が合うのか合わないのかわかんねw
FF14みたいにユーザーの意見を全く聞かないまま発売して欲しい
>>136 出してから責任者が「ごめん見てなかった、こんなはずじゃなかったんだ」とか言われるは嫌だ
ユーザーフレンドリーなフロムか…ACfAでアンケート取ったときは斜め上な調整してきたな
まあユーザーは製作者じゃないしバランスより自分の好みな意見を言うから参考程度にしかならないよね
フロムからすれば金出してくれる所は有難いんだろうけど他社からするとフロムってどうなんだろう
というかSCEって今回完全にノータッチなの?
ソニー様はハードを使わせてくれています。
>>136 そこは普通それで成功した例を出すもんなんじゃないのかい?
フロムがFFを作ったらどうなるんだろうね
何のドラマもなく、ヒロインの死体が道端に転がってる、とかか
死んでいる
ラスボス倒したけど結局なにを企んでたのかいまいちわからない。
もう発売されていたのか…
ラススト発表で完全に空気になっちゃったよね
そういやPDってAC5と一緒に来年の初頭になんかの情報発表か
早ければあと一週間足らずで情報来るのか
技とか作ってそうりゅうれんかざんとか出てきたらおしまいけるだなW
厨二患者しかいないテイルズチームとフロムチームでは相性が悪すぎる
フロムと相性いいのは黙々と高い技術で再現してくれるカプコンだけだ
相方がカプコンだったらかなり期待したのに予算も頭も弱いテイルズチームとは・・
あぁ、テイルズチームってわけではないな
まぁ別にどこだろうがバンナムの時点で変わらんけど
一応バンナムはナムコでもあるわけだし
ナムコといえば鉄拳にソウルキャリバーがあるから
ナムコのチームとならまだ・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:37:56 ID:5T6zjsjb0
ゴッドイーターみたいな姿勢なら問題は少ないんだがな
>>148 こんなこと言っちゃう子がいるって
本当にデモンズは低年齢層に受けたんだな
涙拭けよバンナム社員
お前らに期待してる奴なんざ誰もいねえから
スパロボバグ
リコールすると次回作がつくれませーん;;
ゴッドイータ
((モンハンのパクリで売れちゃいました笑)
TOGバグ
発売一年近く放置、リコール受け付けます!心を入れ替えて頑張ってまいりますキリッ
ACER
致命的なバグ、糞ゲー
ゲーム部門 赤 字 2 0 0 億 円
TOV完全版キリッ
TOG完全版キリッ
神ゲーヴィーナス&ブレイブスにユーリとコレットで世界観ブチ壊し(笑)
糞グラTOX公式サイトオープン(笑)
どうすんのかねこの汚物会社
フロムさん、カプコンとコラボしてガンランス追加してください
重鉄機「・・・」
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:13:34 ID:3//2pc2oO
>>155 あなたはロボゲの希望です。箱と共に忘れてたなんて滅相もない。大統領よりあなたの事が好きですよ。
これが出るまでDAOとTW2で凌げるといいんだが
トゥーワールドかドラゴンエイジで迷ってる
しかしあと一月以内に新情報だぜ・・・グヘヘへ
2011年初頭 詳細発表予定
ってのは必ずしも1月ではないよな・・・早く来い
【初頭】
ある期間や年代のはじめ。
2月以降は、実際はじめじゃない気がするフロムがどう思うかは別にして
2011年度って意味かもしれないぞ!
十四日まで月上旬というオススメのMMOもあるしな
なんのMMOだお
今年一番に人間性を捧げた寂しい人間は俺だ!
もう決定か。早いな
あけおめ
おい、公式が更新して ない
明けまして捧げろう
公式まじで更新して ないな
まあ、普通に考えると正月休み
あけおめ
ようやく情報が公開されるのか・・・長かった・・・。
あけおめ
公式更新マダー?
あけおめ
いよいよか…胸が熱くなるな
情報期待
更新着たな
待ちすぎて胸板が厚くなった
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:28:25 ID:w3fOxVuQ0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
お前は来なくてイイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:41:10 ID:ikSHmOrC0
えと、それではみなさまお待ちかねの新情報を発表させていただきます。今回の作品のテーマ人間性を捧げよですがやめます。新テーマ悪魔に乾杯・・・金なくても俺達にはパッションがあるじゃないかに決定。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:30:18 ID:ZUXSYgQvO
>>181 悪魔?パッション?
…葛葉ライドウか!
詳細まだ?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 18:41:02 ID:kKojbk190
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
コネ━━━━(゚A゚)━━━━!!!!
ズキューン━━━━━━(゚○゚)━━━━━━つ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 17:06:36 ID:G9a02J8k0
公式来たな
うはwまじだw
スクリーンショットくらい公開しろよフロム
明日あたり何かきそうだな。
━━━━(゚~=*`P??+>゚)━━━━!!!
誤爆
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 23:44:38 ID:HmIgwKUU0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:42:50 ID:CVv4I7dZ0
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 00:53:02 ID:cRIDJTM00
ずっと、略してDSシリーズでやってくのかな?
プレスリリースって前から有ったっけ?まあ面白いことが書いてあるわけじゃないけど
まだかよ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
まだ箱◯表記隠してるのかよ
ゴミ通みたいなことしてんじゃねーよ糞が
だって日本じゃ出無いじゃん
関係無いじゃん
アイマスとコラボくる
日本の箱○層はいらないってことなのか
そりゃいらんだろ
箱持ってるような酔狂なやつならPS3も持ってるだろ
案外Demon's Souls 2とか実は続編でしたってタイトルだったりして
AC4も発表時はProject Forceだったし
詳細発表まだかあああああああああせrdtfyぐひjのにういmjkt
詳細発表って普通に雑誌掲載かね?
近々発表しそうなイベントとかあったっけ?
普通に公式にupされるでしょ
雑誌載るにしてもその後じゃないかな
ガッカリしたくないから繊細知りたくない気もするんだなぁこれが
まだかよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 13:22:05 ID:cPQZYMjp0
北?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 13:50:19 ID:Mf2BW6y/0
きたな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:32:27 ID:npu6Bs1G0
>>206 Dark Soulsできまりだ。
友人から聞いたが、開発は周知の通りフロムで、バンナムは海外展開を
行う際の販売力を見込まれてのタッグとの事。
前作DSは、SCE内で発売前の期待が小さかった事と、
SCE海外でのソフト販売力不足もあり海外展開を行わなかった。
しかし、アトラスとバンナムの力で結果ヒットとなった経緯があり
SCEが遠慮した形。
DLC等、国内外の販売形態に関する意向等はバンナムから
出ている模様。よって基本コンセプトはDSメンバーの意向が
大きい。
もういらんわこんな糞ゲー
海外でだけ売っとけや
soulpod一個100円とか満月草50円とかは止めて欲しい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:02:07 ID:cPQZYMjp0
強化材料100円〜成功率10%とか
失敗しても武器が壊れない石500円とかはやめて欲しい
バンナムで課金商法するだから買わんわ
デモンズソウルで十分
友人て誰だよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:12:33 ID:npu6Bs1G0
公式を待て!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 16:26:33 ID:npu6Bs1G0
武器やアイテムで課金は行わないといっていたよ
あくまでもストーリーベースでのDLCだと
前作はDLCを前提とした開発を行っていなかった為、DLCは回避
したらしい。
白騎士の様に、新たに発売するパターンを検討されたが、国内で
回収の見込みが立たなかった事もあり、2作目にあっさり切り替えた
との事。
友人w
デモンズ同様ステージ制になるんだろうか
変にデモンズっぽさは変えないで欲しいわ
極端な話新しいステージと武器の種類が増えたデモンズでもいいかな
新システムが面白いならいいけどさ
別物もなんだかなあ
同じがいいと思ってても実際新作買ってプレイしたら
全く同じ方がガッカリする人は多いと思う、多分
デモンズの使える部分と使えない部分はあるだろうな
SCEと組まない上に海外マルチにするんだから
それにデモンズは強引に開発期間を収めた事もあり
ディレクターが変えたい部分も多く存在する
例えば、傾向システムや侵入システムなんかはインタビューなんかで触れていた
とりあえず、デモンズのシステムで超高難易度で
2週目も大きな変化があり、ボリュームも前作の2倍くらいあれば
言う事は無いなぁ・・・・・・・・・・・・・。
して、公式の更新はいつ頃になるのかしりませんかねぇ・・・・・?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 17:36:43 ID:JH7RNRt20
>>227 これはあくまでも私観だが、ファミ痛の発売が木曜という
事もあり、木曜がくさいんでないかな?
あと、5日までが休みなら6日が初出になる。
友人・・・一体誰なんだ・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:12:59 ID:CJ0o/qMX0
まだなのかぁぁーーーー
何時発売かな?
3月ぐらいに出してくれねーかな?
今年初頭に情報が出るAC5はフロムの決算に間に合わせるために3月中ごろには出るとか予想されてるが
もともと2010年内発売予定だったのを延期したから、新年度の融資を受けるためには伸びても3月までだという理由で
PDも同じく初頭発表だけど、最初の情報が1月なら発売までは半年くらい開くんじゃないか
決算には間に合わせるのはAC5で
PDは6月頃に出そうだけどな
俺も友人から内部情報教えてもらったけどここで言ったら友人に迷惑かかるから言わないわ。
俺が友人だ
いやここは俺が
内部情報()
さんざん既出の情報にちょっと脳の内部情報足せば作れる範囲だもんな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:15:29 ID:UuMEGNdb0
お前らの友人優秀だなww
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 01:38:24 ID:AxEoppyR0
DLCもあってもいいとは思うんだけどね
デモンズで常時全エリア最黒のDLCがあったら1000円出してもいいから買いたいくらいだし
>>221 友人ソースとかw
んな信憑性ない情報誰も喜ばねーよ
内部の人間ならそういうのはまじでやめとけ
どっちにしろたいした情報じゃないけどな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 08:58:01 ID:5AC2lxAC0
>>242 たいした情報程度しかリークできないだろ実際。
確信情報なら本当にバレるし。
>>239 >>脳の内部情報足せば作れる範囲
ww
海外のSCEが販売力不足で
国内ならまだしも海外バンナムの販売力に期待て…
別におかしくはない>海外販売でバンナム頼り
バンダイもナムコも昔から海外で売ってる老舗メーカーだ
>広告展開やら販売網や小売りへの影響力を舐めちゃあかん
少なくともアトラスが売るよりはバンナムに任せて間違いではない
そもそもアトラスなくなるけどな。あれ、海外は別だったっけ
箱とマルチあボリューム減かもなー
少なくとも増えることはありえないんだろうな
オンあるなら一切コミュ排除でおk
チャットどころか一礼とかもいらん
これに限っていえばやらなきゃいいだけ
みんなが礼するから自分もするとか阿呆の極みだろ
でも純刃もらったときとかはさすがに例の一つもしたくなるから、機能としてはあっても困らん
コミュ排除というか、デモンズでいう黒と生身側みたいのは
もっと関係が断絶してるくらいでいいと思うわ
実際ゲーム上ではID表示とかいらんと思うし
PS3の遊んだリストとかにも入らなくていい気がするなあ
下のは仕様上無理なのかもしれないけど上はどういう意図なんだろ
ユーザー自身が誰と通信したかわからないゲーム
ってのもなんだかそれはそれで問題ある気がするし
お互いのIDが明示されるようなゲーム仕様にしなくちゃいけない
みたいなのがPSNのソフトライセンスにあるんかな
挨拶は気持ちが良いものだよ
一礼がダルくなってきたら、エイエイオーや歓喜で代用すればOK
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 17:29:54 ID:q9dZEHNe0
>>244 パックマンの世界的認知度はどの程度だと思う?
バンダイの流通力も絶大だよ?
そもそも海外SCEに力があれば箱○の独壇場にはなって居ないと
思われるが。
みんな、バンナムとの共同というのが引っ掛っているみたいだけど
内容に口だして悪くなると判断するなら、無理にしないのも企業だと
思う。
ただ、課金形態のいやらしさや、キャラに頼ったゲーム作りが悪評
に繋がっているだろうけど。
このUPの遅さは、何か揉めてんのかね?
バンナムのクソさ加減は底なしだからやはり心配してしまう
単に販売を担当するならかまわないんだが、それですむとは思えないから困る
雰囲気ぶち壊しな事を自重してくれればいいんだけどね
まあ流石に変に口出しすればナニコレ別ゲー言われるのは分かってると思いたいが
>>250 オンがある以上迷惑行為やら犯罪行為は発生するから仕方ないんじゃない
割れ防止とかも有るだろうし
IDは表示は死んだときに出せばOKじゃないかな
MAGとかも事前に出してない
日本の販売にはバカナム関わらない
まだかよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 10:55:11 ID:41U/s1R30
海外じゃアトラスのゲームで認知されてるのに、
パートナーをバンナムに代えるとか頭悪いとしか言えんわ・・・。
AC5が2010年発売→延期→未定状態だから期待薄だね。
PDが2011年内に発売されることは絶対無いと思う。
むしろ無理して年内発売はなくていいね
新要素+システム+バランスをトコトン煮詰めて濃ゆいのを出して欲しいわ
むしろアトラスとフロムでなんかゲーム作ってよ
でもアトラスってなくなったじゃん
今週のハミ通のはなかったの?
Devil's Soulsとか
真Demon's Soulsマニアクスとか
フロムって土日休みだったっけ?
だとしたら来週か・・・。
個人的に欲しい要素
色の素材(敵の血、草等)をダンジョンの至るところから採取して、武器防具に着色できたら面白いな。
それによってランダムで何かしらの付加効果があったりする。
武器防具の鍛えた回数が一定回数超えが条件で、武器防具の名前変更が出来る。
(チョコチョコ変えられたらすぐに飽きるので条件は少し厳しいくらいで)
これで自分専用の武器が作れる。
転生システム
例えば、悪魔だったら一定の数以上の殺戮を繰り返した者だけが人から悪魔に転生できる。
悪魔になることで、何かしらのメリット、デメリット。
亜人の実装
ベア(熊) 蜥蜴(トカゲ)
あまりおちゃらけた雰囲気ではなく、ウィザードリーのような感じで…。
クリエイトシステム
プレイヤーが仕掛けやダンジョンを創り、そこで道場をするなり好きに遊べるシステム。
LBPのパクリかもしれんけど結構面白そうだからw
武器はもっとボロボロ壊れていい
もっとジリ貧になるような作りでいい
お金と経験値が同じなのは良かった、でもSTのクーンくらい使うの躊躇うレベルでもいい
あまり、厳しくしすぎるとコアなゲーマーは面白いかもしれんけど
ライトがこなくて売れないでしょ…。
コアなゲーマーとライトの難易度(システム面)が混合できれば良いね。
プレイヤーそれぞれの難易度で遊べる、そしてそれはオンライン時も反映される。
うるせーぶっとばすぞ
さんざん難しい言われてたデモンズがライト層にも受けたから大丈夫だろ
>>269 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ボロボロ壊れやすくするのは辞めて欲しいが
諸刃の剣みたいな
異常に攻撃力高いけど耐久力が無い武器とかあってもよかったかもな
デモンズの刀はそういうポジションのはずなんだけど
耐久が全然減らないせいで特徴がなくなってる
これ以上マゾゲーになったら俺はもう・・・
刀に酸は戦略として製作側が用意したはずなのにローカルルールがまかり通ったせいで使った瞬間回線抜きも珍しくないからねえ
すくみの関係作っても声のでかいワガママプレイヤーがいたら意味なくなってしまうのがオンゲのネック
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 00:54:09 ID:svCeDNTQ0
酸なんてどんな装備も即壊れるだろ。
殺しに来るって言ってただろ。あまったれるな
NPC黒ファントムみたいな敵がランダムに出てきてくれるよ
友人情報的に
情報をくれる友達がいない
調整前の酸はやりすぎだったと思うけどねぇ
手軽に有利になりすぎてたし勝っても攻略ストップ確実だったし序盤だとソウルがきついという・・・
そういや無意味に修理が高い鎧とかあったなぁと思って気になったんだが
前回ほとんどメリット無かった重防具は今回どうなるだろうね
回避性能のために足と手だけ軽装備とか苦しい使い方してたけど
糞道場対策にフレンドリーファイヤーはほしいけどな
ホスト1対黒3のステージ希望!
黒はホストSLマイナス50で新月使用不可でも面白くなる
酸は霧みたいな当てやすい魔法だったから厨性能だったわけで
もうちょい当て辛い仕様だったら初期の破壊性能でもありだった気がする
おまえらは自分の脳みそと友達らしいな
>>283 ある程度まで吹っ飛ばしや押し出し無効とか?
まともに動けなくなる系は防御性能もっと高くても良かった気はするね
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:09:37 ID:wJyU9ivV0
魔法の武器はユニークのみでいい
月・欠月・祝福はただのバランスブレイカーだったし
ランキングを廃止して賞金首がいい、できなければなしでいい
ACシリーズじゃないのでそぐわないし
バグを仕様にせざる終えない中小企業なんだから
あの空間の無駄さ加減は半端なかった
重装備ほどスパアマ能力高くするってのがわかりやすく差別化できていい気がする。
('A`)o彡゚ ジョーホー ジョーホー ハヨダセ ジョーホー
14日まで待て
その日発売のハミ通に情報が載る
ソースは?
詳しいジョーホーサンクス
これなら友人がいるのも分かる
ファミ通は木曜日発売だから13日じゃない?
どうせフラゲして情報流す奴がいるから
遅くても水曜日にはわかるはず。
もう待ちきれないから自分で作った
武器防具ぶっ壊れて良いからシャドウタワーアビス並みに出してくれ
Two Worlds 2と発売時期が重なりそうだな。
トゥーワールド2は2月だからかぶらないだろ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:20:44 ID:XcTwS2UP0
システムに大きな問題点無いんだから、
マイナーチェンジ+巨人追加バージョンををとりあえず出して、
PDはその間にゆっくり作ればよかったんだよ。
デモンズファンの囲い込み失敗してないか?
完全版ってこと?
やれたらやってるでしょ。それができない事情があったからこそ、
フロム×バンナムになったと邪推してみる
俺は密かに純粋なデモンズソウル2が出ることを期待している。
SONYも欲もてばモンハンな並のビックタイトルになり得たものを。。
でもデモンズみたいなマップに工夫をこらして作るゲームって
構造とか罠のバリーエーションとかおのずと限界があるっていうか
そう何作も出せるゲームじゃないと思う・・
マンネリ化するから乱発はしない方がいいと思うわ
>>306 これ→
>>268があるとマンネリにならないって理由が意味不明
上二つはプレイ時間を引き延ばすだけで
マンネリの解消にまったくなっていない
転生システム
ソウル体・生身と何が違うんだ?
亜人の実装
作品の世界観によるだろ
クリエイトシステム
現行のハードのスペックじゃ不可能
出来てもフォ−クスソウルみたいな
敵が詰まってる箱を繋げる糞システムになるだけ
敵を配置すれば勝手に思うように動くもんだと思ってないか?
製作段階で配置した敵がどこからどこまで動くとか色々細かい設定がされてるんだよ
MAPだって壁抜けとかしないように散々デバックするのに
ユーザーが作ったMAPでバグが出ないはずがない
デモンズの巨人DLCが出たら1500円でも買うわ
森とか彷徨う場所ほしいな
今年でるの?tw2もあるし楽しみだな
デモンズみたいなマップは、次のエリアや敵をバックロードするための場所作ったり、
限りあるメモリを最大限活かすようすごい地道な努力が必要になるよ。
だから実装されても、ほとんどいじれない自由度低いものになるか、
敷居高すぎるものになるかどっちか。入り組んだ3Dのマップ作るのってめちゃくちゃ手間かかるんだぜ。
俺はやるならPCでそれ単独で出してほしいな。mod入れられたら盛り上がりそうだし。
マジレス来たけどさ、そこまで言うならもう自分らで作れやw
>>307 仮に壁抜けとかなくても表示負荷でフリーズしたりな
負荷軽減のためにテクスチャーの解像度調整とかまでやりだすことになる
俺の考えた最強のマップ!→なんだこれフリーズしまくる敵が穴に落ちまくってまともに動かない→クソゲー乙
ってなるのが目に見えてる
敵が落ちるとか奴隷さんにケンカ売ってんのか
けんか売っても勝手に落ちるから勝てるわ
>>309 森はいいな
植物の生えたステージってたしかなかったもんね
チュートリアルくらいか
宮崎Dもラジオで言ってたけど水のステージが欲しいな
デモンズの水の表現はすごくよかった、特に嵐の海がきれいで好き
まああの装備じゃ泳ぐのは無理だろうけど水棲の敵とかも見てみたい
汚水のステージならだいぶ堪能しましたw
超発見困難な隠しマップとかあればな
フィールドの何気ない岩をツルハシで叩くと入り口があって
普通に進むと秘境には辿りつけずに、地上に戻ってしまう
幾つもの隠し通路を発見して10キロ位細い穴を進むと秘境にたどり着くみたいな
発売2ヶ月位して見つかる位の難しさで
秘境w
デモンズのアトラクション作って欲しい。
ランドとシー
イスタレルの死に場所とか卑怯だった
明日のフラゲが待ち遠しい
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:01:44 ID:iAv/kkwd0
久々の友人情報だ
公式の公開は1/13
ゲームは基本DSと同じくエリア別に分かれる形をとっており、エリア数は
それぞれ異なる。今回は異なるエリアの関連性が高まっており、別エリアの
行いにより、仕掛け等(隠し通路)が変わる。
DSにあった青石召還の概念がなくなり、自動的(ゆるやかに)にマッチング
が行われる形になっている。青側は召還を拒否する形も取れる模様。
ホスト側が召還を行うと、青召還を拒否していない青が自動マッチング
される様だ。自身の傾向により能力ステータスに変化が現れ、攻守だけで
無く、武器や防具まで使えなくなる模様。
敵の配置は基本的に配置されているmobとランダム配置されているMOBがあり
ランダム配置されているMobはDSで言うところの赤ファンの様に強力らしい。
赤の進入場所もランダムとなる見込み。
武器、防具、ステージ等かなりのボリュームアップとの事。
周回を重ねても、毎度「違う」なにかがあるらしい。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:31:38 ID:iAv/kkwd0
補足
>自身の傾向により能力ステータスに変化が現れ、攻守だけで
>無く、武器や防具まで使えなくなる模様。
逆に黒?傾向になると使える武器・防具もあるとの事
指定マッチングできなければ売上げさがるよ
デモンズでも自動とは言いつつ、ほぼ指定できたから買った人は多い
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 12:33:45 ID:/sMRVPsX0
デモンズはネットの評判だけで買ってオン要素とか考慮しなかったけど
その友人情報がデタラメだったらお前ら全員責任取って腹切れよ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:18:27 ID:odhxJZoj0
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:23:25 ID:npgBXXW80
2011年初頭詳細発表の内容が「2012年初頭詳細発表予定」orz
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 13:29:48 ID:odhxJZoj0
>329
そして
2012年初頭詳細発表の内容が「2013年初頭詳細発表見込み」となる^^
>>323 面白そうだな。
明日発売日が発表されなかったら
友人に聞いといてくれよ。
青石は呼ばないと呼べなかったから自動ではないわな
黒ファンは勝手に侵入してくるけどそのぶん気軽さはあった
どうせ勝手に北から適当でいいやーみたいな
>>323 その情報の真偽自体がすでに怪しいが
>傾向によってり能力ステータスに変化が現れ、攻守だけで
>無く、武器や防具まで使えなくなる模様。
ってのがちょっと引っかかるな
凄く裏目に出るような悪寒がしてならない
もう出そう
ゴールデンウィークぐらいまでに発売する事を願う
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:16:06 ID:gPsOomGU0
何にしろ全く情報が無いAC5に比べたら友人情報でもありがたいわ
少しでもワクテカできるからな
AC5スレの情報に飢えてる人達の書き込み速度半端じゃないのが泣ける
あっちも情報提供してあげてよ友人
3行の情報でご飯100杯食えるだろう
ゆるやかにマッチングと言うことは遊んでて知らない間に幻影みたいにステージに現れるのかな
黒の侵入がそうだったら面白そうというか、宮崎さんが意図している、たまたま強い敵が人間だったということかな
武器防具が増えるの嬉しい デモンズの装備プラス倍位だったら歓喜
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:38:22 ID:VeWioE4A0
補足だ
>ゆるやかにマッチングと言うことは遊んでて知らない間に幻影みたいに
ステージに現れるのかな
→幻影あるだろ?あそこから青ファンへと緩やかにマッチングするイメージ
>黒の侵入がそうだったら面白そうというか、宮崎さんが意図している、たまたま
強い敵が人間だったということかな
→そう、Mobか赤ファンかも区別がつきにくいシステムとなる。赤も進入時の
戦略がある程度ランダムな選択を強いられる。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:43:52 ID:VeWioE4A0
今までは1対3固定だったが、「人間性」(傾向)によって赤ファン2対に
進入される等、傾向によって有利不利が決まる。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:58:18 ID:gPsOomGU0
その情報が本当ならやばいな
同じステージでご飯10000杯食える
神ゲー認定されつつあるデモンズを超えるかもしれんね
>>338 デモンズでは青より黒やる人のがマゾいと思ってたけど
本当なら真のマゾ性が試されそうだな
赤ファンとか言ってる奴の情報信用していいのかな・・・?
真相は分からんが、真実味はあるな。
案外、社員本人が書いてたりしてね
最黒だと生身じゃなくても黒侵入されると面白そうだな
対人戦も簡単にできるシステムはあるのかな
赤石みたいな
闘技場みたいな場所欲しいな
道場は不快だったけど
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:30:26 ID:8fLaF3S10
>>323 これと内容違っててもいいからこのゲームも出してくれw
赤石あるとしたら、負けるとSLが下がるっていうシステムを廃止してほしい。あれは誰得だったわ。
DLCかなんかで闘技場があると、攻略組と対人組と住み分けが出来ていいっすね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:37:28 ID:8fLaF3S10
正直、闘技場でそこまでして対人やりたいなら鉄拳なりソウルキャリバーなりストツーなりいくらでもあるからそっちいけよと思う。
レベルに応じたクラス分けもあるわけだし、MOBの一つとなって攻略組を邪魔するっていう本来の意味から離れすぎてる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:39:35 ID:VeWioE4A0
>闘技場
ない
>ゲームは基本DSと同じくエリア別に分かれる形をとっており、エリア数は
>それぞれ異なる。今回は異なるエリアの関連性が高まっており、別エリアの
>行いにより、仕掛け等(隠し通路)が変わる。
なに「街」みたいなザッピングシステムなのかな
俺のNO.1神ゲーに似せるなんて・・・///)ダイスキ
運命は自分で決めろ!みたいな感じだ
>DSにあった青石召還の概念がなくなり、自動的(ゆるやかに)にマッチング
>が行われる形になっている。青側は召還を拒否する形も取れる模様。
青石が無くなったと考えれば良いな
たぶん、プレイ画面中のメニューでON/OFF切り替えられるだろうし
>自身の傾向により能力ステータスに変化が現れ、
>攻守だけで無く、武器や防具まで使えなくなる模様。
これだけ聞くと鬼仕様だなwww
>敵の配置は基本的に配置されているmobとランダム配置されているMOBがあり
>ランダム配置されているMobはDSで言うところの赤ファンの様に強力らしい。
ランダム配置の黒か・・・そっちの方が良いな、面白い!
対人好きな人への措置もありそうだ
>赤の進入場所もランダムとなる見込み。
>武器、防具、ステージ等かなりのボリュームアップとの事。
>周回を重ねても、毎度「違う」なにかがあるらしい。
2週目以降から出現する敵、アイテムなんかがありそう、周回するのが楽しみ
>>348 賛成だわ
対戦とかよりRPGらしさを特化してくれた方がゲームとして楽しいと思う
まぁプレイヤーが楽しみ方を模索して遊ぶってのはいいんだけどな
あくまで対人モノじゃないってとこは押さえといて欲しい
隔離するための仕組みがあるならそれもアリかな
デモンズのシステムはデモンズのみだからね
デモンズの対人が楽しいからデモンズやってるワケだし。。。
そういう人もソフト買うから続編出るわけだし。。。
あんまり嫌ってやるなよ
対戦やりたい人はコロシアム要望するしかないな
でも広いフィールドで戦うのが醍醐味だと思うから
決められた空間で戦う事であの空気を出せるか微妙だな
まあ対戦好きの人用に何か措置は取られてると思うけど
いきなり侵入されるあの感覚がドキドキして好きなのに
闘技場とかいらないな個人的には
PDは大々的に宣伝するのかな?
何だかんだ言ってデモンズの息の長さに対戦要素もあるわけだし
フロムが蔑ろにしてくるとは思わないな
ACも何だかんだ言ってずっと対戦続けてるわけだし
対戦好きの隔離は黒ファンやる側としてもあり難いわ
黒ファンは攻略してる連中を不意打ちをして
やっと生身や青ファンと戦える位に調整されてるのに
対戦目的の奴が入り口付近に居座って黒ファン待ってたら
ただの不利な対戦に成り下がるだけだからな
先回りしてカドで待ち伏せしたり
敵をうまく使って生身を倒すダーティーな感じが面白いのに
よく黒が不利って言うけど、一ホストからしたら高周回のMOBと共闘できる黒って
十分脅威だと思うんだよ。
闘技場つくったらディア風呂みたいに競技ゲー化する
>>358 でも隠れたり待ち伏せしたりすることを卑怯プレイだと言って譲らない人たちがいる。
この、ガチンコで戦うことを正義とする思想すなわち多様な戦術を認めない立場にたてば黒は不利という結論になる。
>>360 それどころか黒=悪質プレイヤーとみなしてる奴までいる
ゲームコンセプトを理解できない子供がニコニコ動画を介して大量に参入してきたからデモンズのオンはダメになっちゃったな
ゲームチュートリアルで説明するべきなんだよ
黒は攻略の邪魔をする存在なんだと
黒もプレイヤーとして侵入するのではなく、敵の一員として参加している事が
実感できる仕掛けが用意されているとお子様でも役割が理解できる
対人戦がうまくて困ることはない
俺は対人戦に特化した仕組みもほしい
今の嵐1みたいなことになっても邪魔なだけだし隔離の意味でも対戦専用の何かは用意しておいて欲しいな
まぁ完全にランダムなマッチングで絶対にお互い示し合わすことが出来ない、とかならいいけど
それはそれで対戦好きな人が可哀相だ
赤石が対人隔離用アイテムだったのに、ペナルティのせいでほとんど使われてないからなぁ
闘技場やるにしても賞品とかそういうのは一切なしで
GT5のように集まってワイワイやるだけとかでいいと思うな。オフィシャルで最近はレースあったりするらしいけど
>>365 というよりもクリアしたエリアで召喚できないってのが
一番のネックだと思う
とりあえずモバグは解消してくれよ
赤石がもっと便利になれば、闘技場はいらないかもね。
・出待ち対策に、召喚拒否が出来る
・クリア後のステージでも使えて、さらにボスステージでも使える。
・ペナルティ無し
これなら大満足だわ
ただし一回使ったら20回青召喚されるまで使用禁止とかね
>武器、防具、ステージ等かなりのボリュームアップとの事。
これは嬉しいな。これだけでも満足だ。
オンラインの処理を考えると、デモンズの塔3でもバグが怖くて
開発段階でプログラマから止められそうになったという話だから
デモンズより複雑な仕様は大丈夫なのかという疑問はあるな
侵入しました・されましたとかのメッセージいらん
気付いたらそこに居た、くらいでいい
敵対するも共闘するもその場の流れみたいな
その代わりMOBは共通の敵になるから対人に気をとられてると
周りがMOBだらけになってたとか
友人情報という名の妄想でここまで盛り上がるとは
今週のファミ通もこれの情報載ってないみたいだよ
かぼたんのその後を表す何らかの演出があって欲しい。
かぼたんご本人降臨ならもっと嬉しいけど。
かぼに会いたいお...
かぼさんは○にました
>>373 それするんだったらRDRぐらいのフリーな感じのロビーも兼ねたフィールドを用意してもらいたい
ファミ通フラゲマダー?
まだかぁああああああああああああああ
来週はスクエニのイベントがあるから情報出るのは再来週以降になるかもね
斜陽企業がどうかしたのかい?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:46:40 ID:KDUXoNH20
PD vs AC5 どちらの詳細情報公開が早い?
棍棒系の武器好きなのにリーチ短い上にモーションがヘボイのをちょっとPDじゃ直して欲しいわ
PDでもAC5でもいいから早く情報をくれフロム・・・
KF4の助さん部屋みたいにうじゃうじゃ居る場所を是非
いまごろ実写PV作るのに時間と金使ってそう
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:33:14 ID:39QpNhC30
1月中旬に続報って言ってたから、そろそろ情報出てもいい頃だよな
一番気になるオンラインはデモンズと同じように
マッチングとか意識することなくゲームと融合されてればいい
デモンズの開発者が語ってたように、NPCだと思って戦ってたら
実はプレイヤーが操っていたみたいな、役割を演じるという
真の意味でのRPGが実現されたら最高
フロムの新たなマーケティング戦略
友達情報
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 15:34:17 ID:KDUXoNH20
要「友の指輪」
要の人がお持ちです
あなたのメッセージが評価されました
明日 情報こなければ
>>323 絶対許さない!
そしてもう誰も信じない
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 16:25:15 ID:tA7ZHVnp0
>>394 と、いうかそんなの信じるなよ
ソースが無いのに・・・・。
ワクテカしただけ良かったじゃない?
ACはもうすぐ情報でるみたいだよ
広報ツイッターに出てたから
ただ、もうすぐ←の期間は知らないが
今日はフラゲ来てないみたいだからどうなんだろうね
ファミ通で初情報出すかもわかってないし
またクチコミでやるのかしらんけど
DSの続編ではないとはいえ
ファミ通がどんな評価するか見ものだな
デモンズのときは意見が真っ二つになったと聞いたが。
ゴミ通は一人だけ9点で後は低かったはず
でも電撃は点数高くて、「これは期待できる」って意見が大多数だったよ
ファミ通は点はひどいけど書いてあることはまあオンやってない奴がやったらこんなもんじゃ無いのて感じだな、しかもパッチとか貼られる前だろ。
勇士とかゴリラを操れればよかったんだけどなあ
ファミ通のわりにまともなレビューだったろ
みんな「良作だけど人を選ぶ」で点数低く設定した
>>323 には公式って書いてあるから、ファミ通じゃなくてホームページ上での情報公開があるんじゃないの?
案外、今日の深夜0時に更新されたりしてなw
ゴミ通のレビューなんかあてにならんよ
■のゲームなんか全部高得点だし
どーせ金を包んでもらってるだろうしね
友人情報がすべて妄想だったなんてオチやめてくれよ
だいたいそんなことだろうとは思うけど
そこで明日、AM0:00にフロムの公式サイトで
3Dドットゲーマーズ2発売のお知らせですよ
キングスオンラインはまだか・・。
オフラインでいいです……
とりあえずPROJECT DARKってタイトル名は変えてほしいところ
隣人の情報によると6/23発売らしい
タイトル名は未定だよ
ダークファンタジーのRPGを製作するプロジェクトってだけで
俺の友人のフロム脳が言ってたけどタイトルはモンスターズソウル
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:33:55 ID:AmGpWea70
まだか
ダークソウルにきまったんじゃなかったっけ?
デモンズレースじゃねえのw
今、タイトル名は二つの案で検討中でしょ?
・プロジェクトファンタズマ
・THE OLD ONE
デビルズスピリッツとかなんとか
RPG的にはデモンズレイスと読むんじゃね
ぷろじぇくと☆だ〜く
gh
13日まであと10分か・・・。
さて
>>323への罵倒の準備でもするか。
きたああああああ
こねええええええ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:06:37 ID:AmGpWea70
焦らしやがって
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:19:59 ID:fOXbSm2E0
公式やっときたな
おせーよカス
こんな時間に来るわけ無いだろw
だよねー
だけど、ついつい確認しちゃう(´・ω・`)
早く人間性捧げたい
久しぶりに伸びてると思ったら妄想情報ですかそうですか
俺の友人によるとPDはオープンフィールドで、
ゾンビ馬に乗って広大なフィールドと各地に張り巡らされた迷宮を探索するゲームになるらしいよ
シームレスにつながった多様なフィールドを人間側と人間性を捧げたデーモン側に分かれて領土を広げるための終わらない争いが始まるよ
つまんね
友達情報に踊らされてら()
本日12時何かがおきる
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:13:39 ID:dQMBPF3B0
しかし
>>323の様な続編なら絶対かうな
面白そうじゃない
俺のユージンがデーモンだった
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:28:25 ID:GK92Jhec0
ACが先にキター
キングスソウルの情報はまだですかそうですか。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:45:43 ID:R9hTYu02P
おいタイトルきまったらしいぞ!!!!!
友達情報な!
かぼたんメモリアル
それってもしかして火防女を攻略するゲーム?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:58:59 ID:GK92Jhec0
fromもac5が遅れてなければ、バンナムと組まずにキングスフィールドの続編も有りだったような気がする。
攻略成功すると目をふさいでいる蝋が取れて素顔が・・・
と思ったら自分の目が見えなくなるとか言うオチだろうな
ユウジーンさっさと更新しろ
442 :
友達情報:2011/01/13(木) 16:12:51 ID:lNULK3q7P
もうすぐくるぞ
久しぶりにデモンズ起動して最弱キャラでケモタリゲットに黒スキルビル挑んだら強ェー
欠ファル+1で背中から致命くれても効かねー効かねーw
とりあえず最弱キャラでこいつ倒してケモタリゲットっつー目的できたから
しばらくは頑張れそうだけど、DA:O→TW2→PDみたいな流れでいきたいから頼むぞフロム
ルーラーで落とすかナッコーでハメ落とせよ
潜む者の前に落ちてるゴッドハンドはスキルビル落とすためのだから
墓荒らし+毒の霧でfa
解決方法を提示してしまうのは男の病気だ。許せ
323には本当に騙されたわ、今日公式で新情報公開じゃなかったのかよ
嘘ついた責任を取って、グラウンド200周して欲しいくらいだ。
まぁ、もうどうでもいいや、どうせ今月の27日までにはわかるだろうから気長に待つか・・・・・・・・・・・・・・・。
323はきっと今頃俺たちのレス見て飯食ってるはず
そもそも友人情報って所が、小学生が嘘つくときに使いそうな
やり口じゃないか。
まぁ、323はよく設定を細かく考えた。
俺はなんだかんだで、仕事終わってからちょっと期待して
公式サイトを確認したがな!
俺は赤ファンの時点で嘘だと気づいたよ
闘闘技場はいいと思う 道場とかやってるキチガイ対人厨どもを隔離してほしい
まぁ闘技場というなら観戦 賭けとかもほしいけど無理だろうな
そーいうゲームじゃねぇと思うから!
タイマンメインでしか動画あげてない奴とかまじ軽蔑してる
PDやらなくていい
考えが自己中心的過ぎるだろうww
タイマンメインで楽しめるなら良いじゃないかw
闘技場いいかもね、ただ、闘技場って場所を人工的に作って欲しくないな
飽くまで自然に出来た廃墟と化した闘技場だった場所だったり
そういうタイマンで盛り上がりそうな場所をメインステージとは少しはなれたところに配置して欲しいね。
今の嵐1の状況は侵入しやすさというのが少なからず影響してるっぽいから
タイマン向けのエリアがメインステージから離れ過ぎると使われなさそう
闘技場はいいな
うんこ隔離施設にもってこい
別に楽しみ方は人それぞれだから対戦を楽しむ事自体は問題ないんだけど
他のゲームでもそうだが対戦派は大概声がデカイし人にも俺ルールを押し付ける人が目立つからな
闘技場ね
そこが魔獣の巣とかなら面白いけど
ある程度ダメージ与えたらいなくなるけど暫くしたら帰ってくるとか
対人やってたら帰ってきて見物人も入り乱れて大混戦とか
魔獣は死なない設定で
闘技場いらないな
普通のステージでPKPKKしづらい空気になったら嫌だ
道場が出来なくなるようなシステムにしてくれればそれでいい
これだからジャップは・・・・
対戦ばっかやってる奴らが普通に侵入すればもっと楽しくなるだろうに
まじでつまらなくしてる要素の一つだわ対戦
対戦なかったら過疎が進み過ぎて、オンラインサービス終了になってたかもよ。
なわけがない
道場やってるのはロクなのいなかったな
勝ったらエイエイオーとか全員でやったり何が楽しいのかわかんないわ
ホスト青のほうが有利な環境で勝って当たり前なのにな
しかも装備は超ガチで暗銀、審判者、ミルド、窮鼠とかばっかだったな
何が面白く感じるかは人それぞれだからな
どんなシステムでも不満ある人は必ずいる
デモンズがトータルで面白いシステムであることは確か
城1のスタート地点あたりにけっこう長い時間赤石置いてたことがあって
案の定、誰も拾ってくれなかったんだけど
石置いてたとこに「この先、黒ファントム注意」のメッセージがあった時は笑った
対戦が叩かれてるけど
対戦なかったら1000時間もプレイしない
別に長くプレイしたからどうってわけでもない
タイマンも複数戦も楽しめよ
さーて、仕事終わった
帰って風呂入って飯食ったら今度は黒スキルビルさんに殺される仕事が始まるよ
カウントダウンキター!
初音ミクみたいな主人公を作れるようにしてくれ。
プロジェクトつながりで。
そういうの要らないから
でも可愛くて萌死ぬようなキャラ作れても良いと思う。
>>471 両方まんべんなくやってるけど、やっぱり道場は俺ルールのおしつけが酷いと思う
最初の門越えたらもう回線抜きや罵倒メールっていう連中がゴロゴロいる
>>401 > 勇士を操れればよかった
画面真っ暗で、5.1ch以上必須なんすね
吠え動作中のみ音を立ててるやつがぼんやり浮かび上がる
やべやってみてぇ
俺ルールが酷い奴が居るから対人嫌いとか言ってるけど
どうやってそいつの俺ルールを把握してるの?
例えば、
・倒したPCが回線抜きしたら自殺面倒くさいからラッキー
・侵入先が出待ち(3人)で攻撃回くぐってショートカット上ってボス前まで行って
回線抜かれたら、出待ち壊滅させたってことだろ
考え方、捉え方一つで変わるよ
PDではもうちょっと気楽にいこうぜ ゲームなんだし。
×対人嫌い
○道場嫌い
こっちは仕様で出来る範囲で相手してるのに、相手がその行動を気に入らないで回線抜く
っていう仕様外の行動で返してくるんだったら俺ルールの押し付け以外何物でもないだろう
>>479が言ってるのはそう思わなくちゃやってられんってだけの話で一種の泣き寝入りだよ
デモンズで回線抜かれても屁でもないし、降参したんだとしか思わんけどな。
仕様内の鬼畜の方が厄介だろ。
回線抜きは対策して当たり前だと思うよ
NPC消失の原因とまで言われてるんだし
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:18:02 ID:pgEOIIho0
どうせならZ指定にして装備解除で全裸にしてください。
アッー!
ここの人達はまともでよかった
wikiの道場撲滅スレとか酷かったぞ
いちいちメール送ってくる奴がいて
ウゼー俺ルール押し付けんなって話
なのに負けて顔真っ赤なんですねw
とか反対派の人を全員自演扱いして
まるで道場やってる奴が大多数で
反対派が少数みたいなこと言ってたし
マジでしたらばは狂ってた
本アカ&18歳以上でなければオンできないみたいな縛りがほしい
黒スキルビル倒しちゃったよ…
まさか昨日の今日で終わるとは思わなかった
まあでも、やっぱりデモンズの戦闘システムは良く出来てるわ
この操作性を崩さずに更に良く改善出来るならしてもらって
PDに活かしてもらいたいとつくづく思った
ちょっと待った!!
ここで聞きたい
友人情報とはなんだったのか!?
妄想乙かな
友人()
所詮4脚なのでグレ爆撃で終了
リンクスがいるな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:09:46 ID:VSZj6den0
妄想ではないよ
正式発表後に改めて評価してくれ
公式更新は捌の意思が働いたと思われる
闘技場じゃなくて敵無限沸きでどこまで生き残れるかとかのモードがほしいかな
3人でひたすら敵倒しまくる的な感じで
嵐1の対人の議論で盛り上がってるが、放っておけば気にならない、
気分的に対人したい時は侵入して、黒で複数戦で楽しみたいときは、霧越えで侵入。
盛り上がってる要因でも有るんだから良いんじゃない?
ローカルルールなんて無視すれば良いし、
対人が駄目と言うのは対人厨と言ってることがどっこいどっこい
元ゲーム屋だけど他の会社と組んでる時に
情報流したのがばれたら確実に首になるぞ
友人情報は嘘だったみたいだけど
その友人のことを思うならやめてやれ
まあ守秘義務も守れないような社会人は
クビでいいんだけどさ
友人の妄想だったならまだマシだけど
友人自体が妄想の産物だったとしたら
可哀想過ぎて涙を禁じえない
せめて彼にはリアルに友人が居て欲しいと祈らずには居られません
葵ちゃんがフロムの人だったらなぁ
飯が美味いだろうなあ
×嵐1の対人
○嵐1の道場
さんざん言われてることだが・・・対人で楽しむのはいい
問題は嵐1を占拠してて実質エリアを一つ潰していること
エリアを攻略するホスト、そこに乱入して邪魔をするなりする黒
この構図が楽しいのにそれを殺されてるのが現状
対人戦闘専門で楽しむ人のために闘技場なりなんなりを作るのは良いことと思うが
ステージの仕掛けで、ある範囲内に居る時だけ
物理/魔法攻撃が敵味方関係なく減がるフィールドがあるといいね。
逆に上がるステージもあるといい。
それがあれば、自分の好みの武器(弱い武器)でも強い武器を持った人に勝てたりするから戦略に幅が出来る。
黒ファンとは別に、敵Mobとして侵入してみたいな。
で、Mob特有の技で攻撃できるとか。
どのMobになれるかは時の運で、強かったり弱かったりするとか。
スゲーwwwww
下手糞すぎ
見るに耐えんな
やめなよ
ひでぇw
>>504 いや、黒スキルビル倒すのはこれで4度目
今まで毒雲とかやってたからそれ無しで立ち回ったの
だから改めて操作性の良いゲームだと思った
みんなひどすぎ
おれは
>>510結構再現率高いなーと思ったよ
頑張って完成させてくれ
初頭に詳細発表なわけだが、たぶん2月下旬だな
>510
感心してしまった俺のソウルは白傾向
完成するの待ってるよー
520 :
>>510:2011/01/15(土) 07:15:48 ID:OhXeS1Of0
みんなありがとう
やっぱ自己満足レベルだったんだな
もう少し頑張ってみます
失礼しました
詳細発表まだなの・・・
今月は諦めた!!
来月期待!
下手糞でもないけど上手くもナイ
ニコニコみてると久々にやりたくなってきた
でも1回クリアしたからいざやってみるとすぐ投げそうだ
1回クリアしたくらいで飽きるってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういう人は少なくないはずだ
このゲームは特に達成感強かったし
むしろそれが普通。
普通じゃねえよw
デモンズはステージ少ないし一回クリアしたら飽きる
トロフィー集めたいけど糞めんどくさい
ゆとりは消えなwwww
俺の中では難易度カンストする6周目したらクリアだと思っていたが
同じゲームを何周もしたり数百時間以上も費やすのは普通ではない。
この板では普通だろうけどな。
ぶっちゃけ2周したら今度はキャラ育成と対戦が始まる
慣れると4〜6時間位で一週目クリアできるし
脳筋・魔法特化・技量系・ネタキャラ色々作って対戦して
飽きたら今度は縛りプレイが始まる
どんどんマゾくなるw
キャラメイクでどや顔作ったの俺だからね、知ってる人居るかな
詳細ってどの程度なんだろ
とにかくスクショを公開してほしいなプレイ画面の
あとPVをupしてくれ
ストーリー的なものは大まかでいいや
前作やり込んだ人とそうでない人とでのプレイヤースキルの二極化が凄そうだな
PDもデモンズと操作性・難易度が大きく変わらないとなると
ヌルゲー評価の大合唱になりかねない
かといってやり込んだ人に合わせるとそうでない人達にとって敷居が高くなりそうだし
両者に満足してもらえるゲームにするのって難しいだろうな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 06:31:19 ID:Q1CLz/P20
前作のセーブデータがあるプレイヤーは難易度が初めから二週目レベルになります
おれみたいにソウル体でプラチナ取ったけどマルチほとんどしてない人もいる
これは、やり込んだと言えないむしろ素人レベル
メニュー画面でイージーかハードコアのオルタナティブ
難易度の変更だけは出来ないようにしてほしいな
で、基本mobは人間よりも強い設定だといいね
一度、タコ看守やってみたかったのじゃ。
タコは出ない残念!
イカが出そう
そうきたか
イカはもう浄化されたからな
貝がでるぞ
マンボウやナマコだったらクリアできる自信がない
イソギンチャクとかでもいいんじゃないか
ナメクジ克服した俺には
最早、怖いものはない。
大王具足虫とかは困るんだけど…
マンボウだって頑張れば勝てるさ!
・・・なんでこんな流れになっちゃったの?
わしが言いたいのは、ただのMobだと思って戦ってたらやけに強い。
実はプレイヤーだった。
敵が何に化けていて、どこに潜んでいるかも判らない。
そういった恐怖心や緊張感、イタズラ心が面白いということじゃ。
人間で戦えなくなるのは痛い気がする
魔法とか奇跡で敵に変身できるっていうのが一番いいかな
>>553 それは面白そう
そのエリアのMOBランダムで変身とかで。
赤眼、大腐敗人やりたい。
でもナメクジなんだろ〜な、
俺の人生なんていつもそんな感じだったし…
下からの視点でグレートソードをぶちかまされるプレイが堪能できるな
いいなそれ
俺のM心を擽るぜ
叫びながら追いかけてくるヤツがいたらチビる
蹴りが欲しい
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 09:55:55 ID:G9BcyDRd0
昇龍拳
>>553 それいいな
「近くのMOBと同じ姿に変化する」魔法があって変化したいPCと
人間?のままで戦いたいPCと分けられるしなw
↑の魔法使ってもMOBと同じ武器持たないとすぐばれるが、
ランダムMOB配置で同じ武器盾もってたらまず気付かないなw
ホストと青ファンもMOBに変身して待ち伏せします
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 13:24:07 ID:zT3lEOv00
妄想ろなぜつっかかるの
広大な世界を冒険するDSみたいなのがやりたいqqqqq
俺の脳内友人情報だと死んだら武器落とすらしいよ
自分以外は拾えなくて何回死んでも残ってる仕様だけど
MOBになれるだけでなく、オブジェ(石ころや壁など)になって侵入してみたい。
プレイヤーが通り掛ったら壁から触手がニョキッと出て驚かせたり
石ころの姿で近付いて体当たりしたり。
ま、オバケ屋敷感覚だけどw
ワロタ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 22:52:02 ID:ZZeLrBS00
>>567 オブジェワロタ。せめて、モンスターとか、人間タイプになってくれよwww
タイトルはdark soulsになるのかね?
3月までに(3月も含めて)何かゲーム関連のイベントある?
もしあるならそれに併せて詳細発表→半年後発売な流れ?
侵入されることでオフにはなかった罠が増えるってのは面白いかも
黒の任意のタイミングで発動できるとより精密・悪質・意表をついたトラップになっていいんじゃない
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 06:08:27 ID:vCczW5pZ0
ニコニコで発表会とかすればいいのに
フロムの営業下手は世界一やで
これ以上ニコ厨が増えるのはやだわ
ニコニコ(笑)
営業(笑)
発表会(笑)
世界一やで(笑)
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 07:53:00 ID:DvveNPsK0
1%の女の子より99%の男たちのためにゲームを作るとか発言しちゃう企業だぞ…
ゲームは漢のためにあればよい
楽しみすぎて白くべたつく何か出てきた
はやく情報きてぇ
あなたのメッセージが評価されました
>>576 >侵入されることでオフにはなかった罠が増えるってのは面白いかも
わしもそう思うのじゃ。
ま、PDではなくて「オバケ屋敷オンライン」みたいなゲームを作ってくれればいいんだけど・・。
フロムさん、お願いします。
ドッペルゲンガー出して欲しいな
PCを殺したら、そのPCの姿とスキルをまるまるコピーして登場
なんでもいいから情報こないかな。
PVだけじゃもうご飯食えない。
それとやっぱソウル銀行かアイテム売れるようになってほしい。
>>578 だいぶ前にゲーセンで稼動してたモンスターゲートに似たようなの
があったな最上階付近で死んだプレイヤーが亡霊になって他の挑戦者の
障害になるっていう
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:08:00 ID:Xwez10SW0
>>587 自分と同じ装備で
動きとか真似してくる
ボスとか面白そうだな。
某悪魔狩人が思い浮かんだ
2011年初頭っていつまでの時期を指すのだろう
感覚w
装備の数が少ないDMC3ならまだしも
無数に装備があるデモンズ系でドッペルなんか無理に決まってるだろ
武器のリーチでもアルゴリズム変えなきゃいけないのに
>>588 デモンズの世界観じゃ(NPCが)自分が正気を保ったりする為のソウルと引き換えに武器とかもらっても・・・
って感じだからアイテム売買はPDの世界観次第かなぁ
銀行は無くていいかな
あると安定しちゃうし、ソウルロストした時の絶望感がタマラン
PDには槍の種類いっぱい欲しいです!!!!1111
なんとあのテイルズキャラ達が友情出演
銀行とか正気でいってんの?
フロムはこのスレで出てる意見は絶対に聞くな
って前に誰か言ってたけど真理だな
>>599 木だけ見て森を語るのは滑稽ですよ
NPCモンスに化けるってのとかオブジェ、脅かし要因とか面白いと思ったし
フロムのデモンズにおけるポリシーに忠実で、かつ面白いレスとかあるし
2chのスレ見て意見反映して!って訳じゃないけど、
そういうゲーム作りをして売れた所もあるし一概には言えないんじゃないかな
フロムにクソの山から黄金の欠片を探し出す才能はありません
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 12:47:17 ID:wV7V4wNv0
そろそろ今日ぐらいにファミ痛フラゲ情報とかあっても
よさそうだな
フラゲ情報マダー?!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 13:36:17 ID:wV7V4wNv0
>>603 マジ・・・・・
フロムって、ヤルヤル詐欺企業だな
AC5って興味ないからチェックしていなかったけど、まだ発売どころか
詳細さえ告知してないみたいだね?
それも一年も・・・。
PDも2012初頭に詳細発表のままだろ?
2011年の初頭の発表なんざ、ゲームショーのプロモを公開して
終り程度だろ?
あまりにもファンを大切にしない企業だな
以前もゲームのアップデート告知から箱だけ1ヶ月遅れたり、大会やるっつって箱だけやらなかったりしたよ
PS3だから人事だったけど、今になってみると笑えないね
お前らもう少し落ち着けよ
キングスフィールドファンなんてもう何年も待ち続けているんだぞ
…アディショナル?なんのことですか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 15:33:56 ID:JbU5KlPJ0
ダークソウル・アディショナルが先行発売になります。
1/27
フロムは一人では出来ん子やったんや
SCEにスケジュール管理されなアカンかったんや
良い意味でも、悪い意味でもファンの期待を裏切ってくれる
それが、フロム…。
そして、一回その快感を味わって浸ってしまうと
フロム信者と化す。デモンズソウルは、知名度の
低さから、完成度の高さのギャップで信者が増えただけ。
でも、北の巨人がまったく無かったのが、フロムクオリティー
今回はデモンズと同じくらいの出来でも、
クソゲーとまではいかなくてもガッカリ扱いされるだろうなー
AC5も初頭発表だし、あっちのスレでなんか動きあるかなと思って見に行ったらこっちより悲惨な状況だった
来週くるみたい
もう誰も信じない・・・
>>582 99%の女の子より1%の男たちのためにゲームを作る って言わないか普通?
これ(情報の遅さ)ってさっそく俺達の人間性を試されてるんじゃなかろうか
よろこんで捧げますとも!
人間性に寄ってゲーム内に影響が出るって事なのかね
NPCの話を聞いて自らの人間性でどうするか選択する。
こいつは助けるが、こいつは助けないとか
こいつは倒してしまうとか、こいつは生かしてやろうとか
あいつを助けたからここの道が開けた、あいつを倒したから道が開けたって感じかな
情報が出ていない発売して間もない頃はどうするか迷いそうだw
発表まつかデモンズ買い戻すかまよう
両手が素手の状態でパリィ決めたら相手の右手武器が奪えるとかだったらおもしろそう
アサシンリードみたいだな
奪った武器がしょぼくて、腹立つことも多いから
そういう機能はイラネ
大破壊システム採用!
ゲーム内に出て来るオブジェクトは全て破壊可能!意外な所に貴重ななアイテムが!?
さぁ、皆、つるはしで穴を掘ろう!
バンナム的にディグダグか。戦略的穴掘りゲームですね
穴掘りと見せかけて敵を爆発させるZ指定ゲーに
穴掘りといったら平安京エイリアンだろ!
情報まだか
ホントに一月中か不安
情報なさ過ぎてイライラしたけど
昨日久々にデモンズやったら
神ゲー過ぎて一瞬で許した
久しぶりに起動して嵐いったら入り口付近で黒さつきさんに何度もPKされてそっと電源落とした…
>>1の1月中ってのが間違いじゃない?
公式は2011年初頭って書いてあるし
普通に2011年の初めの頭っていたら1月でいいと思うよ
2月以降を初頭なんて言わないし、単純に仕事が遅延してるかスケージュル管理が下手
2010年中に発売するはずだったAC5も出てない
デモンズもSCEの舵があったから多少強引にでも出せたと言う事だろ
内情は知らないけど、お金の入る他社の発注が優先されてるんじゃね
まさかの3D化
やめてくれ
move対応主観視点
WebSiteの作り方を忘れちゃったんじゃないか?
Oh, shit!
今月の27日のプレステ発表会までお預けかもしれないな。
PSP2で発売に電撃変更があったら
俺のソウル傾向真黒になるよ
PSP2発表にプラスPSP2用デモンズソウル2とか来たらそれはそれで嬉しい
まあ、他社の動向も考えていろいろ調整してんじゃね?
PSP2にデモンズとかなんにも嬉しくない
R2、L2無いから強攻撃出来ないかもしれないしね・・・
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:01:43 ID:ADiR9bP80
宮本武蔵のやり方かふむふむ・・・
使わないボタンがほとんどないってのはすごいよね
フロムはボタン全部駆使するもんだと思ってるとこあるよな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:27:37 ID:H3hFFgLj0
期待していいのか
>>634 PDだって共同開発バンナムと書かれてるくらいだからバンナムが金出してると思うけどね
>>648 「デモンズがもうすぐミリオン」にビックリしたw
デモンズがミリオン!?
発売直前までせいぜい2万、いって5万とか言われてたのにな。。。
ひょっとしてフロムゲーでは最高の売上?
ワールドワイドでビッグタイトルに育てるチャンスだ
これ逃したらダメ企業だぜ
体験版こねーかな
デモンズのチュートリアル面みたいなやつでいいから
胸が熱くなるな…
宣伝ウゼえ
ゲハ板の ゼノブレイドが実は14万しか売れていなかった件
ここでデモンズが全世界での売り上げがもうすぐでミリオンに届きそうだと突きつけてやれ。
それにWikiでは日本での売り上げは27万8546本以上らしいぜ。
ベスト版10万くらい行ってることになるなそれ、ファミ通トップ100にはなかったが
アレも100位が10万ちょいだったか
そういうのはべつにいいです
>>657 雰囲気はいい感じだけど戦闘がしょぼいんじゃなぁ
オブリにハマった人には合いそうだな
開発者が更に殺しのあるゲームに仕上げるって言ってたがそうなったら誰よりも俺が困る
デモンズなんて慣れれば楽勝だったが…
慣れた人たちを全力で殺しにいくと宣言してるくらいだから、デモンズすらやってない人にはもうwww
デモンズの記録がある人はどんな攻撃でも即死します
デモンズをプレイした事ある人ほど引っかかり易い罠が多かったりしてな
なまじ隠し通路を発見してしまったばかりに強敵に追われるハメになるとか
見た目同じでステ違い奴隷兵とかいたら死ねるw
城3の兵士達のパワーアップにはビックリしたわ
いやらしいモーション追加に火力がいてえ
数十匹にも及ぶわんわんおの群れか……。
押し出しが暴発しまくるので○ボタンに変更してくだちい
>>669 地上は大量のわんわんおで空中からは蚊の大群か。もはや何のゲームか分からんな
一箇所に集めてみた動画からすると30体くらいなら普通にいけるのかね
やらしさ的にはローリング骸骨は数と配置次第ですぐ詰む仕様に出来るよなあ
量でごまかし始めたら終わり
ローリング骸骨2体でちょっと厳しい
ローリング骸骨3体同時はもう無理
対遠距離はもうちょっとあって良いと思う
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:35:11 ID:hUiw3Kt40
沼地+ハイパーアーマー持ちの群れ みたいな難易度は望んでない
城3のトライアングル赤目みたいな難易度は望むところ
赤目ファランクスとか素敵 PS3が逝きそうだがw
沼で死ぬとイライラするけど、城で死ぬと清々しいもんな
黒わんわんおがいたら阿鼻叫喚だったな。
黒囚人の群れのほうがインパクトでかい
やっぱローリング虜囚玉だろ
ゴッドoW2の演出にあった巨大な神々と巨人の闘う下をくぐり抜けて戦うステージは迫力あって良かった
ああいうのP.Dにも欲しいな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 12:23:17 ID:LZOK27NQ0
PDはローリングオーラントw
神殿に戻るとローリングかぼた(ry
まさかの神殿の住人全員ローリング
ユーリアさんのローリング嵐とメフィストさんのローリング求婚
PDはアクションローリングプレイングゲームになります
>>681 それいいな
時々、かぼたんが神殿のどこにいるのか判らなくなるので、かぼたんの方からこっちにきて欲しい
帰って一息ついてかぼたん探すのがええんじゃないか
ローリングで近づいてくるかぼたん想像してフイタw
PDでは純粋な鉱石叩き割って塊を作れるようにしてくれマジで
純粋な月光石とかもういらねぇんだよ!塊出せよ塊!!!
そもそも強化が同じ仕様じゃなくていい
今作はデモンズソウル2と考えるべきなのか
デモンズとは別のゲームと考えるべきなのか
/ ̄ ̄\
/ ノ \\ ____
| /゚ヽ/゚ヽ |. / \
. | (__人__) | / ノ \ \
| |'|`⌒´ノ | / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | 人間性を捧げよ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ | U \
/ヽ三\´ | | | |
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 19:44:34 ID:ALH1K8b90
早く情報出して
クイックブーストかぼたん
武器やアイテム、敵をまじまじと観察したいから図鑑みたいなのがあると嬉しい
ソニー・フロムとくれば日本版はDLCは無いだろな
また海外のみDLCオンパレードだろ
ちなみにデモンズ2は別で作ってるらしいし
何言ってんだこいつ
またお友達情報が出たと聞いて
それ昔からいろんなところに貼られてるけど
別に面白くもなんともないよね
まあ発売してからほんとだったって思えばいいわ
まあ忘れてるだろうがw
>>695 デモンズにはクリーチャーブックとか真理の鏡がなくて残念だったよね
まぁアイテムには説明文が書かれてはいたが
海外版のデモンズってDLCあるんだ?
久しぶりにデモンズやったらモンハンとかCODとかの
癖がついてしまってまともに操作できなかった
しかし、道場も人が減ったもんだ・・・
ソウルだけじゃなく装備もロスト
ここまでマゾくしたら電源リセットしまくって本体壊す人が続出だな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:16:06 ID:6Xe2kpxr0
キャラもロスト、一部アイテムは新キャラへ引継ぎ可
トマスもいらんかったんや
>>705 それはもはや不思議なダンジョンとして売り出すべき
PDは電源切りや回線切りを強行すると、問答無用で
重いペナルティが科せられる仕様にしたほうがいいな。
ルールを守る事の責任の重さを身をもって知らせる必要がある。
キャラかアイテムをネットワーク管理にしちゃえば切断した相手のキャラをボコったりペナルティでアイテム奪ったりできるな。
回線切断が故意とは限らないぞ
故意とは限らないだろうけど、比率的には圧倒的に多いでしょ
だから何かしらのペナルティはあってもいいんじゃないの?
デモンズでいうとソウル体に戻っちゃう、くらいで個人的にはいいと思うけど
>>709 デモンズにルールとかあったか?
万が一、対人戦とか道場とかのローカルルールの事を言ってるなら
>>710 オンラインサービスが終了したらキャラやアイテムが呼び出せなくなって遊べなくなるわけか
ペナルティ云々言うなら、生だろうが青だろうが黒だろうが
遊びたくない相手をブロックできればいいだけじゃないか?
あさってだっけ?
すごく楽しみだな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:19:49 ID:98AN4iUL0
ウッホッホ
もう騙されないぞ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 15:45:38 ID:Jp8ZPoYO0
あれガセだから
1/27発表か?と思わせておいて、
前日に詳細発表しちゃうのが、フロムさん
実はもう情報満載の専用サイトあるけど告知をし忘れてるフロムさん。
1/27発表か?と思わせておいて発売しちゃうフロムさん
実はひっそり発売中のフロムさん
フロムの会員サイトからメール来た
詳細
プロジェクトダーク公式サイトとTwitterが連動するって書いてある
また‘友達’情報か?
コピペしてもいいぞ
どうぞ
27日発表ってのはどっからきたんだ?
>>730 常識で考えたらわかるだろ?
友達が言ってたからだよ
PSMeetingとやらが27日にあるらしいが
SCE抜けて海外マルチになったから関係ないか
まあ、27日に詳細発表があるって確定的なことじゃなく
27日になれば詳細発表があるかどうかが分かるってくらいのことだろうけどね
無ければ無いし、あればあったで嬉しいし
今日の電撃FG組がいれば何かしら判るかもしれない。
可能性は低いが・・・・・・・・・・・・・・?
さて、正座して待つよ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 08:42:08 ID:O+RIjSwl0
>731
久しぶりだな、情報提供者だ。>322
皆には詳細情報公開日の件で迷惑を掛けた。
PD情報更新時に、内容の真偽が判るとおもうぞ。
情報公開日に関しては、他の力学がな・・。
ただ、情報公開日は近い事は間違いない。
では
2011年初頭ってなってるし
わざわざ言われなくても近いことくらい誰でも分かってるから
今週のファミ通も情報なしか
ネタが無いと言っているのにネタバレ呼ばわりとは。
俺の友人情報だと俺に友人はいないらしい
お友達が・・・・・・・・・・・来る!!
発売されたら俺ルール押し付けの対人厨とかいっぱいプレイするんだろうなぁ
今回もルーラー的な武器+雲的な魔法よろしくおねがいしますフロムさん
正直、DSのバグ取って、
MOBの配置変えとか、
マップの左右反転で満足してしまう…
27日に何か発表されそう
>>747 1/27にPlayStation meeting2011ってのがあるから明後日の事じゃないかな
PSPやPS3が発表されたりしたイベント
DS2ならまだしもPDはあんまり関係ないような気がする
トリコとかの続報はありそうだけど
トリコもいい加減いつ出るんだアレw
ICOとワンダのPS3版の続報すらないしw
何だ、最近は音信不通が流行ってるのか
発売時期は発表してただろ
ICOとワンダ続報つっても内容は既存のだし発表することねーよ
2011年初頭と言っておいて今週中に発表無かったらもう何も
信じられんわな>1月中=年初頭だろうし
明日のF通フラゲに載ってるか27日のPSミーティングで出て公式オープン
のどっちかしか無い
きっと2011年度初頭なんだよ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 23:03:20 ID:ZovZCKXj0
ぶっちゃけここばっかり見てたら滅入ってくるので
ちょっとPD忘れてしばらくの間は仕事に没頭しようと思う。
誰か新情報出たら教えてプリーズ。
[そして誰も教えてはくれない罠]
>>748 前回のPSmeetingではたくさんソフトを映像で紹介してたからPDも可能性はあると思うぞ
やないのツイッター見たら絶望した
見たけど何が?
ステルスマーケティング
初回生産何本くらいだろう
いくらデモンズがじわ売れでベスト含めて国内20万本くらいいってたとしても
初回からそこまで生産しないよなたぶん
まあ海外は分からんけど
早めに予約受付して難民が出ない程度には生産して欲しいとこだけど
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 10:56:59 ID:8iQGAxgs0
まだー?
今日、明日情報来なければ、2月末か年度で計算されてるなら4月末まで
情報は来ないでしょ。
後、発売日は早くて7月〜8月、普通で9月〜11月、遅くて来年の初頭
まぁ、AC5は明らかに当初の計画より遅れてるから何らかのイレギュラーが
あったんだと思う。
PDはバンナムと共同制作だから、そんなに遅くなる事は無いと思うけど
バンナム事態にゲーム内容に不安を感じるね。
明日のプレステミーティングで新情報がムービーと一緒に公開されるんじゃないの?
バンナムも開発に本当にかかわってるの?
ならローパーやクオックスドラゴン、ドラゴンバスターのドラゴンの登場希望っ!!
AC5とDSは開発陣が被ってたそうだから
AC5で利益回収するより、PDの方が売れるのが解って開発の比重変えたんじゃね?
>>765 自分もそうじゃないかなぁと思ってたんだよ 2年前からね
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 15:50:46 ID:8iQGAxgs0
SCEのPlaystation MeetingにPDの発表は無いと。。
なんか3D関係じゃない?
フロムさんがんばってよ
PSMでの発表は無いかもしれないが
それに合わせて公式サイト更新をしてくれ
それで十分だ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:23:01 ID:vwLbotGP0
明日ガングロ名越がなんか発表するみたいだし、多分来るぞ
明日、バイオとかエスコンの発表もあるらしいから……
どっかのまとめブログ読んで面白いと思ったから張ったんですか?
しょうもないもの張らないでください
別にファミ通で電撃発表するような時代じゃないでしょ
デモンズソウルがメディアの中で唯一低評価だったファミ通に力入れるかね
>>773 だが、向こうからは擦り寄ってくるぞ
あれだけ低評価しといて人気が出たとなるや、攻略本出しやがったからな
あれ言ってる中身はマトモじゃなかったっけ
言ってる事はマトモだが、言ってる事と点数は一致していない、おかしなレヴューだった
あの点数付けておいて何で「今週はコレを買え」で三人も押してんだよと・・・
自分は中身もちょっと不満だな
これからはダークRPGがわかる人にレビューを書いて欲しい
ファミ通の評価は割と順当だったろ
高得点の人とそうでない人がいて、人選ぶゲームってのが分かりやすかったと思ったけど
4人もいるんだし色んな人が書いたほうがいいよ
あれって広告費で最高点が決まるんじゃないの?
人を選ぶなんて言えば、どのゲームもそうだからなぁ
自分に合わないから低得点とかやってたら
誰がレビューするかで全て決まる運のみ採点になっちゃうよ
改めてレビュー見て思ったけど
ファミ通の点数は、ゲームの面白さじゃなくて、彼等が考える売り上げ予想なんだな。
レビュアーの人の個人的にはプッシュしたいとか言ってるのに7点とかいう現象やら
有名ゲームであれば中身が糞でも毎回満点に近いのも、そう考えると納得できる
発売前のレビューなんてたいがいそんなもんだろ
文学賞を決めるわけでもないんだし
>>776 そもそも点数がゲーマー視点じゃないから仕方ない。
いよいよ、今日詳細発表くるか?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 05:09:06 ID:Wt5GIXlz0
今日くるみたいだよ
何時に?
今日は間違いなく来るだろうな
でも一年以上デモンズやってるけどまだ飽きないし、まだ来なくてもいいんだけどね
今日は来ないよ
友人情報早く来てくれー!
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 10:52:51 ID:PaO7ze7I0
だめだー(T.T)
PSMは15:00からか....
期待しないで待っておこう
評価してください
S評価→発売日が判明(上半期)
A評価→発売日が判明(2011年内)
B評価→wktk情報満載・新PV
C評価→追加情報あり、PV無し
D評価→音沙汰無し
>>792 A&Bじゃない?
フロム広報部隊が昨夜は徹夜で作業だったらしいから期待しておこう
フロムの中の人はここ見てニヤニヤしてんのかな
>>792 だが、D評価
それだけ覚悟しておかないと、PDの世界では生き抜く事は出来ない。
これくらいで、心折れたユーザはPDでは青ニート確定
これぞフロムクオリティー
S評価で俺歓喜、待ち続けるもD評価バグ みたいな事も覚悟している
E評価→発売中止
今日情報ないんじゃないの
フロムの誰かのツイッターで今日じゃないつってたし
PSP2もでるのか
>>799 どのアカウント?
俺はフロムの中の人のツイッターは5つしか知らないが誰もあるとも無いとも言ってないぞ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:02:55 ID:PaO7ze7I0
A評価だと思うけど、この内容でA評価?Bのほうが良い気がする。
発売日なんて一番どうでもいい情報だわ
内容がすべてだよ
国内向けはPSP、海外向けは箱◯で作り分ければいいのに。
商売ヘタクソだよねここ。
PwPwPwPSPwww
携帯機の糞画質でやりたくねーずら
PSPとか冗談やめてくれよ、って思うんだが
デモンズソウルPSPエディションなら
ほしいけどな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:44:54 ID:vxxY/EnNO
PSPなら確実に500万売れるだろうに勿体ないよな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 13:52:02 ID:vxxY/EnNO
開発費も安くなるだろうし良いことずくめだな
戦闘もカードバトルにしたら開発時間も短縮されそう
移動時間ももったいないから、移動場所を選択する形式だな
PSP向けに開発したらモンハンのパクリって言われそう
つかほんとPSPとか勘弁してなw
デモンズソウル アディショナル
今んとこガッカリ発表会なんだか本当に来るのか?w
>>814 戦ヴァルはPSPに移ってスコア上がってるし
グラにこったりCell使いこなしたりする手間を
ゲーム性追求につぎ込めるという意味では悪く無いと思うよ。
psp2でアンチャでるそうだ
デモンズも脱ps3しそうで怖いな
発表は2月9日だよ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:52:53 ID:FWkmDugO0
ボタン足りるのか?
なんかkt
そしてフロム様
スレタイみて、パーフェクトダークがps3ででるの?まじで?
と、思ってた。
いや、デモンズソウルだってHDDぶっ壊れなければずっと遊べるくらい好きだよ!
なんで、壊れたんだよチキショウ、コピー不可とかねえよちきしょう
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 16:28:46 ID:LjPLiZYD0
pspにされたら友達のいない俺はどうしたらいいんだ。
まーオフでもおもしいからいいけどね。
デモンズソウル・ポータブルあるで
ななめ上きますよー
fAの続編を
psp2なら裏面のタッチパネルで複数ロックとかできるな
ボタンの代わりにもできるし
PS3とセーブデータ互換があって携帯機でマラソンとかできたらいいな
マラソンある前提かよ
マラソン酷いのは勘弁だけど
ある程度は絶対あるでしょ
マラソンする仕様じゃなくても物好きはすぐマラソンし始めるからな。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 19:23:36 ID:hNCR7met0
今回NGPの発表でよかったと思うのは
PS3環境で開発されたゲームもNGPに簡単に移植可能になる訳だから
ソフト企業の開発費回収が容易になるという事。
これは、タダでさえ高い開発費による負担から少々回避できるという所だな
俺たちユーザからしてみれば、PS3とNGPのマルチプラットホームでゲームを
楽しめる可能性がでてきたという事だ。
特にNGPは3G回線下でのゲーム環境が整備されるという事はもしかして
家でなくても、DS的にいうと青召還や黒召還が可能になると言う事だな
すごいゲームインフラになるじゃないか俺たち・・・・。
>>837 今うわさになってるけど
後は通信費だな
値段が高いと人がいなさそうだ
今日も詳細情報来なかったな!!!!!!!!
>>799 にもあるけどXデーは今日じゃないんでしょ
ただそろそろなのは確かそうだね
Xデーは、早くて31日遅くてバレンタインデー
今北産業
NGPでPD発売決定
実際NGPと絡む可能性はあるのかな
バレンタイン?俺がグレートアクスで叩きってやんよ!
やめろおお!
仲のいい女友達3人に催促しまくって、なんとかもらえそうなんだぞ!
人生で初めてモテモテ気分を味わいたいんやー!!!
氏ねは言い過ぎだろ。
どうでもいいが催促して貰うもんじゃないわな。
しかもそんな事を書き込んで気持ち悪い奴だとは思う。
結局情報通のお友達はどこいったんだよ
情報通のお友達は・・・・クソッ
あいつは知りすぎたんだ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:02:17 ID:G6uhR12C0
バレンタインイベントって、最黒だったけ?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 13:55:16 ID:unawWwlh0
情報通のお友達はわしが育てた
そして消された
なにも変わらねぇのかよ!結局!
月曜に何かしら動きがあるらしいよ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:00:31 ID:unawWwlh0
madakaaaaaaa
いつか誰かしらが何かしらする
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:01:22 ID:dCilYtF+0
ゲームは基本DSと同じくエリア別に分かれる形をとっており、エリア数は
それぞれ異なる。今回は異なるエリアの関連性が高まっており、別エリアの
行いにより、仕掛け等(隠し通路)が変わる。
DSにあった青石召還の概念がなくなり、自動的(ゆるやかに)にマッチング
が行われる形になっている。青側は召還を拒否する形も取れる模様。
幻影から青ファンへと緩やかにマッチングするイメージ
ホスト側が召還を行うと、青召還を拒否していない青が自動マッチング
される様だ。自身の傾向により能力ステータスに変化が現れ、攻守だけで
無く、武器や防具までステータス値に変化がある模様
敵の配置は基本的に配置されているmobとランダム配置されているMOBがあり
ランダム配置されているMobはDSで言うところの黒ファンの様に強力らしい。
たまたま強い敵が人間だったというイメージ。
Mobか黒ファンかも区別がつきにくいシステムとなる。黒も進入時の
戦略がある程度ランダムな選択を強いられる。
黒の進入場所もランダムとなる見込み。
武器、防具、ステージ等かなりのボリュームアップとの事。
周回を重ねても、毎度「違う」なにかがあるらしい.
詳細発表日はプレス発表後、HP告知の順。
ここからは個人的に木曜日だと思われる。
こんな面白そうなもの出したら、その年は他のソフト売れなくなっちゃう
デモンズを週に1回以下でしか遊んでない俺は確実にこれを買っても他のソフトは積まない自身がある
つまらないわけじゃないんだけどな、なんかこういうのは時々やりたくなった時しかやらない
来週には情報来るだろ、多分
デモンズの発売日だった日に詳細発表だってさ
やっとスケジュールが決まったみたい。
決めるの遅すぎ
ソースは?
> Mobか黒ファンかも区別がつきにくいシステムとなる。
配置してあるMobに乗り移って動かすようになるってこと?
自分のキャラの武器は使えないのか?
敵キャラは黒ファンみたいな見た目ばっかりでみんなプレイヤーみたいで見分けつかないかもよ。
NGPでキングスフィールドオンラインですね
アナルだけは勘弁してくれよ
デモンズソウル エボルヴ(Demons Souls Evolved)
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:37:36 ID:KL3I0+gP0
これってデモンズの後継で確定なの?
俺的にはキングスフィールドを熱望しているんだが・・・
無理か?
主観視点での没入感をキングスらしさとするなら、
いまんとこの情報だとPDは違うかもな。
デモンズでも主観視点あったし
PDもあるかもしれんよ
主観モードもあればいいよね。かなりの迫力だと思う
斬り合いもできたら主観視点搭載と言えるが、弓と遠眼鏡だけだとなぁ・・・
デモンズのアクション要素と起伏の多いマップ考えるとそのまま主観にしただけじゃ難がありそう。
ローリングしてる時の視点をまじめにやったら吐きそうだ
それでもあったらあったで嬉しいが
Twitterの嘘メッセージに注意しろ
この人自分じゃ面白いと思ってそうだけど凄くサムいよね
こーほーも筆の誤りってことだ、な?
>>878 あんまり広報責めてやるなよ
あっちも開発が滞っててやきもきしてんだろうし
四月に発売だな。
新生活を迎える新社会人達や大学生に向けて
「人間性を捧げよ」
NGPでまんまデモンズ移植してくれないかな。
もちろんモバグ等は直した状態でだが。
北の巨人のエリア追加ならデモンズ移植もありだと思うが
小遣い稼ぎの移植作でそんな手間のかかることしないだろうな・・
2月9日が待ち遠しいな
俺は2月4日が待ち遠しいわ
いい加減焚き火の音に飽きてきたw
>>874 デモンズは視点変更の設定は無いよ
オブリと間違えてるんじゃね?
>>885 ボタンの足りない携帯機でやるなら普通にDLCしてくれた方がいいよ
>>890 矢の狙撃モードのことじゃない?
主観のままだと走りとアイテムは使えないけど、ローリング出来るから結構いける。
双眼鏡持ちながら走れたらいいよね
傍から見たら何見つけたのか気になるわw
デモンズの双眼鏡はただアップになるだけだったけど、
今度はアップになった上で解像度も上げて写して欲しいな
実際の双眼鏡みたいに
PDの情報来ないからストアでロックマンやってたが
やっぱ死にゲーは面白いなw
PDも死ねる難易度にしてくれよ
望遠鏡ェ…
>>894 実際も光の屈折を利用するだけだから解像度は上がらんだろ。暗く、ぼんやりする。
元の解像度がとても良いってだけだろ?
もう二月になるのに最初の情報以来こねえとか今年でるかも微妙だな
てゆうか2011年初頭とか言ってるのにもう1月終わりやん
明日発表なかったら怒るぞ(´・ω・`)
>>900 AC5側のスレも月曜日期待してるけど、フロムどちらにしても
苦しいねw
二束の草鞋どう切り抜けるのかな
それか、どっちを犠牲にするか…
でもこっちはバンナムとの関係もあるから
あんまり蔑ろに出来ないよ、ACはフロム単独だから
どうにでも出来るし。
いずれにしても2月中には情報は来るでしょ
今はAC5でフロムも躍起だからPDは少しだけまったり待てば良いと思う
2月初週だと予想
2月か3月、もしくは4〜12月の可能性もある
アナログ終了までには来いよな
もしかして俺たちがホントに人間性捧げてないから情報来ないんじゃないか?
初頭ってすごく長いもんなんだなぁ・・・
いや、むしろ人間性捧げるとAC5スレみたいに
荒んだ状態になるからこれでいいよ…
あそこもう、色の無い霧に巻かれたゾンビ集団が
ソウルを求めて屯っているに過ぎない状態だ
4月まで初頭
>>907 向こうは1年前にAC5特典付きのLRPとか買わされたあげくのオアズケ状態だからな…
PD、AC5、重鉄騎、おそらくNGP用の新作と大丈夫なのかとは思う
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 08:42:55 ID:KGG1tvzv0
俺が予想するに、NGPの普及用としてPS3のゲームをダウンロードおよび
対応品としてBEST発売すると予想する。
新型機のネックとなるのが毎回ソフト不足だけど、今回のNGPは
そのままといって良い程、簡単移植できるみたいだからソフト不足が
無いといっても過言ではない。
つまり3DS対策としてスタートダッシュできる訳だ。
また3G対応になるからヨドバシやマックで白い目で見られながら
ゲームをする必要も無く、家でも駅のホームでも対戦&協力プレイが
可能な訳だ。
なのでDSをNGP対応版BEST販売する際に北の巨人も入れて
販売するなんて全然ありえるわけだな。
それならDLCがこれだけニーズがあっても出していなかった訳が
判る。
北の巨人がDLCされなかったのは、デモンズ続編の話がうまくいかなかったからじゃないかなー。
で、なんやかんやでバンナムと共同開発でPDを作ることになり巨人DLCの話はなしに・・・
ただデモンズ発売後に巨人の用意、もしくは作り途中のマップがあったかもしれないし、
もしかしたらPDに北の巨人マップ的なものがあるんじゃないかと予想してみる
城のくまさん登場って動画はどんな内容だったんだ?
>>910 PS3のゲームをそのまま完全移植できるわけ無いだろ・・・
シーン選べばPS3同等のレンダリング、エフェクトで表現できるだけだろ
常識的に考えて。。。
PS3ですら処理落ちしちゃうような部分とか絶対無理だから
勘違いしてるやつ多い気がする。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 11:07:43 ID:Rvg4Tdnk0
>>911 初めから巨人エリアなんて考えてないだけ
お前が考えすぎw
簡単に移植できるって言ったのソニーだろ?
ならそれはビッグマウスだ
そもそも今普通に現行機でプレイできるデモンズをNGPに移植してもメリットさしてないだろ
どうせなら新しいほうのPDシリーズを移植したほうがいい
というか権利的にデモンズはもう出ないのでは
残念だけど、PDがほとんどデモンズの続編と言える作品なら未練はない
>>914 お前は考えなさ過ぎ
ラジオでディレクターとプロデューサーが大人の事情で削ったと言ってる
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:52:20 ID:iOr+wuaC0
>>913 >>PS3のゲームをそのまま完全移植できるわけ無いだろ・・・
まずソースを提示する
http://www.famitsu.com/news/201101/27039811.html ここにはこの様に書いてある「NGPで使う“MTフレームワークモバイル”では、
フルスペックのMTフレームワークが動いています。ですのでここで処理されている
映像は、すべてPS3と同じ処理がかかっています」
>>PS3ですら処理落ちしちゃうような部分とか絶対無理だから
>>勘違いしてるやつ多い気がする。
処理落ちするならNGP用にチューニングすればいい。
勘違いではなくソースがある。
>>915 >>簡単に移植できるって言ったのソニーだろ?
MTフレームワークはカプコンのゲーム開発エンジンだ。ソニーが発表しているが
カプコンの技術だ。つまり MTフレームワークエンジン上で開発されれば
そのままといっても良い程、移植できる可能性があるのだ
http://www.famitsu.com/news/201101/27039811.html 「コナミの小島氏もまだ処理的に追いついていない部分もあるが、NGP用に最適化
すれば「ほぼPS3のクオリティーの映像、ゲームが作れると思う」とある。
>>そもそも今普通に現行機でプレイできるデモンズをNGPに移植してもメリットないだろ
DLCの北の巨人込みで、3Gでどこでも対戦できるなら、少なくても
俺は買う。君は買わなくて良い。
まず考えろ。開発費は、新作出すよりも掛からないんだから。
焼き直しと考えるならBEST程度の売上げで良い。
もうペイしているなら、売れた分だけ利益だ。出す意義あるよ。
>>915 簡単にPS3同等の表現ができるってことだよ
常識的に完全に簡単に移植ができるわけが無い
勘違いしてるやつは情弱としか言いようが無い
ビッグマウスと言えばビッグマウスだろうが。
MGSそのままぶっこんでも20fpsとはいえ動くんだから最適化してちょっといじりゃいける
十分簡単といえるレベル
こういう時期はみんな期待をこめて言うんだよ
そのくらい考えてドヤ顔発言しろアホ
>>917 だからエンジンいっしょだから同じ表現ができるんであって
処理能力がおとる携帯機でPS3同等のゲームができるってわけじゃないから
あくまで表現力の部分だからな
PS3がNGPにあわせてローポリゴンにしたりとか
多くの処理を必要としないようなゲームをつくれば
そのまま移植も簡単かもしれないね。
でもそれはPS3を完全移植できるってことでは無いからな
クタラギも最初のころは大げさなこといってたが、結局普通のゲーム機に落ち着いたしな
真に受けちゃってデモンズ移植とか現実見えてないね
移植できるということは権利的にSCEと問題なくタッグ組めるということで、そうなればPDじゃなくてデモンズ2が発表されてるはず
そんなこともわからんとはな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:16:27 ID:iOr+wuaC0
今日は俺の書き込みでいっぱい釣れてくれるねぇ
ありがと!
>>921 君の書き込みで判らない事があるので教えてほしい
「エンジンいっしょだから同じ表現ができる」と「携帯機でPS3同等のゲームができるって
わけじゃない」
出来るって言ったり、出来ないって言ったり。
俺は少なくても公式的に発表された事をソースに書き込みしているだけだよ?
確かに、完全移植は無理かもしれんが、チューニングすれば可能だと先ほども
書いたはずだけど?
小島氏のプレゼンでもそのままPS3でMGS4動いているじゃない?
まだ、今の段階では何も検証されてない訳だから、「アホ」発言してまで
否定する段階でないよ。
>>922 >>権利的にSCEと問題なくタッグ組めるということで、そうなればPDじゃなくて
>>デモンズ2が発表されてるはず
私の書き込みをもう一度読んでよ
>>910ね
NGPに権利的に問題ないDSが移植されたら良いって書いてますが・・・。
どうでもいい
長文は不要だ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:20:16 ID:iOr+wuaC0
ちょっとこのスレの雰囲気がAC5スレっぽくなってきましたよ
>>923 おまえは完全に阿呆
表現というのはポリゴンの表面処理だったり光と影の処理だったりといったエフェクトのことな
そういうものはエフェクト等は同等に表現できるってこと。
おまえパソコンでゲームとかしたことないだろ?
グラボはそこそこだけどスペックが落ちてきたパソコンでゲームした場合
最初は普通に動いてたけど人が多いような処理が多いところになったら
急に処理落ちしてゲームにならないってことが良くある。
現行のそこそこパソコンでも解像度をあげすぎるとそういうことになる。
ようするに動くところは動くが処理が重いところは動かないってこと
NGPのデモでは動くところを見せてるだけ
ゲーマーなら常識
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:42:28 ID:iOr+wuaC0
>>927 悪い、多分君よりゲームは長くやってる
俺は、まだPCにOSが乗る前、つまりNECがROMによるBASIC起動
シャープがクリーンシステムによるテープBASICの頃からゲームを
やっている。(NECはPC-600、シャープはMZ700の頃な)
>>現行のそこそこパソコンでも解像度をあげすぎるとそういうことになる。
>>ようするに動くところは動くが処理が重いところは動かないってこと
だから、解像度を下げて(NGPは960×544だから下げているのかなゲーマさん)
しかし、セガの名越氏が、「PS3で動いていたものがそのまま乗ったということは
非常に意義深い」と発言しているよ
あと、アンチャーテッドの新作はPS3開発品でしょ?
期待できるじゃん
ピィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ゴォォォォォォォォォォ〜〜〜〜〜〜〜〜ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:51:00 ID:iOr+wuaC0
>>929 お!懐かしい。
その通り、昔はテープでベーシック流してたからな
始めはピィ〜〜ゴォォォォォォォォォォ〜〜ゴゴゴゴコって音が鳴ったンだよ
ごめんスレ違いだな
とにかくNGPに期待
ちっちゃい画面でやるデモンズって楽しいのだろうか?
NGPの話はよそでやってくれ
うぜえ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 13:57:55 ID:iOr+wuaC0
NGPで動くDSとPDの話な・・・。
>>928 だからPS3と同等の表現力ができることが凄いって意味だよ・・・
全体のスペックが全然違うから無理だっつーの。
かなりスレ違いだから後はゲハで妄想を力説してくれ。
戦ヴァルデモンズ龍が如く無双あたりはNGPがメインプラットフォームになるだろうな。
間違いなく。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:07:29 ID:iOr+wuaC0
>>930 そのままPDだ!っても大丈夫な雰囲気のゲームだな
しかし、すごい画質だな
>>930 綺麗だけど、キャラから影が出てないな
糞じゃね?
ID:iOr+wuaC0
はやく死ねよ
なんだよやけにレスあるから発表あったのかと思ったよ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 14:45:52 ID:Nkq7kAbC0
しかし、まだ詳細情報こないのかぁ
ディザーサイト上の発表日が9 月16 日発表となってる所を
見ると4ヶ月も待たされてる計算になる。
詳細情報出てもまた一年またされたりして・・・ACみたく
何だよ
何かあったのかと思ったのに
デモンズだと神殿でNPC殺しまくってても他キャラに話しかけたら
「あんたはいい人だ」とか言われて罪悪感感じるというか不自然というか。
だから今度は自キャラソウル傾向によってNPCから得られる会話が巧妙に変化してくるとよいな。
人間性のコントロールが最大の展開ネック。
武器強化いらね
10段階で強化出来ちゃったんで
大多数のユニーク武器が、素敵能力になっちゃってたし
有っても程ほどにしてほしい。
あと、北騎士とかキリジみたいな上位互換もいらね、
同じカテゴリーなら、長剣とブロソみたいな特色あるのだけで良いよ。
シレンみたいに相手に攻撃食らわすと剣のレベルUPとかでもいいな
>>945 ユニーク武器が強かったらみんなユニーク武器しか使わないだろ
>あと、北騎士とかキリジみたいな上位互換もいらね、
>同じカテゴリーなら、長剣とブロソみたいな特色あるのだけで良いよ。
この辺は同意
>>946 時間かかるし
低レベルクリアやタイムアタックみたいな縛りで遊ぶ人もいるから
その辺はどうかと思う
>>947 歓喜っていうより
いい加減ウンザリしてるやつの方が多いと思うが
装備制限があるから本当は完全な上位互換
ってわけじゃないんだけど条件が緩かったからな
同カテでもうちょい装備条件に差があったら
もうちょい取捨選択も起こったろうね
>>950 北騎士の剣みたいな完全上位互換武器みたいのは
力のほかに技量も高いレベルが必要ってのならありだったかもね
あーっとこのスレって950がスレ立て?
950じゃ早過ぎるかな
970あたりにパスしたほうがいいか?
生まれとかを決める時に「利き腕」があったらちょっと面白いかも
対人とかでまた違った味が出るかなと、思ったけどまぁ無いだろうな
つらぬきの剣最強
あ?塔の盾が最強だろ
見た目も増やしつつ個性を維持するにはより多くの要素が必要。
威力、リーチ、重さ、属性、追加効果、あと何が欲しい?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 18:06:26 ID:8BcKN9h60
誰か次スレ立ててよ〜
>>957 耐久力が抜けてるぜ
あと入れるならスタミナ消費量
そのカテゴリーで軽い武器ほど
リーチと威力が小さくなるが
スタミナの量が少なくて振れる回数が多いとかの個性付けなら
軽い武器にも利点ができて使い道が増えると思う
前から気になってたんですが素敵性能ってなんですか?
索敵性能
素敵性能
余計なものをスルーして大切なものだけに目を向ける性能です
>>960 ロマンがあるかどうか。何に対してどうロマン(素敵さ)を感じるかは人それぞれだが、大概見た目はいいが性能は微妙な物が多い傾向にある
デモンズだとブラムドとかブラインドとかショーテルか?
初出はなんか知らんけど索敵性能の誤表記か誤字と思われる
次行ってくる
>>964乙
まだ流石にまったり進行じゃないか?初期職とかMAPとかNPCとか一気に発表されたら分からんが
>>960 もとはフロムが出してるロボットゲームのアーマードコアで
頭部パーツのパラメーターに索敵性能ってのがあって
それが素敵性能に見えるってのと
役に立たないけど素晴らしいビジュアルや浪漫兵器などに
素敵性能は高いって言い始めたのが始まり
なんだよ
(´鍋`)がアメリカ行っただけかよ
スレ伸びてると思ったら奴隷兵が暴れてただけかよ・・・
最初凄いイラついたな、あの振り回し
・2011年初頭とアナウンスして今年も早1ヶ月が過ぎようとしているが、Xデーは間もなく
初頭を少しズレ込んでしまったこと、申し訳なく思う
今週には、お待たせしている内容をお届けさせてもらう
この続報では最大級のものをぶつけるつもり
・Xデーに伴い、鍋島プロデューサーが渡米
http://twitter.com/AALIYAH_Kawate#
鍋島Pが米国で密かに開発した雷電でヤンキー相手に大暴れ!!
・・・じゃないよね?
デーモンハンターポータブル
これはPDを言ってるの?
AC5のみの話じゃなくて?
デーモン大統領
これは今週のファミ通に情報出る可能性大か
水曜が不安でもあり楽しみでもある
スクショ1枚とかはまじかんべんな
ac住民ほど気が長くないんでね
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:26:43 ID:HSrKZEtE0
情報まだ
明日までに無かったら俺の首が天井にぶら下がってるひもに引っかかるよ。
楽しみすぎて夜も眠れない
フロムは信用しないほうがいいぞ・・
予想の斜め下どころか真下に特攻するから
つなぎにPS2のキングスWやってます
つなぎにぎゃるがんやってます
昨日のフロムは、初頭の最後の日に「数日以内に情報出すよ」という情報を出したんだぜ?
ハハ、見ろ言ったとおりだ! やつらが約束を守ることなんてあるわけねーんだよ
kohoyanai こーほーやない
今週のゲーム関連メディアは要チェックです! RT @tomnir: @kohoyanai
今週ってことは、ゲーム雑誌が出るころと期待してよいのでしょうか?
名前からして「広報じゃない」って関西弁で宣言してるのが何とも
この時期にNGPの発表があったので嫌な予感がする。
フロムは新ハードが出る度(PS2/PS3)に早々に新作投入してきたから。
まぁハード変更ってことにはならないと思うが、、、携帯機だし。
無事PS3で出してくれることを祈ろう。
>>984 海外の販売をバンナムに頼むのに今更NGPに変更は無いでしょ
それに移植がそこそこ楽なようだしPS3で作って売上見つつNGP版作る方が賢い
128人対128人のデモンズか……胸熱だな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:57:03 ID:9D3HuSxxO
タイトルが「プロジェクトダーク ネクサス」とかだったら買うのためらう。
なるわけねーだろアホか
>>970 これ最初から終わりまで全部ACの話しかしてないやん!
騙されたわww
ACこそフロムの看板だし優先するのは仕方ないかもな。
出来は微妙な感じが続いてるが。
ロボットとかはやんねーんだよ
PDはACの情報がでてからだろうねぇ
ACは一年以上待たされてるから先にPDの情報がでたりしたら恐ろしい事に
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 11:40:44 ID:CC7QPyq/0
いや、広報のツイッターにはPDも近日中とあった
恐らく、木曜のファミ通の後、金曜日に公式HPだろ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 11:41:38 ID:U216VPjX0
PS3ごときに何を期待しているのやら。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 11:52:23 ID:CC7QPyq/0
>>994 はぁ?
PDに期待してんだ
どうせおまえ海外版PD買い漁る輩だろ?
金無いんだろうからPS3買えないんだろうし
こんなとこにもチカニシ湧いてくんのかよ
ゲハに帰れ
意味分からん死ね
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:18:07 ID:CC7QPyq/0
デモンズでは先に評価してたといってたけど・・・
今回は期待して無いということでいいのか?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 13:19:09 ID:CC7QPyq/0
さて、明日はファミ通フラゲ情報で盛りあがるだろうから
【PS3】Project Dark part5へ移動するとするか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。