【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 17本目【モノリス】
〜 prologue 〜
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
二柱の巨大な神が生まれた
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
そして骸となった
それから幾万の昼と夜を経たいま
僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、
巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:30:07 ID:gifrxA8v0
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂)
./ ) ババババ ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
( ゜ω゜) (゜ω゜ )
(つ つ ⊂ ⊂)
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:30:48 ID:gifrxA8v0
/ / l ヽ / | \
| よ 餌 食 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 巨
| | と わ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 人
| | 思 れ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 神
| | う る |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 間
| | な だ |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 界
っ | け |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / を
!!!! の \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / の
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ___
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:31:50 ID:gifrxA8v0
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / \| | 機神兵どもの狙いはテメェのそれ!!
| | ゚ ゚ | .|
(6 つ / .| モゥナドォだあ!!ぶるぁぁぁぁぁ!!
| / /⌒⌒ヽ<
| \  ̄ ノ |
| / ̄ \_____________
ヘ(^o^)ヘ 退かなきゃ死ぬが、
|∧
/ /
(^o^)/ 退けば未来は
/( ) つかめない。
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 ならつかもうぜ、
( /
/ く 未来
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:32:31 ID:gifrxA8v0
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / \| | 墓(は〜ぁかぁ)ぐらいは立ててやるって心配すんなぁ〜!
| | ゚ ゚ | .|
(6 つ / .|じゃあなぁ〜!あぁぁぶあよおおぉぉ!!!!
| / /⌒⌒ヽ<
| \  ̄ ノ |
| / ̄ \_____________
,-‐‐‐‐-、
_../∧V〇V∧
/∧((ノノノ))ミ)
/ノ|ノ巛イ● ●,'ミ〉
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ
>>1乙であろう?
|ノ |ノ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:33:43 ID:gifrxA8v0
`゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヘ、 .ヽ. ..l .| . / /
´゙"''―- ..,,,_ `゙''ー ,,_ `'-、 \ l | . / . /
.,,,___、  ̄''''― ..,,,_ `゙''ー ,,_ `ゝ、 .ヽ l | / ,/ ._..-'''
 ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---..........,,,,,,___、 `゙゙''''― ..,,,_、 `'''ー ..,,、 `'-. `- ″ ヾ .,/ ''"
 ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―---..........,,,,,,,゙,゙;;;;― .. 退かなきゃ死ぬが、
______________________________ ヘ(^o^)ヘ ___
|∧ : ー ..,,,、
''ー ̄ ̄二二二二二二ニニニニニ==== / : 、. `゙"'ー-
_,,,....`''ー ,,_゙'ヘ..,,、 . -''''"´ ,.. -''″ ._. 、 .\
_,,,,.. -ー'''''"゙´ ._,,.. -'"''ー ..,~'''ー ..,,r'" .,./ . / l .| ヽ 、.\.
_,,,.. -ー'''''^゙´ _,,.. -‐'''"゛ _.. ‐`''ー、,_ `'''ー.、,,,'" .,. ,! ., ! ...l.ヽ ヽ. \
... -ー''''''"´ _,,,.. -‐''"゛ . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐`''ー ,,、 `゙''ー 、,,, .! .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\
_,,,.. -‐''"´ _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/ `''ー..,,, `゙''ー ..,_.′ l ...l. ヽ ヽ.
'l¬―--ニ ......,,,,,__、 _..-‐'″ _..-'"゛ _/´ .,/ ,/ / `ハ ,,、 .`'''ー ..,,, ヽ ヽ 退けば未来は
''''"´ .l,  ̄ ゙゙̄'''''''''――-..........,,,,,___.゛ ." / / / ./`゙'ー ,,_ `゙''ー ミ,,, つかめない。
l, (^o^) 三 ならつかもうぜ、  ̄ ゙゙̄'''''''¬―--..........,,,,,,__ .′ ′ ! `'''- ,,、 .`゙''ー /
.l, (\\ 三  ̄ ゙゙̄"'''''''――- ニニッ (^o^)/
l < \ 三 /( )
. _,, -'"゛ ..l : 、―ー―――--------________________ / / >
._..- l \./ ../ ./ ,i' ./ ,i .,i .i .、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._.. ‐'″ l \ / ./ ./ ./ / ! │ ! .| ヽ
'" l \ / ./ ./ l .! .l .| .! .ヽ
l \ / / .l゙ ,! .l゙ .| ! ..l.
.,/´ l \ / / / / | .! l
.,/゛ ..l, \ / ! l ! .| !
.._/゛ ヽ \ \ / / . l │ l .l
゛ . / l (/o^) \ / l゛ / │ .| !
.,/ l ( / 未来 \ ./ / .,! .| .!
.,/ ,/..l / く \ ′ ,! ! ,! .!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:35:14 ID:gifrxA8v0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナード
( ) \_____
| | |
(__)_)
_______∧,、_ ∧_∧ _____ この感じ・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ( ´∀`) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ オマエモナード・・・
,,,、、,,、,,、
巛《//.))ノ゙、
.|ミ.l 、 , i.)
('ミ/.´・ .〈・ リ
∪ r、_) | シュルクはわしが守った
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:38:35 ID:gifrxA8v0
,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ 大切な次スレの価値、
/ノ|ノ《イ● ●,'ミ〉 スレを埋めてから気づくのでは遅すぎる。
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ そうであろう?
|ノ / `∽´ \|ノ
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)、
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| .||
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:40:16 ID:gifrxA8v0
|| ||
[ \, ,/ ]
\ 0 三 0 / しゅごー
</ | = |\>
<| \[皿]/ |> しゅごー
//| 機神 |\\
(=) \____/ (=)
|| (\_/) ||
(w) |||| ∀
| |||
< m> < m>
機神兵だよ。
ホルス族を殺戮する怖いやつだよ。
ヒロインはアゴ恐怖症w
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:42:08 ID:gifrxA8v0
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:48:02 ID:gifrxA8v0
ver0.5 ver0.58
___ ,-‐‐‐‐-、
_../∧V〇V\ _../∧V〇V∧
/∧((ノノノ))ミ) → /∧((ノノノ))ミ)
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 /ノ|ノ巛イ● ●,'ミ〉
/ノ@.{、 ( フ_ノ@ノ /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ
/_ノ |ノ |ノ
´
↓
ver0.95 ver0.8
,-‐‐‐‐-、 ,-‐‐‐‐-、
/∧V〇V∧ _../∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)\ ← /∧((ノノノ))ミ)
/ノ|ノ《イ● ●,'ミ〉 /ノ|ノ《イ● ●,'ミ〉
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ /ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ
|ノ |ノ |ノ |ノ
↓
ver1.0
,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ
/ノ|ノ《イ● ●,'ミ〉 ←今ココ
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ
|ノ `∽´ |ノ
「今日はお客さん多いね」
↑
古参アピール&上から目線
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:53:26 ID:gifrxA8v0
, 、
/::::|
|:::、::|
|::| |::|
|::| |::|
|::`::::|
/:::::::::|
|:::,ヘ:::|
|:::| |::ヽ
/:::::`:::::\
/::,'⌒丶:::ヽ
|::|
>>1乙|::::|
|::`'ー-‐''::ノ
\::::::,-‐´
|:::::,ゝ
|::::::|
|::::::|
|:::::ヽ
ヽ〇)
 ̄
元気なスレだな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:59:38 ID:4uvdU6n40
ただただ、馬鹿でかいフィールドを歩かされw、走らされw
それにいったい何の意味があるんだw
マップが綺麗で感傷にひたれる?www
どんな感傷だよwそんなもん、数分も歩けば、おなかいっぱいw
お釣りもいらねえよwこれは悪名だかき、ゼノサーガえp2のパターンと一緒w
綺麗なマップの背景に、シナリオ的な意味が皆無wわらうしかねえよなw
もともと、こういうすっと抜けた感じのいいマップというのは、
開放感から来るんだろうけど、その開放感の前に、閉塞感がなくちゃいけないわけで、
そのつまってる閉塞と、あいてる開放が、プレイしている人間の
感情まで、コントロールすべきなのに、
ただただ、だだっ広いフィールドを移動させられてwたったのそれだけw
マップの遊びっていうのは、つまってるから、楽しいのであって、
そこに2dの良さが加わって、日本のrpgのよさにつながるのに、
もとより、その2dにさえ、遊びの要素をまともに詰め込めねえ連中がだよw
こんな広い場所に遊びを詰め込めるなんてセンスのかけらもない連中がだよww
当たり前のようにこの広い場所に遊びの要素を詰め込めるわけもなくw
すっからからんw、まさに人生すっからかrんwモノリスすっからかんw
どこまで、薄味なら、気が済むんだよw
始末におええねえなwこんなもんはよw期待できるのはアゴだけさw
ID:gifrxA8v0に手紙が届きました。
_____
/ ヽ____//
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,、、,,、,,、
巛《//.))ノ゙、
.ミミ.l 、 , i)
('ミ/. ・ .〈・ リ
しi r、_) | お前は落ち着いてちょっとsageろ
| `ニニ' / 機神兵に見つかっちまうぜ?
ノ `ー―i´
以上、コロニー9防衛隊からのお願いでした。
別にsage推奨ってわけでもないんだけどね、
ただ何となく目に付くから気になっちゃって
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:00:47 ID:gifrxA8v0
このゲームってフィールドでジャンプできんの?
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/06(木) 22:48:12 ID:6ZJQP6uj0
ロリ属性とかきめえ
死ねよマジで
>>992 827 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2010/05/06(木) 15:57:21 ID:6ZJQP6uj0
メリアたんちゅっちゅしたいお
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
3/31(水) PV1
4/*7(水) PV2
4/15(木) ファミ通
4/21(水) PV3
4/28(木) ファミ通
5/*6(木) PV4 ←今ココ
5/13(木) ファミ通
5/19(水) PV5
5/27(木) ファミ通、CM開始
6/*3(木) ファミ通レビュー、社長が聞くのプレイ動画
6/10(木) 発売日★
尼で急浮上したんだって?
一本糞信者にだけは言われたくないが、マップはちと広すぎやしねえか?
やってみなきゃなんとも言えんが、移動でゲンナリだけは勘弁だぜ
@
(`・ω・´)現在尼で11位だも!凄いも!
それはエナジーボンボンなのかい
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ )
(っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂)
./ ) ババババ ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
そして骸となった
// ,...__,.. -‐‐、
/ /|.|r'´/⌒ヽ\ \
{ !.| | | /7 /ゝ、、\ヾぃヽ、
!.N ヽ!イl! !∧ミヽ ヽ`ヽヾヽ、
,..L_,ゝヽl i! || メニヾヽ\\、 ',
,./i/::::::ヾミ_ヾ!|i frn、 \、 \ヽ. !
///,):::ー::::tァ:ベL|/三liヾ ヽヾヽ` !
/ ./ {-==_云>‐_'二,-‐||'!ヽ iヽ\、.!
/ rヘ-‐''_..、-=テk;i!レァ``''‐|!_| ! ヽ ヾ,i
f^'‐-、_lfr--'ミl;Yft''゙ ‐'',二.,_N|i !゙、;`!
l iヽ=彳{ ・ } l}:,ニ'、.く(゚:ソ,> 〉 ! | i l:!
i Vl i |!-イ/;/ \ /ノ|!〉!|'リ
! |! i||i|Y/〃'/ _ 」 丶 /',イ;|、;ヽ
ヽLl,ヽl |/;i'/__,,...,,__, /ソノ|!il}ヾ i
L!^\!l;/ 二 イ/`'l|/ `ヽ
{_}. |}`ヽ、 /:::| |!
!」 K;;|ィレ`' ''´ l
l ! ノ;|;;i!;i;} ィ' !
,.、__,|.|,.ィ/;;|;:|;;l!L_// ヽ、
>>28 @
(`・ω・´)これはリキの髪だも!かっこいいも!
>>26 DQのルーラみたいなやつがあるらしいよ。
>>24 マリギャラ2発売日にCM流し始めるのは遅すぎね?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:17:09 ID:gifrxA8v0
動画の最後の方に出てくるメカっぽいフィールドいいな
巨神って右側だったんだな
あれだろw巨神兵だろ、ナウシカのwパクったのかw
まあ、いいさw
巨神でも機神でも、いずれ、そのナウシカと同じく、巨神兵を復活させて、
それで、アゴヒロインにのクシャナにこう言わせるんだろw
「腐ってやがるw早すぎたんだw」ってなw
この人体を使って、マップに使うのはよくある話だけど、初代聖剣伝説でもあったなw
パクリかw?パクさん、リーさん、法則発動w
まあ、それでだよw
巨神兵ともなれば、それw、巨神兵復活となるわけで、
主人公たちが頭までたどりつくまでに、身体のいろいろ部位を直していって、
最後には、アゴwも修復してw再度敵側とロボットバトルになるわけさwその先はどうでもいいやw
問題は、その自分側のロボットの修復、これがいかにシナリオと重なって、
いろいろな、イベントや、マップのあぞびにつながっているか、そこなんだよw
畑を開墾して、木々を植えて、生物が住み着き、それらすべてが、巨神兵復活の力となるw
それを主人公たちが、どれだけがんばって、こなしていくかwいいよなあwそんなだったらw
初代アクトレイザーを思い出すなw
でも、そんなおもしろそうなものは、モノリスに作れる人間など、
いるわけもなく、つまらねえものになってるに決まってるw広いくせに一本道のなw
だから笑うしかねえんだよw
期待するのは、アゴだけさwそこだけに集中してこのゲームをしなくちゃならん世の中なのさw
なんかツンデレがいるぞ
巨神兵をパクったのは斬撃のレギンレイヴのムスペルさんですよ!
性能も属性も巨神兵を名乗っていい素晴らしいパクリっぷり。
>>35 コピペかと思ったらちゃんと書いてるのかよ・・・
どんだけ粘着なんだ?
なぜこのPVを一番初めに出さなかった
えーっと・・・サメの話しよーぜ。
尻上がりの方が高く伸びるってナックルが
というか恐竜みたいのいるからな
とんでもない海王星物がいるだろう
サメと言われて
シノノメ・スナザメ・FEBしか思いつかない
久しぶりに貼っとくか
/ / l ヽ / | \
| 餌 待 煽 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ ゼ
| と つ ら |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 住
| 思 だ れ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ ノ
| う け る |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 民
| な の の |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ ス
っ よ を |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / を
!!!! \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / レ
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ の
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ___
とか言ってると
スプーンも持てない体になってしまうので
スルー推奨
海があるってどういうことだ?
あれは海じゃなくて膿だよ
誰が上手いこと言えと
海じゃない
あれは巨神さんの…涙、さ…
ワンピースの鯨思い出した
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:37:17 ID:gifrxA8v0
汗・・・いや、なんでもない
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/06(木) 16:24:51 ID:UHSMfVli0
>>766 > いやだからスレがそんな状態じゃなかったから
> 急に勝手に決め付けてがっかりがデフォのように嘘ついてる子がでてきただけ
・前ので期待できた人はスレに前から来てる
・前ので「こりゃねーわ」と思って、今回で見直した人は今のタイミングでスレに来る
俺は後者なんで、なんでこれ最初に見せなかったのか、と思ってる方。
単純にクオリティ違いすぎる気がするんだが。本当に同じゲームかと思ったし。
前スレのこれだけど
だったらヒロインの顔がどうこうで叩かれれたのは何なんだよw
この論理だと不満はスレに一切出てこないだろう
細けぇことはいいんだよw
モノリスソフト、こいつらのやりたかったのはさw
あの馬のお化けみたいなのが、広い草原を走っていて、
そこを空からのカメラでもって、すうぅぅぅーっと、よっていってwww
それを単にやりたかっただけだろwだったら、馬の楽園モンゴルにでも行けよw
モノリスが「、馬のお化けがやりたかっただけ、」と言ったら、おまいらどうすんだよw
事実、そうかもしれんぞw
広いマップの意味はなによwそこで何をするのよw単なる移動するだけのためのマップか?w
移動だけw移動だけw移動だけw町と町をつなぐだけwつなぐだけwつなぐだけw
それぁ、ほんとの話か?w
まあ、もちろん、その広いマップに意味をきちんと持たせたゲームなんて、
今までにも、なかったんだから、どうしようもねえけど、
そのどうしようもねえのに加えて、モノリスソフトだぜw
もう、まるっきり、意味なんかありゃしねえw空に浮かんでる島だって、
ありゃぁ、ゼノサーガえp3ででてきたやつに似てるし、すかっりこっきり、まるまる焼き直しかねw
そりゃあ、開放感というやつを演出するなら、なにもない、だだっ広さというのが
必要になる。絵的にもな、しかし、その必要さは、ゲームのおもしろさに本当に必要なのか?
宣伝にちょっとだけ、作れば、いいものを、これ全編、だだっ広wだから馬鹿なんだよw
シナリオ先行だと、ゼノサーガと同じ過ちになるというなら、だだっ広いマップ先行も、
同じ過ちに決まってるだろwくやしかったら、そのだだっ広いマップの意味を、
きっちり、いますぐユーザーに伝えてみろよwルーピーじゃねえんだからよw
ま、初手から意味なんてねえけどなwただ、かっこつけてえだけさ、モノリスはなw
だから、かっこのつかないアゴに期待するんだよwわかるだろw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:47:41 ID:gifrxA8v0
>>51 深い意味はないよ
俺は作者じゃないし
完成はしてるんじゃないの?
ver1.0だし
アップグレード板を造ってくれる人がでるかもしれんし針
もうその芸風あきたからNG入れたわ おつかれ
>>52 とにかく評判が悪かった事にしたいんだろう
スレ見にきたり動画にすぐ反応する人なら不満があるならすぐ書き込んでるだろうしな
ヒロインの顔の時は酷かったしw
普通に雨とか降るんじゃないかい?
しかし、相変わらず任ゲーは水が綺麗だね。
とにかく楽しみだな
雨は降る箇所が決まってそう
リアルタイムで天候変えるのってオンでもないとあまり意味ないしな
さてNGしたところでサメの話の続きでもするか。
知ってるか?サメの骨って全部軟骨なんだぜ?
しょせん、ゲームの中身について、まるっきり議論もできねえ連中w
そんな連中に気に入られるゲーム=クソゲーw
まだ、旧ゼノ信者のほうが、かわいげがあるよw
おめえらは、単なるやとわれ工作員w
まったくもって、ご苦労さんw
ただし、アゴのことだけは言うなよwしかし
アゴだけはなんとかしてやれw
ほんと、アゴだけはなw
アゴだけに、アゴよwアーゴアーゴとなw
プログラマーのアーゴンも心配してるぞw
アゴだけは、なんとかしてやらんと、ほんと、あれ差別になるからw
シャベツニダw
キャラによって得意な天候や苦手な天候があるとかw by新桃太郎伝説
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:00:26 ID:gifrxA8v0
>>64 メリアたんは日照りで毎ターンHP減っちゃいそうだな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:08:30 ID:iXxh7Hyf0
今日は公式がクル日か
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:09:38 ID:PDzG5GP80
なにしてんだよ!発売までもうひと月じゃないか!!!
もっと盛り上げろよ
前スレで盛り上がりすぎて疲れた
いや評判は普通に良くなかっただろう
予約があんまり集まってないみたいだし、
任天堂は早いところCMを流すなりしてくれ
にんチャンにPV出すだけじゃ知名度は広がらんやん
勇者が主人公のRPGは久しぶりだも。
Wiiゲーって任天堂以外は下手な宣伝で損してる感がある
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:21:41 ID:iXxh7Hyf0
>>67 むしろ
まだひと月あるのかよ!っていう盛り上がりだろw
というかWiiゲームって他機種より各ソフトのネームバリューの格差が大きいから
任天堂ばかり目立っちゃうんじゃない
モンハン3は宣伝うまかったと思うよ
>>31 そりゃあるっしょ。さすがにあの広さを地味に行き来するのは誰でも萎える
移動補助系統にも期待だな
やっぱりプレイ動画が出ると盛り上がり方が違うな
こういう広いマップでいうなら、インターネットでの複数参加型のゲームなら、多少の意味はあるよ。
なんせ、出会う人間が、ことごとく、ちがう人間なんだからさ。
個性はそのインターネットからつないだ人間が持ってるんだから。
おなじように、そのつないでる人間同士が戦ったりすると、
さらにその中身は変わってくる。おもしろいだろうな。
マップが広くても、出会うものが楽しければ、そこに意味はある。多人数になるなら広いほうがいい。
しかし、このゼノブレイドには、そんなものはどう考えてもねえw
ねえならねえで、何かをそれと同じようなものを作らなくちゃいけないのだが、
それはそれで、簡単なことだ。そこで生活している人間をつぶさに描けばいい。
きこり、炭焼き、洗濯婦、捏造慰安婦w、パフパフw、羊飼い、牛追い、農業、
穴掘り、炭鉱、製剤所、鉄工所、刀や、とぎや、防具や、食い物や、・・・・
なんでもいいさ、お約束の職業に加えて、このゲームに必要な職業をつけ加えて
いき、そしてそいつらが、秩序をもった上で生活していて、
その生活を主人公だちが、のぞけるなら、それはおもしろいだろう。
それぞれの身なり、服装、そして、ギミックつきで。しかし、そんなコストのかかるものを
モノリスが作るわけもなくwそして、作れるわけもなくw
おそらく、モノリスはそれがいちばん面白いということ自体、気づかないようなメーカーなのさwダメな連中さw
だからさwなんか、町の中を見ても、お約束の”町人”の人みたいなものwが
ただ、歩いてるだけだもんな、ボケーっとさwボケ老人かw
そのボケ老人が徘徊する活気のねえ町になんの興味があるのよw
そして、その老人に言われるんだろうなw「窓拭いてくれw」ってさw
おいおい、どんだけ、べたなイベントだよwゼノサーガえp2じゃねえんだからよw
窓でも拭いてなごんでろwこの馬鹿どもwサイコーwってなw具合でよw
こういう広いマップ
だけ読んだ
尼ランキング10位まできたぞ
どんだけ効果でてんだよw
長文やめい
戦闘PVきたらさらに加速するなw
フィールドから戦闘への移行がどんな感じか気になるな
誘い、じらし、満足、の法則 だな
うまく予告が作用しないとモノは売れないが
PV4はよく作用してる って途中で送っちまったちくしょう
NGしてた筈じゃ・・・と思ったら日付が変わってたのか
広いなら広いで移動が面倒になるからなあ
まああの足の速さなら大丈夫だと思うが
乗り物とかもあればな
ホバーバイクとかロボとか
ツイッターやブログの反応見ても今回のPVは評判良いね
凄い面白そうだけど、惜しむらくは強烈な個性のヒロインがいないことだな
綾波しかりもっこすしかり
俺はPV3の方が好きだけど、
やはり皆はプレイ動画を待ち望んでたのか
音楽+疾走感+広大なフィールド+徘徊する魔物コンボにアイキャンフラーイ
ゼルダ好きも食いつけ矢アイキャンフライで
なんか評価だだあがりってやつ?
>>90 PV3も良かったけど
やはりゲームは殆どの時間は遊ぶんだからね
>>88 ツイッターやってないからわからないんだけど具体的にどう好評なんだも?
次は個人的に一番重要な戦闘PVか
>凄い面白そうだけど、惜しむらくは強烈な個性のヒロインがいないことだな
>綾波しかりもっこすしかり
いるじゃねえかwアゴがよぉw
どこに目をつけてんだよw
これほどのヒロインはどこにもいねえよwどこ探してもなw
新鮮味のあるニューエイジアゴwヒロインの誕生だせw
こいつ本気で頭おかしそう
ブログとやらを見てきたも
ふむ中々いい感じ
戦闘は演出よりもテンポ重視で頼む
>>98 当たり前だw
これくらいあきらかに面白くないゲームは、
おかしくなきゃプレイなんてできねえよw
それを期待している連中も含めてなw
ちょw尼9位に上がったよ
凄まじいな、まだ店頭でPV4流してないからこれからどんどん増えるぞw
発売日後の給料日までwii買えないけどソフトだけ先に予約しておこうかなあ
せっかくだからサントラもらいたいし…
最近janeいれてあぼーんって機能つかいはじめたけど
うんざりするほど多用してるわ
LSとあわせて、PVや新情報出る度ある派閥の方々が
口数が減るか支離滅裂になっていってて吹くわ
まだWii買ってない人いるんだな。
ゼノ層でまたちょっと普及するか。
移動速度良い感じだな
ピクシブ行ったら絵が1枚増えてた
メチャ嬉しい・・・。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 01:12:20 ID:xjmxlsIC0
>ちょw尼9位に上がったよ
>凄まじいな、まだ店頭でPV4流してないからこれからどんどん増えるぞw
まさに、法則w
そのプロモーションビデオで人を騙して、
最初だけ勢いがあったのが、ゼノサーガえp2だったなw
くしくも、同じ道を歩むか、モノリスよw
そして、そのゲームを出すハードにも法則発動w
こいつはつええぞwうかうかしてると、PS陣営が復活しちまうぜwにんしんよw
任天堂が売る気あるのかないのかさっぱりわからん
ないわけねーだろ
>>106 スマブラ含むパーティ系とか、ゼルダやMH含むアクション系とか、
あと、少数派かもしれないけどテイルズシリーズに全く手を付けてなかったから、
今まで本体ごと買うきっかけがなかったんだよね
ベアラーが初代FFCCやDS路線でWifi対応だったら、もっと早く買ってたと思うんだけど…
今回は、やっとオーソドックスなRPGキター?と期待膨らみ始めたところに
BGMとPVで追い風受けまくってるw
祝
尼トップ10返り咲き
>>54と
>>58宛に手紙が届きました。
今アク禁巻き添えで代行してもらってる有様だからレスもままならないんだぜ!
ちなみに最新版ver1.7は前スレ
>>983のコレ↓
,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ
/ノ|ノ《イ● ●,'ミ〉 イがイになったりしてるぞ!
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ ちなみにラインAAもわたしだ!
|ノ `∽´ |ノ
こんなにも明らかにPVの効果がでるとは
ってもヒット数8000とかそのレベルだし、対して盛り上がってないかと
>任天堂が売る気あるのかないのかさっぱりわからん
任天堂がもし、本当に頭がいいなら、
このゲームは売る気にならないほうがいい。
なんせ、モノリスにはあっちの連中もしこたま
入り込んじまって、身動きとれねえくらいの法則発動w
任天よ、それがわかるかw?
わからねえなら、ひいてみなwその法則とやらをw
それが、SONY復活へのきかっけになるとは、夢にも
思わねえだろうがなwナムコもうまくやったもんさw
今年Wiiは欲しいソフト多いw
8000ぽっちでも尼には反映するのねw
効率いいねw
いや、いいんだよ実際w絵は悪くないんだよなw
だから、騙されるw
しかし、そこに面白さはあるか、と言えば、ないんだよなw
どう見てもw
そして、それがずっと最初から最後まで続きそうだから、
こわいところなんだよなwモノリスだけにw
なんだよw
いたぶりがいがねえなあ、工作員w
そんなんじゃぁ、にんしんから、バイト代も、もらえねえぜw
働いたら負けかなw
すごいな
全部自分の頭の中でしゃべってる
的を得たツッコミだな
ID:xjmxlsIC0
おじちゃーん
もうボクと一緒に寝ようよぉ〜
8000ってなにかと思ったらようつべのヒット数か
ニコやニンチャンもあるからダイジョーブダヨー
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 02:17:52 ID:PDzG5GP80
ゼノブレイドもゴキブリにチェックされてんのか
まだまだ、足りねえな。せっかく出てきたんだから、
おまいらに聞きたいな。正直によ。
あの広い場所を走ってるPVを見て、
あの草原で、面白そうなことは起こると思うか?
誰がどう見ても、ただ、移動してるだけ。
そのあいまにちょこちょこ戦闘。いったいなにが楽しいのよ?
そのご大層な草原は、戦闘と移動のためだけか?
おそらくも、なにも、そのとおりだろう。
ちょいと大きなボスくらいは出てくるだろうがな。
草原を、見てわかる、いちばんの近道で走ったら、それっきり。
もう、ここには戻らない。
この草原を面白くするためのアイデア、
それをこのゲームに詰め込める人間なぞ、モノリスには
残っちゃおらんよ。つか、最初からいねえかw
なに、ちょっと考えてみれば、簡単なことさ。
例えば油田でも掘りあててみたり、開墾してみたり、草を刈ってみたり、
火をつけてみたり、地面に住んでる生物を調べてみたり、迷い道になってたり、
もちろんそういったことがイベントで用意されていてもいいさ。
なにか、ストーリーに関係のあることがあれば、ただ移動の
ために用意されたのではない、奥行きを感じるこにはならねえか?
そして、それらが、パズルのように組み合わさっていて、最後の最後には、
それがひとつになるような。jけっ、どうせ今回もいらねえのに、お馬鹿な
パズルダンジョンでも用意されてるんだろう。もっと大きな枠でパズルを論じれよモノリス。
今のままでいくと、「ただ単に綺麗」「いつかは飽きる」「ありきたり」
「なんの意味もなかった」いきつくところ「それは面白くなかった」に通じるじゃねえか。
おまいらの綺麗な草原、「走り抜けたら、終わってた」。これに尽きるんだよ。
なげーよks
つまらん長文書くな
誰も読まんわ
│
│ /| 少し先の未来が…
│ | |
│ | | \ __ /
│ | 〕 _ (m) _ピコーン
│ //| ( (避) |ミ|
│ |||| | \|('A`) / `´ \
│ |||| | Цノヽノヽ
│ |||| 〕 くく
│ ((( (避)
│ \\| 目の前に見えるんです
│ ≡||Ц('('('('A` )
│≡ ノノノ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
ま、おれの質問から逃げてるうちは、
ゼノブレイドの面白さも決まったようなもので、
売れ行きも、そのとおり、おもわしくないだろうな。
しゃあねえよwそれが限界なんだからw
限界なのに、無理矢理宣伝して、売れてしまうと、ゼノサーガえp2のような
悲劇を迎えることになるぞw
今回は、もっこスに対して
すでに、新たなアゴヒロインが勃発しているようだし、
尾を引くぜこりゃあよw
めでてえじゃねえかwにんしんよw
巣に帰れカス
電波すぎて質問しようがない
見えないモノが彼には見えてるんだろうな
これがモナドの力か
彼もまた、モナドに踊らされた犠牲者の一人に過ぎないのさ
@
(`・ω・´)哀れだも!
メリアかわいいよメリア
うーん
朝からコーヒー片手に見るPV4。最高っすな
メリアの走り方が可愛いな
@
(`・ω・´)今日の朝食はワサビ茶漬けだも!うまいんだも!
メリアの走り方が可愛いも
俺思ったんだけどオプーナのAAをリキにアレンジしてみては如何だろうか?
いらない
オプーナAAがオリジナルに全然似てない
@
(`・ω・´)リキを馬鹿にしてるのかも!
あれはやるオプーナって種類だからw
もう予約済みなんだがヨドバシでPV見てから帰ろうかな…
なんとなく仲良しな気がするけど
実際は犬猿の仲だったらそれはそれで面白い
>>148 @
(`・ω・´)メリアとはたまに一緒に寝る仲だも!
メリアたんちゅっちゅしたいお
荒らしがすげえな。
彼の言うとおり、やる価値はあっても。
実際、このゲームはそこまで面白くはないよ。
いい感じの玉が転がってるから蹴鞠するんだも!
おはよう
@おはようも
も。
λ γ⌒ヽγ⌒ヽ@
/|
| |
| |
| 〕
( (^o^)
\| ミエタ!
Ц
ヘ(^o^)ノミ サッ
γ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽγ⌒ヽ |∧ミγ⌒ヽγ⌒ヽ@
/ ミ
まぁ玉の最期でも看取って落ち着け
↑
@
vww|vvwv
やってくれたのう…!
@
(`・ω・´)これはひどい客引きだも!馬鹿にするなも!
これ、どうしてこうなったとか、慣れれば〜あたりが合成という可能性は?
そんなに気になるならゲハ速あたりで聞いてくるがよかろう。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 11:21:49 ID:Jfqcml0B0
別にどうでもいいが、店がネガキャンして
自分の店の売上落としてどうすんだって感じではある
ヒロインのモデリングがショボい作品は
業界のためにも爆死すべきとか思ってるんだろうかw
いや、合成じゃないならいいんだ。
一人テンション上がって全裸になって捕まる芸人みたいで悲しいけど。
わからんたとえだ
こういう宣伝方式の店なんかね
自分ならこういうノリの店で買いたくはないけど
同じ波長の人はうけるんだろうか
>>161 ぎりぎりネガキャンになってないところがいいな
高橋監督ってところを強調してるのもいい
あのリキは声でウザさが増長されてるんだな
リキの声優の人知らないので調べてみたら
クラピカやテニヌの不二とかやってたんか
それなのにリキを・・・
リキかわいいよモデル2
甲斐田さんか!ちょっと竹内順子意識してんのかなって声だな。
かないみか VS こおろぎさとみ と申したか
>>178 なるほど…見た目的にも夢クレのストンストンと考えれば…
メリアが可愛いからメリアを宣伝するとか違う方法でやって欲しかった
一番知りたい戦闘関連を焦らすとはやるなモノリス・・・
>>161 これはまあ、しかたないな、フィオルンとか公式絵見ると良い女なのに
ポリゴンは何か違うんだよ、俺から見れば別人だ、まあ慣れればどうということはない・・のか?
来週のPV5で戦闘紹介すると予想
フィオルンの横顔は欧米人顔っぽい
>>184 俺はもう慣れたぜ
というかこの顔じゃないともうダメだ
リキ=TOGの子アスベルだったのか!
少し愛せそうな気がしてきた
そんなに悪いとは思えんし
宣伝するなら良い所をアピールしろと
メリアが可愛いからそっちでもいいし
>>184 でも可愛い正面顔を叩いてるのはどうかと思うがな
横顔なら分かるんだけどさ
慣れれば問題ないんだろうけど
とあるポリゴンが叩かれたゲームをプレイしたときに思った
何だかんだでポリゴンは慣れるもんだと…
というか整いまくった完全美女じゃないだけで普通の顔じゃん。
公式と同じでPV2で落としてPV3、PV4で持ち上げる作戦なんだよきっと。
>>161 ゼノサーガの画像のチョイスが最悪…
もうちょっとマシな場面持ってきてよ
終盤感情が出始めてからのモッコスってシオン同様見てるとイライラしてくる表情するようになった
ゼノブレイド開発もやっぱりあの女がいるのかな…
メリアが可愛いからメリアも宣伝すれば良いのに
いうほど悪くないと思うし、ゲームはポリゴンの良し悪しよりも
面白いかどうかのほうが遥かに重要だろう
正直もうキャラの顔の話題でループするのうんざりだ
PV3見てアマで予約済みだからな!
そんな事より神様の肌荒れについて話そうぜ!
オレはメリアは落し物と一緒に落ちてくるとみたね!
空から落ちるロリババァ
まあ俺の中ではイラストで補正完了済み
>>199 ラピュタのロボット兵が落ちてきて迎撃したら
中からメリアで、石の力でふわっとシュルクの腕の中に着地ですねわかりました。
メリアはであろうとか古い言い方なのもいいかんじ
メリア口調、何かに似てると思ったらわっちだ。
ゼノはギアス以来だけど
ヒロインの横顔ひでぇな
なんだよこれ
公式もちゃんと見れないし
ヤル気あるのかコレ
未来が見えるとかキングクリムゾンかよ
>>205 クソゲーだから仕方ないさ
まあ、買う奴の気がしれんがな
メリアは走り方がかわいい
顔が気に入らないなら買わなきゃいいじゃん
サヨナラ〜
>>213 これ、ねんどろいどにして予約特典に付けてくれ
全体的に顔長い気がするけど、
モデリングとかの関係で仕方ないのかな?
それとも気にしすぎか。
アス比が狂ってるみたいだよなw
ロリババアが最初はロリに見えなかった
あれは羽のせいもあると思うけど
移動時は明らかにちっこいからね
メリアかわいいよメリア
移動時は顔がみえないからいい
問題はイベントのムービーシーン
PV2か
アゴブレイドにまだ期待してる奴がいたとは・・・
あーはやくやりて
フィールドPV見てると採取や合成とかできそうな雰囲気だけど
早くシステム関連知りたい
>>224 PV4のダイブする前のシーンで道に光ってる物があったよね
まあフィールドはいい感じだし、
なれちゃえばって感じなのかな。
とにかく戦闘をはやくみたいぜ。
シュルクを外したりできるということはキャラ固有の必殺技も使えるんだよね
マジかよ・・・
今日更新するのは分かってるんだ
早く更新してくれ・・・
来週だったりして
更新は20時くらいかね、いつもどおり
ついさっきフィールド動画見たんだがすごいなw
想像以上にフィールドが広大だったしモンスターもうようよ
徘徊してるし、高橋のいってたとおり縦の構造があるから
崖から飛び降りれたりするんだな。こりゃすげーわw
|@
|ω・´)
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:03:14 ID:nfXCvd5A0
公式画像だと、(`・四・´)って感じだけどな。歯とか。
@@@
(`・ω・´)
汐華初流乃さんこんなとこで何してはるんですか
アイテムはソーマみたいにランダム付与かな
まだまだ説明足りなさ過ぎるよな
あとは戦闘が面白ければ完璧
戦闘はほぼオートで技の指定とかをしていくんだっけ?
いわゆるクリックオンラインみたいな感じなのか?
まあ来週再来週の戦闘システムを見ないとなんともいえないな
@
(`・ω・´)そういうときはモナドPVを見て来るといいも!
AAB!
ショウ! ハイ!!
> いわゆるクリックオンラインみたいな感じなのか?
マウスでやるゲームじゃないのに何を言ってるんだ・・・
コマンド式は戦闘長引いて飽きやすくなるのが難点
リキを最初見たとき、この顔文字思い出した
(´^? ? ^?)
???
>>238 敵と遭遇して剣を抜くと、自動的に一定間隔で攻撃を繰り出します。
そのうえでプレイヤーは敵の挙動を見つつ、"アーツ"と呼ばれる必殺技を選択していくという流れが基本になります。
アーツは攻撃系だけではなく回復系もあり、自分が習得しているものの中から、状況にあわせて使いたいものをセットする必要があります。
また、アーツは連続で使えるわけではないので、使いどころを見極めるのも重要です。
ファンタジーとSFの闘いみたいな構図がいいな
女型機神兵白のフェイスが出るはず
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:38:50 ID:4jeIcQAb0
2010.5.7 ワールド、システム、トレイラーのページを更新しました。
さりげなく部位の移動では読み込みが発生しますとか書いてあるな
問題は一つのフィールドがどれだけ広いかだけど
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:43:19 ID:yS/DkQbEP
やっぱ落ちるとダメージなのかwww
きたああああああああああああああああああああああああ
メス?のノポン族が可愛い!!!!
公式見た
いつでもセーブできるとか
いつでもゲーム内の時間変えられるとか快適そうだ
ジェム爺ってどっかで聞いた名前だな
いつでもセーブできるのか
まとまってゲームに長時間取りにくいのでその機能はすげえ嬉しい
ようやく時代がロマサガに追いついたな
カーリアンばかり会話してるせいも大きいだろうな
ペテが入ってても空気になってて会話に入って着てくれないから
すまん誤爆
ここでいう読み込み、っていうのはシームレスじゃないロードっていうことだろうな
ジャンプもできるのか
ウサギかわええウサギ
FF14でも擬似シームレスだったからねえ
ジャンプは特定の場所だけなのか、いつでも行えるアクションなのだろうか
後者だったら俺歓喜。まあないだろうけど
おー朝昼夜の概念があるのは嬉しい
おおお、FO3やオブリみたいなオープンワールドRPGをちゃんと研究してるみたいだな
はやく駆け回りたいのう。落下したいのう。
マジでかなり力入ってるなこれ
どこで予約するか考えよう
街と生活2P目の緑のカービィが気になるw
時間変更自由なのはいいな
駆けまわるかカットして進むかも選べるのがいいな
>>267 あーいうのって結局FPSみたいな戦闘になってしまうのが嫌だったから
ゼノブレイドは楽しみだ
オープンワールドで戦闘は日本風(たぶん)
最高やん
マップ移動があればマラソンにならないですむのかな
雪国にも行けるんだね、あの寒空の中フィオルンとカルナさんを連れましたいw
あああ、はやく巨神さんの体内を駆け巡りたいよ
時間変更や場所移動もモナドの力がどうこうとか設定があったら面白そうだな
メリアとシュルクで二人旅は出来るのかな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:09:59 ID:3bG5oGjD0
ちょうど真ん中のアイコンは入れ替えか?
FPS戦闘は苦手だったから
ゼノみたいにゼルだぽい戦闘のオープンワールドをずっと待ってたんだよな
あと一月が辛い
情報出る度に楽しみになってきた
>>273 同じく
FPSはゲロ酔いするからプレイできん(´・ω・`)
更新きたか
よしちょっくら見てこよう
なんだかオラわくわk(ry
街とかシステムとかすげーいい感じじゃん
あとは戦闘システムのみだ
>>244-245 たぶんソース開いてコピペしないとダメだと思う
出来てるかな
ξ
@
( ^?ω^?) おなかグーグーでかなしいのかも?
フィールドPVにワクワクした反面、広すぎてダレるんじゃないかな?って不安もあったけど
至れり尽くせりなシステムでサポートしてくれているようで安心した
ちゃんと考えてくれているんだなぁ
結構押し付けちゃうようなゲームもあったりするからさ
システム欄に3つ???の空白があるけど1つはバトルだとして後なんだろうな
高い所から落ちるとちゃんとダメージになるのか
それじゃあ例の動画の崖ダイブは・・・
>>288 アイテム装備関連
スキル関連
こんなもんじゃね
>>289 PVのためにシュルクきゅんが一肌脱いでくれました
俺としてはいつまでたってもリンクの無いバトルのページが・・・
まさかとはおもうが発売後もこのままって事はないよね
たまにやるからな任天堂は
>>289 _,,.. -──‐- .、.._
,. ‐''"´ ``'‐.、
,.‐´ `‐.、.
/ \.
,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、 バサッ
\ | / /
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\ ∧_∧/ /
○( ´∀`)○
\ ))-))/
|⌒I、│
(_) ノ
∪
ジェム爺っているからには、
ジェムというのを使って技覚えかアイテム作製あたりがあるのかな
落下ダメージあるのか
スペランカーごっこが出来そうだな
時間調節可能とかN64のムジュラの仮面に入れて欲しかったぜ
あとはカメラを操れることが確認できればいいんだが
高い崖の上から眺められるみたいな記述があったからできそうだけど
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:33:53 ID:qv8htHrS0
LV22でHP2000って結構高いな
>>296 オカリナ吹けよ
>>297 カメラ操れればだだ広いフィールドがさらに楽しくなりそうだね
別に尻アップのアングルにしたいわけじゃないが
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:41:06 ID:qv8htHrS0
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 20:47:46 ID:qv8htHrS0
敵が800ぐらいダメージあたえてくるとかだと思うとワクワクしてくる
こっちは5000ダメージあたえてやりたいも!
システム面知れば知るほど本当にFO3みたいだな
FO3並の自由度は望まないけどJRPGの良さが加味されてる感じなら最高だ
いける地域はこれでもうほとんど全部なんじゃないのか
ひとつの地域が広そうだし
ジャンプがどこでも任意で使えるシステムだったら、探索にますます楽しみが増すな
戦闘でも回避や必殺に絡めたり出来て面白そうだが、そこまではないか?
そういえばマイタケみたいな足場がたくさんある映像があったけど
ああいうところを跳び移れたりするのかな
まだ、機神フィールドが殆どないぞ
新PVの効果は恐ろしい
でもグラフィックはしょぼいからすぐ泥ランキングダウンするな
機神側のMAPはなんか薄暗そうだな
裏の世界、逆さ城みたいな
瞬時に移動、どこでもセーブ、時間変更化とかいたせりつくせりだな
あぁ早くやりたいいいいい
夏休み全部ゼノでいけそうだな
有給取ったからあとは発売延期にならないことを願うだけだ
>>307 シュルク「ここを一歩踏み出せば機神側に突入だ!」
女性陣「行くわよ!」
リキ「行くも!」
ダンバン「掴もうぜ未来!」
〜To Be Continued〜
システムまとめ
フィールド
・シームレスに移動できる
・奥行きがあり、しかも隅々まで探索可能
・部位から部位への移動時に読み込み。
・時に垂直方向へ展開しステージの起伏を使った仕掛けもある
・小高い丘に登って今まで歩いてきたエリアを一望することも可能
・崖から飛び降りたときにダメージを負うこともある
サポート
・メニューから選択して一度行った場所に瞬時に移動できる
・目的地の方角と距離が表示され迷子になる事も無い
・ゲーム中の時間帯を進めたり遅らせたりできる
・いつでもどこでもセーブできる
住民
・時間帯にあった行動をとる
・悩みやお願いを聞ける(所謂クエスト?)
・お願いを聞いてあげることで住人の生活に変化が生まれることもある
なにこのぼくのかんがえた最高のげーむwww
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:15:06 ID:3bG5oGjD0
いたせりつくせりて
RPGなのに落下死がありうるのか
オブリみたいだな
風タクも落下死あったで
ありゃアクションアドベンチャーだし…
319 :
314:2010/05/07(金) 21:21:48 ID:OQf6XOXB0
おっとジャンプのことを書き忘れていた。
ステージの仕掛けの攻略に必要なんだから任意でできるよな。
MMORPGにはよくある話
それがモチーフなんだし
たぶん秘境ポイントはダイブしないとたどり着けない場所に隠されてるな
高い所からは飛び下りろゲーw
PVにあった超絶高いところからの海にダイブはだいぶダメージ食らいそうだな
ゼノギアスの塔は落下しまくりで心が死にそうになった
視点をぐりぐり回せるのかな
Wiiの他のタイトル、ゼルダとかクリスタルベアラーとかどんな具合なんだ?
HPが低いとダイブ死するから、ある程度HPが高いレベルじゃないと秘境にはいけないわけだな
何度も飛び降りるからワープ機能必須なんだろうな
絶対にあの崖ダイブを再現してやる!
ただしセーブした後でな
気がかりは戦闘がどうなってるかだな
FF12みたいな戦闘システムになるのかな
とりあえず予約してきます!
>>324 問題なし、360度全て見渡せますぜ
しかしゼノでこうなるとゼルダ新作のフィールドも非常に楽しみだなw
建物の中とか民家の中はしっかり作ってるんかねぇ
シームレスというと自分は据え置きだとローグギャラクシーとFF12が最後なんだが
ショップくらいしか入れんかった思い出が
ダイブしたら下で大型モンスターが口を開けて待ってたでござる
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:34:54 ID:iXxh7Hyf0
>>306 >ジャンプがどこでも任意で使えるシステムだったら、探索にますます楽しみが増すな
キャラにも乗れるしな
戦闘中もジャンプできるんだろうけど
する意味があるんだろうか?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:37:52 ID:iXxh7Hyf0
落下時のダメージって、落ちる高さによって変わったりするのかな?
PVみたいな高いところからだと・・・!
>>333 部位攻撃とか?
背の高いモンスターは頭が弱点とか。
任意でジャンプできるの
マジでうれしい
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:40:04 ID:iXxh7Hyf0
>>333 モンスターを踏んづけると倒せるんだろう
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:41:02 ID:iXxh7Hyf0
ジャンプできるってことは
一緒に走ってる仲間キャラの上にジャンプするとどうなるの?っと
@
(`・ω・´) × 99
雪のフィールドktkr!!!
しかも時間帯によって住民の行動が違うとか…
こうゆうの大好きだわ
モンスターが寝てるとかいうのもありそうだな
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:47:56 ID:yS/DkQbEP
HP2105なのに842も喰らうんだなw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:48:17 ID:iXxh7Hyf0
>>302 おお、いろんなタイプの面があるなー
メリアたんと一緒に走りまわりたい
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:49:19 ID:iXxh7Hyf0
>>341 寝込みを襲うのか。みんな時計進めまくりだなw
>>342 白騎士がこんな風になるんだなあと昔思っていたな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:53:00 ID:iXxh7Hyf0
これは高所恐怖症にはプレイできないゲームでつね!
なんと快適なサポート・・・!
装備にパラシュートがあるに違いない
PV見たけどすげーな、これは楽しみだわ
なんか最近のFFの糞な部分を反面教師にして作られてる感じがするな
そう思えば無能なスクエニのアホどもも少しは役に立ったということかw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:58:02 ID:iXxh7Hyf0
>>350 パラシュートは落下時のダメージをなくせるのはもちろん、
探索的な意味でもおもしろそうだな
空中Hも可能なわけだな!
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:01:07 ID:iXxh7Hyf0
キャラ良し(主にメリア的な意味で)、マップ良し、
あとはバトルか
これでバトルまでおもしろそうだったらヤバいな
あれー!?
レギンもトワプリもやったけどwiiってこんなに綺麗に遠景描写出来たんだな・・・
きれいだ、そして広い!・・・これ俺の持ってる機械と違うだろ(良い意味で)w
>>357 これは開発機でのSSだw
まぁ実際でも綺麗だろうけどね
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:05:24 ID:iXxh7Hyf0
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:06:18 ID:IY+4jysR0
うほw
解像度は違うから、
モニタによってボケるかジャギるかはしちゃうな
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:07:59 ID:iXxh7Hyf0
ゼノブレイドのためにプロジェクタポチってきた
今回出ているスクリーンショットは、605×341なので
実機より解像度は低いのでは?
どうでもいいけど「ジャギる」をみる度俺の名前を言ってみろを思い出す。
BGMは増えてないのか残念
来週こい!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:12:16 ID:iXxh7Hyf0
これこそアバターみてーな3Dで走りまわったら楽しいだろーなー
崖から落下死ってのはなさそうじゃね
せいぜいHPの何分の一か持ってかれるって限定されてそう
じゃないと、足を滑らせて死亡とか、空を飛べる自由度にも
制限が掛かって、ちょっと窮屈って感じがするし
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:14:57 ID:iXxh7Hyf0
>>363 なん・・・だと・・・!?
これでまだ100%の力じゃないだと・・・!?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:16:36 ID:iXxh7Hyf0
落下死ありのハードコアモード搭載まだ?
落ちながら戦ったりも
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:18:35 ID:iXxh7Hyf0
天候の概念もあるのか
いいねー
あとはカメラを360°グリグリと自由に動かせたら最高なんだが
メリアのパンツ何色だよ
後はアレだ
絶景ポイント「こっから飛んで見えた風景」ってのもあると思う
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:21:41 ID:3bG5oGjD0
乗り物は無いのか?
お前は自分の右手とセクロスしてなさい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:25:05 ID:iXxh7Hyf0
絶景ポイント予想
「飛んで望む大海原」
「恐竜とツーショット」
「鳥の背中に乗って空中撮影」
「流星群」
「月蝕」
「人面岩」
「ホエールウォッチング」
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:26:41 ID:iXxh7Hyf0
カルナ姐さんに絶景筆おろし
装備で落下ダメージ軽減とか、
落下すればするほど落下ダメージが軽減されていくとかあったりしないかな。
水中におちたらノーダメとかじゃないのかしら。
ジャンプ中にセーブ
通はコレ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:30:50 ID:iXxh7Hyf0
>>379 「メリアのパンチラ」
「カルナの谷間」
を追加してくれ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:33:56 ID:iXxh7Hyf0
どっかのバルタザールちゃんみたく
メリアたんがジャンプするたび、白い三角地帯が見えるんですよね?そうですよね?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:35:43 ID:iXxh7Hyf0
>>383 セーブするときって、そのセーブデータのアイコンがその時のゲーム画面になったりするんかな?
おもしろ顔がアイコンになっちゃいそう
任ゲーといえば・・・カメラ機能・・・はっ・・・!!
そうか・・・!!そうゆうことだな・・・!!
任天堂・・・やっぱお前本当に最高の会社だよ・・・!!
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:37:12 ID:iXxh7Hyf0
期待度かなり上がったけどあんまり妄想しすぎるといざプレイしたときにガッカリするぞ
>>386 フィオルンのスパッツの作りこみを見よ
メリアのパンツも作りこんでるに決まってる!
・・・・・・
絶景ポイントにジャイアントステップは仕込んでくるはず
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:41:55 ID:iXxh7Hyf0
>>391 (⌒)
キタ━━━━━━(゚∀゚)ノノ━━━━━━ !!!!!
/ /
し'| |
//\\
(_) (_)
ここ何のスレ?
パンツスレです
2人ほど真性の変態がいるな
あんまり相手にしないほうがいい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:46:00 ID:iXxh7Hyf0
>>390 パンツがあればガッカリすることはない!
機神側のスクショがもっとほしいな。確か機神側は体内も入れるんだっけ?
ああ、ダメだな、これは
>>397 戦闘には期待してるよ
ダメ数値が大きいほど燃えるしな
サポートにストーリーイベントの印があってくれたらなおよかった
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:49:55 ID:iXxh7Hyf0
>>397 だが、待ってほしい!
パンツ好きが変態なら
男はみんな変態って事になってしまわないか!?
まあまあパンツより絶景の話しようぜ。
メリア様のパンツをみてみたいという気持ちはふつう
そろそろパンツゲースレに行けよ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:55:40 ID:iXxh7Hyf0
>>371 ゼノサーガ1的に考えると、キャラクター画面で2コンの十字キーを使うと
360度キャラクターを回転できるはず・・・!
最大HP2105で842くらったのにHP1368だな
巨神と機神を行き来出来るようになったら
ワープ禁止で巨神〜機神マラソン大会2010を1人で開催する予定
ただ走るだけで3時間くらいかかるといいな
>>409 レベル80位行くとHPも8000かな?
凄いバトルが展開されそうだ
>>408 バテンみたいな一枚絵じゃないんだし、視点移動は出来るっしょ
ただ、あんだけ遠景描写しっかりしてるからなぁ…どうだろね
操作体系としてはリモヌンがあるから心配はしていない
そういえば、操作関連の情報もまだだな
発売まで気になる情報はまだまだあるから、退屈しないですみそうだ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:00:46 ID:iXxh7Hyf0
>>408 ちょっくらWiiリモコンもう一個買ってくる!(AA略
ベアラーより売れてくれェ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:04:08 ID:iXxh7Hyf0
>>410 タイムアタックで競おうぜ!
巨神から機神まで俺1時間wみたいな
ムジュラやラジアータみたいな要素もあるのか
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:08:11 ID:iXxh7Hyf0
>>416 ムジュラみたいな要素って、
何日たつと機神兵が襲ってきてゲームオーバー\(^o^)/みたいな感じか
あんまりサポート機能使って時間進められなくなるなw
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:11:07 ID:iXxh7Hyf0
そんな要素はないだろうw
あったら詰みじゃん
>>410 ウインダス〜ジュノ〜バストゥークくらいの距離と見た
カメラはPV4でいろんな角度の視点があったから
自由に動かせそう
公式の「目的地から離れた場所にもさまざまな発見が隠されていて…」
って秘境のことかな?
さまざまってことはほかにもなにかあるってことだよね。
これ見る限りマラソンゲーじゃなさそうだし、安心した
ベアラーはお世辞にも良いゲームとは…
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:17:04 ID:iXxh7Hyf0
で、いつゼノオンライン出るの?
ベアラー7万くらいだろ確か
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:21:37 ID:iXxh7Hyf0
巨神の頂上から一番下に落ちたらダメージいくつくらうん?
世間がどう言おうがベアラーは好きだ。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:25:32 ID:iXxh7Hyf0
>>421 パラメータアップ系のレアアイテムとかあるんだろうなー
せっかくだからストーリー進まなくなるくらいクエスト盛りだくさんにしてくれてもいい
いやー、公式見てきたけど親切設計でいいな
ジャンプや落下を駆使しないとクリアしても存在すら知らされない街とかもあんのかな
絶景ポイントもいいけどそういうサプライズも欲しいね
>>429 それだとゼノサーガEP2の悪夢再びになりそうな気が・・・
>>420 チョコボ乗っても30分はかかるよね・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:32:52 ID:iXxh7Hyf0
巨神の頂上から一番下に落ちるまで何秒くらいかかるん?
ベジータ死にませんように
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:40:37 ID:iXxh7Hyf0
>>437 差の分は防具がくらったと推察される
つまり、防具にもHP的なパラメータがある
防具のHPがゼロになると、その防具はぶっ壊れる
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:41:38 ID:iXxh7Hyf0
ムムカ死にませんように
>>429 そこまでじゃないにしても、せっかく広いフィールドなんだし
色々走り回って探索したいやね
クエスト受けたらある地点でモンスター大量発生とか
夜にしか咲かない植物とか、想像だけでも楽しすぎるぞ!
>>437 HP:1368/2105−被ダメ:842=HP:526/2105
>>418 2009年だけの計算だと6万弱
2010年で分ちょっと上乗せしたら、まぁ7万位じゃね
それはそうと公式更新きたぁああ
これからじっくり見てくる
>>442 ダメージ受けたけどまだ計算が反映されてない瞬間スクショということか
NEOの出来自体は悪くないが3Dでしかもガンダム系を出さないって時点で売上を期待するのは無理だな
あ?Gガン?ノーカンで
>>439 メリアが裸になっちゃうぅううううううう
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:52:25 ID:iXxh7Hyf0
>>446 メリアの裸目当てに、ついつい高いところから落ちちゃいそうだぜ(*´∀`)
>>161 キモオタきめぇ
コスモスみたいなキャラだったら買わねーわ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:59:11 ID:iXxh7Hyf0
>>444 グラフィックにCPU使いすぎてダメージの計算がめちゃ遅いのかもしれんな
@
(`・ω・´)そういえばAA初心者さんがアク禁に巻き込まれたみたいも!
可哀相も!今日は残念だったも!
リキのAAって
>>245の目がそれっぽい
でもコピペ出来ないらしい?のが残念だね
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:07:26 ID:IUT40Ysr0
>>453 この板ってユニコード対応してないのか・・・
対応してたらいろいろ遊べたんだが・・・
ランドマークに機神兵残骸跡地があるな。つまり何度か来る場所。
これは後半で直して機神兵に乗り込むフラグとみた。
セーブやランドマークはまんまソーマブリンガーと同じシステムっぽいな。
そして、あれもマップは広かった。
@
(`・ω・´)誰かメリアのイラストよろしくも!
マップの場所名表示の演出が凄くカッコいいな
でも巨神のシルエットのポーズで笑ってしまう>場所名表示
膝カックンみたいで
>>456 おいリキ!
お前どんなアーツが使えるんだ?
ちょっと教えてくれよ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:15:32 ID:IUT40Ysr0
機神のシルエット見てみ鯛
>>460 フィールド編のPVで
きらきら光るマップ名と同時に出てるあれだよ
あ、見間違えたスマソ
たしかに機神はどんなポーズなんだろうな
片腕もげてるんだっけ
>>459 @
(`・ω・´)ど、ドラゴニッククラッシュだも!龍をも一撃でたおす奥義だも!
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:19:11 ID:IUT40Ysr0
pixivでメリアのイラスト探してみたが一個も見つからねーじゃねーか!
誰か記念すべき一作品目描いちゃえよ!
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:22:45 ID:IUT40Ysr0
>>462 そーか
片腕もげてるんだよな機神は
もげてる部分は秘境ポイントになってそうだな
>>463 そりゃあ凄い技だなぁ〜
じゃあリキはスタメンに決定だな!
期待してるぜ?リキちゃんよ?
でも…
もしも嘘だったら…分かってるよな?
「投げ技」
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:36:11 ID:gZ+rsY+10
今の今まで巨神と機神を逆に思ってた。
赤目が巨神だと・・・
@
(`・ω・´)・・・
公式からきたよ。縦にも展開するフィールドとか何だよ。
ワンダと巨像の世界でRPGかよ。俺が求めていたのはまさにそれだよ。
ヤベえよこのゲーム。今んとこ死角がない。
これで戦闘がコケなきゃ神ゲーになっちゃうよ!!
>>472 何を隠そう俺も昨日PVみるまでそうだ
だってどうみてもあっちのほうが巨大で巨神って感じするよな
逆に本当の巨神の方はトゲトゲしてて機械っぽかったし
汚い、あなご汚い
@
(`・ω・´)今日はメリアと寝ることにするも!
ま、どうせヴェルサスの方が売れるんですけどねw
お前らだってヴェルサスが発売されたら泣きながらPS3を買いに行くんだろw
>>479 @
(`・ω・´)ドラゴニッククラッシュ! 9999
526 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/05/06(木) 20:45:26 ID:2kBt1DK50 (PC)
というかどうせヴェルサスが出たら
お前らも悔し涙を流しながらPS3を買うんだろうなww
今使ってるPS3が白にピンクイラスト入りの
ライトニングエディションの俺から言わせて貰えばFF13はRPGから逃げた作品だった。
だからこそゼノブレイドちょっと期待してる楽しみだよね
FF13で買わなかった、もしくは愛想を尽かした人がなんでversusでPS3を買うんだよw
ヴェルサスもゼノブレイドと同じくらい楽しみだよ
他でやれよ
モナドに移動用アーツとかあったらいいな。
例えば「疾」のアーツでホバーリング移動とかできたら面白いのに。
>>474戦闘はゼルダみたいな戦闘に仲間付きてのじゃない
ゼノブレは分かれ道がいっぱいあってやばそうだし
ストーリーでは行かなくていいようなダンジョンとか沢山ありそうだし
全部ダンジョンとかマップ探索したらどれだけかかるんだろうか
オープンワールドならDQ8は結構バランスとれてたと思うけど、
キラーパンサー呼べたときは嬉しかったなぁ。
ああいう中盤での移動手段が在ったらたしかに面白いね。
さりげに出てくるモンスターがでっかくてワクワクするわ
一般的な攻撃モーション・ダメージモーション固定じゃなくて戦い方がいろいろあるといいな
戦闘がどんなもんか楽しみだ
高橋とモノリスソフトはガチでど真ん中狙って作ってるのを
ビンビンに感じるから未公開の戦闘も安心してるわ。
もしバトル音楽まで神だったら何も言うこと無いわ。
というかここまで未公開だから戦闘システムは力込めたんだろうなと。
最近ようやくこのゲームの存在を知ったw
情報の鮮度は大事と言うが、PV公開から発売までもうちょい間を開けてくれんかねえ>任天堂
ファミ痛見てなかったら発売前予約し損ねてたかもしれん
お前はモナド(仮)時代からずっと情報を待っていた人に謝れ!
下村さんはバトル音楽で名を上げた猛者ですよっと
飛び降りダメージ軽減法がないなら、9999の場合しか助からない谷もあるのかなw
スト2だな!>下村バトル音楽
のくてぃす☆るしす☆ちぇらむ
>>494 そうだな。お前はものすごくいいこと言った
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 02:13:41 ID:h3Rf7/820
何処でもセーブかよ
JRPGで在りそうでなかった機能だ
教会に戻るゼルダタイプだろうか。
>>500 と言うかJRPGと揶揄される理由の一つだろ、今更セーブポイントが固定とか
でもルーラあるならどこでもセーブいらない気もするけど
ルーラはダンジョンじゃできないからありなのか。
それにラナルータもいつでもできるとなると、ちょっとお手軽すぎないかと思ったり。
クリア後とかでいいんじゃないかなぁその過剰な便利さ。
リキを主に操作すると他のキャラよりカメラ視点が下からに・・・
>>504 くるぶしフェチには堪りませんなぁ!(*´д`*)ハァハァ
え?もっと上の角度はだって?
あんな首のない球体が見上げる事なんざ出来んわな
「リキはいもむしなんだも!ゴロゴロ」という手もあるが
きっと主観視点になるのさ〜
どこでもセーブは罠だぞ。どこでも出来るから中々しなかったりする。サガフロみたいなクイックセーブがあれば便利だけど
そして詰む、と
だいたいソマブリと同じと考えればOKかと
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 06:48:13 ID:3PwgcRrl0
ゼノブレイドのトレイラーを初め見た時は
不安を感じたが、今回の更新で自分の中では払拭できたな。
で、今回の更新を見るにゼノブレイドはアクションRPGみたくなるのかな?
戦闘について知りたいならモナド時代のPVみればいいよ
配管工の兄弟とかでないかなww
@
(`・ω・´)白パン黒パン縞々ぱ〜んも!今日のメリアは何色〜も!
残念
それはダンバンのブリーフだ
@
(`・ω・´)残念だったなも!昨日はメリアと寝てじかじかに取ってきたパンツも!
ダンバンのじゃないも!
メリアはなんとなくカワイイ生き物が好きそうな感じだから、リキを可愛がってそう
それダンバンが変装してたんだ
@
(`・ω・´)
>>518ウソだも!うそだも!!
>>517メリアは実はカワイもの好きも!
ニコ動の予約が100超えたも!お祝いだも!
広大で迷ったりダルくなったりしそうだけど
そこは任天堂製のソフトという事で安心だな
え
目的地までの距離と方向がでるからなw
広いフィールドで何ができるか、なんだよな
周りの環境やモンスター、キャラクターにある程度干渉できないと
ただの通過点になる恐れがあるし
絶景ポイント探しだけではな
@
(`・ω・´)ムゲフロ2の2週目をやってるんだがも!戦闘がだるいも!
いちいち戦闘のたびに画面が切り替わるのは面倒だも!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:21:14 ID:hgLCWIZn0
@
(`・ω・´)やっぱ時代はシームレスバトルも!すぐ戦闘できるし自動だしも!
冗談抜きで今年はwii豊作だと思うんだ(`・ω・´)
あとはE3でピクミンでないかな。
マリギャラ2 買う
ゼノブレイド 買う
メトロイド 買わない
ラストストーリー 様子見
ゼルダ 買う
脈拍計 買わない
パーティ 買わない
一瞬PS3の最高グラでこんなゲームしたいなと思ったら開発にクソ時間かかるな
開発費と時間に余裕のあるFF13ですら一本道だったのに
コズミックウォーカーの亡霊が出るぞ。
フィールド編見たけどなんちゅーか、こういうゲームをサードに出してほしかったんだよなぁって感じだよな
まぁゲーム業界どこも不況でこういう制作費と手間暇がかかるゲームは作ってくれいからなぁ
金に余裕のある任天堂だからこそ、ってことなんだろうかな
いやJRPG好きな俺にとってはありがたいことこの上ない、グラも大事だけどやっぱRPGはこういう壮大さ・冒険感がワクワクする
早く戦闘シーンを見たい。
>>527 FF13はHDでもゲームの本質は落ちないことをはっきりと示すべきだったのに、
結果は完全に逆で、
「HDだと街もフィールドも自由に作れません。」
「それを承知でムービーに予算と時間割きました。ストーリーは自己満です。」
だからね。あれは本当に無責任発言だと思った。
@
(`・ω・´)モナドPVをみるといいも!
MonadoのPVからどこまで変わったか楽しみだな。
とりあえず、フィオルンはモナドPVから明らかに別人になってたなw
戦闘で遠距離攻撃で先制とかできたらいいな、弓・銃キャラとかで。
あと忙しい戦闘って苦手だからコマンド選ぶときは時間が止まってくれるといいなぁ。
盾役のキャラがいたり、遠距離でサポートするキャラがいたり、そういうの戦闘を期待してしまう
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:49:33 ID:EzygHph80
PV1とPV2はいったいなんだったのか。
逃げる時は玉をぶん投げて囮にするも!
こうかはばつぐんだも!
>>527 開発側はSD、ハード側でHDにアップコンバートが理想だな
作る側にしても、遊ぶ側にしても
だから任天堂じゃなくても良いからREGZAのアプコンみたいなのを
安価に作ってくれないものだろうか
>>537 端的に表すと
PV1 ベジータ
PV2 横顔
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:57:32 ID:IUT40Ysr0
>>535 モナドPVのときの髪型に装備で変えられたりして
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:02:55 ID:qdYSBUze0
時間の概念てファミコン時代には当たり前の要素だったよな
ムービーみたいな装飾に余計なコストを割かなければ
本来はこういう当たり前のことができるんだろうな
>>541 @
(`・ω・´)パンツマンが起きたも!僕らのパンツマンがきたも!
>>539 いや別にブラウン管ももってるからどうでもいい
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:07:56 ID:IUT40Ysr0
>>527 FF13は自社エンジンとの並行開発だったし
そのハードでの開発第一弾(さらには他HDとのマルチも)でもあったから、
開発期間や開発費に関しては、事情が全然違うと思うよ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:41:03 ID:ZOEtae770
ところで、音楽が光田と下村ってソースって
どこかにある?
確認したことがないので
サントラのクレジット
>>548 今は消えてる
でも、一時載ってて、光田がツイッターでいいのか?って言ってたからほぼ間違いない
消えたのはアマゾンだけ
楽天は消えてない さらに言うとこっちのが説明詳しい
どうもHMV関係は消えてないぽいな。
みんなサンクス!
光田の歌モノもあるんだ! 楽しみだな
ま、宣伝になるならいいんじゃない?
時間や金があってもオープンワールドのゲームを作る技術が
和ゲーメーカーには無いから作れないよ
光田は伏せてないといけない情報なのか?
光田とか伏せておかないと卑猥だろ・・・
単に近日発表控えてるからなだけじゃ
>>556 トワプリとかFF12は成功してるじゃん。
完全なオープンワールドにするには、ホント単純に金と時間な気がするけど。
いや、ゼルダって違うだろ。
FF12はやったことないから知らんが。
ゼノシリーズ一度もやった事ないけどやっちゃっていいかな?
というか以前のシリーズとストーリーはあんまり関係ないよな?
>>559 RockstarやBethesda等の洋ゲーと比較すれば
それらや龍が如くとかオープンワールドもどきでしかないよ
>>561 全然OK。
軽いモチーフは有るかも知れないけど、
「ドンキーコングのマリオとFCテニスの審判が同じ顔。」
程度のリンクしか無いと思うよ。
下村さんはやはりメインだと思ってたけど光田さんも交流があって嬉しい!
>>562 だから「完全な」オープンワールドにするには、ホント単純に金と時間な気がするけど。
なんかどんどん注目されてきて嬉しいね
ゼルダもFFも金や時間に恵まれてるけどな
GTAやTDUみたいな完全なオープンワールドは
日本の制作者には作れないし、興味もないんじゃないかな
ゼノやゼルダくらいの自由度が丁度良い落としどころなんだと思う
オープンワールドが全てにおいて優れてるならいいけどね
>>567 ゼルダのキモはオープンワールドの構築より謎解き優先だろうし
FFは金を与えてもムービーに横流しされる
ストーリーも微妙になるしバランスがとりにくいから>オープンワールドは
ゼルダみたいな謎解きゲーで好きなとこにいける仕様にしたら
重要アイテムまっさきにとれて謎解きが無茶苦茶になるし
>>567 恵まれてるけど、別に「オープンワールドを作る」ために時間と金かけたわけじゃないっしょ。
単に作ってない状況や作ろうと思う人がいない中で、「技術がなくて作れないよ」とか言うのはちがくね。
半オープンだからダメで、完全なオープンワールドだから面白いとはオレは思わない。
ここが洋ゲースレで、和ゲーはダメだって言いたいのならわかるけど。
作れないからなんだ?っていう結論がないのに、作れないよ言われても
「単純に金と時間の問題な気がするけど?」としか答えようがない
任天堂けっこう力入れてるっぽいけど
DSのソフトみたいに本体同梱版出たりはしないのかな?
現時点で情報ないから、たぶん出ないんだろうけど
ソフトと一緒にWii本体も買うから、どうせならセットがあると嬉しいんだけどなぁ
オープンワールドってなんだっけ
ベアラーみたいなやつだっけ
>>573 例え同梱版があっても、これまでの前例からして価格的な利点は無いと思うよ
どこでもほぼ自由に行けるゲーム?
ゼルダが大きく変わるって話はあるけどどうなるやら
>>525 ↓
任天堂のゲームから入ったため審美眼が育っており本体ごと売却される
新作ゼルダはモープラとの同梱版が出ると思われ
今回はオープンがどうとか言うよりジャンプ要素の方を注目してるな。
個人的には。
ゼノギアスは「この箱に乗れたらあのひさしに行けるのかも。」
的なワクワク感が在ったしさ。アヴェの街とか面白くなかった?
M+前提ならリゾートみたいに100%同梱になるはず
それはリゾート民が困る
リゾートなんて興味ないからどうでもいい
M+100%で6800円でやってくるだろうな
リゾートで既に持ってる人は2つめのリモコンにつけるか中古に売るか友人にあげるか
DSもWiiも任天堂販売のソフトが同梱されたことはないでしょ
>>575 お買い得じゃなくてもいいんだ
周辺機器とかイマイチよくわからないから
これ一箱買っておけばゼノブレ遊べますっていう安心感がほしいw
Wii本体セットと、ソフトと、接続するモニタによってHDMIケーブルと、
好みでクラコン(キューブのコントローラーって流用できるんだっけ?)、
wifiはDSで使ってるWPS対応ルータがある
このあたりが揃ってればよさげ?
>>584 そういえばそうか
100%同梱ありえねぇだろ。
>>585 HDMIは無いよ。wii。
D端子とコンポジのみ。
ありえるだろ
自社看板ソフトでそんなつまらんところに敷居は設けないって
Resortも同梱4800円だったし、同梱6800円なら割高感もない
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:37:45 ID:IUT40Ysr0
>>579 屋台の上とか、民家の屋上に登れるのがおもしろかったなーアヴェ
日本のクリエーター達が洋ゲーとの技術格差を認めちゃってるし
小島監督とかGTAIVとかどうやって作るのか解らないとか発言してるし
金と時間とかの単純な問題じゃないよ
>>590 経営面を見れば海外の会社のほうが赤字が酷い
単に大金かけられたかどうかの違いでしか無いかと
>>587 あれ、そうなのか
友達がケーブル変えたら映像すごく綺麗になったって言ってたから
てっきりHDMIなのかと勘違いしてた
ということは、うちのTVだとD端子ケーブルかな
あやうくHDMIケーブル買うところだったw ありがとう
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:43:36 ID:F8S4Guqz0
>>590 向こうはプログラマーが育ってるからねぇ
コジマなんとかは昔の人ry
例えば邦画会社に同じ予算を与えてもアバターとかつくれないだろ?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:45:46 ID:IUT40Ysr0
その手の基礎部分の技術も自社で1から作ろうとするのが日本
出来合いの技術を買って作るのが海外、とかどっかで聞いたな
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 12:10:57 ID:Lf3GAV3C0
時間や金があってもオープンワールドのゲームを作る技術が
和ゲーメーカーには無いから作れないよ
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 12:46:08 ID:Lf3GAV3C0
>>559 RockstarやBethesda等の洋ゲーと比較すれば
それらや龍が如くとかオープンワールドもどきでしかないよ
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 13:03:18 ID:Lf3GAV3C0
ゼルダもFFも金や時間に恵まれてるけどな
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 13:38:11 ID:Lf3GAV3C0
日本のクリエーター達が洋ゲーとの技術格差を認めちゃってるし
小島監督とかGTAIVとかどうやって作るのか解らないとか発言してるし
金と時間とかの単純な問題じゃないよ
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 13:44:27 ID:Lf3GAV3C0
例えば邦画会社に同じ予算を与えてもアバターとかつくれないだろ?
いい加減洋ゲー厨はゲハいってろよ
D5端子とHDMIだとほとんど画質変わんがな
WiiはD2までしか対応しとらんがな
本体買ったら
D端子で繋いで、ワイド・プログレッシブ設定にすればおk
オープンワールドにどういう技術を想定してるのかわからんが
一度にメモリに読み込める以上のデータをシームレスで表現出来るなら
その延長線上の話と違うの?
いや16:9のプログレッシブだった
シベリアからだから亀レスになるかもしれないから流れによってはスルーしてね。
そもそも人員も資金も規模全体がケタ違いだから
単純比較出来るもんじゃないと思うんだ
γ, 、`ヽ
ハv人,人リ〉
从,, ゚∀゚ノ < さっきから変なんです…何故かゼノの話をしない人がいるんです
洋ゲーさんマジすげーっすねーチョリーッス
でおk
なんか最近洋ゲーにハマりましたって感じだな
それともオープンワールドこそがゲームの最も良い姿だと思ってるのか
オープンワールドなんて一時の流行みたいなものだし、
広けりゃ良いってもんじゃないんだよ
そんなことより神様の肌荒れについて語ろうぜ!
今世代機で初めて洋ゲーに触れたにわかほど
場違いな場所で洋ゲーを賛美したがる
6年も前に韓国の企業(リネージュII)が実現出来てたようなシステムを日本の企業が再現出来ないわけないだろ
洋ゲーでもcivユーザーやシム系ユーザーはこういうとき騒がないよな
大体引き合いに出されるのがオブリやFO3やGTA4
なんかもう、なんだこのスレ。
これがゼノブレイドスレで語るようなことか?
洋ゲー叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはゼノブレイドのことを語るスレだ。
他社叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
ごめんねおいちゃん初めての洋ゲーが5インチフロッピィの時代でごめんね。
>>610 よく読め
たたかれてるのは洋ゲーではない
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 04:43:37 ID:UH0lIsMC0
なんかもう、なんだこのスレ。
これがゼノブレイドスレで語るようなことか?
ゼノサーガ叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはゼノブレイドのことを語るスレだ。
脚本叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/08(土) 14:04:52 ID:A8cMvtaA0
なんかもう、なんだこのスレ。
これがゼノブレイドスレで語るようなことか?
洋ゲー叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはゼノブレイドのことを語るスレだ。
他社叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
>>606 > オープンワールドなんて一時の流行みたいなものだし、
> 広けりゃ良いってもんじゃないんだよ
ドヤッ顔で「言質取ったぁ!」とか言い出すから、迂闊な事は言わない方がいい
ちょっとずつ情報公開されてテンションあがってきた
今のお気にはPV3の「機神兵の装甲を〜」の音楽とダンバンのアップ&hearts
世界シェアの殆どを和ゲーが占めてた事からもわかるように
昔の洋ゲーなんてとても褒めれたもんじゃねーし
そんなことより早く飛び降りたいお・・・
ひょっとして足にあるコロニーに降る雨ってハイエンターが管理してる・・・ってないかな
上から見てたら足とかに機神兵が攻めて来たからメアリさ・・・メリアが送られてきたとか
今からここは「今年の勇者の美味しい調理方法を考えるスレ」になるも!
現在ですら任天堂タイトルとSFC時代のスクウェアRPGが未だに向こうの奴らの崇拝するゲームのトップランクを占めている
wiiといえどさすがにコンポジでゲームはできねえよ
PS2でもD端子で綺麗になるし
住人もただ歩きまわってるだけじゃないのか、そこまでは期待してなかったぜびっくりだ
お使いクエストもあるみたいだが、フィールドでアイテム取れたりするのかな
お使いばっかりはゲンナリするが、お使いクエスト自体はこれだけフィールド広いと色々拾ってくるのも楽しそうだ
>>616 ごめんコレ
>>562の時点で書いたんだ・・・ でもシベリアからじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
まぁそうなった場合「『ただ』広ければって意味に決まってるだろお前は行間を読む力が(ry」ってレスするつもりだったから
あ、でも俺規制中か・・・
そういえば行ける場所はある程度自由だけど仲間キャラの順番に支障はでないんかな?
行く所間違えるとリキが仲間にならない。とか
そりゃーねーだろうけど、逆にそれだと何周も遊べそうだw
だが、公式に載せる奴はストーリー上なると思われる。
それよりも隠しパーティがいたら大満足なんだがなぁ。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:39:26 ID:ZOEtae770
それやるとストーリーが薄くなるからなあ
プリムが2人みたいなことにはならんでしょ。さすがに
>>623 おk、あんまり無理せぬように
>>624 ストーリー重視ならフラグでなんとでもなるさ
ストーリーやキャラの相関を重視しないなら、ご自由にどうぞって事かも?
まさか、サンノベみたいなマルチストーリー・マルチエンディング…それはないかw
寄り道要素が豊富なだけで本編はガチガチの一本道シナリオだと思う
フリーダムすぎたロマサガ1はトラウマです。
フィールド広いけど二層だとバグが怖い
ゼルダトワプリやっていて、めっちゃ高所から飛び降りれる所にロマンを感じていたので
これも同じような事が出来るかもしれないという事でめっちゃ興奮してきた。
トワプリのカカリコの村のてっぺんから地面へのダイブを超える
高所があればいいな。
トワプリも高所からの飛び降りはダメージ食らうけど、気持ちいいから
高い所登っては意味無くダイブしていた。
リキがコッコ代わりですね
>>632 2層の場合に恐いのはディスクの読取りエラーなのでバグじゃないぞ
バグってのはソフトの不具合で発生する異常のことだぞ
テストに出るぞ
だんねんながらバグはソフトウェアの不具合ではなく、プログラミングの不具合です
容量大丈夫なのかね?2枚組みでもいいんだけど
カカリコ村もいいが俺は滝を飛び降りる方が好きだな
>>637 プリレンダムービー多く使ったり、圧縮してない音声使ってなけりゃ余裕。
HD機のオブリやフォールアウト3ですらあのボリュームでDVD1枚なのに。
広いだけにめりこむ壁や次元の狭間は潰し切れてないかもしれないな
オブリやFallotut3はDVD2枚だカス
家ゲ版の劣化品なんか持ち出すな
そのためのルーラ救済措置かなと思ったり
ゼルダは夢をみる島が一番面白い
トワプリは何度も行ったり来たりするのが面倒だ
>>329 カメラを任意で動かせるという確定情報は出てるの?
トワプリみたいに立ち止まらないとカメラ動かせないとかだと嫌だな。
クラコンに対応してるから、右スティックをカメラ操作に充てられるはずだけど。
BRAVIAとPS3のハイデフにすっかり浸ってしまった俺だが、
ゼノとTLSのためにWii買ってくるんだが、
D2だけど半年もすれば慣れるよな?
BRAVIAに繋ぐけど、そんなにボケボケ画質ってほどじゃないよな?
BRAVIAでけいおんのDVD観たけど、けっこう綺麗だったし。唯が。
瞬間移動はかなりいいね
これがあると無いとではやり込み度にも影響が出るよね
瞬間移動があるなら乗り物はないのかな。
フィールドでおもむろに座り込みたい
ぼけーっと景色を堪能してる時にキャラクター棒立ちだと足疲れない?とか思っちゃうんだ
乗り物にのるとバトルできないからないんじゃないか?
>>648 wii用の映像モード設定して色々いじくればいいよ。かなりボケボケなくなる設定できるはず。
フルHDTVでPS3や360をMDMI、wiiをD端子でつないでるけど、はじめは全部同じ映像モードでやってたら
wiiだけボケボケだったけど、wii用の設定で色々調整しまくったら不満がほとんどなくなるレベルまでいけた。
むしろ今はwiiってここまで綺麗な絵が作れるんだなぁと感心すること多い。マリオ系とか色彩も綺麗。
>>651 必須!乗り物絶対必須!
生き物なら速度が遅い
メカなら速度が速い
巨大船なら光の速さでダッシュさ〜
ぐらいの使い分けが欲しいと個人的には思ってる
ゼノブレの予約はいまのところ尼が一番安いのかね
>>651 ルーラも欲しいけど更に早くて自由に移動できる乗り物があれば最高だな
DQ8のキラーパンサーみたいなのが理想
>>656 尼はkonozamaになるから止めとくが吉ではないでしょうか
乗り物といえばアレに期待しちゃうよね
hackにはバイクがあったな
いや、段差を登れる乗り物だろそこは
>>630 かの有名なフォールアウト3も「本筋だけ一直線プレイ」ならクリア時間一桁なんだっけ?
やった事ないからどっかで聞いた話だけど
もしゼノブレもそうなら重要なのは「いかに寄り道したくなるか」って所だけど
どうやらそこは心配しなくてよさそうだ
>>658 最近konozama皆無になってきたよ。
少なくとも当日夕方以降には届くようになった。
地域に依ると思うけどね。
>>662 きさま、反乱g…西日本在住だな?
堺の物流センターのおかげでkonozama減ったなぁ
尼はkonozamaより予約特典の方が怖いよ
レギンレイヴが尼限定特典だったから頼んだが
届いたのは発売日の次の日の夕方だったさ
>>660 @
(`・ω・´)あんま大きい乗り物だとアイテム見つけにくいも!
>>663 >西日本在住だな?
確かに堺は影響大らしいね。でもおいらは南関東だよw
>尼はkonozamaより予約特典の方が怖いよ
ん?kwsk。
アマゾンさんは予約特典付きって書いてある奴なら大丈夫じゃね
関東からの発送が2日かかる地域だから
尼からは発売日に届いたことがない
2日遅れるのがデフォ
レギンは店頭でもう一本かったお・・・
そういえば最期にkonozama喰らったのはwiiスポリゾだったなぁ。
あと、夜間にポストに入ってたのを翌朝見つけるというのも曲者。
だから絶対無いとは言わない。
でもどうせマリギャラ2取り掛かってるから
今回はkonozamaくらっても問題余り無いんだよね。
トレイラー1見直したけど、
海に飛び込んだらその海の底に下の世界がつながってんだな
>>662 何だって〜
言われてみれば最近は予約商品を注文してなかった
関西は改善されてるんですね
最近、某格ゲーを予約注文して見事konozamaだったよ
>>656 20%offやってるのは、尼 GEO いーでじ だけかな
GEOはクレカ2種類しか使えないけど当日到着するってさ
いーでじは利用経験ないので何とも
ゼノブレ前にWiiになれておこうと思ってWiiFitPlusと同時に買いました
健康的です
思うんだけどさ、タイトルをゼノブレイドに変えた理由って客寄せの為なんかね?
それだったらマジやめて欲しい。
ゼノブランドを安売りしないで欲しいな。
ゼノシリーズと関係ないなら、モナドのままで良かったと思う。
後、隠しキャラとか出るのは全然構わないんだけど、
間違えても「○○(キャラ名)が出ます!」とか発表しないで欲しい。
そんなゼノブランドで売るような事せずに、自信を持って欲しい。
折角の新規タイトルなんだから。
結論:予約しますた。
>>675 メリア「私はエーテルが使えます」
ダンバン「ショーーーーーーーーー!!」
今さらゼノブランド心配するのは遅すぎかと・・・w
>>675 無限のフロンティアで体を安売りしています
遥か昔
この世界がまだ
どこまで行っても果てない海と
どこまで行っても尽きない空だけだったころ
一柱の巨大な神が生まれた
邪神(じゃしん)
神々は自分の存亡をかけて戦い
そしてフィギュアとなった
ゼノギアスって地上人と天空人がいたり
ラスボスが宇宙人だったり賢者が何人か居たりとか
クロノトリガーの設定パクリすぎで気分悪いわ
だって元はクロノトリガー2として考案されていたものですしおすし
>>682 ゼノギアスとクロノトリガーの共通点として加藤と光田が居る。
加藤の担当範囲がイベント、演出だけじゃなくて
ストーリー設定まで深く食い込んでたってことじゃないか。
モナドって仮タイトルだから
別に急遽タイトル変えたって訳でもないだろ
モノリス開発で、更に最初からゼノ〜とついたタイトルが出てくると、皆が色々(いい意味でも悪い意味でも)発狂しそうなので
正式に公開できるメドがつくまでモナド(仮)にしてただけのような
Wiiが最初はレボリューションって呼ばれてたのと同じ意味で
開発コードってことか
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 18:25:57 ID:Qd98g0sH0
yahooゲームのゼノブレイドのコメント怖い
D端子やS端子のないPCモニタしかないんだが
お勧めのアップコンバーター教えてくれ
D端子→HDMIを希望
専用のスレで聞け
そこかなり前からキチガイが居座ってるから
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:22:48 ID:h/dl/Ne00
規制に巻き込まれたも!パンツマン助けても><;!
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 19:28:05 ID:ZOEtae770
白騎士とかFF13とか超魅力的なRPGが揃ってるのに
なぜそこまでしてゼノブレを攻撃するのか…
マジで謎
>>697 テイルズの360版に対する書き込みでも分かるけど、
特にRPGに対する執着が天井知らずなんだよね。
今更ながら公式の更新見てきた
何コレ楽しみすぎるんだけど
今までそこまで関心なかったけど、購入決定だわ
>>699 俺も全然興味なくて早くラススト出せよって思ったけど、このフィールドの情報出てから俄然興味出てきた
後はバトルシステムが酷すぎなければ購入確定
>>698 そりゃRPGに関してはPS系が最もユーザー多いからね。
このゲームだって仮にPS3だったら2〜30万本は狙えるタイトルなのにWiiだから5万本程度で爆死だろうな。
別にタイトル自体に執着してるわけではなく「何でPS系で出さないのか?」という疑問を投げかけてるだけ。
もちろんこれは任天堂販売だから他ハードに出る事がないけど、
もしこれがサード製だったら間違いなく愚かなメーカーとして叩かれてただろうな(売れないのにWiiに注力してるという意味で
>>701 要するにお前みたいな奴がああいうことをしてるわけか
10万使って9万当たって喜ぶ
アホなパチンカスと同じ考えしかできないってことだよ
そういう層が欲しがるようなソフトだからこそ出す意味があるんだよ任天堂からしたら
PS3で20万超えたRPGはテイルズと白騎士とFF13しかないんだけどな
ゼノシリーズがそこまで売れるとは思えん
嫌な流れだな
なんでPSに出さないのか っていう発想が出てくる時点でおかしいと気付け
>>701の考えも分かるな、Wiiのリモコン操作使っておもしれーや快適ってゲームでもないし、PS3、360で出せば確実に品質は上がるからな
フィールドや町並みや人やモンスターのグラが飛躍的に綺麗になるし、原画とゲーム内のキャラの顔が・・・
とかってことも無かっただろうしな、それどころかPS3、360なら原画のクオリティでプレイできただろうしね
盛り上がってきた証拠だ
モナドの丸に漢字出るの見てYAIBA思い出した
あれ日本人なら一文字で意味までわかるけど海外で出す時はどうするんだろうな
HD機は無駄にグラのハードル上げるだけだな
面白ければそれで良いよ。
そこまで言うなら、PS3とか360みたいに中途半端なことしないで
PCでものすごい作り込んで欲しいワケだが
PS3と箱○にこういうゲームが欲しかったらソニーとMSに頼めば?
>>710 海外では意味分からないけど、綺麗な形の紋様ってことになるんじゃないかね
DQの出ないハードにRPGは期待してないから
HD機で今まで出たJRPGは、どれもPS2でも出せたレベル
ハード側の進化にソフトメーカー側の技術力が追いついてないんだよ
なんかさー
JRPG談義とか、ハードとか、別のスレでやってほしいも
なんでPS系で出さないかって?
そりゃ任天堂の子会社であるモノリスソフトがPS3でゲーム出すはずないだろw
>>708 >PS3、360で出せば確実に品質は上がるからな
>フィールドや町並みや人やモンスターのグラが飛躍的に綺麗になるし
PS3のFF13は町さえなかったのに、品質が上がるとか意味分からんw
フィールド歩くの自体でも楽しそうなのが良いな。
ゼノシリーズはどういうのか知らんけど。
FF13に街が無かったのは技術的な面もあるが
ストーリー制作陣がセカイ系かぶれだから、主人公と社会の関わりを蔑ろになったんだよ
×関わりを蔑ろになったんだよ
○関わりが蔑ろになったんだよ
俺もゼノシリーズは知らないけど、単純に面白そうだと思ったから予約した。
既存のゼノシリーズは今のところプレイする気はないな。
変な流れだも・・・こうゆう時は俺が絵を描くべきなんだも。
よし・・・ちょっくら描いてくるも!
サーガと違って、ギアスみたいに土臭そうだから買う。
システムのマップみてると、さすがにどこでも行けるとかまではなさそうで制限はあるっぽいけど。
オブリとかまでの自由度はさすがにないか。
>>722 コレって、結局アンチがPS3とゼノブレイド関連で書いてるとこ探してるせいもあるよね。
モノリスの関係知らん人が書いたブログが、晒し者になってたのは可哀想だったな。。。
オブリですら世界の端は行けないんだから無理があるだろ
ゼルダのトワプリなんかだと、
「改造でもしない限り行ける筈のない場所にまで地面判定・壁判定作ってある」
ってのがあるけどね。
こういう作品だとオブリが話に上がるけど、そもそもオブリの世界自体は狭いぞ。
街とダンジョン繋ぐ道、基本的に一本道だろ。
ワールドマップがある時点で、広さ的にはゼノブレイドですらオブリより広いでしょ。
RPGはリモヌンでも手元が楽で快適だぜ?
>>733 基本的に、オブリに街とダンジョン繋ぐ道なんて無いだろ
レギンも上れる必要ないはずの壁まで作りこんでいて
変な高さまで行けたな
>>735 一歩道というのは、ちょっと違うか。。
北海道から沖縄までを県ごとにロードするのと
ノーロードだけど東京都内がすべてを比べるのは無意味ってこと。
リモコン操作は確かに楽だな。
これでRPGはやったこと無いけど。
TOGはクラコンでやる気満々だったのにリモヌンに慣れてしまった
早く崖ダイブしてええええええええええええええええええ
もちろんリアルでじゃなくよ
>>738 ようはとりあえずFFの名前出して叩きたいってこと
まさか公式PVでアイキャンフライみれるとはおもわんかった。
>>737 オブリも飛べるから、マップ埋まってくると狭く感じるだけで
相当な広さがある世界だと思うぞ
こっちの方は出てみないと分からないから、
どれだけの広さがあるか分からないが
オープンワールド好きとしては、オブリかそれ以上あれば非常に嬉しいところ
グラに囚われて糞ゲーになっちゃったって話だろ
>>738 まあ、ff13のアルティマニアのスタッフインタビュー読めば分かるかと
必死にff13擁護していた連中を奈落の底に叩き落した
スタッフKY発言の数々……
>>738 確かFF13スタッフが、
HD機だから昔のように街を作りこむのは無理でした!という街が無い言い訳発言をして
これまで擁護してたFF13ファンですら呆れてしまったとか
HD機では街つくれないってのは曲解の域じゃね?
あの画質でオープンワールドとか無理なのは、
同じ機種で出てる他のオープンワールドなRPG見りゃわかるじゃん。
最も開発はもうちょい言葉選べよとは思うけど。
なんでPS系に出さないのかって文句はそもそもソニーにぶつけてもらわんとな
現状ファーストの誘致なしに日本で大作はなかなか作れない
働きかけたかそうでないかの差
ゲハでやれ
>>747 あれは無責任発言すぎたな。
HD開発においてグラの進化とソフトバランスが比例しなくなる好例。
ロボットで言う不気味の谷というか、「無意味の谷」に嵌るんだなと思ったよ。
勘違いしてなければ良いが、そう思えてしまったから一応
>>748 街があればオープンワールドってワケじゃないからな
実質街が一つしかない、ムジュラの仮面ですらオープンワールドだ
そろそろゼノブレの話に戻ろうぜ・・・
>>752 何言ってるのかわからんが
具体的に言えばオブリとFF13が同じ画質で同じムービーがあるのかよって話ですがな。
これでは違うスレだも
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:03:44 ID:7vgH0JX60
ID:RqDgIJLF0
>728
俺もギアスを思い出して胸が熱くなった。
しかし機神界と思われる巨大なメカが配置されたマップとかはサーガを髣髴とさせる。
それでサーガEP3でも遠景に広がる巨大都市の表現に目を剥いたのを思い出した。
今回のように広大なフィールドを実現したいという意欲は前々からあったんだろうな。
オブリ大好きっ子はオブリスレにいけばいいんじゃね?
俺はフォールアウト3の方が好きだ
そしてリキも大好きだ!
ID:RqDgIJLF0 はオブリビオンだけプレイしてればいいと思うよ...
自動戦闘ってどういうシステムなのか気になりすぎる
流れに沿って話してるだけで叩かれるんだから
ホント基地外ばかりだな、このスレって
結局のところバトルが一番気になるよなー
最後にムービーとかやきもきさせやがるぜ
まあ要は金の問題だろ
世界1000万本売れても赤字でいいならどんなゲームでも作れるさ
とりえあず戦闘はガンビットをちょっとだけ進化させて、
ミストナック削除したっていうレベルで良いよ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:15:06 ID:ZytcbWGdP
オープンワールド=TES4
としか考えられないやつが多くてワロタ
FFシリーズでオープンワールドは無理だろ
と思ったがクリスタルクロニクルが合ったことに気づいた
オブリFO3の単語は関係ないスレで見まくってうんざり
オブリは有名だから例えに向いてるだけだろ。
>>765 金銭的な話を抜きにすれば無理ではないだろ
元々FF本編はストーリーもシステムも一貫性ないしな
FF13自体良し悪しはともかくかなり異質なスタイルだし変えようはある
まあいくらでも金かけて損していいなら
タイトルブランド関係なくなんでもできるよ
FF13のポジティブな話するなら、戦闘システムはよかったなー。
仲間AI戦闘なら、ああいう感じで頼む。
12のガンビットまでいくと、戦闘前の準備は楽しいけど戦闘が暇とかなんか違う。
オブリってHDゲーで特にグラが綺麗なわけじゃないからね
美グラ志向のFFでやろうとしたら難儀だろう
ゼノもシームレスで広大な世界が味わえるのは今回が最初で最後かもよ?
さあ買った買った
ここまで脱線する奴は、もうわざとそういう目的でスレにいるのかと
ゼノブレイドがオープンワールド的なゲームなんだから
どんな感じになって欲しいか妄想してる範囲なら、そんな脱線でも無い機がする
流石にFFをオープンワールドに
は脱線だと思うが
公式 - システム - 立体的なフィールド〜
の左側の下のエリアから、丘まではシームレスで移動できて欲しい
そういや世界が縦に長いって、従来にない構造だな。
基本上に登ってくけど、下るときは飛び降りるってパターンになるのかなー。
朝起きて家を出て魔物・山賊狩りをして夕方帰宅して夜就寝する女剣士やら
街道をパトロールしている衛兵やら
コミニュケーション次第では仲良くなれる追い剥ぎやら
そういうNPCがフィールドにいるのがオブリの凄いところ
オブリの顔はゼノと比べものにならないくらいキモかった気が
>>774 さすがにそれだけの作り込むほどの容量と予算はないでしょ。
あとオブリが凄いのはわかったから。ゼノの話しようよ。
>>776 それは単純に好みの問題でしょ。
778 :
777:2010/05/08(土) 21:58:16 ID:xC4f18Yp0
要は余裕がある範囲で、オブリビオンの良い要素でもパクれってことだろ
道歩いてたら敵がいきなり襲ってきたとかか
>>770 ガンビットは自体はいいシステムなんだけどな
無駄に強化積みまくったあげく一番肝心のヘイストは最後とかに比べたら遙かに
FF13はそういう不便さを考慮した上での調整だったから、クリア後やり込み始めるとかったるい戦闘が続く割に敵が弱くて(ry
ガンビットはきっと自分が操作するキャラ以外の戦闘管理システムにしておけば良かったんだと思う
全員ガンビット組めるから、オート戦闘とか言われるんだよ
戦闘はどうなるんだろうなー
シンプルで奥深いものがあればいいが
オブリビオンって聞いても、
音楽で遊ぶウサギのゲーム「ビブリオン」しか頭に浮かばないから困る。
ビブリボンだろ
ソマブリみたいなスキルセットになる予感がしなくもない。
それはジャッキー・チェンの映画だろ
ソーマブリンガーは合わなかった俺にまだ油断はできない
あれブレイクシステムは面白かったんだけど
ブレイクしない敵が後半多すぎて脳筋PT憤死。
シームレスな移動って言ってもスネからヒザへの移動はロードあるんだろ?
…ヒザとか言われても広さがさっぱり想像できないw
スネとか超断崖絶壁マップになるんじゃねーの
これでバトルがサイコロ振るとかだったらイヤだな・・・
PV4の最期に出てきた腕は機神の手じゃないよな?
それはわたしのおいなりさんだ
マップ移動と時間調節ってのがオブリの悪い面までぱくってる気がする
まあ訪れた場所だけって事だからオブリよりはマシか...
それはおぶりじゃなくてもあるだろw
>>795 マップ移動と時間調節はお手軽にどうぞってことじゃないの
どこでもセーブもできるんだし、苦労は一切ない方向で
自動戦闘とかあるけど箱のインアンみたいな戦闘じゃないの
敵に奇襲をかけたりとかどっかでみた気がするんだけど
でもオブリだと際立って悪い要素だったし
そう?
オブリ脳
まあ天下のDQにすらルーラやリレミトがありますしおすし
昼夜も宿屋で変えられるしね
>>797 まあまだこの機能が悪い要素かどうか分からんよね
ファストトラベルは良い要素だったろ
無かったら広すぎて移動が面倒すぎる
>>803 そうだけど最初からどこでもスッと行けるから
わざわざ歩いて移動する意味あんのかって疑問に思うこともあるし駄目だと思った
オブリだと
隅々まで調べちゃう俺には問題ない。
夜だけ見つかるルラムーン草イベントはありますか?
ドラクエはルーラで頭打つとかいうギャグを余裕で入れれるから素晴らしいんだ
ドラクエ好きとしては昼夜ありってのがやっぱそそるよねぇ。
夜にモンスターが変わるとか、夜の井戸からぬーっと出てくるとか期待。
フィールド篇で流れてるBGMが、そのままフィールドBGMなのかな?
だとしたらBGM2はどこで使われるのかね
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:03:04 ID:Qd98g0sH0
朝はリキが人間の姿になるとかあればいいのに
PS1ゼノギアス
PS2ゼノサーガ3部作
これしかやってないけど不安でたまらん
名前から推測するにガチムキのおっさんだろう
お前ら、これでフィールド移動がまさかのスゴロク方式だったらどうするよ?
あと宝箱開ける時ルーレットとか。
そんなアンリミテッド ゼノ サーガは要らない
広いっていうか一つ一つのマップに情報量が多すぎる
ロマサガとかやってると、どこでもセーブ=簡単
と思われるのは非常に不本意
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:11:51 ID:/4nsZvUJ0 BE:3414902887-2BP(0)
なかなかよさげだな
発売して評判がよかったら買うわ
信者もアンチも仲良くしようぜ
できないならゲハ逝け
>>804 歩かなきゃスキルが上がんないし嫌なら使わなきゃいい訳だし
あと普通のRPGと違って時間に添ってNPCが生活してるのも売りの1つだから
これも悪い要素とは思えない
装備はどういうシステムかな
MOみたいなランダム要素ありなのは流石にやらんかな
>>821 素晴らしい。
このスレに絵描きリキは何体いるんだ…!
アイテムはソーマブリンガーみたいなランダムアーティファクトドロップ式を希望
素材集める系は勘弁してほしいな
実際にシームレスに動ける範囲ってどれくらいなんだろうな?
PV4見た感じだと表示されてる敵シンボルの数が少ない気がするから、
まあRPGだしもっと敵シンボル数があるとすれば結構広いとは思うんだけど
>>826 シームレスにバトルに移行するんだから、見えてるのはシンボルではないだろう
全エリアを合わせた広さってどれくらいなんだろな?
設定では日本列島並みって言われてるけど、
まさか実プレイでそこまでの広さは無理だろうし。
FFも1〜6までは、フィールドどこでもセーブ出来た気がしたが
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:48:48 ID:/4nsZvUJ0 BE:731765726-2BP(0)
>>822 主人公はモナドだっけ?わけわからんブレイド使うよな
武器は変えれないんじゃないの?それか成長させていくとか
他のキャラは知らん
複数の敵とのバトルはどうなるんだろうな
範囲攻撃とかあるのか
フィールド上に敵が見えていて接触すると戦闘になるのがシンボルエンカウントだから
画面が切り替わらないでも戦闘モードに切り替わるかなシンボルエンカウント
オブリみたいな戦闘シーンとの切り替えすらないのは何と言うかわからんが
>>833 レベルが劇的に上がったな。
そういえばまだ金の概念もまだあるかわからないんだっけ?
>>835 市場があるんだから金もあるんじゃねぇかも?
>>834 シームレスでいいんじゃ
戦闘は箱のインアンと同じだと思うなボタン押して抜刀みたいな
>>834 シンボルとは象徴・記号という意味。ゼノブレで見えている敵は
敵パーティをシンボル化したものではなくそのものなので、
シンボルエンカウントとは言えない。
普通にシームレスバトルでいい。
予約してきた
早くやりたいなあ
シュルクが崖から飛び降りるシーンだけど
どこからでも飛び降りることは出来るけどあまり高いと勿論死にますよ、
だったら面白いなww
え?あまり高いと勿論死にますよ?
最近RPGやるのにハマっててRPGいろいろやってるがWiiけっこう豊作だよな
ここ最近ではTOGが一番傑作だった、アークライズも今やってるがサクサク快適でなかなか面白い
任天堂の意向なのかとにかくどれも快適性が高いんだよな、WiiのRPG。
ゼノブレイドにはTOGの場合を越える満足感を期待してしまう
妄想もいいけど実際はかなり制限された普通のJRPGだろうけどね
シームレスの時点で制限された普通のJRPGではないだろ
>>842 だよなー
なのに、wiiだとどうしても5〜10万程度しか売れないから、
良ゲーだと知られないまま消えていくのが多くて、すげー勿体ない
アークラはやったが、普通のキャラゲー寄りのモデリングが残念なRPGって感じだったなあ
ボス戦の難易度は全然普通じゃなくて楽しかったけど
Wiiユーザーはほとんど買わないだろうから
ゼノブレはWii持ちのGKがどれだけ買うかで売り上げは増えそうだ
Wii持ちならもうGKじゃないっていうか、普通のユーザーだと思いますw
>>846 俺もアークラは普通だなー、って感じでプレイしてるわ。
でもロード皆無ってのはやっぱ地味に良いよ、やっぱ快適さはRPGでは必須だと思った。
ボスがほぼ必ず死闘になるってのはアークラの醍醐味だろうな。
ゼノブレには・・・やっぱFF12完全版というかそんなのを期待しちゃうよ
こういうRPGもっとたくさん出るだろうと思ってたのに
作るの大変だからかどこも作ろうとせず、大作のFF13なんか真逆の方向性に行っちゃったしな。
理想はオフラインFF11だろうけど、まぁそこまでは難しいだろうから
FF12を快適で爽快で戦闘もカッコイイ感じになったRPGみたいのだったら最高だわ。
FF13批判するとスイッチ入る人がいるからやめれ
>>841 疑似自殺体験でスッキリしてリアル自殺者が激減
>>849 お前は俺か。
激しく同意過ぎてビビったわ。
FF12の不満点といえば抜刀できないのと、それに伴って戦闘音楽無い事と
ミストナックくらいだからな。
FF12とサーガのフラストレーションをぶつけたい人って多いと思うよ。
ゼノで高いところから落ちるとか、ゼノギアスの飛び移らないといけないMAPのトラウマが蘇る感じだ!
ゆとりは自由度の高いゲーム好まないからなあ。
自分で何かを発見するよりも
用意されたレールの上を進むFFみたいなのが人気なわけでさ。
そのせいでFF12は糞ゲー扱いして酷かったし。
まあFF13はレールどころか一本糞すぎたが。
肩辺りから一気に飛び降り体験したい
FF13は自分はなかなか楽しめたけどな、基本評判悪いのかな?
ゼノブレの戦闘が気になるんだけどこれってオートなの?上でガンビットの話し出てるけど
普段JRPGを馬鹿にしてる外人を見返すような
デモンズソウルのような作品になれば良いけどね
PS3のゲームで例えられてもわかんねー俺w
デモンズソウルなんて、上で散々出てるTES4のパクりですがな
ぜんぜん違うと思うけど…。
操作キャラ一名以外がオート、操作キャラは自由に移動出来、一定時間ごとのアクションターンに攻撃アクションをコマンドで選択することで攻撃
ってのが今んとこの情報?
いい感じのPVが出たとたん
自分の好きな作品を重ね合わせてくる人間が増えたな
もし飛び降りてゲームオーバーなら
飛び降りる事が快感になっていつまでも物語が進まないとかw
俺はクエストと街の朝昼晩だけで進まなそうだけどw
ゼノブレイドは和製オブリビオンみたいで面白そうだな
もうPS3とかいらんかったんやw
クソニーはlinux削除しやがるし、PS3唯一の大玉FF13があんな糞だとは思わなかったよな
トゥームレイダーみたいに地味に死んだりしてな
ゼノブレは戦闘は何も出てないでしょう
公式見ても戦闘はまだだし
コマンドなのかアクションなのかだけでも情報が欲しい
個人的に戦闘はFF12みたいのは良いんだけど
スキルとかアイテムを選ぶときは時間が止まってほしいな、忙しいRPG苦手なんだよね。
PV4のBGMがやっぱフィールド曲の中の1つなのかな?
Pって相変わらずアホ率が高いよなw
ガンビットって万人向けではないからなぁ。
ただ最期にバトルを残してるから渾身の出来なんだろう。
バトル音楽も燃えるのが良いなぁ。
まだ戦闘の詳しい情報は出てないのか、ガンビッド見たいなオート戦闘だけはやめて欲しいところ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:57:39 ID:MUyHgek20
しかしPS3ってクソだよな
>>868 コマンドだよ
ファミ通で言ってたじゃん
味方オートのFF11みたいな戦闘じゃないの
戦闘がアクションだったら完璧だったんだけどな
今のところの説明だとどうしても白騎士のもっさり戦闘をイメージしてしまう
ま、そっち方向はゼルダっぽいラスストに期待するか
>>874 オート戦闘は確定してなかったっけ?
俺はガンビットは好きだったけどなー
俺もガンビット好きだったな、ミストナックと召還はほんとこれ考えた奴は阿呆かと思ったけど。
ゼノブレも簡単な作戦指示くらいはできるんじゃないかなぁ
んで細かい指示や急ぎの指示はコマンド入力みたいな
クエストの数はほどほどがいいな
ラスレムくらいあるとソワソワして進められなくなる
>>874 12は手動で全員のコマンド入力もできたし、ああいう感じで
コマンドメニュー開くと時間が止まって、各自の行動選べる形が良いな。
逆にガンビットのせいで途中で止めてしまった、FF12
進めたくなるシナリオも欲しい
こっちが落ちればダメージ喰らうってことは
敵を落としてもダメージ入るんだろうか
>>855 ゆとりじゃなくてドラクエやFFで育った大多数の日本人だろ
飛び降りダメージはレベル思いっきりあげないと死んでしまって行けないところとか作れそうで良いアイデアだ
あんなものとドラクエを一緒にするなといいたいけど黙っておくのが得策
>>876 戦闘コマンドの情報出てたのか知らずにスマン
ガンビットみたいのを組んで基本見てる戦闘か
自分で好きなようにコマンドでって選ぶのにのになるのかな
おいおい、昔のDQは一歩道を間違えるとバブルスライムや
マンドリルに滅殺されるスパルタ仕様だぜ
早く戦闘関連の詳細が知りたいぜ
戦闘PV来週こい!
>>889 残念ながら来週はファミ通情報のみでしょう
PV3に出てたケイオス似のサブキャラの顔と名前が判明するかも
どことなくローグギャラクシー臭がするのだけが気がかりだ
戦闘システムは大体どんなものかはわかってるから
あとは演出がどれだけかっこいいかだな
>>891 さっきからネガキャンしかしてないね、君
ff12がウンコなのはストーリーが大部分だろ
あとは最強の槍の取得方法がムリすぎとかそんな
>>888 あばれ猿かデスフラッターか好きな方を選べって言われてた気がするw
ローグギャラクシーって懐かしいなw
確かにフィールドとかにいるときの見た目はまんまローグやFF12
でもローグは戦闘アクションで変なジャンプとかあったし似てるようで似てない
ヘネマラソンの次は巨神マラソンか
最低100時間くらいプレイしないとゲットできないレアアイテムとか絶対あるよな
早くやりてええええ
とりあえずジャンプがあるだけで満足
みんな過去のゼノシリーズとつながっててほしいのかな?
自分は正直、完全リセットで新しい世界観で、今度こそ壮大なシリーズを展開してほしいんだけどな。
そういう意味では「モナド」のままでも良かったのかなあ、とも思うけど、
自分自身が「ゼノ」が付くまで存在に気づいてなかったってのがあるから、その辺強く主張しづらいところ。
>>901 ゾハルっぽいのが出てくれればそれでいい
ただ、モナド。
じゃ人に勧めるときに
ゼッタイ聞き返されると思うんです。
>>901 フェイとエリィみたいな関係のキャラが出てきてほしい
ローグギャラクシー
通称:グギャー
とにかくゼノギアスぐらいのめり込める世界観ができてれば文句ない
パーフェクトワークスが出たら買うよw
>>901 俺もつなげる必要ないと思う。
むしろすっごく面白いゲームに仕上がってて、ゼノギアスもゼノサーガも黒歴史化して
新たなゼノシリーズとしてこの先続けていくような物になってほしいぜ。
今のところ出ている情報や映像からはそんな雰囲気っていうか意気込みが伝わってくる。
いや、でもポリゴンモデルは結構元のキャラデザ再現してると思うよ
正直キャラデザが元から結構微妙なんだと思う
なんか顔の丸さ?が変な感じ
うん
俺もこれはそもそもデザインが3Dのゲームに向いてないと思う
公式見てキャラデザインが悪いと言う事が分かった
目と口がなんかおかしいよね
キャラデザ云々は特別素晴らしい出来栄えとは思わないが
バテンで既に通った道だ
今更どうこう言うつもりもないな
RPGで発売が待ち遠しい、PV毎日みるなんて久しいからな
規制規制でみんな書き込めねえのに、
なぜか、ここには書き込んでる人間がわんさかいるなw
完全に工作員じゃねえかw
そんなにあくせく、すんじゃねえよw
働いたら負けかなwってよw
メリアが可愛いからどうでもいい
http://upload.jpn.ph/upload/img/u58905.jpg しっかしよおw
この顔ったらねえよなw
左上の顔はこりゃ人間かwアゴをとがらせやがってw
アゴみがいてる場合じゃねえぜw
シリアスなシナリオにこの顔はねえだろw
なにかwもしかして、この顔で最後にエンディングで
キスするんじゃねえだろうなwまったく始末におええねえなwみぶるいするぜw
まるで、駅によくいるぶさいくカップルがぶちゅーっと、
やってるようなあんばいだぜw「またつまらんものを見てしまった」w
これが、最新のゲームでやらなくちゃならんことかw?
最新のゲームじゃ、そんな欝になるようなのが
はやってるのかwそんな馬鹿なもん再現せんでもええわw
これさw作ってる人間は気づいてねえんだよw
やばいってことにw
どこまでセンスねえんだよw誰か教えてやれよw
背中にうんこついてるからってよw
どこまで馬鹿なら気が済むんだよw
まったくおちおち寝てもいられねえぜw
そういう意味じゃまるっきり、目がはなせねえソフトではあるなw
よかったじゃねえか、人気でよw
頑張れ
モナドの力が暴走したんだろう
フィオルンはなんか不自然なんだよな
シュルクはそこそこいい感じなんだけど
>>901 私としては“ゼノ”と名付けた以上繋がってて欲しいな。
ゲームとしての完成度よりギアスやサーガと繋がってる魅力的なストーリーを楽しみたいって感じ。
だからぶっちゃけストーリーさえ良ければクソゲーに仕上がってても全く構わない。
ストーリーさえよければクソゲーでも、か
自分はある程度の水準はクリアしててほしいな
個人的にストーリーの良い作品はリプレイ性が高いから
何度もやるうちに弊害として出るのが残念と思うタチ
そのクソゲーさがその作品の魅力の一部であると捉えられることもあるけどね
ストーリーもシステムとかもゲーム体験の一要素でしょ
総合的に優れていなければ満足しないよ
特にストーリーの良さなんて感じ方は人それぞれだからあてにならない
Youtubeとニコを見る限り今回のフィールド篇が1番反響でかいな
次のPVが戦闘篇だったらそれが追いぬいて1番になりそうだが
勝手に楽しめ
でも勝手にクソゲーにするな
やる前からクソゲーでもいいとかねえし
高橋やスタッフには精いっぱい頑張っていい物を作って欲しい
ナイーブ過ぎるぞ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 10:09:59 ID:2f/pm31x0
ゲーム部分は良さそうだけど
シナリオの厨レベルは高め
公式見てもRPGで一番肝心な戦闘システムがサッパリすぎる
予約すくないって嘆いているらしいが、どんなゲームか解らないのに
予約する奴は生粋のモノリス信者だけだろう・・・
今週からい週の水曜日を待つんだ
でも残り1ヶ月くらいなのに出さなすぎていつもの任天堂だな
公式ページ,CHARACTERとWORLDのページに何も表示されないんだけど,同じような現象になった人いる?
ちなみにFirefox 3.6.3
>>929 予約なんて後からPV見て気に食わなかったら解約すればいい話じゃないの。
早期特典と知った時点で俺は即尼で予約したよ。
今のところ期待値以上の出来だから不満ないし。
フラッシュが上手く動かないなんてしょっちゅうある
F5でも連打しとけ
キャッシュ削除したら?
>>932 早期特典もサントラも両方ゲットだぜ!
ああ,キャッシュ削除してブラウザ立ち上げなおしたら正しく動くようになった。
アリガトン
戦闘ってそんなに重要視する人多いの?
自分は、どうせ作業化するだけのもんだし、面倒なシステムじゃないといいなあ、ぐらいの重要度だけど。
ああ、「つぐない」ってRPGの戦闘は面白かったなあ…戦闘が面白いと思ったRPGはあれぐらいだ。
もちろん戦闘が面白いから買ったわけじゃなくて、買って遊んでみたら面白かった、というだけなんだけどね。
ちなみに知らずに買ったけど音楽が光田でびっくりしたw
戦闘が楽しいと嬉しい人は多いだろう
どうせ作業するなら楽しい作業のがいい
そりゃまあ、楽しいほうがいいと思うけど、買うか買わないかを決定するような重要度なのかな?って思って。
たとえばドラクエみたいな、単純に敵が目の前にいて、コマンド入力するようなのだったら買わない!って思ったりするの?
>>901 なんという俺!
まあゼノがついてるだけで実際はFFシリーズみたいに
チョコボやシドというキャラが毎回出るとかそういうレベルだろう。
ドラクエ9は戦闘アクションに変えますっつったら
古参の大ブーイングでコマンドに戻したくらいだからな
女神転生Vが素晴らしい戦闘システムだった
>>938 コマンド戦闘だから買わないとか逆にアクションだから買わないとかいるっちゃいる
RPGのプレイ時間の半分くらい戦闘なんだから、重視する奴は普通に多いだろ
コマンドじゃないRPGの戦闘は単調で飽きやすい
戦闘バランスがいい加減なコマンド戦闘が一番最悪だけど
ゼノギアスも戦闘は単なるボタン押しゲーと酷評されてたんだよな。
(アニメエフェクトとかテンポとか新技の開発工程とかは良かったと思うが。)
その後のサーガEP1までやったけど
今度はアニメエフェクトじゃなくてアニメ映像に触発されたのか
技の度に名前や掛け声を出してカメラが切り替わるのはテンポ悪いし
改悪に見えたよ。
今度の戦闘はテンポと音楽が良ければ良いんだが・・・。
一つ疑問なんだが、スネからヒザへの移動ってどういう意味?
>>790見てて思ったんだが
,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ 大切な次スレの価値、
/ノ|ノ《イ ● ●,'ミ〉 スレを埋めてから気づくのでは遅すぎる。
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ そうであろう? 、と・・・
|ノ 入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
つ/ monado / カタカタ
 ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
ところでここゼノブレのスレだよね?
>>947 巨神の体内がフィールドになってるのがゼノブレなんだよね
他のRPGで言うなら街から他の村とかダンジョンに行くようなもん
そうか表面だけじゃなく体内も行けるのか
体内の大半がダンジョンだと思うけど
スレ立ていっちゃうぞー
コマンド戦闘でもアクション戦闘でもどんなシステムでも気にしないので
普通にフィールドや世界観設定気に入って予約する人もいるんだぜ?
自分にとっては戦闘は重要だな。
ゼノギアスは途中から戦闘が苦痛になって挫折したし。
これは楽しめる戦闘だといいな。
> ゼノギアスは途中から戦闘が苦痛になって挫折したし
もったいないとしか言い様が無いな
高橋ー!期待してるぞー!
>958
いくら名作でも古代エジプト語で書かれてちゃ読めんだろう。
良質なシナリオでも、それを受け手に伝えるインタフェースがちゃんとしてないと駄目だろう。
サーガEP3はかなりいいところまで行ってたと思うが…。
>>955乙です
ところで機神兵のAA、ホ「ル」スになってるけどホ「ム」スな
ホムスってホムンクルスって意味じゃないよな・・・
>>955 乙
実はホムスは作られた人間だったとか?
ベジータのサンプルボイス1がなんか妙に投げやりっぽくて笑える
>>949 亀だが教えてくれてd
なるほど、それでか
てことは巨神の体外は一体どうなってるんだろうか…
今更だけどどうしても言いたいから言う
おかしいのはアゴじゃなくて鼻筋
何で俺が規制巻き添えでコイツが平気なんだよ
世の中間違ってるわ 流石の俺もぶちギレ金剛ですよ
>>966 スレ間違えました。すいません。失礼致しました。
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / \| | 流石(さ〜すがぁ)の俺もぉぶちギレ金剛ですよぉ〜!
| | ゚ ゚ | .|
(6 つ / .|スレ間違えましたぁ〜!あぁぁぶあよおおぉぉ!!!!
| / /⌒⌒ヽ<
| \  ̄ ノ |
| / ̄ \_____________
フィールド編のBGM良すぎだなぁ
PV4のビュー数伸びすぎじゃね?
確かにつべの他のPVに比べたら伸びてるな
海外のRPG好きからも若干注目されてんのかな
んでニコニコの方も見てみたがコメントが酷かったな、相変わらずなんだろうけど…
今までと比べると叩きどころが少なくて困ってるみたいだよw
そういえばゼノサーガのネタバレって見たこと無いな
EP1の序盤で投げたがゼノギアスやバテンカイトス並に
驚きのある展開はあったのか気になる
EP1プレイ当時一番驚いたことは
完結作じゃなくて続き物だとわかった時だったな
主人公の女が恋愛狂いしてたことしか思い出せない
なんでわざわざ他機種の動画見て煽りコメ書き込む必要があるんだろう。
批判ならウェルカムだけど煽りは違うだろうと。
いまんとこ注目一だろう
今注目してる人がちゃんと買ってくれれば
ゼノブーム再来来るね、尼でも凄い売れてるし
980 :
978:2010/05/09(日) 14:44:11 ID:nKmEXHCc0
馬っぽいもの絶対用意されてるよね?
疾走して宝探ししたいぜ
ととところでさ、特典のサントラってやっぱ公式のBGM1と2が
収録されるのkな?
特にBGM1がスgeー好きなので楽しみだぜ。
PV4の宣伝効果が凄い
俺の友人に見せたら興味を持ったらしくて昨日ゲオで予約してきたんだとさw
やっぱPVって大事だなと思った
すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
巨神の外側って海?端っこに行って白い雲と青い空と海を眺めれるのかな?
>>986 空と海が広がる世界に巨神が二体立っている。
PV中に出てくる砂浜や海は巨神の体表の世界。
でも機神の落ちた片腕にも移動出来るらしいから、
そこからは本物の海を眺めることはできるとおもう。
(多分絶景ポイントと強敵だらけ)
バトルが面白ければなあ
でもモンスターはみんないい感じだし
任天堂も結構関わっている気がするので大丈夫かな
>>978 サムネ最初っから開いててわろたw
どっちのスレも見てる人多いんだろな
>>988 動画を見た感じではあまり面白そうな戦闘ではなかったのがなあ
動画見ただけでは、戦闘の面白さが実際のところどうかなんてわからんのじゃね?
システムはもちろんわかるだろうけど、操作性とか、爽快感とかさ。
遊んでて面白いと感じるかどうかは、システムだけで決まるもんじゃないだろうし。
>>991 確かに見てるのと操作するのではかなり違うよね
レスポンスとゲームバランスは動画じゃ分からんでしょ。
確かに動画見ただけじゃわからんよね
でも限りなく微妙そうなのは動画見て伝わったけど
はあ
埋めるんだも!
微妙かどうかは人によって違うんだから別に良いんじゃない?
俺からしたらゼノはいいけどLSは「微妙」。
1000だったらゼノブレイドは神ゲー!
しかもやりこみ要素満載でスルメゲーとして口コミで広がりまくり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。