1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:02:32 ID:uhu+hobB0
ff6 ケフカ
スターオーシャン(SFC)
ネオ・リヴォース
第一形態の方が強い謎のラスボス
>1の評価募集中にあるマーメノイドのラスボス、マーサちゃんは
前スレで報告したけど
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 19:44:54 ID:C/8u3NX60
>>389 そのマーメノイドを先ほどクリアしたんだが
到達時のパーティ平均レベル42(40もあれば終盤雑魚も一部を除き放置で勝てる)
ラスボスは確かに5ターン程度で倒せる。
ラスボスのHPは20000程度でこちらは3人の全力攻撃で1ターンに5000程度のダメージを与えることが出来る。
が、こちらの平均HP500程度で約100〜150ダメージの全体攻撃を連発したりするので回復役は必須
また、ボスに最大ダメージを与える必殺技は100程度のHPを消費するので回復のタイミングを間違えると簡単に一人二人は落ちる。
あと、必殺技の修得条件も結構面倒なので場合によってはもっと時間がかかるかと
ただし、ボス戦前に全快するうえ、回復アイテム、魔法ともに回復量が多くコストも低いので
余程油断をしない限り負けることはないと思う。
テンプレの条件は「紙装甲系」なら満たしてると思うが
他のそうそうたる面々を見るとランクはせいぜいBB程度が妥当と思う
保守
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:41:15 ID:JYpKBU8c0
age
デモンズソウル
なりぞこないのオーラント
携帯機だけどヘラクレスの栄光魂の証明のラスボスかと
初見だったけど今思えば仲間一人でも余裕で倒せるレベルだった・・・
保守
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:38:53 ID:pYGe/rFK0
ワルキューレの冒険のゾウナ
半熟英雄だろ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:02:39 ID:vdGB7zQZ0
age
里見の謎のラストボスの教祖のヌーのヌー。
闇バクラ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:19:39 ID:PBEW5NtK0
334 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 08:34:11 ID:fY0OnwLq
ネタ投下。
「Only you リベルクルス」の鴉丸羅喉
・HP30%以下で使用できる奥義を使えばカンストダメージが出て勝利できる
・ここまでのストーリーや戦闘開始時にその事がはっきりと示される
・よって防御だけしてHPが3割を切ったら奥義を使うだけで勝てる
・3ターン分の行動を先行入力しなければならないPC版と違って、毎ターン行動選択できるのでミスる要素がまず存在しない
・1対1のターン制で絶対に先制できる上、奥義が外れることは無い
・もし万が一やられても、自動的に一回復活する
・奥義を使わなくてもレベルを上げれば普通に殴り勝つこともできる
・この戦闘は必殺技が残りHPでの条件があるもの以外は無制限に使い放題
・バッドエンドフラグが立っている場合は勝てないが回避するヒントもちゃんとある
個人的に最弱クラスだと思う。
PC版なら負ける要素もあったけど、コンシューマ版は負ける余地が本気で存在しないかと。
FF7のセフィロスだろ。負けようがない。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:30:47 ID:j64ehSPk0
age
竜王
攻撃とベホイミだけで勝てる
スレ活性化を込めてコピペ
この項目を更新するのはかなり久々なんじゃないか?
1. 「ボスの攻撃パターンやステータス等は普通に知り得る範囲で」
2. 「装備や特技などは普通のプレイヤーが進める範囲で」
3. 「辿り着く到達レベルのプレイヤーキャラが」
※1〜3はDランク(基準点)の目安、ランクの上下に伴い1〜3に相当するプレイヤーの熟練度合い、やり込み具合は変動する。
4. 「正攻法の範囲で」
※開発側が想定した救済装置は基本的に使用しないことを前提とする。バグは論外。
5. 「どの程度苦戦するか、また普通に進めて倒せない場合は倒すまでにどの位の労力を要するか?」
6.「複数のバージョンがある場合は原則としてオリジナル版」
※デフォルトで闘うのとは違うボスは「():特別ルート、[]:強化版、<>:リメイク版」で表記
7.「難易度設定がある場合はデフォルトの難易度を基準」
※デフォルトの難易度と最高難易度を評価する。 難易度で評価が上がるボスは別途のランクで提示
8.「PCゲーム、オンラインゲーム、同人ゲーム、18禁ゲームは対象外」
9.「倒すとエンディングが見られる敵(=ラスボス)限定」
10.「ラスボスがイベントバトルの場合、直前のボスとする。」
※また開発側が敗北イベントと想定して配置されたボスは除外する
11.「ゲームのおまけモードとして付いてたRPGは対象外」
A〜(最強クラス)論外な神調節
B〜A-(超難クラス)問答無用に強い
C〜B-(難敵クラス)何度も何度も死ぬ
D〜C-(強敵クラス)初見で死ぬのは確実
E〜D-(普通クラス)程良い手強さが味わえる
F〜E-(弱敵クラス)案外あっさり勝てる
X〜F-(雑魚クラス)負ける方がおかしい
〜X-(動く棺桶)論外な素敵調節
D以上は何度も敗北することが前提で
E そのレベルや装備でもちょっとした戦法変化で力押しでも勝てたり、攻略法がすぐに見つかるもの。
D〜C 攻略法に試行錯誤が必要、もしくはレベル上げや稼ぎがそれなりに必要。
B〜A 倒すために相当な労力や準備時間を使う、もしくは自力で攻略法を確立するのが非常に困難なもの。
S とことん極めてこれでも攻略出来るかどうか。
上を目安に、アルファベットに「+」「-」をつけて評価する
ランクDが所謂「目標点」(俗に言う強敵)
ランクEが所謂「平均点」(俗に言う普通の強さ)
【S】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性・予備知識等の対策に大幅なレベル上げが前提条件
最終的にはかなりの運も必要とされ、倒すのは無理に近い
【A】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性・予備知識等の対策に大幅なレベル上げが前提条件
【B】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性・予備知識等の対策や大幅なレベル上げが必要
【C】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ返り討ち必至
勝つためには装備・技・戦略・属性・予備知識等の対策をするか、かなりのレベル上げが必要
【D】
テンプレの条件で進めて戦ったらかなりの苦戦を強いられ、初見撃破の可能性は薄い
ちょっとした対策やレベル上げをすれば勝率大幅アップ
【E〜E+】
テンプレの条件で進めて戦ったらそれなりの苦戦を強いられ、ある程度全滅のリスクは有る
ちょっとした対策やレベル上げをしたら楽勝
【F〜E-】
テンプレの条件で進めて戦ってもあまり苦戦しない
初見撃破出来て当り前
ちょっとした対策やレベル上げをしたら俺TUEEEEE状態
【〜F-】
テンプレの条件で進めて戦っても弱過ぎる
初見撃破出来ない方がおかしい
ちょっとした対策やレベル上げなんかしなくたって俺TUEEEEE状態
(内訳)
F〜F+ ←「最低限の戦略ぐらいは要るか?」
F- ←「普通にやってりゃ負けることなどまずないな」
X〜FX ←「回復ぐらいは要るかな」
〜X- ←「回復の必要もないな、秒殺又は全くのノーダメ撃破。負けるように努力しないと負けれない」
いわゆる、E以下が弱いボス
×
FX:デスワイズ(バーニング)、ルシファー・ランドベルド(SO3)、☆アロマ(DQMJ2)、ガイアコア(Gra1)、ミトス(ToS・GC)、クェーサー(デビチル光)、セイファート(デビチル闇)、クイーン・スクリーパー(グロラン5)、オディウム(Wizサマナー)、ディスプレッサービースト(Wiz監獄)、
ダルク・ファキスlv63(PSP)、3暗黒の支配者(アーク3)、Fジーク・ツヴァイ(WAF)、黒騎士魔神(白騎士)、黄金竜(幻水1)、巨大樹(幻水4)、バトルおやぶん(ゴエモン外1)、マリク(遊戯王7)、復讐(ヘラクレス4)、天草四郎時貞(サムスピRPG-邪天)、グランドクロス(JING)、
2司馬懿(天地喰2)、ダッキ(マジカル封神)、ジークジオン(騎士G2)、ゼドー(FCジャンプ2)、エグゾグリムモン(デジモン話太陽/月)、ショパン(トラスティ・360)、天輪乗王(ONI2)、インフェル&ネネシャ(アルトネ2)、(ホシガミ(デビチル黒/赤-bad))、
(ネメシス/サマエル(神代幻光-大/現後))、<ネオ(ジエ)・リヴォース(SO1FD・PSP)>、<バルバラン(ポポロピエトロ・PSP)>
=============敗戦困難の壁=========================
X :シューイン(FF10-2)、時を喰らう者(クロクロ)、フォティーノ(ラジアータ)、♭ペンデュラム(シグマハーモ)、NEOミクトラン(ToD・PS)、国王(ToT)、リリス(WizXTH1)、胎魔の魔王(Wiz外4)、カブロン(PS外伝)、ベーロン(ボクト魔王)、ハデス(ヘラクレス1)、ヌーのヌー(里見謎)、
ブラックドラゴン(騎士G1)、ゼットンゼット(ウルトラ倶1)、ミュール(アルトネ1)、魔族の3身合体(スレイヤーズわ)、ジル・ド・レイ(DDサクラ大戦)、☆デス・メテオ(ゾイドサーガ2)、☆ガリハアク(黄昏オード)、
☆神(エルヴァンディアストーリー)、(ドリームウィルス(エグゼOSS))、☆大魔王アビスロード(フロムジアビス)、☆(イブリース(ZOE2173-A))、☆(グラフィアカーネ(ZOE2173-B))、☆ソグランゾンビ(SW1)、☆大魔獣(じゃじゃ丸撃魔伝)、
<ゼラ・ヴァルマー(Gra2・PS2)>、<ラプラスの魔(ラプラス・SFC)>
X-:ネオ(ジエ)・リヴォース(SO1・SFC)、ゼラ・ヴァルマー(Gra2・DC)、ダークアーク一行(アーク1)、魔王(ゾルデ)(シルヴァ1)、黄泉津大神(神代幻光)、☆皇帝(ゾイドサーガ1)、
悪意の本体(御近所)、ギゼフィル(アンシャン)、オータム大佐(Fallout3)
XX:ミロワージュ(ヴァルハラ2)、合体ヤプール(ウルトラ倶3)、ワルモンダー(ワタルAnother)、(ダリア(Wiz外4-リルガミン))
ブレスVのボッシュだろ
確か1発で倒せるぞ
FCのマジックキャンドルのラスボスが伝説級の弱さと聞いたが
能力が最序盤の雑魚と同レベルだとか
未プレイだし動画も見つからないからネットの情報で
ラストマクロ
マジックキャンドル5章ボス。
攻撃方法は物理攻撃のみ、威力は序盤の雑魚と同程度。
守備力は中盤のボスレベルだが肝心のHPがなく、
4章ボスを倒せる攻撃力があれば一撃で倒せてしまう。
大体あってるから困る
一応ストーリー的にはシナリオ上のラスボス後、エンディングで襲ってくる残党の群れ的扱いなんだが
何故か守備以外は最弱敵ミクロマクロと同じという
テンプレ7扱いでもいいレベル
ガイアセイバーのヤプールに近い扱いになりそうではあるが・・・
久々になかなかきてる奴がきたな
名前にラストなんて大層な単語が付いてるから、ただのイベント戦闘として作られたわけでもなさそうなのに・・・
摩訶摩訶のラスボスw
まああれは狙ってやってるんだがw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 21:53:30 ID:uMyc4n7V0
age
保守
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:52:56 ID:2lkVr0Kr0
age
ラストランカー報告。弱い。
直前のランク1のオッサンが鬼畜なせいもあるが相対的に弱く
見える。
一撃で半分持ってく技があるので事故死の可能性もあるが攻撃パターン
がなぜかラスダンの中ボスとほぼ同じなので簡単に予想が付く。
Fクラスといったところか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 18:59:04 ID:6UsFvkcp0
age
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 00:37:20 ID:Qy2uybjz0
ゲームボーイのSaGa
ラスボス神
チェーンソー
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 21:18:21 ID:zSyzL/Kq0
age
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 11:20:09 ID:43ATL1Lv0
age
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 09:59:57 ID:+rTlbLdk0
age
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 11:57:36 ID:D6AQQQRJ0
age
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:36:22 ID:nw5HRHuT0
age
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 13:28:20 ID:mOkUePekO
ge
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 16:12:02 ID:2b6zYMQW0
GBのラストバイブルは?戦わずに説得で終了だった記憶が
>>45 そういう場合はイベントと見なされ、その前のボスが実質のラスボスと評価される
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 09:54:17 ID:7ld+3FPS0
age
>>45 あれ?主人公が死ぬ点以外は普通のラストバトルだったと思ったけど。
前スレのコメント不可の欄に書いてあったハズルケン王子@ドラッケンについて
正直、ディスペル(次の攻撃で即死するようにする魔法、ハズルケンはこの魔法に耐性無し)を使うまでもなく初期から使えるファイアーボールで秒殺出来る
ラスダンであるハズルケン城に着く頃の平均レベルは、それまでの戦闘の状況によってばらつきがあるが、だいたい7〜10
ディスペルを習得するのは魔術師がレベル8、僧侶がレベル11になってからなので、タイミングとしてはギリギリ使える
しかし、ディスペルを覚えてもいないレベル6、7の僧侶や魔術師がファイアーボールを撃ってるだけでハズルケンは数秒で沈む
逆に魔法を使わなければ、ひたすらお互いに殴り続けるジリ貧の戦いになる
最強の武器であるドラゴンソードで攻撃し続けても全く死ぬ気配が無い
それどころか、非常に高い攻撃力で味方の防具を破壊して、その後一撃で葬ってしまう
ちなみに、ハズルケンの前にはホドケン王子、ナクトカ王女、アーケン王子というボスが居るのだが恐らく能力値がハズルケンと共通
更にナクトカ王女に限り、麻痺魔法(このゲームの麻痺は動けなくなる上にHPが徐々に減っていく)を使ってくる
それぞれのボスと戦う時期とこちらのレベルを考えると、相対的にナクトカ≧ホドケン>アーケン≧ハズルケンという序列になる
付け加えると、こいつらよりよっぽど強い敵がフィールドを普通にうろついていて普通にエンカウントする
その敵にはディスペルが効かないことがある
結論を言うと、ハズルケンは通常攻撃力、通常防御力は非常に高いのだが、ディスペルどころか魔法に対してめっぽう弱い、攻撃手段に乏しい(その場で移動せず殴るだけ)
こんなスレあったのかw
とりあえず摩訶摩訶のラスボスがメチャクチャ弱かった
HP1ってどんだけ……
>50
あいつは存在自体がネタだろww
あ、ゲームそのものがネタ()だったかwwwwwwwwwww
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:41:59 ID:NUk8tPwG0
age
カエルの為に鐘は鳴るのデラーリンもかなり弱かったような印象がある。
ただあのゲームが純粋なRPGなのかはよく分からないが。
FF2の皇帝
条件次第だがブラッドソードの一撃で沈むw
そういうネタはもうお腹いっぱい
条件が付く時点で最弱とはほど遠い。
BGMが始まる前に死んだり、死のうとするとゲーム自体をバグらせたり、
負ける方が難しい様な連中を扱うスレだからな、ここは。
こうていなんか、育て方間違えるとこっちが普通に沈むからな。
かみは「条件次第では」チェーンソーの一撃で沈むけど、
チェーンソー持って無かったらどうやって倒せばいいんだ?と同じこと。
こうていも回避上げてないとブラッドソードやらいんせきやらで死ぬし
かみとガチバトルしてかなりの勝率を保っていたが
ちょっと武器やモンスターを変更したらいきなりきつくなったりしたなぁ
最初の時はうまい具合に「ふっかつ」を使わせないようダメージを与えられる組み合わせだったのだろうな…
ていうか、ちょっと武器や技変えると途端にダメージが通らなくなるからじゃないか?
かみの耐性の高さは異常
一部の属性以外ではまともにダメージいかない
>>22 ルシファー(SO3)は青版限定か?
DCだと何気に結構強いような気がする。
Lv40クリエイト封印だと勝率25%くらい。
ちょっと前に出たマカマカもここで扱うのは論外だよな
変身イベント後のHP1ばかりネタにされてるけど
第1形態はフィールドバリアに気付かないとそこそこ苦戦する
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:55:42 ID:XUdjo0jR0
age
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:22:27 ID:H5iIBnsN0
>>64 いくらあのシステムでも初見プレイで初期レベルで最後まで進める奴変態がいるかよ
>>53 めっちゃ遅レスだけど
カエルのボスは元々詰め将棋系の手順(アイテム集めとか)を踏まないと絶対に勝てないってシステムだからなぁ
しかもデラーリンはバリアの裂け目狙ってボタン押しで突撃攻撃してちょっとずつ削っていくタイプだからここでいう最弱とはちょっと傾向が違うかも
>>64 FF8はジャンクション大前提のシステムなので低Lvのまま強化しようと思えばいくらでもできる
しかも敵にダメージさえ与えていれば逃げても経験値が入るんで
普通にプレイしているとLvばかり上がってしまいがち
ハッキリ言って経験値を得ずにAPだけ入手する方がはるかに面倒
釣るならもっとマシなネタ持ってこいカス
すーぱーぷよぷよのサタンは弱かったな
お前それがこのスレで語れるレベルだと本気で思っているなら、ログを一切読んでないか頭がおかしいかどちらか
Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞
ダリア[××]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動―リルガミン章」
…ここに辿り着く頃には2,3発の攻撃で死ぬ
ただ、相手は僧侶魔法もたまに使用してきてラバディで味方一人が瀕死にされる可能性がある
動画で実際にその場面を確認したので最上位には一歩及ばず
悪意の本体[×-]「ごきんじょ冒険隊」
…技+良い子リピート等で1〜2ターン以内には鉄板で死ぬ&数ターン放置しても死なないというSFCトップクラスの弱さ
このバトル自体は裏切り、憎しみ、絶望の3連戦(戦闘後の回復無し)が入り
動画ではレベルが低いのか意外と消耗していたので最上位には一歩及ばず
一応、ゲームの難易度の低さとバランスの取れている弱さではある
オータム大佐[×-]「Fallout3」
…本人の戦闘能力は序盤の雑魚並みで10秒程度で殺可能。周りにはエンクレイブ兵2人を連れておりこちらの方がむしろ梃子摺る。
とはいっても今まで散々戦ってきたような雑魚敵の上、こちらにはゲストもついている。能力が雑魚敵並みであるダークアーク一行の上位互換板とでも言うべきか
ちなみに選択肢次第で説得可能、むしろ説得する方が難易度が高い
ワルモンダー[××]「超魔神英雄伝ワタル ANOTHER STEP」
…言わずと知れたゆとりゲーの典型。ボス戦では1対1の特殊な戦闘形態で技出して瞬殺がお約束
ラスボスも天翔登龍剣なり幻影招龍破なりで瞬殺なんだけど、
ラストだけは3連戦でMPもゲージも使いきった状況で迎えると一応消耗戦程度(回復技を数回使用)にはなることを動画で確認
よって最上位には入らず。ゲームの難易度の低さとバランスの取れている弱さではある
AAランク…どうしようもないで賞
ジエ(ネオ)・リヴォース[×-]「スターオーシャン」
ゼラ・ヴァルマー[×-]「(DC版)グランディア2」
NEOミクトラン[×]「(PS版)テイルズオブデスティニー」
ダークアーク一行[×-]「Arc・The・Lad」
魔王ゾルデ[×-]「シルヴァ・サーガ」
ウロボロス[×-]「イリスのアトリエ グランファンタズム」
ギゼフィル[×-]「アンシャントロマン」
Aランク…舐めてるで賞
シューイン[×]「ファイナルファンタジー10−2」
フォティーノ[×]「ラジアータ ストーリーズ」
♭ペンデュラム[×]「シグマ ハーモニクス」
胎魔の魔王[×]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動」
リリス[×]「ウィザードリィ エクス 前線の学府」
大悪魔カブロン[×]「ファンタシースター外伝」
ハデス[×]「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」
ソグランゾンビ[―]「ソードワールドSFC」
ヌーのヌー[×]「里見の謎」
ブラックドラゴン[×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」
ミュール[×]「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」
<ラプラスの魔[×]「(SFC版)ラプラスの魔」>
BBランク…雑魚過ぎで賞
時を喰らうもの[×]「クロノ・クロス」
ガイアコア[F×]「グランディア」
ミトス[F×]「(GC版)テイルズオブシンフォニア」…第一形態も含めてやっとこの評価
国王[×]「テイルズオブザテンペスト」
セイファート[F×]「真・女神転生デビルチルドレン闇の書」
クイーン・スクリーパー[F×]「グローランサー5 Genelations」
ディスプレッサービースト[F×]「ウィザードリィ外伝〜戦闘の監獄〜」…PS2版ではテッドの迷宮まであってそのダンジョンの主がコイツ
ダルク・ファキス[F×]「ファンタシースターポータブル」
ベーロン[×]「ボクと魔王」
マリク[F×]「遊戯王 デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説」
天草四郎時貞[F×]「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 ―邪天降臨之章」
大妖怪ダッキ[F×]「マジカル封神」
ゼットンゼット[×]「ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦」
ジークジオン[F×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士」
ゼドー[F×]「ファミコンジャンプ2 最強の7人」…第一形態も含めてやっとこの評価
ショパン[F×]「(360版)Trusty Bell ショパンの夢」
天輪乗王[F×]「ONI2 隠忍伝説」
インフェル&ネネシャ[F×]「アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩」
魔族の三身合体[×]「スレイヤーズわんだほ〜」
<ゼラ・ヴァルマー[×]「(PS2版)グランディア2」>
<バルバランマイラ[F×]「(PSP版)ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険」>
Bランク…弱過ぎで賞
デスワイズ[F×]「熱血大陸バーニングヒーローズ」
ルシファー・ランドベルド[F×]「スターオーシャン Till the End of Time」
ホシガミ[F×]「真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書 ―神エンド」
クェーサー[F×]「真・女神転生デビルチルドレン光の書」
オディウム[F×]「ウィザードリィ サマナー」
静流[F-]「ウィザードリィ エクス2 無限の学徒」…第一形態も含めての評価
暗黒の支配者[F×]「Arc・The・Lad3」
マイラ[F-]「ポポロクロイス物語2」
ジーク・ツヴァイ[F×]「ワイルドアームズ Alter Code:F」
黒騎士魔神[F×]「白騎士物語 古の鼓動」
黄金竜[F×]「幻想水滸伝」
巨大樹[F×]「幻想水滸伝4」
バトルおやぶん[F×]「がんばれゴエモン外伝 消えた黄金キセル」
アールモア[F×]「ヘラクレスの栄光4 神々からの贈り物」
ゾルデアクト[F-]「シルヴァ・サーガ2」
グランドクロス[F×]「王ドロボウJING ANGEL/DEVIL」
司馬懿[F×]「天地を喰らう2 諸葛孔明伝」
マジュニア[F-]「ファミコンジャンプ 英雄列伝」
エグゾグリムモン[F×]「デジモンストーリーサンバースト/ムーンライト」
<ジエ(ネオ)・リヴォース[F×]「スターオーシャン1 First Departure」>
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞
ダークキング[F-]「ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト」
ケフカ[F-]「ファイナルファンタジー6」
セーファ・セフィロス[F-]「ファイナルファンタジー7」
ベラ[F]「インフィニット アンディスカバリー」
スルト[F-]「ヴァルキリープロファイル ―Bエンド」
リアル・クァン・リー[F-]「グランディア エクストリーム」
ネルフェス[F-]「テイルズオブレジェンディア」
サナトス[F]「テイルズオブザワールドなりきりダンジョン2」
ヴァン[F]「テイルズオブジアビス」
リヒター[F-]「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」
ギャブ・ファー[F-]「大貝獣物語」
YHVH[F]「デジタル・デビル物語 女神転生2」
アスラ王/ミカエル[F-]「真・女神転生」
ミカエル&ネオスフィンクス[F]「真・女神転生デビルチルドレン黒の書/赤の書」
マニトゥ(物理)[F+]「デビルサマナー ソウルハッカーズ」…前スレで意見あったので取りあえず掲載
シナド[F-]「デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王」
マックス[F-]「グローランサー2 The sense of justice」
シオン[F-]「グローランサー3 The dual darkness」
武神[F-]「ウィザードリィ オルタナティブ BUSIN」
アシラ[F]「ウィザードリィ オルタナティブ ネオ BUSIN0」
アイローク-1[F]「エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜」…逆に-1が取れるととんでもない強さ
ダルク・ファキス[F-]「ファンタシースターユニバース」
グロルガルデ[F-]「アークザラッド 機神復活」
最強獣ノート[F]「レガイア伝説」
アヴァロン[F]「レガイア デュエルサーガ」
ジーク・ツヴァイ[F-]「ワイルドアームズ」
レギオ・ヴォルスング[F-]「ワイルドアームズ the 5th Vanguard」
ザハーク[F-]「ラグナキュール」
シルバーウルフ[F-]「幻想水滸伝2」
デビル[F-]「魔導物語 はなまる大幼稚園児」
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞(続き)
デストロイ[F]「BLUE DRAGON」
ディオス[F]「エストポリス伝記2」
ズール[F-]「ガデュリン」
アクージョ一行[F-]「リトルプリンセス マール王国の人形姫2」
クロノス[F]「ヘラクレスの栄光2 タイタンの滅亡」
テュポーン[F-]「ヘラクレスの栄光 魂の証明」
ハワード[F-]「アレサ2」
素戔鳴[F]「シャドーハーツ2」
妖魔大王[F-]「じゃじゃ丸忍法帖」
アンブロジア[F-]「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝 ―妖花慟哭之章」
古の巨人[―]「ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説」
ルーシカス[F]「Valhalla Knights」
カイオウ[F-]「北斗の拳3 新世紀創造凄拳列伝」
牛魔王[F]「ドラえもん ギガゾンビの逆襲」
サーベラー[F-]「アルテリオス」
虚無[F-]「ザードの伝説2 偽神の領域」…1の評価はまだ出ていないね
絶対神[F-]「天外魔境 第四の黙示禄」
ワタル[F-]「ポケットモンスター金/銀」
(第3)ミステリオ[F-]「ポケモンバトルレボリューション」
ユニオンドラゴン[F]「黄金の太陽 開かれし封印」
フリーザ[F]「ドラゴンボールZ2 激神フリーザ!! 」
エレメンタルラフレシア/ギガサラマンダー[F-]「ナイトガンダム物語3 伝説の騎士団」
ギガサラマンダー[F]「ナイトガンダム物語 円卓の騎士」
ネオゴーストン[F]「魔神英雄伝ワタル外伝」
ムゲンドラモン[F]「デジモンワールド」
ゼラス=メタリオム[F-]「スレイヤーズ」
シャブラニグドゥ[F-]「スレイヤーズ ―エンディング後」
天津甕星[F]「ONI4 鬼神の血族」
アグレイアン[F-]「マグナカルタ」
<カオス[F-]「(WSC版)ファイナルファンタジー」>
<デスピサロ[F]「(DS版)ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」>
<ルシファー・ランドベルド[F]「スターオーシャン Till the End of Time ディレクターズカット」>
<NEOミクトラン[F]「テイルズオブデスティニー the Best」>…Best版になってハイパーアーマーが装着されたのでハメ殺ししにくくなった
<ミトス[F-]「(PS2版)テイルズオブシンフォニア」>…第一形態も含めてやっとこの評価、ちなみに移植の際少し改良されたらしい
特別賞…ほぼイベントで賞
ルシーズ[―]「甲竜伝説ヴィルガスト」
マサカド[―]「天外魔境 ZIRIA」
ミリア神[―]「ブレスオブファイア 竜の戦士」
セル[―]「ドラゴンボールZ3 烈戦人造人間」
《ARPG/ローグ部門》
木苺ランク…ゴールデン・ラズベリー賞ARPG最低ラスボス賞
マナの嬰児[××]「聖剣伝説DS CHILDREN of MANA」
Sランク…良く出せたもんだと誉めてやりたいで賞
エグゼナ[×-]「サモンナイトエクステーゼ 夜明けの翼」
AAランク…どうしようもないで賞
ジュリアス[×-]「新約聖剣伝説」
破壊神(ラファエル)[×-]「(Wii版)チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」
ヘルジャスティス[×]「トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン」
パリスタパリス[×-]「サモンナイトクラフトソード物語」
Aランク…舐めてるで賞
マナの女神[×]「聖剣伝説 LEGEND of MANA」
アンドロメダ[×]「流星のロックマン ペガサス/レオ/ドラゴン」
シン[×]「FRAGILE(フラジール) 〜さよなら月の廃墟〜」
<破壊神(ラファエル)[×]「(DS版)シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+」>
BBランク…雑魚過ぎで賞
ジュリアス[F×]「聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝」
クリシェール[F×]「チョコボの不思議なダンジョン」
インヘーラー[×]「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」
ジャビル[×]「(SFC版)イース5 失われた砂の都ケフィン」
グリモア[F×]「ルーンファクトリー 新牧場物語」
スーパーディメーン[F×]「スーパーペーパーマリオ」
ベルヴォレン[F×]「サモンナイトクラフトソード物語 はじまりの石」
Bランク…弱過ぎで賞
神獣[F×]「聖剣伝説2」
オロチ[F×]「不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物」
天空の塔の制御装置[F×]「ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ」
ジェルバイン[F-]「ルーンファクトリー フロンティア」
ファルザー[F×]「ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー」
アレーティア[F×]「ソーマブリンガー」
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞
オメガヴァイス[F-]「ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジー7」
ジェネシスアバター[F]「クライシス コア ファイナルファンタジー7」
アンセム[F-]「キングダムハーツ」
邪神[F]「不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城」
イザナミ[F-]「不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫」
アルティメットドルアーガ[F-]「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン」
ナピシュテム[F-]「イース ナピシュテムの匣」
ヴェスパー[F-]「ZWEI!!」
メルザス[F-]「アランドラ」
機械神[F-]「アイアンフェザー」
フレクザィード[F-]「ルーンファクトリー2」
クレルヴォ[F-]「アヴァロンコード」
ハーバイン3世[F]「KING'S FIELD」
ドリームウイルス[F-]「バトルネットワーク ロックマンエグゼ」
クリムゾンドラゴン[F]「流星のロックマン3 ブラックエース/レッドジョーカー」
ファルザー[SP][F-]「ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー」…SPになっても弱いもんは弱い
グレイガ[F]「ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ」
グレンゴウラ[F]「サモンナイト クラフトソード物語2」
三爪痕[F-]「.hack//G.U. vol.1 再誕」
<ダーム[F]「(PS2版)イース2 エターナルストーリー」>
<ガルバラン[F-]「(PS2版)イース3 Wanderers From Ys」>…逆にSFC/MD版だと最強クラス
<太陽の仮面[F]「(PS2版)イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-」>
Cランク(予備軍)…ちょっと弱いで賞
フォルサノス[F-]「ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウィング」
リィ・グリモア[F]「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」
ヌーキアコア[F-]「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス2 封穴のグリモア」
ドミンゴ[F-]「Front mission 2nd」
ルカーブ克黒0型[F]「Front mission 3rd ―エマ編」
ベルゼブブ/サタン/ルシファー/ミカエル/アーリマン[纏めてF]「魔神転生2 SPIRAL NEMESIS」
真ボーゼル[F]「ラングリッサー3」
ダークドラゴン[F]「(MD版)シャイニング・フォース 神々の遺産」
ウォルドル[F-]「シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ」
ヴラド[F-]「バッケンローダー」
ネネ[F-]「ブルードラゴン プラス」
カティナ[F]「ワイルドアームズ クロスファイア」
カジル[F]「ソウルクレイドル 世界を喰らう者」
ゼハル[F]「ルミナスアーク」
バスカ[F]「BLACK/MATRIX ZERO」
九十九[F-]「ナムコ×カプコン」
ガーゼル+stage[F-]「ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価
古の火竜+stage[F]「ファイアーエムブレム 烈火の剣」…SRPG全部に言えるがあくまでステージ含めた評価
デビルガンダムOG[F-]「新スーパーロボット大戦」
ジュデッカ(黒)[F-]「(PS版)スーパーロボット大戦α」
ドン・ザウサー[F]「(WC/WSC版)スーパーロボット大戦COMPACT」
AI1[F-]「(PS2版)スーパーロボット大戦MX」
ギボゲラ[F-]「ファーランドストーリー2」…1の評価はまだ出ていないね
<ジュデッカ(白)[F-]「スーパーロボット大戦α for Dreamcast」>
<ネオ・グランゾン[F]「スーパーロボット大戦α for Dreamcast ―追加ルート」>
<AI1[F]「(PSP版)スーパーロボット大戦MXポータブル」>
ランク未確定…コメントのしようがないで賞
マルキネセス[―]「アレサ3」
…普通の到達LV(イベントに必須の最低LV)+イベント強制入手武器オンリーでよほど運が悪くない限り、通常攻撃しているだけで前口上が終わる前にスーパーデスアタックで即死。
あまりのぶっ壊れ具合でラスボススレでは現在扱っていない。
ちなみに、即死武器を使用しないのなら変身前が4ターン、変身後が5ターン、回復無しで勝てる。
ランクを付けるのなら即死武器未使用でAAランク、使用するなら木苺確実。
黄泉津大神[×-]「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア」
ネメシス/サマエル[F×]「神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア ―大正/現代編後日談」
…なんと味方の使う麻痺や眠りで完全に味方のターンのみが延々と周り続ける素敵仕様、敢えて使わなかった場合、数ターンに一度回復がいる程度の弱さ(この場合、Aランク級)。
状態異常に掛かったりハメ殺せたりするボス自体は別に珍しいことではないが
単純も何も只の一手だけで毎ターン「ハメ」る必要もなくもう相手は何も出来ないなんてのは前代未聞の珍事であり、
素の弱さも含めると、デズンによる大ダメージのあり得るゼラ・ヴァルマーよりも更に上にしてやりたい程(ランクを付けるならAA超級)。
だが状態異常に物言いがあり、さらに動画サイトでも禁忌とする声もあがっており正規のランクからは除外。
ちなみに、後日談のボスも麻痺にハマるのは大神と同じだが、こちらは麻痺らせないと毎ターン回復が必要になり死者も出る可能性も十分あり寧ろ強敵にもなり得る。
バズルケン王子[―]「ドラッケン」
…1秒で倒せるか1秒で負けるかのどちらか
戦略としてはディスペルを使用したかどうかで大きく変わる
効かない敵もいないので、ディスペルかける→1発でも攻撃が命中すれば潰れる。基本的にこの流れ
使用せず戦闘した場合、ちょっと隣接しただけで屍になってる事もあるから本当に極端と言えば極端。
※ディスペル・・・かけた相手を次の1撃で確実に倒す
ギーグ[F]「MOTHER2 ギーグの逆襲」
…基本的にポーラが祈って倒す流れで、流れを知っていたなら正体不明の攻撃でたまに麻痺、即死(多分フラッシュと同効果)が来て事故ることはある程度で弱めの部類。
そういう意味で全員が歌う必要がありサイコシールド掛けないと回復が追いつかない1よりは明らかにやり易い。
しかし知らないとハマる危険性もあり正規のランクとしては扱わないが、ランクを付けるならCランク。
改めてみると長いテンプレだ
どっか削らないと死ねるな…
あれ、FE封印のイドゥンが抜けてるな。
前スレでBBランクあたりにいたのを1ランク上げようと提案した記憶があるんだが。
あげ
FFT 聖天使アルテマ
バランスブレイカーシドなしでもあまりにも弱い。ハイレグぐらいしか見どころがない。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 00:45:59 ID:a+5rMemY0
age
絶賛過疎中だな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:48:07 ID:tObRVzu10
age
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 00:04:37 ID:EFrbrB8uO
デモンズソウルのなりそこないのオーラント
デモンズのはイベントだろ
クォークは明らかにFF7のセフィロスよりは強い
レベル上げなんかしてなくても初見で5ターンくらいで倒せるしな
アルトネリコのミュール
ヒロインの最強魔法1発のダメージが10万超えるのにラスボスのHPが4万強
ケフカさんがいないなんて意外
ドラクエ8のデブは異様に弱かった
イドゥン消えてたから前スレからコピペ
現在BBランクにいるイドゥンについて少し検証してみたんだが、もう1ランク上げてもいい気がした。
理由としては、イドゥンはHPが78守備が30攻撃の射程は1で特効は封印の剣(主人公最強武器、強制入手)とファの攻撃のみ。
ファは神竜石の使用回数の関係で育ててない事も多いので一切考えないとする。
ここでポイントになるのが封印の剣の性能で攻撃力18で射程が1〜2ある。
これを使えるロイの力は全く育てていなくても(後述するこのステージにたどり着くための条件があるので
全く育てないのはむしろものすごい縛りプレイだが)7が保証されるので、ダメージは最低でも
18×3+7―30=31 命中も高いので外れる心配はほぼなし。
このステージには一応高レベルの戦闘竜がいるけど、その前のステージで散々倒しているのと大差ない。
イドゥンは移動力が2しかないので、ロイがどんなに低レベルでも
射程外から封印の剣で攻撃→ロイに攻撃がいかないよう四方を固める(このステージの敵は射程1のみ)
→次のターンにもう一回封印の剣で攻撃→残りHPは最大でも16
ここまで来ている軍で倒しきれないことはあり得ないと言ってもいい。
ここで障害があるとしたら、
1.プレイヤーがその戦法を思いつくだけのプレイヤースキルがあるか
2.封印の剣が壊れていないか、及び封印の剣が特効だと気付くか
なのだが、このゲームでは23章以降(終章は25章)に進むには特定の条件を満たすと進める外伝をすべてクリアし、
かつ、22章終了時点で外伝で手に入れた7つの武器及び封印の剣が壊れていないことが条件になる。
この外伝に行くための条件はそこそこシビアなのでこのぐらいの戦法が思いつかないプレイヤーは絶対にこの章まで進めない。
後は2の方なんだが、前述したとおり22章終了時点では封印の剣は壊れてない上に、
それまでのイベントで、イドゥンは封印の剣で倒す、というのが散々言われているので気付かず壊す事がほぼ無い。
加えて使用回数が1でも残っていれば、使用回数を回復する杖(ただし1本限りのレア)があるので修理も可能。
しかもこのスレのルールだと味方が死んでも問題ないから(まず死なないが)ますます負けようがない。
ワイルドアームズ2のカイパーベルトコアもなかなかの弱さだったなぁ
FEはイドゥンよりトラキアのベルドの方が雑魚だろ
ステータスが平凡すぎ
Wizのワードナっておもったけど、エンディング無いから除外か。
最初ただの雑魚かと思ってた。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:34:48.17 ID:RDoZvvF40
>>59 かみ、強いヨネ、真面目に戦うと
普通にやるとチェンソーがなきゃ勝てないんじゃ?
HPは5000でアシュラの倍以上、○すべて…ぼうぎょ99で殆どの攻撃は通用しない上でふっかつ(ベホマ)で全回復する
こちらも全体回復手段がないし
チェンソーバグが修正されて効かない後期ロット版で戦ったら最弱どころか強い方から数えて上位ランカーだろうな
>>94 WIZ系ボスは、基本短期決戦で調整してあることが多いから
あっさり勝てる時は勝てたりする。
胎魔の魔王は本当に弱かったけど。
WIZ系の適正レベルってどこに基準おくのかね。
♯1の頃は13辺りをマスターレベルと呼んでたから多分それくらい
そしてその時点ではまだティルトウェイトの洗礼を食らう危険が十分あるから
ここではさほど弱い方でもない
どうしても攻撃回数が10回に達した後のレベルを基準にして考えてしまうから弱く感じるが
ソーンも同様
こっちはコルツがある代わりに
初見だと倒すのに最低2T
大抵は3T掛かる
かみはエスパーならフレア、人間なら力の素を限界(99)超えて投与してマサムネやサンブレードで攻撃すれば
特に凝った構成にしなくても全回復される前に倒せる
とは言え普通に強ボスなので到底ここで語るような奴じゃないけど
確かにな
チェーンソーで瞬殺とはいえそれは「攻略法を知っていれば」の話で、その攻略法が極端に有名なだけよな
サルーインをオブシダン譲渡で、七英雄をクイックタイムで完封できるから雑魚と言うようなもんだ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:12:44.88 ID:RlMLVWio0
>>97 かみは○ぶき特性でダメージ半減するから人間ならサンブレードよりミサイルかと
七英雄とかみは「対決直前でセーブして積んだ」事でも有名な悪夢キャラだよね…
オブシダン譲渡はあまり知られてなかったなあ
…ラスボス強キャラって逆に誰だろう?
力を限界まで上げればサンブレードやまさむねで450くらい与えられるぞ>かみ
ミサイルなんかより全然強い
力は99になってもまだ上がるんで
0に戻るギリギリまで力の素を投与する
まさむねはちから関係ないだろ
まさむねは耐性&防御無視ってだけでちゃんと力依存の武器だぞ
力関係ないのはエクスカリバー
2だと逆だがな
ちなみにミサイルの平均ダメージは300前後なんで
ちゃんと力の素を限界まで与えてれば
>>100の言う通りサンブレードやまさむねの方が断然上
久々にGBA引っ張り出してやってみたら3Tで倒せたわ
やっぱパラメが99後も上がることに気付くかどうかだな
初期ロット版だとBボタンで一発だけど
>>102 それは気付かなかった、サンクス
久々に魔界塔士やってみたくなった
…でも色々あるけどやっぱチェーンソーで倒す快感は替えがたいよな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 12:58:08.18 ID:FaEezrvkI
ロックマンエグゼ6のファルザーあいつはビーストアウトしててBボタン連打でなんとかなるレベル
しかも一番うざいであるほのうの攻撃も総裁できるしいまやったらHP300でも余裕だった
ソード・ワールドSFCのラスボスが
普通にやって2~3ターンで倒せる雑魚だった記憶がある
ソードワールドはPC版からしてグラランがチート性能だったような
SFCはグララン・バード・シーフに魔法のショートソード持たせて
シング歌いつつ突撃させれば無双状態だった記憶が
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:40:27.87 ID:z0o6m+KZO
フォールアウト3のオータム大佐だな
その辺の雑魚なみの弱さ
その後、高濃度放射能で誰かが犠牲になるのは何とも言えない
そういうネタはもうお腹いっぱい
このスレの当面の目標としては、いいかげんガイアセイバーのラスボスが誰なのかを決めてランキングに入れることだと思う
なついな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:52:23.95 ID:khtHv5aX0
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:57:07.64 ID:0yuIB3/sO
>>105 エグゼのボスは総じて弱いよな
グレイガをナビカス無しソウルフォルダで倒すとかやってたわ
やはり5秒ボスと言われるネオ・リヴォースさんを挙げざるを得ない
既にテンプレに入ってる名前を上げざるを得ないと言われても
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:06:00.67 ID:V9oxYD1m0
フェイブル2
>>74 ワタルってそんな弱い?カイリュー三連がそろって氷4倍だが600族だし、ギャラドスリザードンは氷等倍だし、はかいこうせんがネックとしても…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:49:45.22 ID:XJuTI4/eO
ドルアーガの塔のドルアーガ
出現条件は厳しいが出現すれば初見で楽勝
RPGって何だっけ
FF10・・・負けようがない。
TOD(PS)・・・近づいて○ボタンを押してるだけで倒せる。
TOP(PS)・・・ジャンプ攻撃してるだけでノーダメで倒せる。
ジャンプ攻撃は「特定の手段」になるか・・・
負けようがないのも除外ね
グラディウスのボス
弾すら吐かないのもいる
>>124 しかし、次周回の為のランク調整でわざと死ぬこともたまにある。
ダオスもミクトランも攻勢に回られると強いからってのはこのスレで何度も言われてきたこと
グラディウスはいつRPGになったんだ・・・
SO1のネオリヴォース
大抵5秒以内で倒せる
ワイルドアームズのジークツヴァイ
なんかジークフリードの時のが強かった気がする
マザーフリードの足元にも及ばない弱さ
「戦え!! 北出マン」のラスボスは適当に進めて適当に必殺技連打して
戦っても10秒ももたずに倒せてしまい唖然とした記憶があるのだが、
ラスボス戦のプレイ動画が無いので確認できない。
ゲームも無くしてしまった。
すまないが誰か調べてくれないか。
GB版Sagaのラスボスの神だな。
終盤の町で普通に市販されてるチェーンソーを装備すれば一撃でバラバラ(即死)にできる。
いまさらだが特定の手段を使うことで楽勝ってパターンは除外だってーの
まあ神はパーティ&装備構成さえ間違わなければ普通に戦ってもサガ系ボスにしちゃ雑魚だが
SO2のガブリエルもバブルローションで一撃だから最弱だよねー
特定行動に非常に弱いってのは強さランクには致命的だけど
神やガブリエルは普通に戦うと強敵クラスだからこのスレに相応しくない
それこそFFTのアルテマやTODのミクトランとかが理想
行動自体が遅く攻撃も大したことない、AIがアホ、近づくと即完封できる、みたいな
耐久力が非常に低いとか、それまでのボスのほうが全然強いとか、ほとんど攻撃しないとか
通常攻撃しかしない、味方が強すぎる、ごく普通に即死や行動不能技が通じる、みたいなのも
こういう要素が複数あると最弱もいいとこいけるんじゃないだろうか
FCのナイトガンダム物語のブラックドラゴンは
魔法を封じないと回復魔法のバグが起こって自滅
かといって魔法を封じると主人公にダメージを与える手段がなくなる
という割と最弱的に詰んでるボス
ボスが主人公たち相手に素で詰んでるというのも面白いボスだな
回復魔法バグってどんなの?数値が多すぎてオーバーフロー起こして逆にダメージになるとか?
また回復魔法の使用条件は?
ブラックドラゴンのHPは5000なんだけど、回復魔法を使うと217になっちゃう
主人公物理2〜300、戦士物理で150位通るから下手すると即死する
なお、主人公は専用装備(ストーリー上必須)でHPMP以外のステが2倍という酷いおまけつき
回復に特に使用条件はなく、体感1〜3割程度で適当にぶっ放してくる
一応全体・単体攻撃魔法もあるから、相当運が悪ければ…
一方魔法封じは数ターン敵味方強制魔封じ魔法があって
よりによって覚えてるのが主人公=ボスが先手取れずで、こっちは完全に詰んでる
意図しないバグ絡みとは言っても
例えるならジエかヤプールの2択を迫られてるようなもん
HP回復しようと思ったら自分は瀕死になって
おまけにシドーみたくランダムで回復魔法を使う、と
…すでにこの時点で詰んでる気がするが、運よく(?)攻撃魔法連発すれば…
まず、魔法を封じられるという時点でラスボスとしてどうかと思うが…
おまけに完全に魔法使いタイプかよ…
DQでも呪文を反射されるとほぼ(敵が)詰みのボスが居るけど
そういう魔法タイプの敵って魔法封じに完全耐性持つのが普通だろうに
どっちか片方でも詰んでるって状態が凄いなこれw
>>139 特殊攻撃封じられるラスボス
新桃太郎伝説のカルラが真っ先に思い出したが
カルラは物理攻撃が基地外だからこことは合わんな
>>140 普通に進めたレベルだとHP200〜300くらいなのに通常攻撃で100位のダメージを与えてきて
おまけに4回攻撃という通常攻撃以外をしてくれる方が救いになるボスだしな
FF5の神竜相手の必勝法に
「バーサク(攻撃力が普段よりも高くなるが自動的に通常攻撃だけを繰り返す狂戦士状態にする魔法)をかけて一切の特殊攻撃を封じた後
ゴーレム(一定のダメージ量まで物理攻撃を受け止めてくれる魔法)で物理攻撃も封じる)」
なんてのがあったけどそれを思い出した。
(ただし神竜の攻撃力は著しく高く一撃でゴーレムが無効化される上順番が回ってくるのも早いので
パーティの最低でも一人はゴーレムを延々唱える係に回さないといけない)
後、魔法が封じられると魔法中心からブレス中心に行動パターンが変化するSFC以降のバラモスとか。
ボスじゃないけど古くはFCドラクエ2のグールとかからいたな
普段はしょっちゅうギラ使ってくるんだがギラ封じると凄い攻撃力で殴ってくるから封じるなって当時の攻略本に書いてた
DQ6のしれんその1とかもその系統だな
呪文封じると激しい炎の頻度が上がるんだよな、それ
似たようなので、9のデスピサロも呪文封じると強力な打撃と痛恨の頻度が上がって
余計辛いことになったりもする
ユーディーのアトリエのアルテゲヴァルトはどのぐらいのランクなんだろう
強力なアイテムで封殺したり一撃死させたりばっかりだから、効率悪めのプレイだとどうなるかがよくわからない
あんまり強いイメージはないけれども
147 :
146:2011/08/07(日) 21:36:04.03 ID:RY703TFZ0
挙げるだけなのもあれなので、ラスボス前のデータを引っ張りだして戦ってみた
PTはユーディーLv36、ヘルミーナLv35、クリスタLv35 普通に進めるとこのぐらいのLvかと思う
錬金術士2人と盗賊1人を全員前列に置いてるので脆い
装備は市販品と戦闘に関係ない効果のアクセサリだけで
前提として、アイテムを使えるのがユーディーとヘルミーナのみ、回復スキルを覚えるのはラステルだけ
戦闘不能にいたっては到達時だと治す手段なしの可能性も普通にありうる
あと、敵味方ともにHPだけでなくMPやLPが0になっても戦闘不能になる(元から0の場合を除く)
アルテゲヴァルトはHP5200/MP1200/LP3000
どれか1つ0にすれば死ぬけど、情報なしならHPを削るのが普通だろう
通常攻撃は術士2人が50程度、クリスタが80程度 戦士系なら100ぐらいは行くはず
ヘルミーナのスキルでも100程度のダメージ SP振ってないので振ればもっと威力出るかも
攻撃アイテム「ブリッツスタッフ」を使えば250程度のダメージ
調合時に威力上昇効果を1つも付けてなくてこれなので、実際は300はいくはず
使うたびに威力が落ちていって、3回使うと壊れる
レシピはこの時点で確実に手に入っていて、素材集めも後半のアイテムとは思えないぐらい簡単
ユーディーやヘルミーナを攻撃参加させるならこっちの方がいいか
148 :
146:2011/08/07(日) 21:43:07.93 ID:RY703TFZ0
向こうの攻撃手段は通常攻撃、炎ブレス、MP攻撃、即死技の4つ
通常攻撃は80〜100程度、術士2人は半分ぐらい食らう計算 戦士系ならもう少し低いダメージのはず
炎ブレスは全体に150程度、対策なしだとかなり危険なスキル
MP攻撃は全体に40〜90程度+たまに麻痺、術士はともかく戦士は連発されるとヤバい
即死は使用頻度が低いし結構外れるので気にしなくてもいい
こいつの攻撃で一番危険なブレスは、炎属性なので装備の耐性で軽減可能
採取地で「炎の加護」がついた鉱石を見繕って、溶鉱炉で溶かして防具にするだけでいい
炎の加護+1なら30%、炎の加護+2なら60%軽減する
鎧と盾の両方に+1をつけるだけでも60%カットで相当楽
ちなみに耐性を上げるアイテムもあるけど、ちょっと作成に手間がかかる
回復アイテムの効果範囲を広げるのも有効な手
全体化はともかく、横1列なら「範囲を広く+1」だけでいいので簡単
後衛キャラを前衛配置する必要があるけど、↑の通り即死するほど物理が強いわけでもないので問題ない
他にもMPダメージを与えるアイテム、敵の物理攻撃力を大幅に低下させるアイテム、
自分の能力を上げるアイテム、敵のHP・MP・LPを40%〜99%減少させるアイテムなど色々なものがある
アイテム調合がメインに置かれてるだけあって、取れる手段は多い
調べてみた感じではD〜Eといった感じなんだが
問題は、平均的なプレイヤーはどのぐらいの性能のアイテムを使うのかがよく分からないことだ
上で出したブリッツスタッフも、使った素材によっては1000越えのダメージを叩き出すものができたりするし
ラスボスどころか裏ボスをオーバーキルできるアイテムもある
(一応、上に挙げたアイテムは最低限の性能しか持たせていない)
……というか正直ブレスがあれだけ強いのは意外だった
普通に全滅できる強さの攻撃手段持ってるなら、このスレ的には小物っぽいですね
文章から感じたイメージとしては
味方を鍛えすぎたら即死しかねないジェクトタイプだと思うな
ランク的にもそこら辺(一直線で進むと割と強い)だからここには適さないだろうね
ヴァルハラナイツ2バトルスタンスの本スレでついに女神敗北者が出たっぽい
全員転職なし・2人目以降NPCのみというかなりの縛りプレイ(特に前者)の結果らしいが
負けられたのか、あいつ…
そう考えると負けるとバグるヤプールが最弱か。
味方が一人死ぬとだっけ?
縛りプレイしてっていう基準もおかしくね?
あ、どのみちそれくらいしないと負けれないってことだから別にいいか
強さ議論に比べると分かりやすいな
あっちは到達時期から運要素に救済処置とかいろいろ含めて判断せんといかんからなぁ
なんというか、FCナイトガンダム物語は魔法重視なんだよな。
ララァ、ドム、ジャイアントジオングあたりのバズでバズ弱点のセイラさんが吹き飛ばされたり
ガルバルディβのメガファンで問答無用で吹き飛ばされたり(耐えれたとしても瀕死)
ライラの完全回復魔法ミディアム&メッサーラの攻撃魔法とやりあったり
黄金の騎士戦でまたミディアム使われて無限ループとかあたりまえだしなぁ。
…んで、ボスとして出てきたガルバルディβやメッサーラが
石の城では雑魚として出てくること。
逃走成功しやすいから逃げたほうがいいと思うけどね。
ここまで来れるプレイヤーなら
「まずミノフスキー(敵味方全魔法封じ)を唱えてみる」という考えが出来上がっているんだよな。
ちなみにガンダムのミノフスキー習得はレベル5、二番目に覚える魔法である。
初心者ならとりあえず使ってみるレベル帯であるうえ、
ガンダムの習得する魔法の中で有用なのはミディ(ホイミ)、ターン(ルーラ)とミノフスキーくらいしかない。
おまけにラスダンはエンカウントないから万全の体制で戦うことになる。
なんつーか。徹底的に詰んでるとしか思えない。
ブラックドラゴン、無駄に近い行動(ネット 気絶効果)もするし。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:46:57.59 ID:ubrD8gUn0
age
SFCの摩訶摩訶のラスボス(変身後)
わーおもしろーい(棒
>>146 アイテム作成をしっかりやってないと強敵だからな、アルテゲ。
それまでは普通のRPGの延長のつもりでプレイして、
あそこでプレイの仕方を見直しさせられたプレイヤーも多いと思う。
まぁ本来アイテム調合メインのゲームなんだけどさ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:58:36.16 ID:kN4IwxDy0
まあ結局、基準が明確にできないからある程度なあなあになってしまうのよね
なりそこないのオーラント
あれはセフィロスみたいなもんだろ
むしろアストラエアだろ
GC版テイルズオブシンフォニアのミトスって何でBBランク?
初見でイノセント・ゼロの状態異常食らったら普通に全滅の危険性あると思うが。
少なくともBBランクの条件は満たしてない。
GC版ミトスはCランクか精々Bランク程度。
あと、PS2版ミトスはランク外だと思う。
普通にやって全滅する可能性があるのはここに入るのは厳しいな。
聖天使アルテマとか、PSミクトランとか、その辺りならOKかな。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 19:30:26.53 ID:XSJp1u+p0
age
特定の人物しかマヒらせる術を使えないが(ほぼ)100%に近くマヒが
効くラスボスってどれぐらいの評価になるのかな?最弱にはならないと思うが・・
特定の人物というのがどの位いるのか、
ボスに麻痺を使うという発想は普通にゲームをやってて出てくるのか、というのが問題だな
基本的には神にチェーンソーと同レベルじゃないかと思う
>>167 人数的には一人ですが必殺技(イベントで全員分もらう)で覚え普通にダメージも与えられる
技です
もうちっと詳しい解説頼むわ
ラスボスが麻痺、ひょっとしてクル・ヌ・ギア?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:59:21.11 ID:veaSmlEp0
age
Fallout3かNWN HotU
FF13のオーファン第二形態
第一形態はなかなか強いのにこいつはカス過ぎる
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 01:27:37.31 ID:EZTzV++/0
age
ざっと見たけど最弱はどう見てもSO1のジエじゃね?
到達までが困難でレベルも上がりやすい
初見で必殺技連打だけで
第一形態4秒、第二形態8秒で沈んだ
問題なのはここから
戦闘が始まったが最後、自分はコントローラーを触る必要無く終わること
しかも10数秒しかかからない
操作が要らないとか別次元過ぎるだろw
ジエ様は「操作すると若干負けやすくなる」という致命的な弱点がある
隙が大きめの七星雷鳴剣や朱雀翔撃破とかを軸にしてみ?
極まれに負けることがあるから
普通にプレイすることが条件なんだからその前提は意味ないし、周りにもわざわざ糞技ばっかりセットしなければジエは絶対に動けない
糞技ばっかりセットして道中の敵倒して辿り着けるならレベルも異常に跳ね上がるし
攻撃されるとマズいけど、オート操作のCPUが勝手に阻止してくれる
(攻撃されることはない)
わざわざ負けるようにしない限り、操作は要らない上に10数秒
操作したら10秒切れる
負けるように糞技ばっかりセットしても勝っちゃうことの方が多い
他のテンプレと比較しても別格過ぎると思うんだが
実際に負けた人間がここにいるんだからしゃーない
面子は確かラティミリーロニキスフィアで
ラティに朱雀、フィアにGGBつけてたら一回負けたもん
その面子と技でも99%有り得ないな
普通未満のプレイも当然対象外だろ
ターンバトルで毒針で戦いつづけて負けたって言われてもってレベル
>>20の基準で言えば
1. 「ボスの攻撃パターンやステータス等は普通に知り得る範囲で」
→知らなくていい、初見安定
2. 「装備や特技などは普通のプレイヤーが進める範囲で」
→装備店売り、特技はレベル1ケタで覚えるもので十分(通常攻撃のみでも可)
3. 「辿り着く到達レベルのプレイヤーキャラが」
→不必要なまでにレベルは上がってしまう
※1〜3はDランク(基準点)の目安、ランクの上下に伴い1〜3に相当するプレイヤーの熟練度合い、やり込み具合は変動する。
4. 「正攻法の範囲で」
※開発側が想定した救済装置は基本的に使用しないことを前提とする。バグは論外。
→正攻法どころか自分は攻める必要すらない、攻めるとラスボスの寿命が数秒縮む
5. 「どの程度苦戦するか、また普通に進めて倒せない場合は倒すまでにどの位の労力を要するか?」
→操作を必要としない
6.「複数のバージョンがある場合は原則としてオリジナル版」
※デフォルトで闘うのとは違うボスは「():特別ルート、[]:強化版、<>:リメイク版」で表記
→リメイク版は20秒も耐えるが、オリジナルは8秒
7.「難易度設定がある場合はデフォルトの難易度を基準」
※デフォルトの難易度と最高難易度を評価する。 難易度で評価が上がるボスは別途のランクで提示
→デフォルトだと8秒、最大難易度でも30秒は持たない
8.「PCゲーム、オンラインゲーム、同人ゲーム、18禁ゲームは対象外」
→SFC
9.「倒すとエンディングが見られる敵(=ラスボス)限定」
→誰がどう見てもラスボス
10.「ラスボスがイベントバトルの場合、直前のボスとする。」
※また開発側が敗北イベントと想定して配置されたボスは除外する
→直前の戦闘(第一形態)は4秒
11.「ゲームのおまけモードとして付いてたRPGは対象外」
→23万本、2はハーフミリオン余裕超えのビッグタイトル
こんなんだよ?
ジエが限りなく弱いのは間違いないんだよ
それでもジエが次点レベルなのが信じられないと思うが
最上位層が弱すぎるんだよ
システムの差があるといってもジエは「うっかりで負ける可能性がある」時点でダメなんだよ…
最弱ラスボスになると動画も物証になるんだよな。
これでワルモンダーとかもランクを落とされたし。
それでもトップ2のミロワージュとヤプールは偉大
>>182 CPUが片付けちゃうからうっかりなんて無いんだよ
普通にプレイっていう前提条件の元にはうっかりは存在しない
最上位層だと「どうやれば負けられるのかに悩むレベル」なんだっけ?
普通にプレイっていう前提条件があるからな
負けれるかは関係ないね
普通にプレイってのはラスボススレの条件
ここは普通にプレイして負ける要素が基本的に無いのは当たり前で
その先(つまり「負ける方法」)を追及しないと弱さが比較できないレベル
絶対先制+相手の最大火力以上+ノーコスト回復があっても
それを縛れば負けられるワルモンダーが××の中でも次点なのはそれが原因だ
いや、比較出来るだろ
普通にプレイして100%負けないけど、10分かかるラスボスと99%負けないし、10秒で終わるラスボスなら後者の方が弱く感じるのは当たり前
ヤプールがしばらく潜伏してたのはそこら辺があったからなんだよね
(超低火力で並装甲)
だがヤプールは99%どころか万に一つ負けられるかどうかだからこそ、10秒で勝てるミロワージュとも張り合える
「縛っても」が抜けてた
というかウルトラマン倶楽部3はレベル半固定システムで戦闘中に出来る行動も限られてるから
道中のカプセルくらいしか縛れるものがないんだ
ジェが一番弱いって言うなら
火力も普通でジェと変わらない速度で死んでしまうミロさんの立場がないよ
ミロもヤバいのは確か
ただ、ジエのヤバいのはミロで言えば
第二形態があった
これが本気モードか!
と、思ったらやっぱり雑魚な点
2段構えで雑魚だからインパクトも倍なんだよ
ミロの場合はダメージの値が小さいからよりしょぼく見えるのもあるけどね
>>190 時間がかかる時点でアウトだろ
インパクトも何もない
なるほど、弱さを見る方向が根本的に違うわけかw
過去スレはどれだけ負ける要素が少ないかを重視してたからジエが次点どまりだったわけだが
そっちは弱さのインパクトを重視してるのか
短距離走と長距離走を比べるようなもんだな。
マラソン選手の凄さはちょっと見ただけじゃ分からないが、
だからって短距離の選手より劣っているかと言えばもちろんそんな訳はない。
凄いもので比較する意味が分からない
パッと見フツメンだけど、虹オタのニートと
超ブサメンで虹オタだけど、バイトはしてる
初見で比べたらどっちが酷い?って話でしょ
生活まで調べたら上の方が酷いかも知れないが、第一印象は下の方が酷いよね
って話だと思うんだが?
>>193 >>1にあるルールをみる限りだと普通にプレイした初見のプレイヤーを対象にしてるから、インパクトが全てだと思ったんだけど違うの?
わざわざ負けるとか初見には関係ない話だしさ
マラソンというか競歩あたりかねぇ、一見わかりにくいという点では
初見のインパクトが全てだったらジエが最弱クラスから陥落してないよ
スレ初期の方は確かに最弱だったかもしれんが、ログが残ってた4年前位には既に一つランクが下だった
裏ボススレだってパズル型とレベリング時間型って方向性の違いがあるしなぁ
んで、弱すぎる連中を集めて「じゃあどうやって弱さを比較するのか?」という流れになって
負ける可能性を探し、そしてどんどん篩いにかけていって
その中で割と火力のあるジエやゼラ辺りは最弱には及ばないんじゃないかという話で今に至った
だからインパクト重視ってのは新鮮だったな
負ける可能性が徹底的なまでに存在しないという面でのヤプと
装甲の薄さと火力の低さのバランスがほぼ究極という面でのミロ
って感じで2強(弱)なんだと認識していたが…
ユーディーのアトリエの魔王ザウゼンはラスボスに含まれる?
(通常クリア後に撃破がベストエンドの条件)
通常クリアの実質ラスボスはあんまり強くないがそこまで行くのは、まあまあな難度
あのゲーム仕様が分かってればN/Aで瞬殺出来るし、
ゲーム慣れるまでは若干難しいゲームだが、あそこまで進めるなら、たいてい楽勝なはず
合成メインゲーだから
2「合成で強化された装備や隠し魔法など有利になるものを一切使用せず」は無視
ザンクトスパイラルが全体HPMPLP打撃かつ高火力なせいで下手すると一発で全滅もありえる
(実際、一発でLv40台のアデルベルトが死んだ。ユーディーも神丹で能力上げてなかったら死んでた)
それに全体異常技も撒いてくるからターン回すとかなり危険な相手だと思う
N/Aも、それなりにいい爆弾使って物理超にしてないとまともなダメージ入らないし
プレイヤー知識次第という意味ではアルティミシアに近いのかな
>>200 あいつそんなに強かったのか、
瞬殺したあとザコだと思ってバックアップ取らなかったから検証できない
あと真女神転生のニュートラルルートのラストバトルも、既に同程度のボスを倒し、
その時よりプレーヤーは更に強くなってるから、負けようがないよな
カテドラル自体が凶悪ラスボスみたいのものだけど
やっぱFallout3のオータム大佐じゃね?
その辺のヒャッハーしている連中と強さは変わらんぞ。
>>201 アスラはそれ自体の強さより、あのだだっ広いカテドラルを1F〜B8Fまで歩くのが苦行というイメージ
ミカエルはトラエストで4Fまでショートカットできるから、辿りつくのも倒すのも結構あっという間
故にいつも最後に残すのはミカエルにしている
ほう、トラエストにそんな使い方が・・・
ってか、メガテンレベルだと史上最弱スレでは議論の余地無しで対象外じゃね?
FF10のエボンジュは条件7で除外?
全員オートリレイズだっけか?
当初はあの戦闘中にスタッフロール流す案まであったらしいしイベント戦闘かと
FE聖魔の魔王(笑)以外ありえない
1ターンで終わる
>>207 釣りなのは分かってるが、FEだったらイドゥンの方が明らかに弱い上に、
それでも上の方でAランクに入れるのが精一杯という辺りで察するべき。
まあ、BかBB位なら入ってもおかしくないと思うが。
風来のシレンの魔蝕虫はかなり弱いよね。
瞬殺できる手段が一つや二つじゃない。
なにより、ボスのくせに隠しダンジョンのザコのほうがよっぽど強いのが哀愁を誘う。まあ、アイテム出次第では、まあまあ苦戦するので弱過ぎということもないが。
魔蝕自体は弱いっつってもキラーギャザー程度の攻撃力はあるから
真正面から殴りあうってのは意外とハードル高いし
あの部屋事実上モンスターハウスだから
がいこつまおうへの対策が無ければ死ぬときは死ぬからね
まあダンジョン系でポポロ編ヘルジャスティスを下回る奴はそう無かろうて。
アレ素の能力がHP以外ある程度育った仲間モンスターと互角以下なのに、
こちらは仲間モンスター10匹連れて行けるんだから。
最終セーブポイントからの距離ってのは考慮しないことになってるのかね
場合によってはクリアの可否に結構大きく絡む要因だと思うんだが
特にマップ型SLGとか
マイナーゲーだが、PSの射雕英雄伝のラスボスは弱かった
技に三種類の属性があってそれぞれが三すくみの関係になっているシステムで
相性勝ちすれば一方的に殴れるんだが
ラスボスの攻撃属性一種類ww
じゃんけんでいえばパーしか使ってこないww
初見で何ターンも気付かずに回復なしで不利な技を出し続ければ
さすがに負けると思うけどまあ普通は気付くと思う
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/11(水) 03:30:31.58 ID:R1OE9vBt0
age
フロントミッションのドリスコルとかはどうだろう
動かないし、射程も広くないからやりたい放題
補給車で弾切れもないし
以前はテンプレにドリスコルもランクインしていた記憶があるけれどね。
ただその時にもスパロボRのラスボス、過ち母さんことデュミナス以下だろうと言われてた。
何でも「普通にプレイしていけば、最終ステージの頃には無改造でもデュミナスの命中率が0%になっている」らしくて。
真・女神転生のアスラおう
開幕からオートで数ターン放置してたら終わる
SFCのトレジャーハンターGっていうスクウェアのゲーム。
伝説の竜だか蛇を復活させようとしたら手順間違えて腐った状態で登場しちゃったみたいな状況で
何も考えずぶん殴ってたらすぐに落ちてエンディングだった。
あれはイベントバトル扱いじゃないの?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/02(土) 19:33:34.67 ID:1DVQxZ1z0
age
スカイリムのアルドゥイン
しょっちゅう戦うエンシェントドラコンの方が強いと言う
アマランスIIのベゼフィグル
普通の到達LV+イベント強制入手武器でも1回触れるだけで倒せてしまう
(敵と接触=互いにダメージ、というイースっぽい戦闘システム)
エピローグ中に別の奴と最後の戦闘があるけど、そっちの戦闘は
装備や魔法など全てなしになっててそれでも絶対負けないイベントバトルのようなもの
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 23:20:49.27 ID:P5yx3mLe0
age
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:17:21.26 ID:/i5y2j3l0
はじまってすぐラスボスと戦っても勝てる遊戯王でFA
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 19:35:21.60 ID:hTymJtH40
age
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/05(水) 02:21:11.59 ID:Ff5IDVp00
age
>>184 CPUが勝手に片付けるといっても攻撃役はイリアとロニキスだけだろ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:28:34.38 ID:tMnQU6bX0
age
弱いラスボスはたくさん居るけど、このスレの下位となるとかなり絞られるな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 08:10:26.80 ID:D8YYpyHG0
弱い基準はある程度固められるからな
低火力、紙装甲。
最終的にはこの二点に収まる
FFTのアルテマなんか
低火力、低耐久、鈍足、詠唱長い、ステータス解除優先で攻撃しない
まさに弱ボスの理想だったな
でも、このスレの最上位なんて低火力・紙装甲のどちらかを極めたボスなんでしょ?
>>231 両方に該当しないにも関わらず、無攻略、初見の状態で無操作でも勝ててしまうジェ…
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 15:16:28.37 ID:4fxxrPCC0
age
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 04:40:57.81 ID:xu+KQuhSO
上げ
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 11:19:25.49 ID:6ex6W5Tz0
TORのユリスボタン連打してたらいつの間にか死んでてワロタ
幻魔衝裂破と崩龍無影剣強過ぎィ!
Rに限らずテイルズのボスは何も考えずボタン押してれば大体倒せるんじゃないか
むしろ雑魚処理がある分ユリス戦はだるい
無操作だと直接攻撃できんのイリアだけなんですよねぇ
言っとくけどジエの火力と回避率は相当なもんだからね
フォースソードも無しに勝てるわけ無いからね
>>232 技は規格外で強力
だいぶ放置しないと使ってこないけど
ネオリヴォースは初見で苦戦して倒すのに10分ぐらいかかったな…
カスタマイズやリンクコマンドなんか分かってないのにイリアとか入れてたからダメージ入らんかった
こっちも耐久とデカさ以外ではまともな性能だった
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:21:12.28 ID:ncdoBqpH0
age
>>222 アルドゥイン自体の体力や攻撃力は結構あるが、
ドヴァーキン+三英雄+場合によってはツンさんの
最大5体1になるので負けようがないな。
実質イベント戦闘なんだろうか。
FFTの検索結果:3件
意外だなぁ
中ボスが強すぎて100%ラスボスに勝てるシステムなのにw
>>245 ボスの弱さすらかすませるチートキャラとチートアビリティが存在するから
>>222 1回ドラゴンレンドなしで戦ってみ
レンドないと傷ひとつつかねーから何百何千何万と衛兵いても勝てないし
イベント戦闘だから弱く感じるけどステータス的にも普通にアルドゥインは最強だし
なかなかのラスボスだぞ
フェアリーフェンサーFのが中々の逸材だった
味方が順調に育ってれば通常単体攻撃で精々二割、イベント後に使ってくる超必でも五割強(しかも単体)
HPも大して高くなく演出飛ばしながらなら数分で狩れる
回復禁止の縛りでもしてない限り負けるのが困難なレベルでA〜Bは行くと思う
ちなみにコイツだけが弱いわけではなくこのゲームのボスは一部を除いてほとんどこの調子で眠気すら覚える。要するにヌルゲー
>>241 ジエは紙耐久だが初心者が陥りやすい状況があるからな
仲間は四人縛りは初心者はやらかしてないと思うから…
「飛び道具技は(例外はあるが)必中、防御貫通に気づけるか」
「イリア、マーヴェルがパーティにいるか(カスタマイズなしだと火力が欠乏する)」
「ミリー再加入時期」
「戦闘スキル 錬気、衝撃波の有用性に気づいているか。まためくりに振ってしまってないか(発動した覚えはないが)」
ルーンファクトリーフロンティアの理由みたけど
通常プレイしないで倒して楽勝言うのはおかしい
>>249 SO1やってみた
それ、どれも気付かなかったけど楽勝だったよ
初見だったけど確かにイリアとフィアだけでフルボッコにして終わったわ
普通のプレイが条件なのに脳みそ縛りかってくらいのプレイを押し付けてるだろ
道中の方が遥かに辛くて、経験値稼げまくるからジエは確かに負ける要素無いと思われる
そらフィアがいればな
フィアはチートやし
まともなキャラとでも思ったか
チートがいるからボスが弱いのは当たり前だろ
FFTでラスボスが弱いのはオルランドゥがいるから駄目とかw
そろそろこのルールに則ってない一覧は修正すべきだな
オルランドゥは必ず入るキャラ
フィアはそうではないキャラ
大体道中の雑魚敵に勝てれば楽勝とか言い出したらDQ2もそうだろ
むしろDQ2はランダム要素が強すぎて育てても安定しないという例だ
っていうか最高lv最強装備でも雑魚で全滅する可能性があるし
シドー相手に負ける要素は無いだろ
えっ?
>>255 普通にプレイしたら、まず入っちゃうキャラだろ
お前のトンデモ理論ならドラクエ3も勇者1人が基本になるなw
そしてシドーが楽勝とか…もうね…
このスレに登場するゲーム下手な人は雑魚戦を逃げてやり過ごすって発想がないらしいからね
道中の雑魚を全部処理できるようになるまで育てたならシドーなんて雑魚だよ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 02:44:45.44 ID:pG0wM3dN0
SO1の仲間キャラは全部で11人でスタメンは内4人
フィアはルート次第だがほとんどの場合後半加入なのでまず入るというのは言い過ぎ
オルランドゥとちがって実際に使ってみないと強さが分からないという点もある
序盤加入のイリアやシウスが装備や奥義が揃ってないと今一つな強さな事とあわさって
初心者がパーティ編成に失敗する可能性は少なくないと思われる
まあそれらを加味した上でもジエに負ける可能性はかなり低いとおもうけどね
今までシャドウタワーの神魔王は出てきた?
普通に進めばこっちのHPは4000程度なのに対し食らうダメージはせいぜい50程度で、
さらに遠距離攻撃を持たない上に動かないので弓をつかえばノーダメでたおせる
また、神魔王のHPは6666でこっちの攻撃はそこそこの武器でも400〜500はいくので
回避防御を行わないダメージレースでもまず負けない
負けるためには目の前でなにもせずに突っ立っているしかない
>>261 複数で現れる雑魚敵の方が単体のシドーより強いからな
道中の雑魚より弱いと弱ラスボス認定されるのなら、割と半端無い数のラスボスが弱ラスボスになるな
特に昔のRPGは雑魚で戦力リソース削ってなんぼのところあるからな。
シドーは羽衣増殖やはかぶさ使わない限り圧倒的な強さだと思うけどなぁ
激しい炎は火炎の息の3倍くらいのダメージだし、
眠り攻撃を食らうと立て直しが困難になる
>>267 レベルが充分高ければ(公式ガイドの推奨レベル35〜)
上でも言われてるけど雑魚より楽
FC2はレベル20台とかでつっこんで強い強い言ってるような人が多い印象
隠しボス視点で見るとどいつもこいつも雑魚ラスボスだよ
シドーは初見でも弱かったなぁ。
あんだけ強いって有名だったから一回で余裕で勝てて笑ったわ
だから具体的にシドーより強い雑魚って何よ?
MSX版限定のキラーマシーン*3とか悪魔神官*4くらいじゃね?
アークデーモン+αとかならシドーより強いな
レベルが充分ならアトラス以降は消化試合みたいなもん
繰り返すけどレベルが充分ならな(公式ガイドのレベル以上)
>>273 どう考えても弱い。一回行動しかしないからねむらされてもちからのたてで余裕でしのげる
FC2は昔の曖昧な記憶をもとに難しいと言ってる奴が多いからな
アトラスが痛恨、バズズがいきなりメガンテ、シドーが2回攻撃とか
幻水2のジョウイ
一騎打ちだけだし弱い。
普通の戦闘を三連戦した後に一騎打ちで倒す中ボスのがラスボス感が強かった。
一騎打ちだけだとイベントバトルみたいな扱いなんじゃないの?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:29:00.54 ID:5c9usqAP0
age
ドラクエのラスボスは基本的に弱いな
銀河の三人は決死の思いでやっとボスまで辿りついたと思ったら
仲間の一人がボスに特攻自爆→ラストバトルなしでエンディングだったな
あの鬼難易度の最終ダンジョンそのものがラスボスだったということか
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:44:49.92 ID:kEk/PrGYO
>>251 フィアは間違いなく強キャラの類い、だが。
問題は加入時期。
前半で正式に仲間にするには初心者にはちょっと厳しいと思う。
後半で仲間になるタイミングは一番最後に近い。ティニークが近くにいるのもマイナス要因。
よしんば仲間に入れていたとしても最終戦に戦闘パーティ参加しているかどうかは…隙だらけだがメンバー入れ換えもあったし
自分はイリア、ミリー、マーヴェでえらい苦労したよ。ヘイルオーブが強いなんてわからなかったし、カスタマイズなんてわからなかったしで
『クロスハンター』魔王ザガン
ボスなのに単体物理攻撃のみ、こちらのパーティは3人がかりなので第1形態ではダメージ1桁もザラに出る
第2形態に変身しても強さは相変わらずで、ただ通常攻撃してるだけで余裕で撃破可能
乱数調整がおかしいせいでエンカウント率が高く、ラスダンにたどり着くまでに主人公たちのレベルが上がりすぎている
『スーパー特撮大戦2001』ゼファス・コア
一個前のボス「鋼帝ゼファス」の完全上位互換で、気力が上がれば一発で主人公を殺せるレベルの攻撃力を持つ…
のだが、攻撃射程距離がたった2マスで、これは鋼帝ゼファスと同じ射程距離
そのため配置としては主人公パーティのヒーローたちがゼファス・コアをぐるりと取り囲んでいることになり、
3マス以上離れた地点から遠距離攻撃をブチ込めば1ターンで片が付く
『トランスフォーマーコンボイの謎』ダイナザウラー
画面の1/4を占めるほど巨大な体で、ステージには避けられる余地が多く、ダイナザウラーの放つ弾は小さい上に遅いため容易にかわせる
そのため弾に当たらないように注意して適当にビーム撃ってりゃあっという間に爆発四散する
本作は「ゲーム開始して3秒で死ぬ」と言われるほど高難易度なアクションゲーム(シューティングゲーム?)であり、ダイナザウラーをはじめとする
ボス敵の弱さは語り草とされているとか
この辺はどうでしょ?
ごめんコンボイはRPGじゃなかった
魔王ザガンはそれ聞くとヤプールの系列っぽいな
FEの聖戦の系譜はどうだろう
ユリアぶつけるのはイベントにはいるのかな?
マップ全体の難易度から見て聖戦の系譜は入る余地はない
負けるための戦略を考えないといけないんだが
ヤプールはやはり頭ひとつ抜けてる感じがする。
ファミコンジャンプ2のゼドーだけど、10年以上ぶりのプレイでほぼ覚えていない状態で負けたわ
必殺技が強いジョジョとたいそん無しで最強武器も買えてないとなかなか減らせない上に、体力吸収攻撃や毒攻撃で回復アイテムが尽きた