スターオーシャン4 反省会5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
反省会は開発者がしろ
不満点のまとめは>>2-10くらいに貼られてるはず
全部! 全部! 全部! 全部臀部だ!

スターオーシャン4 反省会4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235956978/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:39:32 ID:uI433hjn0
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その1

・ストーリー&キャラが大半の人間には受け入れられない
・移動時のdisc交換が面倒
・ダンジョンが少ない
・惑星が少ない
・PA少ない
・フィールド移動で歩く走るがボタン切り替えのみ(アナログスティックの意味なし)
・フィールド切換多すぎ(宿屋なんかの小さい建物の中ですら切換がある)
・宝箱を開けれる方向が一方向のみ
・ICがやりにくい(序盤〜はカルナスまで戻るのが面倒、終盤はdisc交換、素材が最高20しか持てないのに4つ消費とかザラ)
・戦闘時にターゲット変更操作ができない
・戦闘時&フィールド移動時のカメラが糞
・戦闘中の味方AIの稚拙さ(アイテム使わない、意味の無い行動、状態異常で棒立ち など)
・戦闘中の状態異常表示がキャラのフェイス表示に重ねて表示されるので見難い
・戦闘中の先行入力が敏感(?)すぎ(攻撃ボタン押しすぎると空振りしてても殴り続ける)
・空中に打ち上げても自身がジャンプして空中コンボとかないので意味なし
・雑魚敵が使いまわしか色違いばかり。種族自体が少ない
・技魔法が少ない
・ボスの急所システム 弱点を狙う以外はやることがないほどダメージが入らない
・バーニィが移動手段としてあるがむしろ走ったほうが速く完全に砂漠のトラップ回避のみにしか使えない
・全体マップが全体じゃない、その上何故かスクロールできない
・アイテムを買うとき、所持数ではなく、何故か所持可能数が表示
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:39:59 ID:uI433hjn0
ここがダメだよSO4(暫定まとめ)その2

・宝箱を開けるとき所持上限以上だと宝箱が開けられず捨てる手間があって面倒。20個超えた分は消滅でいいよ
・今回のMAPは高低差のあるところでも飛び降りてショートカットでき、見えてるのに行けないなんてことが無いようになってます
 と言っていたが実際はできるところと出来ないところがありただの「ショートカット用飛び降り地点」が設置されただけ
・MAP上のちょっとした物に引っかかるのがストレス溜まる
・シンボルエンカウントだがレベル差があろうが突っ込んでくるためめんどくさい
・ムービー多すぎ(スキップでのあらすじ表示は問題解決になってない)
・ICがDISC3でしか出来ないうえ、劣化
・スティック倒して移動するまでにタイムラグ
・宝箱の中身が消耗品ばかりでストレス、持ち物いっぱいで更にストレス
・通常技のメリットが皆無

適当に数えた数字なので恐らく数え間違い有り。あくまで参考までに。
SO1はPSP版しか知らないので除外

       街 ダンジョン 仲間  技   術  アイテム  モンスター
SO2(PS) 14   16   12   77   62    834   188 
SO3DC  11   17   10   80   28    718   466(※同種別能力で水増し有り) 
SO4     7   12    9   43?  40?   ???    154?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:40:15 ID:uI433hjn0
■題材『星の海』を全く活かせてないストーリー
特にJRPG王道的展開に関して突っ込む気はさらさらないが、
それでもストーリーの残念具合について触れなければいけないだろう。
本作はタイトルに『STAR OCEAN』とあるように
広大な宇宙を舞台としたスケールの大きな作品のはずなのだが、
ゲームをプレイしていてそのスケールの大きさはさほど感じられなかった。
というのも登場する惑星はわずか数種類だけ。
いずれの星も主なる生命体は地球人類と酷似してる場合が多く、
発展度こそ違うものの似通った文明や価値観を持っている。
つまり地球人類の常識がそのまま通じてしまうので、
未知との遭遇や驚きといったワクワク感が皆無なのだ。
感覚としては『広大な宇宙を旅している』というよりは
『お隣さんと一緒にその辺をぶらりしてくる』といった感じの方が正しいだろう。
本作のシナリオライターは創造性といった類のものが著しく乏しい人間である
と断言出来る。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:40:35 ID:uI433hjn0
発売前に期待させられていたことのほとんどが期待外れだった

一例として
「カルナスによる自由移動ができる」 → 移動可能なタイミングが非常に限定される
「挑発などの戦闘スキル使用時にキャラが個性的なセリフを喋る」 → アーツコレクション頑張ってください
「ルームメイトシステムでキャッキャッウフフ」 → 一部のPAが発生するだけ
「ジャンプアクションで探索の幅が広がる」 → 上から下へのショートカットのみ(基本帰り道用)
「バーニィなら数多くの惑星&広大なフィールドもストレスなく移動可能」 → 数少ない惑星の広大なフィールドは走った方が速い
「リムルはある事件で心を閉ざしてしまい年齢より幼い言葉で話す」 → その辺のことに関しては辞書を読んでください

上のはあくまで一例で実際はもっとある
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:42:10 ID:sy+bauIz0
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_1.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_2.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/interview5_3.htm


・「実際の開発期間は、だいたい5年ぐらい」
 → 5年かけてこれですか?

・「以前の作品を遊んでいなくてもストーリーは理解できますので、安心して飛び込んできてください」
 → 以前のシリーズをやってないとロークのイベントなんかは激しく消化不良だと思うんですが。

・「ハードウェアの進化と共にゲームも進化するので、前作よりも確実に面白くなったと感じています。
 ハードウェアが変わると全体のイメージも変わるので、"新しさ" を出せたかなと自負しています」
 → それがあの人形劇ですね。確実に面白くなった・・・?

・「(キャラクターは)攻撃型か防御型か、オールマイティ型か……といった感じで、かなり自由に育てられます」
 → ひょっとしてBEATのことを言ってるんですか?

・「一番苦労したのは容量の問題ですね。現世代機でRPGを作ると、
 どうしてもグラフィックやモーションのデータが巨大になってしまって。
 かといって、昔みたいにキャラクターを棒立ちにしてイベント……、というわけにもいきませんからね。」
 → 人形劇のことですね。人形劇もキャラは棒立ちでしたが・・・。

・「どんな人でも遊べる、間口の広い作品に仕上がった」
 → え?

7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:42:29 ID:uI433hjn0
そうさ…AAA消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<AAAは消滅した!何一つ残らず!



<(^o^)> 全部!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 全部!全部!全部だ!
     ( )    三
      \\   三
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:43:17 ID:sy+bauIz0
>>1

不満点も語りつくされた感があるな・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:47:10 ID:Sho3THpi0
トライエース関係者の立てたスレより
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127950936/
http://dat.vip2ch.com/read.php?dat=01596
出典 2ちゃんねる 家ゲーRPG板

Q.もっと万人受けするヒロインを作ってください
A.却下。キャラクター受けが良ければ売れるというものでもない。歴史に残る名作はシステム、ストーリー面も最も重視する。

Q.キャラとシステム・ストーリーは反比例しないだろ
A.あまりにもキャラクター受けを重視するメーカーに対して怒りを覚えた当時。

Q.ゲームの内容以前にまずはきちんとした製品を作れ
A.バグは新入社員のMISSだ。五反田氏や私の責任ではない。

Q.SO4頼む
ストーリーは3と無関係で
戦闘はマゾゲで
A.却下。話にならない

Q.パンチラをよろしく
A.却下。ユーザー側の求めているものが私達と異なったものであるのなら>>12

Q.箱360で出して欲しい
A.却下。出すとしてもPS3か2か。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:54:00 ID:5gaXqn+B0
・「どんな人でも遊べる、間口の広い作品に仕上がった」
 → え?

なんか笑ってしまうw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 00:59:28 ID:Ob/F3y400
序盤マップの広さに萎えて売ってきた。
ワクワク感もなんもない糞ゲー連発してんなボケ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:03:54 ID:D5w5YDzH0
ひょっとして会話イベントが全部ムービーじゃなくて通常のウィンドウだったら
ディスクは多くても2枚に収まったりもう少し仲間キャラ居たりしたんだろうか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:09:48 ID:Lpnt3TvaO
ムービーの出来がSO3>SO4だと思うんだが・・・
フェイト覚醒シーンとかアクアエリー突貫シーンとか、今見ても燃えるぜ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:19:57 ID:gTS8fonX0
4のムビは下手にHDレベルなクォリティで表情無し&動きが微妙な人形劇になってるから

.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: *  ・゜☆   :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... ..            .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::

       ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ…
          \\   歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を……
              ミ  たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に……
                   それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ!
                  .        _ ,.... -‐‐
                      ,...- ' ゙゙
                   , '´ヽ ヽ    _/
                 /   j´  `'ー、_ j
                /  /`´      !ノ
              /  '!.j
             ,!'   `

そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず!



<(^o^)> 全部!
 ( )
//

<(^o^)>  全部!
 ( )
 \\

..三   <(^o^)> 全部!
 三    ( )
三    //


.    <(^o^)>   三 全部!全部!全部だ!
     ( )    三
      \\   三

こんな事になってしまったのさ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:22:29 ID:swxFlePa0
>>13
ムービーとか要所に入れてナンボなんだよな
ストーリーを盛り上げる重要なシーンでこそ光る
SO4はそれこそ、ウィンドウ+ボイスで済ませられるような下らんトコまでムービーだもんなw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:29:45 ID:IhXzaVsvO
サイトアウトからのコンボはゲージあがらないとかしてほしかった
難易度下がるけど
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:34:17 ID:o0dXanT90
難易度と言えば何でSOシリーズは途中で戦闘難易度を変えられないのだろう

前スレで「難易度によってアイテムドロップ率が変わるかも」って話があったけど、
高難易度で始めた場合、最初から最後までそれで行くしかないんだよな
引継ぎもないから、とりあえず1周高難易度でアイテムを集めて次の周は通常難易度で遊ぶ、みたいなことはできないし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:36:18 ID:uI433hjn0
>>15
本当に必要だったムービーって

・最初の発進・不時着
・星の船のグリゴリ破壊の光の演出
・トラクタービームのとこ
・ガルディアノンから脱出するシーン
・地球から脱出するシーン
・クロウの登場シーン
・バロックダーク突入
・ED

ぐらいかな?En2手前のあれとEx・突入の作戦会議に関してはちょっと難しいとこだな。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:36:21 ID:hp4SQJmj0
>>11
「広さ」は「自由度」と合わせ、個人で出来ることを膨大な量にして
「素通りも仕方ないか」と思わせるのが真の広さなんだけど

これだと3のマップ踏破のような無理やり感が否めない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:48:04 ID:qu8+BjEP0
ヴィスコム提督が足りないに尽きる
21( ゙゚'ω゚') ◆z.UNKO2A.k :2009/03/05(木) 01:56:58 ID:z1dr3az40
>>17
今まではICが気軽にできた為に情報さえ揃えれば簡単に序盤からチートができたから
だが今回は素材集め&無理なアイテム揃えでほぼ厳しくなってるので余計そういう風に感じてしまう
システムを変えれば、他の部分も変えるのが普通当たり前なのにAAAはそのまんま

だからSO4は今まで以上に面倒臭い仕様になった
ICコレクションあってアイテム引継ぎ無いとか舐めてるとしか言えん
22( ゙゚'ω゚') ◆z.UNKO2A.k :2009/03/05(木) 01:59:42 ID:z1dr3az40
そろそろトライエースはユーザー視点に立たなきゃ本格的に潰れるだろう

エニックスの無能プロデューサーも駄目だな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:04:06 ID:8ysCHSZDO
移動が常時フッフッフッイヨッフッ
ディスク交換しまくり萎え萎え
場所によってエンカウント率高杉
隠しダンジョンだるすぎる
BGM・・・
マップが不親切
ステルス意味なさすぎ
全体的にテンポ悪い
アツコレ集めだるい

アツコレ集めだるい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:07:06 ID:5CHori9qO
アーツはマジでだるい。
やる気がしないレベル
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:08:25 ID:JwWAy8zS0
>>14
このAA初めて本スレに張られた時は
絶賛されてしばらくテンプレ入りしてたのに
急にネタバレ張るなやらアンチは他イケで
ボコボコにされてたな
ついにこっちに引越してきたのね・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:10:58 ID:OBsl3iCGO
説明書からして手抜きすぎ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:20:15 ID:Y2tKaSHW0
ムービーは糞長いけど、ロスオデみたいに棒じゃないから
初回はまぁ見れる、スキップも出来るし。
ディスク交換だけは許さない

とりあえずD5でのフリーズと町でアイテムクリエイション出来るように
パッチ出してくれれば許す
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:40:10 ID:wFBVpocX0
サイトアウトって術師には殆ど恩恵の無い仕様だよな
せめてサイトアウト成功したら無詠唱でダメージ3倍でも罰当たらん
術キャラ使いたくても結局補助しか役に立たず面白くない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:14:33 ID:kAfUKWgmO
DISC交換はマジで作り直して欲しい位不満
これなら長いムービー毎にDISC交換の方が許せた
ゲームが面白いか面白くないか以前の作品
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:20:58 ID:nJ8Uv/5v0
disc交換もどこでもIC出来るようになればまだマシなんだがな。
明らかな設計ミスなんだからこのくらいはDLCでやれよ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:23:00 ID:j+/ORP+vO
やっぱ俺たちの期待がデカすぎたんだな
発売前のwktkの凄まじさといったら言葉にならないほどだったのに、
いざプレイすると>>2-10のテンプレ通り
アツコレあるんだから最後は全員使えるようにしろ
引継要素だけはテイルズを見習った方がいい
あとDisc3いらねぇ
Disc1が説明書の下って絶対おかしいだろww
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:28:23 ID:nJ8Uv/5v0
期待が大きすぎた分ガッカリだよなぁ。
発売前にwktkしてる時が一番楽しかった。
この分じゃFFやDQにも期待できそうに無いな…
もうスクエニ自体がダメになってきてる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:53:52 ID:q9Ljs2dB0
そして舞台はDCへ

あるよねーー
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:11:07 ID:+mjHr+oE0
>>13
クロセルVSバンデーン艦も好きだ。
あとEDも良かった。

4はクロウ特攻以外に良かったムービーが思いつかない…。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:22:03 ID:Y2tKaSHW0
EDのレイミさんだけはよかったw
というかなんで、あのデザにしなかったんだよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:28:05 ID:phZLap/30
イベントが冗長すぎて記憶に残らないんだよね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:37:28 ID:wFBVpocX0
冗長すぎる割に重要な部分が抜け落ちてるしな
キャラクターの掘り下げが浅くてキャラクターの関係性が凄く薄い
SO2はPAで補ってたしSO3はエリクールの本筋に絡むキャラはちゃんとしてた
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:39:18 ID:xOeWWTap0

次続編やるならワールドシュミを掘り下げた話どうだろうか

ミリオン狙いで三部作にして
オン対応でSO世界でいろいろ冒険できて
ソフトのオマケにアニメ版DVD付いて
後は売り逃げするだけ。コレ最強
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 04:51:19 ID:ZV0tOmUN0
それ、なんて.hack
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 05:25:34 ID:dmxdlE6L0
EDまで見たところで本気で腹が立ってディスク1・2のインストールデータ消そうとして
間違えてセーブデータごと消去した


スッキリした
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 05:35:28 ID:BwhnAXil0
次出るとしても宇宙歴400〜700がぽっかり空いてるからそこら辺やりそうだけどな
まあ今回がこんな出来だったからトライエースに次があるかどうかは分からんがな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 05:37:57 ID:Y2tKaSHW0
PS3の完全版に期待するか
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 05:43:27 ID:BwhnAXil0
2週目の売り上げ伸びなかったな
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1222511_1796.html

モンハンP2Gが先週1万9000本だったからこれは1万本ぐらいだろうな
20万本は無理だな
評判が悪いから伸びが期待できないし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 06:22:10 ID:iHrJXoiM0
今イレーネの隠れ家なんだがムービーシーン
長過ぎるだろ・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 06:45:15 ID:D5w5YDzH0
>>41
そもそも今回もSOゼロ(時系列的に)としては機能してないような…
これから300年経つまで地球で呪紋(紋章術)が普及しなかった理由説明ってあったっけ?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 06:47:11 ID:bNPCY+/f0
発売日近くに別のゲームあったからまだ買ってないんだけど評価悪い?
ディスク入れ替えってのが気になってるんだけど前の街とかに戻らなくてもいい仕様?
(前の街のアイテムは現在いけるとこで全て買えるとか)
今までのAAA作品はSO、VP、インアンとどれもハマりこんだんだけど…

ストーリーはどうでもいいので戦闘が糞面白いとか何か秀でてる物はありますか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 06:56:06 ID:arVcpKCi0
>>46
ストーリー進めるだけならディスク入れ替える必要はほとんどないが、
クリア後に素材集めとアイテム作成するときには苦痛を伴うディスク入れ替えが必要になる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:22:19 ID:sqqCi60p0
ディスク容量なんて作る前から分かってるんだしさ、移植作でもないんだから、
容量にあわせたゲーム設計しろよw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:43:36 ID:+KYO4MoKO
てか3の時と状況がよく似てる、例のストーリーフリーズ多発やらだったし
3dcが評価されたのは結局後付けの部分が大きいしな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:49:51 ID:4drGEnmy0
正直チンピラフリーズより今回の方が悪質
全員に等しくディスク入れ替え求めるし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:07:19 ID:0JnX+OkKO
ゲハでやたら持ち上げられてるゲームは
もう信用できないな

あいつら本当にやってんのかよ
これで神扱いとか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:11:51 ID:iliVlZs0O
SOシリーズ始めてやったんだが、糞すぎでガッカリした。
SF用語やネタが少しあるだけでテイルズじゃん。
武器は剣・弓・鎌・レイビア・呪紋(笑)
人型宇宙人ばっかだし、アニヲタ向け媚び媚びな糞女キャラ連発。

スクエニはもうダメだね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:36:28 ID:OU+xvtTmO
ラスボス

SO1:皇帝
SO2:バクフィックプログラム
SO3:ゲーム会社の社長
SO4:元仲間

どんどん迫力がなくなっていく
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:52:20 ID:nJ8Uv/5v0
>>46
戦闘は面白い。3DCとこっちどちらが面白いかはその人次第だと思うけど。
俺は3DCのが良かった。
ストーリーとキャラについては評判悪い。
あと最悪の仕様のdisc交換だけど、クリアするだけなら1→2→3だけで済む。
ICをコンプしようとすると苦痛。
ちなみに難易度ノーマルの場合、隠しDの一個目クリアまではICしなくても十分
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:54:23 ID:nJ8Uv/5v0
>>46
あと、前の街でしか売ってない素材も多数ある。
というかdisc3で行ける街が一つしかない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:01:48 ID:4xuqwVVg0
>>51
ゲハなんても結局、67万以上ある2ちゃんスレッドの
ほんのごくごく一部の連中の寄り合い世論でしかないからな

まあ、ゲハの箱関係スレの伸びは異常だがね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:11:56 ID:nJ8Uv/5v0
ゲハだとやってない奴が神扱いして、同じくやってない奴が批判してるだけだろ。
まぁ今回は、信者もアンチも必死さが異常だと思うけど
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:16:09 ID:4xuqwVVg0
海外初週結果でたみたいだな
5万本・・・TOVとほとんど変わらん数字か

和田さんは顔面蒼白だな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:18:11 ID:F+jMkvEp0
>>58
え?海外がメインターゲットだったんじゃないの?
マジでこの数字??
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:23:00 ID:e8CGMG9KO
3は海外で70万売れたんだっけ
4は海外向けに作ってたのにな
やっぱまずはあのポリゴンで避けられたんだろう
日本でも受けが悪いのに開発はなんとも思わなかったんだろうか?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:28:36 ID:Bt6HLyLV0
>>58
まぁ俺らからすれば当然の結果と言えなくもない。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:29:13 ID:4xuqwVVg0
この惨状じゃDQの海外展開なんてまず無理だな

ましてや今度のDQは国内でも売れるかどうか
「本数」だけなら情弱がしこたま飛びついてくれるんだろうが、
既存ファンが大分離れていきそう
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:34:58 ID:Bt6HLyLV0
>>59
魂が伝われば(以下ry
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:35:53 ID:lXuZYMPf0
ここにいる連中は買う前は期待してたんだよな?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:37:42 ID:Bt6HLyLV0
>>64
実はシリーズで一番期待してた。
RPGラッシュの熱にほだされたからかな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:40:18 ID:e8CGMG9KO
そりゃ期待してたさ
品薄激戦のなか必死に同梱版予約したしな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:41:30 ID:h3vtQxnL0
2Dの絵で戦闘出来ればまだキャラゲーとして救いがあった
もう次はないっしょSO
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:41:46 ID:arVcpKCi0
>>64
SO3出した実績はあるし、過剰な期待はしてないけど
そのクオリティを下回る内容のゲームは出さないだろうと思ってた
よくなったのはキラキラした見栄えだけだったな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:43:37 ID:5yntIAx3O
昨日買って来たんだけどムービー中のピントの切り替えがおかしい。
スイッチ入れたみたいに一瞬で切り替わるから凄い違和感があるんですが……何かタイミングもズレてる気がするし……
設定のせいですか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:44:25 ID:+KYO4MoKO
トライエースにははなからストーリーは期待してないな俺は
興味あるのは戦闘やBGMくらい
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:47:34 ID:4xuqwVVg0
「ストーリーに期待していない」のはお前一個人の事情であって、
ここまでストーリーが不評&キャラが不快がられている問題と全然関係ないぞ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:51:53 ID:4mRYVqRj0
個人的意見だが、今回はBGMもなんかパッとしないな…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:52:15 ID:8ysCHSZDO
ゲームの面白さはピカイチだったと思う、一周目は。
クリア後になって粗が目立ってくる、戦闘もアツコレ集めるために作業化するし、
封印宝箱収集するためにあの訳のわからんダンジョンを往復させるし・・・
Hとレイミの体になんか紋章あんだからさ、この際どこでも転送紋章作れるようにしたらよかったのに。

つーか転送紋章をバロックダークじゃなくてカルナス船内(バロックダーク)に
しとけばdisc2でもカルナスとタイローイの行き来出来たんじゃないの。

発売延期してでもちゃんとテスターにやらせるべきだったと思うよ。長文スマソ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:52:35 ID:+KYO4MoKO
>>71 何を意味不な揚げ足をとってるんだお前は?

上で期待うんぬんの話がでてんから、この部分は期待してないと述べただけだ、バカなの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:54:18 ID:nJ8Uv/5v0
ストーリーはいつものAAAって感じだな。
やりこみ期待してたのに、ICが不便、ワンダも廃人仕様でやる気を削がれる。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:55:34 ID:p8K1/O2S0
ムービーの糞さにイライラする
FF10とかもイベントムービー多かったが
数分で終わるもので見せ方とか演出がうまいから全然苦にはならなかった
そういう配慮が余りにも欠けすぎ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:56:50 ID:8ysCHSZDO
キャラとストーリーは良くも悪くもSOっぽいけど
システム面とかそっちのほうが不満大だな

闘技場は連戦必須なのにながったるい会話聞かなきゃならんし
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:56:53 ID:e8CGMG9KO
全体的に大味なんだよな
ストーリーもキャラ設定も音楽も戦闘もICも全部!全部だ!
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 09:59:59 ID:GCi4Fs4s0
ストーリーはどうでもいいんだよ
それよりも今回はシステムが終わってる所が問題
ボリュームはシリーズ最低、ターゲット変更無し、街に入る度にディスク入れ替え
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:00:20 ID:Bt6HLyLV0
ユーザビリティは努力しろ!!!と言うしかないけど
ストーリーを削ったように見えるのは、納期間に合わすためなのかなぁ。
何でも納期までに仕上げるのが理想だけど、それで未完成品出されるなら
もっと時間掛けて欲しかった。

そもそも俺達が思った以上に発売日が早かった時点で、
何かがおかしかったんだ。今にして思えば。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:01:37 ID:8ysCHSZDO
ああそうだ、あと敵の色違っただけのやつ多すぎ
最近のRPGはこんなんなの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:03:14 ID:Bt6HLyLV0
>>81
ラスレムを見る限り「こんなんばっか」ですとしか答えられない。
TOVは未プレイだから分からないけど、どうだろう?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:04:08 ID:4xuqwVVg0
開発5年で納期のためにシナリオ削るとかありえん
発表してからほぼ一年放置で、情報出てから発売までも約一年
開発期間はじっくりあったはずだぞ

せめて、白騎士みたいにアップデートし続ければマシだろうにな
まあ、あれはかなり売れたからできるんだろうけど
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:11:40 ID:h3vtQxnL0
TOVはしっかりと作られてる
ゲームが面白いかは人それぞれだが、
不満を殆ど感じない作りでその点では非常に好感が持てる
ロードも早くストレスを感じさせない作り

インアンラスレムSO4は手抜きを随所で感じる
ユーザーを舐めた作り
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:13:29 ID:arVcpKCi0
>>81
白騎士は大きいのもあわせて20種類くらい。インアンは数自体はそんなでもないけど
地域ごとに種族変えてあんまり使い回してなかった印象
Fallout3もモンスターの数自体はそんなに多くないな
TOVは色違いも多いけどそれなりにベースを多く用意してる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:17:30 ID:4xuqwVVg0
そういや、オブリビオンなんて敵ほとんどいないわ、
フィールドはパーツの継ぎ接ぎだし、ダンジョンなんて延々コピペだよな

デモンズは敵の数も動きも習性も抜群の作り込みなのに
発表してから出るのも早かったよな、半年もかかってなかったはず
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:17:36 ID:PcvHD2OVO
六本木鈍器で本体同梱版余っているから買ってやれよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:19:26 ID:e8CGMG9KO
同じ使い回しがあるのに
3→460体
4→150体
やる気ないだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:23:32 ID:nJ8Uv/5v0
FF出たらスクエニも次世代機でゲーム出さなくなるんじゃないか。
映像とかムービーにこだわって他が疎かになるんなら、携帯機やwiiで作りこんでもらった方がマシ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:25:26 ID:GCi4Fs4s0
>>88
色違い含めて154体だからオワットル…
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:25:36 ID:fFwWvYCc0
---------以上、ここがダメだよGK(暫定まとめ)でした---------------

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92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:32:04 ID:JwWAy8zS0
戦闘で協力プレーできたらすげーおもしろそうだね
敵もっと強くせにゃならんけど
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:37:45 ID:YFQ25+V20
AAAのゲームだからストーリーは期待しないでやったが・・・
予想してたのよりひどすぎるなコレ・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:40:51 ID:nDs6cRTl0
SOなんて3で終わってたのに何を今更って・・・感じ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:41:23 ID:lCWWUREt0
VG北米

TOV 初週 57,792 
→NPD8月 3万本
SO4 初週 59,727


SD4海外でも散る
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:42:43 ID:YFQ25+V20
売り上げとかどうでも良いわ・・・
AAAはもう潰れて良いよマジで
SO3DC以降クソゲーしかだしてねえじゃねーか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:43:14 ID:eSXOO9f70
>>92
SO4のパッケにLIVEの文字があるんだけど
なんかやるんかね…
それとも単なる飾り?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:43:20 ID:vdngLEA70
正直改善点が多すぎてDC版出そうと思っても収集がつきそうに無い
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:43:30 ID:rqrwAeFC0
箱とセット買いした友人が凹んでた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:44:46 ID:YFQ25+V20
>>97
箱は何もやらなくてもLIVEってつける気がする
DLCは無いし何なのこれ
AAAだしパッチで改善とかも無いだろうしな
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:45:56 ID:h3vtQxnL0
HDDあってもこれだけ不満を感じるんだから、
HDD無い人相当きついだろうな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:48:22 ID:YFQ25+V20
ここで書くのもあれだけど
TOVが一番面白かったってどうなのよ
スクエニはAAAを切離したら良いんじゃないのマジで
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:48:53 ID:nJ8Uv/5v0
>>99
まぁ高い金出してPS3買うよりはマシな買い物だが、箱でもこれからJRPG出るか分からんしな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:49:44 ID:OBsl3iCGO
SO3はクソゲーと感じた事無かったけどなあ。
4だけ全くの別物
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:50:52 ID:YFQ25+V20
SO3はクソゲーだろ
むしろゲームとして成立して無かった
DCは神ゲーだけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:51:05 ID:UH/orOcA0
>>101
そもそもこのゲームの場合HDDインストールの恩恵って静穏化ぐらいじゃね?
一番の問題であるICの為にDiskチェンジがあるせいで手間もストレスも変わらん気がする
それよか皆サブタイのLAST HOPEにはつっこまんのだな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:52:45 ID:rqrwAeFC0
3はシナリオが糞だった
回復キャラが脳筋だった

おわり
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:53:20 ID:vdngLEA70
肝心の戦闘が3よりも進化してるようで進化してないんだよなぁ
進化してるのはグラだけ
技術的にも見るべき所は無し
3の時のスタッフはいないんだろうな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:53:34 ID:q76JvZgzO
街に入る旅にディスク交換って言ってる奴はやってないの確定
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:53:40 ID:OBsl3iCGO
そういえばサブタイのラストホープでどういう意味合いがあるんだ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:55:42 ID:nJ8Uv/5v0
SO3のラスボスはチンピラ。
4のラスボスはカオスの一回目エイオスの蜂
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:56:23 ID:UH/orOcA0
>>109
とりあえず七星クリアするんだ
>>110
多分エッジ様ご一行の事なんだろうが全然ラストホープっぽくないよな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:56:49 ID:e8CGMG9KO
俺同梱版で箱初めてだったんだが
まずディスク入れてプレイしたら音がうるさくて驚いた
なんでHDDを買った
インストールしたのにディスクを入れ替えないとプレイ出来ないの事にまた驚いた
あれは箱では普通の事なの?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:57:05 ID:YFQ25+V20
>>110
AAAのじゃないの?w
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:57:28 ID:vdngLEA70
トライエースにとってのラストホープ

のはずが…
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:57:35 ID:arVcpKCi0
>>110
最後の希望
フォーチュンベイベーたちが宇宙開拓のキモになるってことじゃね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:00:05 ID:UH/orOcA0
>>116
その割にEDの地球は宇宙開拓しないと生きていけないぐらい酷い環境には見えなかったり
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:00:16 ID:Z+1ai80eO
>>110
地球は絶望的だから残る宇宙に希望を見い出した。最後の希望とは宇宙のこと。
と適当なことを言ってみる。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:09:29 ID:e7PoFXJ40
ふぉーちゅんべいべーも企画当初はもっと重要な意味を持ってたんだろうな

現実はレイミが悲劇のヒロインぶるための材料にしかなっていなかったが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:12:23 ID:OBsl3iCGO
ラストホープといいながらラスボスがフェイたんなのよ〜
しかも自覚症状ありときてる。絶望の間違いじゃね?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:15:52 ID:eSXOO9f70
ラスボスがフェイズってのも、なんか釈然としないなぁ
一応ラスボスだけど、黒幕はその後ろにいて手出しできない状態だし

なんかスッキリしない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:16:03 ID:vdngLEA70
PVで意味深にフォーチュンベイビー押し出してたのに全然使われなかったな…

未完成だろこれ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:16:52 ID:YFQ25+V20
ラスボスがあいつとか思ってもいなかった
あそこは中盤でフェイズが戻ってくると思ってたよw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:17:59 ID:UH/orOcA0
>>123
しかし4でFD世界に乗り込んでMPを倒すわけにもいかんしな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:19:54 ID:Es/yVRfUi
完成したら終わりじゃないか
ゲームに完成などないのだよと
開発者が思っているに1ふぉる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:21:34 ID:YFQ25+V20
>>124
たしかになw
けどあのラスボスは無いわw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:23:18 ID:lGJXo1T+0
合併してから納期守るようになった代わりに
ゲームの質が恐ろしく落ちたなこの会社
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:24:28 ID:KLYyEDSd0
>>122
結局、フォーチュンベイビーにマイナス要素やデメリットは殆ど無かったんだよな
本人達の意思、レイミのちっぽけな葛藤は別として・・・
これからフォーチュンベイビーの量産型を開発します
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:24:45 ID:4xuqwVVg0
>>127
というか、合併してからFFの発売ペースがめちゃくちゃ落ちたな

10まではほぼ1年半間隔で出てたんだぜ・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:26:40 ID:SpmWx2g7O
>>129
ドラクエと交互に出すためだろ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:27:00 ID:eSXOO9f70
>>126
かと言って、代わりにラスボスを請け負えるようなキャラクター出てないしな
せいぜいシュドネイの魔王あたりか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:29:34 ID:UH/orOcA0
しかし現状よりはグリゴリ本体orぽっと出のボスの方がマシだという現実
そもそもフェイズにはラスボスになる理由がない
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:30:32 ID:qr5qZFfK0
フェイズをラスボスにするならもっと丹念に描写するべきだったね

出会った後、あっという間にエッジさんマンセーになる

少し会話した事のある女の子が助けが遅くて犠牲になったと知って目が赤くなるくらい動揺する

しかし、エルダー人が壊滅状態で更に現在進行形で生き残りがヤバいって時には
助けに駆けつけようとするクロウを呼びとめながら幼女とのんきな会話を交わせるくらい余裕

クロウの艦に同乗させてもらうも指示を仰ごうともせずに
星や軍隊を滅ぼしたと聞いてる敵を相手に単独の特攻をかけ行方不明に

いつの間にかラスボス化、同胞を酷い目に合わせた連中の力を使って尊大な態度を取る

負けたらまたエッジさんマンセーに戻る


これじゃあなぁ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:32:29 ID://n1Hl2f0
>>121
ENUの作戦会議じゃフェイズ止めたら
MPの活性化を止められる か も し れ な い
って話だったのにフェイズやっつけたら全て終了みたいに
なんか話がグダグダだったしな

話は違うがIC出来る場所増やせっつーか
メニューからIC出来る仕様に戻せ
ディスクチェンジ何とかしろ
各知識のスキル10にしたら
知識ドロップ率体感8割くらいにしとけ
アイテム99個持たせろ・・・はSOに言っても無駄か
とりあえずやりこみ阻害するような仕様は全部なんとかしろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:33:11 ID:UH/orOcA0
エッジマンセーもエッジの有能さが今一つ伝わらないから全く同意できないしな
辞書で瞬間判断能力とか言われてもわからんがな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:35:57 ID:5FTm7fWjO
発売日に買ったけどやる気出ないお……。ついついオブリビオンに手が伸びる。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:36:12 ID://n1Hl2f0
エッジの判断能力は地球1個消し飛ばしてるし
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:36:56 ID:hjOb2mlo0
全部行き当たりばったりで都合のいい展開なんだよな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:39:10 ID:YFQ25+V20
>>136
FO3やろうぜ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:44:28 ID:YaOFeeM1i
>>137
判断するのが早いだけで間違えることもよくある
つまり考えるのが面倒なだけ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:49:58 ID:eZATyxzu0
戦闘は相変わらず面白いんだが長いムービーがダメ過ぎる
演出はテイルズよりいくらかマシだけどやっぱ下手
無駄に長過ぎるんだよ
クロウ&エイルの殺陣とかラストの突入とか尺4分の1くらいでいいだろ
PAは遊び要素だし笑えるのもあるからいいんだけどなぁ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:50:29 ID:KLYyEDSd0
これ程、主人公に魅力の無いゲームは初めてだな
否、魅力が無いのは主人公だけじゃ無かったな
胸とか尻とか見た目じゃなくて、人格に魅力があるキャラが一人も居ないとは・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:52:25 ID:hjOb2mlo0
ケニー長官とかクロウとかサブキャラのほうが人格に魅力があるのはいかがなものか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:56:48 ID:e7PoFXJ40
amazonのレビューだと★5が一番多くて好評のように見えるけど、
★5のレビューって発売前〜発売後3日以内に集中してるのな
期間を抽出した上で評価分布を見られる昨日が欲しいわ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:57:06 ID://n1Hl2f0
つーかみんな大好き渋めのオッサンが仲間にいないんだよ
ロボ親父がエッジマンセー熱いの大好きじゃなかったら
普通に良キャラだったろ見た目はカッケーもん
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:00:23 ID:kxiD5Ggq0
スティーブの副官が一番デキる奴っぽいけどパーティにはいるとDQN化するんだろうなw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:02:53 ID:umGhbpIZ0
嫌々ながら昨日クリアしたけど、ホントに操作キャラでまともなヤツいないよね…。エイルマットくらい?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:04:24 ID://n1Hl2f0
嫌々ゲームするって罰ゲーム?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:07:28 ID:umGhbpIZ0
定価で買ったから、勿体無いと思ってやり始めたけど…正直、プレイにつぎ込んだ時間返して欲しい(TT)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:08:35 ID:Ssujmqae0
VG占いですら初週6万弱しか売れなかったという話が
151( ゙゚'ω゚') ◆z.UNKO2A.k :2009/03/05(木) 12:22:19 ID:z1dr3az40
まぁ素直にざまーみろって言わせていただくな
さっさと潰れちまえトライエース
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:22:19 ID:T5A1BlEeO
幻水5の葬式会場くらい続いたら一流のクソゲー
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:23:56 ID:UH/orOcA0
>>152
4じゃなくて?
5はまだマシだった気がするが
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:24:18 ID:OBsl3iCGO
正直スティーブとエイルは別の作品で見たかった
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:28:09 ID:nJ8Uv/5v0
>>149
嫌々クリアまでやって、時間返せっておかしいだろw
さっさと売って金返せってのなら分かるけど。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:32:29 ID:arVcpKCi0
>>153
あっちはどっちかというと少数の粘着くんが延々頑張ってる気がするが、
端から見たらここもそう変わらないだろうな、とふと思った
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:35:19 ID:umGhbpIZ0
>>155
売るよ!プレイし始めて30分で売りたいと思ったよ!でも既に値崩れし始めてるから、どうしたって\2000〜\3000は損するんだよ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:36:56 ID:8KrdJwc/0
>>153
5も相当酷い
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:37:30 ID:nJ8Uv/5v0
>>156
アンチスレなんてどこもそんなもんだな。
減衰4は酷かったが5は楽しめた。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:44:10 ID:umGhbpIZ0
いいサブキャラは、いい主人公があってこそ引き立つ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:47:23 ID:eZATyxzu0
>>157
はやく売ってこいよ貧乏人
高いとこならまだ¥6800くらいで買ってくれる
つーか2、3千円が惜しい人間が定価でゲーム買うなよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:50:26 ID:Z+1ai80eO
>>161
6800円ってすげーな。俺が買った値段と400円くらいしか変わらん。儲けあるのかw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:54:57 ID:6oud4PP20
2〜3000円の価値がわからないって親のすねかじりか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:55:37 ID:nwN2f3YI0
Amazonレビューの話があったので、レビューされた時期ごとに分けて集計してみた(特典あり・特典なし合算)


全期間
   ★5つ:113   ★4つ:78   ★3つ:67   ★2つ:30   ★1つ:17  平均:3.8

 発売前(〜2/18)
   ★5つ:62    ★4つ:21   ★3つ:22   ★2つ:1    ★1つ:1   平均:4.3

 発売後(2/19〜)
   ★5つ:51    ★4つ:57   ★3つ:45   ★2つ:29   .★1つ:16  平均:3.5

  発売直後(2/19〜2/21)
   ★5つ:33    ★4つ:27   ★3つ:15   ★2つ:5    ★1つ:3   平均:4.0
  発売4日目以降(2/22〜)
   ★5つ:18    ★4つ:30   ★3つ:30   ★2つ:24    ★1つ:13  平均:3.1


確かに高評価レビューは発売前〜発売直後に集中しているな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:55:41 ID:gTS8fonX0
とりあえず少しアーツ埋めてみようと取り組んでみたけどこの内容考えた奴異常だな
あと内容もひどいが仲間AIの最悪さも改めて痛感した
インアンでさえ分散指示くらいは出来たのにあれより劣化してるなんてどういう事なんだ・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:56:16 ID:umGhbpIZ0
>>161
いや、貧乏人じゃねぇし; 
駄作に、汗水垂らして稼いだ金を払っちゃったことが腹立つだけだよ。

ま、でも最後までプレイしたこっちも馬鹿だったわw
助言通り、即行売ってくる(´д`;)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:58:37 ID:UH/orOcA0
ついでに言っとくとこのスレはSO4の反省会をするスレであって
決して買った事を反省して売ってくる報告をするスレではないことは確か
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 12:58:42 ID:nJ8Uv/5v0
まぁ本当に買ったのか買ってないのか判別できないからな。
特に今作は箱で出てるから尚更ね。
でも4は凡作だったなぁ…戦闘は相変わらず楽しいけど不満な点が良い部分を消すくらい多い。
戦闘が良いから糞ゲーとまではいかないけどな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:00:16 ID:umGhbpIZ0
評価集計乙!
総合で平均化されるとわからんが、時期で分けると明白だなw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:01:59 ID:nJ8Uv/5v0
>>163
ゲームばっかやってないで外に出ろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:02:41 ID:6oud4PP20
>>168
戦闘の良かったところを具体的に上げてみてくれまいか?
前スレでも聞いたんだけど良かったって言う人のここが良かったって言うの見た事無いから
聞いてみたいんだ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:03:13 ID:UH/orOcA0
>>168
戦闘ベタ褒めだけど、3より退化したと考える人もいるぜ
正直サイトアウトしたら簡単にボコれる時点で今回のシステムはプロテクト以上に失敗だろ
タゲ変更できなくしてサイトアウトの成功率を下げるって根本的に間違ってるし
せめてカオスみたいにマークを無くすか、サイトアウトの受付時間を減らすとかしないと
173( ゙゚'ω゚') ◆z.UNKO2A.k :2009/03/05(木) 13:03:34 ID:z1dr3az40
大体、パブリッシャーの分際でありもしないことを言うスクエニも駄目だな

オレは元々エニックスの無能プロデューサーどもが嫌いだ。

ナムコのプロデューサーが嫌で抜け出したのにこれじゃ何も変わってないな
むしろ余計酷くなっただろうな、AAAの責任もあるけど
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:03:55 ID:eZATyxzu0
>>163
なるほど、2、3千円の価値が分かる人が定価でゲームを買うんですね
つーか今の親ってゲームぽんぽん定価で買い与えてくれるもんなの?
俺がガキの頃は年に2回の機会である誕生日とクリスマスに
どのソフト買うかを慎重に吟味してたもんだけどなぁ
吟味して選んだのが糞ゲーで泣いた事もあったわw
ジェネレーションギャップを感じるぜ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:05:41 ID:6oud4PP20
>>170
ごめんね、こんなのでも一応介護の会社経営してるからサボってるにしても
外ぶらつくとかはできないんだわw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:05:42 ID:xXvXp/l00
>>168
買ってなくて叩きに来てるだけの奴もいると思うぞ
まぁSO4はがっかりだったけど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:06:31 ID:GskIBgd80
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/starocean4/review.html
Star Ocean: The Last Hope Review 7.5

良い点
インアンよりは良い。何も考えずに遊べる。多彩なフィールド
悪い点
子供が考えたようなストーリー。カメラ。マネキンのようなキャラ

冒頭から30分近いデモを見せられるがそのストーリーもありきたりで
アニメやスペースオペラのよくある展開や決まり文句がダラダラと並び
登場人物の会話も見るに耐えないが幸運にもそのデモはスキップできる

理由もない理想主義で塗り固められた主人公に何の魅力もない
なぜ仲間が増えていくのか
戦闘は半狂乱的に暴れまわるだけで戦略性がない

デモシーンは綺麗だが通常は信じられないほど泥で汚されたようなグラフィックは
SD解像度と言われても反論は出来ない
カメラシステムが酷くしばしばどこにいるのかもわからなくなる


ファミ通とか日本の商業誌系のレビューなんかより海外サイトってかなり適格だな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:07:02 ID:GskIBgd80
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/starocean4/review.html
Star Ocean: The Last Hope Review 7.5
キャラクターは人形のようで感情や人間らしさが完全に欠如している
声優も酷く私は耐えることは出来なかった。なぜ日本語音声が収録されなかったのか

メインストーリーのボリュームは褒められたものではないがそれ以外のボリュームはかなりある
が、そのようなものはメインとはDLCで発売してもいいようなメインとは無関係の内容だ
残念ながらSO4はあなたに楽しみを与えるようなソフトではなかった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:08:06 ID:6oud4PP20
>>174
吟味して買ったゲームが糞ゲーで悲しかったんだろ?
でもほいほい別ゲー買えないから仕方なくクリアーする
>>157と何が違うの?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:08:26 ID:umGhbpIZ0
>>167
サーセン…orz

論点戻すが、今作は以前の1〜3で良かった点が改悪されていることが多々あったために、過去シリーズをやっている者には粗が目立ったってことじゃないかな。
これがSOシリーズでなければ、スルーできたしここまでショックは受けなかったと思う。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:09:35 ID:UH/orOcA0
メイン以外でボリュームあるって手抜きの七星とワンダリングのことか?
今までの隠しの中では断トツに酷い出来だろ
アーツコレクションとお使いクエのことじゃないよな…
182( ゙゚'ω゚') ◆z.UNKO2A.k :2009/03/05(木) 13:11:28 ID:z1dr3az40
攻撃の仕方だけ3で、システムはとにかく技の連打の2やテイルズ風味になったのに
防御やタゲ変更ができないからな、だから余計戦略が狭まった。

SO4のような技の出し合いの戦闘にするならまず
・技数を多くする
・ガードや受身を入れる
・ヒットストップをなるべく無くす
・CP制不要
・空中コンボ追加

これくらいやるべきなのに、やったことはボスの無駄な弱点だけを突く作業と化した戦闘であった。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:12:11 ID:nwN2f3YI0
まあ確かに「SOシリーズだ」とか「スクエニ(AAA)のRPGだ」とか言う期待がなかったら
凡〜良ゲーになれていたかもしれない(神ゲーってことだけはない)

しかし現実として、これは「スクエニ(AAA)製」の「SOシリーズ」であったわけだから、
糞ゲーとまでは言わなくてもがっかりゲーであったことは間違いない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:12:32 ID:KLYyEDSd0
>>174
他人を貧乏と煽っておきながら、子供の頃、年に2回しかソフト買えないとか
めっちゃ貧乏な家庭育ちじゃないかw
ジェネレーションギャップとかじゃないだろw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:13:57 ID:UH/orOcA0
>>182
受身は必須だな
ボスに起き攻めで嵌められると切なくなる
あとグリゴリの弱点システムはゼノサーガEP2の糞コンボシステムを彷彿とさせる
弱点付くと楽になるんじゃなくて弱点付かないと時間がかかってしゃーないとことか
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:17:27 ID://n1Hl2f0
1が糞なのに1に繋がる始まりの物語なんてしようとしたのが悪い
つーか1リメイクも糞だったな1をなかったことにすりゃいいのに
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:17:30 ID:arVcpKCi0
>>180
新作RPGだったとしても、街やダンジョン、モンスターの種類の少なさには
物足りなさを感じていたと思う
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:18:59 ID:qr5qZFfK0
子供の頃、ゲーム買えるかどうかなんて
貧乏云々よりも親の気質次第だと思うぞ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:21:57 ID:eZATyxzu0
>>179
あんた俺に対して親のすねかじりって言ってんじゃんw
ID: umGhbpIZ0と俺は別人ですから
190( ゙゚'ω゚') ◆z.UNKO2A.k :2009/03/05(木) 13:22:20 ID:z1dr3az40
そもそも技が少ないのは3の3すくみで攻撃バリエーションがいっぱいあった場合であって

SO4のような技連打のゲームは色々組み合わせる多くの技が必須

しかも技連打戦闘で熟練度まで無くしやがったからな
コンボは面白くない、技を使う特典は無い、こういう細かい欠点が随所にあり、
プレイヤーのモチベーション要素をことごとく排除したゲームであると言える
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:22:45 ID:nJ8Uv/5v0
>>171
カオス前提で話すけど、
まずサイトアウト、BEATの選択、一部のボスの弱点部位があるって設定ね。
あとラッシュ中でもサイトアウトすれば敵を仰け反らせられるってとこも良い点か。
キャラのバランスもフェイズ以外は良く出来てる。
エイルはカオスでも頭一つ抜けてるが、前衛最弱と言われてるエッジも回復呪紋とガードレス、
レイジングやハング等の使い勝手が良い技がある。
あと一番は爽快感かな。ヒットストップは評価が分かれるだろうけど
まぁここまで話しておいてなんだが個人的には3DCのが好きだな。
でも4の方が好きって人も多いと思うよ。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:23:46 ID:umGhbpIZ0
>>185
うむ、それマジで納得。魔法使いで後方支援するのが好きなんだが、サソリっぽいボスのときにサイトアウトやらずに闘ったら1時間近くかかって回復アイテムすっからかんだった。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:25:51 ID:pjjRQkt30
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/starocean4/review.html
Star Ocean: The Last Hope Review 7.5
良い点
インアンよりは良い。何も考えずに遊べる。多彩なフィールド
悪い点
子供が考えたようなストーリー。カメラ。マネキンのようなキャラ

冒頭から30分近いデモを見せられるがそのストーリーもありきたりで
アニメやスペースオペラのよくある展開や決まり文句がダラダラと並び
登場人物の会話も見るに耐えないが幸運にもそのデモはスキップできる

理由もない理想主義で塗り固められた主人公に何の魅力もない
なぜ仲間が増えていくのか
戦闘は半狂乱的に暴れまわるだけで戦略性がない

デモシーンは綺麗だが通常は信じられないほど泥で汚されたようなグラフィックは
SD解像度と言われても反論は出来ない
カメラシステムが酷くしばしばどこにいるのかもわからなくなる

キャラクターは人形のようで感情や人間らしさが完全に欠如している
声優も酷く私は耐えることは出来なかった。なぜ日本語音声が収録されなかったのか

メインストーリーのボリュームは褒められたものではないがそれ以外のボリュームはかなりある
が、そのようなものはメインとはDLCで発売してもいいようなメインとは無関係の内容だ
残念ながらSO4はあなたに楽しみを与えるようなソフトではなかった
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:26:08 ID:gTS8fonX0
弱点システムは初回プレイでボスにラッシュ連発させて難易度高ぇ!とか思わせたかったのかも
弱点以外ほぼダメージ通らない上仲間ががんがんラッシュゲージ供給してくれるからなw

今回サイトアウトもラッシュも根本的なアイディアとしてはとても良かったと思う
実際序盤が文句無しに楽しいのはその証拠だし
ただかなり初期の段階で発展の仕方を失敗してる印象
その失敗したものをそのまま更に発展させてるからこんな有様になったのかなと
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:31:09 ID:6oud4PP20
>>189
ん?ゴメン、よく流れが読めないんだけど

 >>157と何が違うの?  に反応したのかな・・・

>>157の状況と何が違うの?って言った方が良かったかな?

まぁ反省スレを無駄に消費しまくっても悪いし以後はこの話題には反応しません
すんませんでした
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:35:50 ID:nJ8Uv/5v0
サイトアウトはともかく、ラッシュが敵味方共に生きてくるのはカオスからだと思うが。
今作は難易度が低いせいかギャラクシーならボタン連打でなんとかなってしまう。グリゴリボスは時間かかるけどね。
でもジュエルがあるおかげでカオスもそんなに難易度高くないんだよなぁ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:38:54 ID:4xuqwVVg0
つか、反省してもさ
正直、できる限りいじれるところはいじって改善した
DC版が狩りに出たとして、買うかと聞かれたら買わんしなw

ぶっちゃけ、この手抜きっぷりはDC版すら出す気がないんじゃないかとすら思えるw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:42:26 ID:K9cohyIM0
DC版を出されたらそれはそれで腹が立つな
不完全版を出されてたってことだし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:43:10 ID:umGhbpIZ0
インアンみたいに放り投げ?^^;
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:44:37 ID:UH/orOcA0
あとBEATシステムも必要性を特に感じないな
ステ補正も何がしたいのかよくわからんし、Nに至っては…
>>197
売れなければ出すだろ
幸いPS3で足せば国内でいくらかは売れるだろうし
個人的にディスク交換がどうにもならんなら最初からブルーレイで作れという話だが
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:46:35 ID:oSai3ONpP
開発費足りなかったのかなとひしひし思うな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:48:18 ID:a7ee6g1h0
聖域のやっつけ感なんかな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:48:33 ID:uI433hjn0
あんだけ、ムービー入れて開発費が足りなかったっていうのも説得力ないなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:51:41 ID:2VqikA5T0
どんなに改善されようが買わない
メーカーに反省して次に反映させてもらいたい、とかじゃなくて潰れろ糞メーカーと思ってる
もはやただのアンチと言われても構わん。それぐらい糞だった
AAAの作品は二度と買わない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:52:53 ID:nJ8Uv/5v0
BEATはよく分別されてると思うけどな。Nはいらないけど
Sがサイトアウトや回避重視で、Nがラッシュや正面防御重視って感じでさ。
Sのリミットオーバーもコウリューハで拘束するには使えるし
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:54:35 ID:0RhCEURl0
ムービーは外注に近い形で作ってる訳だからゲームシステムの完成度の低さは
納期遵守させられたと見れない事もないな
実際スクエニになってから出たゲームはそういうのが多いんだわ

完全版にしてもこれまでのAAAだと3DCだけは特別で基本的には出さないメーカ
だったけど今回はわからん所があるよね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 13:55:47 ID:UH/orOcA0
>>205
それならばいっそのことSにしたら
ラッシュは使えないぐらいのことはしても良かった気がする
ラッシュとダブルサイトアウトじゃ釣合わないけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:00:39 ID:5FTm7fWjO
仮に皆の不満点を完全に廃して、皆がそれなりに納得するように置き換えた完全版が出たとしよう。

別のゲームができあがらないか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:00:59 ID:nJ8Uv/5v0
Sの利点はダブルサイトアウトじゃなくて、行動中チャージやチャージ中ガードレスの方だろ。
ちなみにエイル、エッジ、猫はSにしてるよ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:07:03 ID:4xuqwVVg0
>>200
DC版ならぬ、BD版か

SSがリアルで動かせると信じていた時はFF13級のフルスペックタイトルだと思ってたがな…
まあ、ラスレムみたいに使いこなせもしないUE3を使って移植すらできないザマよりかはマシか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:09:43 ID:nJ8Uv/5v0
箱のソフトのスレなのにPS3でDC希望ってのが笑えるなw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:11:12 ID:uI433hjn0
PS3で出してもルプリーズのようになったら
それはそれでどうかと思うけどな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:12:53 ID:hsXBbfLJ0
行動中チャージの意味が分からないw
攻撃中に先行入力で貯められるって事?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:17:33 ID:nJ8Uv/5v0
>>213
そういう事。
攻撃中に溜めてて、その後にこっちが溜めるモーションに入ったらすぐサイトアウト出来る。
ダブルサイトアウトはカウンター周囲攻撃とかに対応できないから使える敵は限られてくる。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:20:23 ID:nJ8Uv/5v0
ちなみにジャンプしながらB押してるだけでもチャージできるぞ。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:21:18 ID:4pzeXvrz0
まだ2時間ちょっとしかプレイしてないけど、何ていうか…すごいゲームだね

そのうち完成版出すから先に8000円出してデバッグやれって言われてるのかな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:21:50 ID:hsXBbfLJ0
>>214
サンクス
何かいまいち貯まってる感じがしなかったんだよなw
もうちょっと落ち着いてやってみる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:23:14 ID:qr5qZFfK0
Sの利点、ダブルサイトアウトでDBのキャラになった気分を味わえる
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:27:13 ID:6oud4PP20
本スレで当たり障りなく具体的に良い所だしてみようよって聞いたけど無理でした まる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:31:04 ID:3jRMIb9C0
>>208
逆に完全版が出たとしてもそれが同じようなゲームだったら殺意湧くだろ
ストーリーとキャラが変わらない限り別のゲームになるなんて事は無い。良い意味でも悪い意味でも濃い人物しかいないし
だからは完全に作り直してもらわないと困る
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:32:47 ID:nJ8Uv/5v0
かといって今作の売上じゃあ5は出なそうだけどな。
もうAAAがなくなるんじゃないか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:45:29 ID:EEAwveSxO
ムービーの短縮化
disc交換の改善
IC素材の持てる数増加
これだけでも大分良くなる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:49:57 ID:GskIBgd80
最初惑星ごとにディスク切り替えかもなって冗談半分に煽られてたのが現実になるとは誰も思ってなかっただろうな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:50:38 ID:1LZIBtNFO
>>211
少なくともDiscチェンジはなくなるはずだからな







無くならなかったりして
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:51:34 ID:hp4SQJmj0
擁護もゲハのゴミぐらいしか来てくれない・・・

全体的にもったいない作りだなとは思う
多分、株主対策とか決算とかそういう部分が絡まった作品なんだろうな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:54:56 ID:nJ8Uv/5v0
もったいないよなぁ。
長いムービーに時間かけるくらいならボリュームやシステムを改善して欲しかったわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:17:03 ID:3jRMIb9C0
なんかSO4を一通り楽しんだら急にSO2とかチョコボ2やりたくなってきた
SFCもやりたいな。次世代機じゃなくても結局好みの問題でゲームは決まるのかもしれない
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:17:27 ID:ek24RB0HO
ここの要素が優秀なのに全体でみるとダメなのって
あきらかにPやDが無能なんだろ
ムービーの注力分他の廻すとかの配分とか明らかに上の人間の責任だな
AAAは技術力というか、下のスタッフは優秀だと思う。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:32:06 ID:R1Uy2iyz0
>>225
5年も作ってたくせに
せかされたせいで中途半端な出来になりました
なんて言い訳はできないわ
5年でまとめられなかった方が悪い
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:32:44 ID:cW2t2rvn0
グラとシステム良いから売れるってレベルじゃねーな
ストーリーが嫌すぎてプレイしたくないレベルだよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:36:13 ID:nJ8Uv/5v0
苦労の殺陣のムービーは色んな意味で凄いけどな。
これで次世代機なんだぜ…
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:37:06 ID:8HUrpKKP0
5年って言うけど最初の3〜4年は「来年から本気出す」とか言ってたんじゃねえのw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:43:57 ID:JIUeisa80
最初の星にいた虫に銃が効かないから原始的な武器使ったのは説明あったけど
その後の星の生物にも効かなかったの?
カルディアノンのなんとかバリアーぶっ壊せるバカッスが過去地球のコンクリ壊さないで
棒立ちだったのには何か理由があるの?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:51:43 ID:5CHori9qO
戦闘のどこが面白かったの?誰も答えてくれない。

って言ってる奴が居るけど「ここが面白いんだよ」って言って納得出来るんだろうか。
サイトアウトが良いシステムだと思う人もいれば必要ないと思う人もいるし
悪い部分と違って良い部分ってのは誰にとっても良い部分とは限らないんだよ。
それ故他人に説明するのは難しい。

悪い部分なら簡単に言えるけどな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:53:52 ID:5CHori9qO
>>233
バッカスさんの話によると核爆発にも耐えうる壁だから諦めたらしい。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:54:54 ID:SpmWx2g7O
戦闘も最初は面白かったけど、技少ないしなかなか覚えないしで、段々作業になったな
戦闘とICとやりこみしか取り柄ないシリーズで、その全てが作業化すりゃあなあ……
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:57:46 ID:nJ8Uv/5v0
>>234
俺が答えてるぜ。
というか戦闘の良かった部分が気に入るかどうかはどのゲームもそうじゃね?
悪い部分であからさまなのはタゲ変と起き攻めくらいだと思うが
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:58:45 ID:5CHori9qO
まあ実際戦闘は無双的な基本ごり押し爽快アクションって感じだったな。
戦略だの何だのが入る余地は無かったように思える。

ゲーム開始直後の数戦はしっかり避けていかないとすぐ死んだけど。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 15:59:18 ID:8HUrpKKP0
>>233
ぶっ壊せるけど部屋にいる奴は丸焦げになっちゃうんじゃねw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:01:09 ID:OBsl3iCGO
どの惑星にも生息する蜂が強すぎてワロタ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:02:26 ID:arVcpKCi0
>>233
そもそもバッカスさんステルス状態になれるなら、エッジさんたちに武器渡したあと
不測の事態に備えてまた透明化してればいろんな危険に対応できたのではないかと
電池が切れるから無理なのか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:02:37 ID:5CHori9qO
>>237
どのゲームでもそうだよ。戦闘にも限らないし。
何にしても面白かった部分ってのは悪い部分より主観的な表現になりやすい。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:08:43 ID:nJ8Uv/5v0
>>242
その通りだな。
悪い部分は大体みんな同じだけど、良い部分はバラけることが多い。
SO4の場合、ノーマル難易度が低くなってボタン連打でもクリア出来ちゃうってのが尚更な。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:14:13 ID:K9cohyIM0
糞というわけではないけど

勿体無い・がっかり・惜しい

そんな感じのゲームでした
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:20:11 ID:6oud4PP20
いやいや、悪い部分だって最初はバラけてたし
それをテンプレに残していく事で共感した人たちが居て
ここもちょっと不満だよねって言う部分をまたテンプレにしてって言う作業を繰り返して
今のテンプレになったわけ

悪い部分だって主観なわけで
それをみんなで出し合ってまとめるから共感できるんだと思うよ
良い部分も出し合ってまとめていけばテンプレ作れて愚痴スレから脱却できるかなと思ったけど
無理っぽかったなーと思いました

ちなみに戦闘にこだわってる訳ではなくて他スレとかでも戦闘は楽しかったって言う意見が多く見られたから
引き合いに出しただけだよん
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:22:50 ID:IRVwMOTi0
戦闘以外の全てのテンポが悪いよな・・・マップサイズ然り、IC然り・・・ストレスというよりダルい・・・マジでダルびっしゅだぜ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:23:02 ID:g1lW6l6y0
あっさりゴミルズ抜いてワラタ
3大RPG()笑

939 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 13:53:07 ID:iI60Qywf0
DSL 11000
DSi 41000
PSP 40000
Wii 22000
PS3 35000
PS2 5700
360 13000

1.キャーリューサン 357000
2.マルチレイド 227000
3.マリルイ3 56000 335000
4.ワンピEP2 47000
5.有野2 47000
6.サンマガ 24000
7.アイマスSP 24000 145000
8.WiiFit 22000 3201000
9.MHP2Gbest 21000 451000
10.SO4 20000 186000
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:26:39 ID:nJ8Uv/5v0
>>245
良い部分もテンプレ化出来るだろうけど、このスレでそんな意見が固まるはずないだろ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:31:38 ID:OBsl3iCGO
何でフェイズ眼が赤くなるの?エルダー人特有のものなの?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:33:22 ID:a+VfQhP10
邪気眼じゃよ邪気眼
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:33:42 ID:UFylAGLC0
ロート子供ソフトのCMに出演したかったんだろう
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:35:02 ID:YFQ25+V20
テンション上がってくるとなるらしい
イチローと同じ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:35:19 ID:dHgGgq1ni
>>249
ひのめのまね エルダー特有ではないと思う
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:36:11 ID:eSXOO9f70
>>247
笑ってる場合じゃないぞ

こんな出来のゲームがテイルズより売れてしまったということは
今後の和製ゲームや箱○自体の売り上げに悪い影響を及ぼしかねない

スクエニは、これからもゲーム業界で食っていこうと考えているなら
もっと危機感を持つべきだ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:39:20 ID:3GZ18Qjg0
>テイルズより売れてしまったということは
FFやDQなどのトップクラスのゲームならまだしもテイルズなんて程度の低いシリーズに勝ったぐらいで
和製ゲーム全体に影響なんてでね〜よw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:42:38 ID:saUXaZVrO
リムルとサラのウザさは異常
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:44:46 ID:arVcpKCi0
>>255
どういう風に程度が低いのかを論理的に説明しなければただの頭の悪い煽りだよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:48:33 ID:5CHori9qO
とりあえず次世代機の国産RPGには未来が無いという事がはっきりしてきたな。
この結果に一番びびってんのはFF作ってる人達だと思う。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:49:32 ID:5CHori9qO
あ、海外の話ね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:49:36 ID:Oz1OCSua0
テイルズなんて程度の低いシリーズに勝ったぐらいで

というけど
SOとテイルズは最初からJRPGのケツ決定戦って解りきってますし。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:52:37 ID:3jRMIb9C0
>>257
大人げ無いな
個人によって感じ方が違うんだから言わせてあげて
SO4反省スレで出る痛烈な批判もそれと同じなんだし
てか趣旨を反省するって方向に向けてないと批判スレになっちゃうからな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 16:55:43 ID:nJ8Uv/5v0
イチローをなんだと思ってんだw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:01:59 ID:LEz8itIA0
サブでも経験値貰えるスキルが出てくると…信じていたのに…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:06:40 ID:CZTrfu//0
まあSOシリーズのレベルに関しては、後半上げようと思えば簡単に上げられるから・・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:18:11 ID:mECilXIQ0
「アイテム数1000種類以上!」のうちいくつが素材系アイテムなんだろう

装備品は少ない気がするんだが
店が少ないからそう感じるだけかな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:31:18 ID:StFaZwGd0
つか用途が少ない素材多すぎ
スウェプトヒルトとか二種類くらいにしか使わないだろ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:42:12 ID:gMfsSktv0
テンプレで笑わせてもらった
買う前にこのスレ見てよかったわw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:44:17 ID:P0YqhrVYO
>>267
文句は死ぬ程多いけど楽しめてるんだよねこれが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 17:48:33 ID:UOhiuv0+0
楽しめる部分もあるだけに無視できないレベルの不満点が勿体無い
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:05:20 ID:6oud4PP20
>>248
まーあれだ。楽しい、面白い、良ゲー言ってるだけじゃあ他人には伝わりませんよ的な事が言いたかったんだ
本スレでも聞いてみたけど反応薄かったしめんどくさくなってきたし諦めたっス。

>>191とか俺にはそこまでモチベ保てないけど敵の難易度上がる事で結構楽しくなるのかなーと思えたよん
レスthx
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:22:19 ID:uv3nhoeU0
>>267
大事なテンプレが抜けてるよ


採集ポイントでレイミ「あったあった」→何もありませんでした
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:23:06 ID:yUj5etH/0
流石に売れなさすぎでワラタ。内容もボロクソ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:25:36 ID:5CHori9qO
このゲームは面白くない事は無いしエンディングまで飽きる事は無かったからそこそこ面白いはず…
しかし、クリア後に一番の地獄が待ち受けているという事実
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:26:48 ID:Bt6HLyLV0
>>258
スクエニだけでなく、JRPGファンの俺も面食らってる。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:22:43 ID:KLYyEDSd0
>>271
レイミ 「(採集ポイントが)あったあったー」

276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:40:52 ID:w8/mq2SM0
星の海を期待するならKHやった方がいいな
ワールドの数も自由度もあっちのが上だし
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:50:37 ID:T8u1YPYb0
アキバ中古ゲーム市況:値下げ効果で「デビルサバイバー」トップ 「セブンスドラゴン」に期待
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090305mog00m200021000c.html

「スターオーシャン4」(Xbox360)の買い取りが増えています。クリアして売りに来ただけとは
思えない数なので、ゲームとの“相性”が意外と合わない人が多かったということかもしれません。
とはいえ、良いタイトルなので高回転しそうです。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:56:56 ID:5CHori9qO
>>276
1作目は面白かったけど2はカスだったな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:58:52 ID:qXqz3Cgw0
ゲーム屋は中古ソフト売ってナンボだしな
こういうゲームは、ショップには喜ばれそうだな

もっとも、新品の発注はストップだろうが
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:59:30 ID:qXqz3Cgw0
ちなみに、DS本体はどんだけ売れようが一台100円くらいの儲けしかないらしいな

ある意味、マクドの100円バーガーみたいなもんか
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:00:21 ID:L9Hur5fwO
このゲーム不完全な部分ありすぎだけど
やってて面白いものではある

ラスボス戦でかわいいカボチャがコロコロ転がってるところなんて他のゲームじゃ見れない
・・・・いやほめてるんだよ?


とりあえずAAAにはPS3で不満点改善したDC版出して欲しい
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:11:15 ID:sj+v9pj80
正直このゲームの不満点すべて改善するくらいなら一から作り直した方がいいと思う
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:11:39 ID:qXqz3Cgw0
海外でこけたし、PS3版は出るかもな
箱で追加・完全版仕様を出してもDVD枚数がさらに増えて手詰まりって感じだしな

この製品説明のやる気のなさも泣ける
http://www.tri-ace.co.jp/product/index.html
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:12:13 ID:4XJZLLkYO
つうか なんでエッジ助かったの?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:12:43 ID:nJ8Uv/5v0
ハードを売れば売るだけ赤字になるもんもあるんだから、
DSやwiiはまだまともだろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:22:02 ID:cqVWB0fq0
>>284
フェイズがソルry
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:30:28 ID:GskIBgd80
>>284
フォーチュンベイビー計画
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:38:55 ID:O9LnLNblO
>>285
メーカーと小売がごっちゃになってますよ


このソフトも仕入値以下で並べなきゃいけない事態にならないことを祈るばかり
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:41:23 ID:iZVJx8K30
テンプレには同意、だが戦闘がちょっとだけ面白いからまだ売れない
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:41:31 ID:qXqz3Cgw0
時間が停止した世界で生きてるんだろうな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:43:06 ID:lHX7okTb0
>>234
まあ戦闘がよかったというより悪くなかったと言うのが正確かも
他の部分が悪すぎるから比較的まともな戦闘部分が「よかった」と言われるだけで
3D空間を、よく作りこまれたモデリングキャラがぬるぬる動き回るのは確かにすごいが
もう一工夫欲しかったな。
タゲ変があるだけでも、もう少し戦略性が増しただろうに
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:48:40 ID:wFBVpocX0
プレイヤーが眼中に無いのよね、今回のやり込み要素は特にそう
やりたいと思える物じゃなくてただ面倒臭い作業を強いてるだけ
TOVと比べて戦闘面だけしかSO4で勝ってそうな部分は無い
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:48:51 ID:5CHori9qO
>>281
ラスボス戦はカボチャ祭って感じだったな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:50:22 ID:WLd91Yk60
クロウともう一人の奴が登場するあたりのムービーはホントに苦痛だった。
「突然現れた助っ人がバッタバッタと敵をなぎ倒す」シーンをなぜこんなにつまらなく作れるんだろう…
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:51:13 ID:L9Hur5fwO
>>291
3の時の爽快感は無かったな
どちらかというと2やってる感じだった

まぁ何にしても術技のバランス悪すぎだったが
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:53:05 ID:BT32N2fa0
>>294
あのシーンは「おーこいつら強いのな、ってまだこの殺陣続くのかよ!?」ってのを脳内で3回は繰り返した。
あからさまに演武って感じで戦闘っぽくなかったし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:57:02 ID:qXqz3Cgw0
MGS4のシャドーモセスのREX廃棄施設で
プレイヤーの時間止めて雷電VSヴァンプ戦を見せられるようなもの
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:58:54 ID:e8CGMG9KO
>>294
4のムービー制作は殆ど外注
絵コンテは特撮作品に携わってる人が担当
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:59:15 ID:IhXzaVsvO
いつもは本編終わってからが本番で言えるんだがな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:00:01 ID:2c2q9TNOi
>>296
水戸黄門を参考にしました
イケメンの方が助さんです
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:01:56 ID:77VIsh6L0
任意ガードとロック解除でフリーな攻撃が出来たら戦闘はかなりマシだった
あとは敵のラッシュ頻度を半分くらいまで落とすべき、いや、AIの指示ももっと…って
考えるとどうにかすべき部分が多すぎる
3Dアクションバトル方式自体はウケがいいだろうから、土台が悪くないってのは
半ば当然だと思うんだよなー。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:02:58 ID:wnia+4aO0
4は本編終わってからも苦痛だからな
隠しダンジョン2つ用意したから満足だろって感じな気がする。

つーか今回修正箇所多すぎてホントにテストプレイしたのか疑問だな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:07:10 ID:Wt8sEbqiO
>>301
流石に任意ガードがあったらヌルいと思うんだが
サイトアウトとかあるし避けてなんぼって感じだろう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:08:30 ID:a/vllJqG0
きっと今度はエターナルスフィア自体をゲームにするんでねーの?
こんな会社が作ったら劣化オブリになるだろうと思うけど
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:09:37 ID:wFBVpocX0
ステップがやり易いからガードの有無は特に気にならなかった
中途半端に発生するガードは要らんと思うけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:14:12 ID:IhXzaVsvO
ガードはいらんけど
敵少ない
技少ない
使いたいキャラいない
から戦闘も一周ストーリー進めるだけで飽きる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:14:27 ID:ecFvk9mI0
結局つまらない、熱中できないのって戦闘に起因するんだろうな
仲間数が9人なのに術師が4人もいるし、戦士も技少ないし
技の熟練度削除で、育てる手間はかからないが愛着も湧かなくなった
アーツコレクションは回数作業求められるものが多数、しかも操作キャラでしか取得できない鬼仕様
モンスタージュエルはそれこそ作業そのものだ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:17:17 ID:GskIBgd80
中途半端にリアルタイムムービーにしなければいいのにな
ヴィデュアルワークス製のムービーのみにすればよかった
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:17:23 ID:BT32N2fa0
>>302
真面目な話、ひょっとしてドラクエより先に出したいみたいな都合があって
(もっともあっちは結局延期したんだけど)
足りない出来であることを自覚しつつも出したって事情でもあるんだろうか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:17:43 ID:eSXOO9f70
あのミスタ・イチローでさえ四タコ食うことがあるんだ
どんなメーカーでも駄作の一本や二本は出る

今回はたまたま出来が悪かっただけさ…
そう思いたいものだ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:18:50 ID:qXqz3Cgw0
>>308
金と容量を湯水のように食うぞw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:20:47 ID:GskIBgd80
>>311
まぁあくまで理想なんだけどさ
せめて演出だけでもヴィジュアルワークスの人に手伝ってもらえたらよかったのに
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:22:09 ID:+mjHr+oE0
>>300
どっちもイケメンですが?

DCDC言ってるけどもはや直すところが多すぎて別のゲームにしてくれって感じだ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:23:29 ID:IhXzaVsvO
>>310
スクエニ最近ひどいよ
たまたまじゃない
ミンサガくらいだな何周もしたのは
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:23:34 ID:b1/eKD0d0
Lv14まで頑張ったが、ダメだ飽きた。
これから面白くなっていくのかもしれんが、カメラワークに耐えられん。
目と心が苛々してくる。苛々しながらゲームやんのもナンセンスなのでおいらはここで退きます。
やっと見つけたパッケージをレジに持ってった時のワクワクをありがとう・・・SO4
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:24:30 ID:Sho3THpi0
・引き継ぐ
撃破数
ウェポンコレクション
アーツコレクション
スペースシップコレクション

・引き継がない
レシピ
クリエイション情報
Lv、スキル、Beat
アイテム
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:26:14 ID:L9Hur5fwO
>>307
熟練度は人それぞれだと思うがね
俺はモンスター調査率のがまだ作業感ないと感じるし

それに術師が多いと嬉しい奴(俺)もいるわけで
TOHやこれはとっても楽しいです^q^
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:29:50 ID:wFBVpocX0
>>310
PS2以降のAAA作品は評判の良くない物が結構多いけどな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:29:53 ID:n0E89GicO
なんで発売元でしかないスクエニの名前が出てくるのかわからん
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:33:28 ID:L9Hur5fwO
スクエニの名前を出すなら、合併後開発したタイトルは全てショボいと言わざるを得ない
3DCはちょっと特殊だし
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:39:09 ID:ecFvk9mI0
>>317
術師好きにしてももうちょい個性欲しいと思わんか?
術師の通常技はリムルのケルベロスだけだし
やたら打たれ弱い伝統はそのままに、使える補助スキルまで戦士系と違うとか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:47:28 ID:L9Hur5fwO
>>321
もっとあれば嬉しかったけどそれよりもバランス・仕様に不満があるかな
1体に対してならアイスニードルが一番強いはあれだし
プラズマ〜とかセットできない術あるし
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:51:02 ID:qhZmgPCG0
ゲーム開始時、カーソルがデフォルトでNew Gameにあるのが気になった。
それ以上の不満が山積してるから、細かい事だといわれたらそれまでだけど・・・

良かった点はやっぱり音楽。今回もサウンドトラックは買う予定。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:59:26 ID:Sho3THpi0
>>319
ムービーは「FF7AC」のチーム
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:02:21 ID:a+VfQhP10
スクエニで最近金出して納得できたのはKH2くらいだ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:04:56 ID:A6JGvF5/0
神様、発売前に戻して・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:05:30 ID:cqVWB0fq0
>>324
って言ってもプリレンダのムービーだけじゃないの?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:06:36 ID:L9Hur5fwO
>>325
あれなんか作り込み足りなく感じたんだよな・・・
FMはなんか色々すごいらしいが
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:09:24 ID:L9Hur5fwO
>>327
まてまて、ということはあの凛々しいレイミを作り出したのはスクエニスタッフなのか?

だとしたらスクエニは今後全力でAAAに介入しろ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:11:14 ID:Oz1OCSua0
あの綺麗なレイミの勢いで他のキャラのムービーもぜひ作ってくれれば良かった
とくにEDとか。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:13:13 ID:/wqbs/EV0
戦闘前にこっちが有利とる意味なくね?
背中向けてたってこっちが攻撃する前にこっち向くし
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:14:24 ID:3u5RQMSX0
頼むからタイトルアップデートで
惑星ごとにIC出来るようにして
ディスク入れ替えないで済むようにしてくれ

それくらいすぐ出来るだろ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:15:25 ID:a+VfQhP10
>>328
まあ「満足できたのは」って訳じゃないからな
FMは色々改善されてて好きだ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:25:17 ID:UOhiuv0+0
>>319
プロデューサーなんかはスクエニの人間じゃないの?

というか旧エニックス系は自社で開発してないにしても制作には関わってるだろ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:34:51 ID:mLmyOUBw0
スクエアでFMっつったらフロントミッション
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:54:36 ID:UOhiuv0+0
「状態回復の時にどのアイテムを使えば良いかわかる様に当該アイテムを光らせるようにしました」
とか言ってたけど、他にもっとやることがあるだろう。まあこれはこれで便利だけどさ。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:55:25 ID:9VLIVPEE0
まだ途中だが今回のICの仕様はほんとにないわ・・・

個人的な感覚としてSOのICって「何が出るかわからないワクワク感」みたいなのが好きだったんだよなぁ
SO2のあのアイテムが徐々に変化していく感じが好きだった。
3になって全部お金で作る仕様になってショボーンだったがまだ上記のワクワク感はあった。
4はレシピ作っても素材アイテム持ってないことの方が圧倒的に多いから作ってる感が無いに等しすぎる。
何故こんな仕様にしたのか意味がわからん・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:58:45 ID:/wqbs/EV0
今回のICの仕様だとマナケミアみたいに序盤から終盤まで次々にレシピと素材アイテム集まって
アイテム作りっぱなし状態なら面白いが作れないのにレシピだけガンガン溜まってくとイライラの素だ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:09:48 ID:w8/mq2SM0
>>278
いや操作性ややり込みは1より良くなってる


まあまずモデリング、次に演出をなんとかしろ
あと背景が無駄にギラギラしすぎ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:12:19 ID:UOhiuv0+0
ワンダリングダンジョンに対する不満が少ないのはそこまでやり込む気力が出ないと言うことか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:16:34 ID:sqqCi60p0
>>337
SO2のよかったな
スゲー意地になってクリエイションし続けたよ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:17:58 ID:L9Hur5fwO
>>340
3のスフィア社であんなのつくるならランダムダンジョン作れよ

って声結構あったから本当に作ったんだなぁ
と思った適度かな、俺は
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:19:30 ID:j+/ORP+vO
>>340
確かに心が折れたのは事実だが

ワンダに飛び込む

敵強すぎ

ICで味方強くしちゃる

(・ω・;)
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:20:37 ID:a/vllJqG0
レシピ引き継げないならイセリア撃破後に手に入るレシピって何の意味があるん?
撃破するためにそのレシピで作れるもの以上の物が用意されたっておかしくねぇのに
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:26:33 ID:swxFlePa0
ワンダの2、3階層ごとにセーブポイントあるだけで随分と評価が違ったかもねw

もうちょいイセリアに挑み易くしてほしかった・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:54:18 ID:uI433hjn0
本スレで誰か書いてたけど、不親切っていう言葉に非常に納得した。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 23:56:30 ID:Qx4z9bCZ0
宝箱での、物を捨てるか、スキルポイントを諦めるかの葛藤。
結局地図上に未開封で残っちゃうから、拾うけどさ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:01:57 ID:UOhiuv0+0
宝箱収集は実績にも関係あるしなあ

まあ実績1000なんてやるつもりはないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだが
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:03:10 ID:P0YqhrVYO
>>337
仕様はそこまで悪くないと思うぞ。
問題なのは調整だろう。

武器のレシピとかがもっと手に入ってその必要アイテムの取得方法が分かって
終盤じゃなくても取れるようにしとけばかなりよくなるよ。


2のは失敗したらどうせロードし直すし運頼みだからあれはあれで微妙。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:22:03 ID:fasiH0Lc0
もうきっついー…
SOシリーズもラジアータもインアンもすごく楽しめてきたけどもうきつい
ストーリーとかいいから戦闘もっと気持ちよくやらせてくれー
SO3あんなに何週もやったのに…
いちいちイラッとくる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:23:12 ID:qyeJBQzC0
>>350
3(DCな、無印は投げた)はFDまでやったが4は二週目する気にならない…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:24:07 ID:ntTqRWH10
>>349
確かにそれならマシだな。
まあ武器数については図鑑の時点であれ、少なくね?と感じ、更に敵の武器まで登録されると知りますます??だったから
少ないんだろうなぁというのが最初からわかってしまったのが悲しかった。
やっぱレシピだと「お〜何か凄いの出来た!!」的なカタルシスが無いというか何というか
まあこれ以上は主観が入るから人それぞれだろうけどね。

確かにSO2も失敗したらロードするけど別にそこまで運任せじゃなくね?確かに乱数は絡むけど。
ただあの繰り返し→成功して強い武器GETが楽しいと思った俺は異端か・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:25:56 ID:Gccu8RM50
>>349
それは、それでやりこんだ感じがあるんだけどな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:27:45 ID:uXHizzEC0
図鑑システムの欠点だよな
ナンバリングが見える場合
最初っからゲームのボリュームがわかってしまうという
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:27:46 ID:gO9Mvlfm0
でも2はオーケストラで成功確率上げたりとかタレント覚醒とか、
条件を整えればある程度狙ったアイテムを実際に作れるとか
そういう楽しみがあった

今回のレシピ作成は結局の所総当りだし、
アイテム作成は失敗なし&素材集めが面倒、で面白味に欠ける
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:27:55 ID:Wf9Evxdu0
今回ICが100%成功する仕様は良かったな
あれで失敗しまくりとかマジでやる気なくすw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:29:11 ID:fasiH0Lc0
まだディスク2なんだけど
そこから”ここは良い!”ってとこあるのかなぁ?
もう戦闘で投げそうなんだが
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:30:58 ID:Gccu8RM50
>>357
ルシオとミュリアとクロウと
ジオットが見所。

EDまでは、別にいかなくてもいいじゃないかな。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:33:06 ID:fasiH0Lc0
>>358
ありがとう。もうちょっと頑張ってみる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:40:35 ID:lcFh2I4AO
━━━╋
     │* <<ブレード・ライジング!
  ┌─┼─┐
     │
     └



俺はグランザッパー派
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:45:54 ID:q4ZRr5Yy0
海外初週6万とかキッツイなぁ
マジな話で続編出ないかもな
SOのラストが4って正直かな〜り嫌なんだが
据置の聖剣が4で今の所終わりってのと似たような絶望感を感じる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:53:09 ID:qpkGG1a50
技術力がないんだからしゃーない
DLCも出さないんじゃなくて出せないって考えるとアラ不思議
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:58:35 ID:MZjH+ei70
>>361
確かに・・・
SO3は海外でも戦闘の評価が高くて口コミで広まったみたいな感じらしいが、SO4は正直信者の俺でも伸びるとは思えん
SO5出すにしても、SO2とSO3の間に結構な時間があるが、そこに何かを入れるとかってのも不自然な話だしな〜
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:03:14 ID:cFaf0HQJ0
SO1 日本25万
SO2 日本70万 海外40万
SO3 日本50万 海外70万

SO4 日本20万 海外6万(初週)
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:03:38 ID:e/32vBDaO
DC無理なら追加ディスクでいいや。どうせストーリー糞だし、戦闘とICに特化した不思議なダンジョン系で
ボスにAAAキャラ総出演なら俺は予約して買うよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:05:01 ID:FeZjTvEU0
エッジの「気休めはよしてくれえぇい!」にフイタ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:05:16 ID:q4ZRr5Yy0
>>364
前作超えるにはあと94万本足りない……
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:08:16 ID:sk8+1eeD0
4は戦闘の出来も手放しで褒められるもんじゃないから厳しいだろう
タゲ操作不可と仲間AIの劣悪さは海外じゃものすごく不評になりそうだし
あっちの人って細かく思い通りに動かせる事を重視するからなぁ

タイトルアップデートで改善なりできないものなんだろうか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:09:07 ID:lMHnsfx30
>>364
よく本スレなんかで海外の評価が高いみたいなこと聞くけどいくら初週とはいえこの売り上げじゃとても高評価とは思えないな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:12:27 ID:e/32vBDaO
>>369
日本でもしょっぱい評価のJRPGが海外で受ける気はしないよな

俺、嘘みたいだけどSO信者なんだぜ? このソフトのために箱○買ったのに……
不幸中の幸い、箱○に面白いゲームが沢山あってよかった
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:15:18 ID:q4ZRr5Yy0
RPGやりたいならもはやラッシュ(笑)レベルになったソフト群よりも
ヒゲのロスオデかフォールアウト3やってた方が幸せになれるよ
FPSTPSアクションなら何でもあるから好きなの選びなさい
ほとんどが値崩れしてて格安でソフトが揃う

しかしコレから海外って延びるモンかね?
SO信者とか大していなさそうだから評価厳しそうだなぁ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:17:37 ID:qpkGG1a50
>>365
DLCする気が無いからDLCで出来る事は全部ソフトに詰め込んだって公言しといてこの出来だからな
淡い期待は持たない方がいいぜ・・・
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:24:29 ID:cFaf0HQJ0
>>365
>ボスにAAAキャラ総出演
やべぇ普通に欲しいわソレw戦闘システムは3DCで頼む

4に隠しボスでSO2や3のキャラが出ると期待してたんだけどな
イセリアとガブリエだけってがっかりだぜ
しかもそこまで行くまでのダンジョン仕様が糞
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:25:20 ID:sPfjm3gL0
Q ダウンロードコンテンツ(DLC)について予定はありますか?

山岸氏:DLCについては当初はやろうとは思っていたんですよ。問題はいくつかあって、
まず時間の問題というのと、 Xbox 360の場合はディスクベースで考えるところがあって、
やるのであればDVDの中にデータを入れておいて、キーで解除する方法になるだろう、と。
それならば最初から入れておけばいいんじゃないか、というのが開発サイドと話した結果ですね。

ASCII.jp
http://ascii.jp/elem/000/000/212/212052/
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:30:00 ID:lMHnsfx30
PVで使われてた内容ごっそり削っといて全部詰め込みましたとか言われてもなー
というか詰め込むことに気を遣うくらいなら少しでも無駄を省くことをまず優先すべきだろ・・・

無駄な部分も一緒に詰め込むから容量足りなくなってディスク3枚組にせざるを得なくなると言うのに
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:30:45 ID:7qKahy2UO
>>368
アップデート来るかすら危うい

結構期待して毎日チェックしてるんだがな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:32:16 ID:Gccu8RM50
スクエニの神の神託の関係で無理でした。ごめんなさい><;
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:33:13 ID:ZP5N79Uc0
> Xbox 360の場合はディスクベースで考える
これはアーケードのせいなのか?
DLCとの親和性は一番高いハードだと思うのだが
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:33:14 ID:gO9Mvlfm0
SO2ってどのタイミングでディスク交換だったっけ?
エクスペルが崩壊した時だっけか?
VRエクスペルにはディスク2でも行けたよね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:37:05 ID:Gccu8RM50
>>379
うむ。2枚目は、ネーデ外壁楽園から始まる。
もちろん、同じディスクでエクスペルにいける。

FF8以来の糞不親切なシステムだよな。
あれは、DISC4に入ると町に入れなくなる糞仕様だったが。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:39:26 ID:7qKahy2UO
>>376
シン倒して十賢者(笑)出てきてからだから多分そこ

うろ覚えだが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:40:32 ID:b1nKU1FH0
でもSO4以外は交換しなくてもすむような救済がそのディスク内にあったよな。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:41:54 ID:gO9Mvlfm0
サンクス
やっぱりキリのいいところでディスクチェンジか

まあCDとDVDじゃ容量が違うから比べてもあんまり意味はないけど
ディスク配分に関してはもうちょっとうまく出来なかったのかな
レムリックやロークの砂漠途中までのフィールドデータなんかはDisc1と2で重複してる面もあるわけだし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:42:22 ID:MZjH+ei70
>>380
そーいえば、FF8と似た仕様をPSPSO1でやってたなw
Disc交換必要なくらいならFF8仕様で、没シナリオを追加してくれたりなんかのが良かったよ・・・ほんと。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:51:07 ID:mPFiYtET0
FF8の不親切なシステムって具体的にどういうの?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:52:33 ID:sk8+1eeD0
>>376
本体同梱がアーケードだったのがなんと言っても悔やまれる・・・
てかこの出来で開発者の人はどうしてあんなに自信満々だったんだろう
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:54:08 ID:Kfy25ejY0
アップデートなんてくるわけねーじゃん
あの不良品ラストレムナントですら音沙汰なしなんだから
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:56:24 ID:e/32vBDaO
>>386
インタビュー今見るとイライラするよなw
釣り師だよマジで
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:56:36 ID:W8IRkYQ80
デスク交換の仕様は問題だけど、それが解決したからといって評価が180度変わるわけではないような気がしてきた
長いムービーを削って細かい所の改善や本編とか敵のボリュームをもう少し増やしてほしかった
SO3では町で本呼んだりSO2の無駄に多いアイテムの説明を読むのが好きだったけど今回はそうゆう事できないからな
音楽も悪くはなかったけど過去作のが耳に残ってる。
今作ではラスダンの背景が最高だった。SO3の螺旋の塔も好きだったけどSFっぽくて感動したな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:59:23 ID:Iqcpb1rW0
とりあえずAAAにはスクエニのテコ入れが必要だな
好き勝手作らせて最悪の過去最低のボリューム、モデリング、カメラや演出、薄ら寒い会話、ディスクチェンジ地獄
全てが終わってる
死ねばいいのに
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:59:34 ID:MZjH+ei70
>>385
Disc4以降はラスダンのみしか立ち入れない。
カード集め云々はDisc3までに済ます必要があったりとかだった気がする。

SO4もこんな感じなら・・・これはこれで叩かれるかもだがw
でも、これなら裏とかICとかもうちょい充実出来てたんだろうか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:01:45 ID:Gccu8RM50
>>383
そうえいば、謎のDISCチェンジ場所だったな。

>>384
PSP版持ってないから詳しくは分からないんだけど、オラクルで戻れなくなったんだっけw

>>385
DISC4に入ると、全ての町に入れなくなるからDISC3でとめる必要性があった。
ラグナロクや不時着ポイント・隠しなどの極限られた場所しかは、入れないという
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:02:02 ID:FtmTfwMs0
いやしの絵の具を買ってカルナスまで戻りICして、またいやしの絵の具を買いにいってまたカルナス戻ってICして、
やっとで規定数超えたから納品してまたいやしの絵の具買ってカルナス戻って
転送装置って微妙に距離があるし、持ち物上限20なのにいやしの絵の具7消費するものを4つ納品しろとか・・・・・・・・
どんなにアクションが苦手な人でもできる簡単な難易度でハードルも低いけど
俺は投げ出した
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:05:29 ID:Gccu8RM50
>>393
なんでカルナスとかその近くに設置しなかったんだろうな。
わざわざ紋章で直すぐらいならカルナスを臨時基地として寝どころに使ったほうがいいだろうに
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:05:39 ID:e/32vBDaO
やりこみ要素を作業と勘違いしたんだろうな
モンハンが流行った弊害? モンハンは面白かったけど、SO4は微妙だったね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:07:33 ID:qyeJBQzC0
3DCよりボリュームがなくなったのが痛いなぁ
しかも半端なく減ってる。
全然違うゲームだがラスレムよりボリューム無い気がする
あっちもストーリークリアだけならすぐできるが
横道がやたらあったし
今作は一本道でやりこみはめんどいだけのアーツ
セーブできないワンダ マジ市ねって感じ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:11:22 ID:ynibx8UI0
FF8って時間圧縮だかなんだかで町が吹っ飛んだんじゃなかったっけ?
リアルタイムでプレイしてたけどあんま気にならなかったな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:12:13 ID:tpN5WuAr0
>>393
楽にできる自販機くん3号は隠しデ手に入るからなぁ・・・
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:14:00 ID:7qKahy2UO
レムナントと比べたらさすがにこっちの方がいいな 
好き好きだけど
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:16:25 ID:+Hrit7hL0
発売前の情報で部屋割り、カルナスへの物配置、ICの自由度
バーニィやショートカットでの快適化とか
事前情報では凄い魅力的な要素だったがいざやると何て事無い物ばかりだ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:18:03 ID:tpN5WuAr0
>>400
(星の海を)航海するゲームではなく
(買ったことを)後悔するゲームだからな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:18:41 ID:sPfjm3gL0
>>397
町やダンジョンはあるよ ○に囲まれて入れないけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:21:01 ID:6x0jyYePO
5500円で売れた
もう二度とスクエニのゲームは買わないと誓った
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:26:08 ID:e/32vBDaO
>>403
俺は5400円だった。5800円で買ったからサントラ代が400円かな

あけてもないけど
405:2009/03/06(金) 02:29:27 ID:7M7ndpC3O
おぃ、早速フリーズしたぞ。ディスク2 パージ神殿。ボス倒したらフリーズこいたわ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:32:43 ID:izYN4Zy5O
>>405
コントローラの接続切れてない?
ムービーがやたら長いから接続切れてムービーがよく止まるよ?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:36:33 ID:vfX33bYC0
やはりインストールするとフリーズしやすいようだよ
読み込みでも気になるほど遅くはないし、うるさささえ我慢出来ればインストールしないほうがいいかもな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:45:43 ID:G/7+Tz52O
なんつうか嫌がらせにしか思えない 仕掛けばかりw
「謎解き」ならわかるけどよ…ただの作業及び嫌がらせだからなw
プレイ時間引き延ばしの為の質の悪い「謎解き」(笑)にすら感じるw
バロックで崖から降りたら帰る為に泡に乗るのはわかる…しかしなんでジャンプ要求されんだよw
いちいち面倒くせえしなにげにタイミングがシビアw
これをやらせるメリットは?泡が一度消えると離れないと復活しない糞仕様…飛び移るの失敗するとイライラしか残らんな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:45:58 ID:YgEkLv01O
今回は目的を魅せるより仲間との交流、絆をメインに魅せてたよね。シナリオ結構いいと思うんだけどなぁ〜 評判悪くて残念だ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:49:46 ID:VcXrb8CR0
俺もシナリオ自体は好きだよ
だけどガッカリ要素が多過ぎる

まじでAAAはどうすんだろこの先
俺みたいな信者から心配されるってかなりヤバいぞ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:50:29 ID:MgqUSydb0
シナリオが言い悪いもあるが、短い&急展開&フィールドや惑星少なすぎって面も総括してストーリー糞って言われてるんだろう
俺はシナリオは糞だと思うが、もっと銀河を自由に移動できたり町がいっぱいあったりすりゃ別によかったんだがな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:52:12 ID:+Hrit7hL0
無駄に長いムービーの中でキャラが一切掘り下げられて無いから
俺は仲間と言うエッジ達に違和感しか覚えなかったぞ
それに重要な部分が毎回抜けてるからシナリオの底が凄く浅い
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:55:30 ID:PhFZiZFv0
>>409
開発の偉い人がスタトレを意識したとかどうとか言ってたけど
スタトレからするとあれれ?ってのがある
スタトレに限らず他のSF作品を知ってる人ならわかるかもしれない感覚なんだ

シナリオが良かったなら良いと思うが、ボタンの反応とか、利便性とか
そういうところが欠けてたからシナリオが妨害されている感じがしなかった?
「なんで最後まで作りこまなかったの?折角良いシナリオなのに」みたいな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:57:55 ID:sPfjm3gL0
>>409
>仲間との交流、絆をメインに魅せてたよね。
薄っぺらだったけどね 
フェイズ離脱以降、PA以外では名前すら出てこなかった

すっかり忘れたキャラにあんな臭いセリフを吐かれてもね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:58:10 ID:mPFiYtET0
>>391
なるほど・・そんなのがあったんだ
ディスク交換思った以上に深刻だね・・・
上でも言ってたけどPSPのSO1もディスク複数あるって事なの?
似たような仕様ってことは同様にPSP版のSOもまずい部分があるんかな?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 02:59:29 ID:FeZjTvEU0
シナリオそんなによくないだろ
仲間との交流、絆をメインに魅せる物語なんて
過去に腐るほど見てきているけどSO4のは特に酷い

仲間仲間連呼うるせーよ
一瞬ひぐらしやってるのかと思っちまったぜ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:00:33 ID:MgqUSydb0
SO4の駄目なところ


シルフサーベル→シルフサーベル→シルフサーベル
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:01:27 ID:G/7+Tz52O
>>411
急展開なんてインアンもじゃん。AAA儲の俺も今回でインアンからワンツーくらってゲンナリ。
インアンは化けると言う奴もいるしわからなくもないが所詮「未完成品」
今回もシナリオ上のキーキャラと思わせるキャラが全く機能せず…もしくは忘れ去られていたかのような待遇。
VP新作にのみ期待しコケたら見限るわ。インアンで初めてセラゲクリアせず売ったが…SO4は本編終了と同時に売った。
今迄売らなかったのにな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:02:56 ID:0mZ0OoeHO
ディスク交換に関しては恐らくRPG史上最悪の仕様だな。
どう考えてもテストプレイしてない。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:05:32 ID:qyeJBQzC0
今回仲間仲間うるさいが
肝心の絆が全然見えてこないからな
そこらのしゃばい餓鬼が「マジ俺仲間とか大事にしますよ」って言ってるようなもの
エッジが欝になったら「エッジは悪くない」って言うだけの関係
常にエッジよいしょ。でもそこまでよいしょされる理由がプレイヤーには全く分からない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:05:42 ID:+Hrit7hL0
>>415
SO1リメはラストの惑星に行くと過去ロークに戻れなくなった筈
だから必然的に行ける所が最後の惑星の狭い部分と隠しダンジョンだけ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:07:26 ID:dPvi1Ab30
>>414
クロウ特攻前にフェイズのこと話してたよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:21:47 ID:Wf9Evxdu0
エッジマンセー物語
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:33:06 ID:/y0BBcyl0
やっぱり続編商法は劣化が多いと思わされるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:39:02 ID:EvPkUCl10
でも掘り下げるために糞つまらん人形劇がディスク一枚分くらい増えるのかと思うと
ハナからやりたいとも思わない…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 05:08:56 ID:6Ef3/Ul40
インアンラスレムはともかくSO4は最初から作りなおさないと駄目
根本的にダメ
こんなにダメダメなゲームって初めてだわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 05:15:39 ID:4Ehc7DV+0
もうスクエニには期待しない
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 05:33:37 ID:G8gcBiCV0
グラにだけこだわりすぎてRPGラッシュの都合で納期短くなって他全部のボリュームがなくなった感じだな
しかも箱○の性能以上のことやろうとしてSD並の低解像度になって結局グラでも失敗してるっていう
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 05:57:16 ID:0mZ0OoeHO
グラフィックはそこらのゲームよりは綺麗だと思ったけど
そのせいで他がダメになるのがトライエースなのかもしれないね。
このグラフィックで行くからここ削ってあそこも削ってみたいな。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:05:06 ID:vGztaj310
>>385
FF8は既にほかの人が書いてる通りラスダンにしか行けなくなる。
(店やミニゲームといった要素は飛空挺に集まる)
ちなみにFF9は多少マシにはなってるがこちらも一部の街、ダンジョンには入れなくなる。

>>409
でもPA少なくね?

>>415
SFC版ではラスダン突入後も街に戻れてたのに、PSP版は無理になってる。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:19:15 ID:AKDwdc8e0
なんでこう無駄なリアリティを追求してるのか・・・
特にマップ。2も3も基本一本道で寄り道したけりゃすればいいよ!方式が一番ストレス溜まらなかったよ
3はマップコンプでバーニィもらえたし、作業感あれど探索の楽しさはあった

2も3もシステムは違えどそれぞれ最初からのめりこめる点がたくさんあったのに
4はそういう気がまったく起こらないなあ
シリーズの魅力の自由度・寄り道の多さが削られてるのはなんとも・・・
今思うと主人公達が行動を縛られまくる立場ってのが失敗な気がする

戦闘は・・・熟練度なくした事と必殺技の消費mpが高いのが残念すぎる
あとボーナスボード。ピンクなんか自分以外棒立ちor雑魚とでしか取れないの前提じゃん・・・
3のブレイクの悲しみは軽減されてるけどどのボーナスかくらい自分で狙わせろよ・・・運要素強すぎ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:22:34 ID:vGztaj310
下手にサイトアウトで雑魚倒して青入っても嫌だし、
まず最初に雑魚倒して赤1色にしてから探索みたいな状態になってるな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:46:56 ID:K01z/WP10
あのボーナスボード面白くないんだよなあ。
3はゲージぶっ壊れたショック強かったけど、チェインをどんどん伸ばそうというモチベも高かったし、
意図してないボーナスがついても20回戦闘すれば全部つくし頑張ろうって気にはなった。

今回のは…なんていうか回復一色前提なボーナスって感じがしてツマンネ。
壊れにくいけどボードたまってからスタートでためるまでは作業一筋。かといってたまってからも作業で面白みがない。
ボーナスがボーナスになってないんだよなあ。
っていうか戦闘後に自動で回復してた2までのシステムで良かった。2よりももっと技しか使わない戦闘なんだし。
かといって3みたいにスキル使いまくってれば戦闘後HP,MP回復がボーナスで自動でつくわけでもない。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:47:03 ID:4Ehc7DV+0
ピンクって一番いらなくね?
緑と青以外必要性感じないな。
隠しまでいくと黄が一番かもしれんが。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:50:28 ID:vGztaj310
>>434
単に俺が下手なだけかもしれないが
青→クエストの素材集めとかやりつつだとそれだけでも経験値貯まり過ぎだし…
黄→狙うのがめんどい
緑→採集採鉱やってたら既にかなり貯まってる
みたいな感じで消去法的に残ったというか。
今回従来みたいな戦闘終了後の自然回復無いみたいだし。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 06:56:36 ID:K01z/WP10
>>434
あくまで俺個人の話だからあてにはならないかもだけど、
緑=採集とかでたまるというか余る。ボーナスでやるのは効率が悪い気がする。1コマで1ポイントだし。
黄=あんま狙えない。そこまで金に困ったことがない。
青=序盤はカレーぬりたくれば足りてしまう。何もしなくてもわりとあがる。後半はレベルより装備な気もする。

こんな感じで、回復アイテムの消費減らせる赤が一番かなって思った。
技連発しまくってもかなり回復できるし。長い探索にはちょうどいい。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:16:03 ID:4Ehc7DV+0
カレー装備が作れるのは中盤以降だからそれまで青が安定じゃない?
緑は採掘すれば済むだろうけど、カルナスとの往復繰り返すのが面倒だったから俺はやってないな。
金はサンタでアホほど使うから隠しでは黄が一番かなと思ってさ。
でも、大半がコンバートを使えないメンバーならピンクも使い道あるかも。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:16:52 ID:EvPkUCl10
SPの消費激しいくせに回復手段もアレだから俺もピンク一択だな。
貯まれば総量の多い術士は消費をほぼ気にせず乱射できるようになるし。
まぁいちばん納得いかないのはなぜセーブされないのかだ。なぜだ。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:39:22 ID:K01z/WP10
>>437
俺はMAPの敵全部せん滅してた戦闘狂だったから青が要らなかっただけかもしれない。
だからこそ赤というかピンクが役に立ってたw
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:41:31 ID:moJrvC/FO
このシリーズの戦闘っていつも直感的な操作できない仕様なの?
一度攻撃入力するとキャンセルして緊急回避出来ないのがイライラする
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:56:05 ID:4Ehc7DV+0
そこまでの戦闘狂だったかw
俺はクエもやりこんでないし、クリアまで敵を避けることが多かったよ。
クリア後に本気出す。そう思っていたんだがな、、、
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:13:40 ID:0mZ0OoeHO
俺も敵は全部倒してたけど基本青一色だったな。
MP回復アイテムを使うわけでもなくMPが無くなったら放置だった。

技も大技みたいなのばっかで使いにくいんだよな。
大体の敵は通常攻撃数発で倒せるからエイルマットが仲間になるまで自分では殆ど技を使わなかった。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:22:59 ID:gMB19OhaO
>>433
3のボーナスボードもつまらんわ。
貯まる気持ち良さは半端なかったけど敵より自分のレベルが上になったらまず貯まらないから嫌だった。
そういう意味では4のがいいが気持ちよさはないな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:29:32 ID:cFaf0HQJ0
仲間のエッジマンセーはうざっかった
バッカス辺り一喝して欲しかったのになんか見守ってるだけっつーかまず存在がステルスだし
今回精神年齢が低いのばっかだよな
それなりに落ち着いてるっぽい?ミュリアエイルは仲間になるの終盤で
ミュリアは勘違いで相手を殺そうまでしたのにちゃんと謝らない&上から目線
エイルマットなんて虫穴奥に一緒に行っただけですぐ仲間認定だし

後レイミな、中盤からエッジしか見えてない
「エッジが正しかったのね!」てもう少し言い方があるだろうに…フェイズが可哀想になった
そんな中、エッジレイミのいちゃつきぶりを何回も長いムービーで見せられるわ
しまいにキスシーンとかいらねぇよ!
お陰でカップルED廃止とかふざけんな!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:44:45 ID:ZLaPRva1i
>>444
エッチマンセーはフェイズを孤立させるためじゃないか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 08:57:52 ID:zUAMagwB0
>>444
ミュリアは発売前はめちゃ期待してたのに
ゲーム中は唯一の見せ場で株を下げるだけという
お前一体何のために登場したの?って感じで泣いた
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:03:02 ID:zUAMagwB0
>>445
フェイズ孤立も流れがお粗末過ぎるんだよな

救いの手が間に合わなかったちくしょう、ちくしょおおおお!って感じのイベントの後
仲間が危ない!→「僕を連れてってください」→「似合うって言えば残りますよ^^」のコンボで台無し

連投スマン
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:40:12 ID:4Ehc7DV+0
脱出ポットの時のミュリアの顔はホラーだったな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:51:47 ID:2reL1pd00
テイルズなんか乱造しすぎてオワタと思ってたけど
AAAを顧みれば、どんどん出したことでシステム周りは少しずつ精錬されて気がする。
自社内だけで何年も黙々と開発してると間違ったまま進んでしまうんだろう。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:55:28 ID:WKPc3aUSO
>>449
テイルズは戦闘がいつまでたっても進歩しないがね
3DのVより2DのHのが楽しいってどういうことよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 09:58:34 ID:Mu58JF2z0
4の戦闘はぶっちゃけテイルズ馬鹿に出来ないレベル
まだラインでターゲットロックできるテイルズのほうが・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:08:54 ID:WKPc3aUSO
>>451
いやー流石にそれはないと思うよ
3Dテイルズの迫力のなさは異常、なんであんなに爽快感ないのか理解できない

まぁSO4は爽快感はあったけど3DCよりは劣ってたがね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:09:34 ID:JBXAvknY0
テイルズは戦隊ヒーローみたいなもん
乱発してるけど狙いはブレてないし作りもマンネリだが、安定してる
そこにファンが食いついている

AAAは井上脚本の仮面ライダー
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:20:48 ID:AXrCLvpo0
TOV未クリアで積んでたくらいで決してテイルズ厨ではないが、
SO4クリア後にやってみたらストレスたまんねぇ、たまんねぇ
これがゲームだよな、SO4はデバック作業だった
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:21:30 ID:WKPc3aUSO
>>453
SOは3で良いキャラ作りしてて
あとはまともなストーリーにすればヒーロー者レベルを脱することが出来るかも、って感じだったが

4で一気にキャラの魅力が退化したな
まぁぶっちゃけ全体的に前作から退化しすぎ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:23:02 ID:KWmFNqV/0
テイルズはTOVが神すぎて他がゴミ。
ゴミにはSO4は勝ってるかもしれんがTOVの足元にすらおよばない。

RPGラッシュは実は先鋒が大将クラスであとのスクエニ3連チャンはゴミクズだったな・・・

バンナム如きに劣るようになったのか。。。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:24:00 ID:WKPc3aUSO
>>454
デバックなめるなって
DQのデバックルームは本編の200倍は楽しい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:26:24 ID:WKPc3aUSO
>>456
そうか?
TOH>>>>>>>>>>TOV≒SO4
に感じたが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:30:31 ID:4Ehc7DV+0
2DテイルズはD2、3DテイルズはVだな。
Vのジュディスは使ってて楽しかった。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:34:35 ID:4yvXXUCHO
なんかさ今回音楽とムービーがあまり共鳴してなかったよな
2とか3て音楽でそのシーンが更に盛り上がる感じで良かったのに…演出の問題か?
4も音楽は良いけど過去作に比べて印象に残る曲が少ない
良くも悪くも添え物的なBGMって感じ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:37:33 ID:WKPc3aUSO
>>460
意図的なのもあるけどアレンジ・昔使ったフレーズに頼りすぎだったな
新鮮味が無かった
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 10:57:10 ID:ZpwPP7g+0
>>461
桜庭さんだって、あのシナリオ見ればやる気なくすってw


463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:01:48 ID:26n/WA0XO
フェイトとエッチって技の数どれくらい違うんだろ?今回技少なすぎて残念だった。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:08:48 ID:G8gcBiCV0
シナリオといえばなんであえて3の後で4みたいなシナリオにしたのかわからんね
ここは仮想現実世界だって無視できない設定を公開したにもかかわらず
4で展開されるのはその設定に一切触れない、ただの未開惑星保護条約が出来るまでの主人公の冒険譚だけって
どうかんがえてもユーザーが納得できる話じゃないよね
まあ新規を考慮したって言えばそうなのかもしれないけど
だったら4を名乗るなって思うよなぁ
せめてEDの後にMPの正体を探るみたいな追加展開があれば
シリーズ全体での位置づけも出来てくるのに
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:11:56 ID:AXrCLvpo0
なんでバトルコレクションって言う今思えば実績の先駆け的な素晴らしい要素を
どう考えても廃人仕様なアーツコレクションに変更したのか誰か親切丁寧に説明してくれw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:31:14 ID:ZpwPP7g+0
>>464
3でアレをやっちゃったから、4ではあーゆーシナリオにならざるを得なかったのかもしれない
1〜3まではワールドシミュレーター内の話ですよということになれば、同じ枠内でシナリオを
書くわけにはいかない

だとしても、他にいくらでもやりようはあるんだが、それを思いつけなかったライターの
能力不足ということだろう
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:43:34 ID:VrSTeRXFO
四次元宇宙の神から見た三次元宇宙はシミュレータみたいなもんってだけで
三次元宇宙内の話で完結する分には現実として捉えて問題ないと思うが
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:46:36 ID:8tnn6d8I0
批判覚悟で物申します。
ここまでいろいろ意見出てきたけど
まず、俺達に出来ることそれは

「SOは戦闘さえ良ければいいんだ。
シナリオには期待しない」

この、考え方を捨てるべきだと思う。
正直メーカーを甘やかしていたと思う。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:48:27 ID:6Zd7JADd0
>>468
けどな、AAAって要望とか一切聞かないから無駄だと思う
正直言って4の戦闘が面白いのは中盤までだったし色々と詰めが甘すぎる
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:51:33 ID:8tnn6d8I0
>>469
諦めるなよw
確かにアンケート葉書は無かったけど
絶対2chは見てるだろ。
いや、アンケートが無いからこそ
ここが最終防衛ラインなんだよ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:52:15 ID:K01z/WP10
>>458
確かにTOVの戦闘も没入できるほどのもんではなかったが、
ロードは非常に早かったし、CPUがアイテム使ってくれるし、タゲ変更できるし、
コンボやスキル考えたり技の熟練度あったりと、SO4よりはうんとまし。
ゲームとしては当たり前のことだが、楽しませる努力を感じた。

SO4も努力してないわけないと思うんだけど、的外れというか…。
1回でも本編通してテストすればストレスたまることに気づくレベルのことが多すぎる。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:55:22 ID:ZpwPP7g+0
>>471
少なくとも、大して出来の良くないゲームを無理やり褒めるのは
開発者に勘違いを起こさせる可能性がある

やはり、悪いものは悪いと明確に表明すべきだ
たとえ、SOが伝統的にシナリオが弱いとしても、それで良しと
してしまっていたユーザーにも責任がないとは言えない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:56:19 ID:8tnn6d8I0
TOVは体験版しかやってないけど、
剣で切った時の爽快感があまり無かったな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:56:30 ID:sh1nuWrO0
そういうのはユーザー側の妥協であって作るほうが乗っかるもんじゃないよな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:58:29 ID:G8gcBiCV0
1作目のスタッフルームでごめん今回はシナリオ失敗だったかもって
自ら謝ってる会社だからな
アレには子供心に衝撃受けた
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:59:58 ID:8tnn6d8I0
>>475
ワロタwそんなことがあったんだ。
この頃はまだ謙虚だったんだなw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:59:58 ID:CKeDu5cp0
話書ける人材が居ないのか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:02:27 ID:8tnn6d8I0
話を旨く纏めるライターと
ゲームの面白さ快適さを追求する
ディレクターが不足してるんじゃないかな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:04:06 ID:ZpwPP7g+0
>>477
いないんだろうなw
一作目のスタッフルームの話が本当なら、その頃から
有能な人材に恵まれなかったということになる

現場の様子は知る由もないが、そういう状況だとシナリオが悪いと
途中で気付いて指摘しても「だったらお前が書け」という話になるのが
目に見えるw

他の人もシナリオが得意なわけじゃないから、「じゃあ、これでいいか」
って事にもなるだろう
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:07:30 ID:esbihqG70
シナリオを書いてるのが偉い人ってことも考えられるんじゃね?
ワンマンだから誰も文句言えずに腐ったまま放置みたいな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:08:34 ID:HqKdmHqX0
シナリオが悪いだけならまだしもその悪いシナリオで
あんな長々ムービー垂れ流す神経が理解できねえんだよ
シナリオ悪いと自覚してるんだったらもっとゲーム部分に注力しろやと
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:09:05 ID:EIIlnPO+0
>>480
トラスティベルとか日野騎士がそのパターンだな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:12:57 ID:8tnn6d8I0
>>479
「だったら俺が書くよっ」ていう気骨のあるスタッフはいないのかな。
いないだろうな。ゲーム製作の現場って俺達が想像してる以上に
厳しそうだというのは噂を聞いただけで分かる。

桜井政博が今週のファミ通コラムで

「なぜ、皆さんは苦しい思いをしつつゲームを作るのか。
その意味を考えつつ、応募を決めてください」
(プロジェクトソラ、始動)

とか、言ってるくらいだもんな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:13:38 ID:G8gcBiCV0
すくなくとも1,2のシナリオ原案はメインプログラマーでAAAトップの五反田だけど3,4はしらね
まあ原案だけでなくキャラ付けや台詞回しなんかの脚本にも問題ありまくりなんだけど
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:14:13 ID:ZpwPP7g+0
>>481
たしかにムービーもひどかったな

それにシナリオ、ムービーに加えてゲーム部分さえ中途半端とあっては
あらゆる面でノウハウが足りてないと言うしかない

最終的には現場を指揮したディレクターに責任が帰結するのだろうが、
もう少し人材の育成強化に力を入れた方が良さそうだな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:21:20 ID:8tnn6d8I0
逆に考えてロスオデ作ったスタッフは
超優秀だったのかな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:22:22 ID:1xKa7/cK0
個人的には3のシナリオは好きだったよ。中盤まで読めてたけど、そこから先のどんでん返しが面白かった。
1、2で出てくるゲートの存在もむしろ納得したし。

でもやっぱストーリーはそれぞれ好みで分かれるからね。あとその時の流行とか。
4があんなベタな展開だったのは、分かりやすさに特化したからじゃないかな。
…特に最近はベタな腐女子が無視できない影響力持ってるし…。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:22:55 ID:cIXysVtn0
アイテムクリエイションも作業化しちゃってるし微妙。ウェルチもなんかうざいし
2や3は何周かしたけどもう4は一回でいいやって感じ。
期待してただけに残念すぎる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:24:18 ID:e/32vBDaO
>>486
ロスオデよかったよな
ロスオデ2が欲しい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:25:10 ID:AXrCLvpo0
いやいや、ロスオデのスタッフとAAAスタッフ比較するのは失礼すぎw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:26:38 ID:8tnn6d8I0
個人差はあるだろうけど、
使える仲間キャラがもう少しいてくれればな。
メリクルとかサラも嫌いではないが、
もう一人ずつまともな男キャラと女キャラが
欲しかったな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:27:01 ID:6Zd7JADd0
まず仲間が固定な時点で二週する気になれない
引継ぎも相変わらず無いしな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:27:38 ID:W8sr8JhR0
ラッシュとラッシュコンボたぶんクリアまでに10回も使わなかった・・・
サイトアウトも蛇足って感じだった
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:28:04 ID:8tnn6d8I0
>>490
だよな。失言だったw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:29:04 ID:1xKa7/cK0
>>493
後半はサイトアウト使わんとプレイ時間大幅伸びるぞw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:29:30 ID:e/32vBDaO
発売前、よく腐れGK様に「劣化オーシャンwwwww」って煽られたけど

今何も言えねえ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:31:50 ID:PND4YOMFO
現在DISK1の途中、そのうちやろう今日はやろうと思い続けてはや五日。
なんとなく別のゲーム機動して気がつけば寝る時間。
それなのに全くやる気起きない不思議。もう売っちゃおうか。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:33:53 ID:1xKa7/cK0
>>497
その方がいい。今なら買い手がある
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:35:42 ID:cIXysVtn0
>>497
気持ちはわかる。
何故だろうな。今作、わくわく感が足りないんだよ

売っぱらって本体とセットでPSP版のSO2でも買ってみるかな・・・
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:36:03 ID:8tnn6d8I0
>>497
クリア前に反省会スレ来るのはオススメしない。
このスレに来るならばクリアした後か購入前に来るのがベター。
もう遅いけどw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:38:56 ID:8tnn6d8I0
今のところ16万売れてるから単純に考えて
13億ぐらいの売り上げだけどペイできるのかな
AAAにはこれからも頑張って欲しいんだけどなぁ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:40:45 ID:PHg8+k+FO
ディスク入れ替えよりも自分はICだね。
あれがまったくの期待外れで楽しみの半分は奪われた。SOゆったらICじゃんね?何が出来るかな〜ですっごいわくわくするのに。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:40:59 ID:1xKa7/cK0
プレイ30分のときとクリア後のときが同じ…むしろ後者が下降テンションだった俺(´・ω・`)
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:42:45 ID:AXrCLvpo0
俺も売るべきだと思う、実績やってからと思ったが2周目すら無理だ

>>494
まぁあえて言うならプロ野球オールスターと草野球チームみたいなレベル差?
4やるまでは、いくらAAAでもそこまでと思い込みまくりんぐの盲目だったが

>>494
それでいいの?なんか悔しくない?こんな会社のゲームソフトをまた買うの
いや俺もSO2は今でも愛してるし、昔の俺ならやったことないならやれと言ってたが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:44:23 ID:uY0yh8gS0
>>487
腐女子な私から言わせて貰うと今回でSOは腐とは縁を切ったと思う。
男キャラ少ない、男女カップル固定、クロウなんて設定ウマーなのに超脇役w
もともと腐人気は少なかったシリーズだけど今回は腐女子クラッシャーって言われてるよ。
逆に男にとっては多少シナリオシステム糞でも女キャラ充実してるからネ申ゲーなんじゃないのか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:46:26 ID:6Zd7JADd0
>>505
充実はしてるけどゴミみたいなキャラしかいないからいらねーよw
むしろ男キャラ増やして欲しかったわ
アシュレイとかな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:46:35 ID:A4905eQw0
主人公の演技はSO4の方が上!
トヨエツが酷すぎるって話だが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:47:30 ID:8tnn6d8I0
>>504
草野球は違うだろw
甲子園優勝チームくらいの実力はあるんじゃないか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:47:41 ID:21/r1lhPi
充実してるのはサブキャラで使えるキャラは微妙
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:47:47 ID:26n/WA0XO
ネルさんやらマリアやらアルベルは良かったなー。今回キャラに魅力なさすぎる。
容姿も性格も全部!全部だ!
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:48:14 ID:Bdtcki6u0
>>506
どいつもこいつもアクが強すぎるんだよなw
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:49:01 ID:6Zd7JADd0
バッカスはクリフみたいな兄貴キャラかと思ってたら・・・
エッジマンセー熱いの大好きなただの馬鹿だったなw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:50:09 ID:6Zd7JADd0
>>511
サラとかサラとかサラとかなw
あいつが仲間になる動機も意味わかんねーし一番いらないキャラだろあれw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:50:55 ID:7twt8fOJ0
>>505
「俺はこういう女が好きなんだ!」ではなく「おまえらこういう女が好きなんだろw」
というかんじです



つまり猫とイレーネさん以外は塵にもひt
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:51:49 ID:1xKa7/cK0
>>505
確実にエッジとフェイズ、クロウとエイルマットで騒いでる腐女子はいると思うよ。

…実は私も腐女子の一部だがね(д`;) ストーリーあってこそのキャラだと思ってるがw
でもキャラがいればそれでいい、という意見が多いからね昨今。

ちなみにあの魅せつけな尻や胸のアップはやりすぎで、引いてる男性も多いですよ。
あとやっぱりキャラ付けが強烈過ぎてついていけない感が否めない。

516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:52:37 ID:EIIlnPO+0
>>514
黒ちゃんとルティ姉はアリ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:53:01 ID:8tnn6d8I0
>>505
正直言うと、タイプな女キャラがいなかった。
それに男3:女5は男の俺でもちょっと引くぞ、(バランスが良いのが一番)
後、メリクルのハミマンにも引いた
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:53:43 ID:AXrCLvpo0
臀部以外全部魅力なかったな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 12:53:58 ID:6Zd7JADd0
メリクルの衣装とかレイミの尻で喜ぶのはアブノくらいだろww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:02:03 ID:lcFh2I4AO
スターオーシャンに次があるなら
もう東地さんを主人公にするしか客引きできんのじゃないか
天才犯罪者とかダークサイドな感じのキャラでね
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:02:07 ID:1xKa7/cK0
しかし、どちら視点でも今回はキャラが地雷なのなw
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:02:21 ID:pF7hLnwv0
スタオ売った金でバイオ買ったら、バイオも糞だったって話w
ところで、スタオの次回作でたら買う?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:03:39 ID:AXrCLvpo0
そうか?バイオは数少ない協力プレイゲーだから許せるんだが
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:04:01 ID:EIIlnPO+0
>>522
とりあえず様子を見る。だろうな
自分の中では予約して発売日に買うタイトルじゃなくなった
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:04:21 ID:8tnn6d8I0
>>522
一応買ってしまう。
これも人の性か
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:06:58 ID:1xKa7/cK0
>>522
半年後くらいに買うかも名ww
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:07:42 ID:Gccu8RM50
>>522
スクエニが開発にかかわってたら様子見
クレッシェンドが開発にかかわってたら買う。
AAA単独開発なら買う
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:08:29 ID:pF7hLnwv0
あーまぁ、糞は言い過ぎた
スタオの話に戻すけど、鳥よりめがねより西園寺さんが一番うざかった
2chだとあー言うキャラが一番ウザったがられるよな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:21:11 ID:W8sr8JhR0
>>497
うちの場合は当日買ってきて四日も放置してたよ。
Disk1はストーリーの先が気にならない作りになってるからもう少しだけ進めてみようか?
それでも・・・うーん・・・(´・ω・`)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:22:28 ID:Fo/O4Q2g0
だるい喋りのキャラ二人もいらんだろw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:26:17 ID:W8sr8JhR0
喋りが早くなるパッチまだぁ?

サラよりイレーネさんの方が魅力的だからイレーネ姉さん使いたかったな
サラとか誰得だよ本当にw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:28:39 ID:zUAMagwB0
サラが早口覚えられないのにリムルは覚えられる不思議
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:28:57 ID:cIXysVtn0
これがSOシリーズじゃなかったらと心底思う
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:29:25 ID:1xKa7/cK0
>>531

イレーネ>皿 確かにww

本当に、あれはどこの層をターゲットにしたキャラなんだろ…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:38:51 ID:0vBPa+6yO
サラは気に入ってるな
それよりミュリアが微妙すぎる
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:41:04 ID:+bdBSSGOO
サラってイベントでは普通だけど、キャンプメニュー開いた時の絵は老けて見えるんだけど・・・
そう見えるのは俺だけか?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:41:52 ID:ZytEiWDO0
次はどんな星かな( ^ω^)→カルディアノン→うおお星じゃNEEEEEEEE
って辺りが俺のピークだった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:42:43 ID:26n/WA0XO
40時間でクリアしたけどそのうちムービーと移動時間でどれだけ費やされたんだろ?
圧倒的なボリュームが聞いて呆れる。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:43:22 ID:1xKa7/cK0
思うんだが、やっぱり都合でシナリオを削ったのがまずかったんじゃないかな。

どのキャラにしても、すぐに仲間仲間で、態度が急変すぎる。
無茶振り設定でも、それなりに時間かけて説得力のある理由を付け加えてくれれば
もうちょい違和感は除けたと思うんだよね。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:45:51 ID:pF7hLnwv0
てかまじムービーから抜け出せよJRPG
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:49:44 ID:pF7hLnwv0
てな分けで、皆セブンスドラゴンやろうぜ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:51:49 ID:w+Kr+mn2O
ステテコ+カボチャパンツを喜ぶ奴がこの世にいるのか?>サラ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:52:27 ID:1xKa7/cK0
>>540
ムービーのすべてが悪いわけじゃないと思うぞ。使いどころと長さのバランスが大事
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 13:52:41 ID:sPfjm3gL0
後半のキャラの扱いが酷いが酷い
ムービーは垂れ流しだけどエイミとエッチ以外のキャラは殆ど喋らない

人形、猫、ロックマン、羽、胸、死神が空気過ぎる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:19:06 ID:esbihqG70
>>541
次の街ってどう考えてもあのMAPの赤いところに突撃するだろ!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:23:13 ID:gqQ90wcAO
>>541
面白い?
今インアンやってるけど何でだろ
SO4より面白い\(^〇^)/
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:25:59 ID:Qf09DPag0
ラスダン前とか酷いなw
お絵かきで、カルナス防御呪文発動! リムルえらい!
くんくん、こっちからラスダン入り口の匂いがするみゃー 入口発見!メリクルえらい!
無理やり仲間達の活躍をねじ込んだ、取ってつけた演出
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:26:41 ID:SQ/nKicP0
そもそもSOと既存ゲーとの違いと言ったらIC(とキャラデザ)しかなかったんだから、
ここを軽視したSO4が佳作以下になるのはむべなるかな、と思える。某ヤーマ師が泣いているぞ。
(俺なんて全クリエイションアイテム(特に食品)を見てニヨニヨするために時々SO2を起動するくらいだぞ。)

SO2なんざ、当時は3Dだポリゴンテクスチャだと持て囃された時代、あえて(背景以外)2Dオンリーでいって
濃いアイテム説明とやっちゃった感のあるシナリオで支持されたのに…。
(「スペオペRPG」というジャンルについて、特にスペオペだけ注視し3Dで何とか表現しようとした結果がSO4とも言える)
>>540
SO4のは単に3Dグラフィッカやまともに動きをつけられるスタッフがいないのを誤魔化しているだけのように思えるw
元々ムービーなんざSFC〜PS時代のへぼいグラフィック技術を補う目的で導入されたのに(アークザラッド1/2がいい例)
3Dを多用する現代シナリオでは、単にハードルの高いハードに進出する際のちょっとしたごまかしでしかない。

例として、全編3Dで構成したゲーム(KH、hackなど)ではムービーが一切存在しない。
逆に言えば、既存の3Dグラフィックでムービーシーンに相当するイベントを作れないSO4が異常と言える。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:30:24 ID:ZytEiWDO0
ラスダン入り口方面って始めっからマップに載ってなかったっけ?w
気のせいかな?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:31:41 ID:izYN4Zy5O
>>514
わかるわぁ
しかも古いんだよなwのよのよ、ですー、ミャミャ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:35:20 ID:AXrCLvpo0
俺に売りに行く勇気をわけて欲しい
どうしても信じられないんだ、こんなはずじゃなかったって
きっとこれは何かの間違いだって
パッケージを手に取るたび夢から目が覚める
認めるということが
諦めるということが
こんなにも怖いなんて
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:35:42 ID:VQErBRLE0
多分ここに来て反省を促してる人達は隠しまでやる気は出ないだろうけど
隠しも相当酷い出来なんだぜ。ていうかレシピはいいにしても配置とか作れるタイミング
設定した奴はマジ切腹ものだわ。引継ぎもできないのに頭おかしんじゃねーのあれ。

あ、でも戦闘メンバーからエッチさん外せるのは地味に光ってたわ。こういうゲームって
主人公強制プッシュがお約束なだけに斬新だった。外せた所で入れたいキャラいないのは
言わない約束ですがね。なんでクロウさん加入ルートねーのよもう。いやんなるわ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:47:22 ID:Qf09DPag0
SO4で、これは良いと思った仕様のイベントムービーのスキップが
何でラスボス後のエンディングでは効かないんだよ
ジュエルの為に繰り返しやるのが苦痛過ぎる・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:48:46 ID:pF7hLnwv0
>>553
僕らの作った最高のエンディングをスキップするなど許せるわけない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:49:21 ID:gMB19OhaO
基本的に宇宙でのムービーが総じてつまらない。
カルナスの戦闘シーンがいらなさ過ぎる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:52:06 ID:ybCHDefi0
女多すぎ。
発売前、男女の比率がどうこうでクロウは仲間になるならない騒いでたのがすごいアホなことしてたみたいで泣けてきたwww
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:52:18 ID:SQ/nKicP0
>>551
まるでパチンコ中毒者を見る思いだなw

実際、クソゲークソゲー言っても結局手放せない人もいるわけで、そういう意味では
「自ら買い、値段以外の理由によって売る」というのはクソゲー批評の第一歩と言って差し支えない。
DC盤まで待てなかったお主が悪いんじゃよ。
>>553
普通、引き継ぎのないゲームでEDスキップ機能はないと思うんだが。
というか、極論を言ってしまえばED(つまりスタッフロール)のためにゲームを作っているわけだし…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:52:19 ID:26n/WA0XO
宇宙の戦闘シーンで爆発の描写あるけどエフェクトを上に被せただけじゃね?w
次世代とは思えないくらいしょぼすぎる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:57:45 ID:lcFh2I4AO
エッジの地球への思いは描写不足だよな
馬鹿な女に騙されるし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:59:09 ID:Qf09DPag0
>>557
1週目EDスキップ出来ないのは良いんだよ
コレクションの分析率稼ぎもあるんだから、クリアフラグ立ってたら
2回目以降は、スキップ可にしても良いだろ・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:59:43 ID:Z0wlgTk00
宇宙の戦闘シーンもチャンバラもハッタリが足りない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:00:42 ID:WDyNewD70
よくSOは本編後が本番だみたいな事言ってる奴居るけどそれは言い訳にしかならない
1からそういう作りだった訳じゃないしプレイヤーの勝手な解釈にしか過ぎない
あと一部で胸だ尻だ股だとか言ってる奴も居るけどマジで引くからやめてほしい

563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:03:45 ID:pF7hLnwv0
でもよかったな皆。これがうけつけないってことはオタクじゃないってことだ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:04:16 ID:FtmTfwMs0
AAAって映像作る技術は凄いし伸びてるけど
ゲーム作る能力は退化してるよな
初代VPとかSO2とか、2Dの頃の方が評価高いゲームが多いだろ。ゲーム性もいいし
AAAの社内が映像至上主義にでも陥ってるのかな?
キャラのモデリングとかムービー作るスタッフの方が声が大きくて
いい映像作るスタッフの方が偉いとされてて
バランスとか、ゲームシステムとか、見えにくいけど大切なそういう調整が上手い人間が
ないがしろにされてる環境にあるんじゃないかな。
AAAはいい映像さえ作れれば満足で、ゲーム性とかどうでもいいやって感じなんじゃない?
どうでもいいは言い過ぎだけど、優先順位としては低くて、納期迫ってなにかを犠牲にしなくちゃいけなくなったら
まずそういうゲーム的要素で、ムービー削ってとかそういう発想なくて
いつも映像チームの顔を立てるようなことしてるんだろうな。

だからテイルズに逃げるスタッフがいたんじゃなかろうか。
TOVは、そういうゲーム部分がよくできてた。
565:2009/03/06(金) 15:06:12 ID:Mu98oKfH0
3のエクスキューショナーとの艦隊戦はスゲー良かったのに今回は艦隊戦はなんかちゃちいな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:06:24 ID:Z0wlgTk00
俺オタクだけど受け付けない
記号化のセンスが古すぎてもう駄目
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:07:43 ID:SQ/nKicP0
>>563
逆に、これが受け付けるようになるとオタクなんぞではなく「信者」と呼ばれる。
テイルズ信者なんていい例だなw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:09:44 ID:VQErBRLE0
元はゲーム性とかをウリにしてたらしいけどSO3辺りから映像技術の凄さとかfps詐欺で
煽りだした気がするな。あれ結構突然だったと思うんだけど一体何があったんだべ。
上でも言ってる人いるけどVPやSOも2まではむしろドット絵でいいもの作ったのが
評価されたっつーのにさ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:12:33 ID:Gccu8RM50
>>564
映像に関しては、FF13とそっくりだから

スクエニが異常なまでに干渉した可能性がある。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:16:51 ID:WDyNewD70
>>563
でもこのスレ的には一応プレイしてる人もいるよな。嫌いってか改善点の多いゲームだったって事で

SO4ではやたら進化についての会話が多かったけど、本編中に幾度となく望まない進化は意味が無いって言ってたのに
結局SO4自体が余計な進化をあれこれくっつけた物みたいになっちゃってた気がする
だからムービーとキャラと主人公達の性格どうにかしろって言いたい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:19:11 ID:PND4YOMFO
キモオタ呼ばわりされてもいいから面白いもん作ってほしいわ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:20:33 ID:8tnn6d8I0
>>564
はっきり言おう、良いグラフィックはあっても
良い映像は少なかった。
条約演説のレイミシーンくらいか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:20:38 ID:1xKa7/cK0
どこかしら褒められる点があるなら、そっちに話題が分散されたんだろうけど
すべてにおいて退化・もしくは欠陥を残す結果になったからな〜…。
擁護できる要素が見当たらない…。

スクエニ合併後はホントどんどん未完成な作品ばっかりだわ;
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:21:32 ID:CX2XyZ2g0
レムリックで呪文教えてもらくれる人があっさり死んだのも
元々は何か話があったんだろうか
顔も映らないし台詞もないし急展開すぎる
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:22:50 ID:f3341/WjO
乳とか尻って言ってるのは多分ただの揶揄だろ
そのくらいしか印象がないっていう意図を込めてのな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:23:01 ID:EIIlnPO+0
>>568
俺がVPびいきってのもあるけどさ、
VPのドット絵は職人技とも言うべき惚れ惚れするデキだった
今はツールの力で技術的に見栄えはいいけど、魂がこもってないというか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:23:01 ID:1RsCSlAv0
ディスク2−3の入れ替えが無かったら全力で擁護するんだがw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:23:39 ID:k0F09KRD0
スクエニというか、ソフトハウスが大会社と本格的に組んでまともなゲームができた試しがないと思うのは俺だけだろうか。
>>569
e側はSOからの仲だから、やっぱ■が干渉したんだろうな…。
>>571
逆に言えば、キモヲタが社内に残れないような風潮であるともいえる。どーじん♂とか。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:24:15 ID:FtmTfwMs0
もうRPGをやってる年齢層も上がってるんだからキャラもそれにあわせて作ってもいいよな
(あくまで少年向けのコテコテもそれはそれでありだけど)
SRF隊員ってことはサラリーマンなんだから、もっとその辺りの演出があるとか
シマダED(エッジ昇進ED)があるとか、なんかそんなのがあってもいいだろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:26:40 ID:FtmTfwMs0
やっぱ会社が大きくなっちゃうと、職人のこだわりとか現場の熱気なんかより
上の声が大きくなっちゃうんだろうな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:27:53 ID:8tnn6d8I0
でもよ、俺達がここでいくら叫んでも、
本スレとか攻略スレ行くと皆心底楽しんでいるような気がするんだよな。
俺は売っちゃったけどさ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:27:58 ID:1xKa7/cK0
>>574
そこ、同じく違和感バリバリだったよ。
あれだけ仲間だの皆を救うだの言ってて、目の前で襲われて
瓦礫の下敷きになってる人に「これじゃあ呪文教えてもらえない」的な
発言のみで死体をスルー。どんな神経してんのかと本気で疑った;
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:27:59 ID:EIIlnPO+0
>>578
フロムがSCEに出資させたデモンズソウルはゲームデザイン的によくできてたから、全部が全部というわけじゃなさそう
ま、普通はレベル5がSCEに出資させた白騎士みたいになるよな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:28:52 ID:pF7hLnwv0
てかさシマダってなんの意味があったの?
例えばシマダのわがままで物語が最悪な方向に進んで主人公が振り回されるとかさ、なんかあるだろ普通
ただグチグチ嫌味言って、主人公の知らないところで消えてっただけじゃん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:29:08 ID:AXrCLvpo0
>>569
ムービー部分はスクエニ内部とはいえビジュアルワークスにいわば外注だからな
自分たちで成し遂げないで何が技術だってどっかの誰かが言ってたな
こんなことは、誰も望まないがスクエニは一度潰れるべきなのかもしれない
AAA等のデベロッパの足枷になってしまっている
だからミストウォーカーができたわけで
こういう悪い流れはよっぽどの事がない限り改善されないのが日本会社の悪い慣習
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:29:48 ID:8tnn6d8I0
>>582
手厚く葬る演出があっても良いとは思うよな。
こういう所の演出が足りないんだよな。
エッジのエッチシーンは2回くらいあるのに
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:31:34 ID:pF7hLnwv0
ミストウォーカーって今何してんの?
別に何もしなくていいけどさ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:33:23 ID:cIXysVtn0
>>586
あのシーンの度に、しずかちゃんの「キャーのび太さんのエッチ!」が脳裏を掠めた
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:34:36 ID:8tnn6d8I0
AAAの据え置き次回作はCGムービーを禁止しろ!!
一度そのくらいの冒険をしても良いと思うんだよね。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:35:38 ID:EIIlnPO+0
>>587
DSに活動の場を移したみたいだな
DQ9みたいなブルドラ作ってるんじゃなかったっけ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:35:38 ID:VG0k2/hB0
カボチャの状態異常はラスボスで初めて起こってびっくりしたよ。
てか、ヴォイドってなんだ?説明書にも効果が載ってなかった気がする。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:36:28 ID:8tnn6d8I0
>>587
髭さん、めっちゃRPG作ってますよ。
ハードは不明だし、MMOを作ってるって噂まで立ってるから不安だ。
一度ホームページ行ってみれば分かるよ。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:37:13 ID:EIIlnPO+0
>>591
支援効果を受けられない状態になる。だったはず
体感的にあんまり気にならない効果だったが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:38:08 ID:k0F09KRD0
>>581
そもそも、本スレとかで心底楽しめないようなゲームは普通KotY(ttp://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/)行きになる。
上のサイトの「クル・ヌ・ギ・ア」を、例えばニコニコとかで検索して見てみろ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:38:33 ID:8tnn6d8I0
ラスボス戦でかぼちゃゴロゴロは唯一許せる
AAAの遊び心。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:39:04 ID:1xKa7/cK0
キャラって、別に外見だけで印象や性格が決まるわけじゃなくて、
ちょっとした仕草とか、そのときの判断とか、そういう細かい所の
積み重ねでキャラは出来上がると思うんだよね。
だからこそPAが生きてくるわけだし。

ミャだのですーだの、語尾で特徴を押し出そうというのがどうかと;
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:39:22 ID:eN2q9fPE0
>>584
嫌な奴ではあったけど
組織に属するものとして当然の言い分しか言ってなかったと思う
スティーブの言う(エッジ達のことだろうけど)「夢や情熱」のために殺されたと思うと
むしろ逆に気分悪い
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:41:56 ID:VQErBRLE0
3Dでやるなら例に挙がってるKHのようにゲーム中はイベントでもプレイ中でも共通の
モデルを動かして表現できるようになって初めて技術力があるって言えるもんだと思うわ。
海外だともう完全にそれが主流というかスタンダードになってる訳だし。
古くはタクティクスオウガ、VPだってそういう違和感のない演出をしていた。
ゲームを中断して無線コンの電源オフが有効になっちまうくらい長い動画たれ流してる
場合じゃないんだよな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:42:51 ID:1xKa7/cK0
>>597
言い方と態度が悪いだけで、主張は間違ってなかったね^^;
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:45:50 ID:0mZ0OoeHO
本スレで普通にレスしながらこっちで不満書いてる人もそれなりに居ると思う。俺もそんなんだし。
ディスクチェンジは致命的だけど他はまあ色々駄目な所はあるけど致命的って程でも無いしな。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:46:00 ID:pF7hLnwv0
16万とか中途半端に売れちゃったから、また出すんだろうな
スクエニがまず潰れろ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:50:30 ID:1xKa7/cK0
>>600
全体的にダメなのが致命的だと思うけど…;
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:53:09 ID:AXrCLvpo0
>>601
どっかの海外レビューじゃないが
今のスクエニは過去の栄光にすがる利権団体になってるな
昔と違って海外にも力いれてるんだから日本だけ売れても意味ない
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:54:17 ID:nZevx+q20
スクエニは第一以外だめですね
もう旧第一開発事業部は独立した方がいいと思います
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:57:21 ID:cIXysVtn0
ICさえ面白みを残していればまだ耐えられた。スタッフ何考えてんの
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:57:33 ID:pF7hLnwv0
でもお前らスクエニがまた次世代機でRPG作ったら買っちゃうんだろ、俺みたいに
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:57:47 ID:k0F09KRD0
>>600
そもそも人間で言う致命的(な傷)というのは、例えば大動脈断裂とかのものだと思うんだが
体が弱っている(=全体的に駄目)というところに致命的とくれば、もはや再起不能ではないだろうか。

ただ、フリーズやバグストップなどのシステムエラーはない上に単に旧作よりひどいというだけからKotYにはならんだろうな。
>>603
ただ、海外にはEAという■eでも太刀打ちできない巨大団体がいるから、海外に力を入れればいいってものでもない。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:58:16 ID:0mZ0OoeHO
元々エニックスは全部外注だったけどそこにスクウェアが口出すようになったんかな?
最近ではプロジェクトシルフィードが面白かった。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:00:35 ID:1xKa7/cK0
>>607
致命傷の意味で言ったわけではないよ;
スターオーシャンというナンバリングで、大作RPGとして謳っていて、
どこもイマイチな出来だから作品として成り立ってないということ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:00:42 ID:nZevx+q20
FFKHくらいしか海外で売れないですよ
SOが海外に力を入れたところで売れるはずないんです

最近のスクエニは迷走してますねえ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:02:36 ID:0mZ0OoeHO
KH2みたいなディズニー無視してなんとか機関とか寒い事やっちゃうストーリーって海外ではどんな評価されたの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:02:40 ID:8tnn6d8I0
>>606
うん
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:04:18 ID:nZevx+q20
って書くと噛みつかれるんですねえ
なるほどです
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:06:37 ID:0mZ0OoeHO
こいつなんかうぜえ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:08:10 ID:nZevx+q20
スルースキル0ですね(・∀・)ニヤニヤ
2ch初心者ですか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:12:38 ID:0mZ0OoeHO
スルーしなきゃならんルールがあるなんて知らなかったよ。
それは2chじゃ常識なんですかね?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:12:41 ID:WDyNewD70
2ch初心者が居るってのもサブいけど2ch上級者っていうレッテルも人としてマズい気がする
早くSO4完全版でないかな。3DC版はどのくらいの期間を置いて発売されたんだ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:16:21 ID:WKPc3aUSO
スクエニが迷走してなかった瞬間なんてあるのか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:17:50 ID:uXHizzEC0
そういや地味にピックポケットも2よりレベルダウンしてたな
盗めるものがしょぼすぎでクエスト以外で使う意味がない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:18:14 ID:1xKa7/cK0
>>615
むしろあなたが……。まあいいや

正直、SO4の完全版はいらないわ;
SO3はバグを直せば済むレベルだったけど、SO4は直しようがない。
根本がすでに凡作と化してる…。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:20:49 ID:WKPc3aUSO
>>620
PS3ででるなら買うね
箱○ならいらない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:22:09 ID:TGhyklZv0
カメラだけでも何とかしてくんねーかな。
光りすぎて操作してるキャラが見えねぇ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:23:41 ID:8tnn6d8I0
>>621
PS3で出たら俺含めて何人かの人間は
ブチキレて良いと思う。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:24:02 ID:njCyNCob0
>>620
同意。
自分の不満点を全部直したら別ゲームになってしまうw
クロウ視点のスピンオフなら買わない気がしないでもないけど。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:24:17 ID:G8gcBiCV0
後半は俯瞰視点に固定して羅刹刃連発してるだけだったわ
近距離視点だとマジ何やってるのかさっぱりわからん
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:24:25 ID:1xKa7/cK0
>>621
へー…。PS3っていいものなの??
箱○も今回のRPGラッシュでガタガタだけど、PS3もメタギアくらいしか
いいタイトル聞かないんだけど;
…とはいえ、Willもライトユーザー向けであまり熱中できるものが見当たらない…。
次世代機って、微妙;
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:25:41 ID:0mZ0OoeHO
戦闘はラッシュを無くしてサイトアウトは溜めじゃなくて攻撃をギリギリ回避で発動にして
ICをSO2仕様にしてムービー減らして変わりに普通の文字会話イベントを増やして
ディスク2と3を統合して運でなんとかするストーリーもなんとかしてあと色々すれば
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:26:52 ID:VQErBRLE0
少なくともPS3ならディスクの入れ替えだけは確実に無くなるだろうけどな
調整を加えるなら糞すぎる長距離マラソン全廃とターゲット変更だけでも結構化けるかも
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:27:13 ID:8tnn6d8I0
DCだすよりインアンのDLC追加ダンジョンを出して欲しいな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:28:35 ID:G8gcBiCV0
トライクレッシェンドのほうだが
ショパン完全版はかなり作り直したようなこと発売前には謳っといて
実際はほとんど変わってなかったからな
PS3で完全版が出るとして大した予算が振り分けられるとも思えんし、もう直しよう無いだろ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:28:54 ID:4yvXXUCHO
>>617
確か一年後くらい

でも4DCとか出ないだろ
3DCは特殊な例だし
今回はあからさまに開発手抜いてるしな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:30:15 ID:TGhyklZv0
てかDCって元々海外版じゃないの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:30:25 ID:WKPc3aUSO
>>626
ハードの事情なんて知らんよ
今回でディスク交換が嫌になったからBDで出してほしい

そしてイレーネに「ディスク交換不要とは良い時代になったものだ」ぐらいいってほしい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:31:51 ID:k0F09KRD0
手を抜くというか、PSからXboxに移ったから手を抜かれたんじゃないの、と思わざるを得ない。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:33:03 ID:1xKa7/cK0
>>630
ショパン完全版は少し気になってたんだけど、あんまり変わらなかったのか;
PS3のソフト開発って費用が高いって噂聞くものね。
TOVが箱○で出たのも、ハードの発売が少し早かったから研究に取り掛かれる
期間があったのと、開発費用がPS3より安いからとか聞いたなー…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:34:47 ID:ZP5N79Uc0
PS3になるとねえ…
ディスク交換がなくなることだけは確かだよ!w
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:35:36 ID:VQErBRLE0
3DCは元々ソニー提供の開発ツールに不備があってそのせいで発生した不具合を修正
する目的があったらしいぜ、んでついでに色々付け足してDCとして出した
元々海外版を完全版として出してんのはFFやKHだな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:36:29 ID:Gccu8RM50
SO3は、最初のチンピラ戦が一番大変だった記憶がある。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:36:58 ID:6Ef3/Ul40
ほんとグラだけの一番嫌いなタイプのゲームになった
そのグラも曇り時々晴れ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:37:15 ID:RqSRtGfv0
正直、ゲーム内容自体のほうに気になる事が多いんで
ディスク交換は割とどうでもいいと思ってる
そりゃ無いに越した事はないけど
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:40:48 ID:1xKa7/cK0
私もやり込み派じゃないから1→2→3の順番でしかディスク交換してない。

でも、やり込み要素を入れてそれをウリにしているのに
この仕様ってのはあきらか計画ミスだよね。怒って当然かな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:44:07 ID:G8gcBiCV0
終盤は正直惰性でやってたから俺も隠しダンジョンいってない
カレー装備集めるために3に行ってから一度ディスク2に交換しただけだ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:44:36 ID:ZpwPP7g+0
>>640
まぁ、ディスク交換は良いとしてもその頻度が高すぎるというのは
あまり効率的なゲーム作りを出来てないなという感じがする

しかも、そのディスク容量の大半をムービーが占めてるとなれば
尚更に開発者のバカさ加減が際立つ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:44:39 ID:pF7hLnwv0
あと案の定、採取採掘がただボタン押すだけだったな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:46:25 ID:WKPc3aUSO
いや正直惑星移動の時は別にいいんだ、転送陣入った時点で用意するから

箱起動してムービー見るためのデータや難易度違うデータロードして
「周辺〜」がでるとまじ萎えるんだよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:50:34 ID:1xKa7/cK0
採取採掘>戦闘メンバー以外の補欠グループに経験値を与える為だと思ってたw

その気になればダンジョンの入り口からボスのところまでノーエンカウントで
たどり着ける仕様になってたから、めっちゃレベル低かったよ;
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:50:43 ID:YEEPyrCAO
俺的に一番イライラするのはトラップの使い回し。なんだあれ。すでに解いた
トラップをただ繰り返し繰り返し、数増やすだけで、飽きる。次の階行く度に
イラっとするね。しかも長い。やってられるか。そんでそんなイライラしてる
ところにクソみたいなザコ。ストレスしかたまらねぇ。ダンジョン入って
30分くらいは戦闘楽しいけどレベル上がるの早くて、そっから同じ罠の中で
ウンコ踏み続けだ。バランス悪すぎ。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:54:47 ID:WKPc3aUSO
>>647
今回トラップといえるトラップなんてあったか?
むしろ楽なダンジョンばっかだなーと思った

まぁ俺の基準はテイルズの糞ダンジョンだからそう感じたのかもしれんが
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:56:36 ID:esbihqG70
画面切り替えると敵が復活するのに
狭い通路を何べんも走らされて何度も敵が復活するのは
本当にイラつく
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:56:37 ID:1xKa7/cK0
トラップ…? あったっけ?
隠しダンジョンにでもあるの?(隠しは行ってないから分からん)
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:57:23 ID:pF7hLnwv0
仕掛けのこと言ってんじゃね?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16:59:27 ID:uDCUqsyl0
カルディアノン?の仕掛けはだるかったな
初プレイ時に宝箱後回しにしようとしたらなんか星消えたし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:03:48 ID:1xKa7/cK0
ああ…仕掛けのことか。
でもあれって、致命的な嫌がらせがなかったからトラップとは呼べないよ
手順を間違えたらゲームオーバーとか、そういうレベルじゃなかったし

カルディアノンのレーザー壁は、どこかの電源落として消したりするのかと
思ったけど、そうでもなかったようだからなぁ…
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:07:20 ID:WKPc3aUSO
>>652
あぁ、あそこは空間把握能力ないやつはきついだろうなと思ったね
てか女性プレーヤーも結構いるシリーズなんだからああいうのはやめた方が良かっただろうな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:10:15 ID:1xKa7/cK0
女だが、ラスボスまで迷いどころなかったよ…

あれは空間把握以前に、全体を見ようとしてカメラワークで吐きかけるw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:10:19 ID:pF7hLnwv0
像が指し示した順につぼに火つけるやつあるじゃん
あれ後半像が遠くてどっち指してるのかわかんなかった
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:13:23 ID:1xKa7/cK0
>>656
たぶんそれは狙ってやってるんだと思う。難易度上げるために。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:14:41 ID:K01z/WP10
シマダって何か悪いことやったかね。確かに性格は悪いとは思うが…。

エイオスで被害がひどかった→エルダーをよんであげた
エッチが艦長になってからの報告で結果を出さないと意味がないという→その通り。
夢や希望より自分の方が大事→宇宙計画に金かけまくってんだし、他人の夢や希望で台無しにされたらかなわんよな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:17:20 ID:z9z79v7Q0
全体マップをスクロールさせてくれw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:18:28 ID:WKPc3aUSO
>>658
美意識・好き嫌い>善悪
だからしゃーな・・・くないわな
正直惜しい人をなくした
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:18:45 ID:1xKa7/cK0
>>659
同意w 最初のプレイで思わず怒り叫んだw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:21:01 ID:ZdALB7chi
>>658
エッチがSRF離脱するまでは筋が通ってる
SRFなかったことにするのも地球のためだし
しかも自分の欲でそうしてるようにみせて
1人でいやな役を引き受けてる
その後はまだしらね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:21:41 ID:z9z79v7Q0
シマダは見た目で損するタイプだな
もしスティーブとシマダの見た目が逆だったら…やなゲームだなオイw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:26:16 ID:WDyNewD70
>>663
寧ろ見た目が逆なら「光速のスティーブ」が見事にマッチしない雰囲気になってしまう
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:26:51 ID:YEEPyrCAO
うん、そう仕掛け仕掛け。>>656のぐらいでしょ、ちょっと難しくしたの。
で、俺がイライラするのはそういう簡単な仕掛けを幾つも幾つも重ね重ね
使ってくるところだ。あんなん一回二回やったら飽きない?
で、またかよしつけぇなぁおいってならない?俺が短気なだけかもしれないけど。
あれなら普通に迷路みたいな感じでいいよ。そんで1、2箇所くらい仕掛けがあればいい。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:27:14 ID:/n65xxHHO
>>352
俺、あれに二時間くらい迷ってた
レーザーが一瞬消えるだろ?
そこをダッシュでくぐるのかと思って一時間くらいぶつかってたwww
そしたら横に道があってさ…
時間返せ ってなった
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:30:55 ID:WKPc3aUSO
>>666
あるあるwあれなら点滅させないでくれって思ったw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:37:18 ID:1xKa7/cK0
>>665
単純にプレイ時間稼ぎの仕掛けだな〜とは思った;
次世代機でグラに力入れるようになってから、最近は急に増えたよね
このタイプの仕掛け。
インアンでもあったけど、一つのダンジョンにワープゾーンを複数作って
出現場所をてれこにするだけで、一気に難易度上がるから、ダンジョン
グラフィックが少なくて済む→開発作業時間減るって寸法かと
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:37:28 ID:PHg8+k+FO
ようするに3が神ゲーだったんでしょ?
システム周り含めて全て劣化してるよ4は。
グラと尻だけに釣られるとかないから本当
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:38:41 ID:zPs/7nlk0
こんなにすぐに終わって&飽きてしまったらもうやるゲームがないよ
地雷候補の劣化DMCでも見てみるか・・釘宮どころかその夫まで出るというんだからギャグとしては面白い
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:39:11 ID:EhgA00lF0
EnII行って宇宙の危機を救う使命に目覚めちゃって
SRFと連絡さえとりやしねえクロウさんもなんなんだろうな
危機的な状況の地球を救うことなんてそんな二の次でいいのかよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:42:21 ID:PHg8+k+FO
クロウはあれだけ前半に名前出してたんだから、もっと本編に絡ませてもいい。
チャンバラと、最後自爆
とか扱いひどいもん
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:42:26 ID:1xKa7/cK0
>>671
グリゴリが活動してる時点で地球レベルの危機じゃないと思う。
宇宙全体が歪んだら地球も終わるし、別に間違ってはいないと思うな。
SRFに連絡したら、止められるに決まってるし、船自体取り上げられたら
何も出来なくなるから黙ってたんじゃ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:49:37 ID:ZOE+UjxK0
フェイズは何なの?
力にひかれたみたいなこと言ってたけど過程とか全然わかんないし
いきなり重要ポストに収まってるし
訳のわからん暗黒空間飛ばされるしハァ?の連続だったわ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:52:39 ID:1xKa7/cK0
フェイズはバーニィ教えてくれた民族が皆殺しにあったからだけど
正直、考え方が幼稚すぎで突飛でかなり笑えるw
シナリオライターも、もう少しまともな理由付けするべきだったね;
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:54:07 ID:oJw2yfLJO
こんなゴミゲー買った馬鹿いんの?wwww
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:55:02 ID:EIIlnPO+0
>>675
エッチが正しかったのね!みたいに、フェイズを無理矢理孤立させたようなかんじだしな
フェイズだってあんだけ慕ってたのなら、腹を割って仲間と話せと
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:56:18 ID:YEEPyrCAO
>>668
次世代では普通なのか……。テイルズはそれほど気にならなかったけどなぁ。
あぁ、テイルズだと敵が少ないからか。あと仕掛けある部屋は敵がいなかったりするし。
なんかねぇ、VPの仕掛けみたいにヤッタ!っつう感じの達成感ある訳でもないし
本当にただマップ広くして数増やすだけじゃん。そこがイライラした。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:56:45 ID:ZOE+UjxK0
>>675
それはわかるんだがソル一機駆けの最中に力を得て重要ポストに収まる
辺りの過程が全部全部全部わからん。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:58:09 ID:K01z/WP10
>>677
でも実際はイレーネが起きるまで待ったから
黒の民は死んだようなもんだよなあ。果たしてエッチが正しかったのかね。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 17:58:40 ID:EhgA00lF0
>>673
たまたまそれが宇宙レベルの危機だったから
道義的な筋が結果的に通っただけであって
組織の人間としては滅茶苦茶だろう
グリゴリ探ししてるその間にSRF壊滅してるんだし
エッジもたいして変わらんけど
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:04:26 ID:aP7fbx8/0
>>680
カードキーがないと奥に行けないって、じゃあ中にうじゃうじゃいた教徒諸君は一体何?
っていう話なんだけど、このゲーム全編に渡ってそういうのばっかなんでね・・・。

逆に言うと、細かい事気にできる人はまだシナリオ楽しめてる方だと思う。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:07:04 ID:1xKa7/cK0
>>679
そこは締め切りに間に合わせるため、開発者が適当にカットw
…たぶん、そんなもんだと思うよ; 結局、根本解決してないしね

>>681
んー…。正直クロウのだだ長い説明が記憶あやふやだけど
最初にカルディアノンに行ったんじゃなかったけかな??
あそこが一番グリゴリ影響の強い区域だったし、EnUの説明もあって
放っておくわけにいかないと思ったんじゃないの? …たぶん;;
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:07:37 ID:YEEPyrCAO
>>681
エイオスに戻った時にボロボロの拠点見て、一報も無しかよ馬鹿かこの金髪、とは思った。
割と緊急事態だよな。報告して、戻れって言われて、通信切ってファントム調査って熱い
展開とかにするならまだギリギリわかるが。RPGの王道な感じで。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:09:24 ID:G8gcBiCV0
とりあえず宇宙の危機を上司にも誰にも相談せず
自分たちのクルーだけで何とかできると思うクロウさんかっけーって話ですね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:10:02 ID:WKPc3aUSO
仲間仲間言っときながら仲間意識感じられないっていう
鬱エッジのこともフェイズのことも皆放置しすぎ

ロークではレイミ除けばエッジを気にかけてたの赤の他人のミュリアぐらいだったろ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:13:47 ID:WKPc3aUSO
あ、そういえばサラはエッジのこと心配してたな
存在を忘れてた
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:19:31 ID:ZOE+UjxK0
薄っぺらい仲良しサークル程度にしか描けてないのに
「仲間」って言葉に頼って無理やり連帯感出そうとして大失敗
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:20:07 ID:WDyNewD70
キャラのキモさのせいかプレイしてると自己嫌悪に陥る
なんでこんなゲームやってんだろと突然思ってしまう
見た目が9割って本だって出てるんだからあんまりふざけた外見にしないでほしい
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:23:14 ID:WKPc3aUSO
>>689
レイミは見た目キモイし中身もひどいからな
終始EDの顔ならまだよかった
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:24:01 ID:q4ZRr5Yy0
EDのムービー作ってるのは別会社というのがまた泣ける
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:51:07 ID:DUQcHkJX0
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18:56:53 ID:XiYMMejfO
スターオーシャン4(笑)
バトルシステムだけ生かしてこんな糞シリーズ終わらせろ


さて、4売って2買い戻すか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:05:10 ID:EhgA00lF0
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:23:31 ID:fdZC70S/0
>>692
を見て思い出したんだけどこのSSとかと一緒にいつも載ってた河童?みたいな敵と戦ってるシーンかなんかが
あった気がするんだけどそんな敵いたっけかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:28:54 ID:kdfoBSCRO
グラなんてそこそこ良けりゃそれでいいんだよ。ムービーシーンで語られてることなんて下枠のセリフだけでいいだろ。
ムービーは物語を盛り上げるタイミングでたまに入れればいいし、そのほうがテンションあがるだろ。その辺りは3は上手く出来てたのにな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:34:17 ID:ZpwPP7g+0
>>696
なんでこう、何度も何度も同じ間違いを犯すのかねぇ

PS2時代にも、ムービー過多のゲーム作りはさんざ叩かれて
きたのに
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:42:40 ID:0mZ0OoeHO
久々にやったけど本当にグラフィックは頑張ったと思うわ。質感の表現とかかなりリアルな感じがするしな。

けどそのせいでストーリーが半端になったり色々配慮が足りなくなったんだったなら
ちょっと力の入れる場所を間違ってる気がする。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:46:44 ID:cIXysVtn0
3は神ゲー。異論は認める。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:49:00 ID:kdfoBSCRO
あとはやっぱりICが問題だな。カルナスが遠すぎとか素材とか以前にクリア後まで役立たずってどうかしてるよ。そのクリア後のICすら粘土狩りとカルナス往復がほとんどで楽しみがないし。
クリア後からが本番とか言っても本編で引き込むような作りじゃないとダメだろ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:50:39 ID:6Zd7JADd0
DCは神ゲー、3はゲームじゃない
異論は認める
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:53:26 ID:q4ZRr5Yy0
大体同意
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:58:58 ID:qyeJBQzC0
>>698
つーか、次世代機になってどのゲームもそんな感じだよな
グラフィックあげてボリュームさげるっていう
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:06:45 ID:DUQcHkJX0
http://www.tri-ace.co.jp/product/so4/img/img_image02_01.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/9953/1362_0025.jpg
隠しダンジョンやってないからあれなんだけどさこんなシーンあったっけ
というかこのボス隠しダンジョンにいるの?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:11:43 ID:+wLYlDy80
爬虫類星にでてきてたな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:12:55 ID:EhgA00lF0
ドラゴンジェネラルならカルディアノン母艦に出てきたぞ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:13:13 ID:EIIlnPO+0
>>704
ガルディアノンにこんなドラゴンぽいのがいた気がするけどこんなにでかかったかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:13:31 ID:DUQcHkJX0
カルディアノンにいったっけ
記憶がないわ…クリアしたばかりなのに…
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:16:34 ID:EzzVxmPk0
クロウの殺陣まだ見てないんだけどどんだけ酷いの?MUSASHIぐらい?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:17:49 ID:+wLYlDy80
中学生が人形遊びしてるLV
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:19:19 ID:wP0s5ELL0
      ::::.::.:.::.     .:.:.:.::::.:. , イ::::_:::::::::::::::::::::::.::::::::ハ
       :::.:.:.:::.: .   . :.:.:.:./´__ '"´ノ-イ/:::/!:::/:::::::::::ト
       :::::.:.:.: :.   . ::::::!  ,r不、¨``'j/イ_ j:ハ:/イノ
       /::.:.:.:.: .  . :::.:.:: ` __ゞ'- `  /{らヽ7/´ ′
      /.::::::`、::.:.:.....::::::/>!  ̄     l`‐'"/,ノ
   / ̄ ̄ ̄ ヘ:::::::::::::/ / ハ  ヽ、_ - '′ ノ´
  /    ハ  |ヘ::○:ノ} , ´  ヽ  `ー `´ ハ
  /     ハ ゝ:::|」:;イ |    \  ´ /l   ト、
. /   '.   __ '¨T¨!::::::|∠| `ー- 、 `¨´  | ハ  ``ヽ
ノ    ',  {   _|::::/_ ハ、   ` '´ ¨ }  | |  ハ
   _ ヽ }  ¨¨¨¨¨`ヽ二ノ     |   |   l | , |
 /  >r{  -------ノ  ハ     |   l   | | /  |
    /!¨¨|く   ___ハ    ハ   j   j   j |'
    | {/ヽヽ     __ノ ヽ   ヽ.     /  / |
    | ヽ  X ><77ノ   \  ヽ::::..... /   /  |
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:19:40 ID:gqQ90wcAO
ICまともに機能するのが、本編クリア後ってのが俺にとって糞すぎる
ここが一番反省しなきゃいけないポイント
クリアしたけど隠しダンジョンやる気もしないな・・・
なんかしらDLCが来たら2周めなりやりたいけど
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:20:11 ID:lnJSPjY90
居たね、ドラゴンジェネラルはカルディアノン母艦。
MAPが円を3重かさねたようなところ。レーザー壁で通れなくて
遠回りさせられてると遭遇する図体でかいヤツ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:21:21 ID:vfX33bYC0
心当たりはあるがここまでデカクはない気がするなw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:21:22 ID:DUQcHkJX0
>>707
思い出した、普通にザコでそこらへんにいたよね
こんなでかくなかったよね
http://www.tri-ace.co.jp/product/so4/img/img_image02_01.jpg
このスクショ詐欺にもほどが…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:23:08 ID:lnJSPjY90
>>715
スクショは十中八九、修正掛けて掲載してるよ。
いくらでも弄れるからねw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:28:09 ID:PhFZiZFv0
>>692
そうそう
これがもうほとんどを表している
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:28:12 ID:0mZ0OoeHO
ブラックホールとか本当何だったんだろうな。
ゲームなんだからただの偶然を連発するだけじゃなくてそれに説明がつくようにしてほしい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:28:21 ID:lnJSPjY90
ICは終盤辺り、結構やってたけどなぁ…。主に合成ばっかりだけどw
状態異常防止と、レベルの低さを補うために攻撃力をドーピングしてた
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:29:50 ID:gqQ90wcAO
まじふざけんな
あのグラで戦闘できると思ってwktkしながら買ったというのに
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:32:41 ID:+HvuSXjD0
ICは上手く利用すれば有利になるって感じじゃないかなあ…
最初にレムリック着いていきなりエクスプロージョン作れてびびった
2周目は積極的に利用する方向でやってみる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:34:10 ID:llVy/EgfO
基本的にこのスクリーンショットレベルがリアルタイムで動かせるのはもう一つか二つ後のハードだろうな

とりあえずテイルズ オブ ハーツ面白いお
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:35:38 ID:ntFB7F9q0
>>709
最初はいいんだけどだんだんうんざりしてきて、
最終的にはもういいからさっさとイベント進めろよって言いたくなる。

>>718
一番最初のワープ事故も異次元に飛ばされるブラックホールも
敵勢力の陰謀かと思ってたんだけどまさか純粋にただの事故なの?
(今はエイオス2回目までしか進んで無いので説明あったらスマン)
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:37:48 ID:EhgA00lF0
ミュリアのクロウへの勘違いで逆恨みとか
どう考えてもシナリオ削った残骸だと感じる
普通に考えるとあんなオチで話の構想立てないもの

収まる枠の大きさを考えずにシナリオ作ってしまったか
描写をムービーに依存しすぎて足りなくなったか、こんなとこじゃないのか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:39:13 ID:lnJSPjY90
>>718
陰謀か、副作用か何かと思うよね普通
でも思い返してみても説明がなかったように思うから偶然じゃない?w
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:43:15 ID:qyeJBQzC0
>>724
っていうか、避難カプセルからアキュラの艦長席をどうやってみたんだ?
クロウが通信士の仕事奪って前面の席にやってきたとしても
アキュラ内の人間をはっきり見るなんて
ミュリアってどんだけ目いいの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:44:54 ID:lcFh2I4AO
エッジは宇宙開拓に燃えてた奴だとは思うけど
地球再生にも燃えてたなんて過去地球で初めて知ったぜ
バークタイン妻に騙される所で腑に落ちなかった
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:46:57 ID:ntFB7F9q0
>>727
あそこはてっきり「そう言って力を手に入れた結果起きたのがあの戦争(第3次大戦)だ!!」
みたいに切れるものかとばかり思ったら普通に信じて渡したのには驚いた。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:48:01 ID:vfX33bYC0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/214/214559/?mail
これは確信犯だとおもう
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:48:20 ID:qyeJBQzC0
つーか、ワープなんて技術あったら
地球をテラフォーミングしろ。ナノマシンを地球上にばらまくとか…
3の地球はマシになってたから後にはされるんだろうが
環境改善→人口過剰→移住先を求めて宇宙へ の方がよかった
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:51:25 ID:EhgA00lF0
レイミの無事も確認せずにいきなり船のエンジン渡すからなあw
フェイズもバッカスも止める気配ないし
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:52:07 ID:lcFh2I4AO
>>728
フェイズもバッカスも口出ししないし、
脱出後に自分も悪かったなんて
ここからストーリーが嫌になって、ムービーの長さにイラつき始めた
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:57:02 ID:FVMyv3kq0
 山岸「ゲームのストーリーは映画を超えることもできる。」
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:59:13 ID:wP0s5ELL0
(#^ω^)ビキビキ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:59:34 ID:PhFZiZFv0
>>730
テラフォーミングはワープ技術以上に高度だよ
物量と時間の問題もあるし

外食はおいしいし高度に思えるかもしれないけど
実は家で作った方が難しいという事
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:00:20 ID:G/7+Tz52O
皿≧リムル>>レイミ>フェイズ>>>エッジ
こいつらみんな糞。糞の度合いは上のとおり。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:02:07 ID:vfX33bYC0
ワープって今現在でも理論上は可って事じゃなかったっけ
ただほんのちょっとの距離やるだけにも宇宙誕生のうん倍以上のエネルギーが要る
とかそんな話を聞いたような聞いてないような
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:02:30 ID:qyeJBQzC0
ストーリーが酷いんなら他で力いれろって感じだな
ストーリー酷いって自覚あるならあんなにムービーいれなくて
容量他にまわせるだろうし。開発陣はストーリー面白いと思ってる感がある

PS2だがガンダムトゥルーオデッセイはストーリーはやばいが
システムが面白かったから引継ぎないのに三周したし
3DCだって四週くらいした。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:04:26 ID:lnJSPjY90
>>738
本気面白いと思ってたら怖いな!マジで!wwww
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:08:10 ID:QooZeaVUO
今本筋クリアしたんだけど、メリクルの故郷とかEnUがネーデとか全然触れないで終わるんだな
それに最後にだらだら話してた内容は、わざわざ話してたってことはもしかして未開惑星保護条約には含まれてないのか?
なんか色々消化不良

あとエンディング中に何回もコントローラーの電源切れて鬱陶しかった…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:09:21 ID:lcFh2I4AO
やっぱスタッフと俺らの温度差がありすぎるな
ホントに反省しろ

ワンダいってくる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:15:22 ID:vWXAYnae0
一言で言えば「遊びやすくしろ」ってことだな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:16:08 ID:owP936CL0
ストーリーとかはどうでもいい
いやどうでも良くはないが

とりあえずSTART押したらポーズかけて時間止めろ
しいたけ押せば止まるけど時間のカウントは進むから気持ち悪いんだよw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:16:24 ID:BUGCG/UtO
眼鏡鳥 アニヲタ向けキモ天然。ありえなさすぎる性格。基本的にいる意味なし。

ミュリア アニヲタ向けお姉さま。年上のバッカスも小馬鹿にしていて無意味に偉そう。露出過多。自分が間違ってても謝罪しない。クロウにきちんとした感謝の言葉もなし。ただのクズ。

リムル キモヲタ向け幼女。15歳という設定はフェイズと恋愛させるためだけの設定。他には意味なし。キモイです。

メリクル キモヲタ向け露出貧乳格闘猫。存在じたいがキモイ。

考えた奴、バカじゃねーの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:18:32 ID:EzzVxmPk0
まともな女が一人もいない












なんで?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:18:43 ID:EhgA00lF0
いや、そもそもオタにもウケてないから問題になってんじゃね?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:22:57 ID:lnJSPjY90
支持してるのはオタじゃなくて信者っぽいよなぁ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:25:26 ID:ZP5N79Uc0
キモオタ受けがキモいとかいまさら過ぎて笑えるw
そういう人は最初からSO4をやるって選択肢がないだろ…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:27:15 ID:caytcHq9O
スタオ信者ならこの出来を認めないと思うけどなぁ

今までは戦闘とかシステム周りはよくできてたからフォローできたんだよ

どーなってんだ!?ひどすぎる
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:28:55 ID:vfX33bYC0
キモオタとただのオタとの違いが知りたいな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:32:28 ID:wP0s5ELL0
ファンと信者は違うからな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:35:48 ID:lnJSPjY90
信者っていうか、狂信者?キャラマンセーなオタ?w
私も今までは粗が多少あってもトライエースは評価したけど…

今回でマジで見放した。無理、ついていけない、フォローもできない orz
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:35:49 ID:82978nXwO
BGMも今回はダメなのか?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:38:16 ID:lcFh2I4AO
表情筋がないのが痛い
人形劇と言われるのはそこだな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:38:17 ID:Tn5n5vuz0
俺は結構オタ耐性は強い方だが、今回のキャラは気持ち悪すぎる。
これを良いと思う奴はオタクの中にもいないと思うよ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:39:13 ID:lnJSPjY90
最初のエイオス不時着シーンの、ドゥルドゥル言ってる感じの変なBGMしか
記憶に残ってない/(^0^)\
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:54:19 ID:DUQcHkJX0
まるで40歳ぐらいのおっさんが考えたようなキャラが痛すぎるんだよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:14:10 ID:caytcHq9O
音楽だけはマジよかった
スタオ2の戦闘曲アレンジとか震えた

本当に音楽だけは…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:15:50 ID:rWNEaFBl0
龍が如く3、初週37万本
バイオハザード5、初日22万本

SO4がどんどん影薄くなっていくな

まあ、この出来じゃ作った奴自身、一秒でも早く闇に葬り去りたがってそうだが
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:28:26 ID:lcFh2I4AO
ウェルチPA観ててニヤニヤしてた自分に飛び蹴り食らわせたい
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:37:23 ID:T5IcAvYnO
一番反省しなきゃならないのはなんで360でだしたのか
ラノベ風キャラ、長いムービーどれも海外はおろか国内のユーザーにもダメ出しされる内容
これで受けると思ったの?バカじゃないの?
客層リサーチしてから出せよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:39:40 ID:rWNEaFBl0
以前に、DVDとは最悪なほど相性悪いよな
ムービー主導のRPGって

FF13が何枚組になるかが見ものだ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:40:21 ID:PhFZiZFv0
>>760
あれがゲームの一要素では無く
氷山の一角だったからな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:40:30 ID:dS7DBIHoO
>>761
PS3で出してたらこの出来でも神ゲーだったね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:41:01 ID:cGukCi880
ちょこちょこロスオデの話が出てるんで公式見てきた・・・トレーラーがすごすぎてびびったw
明日買ってこようか迷うなw 誰か後押ししてくれw

SO4?とりあえずムービー短くして出直してくれ、話はそれからだw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:48:24 ID:vWXAYnae0
>>764
あちらさんはこれしかない需要があるからなぁ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:50:24 ID:rWNEaFBl0
ゲハ脳の現実逃避もここまでくると惨めだな

PS3ゲーが売れるたびに「これしかない」、「これしかない」言うのはまぁ、構わん
そう言うことしかできないんだから、生温かく見守ってやればいい

だが、それを信じ込むのは正真正銘の馬鹿だぞ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:51:07 ID:T5IcAvYnO
ここゲハじゃないよな?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:54:49 ID:MZjH+ei70
PS3で出してもDisc交換がなくなる程度のもんだよな?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22:59:18 ID:IbCT9YHCO
しかし本スレは目に見えて勢いが衰えたな
2週間も前に発売したデモンズスレのが勢いあるって360>>PS3の2chじゃあまり見れない光景だわ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:00:17 ID:cFjX6wxuP
BDな分容量制限がほぼないからボリュームアップしてた可能性
SCEがバックアップしてたら(するかは疑わしいが)画面ももそっとキレイになってた可能性
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:00:46 ID:xRCj6zwr0
バイオ5もこれと似たようなものを感じた
ユーザーに慣れを要求するのはどのゲームも大なり小なりあるけど、
SO4もこれもそれに甘えて、ゲームの作り込みやバランス調整を途中で放棄してるような
「これが〜〜なんだから、お前が慣れろ」っつー姿勢
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:01:34 ID:rWNEaFBl0
デモンズは語ること多すぎだしね
オン要素もあるし、幾らでもネタが尽きない

ゲーム性が奥深く、本当に名作なんであれはぜひやっとくべき
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:02:43 ID:xRCj6zwr0
>SO4もこれも
SO4もバイオ5も、だ

〜〜らしさ、って押し付けられる類のもんじゃねぇ
ユーザーがプレイしていて自発的に感じるもんなのに
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:04:26 ID:Ssf9kU5v0
>>765
主人公の演技以外は良い出来だと思うよ!
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:05:39 ID:wkNl/bjq0
いきなりフェイズがははははははははって笑ったwなんだこれw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:05:55 ID:caytcHq9O
他ゲーは関係ないだろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:06:22 ID:lcFh2I4AO
アレンジBGMや過去の登場惑星使った程度で、
ファンサービスしたと思ってんだろうな
空破斬がないのは何の真似だ?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:07:51 ID:2bVzlTwjO
>>776
彼は優しすぎたんです
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:08:58 ID:wP0s5ELL0
PS3だとロード遅くなんじゃね?Disk1枚にまとめるなら尚更
ただでさえムービー長くてテンポも悪いのにロードも遅くなったら
売れないでしょ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:09:01 ID:q4ZRr5Yy0
PS3で出てても根本的な解決にはならんよ
ただディスクチェンジのウザさが解消されるだけ
いやそれだけでも結構大きいけど

しかし今のAAAだと容量増えたら増えたで
余裕が出来たのでムービー増やしました^^
みたいな事しかねん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:10:02 ID:Gccu8RM50
むしろ、ムービー削れって感じだな。

SO3のマリアの登場シーンのようなイベントで十分だ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:10:53 ID:ubVklDjC0
>>765
絶対やめとけ
SO4以上のムービーゲーで棒演技だぞ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:11:18 ID:lMHnsfx30
SO4の不満点挙げるのにかこつけて他作品批判やハード叩きにきてる奴らはいい加減場違いだってことに気付けよ
そういうのがやりたきゃそのタイトルの反省スレなりゲハにでも行ってろ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:11:56 ID:T5IcAvYnO
客層がSO4向けだから倍は違うよ
最低開発費くらいはペイできたかもな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:16:47 ID:rWNEaFBl0
とりあえず、普通にDVD枚数増やさなかったスクエニは心底やる気ないな

箱のロイヤリティーがDVD3枚目から枚数ごとに上がるらしいってのも、おかしい話だけどね
まあ、確かに製作コストや出荷コストは高くなるだろうが
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:16:59 ID:cGukCi880
>>775>>783
ううむ、ムービーゲーはもうお腹いっぱいだしな・・・。とりあえずSO4クリアしてから始めたSO3DCクリアしてくるか・・・。
ウェルチ出てきたとこで楽しいぜw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:19:18 ID:EhgA00lF0
TOV見ると
SO4にも欲しい設計がいたるところにあるんだよな…
比べるととにかくプレイ中のストレスは少ない
この差はどこからついたんだろう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:20:50 ID:rWNEaFBl0
ああ、2枚目からか
バイオ5はそれでDVD限界まで詰め込んだらしい

コストのためにDVDを採用したのは自分なんだから、
その分のロイヤリティー位、自腹切れよMS
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:22:01 ID:q4ZRr5Yy0
>>786
そもそもムービー削りまくったら2枚程度には収まったと思うんだがなぁ
あんなに入れて伝えたいものがほとんど分からないってのは酷すぎるぞ
ネットの自己満SSじゃねーんだから
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:22:36 ID:ubVklDjC0
FF11みたいにシステム領域にインスコして
交換しなくて済むようにして欲しかった
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:23:37 ID:rWNEaFBl0
おかげでメフィストの依頼がパッチで積んだ・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:24:29 ID:rWNEaFBl0
誤爆
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:25:27 ID:MZjH+ei70
>>790
人対人の会話シーンをSO3DC形式にしてりゃ収まったかも知れんね。
そしてその方がプレイする側にとって、間違いなく快適と。

SO4は無駄なムービーが多すぎる。
PAとか上の形式で充分だと思う。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:26:09 ID:EvPkUCl10
こんなアホみたいにディスク枚数使ってンの日本のムービーゲーだけだろ
しかも内容と容量が全然見合ってねーし
洋ゲは二枚すら見たことないんだが、なんかある?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:30:47 ID:Gccu8RM50
SO3ってムービー

・フェイトの覚醒
・アクアエリー消滅
・エンディング

これぐらいか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:32:43 ID:lcFh2I4AO
>>794
ボイス付き会話は全てムービーだし、
ウィンドウ形式で充分な話ばっかだもんな
ムービーはいっそOPとEDだけで良いよ
もしくは無し
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:35:55 ID:/n65xxHHO
嫌だ
ムービーがないなんて嫌だ
AAAさん、こいつらの会話を聞いて中途半端な作品を作らないで
ムービーがいいんです
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:38:08 ID:wP0s5ELL0
映画見ればいいじゃん
ゲームでやる必要はない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:39:08 ID:8QcbZxns0
PS3にそのまま移植されるとしてもあんま売れなそう
DCになったとしても・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:41:22 ID:lcFh2I4AO
社員が紛れ込んだか?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:42:48 ID:fpmQtLOw0
ムービーってのはムービーじゃないと表現できないものに使うものだと思うんだ
PS1時代のFFとかムービーすげーって思ったけど、ただの会話シーンを軒並みムービーにして何がおもしろいの?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:42:54 ID:T5IcAvYnO
360で出すゲームでやるべきじゃなかったな
惑星調査や原生生物調査の自由度の高いRPGにすればよかった
始終有無を言わさず原生生物いじめてるだけだし
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:46:58 ID:ynibx8UI0
FF10も会話と戦闘がシームレスに見えるような演出だったしな
SO4は異次元行って戦闘開始
これならムービーカットしてテキストのみにした方がいい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:47:50 ID:gMB19OhaO
>>788
最近のテイルズのストレスのない快適なシステムの設計っぷりはすごいよ。
シリーズ重ねてるからノウハウがかなりあるんだろうな。

リメイクデスティニーのシステム全般の馴染みやすさ、分かりやすさには感激すらした。
初代デスティニーは行き先糞分かりづらかったけどそれが全部解消されてた。
リメイクだからってのもあるが本当に良く出来たゲームだった。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:48:55 ID:fasiH0Lc0
まーたフリーズした
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 23:49:19 ID:8tnn6d8I0
>>765
次世代RPGの一端を味わえると思うよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:01:34 ID:fCJge45R0
FFはさすがにイベントシーンの見せ方が上手いよな。
10はプリレンダの画質や動きがとんでもなかったし
11や12は短めのリアルタイムムービーで細かい表情や仕草に視線、カメラワーク。
ムービー偏重するにしても戦闘偏重にするにしても
どうにもSO4は「これは本当にあなたたちが作りたかったものなのか?」
って思ってしまう。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:02:04 ID:PhFZiZFv0
>>803
いっそPCで出すべきだったかもな
そして、やる事多すぎ楽しすぎの廃人ゲーにする

SO好きなのにこの仕打ちはあんまりだ・・・
未開惑星オーシャンでなくしてくれたのは素直に評価したいけど
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:14:48 ID:jQD1Tr6x0
非ムービーの会話部分見ても
ポリゴンキャラは手足をちょっとばたばたさせる程度の演技しか出来ない
もうこれは製作ライン上にイベント組み立てる余裕すらなくて
ムービー製作に放り投げたということかな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:21:30 ID:mnwEBYhk0
>>796
SO3ムービー集
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3889972
それ以外でもいくつかあるなどれも短いけど
SO4もムービーの数はこれくらいにして質をEDの演説くらいのクオリティにすれば良かった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:22:20 ID:GSti2R6MO
>>765
正に今、ロスオデやり始めたばっかだけど、ストーリーもキャラも、
その他システム、ムービー、全てにおいて上だと思う。
SO4が酷すぎただけかもしらんけど。

グラは好みが分かれるだろうけど、キャラに愛着わくし、
ムービーも多いけど、SO4みたいに見てて苦になるような長さじゃない。

ヤンセンの神演技のおかげで、主人公の棒演技も笑って許せるしw

しかしSO4のおかげで、今まで出来て当然と思ってたことの有り難みがわかるようになったよ。

タゲ変更とか移動ショートカットとかね…。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:22:29 ID:EwCcOlGj0
>>807
決して信者じゃないがロスオデは評価されるべき
坂口氏たちは歪みねぇ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:28:13 ID:pgCFZIgT0
>>811
やっぱ3はいいなぁ
BGMもいい。
4も実質的にはムービーは二箇所だけなんだが(他社が作ったんだっけ?)
人形劇が酷いからなぁ、ラスレムは人形劇がムービーみたいだったのに
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:31:10 ID:WGBCR6mEO
ロスオデは戦闘が糞つまらない…
本当にテイルズ、SOみたいなアクションなら何周もできたんだが…
戦いが苦痛でしかなかった
ずっとムービーが見たかったよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:34:44 ID:jQD1Tr6x0
ロスオデはミニ小説が途中から眠かった
あと主人公達の人の不幸いっぱい見てきました的な設定が見てて少し疲れる
良作だとは思ったけどキャラデザと声さえもう少し明るめならもっと楽しめたかも
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:34:54 ID:tcfeUPIk0
ロスオデはヤンセンがイケメン過ぎて濡れた
SO3は全然覚えてないなw
みんな記憶力凄すぎ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:36:36 ID:rHWboJtmO
ブルドラ→ロスオデで難易度が少し高くなって良かったって程度。
ブルドラなんて虎以外空気。ロスオデはグラとか悪くないけど…古臭いゲームだね。
こういう王道コマンドRPGは嫌いじゃないけど所詮懐古主義な人以外は辛いだろうな。
コマンドRPGは周回重ねるにはキツいしね。
ロードが酷かったムービーゲーな記憶しかないw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:38:31 ID:tXMOLxEl0
ロスオデはムービーの合間に
面倒な操作させられるのが苦痛だったな

どこ行っていいかわかんねーし
少し操作したらまたムービー
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:38:57 ID:rHWboJtmO
所詮懐古主義な人以外辛いだろうなってなんだよw
訂正…所詮コマンドRPG…古臭いだけなんだよな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:40:41 ID:EwCcOlGj0
>>814
ムービーは他社っていうかスクエニ内部のビジュアルワークスが作ってる
この辺の立場関係が気になる

ラスレムすら輝いて見えるSO4のデキはある意味次世代RPGだわ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:41:37 ID:GWqVn2550
しかしこれをプレイするとTOVがいかに神ゲーだったかよく分かる
迅速にターゲット切り替えが出来ることのなんと素晴らしいことか
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:42:38 ID:ezuOOVu70
>>811
3の方がムービーいいなと、いうか3の方が記憶に残ってるわ。。。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:47:01 ID:If/xCBRu0
あの人形劇のせいでキャラのうざさが二倍くらい上がってる気がする
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:52:10 ID:TkMUIU51O
未開惑星調査はどうした?
その星の人間連れ出す事が任務か?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:56:16 ID:g35ZKHnN0
3は終わりが奇をてらいすぎなければ、ストーリー評価は普通になってたと思う
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:56:23 ID:f0tzKOKQO
これ外国でも発売してるんだろ?
日本人はみんなこういうのが好きとか思われるんだろうか
なんかすごい嫌だな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:57:55 ID:g35ZKHnN0
というか海外でこのキャラってどう思われてるんだろう?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 00:58:32 ID:tXMOLxEl0
グリゴリとか暗黒惑星とか、変な電波飛ばさないで
普通に未開惑星保護条約が出来るまでをストーリーにしてれば
よかったと思うけどな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:00:43 ID:EwCcOlGj0
海外の人がサラの声聞くと小一時間で耳から血が出てくるらしいぞw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:05:06 ID:JODFxanT0
海外じゃ声優は別だろw
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:05:57 ID:Z49OIubM0
海外であのキャラが受け入れられたら驚異だな
と思ったがやっぱり無理だったか
まあ、日本人すら引くんだから当たり前だけど
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:07:32 ID:pgCFZIgT0
>>831
海外で「声優が酷い、なんで日本語いれてくれなかった」って言ってる奴いたが
日本人にしてみりゃ「日本も酷いです」って感じだな。

声優っていうかキャラが酷いんだろうが。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:07:39 ID:pmo/1cj9O
スクエニはこれで海外売上8割にするとかいってんだよな
あぁ日本でも飽きられて結果的に8割てことか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:07:39 ID:IrY3PQoS0
海外で売れなくて良かったんじゃね?
被害は最小限で済んだしな
これが日本のRPGだと思われても困るし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:09:22 ID:jQD1Tr6x0
EDの地球連邦って、地球とどこが加盟してるのよ
話の経緯からすると、少なくともモーフィスとエルダーとロークとレムリックは関与してないだろうし
条約っていうからには複数の惑星国家の間で結ばれたものなんだろう?
そもそも地球連邦っていう名前はどうなんだと
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:15:56 ID:ezuOOVu70
条約なら、En2と地球で交わすことができる。
火星に移住して別々の統治権にすれば連邦っていう形式ならできるかと。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:17:03 ID:TkMUIU51O
>>836
銀河連邦か宇宙連邦かな
地球は文明遅れてるし
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:17:54 ID:sxImHPvc0
>>834
このキャラとか内容で海外受けするとでも…何考えてんだろうか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:28:00 ID:aKLOW5ID0
海外の評価はこうに決まってるじゃないか(SF的に

http://www3.uploda.org/uporg2069825.jpg
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:34:03 ID:EwCcOlGj0
海外ではこんな風に思われてますw

Next on my list of disappointments is all the female characters in the game. Between the horrid voice actors,
and the inability to act like a normal female its seriously annoying.
Who gives a child a sultry adult woman voice?
Next is the stupid Cat character.
wtf? all i gota say Whats with RPG's not being able to design and code a normal female character personality?
Although Reimi is fairly cool

女キャラには失望したね。糞な声優と普通じゃありえない行動にはマジ腹が立ってくる。
どこの誰だよ、幼女に色気ボイス採用したのは。(これは・・・国内版よりひどいw)
あと猫キャラ。
なんぞこれ?はははははははは・・・なんでふつーな女いねぇんだよ

でもレイミはかわいいから許す
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:49:53 ID:v7v4SNvh0
ヒロイン

レナ>ミリー>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>ソフィア>レイミ

と書いてそうだ、幼馴染設定がダメなんだと思った
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 01:56:32 ID:E+fsDnR/0
自分の好きなキャラ出して仕事って言える
このご時勢に羨ましい職業だ

少なくとも天然ボケメガネキャラが受けないのはわかるだろ
リサーチ不足だわ、らきすたの販促状況調べろよ・・・
信者に邪魔扱いまでされてるんだぞ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:00:03 ID:rWl+069E0
日に日に勢いが増していくね。このスレ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:00:46 ID:Ag2zLSBnO
4は絶望的に女キャラが糞
なにあの糞ガキ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:01:35 ID:tXMOLxEl0
メリクルの、股間食い込みを作りこんでる暇があるなら
もうちょっと顔をなんとかしてやれよw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:03:35 ID:I4otR7X8O
AAAの取り柄なのに作業ゲーの隠しダンジョン
カメラ最悪
ずっと一本道
マップでかすぎ
バランス悪すぎ
エッジの顔きもい見ててむかつく
テストプレイぐらいしろ
ていうかまずゲームに対する根本的な考え方がズレてると思う
そして開発者目線で作ってるように感じた
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:08:46 ID:V8ZqGq140
どんなにシステムとか良くても

羽眼鏡が居るおかげで超糞ゲーになった
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:09:35 ID:luZTjoF90
とりあえずここまで3Dしてて目をでかくするとキモいな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:14:14 ID:d7mJpeMG0
感情移入できないにもほどがあるモデリング
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:14:44 ID:64PViVtIO
元々JRPGで海外で通用するのなんてFFKHポケモンくらいなのに
世界を目指すぞ(^^
なんて言っちゃう時点であれだよね

キャラデザもアニメ系なのに無理にリアルっぽいモデリングにしようとして
その結果水頭症だからな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:17:13 ID:Z49OIubM0
キャラデザはVP2の時に、こういう変な方向に行くんだろうな
というのが何となく読めてたけど、その予想を上回るヤバさだったからな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:21:04 ID:jj7FDpm60
>>841
海外版は吹き替えしてるらしーんだけど女キャラとか担当させられた人は悲惨だな
日本人が日本語で聞いて変だと思うものを翻訳して英語でやらされんだぜ
もうどうやってもおかしな事になるの決まってるw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:21:17 ID:I4otR7X8O
2D絵に近いモデリングはP、バカッス、フェイズ、ミュリアぐらいか
尻や幼女はかなり違うがパッと見違和感なかったな

糞なのはエッジ、メリクル
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:22:46 ID:64PViVtIO
ストーリーなんてシリーズ最低の出来なのに
何がゲームのストーリーは映画を越えることができる
だよ

んなことほざく前にまずモデリングストーリーキャラデザカメラワークディスクチェンジ演出をなんとかしろ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:23:45 ID:sjpIOVl00
どのキャラにも絶望的に魅力が無いよな
主人公は思考が子供過ぎて、やってるこっちが呆れてるのに
周りのキャラが「Hさんは凄い!Hさんは凄い!」連呼
説得力のある凄い点は皆無なのに・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:25:39 ID:2WHnnheSO
フェイズ主人公でエッチさんラスボスだったらもうちょい評価あがった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:26:52 ID:gTMOG7BI0
天下のスクエニが海外狙ってるのにローカライズ周辺で躓くなんてことあるわけないじゃないですか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:29:29 ID:64PViVtIO
てかいなくてもいいキャラ大杉

あと無駄にマップ広いくせに出来ることがダッシュだけって
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:33:08 ID:fm8GIPO+0
発売前に出回った3Dモデルと原画の比較見ると今となっては原画も十分良く見える

てかなんでこの3Dモデルでやんないの?バカなの?
難しくてできませんってんなら原画を元にトゥーンで作りやがれよ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:42:45 ID:I4otR7X8O
宇宙といういかにもリアルが絡む物語にトゥーンは合わんと思うが
とはいっても現行のままでも中途半端だからな
あうあわないはやはり技術的な問題か
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 02:47:04 ID:JODFxanT0
SFなんてファンタジーと紙一重っつーかほぼ同種だと思うが
しかもSOはエセSFなんだし
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:16:45 ID:WGBCR6mEO
お前らもう歳なんだよ。これって20歳以下の子が遊ぶゲームだぜ?
俺は10代だがかなり楽しめた。
メリクルは全てが可愛い 顔のデザインもな
だがゲームはゲーム
お前らってさ、ウルトラマンを見て「こんなのリアルじゃない!ウルトラマンになった後、何着も服が破れてるはずだ!」
とか言ってない?w
オッサンオバサンはいい加減落ち着けよ
AAAが素晴らしい作品作って嫉妬するのはわかるがな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:20:00 ID:2CTPIdCy0
え?普通の学生にこの絵みせたら

キモ

で終わりだろ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:23:21 ID:VaANtR5u0
服が破れるは北斗の拳で例えるもんだ
出直して来い
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:24:02 ID:TkMUIU51O
>>863
社員は深夜も忙しいな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:25:26 ID:x6onvTlx0
>>863
言葉使いを勉強したほうが良いですよ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:29:25 ID:luZTjoF90
キャラしゃべり方とか10代向けとは思えない
どうみてもある一定の層向けだろ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:31:37 ID:WGBCR6mEO
君たちが残念なことにゲームを買えてないのはわかるけどね?w
嫉妬してんだろ?
説明書のP12はなにか言ってみろよ?

グラは「キモ」ってなるやつはいるだろう テイルズも苦手なやつがいるようにな
オッサン達必死だねぇw子供のゲームにいちゃもんつけて悲しいねw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:35:38 ID:Fbv9Q1Be0
>>869
アホに付き合うこともないがショップの説明だ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:37:07 ID:BV2mC1Js0
○○○○がラスボスとか言うネタバレに耐えてクリアしてきた。
感想としては
・敵使いまわしすぎ。開発時間足りなかったのか?
・ダッチゲーと言われてるが、個人的には映像は◎。
・エッジの鬱病期間が長すぎて2週目がマンドクセ。
・PVもっとさせて。街中とかでも。と言うか何故レイミ以外とくっついない。
・進行イベントが長すぎ&多すぎ。コントローラー置いてる時間が長かった。
・セーブポイントの設置バランスがおかしいだろ。明日の仕事どうしてくれんだYO。
・ダンジョンが少ない割りに、戦闘が多すぎる。
・HPブーストマンセー。
・クリアしてからが本当の冒険だ。と言わんばかりに技の習得レベルが高い。
・未亡人(おっぱい)を我がモノと出来ない事で俺の怒りが有頂天になった。

DCが出たら買ってもう一回やろうかな。くらいな感じです。
5出すなら、もうちょっと気合入れて製作してください。
4は俺の中じゃおっぱいゲーとして完結した。ああ素晴らしきおっぱい。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:38:38 ID:WGBCR6mEO
>>870
買ったのかよオッサンwきめぇえwww
オッサンがおしゃぶりを買ったようなものだwww
きめぇえwwww
メリクル可愛いw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:39:40 ID:q8lB4Rql0
明らかにテストプレイしてないだろこれ、本スレから20人見繕ってプレイさせたらシナリオは手遅れでも
グラフィックだけ綺麗で中身の無い作品にはならなかったろうに。
5年かけてこの程度だからゲーム製作に対する愛情が無かったんだろうな。
プロデューサーは辞表書いて辞めるべき、そして二度とゲーム業界に関わらないでもらいたい。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:40:44 ID:Fbv9Q1Be0
なんだろうね。子供の脳では大学生もおっさんなんだろうか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:40:56 ID:WGBCR6mEO
>>871
PAとモンスターはどうにかならなかったのかね
レイミとしかEDないならPAの意味が………
…おっぱいといちゃいけなくて残念だったな…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:42:28 ID:WGBCR6mEO
>>874
SO4が駄作と言いたいんだな?じゃお前はなにがオススメなわけ?
言えよ?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:43:44 ID:Fbv9Q1Be0
ガキに答える必要はない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:44:50 ID:WGBCR6mEO
>>873
中身あるだろwww
お前らはダラダラと長い話にしたら「グダグダ展開」とか言うんだろ?w
テンポが良く素晴らしい出来だった
PAとED等以外はな
お前らオッサンは必死過ぎwwwSO4のストーリーは子供向けなんですが?w

お前らなに求めてるわけ?キモスwwww
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:46:44 ID:WGBCR6mEO
きめぇオッサン共だな
嫉妬してんだろ?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 03:47:22 ID:2CTPIdCy0
おれもガキのころこんな言葉遣いの書き込みしたなあ
懐かしい

中3だったか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:00:00 ID:WGBCR6mEO
きめぇんだよ
臭いじじいが
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:04:16 ID:EwCcOlGj0
残業乙
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:07:15 ID:V8ZqGq140
かまってやるなよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:12:47 ID:fm8GIPO+0
敵のバリエーションの少なさも確かに驚異的だったな
新しい場所行っても出てくるのは色違いばっかだもの
ロークとか本気でひどすぎた
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:15:27 ID:7FfS6PK70
こんなゲームをひたすら面白いと思ってやることができ、
あのキャラクターたちを素晴らしく魅力的だと思うことができるのがうらやましい。

でもどんなに素直な気持ちでやっても、このゲームをストレスなしでは楽しめないんだよね。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:19:37 ID:sjpIOVl00
>>884
敵の種類少な過ぎだよな
ムービーをちょっと削れば、100種類くらい余裕で追加出来たろうに・・・
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:24:08 ID:WGBCR6mEO
素晴らしい作品には変わりないけどな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:31:51 ID:EwCcOlGj0
ビジュアルワークスが夢から覚めない限り
懐古主義で塗り固められたスクエニの悪夢は終わらないな
プリレンダリングなんて枯れた技術に頼りすぎたつけが回りまくりんぐ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:33:43 ID:wWsZ+Yga0
やっつけ仕事はもうこりごり
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:39:37 ID:OY2N/oaF0
好きな作品くらい答えてやれよw
サイテーだなここのやつら
突っ込まれるのが恐いんだろうけどw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:40:48 ID:uMELmv1m0
好きな作品SO1〜3
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:42:52 ID:Fbv9Q1Be0
>>890
ID変えて出てきた奴にレスするのもアレだけど、
訊ねてる側の態度を見て、君は何も思わないのか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:45:56 ID:Aw5yQQo40
本スレやテイルズスレにもいるけどただの荒らし、というか下ネタ書いて喜んでる厨房だな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 04:52:24 ID:InYc46Dh0
寝付けなくて興奮気味ってこたあわかった



でも2周目やる気が起きないRPGは久々なのは確か
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:02:35 ID:NBwL3xmt0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6297427
このシーン面白過ぎるんだけど
動画の後半辺り以降ずっと腹筋崩壊
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:04:19 ID:WGBCR6mEO
>>892
言い訳ばっか必死だな
また他人に責任を押し付ける
クズみたいな奴だな!なあ、びびり共?
誰も好きな作品だけは答えねえもんな
びびってちびったか?w
はは…はははははw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:08:08 ID:Xcat4A/30
SO1からリアルタイムでやってるおっさんでごめんなさい
昔は面白かったんだよ。このシリーズ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:09:45 ID:2CTPIdCy0
ヒヒ...ヒヒ火ヒヒw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 05:15:38 ID:WGBCR6mEO
糞ワキガオヤジがああ!!!!!!!!!!!!
くっせえなっ!!!!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:03:49 ID:BLrg+FiE0
なにしにここ来たんだ?
本スレ行けよww
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:07:16 ID:rh9AO61AO
>>888
プリレンダは3回程しか無かった気がする。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:08:45 ID:t5CM1Fb20
>>895
何度見ても凄いな
今時こんなの作ろうと思っても作れねーよw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 06:17:06 ID:+gMlQKxC0
ムービーはまだいい
飛ばせるからな

PAなんとかしろカスが
何週もやってんのにいい加減イラつくんだよ
とくにウェルチとか
ICやる前に絶対見なきゃならないとか市ねカスが
土下座しろ

ついでにワンダリングの石集めもしね
はじめから18個とか気が狂ってんじゃねぇのか
はじめは二、三個にしとけボケ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 07:13:20 ID:luZTjoF90
そもそも衣装反映されないならプリレンダかリアルタイムだとかどうでもいいわけだが、
むしろ見るだけならきれいなプリレンダのほうがいいだろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 07:19:23 ID:ByYeXYBT0
>895
改めて見ると確かにこれは特撮だわ
しかしださすぎ。俺はここで完全に冷めた
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 07:48:23 ID:uB4oMYYT0
>>895
ひどすぎるww
ガキの使いの宝塚山組みのショーを見ているようだった
糞会社に落ちぶれたな。。AAA
ていうかVP1だけたまたま出来が良かった感じか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 07:49:32 ID:+LUzMpTO0
これってイベント会話シーンがムービーじゃなければ
ディスク枚数も減って後半の仲間は複数の候補から選択式だったりしたんだろうか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 07:59:10 ID:rHWboJtmO
はかせはレザードwロリ変態w
つうかフェイズもアホすぎるわw
異常なエッチ儲で堅物なエッチと同じくらい堅物だし。
さらに勝手に怒り出したり暴走したり(笑)
エイルマットに一方的にあたるシーンなんてガキそのものw同胞の危機と言いながらロリに「似合ってませんか?」みたいな事呑気に話しておいて(ry
しまいにゃ凸しながら「エッチさんにもできなかった(ry」
勝手に暴走してるだけの池沼だろうw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 08:11:37 ID:rh9AO61AO
>>907
リアルタイムだったらそれ用に背景を作ったりしてなきゃ殆ど音声データ分の容量しか使ってない

と思ってたけど3枚になってるからどうなんだろうな。
多分テクスチャで容量を使いまくってるんだと思うけど。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 08:22:07 ID:RY+Fx56e0
事前に急げば助けられたかもというシーンが有ったのに
後の一刻も早く急がないとっつー状況でgdgdやってる支離滅裂さはなあ
シナリオライター何も考えちゃいねえ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 08:27:24 ID:19OPsoRGO
>>895を見て思い出したけどエッチは「なん・・・だと・・・」みたいなせりふ多かったね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 08:43:08 ID:tUKlFFFJO
「うそ・・・だろ・・・」
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 08:44:48 ID:t5CM1Fb20
「フェ・・・イズ・・・?」
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 09:26:11 ID:wq7R7slc0
>>910
そもそもシナリオライターなんていないんだろう
でなければあんな出来にはならない
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:04:13 ID:mro+taNV0
「マン・・・ト・・・?」
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:14:44 ID:tcfeUPIk0
>>910
セリフ貯めて言ってねえで早く行けよって思うよねw
でもこれは殆どのRPGにも言える問題なんだけど
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:23:29 ID:R1zpBOcn0
でもあれほど、画面に向かって「はよ池バカ!」と叫んだことなかったよw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 10:48:17 ID:RDQe2qHHO
俺はモデリングも寒い言動も開き直れば許せる。むしろかわいいとすら思える。
糞シナリオもこれぐらいなら気にしなければ気にならないレベル。

でもな、ゲームとしてつまらんのはゲームのプレイヤーとして絶対に許せんわ。
戦闘も!ICも!無駄に広いマップも!自由度の低さも!全部!全部!全部だ!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:06:20 ID:YYPi+xF20
普通のゲームは、おもしろいけどここがちょっとなぁ、って感じだけど
このゲームは全部が全部ことごとく糞だからなあ
完全版出せばまともになるとかそういうレベルじゃないわ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:45:09 ID:77yQv20pO
メニューの何処からでも、スタート一発で戻れるのは良い所だね…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:53:27 ID:BLrg+FiE0
全体的にネーミングセンスが厨二病と言うより、中学生がパッと考えたみたいなものが多い
バカラス病とか・・・グリゴリとか・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:54:56 ID:0yyL1jhB0
うん、宝箱開ける為に持ちきれないアイテムを一個ずつ破棄する作業から戻るのが楽だったね…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 11:59:37 ID:wq7R7slc0
>>921
ネーミングセンスは気にならなかったけど、
「宇宙で何が起こっているのか教えてください!」→「MPとかバロックダークが原因だよ!」
の流れで延々とメッセージ説明されたときは衝撃だったわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:10:58 ID:vejHA/lyO
exが全部説明して終わりとか、話の進め方が雑すぎるわ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:14:36 ID:tUKlFFFJO
>>921
いや、グリゴリは元ネタあるから^^;
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:19:53 ID:77yQv20pO
>>922
アクアベリィ×7の宝箱はさすがに嫌がらせかと思ったよ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:32:54 ID:tUKlFFFJO
>>926
1個破棄すれば取れるだろ?
まぁ「アイテムを入手しましたが持ちきれないので破棄します」
ってやって経験値と宝箱収集率だけくれれば良かったが
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:33:26 ID:m4OlTv5P0
バロックダークのドラゴンと戦わせろよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:33:43 ID:c6hI/Jcu0
>>924
あの部分だけムービーじゃなかったのも単にムービーでは冗長になるからだろうな
散々長回ししておきながら、いざ物語の核心に迫るってときにアレでは・・・
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:36:01 ID:tUKlFFFJO
>>929
どうせなら説明部分全部ムービーなしでよかったわな
そうすれば他に容量使えただろうに
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:42:40 ID:1edXguvc0
http://www.famitsu.com/game/news/1222448_1124.html
>ここで書くのは、『SO4』のファーストインプレッション。
>本作はディスク3枚組だが、2枚目の中ほどまでプレイして感じた印象、とりわけ強く感じた部分をピックアップしてみた。
>やはり注目せざるをえないのは、シリーズ伝統のアクションバトル。
>そして、もうひとつ、ボーナスボードシステムだ。
>ちなみに、選んだ難易度は、標準的な難易度の“Galaxy Level”。プレイ時間は、セーブデータで53時間を確認。

2枚目で53時間とかファミ通まで詐欺宣伝してやがるwもういい加減詐欺は辞めろよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:43:42 ID:yJtM+75F0
ファミ通なんて今でも影響力あるのかな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:45:37 ID:tUKlFFFJO
>>931
クエストと調査率100%にしてたらそのぐらいです^―^
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:46:32 ID:TkMUIU51O
>>931
こまめにトイレ&食事
ダッシュ封印プレイ
クエスト完全消化まで惑星移動封印プレイ
セーブした後電源切らずに睡眠
このいずれかだな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:47:31 ID:R1zpBOcn0
スクエニになって納期厳守に変わったなら、それを念頭において
最初の段階でプロットをしっかり組み立てて置けばこうはならなかったろうに…

絶対外せないムービーを厳選して、それ以外をテキスト会話。
グラフィックも全般通して均等に作れるように若干レベルを下げて。

物作りなんて大抵 初期の計画より遅れが発生するから、それも考慮して
わざと余裕を持たせたスケジュール組んで…

ってやれば、ここまでアンバランスなことにはならなかったと思う
とりあえず開発陣は計画性というものを身に付けて欲しい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:48:44 ID:c6hI/Jcu0
>>931
>全般的に専門用語は少なく、出てきたとしても説明の必要のないものばかり。
>少し難しい用語もキャラクターのセリフや感情表現で、自然と分かるようになっている。
>善いものか、悪いものか、どんな力を持つものか、そのレベルで大雑把に把握すれば、プレイに支障が出ることはなかった。
>画面の中で起こっていることを、素直に感じればいいのだ。

これは高度な皮肉か?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:52:05 ID:TkMUIU51O
>>936
素直に感じろだと?
プレイヤーなりの考察否定してんのか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:52:57 ID:m4OlTv5P0
>>936
レビューしたのは疑うことを知らない、もしストレスを感じても
それは自分が悪いと思うような純粋な少年か少女だったんだよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:55:46 ID:sjpIOVl00
>>936
>>931
このライター頭悪そうだよなw
そりゃ編集プロダクションのリストラで首にもなるのも納得だわw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:56:29 ID:3xtf3CpGO
さんざん言われてるかもだけど今回の不満は
自キャラ達の技はSO3までと同じで使えば使う程
熟練度が上がって技性能UPの方がよかったわマジ。なんで技もスキルポイントでLv上がるようにしたのかな…
そうすりゃもっとサブ達も使う気になれたのに。

他には
・SO恒例の仲間選択式は何処いったんだよ!!
まぁいつもよりストーリーに力入れるってつもりでそうなったんだろうけどさ
・ICで一度作ったアイテムはマークつけるなり確認できるようにするべき。
・クロウは裏ダンで使えるようにしてもよかったよ。せめて七星にいるコピーみたいな感じでもよかったから…
それも無理ならイセリア倒した後の裏ボスでもいいよ
・フェイズもせっかく2周目でエイルと選択できるようになるんだしなにかしら強い要素欲しかったわ


まぁでも今回もなんだかんだで楽しめたよ
ありがとうAAA
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 12:56:51 ID:tUKlFFFJO
>>937
プレイヤーの考察ってのはまず制作者の意図を汲んでからするものだろ
その上でわかり難いなり演出悪いなり叩ける訳なんだから

プレイヤーの考察が最初に入ったらそれはただの妄想だ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:03:29 ID:TONyebLi0
製作者の意図を汲んで考察して得た結論

まともに考えるのも馬鹿らしいストーリー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:14:54 ID:tUKlFFFJO
>>942
ホントにな。フェイズ倒してめでたしめでたしとか・・・
おい残ったグリゴリどうすんだよ、てか結局MPってどこの何なんだよっていう
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:23:45 ID:1edXguvc0
MPとかグリゴリは社長の仕業でしたって脳内補間しておけってことなんだろうか
社長の仕業ってことにしてもわけわからないけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:34:58 ID:R1zpBOcn0
根本的なストーリーの質問をするようで悪いんだけど
SOは4→1→2→3の順番の話だけど、1〜3がワールドシュミレーター世界で
4は現実世界ってわけではないの??

個人的にプレイ前は、4のEDで主人公達がニートなFD人になっていくのを
すごい期待してたんだけどw
コントローラー持ったエッジが「僕らにもこんな時代があったね〜」とか言いながら
画面上のSO1主人公を操作してるとか、ねw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:35:21 ID:Iu+8M/ZE0
3DCのほうが良かったですたい・・・(´・ω・`)
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:36:52 ID:Gm6sIkuNO
これが最後の希望となる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:37:55 ID:fFRfLKSA0
>>946
俺もですたい…
戦闘もICもキャラもストーリーも3DCのが好みだったなぁ
フェザーフォルク加えるんならスターアニスさんみたいなのがよかった
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:40:12 ID:S72/eZgV0
技術力はあるが、頭の悪い人が作ったゲーム
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:40:33 ID:tUKlFFFJO
>>948
なんでよりにもよってあんなのが産まれたんだろうな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:42:12 ID:fFRfLKSA0
発売前:THE LAST HOPE
発売後:THE LOST HOPE
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:45:53 ID:tUKlFFFJO
>>951
買う前に冗談でロストホープって言ってたがマジでそうなっちゃったな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:46:02 ID:rh9AO61AO
>>945
わからんとしか言いようがない
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:50:17 ID:JODFxanT0
SO4を要約すると、FDの管理者が一旦リセットしようとしたけど失敗したって事だ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:52:14 ID:mnwEBYhk0
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 07:33:55 ID:J2WoD0Ta0
今までと比べて違和感あるのは則本が監修だけでリードプランナーはラジアータスタッフ
ディレクターもAAAで初仕事の人でストーリーも五反田じゃないからかな

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 02:17:50 ID:0N7SjGfj0
>>102
加えてバトルプログラマーはSO3やVP2で担当していた人ではなく外注。
他にもSO3やVP2にメインで関わってた人がいなかったりする。


4の開発、過去作に関わっていた人たちが殆ど担当してないんだな
つーか何かと外注ばっかだな今作
社内でやれよ社内で
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:53:13 ID:rh9AO61AO
しかし急に地球爆破された別次元の人達は災難だな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:54:03 ID:R1zpBOcn0
>>953
…ですよね;
SO最初の話と宣伝してたにも関わらず、ゲーム中で4の位置づけが
全く明確でなかった…。

>>954
MPが、3の代弁者とかみたいな存在ってことかなぁ…?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:59:25 ID:EBGqeOPV0
エッジ「自分のせいで地球を破滅させてしまった」
エッジ「あれはそっくりなだけで地球じゃなかったのか」
エッジ「じゃあいいや」

決して疑似地球を破滅させた事実は消えないのに
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:08:28 ID:tUKlFFFJO
>>958
・・・・?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:18:10 ID:u5yxSps+0
>>958がおかしくなったのも全部僕のせいだ・・・全部!全部!全部だ!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:24:39 ID:0yyL1jhB0
>>955
それが本当なら色々と納得できるなぁ
ラジアータ的な未完成臭と外注による戦闘の劣化(特に仲間AIとターゲット)は必然だったのね
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:25:42 ID:EBGqeOPV0
クラウス博士の惑星爆破しなかったっけ
俺はおかしくなってないぞ。ストーリー把握してなかっただけだ
たぶん
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:26:28 ID:tUKlFFFJO
また「一軍じゃなかった」ですか
いつ本気出すんだよ・・・
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:26:48 ID:uB4oMYYT0
これほど学芸会ムービーゲームだとは想像できなかったw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:31:11 ID:p2tauk620
>>961
しかも楽しめる要素が戦闘程度しかない
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:32:29 ID:rqqF7b9I0
ほんとどうしちゃったんだAAAは
なんだかんだでプレイしてるけどさ、
プレイしてたらわかるはずの不満点がそこかしこにあるよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:36:54 ID:tUKlFFFJO
グループ内だけで仕事して根本的に悪いところに気付かないで
上辺だけ綺麗にしたって感じなんだよな、これ

もっとスクエニに介入してほしかった
EDの外注ムービー見るとホントそう思う
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:38:51 ID:uB4oMYYT0
そのうちAAAは開発に関わっていませんとかHPに書くんじゃないの?
下に責任擦り付けるなんてカス中のカスだよ 糾弾してもいいくらい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:46:23 ID:SC0rhNyM0
戦闘メニューが先行入力できないのがウザすぎる
完全にモーション終わるまで開いて閉じて開いて閉じて・・・
というかメニューなんか極力開かなくて済むのがベストだよな
イセリア戦なんか戦闘止まってる時間のほうが長かった気がする

TOVは味方賢い、細かく設定もできる、
操作キャラ変えずにメニューやショートカットで直接指示できる等々
メニュー操作の煩わしさを軽減する努力が窺えた
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 14:53:19 ID:jbh+v8Yt0
今更気付いたんだけど、主人公達がMPと戦う明確な理由と動機、あとそんな主人公達をモーフィスとか地球人が命を懸けてサポートする理由がイマイチよくわからなかった。
気付いたら宇宙の危機と戦うことになってましたっていういつもの巻き込まれ系か。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:01:53 ID:ezuOOVu70
モーフィスが太陽系の手前を最終防衛ラインにした理由が不明。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:06:33 ID:ezuOOVu70
スターオーシャン4 THE LOST HOPE 反省会6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1236405790/

ま、一応たてておいた。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:22:53 ID:rh9AO61AO
>>962
エッジは背景の一部になるぐらい後悔してたじゃん。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:24:15 ID:oT34x+h00
全部!全部!全部!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:35:49 ID:p2tauk620
エッジの欝期間はプレイヤーに何を感じさせたかったのだろう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:36:15 ID:ezuOOVu70
うざさとイライラ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:46:25 ID:fFRfLKSA0
あの鬱期間は正直だるかった。
兄貴系のキャラにお前は艦長だろしっかりしろ!とぶん殴られて叱責されるとか
皆の前では気丈に振舞うも内心落ち込んでるとこを幼馴染のレイミに励まされるとかのがよかった

もうへたれはおなかいっぱい。組織で艦長任されてる立場であれじゃあ…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:46:45 ID:rh9AO61AO
俺はむしろ笑った。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:47:24 ID:Fbv9Q1Be0
>>975
あんだけくさってるのにパーティにはしっかり付いていくエッチさん
一時的に外れればよかったのに
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:48:04 ID:fFRfLKSA0
まぁ全部!全部!全部!の辺りとか真面目なシーンのはずなのに笑ってしまったがw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:51:40 ID:fe/zLwuA0
>>980
え、あれマジメなシーンだったの?
てっきりギャグだと思ってたw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:53:13 ID:rh9AO61AO
お約束みたいな展開を見ると真面目なシーンでもニヤニヤしてしまう。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 15:53:30 ID:MoadU3Yzi
>>979
外せる段階ですぐ戦闘PTから外してるぜ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16:20:59 ID:lixkQQyv0
今回良かった点
Stab the Sword of Justice (Heroic Remix)
以上。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16:50:37 ID:w7WJ/5mA0
4500円で売れた
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:00:11 ID:+/BTVpGG0
お前らが5スレも反省したって、AAAが反省しないと意味がない…
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:08:44 ID:OePvqbxa0
ハードを進化してもなお消えることのないフリーズ
フリーズに定評のあるシリーズ・・・
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:11:57 ID:fe/zLwuA0
>>986
仮にAAAが反省しても、それをゲームに反映させる技術力が
なければ意味は無いなw

俺は一応、身銭を切ってハガキを購入し、わざわざ購入者キャンペーンに
応募してやったぞ
AAAに文句を言うためだけにな

今後、こういった駄作を掴まされないためにも、反省スレは必要だ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:15:56 ID:VaANtR5u0
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/03/06(金) 16:18:02 ID:qpkGG1a50
ようするに駄作しか作れない事はわかってたけど販売元である
スクエアエニックスの力を借りて情報雑誌なんかで
誇大広告しすぎたのが敗因ですね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:23:56 ID:2UvqqaWq0
8800円に設定するために予算のかからないポリゴン人形劇で水増ししたんだろ
あれなかったら6800円でも高いしな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:46:01 ID:55/ib15w0
Xbox360で8800円って利益率すっごいよな。
開発環境3000万でそろうんだから。
PS3なら3億らしいけど。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:51:38 ID:odc0P+ul0
>>988
ところでプレゼントキャンペーンで取説の一部切り取らせるのって一種の中古対策なんだろうか?
もちろんそれ自体は別に文句があるわけではないけど。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:00:03 ID:beHMSmNkO
店先に中古増えてきたな。インアンと似た雰囲気
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:28:59 ID:gjl8ofMp0
さっき6000円で売ってきた
レイミの尻よさらば
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:32:54 ID:RuAP0ZgM0
>>991
PS3の開発費は本気で作ったら、なんだろ。
アイディアファクトリーってクソゲで有名なとこが
PS2より作るの楽だから、ってPS3で毎回出してるし。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:36:29 ID:1edXguvc0
ゲーム開発で一番金が掛かるのが人件費ってわかってないバカはほっとけ
5年掛かってるゲームであの売り上げはAAAの存続に関わる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:52:34 ID:beHMSmNkO
>>996
5年まるまるは開発してないお
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:55:59 ID:/qtlJZJE0
とりあえず、このスレで終了
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:58:15 ID:fFRfLKSA0
1000ならSO5は神作品に
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:02:14 ID:beHMSmNkO
1000ならSO4DC発売
10011001
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