トライエースの新作への要望とか

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1名無しさん@お腹いっぱい。
・スターオーシャンシリーズ
・ヴァルキリープロファイル
・ラジアータストーリーズ
http://www.tri-ace.co.jp/
などRPG専門に開発してる会社です。

 ∧∧ 
 ●Д● 要望や情報など書き込んでくれ。
/|    |ヽ
ヽ、 ノ
 V V
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 08:44:02 ID:4qzZIDYv
ドット絵
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 08:57:08 ID:h8f6640T
IDがAAAなら神
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 09:37:24 ID:6pj41oea
ラジアータストーリーズ2を是非お願いします!^^
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 09:44:42 ID:V6tHdgkq
いい加減レンジ制、ロックシステムやめろ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 09:44:48 ID:eWdcF7IP
スターオーシャン4〜3はなかったことにして下さい!〜
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 10:25:37 ID:icCqgpbh
とにかく開発者のやりたいようにやってほしいね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 10:35:14 ID:4skQfxCJ
変にユーザーを気にして欲しくは無いな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 11:08:29 ID:V6tHdgkq
そんなこというから作り物をちなんだよ
やりたいようにやってあんな薄いクソゲーなんだよ
馬鹿ですか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 11:20:59 ID:3cGau0tN
ラジアータストーリーズ2には俺も期待
11AAA:2005/09/29(木) 12:36:32 ID:93JmPkox
4 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 09:37:24 ID:6pj41oea
ラジアータストーリーズ2を是非お願いします!^^

10 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 11:20:59 ID:3cGau0tN
ラジアータストーリーズ2には俺も期待

あの駄作をか?却下
12AAA:2005/09/29(木) 12:38:21 ID:93JmPkox
5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 09:44:42 ID:V6tHdgkq
いい加減レンジ制、ロックシステムやめろ

ユーザーの意見は徹底的に却下する方針。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 12:39:32 ID:gA26QTUF
ラジアータストーリーズ ディレクターズカット
とりあえずこれ出して
14AAA:2005/09/29(木) 12:39:41 ID:93JmPkox
7 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 10:25:37 ID:icCqgpbh
とにかく開発者のやりたいようにやってほしいね


8 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 10:35:14 ID:4skQfxCJ
変にユーザーを気にして欲しくは無いな

それはこちら側でも理解しているつもりだ。これからは歴史に残る名作のみ創造していく。
15AAA:2005/09/29(木) 12:41:13 ID:93JmPkox
9 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 11:08:29 ID:V6tHdgkq
そんなこというから作り物をちなんだよ
やりたいようにやってあんな薄いクソゲーなんだよ
馬鹿ですか?

スクェアとエニクスの合併した結果がアレだ。

16AAA:2005/09/29(木) 12:42:23 ID:93JmPkox
13 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 12:39:32 ID:gA26QTUF
ラジアータストーリーズ ディレクターズカット
とりあえずこれ出して

そのようなもの作り直すのなら当にVP2を出している。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 12:43:52 ID:gA26QTUF
じゃあVPディレクターズカットでもいーや
これお願い
18AAA:2005/09/29(木) 12:59:13 ID:93JmPkox
17 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 12:43:52 ID:gA26QTUF
じゃあVPディレクターズカットでもいーや
これお願い

ユーザー側はグラフィックの美しさ、リアルさを求めている。無論今までのAAAだとやり込み要素を重視。そういったギャップまたは時代的背景から非常にユーザー側が望んでいるVP2を作りにくい状況である現在。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 13:48:25 ID:O5OQ7be7
SO1をリメイクしてください
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 15:12:01 ID:h8f6640T
ラジアータをしっかり反省してください。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 15:54:11 ID:MUHA1Lmx
>>5
レンジ厨、乙

AAAスレにいつもワンパターンな発言するから同一人物なのがよくわかるww
22AAA:2005/09/29(木) 16:50:49 ID:93JmPkox
19 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 13:48:25 ID:O5OQ7be7
SO1をリメイクしてください

却下だ。今更3以前の作品(SO1、2)はリメイクできない。だからといってSO3のリメイクを出す気もない。
23AAA:2005/09/29(木) 16:55:04 ID:93JmPkox

20 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 15:12:01 ID:h8f6640T
ラジアータをしっかり反省してください。

問題は明らかに「合併」にあると思われる。無論他にも原因はあるが。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
>映画事業で失敗したスクウェアへの救済措置という考えが一般的だが、一方のエニックスも
『ドラゴンクエスト』(ドラクエ)の出ない年は売り上げが半減するといわれ、「お家騒動」に絡む出版事業の衰退、
ドラクエシリーズ以外のタイトルの知名度が低いことも問題であり、エニックスの強いアジア、スクウェアの
強い北米、欧州という、海外事業の補完関係や、発売スケジュールの調整で『ファイナルファンタジー』(FF)と
『ドラクエ』を衝突させないことでの収益機会の確保等、オンラインゲーム、モバイルゲームの時代に備え、
両社のコンテンツ資産の有効活用による相乗効果を図ったもの。和田社長曰く「将来を見越しての勝ち残りのため
の攻めの合併」である。
また、タイトーの買収については、スクウェア・エニックスに欠けているアーケードゲーム事業への進出を見越したものである。
24AAA:2005/09/29(木) 16:55:53 ID:93JmPkox
21 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 15:54:11 ID:MUHA1Lmx
>>5
レンジ厨、乙

AAAスレにいつもワンパターンな発言するから同一人物なのがよくわかるww

ユーザー側の意見を優先させていては歴史に残る名作は作れない。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 17:24:41 ID:Y46t8ugC
もっと万人受けするヒロインを作ってください
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 17:47:45 ID:viKcNRTa
キャラデザに社内のデザイナーを使うのはやめてください
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 17:51:34 ID:V6tHdgkq
開発側の意見しか取り入れなかった結果がso3の醜態だというのに
社員必死だなw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:11:09 ID:Sy7vefJD
ゲームの内容以前にまずはきちんとした製品を作れ

29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:32:19 ID:moTiTisd
>>24糞が。
ターゲッティングが無かったら、混戦時の微妙な位置調整ができないからチンポニアみたいに軸ズレしまくりだろ。

無双みたいに範囲攻撃をしてるだけの一人称視点のアクションならロックオンは必要ないが、
アヌビスのようにピンポイントでの斬撃や射撃をするような一人称視点アクションではロックオンが必要なのと同じ。
テイルズはテイルズでSO3はSO3。
3Dフィールド戦闘やプロテクトなどのSO3のシステムを理解してから書けよ糞テイルズ信者が。

そもそもテイルズの似非2D格闘とSO3の3Dフィールドアクションとではまったく別物なんだから、
それを合成するということは双方の作品を冒涜するのと同じ事なんだよ。馬鹿が。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 21:40:59 ID:HqIAnGWt
ここってネタスレだったんだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:14:29 ID:XdLHjLWJ
VPは全てにおいて斬新だったな・・・
ストーリーの進め方とか。特に人が死んで仲間になるなんて・・・
プロファイルシリーズで出して欲しいな。もちろん続編じゃなくて。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:21:41 ID:viKcNRTa
レベル5なんかに負けるな!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:23:00 ID:4lWORze5
>>31
そういえばまだVPは妹の問題とか伏線があったはず。
もう忘れちゃったじゃないか早く続編出せ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:42:41 ID:XdLHjLWJ
VPが普通のRPG調になった瞬間AAAは終わりだと思ってる。
35RPG大好き ◆QxqFFIzxwc :2005/09/29(木) 22:57:09 ID:uPb3MjDE
SO4頼む
ストーリーは3と無関係で
戦闘はマゾゲで
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:02:39 ID:viKcNRTa
来週のファミ通にSO4があるらしい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:13:05 ID:taiQtDak
そのネタ何度目にしたことか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:54:34 ID:X4uwX3WJ
SO3DCの戦闘とVPのストーリー

くらいのレベルだったら特に文句ないよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 16:32:36 ID:ldN9fWEJ
SO3はぶっちゃけ赤字だったの?? 
宣伝費やらサントラやらなんかすごい金かけてたとおもうけど
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 17:35:35 ID:1+at7xmS
SO3の戦闘はもっと仕掛けがほしかった
段差とか段差とか段差とか
41AAA:2005/09/30(金) 18:37:59 ID:swVb8X+n
25 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 17:24:41 ID:Y46t8ugC
もっと万人受けするヒロインを作ってください

却下。キャラクター受けが良ければ売れるというものでもない。歴史に残る名作はシステム、ストーリー面も最も重視する。

26 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 17:47:45 ID:viKcNRTa
キャラデザに社内のデザイナーを使うのはやめてください

致し方無い。軽費で済めばそれで良し。製作費用もなるべく低く抑えたい

27 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 17:51:34 ID:V6tHdgkq
開発側の意見しか取り入れなかった結果がso3の醜態だというのに
社員必死だなw

最近スクウェアでは新入社員が増加傾向にある。昔ファミコン世代で遊んでいた子供が今になって求めるものが変わったのだな。

28 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 18:11:09 ID:Sy7vefJD
ゲームの内容以前にまずはきちんとした製品を作れ

バグは新入社員のMISSだ。五反田氏や私の責任ではない。

29 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 21:32:19 ID:moTiTisd
>>24糞が。
ターゲッティングが無かったら、混戦時の微妙な位置調整ができないからチンポニアみたいに軸ズレしまくりだろ。

無双みたいに範囲攻撃をしてるだけの一人称視点のアクションならロックオンは必要ないが、
アヌビスのようにピンポイントでの斬撃や射撃をするような一人称視点アクションではロックオンが必要なのと同じ。
テイルズはテイルズでSO3はSO3。
3Dフィールド戦闘やプロテクトなどのSO3のシステムを理解してから書けよ糞テイルズ信者が。

そもそもテイルズの似非2D格闘とSO3の3Dフィールドアクションとではまったく別物なんだから、
それを合成するということは双方の作品を冒涜するのと同じ事なんだよ。馬鹿が。

ナムコを未だに意識している五反田氏の間違いだな。他社の見真似ではなく完全なオリジナル作品を創り出すことで歴史に残る名作が生まれる。

30 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 21:40:59 ID:HqIAnGWt
ここってネタスレだったんだ

ユーザー側にしてみればネタでしかない。ネタは歴史に残るものではない。所詮インスタントだ。

31 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/29(木) 22:14:29 ID:XdLHjLWJ
VPは全てにおいて斬新だったな・・・
ストーリーの進め方とか。特に人が死んで仲間になるなんて・・・
プロファイルシリーズで出して欲しいな。もちろん続編じゃなくて。

続編でなくてもVPのような死後の世界を題材とした作品を創り出したいと思ってはいる。しかし(>>18)ユーザー側の要望や環境的な問題が先行して本当に歴史に残る名作を作り出すことができない現状。
42AAA:2005/09/30(金) 18:39:09 ID:swVb8X+n
32 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/29(木) 22:21:41 ID:viKcNRTa
レベル5なんかに負けるな!

負けるつもりは無い。今は勝たせておく。

33 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/29(木) 22:23:00 ID:4lWORze5
>>31
そういえばまだVPは妹の問題とか伏線があったはず。
もう忘れちゃったじゃないか早く続編出せ。

>>18 >>12

34 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/29(木) 22:42:41 ID:XdLHjLWJ
VPが普通のRPG調になった瞬間AAAは終わりだと思ってる。

まだだ。まだ終わらない。製作期間を最低二年以上、社員が自重し、ユーザー側に左右されずに創れる環境を与えてくれれば或いは。

35 RPG大好き ◆QxqFFIzxwc sage 2005/09/29(木) 22:57:09 ID:uPb3MjDE
SO4頼む
ストーリーは3と無関係で
戦闘はマゾゲで

却下。話にならない

36 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/29(木) 23:02:39 ID:viKcNRTa
来週のファミ通にSO4があるらしい

デマだな。

37 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/29(木) 23:13:05 ID:taiQtDak
そのネタ何度目にしたことか

ネタをネタとry
43AAA:2005/09/30(金) 18:40:15 ID:swVb8X+n
38 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/29(木) 23:54:34 ID:X4uwX3WJ
SO3DCの戦闘とVPのストーリー

くらいのレベルだったら特に文句ないよ

社員全員が統合できれば今までに無い戦闘システムを取り入れて今まで以上に楽しめる作品を創り出すことができる。

39 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/09/30(金) 16:32:36 ID:ldN9fWEJ
SO3はぶっちゃけ赤字だったの?? 
宣伝費やらサントラやらなんかすごい金かけてたとおもうけど

赤字ではなかったがバグが災いした。調子に乗った新入社員が神の怒りを買ったということだ。ちなみにDCも新入社員の要望だ。

40 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/09/30(金) 17:35:35 ID:1+at7xmS
SO3の戦闘はもっと仕掛けがほしかった
段差とか段差とか段差とか

ダンジョンに関しては理解が足りていなかったと言うべきだろう。次回作に期待してくれ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:10:52 ID:FU31mMBD
軸ずれまくりってドンだけ下手糞なんだよ
まともにアクションゲームしたことないようですね
下手糞の言い訳は知りません氏ね
45AAA:2005/09/30(金) 19:12:50 ID:swVb8X+n
44 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 19:10:52 ID:FU31mMBD
軸ずれまくりってドンだけ下手糞なんだよ
まともにアクションゲームしたことないようですね
下手糞の言い訳は知りません氏ね

アクションが好きならアクションゲームをやればよい。RPG専門なんでな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:14:03 ID:FU31mMBD
下手糞ならアクション戦闘やらなきゃいい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:22:34 ID:/MBp9vHL
レス指定とか出来ない人なんだろうか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 19:28:55 ID:f+WdH5+/
ロバート・デ・ニーロのリメイクを熱望
64版はかなり名作だったんだけど、グラフィックが乱雑過ぎてアレだったから
49AAA:2005/09/30(金) 19:48:55 ID:swVb8X+n
46 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 19:14:03 ID:FU31mMBD
下手糞ならアクション戦闘やらなきゃいい

戦闘が楽しくなければ意味が無い。戦闘が小学生でも楽にクリアできるほどに温く、ストーリーは観賞するだけのMOVIE重視だと、歴史に残る作品とは言い難い。やはりやり込んでもらいたいものだな。

47 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 19:22:34 ID:/MBp9vHL
レス指定とか出来ない人なんだろうか

時間を多少節約できる

48 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 19:28:55 ID:f+WdH5+/
ロバート・デ・ニーロのリメイクを熱望
64版はかなり名作だったんだけど、グラフィックが乱雑過ぎてアレだったから

私とは関係無い
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:02:41 ID:inmju4ul
マジレスしてトライエースはスクエニとは一応別会社だろ
旧エニックスのビルの3〜5Fくらいにあるのは確かだが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:42:46 ID:FU31mMBD
SOはレンジ制強制ロック前提の戦闘プログラムの糞仕様そのためのしょぼい不自然な動きだから
レンジ制廃止し無双のフリーラン攻撃軌道修正のロックシステムを採用すべきだと思います

52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:45:42 ID:1a9V3QZq
俺もロバート・デ・ニーロのリメイクだな
これを最優先で頼むわ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:47:53 ID:sqof9Idd
>>46
SO3戦闘はアクション戦闘では無いよ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:52:57 ID:aIcqXzd4
  ミ::::::::::ミミェ  ;;;;;;;;;;  ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;';、 : :/
  ''´`´"゛´''``''''';'''''';''' ノ ノ;;'''"""'、ミ;;;;;ノ
  ::                  'ヾ;;;;´、
  :::.                  i:::::::i   /~) /~)
  ::::..                  l;;:;;l  ////
  :::::                   i;;:;:| o  o
  ::''       ;;          .,:;:::|ミ;:|ヽ
           ';  ;;  .ii    " .lミ;l"|
  __,,,,....,,,,,_       ;li  ;i!    _,.;;;::::|ii |
     "'''≡::::;;;;;..,,,  ´;  ';、,,.;;;:::="  (;;;| .|,  .,r-、,rー
    ,.::=======:、、  ィ,',:;==''''''''''''lュ | /
. 旦_/  ◎ .i; " i ,-''-'''i;´_.◎_ノ ;;i´i.  |/
   "i -=::;;::::''" ..;'  ノ    ',..'''''" .::iiノ
    :、_ ::::    _ノ     ii、...:::-==''"
     " '''''''''''"".      ;ii;    .|_
.          .,  '、    :'ii   ,;" "''ー--ー''ー-::-ー
          .(       'ii、  ;;
     ,..::    ヽ-:;;:、_  ._;:'ii; ; /  
   .,;::'' ,.;:i;:;:il;:;/;:/ノノii;:;'ー,'"ノ;ii  /.     ま
  ..;::"  //;:/::':.,,,,,___'''''_,,.::;;-ァノ ./    
  '::'   ,r'''''ーー----~-'ー''";/'/ ./      た
  ::  ;il : : : : : : : : : ヽヽ;;r' .' ./:|     
   '  i-、_: : : : : : : : : ) ii .. /:::l      お
   '  ;-、 "''-:::;;;;;;;:::-' ノ;i ./:: ::l
      . ~''ー-::;;;;;;:--ー''..;' |:::: : |      前
         ..,,,, _,,;;::-'  i: : : :l
  "'ヽ、      ""    .ノ: : : |      か
  : : : :`-、        _,:'、: : :/    
  : : '   `-,,,,______,,;;-'''" .i : : :~|    ID:FU31mMBD
  "'-:、_    ""::/   : : : : |
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:52:18 ID:HFS3uyd6
ほんとVPのような不思議な世界観と深く練りこまれたストーリーなら文句ないよ。
あの戦闘システムは幾らでも改良の余地があるし、ターン制なのに爽快感がある。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 22:56:47 ID:GF1Z9CVE
トライエースは完全な別会社だよ。
出資も受けてない。
スクエニ以外でも発売できる。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:07:34 ID:4OPnQ8m0
そのかわり名義としてはトライクレッシェントみたいに分離してやらなきゃだめだけどな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 10:51:48 ID:N9+i1ZTY
フリーズしなけりゃいいや。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:00:57 ID:SqIePyml
vpのストーリーは薄いんですが
あんなみかん製品いつまで神ゲ扱いしてんだよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:09:01 ID:xla9sK5d
それならおまいさんがストーリーの濃いゲーム紹介して
VPのストーリーが薄いことを気づかせてやればいいだけの話だろうよ
62AAA:2005/10/01(土) 13:05:45 ID:2K/JwD4+
50 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 20:02:41 ID:inmju4ul
マジレスしてトライエースはスクエニとは一応別会社だろ
旧エニックスのビルの3〜5Fくらいにあるのは確かだが

だが利益の大半はスクウェアエニクスのものとなる。私は分離独立したいと思うのだが則本氏がな。

51 名無しさん@お腹いっぱい。 w New! 2005/09/30(金) 20:42:46 ID:FU31mMBD
SOはレンジ制強制ロック前提の戦闘プログラムの糞仕様そのためのしょぼい不自然な動きだから
レンジ制廃止し無双のフリーラン攻撃軌道修正のロックシステムを採用すべきだと思います

他社のアクションゲームなど眼中に無い。見真似する気も無い。

52 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:45:42 ID:1a9V3QZq
俺もロバート・デ・ニーロのリメイクだな
これを最優先で頼むわ

私は干渉していない>>49

53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ

リメイクやコピーなどDCの二の舞を踏むつもりはない。

54 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:47:53 ID:sqof9Idd
>>46
SO3戦闘はアクション戦闘では無いよ。

>>49

63AAA:2005/10/01(土) 13:06:38 ID:2K/JwD4+
55 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:52:57 ID:aIcqXzd4
  ミ::::::::::ミミェ  ;;;;;;;;;;  ;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;';、 : :/
  ''´`´"゛´''``''''';'''''';''' ノ ノ;;'''"""'、ミ;;;;;ノ
  ::                  'ヾ;;;;´、
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  ::::..                  l;;:;;l  ////
  :::::                   i;;:;:| o  o
  ::''       ;;          .,:;:::|ミ;:|ヽ
           ';  ;;  .ii    " .lミ;l"|
  __,,,,....,,,,,_       ;li  ;i!    _,.;;;::::|ii |
     "'''≡::::;;;;;..,,,  ´;  ';、,,.;;;:::="  (;;;| .|,  .,r-、,rー
    ,.::=======:、、  ィ,',:;==''''''''''''lュ | /
. 旦_/  ◎ .i; " i ,-''-'''i;´_.◎_ノ ;;i´i.  |/
   "i -=::;;::::''" ..;'  ノ    ',..'''''" .::iiノ
    :、_ ::::    _ノ     ii、...:::-==''"
     " '''''''''''"".      ;ii;    .|_
.          .,  '、    :'ii   ,;" "''ー--ー''ー-::-ー
          .(       'ii、  ;;
     ,..::    ヽ-:;;:、_  ._;:'ii; ; /  
   .,;::'' ,.;:i;:;:il;:;/;:/ノノii;:;'ー,'"ノ;ii  /.     ま
  ..;::"  //;:/::':.,,,,,___'''''_,,.::;;-ァノ ./    
  '::'   ,r'''''ーー----~-'ー''";/'/ ./      た
  ::  ;il : : : : : : : : : ヽヽ;;r' .' ./:|     
   '  i-、_: : : : : : : : : ) ii .. /:::l      お
   '  ;-、 "''-:::;;;;;;;:::-' ノ;i ./:: ::l
      . ~''ー-::;;;;;;:--ー''..;' |:::: : |      前
         ..,,,, _,,;;::-'  i: : : :l
  "'ヽ、      ""    .ノ: : : |      か
  : : : :`-、        _,:'、: : :/    
  : : '   `-,,,,______,,;;-'''" .i : : :~|    ID:FU31mMBD
  "'-:、_    ""::/   : : : : |


  .,r-n______、 _、              ,-┐         __      _
: ,i´ .______l゙ .l゙ : | .r ̄ ̄ ̄|  v-----! .ー--ッ  .| ̄ ̄'`  ,,|   .v-┘ .ト____、
 "L______} | .| ゙‐'z_-''  .―-ッnr‐ r‐―┘  `゙゙,/”._,-'"    トッ .r‐‐'し___}
 广' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ,! ,! .,,,,,=@    .,i´ ,-i、 .゙l    ._/` '“'',,""''-、  / /   |゙゙゙1
 '!i「「 ゙̄,/「 l '} | | .| │ ,/         (、ヽ″ |     |.,,-ニニニ,、^'i、 ゙l  ,i´ / ,,--┘ 〈,、
  ‘'i、 ^ ./ .| .| |  | .| .ヽ,,,,---、  : `'‐ッ 丿    ″,i´.r‐,.゙lノ .丿 .l゙ / ,! r‐ッ .,,`'i、
 l'''''" .,,、, `''''',!| `i、.|__,] `-、,,,,,,,,,--"   .广_,/      ヽ,,,,"'_,,,/`  ̄″ヽ,_,゙゙_/`゙''"
 "''''''"  `'''''''"゙'''''′            ‘"^          ``          ″

56 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 21:52:18 ID:HFS3uyd6
ほんとVPのような不思議な世界観と深く練りこまれたストーリーなら文句ないよ。
あの戦闘システムは幾らでも改良の余地があるし、ターン制なのに爽快感がある。

我々はVPのような歴史に残る名作をこれからも創っていく予定である。
64AAA:2005/10/01(土) 13:08:14 ID:2K/JwD4+
57 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/09/30(金) 22:56:47 ID:GF1Z9CVE
トライエースは完全な別会社だよ。
出資も受けてない。
スクエニ以外でも発売できる。

私は五反田氏にとやかく言うつもりは無いが。

>「テイルズオブファンタジア」(以降TOP)は、エニックスから発売されるかもしれなかった。

TOPは「テイルファンタジア」として、日本テレネット(ウルフ・チーム)が製作しました。
初期の容量は8M。これは、スーパーファミコンのROMカセットの生産原価が高いからです。
日本テレネットは、自社の広報部門の弱さやネームバリューの低さを認識していた事もあって
TOPを他社に持ち込んで販売してもらう戦略を立てたようです。
そこで、いくつかのメジャーメーカーに打診した際に、濃厚となったのがエニックス。
外注に対する条件の良さ、開発に際しての適度な距離。エニックスは最良の相手と思えます。
ところが、目先の金に目がくらみ、TOPはナムコから発売される事になってしまいました。
ここで、ナムコは「もうウチの作品ですから」と、ゲームシステムやシナリオにどんどん介入し
原作者である五反田や則本は非常に不満を持ちました。
英文として不自然だと、ナムコが勝手にタイトルに”OF”を入れたことに対しても、五反田は
最後まで逆らい、エンディングではTale Pantasiaと表記しました。
皮肉なことにと言うべきか、ナムコの資金力のおかげというべきか、ROM容量が8→16→32と
どんどんふえてゆき、最後には48Mソフト歌うROMとなったのはご存知の通り。
しかし、TOPのメインスタッフはTOPを完成させることなく、日本テレネットを去りました。
ナムコが内容改悪になるような自分勝手な要求を出しすぎる事と、ナムコのスタッフが、自分では
テストプレイ程度しかしていない人間が、雑誌記事で「今回苦労した点は・・・」などと話して
いるのに立腹したためです。特にナムコの豊田はとんだお調子者で、ラジオや雑誌などとことん出たがる恥知らずです。
TOPチームで唯一残ったプログラマー植木は、なんとかTOPをまとめ上げ、TOPは発売に至りました。
飛び出した五反田&初芝&則本&稲垣により、新会社が設立されました。トライエースの誕生です。
五反田は、まず、元地上げ屋のチンピラ 浅沼を傀儡社長に据えました。
経済的に面倒な部分や庶務などを任せ、自分は開発に専念するためです。
新たなパートナーとして選択されたメーカーは、やはりというか、エニックスでした。
ナムコの様に手柄を独り占めすることもなく、開発者をきちんとメディアに露出する。責任も伴う。
五反田はメディアに出まくり、「ボクの作品 某TOP」と語りました。
そして完成したのが、スターオーシャン(以降SO)です。
しかし、会社の初期資金を捻出しなければならない事情もあって、練りこみ不足の点が多々有りました。
何より、TOPの盗作ではないか?との疑問がゲームファンから出たことが、スタッフを立腹させたのです。
五反田はさらに、「ボクの作品TOP」を強調しました。
時代はSFCからPSに移り、SO2が発売されました。
この頃には、トライエース信者とも言うべき中高生を味方につけていたし、
何より、雑誌をまるまる抱き込んでいました。ザ・プレイステーションがそれです。
すごいスタッフ!すごいゲーム!といった提灯記事を載せさせましたた。
そのおかげで、SO2はヒットしました。
植木も合流。「ヴァルキリープロファイル」(以降VP)のメインプログラマーとなりました。
SO2がヒットした時点で、五反田は傀儡社長浅沼を追い出しました。
愛人に社費を遣っていた浅沼を「お前はもう用済みだ」と切ったのです。
しかし、SO2のヒットは思わぬ弊害を呼びました。
「トライエースは景気がいいらしい。メジャーメーカーになったらしい」という事で
昔の知り合い連中が尻尾を振って群がってきました。
これは、トライエースの開発力の低下につながりました。<

58 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 23:07:34 ID:4OPnQ8m0
そのかわり名義としてはトライクレッシェントみたいに分離してやらなきゃだめだけどな

先ほども言ったが>>62私は分離独立したいと思っている

59 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/01(土) 10:51:48 ID:N9+i1ZTY
フリーズしなけりゃいいや。

>>41
65AAA:2005/10/01(土) 13:09:40 ID:2K/JwD4+
60 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/01(土) 12:00:57 ID:SqIePyml
vpのストーリーは薄いんですが
あんなみかん製品いつまで神ゲ扱いしてんだよ

神界を題材としているので「神ゲ」と呼べないものでもない

61 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/01(土) 12:09:01 ID:xla9sK5d
それならおまいさんがストーリーの濃いゲーム紹介して
VPのストーリーが薄いことを気づかせてやればいいだけの話だろうよ

則本氏曰く「100点満点中7」。真っ当な人材、広い視野を持つ人間が必要なのだ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 14:35:34 ID:Fer5mIrW
53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ

リメイクやコピーなどDCの二の舞を踏むつもりはない。



これはネタだよね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 14:42:38 ID:ZJPh+Avj
桜庭統を起用しろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 14:57:24 ID:lLszHRT3
優秀なデザイナー才能しろ。
黒豆絵師とかイラネー。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:01:19 ID:U5tpzapb
>>62
分離独立してもチュンソフトみたいになるのがオチですよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:20:17 ID:Qhka4a+S
パンチラをよろしく
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:10:32 ID:nySgThA4
>>68
それはない
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 17:23:36 ID:k7WMp2L8
AAAの作るゲームの評価が年々下降気味なのはなぜ?いや煽りとかじゃなくて。
SO2やVPを作ってた人とラジアータとかSO3作った人は違うの?
VPの出来の良さみて凄く実感したんだが。
73AAA:2005/10/01(土) 17:31:59 ID:2K/JwD4+
66 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/01(土) 14:35:34 ID:Fer5mIrW
53 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/30(金) 20:46:44 ID:TVjNRcZZ
いやいやいやコピペも時間かかるだろ

リメイクやコピーなどDCの二の舞を踏むつもりはない。



これはネタだよね

私は新入社員がリメイクや移植を出した事について責任は取れない。それと>>43

67 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 14:42:38 ID:ZJPh+Avj
桜庭統を起用しろ

私は桜庭氏の作曲した曲が好きで最近は黄金の太陽を毎日PLAYしていた。

68 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 14:57:24 ID:lLszHRT3
優秀なデザイナー才能しろ。
黒豆絵師とかイラネー。

本音は>>41だが実際は性格設定やキャラクターのデザイン云々細かな部分は新入社員の独断によるものが多い。

69 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 15:01:19 ID:U5tpzapb
>>62
分離独立してもチュンソフトみたいになるのがオチですよ

私は中村氏より広い視野を持っていると自信を持って言える。分離独立した方が良いかどうかは分からないがこれからまた>>64前のような悲劇がが起こらないようにしたいな。ちなみに私はナムコに固執してはいない。

70 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 15:20:17 ID:Qhka4a+S
パンチラをよろしく

却下。ユーザー側の求めているものが私達と異なったものであるのなら>>12

71 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 16:10:32 ID:nySgThA4
>>68
それはない

起用できる可能性は無いとは言えないのだが今は無理だな
74AAA:2005/10/01(土) 17:33:39 ID:2K/JwD4+
72 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/01(土) 17:23:36 ID:k7WMp2L8
AAAの作るゲームの評価が年々下降気味なのはなぜ?いや煽りとかじゃなくて。
SO2やVPを作ってた人とラジアータとかSO3作った人は違うの?
VPの出来の良さみて凄く実感したんだが。

原因は >>18 >>23 >>64 
75AAA:2005/10/01(土) 17:36:50 ID:2K/JwD4+
もう一つ付け加えて、私が製作に干渉した作品はSO1、2、VPのみである。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 17:44:56 ID:lLszHRT3
なんだよ。
糞ゲーしか作ってないじゃん。
SO3とラジアータしか認めないよ。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 17:47:54 ID:g5SfGcJJ
ラジアータは戦闘システムとストーリーと主人公の性格を
大幅に変えれば2を出してもいい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 18:09:05 ID:lLszHRT3
電撃PSのシナリオランキングで5位だったぞ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 18:13:04 ID:wy5scwI9
ラジアータおもしろいのに
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 18:16:53 ID:RkefVkYq
>>72
SO3DCという神ゲーがあるではないか
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:46:24 ID:cbtpMCok
今新作作ってるんですか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:06:55 ID:odLxI3qj
いいえ。
次世代機の研究をしています。
PS3かXBOX360のいずれかで開発を始める予定です。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:48:25 ID:uVFL0UMT
SO3から急にキャラクターからシステム全般において
クオリティが下がったな。SO2とVP大好き。
あとSO2のキャラクター商売、どれくらいもうかった?
大人気だったね。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:29:25 ID:sSI0xVcc
VPはともかく、SO2はキャラがあまりにきもくて幾度となくディスク割りそうになった。
SO3のキャラでぎりぎり許容範囲と言う感じ。
システムもSO2の悪い所を直してきたのがSO3っていう感じだ。

まあ、あれだ。
バグをなくせと。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:32:47 ID:odLxI3qj
SO3は真面目に作りすぎた。
お遊び要素が少なかった。
ラジアータもボリュームが無い。
スタッフ内で色々あったから仕方ない。
当初はクエストを200種類くらい用意してあくまでサブイベント的なものだった。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 10:03:44 ID:wBIt9Y4c
>>83
SO3DCはそれらを遙かに凌ぐクオリティだからご安心下さい。
87AAA:2005/10/02(日) 17:12:46 ID:SPhAkpKL
76 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/01(土) 17:44:56 ID:lLszHRT3
なんだよ。
糞ゲーしか作ってないじゃん。
SO3とラジアータしか認めないよ。

あの程度の作品が良作だ、と? >>15

77 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 17:47:54 ID:g5SfGcJJ
ラジアータは戦闘システムとストーリーと主人公の性格を
大幅に変えれば2を出してもいい

自分は既にラジアータの全てを見限っているが。新入社員が合併した結果行き詰まった状況下で創造した作品など評価に値しない。>>11

78 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 18:09:05 ID:lLszHRT3
電撃PSのシナリオランキングで5位だったぞ。

多数を占める意見の方がいつも良い、正しいとは限らないものだ。

79 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/01(土) 18:13:04 ID:wy5scwI9
ラジアータおもしろいのに

2周、3周とPLAYし続ければよかろう。

80 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 18:16:53 ID:RkefVkYq
>>72
SO3DCという神ゲーがあるではないか

リメイク、移植でしかない。>>43無印のバグ>>41などは明らかに新入社員の手抜き。発売当時はSO3に期待していたユーザー側にとても迷惑をかけた。それでDC発売など思い上がるなと。

81 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/01(土) 22:46:24 ID:cbtpMCok
今新作作ってるんですか?

創ってはいないが、ラジアータの二の舞になる気がするな。また調子に乗ると。私が直接製作に携わることができる日は来るのだろうか。

88AAA:2005/10/02(日) 17:13:46 ID:SPhAkpKL
82 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/10/02(日) 00:06:55 ID:odLxI3qj
いいえ。
次世代機の研究をしています。
PS3かXBOX360のいずれかで開発を始める予定です。

ハードが 問題ではないんだな。現状では。

83 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 00:48:25 ID:uVFL0UMT
SO3から急にキャラクターからシステム全般において
クオリティが下がったな。SO2とVP大好き。
あとSO2のキャラクター商売、どれくらいもうかった?
大人気だったね。

600,000本は売れたな。私もSO、VP共に二周、三周とPLAYしたものだ。

84 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 01:29:25 ID:sSI0xVcc
VPはともかく、SO2はキャラがあまりにきもくて幾度となくディスク割りそうになった。
SO3のキャラでぎりぎり許容範囲と言う感じ。
システムもSO2の悪い所を直してきたのがSO3っていう感じだ。

まあ、あれだ。
バグをなくせと。

キャラクラーの性格設定、納得のゆくストーリー構成など、まだまだ改善の余地はあるな。

85 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 01:32:47 ID:odLxI3qj
SO3は真面目に作りすぎた。
お遊び要素が少なかった。
ラジアータもボリュームが無い。
スタッフ内で色々あったから仕方ない。
当初はクエストを200種類くらい用意してあくまでサブイベント的なものだった。

過去作品とは無関係な物として切り離して創りたかったようだが。裏目に出たか。スタッフ内で色々あった、というのも本当だ。

86 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/02(日) 10:03:44 ID:wBIt9Y4c
>>83
SO3DCはそれらを遙かに凌ぐクオリティだからご安心下さい。

最初から完璧な状態で出して欲しかったものだ。バグさえなければDCの存在など無かった事だろう。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 17:20:55 ID:4NvgTWbh
いのちゃんお
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 09:11:41 ID:7W8Klcpz
社員を装った狂信者がいるみたいだが

悪いのは全部他所と新入社員になすりつけようとしてるみたいだな
PS2に入って信用を無くしたAAAが良ゲーを作るのは無理だろう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 09:57:08 ID:G+1Tr0F0
信用以前にこれなら面白いだろと決め付けたオナニーをやめろ
92AAA:2005/10/03(月) 13:09:30 ID:IiyqxBGa
89 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/02(日) 17:20:55 ID:4NvgTWbh
いのちゃんお

で?

90 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 09:11:41 ID:7W8Klcpz
社員を装った狂信者がいるみたいだが

悪いのは全部他所と新入社員になすりつけようとしてるみたいだな
PS2に入って信用を無くしたAAAが良ゲーを作るのは無理だろう

責任転嫁する気は無いのだが>>85 >>88 スタッフ内で統率力が無くなってきたことは事実。今の私は立場上ユーザー側が期待している作品を創り出せない状況にある。歴史に残る名作を創り出せない事もまた事実。



91 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 09:57:08 ID:G+1Tr0F0
信用以前にこれなら面白いだろと決め付けたオナニーをやめろ

 >>13
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:36:13 ID:dsyA5wQZ
>スタッフ内で統率力が無くなってきたことは事実
嘘でも具体的な事例あげてくれないと、いくら事実って括っても説得力ないな。
やっべマジレスしちゃった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:07:27 ID:qaQGJ2qL
お前が関わったSO2とVPすんげーつまんなかったんだがAAAから消え去れやていうかもうクビになってるか(藁
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:19:46 ID:puikJhOu
社内の情報を漏らしてるのは嫌がらせですか?
情報管理がなってないね。
96AAA:2005/10/04(火) 12:39:36 ID:wffvvvHk
93 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 17:36:13 ID:dsyA5wQZ
>スタッフ内で統率力が無くなってきたことは事実
嘘でも具体的な事例あげてくれないと、いくら事実って括っても説得力ないな。
やっべマジレスしちゃった

詳しくは語れないが統率力が無くなってきた事で則本氏と五反田氏それに私達は今、歴史に残る名作を創り辛い環境にあるということだ。 >>23 >>64

94 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 19:07:27 ID:qaQGJ2qL
お前が関わったSO2とVPすんげーつまんなかったんだがAAAから消え去れやていうかもうクビになってるか(藁

まだクビにはなっていないがな。それと今年は無理だ。社交性は有っても名作は創れない。

95 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/03(月) 19:19:46 ID:puikJhOu
社内の情報を漏らしてるのは嫌がらせですか?
情報管理がなってないね。

そう思ってもらっても結構。だが私は御咎めなしだ。ユーザー側には事実を知ってもらいたい。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 09:35:50 ID:m9kkWK1M
AAA社内で好かれてるゲーム、嫌われてるゲームを教えてください。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 09:57:54 ID:WqZCJSJj
いちいちコピペすんの見辛いことこの上ないからやめてくんないか
99AAA:2005/10/05(水) 12:17:09 ID:2O5zMtwc
97 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2005/10/05(水) 09:35:50 ID:m9kkWK1M
AAA社内で好かれてるゲーム、嫌われてるゲームを教えてください。

好き嫌いは皆個性があるので異なって当たり前の事だ。とりあえず我が社はナムコのゲーム全般(テイルズシリーズ)を嫌っている。しかも互いに意識しあっている。そろそろ因縁は断ち切ったほうが良いと思うのだ。好きなゲーム、SF系。私は神を題材としたゲームが好みだ。

>>98
>>49

これで良いのか。私は最近2chに来たばかりだ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 17:10:34 ID:+weP7hvr
>>99
こういう風にアンカーだけにしろ
どっちが見やすいか馬鹿でも分かるだろ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:25:13 ID:2DsSIdex
>>99
VPしかやったこと無いけど普通に面白かったよ。
あんな雰囲気のゲームは出してくれるとありきたりなRPGが溢れかえってる今、否応にも食いつくけどな。
今のゲーム業界って道徳的なシナリオにしようとか決まってるの?人が死にまくるのは良くないとか・・・
そこら辺が詳しく聞きたい。

あとAAAがヒット作出した後なら正直テイルズはAAAにもうゆだねて欲しいかなと思ってる。ナムコのPがだめだこりゃだからさ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:42:31 ID:4GCtR5Vf
>>41
>>25 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/09/29(木) 17:24:41 ID:Y46t8ugC
>>もっと万人受けするヒロインを作ってください

>却下。キャラクター受けが良ければ売れるというものでもない。歴史に残る名作はシステム、ストーリー面も最も重視する。

キャラとシステム・ストーリーは反比例しないだろ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:46:36 ID:opdUWNGN
アンカーうつだけでもコピペするのでも手間かわんねーだろ
2chブラウザつかえ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:52:05 ID:2DsSIdex
>>102
俺はオタ向けのヒロインじゃなければ良いよ。
あからさまに不細工はや嫌だけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 21:24:23 ID:jammeBLO
全然関係ないが、開発者からするとキャラスレの存在ってどうなんだ?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:53:02 ID:k/a2uISj
>>99
ということはテイルズスタジオは駄目で、モノリスソフトはよしなのか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 03:09:40 ID:xVINrwy3
なんかAAAとモノリスって同じ様な境遇だよな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 09:37:19 ID:A8ek3ns1
・仲間の取捨選択機能 主人公一人でクリアまで行ける
・主人公を仲間に出来るキャラ全員から選べる
・上記に伴い膨大な分岐イベントパターンを用意
・キャラクタークリエーション

貴様らのオナニーキャラと仲間も何もかも決まってる一本道手抜きプログラムはもう飽き飽き

109AAA:2005/10/06(木) 14:04:28 ID:Z8MDQ6Qs
>>100
名無しのことなど考えてもいなかったな

>>101
否定、中傷されることにもう慣れた。http://www.tri-ace.co.jp/ 今でも「駄作だ」「つまらない」などと、苦情が絶えない。
―――――人が何人死んだかが問題では無く「死後の世界の有無」「有神論・無神論」など科学的には解明できない問題。
――――――他社を否定するつもりは無い。自分とは関係無い。

>>102
あまりにもキャラクター受けを重視するメーカーに対して怒りを覚えた当時。

>>103
近々専用プラウザを導入する

>>104
ユーザー側に「キャラクターに魅力を感じなかった」という意見もあったな。
キャラクターの性格設定について深く考慮する必要がある。

>>105
ユーザー側の精神年齢の低さが伺える

>>106
眼中に無いな。意識すらしていない 。

>>107
そうだな。

>>108
>上記に伴い膨大な分岐イベントパターンを用意
容量をどうするべきかだな。他は全て却下。>>12 余程キャラクター設定に対して嫌悪感を抱いているようだな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:43:07 ID:fsrM1LNM
名無しのことなど考えてもいなかったって…
何で全レスしてんだ
馬鹿か
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:44:58 ID:LIE6UElM
箱360で出して欲しい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:47:13 ID:3Z/BPK31
SO4が出るまでにはSO3は全世界200万本突破する勢いですね
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:20:10 ID:F/nHEdI9
中堅社員を装った五反田
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:27:13 ID:vcWJfy9a
>ユーザーの意見は徹底的に却下する方針。

はいスレタイと矛盾しています。
ていうかもうこの糞スレ終了じゃねぇか。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:49:43 ID:Eayg/ya5
>>41の「五反田氏や私」のくだりは五反田と肩を並べるほどの役職であることを示唆しているのかな?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:24:28 ID:+7fE8nPe
NDSでVPをリメイクしてみては?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:26:41 ID:qxC36Rw2
>>116
DS層を考えると微妙じゃね?
純粋にPS3でリメイクして欲しい。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:44:49 ID:+Je2NZtD
フル3DになってロックマンX7のようになってる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:47:27 ID:LIE6UElM
SOが生きるのはPS3じゃなくて箱360な気がする
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 11:20:18 ID:kffRPIe2
こいつを見てくれ、これをどう思う?
http://so3tet.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/45.jpg
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 12:09:31 ID:hf7V8hh5
合成じゃん
122AAA:2005/10/07(金) 14:13:12 ID:3iXLl/kx
>>110
名無しだと無個性を肯定しているように感じる。

>>111
却下。出すとしてもPS3か2か。

>>112
一応海外では売れている。―――――続編の出る可能性は極めて低い。

>>113
誤解だな。

>>114
それで。

>>115
ご想像にお任せする

>>116
流石にDSでは。PSPなら携帯ゲーム機として出す可能性はある。しかし最近では移植やリメイクが多いので創るとしても完全なオリジナル作品として仕上げたい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041129/se.htm

>>117
携帯ゲーム機でなければ無論>出すとしてもPS3か2か。

>>118
3Dグラフィックでは難しい。地形やMAPなどリアルさを追求すればするほどメモリ領域が足りなくなる。

>>119
そうか。

>120
なんだ。この画像は。○| ̄|_

>121
そうだな。PCの機能を活かせば合成など容易いものだったな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 15:53:27 ID:lMQ+b2t5
あんな未完成のショボ作品次世代機でリメイクってあほ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 17:54:19 ID:b90HTAZG
>○| ̄|_
これを使うなんてcuteだな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:23:10 ID:DY40MyRe
今は何も開発していないのか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 22:17:21 ID:Cr2yB8Sr
こういった制作会社は、企画書を書く人は役員とかしか出来ないの?
SOシリーズ出ないってのは勿体無いな…。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 09:28:47 ID:OktgawzY
vpをアクション戦闘にした続編出せ
128AAA:2005/10/08(土) 13:35:25 ID:NXPQPRZZ
>>123
そうか。

>>124
からかうな

>>125
すまないが依然沈滞している現状。

>>126
企画担当に問題は無い。――――――我が社には既に「SOの続編を出してほしい」と続編を求める声がユーザー側から寄せられている。
ユーザー側が続編を強く望んでいる様子であれば新たに創造する可能性はでてくる。私はどちらかと言えばVPry http://www.tri-ace.co.jp/

>>127
アクション戦闘のRPG。「アクションRPG以外は面白くない」とユーザー側から不平・不満の意見が目につく。冒険の醍醐味を堪能できる事がRPGの魅力であって・・・・いやアクション戦闘にもシナリオにも期待していてほしい(゚Д゚;)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:47:55 ID:QSgfIuSs
・・・・あれ?今日って休みじゃないんだ???乙です
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 21:59:34 ID:oIc+3G6g
ユーザーの声に答えてSO1の完全版出せゴラ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:18:26 ID:+CiiAOKu
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 22:20:59 ID:/0+OOtm+
次世代機なら開発者は大幅に増えそう…。
スクエニからあまり巻き上げられると潰れてしまうのでは。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 10:58:57 ID:OTpq/aqL
>上記に伴い膨大な分岐イベントパターンを用意
容量をどうするべきかだな。他は全て却下

却下の理由は? どうせめんどくさい時間かねかかるなんだろうけど
宣伝費とか削って契約社員大量に雇えば可能だろ
質を高めるという気がないんですか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 12:17:18 ID:xjq+gsoT
質を上げても売れなきゃ意味ないだろうが
消費者としてみれば質を上げろという考えは正しいのだが
作り手としては収益を出せない作品に価値はないわけで
更にこの業界はいい物を作ったからといってそれが売り上げに反映されると限らない
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 14:45:18 ID:jggBs/fF
しかし海外では事情が違う
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:38:00 ID:/TeWALji
従業員100以上とかいるのにどうして2年に一本とかいう開発ペースなの?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:57:37 ID:/2WIslz6
トライエースって今なにやってるの??
そろそろ新作情報きてほしいのに・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:03:37 ID:SKOwWXWa
次世代機の研究。
PS2も1年間研究してた。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:05:43 ID:q1TWQpQE
トライエースはさっさとVPの新作出せよ
早く出さないと俺ら大人になっちまうぞ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 22:24:59 ID:GEW2N2Wm
ヴァルキリーオーシャンストーリーズ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:25:48 ID:Sk/wloPA
SOの完全版早くだして
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:51:08 ID:Ieb1JF/u
>>139

俺はもう27歳になろうとしてるよ・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:08:25 ID:kn9ic9tD
>流石にDSでは。PSPなら携帯ゲーム機として出す可能性はある。

スクエニがPSPにまともなソフト出すわけねぇだろうがゴミカスw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 03:14:03 ID:gql2n0mo
>>142
全英が泣いた
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 04:00:02 ID:mNvlQTIb
社員の作りたい/作りたくないっていう意思はともかく、
開発委託の線はないのかね?
まぁ、単に利益が見込めないからってことだろうけど。>移植
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 10:48:30 ID:v3w7p6UG
>>143
FF7CCは?
147AAA:2005/10/10(月) 12:50:29 ID:TkSY+Gtl
>>129
私は仕事ではノートPCを利用し外出先でも持参している

>>130
SOシリーズのリメイク、続編は現状では無理だ>>128。次回作がSOシリーズと別物であっても落胆せずに
PLAYしてほしい。

>>131
今はな。

>>132
新入社員が増え続けている事は本当だ。>>41 ゲームはアニメとは違う。
PS2、3なのだからMOVIE製作は絶対必須。だが今の新入社員はユーザー側の欲望をかきたてるため、
映像の美しさだけで購買に至る行動をおこさせる。歴史に残る名作は映像、見た目ではなく中身だ。

>>133
企画、脚本、絵コンテ、キャラクター設定などに関して私に修正を求められても。
ただ主人公に魅力が無い、分岐が少ない、とユーザー側から良く聞く意見だ。一度検討してみる価値はある。
>どうせめんどくさい
気力が足りないわけではない。製作に懸ける熱意、意志は他社より長けている。
>時間かねかかるなんだろうけど
時間と費用も存分にある
>宣伝費
費用を無駄使いしすぎだな。
>契約社員大量に雇えば可能だろ
私に決定権があればな。
>質を高めるという気がないんですか
社員全員が理解してくれねば。

>>134
どれくらい売れようが名声を得ようが関係無い。ユーザー側は二の次だという事だ。
歴史に残る名作を創り、それが世に出回り、購入者が作品の良さを理解する。売上が良かろうが悪かろうが http://www.tri-ace.co.jp/  批判・中傷など否定論は絶えないものだ。
148AAA:2005/10/10(月) 12:51:37 ID:TkSY+Gtl

>>135
その通り。海外と日本では理由が多少異なる。

>>136
それで駄作だというのだからな。

>>137
現状では何も。

>>138
'`,、('∀`) '`,、皮肉を込めたジョークだ。

>>139
できれば低年齢向けでなく高年齢にPLAYしてほしい。

>>140
VP海洋話。

>>141
 >>128

>>142
すまない。

>>143
それで。

>144
泣いたのか?

>145
利益が問題ではない。

>146
FF[にも携わった。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 16:22:14 ID:HAJUVBvQ
どんな人材がいればと思いますか?

トライクレシェンドにおける新作との繋がりはある?
150AAA:2005/10/11(火) 12:25:07 ID:IwbfU/Vj
>>149
>>65
ユーザー側が求めているものは単発的な物、所詮インスタントでしかない。>>18
そういったものは数年後には誰からも忘れ去られてしまっている可能性が高い。最近の社員は一時的に売れさえすれば良い>>134とは言うが実際私達が本当に望んでいるものは「歴史に残る名作」合併>>23しても、分離分裂したとしても名作が創れなければ意味は無い。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 15:57:43 ID:ggz7OYq0
社員と[私達]を分けてるってことは役員だか創設者だか、あるいはその騙りのたぐいなんだろうけど、
あなた一人の思い込みを全て[私達]とやらの総意としてここに書き込むってーのは、
AAAの偉いさんにとっちゃ、さぞかし迷惑なことでしょうなあ。
まあこんなとこ見ちゃいないだろうけどw

このスレ読んだ感想ね、感想。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:02:38 ID:AN0+bF2b
マジで
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:36:08 ID:GUUWNa2f
VP2出してくれれば何も文句いわんよ。
続編というか、話の未消化部分をやってくれ。
絶対ポリゴンはやめてくれ。ドット絵を極めるのもかっこいいじゃないか。
あと、あのヘタレアニメーションをどうにかしろと・・・
戦闘システムも変えるな。

以上チラシの裏
154AAA:2005/10/12(水) 12:13:55 ID:5u34d/l3
>>151
理想は所詮理想に過ぎないと。

>>152
私はいつでも「マジ」だ

>>153
アニメーションは特に重視していない。VP2はあれでも続編を出せることは出せるのだが社員に問題がある。それは前にも言ったとおりだ。スクェアエニクスの協力は不要だ。AAAだけでも創れる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 13:05:41 ID:t2sgnlQe
シルメリアプロファイル出してください。
シナリオには期待していませんが、システムの面白さには期待しています。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 13:21:41 ID:poPvNCKs
あの戦闘楽しかったな。バランスなど何もないところが良かったな。
まあ、漏れはVPのシナリオも嫌いじゃなかったが、レナス萌えなのでAエンドのレナスは
少し引いたがな。ルシオに個性があんまりなかったのも痛杉。
文句はオープニングとエンディングのアニメだけ・・・と。

公式が何気に更新されててびびったわwww
少し新作情報期待しちまったじゃねえかYO!!!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 13:28:14 ID:Wowb8W/v
ホントだ更新つーかリニューアル・・・
びびったなww
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 13:30:44 ID:Wowb8W/v
移転したって事はスクエニのビルから出たのか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 15:14:59 ID:b+D2bUAF
>社員に問題がある。
人のせいにしちゃいかんよw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:26:59 ID:3FL7HlyD
>社員に問題がある。
あんたも社員の一人だろ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:40:20 ID:ZwQAxC21
大井町か。
マイクロソフトとかあるね。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:41:42 ID:ZT1YuMZ/
解散してください。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:20:48 ID:2jEqVbbt
バグがなければなんでもいいや。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:53:52 ID:4sN8JRgs
「テイルズオブファンタジア」(以降TOP)は、エニックスから発売されるかもしれなかった。

TOPは「テイルファンタジア」として、ウルフ・チームが製作しました。(ここで「文字間違ってるよ?」と思ったの人はアホです)
ウルフチームは、自社の広報部門の弱さやネームバリューの低さを認識していた事もあって 、TOPを他社に持ち込んで販売
してもらう戦略を立てたようです。
そこで、いくつかのメジャーメーカーに打診した際に、濃厚となったのがエニックス。
外注に対する条件の良さ、開発に際しての適度な距離。エニックスは最良の相手と思えます。
ところが、目先の金に目がくらみ、TOPはナムコから発売される事になってしまいました。
ここで、ナムコは「もうウチの作品ですから」と、ゲームシステムやシナリオにどんどん介入し 、原作者である五反田や則本は非常に不満を持ちました。

 それに最初は「テイルファンタジア」だったのに、ナムコが勝手にタイトルに”OF”を入れたことに対しても、五反田は、最後まで逆らい、
エンディングではTale Pantasiaと表記しました。
そして、TOPのメインスタッフはTOPを完成させることなく、ウルフチームを去りました。
ナムコが内容改悪になるような自分勝手な要求を出しすぎる事と、ナムコのスタッフのテストプレイ程度しかしていない人間が、雑誌記事で
「今回苦労した点は・・・」などと話して、 いるのに立腹したためです。特にナムコの豊田はとんだお調子者で、ラジオや雑誌などとことん出たがる恥知らずです。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 20:54:41 ID:4sN8JRgs
飛び出した五反田氏&初芝氏&則本氏&稲垣氏により、新会社が設立されました。トライエースの誕生です。
五反田は、まず、元地上げ屋のチンピラ 浅沼を傀儡社長に据えました。
経済的に面倒な部分や庶務などを任せ、自分は開発に専念するためです。
新たなパートナーとして選択されたメーカーは、やはりというか、エニックスでした。
ナムコの様に手柄を独り占めすることもなく、開発者をきちんとメディアに露出する。責任も伴う。
五反田はメディアに出まくり、「ボクの作品 某TOP」と語りました。
そして完成したのが、スターオーシャン(以降SO)です。
しかし、会社の初期資金を捻出しなければならない事情もあって、練りこみ不足の点が多々有りました。
何より、TOPの盗作ではないか?との疑問がゲームファン(何も知らないしゃしゃり出小僧)から出たことが、スタッフを立腹させたのです。
五反田はさらに、「ボクの作品TOP」を強調しました。

時代はSFCからPSに移り、SO2が発売されました。
この頃には、トライエース信者とも言うべき中高生を味方につけていたし、 何より、雑誌をまるまる抱き込んでいました。ザ・プレイステーションがそれです。
すごいスタッフ!すごいゲーム!といった提灯記事を載せさせました。
そのおかげで、SO2はヒットしました。
植木(もとウルフチームの一員。だけどTOPを作るためナムコに残っていた方)も合流。「ヴァルキリープロファイル」(以降VP)のメインプログラマーとなりました。

SO2がヒットした時点で、五反田は傀儡社長浅沼を追い出しました。
愛人に社費を遣っていた浅沼を「お前はもう用済みだ」と切ったのです。
しかし、SO2のヒットは思わぬ弊害を呼びました。
「トライエースは景気がいいらしい。メジャーメーカーになったらしい」という事で
昔の知り合い連中が尻尾を振って群がってきました。
これは、トライエースの開発力の低下につながりました。
特に、クソゲー「テイルズオブデスティニー」つまり、偽物テイルズを作ったダメプログラマー 、
平地が入った事は汚点です。平地はVPの戦闘停止バグの元凶ともいえる男です。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:02:30 ID:4sN8JRgs
今回の、ヴァルキリーバグファイルとも言える事態で、トライエースはどうなるのでしょう。
依然、信者は多いものの、業界やゲームファンの中には「てんさいゴタンダ」と蔑む者も多く
(「てんさい」が、平仮名なのは、自称天才 もしくは天才と逆の意味)
スターオーシャン3はPS2発売ということですが、またすさまじいバグッぷりを見せてくれるのでしょうか?
「てんさいゴタンダ」は、またしても雑誌記事で自画自賛マスターベーション発言をするのか注目に値します。
傲慢で自信過剰な彼の事だから、きっと期待にこたえてくれるでしょう。
まあ、一介の高卒ゲームマニアがここまで成り上がったんだから、もういいんじゃない?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:06:56 ID:poPvNCKs
そのコピペ何回見たことか・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:31:26 ID:b+D2bUAF
まったくだ。見飽きたよ。
ていうかひさびさに読み直すと、私怨、僻み全開だな。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:52:08 ID:poPvNCKs
そして、実際VPは○連打とかしなければあんまり凍らない。










と、VP厨の漏れがほざいてみる、
170AAA:2005/10/13(木) 19:30:16 ID:FbUR6Py0
>>155
確かにブラムスが封印を解くことでシルメリアを軸としたストーリー展開が望める

>>156
ラジアータなど眼中に無い。
未だにVPを意識しているようだ。続編を出せなければAAA一向にに進歩しない
則元氏、小川氏、五反田氏が結託して製作に取り掛かからねば。

>>157
ラジアータなどAAAの看板には相応しくない

>>158
過去にVP、SOに干渉した社員が全員が全員ラジアータの製作に携わっているわけではないということだ。

>>159
>>92 私が企画者担当であれば才能の無い社員は即刻解雇だ。

>>160
今の私には関係無い。

>>161
そうだな。

>>162
解散したも同然の状況となっている。

>163
>41 >バグは新入社員のMISSだ<

>164-166
>64

>167
転載してある内容のほとんどが事実だ。

>168
私もつい最近までナムコを妬んでいたが憎しみからは何も生まれない。

>>169
実は容量の問題であったりする。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:30:43 ID:SfSGEZYy
VP関連なら限定版また出るのかな?でたら3個は買うんだが
VP限定版は未開封が2個あるが。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:59:34 ID:x5pPabCa
AAA社員さんはこのスレ見てどう思ってるのかね…
無能な奴は即刻解雇だ、は無ぇよな
こんな会社じゃよそへ移りたくなるわ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 00:51:25 ID:bCB5Mbq0
社員はこんなスレみねえだろw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 02:34:21 ID:bCB5Mbq0
>>173の追記
AAAって香具師が本当に社員かもわからんがな
それに、AAAの社員が見たってそいつが本物の社員だと思わないんじゃないか?





何気に本物っぽい感じがするとか漏れは思っちゃってるわけだが。
てか、
>今の私には関係ない。
これって辞めたってことなのか?それとも過ぎたことってことなのか?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 04:19:35 ID:aaKE6++u
少なくともこんなところで管を巻いてるのは主力社員じゃないだろう。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 08:22:41 ID:EBLys13O
トライエースだしな…
社員も2chよく見てそうな気がするよ

AAAって奴が本物だったら
絶対他の社員から嫌われてるだろうなw
態度や考え方もあれだし
(おそらく)独断でこんなスレ立てるような奴だし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 08:24:40 ID:EBLys13O
>>175
ID惜しい!!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 10:43:57 ID:BWRYWkV3
>>161
AAA新作がMSから出る可能性もあるな。
スクエニの元では満足できる環境が得られなくなくなってきたっぽいし。
179AAA:2005/10/14(金) 10:59:45 ID:DvZTd43d
>>171
マニアックだな。限定版を出すより2の製作に取り掛かってほしいと思う。リメイクを出しても停滞している事実は隠せない。

>>172
私は事実しか言わない。社員が甘いのだ。

>>173
だな。

>>174
私自身の判断だ。今のAAAに協力して何のメリットがある。待っているのだ。

>>175
>こんなとこと
今板全体を巡回して見回っているのだが私は2chがどのような場所か未だ把握しきれていない。

>>176
>>1は私ではない。―――――無論本社で本音は吐かない。弁えている。だが2chというBBSでは弁える必要が無い。個性を抑えて敬語を使い実績さえ出せれば良いとする方式が嫌いだ。

>>177
IDが○○になるまで書き込みを続けるスレがあったな。

>>178
その通り。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 16:31:01 ID:bCB5Mbq0
限定版って2の限定版のことなんだけどねw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 20:21:45 ID:aaKE6++u
>今板全体を巡回して見回っているのだが私は2chがどのような場所か未だ把握しきれていない。

ずいぶんとおちゃめな浦島さんだな。
本当に業界人なら遠藤たんに聞いてみるといいよw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 20:59:03 ID:r1vBY2zV
バグやフリーズが新人のミスが原因で起こるなら、そこを新人に任せるな。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:43:28 ID:bCB5Mbq0
VPのバグは我慢できたが、SO2、3は・・・
特に、2の試練の洞窟攻略中のフリーズは







            も う 我 慢 で き ん
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:43:51 ID:fHpSsev8
なんかよう分からんな。
社員かと言ったら関係ないし、
関係ないかといったら、協力してやるみたいな立場だったり。(AAAも願い下げだろこんなやつ)
あれか、入社希望してて、もう受かったつもりでいる信者か。

いまどき100人も社員いれば、2ch見てるやつもいるでしょう。
情報は見てないやつにも伝播するだろうし。
だからどうだってこっちゃねーけどな。
185AAA:2005/10/15(土) 15:46:06 ID:vYheJyx5
>>180
2が出ればの話だがな。

>>181
いや私自身の目で見て判断、理解させてもらう。

>>182
一度や二度のMISSで済むならまだ良い。三度目からは見限るしかない。

>>183
すまない。試練遺跡では基本的にセーブポイントを設置していないからな。

>>184
誤解はよくあることだな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:09:38 ID:Vq7PeORs
結構発言力ある立場ならVP続編開発よろしくww
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:23:47 ID:xh9rUXnx
>>185
あなたはこのスレの1なんですか?
こんな所で何してるの?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:33:44 ID:7lBOBTvc
こんな狂信者を生み出すトライエースってすげぇな

もしかしてトライエース辞めた社員か何かか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 19:45:28 ID:qxpnriCv
>>188
トライエース信者というよりは、ただの事情通妄想かと。

どうせネタスレならもっと弾けてほしいものだが、
これはこれでキモ怖くてよい。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 20:41:17 ID:hgVi0wfD
北米9月売り上げ
PS2 STAR OCEAN: TILL END 25,376

累計
PS2 STAR OCEAN: TILL END  514,967

実販50万本越えおめでとうございます。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 02:15:02 ID:MPfoYNKS
SO3って結構売れた気がするんだがそれでも50マソなのか。
ミリオンってのはどんだけすげーんだ?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 11:42:50 ID:HKNw4DVs
ミリオン行けば普通にすごいよね。
ゲームはあれだが、ラジは続編とかじゃなくて30万売れたんだからそれもすごいんじゃね?









多分AAAの名前に期待して買った香具師もいるだろうが。漏れとか・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 12:27:30 ID:OGpuz4c3
この間ブックオフ行ったら、ラジアータ1500円だったぞw
軒並み凶器になりそうな分厚さしてる攻略本に反比例して、ゲーム的に退屈だったけどw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 17:42:31 ID:NW114eBi
RPGでミリオン行くのはFFDQのみじゃないのか?
ポケモンは除いて。
あとはKHが80万くらい。
他はもう50万でさえ出にくい。
可能性としては、サガ、聖剣、SO、テイルズくらいかな。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 17:51:21 ID:HKNw4DVs
ポケモンは何故人気なのかが分からない。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:04:02 ID:NFEcXQ/Z
でも出すたびに売り上げ落ちてるよな>ポケモン
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:22:52 ID:HKNw4DVs
大体1対1のごり押しゲーだよね。
漏れはAAA信者だけど、SO3のシナリオとラジで挫けそうだよ・・・





だけど、VP信者はやめんがな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:37:35 ID:tLLVkuPc
>>194
そんな状況下で制作費用は反比例して上がってるっていうのに、FFDQ以外のRPG作る
(作らせてもらえる:投資してもらえる)
ってのは、有り難いことなのかもねぇ。
夢だ理想だFFDQ追いつけ追い越せって精神論だけで
億を超える金出すほど社会は甘くないだろうし。

そういやAAAは引っ越したんだっけ?
追い出されたって見方も出来るけど、今までの稼ぎで裕福になったので、
「スクエニの子会社じゃない、独立した会社」という宣伝の意味もあるのかもね。
スクエニ以外の会社からも仕事:お金引っ張ってきやすいだろうし。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 00:06:51 ID:bJdaicgu
単に初台の旧エニビルのオフィスを借りてただけだけどなー。

まあ海外では現在ゲームバブル状態だしスクエニも海外にシフトするとか
言ってるから海外で強いスタオーは非常に重宝するタイトルだと思うぞ
200AAA:2005/10/17(月) 14:45:07 ID:gnxlBDaQ
>>186 
When the designer makes the plan of the sequel, I support it

>>187
 >>179 > I am not >>1

>>188
When misunderstanding is a man it is a certain thing

>>189
What is 「Netasre」?

>>190
「Starocean」 sells considerably in foreign countries!Overseas evaluation is good
http://www.accessup.org/anime_e/Star%2520Ocean%2560game.html

>>191
 >134 >147 If the work sells consequentially we are not really satisfied until 「Masterpiece that goes down to history」 is created though it is joyous

>192
The idea「What is necessary is just to sell it when it has got bored with the goods which the buyer bought」is a mistake「Radiata」 is a failure work

>193
And, the failure work will be sold by the low price at once in the shop

>194
We have not given up yet, either

>195
「Pokemon」 is a work that plays easily for people of a low age

>196
The example in which 「The work made first was the best」is not few either

>197
It is necessary to consider 「Improvement of the scenario」 most
We must never make 「VP2」 a failure work

>198
「AAA」 is a part of 「ENIX」 I think 「The company should become independent」
Because the company amalgamated a good work can not be necessarily made >>23

>199
I also have the same idea with you
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:39:14 ID:rlAchS50
What happened to AAA ?
He might have got some kind of bag, AAA's favorite? :)
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 16:40:15 ID:rlAchS50
>>201
○ bug
× bag
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:42:17 ID:Gj2Mpkef
ついでに200もゲットしやがってwwwwwww
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:21:27 ID:727qSNfA
AAAはスクエニと合併したらいいんじゃね?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:30:58 ID:2vTb9OK3
つうか英語ある程度しかよめね
日本語推奨
206>>200日本語訳(誤訳御免):2005/10/18(火) 02:09:01 ID:4/XybfBX
>>186 
続編の企画が上がれば、私は手伝う。

>>187
 >179 > >1は私ではない。<

>>188
確かに誤解があるようだ (←訳に自信無し)

>>189
「ネタスレ」って何ですか?

>>190
「スターオーシャン」は海外でかなり売れている!
向こうでのいい評価を受けている。
http://www.accessup.org/anime_e/Star%2520Ocean%2560game.html

>>191
 >134 >147 結果としてその作品が売れたとしても
「歴史に残る名作」が作られるまでは真の意味で満足しない。嬉しいがね。

>>192
「購入者が退屈だと思っても、必要なのは売れることだ」という考えは間違いだ。「ラジアータ」は失敗作だ。

>>193
そして、失敗作はついに安価で店先に並ぶことになる、と。

>>194
我々もまだ諦めてはいない。

>195
「ポケモン」は低年齢層でも簡単に遊べる作品だ。

>196
どちらも「最初の作品が最高の作品である」という好例以外のなにものでもない。(←訳に自信無し)

>197
必要なのは「シナリオの向上」を最も考えること。
絶対に「VP2」を失敗作にしてはならない。

>198
「AAA」は「ENIX」の一部だ。「企業は独立しているべき」と私は思っている。
会社が合併したから必ずしも良い作品が生まれるというわけではない。 >23

>199
私も君と同じ考えだ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 06:47:18 ID:9tZcTg3u
とりあえず間違いだらけの英語やめれ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 07:57:40 ID:mfFsDFNy
>>206
意訳乙
>>200の英文は正直かなり酷くて全部読む気が起きなかった
209AAA:2005/10/18(火) 16:53:50 ID:MX0bEXpQ
>>201
I am normal However I dislike saying the same thing repeatedly Those who cannot understand English are a young generations men Those who can understand English can understand my words And, it is good

>>202
When the mistake is man it is a certain one

>>203
I got >>200!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚∀゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      Zzar-----

>>204
  >>23 Even if it merges a merit demerit exists

>>205
I'm sorry However if it is after you already graduate from a junior high school you should understand English

>>206
Thank you for translating a sentence

>>207
It is good if you can understand・・

>>208
I am also a field poor at English
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:11:32 ID:2vTb9OK3
あってても間違っててもどっちでもいいから






              英 語 や め ろ
読める読めない依然に読む気がしない。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:02:16 ID:2vTb9OK3
てか、AAAは次のゲームつくりはじめてんのか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:05:20 ID:hNJFBg38
私、繰り返して同じことを言う正常なHowever I嫌悪は英語が若い世代で、英語が分かることができる男性Thoseが私の単語Andを理解することができて、それが良いということであることを理解することができないThoseです。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:07:33 ID:a3Kq0nsT
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:18:36 ID:x+aniT/m
ということは合併は良い方向に行かないということか。
ただ、利益と言う点で今後独立してやっていくのは制作会社縮小に向うのではと思う。
エニックスに開発部門があってもいいのではないか。
もし、制作で独立に拘るのであれば、エニックスの一部になっていること自体間違いなのでは。
大手だけが儲かる、大手だけが次世代機に力を入れれるようでは業界は縮小に向う。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 09:33:14 ID:uLpzMeEz
本社がタイトー吸収したんだから
奇々怪界の小夜ちゃんがでる和風RPG作ってください
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 10:08:24 ID:pYbu1F6l
>>209
こいつ俺を笑い殺そうとしているのかw
読みづらいからピリオドくらい入れてくれ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:37:48 ID:hHenk+Ow
>I am also a field poor at English

じゃあ英文やめろカス
218AAA:2005/10/19(水) 12:57:41 ID:XeKb2orH
>>210
186446

>>211
 29 10 71

>>212
89÷17

>>213
72 1371 10 98 10 867 

>>214 
5037 >>23 115 10 1 10 7 8 10 471 10  1000 11392=74^71 29071

>>215
8080 29071 10

>>216
10 1071 >>209 74246
18.5644971 5634

>>217
8181
219AAA:2005/10/19(水) 13:19:31 ID:SZUtoBQd
>>211
○○○○○○○で出す予定。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 14:23:42 ID:+eOuXBlD
XBOX360しか当てはまらないわけだが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 16:13:26 ID:XUe18opE
書いてる奴だけが面白いことを嬉しそうに書かれてもなあ。
プログラマで言えば、インターフェイスが実装されていないロジックを
自慢げに客に見せるオナニーに過ぎんよ。

とりあえずお笑い小咄板とかキャラネタ板あたりでネタスレの運営法を学んで来なさい。
ここより数段ひどいスレもあったりするが。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:33:36 ID:a3Kq0nsT
てか、漏れはVP2が出てくれればそれでいいよ・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:47:30 ID:i93zp8vM
期待age
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:04:46 ID:E+Q9+tgv
>>220
ゲームキューブもあるじゃないかw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:30:38 ID:T8sMi+vh
お前ら喜べAAAの新作来年の1月発表だ
機種はPS2とPS3
PS2の方は2006年の7月発売予定
PS3の方は2007年の夏発売予定
まぁ信じる信じないはお前らの勝手だが、これは嘘じゃない
226アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/19(水) 22:06:51 ID:AKrkNz5J
おいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおいおい



             SO3のイセリアクーン様美し杉





227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:11:04 ID:3zg/dhPX
アブノーマルの方が美しいよ^^
228アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/19(水) 22:12:41 ID:AKrkNz5J
229アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/19(水) 22:21:20 ID:AKrkNz5J
俺はテイルズも好きだがOSシリーズも好きだ。

むしろテイルズシリーズより(・∀・)モエッ。
SO3DCは無印も入れると600時間遊んだ
過去のやりこみゲームベスト10に入る作品だ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:56:36 ID:a3Kq0nsT
お、アブさん気が合うな。
漏れはDCだけで1000時間いったよ。バトコレコンプしてたら、な・・・
231アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/19(水) 23:04:50 ID:AKrkNz5J
凄いなwwww

バトコレは90くらいで断念してしまったYO。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 23:06:07 ID:xG0DQKw0
シナリオどうにかしておくれ
233aaa:2005/10/20(木) 00:15:47 ID:NbRHwEaC
aaaの次回作はVPの続編です。
もちろん3Dフルポリゴンです。
キャラクターは全て、好評の黒豆仕様です。

 ご 期 待 下 ち い !
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 00:41:07 ID:O4+nybve
>>231
連射つかっちまったYO

SO3もやりこんだけど、VPはかなりやりこんだな。
独自に敵の行動パターン、アイテムドロップ調査、忘却の洞窟調査までしたせいで
2000時間越えwwww


>>233死ぬがいい!
235アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/20(木) 00:43:57 ID:47SRUd8l
VPか・・・学生時代を思い出すwwwwwwwwww
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:01:19 ID:O4+nybve
AAA信者の漏れが期待してラジアータを買ってみた。
必死になって真エンドを探したものだ。
真エンドを見つけることにより、クソゲー購入者の負け組みから抜けられると思ったからな。

今年踏んだクソゲー↓
ラジ  グラ3  天外3

何この多さ?wwwwwwwww
237アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/20(木) 01:02:33 ID:47SRUd8l
俺と中山の言うこと聞いてれば地雷なんぞ踏まずにすむのになww
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:04:28 ID:tKBggcsM
ラジアータは人間編が真エンドだっつーの
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:08:25 ID:O4+nybve
今年買った良ゲーは
ミンサガ
のみ・・・ RPG定価買いテラコワス
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:15:28 ID:/7S9oqay
しかもその良ゲーも所詮リメイクだからな
もはや単純な続編モノすら安心して購入できなくなった
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:20:35 ID:O4+nybve
好きなゲームが
SO VP ロマサガ FF(6まで) クインテット3部作
な漏れはこの先どうすればいいのだろうか・・・・・・
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:25:19 ID:s674ggtE
想い出を抱いて死ね
243アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/20(木) 01:39:34 ID:47SRUd8l
( ゚д゚)、ペッ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:42:36 ID:CWkjG4ER
徒歩でダンジョン出るのメンドクサイから何とかしてほしい
245アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/20(木) 06:59:52 ID:47SRUd8l
RPGやらなくていいとおもうよw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 07:16:48 ID:yV1g+W+2
もう新作とか出さなくていいんじゃね?
スターオーシャンとかクソゲーしかつくれない会社だし。
247アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y :2005/10/20(木) 08:03:03 ID:47SRUd8l
ドラッケンプレイしてから出直して来い!!!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 13:09:36 ID:8i1PFWAV
公式リニューアルしたなら
公式掲示板復活してほしかったな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:21:38 ID:L2RqSkFT
リニューアルしてもhtmなのは好意に値する
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 16:26:25 ID:6Nq9tvdt
うむ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 17:43:08 ID:5W2Ye7px
AAAのプレイヤー層考えると管理大変そうだな、BBS
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:59:33 ID:XVkP1IiE
トライエースって引っ越ししたのか
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:08:16 ID:a+U76+7l
218の数字って何?
暗号?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:11:48 ID:KCBP9m/M
>>218の翻訳キボン
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 06:22:53 ID:wDQiwsyc
>>210
いや。無視しろ

>>211
作っ て ない

>>212
訳、悪いな

>>213
何 意味無い ??? やるな

>>214
これ見な。 >>23 いいこと ??? いい作品は??? 作れない

>>215
やれやれ。 作れない って

>>216
???

>>217
はいはい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 12:53:10 ID:j3PD0V1v
SO3やラジアータが海外で大好評だった事から海外でAAA神話が生まれそうだ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:44:27 ID:q6kW6pff
普通に面白いしな >ラジアータ、SO3
最近のLやらSやらのテイルズと比べて
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 23:42:40 ID:KCBP9m/M
ラジはともかくとして、VPは漏れの中で最高なのでつが。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 08:42:05 ID:2K5LY2cg
>>258
戦闘方式はいいと思う、でもストーリーは微妙。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 10:17:26 ID:6SAQ6qkd
SOにラジアータの時間性を入れればいいんだ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 11:23:46 ID:Tv3PJJTW
トライエース製のゲームでいくつかベスト版出てるみたいだけど、
バグ調整とかしてんの?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 11:32:48 ID:ZAYHr82F
バグは直ってるが、フリーズは改善された程度。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:23:24 ID:eaChiK9h
もうこのスレダメだな・・・
AAAて香具師もただの釣りだったみたいだしな。







そうだろうと思っていたけどね。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:42:28 ID:RVvNliPQ
あれを釣りと言わず何と言うのか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:31:07 ID:PcgPmdow
新作だせこら
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:16:09 ID:k0EwGd+r
AAAって釣り師が無理っていってたけど
まああと3ヶ月以内にはなんか情報出すんじゃ無いの
100人規模の会社ならプロジェクト2つくらいは
すすめてんじゃないかなと予想
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:45:12 ID:TENe/g/Y
VP2とVP3の同時発売キボン
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 08:22:23 ID:w+ShZ4j/
一本ですら穴だらけのゲームしか作れんのに…。
AAAに二本同時製作なんてさせたら「ほしをみるひと」みたいなのが出来るぞ!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 01:17:00 ID:jmwM1IA+
ヒント

VPとSO2は、同時期くらいに作り始めたらしい。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 07:20:23 ID:FkLmSzJ/
誘導
ハード・業界
http://game10.2ch.net/ghard/
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:11:09 ID:6H1KyVGH
age
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:42:49 ID:3pyoG/Xh
ゴタンダ辞めちまえ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:33:02 ID:GL3yj4lN
ラジアータもSO3の制作期後半と同時進行してたらしいね。さらにトライクレッシェント組はバテンカイトス作ってた
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 10:27:25 ID:Xqprlldd
so2と同時期に作り始めてあの未完成作品なVP
おわっとルナ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 15:52:34 ID:amAUcHNg
漏れはSO2よりVPのが好きだな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 17:51:59 ID:Cz19Ykp4
俺もノシ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 12:26:10 ID:NDxwTbUl
もうね、終わっちゃえ。これ以上ラジアータみたいなの出されちゃーね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 12:36:57 ID:A4PBhlxy
ラジアータは海外でも評判は高いからご安心下さい
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 14:32:47 ID:eyWSdyde
絶対製作途中でスタッフが飽きてるよ。
でなきゃあんなに完成度の低いゲームばかり世に送り出せるはずがない。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:41:41 ID:VpTXrpkz
飽きてるって・・・・・・・・・・・リア厨?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:51:48 ID:T8hb53HC
>>279のように評価する人もいれば、ネ申と崇める人もいる。
世の中とは面白いものでつね。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 12:58:15 ID:jPvPK18o
ローグギャラクシーに期待しようぜ。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:32:21 ID:vhgJy4Tj
最近ファミ通みるのつまんなくなってしまった
もうSO期待してません
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:10:59 ID:HGFu8E1r
公式更新してたな。
サウンドエンジニア募集だってさ。

来年には新作情報出るよなきっと
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:51:39 ID:PbtOcmB8
DVDなんだ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 22:11:39 ID:wOh2ieUi
原点に戻って欲しいです。それだけです。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:37:13 ID:wrtVyxgU
2Dってことか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:19:46 ID:tWma/H+R
ゲームが苦手な私が、はじめて「面白い」と思ってクリアしたSO2。
キャラデザは確かにアレだったけど、他のRPGよかパーティメンバー一人ひとり個性があってよかったと思った。能力タレントとか。
フィールド時の絵も見やすかったし、戦闘時の操作も自由度高くて楽しいと思った。
2Dだから街の中の移動もわかりやすかった。
それに、各キャラのサイドストーリーも楽しかった。
前作のSO1とのつながりも深くて、思わずSFCとSO1ソフトも買ってしまった。
なによりも、主人公が犯罪者にもなれるというリアルさがある種ツボにはまりました。

しかし、続編のSO3はFF慣れしてる人には3Dでよかっただろうけど、個人的には見づらくてPA時に仲間を見つけられないこともしばしば。
戦闘はなんだか無駄にポリゴンというカンジで見てて美しくなかった気が…
ストーリーは確かに壮大だったかもしれないですが、前作をやりこんでる私としてはキャラの個性がそんなに見えなくて入り込めませんでした。
それでいて、前作に比べて「笑い」の要素がゴッソリ抜けてますね。
確かに、面白いといえば面白かったですが、なにか足りない、そう思えてなりませんでした。
RPGゲームは「娯楽」なので、喜怒哀楽・起承転結を踏まえつつ、感動を与えてくれるものを作ってほしいですね。

289288:2005/11/06(日) 03:21:09 ID:tWma/H+R
他のゲームみたく、ターン制でボタン押してれば戦闘が終わるようなゲームはつまらない。
「お前は勇者だ」って決め付けられて旅立つのもイヤだ。納得のいく旅立ちの理由がほしい。
とりあえず、プレイしてる自分がその世界に感情移入できるようなRPGがやりたい。
面白いので、何回やっても飽きない、続編を出してほしい、と思えるRPGが。

面白さ>>>やりやすさ>ストーリー>見やすさ を大事にして作っていただきたいです。
無理な要望に見えますが、消費者はどこまでもわがままなので、まぁ軽く読み流してください。


VP2にもSO4にも期待してます
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:13:12 ID:QlmFjQWn
VP2が出たとしたら、やっぱマップは横画面かな
これなら3Dでもわかりやすそうだ
背景は良いけどキャラだけはドットでいってほしいな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:44:20 ID:2vYjnOMZ
何を言ってるんだ!ここはラジアータDCを(ry
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 08:33:07 ID:eC4Np4zi
ラジも、シナリオをしっかりさせるか
ギルドの依頼をもっと増やすか
戦争の悲惨さを浮き上がらせるかしてほしいー

ファンはいつだって貪欲なんだから
制作者は無視しないで応えて…
頼むよトライア神
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:31:36 ID:5V4odobt
>>292
>戦争の悲惨さを浮き上がらせるかしてほしいー
そんなことしたら、教訓くせえという風にたたかれると思う。

VP2は絶対出して欲しい。2Dだな、やっぱり。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:37:25 ID:b1H1DwoG
シナリオが良かったのって、VPぐらいだからなあ。
SO3なんかと比べると、おなじ人が書いたとは
思えない差。

VP2をVPのクオリティで作ってくれるなら
嬉しいけど、SO3のクオリティで
作られたら・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:22:35 ID:qRppJQQP
ヴァルキリープロファイルかな。
ただし、3Dにするなら、スクエアの第*開発の手(モデルよりテクスチャ)をかりて欲しい。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 05:07:14 ID:9N9a5QV1
VPとSO3のシナリオ書いた人同じなの?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 05:28:10 ID:obkB+qtm
VPは好きだが、雰囲気はともかくシナリオがいいとは口が裂けても言えん。
Aエンドなんか何も考えないで書いてますっていうのが丸わかり。
まだSO3のほうがSF的には頻出ネタという意味でなんぼかまともだ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 08:12:17 ID:YWALeN19
ドット絵だと海外で売れないので二度と出ません
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 08:37:18 ID:9DBpKjm7
>>296
VP  則本正樹
SO  五反田義治
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 09:54:14 ID:Sd2R6hKU
>>298
まじかよ それじゃあこれからは
スクエニ作品で未来永劫2Dできんってことか…
( ;∀;) カナシイナー
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:50:36 ID:Z1OQzQxl
今週のファミ通のドキばくより。

山岸「もう10周年ですか。その間に二度も殺された気がするんだけど。(中略)
    でもまた近々、殺されそうな気もしたりして(; ;)」


≒ スターオーシャン4の発表近し!!!!!!!!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 14:26:31 ID:wvgqxY9S
えーっVP2がいい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:43:55 ID:ONSVST/q
VP2  則本正樹でたのむ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:05:36 ID:MO1QxRnW
公式でシナリオと演出募集してるけど、プロを外注すればいいじゃん・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:10:57 ID:8rlOIQwv
全部五反田が書いてるんじゃなかったんだ・・・
勉強になりました。

なんかの記事で、内の会社のソフトとの基礎は全て社長が
みたいなのを読んだ気がしたもので。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:40:05 ID:xPm2vyIO
正直、トライエース作品のシナリオははなから期待してない。
遊んでて退屈しないような戦闘システムを希望。
あと、個人的な意見としてボイスコレクションを復活させてほしい。
あれ集めるの好きだったんだよ…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:54:45 ID:Rq8hoOKO
SO4には期待してません。
SO3のストーリーが
1、2とやってきた私にとっては地雷すぎた。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:59:18 ID:X3BH3xZK
SOの1はやってないけど、2をやってハマッた。
そいで3やってガッカリした。

ピックポケット復活しねーかなぁ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:08:27 ID:8rlOIQwv
>>306
期待はしていないけど、イベントシーン・ムービーシーン
ん゛多いし、嫌でもストーリーは気になってしまう。

SO2もちょっとなあ・・と言うところはあったけど、
SO3よりファンタジー路線だったから、まだ耐えられた。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:51:58 ID:MO1QxRnW
SO3は真面目に作りすぎたね。
SO2やラジアータのようなお遊び要素が無かった。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:56:18 ID:ty5AmhWS
vipからってあれ?
おれもVP2がいいです
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 11:09:52 ID:P5+/ERXV
VPで続編なんか作れるのか?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:44:03 ID:4diE+ZdC
可能でしょうが無理っぽい今は
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:42:49 ID:IO1wgXud
なぜだ! やれるはずだ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:47:09 ID:uFat3W5c
情熱が無いから?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:21:44 ID:w4NWxID9
愛情さ・・・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:19:43 ID:IxCc5Eem
もし出てしまったら
制作者の愛情の足りないVPが出てくると言うことか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:59:48 ID:JpW9D5Ne
あれ以上愛情が欠けたらまた一つ負の神話が生まれるな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:59:28 ID:ZPAScKKJ
愛情の無い作品でも…
きっと、予約買いしてしまうであろう私は負け組か…

でも、楽しむ事が出来たら勝ち組…

たのむ!そろそろ新作を!!
AAAのゲームがやりたいんだよぉぉぉ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 15:27:39 ID:eo/RVOio
神界に転送するシステムはあってほしいものだ
チャプター・ピリオドはもっと改善して欲しいね
仲間は多い方が良い
神次元RPGさを強調してほしい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:28:31 ID:kYAX8+ym
ストーリー全部フルボイスで
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:21:20 ID:zQXmTh5w
タイトルだけでも公開して欲しいね。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:40:45 ID:XHfhTogm
ラジアータDCでいいからお願いします
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:02:11 ID:W5mbmLbL
ラジアータって根本的な部分から所謂駄作。糞ゲーでしたよね
DCを出したところで何も変わらないんじゃないですか?別にバグも出てないようですし。
私もVP2希望かな
ハードはXBOX360でもPS3でもどちらでも。
PS2はSO3で限界を感じてしまったような気がするので
やるなら次世代機で挑戦してほしい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:06:47 ID:zQXmTh5w
VP2いらねーよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:32:23 ID:ho4aHIin
VP2ではヴァルキリー風呂入る
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:41:11 ID:NH8jQ5tv
叩かれているSO3シナリオ、SF大好きなUSだと好評なんだよな

日本はSF自体が鬼門ってのもあるな・・・
メカや宇宙がSFだと勘違いしてるやつもいるしねぇ
ゲームでSF板で相手にされたのはGPMぐらい

AAAは、■eのコスト削減食らって、
主要スタッフは■e本体組み込みだから・・・・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 03:48:52 ID:4fsOQk1T
宇宙の向こうの世界というより
広大な宇宙の描写ををすっ飛ばしてしまったのがかなりアレだったんじゃないか
FD世界もやたらと卑小に描くことに拘ってたみたいだし、その辺の肩すかしも強かったね。

あと日本人は強力な敵組織の構成員を次々と打ち倒していく展開が好きだね
でもSO3はFD世界自体がしょぼい上に、終盤のボスの大半がケモノとかだったし
肝心のスフィア社の連中は普通の人間に過ぎない。
特にシナリオ前半では命のやりとりをしてたのに、終盤のボスは病院送り、話がスケールダウンしている。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:38:26 ID:bf/nU6kW
傲慢だな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:44:00 ID:Pf0nU6eJ
だがそれがいい by欧米人
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 16:50:18 ID:vFdPTCRh
SOは10周年記念に何かやらないんだろうか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:13:22 ID:c6SIAPm1
4を出すべきだろ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 13:07:26 ID:7py29iu6
PS3とほぼ同時にSO4を出すべきだな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 14:31:50 ID:DUBaXDM1
公式に載ってる販売実績見てるとどれも結構売れてるんだな
SO3の売り上げがDC込みで、ようやく国内≒海外なのが少し悲しいけど
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:10:45 ID:0TxPZABG
海外で売れてる理由が分からない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 02:32:30 ID:RGSohwqY
ところで、「新約ヴァルキリープロファイル」って特許取ったってマジ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 18:37:05 ID:dE+O264T
知らん。デマ?それ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:52:06 ID:TdyHkcvs
マジマジ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:24:46 ID:AS385BiK
新約ってリメイクか? そりゃねーだろ。
あってほしいけどさ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 17:56:50 ID:Vqr/tAG6
有り得ん
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 23:56:32 ID:v4X+tTkk
トライエースは今なにやってるの??
新作情報とかそろそろ欲しいよー

SO3のバグ関連で相当上から叩かれたのかなやっぱ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 00:43:22 ID:exUWZbxp
ミドルウェアバグはSCEのせい。スクエニ内では処分を行ってない。
和田社長はトライエースの技術力に非常に期待しとるだとよ。
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~yan/sq/etc/030621sokai.html
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:11:01 ID:ZdYdVtt1
SO3本スレと速報板に新作情報来てたけど本当かな?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:29:23 ID:ejVBpwjE
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/11/30(水) 00:23:17 ID:Poqi5pr3
今週のファミ通にやっときた。
巻頭6ページ。
「レジェンド・オブ・ソード」
VPのような中世のRPG。
フル3DでSO3をさらにリアルにした感じ。
どっちかというとFF12をややデフォルメした感じか。
スクリーンショットとキャラ2名の紹介、インタビューなど。
PS2で2006年発売予定。
これがPS2ラストで、以降は次世代機より発売。
10周年で一区切りということで、今までの集大成のような作品に。
ゲストキャラも多数。
主人公
カイン   27歳  黒髪の剣士。伝説の剣を求める冒険家。
ヒロイン
ロゼッタ  138歳  金髪のエルフの少女。カインに付きまとう。


これか。
事実だとしたら主人公27歳って設定は古参AAAファンのリアルな年齢でも狙ったのかな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 01:31:44 ID:9bKbPp4h
今度はラジアータのときみたいに内部の事情で
駄目ゲーになるなんてことは無いんだろうな?
その話が本当だとすればだが
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 02:05:07 ID:0kyQQpUt
ヒロインが138歳って・・・
シワクチャババァの何がいいんだ・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 02:34:51 ID:z4598WRq
エルフだから人間とは歳の取り方が違うってとこだろ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 02:41:08 ID:S4Nf4uvH
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 03:11:41 ID:0kyQQpUt
>>347
ネタにマジレスってお前馬鹿?
頭悪すぎw百編氏ねよwwww

>>348
ディードリッド(;´Д`)ハァハァ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 03:31:41 ID:aXFCmfRd
ディードリッドじゃなくてディードリットな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 05:13:07 ID:8rvf0OUo
ヴァルプロをPS2にリメイクしたら10個ぐらいは買う
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 06:15:26 ID:b4r8BscS
PSPだったら?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 11:50:05 ID:dv+KieT2
( ゚д゚)、ペッ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 14:20:03 ID:3UCPcijs
今やってる某スクエニ原作アニメの恋愛ゲームがAAA、って話がそれの本スレで出てたが
そっちの方はガセだったって事だなw

>>344
柴田亜美の連載10周年企画で山岸が「これからまた殺されそうです」って言うわけだw
SO3、ラジアータで透かされた分を期待しても大丈夫か?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:13:32 ID:LMz0P4jz
一体何を期待するのか
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:12:19 ID:pWKd/Y1i
トライエースって下手にライト受け路線走ったから一般層には好評でも2ちゃんねる系では不評になっちゃったね。
新作もいっそうライト路線というか海外向けに突っ走るだろうからヲタがファビョるのは目に見えている
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:09:22 ID:mjMZMfQ8
海外向けか…

2Dは滅びるんだな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 04:14:22 ID:nUp6nrei
制作者の変な思想を話に絡ませようとして失敗してる面があったからな
とりあえず見た目はライト路線の方がいいんじゃないのか
まあラジアータは… シナリオライターがアレすぎたが
無難な話描いてスルーされるよりともあれインパクトのあるシナリオにしようってことだったのかな
無能でもショッキングなだけの展開書くのは難しくないだろうし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 20:20:51 ID:LXnD73Fy
取り合えず狂信者としてはRSはAAAの黒歴史。
新人ばかりの開発部を中心に作らせている時点でもう駄目な出来だった訳で。
幹部である五反田様以下の重鎮がいらっしゃらない時点でAAA作品とは言い難い。
グッズ展開も悪かったし、つまりは売れていない訳で。

あと一言。トライア様の一人を偽ってAAAとおこがましいコテを名乗った奴。
貴方が本物なら俺は敬い称えるが、偽者ならば許されない事をしている事に気付け。
狂信者として冒涜は許さないよ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:22:07 ID:mHrX26g4
↑ 何者だよ
361AAA:2005/12/02(金) 18:17:13 ID:0CVrQ7+/


359 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/12/01(木) 20:20:51 ID:LXnD73Fy
取り合えず狂信者としてはRSはAAAの黒歴史。
新人ばかりの開発部を中心に作らせている時点でもう駄目な出来だった訳で。
幹部である五反田様以下の重鎮がいらっしゃらない時点でAAA作品とは言い難い。
グッズ展開も悪かったし、つまりは売れていない訳で。

あと一言。トライア様の一人を偽ってAAAとおこがましいコテを名乗った奴。
貴方が本物なら俺は敬い称えるが、偽者ならば許されない事をしている事に気付け。
狂信者として冒涜は許さないよ。

しばらく傍観していたのだ。私は真実しか語らない
冒涜などしていない。今後誤解があっても態々撤回しにこないので。
>>344私とは関係ない。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 20:25:49 ID:2PQAwtU9
AAAさん、トリップ付けてくらさい。
そうしないと騙り放題だから。
363AAA:2005/12/02(金) 21:43:43 ID:C3EwJABW
おまんまんビロンビロ〜ン!





なのである!

http://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/kao/source/up1457.jpg
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:16:42 ID:FUWiEaWZ
>>361
ひさしぶり なんつーかうさんくささが倍増したな
もっと頑張んな

>>359
元社員だったらどうすんのw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:20:25 ID:sRUyoGF2
社員だろうがなかろうが、社員だとしても単なるサラリーマンで一般人だろ。
おこがましいだとか様づけだとか冒涜だとか・・・・・・・・・ナンジャソリャ????
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:36:32 ID:p1lNXkut
361 :AAA:2005/12/02(金) 18:17:13 ID:0CVrQ7+/
しばらく傍観していたのだ。私は真実しか語らない
冒涜などしていない。今後誤解があっても態々撤回しにこないので。

>>344が貴方では無い事位は分かるよw
でもさ、トライア様ならばもっと細かいトコ分かるでしょ?
そう言う事を言って貰わないと信憑性に欠けるよ。

>>364
自分から止めた場合の社員は信仰しないよw
AAA見限った時点で許されない立場だし。とか言ってみるw

>>365
信者って言うのは信仰しているものには命掛けるんだよw
様付けたり冒涜とか意味不明な事言えば狂信者に見えたでしょ?
いやフリではなくて本当に信者なんだけどね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:21:29 ID:o1RAu0t8
女が主人公のゲームもっと作ってクレ
よっしゃーとか開始3分で耐えられなくなった
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 20:45:24 ID:Mh3iZ0hW
>>367
VPに続編が出るのを期待せねばな
でも個人的には感情移入しにくいから男の方が良いな
ただ熱血くんとかアホは駄目だ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:15:52 ID:+onQVDdY
VPはあくまでも女神が主人公であって欲しい。
ほかのRPGはシナリオにあってるなら男女どちらでもいい。ただAAA得意の、
初めにカップリング有りき、次に強引な辻褄合わせ、
で成り立っているシナリオには正直ついていけてない。
…システムさえ面白ければプレイするけど。
370天使の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/12/05(月) 02:31:36 ID:9q1ITtkS
冬馬さえ居りゃ、なンでもええよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 02:33:39 ID:o0IRfzcF
ジャンプフェスタで発表か。
12/17,18だから、13日のファミ通フラゲで分かるかな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 09:41:33 ID:Kxhb22Lg
マジですか…
VPの続編に10000円
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:39:31 ID:M6yKVMvo
VPと言えば、武器のステータス?欄にある○/○/×とかが今でも良くワカンネ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:39:21 ID:KKupO4b2
新作はVPのPSP移植だそうです
375!omikuji:2005/12/05(月) 21:54:50 ID:oBuWhFmq
>>371
13日に832出んのか、16日の間違いじゃないか?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:21:24 ID:mYlIDSEB
>>370
禿同
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:47:44 ID:T5kr2S0e
>>373
攻撃回数じゃないのか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:52:58 ID:Huh8Hywb
○/×/×だと剣使えないアリューゼに萌え
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:56:23 ID:NTx0dkls
>>378
設定で替えられるじゃん
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:05:55 ID:F4k7Kmly
うん、そうだね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:10:40 ID:k9eTpAGj
あれ、変えられるのは「使える通常攻撃の間の順序」だけじゃなかったっけ?
1と3が使える場合は3→1にはできるけど2は使えないって感じで、
一回攻撃の場合は他のに入れ替えられなかったような気が。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 09:48:37 ID:YVoJaN0Q
どうせ3回攻撃の武器しか使わないでしょ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:36:26 ID:q+uUxxl/
VP2をネ申に仕上げて下さい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:48:26 ID:1ZzI0k2+
懐古妄想フィルターで美化された続編なんて期待通りになるはずないだろ。
いいかげん大人になれ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 07:31:45 ID:Zuk+cn0X
964:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/07(水) 01:30:32 ID:p1bX1umu
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/12/07(水) 01:24:12 ID:2jgwuwOZ
http://h.pic.to/5cdzp


ヴァルキリープロファイル2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!



これってマジかな?;;
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 07:59:17 ID:1IvOxxC/
き、来た…
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:03:31 ID:04oz4f1G
何かエロいな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:38:35 ID:L78PsxOl
ヴァルキリープロファイル2と一緒にSO4の情報も載ってる、っていう話を
聞いたけど、ガセだよな?
SO3本スレで新作キターってなるたびに期待して、疲れたよ・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 02:16:28 ID:6yFbyOki
SO4はいずれ発表になるだろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 04:05:04 ID:w+j0B9QF
もうここでいいや

バグ・フリーズもそうだが、ゲームバランスの糞さを何とかしてから発売しろ
バカみてぇに大きい数字連続で出して喜んでんじゃねえよ糞会社
俺はVP・SO3とプレイしてきたが全く改善されてないのがこの2点
どうせVP2もこの糞バランスなんだろうな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 08:37:03 ID:8INoCghY
神次元RPGだからな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 20:39:46 ID:BHehFLO+
ラジアータは4桁だぞ、とマジレス
とりあえず話題づくりのためだけの棒読みタレントは勘弁な
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 22:45:44 ID:Gxy1K7Bq
>>392
ラジアータって4桁本しか売れなかったの!?Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)



(´・ω・`)テラウレナス
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 02:16:09 ID:4MxAQbop
ラジアータはライト受け狙ったから一般人および海外では評判高いけど2ちゃんねる系のヲタどもには評判悪くなっちゃったね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 08:30:40 ID:DURIPhpl
>>393
いやいや、HPの桁の話だからw
何故すぐ売上に…って漏れもラジは一週間で売ったがw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 10:10:25 ID:lpJKXo7x
ブイジャンプが楽しみになってきた
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:17:44 ID:kSUr6Kr5
単発だって予想はついてたけどね>ラジ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 07:22:49 ID:xdD7piBY
ラジはキャラゲーだからなぁ…
続けようがないデショ
何もかもが中途半端
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:41:57 ID:zEWT79s0
花庭さんテイルズに移っちゃったよ・・・
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:28:04 ID:zEWT79s0
http://www.square-enix.co.jp/vp/
おおおっ!これは?!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:09:25 ID:P3qwpPoy
VP2で彼の人の後姿が戦闘画面でうつってるのは気のせい?
ファミ通より
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 19:21:10 ID:fC30iL2H
ヤバくね?バグ抜きでVP越えてたら
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:10:34 ID:forrOfnV
神ゲーなるか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:34:16 ID:L+UlHiyQ
期待してるよAAA
旗age揚げ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:14:47 ID:C9OF4vjO
VP大好きです
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:58:33 ID:wsDgFN57
VIP大好きですwww
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:31:08 ID:gpH7xeW1
おっVIPPERがこんなところに
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:53:09 ID:PYf0xvC/
シルメリアwwwwwwwwwwっうwwwっうwwwっうwwwwwwwwww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:05:09 ID:lF1WFZvH
>>408
一緒に・・・イキましょう
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:50:58 ID:iMcC9F1v
>>409
いくっ、いきます、いっちゃう!いぐぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:36:59 ID:JuKVhKTU
SO2とVPはおもしろかった。
SO3もやったが糞すぎ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:46:31 ID:B/q0wNqc
糞であるという理由を原稿用紙二枚で説明せよ
二枚目は半分以上書かないと駄目だからなー
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:06:28 ID:8Ch+ulTd
>>412
実はデータでした
前作前々作を完全否定
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:02:24 ID:PNN/OpO2
>>413
新規組はともかく、1や2の信者にとってはそれで十分だわなw
流石にVP2でそのクラスの前作クラッシュは無いと思うから期待
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:28:44 ID:qwgYEMgu
新次元を創り出しそこを遊び場にしていたFD人はES人から見たら神と同じ力を持っている事になるから
一般的な神が登場したのと同じ事
ただ、神として描かれたのが神格性の低い人間と同じような生物だったのが
現代感覚そのままのネトゲという理解を低脳に与える結果となってしまったのが失敗
世界中で言われている神というものが神秘的な力ではなく科学の力で世界を創造した話
と捉えれば全く狂った話ではない訳だ
無宗教国家日本だからこそ受け入れられないストーリーだったのかも知れない

とかいってみるテスト
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:37:40 ID:9bW6NdcX
>>415
核心突いてるよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 02:47:02 ID:g5dMy/Tu
SO3はSOとしてじゃなく、単発で出せばもう少し評価高かったんじゃないかなーとか思う。
ちなみに、自分はシナリオは許せるけど、ポリゴンが気持ち悪かった。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:18:49 ID:p0gkKtlK
フェイトの顔がイヤラシスwww
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:22:07 ID:cU2Clg5q
DC版で手を抜いているイベントシーンの改善ができていなかった(特に後半
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:07:36 ID:Sv0jgo5L
>>413-415
なぁに、アルファシステム儲の俺からすればあんなのは手ぬるいくらいだ。

>>410
軍板の某スレ住人か?
421409:2005/12/24(土) 00:56:29 ID:WldW2LIm
住人では無いけどその事件は知ってるよ(〃▽〃)
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:52:53 ID:xTJvPIeA
シナリオは別にクソとは思わないが主人公の性格が糞
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 16:48:15 ID:8PZwnGtC
ていうか、AAAの主人公はレナスとラティ以外全部糞。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:19:24 ID:fDoHw+Mm
声優がフン
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 20:23:17 ID:RpWqDxql
SO3って僕たちが冒険していた惑星および宇宙空間は実はオンゲの世界だったってオチのゲーム?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 21:23:32 ID:g0g/Q3ZL
>>425
いや、ワールドシミュレーター。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:10:48 ID:kOvX5nXL
SO3はソフィアの断末魔がホラー
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:39:33 ID:Ba3aGcT6
フェイトの奇声がホラー
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:47:01 ID:HzpwGxD/
SO3は後半の敵のバランスがおかしかったな

ボスを倒す→そのボスまたは同等の敵が雑魚扱いで登場
こんなのが最後までだからな
さすがに萎える
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:12:40 ID:DzZ3O5Tp
別にグラフィックとか気にしないから、ストレスのたまらないゲームにして欲しい。
ここまで高性能のハード使っておきながらユーザビリティを考えないゲームが多すぎる。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:58:16 ID:z12lmX5A
ラジアータのイセリアってどんなグラフィック?
VPかSO3の使いまわしなの?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:29:37 ID:y85ETQMX
使いまわし
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:31:03 ID:/3XFSLs0
色黒蝶々だったな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:31:27 ID:TP6QyVs+
SO2をPS3に移植してほしい。
戦闘をパワーアップさせて、キャラ書き直し、3Dにして、操作キャラ増やして。
全てのシーンをフルボイス。隠しダンジョン・隠しボス追加。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:32:57 ID:/3XFSLs0
なら1もリメイクしてホスィな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 19:11:39 ID:cw5CbW2j
それに加えて3もリメイクしてほしい。
ストーリーを改良後、エリクール他の没ネタ完全回収+a、ロードやシステム回りの調整
あと使用キャラにバジルとゴンゾーラ追加してくれれば言うことはないよ。
あの二人あんな設定あって生かさない手はないと思うんだがな。
モーションもユニークなものになりそうだし。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 20:08:40 ID:QDXOGRiI
PS2が高性能のハードとか・・・クマされた?

ラジアータ2希望でもしてみるか
ラジアータスレで出た改良点でも吟味して、じっくり煮込んで出してほしいものだが。
ハードは箱三郎かPS3ででもー。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:01:31 ID:1mAzvsui
>>432
SO3の使いまわしなの?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 23:23:42 ID:qz1TWlSa
全然別物
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:04:39 ID:JDCnHK2H
全てが低下でね
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 22:05:43 ID:6JLHWx2O
2005年糞ゲー四天王決定!

●キングダムハーツ2
●バイオハザード4(PS版・GC版)
●ローグギャラクシー
●龍が如く
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:10:27 ID:QarqG6dY
お?ここまでか低年齢化した2chのガキは。VP2ほどのクオリティならマニア、高年齢向けなので難しすぎるかWW
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:38:26 ID:8JCdn/1g
クマー
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:47:50 ID:mjOxSaYA
>>441
ローグ以外やたら評判いいやつばかりだなw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:14:31 ID:w0fLXim4
SO2はキャラボイスが他キャラのモノになるバグで楽しませてもらった。
それでフリーズ起こした時にはそれはもう悲しんだが。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:15:20 ID:sH5xE7io
訂正

2005ALL糞ゲー温泉めぐり十五大地獄

●天外魔境3            :読込地獄
●グランディア3          :高橋地獄
●ローグギャラクシー        :迷宮地獄
●テイルズオブレジェンディア    :戦闘地獄
●コードエイジコマンダーズ     :操作地獄
●ワイルドアームズ4        :手抜地獄
●テイルズオブジアビス       :お遣い地獄
●ラジアータストーリーズ      :よっしゃ地獄
●キングダムハーツ2        :連打地獄
●バイオハザード4「GC・PS2」 :弾切れ地獄
●武蔵伝2             :ショボ地獄
●PSP版テイルズオブエターニア  :カクカク地獄
●ソウルキャリバー3        :データ破損地獄
●龍が如く             :不幸地獄
●FF4アドバンス         :バグ地獄
決定
お疲れ様でした

各ゲームスレに決定報告コピペをよろしくお願いします。

なお、今までの四天王スレ・レスとは別でジャンル関係なく
選んだ物ですのでご了承ください。
決定が遅れましたことを各関係者ならびにROMってた皆様に
お詫び申し上げます。
来年度の議論ではよりスムーズに進むよう努力いたしますので
ご期待ください。
  
              糞ゲー議会運営一同
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 05:17:35 ID:kbMqL246
既にPS3でSO4開発中だからリメイクは不可能
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:29:32 ID:V5jfop2H
既に恋緒が2のエロ本作っちゃったし
2のリメイクは厳しそ。


てか別に今でも普通に遊べるし。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:05:03 ID:WT5DhSdH
vp2がマニア向け?
おっさんヲタク向けだろ
いまどき横スクロールで大して工夫もない厨向けコンボターン制糞戦闘
綺麗なのも横スクロールだから
普通に手抜き作品ですはい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 19:26:01 ID:QgLIIY6/
横スクロールなのか?
まだ発売日も来年中としかわかってないのにどこで知った?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:10:30 ID:RdVqrNAj
発売日に分かることだ。
>>446のような糞ゲーみたく開発者が堕ちてはいないからな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:11:41 ID:lre0hpmu
なにいってんの?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:21:04 ID:9p4m+zmi
>>451
おいおい、それは発売日に堕ちると言いたいのか。
それとも>>446の糞ゲーなんかとVPを一緒にするな、と言いたいのか。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 22:02:51 ID:Zm/3yJSB
ラジアータは黒歴史
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 18:25:15 ID:aC4mP+Ce
でも実際糞ゲーだよね?
今最も注目されてるテイルズですら最高!とは思わんもん
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 18:47:10 ID:jd9ebzsa
ヴァルキリープロファイルは神ゲーですが、何か?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:12:35 ID:WsCg6G8B
テイルズが最も注目されてるって・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:52:56 ID:qxgUXDPb
俺もVP信者なんだが、VP2心配だなあ・・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:55:12 ID:ef18IoYd
正直アリーシャの配役はかなりつぼにきた
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 21:55:46 ID:gvTjKruQ
動画見たが、3Dになっても操作性や爽快感は保たれてるようだ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 22:28:04 ID:UcTnRIqU
>>420
亀だが、AAAスレでアルファ信者がいると思わなかったw
まぁ俺も信者なわけで('A`)
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 22:58:20 ID:gvTjKruQ
AAA信者なら、俺屍もリンダもハマると思う。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 23:27:24 ID:IJ2ZlRIo
AAA信者だが俺屍というか舛田のコンセプトは肌に合わなかった。
ガンパレは割と好き。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 23:52:29 ID:ef18IoYd
信者って意識してなかったがAAAのゲームは個人的にはずれがないな
SO3はきつかったけど
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:40:06 ID:Vt3OCU8Q
スタオ2ではレナの浮気っぷりにイライラしたな…

お前、どっちやねん!!



面白かったけどね。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 19:12:30 ID:oXSfpBMr
3ヒロイン全く存在感無かったような。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 19:21:09 ID:+opBP0jj
ソフィアは断末魔が怖くて即外した
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 20:39:57 ID:cxgEyWtE
ヴァルキリーの戦闘で操作性を語るのはギャグですか?順にボタン押すだけ、途中で敵に妨害もされないDQ以下の臨場感でw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 21:24:21 ID:X3cYRu8J
順番にボタン押すだけ…
ぷっ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 21:29:56 ID:PTTl7bgO
武器の種類によって攻撃回数も違うし攻撃スキルの組み合わせ次第でほぼ無限につなぎ方があると思うけど
システム理解できなくて序盤で放棄したんだろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 21:36:57 ID:oXSfpBMr
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 22:43:03 ID:cxgEyWtE
470
システム理解できない?いや、実に面白いですなw
そのミクロな無限の組み合わせのうち何パターンが採用される事やらww
初めてだからノーマルでやって普通にクリア→セラフィックゲート攻略不可→二週目やる気起きず→友人へ返却→ガッカリ○| ̄|_
序盤は確かに掴めてなかったから厳しかったけどね〜
VP2でAAAの評価がまた落ちないか心配ですよ…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 22:52:58 ID:PTTl7bgO
そんなもんだと思ったよ
たぶん470はこのゲーム向いてなかったんだと思う買わない方が賢明だよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:06:50 ID:cxgEyWtE
理解力0か、こいつぁ失礼しやした
戦闘・シナリオ・裏の全てに失望したという意味だったんだけどねぇ…
ま、せいぜい新作を楽しんで下され
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:18:00 ID:QL5NaFVi
まあセラゲ完全攻略の場合はハードじゃないと無理だからな。二周目でハードで選んだらノーマルにないダンジョン
が、ぞろぞろと出てきたもんだから友人と大いに盛り上がった覚えがある。

そもそもヴァルキリーは一周で遊び尽くせるようなゲームじゃないと思う。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:22:29 ID:PigBOv8C
合わない人は一周の価値すら感じない、人を選ぶゲームだというのは確かだよ。
自分では4〜5周したけど、回りにはほぼ序盤で投げた友人がたくさんいるし。
所詮は玩具なんだから自分が楽しめるものだけやればいいじゃん。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:36:51 ID:UIzzdlFM
合う合わないはある罠。
自分はアクションが大の苦手でかなり手こずったし(正直ダンジョン部分大嫌いなんだが)
グラフィックや演出、音楽、ボイス、神話っぽい雰囲気etcなα要素のみで乗り切った。
友人は途中で投げたらしい。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:42:55 ID:cxgEyWtE
>>476
正論です。
ヴァルキリー好きな方に不快な書き込みをしてすみませんでした。
好き嫌いの「好き」のほうが卑下され気味だったのでちょっとね…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:42:58 ID:mTq15KLo
慣れると戦闘回避できてアクション部分はかなり楽しめるんだけどな
良くも悪くもファミコン時代の理不尽さが残ってる。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 17:30:32 ID:i4bj/olj
>>471こいつはひょっとしたらひょっとするかもな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 17:46:09 ID:7pAKroRC
ラジアータの続編キボンヌ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 18:49:34 ID:LHOIOlAU
>>481
禿同
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:39:37 ID:SKJ5mUev
とりあえずフリーズをどうにかしろ
それだけ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:02:15 ID:ShcX3cZm
シルメリアでバグあったら訴える
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:05:08 ID:G0ARikmE
むしろバグがなかったら外注の疑い
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:31:58 ID:gJM81v3H
バグがなければry
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 06:27:43 ID:4oGo0b2w
ここ2作はバグに関しては無いに等しいレベルだったからあまり心配してない俺ガイル
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:36:54 ID:E8nMgtBj
でVP2は地雷
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:39:38 ID:b69jdN+n
バグはもちろん良くないことだが
それもAAAの味と思っている俺ガイル
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:51:22 ID:gWnSOCBF
ヴァルキリープロファルやってない僕でも楽しめますか?
汁目リア
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:53:12 ID:gWnSOCBF
ヴァルキリープロファルやってない僕でも楽しめますか?
汁目リア
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:53:59 ID:WEusC3Ax
>490
廉価板でてるから前作やっといたほうがいい6年前のゲームでもいまだに遊べる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:58:59 ID:n5Q4DPso
PSのロットによっておきたり起こらなかったりするバグが多いよな>AAA
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:40:21 ID:gB50DWqI
ロードは快適
進行状況に影響のないバグなら許す
進行状況に影響あるバグなら分かってますよね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:11:04 ID:MN9XLYys
うわ・・・
何この意味のないスレ・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:36:16 ID:qclzq7nc
500逝っくよー
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:36:53 ID:KSRzpKeO
ようやくってカンジだなヴァルキリー。
まあ静観しているよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:36:23 ID:J4G/WVwU
>>491
汁からでもいいと思うよ
VP1より前の話だし、製作者もVP1やってからVP2でも、VP2やってからVP1でも楽しめる
って言ってるし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:47:38 ID:UluizY0d
ラジアータの戦闘担当は全員クビで
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 10:12:56 ID:8ARB6Stl
企画者はな
グラフィックなんかはよくできてたと思うが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:22:05 ID:ltCF8KFr
戦闘終了後「よっしゃ!」だけとかも簡便
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:45:49 ID:5Hp4InHU
ガブリエとイセリア(特にガブリエ)が登場するたびおかしなことになってる。
SO3まではギリギリ許せたけどラジアータのは一体・・・。
VP2ではVPのときみたいに黒ドレスに戻してほしい。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:45:06 ID:XvBuoO7q
汁メリアのフィギュア欲しい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:04:35 ID:4QQp01lB
個人的にはアリーシャの方がほしい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:21:01 ID:yR7ElWaI
レナス(*´Д`)'`ァ'`ァ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:18:38 ID:NWDmFEg+

507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 07:33:24 ID:FJZAwYfJ
SO2のキャラデザが何となく温かみがあって好きだったなぁ
来年はSO4だな

トリビア:初代『スターオーシャン』の開発当初のタイトルは『エターナルスフィア』だった
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:30:01 ID:phFTINzM
残念だけど既出
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:38:27 ID:HO7agAv5
汁めりあが欲しい。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:47:24 ID:1rsIdiFG
汁めリアは前作やってないと話とか、分かんないかな?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:59:03 ID:qrYaEEhf
そういうのは勘弁して欲しいなぁ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:24:03 ID:jdtFvAFe
PSPと同時に買うので無問題
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 00:21:19 ID:miBR303M
PSPはダチから借りパクしたので無問題。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:58:43 ID:2rWRkcP9
二日働けば両方買える程度だからな〜まあ無問題
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:55:21 ID:qMoWQba/
ラジアータのリンクシステムは一旦SO3で完成されたリアルタイム戦闘に新たな可能性
を見いだしたシステムだとは思うけどな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 08:57:11 ID:+w8JiXOA
いやー、でも
あんまし面白くないよあれは
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:55:13 ID:rxs8yPHR
シナリオ監督がダメなんだろうか
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:11:18 ID:zb5N2jm/
サイトも独立してしまっている
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 02:13:49 ID:D0FZI8fX
>>515
それは強く感じるな
リンクシステムは紛れも無くポテンシャルの高いものだから次回作で突き詰めてほしいもの
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 09:05:08 ID:KoPrlYR6
リンクシステム
一体化してキャラが無個性になると感じるのは
自分だけか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 17:48:33 ID:Qt0GZQpT
キャラ多くても無個性だ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:05:44 ID:19jdj683
痛いこと言うな…

操作できなけりゃみんな一緒だよな…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:22:21 ID:469DW/M7
それが理由で買わなかったんだよなー俺
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:02:03 ID:xXZlJevh
DC版かなんかでキャラ操作できればいいのにな
そしたら評価もだいぶ変わるんじゃないかと思うんだが…
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:35:08 ID:Cz4cP2it
トライエースの次回作にでも期待しようぜ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:39:04 ID:KuDuO/T0
ごめんねラジアータなら390時間程遊んで売りましたごめんね
DC版なんか出たら廃人になります。でも出ていいよ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:54:03 ID:KuDuO/T0
仲間のキャラ操作出来ても、ジャックがメンバーから外せないなら絶対不満は出るね
6〜8人メンバー式にして、4人だけ戦闘に参加出来るキャラを選べるとかなら外す事は出来そうだけども
っていうかこれだけ遊んでおいて断言するけどこれ糞ゲーだから
微塵の改善点のみじゃ、満足なんてできまっせん
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:27:55 ID:+KXXbVHa
それだけ遊べばクソゲーとは言えないなぁ
529LeverD ◆YMgIW44YeI :2006/01/30(月) 13:01:21 ID:TSE84Awf
長時間遊んだゲームってゆーのは
糞か神かの二択しか判定出来ないと思われ
530526:2006/01/30(月) 14:02:49 ID:TSE84Awf
>>528
神か糞かどちらか判別しかねるって言うのは、面白いゲームの場合10点か0点かの違いじゃないのよ
390時間も遊べる訳だし凄い面白いんだけど、神ゲーになりうるような惜しい部分が山程あるの。
点数付けるんだったら10点で構わないんだけど、惜しい部分が5,6以上ある訳で神ゲーとは言えない。
じゃあ良ゲーと言っておくか。または妥協に妥協して凡ゲーで片付けておくか。それもまた違うだろ。
言い換えるなら10点のクソゲーだと。超面白いけど、素人でも惜しい部分が山程見つかるゲームですよ、これ。
山岸の手抜き・妥協の詰まったクソゲーですが。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 14:09:01 ID:4ZGiUqIZ
SO3一週目二週目で計600時間はやったなあ。
面白いかどうかは別として目的意識とかやりこみ要素とかあればな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 14:17:55 ID:TSE84Awf
やり込み要素だけど、ラジアータはSO3に比べると少ないわー。ってか、ないんじゃない?
何%集めたら2Pコスチューム登場とかさぁ、ユニバースモード出現とか、全然ないのよ。
177人集めたらジャックとリドリーとガンツの一枚目とか、全然興味ないから、農民とかグリーンゴブリン仲間にすんのやだし結局177人集めてないのね。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 14:48:08 ID:4ZGiUqIZ
390時自分じゃ無理だろうなラジアータ
ダンジョンが一方通行で捻りなしだとか敵が弱いとか友達に聞いたんだけどなあ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:36:54 ID:TSE84Awf
>>533
>ダンジョンが一方通行で捻りなしだとか敵が弱いとか友達に聞いたんだけどなあ

その通りだね。ダンジョンで迷う事は慣れてしまったらまずない。
敵もイセリアクイーン以外は弱いしね。

結局どこの部分で長時間やる気になったかっていうのは、一日24分というサークルの中でどれだけ誰に、何に時間を費やせるか。
キャラを仲間に出来るきっかけを知るにはストーキングしてみるしかないんで。街の雰囲気も良いから、メンバー解散してフラつくだけの時間もあるな。
それでも一歩も入った事のない部屋とかダンジョンもあったけど。
城の中は広いから、一々何処までも探索していられないし、もちろん入れない場所もあるね。

SO3は自分もやった事あるけど、やり込む方向性が違うみたいだから、君の言うように無理な人も居ると思う。
ちなみにSO3ならDC込みで6周したな。そんなにやり込んでないし、これじゃ少ない方でしょ。
300時間以上なんてデータは、人には見せられないからな。引かれるし、恥ずかしい。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:40:11 ID:TSE84Awf
6周もしてないかw
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:12:15 ID:TSE84Awf
スレの志向に肖って、ラジアータのDC版への要望を少し書いてみる
パーティーブック
15%:2Pカラー使用可能
25%:ハードモード使用可能
40%:3Pカラー使用可能
55%:戦闘カメラアングル改良モード可能
65%:ベリーハードモード使用可能
80%:4Pカラー使用可能
95%:仲間キャラ使用可能

SO3のバトコレ要素を丸々借りてみる。
仲間になる難易度とか変えた方がいいかも

てか、ここ社員見てんの?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 09:53:30 ID:2j5H59+z
見てるだろ 好きそうだからな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:06:00 ID:7BCei1CP
カラーは・・・大して嬉しくないなあ服装自由に変えれるならいいけど
仲間キャラは最初から当然のように使用可能だったらね
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:20:36 ID:GWLWXp9q
カラーじゃなくって
コスチュームの事でした
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:58:03 ID:GWLWXp9q
ラジアータがオンラインゲーム的な部分が売りだと言うんだったら、予め1人4着〜程のコスを用意して
プレイヤーが着せ替えさせるんじゃなくて、CPUがオンらしく街中とか戦闘で自動で着替えるみたいにしてほしい
パーティーブック95%コンプリートで仲間キャラを使用可能なシステムにできるなら、コンプする前はランダムでいいと思う
普通に考えて無理っぽいけど、やるならそこをこだわってほしい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:36:56 ID:oyVWEu9E
山岸のお試し感覚で作ったラジアータ2は出ないと思う。
仲間が全員使えるとか微調整でリメイク出すならアリかも
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:57:01 ID:5MH3ltpk
山岸山岸って
山岸って開発に関わってるんだっけ?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:00:37 ID:9R//hfS3
疑問。
個人的には則本が今なにしてるのか・・・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:51:34 ID:JcSs0Kse
則本つったらVPだろ
2の製作で大忙しなんだよ

…多分。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:44:41 ID:EE8P+JNM
じゃあ五反田氏もだね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:50:54 ID:EX8dNLC1
五反田氏ってプログラムとかシナリオとかやってる人だっけ?
VPにも絡んでるのか?
547 ◆2Qa.w4k.xU :2006/02/04(土) 12:28:44 ID:z3JydD4o
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:30:32 ID:yY0/g8Td
VPには関わっていたけど今回はわかんない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:33:09 ID:UgItvLf1
発売は4,5月以降になりそうだな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:31:08 ID://MticRC
【スターオーシャン4】というタイトルでスレを立てたいと思います。
内容はSO4のサブタイトル、ストーリー、登場キャラクター、ミリオン達成の為にはどうすればいいか等について真剣に議論、発言するというスレです。
異論が無ければ話を進めたいと思います。
ご意見待ってます。

551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:02:29 ID:rCRokUPz
今の自治スレの流れだと、「存在しない作品名がスレタイに入ってるからネタスレ」で
削除依頼されるのがオチかと。
やりたきゃこのスレでやっときなさい。
まあユーザーがんなもん議論しても何の意味もないがな。妄想ならともかく。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:53:48 ID:VhKskeCj
開発者の意志次第ではSO4も期待できそうですが
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:39:46 ID:UaIdcJ3q
SO4スレって何かい
朧とキーゴが帰ってくるのかい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:58:45 ID:BMNowdy9
中山悟が帰ってくるんですよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:30:32 ID:Dn3nJTIY
そりゃないぜ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 06:28:38 ID:wfVd+Iwz
ラジアータの戦闘はSO3がさらに発展したものなんだろうなぁって期待してたことがあったな・・・
次回作はSO3系がいいな。
中毒性の高い戦闘ややりこみ要素は嬉しいけど、
ストーリーも見たいし、イベント取り残してないかとか妙な不安が付きまとう。
なんというかそれぞれは凄くおいしいのにつなぎ方がちぐはぐでストレスがたまりやすい。
あとキャラの「攻略」要素っていらないかも。
キャラごとにEDが見たいってのはあるけど、それにかかる労力は極力減らすのがユーザーフレンドリーだと思う。



ふぅ、誰もいないな・・・よしよし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 23:42:11 ID:N4YPRqT4
おれはバルキリーシルメリアに期待しちゃってるぞー
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 13:51:01 ID:J1uzkNJx
次回策は、デバッグを前作の十倍にしてください。

それが無理なら、せめてデバッグの重要性を
理解してください。

それも無理なら、せめてデバッグの意味を
理解してください。

orz
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:34:58 ID:btN7gkpJ
別に十倍ではないラジアータはバグフリーズ一切無かったべ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:57:36 ID:ipzss2rS
ラジアータはデバッグにスクエアが関わったとかどっかで読んだ気がする
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:20:43 ID:EfQ0vKms
AAA作品のデバッガーに■の人間が入ってきて人数が増えた為〜だったはず
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:11:16 ID:ljvWir5D
それは初耳だったり
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 00:37:19 ID:8qbgXZS9
最近のVP発売の流れがクロノシリーズと少し似てて困る
1発売→1リメイク→続編
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:42:44 ID:BrCjp7Si
>>563
トリガーはくアニメムービー追加しただけのベタ移植だぞ
…ってこっちも一緒だな

で、その次の段階は「ファンが頑張って作ったリメイク版がメーカーの手によって潰される」展開ですかw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:07:44 ID:kNZWQhfD
まああれは違法だし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 12:41:33 ID:7aaT8Qfw

567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 12:43:23 ID:nFgLCIC2
>>563
別にクロノに限らず良くある商法だと思うが・・・。リメイクの代わりに映画化だったりマンガ化だったり。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:29:00 ID:KBIXY8pF
新作への要望?

落ちをネトゲー落ちや安易な破滅落ちにしない。
ゲームの進行に支障があるような大きなバグを出さない。
前作や過去の作品より退化しない。
キャラクターのイラストをエロ漫画家や異様に長い足を描く漫画家や
黒豆の目を描く奴に任せないできちんとしたイラストレーターを使う。

これだけかな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 06:40:42 ID:eJOkHOvc
s
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:12:07 ID:276WS/Tp
AAAへの要望ねェ。

ラジアータの製作スタッフで、監督・企画・脚本を手懸けたヤツをクビにして欲しい。
グラフィック優先の、底の浅いゲームは作らないで欲しい。
571[春]ヴィヴィアン[厨] ◆CgmZfberC. :2006/04/04(火) 09:51:25 ID:L86oa4+G
ラジアータのギャルゲー出して下さい^^
隠しルートでソフィア・スフレ・マリア・ネル・ウェルチ・レナ・チサト・プリシス・レオン・セリーヌで。
イセリアクイーンは蛇足なので要りません。
各アナザーカラー4Pくらいまであると嬉しいです。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:04:51 ID:zuss8w4c
クレアがいない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 20:06:21 ID:G7+2p4o+
>570
たかやしきもあきやまも既にいないから安心しれ。
まーこいつらを傀儡ににしてる黒幕はふんぞりかえって甘い汁吸ってるがねww
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:32:10 ID:/vPeH5Sc
グラフィックは綺麗な方がいいよ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:35:30 ID:06qaeBhT
>>573
ゲーム業界って、移り変わり激しいんだね・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:31:59 ID:LAUuxbXj
360参入ktkr
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:41:41 ID:oQoKBMKj
どうせPS3に移植でしょ。

っていうか移植しろ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:55:43 ID:UZTrPIs9
残念。MS販売なのでPS3に移植は有り得ません^-^ニコー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:01:57 ID:oQoKBMKj
TOSの時みたいに大暴れすればなんとかならんかな。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:08:30 ID:0S60unfe
テイルズ厨ほど厨房の数が居ないと思われ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:48:07 ID:2ojeBTWL
株式会社トライエース、Microsoft Game Studiosと共同でXbox360専用RPGを開発
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20060406-1.htm

プレスリリース来たね
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:09:41 ID:67qIC1SQ
マジでktkr!!!
マイ糞ソフトから出るんだから、完全新作タイトルなんだろうな
それ以前にAAAのためだけに糞箱買う気しねえのが問題だ…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:04:45 ID:3DK9Pee0
×360だけは心底勘弁願いたい

次の新作に期待
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:16:23 ID:oQoKBMKj
>>583
GCなら買うって言うのかい?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:38:58 ID:xCmQ26hM
>>584
PSPよか安いし買うなw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:40:25 ID:OLfd6gdd
お前ら素直になれ

ps3はコケるんだから箱○しかないだろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:03:57 ID:GTICr28d
俺はブルドラと一緒に360買うので問題なし
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:05:52 ID:62Jp+jY0
Xboxをそこまで嫌煙する意味がわからない
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:07:02 ID:50SSY/CK
>>587
同じく。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:37:34 ID:aCNnypZX
遂に我々がXBOX360を買うときが来た

五反田義治の最新作が遂に360で登場する。
五反田がくるということは則本も桜庭も来るだろう。
HDDとライブと高性能を手に入れた天才・五反田の作品は要チェキ。

それに坂口氏とDBの鳥山氏、そしてスラムダンクの・・・

ガンダムオンラインも登場予定そしてスクエニの・・・


だーもー、そろそろ買っちゃいなよ、360。そんしないよー
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:40:06 ID:xCmQ26hM
値下げしたら買うかな<360
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 08:17:21 ID:5ThvNkyE
最初興味あったのは坂口RPGだけだったんだけど、AAA新作も含めてだんだんプレイしてみたいソフトが増えてきた箱360
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:55:08 ID:ivkP0ctb
●トライエースが電撃参入!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/06/103,1144302873,51253,0,0.html
そして泉水氏は、「マイクロソフトゲームスタジオから発売されるRPGを、
トライエースに開発してもらっています!」と爆弾発言。
同社の代表取締役である五反田義治氏を壇上に招いた。五反田氏は
「詳細の発表は夏以降になると思います。トライエースは設立以来、
リアルタイムを意識したRPGを作ってきました。
リアルタイムが持つ楽しさをどう伝えるか、ということにこだわってきました。
今回のゲームも、そのテーマに沿ったものになる。
リアルタイムならではの発見というものが、過去の我々の作品では
見えなかったものを見られると思います」とゲーム内容についてのヒントを語る。
マイクロソフトのハードにゲームを提供するのはこれが初めてとなるが
、「新しいパートナーということで日々、刺激を受けながら制作を続けている。
いままでいろいろな作品を作ってきましたが、それを超える新しいRPGの形を
皆さんにお見せしたいと思っています」と力強く語り、会場から喝采を受けた。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:00:52 ID:Plvg2DR7
つラジアータストーリーズ2
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:55:58 ID:b9h1J20+
頼む、トライエース
VP2(シルメリア)でも詩帆を参戦させてくれ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 11:50:43 ID:OMzGGDoY
もうラジアータストーリーズディレクターズカットになるのはわかってるよ
今回のにあんまり期待するんじゃないよ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:34:56 ID:JOQh7ckJ
フェイブル2とかだったら笑えるんだけどな。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 02:46:01 ID:6ZA8TJgx
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:25:30 ID:xNkpZjfO
あれ?公式か何かの攻略本でラジアータの続編は作らないって言ってなかったけ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:05:58 ID:9qb+sXXv
「続編」じゃなくて、「完全版」なら嘘はついてないことになる
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:16:59 ID:KUqOSL77
ラジアータDCは出さないとは書いてあったが続編出さないとは書いてない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:46:14 ID:EDu4GOah
ラジアータ2
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:26:32 ID:raNHmm1l
VPはあの時代だから良いものになれた
VP2も昨今のAAA作品も、そこら辺のメーカーと変わらなくなった
グラフィックもシステムも、どこにでもあるようなありふれたもの
ここにしか出来ないものを見つけないと、もう陽は当たらない
頑張れ社員
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:58:18 ID:KdaCS96I
よい事いったぞ
おれっも同感
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:05:25 ID:lOS/JGpb
はぁ?
VPの声優とキャラデザ以外褒めれるとこアンの?
ストーリーは適当ぶつぎりショートストーリー
戦闘はターン制をいじっただけでテンポ悪い
ゲーム内容なんかキャラ育てだけ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:09:20 ID:lOS/JGpb
たかが3dになっただけでどこにでもあるものになったとか今更
以前からどこにでもあるようなしょぼ作品だっつーの
2次コンキモスギw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:20:51 ID:ubcQVIGS
箱360嫌ってる訳じゃないんだよな、ただ、負けハード買っても仕方ないという。
608キーゴ ◆CETp.3FWJs :2006/04/26(水) 18:02:13 ID:qFngBoaS
ゲーム機のいらないゲーム作ってください。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:45:33 ID:N2Pl4qEr
将棋でもやってろゴミカス
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:26:23 ID:iPCa9zE8
ID:lOS/JGpb
知障必死だなwwwwwww
全角半角からやり直せwwwwwwwwwww
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:59:55 ID:p0md+gKq
PC一台あればなんでもできる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:15:59 ID:GUe41QYX
>608

よい事いったぞ
おれっも同感
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:58:14 ID:PPMELjTf
はぁ?
VPの声優とキャラデザ以外褒めれるとこアンの?
ストーリーは適当ぶつぎりショートストーリー
戦闘はターン制をいじっただけでテンポ悪い
ゲーム内容なんかキャラ育てだけ
たかが3dになっただけでどこにでもあるものになったとか今更
以前からどこにでもあるようなしょぼ作品だっつーの
2次コンキモデブ読解力なさスギきもすぎw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:43:14 ID:M3Mvv5P3
VPのドット絵は確かにメタルスラッグ並に凄いがゲーム機の進化のせいでもう2DRPGは無理

それにしても>>613みたいな奴はどこにでも現れるな
さぞかし暇を持て余してるんだろうかAAAに恨みでもあるのか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:43:56 ID:JQQio1Mq
ダンジョンに閉じ込められて出られなくなったとかの悲しい思い出があるんじゃね?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:48:18 ID:PPMELjTf
本気であんなのが最高とか思ってるわけね
低脳きもっw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:53:33 ID:kI9j24M7
>VPの声優とキャラデザ以外褒めれるとこアンの?

^^
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:55:31 ID:PPMELjTf
低脳きもっw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:06:01 ID:PPMELjTf
・始まったとたんだらだらと長いイベント見せられる
・台詞を飛ばせない
・まただらだらとイベント見ないと仲間が増えない
・行く必要のないようなとこいかないとまともなエンディングまでいけない
・短い作りかけのような話を見る以外はただの経験値稼ぎとアイテム収集しかやることがない
・敵ターンの攻撃演出をカットできないからテンポが悪い
・決め技演出が飛ばせないでテンポ悪い
・横スクロールで手抜き その上マップが糞
・決め技一個しかない上同じ台詞ばかりで飽きる 「お前らの動き見飽きたぜ」
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:41:35 ID:LUG0CU/9
↑ヒント
一生やらなきゃいいじゃん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:13:19 ID:ShrxzcBV
おやおや、ここには幼稚な奴が独りいる
インターネッツですねw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:35:59 ID:zsAnUn8h
VP信者の釣り堀はココでよろしいですか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:14:33 ID:1xh0O3I9
ID:PPMELjTf
知障必死だなwwwwwww
ドンキーコングからやり直せwwwwwwwwwww
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:36:02 ID:bC/4O6EE
低能キモッとか言ってるけど自分が一番低能だって事気付けよ(笑)
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:05:12 ID:GrSjhHxo
同意できる部分はあるけど、あの頃は今と違い何かと不便だった。それだけ
俺はVPよりSO2のほうがすき
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:17:25 ID:7YCKMmHX
・グラが汚い
・○オスととまらない
・勝手にロックしてるくせに当たらない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:20:00 ID:7YCKMmHX
・技がつながる装備使ってるのにつながってるように見えない糞モーション
・リアルタイム(笑)にこだわってるくせに魔法演出で時間が止まる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:21:38 ID:U985Ow9K
↑アクションRPGと勘違いしてる馬鹿(笑)
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:25:27 ID:w9D787wq
あくまでもRPGをメインにして作ってるぽいしな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:57:39 ID:o7TrINmx
3Dは一旦止めて欲しいかな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:33:45 ID:NFtVXRMn
今2Dに戻っても昔ほどおもしろくならんだろ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:49:31 ID:3Ih4oqV/
誰も好んでめんどくさいドットに戻すわけねぇジャン
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:29:20 ID:pPQelho8
コズミックファンタジア買うお
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:33:05 ID:pPQelho8
トライエース最新作「コズミックファンタジア」
PS2
発売未定

・トライエースの集大成的な作品。スターオーシャンに近い世界観。
・時空を超えて物語が繰り広げられる壮大なストーリー。
・完全3Dで水彩画のような優しいグラフィック
・キャラクターは
たぶん主人公?茶髪の青年。内向的でおとなしそう。
ヒロイン?青髪の少女。活発な性格そう。
その他仲間 金髪の青年。親友っぽい。
・戦闘システムはSO3の戦闘がフリーになり、ターゲッティングのセミオートではなくテイルズに近くなった感じ。
・フィールドではジャンプ、攻撃などのアクション要素もあり。
・アイテムクリエーション、プライベートアクション、その他にバトルコレクションのようなおまけ要素などもあり。
・他にもたくさんのアイデアとやり込み要素が詰まっている。

スターオーシャン ジェネレーション オブ レギオン
これも期待して
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 06:40:55 ID:t4zNGY/U
期待する。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:42:18 ID:xy3FKbtO
五反田スクエニでの議会でワショーイされてましたもんね。(ファミ通




FFもドラクエももはや終っちゃってますかあ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:26:45 ID:/YVqBbIi
ん?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 06:30:01 ID:ts8OohEj
トライエースでもテイルズのチームでもいいから
アークスシリーズを現代風に手直しして作ってくれないかなぁ・・・。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:57:39 ID:FcszF7cN
>638
同じウルフ作品でも、ゴッタンダやテイルズスタは関わってないだろう。世代的に。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:07:43 ID:xPZ00HaH
ストーリのまともになったSO3を出しなおしてくれ。
まじで。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:12:35 ID:xPZ00HaH
ちなみに、グラディウス2は2つのゲームがあった。
(「に」と呼ぶとMSX版。ツーと呼ぶと、ゲーセンにあったやつ。)
こんな感じで出しなおしを要求する。
さんとスリーで区別!
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:16:59 ID:DUYc6nhZ
糸目キャラ復活してくれ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 05:17:54 ID:OPvTT0pN
なんかここオサーン率高いな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 07:00:49 ID:3zeD/S6Z
スタオ1リメイクしてくれ!
頼むよ!!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:47:12 ID:+s4Lhfvb
>>642
糸目キャラいた頃のデザイナーの人はもう開発にはタッチしてないのかな
ラジアータの裏話は暴露してたのに、スタッフロールにはVP以降出てないし…。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 05:29:03 ID:MtI+NnpL
ハルカ ID:B5bgF0U8
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:21:04 ID:00OXU7t0
>>645
その暴露してたページでSO3に関わったって書いてたけど…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:22:15 ID:aDjqyCCL
今日勝ったらso3のマリアがRPG中ベスト8だぞw
おまえら暇があったらヨロ!

6月11日(日曜日)

●Fブロック決勝戦(Ff)
<<マリー(マルローネ)@アトリエシリーズ>>
※これでも有効になります→ <<マリー>> <<マルローネ>>
   vs
<<マリア・トレイター@スターオーシャン3>>
※これでも有効になります→ <<マリア>> <<トレイター>

コード(携帯なら即時) http://saimoecode.sakura.ne.jp/RPG/
現行スレ http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1149950035/
本部 http://www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html

●投票のしかた
[[RPG00-rpgsimoe-CS]](多重防止用) ←コード発行所で発行されたコードを貼る!(必須・完全一致のみ有効)
<<ゲサロ子@ゲサロファンタジー>> ←投票するキャラの名前を<< >>でくくる!(必須・リストからのコピー/ペースト推奨)
ツンデレが高じてラスボスになる所とか最高でした。 ←そのキャラのどこに萌えるのかを書く。(推奨)
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 15:58:17 ID:nq02DGcA
VP2はメニューとかのインターフェースがダメ杉
おまいらいつの時代の感覚で作ってるんだと言いたくなった
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 21:57:51 ID:ZQ8HglhG
SO3やVP2のようなオナニーストーリーはもう勘弁してください
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:48:44 ID:nD62a5hA
AAAって未だ何一つまともに見れる出来の物を作ってないことに気づいた
要領不足が凄かったり
恐怖のバグがてんこもりだったり
バグが無くなったかと思ったらストーリー他が味噌ッカスになってたり

SO3DCはノーカン
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 11:20:00 ID:k0uqcyfR
ヒキオタクが作るゲームはヒキオタク仕様なんだよ
脳内補完しろってね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:33:39 ID:jmDPsf2E
で、VP2はやったの
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:00:00 ID:cwPKXjJw
いんや。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:34:20 ID:BA7vTv0a
またAAA氏にお話をお伺いしたいものだ(^ω^#)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 08:46:45 ID:Iowv4wAE
オタは糞ゲーでもやってろ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:17:00 ID:Mdj9hxNl
     (笑)
     /●\
       □
      / \
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 14:35:02 ID:99eQ6SIl
サンエース
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:02:19 ID:4Y5ANZg7
hosyu
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:11:17 ID:1xWhf81i
AAAにストーリーを期待する奴は頭おかしいんじゃないの?
>>650とかもうね、アホかと
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:12:50 ID:02SJhXAM
AAAの現状が知りたいよな
もうダメスタッフしかいないせいで糞になったのか、スクエニに干渉されすぎて糞になったのか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:17:35 ID:zDGH8wHN
初めてこのスレ見たけどコズミックファンタジアがマジネタなら
全力で応援させてもらいます。が、そんな話聞いたことない。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:24:37 ID:r/nddcZC
神ストーリーとかは期待してないが
せめてシリーズ・前作ファンをorzさせるような展開ばかり選ぶのはやめてくれ。
今となってはむなしいばかりだが。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:30:51 ID:9pbbPmvB
次はSO3超える爽快なアクションがやりたいな
期待してるよAAA
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:37:46 ID:73p1TFpU
ストーリー分岐あってストーリーが良ければ完璧に近い会社だよAAA。
頭悪いからストーリー練ってないのかアハハハ
あと戦闘とコレクション要素以外楽しめる要素ないのもちょっとした問題だよせめてしょぼいけど面白いミニゲーム作ろうな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:32:06 ID:zaxS/KCz
シナリオは外注すべきだな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:55:17 ID:dhmOpcAY
してんだよ!!!

して、これだ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:58:08 ID:zaxS/KCz
シナリオって則本が書いてるんじゃないのか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:42:20 ID:PFwAwvMD
シナリオ担当
テイルズオブファンタジア→則本
スターオーシャン→ゴッタンダー、則本
スターオーシャン2→ゴッタンダー
スターオーシャン3→ゴッタンダー
ヴァルキリープロファイル→則本
ヴァルキリープロファイル2→エッジワークス(外注)
ラジアータストーリーズ→みとり正敏(外注、蒼穹のファフナーのライター)

則本が関わらないと糞になる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:29:46 ID:bcBiD1Q8
>テイルズオブファンタジア→則本

ダウト!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:12:15 ID:2A7uCRP0
とりあえずゴッタンダーは担当するな、ということか
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:44:14 ID:hy3i0JBF
なんというか、すとれと氏アンチが多いなあ……
世界設定とかストーリーの流れは2や3も良いと思うんだけど。
エルリアタワーやフィーナル1回目とか。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:30:49 ID:CXG1Fhhd
久しぶりに懐かしい名前を見たwww
作曲もうしないんだろうか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 20:45:32 ID:4cPycRw+
坂口はゴタンダーにすら適わないらしい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 21:16:39 ID:Y1fdweR4
つーかスクエニの呪縛がある限り
もうダメだろ、このメーカー
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 21:26:37 ID:NKZ1QYH0
シナリオは俺に任せてほしい。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:26:04 ID:hNoyyhD+
ラジアータ2がでてくれればいうことない
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:30:11 ID:e/yz8Moy
ラジアータ2が出て欲しい
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 00:33:51 ID:stPNeTkd
>676
任せた。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:17:11 ID:iPehneLJ
わー、竜の封印が解かれたー→俺が英雄になる!→ヒロイン天然ツンデレ→恋も冒険もがんばる
→お前の母親は竜族だ→このままだと世界が崩壊するらしい→母さーん!→ヒロイン裏切る
→王様に世界のために戦えと言われる→立ちはだかるヒロイン
→なんだかよくわからない異世界の神現れる→なんだか悟りを啓いたようなキャラになる主人公→仲間たちの力を一つに!
→ついでに敵対していた竜族とも力を一つに!→なんだかよくわからない異世界の神はいなくなりました→めでたしめでたし

で、いいじゃん。ラジは
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:12:28 ID:xVlMD64T
ヒロインと出会う→路地に連れ込んでレイプ

まで読んだ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:32:51 ID:HScgqiP4
ヴァルキリーの新作キボンヌ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:33:32 ID:VX+Z8Ap+
ヒロイン裏切る→逆レイプされる
がいい。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:18:43 ID:4UYalHKz
「本来の過去」が見れずに「ifの過去」(というより「未来の続き」)しか見ることの出来ないゲームは
作らないで欲しい。前作があるゲームならなおさら。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:03:55 ID:Mo+E+2hj
↑頭が悪くてわからん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:11:38 ID:y654daie0
トライエースAAAGE
687お前ら:2006/08/16(水) 04:11:30 ID:wl+0xqUK0
アンディスカバリーよろしく
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:02:51 ID:XHPM81tI0
ヴァルキリープロファイル3 -アーリィ-
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:10:23 ID:mlZf4fjc0
>>669
最近のAAAのシナリオがスゲーダメなのは
この則本ってのが居なくなったからなのか
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:21:07 ID:gz/vyzigO
設定が設定のままで表にすら出て来ないのはどうしたものか>SO2

なんか説得力がない。
むしろ必要性とか必然性が。ストーリーが行き当たりばったり。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:13:20 ID:z9gsua8n0
銀河系最先端の技術力を誇る人工惑星で愛の場だの力の場だのといった洞窟探検させられるのはあまりにも萎えた
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:14:46 ID:uTnu3t6T0
じゃあ何探検すればよかった?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:17:39 ID:fKlfnhhZO
俺は市長の話がおかしいと思った。
武器が弱いから相手にしてもらえないって変な話じゃね?
どうみても責任転嫁です。どうもあ(ry
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 12:12:04 ID:ZDBMLjbu0
設定だろ。自由じゃないよな
やはりストーリーが昔から駄目や
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 07:22:59 ID:lCg8niuGO
SO2が移植とかリメイクって話はデマ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 09:50:23 ID:TZ9MwXuN0
アンディスカバリー
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 10:09:22 ID:lqWInSKH0
とはいってもレベル上げれば最先端技術で強化された相手に勝てるって設定の方が
おかしいと思うからストーリーから考えたら市長の話(設定)は正しい。
やはりストーリーが駄目だったんだな。

俺はもう戦闘システムに力を入れてくれたら何でもいいや。
とりあえず必殺技をコマンド入力にしてください。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:31:54 ID:qbiOQcmB0
次はSO1-3移植でしょ?PSP
がんばってね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:22:10 ID:moYz31G+0
今やなーんか中途半端なアクションゲームメーカーもどきだな
もう少しRPGとしての面白さを考え直せ

>>698
移植には関わってないぞ、AAAは
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:51:50 ID:xvPPeI/zO
世界を救う前にテレネット救ってちょ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:36:35 ID:VqssfWNZO
ちょっとアクションゲームかじった程度の奴でもアクション式戦闘とリアルタイム戦闘は全く異なる事ぐらいわかると思うんだけどなぁ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:28:22 ID:u9SLBWH60
大して変わらんよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:25:05 ID:tKW4IyFT0
プレイヤーの腕が問われるとかいってるんだからアクションなんだろ
まがいなりに
704三ツ矢サイダー ◆WLHE8DgURk :2006/08/25(金) 05:55:38 ID:GlU74Rkq0
AAAもソフト出せば30万〜50万の期待できる唯一の下請け企業だ
こいつらに期待されてるのは大きい
下請けはスポンサー(スクエニ)に影響されるのが大きいので
一度スクエニから離れるべき
これだ駄目なら終わりだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 12:14:12 ID:YG/tyEUn0
「ユーザーの望む限りFFはいつまでも続きます」
のスクエアじゃあ、、、、、AAAもドラクエもかわいそうや!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:15:34 ID:fGJNlykX0
SOは3で完結したのか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:38:29 ID:Iz7uByvFO
とりあえずSO3の戦闘システムに決め技をつけてくれたら言うことなし!なんだが
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:09:34 ID:Vh/O9KG/0
>>706
あの後どうシリーズをつなげるんだ?
是非はともかく、あの展開はシリーズに止めを刺したようなもんだろう。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:12:23 ID:IqBQqjUl0
3でもう完結でしょ。
スタオの世界の真実が分かっちゃったんだし
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:21:32 ID:KW9NCrNa0
>>669
SO3はオリジナルストーリー:五反田ってなってる。
実際のシナリオは他の奴が書いたんじゃないかな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 05:33:34 ID:+qjnyfUlO
引継ぎしっかりしねーから中古が溢れるんだよボケカス
AAAの新品買う奴アホ(^O^)/
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 05:36:12 ID:ohi9FXB+O
テイルズ新作。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 07:25:19 ID:H4KNtIea0
SO4・・・我々はオンラインゲームの住人だった・・・。
しかし、オンラインゲームを飛び出し、そのプレイヤーに会って来たフェイトと言う男。
彼は真実を見つけ出した。オンラインゲームをプレイしていた人々も、実はオンラインゲームの住人だったのだ!!


こんな感じで一生続きます。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 08:14:54 ID:Up8ioVtuO
自由自律をはじめた世界その後の話を
上手く書き上げられたら神だね
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:52:40 ID:4wVTnKWL0
スターオーシャンにこだわらなくていいから未来都市を舞台にしたRPGがいい
スターオーシャンの未来感は好き
あとルシファー手前のダンジョンも好きだ
スフィア211はなんでビルんなかに昆虫や魚がいるのかと小一時間
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 16:57:19 ID:bxvTiLFp0
問い詰めたい。あと引継ぎ入れろスクエア!
キャパシティ99までにしろよ!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:23:27 ID:IQ4ZOR2OO
次回のスターオーシャンの舞台は22世紀末の地球です。


だったらいいな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:10:05 ID:kABNAdRf0
だから名前だけスターオーシャンで、
別の世界観にすればいいじゃないか。
スターオーシャンという名前の知名度もあるだろうしな。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:46:05 ID:/plm64C70
360の新作が実質SO4的な作品になるという噂だけど。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:31:37 ID:y30qGRTwO
いつも思うんだが、もうちょっとスキルポイントあげて欲しい。
SO3なんか隠しの技をセットするとスキルポイントの半分食っちゃって、他のスキルがセットできない
VPでもそうだし

技のスキルレベルが上がると消費スキルポイントが減るとか、単純にレベルでスキルポイントの上限が上がるとか
なんかの装備で上限が上がるとか
とにかくスキルポイントageてほしい。せっかくスキル沢山あるのに、全然セットできない
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:26:45 ID:+jleiV6g0
>>718
ドラクエも4で天空編になったしな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:15:33 ID:8dcNTGhN0
>>720
だが、それがいい
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:44:03 ID:qISvQOIJ0
なあ、違ったら悪いんだが
もしかしてトライエースって創価の息かかってる?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:00:45 ID:fzhIQjnKO
何を根拠に
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 02:53:42 ID:EjvvOeiG0
スターオーシャンってだけで全世界100万本は余裕で行くからSO4を出さないはずがない
というか既に開発中か?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 14:22:29 ID:MaftEZCL0
 ス ク エ ア エ ニ ク ス だよ!??
真面目に映像ゲー以外の神ゲーができんの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 14:34:04 ID:fDcxVG1+0
>>726
トライエースは開発会社、スクエニはその作品の販売元なだけで完全に別会社。
トライエースは今度MSゲームスタジオを販売元に360にも出すらしい。

スクエニ開発は映像ゲーというか鑑賞ゲーというのは同意。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:20:04 ID:7R64yJZf0
出すらしいじゃなくて出すんだよ360に
新しいRPGの形を見せると言って正式に発表してる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:53:23 ID:0+fbWe9R0
なんてタイトル?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:24:45 ID:JtLJ/nGi0
アンディスカバリーとかなんとか。
正式名称らしきものは違ったような。
マイクロソフトの特許一覧みたいなとこが360スレに前貼られてたよ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 02:29:08 ID:L151z7Jm0
アンディスカバリーだけに発見できなかったりしてな
なんちてw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 03:52:15 ID:WICaUXirO
うまくない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 14:22:06 ID:+FJnNYi90
トライエースはスクウェアが嫌いじゃなかったかな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 15:31:55 ID:Lth2Jtr/0
SOやVPにFFやサガネタ入れてるからそうでもないと思う
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:19:00 ID:pGZdVFgD0
往年の名作に敬意は持ってそうだが
現在の■商法には迎合してないだろうな

要するに和田氏ね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 23:28:15 ID:L151z7Jm0
嫌いってww好き嫌いで仕事ができるのか
それはそれでウラヤマシスw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:32:00 ID:M/mNDZqN0
脳内会社事情を垂れ流す人が昔っからいるよね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:02:09 ID:k+4z/kWE0
スタッフ一人一人にゃ好き嫌いありそうだけどね。
会社としては、エニックスの時の方がやりやすかったなーってのはあるんじゃね。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:51:15 ID:8hEQ5m8D0
アンディスカバリーって噂だと宇宙が舞台らしいな
SOシリーズとかぶってしまう気がするが
本当だったらもしSO4作るときやりづらそうだな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:18:40 ID:o8lFMABf0
宇宙物だったらいっそスタトレをゲーム化する権利を買ってやって欲しい俺
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:40:59 ID:fcYC5DL6O
>>739
SO3でストーリー完結しちゃったから、SOに代わるSF作品として作ってるんじゃないの?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 07:36:08 ID:cctILqgA0
どこの噂なんだか・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:31:41 ID:IINiwCv70
>>742
なんか飲み屋でマイクロソフト社員か誰かが
話してるのを聴いたとか言う書き込みがあって
その後実際に商標登録された。
744ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/09/12(火) 19:29:36 ID:uo8CILtn0
>>741
SOはスクエニに版権があるからトライエースがそんな事を模索することはできない
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:06:32 ID:Jl/3IPc60
>>744
いや、だから「別タイトルの」SFを作ってるんじゃないの?てことだろ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:19:31 ID:KujP3At90
宇宙、ってことはまたスターウォーズ系統な世界観なのかな

SFはBURAMW
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:22:27 ID:KujP3At90
ミスった

SFはBLAME!とかブレスオブファイア5みたく
暗いのが好きってこと
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:45:55 ID:6SAdHe4J0
>>746
スターオーシャンの下敷きは一貫してスタートレックだぞ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 03:31:32 ID:yTZbdE5D0
>>748
スタートレックはチラっとしか見たことない

同じようなもんだと思ってた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:58:32 ID:UxUOqLIE0
名前が良くないよな > アンディスカバリー
打ち上げ途中で爆発しちゃいそうだし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:10:45 ID:IQ2NkOLA0
>>739
ハードが進化すると宇宙を舞台にしてフィールドをブツ切りにするより
一つの星、もっと言うと一つの大陸を徹底的に作り込んだ方が雄大さが出せるんじゃない?
今までのSOに相当する大黒柱タイトルはそうなる予感。
トライエースはタイトルブランドに頼ろうとするようなところじゃないしな。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:58:42 ID:nErLb+360
>>739
それは今よくある通常のRPGに近くなって
せっかく宇宙に特化したのが無意味になるぞ。

ガストがアトリエシリーズに色々盛り込んだ結果
かえって特色がなくなったような事態にならんか。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:15:04 ID:7EKPH5LQ0
>>752
xboxの方のスレにはファンタジーらしいとかなんとか書いてあったけど
ロゴマークみるからにはSO3系でしょうね

それより
〜かえって特色がなくなったような事態〜
について詳しく知りたいです
ガストじゃなくて
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:06:02 ID:nErLb+360
アンカーミスってるな>>752>>751へのレス。

RPGもいろんな方向性が模索されてる中で
それぞれに特色を出すために特化してるけど
色気を出して、他の方向も取り入れようとすると
そのシリーズならではの特色が目立たなくなってファンを失うってだけの意見だよ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:17:06 ID:7EKPH5LQ0
なるほど
確かにありますね
鬼武者とか初期のコンセプトを見失ってる感じ
初心ナンタラカンタラってことですね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:34:50 ID:wwCxVYV00
言えてるべ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:42:48 ID:P1fHXVbQ0
よくゲームの続編が出たとき
ネットのレビューなんかに
「二作目は一作目を越えられないって本当ですね」
ってのを見ますが 本当なんですかね
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:06:26 ID:b5PUL0e80
本当かもねスタオーがいい例だし
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:45:32 ID:DwGCVObm0
SO2>SO>SO3
SO3>SO2>SO
SO>SO2>SO3
さてどうゆう評価の仕方かわかるかな?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:28:25 ID:zKWaVScp0
上がバトル良し
中がCG良し
下がネタ良し
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:40:23 ID:s7GY3E+a0
3やってから2のバトルやるといらつき通しだが
自分で操作する快感もないし

一番下はネタのばかばかしさじゃないの?
あれでも3が一番「マシ」っていう
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:49:35 ID:GsbOpukN0
上はストーリー
中はグラフィック
下はドット度
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:29:57 ID:em0BnSyu0
ドット度ハム太郎
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:22:43 ID:6HXKPWF80
一番下がストーリー?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 06:24:02 ID:B43dxCgn0

主人公の名前はロドリゲスで
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:16:58 ID:6P6nPsN00
ストーリー
戦闘
2D度
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:41:11 ID:TpGUScYU0
糞ストーリー
糞ストーリー
糞ストーリー
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:58:25 ID:mHIE1olR0
異議なし!
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:08:29 ID:nO+Sxn0v0
        ▲             
      /ハハハ\          
    ./      \
   /   _   _  \ 
  |   ⊂・⊃ ⊂・⊃ |
 (|.    ∴  ∪ ∴ |   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  .\      <=>  /  <   じゃあ・・・・・・・・・自分で作れば?
    \_____/     \______________
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:27:47 ID:m7RrHjpj0
いやです!!
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:30:59 ID:xILAQn7h0
キモヲタが好みそうなキモイキャラはやめてね
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:22:52 ID:yPno4nwz0
たとえばどんなキャラだろう
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:37:57 ID:M2MOD/FqO
クリフ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:47:46 ID:nPWsKfUg0
SOのキャラって全部キモイじゃん
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:54:00 ID:HREnCpXo0
4なんて完全に別の世界にしないともう駄目だよなSO
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:11:10 ID:bdYz50qx0
アルベルもこんなデザインなら良かったと言いたいんだな
ttp://dvd.or.tv/images/Gladiator1.jpg
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 09:20:52 ID:kxHPRKJU0
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 20:22:03 ID:9JHHLEdQ0
>776 っざけんなー
かっこよすぎてRPGにゃ勿体無えよ!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:30:40 ID:9XGYWgJpO
一周年記念age
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:13:14 ID:fSihIgoP0
ちょwww釣りだろ そんなにかっこよくないじゃん
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 10:45:22 ID:Sd1HZGC00
でもグラディエーターみたいに立場が一転しながらも成り上がってくストーリーって結構好きだな

ネタばらしすると

主人公はローマ帝国の武将で多くの手柄を立て、厚い信頼を受けていた
        ↓
ローマ帝王から直接、次期王に推薦されるが、それを知った王子から襲撃に遭う
        ↓
主人公は負傷し家族は死んでしまう
        ↓
奴隷として売買された先でグラディエーターとなりやがて帝国へ

他の映画だとベン・ハーやモンテ・クリスト伯とか

ゲームだとドラクエ5?とか聖剣1とか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:21:56 ID:Zvh8oMk40
>>761
こっちは逆に 2をやってから3の戦闘はキツイ
倒れたら無敵 がむかつく
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:25:29 ID:Mpy6ndBY0
SO4がしたいな・・・
戦闘と世界観(宇宙)がすきだったのに・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 15:09:53 ID:pwKA1+Ix0
>>783
地べたは嫌いかね?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 17:57:55 ID:7+g3FhSh0
一個の惑星に留まってんのがいやだねえ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:17:05 ID:3ez+H/Kb0
たしかに。
いろんな世界を廻るからこそロマンがあるのにな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:01:21 ID:65ycMPFs0
ローグギャラクシーですか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 12:37:08 ID:lECeQuIZ0
ギャラクシーエンジェルです
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:51:20 ID:hxTzewg/O
バテン続編に期待

バグ無しでヨロ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:52:44 ID:KO3X8BbF0
バテンってモノリスの?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:52:07 ID:FF/crp800
スターオーシャンリメイクしてくれー
でもCGはやめてー
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 15:55:31 ID:creizdY90
なにをいまさら・・・後戻りできんよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:22:15 ID:8cUZ8xWR0
まじで?
PS版テイルズオブファンタジアみたいな良リメイクを期待してるに
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 17:41:01 ID:fmyO0Zm60
>>793
音質が劣化したリメイクねぇ…

>>791
ドット絵もCGだが、
あんたの言いたいのは3Dのことだよな?
第一AAAはリメイクとか嫌いみたいだし(PSPのVPはAAAは関わっていない)、
リメイクするくらいなら新作を作るだろうな。
AAA作品は海外でも売れているが、海外では3Dじゃなきゃ売れないし、
いまさら日本のヲタク向けだけに2Dにすることはないだろうな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 19:59:52 ID:2G8bFa460
>>794
PSPのVPのCGはどこ(誰)が製作したの??
796ルイズの使い魔 ◆YDILyDvd46 :2006/10/08(日) 21:25:48 ID:4Q1EMKR+0
SO2の移植かSO4 世界観はやっぱ宇宙で
あとラジアータ2 RPGとしてださなくていい
仲間集めをもっと濃くしたやつキボン 仲間集めのおかげで個人てきに良ゲー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:51:14 ID:H27Rjv1a0
海外で売れてるとか
海外では3Dじゃなきゃだめってよく聞くが
それってはっきりとした統計なりなんなりって根拠があるの?
煽りでなく素直に疑問なんだが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:27:08 ID:ow+d1mPN0
>>794は妄想厨だからほっとけ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 04:13:02 ID:uMwivpLx0
そもそも海外ではRPGそのものが日本に比べて売れないわけですが

794じゃないけど、VPレナスのCGの外注先は
確か公式サイトにクレジットされてたと思うよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 04:34:38 ID:Wf+WUQbf0
海外でRPGっていったらTRPGだからな。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 05:43:47 ID:vktcQBZG0
>>799
どうもです。アニマ。勉強になった。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:42:30 ID:xC6RM1TG0
CG=米の支援で成り立っている
日本は逆に宗教的な方面を担うべき
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:34:57 ID:QuorOLX10
ttp://www.tri-ace.co.jp/company/sales.html

でも実際SO3は日本より北米の方が売れてるんだよな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:37:59 ID:uMwivpLx0
SO3は戦闘がアクション的だったからね。
ちなみにSO3だけは欧州でも発売されてるから。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:16:15 ID:C2Fmr4Bu0

SO3がなぜ北米であんなに売れたんだ。
宇宙か?北米は宇宙好きそうだもんな〜。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:01:44 ID:9pcGZM7R0
スケールでかいもん世界滅ぼすとかなんとか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 22:21:18 ID:4c6fPoEp0
スターヲーズッ好きだし、
宇宙主体が良いのでは?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 13:56:31 ID:jPDFVajU0
RPG絶望的age
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:34:50 ID:/9lXkPQWO
age
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 03:51:21 ID:rTlRolpwO
もっと萌えるコスチューム増やして
もっと萌えるロリキャラ増やして
もっと君と萌えるRPGみたいな印象が残る説明にして
もっと一年に何作も出るような萌える量産型シリーズにして
もっとキャラごとに萌える秘奥義!?とか作っちゃったりしてほしいな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 07:08:13 ID:OC2jduBYO
レオンみたいなショタが欲しい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 11:32:20 ID:LRqfIpJa0
呆れるなスタオーはオタゲーか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:36:54 ID:wapzSZNv0
エターナルフォースブリザード希望
814ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/24(火) 17:30:55 ID:g2Jskvj40
ところで、このゲームは日本で先行発売されるのかねぇ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:47:22 ID:bRT981KeO
ほす
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 01:36:58 ID:93h0ZrBi0
話題ねーな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 19:08:32 ID:cGWKN8g90
PSPに移植してよ。。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 20:15:44 ID:On3gw4jI0
むーり
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 19:59:18 ID:ZGzpI+sN0
SO1リメイク&SO2をPSP移植かリメイク
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:49:43 ID:csh0yU/G0
トライエース作品はリメイクしねぇんだよ!ポリシーなんだよ!
出したうんこは流さないんだよ!!
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 08:56:54 ID:jdIsAvaX0
SO3はなんだったというんだ、じゃあw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 20:20:44 ID:ciLXVBGz0
買うならDC無印買ったヤシ残念
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:21:05 ID:oDEk3N8W0
劣化版乙
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 17:22:06 ID:2xv3AM8n0
いやもうね、3出したじゃん?あれで一生遊べる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 12:47:00 ID:/YuK4p0u0
sage
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 18:38:47 ID:g2j0wk360
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 21:02:28 ID:hXLh0m5lO
アンチだが、一番気に入らないのは、
セリフまわしの格好つけすぎな事。
もう少しどうにかなんない?
あのさ、スタオ3のアルベルとの初対面イベでしりぬぐいって言葉何回言ってんの。
聞いてるこっちが恥ずかしいよ。ライターさん大丈夫か?

トライエースキャラに名言なし。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 02:04:44 ID:aI+BPEX90
>>827
スレタイも読めない池沼携帯厨乙
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 03:19:20 ID:JCHTS7iY0
名言「うおおぉぉぉお  あっちーーーー
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 12:42:08 ID:YdJaeRNzO
>>829だけど普通に考えて事実を言ったまでだよ。
それに要望だしな。一応。
ストーリーとセリフは手ぇ抜いていい所じゃないだろ。
きちんとすれば良作になったのにもったいない。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 14:45:16 ID:JCHTS7iY0
お前>>827だろーが。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 17:11:48 ID:N14SHE4L0

名言?あんま覚えていないけど、
「逝ってヨシ!」「俺はテメエを超えてみせる爺っちゃんの名にかけて!」
くらいか。
833827:2006/12/11(月) 19:01:41 ID:YdJaeRNzO
素でごめん。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:00:20 ID:J96xF2NsO
>>833
要望じゃなくて批判だろボケ
ストーリーは人それぞれの主観
台詞は批判してるだけ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:50:35 ID:YdJaeRNzO
素直だからって即座に強気に出ないで欲しいね。

主観って言ってもおまえの言う主観はさ、
自分の狭い世界に閉じ籠るための言葉だろ。
人それぞれって言葉は、人より何より真っ先に自分が曖昧になってしまう言葉だろ。


程度のセリフ言わしてみろトライエースのボケ。
じゃあなおまえら。風邪ひくなよ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:53:35 ID:fN+xZkrF0
批判は要望につながるんだが。
たとえそれが主観的であってもだ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:10:49 ID:J96xF2NsO
>>835
叩かれるのが怖いからって、
言い逃げとは醜いカスだなw

>>836
いや、ただのアンチだろって意味
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:36:11 ID:T9kkc3/TO
お前らうっさい
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:38:20 ID:XNyAgsit0
こんな過疎スレでうるさいも糞もあるか。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 00:32:34 ID:FCzkxV2O0
ぼくはために良ゲーは作ってください
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 11:31:08 ID:R2L3maYJ0
主観も客観も無いなトライエースは。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 11:49:57 ID:UcvIZt8SO
>>841
叩くならageようぜ
叩かれるのが怖いからってsageるの止めとけ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:02:40 ID:0c96b0uU0
さっさとインフィニートの戦闘動画公開しやがれ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:16:31 ID:y7l9VnpBO
ラジアータ良かったから、ラジアータ2出して(´ω`)
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:28:47 ID:RVZPtvs1O
システム、戦闘、演出のここがダメだからこうしてくれってなら分かるが
セリフ回しまでゴタゴタ文句つけるのはこじつけにしか思えんな。
せめて「何とかなんないの?」じゃなく、自分の代案だしたら?要望ってそういうもんだぞ?
ダメ出しばかりってフェイトじゃあるまいし

厨臭すぎて内容が伝わんないってレベルまでくるなら分かるが、別に俺は痛いと感じたことなどないがね>アルベル

っていうかアンチなら要望しなくてよくね?どうせインフィニットも欠点荒探しして叩くんでしょ?

ところで、SO3のアイテムクリエイションでコスト調整がめんどいから、手動でできるようにしてほしいな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:42:30 ID:6XjDbNj3O
ここ最近の衰退見る限り楽しいアクション戦闘を作る技術はもうトライエースにはないな。それに彼らはどっかの戦闘だけに頼るゲームみたいになることなんか望んでいないからな。初めて触れる斬新さ重視。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:44:02 ID:akn4fsPTO
てめぇのケツはてめぇ(ry
より
尻拭いのほうが恥ずかしくないじゃん?
嫌ならしなきゃいいんだ。
細菌の子は我慢とか融通がきかないのね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 15:31:03 ID:wyJ0J+5l0

キャラデザインは 末弥純 で。
但し、ギャルだの萌えだのは一切不要。

笑い・ギャグは不要。

とにかくシリアスに。

以上、全てのメーカーに求める。

ジルオール以外にもやってみてーんだよー。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:25:23 ID:GOSzNXlI0
ジルオールって萌えゲーだろw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 17:58:44 ID:rleGkyll0
SO3のアイテムクリエイションのコスト調整は確かに欲しかったな。
あと出来れば速さ調整も。
それと戦闘中に右スティックで視点移動。
まぁこういうシステム部分の言及の方が
クリエイターにとっても参考になるんじゃないの?

シナリオやら台詞まわしはあまりに人を選びすぎて
あっちを立てればこっちが立たずみたいに
結局誰かが不満を感じて叩くんだし。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:00:24 ID:760oWu0X0
>>849
あんな変化しない一枚絵にどうやって
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:46:29 ID:mse/I0w60
SO1やSO2をいまさらリメイクしてもつまらないと思う
戦闘はよかったけど、キャラデザもストーリーもすごいって訳じゃなかったし

DSやPSPで何か作るぐらいなら
むしろPS3で超画質のSO4を作って欲しい。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 18:51:26 ID:760oWu0X0
スタオー2はいっぺんクリアする分には面白かったけど
二週目する気にはならんかった
リメイク出ても大幅なシステムの変化がなければやらない
ムービーなんてイラン
3は全飛ばししたし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 19:08:42 ID:ozUxvJLi0
アイテム工房に行かないとアイテム作れないってのも萎えたな。
ピックポケットが無くなったのも。

特許システムとかは面白かったが
結局最後の方でしかまともなもん作れないから
終盤にいっぺんにアイテムクリエイションするって構図になってしまう。
もっと序盤から色んなアイテムが作りたかった。
あとクリフ、ネル、ロジャー以外の連中が仲間になるのが遅すぎ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 20:31:06 ID:nzBnMO4P0
ソフィアとミラージュが目立っていない
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 21:57:22 ID:qE9gLXjA0
序盤に仲間を選択できりゃ2週目のモチベーションもあがるのに。
終盤までクリフとネルとマリアってのはキツイ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 04:05:04 ID:/nkcafkF0
SO2は十賢者だけは良かったと思ってるよ相対的に
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 20:36:06 ID:OSC08+aj0
十賢者が主人公でも良かったね最悪
破壊が目的でも
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:00:13 ID:FEY8k1OE0
システムは正直すごいと思う。
ストーリーは・・・SO3もアイデアは良いと思うんだけど。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:45:39 ID:XpyFZ6TO0
SO2はユニバースでちょうどいい
まあ移植するかPSエミュで出せってことだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:36:49 ID:89sUGh7C0
SO3は・・・FDモ−ドでちょうどいいくらいか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:02:10 ID:jGAg9kBH0
密かに雲隠れしているAAA信者どもここにきて本音話せ!!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:08:15 ID:RmLLceeE0
緋王伝の続編作って
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 06:36:42 ID:fcqVbnkZ0
緋王伝2があるじゃん
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:55:45 ID:T0XQvCAm0
来年もインフィニットデスカバリーでAAA万歳!!
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 12:46:01 ID:TU/HsdAA0
なんかRTS作ってよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:00:25 ID:azqFrDue0
ヴァルキリープロファイル―アーリィ―
だしてください。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:01:14 ID:g99p5jK20
ほす
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:43:10 ID:TUQjFRSN0
ラジアータの街システムを実装した
最新作が欲しいね。
戦闘はSO3DCレベル以上で

まぁ、VP1のようなドット絵で作ってくれても嬉しいけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:50:45 ID:L7gxoLae0
VP新作
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:24:46 ID:tjNvzaOF0
SOの新シリーズ的なものがほしいな…
SO4が出せるのならそれで問題無いけど
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:43:51 ID:4Sk2zf3VO
スクエニ臭くないゲームを作ってほしい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:30:15 ID:VBxgnd5T0
もうAAAは箱○専用になったも同然だね
SOよりFFの権利買い取ったほうが有利だと思うんだけどなぁ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 18:35:19 ID:dLB8rzzt0
エッジワークス切れ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 20:04:14 ID:wYz1eIiS0
トライエースのゲーム知名度って
SOシリーズ>VPシリーズ>RSの順?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 19:42:46 ID:qOD1z5JF0
SO3のグラフィックとストーリー良くしたようなのが出るといいなぁ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:28:20 ID:Fc9TaODv0
>ストーリー良くしたような
     そ     れ     は     無     理
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 08:13:39 ID:PUHQliGk0
SOの一作目のストーリーは好きなんだが。
あの人はだめなん?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:51:00 ID:L9P6XS6c0
AAAの中じゃスターオーシャンが知名度高そうだが
意外とVPの方が知名度高かったりする(俺の周りでは

宣伝とかすごいからVP
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 12:45:53 ID:Kchiaf760
>>878
1はジエが唐突過ぎる。ジエもアスモデウスもムー大陸云々も容量が少なくて
脳内補完に任せたから許されるレベル
3でも似たような所が有るが社長の唐突な出現からストーリーが結構あるのに
FD人のキャラが全然わからず1よりも終盤の単調さが目立つ。1度行った所へのお使いも増えるし。
2では十賢者のキャラとか過去とかが有る程度有ったのにね…

シナリオはVP2が1をやって無いと意味不明って以外はパラレルなのに纏まってて良いと思うけど
あんまり評価されて無いよね…エインフェリアあっさりさせすぎってのが多いみたいだけど。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 12:20:01 ID:CCqaM9FQ0
ヴァルキリープロファイル3−アーリィ−
ヴァルキリープロファイル−レザード−
ヴァルキリープロファイル−レナス2−(外伝)
を順番に出してください。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 13:33:19 ID:vlLjESxk0
大学卒業後トライエースに就職できればとおもっています
就職の倍率、求めてる人材とうの情報をきかせていただきたいです

ゲームに関する意見としては
スターオーシャンシリーズもしくはシステム
を受け継いだ新作をやりたいと思ってます
ハードも変わり、大容量のゲームを製作可能な現在
本当に星の海とよべるような様々な世界観
+2人同時戦闘ができればより面白い作品になるだろうと思います
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 13:44:22 ID:Wz2W8CAl0
ラジアータの世界観を受け継いだ新作出せよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:08:16 ID:cv052c6B0
一つの街がラジアータの街くらいあるスターオーシャンの新作を出せばいい
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:15:22 ID:drcomOh3O
VP2のDCでないかな…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:48:08 ID:54ad4Bvg0
>>882
俺も今高2で出来ればAAAに就職したいなあと考えてるから
結果や実体験を聞かせてくれるとうれしい
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:45:23 ID:82drEOyA0
>882
自分でああしたい、こうしたいってのがあるなら自分で起業したほうがいいよ

釣られたか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:19:24 ID:vlLjESxk0
>>887
僕は自分がというよりも皆でというタイプなので
より自分の好きな作品を作っている会社に貢献したいと思ってるわけです
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:15:50 ID:+k7sAPnq0
823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:54:59 ID:6J7rLxqW0
これってさ。
ゲームでちゃんとくっついたカップル?
それとも自分好みのカップリング?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 05:51:45 ID:GVItOMqS0
>>823
くっつく可能性の全く無いカップル以外ならなんでもいいんじゃね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 16:53:38 ID:r480F+WW0
じゃぁ
俺とメルティーナ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 22:53:01 ID:7DpnCVfh0
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   いや、ないないそれはない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:41:20 ID:xw8CB6EKO
まずはVPの続編かな
SO2のリメイクもいいな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:14:19 ID:il5+VDQT0
完全新作(インフィニットアンディスカバリー)への要望だがLive回りを
強化して欲しい。オン対戦とダウンロードコンテンツの充実キボンヌ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 01:08:14 ID:xCMlUD/J0
続編、リメイク、続編、リメイク…
続編、リメイク、続編、リメイク…

皮肉ぬきで延々そうやってても良いのかもしれないな
もうRPGはクラシックオーケストラってことで
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:02:27 ID:M3qbCnRU0
>>891
いや対戦とかマジイラン
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:48:12 ID:bGM1YKYW0
SO3はあれである意味世界観が終わったんだよね
でもあんなすばらしい戦闘システムを捨てるのはもったいない
やはり新シリーズの確立が必要だと思うけど
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:06:04 ID:nJwDpHWz0
対戦が熱くなるほどに面白い戦闘なら良いんだけどな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:10:21 ID:SwvKXaS/O
緋王伝とグラナダの続編キボンヌ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 21:38:01 ID:SNjvCIzy0
インフィニットアンディスカバリーはルナティックドーン2みたいな感じなってるといいな
大きな枠組みはあっても、人によてたどり着く場所が全然違うみたいな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 21:37:35 ID:CV6YjDeKO
廃人が出るようなオンラインゲームを期待している。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:41:47 ID:tDR5iPNJ0
インフィニットは五反田中心の開発みたいだから期待できそうだな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:03:55 ID:rOgAWs0L0
PS2で出せよばか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:58:16 ID:AVeiohFyO
要望なんて特にないよ。今まで通りのお前でいて。






結婚しよう。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21:22:35 ID:BxZ3VBlSO
スターオーシャンの戦闘最高だから
あのままで新しいの出せ

できれば超必殺技的なのも欲しい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 04:07:06 ID:RmHdVety0
とにかくオタくさいキャラクターをどうにかしろ
真剣にダサいぞ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 04:27:53 ID:cAJChOq7O
レザードを排除
イセリアクイーンより強いのを排除
オタ好みは別にいいけど
腐女子と性犯罪者予備軍好みのキャラ排除
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 04:47:26 ID:VkSRIp3C0
VPはキャラの都合上、続編には色々と制約がありそうだ。
むやみに新しいキャラ作れないし、
結局、主役キャラは3姉妹、フレイ、オデン、レザードとなってしまう。
一方、SOは3でFDという無茶なことをしてしまったから、
逆に何でも盛り込んで、新しいものを作れると思う。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05:15:56 ID:PyQ43eE9O
伊勢姫を取り込んだ真ガブリエセレスタと戦いたい
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05:52:16 ID:NKekA7FT0
トライエース>>>>>>レベルファイブ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 06:14:28 ID:2m2t2OVvO
らじあーたの続編
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 06:57:17 ID:eMdXJ3v+O
双子天使秋田
魔法剣スキルは4つも用意しなくていいよ
キャラ使い回しはやめて

こんなもんかな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09:20:31 ID:czzJ2T5Z0
>>906実現するとしたらたぶん逆のパターンになるんじゃないか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 13:43:12 ID:CLsdzDQc0
ヴァルキリープロファイルーロキー
VP1と同時期にロキ視点で神界フェイズを進める
レナスがちっともエインフェリアを送ってこないからブチキレ気味
仲間になるエインフェリアはラムリィとジェラードだけ
中盤の強敵は火竜ファーブニル
Bエンドはラスダンがニブルへイムでラスボスはヘル
Aエンドはラスダンがアスガルド丘陵でラスボスはレナス
アスガルド丘陵に出現する雑魚はアース神族
頂上に着くと背後からレナスが追撃してくる
Aエンドの場合はルシオを瞬殺した後、中ボスでトールとオーディンと戦闘
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 14:27:05 ID:C89arbbo0
だったらフレイでお願い
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 15:45:48 ID:PyQ43eE9O
>>910
もともと男性部分と女性部分を共有した存在だから、
どっちが取り込んでも同じなんだろうけど、
キャラ作るならガブリエセレスタメインの性格にしてほしい。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:20:29 ID:MI08JRe+O
個人的な要望でいいなら、ストーリーは地味に。主人公に責任を。
915ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/03/15(木) 19:06:35 ID:2HAmKPv00
ストーリーなんぞ無しに等しい状態でいいのにどうしてシナリオ主導型のゲームスタイルにしたがるかなぁこの会社は
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:59:04 ID:oCvrvbRb0
実情(およびファンの期待):シナリオクソ システム良
本人達の認識:シナリオ壮大で完璧 システム妥協無しで最強

こんな感じで食い違ってるからさ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 11:13:47 ID:rm1nzvEYO
もっとマシなライター雇え
918ゴッタンダー:2007/03/17(土) 12:18:51 ID:NQqtXzzs0
だが断る!
919ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/03/19(月) 20:49:23 ID:yPDJpyRt0
マシなライター雇ってテキストの部分だけ良くしてもシナリオの流れが悪ければ意味がない。

まずトップがしっかりすべき
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22:54:40 ID:g+UG5ENC0
 五反田 義治
 ○●○ ○○
  5 4 5 13 9
 総運36○ 面倒見良く、損をしてでも人に尽くす。個性を生かす職業が○。結婚運○。
 人運18○ 抜群の積極性で成功をつかむ。面倒見が良く協調性もあり、自立心に富む。
 外運18○ 忍耐強く、困難を乗り切る。枠の中での創意工夫が得意。事件注意。
 伏運40× 事件の被害者に多い運数です。
 地運22△ 見栄、薄弱挫折、晩年衰退運。
 天運14△ 負の影響を受け継ぎやすい家柄。転々と所在を移す。
 陰陽 △ あまり良くない配列です。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21:38:30 ID:ACswOUMq0
五反田って30歳なのか。
その若さで・・・。
こいつスゲーな。。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 05:57:00 ID:mB5w0/OB0
今何か作ってんのか?AAA
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 07:02:58 ID:uetKI1Cl0
>>922
■インフィニットアンディスカバリー
  開発:AAA
  内容:完全シームレス、フルリアルタイムバトル、フルリアルタイムフィールド、全編60fps、物理演算を多用、独自のAIシステム

http://www.tri-ace.co.jp/index.html
http://images.xboxyde.com/gallery/public/4129/1009_0001.jpg
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11475&main=xbox&find=&ftext=
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 04:12:03 ID:leiYzBdzO
物理演算を多用…
聖剣4の悪夢が…
と思ったら箱○か
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 10:43:07 ID:PSfOkbXs0
なんというか、真のとか煽られるととたんに不安になるな。
ラジアータの悪夢が。

世界の中で要らないことして遊べる方を
AAAゲーに望んでる。
SO2のピックポケットがキャラほぼ全員にできたり、
スキルでキャラをカスタマイズしたり
そういうのが充実してるなら買いなんだが…情報待ちだなぁ…
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 15:09:11 ID:nq82fTu/0
複線なんか張らないでわかりやすいストーリーにしろよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 11:02:05 ID:9mABEeSp0
タイムパラドックス物はもうヤメテおくれ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:36:49 ID:Nlt2u5TUO
スタオ新作キター
929ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/05/07(月) 22:13:12 ID:cwlzKzxU0
―━―━[大宮駅]━―━―━―━[上尾駅]━―━―━―━[桶川駅]━―━―
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 01:38:27 ID:x4hhKGaw0
フリーズしてください
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:41:10 ID:IXU1MhU3O
レリーズしてください
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:44:57 ID:yb79dCKqO
プリーズプリーズミーオーイェー
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:25:37 ID:RXCwAbZ30
SO新作発表4 香姫ちゃんとHしたいモウガマンデキン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178946068/
インフィニットアンディスカバリー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158761211/
【PSP】 スターオーシャン First Departure 【フルリメイク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1178787494/
【PSP】 スターオーシャンセカンドストーリー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171066434/
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:56:46 ID:Du21njy0O
絵師が吉成で、音楽が桜庭ならいいや
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:20:22 ID:jK0+B3pZO
双子の話       才能が溢れる弟、実は才能はあるが努力をしてもなかなかうまくいかない兄。
ある事件で、兄は盗賊に保護される。
そこで出会った権力者の娘のツンデレ少女に恋をする。
少女は金持ちや権力者が優遇される社会の仕組みに疑問を持っていた。
そして、少女と共に革命を起こそうと計画する。保護をしてくれた盗賊や市民も革命に賛同し、次々と都市を制圧する。
そして主人公も革命を通して人間的にも成長していく。        しかし、国も反乱軍鎮圧に本腰に入る。
鎮圧をするために送られて来た部隊にいたのが、双子の弟だった。
激戦の最中に弟がツンデレ少女を殺してしまう。精神的な支柱を失い双子の兄は茫然自失になる。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:59:08 ID:93/s7q6EO
戦闘はできればキングダムハーツ並のアクションで
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:23:40 ID:eb3KQlWQO
あれは初心者用のアクション
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:05:25 ID:gfRmP1pj0
なぁ俺のID
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:18:56 ID:N6Ba21QE0
>>22
SO1 ファーストデパーチャー
SO2 セカンドエボリューション

とかいうのをどっかで聞いたんだがあれはネタか?
940ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2007/07/28(土) 12:31:12 ID:nZQIXhHb0
今から考えると>>1は相当アレだな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:58:34 ID:Axw3Z2TL0
>>939
【PSP】スターオーシャン First Departure Part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1184325913/

【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185125363/

【SO4】スターオーシャン4(仮) Part 06【AAA】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184643823/
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:28:04 ID:Aaar9D9UO
次回作ではガブリエ・セレスタをさらにマッチョにしてやろう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:25:12 ID:uMzFSbMo0
944デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 11:57:37 ID:zOAR2ko10
ドット絵
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:01:44 ID:5EQhYbhx0
VP2並のふともも+尻クオリティを保ってくれ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:17:27 ID:21xZxDyM0
インフィニット アンディスカバリーってトライエースが開発するんだぁ
しかし、Xbox360か
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:08:37 ID:vm8qWIBz0
>>946
漏れもそのソフトのニュースちょっと見てすごい面白そうだと思ったんだけど、
箱○だからなぁ。PS3でも出してくんないかね。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 05:13:37 ID:ejCuunPq0
MSが金出して作らせて、著作権もMSが保有してるタイトルがPS3で出るかよw
SCEがレベル5に金だして作らせてる白騎士物語が絶対に箱○で出ないのと同じ理屈。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:46:16 ID:T/fBLXXTO
グラは3並でいいからもっと他の事に容量使って欲しいな<新作
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:43:40 ID:2yIO7vXO0
ラジアータ2があるかが心配じゃ
951北条弟王 ◆wt5ENfoWGI :2007/12/15(土) 23:27:43 ID:ZJPuutmP0
「淫乱肉奴隷がいっぱい出ますように。」
http://imperialism.xxxxxxxx.jp/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 18:35:20 ID:BhMKam0k0
ここのゲームってキャラクターがかっこ悪いものが多い
インフィニットなんちゃらもモンスターのデザインかっこ悪いし
スターオーシャンも二昔前のアニメみたいなキャラばっかだし
ヴァルキリープロファイル1だけがマシだったな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:57:39 ID:jj3NVabHO
>>947
開発にMSが関わってるから無理です。
そういえばテイルズの新作も360独占だっけ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 04:50:34 ID:CYmQevFE0
VP2は1のようにエインフェリアの話を出すべきだった
設定だけ延々と見せられても・・・・・
設定厨にしか見えないから困ったものだwww

まあ、VP完結してるから続編やりにくかったんだろうとは思うけど
同じようにするのは、やはり無理があるもんなあ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:56:55 ID:E6tjk8g10
エインフェリアの物語あってのVPだからなー
しかも経歴も穴だらけで結局何があったのか細部がさっぱりわからない

しかしフィレスの超人設定はなんとかならんのかあれ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:02:01 ID:tJQ0vzCiO
もうセラフィックゲートでtry-aceゲームの主人公全員仲間に出来るようにならないかな....。
つかそんなゲームが出て欲しい。主人公レナスでエインフェリア全員try-aceの人気キャラとか。敵キャラは....今までのラスボスと中ボスで。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:04:22 ID:68uptx4K0
triaceだぞ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 03:06:08 ID:tJQ0vzCiO
957>>
あっ、マジだ。忠告ありがと。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 08:58:04 ID:ZhEclLSNO
ここは是非トライエーススタッフのデビュー作、緋王伝のリメイク希望
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 03:51:13 ID:qWDMX3+DO
リメイクすんならVPリメイクしろよと
今更スターオーシャンとか…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:18:12 ID:fKUXnK1h0
VP2エインフェリアそれぞれにスポットあてた外伝やってくれ
40人無理なら開発当初は計画に入ってたとかいう一年戦争あたりだけでもいい
ほんともったいないわあそこら辺は
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 06:52:43 ID:5FiyQoZO0
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:16:30 ID:q/7qEBx1O
AAAはスターオーシャンのリメイクなんかやってないぞ


VPの移植っぽいのはやったけど。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 10:04:00 ID:nVOaG0ep0
VPの移植もAAAじゃないし
わざわざ公式HPに移植を行っておりませんって書いてるしwww
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:59:17 ID:zdtdbqxh0
ラジアータストーリーズはかなり面白いのに酷評されているのはなぜですか
文句はバトル、バトルばかり。ラジアータは町で生活する冒険者の仲間集めゲーだろ。
PS1のヴァルキリープロファイル1は町に入るだけで時間が進む糞ゲーだった
あるのかないのかわからないようなボリュームのエインフェリアのしょぼいストーリー見せられるより、主人公をきちんと描いたヴァルキリープロファイル2のほうが良かった

966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:04:25 ID:1KLSWS2FO
糞ストーリーはもうお腹一杯

王道でもいいからしっかりとしたストーリーで頼む
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:07:22 ID:cycN32UDO
インフィニット待ち続けてもう一年半なんですが続報マダー?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:08:07 ID:jxzmmaYl0
ラジアータの完全版出すべきだろ
世界観も持ってる要素も大体のストーリーも良いのに、全然練り切れてない…

通常攻撃、ボルティ、装備などの追加、仲間も成長すると技を覚える、ストーリーの描写を細かく、とかさ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:12:02 ID:SJbj3Xb9O
装備がデザイン使い回したの何個かあったけどそんなにじっくり見れるわけじゃないしあんなもんだろ
個性的で凝ったもんも結構あるし防具変えるとアイコン変わるとか芸が細かかったり不満は特に無い
技は百何十人もにいるキャラに一つ一つ追加技付けてったらスタッフが死んでしまう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:03:16 ID:G95pBL6d0
とりあえずフリーズなんとかしろ
どのゲームでも致命的なバグあるじゃねえか
いい加減この辺なんとかしろよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:25:51 ID:sBXnDqob0
AAAハジマタ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:33:36 ID:Yypnt7IXO
>>970
ブルースフィアでもやっとけ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:32:41 ID:QXvztiCi0
>1は社員だな乙
このスレがまだあったとはw
もうこんなスレで意見取るのは諦めたようだな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:38:45 ID:aQtJE+t40
結構まじめなレスも多いね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:29:46 ID:6dRIeiyoO
SO4、IU箱◯独占記念あげ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 16:46:50 ID:NVZ5eSet0
>>968
ラジアータは完全版じゃなくて続編だな
人間編なら話を広げられるし
977魂の叫びを聞け:2008/06/15(日) 04:39:37 ID:4p+ToOOEO
SOに代わるSFRPGをヨロシク
メカもので

ついでに言うと超人操っての剣と魔法一辺倒は飽きた
双子天使も桜庭サウンドもお決まりのExダンジョンも

アンタら才能あるんだから規定観念作らず視野広げてみたらどうでしょう
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 03:21:36 ID:nCdHqO5+0
新しい作品のHPをいくつか見たが、全くワクワクしなかった。
AAA独特の意外性が全く無いよね。
ああ、こんなゲーム出たんだーって感じ。
ありがちなゲーム作るようになってきたねー。

SO2がものすごく好きだけど、もうAAAの新作は切るべきかな・・・。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:31:20 ID:FR3WlDoyO
>>976
続編あるなら、俺はとりあえず自由度を上げて欲しい
グランディアエクストリームみたいな移動は息苦しい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:26:40 ID:vFH6XaU20
ラジアータの続編あるなら仲間の操作、レベルうpで技覚える
無理なら仲間減らせ、今時この戦闘で仲間操作出来ないとか苦痛
あと擬似世界なら自由度うp、騎士団に残ったり出来ないと意味ない
街で生活してる感じも薄いし煮詰めたら面白くなるゲームなのに勿体無いわ
981名無しさん@お腹いっぱい。
チャイナドレスがほしい