【P3】ペルソナ3フェス【PERSONA3】学園生活288日目
機種:プレイステーション2
P3F 発売日:2007年4月19日
アペンド版4800円 通常版7800円
ジャンル:RPG
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□ Daytime
毎日の学園生活は、朝の登校〜授業〜放課後と進み、
試験、部活動、旅行、夏期講習など様々なイベントが発生
コミュニティの信頼を得ると、心の力=ペルソナが強化される
■ Darkness
深夜0時になると、存在しないはずの時間「影時間」に突入
出現する敵「シャドウ」たちと戦うため、「タルタロス」へ挑む
戦闘で勝つとペルソナカードをゲット、ペルソナ同士の合体も可能
他にもさまざまなシステム、やりこみ要素が満載
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関連スレなどは
>>2-10あたり、
次スレは
>>970が、無理なら次の人をレス番指定
反応無ければ代理が宣言してから
>>970を越えてスレ立て前に加速する奴はホモ近
【P3】ペルソナ3フェス【PERSONA3】学園生活287日目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1219595158/
Q:アペンド版と通常版では,ゲームの内容は違うんですか?
A:同じものです。
Q:アベンド版と通常版は,なぜ2種類出るんでしょうか?
A:アベンド版は,無印(P3)を持っている人用です。
Q:アベンド版は「P3が必要です」とありますが,これはなぜでしょうか?
A:ゲーム初回にP3を起動する必要があります。その分,値段を安くしてあります。
Q:アベンド版は,ゲームを起動するたびにP3を要求されるんでしょうか?
A:いいえ。初回起動時にシステムデータを作成します。
以後、同一のメモリーカードを使う限りP3(無印)のディスクは必要ありません。
Q:無印を持っているんですが,アペンド版と通常版のどちらを買えば良いんですか?
A:普通はアペンド版を買う方が良いでしょう。あとはパッケージとお財布次第です。
詳しくはP3公式HPでご確認ください。↓
ttp://p3.atlus.co.jp/product.html#faq
Q:無印→FES or FES→FESでコミュレベルって引き継げる?
A:無理
Q:FESノーマル→FESハードって引き継げる?
A:できる。イージー→ハードも可
Q:FESだと満月前日でも疲労するんすけど
A:疲労はするけどエントランス戻っても離脱しない。タルタルご利用は計画的に。
Q:たなか社長がいない
A:夜のポロニアンモール池
Q:依頼で「○○持ってきて」の日付け過ぎちゃったんだけどまだ貰える?
A:無理です
Q:○○と××の合体で△△作れないんですが?
A:合体法則変わってます。追加ペルソナ、アルカナ・レベル・所持スキル変更にも注意
Q:聖杯ルシファーが天使閣下じゃ作れないんだけど
A:素材ペルソナは星ルシフェルじゃなくて審判ルシファー。FESの追加ペルソナです
Q:タルタル登頂してもモナド開かない
A:血塗れボタン依頼もクリア
Q:オルフェウス改作れないよ
A:タナトス+アスラおう+シュウ+メタトロン+ルシフェル+メサイア
一周で全コミュレベルMAXで解禁。コミュMAXアイテム持っててもダメ
Q:チドリ隠しイベントはどうやって見るの?
A:順平との会話で「順平は少し元気になったようだ」というメッセージが出る選択肢を選ぶ。イベントで1/21が潰れるので注意。
11/6 ○こりずに会いに〜、11/11 ○土産話を〜、11/14 ○あきらめるな、11/22 ○やるだけやってみろ
Q:後日談、全書無いの?
A:無い。引継ぎ、疲労、コミュ、ミックスレイド、武器合体も無い。
Q:始めてP3かうんだけど無印とP3Fどっちかったらいいの?無印の方がやすいし
A:フェス=無印の本編に、ペルソナ・装備のグラフィックミニイベント等の追加要素に加え、後日談が入っています
本編はフェスがお得。後日談をするかしないかはお好きにどうぞ。
乙
キタロースレ久しぶりに見たらすごいことになってるな
確かにキタローは可愛い
鈍器装備での勝利ポーズの髪の毛ファサ!もいけてるぜ
ちなみに
>>8に関しては美鶴とコロマルのやりとりからなんだが、
わかった人はいるのだろうか…
下に真田入ったから肉=真田にされたんじゃないかと思ってちょっと聞いてみる。
>>10 コロマルが連続でダウンか弱点突いた時に、美鶴が
「後で骨付き肉だ!」という。
ペルソナ4したが、俺は3Fesの方が好きだな。
シナリオ、音楽、戦闘、難易度、コミュシナリオ全てが3のが上だと思う。
4はガキ臭くてイライラするし、温すぎる。
>>11 良かった、わかってくれる人がいた。
これからは心置きなくスレ立てした人に使える…
ダウンさせたあとのセリフたくさんあるんだな
ずっとキタロー天田コロ丸アイギスのPTだったから他のぜんぜんわかんねー
ガキさんも1回も使わないで天に召されたし・・・
コロちゃんとか一回も戦闘で使ったことないわ
散歩にはよく行ったけど
コロ、天田(真田)、美鶴
のメンバーでいくと属性をかなりカバーできるので便利。
順平、真田(サバジオス込み)、ゆかりの構成も好きだけど。
一番使いづらいのがアイギス。
ワンモアしにくいし攻撃力も対してないし。
全員使えよ!やり込みが足りねぇんだよ!
ハーレムパーティーして苦労したのは俺だけじゃない筈だ
>>16 荒垣は遺品を回収したくないから装備ケチったけど、
3週目はきっちり杖+明星装備で埋葬したぜ。
でもその時はなおさらアイギスが外れるけど。
>>11 俺も同意だが音楽だけは4のが神
ギターインストが好きだからかもしれんけど
>>11 4と比較するのは結構だがどちらかを貶すような表現は慎んで頂けると有難い
>>19 珍しいね
音楽とコミュは3の方がいいって4スレでもよく言われてるよ
おれはP4のが音楽好き
サントラもP4のが売れてるしね
すごい釣りだな
前スレの話題だが、胸が大きいならゴルフがオススメ。会長はハットが似合い操舵し
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
せめてそのときの場面でステータス画面の服装も合わせてほしかった
せめてそのときの場面でステータス画面の服装も合わせてほしかった
大事なことなので2回言いました
風花おやすみ
風花ってなんで休みの日になるとスナフキンみたいな恰好してるの?
本編より後日談の方がはるかに難しいな
雑魚キャラでも少し油断しただけでやられる
肉便器久しぶりに見た気がする
これがないとP3スレじゃない
>>35 アイギス入って無いとか明らかにこの画像おかしいわ
>>35 まともなのはチエチャンぐらいか
いかにも突っ込んで欲しそうな画像があるがそこはあえてスルー
こうして見るとやっぱり都会風と田舎風って意識してるのかな、って伝わってくるな
そして美鶴とゆかりの可愛らしさが一層際立って見える
ゆかり最高だ
全員がカッ!してる画像もあったな
ファンブックや設定集とか内容わからないんだけど
買う価値ありますか?
>>35 ツッコミやすそうな穴がいっぱいある画像だね。
ゆかりが太ももにダイレクトにホルスターつけてるのがやばい
やばいっていうかエロい
こりゃすげーな
即保存だわ
>>42 出来れば女だけの秘密のポケットにしまっといて欲しかったよな
>>43 スゲー。アルカナもちゃんと考えてあるんだな
アバチュの面子のには若干突っ込みたいが
>>35 顔がモコイさんになってんじゃねえかw
ってか直斗……
>>43 4のカットインはボコスカのカットインと同じところに入ってるみたいで解析できてないから
多分出回ってないんじゃないかな?一応持ってるけど、キャプ画像だし
>>43 ネミ子は審判+死神なんだ
P3の電撃単行本4巻てまだなのかな・・・・ゆかりっちとの恋愛コミュが
>>48 そういや俺も4はキャプしか持ってねえな
何故か人間クマーのがあるけど本物かどうか
そういやカッ保管庫にも4はクマくらいしかないみたいだな
あれ、たぶん神職人の作品なんじゃないか
キタロー気持ち悪いよキタロー
どうでもいい
今無印クリアしたんだが…
え?キタロー死んでないじゃないか!
これから学園生活送るんだよな?
無印のEDではキタローは眠っただけのようにも見えますが
後日談で現実を突きつけられます
風花は俺の嫁だし
>>55 ( ゜д゜)マジか…
キタロー好きなら後日談やるべきかね…
死ぬんだったらみんな記憶なくしたままで
アイギスと主人公だけ記憶残ってる方がよかった
スレ違いかも知れないけど
やたら中古価格が高騰してるのは何故?
再販が中止になったの?
うろ覚えだけど1度作ると普通の合体で作れる特殊合体ペルソナっていたよね?
>>59 別に高くも安くもない気がするが
新品買おうと思えば普通に買えるんだし高騰しようがないかと
風花は俺の嫁だし
>>60 オルフェウス・改。解禁されてれば、通常の3身合体でも合体事故でも作れる。
ただ、3身だと継承スキル数は5つが限界なので、スキルを6つしか持てない。
イマイチ意味が無い。
>>59 値段をあんなに釣り上げても買おうとする奴が居る限り、値は下がらないよ。
もし全国一斉に不買運動が実現し、本当に1枚も売れなくなったら、投売りされるよ。
なんかタルタロス内の中ボス戦で魔法は全部無効で
途中から通常攻撃が全部反射される状態になっちゃったんだけど
逃げられないし、もう10ターンくらい何もできないままなんだけど
もしかして積んでますか?
>>64 せめて階数かボスの名前(アナライズした時の名)位分かると状況が分かるのだが。
>>64 多分211階の「天罰のダイス」だと予想して話をしてみる。
ヤツは、行動パターンに法則性があるので、頭を使わないと楽できない。
天罰のダイスは、普段は「魔法は全属性無効、物理と万能のみ有効」。
そしてバリゾーゴンとテトラカーンを使ってくる。こっちをヤケクソ状態にして
強制的に物理攻撃させ、反射ダメージで自滅させようという魂胆だ。
行動パターンだが、
@テトラカーンの効果がある間は、必ずバリゾーゴンを使ってくる。
Aパーティの誰かがヤケクソ状態の時は、必ずテトラカーンを使う。
B上記@とAの条件を満たさない時は、メギドラ系かテトラカーンを使う。
…つまりその法則の穴を付いて@とAだけの状態にすれば、
敵は何も攻撃できなくなり、一方的にハメ殺せる。
武器が貫通で、自身に貫通耐性があるアイギスをヤケクソ状態にさせれば、
それだけで倒せる。ヤケクソに耐性のある主人公1人で倒しても良い。
>>64 簡単にまとめると、
@物理が反射されるのはテトラカーンなんだから、
1回攻撃すればテトラカーンは解除される。全然詰みじゃない。
後は、アイギスに△ボタン等で強制的に攻撃させるだけ。
アイギスなら、自分の武器攻撃を反射されても、貫通属性なので
ダメージを受けない。テトラ張られたらアイギスに△ボタン。
Aゆかりも一番弱い武器(練習用長弓)なら、反射ダメージが少ない。
同様にテトラカーンを△ボタンで強制的に解除して強引に倒せる。
真田と天田は拳の心得等のせいでダメージがデカイので不向き。
>>63 サンクス
オルフェウス・改だけだったか
確かに意味ないね
後日談てレベルどれくらいで打開できまつか?
今アイちゃん80でエンピレオ攻略中なんだが、全書が無い+拾えるペルソナがしょぼいせいで合体がうまくいかない
何合体させても50〜60台の奴しかできねーごらす
その50〜60の奴を更に組み合わせて強いのを作るのが楽しいジャマイカ
つ3身合体
>>69 同アルカナ3身合体を利用すれば、1ランク上のペルソナにいける。
例えば、エンピレオで女帝の3種類「ラクシュミ・ハリティ・がぶり寄る」が
シャッフルで手に入るから、3身ランクアップ合体でマザハが作れる。
更に、もう一度ハリティとガブリ姉を手に入れて、マザハ・ガブリ・ハリティで
3身合体すれば、スカディ完成。
さらに、同様の手順で、スカディ・マザハ・ガブリを3身合体で、アリラト完成。
こんな感じ。同様にして高レベルペルソナを2体位作れば、後は何と組み合わせても
高めのレベルのに落ち着くはず。
>>69 後日談はレベル80もあればクリアできるよ。
とにかく、レベル50台60台のペルソナはパフォーマンスが高すぎる。
コウリュウ・オーディン・スルト・ジークフリード…等。レベルの割に強すぎ。
ラスボスはコウリュウさえ居ればまず負けない。
昨日本編クリアしたんだけどネットの悪評があるから怖くて後日談にいけない
二周目も捨てがたいしなあ
後日談はひたすら面倒臭いから暇なときに少しずつ進めてくといい
>>74 過去に物語の登場人物に異常なまでに感情移入しちゃった経験があったり
他人の心情を理解するのが苦手だったり暗い話が嫌いだったりP3のバトルを
少しでも苦痛と感じたことがあるならやめとけば?
簡単に言えば、P3よりキツく設定したバトルが95%、ちょっとした各キャラの
ホームビデオ上映会が5%のひたすらダンジョンで戦いまくるただのバトルゲーム
まぁ、話云々よりこれで5千円はないわ・・・って感じ
携帯アプリで充分
後日談はおまけで、フェスの追加にいくら払えるかがポイントだな。
追加要素とかのために買ったから、おまけの後日談は期待してなかった分、かえってよいと感じたけど、
後日談のために買った人にとっては、確かに納得いかないだろう。
アペンドは後日談だけじゃねーぞw
やらずに後悔するよりやって後悔したほうがマシ
とはいえ、終わったあとでも同じことを言ってられるかどうかは保証しない
今更フェス買ってきた
早速ハードでプレイ中だが、かなりマゾいな
魔法喰らったら致命傷or即死とかってマジたまんねぇ
メガテン系はこうでないと!
後日談のPT構成が決まらねー
3年コンビとメティスでやってるけど
美鶴が本編より更に頭悪くなってるような・・・
フブーラ×5じゃなくマハフブ使ってくれ
>81
目が悪いんですか?
頭が悪いんですか?
両方ですね(失笑)
先ほどようやく後日談までオワタ。本編イージーだったんで結構辛かったわ。
初プレイハードもイージー→後日談もマゾだな
>>85 後日談は、ボスごとにパーティ編成を変えた方が良い。
メンバー固定パーティでは、属性が偏ったり、難易度が跳ね上がったりする。
フブーラ×5じゃなくマハフブ使うのは、「AIは最も命中率の高い攻撃魔法を優先する」
という法則に従ってるから。作戦指示とアナライズの性質を理解してれば防げる。
>86
マハフブ使ってくれないって愚痴っているように思えるんだが。
そんなことより、”フブ”で話が進んでるのが気になるオイラなのであった・・・
敵は全部同じ弱点なのに単体魔法で弱点突いたあとまたそいつに攻撃して倒したりするとイラッとするよな
>88
うむ初心者によくある間違いだからな
「ふぶき→ブフ」という語源説が正しいのなら、あながち間違ってない気もするw。
アナライズしない方が良い敵も居るから、何でもアナライズってのも考えもの。
某終盤ボス戦でメティスを使う場合も、アナライズしない方がアカシャ連発してくれて強い。
一瞬ブフが間違いなのかと思った
結構カタカナに弱いからすごく不安になって説明書確認してしまった
キタローは命の答え見つけたから死んだの?
大いなる封印使ったから死んだの?
なんとなく命の答え見つけるって悟りを開くってイメージで
悟り開いたら死にそうなイメージ
テーマが死の疑似体験だったから死んだ
製作者の解釈とは違うだろうけど
命の答え→死ぬじゃなくて
死に直面したら命の答えが見つかるという風に最近思った
ある意味超死亡フラグみたいな
>>96 フラグというか、どのフラグがON/OFFになろうとも結果が同じ状態で、
そこまでにいたる道のりが大事だということを指してるのだと思うのだけど。
そんなことよりも美鶴のスカートに頭を突っ込みたい
>>94 「自分が(いつか)必ず死ぬことを忘れるな」がテーマだからな
ロトの勇者も年取れば死ぬし順平も後日談ラストのすぐ後階段踏み外して死んだかもしれない、
P3で100時間費やしたプレイヤーも100時間死に近づいたぞって感じのこと言いたいんだろ
「で、絶対死ぬんだから死んだ後何を残すか?、何を成し遂げるか?」ってことだろ荒垣とかキタロー見るに
>>98 お前、アレだろう、E組前の女子高生。
美鶴の水着の写真持ってないかって言って、冗談まじりではいって言っただけで、
報復サイトに書くとかさー。
まじ怖かったんでやめてよね
ようやく後日談終わったー
キタローはつくづく神だな
一見するとドライなゆかりのキタローへの未練とか素敵でした
これでようやく発売日に買ってから積んでいたP4に着手できらぁw
>>101 >キタローはつくづく神だな
色々な意味で神になっちゃったよな…俺は人のままでいて欲しかったぜ
風花おやすみ
>>99 まあ、実際はそんな小難しいことじゃないんだけどね
「日ごろに死について考えないんだから、ゲームの中で死を経験して現実で死について考えて下さい」
って事らしいから
今10月なんだがそろそろリリムも引退かな…
ゲームの中なら何回死んだか分からんなw
おれもそれぐらいまでリリム主力だったわ
キタロー気持ち悪いよキタロー
そろそろリリムがムリだと思ったわけですね
俺は中盤はティターニア使ってたな
終盤はアリスとコウリュウだった
コウリュウとセトは最後までずっと使った
終盤は4属性ロキ様だった
サキュ+ハイレグ+クラマテングで
ペルソナ4終わって久しぶりにfesやってるが、ペルソナ4のストーリーやコミュは作りこみは3と同じくらいの熱意は感じるんだが、どうも全体的に地味に感じるな。
キャラクターもだが。
シナリオは3の方が派手めかつややぶっ飛んでる。
このぶっ飛び感が4には無かったが、今やると気持ちいいな。
ただ序盤にプレイヤーに必要なこの膨大なエネルギーはfesならではだな。
操作感とシステムもっと改善してfesだしゃよかったのに一年くらいで出しちゃうから・・・。
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
今クリアしたけどさ、ニュクス弱いよ弱すぎるよ…
EDもなんだよあれ…キタロー死んじゃったよ
最後のアイギスの顔切なすぎるだろ…
>>116 演出が派手だった分、ニュクスというかアバターの使用スキルとモーションの地味さは残念だよな。
あと単純に弱いし。
レベル60台だと普通に手ごわいんだけどな、ニュクス
ニュクス倒すのに1時間くらい戦ってたぞ俺
クリアまで100時間はかかって、学園物で、しかも最後主人公が死んで切ないエンディング曲が流れる
この時の虚無感がすごい
このゲームから離れたくなくてドラマCDとか資料集とか買いまくっちゃったよ
この会社のはなんでラスボスのスキルやモーションが地味なんだ?
もっと派手でいいのに。
演出がfesしっかりしてんだからつくづくもったいない。
メタルギア・ソリッドなみのモーションあって欲しいよ。
後日談のラスボスはもっと地味で残念だった。
強さもだけど、モーションも結構魅かれるところあるんだから、アトラスさんがんばってください
ラスボスはFFみたく糞長いムービー付きの技あるくらいでいいよなw
メガテンってそんなもんじゃね
ド派手なのはFFにまかせとけよ
今思えばジンかわいそうだったな…
真理の雷→アイギスゴッドハンド→ダウン→リンチ→没
どうせ死んじゃうなら、一度でも攻撃受けてあげればよかった…
戦闘のテンポを重視してるからじゃね
俺はあんぐらいでいいと思うわ
そうそう
自分も演出は十分満足したんだよ
ただスキルがなぁ・・・
地味でニュクスってすげーっていう感じにならなかったのが残念
ニュクス、アギとか使うじゃん
あれも連続で10連続くらい、徐々に腕のモーションとか早くしていく感じで次々に撃ち出すような動きだとカッコいいと思ってた
一発一発の威力は半分くらいに抑えて、次々に食らっていくような形だと悲壮感出るし。
ただでさえ長いアバター戦なのにモーションエフェクト長くしたらそれはそれで批判されたと思う
アギ使うのはレベル上げすぎ
あ、そうなんだ
レベル補正で逆に弱いの使ってくんの?
「ニュクス・アバターはこちらのレベルが低いとマハ○○ダイン系など、強力な攻撃をしてくる。」
「こちらのレベルが高いと、全体攻撃の割合が減り、アギなど単体の下位魔法を多用するようになる。」
…ダメじゃん。まぁ初心者救済のバランス調整のつもりだったんだろうが、初心者ほどレベルを上げて、
初回ラスボス戦に挑むだろうからなぁ。逆だと良かったのだが。
強いほど連続攻撃とか、より多彩な攻撃をしてくると個人的にうれしい
>>127 あれだ、将来アトラスに入社すればいいんじゃね
4みたく周回ごとにレベルが1に戻ればどの状態も楽しめたんだけどな
ペルソナ3FESにてマハラギを持つヴェータラを創造せよ。のために
・ジャックランタン×タケミナカタ
・ジャックランタン×キマイラ
・ジャックランタン×イヌガミ
をためしてもマハラギを覚えません。なぜでしょうか?
>>134 ○×をちゃんとしてる?同じ組合せでも毎回継承スキルはランダムで変わるよ?
ヴェータラがマハラギを覚えるのでは無いので、ジャックランタンの持ってる
マハラギをヴェータラに継承察せるしか無い。候補にマハラギが出るまで何度も○×。
あと、ジャックランタンからマハラギを自分で消してたのに気づかず「覚えない」って言ってた人も居たなぁ…。
>>135 ありがとうございます。何度もためした結果覚えました。
申し訳ありませんが○×とはなんのことですか?
ゆとり初心者は早く寝て学校いけ
漆黒の蛇の威力950を知ってwktk→サタンがついに覚える→魔99で試し撃ち→200ちょい→ええー!
モナドで試したのがまずかったか
風花は俺の嫁だし
>>136 君が何度も試した行為のこと。ペルソナ作成の際キャンセル・決定を繰り返すこと
たらればは不毛だとわかってるけど、
エリザベスを倒した後だと強化がたのニュクスアバターと戦えたらなぁと想像してしまう。
リメイク版TODみたく。
バーのママからラスボスに昇格したニュクス
ニュクスアバターが頭に乗っけてるのは生前好きだったはがくれ丼のドンブリ。
嘘知識な。
つーかエリザベスTUEEEEEEE
しかもかなり「回避でございます」されるし。
もう1月30日でペルソナ強化の時間が足りないから2週目行ってくるわ。
>>143 オニキスあまってたらなるべく耐と速を重視で。
23階前後と88階前後が個人的オススメオニキス+ターコイズ稼ぎ所。
>>144 サンクス行ってみる。
やっぱ魔法の命中も速か。
主砲のコンセ+ニブルヘイムが避けられまくりで涙目だったぜ。
>>138 万能属性の弱さは泣ける。数値上は高いが、ブースタも弱点ヒットも
クリティカルも無いから、実際のダメージはとても弱い。
威力値→漆黒:950、明星:800、Wブースタ万物流転:650、
ダメージ→漆黒:1150、明星:1050、Wブースタ万物:1675
更に弱点ヒット約2倍が加わると、決定的なダメージ差になってしまう。
クリアしたから、さて後日談やるかなと思ったけど
何か悪評が高かったから、さっきニコ同で三時間ぐらいかけて補完してきた
うん、やらなくてよかった。あれをまた80時間ぐらいかけるのを想像したら・・・・・
でもEDはちょっとよかったかな、アイギス気に入ってるし
伸恵 美鶴
千佳 ゆかり
美羽 西脇
アナ 風花
茉莉 千尋
>>147 後日談は、ストーリーはスタートボタン連打で飛ばして良いから、戦闘だけはやる価値あるかも。
初心者お断りな感じが、戦闘マニアにはたまらんと思う。
キャラ談議とか全然興味なくて「敵の耐性とHP位は暗記するのが基本だろ?」って思う人なら向いてる。
>>147 いや、後日談は80時間もかからねぇよw
進め方にもよるがせいぜい25〜40時間の間くらい
ま、ぶっちゃけただのオマケバトルゲームだしな
死神をほぼ漆黒の蛇だけで倒した俺
真理の雷・・・そんな便利なものがあるとはな・・・
後日談の戦闘は楽しいよな
全書がないのが悲しいところ
ペルソナの使い捨て感が逆に楽しかったな
全書があるとついつい頼ってしまう
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:15:02 ID:qQx8dB02O
>>150そうか…レベル上げたい症候群としては時間かかるからねぇ
キタロ以外90まで上げるのかなりかかったからなぁ
結局コロちゃんと天田は最後使わなかったし…この症候群は治らんわ
フロストくん製氷機の方が欲しい・・・
100回以上合体キャンセルを繰り返した時に思ったけど、
合体作業って、キタローがカードを指示して
イゴールが仮合体してスキル候補を提示してるんだよな
イゴールに取って見れば、ひどい客なんだろうな
俺はエリザベスさんと○×ゲームやってるイメージを浮かべてるな。
なんでバトルレオタードでグラ変わらねぇんだよ!!
万能属性って確かに使いどころ少ないな。せいぜい
・初見の敵にとりあえず ・こちらの攻撃で弱点を付けないとき ・弱点がバラバラな雑魚を倒すのが面倒な時に
・万能属性って響きがカッコいい ・ある程度強い敵が使うと全滅 ・ペルソナチェンジしたくないとき
・ブースタがないとき ・MPが有り余ってるとき
くらい?
・エフェクトがどんなのか試してみるとき
以上
>>161 敵に「万能属性を使うのが最も効率的」ってのが少ないのも1因だな。
後日談の王宮エンピレオの赤敵「豪腕・狂気・混沌のキュクロプス」は、
狂気(万能以外は全部“耐”)、豪腕(物理全吸収)、混沌(4属性吸収)
とあるので、メギドラオンで削るのが一番有効な数少ない敵。
まぁ、途中まではウィルスブレスで削るんだけど。
後は、王宮エンピレオの下層赤敵「怠情のマーヤ」位か。
こいつは「万能のみダメージ1.5倍、後は全部“耐”」っていう珍しい敵。
純粋に万能属性が有効で、漆黒の蛇数発で倒すのが一番良い。
まぁどんな敵も鍛えた坂本のマーヤには勝てないって事か。
みっつるみつるにしてやんよ
後日談は中ボスに苦労したっけなあ。普段あんまし考えないほうなんで、
結局思いついた対策は毎回マカラカンなんつう面白みのない戦法になったわ。
最近無印の中古増えてきたね
値段はまったく下がってないしフェスはないけど
俺がいったゲーム屋はブックオフなんかより高いとこだったんだけど
4の中古と数百円しか違わなくてポルナレフAAが頭よぎったわ
>>166 買い取り価格が上がってる上にアペンド版起動させた後は用無しだからなあ
アペンドをアマゾンあたりで定価で買って無印3500円で買ったとしても
無印売ればフェス定価で買うより安いもんなあ
初プレイでやっとED迎えたぜ
ゆかりがカラオケで熱唱するとは思わなかった
セーブとっといて綾時殺してみたらおもいっきりEDの歌詞でネタバレされたこと思い出した
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
荒垣と一緒にニュクス・アバター倒したかった…
ガキさん…(ノД`)
風花おやすみ
デカラビアの作り方教えてくだされ
>>146 そうそう明星と蛇って150威力差あるのに実際使うとほとんどダメージ変わらないんだよね
>>174 普通に3身合体や、同アルカナ3身ランクアップ合体で作れるよ。
デカラビアは、最も低いレベルで氷結耐性を覚えるから、素材として重宝したなぁ。
サマエルも、レベル40でメギド(スキル変化ランク6)を覚えるから、スキル変化で
メギドラオンとかアカシャアーツとかを作っておくと、このレベル帯では無敵になれる。
アカシャアーッ!
好きなペルソナ強くしようと思ったときに
4と違って3はスキル構成に悩むね
ベス戦考えるかどうかでもごろっと変わるし
攻撃スキルも万能超大は汎用性はあるけど威力が微妙だし
四属性単体特大&全体大&Wブースターは威力はあるが枠を圧迫しすぎるし
プララヤ&アドバイス&武術or治癒大も三枠は使うし貫通ダメならハイおしまい
雑魚に便利なハマムドブースター&死んでくれる回天説法も魅力的
汎用性なら四属性持たせるのもありか
攻撃以外でも
属性の弱点塞ぎや不屈や不動心やハイパーカウンターや勝利の雄たけび
通常攻撃用の武器の心得
と選択肢が多すぎる
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:10:43 ID:qVPVb9dNO
これさぁ クリアしたらmovie見れるようにしてくれたらよかったなぁ
EDとか何回も見たいんだよ
>>180 ハッカーズのようにイベント回顧は絶対ほしかった。
あとコミュ回顧
むしろ一度見たイベントは2周目以降はスタートボタンでスキップ可能にして欲しかった。
あと、セーブだけでなくロードも直接可能にする。タイトル画面に一々戻る仕様は酷い。
そしてベルベットルームの合体画面で、ペルソナを捨てるとか並べ替えとか。
何より、ベルベットルームでの操作が全体的にモッサリしてるのが痛い。
メモリの足りないパソコンが悲鳴を上げながら動画エンコードしてる様に処理が遅い。
その辺はっきり言って、キャラゲーの方がP3やP4より上だよな
まだまだシステムが発展途上
回顧かあ いいね
その発想はなかったわ
ベルベットルームのもっさり感は4でもっとひどくなってるぜ
こないだ4クリアして3また始めたらあまりにサクサクでびっくりしたぐらい
その代わりペルソナの並べ替えはできるようになったけどね
3のタイトルのモッサリ感は4でだいぶ解消されたね
P3のサウンド・ノベルが出たら買ってみたい
正直ゲーム面倒くさすぎる
一度・・・二度くらいやる分にはいいんだが
おれはむしろ自由にキャラを編成してひたすらダンジョン探索するモードが欲しい。
なんかこんなんサガフロ2の時も思ったな…
風花は俺の嫁だし
今日、風花ってタイトルのハードカバー単行本みつけたわ
2007年
3月30日:女神転生IMAGINE (WinXP)
4月19日:ペルソナ3 フェス (PS2)
4月27日:真・女神転生 東京鎮魂歌 (携帯電話)
4月27日:女神転生QIX ペルソナ3(携帯電話)
5月15日:女神転生CHAINING SOUL ペルソナ3(携帯電話)
5月28日:真・女神転生 デビルコロシアム 20XX(携帯電話)
7月11日:魔神転生 blind thinker(携帯電話)
8月30日:デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder(携帯電話)
9月10日:女神転生外伝 新約ラストバイブル(携帯電話)
10月1日:ペルソナ2 罪 ロストメモリーズ(携帯電話)
10月29日:アイギス THE FIRST MISSION(携帯電話)
11月26日:ペルソナ3エム(携帯電話)
やばい、ちょっとベス詰んだかも。オニキスが99じゃ足りん…
1月の24日の日曜日、
ほとんど完了済みのガルーダと、スルトとディオニュソスはともかく、
アリラド(サマエル時)やフォルネウス(ベストフレンド)、ティターニアと、まだ作れてないオルフェウス改の分が
ドーピングが間に合わないかも。
ここは、オルフェ改に毒防御と不動心のせてアリラドを見捨てるべきか、
ベストフレンドを諦めてフォルネウスを切るか、
どちらがいいのだろうか。
アリラドは後速を23上げればOKだから、そのまま使いたいところ。
ベストフレンドを相手がスルトを出すターン時に使うとして、
使い勝手がわかる人がいたら教えて欲しい。
使ってる暇がないなら600万かけたとはいえ、フォルネウスを諦めるけど。
>>192 ベスのローテ8ターン分に合わせて、
@ベストフレンド(スルトのターン)、Aニブルヘイム(ジャックフロストのターン)、
Bラグナロク(トールのターン)、C万物流転(クーフーリンのターン)、
D真理の雷(メタトロンのターン)、Eコンセントレイト(アリスのターン)、
Fディアラハン(ネビロスのターン)、Gインフィニティ(マサカドのターン)、
ベストフレンドとコンセの効果を合わせると、Aのニブルヘイムが約1200ダメージ。
その後のターンの攻撃も威力アップする&被ダメが減るので、結構便利。
欠点は消費SPが多い事。魔術の素養を仕込んでおけば消費SP75位で済む。
ネビロスのターンは実質ソーマをガブ飲みで乗り切るイメージ。
ベス戦専用ペルソナ8体のレシピは、
ttp://p3fes.gkwiki.com/132.html#pc6d17c9 のレシピを真似して作った。
あと、1月24日なら全然詰んでないと思うけど…。
Wikiに「疲労した仲間を帰還させない」って技があるから、実質無限に育成可能。
ttp://www10.atwiki.jp/persona3/pages/46.html#id_67c8630b
>>193 いや、育成はなるべくオニキスで手っ取り早く済ませたいなぁって思って、
確かに、詰んだは間違えた表現でした。
フォルネウスは火、斬耐、魔術の素養(ハイグロウ)継承済み。
そうですか、効果がありますか。(確実じゃないことは前提として)
なら、育成含めてちょっと頑張ってみます。
最近ペルソナ3,4一気にやったけど3面白すぎるな
4も悪くないんだが熱くなれるシーンが全然なくて辛かった
クリアして売っちゃったけどPSPあたりに移植してくれないかなぁ
よく続けてペルソナやる気になったな
カレンダーがだるくて2作続けては無理だったわ
俺は間に別のゲームはさんだw
続けてやれないお前のがおかしい
続けてお前がやれないのおかしい
オルフェウス・改できた。感動。
岳羽ゆかり・改
ほしい・・・
であります調のアイギスが欲しい(゚∀゚)
妹属性全開のメティスが欲しい(゚∀゚)
メティスの使い捨て感は異常
戦闘においてもストーリーにおいても
カワイソス
説明書以外のセーブポイントというか
放課後セーブは出来ませんか?
4は学校と商店街にあったんですが、3は無理?
ない。タルタルと寮のみ
フェス本編やってないからわからないんだけど
無印だとキタロー放置の散開階段探しすると
たまに通路のシャドウのせいで階段あっても報告してくれないことが多々あったけど
フェスで改善されたのかな?
後日談はスイスイいけるもんで
昼間セーブできないのは、たぶんダンジョンが夜だからだよね
レベル上げしてて、あと1回だけ戦ったら帰還しようと思ったらその1回で全滅する件
誰の陰謀だ?ああん?
P3って1周目で全コミュMAXと全依頼達成と全書完成って出来る?
>>209 出来るよ
俺は1週目で風花だけランク5で終わったから
結構無駄な事やってたんだけどな
ゆっかりゆかりにしてやんよ
ゆかりがあれば、それをオカズにご飯3杯いけるな(ふりかけ的な意味で)。
>>208 後日談だとレベル上げ中に容赦なく一撃死魔法で死ぬから辛い
全書があれば・・・
そこは人造人間いくつか持っとくべきだろ
久々にFES再開して
1/8夜、タルタロス254階まで到達してるデータがあります
コミュは女帝7+永劫だけなのでMAXは余裕のはず
で、無印版は3周してるんだけどFESで本編をまだクリアしてなくて、
とりあえずささっとクリアしてから後日談プレイ→その後本編データでベス打倒
って流れでプレイしようと思ってるんだけど、
ベス打倒用のデータは1月何日ぐらいの日付で残しておくのが無難ですかね
一応無印版でベス倒したことがあるのでそれなりに勝手は分かってるつもりです
風花おやすみー
なんでそこまでしてベス倒したいの?無印も3周もしてるし
ドМにしか見えねーw
>>217 無印になかった要素もひととおり試したい、
ありていに言えばオルフェウス改を仕込みたいってことです
合体廃人なので…
フェスだと二週目の初めからモナドの扉出現しないの?
出現するが、全書が使えるのがわりと先。
なんか質問が微妙だったのかな…
もしかして二周目からいつでもベス打倒できるなんてことはないよね?
刈り取る者倒せるのが最短でも12月末で、それまで待たなきゃいけないよね
うーん…二週目始めたとこなんだけど無いんだよね……
全書解禁と同時に出るの?
>>221 >>215 >有り体に言えば
ベス嬢乙。自分は最終的に「1月28日」のを残してる。
永劫コミュが最速でも1月28日でないと終わらないから。
ただ、必要なペルソナの育成等の手間を考えると、1月序盤の間に、
おおよそのレベル上げと仕込みは済ませといた方が気が楽。
よって、
(1)面倒なイベントが終わる1月12日の育成前のデータ(レベルは60前後)
(2)永劫コミュが終了して全コミュMAX達成した1月28日のデータ
(3)ベスを今すぐにでも倒せる1月29日のデータ
を残してる。
>>222 一番最初は無いかな
最初の満月を過ぎると出てくると思う
>>221 いや、2周目は5月の時点でベス嬢倒せるよ?
なぜかまだ居ないはずの風花がナビをしてくれるww。
>>222 5月中盤のペルソナ全書が使える様になる頃にはモナドが解禁されてるはず。
>>223 元より複数データは残すつもりだったので
かゆいところに手が届くレスで感謝千万の思いであります
>>225 倒せるのか…w
でもやっぱりそれのために5月まで進めるのも面倒だし
倒したら終わり、5月でデータストップ、ってのもなんか気持ち悪いので
一周目打倒を目指してがんばりたいと思います
>>221 2週目なら死神を狩らなくてもモナドが開いてるから、
依頼を受けられるようになればいける。
>>222 最初から出てた希ガス。
>>226 頑張れ。その予想どおり、自分は引き継ぎ2周目のデータはモロに5月でベスを倒したら飽きて頓挫した…。
結局引き継ぎ無しのハードで2周目はやったよ…。まだ終わってないけどw。
サンクスっす。5月かぁ…少し先だな
でも4やって改めて3やるとまた楽しいね。カラーが違うっていうか
おまえらベス倒すとかすげえな
やる気すら起きねえよ
キタローとエリザベスってやったの?
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
毎日ごくろうさん
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 01:44:19 ID:3ncmxEni0
fesじゃないP3のスレってどこ
俺の中のエリザベス像はすごいよ
なにやってもメギドラオン 食いしばってもメギドラオン
なんだこいつはと
風花は俺の嫁だし
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 06:06:16 ID:hy/4INu00
この糞ゲふつーに同格にぬっころされんだけどwww
敵の通常アタックでHP半分とかwwwねーわww
今度は敵の技で瀕死とかwwwねーわwww
いつまでたってもレベルあがんねーわwwwwwww
すすめねーわwww
もう売ってくる(´ω`)
風花は俺の嫁だし
スキル変化って1ペルソナ一回とかないよね?
モトのムドオンがレベル5上げる→タイトルを五回くらい繰り返してるのに変化してくれない
>>240 何回でもできるけど、スキル変化できるのには条件がある。
ムドとムドオン、ムドとマハムドオンなど、既習欄に上位・下位の関係が
あるスキルがあると、下位のスキルは変化しなくなる。
詳しい法則は、Wikiの「スキル変化」の項目参照。
それからスキル変化は「スキル変化地獄」と呼ばれる位大変なケースも。
「例:50時間かけたけどまだ素材全部のスキル変化が終わらねー」等。
>>241 1度覚えても消して今スキル欄になければセーフですか?
習得予定のスキルを全部覚えきってしまうと、下位スキルは以後変化しなくなる。
スキル変化を狙うなら、コミュボーナスで上がってる最中とか、
とにかくそのペルソナが全部のスキルを覚えきるまでにやる必要があったはず。
>>243 マジですか?
あーやり直し決定か orz
レスどうもでした
245 :
194:2008/09/10(水) 13:33:01 ID:RV4Sim4s0
>>243 ?
ベス特化型のティターニアの斬耐性が、
Lv80ぐらいでも変わろうとするぞ。
単に確立の問題じゃないか?
それはそれとして、誰をリストラしようかと思ってたら、
オルフェウス改、いりませんでした。
ミックスレイド6体(内ルシフェルを闇仕様に)、極大4体、サマエル対応アリラド、
回復orコンセのキクリヒメ(疾風、火炎耐性付き)
これで十分でした。
せっかくベス戦のためにオルフェ改取るためにもう3週目をしたのに…。
>>245 ん? 斬撃耐性は話が違う気が…。
話にしてるのは、Wikiにある変化不能の法則についてで、下記(2)のケース。
(1)下位スキルと上位スキルを両方所持していると、そのスキルに変化が起こらなくなる。
(2)ペルソナの習得予定欄に上位スキルが存在する場合、そのスキルに変化が起こらなくなる。
(例えば、「ムドオン」を所持しているペルソナの習得予定欄に「マハムドオン」が存在する等)
この場合、習得予定欄のスキルを全部覚えた時点で、
習得予定欄に上位スキルが存在してた下位スキル「ムドオン」には変化が起こらなくなる。
よって、今回の事例の死神モトのケースでは、
「ムドオン習得予定欄から上位マハムドオンを消し、その消した時点から、習得予定欄のスキル
を全部覚える(レベル51の「光耐性」を覚える)までの間のみ、スキル変化が起こる。
よって、もう習得予定欄のスキルを覚えきった後にムドオンが残ってるのでアウトと予想される。
>>246 なるほど、そういうことですか。
習得予定欄というか、習得予定スキルに上位スキルがあった場合、
って考えると納得できますた。
自分もちょっと考えてなかったので、一つ賢くなりました。
ペル4面白かったから3フェスもやってみたいんだけど
4は3の改良版だからいろいろ劣化してて楽しめないってことはない?
仲間へ直接指示できないしAIが馬鹿ってのが気になるんだけど。
>>248 AIは行動に結構明確な法則性があるので、知識さえあればかなり思い通りに制御できる。
逆に言えば、経験を一杯積んだり、ネットでしこたま調べたりしないと、AIを思い通りに行動させるのは
難しいかも。でも戦闘は基本的に主人公1人で乗り切ってしまえるゲームなので、気にしなければ大丈夫。
AI云々より4はぬるいからあっちで全滅しまくってクリアもギリギリだったなら
きついかもね
□移動と仲間操作以外はむしろ4が劣化してる
バトルだけ見れば3の方が凝ってて好きだ
アルカナボスは弱いけど
3はコケるとストレス溜まる
劣化というか4は3の戦闘をいろいろ簡略化した印象だな
無駄がなくてすっきりしてる
まあでも3もフェスでメニュー開いたら仲間の装備も一括して変更できるようにしてほしかったな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:02:01 ID:hy/4INu00
3はお前らニートのためにあるようなもんだな。
あ・・・ごめん^^
気に障るようなこといっちゃった^^
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 18:08:21 ID:JXZY/dN7O
続きうPしたら良い事する
>>254 カティィィンにツボったw
…が、ここ一応全年齢板だから、たてまえ上程々にたのんます
2ちゃんでそんなこと気にしてるやつはじめてみたw
このスレの無印発売直後はけっこうこんな感じだった記憶
他にも持ってる奴いるだろ?wお前らのHDDの中身はそんなもんじゃないはずだw
おまいらに聞きたんだけどペルソナ以外に嵌ってるゲームってある?
あったら教えてくれ
>>263 真・女神転生シリーズ(特にVマニアクス)
デジタル・デビル・サーガ-アバタール・チューナー-
真・女神転生デビルサマナー
テンプレみたいな答えだなw
>>263 シレン、Wiz、BUSIN、世界樹の迷宮
今後日談の王居エンピレオまで来たんだけど
この先、貫通無効と打撃無効どっちが役に立つ?
今丁度エンピレオオワタ
どっちかといわれたら貫通
できれば両方
>>270 サンクス、SPはアイテムで回復することにして気功・大消して無効は両方残してみる
テレッテでぐぐると公式が2番目に来るんだな
・テレッテッテー … P3
・テーレッテレー … ねるねるねるね
・テーレッテー … 北斗の拳
こんくらいだな
ペルソナ4が糞だったから
3やりたくなってきたけど買い戻すにも高いよなぁ・・・
(´・(エ)・`)クマー
276 :
275:2008/09/10(水) 22:23:28 ID:3iO3ezjT0
ああんごめなさい誤爆です
微妙に誤爆じゃないな
無印でドーピングのための宝石集めしてるんだけど、
ペルソナの運ってドロップ率に関係ある?
あとwiki見てたら、レベル開きすぎると確率下がるってあったんだけど、
どんくらい開いたら変わるとかあるんかな
風花おやすみ
キタロー 気持ち悪いよ キタロー
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
会長は幼女の頃がピークで中等部でドン底、高等部で女王様キャラとして開花なわけだな
どう考えても中東部のころのオデコが至高
幾月さんはもっとやれる子だと思ったんだがなー。
彼の復権をキタロー復活と同じくらい望むよ。
アラブのお嬢様。
風花は俺の嫁だし
アイギスの固い膝枕で首を痛めたい
アイギスのパピヨンハートに手を伸ばし
あなたではダメでありますと罵られたい
風花は俺の嫁だし
一番最初にコミュMAXになったのは舞子
>舞子と特別な関係になった!
>>262 不思議だよな
「お前らの力はそんなもんじゃないはずだ」と言われるとかっこいいのに、
「お前らのHDDの中身はそんなもんじゃないはずだ」と言われると素っ頓狂ってかマヌケに聞こえるw
不思議…か?
キタローテンション高いなwテレッテの方がよさそう
koreha・・・ii!!
全然関係無いんだが、ゆかりの私服(夏服じゃないほう)と似た格好をした女の子を見た。
ヲタな娘じゃないので少々ビックリした。
あんな格好をしてる娘もいるんですねぇ。
どこぞのキャバクラ嬢かと思ってしまった。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:32:05 ID:OHis+hhP0
いや、普通にいるだろw
都内なんてうじゃうじゃいるぞ
寮のロビーとは言え自宅なのにもうちょっと楽な格好に着替えようとは思わなかったのか
家の近所は風花みたいな格好した人たくさんいる
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:44:25 ID:/KorMy6Q0
ラスボスに魅了されて、ディアラハンでボスが全回復したわけだが
くやしいっ・・!!じゃなくてやる気失せた
>>305 俺はそれを4回繰り返した
技のオンオフとかできればいいんだけどな… …できないよな?
>>301 ゆかりの冬私服はやはり誰が見てもお水系に見えるよな…。
>>305 夜の女王の特性を知らなかった初回プレイ時はゆかりっちのSPを0にして強引に倒した。
夜の女王が来るって事は敵のHPもあと少しなので、アイギスがオルギアで状態異常を強制解除
して強引にゴリ押しするのが早いかも。
畜生、あと一発で倒せたのに、夜の女王連発で全滅したぜ
なんかもう今日は何もやる気がしない・・
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:17:01 ID:OHis+hhP0
アバドンじゃね?
なんだP4のスレ数、もうP3抜いてるじゃん
発売後二ヵ月でこれだからな
フェスが出ればもっと伸びるね
P3不人気すぎワロタwww
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 16:51:22 ID:OHis+hhP0
ゆとりが多くなったんだからしょうがない
ニコニコで盛大に宣伝してたからねぇ
どうでもいい
後日談の最後の方まで来たんだがなんで急に戦うことになってるんだ
無理があるだろこの展開w
ゆかり「もう力ずくしか無いんじゃないっすか?」←これが発端な
時代が暴力を必要としていたんだろ
ゆかり「今から皆さんに殺し合いをしてもらいます。」
↑これがやりたかっただけちゃうかと。まるで井上敏樹が脚本した仮面ライダーみたいだ。
仲間同士(ライダー同士)の戦いをやりたくて話を書いてるとしか思えん。
戦うことも無理やりだけど
大天使やら見切りやらメギドラオンやらをどこで覚えたんだと
あのバトルロイヤルはひどい・・・
ゲームの中でも現実でも誰も得した人がいない・・・
何がやりたかったんだ・・・
しかもあれからキャラ厨の他キャラ貶しが激化した気がするなw
だがコロシアムの曲は神
これは譲れない
後日談は俺の中で無かったことにしてあるw
希望が多かったから発売したんだろうけれど
ストップモーションで奇麗に終わった映画の続きを見せられた感じだな
確か後日談って、本編をつくっていたときから、あらかじめ発売の段取りがつけられてたはず
まあ映画のディレクターズカットとかが大抵失敗なのと同じだな
まあ本編の付け足し・続編系は大体駄作になるのが定番だし
そう思うと後日談はそこまでひどくはないと思った
バトルそこそこでイベントに期待してた人には苦痛だっただろうね
風花は俺の肉便器だし
カッ!てカットイン出たのにミスとかありえねぇ!!
ID:/BJN4sD50
ペルソナ4はゆとりが大喜びするゲーム
ペルソナ3は20代〜30代が楽しむゲーム
口は悪いが優しいガキさんキターーーーーー!!
ガキさんがヒロイン
ルシフェルとアスラ王作るのに350万も掛かった・・・・
二つともハイグロウ付けたけど、コミュが0だから経験値稼ぎがめんどくせえw
マゾな気分だぜ!
しまむらってよく話には聞くけど、うちの近くにはないんだよな・・
そんなにひどいデザインの服が売ってんの? 風花レベルの?
風花おやすみ
しまむらはユニクロみたいなもん
それはユニクロに失礼
>>335 ダサイ、という言葉の語源はTHE埼玉からきている
そしてしまむらは埼玉発祥だ
あとはわかるな?
お前らどんだけしまむら愛してるんだよw
>>305 ディアラハンを使えないキャラだけで挑めばおk
風花ってたまに猿みたいな顔するよなw
風花最高
いじめられてたんだから当然性的いじめもあったんだろうな
風化ってキラル反応消失しましたとか言いそうだよな
風化の私服は結構好きだぜ
本編クリアにどれくらいLVいる?
先輩がパーティーにいる3ってやっぱいいな
4の方が面白かったけど3の方がキャラは好きだな
4主 >> 3主
花村 >> 伊織
里中 < 岳葉
天城 << 桐条
巽 << 真田
久慈川>> 山岸
白鐘 >= 天田
クマ == アイギス
あれ、比較するとキャラ全体では4のが好きだな
ただ3は真田がカッコよすぎ
>>346 普通にやれば75くらいあればクリアできる
80以上なら余裕、70以下だと難易度高い
糞ゲーだな
評判が悪いのも頷けるよ
まったく気持ち悪いゲーム作りやがって
アトラスはもう終わったね
4のほうが面白いってのが大多数なの?
タルタルとシステムぐらいしか負けてるところないと思うんだがな
3フェス本編と4なら間違いなく3フェス本編だな
4は手抜き過ぎ
2ちゃんねらーも結局無難なゲームが好きだから。
4はうまくまとまってると思うよ。こじんまりしてるけど。
俺は□移動と仲間装備が手軽に変更できる事以外は3の方が圧倒的に好き。
何にせよ不等号使うようなやつのレスは気にする必要ない。
>>350 俺もそう思うよ。ただそのシステムがクソすぎて4>>>>3ぐらいになってる
スタンドをバトルに使用するRPGってのが、俺がペルソナを買う理由だし
バトルシステムがクソってのはマジで最悪
ゆとり仕様がいいのか
ちょっとまてwシステムじゃなくてバトルシステムならほとんど変わらないだろw
物理が3種類あったのがそんなに気にくわなかったのかw
>>355 直接指示の有無じゃないのか?
これがあるのとないのとじゃ結構違う、けどどっちも大味なのは同じというw
あとは仲間との絆が感じられる演出か・・・
システム面での多少の改悪、そして圧倒的な改善があって、それでもまだやりにくいペルソナシリーズではあるが、そういう改善点以外に3fes+後日談が4に劣るものは、雑談量。
ただ、4程度の雑談に大して魅力を感じなかった自分としては、4の方がおもしろいとは思わない。
そもそも4の世界が3FES+後日談なしにありえない以上、4は3FES+後日談の亜流としか見えない。
もっというと、この二つは分離してとらえるものでもないと思う。3fes+後日談なしに4はなかったし。
ただ、必然性の無さで言うと、4は酷い。
終盤の展開の根拠性が、3でさえ唐突だと言われていたのに、4ではまったく根拠が無くなった。
最近ペルソナ関係のスレ荒れてて、そんな中このスレは静かでいいなと思ってたのに
結局4信者や比較厨がでてくるんだな・・・もうやだ
でもどっちが好きとか関係なく
>>357は結構いいこと言ってると思った
雑談量は増えたけどそんなのふーんな人は3の方がはまるかもね
え?みんな3のバトルシステムと4のバトルシステムの違いって微々たるものだと思ってるの?
俺には敵がダウン復帰に1ターン消費する3のバトルシステムが大嫌いなんだけど
ダウンした敵に追撃いれるっていう選択肢がほとんどないじゃん
4はダウン復帰にターン消費しないから追撃入れるっていう選択肢が生まれる
なにより真理ハメで無傷で勝利ができるシステムはクソだと思う。
真理ハメやらなきゃいいじゃんとかはなしね
やるやらないの問題じゃなく、そういう欠点があるってのが問題なわけだからさ
↓以下、何事も無かったかのようにケツ子の萌えポイントを挙げるレス
4はギャグイベントとシリアスイベントをうまく交互に織り交ぜてるからね
プレイヤーのテンションを持続させるのにだいぶ役立ってる
あとは、仲間の態度かな
3って順平の嫉妬にしろ、ゆかりの陰謀にしろ、結構陰湿さを感じさせる展開なのに
とくに、はっきりした決着もないまま、話は進行していくし
4やって感心したのは、ガス抜きのありなしでこんなに印象ちがうのかって点だったな
3は話が暗いってよく言われるのは、シナリオの性質に加えて、そういう面もあると思う
海でのナンパには笑ったけどw
どうでもいい
話が暗いというのは欠点ではないと思うが。
どんなジャンルでも名作には悲劇も喜劇もある。
褐色日焼け跡(;´Д`)
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
話が明るかろうが暗かろうが、名作は名作っていうのはその通りだけど
ペルソナ3が、今言われてる評価のような意味で、暗い話を目指してたのかは疑問
むしろ、極力暗さを押さえてさわやかな話にしようとしてたはずなのに、取りこぼしてしまったって印象がある
よく言われる練りこみ不足ってやつか
たしかに3fesと後日談は発想はいいのに、ゲームとしてまだまだ完成してない印象が強かった
シナリオも、もっと長くてもいいから、細かいところのプロットをプロの演出の人と相談しても良かったと思う
あと、3は弱点のある敵ばっかだからボコスカし放題なのも気に入らないな
何も考えずに弱点ついてみんな転ばせてボコスカすればいいみたいな。
4は4で終盤は開幕花村マハガルダインで終わるのもすごくクソだけどさ。
けどこれは4のバランスがクソなのであってシステムではないか。
4のシステムでは全体攻撃でも1モア取れるようになったことによって、
ミスったほうがダメージが出せるってのは微妙な点だね。
3も4もバトル関連は甘いなと思った
>>367 俺も同意見
3も4も一長一短あるけれど
明らかに面白くできるところを放置しているのがもったいないって印象が強い
聞くところによると、開発期間が差し迫っていたってことらしいけど
少しくらい先延ばししても良いのになあ・・
シナリオに関してはダンジョンがタルタルのみってのも原因があるかもね
4や過去のペルソナでもダンジョン自体がキャラクター性を掘り下げるものもあったし
3と4の開発順が逆だったら人気がどうだったかっていう話があって、なるほどなと思った。
3FES後日談が4より後発だったら、どれくらい売れてたのか、なかなかおもしろいこと考える人いるな
全体攻撃で1moreは確かに改悪だな。
吸収持ってる敵が出たとき以外には単体魔法使うメリットがないし。
あとやっぱり物理が一括りになってると物足りないな。
4のマーガレットの思わせぶりなセリフの後に後日談なんて持ってきたら
今以上に阿鼻叫喚の悲鳴が鳴り響いていたんじゃないかなw
俺はゆかりっちのいる3を断然支持するぜ
たしか3が今の4の操作感で出てて、4が今の3FES後日談のシステムで出てたらって感じの話だったか。
つまり操作性とボイス量が逆だったらって話。あと開発順。
どちらにしろ今の4とおんなじくらい売れてたんじゃないかという結論だった。
ただラスボス関連の神ぶりで、もうちょっといくか?とかいう意見も出てたが。
>>373 もし4のが先なら今の3がらみのイベントは全てカットだろうからそれは話出てなかったな
ま、もう今のペルソナチーム自体存在しないが・・・
あー比較厨うぜえ
どっちが人気とかどうでもいいんだよ
4が好きなら今熱い4スレにガンガン書き込めばいいだろ
>>375 ああなるほど
ただ、システム周りの環境って、現にプレイしてる人には重要でも売り上げにそこまで貢献するかな
ただ3は操作性が向上するだけでも、体感の爽快さはグンと上昇するだろうしね
しかし同じ舞台、時系列も継続、キャラクターも重複では3にせよ4にせよまたがってしまうのも当然では?
それにどちらがどうとか、似たようなシステムをとっていたら仕方ない側面も
他スレも似たようなもんだ
自分3のが好きだけどな
短期間で出たしシステム的にもほぼ同じとなれば細部を比較されて当然だわな
>>378 それと4の方が広告派手だった気がする。あと3での実績。
3の時にはこの二つは確立されてなかった。
まあ自分はまだまだどちらもシステム的にやりづらいゲームではあるが・・・
>>377 うざいって、常時パソコン見なきゃならんわけじゃないでしょ?
うざいなら見なければいいんじゃないの?
しかも誰が何書き込もうと自由じゃん
比較厨うぜえって人いるけど自分勝手すぎる
>>381 そうだね、4の売り上げは、明らかに3の好評が影響してるし
だから、4の売り上げに追いつくとかどうのって言う議論は、どうもピンとこないかな
あれだけ色んな面で冒険したわりに、最終的には落ち着くところに落ち着けた3の制作者に拍手・・なのかな?
意味の分からない比較するなってのが自分勝手という理論を解説してくれないと訳が分かりません
なんだP4のスレ数、もうP3抜いてるじゃん
発売後二ヵ月でこれだからな
フェスが出ればもっと伸びるね
P3不人気すぎワロタwww
荒れてるときの比較厨(というよりどちらかの作品のマンセー)はほんの一部分だけを取り上げて誇張して話すから話がつまらない
ただ、冷静な流れだと一見して比較に見えても、かなり深い部分の話も混じってておもしろい
ゆかりの裏切りとかの時はひどかったが
自分ゆかりけっこう好感もってたから気にはならなかった
それと美鶴の義理堅さかな
そんなことより鳥海ちゃんが処女かどうかについて議論しようぜ!!
>意味の分からない比較するなってのが自分勝手という理論
これどんな理論なんだ?
理論?
後日談のあの反応を見ると確実に処女だ
鳥海先生ドラマCDでいい味だしてたな
あんな先生がいたら・・・
上の方で、後日談で仲間が戦うのがイミフって話が出てたけど
俺はあの辺の展開はすごく好きだった
ちょっと展開が強引かもしれないけれど、それは最後のオチを見るまでは判断できないと思ってたし
うむ・・オチ・・
あのオチがなければエレボスのAAを投下することもなかっただろう
>>390 あのオチはなかなかびっくりした
一見してゆかりも正しそうだったし
手段が強引でも、タイムリミット近づいてもうどうしようもない状況に追い込まれて、それでも納得しない仲間になんなの!って流れ
ゆかりが言っている事が完全に間違っているとも思えなかったから、どうなるんだろうって展開見守ってた
>>389 でも29歳という年齢が結構微妙なんだよな
このくらいの年齢でそこそこ美人だったりすると
大学時代とかに一度くらいはつまみ食いされてる可能性が高いんだよなあ
ドラマCDまだ聴いてねえや
>>390 実際戦うというよりケンカだからね
命の奪い合いをする話でもなかった
ただ、あんなジョジョや北斗のような男気溢れる肉弾戦(ゆかり女なんだけど・・・)が見れて、自分は満足だったがw
なあ、思ったんだが
鳥海先生とあずまんが大王のだらしない先生(名前忘れた)ってそっくりじゃね?
違うかもしれないけどプレイしててすげーかぶった
>>391 エレボスなぁ・・・ラスボス戦の演出が地味で残念だったよ
>>394 仲間と戦うっていう展開は、やっぱり誰もが夢見るし、アツいんだよねw
その意味では、後日談の名にふさわしい神展開と言ってもいいんだけど
でもゆかりに泣け叫ぶことまでさせといて、EDではあっさりバイナラっていうこの手のひら返し感は何なんだろう・・w
どうも後日談でも、こういう事がしたいっていう発想が先立っていて、そこへ至るまでの道筋が充分詰められてない気がした
でも後日談ではゆかり&美鶴タッグが好きです
>>395 だからスレ内の誰もがそのだらしない先生を知ってること前提で話すんじゃねーよ
しらねーよそんな漫画だかアニメ
>>391 エレボスAAの出来の良さは素晴らしい
そういえば、AAって3の連中は網羅されてるのに4は見かけないな
テレッテは手抜きだが
知らないなら気にしなければいいだけの話なのになんでキレてんだ。
>>397 けっきょくゆかりにもキタローの覚悟が身にしみてわかったっていうことなんだろうな
ただ、気持ちの整理がついていたとは思えない
アイギスのとき、まさかまた・・・!とかいって右往左往してた
登場人物が本編のときと同じかそれ以上に、ラスボス戦後については精神的な余裕があのメンバーみんなに無かった気がする
あと、なんとかというのも考えてみると厳しいは厳しいんだよな
ニュクスが来られてはけっきょく誰にもどうにも出来ないわけだし、エレボスもどうやら倒せそうにないし
大いなる封印以外には、キタロー含めた全滅エンドしかなかったわけだし
あるとしたらアイギスの仮ボディを作って・・・いや無理か、魂のくびきとか言ってたっけ
イザ○○さんか人修羅にでも頼むしかないのかね
あのきもいテレッテ大好き
AAで一番かわいいのはキタロー
ところで何でコロマルともケンカする所までになったんだろう
>>400 すまん
この手の奴はどんどん脱線していって他のアニメやら声優やらの話に発展させると思って
>>401 だとしたら、気持ちの転換点というか、キタローの覚悟を理解した部分の描写がほとんどなかったのはやっぱり残念かな
まあ、描写しようとしても相当難しいとは思うけど
あと、キタローのはりつけのシーンは、3本編のコンセプトと根本から矛盾してる気がして俺は嫌い
そう、今思いだしたけど、後日談のEDにもそれなりに感動はしたんだよ
ただ、キタローがいなくて寂しい!から、明日へ向けて頑張ろう!への転換が、あまりにもアレだったんで口に苦いものが広がったっていうか
そこらへんのつながりをもっとキチンとしてくれてれば、EDのアニメもさわやかシーンになったのに
アイギスって確かコロマルの言葉わかるんじゃなかったっけ?
ならコロマルの説得には失敗したってこと?
なついていたって言うのもあるかもしれないが、もしそうだったら地味にウケるんだけどw
タルタロス劇場で、美鶴の避難訓練にコロマルが骨をもちだす話があるけど、あれイマイチよくわかんない
コロマルは、言葉わからないふりしてみんなの裏で好き勝手してる、スーパー策士ってこと?
>>405 たしかに返す返すも残念。
はっきり言って、後日談は続編でもよかったと思う。
その辺に十分配慮して本編と同じくらいにボリュームアップをして
死ぬかどうかっていうのは、そういう話だからダメとか、そういう安直なのが原因とは思わない
最後にヒーローが死ぬ英雄譚はいくらでもあるし、だから駄作ということにはならない
ただ、どうもボリュームと演出と細部へのこだわりが不足
その辺は4の伏線の緻密さがあると良かった
4も終盤だけはいただけないが
>>408 いや、キタローが死ぬのが残念なわけじゃない
キタローが死にきらなかったのが残念なの
魂が封印になって人類守ってますって、死んでないやん
死っていうのは、あの世があるかどうかもわからなくて
先立たれた人たちも、答えがないまま鵜呑みにしなきゃいけないものなのに
あんな封印とかいうかたちで安直な答えを与えてしまったのがスゴク問題
だから、キタローが本当に死んだのかもわからないままフェードアウトする3本編のラストはすごく好きだったんだけどね
個人的にはああいうのはすごく投げっぱなしに感じるタイプなので、
それは本編で語っておけよ・・・って意味で内容というより後日談自体にちょい不満だったな。
>>406 あの時(メティスと分かれてた時)は分からなくなってたんじゃなかったっけ。
>>409 珍しいね
死ぬだけで拒絶反応の人が多いなかで・・・
自分やってて感じたのは、いろいろな人との絆を本当に大切にする選択というのがなんなのか、与えられた条件では全滅しか道がない中で、命の答え=ワイルドの力によって感づいたあり方が、大いなる封印だったっていうことかな
その意味ではシナリオ追うと英雄譚としても少し異色なものになる
神になったようなものだから
好き嫌いでいうと自分嫌いではない
ただ、これは感想が分かれるだろうね
で、完ぺき死に切る方のこともちょっと考えてみたんだけど、なんか武士道とは死ぬことと見つけたり、みたいな感じの話も多いから、その辺差別化したかったのでは?
それもカッコいいんだけどね
影の結晶って何かに使うの?
以前、どこかのスレで影の結晶が手に入らない
と嘆いてるようなレスを見たんで気になったんだけど
>>407 人の言葉を理解出来る程の知恵がありながらあえて骨を持ってくるなんて
犬らしさをアピールしてんのか?っていう話じゃないかな…
ただ、
>>410にすごい共感する
死んだかどうかっていうと、自分まさか死んでるとは思わなかった
で、ラスボス後に日常回帰に移っていくときに、いきなり膝枕だしw
演出として、いやこれすごいなぁ…って感動した
結局本編も後日談も楽しませてもらったし、二つともできてよかった
3本編でキタロ−が死ぬかどうか議論がかまびすしかったことがあるけど
もし、制作者の言うとおり、3のコンセプトが死の疑似体験ならあの描写は必然だと思う
だって自分がいつ死ぬか、本当に死んだかどうかなんてわかんないでしょ
だから、3は色々問題はあっても傑作だって、自分の中の評価は固まってたのよ
それで、あの後日談はあんまりだよ
>>414 あ、なるほど
でもやっぱコロちゃんは腹に一物抱えているのね
いや・・・多分製作者の言う死の疑似体験っていうのは、死んだかどうかわからないっていうことではなくて、ゲーム内では本当に死んでみませんか?ってことでは?
死ぬまでに何をやったかプラス死んでからもこういう偉大な存在になったんだ、っていう・・・
なんかコロマル関係でよく分からないこと多いねw
>>416 後日談は見なかったことにすればいいさ
俺はそうしたw
>>411 ううむ覚えてない・・・
なんでわからなくなってたんだっけ??
ワイルドをもってしても無理なのか・・・っていうかワイルド全然関係ないけど
>>418 ごめん、説明下手だった
死っていうのは知ることができないから
死の疑似体験をさせようと思ったら、判断不能の描写にもっていくしかないだろうってことね
あと、死んで、偉大な存在になったっていう、この「偉大な存在」って部分が、俺には嫌
死んでも、偉大な存在になれるなら満足ですか、偉大な存在になれなければ無駄な死ですかっていう
個人的な思い入れで申し訳ないが
でも少なくとも、死をテーマにして、死後の名誉みたいなものまで描くっていうのは必ずしも必要ではないと思う
>>420 うろ覚えだけど
アイギスの人間っぽい部分とかがメティスだったので
分かれた時犬語翻訳能力もそっちに行ってしまっていたみたいな感じ?
>>421 なるほどそこにこだわるか・・・
自分あんまりそういう思いいれは無いかな
だからあの全滅エンドも、言わば死ぬ前にやったことも中途半端、死んでどうなったわけでもないあの展開も嫌いじゃなかった
死について言うとあれだろうね、普通の英雄譚より縛りがキツイだろうね
差別化のポイントとして相当製作サイドがこだわったところだろうけど
全然普通の物語とは異色なようでいて、あの死後の偉大なる存在へという扱いは、物語の王道にかなり拘ってる(囚われてる?)と思った
プラスメガテンシリーズの神域の雰囲気かな
ただ後日談は、ああいう感じの、言わば一見するとトンデモのような扱いにでもしないと、どうみても続けさせられないムードもあった気がした
もっともそうすると、好感を持つ人もあまり好意的ではない人も、それぞれ全然バラバラの理由でいろいろな話がでまくる冒険なんだろうけど
後日談を本編と分離しないで本編中に取り込んでおいて、fesでは日常パートをエピソードとして付加する形もあった気もするんだが、どう?
RPG新規開拓って事でP3フェス買ってみたがおもしろいな
とりあえず1週目は本能に任せて2周目でコンプするつもり
ところでP3とP4ってどちらがムズイの?
教えてシャドウな人
正直、ここまで後日談で主人公で納得がいかないのは、
磔にネガティブなイメージが強いからだと思う。
キリストとかのイメージもあるけど、基本はいい体勢ではないし、
なんといっても罰を受けてるみたいだ。
例えば、これがただあお向けか、胎児が丸まったように寝ているか、
その辺の表現の仕方だったら、後日談のキタローの扱いが嫌だって人も、
少しは抵抗が減るんじゃないかと思う。
システムの未成熟が3の方が多いと思う
あと、後日談はシナリオが短くて、やや早すぎるとことかあった
後日談からプレイするとわけがわからないと思う
>>425 ハダカで巨大なキタローがエレボスに座ってるだけとかw
どこが大いなる封印なんだって感じだと、いっそ反感が生まれにくいかも
批判するのもバカバカしいって感じでw
っていうかその方がいっそよかったのでは・・・?
>>424 個人的にだけど3の方が難しく感じたかな
もし
>>427ならキタロー萌えの人も大いなる満足を・・・ぜってー抱かねーw
>>427 それだとキタローがアクティブな感じだから、
それは拙いのでは?
胎児のような姿で・・・やっぱはだかだけど、Eも子どものような姿で、キタローが抱いて眠ってる感じとか、マジレスでおもしろいかも
美しさもあるし
>>423 いや、偉大なる存在云々っていうのは、あくまで俺個人の好みなんでw
ただ3本編と後日談をある程度俯瞰してみると、
本編のテーマは死なわけだから、細部はいろいろだめ出しできても、大きな流れとして主人公の死で終わるのは絶対に動かせないでしょう
で、後日談の方だけど、3本編からの流れをくみとるなら、大事な人の死をどう受け止めるかっていうテーマがまずある
ただそこで、このテーマの解決策としてキタローの死を封印というかたちで説明してしまうと
3本編のシナリオの完全さを損なうことになる 俺が気にしてるのはこの点ね
さらに二番目の問題として、さらにアイギスの成長とかキャラの生い立ちとか
いろいろなサブテーマを詰め込みすぎてシナリオ全体の整合がとれていない
だから、プレイヤーが後日談に対してあらかじめ抱く期待が、中途半端で消化不足なかたちでしか満足させられない
この辺が、後日談のキャラたちが不評な理由だと思う
まとめると、3本編と後日談とでは、基本となるコンセプトに大きな落差があって
そのせいで本編と後日談を一貫して解釈しようとすると、どうしても無理が出てくるってことね
しかも、後日談は、単独で取り出してもコンセプトにやや整合性が欠けてる
だから、後日談を本編に組み込むのはちと苦しいと思う・・w
>>425 一般の人間が棺に象徴化してしまうのに対して
影時間に適応できる、その中でも特別な存在であるキタローが胎児というのは
ちょっと面白いかも
自分も封印という形には疑問を持ったタイプなんで形にはしない方が好みなんだけどねw
自分のたとえはあくまでああやって丸くなってるところを胎児って表現したのであって、
キタローがニュクスを抱きかかえて封印しているようなイメージがあったんだよね。
でも、その胎児という発想もいいかも。
キタローが生きてきた全てが封印に使われたのなら、
残るのは生まれる前の存在ってことでね。
まぁ、本当は自分もニュクスが消滅して欲しかったんだけどさ。
タルカジャを持ったヴァルキリーってどうやんの?
キタ口ー気持ち悪いよキタ口ー
>>435 タルカジャを持つフォルネウスを、適当なペルソナ(ヨモツシコメ)と合体させるだけだぜぃ。
後は合体候補が出た時、タルカジャが継承候補に出るまで○×キャンセル繰り返せばOK。
>>432 うーむ
どうもそのあたりになると同意できない部分も出てくるかな
死に関してだけど、自分ウカツにも気がつかなかったが、よくよく考えると本編だけだとキタローは死んでいるかどうか微妙
まずNが決して倒せぬものであることと、アバターは倒せてもデ○となったNはもうどうしようもないこと
Wの力を持ったものでなければ、結局近寄ることさえ出来なかった
じゃあ決して倒せぬNが牙を剥いているのは明らかなわけで、どうするかって事になるけど、倒せないのであれば封じるしかない
その封を行ってなお生きていられるかどうかは製作サイドが死ぬことに決めたんだけど・・・
問題はもともと敵意も何にも無いNそのものを封印しているわけではなくて、Eの方を封印しているっていうこと
これは死んでおしまいというようなものではなくて、死ぬか死なないかに関わらず、ずっと続いてなきゃ大いなる、というのと整合性がつかないということと、結局無駄死にになる
死ぬとしたらもう死後に偉大なる存在へ、というのは消せない気がする
後日談で実は死んでなずに、Wの力によって得た意識の魂の力を使って封じてた、としてたらまだやりようもあったと思うんだけど・・・
ただ結局封じるのが魂自体をくびきとして、としちゃったら、これはもう死も死後も動かせない
で、それを前提にするとキャラの心の動きの方向性もあれしか採りようがない
それ以外で細かいキャラの整合性はあまり気にならなかったけど・・・なんかあった?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 05:49:25 ID:angpBKLG0
ゲームクリアしといて内容曖昧とかwww
君たちがゆとりなのか開発がゆとりなのか
風花は俺の嫁だし
>>438 もうその辺の設定の話になると水掛け論になるから自重した方が良いかもしれないけど
1)本編でキタローが死んだかどうか
これから死にますって確認して死ぬ人はいないので、死んだかどうかのはっきりした表現がないのは不自然じゃない
ただ、生きてるってことを強く肯定する表現もないので、決定不可能のままでとどめておくのもアリだと思う
2)封印、偉大な存在
本編の時点で、ニュクスを封印したと汲み取れるのは技の名前だけ
しかも、その封印が、インスタントかパーマネントかも本編の時点では無描写
つまり、「封印とは人柱だった」、「キタローは人類を見守る存在になった」っていう描写も
ついでに言えば、「キタローは死んでた」って描写さえも、本編のシナリオからすれば必然的に帰結するものではない
だから、純粋に本編のシナリオコンセプトに視点を限定して考えれば、後日談で出て来た説明は不必要だし、邪魔でさえある
3)後日談の整合性云々
こっちは単にシナリオの作り方の問題
制作者の興味があっちに行ったりこっちに飛んだりして、結局一番描きたかったことは何?って気分になっただけ
なるほど、要は死んでいるように見えて、キタローは死んでいるというか、別の存在になってる。
そこが死の疑似体験っていうコンセプトとズレてるっていうことか。
考えてみれば後日談も、死そのものを受け止めるというよりも、封印をどう受け止めるか、命の答えをどう受け止めるか、という話になってる。
それはそうだな。
普通考えるような、死じゃない、あれは。
ならば、死を疑似体験してないっていう意味で、後日談は不要ということか。
いや、まてよ。
本編でも死と明確にはなってないから、それを言うなら本編も死の擬似体験になってなくないか?
死の疑似体験ってことは、自分の目から見た死ってわけで
本当に死ぬのかわからないままフェードアウトするのは当たり前、というかそういう表現しかないんじゃない?
なんか伸びてると思ったら4厨が暴れてるのか
巣から出てくるなよ…
疑似的というのは制作者が言っているように死について考えないプレイヤーに死を疑似的にゲーム内部で体験してもらうということで、その意味では後日談がないとゲームコンセプトが実現してない。
後日談をもってきても死そのものから微妙にズレたものを考えているが、コンセプトの完結と言う意味では、少なくとも死んでいるかどうかさえ不明瞭な本編だけでは全く達成してないぞ。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 06:37:46 ID:angpBKLG0
>>445 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/09/12(金) 06:32:20 ID:VE1D4k510
3スレ荒らしてるカスは消えろ
3信者って屑の多いスレですね
つい4スレに書き込んだ俺が悪かったみたいだ
スレの皆さんすいません これで消えます
>>446 それについては、俺もちょっと考えたんだ
ひょっとしたら、後日談の描写がないと死の疑似体験は理解として完結しないとも考えられる
でも、たんなる体験であれば、予備的な知識で補完する必要がないとも思える
その場合は、キタローが死んだかどうかは不明なままであれ、3本編でシナリオのコンセプトは達成しているとも考えられる
日本語でおk
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 06:51:25 ID:angpBKLG0
wwwwwwwwwwwwww
わ ざ わ ざ 携帯からwwwwwwwwwwwwww
IDかえるなんてwwwwwwwww
3スレって陰湿な屑が多いそうですねwww
それはおかしいぞ。
知識で補完とか、なんの知識だかわからないし妙な言い回しをしてるが、寝ているだけかもしれないものを普通死と考えるか?
ゲームコンセプトでいうなら後日談がなきゃ死を体験できない。
そもそもあの時点では息はあったはず。
つまり本編ラストまでキタローは生きてたんだよ。
ならゲームコンセプトが本編だけで完結してると言うのは不可能だろ。
また長文か
アトラスネットなり資料集なりの橋野の台詞を読めばいいのに
そんなこたぁ考えちゃいねぇ
ついでに言うと疑似体験が理解されなかった理由のひとつとして
製作者が主人公=プレイヤー自身として出してるのにプレイヤーのほとんどが
そう思ってプレイしてなかったって事もあるんじゃないかな
まあ、それもあってP4の公式じゃ橋野も副島も主人公はあくまでもプレイヤーの分身ですって
言ってる。ぶっちゃけ、そこまで言わなきゃいけなのかとは思うが
風花は俺の嫁だし
不可解な理由と理不尽な奴等に引っ張り回されて
ただ出来そうだからという理由だけで救世主に仕立て上げられ
ロボ子の膝の上で17年の生涯を閉じる。死後も追い討ちをかけるように
磔されながらアイアンクロー、本人不在で結局メデタシで締められる。
そんなユアセルフなゲーム。
主人公のペルソナ含む能力が最強すぎたから悪い
歴代でもダントツトップだな
キタロー厨w
>製作者が主人公=プレイヤー自身として出してるのに
終盤で主人公がプレイヤーを置いていって一人歩きしてしまった感じはあったけどな
こういう設定で出してるんです!!!とだけ言われてもプレイヤーが受け止められなかったら意味ないだろう
それじゃあもうキタローというひとりのキャラクターとして見ればいいじゃん!と思ってもそこまで主人公に意思は無いから何考えてるかわからんくなる
一言で言えば中途半端。ストーリー自体が主人公=プレイヤーと思わせるのに難しいものだったとは思うけど
wikiにある「コミュ全MAX&イベントコンプチャート/FES (改)」を見ながら1週目をやってるんだけど、これ主人公のパラメータ上昇が間に合わなくね?
学力は日にち的に余裕があるから大丈夫だろうけど、勇気と魅力、特に勇気なんかは風花コミュ発生までにMAXいかなそうなんだが・・・
>>461 夜ゲーセン(ステータス+4アップ)は必ず毎日通い、勇気は最優先で上げていけば、
間に合ったはず。タルタルは月1回で済ませ、疲労した翌日は保健室で勇気+トイレ。
「1学期の中間テスト1位も取るためには、4/26昼わかつと4/29昼わかつ夜クイズ。」
「タルタロス翌日以外深夜行動は全て勉強すること」ってのもWikiに書いてある。
>>462 レスサンクス
改じゃないほうのチャートのほうにのってるね、改しか見てないから見逃してた
タルタルを月1ってマジで?
毎晩ゲーセンに通うことを考えるとそのペースだと金が足りなくなりそうだし、なによりレベル不足で満月シャドウとの戦闘で詰まない?
>>463 雑魚は逃げてれば疲労しないから、雑魚は全逃げで金と宝箱だけ回収でサクサク上へ。
途中にでる赤雑魚シャドウだけ倒す。経験値補正が高いので、数匹倒せば番人シャドウも
倒せるだけのレベルになれる。(5月レベル10前後、6月レベル12〜18、7月レベル18〜22…)
仮にレベル上げて進める場合でも、別に疲労しても番人は倒せるから気にならない。
仲間を強制帰還させない方法もWikiに載ってるし。疲労したらしたで、翌日保健室で劇薬を
もらって勇気アップと、トイレで体調回復もできるチャンスと思えばOK。
満月ボスは6月までなら「月影(満月時威力2倍)」が大活躍。はっきり言って弱い。
レベル上げ作業とかは殆ど要らないよ。
一周目コミュマックスってすげーハードスケジュールだなw
でも女にももてるし、キたロー人生最初で最後のリアル充実かw
>>424 4のが簡単
4は雑魚で1回位しか死ななかったけど3じゃ死にまくった
雑魚がハマムドぜんぜん使ってこない気がした
あと4は仲間操作できるからねえ
あと一撃で倒せるってとこでタルンダ使う人もいないしw
そういや後日談ってゆかりとアイギスのコミュ最大になってる設定なのかな?
ペルソナ3は解りやすく説明すると主人公が死んでベイベベイベがフェードアウトするゲーム
特別な関係になったのは美鶴だけなのに
なぜアイギスが最後おいしい所もって行くんだよ!!
>>463 満月ボスよりタルタルで待ち構えてるガーディアンのほうが全然強いよ
美鶴「彼に会いたい会いたい…会いたいんだ!理屈なんてないんだ!!」
風花「彼に会いたい会いたい…会いたいの!理屈なんてないの!!」
ゆかり「彼に会いたい会いたい…会いたいの!理屈なんてないの!!」
やっぱゆかり以外は違和感あるな…
ああこんないじらしい台詞が似合うのはゆかりっちだけだ
肉彦+ゆかびっち=肉びっち
ゲーム屋いったらフェスの有無と無印の値段確認するようになっちまった
東京から田舎に帰省したから見に行ったら無印が4900円で人気作!って書いてあって嬉しかったわw
>>467 たぶんそうだと思う
コミュ10のゆかりの可愛さは異常
君の記憶ってカラオケに入ってないの?
技が少ないんだけどオルフェウスを合体させてもぉk?
おk
つアカペラver
これって1週目で全コミュMAXいけるんか・・・
コミュMAXルート見ながらやってたけど6月17日までに勇気MAX無理ぽ・・・
普通にいけたぞ。
テストまでに学力を上げられなかったけど。
>>347 あんな空気主人公のどこがいいんだか
4とかあれ主人公花村だろwwwwwwww
>>427 三ヶ月後、そこには草原をエレボスと元気に駆けるキタローの姿が…!
「いやー、あの時はずいぶん無茶しましたねー。もう二度と大いなる封印なんてしませんよ」
今日も元気なキタロー厨
アトラスゲーはムズイな
世界樹とかやったけどこれほどザコで緊張するゲームはないね
Enemy Advantageとかになった時のハラハラ感たまらんw
よそ見とかしょうもないミスで相手に先手とられてそのまま全滅した時マジ凹む
一周目何時間無駄にしたことか
>>474 ものの本によれば美鶴10ゆかり7〜8だったような気が
後付だからどうでもいいけど
主人公の名前が有里湊だってこと最近知りました
これまたオサレネームですな
でもあってるしいいね
色々な情報サンクス
しかし宝箱回収するから金銭面はいいとしても先頭逃げてばっかりじゃコミュ対応ペルソナ用意できないんじゃ・・・
うはwww
キタローWEEK>1モア>全体魔法>\(^o^)/
だがこれがいい
さてマゾRPGからギャルゲーに移行するお
こういうRPG初めてだから新鮮だなw
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
慣れるとENEMYあどばんてーじなんてならなくなるよ
4では改善されてるけど
主人公の名前は夜辺無人だろ
N島キタローだろ
あぁタナトスのせいでゲシュタルト崩壊したわ
>>491 全書が手に入る5月上旬までで、コミュ対応ペルソナが要るのは戦車ランク3アラミタマ位じゃないか?
後は全書が手に入れば、素材呼び出し→合体の繰り返しでいくらでも用意できる。
っていうか慣れた時が危ない
赤シャドウでenemy advantageだとガクブル
全滅覚悟だったなあ
4みたいにバレたとき変則的な動きしないから3は楽だね
メニューとか段差逃げもあるし
後日談はたまにミスるけど
後日談の合体マジきついぜ…
アドバイス・弱点消し・マハスカオート持ちシヴァで全精力使い切った
…ああ次は電撃特化コウリュウだ…
>>498 そのアラミタマがなかなか出てくれない・・・
やっぱり1週目でコミュMAX諦めたほうがいいのかねぇ
2週もする時間ないんだけども・・・
1周目からMAX狙いでガチガチプレイするのはつまんないしもったいないと思う
>>502 アプサラス×オモイカネでアラミタマ出来るよ
ちなみにオモイカネはオルフェウス×ネコマタ
まあ一周目は好きなようにやるのが楽しいんだろうけど…
まあ、がんばれ
>>502 ペルソナ入手はシャッフルで直接入手じゃなくて、全部合体で作ると思った方が良いよ。
とにかく合体はリセットすれば金を使わずに済むから色々試して慣れておく方が良い。
合体を使いこなせばボス戦がかなり楽になるし。
すぐにクリアしようと思わず、1日20分とかスキマの時間を上手く利用し、週2〜3回、
1年〜1年半かけて、プレイ時間120時間位でクリアするつもりで。
風花おやすみ
>>501 後日談そこまでやらなくてもいいだろww
合体探求マゾヒストさんならガンガレ
別に戦闘避けなくてもいいだろ。
1週目戦闘しつつ月3回位タルタロス行ったが、ちゃんと勇気MAXまで上げられたぞ。
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
>>508 遭遇する全部の雑魚と戦ってたら、レベルが上がりすぎて、敵が弱くなりすぎる。
難易度ハードは、「全書価格4倍」じゃなくて、「敵の経験値10分の1」とかにして欲しかった。
どっちもマゾだなw
>>507 いやあ、どうせやるからには徹底的にやりたいしさ。
けどなんで後日談で全書無くしたか理解に苦しむわ。
このせいで労力何倍もかかるし、無駄にカンストした金何に使えと。
…ああ次は火炎特化サタンだ……
キ夕ロー気持ち悪いよキ夕ロー
FESは後日談しかやってないがメティス異常に強いね
テレッテと共にずっとレギュラーだわ
>>490 コミック版の作者が勝手に付けた名前だろ
そんなもん公式にされても困る
いちおう勝手にではない
公式でもないが
>>514 弱点ないし、属性魔法2つ持ってるし、オルギア使えば消費もなくなるチート使用だよなw
これやりたいけど単体起動がどこにも売ってないから、無印とアベンドふたつ買おうと思うんだが問題ある?
アペンドはひとつで良いと思うよ
というのは冗談だが内容的には全く同じものをプレイできるから問題なし
無印認証後売り飛ばせばちょっとだけウマー
あえていうならアペンドパッケージのコロちゃんは最強に可愛いくらいか
おいおい、ペルソナ3キャラスレ全部dat落ちで全滅なんだがどうなってんだ?
最新の書き込み日時はどのスレも最近だし、dat落ちするような期間に入ってないよな
時間が経ったら復活するとか?
ゆかりと美鶴は百合なの?
穴姉妹じゃね?
1周目で能登が仲間になったとこです
基本的にタルタロスで最高階まで行ければイベボスはなんとかなるんですね
さてこれから夜にカラオケに通う作業が始まるよ
風花は俺の嫁だし
風花は俺の嫁だし
>>515 漫画化するにあたってシナリオの田中がいくつか候補出して
その中から作者が選んだ。あのスイーツ全快の名前は田中のセンス
4も同じ形で名前を選んだって作者のブログで言ってたな
公式名はあくまでもプレイヤーが決めた名前ですって一応フォローは入れてる
竿姉妹だろ
>>481 たぶん毎晩カラオケに通うだけじゃムリ
おれは保健室と体験ホラーも活用してだいたい五日前くらいでMAXになった
つかメイン女キャラはキタローとコミュ10でもやってないだろw
せいぜいトランプとかキス止まりかと。
>>530 通りで・・・orz
体感ホラー行かずにカラオケばっかり行ってました(汗
しかし週に2回も3000円飛んでいくなんて苦労しそうだなぁ
ゲーセンは+4ポイント、カラオケは+2、ゲーセン以外の選択肢はありえんな。
金はキタロー1人旅で、雑魚はスルーして金だけ回収、何十回も往復するしかない。
今見たらスレも復活したみたいだ。全部のスレ見たわけじゃないけど
>>522 そういう事ってあるのかぁー
過疎だからひっそりと暮らしてくつもりだったけど、
居場所がなくなったんじゃないかってびびりまくりだった
俺はカラオケだけだったな
でも、9月には全部マックスになってたけど
シャドーが逃げるようになったら散会しろで仲間に宝回収させて自分は階段の前で待機
仲間がせっせと宝を見つけてくる女王蟻プレイがマイブーム
このスレにいる人って携帯アプリの3の番外編もやってる人多いの?
たくさんでてるけど携帯だからあまりやる気しないんだが面白いならやってみたい
コロマルですら金持っていくんだよな
一体何に使うんだろう…
>>538 アイギスファーストミッションは短いけどアイギス好きならやればいいレベル。音楽は結構いい。
P3Mはアドベンチャーパートとダンジョンパートを交互にプレイするんだけどダンジョンパートがまず飽きる。
アドベンチャーパートはP3メンバーとキモ試ししたりカレー作ったりで楽しめる。
まあ暇潰しには十分。
今更3はじめてみた 中古屋にFESがなかったから無印で
ペルソナ合身させるのが楽しいんだがwikiの晒し所にある低級全体4属性ナルキッソスがつくれん
素のジャックランタンと素のオベロン+Lv1で合わせるんじゃないのかなあ
できるミトラがマハ3つ持って生まれてくれない なんかやり方間違ってるのかな
>>542 継承率は、同じアギ系なら低級魔法ほど継承しやすい。
アギとマハラギがあるなら、マハラギの方が継承率は低い。
根気良く○×やるか、素材のジャックとオベ蝶からノイズを消しておくしか無い。
>>540 神社の片隅を掘ると大判小判、もとい、ネコババしたお金がザックザク
>>541 ありがとう
暇つぶしできるほど携帯で遊べるならいいな
荒垣の装備回収できたのか……知らなんだ…おかえり、バス停。
携帯アプリとかじゃなくて、PSPでだしてほしかった
あんなもん売り物レベルじゃねーだろ
>>519 >>アペンドはひとつで良いと思うよ
その言い方だと無印は二つ買えって言ってるようにも聞こえるなw
なんで最初のアニメでゆかりは影時間でもないのに拳銃自殺しようとしてたの?
>>518は
FES単体のソフトが売ってないから、無印とアペンドの2つを買おうと思ってるけど単体と何か違いある?
って聞いてて、それが「無印」と「アペンド2つ」に読み取れるような文章になってることを
>>519が冗談めかしてるんだから
何も問題ないと思うんだ
>>551 召還器使う練習じゃないの?
タルタロス入る前に、お前たちはちゃんと使えるのかみたいな台詞があったし、やっぱあれは怖いもんなんじゃw
あのムービーのゆかりみてこのゲームなんかエロいなと思った
3は全体的にエロい雰囲気が漂ってる
やっとEDを迎えたよ。
自分なりの解釈としては、キタロー自身の身体の中に宇宙を創り出して
(あるいは元々身体の中にある宇宙を開放して)
その中にニュクスを封印した。
その結果、ニュクスによって期日にキタロー内の宇宙を滅ぼされて
結果キタローも死亡。
つまりキタローは死ぬ事を分かってて、ニュクスを封印した。
EDの歌から察するにアイギスもキタローの死と共に活動停止。
がっかりしそうだから、後日談はやらないで置くよ。
突っ込み禁止な
>>555 大事なのは設定どうこうじゃなくて自分が納得できるかだからそれもいいと思うよ!
結構おもしろい
キタローの宇宙っていいね
大いなる封印使ったあとキタローが疲労してる理由がわからなくて
はぁ?ラスボス倒したじゃんなにこれ?俺なんもしてねーぞwとか思ってたんだけど
2周目で色々知った後だと泣ける
>>554 可愛くてエッチなペルソナ3
誰が主人公かは想像に任せる
現在6月29日だがそろそろペルソナ考えて合体させようかな
今までテキトーに合体させてたから
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:37:34 ID:GmpjL80h0
特別な関係になれる人
例:風花、ゆかり・・・
ってやっぱり同時にMAXにはできないんですかね?
すくなくとも俺にはできない
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
4周目でやっと女帝コミュをMAXにした
美鶴はいいね
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
風花のカッの目がエロすぎる
オナニーしてるとこをあの目で見られたい
風花おやすみ
くそ〜不屈の騎士に後1発てとこでイゴった\(^o^)/
これがまたいい
ゆかりってかわいいけど弱いんだよな><
可愛いから弱いんだよ
守ってあげたくなっちゃうんだよ
ゆかりと担任の先生って親子なの?
今タナトス作ってるんだけど合体させまくってたらカンストしてた金がほぼ全て吹っ飛んだ
タケーよ全書代金
PS,COMの特典タロットカード今更欲しくなってきたけど何処にもないなー
残念だわ
明日フェスが届くぜ。わくてか。
戦闘の後の美鶴のセリフなんですが、何て言っているのでしょうか?よく聞きとれなくて…。
露払い…と言った所か
シャドウも強くなってきたな
お前達など敵ではない
私の覚悟を示そう
578 :
576:2008/09/14(日) 03:11:19 ID:Mn+KtuiPO
577さん、ありがとうございます。これでスッキリしました!
風花は俺の嫁だし
最近ニセモノが増えたな
キタ口ー気持ち悪いよキタ口ー
ゲイボルグはゲームバランスですとろいやぁ
>>582 ついでにスキル変化で槍の心得+疾風Wブースタも付けようぜ。
どうせすぐに使えなくなる武器だし。
レーヴァとかの追加効果の四属性ダメ+ってWブースタとかと重複するの?
300時間以上してるけど合体以外全く無知なんだ、教えてけろ
あぁ、書き方がマズかった。失礼。
レーヴァンテインとかの、『+火炎攻撃の威力が増加』って効果は、
『火炎ブースタ』とは重複不可。ハイブースタとは重複可能。
だから、ゲイボルグ装備した主人公なら、
『疾風ハイブースタ』と『槍の心得』があればOK。
(1)レーヴァ追加効果=火炎ブースタ=ファイヤバングル
(2)火炎ハイブースタ=アグニバングル
上記(1)のどれか1つと、(2)のどれか1つは重複可能だけど、
(1)のどれかが2つあっても1つ分しか機能しない。
なるへそ、威力の増加ってのはノーマルブースタなのね。
良い事聞けたわサンクス。
ムハマドでキタロー一撃死ワラタw
風花は俺の嫁だし
4スレやネ実のペルソナスレで3の話題が出て、好きなキャラの話なんかになったとき
以前よりも鳥海先生萌えが増えてるような気がして不可解だったんだが
フェス版の本編エンドを今頃見てようやく得心がいった
あんな立ち絵までわざわざ増やしてあざとすぎだろw
無印版しかクリアしてなかったからあんなの全然知らなかったわ
無印しかやってないって正直負け組もいいとこだな
シャッフルタイムに出てくるペルソナって完全ランダムだよね?
コミュ対応ペルソナ用意したいのに持ってるペルソナしか出てこないし全書使おうにも金ねーし
モナドで拾う金の金額がけた違いだな
90万てwキタロー金持ちすぎw
いやフェスもプレイしたぞwそれでエンドまで行ったわけだが
つうかなんで勝ち負けの話になるのかよくわからん
無印しかやってないやつは損してるということだろ単純に
総合的に見てフェスのほうが上なのは大前提で、
袋叩き覚悟で言うとベスさんは無印のほうがよかった
慎ましくズレてるという奥ゆかしさが良かったのにフェスでおバカ全開になりすぎ
まあそれはそれで決して悪くないんだが、
ベスに限らずちょっと演出がトゥーマッチすぎるなと感じることはあった
3の二大2828キャラY子とベス
ペルソナが10まででたとしてもこの2人の2828を越えることは難しいだろう
5月23日夜の時点でキタローの勇気が「ここぞでは違う」なんだけど、風花コミュ発生日の6月19日までにMAXって無理・・・?
現時点の数値がわからないんけど、計算してみると
火、金晩は毎回ゲーセン→計7回で+28
現時点で確定して上昇するのがこれだけ
全コミュMAX狙ってるから昼間に能力上昇出来ないし、多少は火、金以外の曜日にカラオケ行く、ってのもありかもしれないけど他の能力も考えるとカバーできるほど頻繁にはいけないっぽいし
何かいい方法あるかな?
ゲーセンだけだと頼りがいが〜肝が据わって位だな。
「ここぞでは違う」での最高値、44ならカラオケを増やせばギリギリ間に合うな。
ちなみに俺は学力を多少捨てて、勇気&魅力を優先的に上げた。
コミュ重視なら学力は最後でも間に合う。
>>600 多分最高値ではないと思う
あとは夜中の勉強→疲労から保健室行きしかないか・・・
レスありがとう
フェスのデータあるんで買いなおしたいんだが
アベンド版やら聞いたこともなかった
FESならなんでも大丈夫だよね?
>>602 良くないので、公式サイトよく読んだ方が良い。
データがあろうと無かろうと、「単体起動版単品買い」か、「無印3+アペンド版」しか無理。
要するに、初期投資として金を7千円近く出さないと遊べないって事だ。
>>598 ギリギリいけるはず
俺はその時点で勇気ランク5だったけど6月入ってすぐMAXになった気がする
ゲーセンだけだと58位で全然足りない。
残りの22は保健室等で稼ぐ必要がある。
最初から通いつめてもって意味ね。
>>606 タルタロス翌日と深夜勉強疲労で保健室に11回通うだろ
カエサルの中の人が幾月に見える
>>601 魅力をあきらめてカラオケいくしかないかな。
魅力はその後でも間に合いそうだし。
>>601 学力は夏休みとか、7月以降にアップするイベントが多いので、多少後にまわして良いかも。
魅力は7月までだから比較的締め切りが近いけど、学力はMAXまで必要な締め切りは遅いから。
いずれにせよ、やり直しにならないよう、一度年間予定を計算してみると良いと思う。
3の女キャラはみんなおっぱいでかいな
キタローがHPSPともに999なってワロタw
風花おやすみ
最近始めたんですけど、赤いシンボルの敵は狭いエリアでうろうろして雑魚狩り続けてても出てくるんでしょうか?
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
);;; ヾ、;;;;...__,, |: : : :ヾ
i:::) ` ;;ー--、` |: : : : :i 影時間、始まる・・・!
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi l
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ/
i | | iにニ`i, (_/ |
| | ! `ー‐'" u / l
i l| ! " ̄ ,,,. /,; i |l
| |i ヾ|||--;‐' ,;; ,; ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
どうでもいい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:34:24 ID:dzWXUjQ00
むしろもう終わっているよ
4クリアーした後に3をもう一度やり始めたんだが
全書見たら怖いくらいテキトーにスキル付けてた
合体時にスキルの効果を4みたいに□ボタンで確認できないから
面倒くさくて毎回一発目に出てきたやつで合体させてたのを思い出したよ
ハルマゲドン使えるのに勝利の雄叫びつけてなかったりとか
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
明彦と濃厚なホモコミュ築きたかった
手詰まり
100%死ななくてはならない
100%人類はいずれ滅亡する
おそらく宇宙も消滅する
生まれ変わりがある→何度でも死を経験する→人類の滅亡と共に生まれ変わりなくなる
生まれ変わりがない→永遠の無
時間軸を制覇する→未来の自分は死んでいる事になる→同じ人生の永遠の繰り返し
やはり「永遠の無」が一番マシな結末なのか。
そしてそれは100%自分達に起こる
もう駄目だ
救いはない
このスレを見ている人間は自分の死が怖くないのだろうか?
克服しているのだろうか?
ずっと放置してた後日談を今さらやってんだけど面白いね
微妙にイビツなゲームバランスが好みですわ
友達からフェスでキタロー生き返ると聞いてwktkしながらゲーム進めたのにいいいいいいい
う輪あああああああああああああああああああ
ベスを倒すと・・・
女性コミュとか「子供できたからキタロー氏んでもよくね?」って思ってそう
いつか現世に復活する時に
アイギスとエリザベスだけでも待っててくれるからいいんじゃねーの
ゆかりっちとか普通に子孫繁栄させてそうだけど
一途なゆかりっちはキタロー復活まで処女を守ります
>>620 俺もだわw
シヴァがセクシーダンスとかチャームディとか持ってて我ながら吹いたw
3クリアしたけどどこにキタローがチンダってニュアンスがあるんだ?
ただ眠っただけだろ?
YU☆TO☆RI
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>631チンダって何
\| \_/ / \____
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
なんか日本が心配になってきた
_ ‐"´ ̄ ヽ/ ヽ
,. ,'"'´ / ̄ メ `ヽ \
// // /| , -、 ヽ
/ / / / ∧|/ヽ ヽ ヽ
/〃 / / /〃 |ヽ| ∧ハ ∧ ハ
/ ,' / / / /〃/ | l 「`゙ ̄j ハ ∧` } 私はルルーシュを正義の味方にするために
,' '/ l l /〃/ |/l { j ハ ∨} 急に都合よく黒くなったわけじゃない
| |l | | 〃/イ | | |八 _ ,,. 孑<l |l }ニ ‐ 、 嘘じゃないよホントだよ
Y /| lフ/干〒ミミ、ン/イァ元タイ l| |l リ::::`ヽ、\
∨l | ∨|ゼ芹テ、 ! ` ̄ | //レ′:::::::::::\ヽ
/ノ| |ヽ\\ l ノイ/::::::::::::::::::::::::ハ }
//::::::::\ミ\`ヽ i カ{{::::::::::::::::::::::::::/リ
//::::::::::::::::`Yfヘ)ノ ' / ハ!::::::::::::::::::::::://
| l::::::::::::::::::::::乂ハ\ ‐=二. -^´./ |リ:::::::::::::::::::::::://
|〔::::::::::::::::::::::::::::`', `ヽ. / _|r‐、::::::::::::::,.イノ,′
| l::::::::::::::::::::::::/ヌ,__ ヽ--‐'_r'"´ く:::::::::;.イ/:::|
| l::::::::::::::::::::_冫-/ r└‐ア´ /:|:. _二-┴//::/|:::!
カリスマキタ――(゚∀゚)――!!
これよりギャルゲーモードに突入する!準備はよいか?
テレッテコミュは見てみたかった気もする
本編との辻褄合わせが難しそうだな
早めに攻略すると二重人格みたいになりそうw
3と4の温度差がすごい
鳥海先生とのコミュをやりたかった年上好きの俺が通りますよ。
Y子とのギャップを見たかった。
3の本編終わったんだけど
後日談ってクリアするまで時間かかる?
戦闘がハードになってるみたいだし
あまりに時間かかるみたいだったら
ペルソナ4やるかもしれん
後日談は30時間くらい。
後日談でタナトスが空間殺法覚えたんだが
これホントは本編で持たせかったんだよな…
畜生〜タナトスの物理モーション格好いいよタナトス
空間殺法最高や!アカシャなんて最初からいらんかったんや!
風花は俺の嫁だし
スキル変化って一つのキャラに三回って回数制限ある?
今四つ目のスキル変化に挑戦してるけど30レベル分くらい起こってない
マリンカリン、治癒小で三つ目のときは両方普通に変化してたし
治癒小もサマリカームになっただけだから同系統スキルにも引っかかってない
そもそも空間殺法と体調不良酔拳をフェスで継承不可にした意味が
分からなかったな。後日談の空間殺法は絶好調での威力アップが
無いから、アカシャより劣ってしまうのが悲しい。
後日談のタナトスは小剣の心得がマハラギダインに変わってるけど、
今後日談と本編でのペルソナのスキルの違いを調べてる。
大体変わってそうなのは見当がつくけど、タマにスルトみたいな例も
あるし、リリスやアリスみたいに初期スキル数や習得順番が変更され
てるのもあって油断できない。先は長そうだ…。
>>645 サマリカームは変化不能スキルだから、それ以上変化しないよ。
詳しくはWiki参照。スキル変化自体はランク8に変化するまでは回数制限は無い。
変化不可能スキルにならなければ、スキル変化ランク8までは変化可能。
>>647 いやサマリカームじゃなくて消したいのは今まで治癒小と一緒に変化してたマリンカリンの方なんです
マリンカリンは今まで何度も変化してきたけど後一つでノイズ消し完了ってとこで急に変化しなくなったから
回数制限があるのかなって思って。
真田明彦「死んだ人間は戻ってこない。何をどうやってもな。」
いや、お前何回も地返しで生き返らせてるから
風花「続けてどうぞ!」
天田「続けてどうぞっ・・・」
燃やして灰になったら無理
って書いてる内に40回目のレベルアップ来た
40回連続で12%こない確率ってどんだけー(死語)
>>648 素材のペルソナ名とスキル構成が分からないと、何とも言えないな。
他にも変化しなくなる法則があるけど、そっちは大丈夫?
>>246-247とか。それらが全部大丈夫なら、12.5%の確率から外れてるだけだが。
おっと失礼、時間差で行き違った。
>>653 治癒小がサマリカームになる前は普通に変化してて
マリンカリンの上位っぽいセクシーダンスは持ってないのでその法則には引っかかってないと思います
スキル構成はアリスで
プララヤ チャームディ
武道の素養 マハラクンダ
マリンカリン マハタルンダ
不動心 サマリカーム
です
そっか、何はともあれ、無事変化しておめでd。
○回目で変化する確率=100%−(変化しない確率)のn乗 (nは試行回数)
スキル変化率12.5%(1/8)の場合、36回試行すれば99%の確率で変化する。
なので、よっぽど運が悪かったんだな…。
>>656 いえマリンカリンはまだしてないんですそろそろ50回突入します
4つのノイズを一つずつ潰していってその過程でマリンカリンは何度も変化したけどノイズ消しにならないのでリセット
そして最後に残ったマリンカリンが何故か変化しないって状況です
ダメだ60回越えても起こらない
治癒小→サマリカームの変化時に何か条件を満たしたとしか思えない
と絶望してたら63回目に来た
マリンカリン→ジオンガ
バステより遥かにマシだしこっからも変化できるのが嬉しい
ひょっとして日を変えたのがよかったの?
1日三回までとか制限ある?
日数制限とかは特に無いので、運の問題かと。
ってことはどんだけー運が悪かったんだorz
勝利、魔術を継承したルシフェル作ったら無敵過ぎてワロタw
萎えるよりもオラ、ワクワクしてきぞぉw
メンバー全員も99になったし楽しみがペルソナのレベル上げだけになってきたOrz
4やってから3やり直すと天気がずっと晴なのに違和感がw
最近スレのびるの早いな
リバースになったんだけどどうすればいいんですか?
>>664 会いまくって正解の選択肢選んで仲直りしろ
4終わってから後日談始めたけど、
今やるといろいろと不便に感じるね。
特に、弱点攻撃2回で起き上がっちゃうところ。
つか、サクサク進む4に慣れすぎてマレボルゼの地下3階までしか行けません><
正直、このゲームは駄作だと思う
>>661 そこから自己満足を徹底的に満たす為に合体に走りまくるんだ!
ゴッドハンド・アドバイス・プララヤ勝ち雄・氷吸・闇反・コンセ・メシアライザー・明星
家のお気に入り天使閣下
実用性とスキル構成の美しさでチョイス、これ一体でご飯三杯いける。
おお頑張れ
結構な作業だけどあれはあれで楽しいw
只せっかく結構な苦労して勝ったんだからご褒美に一発……いやなんでもない…
デートの時に一発やってるだろ。
お手引き=セクロスとは短絡な
ゆかりっちとのコミュが停止しちゃってやる気が半減したお(´・ω・`)
何も考えず抱きつくから悪い
屋久島では喜んでたくせにな
メイド服のおかげで他に何も着せられんくなった
これ4みたいに2週目になにか引き継ぎとかできる?
後買おうか悩んでる
>>677 P4と違うのは主人公のレベルと装備品も引き継ぐってところかな
今は中古でも結構お値段するので迷うくらいなら買わない方がよさげ
>>678 装備とレベルも?まじでか4をやってはまってしまったよ
金は別にあるから明日買ってきます
ありがとう
発売から1年も経ってるのに何でまだヤフオクでこんなに高いの?
需要と供給
てれってはたいていなんか食ってるけど
学園寮で出る飯が少ないのかな。
飯は出ないんじゃないの
肉彦がいつも食べてるのは牛丼って言ってたし
ヘタしたら新品より中古の方が高い罠
トイレに行って調子が良くなる確率ってどのくらい?
さっきから30回以上もリセットしながら行ってるのに全然だめだわ
行くタイミングもちょこちょこ変えてるのに・・・
学生寮ならシステムからタイトルに戻って、そのままトイレに行けばおk
>>685 攻略本の数字では、20%。ただし満月と、無印ではその前日も変化しない。
…でも実際にやってみると、とてもそうは思えない。
する日はあっさりするけど、しない日は全然しない。本当に全然しない。
満月関係以外にも体調変化しない日が内部的にあるのではって思ってしまう。
年の為確認だけど、その日1回目のトイレで、電源リセットしてるよね?
電源リセットでは何回やっても結果変わらくない?
勉強後の疲労とかもそうだけど起動直後の乱数は固定されてる気がする
システムからリセット→ロードじゃないと
風花おやすみ
風花おやすみ
どうでもいい
トイレから出てきて絶好調になるのは結構凄いと思う。
>>688 電源投入後の乱数の開始位置が一定なら、乱数を消費する行動の回数によって結果を変えられるはず。
例えば、
(1)電源投入直後トイレ直行→回復せず、
(2)電源投入後ランダム要素のある行為1回実行→トイレ→回復せず、
(3)電源投入後ランダム要素のある行為2回実行→トイレ→回復した、など。
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
楽しいなコレ
ファルロスが平山相太にみえる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:53:09 ID:T+m9YrjRO
FESクリアしたけど
エンディングのスタッフロールで音楽無かった
キタローが目を閉じたら無音で真っ白な画面で文字が流れるだけ…
これって通常?
読み込み失敗?
>>697 (1)読み込み失敗。ディスクアクセスがヤバイ回数になるフェスでは良く起こる。本当に良く起こる。
ディスクに問題があるか、PS2本体の読み取りレンズのピックアップ部がヘタってきてる証拠。
(2)改造コ○ドをONにしたまま突入すると、エンディングおあずけ処置が待ってる。
普通に考えてそれが通常のEDだったら大ブーイング巻き起こるだろw
そろそろ本体が天寿を全うしかけてるんじゃないか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 02:12:46 ID:T+m9YrjRO
>>698、699
どうもありがとう
いまだに初期のPS2だからよく止まったりする
おかげで今はすごいこまめにセーブする癖がついちゃったよ
んじゃもっかいニュクスいじめてくる
キタロー気持ち悪いよキタロー
キタロー気持ちいいよキタロー
リバースしたけつ子がどこにもいません。一ヶ月もいないんだけど…
影時間の時、飛行機ってどうなってんの?
気になって、朝も起きれません!
主人公のレベルってペルソナに入る経験値に関係ない?
90後半になったら前より主人公よりは明らかに入ってるけど低レベルペルソナのレベルの上がりが遅くなった気がして
>>704 会長「この世の全ての飛行機は特別製だっ!!」
エスケープロードってどうやって使うのこれ?
風花は俺の嫁だし
風花は俺の嫁だし
>>707 タルタル内で□ボタンを押して風花に依頼
ゆかりってDQN?
コミュ見たらゆかりがアイギス並のキタロー依存なのはしょうがない。
唸れ、オニオンハート!
P3の中古相場ってどれくらい?
俺の地元は4件回って高い順に6000、5000、5500、4980だった
地元に中古屋5件あるがP3は一度も見たこと無いな
この前行ったらP4はあった、4600円くらい
\3500だった
今日ゲーム屋まわってきたけど
フェスは売ってない、あっても中古で6980円
無印は置いてある店は多いけど一番安くて3500円
びっくりしたのが4と同じ値段で売ってるところもあったw5480円だたww
>>715 4980円て、フェス通常版で?
だとしたらその店は明らかに価格設定間違ってるぞ
背取りしちまえ
無印だと思うんだが
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:21:31 ID:tIDOz43/O
ゆかりと風花、コミュMAXにしたけど
エッチにはおよばないんだな…
能登とくぎゅ
どっちを取ればいいんだああああああああああああああ!!
俺は風花にするかな
俺は風花にふるかな
俺は風花にふーかなぁ
やっべ、これ受けるwwwww
理事長か俺は
4からペルソナ入ったけど3の方が好みだわ。
世界中のすべての人の心に理事長は存在するからな
4から入ったけどメインキャラは4のが好きだ
後は3
ペルソナ3フェス 【アペンド版】のジャケットに美鶴いないのはなんで?
>>727 同級生中心なんだよな
上級生3人の絵が欲しくて
無印持ってるのに単体起動版を買ったよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:53:27 ID:AYtqYlfM0
メサイアが生む全能の何とか〜ていう指輪をゲットしようと試みているんだけど
1%じゃ苦し過ぎる
皆ゲットした?
いや
鎧すらまだ一個しか出てない
もう靴とアイギスとコロマルの装備はいらないよ、メサイアさん…
FESのアペンド探しに行ったけど3軒回って全滅だったわ
通販だと送料かかるからヤなんだよなあ
>>730 うむー、やはり難しいのかな
諦めてニュクスぬっころしに行こう。。。
ゆかり
「ちょっと!ホムンクルスこっちにも渡してよ!私達はどうなってもいいわけ!?」
キタロー
「どうでもいい」
風花おやすみ
>>733 キタロー「そういうことは拾った金渡してから言え」
ゆかりはキタローに回復してもらうと、ちゃんと「ありがとね!」って専用セリフ
言うんだから、許してやってくれ。金は私服に使い込むけどなw。
風花おやすみ
でも普段の探索で拾う金は全部キタローが自分の金にしてるしたまにはいいんじゃね
主人公のバイト代とかまでパーティ共有費用にされる4は異常。
その分盾にしてるからまあいいじゃん
それ言い出したら桐条グループは何してるって話だけどな
資金援助もしないのかと
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:57:40 ID:WOdhI6vi0
全能はいまだに落ちないなぁ
鎧はもう7つあるけどw
ああぁ
荒垣先輩死んでしまったジャマイカ…
4から来たから仲間が死ぬと思わなかっただけにショックだ。
あのDQNめ…
影時間になりましたよ
>>741 桐条は万全の体制で戦いに臨めるようもっとちゃんとSEESの
面倒見てやるべきだよなぁ・・・
あいつらやられたら即終了なんだったら、せめて食事管理くらいは
やってやるべきだと思うんだぜ
とても世界の運命背負ってる連中に対する待遇ではないだろ・・・
P3ってベスト化の予定とかないの?
半年以内にあるとかなら、今定価で買うのがきつい・・・
おっけ、新品買う
ありがと
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:15:13 ID:fb7BsZWYO
理事長とP4のクマにダジャレ対決させたいとか考えてるのは俺だけでいい。
>>745 アイギスの開発費と維持費で、予算枠はもう数十万円しか余ってないんだよ。
順平
「腹減って何か食いたいけど手持ちがねぇな…お前、今いくら持ってる?」
キタロー
「999万9999円」
タルタルってなんであんなに金落ちてるんだろうな
今11月なんだけどタルタロスって何階まであるの?
254階
あ、263階だったわ
たなか社長
「わたしの時間給いくらだと思ってるの?あんたの時間給はいくらよ?」
キタロー
「モサドに籠って999万9999円」
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
キタロー生きてたとしたら、きっと普通に働くのバカバカしくなってただろうなw
あの頃はよかったなぁと影時間復活を望むようになり、ネオストレガ結成
タルタロさえあれば一生無職でやっていけるもんな
影時間さえあればその辺の金や物を好きなだけ調達できるうえ、1日が25時間になるな
まあ命の危険がある仕事だからなw
最後のほうって4みたいに選択肢の選び方によって結果変わるの?
例も追い得ない屑は他所に池。
もう、皆言ってるだろうけど・・・
後日談、全書ないのがただただメンドくさい・・・
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 02:53:10 ID:XoJgIzoRO
エリザベスたん、大胆だわ♪(゜▽゜)
キ夕口ー気持ち悪いよキ夕口ー
後日談はアイギスが段々説教臭くなってくのが嫌
大人しくなるほどなーっていってりゃいいんだよ
ベス戦で治療促進・大ってどのくらい重要?
ただ倒すだけならいらなくね?
>>770 そうなん?
エリザベス戦で有効なスキルによく出るからないとまずいのかなって思ってたよ
風花は俺の嫁だし
>>765 むしろ変に合体にこだわらなくなるから個人的には気が楽だったけどな
尼で見たけどFES高いな。
興味あるから買いたいんだけど一年以上前の中古を7000円で買う勇気はない。
誰も殺したくないから神木とアイギスのコミュが上げられない><
風花は俺の嫁だし
意味が分からないんだが
神木コミュは本人が死ぬしアイギスコミュはぬこが死ぬってことじゃないのか
そう
ああ、そういうこと
アイギスコミュはまだ途中だから分からないが、神木コミュは良い話だから進めた方が良いよ
神木コミュはP4にも繋がってるしね
神木が女だったら隠れヒロインだったろうな
余命幾ばくも無い少女・・・、って神木は青年か
コミュとか関係なしに神木の話すことは聞くのが楽しみだったなあ
すいません最初は幼女好きの危ない青年だと思ってましたすいません
ちょw
そういや神木さん、キャラクタードラマCDで綾時の正体に微妙に気付いてるんだよな
やっぱり死が近いと分かるものなんだろうか…
>>774 高いけど買取は今だに6000円ぐらいだから売る予定の人には割はいい。
ネット通販なら新品でも7000円前後で買える所はあるぞ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 14:34:24 ID://CBChyR0
>>741 おそらく、学費と生活費(少し)と住む場所の面倒は見てるんだよ
そうでないと孤児の明彦が私立の学校は入れないし
確かセンター試験受けに行ってたから、大学だって行くんだろうし
>>788 いや、設定上真田には養親がいるんだが・・・
>>759辺りを見て思い浮かんだ事
タカヤ「滅びの塔を消す!?バカな、それでは我々の生活が…!」
FES単独版7200円とかw なんでP4より高いんだよ アペンド版買っといてよかった…
高くて買い戻す気になれないんだよな
ベスト版出すか移植するなりしてくれないかね
真田はボクシングやたら強いみたいだし奨学金みたいなの出てるのかと思ってた
>>747 何故に"アトラスだから"ないと?
アバチュの例だってあるだろw馬鹿か?
>>747 異聞録は引っ越しで無くしたからベスト版で買い直したぞ
俺も肉彦は美鶴に誘われて月高来たみたいだから学費とかは免除だと思ってた
べス対応ペルソナできたあああああああああ
でも、魔と耐を99にするのがめんどくせええええええええ
真田の性格からして、特別扱いは拒否するだろうし、養父に対しても学費は奨学金でまかない、
将来働いて全額返すタイプの人物だと思う。
美鶴も真田のプライドを尊重して、その辺は言われなくても配慮できる大人の関係っぽいし。
今更気付いたがが夏祭りの誘いを全部断わると
美鶴とアイギスの様子を見に行けるんだな
選択肢で二人に声をかけるを選んだら見事に気付かれず
手を上げたままのキタローを放置してどっかに行っちまうしw
なんだか珍しいキタローを垣間見た
ゆかりはなんだかんだ母親から金貰ってるのかな?
そうだとしたらいろいろ情けないなw
ツタヤに行ったらフェスの新品が売ってあったこの前見たときはなかったからひょっとしてまだ新規の出荷やってるのか?
何も知らずにアペンド版買ってなんだもう一枚必要なのかとフェス買いました
>>799 夏祭りの異様にハイテンションなキタローと
刑死者コミュマックスの赤面キタローはレアキタローだな
>>797 俺も面倒臭くて結局周回回した、異聞程ガンガン宝石落としてくれないしな。
結果的に時間は掛かるだろうが精神衛生的に。
ドロップ率アップが出るまで神社で粘ってはどうだろう
1度出れば疲労しようが延々と戦いつづければOKだし
それでも最高一時間20個位が限界だった
宝石ごとにもっと用途がばらけてれば楽なんだがupは基本オニキスだけだしね。
〇×だと何時間でも粘れるんだが…不思議。
ビッチ髪なげえww
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:18:40 ID:vDxPYXiRO
会計時に「ペルソナ3のディスクが必要ですがよろしいですか?」って
そこまで親切にしなきゃならんのかwww
なんで店員がんなこといちいち気にかけなきゃなんねぇんだよ
風花おやすみ
どっちにしろ単独起動ゲットなんだからいいじゃないのw
無印を発売日に買って、クリアして売って
フェスを買ったと思えば救われるw
今、晒し所見てみたんだけどFESのほうは意味わからないの多いな
無印と完全にごっちゃになってる
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
それは親切な店員
だがそれをしない店員は不親切なのか、という話
キタ口ー気持ち悪いよキタ口ー
P4の担任に萎えて、鳥海先生に会いに戻って来た俺が通りますよ。
昨日クリアした
P3は今までプレイしたRPGの中でも上位5本に入るな
音楽はキミの記憶が神曲すぎる、ベイベベイベを筆頭にその他の曲もハズレが無いし
キャラはスレ見ると賛否両論あるけど俺は全キャラ好き、順平すらも好き
チドリの復活は泣いた、ストレガの連中もいい味出してて良かった
自分なりの主人公の命の答えが想像できるEDは凄く心に残った
後日談のスタッフから提示された真実は無かったことにしておく
難点はAIがオバカさんな所位かな
あ、幾月さんは自重してください
風花は俺の嫁だし
じゃあ美鶴は俺の嫁な
P4から久々にしたけどキャラ戦闘指示できないのね…
驚いた。
>>825 むしろ君がそういう基礎的な部分を忘れてたことに驚いた
ゲーム屋でバイトしてるけどアペンドディスク系は一応確認してから売れって言われてる
その話はもういい
つーか会長とゆかり胸デカすぎるだろう! 挟めるな…
アイギスが学校でロボだとばれないのは無理があるだろう
マーラ様
てかロボの胸膨らます前に爪先作ってやるべきだよな
絶対歩きにくいしキモいだろ
あ、やっぱつま先なかったんだ。
俺のディスクだけテクスチャ欠けてんのかと思ってたよw
会長はともかくゆかりってそこまで大きくないだろ
中の上くらい
アイギスの足は馬がモチーフじゃないの
ペルソナ3やってみようかと思うんだけど、なんか本編の余韻とか全て吹っ飛ばすらしいし、後日談ってそんなに酷いんですか?
あまりに酷いなら無印の方が安いし、フェスをスルーしようかと思ってるんですけど。本編の方のプラス要素はたいしたこと無いんですか?
本編にコミュ・依頼・ペルソナ・サブイベント等が追加
後日談は割り切れる人向け
>>839 ちょっと高くてもフェス買った方が良いと思うよ
>>839 本編を適当にやって、後日談を適当に流すか、
逆に本編を詳しくやって、キャラの性格を熟知した上で後日談に行くかの二択。
ここで予備知識を得てから本編行ったから、
だいたいゆかり像は自分の中では本編でもそういう目で捉えてたから、
実際に後日談に行っても騒がれるほど違和感がなかった。
一番つらいのは、本編のキャラの裏が見えずに感情移入して、
本編を美化しすぎると後日談の人間味が受け付けなくなる。
もっとも、キャラの裏の面とかを把握するのはネットで情報収集してからやった人間ぐらいだろうから、
後日談受け付けないほうが一般的なのは確かだろうけど。
会長のハイレグアーマーと小・中学生時代が見られるのはフェスだけ
まぁ基本ストーリーは変わらんから、キャラとかそんなんどうでもいいから
ただ話を楽しみたいってんなら無印でいいんじゃね?
後日談は、俺は話云々よりゲームとしてダメだと思ったわ
だってただのおまけショートストーリー付きバトルゲームなんだもん・・・
携帯アプリで充分じゃないのか?って内容で5千円取られちゃ文句も出るわ
追加要素だけで結構な価値あるから
とりあえずフェスいっとけ
むしろゲームとしては好きだったんだが
単調っちゃ単調だけどイビツな戦闘バランスが好きだわ
>>844 アペンドにしろ単起にしろ、fesの価格の内訳において
後日談はそもそも5000円分も占めてないと思う
あくまでゲーム本編についてくるオマケ
後日談のストーリーそんなに嫌いじゃないんだが 幼女美鶴見れるし 嫌われてるのは仲間割れの部分なの?
性格違うとかキタロ見捨てたとかそんなところかねオモイカネ
俺は一途なビッチに惚れ直したんだがなあ
順平は明らかに良キャラ度がうpしてるし
>>850 ゆかりの逢いたい連発はよかったよな 女臭くて
あえて言うなら後日談はコロマルと戦うときの罪悪感が、オニ酷いのがマイナス点だな
アイギスをメインヒロインなのが気に食わん!
俺の嫁は能登だ!!
あなたをダメです
俺もフェス買った方がいいと思う。中古の無印とそんなに金額
開きがない印象があるんだが。
無印やったあとにどうしても後日談やりたくなったら、逆に出費かさむぞ
普通にフェス一沢だろ
後日談嫌なら追加要素のある本編だけやればいいんだし
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:48:57 ID:EhXsEjA3O
あまりに簡単に感じた俺にとては、難易度選択できるのはありがたかった
FES出た以上無印はゴミ
ゴミはひでぇが本編の追加要素もあるし
後日談は流れで入っていくのではなくオープニングで別メニューになってるから
やりたくなければやらなくてもいい。後日談が怖いのであっても問題ないと思うよ。
あぁ〜もう1月になっちまう…2周目に行くか不評の後日談に行くか悩む
2周目仲間のレベルは引き継がれる?
>>862 レベル引継ぎは主人公のみ 人の意見なんか気にするなよ
風花おやすみ
風花って上目使いな立ち絵の時、猿みたいな顔だよな
血濡れボタンないとひょっとしてラスボスと戦えない?
戦えますん
>>868 ストパンて何ぞ?
パンストなら好きだが
ストライクパンツ
3はいらない子
4で雪子サイコーと思ったけど3フェス買ってエリザベスさんに惚れてしまった
何この天然の大人っ子…
依頼受けるのが楽しみで仕方ない
やべぇwフィギアなんて小学生の時にミニ四駆買って以来だけどソレほしいww
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 コ ロ マ ル フ ェ ス
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
ふと思ったけど明星の鎧(物理)とオルフェ改武器持ったら弱点消えないこと以外はオルフェ改と同じ全耐性になるの?
なるんならベス戦がかなり楽になりそうなんだけど攻略法として聞かないからやっぱ穴があるの?
風花は俺の嫁だし
882 :
名も無き冒険者:2008/09/19(金) 07:17:30 ID:tgEIxG2a0
このゲーム序盤過ぎて慣れてきたころは面白くなってくるな。
でも一生懸命火炎・氷結・光・・・などの担当作ったってのに
ハルマゲドンでバランス崩壊ゲーになってるじゃんか。さすがに2周目はめんどいな。
>>880 まず、フェスでは防具で弱点消える。消えないのは無印P3。
防具の耐性と、ペルソナの「耐」や「斬撃耐性」は重複する。
難易度ハードなら、両方つけないと余裕で死ねる。
エリザベスの物理攻撃が1ターンに300ダメージ×2の場合、
斬撃耐性があれば、150ダメージ×2に減り、
更に明星鎧(30%減)が有れば、105ダメージ×2に減る。
質問させて下さい。
アメリカの友人が現在ペルソナ3をプレイしてる最中なのですが、所々に英語に直さず
日本語のまま字幕が出てくるらしく、いくつかその意味を質問されました。
(例:"-San"や"-Kun"ってなに?、等)
それらは日本の敬称だよ、と説明できたのですが、今度は"-Kan"と"-Chun"は?と
聞いてきたのです。タイプミスか聞き間違いじゃないかと言ったところ、ペルソナ3で出てきたとのこと。
ゲーム内でこういう呼びかけはありますか?長くなりましたがお答え頂けたら幸いです。
おそらくKanはアリスのこと
もう一つは知らん
"-Kan"は、「月光館学園」じゃないかな?「Gekko-kan」みたいに。
人名が出る文脈で出たなら、「〜くん」≒"-Kun"の誤植?「順平くん」とか。
マカラカーンは、"MAKARA-Karn"らしいから違うだろうし。
"-Chun"は、「-Chan」の誤植だと思うけど…。「ゆかりちゃん」とか。
もっとその前の単語、"-kan"とか"-chun"の前についてた単語があると、
文脈から判断できるから分かるんだが。
ペルソナ全書コンプのため四周目が確定しました
フェス専用ペルソナか・・・やれやれだぜ
まだクリアしてないコミュが…風花メガネメガネケツ子デブ…今の週回で楽勝か。長かった…
>>887 なるほど!"Gekko-kan"と表記されていたなら敬称と勘違いしたのかもしれないですね。
あとはやはり〜君、〜ちゃんの誤植の線が強いでしょうか…どう考えても似たような敬称が思いつきませんし。
というか、素直に前後の文脈を聞けば良かったのかと思うと少々恥ずかしい思いですw
>>885 特定のキャラへの呼び方とも考えられるのですね。聞き返すのにいい手がかりになりそうです。
お二方ともありがとうございました。
メガテンシリーズは初代FC版と、デビルサマナー、ソウルハッカーズのみの経験ですが
これも何かの縁でしょうし、ペルソナ3も機会があればぜひプレイしてみます。
てかみんな後半のオニキス稼ぎってどの階でやってるの?
エリザベスさんの財布の中身how much?
>>819 不親切だろ。100円200円の買い物ならともかく、約7000円するものなんだから間違いないように確認するべき
某カメラのゲームコーナー店員としては、ソフト単体のことまで把握してられない
WIIにキューブのコントローラ使えるとかの説明なら覚えるけど
あとパケ表裏に注意書あるんだから読めよ
って話
>>891 >>133 これはあくまで個人的オススメなので、オニキスドロップする奴が高頻度で出てきて、
なおかつ4体で出る可能性がある階ならどこでもいいと思われる。
ただ、カード作る時に付け合せの宝石も必要で、
特にターコイズは集めにくいので注意。
3のエリザベスの可愛さは異常
今日後日談クリアしたけど、
結構自分は悪くないと思った。
多分、このスレはゆかりが多く潜んでるんだろうと予想。
あまりにキタローを愛しすぎてるあまり、ああいうのを受け止められないのだろうか。
ゆかりが嫌なのも近親憎悪だろうと予想(マジレスするなよ?)。
ただコロマルと会長が半分空気だったのが不満。
過去話ではライト当たってたけど、その分現在の本人はラストまで相槌がほとんど。
ゆかりじゃなくてキタローばっかりなんだろ。
どう考えても。
同じ中立の順平、コロマル組とアイギス、メティス組が戦う必要ないよな
ていうか犬語翻訳機能なくなっただけで消えるアイギスとコロマルの仲って
>>899 中立の意味が違う。
コロマルや順平は今を進むことを前提とした上で、
それでも皆が同じ方向を見ることを望んでいる。
一方、アイギスの方はただ戦いに消極的になっているだけ。
現状が崩れて欲しくないだけ。
仮にあの場でメティスが負けると命にかかわる可能性がなかったら、
メティスは順平やコロマルの側に立っていたかもしれない。
その方が助かる見込み高いからね。
訂正、コロマルはわからんけど、
一方的に今を盲進したり過去を振り返ったりするのは
本編の漢らしさから言ってもないと思われる。
なにとなにがソックリなん?
タルタルの死神が倒せん!LV78って低くないよな?つかおれが下手なだけか
HARDなら高すぎるってこともない
ハメを使わないなら補助を上手く使って立ち回らないと厳しいレベル
>>902 耳の位置がおかしい
>>904 レベルは問題ないと思うけど
ペルソナが微妙なのかな?
最悪 雷ハメでGo
ガチでやり合うと賢く単体魔法で弱点突いてきやがる
仲間の素早さが低いからはめはむりぽ
ちょっとペルソナ変えてガンバってみます
風花おやすみ
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
キタロー気持ち悪いよ キタロー
アイギスたんのパピヨンハートにちゅっちゅしたいよー
死神レベル78で勝てるとかマジか、81でボコボコにされた・・・
仲間のレベル低いのかな、均等に育ててるから平均75なんだけど
このぐらいのレベルでラスボス倒せますかね?
ノーマルなら適正レベル
ハードだとちょいムズレベル
どんなときもタルンダだぞ?
>>915 死神は戦略の問題。真理雷法、インフィニティ法、デクンダ法、
強制メギドラオン法、…等、色々なやり方で、死神にまともに攻撃を
させずに一方的に攻撃して倒す事が可能。
ラスボスは75なら丁度良い。レベル65なら地獄。85だと簡単すぎ。
ヤツはこっちのレベルが低い程、攻撃が強力になり、こっちのレベル
が高い程、低級魔法しか使わなくなる。強きに巻かれ弱きを挫くヤツ。
↓以下若干ネタバレ
状態異常無効アクセを持って無いとヒドイ目に遭う
人のやり方にケチつけるつもりはないが
死神は涙目になりながらのガチンコバトルが個人的には一番楽しいと思う
デクンダ法ってのは聞いたことないが
アリスの死んでくれる?を他のペルソナに移植する場合
ムドブースターは必須かな?
高レベルのペルソナならムドブースターはいらないのかな?
>>919 ムドブースタ無い時の「死んでくれる?」の成功率は80%。
ムドブースタが付くと、100%-(20%×2/3)≒約87%。
付けるかどうかは個人の好みで。
アヌビスやトランペッターみたいに、継承タイプが「光・闇」の
ペルソナに、回転説法と死んでくれる?の両方を詰め込み、
光・闇魔法の専門家にするなら、スキル枠に余裕あるかも。
今やっとニュクス倒した
夜の女王から美鶴がディアラハンしてしまい、ヤケになってラッシュ→キタローがHP1で食いしばる→なんか燃えてキター!!(゚∀゚)→またセコセコ削る→夜の女王→ヤケクソになったコロちゃんでトドメ
あきらめない気持ちってほんと大事だとおもたw
既出だけど、結局インセンスカードを集めるには、どこで狩りしたらいいんだっけ?
久しぶりにベス撃破しようとおもって一からハードで始めたが、思いのほか宝石が足りない・・・
既出だけど→既出だろうけど
ワレヲオコシタノハウヌラカ…コンゴトモヨロシク…
/⌒ヽ
/´_ゝ`)
| /
|/| |
// ||
U U
風花は俺の嫁だし
仲間に与えた武器・防具・アクセサリーを取り返す方法ってない?
ありがとう
なんか仲間は仲間でアイテム欄持ってて与えたアイテムは
装備外してもそこにストックしてるのかと思ってたわ
>>928 クリア時に仲間が装備してたアイテム消えるから
ボス戦闘で使わないキャラには店売りのやっすいの装備させておくといいよ
ラストでキタローただ寝ただけ?
1月になりそろそろタナトス作ってみるかなーと思って素材を集めてみたら・・・
なにこのムド祭りorz
そして死神なのに何故マハンマオンを覚えるのかと。
タナトスのデザインって誰が考えたの?
3と4のペルソナで一番かっこいい
オレオレ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:19:34 ID:0YuyzUTaO
ふと思ったんたが
キミの記憶
ってアイギスが主人公に向けて作った唄なのか?
歌詞的に
てす
やっと規制解除されたか
ルシフェルをつくったんですがどれを削るべきですかね
現在のスキル
イノセントタック
マハラギダイン
コンセントレイト
ハイパーカウンタ
不屈の闘志
氷結吸収
勝利の雄たけび
明けの明星
で、このあとに覚えるのが斬撃吸収とメシアライザー
やっぱりイノセントタック、コンセントレイト、マハラギダインあたりですかね?
>>936 コンセントレイトはダメージ2倍未満なので、敵が使ってくる以外では
要らないスキル。1ターン消費する意味が無い。
もし、氷結吸収じゃなくて耐性だったら、エリザベス戦でコンセントレイト
唱える役にする為かなーとも思ったけど、そんな風にも見えないし。
(闇耐性・コンセ・不動心・属性耐性辺りが入ってたらベス用かな?)
イノセントタックも弱い。マハラギダインはまだ他の2つに比べりゃマシ。
コンセ>イノセント>マハラギダインの順に要らない。
>>937 ありがとう
コンセ二倍未満だったのか。 ってことは使いどころはSP消費多いスキル使うときくらいかな
ベス攻略も目指してるが攻略サイトなどは見ないでやってみたいから全く知らなかった。
耐性系の方が使えるのか、なるほど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:45:21 ID:OUkul+btO
>>934 一番の歌詞はアイギス→主人公、二番の歌詞はゆかり→主人公
って気もする…
俺もそう思った。一番は看取ったアイギス
二番はキタローをいつか助けるつもりのゆかり
って感じ。
二番の始まりの交差点〜からの歌詞って切ないよな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:38:28 ID:0YuyzUTaO
無印だとキタロがただ寝たって解釈しかできなかった(ニュクス討伐後から屋上までのタイムラグ考えるとあのタイミングでゐぬとか納得できんかった)から曲の深さが分からんかったけど…
フェスのアイギス編やって意味の深さがわかた
○×疲れたから誰か代わってくれ
エリザベスかわええな リアルだと電波だけど
コミュキャラたちもキタローとの思い出忘れちゃったのかな?
テレッテたちは卒業式の日に思い出したみたいだが・・・
忘れたままなら泣ける
ムービーアニメもちっとなんとかしろや
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:36:30 ID:0YuyzUTaO
忘れた内容……って影時間に関わる記憶だけじゃないのか?
とりあえず卒業式前のMAXコミュへの会話は普通にコミュ内容含んでたから大丈夫っしょ?
鳥海『今度……しょ、食事でも………できるかーーー!!』
主人公初召喚のアニメの格好良さは異常
あれで一気に引き込まれた
P4から入った新参だけどもやっとP3の操作に慣れてきたから
案外はまるかも知れないからワクワクしだしてきた
だが、ちょっとP3F買えばよかったと後悔してる
アペンド買え
まだ間に合う
風花おやすみ
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:18:51 ID:EPQoV3oAO
まだレベル5で5月6日だからF買ってこようかな・・・
ほんと、プレイ時間長くかかるゲームだよな
歓迎だけど
タルタロス三層ラスボスのクラリスダンサーが戦闘中一度もセクシーダンスを使ってこなかったんだが……
なんか使う条件でもあるのかな? ただ単に運?
どうせ1周目じゃコミュスカスカで2周目やるハメになるだろうし
1周目無印2周目フェスがいいんじゃないだろうか
ペルソナのスキル消えるけど
こ
>>958 テトラカーンを張ってる状態ではセクシーダンスは使ってこない。
ボスはこういうパターンに嵌めるとノーダメで倒せる者も多い。
ふと思ったけどフール埋めて合体事故起こせば事故ナギならぬ事故オルフェウスが作れる?
まあできても継承数が一個増えて氷結 電撃 疾風 継承させられるだけだけど
スキル枠がちゃんと埋まるのは嬉しい
>>931 タナトス酷いよね
ノイズ消しに何十時間掛かったやら
3では恐らく理想のタナトス作成が一番労力が要る
ニュクス戦後のコミュMAXキャラとのイベントも時間経過すると思って、会長のしか見てねぇや・・・
だが、悔いはない・・・
たった今、徹夜して後日談終了した。
評判あんまり良くないみたいだったけど俺はそんな悪いとは思わなかったな。
とりあえずこれで本腰入れて二周目が出来る。
風花は俺の嫁だし
それはないわ
9.10月あたりでダルくなってきて「はやく日にち進まないかなぁ」と思ってたのに
1月入ると「まだ終らないでくれ…」と思ってしまう
期間制限があるゲームだから終りが近づくと切なくなる不思議
P4を3週してから今P3FESを1週したんだが
さすがに飽きてきたかもしれん
まだ後日談残ってるな・・・30時間か・・・
4から入ったんだけどこっちはメイン男キャラのコミュないの?
ない
無印3→4→3FESってやってきたけどメインキャラだけは4のが上と感じた
無印3→4→3FESってやってきたけどメインキャラだけは4のが上と感じた
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:30:13 ID:4826Ze1hO
主人公たくさんコミュ作って、たくさん人の相談にのって、悩み解消してあげてるけど
本人のキャラが無関心&クール無口だからコミュ仲間との絆が本当に深まったってあんまり思えないんだよな……
ドラマCD聞くとそんなイメージが払拭されるぞ
主人公=プレイヤーと思わせる一方でキャラが確立してるイメージがあるからかな
P3はデフォルトネームあった方が良かっただろうね
>>976 P4はP3の不満点や要望を通してあるだろうからなあ
P3のメインキャラとの絆うんぬんはさんざん意見出されてたろうから力入れたんだろう
3での不満を解消した一方、好評だった部分も幾つか消えてる
高確率で4FESのため
ジュネスがいい奴過ぎるのはテレッテ不評を受けてなんだろうなと思った
俺テレッテ好きだったし、ジュネスの人並み外れた人間の出来っぷりを見るにつけ
アトラスもよっぽど叩きが堪えたんだろうなと勝手に思いながらプレイしてた
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:14:12 ID:uP9teXbWP
てす
>>982 仲間が嫉妬や立場の違いでぶつかり合う→和解とか、そういう厨ストーリーは大好きなんだが
テレッテが気の毒なのはシナリオの流れで
反抗期→なんか和解?→あれまた反抗期?→仲直り?→お前のせいじゃんかよ!になっちまったからなあ…
あれは繰り返し過ぎた
手に余るダメさが愛おしいレベルまでに皆が行けるわけじゃないからなw
そういやそろそろ次スレか
挑戦してくるわ
リンク切れ確認するから少し時間がかかるかも
だめだったわ
次の人お願いします
一応リンク切れ修正した天プレ↓
機種:プレイステーション2
P3F 発売日:2007年4月19日
アペンド版4800円 通常版7800円
ジャンル:RPG
──────────────────────────────
□ Daytime
毎日の学園生活は、朝の登校〜授業〜放課後と進み、
試験、部活動、旅行、夏期講習など様々なイベントが発生
コミュニティの信頼を得ると、心の力=ペルソナが強化される
■ Darkness
深夜0時になると、存在しないはずの時間「影時間」に突入
出現する敵「シャドウ」たちと戦うため、「タルタロス」へ挑む
戦闘で勝つとペルソナカードをゲット、ペルソナ同士の合体も可能
他にもさまざまなシステム、やりこみ要素が満載
──────────────────────────────
関連スレなどは
>>2-10あたり、
次スレは
>>970が、無理なら次の人をレス番指定
反応無ければ代理が宣言してから
>>970を越えてスレ立て前に加速する奴はホモ近
【P3】ペルソナ3フェス【PERSONA3】学園生活288日目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1220689519/
次スレ行ってくるノシ
>>975 何が上なの?
3キャラの方が断然好きなんだけど
まあ3のキャラで平手打ちバッドステータス解消とか
スリップを助け起こすとかはやりたかったとは思うぜ
メインキャラのコミュとかは羨ましい限りだ
テレッテを曼陀羅メロンで手懐けると反抗期が無くなってマンセー頭になるとか
4は全てが主人公中心の物語で
ペルソナの覚醒・再覚醒にも全て立ち会っているからな
仲間という意味での思い入れは段違いだ
3は主人公そっちのけで各々勝手に決意を固めて成長しやがるしw
主人公の力で仲間を精神的に支えられたイベントって
屋久島のゆかりっちとアイギスくらいしか思い出せん
まあキャラクターとしては3の方が好きなの多いんだけど
4のダンジョンで修羅場があるように
3にもコミュMAX状態でエロ装備渡したら
「こ、これは・・・・まあこんなのもたまには悪くないか」みたいなリアクションして欲しかったよ
単純にスタッフの描写力がP3を経て向上したってだけだろ
P3は初の試みだったから色々手探りで進めてたワケだし、荒削りでも仕方ない
まぁ消費者がそこまで理解してやる必要はないけどさ
P3のキャラや世界観の方が好きだった故に色々もったいないなぁと思う身としちゃ
今の描写力でP3を作り直してもらいたいなとは思うけどな
ジュブナイルと銘打ってんだから、仲間関係はP4くらい青臭い演出の方が合ってるわな
てかP3は描写不足だから、ビジネスライクというか何か会社の同僚との関係っぽい
あと、コミュは元々全MAXさせないつもりだったらしいから、阻止するためにコミュ活動
不可の行事を後から付け足したらしいが、んなことするくらいならガキさん死亡直後とか
美鶴パパ死亡直後とか、コミュ活動できないことが自然に納得できる時に活動不可にすりゃ
よかったのにと思ったな
ああいう時に普通に活動出来るのはやっぱ何だかなって感じたし
何でそういうとこFESで直さなかったんだろう・・?
いやもう根本から違ってる
4が1人称で書かれた小説なら
3は3人称で書かれてるってくらい違う
まあ両方に言えるのは
「恋人は1人にしとけ」って事だ
SEESの女の子と喧嘩してても恋人なってても寮から帰ってくると普通の反応しかしてくれないのが寂しかった
1000とくん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。