3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:17:53 ID:gTG8o0du0
∧_∧ ハァハァ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シコ ( ´Д`/"/"/"l/"l/"lヽ < うおおお ビッキー!!
/´ ( ,( ,( ,( ,( ,人) \__________
シコ ( ) ゚ ゚| | | | | |
\ \__, | | | | | ⊂llll
\_つ | | | | ⊂llll
( ノ ノ ノ ノ ノ ノ
| (__(__(__(__(__人_)
| | \ ヽ
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>3
>>1、貴様は乙だ!
顔が乙っ!頭が乙っ!!
言葉も行動も精神も全て乙っ!!
存在そのものが乙だ!!
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:55:12 ID:eKDw/nLXO
5の主人公はゲオルグ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:04:37 ID:7TJBa8Lv0
ビアンカヲタ=朝鮮人
ビアンカヲタってバカ三国のキチガイ共とそっくり
・自分らから争いを持ち込んでおいて被害者面、自分はやってないと素知らぬフリ
・自分らに都合の悪い事は全部スルー、突如関係のない話題持ち出して無理やりにでも話題転換
・自分ら(ビアヲタ)が敵と見なした奴(フロヲタ)はあらゆる手を尽くして潰しにかかる
・自分らの行動は全て正当化。他スレ潰すのも当然正当行為と主張
・ビアンカ(北○鮮)マンセーしてフローラ(日本)攻撃する俺達カコイイニダ!!
・偉大なるビアンカ王妃様マンセー=偉大なる金正日将軍様マンセー
ほら、こんなにソックリ!
ビアンカなんてキチガイゴキデブス作ったのもどうせ帰化して日本人のフリしてエニックスに入り込んだ朝鮮人なんだろうな
ビアンカ自体自分の意見を我を張って押し通してばかりいる所とかバカチョンそのままだし
↓キチガイバカチョンビアンカヲタの巣を潰して朝鮮人を撃退しよう!
†奥様は幼馴染み ビアンカ萌えスレ PART24†
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1209270871/l50
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 09:07:06 ID:vhhWe0B1O
ちょっと聞きたいんだが、Xのスキルのお宝発見って戦闘メンバーに入れても入れてなくてもどちらの場合でも効果って発揮される?
>>12 非戦闘員のバベッジにもあるくらいだから、同行でもおk
ポッチ発見も同様
その
>>1がいれば、すべてを乙できると思った・・・
>>1は!!俺の思うまま!!
望むままに!!乙であったぞ!!
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:03:07 ID:rcXXaxCW0
Uのリドリー救出の戦争イベントでルックとササライの
会話があるって聞いたけど最初のだけ?そのあとになんかある?
ルックでササライに攻撃したら、なんだチミは的な会話があったはず
ルックとササライって同じ顔に見えないんだけど
ササライのがぽっちゃりしてるお
魔術師の塔の掃除夫暮らしと、
クリスタルバレーのセレブ生活の差じゃね?
一卵性双生児も、背の高さとかいろいろ違いは出るらしいからな。
同じ遺伝子でも差が出る、つまりクローンでも差は出る。
Vが一番好きだと声高に叫びたい。
各勢力が集結→炎の英雄宣言の流れはシリーズ屈指の燃えポイント。
それ以降の展開にも目を瞑れる。
目をつむるっつーか割とあれよあれよという間に終わっちゃって、
当時は特に不満も抱かなかったなぁ。
集まっちゃったら祭りは終わっちゃうもんだろう、と納得したというか。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:19:08 ID:GFWuigO7O
4に、1の借金取りの女に似ている奴がいるだけど、祖先とかかな?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:24:17 ID:rcXXaxCW0
物語的にゲドを主人公にするのが一番面白い。
ルックもゲドお互い長年、真の紋章を宿してたからな。
ヒューゴとクリスは若すぎる。
>>25 こう、主人公としてはヒューゴが一番基本っぽいというか、
操作してて馴染むんだけど、
炎の英雄としてみんなを説得している場面は、
流石にちょっとアレかなーと思った。説得力ないつか
>>23 それまでの幻水が「至弱が力と知恵を結集して強者に挑む」という流れだったから、
ハルモニアが味方についた挙げ句、敵勢力は数人、という展開に(;`・3・)あ、あれ?という気分になった
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:36:13 ID:rcXXaxCW0
>>27 俺はVからやったからそこは気にならなかった。
ただルックの登場した時、あんた誰?と思った。
新炎の英雄が演説するとこやクリスが城で団結を呼びかけるとこは、まわりのモブの少なさでショボかったんだよなあ・・・
2Dだと画面いっぱいに並べるだけでいいんだけど、3Dだと空間に立体感が出るから難しいよな
リアリティ出すために満杯に埋めると処理落ちしそうだし
それでも3は好きだぜ 念のため言うがアンチなわけじゃないんだぜ
>>26 ヒューゴは普通の少年だったよなー
若くて実績がない分、他の要素でもって人々に付いて行こうって気にさせなきゃいけないはずだけど
そこを「炎の英雄」と紋章の力に頼りすぎたかんじっていうか
2主が同盟軍立ち上げたばかりのころと似てるけど
そこからの成長の描写みたいなのが少なくて物足りなかった
まあなんだかんだいって、3もやりこんだけどなー
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:49:27 ID:rcXXaxCW0
こう見るとクリスの存在意義がわからない。
ヒューゴは今までの幻想水滸伝の主人公の役割を、
ゲドはルックと同じ立場としての役割を担ってるけど。
そういやあおっさん主人公ってのも一回やってるんだな。
今度は獣人主人公だね。種族の独立を取り戻すことが当初の目的になるコボルト少年。
後に全種族が平等に暮らせる国を作るため、トカゲや猫やビーバーと協力し、
頑迷な人間と戦うのだ!…ちょっとディズニー臭いな
いやいや女主人公だろー
ナナミとかアイラみたいに元気系の
>>33 クリスで一回やったじゃん。元気タイプではないが
>>31 クリスはお飾りにならないように頑張ってたし、炎の英雄にした時も、それなりにカリスマ性を発揮してたように思う。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:16:21 ID:v6Op7AHoO
24
あいつキモイよな
人の上に立つカリスマ性という意味ではクリスが一番適正が高い感じはするな
ヒューゴとゲドは部隊を率いる将軍クラスとしては一流の能力を持ってそうだが、
全軍の総司令官というのは向かない気がする
炎の英雄という立場に限れば、ヒューゴが一番合ってるようにゲームとして作られてるから違和感はないけど
魔力に低評のあるクリス
序盤に死んだ騎士団の幹部連中やトーマスの親父に顔グラがない手抜きっぷりを思い出してしまった
やっぱり炎の英雄が主人公の幻水はやってみたいな
ていうか3発売前の宣伝ぶりとか考えるとほんとに初めから
死んでる設定で開発されてたのかな?
実は登場させる予定とかあったんじゃないかと思ってるんだけど
次回作は北に戻って無名諸国でお願いしたい
正直4・5の南での話は微妙だった
そろそろ東がいい
3から主人公は中華チックや
刃物無しって制約無くなったんだから
いい加減侍主人公出せや
あと大量の具足や着物侍の仲間も
みつかんねーかもな
というかしーにゃんが居て吹いた
幻水プレイヤーの主な年齢層ってどんなもん
なんかね?小学生がやってるのをあんまり
想像できないんだよな、特に3以降は
幻水シリーズ別でキャラの名前を覚えてる率が高いのは?
個人的には
2>>3>5≧1>4
2は、ほとんど覚えてる適役から脇役まで。
3は、仲間にする時のイベントとか楽しかった。
5と1は、結構キャラが濃かった。
4は、主要キャラしか覚えてない。スノウが濃すぎてる。
幻水は全部好き。6の情報が、早く来ないかまってる幻水ファンでした。
3はPS2で出た減衰じゃ一番なきがするなぁ
今までおまかせでも勝てたボス戦もそれなりに頑張らないと勝てなかったし
キャラ一人一人考えて作った感じがある
それに街の住人が生きていた
4も5も街の人たちがマネキンみたいで気持ち悪かった
ハルモニアが見方になったのはやだったけど
3は炎の英雄におんぶに抱っこな感がでかいのがな
特に三人揃って団結して反撃っていう流れの、切っ掛けや
裏づけになっているものが、一般兵レベルからみると、
炎の英雄の後継者という事実しかないのが、いかにも苦しい
あそこにもう一つぐらい、指導者としての力量を広く示す
イベントがあっても良かったと思うんだが
その辺を除けば、3はシリーズ中の順位では上位に来るんじゃないかと
とはいえ、総合的に見れば、幻水はどれも大差ない
要素別に見ても、4の中身の薄さと5のシステム、ストーリーのダメさ
加減が異常なだけで、他はどれも一長一短だし
>>46 >>47 >>48 不等号だったり、他作品貶めたりもうホント・・・
自分は何々のどこどこが好きだだけでいいだろうが。
おれはPS2の中では5のストーリーが好きだ
後半尻すぼみになったのは残念だったけど、全体的に丁寧に作られてて幻水してるって気になれたしなー
3は台詞とか会話がかなり好きだなー
ゲドが村人にキレる時とか格好良すぎだろ・・・セシルも泣かせてくれるしさ。
4はキャラが好きだ。6人パーティでスキルシステムがあればと悔やまれる
4のリタポンは名作だった
あれのために4を買ったといっても過言ではない
>>46 丁寧っつうか割とべったべただよな。偽王子の時にそれを強く感じたw
そういうの、好きだけどね。
Xは敵のおつむが弱いのがアレだったけど、要所要所での燃えポイントはしっかりおさえてた。
ただ、顔やジェスチャーで演技するのに喋らない主人公にはかなり違和感。やっぱり2Dがいいなぁ。
>>50 あったあった。
あれがあったから3では大将が一番好きだわ。
>>53 3Dで顔どアップは命題だな、おれは単純に見た目が人形っぽくてあれだった
幻水に限った事じゃないけど今後続くならまずそこを改善してほしい
6は、PS3で登場。
シリーズ初のHD化を実現、
最上のグラフィックと5より酷い糞シナリオでお贈りします。
プロデューサー…キング
ディレクター…キング
イラストレーター…キング
はあ・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:22:54 ID:gWUkQKz0O
次の主人公はネクロード。各地で美少女をさらってアイドルを育成する。
>>46 5かな
今のこのスレじゃ5スタッフを評価するのは
すっかりタブーになってしまった感があるけど
キャラ相関図を作ったときに孤立するキャラが一人も発生しないよう気をつけたという
5スタッフの徹底ぶりは素直にすごいと思う
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:37:51 ID:ouFY0EFCO
質問だがルカの母親陵辱話ってどこででてくんの?外伝?
確か小説。設定自体は公式なもので、真書でも確認できる。
ジルはアガレスの血をひいてないから、あんまりかわいがられなかった。
ゲーム中にも出てきたじゃん。
ルカと親父との会話、ルカとジルとの会話で。
直接レイプとは言わなかったけど。
>>61 誰もが誰かの関係者って、そっちの方が不自然じゃね?
いや、単なる友好関係とかライバル関係とかも含めた相関図だよ
ガヴァヤみたいな浮きやすそうなキャラも意識して他キャラに絡ませるようにしてるんだよ5は
5だけは二周目やる気に全くならんかったけどなあ
ほんと気持ち悪いな・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:08:36 ID:Y8uJc49p0
Xってどうでもいいところに気を使って
ストーリーには全然気を使ってない。
設定だけはそれなり作っておいてストーリーは
T、Uの劣化版。まあ、それなりに楽しめたけど。
そのほうがキャラを把握しやすくていいな
そういや5は仲間の本拠地の会話パターンが豊富なのも良かったな
キャラ>>>ストーリーのほうがいいのか
ストーリーなんて飾りですかそうですか
お前のような奴がいるからキングのような奴がでしゃばられるんだろうな
お前が葬式スレに引っ越せば丸く収まるんじゃね
相変わらずキモい&しつこいな、5のアンチは…
75 :
71:2008/07/27(日) 15:17:44 ID:04LrMkBe0
5のメインスタッフはよくやってくれたと思ってるよ
キングは確かに幻水のファン層を深く考えないでいらんことしてたとこもあったけど、毎日ブログ更新したりやることはやってたしね
津川さんもストーリー的には悪いことなかったもんな、完全には満足してないけど・・・
叩かれるべきはシステム関係の請負先だろ
>>60 主人公はさすがに嫌だが、仲間になる展開はちょっと面白そうかも。
ネクロードがロリコンになった秘密が明らかに!とか。
1のときから、連鎖・連撃攻撃はあったっけ?
呼び方は違うだろうけど
スキルシステム入ってから戦闘が楽しくなったなー
シナリオ重視のRPGのシナリオを蔑ろにしてキャラゲーっぽくして、
幻水としてやることやってないのにブログだけ更新されてもな…
まあ確かに当時はブログの更新は凄く楽しみだったけど…それだけに実物の出来が…
自分でハードル上げすぎたんだなぁキングは。リオン奇跡とか色々
>>78 1は無かった。2は二回攻撃するキャラはいたけどそれで一回分の攻撃力だったからただの演出
スイングが出来たのが3からだな
ブログの更新は楽しみだったけどそれはXの情報が楽しみだったわけで
あんな時々気持ち悪い文が楽しみだったわけじゃない
5はロードさえ短くなればそれでいいよ
あとは好み
ロードだけはもう意味ワカラン
5は最初ギャルゲーかよと絶望させながら、段々楽しくなっていった
マルスカールにはもう少し頑張って欲しかったが
ていうかあのハゲ最後まで居るとは思わなかった
終盤ギゼルに切り殺されると思ってた
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:13:33 ID:x4GT7hXD0
5は面白かった
コナミはMGSでパワー使い果たしてDSのキャラゲーとかスポーツ系しか出しそうにないなw
ドラキュラの変な格ゲーやらオトメディウスやら迷走してる感じがあるし
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:15:21 ID:Y8uJc49p0
Xの敵は結局タカ派のゴトウィン家だけで、強烈なキャラが
いないからなあ。今までの幻想水滸伝にはいなかった敵だけど。
キルデリクを見るとやっぱルカは最高と思う。
ハードル上げすぎは同意w
キング「たぶんそんなにおもしろくないですよ」
みたいな感じで言ってたら葬式スレも立たなかったかもなw
>>86 >キング「たぶんそんなにおもしろくないですよ」
どんな開発者だw
このスレも信者は減ってきたな…
5はシステムが嫌で一周しかしなかった
唯一ベストエンド見てない幻水
もし次があるならシステムの評価を見てから金を出す
二度と予約はしない
そう勉強させていただきました
映像は3をもうちょっと滑らかにした感じでスキルも3みたいなので 戦争も3チックがいい
あれ?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:57:31 ID:Y8uJc49p0
3D映像はV、戦争イベントはU、ワールドマップとダンジョン、町の中はX
戦闘はVでバディシステム廃止で陣形有り。
またたきの手鏡はW、キャラ動きはUでYを作ってほしい。
>>ワールドマップとダンジョン、町の中はX
正気か?ソルファレナとか森とか嫌な思いでしかないんだが
93 :
91:2008/07/27(日) 19:07:16 ID:Y8uJc49p0
>>92 T、Uみたいな平面的なやつではなく
Xみたいな立体的なものしてほしいってこと。
町の広さとかはUレベルでOK
さあさっさとNGにつっこむんだw
戦争は仲間の育て甲斐のあるVが好きなんだが、いかんせん戦争してる感じがしないのがネックw
キャラのポリゴンの自然な動きや表情にこだわったって豪語してたのに、
カメラが俯瞰なせいでフィールドでも戦闘でもその自慢のポリゴンが全然見えない件
4の主観カメラは素晴らしかったね。4は景色が綺麗だったし
最初に仲間にしてずっと思い入れのあったオルナソの顔をアップで見たときは物凄くショックだったけど
戦争の表現は難しいな
1は直接対決の場に策で持ち込んでからじゃんけんだし
2は部隊を指揮できるけど実質殆ど軍師の策待ちだし
あれは集団戦闘であって、戦争っていう括りで考えなければいんじゃない?
3は好きだがもう少しPS2ソフトの技術が発達してから出てほしかったな。
戦闘ぶつ切りや待ちの街で歩く距離長すぎ・移動遅すぎ
まあ移動スピードは4・5で改善されたが
批判もあるが3も5もできる限り頑張ってた感じはあるな
改めて3はキャラ作りも街の中身も凝ってたし、主人公3人+トーマス(真の主人公)で
キャラがしっかり立ってた
5も頑張ってたとおもうよ システム周りは酷かったけど
ただどちらにせよ敵が残念
禿が太陽宿そうとしてたりね・・・
俺2の戦争はあまり好きじゃないんだよな…
攻撃の判定がほとんど運勝負だから、部隊の操作くらいしか戦争と感じなくて。
陸戦は移動を2・戦闘を5ベースにして海戦は4ベースに(というか4しかないが)発展させて、
陸戦と海戦で違うタイプの戦争ができると面白いかなと
>>96 ミツバやミレイを視姦したのはいい思い出です
Xの戦争は惜しい出来。あれをフェイズ制にしたらかなり良かったと思う。ラングリッサーVみたいになるけど。
>>99 >禿が太陽宿そうとしてたりね・・・
字面だとギャグにしか見えんwww
2のからもっと運の要素を排除して、逆に指揮能力の重要度を上げればいいんじゃないかな
3のは個人の戦闘力と指揮能力が一緒にされてて好きじゃない
マクシミリアンのような爺さんでも活躍の場があるのが、
戦争イベントの醍醐味だと個人的には思うんだよね
軍師の策をいかに表現できるかってのも結構重要だと思う
5の戦争は忙しくて大好きだった。
戦闘がぬるいから、戦争くらいはドキドキしたい。
5のは広いフィールドでの戦争はいいんだけど
狭くて細い地形だと部隊の指定が思うようにしづらくてイライラした
あと、陸と海の同時進行の戦いは陸で部隊が動いてるのに
海の部隊のターンになると強制的にカメラを持っていかれて操作しづらかったな
5の戦争自体は2のの次に好きだが、もう一工夫欲しかった感じ
2はルカ率いる白狼軍が難民に半分壊滅させられてたな。
あれはひどかった。
戦争は3か5で悩むな。
3は普段使わないキャラも使えて楽しかったけど、それなりに鍛えるのが面倒だった。
5はワラワラ感が楽しかったんだけど、ポーズ中に指示を出せるようにしてほしかった。
>>88 そうか?異常な叩きが減ってるように見えるが。
>>86 なかなか難しいところがある…ちょっとアッパー系すぎるとは思う。
ランニングに短パン姿のメタボおっさんが、ガチガチに武装した兵士や、巨大なモンスターを蹂躙する光景は爆笑物。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:08:28 ID:j+bF0tiD0
>>23 マンガの展開なら君も3をすきになれるだろうよ
4の瞬きの手鏡はかなり便利だったな
6もあんな感じだと嬉しい。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:33:14 ID:gWUkQKz0O
そろそろペシュメルガ登場させてほしい。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 23:46:58 ID:nzw0rADD0
ユーバーとヨーンは死人からも話が聞けるけど
関連性はあるのかな?異世界から来たことしか繋がりがないけど。
そろそろ6の情報出してくださいよ、ゲンゲン隊長。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:14:21 ID:nl+ANNLeO
ユーバーって異世界から来たっていう確証はあったっけ?人間じゃないとは言ってたが
確かに3のケンジはただ戦ってるだけで笑えるw
攻撃の仕方がワロス
どのハードで出すか迷ってんのかな。
あのね、Xで扉を開けて画面が切り替わる時に、女の声で「あっ…」て言うんだけど、誰か同じようになる人いる?
(;゚д゚ )
いますぐPS2ごと聖火で焼くんだ
PS3なら俺が預かる
(;3;)エェー 仕様じゃないの?
ねーよw
話ぶったぎってすまんが、
今3やってるんだけど、エステラ仲間にする所で
ゴルディアスが出てきて吹いたww
5ってこういう細かいところ、結構凝ってるよなw
何か作品間で色々言われてるけど
俺は何かどの作品も基本的に楽しめてるなぁ。
色々繋がり探すのも楽しいし、昔の作品やり直して新たな発見するのもいいよね。
>>123 妙なところに力入れてるのが確かなんだけど、
ゴルディアスの場合「エステラの嘘です」ってスタッフのコメントがあったはずで、
5スタはちゃんと資料読んでんのかよって批判があったりする。
ゴルディアスは微妙な気持ちになったな
批判するってほどじゃないが、なんだかなーって感じだ
ん?
エステラの嘘がほんとにあった
真実になっちゃったって所が
面白かったんだが・・。
スタッフも何も作中で嘘ってわかる事無い?
まぁ、感じ方は人それぞれなんだなー
5のその後で女子禁制ではなくなってたはず
3の時代なら嘘っちゃ嘘
5は無理矢理旧作に絡めて糞設定になってるとこがおおすぎるんだよ
帝国六将軍時代のゲオルグが眼帯してるのに、2の時代で外してた理由が5で明かされたのは
あれでいいと思うなあ(後付っぽいけど)
「黎明の紋章で癒されました」とかの方が萎えたと思うぞ
そういや宮部が幻水5やった後に
5のゲオルグと2のゲオルグは別人と思う事にしたと
書いてたな
5のゲオルグはセリフ多いのになんか、かっこよくない
周りがかしこまってしまう中、王子にフランクかつ兄貴分として接する事のできる美味しいポジションなのに、ほとんど行動を共にしなかったのが惜しいな。
ビクトールみたいに、ずっと側に居たら…とは思う。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 11:10:18 ID:74zRQDXA0
>>131 ゲオルグが女王を殺したのは事実だし、ゲオルグ自体が新参者ってことを
考えれば王子とは行動出来ないんじゃないか?
ナッシュのカミさんって誰なの?
本当の奥さんって意味じゃないよ
上さんって感じの意味でササライじゃないの?
カミさんなんていないんじゃね
>>134 確かそういうことだったはずだな。3のキャラクターガイドで判明したんだっけ?
あの年で独身、って世界観的には珍しい方なんだろうか。
一生結婚とは無縁そうな気もするけど
>>134 攻略サイトでカミさんを匂わすスタッフ発言はあるけど明確なソースはないっての見たんだがそれ確定なの?
幻想の事そんなに気にしてないのに6が発売する夢みた
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 20:12:21 ID:74zRQDXA0
Uの探偵調査でローレライとキリィの出身地欄におもいっきり
ファレナ女王国って書いてあって驚いた。
Xじゃあ、キリィについては少し触れてたが、
ローレライに関しては外伝ネタ以外スルーだったし。
どこ出身くらい触れてもよかったと思うんだけどな。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:03:15 ID:AQ0HcJOA0
どうでもいいだろ。
どっちも戦力外。おもわせぶりなシンダルハンターは邪魔。
キリィの強さを知らんのか…
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:16:21 ID:AQ0HcJOA0
劣化の紋章はがして放置しかしたことない・・・ん?はがせなかったっけ。
外伝をやってると5の遺跡のところで、ちょっと得した気分にはなるな
はがせるけど、射程Lで攻撃力も高く紋章3つとおいしいところが揃ってる。
もろ刃とか補助系の紋章揃えるとエースになれる。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 21:47:09 ID:AQ0HcJOA0
まあ強さが必要な歯ごたえのあるボスがひとりもいないから
誰でもいいんだけどね。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:00:33 ID:bQkhXxUe0
Xやった後、T、Uやると回復するの忘れて
ボス戦でやられてしまう。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:00:47 ID:Eja6SMNTO
キリィは普通につえーよ
ステータスだけならベルクートよりも上だったような
なにより3つの紋章枠がある
>>146 5と1、2のボスキャラってそんなに強さに差があるか?
ドラゴンゾンビやソニアあたりは5のボスたちより強いぞたぶん。
夏だな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:29:47 ID:NC+VYcwU0
そうだな。
もうすぐ秋だから気にすんな。
マクシミリアン騎士団のスピンオフ物がほしいな。タクティクス系のゲームで。
なんか俺読み間違えてる?
>>146は5のボスより1,2のボスの方が強いと言ってるんだぞ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:37:44 ID:AQ0HcJOA0
ベルクートだあ?そんなん戦力外
ゲオルグの劣化でしかない
というか魔法防御低い奴はラスダン以後でつかいものにならんだろ。
ソルファレナ攻略したら戦士系は全て用済み
>>152 団長の頭が弱すぎて一人しかついてこないだろ
まぁ団長無双でかつるけど
あ、あれっ?ごめん、俺1、2では回復の必要性があんまりない、って読んでしまってた。
>>155 ガレオンは戦士系だけど魔防もめちゃくちゃ高くなるので、使い続けられるよ。
ダインもかなり役立つ。
ダインって聞くとFF7思い出す
抜刀の仕方が個性的な人だっけ
5スタはキリィの武器まで変えやがって…
2の隠しダガーは独自のアクションでカコイイのに、5じゃただの投げナイフ。
てか5の難易度で魔防がどーのこーのって…
最低2ターンあれば済むボス戦だぞ
1ターンじゃ無理かね?5のラスボス
1はおかねで瞬殺。2は頑張れば1ターンで倒せるって聞いたような
3は1ターンで余裕。4は…1ターンじゃ無理か?
慣れるとラスボスは3が一番弱い気がするな、トーマス一人でも倒せたし
1は頭を復活させる頭がどれかを知らないと、結構時間かかるよな。
確か、左をたたいておかないと真ん中と右は復活させられちゃうんだっけか
さすがに幻水の戦闘で詰まる奴はRPG向いてないとしか
元々「攻略本なしでも誰でもクリアできるようにしよう」というのがコンセプトだからね。
その代りに、108星集めるのがかなり難しくなっている。
ペシュなんて絶対スルーな場所にいるしな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:02:49 ID:wP1/8nIwO
戦闘はもっと難しくていいと思うんだ
5のバフラム戦なんて演出も音楽もいいのにニケアの攻撃で瞬殺しちゃって萎えた
あとは隠しダンジョンが欲しいな。27も真の紋章あるんだからここで一個ぐらい出してもよくね?
シリーズ通して戦闘を語るようなシリーズじゃないからな
どれもおまかせで済むような出来なんだし
3くらいの難易度が心地よい
ボスっぽいのにぶつかったらかなりの確立でブチのめされたい
>>166 隠しダンジョンとなるとレベルアップシステムから見直さなきゃならんかもねw
それか60レベルから計算式が変わるとか
獣の紋章&狂王子の亡霊とか、裏ボスとしてはおもしろそうだね。
>>170 それはサービスしすぎて旧ファンが切れる
ハイランド舞台ならまだしも
ファンてのは難儀だな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:29:56 ID:RsD+kobf0
Vはゲド編1章のツインスネークが一番強い。
だけど運がいいと一番弱い。
>>166 秩序にも混沌にも向かわずにひっそりと過ごしたがってる紋章を一つくらい作ってもよさそうだが、バランスが崩れるのと一度しか使えない方法なのが問題だ。
クリアで使用できるようになると嬉しいが、誰かが宿すとなると歴史が無茶苦茶になるから、星辰剣みたいな武器・アイテム化か、
同様な意思を持った化身(動物型とか)で2での坊ちゃんみたいに宿星外加入ならいけるかな。
>>148 アレニアとザハーク二人が相手でもソニアやアインの方が強そうだな。
アレニアはパリングが得意だがソニアは容赦なく突き返してくるし。
その前に本編のストーリーどうにかしてくれ
セリフ回しや演出は2がピークで段々悪くなってる
敵側に魅力的なキャラクターいないし、1のアイン・ジードみたいな奴
出てるキャラがかっこよく見えないんだよ
5はイベントの量は多いんだけど、あんまり印象に残らない
Xは陣形技が強過ぎる。
漢たちの陣で、ほとんどのボスを瞬殺できる。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:44:09 ID:RsD+kobf0
隠しダンジョンよりもXのエレシュの用に一つの宿星だけ選べるように
して片方にダンジョンを設けた方がよくない?
この役割はペシュメルガが適格だし。
>>169 それなら最低獲得経験値を10にすれば全て解決じゃネ?
100回戦闘が必要でも能力値がしっかり伸び続けるならそこまで苦にはならないし。
隠しボスっていうか隠し敵でいいよ
ブレスみたいな感じので
あるまじろんの超強いやつで倒したらレアアイテムゲット的な
ベルクート:重装備してほたるの紋章つけて技術と敏捷を上げる
ガレオン:重装備してほたるの紋章つけて金剛不壊(と、余力あれば薙ぎ払い)を上げる
この二人は同時にパーティ入れることは滅多に無かった
ベルクートはパリングしまくるから好きだ。運が良ければ勝手に敵倒してくれるw
ダインは連れ歩けないことが多いから鍛えにくかった
5をクリアしても全く存在意義の分からなかったもの:スキル魔法剣
むしろ存在意義があるのはラプソにおいてのみ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 10:53:56 ID:/f1nI+N30
Xそのものがスキルシステムをうまく扱えてなかった。
結局
>>146は
1・2にはサポメンがいないから
ボス戦前には手動でおくすり回復が必要、ってこと?
>>183 しかしその属性攻撃ではなくハンターの紋章と組み合わせた
レアアイテム狩りが主なのがなんとも
>>185 手動回復忘れてボスに突っ込んで即死、ってことだと思うよ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:12:39 ID:/f1nI+N30
個人的な予想
Yは2010年1月発売。
機種:DS&PSP
DS(笑)ドラクエ9(笑)
なんでも(笑)つけたらいいと思ったらだめだよ
>>171 えーいいじゃん。風の紋章と魔導士の残留思念、とかね。
死神の少年がたまたま暴走してるところにはち合わせちゃう、とか。
魔法回避装備、魔法回避スキル、身代わり地蔵系を充実させてないと、
最初のターンで全員冥府に飲み込まれて強制ゲームオーバー
>>184 同感。
3のような感じの方がよかったな。
でもスキルポイントを共有出来るのは感動した。
やっぱりユーザーからの意見があったのかな?
>>193 その点はラプソの時点ですでに実装してたからな。
3の時にポイント余りまくったのは、さすがに認識してたんだろう。
もう少し大切なところも認識してほしいところですけど。
ロマサガ3のミカエルの戦争イベントみたいな戦争イベントにしてほしい
将ごとに得意な陣形とかあってそんな感じ
3のスキルはパリングとか連鎖攻撃とか、戦闘行動を広げるのが主。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:58:14 ID:cCy2le2t0
3は戦闘のロードがないのがうれしい
しょうじきあの人形劇まんまのアクションは痛いが。それにしては
魔法のエフェクトだけは立派だった
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 21:58:27 ID:nrrrUUuW0
Xのスキルはラスボス前に魔防スキルを上げたくらいしか記憶にない。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:03:05 ID:cCy2le2t0
3の紋章はつどうの効果音かっこよかった。シャコーーーンっていうの。
3は後半のストーリー意外はかなり好きだな
3は、戦闘時に騎士のパカラッパカラッパカラッヒヒーンをいちいち見せられるのが苦痛だった
基本的に3が一番好きなんだけどな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:15:20 ID:nrrrUUuW0
俺の中でU、Vは神ゲー
3はトーマス編だけ再プレイしよう、とか思ってたら最後までプレイしてたりする
3はイベント戦闘の敵の強さのバランスが良い
5はどうにかならなかったのかね
リヒャルト、ゲオルグ、ゼラセを封印すりゃなんとかなる
強さはともかくvsガレオン戦が好きだった
5のリヒャルト、ハヅキ、ベルクート、ゲオルグは反則ぎみだな。
3だとジョアンとエミリーが反則。
5の敵の強さは確実に1,2よりは強いが
それ以上に味方キャラに強いのが多いから弱く感じる
特に魔法でのバラブレっぷりは酷い
まあそこらへんも好きだけど
個人的には3,4の敵の強さが理想だな
3のツインスネークとか4のリヴァイアサンとか初めて出会ったときは本気で死にかけたわ
まあ対策とか有効な攻撃とか解ってれば当然弱かったけど
3は何度も全滅したけど4では木に1回やられそうになったぐらいで・・・難易度高いっけ?
いや高くないけど、1,2よりは歯ごたえ感じたから……
そりゃ対策無きゃどのシリーズも危ないよ
一応ツインスネークやリヴァイアサンはボス敵だしな
みんな結構3好きなんだなー
自分も3好きなんだが世間的に批判される部分も
わかるから…でも好きだし…
と微妙だったんだが人気のようで良かった
1、2からやってる人から見たら3は賛否両論じゃないだろうか
自分は好きだけどね
バディシステムはあんまり好きじゃないけど、戦闘楽しかったし
ラストが駆け足だったけどストーリーも結構好きだ
バッドエンド好きなのでおかわり何度でもいけます
Vは「主人公が無個性じゃない」とか「主人公が天魁星じゃない」とか「最終的な敵が国じゃなく個人」とかその他諸々
幻水の不文律を崩してる所がダメな人にはダメなんだと思う。俺は好きだけど。
不文律って、前後篇ものだった1・2しか続いてないのにな
頭のかたい人もいるもんだのう
3は一時間で投げたわ
やれば面白いのかもしらんけどやる気にならん
>>214 1,2で幻水を好きになった人がなぜ好きになったかを考えると
ここらは結構重要な要素だと思うけどね
まあ不文律は言い過ぎだわな
ゲオルグのやる気のないまでの魔防の弱さは、バランスのつもりだったんだろうか?
3は戦闘がどうこうより、後半のストーリーがgdgd
後半になればなるほど盛り上がるのと
後半になればなるほど盛り下がるのとでは
まだ、前者の方が評価高くなると思うけど
あと、戦闘凝ったのは他のゲームやればいいと思っちゃうしな
昔やったグランディアなんかは戦闘面白かったな
テイルズやったことないから知らないけど
>>218 前にこのスレでも出てたが、後半ストーリー的にグダグダになった部分てどこだ?
主人公が3(4)人揃って、ルック達と最終対決!ってのは別にストーリー的にも
普通だと思うが
・今まで11章分の話を進めてきて、最後が2章分だったから感覚的に物足りない
・本拠地をフル活用できる期間が短い
てのが根底にあるんじゃね?まあトリニティの一長一短・・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:23:09 ID:HSZJrxIM0
どうせもうストーリーに期待できないんだから
システム面で頑張ってくれ
>>219 ルックの動機がわかりづらいんだよ
1,2なんてただの端役なのに、いきなり灰色の未来って言われてもなぁ
世界終末とか出されても困る。今までが国の内乱だったり国と国の
戦争だったわけで。
おまけに相手は4人後は魔物召還しただけでしょ
こっちのモチベーション上がらない
本拠地手に入れるのが遅かったし、そこからのストーリー短いってのもある
2の本拠地はやたらと生活感あって楽しかった
まぁ俺が期待しすぎただけかもしれん
トーマス編までけっこう楽しかったしな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:41:53 ID:jkjQ3IsR0
>>221 まあ、ルックは動機の部分をすっとばしていきなり結果だけ
見せたって感じだからな。動機の部分の物語を書いてもらうしか
ないでしょ。
>>おまけに相手は4人後は魔物召還しただけでしょ
こっちのモチベーション上がらない
それは人それぞれ。まあ、お前にはVが合わなかったんだろうな。
>>本拠地手に入れるのが遅かったし、そこからのストーリー短いってのもある
上にも書いてあるがそれはトリニティの一長一短
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 11:46:08 ID:ANhQ6K2v0
せっかくルック編作ったんだから、
その辺(ルックの行動の動機)をもう少し掘り下げても良かったと思う。
セラとの関係とか…。
1,2で期待してPS2で続編出るというので、本体ごと買って
外伝、カードストーリーズとク○ゲーなのを見越して3のためにお布施で買って
それでアレを出されたら怒ってもいい
3のためだけに本体まで買うような信者ならブチ切れそうだなw
3って腐女子には人気なさそうだよね
イケメンは基本コブ付きだし、美少年もいない
>>221 なるほどね。
けどルックの動機は後半というよりも、ストーリー全体の構成の気がするな
>>223の様にルック編で補完するとか
まあ、俺は次作でヒクサク・ハルモニア関係の話が出てきてはっきりすると思ってた
4が出る前は幻水は話や時代が順番に繋がってる作品と認識してたから・・
敵の動機が唐突なのは1、2もじゃないか?
ルックの動機って、紋章に支配された世界からの脱却&自虐的自殺願望だろ
それに納得できるか否かは別として、RPGとしては動機は説明されてる方だと思うが
2、3はほとんどのキャラ鍛えてみたからなんかもうやること皆無なんだが
何故かいつも鍛えたキャラのステータス見て暇潰しちゃう
むしろジョウイの動機がどうしても理解できない
>>230 自虐的自殺願望もった奴倒してもなぁ
勝手に死んでろって話しだし
ていうか、「紋章に戦わされてる人と人」ってのは
1の時点からでてきてる伏線なわけで、
3でそれが表出しただけだと思うんだが……
ちゃんと1、2もやってるよね?
いや、説明されてないのと納得できないのは違うと言ってるんだけどね
死んだ嫁に似た女の言いなりになって何もしなくなった皇帝や
母親を襲われた腹いせに都市同盟の壊滅を狙う皇子とか
冷静に考えたら結果として自国を滅ぼした動機は到底納得できるものではないし
「紋章に戦わされてる人と人」はもちろん1.2にも出てくるが
1であればバルバロッサがいて6将軍の一人に父親がいたり
アインジードのような間違ってるのわかっても最後まで
バルバロッサに付いていくキャラもいる
人間ドラマがある
2でもルカがいてジョウイやレオン、クルガンやシード
彼らに人間味がある演出があるから
ストーリー的に盛り上がる
3の敵に関してはちゃんと演出されてないんだろうが
ユーバーやセラとかじゃなぁ
ルックが自暴自棄で
話的にどうでもい
ここまでいくと、もはや言いがかりだな…
アホらしくなってきた…
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 14:48:40 ID:jkjQ3IsR0
>>236 ルックの場合は真の紋章を長年宿した者じゃないと
理解が出来ないだろ。逆に人がいっぱいついて来たらそれこそ
おかしい。実際にユーバーやアルベルトは利害が一致したから
ついてきただけだし。T、Uとは違った演出になってるだけ。
>>238 1や2でルックが端役で出てくるだけで、苦悩があるのかどうかも
わからんかったのに
30年だっけ?それだけでいきなり紋章の破壊とかされても
もうちょっと過去にさかのぼって描写してくれると
わかりやすいんだが
1のテッドなんて悲痛さが伝わってくるから
感情移入もしやすいが
たかが30年ぽっちの若造が勝手に鬱ってファビョっただけ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 15:12:33 ID:jkjQ3IsR0
>>239 T、Uの頃から悩んでたみたいなことはVのセリフから
聞けるけどなあ。Vへの行動に踏み切った決定的な出来事については
コナミが描いてくれること願うことしか出来ない。
テッドとルックじゃ紋章の呪の種類が違うだろ
ルックは秩序の完成系を見せられてこりゃダメだと思ったんじゃなかった?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:07:43 ID:ANhQ6K2v0
せっかく真紋宿して何十年というゲドが主人公にいたのだから、
ゲドには、「灰色の世界」に対して、真紋同士として共感し、
その上でルックに対しての説得役になったりして欲しかった。
真紋歴がルックより遙かに長いゲドに「甘っちょろいこというな」みたいに一蹴されちゃうから、
「ラスボスとしてのルック」がかなりチンケなものとして映ってしまってる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:17:26 ID:jkjQ3IsR0
>>242 あとは真なる風の紋章に宿っている争いの記憶。
さらにT、Uで見た紋章絡みの戦争。
ルックのあれは当時の流行りに便乗してみようとしただけじゃないの
セカイ系とかそういう
FFとかによく出てくる電波系のラスボスとか、或いは王道的なRPGに出てくる魔王なんて、
なんで世界を征服しようとしたり滅ぼそうとしたりするのかについての説明は普通ないし、
世界とか神みたいな存在に抗う理由は電波すぎて意味不明だったり、ラスボスの勝手論や独りよがりだったりで、
理由なんて無いのと変わらないようなのが殆どじゃないか
>>230に同意で、ルックが紋章を破壊しようとした理由がゲーム中で明確になってるのはむしろ頑張った方だと思う
単なるルックのわがままでもないわけだし
結局ルックも紋章に踊らされてたあたり、幻水だよな
真五行は秩序側だからユーバーも乗り気だったでいいのかな?
ルックみたいな端役がラスボスになってもねえ…ってところだろ
DQで言えば、サマルトリアの王子が棺桶の未来に絶望してラスボス化って感じ
棺桶をやくそう入れにされたら、そら絶望の一つや二つしたくなるわな。
今にして思えば1も2もラスボスは割と電波なんだが、
3は電波をやたら美化しようとしてるから、シラケるんだよなあ。
シナリオも陶酔気味だし。
5章の神を殺す云々辺りは、画面みてて恥ずかしくなった。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:32:44 ID:yvttIK+B0
むしろ自分の行為が間違っているであろう事と
それでも他に解決法を見出せない事への苦悩が
台詞として何度か出てきてるんだけどね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:08:45 ID:MW5oRCWQO
LOOK
3の後半がつまらなく感じるのは、敵の勢力がハルモニアかと思ったら、
小数のテロリストになっちゃったこと。
せっかく対立してたゼクセンとグラスランドが手を組むって形になったのに
なんだそりゃって感じだった。
しかも、蟲使いの連中も独立しねーし、中途半端さだけが残った。
ルックは失敗作で紋章と体が馴染みすぎて離せず、命にも限界がある設定なんだよな
だから紋章の力を存分に引き出せるから暦で勝るゲドもワイアットも相手にならない感じ
ついでに紋章を壊すのにはヒクサクの思い通りにさせないという思いも込められてて
色んなとこで戦いを引き起こしたのも消滅するであろうグラスランドからできるだけ人を非難させるためで
根っこの部分では変わってなかったし、アルベルトも実はマッシュ派だったんだよな
ちなみに虫使いの村もササライとの取引でほぼ独立確定
もちろんゲームでは語られてません、漫画設定なので本当かもわかりません
>>255 敵の規模が途中でスケールアップするならともかく、スケールダウンしちゃったのがやっぱ大きいよな
ハルモニアは2等市民に格上げは検討しても独立は許さないだろうな。
実際独立はしてないってイクとフランツのところで書いてあったし。
なんつーか1、2にはあった対立関係が薄かったのが残念だったな。
軍師は空気だし。
軍師は頼りなかったなぁ。
まだサロメの方が説得力があった。
やっぱり幻想水滸伝では天機星が一番重要な要素だと思うわ。
個人的には2のシュウが一番よかったな。
軍師の印象が薄いってのは逆に言えば、いろんなタイプの参謀役が出てきたとも言えると思う
ただ、そこら辺のストーリーへの入れ具合が弱かったのが残念
漫画を読むと、3ゲームの欠点が見えてくる不思議
軍師の活躍も、炎の英雄となった継承の苦しみも、漫画並の描写をしてくれていればなぁ
もっと好きになれたと思う
>>261 こいつに任せとけば大丈夫っていうカリスマ性のある軍師を入れると
結構ストーリー的には面白いんだよな。
劣勢を知略で跳ね返すっていう要素があった方が盛り上がる。
そういう意味では5は結構面白かった。
5はあれもはや預言だろ
>>264 確かになぁ。
やっぱりシュウが一番よかったなw
シュウとかマッシュも中盤まではよかったのに
終盤になると「すげぇ」じゃなくて「おいおい」になるのが不満だった
まあ、そこらへんはRPGだから仕方ないにせよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:44:58 ID:bmUpaI840
シュウもマッシュも敗北をするから人間味がある
ルクレティアは完璧すぎてピンチがない。
3は穴だらけで素人以下。
そして話題にも上らない4のばあさん
>>268 キャラは好きだったぜ。
飲んだくれのやさぐれでカクカみたいじゃないか。
4のおばさんもすごいだろ
まさか紋章を使えというとは予想もしなかった
あんまりも無能なのもいらない
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:06:28 ID:bmUpaI840
3のアルベルトとかいう奴も相当無能っぽい。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:09:45 ID:jkjQ3IsR0
しかしVはアルベルトの1人勝ちだぞ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:16:26 ID:bmUpaI840
そうかあ?
というかあんだけセラが万能なら誰でもできるじゃねーか
軍を偽装できる幻術と瞬間移動でどこでもいける、戦闘力最強のユーバー付。
ぶっちゃけ3に軍師は必要なかった
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:20:44 ID:MW5oRCWQO
きらめく刃
顔面偏差値ではシーザーに圧勝だったな
セラが味方だったらビッキーいらなくなるな
シンダルも担当できて幻術も召喚もできるから戦争もおk
紋章師もできそうだな、万能すぎる
ウィンディのちょっと弱いバージョン、って感じか。
ウィンディの時は、レックナートたちがほとんど消してくれたから助かったけど。
つーかレックナート3の時もちゃんと消しにこいよ・・・
>>251 ゲドのセリフって、終わっていくものにも価値はある、ってことだっけか?
それはワイアットのセリフだっけ?
つーか3は軍師にとっては不遇な作品なんですよ。
2と違って戦争が結構ガチだから、イベントで軍師が華々しく活躍しない。
さらに、パーティが3つに分かれてるから、全編にわたる存在感は見いだせない。
はい本拠地ですはい攻略法ですはい船です、ってぽんぽん出していけないのな。
あのー最近5をやって疑問に思ったことを聞きたいんだけど、女王はなんで
蒼明と黄昏の紋章を両手に宿さなかったの?そうすれば太陽の紋章の副作用がでないってことを
確か西の離宮にいる人がいってたんだけど。
もしかして太陽の紋章宿すやいなやロードレイクの暴動が起こったっていうこと?
もうちょっと兄弟対決出してもよかったよな
キャラ的には好きなタイプだった。いつもはのほほんいざという時にはタイプの軍師はw
ほんとにこいつが軍師で大丈夫なのかよ的な
>>282 もう黎明パクられてたんじゃね?
ってかその設定あるなら遺跡で黎明と黄昏宿した王子が太陽を宿して遺跡に引き籠って守護者になる感じにしてほしかったな
2と5だけベストエンディングのせいで主人公が真の紋章宿せてないし、バッドエンドは2はジョウイ、5はリオンが死ぬから後味は悪いだろうがハッピーエンドが全てじゃなくてもな…
個人的に5のバッドエンドの紋章宿ったシーンが好きだからこんな考えになったのかもしれんが
話変わってシンダル族と真なる27の紋章の
シンダル=真なる
というダジャレオチが頭に浮かんでしまった
シンダル族が真の紋章を封印できたりするのがそもそも真の紋章自体が本当はシンダル27の紋章でシンダル族が生み出したものとだとか
その逆でシンダル族は真なる27の紋章の一族で、略称が
「真なる一族」→「真なる族」→「シンダル族」
みたいに間違って名前が伝わっていた、とか
ふむ・・・夏だな、頭やられたかな
シンダル族長が変化の紋章持ってるんだったか
>>283 中途半端に続編があるような終わり方だったからな。
そのせいで話が締まってないような感じ。
結局結論はなによ?って終わり方なのが3のダメなところ。
未だに回収してないし。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:42:07 ID:L/6u10gF0
>>286 ヒューゴやクリスが結論出したらルックの立場がなくなる。
ゲドなら別にいいけど。っていうか結論でたら幻水そのものが
終わると思うんだが。ルックの役割は幻想世界の根底というか
真実を見せる役割だろ。いわば前フリみたいなもの。
結論らしい結論は、1〜2も出てないよ。
真の紋章はこれから背負っていく十字架なんだし。
1の主人公、2の主人公、4の主人公が、どんな「結論」を出した?
宿した瞬間じゃなくて、宿し続けて生きなきゃあの呪いにまつわる結論なんて出せないだろう
始まりの紋章はひとつになってればまわりに迷惑かけないっぽいけどさ
3はシナリオと演出に難があるとしても、
好評だった2の焼き直しじゃなく
新しい試み(複数主人公、バディシステム、スキルシステム、)に
挑戦した点で評価できる。
4は思い切って海洋諸国を舞台にしたから
こんなもんで許してね♪的な内容の薄さ。
評価できる進歩はミニゲームのリタポンだけ。
5は3の改革に付いてこれなかった保守的な層や
4の薄さに呆れたユーザーに媚びようと
下らない厨設定でゴテゴテに飾り付けただけの後ろ向きな作品。
とか言ったら怒られるよね。
まあその文じゃ4と5のファンに喧嘩売ってるようなもんだからな
>>289 5はやってないから5に関してはなんとも言えないが
3と4についてはあっていると思う
4は主人公好きなんだけどなぁ、かっこよくて
>>287-288 全体の結論じゃなくて3の中でのストーリーや結論が中途半端。
結局アルベルトの存在は意味不明だし、シーザーなんか何の見せ場も無く終わった。
炎の英雄なんて名前決めた意味すらないし。
結局3の戦争の結果何がもたらされたのか意味不明。
他のシリーズでは国が滅ぶとか内戦が終わるとか時代の進展が見られたけど、
3についてはゼクセンとグラスランドが手を結ぶ以外何の進展もなかった。
村山排除して続きをまとめる人間がいなかった
で済む話やん
4,5で過去に逃げたこともあわせてね
>>他のシリーズでは国が滅ぶとか内戦が終わるとか時代の進展が見られたけど、
3についてはゼクセンとグラスランドが手を結ぶ以外何の進展もなかった。
他と友好関係が結べたのは充分な進展じゃないか?元々お互いに敵対的な関係だったし
そもそも上と下で進展にどう差があるのかさっぱりわからん
4はここでよく言われてるような欠点(船移動・全体的な薄さ)は大して気にならないんだけど
あの戦闘モーションなんとかならんかったのか?108星のモーションが使い回しなのは
金と技術とやる気がないで説明つくけど、なんで敵を切りつけたあと的に背中見せて帰ってくんだよwww
わざわざなんであんな格好悪くて不自然な演出するのかが謎。
>>295 大した進展じゃないよ。
共通の敵がいたから同盟組んだだけの脆い関係。
結局2つの勢力は残ったままなんだから、元の鞘に納まっただけ。
他のは戦争で国や対立勢力が滅んで、争いの種を消しさってるけど、
3については何ら情勢に変りは無い。ハルモニアすら無傷だし。
>>297 2だって同盟締結はしたが、争いの火種は残ってる(からこそのハイイースト)。
てか頑張って3を叩きたいのはわかるけど、
1〜2と同じように3も丸く収まってるんだぜ。
あとはブログでやったれや。誰も突っ込まないから。
3はいろいろ挑戦したけど、収拾つかなくなって無理矢理まとめた感じ。
ついでにまとめきれなくなって、ライター逃亡。
5は、ライターが物凄くシリーズファンに気を使ってのびのび書けなかった感じがする。
3でライターが逃亡した時点で幻水は終わってた。
逃亡したのか、首を切られたのかどっちかしらんけどな。
3は3章までと4章以降の出来が違いすぎる
3スタに話を聞けるなら
コロク編は本当にコロク編の予定だったのかとか
セフィクランは最初から出てこない予定だったのかとか
名前入力画面はあったけどあの扱いは詐欺じゃねーかとか
他にもいじった設定があるんじゃないですかとか
セラのパンツが見えるのは仕様ですかとか
聞いてみたいよマジで
OPでの不明なシーンやトーマス編3章の記述(2章終盤でセーブ。システムからメモカのデータを閲覧)
何かしら変更があったのはガチだろうな。
ギョームも本来は戦闘キャラだったんだろう。戦闘系スキルが見えるしw
しかし誤魔化すならもうちょっと上手く誤魔化せよ…
ぶっちゃけ、ツヴァイクのお宝発見スキルの上限がSSだったら5の評価は変わってたと思うんだ
強制参加キャラがあんな使えなくていいのか
3はストーリーのまとめかたがひどかったのが残念でならない
盛り上げ方はすごくうまかったのに・・・
浦沢直樹かよと
>>306 使えなくてもあれはあれでいいんだよ
お宝に興味があるわけじゃないから
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 10:14:31 ID:TVH5uEHD0
3を新しい試みとか言ってるが
挑戦して玉砕してるだけ
まぁ4、5にもそれぞれ悪いところあるんだけど
もう1〜5それぞれにいいところと悪いところがあるでいいじゃないか
1はイラストの酷さがあげられるけど2に欠点ってあるか?
ジョウイの心変わりの動機が不明瞭なままだよね
さあ来い
>>312 戦争システムの当たり判定が謎
フィールド画面がテキトーすぎる
上位紋章がクリア後にしか買えない
むささびメンドクサイ
挙げようと思えば幾らでも挙げられるけど、
それらの欠点をカバーして余りある内容なのも確か。
>>312 リィナがエロすぎて青少年に悪影響がある
ヒット
ホームラン
犠牲フライ
スクイズ
バント
>>315 >上位紋章がクリア後にしか買えない
これほんとふしぎ
クリア後に買える意味が分からないんだよなあ……
2周目特典があるわけでもないし
宝箱か勝利後にもらえるだけでも良かったのにねえ
アイテムコンプリート好きの人向け?
ハンターも彫像かクリア後のみだっけ
彫像は幸運金運といったレアもあるから悩むんだよね
>>314 ジョウイの話ちゃんと聞いてれば分かると思うけど
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:54:20 ID:TVH5uEHD0
ジョウイのことは外伝で語られてなかったっけ?
母が住むハイランドを捨てられないとかなんとか。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:09:01 ID:RWFN9g3LO
次の天機星は柊三十郎がいい
仲間に美形のオカマも欲しい
外伝じゃなくてもゲーム内で言ってなかった?
争いを完全に無くすには国をひとつにするしかないとかなんとか
シュウも言ってたと思うけど
ジョウイの動機は陳舜臣『十八史略』韓非子が元ネタっぽい
>>318 ただでさえ簡単なゲームだから
微妙にそのへんのを配慮してなんじゃない?わからんけどw
金でかえるようになった5はあれだし
いっそ何週かしたら強くてニューゲーム的なものがあっても
とまぁいかないだろうが、周回による隠しや特典は良いよね
4やラプソみたいな。5もだっけ?忘れちゃったけど
なにぶんキャラ多いから、使いたいやつが多いと周回しちゃうしな
>>314 ゲームの入れ物の裏にあるセリフが全てだろう。
「その強さがあれば、すべてを守れると思った」
ルカの強さに魅入られたとか言ってるけどあんだけ頭良ければ最初から下克上狙ってたっぽいね
リューベの惨劇やテントでの尋問でルカの目指すものはやばいとわかってたろうし
てかジョウイほんと頭働くな、一兵士じゃ絶対に手に入らない地位をあっという間だったな
あっという間にやるためにジル手篭めにしたんじゃないのか
ジルを僕に下さいまでの過程が凄いと思ったわ
グリンヒルの作戦は、現実的に考えてどうか知らないけど
個人的に好きな場面だな
えげつねえ
>>327 ルカの強さに魅入られたのは確かだろう。烏合の衆の都市同盟見て、
ああこいつらじゃ国はどうにもならんわ、始末しなきゃと決意したわけだから。
ルカ本人をも、最終的には消すつもりだったわけだけど。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:10:51 ID:TVH5uEHD0
>>327 あれってレオンが知恵入れしてたんじゃないの?
>>332 そうなのかねー
小説とか短編集見てないのでそこまで詳しくはわからんけど
黒き刃を見せればレオンから近づくとか協力に応じるってのもありえるな
>>332 グリンヒルを落としたのはジョウイ自身の発案。
2でのレオンの初登場は
ジョウイがアガレス暗殺を進言したときだから、
「ジル下さい」はレオンの策だろ。
ゲームでの登場以前からレオンが既にジョウイについてたかもしれんしな
しかし、誰の策であれ、それを冷徹に実行する手腕は相当なものではある
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:55:41 ID:acC6yPcK0
5は王子が太陽と眷属を両方宿しておわらないとまた同じことが起こる。
と思う。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:01:52 ID:TVH5uEHD0
いきなり話変わるけどW、Xの制作スタッフが
時代的にVの未来をやらないからって
逃げだって言う奴らが何人かいるけどあれなんなの?
TVHの回し者め
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:06:11 ID:acC6yPcK0
あのおばさんは太陽の管理人かなんか?不老の人なのかね。
なんにせよはやく6をやりたいよ
主人公に真紋宿させたいだけだろう
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:08:22 ID:acC6yPcK0
まあ王子が太陽を宿して不老になっても手ひどい裏切りをされて世界を
憎むようになったらそのまま世界の脅威になるからダメか。
で、太陽の紋章の魔法はレベル1〜4がどんな感じのものなんだろう。攻撃と
回復を両方もってそうだ
>>337 宿してもそれをめぐる争いは起こると思うよ
実際5で女王が宿した状態から奪われてるんだから
宿してファレナを離れたら、今度は抑止力としての太陽の紋章をファレナが失って
周辺国とのパワーバランスに悪影響が出るし
それでもルックなら・・・ルックなら真の紋章を破壊してくれる・・・!
へ ノ____ \ ┼┼ _|_
/__ \ __|__ _|_ \ l二l二l | _ |
__ __|_|_ 〆 二l二 _<_
ノ | (___ / __大__ _)
__|__ _|_ 二|二
___ \_/ | _ |  ̄ ̄フll __|__ ‐┼‐ \/
/\ _<_ / ノ ヽノ ○ /
ノ ヽ _) (__ レ \_ ノ (___ ヽ
/ __|__ ┌‐┬‐┐ ヽ l / ヽ.|
/| ┌‐┼┐ ├‐┼‐┤ ─┼‐. ヽ.| | / ̄\ / ̄\. _____
| └‐┼┘ ├‐┼‐┤ ./|\ ─┼ | | | | | |. |. |
| _メ、_ .ノ | 」 /.│ | │ \_/ \_/ l ̄_|
真の紋章27個もあるんだから
一つや二つくらい持ち主がグレた所で
世界がどうにかなんてならないんじゃね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:23:29 ID:zlUXnOgu0
太陽の紋章は女性専用だと思っていた。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:26:02 ID:acC6yPcK0
青きモンの魔法のレベル4がよわすぎる
全体に800て、ギャグかよ。1600にしろ。
胸もあったし長女で正統的な女王というお話だったのさ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:35:29 ID:SHq/S2PP0
小国が群雄割拠する無名諸国を統一する
幻想水滸伝がやりたい。
剣一本で国を興す傭兵王ストーリーか。
やってみたいが、そんな野心むき出しの天魁星は、保守的なプレイヤーの反発強そうだなw
主人公=天魁星じゃなくても良いと思うんだ
列強国の干渉を阻むため無名諸国統一を目指す天魁星と、
最初は金で雇われただけだったが次第にそのカリスマに惹かれていく主人公
だが天魁星は列強国の陰謀で暗殺され・・・
みたいな感じで無骨な幻想をやって見たい気は俺もする。
>>312 バグの多さ。
ナナミ戦死直後、最終戦あたりの本拠地での台詞逆になってたりするし
幻水ファンは腐女子が多いので無理です
男前で薄幸な主人公じゃないと駄目です
逆ハーレムを形成できることから、女主人公を強く要望している層も見かける
もう108星全部むささびでいいよ
全員フィールドを歩いていると勝手に加入
最後は本拠地を空に撃ち出してむささびエクソダス計画完了
亜人主人公(天魁星)でいいよもう
敵も軍師も復活キャラもすべて亜人で
むしろ主人公だけ人間、ほか亜人でムツゴロウ王国を建設したい
本拠地が臭くなりそう
どうでもいいけど最近腐女子腐女子言ってる奴多くね?
夏だからか?
どうでもいいんなら言わなくてもいいんじゃない?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:34:56 ID:34hnWSoD0
亜人を主人公にするなら民族紛争かな?
あと宗教戦争もまだやってないよな。内乱とただの戦争は
もうやらなくていいや。
亜人とかいらんよ…種族大杉
ていうか幻水ってファンタジーにでてきそうな種族でまくりだよね
次はどんな亜人出てくんのかな
ネズミだろ
>>353 むしろ、その暗殺される人こそ天魁星である必要はないかと。
水滸伝における晁蓋っぽい人だからね
タコボルト
ウサギとかペンギンとか
>>366 それもそうだね
でも、RPGの主人公としては
宋江的な「何故だか英雄豪傑に慕われる頭領」より
実際に動き回るタイプの人間の方がしっくり来ないかな?
うさぎ・・・イヴァリースの住人か
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 11:42:31 ID:gbJfFbzG0
ビクトールやフリックのような傭兵や
バルカスみたいな山賊が天魁星でもいいと思うんだ。
少年主人公みたいな変な拘りは捨ててしまいなさい。
107人に頼らず一人で解決しろって事になりかねんぞw
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 12:04:48 ID:gbJfFbzG0
>>372 それはスタッフの腕でどうにでも変わる。
大将は天魁星、主人公はその右腕的ポジションってのもいいね。
総大将がひたすらパシりさせられるのにはちょっとばかり閉口するw
経験値くらい自分で稼いで来いってこと?
一周目は天魁星で、二周目からは好きなキャラを主人公にできる。主要キャラにはシナリオも用意…でいいや
それなんて太閤立志伝?
>>371 3方式でなら中年でも老人でも主人公にできると思うが
唯一無個性の主人公でそれはちょっと無理そう
幻水で無双やりたい
魔王ヒクサクが手っ取り早く全ての真の紋章を集めるために
複数の地域や時代を一つの世界に融合するみたいな筋書きの
それなんてOROCHI?って舞台を作り上げれば
1〜5のキャラクターが夢の競演もできるし
最後にヒクサクを倒せばシリーズ完結もするし一石二鳥じゃん
107人切りしたら最終武器が手に入るみたいな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:41:03 ID:gbJfFbzG0
>>379 そこはTは世話役のグレミオ、Uは義姉のナナミ、Xは護衛の
リオンのように今度は相棒、或いは部下が話してくれればいいんじゃない?
しかし、5は結構長いぞ4と違って
FEまでいけるか!?
ウホホーイ誤爆ウホホーイ
幻想水滸伝は誤爆されるほど糞ゲー
これは加賀がいなくてもFEが一定の信者数をキープしてるのに対して
村山抜きでどんどん信者が離反していった糞幻水を貶す流れですね
そういやオデッサの弟ってどうなったん?
確か設定はあったよね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:31:05 ID:gbJfFbzG0
レオンの息子のジョージも出てきてないな。
ジョージ…ゲオルグ…
ジョルジュ…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 20:58:37 ID:gbJfFbzG0
ジョルディ…
いい加減sageてくれんか
Vの大型モンスターって、どれくらい時間たてば復活するの?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:12:45 ID:CKmX4z6/0
age
>>394 場所によりけり。攻略・真書でググルといい。
ナディールってロイなの?
>>396 ありがと、カニとロックゴーレムのヘビーローテーションといくわ。
久し振りにVやってるけど、ヒューゴ、クリス編と比べて、ゲド編は難しいな。
>>380 戦士の村の創始者クリフトやシルバーバーグの祖ユリアンといった古の猛将から
初代ファレナ女王や変化の紋章を宿したシンダル族の長といった伝説上の人物まで
多くの新キャラが参戦して既存キャラの存在が薄くなってしまうほど活躍する続編
「幻想OROCHI-魔王再臨-」が一年後に登場します
ヒクサクは真・ヒクサクとなって蘇ります
ヒューゴ スピード
ゲド テクニック
クリス パワー
こうですね?クリス涙目www
それでも一番クリスが好きだ。
物理攻撃一辺倒なとこが良い。
魔防は割と高いんだけどね、クリス
真紋の継承資格があるのに、あの魔の低さは悲しいものがあるけど・・・
3の戦闘BGMは体育祭の徒競走みたいだ
ブリキのオモチャみたいな音がいいよな
ゲドってテクニックキャラだっけ?
むしろ接近戦もできる固定砲台みたいな超パワーキャラだった記憶が・・・
パリングとリフレクトで安定した固定砲台だね。
3の雷の紋章はただでさえ強いのに真紋の詠唱速度は鬼性能だった。
3のシステムを理解できなかった一周目はゲドやフチブラに頼ってたなあ
ブラチラに見えた
ゲドは力強化と倍返しつけて完全無欠の鬼になる
ゲドは50年真の紋章宿してる兵だから強くてもおk。
むしろ300年もソウルイーター付けてたのに
そこら辺のチンピラより弱い1のテッドの方が謎
ゲドはキャラクターと強さが噛みあってたから、あの性能でも理不尽さは感じなかったな
倍返しはおいといて
怒りと力強化だと怒りのが期待値上じゃなかったっけ
ジンバはちーともつよぅなかったのぅ
ジンバの回復はちょっと臭そう
6の情報はまだかね?
>>411 1の攻略本見ると分かるが、テッドのパラメータはめっちゃ高い。
4のテッドは優遇でも何でもなく、1のテッドがレベル上がってソウルイーターを使ったらああいうことになる。
肝心の魔法を使う機会がないため、弱く見えるだけ。レベルについては、油断してて下がったんだろう。
同様に、オデッサもパラメータは坊ちゃんを凌ぐ。成長させる機会がないので気付かないけど。
>>414 ジンバも弱くはなかったろ?水のパラメータもそこそこあったはずだし、
真水をちゃんと使えてればゲド並とは言わないまでもかなりの強キャラだったんじゃないかな。
ルルも以外に魔力あったな
魔法剣は地雷臭がしたから死ぬって知らなかったが外して
売った
幻水はFF5の魔法剣士にごめんなさいしないといけないよね
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:14:21 ID:qCU58MaM0
幻水3で薬草ポイントはどうやったら薬草入手できますか?
○ボタン押しても素通りしてしまいます。
クリススレ復活しないかな。
>>420 草がキラキラしてたら取れる
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 19:23:00 ID:PrBRj4Ug0
Vのルックは魔力ありすぎ。
童貞のまま30歳過ぎたからな
テッドなんて童貞のまま300年過ぎたぞ
レックナート様があんな美少年をほっとくとでも?
お前ら童貞天間星24時スレでも立てるつもりか
テッドは結婚歴有りじゃなかったっけ
漫画だか小説だかで
俺は読んでないからよく知らんけど
テッドは小説で結婚歴あり。
それは二次設定だから省くとしても、少なくとも4人は大切な人を飲まれてるわけだから、
その中に嫁さんがいたとしてもおかしくない。
ルックはまず間違いなく童貞だろうな。ササライも…?
ちなみにクリスは処女
テッドは見るからに子供なんだが…。
実年齢はさておき、よく相手が結婚しようと思ったな。紋章の事を打ち明けてたんだろうか。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:15:48 ID:I2sCWDVd0
>>430 ササライはカレリアでの女性人気高かったぞ。
流れ読まずに質問
PSP版幻水1にはSS版追加要素は含まれていますか?
あと、PSP版で追加された要素って何かある?
ねーよ。
クリスって何歳なんだ?
貞操観念もさぞ銀の乙女なんだろな
22歳。
本人の実力もあるだろうが、たいした軋轢もなく次期騎士団長に祭り上げられてるあたり、ライトフェロー家ってのは相当な名門なんだな。
PS版の攻略本買ったんだが見つからないので聞かせて。1の中盤で効率的な金稼ぎは無いのかな?
カップのコイン当てに関する裏技使えなくなってる…
金が貯まらんよ
1の金稼ぎ=ガスパーのチンチロ
まさか知らない?
>>441 ガスパーは仲間にしたぜ
何か特別な方法でもあるのかな?
>>438 クリスの場合はライトフェロー家というより
救国の英雄であるワイアットの存在が大きかったんじゃない?
あと上の方にもあるけどクリスの体力って明らかに女性離れしてるよな。
女なのに重装備可能なのもすごいし、小説版だと攻撃力も鬼だし。
>>442 ふつうに勝負して巻き上げろ。マリーでセーブ→ガスパーと勝負、
負けたら即リセットして再挑戦できる親切仕様。
>>444 そゆことか
ありがとー
PSP版やってるんだがリセットって無いのかな?立ち上げるのにまた凄いかかるんだorz
初期のプロットでは、真水はセラが持つ予定だったそうで。
主人公に選ばない限り、クリスは真紋持ちにならないとかだったんじゃないかな。
魔力激低の超パワータイプなのはその名残だったりして。
となると、破壊者一行と紋章を分ける予定だったのか
それとも、破壊者も仲間に加わるルートを造る予定だったのか
今となっては全部闇の中か。
ルックがラスボスってのは村山も決めてた流れだと思うな
恐らく草案か肉付けあたりで退社したんだと思うけど
もし最後まで残ってたら4への明確な伏線とか色々あったかもね……
どうせ北京五輪見ねーし、もっかい3やろーかな…
そこは1→2→外伝→3ってやらないか
体操と野球はちょっと見たい
パワプロで108星の名前つけてサクセスで遊んでるけど
どうしてもルカ様作るときに自分の腕がたりないので、オールAつくれねーwハイランド野球部が完成しない無念でござるwww
>>451 ルカ様は守備力や走力はMAXでなくてもいいから
逆境とか体当たりとかに…すみませんもう止めます
108星に破壊者一行も入る以上、味方になってハルモニアを攻めるのかと思っていた
そういやハルモニアと正面切って戦う話はまだないんだよな。
地方軍でいいから、ハルモニアを追い出して独立を勝ち取る話がそろそろ欲しい。
1をやっててパーンがLV5でテオとの一騎打ちの前まで来たんだが、全然LV上がらないのはなんでだろ?中盤まで来てるのに経験値少ししか貰えないぜ…
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:58:34 ID:sFlPyI4V0
>>454 PSP版のバグ
経験値取得画面で○ボタン押しっぱかスキップさせないと
経験値がどんなにレベル低くても主人公と同じ分しか貰えない
ごめん、sageチェック外してた・・・
>>455 なんと!!そんな深刻ななバグが有ったのか…
ありがとぉ
酷いバグだな
二万%マジレス頼む
6まだ?
そんなことより熱いです
そんな酷いバグがあったんか。
PSP版やってたが気が付かなかったぜw
3を漫画ストーリーを根っこにして作り直してください
スキルシステムはあれで共有スキルを作ってください
ボイスなんていらないです
最近3をまたやり直してみたが、
4と5のあとにやったせいかそんなに悪いできでは無かった
4のメニューは割りと使いやすかった気がする…
パーティメンバー入れないと武器やらなんやら
鍛えられないのが面倒だけど
5ってシステム、ロード関連が並以上だったら
もうちょい評価あがんのかな
続編はDSと360で出そうだな。
>>463 ボルスなんていらない
に見えた。
なぜかセバスチャンだけは茶風林の声で脳内再生される。
さっき5のロイとの一騎打ちに負ける寝たきりバッドエンド見てみたけど
ロイが影武者続けて死んでしまったという設定がなかなか興味深いな
城の名前を「ピヨピヨ城」にしたことを心底後悔したよw
>>465 ストーリー的な欠陥あるから、あれはいくら他を直してもダメかもね
・結婚式前夜に城を占拠した理由
・姉さんが裏切った理由
・城から逃げて洞窟に篭った上に主人公を呼び出した理由
など、かなり無意味な行動が多すぎて初めてゲーム叩き割ったもの…
友人に薦められたけど、2週目始めたいと思わなかった初のゲームだわ
TGSの頃には6来るかな…9月だよな
TGSの9月来なかったらあと2年くらいは新作スルーかもなw
2から3は何年開いたっけ
TGSは10月じゃね?
2か月後かぁ。6来るといいなー。
どっちがボルスでどっちがボリスなんですか?
イケメンがボリス。
童貞がボルス
>>469 仮に叔母さんが裏切らなかったら
その後のストーリー展開どんな感じになったんだろう
と気になるなあ
おばさんを姉、ルナスを洞窟とか書いてるから
何の作品だかさっぱりわからなかったわ
5のことだったのか
>>469 1、3はよく覚えてないが
2は普通に作中で説明されてたじゃん
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:51:15 ID:k/AvV8Bl0
>>結婚式前夜に城を占拠した理由
これも遠まわしだが、ギゼルが言ってたな。主人公と一騎打ちする
前に。正確に言うとクーデターを起こした理由だけど。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:42:08 ID:zNCTajyu0
5は大好き
3も好き
2も大好き1も好き
>>482 おぃィ?なんか抜けてる気がしますよ^^?
>>482 ε ⌒彡ノ'''ヽミ
( ミd´∀`) <りめんばー みー
しー し─J
クーデターは無意味ではないよな。
リムとギゼルの子が女王になれば、ゴドウィンの優位はクーデターを起こさずともはっきりするけど、
でもそれじゃあ女王家、ゴドウィン、バロウズの三家が権力争いを続ける、
という構図までは変わらなかっただろうから。
ゴドウィンのクーデターは最初はゴドウィン政にしたかったんだけど
サイアリーズが抜けたあたりから、ハゲ抜きにしてギゼルと共謀して
その流れにもっていったんだっけ?
>>487 ギゼルは最初からそういうつもり、どちらに転んでもまぁいいか的な考えで動いてたと思う。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:09:12 ID:zNCTajyu0
アレニアがウソいわなければ太陽の紋章で全員ころこげでハゲの勝ちだったな
幽世の門を使って王子を暗殺すれば良かったのに
なんでビーバーなんかを襲ってるんだか…
ゾーマがレベル1の勇者を襲えばよかったのに・・・なんでスライムに戦わしてるんだか
と同じような感じだ
ブレス幻水WAに続いてテイルズがVで終焉するらしいね
Vって怖いね〜
>>492 終焉て……既にDSとWiiで新しいのつくってるぞ
まぁ、なかなか5作品も同じようなこと続けられないわなーってのはある。ネタが枯渇する。
テイルズが増産をやめるはずがねーよw
作れば作るだけ売れるんだから
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:53:18 ID:k/AvV8Bl0
>>489 アレニアが嘘言ったからギゼルは太陽の紋章を使ったんだぞ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:09:40 ID:zNCTajyu0
おいおい・・・
オバが死んで黄昏の紋章が使えないと思ったから太陽を使ったんだろ
令名と黄昏が2つあったら太陽は封印されるってことは研究でわかってたんだから
サイアリーズが王子に普通に説得されちゃったら、
ゴドウィンはなす術もなく王子にボッコボコにされざるを得ないわけだ。
ギゼルはそれも承知でサイアリーズを放置してたんだろうな。
むしろサイアリーズが死んだと聞かされたことの方が手違いで、
太陽は腹いせでぶっぱなしたように見えた。
次世代RPGがみんな同じに見えるキャラデザで
みんな世界を救う勇者で
あああ、もうRPG卒業しちゃいましゅうう
サイアリーズを巻き添えにしないために撃たなかったんだろ。
そしてサイアリーズは説得されるってことがありえない
サイアリーズがもし王子陣営に戻ったら、それこそ王子たちの身が危うくなるから
ビーバーかわいそうです(´;ω;`)
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:27:16 ID:zNCTajyu0
真の紋章を装備せずに力だけを引き出すってすごい技術じゃないの
どうして1.2.3の時代に出てこないんだろう。ゴドウィンすごい
身に宿していないというならば1の龍王剣もそうだね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:35:40 ID:zNCTajyu0
そうだったな。そういやセラとかも普通に使ってやがった。
>>502 禿オヤジの行為を見ると、太陽の紋章の発動には生贄が必要かもしれない。
強い紋章を宿して戦いたいです・・・
真の炎とか罰(笑)とか黎明(笑)とかもう沢山です・・・
輝く盾好きだったな
罰は完全にくわれてたソウルイタに
2で月の紋章を取り戻した筈なのに使えないというのが一番困る
>>509 月の紋章も、生贄をささげないと真価を発揮できないタイプなんじゃないかな?
ネクロードは発動時に1000人の血がどうたらこうたら、って言ってたよな。
>>511 宿主の速さが遅いから回復としてはあんまり使えなかった
うん、王子自体は弱いね
弱いんじゃなくて遅いコレだな
太陽を単品で宿すと狂う、黄昏を宿すと命を削られる、黎明だけマイナスがないのはご都合主義すぎると思うんだが
黎明は三日間チャージを、
黄昏はハイパー賢者タイムを体現する紋章なんだよ
女にはわからんだろう、この体を通して出る賢者タイムの力が
黄昏宿したの、みんな女な気がするんだが
太陽も黎明も黄昏も女しか宿せません
そういうことです
再生と破壊みたいのを表現してるんです(キリッ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:30:22 ID:mEhoXXDN0
5のストーリーでの問題点
@真の紋章の説明がゲーム中で明確に描かれていない
Aゴトウィン家が単なるタカ派(問題といかU、Vが強力だったから物足りない)
BT、Uと似ている部分がある。
@だけでもちゃんとやっておけば少し評価は上がるのかな。システムとかは抜きとして
太陽の紋章はそこまで描写悪くないと思うぞ。
問題は黄昏だ。サイアが死んだ時も主人公達にボコられた傷が原因だと思ってたよ
西の離宮なんて行かんがな
流れをぶったぎるようで悪いが
Wが嫌だったのはせっかく海が舞台なのに、製作陣が海とか戦艦とか海戦に対して
思い入れも愛着も全く無かった事
本拠地が船ってwww
さらに10年前の大航海時代より出来の悪い海戦やらされて萎えた
本拠地が船ってのは予想に易かったが、まあ有りな設定だと思ったよ。
海戦も幻水の戦争ならあんなもんなんじゃないの?
何度も出てるが、海どころか作品そのものに制作側の熱意が感じられないんだっつの。
5は制作側のその熱意が変な方向に行ってるんだけどな。
docomo全板規制からアホが減った気がする
携帯は全部禁止になぁれ〜
出来の悪い海戦ってのは同意するが、力技で勝敗が即決
するのは評価したい
そりゃ面白いシステムなら戦闘を楽しみたいとも思うが、
幻水の戦争イベントはどの作でもただの足かせで、ゲーム
展開のリズムを壊しているだけだしな
どれも楽勝で勝てて、しかもつまらないなら、さっさと終わって
くれる方がいい
そういう意味では4の海戦はシリーズ最高
どうせ、大規模戦闘の雰囲気を出したいだけなんだから、自動
進行するイベント扱いにしてくれたらもっとありがたかったが
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 09:02:24 ID:0ZSdTcat0
5の傭兵・4の海賊・3の医者・2のキバ・1の忍者
他にもいるが
非戦闘員や特殊技能持ちキャラ達の数少ない見せ場だろ
戦争イベント&集団戦闘&海戦って
通常戦闘ではイマイチな竜馬やぜんぜんダメポなビーバー達が
戦争では輝くんだよなあ
4の海戦ってそのへん好きなんだよなー。
なんせコソドロ少女とかまで参加するまさに総力戦だから。
別にわざわざ猫耳おでこを使う必要なんてない
あの偽ネコミミ野郎が
リタの前にひれ伏せ
ミニゲームにおいてはリタポンのほうが上なんだよ
かわいさはどっちもかわいいけどさ
確かに、何度も言われてるが
リタポンは面白かったなw
ノアの真の価値はラプソで
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:54:36 ID:mgLxOYFd0
リタは俺の嫁wwwww
ロリコンで何が悪いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ラプソのノアの顔グラはかわいいな
リタとノアに注意が向いている隙にアグネスをもらっていくぜ
アグネスは渡さんよ
変わりにミレイを連れてくがよい
じゃあフレア姉さんでいいわ
キカの膝枕きもちよすwww
じゃあ、デスモンドは頂いていくわ
4クリアしたのに半分くらいしか名前分かんなかった俺がいる。
ジーンさんの服の紐は貰って行きますね
あれ誰かきt
アメリアさんが好きです
一般人を乗せる余裕があったり娯楽・休養施設が充実してたり
4の造船技術凄すぎだろw
誰も知らない素顔のアメリアさん〜
デザインが
T、U→中華風
V→西洋風+土人
W→現代風(?)
X→和風ファンタジー(?)
ときたから、次はアラビア風かインド風か
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:45:50 ID:HirBqnaO0
ハルモニアがそろそろ見たいなぁ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:09:08 ID:oaNT0Vrn0
マンガの黒さならいいんだけどポリゴンはマジで土人だったなwww
中和剤は吹いたw
罰は許しの期間タイムをラプソじゃなくて
普通のやつでも使ってみたいな。あの凶悪な強さを
108星そろってれば要塞行く前にダメージキャッシュバックなくなって普通に使えるようになってなかったか?
ただ4とラプソじゃ魔法の効果が違うけど
レックナートが来て4主へのダメージはなくなるよ
それでも市販の紋章と大して変わらん威力だけど…
ラプソのはLV2が詠唱時間なしであの威力は鬼だな
4様へのダメージや即死は無くなるけど、レベル4は相変わらず4様だけ回復しないんだよね…
ラプソはレベル2が強すぎる。レベル4も使う機会こそ少ないけど便利すぎ
レベル1も出鼻を挫く遠距離攻撃として普通に運用出来るし、あとSRPGで即死技ってのも地味にエグいんだぜ
4様へのダメージや即死は無くなるけど、レベル4は相変わらず4様だけ回復しないんだよね…
ラプソはレベル2が強すぎる。レベル4も使う機会こそ少ないけど便利すぎ
レベル1も出鼻を挫く遠距離攻撃として普通に運用出来るし、あとSRPGで即死技ってのも地味にエグいんだぜ
ごめん、二重投稿になってた…ユーバーにボコられてくる
ごめん、二重投稿になってた…ユーバーにボコられてくる
不覚にも笑った
大事だから二回言って二回謝ったんですよね
わかります
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:57:52 ID:6GFuSTvrQ
なんかブラウザが勝手に隼を宿したみたい…
このレスすら二重投稿になってたらもう笑うしかないね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:58:56 ID:6GFuSTvrQ
なんかブラウザが勝手に隼を宿したみたい…
このレスすら二重投稿になってたらもう笑うしかないね
イスラムやゾロアスターのといおうとしたら
ゾロアスター系の単語はもう5が使ってたか
全部の投稿が1分感覚で二重なんだけどわざとやってね?やってね?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:52:41 ID:orc/uxmR0
>>553 確か、レベル2が火の紋章と同等の効果だったよな…つまり烈火の紋章より弱い。
黄昏の紋章でリオンがぶっ倒れた後にみんな笑ってるシーン
両親と叔母はともかくアレニア・ザハーク・ギゼル・マルスカールもいるのに
サルムだけいないのが不思議だったんだ
2周目でバッドエンド見てやっと意味が分かった
こいつはファレナを愛してなかったんだな
出てきた人達は形はどうであれファレナのためを想いファレナのために戦った人達だからね
問題は演出だよ何あのダサい演出
5はところどころ悪い意味で鳥肌がたつ演出が多かった
アレニアは国を愛して戦ったとかそんな高尚なものに見えなかった
思想の違いじゃ済まないことやってるからな…
ザハークは撤退するために火を付けたし
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 12:27:58 ID:ZtapQXej0
そもそもアレニアとザハークが、何で裏切ったのかがよくわからない。
最初から裏切り者(スパイ?)だったのか、
襲撃受けた時に、誰かにそそのかされたのか、
強い者の味方なだけなのか、
単にバカなのか、教えてドラえもん〜!!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:39:18 ID:E8/6VEAy0
>>572 考え方がゴトウィン派だから。
女王騎士なのに女王を守らないってのも変だけど。
ザハークはわかんないけど、アレニアの場合、ゴドウィンに心酔してるような描写があったような
どっちにしろ国を愛してとかそういうもんじゃなさそうだ
女王騎士がどういう風に任命されるかはわからないけど、あれだけ心酔してる所を見るとザハークとアレニアはゴドウィン家から推薦があって選ばれたのかも知れないな
>>576 確かアレニアはそういう選ばれ方だったはず。壁新聞で知ることができる。
完全にかませ犬の印象だったなその二人
劇中でももうちょっとつよければかませ犬の称号も薄れたのに
ゲオルグのブチ切れクリティカルで即死^^^;;
サイアリーズがサルムをぶち殺すところとかは結構好きだった
演出に迫力が出せれば、ロイが死ぬところとかもなんとかできたかもね
ザハークはカイルか王子と一騎打ちにしたほうがよかったんじゃないか
>>577 アレニアは父親が女王騎士だったから。
ザハークはゴドウィンからの推薦。
カイルは数年前の戦乱から叩き上げ、
ミアキスは竜馬騎士になれるだけのエリートだったけど
女性だからクレイグに女王騎士に推薦された。
かませ犬と、「幻水はあんまり勧善懲悪ではない」という思想がミスマッチしてしまった結果だな。
一応、1の子役人みたいに、単なる悪人さんたちもいるんですけどね。
>>580 ありがとー。
女王騎士の制服は戦いにくくないのだろうか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:35:06 ID:E8/6VEAy0
Uのルカは完全な悪人。まあ、あそこまでいくとカッコイイけどな。
あとカナンやギョームみたいな小悪党は幻水には必要だと思う。
幻水やったことないが昔雑誌でみて面白そうだったから3買ってきたぞ
ワクワクだぜ
学術と体術どっち鍛えれば良いのかなぁ
期待してるならやる前から本スレきてはならんぞーぬわーッ!!
>>584 ヒューゴの風スキルあげとくと案外便利
人型の強いボスに眠りの風きくことがある
トーマス編で和めばいいさー
3は特にwktkできる要素が多いな
まずしょっぱなにどの主人公で始めようかとwktkできる
スキルも一番wktkだしな
裏美青年のwktk感は異常
いやいや一番のwktkはOPだろう
シリーズの中でもトップクラスだと思う
確かに出鱈目でワクワクする
ついでに化粧が厚いヒロイン
どう考えてもOPのハレックは敵
ぬおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>592 2が最高だよ。
3は曲は文句ないが嘘シーン多いからな。
その割にトーマスなんか1シーンたりとも出てないし
ケンジが一番wktkした
俺も2が最高だな。
3はストーリー知らずに作ったとしか思えない。
>>596 まぁ最近のゲームではOP詐欺はよくあること。
あっ
3は劇が一番wktkだった
最高傑作はやっぱ2だと思う。
個人的には3が一番好きだけど。
3は劇以外でも風呂イベントが歴代最高だと思う
5の風呂イベントは狙いすぎ
>>601 3の風呂は裸体を見られれば文句なしだったなw
むしろキャラが見えないからこそのイベントが多くておもしろかったと思う
ケンジとかセシルとか
フーバーが着ぐるみだとかってのにはワロタ
やっぱりあれでこそクリス様だ
な〜み〜だ〜のおおぉぉ〜か〜れりあ〜
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 10:56:52 ID:JLKEQODQ0
幻水5を買おうと思っているんだが
?ロード時間はTOAより酷い?
?操作性が悪いってどの程度?
興味はあるんだがシステム関係が微妙と聞いた。
具体的にいうとどんな感じか教えてくれ。
ロード時間はAより酷くは無い。
操作性で気になった所は無い。やり込む人には気になるんじゃないの。
Aをクリア出来る忍耐力が有れば大丈夫だよ。後はシナリオの好き好きだろ。
全体的にみれば4より不満点は少なかったが、とりあえず次の目的や場所を一度聞き逃すと
ヒントがなかったりしたのが一番の難点だった。あと首都が無駄に広い。
操作性は・・・悪かったかな?良くも悪くもRPGの普通の操作以外の何者でもないと思うけど。
ロードは、あまり覚えてないのでニコニコの実況プレーとかみて参考にして。
システムはRPGやり慣れてる人ほど違和感を感じるぞww
装備品を選ぶ→人を選ぶ→前の装備と一見して比較できない
等、糞仕様が満載だ
せっかく主人公3人いて自由に選べると思ったら1〜3章までは結局全員やらないといけないのが駄目だな。
まぁ買う前の参考程度にはなるよ実況プレイは
Xは三種類あるな
現在進行で実況してる人が5葬式スレで言われてるような
操作性の欠点を尽く指摘しててウケタ
慣れてしまえば、なんてことないんだけど
やはり皆通る道なんだな
5は、次にやることに迷ったら後ろについてくる人に聞けばいいのは助かるが
オニールおばさんやタキばあちゃんみたいなシステムとどっちが良かったのかなあ……。
装備の面倒さと首都で迷子は、皆が一度は通る道
メニューからイベント履歴みたいなんで
今、何のイベントが進行してるとかフリー期間とか
分かればいいな
間あくと忘れるし
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:04:31 ID:gabLX/cG0
Vの操作性の欠点…というか、
町人に話しかけたつもり→リオンがしゃべる
に「お前は黙ってろ〜っ!!!」となった奴は多いと思う。
>>615 2だと、『暇なら仲間集めをしてろよ』とかってビクトールが言ってくれたりするんだよな。
そうやってフリーの時期を明確にしてくれると確かに嬉しいかも。
>>616 俺それ一度も無いんだよ。移動の際にリオンが邪魔になった事も無くてさ。
カーソル位置記憶とか基本的なシステムがダメだった気がする
あと街が広すぎ
リオンは結構好きだけどお前じゃねえ!!って時は何度もあるw
なんでかミアキスは邪魔しなかったんだ…
エストライズで井戸端会議してるおばさん3人とリオンに
周り固められたときと、ジョセフィーヌと壁だかタンスだかの
隙間に挟まったときは焦った
5は王子王子ってみんなから呼ばれて小気味がいい
5はストーリーにはまれるかどうかだと思う。自分は先が気になってしかたがなかったので
一週目はここで言われてるようなシステムの糞さ加減はあまり意識しなかった。
623 :
606:2008/08/06(水) 15:14:06 ID:JLKEQODQ0
情報ありがとう。
ゲームショップで探してくる。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 15:14:21 ID:gabLX/cG0
Vは王子という立場故か、逃亡先でも「王子様」扱いで、
どうも「全てを奪還してやるっ!!」というような
緊張感や飢餓感が少なかったような気がする。
一回闘技奴隷に堕ちて、そこから這い上がる…位して欲しかった。
いいかげんsageろよ
みんなの3の劇の好きな組み合わせを教えてくれ
>>617 リオンが会話を妨害するという件に関しては結構怪しいものがある気がしている
お供キャラは主人公のすぐ真後ろを追跡するから、
普通に動いていると主人公と向き合うことはまず無い
すぐにダッシュするアナログスティック操作なら尚更
こうなると「会話したいモブを一度スルーし、お供が背後に回らない程度の位置で真後ろに振り向く」
という、本当にあるの?という状況でしか再現されないのではないかと思うんだが
行き過ぎて少し戻るから、まさにその「少し」でリオンと正対しちゃうんだよなあ
あと宝箱を開ける時によく反応された
当たり判定がシビアすぎるわ>宝箱
>>626 ジャックがウィリアムテルでランディスが息子、アヤメが民衆
フレッドにナレーション
>>626 とりあえずできる役全てにホルテス試したわ
>>627 モブ同士が近かったり普段は流し読みだけどやっぱ気になる単語があって戻るとか本当にあると思うよ
3のクリスが鎧時カッチカチの三つ編みでまとめているのに、私服になるとサラサラストレートになるところだけなんでだろうってそこだけ妙に現実的に考えてしまったw
彼女が三つ編みほどくとウェーブがかった髪になってたから。
たしかに三つ編みほどくとウェーブかかるが、それは一時的なもので
風呂入ったり雨に打たれたりすれば元に戻ると思うし
髪質によってはあれぐらいの編み込みじゃ癖付かない人もいるんじゃないか
まあ、あのポリのカクカク具合もふまえて
ストレート時は油か何かで固めてる説も唱えられるけど
劇はキャラに対してのコメントも面白かった
>>626 主役級にクリス。順主役にパーシィちゃんかエースを配役すると、クリスが浮き過ぎて笑える。
>>627 リオンが邪魔だとか言ってる奴は自分の操作方法が下手なのを棚に上げて騒いでるゆとりなんだろきっと
連打しちゃう人は話しかけてるのをよく見た
キーレスポンスが悪いからってのも
あるだろうね
>>626 ネクロードでナレーション以外全部犬
ねーだろwwって思ったら喝采受けて思わず突っ込んでしまった
リオンが話しかけるときや宝箱入手時に邪魔になるのは同意だけど
挟まれて詰まるってのはよっぽど意図的に詰まろうと行動しない限り無理だろw
>>626 アップルさんの「なつかしいわねぇ・・・」
こっちもなつかしいよ、いつのまにかオバ・・・お姉さんになっちまって・・・
>>631 本当にサラサラツヤツヤの髪の人だとクセがほとんどつかない
ついてもクシを通せば大体直る
話ぶったぎってすまんが誰か教えてくれ
今久し振りにXの2周目やってるんだけど、レベル50のリヒャルトが
パリング・武器ガード・回避を一切しないのは何故でしょうか?
ちなみに装備スキルは防御と敏捷(共にA)で位置は先頭なんだけど・・・
パリングが出にくい条件とかあるんですかね?
トーマス編で、最初から持ってるおべんとう(できたて)は、やっぱりセシルが作ったのかな。
あぁ、そういやセバスチャンが料理係だったな。
セシルがファイヤーケーキ(できたて)を持ってたから、どちらもセシル手作りなのかと思った。
鮮度なんていう妙なリアルさは3だけにしてもらいたい
>>642 回避等を一切しなくなる陣形があったはず
それを選んでないか?
陣形の説明文読んでみな
あーやっぱ5おもしろかったなー。
なんだろう、いろいろ細かい点はあるけど、強引なノリが好きだった。
あーやっ4ぱおもしろかったなー。
なんだろう、いろいろ強引なノリはあるけど、細かい点が好きだった。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:38:34 ID:0u7bMa1y0
3のバルバロイ戦闘劇(名前忘れた)のときフッチにビクトールかフリックの役与えたら、少しだけだけどブラックのこと話しててまじで泣けてきた
心が痛いよ・・・・
3までの流れと、4・5の流れをどう融合させるか、ってのが次の見どころかな。
>>650 フリックビクトールは知らないけど、バルバロッサ役やらせたらちょっと喋るよ
トラウマなのに、よく引き受けるよね…
戦争ネタだと、内戦か独立戦争か敵性国家の侵略に抗うくらいしかないから、次は商売で。
ゼクセンの経済侵略に抵抗する無名諸国。「猛きそろばんの紋章」とか出てくればいい。
なんだそのあの街を独占せよ的な空気はwww
2の料理と3の演劇は面白かったな
656 :
642:2008/08/06(水) 22:15:53 ID:E+HXRb9X0
>>647 まさにその通りでした・・・恥ずかしすぎる・・・
陣形変えてみたらおかげさまでパリング出まくりました。
ありがとうございます!
4のリタポンと3の劇場と5の釣りは認める
あと5のサウンドテストも充実してたな
てか一年振りに帰ってきたけどまだ6の発表とか無さそうだね
だって開発チーム自体ねーんだもん
武器鍛えるのとと防具買うのはどっち優先したら良いんだ?
金が足りねぇ
自分は武器鍛える方を優先していた
いつの時代も、鍛冶屋高すぎなんだぜ
ハンマーとポッチの続く限り武器
防具なんていくらでも拾える
>>661 雑魚狩りがしやすくなる=お金が貯まりやすくなる
よって武器
メンバーを固定化すれば無駄な出費は防げる
やっぱ男なら武器だよな!
みんなありがと〜う
久しぶりに2やりたくなってどうせならやったこと無い1もやろうと思い立ちPSP版購入
・・・ダッシュ出来ないって辛い(;ω;)
そしてロード時の音うるせぇw
1→2って正統進化みたいな感じだったんだなぁとオモタ
とりあえず頑張ってシチューのレシピ手に入れるか。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:07:12 ID:3sfUD6ep0
ホルテスZ世とラウラは親子?
夫婦かもしれないし兄妹かもしれないし、まぁ謎だな。
私の持ってる3攻略本のホルテスのページに「方向音痴はお母さん譲り(うろ覚え)」って書いてあったから親子なんじゃない?
6が3以降の設定ならピリカ見たいなあ。
もうこうなったらVの1000年ぐらい未来のスペース幻想(ry
ジョウイとジルの子供とセットなら完璧だな。
久々に幻水でもと思って、5買おうかとスレ覗いてみたけど
なんか3が妙に評判よいのに驚き。
自分は3発売あたりに2→3と何気なくやった新参だったから
どっちも楽しかったけど、3って記憶に残るくらい当時ボロクソに叩かれてたような。
3→1→2とやるならいい
1→2って、正統進化で密接な続編で、「幻水ってこうなんだ」という常識をすり込む二段構えだから
いきなり別物になる3に抵抗を覚える人間が多いのはわかる
俺は3が一番好きだけどね
5はシステム部分あれだけど、細かいところに目をつぶればまあ遊べるレベルかと
>>674 そのときから何も学習していない、おかげで続編も危うい
信者が必死すぎると自ずとファンは離れていくのにね
1→2でwktkして3を買った人たちには不評だったんだろうね
俺は3から幻水を始めたから3が好き
Vは発表から発売までが、ものすごいお祭り騒ぎだったから、その反動があって
期待が膨らみすぎたのかも
個人的には「さぁハルモニアと決戦だぁ」となると思っていた
からなんか肩透かしをくらったのを覚えているな
Xリオンが好きになれるかどうかにかかっていると思う
>>678 ていうかそれ5の時(今)と状況全く一緒だな
2が全体的に一番良かったけどキャラのみなら5がダントツ好きだな。
ただ後半のストーリーがな・・・内戦だし壮大さが無いのは予想出来たけど。
アーメスvsファレナになればもっといろいろ出来た筈。2の敵は強大極まりなかったからなぁ。
3発売当時はかなりひどかった記憶があるな。ヲチ板にルック信者ヲチ用のスレが立ったりとか。
本スレも怒りの雰囲気で満たされてた感があったな。内容に対してもそうだし、スタッフやコナミに対してもそうだった。
>>674 このスレに限って言えば、3で怒ってた人達はあの騒ぎの後、スレから去ってる人もいるだろうし
好意的な人が多いのは自然だと思うよ。なんだかんだで5まで出てるんだから。
俺も3が好きだから、まだこのスレに残ってるし。
2ちゃん外なら、当時アンチだった人は3のことなんて忘れてるのが大半だろうから、話題にならないだろう。
個人ホームページで3の批判文上げたり、シナリオ差し替えるようにコナミに署名を送ろうとか息巻いてた人達も、
もう閉鎖してるか、批判文とかを消して他の作品のファンサイトやってたりとかに落ち着いてるだろうしね。
いや、内戦は内戦でいいだろ。1だって同じようなもんだ
>>631-632 亀レスだが個人的にはむしろあのヘンテコな髪形を
毎日どうやってセットしてたのかが気になってしょうがない。
邪魔にならないようにするならお団子か一つ縛りでいいだろうに・・・
5って思い返すとまたやりたくならね?2は二回、他は1回だけど
5だけ3回クリアしたのにまた初めからスタートしたし。
個人的に一番自分に合ってたなぁ。キャラの魅力以外に街の雰囲気とかも全部。
こじんまりしてて冒険してる感はまるで無いんだけど、キャラが全部良すぎ。
5って周回するにはシステムとロード時間は我慢できるとしても
プレイ時間の長さやイベントスキップできないのが難点だな。
戦争だけもう一度やりたくなってそこだけたまにやるけどね。
2の方が戦闘のテンポ速いしシナリオも最短10何時間で終わるから
今でもふとやりたくなるなぁ・・・
かと言って最近2やろうとしたらヌル戦闘と
2Dの画質に物足りなくなったんだけどねww
>>684 自分は唯一5だけ売ったよ
別に普通に面白かったし良かったんだけど
ロードと長さと…なんというか好評の1.2っぽく作りましたよーという
スタッフのあざとさが見え隠れしてるように感じてしまった…
他は3回位やってるんだが
>686
2で一緒にハマッた友達に今度の5は昔みたいに面白いからおススメ!って
言われてからやってみたけど
自分は1,2っぽいとは思わなかったなぁ。
主人公の事をナナミやグレミオみたいに心配してくれるキャラっていなかったし。
代わりに変なキャラ付けされてる108星が多くて全キャラ育てようと思わなかったから
能力重視のメンバーでサクサク進められたけど。
逆に3はそれぞれの章で思い入れのあるキャラがいるから1軍メンバー選ぶの迷ったな
>>683 着替えも手伝われてるんだ、ルイスかお付きの侍女が結ってるに決まってるさ
だから一人旅の時は髪を結ってなかったんだよ
>>683 あのヘンテコに見える髪形は、簡単にいえば
ポニーテールにした髪を鬱陶しくないように三つ編みにして
先を根元でまとめてるんだと思う
ていうかあの長さで団子にしたら間違いなく逆に邪魔になる。
首を動かすたびに団子の重さでズレたり緩んだりするだろうし。
クリスより短いロングの自分でさえそうなんだから。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 08:29:20 ID:HbRr6XGj0
アメリカの政府にコナミが
「Suikoden Tierkreis」
という登録商標の申請をおこなったそうな。
なんじゃこりゃ。
これからは海外向けに作るよ\(^o^)/
って意味じゃね
>>683 一つ縛りだと
毛先が背中にはいると気持ち悪いし
鎧の可動部分に入り込んだりしたら危ないのでは
というか髪型セットの現実性とか考えたら、女剣士なんてみんな坊主一択になってしまう
短髪って選択肢はないのか
>>691 ラプソみたいなナンバー外れた作品つくるとか
>>691>>693 ラプソも最初Suikoden Tacticsで向こうで登録されたんじゃなかったっけ
そう考えると今度は5関連のSLGかな?
これは期待しても良いんだろうか・・・
もうなんか感覚が麻痺しちゃってるよ
12星座か
ラプソ2ならうれしい
元々ちょんまげというのは、兜に開いた穴にまげを通して
兜を固定する目的で始まった髪形だから
腰までの長髪とかは有得ないにしても、
女の剣士が一般的に認知されてるあの世界では
そこそこの長さの髪を束ねて兜の穴に通すというのはありかもしれんね
そういえばそうだ
なんか3は最近評判いいね
髪型を目立つそれにするのは戦化粧の意味合いもあってだな
>>693 ていうかなんだこのコスプレ集団wwwうぇwっうぇっうぇうぇwwww
マジすか〜
白いカービィワロタ
>>702 3は後に評価した人が多いってのもあるだろうけど
このスレに限って言えば話題に出しやすい、話しやすいってのもあるんじゃないだろうか。
4・5の話をしたくても、必ずと言って良いほど叩き合いに巻き込まれるし・・・。
>>704 赤スナフキンの顔が下膨れすぎだろ・・・女性陣は見なかったことにする
1や2のよさってのは細かいどうでもよさげな部分の作りこみがされてたってことじゃないかと思う。
ミルイヒのタンスとか街中の置物とかを調べるとメッセージ?が出たり、探索が楽しかった。
ドラクエ的作りこみと言えばそれまでだけど、ドラクエが毎回高い評価を受けるのはここを手抜いてないからじゃないかなと。
町の人のセリフが細かく変わるってのも同じ類だけど、ロードが重いと何度も聞きに行くのが辛い。
3は、発売直後にやった時は期待が大きすぎて肩すかしくった感じがしたけど
4と5の後にプレイしたら意外な面白さにびっくりして、今じゃマイフェバリットです
随分間が空いての外伝?
そのうち詳細がくるのかな
友人が一番面白いっていってた幻想水滸伝2やりたいんだけど前作やってなくても分かる?
今の時代にやれるようなRPGではないと思うが
やるなら1からやったほうがいい気がする
>>710 自分も2から入ったけど別に支障はなかったよ
2やって面白かったら1もやってみればいいと思う
>>711,712
ありがとう、てことはやっぱ1からやった方がより良いのかな。
大昔に体験版で1と2ちょっとだけやったときに面白かった記憶を今ふと思い出したからやりたくなったんだ。
2からやった自分だが1からやっておけば良かったと思ってる
2の冒頭にくまさんとフリックが出てきたのは1からのファンにとっては嬉しい出来事だったろうし
2からでも楽しめるが、1からプレイした方が
より2を楽しめるだろうね。
ワイルドアームズと一緒だな
3で方向性を変えたから最初は叩かれたんだけど、向きが違うだけで出来自体はそこそこいいから、
後からじわじわ評価される
個性が濃いだけだから、ついてこれない人もいれば固定ファンもつく
賛否両論ってそういうことでしょ
ワイルドアームズ3なんて女主人公が理想論ばっかり言うからずっとボロカスに叩かれてたのに、
叩かれすぎたら逆に一周してなぜか大人気になったからな。見方を変えれば普通に良キャラだったんだよ
スノウをウザすぎる糞キャラと取るか、奇跡の腕キャラと取るか、そういう違いだと思う
多田野ネタキャラに奇跡も糞もない
意図した方向とまるで違う、とかならともかく、
狙ったとおりのキャラ性になってるだろうから
奇跡はないなw
今の若い人に1はオススメできない
2と3ならまだ楽しめると思うけど・・・
今の目で見ちゃったら1のグラは超絶にゴミだしシステム周りの設計もひどいからな・・・
ダンジョンボス倒したら宝箱が出るだと…!?
\(^o^)/オワタ
>>720 1てシステム周りひどかったっけ?ずっとやってないから覚えてないわ
5なら記憶に新しいんだけどなー
1→2とやった方が絶対に楽しめるな
だが、1はPS初期の作品だからグラ等には期待しないように
とは言っても、2も所詮は昔のゲームだが…
グラに期待するのであれば、そもそもこのシリーズは辞めておいた方がいい気もするけど
そもそもPS時代のゲーム自体グラには期待出来ないでしょ
それこそFF9ぐらいのレベルじゃないと
内容面白いのにグラが古いからってやらないライトユーザーがたまにいるけどホントもったいないよね
スーファミレベルのドット絵があれば表現は十分出来るのに
2はドット絵のレベルは結構高い方じゃない?可愛らしく動くし
姉弟攻撃ですね
2は今やっても楽しい
久しぶりにやってるけど面白くてムササビ全部集めた
時間かかったけど
1とか2はセリフ回しが本当にいいんだよな
1はちょっと演出が弱いけど、2になったら演出もパワーアップしてるし
もう何回もクリアしてる
3で方向性変わったっていう人いるけど
実際1、2という流れで紋章に踊らされる人間っていう構図ができあがって
きたから なんだかんだで正統な流れだと思うなぁ
ただ後半が少し無理やりすぎたね
>Suikoden Tierkreis
今までの幻水で12星座とか出てこなかったけどどういう展開なんだろ
まさか一挙に残りの真の紋章12コ消費でもする気だろうか
>>728 名前でてない紋章は10個くらいだからなぁ
どうなんだろうね
>>693のサイトにあったアメリカでのRPG人気ランキングで、
3が13位、2が3位だった。大健闘じゃないか
というかアメリカ人のゲーマーに2や3のシナリオが理解できるんだな…ちなみに1位はFF6
tierkreis(ティアクライス)ってドイツ語?辞書で引いても出ないし、
ググってもシュトックハウゼンの曲名しか出てこない…十二宮とか十二宮星座って訳されてるけど
宿星と星座で星繋がりってこと?外伝っぽい気もするね
ドイツ語で「獣帯」とか「獣の輪」という意味らしい
ドイツ語→ゼクセン地方
獣→獣の紋章・ヨーン・ボブ・エルンスト・その他亜人&獣の皆さん
と幻水オタ的には色々連想してしまう
うおおおお新作きたああああ
機種を早く発表しろや(´;ω;`)
タクティクスだの黄道十二宮なんて単語が出てくると、FFTを思い出すが、
そんなことはまったく関係なくいよいよ新作のにおいがしてきたな!
>>724 FF9もFF7・FF8ファンに言わせれば
何この古臭さwプギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━ !!!!!!らしいよ
ファンタジーしてんのにね
1の海外版パッケージ違いすぎ
3は劇とかもあるし一番キャラに思い入れがあるなぁ
後半、クリスの服装を選べたらよかったのに。
鎧姿の時の髪型はちぢれマイマイみたいだ。
久しぶりに幻水2やって、ジョウイの「その強さがあれば(ry」を聞いたら鳥肌が立った
つくづくいいキャッチコピーだなアレ
>>739 最後に出てくるってのがまたいいね。
ラスボス後にキャロの街行って、裏山の木の根元を調べると・・・
っていう隠し要素もよかった。
その強さがあれば、山本モナと不倫しても許されると思った
>>714 坊ちゃん出てきたときの感動ったらなかったね
4や5はなんで台詞一部抜粋やめちゃったんだろうね
3もここでこのキャラが言うのね、と感慨深く思ったもんだが
新作出るかどうかもわからんのにこんだけスレ伸びてるんだから…コナミ空気嫁よw
>>722 Tのシステムはひどいというより物足りないといった印象だな。
例えば神行法の紋章がないとダンジョンで走れないとか、
本拠地などでパーティを編成してすぐに隊列を組み直せないとか、
本拠地の防具屋や道具屋で購入したアイテムをパーティキャラ以外には直接渡せないとか、
スロット2からセーブデータを読み込めないとか、
昔の作品なので装備されてない機能が結構あるんだよ。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:24:31 ID:kM/2zGq10
>>730 ドイツ語。
読みとしては ティーアクレイス そのまんま黄道十二宮
そういや、西洋占星術に、タロットと黄道十二宮を組み合わせた占いがあったなぁ
ワイルドアームズねえ
5はストーリーは不評だったがゲーム部は歴代最高と言われ、
3は「西部劇」という」原点を突き詰めて好評。
しかしSCEが振るわなくなったので出なくなった、という悲劇のシリーズだ
あれは最新作にも番外編にも発足時のディレクターが噛んでるってのも大きいね
獣帯なんて言い方もあるのか。初めて知ったよ。
残念ながら、獣がついてるから亜人大活躍!ってわけじゃないんだろうなぁ。
犬耳ショタとネコ耳ロリしかでないごく一部にしか
受けない減水でいいよもう
なんか黄道十二宮絡みの話って、シリーズ最終作っぽい気がして嫌だ。
か、蟹座の復権はあるの?
>>751 ネガティブすぎるwww
幻水世界に星座ってなかったなぁ。
レックナートは一応占星術師だっけ?
セイントセイヤかよ
>>751 某少年漫画はその後海皇だの冥王だのと出てきたからその点はあまり心配してない。
Zodiacか
ワイルドアームズは3までやって、それ以降はやめてしまった
どう言っていいのか分からんけど、3がなんとなく合わなかった
完全に心が離れてしまったから、ワイルドアームズのスレに行こうとも思わない
最近幻水3に好意的な人がここに多いなんて書込みが上にあったけど、
3で本当に離れてしまった人はもうここには来てないんだと思う
俺は幻水は4でコントローラー投げそうになるほどムカついたが
それでも5は発売日に買ったし、出たら6もたぶん発売日に買う
ワイルドアームズにしろ、幻水にしろ
合うか合わないかなんだろうな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:04:41 ID:kOGfRYlT0
zodiacal light
【医】黄道光 ((日没後の西空また日の出前の東空で,
黄道帯に現れる薄明かり)).
これを見るとXの外伝なのかと思ってしまう。
やっぱSRPGかな
しかし、ドラキュラの格ゲー化みたいな凄まじい方向もあるし・・・コナミの考えてることはさっぱりわからん
5の外伝でもなんでもいいから日本発売頼むーーー!
黄道は見かけ上の太陽の通り道の事だから
情報が本当なら5の外伝っぽいな
探偵の奴とかケリをつけるわけかね
5の外伝なら4→ラプソと同じくPS2でコンバート有り、かな
本当に5外伝だったらマジ勘弁…
これ以上幻水に泥塗らないで
幻想水滸伝 -星の勇者たち- みたいなノリででるよ
リムとユーラムを使わせろよ
5というと2と同じくらいキャラが濃かったからなぁ。
ルカ、フリック、ビクトール、ペシュメルガ、ユーバーみたいなの居たし。
フェリドは死んでるがオボロ一味、ゼガイ、リヒャルト、女王騎士、
ゼラセ、エレシュ、キャザリー、レヴィン・・・
異人変人のオンパレード。
>>764 いまだに泥とか言ってんの
5とか好きな奴もいるんだから別にいいだろ
>>767 ルカみたいなのもフリックなのもビクトールみたいなのもいないし
ユーバーみたいなのもいない
5は亜人キャラがいまいちだったな
シリーズの息が続くかもしれないってだけで嬉しいもんだ
他のスレで幻水の話題出したらすでに死んだシリーズって言われたしなぁ…
>>771 そうなのか…?
ずっと6を待ち続けているのに…
だってまだ謎だらけやん
封印球は手に入れたらガンガン着けちゃって良いのかな?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:09:35 ID:5QGB7+SK0
>>773 しらんがな
1,2出したPSPあたりで出たりするんじゃないかなーと思ってる
というか本体ごと買うから出せ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:23:55 ID:V4baB8iW0
ラプソみたいに過去と未来を織り交ぜたストーリーにしてほしい。
とにかくフェリドを使いたい。カイルいわくゲオルグより強いとのことだからな。
ゲオルグより強くしちゃうとゲームをジャンルを三国無双にしないと収まりきらない
あ、ゲオルグ、フェリド、アルシュタートでOZやるかOZ
>>773 取り外し可能だからガンガンやってもいい
でも2以降のシリーズだと魔法系の紋章はキャラによって得手不得手がある
得意なら威力があがり不得意ならその逆
それ以外の紋章はキャラの特性に合わせて適当に
>>774 ワイルドアームズ2のヴィンちゃんに見えた
ところでワイルドアームズ5のあと、PSPでSRPGの外伝が出てるってのをどれぐらいの人間が知ってるんだろうか
携帯サイトも元気に稼働してるし、幻水よりはずっと望みのあるシリーズだよ
幻水の音楽って皆はどう評価してる?
シリーズ通してわりと音楽には恵まれてる(特にOP)と俺は思ってるんだけど、
5は音楽も結構酷かったと思うんだ。あんなに見る気の起こらないOPは初めてだった
ファレナから逃げたときのフィールド曲と決戦前夜の笛と、あとハウド村ぐらいしか印象に残ってない
4の曲は空気感があったけど5の曲はただの空気って感じ。イベントはともかく、
街とかフィールドとかの汎用BGMがダメすぎる
1〜外伝はいわずもがな良い曲ばっかり
3はちょっと明るい曲多いけど結構その土地にあった曲多くて気に入ってるアルマキナンの曲とか好き
4とラプソは個人的に1〜外伝より好きな曲多い
5は女王騎士以外( ´_ゝ`)って感じ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:23:47 ID:4594KtDEO
5の局はフリー素材聞いてるみたい
>>779 イーガン提督登場とニルバ島と女王騎士のテーマは好きだな
新作(仮)は星紋とか星辰剣関連がタイトルっぽい感じだな
1.2は本当に神
3は個人的に好き。ダックとか英雄の洞窟とか
4が思い出せない
5はもっと思い出せない。
でも5のOP結構好きなんだが。映像は糞だけど曲は好きだ。
つかOPは全部好きだ。4もアコーディオンが( ・∀・)イイ!!
4はラズリルの印象が強い。あとネイ島とか景色を眺めてると妙に曲が心地いい
4はスルメ曲が多いのかな
3は街やダンジョンの曲が個性的で面白い。名前ド忘れしたけどサナさんのいる街とか
戦闘曲も多くていいね。イベントボスは三つとも大好きだわ。ラスボス戦も1のイントロが入ってて感動した
なんで雑魚戦があんな間抜けなんだろう…
5はアルシュタートが死ぬところと死闘かなあ
サントラは完成度高いよ
4は罰の紋章が最強すぎた。
5の関連作品の可能性が高いってことはスタッフかぶってるわけ?
・・・勘弁してくれ
>>770 まあ一人ぐらいはキルキスやチャコみたいな当番話の中心人物か
ジョー軍曹みたいな主人公の腹心クラスがいてもよかったな。
5関連として、キャラデザはみきさとと騎崎が残っててくれるぶんにはいいんだが
このどっちかがメインになったりしないのかな
本拠地の音楽は5が一番好きだな
ついに新作情報らしき物が来たのね、やっぱハードが落ち着くまで待ってたのか
アトラスみたいに、まだまだ現役PS2の路線で行くに100ポッチ
個人的には、出してくれるなら正統続編じゃなくても良いかな
5のラプソディアでも幻水OROCHIでも幻水vsタツノコプロでも何でもおk
5の音楽で一番好きなのは女王騎士だなー、特に猫叉アレンジは素晴らしい
コナミが幻水捨ててないと分かっただけでも進展だ。
>>792 まぁ、PS2で出すのが一番既存ユーザーも遊べるみちだしね。
そういやもう2が発売して10年か
ちょっと前までシリーズ10周年とかやってたのに、時が経つのは早いなあ
もうすぐ放置一周年を迎えるキングブログにも動きがでるかもな
新作情報か撤収か
>>792 タツノコキャラと張り合える幻水キャラなんて真紋使いくらいだろwww
5信者なんて絶滅したと思ってたのにまだ残ってたんだ
5の外伝と来まったわけじゃないのにポジティブな奴等だなw
>>790 言われるまでもなく5スタだったら買わない
なんで葬式スレから出てきちゃったんだこの人
いちいち触れるな
あくまで商標登録だから
今から作り始めるぜって段階なのに
ちなみにラプソのとき
2005年4月18日コナミ「Suikoden Tactics」を登録商標
2005年6月13日ジャンプにて「Rhapsodia」第一報・公式HP開設
2005年9月16日TGS、ラプソ&5試遊
2005年9月22日ラプソ発売
正直5の過剰アンチもうざいが過剰マンセーもうざい
>>801 早ければTGS前に発表というペースだな
というより、TGSから逆算しての今回の登録か
発売は年末商戦にぶつけるのかね
まあ、登録だけされてその後は放置というソフトもあるから、まだ何とも言えんけど
PS2より携帯機の可能性の方が高いよな
持ってないから携帯機だったらどうするか迷う
コナミ
商願2008-047046 アーンヴァル
商願2008-047047 アーンヴァルトランシェ\ARNVALTranche
商願2008-047048 ストラーフ
商願2008-047049 ストラーフbis\STRARFbis
商願2008-047050 ドラマティックフィギュア
商願2008-049740 悪魔城ドラキュラジャッジメント
商願2008-049746 三丁目の空き地
とりあえず最新作をマンセーしてれば次回作の制作が早くなる気がする。
いったい何のレスをどう解釈すれば5の過剰マンセーとやらが出てくるんだろう
ちゃんと住み分けしろよ。
5かよ・・・まあ5は好きだけどどうすっかね
やっぱ5のセーブ引継ぎから考えたりするとPS2ってのもあるかなぁ
SRPGで(人∀・)タノム!!いや、出てくれればいいから・・・PSPでもいいから・・・
ササライ様今年がんばりすぎじゃね?
あ、やっぱ地震か
なんかモニタが揺れてるなーと思ったけど
それにしても1・2移植版のころとは違って最近のPSPって調子いいね
本当にPSPでスピンオフ作品が出るんだったら本体ごと買おうかな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:36:39 ID:Y0aDunih0
2のベストエンディングは主人公に真の紋章でも
J生きててNと3人で旅に出るというのあって
以外に見落とす。2周目108人集めてても
気付かず3週目で気付いたんだが
プレイヤーの高齢化もあってテレビに張り付くのしんどいので
PS2 or PS3 or WiiよりPSPがいいです
高齢化ならなおさら画面が小さいPSPは嫌うと思うが
携帯機ならDSの普及率も捨てがたいんじゃないか
カードストーリーはGBAで出てるし
タッチペンは…主人公を槍使いにでもして一騎打ちとか
ミニゲーム充実させるとか
まあ、ただ単におれがタイムホロウと本体同時買い済みだからいうんだが
PS2かwiiかDSでいい
ジンダルの秘宝を探し当てる
ローレライ(又はキリィ)の不思議なダンジョン発売
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:05:33 ID:XRQyq7ww0
PS3とWiiと謎箱だけは勘弁
持ってない まぁPS3はディスガイア目当てでいつか買いたいが
順当にPS2にしてくださいよコナミさん
んー、もし予想通り5の外伝なら
引き継ぎとか考えてやっぱりPS2じゃないかな。
PS3かマルチがいいな・・・
携帯機は嫌だし今更PS2も・・・wiiも持ってるけど正直RPGは操作しにくい
そろそろコマンドやめて新しい戦闘システムをだなw
>>814 2のベストエンドはゾンビから逃げ切ってナナミと二人で丸太小屋暮らしだろ
完璧主義者はこのゲーム苦労するね
>>823 何でRPGに定評のないコナミにそんな斬新なことを期待するんだwwww
TGS楽しみだなー。10月の頭だったよな?
10月9日〜12日だな
まぁなんとも言えない・・・妄想パワーだけが成長していく時期だ
まあ、過度な期待はしないようにしないとな…
もし5の外伝だとしたら、開発スタッフはやっぱり…アレになるんだよな
ナガールとアーメスと探偵関係の伏線を解消する程度でいいよ。自分で撒いた種を自分で咲かせるだけでいい
変に旧作設定を絡めないでほしい。彼らならジーンさんやビッキーにさらに余計な謎設定を付け加えかねん
そういや俺、5をラスダンで放置中だ・・・
コンバートあるかもだしクリアしとくかな
外伝でもしもSRPGだったら、5スタッフではないんじゃないの?
ハドソンは天外でRPG作った経験は結構あるわけだけど、SRPGはあまり聞かないし。
まぁ妄想するしかないけどなぁ。
ラプソディアもシステムは悪くなかったみたいだし、ジャンルが違えば違ってくるだろう
幻水の新作に望むのはキャラを108人集める楽しさ
外伝なら既存キャラ登場
それだけだ
それだけあればいい
頼むぞコナミ
SRPGならラプソディアのシステムそのまま採用してくれればいいな
5の外伝もいいが
1〜5までキャラ総登場のパラレル的なノリのゲームもしたい
次に出るのが5外伝だとしても
よほどゲームとして糞で無い限り
5のときほど評価が分かれることにはならないと思う
5は発売前、1・2を意識した作りや強気なキャッチコピーでアピールした分の反動があったみたいだが
外伝は5が気に入らなかった奴は端から手を出さないだろうからな(4→ラプのときもそうだった)
客寄せパンダとして1〜4ラプソキャラを更に引っ張ってこない限りは
>>832 だからってもうあんまり意味のないAVGは嫌だ。
カードゲーム…もちょっと怖いし。カードはさすがにもうコナミもうま味があんまりないのかな?
ラプソ路線ならまだいい
ただキングがいるから害伝やカードみたいな勘違いクソゲー路線に走らなきゃいいが・・・
ID:QhTk3SkO0
以上、今日のマジキチ腐女子でした
とりあえず大奥記よりアレじゃなきゃ良いや
>>835 カードゲームならアーケードで三国志大戦みたいなのをやるといいかも。
大奥記よりアレならかえってネタになって面白いかもなw
大奥記はプレイ日記を読んだだけだが、確かにあれを超えるクソゲーを
腐っても天下のコナミが出したらそれだけでニュースだな。
>>839 やっぱそっちか。今更、コンシューマゲームとのコラボで売る気はないよなーたぶん。
コマが幻水キャラなだけのすごろくゲーでも買うから早く出せ
トーマス主役がいいよ、ずっと待ってるんだよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:22:40 ID:+Min2/0S0
SRPG好きの俺から見ても、ラプソは良作だったよ
もしSRPGとして出すなら、システムあのままでキャラと世界を5に変えるだけで良い
変にこだわってRTSとかにはしないで欲しい
SRPG好きだが、ラプソは幻水だから楽しめた感じだったぞ。
戦闘バランスが大味すぎるし、ユニット個体の戦力に個性が無い。
たしかに大味で没個性で4を経由してないと面白くもなんともないっていうのがある
けれどあの短期間でよくがんばったほうだと思うわw
シナリオの後半はもっとどうにかならんかったのか
>>848 個性が無いのは同意だけど、SRPGって大体そうならない?
幻水のシステム上、固有技っていうのは一部キャラのオマケ的な固有紋章でしか登場させられないし、
3みたいに紋章とスキルと装備でカスタマイズ要素を充実させるしかないよね
スキルの上限がみんな一緒なのと、魔法使いと非魔法使いで宿せる紋章が分かれてしまってるのを直せば、
それだけで十分だと思うけどなぁ。バランス自体は良く出来てたと思うよ
会話要素が異常に充実してたから、個性的な協力攻撃が増えれば尚良し
あのほとんど無意味なしょうもない雑談なんかが、さりげなくキャラの個性を引き出してたと思う
個人的に最も望むのは、据え置きハードでのYの発売なんだけどなぁ
あんまし携帯ハードでゲームやんないから、辛いんだよなぁ
SRPGの中では出来がいい方だと思う>ラプソ
仕様がクソすぎて先に進む気が全然起きないSRPGは山ほどあるからな
FFTとサモンナイトは神
TO以外は神とは認めない
SRPGは途中で確実に飽きる
ラプソは赤い魔法使いの女がいつも戦死してたのが印象的だった。
あと小麦粉中毒の人が本編と違って活躍してた所。
なんか出るにしても外伝みたいな紙芝居はやめてくれよ
SRPGならオールスター総出演のバトロワ形式がいいな。
Xスタッフに少しでも1〜4をいじってほしくない〜
Xなら好きにして〜もうど〜にでもして〜
1〜3はダメだがゴミの4は好きして構わん
5スタッフに対する恨みの声が相変わらずきもいな
何が彼女らをそうさせるのだろうか?
シリーズものの商標登録って、T,U,V、Wという具合に作る度毎に出願
すんのかな?それとも、続編のものもまとめて全部するのだろうか?それに
よってコナミがいくつまで出すつもりなのか分かる気がするが…
そうか、RTSになる可能性もないわけじゃないなぁ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 07:28:15 ID:MvlCFTd60
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...|
ノ::::::::::u \ | |サモンナイトは神.|
/::::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
幻想水滸伝無双みたいなの作らないかな、ぼっちゃんのソウルイーターで無双したりビッキーでクシュンってやりたいなー
この話題が出るたび言うんだが
フリックは間違いなく性能的には趙雲
>>851 あんだけ剣使いがいるんだからせめて縦斬りと横斬りは欲しかった
あと槍使いはデフォルトで2マスとかあっても良かったと思う
ラプソみたいにシンプルだと何度も遊べていい
ラプソはおもしろかったな。一戦闘に複数名選べるからキャラ選びも相当楽しめた。
これがあったから幻想水滸伝4のストーリー補填できたしいいゲームだった。
>>862 腐女子乙と言いたいのだろうが、
1からリアルタイムで見守ってきたオッサンにも辛いものがあるんだよあれ・・・
3からおかしくなったよな、俺は1や2の素早い感じが好きだった、ただPSP1+2の1のソウルイーターが処理早くなってて悲しかったな
3は別によかったけどな。
4以外は戦闘に不満はない。
3は全然いいじゃん
今やると楽しめる
5は12とシステム同じなんだから、カメラとテンポをどうにかしてほしかった
しかしゲオルグやミアキスとか、モーションかっこいい奴多いのが救いだな
ヘンなのもたくさんいるけど
3には不満もあるがライドオンとスキルシステムは評価したい
とりあえず戦闘は、3以外延々と繰り返している花いちもんめ
システムを何とかしてくれればそれでいい
敵味方、一人ずつ切りかかっちゃあ元の位置に戻るってのは、
いかにもコレはゲームですよ、便宜上の表現ですよっていう
言い訳を見せられているみたいでイライラする
後はもっと強い敵を出せ
後半、育ち切ったキャラの破壊力を試す相手がいないのはつまらん
前々から3好評で…って話でてるけど自分も当時の評判の悪さも納得だが
やっぱり好きなんだよなー。なんでか考えてみたんだが
・なんだかんだで1.2の後の話だから
・キャラデザが好きすぎる(4・5は微妙に感じる)
・本拠地の遊び(劇とか)が充実しててかつ面白い
この3点に尽きる。
特に1.2以降の話というのが一番大きいかも。
1.2の愛着のあるキャラが成長しているのは嬉しいし。
4.5は結局過去話だからそういう繋がりが見れなくて寂しい。
というわけで6は3以降の話にしてくれよコナミさん…
>>877 3本拠地は2並の成長を期待した分裏切られた気がした
シナリオにそってで地下プチダンジョンが登場したり、
城の敷地内に建物や犬小屋が建ったりするけどさ
城が穴だらけだったり、トワイキンが穴掘ってるあたり修繕するのか拡張するのかと
wktkしてたのに結局なにも変わらなかったし
あとビッキーの間違いテレポが無くなってたのが寂しかったな
2では間違いテレポートで入れない部屋に飛ばされたときは宝箱にwktkして中身にショボーンだったな
4や5が1,2,3までとの繋がりを断ってるわけではない。
それに、3以降の話ということで4,5を断てば、4や5しかプレイしてない人は何だったのかという話になる。
6は、1,2,3までと、4,5の両方の流れを組む作品を目指すのが自然なところだろ。
多分3以降はそこまで考えてない
続編は3以降を希望だけど、英雄の話も見たい。
今のところハルモニアとガチでやりあったのはコイツだけだし、ゲドやワイアットのカコイイ所も期待できる。
帝国にいた頃のゲオルグも見てはみたいな、仲間にテオとか入ったり、少し幼いぼっちゃんに会えたり、まあ1と少し仲間が被りそうだけど
結果の決まったストーリーはやりたくねぇ
それはあるな。
外伝的なものでならハイランド騒乱とか見てみたいが
ゲームとしてやるなら結果がわかってる動乱はやっぱつまらない。
流石に、誰が死んで誰が生き残るのかこっちが完全に知ってると、ちょっと冷めそうではあるね。
ハイイースト動乱はその辺分からないからまだ作りようはありそう。
ゲオルグ好きだけど、過去の経歴に謎多き凄腕剣士のままでいいと思う
ファレナは女王殺しがあったから本筋に絡むのはいいとしても
あまり特定のキャラばかり優遇して欲しくないな
せっかくたくさんのキャラが出てくるのが持ち味のシリーズなんだから
炎の英雄物語を3にして
6をゼクセン&グラスランドの話にすればよかったのに
お前らまた無駄な論争ですか
快適さを重視してシステム周りを作ってくれればいいや。ストーリーに不満はない。
>>889 夏なのに最近は平和でのどかなもんです、携帯永久禁止でお願いしたいくらいだw
毎度同じ連中がやってるだけだしね
そうだな
>>880 いや、そういうことじゃなくてだな
時系列的な意味で3以降にしてくれって希望なだけで。
勿論4.5が過去と関わりがないわけじゃないのは分かってるよ。
テッドとか出てきて感動したし。
でもやっぱり自分的には1.2が神だから純粋に続きである3が良かったって話。
あと幻水にボイスはいらない気がする…無音で楽しみたい
今更無音のRPGなど出せまい
3はBGMまで無音にした意欲作である
そろそろ絵師の話でもぶり返すか〜
石川の絵がやっぱり幻水だよな〜
河野の絵はなんかダセエ
>>894 その気持ちは分かるが。
とりあえず、次のティアクライス?は外伝的なところだろうから、
3以降はあまり期待できそうにないかな。
>>896 ありゃ実際、実験でもあったんだろうか?妙に環境音楽臭かったよな。
わざとらしすぎるw
前スレだったか、コナミに電話してどうこう…って本当だったのかな
幻想の続編の話全然出てこないね 死んでしもうたん?
続編あるならUとVの間でよろ
3の後以外はありえんだろと脊髄反射してやる
ちょっと前なら2と3の間で出せっていう信者と
3以降で出してとっとと話を進めろっていう信者で半々ぐらいだったろうけど
ここまでじらされるともう3以降しかありえないってやつも多いだろ
出そうなのは5の外伝だけどな
そこでゲオルグのファレナに近づかない方がいいよ発言が生きてくるわけですよ
>>730 英語版の幻水2の翻訳やったことあるけど、あれはちゃんとネイティブに翻訳されてて
雰囲気が損なわれてないんだよな。Vもランク入ってるのかな?もっと評価されても良いと思う
しくじった翻訳じゃなく翻訳版って意味ね
わかるよ
―幻想水滸伝終了のお知らせ―
「おっしゃー2周目は籠城してロイ死なすぜ! まずは装備とSPを剥がして…あれ!?」
ドワーフキャンプ行く前くらいには既にパーティに入れられず
チャックの倉庫でも装備剥がせず、結局あの世に持って行かれちゃった。
(-人-)
俺は話が面白ければ時系列はいつでも良いって思ってるんだけど、
やっぱ3以降の話を望む人多いのかな?
正直世界の終わりがどうこうとかそこまで興味ないんだが。
これまでの幻水キャラがある程度出てきて、
同じ世界の話なら別にいつでもいい
あんまり時間が飛び過ぎると寂しいな。
ある程度は他作との繋がりを匂わしてほしい。
外伝とラプソは
・主人公に個性&デフォ名付きで真紋持ちではない
・前作(1・2/4)主人公はコンバートによって登場する
・ジョウイ死亡データコンバートでも生きてる
で来たけど
5外伝はどうなるかね…
外伝で新たな真持ちだしたら、「んなの本編でやれ」って言われるな。
つーか俺が言う。
5の外伝だとしたら、5主が出ても真紋どころか黎明すら持ってない微妙な登場だよな
>>917 別にいいんじゃないの?何がいけないのかがよく分からないな。
本編の主人公だけが持てる、ってもんでもないし。
竜の紋章みたいに、存在感あんまりないのもあるしね。
2外伝で正史が2グッドEDになって
4外伝(ラプソ)でも4グッドEDで
5外伝(仮)ではどうなることやら
1に外伝がないのは2で十分1のその後が分かるから、って話だったが、
そういや3にも外伝がないな。その辺も、3の後の時代を望む人が多い理由だね。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:16:29 ID:DVNSivfR0
V自体が外伝っぽい。
3が外伝なかったのは2であまり売れなかったからかな・・?
そう考えると4は最初から外伝だすきだったとしか思えないな・・・
世界が同じなのに中途半端に15年後とか150年前とかやったから余計に繋げにくいんだろうな…
3も4も5も好きだから複雑な気分だが
はあ…、シエラの再登場を期待してもう何年になるんだろうか
5,6年
>>924 150年後が中途半端ということはないんじゃない?
真紋持ち以外でリアルタイムで過去を語れる人はまずいなくなるんだし。
2の外伝は話は嫌いじゃないが
なんかプレイするのがめんどくさかった覚えがある
普通にナッシュが敵倒していくようなゲームだったら
もっと売れたかもな
2外伝は何度プレイ中に寝落ちしたことか
>>928 つか高すぎたと思うんだ…あのボリュームで7000円くらいしなかったっけ?
自分は2好きだしナッシュ好きだから文句もあるけど好きだが
普通なら腹立つ出来だと思う
外伝みたいなAVGはもうやめてほしいな・・・
あんなん楽しめるって人のが少ないだろ
今更外伝だしてまた回収不能の伏線満載の大風呂敷広げられても困る
折角ラプソとか5では伏線回収・収束の流れでいい感じなのに
信者ももうそろそろ物語完結に向かってもらわないと困るだろ?
おれ1でリア小だったのにもう20半ばになっちまうぞ
回収不能の伏線ってどんなん?
マイクやエレシュは何者?とか言わないよな。
普通幻水として外伝買うとガッカリだな、俺は借りてやったからガッカリしないで楽しめたけども
外伝もカードストーリーも定価で買ったな…
外伝は、裏ルートその他のギャルゲー的演出や
男同士でお姫様だっことか上半身裸とか腐女子対応が潔すぎて笑えてきたし
あのボリュームであの値段はないよな
カードストーリーは
ジョルディカードが手に入らないから100%コンプ不可能な仕様の時点で糞だ
ノベルゲームとしてスキップとかシステム周りが壊滅してたな、何週もさせるのにw
バンダイがつくったアニメ原作のキャラゲーっぽい安っぽさがあった、シナリオの中にも。
金狼が出てくるシーンと裏ルートの村山はっちゃけシナリオとBGM+オープニングはしっかり覚えてるよ
5800*2円、へんなカードもまだ2枚あるよ!あるよ!
とりあえず4みたく隔絶された歴史を作るのはいいが
まったく今までの流れを掘り下げず薄っぺらい話にするのはマジ簡便
3は漫画版のストーリーでリメイクしる
漫画版マンセーも大概うざいな
絵師話もいろいろしたいけど荒れ気味になるんだよね
そういやスタッフスレって無くなったんだな
絵師話はそう荒れないんじゃね?
石川の再登用はマジで期待している。コナミにいるしね。
>>940 お前正気か
絵師の話がしたいならよそにスレ作ってそっちでやってくれ
石川厨うぜえうぜえ
滅茶苦茶以前からいますが…絵師の話で荒れる時なんて、ほづみの話でアンチが出てくるときくらいだろう。
荒れてるんじゃねーかww
滅茶苦茶前からいるのに石川派VS河野派の論争を知らんとは言わせない
石川、河野で争うことはこのスレではあるまいよ。もう何年か見てない。
絵は誰でもいいが 河野さんは絵以外の仕事をやらなくていい
partになる前から居る人の見解では
巨大AAをスクリプト連投されてるころに比べればここは天国って
じっちゃんが言ってた
ほら。あれてるじゃん絵師の話来たとたんに。
>>946 もうPになった河野では絵を描くだけの仕事なんて跳ね除けられる権力があるんだよhahaha
_、_
.(;^ω^) さすがの俺でも年齢層の高さに引くわ
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
まあ2chにおいては臭いものには蓋をしろってな
ビッキーは5が一番好きなんだけどな
ビッキージーンさんともに4派である
ちびっキー派である。
がしかし、一番気になる存在は、ペシュメルガの中身が女なのではないかという一抹の不安。
1の絵と性格にギャップのあるビッキーが一番いいなー。
それにしても、確かに年齢層高めな感じはするなぁ。
1からファンだとどうしてもそうなるか。もうPSも3まで出ましたしね
ただいま2のグッドエンディング見れました
このスレで質問したこともあり、皆さんに助けられたので報告にきた次第です
PSP版で初めて幻想水滸伝1&2をやったのですが今までのRPGの中で間違い無くトップ3に入る作品でした
全てのキャラクターに愛が溢れてる物語でスタバにいるのに号泣してしまいました…映像美を追求してる「このCGスゲーだろ」な作品が多い今の時代が悲しく感じますね
ストーリーで感動できる、現代でも全然引けを取らないRPGでした
流れ読まずに書き込んでスミマセン
もう10年ぐらい前になるけど、
自分も2は、最初待っていることに気付きもせず終わらせてしまったので、
初めてグッドエンディングを見たときは、そこに至る道を歩いているときから
もうドキドキして、とても感動した。
やっぱり、いい作品だよね。
ビッキーは絵自体は4のが好きだけど、初めて戦闘で使えるようになった2も好きだな
>>960 まさにその状態でした
あの地に向かう道でドキドキしっぱなしで
終わってしまうのが惜しいゲームに久々に巡り会えました
お前らと幻水の出会いっていつよ?
俺は親父がクレーンゲームで取ってきたメタルギアソリッドに、2の体験版がついてたのが始まり。
姉がやってた2をひったくってクリアしたな
まあそのせいで2には思い出補正が強いかもしれん
てかメタルギアの体験版もそうだが、2から始めた奴が多いってのが過剰なマンセー
の原因かもな
3が一番好きだが、2が最高っていうのには「まあね」って感じだ・・
普通に1からだなー
コナミは幻想水滸伝出す前に、ファミコンとスーファミでMADARAのRPG出してて
それが大好きだったんで期待して買ったのよ、期待通りで良かったよ
そう言えば2の体験版俺もやったなー、MGSは興味無かったんで友達から体験版だけ借りたわw
>>963 バイト先の年下の奴が面白いRPGがあるって1を貸してくれたのがきっかけだな
絵が微妙に好みじゃなかったから、あのとき借りてプレイしてなければ
食わず嫌いで終わってたかもしれん
あまり好きな奴じゃなかったけど、
このシリーズに引き会わせてくれたことには感謝している
ゲーム雑誌でSS版の宣伝を見たのがきっかけだったかな
PS版やって闘技場なかったのがちと残念だった
当時サターン派だったが、サターンではろくにRPGが出ず、イライラムラムラしていたところ、プレステはRPGが充実してるよ!と聞いて本体購入。
一緒に買ったのが、よくコマーシャルで流れてた幻水1でしたとさ。
当時、無理矢理ポリゴン使ったゲームが多くてうんざりしてたんで、幻水の古臭いグラには妙に安心したもんだ。
>>963 タイトルに「水滸伝」がついてて気になったのと、
仲間がいっぱいいるっていうのに惹かれた。
実際やってみて、日記とか、鍋をみたときのセリフなど
簡潔なのに内容が伝わるテキストが素晴らしかったのと、
グリフィスやミルイヒなど、登場人物が魅力的でよかった。
一番ガツンときたのはマッシュの最期のセリフ
「私は正しいことをしたのでしょうか…つりでもしていた方がよかったのでは…」
ってやつ。あれで惚れた。
もうゲーム自体ほとんどやらないが、幻水シリーズだけはやってる。
>>963 高校が夏休みに入って暇になったから、PS2も買ったし何かプレイしようとゲーム誌を買って存在を知った。
その時の電プレのカットに居た鎧クリスを何故か「美形の男」だと思ってたが、
後に女だと知り、女剣士スキーだったこともあって興味を持ったのがきっかけ。
本当は1からやろうと思ってたけど近所に売ってなくて、3から始めてハマった。
今じゃ何だかんだ言ってもシリーズ全部楽しめてる唯一のゲームだなぁ……。
コナミマガジンで見開き2ページ使って全キャラ紹介したのを見て
自分も2の体験版から。
あれってメタルギアだったのか!?やったことないのに
気が付いたら体験版だけやってたなあ
あの時はリア中で今や…
いいRPGってラスボス手前になると終わりを感じて、すげークリアするのが勿体無くなる
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:13:23 ID:4VciyDIn0
みなスネークばりに年を重ねてしまったな・・・コナミ、はやく続編をだせよ、スレが加齢臭漂う前にな・・・
友達に、PS本体・バイオハザードといっしょに借りてついでに遊んでいたら
夢中になってしまい、翌週ソフマップに本体ごと買いにいっていた。その直後
FF7がPSで出るというニュースをみて勝利を確信した。
>>977 乙ー
5の外伝だとしたら、ファレナとアーメス、ナガールあたりが
出るかな
>>980 確かに5が終わった時点ではそうなる可能性が濃厚に見えるけど、
でもそうなると3までの舞台とどんどん離れていくばかりなので、
もうちょい北に行った方がいいと思う。具体的にはガイエン公国とか
>>981 時代的に近づくという手もあるんじゃないか
3と同時代のファレナ、アーメス、ナガールで次のゲームをつくって
次の次で合流させるとか
3の頃にはハルモニアもファレナに干渉しはじめるんだっけ。
その時に王子が故人とかになってたら、あの一帯は混迷を極めるな。
王子もリムも現役だろ3の頃でも
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:14:57 ID:vj3jlcKZ0
Vの時、リムって35歳か。
王子も30後半
アルシュタートは享年34だっけ
十分いけるな
幻水はキャラが加齢していくのも醍醐味の一つではあったから、王子が何歳になろうとOKだな。
カイ師匠みたいなキャラに…さすがにハゲたら人気なくなるかなww
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:21:10 ID:4VciyDIn0
リムは武術やったら兄ちゃんよりも才能あるかもなw
リムはちゃんと結婚したんだろうか
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:07:05 ID:vj3jlcKZ0
ハスワールは60前半
N O T H A N K Y O U !
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そういやハスワールって誰と結婚したのさ
イサトじゃないか?
他にフラグっぽいのたってたキャラいないし
イサトはどっちかというと忠義って感じだしウルダがいるから、
個人的にはあんまイメージじゃないなァ。
まァ結論は出ないんだろうけど、クレイグ説ってのもあったよな。根拠とかは忘れたが。
とりあえず埋めちまおうぜ
埋め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:45:28 ID:vj3jlcKZ0
生め
梅
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。