1乙カバリー
やべえ被ったw
次から新しい画像が出るまではテンプレでいいかな
乙
数ヶ月後に新情報来るまでまた停滞しそうだな
TGSにもでるんだっけ?
でるなら動画を見たいなぁ
スクエニのTGSサイトによれば映像出典するみたい
そうだったwむしろ本格的に加速するのはこれからか
残念な事に戦士のひがみも加速するだろう‥
一体何と争ってんだかな、あの白痴共は
ダンジョン内の画像がなんかオブリビオンっぽい
>>14 今あらされてるわけでもないのに、そんな話する必要ないだろ。
お前こそ見えない相手と戦ってんな。
でもハードの話するなら、スクエニがからんできたのがすっげぇ不安。
マルチに関しては絶対安全圏だったのに、大丈夫なのかよ。。
スクエニでも泉水でもAAAでもMSでもいいから確認とりてぇ。
みんな…俺、やったよ。
>>16 いや、絶対安全圏
インアン発売IRの権利表記にスクエニ&MS と表記されてるから、まあ暇なときに見とけ
>>1 乙
>>14 最近たまに聞くけど戦士ってなに?
GKみたいなもん?
GKがいつの間にかソニー戦士という間抜けな名称になった
GKと戦士は別ものだ
>>18 「Xbox360版のインアンの発売は」じゃないの。
しかも、販売はスクエニがメインだろ?あぶなっかしく見えてしょうがない。
なんでこういう危機感をいだかせる形になったのか泉水とMSを
小一時間問い詰めたい。てか確認とりたい。
だから共同開発だっての
一緒にタイトルを作り上げましょうねってことね。
だから権利は2社持ち
スクエニ販売だからPS3に出る?
同じ権利を保有してるMSが許すと思うか?
25 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:05:56 ID:wYmre2ef0
今までマルチマルチと騒いでた痴漢が
今度は逆の立場になって必死な姿が笑える
>>24 BDの低迷とロスオデの開発費高騰で日本のRPGに見切りを付け始めているMSが
持て余していたところを、AAAの主取引先であるスクエニがすくい上げたってとこじゃね?
契約内容によっては、しかるべき間を開けた後にマルチで出す可能性もあると思うよ。
>>25 だから見えない相手と戦うなって。
一般ユーザーがいるここじゃなく、ゲハ板で騒いでた奴らに言え。
あと下品な蔑称はやめれ。
29 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:15:17 ID:wYmre2ef0
>>28 そういう反応が面白いんだけどw
痴漢はかわいいなw
まあマルチの可能性があるかもしれないって事で話を終わらせといた方が荒らされなくて済みそうだな
戦士の戦いは終わらない…
33 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:20:18 ID:wYmre2ef0
AC6は独占宣言してたのに
ニンジャガ2は独占宣言してもらえなかったね
もちろんインアンもねw
なんだマルチか
AAAファンなら360を買っておけば安心!
ゴキブリハードのPS3なんて絶対いらない
もしかするとSO4に関してはPS3とマルチになる"かも"しれないが
MSは権利所持だけじゃなくロスオデのスタッフをAAAに貸してるからな
販売だけじゃなく開発にもMSが関わっている以上はマルチは絶望的だと思う
両方買うで悪k
MSとスクエニが一緒に権利持っていてなおマルチだマルチだと言う論調だと、
戦士がPS3だと騒いでいるSO4なんか、
未だ正式に発表すらされていない上、ソニーと共同開発や独占契約の情報もないんだから
もっとマルチの可能性あるじゃんw
39 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:27:24 ID:wYmre2ef0
インアンDCがPS3で発売だな
マルチならそのほうがいいただそれだけ
>>38 戦士はストーカーと精神構造が酷似してるから
都合の悪い部分は一切記憶に残さず
少しでも都合よく解釈できる部分を超絶拡大解釈するんだよなw
遠距離ではデフォルメタッチかと思ったけど、テンプレの
左から二番目の絵はやけにリアル風だなぁ。スタオーにもいえるけど
個人的にデフォルメタッチのほうが好きなんだけどなぁ。
43 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:28:37 ID:wYmre2ef0
NG推奨ID:wYmre2ef0
45 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:33:31 ID:wYmre2ef0
ゴミ箱で先に出して、完全版をPS3でってパターンか。
まあ、今後はサイレントヒルみたいに
マルチでも日本じゃ出してもらえなくなるけどw
ごめんハードがからむ話題だしたのが悪かった。
謝るからGKだー戦士だー言ってる人とwYmre2ef0はいっしょに
ゲハ板にいってやりあってください。
47 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:35:43 ID:wYmre2ef0
>>46 気にすんなよ
どうせマルチだし仲良くやろうぜw
NG推奨ID:6TUJFjF40
マルチこわいよ〜と叫んでたID:6TUJFjF40の不安を解消したIRはシカト
>>46で、煽りあいに火をつけてゲラゲラ
正真正銘のゴミだなw
ゲーム内容に関係ないレスはゴミだろう。
もちろんこのレスも、ゴミだ。
ファーストが開発している時点でマルチの可能性は完全に0%なのに戦士はおめでたいですね(笑)
マリオや白騎士が360ででるようなもんですよ?
51 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:40:10 ID:wYmre2ef0
>>48 ほんとゴミだよな箱○。
欠陥100%で何台買い替えさせるんだろうな?
インアンのグラが劣化したのもPS3とのマルチフラグだろwお得意のww
52 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:42:58 ID:wYmre2ef0
>>50 随分前から白騎士のスレで箱○とマルチと騒いでる
痴漢さんが言うと真実味がありますね
MSとスクエニ著作権共同保有を証明するIRが貼られる→見えないことにしてマルチを叫ぶ
ファミ通のSO4インタビューの一文に「ワンハードでワンタイトル」を発見→PS3確定と歓喜
54 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:46:56 ID:wYmre2ef0
>>53 共同制作でないものまでマルチと騒ぐ痴漢さんにはかないませんよw
SO4も箱○にくるといいですねwディスク5枚組みでw
SO4はdvd5枚組みでもいいから本当に来て欲しいw
>>48 ああごめん。共有権利については上で販売はとか箱○版の話では?と
書いたり販売は・・・と書いたとおり初カキコでは知ってたわけで。
そもそも自分へのレスじゃないんでスルーだった。
57 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:51:00 ID:wYmre2ef0
>>55 大丈夫きっとマルチになるよ
インアンと一緒に
>>52 そいつはただの基地外です
360ユーザーにも基地外は当然まぎれ混んでいます
白騎士は確かにあなたのおっしゃる通り他機種では絶対でませんね
逆にいえばPS3ユーザーにも良心的な方は多々いらっしゃっいますがね
無論あなたは頭の残念な真性基地外さんですがね(笑)
59 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:55:17 ID:wYmre2ef0
>>58 痴漢も戦士も基地外同士仲良くやろうぜw
マルチ大好きだろ?w
こんな陰湿な争いがあるのも、マルチを前提としたゲーム作りが横行してるからなんだよな。
痛餓鬼はハードの性能を活かしたものを作りたいと言うが他スタッフによりニンジャガΣが出て、
リメイクはしないと言ったAAAだがスクエニの要望でPSP版が出る。
なんというか、企業って大変なんだな、開発者ですらおいてけぼりだ。
61 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 03:56:55 ID:wYmre2ef0
>>60 最初から全部マルチなら争わなくてもいいのになw
全部マルチ目指して仲良くやろうぜw
49 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 03:39:31 ID:X3SBSXnY0
ゲーム内容に関係ないレスはゴミだろう。
もちろんこのレスも、ゴミだ。
60 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 03:55:46 ID:X3SBSXnY0
こんな陰湿な争いがあるのも、マルチを前提としたゲーム作りが横行してるからなんだよな。
痛餓鬼はハードの性能を活かしたものを作りたいと言うが他スタッフによりニンジャガΣが出て、
リメイクはしないと言ったAAAだがスクエニの要望でPSP版が出る。
なんというか、企業って大変なんだな、開発者ですらおいてけぼりだ。
>ゲーム内容に関係ないレスはゴミだろう。
w
>>61 「個性」や「特色」って言葉が無い世界なんだね、君のPSWっていう世界は。
>>60 だねー。
>>61のように、全てがマルチになれば、それはそれで
安心してハード見て決められてよさそうだけどね。
66 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:00:39 ID:wYmre2ef0
>>63 マルチ大好きな痴漢に共感してるだけだよw
でも個性ならあるじゃない 爆音と欠陥が
>>59 いえ、あなたのような基地外と仲良くするのはゴメンですね
ちなみに私は360はもちろんPS3も既に所有していますので
PS3独占ソフトスレでは基地外な痴漢を叩いています
私はあなたのような頭の残念な幼児親父が許せないだけです
68 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:02:34 ID:wYmre2ef0
痴漢、戦士、GK、箱○
て何?前から気になってたんだけど
GKはゴールキーパーにしか見えなくなってきた
>>66 俺はマルチは好きじゃねーけど。
バイオ5もDMC4もマルチって事でそりゃPS2よりは進化するだろうけど、
次世代機の性能をフルに発揮出来ないのは残念で仕方無いよ。
この辺で箱○100%のニンジャガ2やインアンには遠く及ばない作品になるのは明白。
PS2の続編はPS3でいいんだけどな。だからこそ新規タイトルが輝く。
71 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:08:00 ID:wYmre2ef0
>>70 マルチは好きでなくても独占がマルチになると喜ぶんだろ?
無双5の時も大騒ぎだったしなw
MGSとかFFとかもマルチ化してほしいだろ?
>>70 俺という個人にあんたらの言う痴漢って人種を当てはめないで欲しいね。
俺個人は無双は興味無いし、MGSもやったことない。
FFはもう駄目なんじゃね?少なくとも発売日買いはしないよ。
73 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:12:07 ID:wYmre2ef0
>>72 残念ながら痴漢一般のみんなはマルチ望んでるんだよね
だからインアンもマルチでいいじゃんw
>>71 >マルチは好きでなくても独占がマルチになると喜ぶんだろ?
それって僕がGC時代から嫌いになった後発マルチって奴じゃないですか。
ハードそれぞれで出ると言ったゲームはそのハードで期待して待ってる人を
喜ばせればいい。だから喜ばねー。
その「敵対ハードのマルチ化を馬鹿にして喜ぶ痴漢」のところに言って煽れよ。
箱ゲーを期待してる人間を、その定型にかってに当てはめるな。
75 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:15:47 ID:wYmre2ef0
>>73 分かった、分かったよ。みんなマルチ大好きだね、俺はセリオ派だけど。
インアンも箱○版発売一年後にションパみたいに移植されるから待ってろ、な?
そう考えておけばお前も幸せなんだろ?
共同開発のタイトルが関係の無いSCEゲーム機で出るわけ無いだろ・・・
そんな当たり前の事も解からないのか・・・
セリオ好きは80%超えでリルル好き
79 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:17:50 ID:wYmre2ef0
>>77 言うなって、PSWには全ての神ゲーが集まるらしいんだから。
81 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:19:51 ID:wYmre2ef0
さて寝るか
ネタバレ祭りには帰ってくるからねw
発売日が近づくと2chなんてしませんから
ショパンで解かったもんな、お前らのそこの浅さが
ラスボスはショパンだよ
ネタバレ祭りには参加したくないな…
そういえばショパンのネタバレは酷かったな
ボリュームがなかったのがマズかったのかな?
やれやれ、まだ幼児親父さんはパラサイトなさっておられたのですか
せめてサードタイトルのスレに張り付いて頂きたいものですが
ファーストのインアンは100%マルチは無理なのに
エースコンバット6のスレに張り付いたらどうです?
あちらは100%マルチ不可という訳ではありませんよ?
86 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:23:17 ID:wYmre2ef0
>>84 ションパは一週飛ばすのは楽チンだったからな。
インアンはオブリ程じゃないにしても二日三日早く入手するくらいじゃ解き明かせないだろう。
いつまでゴミに構ってやってるんだ。
ゴミと話できるのは珍しい特技だが、あまり羨ましくない特技だぞ。
いい加減ゴミはあぼーんしとけ。
2ちゃんにいる時点で、我々は海に入る運命なんだよ…
>>88 SO3は本編クリアどのくらいだっけか、60時間ぐらいか?
RPGならそんくらい欲しいよなぁ、やっぱり
>>91 ボリュームだけが全てじゃないが、ションパはブツ切り・駆け足・超展開だったからな。
93 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 04:38:14 ID:Wg2QA8thO
インアン…きも
ID変えてまた来たか
NGに入れておこう
360ファンサイト、わいだっぴ氏の思うこと
というかさ、スクエニ主導にしたってことはマルチにされる可能性もあるってことだよね。
マイクロソフトも何をやってるんだか・・・。
それに関しては大丈夫だよ〜。
「インフィニット アンディスカバリー」の権利表記にマイクロソフトの名前もあるから問題ないと思うよ〜。
Xbox360版はってことでしょ?
半年後に権利売るかもしれないじゃん。
そんなこと言ったらキリがないよ〜。
いや、その可能性がでてきたってことなのよ。
なぜ、スクエニと共同開発になったのかはわからないし、本当にマルチになるかどうかもわからないんだけど、今回の発表でそこまで気にするユーザーは絶対いるはずだからね。
権利を売る時は撤退する時だろ
そこまで市場を見捨てる方向で動くなら、俺らも箱○を見捨てざるを得ない
ま、ナイト思うけどね
まぁ、権利権利主張するなら
ヘイローだってPGRだって可能性はゼロじゃない
わいだっぴって奴の言う通りきりが無いな
■e販売になったのは国内ではその方が売上的にプラスだからだよ。
全国にある■eのコーナーで売れるし、流通の都合や受注増やせるメリットもある。
勿論■eの完全新作が360に出る構図になるから新規獲得にも繋がる。
海外でも■e販売のシルフがMSになったろ。
これもそうなる可能性もあるし。
何にせよ権利云々でマルチは100%無いから。
これはMSがカネを出してる360独占の為のタイトルで、上にあるように開発にも手を貸してる。
>>98 国内と海外、インアンとシルフ、協力って奴か。
2日前までのマターリ感が懐かしい
ほんと、何下らない事で騒いでんだか…
ゲーム好きならマルチだろうが無かろうがそんなのどうだっていいだろ
大事なのは、どのハードで出るかじゃなくて今持っているハードで出る事じゃないのか?
いや、遊びたいゲームの為には、欲しくないハードを買う時もあるかもね
インアンマルチとか言う奴にはもうマルチって思わせておけばいいじゃん。
どうせ出ないんだし。
どっちもどっちだなw
やってることは一緒だもんな
PS2で!と言いたい所だけどこのグラじゃ無理か
360考えておくよ
PS2じゃハード的にも限界だし
作りたいものが作れないから箱にしたんだろうしな
早く発売してくれー
PS3で完全版がでるよ笑
共同開発も何もAAAはスクエニの子会社になた。
ただトラクレまで影響受けてるのかは・・
そうだといいね
111 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 10:58:52 ID:8KRIx0Cr0
1stスレから見てるからゲハ論だろうが何だろうが人が一杯来て賑わってるのは嬉しい。
インアン超おもしろそう
113 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 11:59:28 ID:YdhEyMzX0
おいすー^^
アハハ
まあ実質子会社みたいなもんじゃないかな
受け手が結局スクエニしかいない事がはっきりしたわけだし
_, ,_
(゚∀゚; )<誰か俺とアンディスカバリーしないか
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
ゲハかと思った
オブリビオンみたいなゲームってことでいいの?
o 。 ゜゚ ゚ . o ○o
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ! ⌒⌒);;)/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧ ∧ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒ヽ(・∀ ・)ノ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ (( ノ( )ヽ )) ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ < > ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ
見れねー
リアルタイムに拘ってるみたいだけど、
メニュー開いても時間が止まらないのは結構慌しそうだ。
プレイ動画はお預けか・・・
まあゲームショウには行くけど
和製オブリって言う人いるけど
そんな話し出たの?
それとも画像見て妄想してりだけ?
画像つーかゲームの説明読んで
メール出したけど返事こねえ
ダメだこの会社。返事出す気ないならメールフォームなんて置くんじゃねーよ
誤爆ごめん
ションパについてでも聞いたのか?
いや。オブリパッチ…すまねえ
インアンの文字は大丈夫だよね!(と、むりやり話を戻す)
今のスクエニにDQ・FFチームの他に何があるの
SAGAは出ないし、聖剣は死んだし。
AAAくらいしか無いじゃん、スクウェアのカスどもは役に立たねーな
サガチームはラスレム作ってるんじゃないの。
あんまり興味ないけど、大作ぽい
>>131 ラスレムはバウンサー作った人達らしいよ
>>132 自己レス
箱○本スレでそう言われてたけど調べたら違うみたい
そうなん? でも河津と高井って、サガじゃん?
ってスレ違いだねごめんよ
スクエニがインアンにいらんことしないかは不安
ド派手な召喚獣とかそういうの
スクエニの介入をえらく心配してるけど
いままでSOやらVPでそんなことあったのか?
そもそも五反田たちはそれがいやでナムコから逃げてきたんでしょ?
それなのにAAAから派生したトライクレッシェンドはナムコ傘下だが…
いいようにされてるな、完全版の発売を見ると。
>>136 まぁ自分たちで独立でもしない限り、結局会社の歯車ってことだ
(大手のバックアップがないと今度は資金、スタッフ難で結局自分たちの思い通りにならないというジレンマが付きまとうけど)
アクション性ねぇ・・・・
SO3レベルで俺は限界なんだけどな
俺が気になるのは「ダイナミックな画面演出」かな
「次世代機らしい=ダイナミックな画面演出」ってのが、いかにもスクウェア的かと
141 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 16:06:35 ID:3FqXnjVb0
で、何時出る?
年明け夏までには出るんじゃね?
今年ショパンが出たくらいの時期とか
そんなすぐにでるもんかね?
スクエニの「そう遠くない」は一般人の感覚とは違うからなぁ。
女の子が言う「可愛い子」と、男が思う「可愛い子」はズレ過ぎなのと、同じか。
SO3レベルの糞レンジ制でいいよ
箱買いたくないから
お、レンジ厨久々だな
お前はSレンジにいれられたマックス・エクステンションだ!
ボンボン版Vガンキタコレ
GKがこれだけ焦ってるってことはやっぱ凄いゲームなんだな。
GKも意地張ってないでPS3売った金で箱買えば良いと思うよ。
>>137 「アクション性を高め」はいいんだけどね。長いムービーが
随所にってのはあまり好みじゃない。
GKに関してはショパンですら発売日近くになるにつれあれだけ暴れてたわけで、
インアン・ロスオデあたりの発売日前とかはどうなるのかね・・・
発売日決まったらスレみるのやめるわ
戦士は一度、ショパンネガキャン、ストーリー把握して叩く→PS3マルチというのろそ返しを喰らってるんだが
学習せずに今回もマルチマルチと騒ぎつつもネガキャンしはじめるんだろーな
>>149 ゲハで1年半前にAAAが参入発表された時、それまでタカを括って煽ってたGK共が
『トライエース?ふ、ふ〜ん』とか言ってファビョってたのを思い出すわ。
さすがにSO・VPを生んだAAAだけは脅威に感じるようで。
>>152 上策だな
俺も二週間前から見無いようにする
ブルドラは知らないけどネタバレ祭りだったらしいしね。
ションパは気付いたらみんなラスボス知ってたし、ねーちゃん咲いてるし。
ロスオデ・インアンもそうなるだろうね。
いやぁ生きててよかったぜ。ワクテカしっぱなし。
愚息も息巻いておるわッッ!!!
あらされてない時点でなんでGKだ戦士だ言ってる奴がいるんだろう。
"荒らされたらそれをネタにできる"とでも思ってるぽいゲハ房がおるのぅ。
過去に何度も荒らされてるのを無視してゲハ厨とか言ってる奴はなんなんだろう
スレだけじゃなくて2chやめたほうがいいよ
ありとあらゆるスレにネタバレ貼られるだろうし
FF12はプロ野球板とかでも見たからな
まぁ、マイナータイトルだしゲーム関係以外の板は大丈夫でしょ
ショパンの時なんて桜庭スレにまで貼られてショックだったぜ
ニュー速やビップは間違いなく貼られる
>>114 無知なのはお前の方だよ。
株をある程度握ったのか知らないが、
大作主義が祟って自社だけでは運営できなくなった?らしい。
はいはい
箱ソフトだけじゃないぜ
ゼルダもかなり貼られまくりでムカついた
煽るのは全然かまわないがネタバレだけはマジ反則だ
>>166 NG回避のためAA使ってまでネタバレ攻勢してたな。
区切りがほぼ無いシームレスか
和製オブリっぽいってのはこういうことか?
TGSの映像を楽しみに待とう・・
AAAのHPのやる気のなさは相変わらずだな
一年ぶりに更新したかと思えばリンク先変えただけかよw
SQUARE ENIX CO., LTD. /Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
ちゃんと背景のここも変わったよ
>>168 それより、世界が同時進行で、主人公達は時間の流れの一部にふれてく
みたいな擬似MMO感が同趣旨なんじゃないかなっと。
ラジアータの進化系?
小川の話きいてwktkが1000%になったんだが
まじで楽しみだ!
シナリオ原案って、フルメタルパニックの賀東が担当してたのか
素人の坂口やトラクレ社長シナリオのブルドラロスオデショパンよりは期待できそう
原案だけか
脚本も任せちゃえばいいのにな
え?なにそれ?ソースは?
>>175 第一弾と書いてあるから、第二弾もあるんだろうな!
このRPGは、FFXII同様に既存のMMORPGのようなシームレス/リアルタイムバトルが展開されるのが売りです。
トライエース独自の次世代エンジンによる開発で、VP2のような光源処理の美しい作品となるでしょう。
現在のところ、配布されたSSより主人公の「Capel(カペル)」、ミニスカニーソ狩人ヒロインの「AYA(アーヤ)」が登場することが決定しています。
シナリオ原案には、フルメタル・パニック!の賀東氏が担当するなど、2008年期待のRPGになってます。
プロデューサー:小島創
ディレクター:小川浩
ゲームデザイン:五反田義治
ミュージックコンポーザー:桜庭統
シナリオ原案:賀東招二
こんな一文を某所でみつけたが、ガセか?
AAAのインアン&SO4、河津神のラストレムナント
次世代機もようやく来年から本格始動だな
何か箱はシリーズ物じゃなくて
新作RPGがたくさん出るよな。
ブルドラは平凡でショパンは微妙だったから
これとロスオデにはかなり期待してる。
てかインアンに期待してる人でロスオデ買う人ってどれくらいいるんだろうか。
キャラのグラフィックがいい感じだなあ・・
AAAとは思えん
>>181 「だいぶ変わった」って言うけど、違うシーンってだけで
正直そんなにガラッと変わったように見えないのだけど
ステータス表示がついたからよりゲームっぽく見えるってのはある
別のスクショだと、前の雰囲気残してるしな
個人的にはロスオデより暗い怨
ラスレムはガチだね
書き込んだあと俺もそっちの方が比べるにはあってると思った
それにしてもキャラの表示法も変わった感じだな
>>180 賀東 トライエースでググっても個人ブログで同じ文面があるだけだから
確実なソースは無さそうだな
>>186 何度見ても自由を見て笑ってしまうw
>>186 こういう色んなのがいる雰囲気はいいな
フィギア遊びみたいな
・・・10年考えてきたというのが気になる
ゲーム中のどこかに蜜柑の木と果てしなき坂という
組み合わせが存在したりしないよな?
いやぁ、期待度は一番だわ
動画を早く見たい
独自のAIシステムによるバリエーション豊かな戦闘、多様なシチュエーション、リアルタイムに変化する世界。
プレイヤーの選択が "未知なる発見" を紡ぎだす。
AAAの高い技術力と臨場感溢れる究極のファンタジー世界、壮大なストーリーが融合した
真の『次世代』RPGを体験する。
オブリビオンの事かと思ったw
オブリビオンとフェイブルくっつければ最強じゃね?
タイトルのSF臭さに反してファンタジーなんだよな
予約するとき店員にゲーム名言うのちょっと恥ずかしそうだぜ
>>176 まぁ坂口や初芝みたいな三流素人がやってる糞シナと比べれば誰がやってもマシになるわな。
五反田が直接書いても数倍はマシ。
>>183 AAAのファンはかなりコアなゲームファン主体だから。
あとアクション派とか。
ブルドラやロスオデみたいなライト向けの浅い平凡ゲーで満足できる層とは違うぜ。
MSの動画の1:03:00あたりのSSは見たことないのがあるね
声優の発表はまだかね?
>>198 他ゲー叩きやめて><
>>194 構想をはじめたときも、インアンのその文句を使い始めたときも
オブリはなかったんじゃないかな。
ある意味、世界で一員を演じるRPGの理想のようなもので共通してたという。
ロマサガがやろうとしたのも、実はそれなんじゃないかな。
何故にロマサガ
あれはフリーシナリオシステムありきで産まれたタイトルではないぞ
>>202 時間の流れで関われなくなってしまうイベントとか。
自分以外の世界も動いてるっていう感覚が、なんか似てない?初代ロマサガ。
五反田はダンジョンマスターが好きだからなあ
構想年数から考えてもリスペクトの対象はそちらでは?
でも、今はオブリビオンというゲームがあるのも確かなので、
二番煎じに見られないことを心から祈る
願わくば名作であることを
207 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 06:28:44 ID:OzsP2EwJ0
ゲームに限らず映画小説何でも「構想○年の超大作」って地雷フラグとしか思えない・・・。
まぁAAAに限ってそんなことはないと思うが。期待してるぜ。
ゲームはひとつの完成系と言えそうな物が
10年前には既にいくつか確立されていた感があるからな
ローグ然り、ウイズ然り、AOE然り、DQ、FF然り
方向さえ間違ってなければ10年構想だろうが
20年だろうがいけると思ってる
>>204 長い構想年数だと「はじめに思いついただけ」のようにも見えてしまうけど
それはおいといて
RPGの根底で、共通するひとつの理想形みたいのがたまたまオブリビオン等と
かぶって聞こえてしまうだけじゃないかなと。それぞれの形でめざしてる
ゲームがあると思うんだ。そしてインアンもその一つじゃないかと。
いっそThe Elder Scrollsの5作目として出してしまえ
ショパンは構想6年らしい
トライエースの作品って、
企画あがってから製品化まで
軽く3〜4年は経るからなあ
そこをもっと短縮できれば と思うのだが
oblivionもたまねぎ以外は誰でも思いつくアイデア。
形にできなかっただけ。
ショパンは初芝のせいだろ
>>203 ロマサガとAAAの目指すゲームは異なると思うよ。
AAAはなんだかんだ言ってアクション系なんだよ。
TRPGをコマンドRPGでやろうという思想のサガとは違う。
AAAの理想はシームレスやリアルタイムだと思う
アクションは当時のスペック上
そうせざる終えなかった選択肢なのでは
結果的に成功しているから
やむ終えないという言い方は皮肉すぎるが
サガシリーズの河津神は、今ラストレムナント作ってる
そっちも期待だな
理想がシームレスやリアルタイムだからと言って
インアンじゃなくても将来、最終形態としてFF11や12見たいな戦闘システムになったら多分俺は付いて行かなくなると思う
やっぱりアクション戦闘は入れて欲しいからね
通常戦闘曲はなくなるのか?
まぁダンジョンの曲が激しかったら別にいいけど
操作キャラ以外の行動はどうなるんだろね。
FF12のガンビットみたいに自分で細かく指示できたらいいけど。
みんなガンバレみたいのは勘弁。
221 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 11:32:55 ID:M95bL1O4O
独自のAIで動くということは勝手に闘うんだろうな。
劣勢になったら近くの衛兵に助けを求めに走ったりとか、
倒した敵の身ぐるみを剥いだりとかするのかも。
公式の音楽スタオーすぎるw
なんでTES4が挙がるのかわかんね
TGS楽しみだなあああ!
オブリの名前を出されるとキャラメイクもしたくなる。
ファンタシースターみたいにストーリーモードと別にマイキャラで歩きたい。
Cutting Gavotte
w
SO3の通常戦闘曲Cutting Edge of Notion以降
AAAのゲームでは妙にカッティングという言葉が入る技名の頻度が増えた気がする
技名はとにかく、SO3の通常戦闘曲は「cutting edge」で「最先端」と訳すんじゃないのか?
概念の最先端とかいうイミフなタイトルになるけど
avexにcutting edgeってあるよな
230 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 13:52:40 ID:NNmwzQv8O
それにしてもSO3DC以降、あんまり作りこめない状況が続いてたが、
今回やっと作りこめる状況になった訳だ
技術レベルもSO3DC以降より断然アップしてるだろうし、
オマケにMSとスクエニが開発手伝ってくれとると来たもんだ
今回は久々の神ゲー降臨かもしれんと予想。めっちゃ楽しみ
SO3の通常戦闘曲は全RPGの中で一番隙
すまん、ファミ痛→通な
このスレにおいてはあくまで他意はない
五反田のインタビューでもまたやってくれよ
AAAにおける本作の略称は何だろう
インカバ
ニットリー
スカリー
いんふぃにっと☆あんでぃすかばりぃ
インラン
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴// \|
|∵/ (・) (・) |
(6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ___ | < インするお
\ \_/ / ζ \_________
\____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ - - ⌒\/\ / " \|
/ /| 。 。丿 | | (゚) (゚) |
\ \| 亠 | (6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\⊇ /干\| | _||||||||| | < アンアン〜!!
| | \ / \_/ / \_________
( /⌒v⌒\_ \____ /
パンパン| 丶/⌒ - - \
/ \ | | / |
/ ノ\__| |__三_ノ| |
/ /パンパン| | | |
/__/ | | | |
⊆ | | ⊇
アンカバ
アンデス
インディス
カペルはショタなのか?
つーか装備によって服装変わるのね。地味に嬉しい
247 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 20:06:25 ID:5LB6KNQ4O
インアンだと長いから
イアン
アイアン
IU
>>232 kitaaaaaaaaaaaaaaaa
最初は何がなんだか分からず取り逃しが多そうだな。
だがそこがいいからネット遮断してやるか。
最低でも三周は遊べる出来であると信じて。
>>246 どうみてもショタじゃないだろう。残念ながら。
俺はクレスにしか見えん
>>252 右下のディフォルメ絵がショタっぽい気が
あいつカペルって読むの?
セフィルかと思った
俺は最初チャペルかと思ったが
そうだとするとCHAPELじゃないといけないんだよな
少なくともCAPELでセフィルはねえよ
SO3の初期に見たような感じだがキャラデザインは良さげ
DSL 77,488
Wii 29,088
PSP 15,564
PS2 13,360
PS3 13,248 ←
Xbox360 1,286 ←
週間ハード売り上げ
http://www.m-create.com/ranking/ PS3 13,248 累計 発売から 6ヶ月 100万台
Xbox360 1,286 累計 発売から18ヶ月 40万台
■PS3の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『みんなのGOLF5』『ガンダム無双』『リッジレーサー7』『機動戦士ガンダム』『RESISTANCE』
【発売予定】 『GT5』『★GT5P』『FF13』『FF13ヴェルサス』『★MGS4』『モンスターハンター3』『ワンダと巨像スタッフ新作』『★龍が如く3』『鉄拳6』『サイレントヒル5』
『スターオーシャン4』『真・女神転生』『ダービースタリオン』『★ディスガイア3』『白騎士物語』『★ラチェット&クランク FUTURE』『バンピートロット2』
■XBOX360の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『ブルードラゴン』『DOA4』
【発売予定】 『★Halo3』『★ロストオデッセイ』『★エースコンバット6』『★ガンダム無双インターナショナル』『★ニンジャガイデン2』『インフィニットアンディスカバリー』
■PS3&XBOX360マルチ■ 『バイオハザード5』『★三国無双5』『★デビルメイクライ4』『GTA4(日本語版発売未定)』『★ウイイレ11』『★ソウルキャリバー4』
※★は現時点で2008年までに発売することが確定のソフト
インターネット上の妙なXBOX360な人に騙されないように気をつけましょう
2chなどだけを見ているとXBOX360が大人気と錯覚してしまいますが
この通りXBOX360は撤退間近(あまりにも低すぎる売り上げ、CM無し、サイレントヒル5がPS3独占、ショパンがPS3で発売、そして12日の発表会の駄目っぷり、など撤退の前兆有り)なので買わないほうがいいです
260 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 02:43:27 ID:cwIQlbid0
アニメで一線級の声優さんは逆に使って欲しくないなぁ。
新鮮な気持ちでプレイしてぇ。
SO3が保志だったしインアン主人公は石田だろ
liveにどう対応させるのかも楽しみだな
265 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 11:20:13 ID:o07rGKv90
イケメン兄ちゃんとお嬢ちゃんだけじゃなくて、
渋いオヤジも出てきてほしいぜ
SOスレに比べてあんま盛り上がらないな。
発売日とか正式に決まればテンションもあがるんだが。
盛り上がるには、まだまだ情報すくないなー。
新規タイトルだし。
SO4がPS3独占ってマジ?
前スレの加速度はハンパ無かった
>>271 SO4(PS3独占)
初期不良バグてんこもり
→SO4 ディレクターズカット
274 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 14:14:11 ID:pOJIu9iz0
今更ねーよ
大体クズエニ社員のディレクターズカットなんていらねえし
テイルズ(笑)だったら買うのか?
276 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 14:16:52 ID:pOJIu9iz0
は?五反田だから買ったんだよ
>>277 いや、本スレがそういう流れだから
GKが騒いでるだけ?
>>278 やっぱAAAはPS3と箱で1本ずつ出すんじゃない?
インアンは箱独占でSO4だけマルチってのはむしが良すぎなような気がするが。
PS3で出るだろうという予測しかないのに、何で独占まで話が進んでんだw
独占はソニーと組まなきゃ難しいよ
今までいくつのゲームがPS3独占→マルチでサーセンwwwしてきたことか
いや、虫がいいって意味が分からん
>>280 じゃあ箱で出る可能性もあるのか。
まあ箱持ちとしてはそっちのほうがうれしいんだがな。
どっかのインタビューでSO4はマルチにしないって言ってなかったっけ?
約束と口約は売り上げという目的によって破られる
285 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 14:59:33 ID:pOJIu9iz0
AAA信者として言わせて貰うが「普及しきったPS2」で
せいぜい40万そこそこのタイトル(まあ海外含めるとミリオンだが)だ
はっきり言ってSCE側としても独占にかこつける程のメリットは無いし、日和見和田はおそらく逃げ道を作る
まあ仮にマルチだったとしても俺は1080pのPS3版を買うがな
なんでスタオーの話してんだ
287 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:05:27 ID:pOJIu9iz0
SO3は国内50万+16万
海外70万だろ
トライエース専用のスレッドがあればそこで話せるんだが
290 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:10:05 ID:pOJIu9iz0
じゃあ立てるか?ゲサロ辺りに
どうせ人こねーだろうけど
松信スレやゼルダスレみたいに基地外がつくと伸びるよ
PS3が撤退方向なら、SO4も間違いなくマルチでしょ。
そうしなきゃ生き残れん。
仮に独占予定だったとしても、これで変更すると思うよ。
インアンのスレでなんの話しとるかー
話すこともないんだもんなあ・・・
んじゃあ声優予想でもするか
カペル→?
アヤたん→川澄綾子
トーマ→真殿光昭
水没→井上喜久子or皆口裕子
カペル君だけ思いつかねえ
その手の話は興味ないや‥
ちなみに水没してるのはNPCで
”Miruceはがめんがいにいる”
水没はどっかの雑魚だろ
やっぱ声優談義はだめかw
>>297 一応説明しておくと
アヤたん→VP2のシルメリア、Fateのセイバー
トーマ→VPのロキ、某咲いてるRPGのショパン
miruce→VPのリセリアorミンサガのクローディア
そもそもボイス付きなのか
さすがにボイスは付くだろ・・・常識的に考えて・・・
AAA第一作目SO1から付いてるんだからさ
ふーんなるほど
すまん。実はAAA初心者なのだ
というか今更声付きじゃないRPGを探す方が難しくないか?
つ天外魔境
>>304 ちゃんと付いてるじゃないか。天外魔境ZIRIA
たまにはアニヲタに媚びを売らない声優でやってみろよ
テイルズと違うというのであれば
アニヲタに媚びを売らない声優ってどんなだろうな
アニメ系に過剰反応する自称一般人ウザい
病的で気持ち悪いよ
リアル系洋ゲーなら洋画吹き替えメインの人とかのが良いんだろうけど、
インアンはそうじゃない。
浪川大輔は?
東地は出るのかな
半場は出るのかな
>テイルズと違うというのであれば
たとえアニメ路線つながりだって
ゲーム性で個性をだしてくれればいいじゃないの。
アニメ調か否かなんてどーでもいいのだよ
いいゲームを作ろうという意気込みが感じられるような、きちんとした丁寧な作りこみがなされていれば
毎回同じ戦闘システムをちこっと改変してアニオタ釣ってる低ルズと一緒にしないでもらいたいもんだな
俺が満足したのはD2の戦闘だけ、技術がゴミレベルだが
テイルズは上手い奴以外はAIのがいい動きするから困る
テイルズもテイルズで好きだがな
俺は大嫌いだから名前出すな
テイルズ
低レベルズ(笑い)
テイテイ
ここってテイルズスレだっけ?
うっかりインアンの本スレかと思ったよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:42:34 ID:Rm8tvC1oO
オマエの嫌いなテイルズを最初に作ったのはAAAのスタッフなんだがな
知ってるよそんなこと
テイルファンタジアのこともな
だから今のテイルズ(笑)が嫌いなんだよ
ここインアンのスレなんだけど
むしろテイルズとインアンはファン層はかぶってる部分多いから
余計な紛争をおこさぬためにも、テイルズ批判はヤメテ。
テイルズ好きの人が興味もってここのぞいたらテイルズが叩かれてたら
嫌な気持ちになるじゃないか。
AAAのスレにおいて低ルズと揶揄されるにはそれなりの理由がある
AAAのオールドファンはマジで嫌ってる奴が多いから、とりあえず名前は出すなw
最近のテイルズから入った若者でAAAゲーにも興味ある奴って少ないんじゃね?
とにかくインアン語るスレだから、SO4も少な目でありたいんだが。
何故か関連スレとして入ってるが。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 06:47:38 ID:UsP+k4360
テイルズスタジオ(笑) vs AAA(笑)
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 10:08:21 ID:eapoNAy10
D2はリメDは最高におもしろかったけどな
SO3もDCあわせて1000時間はプレイしたな
そもそも自分が好きなソフト批判されて激昂するくせに
自分で他のソフト批判するんだもんなw
一種のマゾプレイか?
俺もいろんな場面で批判するがこの辺で見る批判の仕方は
幼稚で相手の人格否定するような言い方が殆どだもんな。
アドレナリンだしまくりながらUZEEEEEEEEEEEって書き込みしてんのか?
インアンの情報まーだー
ゲームショーまだー
GJ!
ライブ動画は肝心の画面が伏せられたからなあw
よしきたきた
ヒロインの武器はやはり弓か
違う種類の武器にも出来るのかな
それにしてもSO4もヒロインは弓っぽくなかったっけ?
きたw
自由…自由てw
せめてFreeとかにしてくれw
ゆとりが理解できなくなるので日本語でOK
早くも302だぜ
専ブラで見れないならブラウザで開いてみるんだ
グラフィックすげーな
>>336 禿道w
何のアイコンか知らんが自由はないだろうと
どっかのヘタクソローカライズ洋ゲーみたいな違和感
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:25:54 ID:eapoNAy10
動画みてーー
空中の敵との戦いか・・
どうすんだろ
全体的にHUDのセンスがVP2まんまだよね
主人公がクレスやクロード似なので
剣からなんか飛ばして攻撃するんだろ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:31:40 ID:eapoNAy10
合体して飛行機になります
ゼノギアス?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 12:58:17 ID:eapoNAy10
いや、シヴァはバイクになるらしいからさ
ゼノギで飛行機合体ってあったっけ?
飛行機合体はないけど
合体エロメンツとかいたよな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 13:21:00 ID:vAH4tV2D0
動画で見てぇーよ
ゲームショウまで待て。
スクエニブースとMSブースでインアンとラスレムとロスオデとKUFCoD見れば満足だわい。
後はどうせ買わないwiiでも試遊してくる。
SO4のレポートもよろしく
SO4は興味ねーや…それに一般の土日だから、その前にレポ上がるべ。
>>341 多分作戦、行動方針だろ
「集中」は集中攻撃とか
殴りこみのはずが返り討ちの予感がひしひしと
別機種での発売は問題ないと思うが、
新要素とか新キャラとかつけちゃうのは問題な気がする
ヘタすりゃ買い控えにも繋がりかねないからな
PS3版で追加された要素は箱でもアップデートで遊べるようにしたほうがいいだろうな
俺箱360もPS3も持ってないけど・・・
典型的なオタ向けソフトの上、オタの集まる2chで電波シナリオだと言われ
その上アンチ(どーみても工○員)がそのシナリオを叩いていろんなとこに宣伝したりネタバレをしまくってたからなw
たしかに話題は呼んだわwww
インアンも話題性は十分だからなあ
どうなることやら
テンプレのふたつめのが主人公のポリゴン顔だというのなら
もうすこしイラストに似せたほうがいいと思うんだ。
ちょっとイラストにくらべていかつすぎる。
顔だけの変更ならできるだろうしね。
ラジアータみたいな荒れ方しそう
あれもバイオ4と被ったせいでハード信者の攻撃対象になってしまった感がある
ラジアータは作品自体がイマイチだったのが原因だろ
ぶっちゃけ未だにゲーム内容がさっぱりわからん
マケプレにHDムービー北と
思ったらAAAの人と蛙のしゃべりだけだった・・・orz
久しぶりにきたら3スレ目突入か。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:07:27 ID:uSWodHQU0
公式音楽がヴァルキリーでも使えそうだな
カナリ楽しみだ
>>357 確かにPS3版ショパンの追加要素はいただけなかったな。
まあMSが著作権をスクエニと共同で持つインアンとは関係ない話だが。
>>371 おっかけが効かない完全版て感じだからね。PS3ユーザーと立場が逆な
バーチャもあるけど、後発での追加はDLCなりでいくらか差を埋めてほしいとこ。
どっちの機種もHDDあるからね。
>>369 別人、、、かな。髪の色も同じだし、ヨロイの感じも同じだし。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:32:18 ID:WYHQy85fO
インアンはラジアータの二の舞いww
ブリーフィングの説明聞くと、すげー楽しみになってくるな
スクエニはどこまで絡んでるんだろ?
五反田がプロデューサー業から解放されてゲーム作りに専念できるって程度じゃね?
スクエニが絡んで今の頭身になったなら感謝する。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 18:08:34 ID:fujXJC7UO
やっぱAAAのゲームは五反田チームが作ったのが良いよな
山岸チームはイマイチだ
ラジアータが糞になったのは五反田がメインに関わってないのと
シナリオがみとりだか言うやつだったからってのと
納期に追われたってのとそういうのがあると思う
五反田チームってバグゲーつくるとこか
明日あたりゲハでファミ通フラゲ来そうだな
楽しみ
五反田は昔音楽をやってたの知ってる?
SO3無印がバグゲーなのは納期に追われたからだろ
丁度あの時スクウェアとの合併があったからな
>>383 MIDI's Peopleだっけ?
STRAIGHTって名前でやってたな五反田は
VECTORにもその名前で自分の作ったプログラムをあげてたな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 18:37:19 ID:fujXJC7UO
>>381 クソゲーに比べればバグゲーなんて屁でもない
ついでにバグゲーなのは3無印だけでそれ以外は他のゲームと大差ない
ようやく家庭用ゲーム機でもパッチという修正方法とれるようになったしな
ちゃんとサポートするなら別にいいや、と思うPCゲーマーの俺
>>379 五反田チームとか山岸チームとかお前本当にAAA信者か?
山岸って単なるエニックスのオッサンだぞ
エニから派遣されるAAAの監督みたいなもんだ
ドラクエやAAAを担当してるエニックスのPは納期をロクに守れないカスだからな
Pで始まる男がエニックスに在籍しているのか
>>388 ドラクエは堀井氏がけっこう変更を迫ることが多かったのが大きな要因らしいぞ。
>>378 等身変わったか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 06:10:26 ID:KaSpfbKo0
>>387 379は一度も自分が儲なんて言ってない
どうでもいい
トライエースになってからはVPとVP2ぐらいしかやったことないんだよな。
VP2はイマイチで投げた・・・
ウルフチームの頃の作品のが好きだなぁ
すげぇ楽しみだ
早く動画を公開してくれ!
ウルフチームって・・・随分古い話を持ち出すなw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 11:22:55 ID:6sU9cgCp0
懐古厨ってやつさ
そもそも昔のゲームのイメージって、ゲームの表示なども含めて
脳内で保管していた部分が多かったと思うんだよな。
クオリティーが未熟な分。
だから昔のイメージを、楽しかったイメージ、脳内保管美化できたわけだ。
ところが今のゲームは画像も音質・音声もすべての情報を
臨場感あふれる方法で演出されてくるわけだ。
だから自分のイメージと違うものだったり、ゲームとしての「個」
がよりわかりやすくプレイヤーに伝わってくるわけだ。
何がいいかはわかるよな?
新しいものにケチをつける奴がいるのはいつの時代も変わらない
近頃の若い奴はってな。
TRPGでもやってろ
昔のゲームが今のゲームよりゴミクズなのは確か
RPGとかアクションなら確実に昔のゲームの方がゴミ
スレ違い
これ販売元スクエニだったのか、ずっとMSだと思ってた
ずっとMSだったんだけど、こないだスクエニになった
でもMSは継続して開発に関わってるからな
開発っつーか、パトロン
成程、MSが制作費を出して、AAAが開発して、スクエニが名前貸しって感じかな?
スクエニのTGS出展一覧にコレの名前があってビックリしたわw
いやMSも技術開発に携わってなかったっけ?
デバッガ派遣と環境の支援だけだよ
ソースは?
まあそうだとしてもこれでマルチはなくなったな
>>391 地球防衛軍スレにカキコするとなぜか隊員扱いにされるのと同じなのかしら
MSGJなんて存在してないも同然だし
逆に何が出来ると思うよ、お前さんは
おっしゃー120分戦闘のバトコレとれたお
誤爆
五反田「インフィニッ(ryでは要望に応え、3000個のバトコレを用意しています。お楽しみに!」
とかだったら泣く。本当に泣く
今までのシリーズみたいな収集要素はあるのかな。SO4はありそうだがこれは想像できない
パトロンというか、共同経営者って感じか
権利半々で保有してるし、プログラマーもロスオデ組をまわしてるようだし
>>413 箱○には実績があるからないんじゃないか
収集要素も実績の一部にするんじゃね?
バトコレとかボイコレを何%集めれば解除みたいな
つかAAAの実績って何かこう、想像を絶するタイプのが着そうな気がする…
ヒロインがユウナの劣化に見えてしょうがない
正直びmy・・・
どこがユウナ?
明日ファミ通の早売りで詳細来るかな
>>415 逆ではないか。
実績をバトコレ達成率で解除するようにすれば実に馴染むゾ。
バトコレはノーダメとかテク系はともかく作業要素が強いのが多くて嫌だった
バトコレよりボイコレの方が楽しかったな
バトコレはちと理不尽で時間かかるのが多い
ボイコレはそれこそただの作業になるから勘弁してほしい
>でもハードの話するなら、スクエニがからんできたのがすっげぇ不安。
マルチに関しては絶対安全圏だったのに、大丈夫なのかよ。。
スクエニでも泉水でもAAAでもMSでもいいから確認とりてぇ。
これはひどすぎる
痴漢はゲハに行け
>>421 フリーズが怖いバトコレも多かったからね。でもどんどん最大ダメージ系とか
鉄パイプや同時レベルアップなんか面白かった。
どっちにせよ実績システムとの親和性はいいと思うんだ。
蔑称使うゲハ脳な奴らはゲハにかえりゃいいのに
いまやあそこはソニー寄りの人間の居場所が全然ないからねえ
煽り場所求めて沸き出てるんだろう
他機種批判が彼ら唯一のアイデンティティだからなあ‥
面白ければ新しいものにケチつける気は無いんだけどなw
VP2は微妙だったのは確かだ。
マケプレになんか来てるけど重い…
マジで?でも今は無理だな・・・
>>427 君の発言の全てがあまりにもゲハ臭滲みすぎててワロタ
筋金入りだろw
>>430 インアンはマケプレになかったよ。
TGSのバックステージパスとかはあったけど。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 11:44:23 ID:TqaTx5a6O
ファミ通詳細きたらしいよ
アヤじゃなくアーヤって読むらしい
画像はまだだけどもうすぐくるんじゃないか?
うp
うp
513:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage]2007/09/19(水) 11:28:24 ID:UblYwXU/
表紙は絢香とかいうおもしろゴリラ
発売されたら表紙だけでもいいから是非見てほしい
インフィニット アンディスカバリー(Xbox360/スクエニ/発売日未定)
・風景やカペル、アーヤの画像を多数掲載
・何かを見つけ、プレイヤーから能動的にアクションを起こすことで
大きな変化が発生する
・戦闘はリアルタイムバトル
・ダンジョンなどの移動フィールドが、そのまま戦闘フィールドになる(シームレス)
ラストレムナント(PS3&Xbox360/スクエニ/発売日未定)
・アスラムの若き領主ダヴィッド・ナッサウや世界を穿つ真紅の豪雄、覇王などの
キャラクター紹介
・戦闘は、敵味方合わせて最大70体がひとつの戦場に集結し、それぞれが
戦場の各地で激突するというもの
・戦闘では最大5人が小パーティーを組んだ"ユニオン"ごとに行動を指示
・ユニオン同士が近接戦闘に入ると"ロックアップ"状態に
この状態になると、どちらかが全滅するまで基本的にターゲットを変えられなくなる
アイマスは毎回ファミ通フラゲしてくれる人だから信用していい
いや偽者が出てGKさんが踊ってるから、ゲハで
いやも糞も、トリップでほんものかどうかは一目瞭然。
まぁいいや本当ならそれで
主人公の名前はやっぱカッペか。
うpマダカナー??
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 14:57:43 ID:oTGgO3ny0
ひょっとするとマイクロソフトTGS隠し玉はインフィニットとニンジャガ2だけなのかな?
MSから出す年内のソフトはTGS直後のヘイロー3とか、
ロスオデにKUFもあるし別に隠し玉いらんだろ。
あー、ピナタパーチーもあったか。
カッペーって山口勝平か?マジかよ
田舎っぺ大将
>>433 そうか?ォ。スクエニ記者会見映像で800MBくらいあったので
ひょっとしてゲーム動画もあるかと思ったが…
箱○公式で観れるやつと同じってことかな(ゲーム動画の所だけおあずけ)
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 16:45:24 ID:Bk6urSqo0
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 16:58:36 ID:Bk6urSqo0
この手のシチュエーションにこだわったゲームってあまり大成しなかったりするけど(FF12とか)
トライエースなら・・きっとやってくれる・・・
FF12は別にシチュエーション凝ってないじゃん
マップにモンスター配置してるだけだし
FF12にシチュエーションを追加したのがインアン
つかもうほとんどアクションゲームみたいになってそうw
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:01:58 ID:Bk6urSqo0
いんや、開発初期はそんな事も言ってたさ
「…世界の中で、存在するキャラクターそれぞれがAIで制御されています。」
これは、街の住人みたいなその辺のNPCもAI制御ってことかな?
一人用MMOのFF12と一緒にされちゃたまったもんじゃないだろw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:07:57 ID:Bk6urSqo0
ただのMMO崩れだしな
まだグギャの方が近いような
インアンは成功すると良いな。
AAAと関係無いがトラスティベルはラジアータ以上の衝撃だったなぁ・・・。
インアンはマップの形状まで刻々と変化するらしいしな
常に変化する状況の中で最善の行動を見出す・・・か
>>466 まあ、シナリオもツギハギな感じでな・・・。
気づいたら終盤にゲームキャラから理不尽な説教を受けると言う斬新なゲームだった。
気づいたら終盤にゲームキャラから理不尽な説教を受ける・・・
なるほど確かに斬新だ
「ゲームやってないで働けよ!」とか?
ショパンは一流の食材を三流のシェフが料理した感じだからな
今までAAAのゲームやってシナリオなんていらないと思ってたけど
やっぱりシナリオは重要だということがわかった
インアンも変なシナリオにせず超王道でいいから無難なシナリオにして欲しい
単純に世界崩壊の原因を突き止めてそれを阻止する話でいい
細かい設定はあってもなくてもいい
なんつーかショパンは全体的に不十分なゲームだった
戦闘はヌルいし(二週目は難しいが)シナリオの流れの説明がほとんどされてないし
そのままEDで電波全開で発信開始しちゃうし
評価できるのは音楽とグラフィック
3Dでありながら3Dを感じさせずに、あそこまでアニメチックに表現できるのはすごい
>>471 「よくニートへの説教」なんてレスあるけど、そうでもない。
「引きこもりを勇気付けている」ようには聞こえるが。
ED自体が悪いわけでもなく、実際はラスト場面への突入そのものが
あまりに唐突すぎるだけ。少しエアーズアドベンチャーっぽい。
あー早くフィ二カバやりたよ
来年には出て欲しいんだけどなorz
フィイカバという略称は初めて聞いた
何か斬新だ
アナグラムして素敵なタイトルにしたいなあ
ニートバカリ
アクションじゃないじゃん。イラネ。
>>479 ニートばかりか。そんなゲームやりたくねえな
他の文字も無理矢理使ってみた。
「あふぃんっ ニートばかりでいぃんす」
ダメだ、変な奇声を発しながらニート肯定しかできん。
SOシリーズの絵がダメな俺はこれに期待して良いのか…?
SOは1だけしかやった事ない俺も買うよ
・風景やカペル、アーヤの画像を多数掲載
このページのスキャンは?
>>64 そんなもん妹のパンツで十分だろが
何処にそんな金あんだよ。
誤
これは・・・
これは凄い誤爆
どういう流れかが気になる
いい誤爆だ
今北産業
そんな人も楽しみなインアン
ファミ通ゲット。
キャラデザは吉成鋼さんか。
アーヤかわええ。
ヴァルキリーの人か
鋼は兄貴だっけ?てことはリアル調の方か。
んで今回は東地出るんかね?
う、本体持ってないけど欲しくなってきた
あの人のデザインって大きなプラス要素なのだが
>>496 あの人の絵好きだな、早くインアンやりたいな。
>>481 股間をいじられながら
「ニートばかり」と言っている
シチュを想像してしまった
そんなシチュエーションゲー インアン
うおおおお早くうぷp
あれぇ、社員さんじゃなかったのか
フェイスグラフィックから弟さんは連想できなんだ
とりあえず乙
いや兄貴の方か
もっぺん乙だ
アーヤの声優は是非、平野綾でw
カペルは剣ではなくフルートで殴れば神だったのに・・・
+
+
∧_∧ +
+ (。0´∀`)
(0゚つと ) +
+ と__)__)
シナリオかいてる人は水野良と賀東招二って人なんだな
ちゃんと小説かいてる人なんでそんなひどい話にはならないかな
水野良と賀東招二て、おま、ロードス島戦記とフルメタルパニックじゃねーか。
ずいぶんとまぁ、大物引っ張り出してきたな。
つってもラノベ界の大物だが。
ショパンみたいなシナリオは簡便だからなw
少し安心した
ゲームやる若者向けの作家ってことで
親和性はあるんじゃね?
賀東招二のファンなんだが・・w
フルメタ最新刊もさっさとお願いw
以前シナリオは賀東招二って書かれてたが、ガセじゃなかったんだな
ド素人シナリオのブルドラ&ショパン地雷踏んでうんざりしてたが
ようやく安心して楽しめそうなのが出てきたって感じ
水野良って確かステラデウスのシナリオやってたよな
UNKだったけど
ちょwwwマジで京アニの賀東が脚本やるのかよwwwww
インアンはアクションRPGなのか??
それか、簡単に言うとFF12のバトルシステムを進化させて日本人向けの
ファンタジーにした感じ?
初めてこのスレに来たのでよく分かってないんだ。
もしよかったら教えてください
SO3やってから出直してきなさい
百聞は一見にしかず
俺的に心配なのは、AIなんだよな
SO3のAIは、黒豆はグロース連発するわ、クリフは兎に角特攻するわ、ネルは風陣使った直後に紋章術の詠唱始めるわ
酷いもんだったからな
>>524 買うならディレクターズカットな
赤いパッケージが目印
ヤバいなこれ
動いてる映像みたいな
株式会社ORGってのもTRPG系だな。
ダブルムーン伝説ナツカシス
>>525 一瞬で片付けるんであまり気にならなかった。
クリフトのザラキよりマシ。
なんかすごいな、
情報出てくる度に期待できすぎちゃって逆に心配になってきたぞ。
>>511 フルート吹きにしては剣が似合いすぎだよな・・・
五反田はR&Dリードプログラマーか…VP2と同じだな…
もう完全に裏方に徹して、ディレクター業はやらないつもりなのかねぇ…
>>520 アレは思い出してはいけない封印されし歴史です。
>>530 シナリオに関しては大丈夫だとは思う。
カペル、フルート吹きにしては剣の似合う漢前な顔付だよな。
男前すぎる。イラスト絵くらい可愛いモデルにすべき。
腐女子帰れ
賀東ってハルヒとからき☆すたの脚本の人か
ハルヒやらき☆すたはこの人の回が一番良かったから期待
グヘヘヘヘヘ!
カペルは男前だと思うし、アーヤもいいと思う。
二人がこの水準で仕上がっているのを見ると、他のキャラも楽しみだな。
水野良と聞いて飛んで来ました
賀東と水野ってマジスか・・・・
ところでゴッタンダはこれなにやってんの?
多分ゲームデザインもやってるだろな
前のスクショのイメージのほうが好みだった・・・・・・・・。
ロスオデTGSトレーラー盗撮来たな。インアンも撮ってくれ。
今の方が圧倒的に好みだな
というか前のスクショなんてただのイメージ画像じゃねえか。
ガトーが来たと聞いて飛んできました
最近は脚本家になってるな、賀東
これも4枚組とかになったらどうしよう
4回入れ替えるだけだから何とも思わん。
むしろディスク多いほうが大作感がある。
PSFF世代です。
おいおいフルメタの賀東氏引っ張ってきたんかい。
こりゃあ凄いことになるぞ。ビジュアル音楽ゲーム性シナリオ、どれとっても本気で欠点無いじゃないか。
怖いのはバグにフリーズだが、SO3DC以降のAAAの安定感なら大丈夫だろうし。
クールでカッコイイw
俺もそうだけどダメなのか
そもそも毎回変えるわけでもないのにそこまでこだわる意味がわからん
逆に一枚でショパンみたいなほうがいやだ
RPGで複数枚組がなんでだめなのか、俺もさっぱりわからんなw
逆にワクテカしたもんだが
555 :
sage:2007/09/20(木) 17:15:51 ID:VpjxfekUO
複数枚で5枚以上は見掛けないけど、あっても問題なし。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:23:30 ID:7KLgHUqW0
>>547 らきすたうんこだったけどな
>>509 いらね、絶対くんなと言いたい
>>551 >ビジュアル音楽ゲーム性シナリオ、どれとっても本気で欠点無いじゃないか。
おまえ本気で痛い
特にこの文
システム的に1枚だったらラジの2の舞
>>557 らきすたなんぞ読んでる時点でry
俺内容までは知らんし
PSの頃はCDだったので枚数がどうしても増えがちだったよなー
1枚だと不安になったもんだ
3枚組でも問題無いな。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:34:59 ID:7KLgHUqW0
>>558 おまえなんか勘違いしてるな
アニメの脚本2,3話やってたんだよ
まあうんこだったが
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:36:09 ID:IPPrFe3K0
2枚組以上だとグランディアとか思い出してワクワクできるw
俺もRPGは枚数多いほうが大作感あって好きだぜ。
ある意味傷がつきやすいし、中古対策になって2倍お得
PSFF時代でよくあったしな、全く苦痛にはならなかった
むしろ何枚目まで通過したという区切りが出ていい
ふーむなるほど
インアンはまだ何枚組か不明なわけだが
1枚だと爆死ってことかな
少なくともブルドラ3枚組みはなーんの支障もなかったな
ガトーはマジでいらんけど水野良はロードス島伝説のテンションで話作ってくれるなら最高の人材
容量なんてムービーでいくらでも増やせるから
枚数なんて意味ないのにな
>>562 フルメタTSRの最終回も脚本やってなかったっけ。
俺はアレ嫌いだからどっちでもいいんだけど
まあショパンみたいな地雷は避けられそうだw
>>572 トラスティベルは地雷ってもんじゃないけどな、特大級だ。
>>562 だから普通そんな事しらねってのwwww
>枚数
ラジの時システム聞いて容量足りるのか?って疑問がわいたが今回はMSの資金があるから超大作だと信じたい
>>568 AAAはムービー殆ど使用しないから枚数=濃さ
>>571 なんで? 1枚だとむしろ不安、枚数多い方が大作感あってwktkなんでしょ?
SO4スレと同じこと話してんじゃねえよw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:02:20 ID:IPPrFe3K0
ロードス
戦記 大好き
伝説 まあ好き
新 死ね
フルメタ
本編 微妙
ふもっふ 最高
な俺がやってきましたよ。
渡来エース作品+MSマネーってことで注目していたが、
本当に久しぶりの新規大作RPGになるな。
このワクテカはグランディア以来だ
予告編マケプレにキトル
フルメタ本編っつっても、アニメは途中もいいところだぜ
小説読めば評価も変わるはず
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:06:35 ID:IPPrFe3K0
>>579 小説実は全部呼んでますw
ロードス新もw
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:12:00 ID:dfIWQ3/d0
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
テレビ壊れて箱○できねええええ
トレーラーのレポ頼む
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:17:53 ID:IPPrFe3K0
360もってない俺のためにyoutubeにアップ頼む
重くて落とし終わらない・・・
たかが数十MBなのに
グリン・ヴァレスティっていう技があった
トライエースだなーって思うw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:21:56 ID:IPPrFe3K0
その身に刻れ!
プレイ動画の美しさにワロタ
びびるぞこりゃ
あと最後にでかでかGKに見せ付けるかのように
Only on XBOX
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:25:12 ID:dfIWQ3/d0
おお滑らかなり〜
音楽はどうです?
Only on XBOXってもうネタでも流行らないよね
なんか必死なのがかわいそうw
>>592 悔しいのか?お前の持ってるゴミハードでインアンができなくてwww
ラスレムも落としてみたけど、こっちもすげー面白そう
ラスレムはマルチだから喧嘩すんなよw
わざわざ空中コンボのカウント入るのか
>>594 だから、わざわざ雰囲気悪くする糞みたいなゲハネタはさまんでいいっちゃ!
>>597 すまん。
それより動画が見たい。
誰かうp
もうね、次世代レベルのRPG、ハード問わずクオリティ高いわ。
映像見てるだけで、圧倒される。
また変なのがわいたな
ぜひHDで見てくれって感じ
洋ゲーのグラ見慣れてる俺でも、ポカーンとなった
AAAはやっぱり侮れんわ・・
マルチでお姫様抱っこ
ヤラナイカ
>>599 何かインアンと似た感じだな。
そんなことよりインアン動画が見たい。
誰かうp
>>599 綺麗なFF12ってとこか
なんか前出てたやつと比べるとだいぶあっさりしたな
白騎士は試遊出来るみたいね、レポでお通夜になったが
http://druaga-anime.com/ 原作:バンダイナムコゲームス「ドルアーガの塔」
監督:千明 孝一
スーパーバイザー:遠藤 雅伸
シリーズ構成・脚本:賀東 招二 ←
キャラクター原案:白亜右月
アニメーションキャラクターデザイン:朝来 昭子
プロダクションデザイン:小林 誠
ドルアーガデザイン:草薙琢仁
色彩設計:内林 裕美
音響監督:郷田ほづみ
音楽:崎元仁
編集:肥田 文
アニメーション制作:GONZO
賀東って何者?
水島が絶賛してたけど
さようなら、私の白騎士さま (−人ー) 南無〜〜〜
>>568 あんま容量増えすぎても、プリレンダムービー(=コスチェン無し)が
確定してしまうから多くて2枚+サントラCDくらいが理想かな。
>>607 キモヲタ向け小説作家
キャバクラ大好きな水野と気が合うんじゃないか
数ヶ月ぶりに箱○起動したが・・・
予告編どこにあるのかワカンネ
マケプレ彷徨い中orz
Bringing it homeに行くんだ
XboxLiveにきているインアンの動画の中にある戦闘シーンがガクガクでしょぼいことになってるw
最後に「Only Xbox In Developmet」ってでた
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 19:24:13 ID:IPPrFe3K0
ガトウはインアンはGJだが、他の仕事する前にふもっふ9巻書け
しかしこれでSO3、ラジアータ、VP2みたいな糞シナリオじゃなくて、
それなりに期待できそうでよかった。
>>615 まあ、出るのは来年末ぐらいだろうからまだ大丈夫だろう。
てか、箱○本スレでこのゲームが世界ふしぎ発見とか言われててワロスwww
620 :
612:2007/09/20(木) 19:31:10 ID:WDAs5VBf0
>>613 >>614 thx
回線がADSLなんでまだ動画観れていないが、ダウンロード完了が楽しみだぜ!!
ぜんぜん落ちてこないんだぜw
フィールドはFF11っぽいって認識でよし?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 19:39:35 ID:IPPrFe3K0
>>623 @38分早くアップしてほしかったぜ
youtubeに転載きぼん
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 19:41:15 ID:IPPrFe3K0
って18時50分にアップされてたのか。
かなしす。
VPのエンディングでもみてこよっと。
>>623 期待値が跳ね上がりました
お姫様抱っこで攻撃避けてるのがちょっとモンハンっぽい
箱○で見たが、クオリティすごいな
色鮮やかだ
>>624 良いFF12って感じか?
とにかく期待が上がった。
インアンはAAAだけあって戦闘良さそうな雰囲気あるな。
まあ箱○持ってない貧乏人の俺は、今後の更なる情報公開で吟味、購入の検討だが。
やっぱりFF11や12みたいなのは、今後の作り込み次第で魅力のあるシステム足りうるな。
相変わらずニコニコのゲーム系動画コメントは痛いな・・・
ニコニコ、それもゲーム系動画なんてごく一部の奴しか見ないんだから頑張っても無駄なのに
AAAのRPGはシナリオ二の次で買ってたけど、今回はシナリオ担当スゲーナ・・
水野とガトーかよ
隙無しじゃねえか
ドラゴンから逃げる所の走りモーションがぎこちねー、って思ったら人間を抱きかかえてたのか。
インフィニットも興味外だったラストレムナントも面白そうだし、スクエニの株が上がったお。
動画見たけどちょっと微妙かもなぁ
動画プレイシーンでは駒落ちしてたりエフェクトがパッとしなかったり
今回の動画じゃ何もわからんよ
ゲーム画面短すぎ
同じリアルタイムの白騎士とはえらい違いだな・・w
ぶっちゃけ同時に落としたラスレムの動画の方が印象良かったかもしれない・・・
インアンは想像よりもバタ臭いわ
特にトロルっぽいの出る屋内の絵作りとか
いつ出るかしか今は考えてない。
バトルエフェクトはハッキリ言ってSO3やVP2の方が綺麗だよね
すげー楽しみだな
インアンとラスレムは絶対買うぜ
なんかどんどん変にめんどくさそうなゲーム作るとこになってるな
SO現役世代がいないからか?
ガチムチのAAA信者ですよ
妙なのがブツブツつぶやいてるなw
トライエース頑張れ
ノシ
動画見た。
発売するまで寝るわ。
凶信者怖いわぁ
>>645 理解できるしラジアータやVP3もやってきてるから
VP3とラジアータ足した感じに近いかな?と思うけど
基本的にめんどくさくなってると思っただけ
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18:19:55 ID:Czb8ypz90
重くて落とし終わらない・・・
たかが数十MBなのに
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 19:52:56 ID:Czb8ypz90
動画見たけどちょっと微妙かもなぁ
動画プレイシーンでは駒落ちしてたりエフェクトがパッとしなかったり
637* 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 19:55:02 ID:Czb8ypz90
ぶっちゃけ同時に落としたラスレムの動画の方が印象良かったかもしれない・・・
インアンは想像よりもバタ臭いわ
特にトロルっぽいの出る屋内の絵作りとか
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 19:57:21 ID:Czb8ypz90
バトルエフェクトはハッキリ言ってSO3やVP2の方が綺麗だよね
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20:02:27 ID:Czb8ypz90
ガチムチのAAA信者ですよ
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20:08:06 ID:Czb8ypz90
凶信者怖いわぁ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:10:49 ID:pvxR2L/W0
マルチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どっちもやってないとみたw
>VP3
未来人の方ですか
オーガーをおびき寄せて衛兵になすり付けたりできるのだろうか
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:14:18 ID:IPPrFe3K0
>>651 素直に思ったこと書き連ねるだけでもアンチとか思っちゃうの?
そんなんじゃ駄目よ
>>658 そんな愚痴だけを延々と聞かされ続けても困る。
もっと建設的な事を言ってくれ。
○○だからもっと○○して欲しいとかさ。
マルチなのか?
この程度のレスで腐女子だのアンチだの反応するような心の狭い人達と建設的に語る気にはなれないなぁ
じゃあもうこのスレには来なくて良いよ
じゃあ来るな
チラ裏に書いてろ
さすがファミ通だ感動したw
今後もこの調子でがんばってほしいw
ここがチラシだ
これ、フィールドマップというのはあるのかな
てーか360のスレってこういう人達多いから息苦しいよね
すんごい信者チックでネガティブなの少しでも見つけると
防衛心丸出しでアンチと認定してくるの
一方の口では白騎士とかバカにしてるくせに
性根がねじ曲がってそうな人種だよ。ハード信者って奴かな
いやだからもう書き込むなって
>>667 分かったから。お前の言ってることは正しいよ。
だから消えてくれ。
今のお前はただの嵐も同然だ。
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18:33:14 ID:S01N3Hjy0
>>592 悔しいのか?お前の持ってるゴミハードでインアンができなくてwww
こんなレスする奴よりはマシっすよ
いい加減スルーしろよ
NG推奨:Czb8ypz90
散々自分で反応しておいてから人にスルーを要求するおとこの人って・・・
今はやっと動画来てwktkしたいところでしょ
そんくらいの空気読もうよ
やっとまともな人のレスが来たのでそろそろ自重します
インアンに期待してることには代わりありませんから
期待してるが故にまず最初にアラが目に飛び込んできてしまった
確かに白騎士叩いてるくせいしてインアン叩くなはないなw
まさに痴漢w
>>670 何むきになってるんだよ。
このスレが気に入らないなら消えてくれ。
何か間違ったこといってるか?
>>676 こちらも何も間違ったことは言ってませんが
スレが気に入らないんじゃなくてお前らみたいな単細胞ハード信者が気に入らないから消えろ
ってはっきりいわないと駄目ですか?
せっかく自重しようと思ったのに
>>676 べつに、よくあるアンチの全否定じゃないんだから、そんな反応する
必要ないんじゃない?
自分も毎回言ってるしね。もっと主人公ショタ寄りにしようぜぇって。
アーヤ可愛い
>>677 お前がどうしようもない馬鹿だってことは分かったよ。
てかこのゲーム公式サイトできたは良いが全く更新されないな。
そろそろキャラ紹介ぐらいはのせてほしいぜ。
>>677 だからそういう奴らは消えないからお前が消えろって
痴漢きめー
狂信者
あ、MS社員か
このスレにいるやつの誰が白騎士を叩いたんだか
決め付けは良くない
そういう考え方しかできないと逆にGKとしか言われないよ
てことで動画について語ろうじゃないか
アーヤは動いても可愛い
>>680 どうしようもないバカって、荒らし丸出しの
>>594みたいなレスしときながら
人を荒らし扱いする君みたいな人のことですか?
ハード信者の中ではあの手のレスは荒らしでも何でもない日常的な心地良いレスと言うことなのかな
また荒らされているのか。箱ゲースレでよく見る陰湿なやり口は胸糞悪いから去るとするわ。
>>677 まあ、とりあえず空気は読もうぜ。
まずはお互いに自分が間違ってないって考えを捨てて一歩譲るんだ。
喧嘩してるとアンチも大量流入しちゃうから。
オーガー戦のところいいなあ。武骨で。
>>683 実際にいるのに決めつけも何も
そう言う考え方しかできないと逆にうんたらかんたら
>>683 あの鉤爪の男はカペルにそっくりらしい英雄なのかね?
荒らしは放置以外にないって2chの基本中の基本なのに
馬鹿じゃないのか
痴漢て自分達が叩かれるとすぐ正義の味方面するからアホだよな
>>683 明るいステージがかなり綺麗だと思った。
さすが次世代機だぜ。
痴漢のパターン
他のものを痴漢が叩く → 返り討ちに合う → ぼっこぼこにされる →どうしようもない痴漢 → 正義の味方登場 → 更に荒れる
( ´,_ゝ`)プッ
自分の気に入らないレスがあると「単細胞ハード信者」認定かよw
どっちが単細胞なんだかw
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2007/09/20(木) 18:33:14 ID:S01N3Hjy0
>>592 悔しいのか?お前の持ってるゴミハードでインアンができなくてwww
まさに単細胞ハード信者のレスですね
ま〜た糞虫が沸いてるのか
マイナーハード争いなんて醜いだけだから
ゲー速でやりなよ
>>694 俺が荒らしに反応したのが悪かった。
今更だけどスルーしようぜ。
皆落ち着くんだ・・・そうだ・・・素数だ、素数を数えるんだ。
今日のNG推奨ID
ID:Czb8ypz90
ID:S01N3Hjy0
荒らしが荒らしに反応したのが悪かったとか面白発言してる
まあまあ、みんな落ち着くんだ。今日はインアンの動画初公開の日ぞ
んで、バトルエフェクトの件ですけど
AAAってエフェクトの綺麗さはかなりのレベルだったのに、何でインアンではこんなにしょっぱくなってるんだろう?
白単色の安いエフェクトばっか
グリン・ヴァレスティw
ヴァレスティって今更だけどなんなんだ
>>697 その「荒らし扱い」もよくないと思うんだけど。間接的に挑発してる
ようなものだし。はじめの
>>594の返しもゲハ厨っていわれてもしょうがない。
それについては
>>597で謝ってくれたようだけどさ、、
Czb8ypz90もちょっと食い下がりすぎて嫌な感じになってきたしなぁ。
せっかくの良い日になんだい。
スクエニが途中参加して、AAAと協議して「次世代機らしい派手なエフェクトにしたい」とか
言ってたから、そのへんはこれからなんじゃね?
自分が荒らしであることを理解できない白痴ってときどきいるよなw
本当迷惑だわー
>>703 「ニーベルン・ヴァレスティ」で「ニーベルン王の誤算」とかなんとかいう訳だったような・・・・
>>702 この一言で解決。
開 発 途 中 だ か ら
てかまだ殆ど開発進んでないだろ。
開発途中の2001年バージョンSO3の時の方がエフェクト綺麗だったすわ
>>706 もう相手にせずスルーしようぜ、空気だと思うんだ。
AAAにとってエフェクトは売りのひとつだからな。
あれで終わるとは思えない。
しかしスクエニの言う派手なエフェクトというのが何を指すのか。
派手なことより綺麗でみやすいエフェクトを目指してほしいな。
そもそも戦闘シーンすらそんなに映ってないんだから
技のエフェクトがどうこうなんて言える動画じゃないだろ
それはともかくキャラデ神だな
カペルもまた一人称僕の優男かぁ‥
声優さんもそれらしいチョイスだね
これ、いわゆる箱庭ゲーなのだろうか?
>>716 そこが好きですよ。自分自身、一人称「僕」なもんで、そのほうが
個人的にずっと感情移入できるんだ。
ドラクエで作戦名「おれにまかせろ」は許さぬ。
和製オブリビオンにはならないはず
良くも悪くもAAAだし
キャラデザってヴァルキリーの人?
これって主人公とかキャラの名前固定?
そろそろキャラの名前を変えられる和製RPGがでても
いいと思うんだ
>>721 そだ
VP2でテカテカレナスやテカテカアーリィ書いてた方‥かな?
早くガボっとカッティングしたいぜ
SOもVPも実機でプレイしたらエフェクトの美麗さはトップクラスですよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:25:00 ID:sIMn4/Yh0
戦闘システムが気になって
もう我慢できん
ニコニコあげてくれた人ありがと。
箱まだ持ってないからたすかったぜ
戦闘はチラっとしか写ってないしまだよくわからんね
量稼がなきゃいけないから大抵gdgdなのがギャルゲの醍醐味
誤爆すまん
>>728 殆ど一瞬で切り替わるからな、とりあえず服装のグラ変わるのとお姫様抱っこは判った。
ニコニコ落ちてる?
プレイ部分はカメラワークでカクカクにみえるだけで、実際かなり滑らかだな
しかし凄いグラだね
水野と賀東がシナリオ担当ってだけで買い確定。
持っててよかった360
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:55:15 ID:RYtJsoc9O
今さらなんだがマケプレのどこにあるんだ?
TGS2007スペシャルレポートってのがそれっぽいんだが九月二十日オープンってなってて入れん。
>>731 お姫様抱っこ、あれもシチュエーションバトルってことになるのかな
もっともっと戦闘シーン見たいね・・・
しかし、今日、動画まで見れるとはな。これで悔いなく出張に逝ける
>>731 服装グラかわるのか。装備品準拠だったら嬉しいなぁ
マケプレのTGS2007
早く更新しろよって感じだなあ
http://www.gatoh.com/weblog/index.html トライエースさん・スクエアエニックスさんの大作RPG『インフィニット・アンディスカバリー(XBOX360)』
でシナリオ原案と監修をやらせてもらいました。
こちらは水野良先生とORGさんのご紹介で参加させていただいたものです。
発売日はまだ未定だそうですが、いまある素材を見せてもらったところ、まあ、なんですか。
『すげえええ』という感じです。トライエースさんらしく、VPとかの操作の気持ちよさもバッチリ継承されてるようですね。完成が楽しみです。
作家がシナリオ監修する流れが、もっと他のメーカーへ広がってほしいな
ショパンやって思ったけど、シナリオが悪いと上質な素材まで台無しにされてしまう
素人社長シナリオのショパンは本当にげんなりしたからな・・
音楽とグラフィックがよかっただけになおさら萎えた
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:25:15 ID:DvUOFP0R0
>>744 外人ソニーファンボーイ達が必死でワロタw
746 :
:2007/09/21(金) 00:28:48 ID:Ax/Xn+130
動画見ても糞ゲーっぽいなあ・・・
やっぱRPGはPS3に限るわ
シナリオも全てが悪いんじゃなく、電波が所々で漏れて最後にどばーっと溢れた感じ
アイデアはいいけどその後の扱い方が下手なんですな…
せめてプロの監修つけてほしかった
とまあ、このゲームはその辺は大丈夫そうなんで安心した
去年のゲームショウ前にファミ通で有名ファンタジー作家がシナリオ担当のRPGが
360で開発中って書いてあったけどやっぱインアンの事だったんだな。
もうただのガセと思ってた。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:50:51 ID:DvUOFP0R0
これはかみげーのよかん
ちなみに白騎士みたけどFF12みたいなかんじだったw
正直ああいうやつはくそげーだからいらね
ぶっちゃけああいうのよりコマンドのほうが何十倍もまし
>>749 それだけじゃすげーうさんくさいから、ふつうガセだと思うわなw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
期待ハズレと言われたラジアータやVP2もパンチラがあればみんな今ごろ神ゲーと言ってたと思うんだ。インアンもダークマターだろうから、みんなの期待を裏切るだろうな。