真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス183
螺旋の乙
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
オープニングムービー、デモムービーの変更
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
Q.マニアクスがどこにも売ってないんですが。本当に再販されたの?
A.再販はあくまでも数量限定。これが最後の生産とのことなので頑張って探してください。
再販版の内容は2004年に発売されたものと全く同一のものです。
Q.パトってなに?
A.「パトラッシュ」の略、真・女神転生IIIにおける全滅のことです。
アニメ「フランダースの犬」の最終回とノクタンの全滅ムービーが似ているからそう呼ばれています。
Q.アマラ深界は後に回しても大丈夫?
A.マロガレの「?」のスキルがアマラ深界最下層で解禁されるまでにカグツチ塔に侵入すると
アマラ深界のイベントが消滅し、新ENDのみ見ることができなくなります。
ちなみに解禁イベント後、深界入口の覗き穴から二人は消えますが進行上問題ありません。
その代わり新END確定となります。注意。
Q.オベリスクの三姉妹のイベントが進みません。
A.カグツチ変更フロアから出ないで三姉妹を倒す。
Q.攻略本は?
A.「解明録」が発売中。ファンブックのほうはやりこみなどの企画本、仲魔名鑑は悪魔データ集なので注意。
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス公式パーフェクトガイド〜解明録〜 (エンターブレイン/1500円)
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1825-X.html 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 公式ファンブック The Abyss of MANIAX (ソフトバンク/1300円)
http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797326719 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 仲魔名鑑 (ソフトバンク/2500円)
http://store.sbpnet.jp/bm_detail.asp?sku=4797326786 ■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネタカの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
テンプレOK?
あと
>>4のライドウスレ77はタイトルのみ78の訂正ミス、すまん。
初めに乙ありき
乙だ
ビーム出すぞ
>>1
大いなる乙
マニアクスハード三周目中盤のノクタン
火炎高揚 マグマ・アクシス
氷結高揚 絶対零度
衝撃高揚 真空斬
単体専用物理 全体専用物理
アマラルートじゃないカクグチ塔からは
至高の魔弾 ショックウェーブ
死亡遊戯 電撃高揚
気合い ラクカジャ
食いしばり 未定
貫通選べないからあと一つ何がいいか迷ってる(´・ω・`)
何かオススメない?
>>14 そのスキル構成なら(仲魔との兼ね合いにもよるが)個人的には、
絶対零度を残すのをオヌヌメしたい。
知っているとは思うが、凍結で物理無効・反射・吸収に物理が通るようになるのはウマい。
バリエーションも増えるし、貫通ないなら尚更。ラクカジャもいらねんじゃね?
乙カジャ
>>14 なるほどなー
じゃあラクカジャ覚えるの止めて絶対零度と氷結高揚を残してみるか
氷結高揚 絶対零度
電撃高揚 ショックウェーブ
至高の魔弾 死亡遊戯
食いしばり 貫通
これでどうかな?
>>17 おまwww
間違えた
氷結高揚 絶対零度
電撃高揚 ショッックウェーブ
至高の魔弾 死亡遊戯
食いしばり 気合い
高揚よかラクカジャの方がいいと思うが
カジャ系はいつもカグツチ殴りに行く直前に習得してるな
それまでは食いしばりがないのと
属性高揚セットの違いだけでほとんど20と同じ
一枠はスキル付け替えるために遊ばせてる状態になってる
>>1乙
前スレに書き込めなかったから
アク禁になったかと思った俺あほすぎ…
主人公のカジャはパーティに不足しているものを持たせる
ノクタンにカジャもたせたことないな、いつも攻撃一辺倒
仲間は回復と補助優先で継承させるから大抵誰かが持ってるし、
無くても運と試行回数で何とかなる
ノーマルでカグツチ楽勝だったんで、ハードでも舐めてかかったらあっさりやられた。
それ以来ノクタンはラクカジャを手放さなくなった。
仲魔は1周目と2周目のノーマルで仕込んでるから、意識してラクカジャ
持たせてるやつほとんどいないし。
カジャ、ンダ系は継承しやすいのもノクタンをアタッカーにするのに遠因してる希ガス
俺のノクタンはフォッグブレス、雄たけびは外せない。
貫通・気合・魔弾はいらんが雄叫びだけは外せない。
ボス戦でデカジャ・デクンダされた直後の立て直しにラクカジャ・ランダマイザ・ラクカジャ・ランダマイザって唱えるようにしているので
人修羅にはラクカジャを残しておくね俺は。
回せよ
アバチュスキルの人修羅でも作るか
フウキに勝った直後、ヴァルキリーがレベルアップして
反撃が誘拐になりやがッたw お前ww
そこは猛反撃にパワーアップしろよww もちろんリセット
今度はオンギョウキ戦後、ヤタガラスが煌天の会心を会心にw
普段はスキルチェンジを狙おうとしても
なかなか起こらないくせに…嘗めてんのか
おまえ、面白いな。
ボス戦後のスキル変化はしない俺
怖い><
悪魔全書のコンプまであと25%・・・
セタンタ、ノズチ、スパルナ、プルシキの変化がメドイ。
イケニエは金がない。そしてワープのマッカ入手は無理。恐喝で一回の戦闘で7000マッカウマー
恐喝ってそんなおいしかったのか…
マタドール戦でアメノウズメちゃんが大活躍してくれました
アメノウズメちゃんに惚れてしまいそう…
可愛いし、メディア気持ち良かった…
お付き合いしたいです…
他の悪魔なんかと絶対合体なんてさせない!
>>39 レベル差のある悪魔には効果が高いから
恐喝は使いやすい
恐喝されるやつの気持ち考えろよ
ガイア教教徒なんで^^
44 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 06:55:47 ID:sU/VIEiH0
ちょっと相談なんだが・・・
アマラ2回、先生1回クリアし、次周から各ルートごとにそれぞれのコトワリについてる悪魔限定の仲魔しばりでやっていこうと考えてるんだ
ここでどの悪魔がどのコトワリを支持しているかあんまりわからない(´・ω・`)
シジマ・・・堕天使、夜魔(ジャアク除く)、魔獣、妖魔、邪神、モイライ3姉妹、モト、スルト、ミトラ
ヨスガ・・・天使、妖鬼、鬼女(モイライ除く)、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、トール(?)
ムスビ・・・なしor幽鬼、外道(サカハギ除く)、精霊、御霊
今のところこんな感じかな
加筆・修正頼みます
ムスビのルートがきっついなー。最初はアマラ神殿のボスも入るかと思ったけど違うし・・・
外道のみで行くのか?死ぬな
ノクタン一人旅よりは頭数あって心強いんじゃまいか
とは言い切れないのがプレスターン
魔獣はマントラだからヨスガじゃないかな?
カブキチョウにいた龍王たちもヨスガ。
メガテンTCGにたしかコトワリが書かれてたな。
カンテイセイクンがヨスガに分類されてた気がする。
訂正
シジマ・・・堕天使、夜魔(ジャアク除く)、妖魔、邪神、モイライ3姉妹、モト、スルト、ミトラ
ヨスガ・・・天使、妖鬼、魔獣、鬼女(モイライ除く)、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、トール(?)
ムスビ・・・なしor幽鬼、外道(サカハギ除く)、精霊、御霊
訂正
シジマ・・・堕天使、夜魔(ジャアク除く)、妖魔、邪神、モイライ3姉妹、モト、スルト、ミトラ
ヨスガ・・・天使、妖鬼、魔獣、龍王、鬼女(モイライ除く)、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、トール(?)
ムスビ・・・なしor幽鬼、外道(サカハギ除く)、精霊、御霊
シジマはモイライ三姉妹だけで余裕だな
ジャックランタンやヌエが確か、マントラにいたような…。
質問というか確認なんですけど、
NORMALとHARDどちらかじゃないと不可能な事あるいは得られないアイテムというものは無い。
つまり難易度だけしか違わないということでよろしいでしょうか?
おk
クイーンメイプの、「魔法全般に強い」ってのは
攻撃魔法全てのみ?バッドステータス魔法にも強い?どっち?
火炎・氷結・衝撃・電撃に耐性を持つってこってす
サンクス。
ノクタン一人旅より、ウィプスやガキと行く3人旅の方が辛そうだな。
弱点多すぎてずっと相手のターン。
ハマで殺害されると逆に戦いやすくなるから、あえて破魔無効はつけておく。
魔法全般に弱いんだもんな。
ダーク悪魔のみなら楽なんだが・・・
生存中はストックに置かない&全戦闘に絡む制約つきじゃないなら
かなりどうでもいい縛り
>>49 ムスビルートにはアバドン(→アルシエル)、スカアハ(→スカディ)、ゴグマゴグ(→アルビオン)
をいれたらどう?俺はムスビルートの際、この3人を使ったが後半は安定する。
序盤〜中盤は精霊と御霊を上手く使わないと厳しそうだが。
>>60 それはどうだかな…
>45も違うし…と言ってるけど、奴等を排除することでノアを降ろせる様になるのだから
ムスビ支持者ではなくむしろ邪魔者だった訳じゃん?
訂正
シジマ・・・堕天使、夜魔(ジャアク除く)、妖魔、邪神、モイライ3姉妹、モト、スルト、ミトラ
ヨスガ・・・天使、妖鬼、魔獣、龍王、鬼女(モイライ除く)、ジャックランタン、ヌエ、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、トール(?)
ムスビ・・・なしor幽鬼、外道(サカハギ除く)、精霊、御霊
ムスビの支持者はほぼ全員が思念体だもんな。
さすが引きこもりは違うぜ!自分本意ばっかりだからなぁ
一人プレイやれって事か
>>62 ミトラはシジマじゃないんじゃね?
あれは人修羅が各コトワリの創生の妨げになるかどうかの審判をする為に
議事堂に入り込んで待ち構えてたんであって
勢力で言えばカグツチ側の悪魔だし
>>65 議事堂の三像はスルト・マダ・モトだし、ミトラを入れるのは確かに違うかもしれんね
じゃあ逆にどこのコトワリにも入ってなさそうな奴
…と思ったけどアマラが殆ど入るのか?それだと
トールってばちゃっかりヨスガとアマラの二足の草鞋でややワロス
オベロンは若い王子の姿か…、真2のひと粒で300メートル!か…
オーディンも真バージョンか… FC2とソウルハッカーズかむばっく
ドワーフは…いないな… ていうか(違う人が描く)他所のドワーフは
筋肉モリモリなのに、金子は省略
くそッ!これはジジイ差別ゲームだ!ちなみにジジイではないが
ペルソナ1のスサノオはアゴヒゲがあって、ムキムキなのがとてもセクシー
食いしばり(まだまだくたばるわけにはいかんのじゃ!)
破魔無効、呪殺無効(川からバアさんが呼んでる…いやいや違うぞい!)
大地震(は〜 どっこいしょ、っと!)
勝利のお省略されました…
だれか
>>69にイワクラの水を与えてやれ
意味が分からない・・・
>>70 何かワカランけど厳つい身体した爺さんが見たいらしいが
とりあえず鉄拳5でもやっとけ。って追っ払った方が良い?
訂正
シジマ・・・堕天使、夜魔(ジャアク除く)、妖魔、邪神、モイライ3姉妹、モト、スルト
ヨスガ・・・天使、妖鬼、魔獣、龍王、鬼女(モイライ除く)、ジャックランタン、ヌエ、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、トール(?)
ムスビ・・・なしor幽鬼、外道(サカハギ除く)、精霊、御霊
>>72 トールに?を付けるこたないぞ
単にアマラエンドの悪魔集合シーンにちゃっかり混じってたから二足の草鞋ってちょっと茶化しただけさ
でも妖鬼の四鬼のほうはヨスガから放逐されてるから、ヨスガに含めるべきかはちょっと微妙かもしれん
精霊・御魂はアマラ経絡に溜ってるだけな気も
やっぱりムスビは一人旅www
どの真3関連スレでも滅多に話題にあがらないケルピー・北斗星君あたりはきっとシジマ
↑間違えた、ムスビ
ケルピーはシジマで良いんでない?
キウン探しの時にも出てきたし
ムスビが超個人的主義という事を考えれば、案外猫系の連中が当てはまるかもね。
必ず1体で出現する悪魔をムスビに入れてはどうだろう
至高の魔弾と対になる業として究極の光丸って考えてみたんだけど俺のネーミングセンス童思う?
「四郎ー!」
訂正
シジマ・・・堕天使、夜魔(ジャアク除く)、妖魔、邪神、モイライ3姉妹、モト、スルト、ケルピー、ホクトセイクン
ヨスガ・・・天使、妖鬼(四鬼除く)、魔獣、龍王、鬼女(モイライ除く)、ジャックランタン、ヌエ、ガブリエル、ラファエル、ウリエル、トール
ムスビ・・・なし or 幽鬼、外道(サカハギ除く)、キマイラ、ビャッコ
光弾ではなく光丸というのは本気か?ネタか?
mj
ウィルオウィプスは思念体だから別にムスビじゃないだろ
ゥオレ、イケメン!?
逆に先生ルートなら誰だ?ヨヨギに先生のファンが一人だけいたような・・・
しかしノクタンも文字通り鬼だよな。最終的には貫通+至高の魔弾+マサカドゥスだからほぼ無敵
タイマンなら閣下と顔以外なら負けないし。
カラステングがヌッキなのでシジマに賛同だけど先生を捨てられない…
氷川END見たい ヒヒ…
パラレルじゃないの
久々にやってるんだけど、ミフナシロのイベントなんか幻想的でいいな
死んだマネカタ達と必死なフトミミと千晶の人間やめちゃった感じが絶望的でいい
コトワリ啓くイベントはどれもいいけど
探したけど特に記述が見つからないので質問
変異する予定の悪魔のレベルを
変異後の悪魔のレベルよりかなりあげてる場合
変異させるとレベルさがる?
折角ドーピングしたステが変異後デフォの数値に下げられたような
記憶がおぼろげにあるけどレベルはどうたったか思い出せん
>>95 まじで?
レベルは変異前の悪魔のレベルでステだけさがるって事か
経験積んだ生贄出せば高レベルの状態で変異できるのか
でも生贄出すと要らんスキル継承するから困るな…
スキル欄に空き欲しい。難しいなまったく
>>96 ちょっと定かではないかもしれないんだけど、
この前、セタンタを生贄合体で200近くまで上げて
その後、クー・フーリンに変異させたけど
パラメータはそのままだったからな…
もうマックス状態でやってたから、もしかしたら下がるかもしれない。
てかまだパラメータ上がる余地があれば、普通に下がるかも。
下がったらごめん
一つ質問。
全体攻撃もってる奴が魅了されたら、やっぱ味方全員を攻撃すんの?
うn
全員がデスカン持っていたらみんなで袋叩き!
>>94 例えば御魂ドープ分は消えるんじゃね?
香は消えないけど
つかレベル下がったら最強ハエが作れないじゃまいか
御霊分も香の分も消えるんじゃ?
スーパーピクシーを進化させて見ればわかるな
>>102 スパピクは他の変異悪魔とは設定が違うっぽい
変異させると素ハイピクになるという報告多数
マニアクスが出なければこのゲームの評価は低かっただろうか
低かったらマニャクス出せなかったと思うんだが。
もともと評価されてただろ
十年ぶりぐらいの正統女神転生が出たって事で皆買ったんだろ
売上と評価は必ずしも一致しない
無印はMk2で79点Aランクなんだが
こういう人には何言っても無駄なんだよな
Mk2は知名度が少なくて熱狂的なファンがいる作品は高評価になる
エロゲがSだぜ?
はいはい、そっすね
ほら無駄だった
わかってんじゃん。不快な思いしたくなきゃスルーしとけ
>>107が正しいなあ。
おい、今日は真3の発売日じゃないか、というわけで
なにも考えずに買いにいったよ。
しまった、あげちゃった。ごめんなさいね。
>>112 そんなのはどのゲームでも一緒じゃね?
発売日に買う以上は。
評価ってのはその後について来るものでしょ?
他人の評価などどうでもいい!
我々にとって意味を持つのは、自分にとって真3が面白いかどうかのみ!
世間の評価や評判など
どうでも良かろうなのだアッ!
カーズはヨスガかな
五藤はシジマかな
そんな事より他人の評価ってそんなに気になるの?
ゲーム雑誌見て好きなゲームが評価悪くても
ばかめ!としか思わない
メガテンは出るだけで嬉しい
新作がどんなハードで出てもハード毎買う
>>118 自分の好きな作品なんだからやっぱり続編が出て欲しいと思う
評判悪かったら出ないだろうしね
続編は絶対に出して欲しくないな
そもそも真3自体1、2の続編じゃないしさ
世界観はこの先もう発展しようがないし
真3で終わりでいいと思ってる人が大半だろ
そうかなぁ
マニアクス発売直後はまた煮え切らないENDかよって声が多かった希ガス
真4はぜひ出してくれ 出せ!
っつうか出してください
ペルソナが嫌いなわけじゃないけど、ジュブナイル系「だけ」になるのは正直イヤだ
静謐な感じのする真3は良かったよ
この路線も出し続けていってほしいって希望は強烈にある
続きだしてくれってのが大半に決まってるだろ……。
>>114 何も考えずに、出たから買ったというゲームは
FF6,7と真3、マニアクスだけだよ。
>>121 真3の続編といっても、ただの続編になるわけないだろう。
まあ、待つだけだ。期待してるよ、アトラス。
PS3ごと買ってやるよ。
やっぱり仲魔いじる快感に目覚めた続編をだしくれとしかいえない
後のどきどき悪魔神判である
あるとしたら、東京再生後になぜか悪魔の力に目覚めてしまった人修羅の物語か?
再度の受胎をもくろむ氷川が中ボスとか。う〜ん
真4はまたデビルマンなんかな。
AT含めてデビルマン系で3作出てるし、スタンド系の新作でP3も出てるし
ライドウはレトロ系に派生しやがって管持ってやがるし。
そろっとCOMPヘーローを操作したい気もする。
GUMPでも良いけど。
そろそろ北斗の拳の世界に戻ってくれ。そしてパンツァーアーマーカモン。
そういや、GUMPで攻撃ってある?
装備欄の銃のところを、チップにする。チップには抗体データでも入れておく。
レーザーを打つっていうのじゃなくて、やっぱり従来の直接攻撃。メギドファイヤとかはともかく。
要は銃の性能ってよりも、弾に意味があるって感じ。
3Dで銃を撃つヒーロー……パンツァードラグーンみたいだけど、見てみたいなあ……
あと2%で全書完成・・・
でも思い付くのが魔人の二体だけなんだが・・・
>>132 どっちか1体作ってみて99%になれば抜けはない
そうでないなら全書に登録された悪魔の数を数え直す作業に戻るんだ
全書100%にしたときの達成感は格別だぜ。
女神転生本編がこれで終わりだったら金子は何時12枚羽のルシファー描いてくれるんだよ。
黙示録の終の戦の中身を描くのを今のアトラスにやらせるのはちょっと酷と言うか無理かと
それに仮に本編の最終幕はこれで終わりだとしても最終幕の続きではなくそれ以前
それこそエピソード0的な手法で出す気になればいくらでも出せると思うし
鈴木と伊藤、もしくは里見が帰ってきても昔のようには出来ないと思うぞ。
それなら今のスタッフでの女神転生を見たい。
でも現実が世紀末的な空気ないんだよなぁ。
ミカエルとルシファーが戦うシナリオはメガテンでは見られないのか
ミカエル(笑)
シナリオは自分で創るものさ
はぁ?
やったぞ!ついにやったぞ!全書完成!
>>133 ヤカーが抜けてました。作るのにもメンドイので、満月で話しかけまくった。
>>134 最高の気分です!
今は二週目(無印も入れると三週目)に行けるぜ!とりあえず、レベル一桁の仲魔に勝ちオタ、貫通、全体攻撃を仕込んだ
気が付いたらピシャーチャのレベルが72・・・連れ回しすぎた
/ ̄ ̄\
/ ノ_ .\
| ( ●)( ●) ____
| (__人__)| / \
l ` ⌒´| / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | ∩ (__人__) | 君は悪魔になるんだ。
/ ̄/ ` ー ─ '/ / | | \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..::::| |:::.. ヽ
| | | { .::::::;| |::::: }
| | | \ :::;| |::::::/
ヽ ヽ ヽ ` | |'´
(゚Д゚)
∩ ∩
)`i_ )`i _____
(  ̄ ̄⌒ ̄ ̄  ̄ ― _ __ _ _
 ̄ ̄ ̄ ⌒─‐___/ _ノ`(;。Д。 )_  ̄ 二、`っ^つ)
/ / ∨ ̄∨  ̄  ̄
/ /
( __( J
l,jj,jl,j
ちょwwwwダツエバってお婆ちゃんだったんだ
さっきまでホウキだとおもってますた…orz
奪衣婆、脱衣婆だし
>>145 あ、そうか。
ノクタンの服を奪ったのは
坊っちゃまじゃなくて、
ダツエちゃんだったのか。
二週目、勇の名前を「ゴミクズ」にしたら
「俺はアマラの力を引き継いだゴミクズ様だ」って言いやがった
え?なんでゴミクズって名にしたって?
そりゃあ力もないのに1人で勝手に歩き回って敵に捕まって
しょうがなく助けてやったのに「おせえよ」なんて抜かす自己中は
ゴミクズが相応しい名だよ思って・・・
自分の力しか信用しないなら自分の力でアマラ神殿の解放をしろよ
こいつはテレッテ並のうざさを感じた
一人で突っ走って馬鹿する辺りじゅんぺーに似てるな
ふー、やっと悪魔全書完成したぜ。
あとはマガタマのスキル全部覚えたら、
卒業かな
マニアクスなら混沌王にするまえにライトの扉とダークの扉開いておけよ。
>>151 それはもちろん「全ての悪魔の仕込みが完了した」って言ってるんだよな?
煌天の会心、静天の会心。無印でキモイ体になってる勇くんに
会ったトコまで進めたけど煌天のほうが役立つんだね。
それにしても、これがスキルチェンジの原因になるのはうっとおしいな…
>>147 勇はノクタンがくるまでの間にナーガに
裂けるほどヒドイ目に合わされたんだよ…
だから性格豹変したんだよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:32:53 ID:eKd/Q62JO
勇やら千晶やら先生がふらっと一人で出て行ってしまう点については
無印発売当時「何で同行しねえんだよ死ぬだろフツー」って批難GO!GO!だったのを思い出した。
あの世界で人間の食べ物がどれだけ確保できるのかってのも疑問だった。
結局今回は誰が「女神転生」なんだ?
って疑問もあったな
>>158 そんなんFCメガテン2の時点であった疑問じゃない
もちろん聖ちゃん!
>>6のアマラ深界は後回しに〜のとこは
つまりアマラ深界クリアするまで
カグツチに侵入しなければ良いてこと?
>>161 アマラのイベント網羅を目指すならその通り
1年半ぶりにマニアクスの続きに手をつけたんだが、久しぶりすぎてどう進めたらいいのかわからん。
アマラ深界1F、パーティーには蠅やらミカエルやらメギドラオン所持のピクシーやらがいる。
ある程度までいってたんだろうなと思うんだけど、ここから先まだアマラ深界でやれることってあったっけ?
永井動画に触発された
マニアクス捜索の旅に出ます
マニアクス買えてない奴なんてまだいたんだ
>>163 お前が一年半前にどこまで進めてやめたとかは誰にもわからんが、
マロガレの貫通解禁になってれば深界でやる事はもう無い
MAP埋めたいとか墓標制覇したいとかあれば別の話だけど
>>167 ありがとう、貫通も持ってるみたいだし、MAP埋めるマメさは持ってないから、
アマラの帰り道でセーブしてただけだったのかも。
とりあえずカグツチ目指してみるよー
>>165 確かにひろくんの動画はやる気にさせてくれるな
あれ見てA周目やろうと思えた
ただ、あの動画の話すると叩く人もいるが…
俺もあれみて始めたけど、このスレにいる全員が全員あれ見てるわけじゃないし。
そっちの話がしたいなら専用スレ行くのは当たり前じゃない?
セクシィアァァァァイッ!!!1
youtube板とかじゃない
二週目、ケルベロスキター!
あれ?連れてってくれない・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:26:37 ID:km0F0N/bO
第1カルパの墓標と判明。助かった・・・
今から一周目(クリアはした)のデータで
顔→閣下にタイマン挑んでみます
補助魔法無いからパトると思うが
何回話しかけてもマネカタが仲魔にならない・・・
もし仲魔にできるならサカハギ、フトミミを倒させたい・・・
恐喝、石狩り、物々交換、借金は可能なのに洗脳、英雄狩りとかは無理。
鍛えたかったな
マネカタは・・・いややめておこう
一応、マジレスしとくか・・・
マネカタはいくら話しかけても仲魔にはならない。
但し、マニアクスならイベントクリアでサカハギ・フトミミを作れるようになる。
詳しい作り方は攻略サイト見るなり、攻略スレで聞け。
まったく関係ないけど
男「くらえ、秘儀マネーカッター!」
俺「うあぁー!俺の生活費がー!!」
って夢をおとつい見た。
ちょっと聞きたいんだけど、2周目以降の序盤はどんなPTにしてる?
やっぱり低レベルのアクマに強スキル持たせたのがいいんかなぁ
いや、仲魔の概念が分からない事と、全書完成しているから知っている。
ただ、やはり惜しいなって思っただけ+話題を出そうとしただけだ。すまん
マニアクスの値段が高過ぎて泣いた
働け
やっと今日クリアした
最後に出てきた、「それまでその力を失わぬ事だ…」の部分は何を意味しているの?
真4への伏線なんだろうか
マニアクス買えばわかる
マネカタと遭遇したら逃げてしまうなぁ。殺せない。
そうしたいがハードだと逃げられない…
あいつらナマイキにも刺してくるから
丁重に葬ってる
>>192 ヨスガルートならともかく、なんでマネカタが人修羅に襲いかかってくるのかが謎。
>>190 最初は俺も逃げていたんだけど、
先制パニックボイスでノクタンが魔ッ貨をばら撒いたのを境に、
殺す方に一転したなあ。
仲魔 :よくマネカタを虐殺できるな。
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <簡単さ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 動きが鈍いからな!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ボルテクス界は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
こっちに敵意がなくても先制された上に
マネカタが攻撃→デスカン持ち反撃
が三回続いて倒してしまったことがあるぜ……
二週目だとすぐに最強パーティを呼び出しちゃうから、仲魔を集める必要ないから楽だな。
真3はMAG要らねえからな。
MAGatsuhiにして残す事も出来た筈なのにそれを取っ払ったのは、純粋にゲームバランス的なもんだと思うんだけど、
召喚に代価が不要な点について制作側が何らかの似非説得力を持つ設定を提示していたっけ?
おれがパッと思い付くのは
・召喚地点が従来の現実世界ではなくボルテクス界だから
・仲間との関係が従来の召喚士と悪魔ではなく悪魔と悪魔だから
ってところなんだが。
そもそもマグネタイト自体がなぞ
>>198 そもそも悪魔は精神体だから、実体を構成するためにMAGというものが必要
・・・だったんだっけ?忘れたw
しかしノクタンで召喚にMAGやらマッカやら必要だったら、
あんまり面白くなかった気がする
逆に低レベル悪魔を大事に使ったりするのかな?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:41:38 ID:GksdSjmK0
MAGは敵を殺して吸収してるって月刊妖に書いてあるぞ?
今までのメガテンだってMAGは余りまくってたし
あってもなくても
MAGちょーだいの代わりが生気吸わせてーなのか
ハッカーズでは造魔と三人で稼いだりしたな。後は新月と満月で為替を動かしたり・・・
こっちはパトりやすいから半分の人数の二人旅じゃ怖すぎる。プレスターンの問題もあるし
マントラ軍本宮前の扉って、もう開かないの?
Mハゲが話し掛けてきて世界が静寂どうのこうの言ってきた段階なんだけど。
ガイア取れねーよ…。遠回りだがカブキチョウ捕囚所から行ってもムダかな?
ボルテクス界は悪魔の世界で人間が生きられない世界だからな(千晶とか生きてたけど)
あの世界じゃ逆に人間がMAGを必要とするんじゃないだろうか
千晶がサカハギに襲われるまで入れないんじゃね?
とりあえずヨヨギ公園クリアまでやってみ。
正確には襲われたんじゃなくて、
逆レイプしようとしたらレイプされただけなんだけどな。
千晶はスケベね
マガツヒがMAGの代わりじゃねーの?
>>209 MAG=酸素
マガツヒ=お菓子
ってとこじゃない?
MAGは食べ物兼お金。
マッカはお金。
マガツヒは食べ物兼国債or株券
マガツヒとMAGの違いは、MAGを貯めても必要以上はいらない。マガツヒは大量に持って目的があれば役にたつ
それが俺の見解
>>143 トンファースレにこんなの貼ってんじゃネーヨw
20 :水先案名無い人 [] :2007/09/16(日) 04:09:38 ID:fpdfPKIT0
/ ̄ ̄\
/ ノ_ .\
| ( ●)( ●) ____
| (__人__)| / \
l ` ⌒´| / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | ∩ (__人__) | 君はトンファー使いになるんだ。
/ ̄/ ` ー ─ '/ / | |⊃\ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..::::| |:::.. ヽ
| | | { .::::::;| |::::: }
| | | \ :::;| |::::::/
ヽ ヽ ヽ ` | |'´
∪
∩ ∩
)`i_ )`i _____
(  ̄ ̄⌒ ̄ ̄  ̄ ― _ __ _ _
 ̄ ̄ ̄ ⌒─‐___/ _ノ`(;。Д。 )_  ̄ 二、`っ^つ)
/ / ∨ ̄∨  ̄  ̄
/ /
( __( J
l,jj,jl,j
21 :水先案名無い人 [sage] :2007/09/16(日) 04:18:16 ID:fpdfPKIT0
そして、気が付いた時には俺はトン修羅になっていた。
∧_∧
_( ´Д`)
/ ━━━┻)
∩ / ,イ 、┣ ノ/
| | /┣/ | ┃ (〈
| | |┃| | ┃ }
| | |┃| ヽ ヽ
| |ニ(!、) \ \
∪ /┣ゝ┃ )
/┃/ {┃|
/_/ |┣ |_
ヽ、_ヽ {_ __ゝ
コンゴトモ ワロス
二週目だとパズルをやる気が失せるな。
俺の頭では老婆と金髪ガキが何物なのか答えをだせなかった。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:19:45 ID:6CdD4RJUO
喪服の淑女は祐子先生みたいな口調だが誰なんだろう??
喪服の淑女はなんで俺のこと、大輔くんって呼ぶの?
人間の男はいっぱいいるなぁ・・・女は千晶と先生がいるなぁ・・・
あっ!婆とショタがいない!出そう!
老紳士を出すの忘れていたぜ!まぁついでに未亡人みたいな女も出そうぜ!
マニアクス発売・・・
>>215 (※ネタばれ注意)
結論は老婆&金髪ガキと淑女&ジジイ=ルシファーのそれぞれの姿
それぞれ対になる性別と年齢の組み合わせ
とあるエンディングではルシファーとバトルすることになるんだが、
その登場シーンではルシファーはジジイ&ガキからしか出てきていない。
それに加え本来は12枚の羽を持つとされているルシファーなのに
6枚の羽で登場し、かつ自身の女性体=半身を抜くということは
人修羅に対して二分の一の力で試し試合をしたと俺は考えてる
まあ、ババアと淑女はルシファーの連れ合いのゴモリーという堕天使だという
説もあるが…
内部データにゴモリーって書いてあるんじゃなかったっけ?<婆
ルシファーの羽は真2の頃から6枚だし…
12枚羽verを描いて欲しいけどな
>>219 半身の女性体って、ルシファーは両性具有なん?
ワンコイン人形のルシファー様は6枚で既にいっぱいいっぱいです
婆の正体って小説で判明してなかったか?
まぁあの小説自体公式のものじゃない可能性が有るがw
メガテンのルシファーは何であんなに強い設定なんだ?
史実ではミカエルより劣るのに
>>219 真相はどうだろうと、個人的には面白い説だと思う
ルシフェルならミカエルが上かも
でもルシファーならミカエルより上かも…みたいなイマゲ
ルシフェルが天使で、ルシファーが堕天使だっけ?
語尾にエルが付くのが大天使の特徴とか聞いた覚えが・・・
でもサンダルフォン(ミカエルの弟)とか例外もあるから分からなくなってきた。
メタトロンとサンダルフォンはユダヤの天使じゃなかったっけ?
>>223 受胎前に病院で死んだ女子高生ってやつか?
あれはさすがに公式じゃないだろう
某音ゲにルシフェルとルシファーが出て来たが
まあ、いろんなイメージで描かれてるもんなんだなと感じた
アマテラスは男か女かどっちなんだ
ルシファーとルシフェルって読み方の違いじゃないの?
カエサルとシーザーみたいな
どっちかってーと統廃合を繰り返して現在では結果的に同じ名前を持つ別人?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 09:47:26 ID:nifMl5dYO
近所のゲオで中古があった。
14800円っておい!売らなきゃよかった
さんざん既出
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 10:18:19 ID:Gf6Uv3MqO
質問があります。
マニアクスじゃなく女神転生Vなんですけど、どこにも属してなかったら最後カグツチと戦わないで終わってしまったんですが、ムスビ、ヨスガシジマ、だとどんなエンディングになるんですか?
>>234 英語読みとラテン語読みの違いでFA
まぁ二次創作されやすいシンボルだよな
>>238 1つ自分で見ろ
あとはどれも大して変わらない
スキル変化がさっきから同じ変化しないんだけど
電源切らなきゃ乱数変わらない?
日本語でおk
いや分かれよw
日本語だw
俺は分かったけど言葉足らずだなーと思った
言葉足らずというより単なる間違いだろ
よく見たら変なこと言ってんなw
俺は分かったけどしか足らずだなーと思った
日本語でおk
これは失礼しました
レベルアップ時に発生するスキル変化でムドオンをアイアンクロウに変化させたいのですが、
さっきからマハムドオンにしか変化しません
この事象は乱数の偏りが起きてるものだと推測しています
乱数を変えるためにはPS2の電源を切る以外他に何か方法がありますか?
パーティスレのテンプレからパワーアップ防止策を学んできなさいな
>>6の日本語もなんかおかしくね?
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
↓
■スキルチェンジしてほしいのにスキルパワーアップしか起こらないのは?
こうじゃね?
>>251 スキルパワーアップとスキルチェンジは2分の1だから、
アイアンクロウになるまでロードするしかない。
5〜6回連続で何も起こらなかったらリセットした方がいいかも。俺はそうしてた。
>221
基本天使には性別は無い。それを拡大解釈して
両性具有としたりもする。
ただ個体によっては絵にするときに性別が決まってる場合もある。
GBのパズルボーイを100円で購入、確かにアサクサパズルの元ネタだわw
アサクサパズルとは、ちょっと違う部分があって楽しいな。
>>253 それ、修正したつもりが間違った文になってるよ。
パワーアップだけしか起こらなくなる事はないでしょ。
■スキルパワーアップを起こさずにスキルチェンジのみが起こるようにするには?
修正するとしたらこうかな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:29:36 ID:zaqYgDol0
サンダルフォンはメタトロンの双子だぞ
メタトロンはもともと人間だからelがつかないんじゃないか?
気合いって魔法攻撃にも乗るんだっけ?
特殊物理スキルの継承が無い仲魔に持たせようかどうか迷う。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:00:31 ID:zaqYgDol0
eIは御使い意味 例外でオファニムという大天使もいる
>>262 即レスサンクス。これで安心して切れるよ。
気合い入れて冥界波打っても、1体しか2.5倍のダメージ与えられないんだな。。
ミカエルとメタトロンを間違えました。
お詫びにご立派様を差し上げます
全体攻撃に気合いって乗るん?
マニアクスのOP、もしくはEDの壁紙どっかにねぇかな?
ユダヤ秘教系ではelが付かない天使はゴロゴロいるけどな
>>268 以前、マニアクスのサントラCD買った人限定で
壁紙をダウンロードできるようになっていたが、
そこには、OPもしくはEDのやつはなかったな。
至高の魔弾がマグマ・アクシスのモーションだったら今以上に使いまくりんぐだったよ
>>271 あれはシヴァが第三の目から出す光線だかが元ネタっぽい。
だから制作側としては目からビーム以外は考えられなかったんじゃないかと。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:12:47 ID:TLtGrXGsO
カグツチ「我、ただ庶民の王者なり・・・」
至高の魔弾って、どうも「カーーーーッ、ペッ!!」ってタンを吐きかけてるように見えてしまうんだよな
光子力ビームかオプティックブラストか
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:53:48 ID:oFqthj2W0
物理無効にデスカウンターって無意味だったでしょうか?
失敗しちゃったかなあ・・セイテンタイセイ・・全体攻撃消して、デスカウンター上書きしちゃったよ・・orz
>>272 元ネタあったんだ
魔弾っていうけど弾じゃないし気になってたんだ
鬼神楽の方がそれっぽいし
>>286 スルトや顔みたく、物理以外のやつなら発動するからおk
むしろ全体攻撃の方がいらないと思うよ。ランダとか混ざって出て来るし
>>276 ほぼ無意味
ラスボスに連れて行くならそれなり
無印で無知だった頃は
物理無効以上持ちにデスカンはよくやったもんだ…
さっき出かけたらリリスみたいな髪型したオバン居た
頼むから肉体の解放はしないで欲しいな。
それにしても変異するとなぜ不良になるんだ?ピクシーもリリムも・・・
ヤマオロシ 避けては通れぬ 武士の道
同ランクの別スキルもう16個見てるんだが・・・。
DQ5のはぐれメタルを思い出すよ。ふぅ。
>>278-279 ありがとう。一応意味は少しあるので安心。まだ無印一週目なので、
次は気をつけます。
ヤマオロシキターーーーーーー!
カジャで+1、ンダで-1とする
挑発→雄叫びで攻撃力は±0ですよね
このあとデカジャかけたら攻撃力は-2になる?
挑発で攻撃+2 防御−2
雄たけびで攻撃±0 防御−2
挑発で攻撃+2 防御−2
↓
雄たけびで攻撃±0 防御−2
↓
デカジャで攻撃±0 防御−2
>>287-288 即レスありがとう
雄叫びとデカジャの順番が逆なら攻撃力は-2になりますよね
やっぱり行動順序を考えなきゃなりませんか
アバチュやった後だから行動順序考えるのがもどかしいや
あとランダマイザとかあればデカジャはそれほど重要じゃないかも知れませんね
全員速さ40なら並び順変えるだけで解決だよ
ハ_ハ
∩ ゚∀゚)') 解決だよ!
〉 /
.(_/ 丿
折角貫通をぶち込んだおれの愛らしいフラロウスちゃんが
閣下戦で無理くり赤い人を面子に入れたせいで
ひたすら雄叫びしまくる羽目になった1周目の思い出。
赤い人は通常戦闘でこそ持ち味を発揮するスタイリッシュさんなんだよ。
金子の描くスサノオの持ってる剣が七支刀もどきなのはなんで?
3マニアクスにスサノオなんて出ないのに何言ってんだこいつ?
もうやだこのスレ
スサノオといえば異聞録のイラストはかなりエロい、
腹筋、腕、足の筋肉がイイ。あごヒゲが生えてるのも良い。
オナニーのお世話になったね
デビサマ系デザのあぐら組んだ足とかもなかなか
マタドールトールダンテは序盤における鬼門だよな
お前らそれぞれどのくらいのレベルで倒してるのか教えてください
俺は19→25→27
>>294 他に聞くところがない…
一応ゴズテンノウ出てるしいいかなとおもった
Normal・Hardに関わらず、
19→23→24or25
M戦のメンバーはウズメ、タケミナカタ、コッパテング
マントラ3連戦・スタイリッシュ戦は上記にディース、マカミ、ユニコーン追加。
俺もパーティ晒すか
・マタ
ウズメノズチバイコーン
・トールダンテ
ウズメライジュウマカミ
ここらへんは力押しが通用しなくて面白いよなー
序盤のボス戦は限られたMPの中で補助魔法を使うタイミングを考えるのが面白い。
例えば、ダンテ戦の場合、前半はンダ系を使うとすぐにホーリースターを使うので、あえてラクンダorスクンダで誘発。
後半は挑発を使ってくるので、タルカジャは不使用、雄叫びとフォッグはこのタイミングで一発だけ使う(その後短期決戦)、など。
俺は21→25→30
挑発が嫌いで、デクンダを使えるマタを入れた。
無印プレイ時にいなかったマタはマジ辛かった。わざわざアーシーズを作ってしのいだな
>>290 速さが同じならレベルの高いほうが先に行動する
>>299 他に聞くところがないって貴方……。
あのスサノオのイラストはデビサマシリーズで使われてるヤツなんだから
デビサマ関係のスレで聞けばいいのに。
ハカーズのヨモツイクサはかっこよかったのに
速さが同じなら左から順番に
だろ?
夏前に見たニコニコ動画のおかげで4年振りに真3買う気になった。
先月マニアクスまで買ってもうた
1と2も10年振り位にまたやりたい…
ひろくん動画はまじでやりたくなる
俺は昔無印やったことあるがマニアクス最近買って動画見ながら同じペースで進めてるw
ところでノクタンのスキル晒そうぜ
一分の活泉、二分の活泉、三分の活泉、勝利の息吹
心眼、逃走加速、食いしばり、ジャイブトーク
それは勇(人間ver)のスキルだろ?
気合、雄叫び、精神無効、ショックウェーブ
破邪の光弾、デスバウンド、チャクラの具足、食いしばり
至って普通だな。
カグツチ塔を登ってるときは
火炎吸収 氷結吸収 衝撃吸収 電撃吸収
精神無効 神経無効 破魔無効 呪殺無効
気合 貫通 至高の魔弾 死亡遊戯
雄叫び タルカジャ 電撃高揚 ショックウェーブ
閣下戦も睨んで補助も重視で
ショックウェーブ消しちまった/(^o^)\
モト戦\(^o^)/オワタ
仲魔に持たせれば済むことだろ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:30:19 ID:mrU0XpgD0
俺のペットケルベロス
ヘルファング アイアンクロウ 冥界破 ランダマイザ
気合 貫通 デスカウンター 勝利の雄叫び
この並びだからかなり時間かかったんだぜ・・
心眼 チャクラの具足 メギドラオン
至高の魔弾 火炎高揚 マグマ・アクシス
地母の晩餐 貫通
チャクラとメギドラオンが消せない俺は貧乏性
質問させて下さい。
一周目ノーマルで、二周目ハードで遊ぶことって可能ですか?
そういえば昔、
一分の魔脈、二分の魔脈、三分の魔脈、チャクラの具足
火炎高揚、氷結高揚、電撃高揚、衝撃高揚
という人修羅がいたような。
>>320 ありえないナラビ
ありえないスキル構成
てめえ、ナラビじゃなくてPARのコトワリの者だな
もしくはただの嘘吐き
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:51:54 ID:6O6MUDxC0
320のやつヘルファングがよくわからんがそれ以外は御玉で並べるのは可能だろ
オンコットに気合い付け忘れたままハヌマーンになった
もうスキル欄埋まってるんだけど、なんとか気合い付きのセイテンタイセイにできない?
このゲームって攻略サイトとか見ると一気に面白さが半減するよな
どの仲魔がいいスキル覚えるとかそういうの見てクリアするのは面白くない
>>327 ケルベロスの初期スキルは3つ
チェンジ可能スキルは1つ
320のうち自力で覚えるのはアイアンクロウのみ
>>328 チェンジ可能スキルを持ってなければ追加は無理
オンコット作り直してハヌマーンイケニエにしてみるのは?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:01:42 ID:NcDgC+PV0
はい?いろいろ継承やらしていくのがメガテンの醍醐味だと思うのですが
332 :
322:2007/09/22(土) 00:22:26 ID:idQaBlRJ0
どうやってアイアンクロウの前にヘルファングをねじ込むんだろう
>>320 m9(^Д^)プギャー!
m9(^Д^)プギャー!
この並びだから(コード入れるのに)かなり時間かかったんだぜ・・
俺はシジマ派です
>>330 あれ?
ケルベロスの三つって一つも変化しなくね?
>>338 初期スキルの3つはどれも変化しないが
後で覚える猛反撃は変化するだろ
ソッカソッカ
342 :
328:2007/09/22(土) 01:08:49 ID:Oo5tAw70O
>>330 ありがとう!気合い持ちハヌマーンできたよ!
こないだ2chのノクタンに行った。
みんなそこそこ成功してるやつばっかで、マニアクスが買えない
貧乏リーマンの俺は肩身がせまい。
オーケーわかってる、そんなことは予期してたさ。
俺はおもむろにキーボードを打ち始め「俺のペットケルベロス」と書き出す。
(もちろん誰からも俺のペットの話題など掛かっていない)
「ヘルファング アイアンクロウ 冥界破 ランダマイザ」
(覚えさせたいスキルを適当に)
「気合 貫通 デスカウンター 勝利の雄叫び」
(声を荒げてみせる。俺も何が全部なのかわからない。)
「この並びだからかなり時間かかったんだぜ・・」
書き込みをおわり、閲覧へ戻る。「ゴメン、ちょとしたトラブルで・・・」
みんな、口をポカンと開けて俺を見ている。
数10分後再びPCを取出し・・・。
「やった!俺にレスが付いてる。」
(気分はカブキチョウのジャアクフロスト)
「やったか!3つ? 4つ?よし、よくやった!!(小さくガッツポーズ)」
(もう内容などどうでもいい、みんなに任せとく)
「フゥーーーーーーっ」
大きな溜息をつきながら、席へ戻る。俺は大満足。
するとみんなが何かコソコソ話してる。気のせいかクスクスと
笑い声らしきものも。
そしてひとりの住人が失笑まじりにつぶやく。
「あれ?ケルベロスの三つって一つも変化しなくね?」
みなさん大爆笑。
いまだに意味が分かりません。誰か教えてください。
コピペ改変乙wwwww
毎回猿に魔法スキルを入れようとするんだが、いつも忘れるか、消してしまう。
カジャ系がボス戦では役に立つがランダ、ギリでは使えない子。
いつも貫通、気合い、八相発破、絶妙剣、他はカジャやカーンになっちゃう・・・
おかげでつい先程のギリ戦では、ラクカジャを唱えたらすることがなくなった!
お猿さんはカグヅチ塔までよくがんばってくれた
と考えるんだ
ふだん使わない悪魔を造ってカグツチ塔へ
コッパテング→カラステング LV71
タルカジャ マハブフダイン
ラクカジャ 魔力無効
常世の祈り マハンマ
会心 竜巻
打たれ弱くてすぐパトる
でも使う
カラステングは2段進化な分、スキルはそれなりに強いよな
ageてんのが320だろ。分かりやすい
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:37:16 ID:oUvYniCHO
今回は、先生ENDにするんだが、貫通が無いだけで、こんなにスキルの幅が増えるとは。
仕方ないからウチの中途半端なペット晒すか
鉄爪 フォッグブレス 気合 氷結反射
勝ちオタ 貫通 デスカン 全体攻撃
単体攻撃が鉄爪しかないんだぜ・・・
全体攻撃を何かに変えたいな
勝ちおたはずして耐物理か
全体はずしてプロミネンスとか
ケルベロスは元々耐物理なわけだが・・・
確かに属性攻撃は1つ欲しいところだな。
耐物理の悪魔に耐物理つけると受けるダメージは更に半分になるわけだが
デスカン活かすつもりだとしたら選択肢としてはありだぜ
半分で十分だよ
うっかりスレ間違えただぜ
まあ気にするな!なんだぜ
強化ピクシーって二週目だと全書呼び出しできないんだな。
わざわざ第5カルパまで行きたくないし、そもそも別れちゃったし。
>>362 ん?強化ピクシーを登録しても
次周だとノーマルに変わっているってこと?
呼出しできると思うよ
私の全書では112500マッカ
一周目のLV80そのまんまです
意味間違えてたらすまないです
ナイトメアシステムの詳細ってどっかにでてたっけ?
威霊ってどういう意味?
攻撃スキルだけの主人公をどう思う?
人にばっか聞いてんじゃねーよ
強化ピクシーを全書登録→全書完成→二週目
で、ピクシー自体いない。妖精欄にもどこにもいない。通常ピクシーさえいない。ムカつく
/ ̄
>>369 ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .! バグじゃ、バグの仕業じゃ!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
声の出演:永井一郎
ロム欠損かwwwww
クリア時間67時間
神に愛されませんでした
orz
だが人間として生きた誇りと思え
>>373 マルチポストする前にスレ立てしろよ・・・。
攻略スレが、パトっているのでこちらで聞きますが
ペイルライダーとかは、倒さないと死兆石持っていても作れないのですか?
はい
>>377 ありがとうございましたm(_ _)m
倒さないといくないのかぁ
どっちにしろ倒せないようなLVでは召還LVに達していないだろう
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 03:47:37 ID:x1OtbrKeO
墓標の間なんてジコマン
と思ってたらあるスレで見かけた「プレスターン増加イベント」
これは何ですか?
言葉のまま受け止めて頂ければと存じます。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 04:31:26 ID:x1OtbrKeO
4人パーティーでプレスターンが5個になるとかですか??
もう9周してて一切気づかなんだ...
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 04:33:23 ID:8q5os1WCO
1万6千円で売ってた…
>>386 最初に出した攻略サイトのアドを間違えた。さらに始めのhを抜くのを忘れた。
なんか俺自体がウザくなってきたし、明日?会社に行くから寝る
いま宣ブラとかの関係でh抜かなくても大丈夫なんじゃなかったっけ?
エストマの低Lvの出現を抑えるって書いてあるけど、人修羅のLvを基準としてかな?
それとも使ってる仲魔のLvを基準としてるのかな
>>390 d
カグツチ塔でエストマやってたんだが、微妙に敵が出てくるから不安になってたんだ
ノアが出てくる所まで進めてきて何か物足りないと感じる、
そうだ、人修羅や悪魔共が、魔法や技の名前を叫んでくれないからだ。
クソッ これが女神異聞録ペルソナ脳か…
ぺるぺるぺるぺるぺるぺる
あっ今、セタンタが不意打ちしてきて、龍の眼光>烈風波をかましたんだ。
そしたらバロンの猛反撃発動、セタンタが「398マッカでお助けを!」と命乞いする、
まあ「はい」って答えたら「甘いわぁー!」って撤退しないの、俺ムッとするも
すぐさまホクトセイクンのデスカウンターが発動して消滅。
この素敵な流れにワラタ
初めてスキルチェンジ駆使してスキル仕込みをやっているのだけど
狙ったスキル手に入れるのってかなり根気いるんだな
狙ったスキルが来たのに手がすべることもしばしば。
キャンセル、キャンセルで、もはや何を狙っていたのかも分からなくなる
事故でスキル欄が3つしか埋まってないアマテラスができた。御霊で好きなスキル組み込めてかなり強かった。
神光破使ってる人いる?
正直、要らないんだが。
ドット絵じゃわからん
画集でも買ってんのか?
カグツチ塔まで来たんだが、人修羅の物理全体攻撃技は何がいいかな?
烈風波消してジャベリンレインにしてみたけど外れまくりなんですよ
>>404 フォッグかランダマ持ちの仲魔一人居るだけで全然違うんだぜ
もしくはノクタンの速に疑問を持って
>>404 無印ならデスバか冥界破
マニアクスなら何でも
408 :
322:2007/09/25(火) 01:55:16 ID:Vr5YNhAP0
オンギョウキが倒せないので、スザクに煌天の会心をつけて突撃
ちょw スザクのグラフィックが大きすぎて、オンギョウキの足元が見えないw
速さが18で一番最初に行動するので、途中から分身した後の一瞬の隙に
影を探すゲームに変わりました
分身したあと1秒ぐらい影を見分けやすい視点に変わってくれるじゃないか
モニターの輝度調整がイカれて影が見分けられなかった俺よりかマシ
影に気付かないでとりあえず殴った俺よりマシ
テレビ古いから見づらいんだよ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 10:44:39 ID:i4Tst4rGO
阿保なこと言っていいか??
最近ノクタンがバックステップで歩けること知りますた。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 10:52:22 ID:i4Tst4rGO
>>412 いや、LR押しながら下ボタン押すと画面が固定されてバックステップで歩くようになるのを最近知って…な。
影とか何のこと?だった俺よりマシ。
>>413 あーごめんww
バッステでも歩ける、と勘違いしてた…
×で前向いたりとかか
毎回テトラカーンしてヤマカンで殴ってた俺よりマシ。チャクラドロップなくなった…
3周めにしてダンテのレベルアップが速いことに気づいた
ノクタンと同じ経験値でレベルアップするようになってるよね
イケニエ合体とか御霊でビルドアップできないからだろうな
レベルうpごとに欠かさずアイテムくれるダンテはツンデレ
どうしてこうもアホみたいな事する奴が多いのか
低レベルでアマラ2カルパの呪いの回廊を突き進んで何度も死んだ俺みたいだ
セレクトボタン押すと主観画面に変わるのをつい最近知った
みんなは主観と3者視点どっち使ってるの?
その時の気分に合わせて両方
慣れてる背後霊視点
主観画面でのLRボタンでの移動を
3者視点で見てみたい
3Dで酔う人には最適だよね
ダンテ仲魔になったんだけど、使えるの?この兄ちゃん。
使えるかどうかはお買いになった
お客さまだけが分かるのでございます
それなりに
貫通無いのがアレだが
ボス戦では使えない。基本的に雑魚戦仕様。
レベル上げには役に立つな。父の名にかけては卑怯すぎる。万能も威力上がるし・・・
リベリオンは単体攻撃で高クリティカル率かつ高命中率だからボス戦でもなかなか。
上級物理技と気合貫通持ちの仲魔がいたら負けるだろうけど…。
強い弱いしか考えないなら使わなくていいじゃん
LV255スルトでも使ってれば
キーコンフィグできるようにして欲しかった。
L1で決定、L2でキャンセル/視点調整、セレクトでメニュー開く
そしたら右手で飯食ったり
ネット見たりできるじゃないw
どこのひきこもりだよおめーは。
カブキチョウに幽閉すんぞ。
ネットでいろいろ調べながらゲームしないのかお前は
テイルズのアビスは片手でできて便利だった
普通にするよな、とくにレベル上げたり合体のスキル吟味とかするときにな。
カプコンとコラボしたならジェダも出せばよかったのに
でも世界観崩れて浮きまくりだろうから今のままでよかったのかな
次回作はKONAMIとコラボ。
魔人コナミマンや英雄シモン、夜魔ゴエモン、妖鬼マイキー、鬼神フウマ、珍獣コング、威霊モアイがでます。
全書完成すると、女神コナミレディが仲魔になります。
イケニエにしたら主人公のレベル超えて合体できなかった・・・
ナタタイシとかメルキセデクとか既に浮きまくってる悪魔もいるから無問題
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 07:21:13 ID:jdRWSnlf0
メギド、メギドラ、メギドラオンの有効活用方法を教えてくだしあ><
スキルチェンジに使う
合体のノイズ消しに使う
万能=使えない
メギドラはスキルチェンジ狙いでだけは有用
アイコン増やせないし、魔法ダメージ減少のおかげであまり使わないしな。
ウリエルのヒートウェーブをメギドラで消したらデスバウンドになったおもひで
そしてどうせならドラオンになれよとリセットした1周目のおもひで
>>442 ワイ●イ ネタは止めれ。
歳がばれるぞ。
ゲームセンターCXで放送されたから結構知ってるぞ
メギド=弱いけど上級悪魔のシンボル的意味合い
ヴィシュヌにメギドラオンをつける
他のキャラだすとかより、ダンテのデビルトリガーだせよ、と。
「なんでもできるすーぱーあくま」にしたくなかったんだろうけど
元々ダンテってそういう設定だしなあw
モアイとか稲荷とか悪魔で出ないねこのシリーズ
あやまれ!デビルサマナーのウカノミタマにあやまれ!
妖狐なら以前はタマモノマエとかいたな
モアイは・・・モアイってなんだ?
地霊あたり?
>>456 うーん、じゃあ地蔵とか道祖神とか
それなりの知名度があるはずの悪魔がいないって事を言いたい
道祖神てサルタヒコの事か?
いるじゃん
道祖神は辻の神だろ…
と思ったけど地域によって違うのか?
サルタヒコもイザナミもイザナギも道祖神扱いされてるよ。
道祖神って、いっぱいいるからキリが無いような。
名前が指す範囲が広すぎてなあ
地蔵菩薩ならともかく『地蔵』では出せないだろう
そもそも神話的にメジャーでもメガテンに出てない神や悪魔なんていくらでもいる
まさか八百万体分(日本のみで)を超えるデータを用意するわけにもいかないさ
神や悪魔の範囲もあやふやだよね
使い古された道具に魂が宿るヤツとかは過去の作品にいたりするの?
から傘お化け?みたいな
道祖神てティムポの神様じゃないの?
>462
一応言うと八百万はほんとに八百万柱いることを表してるわけじゃないぜ。
日本では八百はたくさんあることの例えみたいなもんなんだ。
八百屋、嘘八百、みたいに。
百足と一緒の意味だね
千代に八千代に・・・
佐々霊市の
泉の聖女って八百比丘尼なんじゃね?
君が代くらいちゃんと歌おうぜ
そんなノリは必要ない
>>451 たかだか20年近く前の作品だろ?みんな知っているだろ。問題ない。
マニアクスで追加されてる悪魔って何?教えて下さい
心の内に潜む、中毒という名の悪魔さ
プレミア価格という悪魔もいるな。
イジワル……(;_;)………教えて(;_;)
>>5に16体の新仲魔って書いてあるでしょ
16と言えば十六羅漢。これでFA
羅漢像な訳ないじゃん………イジワル(;_;)………イジワル
ギャリートロット、モコイ、フロストファイブ、セエレ、ミシャクジ様、モー・ショボー、オシラサマ、
ナタタイシ、アイラバータ、ミカエル、ベルゼブブ、ダンテの16体だ。
>ID:Wlpnv9eFO
ちょっと調べればすぐに分かることを質問する奴に見合った対応だと思うけどね。
イジワルじゃなくて。
とりあえず半年ROMっておいで。
あと顔文字はやめた方がいい。逆効果だから。
479さん親切に有難うございます。480さん了解!!修行してくる!!
ミカエル入ってる時点でおかしいと気づけよ
だな、ミカエルじゃなくてマカエルだっつーのに
ヴリトラが抜けてね?
あ、ミカエルじゃなくてサンダルフォンか!あと抜けているのはイルルヤンカシュかな?
もしくはオリバー君とターボばぁちゃん
おまいらの誤った優しさに全俺が哭いたww
これだから安易に聞くなっつうのにな。
てかサンダルフォンはどこかに出して欲しかったなぁ。
メタトロンはアマラ深界に、サンダルフォンは大正二十年に分かれてるし。
ハチマン出して欲しかった
ヴァンパイアのキャラほしかったなwww
ヴァンパイアキャラって結構コミカルだからあまり馴染まなそうだが
ビシャモン、アナカリス辺りは違和感なさそうだが亜人系はものっそい浮きそうだ
モトさんとかぶるかぶる
クルースニクとクドラクのことかと思っていたのに……
ホクトセイクンがいてナントセイクンがいないのはおかしい
シヴァとヴィシュヌがいてブラフマーがいないのはおかしい
っ【デビサマ】
っ【ペルソナ・アバ2】
まぁなんでいないかってのは出てるシリーズでの扱いを見れば明白なんだけどな
サマナーのナントセイクンはホクトセイクンに比べて格段に弱いし
旧2のブラフマーは作る価値すらない最低レベルの魔神だし
魔神2のブラフマンは最高レベルだったぜ
アバタールチューナー2の梵天・ブラフマンはしっかり5面体だし
初めていい役どころを得たな
ペルソナ1のホクトセイクンは武道着っぽくて威厳がありカッコイイ、
潜在攻撃持ちなので潜在復活つけられないが。
ブラフマーは白ヒゲジジイカッコイイ、
他種族発生事故をやらないと全体魔法を継承できないのが難。
ペルソナ2のブラフマーは出来の悪い100円フィギュア
いや待てよ、インドラだったかな?背中に
「後光?ソレ後光か何かなの?」と聞きたくなるショボさ。
何にせよあのゲームの悪魔デザイン性にはガッカリだ。
マリーチだよ、マリーチ。
エロカワイイやつ。
お猿さんがいるから、カッパとブタも欲しかったな。
雄叫び捨てちまった・・・どうしよ
代わりに何を入れたのかが問題
実は会心のために捨てしまったんだ
仲間に持たせれば問題なかんべよ
会心は要らんがw
あ、覚えさせたのは会心じゃなく吸魔だった
どっちにしろ最終的には捨てるとは思うけど。
俺の場合は雄叫び、フォッグブレスの為だけの仲魔を作ったな。
ボス戦で唱えたら速攻で戻す。もしくはスキル変化でランダマを持たせるか。
2年振りに無印再開。
データが入ったメモカ紛失の為、一から悪魔全書作り直す事が、こんなに辛いものだったなんて・・・
LV上げより辛い
だいそうじょうの瞑想を最後まで使った一週目。
ルシファーと戦う為の条件ってあるの?
あるよ
教えて下さいまし
>>509 メモカ紛失とは不運だったな・・・
けど悪魔全書埋めんのは楽しくない?ついでに色んな仲魔使ってみたりしてさ。
最近マニアクス買ったから俺も一から埋め直しなんだけど今から楽しみw
>511
ルシファーと戦うためには、まずマニアクスを買ってくること。無印ではダメ。
それ以上のことは自分でググって調べてください。
全書埋めは一旦呪われてから、
種族最低ランクの悪魔を精霊逆ランクアップで1体ずつ格上げさせていくのが楽。
魔王ですらランクアップ可能なのは強力すぎ。
>>511 仕方ないな
バエル倒した後のカエルを踏み潰せばおk
バエル?カエル?
おいおい、違うだろ。正確には…
>>517 ヒロコの頼みに応えて、ダレスにトドメ刺さない、浮気草の露を買い、
スナフキンもどきの頼みを聞いて、アルカディアの救世主となり、
サタンの省略され
>>517 この頃から分岐ポイントがかなり手前だった
今さっき2周目のヨヨギ公園の分岐ポイントまで来たけど
ここから各ルートのエンディング見て回るのはなかなかしんどい
分岐ポイントから各ルートに進むのがいいのか
一周ごとにエンディングまで行って、何周もするのがいいのか、どっちだろう
泣きたくなる場所は
二つデータとって 大人さ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 02:02:53 ID:4JLRbe3+O
初めてのマニアクス。
ベルゼブブと闘ったが弱すぎる(;´д`)最強のまおーとかいってたから期待してたのに…
>>522 OK、呪殺耐性持ちを外してから挑んでみようか。
それとハッカーズの蝿王にジャッジメント封印も面白いぞ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 02:36:45 ID:4JLRbe3+O
>>523 やってみたけどアレは無理なんじゃないか?(;´д`)絶対死ぬ。
ところで深界クリアするとコトワリがなんであれアマラエンドになるの?
耐性がなくても防いでしまえばいいじゃない
あとは
>>6
>>523 ジャッジメントって、敵味方全員のHPを半分にする技か?蝿自体が使ってきたような・・・封印できるの?
そして俺は呪殺無効がいなかったから毎回テトラジャを使って倒した
蝿王が使うのはハルマゲドンだ
ついでにいえば蝿王自身には500のダメージにしかならない
それにしてもテトラジャだけでよく凌げたな、死蝿2連発とかされなかったのか
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 07:17:53 ID:/AC27+Tk0
>>524 理由ってことなら、人であることを捨てて心から悪魔になり閣下の手駒になったからじゃね?
何度か止められたのに進んだ=傘下に入ることに合意ってこった
まあおれの人修羅は閣下と一緒に神をヌッコロしたら
後頭部に気合い魔弾と一緒に唾吐いて
「お疲れさンン〜」とか言っていると思いたい。
2万握りしめて探すが…売ってNEEEEEEEEEEEEEYO!
つ konozama
ジャングル在庫あるのか。見てみるよ。
閣下が出たりとコアな従来からのメガテンFANなら発売日に飛びつくような内容で
しかも1度再販までされてるのに 未だに手に入れてないなんて
そんなエセメガテニストは手に入れられなくて当然
当時 発売日に普通に買えて 商品ダダあまりだったのにな。
それで売れないもんだから再出荷もされずレアアイテムになってしまい
その後需要が高騰とか もうね… アホかとバカかと…
確かあったよな〜と思って確認したらやっぱりあったが、新品の値段見て吹いたw
新品 2点
¥ 34,800
¥ 44,800
>>533 発売した当時はPS2持っている奴自体が少なかったから余ってたんだろうな。
PS2人口が増えるにつれて不足するという事態に。
結局 当時売れなかったから増産もされず
今の現状になったのは事実だよ。
いや… 別に俺もエラそうな事言いたいわけじゃないんだ。すまんかった。
俺が言いたい事は 要するにだな
今ごろ探してるヤツプギャーしてやんよ
∧_∧
( ^Д^)=9m≡9m
(m9 ≡m9=m9
/ ) プギャプギャプギャプギャー
( / ̄∪
ってこった。誤解を招くようなこと言ってすまんかった(^Д^)
>>538 コラコラあんまりプギャーすると値段スレのハイエナ達が満月時の悪魔のごとく襲い掛かってくるよ
値段報告スレはとにかく酷いw マジであそこはハイエナしかいないww
つーか1万だろうと1万5千だろうと買える時に買えっての。
そのぐらい1週間もバイトすりゃすぐ貯まるだろww
発見→迷う→買わない→後悔→発見→(以下無限ループ
↑をやり続けてる奴多すぎww
でも面白いから値段報告スレはROMってます(^Д^)
ごめんよ。自粛する。
正直すまんかった(^Д^)
だがここはあえて値段報告スレに突撃してもらいたい(^Д^)
マニアクスはタダで落としたけど、無印はデバッグモードのためだけに買ったな
>>540 叩きに来たんだが、間一発、遅れてしまった。
たまには、ハイエナにも、餌をくんろ。
>>527 二回連続はなかったな。あとはランダマとスクカジャで避けまくった。
テトラジャの石が五個しかないのに、よく倒したと思うよ。ノクタンもマガタマ変えるの忘れていたし
このスレ民度低いな
そりゃメガテニストのスレだから仕方ないな
ああ、
>>533みたいな奴がメガテニストらしいからしかたない
うん
仕方ない
覚醒刹那
LV72 HP999 MP585
力35 魔35 体32 速30 運30
呪殺・神経・魔力・精神無効
ノルンの鍵の影響により、デビルチルドレンの力が本領発揮された小学生。
魔法弾き 敵のあらゆる魔法を受けるとき、一定の確率で無効化
剣道の心得 刀・剣系特技の攻撃力が増加
仲魔特効 デビライザーで仲魔を撃ち出し、敵に大ダメージ。撃ち出される仲魔は必ず死亡する
食いしばり
勝利の息吹
ノブ
HP85〜中略〜無効
ひょんなことから大変なことに巻き込まれた少年。
最初は真面目な風貌が、だんだん荒れていく。スサノオの転生身でもある。
ラスボスのデザインがとてもビミョーでしたね
匂い嗅ぎ 悪魔がいそうな場所で「クセェ!クセェぞ!」と叫びまわるうるさい能力
気弾 小説版にあった能力。銃の弾丸に「気」を込めて威力増加させる
うわ…
アンデルセン神父
LV88省略さr
>>550 ピクシーがでっかくなった時は、流石にビビったな。
今日初めてクリアしたんだけど
MHユーザーの俺としてはエンディングで
tnksnの名前がでてきてフイタ
アバタアッ
ルチューナアッ
閣下『滅びの風をその身に受けるがいい』
悪魔の下っ端から始めて光の軍勢とガチバトルしてえ
>閣下がでるならどんなゲームでも
アイマスやりてぇぇぇぇぇヽ(>Д<)ノ
チャクラ金剛丹ってアイテムの存在を知って
これなら勝利の雄叫びもチャクラの具足も必要ないやと思って塔登り用の仲魔作って
いざ例のアイテムを入手したんだが・・・・ どうやらミスったっぽい
金剛丹いちいち使うのがめんどいってことか?
メニューで使えると思ったな!ばかめ!
プゲラやがw
カグツチ塔で迷ったけど、ノクタンのイカス入れ墨見てたら道が見えたよ
冥界波と地母の晩餐はどっちがいいですか?
八相発破って「はっそうはっぱ」と読むのか
今日やっと分かった
八相発破ってなんなんだろうな
八相に発破…?
>>566 何を・・・・比較の対称にしているのやら
晩餐波
貫通っている?
閣下とヤらないなら別にいらない
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:19:02 ID:ODrjI1tJO
通常版からマニアクスのハードやり始めてチャクラの金剛丹もらえたときはかなりたすかったけどな
マニアクスは積んでてそろそろやってみようかと思うが
一応通常版を昔クリアしたことがあり追加要素があるだけで
あんまり変わらないなら他の積みゲー崩した方がいいんじゃないかと
思いどうするか迷ってるんだが、このスレにいるマニアの方は
このゲームをクリアしても何週もやり直したりしてるの?
通常版じゃ判らなかった設定が出てくるから通常版やって突っ掛ってたらやったほうがいいんじゃない?
基本は対して変わらないけど
>>574 >>5の追加内容に魅力感じないなら他の崩しに回ったほうがいいかな
閣下エンド見るためだけにやっても十分楽しめると個人的には思うが・・・
通常版クリアしたのが結構前なら、久しぶりにやってみるかーってなノリで
マニアクスやってもいいんじゃね?
つか閣下ルート見ないと世界観サッパリだしな
エンドも燃えるし
>>566 マニアクスなら文句無しに地母の晩餐。無印なら冥界破の方が命中率高くて実用的。
>>571 貫通が習得可能な状態なら閣下と戦うのが確定だから素直に習得させとかないと苦労すると思う。
ノアに対しても至高の魔弾が100%有効になるしね。残すべき。
>>574 自分も
>>575、
>>576と同じ意見だね。そんな自分はすでに8周してるんだけど。
このゲームは合体を楽しめないと何回もプレイ出来ないと思う。
ノア戦前に至高の魔弾なんて覚えてたことねーな
俺は覚えさせたぞ。夜のオーロラなんて気にしないで戦えて楽だった
ノア見ると一時期貼られていたダディクール系な面のAAを思い出す。
>>549 漫画版デビチルはメガテンというよりベルセルクでしたね
>>581 むしろ俺はカグツチがダディに見えて仕方が無い
無印なんだが、地母の晩餐のために冥界波消してしまった・・・
晩餐まるであたらなくて困る
>>583 無印なら「全体攻撃」で十分じゃないか?
無印はデスバウンド一択。
無印だけで3周やってる俺の太鼓判。
どうしても死亡遊戯を外せない無印ロマンティック
俺も無印5周したけど全体攻撃は仲魔につけて主人公はデスバ!
マニアクスやってから晩餐も遊戯もレインも当たるようになって感動した
P3は合体で作るのは主人公のだけでいいけどメガテンは3体も必要なんだよな
アサクサまで来たけどスキル継承めんどくなってきた
そんな自分に励ましの一言を下さい
>>588 人修羅一人旅なら継承考えないで済むよ!
なんて励ましを送ってみる。
そんな俺は現在四騎士を倒した所で
竜巻・気合い・心眼・雄叫び・吸魔・耐呪殺・フォッグブレス・食いしばり
どうしても補助スキルや心眼が外せないチキンハート。
そろそろ物理スキル欲しいなぁ…。ただのノクタンパンチでも1000以上出たけど。
>>588 弱点がなくて、魔法・物理スキルのバランスがよくて、
補助スキルが揃ってればそのままラスボスまでいけるぜw
めんどくさいというより、愛着がわいて外せなくなってしまうのは俺だけじゃないはず
真1・2やりたいけど仲魔のLv上がらないのがなぁ・・・
おまいら意外と優しいんだな
ありがと
デスバウンド潰したから全体攻撃でがんばるよ
>>592 無印でデスバウンド潰して全体攻撃とか
どんだけマゾなんだよ!
いや、だってさ、ノクタン攻略サイト探してたら気付かずにマニアクスのを見てた、ってよくあるでしょ?たぶん
地母の晩餐がすごいとおもったの!
最近妥協して無印買ったけどおもしろいじゃん。
マニアクスマニアクス言われてるから不安だったけど、
続けざま2周目突入するくらいはまったw
3〜4週目くらいからマニアクスも欲しくなるからそれまでにリアルでも稼いでおくんだ!
>>594 俺含め、無印やった知り合い3人が3人とも晩餐でデスバ消してる
ファンサイトやアバチュとかで、のくたん=晩餐のイメージ植えつけられるんだよな
無印オンリーのファンサイトってあまりないし、まさかこんなに当たらないとは思ってなかった
主人公が覚えれる無印の複数攻撃系スキル最強は、デスバだからな
命中率攻撃力共にイイ
至高の魔弾と鬼神楽と死亡遊戯と破邪の光弾とマグマ・アクシスと気合いと貫通が有れば他に何も要らない。
結構有るな。
他に1個しか覚えられないじゃないかw
鬼神楽と破邪の光弾とマグマ・アクシス
は効率的じゃねーよw
>>596 ファンサイトやアバチュとかは知らないけど
タイトルデモのトリが地母の晩餐だから最強スキルのように思えた
ちなみに2種類あるタイトルデモの両方でギリメカラ様がカッコヨス
無印だとマグマ・アクシスは意外と実用的だったよ。
マダやランダに単体攻撃する場合は、
無印だと魔弾も当たりにくいのでアクシスが実は安定したりする。
はじめての無印クリア時のスキル俺の場合はこんな感じだな
気合い、デカジャ、デスバウンド、地母の晩餐
ゼロスビート、至高の魔弾、食いしばり、三分の活泉
ゼロスビートは趣味で
仲魔充実してくればスキルなんてどうにでもできるからね
俺はマグマ用に火炎高揚まで残してる
鬼神楽と死亡遊戯を気分で使い分けとかw
俺はジャベリンレインちゃん!!
無効・吸収スキルが好きすぎる
精神無効 火炎吸収 氷結吸収 衝撃吸収 電撃吸収
敵のパニックにはイワクラの水
敵のマハ○○ダインは吸収して俺のターン
>>607 どんな攻撃も喜んで戴く。
ある意味ドMだな
カグツチ広すぎてフイタwwwww
もう突入から7時間経ったぞ
俺も1周目は8時間程度かかったから安心しろ。
今じゃ2〜3時間で端から端まで踏破できるが。
慣れても2〜3時間って凄いよなw
まぁ俺はそれほど苦って訳じゃなかったがw
某二つの塔で苦労も二倍のがよっぽど辛かったわ
まぁ3区画にわかれててこまめにセーブもできるし
一度到達したらワープできるしな。
それなりのダンジョンが3つあるように思えば苦痛も少ない
時間かかってるのは俺だけじゃないんだな
しかしあのボリュームで飽きさせないから凄い
油断するといつパトってもおかしくない緊張感がそうさせるのか?
つか無印でも全然楽しめるな
ベルゼブブのためだけにマニアクスやりたい気もするが
アマラ深界クリアは主人公のLVどのくらい必要すか?
仲魔の強さは置いておいて
マグマアクシスくらいのレベルじゃねーの
マグマアクシスって、気合いで強化できませんでしたよね?
気合で強化しろ
じゃあ65前後でイケるって事か
そんなにアレじゃなくてもいいんだな。
つーかレベルなんて関係ないことくらいプレイしてて分かるだろ
俺はいつも代々木公園でレベル61まで上げてデスバ覚えてから進むから、
議事堂クリア〜第4カルパで大体70〜72・73になることが多い。
ちょうど蛇を覚えられるタイミングなので蝿・良純対策がしやすかった。
レベル関係あるのはレベル依存の物理スキルとHP、MPくらいか
無論スキル習得のレベルにも関係するが。
他のゲームほどは重要じゃないよね
ちと暴論かな
暴論だね
スキルはレベルで覚えるから
無印買ったけど死に過ぎワロタ。悪いのは仲魔かLvか戦法か
何なんだこのマゾゲー。素晴らしすぎる
時に主人公の育成方針をどうすればいいんでしょーか。とりあえず力体速を平均的に上げてるけどいいんだろーか
>>623 最初で重要なのは力よりも魔力
力はレベル50前後になるぐらい、後半で上げるくらいでいい
あとは仲魔、ウィークポイントが多い仲魔(ウィスプやガキ)を連れ回すぐらいなら入れない方が良かったりもする
敵との相性を考えて望むべし
書き忘れたが、力25以上でとれる勾玉ガイア
この勾玉を装備し、レベル61で覚えるデスバウンドは無印じゃ最強クラスの技なので
レベル61の頃には力25になれるように育成すると尚良い
最初はMPと魔法攻撃力が重要なので、上げるステータスは魔力重視で
最近、パラ振りに関する質問が多いですな。
人によりけりだけど、
序盤 ・・・ 運、速さ>魔力>体力、力
中盤 ・・・ 力>魔力、運>速さ、体力
後半 ・・・ 体力>その他
体力(HP)と魔力(MP)、力(攻撃力)はLv.Upによる補正が大きいため、パラ振りは後回しにする。
序盤は先制率・命中率等の問題から運と速さを優先的に上げるのが良い。
但し、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心になるので魔力もそこそこ上げておく。
中盤〜後半は、まずLv.60までに力を24にしておくことをお勧めしておく。
ネタバレ自重で詳しくは説明しないが、運もとりあえず18までは上げておいた方が良い。
後半は今まで優先順位が低かった体力を優先しつつも満遍なく、という感じ。
詳しい説明どうもです
何やら一度忘れたスキルは覚えなおせないそうですが、お勧めスキルってあります?
自分で考えた方が楽しいだろカスってことならアレですが
628 :
626:2007/10/01(月) 19:57:43 ID:w2nC/M350
スマン。無印だったんだね。
>運も18までは上げておいた方〜というのは忘れてくれ。
(そこそこ上げておいた方がよいのは変わらんが。)
>>627 序盤で覚えられる技では
気合 フォッグブレス 雄叫び ブレス系or電撃+高揚 竜巻 吸魔
この辺りが鉄板
あとはお好みで
>>627 序盤で覚えれるスキルでいえば精神無効はガチ
攻撃系は好みでいい
無印ユーザーの俺としてはあたらなさすぎる地母の晩餐とかのことくらいは教えてもいい気がする
序盤・・・4属性(ファイアブレス、アイスブレス、竜巻、放電)を抑えて、常に敵の弱点をつけるようにする。
中盤・・・吸魔(MP自給自足)、精神無効、竜巻
後半・・・デスバウンド、ショックウェーブ、食いしばり、呪殺無効、至高の魔弾
その他
気合・・・必須。但し、序盤はスキル枠の余裕がなければ習得は中盤でもOK。
雄叫び、フォッグブレス・・・序盤〜後半。ランダマイザ持ちの仲魔ができるまで必須。
俺もそうだったが初プレイで陥りがちなのは、死にやすいがために守りに入ってしまうこと。
逃走加速とか心眼、各種無効(上記以外)とか、これはNG。
防御スキルに枠を取られる→攻撃スキルが貧弱→戦闘に時間がかかる→余計死ぬ、という悪循環。
このゲームでは、まさに「攻撃は最大の防御」。
主人公には回復系スキルは覚えさせない方が好ましい。
あとは、仲魔にチャクラの具足+メディア系持ちを入れ、
パーティ全体で補助(カジャ系、ンダ系)・攻撃(物理、魔法)・回復のバランスが取れるようにしておけばいい。
>>632 あまり親切に詳しく書きすぎると逆に混乱する罠
序盤はファイアブレス・アイスブレス・竜巻を憶えてオールマイティに戦えるようにしておけばいい
逃避加速はともかく、心眼はそこまでダメスキルでもないような。
無印はマニアクスノーマルに比べてバックアタックが致命的だし。
まあ100%防げるわけじゃないので、過信は出来ないけど…。
636 :
627:2007/10/01(月) 20:30:40 ID:oAW1+6Re0
皆さんありがとう、初メガテンですが何とか切り抜けてみせるぜ!
質問厨ですまんけどラストにするから許してー。補助魔法は重要?
重要だから仲魔に持たせとくといいよ
バックアタックされるとどうしようもなかったりするから心眼捨てる踏ん切りがなかなかつかなかったな
バックアタック→ハマオンとか恐すぎる
有ると無いとでは
おかず無し利き手のみとローション+オナホ+無修正動画
くらい違う
今マニアクス初クリア。
何だかよくわからんまま終わったんだけど、解説してる設定資料集とかって出てる?
そんな御親切なものはないな
いつの間にかノクタンの気合い捨ててた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>642 攻撃は仲魔依存で補助主体のノクタンにすれば?
主人公らしい主人公に仕立てるのは次周って方向で
まあ気合いをあっさり捨てちゃうくらいだから
雄叫びやフォッグブレスも消してるんかね
ブレスはマガダマに有るけど雄叫びは捨てちまった
色々と中途半端なノクタンになりそうだ
因みに気合いがあったって雑魚戦では大して効果はないから
貫通や魔弾やその他物理系を持っていても損はないぞ
>>639 無くてもイけるけど有ったほうが楽にイけるってか
うまいな
結局のところ溜まっているかいないかで全然違う。
アバドンの白い羽が、どう見てもウサギの耳なありさまだ
後姿のバニーガール
振り向いたらアバドン
…ショック死しかねんな
レベル関係ないと言うけれど1週目は大いに関係あることをたまには思い出してください
高揚系のスキルってどう思う?
他のスキルを入れた方がいいんだろうか
一つの属性に特化するならあり、魔法属性を複数押さえたいなら無しじゃないかな。
衝撃高揚+竜巻や火炎高揚+マグマアクシスはやってる人結構いるでしょ。
お香ドーピング+レベル82にしてやっと
某所を開けることが出来ました。
速と運に振りすぎたようです。
・・・スキル全部覚えられるのかな。
>>652 弱点狙う以外に魔法使わないならわざわざ入れる必要は無いと思う
つまりノクタンには高揚つけて
仲魔には他のスキルにした方がいいんかな?
>>654 俺は第5カルパまで行って、速さと力の扉が開けられず、
メカ天使の所まで行けないという現実を突きつけられたぜ。
しかも御霊強化はカウント外とか\(^o^)/
仲魔作り直さないと…。
Lv.93まで頑張れば実はヴィシュヌでも全部開けられたような記憶がある。
世界樹の迷宮もシリーズ化するのか
>>658 いやいや、サプライズとか企画してない場合とかは省く場合があるからこれだけじゃなんとも…
と思いたい
>>658 グロランのパッケージが4なんですけどwww
本当に決算資料なのかw
下手に真シリーズ作るよりも打ち止めにして、
今後は女神転生系列はデビルサマナーでやっていくって事じゃないの?
女神が転生しない女神転生続けるのはどうかと思ったんだろ。
それよりもBUSIN。・゚・(ノД`)・゚・。
ていうかうそくせえ
>>669 経営学では「負け犬、金のなる木」という言葉を使うのか…
成程成程
ライドウであのザマ晒して金のなる木とはこれいかに
要はこれからはP3みたいなゲームで儲けていきますよってか
さようならアトラス
俺は真3をやり続けるよ
言っとくがライドウはそれなりに売れてる
評判はあまり良くは無かったが
まあ今の面子でアレなの作られるよりは・・・
シリーズ切ったら切ったで同人とかで続けるとか手はあるだろ。
>>673 ライドウは開発費が少ないから、あの程度の売り上げでも十分利益として還ってくるが、
P3は売り上げもでかいし人気もあるけど、開発費も多いので実は大して利益になっていないって事。
(世界樹は携帯機ゆえ据え置き(PS2)に比べてユーザ数が少ないのとNDS用ソフトのカードリッジ費がかかるのがネック、
カドゥケウスは海外での売り上げが好調で一定の地位を気づきつつある。)
用は、デビサマ等の今までの女神転生スタイルなら、固定層もいるし3D悪魔もある程度使い回しが効く。
フルボイスが嫌なユーザも多いので、声優に金をかけなくて済む。
他で失敗したら閣下を出した追加版を作って穴埋めすることも可能だし、
万が一失敗しても、最低限の固定層からの売り上げで開発費分はなんとかなる。
一方ペルソナシリーズは萌えヲタを取り込めば売れるけど、厳選して声優を選ばなきゃいけないし、
ムービーとか多用しなきゃ喰いつかないし、オマケにそれらで金が掛かっている分失敗した時の痛手は大きい。
まだ3D悪魔使いまわすのかw
デビサマはサマナー→ハカーズ→ライドウと
唯一神や四セラフや閣下をあえて出さずに、真とは違った悪魔勢力図を作ってたから
売れるからというだけで閣下出して欲しくないなぁ…。
人修羅とサマナーとGUMP使いが暴れまわるテーブルトーク的な奴は出して欲しい。
マニアクスは無印の頃から閣下がいたから
あくまでコアなファン向けにマニアクスとして話や戦闘が追加された訳であって
売れるから出したとかじゃないだろ
まぁ確かに今のスタッフだと何の脈絡も無くサマナーシリーズとかに出しそうな感じだが
でもソウルハッカーズでルキフグスとかベルゼブブとかも出てるから、
裏ボス的な位置付けで閣下が出てきてもいいと思う
デビサマは固定客がいるから「金のなる木」なんじゃねーの?
ファンがいるから出しても元は取れるだろうけど、ご新規さんは増やしにくいだろうって
ペルソナはライトにしたおかげで大分新しい客がついたし漫画・ドラマCDといろいろと展開できてるから花形
シナリオのおかげで次回作がどうなるかわかんないけど
メガテン(悪魔が出るゲーム)はメガテンだと思ってた さて
貫通スキル継承させるためには生け贄にささげればいいの?
頭を使えばいいんだよ
頭の上からハート出しながら
モスマンがコッロース!!とか可愛いんだがw
火炎高揚+マグマ・アクシスと至高の魔弾
ここではどっちがオススメ?
魔弾+気合+貫通
すまん
無印だから貫通ないんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
好きなの選べよ
なけりゃクリアできないわけでもなし
中立なようで糞だな
回答を求めてる人間へかける言葉じゃない
じゃあスキル枠ひとつ他に回せる魔弾にしてみます。
序〜中盤は魔法、終盤は物理がセオリー。
でも俺は高揚アクシスで最後まで突き進んだ
ゴクマゴグとシキオウジなんかは、物理効かなくて火炎有効だしな
魔弾は全て通るではないか
万能属性でクリティカルも出るしな
無印じゃ魔弾でも3割くらいの確率で外れるけどな!
ピシュウウウウ…ドゴーン!→ランダ「ヒュッ」
そこで命中率が高く、反射されないメギドですよ。
そこ、微妙とか言わないでっ!
ハカーズみたいにメギドは単体特大ダメージならよかったのに…。
まぁ無印は物理技があたらんから
どうしても魔法系になるわなぁ
マニアクスなら物理めっちゃ使えるねんけど
無印ならデスバだべ。
デスバは高ダメージ高クリティカル率高命中力でかなり強いけど少しモーションが地味なんだよ
なんか敵が多いと絶対外れるって分かってるのに死亡遊戯とか晩餐とかぶちまかしたくなる
確かに死亡遊戯や晩餐はモーションが好きだから使ってるわ
あとジャベリンレインもけっこう好きだ 無印がナツカシス
モーション云々で言えば
魔弾はあの利便性がなければあまり使いたくないモーションだと思うのは俺だけ?
たしかに魔弾はモーションはダメだが性能で使ってる感じだなw
単体技:破邪の光弾、全体技:ゼロスビートがお気に入りな俺。
どちらも専用スキルの割には中盤から使えるのもいい。
光弾はその名前と、修得マガタマがニルヴァーナなことから
破魔系と勘違いしやすいが、てか勘違いしてた。
無印しか持ってない俺はスクカジャ厨です
魔弾晩餐死亡遊戯デスバくらいしか物理スキル使ったこと無いからそれ以外のモーションは全然分からん
どっかで動画なり文章なりで説明されてない?
誰か専用スキルモーションうpしてた気がしたが
もう一周して物理ノクタンを堪能するのも一興
破邪の光弾カコイイよ破邪の光弾
至高の魔弾ってそんなにかっこわるいの?
資金不足でカイラース買えなかったからずっと破邪の光弾使ってたよ
鬼神楽とほぼ同じ
俺は大好きだけどね
俺的にはジャベリンレインの「溜め」がかっこ悪い
ジャベリンレインの溜めがカッコいい
ジャベリンとゼロスのモーションがどっちがどっちかわからなくなる
回し蹴りの方ってジャベリンだっけ?
確かにあの最初のミョーに軽いチョロって感じのモーションはちょっとw
わかってねぇな
人修羅のスキルで一番カッコいいのは…アイアンクロウだ
ノクタンのアイアンクロウは何処から爪が出てくるのか気になる。
考察A:ネコマタみたいに、スキル発動時に爪が伸びる
考察B:実体ではなく、爪の形をしたエネルギーフィールドを形成
考察C:実はただ人間の手で殴ってるだけ。ネコパンチ
果たしてどれが正解か。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 22:49:00 ID:CrHfuUp20
今気づいたがアバチュのゼロスとジャベリンモーションが逆じゃね?
散々既出だが、実際、アバチュのモーションの方が合っているとは思う。
マガダマ暴れたとき能力上がるときあるからコレで強化しようと思ったけど
確率低いのかな?ロード繰り返してるけどなかなか上がらない。
パラメータはそれほど重要じゃないからな
>>713 俺もメインw
魔弾よりクリ率上なきがする
>>718 しあわせチケットのほうが効率イイと思う。白い箱を選び続けるべし
アイアンクロウは専用じゃねえじゃん。
専用は男のロマンだろ。
>>718 たまたま上がった時、ラッキーって感じでいい
アイアンクロウは事前にスクカジャかフォッグでも入れないと
結構な確率でよけられるからなぁ
だが、それがいい!
タルカジャ厨 ごり押しでどうにかしたい人、余り考えたくない人
ラクカジャ厨 チマチマしてる人、きっと小銭で貯金とかしてる
スクカジャ厨 ゲームに限らずスマートな生き方を望んでる人
マカカジャのこともたまには思い出してあげてください
微妙にワロタw
全体攻撃、貫通、死亡遊戯、至高の魔弾、チャクラの具足、マグマアクシス、火炎高揚、鬼神楽。どう?クソ?
まぁクソだと思うが使ってる本人が満足ならいいんじゃないか?
>>730 >やっぱり!?こんなんじゃルシファー勝てない?・・・確かにチャクラの具足は不要ですな
>こんなんじゃルシファー勝てない?
それはない 魔弾とアイテム使用だけに徹して、それ以外の事は仲魔にやらせれば問題ない
>>733 > >なるほど、ありがとうございます。俺はまず頭を鍛えます・・・ところでペルソナ3のキャラデザインが金子一馬じゃなかったけど次も違ったりするのかなぁ?
ペルソナはあの方向でいくならもう金子使わないだろう
>>735 > メガテンまで変わったら買う気がしないなぁ・・・・
>メガテンまで変わったら
こういう奇妙な文体止めろ、文の始めに>を付けるクセ。
どこかの文を引用したように見えてしまう。
キャラ絵はナインで既に変わってるし。
悪魔の絵は金子使うっしょ
それをしなくなったらメガテンファンが激減する
金子は偉くなって ちょろっとした絵描かなくなったやん。
悪魔全部新規で描かせるなんてムリ
しかし、悪魔絵があるから金子は金子でいられるんだぜ。
これで食ってるんだからな。
1行目はそうだが
2行目はもう過去の話だな 過去形にするべき
金子絵嫌いだけどメガテンは好きだ。金子じゃない絵で真女神4出してくれ。
おもいっきり普通の萌え萌え悪魔でOKwww
(゚听)カエレ
金子絵はアニメ絵マンセーな今のゲーム業界の流れじゃ絶滅保護種だぜ
せっかく他のゲームに無い独特な雰囲気出してるんだから
仮に絵師が変わってもその方向性は守るべきだろ
FCのネコマタに萌えまくってた俺はどうすれば・・・
その通り。
もう見飽きたんだよ。金子絵は。イマジンまで真3の絵と同じだぜ。つまんねーよw
ピクシーはハカーズ版が好きよ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 16:49:56 ID:88PEzcunO
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 16:59:05 ID:vzrX1+Wm0
金子絵飽きたって本音語ると帰れって、どんだけ
ここが金子信者スレなら別だけどw
金子信者ってのも違うが
萌えはいらんな
釣Uzeeeeeeeeeeeeeeee
絵にまったく興味ないうちのパパンでさえ、
金子の画集(ペルソナや魔剣のイラストがのってるやつ)
見たとき、こんな発想できんわ、と誉めてたぞ。
別に金子じゃなくても良いが ID:vzrX1+Wm0 は悪趣味カエレ
つか金子画から萌えを見出せない奴は萌え素人
>>743 お前はペルソナでもやってろよ。このスレに来るな。
メガテンは金子絵もいいけど、プレイしてる時の独特の不安感が好きだ
発売後、どんどんマニアクスの価格が上がってるけど
クリアしてみて妥当だと思った価格はどれくらい?
それ聞いてどうするんだ……
まぁ、俺マニアクス持ってないけど
無印未経験で最初の発売日にマニアクス買ったが6800円分の価値はあるな
14800円で買ったけど実際やってみると気にならない
妥当だと思う値段は8000くらいまでだと思う。
再販初日に定価で買ったが、少なくとも定価で買う価値はあったな。
しかし自分の中では限定希少品とかをのぞけば、
レイディアントシルバーガンが最プレミア品だったけど、いつの間にかにマニアクスが逆転してるな。
メガテン4ではミカエルがバスタードVerで登場ってどうだ?
抜けない却下
マトモに続きを描く気がない漫画家に権利料を払うなんてとんでもない
富樫になんてこと言うんだよ
あやまれよ
>>762 マニアクスは定価5800円だからその店は発売日からプレミア価格つけていたのか
恐ろしく先を見る目があるな
まぁ勘違いだろうけども
あの作家は完全版に夢中だからな
絵が巧いのはわかったから続き描いてくれとスレ違い
教育テレビにティターニアが!
俺の股間にご立派様が!
それ…すごく…小さいです…
バフォメット「失敗しましたサーセンwww」
>>766 ペルソナ2なら女体化してた。
ドット絵酷すぎて見れたもんじゃないけどな。
1万以上出して買う奴はアホ
か買ったなアホが!
フヒヒ、アホですいやせんwwwwwww
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 23:31:39 ID:88PEzcunO
擬人 スタープラチナ
食い縛り デスバウンド 気合い 精神無効
783 :
760:2007/10/04(木) 23:32:18 ID:5RUieqBV0
参考になったよみんなサンクス
>>782 専用スキルにオラオララッシュ・スターフィンガー・時間停止もあるんでしょ?
>>784 別にそんな面白くないよ
少なくとも「最高」ってことはないだろ
永井博之の影響でノクターン始めたのは俺だけじゃないはず・・・
デスバウンドと至高の魔弾って両方持っておくのは無だ?
>>788 用途に応じて使い分ける場合、人はそれを無駄とは言わない
趣味で残している場合、このスレではそれは無駄とは言わない
無駄だから嫌いなんだ…
同じ系統のスキルを二つ持つ場合なんてのは…
無駄無駄無駄…
単体技と複数or全体技を両方持つのは別に無駄じゃないと思うが…。
デスバは雑魚戦はともかく、ボス戦で単体技として使うのはやや頼りない。
気合いも1hit目しか乗らないし。
おまいらありがと
両方とっておくよ
>>792 さっきミカエルが二回とも気合い乗せたダメージ出したんだが
カグツチ相手に5000×2
無印で、マガタマを一度も交換しないでクリアするのに挑戦しています。戦闘時のスキルの選択肢がアナライズ、突撃、大暴れしかありません。主人公弱すぎです。足手まといです。皆さん応援してください。
あと俺無印な
へえ、頑張ってね
>>792 地母の晩餐と冥界破、
アギダインとマグマ・アクシスってのが同じ系統。
>>794 主人公はアイテム係に徹する予定なら仲魔に頑張らせればいいんだし
他に縛りなければ案外どうにでもなるんじゃね?
マニアクスだとゴッドアローで詰みそうだけど
アイテム使えて、悪魔を召喚できて、アナライズができる。
弱すぎといっても歴代の主人公と同じ性能じゃないか。
破魔で死ぬこと以外は。
>>797 ゴッドアローはテトラジャで防げたはず。
蝿王の死蝿は完全に運頼みになるだろうけど。
デスカウンターて無効、吸収、反射時には発動しないけど回避には発動するって解釈であってる?
中古で大金はたいて買ったはいいけど積みゲーに…
RPG自体に興味を失ってしまったんだな、きっと
売ったらいくらになると思う?
1万いくかな?
>>800 反撃系スキルは物理”ダメージ”に対して発動
>>802 ありがとう、そんなスレがあるとは
「買いたい!」っていうレスで溢れてるから売るのが躊躇われるけど
興味ないもの持っててもしょうがないな
綺麗な良品ならオクに出せばけっこうイくよ
いつからここって攻略スレになったんですかね
偉そうに指導してる奴も死んでくれ
スマン
別に総合スレで攻略話しちゃいけないなんて事無いんだが…。
他の話題を遮ってる訳でも無し。
>>803 そうなんだ
攻略本には回避上げまくってのカウンターが強いみたいに
書いてあった気がしたが間違いなのね・・・
ラクンダってどのくらい重要なスキルですか?
俺は使ったことないからわかんね
ランダマイザなら真っ先に使えというけど
>>811 BOXティッシュの取り口ビニールくらい
めちゃくちゃ重要じゃねぇか
つまりランダマイザ使えるようになるまでは重要って事ね
今まで使わず嫌いだったシキオウジを使ってみた。
地味にかっこいいんだなw
妖精オンリー縛りでノーマル閣下撃破成功。
普通ならまず使わないケルピーやトロールやセタンタが大活躍する姿を満喫できた。
さてハードもやってみるべきか。
序盤のピクシーとの二人旅で挫折しそうな気もするが…。
でも合体に使う悪魔は自由とかじゃ縛りになんないよね
野良妖精オンリーなら見直すけど
シキオウジ大変お世話になったよ
閣下戦まで連れてった四周目
何気にクールでかっちょいい
そう、何気にクールでかっこいいんだよな。
微動だにしない立ちポーズ、魔法使うときのアクション…。
オオクニヌシやクーフーリンとは違うかっこよさだな。
>>818 ヘタレな俺にそこまでの苦行は無理だ…
確かにそれ程難しくなかったかも。高難度プレイというより妖精を愛でるプレイなのでまあいい。
きついのは呪殺耐性持ちがティターニアしかいなかったり、
ロアをスカウトするまでデクンダが手に入らなかったことくらいか。
ラグ屋のスキル追加された精霊や御霊が意外と役に立った。
最近の金子は荒木が入りすぎてる気もしないでもない。
みんな結構縛りプレイってやってるの?
とりあえず日本悪魔縛りプレイをしてみようと思う。
外道縛りプレイとかはできんけど…
じゃあ俺はインド神話縛りという序盤泣きそうなプレイ思いついたけど、
四天王ってインド神話に適用してもいいんだろうか?
四天王は一応日本じゃない?
マサカド様の守護してるし…。
でも由来はインドだけどなー…
インド縛りは後半最強だな。前半でインド悪魔っていたっけ…。
DARK縛りとか精霊御霊縛りは経験ある。どっちも銀座以降だけど。サキミタマは使えなかったなぁ。
>>826 一通り見てみたけど、当分の間アプサラスと二人旅だな。
中盤過ぎからターラカ・ナーガ・サラスヴァティ・ナーガラジャが入る。
ノクタン・カーリー・ダーキニー・ヤクシニーと
怖いお姉さん軍団とか面白そうだな。
ヤクシニーってカッコいいんだけど声が何か可愛いよな
5カルパのメノラー灯してしまったらアラマエンドですか?
(゚Д゚)アラマ、やだ!エンド
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
メガテンではなんであれほど平将門が推されてるんだ?
初期の女神転生2からいるよな
舞台が東京だからだろ
オカルト系での将門様の位置付けは最狂
至高の魔弾・・・あれって至高の魔眼のほうがよくね?
霊丸みたいな技だったらよかったのに
至高の邪気眼
中学の頃カッコいいと思って、体中に油性マジックでカッコイイ模様を描いて、
突然お腹を押さえて 「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか
言いながら息を荒げて 「扉の向こうから強い波動を感じるぞ・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「ふ・・・・マガタマ(自分で作った設定で俺の持ってる寄生虫みたいな能力)を
持たぬ者にはわからんだろう・・・」 と言いながら人気の無いと省略
FC2と真1でニュートラルの守護者って位置づけが出来た気がする <将門
______
/ )))
/ /// /―――-ミ
/ 彡彡 // / ヽ))
/ 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiii|
/ 彡彡 < ・ > 、<・ >l★★★★★★★*:・'゜☆。.:*:・'゜★゜'・
/ | ヽ 〉
/ ( | | __) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | ≡ /, ――― |ゝ < 至高の魔弾
/ | | L ___」 l ヾ \_________
_ミ l ______ノ ゞ_
| l ヾ ー / | l
| | \ー ‐/ | |
出してんのは口からだ。
今まで黙ってたけど実は鼻なんだ
梅ちゃんかよ
>>835 「最強の悪霊」と「最強の守護」という真逆の評価が在るしな
将門公はいまでも信仰されているぞ
そこは『最強の悪霊』と『無敵の守護』の方がかっこいいよ!!
パズルめんどくせー
スキルそんなに重要じゃないし
やらなくてOK
そしてカイラースまで手に入れてから、パズルやってないことに気づくんだな。
俺みたいに。
もっともマニアクスで閣下に挑むんでなければ、マサカドゥス手に入れる意味があまり無いので
無視しちゃってOKだが。
デコピン万能だし意味
マサカドゥス意味ないよな
プロミネンス、絶対零度でプレスターン削れるから無意味ではない
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:28:26 ID:K2chosqU0
無印で力全振りプレイやってるんだけどきつすぎワロタ
>>852 ダメージ無効以上に、バッステ耐性が重要だよ。
あまり無駄な動きが許されない閣下戦で、
ノクタンがチャームなんかしたら終わるから…。
閣下相手に無傷で楽勝というのもそれはそれで嫌だな。
煩悩即菩提の威力は攻略本や攻略サイトに載ってないけど分かる人いますか?
貫通の効能が判らん
魔法でも貫通できるんだろうか?
日本語でおk
>>861 貫通は相性が物理に強い、物理無効、物理吸収に対して猛威を振るう。
あと至高の魔弾スキルは貫通があれば万能に耐性を持つ引きこもりや閣下にも有効。
ただし相性物理反射(ギリメカラ、ランダ、ママン、テトラカーン等)には無効。
マニアクス一周目第4カルバまできたが
先生は色々と救われないキャラなんだな…
人間は全員救われない
閣下に挑むのには、常世、ランダマイザ、カジャ系あれば大丈夫かな?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:55:50 ID:P/+hYFaZ0
ちょっとスレ違いなんだけど、
今、アトラスのHP見てきたんだが、Wを出す予定とか、まったくないみたいだなorz
2から3まで10年あったし気長に待つ
>>866 貫通があると早く倒せる
キクリヒメ、オオクニヌシ、アマテラスで挑む予定で、
貫通はノクタンとオオクニヌシしか持ってない…
行けるかなーって、行くしかないか…
あぁ、オオクニヌシに気合いを継承させときゃよかった…今更作り直す気にならない。
ノクタンに気合+貫通+強い物理スキルがあれば
仲魔3体を完全サポートに回しても勝てるよ。
てかどのみち回復役とカジャランダマ役が欲しいから、攻撃役は2体で足りる。
誰も貫通も気合も攻撃スキルも持ってなくても常世とラクカジャとランダマあれば何とかなる
最後は補助の掛け合いで恐ろしく時間かかるから普通は
>>870くらいの準備で行くだろうけど
トン。ノクタン鍛えて頑張ってみる。
あー徹底的に日本悪魔を仕込みたいなぁ。
161時間もやりこんだのは最長記録なんだが、みんなはもっとやってそうだな…。
ちなみにまだ3周。発売日に買ったのにヌル過ぎるペースだ…。
2週目はつまらないから初めからやり直してばかり
だから何百時間やったか分からない
メタトロン強すぎwww
全滅した
>>868 10年かよ・・・
Vが出たのが2003年だから、あと6年後か。
ここでカキコしてる奴の1人か2人は死んじまってるかもな、俺も含めてw
そこでifUですよ
ifの学園路線はペルソナになっちゃったからな
ガーディアンとペルソナの設定が被り気味だし
そしてそのペルソナも現代の影響を受けてるな
そこで実写版デビルサマナー ソウルハッカーズですよ。
悪魔は金子でいいけど女キャラはペルソナ3の人がいいな
ティターニアとかリリスとかはマネキンにならんのに普通の人間はなんでマネキンになるんだ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:08:54 ID:KjczJpp70
凛ちゃんも千尋さんもどちらも大好物です
>>865 氷川だけはシジマエンドで幸せになっとるがなw
ノクタン的にはどのエンドが一番いいのかな。
やっぱ先生か閣下かな。
ちなみに俺はシジマりたいが…。
ヨスガはやり方が気に入らない
誰か野良仲魔だけでクリアとかした人いるかな
マタドールとダンテ以外の魔人と戦わなければできないことはない?
>>883 千晶はサカハギから痛い目に遭わされたってのがあるが、
それにしても無関係なマネカタ虐殺はなぁ…。
まぁマネカタってかフトミミも、自分達だけの世界を
創ろうとはしてたけど。
ヨスガの世界はそのうち自分の首が
やばくなりそうだから居心地悪そう。
>>885 野良仲間ってなんだ。Lv上げてないすっぴん悪魔なら
ピクシーと二人旅とかソロとかする人もいるし、ちょっとキツイかもしれんができるだろ。
俺はやりたくないけどw
あとトランペッターも強制じゃないの?
千晶は幼なじみて設定だけど全然そんな感じしないよな。
ギャルゲーみたいなイベント入れられても困るが。
しかし、ペルソナや旧約以外の主人公は女に恵まれんな。
真1はヒロインいたじゃないか。転生してまでついてきてくれる。
真2はやってないからしらんけど。
ノクタンのパートナーはキクリヒメだったらしいが、
どんなシナリオだったんだろうな…。
>>889 確かに居たが、隣の幼なじみが…orz
いや、別に幼なじみ属性持ちじゃないですよ。
ちなみに真2はヒロインが母親でした。
真3はそういう意味では孤独なストーリーだよな。
ある意味閣下EDが一番仲間に恵まれたのかも。
>>868 ハッカーズのネミッサは最後に消滅。ヒトミは外国に行ってしまう。
デビサマのレイはハッカーズのストーリー見る限り、主人公とは別行動っぽい。
久美子はキョウジの体=主人公という事は知っていても、恐らく会える立場に無い。
ライドウはそもそもヒロインが居ない…。
たしかに恵まれてないな。
真2のはある意味究極のヒロインだぞ。
ヌートラルENDでの台詞も含めて。
まあおれはベスの方が好きだが。
どっちにしろリメイクのケバ面には泣いた。
白鳥弓子を超えるヒロインは難しいだろうな。
無印2周目って受けるダメージあがってる?
敵のレベルが上がるんじゃなかったっけ?
>>892 母体って知った瞬間まともに目を合わせられないww
ちょっめっちゃ興味でてきたぞ真2。
ヒロインがおかんてどーいうことだ!カオスだぜ…。
そしてライドウのヒロインは黒髪美少女じゃないのか?カヤとかいう。
>>897 ライドウのヒロインはゴウトタソだ、間違えるなカス
なんかネタバレしちゃった気がする。申し訳ない
真2やりたくなってきた。
ところで中島朱美や白鳥弓子がでてくるのはファミコンでしか
でてないの?
>>901 初代はFC版か、リメイクされた旧約(SFC)。
携帯アプリには無かったっけ?
Wiiで復刻させて欲しい気もするが、版権がナムコなのかアトラスなのかわからないんだよな。
携帯アプリあった。
ナムコだったのか…ていうかラスボスは閣下なのか?
そんな感じのプロローグなんだけど。
真シリーズとは別物?
>>903 初代は西谷氏の小説がベースなので、真とは全くの別物。
ラスボスは閣下だけど、真以降とは雰囲気が全然違う。
閣下が古き神のリーダー的役割になったのはFC2から。
>>904 トン。小説原作か…全く別物なんだな。
あぁ、だから主人公とヒロインが名前固定なのか…。
しかし復讐のためにロキ召喚なんて、なんてDQNなんだと思ってしまったw
よりによってロキ…
アトラスから、西谷の小説を読むこともできるぞ。
FC版と携帯アプリはやっていいけど、旧約は投げ捨ててね!
旧約はアルテミスたん(*´д`*)ハァハァだけでした
いまでもFC2は名作だと思ってる俺
閣下が仲間になるとかすげえ(*´д`)ハァハァだった
でも兄貴に騙されてカエルを踏み潰して泣いた思い出
>>908 どうせならもっとクロ画像を探すべきでは?
え…どうせなら旧約にしようかと思ってたんだが…だめなのかー
ダメダメ!ダメですよ!宝箱消失バグが嫌だし
音楽のアレンジがクソだし、中島と弓子の顔グラが無いし
チェックマンがいないし
>>911 旧約アンチはFCを神格化しすぎで大げさなだけ
別に変なこだわりが無いなら旧約で充分だよw
>>912 なんかえらくグダグダだな…。
んじゃ携帯アプリやってみるノシ
最初にプロローグ読んだとき、プロローグの内容が本編かと思ったんだが…。
旧女神転生2の仲魔はほとんど壁役でしかなかったなw
>>913 旧約→FC1→FC2の順番でプレイして、
心の底から旧約に好感持てなかった俺は
FCを神格化してるのかそうですか。
スレ間違えたかな?
マニアクスの質問していいですか?www
煽り口調な方はvipにでもお帰りください。
今までの悪魔は強大な人間様の補助的な存在でしかなかった
3において主人公も悪魔になることで初めて仲魔の存在が重要になったんだよね
>>905 他の魔王や魔神、破壊神じゃこわいじゃん。ロキなら・・・
「おもしれー!やってやんよ!」って軽いノリで手伝ってくれそう
「おもしれー!やってやんよ!」
./⌒T _ヽ─
(_(⌒ヽl =_=l/~)ノ
.)ヽ= ノ=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
テイルズ★オブ★ジ★イリスのアトリエ★グランディア★シャイニングフォース★キングダムハーツ★スターウォーシャン★真新神蓁★女神転生
ケットシーがいないからクソゲー
ナラシンハがいないからさらにくそゲー
フウタイもいないのでクソゲー
ネコショウグンもいないのでやっぱりクソゲー
邪龍がない時点でプレイ前からドン引き
>>916 旧約は、FC1+FC2のイージーバージョンだよ。
あんたの感想は当然のことさ。
旧約はイージーなのか…操作がよければいいんだけどなぁ。
ところで真4がでるなら、ノクタンの敵対勢力側(ばりばりのLAW側)だといいなぁ。
受胎を密かに生き延びた級友とかさ。
そして閣下とノクタンと対決。
ノクタンバージョン真4が、ペルソナ罪罰みたいな感じで出たらのせられて買う。
そんな妄想しながら書き込んでたら、ノクタンがスペクターに殺されかけてた…
何者をも凪ぎ払う強さ
何者にも殺される脆さ
相反する二つを持つ男・ノクタンに惚れました
正直、真1真2はあの主人公目線のアングルで無理だった
まぁメガテンといったらあのアングルだけどな
Pから入った世代か
>>928 なんで無理なんだ?
今キクリヒメのスキル変化頑張ってるが、ショックウェーブ、ディアラハン、変化なしの体力の香プレゼントがあった。
どれを選ぶべきか…。
で?お前は何を何に変化させたいんだ?
マニアクスで主観視点
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
て思ったメガテニストは俺だけじゃないはず!
メガテンはもともと3Dダンジョンゲーだということを知らない年代が増えてきたんだねぇ。
ペルソナですら1は3Dなのにおかしくね?
>>932 閣下戦で役にたつようなスキルが…一応常世とラクカジャは持ってるけど。
カジャ系やランダマイザって変化でだせなかったっけ?
>>936 変化狙うくらいなら一から創ったほうが…
>>937 うーん…それなら他の悪魔も作り直したくなるからなぁ…。
常世とラクカジャあるから、雑魚用にショックウェーブでいいかな。
>>938 俺の嫁のパールヴァティ。
LV121
アギダイン
常世の祈り
勝利の雄叫び
デカジャ
氷結無効
ショックウェーブ
ランダマイザ
汚れ無き威光
>>939 汚れ無き威光がいらない感じが…。とかいいつつうちのキクリヒメも
全く役にたたない乙女の仲裁持ってるけどな…。
使えないけど、イメージ的に残したいスキルってあるよね。
うちだとティターニアのおねだりとか。
と、気が付いたんだが妖精は全員交渉スキルを覚えるんだな。
ピクシー:誘惑 フロスト:同族のよしみ&物々交換 ハイピクシー:おねだり
ランタン:わがまま ケルピー:執り成し トロール:物乞い セタンタ:口説き落とし
オベロン:口説き落とし ティターニア:おねだり&カリスマ
ランタンのわがままはやっぱり"Trick or Treat?"(和訳:仲魔にならなきゃ、焼き殺しちゃうよ!)なんだろうか。
使えるスキル選ぶだけならみんな同じになるし面白くないから
勝手なイメージでスキル選ぶよなww
そうだなぁ…キクリヒメには乙女の仲裁、オオクニヌシには召し寄せ、アマテラスには神光破、
アメノウズメには肉体の解放とかだな…。
見事に使わないのばっかだわ…。
神光破は命中率が異常に低いんだよな。威力と燃費はいいんだが。
なぜか俺は、猿に全体攻撃と吸収攻撃をセットで装備するのが好きだなぁ。他に必要なスキルはいくらでもあるのに。
吸収攻撃って通常攻撃だけじゃなかった?
記憶では全体攻撃は発動しなかったか、1体だけだった気がするんだが。
全体物理スキルで減ったHPを吸収攻撃で回復しようとした時期が僕にも(ry
アバチュのようにスキル付け替え自由ならよかったんだよな。
そしたらこんなにノクタンスキルで悩むことも、
邪教の館で何時間も粘らずに済んだのに…。
でもアバチュ放置したままだ。最強ノクタンに会いたいんだけどなー
atはウルトラ怪獣っぽかったりなデザインがどうも好きになれねえ。
フィールドの操作性は真3より上なんだが。
登場悪魔が多いっつっても単なる餌でしかねえし。
やっぱり仲魔に出来んと。
そうだよなー雑魚でクーフーリン出てきたときはびびったw
話したかったなぁ。
でも、声が変だった…アプサラスの声もむかつく声だったし。
主人公だけでもスキル付け替え自由あってもよかったなぁ
そんな個性も何もないノクタンや悪魔はお断りだぜ…
退っ引きならない状態でのやりくりが楽しいんだぜ…
うーん、確かに個性はなくなるかもしれんが、
付け替えできれば泣く泣くこれ捨てよう、あれ捨てようと
ならずに済むからなぁ…。
序盤にゲットできる竜巻なんて結局捨ててるし。
計画的に選択してくのがいいんじゃんか
失敗したっていいじゃん2周目に活かせる
余裕なら趣味スキルで個性も出せる
不自由を楽しまないと
この手の話はアレだ 絶対アレな人が出てくる
でアレな人らは限って声がデカいからちょと荒れる
だからもうやめ
俺は今から寝る!(夜勤)
だから俺に永眠の誘いをかけてくれ。できればリリスたんで&e
永遠の眠りにつけ
スキル付け換え式だったらつまらないような気がするけどな
ゲヘナに火炎高揚
アダマに電撃高揚
ガイアに気合いくらいはあってもよかったかな
整然としてないからダメか
セット8枠、ストック8枠程度なら丁度良かったと思うね。
ストック枠は4つくらいでもいいが、やはりスキル並べ替えの方が欲しいな
並べ替え欲しいな。
ストックはアバチュでどうにでもなるし
難易度や計画する楽しさを考えると 無しで構わない
ストックがあるとなんかヌルすぎるな
確かに並び替えないのが少し不便だよな
スキル付け替えは欲しいと思ったこと無いけど、戦闘中にマガタマ交換したいとは何度か思った
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 14:42:16 ID:AvX8/rme0
戦闘中にマガタマ吐き出して人間に戻って、また飲み込んで悪魔に、
なんて悠長なことは出来ないだろ。常識的に考えて。
飲むと同時に尻の穴から押し出されるんだろ
きっと
>>966 俺もそういう風に考えてた。尻の穴じゃないけどw
俺は一回一回うぇって吐き出しては飲み込んでだと思っているw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 17:23:27 ID:jduyEC8e0
ノーマルって簡単?
通常版より難易度易しくなってるみたいだけど
ハードではじめようか迷ってる
>>969 ダメージが無印1周目の75%
ノクタン専用技の命中率が改善
バックアタック時、後からの攻撃がクリティカルにならない
ちなみにハード
ダメージは無印2周目と同じ
ジャンク屋の物価3倍(マガタマ含む)
「逃げる」コマンド使用不可(トラフーリは可)
無印経験済みならハードから入ってもいいんじゃないかな。
初見でいきなりハードはマゾ。命の補償はしない。
新しいマガタマ飲み込んだら、首の角の先からでてくるんじゃないの?
首の角ってマガタマのしっぽらしいし。
しかしどうやってマガタマ保管してるんだろうなー
マサカドゥース欲しい
じゃあ取りにいきなよ
無印2周目で初めて取ってきた。食いしばりいらなくなったわ。
>>970 俺はマニアクス初見でハードだったが、本スレ攻略スレ熟読してたから
あまりパトらなかったし、ノクタンのスキル構成も参考にしまくったよ。
面白さやスリルは半減したがな
976 :
972:2007/10/09(火) 22:19:14 ID:XlGkX9bj0
リアルで欲しいの
閣下戦は仲魔に魔力無効つけるべき?
常世持ちが無効化できるならそこまで仕込まなくていいと思う
ノクタンが先に動けるようにしとけば、ディクローズでどうにでもなるしね。
一番怖いのは速さが一番高い回復役が精神無効を持っていない状態。
パトスレのテンプレ「閣下にメディアラハン」の可能性が…。
回復役予定が精神無効だけど魔力はない。
いけるかな…。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 01:51:31 ID:Rk2Ph8ulO
ちょwwwカクヅチと戦いなしで終わりとかwww
塔に入る前にセーブ分けといてよかった…
今すぐ2周目を始めるんだ!
>>981 塔に入る直前じゃどのみちコトワリフラグは全部終わってるぞ。
閣下にお目通りするなら話は別だが。
今2週目なんだけど、アマラ攻略してもカグツチと戦わないルートだったら閣下とも戦えないん?
('A`)
>>982 まずはアラマエンドを見てからにします
>>983 アラマendも見たくて分けてたのでその辺は大丈夫です
Badエンドがどんなものか見たかったんだけどあんな寂しいとは思わなかった
>>984 全コトワリを否定して、カグツチと戦わないルートに
限定されたとしても、
カグツチ塔に入る前にアマラ深界最下層に降りた場合は
問答無用で閣下と戦うルートになるので、
その場合はカグツチと戦うことになる。
>>986 あれは一概にはバッドエンドとも言えない。
殺伐としてて 割とあのエンディング好き。
死兆石飽和状態。
イケニエ魔王が作れないんですけど、
閣下の嫌がらせですか?これは。
いいえ、それは宝箱を開けまくるあなたに対するキツネの祟りです