【XBOX360】Lost Odyssey-ロストオデッセイpart18
2ゲッツ
Xbox 360の騒音を検証
Xboxダッシュボード起動時 38.5dB
DVD再生時 38.6dB
リッジレーサー6起動時 54.8dB
○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話
>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm
Xbox 360は「ゲームオーバー」 6000億円の損失!
Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。
「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」
Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。
Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
ttp://www.geocities.jp/awakway/review2/bd.html 個人的には、サターン「グランディア」とイメージが
かぶってかぶって仕方なかったのだが、このゲームのシナリオは駄目駄目だ。
やはりゲーム畑の人間の描くシナリオは人によって当たりはずれが非常に激しく、
なんというか失礼だが、RPG的文法で話を組み立てているので、
イベントムービーに起こしたりして映画的手法が入ってくると、
ほかの娯楽作品と比べ、大きく見劣りしてしまっている。
冒険活劇という着目点は良かったものの、「グランディア」ほどジブリってない、つまりは、はっちゃけてない。
そのため、何が言いたいのか良くわからない、
中身のないストーリーをだらだら垂れ流されるという最悪の展開に陥ってしまっている。
>>1 おつ
ブルドラの悲劇を挽回してもらう為にも
ロスオデには頑張ってほしいわー
ヒゲがシナリオやってるのが不安だけどナー
ブルドラはクソゲーじゃないだろ、
FFMと比べて一つのゲームとしてやれば少し面白い
でもやっぱりシナリオは(略
>>1 乙。ブルドラも面白かったよ。
坂口さんありがとう。
グラフィックがスーファミ以下レベルならブルドラのシナリオでも許される気がするけど、
なまじグラフィックがいいだけに、シナリオのしょぼさが際だってるわけだ。
小学生が「ちんこー」って言うのはまだいいけど、大の大人が「ちんこー」っていうのはヤバい。
いつも思うんだけど、こんな糞スレに出てきてヒゲにお礼言ってる奴って皆にキモがられ
無能認定された落ちぶれたヒゲをいまだに崇拝してるようなただのきもい粘着なのか?
わざわざ皆が興味も無くした糞スレに来て自作自演ばかりやっててさ、よほど暇なんだろうね。
てかむしろそういう奴って精神異常なのかもしれないね>>坂口信者
精神異常なのかもしれないね=vuWyJZk90=カワイソス
それと文章読む価値もないけどさ、読点で区切りいれた方が読みやすいよ。
誰も読まないだろうけど。
ブルドラ赤字や〜
>>1 乙
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>23 無駄レスする暇があったら前スレ埋めてこい
今気付いたんだけど、上でお仕事で反テンプレ貼り付けてる人の
IDが4回くらいコロコロ変わってるな。こうやって工作してるのか。
やっぱ一人で複数人装ってたんか。
シナリオはなんかこう…鳥山明が担当してればきっと面白かったんだろうなー
ロスオデにおける井上にも言えることだけど。
しかしブルドラみたいな駄作でも金をかけて作る時間と人材がそろっているのはすごいな。
よっぽど、人と金が余っているのか、経営陣がどっか逝かれているのか。
えっ。駄作を作っているつもりは無いって? それは大変失礼しました。
aqjgqlFQ0同じIDのやつがでたな。やっぱ工作員数人でやってるのか、アンチが数人
貼り付いてテンプレ投下してるのか、一人でパソコン複数使ってやってんのか?
GKたちがいっせいに貼り付けたんだろ。
現実逃避も大変だな
goooleの検索結果
GK ソニー の検索結果 約 272,000 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
GKなんていないとかGKとか言い出すやつは荒しとかは
GKにとって都合のいいセリフだよな。改めて考えないまでも。
【あいつはGK、こいつもGK】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_)
荒してるやつはGKと決め付けてなにか不都合がある人がこのスレにいるの?
頑張れ坂口、俺は坂口作のゲームが好きだ。波長が合う。
信者と言われるかもしれんが好きなものは好きなのだ。
坂口ゲーが自分好みなのはブルドラで再確認出来たし、ロスオデだって当然買う。
ASHもクライオンも同様だ!自分を信じて霧を歩む坂口髭信を改めて心から応援している!
ロスオデ発売日来てくれー!!!
糞箱壊れすぎじゃね?w
>>34 普通に大勢いるんだろうな。
駄作が出れば叩かれて当たり前、体験版が糞なら叩かれて当たり前だが、
それでもマンセーしろというような人種が。
坂口のスレでは最近は盲信する信者も減ってきてる感があるけど。
応援はしても期待はしてない、みたいな。
こうやって凡作評価が定着してくると、客が徐々に離れていくんだろうな。
荒らせば荒らすほどソニー離れが進むのが解らないのかねぇ
スレをGKに荒らされた!もうソニー製品は買わないぞ!(#`Д´)プンプン!
はぁ〜
井上は好きなんだけど肝心のシナリオがヒゲってが引っかかる
そもそも内容で評価されてる漫画家を
起用して表面だけ繕っても意味ないんだよ
バガボンドみたいな硬派なシナリオを
ゲームで楽しみたい俺として残念なゲームになりそう
>>38 マンセーしろ?どこにそんなレスあるよ?
で、お前がGKなの?GKの話題出して一番困るのがGKだからな。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 18:24:24 ID:nKv9MJHO0
坂口のかーちゃん火事で人間バーベキューになっちゃったから
火葬の心配要らなくて良かったねw
真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげ♪
火事で生きたまま焼肉 わっしょい♪
真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪
46 :名無しさん必死だな:2007/08/31(金) 08:22:05 ID:TMyrGxv+0
(⌒Y⌒Y⌒)
Y⌒' ⌒'ー、_
γ;;;;;ノ..;;;) ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /* w ̄  ̄w- i リ
(⌒| ソ r(:;;:),,、i r(;;;;;;)、 | |⌒) ∞〜 プーン
( リ i ;;;;;;;; | :::: | | )
〜∞ プーン } <ヘ ノ ::: /;; > i 、_,)
| |:::l *`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l ━━ヽ ::/ リノ
彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / |
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坂口のかーちゃん火事で人間バーベキューになっちゃったから
火葬の心配要らなくて良かったねw
真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげ♪
火事で生きたまま焼肉 わっしょい♪
真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪
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Y⌒' ⌒'ー、_
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彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| / |
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まーゲームが楽しくても
今すでに箱○持ってる場合、これ出るまでに故障するだろうなぁ
都合が悪くなると故障の話題か。上と同じパターンだな。
もはや箱信者が荒らしてるようなものだな
人の死までアンチネタにする奴の人格疑うわ
そういや日本軍の黒い宣伝カーの9割は難民指定受けた朝鮮人が動かしてるらしいな
なりすましでイメージ悪化させるのが狙いなんだろうけど
最近360ユーザーやロスオデファン装ってFF13スレ荒らしに来たのもやっぱソニー戦士なんかな?
以前ニコニコでもなりすましが発覚したくらいだし
>>47 それが狙いなんだろ?まぁ話題ないからな。こんだけ荒されてて人も少なければ
普通のスレ進行みたいにはいかないだろうし。
話題が出ない間誰もレスしないようにしようぜ
このスレのソニー戦士は自分達がPS3世界最下位の状況を招いたことを知るべきだね
才能が無いから盗作したり人の功績を横取りすることしか出来ないんだよ。
有名税か
面白いゲーム作ってくれればなんでもいいんだけど
>>56 かっけぇなぁ…
TGSまでつまらんなぁ…
オブリやろうぜ!
持ち味もオリジナリティもないから
他人の作風に依存してしまう可哀想な坂口さん
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:12:20 ID:BNFFN1Qk0
なんでもええから早くロスオデやりたいな
>>62 ほんと、もうすぐ遊べると思うとたまらんな
坂口(笑)
こういうタイプの大作RPGは久しぶりだからね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:25:08 ID:gW33d/DZO
というかこの主人公はむりだ
>>66 俺の中では過去のJRPG中最高にかっこいいんだが…
トリガーアクションはスキルで使うらしいけど
リミット技見たいのだったら嬉しいな
史上最高に格好良いとは思わないが
去年に比べたら段違いに格好良くなったとは思う
井上のモデル絵に近づいてきた
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
坂口信者さん、こんな人がいない糞スレで布教してる暇があったら
ブルドラスレを盛り上げれば?
FFM、ブルドラ、ロスオデ体験版がクズ過ぎて、誰にも相手されなくなったもんだから
閑古鳥が鳴きまくってますよ?
まぁあの出来では仕方がないけど。
さすがに信者もフォローしきれないよな。
別にこのスレで布教なんかしてないがw
>>72 FFMが何か知らんし、鳥山絵苦手だからブルドラやってないんだよな
だから知らんよそんなの
俺はロスオデだけあればいい
FFM(笑)
坂口さんはあの映画で何を学んだのだろうか
とりあえずザコ戦を減らすようなつくり方してるようなので期待したい
シーン毎に顔が違いすぎる気がするんだが気のせいかな
>>77 次世代ゲームでしっかり作ってる奴ほど、影の影響うけやすい気がする
真っ黒こげこげ♪真っ黒こげ♪坂口のかーちゃん真っ黒こげ♪
マイクロソフトに通報しといた
このヒゲ親父ってなんで火に執着してるの〜?
zZ
ロスオデマダァ-? ゚。(つ∀- )っ/凵⌒☆チンチン
>>72 坂口によると、あんな閑古スレでも2chでは好評となるらしいよ。(ワラ
ネタとしても凄い認識感覚だよな。
本当に面白かったら、1年も経たずにスレが廃れるかっての。(w
どうやらゲーム作りだけでなくて、本人の認識もおかしい模様。
ここ数年遊んだ中じゃFF10-2やFF12、ドラクエ8よりは
面白かったなブルドラ。10-2もドラクエ8もクリアーしないで途中で売ってFF12は一回
クリアーして売ったけど、ブルドラは永久保存するつもり。
東京ゲームショーで、大々的にプロモやるのかなロスオデ。
さわらないでくれキチガイ。
>>84 10-2以外はクリアはしたが
基本的に激しく同意。
TGSもプレイアブルは当然出すだろうから、最悪その段階で糞ゲーが認定されそうだな。
この間のトレーラー見る限り、体験版の糞要素がそのまま残ってそうで面白い事になりそうだ。
ブルドラで満足できるような
盲信者相手なら手抜きでも問題なさげ。
ここやブルドラスレの過疎っぷりから察するに
坂口のシナリオじゃ誰も食いつかないだろうし先行き不安だなぁ
なにが先行き不安だなぁだよw
そんな書き込みでGKだとバレないと思ってるなら社会生活できないぞ
それとID:qM2klE570は口調かえてるつもりみたいだけど長文GK
なんでバレないと思ってるのか不思議で仕方がない
そんなにロスオデ気になるのか。
悪いな、こっちだけ楽しんじゃって。
>>84 永久保存はしないかもしれんが
ここ3年くらいのスクエニゲーと比べたら
どんなゲームだって面白いって言えちゃうから
スクエニゲーと比べるのはあまり参考にならないと思うよ
久米田に「変なCG映画で会社潰した馬鹿」とか言われてたな坂口さん
坂口ゲーが遊べるのはDSと360のみ
あと松野も近いうちにミスト入りするね
坂口が松野を誘ってるからね
任天堂に入社するのでもなければミストに入るのは確実
世界最下位信者は荒らすためならWiiを盾にも使うからなあ
批判は全てGKと思い込まなければ
精神を維持できないあたりまでヒゲ儲は余裕がないんですね。
ヒゲを否定されることは自己否定も同様といったところでしょうか。
ブルドラが駄作だったため儲の心理状態はかなり
やばいところまできているようです。坂口さん、これもあなたの責任ですよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08:30:14 ID:0sZNChY5O
次はオブリパクれば?村人を日本人好みにすれば売れるぞ。
無理無理w
ムービー大好き殺火愚血に対極の位置にあるオブリは作れないw
2chにもウィキサーチみたいなもん付かないかな。
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
主人公最初からある程度強いんだろうな
松野ゲームもそろそろなんか告知あってもいいのにな
構想から発表まで3年かかった人だから
松野はもうちょっと待つべきだろう
着眼してた24時間接続については魅力的だけど
実際待機電力つけ続けてない家庭も考えて作る必要があるから色々難しそうだし
松野って何作ってた人?ゲームデザインしてたのかな。
あまりスクエニのスタッフの名前とか知らん。
ロスオデのCMは井上が大きな紙にカイムの顔を書きます。
しかし酷いスレだな・・・糞の溜まり場
発売日直前まで来ないわ
>>107 タクティクスオウガなんかを作った後にスクウェアに移ってきた
坂口お気に入りのクリエイターだね。
スクウェアに来てからは、FFTやベイグラントストーリーやFF12を作った。
個人的にはかなり好きな人なんで、また彼のゲームもやりたい。
FF12で松野がシナリオ関わったのはほんの一部だけどな
プレイヤーにはっきりわかる程途中からガラリと雰囲気変わるから
出来れば版権買い取ってオウガバトルサーガは完結してほしい
>>109 そうなんだ、サンクス。俺的には松野って人のゲームは合わない
みたいだ。でも力をもてあましてるならどこかで落ち着いてゲームを
作っていて欲しいね。
松野がいる間はヴァルフレアが主人公だったとしか思えないなw
ところで、坂口はロスオデとブルドラの映画を作りたいとか言ったのってマジ?
>>113 ブルドラのアニメの時に映画化されるぐらいヒットしたらいいなぁって言ったくらい
いつか二つの作品を映画化したいとかマジ顔で言ってたよ
ID替え忘れたから赤面だろうな
お前はちゃんとID変えたのになw
ツーマンセルGKの片方でミスったか
>>112 真逆だろ
松野がいなくなってからいたストぽとFFT獅子であんなザマ晒したくらいだし
映画が作りたいって言ったことが何の煽りになってんだか
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 15:44:28 ID:Pi/2H4F50
ところで、坂口はロスオデとブルドラの映画を作りたいとか言ったのってマジ?
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 15:58:36 ID:Pi/2H4F50
いつか二つの作品を映画化したいとかマジ顔で言ってたよ
この自演失敗のことかと
一足先にやってきたけどロード時間以外はかなりよくなってたよ。
特に戦闘の飽きさせない作りやスキル・アビリティはかなりよかった。
おまけにがきんちょ二人が可愛かったぜ(笑)
>>123 あのガキンチョって両方女?
ヤンセンと同じ国の人間っぽいのはわかるけど。
>>123 姉と弟だよな?両方女よりその方が掛け合いが楽しそうだ。
男の子と女の子
男の方はかなり怪力で特殊で2コンボ出来たりした。
あとロードはマップ間の移動は早いんだけど戦闘は11秒ぐらい平均でかかってた。
戦闘で通常攻撃するときFF8みたいにタイミングよくボタン押せばクリティカルヒットができた。
視点変更もできたけどしないでくれと言われたんで多分製品版では実装されないだろう
>視点変更もできたけどしないでくれと言われた
マップを作りこんでないということだなw
>>126 おつ。他によかったとこある?てか完成度は85%くらいかな年内絶対でそうかな。
>>126 マジネタならもうその辺でやめといた方がよさそうだが、あの
ジャリンコ二人のキャラも良さそうだな。
かなり完成してたし
複数セーブデータをみたがかなりキャラが多いwww
完成度はかなり高いのではないかと思う。
ただし処理落ちがまだ多々あるのと音声が日本語音声になったり英語になったり・・・
視点変更だけどちゃんと作り込まれてたよ。それにすごく立体的に見えたから視点変更いれてほしい
ほかに面白かったのは材料で指輪を作ったり合成魔法とか呪術とか
あとは壁システムかな
そうだな。
すごくよかったんで興奮して・・・
まぁシステム的には安心していいと思う。
壁システムについて詳しく知りたいがまだ知りたくないと思う気持もある。
>>130口止めはされたんだろ?
>>131 おつ。君前もリークレスしてた人かww
まぁありがとさん。余計楽しみになったぜロスオデ。
つうかあんたどういう身分の人なの?
ロスオデマダァ-? (☆∀☆)っ/凵⌒☆チンチン
俺はてっきりテストプレイ募集してたやつが当たった人だと思ったんだけど
違うのかな。
つか、FF8ってタイミングよく押すとクリティカルなんてあったけ?
シャドウハーツと間違えてんのかな
>>136 の通りだよ。
口止めされたけどあそこまでプレイさせといて・・・・
無理ですよorz
>>137 安心しろ。俺もガンブレードのクリティカルは2週目で気付いた。
>>138 お前の使命は情報が枯渇してるこのスレにたまに現れて意味深な事や
当たり障りない事を言ってスレを盛り上げてやってくれ。
得た情報もなぞなそみたいに出して答えを出さずに妄想させてくれ。
もうこれ以上は喋らない方がいいみたいだな。
でもテストプレイかなり前に応募してるのに連絡が来てないと言うことに悲しみを覚えたorz
デバッグじゃないよな?今も募集してるテストプレイのことだよな?
145 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 22:09:02 ID:hCU3EGwnO
いつか来るよ。
デバッグ組は2chに来るほど暇無いだろ
hCU3EGwnOは坂口本人だろ
ようやく場が動いたな
お前らどんだけ燃料が枯渇してるんだよ
食いつきよすぎだろ
150 :
113:2007/09/03(月) 00:22:16 ID:sSQvT0Yb0
>>122 別に自演でもなんでもなく
アニメよりずっと前にインタビューで
映画作りたいとかマジ面で言ってた記憶があったから聞いてみただけです。
それにしてもんな程度で煽られてもねえ
CCFF7まとめ
●FF7本編に至る道を描く。過去であり、核心的物語。
●ストーリーは基本的に一本道だが、その分徹底して練りこんである。
●ただ、FF12の依頼任務のようなものが100以上存在する。
●全てのサブシナリオをクリアするには100時間以上。
●バトルはシームレス、ストレスなく楽しめる。
●DMWは精神のゆらぎや、緊張状態を表現。シナリオにより様々に変動する。
●村人との会話は無いが、携帯電話で色々なキャラと会話を楽しめる。
●20回以上作り直した。
●全てにおいて野村が完全監修している、あまりのダメ出しで体重が10キロ落ちた(笑)
●新型PSP同梱版は当初、1万台予定だった。
●K津組から暗殺団が放たれ、開発中チームメンバー5人が死亡、7人が重症を追った
●開発が大幅に遅れたのはこのため
●S口氏と思われる声で、計7万回近い嫌がらせ電話があった
ロスオデは体験版出せ
>あとロードはマップ間の移動は早いんだけど戦闘は11秒ぐらい平均でかかってた。
これは戦闘前と戦闘後の合計値なのか?製品版じゃ無いにしても流石に11秒は無いだろ
てかシームレスじゃ無かったのか
12日付近にブリーフィングがあるらしいけど去年のBDみたく色々見せてくれるかな
東京ゲームなんたらってのに
新たな情報出たりしないのか? せめて発売日だけでも・・・
>>153 また画伯の悪癖が出たかw
とりあえず
> ●K津組から暗殺団が放たれ、開発中チームメンバー5人が死亡、7人が重症を追った
これについてkwsk
ただのネタじゃないの
>>153も分かって貼ってる
テスト
>>138 テストプレイヤーが情報漏洩なんて許されるのかね。
そんなモラル無い奴はクビだな。
ネットで募集してるからこういうテスターも質が悪いんだろうが。
こういう管理の悪さもMSらしいわ。w
■eなんかのデバッガーは実害出た場合賠償付きの誓約書まで書かされるもんだが。
それにしても戦闘ロード11秒?終わってんな。
事実なら体験版より長いってか。
予想通り人数増えた分だけ長くなりました、と。
さすがFF9の13秒糞ロードですら押し通した坂口や川井らしいな。
今からでも3人PTにしたらどうだ?w
あれ13秒だったんだ…
神イントロにいい意味で騙されていたかも
高速ロードより壁システム(笑)を取ったかw
すかさす現れるあたりさすがソニー戦士といったところか
ソニー戦士には無理がある。
ロードは製品版では改善するだろうね
いよいよプロモ始動か。いや〜楽しみだわ。
トレーラーが若干違う気がする
今は確かめられないけど
CEROはC区分なのか。
>>169 \ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ. <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○,ノ l <. ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃
|:::::: /' .::::::. ` \ | < ┗┓┏┛ ┃┗━┛┃ ┃┃
|:::: / / ̄ ̄ヽ l<. ┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓.┃┃
|::::: | |||!|||i|||!| | |< ┗┓┏┛ ┗┛ ┃┃ ┗━━━━━┛.┗┛
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | | < ┃┃ ┃┃ ┏┓
\::::: | :|!! || ll|| !!| | ,ノ. < ┗┛ ┗┛ ┗┛
\::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V
// `ー--― 'ノ \\
でも既出ばっかだからせめてヤンセンとか兄弟とかのキャラ紹介も載せてー!
ブルドラの公式みたいに毎週更新になるのはいつですか〜?
あと3ヶ月ちょっとで実際プレイできるわけか
FF12なんかも戦争のシーンとかあったけどA区分だったよね
C区分のゲームって、どんなのがあったっけ…
ロードやテクスチャが遅れて表示されるのは最適化前だろうな
UE3は最適化前と後でフレームもロードも異常に違うらしいから
ゲームインフォになんか見知らぬマシーンがあるぞ?
サイトのBGM、聞いた事あるやつからアレンジされてるよな?なんかいいわ…。
>>153 これ読んでると人死んだのって普通に野村のせいじゃね?
>>178 なんかFF6の雰囲気に似てる気がする。
あっちはティナの繊細な心と帝国の機械的な空気が織り交ざってるが、
こっちはカイムの心と帝国って感じ。
181 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 18:10:48 ID:4gLG2hne0
地雷臭がするな
183 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 18:25:22 ID:opeVuOf9O
ブルドラの影システムといいロスオデの死なない設定といいヒゲどないしたんや?
ええ曲やな〜
お前らよく音楽で心とかのイメージがわかるな。
俺はせいぜいメインテーマ曲がカイムのつらい1000年の
思い出を表現していてしかしそれを乗り越えようとする
カイムを表してるんじゃないかとかしかわからんわ。
>>185 それくらい感じられれば十分じゃないか。
どうせ個人の印象だし、作り手側の思惑と違う事もあるだろうし。
ふぉーふにょろら あーあー
>>185 お前が一番イメージしちゃってんじゃねーか…
>>168 TGSで改善されて無かったら多分アウトだろうな。
ブルドラも変わってなかった事だし。
まぁ今の段階でテストモニター用とはいえ本当に11秒もあるんだったら、
致命的だとは思うけどな。
DVD12倍速+HDDキャッシュが使えて、ローディングに関しては最速ハードである360で
そこまで遅いという事自体が信じられない。
余程プログラマーが使えないのか、設計からして間違ってるのか。
長ロードのRPGなんてPS2世代で根絶されたもんだと思ってたけど、
"坂口だけ"はPS世代に留まっていた様で。(笑)
長文くんソニー戦士の正体まるだしになっちゃったw
坂口はムービーさえ見てもらえれば後はどうでもいいからなw
>>189 同じエンジン使ってるGoWは、最後のプレイアブルまでフレーム安定してなかった。
それはUE3自体が不安定だったからだろ。
UE3でRPGつくるっていう前例のないことを
やってるってのは考慮するがな。
>>169 新しい編曲いい曲だな。いよいよ本格始動か。
やったぜ!!
ムービーが6個まで公開される予定みたいだね。
ドラクエが延期されたけど、ロスオデは大丈夫だよな・・・?
>>196 TGSの動画、○○中心動画、CMって感じだろうか。
とりあえずTGSが楽しみだなー。
>>169 やっときたあああああああ
でも公式重いww
>>169 ふう、公式重かった!
ブルドラのショパンさんが編曲したのかな?
鳥肌止まらない・・・
やべぇロスオデの編曲が素晴らしくて何度も聞いてしまう〜。
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ソ〜ニ〜戦士♪ た〜が〜ために〜戦う〜♪
>>201 左下のSSに5人いる…コレ5人バトル制なの?
FF4を思い出して懐かしいんだけど、ロード時間が心配
まあブルドラも5人だったし平気なのかなー
個人的には映像とかどうでも良いよ
ストーリーとテンポが良ければ
ロスオデ何故か髪の毛だけジャギが酷いんだよな…
何故だろうかね…
シャギーだから
>>130 キャラ多いけど殆ど死ぬんだろうな…
確か9人とか言ってたし。
>>205 あきらかに
PS2にリアルタイム処理は無理
プリレンダの話?w
>>194 UE自体はMMORPGとかにつかわれてるけどな
フレームレートの安定化はめぼしがついてるなら最後で十分
セスのパンチラはありますか?
>>211 リアルタイムレンダの話だよもちろん。
FF10レベルだろこれ。
FF10はやったが背景はこんな綺麗なものじゃなかったが
井上を冒涜するかのごとく酷い造形だな
>>217 背景はもっとヒドイだろ・・・
FF10でももうちょいモデリング頑張ってたぞ。
汚いとは思わんし、PS2レベルとも思わん。
が、絶賛するほど綺麗でもない。
坂口もUE3詐欺に引っ掛かってしまったんだな・・・・
>>219 いやいや、FFXよく見てくださいよ。正直あんま綺麗じゃないよ。
アナログとハイビジョンの違いだけかもしれないが。
それとも造形の話?
ロスオデ大丈夫かよ?
海外版ブルドラも日本ユーザーの不満の声が届いてないし
ミストは坂口のイエスマンしか居ないのかよ
突然沸いてきたな
新しい情報出るたびに沸くザコだから相手にするな
真性粘着の長文野郎をボコにするぐらいでいい
ユーザーの声が届いてないという攻め方は無謀だな。
ブルドラでも簡単すぎるという声に即効高難易度のDLCを追加したし。
今きづいたが、セスのフルネームはセス・バルモアなんだな。
正直、カプにも負けてる。
>>225 ライティングが前世代とじゃ別次元だから、動くともっと差が出るんだよな
なぜだろう
G戦士が一発でわかるまでに熟練した
ブーン
英語音声も選べるのかな
英語版のカイムの声がかっこいい
FF10のリアルタイムにはハイポリモード
があるからねぇ。
そっちと比べると同じかちょっと負けてるレベルだな。
まあ、FF10のハイポリモードは1画面に2〜3キャラしか出せんけど。
>>237 同じか負けてるレベルね。
上ではってるのはハイポリモードじゃないよ。
ご自慢のロスオデも糞グラで爆死確定か
箱事業日本撤退前の最後の線香花火だな
せめてブルードラゴン超えてくれよ
GKはもう言い張ればいいと思ってるんだな
stop GK
GKというかFF信者
しかしこれだけスタッフが離反したFFの信者やってるってことは
野村信者か
ロスオデのグラがジャギジャギ過ぎて
目がチカチカする。
FF10と同レベル。
野村信者の時点でそいつが何を言おうが負ける気がしないなw
■eの野村への態度が変わってきている…なんていう噂があるらしい
FF9叩きや植松スレの荒れっぷりも胡散臭いし…
生活かかっているから必死なんだろうよ
>>245 日本で箱○買っちゃった時点で負け。
Wii買うか、北米にでも移住しろ。
野村信者の時点でそいつが何を言おうが負ける気がしないなw
>>248 くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwww
流れがさっぱり読めん
何がくやしいんだかわからん
ネーチャンが跳ねまわってパキュンパキュンしてるゲームでも待ってろ
今後坂口は第二の岡ちゃんとして業界じゃ有名になるな
もしくは岡ちゃんに拾ってもらえよwwwww
もうこんなゲーム見限ってインフィニットアンディスカバリーに期待しようぜ!
開発中止されてなければだけどwwwwwwwwww
>>254 FFの話かww
お姉ちゃんパキュンパキュンにワクワクしてしまった
あれは何時出るんでしょうね
こんなバカみたいに開発費掛かるゲームより
アイマスの方が儲かるんだし、
坂口もギャルゲー作れよ。
チョン顔なら某国でミリオン狙えるよ。
>>227 ユーザーの声を無視して
自分達のオナニー重視で続編&派生を作っちゃった
FF12スタッフを見限った元FF12信者の俺は
もうスクエニ以外のメーカーに期待する他ない
坂口には程々に期待してるよ
去年皆と苦情メール送ったら、カイムのブサ顔改良してくれたしね
>>256 ワクテカさせてスマソ
うっかりエロスやったわ
260 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 01:57:25 ID:+fN1qeB00
お前らちゃんと同梱版買ってやれよ?
一人3台ずつ買えばPS3より販売台数も上になれるじゃねーか。
もちろん別にソフトは一人10本ずつ。
これでミリオンはいけるだろ。
よかったな。
ageるんじゃねぇ・・SDF
いくら本部から「撤退は許されない!繰り返す!撤退h(ry」って言われたのだとしてもageるんじゃねぇ
262 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:00:43 ID:+fN1qeB00
箱○総合スレじゃ
MGSとロスオデが良い勝負できるってよ。
もちろんロスオデが勝つだろwwww
一人何本買うかしらないけどwww
野村信者の時点でそいつが何を言おうが人として下に見えるw
265 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:04:25 ID:+fN1qeB00
>>263 まだレスしてやんのwwwwwwww
そんなに熱くなるなよwwwwwwww
660 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/09/04(火) 02:01:03 ID:1fKA1+to0
はっきいってLOには可能性がある
出来次第では本体毎どこまでも売れる
新作には可能性がある
もうミリオン確定だろこりゃwwwwwwwww
267 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:08:47 ID:+fN1qeB00
>>266 ソニー戦士だってwwwwwwwwww
野村信者じゃなかったのかよwwwwwww
お前らそんなに坂口好きなんだから
FFムービーのDVD買ってやれよwwwwwww
全盛期の坂口の仕事が観れるぜwwwwwwww
268 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:12:52 ID:+fN1qeB00
ASH楽しみだよな
中身も灰みたいな出来だし
>>255 俺は最初からインフィニットの方に期待しているぜ。
ミストとAAA、もといヒゲと五反田じゃ才能が違い過ぎる。
MSKKはAAA参入させといたのはヒットだったと思うぜ。
ヒゲが使えないと判ってきたから尚更。
270 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:16:48 ID:+fN1qeB00
もうただのCG会社になれよ。
そのほうが社員も安泰だよ。
ロスオデ赤字や〜
272 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 02:25:29 ID:+fN1qeB00
そろそろ寝るか
また遊びに来るわ
>>260 何でたかがゲームにそんな大枚はたいてまで勝ち負けにこだわるの?
ぶっちゃけ国内台数を抜こうが抜くまいが
ロスオデが売れようが売れまいが
MSがゲーム市場全体から撤退したり、日本市場日本メーカーが魅力を失ったりしない間は
なんだかんだでゲームソフトが出続けるんで普通に遊んでれば良いだろ
遊んで本当に面白いと思えば人に紹介する
ユーザーの厚意はここらがせいぜいだろ
二作続けて駄作なら言い訳もできんわな
野村戦士はダイレクトに突付くと面白いことになるのがわかった
まだ発売日も出てないのにひどい荒れっぷりだな
せっかくのヒゲの大作RPGなのにwktk出来ない奴はもったいないおばけに食われちまえ
メガゾーンの通常版と限定版のどっちを買うかに悩むあまり暴れてるんだろうな
大作RPG(笑)
過去から何も学んでないのが分かるな
採算取るの大変な大作RPGなんてこの世界からなくなってしまえばいいとでも思ってるのか?
供給が少なくなったから余計楽しみだというのに
だいたいユーザーにいったい何を過去から学べというんだ?
たった2行なのに程度の低さがありありと見て取れるレスをありがとう楽しかった
もうグダグダ言う奴は、ほっとけば良いよ
GKの断末魔だ
ごめん
ロスオデのサイト見て頭冷やしてくるわ
新スクショ見ると公開されたムービーの画質が低いことに気付いた。
出し惜しみせんともっと見せてくれい。
>>284 一番下いいなぁ
この中をうろちょろ出来たら最高なんだが、やっぱ背景かムービーだよなぁ
噂によるとかなり、酷い出来らしいが。。。
>>286 6割の確率でソースはソニーだし
3割は野村信者発だから気にしなくていいよ
カイム記憶喪失から始まるんだな
今まで知らなかった
うっ!頭が痛い! きおくそうしつじゃ!!
290 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 11:51:41 ID:cIK5aXxq0
そして特定の場所に来ると断片的に思い出す。
ありがちな演出。
291 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 12:58:35 ID:yU39EKipO
ブルドラみたいにライト向けのヌルゲーってレベル以下のものにならないでくれ。
ロスオデも何か駄目っぽそうだな インフィニも作ってるかどうかも怪しくなってきたし
オペトロも音沙汰無いし、期待していたタイトルが全部不発になりそうで泣きそう
馬鹿の低脳ネガキャンに失笑する今日この頃
なんで戦士は臭い芝居で住人のふり出来てると思っちゃうんだろうね
発売後は、
「俺箱信者だけど、ロスオデクソ」
って自称箱○工作員がでるんだろーな
296 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 13:45:59 ID:hX4NfkPU0
日本での売上げは5万本くらいだと予想
>>295 「俺痴漢だけど、ロスオデは擁護できんわw」
とかだな
>>298 そのへんの予想も楽しいとこ
しかし、この鉄臭い感じがたまらんな…w
そうそう。鉄サビとかそこからあるれる光源がカッコよくて幻想的。
301 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 14:44:25 ID:hClOLJ3J0
フィフスエレメントとかダークシティ、FF9のコンセプトアートの人だからな
公式オープンしたのでのぞいたゾ。
もうちっと可愛い、萌えっこキャラがほしいです><
303 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 14:57:16 ID:hClOLJ3J0
萌え萌えな絵とかは終わってるけど
イノタケは女性下手だからな
305 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 15:06:40 ID:hClOLJ3J0
そう
絵とモデリングはちがうしな
307 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 15:33:39 ID:hClOLJ3J0
モデリング出来る人をスクウェア、コナミから引っ張ってきてほしい
>>307 スクウェアのFFスタッフ
シャドハスタッフ等とりそろえておりますが?
「カイムしゃん・・・・・」
「カイム君・・・・バスケットは好きですか?」
310 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 15:55:30 ID:hClOLJ3J0
>>307 知ってるけど
シャドハのモデリングは二流
>>310 ちなみに君の好きな絵描きさんで女描くのがうまいと思う人は誰?
そろそろ情報の出し惜しみやめて欲しいね
発売寸前まで隠し続けますとかやめてぇ 糞ゲ臭に耐え切れなくなる・・・
この会社のゲームやるためだけに箱○買ったんだ 絶対買うけど
せめて発売日だけでもTGSなりで発表おながにまぬ おっさん
>>312 九月中旬から公式サイトで情報出すらしいけどな
12日にMS公式ブリーフィングがあるからそれ以降ドバドバ情報出るだろう
314 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 16:59:53 ID:hClOLJ3J0
12日ってのは現地時間かな?やっぱり
>>314 井上が女描くの下手とかうまいじゃなくて自分好みの絵柄じゃないって
事じゃね?あとは萌えるか萌えないか。そう感じた。
>>313 うぉマジ? 情報d 以降ドバドバとするなら発売日も近いな
もう少し我慢して待つか あぁはやくやりてぇ
>>315 これはTGSに合わせた日本の戦略発表だから
319 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 17:19:00 ID:hClOLJ3J0
>>316 井上雄彦の絵柄は好きだよ
おつうカワイイ時もあるしね
バリエーションも少ないし、好みかどうかっていうより、魅力的に見せるのが上手くないよ
自分はあからさまな萌え絵は嫌いだけど
井上雄彦自身、どうやらそういう拘りも男キャラと違ってあまりないみたい
あんまり言うと晴子さんファンに悪いかな‥
>>319 それは女が魅力的に見せるような漫画を描いてないってか
描かない井上が悪いのかな?w
スラダンもバガボンドもヒロインはいるが女の子側に力入れて
話作ってないと思う。めっさ爽やか?路線だからかな。
それでもハルコさんやおつうを抱きたいと思った事は億千万。
どっちも「男の世界」だし恋愛殆ど絡んでこないしね
三井寿、一刀斎みたいなキャラがロスオデに出てきてくれたら嬉しい
そもそもキャラクター描写が現実的な井上に萌えとか異界のキャラはないだろ
いや萌えの話はしてない
GKとして飯を食ってるが、家では全機種もっててどれも遊びつつ、2ちゃんでもレスしつつ
それでも工作しまくってる奴なんているかな。
クリーチャーデザインは誰?元スクエニかな?
次世代機で実力を存分に発揮してていい感じだな。
ラスボスはカイムかな?
モンスターも皆葉なんかな?
327 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 18:40:54 ID:QP/Bd/qe0
かなかなうっせーよバーロー
なんできれてんのかな?
何なんだろうかな?
鬱陶しいかな?
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
自分の母親が火事で焼け死んだからってゲームの中でキャラクターを火事で焼き殺して悦に入る火事親父が許せないw
上で出てた指輪作ったり、魔法合成したり、あと呪術とかってなんだろうな。
最初の2つはなんとなく見えるが、最後のはどうなるんだ。
>>332 呪術 アイテム類 器具や薬素材的な物を魔法に合成出来るとか?
今ままでの情報だと魔法がかなり重要っぽいので 魔法同士の合成+アイテム的な???
召還的なものもありか? 儀式により異界の化け物呼ぶみたいな
そういや魔法が威力でかいんだったな
そんな派手なのを合成で作り出せるのは楽しそうだ
しかし呪術ってのは呪いをかけるのか…
走って敵に近づく所はギアーズみたいだね
呪術=個人で行なう魔道 科学と魔法の融合絶大な力とかか
ちょっとありきたりだなw おっさん好きそうだけど
とにかくおらわくわくしてくるぞ
だが・・・早く出せ 髭のおっさん
サイト見たけど相変わらずゲーム概要の説明が一切なくて進歩がないな…
わざわざ製作者名前とかしょーもないコンテンツ入れてて痛々しい限り
>>338 冬だっていってんだろ…
早く出せヒゲのおっさん
2007年発売 やっぱ冬なのか
なげぇなw たちまち出せ髭のおっさん
「孤高の侍 パスを出す ―井上雄彦」
映像見ても明らかにロード長くて戦闘テンポが悪そうなのが判る
戦闘回数減らすってのは間違いなくそれが原因の苦肉策だろうし
TGS辺りで早くも鍍金が剥げそう
既に欠陥が露呈し始めてるのにそれに目もくれず持ち上げるしかない信者も工作員も大変だね、としか
へ〜凄いね糞毛だな
欠陥満載で発売日もろくに発表できないのかw
まぁ今の時点でやるゲームのないPS3やうぃ〜〜よりはましかw
たちまちなまおかわり
そりゃ俺だって今の坂口はスクの頃よりちょっと心象悪いよ
松野居ないから駄目とかぺっちゃんこにしてやる発言とか
急ぎすぎのメディアミックスのせいで
でもゲームの内容はまだまだ改善できるんだし、沸いてくるならせめて発売直前にしてくれ
魔法が威力絶大なのは分かったが、前衛にも強力な攻撃がほしいな
347 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 01:00:23 ID:BQcbukHgO
発売日なんてゲームショウか来週のブリーフでわかんだろ
頭使わんでも解る
>>346 主人公が前衛だしそれなりに強力なチャンバラ有りでしょ
おれは魔法よりチャンバラが好きなんだけどね 壁に徹するとか・・・ないよな
オブリがもうすぐ終わりそうなんで、ロスオデにだいぶ意識がまわってきた。
オブリ面白かったけど、やっぱ俺には日本のイベント演出重視のRPGの方がいいというのが
わかったぜ。 ロスオデが早くやりたくなってきた。
>>346 前衛が強いのはもう食傷気味だから、俺は魔法を攻撃の主軸に据えてほしい
後衛は体力低い上にMPも消費してるのに、ダメージが微妙なんじゃあんまりだ
後衛の威力が絶大なのはもう確定みたいだから心配ないだろう
でも前衛のチャンバラもかっこいい技欲しいじゃないか
井上キャラなんだからそのへんも是非頼むよ
見てるか?ひげ
353 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 03:13:17 ID:s7f3dxl50
公式のBGM良すぎる…
井上のキャラデザひでーわ・・・
なんで半端にオリエント、つーか和風要素がはいってんだろう
タイトルロゴの筆絵もだせーわ
漫画家としては最高のうちに入る一人だと認めるがキャラデザには向いてないだろ、この人
見方を変えれば井上のキャラデザをよくモデリングできてはいる
>>355 井上は顔しかデザインしていないと思うよ
侍的な感じのキャラデザがいいけどね
すくなくとも某大作RPGのキャラデザより
国によってデザインの雰囲気も変わるだろうに
>>357のレスを読む限りどっちも日本のメーカー作で
どちらも魔法と機械が共存してるぽいけどな
まぁ明らかに13のベースになってる7を作ったのが誰か考えれば当然の話か
魔法が強いと確定してるみたいだけど、ソースは?
>>361 ファミ通か何かのインタビューで
後衛のキャラ(不死じゃないキャラ?)は大魔法みたいなのを使えて、唱えるのに時間がかかるけど威力がかなり大きいとか言ってた。
前衛は後衛に魔法を使わせるために守るとかって
>>362 おおーマジすか!
使わせるために守るってことは、詠唱に時間かかったり
攻撃くらうことで中断したりするのかな
カイムは身長高そうだな
バスケやりそう
496:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage]2007/09/05(水) 13:30:43 ID:sStEQS2t0
スレの流れが早すぎますので、カンファレンスを
聞きながらでは追えませんね…。
『文学全集』は、すべての本に帯があります。
その帯を見るだけでもおもしろそうですね。
あとゲーム中に出てくるナビゲーターの影絵の猫がかわいすぐるです。
それから『ASH』が意外に良さそうですね。
戦闘の演出がかなり凝っていて、また操作がすべてタッチペンと
なっているようです。
あと、戦闘中などで音声の演出がありましたが、メインヒロインの
声がかなりカワイイカンジでした。
>>363 かもしれない
それにトリガーでピントをあわせて威力が増減するとか
壁システムどうなんだろね…壁値があって、体力とは別だろうし、
普通だと貫通属性技とかあって後衛まで
ダメージ届いたりするけど、壁値なんとかして前衛を崩さないと
後衛には攻撃が届かないシステムみたいだから、敵によっては前衛の体力無くして
倒しちゃった方が効率良かったり、逆に壁値無くして崩し状態にした方が良かったり
ってのがあるんだろうな…同じくカイムらも両方気を配って
やられないようにしなきゃならない。で、問題は壁値ってのが
体力と別ならば、どういう行動(攻撃?)で壁値が減るかって部分だよな…やっぱ
単純に攻撃でも少しづつ減るんだろうが、体力ダメージより
壁値ダメージが多い技とか魔法ってトコだろうか?それとも
体力、壁値の他に精神的な疲労とかがあって、精神的疲労が
貯まってくる毎に攻撃食らった時に、受ける壁値ダメージが
大きくなるって事も考えられるけど。ちと長くなりすぎたごめん。
368 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 15:05:28 ID:hxZuRnc70
サイト見てきたよー。前から開発されてるって話だったけど、半信半疑だった。できてるやん!ちゃんと作ってるやん。
すっげぇ期待できそうだったよ。
画面もFFより綺麗に見えたし、雰囲気もFFよりファンタジーしてた。
さすが坂口氏だと思ったね。
FFとか解りにくいストーリーが続いてるから、ロスオデは解りやすいストーリーで、しかも練られた話がいいね。
やっべぇ。楽しみすぎる。
久しぶりにRPG買うぞおおおおお
わざとらしすぎて吹いたw
壁値ってのは格ゲーのみたいなんじゃね?
体力とは別に、敵が後衛に向けて攻撃したら前衛がブロックして壁値が減るとか。
敵は後衛が詠唱始めたら積極的に後ろ狙うようになるとか。
詠唱中は防御ゼロとか。
壁値はパーティーキャラの総強さで決まる魔法のバリアみたいな
ものじゃないかな?大砲並の魔法がどんな感じなのか早く見たい。
ガードブレイクだよ
例えば
魔法の耐性 40
武器の耐性 30
ステータス異常の耐性 20
特殊攻撃の耐性 10
とか割り振れて、それぞれの項目にアビリティを付けてバリアがパワーアップ
するとか予想。毒なら毒耐性プラス20とか。
>>371 あ〜…アレだ…魔法で実際に巨大な大砲召喚して発射だな。
>>225 せめてFF12と比べてやれよ
これじゃあまりにロスオデが報われないw
てす
プレビューを読むと特殊な戦闘も多そうだ
スイッチを狙撃して作動させるとか
大量のザコが出てくるとこではSRPGちっくに戦うみたいな話もあった
>>375 FF12の開発者がFF12はフルポリゴン視点だから、ポリゴンがFF10よりはでていないって
開発者が言ってたよ。いかに少ない(FF10より)ポリゴンで綺麗に見せるか努力してたって。
>>377 海外でE3の時、ロスオデゲームプレイデモしてたみたいね。
列車の上でメガネ魔法使いの女とパーティで戦闘してて、イベント的な戦闘仕掛け
もあって地形が戦略的に関係する場所もあるってね。
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
相変わらず勘違いっぷりが激しい公式HPだな
曲までアップしてるのかそこw
母親焼け死んだって?w
>>383 曲までアップしてるよ
皆DLしてプレイヤーに入れとくんだ
DL数カウントしてるだろうな
さて行って来るか
理屈のやつと一緒に現れる2IDのGKが消えて火事のやつだけになった。
見えたな。
君の目に何が見えるのか
解り易く解説ヨロ
ずばり発売日は12月13日(木)と予想。
俺の親友の誕生日だ
ロスオデは一回発売延期する なので来年の春ごろになると 予想
394 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 16:01:37 ID:i4/8gIRR0
いいですとも!が無くなるぐらい嫌
ロスオデ延期やったらもう流石に箱○見限る
今の時点で待ち切れないってのに
ロスオデ延期しても箱○見限らない
無くても十分満足してるから
やっぱお前らもたまに母ちゃんを火事で焼き殺したい衝動にかられることがあんの?w
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
製作総指揮があれだけ年内だといってるのに
まあ毎度のアレな人ですか
>>401 中途半端な出来になるより
延期の方がいいと思う
まずはTGSで日本向けトレイラーやら声優さらして欲しい
12月25日に今の仕事辞めるから
その日に発売がイイな。
次の仕事決まるまで
ロスオデ三昧だぜwww
641本吉起に同じくらい金出してもヒゲよりはまともなもんが作れそうな気がする
まあ色んな意味で楽しみ
406 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 19:36:45 ID:vLtQhuzS0
製作葬式が坂口ですから
>>407 イメージボードみたいなものだからそういう雰囲気は出てても
まったく同じ場面ってのはないかもね。けどでっかいアルテマ
ウェポン見たいな敵はでてきそう。
そういや新PVではカイムが
>>407みたいな槍?は持ってなるシーンが無かったな
没られたんだろうか
訂正「は」→「を」、「な」は余計だった
飛んでて攻撃の時しか降りて来ないボスとの戦いみたいなのもやってみたいのに
本編のシーンそのままって感じじゃないでしょ、槍持ってるシーンは。
制作発表直後の画像だからもう数年前じゃん。イメージや細かいとこ
変わっててもおかしくないよ。槍とかも使えるといいけど。
>>407 一番始めにスペシャルサイトを見たとき、トップに出て来たから
そういう場面もあるのかと思ってた。
あれってランダムなのかな?
次世代でまだまともなRPG少ないから期待してるぜ
ただ井上氏の起用はちとアレだったかもな
3Dと相性悪いというか、ポリゴンキャラが微妙。
まあ面白ければ気にしないが。
戦闘中のイベントが多いようだから、飛んでて降りて来ない敵相手になんとかするみたいな展開もあればいいなっていう
? 魔法使えば楽勝じゃないか?
>>416 あ、いや一人でさ!カイム一人で魔法使えない間にどうにかするのさ!
>>414 井上好きだし別にそんな可笑しいとも思えないんだけど
不評なのか?
とにもかくにも発売日発表もしてないのに発売延期とかまじ勘弁できねぇ
俺もこれだけのために360買ったようなものだから、早く発売して欲しい
音楽が植松でさえなければ、ソフト1本のために本体買うこともなかったのに…
>>421 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノオイラもオイラもー
井上信者の俺としては買わざるを得ない
ポリキャラが絵と違うとか言ってるのもいるが
アイドンノーとか言ってるカイムを見ると、ああ井上だなと思う
ロスオデとインアンのために買ったようなもんだけど
DMCもエースコンバットも洋ゲ大作も遊べて幸せ
今月末にヘイロー3出て、一ヵ月後の11月はマリギャラ出る。その後ロスオデ出れば完璧なんだがなぁ・・・。
まあ、作りこんでくれたほうがいいから、発売日はこだわらなくていいよ。
>>425 俺は正直遅れてもかまわないんだよね…
他に色々あるし…
絶対積みゲー崩せないだろうし…
客を待たせて待たせてそのまま消えてった旧箱の様になってほしくないので
日本純正RPGが早く欲しい
たしかに洋ゲーも面白いけど一般人はそんなの知らないからな
このまま和ゲー出し惜しみしてると 本気で洋ゲー専用機に
となると次回作に資金でない日本置き去りと予想する
もしそうなるなら俺はPS3に乗り換える 今のトコ要らないけど
ローディングだけはまともにしてもらいたいね
最低でもブルドラレベルまでは持って来んと・・・
このゲームで一番不安なのがそこだわ
カイム1人の体験版ですらあれだし
>>427 その和デー手いっぱいなんだがな…
出来が良くて早いにこした事はないけど
出るまではHALO3、塊、オペダク、AC6、無双5、ギルティ2やっとくわ
ここのスレの感じが変わって
逆に某ゲームスレが荒れている気がする
俺計画
HALO3
↓
ビューティフル塊魂
↓
無双3種&ブレイドのどれか
↓
アサシンクリード
↓
ロスオデ
やっぱ長文のやつとGKがワンセットだったね
まとめて消えた
IP抜かれたからか
というか、つっかかる奴が消えたというかね…w
話題が増えてつっかかる暇つぶしをする必要がなくなりつつあるというかw
音楽、グラ、システムの全部期待してるが、すっげー気になる事がある。
なんで英語で話してるんだ??
日本版では日本語でしゃべるのだろうか?
海外向けの宣伝用で英語だったらしいぞ
英語音声+日本語字幕とか出来れば良いねぇ
とりあえず体験版は日本語だった
437 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 01:08:43 ID:O+9rVVI+0
箱には糞ゲーしかない
>>434 公式サイトには
海外イベント向け映像のため、英語音声・日本語字幕となっています。
と書いてある
>>437 So-net?
それとももう一人の方?
>>435 >>438 そうなんか。ありがとう安心した。
これ面子だけみれば、ドラクエ、FFにもひけをとらないよね。
むしろFFスタッフより良さそうな感じがする。
楽しみすぎる。
E3向けに音声録ってたって考えてもやっぱり海外の方が先に発売
されるのかな?絶対日本で先に発売して欲しいものだ。
>>441 E3がイベント的に早かったんだろ
TGSでは日本語だと思うぞ
体験版では兵士たちが日本語音声で会話してる。
新しく出来たロスオデサイトも日本だけだから、日本が先行で少ししてすぐ海外発売じゃないかな。
そういや体験版ですでに日本語音声収録してたな。
もう本番収録してるころなのかな。
全世界同時発売を目指すとしてるけど、どっちかが先になるんじゃないかな
流通の違いもあるし
他のタイトルのスケジュールも違うし
ブルドラが10ヶ月もして、北米でやっと発売されたことを思うと、ロスオデはブルドラと同時期に開発
スタートしてる割にたっぷりスケジュール組んでるだろな。特にほぼ同時期発売実現できそう。
おそらく、ブルドラの時はとにかく先行する日本で最低10万本は突破しなくちゃという意気込とどうしても12月
に発売ということで、日本版だけに注力して発売後にローカライズしてたようだけど、ロスオデは同時にローカライズ
も行われているように見えるね。かなり早い段階から9ヶ国語に翻訳するみたいに言ってたしさ。
449 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 03:08:21 ID:w2+tqjCI0
また本体に無料で付けるのかな?
中身の無い話を延々とムービーで見せたりするのは勘弁して欲しいな
バランス調整・快適性もまともになるとは思えん
ブルードラゴンとか見ててもそこんとこまったく分かってなかったし進歩ないね
ひさしぶりだな戦士
発売して無くてもTGSで出展すれば判るわな。
ブルドラの例見ても、その時点で開発は最終盤だからそこから変わる事は無い。
ここで出来が悪ければアウト。発売するまでも無く判る。
逆に言えば見本市のTGSでもしそんな物を出すようなら話にもならない。
・・・まぁE3の映像で既にヤバそうな気配匂わせてるのは判るが。
坂口もコラムで次世代RPGには足りないみたいな事を言ってたしな。
ある意味ああいう発言も出来の微妙さを本人認識してるのかも。
まぁオブリやGOWに比べたら物足りないだろうが
それを狙って作ってるんだから購買層には安心だろ
アレでロード激長とかだったり
画面も見にくいままだったりして
>>448 9ヶ国語?
英語、日本語、フランス、中国、韓国、ドイツ、イタリア、スペイン
うーんわからん…。しかしそう考えるとローカライズって大変だな。
>>456 オブリもうすぐクリアーだけどいわれてるほど、凄いRPGでもない。自由度や目新しさ感じるのもはじめだけだし
何十時間も遊んでいると、オブリビオンという敵の魔界のダンジョンやダンジョンが数パターンの繰り返しなことに気付いて
またこの嫌な形の面かって思うことも度々で、イベントもお使いとテキストのみで進む。だから盛り上がりに欠ける事に
遊んでるうちに気付くよ。
賛否はわかれるだろうけど、日本のストーリー主導とイベント重視な作りにRPGが好きな人ならオブリは合わないだろうね。
ギアーズは凄いけど、10時間くらいでクリアーできてしまうので、物足りなすぎるし、ボリュームのあるしかもRPGのロスオデと比較はできないでしょ。
>>457 オブリやってると処理オチ酷いのと、ロード長すぎること多いので、それと比べるとロスオデのそれは全然かわいいな。
それでもロードと処理オチは快適にしてほしいけど。
>>458 どっかの坂口海外インタビューで坂口が確かそう言ってた。
厳密に言えば日本のRPGはRPGではないらしいからな
ジャンルが違うのに比較したって不毛だろう
ブルドラと同時期に発表して、ブルドラより一年後に出すんだから、けっこう作りこんでいるんじゃないの?
>>455 なに布石打ってんだよwwww
みえみえ
>>459 ロスオデなんて動画の合間にセコイゲームがあるだけじゃん。
戦闘の度に待たされるのもロスオデ。
ヘイロー3も世界同時発売だよな。
一日二日ズレるのは時差や一般的なゲーム発売日の差として。
ここら辺はマイクロソフトのこだわりかな。
>>464 HALO3発売祭りで事件がおきなきゃいいな…
戦闘ってシームレスですぐ始められるんじゃないの?
暗転するかわりに敵にぶつかったまま画面が止まって、読み込み終わったらバトル開始か
>>126はどういうこっちゃ
あ、ごめん
戦闘はフィールドから暗転無しで移るのかって事を言いたかったんだ
体験版じゃ繋ぎ目無しでバトル開始だったからさ
固定視点でマップブツ切りw
ランダムエンカウントでコマンド選択してターン戦闘w
10分に1度は始まるムービーw
10時間はプレーするとディスク交換w
次世代機のゲームじゃねーよw
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
正直ムービーばっかってのはやめて欲しいけどなぁ…ヒゲは気付いてないのか
>>471 お前ってSo-netのやつだよね?
それとももうひとりの方?
475 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 18:27:25 ID:Alzh8mBR0
こんなところでゲハ活動するほど気になるのですか?^^;
いやそれにしても1600台はキツイな。
コアゲーマーとしては360がメインになるのがベストだと思うんだが
これじゃ国産ゲームは出しづれーよな。
WiiとDSでカジュアルばっかりとかリモコン前提はヤダなぁ
さすがにロスオデで形勢変わるとは思えんが
ヒゲパワーでなんとかしてくれよ。
もうちょい大作ゲームっぽく、戦闘システム判明とか序盤の物語はこうだ!
って感じで雑誌に情報小出しにしてくれよ。
そうやって発売日まで盛り上げてくれないと、360非所持の人らの目にとまらず、
本体引っ張るようなソフトにならない。
まだ箱○が50万台乗ってない事考えると、単独であそこまで売り上げたブルドラって凄いんだな。
>>477 年末どれくらいいけるかね
50万台は去年のラッシュでの売り上げ見ると余裕だろうけど、
60万台となるとどうかな〜いけないレベルじゃない?
70万台は・・・無理かなあ・・・
>>478 それは同感だな。
まぁ、まだ発売日が先なんかもしれないが、webや雑誌でもっと情報出したほうがいいよな。
綺麗なグラフィックはもちろん、システムとか街や村とか作りこんでる所とかさ。
FFを生んだ男が贈る次世代のファンタジーとかいうキャッチコピーもつけてさ。
結局FFに縋るのかw
縋る?ちがうね。踏み台にするんだよ。
固定視点でマップブツ切りw
ランダムエンカウントでコマンド選択してターン戦闘w
10分に1度は始まるムービーw
10時間はプレーするとディスク交換w
こんな旧世代のゲームがか?w
どこの関係者でふか
変なのに反応しなくていいよ
喜ばせてどうすんの?
スタオー4はPS3でごめんなさいw
488 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 19:45:25 ID:l56rfsmrO
悪い
今のスクウェアエニックスで期待してるのは
河津と田中が関わってるゲームだけだわ
>>483 踏み台にすら登れてないように思えるけど
スクエニ重役、Final Fantasy 13 マルチ化を示唆(半ば明言)
スクウェアエニックスでエグゼクティブプロデューサーを勤める田中弘道氏は、
PLAYSTATION3向けゲームとして発表しているFinal Fantasy 13について、
クロスプラットフォーム用として開発している事をテキサス州オースティンで
開催されているGDC2007の基調講演で語った。
田中氏によると、「フレームワークの開発は滑らかながら確実に進んでいる。
昨年、私たちは独自のクロスプラットフォーム用のミドルウェアであるホワイト
エンジンの再構成を決断した。これはFF13及び今後のMMO RPGなどにおける
基礎となるであろう。」との事である。
■ソース
http://blog.wired.com/games/2007/09/final-fantasy-x.html 田中ってこいつか?
491 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 20:19:29 ID:O7xD478XO
いつも思うんだがなんで外国で先に言うんだ
492 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 20:21:23 ID:O7xD478XO
>>488クロノクロスの戦闘システムは田中さんが作ったらしいね。
とりあえず、この主人公はむりだ。坂口さん。
>>492 そうか?
アイドンノーがかっこよすぎて英語でプレイしたい。
英語音声、日本語字幕が無いなら、インターナショナル発売を希望w
>>473 坂口はそのパターンしか出来ない。
これまでもずっとそうだった。DSで作ってすらASHのようにムービー、演出偏重。
新しい物作れない人種なんだな。
あれの作るゲームはPS時代から本質全く変わってない。変わったのはグラフィックだけ。
ストーリー垂れ流しのムービーとその間を繋ぐ戦闘等のルーチンワーク、その繰り返し。
そういう発想しか無いから、違う物は作れんのよ。
インターナショナル商法は勘弁w
字幕もなかなかよさそうだけど、やっぱプレイするなら日本語がいいかなー
キャスト公開はいつなんだぜあぅおmdさぺwがskmがsf
>>495 日本語でセリフとかまだ聞いてないからかもしれん
でもカイムの外人声かっこよすぎるw
インターナショナル出たら間違いなく買ってしまうw
できれば本体設定かえると英語になってほしいんだが
>>477 ロクなタイトル無いから落ちるのは判ってが、2000割ったから厳しいわな。
泉水が何もして無いから仕方無いが。
>>480 初代の2年目年末は確か4万くらいしか伸びてないから、今年はかなり厳しいだろう。
タイトルこそ当事よりはマシだが、不良報道もあるし去年のように月10万とか売れる事はまず無い。
ロスオデの客はブルドラとほぼ被り、とっくに吸収済み。
>>496 FFみたいにジャニさん使う事だけはやめてほしいが
他はだいたいなんでもOKw
ハードの心配とかどこの工作員だよ
>>499 FFってジャニーズ使ってるの?どの作品っすかwww
>>501 12の主人公はたしかジャニさん。
本職の声優にこだわりはないけど、せめてまともに芝居できるやつを使ってほしいね。
頼むからブルドラの二の舞は勘弁。
シナリオが低学年向けってことは今回はないと思うが
システム面がベッタベタってヤツね。
王道すぎるってのはあらゆる面で完成度が高くないと
評価得づらいからなー。
あれジャニーズだったのかーーーwwww
棒読み&カツゼツ悪いでどうなってんだと思ったが納得だw
ブルドラたしかになんか物足りなかったが、そこまで叩かれるソフトか?
箱○が売れてないから
あんま売れなかっただけだと思うが
俺はベタなストーリの王道すぐる日本のRPGがやりたい
はやく出せ 髭男爵
>>504 周りの声優が結構豪華だったので余計浮いたな
本当に早くキャストが知りたいところです
>>506 バルフレアとかアルシドの声はマジよかった
アーロンもそうだったけど、やっぱ最低一人は渋いキャラが欲しいね
>>502 マジかw
>>507 そういや親父キャラはまだいないな…ヒゲの場合親父キャラ死にそうだけど。
すまん…
ジュノンボーイだった…
まぁ似たようなもんだろ!
FF12公式見てきた。
他は舞台や洋画吹き替えの人なんだから、差が出て当たり前。
ブルドラはアニメ声優さんだったけど、ロスオデは舞台役者や洋画吹き替えの人がいいね。
>>511 アインドンノーを打ち砕くほどの芝居がきたらインターナショナル希望しなくて済むから
早くキャストを出せ!
まぁTGSで発表だろうけど…
ID:HDmXi+P90
☆
>>498 お前ってそんな昔から粘着してるのね
やっぱヤツか
FF・DQ板で五反田よいしょしている人もここに来てそうだね
主題歌はまたヒゲが中学生ポエムばりの痛い詞を書くのかな
周りのスタッフは失笑してるかも
確かにロスオデはアニメ声優って感じじゃないなー
カイムが若い声で棒読みだったら泣くわw
オイヨイヨ!
アニメ声優でもいいんじゃないかな
若渋い感じのやつで
やはりプロの方が上手いし
視点グルグルは採用なんかな????
>>519 大塚昭夫とかも舞台系だし
舞台の人ってうまいのよ
アニメ声優なんて言葉ないだろw声優の仕事で多いのがアニメってだけで。
プロの声優だったら文句ないよ。しかしカイムの声ってどんな人になるだろうな。
無口で渋くてすこし臆病(記憶喪失なため)が出てればいいが、声優オタじゃないから
わからん。アーカードとかゲロロとかの人は結構合うんじゃないか?
HALO2のチーフの声がイメージに近い気がする
女の子が飛び降りたのを思い出して呻いてるときの声は
アイ ドン ノーのときと同じ声かな?
日本人っぽいような
けっこう舞台役者とかでもいいんだよな。声の演技さえできれば。
まちがっても話題だけのタレントとかじゃダメだけど。
フリクリの直太の親父が舞台役者だと聞いたんだ。
アーカードの人はちょっとカイムにあてるには高齢な
感じだったかも。カイムの見た目は20代後半だよね?
森川とかじゃないだろうな…
ロスオデはムービーガンガンのコマンド選択でいいだろ。そういうのがRPGなんだからさ。某RPGみたいに戦闘が格ゲーなのは勘弁してくれ。
ドラクエがアクションRPGになりそうになったら批判されただろ?
正統派のコマンド入力方式が好きな層って多いんだよ。
その中でどれだけ自由度と斬新なアイデアを詰め込むかがヒゲの見せ所だろう。
ゼノギアスの戦闘は楽しかったなぁ・・・。全然すれ違いだけどw
声優オタの人とかいないのかな?ちょっと予想とかして欲しいな。
今思いついたんだけど、セスの声はアニメの方のブルドラのゾラ
とかでもよさそう。
セスは田中敦子とかか
ベタすぎか…
逆に無名な人が良いなぁ
有名な人だと「あ あのキャラの人だ」とか思っちゃうし
新鮮な感じで挑みたい
俺は悟空とかケンシロウの声ぐらいしか聞いてあれだとわかるのはいないな
ヤンセン山寺…
ベタなのしか思いつかない
ちょっとズレるんだけど
波ヘイの声の人がナレーターしてると、すごく萎えるw
>>532 ハード的には馬鹿受けで指示されそうだが、セスってもう少し
テンションがハイなイメージ。
>>535 ヤンセン山ちゃんイイね!!おちゃらけた演技も渋い演技も
完璧にこなすもんなぁ〜。まだどんなキャラかわからんけど。
>>537 あ、そうなのか。
不死って皆悟ってるのかとw
>>538 ヤンセンっておちゃらけつつも渋い的なキャラじゃないっけ?
そのイメージで山ちゃんって言っちゃったんだけどw
カイムは抑揚の無い声のイメージなんだよなぁ
>>539 セスだけは不死に向き合っててその謎を解こうとポジティ部
なんだよ確か。だからカイムよかちょっと前向き。カイムは
30年前に記憶失ってるからかなり暗い。カイムはセスの性格
に救われる事もあるんじゃないかと。
>>540 >おちゃらけつつも渋い的なキャラじゃないっけ?
あれ?そうだっけ。このスレの俺とかのごく少数の勝手な
イメージだと思ってた。おちゃらけた部分はたしか娼婦と
遊んでるって情報だけはあったな。あとは勝手なイメージ
だと思う。
543 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 00:24:06 ID:D2mC0B84O
>>533 それもいいが
ブルドラが新人+アニメ声優だったから
ロスオデは舞台+洋画声優がいいなぁ
>>541 田中さんのイメージって俺はコールドケースって海外ドラマのイメージなんだよなぁ
じゃあ園崎未恵とか
ヤンセンは平田広明ってのも
30fpsだったらガッカリです。
セスってそんな前向きなキャラだったのか
もっと荒んでて体売って生きてるような感じかと思ってた
>>547 あ、知ってるかも!深夜にテレビでやってたの見てた。
その役のイメージでも問題なさそうだな。なんか素子って
いつも寝起きでローなテンションってイメージだった。
で今ビックリしたのがクラベスがアーシェだったんだな。
ビックリした。サンジのヤンセンも良いな^^
>>549 サンジもアーシェもCSIニューヨークに出てるよw
海外ドラマばっかり見てるわ…w
RPGに60いらないだろ常考
>>550 BGM程度にテレビ付けてたから知らんかったわw
カイムの声優はよ発表されろぉ〜〜!!!
園崎はセスのイメージとは程遠いな
ギャルゲやエロアニメや24のキムのイメージが強すぎ
個人的には勝生か田中にやってもらいたい
アニメから連れてくるとしてもせめて久川綾で宜しく…
声優ばなしはついてけないや。
そんな俺もロスオデ楽しみなんです。
>>553 アニメを殆ど見ないから園崎がアニメに良く出てるとかまったく知らなかったりw
というか他のキャラの情報欲しいな
声優予想楽しいけどねw
別に有名どころの声優じゃなくてもいいわ
にしてもこの間、公開された子供キャラがあまりに酷すぎ。
これマジで発売すんの???
ASHの声優がかなり豪華だったんで意外と期待できるかも
声優とかどうでもええけ
どしいて言うなら洋画の吹き返してる人でおながいします
まぁ誰であろうと買うわけだが
ブルドラの声優はみんなキャラに合ってたな。
シュウがはじめ息苦しい声に感じたけど、途中からシュウはこの声優だから
いいなって思うようになったので、ロスオデの声優には心配してない。
見てきた。ロスオデはもうちょい大人向けな感じがいいのぅ
起用をみてASHスレで実は坂口さんは声優オタじゃないのかと言われてたな
>>530 >その中でどれだけ自由度と斬新なアイデアを詰め込むかがヒゲの見せ所だろう。
ヒゲにそれが無理だから叩かれんだろ。
それ出来てたら旧世代なんて言われてねぇっての。
自由度なんてヒゲとは全く相容れない言葉だ。
バハムートラグーンからどう進化してるか、だな。
色んなクラスでパーティ組むのもあったし、吸収はドラゴン育成の代わりとして…
新しい何かはあるのか。
おれガンダム好きだからアムロやシャアの声の人使って欲しい。
カイムは池谷でヤンセンが古谷でおながいします
カイムやるには池谷は渋過ぎる。
敵国の幹部とかならいいと思うが。
570 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 10:40:40 ID:nto0hx9r0
ギアーズのマネすんな、ヒゲ。
kwsk
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
カイムは古谷だったら買わないだろうなぁw
>>571 ローディーランの事じゃね?
ただのダッシュなんだが、カメラマンが走ってるリポーター追いかけるみたいにブレるのよ。
ロスオデはターン制だが、一つひとつのアクションに臨場感を出したのかと。
なる
アレぐらいは良いんじゃね
それより戦闘になるたびアレだけ走られたらきついなw
ボス戦とかだけだと思うけど
ボス戦以外も遠くの敵の
場合にローディーラン風になるよ。
テストプレイのネタばれは
さすがに禁止かな???
もしよかったら知りたい事に対して伝えるよ!!!
>>576 戦闘バランスはどう?
ブルドラは簡単すぎてちょっと残念だったんで
あ、伝えるか、教えると見間違えたスマソ
>>576 テストプレイのネタバレはたいていの会社では禁止だぞ
契約書読み直してみろ
テスターってバイトとか派遣とかの悪かろう安かろうな労働力使ってるよな
前にも得意げに画面仕様書とか流出させたアホがいたな
案外わざとばらしてるんじゃ?
前にもE3前に戦闘バレがあって微妙に当たってたしな
あの会社はそこら辺はゆるいのかな
TGSでどどーんと製品版出品して、今から1ヵ月後に発売します!
なんて発表きたらネ申
何かに似てると思ったらマグナカルタか
体験版はマグナカルタ以下のクオリティだったが
テストの給料ってさ、好きなゲーム1本だっけw
そりゃね、
>>581 MSのテスターってソフト1本のボランティアみたいなもんだろ。
モラル低いのが集まるんだろうよ。あるいはただの信者かゲームマニアみたいなのが。
多分誓約書なんか無いだろうし。
本来デバッガーのように給料払ってやるべきなのに。
MSKK関連は何から何まで人に関しては質が低過ぎ。
588 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 20:43:59 ID:eqF3MKoU0
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620 ・MSが日本での開発を辞めると決めたんで、ロスオデは開発に関わってた人間をそっくりFeelplusに移した。
ロスオデっていうタイトルは、MSの元で開発してた時の名前をそのまま使ってるけども。
・なもんで、今、Feelplusの人間の1/4は元MSゲームスタジオの人。
中里のAQIがロスオデのプロデュースやってて、Feelplusはその子会社って形。
・MSはゲーム開発投資会社って感じだった。
US本社があるタイトルに興味を持つと、「君らはこのゲームに投資の価値があると思うか?資金を回収できると思うか?」と聞かれる。
それで「いい投資だと思います」とか何とか、我々はゲームについてのレポートを本社に出す。
それで開発会社がゲームを作り、MSはほとんど開発に関わらない。
99ナイツの頃はそれでもちょっとマシで、私も開発に少し関われて、まだ楽しかった。
・けどブルドラやロスオデでは、誰も坂口さんに口出しできなかった。
坂口さんのとこ行って、「ここの部分は糞なんで、変えてください」と言えるような人間は誰も居なかった。
だから我々はただ彼のやることを黙って見て、それをUS本社に報告するだけ。
本音を言うとこれに疲れて、辞め時かなと思った。
・ブルドラでは、開発終盤になってデバックスタッフとして助っ人に入ったけども
開発の実際に面白い部分には、何一つタッチできなかった。
MSジャパンには、US本社のようにゲームのことを分かってる人間が誰も居なかった。
個人的に言わせてもらえば、MSは私にファントムダストを作らせてくれたけども、
USでリリースするはずだったのが、結局ファーストのリリースリストから外されて、大きな利益を得られなかった。
私的には「MSには自分のゲームを作らせてもらった。だからもうしばらくここに居て他のゲームの面倒を見よう」という感じで、
別に居たかったからじゃなく、ただファントムダストを作らせてもらった恩を感じていただけ。
そして今、もう十分やったろうから、辞めよう、と。
テスターっていつからバイト扱いになったんだ?
もともとボランティアがお土産程度もうらって帰るだけだと認識してたが
>・けどブルドラやロスオデでは、誰も坂口さんに口出しできなかった。
>坂口さんのとこ行って、「ここの部分は糞なんで、変えてください」と言えるような人間は誰も居なかった。
>だから我々はただ彼のやることを黙って見て、それをUS本社に報告するだけ。
>本音を言うとこれに疲れて、辞め時かなと思った。
ある意味予想通りというか、こんなもんだろうと思ったよ。
ファントム作ったような人間なら、見ただけで面白いかどうかくらいは判る。
結局坂口批判が一切出来ないようなワンマン体制だから、糞な部分がそのまま残ると。
ロスオデも余り期待できないようなニュアンスだな、この感じだと。
坂口に駄目出し出来る人間がいないのなら、これからも変わらんだろうな。
何このショパンと同じ流れ・・
反応しなくていいよ。ほっとけ。
レスを見る限りただのアンチだから、ほっとけってのは同意
けど588に書いてる「意見できない」ってのは大問題だわ
複数のプロジェクト同時進行してるから、一箇所に留まれず
意見も交わしにくいんじゃないか、とは思ってたけどねぇ
誰も何も言えないんじゃ、それ以前の問題だ
ただこの人も、愚痴るだけじゃなくちゃんと意見する努力をしたのかと問いたいw
>>588 >開発終盤になってデバッグスタッフとして助っ人に入ったけども
>開発の実際に面白い部分には、何一つタッチできなかった
これって至極当たり前の事に見えるんだけどな
こいつがどんだけ偉いのか知らんが
開発終盤の時期にデバッグスタッフなんかに開発内容にタッチとかされたら
初期のゲームバランス作りから携わってるスタッフが暴動起こすだろ
デバッグ時期に仕様変えるとか非常識にも程がある
ショパンのディレクターのように完全に暴走するならシナリオで完成とするなら問題だけど
万人に遊んでもらうようなRPGを作り出そうと強い意志をもってプロジェクト進めてる
坂口のカリスマは必要不可欠だと思うけどな。
ようはRPGが嫌いな奴は、RPGやっても面白くない。
坂口嫌いな奴は、坂口ゲーに文句ばかり垂れるって事だな。
あと一見坂口が人の意見を聞かないかのように頑固な人で暴走してるような印象を
上の人の話からは想像しかねないけど、ブルドラ見てると発売後はナッシングポイント表示できたり
難易度いくつか追加したり、2ちゃんの意見を見てるようなタイミングで追加要素配信してたもんなぁ。
まったく人の意見をきかない人間とは訳が違うように思える。
例の屁理屈長文くんだろう
叩くために都合が良さそうなネタを見つけると即座に食いつくよなコイツ
N3にかかわってたと知って
大好きだったクリエイターなのに、ちょっと嫌になっちゃった…
N3ってなんぞ?
デバッカーとこのちょっと触れるやつらのは違うぞw
デバグする連中は別にいて、こいつらはちょっといって、ちょっと表情とかモニターされながらプレイしてくるだけ
バグ消そうと思ってやるわけじゃなく、普通にプレイしてどんな風にやってるか監視される
d
5年前にこのラインナップであれば、MSは日本市場のシェアを5割にはできたかもしれない。って書いてるな。
いまのゲーム市場から考えて、どこかが新ハードだしても箱○程度だろうよ。
PS3やWiiはブランド感覚で売れてるだけ。
日本人のゲームへの考え方が5年前とは違うって事だろうな
>>594 二木と言えばMSKKでも結構支持のあるクリエーター、それの意見が全く入れられないってのはどうかと思うけどな。
それがどういう理由でなのかは知らないが。
坂口に全く聞いてもらえないのか、そういう契約にでもなってるのか、
ここのように坂口のシンパみたいなのが取巻いてるのか。
何にしてもそのやり方に不満があるからこういう話が出てくる。
このインタビューも辞めたから言えるが、内部にいたら言えないんだろう。
MSKKを憂いて言ってるような節があるし、良く言ってくれたと思う。
ゲーム知ってるロクな人材がいないってのも前から判ってるが、その通りだろう。
>>607 はあ?箱時代のラインナップ知ってんのか禿が
MSGSの開発部隊をFeelplusに殆ど移して委託開発という形になったから
MSGSに残ってる人間は口を挟めるポジションじゃなくなったんだな。
無論、Feelplusやミスト内部の人間は坂口に意見を言える。
MSの内部開発的だったのが途中から立場が変った。
>>608 この訳文が仮にあってるとしてだ頭使えば解るだろう
坂口さんに文句言うことは可能だが、米国本社の野郎にも
意見をとおさにゃならんし、もうめんどくせーって事だろ
まあファントムダストがファーストのリリースリストから外された時点で
かなりきてたと思うよ
ID:WUUHFmLx0のように頭の中が坂口叩きでいっぱいになってるやつは
文章の意味も捻じ曲がって読んでしまう
>>612 オイオイ、別に結果として出てくるモノが有無を言わせない出来なら誰も文句言わねぇよ。
だがこういう風に身内から内部批判みたいのが出るのはまともじゃないだろ、と。
坂口が本当に出来る奴で、不満も無いならこんな事まず言わんだろうに。
>>611 ファントムの新作が作りたかったんだろうな。
それを望むファンもいるだろうに、MSの考える事は本当解らねぇ。
>>613 お?お前って自分がただの荒らしじゃないと主張するのか?
いいねえ
語らい会おうぜ、返事くれよ
ただのアンチだと暴かれない自身があるなら
>>613 今のMSはゲーム作らず投資するようにしたから
二木もMSやめて、外でファントムの続編作るって話だったぞ
カイム・ヤス・ヤンセンの声は野沢雅子が一人三役で決まりだろなw
おーい、ID:WUUHFmLx0よ
日付変るまで待っても無駄だぞ
お前は一発で特定されるんだから
ときどき、ですます調の口調に変えたり工夫してるが意味ないから
>>615 ファーストのリストから外したゲームに投資するような所なんかね?
泉水さん次第か
どこの一流クリエーターが
デバッグ時に外部から参加しといてゲーム内容を変えられると思うのかねぇ…
不具合や微調整ならともかくさ
お前はどこの神様だとw
>>618 トライエースのもそうだけど
外で作ってMSが発売する形
手遅れだよな
622 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 01:19:58 ID:BSJmQ0ug0
井上ってもう干されたの?
どう考えてもキャラデザは人選ミスだろ、これ。
しかし井上のキャラがここまで3D栄えしないってのは
他の開発者にとっては思わぬ収穫だったんじゃないか?
もともとMSKKで作ってたのってマガタマとかだから今の体制の方がいいだろうね
どう考えてもカイムはカッコイイ
今までのJapnRPGの中で好感度ナンバーワン主人公
>>588 何事もチームがまとまって意思疎通できてないと良い物は作れないって言うけど
これは失格だなあ
>>625 俺も一番かこいい
JRPGはビジュアル系バンドばっかりで嫌だった
>>588 これただのひがみじゃね?
デバッグだけでゲームシステムへの意見なんて…
目が良かったら元からMSじゃなくて普通にサード行ってるだろうしw
好感度ナンバーワン主人公w
そういえば、スキップの西健一に対しても893みたいに脅しとかって話もあったね
例の映画も周りの意見を聞かずに自分勝手なオナニーした結果なんじゃないか
カイムってBUMPのボーカルに似てる
632 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 02:16:55 ID:I0zI2uV2O
ここでクイズ
・猿fkHkPmG4O・素人童貞fkHkPmG4O・ホモデブfkHkPmG4O・モヤシfkHkPmG4O・
嫉みこそすべてfkHkPmG4Oブサイクニート・fkHkPmG4O・悪臭fkHkPmG4O・涙目W fkHkPmG4O
・風俗通いfkHkPmG4O
・屁タレチキンfkHkPmG4O腰抜けfkHkPmG4O秋葉原は庭fkHkPmG4O
・屋内引きこもりfkHkPmG4O・パソコンがお友ダチW fkHkPmG4O・動物園卒fkHkPmG4O
・ガチ・ネットストーカーzpcl7n4VO
さて、zpcl7n4VOはどれでしょう?
ヒント【ダッチワイフを抱いて爆睡厨】
まぁまぁ落ち着こうぜ!!!
そこで燃料投下ですよ。
プレイした感じの簡単な感想ね、ロマサガ2とFF4〜6の雰囲気と
システムをほどよく混ぜ合わせた感じだったよ。
個々で見ると目新しいシステムや画期的と思えるようなシステムは少ないんだけど、
ロマサガ2ッぽい要素がうまくFF4〜6のシステム感覚と混ざってて好感が持てた。
それらの要素に壁システムが絡んでくるから目新しいっちゃ目新しいかな??
まぁ何にせよ、ワクワクしてプレイできたJRPGは久しぶりだった。
FF6を初めてやった時に感覚が近かったかな。
ちなみにオレの勝手な評価では10点満点中8点くらい!!!
あと壁システムも既存のものとは違って工夫がされてたよ。
634 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 04:03:43 ID:TtUbqHp50
すいませんロマサガ2とか俺的
和製RPG最低ランクなんだけど だりぃうぜぇやる気無くすw
あれの感じならかわねぇ ふざくんな氏ね
>>627 ビジュアル系バンドってその例えギャグか。
>>605 >5年前にこのラインナップであれば、MSは日本市場のシェアを5割にはできたかもしれない。って書いてるな。
5年前いや10年前でも
絶 対 無 理
シェア5割どころか100万台も売れないでしょう
ミリオンタイトルが皆無な上に如何せんラインナップがオタク向けに偏りすぎ、エログロが多いし
まあ5年前なら1.5倍程度だろうな
FC、PS1、DS、Wiiにしてもカジュアル路線を目指しそして売れた。
SFCやPS2も後継機としてのブランド力で売れてる。
箱○は正反対路線だから… オンラインがウリと言うのもライトにはマイナス要素になりかねない
639 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 05:03:29 ID:TtUbqHp50
640 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 05:04:44 ID:TtUbqHp50
641 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 07:31:07 ID:RRf/dVICO
去年のカイムは酷かったな
早めに発表してもらえなかったらプレイヤーの苦情メールもなく
未だに去年の韓国人顔だったかもしれないと思うと
長い時間待った甲斐があったというもの
去年はムービーからシームレスにゲームに繋がるくせに、顔が別人に変貌してたしな
>>633 テスターの人?
懸念されてる戦闘ロードやテンポはどうなン?
いくら雰囲気が良くてもロード長かったらやる気にはなれないから・・・
あとテスターが指摘した部分はちゃんと意見として反映してもらえンの?
UE3だと発売前のロードやフレームレートは信用できんな
HDD必須もパッケージに表記すればいいようになるみたいだな
>>637 ミリオンタイトルなんてなくても100万台位売ってるハードなんて
珍しくないのだが、
XBOXのラインナップって知ってるのか?
後、XBOXの値段とかな
更に言うと、360のようなXBOXだからという先入観もなかった時期だぞ
XBOXの初動がGCよか上だったのは有名な話だが
647 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 13:11:28 ID:MIXXSGEH0
ロスオデなら国内で50万本は売れるよね
30万はいける素質はあると思うよん
CMがんばれ
30はよっぽどでないと無理
15〜25ってとこだと思うよ
海外は30超えてもおかしくないけど
確かにまだ本体50万もいってないのに、30万本は無理だろうな
その数字はWiiでいうWiiスポの装着率並だぞ
CMであの音楽を流すべき
>>647 ちょ、母数42万台www
ブルドラが母数19万台時に発売して19万だから
ロスオデ=ブルドラ+FF系リアル好き+中古購入層−鳥山ファン
で15万〜25万てとこじゃね?
ブルドラより人気無いところ見ると、15万くらいでない。
評価悪ければ更に下げるとオモ。
あっちはパッと見で鳥山って分かるしなぁ。
パッと見で井上キャラデザとは分かりにくいし、そもそもCMねーぞ
俺も鳥山絵のブルドラより、注目は集められないと思うけどね
でも360のユーザー層考えると、ブルドラを超える可能性もある
>>653 ショパンも発売前は一日数レスしかつかなかったのに発売近くなって情報でてきて
怒涛の如くスレ伸びたんだよね。それをよく知ってるのはアンチ達だろう。
ファミ通でロスオデは期待のルーキー一位で、新作発売ランクでも7位くらいまであがってきてる。
状況的にブルドラに似てきているよ。ブルドラの時は本体自体が17万台だったのが、今は43万台だから
うまく360本体との絡み、プロモ、ロスオデ自体の評価とブルドラの子供っぽさより360ユーザーに受けそうな
リアル路線とで、うまくいけば、ブルドラ越え期待できるかもよ。
競合話題的には、ドラクエ9やFF13、MGS4さえ来年になったのは年末商戦的に好条件だね。
あとはMSがどれだけ宣伝に力入れてくれるかだな。
ロスオデ自体はブルドラより完成度高いものになるだろうしさ。
売上げ云々はどーでも良いので
出来さえよけりゃ何でもいい
また体験版を配布しなさい
テストプレイ動画をちょこっと配信してくれれば、この時期に盛り上がるネタとしては最高なんだけどな。
ブルドラもショパンもそれなりに楽しかったと思うんだけどな。
ブルドラはリアル覚えるとこまでは燃えなかったけど、それまでジブラルとか世界観に惹かれたし、
ショパンは期待が大きすぎただけで、戦闘システムの次世代グラがよかったと思う。
PS2時代でおもしろかったRPGってゼノ3、FF10くらいしか当たらなかったし。
ロスオデのテスターの人に聞きたいことがあるんだけど、
主人公死なないってことはやっぱり、時間かかるかもしれないけど、
連射機固定で放置プレイでもボス相手でも負けることなく倒せたりするのだろうか?
>>662 テスターじゃない俺が答えるが
敗北条件みたいなものがあって
不死身じゃない○○が死んだら負けとかが色々あるそうだ
>>663 サンクス。それなら別に問題ないね。
ファミ通の体験版やったときは、グラの凄さにはビックリしたけど、
死なない設定はヤバい気がしてて不安だった。
ザコ戦は毎回敗北条件がランダムで変わる
でも回数は少ない
こんな感じ希望なんだがなぁ…
もしくは勝利ボーナスがあって、ランダムでもいいか
毎回変化がほしいよ
ショパンやってそう思ったわけだけどw
最新の洋ゲーに慣れきっている箱○のユーザーが
今更こんな平凡なグラと古臭いシステムのゲームを買うだろうか。
むしろこのゲームは売れない方がユーザーにとっては良いと思う。
売れたらまた坂口が間違った方向で調子に乗るから。
>>667 その書き込みって、まさかGKだとわからないだろうと思って書いてるんじゃないよね?
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
最近思うのは、ロスオデはブルドラの前の世界なんじゃないかって事だな
そういう意味では、ロスオデの最後は良い意味でのバッドエンドかもしれん(世界崩壊)
漫画チックさを残しながらロスオデよりきれいなゲームは
ロスオデが完成するまではないだろ。
洋ゲーのリアルゲーは現実世界を意識してるものだし
まぁ、後3ヶ月しかないわけだしなw
>>588 仮にも内部にいた人間からこんなこと言われるなんてよっぽどアレなんだろうな
675 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 21:38:46 ID:RRf/dVICO
>>674 亀レスご苦労だが
ちゃんと元文読まないと恥かくぞ
>>675 これソースに360撤退!とかってスレ立てしてる連中に
何言っても無駄ですよ
げに恐ろしきはGK脳
体験版マダー?
680 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 22:05:10 ID:TtUbqHp50
ロスオデは多分よその和ゲー開発会社からも期待されてるだろ 興味か?
マジでコレ失敗したらもう日本では終わりじゃね箱○ 既に風前の灯だけど
マルチはあってもオンリーワンは無くなるな
オンリーワンw
>>681 撤退に繋がるようなこと書いてないじゃん
いくらGKでもこれをソースにスレ立てなんて不可能では
箱が駄目というより日本の開発会社が駄目なんだよ。
テクモとかカプコンとか世界に通用するサードは結果出してるし。
一昔前はアニメとゲームは日本の独壇場だと思ってたんだが。
>>683 GKって英語読めないから、だれかがこれで撤退!って訳して釣ればそれで立てるんだよ
712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/09(日) 21:03:11 ID:EU1vq+iG0
Xbox360ついに日本撤退!!?
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1189332413/l50 Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::もう勘弁してくれ・・・
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. :
>>703でスレ立てしたやつ誰だよ・・・
 ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>685 これはwwwww
すごいなちょっとGKのガッツを甘く見てたw
撤退うんぬんどうでも良いんだが本体の売り上げ低迷は末期だけどな
まともな会社なら手を引く
余力があるならアサシン ロスオデ ヘイロー エスコン辺りを本気で宣伝しないとな
これでも100万超えなけりゃ後は消え去るのみ
>>673 いやいや、ほろっと泣けるというか、変に納得してしまうと言うか
そういう感じでw
日本撤退はもしMSがしたいと思っても
ソフトメーカー側から文句言われて、実現するのって難しいんじゃないのかな?
カプコンやテクモなんかは海外で売りつつも、日本で小銭稼ぎ(?)も出来てるんだしさ。
というか、日本はLiveに繋ぐのが一番多いらしいし(アイマス)
赤字にもなっていないんなら、撤退する必要なくない?
それとも、日本では大赤字で、海外は黒字とかそういうソースあるの?
>>689 なんかおまえ学会員みたいだなw
信者以外は全て敵か?
693 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 23:04:54 ID:RRf/dVICO
>>689 もう恥かきまくってたかw
>>691 Live使用「率」No1な
GT有料体験版とかアイマスコスみたいな
オタの足元見たLive商法は正直勘弁だ
ロスオデ早く遊びたいぜよ。
>>692 639 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[] 投稿日:2007/09/09(日) 05:03:29 ID:TtUbqHp50
>>626 買わない
640 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[] 投稿日:2007/09/09(日) 05:04:44 ID:TtUbqHp50
>>636 まちがえた買わない
このへんとか
オンリーワンとか言ってる感じがなんか恥ずかしいなと思っただけなんです
ごめんね
トップの人間が無能でも周りの人間がしっかりしてれば…って思ったけど
独裁状態で指摘してくれる人間もいないんじゃ結果は見える罠
>>695 箱○ロスオデ坂口が叩かれる理由が解ったよw
おまえらの気持ち悪さがその一端だな クスクス
開発人のフィールプラスのリーダー以上の人間は実際の所、
業界から干されたキチガイばかりだよ。まぁ坂口もそうだけど
ロスオデマダァ-? (-∀- )っ/凵⌒☆チンチン
zzZ…ムニャ…
700 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 23:50:53 ID:vFtL38aT0
箱○は最後にこれだけ買って、
その後はWiiってのが一般的な考え。
>>700 俺はロスオデのほかは、アサシン、デビルメイクライ4、インフィニットアンディスカバリー
ラストレムナント、バイオ5、クライオン、ニンジャガ2とか絶対買う予定。まずはヘイロー3とエースコン6かな。
今の所は多機種買うスキマが無い。
ラストは不死身の主人公が世界平和の為に死ぬんだよね
703 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 01:37:22 ID:0wForaY10
自分から溶鉱炉の中に入ります
>>702 そうじゃなきゃなんか嫌
そのまま不死身で暗い人生を送るとかだったらかなしすぎる…
ラストよりもカイムの記憶喪失と魔導の進歩の関連性よりも、
やはり一番気になって理由付けも期待してるのは、死ねない事だな。
ここでどんな展開を見せてくれるかでヒゲを計らせてもらう。
>>705 セスが原因追求してるみたいだし、たぶん何かあるんだろうな
ショパンの本かいたやつだったら理由無く不死身もありそうだけどw
これって戦闘中声出るんかな?
>>707 出てるね「せや!」とか「とりゃ!」とか
必殺とか魔法でへんなセリフ言うのは勘弁だけど
709 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 02:05:17 ID:L7d/eXq60
主人公は実は死人ってのが落ち
710 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 02:13:36 ID:03XvJEqZO
たぶん100万回生きた猫から引っ張ってきてチョット変えたストーリー。
ハヤクアソビテー
>>708 声出るのかぁ安心したわ
ブルドラんときはア然としたが
>>706 本…?
ションパのRPGは本じゃなくて夢だよ。
>>713 多分脚本の初芝の事を言ってるんじゃなかろうかと
このスレに張ってるロストシェアのGKパーティはこうだね
常時age戦士
単発戦士
長文戦士
戦士しかいないんじゃ、理論魔法には弱いよね。
>>715 長文のやつは
普通にゲームの話をしてる連中をキモイといい
叩く自分を正当化しようとしててハタから見ててキモイ
かつ、口調をわざとらしく変え、複数の人間が叩いてるようにみせかけようとするも
同じ事しか書かないのですぐバレる
>>655 360のメインユーザー層って良いゲームしか買わないコアゲーマー層だと思うんだが。
宣伝とかいくら金掛けても、この層は評判良くなきゃ買わんぞ。
だから今は出来の良い海外ゲーの方が売上伸ばしてるだろ?
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>721 一回ネガキャンしたらID変えてまたネガキャンしてくる
単発のふり戦士なんだけどな
ネガキャンされて顔赤くするのはキモオタ君だけ
実際、面白くないと思われているのだから仕方ないよ。
おれは面白いと思うから買うけど
面白く無いと思う奴に薦める気もない
なんでもええから情報よこせ髭爺
面白いにきまってんのに
727 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 17:07:12 ID:G43S9s4K0
>>727 なんだって〜〜〜〜〜〜〜えw
何故に北米版が先に発表されてんだ・・・
近所の店に電話したが、まだ予約受け付けてませんだとw
TGSかTGSで発表なのか?
このサイト、今年の頭辺りにゴールデンウィークに発売って載せてたところじゃん。
ごめん予約だけなのねw 電話して損した
意見も指摘もまともにできない現場で良い物が作れるとは思わんな
つーか火事親父はオナニー映画作って会社追い出されたくせに
なんでえらそうにしてるんだ?w
文字通り一からやり直せよ、ヒラとしてよw
うん。じゃぁ買わなきゃ良いよね
↑あえて言うとGK乙
日本では12月最終週か?
クリスマス辺りかな?
13・20・27のどれかだろう
>>736 あんた男らしいよGK乙
GKがなんだかようわからんが言ってみるw
現在出ている情報
・シャハド式戦闘
ボタンをタイミングよく押す事でスキル発動(コマンドとシャハドを融合させた感じになるかも)
・壁システム
前衛と後衛がはっきりわかれており、前衛を崩さないと後衛に攻撃出来ない
・魔法強し
数は撃てないが威力は凄い
・吸収システム
死ねない奴が死ぬ奴から力やスキルを貰う
後、ゲームバランスを抜本的に見直し、
ダラダラと雑魚戦をする必要が無くなり(戦略性を薄れはさせない)、
テンポの良い作品に仕上げるとの事
>>737 GKってのはソニーの工作員のことだな
ググれば解かる
モンスターデザイン誰がやってんだろ
なんかどっかで見たことある気がするんだよなぁ
あぁそんなんおるんやねw
今はローリーとかって下らんもんの宣伝で忙しそうだね
ところで吸収システムって?
詳しく説明されてるとこある? ロマサガの継承みたいなん?
パクリで塗り固めているなw
>>740 詳しくは説明されていないね
吸収相手が誰なのかはわからない
モンスターかもしれないし、味方かもしれないし、両方かもしれない
経験値の代わりに吸収して成長ってシステムかも知れないしね
体験版のイベント戦闘じゃあ自動的に横斬り縦斬りになってた
けど、実際縦斬り横斬りナナメ斬りの概念はどうなるんかな…
縦斬りが基本でスキルセットで範囲攻撃として横斬りナナメ斬りかな。
マジレスすると髭の場合、一からやり直すとヒラではなくバイト
シャハドってシャドハ?
情報弱者の俺に登場人物の簡単なテンプレを作ってくれないか
体験版やりてえ
>>746 固定視点でマップブツ切りw
ランダムエンカウントでコマンド選択してターン戦闘w
10分に1度は始まるムービーw
10時間はプレーするとディスク交換w
次世代機のゲームじゃねーよw
>>747 俺はそういうのやりたいんだよ
キャラ衣装も音楽も雰囲気もツボってるし
箱RPGやりたいけど、ブルドラショパンはちょっと馴染めない
まあ
>10分に1度は始まるムービーw
こればっかりは簡便だけどなw
749 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 21:08:48 ID:L7d/eXq60
オプーナ買えよ
>>749 悪い
公式サイトのENTER押せなかった すまない
>>746 知ってることだけ。名前わからない奴は容姿だけね。
一応9人の姿がファミ通の画像などで判明している。
○カイム・アラゴナー
1000年生きる不死の男。記憶をなくしていて、傭兵としてある国に身を置いている。
○セス・バルモア
1000年生きる女。過去の悲しみにとらわれず強く生きようとしている。不死の謎を探し続けている。
○ヤンセン
和風な服装の侍風男。武器は槍系?
○若い姉弟兄弟?
ヤンセンと似たような着物風の服装を着ている。
○魔法使い系女二人。
メガネ女とポニーテールの女。
○金髪金鎧の剣士と銀髪銀鎧の斧装備の大柄男。
>>752 ありがとう
ヤンセンぐらい公式に載せてもいいと思うんだけどねぇ
ヒゲさーん見てるー?ヾ(゚∀゚)ノ゙
銀髪銀鎧の斧装備の大柄男
こいつ見た事ないわ!?
どこにうつってた?
デカイキャラ好きなんだよねw
>>755 うおおおもっくそ写ってるというか俺持ってるわこのファミ通!
こりゃいいキャラっぽいぜw
まじでありがとう
べ、別に記事に見とれてた訳じゃないんだから!
崖からダイブの子もあわせて10人か
崖からダイブというとポルカが第一に思い浮かぶ
はわわ
テスターの話だとたぶんもっと多いよ
殆どのキャラが早死にするだろうしね
なるほど
それで引継ぎがあったりか
今日のところは妄想wktkしてこよう
thx
ポニーテール属性の俺は(
死にキャラ多くてもいい、その魂を吸収すると同時に
死んだキャラの志のような物も受け継ぎ、イベントで死者の目的を果たしてあげる的な要素よろしく。
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
不死が何人いるか気になる
情報が出るたびにwktk感が薄れていく。
最初のムービー見たときが一番興奮したな。
9日後にまたwktkさせてくれると信じてるよ
取り合えず発売日と試遊台おながいにまぬ 髭爺
ロスオデマダァ-? (-∀- )っ/凵⌒☆チンチン
zzZ…ムニャ…
大作とか担がれても予算だけ喰って大した物作れないんだからどんな結果になるかある意味楽しみ
凄く敵が多いな
大作感あるね
常時age戦士
火事戦士
単発戦士
長文戦士
この4戦士です。
それぞれ、水、火、風、地の属性を持ちますが
このうち二つは同一人物なので中身は3名
>769は風の属性の単発戦士です。
>>771 なんていうかライブラ乙
報酬はバッジなのか? 単発魔法をうちこんでみる
魔法などいらん
ずっと見てればわかるw
>>771 そんな必死に反応すんなって、
金と人材が集まっても上の人間が馬鹿じゃどうにもならんよ
まあ奇跡的に良ゲーになる可能性もあるけどな
ところでおまえさんもある種の戦士なんじゃない?
いまだに大作RPGとか進歩なさすぎじゃん
なんかアンチ書き込みで連続レスって凄いねw
そんなに必死になれる事があるってステキですね
>>738 シャドハはルーレット上の目押し型のシステムだったけど、これは多分性質が違うでしょ。
通常攻撃なんかはFF8タイプの目押しのクリティカルみたいなもので、
他の技とかスキルやなんかもそれと似たようなもんじゃないかと。
それから
>ダラダラと雑魚戦をする必要が無くなり、
こういうのは物は言い様という奴で、本当にテンポが良いんなら
戦闘回数減らす必要は無いんじゃないかと。既に既出の意見だけど。
そのゲームへの熱中度合いというのは別にゲーム進行の早さで決まる訳じゃないからなぁ。
むしろ本当に戦闘が面白いゲームは、逆にもっと増やしても良いくらいという感じになるもの。
坂口の言い方は一見良さそうに思えるけど、実際凄かった事とかはあまり無い。
むしろ持ち上げといて期待が外れる事の方が多いというのが・・・
じゃぁゲーム止めろよ
FFも「大作RPG」じゃねぇか
自分の所も墓穴掘って批判してんじゃねーぞ
坂口アンチは我慢できずに30分経たずして別IDでレスしちゃうからな。
バレてないと思ってるんだろうか。
780 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 08:03:26 ID:P3D3YZJw0
ゲーム内容語ってる分、
反論もせずにただ煽って逃げる連中よかマシな気がするぜ
>>777じゃないけどな
まーどうせ同一人物扱いして終わらせるんだろうけど
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>782 最後の2行なんでしょうね
マシかどうかの部分って
黒こげかーちゃん
主人公の顔面が中韓系でキモイ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ (,_\ヽ. / /_,). ┃
┃ (,_(,_>,〉 ∧_∧ ☆ ☆ ∧_∧ 〈 <_,)_,,,). ┃
┃ (,_(_ヽゝ(,l|l´Д`) / ヽ <∀´ r ,,>,ノノ_)_,). ┃
┃ UJゝと と ヽ =<`∀´>=と´ つゝしし. ┃
┃∬爻爻爻爻爻爻爻爻爻≫≫≫≫ ≪≪≪≪爻爻爻爻爻爻爻爻爻∬┃
┃∬ 壇 在 こ 世 お ∬┃
┃∬ 在 紀 日 こ 界 前 在 ∬┃
┃∬ 日 に に の は ∬┃
┃∬ 認 四 認 そ 檜 チ 日 ∬┃
┃∬ 定 三 定 の 舞 ョ ∬┃
┃∬ 委 三 し 栄 台 パ 認 ∬┃
┃∬ 員 五. て 誉 で | .∬┃
┃∬ 会 年 や を 活 リ 定 ∬┃
┃∬ ____ る た 躍 の ∬┃
┃∬ | Λ_Λ | ○ ニ た し く 殿 証 ∬┃
┃∬ |< `∀´ >| 月 ダ え た せ ∬┃
┃∬ |(,l |)| ×. の に .∬┃
┃∬  ̄ ̄ ̄ ̄. 日 で ∬┃
┃∬爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻∽※∽爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻∬┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
早く情報くれぇぇぇぇ!!!!
790 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 13:02:04 ID:S5pQlA2v0
見た目は大作、中味は駄作。
まだ発売すらしてないのに駄作扱いですか・・・
アンチのレスに反応しなくていいよ。
なかなか面白そうだ
常時age戦士
火事戦士→>786-788
単発戦士→>786-788
長文戦士
常時age戦士→>790
火事戦士→>786-788
単発戦士→>786-788
長文戦士→>777
単発戦士ID変え忘れる
【SO4】スターオーシャン4(仮) Part09【AAA】
725 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage]:2007/09/11(火) 04:31:46 ID:P3D3YZJw0
インプレスのフライング記事や
開発者のマルチにしない発言から
PS3なのは確定的
※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨
が全く機能してなくて吹いたw
まあどこのスレも同じようなもんだけど、もう少し努力しようぜおまえらw
マダァー?厨も地味にウザい
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
アンチが居ると盛り上がるスレだねw
俺もついでに
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
火事コピペみたいなGKはいいんだが、
住人のふりをしてバレてないつもりのGKがいるからな
そういうやつにはバレてるって!と突っ込みたくなるんよ
802 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 16:59:46 ID:AcJp21Xv0
>>802 _ _ _
/ .| | .\
/____| |__ \
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | ストォォーップ!
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/. `ー´ \
/ ヽ
待て!お前は法を犯した 科料を支払うか服役するかのどちらかだ
いいやん別にほっときゃ
ロスオデが気になって気になってしょうがないなんて、ある意味信者
発売前にフラゲするために徹夜とかしそうな勢いを感じるw
ショパンがマルチになったみたいだな
>>805 TBD
To Be Determined
まだ決まっていないという意味
ソース元のサイトは随分前からTBD状態だったから、何故突然持ち上げだしたのか分からないけれど参考までに
しょうがないよ。彼らの頭の中では
発売日未定は発売していることになるし(それを使っての発売済他ソフトとの比較)
供給ハード未定でもPS3に決定だし
TBDもマルチ決定なんだよ
次のファミ通はトゲショの特集ないんか?
また新たな情報に期待してんだが
そろそろ実際のゲーム画面見てぇよ (パラメーターとかコマンドとか
早売りゲトは明日当たりかいね?
>>808 パラとコマンドは早く見たいな…
あとキャラね
810 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 19:09:19 ID:Nv455w3A0
知らない方が幸せだよ。
>>810 関係者か何かの人?
何度かロードやテンポの話出ても、多分見てるであろうスタッフの人が
何も反論じみた書込みが無いようだけど、やっぱ出来悪いのかな?
違ってたら違うって書き込みそうなもんだけど。
ブルドラの時から全く同じ流れなんだよねぇ・・・・・
システム概要とか世界設定とか
インタビューで見た限りでは稚拙すぎだと思うぞ
あんなもんもすべて坂口がやっちゃってるわけ?
どこの中二病だよ
>>811 どうみてもネガキャンだろ
テストプレイヤーでもネタバレなんて許されないしな
ちょっw
>811はどうみてもいつもの長文くんだろ
構うな
お仲間のGKにレスを返してネガキャンするのが長文のパターンコンビネーション
ああうぜぇ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
中二と言えば野村FF
ロスオデは重松や井上の起用でアダルツさがある
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
>>811のやつはずーっとこのスレに粘着してる戦士
理屈っぽい口調の長文であらゆる材料をネガキャンに結びつける
かなりのRPGオタであり、プレイしているゲームの古さからオッサンであると推測できる
でもそんなのかんけいねぇ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
ヒゲもここの奴らもまるで裸の王様だな
おめでたい猿野郎
毎回レスするたびに同じこと言ってる気がするんだけど
裸の王様云々って飽きない?
信者も信者でどうしようも無い擁護しかしないからなぁ・・・
その結果糞ゲーが出てくる悪循環。
まぁどの道変わらないかもしれないけど。
826 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 21:03:59 ID:Fi+rSOgm0
塊魂は360独占じゃなかったの?
TBD(まだ決ってないよ)状態だな
ま、予想通りだな(断言スレを建てる)
Wiiにも出るよ
これで糞箱に残ったのは坂口だけかw
泥舟で沈めw
ヒゲって創価なの?
もうロスオデもマルチにすればいいんだw
MSも今更日本での箱○発展なんて期待してないだろ。
>>825 よお!お前>613だよな。
さもアンチじゃないふりしてその書き込みかよ
なあ、逃げてないでお話しようぜ長文
お前は自分がアンチじゃないことを得意の屁理屈で証明して見せろ
出来るならな
いざ、正面から来られると逃げ出すのはやめろ
>>833はいつもの片割れです
ほっときゃ良いのにわざわざ噛み付いてる空気悪くしてるとこがもうね
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
盲信者は真性だろ
お仲間を否定してやんなさんな
前に頭の悪いレッテル貼りとか言論統制をやめろって言ったとき
無理矢理正当化しようとしたからな、他者のネガキャンが楽しいんでしょう
ロスオデマダァ-? (-∀- )っ/凵⌒☆チンチン
zzZ…ムニャ…
ほっときゃただのキチガイでおわるものを
わざわざ噛み付かなくても…
↑キチガイ乙ですw
今日の昼くらいか情報でないかなあ
>>840 出ても良い頃だと思うけどなぁ
ハエが執拗に飛び回るとこみたら何か有りそでwktkがとまらねぇwwwwwwwww
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
あまり奇抜なRPGにしないで欲しいな。
アイデアは詰め込まれていてもいいが、操作はオーソドックスなRPGがやりたい。
意外と最近ないんだよな。普通操作で良質なRPGって。
うまげな喰いものにはハエがぶんぶんたかる
ハエもたからない喰いものは余程不味いんだろう
だがしかしハエに語りかける人間は居ない つまりそういうこと
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ロスオデ!ロスオデ!ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーっ
⊂彡
>>844 居るねw
見て即効わかった
一番新しい書き込みで言えばそこのID:CU19mWOv0だね
やっぱその板のヤツなんだ
ヒゲって自意識・自己顕示欲とか強そうだよね
>>844をよく見ると怖くなってきた
長文は殆ど毎日そこに書き込みを行なってね
ありとあらゆるヒゲに関することをネガティブな方向に結びつけ長文書いてるからずぐわかる
ASHスレでもブルドラスレでも同じことをやってるし
なんだろう?この執念は。
これほどまで強烈に何かのアンチというのは
必ずそれと対になる何かの信者のはずだけど
それが何かということだな。
坂口氏が唯一ソフトを出していない唯一の系列の信者
あとはわかるな?
前に野村をおちょくってたら
凄い知識をひけらかしながらキレてたけど
同じ人?
GK、野村信者でもなんでもいいが
坂口氏への批判に対して意味の無いレッテル張りしてる時点で
ファンの程度が知れるわけで
853 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 05:01:42 ID:c16b+vKtO
ブルドラをDSで出してアッシュを360で出すべきだろ。
全て逆だな。
批判が批判として機能しているからこそ
感情的にレッテル張りをしてくるのでしょう。
発言の数々の矛盾やFFM、ブルドラなどの
創造を放棄し他者の模倣に終始するその節操の無さ等、
客観的に見て坂口氏は擁護に値する人物ではないと思うんですよね。
坂口氏のファンもそこを理解しての行動なのかと。
擁護に値するかどうかは今年これから出てくるASHやロスオデで判断できるわな。
これが駄目だったらさすがに見捨てる。
3本作って良作1個も無しだったなら、今後も何も出来ないだろうし。
まぁ既にもう名作作るような力は無いとは見てるけど、最後の期待ってとこで。
わざわざこのスレに来て批判する事が君たちにとってよほど意味のある事なんだろうね。
不愉快だなぁ
ファンスレも乗っ取るつもりなんでしょうけど、過去スレ漁れば解ることです
よっぽどくやしかったんでしょうね
坂口がソニーを完全に無視してるから悔しいんだろうな
860 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 08:18:45 ID:ZufgCEiF0
カイムの声は「松田龍平」と大胆予測。
TGSのMSパーティに出席しているのが気になる
ロスオデマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まだエコールソフトウェアに頼んだほうが面白くなりそうではある
864 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 08:58:53 ID:WQFWebIjO
なぜプレステ3は失敗したのか
関連の動いてた時期に比べて荒らしが急に復活してきたな
やはり正体はGKだったか
坂口を連れてきた段階で失敗が決まっていたのに・・・
バトルエフェクトとか、斬った後の走り去りとか、何かに似てると思ったらFFXですよね。
フィールプラスってそれと何か関係あるんですか?
そうた更新
XBOX360「ブレイドストーム百年戦争」10月25日
XBOX360「ロストオデッセイ」12月6日
XBOX360「コナン」12月6日
XBOX360「スタントマンイグニッション」12月13日
XBOX360「あつまれ!ピニャータ〜レッツ☆パーティ〜」
XBOX360「ロストオデッセイ」12月6日
XBOX360「ロストオデッセイ」12月6日
XBOX360「ロストオデッセイ」12月6日
868 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 13:04:58 ID:wy6kJGqH0
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
最新映像もクルーーー
870 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 13:19:25 ID:wy6kJGqH0
発売日確定????????????
ところで 安倍ちゃんおつかれちゃん
ゲーマガでは7140円(税込)
ファミ通では6800円(税込)ってなってるが、どっちだ?
>戦闘シーンがめちゃカッコイイ!
ワクワクしてくるじゃないか・・・
イベントのカットインは個人的に○
TGSではプレイアブル無しか・・・・
ボステラツヨwwwwwwwwwwwww
え? どっかで動画見れるのですか?
611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 16:08:33 ID:ZDiTcrvC0
ロストオデッセイ
11月にあらためて2部構成の発表会を開催し、プレイアブル出展
第1部は井上雄彦さん、重松清さん、声優さんが出演、第2部は植松伸生さんのコンサート
>>880 植松コンサートきたああああああああああ
発売日決まったか・・・
6日か・・・wktk
確か某RPGも6日だったな
まあロスオデ優先だがなw
>>885 一番上のキャラが、新宿スワンにしか見えない
>>884 あたりまえ
どんなに不良対策をしてもレッドリングが無くなると言うことじゃない
壊れないハードなど存在しない
>>886 カムイ・アラゴナー!新キャラktkr!
ファミ痛はねらーを釣ってるだけw
>>892 おおおおおおおおおおおおおおおおお!!
>>892 これは・・・。
正直、微妙じゃね?
あのカイムとセスとヤンセンの3人で並んでるやつの方がカッコいいと思うんだが・・・。
>>885 このカイムのイラストかっこいいな
最初のイラストより3Dモデリングに近いな
4枚組みなのかなぁ
>>885 金鎧のキャラは二枚目と思いこんでいたが、ごつい顔つきだったんだw
パッケージイラスト、バガボンドみたいだw
単行本みたいだな
それを狙ってるんだろ
ショパンは沈み行く糞箱舟から無事逃げ出したようだが、
殺火愚血は共に沈むのか?w
903 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 18:26:05 ID:J0fce+HW0
>>902 お金を出してくれるのは日本のマイクロソフトだけ。
当分の間は寄生しますよ。
沈み行く糞舟というのは世界最下位の某ハードですか?
>>892 正直微妙過ぎ・・・・こんなんじゃ売れねぇよ。
井上オタ狙ったってゲームなんて買わんだろ・・・
普通の大作RPGっぽいデザのパケの方が良いって。
井上絵興味ない奴から見たらただのキモイパケだぞ、これ・・・・
お前って他人のことを考えながらゲーム買うのか?
俺はこのパッケージが空でも欲しいが
[PS3]
FF13・FFVS13・MGS4・SO4・モンハン3・ラスレム・ペルソナ・KH・白騎士・オブリ
[糞箱w]
ブルドラw・ロスオデw
お前らはどっちを選ぶんだ?w
確かにこのパケはナシだわ
つーか井上のキャラデザがまずねーわ
愚痴りながらも絶対買うけど
>>907 こいつ何か顔がキモそう。
ゲームばっかやってないでたまには外でろよキモオタ
パケ微妙。っていうかダメだろ。これパケ買いしようなんて思う人いないって。
もっと井上雄彦とすぐ分かるような絵にするか、RPGらしいゴテゴテした背景+井上絵ちょっとでもよかったじゃん
ひねりすぎなんだよ
>>912 例えば、井上ってすぐ分かるような絵ってどんなのがある?
バカボンド見てるせいか、井上ってすぐ分かるパケだと思うけど。
宣伝効果を考えて井上を前面に出したかったんだろうけど…
ゲーム画面の方が馴染んでるし、これなら体験版ジャケの方がマシだなw
>>913 髪の毛と目がちょっとな。それに井上絵どうこうの前に、こういう髪型を見た時鬱陶しく感じる
もっとRPG好き層を引き込むような絵の方がいい
井上絵でも顔アップじゃない方がよかった。これ漫画じゃなくてゲームなんだよ
発売日決定オメ!!!!!
┏┓ ┏━━┓ ___ ┏━┓
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┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━ /( ●) (●)\━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┃┃ ┃
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┗┛ ┗┛ ┗━┛
12月発売ってほぼブルドラから1年で完成か。
製作ペース速すぎだな。来年も新作出してください。
とうとう発売日決まったか
FF5も12/6だったな、なんか懐かしい
>>915 なに?スーパーサイヤ人みたいな髪型がいいのか?w
まぁあのFF7でも色々意見は分かれてるし
万人が納得するRPGなんて作れっこないだろ
どうみても井上
すぐにわかる
ゲーム臭い厨房パッケージより井上絵でさらっとまとめたこれは上手い
>>921 俺もそう思う
そうじゃなきゃ井上起用した意味ないしねw
パッケージ絵なんか雰囲気が天野絵に似てるね。
思ったより発売日早くてうれしすぎるなおい。
3ヶ月なんてあっちゅうまだしね。10月11月も遊べるソフトあるし、年末から3月くらいまで
遊ぶゲームには困らないでしょう。
井上絵は和風RPGの方が向いてそうだが
928 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 20:23:41 ID:JDmx4dUH0
>>885 やっべええええええええええええええええええ”!!!!!!!!!!!
金髪っていかついサルっぽいなwこいつはすぐ手が出るタイプと見た。
カイムの目が赤くなってないか?何か少し苦痛に耐えてるって
表情だな。かっけえええええええ!!!!
>>892 うをおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
やえっべええええええええええええええええええええええええ
カイムメッチャカッコいいいいいいいいいいいいいい。!!!!!!!!!!1
931 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 20:28:06 ID:oMozVeJxO
地下でボーラスとはぐれたのです。
ワタシはボーラスの、死を悟りました。
一人残され彷徨い、何番目だったでしょう。
その扉を開けたのです。
下水沿いを滑るようにワタシの前を横切る亡霊。
いえ、それはボーラスでした。
ワタシはボーラスに声をかけようとして駆けよりましたが、
そのまま蝋燭の火が風で吹き去るように消えていなくなってしまいました。
ワタシは怖くなって、コントローラーの手を離しました。
事実上、メインクエストがそこで終了してしまったからです。
あ。発売日12月6日決定オメ!!^^
>>913 井上キャラを出すのは否定しないが、この顔だけの絵だとゲームの部分が全く出てこない。
上にあるように背景+剣でも構えてる全身絵とか、もう少しゲームさを意識した方が良いと思うけどなぁ・・・
年初辺りに出たキャラ3人で立ってる絵の方が全然構図としては良いよ。
合成だったけど、あのカイムの絵には鳥肌立ったし。背景から壮大さも感じたし。
井上と鳥山明は使い方が違うと思う。
というかブルドラの鳥山絵だって顔だけだったらどうだったか・・・とにかく顔アップに拘り過ぎ。
本音でこのパケは描き直して貰って差し替えた方が良いと思う。
今ならまだ時間あるし。
キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━━(゚∀゚)っ/凵⌒☆チンチン!!!!!!!!!!!!!!
正直パケで売り上げなんかほとんど左右された例がないから
どうでもいいなぁ。俺はカッコイイと思うし。一目で井上の絵って
わかるし。ゲームらしさなんかゲームの棚に置いてあるんだから
なくてもいいよw
パッケ絵は鬼気迫る感じで格好いいな。
なんかただならぬ雰囲気でいい。
俺もこのパケ絵でいいと思うよ
少なくともインパクトはかなり強いと思う
まぁそれが多くの人の目に好意的に映るかどうかは知らんがな
ロストオデセイのためだけに
XB0X360買わさせていただきます。
久しぶりにwktkする感じだな
アイドンノーの動画見るたびwktk
>>940 おうよ!!
開発度95パーだってね。坂口が10分のゲームプレイを会場でしたらしいけど、激しく見たい!!
12/6か
有給とるよ!
パケ絵バガボンドみたいだな、でもそこがいい
何にせよ11月が楽しみだ
>>943 12/5 水曜日フラゲ バイトを2時間で済ませ帰宅
木曜の眠くなるまでぶっ続け
木曜日はバイトが休みなんで 仮眠2〜3じかんであとは金曜日の15時までする
また仮眠2〜3時間で バイト
そして帰宅後クリアまで寝ずにする
まあ土曜日か日曜にクリア予定
その後実績コンプまで攻略スレをさんこうにしながらプレイ
一週間後には1000コンプして このすれにまたーりと居座るる予定だぜ
サントラはいつ出るかな?
場面が変わって、カイムと、ヒロインのセス、ヤンセンの3人がイプシロン山脈という場所に。
ここで、「カイムの心に眠る記憶が呼び覚まされた」という表示が確認できたのだが、「こうやって重松清さんの短編が入るんですが、今回はパスします」(坂口)とのこと。
続いて、バトルシーンを見ることができた。
敵との遭遇はエンカウント、従来のRPGのようなコマンド選択式のバトルだが、物理攻撃にのみアクション要素が加わる。
画面上に現れる同心円状の輪が重なり合ったときにコントローラーのトリガーを引き、そのタイミングによって物理攻撃の数値が変化するようだ。
坂口氏は、「各キャラクターは指輪を合成することができます。その指輪の追加効果ですね」と説明した。
指輪合成ってこれだな
つまりテスターはマジだったんだ
>>948 お!この円ゲージでいい判定と悪い判定があるのか?
ほうほう。面白そうだ。
どうせなら坂口の顔を表紙にした方がいいよ。
ヤンセンみたいな癖のあるキャラかっこいいよなw
やばいよぉぉ〜〜〜!!! こんなワクワクすんの
FF6以来だッッ!!
またこんな昔の感覚に浸れるなんて嬉しすぎるwww
坂口、植松、井上ありがとう!
123 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:15:45 ID:hCU3EGwnO
一足先にやってきたけどロード時間以外はかなりよくなってたよ。
特に戦闘の飽きさせない作りやスキル・アビリティはかなりよかった。
おまけにがきんちょ二人が可愛かったぜ(笑)
126 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:28:57 ID:hCU3EGwnO
男の子と女の子
男の方はかなり怪力で特殊で2コンボ出来たりした。
あとロードはマップ間の移動は早いんだけど戦闘は11秒ぐらい平均でかかってた。
戦闘で通常攻撃するときFF8みたいにタイミングよくボタン押せばクリティカルヒットができた。
視点変更もできたけどしないでくれと言われたんで多分製品版では実装されないだろう
130 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:41:15 ID:hCU3EGwnO
かなり完成してたし
複数セーブデータをみたがかなりキャラが多いwww
完成度はかなり高いのではないかと思う。
ただし処理落ちがまだ多々あるのと音声が日本語音声になったり英語になったり・・・
視点変更だけどちゃんと作り込まれてたよ。それにすごく立体的に見えたから視点変更いれてほしい
ほかに面白かったのは材料で指輪を作ったり合成魔法とか呪術とか
あとは壁システムかな
131 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:42:46 ID:hCU3EGwnO
そうだな。
すごくよかったんで興奮して・・・
まぁシステム的には安心していいと思う。
138 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:49:50 ID:hCU3EGwnO
>>136 の通りだよ。
口止めされたけどあそこまでプレイさせといて・・・・
無理ですよorz
143 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[sage] 投稿日:2007/09/02(日) 21:54:01 ID:hCU3EGwnO
もうこれ以上は喋らない方がいいみたいだな。
145 名前:デフォルト名無し変更論議中@専用スレ[] 投稿日:2007/09/02(日) 22:09:02 ID:hCU3EGwnO
これだな
男の方はかなり怪力で特殊で2コンボ出来たりした。
この部分って指輪の効果によって追加攻撃とかじゃね?
指輪合成ってことはマテリア的なシステムになるのかな?
ということは呪術もあるのか・・・
つか喋りすぎだろw自重しとけよw
昨日しきにりハエがブンブン飛び回ってたがこういうことだったのかw
新動画見たいな あぁはやくやりてぇええええええええええええ
乙 とりあえずksk梅
>>940 すでに体験版のために買った(´∀`)あとはただ待つのみ。
んじゃ、うめっぺ〜
またテストプレイの話が聞きたい所だ。
>>951 悔しいけどちょっと笑ってしまった・・・・・
>>948 これがピント合わせてどうこうってやつか。
ブルドラの単なるバーよりいいな。
>>949 文字だけってさ、坂口10分プレイ見たいよ〜。
元気ブンブンヒゲ
坂口も植松もブンブンブンブン
みんなもヒゲ生やしてブンブンしちゃいなよ
坂口まだ結構若いんだなw
こりゃ あと10年は現役でゲーム作っていけるなw
BD2やLO2も期待できるw
ストーリー展開かなり良さげ。
このデモプレイで印象的だったのは、井上雄彦氏デザインによる主人公、カイムがごく自然に動き回っていたこと。
ムービーシーンだけではなく、操作中も大人の雰囲気溢れるカイムや仲間たちの立ち居振る舞いが見られた。
デモプレイの冒頭では、物語の鍵を握ると思われるムービーシーンが。殿下と呼ばれる人物の食事に毒が盛られ、
それをガンガラと呼ばれる家臣が助けるシーンなのだが、映像の美しさもさることながらカメラワークや演出が
凝っていて、まるで映画そのもの。どうやら、彼らがいるのは共和制の国で、王政に戻そうとする勢力と、王の血筋
を持つ殿下を暗殺しようとする勢力が水面下で争っているようだ。坂口氏はかねがね、『ロストオデッセイ』は人間を
テーマにした作品だと語っているが、重厚なドラマを予感させた。
坂口がどこまで360でがんばってくれるか。
クライオン以降も何か作ってくれよ。
>>967 一般ファン50人ほどが坂口登場時に歓声を上げたとか
それにおどろいた時の顔じゃないのw
>>954 視点変更は実装されるんじゃない?
態々作って無しってのはw
12月頭から年末進行の仕事の俺…。
正月もないお仕事…。有給なんて2月だな…。
やっぱ井上画伯の絵はいいなぁ。
ブルドラもそうだけどロスオデの画集だせよ!?
ロスオデのジャケほとんどバガボンドだな
いいジャケだと思うけどなぁ。ロゴだけでもいいけど。
テイルズやペルソナ3みたい集合絵みたいのは勘弁だわ。
うめ
ヒゲの解説付き10分プレイをうpして欲しい
早くノビヨの曲が聞きたいし・・・
あああ!!もう早くやりたい!!
発売日がボーナス後でよかった
解説付きとなしの動画2種類配信して欲しいよなw
ヒゲ中ボスにやられちゃう動画みてぇ!
一般ファンってサクラだろ
やはりアダルトテイスト強いのか
ブルドラと両極端って感じだな
クライオンはその中間と
公式も発売日が12月6日になった
東京ゲームショーではプレイアブルないけど
新ムービー公開だってね。
>>985 プレイアブルはロスオデのイベントでやるみたいだ
配信もしてほしいなぁ…
突撃できる人、レポヨロ
987 :
デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:
埋め上げ