3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 02:28:33 ID:a5MijvvJO
タイトルは『超時空要塞セクロス』でおk
やっぱ今ならXP?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:11:18 ID:luiBG7bc0
世界はグールアーズ、ミストア、タイトール、ファルグスグラ、そして黒い雨と呼ばれる五つの大陸から出来ていた。グールアーズに
は中央にあるヤバトスト山を境にディック、クオーレ、ジェレドの3つの国がある。ディックの預言者は言った。「黒い雨がやむ時4
つの大陸が沈む」。この話を聞いたディックのザン=デスエラオ13世とクオーレのアマリアク=デ=キルト14世はディック王国の
騎士団長レジアスとクオーレの航海士フエルを黒い雨に向かわした。一方そのころミストアでは大陸の西にある大都市リスアンで武術
大会が行われていた。リスアン東にあるマーズ魔術学院の2年生サイモンとリスアン北にあるウルゼムス剣術学院の3年カシアとの戦
いを前日に控え学院関係者が宴に興じてたときに事件は起きた。剣術学院の学院長がリスアン北西にあるオルスト家のテラスで死体で
発見されたのだ。捜査の結果カシアが犯人にされてしまう。しかし学院長が殺された時間カシアと一緒にいたサイモンはカシアを助け
るためにクラスメートのフィリノア、ダンテ、ロックトンと共に刑務所に乗り込む。その頃タイトールではブルグルス国のエルフのム
ーアが長老に呼ばれる。ロメロ川の氾濫が起こる事を聞かされたムーアは仲間のウェス、キースをつれロメロ川上流へ向かう。ムーア
達はロメロ川上流にあるジロープの洞窟で光る石を発見する。ファルグスグラ。数十年前から鎖国をしている大陸全体を山や森林に覆
われている国。この国では古代からの遺跡が多く眠っており聖鉾ロンギヌス、聖剣エクスカリバー、聖杖レーバティンが眠っている。
黒い雨。大陸全体を黒い霧に覆われているためそう呼ばれている。周りでは常に津波や暴風雨が起きているため何者も近づくことがで
きない。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:12:43 ID:luiBG7bc0
主人公
レジアス=ガーレッド29歳男
ディック王国の騎士団長。ミストアの南アッカア産地にあるゲドの村の農夫婦の息子として生まれる。その後ミストアのウルゼムス剣
術学院を首席で卒業した後ディック王国に用兵として雇われた後腕を上げ騎士団長にまでのし上がる。
フエル=エレツィディル28歳男
クオーレ王国の航海士。何世代も続く航海士の息子として生まれる。一年の大半を海の上で過ごす。
サイモン=ウドガッルス16歳男
ミストア北の雪の国アイスヤード出身。父親はリスアン議会の議員でもあり大魔術師でもある。4歳にしてマーズ魔術学院に入学。自
宅では馬を飼っている。手の甲にテレストリアンのちからを持つ者だけがあるアザがある。
カシア=アガドルエス17歳女
リスアン郊外の住宅街に両親と大勢の兄弟たちとともに住んでいる。スラムで不良とけんかしていたところをウルゼムス剣術学院に誘
われ特待生として入学する。アルバイトをしながら学院生活を送っていたところを武術大会に出場できるまで腕を上げ決勝戦にまで上
り詰めるが決勝前日に剣術学院の学院長がリスアン北西にあるオルスト家のテラスで殺された事件の犯人にされてしまう。しかしその
時カシアはサイモンとリスオンの酒場に一緒にいた。
フィリノア=ジースラスト16歳女
ミストア中心近くにあるフゼングルトスの国出身。代々伝わるサムライと呼ばれる一族の末裔。しかし本人は剣術だけではなく魔術も
学びたいためリスアンの魔術学院に入学する。
ダンテ=モグスウェルト16歳男
リスアンの道具屋の息子。魔術学院にはサラ、フークス、ゴルバなどの不良とつるんでいる。
ロックトン=シーバンス15歳男
元はリスアンの議員の息子だったが何者の陰謀によって父親が殺され母親や兄弟と共にリスオン東のアムーバに移住する。14歳の時
ロックトンは魔術学院に入学し学ぶ一方用務員として働いていた。まだ魔術は使えず未熟であるがでんせつの魔術剣ラグナロックを手
に入れるため腕を磨く日々を送っている。
ムーア=ムオル20歳男
エルフの種族の青年団員。タイトールで生まれ長老に育てられる。粗暴な性格から仲間からはかなり恐れられている存在。組織内の仲
間の輪を乱されることを嫌う。川についての知識は人一倍ある。そして彼には誰も知らないもうひとつの顔があるがそれは物語の後半
でわかる。
ウェス=レットク19歳男
エルフの種族だが青年団員ではない。タイトールで生まれ長老に恐れられる。穏やかな性格だが海についての知識は人一倍持っている
。足首にテレストリアンのちからを持つ者だけがあるアザがあり聖剣エクスカリバーを装備できる世界でただ一人の人間である。
キース=バッバルア18歳女
人間とエルフのハーフであるためタイトールでは忌み嫌われている。しかしムーアとウェスは気にせず付き合ってくれている。湖につ
いての知識は人一倍あり時には干上がらせることさえ出来る。
モンスー=セーガン21歳男
フォルグスグラの北マーウヘッドの森に住むきこりの息子。魔術も使えることが出来る。暇を見つけては遺跡探索に乗り出す。
アウロウエス=デクリンテ??歳男
黒い雨について知っている人物。200年以上前から存在されているが何者なのかは誰も知らない。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:14:18 ID:luiBG7bc0
オープニングは真っ暗の画面で世界はグールアーズ、ミストア、タイトール、ファルグスグラ、そして黒い雨と呼ばれる五つの大陸か
ら出来ていた。グールアーズには中央にあるヤバトスト山を境にディック、クオーレ、ジェレドの3つの国がある。ディックの預言者
は言った。「黒い雨がやむ時4つの大陸が沈む。」のテロップ。画面が切り替わりディック王国の会議室。ザン=デスエラオ13世と
クオーレのアマリアク=デ=キルト14世がレジアスとフエルを呼び出す。ザン「レジアス世界が危機に瀕している。すぐさま黒い雨
に向かってくれないか。」レジアス「しかし黒い雨の周りは常に津波や暴風雨でにはどんな手を使っても行くことは出来ません。」ザ
ン「どうしようものか・・・」預言者「聖なるオーブダークミストさえあれば行けない事もないですばい」ザン「どういうことだ。」
預言者「聖なるオーブダークミストは津波や暴風を一瞬のうちにやませることが出来まする。」ザン「その聖なるオーブダークミスト
は何処にあるのだ。」預言者「まずは三つのオーブのかけらを探さなければなりません。かけらは3人の賢者が持っておりまする。そ
してその賢者の守護神であるドラゴンを倒せばかけらをもらうことが出来まする。」ザン「その賢者は何処にいるのだ。」預言者「そ
れはわたしにもわかりません。」ザン「そうかではレジアスよ早速その3人の賢者を探してくるのだ。」レジアス「ハイ。」アマリア
ク「フエルお前も頼んだぞ」フエル「ハイ。」場所移動で城の1階へ。レジアス「しかし賢者は何処にいるのだろうか。闇雲に探して
も見つかるはずないだろうし。」フエル「とりあえずこのグールアーズの大陸から調べていこう。私も久しぶりに陸上を歩いてみたい
んだ。」場所移動で今度はミストアのリスアンの武術大会会場へ。出場者が戦っているところで一方その頃ミストア大陸のリスアンで
は第56回武術大会が開かれていた。100名以上の参加者から決勝に進んだのはマーズ魔術学院の2年生サイモンとウルゼムス剣術
学院の3年カシアだった。そして決勝前日の宴の会でのテロップ。場所移動でオルスト家のテラスでメイドがやってくると剣術学院の
学院長が殺されていてメイド「キャー人が死んでる。」場所移動でオルスト家のテラス2で刑事たちが捜査をしている。警官1「警部
被害者のうちポケットにこんなものが。」警部「これは生徒手帳。こいつが犯人だ。」その生徒こそがカシアだった。場所移動刑務所
カシア「ちょっとなんでアタシが逮捕されなくちゃいけないのよ。アタシは学院長には大変お世話になってるのよ。アタシが学院長を
殺すわけないでしょ。」警部「嘘をつけ。学院長のポケットからお前の生徒手帳が発見されたのだ。お前が犯人で間違いない。」場所
移動でサイモンの家。サイモン「フィリノア、ダンテ、ロックトン僕はカシアを助けに行きたいんだ。ついて来てくれるかい。」フィ
リノア「ええ。手伝うわ。」ダンテ「本当は嫌だがお前の頼みなら断るわけにはいかないからな。」ロックトン「俺はまだ魔術は使え
ないが手伝えることがあるなら力を貸すよ。」場所移動刑務所裏へ。フィリノア「どうやって入れるんだろ。魔術の力でも無理じゃな
いかしら」ロックトン「俺にいい考えがある。」場所移動で今度はタイトールのブルグルス王国の長老の部屋へ。長老「ムーアよく聞
きなさい。ロメロ川が氾濫するとのおつげを得た。川に詳しいお前なら何とかできるであろう。そう思ってお前を呼び出したのだ。」
ちょ……さらし者にするのは可愛そうですよ(^_^;
改行グダグダのまま貼り付ける辺り悪意を感じますし
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:16:12 ID:luiBG7bc0
ムーア「しかし俺一人ではなんとも。」ウェス「俺たちが一緒に行ってあげるぜ。」キース「3人で力をあわせれば何とかなるかもし
れないわ。」場所移動で川の上流へ。ウェス「こんな所に洞窟があるぞ。」ムーア「これはジロープの洞窟だ。」キース「さすが川に
詳しいわね。洞窟の名前も知ってるなんて。」ムーア「なあに。さあ中に入ってみよう。」場所移動でシロープの洞窟の中へ。奥に
行くと光る石を発見する3人。ウェス「こんな所に光る石があるぞ。」キース「それよりも早く川の氾濫する原因を調べないと。」ウ
ェス「しかしこの光る石様子がおかしいんだ。」ムーア「わかった。キースちょっと光る石を見てみよう。」すると光る石がしゃべり
だした。光る石「この川の源泉はもはや限界に達してある。このままだと洪水を起こし川岸の村は全滅してしまうぞ。そうならないた
めにもまずグールアーズへ行くのだ。そこで火の神であるフロレイアムと水の神であるウォーレルターそして地の神であるダイアーサ
スのご加護を受けるのだ。」ムーア「分かった。みんな行こう。」場所移動でグールアーズディック王国東の町水のトキリアの酒場へ
移動。レジアス「まずはここで情報収集をしよう。」フエル「ゆっくりはしてられないな。」そして物語は始まる。
もっと読みやすくして。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:18:04 ID:luiBG7bc0
武器
ひのきの棒 攻撃力2 50G 装備できるキャラ レジアス、フエル、サイモン、カシア、フィリノア、ダンテ、ロックトン、ムー
ア、ウェス、キース
ひのきから作られた棒。大昔は世界中に生えていたひのきだったが大量に伐採されてしまったため今では希少価値になってしまった。
ゆえにそれが元で戦争まで起こってしまった事もある。今では市場も発展してるので争いが起こることはない。弱い割りに値段が高
いのはそのためである。武器の他にも足腰の弱い人間のための杖や干し竿など多用される事もある。
こんぼう 攻撃力5 60G 装備できるキャラ レジアス、フエル、、カシア、、ダンテ、、ムーア、ウェス
樫の木から作られる殴る専用の重い武器なので主に力のある者しか扱えない。グールアーズ南東にあるサクアの森原産の樫の木が主に
使われるので。グールアーズ大陸以外の国では見られることはまずない。
銅の剣 攻撃力8 100G 装備できるキャラ レジアス、フエル、フィリノア、カシア、、ダンテ、、ムーア、ウェス、キース
ディック城御用達の鍛冶職人が作っている平たい剣。10年以上修行した熟練の職人にしか作ることの出来ない剣。作るのには3日か
かる。剣の心得がないものには扱いづらい。武術の初心者でも簡単に使えることから他国にも輸出される。
銅の杖 攻撃力6 90G 装備できるキャラ レジアス、フエル、サイモン、カシア、フィリノア、ダンテ、ロックトン、ムーア、
ウェス、キース
ディック城御用達の鍛冶職人が作っている銅で出来た杖。銅の剣に比べ初心者でも簡単に作れる事から主に見習いの鍛冶職人が作って
いる。そのため値段も銅の剣より安くその代わり攻撃力も銅の剣より低い。誰にでも簡単に扱える。作るのに2日はかかる。慣れれば
半日もかからない。銅は主にグールアーズのヤバトス山西側で採掘される。銅の剣と同様他国に輸出されている。
鉄の剣 攻撃力12 200G 装備できるキャラ レジアス、フエル、カシア、フィリノア、ムーア、ウェス
鉄で出来た剣。クオーレ城御用達の鍛冶職人が作っている剣で鉄で出来ている。非常に重たいため並大抵の力では使うことは困難。う
10年以上修行しても作れない職人が多いため作れる職人は昔に比べわずかだがクオーレ国アマリアク=デ=キルト14世の計らいで
昔ながらの値段で売られている。他国には輸出されていない。
鉄の杖 攻撃力10 170G 装備できるキャラ レジアス、フエル、サイモン、カシア、フィリノア、ダンテ、ロックトン、ムー
ア、ウェス、キース
鉄の剣同様クオーレ城御用達の鍛冶職人が作っている鉄で出来た杖。鉄で出来ている。主に見習いの鍛冶職人が作っている。鉄の剣が
少数しか生産できないのに対して鉄の杖は多く作られているため鉄の剣よりも30G安く売られている。鉄は主にグールアーズノヤバ
トス山北側で採掘される。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:20:27 ID:luiBG7bc0
鉄の槍 攻撃力14 240G 装備できるキャラ レジアス、カシア、ムーア
とても重い槍で扱いづらいため腕力のあるものにしか扱えない。これもまた鉄の剣同様クオーレ城御用達の鍛冶職人が作っている。5
年程修行すれば作ることが出来る。これを装備できる者は力自慢を売りにしている事を多くの人に見せしめることが出来るのでグール
アーズでは鉄の槍はちからの象徴にされているのである。
ムチ 攻撃力12 210G 装備できるキャラ レジアス、フエル、サイモン、カシア、フィリノア、ダンテ、ロックトン、ムー
ア、ウェス、キース
子供でも扱えるので誰にでも装備できる。グールアーズ東北にあるマレラ牧場の牛の皮で作られている。
ロングソード 攻撃力16 ーG 装備できるキャラ レジアス、フエル、カシア、フィリノア、ムーア、ウェス
もともとは未熟なクオーレの鍛冶職人が作った鉄の剣の不良品である。一般兵から不評だったため売り物にすることが出来ずクオーレ
の鍛冶職人が不法廃棄したもの。しかし一部の剣を使う者たちには長い剣が好評で道端などで拾って愛用している。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 03:22:11 ID:luiBG7bc0
アイテム
薬草 5G
シバルゴケド科の野草の一種サタラチア草が薬草である。グールアーズのヤバトスト山の山頂の様な冬には氷点下30度になる寒冷地
からタイトール北のフォスレト火山の様な摂氏180度の高熱地帯にでも生えてある耐性の強い植物。それゆえに高速で雑菌やばい菌
を消滅できる細菌を多く含んでるので患部に当てるとたちまち怪我が治ってしまう。大量に採取しても繁殖能力も高いため絶滅の心配
はない。それに世界中で生えてあるので値段も安い。ただしそのまま使ってもあまり効果はなく薬剤師が調合して初めて薬草としての
威力が発揮できる。そのためこれを扱う道具屋は薬剤師としての免許を持っているかまたは薬剤師と契約をしていなければ道具屋を開
く事は出来ない。違反すれば地域によるがなんらかの処罰が必ず下る。
毒消し草 8G
草と言われているが世界中に生えてあるトゲリウス科の一種タマン草の茎から作られている。多量のアルカリ性物質を含んでいる。多
くの毒は酸性の物質なのでこの茎を患部に当てたり服用したりする事によって毒が中和され治癒する。これもまたそのまま使ってもあ
まり効果はなく薬剤師が調合して初めて毒消し草としての威力が発揮できる。そのためこれを扱う道具屋は薬剤師としての免許を持っ
ているかまたは薬剤師と契約をしていなければ道具屋を開く事は出来ない。違反すれば地域によるがなんらかの処罰が必ず下る。グー
ルアーズ暦AC387年グールアーズのクオーレでこの毒消し草を違法に販売していた道具屋が半年間の営業停止の処分と主人も罰金
1000Gの処分を受けた。
マヒ消し草 18G
マッドレインと呼ばれるコケの一種。固体の97%が水分で出来ている。痺れた患部に当てることによって水分が体内に染み渡り血行
を良くし筋肉を柔らかくする。そのまま使っても効果はあるが個体数が少なくなっているためその地域での許可のない者は採っては
いけない事になっている。地域によっては罰則まである貴重なコケである。
キメイラの翼 25G
グールアーズのヤバトスト山に生息するキメラやミストアのリスアンに多く生息するメイジキメラの翼。これを使うことでたちまち
目的の町までひとっ飛びでたどり着くことが出来る。グールアーズ暦BC108年に魔術師ヒデンが死んだキメラから翼の付け根の
間接部分からもぎ取りそれに特殊な薬をつけた事によってこの能力を持たせる事が出来た。その薬は今では各国の城や官邸などに保
管されている。原料などは機密になっている。フォルグルスグラには伝わってないのでフォルグルスラでは作られていないどころか
使われてすらいない。
聖水 20G
敵が来ない
どこぞのコピペか知らないが、この薬草使ったらヒトは氏んでしまうのではないだろうか
マヒ消し草の水も、そうとうに浸透圧というかなんというかが高そうな水だな。
世界観とかプロローグは考えたんだけど
真の敵とか、どの方向に物語を進めていけばいいのか思い浮かばない
>>16 詳しく書けば妄想好きが考えてくれるんじゃない?
>>1 といったところでテンプレ追加
・問題提起や矛盾の指摘は可。
・荒らしはスルー。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 14:58:25 ID:Fpt90P5G0
そしてsageよう
「を」抜きに今気づいた おrz
いま、SFホラーものを考えているんだが
どうしても主要ストーリーが思いつかん
概要はこんな感じ
時は近未来
人類が宇宙に進出をはじめてから、さして間もない時代。
人類は、宇宙への進出を夢みて、その第一歩
『宇宙移民計画』を開始した
宇宙移民計画とは、その名の如く、宇宙に人類が住める
環境を確保することである。
その初期段階として、まず手始めに、人類は
『ドーム』と呼ばれる簡易人口閉鎖型惑星
を建設し、そこに少数の被験者を生活させた
計画は順調に進んだかにみえたが・・・・
ある日、突然の被害がドームを襲う
地球時間の正午に、突然、ドームの外に
"何か"が取り付いたのである
それは、宇宙船でも、隕石でもない、なんとも言いがたい
物体だった。
そして、その中から進入してきた、正体不明の害敵生命体
そう、それは、まるで、映画に出てくるような
『ゾンビ』そのものだった
ここまで考えて、主人公が何とか脱出しなければならない
状況を作っているが、どうしても主要の物語が思いつかない
普通に怪物から逃げるパニック物でいいんじゃねえの
エイリアンを思い出したのは私だけですか?
>>22 ぐっ・・・・・・。
かなり厳しい条件設定だな。
個人的な意見だけど、
ストーリーを組み立てる方向性が違うんじゃないかと。
思い浮かばないんじゃなく、
アイデアはある程度そろっているけど
それが謎解きの流れになっていないだけだと思う。
原案通りだと、最初から
「宇宙からゾンビが襲ってきた」と
敵の正体が判明しているが、
これを主人公が解明する方向にもっていく。
【解明】
・突然襲ってくる敵の正体は?
・閉鎖空間である「ドーム」にどうやって侵入したのか?
・敵の目的は?
【団結】
・生き残りの被験者はいるのか?(モニター室への移動、仲間の救出など)
・身勝手な行動をとる被験者とのやりとり(パニックものの定番。当然死ぬ)
【反撃】
・敵の弱点は?
・敵を撃退する武器をどうするか?
・敵を完全に消滅させるには?(マザーを撃退するなど)
【脱出】
・敵の襲撃によって生命維持装置に重大な異変。
・脱出経路と脱出方法は?
・敵の逆襲(マザーなどラスボス襲撃)
実験施設「ドーム」は外部から完全隔離されているが、
地球とネットでは繋がっている。
それを利用し、被験者である主人公と、ヒロインの女性科学者が
データをやりとりし、謎を解明していく。
敵の肉塊を手に入れた後、「ドーム」内にある、
ラボもしくはメンテナンスルームなどで、解析。
その解析データを持って通信室へ移動し、地球へデータを送る。
そのデータをヒロインが分析し、敵の弱点や対抗策などを考え、
情報を主人公へ送り返す。
「ドーム」と「地球」。
遠く離れ、一度も会ったことがない、主人公とヒロイン。
いつの間にか、2人の間には愛が芽生えていた・・・・・・。
みたいな流れはどうだろう?
ただ、ゾンビかー・・・・・・難しそうだねぇ。
>>22と
>>25を踏まえてストーリーを組んでみる。
時は近未来。
人類が宇宙進出を始めてから、間もない時代。
宇宙に人類の生活空間を建設する
「宇宙移民計画」が開始された。
その実験段階として、
「ドーム」と呼ばれる人工惑星を建設。
「ドーム」は10基、創られ、
1つの「ドーム」に100人の被験者を生活させた。
主人公は「プロメテウス・ドーム(仮名)」で生活する被験者。
実験やトレーニングなど、忙しいながらも充実した毎日を過ごしていた。
そんな平和な「プロメテウス・ドーム」に、異変が起きる。
宇宙に浮かぶ閉鎖空間のはずの「ドーム」内に外敵が侵入し、
被験者を襲いはじめたのだ。
外敵の正体はなんと人間。
ただし、その姿はブードゥー教に伝わる
生きる屍「ゾンビ」に他ならなかった。
次々と「ゾンビ」に食い殺されていく
「プロメテウス・ドーム」の住人たち。
主人公はこの地獄から生還できるのだろうか!?
【真相】
アメーバーのように「ドーム」を包み込んだ謎の物体。
その正体は、生体宇宙船。
そして、その生体宇宙船に乗っていたのは、
寄生虫型の知的生命体。
彼らは宇宙を旅しながら、生命体を襲い、捕食。
相手が知的生命体だった場合、脳に寄生し、
宿主を操り、その仲間を次々と襲う生態を持つ。
「プロメテウス・ドーム」に襲来する前に、
彼らは別の「ドーム」を襲っており、
「ゾンビ」に見えたのは別の「ドーム」の被験者たち。
寄生虫型、知的生命体は、宿主から知識を得て、
「ドーム」の構造を理解している。
生体宇宙船は、次々と「ドーム」を襲った。
最初は、人類とは似ても似つかない宇宙人の姿をしていたが、
宿主を変え、現在はほとんど、人間に寄生している。
「ドーム」には外部ハッチを手で開けて侵入した。
ちなみに、寄生虫型知的生命体は
15分間くらいなら、宇宙空間で活動可能。
宇宙空間は真空(=気圧0)
であるが故に 水は一瞬のうちに沸騰して蒸発してしまう
そのため 生物が生身で生存できる のは
たとえ1分未満であれ物理法則に反しているのである
そのへんは「トンデモ物理法則」ということで。
ムリに物理法則に合わせようとすると、
俺の知識では絶対に矛盾がでるから。
>>27 クマムシは休眠状態になれば宇宙空間でも死なないらしいよ。
>>29 クマムシ・・・・・・存在すら知らなかったので調べてみた。
・ 乾燥に強く、通常は体重の85%を占める水分を、乾燥状態では3%まで減らすことができる。
・ 水がなくても120年も生きられる。
・ 酸素が必要なく真空状態でも生きられる。
・ 標高6600メートルのヒマラヤ山中から水深150メートルの海底まで採取された報告がある。
・ ほぼ絶対零度の−272 ℃ から 151 ℃まで耐え抜くことができる。
・ 6000気圧でも生きられる(微生物は3000気圧で死ぬ)
・ 人間の致死量の約1,150倍の放射能を長時間浴びせても死なない。
これ本当か?
なんか化け物じみてるな・・・・・・。
>>27 >>29 その通り。クマムシは100度以上の高温下でも生存が可能な生物。
>>27の言う物理法則は、一般的な生物にはあてはまるが、中にはそれに当てはまらない生物もいる。
詳しくは知らないけれども昆虫も宇宙空間で生存可能らしい。
>>22 【敵の弱点】
ある周波数帯の音。
地球にいるヒロインが解析し、その音を収めたファイルが転送される。
それをディスクに保存し、ドーム内に響き渡らせるため、主人公たちは放送室へ向かう。
そこには、全ての寄生虫型知的生命体を生み出した「マザー」が待ちうけていた。
とりあえずこんなところかなー?
人間も十数秒から一分程度なら大丈夫なはずだがね>宇宙服なし宇宙遊泳
マザー倒したら敵が全部無力化されるとか
寄生されていた人元に戻るとかやるとSFじゃなくて特撮だな。
地球への通信ができるという状況で
寄生宇宙人の報告があったら
ドームの人には悪いがそれ以上の被害を避けるためにドームごと
爆砕するとか、最低限以降ドームから来る船は
エイリアンに乗っ取られたと判断して撃墜するとかしちゃいそうだなぁ。
まぁ、天文学的距離があるなら光や、光とほぼ同じ速さの電波で通信しても
タイムラグが発生しそうだが
マザー倒したら敵が無力化するんじゃなくて
マザー倒した後に、放送室で音を再生して無力化するんでしょ
で、今までに実際作られてうPされたやつってどこにあんの?
はいはいどこにもない
37 :
16:2007/01/24(水) 02:48:38 ID:wKTmQT+60
様々な民族、宗教、思想が対立する世界。
近代文明が築かれて以降、多くの産業機械、交通機関、軍事兵器が開発され
大量のガイアエネルギーが消費されていった。
主人公のクロードは軍事政権国家アルニアの精鋭機密機関SSS(国家特別戦略情報局)に
18歳で配属される。
主な任務は他国や軍の支配下に置かれていない地域の実態調査や情報収集、裏工作など。
クロードはかつて失踪した父親が研究をしていたガイアエネルギーに関する情報を得るため
太古の昔より精霊信仰を行い、ガイアエネルギーと密接な関係を持つと言われる
未開の深い森の奥に住む民族の調査に乗り出す。
彼らが言うには今、大量のガイアエネルギーが失われていて
地球上全ての生き物の命が危機に瀕しているとのこと。
やがてクロードはガイアエネルギーを取り巻く世界の大きな変動に
巻き込まれていくことになる。
>>33 >>25の時点ではあまり考えずに
「敵を完全に消滅させるには?(マザーを撃退するなど)」
って書いてしまったけど、
確かに「マザーを倒すと敵全部が大爆発!」だと特撮物ですなw
その後、
>>32で全滅させる方法を変更したのでカンベンしてください。
通信に関しては、タイムラグは発生しないという
「トンデモ物理法則」で。
ちなみにガンダムシリーズでも適用されていますw
ドームがある場所(地球と月のラグランジュポイントL4かL5)は
地球からおよそ38万キロ。
光の伝達速度は秒速30万キロ。
ん?あんまりタイムラグが発生しなさそうですな?
39 :
16:2007/01/24(水) 05:11:55 ID:wKTmQT+60
物語の主な国、地域
軍事政権国家アルニア
世界最大ラージア大陸南部広域に位置する軍事政権国家。
北方にはラージア大陸を横断するハイエスト山脈がある。
政治、社会、経済、産業、文化、どれをとっても安定しているが
軍事政権国家ということだけあって軍部の権限が強く
また治安と秩序を保つ為もあって街中で軍人が闊歩している。
支配下に置いた街には善政を敷いているが
一方では反抗的な民族に対して強硬な手段に出ることもある。
バルガド帝国
アルニアと肩を並べる大国で帝政の全体主義国家。
ラージア大陸北西部に位置し、アルニアとはハイエスト山脈を挟んで緊張状態にある。
緯度が高く極寒の気候のため農作物は取れない。
しかし領土の東部にあるハイエスト山系の鉱山資源に恵まれたため工業が発達した。
様々な軍事兵器も開発され周辺諸国に脅威を与えている。
ユナイティア
ラージア大陸の最西端に位置する地域の総称。
歴史的に多くの民族、国家が混在し紛争が絶えなかった。
バルガドの侵略を受けている地域も在り、現在では北方のバルガドの脅威に対抗するため
いくつかの国々ではユナイティア連合が組まれている。
またアルニアと連合は協力関係にあり、敵対関係にあるバルガドに対抗するため
武器や資金、部隊派遣の援助や協力が行われている。
40 :
16:2007/01/24(水) 06:46:57 ID:yE8QdR78O
古代文明の国ダッサラーム
ユナイティアから南、ラージア大陸南西部から続く砂漠の大陸に在る
古い歴史と文明を持ち、数多くの古代遺跡が残る国。
深い森の国
東の大陸にある深い森に囲まれた国。
最果ての大雪山
ラージア大陸北部に広がるハイエスト山脈の更に北の奥にある人類未開の地。
41 :
16:2007/01/24(水) 06:50:13 ID:yE8QdR78O
また後で登場人物や詳細を載せます
>>37 まず、ストーリーの続きを考える前に、
前提条件であるプロローグを整えてみましょう。
■ガイアエネルギーについて
・近代文明の産業革命により、大量のエネルギーが消費された。
・精霊信仰の民族はガイアエネルギーに詳しい。
・現在、大量のガイアエネルギーが失われている。
・ガイアエネルギーが枯渇すると、全生命体が滅亡する。
・ガイアエネルギーを取り巻き世界が動いている。
以上の前提条件だが、
これではガイアエネルギーの利点がさっぱりわからない。
そこで、産業の発達で使用された地下資源(石炭・石油・天然ガスなど)と
ガイアエネルギーは別物にした方が良さそう。
つまり、過剰なまでの産業発展により、地下資源が枯渇寸前となり、
このままでは、世界の経済が成り立たなくなる状況で、
各国が、クリーンで大量に残されたガイアエネルギーに目をつけた。
そのガイアエネルギー争奪戦に主人公が巻き込まれる
という筋書きはどうだろう?
ガイアエネルギーの利用法については、
1つの部族だけではなく、複数の部族で言い伝えとして残され、
その1つの部族に、主人公が接近。
ガイアエネルギーの使用法と、現在、ガイアエネルギーが
何者かによって大量に搾取されていることを知る。
ガイアエネルギーは、大陸の5ヶ所に存在するストーンヘンジで
ある儀式を行うことで、大量に放出される。
現在、その1つで、エネルギー解放が行われているという。
儀式を行っているのは、帝国によって拉致された、別の部族の者たち。
ガイア信仰をしている彼らにとって、神を裏切る行為だったが、
家族を人質にされ、身を切られるような苦しみと悲しみの中、
儀式を執り行っている。
このガイアエネルギー、進化を司る力でもあり、
その効果に目をつけた帝国では、動植物にガイアエネルギーを照射。
モンスター化させ、それを手足のように扱っている。
帝国は1つの遺跡解放だけでは飽き足らず、
5ヶ所全てを解放しようと、各地へ侵略を開始する。
しかし、5ヶ所全てが解放されると、すさまじい速度で
ガイアエネルギーが枯渇し、全生命体が滅亡に瀕する恐れがある。
それを知った主人公は、遺跡を守るため帝国軍を追う。
遺跡解放を阻止するためには、遺跡が解放される前に、
未開民族の族長から預かった精霊石を使用し、守護精霊を召喚。
守護精霊の召喚に成功すると、その後100年は何者も
遺跡に近づくことができなくなる。
主人公は、世界の滅亡を救うことができるだろうか!?
最後に、ラスボスについて。
主人公たちに追い詰められた皇帝が、自らにガイアエネルギーを大量照射。
化け物と化し、主人公に襲いかかる。
とりあえずこんなところかなー?
ただ、最大の問題は「スプリガン9巻」にものすごく似ていることだな・・・・・・。
真空中でも息さえ続けば生物が即死なんてことはありませんよ?
人間の体内は確かに70%程度が水ですが、それが沸騰して人体爆発と言うのは嘘です。
確かにほんの一瞬は沸騰が起きて水分が気化するでしょう。しかし、それによって
発生した圧力そのものが残りの水分の気化を阻害します。
むしろ危ないのは空気で、肺いっぱいに息を吸い込んで息を止めたまま宇宙空間に出たりすると
周囲との気圧差で空気が膨張し文字通りの爆発が起きてしまう。口は開けっ放しにしておくのが吉。
活動に必要な酸素が単位時間当たり極端に少ないなら宇宙空間で一時間生きてる生物と言う設定も可。
異星の生命体が酸素でエネルギーを得てるかがそもそも解りませんがね。
うーん勉強になるなぁ・・・・・・。
内圧で爆発するってのが一番の問題だろ
まあ架空の生物だから、
自分の意思で体内の減圧ができるということで・・・・・・ダメ?
>>43 根本的な事を忘れている。
「真空中でも呼吸が続けば即死はない」
そうだろうか?
ほぼ全ての生物には神経系がある。その神経系がやられた場合、基本的な生体活動は不可能になる。
ここで例をあげて考えてみよう。
例えば人間。体内の約70%が水分で構成されている。もちろん血液も体内の水分の一種である。
一般的に知られている通り、人間が真空中に存在すると血液が沸騰する。また、忘れてはならないのが
「血液は体内を循環する」ということ。血液は主な循環経路として、肺、脳を経由する。
つまり、血液が沸騰することにより、肺がやられてしまう。
と、同時に呼吸は不可能になる。
この時点で真空中での呼吸は不可能ということになる。
さらに血液は脳をも経由するため脳が破壊される。
この時点で神経系の最高中枢である脳がやられた為、基本的な生体活動が不可能となる。
これは全ての脊椎動物にあてはまるし、その他真核生物も構造は異なるものの、神経系がやられた場合は真空中での生存が不可能ということになる。
うむ・・・・・・。
まあドラゴンボールのフリーザだって
宇宙空間で生き残れるんだからいいんじゃない?
「トンデモ物理法則」ということで。
むむむ・・・・・・待てよ?
物理が全く苦手なため詳しい人に譲るが、
宇宙空間に大量の水を流したらどうなるんだ?
一瞬にして沸騰・気化してなくなるのか?
それとも徐々になくなるのか?
その水の中に生命体がいたら、即死するのか?
水の中の酸素を取り込めるなら、呼吸できないだろうか?
・・・・・・と思ったが、
一瞬にして氷になりそうだな・・・・・・。
いや、つーかね、相手は宇宙人ですよ?
デフォで何でもありでしょうが
・光で情報を得るとは限らない
・代謝をするとは限らない
・重力の元で育ったとは限らない
・神経系を持つとは限らない
・水から体を作っているとは限らない
・人間の目に見えるとは限らない
あげたらそれこそキリが無いぜ?
>>51 うん、そうだね。
「トンデモ法則」が一番いい気がする。自分達の一切の常識が通用しない相手だから、戦っていて緊張感が生まれたり、ワクワクしたりする展開が生まれるだろうしね。
>>49 おそらく真空中に水を入れたら、一瞬で蒸発すると思う。
生物の場合は、その種類にもよるが一瞬で絶命はしないと思われます。
そして呼吸に関してだけれど、わからない…
まあ、その前に
「真空中に存在する水の中に生物が存在する(読みにくい…)」
というシチュエーションが成り立たないだろうけれども…
寄生宇宙人の体は宇宙に適応して進化しているから大丈夫とか
知性があるんだから宇宙服に相当する物つかっとるとかでええやん
(インディペンデンスディの宇宙人のように屈強に見える体はスーツで
中身は貧相とか)
というか、そもそも真空で生きられるかどうかが必要になる状況が
よくわからんのだが知性があって他に手段がある場合
真空に出たりとかヤバいことしないで
宇宙連絡船を無理矢理繋ぐとかするんじゃねぇの?
いくら一時的な宿主とは言え自殺的行為はしないだろう
>>47 >>43の大前提の「真空じゃ血は沸騰しねぇよ」をスルーしてるやん。
>確かにほんの一瞬は沸騰が起きて水分が気化するでしょう。しかし、それによって
>発生した圧力そのものが残りの水分の気化を阻害します。
SFなんてファンタジー同然なんだからトンデモ法則でいいじゃん
55 :
16:2007/01/25(木) 04:13:45 ID:vVY/uNcA0
主な登場人物、民族
クロード
18歳♂。能力の高さを買われ軍の機密機関SSSに入る。
やがて世界の大きな変動に巻き込まれていくことになる。
ルイス大佐
29歳♂。軍の大佐でSSS幹部。クロードの直属の上官。
冷静沈着で判断力があり、部下からの信望は厚い。
アドルフレッド将軍
軍事政権国家アルニアの最高権力者。
善政を敷いている一方、目的のために手段を選ばないこともある。
クロードの父親
軍でガイアエネルギーに関する研究をしていたが、ある日突然失踪した。
ユーリ
18歳♀。クロードと同じ村の出身で幼馴染み。
カエサル皇帝
バルガド帝国皇帝。狂気の人物。冷酷残忍な性格で恐怖政治を行う。
反抗的な者には容赦は無い。周辺諸国を侵略し、一民族を滅ぼしたこともある。
ゲステマ
カエサル皇帝の側近。腰巾着で、臆病だが卑劣で姑息、皇帝同様残忍な人物。
あらゆる手を使ってライバルを貶め、皇帝に取り入った。
同僚や部下に恐れられる一方、かなり嫌われている。
ダッサラームの民
砂漠の大陸に住み、古くから続く太陽信仰を行っている。
深い森の民
長い間、他の民族との交わりが無く、古代人の血を色濃く残している。
精霊信仰を行ってきたことにより、古代人が使っていたとされる召喚術を行う。
精霊やガイアエネルギーに関しての伝えがある。
56 :
16:2007/01/25(木) 04:53:11 ID:vVY/uNcA0
>>42 レスありがとう
取り入れたいところがたくさんある
自分としてはガイアエネルギーは地球上全ての生き物の命の源と考える。
水を浄化し、草木を生やし、また、死んだ生き物を土に還し、新しい命を生む力。
近代文明の発達により、それらを人工物に活かす方法が考え出された。
森の民は森の動植物達の生命力が無くなっているのを感じ取る。
ガイアエネルギーと深い関わりを持つ精霊信仰を行うことで
ガイアエネルギーが大量に失われ、この星の命が危機に瀕していることを知り、危惧する。
といった感じ。
その原因として今考えたのは
バルガド帝国が全世界に対して宣戦布告。
バルガド帝国では全世界を崩壊させる大量破壊兵器が開発され
その動力源としてガイアエネルギーが大量に吸い取られている。
それを止めに帝国に乗り込むが、抑えが効かなくなった大量破壊兵器が暴発して
多くの地域が廃墟と化してしまう。
更に狂った皇帝が自分自身にエネルギーを与え続け、化け物になってしまう。
といった感じ
結構参考になりますた
・ガニシュカ大帝
HP無限
雲のような大気で構成されており直接攻撃無効
サンダガ級の雷を乱発してくる
口癖は『余の子を孕んでいただこう』
>>53 いや、沸騰するよ。真空中だと。
>>それが沸騰して人体爆発と言うのは嘘です。
これはたしかに事実。
「沸騰しない」と言ってるのではなく、
「沸騰によって爆発しない」
と言ってるのでは?
>>しかし、それによって発生した圧力そのものが残りの水分の気化を阻害します。
ここがちょっとおかしい。まずどのような圧力が発生するのか?
気圧?浸透圧?膨圧?
第2として、そもそも、水が気体化、もしくは固体化する上で必要な条件として基本的に「圧力」は必要無い。また「圧力」によって水の気体化、固体化は阻害されない。
ここで言われている「圧力」がどういった圧力なのかにもよるけれども、いずれにせよ、圧力で阻害、は無いよ
>>56 近代でガイアエネルギーの利用法が確立されているが
その抽出法と貯蔵法は?
60 :
16:2007/01/25(木) 08:17:20 ID:R5qf1xgKO
>>59 ガイアエネルギーを何らかの方法で物質化(固体、液体、気体)させればいい
要は現実世界の石炭、原油、天然ガスみたいな感じで
そこら辺は詳しく考えてない
>>60 ふむ・・・・・・。
しかし、物質文明の科学者たちが、
ガイアエネルギーの「抽出・貯蔵・活用」に詳しいなら、
精霊信仰の民族からの情報って必要だろうか?
物質文明による産業革命で、
知らず知らずガイアエネルギーが失われていたというなら
話は別だけどね。
62 :
16:2007/01/25(木) 09:46:44 ID:R5qf1xgKO
>>61 つまりそういうこと。
近代文明の中で生活するようになったため、気づかない者が多い。
科学者達も知ってはいるが、どれ程までの危機に瀕しているかわからない
あるいはあまり危惧していない、歯止めが効かなくなった。
森の民は、昔から自然の中で生活し、精霊信仰を行ってきたからこそ
精霊や動物、植物、自然(地球)の力が弱まってきたことを悟る。って感じ
>>62 いや問題は主人公が国家に属していること。
自国の科学者をないがしろにして
得体のしれない部族の言うことをなぜ信じるのか?
ああ父親の残した手記に
ガイアエネルギー枯渇に関する検証データとかが書かれていたのか。
65 :
16:2007/01/25(木) 11:32:32 ID:R5qf1xgKO
>自国の科学者をないがしろにして
ここの意味がわからない
>得体のしれない部族
得体が知れないわけじゃない
他民族との関わりは薄いが精霊信仰をしていて
ガイアエネルギーについて詳しい。ということは知られている
まだ深くストーリーを考えてないのでなんとも言えないが
何かの理由で軍の命令により調査を始めるって感じにしたい
66 :
16:2007/01/25(木) 11:37:24 ID:R5qf1xgKO
携帯なもんでロムってなかった
>>64 そんな感じにしたいね
父親失踪は意味のある伏線にしたい
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 17:01:23 ID:GMZ2i3LT0
ガシュニカ大帝age
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:20:00 ID:7I3TxiZvO
まずよぉ…ヒヒ…主人公はカムルとウィルミーでよ、技はファクザンにしろよ。
ヒヒヒ、んで町の名前はボンズだったかポンズだったかにしてよぉ、ヒヒヒ
ウィルミーの装備は…ツノ
_, ,_ しょおー
( ◎д◎)
⊂彡☆))Д´)
>>68
・ファルネーゼ
法王庁所属聖鉄鎖騎士団団長にして教薗の名門資産家・ヴァンディミオン家の令嬢19歳処女
火炙りが趣味の重度のS
火炙りの後はよくその光景を思い出しながらオナニーをしている
子供の頃自分の家に放火して家の半分を延焼させ家族から見離された
セルピコという従者を従えているが実はセルピコは血の繋がった兄妹であるがファルネーゼはその事実を知らない
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 04:16:38 ID:LMNnCNM+0
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>70
・主人公
元勇者と皇女様の結婚式を見物に来たおのぼりさん。
たまたま皇女様の拉致現場に居合わせたため、捜索隊に放り込まれる。
・元勇者
先代の魔王を倒した人。恋人がいたが、場の勢いで無理矢理皇女様と婚約させられる。
さらに魔王との戦いで親友を失っているせいで、かなりやさぐれている。
・ヒロイン
魔界のブレーン。立場を丸投げした魔王を追い回し、目的が一致する主人公に同行。
頭は切れるが詰めが甘い。
・皇女様
元勇者との結婚前夜に魔王に拉致られる。
実は後半に拉致じゃなくて駆け落ちだったことが発覚。
・魔王
先代魔王の息子。実は愛の男。
彼らのせいで情勢が緊迫化、主人公たちが奔走させられる羽目になる。
はなし豚切るけどちょっとアイディアください。
@人の他にたくさんの種族がいる世界
Aラスボスは人で世界の中心から新しい世界をつくろうとしている
B主人公は召喚技が使える人
C仲間は多種多様な種族たち
D中ボス(ラスボスの手下)は7体
もしよかったら旅のきっかけとか大まかな流れを作ってください。
>>73 主人公が呼び出す召喚獣が、他の種族の大昔の先祖の魂かなんかで、
ラスボスは、その魂の中でも悪い奴(中ボス)を呼び出してA。
旅のきっかけは、中ボスを封印してあったが壊されてるのを発見したところから。
古代の遺物研究家たる主人公と友人。
以前、古代の遺物のひとつ(召喚術)の封印を解いた主人公に対し学界からは称賛の嵐。
実績の無い友人はそれが歯痒かった。
そんなある時、二人は前人類を滅亡に追いやったと言われる遺物の発見に成功する。
しかし、解読後、遺物と共に姿を消した友人。
彼の残した日記には尋常とは思えない「破壊と創世の力」への執着と主人公への凄まじい憎悪が綴られていた。
友人の後を追う主人公。
友人が封印を解いたことにより復活する七人の「破壊する者たち」
主人公は友人を追う旅すがら、様々な種族と出会い、その都度彼らの力を借りる契約を結ぶ。
>>73 主人公は人間の召喚師の隠れ里に住むただ一人の半獣人。
主人公は生まれたときからそこにいるが、親兄弟のことは何も知らない。
ただ村人たちがこそこそとする内緒話から兄がいるらしいことは知っていた。
主人公はほとんど無いもののように扱われていたが、見よう見まねで召喚術を身につけていった。
ある日、村が人間の軍勢に襲撃される。
そして住人一人一人が広場に引きずり出されて、何事かを尋問され、殺されていく。
何も知らない主人公は何も答えることができない。
軍勢の司令官は言う。
「何も知らぬ者よ。お前のことを、憐れんでやろう」
かくして一人生き残った主人公は、知らなかったことを知るために旅に出ることになる。
世界の名はマーブルランド。
世界樹を中心に様々な種族が生活する世界である。
全ての生き物は、大陸は、世界樹から生み出されたと言われている。
現在、世界樹の葉の色が変わり始め、大いなる災厄の前兆であると噂され
人々は不安を抱き、世は乱れて来ている。
主人公 マイケル
猫科。人間と比べ、特別身体能力が高いわけではない。
線の細い十代前半の少年?
ナイフ型の祭器を媒介としている。
使役するのは7体の天使。
ハーフエルフ アシュトン
ダークプリースト。痛みと毒、呪いの魔術を得意とする。
人間と子をなした罪で、母親と彼は故郷を追われていた。
母親は病死し、彼は人間とエルフを深く憎んでいる。
父親の顔を見たことがない。
フードをすっぽりと被った根暗マザコン。
外見年齢は19くらい。
ガイウスと旅をしている。
ドワーフ ガイウス
アックスファイター。頑健な肉体を誇る。
冒険を好むドワーフの壮年男性。
現在のアシュトンの保護者的存在。
各地に知り合いが多い。
豪放磊落な大人の男。
バードマン ヘンリエッタ
ヒーラー。世界樹教の癒し手。
奉仕活動大好きな世界樹教の布教活動者。
全ての種族の融和を願っている。
おっとりとした20代前半の女性。
人間 小カトー
ナイト。突撃槍の使い手。
人間の国の騎士の名門一家の出。
父も祖父もカトーであるため、小カトーと呼ばれる。
人間が最優の種であると思っていたが、その思いは旅の中で揺らいでいくことになる。
堅物の20代半ばの男。
ダンピール ジークベルト
エレメンタラー。精霊魔術の達人。
強力な吸血鬼であった父を殺し、力と名声を手に入れた男。
さる人物からの依頼で動き、利害を一致する主人公たちと協力するようになる。
貴族然とした自尊心の高い40代男性。
ライカンスロープ リゼット
モンク。格闘技とチャクラを使った技術の使い手。
過酷な環境であるハイランドに根付く独自の宗教の武僧。
地上では忘れ去られた過去の事実を知っている。
静かな印象の十代後半の少女。
人間 クリストファー
謎の騎士団の司令官。
さる国に利用されていると見せかけて、逆に利用している。
傲慢、嫉妬、色欲、暴食、強欲、怠惰、憤怒の7体の悪魔を使役し、それを他人に取り憑かせ、操っている。
他種族を、特に獣人を憎む冷徹な青年。
旅に出た主人公は何も知らず、たまたま出会ったガイウスとアシュトンの世話になる。
始めは人間の血の混じったマイケルを嫌うアシュトンだったが、
自分と同じ差別された者であると知り、同情するようになる。
何をするでもなく各地を移動する謎の騎士団の噂を聞き、その跡から発見された謎の廃墟たちの話を知る、
それが村を襲った集団だと推測し追いかけることになる。
その中でヘンリエッタと出会い、なんだかんだと世話を焼かれることになる。
人間の王国へ向かう途中、謎の騎士団に追われる獣人の男を助ける。
男は自分が犯罪者だから追われていると思っている。
敵の敵は味方理論で、とりあえず男を逃がし、王国入りするのだった。
王国では小カトーと出会い、なんだかんだで謎の騎士団と対峙する。
圧倒的戦力差に追い詰められるが、騎士団の敵対者であるジークベルトの攻撃で、注意が逸れたところで逃げ出す。
そのときの話で、騎士団が人間の王国の関係者であることが知れる。
小カトーは自分たちの潔白を証明するため同行することになる。
砂漠の国、ドワーフたちの山、人魚の島国を旅する。
謎の騎士団を追い、彼らが襲う隠れ里を助けようとするが手遅れになる。
ついでに人魚の国で見た主人公の体つきが怪しいことから
主人公がマイケル(Michel)じゃなくミシェール(Michele)で女ということが判明する。
色々と思い悩む彼らであったが、ジークベルトからの情報で、次の敵の目的地らしいハイランドを目指す。
ハイランドには騎士団より先んじて着くが、結局は守りきれず、リゼットを含む一部の人と逃げ延びることになる。
彼らの伝承から、世界樹の変色は、滅亡の前触れでなく、新たな実りの前兆であることが判明する。
実りの度に、新たな大地と種族が世界に生まれてくるらしい。
そして騎士団はどうやら伝承の蒐集と根絶を目指しているようであることがわかる。
滅亡論を煽り、煽動するカルト宗教と対決することになる。
カルト宗教は騎士団の別組織で、実りを利用しようとする騎士団のための目くらましとして存在していたらしい。
騎士団の次の目的が、夜の国と妖精国にある神器であるということが判明する。
しかし防衛には失敗し、ジークベルトと共同戦線を張り奪還を目指すことになる。
人間の王国にある本拠地を襲撃する。騎士団のスポンサーである大カトーがいた。
しかし、もはや用済みとクリストファーに殺害される。
騎士団の真の目的は実りを利用し、旧世界を上書きし、人間だけの新世界を生み出すことであった。
獣人の男が遂に騎士団に捕らえられる。
騎士団は世界樹の内部を登り、主人公たちもその決戦の地を目指すのだった。
そして世界樹の実の元に、主人公たち、クリストファー、獣人の男が揃う。
獣人の男は、クリストファーの母親を強姦した男で、そして生まれたのが主人公だった。
獣人の男は殺され、神器は血に染まり、クリストファーに7体の悪魔の力が宿る。
最終決戦の末、クリストファーは打ち倒される。しかし7体の悪魔が暴走を始める。
天使は言う、彼が使役したのはこの世界の悪意で我々は善意だと、このままでは実は悪意に汚染されると。
天使は追い詰められるが、最後の最後で悪魔が離れ正気を取り戻したクリストファーが庇う。
悪魔たちは悔し紛れにクリストファーの魂を奪い、去っていく。
熟れきった実は地に落ち、新たな命が生まれ、新たな世界が始まっていった。
>>74ありがとう。参考にさせてもらいます。
ただ細かい設定では手下7体はラスボスが作ったもの。
召喚獣は最初からのを合わせて6体。
@光A火B氷C風D地E光
あと主人公グループは
役柄…武器(成長する)
@召喚士…聖剣
Aエルフ…杖
B侍(忍者)…刀
Cデーモン…矛
なんだけどアイディア更に下さい。(魔法や装備品の名前の案も)
>>76-78 いいですね、これ。ただちょっとテーマが重いのですこしデフォルメしてつかいますね。
俺も褒められたりしたいんですが。
>>82 えへへへ!
じゃあ、もっとたくさん投下しておK?
>>58 血管内の血液が気化すると体積が大きく増えるが、血管はゴム管のように広がらないので
血管内の圧力が高まり沸騰を妨げる…という旨だった。解りにくかったらスマソ。
>また「圧力」によって水の気体化、固体化は阻害されない。
うん?
手持ちの本を引っ張り出して確かめたが、血管内の気圧が0.063気圧以上なら沸騰しないそうだよ。
人間の動脈には大体0.1〜0.2気圧程度の血圧が掛かっている。沸騰が起きるとしても
血圧の低い静脈の一部では?
その静脈にしても冒頭の理由で沸騰は瞬時に収まるので実害はなし。
現に旧ソのソユーズ11号の乗組員三人は地球へ帰還する途上で事故によって空気が吸い出され
回収されたカプセル内から遺体で発見されたが、死因は血管の破裂ではなく
空気塞栓=窒息だったようだし。
>>79 そういう設定とかあったら募集前に書いとけば良かったと思うけど。
>>83 好きなだけ投下しなさい。
>>81 よくやった!
うちに来て俺をファックしていいぞ!
>>81>>83 大変申し訳ありませんでした。やっぱり主人公と敵に直接的なつながりがあるのはいいですね。参考にします。
おかげで友人は悪の召喚術をてにいれたって設定が作れそうです。
隣接する二つの国が戦争を起こした。
下級兵士アモンは戦場となった平野で、死体の山に埋もれていた。
アモンの命はいま正に潰えようとしていた。
しかし、朦朧とする意識の中で語り掛けてくる者がある。アモンは心の中で声の主に返事をした。
「お前は誰だ」
アモンのことばに、謎の声が答える。
「我は魔神だ」
さらにこうも言う。
「お前はもう死ぬだろう。我と契約せよ。契約すれば助かる」
「契約…?」
「お前を助ける代わりに魂を貰う。お前がこれから殺していくだろう者達の魂を頂くのだ」
「魂…」
「そう魂」
「俺は…」
「どうするのだアモン」
俺は…
ここでアモンが気が付くとそこは病院であった。
>>84 スマソ。その通りだった。沸騰はするものの大気圧により液体の気化は阻害されるみたいだ…
人体爆発が起こらないのは皮膚の張力によるらしい
アモン(26)
魔神と契約したことで生き長らえた下級兵士。
右腕に魔神の神通力を宿し殺した者達の魂を奪う。
常に視線を落とし、ブルーな表情で我が身を嘆く。
ルイ(27)
某国の王子。
権媒術数に長けており、常に誰かを利用し、ハメたりして他国の乗っ取りを算段している。父である王をも巧みに操るやり手。
アモンの右腕の神通力に目を付け、利用しようと画策する。
ナタリー(30)
訪ねてきたアモンの右腕の呪いを払おうとする除呪士の女。
大陸一の能力者だが、アモンの右腕の除呪に失敗し、全神通力を喪失する。
高慢な性格をしており、件の後もその姿勢を貫く。
アスラ(17)
とある村を通り掛かったら無断でパーティに入ってきたエキゾチックな顔立ちの不気味な剣士。
無口を通り越し、口を利かない、というか発声すらしない謎多き少年。
巨大な剛剣を振り回す。
800人殺しのハマン(38)
理由も無く800人の人間を殺害しまくった変態。
ハンサムだが邪悪で粗暴かつ卑劣。
地下牢獄で永久禁固刑に服していたが、潜り込んできたアモンにくっついて脱獄する。
アナスイ(24)
アモンの右腕に魅せられ、これを崇拝し、ついにはアモン教なる宗教団体まで設立し、その教主になったアモンファン。
エリス(23)
奴隷の女。
酒場で酒興の一種として慰み物にされてきたが、アモンから人間らしい扱いを受けたことで、アモンを好きになる。
アモンの為なら身も心も投げ捨てる、実にいじらしいラスボス。
ファルナ(44)
さる国の女王で先の戦争を引き起こした張本人。
人間然としておらず、異様な空気を漂わせており、アモンが魂を刈り取る度に若返ることからラスボスかと思いきや、違う。
随分と気前のいい魔神でつね
暇つぶし目的か?
わ、ごめん全然考えてなかったww
アナスイってブランドじゃねーかw
>>94-95 あの・・・・・・魂ってそんな安いものか?
魂があるということは、死後の世界があるということ。
世界観にもよるが、
魂があれば、輪廻(生まれ変わり)もあるだろう。
「魂を売る」という行為について
どのようなイメージをもっているか知らないが、
魔神に魂を捧げるという行為は、
死後の世界(天国)へ旅立つ事や、
生まれ変わりを諦め、魔神の養分として吸収され、無と化したり、
地獄で引き裂かれんばかりの苦しみを味わいながら、
永遠に彷徨う事になるとかじゃないの?
主人公のアモンは、魔神に魂を売ってまで
現世に残りたいという強い思いがあるんだろうね。
なんだかはわからんが。
>>97 そういうルールがあるものなの!?
実際魔神なんてもの知らないからわかんなかったよ
>>98 いや、架空の存在だから、どう設定しても自由だけど、
魔神にとって旨みがなければ、単なるお人よし(?)の
便利屋さんになってしまうでしょ。
「魂を売る」という行為を、比較的やさしい設定にしたとしても
「死んだ後、悪魔となり、魔神の下僕として永遠に仕える」
くらいは、デメリットがあった方がいいんじゃないの?
>>98 ああ、ごめん読み間違えた。
主人公のアモンと魔神は契約しただけで、
主人公は魂を売ったわけではないのか。
そして魔神は、主人公を生き延びさせる代償に
主人公にとり憑き、殺した魂を食らうと。
>>94の言う通り気前がいいなぁ、魔神。
主人公に何のデメリットもないじゃん。
ん?もしかして
主人公は魔神に逆らえないのか?
アモン「あんないたいけな少女まで殺すんですか?」
魔神「貴様は俺の言うことを黙って実行すればいいのだ」
アモン「し・・・しかし・・・」
魔神「ええい! このうつけが!!」
主人公の腕に、激痛が走る。
アモン「ぐおおおお!」
みたいな感じかね?
デメリットがどうのとかいう前に、魔神にメリットはあるのかこれ?
魂集めなら戦場で死にまくってるのを横からかっさらえばいいだろ
化け物扱いされて苦悩するのを見て暇をつぶすとかはできそうだが
暇つぶし目的ならわざわざ合意を得るとは思えん
>>100 なんでデメリットがなきゃいけないの?
そこがよくわからん。
気前がよくて結構じゃないかな?
気前が悪いよか、いい方が嬉しいでしょう。
魔神は魂を貰いたいから、アモンを助ける。
アモンは魔神の為に誰かを殺していくしかない。
たとえアモン自身がそれを嫌っても、魔神との契約は履行され、運命はアモン自身による殺戮へと発展してゆく。
これでいいでしょう。
>>101 それができないんじゃないからわざわざ契約とかやってんじゃねーの?
そんなこと言ってたら全てのRPGは合理的かつ理路整然としなきゃならなくなるだろ
魔神業界にもランクがあって、下級魔神は人間に契約させて
魂を集めさせなきゃならんのだよ。そして出世して上級魔神に
なると自力で魂を刈り取れるようになるんだ。
>>104 なんじゃそりゃぁぁ…!
そもそも魔神自身に、己自ら魂を採取することが出来ない、という誓約があるとかはダメなのか?
だから戦で死んだ人の魂も奪えない。
魂を採取する為のワンクッションが代行する人間であるという。
なぜそれがアモンなのかは謎というか、ま、この辺は理由いらないだろ。
人間がいなけりゃ魂奪えないなら「神」じゃねーわな。
だったら既存のRPGだって勇者が救世すれのではなく神様が救世すればよくなるだろ。
ランプの精だって魔神だけど、じゃあなんで自分の願い事を叶えることをしないのかね?
>>106 ランプの精って魔神だっけ?
単なるジン(精霊・魔人)じゃねーの?
魔神ってデーモンでしょ?
神と敵対する「悪」の存在なんじゃないの?
そもそもその魔神なんで魂を奪うの?
生きるためじゃないよね?
だって人間がいなければ食料を確保できないなんて
神でもなく単なる寄生虫になっちゃうからね。
じゃあそもそもなぜ神様は救世を勇者に託すんだ?
女神転生には斎天大聖が悪魔として出るけど、これもやはりデーモンで「悪」なの?
とゆーかなぜ神と敵対したら悪なの?
>>106 契約者に何の代償も求めず、死ぬはずだった肉体を再生させ、
神通力のような超絶的な能力を授ける・・・・・・。
それじゃあ「悪魔の神」として、
恐ろしくも何とも無く、威厳を全然感じないし
「寄生獣」「使い魔」「小悪魔」程度に思えるのは
どうなのかなー?と。
それでも「魔神は気前が良く、見返りを求めない気さくなヤツ」
という設定にしたいなら、まあいいんじゃない?
>>109 「魔神」の設定と「神」の話に、何の関係があるのかわからんが。
・試練として、人間界の事は人間で何とかさせようとする。
・その世界の神は力を失い、悪に抵抗できなくなっている。
・神は死んでいる。
・神は創世した後、旅立ち、現在いない。
・神は何も語らない。
とかで、大体において神は人を救わない。
普通RPGのテーマは「努力と勝利」。
神が世界を救うのならテーマが崩壊する。
女神転生のセイテンタイセイは
破壊神じゃなかったか?
へー!ルールというか掟があるんだなぁ。
努力と勝利ねぇ…。
みんなそーゆー少年ジャンプ風にしてんの?
有意義な話が聞けていいねここ。
ただ神に相反する存在が悪という考えはさっぱりわからないなぁ…。
>>113 君はサタニスト(悪魔信仰者)かw
堕天使や悪魔は神に敵対した者たちの総称だ。
「神に敵対」=「悪」は一般においては正解。
ただ、RPGとか小説など、架空の物語の場合、
神が「悪」で、実は悪魔が「善」だったという話も作れるから
一概に「神に敵対」=「悪」が必ず正しいとは言い切れない。
ただし、キリスト教徒とかイスラム教徒など、神を信じている方々を敵に回す。
ほう。なるほど。
サタニストじゃないと思うよ。だってうちは神式だから
うー…眠くなってきた。
また今度来るけど、そのときも有意義な談話してください。
みんなありがとう。
次回もよろしくm(__)m
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:34:15 ID:VgAhKRJV0
薬草 8G
HPが30回復する
毒消し草 10g
毒が消える
満月草 20g
マヒが消える
ポーション 30g
HPが60回復する
エーテル 100g
MPが20回復する
キメラの翼 15g
今まで訪れたことのある町や城まで行く事が出来る
ハイポーション 80g
HPを90回復する
メガポーション 200g
全員のHPを50回復する
世界中の葉 −g
気絶した仲間を生き返らせる
エリクサー 3000g
全回復する
賢者の石 −g
全員のHPを100回復する何度でも使える
金の針 20g
石を消す
混乱消し草 25g
混乱を消す
ファイトで一発 500g
攻撃が2倍になる
亀の蔵 200g
守備が2倍になる
エルメス靴 150g
すばやさが2倍になり
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:35:41 ID:VgAhKRJV0
薬草 8G
HPが30回復する
毒消し草 10g
毒が消える
満月草 20g
マヒが消える
ポーション 30g
HPが60回復する
エーテル 100g
MPが20回復する
キメラの翼 15g
今まで訪れたことのある町や城まで行く事が出来る
ハイポーション 80g
HPを90回復する
メガポーション 200g
全員のHPを50回復する
世界樹の葉 −g
気絶した仲間を生き返らせる
エリクサー 3000g
全回復する
賢者の石 −g
全員のHPを100回復する何度でも使える
金の針 20g
石を消す
混乱消し草 25g
混乱を消す
ファイトで一発 500g
攻撃が2倍になる
亀の蔵 200g
守備が2倍になる
エルメスの靴 150g
すばやさが2倍になり
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:47:58 ID:VgAhKRJV0
力の種 -G
力が上がる
素早さの種 −G
すばやさがあがる
守りの種 −G
守備があがる
盗賊の鍵 -g
盗賊の扉を開けるが出来る
魔法の鍵 −G
盗賊の扉と魔法の扉を開けることが出来る
最後の鍵 -g
盗賊の扉とマフの扉と最後の扉を開けることが出来る
通行手形 -g
某国に行くのにいる
カルテ -g
病院を抜け出すのにいる
さる国の紋章 -g
さる国の紋章でエリスが盗む
聖なる水 -g
アナスイがアモンファンになるのにいる
大工 300g
橋を直すのにいる
契約書 -g
アモンが魔神に契約するのにいる
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 10:56:24 ID:VgAhKRJV0
力の種 -G
力が上がる
素早さの種 −G
すばやさがあがる
守りの種 −G
守備があがる
盗賊の鍵 -g
盗賊の扉を開けることが出来る
魔法の鍵 −G
盗賊の扉と魔法の扉を開けることが出来る
最後の鍵 -g
盗賊の扉とマフの扉と最後の扉を開けることが出来る
通行手形 -g
某国に行くのにいる
カルテ -g
病院を抜け出すのにいる
さる国の紋章 -g
さる国の紋章でエリスが盗む
聖なる水 -g
アナスイがアモンファンになるのにいる
大工 300g
橋を直すのにいる
契約書 -g
アモンが魔神に契約するのにいる
ドラクエ作ってるのか?
いちいち基地外荒らしに反応すんな
これはどうだろ。ネタアイテムとして。
神酒○○(思いつかなかった)
神の名を冠した至高の酒。
その芳醇な香りと柔らかな舌触りは玄人をも唸らせる、まさに極上の甘美な味。
また、魔法的処理を施されているので、生産量も非常に少ない。
お目にかかれたら相当ラッキーだろう。
HPが最大HPの3%回復する。
>>115 ルールがどうのとか関係ねーよ
都合が良すぎる
お前の嫌いな奴を殺してやるよ 金は殺した奴から奪うからただでやってやる
そんなムシのいい話があるかっての
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:24:39 ID:HPz9al7y0
ここは屁理屈並べて変態に構うスレですか??
神酒といったらソーマしか思いつかない
>>90〜 いや、確かに主人公にばかり都合がいいけど
とりあえず魔神が何故主人公を選んだのかその理由があればおk
魔神はなんらかの理由で代行者を必要としたんだろうけど
それがたまたま見つけた死にかけの人間だけだと理由として弱い
単なるラッキーだとしてももう少しそれをはっきりさせるべきかな?
あえて曖昧にしておいて物語上の重要な謎とかにするのもいいかも
>>126 今まさに幽界(かくりょ)へ旅立とうとする者よ、我の声に応えよ。
我は貴様たち人間が魔神と呼ぶ存在。
憎くき神により、地獄の最下層に幽閉されている身だが
戦場(いくさば)に満ちる怨嗟の声が、次元に隙間を開け、
我のいる地獄と現世(うつしよ)をわずかな間、繋げたようだ。
死は貴様の足元まで忍び寄っている。
死神の鎌をかい潜り、生き延びたければ我と契約せよ。
我は神に奪われた力を再び取り戻すため、人間の魂を欲しておる。
しかし口惜しい事に、我が身を縛り付ける鎖が断ち切れず、
地獄から動くことができぬ。
そこで、我が波動を貴様に送り、死にかけた肉体を蘇らせ、魔の力を授けよう。
その代わりに、日に1体、人間を殺し、その魂を我に捧げよ。
1日でも欠かしたならば、貴様の肉体は腐り落ちると心得よ。
千の夜を越えることができたならば、貴様の魂を開放しよう。
無理強いはせん。
おとなしく幽界(かくりょ)へ旅立つも良し。
我と契約するか否か・・・・・・さあ、答えよ。
アモン「1年1体にまけてくれない?」
魔神「・・・・・・では、さらばだ」
アモン「ちょwwwウソウソ! 冗談だってw」
魔神「・・・・・・我の方こそ、このうつけ者と契約すべきか、今一度考えるべきかもしれんな」
そしてアモンは、バウンティーハンターとなり
賞金首を追う日々を送っている。
遠い未来、世界は核の炎に包まれた・・・しかし人類は死滅しなかった。
長いコールドスリープの末目覚めた地球は、化け物どもが跋扈する異世界に変貌していた。
このまま生きてゆけるのか?人類の生き残りはいるのか?出来れば資材も欲しい…
世界を調査するためにサイボーグのジョンとロボットのグラッグは旅に出るのであった。
・サイボーグ戦士 ジョン 男 18歳
コールドスリープから目覚める際の不手際で瀕死となり、延命のためサイボーグになったことになっているが
実際は身内がいなかったため、色々と便利なように勝手に改造されただけである。
武器は腕、腕を換装する。必殺技はクロスチョップ。
通称ハンニバル。
・ロボット 男性人格 グラッグ 不明
レトロなデザインのロボット、コールドスリープルームをずっと守護してきたうちの一体。
生真面目なロボット然とした性格。
ドリルが武器、超強いけど自力では成長しない、改造しよう。
ビームも出るし、ドリルを使った必殺技もある。
・バイオ超戦士 GG-374 雄 6歳
廃墟となった研究所に眠る禁断の生物兵器、廃墟の研究所には他に何体かいるが敵ではなく
研究所に住む人間の生き残りを守っている。
ゲジゲジっぽい姿をしているが、見かけによらず賢く人間の言葉が通じる。しかし「ギギギ…」としか喋らない。
再生能力が強く、溶解液やトリモチを吐いたり、パラサイトと呼ばれる生物兵器を武器として使う、愛称はミナヨ。
・改造人間 女 カサレリア 23歳
いち早く目覚めた人間たちが住む巨大農場の町に住んでいる。
人工授精で生まれた子供の遺伝子をいじくって出来た改造人間、粗食に耐え人間に比べて頑丈で再生能力もある
気質は非常に大人しいにも関わらず、戦闘能力が比較的高く手先も器用で、雑用から修理まで何でもこなす。
ただ武器を扱うのは苦手で、技量を必要としないバールのようなものを振り回す。
・宇宙人 不明 ぎーがー 不明
電波を発信することにより意思を伝える宇宙人、事故により地球に不時着した。
船には数人仲間がいて、手助けする代わり技術提供してくれたりする。
仲間に加わるのは船を修理する間だけだが、その後も色々と協力してくれる。
誇り高き宇宙の戦士、光線銃を使う。
亜人族 エルフ (リプル国)
人間と友好的な亜人族の一種で
太古より森と自然を大事にし、森に住んでいる。
中央大陸の北側を主な領土としている。
幻魔大戦
中央大陸(命名募集)西部に突如出現した幻魔城(げんまじょう)
そこから出現する謎の幻魔と人間・ドワーフ・エルフとの戦い。
この大戦の勃発により、今まで分裂していた各国、各勢力は一致団結し
幻魔を中央大陸から追い出すことを決意する。「三国同盟」
幻魔
人間やエルフ、ドワーフと同じ言葉をしゃべるが好戦的で
他の種族の生物を見ると襲ってしまう。
雄と雌で役割が決別しており、雄雌の身分差別が激しいようだ。
雄の役目
人間やエルフ、ドワーフの殺戮、捕獲
雌の役目
繁殖、生活に必要なこと
捕獲された他種族の管理
幻魔っていうと鬼武者しか思い浮かばないな
むしろ幻魔大戦というと某SF小説だろう。
人間(ヒュム)・聖人(エルフ)・魔人(イビル)が平和に住む世界。
三種族はそれぞれの大陸、文明を持ち、共通の言語と通貨で結ばれている。
世界各地にはアースポイントと呼ばれるエネルギーに満ちたエリアが7ヶ所ある。
アースポイントにはそれぞれ7人の光の異形者がいて召喚士はそれを召喚できる能力を持っている。
主人公は召喚能力を持つ家系に生まれた魔力を持つヒュム。
ある日近くのアースポイントのエネルギーが乱れているので調査に向かった。
アースポイント中でエルフの旅人、ヒュムの歴史家、イビルの冒険家に出会う。
そして異形者の石碑の前でヒュムの青年に出会う。
青年は禁断召喚術で闇の異形者を召喚する。
闇の異形者を倒した後、主人公は光の異形者と契約を交わし召喚獣をてにいれる。
その後、世界中のアースポイントで異変が起こってると知った主人公はそれらを鎮めるための旅にでることを決意する。
こうして召喚士である主人公は世界中を旅することになった。
◯主人公(召喚士・ヒュム)
世界で唯一の召喚家系に生まれた。精霊の力を持ち、肉体強化・回復・召喚術を使えて、剣技もなかなかである。
世界中の光の異形者に出会い、乱れたエネルギーを元に戻すため旅をする。
◯魔導師・エルフ
長寿で神秘の力を持つエルフ族の旅人。精霊力を持ち、回復・攻撃魔法などが使える。
旅人というのは嘘で本当はエルフの王に召喚士をサポートするように言われている。
◯侍・ヒュム
知能が高く三種族の中で最も文明が栄えているヒュムの歴史家。剣術や妖術という攻撃ができ、忍者とも呼ばれる。
召喚術やアースポイントに深く興味を持ち主人公と共に旅をする。
◯武人・イビル
身体能力が高く負の力に長けているイビル族の冒険家。死の力を持つ矛を操り、敵を弱体化させる能力がある。
世界最強の武器を探し出し、王に献上するために旅をする。
●謎の青年(ヒュム)
闇の力を持ち、禁断召喚術を作り出した天才。アースポイントのエネルギーを使った良からぬ事を計画している。
>>73 召喚術とは、異界の住人をこの世に呼び、
その力を行使することができる秘法。
召喚には代償が必要であり、
その対価は、召喚士と召喚獣(獣型だけではないが)
の間の交渉で決められる。
しかし主人公である新米召喚士は、とても交渉下手。
召喚獣との交渉では、いつも後手に回り、
対等もしくは、不利な条件を結ばされている。
主人公は7体の召喚獣と契約を結んでいるが、
召喚した回数が一定を超えるごとに
「召喚獣が住む異界へ『逆に召喚され』、
何かしらの労働を提供しなければならない」という
どっちが召喚士なのかわからないヘンテコな契約内容となっている。
主人公は、人間界と異界を行き来しているうちに
世界を滅ぼし、再創世しようとしている、謎の存在に気づく。
・狂戦士の鎧
身につけた者の憎悪に反応してその姿を変える
身につけた者は憎悪に支配され、周りにいる全ての者を皆殺しにするまで破壊衝動は治まらない
戦いの中で負傷しても鎧自身が中の人間を修復させる
>>134 どこのハゲ親父がそんなもん着るんや
お前か
カメダに来い?
お前が行けボケボケ
ねぇ、なんでみんなは、おーどーストーリーがおもいつかないと
しゅじんこうを”ねくら”や”じんぞーにんげん”や
”あくま”にしたがるの?
おしえて、やさしいおじさん
おーどーなんておりじなりてぃがないからだよぼく
でも、だれもそんなものがたりはもとめてないよ
だれもきみのためにつくてるわけじゃないんだよぼく
しかしアマチュア創作、
ことツクール系列で言えば
舞台は王道RPGだが主人公が
悪役とか、普段脚光の当たらない裏方とか
“少しひねった”程度の物は超王道だったりする。
3のサンプルゲームとか
ツクール3が健在だった頃のAコン受賞作とかまんま
そういう系統だったし……。
やっぱあれは、ファミ通側で審査の
バイアスかかってたんだろうなァ
王道は分かりやすくて良いよ
素材もそのためのものが用意されてるから、サクッと作れそうだしね
王道もいいんだけど、ユーザー置いてけぼりの構成はどうかと思うね
例、
>>5-9や
>>42 >>111、
>>126のようにわざわざ物事をややこしくしようとするのもね。
そんな説明も形式的にゲームの中でするんでしょ。
やる側からするとウザイし、かえってややこしくなるんだな。
楽しくやればいいじゃないか
王道ってなに?
魔王と勇者みたいな単純な善悪論?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 13:30:12 ID:a550NKaSO
王道=ドラクエ
1から10までひねりまくって無駄に難解になるのもイヤだなぁ。
サクッと作るのなら、LIVEALIVEの中世編みたいに
1から9までは王道だけど10(オチ)がとんでもないものだったり
するほうが丁度いい気がする。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 13:35:04 ID:a550NKaSO
王道=バハムートラグーン
クリス
将剣ブルーを操る勇猛な将軍。敗戦の折、将剣ブルーを敵将エベックスに奪われてしまう。
チャン
火属性の武闘術、フェニックス翔拳の使い手。
フェニックス翔拳を私闘に使用し、禁を犯したとして破門になり放浪の旅へと出る。
ディオール
ウインド証券という証券ギルドで勤める青年。
業績の良さから新しいギルドの支部の責任者を任されることになる。
シャネル
智将エベックスを尊敬してやまない若き女性騎士。
エベックス
知略とに長けた百戦錬磨の将軍。
将剣ブルー目当ての盗人に寝込みを襲われ瀕死の重体となる。
ソニー
知力と武力を兼ね備えた隻眼の盗賊。
フェニックス翔拳の使い手と酒場で揉めたが互角に渡り合い自信を深め、将剣ブルーを狙いエベックスを襲う。
シャネルに追われているが本人は察知していない。
コンブーネ以来の衝撃
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 14:17:24 ID:K7iiTO4UO
カオスファイブ
世界中で災厄を振りまく者達のこと。
将剣ブルーを振るう隻眼の盗賊も含まれる。
水野
カオスファイブの一人で、侍の格好をしたアンデッドの王。
気紛れに戦場に現れては、敗戦濃厚の側に加勢し、戦況を引っ繰り返す。
バレンティノ
カオスファイブの一人で、近年封印から目覚めた妖精王。
数百年前、火属性の武闘術を武器に妖精軍を率いて暴れたが、封印される。
この武闘術こそがフェニックス翔拳の原型。
メルセデス
頻繁に海峡を航海するウインド証券の商船に腹を立てて次々に難破させてしまう狂暴な竜王。
カオスファイブの一人である。
シンハ
カオスファイブの一人。
数百年前の封印以降未だ目覚めない魔族の王。
しかし、魔族達から崇められ、復活させようとする一派が各地で暴れる為に、その根本原因とされる。
>>145 勧善懲悪「正義が悪をこらしめる」的なストーリーの事じゃない?
とてもわかりやすく、万人に理解できるのが利点。
一昔前のヒーローものは全てこれだった。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:06:40 ID:K7iiTO4UO
フェ
青色の剛剣を携えた隻眼の盗賊に家族を皆殺しにされた村人。
クリスやシャネルと行動を共にすることになる。
ラガモ
かつてクリスの片腕だった老齢の魔法使い。
隠居中だったが、何もかも失ったクリスを手助けする為に再び仕える。
シュウ・エイシャ
破門されたチャンについて回る若者。
フェニックス翔拳を見様見真似で体得しようと努力している。
マック
エベックスの息子で、騎士見習い。
クリスが発ったあと、ソニーを追って旅に出るがダンジョンで遭難する。
チャンに助けられてソニーを追う。
モス
かつて将剣ブルーを打ったことで知られる元鍛冶職人のミノタウロス。
酒場でのチャンの漢気に惚れ、行動を共にする。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:37:23 ID:K7iiTO4UO
ミューラー
勤めている証券ギルドの辞令により、新支部責任者率いるメルセデス討伐隊に派遣されたエルフ。
射手。
フランク
かつてモスと将剣ブルーを打ったことで知られるドワーフ。
ギルドの討伐隊が一度目の討伐に失敗した際、浜辺に流れ着いたディオールとミューラーの命を助け、仲間になる。
ネピア
数百年前、妖精の王と魔族の王を封印した勇者の末裔にあたる女性。
先祖のお告げに背くと一生結婚出来ない、と勘違いして、お告げに従いディオールにくっついて回る。
つーか、こいつ、
>>5-9のネタ書いたやつじゃねぇーか?
いや彼は「改行をしない」という
ポリシーを持ってたから別人じゃない?
将剣ブルー
数百年前、妖精王を封印する際、勇者が使った水属性の剣。
封印時に砕け散るが、後にクリス将軍が破片を掻き集め、ミノタウロスとドワーフの鍛冶職人により打ち直された。
フェニックス翔拳
妖精王が使った火属性の武闘術を、勇者が人間用に改良し創始された武術。
チャンが道場の高弟だったのは破門前のこと。
ウインド証券
世界最大規模の証券ギルドで、様々な種族の者が働いている。
ディオールやネピアが働いているところ。
勇者
数百年前、妖精王と魔王を封印した人間の英雄で、ネピアの先祖にあたる。
既に没しており、今や過去の人。
騎士団。
智将エベックスと相互協力協定を結ぶ、独立した団体組織。
シャネルとマックが所属している。
メルセデス討伐隊
ウインド証券が海峡で暴れるメルセデス討伐の為に組織した選抜部隊。
50人で結成され、メルセデス討伐に向かうが失敗してしまい全滅。
運良くディオールとミューラーのみが生き延びる。
設定や用語の解説ばかり延々とされても困る
どうせならストーリーをざっと書いてくれたほうが
わかりやすいと思うよ
前編
勇者が旅に出た。
死んだ。
後編
何故勇者が死んだのかを調べる探偵の話。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 18:59:42 ID:K7iiTO4UO
>>159 ストーリーはですね、ま、簡単に言いますと、ま、それぞれに理由があって、旅に出たりして、仲間になったりして、ラスボス倒すみたいなかんじです。
てか、ま、間に色々ありつつ、みんなでラスボス倒すみたいなかんじです。
ようするに考えてない、と
こないだオナニーしながら考えた話
「ゾンビマスター」
魔剣ゾンビブリンガーを拾ったいじめられっ子の主人公は
魔剣の力(斬り殺した人間をゾンビ化して下僕にする)を知るや世界の破滅を企む。
生まれ故郷の村を壊滅させた主人公だったが、
世界最強と言われる王国六聖騎士が動き出したのを知る由も無かった。
果たして主人公は世界を滅ぼす事ができるのか。
ウンコに命が宿って楽園を目指す物語。
ウンコは歩くだけでHPが減るので、その辺にある犬の糞とかでHPを補充する。
仲間は成仏できない虫の屍骸、自称魔王など、ウンコも屍も平和に暮らせる楽園を目指すのだ。
ギャグっぽく見えてギャグじゃない展開にしたいものである。
王道かと思いきや実は捻ってあるのが大好き。
うんこ
魂が宿ったウンコ、うんこに意識が宿ったとき頭に響いた言葉は「楽園を目指せ」
その頭に響いた言葉だけをたよりに、右も左もわからぬまま楽園を目指す。
命が宿ったのはパワースポットのおかげではないようだ。
体力を植物に与える代わり何か色々貰える。
キアゲハゾンビ
デザインが気持ち悪いことでおなじみキアゲハの幼虫の死体
成虫になれなかったのが心残りでパワースポットの影響を受け甦った。
楽園へ行けば成虫になれるかもしれないと思い旅の仲間に加わる。
死体の記憶が読める。
自称魔王
貧相な姿をした超絶弱い生き物だが、一人称が我だったりと喋り方は魔王然としている
どう見ても魔王には見えないが、敵対するもの策略により力を奪い取られた魔王の成れの果て。
行き場もないし行動を共にすることとなる。
パワースポットの力を解放することが出来る。
噂
噂が生み出した怪物…だったのだが、噂が廃れてゆき存在が消えかかっている
自分の存在を確実なものにするために楽園を目指す。
巷に流れる情報の声を聞くことができる、ただし正しいとは限らない。
・パワースポット
奪われた魔王の力のかけらが落ちた場所
全員の能力を上昇させ、尚且つ新しい技を覚える。
パワースポットの影響を受けて凶暴化した生き物もいることがある。
・希望の光
死んだものたちの無念や願いが地上に残っているもの。
技を覚えたり様々な効果がある。
ちょっと他の部分も考えてみた。
基本的に自力で技は覚えない、明るくはない世界観だけど鬱でもない。
面白そうじゃねーか
主人公がうんこである必要性ないなw
>>166を他のキャラに置き換えたら良作になる希ガス
キャラにもよるが
ネタコンテスト、略してネタコン
おもしろそうじゃね?
いや、ウンコである理由は、歩くたびに体が削れてくからウンコなの。
物語を展開させる上でやっぱりうんこが生きる設定にしたいな。
展開としては、魔界塔士SaGaみたいに色々な世界を転々としてゆく感じ
最初の世界で仲間は揃う、しかしヒロイン不在だなw
ツクール、特に家庭用のRPGツクールで
やるなら舞台は王道西洋ファンタジーがいいよ。
っていうか、使える素材の関係でSFとか
だとめちゃ少ない選択肢を使いまわすことになるから……。
っていってもこのスレじゃ最初から最後まで
RPGツクールで実装することなんて考えてないか?
一度も他のRPGツクールスレへのリンクさえ張らない始末だし
転々とする世界はどこも、これを楽園と感じる人がいるかも知れない世界。
最初の世界は人情味がありそうな日本の田舎町、不自然なほどノスタルジック。
だけど、ダンジョンというか裏面は、今の社会が抱えている問題を抽象的にした存在。
ボスは「虎馬」虎馬は思い出をくすぐろうとしたり甘く切ない汁を吐いたりする
「ダーク名士」排他的で、問題を力でもみ消したりする。
次は一昔前の夢のような未来都市、不自然なほど希望に満ちている。
裏面は公害など科学の弊害。
ボスは「スーパーコンピュータ」コンピュータらしい攻撃を仕掛けてくる。
「守銭奴」過労死させたり、毒撒いたり、人を人と思わぬ酷いことを数多く仕掛けてくる。
他に、学校世界、メルヘン世界とかそんな感じ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:16:51 ID:y4WMkkT70
ある日彼女が学校から帰り、自宅のあたりまで来た時のこと。誰かが彼女の自宅に入っていくのが見えました。
弟か外出していた母が帰ってきたのだな、と彼女は思ったのですが家に着くと玄関の鍵は閉まっていました。
しばらくして帰ってきた弟に、さっき一度帰ってきたかと尋ねましたが、知らないという答えでした。
彼女は不思議に思ったものの、見間違いだったのだろうと思うことにしました。
しかし、それから彼女は家の中でたびたび妙なものを見ることになったのです。
夕飯時のことです。彼女が居間にいて、台所を見ると、炊事をしている母親の後姿が見えたのですが、
何と母親が二人いるのです。彼女が驚いていると、そのうちの片方がくるりとこちらを振り返りました。
それは母親ではなく、顔に目鼻がなく、口だけのものが笑っているのでした。
またある日のこと。彼女の母親は自宅で洋裁教室を開いており、足踏み式のミシンが置いてある部屋がありました。
夜遅くその部屋からミシンを踏む音が聞こえてきたので、まだ生徒さんが残ってるのかな、随分遅いなと思って
彼女は部屋を覗き込みました。すると一台のミシンに女性が向かっているのが見えました。ただその様子は普通ではなく
首と腕をだらりと下に垂らしたまま、足だけめちゃくちゃな勢いでミシンを踏んでいるのです。
しばらく様子をみているとその女性がくるりと振り向きました。またあいつでした
今度はそれはすっくと立ち上がったかと思うと、Aさんに向かって走り出してきたのです。
彼女は急いで自分の部屋に逃げ込んだそうです。
またくだらんことを考えた、一度いった世界へ行くことが出来る施設
その名も「キムタク」ちなみに、木村拓哉ではなくて「キムラタクシー」
前行った世界に戻ったほうがいいときもあるものだ。
うんこやりTeeeee!!
頼む誰かうんこ作ってくれ
うんこのグラフィックは俺のを提供するから
ラスボスはフンコロガシ
ツクール技術がある人と起伏に富んだ物語を作れる人がいたら作れるんじゃない?
台詞は大丈夫だ。
じゃあ、このスレのネタで、製作チーム作るとか?
無理無理
>>179 ここはRPGツクールは好きだけど、
実際にツクールで製作することはおろか、
ゲーム機を出すことすら億劫な奴らの掃き溜めスレですから。
RPGツクールで妄想スレに変えようぜ次スレから
人数もわからない
まとめる役もいない
意見出し合うだけじゃなにも決まらないぞ
シェアードワールドも失敗してるし、他の板でそういう系統が完成したことはない
そもそも完成目指してないし
そもそも1スレ目はスレ主がゲーム作るから
みんなネタくれ。ってことだったんだよな
んで、予想通りスレ主逃亡w
それでも1000行って
2スレ目では一応形だけでも作ってくれる人募集と言っていたが
いまじゃもう募集さえしていない始末。
一時期RPGツクール以外でもオッケーになってたからなぁ
完成品が上がった・少しでも遊べる形になったと言う報告も聞かないし
そのままぐだぐだネタだしするだけでいーんじゃないの?
RPGのネタを晒すスレ
でいいんじゃね
実装していない以上それはまだ単なるネタであって
“RPGのネタ”ではないんじゃないか?
いや、皆ツクル気がない訳じゃない。現段階ではまだ企画が通ってないだけだ。
そんなわけだから引き続きRPGツクールのネタを考えるんだ。
うるさい、何もおかしいことなどない!ないといったらない!
どうでもいいな。
スレなんて結局楽しめればいい。
なんか楽しいネタあれば盛り上がる。
気に入らないなら黙って去ればいい。
初代1がいなくなった時点で状況が変わった
だからネタ出して雑談する程度でいいよ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 11:19:37 ID:Bu3AP1ptO
平和な大陸パイスランド
ある日、魔王が復活した
中心国の王は、この魔王を再び封印することにし、封印してくれる勇者を募ることになった
かねてより勇者に憧れを持っていた道具屋の親父は、自分の息子を勇者にするべく城へと送り出した
息子は城につくなり早速、王から旅の支度金を貰い、魔王退治に出かけた
王は少々不安になる
「折角大陸中から勇者が集まると思ってたのに、実際来たのは近所の道具屋の息子ひとりだけとは…」
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 11:46:59 ID:Bu3AP1ptO
息子ラウ
勇者志望だった父の意志を受け継いだ道具屋の息子
従順な性格をしている
ジンガ
斧使いの騎士
挙動不審な息子ラウを「危険人物」とみなし、その右腕を切り落とした
直後和解し仲間に
セネ
神殿の巫女
勇者然としていない息子ラウを不審に思い、実力を試す為に火の魔法「ファイア」を撃ち込み、その両目を焼き失明させた
直後和解し仲間に
リオル
仙山に住む僧侶
息子ラウが本当に勇者かどうか探るため、その精神に入り込むが、間違って精神を破壊してしまう
直後和解し仲間に
魔王
封印から復活した魔王
邪悪な空気で大陸中のモンスターを凶暴化させる
真の勇者
大陸の端の漁村から遅れてやって来た真の勇者
自分こそ勇者だと思い込んでいる隻腕・全盲で精神崩壊中の息子ラウに、逆恨みされ寝込みを襲撃され末に暗殺される
息子やべーよ
恐いなぁ
でも、もはや勇者じゃないってとこはおもしろい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:18:43 ID:Bu3AP1ptO
「最初の町ミルド」
武装騎士団が治安を維持する町
町では先日、宿屋に強盗が押し入り、売上金を奪われたせいで、騎士団が威信をかけて強盗の捜索を行っていた
そこへ、王から貰った大量の支度金を携えた息子ラウがやって来たから大変
斧使いの騎士ジンガが不審な不明金を持つ息子ラウを成敗することに
先陣をきった騎士数名を自己防衛の為に葬るラウだったが、最後に待ち構えるジンガの斧により右腕を切断されてしまった
だが直後、街道にて強盗が捕まったとの情報が入り、ここでラウが強盗ではなかったことが知れる
ジンガは謝罪の意味も兼てラウと行動を共にすることにした
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 14:32:18 ID:Bu3AP1ptO
「ルナの川」
川を渡ろうとするラウ達だったが、なんだか橋が崩壊している
仕方なく引き返すものの、途中、不思議な行列が
行列についていくと辿り着いたのは古井戸だった
「古井戸」
行列は古井戸へ向かって祈っている
聞けばこの古井戸は、かつて疫病が流行った際、感染拡大防止の為に病人を次々に投げ捨てた井戸なのだという
ここで一計を案じたラウは行列の者達へ駄賃を払い、井戸から死体を取り出そうとする
しかし井戸の中には悪霊となった病人がいて作業が進まない
ラウとジンガは悪霊を退治し、無事に数多の死体を取り出し、これら大量の屍を川へ投げ入れ、橋代わりとしたのだった
さて、どこから突っ込もうか
主人公は海辺の村に住むごく普通の漁師。ある日の漁で古ぼけた瓶を拾う。
何気なく開けてしまったが、なんとそれはかつての偉大なる王
ソロモンが魔神を封じ込めたとされる魔神封じの瓶だった。
封印を解いたことにより七十二の魔神が解き放たれ世界に闇が訪れる。
魔神とともに瓶に封印されていたソロモン王の分霊の導きにより
主人公は魔神封じの旅に出る…
ここで問題なのは何故そんな危険な瓶が海に沈んでいたのか…?
そして何故主人公はその強固な筈の封印を簡単に解いてしまったのか…?
なんか良いネタ考えてくだされ
瓶が流れてきた理由
文明が発展し人類未踏の地にも開拓の波が押し寄せ、かつてソロモンが封印した土地にも人の波が。
地中に封じられていた筈の瓶は地面崩しの際、川を伝い、流れ流れて大海へ。
主人公が開けたのは度胸試しとか興味本位から。
水揚げした後危険を察知した村の司祭により、神殿に祭られていたが、悪友に唆された主人公が開けちゃう&現場を司祭に見られちゃうことに。
で、司祭に説教されて責任取らされる、と。
ソロモン王はチョースゲーので
彼にとって魔人なんかハナクソであり
封印してる瓶も大切じゃないので適当に海に捨てた。
注意書きが無いので漁師は適当にあけてしまった
ここにいる人達のお力を借りたいです。
昨年からミッション系のRPGを勢いで作り出したのですが、幾分ネタ不足で
作成が滞ってます。
独裁政権の国王を暗殺するため、村民5人(男4女1)が奮い立つというストーリー。
村民のリーダーがその他4人に指令を出してお城攻略、国王暗殺という
流れ。
5人のキャラにはそれぞれ暗殺工作に参加する動機があり、作戦中に裏切りや
仲間が相手側の人間だったとかのどんでん返しを用意したいのですが、キャラ
構成が固まってないのでダラダラ。。
24に影響して作り出すものの、城内に進入してからネタがないため、
「あんなに慎重に進入したのに、城内じゃ緻密さも糞もないな。」
的なネタしか浮かばず手がつけれません。
何でもいいのでネタをご教授ください
>>201 厳重な警備の城に4つのルートに分かれて潜入する
4人は通信機でやりとりをする
4人がチームワークをとり、敵をかく乱させたり、城のしかけを弄りまわしたりしてうまくやる
そのなかでわざわざ不利な事をする者がいてそいつがあちら側の人間だったり
その日暮らしの泣く頃に
ってタイトルだけは思いついたんでストーリー考えてください
>>201 国王がたくさんいる
城内の人間がみんな国王の格好をしている
>>201 5人の村人たちは、一つ不思議な術を使うことができた。
その術は、ある日、村唯一の酒場に現れた謎の老人により、授けられたものだった。
「サイコダイブ」
寝ている人物の夢の中に精神体として侵入し、その人物の深層心理を探る秘術。
しかし人間には、本能として、体内に侵入した異物を排除しようとする機能が備わっている。
そのため、サイコダイバーは無意識から精神攻撃を受ける。
その精神世界の闘いが、戦闘シーンとして描かれる。
村人たちは、城内に侵入した後、
国王を24時間、厳重な警護をしている近衛兵隊長の
秘密や弱みを握り、警備の隙を作るため、
王城で働く衛兵や文官、調理人、それにメイドなど様々な人物の夢の中へダイブ。
精神世界で、深層心理が生み出した化け物(アストラルスプリット)たちと
闘いを繰り広げ、その人物が隠している情報を探る。
ちなみに「サイコダイブ」では、
被験者(精神侵入先の人物)の前に4人全員そろっている必要はない。
「サイコダイブ」には、4つの制御球が必要だが、
被験者に接触しなければならないのは、1人だけ。
その他は、術の発動時に制御球を所持し、精神を集中するだけで
ダイブすることができ、4人は精神世界で合流することができる。
4人は現実世界では、バラバラに行動しているが、
精神世界では、1つのパーティとして行動する。
現実世界では、操作するキャラクターをいつでも変更することができ、
タイミング(ターゲットが寝るのを待ったり、気絶させる)を図って
サイコダイブを試みる。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:15:13 ID:Q5H/gLXuO
流れ斬って悪いけど、「たて」の部分の装備品で
魔法使い用の装備品に盾以外のものにしたいんだけどなんかない?
例えば、女魔法使いが「はがねの盾」装備したら変だし。
一応、腕絡みってことで「〜の腕輪」「〜のこて」とか考えてるんだけど
いい案ないでしょうか?
GBのサンプルゲームだと「護符」とか使ってたけど微妙…
タリスマンは?
魔術師が能力を引き出すのに使うのが本来のものらしいじゃん
装備すると腕の部分に魔法力の盾が形成される指輪
>>207 お守りってこと?
(例で考えてみた)
鉄のタリスマン
光のタリスマン
フレアタリスマン
メタルタリスマン…
マリスタリスマン
メテオポリスメン
タリスマンって物理防御力になるかな?
むしろアクセサリーっぽいけど。
>>209 そうそう。
能動的なお守り。
魔術師が力を引き出すために用いる。
通常、七惑星等のものが用いられる。
用いる前に、魔術師によって、まず力が封じ込められることが必要。
らしい
>>210 お守りで考えてみた
森のお守り
守護のお守り
神樹のお守り
聖なる守り
星屑のお守り
大地の守り
奇跡のお守り
ラッキーチャーム
スカッドタリス
ミラージュタリス
セージタリス
星のサジタリス
オクラホマタリス
タリスマンはタリスに略してみた。
わりといいかもしんないw
(シールド)ビット
指輪か腕輪でいいだろ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 17:06:02 ID:Q5H/gLXuO
>>212 ビットってなに?
そういやFFにセーフティビットとかあったな
考えてみた
スティールビット
エイトビット
コクビット
スパイラルビット
オービットボーラ
クレイジービット
ホビットビット
ブレインビット
ビートルビット
16ビット
どんどんクオリティ落ちてるけど…
ってかこれ盾か!?
こっちも流れ切って悪いんだけど、誰か覚えやすい国名を考えてくれないか?
>>213 アクセサリーにも腕輪とか指輪使ってるから紛らわしいんですよ
一応アクセサリーには
∽
↑名前にこのマークつけてアピールしてるけど
∽守りの指輪
みたいな。だからアクセサリーだけ7文字制限だったり
>>215 自分の場合、地名は好きな音楽アーティストの名前からとってる
覚えやすいの自分だけだがw
雪国ならスノー〜、アイス〜
砂漠ならデザート〜とかサン〜
賑やかな王国だったら、ゴールド〜、シルバー〜、〜キングダムとか
見た目とか特徴で名付けたほうが覚えやすいとは思うけど。
まぁネーミングセンスが痛々しい俺が言ってもなぁ…
カタカナの国名のなかに漢字の国名が何個かあると
覚えやすいような気がするな。
あと●●帝国とか△△共和国とかを混ぜるとか。
カタカナばっかだと覚えられないww
いきなり思い浮かんだネタだが
物理攻撃力小強化→「メゾ・フォルテ」
物理攻撃力強化→「フォルテ」
物理攻撃力大幅強化→「フォルテシモ」
魔法攻撃力強化→「クレッシェンド」
敵の能力低下で「ディミヌエンド」とかも行けそう。
>>215 ・ガリラヤ
・シエナ
・フォスター
・ヒジュラ
・ソンハ
・アルタイ
・ケンテルン
・リトス
・ソマリア
みんなありがとう
アイディア使わせてもらいます
【クラス案】
(近接格闘系)
基本クラス:ルークナイト から分岐
・ソードマスター Sword Master
剣のみを使用する軽装歩兵。
「素早さ」 「技」が高く、確実に攻撃を決めると共に敵の反撃はしばしば回避する。
ただし剣系武器は武器威力が低いので、一撃の重さはない。
装備可能アイテム:剣/服/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・武器受け : 格闘武器(剣、槍、斧、鎚、杖)による攻撃を受けた際、本人の回避値に
「武器受け回避」のボーナスが付加される。剣装備時のみ使用可。
・連撃 : 「素早さ」と「技」の和が敵の同様のステータスの和を5以上上回っている場合
一撃目と同じ攻撃力でもう一度攻撃する。
・ニンジャ Ninjya
闇夜と物陰にまぎれ音も無く敵を切り刻む隠密の徒。高い移動能力と戦闘能力をあわせ持つ。
敵に察知されずに先制が可能なため、物理防御力が低い魔道士系の敵兵の排除に最適。
装備可能アイテム:忍剣/服/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・忍殺 : こちらから敵に先制攻撃を仕掛けない限り、敵に攻撃目標にされない。
また先制して仕掛けた戦闘で目標を撃破した場合、さらに忍殺状態が持続する。
・斥候 : 敵が仕掛けた落とし穴などの罠を事前に察知する。
・ナイト Knight
王族や封建領主の封臣となり、正式な騎士のいでたちをした兵種。
全身を防具で覆っており、物理攻撃および魔法攻撃の両方に高い耐久力を持つ。
味方の護衛と敵の進行の阻止を主眼に置いており、ソードマスターと比べると攻撃能力は低い。
装備可能アイテム:剣/鎧/胸当て/服/盾/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・鉄壁の守り: シールド防御の成功率を高める。またシールドの防御力にボーナスを付加する。
・広域防御 : 自分のすぐ横を移動しようとする敵兵に自動的に攻撃を仕掛ける。
(自分からの攻撃とは関係無く、敵の移動に反応して技能が発動する)
敵にこの攻撃が命中した場合、敵の移動をその場で停止させると同時に
1ターン行動不能にする。
・挑発 : 尋常に勝負するよう敵兵に挑発をかける。
挑発に乗った敵は挑発を行ったナイトだけを攻撃目標として行動する。
騎士道を重んじないシーフ、アルケミストなどには無効。
・ブラックナイト Black Knight
神や王族、封建領主からの保護を受けず、みずから忠誠をちかうべき在俗の神や悪魔を見付け出した
異端の騎士。
素早さが低くシールドも装備出来ないため守りが苦手だが、圧倒的な攻撃能力を誇る。
装備可能アイテム:剣/大剣/鎧/胸当て/服/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・大剣装備 : 「大剣」に分類される大振りの剣を装備出来る。(大剣は斧に次ぐ威力を誇る)
・絶対連撃 : 敵との能力差と関係無く、100%の確立で2回連続攻撃を行う。(先制時のみ)
・ランスナイト Lance Knight
槍を専門にあつかう騎士。
通常の槍の他に、「ランス(突撃槍)」と呼ばれる大型の槍を装備・使用出来る。
ランス系武器は目標を攻撃するまでに移動した距離が武器威力に加算される性質を持っており、
平地などの移動がスムースにおこなえる地形での戦闘においては絶大な破壊力を発揮する。
装備可能アイテム:槍/鎧/胸当て/服/盾/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・突撃 : ランス系武器の攻撃力を増加させる「突撃」コマンドが使用出来る。
「突撃」使用後はランス系武器の装備を解除するまでシールドの効果は無効になる。
・ギガースナイト Gigas Knight
ナイトをも上回る重装備に身を固めた重装歩兵。
移動力が低く戦況の激変への対応がむずかしいが、全物理攻撃武器中最高の威力をほこる斧を装備武器とし
物理攻撃力・物理防御力は圧倒的。
装備可能アイテム:斧/全身鎧/盾/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・強打 : 斧の通常攻撃時に一定確率で敵を麻痺させる。
・装備破壊 : コマンド「装備破壊」を選択し、任意の敵の装備アイテム(武器含む)に斧を叩きつけ破壊する。
成功率は低いが、大幅なパラメータダウンを引き起こせる。
・カースドアーマー Cursed Armor
仲間を守るためにあえて己に呪いをかけたギガースナイト。
周囲の敵兵に言いしれぬ恐怖を抱かせ、戦闘能力を低下させる。
ナイトと組ませて運用すれば敵の足止め効果は絶大。
装備可能アイテム:斧/全身鎧/盾/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・恐慌 : 敵を恐れおののかせる殺気を発し、周囲の敵兵のパラメータを
本来の値の3/4にダウンさせる。 (常時有効)
・インテルアーマー Intellectual Armor
脆弱な身を守るために血のにじむ努力をして体力を身に付けた重装魔道士。
強力な魔法と高い物理防御力をあわせ持つが、呪文をとなえていない間は極端に防御力が低下する弱点を持つ。
装備可能アイテム:神聖魔法(ディヴァイン・ブレス)/杖/全身鎧/盾/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・装甲劣化 : 神聖魔法(ディヴァイン・ブレス)の呪文詠唱及び使用以外の行動(物理攻撃、移動など)
を行っている間、物理・魔法防御力が通常の1/4に低下する。
・ドラグナー Dragoner
世界でも希少な存在である騎乗用の小型ドラゴンに騎乗し、空中から自在に戦闘を展開する
最強の近接格闘系クラス。
ランスナイトと同じく「突撃」が使用可能だが、移動能力が圧倒的に高いので
攻撃力は段違いである。
装備可能アイテム:剣/槍/鎧/服/盾/アクセサリ/消費アイテム
【固有技能】
・格闘無効 : すべての近接格闘武器による攻撃を受け付けない。
・突撃 : (ランスナイトと同様)
・三連撃 : 「連撃」と同様の条件で2回連続攻撃を行う。。
さらに「素早さ」と「技」の和が敵兵とくらべて8以上ある場合、3回目の攻撃を行う。
…「移動阻止」とか「罠」とか、なんかSRPGみたいになっちゃったな。
FF12みたいなシームレス戦闘でなら出来るかな?
「ヒート」 炎属性魔法 小
「ヒートアップ」 炎属性魔法 中
「オーバーヒート」 炎属性魔法 大
「デッドヒート」炎属性魔法 超
「クール」 氷属性魔法 小
「クールダウン」 氷属性魔法 中
「オーバークール」 氷属性魔法 大
クールの最上位はどうしよう…
一応全部存在する単語で統一。
RPGツクールで出来るもんならどうぞ
>>215 ちょっと亀だが・・・実在の国や地名をもじってみるといい感じになるよ
シャンパニー(シャンパーニュ)
モスカー(モスクワ)
ルジェリア(アルジェリア)
魔法特化キャラ作りたいんだが魔力依存の計算式の値が小さすぎる・・・
300以上差があるのにダメージの差は80くらいってなんだよ・・・
300以上差があるってのは魔力のことね。
こういう場合はダメージ平均を下げて80ぐらいの差でもすごく見えるようにしたらいいんかな?
全体的にHPを低くすればいいと思う。
80でもダメージ差がでかいと感じれるようなバランスにする。
後は攻撃力を全体的に下げれば魔法と物理の均衡がとれるんじゃね?
属性でダメージを倍にすればいいだけ。
物理○(火とか)と魔法○を作って、魔法○を物理○の2倍にする方法もあるし、
武器属性に基本が50%の物理属性を作って○属性(魔法属性)は基本200%にして、物理攻撃全てに物理属性をつけてもいい。
単純に2倍だと、攻撃と防御兼用だから影響力が大きくなりすぎかもしれんけど。
いっそ魔法で弱点つくと相手に1ターンペナルティ与えるとか
宮崎監督の世界観ってホントファンタジーって感じだよな。
RPGツクール初心者なんですが、どうやったら自作メニュー画面やイベントの作り方を修得できますかね?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 02:39:52 ID:fnm5oIrDO
つまんねー糞妄想垂れ流してんじゃねーよクズども
と、クズが申しておりますが
>>235 5なら「禁断」のユーザーコマンドとか弄ればなんとか出来るよ。
PCは漏れの専門外だからスマソ。
他のシリーズだったら諦めろ。
いろいろアドバイスありがとう
でも自分、2003なんです…
自作メニュー
自作戦闘
自作音楽
自作ピクチャー
はちょっとキツいですかね…?
>>240 自作音楽ならツクール用のループ仕様にできる「ミノ式MIDIシーケンサ」を使えばいい
>>202 >>204 >>205 ありがとうございます。
アイデアいただきます。
城内でのスネーキングミッションのイベント作成がまったく進まず、
困ってます。
映画やメタルギアのパクリとかでいこうと思うんですが、5人で進入と
いうことにしてしまったので、単純にパクれません。。
ちょっとしたアドバイスがあればご教授ください。
>>206 俺は「そいつ専用の杖」を盾として用意して、初期状態で装備させてたな。
魔法使い系は常に杖もっていて欲しかったから、それを装備しとかないと
雑魚にも1撃でぶっ飛ばされかねないバランスにしてた。
>>242 さっき思いついたイベント。
主人公は城の最南端からスタート。扉を開けると警報が鳴る。
警報が鳴ると最北端の詰所にいる警備員が移動パターン「主人公に近づく」に変わる。
囲まれないように中央の階段に辿り着いたらステージクリア。
もう一つ考えたイベント。
地下牢の囚人に道具を作ってもらうイベント。
各独房の囚人はパスワードを1文字ずつ知っていたりする。
警備に見つからないようにダクトと地上を往復しながら各独房を回る。
話を広げやすい世界観ってどんなんだろか?
やっぱごちゃ混ぜ系?
>>245 FFTやFF11の世界みたいに一部の世界での話にして
徐々に話が広がっていくとか
舞台を変えて
最終的に繋がれば壮大なストーリーじゃないかな
>>244 ありがとうです!
どちらも使わせてもらいます!
なにより地下牢イベントは見ただけで面白そうと
感じました。
ほんとありがとう
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:55:39 ID:M4eKn10cO
そんなキモ空想ばっか展開してないで働けよ基地外ニートどもwwww
オマエモナー
と言われたくない一心でわざわざ日曜日を待っての書き込み…
ショムライってどこにでも湧くんだな
>>252 いや違いますよ、あいつのセリフつかってやっただけですよ
>>249は消防レベルの作品しかツクれない
スターオーシャンみたいな凄まじい世界観の奴をツクるのは至難の技だな。
以前のスレでも挑戦して失敗してたやつが居たな ww復讐少女の話で。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 15:38:28 ID:M4eKn10cO
ヒキニートどもが必死だなwwww
図星突かれたからって顔真っ赤にして反論すんなよwwww
キメェwwヒキゴミどもはレスがキモ過ぎるwww
いっぺんテメェの妄想カキコ読み返して見ろよww
所詮低脳クズどもがゲーム創るなんて無理なんだよwwww
キモイストーリーと設定ばっかwww
おとなしくドラクエでもやってろよwwwww
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:09:29 ID:/UxfHq+KO
ツクールは3が最高。以外はカス
ログを読み返して思った
あの生物(この場合はタマムシ)が宇宙空間で生存できるのは"非"活動状態の時だよね
やっぱ活動状態で生存できる生物はいないよね?
人間でも酸素不足で倒れるまでは生身で月面走れると思うよ。
あと『クマムシ』
真空のところへ生身で飛び出したら20秒でミイラになるんじゃないっけ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:42:47 ID:M4eKn10cO
(^c_^)
ひとつ聞きたいんだけどさ、この中でゲーム完成させたことのある人いる?
公開して無くても、どんなゲームでも、最後までやり遂げた人いるかな?
もしいたら、なんか自分もやる気出てくるかも。
何回同じレスするんだよw
前スレで誰か3で完成させて棚
セラフィックブルーを越える作品を創りたいな…
このスレは完成を目指してるわけではないしな。
目的はあくまでネタ出し。
こんなRPGあったらおもしろいかもっていう掃き溜め。
もちろん実際に完成させる奴もいるだろ。
RPGツクールじゃなくて、SRCなら
短いのなら出来るかも。
RPGツクールは敵との間合いの観念がないからな。どうしても戦闘がつまらない。
完成させた奴なんていたっけ?
絵を2枚あげた奴が最高記録だろ?
>248の話みて、FF6のラスダンみたいにパーティーを切り替えていくのかなー、とか思った。
そういうのちょっとやってみたい。
あるキャラはひたすら謎解きとか、あるキャラは戦闘アリの撹乱役とか
あるキャラは前々から召使か何かでお城に上がっていて情報収集とか
(で、そこで国王の娘か息子に出合って、そんでもってその姫だか王子だかが
父親とは似つかないくらい性格が良くて、そいつに同情して裏切るとか)。
頑張って作れ、248。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:39:12 ID:+pO68kPLO
てめぇら全員不細工だろwww
死ねよwwwww
>>269 初期の頃は、完成済みのネタもあったような気がする
完成品があったなら大騒ぎになってみんな知ってるはずだろ
何故完成する事をそんなに重視するの?
ちまたにあふれている商業ゲームも一応完成品ばかりだけど
大半はつまんないじゃん。
ネタとは全然関係ないんだけど、自作戦闘つくろうと思ってるんだが、誰かこれまでにない戦闘システムのアイディアないですか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 13:22:35 ID:lz5GeYWCO
ねえよカス
>>276 ありがちなモンならいくらでも出るぞこの野郎ちくしょう
>>276 攻撃の命中判定の度にゴルフを1ホールやる。
ほら、きっと他に無いぞw
(いやまてよ、RPG風ゴルフゲーがあったか?)
「これまでにないアイディア」を出されたところでそれが面白いかどうかは別だし
だいたいそうやってアイディア出してもらったところで実装できるんかいな。
それに、コンピューターゲームのRPGができてから20年ぐらいで
大体のネタは使い古されてるし
>>275 完成しているなら実際にプレイして面白い・つまらないを
判断できるけど、完成してなきゃ
それさえ判断できないもの
>>276 これまでにあるかどうかは知らないが、攻撃の命中や呪文の
成功判定にBUSINのトラップ解除を取り入れるのはどうだ?
えらく唱えるのが難しい呪文があったり、魔法使いで弓を命中させる
のに神のような指捌きを求められたりするような。
攻撃力を全て1に固定して、てきのHPも1〜5に固定
ただし、通常の攻撃はかなり当たりにくい
一発的中させるには、特殊攻撃をする必要がある
特殊攻撃するのにもポイントが必要で、ダメージを与える量によって
ポイントの消費が変わる
ポイントを回復するには、戦闘中に通常攻撃するか
『ドレイン』によって、敵の特殊攻撃を吸収する必要がある
さらに通常攻撃をするごとに、『ゲージ』がたまり
ゲージが満タンになると、『必殺攻撃』が開始する
必殺攻撃は、ボタンを連打させ、『攻撃ゲージ』
をためることで、ゲージのたまり具合に伴って
敵全体にダメージを与える
ゲージが満タンになれば、敵即死のほか、さまざまな特典を得る
みなさんありがとうございます。
>>280 BUSINのトラップ解除ってなんですか?
>>281 特殊攻撃っていうのは具体的にはどのようなものですか?(魔法とか?)
>>282 3秒以内に画面に指定されたボタンを左から順番に全て押さなければ
いけない。(例:→△○□R1L2)
トラップの解除が成功したか否かが、これで決まるシステム。
>>282 >特殊攻撃っていうのは具体的にはどのようなものですか?(魔法とか?)
別に名称は何でもいい
特殊攻撃というのは、ポイントを消費することで
敵に確実に攻撃を当てる戦闘手段。
『ゲージor通常攻撃』&『特殊攻撃orポイント(ポイント回復)』
で、より緊張感が出るかもしれない戦闘システム
いっそのこと、思い切ってXPにすれば?
XPにするくらいならActiveBasicでやればいい
プログラミングができないから、みなツクールユーザー
にとどまってるんだろ
オリジナリティのあるシステムよりも、
単純だが戦術性に富んでテンポの良い戦闘システムが理想的だと思う。
ツクール作品の『魔壊屋姉妹』はそこんとこに惚れた。
リスクしかない技があるところとか。
>>270 ありがとう。
参考になります。
実はイベント設置以外はほとんどできてるんだけど、
1パーティがイベントをこなしたら、別のチームに切り替え
って感じで結局は一本筋な内容なんですよね。
最終的なオチも決まってないし、難航しそうです・・。
RPGツクールって、戦闘で
敵との間合いの概念を入れる事ってできないの?
ドラクエタイプの、完全に敵と肉迫した状態で戦闘が始まる戦闘ルールって
どうしてもつまんないんだけど。
つSRPGツクール
ツクールアドバンスならサイドビューなので前列後列くらいならあるけど
いや、そういうのじゃなくて、
移動に使用するマップと戦闘に使用するマップが完全に同じ、FF12みたいなって言うか、
が作りたいんだけど。
馬鹿じゃねーの
厨房じゃねーの
なんだクロノトリガーのことか
Q.ツクールで〜出来ますか?
A.腕による。
Q.どうすれば出来ますか?
A.慣れろ。
>移動に使用するマップと戦闘に使用するマップが完全に同じ
聖剣なのかローグギャラクシーなのか
厨臭くない敵の目的ってなんだろう
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 20:41:01 ID:5q3zBYxKO
死ねクズ
特に理由はない、とか
今思えば厨臭さの極みでしたね
( ´,_ゝ`)プッ
⊂彡☆))Д´)
>>304 パチーン!!
>>246 一切なし。両手には盾扱いの杖と腕輪(軽装キャラ向けの盾)を。
激しく遅レスですまん
敵の目的。
半世紀程前、二つの国で戦争があった。
一方の国は敗戦し、他方の国の植民地支配下に置かれ、属国となる。
戦後、平和条約という名の武装解除を強要された敗戦国は、民主主義を掲げ、学校教育現場で歴史教科書に反戦平和を綴り、戦争=悪というマインドコントロールをした。
これにより、多くの国民は弱体化し、国の戦力は著しく低下した。
先勝国は、優しく敗戦国の牙を抜くのが目的だった。
更に戦後、戦時中敗戦国が植民地支配していた国から、戦時中のあらゆる罪が捏造され賠償金を支払わされる。
国の総理が、戦時中にその国の人々を虐げた兵隊を礼拝する目的で神社を訪れると、たちまちその国からの批判を浴びた。
更に、北の方でも敗戦国の植民地支配を批判し、賠償を求める国があった。
しかし、北の国は敗戦国の国民をさらい、拉致したテロ国家であった。
その国に対し、敗戦国が賠償を途絶えると、北の国は核ミサイルを敗戦国に向け、脅しをかけた。
今や敗戦国は四面楚歌であった。
そんな中、先勝国でテロが発生する。
先勝国の属国である敗戦国は当然支援することになるが、平和条約を結んでいた為、後方支援という名目で戦争に「参戦」した。
しかし、その後大義無き戦争は国々からの批判を受け、敗戦国にも白羽の矢が立った。
幾度と無い協議の結果、追い詰められた敗戦国は平和条約を破棄し、再び先勝国に挑む決心をする。
聖剣伝説のジュリアスも王道ながらあんま廚臭くはないと思う。
表向きは軍事大国を目指す帝国の側近だが、実は失われた古代王国の末裔で
その王国復活のために帝国を利用していたとか裏があって面白い。
こういう背景があるとラスボスが強い魔力を持っている理由にもなる。
シャアっぽいと言われればそれまでだが。
厨臭いといえばヴァルキリープロファイル
北欧神話をフル活用汁!
VP厨臭いか?2Dになってちょっと変な要素が入った気がしたけど
世界観と物語はいいと思うけどな
VPの一番の問題はバグ
現実にいて力を持ってる悪党って政治家、官僚、やくざ…あたりだけど
創作物で言うなら小悪党に分類される奴らばっかじゃね?
RPGツクールXPについてる、RGSSって
何のためにあるの?
あれいじれれば殆ど何でも出来るわけ?
・・・・・・いや、別にいいんだけどさー
XPの話がメインになったり、
VPがどうのとか、厨臭さがどうのとか、どうなんだ?
他でやった方がいいんじゃねーの?
一応ここ「家庭用RPG板」の「ネタを考えるスレ」なんだからさ。
どうでもいい
>>317 ぶっちゃけそんなの物語にされてもつまらなそうだw
RPGツクール2000を買ったが、積みっ放しなのは良い思い出
がんばれ。ドット絵なら練習すれば顔グラぐらいならいける。
音楽はどうにも・・・いくら作ってもうまい感じにいかない・・・
やっぱ才能には勝てないのか・・・
2chのみんなの力を借りれば、音楽だってできるさ!
逆に考えるんだ
音楽なんていらなくねぇ?
俺簡単な音楽なら作れるよ。
数曲無料で提供しようか?
どうせ聴くに値しないようなカス曲なんだろうから無料でもイラネ
ストーリーが出来ても、作るのメンドクセ('A`)
>>329 激しく同意
だれか制作請け負ってくれないものか…
原作と作画の関係か。
小説にでもして投稿すればいいのに
RPGツクール使いこなせていて、
かつお前らの漠然としたシナリオ使わなきゃいけないほど
シナリオ構築力が致命的に無い様な奴なんかいねーよ
だいたいシナリオとかいうけどさ
実際のところここで上げられているような
話の筋程度を作るのなんて
そこから実際にセリフ入れたり、
話の流れを書き出して行く作業の
10分の1にもならない基礎工事段階でしかないぞ
それがどうしたんだ?
うむ!
ツクールで作品を完成させるのがどれだけ大変か
わかったか?みんな?
では
>>333氏が、
完成させた作品を今からアップしてくださるので
心してプレイするように!
>>333 せりふや、細かいことまで任せていたら
自分の作品では無くなる
ほぁんぎぇぇぇぇぇぇ
いっそツクールでRPGを完成させるのを目的とした作品を作るとか
ふぅ〜〜(^^;)
無印ツクでDQ8を越えるハイクオリティ超大作がやっと完成したよ。
目指すのがDQ8ってところがワロタ
世界観なんて凝る必要は無いんだよな
それより主人公に目的を達成する強い動機を考えるほうが重要だったりするし
ゲームとしては世界観のほうが大切だと思うけどな
俺は世界観のほうが重要だと思う。
独特ならそれだけで「おおっ」て思わせられるし
そんな世界観見たことないな
試しに例をあげてくれ
独特の世界観って難しいよね…ある程度は解りやすい下地を用意して
そこからオリジナリティを出してゆくって形が賢明かも。
珍しい世界観じゃなくても、うまく作りこまれていれば感心する。
面白いに直結しなくても、結構評価するな、俺は。
世間の評価は知らん。
2012年の舞台
突如宇宙から謎の宇宙人「ファントム」が攻めてきて
一日でワシントン・DCが陥落してしまう。
この緊急事態に各国の首脳は特別対策本部を設立
そこで、侵攻してくると思われる宇宙人に対抗すべく
地球防衛組織 「地球防衛軍(EDF)」を設立することが決定。
防衛軍設立から1ヵ月後・・・
イギリスに上陸した宇宙人を迎撃すべく防衛軍を派遣したが・・・
そこで見たのは宇宙人ではなくファントムに取り付かれた人間の生体兵器だった。
地球防衛軍 EDFとも呼ばれる
国連直轄の対宇宙人用特殊戦闘兵団
非常事態時には上層部は世界各国の軍事力を即座に動かせる権力がある。
EDFは2012年当時の最高峰の軍事兵器をはじめて導入した部隊でもあります。
1990年以前は実弾の銃による近中距離戦闘が主体でしたがこのEDFでは
熱線銃(レーザー銃)などの次世代兵器の導入されています。
ファントム 異星人
突如ワシントン・DC上空に現れた巨大円盤から降下してきた触手状の宇宙人で
他の生物に寄生することで初めてその本領を発揮できる。
女性男性問わず人間に取り付くことが出来るようで人間を便利な機械だと
思っているらしい・・・
北アメリカ大陸全土を植民地としており抵抗活動を続けるレジスタンスは
複数確認されている。もともとすんでいた人は検査を受けて奴隷になっているらしい。
触手姦・・・そんな言葉が脳裏をよぎった。
>>350 宇宙生物「ヴァラク」や特殊部隊「ペイルウイング」はまだですか?
世界観はしっかりしてくれてさえすればいいな。
メインが熱ければそれで。
ファントム 異星人
サガフロ2のアニマ設定には感心したが、別に独特でもなんでもないんだよな
精霊信仰と魔法を結びつけただけだし。
世界観なんて、行き着くところはせいぜいDQかFFの+αだろ?
かなりどうでもいい
他とは変えようというところがポイントなんだろ
そういうところから変化が生まれるのに
過程が違うだけで結果は一緒と捉えることしかできないやつは
作り手には絶対むかないね
だからいい加減にどんな世界観が
「おおっ」って思ったか例をあげてくれよ
FF10やFF7、アニメではうたわれるものや十二国旗かな
とにかく、独特な世界観であれば、飽きることは無い
>>356 コードエイジとかFF13とか
あげてどうるんの?
どうるんの→するの
それのどこが独特なんだ…?
参考にするんでもっと具体的にどうぞお願いしますよ
>>360 世界の成り立ちとか仕組みとか
どういうのを独特だと定義してるのキミは?
>>346とか独特がどうとか言ってるから聞いてるんだよ
>>362 だからどういう要素が独特だと思っていて
それがないと言ってるんだ?
ただ否定したいだけのクズだろ
独自性、ほかの作品には無い、世界観
民族間の交流や、主な建造物の特徴
そして、様々な地名の名前の特徴などなどエトセトラ・・・・
RPGのネタで「おおっ」と思わせられたのってなにがあります?
個人的にはFF7のエアリスやDQ5のパパスの死亡演出かな。
パパスの場合はなんとなくわかってたけど。
「おおっ」ってのより「これ、すげえ」ってのがネタ作りの参考に
聞きたいです。
要約すると「○○に似てるな」と思わなければそれはもう独特
世界観で「オオッ」ねぇ・・・
METALMAXなんて 「オオオオオッ!」だったな
荒廃した世界で戦車を使って戦うのが最高に熱かった
バハムートラグーンの世界とかかなり独特
moonとかみたいに全く戦わないRPGも結構独特
九龍妖魔とか。
凝った世界観が本編にちゃんと直結していればいいんだがな
意外と生かしきれていないというか
俺が今作ってるのは
いろんな世界から一部分だけをぶっこ抜いてきた世界(プレイヴィンス空間って名づけた)が多数連結してる世界。
一定の条件で元の世界に帰ることがある。
で、この世界に連れてこられた人にはいわゆる「魔法」の力が与えられる。
上でも挙がってるが、サガフロ2の世界観は好きだな。これは独特ではないが。
後はアルトネリコ。音の力で世界が成り立ってるって独特じゃないかな。
上記二つは設定が戦闘システムにも関わりがあるから、
設定をうまく使ってるな、って感じるんだと思う。
>>367 今の世のなかもうそれは不可能に近い。
「あまりみられない」ってレベルが限界。
こんな不毛な言い争いしてないでなんかネタないの。
そこは、人々の最後の楽園・・・
苦しみは一切無く、ただしあわせが溢れ出るのみ
そこは、まさに天国・・・
一千万の輪廻を繰り返した魂が、最後に行き着く場所。
そこは、真の神々に見守られし、ひとつの世界にして
最後の楽園。
死が無く、ただただ、人はそこで夢を見る・・・・
そう、そこは、魂の終着点にして、永久の楽園。
そう、そこは、人が行き着き、神が見守る、永久の桃源郷
望み夢見る永久の楽園『ゼスクティア』・・・・
>>373 俺も世界がいくつもあるヤツ作ってたことあるな〜
違う世界に介入して、神様の作った台本通りになるよう修正するといったもの
世界はファンタジックなの限定なら量産できるよな
俺はSF世界に手を出して爆死した
素材が足りないよママン
ツクールはSF系の素材少ないよね
グラを自作したところで力尽きた
>>374 テイルズオブジアビスもそんなんじゃなかった?
>>378 thanks
一応、今作ってるの終わったらリベンジするつもりだ
たぶん挫折するだろうが…
>>379 自作するとそれだけでお腹一杯になってしまうよなw