148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/19(水) 15:26:24 ID:xBxwqO5c
webarchiveはヘッダじゃなくてファイル末尾が欠けるんだぞ。
だからバイナリエディタで最後に 00 を足せば正常になる。
11 :
1:2006/07/25(火) 12:48:37 ID:2I9m/rHJ
ごめん
>>7のこと後で気づいた。
気づいても意味わからんくてとりあえずコピペしました。
ねんがんの スクリーンセーバーが うごいたぞ!
乙
>>1 乙
ムサシ2のアレっぷりを見るに続編なんて出ない方が幸せさきっと…
武蔵2はそんなに酷くもない気がするけど、ただ「武蔵伝の続編」では無いな。
武蔵伝2は敵のやられ方とかグラフィックの雰囲気とかいい感じだけど
ストーリーもキャラクターも世界観も薄っぺら過ぎる
何より熱さとスチームウッド分が足りない
>>13 続編のコメント1999年か。
そろそろ公式コメントないのかねえ。
あんだけ続編望んでる人いるんだから
ひとことほしいよなー。
「スタッフがいない」だけじゃ自分はなっとくいかないんだけど。
一昨日からやり始めたんだけどデュークが良いなw
おれは
ベル姐さんが
好きだっ!
>>21 本当にスタッフがいないんじゃ仕方ないだろ
有能な人材が居ない状態で作ったんじゃ
アニメや映画で言うところの三文字アニメとか宮崎吾朗初監督作品になりかねん
でも杉本氏渡辺氏もスクエニいるみたいだし他のスタッフの名前もちらほらみかけるし。
再結成とかないんかね。
製作チーム再結成できなくてもいいから
とにかくいい人材集めてデュープリ2を作ってほしい!
それでもいいな。
正直7年近く続編を望む声があるのに何も
アナウンスがないと言うのは少々無責…
いやいや言い過ぎました。マチクタビレタ。
俺は今の■エニには作って欲しくないな、やっぱり
最近はどうも過去作品の人気を拾い集めて駄作を作り食い繋いでいるようにしか見えない・・・
そういう時だからこそデュープリ2っすよ。
今こそ新風を!
と、無責任に書いてみる。
デュープリズム2制作発表!
プラットフォームはPS3
そんな悪夢
うっ、そんなブルジョア機でだされたら…
貯金始めるか。
PSPで発売、とかいうのも厳しいな
PSエミュがPSPで出るとか何とか
PSPベタ移植でも十分嬉しいんだがなぁ
聖剣の二の舞はごめんしたい気分なんだ・・・●| ̄|_>続編
しかしこの調子で攻略本も再販しないかなぁ
悲観的だなあ・・おれは続編作って失敗する奴らの方を尊敬するな。
武蔵伝2も聖剣もGBA版FF4すらも裏切られて、コレ以上■の何を信じろと言うのか。
それでもデュープリだけは信じてやってもいいんじゃないの?
それで裏切られた時は呪えw
Φ Φ<呪まーす
続編が出て失敗したからってこの作品が悪くなるわけじゃなし。
新しいゲームに「デュープリズム」という名前がついてればそれでいい馬鹿が多いみたいだな
今の■eで旧作掘り起こすっていうのはそういうことだぞ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 07:38:41 ID:4kXBEsS1
馬鹿はお前だ。
いい馬鹿だな
まぁ続編やリメイクされても品質に期待できないってのは同意。
他のシリーズみたいに思い出を汚されてスレが延々と呪詛で埋まるのは勘弁。
そのときはデュープリズム(笑)スレができます
どんなに素晴らしい続編でも納得しない原理主義者はいるだろうし、
そういう奴はたいてい偏執的だから延々と粘着して荒らす気がする。
既出かもしれないけど、
FF11にクラウスさんが友情出演してるね。名前だけ。
FF11はやってないが。
名前だけなら偶然だろう。ありきたりな名前だし。
だったら半熟英雄でも名前だけ出てる
対3Dとかなんとか
ff11のイベントのシナリオやキャラのセリフは渡辺大祐も参加してるようなので
あながち偶然とは言い切れない・・・のか?
FF3の映像見たけど、ムービーはともかくとして
プレイ画面はデュープリを思い出す絵柄だなー。
デュープリのポリゴンがそのまんま綺麗になったって感じ。
最近の■のリメイク悪徳商法にはむかっ腹が立つが
FF3は買ってしまいそうな予感。
デュープリズムは、俺が初めて3回以上やりまくったゲーム。つか何回クリアしたかも覚えてない…。
こんなにやって飽きないゲーム初めてだよ。最近のゲームは2周目すらメンドイ。
>>54 一周短いからね 一日あれば出来ないこともないってボリュウムだし
もう年なんでクリア50時間かかるようなゲームは二度やる気がしないです
>>52 FF11参加してるの? wikipedia見る限りでは関わってないみたいだけど。
>>56 電撃PSで読んだ記憶が・・・
間違いだったらスマン、たしか2番目の追加Dでの記事だっと
○○○(キャラ名忘れた)がミントに似てる→好きなキャラだからって答えてた・・・ような
エーFF3のキャラデフォルメはキモイと思った。
どちらかというとミンサガ思い出した。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:32:04 ID:RvrN0atE
かなりスタッフ残ってんだな。なんで続編作んないんだろ。
不思議
>かなりスタッフ残ってんだな
ぜんぜん残ってないじゃん
そう?
>>59のひととかFF12のシナリオの人とか
杉本さんもいるんだろ?他のメンバーも最近の
スクエニゲーのスタッフロールで見たことあるし
十分いるんじゃね?
今続編作ったら映像ばっかりやたらキレイでポリゴンの頭身もリアルに近づきそうでなんかやだな
ルウやミントが野村風のリアルな頭身になったらもう買わない
デュープリズムがリアル頭身になるなんて、さすがにありえないだろ
いくらなんでもスクエニスタッフはそこまで無能じゃない
それよりミント様がツンデレにさせられるとか、安易な萌えゲーになってしまうのが怖いな
今のデュープリズムにだって萌えはあるけど、それだけにとどまらない魅力があるから
今でもこうやって信者がついているわけで、そこら辺を履き違えられると困る
ま、続編なんて出ないだろうけどな。ははは
何のためのサントラ再販だ?
これはデュープリズム2(若しくはリメイク、移植)への布石だろう!
ただの小遣い稼ぎ。
うん、まあたしかに。
後に関わったスタッフのゲーム糞ばっかだもんな…
続編が不安なのもわかるよ(´・ω・`)
デュープリに恋愛要素は不必要。
もしかして恋愛かな……?程度に留めてあったからね。
好きと言うよりは大切だとか、友情とか。
デュープリズムは恋愛だの友情なんだのよりも、なんかこう「温かみ」みたいなものがあるんだよな。
今の■eでは絶対にそういう続編は作れないと俺は確信してる。
スクエニが生まれ変わるまでデュープリズム計画は眠らせているらしい。
長き眠りについた真なるデュープリズム…
その復活の障害となるものども(しみったれた小遣い稼ぎ主義とか映像「だけ」志向とか)が滅びし時、
聖域の封印は解かれ、デュープリズムは目覚める…それがあのエイオンの計画、プロジェクト・ヴァレン…
なんつって。
30年後の事である
今ミント編進めてるんだがサークル魔法が取れないぜ
グラビトンで岩を壊すまではいいけどあの足場に乗れないんだぜ
てか攻略ってこのスレでおk?
足場のギリギリを見極めてジャンプ
それしかない
サークルゲットはゲーム中メルのアトリエに次ぐ難しさだと思う
でもすごく便利だからとっとかないと損。
白のサテライトが一番使える。
メルのアトリエはけっこうなトラウマ。
メルのアトリエをすんなりクリアした俺は勝ち組
サークルどこだったっけ?随分前に取ったから、場所わかんない・・・。
カローナの森の崖を7段降りた左奥の岩をグラビドンで破壊<サークル
メルのアトリエと言ったらとにかく落ちる堕ちる
何回ルウが墜ちた事か
んでヤケクソでサーベル
タイガーに変身してやってみたらやっぱり落ちる
堕ちる
今となっては良い思い出だ・・・
メルのアトリエの音楽は聞いてて焦るから困る
あの甲高い電子音楽を延々聞き続けていると、何かに洗脳されそうになる。
プレイはさながら拷問のごとし。
何回コテハン外し忘れているんだ俺…。
>>82 ありがとう。また新しくやるからまた頑張ってみるぜw
>>83 >タイガーに変身してやってみたらやっぱり落ちる
堕ちる
あるあr・・・・・・・あるあるww
>>85 なんか、誰に強制されたわけでもないのに、延々とファミコンのゲームを
プレイしていた頃を思い出しちまったよ。
(具体的には『トランスフォーマー コンボイの謎』)
メルのアトリエは「時間切れは無い」からゆっくりやるんだぞ、おまえらー。
と、この話題が出るたびに書いてみる。意外と知らない人がいるので…。
残り時間少ない方がなんかいい事なかったっけ?
コインもらえるかなにかするはず
>>88 わかっている・・・
わかってはいるんだ
けどこのステージ短時間でクリアするともしかしたらなんか貰えんじゃね?
とかゆう淡い希望を持ちながら結局は落ちてゆくんですけどね('A`)
あ、記憶違いだったか…
時間切れたらミニゲームがなくなるだけ
ヴァレンの聖域といいゴーストテンプルといい
時間切れで死ぬ事はないもののおもいっきりTIMEって書かれるとな…
>短時間で
ミニゲームの制限時間が増えるから
コイン貰える確率が相対的に上がる、じゃなかったっけ
残り時間でミニゲームができて、スコアが良ければコインがもらえる
だから短時間ならもらえる確率も上がるな
最後のシーソーが揺らすごとに進む事に気付かなくて何回もタイガーで落ちた俺は真の負け組み
>>95 甘いな
タイガーに変身して結局
落ちて最終的にラフレシアでその場に居座って
開花してる俺こそ
真の負け組('A`)
なんだよあの
ヨッ○ーアイランドはorz
>>97 wwwラフレシアwww開花wwwwwwマロスwwww
キノコ狩りはインパルスで
こうしてミントは、デュープリズムを手に入れた
たった今ミント編をクリア。
このゲームの良さを再再再再再再再再再再再確認した。
しかしミント編のドールマスターは哀れだな・・・
サークル相変わらず取れない
兄貴がブレス4やってるから
ルウ編は明らかにラスボスよりドールマスターが強いから困る。
初プレイじゃラスボスにどうやってダメージ与えるかわかんなかったなぁ
初プレイはラスボスを飛び蹴りで倒そうとしてた。(タイミングがよければヒットする)
9 9 9 9 9 9 9 9
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
おたまがあらわれた!
最後の最後にできる
コマンドがガードたぁ
やってくれるじゃないか
ルウさんよ・・・
ルウ は レベルがあがった!
ぼうぎょ を おぼえた!
散々言われていると思うけど、
ルウ編の強くてニューゲームでモンスター引き継ぎたかった。
ミント編に比べると特典が少ない気がしてがっかりする
強くてニューゲームの以前に、モンスターコインが4枚しか保存できないのは何とかして欲しかった。
ふつうに一回取ればずっと使えるようにしてもそれほどバランスは崩れないだろうに。
>>110 図鑑みたいなのにコインストックできればよかった
お気に入りのモンスター入れておく固定コイン枠と
敵倒すと入れ替わる変動コイン枠が三個三個つくらいあれば言うことなし!
ルウ編やった後にミント編やるとミント編が本番じゃないかと錯覚する
ルウ→ミントとやって爆笑するのが正しいプレイスタイル
ドールマスターの最後は気の毒だが笑った
>>113 否!
ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント
→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→
ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント→ミント…
物語を楽しもうと思ったらミント→ルウの順だと思うがなぁ。
ミント編だとドールマスターやルウの正体とか核心に触れる謎が明らかにならないので、
ルウ編で謎が解き明かされて行く過程が楽しめるし。
ミント編で失敗した分クレア蘇生の感動が大きいし、真エンドとの繋がりも自然だし。
何より操作性もミントの方が扱いやすいしなぁ。
と、1周目でルウ→ミントの順にやってしまってちょっと後悔した俺が言ってみる。
ルウ→ミントでやって、ほろりと来た次がお笑いで楽しかったよ
ミント→ルウでやってドールマスターの扱いの違いに驚愕したよ
ミント編「よしっ 悪は滅びた!」
ルウ編「に・・・ 兄さん・・・」
( д) ゚ 。
ルウ編からやった俺から見ると、
ミント編はなんか番外編みたいに思えた
コテは気にしないでくれw
>>118 俺漏れも。どうしてもルウ編が本筋に感じてしまう。
まぁルウ編の方が好きってのもあるが・・・
ずっとルウ→ミントでやってたから今は
ミント→ルウでやってみてる。
ルウ一章(?)→ミント一章→ルウ2章→ミント2章→・・・
の順で進めたのは俺だけか
そういえば俺ルウ編は一回しかやったことない
ルウ人気ないなあ
ミント様が魅力的過ぎるからな
ルウ編のミント様も面白いんだがな
ルウが女の子に変身できれば大人気
俺にも大人気
前スレでミントのデュアルハーロゥは
魔法を詠唱するための補助道具、ってあったが
それどこに書いてあるの?
攻略本には
「魔法の発動体としても使えるリング。見かけによらず攻撃力もかなりのもの」
と書いてあるよ。
ルウ→ミントはまずない
ミント→ルウは微妙だが気になる存在ではありそう
マヤ→ルウは俺の中では疑う余地無し
メル
↓
プリマ→ミント―→ウィーラーフ
↑
ベル―→ルウ←―マヤ
↑ ↑
デューク モードマスター
エレナ?クレア?なにそれ食えるの
>>128 マジかorz攻略本持ってるのに見落としてたよ。サンクス
評判が良かったので買ってきてプレイしているのだけど
ルウ編で地下から上がってきた所で気分的に挫折。
操作性とカメラがイラつくし…町とか雰囲気微妙すぎやしまいか。
今のところ惹かれるものがないのですが
もしかして、これから面白くなるんでしょうか。
そりゃ合ってないだけだ
やめとけ
>>134 ですよね…始めるまでは合いそうな気がしていたのですが。
残念です。
>>135 カメラは微妙だが操作はじきに慣れる…かも。
時間があるならミント編もやってみてくれ。
構ってクンだから放っておけ
ちょwwww誰も
>>130のミント→ウィーラーフには突っ込まないのか
>>138 みんなの心の中には、それぞれの相関図があるからさね
俺の中じゃメル→ドドンゴ
>>99 多分一番効率いいのはダイナマイトだぜ
いろいろ試した結果なんかそんな感じだぜ
>>133 自分は地下が辛かったな
ああいうループするのが苦手だったんでさっそく迷った上
なんか薄暗くて、2つ目の目的地でいきなりこれ??とかちょっと滅入った
帰り道は超燃えたけど
あと毒沼わかりにくくね?
あそこはダメージ受けながらじゃないと進めないのかと思ってたよ。
空間自体に拒まれてるのかと。
説明書読んでやっと気づいたんだけど自分だけだろうな
いいんだ同意してくれなくても
いやわかるよ。微妙だよな。色々。
まあ佳作ですけえの。世紀の名作ってんではない。
あまり期待しないでプレイするが吉。
>>141 総合的にはすごく好きだよ!
体験版で惚れて期待しながらプレイしたけど、
ほとんど期待通りですた。
ほんとに佳作って感じだよね。
ミニゲームの時のBGMがさっきテレビで使われてたんだが、
あんなにいい曲だったんだな。
ゲーム中に聴いた時は焦っててあんまり感じなかったよ
>142
>ミニゲームの時のBGMがさっきテレビで使われてたんだが
kwsk!
>>143 BS2の番組案内のバックに使われてました。
昔クリアしたんだけど久々に引っ張りだしてプレイ中
伝説の剣とかってどうやってマスターに渡すんだっけ?
しゃべりかけても何飲むかしかきーてこねー
CDが再販されて、スクエニも結構大々的に宣伝してたし、
TVで流れる機会も増えるかもしれないな!!!
>>145 伝説シリーズ3つくらい全部同時に持ってないとダメだったと思う。
>144
サンクス
BS2・・・俺には縁の無い話だったorz
>>144 そうだったか…
体験版やって惚れたけど、
最初ポリゴンキャラの立ち絵見た時はつまんなそーだなと思った
実際動いてるの見たらすげーわくわくした
ガイシュツだけど、ただ立ってる時でも髪とかふわふわなびいてて良い感じ。
自分みたいにパッと見で印象悪くて、そのまま避けた人もいるのかな。とふと思った
>>149 おれおれ
俺だけどさ、最初見送って値崩れた後に買ったんだ
製作者に金振り込んどいてくれ
自分はパッと見だけで買ったよ
おれはパッケージに惹かれなかった。
俺は体験版で何となく惹かれるものがあったからだな。
操作が簡単だったし、ルウとミントの目的の違いっぷりと、それゆえの結末とかが気になったんだろうな。
俺は・・・・・俺どうして買ったんだっけ?
これは面白いから絶対買う!と心に決めて買ったのは覚えてるんだが、
そのきっかけが思い出せない。何か受信してたのかな。
自分は安いんで買った。
聖剣についてた体験版で惚れたっけ。
クロノクロスは訳分かんなくてすぐやめたのに、これだけは
何回も繰り返したよ。
>>156 俺がいる………!
なんか、ふとした時に体験版引っ張りだしてやってたな。
だったら買えよって何度言われたことかw
今でもたまにやる。製品版と雰囲気が微妙に違うのが面白い。
魔法のエフェクト、エレナのイベントetc...
体験版組けっこういるな
かく言う俺も体験版組だが
俺はブックオフで紙ケースのイラストにものすごく惹かれた。
次の日に買おうと思ってスルーしたらなくなってたorz
仕方がないからケースのないやつを買って、後日紙ケースを手に入れた。
そっかぁ。俺は変なイラストでうれなさそうだなーと思ったが
安いんで買ってみたらそこそこ遊べた感じ。
俺はでっかいシリーズ第2弾だとてっきり思って
地雷上等で買ったアレな奴だ。
期待は(良い意味で)思い切り裏切られたのだけどね。
久々にストーリーだけみたいから
エミュにCDからイメージとりこんで
攻撃力999ではじめた自分
スクウェアだから買った
あの頃はまだスクウェアに外れ無しだと思っていた
今では信じられない
あ、おんなじ人はっけん。スクウェアだから買ったw
コンビニとかで流れてたデジキューブのチャンネルをスカパーで見てそこで流れてた新作ゲームのCMで音楽を聴いて買ったのは俺くらいか
このゲームって、強くてニューゲームして
なにかやりこみ要素あったりします?
モンスターを全種類カンストするまで集めてみるとか
パラメータをカンストするまで育ててみるとか
復活コインをカンストするまで買い込んでみるとか
……気が遠くなる話だけど。
やりこみは個人で見つけるものさ
というか、まあ多分期待しているようなやりこみ要素はないとオモ。
隠し要素ならいっぱいあるけど。
170 :
167:2006/08/07(月) 22:31:54 ID:QlyDhbqy
結構書き込みが…。
古いゲームだったけど愛された作品なのね。
ミントの魔法が全部集まって無かったから、
それやろうかな。
取りあえず最後のエンディングは、かなりよかった。
なかなかこういう前向きに終わるゲームってないね。
スモーキー100匹集めようとして挫折してた人がいたな
自分は攻撃力・防御力上げないまま
各コイン99個とボス以外のモンスター999匹と金を最大まで貯めたら
モンスターもコインも換金して一気に薬買って、ステータスを一気に引き上げて
一瞬で変貌を遂げるミント様を演出しようと思ってるんだが
今プラチナコインがやっと70枚目。
途中でめんどくさくなってホテルでプラチナ拾いまくっちゃったよ。つっても7枚くらいだけど
特別メニューのモンスター集めるだけでも大変だ
めんどくさいからいつもおたま狩りばっかりやってるんだが
たまに狩りながら寝落ちしてしまう
ガルム樹海じゃガルムが無限に出てくるから、金稼ぎまくったなぁ
おかげでそれ以降のボスを余裕でぬっ殺せた
ガルム樹海はミント様のMP稼ぎにも使った
スモーキーとかは黄金の魔法をうまく当てると多段HITしてコインが数枚稼げたと思う
条件が思い出せないが・・・
ガルムなのかガムルなのか
これが分からない
ガムル樹海だろ
ガルマ樹海だろ
俺の中での相関図はこう
ロッド メル
↓ ↓
プリマ→ミ ン ト ←ウィーラーフ
↑ ↓↑
ベル―ルウ←マヤ
↑ ↑
デューク モードマスター
↓↑
クラウス
クラウスさん・・・アッー!
ムガル族やろ
ルウが二股な件について
兄さんとデュークか
下半身だけ女に変身よ♪
ミントって14歳だっけ?
公式設定はない
メルって何歳?
そして、その後
>>188を見たものは誰一人いないとなっ。
>>188ご冥福をお祈りいたします(-人-)ナームー
ガムル族の森のゴール近くの宝箱がとれないorz
誰かヘルプ
てか攻略はここでおk?
>>191 レバーが二つ並んでるだけの場所で、左側のレバーだけを切り替えればOK
中身はしずくのブローチで、とある人物にあげると……
おお!サンクス!
早速やってくる
度々すまんorz
魔法でハイパー、スーパー、ワイド、ノーマル、コスモス以外とってないんだが
誰かとりかた教えて下さいorz
このゲーム隠し要素が多いな
>>194 地下迷宮を1回クリアーしたらもう一回一番奥まで行ってみろ
森の崖で岩を探せ
ミント様には、華麗な跳び蹴りがあるぢゃないか
地価迷宮の氷の先に行けたためしがない
ミントでMP140くらいあればいける。
ルウ120くらい。
初プレイでは地下迷宮の氷は溶かさなきゃ先に進めないのかと思って
くそ、やたらMP要るじゃねーかと鍛えまくったなぁ
進んだ先でポカーンだったけど
同様にその先の光った浮く足場のとこでもまず先に進んで
宝箱しかなくってあれ?だったなぁ
だがあの酒はいいものだ
デュープリに主題歌つけるなら誰がいい?
KOKIA
KOKIAと聞くとありがとうFlashが思い出されて泣けてくる
霜月はるか
今久々に武蔵伝やってクリアして、もっとアクションRPG分補給したいなと思って2ちゃんを徘徊してたら
このスレにぶち当たりました。なんだかとても面白そうですね(*´д`*)
明日近くの中古屋うろついてきます(*´д`*)
>>199 あれ。俺がいる
あの氷はヘルハウンドだと一息で三枚全部溶かせた気がする
二週目にラスダンのモンスター持って行けたっけ?
いや、途中で死んで町に戻れば持っていける。
210 :
208:2006/08/15(火) 16:31:18 ID:/ILMr9N90
なるほど
今PCないからしばらく来てなかったんだけど
サントラ再販しているのか!?
携帯で通販ってできるのかな
再販してまっせ
携帯からでも利用できる通販サイトは沢山あるぞ
>>202 KOKIAと聞くと時を越えて熱く燃えるものが思い出されて
215 :
211:2006/08/16(水) 21:50:03 ID:3RYj+PV5O
>>214 ザビアツタ懐かしいな
あれKOKIAだったのか?
>>216 KOKIAだったはず。
攻略本に歌手:kokiaって書いてあった
ってゲームが違うぞw
犬と巨乳猫のアレですね
>>217 悪いww久しぶりにザビアツタって聞いて思い出してしまった
あの歌結構好きだったんだよ
KOKIAだったんだな、thx
さーて、デュープリ再プレイでも始めるか
結局歌をつけるならKOKIAってことでいいのか
おk
KOKIA知らない人が多いからスレ止まってる気がするんだが
逆じゃないか?
俺はKOKIAはどうかな・・と思ってるが、他にいい人が見つからないので書き込んでなかった。
KOKIA知らないから話しに加われない人がここに
(・ω・)ノ
正直スレ違いだし、もう止めて欲しい。
激しく同意。
もうその歌はウンザリだ。
KOKIAって猫燃料にするメカのl話か
懐かしいな 一日やり倒してクリアした
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 18:58:55 ID:Y0dKxV0y0
ラスボスの強さ、というか避けコマンドの入らなさが最強だった。
人にやらせてラストで詰まるのを見るのが大好きだったぜー。>テイルコンチェルト
避けコマンドwwwww
上空でパイプからパイプへつかまって移動する時に、
横に移動するっつってんのに、何故かスライディングして何度も何度も落下した
5分以内に脱出するところで最初の時点で全然進めなくてコントローラー投げた
ポリゴンのアクションゲームやったのあれが初めてだったんで、
そういうもんなのかと思ってアクションRPGはもうやらないぜと思ったけど
デュープリズムに合って良かったです。
すっっっっっげーやりやすかった。
ファンシーメルのミニゲームで詰まってBGMで発狂したのは秘密
メルのアトリエよりゴーストテンプルで詰まった俺が来ましたよ
>>236がどこで詰まったのかが手にとるようにわかる
猿が居なくて苦労したっけなぁ…(′∀`)
デュープリってパソゲーで続編あったの?…つか、本当?
オークションで見掛けたんだけど
うっぜ
同人
だよな…違うのか
ミントに両足タックルかますつもがうまく膝で合わせられて失神したい
実家でふと本棚にあった絵本を見たら
魔法の国のお姫様ミントがクレアって少女を助ける話だった。
その絵本のミントも高い位置に二つ結びでびっくりした。
その絵本の作者がデュープリのファン、あるいはその逆なんじゃね?
なんじゃこりゃ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:17:53 ID:7oNS9DeYO
ごめん、sage忘れたorz
FF3の・・・学者、かな
ジョブになりきり師とかあったら面白そうだな
装備品によって能力が大幅に変わる
もちろんコスチュームはデュークの服で
それなんてsagaのメカ?
いや、賢者らしいぞ。
学者といわれて、ナルホドと思っていた訳だが…
こんにちはデューク
かなりどーでもいいチラシ裏な上に長文なのでスルー推奨
鉄拳のシャオをカスタマイズで疑似ミント様にする計画中なんだがなかなか難しいな。
バグがなかったらソウルキャリバーでするんだが…
外観はある程度妥協するとして称号を付けられるんだがどれがいいだろ?
候補としては…
強襲、浪漫派、楽天家、勝負師、嵐、名奉行、人気者、不死身、神話、スター、
救世主、熊殺し、壊し屋、奇跡、永遠、姫、革命、破壊、燃えよ、超絶、爆弾、
彗星、御乱心、単細胞、並外れ、爆発物、掟破り、風雲児、元気、無頼漢、無法者、
傾き者、稲妻、鬼、特攻、玉砕、無鉄砲、暴風、外道、桜舞姫、乱れ咲き、KO娘、
春爛漫、百花繚乱、ツンドラ、常勝、獅子、適当、帝王、美しき姫
世界征服があれば迷うこともなかったんだけどなぁ…
嵐、壊し屋、姫、破壊、爆弾、掟破り、元気、鬼、無鉄砲、帝王、辺りか
嵐
るぅ「…台風みたいな人だ」
>>257 サンクス!
これで結構絞られたかな…
後は気分で付け替えよう。
おっと、リロードし忘れた。
>>258 そんなセリフあったねー。よく覚えてるな。
最初は嵐で行こうかな。サンクス!
ルゥ「肉便器が歩いてる見たいだ……」
デュープリズムの同人誌見たことないな…
>>261 そんなものはありません
仮に見かけたとしても夢です 幻想です ぺぺぺのペイです
ひとヌキして寝てしまいましょう
まぎぃので充分
見たいな…同人誌
ミント×ロッド
ミント×マヤ
ミント×クラウスさん……はねーな…
265 :
243:2006/08/22(火) 01:00:28 ID:BgxZtxSEO
絵本っていってもテレビ絵本だわ。
一応写真。画質悪くて申し訳ない
http://p.pita.st/?sviabqqb 「魔法のエンジェル スイートミント」
テレビ東京系で放送していたらしい。
ミント様と違いまともな性格…みたいだが人間界に着くなり
人のお店を改装し乗っとりに近い事をしていたw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:08:54 ID:v6VIqGs70
絵本ってスイートミントかよwwwwwwwwwww
こりゃまたえらく懐かしいwww
( ゚∀゚)・∵. ブッ
ミント×ウィーラーフの同人・・・・・・ないよな
あーそんなのあったね。90年あたりか?
名前クレアだったか。忘れてたよ
>>262 同人誌は、一般向けなのしか見たこと無いな。
というか普通同人誌って大半が一般向のような気がするんだが。
それにここ大人向の板じゃないw
俺の持ってるデュープリの同人はエロだな。使う気はまったく起きないが。
>>271 大半か?半分健全半分エロくらいな気がするけど。
「漫画同人誌」にかぎればそうかもな
同人の話やめてくれ。
気持ち悪いから
どうでもいいけど同人気持ち悪いといわれると泣きたくなる俺ガイル
まぁ一般の人には同人=エロみたいな概念があるんだろうけど・・・
274はエロじゃない同人も気持悪いのかもよ
気持ち悪いのもまああるからな
でもジョジョ魔女ドレミはみてみたかった
キングダムハーツなんかよりアクションがずっと楽しいと
思うんだけど
なんでだろう
デュープリはキングダムハーツと比べるとあんまり酔わないな
ヴァレンの聖域とか多少見にくいけどころころ視点が変わったりしないし
制約は洗練を生むってな。
PSだったから視点変更できるほどマップ詰め込めなくて、
その結果視点の設定の仕方が洗練されたのではないかと。
丁寧なものづくりの結果っしょ。
>>276 うん、悪いがエロじゃない同人も気持ち悪い。
完全オリジナル創作ならまだしも人の作ったキャラで金を取るってのがどうも生理的にね…
同人は元々金取るのがメインってもんじゃないだろ
中には金のためにやってる奴もいるだろうけど、
キャラや作品に対する愛情や迸る感情を表現する為のものだぞ。
>>281 完全オリジナル創作も相当数あるんですが?
「同人」を勘違いしてるなー・・・
何十年前の新進気鋭の俳人や作家が売れない頃に出してたのも同人だし
まあ、スレ違いだからもういいよ
學問ノスゝメ吹いたwwww
同人気持ち悪いって人はほら、コミケとかの印象が強いんだよ
ってかもう同人の話はやめるか。すまんかった
続編の話もないから、「せめて同人でも・・・」ってなるんだろうな。
デュオプリ作った人たちも、デュープリの続編待ち望んで、それでも
できないから自分たちで作ろうとしたのだろうし。
■タイトルでは圧倒的に知名度不足なこのゲームの同人ソフト作ろう
とするなんて、愛がないとできんよ。
しかし、■タイトルでこのゲームとかFMオルタとかベイグラとか好きな
俺は一般ゲーマーとはどこか違ってオカシイのだろうか?と思う。
■タイトルで一番好きなのはアインハンダー
愛で作ってんなら金取って売るな。
作るのにかかる時間と金を考えてみろよ。
馬鹿じゃないか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 17:36:18 ID:ljtUVQf+O
人の作ったもんをネタに金取るのは盗人だ。
どうしても売りたいんならかかった経費分だけにするんだな。
ID:ljtUVQf+Oは「パロディーやオマージュは認めない」ってことか。
ならまず出版社や映画業界に殴り込みするんだな。
もうね、こんなアホがデュープリスレにいる時点で場違い。
続けるなら他所でやってくれ、荒らしさんよ。
ミントはいいよな
>>291 同人って基本は赤字なんだって。だから君が言うような盗人ほど儲けてないし、寧ろ経費分
の元を取るのですら難しいのだそうな。大手ってくらいの人たちがどうかは分からないけど、
イベントの一貫みたいなものというか、遊びの延長ってとらえるくらいで良いんじゃないかな
俺も版権同人は嫌いだがID:ljtUVQf+Oよりは
同人誌の話題ついでに
キャラデザの人の同人誌入手できなかった
10時50分ぐらいに行ったけど完売後だった
内容知ってる人いる?ゴーレム使いのマンガあった?
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:58:10 ID:hj1wFNHGO
これだから頭硬い奴は……
久しぶりに上がってるなと覗いてみれば…ζ(#^ー^)ζビキビキ
こんなくだらないことでageてんじゃないわよ!
あんたたちみんなボコボコよっ!ヽζ(`ロ´)ζ∋
どうせなら私ををたたえるレスでageなさい!
がんばったけどとてもミント様に見えないよ…
ちなみに下のはミント様の得意技を表現しようとして出来上がった未確認物体だ。
ζ
↑もうこれ顔にしか見えない
Ω\ζ゜)チーン
ζ゜§
ジョン
>>300 まさに今の俺のためにあるような顔文字だw
自分自身に Ω\ζ゜)チーン
>>297 おお、生きているならイイや
hpとまったままだし
ミキシイならやってるのかな
この間アトリエシリーズの限定版のジャケ絵描いてたな。
もうゲーム業界には戻ってこないのかしら…
>301
じいさんがでかい飴玉見てるようにしか見えん
ヨボヨボ. . . . . . . ζ゜
ζ゜ζ゜<アッー!
>>287 デュープリとアインハンダーとベイグランドストーリー、聖剣伝説LOMが好きな俺。
FMオルタもちょっとやってみようかと思った。
私もデュープリとベイグラとFAが特に好きだな
ほどよい大きさでまとまった世界観が好き
大作も普通に好きだけどね
LoMは、戦闘が聖剣2か3の戦闘システムだったら名作だったと思う俺がいる。
左右狭い範囲にしか攻撃出来ない戦闘がストレスにしか感じられずに途中で投げ出してしまった。
ベイグラは友人に借りて途中までやったけど、途中で返さなきゃならなくなってそのままなんだな。
探索や戦闘が結構面白かった記憶がある。
デュープリズムは気軽に出来るのが良い。
こういうアクションはキャラ強くなってもある程度の難易度が確保されるからいいね。
ローポリなのにかなりキッチリと作り込まれているキャラクターもかなり良い。最近のスクエニ製品キャラより遙かに表情豊かに見える。
FF3の主人公の驚きポーズがミントの「なぬっ!?」の動きに似ていたよ
店にいっぱいあったから買おうか迷ってる。
マヤ様も出る事だしなあ。
ごめん微妙にスレチっぽいけど、
デュープリ好きならこれオススメっていうゲームとかある?
デュープリ好きだけど、こういうジャンルで好きなゲームは他には無いなあ。
デュープリ系で一番完成度が高いゲームがデュープリだと思ってる。
ダーククロニクルなんかは膨大な行動範囲とめんどくさいミニゲームに辟易してしまった。
ぐるみんはいい感じだった。
同系統ならゼルダだな。
キャラクターだったらボクと魔王なんてどうだ?
視点とエンカウントの糞さですっげえストレスたまるけどな
英伝6はFCのラスト直前まで空気がデュープリに似てるなと思いながらプレイしてた。
とりあえずロックマンDASHとかテイルコンチェルトとかはデュープリとファン被ってそうな気がする。
全然ジャンル違うけど、PS2のチョロQとか。
レースを本格的にやる部分はともかく、
町中でまったり走りながら住民(車だけどw)と話してるあたりは
ふんいき(←なぜか変換しない)似てると思う。
レーシングラグーンでいいんじゃないかな
武蔵伝 ワゴン常連なんで拾ってやってください
324 :
314:2006/08/24(木) 16:54:15 ID:CgVxP726O
おお色々ありがとう。
テイルコンチェルトはデュープリプレイ前にやった事あるけど、確かに似てるな。
両方ともパワーアップはするけどレベルがないっていうのがいい。
とりあえず出してもらったゲームをひとつずつ調べて
気になったのを探していく事にするよ。
>>313 買ってきたが主人公の名前がなかなか決めらなくて一向に始められない。
ルウしか確定してないぜ。
女主人公は賢者になればマヤ様なんだが言動みるかぎり性格はミント様よりな気がしてな…
今DSのFF3やってるけど、ポリゴンキャラがデュープリズムっぽいな
これならDSでリメイク… ないかorz
テイルコンチェルトってパワーアップしたっけ。
いつまでたってもパワーアップしなくて投げた覚えがある。
あれのファン多いのかー。
内容は好きなんだけど操作が難しくてついていけなかった。
全然ジャンル違うけどマリーのアトリエが、
なんとなく雰囲気とか、生き生きしてる感じが似てると勝手に思ってる
あれは話の根幹が猫の滅殺とかのが面白くなったのではと思っている
>>327 ごめんテイルコンチェルトはパワーアップしないわ
5分以内で脱出とかラスボスとかは腕を研くしかないな。
デュープリ頼み込むで1位だしPSPかDSでリメイク出してくれないかな
もうPS版のを移植でもいいからorz
>>329 いや、今調べたら後から少しパワーアップするみたい。
自分はそこまで行かなかった(5分で脱出のところで詰まった)んで
誤解してた。スマソ
>>323 結構いいゲームなんだけどな。
塔の中でバルブしめてまわるミニゲームx2さえなければオススメできるんだけど……
デュープリズムは気軽に人に薦められるからいいわぁ。
実はPS2でもデュープリズムって遊べるんだぞ
>>332 うちのps2はプレステのゲームにしか使っていないぞ
>>329 まんま移植の方が良い。
今のスクエニにリメイクされたら糞になるのは目に見えている。
PSPはやめてくれ
あのツルツル滑って持ちにくい奴でアクションゲームとかやりたくねぇ!
しかしFF3DSの出来をみるとスペック低そうだからなあDSって。
携帯機で、がしがしミント様を動かしたい。
移植やリメイクじゃなくて、PSPで普通にダウンロード販売しそう
早くサービス開始しないもんか
久々にニューゲームやったら氏の右腕よえー
兄さんサイコマスターに負けてるよ
そんなあなたに防具を買わないプレイがオススメ。
死の右腕どころか、ミント編のドールマスターにすら大苦戦できること請け合い。
ラスボスは苦戦を通り越して苦行になるが。
あれやっぱり死の右腕の時のほうが強いのか
>>339 ラスボスはミントで絶対不可避弾をまともに防御したら
MPがすぐなくなっちゃうな
MPない状態でくらったら即ゲームオーバーだな。
でもドールマスターはやみのいちげきがあれば結構楽だと思う
なんか回避する方法があったような気が。
>>324 3Dでおすすめと言えばこれを忘れてはいけない。
⊃ロックマンDASH
少なくとも操作感覚においては、この類のゲームでは満点だと思う。
ちとスレ違いスマン
>>342 ラスボスの真下でぐるぐる回る
いや、正面からまともに受けたらってことね。
ラスボスをミントで初めて戦ったときは倒し方わかんなくて
回復アイテムでしのぎつつ逃げまくってたな
>>343 ありがとう。ちなみにX4とX5はプレイ済みなんだ。
あれもなかなか面白いな。
最初から防御アイテムなしで始めたけどアシュラキマイラに勝てんorz
>>346 DASHとXはまるで別物だから比べないほうがいいと思う。
>>346 X4はともかくX5なんかをやっててどうだっていうんだ
DASHは作りこんであるよねー。
俺のロックは真っ黒だよ。
ロックマンは好きでないがDASHは大好きだ。
そうかDASHとXシリーズは別物だったか、ごめん
やっとアシュラキマイラに勝てた。
ミントばっかりプレイしてるとルウをプレイした時に
なんか動きが遅い気がするな。ジャンプとか。
ああ、わかるわ
それとルウの攻撃力に最初驚いた
ルウだったら3、4回攻撃すればウマを倒せるのにミント様は…
俺のミント様は触っただけで敵を殺せるのにルウは数発当てないと倒せないときてる。
本当に情けない奴だ。
俺のミント様はストーリー上必要な魔法しか覚えてないし飛び蹴りしかしないぜ
本当にお転婆な奴だ。
ラスダン直前なのにノーマルとワイドだけ
とび蹴り封印プレーをしようとしたら
あまりの寂しさに泣きそうになった
>>358 それをやるとはかんしんならぬ
ムービーシーンでのドロップキックをハイパーの白あたりで再現してほしかったなぁ。
こんな仕事もしてるのかー
それじゃあ姿見せなくても仕方ないかw
ホムペの更新なくて(´・ω・`)サミシス
ミントって意外と足むっちりしてるんだな…(*´Д`*)
ムチムチよっ!
何て素敵なパンチラ(*´Д`)
ミント編を装備封印、ドーピング封印、謎解き・ラスボス以外魔法封印でやってみた。
無理でした。
「京都心の都」のBGMがデュープリっぽいな。懐かしくなる
ミントの穿いてるのは、やっぱり透け透けのパンティストッキングなのか。
雰囲気が怖くて敵も怖いのに
攻撃し辛くて基本の操作もやりにくくてカメラもおかしいアクションゲームやると
デュープリズムがものすごく恋しくなる
なんてありがたいゲームなんだ
音楽聞いてるだけで楽しくなってワクワクする。
このごろ視力が悪くなってきたから
デュープリズムのフォントサイズが非常にありがたい。
老人用の携帯みたいな大きさだ。
フォントといえば、スターライトデュークのセリフが小さすぎて見えなくて困った
セリフ集見てやっとわかった
>>373 そういやなんか言ってたな。
で、なんつってん?
中古ショップ4店舗回ったけどどこにもねええええええええええええええええええ!!!!!
>>375 ソフトだったら廉価版の新品が秋葉原のメッセサンオーにあったが…
確かに最近中古でもあまり出回らなくなったような気がするな。
発売後大分経っていて、数もそんなに出回っていないから、段々希少化されつつあるのかもしれない。
うちの近くのGEOでは、最近まで2480円キープしていたし…
かつてのサントラみたいなインフレはご遠慮いただきたいところ。
ソフトなら佐渡島の中古屋に売ってたぞ
本線沿いの中古屋、蔦屋の横のやつ
佐渡って金山があるあの佐渡?
>375です。
昨日買いました!!
中古1000円でした。
今メルの館?でミニゲームをやっとの思いでクリアしたとこです。
ここまでアクション要素高いとは思わなかった…
面白いけどさ。
ミントのムチムチ加減は異常
スタッフ居るうちに続編作っとかないと一生出ないぞ…
>383
既に□エニにいないスタッフもいるはずだが
ちょwゴロツキ倒せねぇww
お前は俺か
全然勝てなくて手持ちのブロンズコイン20枚全部消費したぜ
ルゥの時はあっさり倒せたけどミントの時にかなり手こずったな
ヒット&アウェイ
トビゲリ&スタコラサッサだぜい
バルカンで足止め⇒蹴飛ばし
PS2+Dewprismのセットで是非
PS3と同時発売デュープリズム2
ならPS3を買うかもしれへん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:14:45 ID:Z8Gs9UtcO
メルのアトリエはどうにかならんのか
そんな全編ファンシーもの、目に悪くてプレイできんわ!!
まだかけだしでまともな頃のメルが、アトリエをひらいて、
東大王国の祖になった英雄とか、ヴィーラーフとかを冒険者雇用して採取に行ったり
なぜか魔王とかヴァレンとか倒したりする痛快調合RPG
ってのを考えたけど、これだとミント様その他が出てこれないな
ヴァレンのアトリエでもいい。
あらたな遺産を求めて旅に出たルウとミント様が囚われの身になり、
それを救うべく立ち上がったルネスとじいでもいいや。
何でじいなんだよw
ちがうだろ
そこはおやびんとスモーキーだろ!
結局はロッドとベルデュークなんですけどね
やっぱり1を再販の方向で
やっぱり鬼畜王ミントがいいな
アリスソフトと共同開発で
ミント様に変なこと言って「なぬー!」飛び蹴り食らいたい
性的なことを言うと真っ赤になるミント様
「ばっ、ばかっ! 変なこと言わないでよっ!」
ちがうだろ
「変な事言うなー!!」ドゲシッ!!(跳び蹴り)
いや、ミント様のことだから哀れなモノを見る目つきで見てくださるに違いない。
いや、それはマヤ様の役目。
>>409 むしろ、問答無用で跳び蹴り→「よし!悪は滅びた!」
「ミント様、もっと蹴ってください!」
こうかは いまひとつ のようだ。
違うな
「あんたなんかにかまってる暇なんてないのよねー」でスルー
ツンデレミント様に惚れられたい。
恋愛関係が一切無いからツンデレじゃなくて高飛車なんだよね。
マヤはミントにツンデレだな
頭痛がしますわ
星デュークスルーしちゃった。。。
って2回目も出るのかよ
それがいい
初プレイでナチュラルにスターをスルーしてしまったのは俺だけでいい。
カラーがメル空間とマッチしてて背景の一部に見えたんだもん。
しかしルウには二週目以降の特典みたいのなんか欲しいんだが
ミントだけじゃ不公平過ぎやしませんか?
ミント2周目って何かあんの?
最初から魔法が全部揃ってるってことか?
ルウの変身コイン(?)はミントの魔法みたいに貯めておけないし
俺が一週目をミントにしたのはモンスター能力が保存できないからだったなあ。
このゲーム、サウンドモードってある?
モードマスターならいますが?
?
ルゥはステータス上げるの楽で良いな。
>>434 そうか?ミントなら聖域の火付け回廊でサテライト出しっぱなしにして走り回ってれば
勝手に敵が倒れて行くし楽じゃね?MPも同時に上がるし。
ルゥで怒りの山のマグマに浮かぶ足場のある部屋奥で、ドドンゴをスペクターで瞬殺しまくってる。
MP上がるし、少し粘って999匹狩れば約90000稼げて、聖域行かなくてもかなり強化できる。
サテライトでガムル族の家の入り口に仁王立ち
ところでパワー系の魔法ってあんまり使ったことがないんだが
愛用者いる?
今、初プレイでラスボス戦闘中。
このスレの存在もガードの存在も初めて知った。
ガードは完全に罠だったね
4度目の挑戦でどうにか撃破。
アクション苦手なもんでしんどかった。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:59:12 ID:pHH9gZvo0
な、なぬー。
>>441 おめでたう〜! スタッフロールの音楽は、ルウ、ミントどちらもネ申掛かってますな。
>>437 サテライトだと隙が出来ね?
名前忘れたけど緑のバルカンみたいな奴とかどーよ
あとサイクロンはほとんどのボス戦に使えて大好きだ
>>441 おつかれ!
追いかけてくるやつウザいよな。ストーカーみたい
昨日、5年前に友達に借りたまま忘れたのを発掘。
昨日今日と猿みたいにプレイして今さっきクリアした。
いいゲームだなこれは!
>>445 このスレのどこかに
貸したままソフトが帰ってこなくなったというやつがいた
まさかあんたが!
既出かも知れないが誰か教えておくれ。
体験版はチュートリアルないから敵を倒さずにゴロツキのところまで行けるよね?
そしたらおたまに変身出来ずにハマリ決定?
だから本番ではチュートリアルでおたまヌッ頃すまで森に行けないんだと思う。
ごろつきのことで終わってるんじゃなかったっけ。
もうよく覚えてない
>>447 自分も考えてた
今体験版手元になくてわかんないんだよな
その前の森に戻れるようになってなかったら
ハマリだと思う
試してきた
体験版だとおたまのメダルだけはスタート直後から無条件で持ってるから大丈夫だった
しかし久しぶりにやったが、やっぱり演出が神がかってるな
身振り手振りもそうだけどカメラワークが秀逸。見てて気持ちいい
もう7年か…
453 :
437:2006/09/15(金) 18:12:38 ID:EIPM4OuZ0
>>438 ボルトか〜
トラップマスターいじめに使ってたな
>>444 すいません、デュアル・ハーロゥも振り回してました
> 緑のバルカンみたいな奴
攻略本見てみた。ウェイブかな?バルカン並に連射が速かった記憶がある
緑だとインパルスが好きだった。キノコボーヤ狩りで大活躍
お笑いのインパルスを見ると密かにこのゲームを思い出す
魔法の演出が綺麗だから敵に当たると気持ちいいよね
ミントほど理想のヒロインはいない
いないな〜・・・
しかしそれに匹敵するマヤという株がありますが・・・
誰かガードについてkwsk
ルウ編クリア汁
今朝クリアしたけどガードなんて一度も出てこなかった希ガス
覚醒ルウの状態であんなことやこんなことをしてみるんだ
エロイナ!(・∀・)
トン。
二周目逝ってくる
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:53:12 ID:0ZSNwsRF0
エレナエロイナ!
エロレイナ!
聞いてエロエリーナ♪ちょっと言いにくいんだけど…
聞いてエロエリーナ♪髪型変だって言われたの…
聞いてくれてありがとうエロエリーナ♪
俺なんか
ハリネズミって言われたんだぜっ!!
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:46:31 ID:mcxNUgfS0
ルウ乙
これはトラップマスター乙じゃないか?
ハリー乙
おまいらミントでロッド様と戦う時はどうやってますか?
俺は飛び蹴り→起き上がりにクリスタル(青サークル)を重ねるってやってるけど、
もっと良い方法があったら教えてください
ミント様、もう遥か前に最強生物化してるから、戦い方なんてわすれてしまったよ・・・
上がってきてるから続編情報かと思って心臓バクバクしてしまった。
>>470 ヘタレな自分は飛び蹴りが決まってロッドをコケさせたら
起き上がるところにまた飛び蹴り、をくり返してる
ルウもジャンプ斬りで同じことしてる
魔法はあんまり使わないなあ
大技出した直後とかじゃないとダメージ受けてくれないから
タイミング合わせて魔法出すより、殴っちゃった方が早いと思ったんだけど
クリスタルは使ったことなかったな。やってみよ
ロッドが強くなってきたら、やっぱりヘタレなので
まばゆきせんこう設定して発動の隙を狙ったりしてる
ミントが湖畔に来た時点で既に二年も経過していたとは・・・・
>>364 スゲー綺麗だな。
俺のプレステ11年位前に購入したんだけど
画面に3人以上出るとキャラが崩れてチカチカしだすw
ドラクエ3で5人並ぶとチカチカするみたいな感じ。
エンデリングとか画面ハデなシーンだと背景が欠ける&消える・・・w
ちなみにファイファン8は起動画面でバグって止まるんで購入して1度も遊んでねーw
プレステ持ってるならePSXe使う権利あるよね。
あるね。
使ってるうちに読み込みできなくなるような製品作ってるんだから
ePSXe使う権利あるよね。
まぁBINがどうこうのPARがどうこうで
なんかムリっぽかったので諦めたけどね
>>473 なるほど。dクス
まばゆきせんこうか…あまり使ったことないから今度試してみよう。
俺は黒で削ってる。
だいたいロッド戦は連続で戦うから黄色だと連戦するときにMP回復まで時間かかってメンドクサイ。
魔法なんて一切使いません
ミントにいきなり抱きついたらどういう反応するかとかリアルに想像してる。
母さん、僕末期です。
最強なミント様に飽きたのでたまには最弱なミント様でやってみよう。
で、クラウドホエールに飛び蹴りしてもダメージ1なわけだが
さてどうしよう。
ちょ!ちょっとほどきなさいよ!
あ、こら!ちょ・・・ん!やあ・・・あ!
パソコン買い換えたから3年越しの念願のスクリーンセーバーをダウン
しかしソフトが無いことに気づいたので買わなければ
何でアルティメットヒッツに入ってないかなあ?
てかいつの間にか公式消えてたんだね哀しい
ヒッツしてないかあらなあ・・
再販すらせんのはなぜ?
BEST出てるってのがあるからかねえ?
でももう店頭でも見なくなって寂しいもんがある。
>>490 七年位前のゲームになったからな
そういや当時七色ドリームとか言うクイズゲームにもはまってた記憶が出てきた
虹色町の奇跡はデュープリよりもうちょっと前だな、こっちも結構根強い人気が有るゲームだと思う。
最初にルウでプレイして最後だけ防御ができるのに気付かずに
攻撃避けながら回復してってヴァレン倒した同士っています?
バルカンモードが連続で来たら死ぬから変だなとは思ったんだが
友人に言ったら馬鹿にされた…orz
一応はじめに画面にガードの説明出るんだよね。
いきなり白抜きの字が出ても気づきにくいけど。
蹴り殺したことなら・・・
嬲り殺しに見えた
【ヴァアッーレンの由来】
ドールに扮したルウらがデュープリズムに追突
↓
「クレアを蘇らせろ」 「すれば肉体を返していただけるんですね」などの
会話を経てクレア復活。
↓
力でクレアを乗っ取られ、「汚い器だなぁ」などと罵られる
↓
ルウの攻撃で「アッー アッー!」と悶える
↓
ルウに局部を見せながらデュープリズムに尻の穴を見せる。「馬鹿な!」と悶えながら
男性自身を勃起させる。このあと、デュープリズムが光を放ち、ヴァレンに背後から
挿入。「アッ、アッ、アッ、アッ!」とヴァレンは勃起させながら声をあげる。
↓
クレアも加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだったルウが一転、攻勢に出て、
ヴァレンを下にして殴り始める。小刻みにガードしながら、「アッー、アッー、イク!」
と叫んで、ヴァレンもデュープリズムの腹に勢い良く崩壊。
あとケツにアークエッジ差し込んで 3回まわって「ルシアン」と吠えたらしい。
こんな所でTDNを見る羽目になる日が来るとはwwwww
やめてけれゲバゲバ
つまらん
思ったことを素直に書いただけですよ^^
健全板で書く内容でもないしな
>>500以降の愚痴もずっとスレ違いなのも覚えといてね
>>486 抱きつくって前からかよ!
普通後ろからだろ!
このスレの平均年齢も下がったね
前のまったり具合が懐かしい
ありがとうございます
>>508 たかが数レスでスレ否定するのはどうかと思うけど
でも、おまえがそういうなら、俺がマヤ様を預かってやってもいい
変な流れで汚れてしまったら大変だ
何を言う早見優
とりあえず、おいらはメルを預からせていただきますね
クラウスさんとこの養子になりてぇ…
しかし凄いな。
結構前の作品で続編も出てない。
それなのに平均年齢が下がるとは・・・
続編でも出ない限りは上がる事はあっても下がることはそうそうないだろw
>>513 クラウスがお父さん、ミラがお母さんでエレナ・プリマと兄弟か
イイ(´Д`*)な
ミントたちも時々遊びに来てくれそうだしな
たのみこむとかみてると
どのゲームも続編でてるんだよな。
デュープリの出なさっぷりはいっそ凄い。
デュープリズム…
思い出の中でじっとしててくれ
今日開始のMMOでルウとミント狙ったがダメだった
Mode
Master
Oppai
デュープリズムって何よ?
どんなゲームよ?
>>520 静かな少年ルウとわがままな王女ミントが、それぞれの目的のために
究極のマジックアイテム【遺産】を探すアクションゲーム
主人公をどっちにするかで物語が変わる
こんな感じ
デュープリスレってあったんだなぁ。
唯一、CMを見ただけで一目惚れして発売日に買いに走ったゲームだ。
攻略本・サントラも大事にしてるし、テレカなんて持ってるゲームも唯一これだけだ…。
そしてサントラ再販してるの知らなかった!記念にもう一枚買ってくる!
ルゥはいいけど
ミントがわがまますぎて・・・
でもハルヒとかが受け入れられるわけだから
こういうやつの下僕になりたいひとには受けるんだなと
やっててオモタ
ミントはわがままなだけじゃないよ
>>524 ミント編をもいっかい、じっくり進めてみることをオススメするよ。
わがままでがめついが、悪人ではないよ。
ニラニラ眺めてて楽しいタイプのお方だ。
どうせなるなら下僕より手下と呼ばれたい。
「やだっ! ルウを……ルウたちを置いてけるワケないでしょーが!!」
これがミント殿下の叫びだ
>>529 さんざん唯我独尊的な態度をしておいてこれだもんね。
ほんといいゲームだよ。
>>530 流れ的に皮肉に見えた。
……いや、皮肉か?
ミント様の場合、いきなり掌を返したようには感じられなかった。
やっぱりプリマの湖畔イベントのおかげかな
>>531 皮肉に見えてしまったか。スマン。世界征服とかルウを利用しま
くるとかいいながらも、結局ミントの本質は優しい娘なんだという
ところが見えていいなぁと思ったんだ。
出てくるキャラみんな優しくて、みんな暖かい。壮大なストーリ
ーとか広大なフィールドなんていらない、そんなものはゲームの良
し悪しを決定付けるファクターではないんだとこのゲームをすると
思うよ。
>>532 同意。加えて俺はこのゲームの良さは、登場人物の誰一人として使い捨てられていない所に在ると思う。
町を一つに限定した事で、各人物のキャラクターの側面をしっかり描く事が出来てる
……と言うか、その為に町を一つに絞ったんじゃないかとさえ思う。
ハルヒは苦手だけどミントは好きだぞ
なんだかんだで人の話ちゃんと聞いてくれるし
ハルヒとミントは全然違うよ。
ミントのキャラは本能のままって言うか、単純さの極みで出来たんだと思う。
ツンデレとかいう言葉もない時代だったし。
ミント編だけでも、ルウ編だけでもこの作品はここまで愛されなかったよな
ひとつの世界にふたつのストーリーの謳い文句はハッタリじゃなかった
一つの世界に50億のストーリー
それは 地球 ・・・。
俺すげーロマンチスト〜
まあ俺のストーリーなんて
深夜まで起きてて飯食ってうんこして寝て仕事しての繰り返しだがよ〜
>>538 デュープリで感動しているじゃないかっ!
>>535 あと、性格は極端だけど記号的じゃないんだよな
〜系として区分とかされない感じがする。
ちゃんと人間として立ってて、漫画的だけどリアルな感じ
なんかよくわかんない言い方だけど意味わかるかな
>>540 よくわかる!
最近のは記号的なんだよな。
「眼が根っこ」「天然」「ツンデレ」「アホゲ」「妹」「幼馴染み」「女王様」「シマリス」
とかとか……
そういうんじゃないのがいい!
ハルヒもそんな記号でもないけどな
ミント様はあの突っ走る感じが心地よい
口だけでうだうだ言うわがままではなく、ミント様は口より先に身体が動く方だから良いんだ
記号的というかビジュアルに訴えてるなw
というか眼鏡っ子とかツンデレとかその辺りってもともとあったものを単語で括ってみただけな気がする。
>>544 正直ツンデレってカテゴリはあいまいすぎてよく分からない
ツンデレにも旧ツンデレと新ツンデレがあると思う
旧ツンデレはツンとデレが明確に分かれているが
新ツンデレはツンであると同時にデレでもある
「べっ別にあんたの為じゃないんだからね!」は新ツンデレ
表面はツンだが内面ではデレというのがわかりやすい表現であろう
一方旧ツンデレは、例えば、素っ気無い態度を取ったり、罵ったり、見下したりするが
その後二人きりになると謝ったりフォローを入れてデレに移行する、といった具合だ
とりあえずさっきミント編クリアしたけど
ベルは新ツンデレってやつですか
最初はつんケンしてきつく当たってくるけど、親しくなるとトゲがとれてデレデレになってくる。
でも周囲を気にして、人の居るところでは最初の頃のつんケンな態度をとり続ける。
ってのが元々のツンデレじゃなかったっけ?
なんかツンデレにするつもりで作ったキャラと
作ってみたらツンデレだったキャラって雰囲気が違うよね
どっちも好きだが後者の方が生き生き感がある気がする
スレ違いだが
俺的には「桜庭ひかる」
ミント様とかはともかく、エレナはどう見てもテンプレキャラです
>>546 真と旧が逆だと思うが…
ミント様を思う気持ちは一緒だ
エレナみたいな天然キャラって嫌いなんだよなぁ。馬鹿すぎて呆れる。
でも不思議とエレナは好きだ。
デュープリ全体の雰囲気とか周囲のキャラに支えられてるおかげかな。
エレナ←中和―プリマ―中和→ミント
エレナは将来大物になる
性的な意味で
そんなこといったらメルは若い頃は大陸一の使い手
もちろん性的ないm(まばゆいひかりを食らいました。。。続きの読みたい方は遺産を探してください)
私…遺産を探しに行くよ。
>>557の続きを知るために…
何としても…世界中回ってでも、必ず!
その後、
>>558の姿を見た者はいなかったという・・・。
こうして
>>558は究極の遺産「時間転移装置」によってメルの若い頃の世界に旅立ったのでした。
そんな
>>558を主人公にしたデュープリ2を作ってくれる遺産はないのかのう。
そうか、メルのアトリエでパタパタ飛んでたのは
>>558だったのか……
遺産どこにあるんだろう
ヤフオクでも売られてないし、もしや実在しないのでは?
たまにアキバでみるよ
>>562 そりゃヤフオクのは東天が即決で買い占めてるからなぁ・・・
そういや、平和島のフリマにあったよ
長嶋一茂が持ってるのを見たけど
東天の対立国は楽天か
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:46:37 ID:PELBPjgy0
今度出るモンスターファームオンラインの絵、どっかで見たことあると思ったらデュープリの絵師だったんだな
買ってしまいそうだ
グドンは? グドンはいるの?
おとなしいルウ君が、
「絶対殺す」て言ったときはこうぐっときた
流れ無視でスマン
>>570 あそこいいよな。好きだ。
モンファはいいやw
モンスターファームさっぱり情報がでてこないよな。
ゲームショウでなんかあった?
個人的には楽しみにしてるんだが…
どっちかって言うと絵師さんの絵よりもポリゴンキャラのほうが好きだー
ミント様とルウ以外のデザインはほかの人なんだっけ?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:13:01 ID:trQ1eA/g0
公式絵というものをじっくり見てみたい
申し訳ないです
おう上がってると思ったら…。
まあ、たまにはあげんとね。
タイトルの音楽と、ミントのじたんだ効果音はガチ
やっと見つけた…デュープリスレ!
最近久しぶりに強くてニューゲーム中。
デュープリってマヤの他に和名キャラっていないよな?
ポケモンの新作の主人公の名前をマヤにしよう。
と思いついたはいいものライバル役の名前が浮かばない…
最初のポケモンの名前は♀ならミント♂ならグドンにする予定。
パケ絵に釣られて買った俺だが
モンスターファームはやる気しないなあ
なんかこう、ないの?もっとこうデュープリに近い
たとえばそう、デュープリズム2とかさ
個人的にはクラウスさんのかみさんをキャラで使いたい
それこそDMC並みのアクションで
クラウザーさんがどうした
んじゃあおれは酒場のおねえさんのセクシーアクションで
トラップマスターを主人公にした、侵入者を罠に嵌めて殺戮していくトラップACTをひとつ…
ドールマスターを主人公にしたサイコ、トラップ、モード4人組のRPGだろ。ラスボスはエレナで。
デュープリはキャラがいいから誰が主人公になっても面白そうだね
じゃあ俺はスターライトデュークで。
星デュークの横スクロールシューティングを想像した
伝説のスターライトデューク
難易度がメルのアトリエ並だったらなんか嫌だな…
おっちょこちょい で ドジ な スターライトデューク
メルのアトリエみたいに落ちてもすぐ復活するやつならおk
操作も快適だし敵がどこにいるかわかるし敵に触ると即死とかないし
ステージ中のアイテムを入手する事によって多彩な“なりきり”が可能!
“なりきり”を駆使して邪魔するやつを薙ぎ倒し、【遺産】を手に入れろ!
痛快なりきりアクション
【伝説のスターライトデューク】 200X年発売?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 05:52:06 ID:XIM//Z1GO
昨日、まさに6年ぶりぐらいにメモカに残ってた記録で
ルウのエンディング直前の記録(いつかめぐりあうきみへ)をやったら
最初は全然内容覚えてなかったけど音楽や、登場人物と話してるうちになんとなく思い出して
涙出た
99年のスクエア全盛期であるにも関わらず、14万本しか売れなかった駄作wwwww
まあねえ・・返す言葉もない。でもいい作品だよ。
売れなかった良作です
FFX-2が超名作って訳でもないしな。
嫌だねぇ…数字ばっかり気にしちゃってさ
isoでHDDにいれておいて保存してます。
データで管理すると傷とかの心配しなくて良いから良いね。
心に残る佳作です
売れる売れないって結局タイミングとか時流なんだよな。
それに乗れたかそうでないか。デュープリはゲームの不況が
始まった初期の時流に乗っかってしまった感じがする。
ただ元々爆発的には売れなかったかもなあとは思う
流れぶったぎるけど
今更ながら某RPGシリーズ三作目をプレイしてたら、主人公のライバルがなりきりを使ってきて吹いた
WAかw
あれ・・・今気が付いたがいつの間に家ゲRPGにPC携帯チェックついたんだ?
8月13日あたりからか
>>614 レスチェックしてみたらその辺で付いてるな。
今まで気付かなかった・・・('A`)
散々言われてるが音楽が神だな
一週間くらい前に買って、2人の物語を一通りやったんだが良いゲームだった。
ミント編の終わりから新しい舞台に突入したら最高だったなー
今日デュープリズム友達から借りてきた。
5年前ぐらいにやったもんだから、全然記憶に残ってないんだけど、
このゲームって何かテクニックみたいのあったっけ?
ディレイキャンセルとかその他色々。
>>618 メインテーマはガチ
でも場面ごとの音楽の切り替わりは
?と思うことが結構あったな
場面に曲数がたりてないような気がした
>>619 一部の詠唱速度が中くらいの魔法はタイミングよくボタン離すと早撃ちが出来る(アローとか)
まあどこで使えばいいのか分からんけど
>>618 邂逅(ルゥとクレアの再会時に流れる曲)は鉄板
ミントEDはガチ
たのみこむでのデュプリ続編希望の賛同者がそろそろ1000人越すんだが、、
このまま行くとどうなるんだろうなー
続編はやってみたいけど、肝心のキャラデザの寺田努氏はモンスターファームだしな、、
やっぱり望みは薄いな。。
音楽はルゥEDが一番好きだ
モンファオンラインと発売する確率は同じ位じゃねえかな>デュープ2
あれも出なそう。
じゃあオンラインゲームにしよう
プレイヤーは全員ミント様
ミント様を眺めてるのがいいんであって、自分がミント様になるのは嫌だ
ジョブ名がいい
学者(クラウスさんタイプ)、魔法使い(メルタイプ)、キックマスター(ミントタイプ)
ってかんじで
ミント様も一応は魔法使いだってこと、時々でいいから思い出してください
実質、あかまどうしみたいなもんじゃね?
魔法と体術
体術っていうか、暴力
というか跳び蹴り
スクウェアの上層部もびっくりしただろうな
当時のスクウェアは出せば売れる状態だったし
どんなゲームも50万以上売ってた
しかしデュープリズムは14万本
今の時代なら分かるけど、当時で、しかもスクウェアで、体験版まで
用意したのに14万本
そりゃ続編なんて出るわけないよ
アルティメットヒッツにも加えてもらえなかったしね
というかスクウェアのゲーム買ってる層に売れるソフトじゃないし…
予想できてたと思うんだがなぁ
当時既に、スクェアのゲームは、主に重厚長大主義のムービーやエフェクト重視RPGだったしな。
ゲームが普通は何本ぐらい売れるのか知らないが14万本も売れれば上出来ってわけではないのか。
デュープリって開発にいくらぐらいかかったんだろ
年末ジャンボで3億円当たったからこれでデュープリ2、開発依頼しちゃうぞ
なんていうと、
ぼうず、それじゃ全然足りねーよ、とか言われてしまうのだろうか
あれ、低予算シリーズじゃなかったっけ
続編出てないところを見ると、予想以上に売れなかったんだと思うけど・・・
FFみたいに時間と金かけまくるやつだけじゃこけたら危ないから
デュープリズム2を作るべきだよ、スクエニは
武蔵伝2が出たぐらいだもんな。
このごろのスクエニは過去の名作にすがる風潮があるから、
もしかしたら「2」が出るかも・・・と期待してしまう。
武蔵伝2でその可能性は費えました・・・
てか、デュープリの売り上げの低さには武蔵伝の評判も関係してるんだし、
デュープリあれだけ続編要望多いのに、なんで武蔵殿2作るんだスクエニ
もともとヒット狙いじゃなかっただろこのソフトは
小遣い稼ぎというか、そんな感じの小型の商品だろ
誤算は小型ながらも思いのほか出来がよかった
小型でも良い作品は出来ることに気付いてないフシがあるよな・・・
小型だからこそデュープリズムはよかった。
だけど小型であればよいものができるというわけではない。
難しいよね…
>>639 武蔵伝2そんなにまずかったの?
わざわざ武蔵の続編作った辺りにはノムタンの影が見える気がするが。
デュープリズムのキャラでダンジョンアドベンチャーとかやってみたす
クラウスさん一家で潜るとかさ
>>646 やっぱ違うよな。テストでePSXe使ったついでにやってみたんだが。
実機でやるか。
どういう環境でやったらここまでカスなSSになるんだ
>>648 ゲーム用PCだからスペック不足ではないんだろうけど、多分プラグイン追加しないと無理なんだろうな。
オンラインは面白そうだな〜
ミントやルウも1人のコンピューキャラとして
思い思いに勝手に洞窟入ったり武器やに入ったりするのが良いな〜
恐らくミント様追っかけストーカーが1000人位後を付回すだろうがw
本当にこのままの見た目で表示されているの?
もう既に結論づいてると思うが、俺も実機でやったほうがいいと思うよ
プラグインを追加すれば普通に見えるようになる
だが実機でやるのがベストとだと言う意見には俺も同意。
実機でやるのがベストってのはわかる。
俺なんて初期型プレステが未だに現役で大活躍中だしね。
たまに何故か読み込みしなくなってフリーズするけどねw
夏場とか冬の暖房ガンガンだとw
一部のゲームで何故かエラー(?)が出て起動すらしないのが嫌だけど。
ショップに持っていったら仕様ですって言われて交換も出来なかった時からそのままw
パソコンでプレステ出来るって知って何年か前に色々頑張ったんだけど無理ですたw
みんな良くできるね。裏山w
>>645 それでデュープリはお勧めできない。
メモリーカードに対応していないので、ルウかミントのどちらかでクリアした後、「続きから」が出来ない。
どうしてもエミュでやりたいならePSXeで出来るように設定をいろいろ頑張るしかないかと。
>>651 プリマイベント状態か
遺産なんて誰も探さなくて、みんなでミント様を探すというか
むしろミント様が遺産?
むしろラスボスがミント様
「あたしの家来になりなさい!」
ニア はい
いいえ
ニア はい
いいえ
ミント「全部よこせ」
>>660 よし。詳細を聞こうか
あとそれゲーム化してくれ
これ、売れないのも当然だったと思う
FFシリーズと比べるとあまりにもつまらなすぎる
コンセプトも予算も何もかもが違うゲームと比べる意味があるのか?
今度はきれいに釣れたし、
また調子にのって書き込みそうだな・・・
こいつもFFシリーズでしたね つ[ダージュ]
>>662 詳細はおれもワカンネ。
と思ったけど拾ったページからわかる情報いくつか組み合わせてググってみたら出てきた
「トランジスタベイビィ」ってところのだ。18禁エロ同人。
>>667 あんたいいやつだな。
遺産探しの時には微力ながら力を貸すよ!!
久しぶりにやってルウ編のED見たけどやはり素晴らしい
ハッピーエンドはいいねぇ
「会ったら何を言おうかずっと考えてたのに・・・全然出てこない」(うろ覚え)には感動する
同意するぜ。総合的にはミント編のが好きだが、ラストバトルあたりからはルウ編最高。
クレアが出てきた時から涙腺崩壊だぜ!
保守!
なんで保守
ルウ編って、ルウが人形だとわかった時から激しく面白いんだけど
その後すぐに終わっちゃうのが残念に感じた。
どうしてブック内部を削っちゃったんだろうな……
シリアスよりもテンポ重視だったのか、それともいろいろ足りなかったのか
容量じゃね?あそこはあのまんまでイイと俺は思う。
同じくあそこはアレでよかったと思う。
あそこ長くやっちゃうとダレるよ。
ルゥ編はミントの扱いがあれなので
「このガキャ〜ミント様に何という無礼な真似を・・!」となってしまう。
「あ、靴紐が」
「なぬー!?」
のところは最高でした
覚醒ルゥが使えるところは普段のルゥが使えないので
攻撃力が高くなってるって言われてもよくわかんなかった
いいよモンファは。あいかわらず更新されないねえ
デュープリズムってよりはファイナルファンタジータクティクスアドバンス(長ぇ)って感じ
あーそれいえてる。ファイナ(略)
なんかデュープリとは違う感じするね。
この絵師さんがモンスター書くと今までのシリーズとは違った印象になるもんだ
てかスレち?
というか宣伝くさくてウザイ。
やらねーよオンラインなんてよ
まあ新情報があれば別にいいけど
テクモのオンラインになんて期待できんよ。
絵師単体にはあまり興味がないというのが本音
絵師には釣られるんだけど、これはないな
当分始まる気配もないのに宣伝なんて言われても。
この絵師さんはいい絵だと思うんだけどさ
デュープリってイキイキキラキラして良いゲームなんだけど
この絵師さんの絵は人とか無表情で動きが少なくてちょっと
もったいなかったなあ、とか思う。
いつまで引っ張るつもりなのかねこの子は
凄いね。たのみこむもう少しで1000だ。
やるなあ( ´∀`)
ぶっちゃけ本音言うと
ゲームは好きだけど絵はどうでもいいな俺は・・・。
キャライラストとポリキャラは別物だし・・・。
いつまで引っ張るつもりなのかねこの子は
猫の子吹いた
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / マ き 私 l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! ヤ れ は l
ヽr > V ! い l
l !ー―‐r l <. な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
>>697 ええい毛唐如きにマヤ様の良さは分からん!!!
>>697 想像以上だった。
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭身上げるんならデザインもっと描き込んだ方がいいな
でも胸はないな。
あーやっぱマヤのデザインゴチャゴチャしてるのにすっきりしてて可愛いわ
むこうじゃThreads of Fateってタイトルなのか
『デュー』と『プリズム』って組み合わせが英語的におかしいそうだ。
マヤにタックルしてえ
マウンテンデュー飲みながらデュープリズム
こないだ田舎の商店街でマウンテンデュー見つけたよ
今でもあるトコにはあるんだね
え!?
マウンテンデュー普通にペプシの自販機にあるよ
カナダドライとは違うのかい
今日夢にミント様とマヤ様が出た(´∀`)
なんだか元気になったよ
夢の中で、ミント様とマヤ様に
あんな事やこんな事をされて、体の一部が元気になったのですね。
寝る前にさ、攻略本熟読して枕の下に敷いて寝たら出た
夢精ですか。いいですね。
なんかこのスレ品が無いな
じゃあ演出(間の取り方、そこに至る流れ、身振り手振り、カメラワーク等の見せ方)が
神だと思った場面の話題にしようぜ
漏れ湖水の遺跡で『邂逅』が流れてからの一連の流れ
ボスっぽい敵が現れてどうにもならない所に颯爽と飛び込んでくるルウorミント様。
さらにそれを盛り上げる曲。何もかもがハマリ過ぎてて最初びっくりした
関係ないがあの場面ルウとミント様両方が邂逅してたんだなー
>>716 確かに。ミント編ではドールマスター驚いてたし、そういえばそうだな。
>>716 あのシーンはある意味定番って言える流れのシーンではあるが、
素晴らしく全てがマッチしてるよな。
王道は意外性がないかわりに
出来が良ければ最高に燃えますね
変にひねられるより王道で来て欲しいわ。最近のゲーム。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 07:25:42 ID:uaPGoeCRO
たのみこむ1000目前∩(゜∀゜∩)アゲ
ああ、懐かしいねこのゲーム。
HPとMP最大まであげたなぁ。
攻撃力と防御力は挫折したけど…
たのみこむ1000越えしたね。
1000人越えたら何か起こる……
そう思っていた時期が俺にもありました
本当に何か起こってくれればいいなあ
スクエニからちょっとしたアナウンスでもないもんかねえ
たのみこむ、登録が面倒だからやってなかったがすごいな。
これだけキープしても放置は悲しい。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:08:03 ID:9vd+DD5rO
カロ-ナの町の音が好き
町の曲に限らないけどエキゾチックな感じがいいよね。
なんかキャラが動き回ってる事を意識した曲って感じがする。
細かいカメラワーク、台詞回し、BGM、どれをとっても素敵だった。
たのみこむ1000超えたけどなんの盛り上がりもなしか。
やっぱ売れなかったゲームなんだなあ・・・
まぁ、時代がね……ゲーム性より映像重視な時代だったからねぇ……
スクエアは、FF7のミニゲームといい、アインハンダーといい、デュープリズムといい、(SF時代なら聖剣とかクロノとかFFシリーズ自体も)
面白いゲームを作る才能ある人たちを抱えていたはずなのに、
何故かゲーム性をおざなりにしてグラフィックにばかり力を入れる方向にいっちゃったからなぁ。
そして映画で大コケしエニックスに吸収されたのに全然反省してないし。
FF12はCGにばかり凝って、ゲーム内容自体はFF11の劣化版で、物語もまとまっていなくて音楽も微妙。
社長は社長で
>「より豊かなゲーム体験をしてほしい」と発言。そのためにも高性能なゲーム機が必要だと力説した。
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_08/t2006081440.html とか言っちゃってるし……
映像だけじゃなくてゲーム性自体にも同じくらい力入れてよ……昔みたいに「スクェア」のブランドでwktkさせて欲しいよ。
映像当時としちゃ十分きれいだったと思うんだけどねえ。
プリレンダムービーがなかったからか?
そうとも思えないけどな。
糞リアルな映像なんかいらん
ゲームらしいゲームをしたいんだYo!
音楽や間の取り方とかが優れていればグラフィックなんぞ気にならんつーに。
スクウェアのマイフェイバリットはLIVE A LIVEとデュープリズムだ。FFは6までだ。
>>731 スクエニ的には、「美麗なムービー」「華麗なエフェクト」の方向、しかもどっちも重厚長大主義だったからなぁ。
ゲームのテンポが悪くなる事を無視して1つの魔法エフェクトだけで何分もかかるようなのつくったり、
ムービーも自然さを無視してCG画質の高さだけをむやみに追求して、結果FF12のキャラクターなんて非常に不気味なものになった。
なんつーか、スクエニの「高画質で美しい」ってのは、蝋人形にサランラップ貼り付けて「ツルツルピチピチのお肌にしました」って言っているような、
そんなすごく勘違いした感じを受ける。
FFは4のころからそういう傾向があった、キスシーンのためだけに専用のキャラチップをわざわざ用意したり。
なのにこの頃のFFが「映像嗜好」と言われないのは、2Dとの相性の良さ(あるいは逆に3Dとの相性の悪さ)とかがあるのだろうか?
6なんて2Dにおける映像嗜好の極みだと思うが。
>>735 確かにそうかもしれないな。
ティナの髪解いたグラフィックなんてエンディングの最後の最後にしかでてこねぇw
ドットだとグラフィック重視でも許せてしまえそうな自分がいる。
FFの敵キャラすごく格好よかったもん(過去形)
もう少しで7年目だね。
今のFFみたいにリアルさ「だけ」を追求したグラフィックはウンコの塊以下。
ある程度デフォルメしてくれないと逆にキモくて見てられない。
個人的には、FF12のグラフィック(プリレンダじゃない方)は
神の仕事だと感じたけどなぁ。
恐ろしく手の込んだドット打ちでポリゴンの荒さを覆い隠して、
雰囲気と丸さ、遠近感を表現している。あの繊細さはデュープリにも似てるかも。
あれは凄いよね
まだFFの話するの?
KHや武蔵伝2やFF3DSじゃなくて、
明らかにデュープリに似合わない系統のFFを持ち出してきたり、叩きたいだけだろ
まあそれよりもスペックもハードもジャンルも、ついでに
時代も違うしね。
よく考えたら会社も違うんだよな。7年て短いようで長いね。
解散したスタッフは今なにしてんだろうな。
少なくとも俺は今のスクエニの手でリメイクされて欲しくはないと思うけどな。
ディープレズムって名前の百合ゲーなら出して良いですよ
海の大陸NOAだって7年ぶりに復活したんだ
デュープリズムもきっと…ッ!
スカタン号に乗ってみたいな
デュープリズムをプレーしてから、ツクールではアクションしか作らなくなりました。
さーてサントラ聞きながらtktkしてくるか
>>753 ミント様より色白でかわいらしく描かれているんだよな
やはり二年の家出生活のうちに・・・・・
ミント様は極端なつり目より目でかわいくないと思うんだ
確かデザイン決まったあと製作途中で性格変わったんだよね
おいおい、なんか「マヤの方がかわいい」みたいじゃないか。
確かにミント様は単純だしワル賢いというかワル頭悪いしわがままだし乱暴だし
野心家で利己主義だし貧乳だしああこれやっぱマヤの方がかわいい
だがミント様の懐の深さはそこらへんの王女様とは比べ物にならないぜ!
どんなときでも諦めない意思の強さも素敵だね!たまに短所だけどね(例:ルウ編ヴァレンの聖域)
そんなミント様の部下になりt…でもミント様の部下になんかなったらいつか禿げrゲフンゲフン
ええとマヤ殿下ばんざい
ちょっとブックオブコスモスで殴ってもらってくるわ
なんだと!ミント様の飛び蹴りでがまんしなさい
ミント様のツインテールを撫でてみたい
全然関係ないけど今思ったんだけど、ギャラクシーエンジェルのミントって
名前こそミントだけど性格とか境遇が思いっきりマヤなんだよな
言葉遣い、お嬢様、皮肉の言い方・・・
脳内CVで楽しめる
ブックオブコスモスで邪神召喚!!
>>763 GJ!!
良くこんなタイミングで撮影出来たもんだ
黒タイツですな
マヤ様「ていっ!
ミント様「とりゃーーーっ!!
中身はモードマスターだけどね
ちゃんちゃらおかしいですわ
だっけ?
こんなのマヤじゃありません!
結構無茶苦茶なことやってるのにあくまで品があるのがマヤです
たぶんその二つを壁紙にして毎日見てるんだろ
>>773は堂々とパンチラしたのにスルーされてるメル婆さんだな
いや、ちょっと待て
もしかすると、、、姐さんかもしれねぇ、、、
それならあの言葉に反応するはずだ
英語の人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
うわぁ、なんか海外から落としてきてエミュでやってる感がばりばりだ('A`)
違ったらすまん。
前に英語版を買ってやってた人だと思うが…
公式の絵を全部保存してないで後悔してるんだけど
どこか見れるところはないだろうか
資料集とかがあればいいんだけど出てないのが惜しい
さっき二年ぶりくらいにクリアした。
ミント編でカローナの街襲撃イベント。
デューク
「こんなこともあろうかと昨日は徹夜で
『ドラゴンボール』全42巻を読んどきました!
俺は今、まさに史上最強のサイヤ人になりきってますぜ!
HAPPY END
>>784 果たして俺が3年間駆けずり回って手に入れた攻略本がそう簡単に手に入るかな
遺産なみの難易度だな。
もし攻略本を手に入れたら、
あたしにも使わせなさいよ
攻略本そんないいもんじゃないぞ。
資料なんて載ってないし
ラフ画もあるし簡易用語集もあるし小説もついてるじゃないか
そーなんだ。攻略本貰ったんだけど
ろくによまないで棄てちゃったわw
>>785 この前ブックオフで200円で売ってたぞ
未だに袋とじ開けません
>>793 これ見るたびに、ファイナルファンタジータクテクスアドバンスのキャラに
そっくりだと思うんだよな。
つかあのキャラでざデュープリの人だと思ってた
たしかルウ・ミントとその他キャラってデザイナーが別人だよな。
へーこんなんあったんだ。
ほんとにFFTみたいだなー。
かなりポリゴンと違うね
メインキャラクターデザイン:寺田努
サブキャラクターデザイン:臼田忠泰
ミントマヤが寺田氏、それ以外が臼田氏って感じだと思う
あ、ルウもメインだね、ごめん
ルウがメインなわけないじゃないか。
寺田氏臼田氏とか今なにやってんの?
寺田氏はモンファで2,3枚絵見たけど
ゼノサーガの敵(グノーシス)とかは違うかね?
それも寺田氏だよ。
喪板のデュープリスレ落ちちゃった…ざんねん(´・ω・`)
ゼノサガかー余りのつまらなさに挫折した(´・ω・`)
わざわざそんなことを言うのは何のつもりだ
いやあんなクソゲに関わってるとは終わってるなと思って
(´・ω・`)
ミント殿下のクマーパンツ
絵師や作曲家とか、一人でどうにかなるようなもんでもないし、
仕事選べないだろうしな、仮にも大きなタイトルだし。
それで終わってるってアホか
仕事選べないってのもなさけない
どういう身分の奴がそんな事言ってんだ?
とりあえず負け組乙
>>782 ⊃著:岩本佳浩「ロックマンX」
ルウが激しく鬼(イレギュラー)化しそうだが
>>815 名作キタコレw
さ、三角蹴りだとぉぉぉぉッ!?
ID:AGk/EI5YOがただ煽りたいだけの困ったちゃんなのはよくわかった
もう二度と来るなよ
もの作って公表すれば批評されるのは当たり前だと思うけどねえ。
マンセーしかしてほしく無いからろくな仕事がこないんだろな。
帰 れ
もの作って公表すれば批評されるのは当たり前だけれど、
残念ながらここはゼノサーガのスレじゃないんですわ
唐突だが、デュープリズムの登場人物でバイオハザードをあてはめてみた
クリス=デューク
ジル=ベル
ウェスカー=ロッド
レオン=ルウ
シェリー=マヤ
クレア=ファンシーメル
スティーブ(ベロニカ)=エレナ
アシュリー(4)=ミント
タイラント=死の右腕
その理屈はおかしい
タイラントしかはまってない予感
いやタイラントと死の右腕を一緒にするのもどうかと思うが。
マジレスされるとは思わなんだ…
適当に決まってるジャマイカ
いやタイラントだろ
タイラント=ミント
タイラントと聞いてスト3のユリアン思い出したのは俺だけでいい
バイオハザードやってないんだもん(つД`)
そもそもデュープリズム好きが他にどんなゲームをプレイするのかってイマイチ想像できん。
どちらかと言えばFFやらバイオやら大作志向のシリーズものって合わない気もする。
バトルフィールド2が好きです
サガフロ2かな?
聖剣伝説LOMとか
トレGとか好き
確かに大作はプレイしてもぴんとこない
ゼノギアス
ゲームボーイのゼルダの伝説夢をみる島
箱庭感がデュープリズムに近い、かも。
ANUBISとか好き。
なんていうか、プレイした当時と今じゃ大分選ぶゲームが違うからなぁ…
最近は戦闘目当てにサガ・AAA・テイルズばかりだ。
デュープリズムはCMで一目惚れして購入したが、最近そういうのが無くなったので困る。
836 :
225:2006/10/19(木) 06:39:06 ID:ds+bTJif0
天地創造とかガイア幻想紀とか。
トレGもいいねぇ。
名前消すの忘れてた……。
昨日たまたまやった、
トレGと天地創造の名前があがってたからビビった。
トレGデータ飛んでた、、、
FFもサガも聖剣もゼノギアスもゼルダ(新旧とも)も天地創造も大好きだ。
そんなおまえらも大好きだ。
俺もおまえらが好きだ!
そしてこみゅにてぃぽむが大好きだ!
ルルいい子だよルル
風のクロノアとかアトリエシリーズも好きだ
俺ちょっと乙女っぽい
「そしてこみゅにてぃむぽが大好きだ!」
に見えた。
ミント様に踏まれてくる。
俺は…ロックマンX、バイオシリーズ、ストライダー飛竜、
MGS、メダルオブオナーとかやってる
濃いのばっか
>>840 こみゅにてぃぽむ好きがデュープリスレにいるとは。あれも中々いい作品だよな。
ただあまりにも女の子向けすぎて大きな声では言えないがw
そんな俺は定期的に出るテイルコンチェルトを押す
俺もカゼのクロノアが好きだ。
でもデビルメイクライとかも好きだ。
箱庭感があるのではICO、ワンダと巨像もたまらん。
最近遊んだのではテイルズオブレジェンディアが箱庭っぽくて好きだ。
ってかジャンルに節操無いな俺。
俺もミント様に踏まれてくる
ジャンピングフラッシュが好き
聖剣伝説とかテイルコンチェルトとかクロノトリガーとかが好きだな。
このスレで出てないので言えば牧場物語が好きだ
つ 武蔵伝
テイルコンチェルトは操作が難しくてクリアできませんでした…
上空で横に飛び移ろうとするとスライディングして落下する
武蔵伝も操作が難しくて無理でした…
最初の橋ですでに詰まった
まだ大貝獣物語2は出てませんか!?
あとは聖剣3とかサガとか俺の料理とかかな…
ゼルダかなあ。初期の聖剣とかも好きだった。
戦闘画面切り替え型はあんまりやらないな。
俺の屍を越えてゆけ
やったら長いRPGだって大好きだぜ
ドラクエもFFも7が好きな俺
俺は聖剣伝説(1,2,3,LOM)・ICO・逆転裁判かな。
結構みんな似通ってる部分ないか?
LoMはアクション制を切り捨ててしまっていたからちょっと……
そんなことよりミント様にはぁはぁされたい。
サガ・バンビートロット・逆転裁判・DQかな。
FF・聖剣は最近のはあまり好きじゃない。
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:29:34 ID:ETepSa3F0
未出のでデュープリになんとなく近いのだと
どきどきポヤッチオ
ナップルテール
であえ殿様あっぱれ一番
ゼルダムジュラ
ゆけゆけトラブルメーカーズ
なんかが好きだなあ。登場キャラのイカレかたが似てるというか。
ナップルはいいよね
雰囲気ゲーだけどさ
名が挙がるんじゃ無いかと思ってたが出ないな、大神が。…俺だけなんだろうか?
あと、ブレス5ドラゴンクォーターとか。いや雰囲気はデューと真逆だが。
普段ほのぼの系とか可愛い感じのゲームはやらないな。
デュープリもやる前は正直期待してなかったけど…なんか…ハマった。
>>857 > であえ殿様あっぱれ一番
ちょ、懐かしいw
>>859 いいや、俺も大神大好きだぜ!
もちろんドラクォも。
つかみんなに結構似通ってんだな……やっぱり。
うーん、最近やり始めたんだが鯨みたいなボスが倒せない…。
なかなか攻撃させてくれないし、ザコ倒して体力回復を図るも落し物は赤いし。
俺が下手なだけかな。空気読まずスマン。
あれは口を開けたときにフレア?をぶちかますんだ。
魔法の記憶が確かじゃないが、火の魔法
>>863 うを、こんな時間に携帯厨なんぞに即レス有難う御座います。
水柱?の時にしか攻撃出来ないものかとばかり…。
しかしこのゲーム、パッケージ裏の「思いっきり、笑ってください。」と書いてありますが、ミント様に笑わされてばかりです。
素朴で面白い、素敵なゲームですな。
ルゥ編も楽しみです。
このスレにはなぜか人がいるのだな
ミント様の下僕が地味に住み着いてるよ
デュープリズムのふりかけが出た夢を見た。
食べ損ねたけどな・・・
ふりかけが出るほどメジャーになって欲しくない。そんなゲーム
ミントさま編はとびげりしか使ってなかったけど。たまには魔法オンリープレイでもしてみるかな。
このスレにはクジラを飛び蹴りで倒している人が何人かいるようだが…あれってどう倒すの?
いかだの右端に立つと右に出てきたクジラに届くとか?でも蹴ることができるときって
確か吸い込みしてたよね?それも見越して左に微調整しながらジャンプキックするとか?
だとしたら難易度高すぎ…('A`)
最初、、武器とか強化しないままあそこに行ってしまったときには絶望を感じたなぁ。
MP切れてもまだクジラは元気。こちらは半分死んでる。
結局、何度もリトライしたが、MPきれたら跳び蹴りだけで倒す事に成功した時には嬉しかった物だ。
>>870 飛び蹴りでしか倒した覚えないんだけど……
そんなに難しかったけ?
クジラは真ん中で吸い込み始めた時に
飛び蹴り→少し下がる→飛び蹴りを繰り返したり
追跡する黄色の魔法とかがいい感じ。
右端に来たときは飛び蹴りだといつのまにか吸い込まれてるから
距離とって黄色の魔法もしくは逃げた方がおすすめ
以上、一周目で鯨に10回以上やられた俺からのアドバイス
真ん中の時に攻撃するのか。
右に出てきてた時に攻撃→吸い込まれるを繰り返してた気がするんで
自分にはムリだと思ってた。サンクス。
今日近所のブックオフ寄ったら中学生らしきオニャノコ二人組がPSの棚探して
「デュープリズムってのない?」って言ってたのを目撃した俺が来ましたよ。
「僕の家にあるからちょっとお兄ちゃんの家に(ry」とは口が裂けても言えんかったが
広く愛されてるゲームだね、いや本当に
デュープリズム外伝
クラウスと出会うまで剣振るってた剣豪ミラさんの話
そんなのを考えてた時期が俺(ry
禁デュってまだあるのか…結構長いよな
つか知らない内に、たのみこむが1000突破してて驚いた
>>875 うおおいいな。
クジラは絶叫の回廊で戦う時はサイクロン持ってたんで、
正面から来た時におでこに直撃させて楽勝ですた。
ラクガキ王国2買うてきた
ちょっと頑張ってルウと兄さんを書いてみようと思う
ミントは装飾がむずすぎorz
いやルウの方が難しくね?
ミントの服は割とあっさりしてて描きやすい……のかもしれない
マヤは地獄
そういや昔、神がらくがき2でミント作ってウプしてたなぁ。
ってもう訂正されてるじゃないか、877と878ごっちゃにしてた
誤爆スマンorz
天地創造のサントラたけぇーよ
>>829 激しく亀レスだが、
FF7と9、キングダムハーツ、ICO、ぷよぷよ、ゼルダ辺り。
やっぱりみんなと似たような感じ。
他には暴れん坊プリンセスはものすごく好き、というワケではないが
正義になったミント様みたいでなかなか面白かった。
バトルのテンポが悪いし
デュープリには劣るが500円くらいで売っているから
買って損は無いかと。
欲しいゲームはワンダと大神。
そういやぷよぷよで思い出したが魔導物語好きだった
俺もぷよぷよと魔導物語も大好きだ。
そのまま887と同じく亀レスだけど、
ICO、ワンダと巨像、FF9、風のクロノア、OZ、スペースチャンネル5とか好きだ。
やっぱり似た感じだな。
うわぁまだスレあるんだって感動して飛び込んで来た携帯厨です
今サントラ聴きながらこのスレ全部読破して来た!懐しさに号泣
便乗して亀レスすると、自分も聖剣LOMとかFF9とか好きだ
デュープリの音楽もいいけど聖剣LOMの音楽もいいよね
(゜Д゜≡゜Д゜)<ちゃららら ちゃららら
たんたんたんたん
ふ……。悪くは……ないものだな。そう呼ばれるのも……。
……私の……100年……むくわれ……た……か……。
ド# レ# ミ ド# レ# ミ ファ# レ# シ シ ミ シ
そういえば音楽が良いゲーム多いな
スレ違いかもしれんが、デュープリの音楽好きな人って他に好きなゲーム音楽ある?
俺は聖剣2が好きだ
ライブアライブの音楽。
特にボス戦のメガロマニアは最高。
天地創造
半熟英雄〜ああ世界よ半熟なれ〜
ヴァルケン
MADARA2
FF9かな
良曲多い
セブンの音楽が良かった。
あとはFFTとかベイグラントストーリーとか
ラブデ系も好きだなー
セブン〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
セブン〜〜〜〜〜〜〜
セブン〜〜〜〜
セブン〜
セブン!セブン!セブン!(プォア〜)セブン!セブン!セブン!(プォア〜)
サガ(特にフロ2)
スターオーシャンとテイルズ。(桜庭氏作曲作品。)
クロノシリーズ・ゼノギアス
武蔵伝
FFでは5・8・9
そして忘れてはならない天地創造。
>>900 FF9はテラのテーマのアレンジ群と、ジタンが一人で立ち向かうシーンの曲が最高だよな!
デュープリはタイトル画面の曲と街の曲とラストステージの曲が耳に残ってるな
スリーブ付きの中古が480円で売ってたので買ってしまった・・・
これでデュープリズムを買うの3回目だw
ワイルドアームズワンの曲は好き
>>896 武蔵伝2とかコードエイジコマンダーズとか。こういう系統の曲が好きだ。
聖剣LOMは音楽まじでいいよ!
デュープリは邂逅が好きだなぁ
鳥肌たつ
最近またデュープリやったけど、ミント様のドア連打はやっぱりすごいw
ファンシーさんのとことか好きだw
武蔵伝は音楽に同じフレーズ多用してるから印象深いのが多いな
教会ヴァンビ戦は曲も戦闘も熱すぎる
空中大庭園バトルが最高だが
今日、久しぶりにデュープリズムミント編をクリアした
やっぱりデュープリズムは名作だと思った
>>903 「ゼノギアス」って文字列がある書き込みの最後の方に「ジタン」なんて入れられると、
濁点が脳内消去されて先生しか連想できなくなる件について
>>910 デュープリもモロに同じフレーズ多用だと思うけどな・・・デュープリズムのテーマ・・・・・・
つまりあのメロディーが気にいってる俺には天国
>同じフレーズ
主題にいろいろ変化付けてバリエーション持たせてる
メインフレーズがあって変化つけてる曲と言えばサガフロ2もあるな。
あれも好きだぜ。
初代半熟英雄もヨカタ。
ここはデュープリズムスレだボケ共
スターライトデュークが飛び上がった時に何て言ったのか気になり続けて数年
秘技!流星逆落としとかなんとか
少し前のレスにセリフ集のリンクがあったような
基本はテーマと邂逅(+タイトル)のメロディが元かな。
クレアとの絆は邂逅でミントのテーマはタイトルが主題。
逆にフィナーレはまんまルウがテーマでミントがタイトルの変奏だな。
まぁタイトルもテーマの変奏みたいだけど。
着メロ欲しいなぁ・・・頑張って作ってみようかな・・・
デュープリってどっかに着メロある?
ミントのテーマもメインテーマのアレンジでしょ?
スクエニの携帯サイトでダウンロード出来た気がする
金かかるけど
16和音
最後の戦い
デュープリズムのテーマ
デュープリズム〜タイトル〜
フィナーレ〜ミント〜
3・4和音
デュープリズム〜タイトル〜
フィナーレ〜ミント〜
スクエニ携帯サイトで買える着メロ
何か色々貧弱で笑いが出てくる
禁デュに携帯でいったら色々あったよ>着メロ
ミントフィナーレはタイトル+街+邂逅のメロディ
ルウフィナーレはテーマ+ドキドキ
今日ミント編をクリア
デューク最高ww
まさかあそこでスターライトがでてくるとはww
1000円分で買った価値のあるゲームだと思う
再廉価されるみたいだぜ
着替えに手間どったってやつか
あの最高に熱いシーンで、お星様を持ってくるセンスに脱帽した。
しかもその前にロッドがあのきぐるみを称えるという伏線まで張っているのがお見事。
お前なら、スカーレット…グフッ、タイフーン…ゲフゲフッ、エクセレント…ガフッ!!
モンスターファームオンライン見てるとデュプリ思い出すなあ(キャラデザの人同じなんだっけ)
今デュープリズムの続編作ったらキャラはあんな感じになるんだろうか。
高地(男性)の髪型にものすごくルウの雰囲気を感じる。
寒冷地(女性)はミントよりマヤに近いかも。
>>930 ほう…なにか動きがあるやもしれんな
杉本さん今何やってんだろ
ベル姐さんは元いいとこのお嬢
モンスターファームオンラインの絵はそっけなくて
デュープリズムっぽくなくて
嫌いだ
このゲームで一番カワイソウなのはブック・オブ・コスモス
斬られたり、魔力吸われたり、蹴られたりいろいろと大変だよ。
特にルウ編の死に様は哀れだよな・・・
一番悲惨なのはミント編のとき本の中の人。
名前も顔も出ないまま、ほとんどの魔力をミント様に奪われ、
残ったわずかな魔力もマヤキックで搾り取られ枯死した。
まさかヒゲで攻撃してくるとは思わなかった。
意表をつかれてダメージ受けた。
いいのかあいつはあれで
今更ながらサントラ買った。なかなか良いね。
>>940 マヤにはちゃんと従属してたみたいだし、笑顔で死んでいったかもしれないよw
確かにマゾな遺産にはたまらないシチュエーションだな
>>943 マヤ様に踏まれて、頬を染めているジジイが浮かんだ
今ミント様を最強にすべく金稼ぎの真っ最中なんだが。
ロッドと戦うためにマヤの塔前、つまり怒りの山で稼いでるんだけど。
ストーリー勧めてマヤの塔のほうが稼ぎが良いかな?
今はマグマグ999になるまで狩って十万ほどの稼ぎなんだけど。
ガムル族ぶん殴ってる方が効率いいと思うぞ
MPも伸びるしな
あとはこまめにプラチナコイン手に入れて
ジジイに酒を貢いでおけばいいね
他の女キャラはシャッターチャンスがないのに
ファンシーメルはパンチラしまくりだな。
951 :
946:2006/11/13(月) 20:38:27 ID:K06Brypm0
言いだしっぺが調べるってことで調べてみた。
大体二十分でガムル族999匹で二万弱。
二十分怒りの山で戦って三万弱。
よって怒りの山のほうが効率がいい。ガムル族のほうが連射パッドあれば放置できるけど。
マヤの塔のファビット&パンプキンのほうが良くね?
やっぱりラスダンの火付け回廊が最強
ただ、ある程度のステータスは無いと途中で殺されかねない。
キャラのデフォルメ具合とか好きだったな
EDはちゃんとしてほしかった記憶がある
どっちかを後にやると説明不足になったような
ルウ編、ミント編の後にルウ&ミント編があればなぁ
このスレに集うデュプリストには関係ないかも知れんが
デュープリズムのBestが出るって既出?
まぁ無関係とも言い切れないけど直接は関係ないな。
リメイクじゃなくてほっとしてる。
もうリメイクは同人のアレでいいよ。完成度高いし。
いまのスクニエにあれくらいのゲーム性が出せるかと思うと疑問だ。
ベストとっくに出てるし再販なだけっしょ
>>954 ルネス編があるんだと思ったりしたもんです。
マヤ様編でいいじゃないか
>>960 DS版FF3の主人公のデフォルト名が「ルーネス」で銀髪なので複雑な気分になった。
ルネスって誰だっけ?
エピローグに出てくる
ターバン巻いたヴァレンの人形
CMのラスダン直前あたりのミントとルウのシーンが
妙に印象的だったから、てっきり恋愛含かと思ってたけど
FFの恋愛に疲れきってた頃だからいい意味で裏切られた
それにしてもサントラ再販したのは助かったなぁ〜
あと一歩で高い金だして買うとこだった
ルウとミントは素直な友情なのがいい。
ただルウとクレアは言葉通りに受け取っていいのか疑問。
だって二人が抱き合いに行って、カメラが祝福する人々を映して、教会の鐘の音が鳴って……。
なんかキスくらいしてそうなんですけど。
俺の妄想っすけどね。はい。
ルウとクレアは友情というよりは親子、兄弟っぽいと思うとすっきりする。
家族愛。
愛情はあっても恋愛じゃないのがこのゲームのいいところ
キタキタキタキタキターーーー!!
とうぜんプレステ3と完全互換できてんだろーな?
音が聞こえない程度であれば(ry
PS3本体が「PS2とPSのゲームもできますよー」って宣伝してる以上、
動かないソフトがあったらそれはハード側の不始末なわけで、なんでソフト側が負担しなければ(ry
ところでPS2にはPSソフトの高速読み込み&テクスチャ補整機能とかあったけど、
PS3でPSソフトやるともっと綺麗になったり早くなったりすんの?
ヘタに補間処理すると低ポリの荒がよけいに目立たんか?
これが上手い具合に売れたら続編の可能性も……?
>>974 俺はあの機能使ってないなぁ。
高速読み込みで極稀に止まったりすることあるし。
というかあの機能使うにはイチイチ蓋開けなきゃいけなかったりで面倒なのよね。
高速読み込みはPS2の寿命を縮めるとの噂が
>>974 そんな機能があったこと自体初めて知った俺がいる
今クリアしたんだけど
ミントとルウのクリアした順番が違うとエンディング後のエピローグも変わる?
変わらない。
ミント編もニャンニャンして辻褄合わせておけばよかったのにな。
ミント様がニャンニャンしてだとう〜っ!!
猫耳猫尻尾つけて猫パンチ猫キックしてるミント様を思い浮かべた
>猫パンチ猫キックしてるミント様
燃えるな、萌えるじゃなくて燃えるな。
ファンシーメルにねこ耳ネコ尻尾ネコ手袋ねこブーツを付けられるミント様
浮かれて「にゃ!」とかポーズを撮るミント様
素で引くルゥ
「なによーっ」と暴れ出すミント様
まで想像した。
>>988 海外受けがいいのか、工作員とお金を大量に使ったのかどっちだ
と思ってしまうのは、ファミ通のせいかな
それより次スレは?
さて、埋まるのが先か落ちるのが先か・・・
埋め
♪
ミント様梅
>>995 ちょっと嬉しくなった
もうこの際京都に行っちゃえYO!梅
>>995 是非京都へ行って続編作ってくれYO!! 梅
素晴らしい1000に期待
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 18:55:44 ID:99GtQkgDO
1000ならみんなまとめてボコボコよ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。