■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく外伝。
・システムは真II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から数年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・202X年。核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・新しく陣取り合戦(リアルタイムシミュレーション戦闘)があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。悪魔がフルポリゴンになった。
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
■真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は弱点を突くと行動回数が増える「プレスターンバトル」を採用し戦略性が高い。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘も快適。セーブポイントも要所要所に設置されている。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・2025年。力の掟が支配する瓦礫の街「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を喰らうことで成長する。
・装備した「マントラ」ごとにスキルを習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らうスキルが新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度でマニアクスからの流用が多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・ニルヴァーナを舞台に、地上を支配するカルマ協会と戦っていく完結編。
・マントラが自分でルートを作れるシステムに変更されスキル取得の自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都を舞台にしたデビサマシリーズ最新作。
・主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■ペルソナ3■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/persona3/index.html ・完結した前作から設定を一新したペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・深夜0時を回ると、「影時間」に突入、謎の敵「シャドウ」たちと戦う。
・一年365日の日付・月齢の概念があり、テストや夏期講習などのイベントも発生。
・授業、部活など友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる。
・戦闘では敵の弱点を突くと行動回数が増える。
・戦闘で勝つとペルソナカードをゲット。
・ペルソナを合体させ、新たなペルソナを作成。最大6身合体。
今後の発売予定
06 6/14 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 超公式ふぁんぶっく [本]
06 6月 女神転生 悪魔召喚録 第四集 [フィギュア]
06 6月下 愛蔵版 デジタル・デビル・ストーリー 女神転生(2) [本]
06 6月下 愛蔵版 デジタル・デビル・ストーリー 女神転生(3) [本]
06 6/29 デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 4コマギャグバトル [本]
06 7/13 ペルソナ3 [PS2]
06 7/13 ペルソナ3公式ガイドブック [本]
06 7/13 ペルソナ3メモリーカード[PS2周辺機器]
06 10月 真・女神転生オンラインIMAGINE [PC]
未定 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー 原案小説 [本]
未定 真・女神転生DS(仮題)[DS]
未定 ペルソナPSP(仮題)[PSP]
未定 金子一馬画集9巻(真・女神転生III-NOCTURNE ほか)[本]
未定 金子一馬画集3巻(真・女神転生if… ほか)[本]
未定 金子一馬画集4巻(真・女神転生デビルサマナー 上)[本]
未定 金子一馬画集5巻(真・女神転生デビルサマナー 下)[本]
未定 金子一馬画集6巻(デビルサマナー ソウルハッカーズ 上)[本]
未定 金子一馬画集7巻(デビルサマナー ソウルハッカーズ 下)[本]
未定 金子一馬画集8巻(女神異聞録ペルソナ ほか)[本]
未定 金子一馬画集10巻(補遺)[本]
未定 真・女神転生シリーズ [PS3]
うんこーー
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 18:39:15 ID:6Pm2sCeh
うんこー
>>1 乙ぱいにさ、プレステ以降変な模様や布地?がついちゃってやりきれんな
真3のリリスでもクズのライドウのオキクムシとかのやつな
いちいちゲームでエロい画が見たいとかいうんじゃなくて不自然さが際だって性的な意味ではなく萎えるんだよ。小さい絵でもいいから服や模様着せないでほしい。 ネコマタとかも前は毛皮着てないデザインあったよな。 WIZのすえ見純画のサキュバスみたいにわりと自然に髪の毛で隠すとかできねーのかな、あれも乳は出てたか じゃなかったらむかーしのPLAYBOY誌?みたいに蔦みたいなので隠すとかさ
オキクムシは髪の毛じゃなかったっけ
バーチャルとリアルの区別がつかないエロい人が増えてきたからなぁ。 昔はPCエンジンとか、サターンなら規制が緩くてOKみたいなこともあったけど、 今はCEROは全機種について審査しているし、 ハードメーカーは全部参入してるから、 CEROの規定がある限り、家庭用ゲーム機では厳しいっぽい。 (旧イマジンのアルテミスのスクリーンショット見る限りだと、PCでも自主規制してるっぽいが)
はて 服を着てるのは今に始まったわけではないし 今でも髪で乳首を隠してる奴もおりますが
>>16 Wizの末弥サキュバスも乳は出てない。
なんか髪の毛?みたいなので隠してる。
>>17 虫の外皮みたいな変な模様だったはずだけど間違ってたらごめんね
>>19 そりゃそうだよ、全部服着てなかったら逆に不自然だよ、要は程度さー
>>18 何故今の世のように儲かってない時代にそういう保守的な考えが力を持つかね
特に少子化とか何とか言ってる国で
もういっそ逆に何かのSFみたいに国営のポルノショップとか作ればいいのにねw
じゃあアレだな オーディン様ら北欧神族がまた真っパ集になったのは 女尊男卑ってことでひとつ
フライング乙
>>16 あなたはメガテンの特色をわかっていないようだな
wizの舞台は古代、よって悪魔も未開化のまま
メガテンの舞台は現代、だから悪魔も人間の文化に影響されている(いやマジで、デビサマのピクシーの服を見れば分かる)
昔のネコマタはどのゲームにも適用できるようなデザイン(いわば無個性なデザイン)ですが、
真3の現代風ネコマタこそ「メガテン色が強い」デザインではないか
935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:51:17 ID:7KXRbOOR
悪しき伝統を断ち切るため、少し早めに次スレ立てた。
†女神転生 メガテン総合スレ79〜79子も黙る超ライドウ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1149471788/ 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:18:20 ID:7KXRbOOR
ご不満だったら、アトラスRPG総合スレでも立てればどうですか?
どう見ても頭がおかしいのはID:7KXRbOOR
クソスレ立ててんじゃないぞカス
2巻が出てるのに、いまさらながら金子画集の1巻買ってきた。 ウリのヘキサクローム印刷とやらのお陰か、 紙質がいいせいか、以前の宝島社のムックに比べると美麗になってる。 肌色やピンクといった暖色系の発色がいいんで、 ピクシーやワーキャットなんかが2割増し綺麗に見える。 ただ、この頃のイラストは当然、CG彩色じゃないので、 デビサマ以降のCG彩色が好きな人には好みが分かれるかも。
メガテンに限らず、大概はゲイボルグよりブリューナクのほうが威力が高いんだよな やはり父は強しか
PS3の真シリーズって4? できればPS2で出して欲しいけどなぁ。
ブリューナクって魔神ルーグの武器? クー・フーリンの父親だっけか。
はいはい、アバチュサイコーって言えばいいんだろ。
クーフーリンの親父ルーグの武器であってる。>ブリューナク まあ親父が出てきたのはハカーズぐらいだが 祖父ちゃんのバロールはデビサマと魔神Uに出てたが
バロールが率いていたフォーモリア族なら真3に…
なんかでかい羊みたいだったけどな
これが輝いてた頃のファイナルファンタジーだぜ。
ここはメガテンじゃない作品の話題もOKだから紹介しちゃうぜ。
■ファイナルファンタジー■
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff1/ ・スクエアを(後に映画で吸収合併されるが)解散の危機から救ったシリーズ第1作。
・クリスタルの輝きを取り戻しに2000年前の世界で戦う4人の光の戦士達の物語。
・ジョブは6種類あり、後のクラスチェンジでパワーアップする。
・MPはクラスに分けられた回数制で最大9回だったので、回復アイテムのポーションが命の綱だった。
・宿屋に泊まらなければセーブできないなど、今から見れば不親切なシステムであった。
■ファイナルファンタジー2■
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff2/ ・FFではお馴染みになった帝国対反乱軍のストーリー。
・レベルの概念がない独特の成長システムで、後のSaGaに応用された。
・防具にも重さの概念があり、素早さを上げるために防具をつけないプレイヤーもいた。
・しかし、独自のシステムが今後のFFで採用されることはなかった。
■ファイナルファンタジー3■
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff3/ ・ふとした度胸試しでクリスタルと出会い、闇の力を封じる戦いに出る4人の光の戦士達の物語。
・システムはFF1の問題点を修正した改良版。完成度が高くなったが、従来のターン制はこの作品が最後。
・ラストダンジョンが長いことで有名で、ゲーム時間を決められている子供はクリア不能と言われた。
・長い間リメイクが出なかったが、ようやくDS版でのリメイクが出ることになった。
■ファイナルファンタジー4■
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff4/ ・FF2に続く帝国対反乱軍のストーリーだが、後に帝国側が闇の力に操られていた事がわかる。
・この作品からFFで長く使われていたATBシステムが導入される。
・多くのFFは魔法を買っているが、この作品は一般的なRPGと同じようにレベルアップで習得する。
・FF3の反省を生かして、ダンジョン内にもセーブポイントが置かれるようになった。
■ファイナルファンタジー5■
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5/ ・次々と砕け散るクリスタルを追って、2つの世界を冒険する物語。
・過去の戦士が封印した魔物を倒しに行く展開は後のDQ8に似ている。
・過去に習得したジョブが生かせるアビリティーシステムが特徴的。
・ギルガメッシュが最初に登場した作品で、他の作品にも登場することになる。
■ファイナルファンタジー6■
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff6/ ・FF2、FF4に続く帝国対反乱軍のストーリー。中世から近代へと世界観が変わった。
・魔導は幻獣が産み出したものとされ、帝国が魔導を軍事利用するところからストーリーが始まる。
・魔法は一部のキャラを除き、幻獣が残した魔石を装備することで習得する。
・最終メンバーが最大14人になるが、特定の主人公がいないとされる。
・実質上のファイナルファンタジー最終作。FF7以降はタイトルだけFFの別シリーズ。
FFで適当なことを書くな
>ここはメガテンじゃない作品の話題もOKだから なんて?
ネタでやってるのか?まじてやってるのか?
スルーしとけ
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/06/05(月) 21:39:31 ID:7KXRbOOR テンプレにあるスレ違いを修正してスレを立てて何が悪い。 FFDQ板でサガシリーズや聖剣伝説のスレを立てれば板違いで削除対象。 それと同じ理屈で、メガテンじゃないペルアバはスレ違いだと言ってるだけ。 ID:7KXRbOORはこんなこと書いてる基地外だから まともな話はできないと思う
つ【ダークマン】
ブリューナクってハッカーズの全てだと剣だと書いてあるけど、槍じゃね?
うわまじかよ、そんな理由でスレ荒らしてるのか なんて偏屈な人 「ペルアバはメガテンじゃない」と主張したいのなら、アトラスに言っとけよ
そんな人の為の品川だろ?
ずるいぜ、池袋スレもつくってくれよ
それココ。
>>1 ブリューナクって女専用の武器だっけか。
ひのかぐつちのせいで殆ど記憶に無い。
真2でセンターが、ファクトリーや真アルカディアで見られるようなあんな暴虐をしてなければLAWが悪者にされることもなかっただろうにw
あれはLAWじゃなくてセラフの暴走だろ メギドアークを眉一つ動かさずに撃つのが真のLAWだ
>50 それはLawの美学ではあるよなw 大義のためには犠牲を惜しまないみたいな。 ゲームが全く違うがタクティクスオウガってゲームのLawはそんな感じだったな。
トールマンの東京大破壊とかもあるな。
復興した東京を洪水で潰したのはセラフの暴走?
センターはDarkLaw でもLightLawでも顔でございます
大洪水は唯一神の命令でレヴィアタンがやったらしいよ トールがムカつくからLAWが嫌い
>>49 あれは一応悪だが、あんな厳しい環境では必要悪と思う
実際一般市人にとって、テンプルナイトは結構嫌な奴だが、暴走族(処刑ライダーとかアシュラーとか)やテロの方が百倍危険だろう
>>43 じゃあ、この際何がメガテンなのかとことん話し合おうじゃないか。
まず、タイトルに「女神転生」があるのはメガテンと認めざるを得ないだろう。
ソウルハッカーズはタイトルに女神転生は使われないが、
女神転生のシステムを流用しているので広義のメガテンに含めてもいいだろう。
ライドウは交渉がなくなって正直微妙だったが、
デビルサマナーシリーズの1つなので、あのスレで話題に出すことはOKにした。
でも、システムもシリーズも異なるペルアバのどこがメガテンになるんだ?
OKにすんなよw ライドウもクズだろうが。
>56 Lawは上辺を綺麗に装うから、必要悪というかその歪みがファクトリーに出るような… カオスはもう上辺を装う気がないからなw アルカディアって酷いか?傍からみたら酷いが、中の人は幸せだし良いんじゃない?w マトリックスでも「仮想の世界に戻りたい」って裏切った奴がいたな。
>>57 何がメガテンを決めるのはあんたじゃない、アトラスだよ
あんたにそんな権力がない、違うか?
アトラスは「ペルソナはメガテンじゃない」と言ったな でも、現状はメガテンに含まれてる風潮だな。 実際は、多数決で決められてると思うよ
センターは、彼らの意に沿わない者たちを殲滅するために、アバドンやモロクのようなカオス勢力をも利用したからな
テロが必要悪たる場合もあるけどな
真2はガイア教監修だからChaos贔屓になるのは仕方ない
>>61 一応女神転生十年史も入りな
本家ではないが、分家の一派とみなす
個人にとってメガテンは様々な内容を含んだ、様々な可能性がある作品なので
単なる交渉、合体などゲームシステムの代名詞ではない
>>57 >女神転生のシステムを流用しているので
・アバチュも真・女神転生IIIのシステムを流用している。
・タイトル
「デジタルデビルサーガ(DDS)」≒「デジタルデビルストーリー(DDS)」
海外タイトルが「shin megami tensei digital devil saga」
・開発スタッフの「新しい女神転生」発言。
・真・女神転生ポータルで取り扱われているタイトルである。
・アギ、ブフ、ジオ、ザン、メギド、ハマ、ムド、リカーム、マリンカリンなどの魔法名、
・金子一馬デザインによる悪魔。
この辺の理由からメガテンシリーズであると判断されるんじゃね?
「総合スレ」なんだし。
メガテンとは何だスレって落ちたのか
どうでもいいけど7KXRbOORに関わるのやめないか
>>56 センターはもともとガイア教の弱肉強食の論理では生き残れない
人々の支持を得てTOKYOミレニアムを建設したはずなのに、
できあがった国家がミュータントを差別していたり
ヴァルハラを切り捨てたり弱者救済とは程遠い政策を取っているからなぁ。
テンプルナイトのような警察も市民の安全を守るためには必要だが、
言論・思想弾圧をしているし。
>>25 なにー、WIZの舞台でも金属製の武器防具などを作れる程には文明が進んでいたわけだ、そこまでに達する人類の歴史はそこから現代までよりも相当長いぞ
何でその時点では未開だったものが短い時間で急激に人間の影響を受ける?それのが無理あるって。
古代だから中世だから服着てないって変だよw
3のロキの裸パンツマントとかは?パンツとマントだけ影響受けたのか?何かおれの知らない楽しそうな現代がどっかにあるみたいだな
>>69 どちもどちだね、与党と野党みたい
ただロウのあんまりも悪者ぷっりに逆に萎える
ロウもニュトラールもカオスも絶対真理じゃない(そもそも絶対真理なか存在しないと思う)、どれも善悪の表裏一体のはずだが、
ニュトラールやカオスの悪面はあまり描かていないようだ
それでも真2のシナリオを好きですが
>>71 真Uはストーリーの都合上ロウを悪く描く必要があっただろうし
カオスやニュートラルを色々描いてる余裕が無かったんだろう
ロウを悪く描きすぎてるという点では俺も真Uに不満があるな
まあそれでも好きな作品だが
>72 もうちょっとLawのいい面と、カオスの悪い面が出たらね…ニュートラルってなんか中途半端でいまいち描きにくそうだな… まあ同じく真2は好きだw
>>70 16の例はロキじゃなくってネコマタでしょう?
その辺の説明は人によるですが、自分は裸バージョンよりも服を着た方がメガテンらしいと思った
裸バージョンじゃWIZと区別していないじゃん(サキュバスも)
魔王様は差し置いて、ネコマタ、ピクシー等人間と慣れし悪魔は、人間の影響を受ける事は当然でしょう
実際、古代の民話に出る妖怪も着物(当時の人間の服)じゃないか
あっ、そういえば旧2のネコマタも着物 あれは坊主のペットだから違和感なしW
>>74 化けた猫でなく化けた狐とかだったら服着てた方がしっくりくるんだが
人間と近く暮らしているはずの猫の方がより動物的なイメージがあるからな、犬や猫は狐や狸のように頭の回るイメージはないだろう
あと猫には甘えたり媚びたりする女性的なイメージがある
そのへん鑑みておれは過去のネコマタのがデザインはマシだと思う
だが3の得体の知れん怪盗のような衣装のネコマタは、現代的も何もサザエさんから追っかけられる要素だけ特化しているだけだ。単に苦肉の策だろう
日本語でおk というか講釈垂れるなら金子のデザイン話くらい読んとけば
>>76 だから「人間と近く暮らしている悪魔」限定
そもそもメガテンの悪魔は、古代の悪魔その物ではなく(つまり召喚に応じる時は千年以上の時空を越えなければならない)、ちゃんと現代まで生きる生命体です
なら人間の文化、流行に影響されるもおかしくないでしょう
舞台は現代だから、時代を感じるデザインの方が相応しい
メガテンの悪魔デザインはあくまでゲームの為の物、神話の教科書ではない、多少の我流色はいいじゃないか
あっ、全部個人の意見なので、無理して受け入れる必要はない
久々にキモイ流れだな
>>76 そんなにWIZがいいならそっちをやってればいいんじゃない?
っつーかあなたメガテンやった事ある?
悪魔デザインなんて、ペルソナ2みたいな神話のかけらもない ヘンテコすぎる衣装じゃなきゃどうでもいいな。
>>81 主要キャラのペルソナは一応神話との繋ぎもあると思う…
ヴォルガンヌスは火、高温を連想させるボイラーの姿、アポロンは日の丸
アルテミスは貞操具+月着陸船、宇宙服を模した服
プロメテウスは岩の中の人、ニケーはいかにも「翼」、
ヴィナースは「ヴィナースの誕生」のイメージ(海、波の泡、貝殻)をそのまま服に成る
(ヘリオスとラダマンデスはお洒落しか見えないが)
ただデザインコンセプトは真シリーズとかなり異なるので真ユーザーにとって受け難いかも
ジョジョのインスパイアこそあのノリですね
金子が言うには今までのイメージを壊すのが ペルソナのデザインコンセプトだったらしい 個人的にはペル1のルシやスサノオのデザインとか好きだが 真系でやると違和感あるだろうな路線が違うから
路線を変える意味でもP3では金子じゃなく副島を使うのかもな。 ノリ的にには確かに金子よりも副島の方があってる気がする。 アトラスもずっと金子だけではやっていけないだろうし新人を育てないとな。
真3は1.2の復刻とデビサマあたりのが混ざってたけどな
>>78 う〜ん、最初から読み違えられてんだな。
>>78 で
>>74 と同じことを繰り返さなくても
>>74 でおめーの主張は理解してる
おれはアレンジそのものが×と言っているんじゃない。いまいちなアレンジが×と言ってるんだ。(規制の影響での)
現代性や時代性を演出するためには衣装という考えは安易すぎる
それは非常に効果的ではあるが一つの手段であって必須ではないだろ
絵描きは髪型やアクセサリ、ポーズ一つでもそれを演出できるだろう
あとは兼ね合いの問題だ。服で現代性を+することさえできていれば良いのか?衣装を着せることで元の個性が失われることもある。そこの足し算引き算だ。
数字が主観になるが
ご本人が一番分かっているじゃない?だから真3もアバチューもペルソナデザインは入っていない デザインとしてはペル1も2も好き、でもやっぱり真シリーズと分けた方がいい だからP3のルシファーはペルバージョンじゃなくっては少々残念
とにかく服はいかん おれも今日から服は着ないことにする みんなもそうした方がいい もう朝が近い、非常に重要な問題に関わるとろくなことがないな
たとえばネコマタはデビサマで服を着て、 ハッカーズでは脱いだわけだが
>>86 安易すぎるかどうか、効果は一応あなたも認めるでしょうね
必須ではないから、全悪魔を現代風にするわけでもない、あくまで一部のみ
元の個性の事もありですが、猫又の場合はちょっと違うと思う
だって伝承上のネコマタも一応ネコミミ裸女ではない、一概に旧バージョンの方こそ元の個性に忠実するとは言えない
ゲームの個性を求める場合、真3バージョンなら一目で「お、これWIZではなくメガテン猫又じゃん」と分かる
現代性や時代性を演出する悪魔は猫又、ピクシーだけではなく、真のボデコニアン等、デビサマ1&2の外道、屍鬼、怪異全般もそのあたりです
平凡なゾンビに患者服を着ると現代感が出る(逆にライドウのゾンビは着物)、衣装の効果はかなり大きですよ
そんなことより輪舞曲の話しようぜ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 07:42:36 ID:XxS5MAZp
ロンドが2枚組なのを知って軽く衝撃を受けた6/6の朝
LAWとCHAOSって人間で例えると右足と左足なんじゃね? 傾いて戻るってのを繰り返して前に進んでるんだよ と銀のネクタイピン見て思った
案外いい例かも
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 11:59:13 ID:CYIsEXAb
ライドウ攻略本のゾンビー勢ぞろいが好きだったのに 帯無くした・・・。(´・ω・`)
金子画集のインタビュー読んだ。 ・真1のふつおのプロテクターはアメフトのものに布を巻いて使ってるという設定。 ・同じく胴につけてるのは子供用のアンパイアのプロテクター。 ・カオスヒーローや南条くんは嫌な奴として描いたけど、一番ウケがよかった。 ・アフターロウヒーローはぱんつはいてない。 ・カオスヒーローが悪魔の力を手に入れるのがD.D.S(アバタールチューナー)の元ネタ。 ・合体後カオスヒーローの服装は「オラ、ゴクウ」のピッ○ロがモデル。 スタッフからはスーパーサ○ヤ人みたいな感じにしてくれと言われていた。 工工エエェェ(´Д`)ェェエ工工 ヒーローのアーマーってもっと未来的な素材を使った 装備品だと思ってた・・・。
アルジラのお尻触りたい… 触ったらパシッて叩かれるんだろうな(*´Д`*)
キモい
エロさでいったら真Tのヒロインが最強だと思うんだが 当時純粋だった子供心をかなり惑わされた
あの格好がそそるよな。 真1ヒロインってゴーグルしてるけど、何に使うんだろう。 >97 パシッどころか多分ガブリと喰われるw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 18:22:44 ID:0L2TZmFd
アメフトのプロテクターって防御力ほぼ皆無じゃないか… よしおだっさ
×よしお ○ふつお
今更一巻のインタビューのネタね・・
ザ・ヒーローってパソコンばっかりやってる 理系の青ビョウタンってイメージだったからアメフトとは意外だ。 まあ、あの世界を生き延びたんだから体力もあって当然か。
>>96 真1ヒーローのイラストって初期装備ってことなのかね?
確かにロウヒーロー、カオスヒーローが割と現実的な服装だったのに
ヒーローの服装は不思議だったけど、アメフトプロテクターだったとは。w
新宿西の天狗ジムで鍛えたんでしょ
真1ヒーローズはさりげなく武器を装備してるところがらしくて好きだ。
if…のアモン・アキラはあんな格好になっても腕時計してるのが素敵
真1主人公はみんな 力・体力・速さのマッチョバカに育てるよな。
真2の吟詠公爵萌え
俺は結構知恵にも振ってたけどな 後半になって剣が強くなってくると力に振るのがもったいなくなってくるし
絵上手いな グッジョブ
凛々しい女性に興味あるならエアマスター読んでみ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 21:42:53 ID:Zo3Ngx5q
>>114 これは(・∀・)イイ!ヒロインですね。
もし、ふつおが相撲部だったら初期装備はあらわずのまわしだったのか
相撲部だと羆の軍配持ってるからかなり強いんじゃないか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 22:42:42 ID:Jk2J3mqg
羆の軍配あったら、破壊前東京なら殆ど敵なしだな。 攻撃回数考えたらゴトウの持ってる虎鉄より使える。 ひぐまのぐんばい 攻 22、命 33、2-4回攻撃 PANIC付加
ガイアーズカメンヒジリが落とした獅子の軍扇は俺の救世主
日本刀持ったふんどし一丁の男と 軍配持ってまわしつけてる男&ハイレグでハイヒールはいて鞭持った女の対決か。
>>120 しかし、軍配を片手に戦う主人公…ちょったワラタ
やっぱ主人公は剣だな(地味ですが) 案外槍も結構かっこいい
半裸で拳も捨てがたいもんですよ
諏訪法性+軍配、相手が毘沙門天
ザ・ヒーローはリメイク版の普段着に ハンドヘルドコンピューターつけてるのが好き
昔はもっとモッサリした感じだったのに、リメイク版は随分小奇麗になっててびっくりした ロウヒーローやカオスヒーローもある程度デザインが変わってたけど 雰囲気までは変わってなかったんだが、ザ・ヒーローは何かかっこよさげ
ちょっwおまいらw 前スレがまだ終わってないのにもう130かよw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 09:31:04 ID:atgB/iag
>>131 おお、初めて見た。
企業系のサイトでここまで細かく解説してあるのは珍しいな。
やっぱ今見てもいいシナリオだな 真1&2一本で真3並のグラフィックでリメイクしたら一生アトラスについてます
>>133 真2は真3並のグラフィックでリメイクは良いかもな。(ミレニアムとかエデンとか)
真1は個人的には、戦後復興期って感じがするので、もう少し荒々しいイメージのグラがいいな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 14:37:19 ID:PKOW0uK3
↑はブラクラ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 15:03:17 ID:PKOW0uK3
gparaって書いてあるのにブラクラなわけないだろw
ラミア(もしかはゴーゴン)とバラム
真3のストーリーって「セカイ系」に分類されちゃうの?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 17:15:13 ID:lb0EDHjl
妖虫パラサイトと鬼女アルケニーって似てない?
つーか、セカイ系ってなんだよw
ググれ 俺もwikiで調べたが、確かに真Tはセカイ系かも知れん
真ifアキラ篇中ボス戦のBGMがたまらん。 鳥肌立っちゃうよ。
>>144 真メガテンのボスアレンジだろ。俺も大好き。
カテドラルのアレンジ曲もいい。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 19:04:10 ID:2KYyxVOK
オリジナルの真1ボスBGMはループが短かったけど、 それにアレンジを加えてあるやつだな。
異聞録のボス曲は全体的にどれもクオリティ高すぎ
異聞録つながりで魔神転生2の音楽も神
ペルソナ倶楽部という本にスタッフのほとんどは 魔神転生2のスタッフでもあるという記述を読んで うなずけた、雰囲気がすごい似てる。
>>131 リメイク真TのCGジックリ見たの初めてだけど、かっこいいな
>>148 魔神転生1も(曲数少ないが)
青木さんまじで神
亡くなったがな 惜しい方を亡くした
リメイク真2の四大天使絵もかっこいいですよ 神々しい
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/07(水) 22:21:59 ID:d+uigtQG
攻略本に載ってる金ぴかのヤツなら知ってるんだが…
あの絵は笑いが止まらんな
そうそう、あの金ぴかのヤツです しかし、どこが可笑しいの…?
全員の唇が同じ形してるのがなんともはや
ニュートラルは修羅の道、神も悪魔も皆殺し。最後には人間も殺し全ての物を破壊した後自殺するのが真のニュートラル・・・。 とか考えてたらちょっと怖くなった。
見たことないが今の金子絵と上での反応からして、 4人とも全身を金粉で塗りたくってピカピカ光ってんのかな? それじゃあ笑われてもしょうがないと思うけど、誰か見せてプリーズ。 全然関係ないがアマゾンの本のにて 「女神転生2 SMアイドル図鑑」 SMアイドル…?…ゴクッ……
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/08(木) 05:45:30 ID:MXs4qIbG
>>159 何より調和が大切なのじゃ・・・
(byじじい)
自然な流れに反するからニュートラルは自殺しないと思う ロウもカオスも皆殺しにするだけして 何も解決せずに自分は去っていくのがニュートラルクオリティ 真Tだとカオスから何時までニートやってんだって言われるしwwww 生産的なことは何もしないwww
ライト−ニュートラル:対立の調和と統合 ダーク−ニュートラル:皆殺し ニュートラル−ニュートラル:全部俺には関係ない だな?
PS版の真1についてきたトレカ見たら、ザ・ヒーローはLight-Neutralと書いてあったんだが こいつ皆殺ししたりするくせにLightなのか
「Light=善人」ってかw 天使は悪魔じゃないですよ、と同程度だな。
>>168 デーモン小暮の音楽を使ったのかな?・・・と思ってしまった
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/08(木) 19:13:58 ID:c08RJ17i
トレーディングカード版の人間パートナーは属性分類じゃなくて、 提供するマグネタイトの種類じゃなかった? Lightだとライト系の仲魔を召喚できるとかそういう区分だった気がする。 (やったの大分前だからルールうろ覚えだが)
重複スレ立てたのに、ペルソナやデジサガの話はしないの?
真2やifのゲームオーバー画面が怖すぎる件
ifってゲームオーバー画面ってあった? 川流れてカロンでてきてガーディアンもらって再開じゃないか?
別にそんなに怖くはないような 旧2の「出すもん出せば生き返らせてやらなくもない」は色んな意味で怖いと思ったが。 まさに地獄の沙汰も何とやら、だな
真1の金剛神界で終了したときのメッセージが怖い
デンキは たいせつにせんとな・・・
デンキを大切にねっ!
でんこちゃんがいる!
>>82 あの出っ張りは貞操具なのか、宇宙服とも思わなかったな、
それなら、もうちょっと「らしく」書いて欲しかったな。
貞操具は鍵穴あるんだから、鍵穴付け足して書くとかさ。
その解釈でイラストを改めて見ても、やっぱり「なんだ、このヘンテコな服?」でしかない…
そういやオーパーツを検証する番組にて、
土偶かなんかの格好が、宇宙服にしか見えないってあったな。
ニケーの翼は異聞録が好きだな、天使っぽさが強く残ってる。
罰は飛行機だかロケットだか、そんな感じの角張った形になってるのが好かない。
そういや翼の先端に「これ、ブースター吹いちゃうぜ?」って感じのパーツあったっけな。
これらのせいで「天使っぽいロボット」(異聞録)というよりも、
「空飛べる人型ロボット」(罰)に見える。
結局、『「悪ノリ」で書いてるように感じちゃって好きになれない』印象は拭えないままだな。
真ユーザーだからじゃ?とかは関係ないな、どっちかというと異聞録が一番好きなんで。
長々と書いちゃってゴメンね、みんな。
>>179 いや宇宙服そのまんまんではなく、色や構造の関係で「ハイテク」な感じがする、いわば特撮風な宇宙服デザイン
後の天使のイメージの原型となったが、ニケーは天使ではない勝利の女神、ニケーと天使の繋ぎはあくまで「翼」のみ。
では「翼」の本質はなんだ。白い羽根は最も代表的な翼であたが、コウモリの翼は翼ではないのか?飛行機の翼ロケットの翼は翼ではないのか?時代の進歩に従って翼の形も多様化、だが「翼」という本質から見ると、全部同じ物ですはないか。
ペル2ニケーは「天使っぽいロボット」ではない、あくまで「翼をもった女神」の姿と思う。
そしてそのデザインは「翼」の本質を表していると感じました。
神は人間が作り出す物、ペルソナの場合は尚さら。真シリーズのような実在した生物ではなく心の中にある元型。同じ神でも外見は時代、民族、文化による変わる、外見はあくまで仮の姿と思う、不変な物はその本質。
飛行機を見た土民は、飛行機を神として崇める例もあったでしょう、神の本質はこんな物。だから一応「空飛べる人型ロボットのような神」もありと思う、神の本質から見ると。
金子本人は意識してデザインしたかどうかわからんが、神話愛好者の私は彼のデザインから神の本質、神崇めるの発生原理を見出すのだ、だから大好き。
形は本質を表した、ですが本質は形に囚われるはずがない、古い写真は変わらないが貴方は変わた、同じでしょう。
デザインは模写ではなく、物の本質を表するこそよいデザインと思う。もちろん、ペルの世界観だからこそ成立したデザイン、真には相応しくないと思った。 長文ですみませんでし
×全部同じ物ですはないか。 ○全部同じ物ではないか。
ちなみに、ペル2ニケーには両腕がないのは、現存するニケーの像が両腕が折れたため これはもはや古いニケー像の現代バージョンで、「もしニケー崇拝が現代で生まれたら」を表した「もう一つのニケー」と思う
両腕ところが、顔もないな。>彫刻ニケー 天使のモデル云々は俺も知ってるから、あんま長く書かなくていいよ、もう遅いか。 ドット絵にしてもそうだけど、異聞録は神々しさってのを上手く表現してると思うけど 罪罰の方はなんだかなーヘボイですね、って感じ。 ディア使用時(異聞録)では翼で味方を包んで癒してるって感じの動きが好き。
いやドット絵の事じゃないよ、あくまで金子元絵の事です ゲームの演出と金子のデザインコンセプトは違う物でしょう ゲームでは再現できないデザインは実に惜しかった
今気付いたけど、俺が異聞録オッケーで罪罰ダメなのは 笑って許せることができるできない、が原因の一つかもね。 異聞録ハヌマーンが何故かウルトラセブンで、何でその姿なのよ?と思ってたけど タイにてウルトラマン版ハヌマーンという特撮ってのをやってたことを後で知って、 あーなるほどね、そういう繋がり知ってて遊んで書いてんのねって納得した形に落ち着いた。 ベルゼブブが仮面ライダー、ガルーダがガッチャマン、 ウォフマナフがエヴァの使徒… アイゼンミョウオウもTバッグハイレグのインパクトがでかすぎて 「仏っぽくねえよ、おい!」って怒りはなかったな。 罰はガニ股でエロくないし、動きがつまらなかったな。 金子絵じゃないつっても、ドット絵も許せる許せないのラインに入っちゃうな。 明らかに金子デザインじゃないペルソナや悪魔が多くて萎えたよ。 ローマ、ギリシャ神話をやたら押し出すから 「ローマ、ギリシャ神話っぽくねえじゃんよ、こんなデザイン」って怒りが湧いてる。 もう、いろいろ考えて納得し自己完結しちゃったので、もうこの辺で終わり。
日本語でおK
>>186 在日の俺、おそらく中国人の彼
どっちに対してのレスですか?両方か?
>>185 >金子絵じゃないつっても、ドット絵も許せる許せないのラインに入っちゃうな。
明らかに金子デザインじゃないペルソナや悪魔が多くて萎えたよ。
ええ、この辺は確かに異聞録より手抜き ドット絵も演出も音楽も(青木さん…)
でもこれらはゲームの部分、責任はゲームディレクターにあり、金子の責任ではないと思う。
わたしは82での発言も、まくまで金子のイラストについて発言です
デザインは材料ならばゲーム演出は料理、ペル2のデザインはまさに良い材料がうまく料理されていない感じ。
>>187 まさかwwwww なにこの異族同士対話…
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 06:26:37 ID:ZSczjdSc
異聞録のペルソナのデザインは金子絵→ドット絵もあるけど、 ドット絵→金子イラスト化もあるんじゃなかった? ルシファーなんかはドット絵が先にあって、 アレンジして金子絵を後で起こしたタイプのはず。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 07:01:06 ID:o2LhV5ZV
>>174 なんだかんだでコンティニューしてくれるカロン萌え
>>190 10年史だかなんかにあったかな?
ifまではドット絵が先で、設定資料で書き起こしだったよな。
ペルソナデザインはどれくらい金子が担当したのか全く分からんな 金子の原画は全ペルソナの1〜2割位しか存在しないんじゃないの? 未だにペル1のイルダーナとかスクルドの原画見たことない そもそも金子が担当したデザインかどうかも知らないけど
映画のオーメンを見に行こうとしたが、「水霊(ミズチ)」という 映画が隣でやっていたので、変更してそれを見ることにした 龍王出てこなかった
>>195 YOSHIYUKI YABE、出て来た?
真・女神転生UGBAの質問なんですが、 なんかガイアのジライヤ倒しても図鑑に登録されない… 図鑑登録の条件てなんですか? アナライズ機能は持ってます。
>>196 すまんが俳優とかはよく知らないのでわからないです
名前だけで判断して全員タルカジャ状態だったが肩透かしくらった
いやそれなりに面白かったけどね
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 15:56:37 ID:I9EcyvYE
>197 仲魔にしれ
>>194 フヘディ· メルゲンはどう見ても金子デザインじゃないな
専用ペルソナだけでしょ?
ガルダー、ラクシュミらは専用ペルソナじゃない、専用ペルソナ+一部のペルソナだな ちなみにスクルドは金子デザイン(原画あり)、ベルダンディー、ウルズは原画なし
金子絵じゃなくてもドット絵の1のペルソナは悪く無かったと思うよ。
十年史によると異聞録のルシファーのデザインは 基本的なデザインコンセプトが先にペルソナの方で作ってあって、 それをベースにアレンジしてイラストを起こしたという感じでやっているそうな。 でも、ヴェスタなんかの線画だと明らかに金子氏がデザインをして、 それをドット絵スタッフに任せる指示書きがあるから、 ・金子デザイン→ドット絵製作 (ヴィシュヌなど) ・他のデザインスタッフによるドット絵→金子イラスト描き起こし (ルシファーなど) ・既存の金子デザインをドット絵化したもの (ジャックランタンなど) ・他のデザインスタッフによるドット絵のみ (金子イラストなし) と、いくつかの種類があるのでは?
ところでハッカーズとかは全部金子絵なんか。一番ドットでもなく3Dでもなく見栄えのいい絵になってる奴だと思うけども ペルソナは悪魔とかかなりデフォルメされてるなと思った。デビチルとかラストバイブルとかと同じ
金子イラストが確認されているもの ・ヴェスタ ・ゴズテンノウ ・アイゼンミョウオウ ・ラクシュミ ・カーリー ・シヴァ ・ガルーダ ・ヴィシュヌ ・ドゥルガー ・セイメンコンゴウ ・ウルヴァシー ・ハヌマーン ・ヤマオカ ・スサノオ ・スクルド ・ウォフマナフ ・サタン ・ルシファー ・ニケー ・マソ ・オグン
ペル1で天使の誰かに蛇って?と聞いたら激怒された時に思ったんだが 蛇は男根の象徴…つまり男の否定じゃないか? 意味不明だと思ったらスルーしてくれ
理解不能だ
いや、イヴを唆した蛇に怒ってるだけだろ
サタンの事か しかし、男根&男性否定まで連想するお前凄いな
サタンの誘惑を不貞の隠喩と読むのは むしろありきたりの解釈では
どこで聞いたらいいのか分からないのでここで質問させてくれ。 FCやSFC真シリーズやペルソナ1の頃の人物デザインって、あれも金子なの? 今と随分絵柄が違うし、芸風が変わったと言うよりは他人と考えた方がしっくりくるんだけど・・・。
勿論金子 しかし絵柄は違っても、根幹な部分は一緒です
>>213 そうなんか・・・サンクス。
真シリーズはPS版よりSFC版のイラストの方が好きだったもんで。
つか斬り捨て教がフェミバリバリの宗教じゃん
>これまでの『女神』シリーズとはがらりと異なった悪魔デザインの多い >『ペルソナ』。ここに。悪魔のラフデザインの一部を紹介しよう。 ペルソナ倶楽部のこの文章から察するに、 まだ公開してないデザインはいっぱいいますよーってことじゃない? 「一部」でもったいぶってないで、全て見せてくれよー。 女神異聞録ペルソナの画集は第8集だっけか、 いったい何年ぐらいかかるんだろうか。 1年ぐらいか?いやもっと待たされるかもな…。 あとネヴァン、テンセンニャンニャン、ブレス、ブリジット、 アガートラーム、マルドゥーク、リリム、サキュバス、ロキ、アールマティー、 以上の数体は上田信州のペルソナって漫画で見られる、 上田信州の絵って、俺はヘボいと感じるんで物足りなかったけども。
>>216 肋骨から作ったり魔女狩りしたりする宗教のどこがフェミなんだよ
>>217 いや、まともな原画は無いと思うよ。人前に出せるようなのは。
あっても、ラフとかスケッチのレベルだと思う。
もしキッチリ描いて彩色済みの原画があるなら、今まで公表してないはずがない。
イエスの教え自体はフェミニズムも含むと思うが ローマ教会の教条はアンチフェミニズムだな
仏教啓いた仏陀と仏教広めた連中とでは考えが違うことがあるようなもんで どんな宗教でも開祖の思った通りにはならんということかもしれない
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/10(土) 19:12:39 ID:mmPAKMl+
ところで、 ifやデビサマの説明書にある妖樹の種族解説に 「放射能の影響か、樹木が意思を持ち、人々に襲い掛かります。」 と、書いてあるけど、これ、真IIの東京大破壊後の設定じゃない? ICMBが落ちてない、if…の魔界や平崎市の妖樹の解説としてはおかしくないかなぁ。
>>222 う〜ん、どうなんだろう…チェルノブイリの影響を受けた樹木が日本まで種子を飛ばした…
ってのはさすがに無理だしね。
もしくは、ifの世界では通常の状況で放射能反応が…ってそれは怖い…
1の金剛神界で「悪魔を殺して平気なの?と聞かれてなんと答える?殺した悪魔に気をつけろ!」ってメッセージあったと思うんだけど、いまだに何のことか分かっていないオイラ…ただのメッセージなの?それともここから何か読み取れってこと?
そもそも悪魔ってのは異世界から来訪する存在だ 平行世界から妖樹が現れても何も矛盾はない
>222 日々降り注いでる太陽からの微量の放射線が蓄積されて影響したんだよ!・・・・・・ちと無理があるかな…
ifは魔界に落とされたからなので放射能の影響で変なの生えてきても設定上ぜんぜん問題ない
>>223 ゲーム的には属性変化の事を指してるんだろうが
深読みすればいくらでも解釈できる
それがメガテンクオリティ
真3って東京都外はどうなったの?
東京だけ切り離されて平行世界になったんじゃね
デッドじゃね。
「東京以外はどうなった」はメガテン最大のタブー
無に帰ったんじゃね?
もともと無いんじゃね?
それだ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/10(土) 22:42:30 ID:5o5AWU2O
>>231 女神転生IIだと20世紀末に起こった最終戦争で、
シェルターに避難した一握りの人間以外は滅びて、無政府状態になったという
設定だったから、
それ以降のメガテンも基本的には東京以外も滅びてるもんだと思ってた。
「終末思想」のゲームだし。
東京受胎はよくわからんね。
if、ペルソナみたいな隔離された系なんだろうか。
それとも真1みたいな全滅系なんだろうか。
なんか世界は生まれ変わるために死んでいかなくてはとか先生が言ってるし
後者の気もするけど。
サタンだから仕方ないんだよ。そっとしておいてやれ
バイオレンスジャックは関東以外は地獄地震の影響受けずに平和だったと思うが。 むしろ無法状態の関東に憧れて、わざわざ外から入る犯罪者までいたくらいだし。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 07:57:18 ID:UD/X1GsH
アリスの歩く鈴の音が(・∀・)イイ!
秋葉原
お前ら俺の家でも盗撮してんのか 今バイオレンスジャック読んでたところだ
バイオレンスジャックってMAG消費凄いんだろうな
質問があるのだが防具の全対応ってどういう意味なんだ?
>>243 アキラ…
全ての攻撃にやや強い
>>244 真1の場合なら
火炎、氷結、電撃、衝撃、呪殺、魔力、緊縛、突撃、技、針のダメージを75%にする。
剣、ガン、神経、万能への耐性は無し。
破魔は利かない。
パンツァーヘルム、ヤクトヘルム、
覇王の鎧、パンツァースーツ、ヤクトアーマー、シュツルムスーツ
ジーザスレッグ、天魔の具足
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 16:26:39 ID:D2oInFxt
バイオレンスジャック、ググったら面白そうだな
バイオレンスジャックってスーパー永井豪大戦だっけ?
真3の2週目やりはじめたんだけどヤベーよ1週目のときよりおもすれー( ^ω^)
>>238 ゴラク版最終回まで読めば・・・いや、読まない方が幸せか。
バイオレンスジャックは「文明崩壊後の弱肉強食の世界」をマッドマックスや北斗の拳よりはるか昔にやってたからな。
デビルマンと同じくメガテンに影響を与えたマンガだと思うよ。
機会があればこのスレの住人にも読んで欲しい一作だ。
唐突だけど悪魔や神々ならではの、 神秘さや不気味さを表現してないという、 グラフィックのメガテンってみんなはやってみたいか?
アバチュの事?
バイオレンスジャック読みたいな… デビルマンのあの破滅的展開には驚いた…アニメ版を子供のときにちょろっと見たような記憶が残ってただけだから あの悲惨な展開は良かったなー。子供には見せれん代物だがw
すでにあるやつを挙げるとすれば、 ペルソナ2、ロンド、旧約(FC版と比べたら、って意味で)あたりか。
見たなぁ、デビルマン。 パッケージがカッコ良くて、親にねだって観たら、なんかちょっとエロいしグロいし困っちゃった。 でもタマランかった。 物心付きたての子供の頃から、あんなん好きだったんだなぁ…
>256 おいw 物心つきたての子供が読んじゃダメな気もするぞw テレビの方はただのヒーローものなのにね…
何か村人が拷問マニアになってるのは吹いた
俺はバイオレンスジャック読んでたから、旧約1の序盤の武器がジャックナイフで軽く吹いたw ちなみにセイント砦vsダンテ教団の話にはお世話になりました。
コミックバンチ連載のバイオレンスジャックは旧作とは別物なの?
確かに名作だ、が長いんだよなあ>バイオレンスジャック 文庫版のだけで四十巻くらいなかったっけ
最後はどうなるの?
>>262 まさにこのスレ向けの展開(のバージョンもある)
>>260 ジャックは明確な主人公が存在せず「ジャックに出会った事をきっかけに弱者が立ち上がる」
という連作なので新作は書こうと思えばいくらでも書ける。
バンチ版は途中で休載になったため続編なのかパラレルなのかは不明。
>>261 マガジン版7巻とゴラク版31巻と書き下ろし1巻を収録した文庫版は全18巻。
文庫と同じ内容の愛蔵版は全10巻。
なんのスレだここ。
永井豪総合スレだろ
合体のスキル継承とプレスターンだけを取り入れた真2をやりたい今日この頃。 あのままでも十分楽しいんだけどね。
キャセル地獄いらねえ 人間2名+仲魔2名いらねえ モト劇場いらねえ プレスターンよりハッカーズ方式きぼんぬ
こないだのブログ騒動で思い出したが 「ゆめ○しま」あたりも相当稼いでんだろうな〜 月いくらくらい稼いでるんだろうか
学芸員資格の授業で企画展の案を書く課題が出たんで、金子一馬展でいきたい もし実際やると仮定して、要望があれば書いてください ていうか客呼べるだろうか
>>270 近所でやったら行きたいねぇ。
でも、金子イラストのサイズを考えるとどうなんだろうね。
とりあえずウザイバイヤーは置かないでくれ。
あと、金子絵はゲームとは不可分なんでゲームそのものの展示も忘れずに。
アームターミナルなんかを実際に再現してあって、装備できたりすると面白そうだ。
272 :
270 :2006/06/12(月) 21:07:17 ID:upttDDWE
書き込んでから調べたが 金子一馬の世界展ってもうあったんだね、二回も となるとパクリの嫌疑かけられちゃうな 難儀な世の中だな
>>270 もっと普通のをすれば?
そんなゲームの、しかもただの絵師の企画なんて…。
「稼げない、使えないヤツ」と評価されんぞ、お前。止めろ。
ベタに稼げるようなのをやっとけよ。
過去に展示があったからって、パクリってのは違うだろう。 有名な画家なんかは、いろんな人がいろんな企画展を 累計何十回、何百回とやってるだろうし。 その課題がどういうものかは知らんけど、 いかにして「金子一馬」の魅力を引き出すか? ということを自分なりに考えればいいんじゃないか? 過去のいろんな企画展を調べるのもいいだろう。 先人の知恵に学ぶのも重要なこと。 大事なのは「考える」こと。
>>269 ゲームのアフィリなんかじゃ全然儲からないよ。
サイトはいっぱい作ってるけど月10万もいかないんじゃないか?
月10万あれば生活がすごい楽になる気がするんだが
ちょっとしたコツと根気さえあれば月10万なんて簡単に稼げるぞ。 まぁ、その根気が無い奴が多いんだけど。 あの管理人も好きなゲームのサイトだからあれだけの数のサイトを作れてるんだろうしな。 情報は訪問者が出してくれるからまとめるだけだしな。 まぁ、そのまとめるのも根気がいるんだが。
>>273 過去の展示は盛況だったらしいけど
>>274 モティーフとしての悪魔の変遷
みたいな展示で金子一馬を現代のコーナーに持ってくるとか
いろいろ検討してみます
最近GBAの真1・2探してるんだがどこにも売ってない。 発売からまだ三年くらいだから売ってると思うんだが、 俺の近辺では全然出回ってないのだろうか? 誰か3マッカで売ってください。
アマゾンのアフィリは広告があっても、それだけじゃ収入にはならない。 そこ経由で誰かが商品を購入して初めて5%が貰えるということだから、 配送の遅い事で有名なアマゾンで(それもゆめのしま経由で) 買うような奇特な人が多ければ儲かるかもね。 7000円のゲームはアマゾンなら大体6000円くらいで販売されるから、 その5%なら300円か。 ゆめのしまはメガテン関連の攻略が初代からライドウに至るまで 一通りあるのが便利で、自分も何度も利用させてもらっている。 ページをまとめる労力もあるだろうし、 アフィリエイトも別に俺が損してるわけじゃないし好きにすればいいと思うけど、 全然メガテンと関係のない広告を載せてるのは ロコツな儲け主義が見えてガッカリだなぁ。
まあそれぐらいいいじゃねーか 端から利用しあってるだけなんだし
283 :
デビルポリス :2006/06/13(火) 03:46:29 ID:NTCFpLK0
現在アプリ版の女神転生やっててメデューサとロキ倒したんとこです で、天空の城が動かせるらしいんですけどどうやったら動くんですか? 誰か教えてください(__)
ゆめのしまはメガテン以外の攻略も意外と良かったりする。 DQ8のダンジョンマップがあるのはここぐらいだったし。
メガテンはそもそもちょっとエッチなオカルトライトノベルです。 アニオタ向けなのです。 みなさん、硬派を主張する連中に言ってやりましょう。 メガテンはそもそもオタク向けなのです。このスレのようなバカは 自分がオタクであると認識できない病人なのです。 ペルソナ云々のまえにメガテンそのものがオタク向けなのです。
>>279 1回再販されたようだがそれも品薄のようだ
まぁ、欲しいものは見かけたときに買っておくことだな
買わない後悔より買ってからする後悔の方がましだぜ
ケータイの1だったらファミコン版の詳しいの乗ってる攻略サイトがあった筈 あれと一緒 新作でねえかな・・・
真3のアマラ神殿の戦闘曲より、PS版ifアキラ編のマンモン戦の曲のほうが好きな自分だ
天のノモスのBGMが最高にGJ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 23:04:49 ID:pzMRJRt/
天のノモスって邪教だっけ?
>>4 に
>・PS版はアトラスゲームのセーブデータによるボーナスやEASYモード、新BGMを追加。
って書いてあるじゃん。
回顧と言われようとFC2の通常戦闘曲が一番好きだ なんたって曲名がDeathMatchだぜデスマッチ
真1の通常曲とボス曲が好きだぜ NINEでの強力アレンジは涙もの
おう真1ボス戦も最高だぜ ギョン!チャッチャカチャカチャカチャカ ギョン!ギョン!!だもんな 増子サイコーうひょー
誰になんと言われようと旧約1のダイダロスの塔・炎の腐海、 旧約2の東京フィールド・邪教の館については神曲だと言っておく。 戦闘なら旧約2ラスボス戦とPS版if...のマンモン戦はガチ。
増子美化過ぎるじゃない? 正直青木の方が一枚上手と思う、異聞録と魔神1&2の音楽は格好よさと神秘さ兼備で一番好き
目黒もけっして悪くない ダンテ登場→ダンテ戦の流れは最高だ コトワリボス戦もカッチョいい 全ての人の魂の歌は神だ アバ2の戦闘曲も悪くない だがなぁアバ1の戦闘曲はダメダメだポンコツだ とりあえず戦闘曲はテンポ上げろ そうすりゃ馬鹿は食いつく 俺も食いつく 増子無き今、青木亡き今、アフォラスをしょってたつのはお前だ 目黒がんばれ超がんばれ
真の邪教とかは最高だが… ハッカーズのボス戦とか、真2の戦闘&ボス戦が今一つなんだよな… 雰囲気は全く違うけどやっぱり魔神2とか異聞録のほうが総合的にいいな…
LV上がるときのBGMがいちいちかっこいい真1
目黒作曲ならアバチュ2の戦闘BGMやライドウのBGMはよかった。 EPIC BATTLEは素晴らしい。久々にメガテンのサントラ買った。 増子サウンドなら女2のOMEGA、 デビサマのボスBGM、ナオミ戦闘のテーマも(・∀・)イイ!
>302 あれもいいよなw 真1も全体的にいいな〜 >303 デビサマのボスは最高w ナオミのボステーマ記憶に無い…ライドウの付属サントラ?で聞いたときも「?」だった・・・
魔神2は未来世界の曲がカコよかった レベルアップなら初代がいい ハカーズのユダで空港行った時の曲もいいよな
魔神1も凄かったよ、メガテン一番妖気溢れる曲と思う
魔神1のプレイヤーターンが好き過ぎる ifアキラの通常戦闘もよかったよテンション上がる
>>300 ダンテの音楽って田崎って人が作ったんじゃないの?
まあ俺も目黒も悪くはないと思う。
あと真1なら店が好き。あの当時、店のヤツが信用できなかったよ。 街でも敵出るし。ありえねーと思った。
店員「あんたホントに人間だろうな? まぁ客は歓迎するがな」
「なんだ・・・客か」 「用が済んだらとっとと帰れ」
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/14(水) 08:21:48 ID:P2OzgRBO
ニンゲンは本当信用できないからな
アリオクのきば…0マッカだ かうのか? はい いいえ
ガイア神殿であめのむらくも大量生産とか良い思い出
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/14(水) 12:56:57 ID:sP/6rGK3
検索して調べてみたのですが 以前は見つけられたPSifのハイアンドローの表があるサイトが見つかりません 携帯からなのでアドレスと検索ワードを教えて下さい お願いします
ライドウファンブック読んだけど20XX年で40代って進みすぎじゃないか? 真2の年表だと203X、204X、205X、206X、20XXと10年ごとにその時代の出来事が書いてあるから、 大体20XXは2070年代じゃないかと漠然と思ってたけど だとすると、140年で16代も進んでることになるから、 9年ごとくらいに世代交代が行われてることになる。 ギリギリ20XX=2099年としても 168年後だから 平均して10年ごとくらいにライドウの世代交代が行われていることになる。 これを元に逆算してみると、初代ライドウのおおよその時代が分かるが 10年で14代だとすると140年前だから1770年くらい? 江戸時代の後期くらいだから意外に葛葉家も歴史が浅い?
どうみてもアマラ宇宙です 本当にありがとうございました
平均10年ていうよりも、 ICBMが落ちてきたりとんでもない悪魔が跋扈してたり大洪水起こったりで 1年足らずで死んでる奴もいるんじゃね?
ライドウ家は葛葉の分家じゃなかった?
>>318 計算ちがわね?
20XX年を2099年と仮定して、
2099-1931=168年後
40-14=26代
168年で26代進んでるんだとしたら1代あたり平均6.5年。
14代前を逆算すると14×6.5=91
1931-91=1840年ごろが初代ライドウの時代と予想される。
まあ、確かに四十代は進みすぎな気がする。
>>320 その可能性は高いと思う。
東京大破壊後の時代はいつ死んでもおかしくない激動の連続だから
平均寿命も短いだろうし、早めに後継者を育成してライドウを襲名させるのが
葛葉家の方針になったのかも。
てか細分化していくとICBMが落ちてきた世界と落ちてきてない世界で分かれるわけだが
いや、ライドウの世界はICBM墜ちてるだろ絶対。 ライドウって空位の時亡かったのかな。先代は何時死んだんだろう。 それにしても39人から集団いじめを受ける40代目か、そりゃねじ曲がるって。
14代目も15代目以降のライドウをいじめていたのだろうか・・・・・・
ソウルハッカーズで、ミトラスの扱いが酷すぎる
>>315 そんなことよりも、そしてリンよりも、
左上のヒトミ(?)が気になってしょうがない。
>>328 サターン版「ソウルハッカーズのすべて」の表紙
真1の品川に出てくる悪魔使いとかが○代目だったりして
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 00:00:21 ID:yLtZtKrW
>>321 ライドウは葛葉宗家に仕えた4人の召喚師の1人らしい。
初代キョウジは大正時代に生まれた分家。
ファンブック202ページに詳しく書いてある。
キョウジはライドウ以上に葛葉のパシリだったのか
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 01:12:22 ID:+pCZENKe
デビサマの描写を見る限りヤタガラスからの指令もないみたいだし 独自の裁量で行動してるサマナーなんだろうな>キョウジ
まあ、シリーズ物を展開していく上での後付設定だろう
そうしてアマラ宇宙が増えていく
なまら宇宙とかいうけど 原作でも宇宙のどっかに黄泉があったりとかしてたけど そっからきてんのかね
アマラといえば、ラートリーとウシャスだな
アマラ宇宙=設定の破綻を覆い隠すために作り出したご都合設定
つかよくあるパラレル設定じゃん
パラレル設定なんかいらねえ 同じシリーズならちゃんと同じ世界、同じ時間軸にして欲しい
それはFFにケンカを売ってますかw
真2で、雑魚として出てくるベテルギウスと、ファクトリー地下で出てくるベテルギウスの違いがわからん
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 18:43:57 ID:wkZoNmn9
つーかアマラ宇宙なんてゴミ設定が有るのは真3のみだろ?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 18:48:56 ID:bsHxyACe
結局199X年の地球滅亡はなかったわけだからなぁ。 真3は真・女神転生を21世紀において新たに作ろうとした際に 現実世界が崩壊して、悪魔の跳梁する世界になるってのをやりたかったんだろうし、 それには真1、真2の設定をリセットせざるを得なかったわけで そのために作ったのがアマラ宇宙というパラレルワールド設定だろう。 真1、真2とのパラレルワールド設定は既にデビサマやペルソナでやってるわけだし。 ライドウは真1真2とデビサマとの整合性を上手い具合に取ってるのに感心した。
しかしまじでわからん 真1、真2の廃墟な世界ではなく普通な日常を描きたいなら、序盤でいきなり受胎かよ これじゃ真1、真2の廃墟な世界と何が変わる? これなら199X年東京滅亡の方がまだましですね、受胎よりも原爆の方が理解しやすい
て言う事はおまいらの総意としては 真3は女神転生では無く別のシリーズとして 出して欲しかったと? ウルルン女神誕生禄〜こうして悪魔は生まれた〜 ならしっくり来るか?(*゚∀゚)
メガテンって東京破壊シーンつくりたいが為に作られてるようなきがしてきた
ライドウはデビサマ3では無く、あくまでライドウシリーズとして出るのように 欲しかった
メガテンに整合性を求める奴の気が知れん 真1のころから既にパラレルだろうが
>>350 「メガテン」に整合性を求めるではなく、同じシリーズに整合性を求める
あなたは真の続編に何を望む?仲魔&合体システムだけか?
それならデビサマシリーズだって満足出来る、特に真の続編を求める必要はない
だから一生旧作やってろってww
旧約から真に移行した時点でパラレルだしな。 その旧約も原作とはパラレルだし。 そもそも真1にしろ真2にしろif…にしろマルチエンディングなわけで、 続編を作ろうと思ったら何らかの形でパラレルにせざるを得ないだろう。 NINEも真1の時代設定を継承してるようで厳密にはパラレルだし。
>>351 ならおまいと言うシリーズは毎日生きていて思考や行動に整合性が有るのか?
1秒後の1歩には色々な可能性が溢れている。
そんな毎日色んな顔をのぞかせるおまいに興味を持つから友達になるんジャマイカ
それが無くなったなら友達じゃ無くなるだけの事。
作るのも人間
流動的な感性を否定するならやるのを止めてしまいな。
FFシリーズにおけるナンバリングとは性質がまた違うからなあ ifやデビサマやNINEやらがある中で、真・女神転生“3”と題されるからには 継承されなければいけないものが多々あるはずで いや3やってないからわからんけど
人間いろいろ。メガテンもいろいろ。人の好みも多種多様。 それで納得といきませんかね?
>>354 整合性を求める≠色々な可能性を否定する。 なぜそう思う?
色々な可能性がある未来もちゃんと今日と整合しているではないか
明日は何が起るかわからない、だからこれまでの人生は整合性なしと言うのか
真2のシナリオは続編の作りようがない 3はああするしかなかった
だったら3を入れずに 真女神転生 ノクターン で良かった。
別に真2の後じゃなくてもいい、真・女神転生20XX、偽典のような物もあり それに真2は単にキリスト&ユダヤ系の主神を倒しただけ。人間や悪魔がある限りメガテンの舞台があると思う
もう別の惑星を舞台にしちゃおうぜ。
>>355 それを言ってしまったら、もう二度と真女神転生は作れない。
真3だって、崩壊した世界とコトワリによる創世分岐があったわけで、
十分に真女神転生を意識した作りになってると思うが。
せっかくの悪魔主人公だから、もっと設定を活かしてほしかったな 発売前から「序盤はある召喚師の仲魔として働き、マスターは事故死or自分が殺す」など色々妄想しまくりw
メガテンらしさって何か、を考えてみる。 悪魔との交渉、合体、属性、月齢、ちょっと陰のあるストーリー、一口に正義か悪かでは区切れないキャラクター達・・・ シリーズによってはこれらの全てが当てはまる訳ではないものもあるけど、どれも独特のいい味出してるよね。 でもソウルハッカーズと旧約の1以外はまだエンディングまで到達してないなぁorz
「メガテンらしさ」ではなく、「シリーズ独特的なもの」ではないか なんの為のタイトル分け、なに故に真シリーズ、なに故にデビサマ、なに故にペルソナ、なに故に魔神…
オタクはアホだから、全部同じに見えるんだってさw baka dane
メガテンはそもそもちょっとエッチなオカルトライトノベルです。 アニオタ向けなのです。 みなさん、硬派を主張する連中に言ってやりましょう。 メガテンはそもそもオタク向けなのです。このスレのようなバカは 自分がオタクであると認識できない病人なのです。 ペルソナ云々のまえにメガテンそのものがオタク向けなのです。 オタクはアホだから、全部同じに見えるんだってさw これはまちがいです。おたくにもいろいろいるだけで 普通の人から見ればみんなオタクに見えるだけです。おたくの細かい分類や 自己主張は普通の人からみればどうでもいいのです
真1真2でも雰囲気から何から相当味付け違うのに何が「らしさ」だ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 22:03:17 ID:wkZoNmn9
ノクターンを真に入れる必要は無かった。電波が東京丸めた瞬間あまりのゴミ設定に泣いた。
>>343 あのベテルギウスはダレス的な存在なんじゃないか?
アレフに救世主としての功績をつけさせるための
>>370 いや鈴木臭いは同じですよ
まあ自分は鈴木信者ですが
シリーズものなのに大きく変えるの作り手もむかつくし 他のシリーズなのに○○と違うから糞つってるヲタもむかつく ところでイカがくいてえ
つ【クトゥルー】
そんなことより偽典の話しようぜ
俺の人生にはパラレルねえなぁ
>>364 >崩壊した世界
日常が徐々に崩壊してゆくではなく、教師の電波でいきなり東京全滅
>コトワリによる創世分岐
どのコトワリもかなり共感しにくい
真女神転生を意識したかどうかわからんけどね
やっぱりロウ-カオスがいいよぉ ロウをよく考えるとカオスと変わらん所もある意味現実的よ
つまり製作スタッフとファンとの間に「真シリーズ」の定義に対する著しい解釈の差があったということか 書いてて何言ってんだか分からなくなった
>>381 だからそう括んなって。
スタッフとファンどころかファン同士の間で、
真シリーズはおろかメガテンシリーズに対する解釈にも大きな差があるというのに。
>>379 徐々に崩れる日常なんてのはただあんたが望んでるだけであって彼の話とは何の関係も無いだろう
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 22:43:04 ID:wkZoNmn9
メガテンの定義もな。
>>381 まあそういう事、あくまで愚痴でした。
ここで何を言っても実際意味がないな
今更そんなこと言われても
中国人はもうスルーで良いじゃん。 定期的に来ては同じ事を言うだけだし。
悪魔合体さえあればメガテンです
レイレイホゥを馬鹿にするな
俺は無理に続編作って欲しくないな〜。無理に真1,2に絡めないで、同じ雰囲気の新しい別のストーリーを作って欲しいな。 あんま後付設定をつけると無理が出てきて寒い事になる危険が…
>>388 つラストバイブル
つペルソナ
ラストバイブルはともかくペルソナは異色な気がする
>>388 初代にあった要素があればいいと思っている
仲魔、悪魔合体、(できれば悪魔召喚プログラムも)
ケルベロスが仲間になるのがメガテン 序盤から超頼れる
序盤ではMAGを食い潰し、中盤では登場せず、終盤では役立たず ケルベロスはそんな印象
>>395 2Dで戦え
真2では再加入直後ホーリータウンを歩くときぐらいにしか使えないのが悲しい
サマリカーム要員
>>343 ザコベテはボスベテの分霊
つまり4匹で踊るとボスベテが復活するんだよ!!
>>365 それってアバの発売前の妄想カキコの一つじゃないのか?
>>397 それだな
魔法はそれ1個しか入ってないから継承の役にも立つ
>>398 サマリカームって継承に使うか?
ラクシュミで事足りると思うんだが
>>398 いや、真3発売前です
偶然に一致するかも
あとシナリオ分岐は悪魔側につく人間を滅するか、人間側につく悪魔を滅するかと妄想
>>348 まあある意味そうだろ、真1のときのインタビューでロウカオスの軸を設けたのは現在の日本か東京の状況に思うところがあってみたいなこと言ってなかったっけ。うろろぼえだけど
破壊→再生というものでもないのな
変化のための破壊とは言えるだろうが
誰か学生のときにメガテンシリーズで論文書いたようなアホどっかいるだろ
おれという更なるアホにそれぞれの内容を説明してくれよ。求む博愛精神に溢れた天才アホ様
>>390 思うところはいっしょだな
>>393 銃欲しくないの?
あとベタなサイバーパンク風味は止めてほし。話が電脳空間に終始すると肉の歓びが失われる。同じベタでも変なバギー乗って銃撃つようなマッドマックスでいい。
ゲームというある種の電脳空間でさらに電脳空間の話なんてどんなチャイニーズボックスだよ。ほらラスプーチンの人形みたいなやつだ。中身に同じのが入ってんの。ご飯のおかずにご飯とかおれの食生活じゃないんだから
>>399 真2とかで、マグ食いだからもっとレベルの低い使いやすいヤツに継承するんだ
>>402 マトリョーシカだな
だがサイバー風味は好きだ
ヒロインとフュージョンは嫌だが
>>403 真2は銃の追加効果が99%以上の確立で効く(気がする)から
雑魚戦では死なないし(銃無効or反射の敵は破魔で倒す)
ボス戦ぐらいしか使いどこがないんだよな
if...は嫉妬界、憤怒界でまあまあ役に立つから合体に使うのはもったいない気がする
ヒロインがヘロインだったらいいんだよyou are a perfect drugとかだったっけSF風味入れたかったらサイバー風味よりブレラン原作のディック風味のがよくね?宗教的要素も多分にあるし実際に現実を浸食していく幻覚剤によるVR って無理か。だいたいの舞台がやや未来すぎるしメガテン以上のごった煮だし
ifだと離脱することがないから 真1と真2に比べたらより長く使えるね。
>>406 ディープ過ぎて言ってる意味がよく分からない。
サイバーパンクもアバチュぐらいで丁度良いと思う。
>>308 ディックはPKディックだよ。ディープというかサイバーパンクの旗手と呼ばれたWギブスンよりまだ知名度は高いんじゃないかな、知らんけど
映画化作品はそこそこ多いけど小説→映画でだいぶ変わってるから例を挙げると余計に誤解すると思う。そこはWギブスンのジョニー記憶屋→JMぐらい差がある。それともサイバーパンクが何かでやたらメジャーになったりしたのかな。
ニューロマンサみたいなのが広く一般に普及するのも考えにくいんだけど。おれも今は世状に疎いから自信ね
Wは普通にウィリアムね、wと間違わないでね。一応念のため
あ、マトリクスとかもサイババパンクなのかな、観てないからよく和姦ないけどサイババパンクだと宗教的要素もあっていいかもしんない。
日本語でおk
ディックはサイバーパンクっぽい作品もあるけど作風を一言でいうなら 「パラノイア小説」だな。SFと言ってもサイエンス的な整合性は あんまりない。プロットも破綻だらけだしな。 ギブスンは黒丸の作為的すぎる翻訳がキツい。訳者がでしゃばるなっつの。 スターリングのほうが面白いぞ。
真3は悪魔関係のシステムが好きだな 雰囲気はFC2
真3のシステムで崩壊前の東京が舞台 コレ最高
毎回毎回最新システムで旧作リメイクって言ってるな
>>414 それしか納得の出来るメガテンがないから。
ストーリー知ってるから、嬉しくないな。 単純に、面白いものを作って欲しいんだけどね…
>>414 それくらい真3の合体と戦闘システムはよかった。
世界観が最高によかった真1真2を真3のシステムでリメイクなら、
絶対に買うよ。そろそろリメイクしてもいい時期だと思うし、
真4を待つよりは早くでそうだしw
SFC→PS→GBA以降でリメイクするならPSP、GCしか思いつかん (PSで出したのをPS2でリメイクするとは思えない) 後はNINEのように箱にするとかだろうか?
>>418 ただ、戦闘画面も真3にするなら、処理の問題でPS2かなと思う。
あとはなんだかんだでPS2で出すのが一番売れるだろうし。
それに真3のシステム使ってリメイクって実質的に、
ストーリーだけ同じな別物に近いしね。
それと、今のアトラスがPS2より普及率の低いハードで出すのは・・・
下手すりゃP3でこけかねないし、そうなったらやばそうだし・・・
真女神転生シリーズ最新作を出すらしい 夢のスーパー次世代ハードでリメイクもやれるんじゃない
共倒れするだろうな…
リメイクいらん。むしろ携帯アプリに移植して欲しい
リメイクも移植もいらない 新 作 を だ せ
面白い新作、な。
一応1年間に2〜3本ゲーム出し続けるってことになってるらしいが 移植やリメイクも入ってるからね 新作出さなくなる心配は無いけど、どのハードで出すのかわからんのが怖い
PS2のみでずっと出してくれないかな。新ハードは暫く買わないし。
新ハードはどれも買いたくない
l / ,、 、 \ / / \ ,. -─., ` .,.-'⌒', _ | \ / /  ̄ ( j ,. '´ ̄ `'丶 | ,. -゙‐=< / l / `ー─' / / ヽ. /! // / ヽ`ヽ / \ ' / / { :. ,i! ',/// .,' ! } ,ヾ _ ,'⌒ヽー、 / ;' ! ハ i l_! i ,' i/⌒ヽ -‐、i. | ! ,ノ ─ lj. i .l゙`i. l!. | ヽ. i i |`l i´  ̄ `丶,. -‐ '-!,ノ `ー一'′ | i ハj 0 ヽjヽl0 V! j.、 l⌒l! 0 0 /! ',|,.! ,, ,, | j /ノ jゝ-、⊂⊃ ⊂!ヽヽ 「ペルソナ云々よりメガテンはそもそもオタク向け☆」 ' ll、 「 ̄j 」'レ'l jリ 丶 _ `ー' _,ノノノ V` ‐,ゝ-'‐7ゝ ノル′"'´`ニノ\‐r、二! j、) ) /〈|:〉// ヽ /´ ヽ/llヽ\` ` ,.-,、 _._ /,'〈.|:/」 ',: ', ノ ;' Ll l」 ! ヽ /:.:.:.:l.', ,:´:.:',∨.;' ノ′ .i ', `ト、,_」.、 |ノ!. __ _ {:.:.:.:..j j_{:.:.:.:.:! !:;、 {゙ .,::'i ! | / ! ,....」ヽ|_ /´ `!´ ヽ ';:::::::| !! ヽ:.::::l 、´ ゙`\ 、 i. ゙、 / / ..::: , ' ̄`′ /| } 「::.:`!.j| [:.:.´:!. }、 \ .:L_,.. -{ / ,' / r' ,! ノ ゝ--'、,)__丶::;jノ_,)_,. -─ `‐-ゝ._ノ-'-‐--'─'───‐---'─-- '
旧約2携帯アプリで出ないかな
負け組みハードで出す予感。
>>428 って、一昔前にオタクがバカにされてた時に、すっごい勢いでファビョってた奴だろ?
つーか、こいつが中国人?
まるで関係ないだろ 荒らしは全部同一人物だとでも思ってんのか
ギリメカラは出してくれ
真if...でランダが物理を反射しないと聞いて唖然
偽典ではどうだったかな? ランダの相性
中国人さんは俺メガテン論を長文で語る人だよ もうハードなんか何でもいいよ、とにかくメガテンで新作出せ うおーくれー!
偽典・女神転生の続編が出たら絶対買う
>>437 ちょっと失礼、 いつ?どこで?
俺メガテン論じゃなくて、単に真1&2を好きで真3は受けないでしょう
ライドウもそこそこの出来るがデビサマ続編としてアレだ、同じでしょう
おい、
>>439 は以下の内容でよいか?
>>437 はぁ?おれがいつどこでおめーの言う「おれメガテン論」を語ったんだよ?w
おれは単に真1と真2はいいが真3はクソだって言ってただけだカスヤロー
メガテンがどうあるべきだとか、かつてはどうだったかなんぞ一っ言も言ってねーぞマヌケ
ライドウもゲームとしちゃそこそこの出来だとは思うがあれがデビサマの続編と言われたらちょっと思うところあるわな。デビサマ→ライドウにも真1&2から真3の流れと同じ不満を感じたってことだ。分かったかクズ?
どうだ?なかなかいい訳だろう
>>439
煽るなよ… 兵が見ている…
本人がなんのつもりであれ、単にすごくうっとおしいから 自分のサイトかどこかで寂れてるメガテンスレでやってくれ。
>>441 ニュアンス以外いい訳かも
しかし真3はクソまで言ってないし、あくまでシナリオは△
というかそういう人のために「メガテンとは何だ!」スレが立てられたんだよな もう無くなっちゃったかもしれんが
君の父上がいけないのだよ
>>445 何だスレは980でお亡くなりになりました。
でも、このスレは特定タイトルを排除する動きに対抗して、
重複覚悟で立てられた事を忘れてはいけない。
l / ,、 、 \ / / \ ,. -─., ` .,.-'⌒', _ | \ / /  ̄ ( j ,. '´ ̄ `'丶 | ,. -゙‐=< / l / `ー─' / / ヽ. /! // / ヽ`ヽ / \ ' / / { :. ,i! ',/// .,' ! } ,ヾ _ ,'⌒ヽー、 / ;' ! ハ i l_! i ,' i/⌒ヽ -‐、i. | ! ,ノ ─ lj. i .l゙`i. l!. | ヽ. i i |`l i´  ̄ `丶,. -‐ '-!,ノ `ー一'′ | i ハj 0 ヽjヽl0 V! j.、 l⌒l! 0 0 /! ',|,.! ,, ,, | j /ノ jゝ-、⊂⊃ ⊂!ヽヽ 「ペルソナ云々よりメガテンはそもそもオタク向け☆」 ' ll、 「 ̄j 」'レ'l jリ 丶 _ `ー' _,ノノノ V` ‐,ゝ-'‐7ゝ ノル′"'´`ニノ\‐r、二! j、) ) /〈|:〉// ヽ /´ ヽ/llヽ\` ` ,.-,、 _._ /,'〈.|:/」 ',: ', ノ ;' Ll l」 ! ヽ /:.:.:.:l.', ,:´:.:',∨.;' ノ′ .i ', `ト、,_」.、 |ノ!. __ _ {:.:.:.:..j j_{:.:.:.:.:! !:;、 {゙ .,::'i ! | / ! ,....」ヽ|_ /´ `!´ ヽ ';:::::::| !! ヽ:.::::l 、´ ゙`\ 、 i. ゙、 / / ..::: , ' ̄`′ /| } 「::.:`!.j| [:.:.´:!. }、 \ .:L_,.. -{ / ,' / r' ,! ノ ゝ--'、,)__丶::;jノ_,)_,. -─ `‐-ゝ._ノ-'-‐--'─'───‐---'─-- '
なんか話が変な方向に進んでる気がするのは俺だけか。
>>429 確かに旧約2はまたやりたい名作だな。
話の展開が強引だけど決して真シリーズに負けてない。
結構真3の合体人気あるんだな〜。 俺は3身合体がないのと、キャンセル地獄なんがちと苦手… ちゃんとスキル継承優先?を考えれば大丈夫なんだろうけど、適当な俺はキャンセル地獄で粘る破目になる…
交渉と合体はハッカーズが一番好き 次点はペル1
うん、悪魔交渉はハッカーズが面白かったな ガイン系悪魔と仲良くなり過ぎると、変なミニゲーム始まったりしてな あと狡猾が、頼みもしないのに交渉にしゃしゃり出てくるし
ハッカーズをやってみたいのだがSSは持っていない。 PS版はロードが長いと聞くけど、FF8やFF9をクリアできたオイラなら耐えれますか?
余裕だ
いまなら サターンとハッカーズ・デビサマの三点で1000円ぐらいあれば買えるんじゃね?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 09:55:21 ID:MWb2Daj4
サムスピRPG級なの?ロード長さ
PS版ハッカーズは長いというより、多い印象。 メニューやマップ開く時に苛つく。
ハカーズをケルベロスとするとサムスピはシヴァぐらい
交渉はNINEだろ 制限時間あってあせるが、それが逆にテンポを上げている わけわかんねータイプもいるけど、そいつらは逆に満月時は真面目になってるとかおもしろい
460 :
453 :2006/06/17(土) 10:28:41 ID:2Io2LG2i
よし買ってみる
PSハッカーズはSSハッカーズに比べると なんか音楽が劣化してる気がするんだが、俺の気のせいか?
SSのほうがPSよりも音源いいっぽいね
PSP版はサターン版よりサウンド良くなってるんだよなぁ。 やっぱり音源の差か。
MEGA-CD版真1でメガテンデヴューした俺が来ましたよ。 なんか評判悪いらしいが、あれはあれで楽しかった。パスカルがラヴリー。 あと音楽つったら今は亡きBEEP付属のソノシートは外せないと思うのですが。 あれに収録の炎の腐海とエンディングは、当時やったことないのにグッときまくり。 いまでもソノシートはあるけどレコードプレイヤーがないよ…。 言いたいことを言ったので俺は帰りますよ。ああすっきり。
465 :
461 :2006/06/17(土) 11:52:53 ID:w/Llem1C
>>462 >>463 やっぱり気のせいではなかったんだな。
2人のレスをあわせると音源の良さは、PS<SS<PSになるんだな。
ソウルハッカーズはPS2でやるとロードがすごいことになると聞いたんですが どのくらいなんでしょうか? できたら具体的な秒数も教えてくれるとありがたいです
PSでもPS2でも一緒だよ>ソウルハッカーズ
SS版が速すぎるからなあ。 PS版は追加要素は良いのにロードがカスだから損してる。 ロードがSS並なら神作品なんだが…
ああ、何度もそれを思ったさ なんでああもどっか抜けてるんだろうね、アトラスって会社は
>>464 通販でレコードプレイヤーが売ってるのを見た。
この前のクイズ年の差なんてでソノシートが昨年まで生産されていたのを知った。
どっか抜けてるじゃなくてPSだからダメだったんだろ? というか同レベルのハードからの移植版は劣化しやすい ちょっと違うがバイオとかもムービーがザラザラだし
皆さん、レスありがとうございます うーん、そんなにひどいんですか・・・ それだけで購入しないとは言いませんが、買うときには覚悟したほうがよさそうですね ありがとうございました
474 :
:2006/06/17(土) 16:44:10 ID:cL3+MVKS
真2は見事に90年代以降の日本を暗示してるな〜。 センター=湯田屋資本+小泉内閣 ファクトリー=日本と日本人 監視塔とセイレーン=マスゴミ まさにピッタリの状況だ。
無駄にびびらすなよ
>>473 別にそうでもねぇよ。
オレその他は、そんなに気にならないと証言している。
SSとPSではロード時間がダンチだからな
真3やった後にハッカーズやるとディスク割りたくなってくる
おっと、ロード時間の点で、ってことね。 信者がうるさいから一応言っとくけど
ソウルハッカーズの快適さってそんな酷い物か? 女神異聞録ペルソナに比べれば遥かに快適でマシだと思えるのだが。 どんな所が苦痛になるのか知りたいねえ。
今やったら…だろ? ハッカーズも最初からあれだったらいいけど、サターン版を触るとなぁ…高速ロードになれた今じゃきっつい。 もち異聞録もなw 個人的にはマップを開くのにも少し時間がかかるのがなぁ…
異聞録ってそんなに酷いのか 面白そうじゃないの
最初の2時間くらいは 「ペルソナかっこいいー!」 以後 「もういいから、ああー遅いーーー!!!敵出過ぎ!うぜぇぇぇえぇl!」 ってなると思う。あれ、ロードじゃないな、これ…まあロードも長めじゃないのか?覚えないけどw ペルソナの演出が長い、これに尽きる。
あ
異聞録とかロード酷すぎるからな
>>482 攻撃魔法よりも回復魔法の演出がイライラ
天狗のはばたきとグレムリンのダンスは特に苦痛
PSとSS PS2とDC ポリゴン表示能力一点を除けばほとんど全ての要素で いずれも後者が優っていた。 時流と言えばそれまでだが、セガにはまたハードを作ってほしい。 あとアトラスはWiiで魔剣の新作を作るように。
だが、そんなことはゲルダにはどうでもいいことだった… ゚ ,゚ .。 __ .o 。 r´ィf777f} ,ィ孑W八ハノ ヽ, ., ,.;,: О ソ从*‘ー‘ノ o.。 `ー 、,.,;,' _r'にニ≧ 。゚. 、 `ー- 〔(ノ,=:|」ヽ) `ヽ、 ん;;;;;;;;;;;;ゝ:".:;.:'" o.О `ー 、_ 〃 し'^(_)ー 、 ,"'.:.:;,`:;,' `ヽ、 `- "'.:.:;,`:;,':,:`ー 、_
wiiで魔剣か。 wiiカドゥケウスはコントローラー=メスらしいけど
その延長で、出る可能性はある。
しかしキャラデザは副島
副島は真面目に書けば大丈夫だけど、かなりのオタクだからキモイ絵を書くから困る。 同じオタクでも、金子は落ち着いてるよな。 バカだけど、絵は落ち着いてる。 ちょうど良い人はおらんかね。
このスレでステラデウスのキャラデザの評判はどう?
ここでは不評。 ペル系では大絶賛。 という感じではないだろうか。 個人的には、質感だけは好き。
P3のはまぁ良いけどステラデウスのは無理だ。
いや、P3よりステラの方がましだ
ミッシェルみたいなキャラいないからイラネ 悪魔合体無いとどうしても話やキャラを重視してしまう。
北朝鮮のテポドンで東京崩壊か
燃料が足りなくて俺の住んでる群馬あたりに落ちそうでマジ怖いんですけど
主要米軍基地周辺じゃないの?
さて、金子の画集3巻はいつでるのだろうか。
画集3巻が出る前にメガテンポータルの更新くらいしてくれよ・・・ 未だに1巻しか紹介してねーし P3に力を入れるのは良いけど他の更新が酷すぎる 「まとめて答えます」のコーナーなんてもう
ペルソナ1の戦闘のロード、俺のPSでは開始終了どちらも3〜5秒ぐらいだな。 別にここで騒ぐほどのもんじゃないと思うが。フロントミッション2とサムスピRPGがマジオススメ ロードよりも戦闘のグラフィックや効果音などの演出を 気に入るかどうかのほうが重要な問題。 かなり優れてるとはいえ、何百回と延々見るわけだから 好きになれない人や短気な人には苦痛だろう。 俺はツボを突かれて大好きになったから気にならなかった。 ハンマのキュルキュル…スチャッ!や行動終了時のガコォン、 暗波双飛爪のスチャチャチャチャ、マハザンダインの爆竹みたいな音など ガンダルヴァの喜びの歌など、俺の好きな音の数は多分全RPGで1位。
ここで聞いていいかどうか微妙だが・・・。 携帯版ifでLV60にもなんのに、亜門が一向に魔法を覚えないんだが('A`) …何か条件あんの? 教えてエロい人
いっぺん殺してみな
画集の3巻全部CG絵だろうから、すぐ出せそうなんだけどな 後ろの解説文が時間かかるのかね?
わかってると思うが一応 特技と魔法は別枠だぞ 特技は増えない
間違えた。 X リメイク追加魔人 O リメイク追加魔神 ゼウスとかアルテミスとかのことね。
>>509 いや、買ったよ。
そういや付属の小冊子みたいなのに、「3巻は真3」と書いてあったかも。
・・・えー、じゃ予定変わったてことですか orz
やっぱこのゲームのAIは強いわ・・・惚れ惚れするわモト劇場
DQだと味方のAIでさえ馬鹿だから困る。 メガ系だとAIの知的行動が良すぎて困る。
馬鹿よりかは賢いほうがいい 味方AIだろうと敵AIだろうと戦闘が面白くなるし
だけど、ライドウのAIは馬鹿だったな。
そういやifやっててふと疑問に感じた事があるんだが 魔神皇って悪魔のランクではどれくらいのポジションにいるんだろうな 真Tでいうアスラ王やミカエルのランクにいるんだろうか? 携帯版のハザマ編やってればもう少しまともな考察ができそうなんだが
ifの魔界は言ってみればハザマの妄想世界なので、 本物の魔界(旧2、真2、真3など)に出ればイパーン人と同じだろう
狭間は一応、塔登り切って魔界を手に入れてるんだし一般人では無いだろう。
>>515 魔界にもいろいろあって、真2みたいな空間もあればノモスの塔みたいな場所もあるんだろう。
狭間が支配したのは塔にいた連中だけなんじゃないかな。
もっとも、人間界で言う国ひとつ分の支配には相当しているすごいことなんだと思うけどね。
>>515 魔神皇は1体の悪魔とかでなく、幽閉の塔に封印されていた魔界においても何かやばい力で
狭間はそれを開放して魔神皇になったって言う感じで、位置的には原作小説のストク上皇クラス。
SFCの時はそんな感じで考えてたな。
まあ、オザワよりは強いでしょ
>>512 じゅもんせつやくは結構いいぞ
>>520 それは言うなw
イデオっちはゴトウよりより強いのだろうか?
>>504 SFC版のガーディアンみたいに覚えるって事?
頃してみたが…何の変化も起こらんすよorz
オザワのチーム名「タートル・ヘッド」ってSFCの頃からあった設定?
真2のマシン ラビはエロカワイイよね
>モト劇場 ??
ググれ 面白いものが見られる
>>525 モト劇場、モト・シンフォニー、
セタンタ(サルタヒコ)・オン・ステージなどの「絶対殺すモード」
真Vにはプレイヤーがただの観客となってしまう状態がある
なんで「バランス最悪、糞ゲー」って 感じないのか不思議だよな
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何このオッサンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きめえwwwwwwwwwww
>>523 少なくともゲーム内ではなかったんじゃないか?あれば覚えてるだろう
マーチャンダイズ?物には興味ねーから知らんぞ。それについて聞いてたら酢まんこ
>>529 頻度がそんな高くないからじゃないか?警戒はしたがやられたことねー
延々そこでLVあげしてたらやられる機会も増えるんだろな
>>535 ゲーム内にはないよ
でも設定ではあったわけで、そういうのはよくある事
真2でスキャニングを使った時に 「○○はスイッチを押した」 と出るのは、ギメルのスキャニング発動から流用したのだろうか…
クトゥルー系悪魔はみんな邪神なのに真1のダゴンだけ魔王とはこれいかに
1.スキャニングできる機械を持ち歩いている 2.悪魔の体にスキャニングスイッチがある
クトゥルーの元ネタになった方のダゴンなんじゃね?
クトゥルーキャラなんて殆どパクリか流用だし
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 09:37:39 ID:CTuoTBld
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 14:32:42 ID:4zxMMtTh
ifの高位悪魔って何で力かしてくれんるんだっけ? 主人公たちただの学生だけど
ハッカーズの主人公だってただのニートだし
真一の主人公もニートだしな
え?真1の主人公は学生だとずっと思ってたんだが
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 20:11:18 ID:Gbae4MbD
ニートでなきゃ冒険なんて出来ないよw
文化の日か体育の日で連休だったんだろ。 戒厳令も発動して学校休みになったとか。
真1の主人公は高校生だったと思うが、ロウヒーローとカオスヒーローも高校生なのか? 特にカオスヒーローはよく分からん
カオスヒーローの方が高校生っぽくないか? 不良学生が不良学生に虐められてる…みたいな。
ロウヒーローはTの攻略本に 事件が起こる以前はごく平凡な日々を送る普通の高校生であった って書いてる
まあ、真1の主人公たちについては名前も自分で決められるんだし、 好きなように自分で設定していいと思うけどな。 真1やったときは高校生だったから友達の名前入れたりして かなり感情移入してプレイしたよ。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 21:14:13 ID:Gbae4MbD
| 軍務尚書!! スレを浮上させよ! \_ _______________ \( \ __,、-''"¨´ ̄ ̄`¨゙ヒー-:、,,_ ,r''" ,, ,,ニ、 `ヽ、 /;i',,〃" ( ゙i ゙i, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ 〃 丿 ゙l, ,/ ゙i, | 御 意 !! 〃 彡 7゙ リ |' . i ゙ヽ、 \_ ____ _,,;::--v--:、_ / , ゙i, f r' 〃 ノ!、| i l ミ、 l \( ,,r'"ー:、,r'ー-ミ `ヽ, ,i',f";i' | } い ,/ ,/゙i(、い | !、 ご゙ { \ i ,r" ̄`゙''⌒`'ヾヽ i l_| i ,, _彡'"ノヒ人( f ,/ _,,ニゝヾミ、ミーヽ | |i,l い、゙i ゝ| i l 「"´┬ヲ=,(( '''"r┬テ;ァ Jf`:、ミ:、l リ !,ノ ゙N | `'ゝミート  ̄ ,}`  ̄ =彳! ト ソ |,/| ー-、 ,,ィ-ー | ゝ | )ハ / i',ノ,イ川:リ) ヾY', ´゚ ̄i  ゚̄ ̄ レ1 | {; ゙i ゙ャ ;:. , ;" / ゙ぃ! ,| ,, / | \゙i __ニ ,,,,_ /〃 .f" |`i `ー'" ' /-' リ ミヽ、 `ニ'" / ),、 、ド `i !、 ''''ニ''ー / ツ ,)介、 _,/ /´「ノ ,ソ iリ゙ト、 / )ノリ ,>l,,_`;、__,,,,;:'"ニ-ー''"~_> 「 トミ=┬''"=''"ヲ _ . `T''=:,,`Y''二-ー<_. ̄,r}ノ _,,,,,,_____ ,シ'rぅ゙l | !n〕とイi、,,,_  ゙̄l__, 、__,r儿'~゙i.| | :| f⌒゙し|(_ノノ|゙i、__ _ ,i'`ー---===,,,,,_二ニニ''ー-z=ミニ,ーニ'"`''ー-
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 22:47:44 ID:RSGLCm7i
主人公はアーケード街で女子高生に同じクラスって言われるし、 デフォルト設定は高校生なんだろうな。
デビサマは無職!
>>551 夏休みなんじゃね
つーかGBAだと夏休みってことになってる
>>554 彼女が浚われてベレッタ片手に飛び出し、
察にパクられて豚箱行きになる一般人か。
ロック過ぎるだろwwww
純粋に家族や過去などの設定がないのは FCメガテン2、if、ペルソナ1かな。
どうでもいい話だが、 いつか魔神ベルグバウとか出るんじゃないかと密かに思ってみてる
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/22(木) 09:01:23 ID:zfaQTMdK
>>560 スティーブンから届いたメール見れば10月だと分かるはずだが。
ラクシュミが常にブーンしてる件
両腕とも曲げてるから、そんな格好してるようには見えない。
キョウジは一応探偵デスヨ。
中の人は無職。にも出来る。
中の人が無職だと街の人から言われる台詞が面白い
なんだっけ、おじいさんに慰められるんだっけ。
井の頭公園の変な爺が言ってた大いなる力ってなんだったんだ
>>569 街のおっさんに同情された気がする>無職
サマナーになり立てだとチャラチャラした格好はとかいわれるけど
しばらくしたらいい目をしてるとかなんとか言うおっさんは印象に残ったな
>>572 セラフも天魔も魔王も張り倒せるようになるだろ?
サマナーだと貧乏子沢山の家族がいたはず
「3人どころじゃないかも」 なんて言ってたな
臨海公園の夫婦だな。話が進むたびにやたらと子供が増えるんだよな。 デビサマのメッセンジャーでは矢来銀座にいる変な外人とか目玉男とか 雲雀ヶ丘の幼女とか印象に残ったやつらが結構いるな。
次世代機セガサターンという新しいフィールドで はっきりと大人向けのゲームを作ろうという意気込みを 感じられたデビルサマナー アトラスにとっても転機になったタイトルじゃないかな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 15:41:09 ID:FVhpWfD1
GBA版の真・女神転生ってどこだと安く手に入ります?
ヤフオク
足で探せば見つかるかもわからんが、多分電車賃とかのせいで高い金払って買うのと大差ない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 03:36:35 ID:s7IlcD8P
ツタヤ版のノクタンゲット。 パッケージイラストはこっちのが好きだな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 04:45:55 ID:lB5Mm5w6
真女神転生2の攻略本の裏表紙のベスの太ももで抜いた。 イラスト舐めながら絶叫して、太もも触りまくってチンコを股の間に擦りまくる妄想で抜きまくってた。 学校では早く家に帰ってベスナニーすることで頭いっぱいだった。
>>585 変なマルチポストが湧くからsageてくれ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 05:30:24 ID:lB5Mm5w6
ベスの本名はエリザベス
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 06:05:51 ID:lB5Mm5w6
なぜかヒロコの方が人気あんだよな。。。 あんなケバいのに。
オレサマ パック マルカジリ
デビサマの新作まだですか?
ラ(ry
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 10:10:45 ID:n/2QJiJl
メガテン3をプレイして、戦闘を「ドゥーム」みたいリアルタイム型にすればより面白く 緊張感もあるとおもったのだけど、「デジタルデビル サガ」がそうなの?それとも戦闘システムはメガテンと同じ?
ライドウみたいな中途半端なアクション戦闘にするぐらいなら、 ATBのようなリアルタイムコマンド入力の方がまだいいよ。
ATBはスクウェアが特許持ってるから 他社は勝手に使えないだろ。
月の移り変わりが行動に影響する MTB、非常にまったりです
特許なんてそんなもん
>>586 双葉社のSFC版か?
後半丸投げの奴。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 16:15:31 ID:C4yovv9i
あげ
>>602 あれって時間や予算の都合だったのかな?
は?つーかNINEは半リアルタイムじゃなかったか?
普通のメガテンがやりたいな。太陽に突入とか東京受胎とかマネカタとかもう良いから 普通に大破壊だのの話で一本作ってくれよ。
>>591 ヒロコは普通の人間だからなぁ
やっぱ普通の方がいいでしょ
>>604 メーカー規制
>>606 太陽に突入はやめて欲しかったねぇ
ゴッドサイダーのうちきり最終回かよと
ヒンズー教がらみの設定としては太陽突入でも良いんだけど 演出、シナリオがアホすぎてグダグダ
太陽に突入とか言われてもクウラかベビーしか思い浮かばない。 何の話? 一応旧約と真3部作とifとライドウはクリアしたけど。
あのゲームの設定は1〜10まで評価できるところが何一つ見つからなかったな。 幼稚な演出に稚拙な台詞まわし。リアリティの欠片もない唯のお人形遊びみたいなムービーシーン。 ま、メガテンと絡めることすらおこがましい糞ゲーの話はスレ違いと言うことで。
小学館から出てた真2の攻略本、 ヒロコのことを「少女」って表記してたなぁ 名前を変えたプレーヤーに対しての配慮だったんだろうけど、 あのルックスで少女っていうのは違和感があったなww
小学館ですから。
ツェェェ最近DDS1始めたんだけどそんななのか ペルソナが合わない身にしては楽しめそうだ
未成年じゃなかったか
アバチュなんかやるなよ。脳が里見電波に汚染されるぞ。
なあ、未成年でもガキ産んだ場合「少女」なのか? それとも「女」なのかい? どっかの国で10歳だかで出産したとか女性週刊誌に良く載るんだけど
>>612 真1の攻略本にいたっては
ロウヒーロー:チーマー
カオスヒーロー:パンクス
だからなww
>>617 お月さんさえくるようになってれば、あとは種があればOKなんじゃないの?
620 :
586 :2006/06/25(日) 20:09:22 ID:lB5Mm5w6
そうそう。 双葉社の本。三角ゾーンがしっかり黒くて、妄想が止まらなかった。
>>608 ヒンヅー教に太陽突入の話ってマジであるの?
ワシの読んだ本には書いてなかったけど
>>610 だってマジでお人形遊びだもんwヒロインのww
>>619 まてまて、ヒロコは育てただけだ…
腹ん中で育てるのは育てるとは呼びません
そういえば、アバチュの廉価版っていつから発売だったっけ?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 22:53:47 ID:lB5Mm5w6
ベスの太ももの奧を?
/⌒\ (_人__,) わたしは魔王マーラ、今後ともヨロシク ノ ・?・ヽ ´ー'-ー'-‐'
あ、間違えた、まあいいや
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 08:25:28 ID:Rji8/An8
ノクタンのマーラ様じゃないのか?これ
アバチュなんて店の人に貰ってくれって言われてもお断りだよねw まぁフリスビーか鳥避けに使う反射板としては役立つからお金くれるなら貰ってやっても良いけどw
はいはいわろすわろす
妊娠哀れなほど(´・ω・) カワイソス
何故妊娠?
>>635 アバなんて野村ファンタジー以上に電波ゆんゆんだもんw
つーか、ヲタゲ−の話なんてするなよ。 スレ違いだろ
mata temple knight ka
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 19:36:08 ID:HN1mgF+C
カグツチ塔って何階まであるんですか?
666 と聞くと絶望するかもだけど、オベリスクと同じ要領で ほいほい階数増えるからダンジョン2つか3つ分の長さだ
久しぶりに、このスレに来たがチャイナは日本語が上手になったなぁ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 21:17:03 ID:LMrL/xfR
>643 終盤になると、10階、20階単位で移動できるしな
銃がどっさり出てくるからガンシューになってもいいかもしれない
wiiで旧約をまたやってみたいなぁ。 ローソンの書き換えでもできたんだからATLUS的には出し惜しみしないと思うし期待大。
いまだに箱○はNINEに対応してないんだな 対応したら買おうと思ってたが旧箱を買おうかな
>>635 それロンドの使い道じゃねえかw
そのほかにも鍋敷きなどの使い道があります
いつからここはテンプルナイト共の溜まり場になりましたか?
>>534 いい情報ありがとう。これだけ安かったら、地雷踏んでも後悔しないと思う。
最近の■ゲーは地雷が多いと聞くから、新作で買うのは躊躇するんだよな。
ところで、デジタルデビルサガって■ゲーだと思っていたけど違ったんだな。
アバチュ叩いてる奴らは、楽しめなかった自分たちこそが負け組みだという事に気付けない愚か者。
これだから、アニヲタは恐ろしい。
何でもすぐにアニヲタ認定する奴がいるよな。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/27(火) 16:15:17 ID:ZuHX5Hf2 BE:115747924-
今更だけど次のメガテンってPS3で出すんだな?
>>652 サガシリーズじゃないよ
塔昇ったり、敵の肉食ったり、おもちゃにされてたり、四天王がいたりするけど
連携もあるよ 動きも技名も変わるけど
ケイブとアトラスと言えば俺にとっては某・式神なSTGだ。
そもそもPS3ってPS2並に普及するかなぁ。
予定は未定 ちょっと上のイマジン見りゃ分かるだろw
だってアフォラスだぜ?
マジかよ…orz 今のアフォラスにPS3専用ソフト開発する金なんてあるのか?
お前の妄想も甚だしくアフォ化してるけどな 旧作厨は、「僕の女神転生」が完成するまで真1のカスストーリーでセンズリしてるんだな 永遠になw
>>668 PS2クオリティで作ればいいんじゃね?
いい加減、落ち着いたゲームを作って欲しいな
久しぶりに真Uやってるんだけど、ヒロコ救出を目加田に頼まれた時点で 仲魔のストックが6体なのにヴァーチャルバトラーにスティーブンが現れない・・・ 出てくる場所って決まってたっけ?
>>671 スティーブンはどこにでも現れるはず
PSならギメルに会う時点で入ればストックを9体にしてくれる
SFCは…ヒルコと話す、だろうか?
PS3ならフルポリゴンで6人パーティーも実現できそうなんで期待したい。 PS3の真・女神転生シリーズ(仮)はまだ詳細は発表されて無いが、 やはり真・女神転生IVになるんだろうか。
>>672 GBA版なんだけど、条件は変わってるわけないしなぁ
もうちょっと調べてみて、駄目だったら最初からやり直してみます
どうでもいいのだがアトラスweb-iの着メロ4月25日から更新ないんだけど ユーザーをなめてんのかぁ?
>>673 PS3で処理能力が上がっても、6人パーティーはないと思う。
FF12のようなアクションもどきのようなシステムだったとしても、
画面がごちゃごちゃしすぎて見づらくなるだけだし。
ガンビットを超えるシステムをアトラスが開発できれば、 快適な6人パーティプレイが
どうでもいいけど真3くらいの悪魔の数で、攻撃パターンとかAIとか作りこんだライドウを… 別にこれ以上グラに気合入れなくていいから… たまにはライドウも見直してあげてください…
ライドウ続編に望む物 ・戦闘中は視点変更可能 ・デカキャラが集まっても処理落ちしない ・悪魔数 ・前作のようなダサカッコイイ世界観とテーマ「パッション」の維持 別にAIに不満はなかったので。
これも追加 戦闘時、仲魔がライドウの近くにいすぎ すぐついてきちゃうから分散して戦えない 近くに呼びたければ呼べるんだし、追尾しなくていいとおもう
ライドウ続編は複数召還必須じゃね? 忠誠度MAXじゃないと合体できない → 一体しか召還できない → 使いたくない雑魚悪魔をお供にする羽目に ってのがスゲー嫌だった 酒でも忠誠度を上げられるけど毎回使うわけにもいかないしさ
>>681 それは思った!
けど複数はゴチャゴチャするからな…忠誠度MAX縛りを無くせば1体でもいいや。欲を言えば経験値は複数体に入って欲しいな…
あれだけ悲惨な売り上げだったのに続編の企画が通る訳無いと思うぞ。 ライドウシリーズは死んでいいから、デビサマシリーズは何とか生き残って欲しいな。
ペル3が売れれば可能性はあるかもしれない。 つってもあんなの誰も買わないだろうな・・・
買うんですけど(#^ω^)ビキビキ
これがあるべき総合スレの姿か
いや、俺のは疑問文ではなくただ感嘆しただけなんだが
ライドウは金がかかってないから売り上げ少なくても大丈夫なんじゃないの?とか言ってみる。 ペルソナ3は多分買わんけど売れればいいな…その金で…
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 05:03:07 ID:sa9gAx6N
ベスでオナニーできればそれでいい
ジナーナで抜いてますが何か
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 15:29:22 ID:FX7qwkf0
ジナーナも太ももはいい。 というか金子は太ももフェチと見たww
>>675 Web-ezの着メロ最終更新は去年の3月なんだぜ?
いたね 土偶みたいなやつ
・世界樹の迷宮 DS アトラス 本格派3DダンジョンRPG メガテンDSの続報が来ないと思ったらこんなの作ってたとは アフォラス空気嫁 ・・・まぁ内容次第では買ってやらない事もないけどな
笑えねぇよ、アフォラス。
インタビューでメガテンだとストーリーが障害になることがあるから ストイックなダンジョンゲーとしてそれを出すみたいなこと言ってたw まんまウィズだなのツッコミもすでに想定されていてワロスwww
経営がアホなのか製作がアホなのか、本当にハッキリした気がする。 両方アホだ。
64 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/06/28(水) 21:41:34 ID:lIHLUcpQ ◎世界樹の迷宮 ディレクター:新納一哉 ストーリー/世界設計:小森成雄 キャラクターデザイン:日向悠二 モンスターデザイン:長澤真 サウンドコンポーズ:古代祐三 「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。 タッチスクリーンで自分でマッピング。 キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。 職業:ソードマン、パラディン、ブシドー、メディック、カースメーカー、アルケミスト、バード、ダークハンター、レンジャー キャラ育成はポイント割り振り。 新納インタビュ ・ムービーや話、イベントというものをけっこうバリバリ削って"潜る"ことを目的だということをユーザーさんに分かってもらう。 そのあとに、こちらで下に生かせないためのギミックを練る。 ・プレイヤーはギミックをクリアして"下にもぐっていく"ということだけを考えればゲームが成立するというものにしたい。 ・話に引きずられて、つくりたいダンジョンやギミックが作れないことがメガテンチームでよくあった。 ・3Dダンジョンを1からピュアに作り直してみたらどうなるか、ウィズをいま我々が1から考えたらどうなるかという話から始まった企画。 ・(戦闘のバランスがきびしめということについて)ボタン連打でクリアできるゲームがアトラス的にあまり面白くないことと、 最近ってユーザーに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」って考えている傾向があると思う。 ゲームのシステムがわかるようにこちらで工夫しておけば、難度自体は高めでも大丈夫なんじゃないかと思う。 ・パスワードを発行して、次のゲームにキャラを持っていくということをやってみようかと考えてます。
企画意図もクソだな… 何でこういう無駄な事ばかりするんだろう
>>700 >タッチスクリーンで自分でマッピング。
この辺は昔からWIZヲタに望まれてたことだな。
つまりまんまWIZ・・・
まあ俺はアトラスの好感度があがったわけだがw
このゲームってメガテンじゃないだろ? 何でここに書き込むの?
メガテン総合とか言ってるけど、実際はメガテン以外のクズも混ざっちゃってるからなw
ストーリーやシステムに拘って無駄にメガテン騒動が起きるから 開発者が気を利かせてメガテンDSの名前を変えたんじゃね
あんなアニヲタ臭い絵のゲームをメガテンとして出されたら困る。 つかメガテンじゃないんだからどっかいけよ。迷惑だ。
>サウンドコンポーズ:古代祐三 なに こんなゲームに 大物投入しちゃってるの
全く信者というのは質が悪いな
またテンプルナイトが湧いてるのか
>>705 調子こいてコピペ貼った俺がいうことじゃないが
話に乗っておいてクズとかいうなよwww
>>708 今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話だ。
アクトレイザー1は今でも覚えてるんだが、
ウィズダムとトアは覚えてないな。
古い音質で音楽創るのは上手いが、今の音質とは相性が合わない人らしいが。、
ナイス連結だナイツ共 いや、ただの自演か
>>714 勝手にメガテンスレの看板盗んでおいて盗人たけだけしいな。
X箱で出たメタルダンジョンみたいだな
>>698 そう言われるならなんでBUSINにしねーんだよと
BUSIN0の2周目やってるワシが言ってみる
>>714 そっちが本スレだとしたらなぜ盛り上がらないのかを知りたい
世界樹の迷宮って、DQのダンジョンにありそうなタイトルだな。
次世代機のどれで出るのかな 出るハード買うぞ
XーBOX360のメガテンなら発表したような…。
ソウルハッカーズが見つかんないわorz PS版ってもう絶版になってるの?
>>724 中古を3980円で見かけた、相場としてはもう少しぐらい安いのかもしれないが
PSPでペルソナが出るとかあったな、あれはなくなったんだろうか?
>>723 アトラスはXBOX360には参入してません。
今のところ次世代機でアトラスが発売予定があると発表しているのは
PS3の真・女神転生シリーズと
Wiiの超執刀カドゥケウスNEO(仮)だけ。
>>725 発売予定表にはあります。
>>719 Wizの版権は高いからでしょう。
遠藤氏もWizは儲からないと愚痴ってますよ。
その割にはマイケルソフトがんばるなぁ
>>724 ブックマーケットで1000円で買ったお
Wizのオッサンにチクっちゃおうか。パクられてるよ、て。
海の向こうじゃん
732 :
726 :2006/06/29(木) 14:38:15 ID:+WfK1odj
ごめ、調べてみたらアトラス、X360にも参入してた。 ファミ通カレンダーによると「タイトル未定、発売時期未定、価格未定」
全部未定じゃねーかwww
発売日 タイトル 08月30日 デビルサマナー 葛葉ライドウ対死人駅死 (仮) なんかキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
どう読むんだ? しにんえきし? 超力兵団の続編エピソードなのかね?
どこからの情報だい?
何その厨房センスなタイトルwww
ちょ、ソースソース!ちょうりきへいだんよりやばい事になってんじゃねーかwwwww
真4マダー?
釣りとしても
>>734 のネーミングセンスはねえよwwwww
SFCで旧約やるかファミコン探してまでFC版1と2やるかどっちかいいかな
>>741 FC版だな
特に2の特殊音源の素晴らしさは是非体験して欲しい
2の音ってニセファミコンだと完全再現できてないんだっけ?
ハァ? また笑える事になるかと期待してたのにな
スゲエ名前だからwktkしてたのにゲームじゃないのか、残念 蕪木統文版ノベライズは好きだから買うけどね
画集の二巻買ってきた。 あーやっぱこの頃の悪魔絵は神がかかってるわ。ドット絵も含めて。 シャダイの神々しさとかありえんほどの迫力だったよ。
人物画はif〜ペルソナ辺りが一番よかった。 画集欲しいけど金がない('A`) 本屋から消える前になんとかしよう…
人物画はアバチュがいいんじゃないか セラとセラフは意見が分かれるけど、アルジラやゲイルやジナーナは普通にイイ
唐突だが、イスラムだかユダヤだかではオーマイゴッドにあたる言葉にシャダイって入ってるんじゃなかったか
禿を表す神聖4文字を口にすることは許されないはずだからシャダイが使われててもおかしくはないな
競馬の方しか思いだせん
宇宙を創造したのはヤハウェじゃなくてオメテオトルだよ
>>734 ノベライズとしてもネタじゃないことに驚き
なんかペルソナ3が楽しみでしょうがない
巣に帰れよクソオタw
オレも色々な意味で、ペル3発売が楽しみでしょうがない
それ同意w
死人駅ならまだ意味はわかるがなんだ死人駅死って
駅が死ぬのか
蕪木ってたくさん出た真3小説でちゃんと人修羅を主人公にしてくれた唯一の人だから 嫌いじゃない。 (他のはマネカタ主役だったり、変なオリキャラ主役だったし) ただピクシーを握り潰したり、人修羅の片腕をもぎ取ったり、サカハギの顔面皮剥とか グロとバイオレンス度もいちばん高かったから、しかも未完だったし ぶっちゃけ期待半分、不安半分ってところ・・・
蕪木はドラマ版デビサマ小説でもけっこうグロかったな。 ドラマ本編よりも恭一とかのキャラがイッちゃってて面白かったけど。
真4の追加魔人はジュウシマツ住職にすべきだ
変なオリキャラ主人公…斬打印か…
斬打印ってまさかザンダインとかけてるのか?w
ぶっちゃけ今の地球情勢をかんがみるに四騎士に虐殺されまくっても文句言えないんじゃね?
そういえば、 カルキってヴィシュヌが乗ってる白馬のことを指すのであって、その白馬にのってるのがヴィシュヌそのものじゃなかったっけ?
北朝鮮にはとっくにブラックライダーが光臨しているような
サードシェルターの悪魔辞典では、外道キムジョンイルが紹介されてたなw
ソウルハッカーズで湾岸倉庫まで来たんですけど、 地下2階あたりから歩くたびにダメージを受けるようになってしまうんですが これってバグですか?
寒いんです。寒さを防ぐ装備にしましょう。 ってか装備しないからといってダメージ受けたっけ?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 20:27:20 ID:myBjzdGh BE:607673467-
いや、人間は付けてますけど、悪魔の方は・・・
オメェの頭がバグってんだよクズ
>>773 人生バグりまくりの不細工に、言われたくないな
>>769 すまん、やっぱりバグじゃないか?ダメージ受けた記憶が無い。
サターン版もぷれすて版もそんなことなかったはず。
まさかマグが無いとかそういう落ちは無いよね?
みんないっしょうけんめいたたかっている
アニオタとか連呼してるいつものキチガイか ついに自我が崩壊して他人を無差別に攻撃するようになったか…南無
>>777 ハァ?何決めつけてんの?テンプル野郎かお前。
ありもしないのに、勝手にバグだと決めつける失礼な奴を相手にしてるだけだ。
奴の頭がバグってるだけだ。
>>775 がちゃんと説明してくれてるだろうが。
>>769 マグネタイトが無い → 敵を倒してマグネタイトを入手しましょう
毒喰らってるんじゃね? → ディスポイズン(毒消しアイテム) ポズムディ(毒消しの魔法)などで治療しましょう
まったく、日本語も読めない奴がいて困る。 『テンプルナイトは巣に帰れ』っつうの。
ID:2geliZHO テンプルナイトはお前だろ?合同スレにでも帰っとけ
触るな、ミカエル達の思う壺だぞ!
今日はFULLMOONですか
んで、脳内バグでお馴染みの
>>769 は何処行った?
>>764 そうだよw
後半で魔破斬打印に変化するよ
蕪木版しか読んだ事無かったから他のがどんな惨状になってるのかしらなかった・・・ なんつーロックな名前だ斬打印
ちなみに主人公の名前じゃないよザンダイン 技の名前なんだな… その小説どっかいったから、本当の名前は確認できませんが…
続編で神空迅とか武亜矢武威矢とかになりそうだな ライバルは滅義怒羅怨とかいくらでもバリエーションが作れそうだ
魔貨もあるし斬打印も別にかまわんと思うが、吉村夜のノクタン小説の問題はそんなことでなくてさ すげぇヘタクソなエロ小説読んでるみたいでさ 吉村夜の真1小説は本当に素晴らしいと思うんだが それ以降がダメダメで、なんだかな。
サマナーとハッカーズをサクサク遊びタイよ、サクサク。
サクサク デビサマ・・・PSPで サクサク ハカーズ・・・SSで
ifでハザマさんで詰まってるんだが… 積極的に上げた方が良いステータスって何?
狭間編で詰まってるの?それともボスの狭間に勝てないの?
装備を変えた方がいい。 何を装備すりゃいいのかは、すっかり忘れたがw ま、飽きたら止めとけ。さほど面白いわけでもないんだし。
ボスのハザマさん 変身したらすごく強くなったよorz
ラスタキャンディを使うといいって本に書いてあった
風神剣か雷神剣で勝てたような。あれだな、精神世界の挟間さんだよね? 攻撃が当たらないからスクカジャか、パワーブレス使える奴がいないと無理どす。 ケルベロスがパワーブレス覚えてたような…ただデカジャ使ってくるから、MP切れになりかけたような…
やまたのおろちも使えるよ、パワーブレス。
メガテン信者ってどんどん落ちぶれていくメガテンに焦って、 メガテンよりも遥かに面白くて人気のあるDQシリーズに嫉妬してるって本当? ドラゴンクエスト8 ・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初) ・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本) ・欧米で120万本突破、総売上は480万本(2006年5月時点)でDQ史上最高売上記録 ・フランス・スペインで月間売上1位を記録(DQ史上初) ・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初) ・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初) ・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位) ・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録) ・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点) ・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
総合スレにコピペなんぞ貼って何の得があるのかと
精神世界のハザマはハンマとムドが効かない仲魔と装備で固めれば楽々 ノルンとかツクヨミとか
金子のUの画集ってPS版のイラストも載ってる?
精神世界ハザマ銃効かないからいったん学校出るまで戻って 店で装備整えた。マサムネもヒノカグツチもねー
ifで最も苦戦したのはやはりブーシャヤンスタか 烈風破とドロップボイスが来ないのを祈るのみだった
おぉ〜ハザマさん倒しました! カジノで飴を60個ほど買ったらハザマさん弱かったですw ありがとうございました!
やはり飴ちゃんが最強アイテムか…
もはやバランスブレイカーだな
ラスタキャンディってラクカジャスクカジャタルカジャの頭文字とってラスタ?
マジでそうかもしれない
マカカジャの事時々でいいから思い出してあげてください
急にデビサマやりたくなった PSPとかやめて普通に家庭用に移植してくれないかなー
PSPで天外出ると聞いてプリクラとデビサマと一緒に買おうと思ったけどちょっと考えてサターン探しに行った
セガサターンはパワーメモリーの不安定さと、 本体に電池をつけなければならないのが 痛いのでセーブ管理には神経質になってくださいね。
エーテルサーキットオープンってFateのパクリじゃね?
ゼノスレの誤爆ですよね
>>815 RPGツクール?
言ってみたかっただけ
DDSATにしてもライドウにしても真2と絡めてるよな。 何でなんだろう?
そうしないと懐古を釣れないから。
ライドウと真2のつながりは分かるけど、DDSATのつながりってなんだっけ?大天使うんぬんのところ?
サタン登場と撃破後の台詞
GBA版の真女神転生でセーブをする時電源を切って…って言う裏技は知ってるんですけど 他に裏技とかってありますか?
信者共はファンサービスを客寄せパンダ呼ばわりするから困る
>>820 あの四大天使は明らかに真2に出てきた天使たちと同一だな。
まぁパラレルワールド的なものだろうが。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 13:28:39 ID:4cLydW9v
GBA版真IIってカセット内に電池ある? なんか調子悪いんだが。。
sage忘れた・・・orz
>>813 それはファンサービスのつもりがファンサービスになってないから。
>>827 まともなゲームを出すことが一番のファンサービスだと言うことがなぜ分からないんだろうね。
アバチュやライドウみたいな糞ゲーと旧作を絡められたって侮辱にしかならん。
アバチュにサタンや大天使が出てきたときや、アイテム名に旧作の魔法名が使われてたときは吐き気がしたよ。
ペルソナ3に至っては話題に出すことすらも拒否反応が出る、ってか。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 16:53:51 ID:JFWg+GKc
なんなんだろうな。こういう奴は。そこまでいうなら品川なりレゲーのメガテンスレからでてくるなよ。
何だ、その屁理屈はw
アバチュにサタンや大天使が出てきたときや、アイテム名に旧作の魔法名が使われてたときは吐き気がしたよ。に該当するページが見つかりませんでした。 検索のヒント キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。 違うキーワードを使ってみてください。 より一般的な言葉を使ってみてください。 キーワードの数を少なくしてみてください。
スーパーライドウスレ逝け
>>825 GBAのゲームは初期作品以外はフラッシュメモリー使ってたんじゃなかったか。
フラッシュメモリーなら電池は無いはずだよ。
GBA版真1は電池あるらしい ベスト版はないけど
>>838 んじゃ真2にも有るかもしれないね。
でも525の真2はどんな感じで調子が悪いんだろ?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 07:52:10 ID:otAanW+C
NINEって真1とパラレルなの?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 17:19:59 ID:r3zAZ85P
>>840 NINEは東京大破壊後、人々が地下都市を作り上げて、
仮想空間を作り出したとしたら、世界はどうなっていたのか?という可能性の一つ。
4は是非「人修羅」の女の子版「姫修羅」をだしてくれ
それは修羅雪姫ですか?
ノクタンの会話ってただの集りにしかみえん
4はカプコンと提携して、魔人ゼロ以外は認めない
空きがあるのは・・・・ アバチュ1,2 ペルソナ罪、罰 NINE マニアクス ライドウ 旧約 あとは偽典とかFCのやつとかPCのとか色々あるんだなメガテンは・・・・
誤爆orz
>仮想空間を作り出したとしたら、 仮定を持ち出すのも何でもありだな 大破壊後の地下世界にそんな技術があるとは思えない
そろそろ敵が異星体のメガテン出ないかなあ。
>敵が異星体 ハッカーズがそうじゃないか?マニトゥだっけ?
白き神ケツアルカルトが還ってくるとかそういうやつか? メガテンじゃただの羽の生えたヘビに成り下がってるからなあ
蛇が正しい姿だろ
真3でアバドン羽根生えてるけど、あれは再び天使の階段上っていると考えて良いのか?
真3購入特典のソフビ人形が出てきたんだけど、 いい利用方法はないものかな・・・
生涯うつ伏せ
邪神モッコスと結婚式。
うは、かぶるところだった
二発目、ICBM('A`)
すみません!メガテン系で主観3Dじゃないモノってありますでしょうか?? パッケージを見てダークな世界観で興味はあるんですけどDRPGが苦手(理由はWIZ、DDを経験済みなんですけど自分が極度の方向音痴でどこ歩いてるかわからなくなり途中でなげてしまった為)PS2のみで探しています。どうかよろしくお願いします(>д<)
>>860 真3・マニアクス
アバタールチューナー1・2
葛葉ライドウ
ペルソナ3(7/13発売)
ってここまで書いて気付いたけどPS2で出た奴は全部主観3Dじゃないよ
861 サンクスですo(^-^)o えっまじですか!!良かった。さっそく買ってみます(^-^)
メガテンキャラで不思議のダンジョン系のゲームとかどうかな
携帯アプリであったような…
>>864 マジだww
主役はジャック兄弟か…
俺のイメージではライドウだったんだけどな
チラ裏すまん。 ソウルハッカーズ2周目に突入した。
本気でどうでもいいなw どうでも良すぎてなんかうけたぞw まあがんばっていろいろ作ろうぜ!
>>869 発売直後に買ったPS版なんだけど、途中までやってずっと放置してたんだ。
レベル関係なしに悪魔作れるのは嬉しいけど強化ロキたんとのお別れは寂しいお(´;ω;`)
幽鬼マンイーターは、真2とifじゃ微妙に顔が違ってるのな
なぜ違うんだろうな
俺はifの方が好きだ。 女は前髪を上げた方が表情が明るく見える。 チラシの裏でよかったな・・・。
まちゃまちゃみたい
・・・と書いて気づいたが、ifのマンイーターって実は男のような気もしてきた。 技名が2では「悪魔のキス♀」なのにifだと「悪魔のキス♂」だ orz ♀(メス)と♂(オス)って機種依存文字かも。読めなかったらスマソ。
ファミ通名作ゲーム文庫で真2出して欲しいよな。
ここの住民的に真1と真2どっち好き?
システムは2、話は1が好きだ
普通に、真1に決まってるだろ
100ゲーム差くらいで真1
魔界に行けるのと唯一神殺せるから、真2
真Tの殺伐さが好きです 悪魔もおどろおどろしいし
日常から非日常にという流れがよかったので真1
けど真1は大破壊後くらいからちょっと詰まらなくなる気がする。中だるみかな。
ゆりこが素敵だから真1
アバドンが切なかったので2 アイツ3で羽根生えてるけどどうなんだろ
そういえば、「アソビヌの穴」の元ネタがわからないな
スイマセンスイマセン 赤坂御用地と皇居って別物なんすか?
まずはどのゲームのことか言えよww
いやスマン。オリラジが飛び込んだニュースで気になって… 真1やった時皇居ってどこにあったかなあと思いました…
>>890 将門の館のあるとこが皇居
赤坂御用地は神宮外苑の東
真1なら2Dマップ上でも「KOUKYO」て表示されてたでしょ
うーんそうなのか。記憶さっぱりだし東京詳しくないからピンとこないな。 スーファミ引っ張り出してまたやってみるか… ありがとう!
みんな画集の金子一馬への質問はどうしただぜ? 俺は「一番好きな神話は何か?」だぜ
俺も東京の地理わからん
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/07(金) 18:28:57 ID:Di4A1Wje
ライドウのスタッフでダンテの『神曲』をモチーフにした世界観で作ってくれないかな。 ケルベロスとかが出てきただけで身震いしそう
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/07(金) 18:37:16 ID:9rF85+S3
お前のオナニーに付き合うスタッフはいないよ
凄い奴はクラシックで抜いちゃう奴とかいるんだろうか
ゴメン、日本語不自由でした。
唐突だが真2→IFになって一番困ったことは銃に残弾が設定されたことだろうか
>>901 だろうな
あとは後列キャラが直接攻撃できなくなったことぐらいか
俺はif...を先にやってたから、真2の親切設計?に感動したけど
>>897 光栄のPC-98用ゲームがどうかしたか?
友達がなんかSFCのソフト貸してくれということで 「じゃ、メガテンなんかどうよ?」って薦めてみたんだが 貸すとしたら真1と真2どっちかな
二つとも貸したら良い
おっけい。 じゃ、二つとも貸しちゃうね、ボク。
世界樹の迷宮で、久々にアトラスに戻ってきそうな俺がキマイラよ。 スティーブジャクソン風って、もうたまらん。
あれ面白そうだよな。 絵というか、メディックの紹介文でちょっと引いたけどそこ抜けば
新納はアフォラス最後の良心 外伝でもいいからメガテン作ってくれ
最近、携帯ゲーム機のラインナップのほうが充実している気がする・・・ 据え置き型も頑張れよ・・・
>>901 まあ、PS版のEASYモードだと真2と同様に弾数無限になるけど。
ペルソナ3はかなり頑張ってると思うぞ。 楽しみだ。
システム的には6身合体や依頼システムなんかが面白そうだな。 最初から難易度設定を用意したり 初心者とマニアの両方に添おうとしているところは好印象。
うーんとはいっても大事なものをこそぎとっちゃったからな・・・ 合体自体はあんま好きじゃないんだよな6身でステータスが色々変わるんだったらいいけど 結局は最初適当にやって情報が出てからいいスキルの仲間見つけて 合体ってだけだし
悪魔合体は慣れてくると面白い。 最初はレベルが届かなかった上位悪魔をようやく作れるようになる快感。 スキル継承が上手くいったときの喜び。
>>915 ステータスが変わると言えばラストバイブル3の合体ボーナス
+だけじゃなくて−のボーナスもあるんだよなこのゲーム
>>914 難易度設定はマニアクスなんかの頃から最初からつけとけって声があったから、ようやく実装って感じだな。
難易度設定なんて製作者の逃げだと思うけど? 初心者も普通にクリアできて上級者はやり込める そういうバランスを追及すべきだろ
>>919 つ真2
銃(と言うよりも追加効果)が強すぎるだけだが
>>919 絶対に無理。
基本的に初心者向けに作られたドラクエやFFと違い、
メガテンはマニアックなファンが多いから。
メガテンシリーズはマニアに合わせると初心者がついてこれず、
初心者にあわせるとマニアが満足しない。
パーティ強化に費やす時間はメガテンよりドラクエの方が多い
>>919 俺も絶対無理だと思う。初心者でもいける難易度で、そういう歯ごたえを求める人間は何かしら「縛り」をするしかないだろ。
ってかいままでのメガテンでそんなに難易度とか歯ごたえがあったのって真3だけだろ。
>>922 基本的にパーティー強化の方法が違うからな。
また、入手経験値も主人公のレベルで変化するし。
難易度については人それぞれってのもあるけど、 SS版デビサマもかなりキツくなかった?
>>925 きついって言うか、ダルいじゃないか?
けど確かにマップ難易度はむちゃくちゃ高かったような…途中で半泣きになったな。
>>926 そうそう。あのマップ構成は凄いわ。
オートマッピングが役に立たないし。
マップの難度に関してはデビサマが一番難しいんじゃないだろうか?
ダルイっつーのはダメージが中々通らないってことかな?
>>927 そうそう。マップの難易度は確かに凄いなw
けど戦闘の難易度は…ただただ全体的にダメージが低くて長引いてかったるい。このイメージしかないな…
PSP版は改善されてるらしいが…ハッカーズまでの全てのメガテンはこれがだるい…
PSP版デビサマは魔法威力が2倍になってるし、武器の攻撃力が全体に上がってるから 戦闘のダルさが無くなって、いいバランスになったと思う。 敵からのダメージが1.5倍になるハードモードもあるし。
実際に難易度選択は好評だしな。 初心者を置いてけぼりにすればシリーズは先細りする一方だし、 お得意さんであるマニアを満足させなくても先細りするだろう。 そういう意味じゃ難易度選択は必須だと思う。
首領邸で迷いまくった(;´д`)
ノクタンはやるかパトるかギリギリのバランスが良かった。 最近のRPGには少なかったドキドキが面白かった。
だけどメガテンなんてパートナーと二人旅が基本だろ?特に真は。 常に全部仲間を出さなきゃ行けないなんてメガテンじゃない。
>>933 自分のプレイスタイルを他の人間に押し付けるのは、お兄さん感心しないぞ〜?
>>933 仲魔に頼る必要があるFC1と2はメガテンじゃないのですか、そうですか。
やりこみ系が欲しいんだが・・・メガテンってやり込めるの? なんかこのシリーズ、メガテンだのペルソナだのってあって訳分からないんだが・・・ どれが一番良いですか? やっぱ真3ってやつ?
やり込みっても、様々な形のやり込みがあるしな… バリバリ育成したいとか、アイテム収集とかな。 どういうのが好み?
今までプレイしたゲームでどんなのが面白かったのかにもよるけど、 メガテンシリーズはやりこみ要素は充実してると思う。
やりたみ系ってやりこむなら勝手に自分でテーマ決めてするもんじゃないのか
>>937 メガテンシリーズ:FC版1〜2、旧約、真1、真2、真if…、真NINE、真3(ノクタン)
デビサマシリーズ:初代デビサマ、ソウルハッカーズ、ライドウ
ペルソナシリーズ:ペルソナ1〜3
サガシリーズ:Sa・Ga1〜3、ロマサガ1〜3、サガフロ1〜2、アンサガ、デジサガ1〜2、ミンサガ
上記以外にも諸々あるが、基本的には一番上のメガテンシリーズかデビサマシリーズがお勧め。
自分でテーマを決めて好きなように遊ぶのもやりこみ。 やり込み要素、と言う場合は クリア後も強い隠しボスがいたり、悪魔全書のようなコレクション要素を指す。 そういう意味じゃ真・女神転生IIIはいいんじゃないだろうか。 お金に余裕があればマニアクスを薦めるが。
魔界大冒険懐かしい
作れる悪魔を全部作るってのも結構やり込みだと思うが 全書ができてたから楽になったが、無い時代の作品では骨が折れる SS版デビサマとハカーズでやったがなかなかやり応えはあったぞ 自己満足以外に意味は無いけど
ソウルハッカーズにはデビダス99があったし、埋めていく面白さはあったね。 悪魔全書ができてからは自分で閲覧できる楽しさもある。
強いボスといえばアバチュの対人修羅戦は燃えた
デビサマで全悪魔作るのはスゴス
>>946 噂によると人修羅はかなり強いらしいけど。
キョウジより強いんだろうか?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 11:15:53 ID:hdhyFzCC
FCの女神転生攻略サイト知ってる人いない? まじ迷うわぁ〜orz 特に1…(゚Д゚)
なんか次スレ立ってんぞ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 11:23:19 ID:hdhyFzCC
テンプレって何? 初耳… ロムが足りないかorz
>>953 半年ROMれ!
テンプレとはスレの最初にスレの概要を示したものだ。このスレの最初の10レスほどを見ようぜ!
…たぶんあってるはず・
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/08(土) 11:29:15 ID:hdhyFzCC
すまん 半年ないし1年ゎロムってきたんだが… てかそのサイトゎ携帯でもいいの?
そこまでは知らん。自分でアクセスしてくれ。
確かに。 指摘dクス。
携帯持ってるならファミコン版じゃなくて、携帯電話版メガテンやりゃいいのに。 あれならオートマッピングもついてるし、セーブもできるし、グラフィックも少し美麗になってる。
俺はデビサマが一番難しかったかな あのダンジョンは凄かった
>>949 言われてみると旧2のマップ・攻略チャートつき攻略サイトって見たことないな。
あれ、次どこ行ったらいいか分からずに手当たり次第に歩き回ってクリアした記憶があるわ。
俺なんてガキでゲーム初心者でRPG二作目プレイにFC1と当たっちまったから、まさに悲劇だったけどなw 攻略本&説明書手元無し、マップ見れない、ずっと3Dダンジョンで閉塞感で、不安…も凄かった。 俺の中で色んなもの鍛えられたのも事実だけど、トラウマも強烈だった。 しかしよくアンチにならんかったものだと今ながらに思う。 やっぱ俺が無能だからダメなんだって考えてたせいだろうw
ファミコン版か、懐かしいなw パスワード書いたメモを無くして以来放置してるorz 携帯も古くなってきたしアプリのメガテン1に対応してるヤツに機種変しようかな 狭間編もやりてぇ
965 :
937 :2006/07/08(土) 16:59:59 ID:6f9YTo73
>>937 だけど・・・レスくれた人ありがd。
漏れ的にはポケモンみたいなの好きだから育成かな。
その点は悪魔作ったりできるからいいのかな・・・
真3が2000円だったからちょっと買ってくる。
マニアクスは中古で9000円でした・・・('A`)テガデネエ・・・
ポケモン上がりの人がいっぱい来てくれるといいんだけどな。 パクられて終わり、みたいな事になってるっぽいからな…
>>941 ちょwww
アトラスに関係無いの10個混ざってるwww
? 15コ混ざってると思うが。
デビサマのマップってペル1よりもすごいんか?
真シリーズ最凶クラスじゃないだろうか 新市庁舎とか
ダンジョン単品で比べるならペル1ラスダンが一番ヤバいと思うな
タルいだけ
アンサガがオススメ メガテンやるようなゲーマーならかなりハマれるとおもう
アバが出た頃ラスダンがやばいって聞いて、わくわくしてたのにただ永井だけだったのはがっかりした。
あの再生ボス戦の曲はアバチュの戦闘曲の中でも駄作の部類だと思うが、なぜか好きな人多いんだよな
アプリのDDS1は中々いい出来だったな 暇つぶしにはもってこいだった ハザマ編もそれなりに遊べるが、ストーリーとしては後付っぽい
中華街を知らない間にクリアした俺なのに
>>968 が分かんねえ。
誰か教えてたもれ。
アバとペル全部のこと
>>973 メガテンとアンサガを同列扱いだと!
せめてミンサガって言っとけ
同列だろ…
佐賀シリーズにアバ入れるネタ流行ってるの?くだらねえネタだね。
アバ信者乙 どう見ても魔界塔士のデジャヴです 本当にありがとうございました
またテンプルナイトかよw テンプルナイトは巣から出て来んな。何の為に巣を作ったんだ?ほら、ミレニアムの補修作業に戻るんだ。
>>985 1人で大変ですね、毎回毎回w
荒らしの扇動者さん
テンプルナイトというより、エクゼクターが正しいな センターの暗殺部隊
ピースマーク袋被ってる割にチェーンソー持ってるアレか。 むしろこれはただの狂信者だな
エグゼクターはまさに狂信者に相応しいじゃないかw 知も低そうだしなw
真1やったことないのか
エグゼクターは仕事人だろ
あーそういえば、居たなぁ、狂信者って…すっかり忘れてた…旗持ってる奴だっけかな。
メシアン ブッチャーは、ファクトリーから逃亡・反逆するデモノイド スレイヴを処分する部隊なのだそうだ
そういや何かYHVHと対峙したブッチャーが「俺は正義の中にいる」とか言うネタが奇妙な転生スレにあったな
DIO戦前のやつか あれは笑った
なぜブッチャーなのかは疑問だがな
GB持ってなかったので魔界塔士はやってないのだが、 色々な攻略サイトを回ってみるとメガテン臭さもありそうな感じがする。
デットロブスターやオバタリオンみたいな 可笑しな悪魔がなつかしいや 今じゃ「なんとかフロスト」が、精一杯なんだろうけど
新スレ80に削除依頼されませんように
1000ならP3がいい出来でアトラスに耐力がつく!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。