【坂口x鳥山】ブルードラゴン【MISTWALKER】part8
360関連の何か発表はあるらしいが…はてさて
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。
火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。
しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もない火事親父。
親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。
すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。
火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、
“灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
火事親父の火事リストw
FF3 塔の頂上で男が火の中に飛び込んで焼身自殺w
FF4 幼女の村が火事で焼失w
FF5 火の水晶が爆発して城も爆発炎上(意味不明)w
+森が大火事w
FF6 幼女の家が火事で焼失w
FF9 ヒロイン(キャバ嬢似)の城が炎上して滅亡w
FFM 寝たばこが原因で飛空挺炎上w
クロノ パーティの女(キャバ嬢似)の実家が火事で焼失w
ASH 火事で焼死した人間が灰となり蘇るw
*火事ヲタのカジビアによると
火事親父はFF3製作中に母親が火事で死んでから
作品中に必ず火事のシーンを入れるようになったw
火事ヲタ詭弁のガイドラインw
1:事実に対して仮定を持ち出す
「ブルドラが発売されたらXbox360はバカ売れする」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「PSもFF7発表でバカ売れした」
3:自分に有利な将来像を予想する
「ブルドラはミリオン売れる」
4:主観で決め付ける
「坂口のゲームは全ての人が認める名作」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「坂口ゲーに対する世間の期待度注目度は高い」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「坂口ゲーの出ないPS3は爆死確定」
7:陰謀であると力説する
「坂口のアンチは全て一人による自作自演」
8:知能障害を起こす
「友人が焼死した」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「坂口のアンチはニート」
10:ありえない解決策を図る
「坂口ゲーは日本で売れなくても海外で売れる」
11:レッテル貼りをする
「GK乙」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「映画は失敗していない。CG技術は残った」
13:勝利宣言をする
「坂口ゲーが出るXbox360は勝利確定」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「これで最後にしようとファイナルファンタジーという名をつけた」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「トリガーのエグゼクティブプロデューサーは坂口、クロスには関わっていない」
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .100,732
FF1〜3 ストーリー原案&シナリオ 寺田
FF4 ストーリー原案&シナリオ 時田
FF5 ストーリー原案&シナリオ 北瀬
FF6 ストーリー原案&シナリオ 北瀬、伊藤
FF7 ストーリー原案 坂口、野村 シナリオ 野島、北瀬
FF8 ストーリー原案&シナリオ 野島
FF9 ストーリー原案 坂口 シナリオ 片岡、青木
FF10 ストーリー原案&シナリオ 野島
FF12 ストーリー原案&シナリオ 松野
クロノトリガー ストーリー原案 堀井 シナリオ 加藤
911 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:09:33 ID:eZOa2OxQ
>>907 坂口がすべてを纏め上げたから面白くなった。
それがクロノトリガー。
坂口が関わってないから糞ゲーになった。
それがクロノクロス。
913 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 13:15:48 ID:/h9AdkVz
>911
いや、堀井がないとダメだろ
>坂口が関わってないから糞ゲーになった
>それがクロノクロス。
クロノクロスのエグゼクティブプロデューサーは坂口だ
919 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 14:15:51 ID:Jq3o2eLs
エグゼクティブプロデューサーって名義だけの存在だろ
つまり実質的には開発に坂口は関わってない
907 :名無しさん必死だな :2006/02/09(木) 12:51:07 ID:/h9AdkVz
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
●火事教 坂口尊師によるありがたいお言葉●
「精神エネルギーは波動をもちます。
これは感情によって変化するもので、また個々に特有の特徴ももっています。
波動は正反対のものを重ねると定常波となり打ち消しあいます。」
「この物語は13年前に死んだ母の命を考える、
悲しみの深淵からひとつの気泡のように浮かび上がってきた法則が元になっています。
つまり、もし精神がエネルギーならそれは通常の我々のエネルギーが、
光→熱→運動エネルギーというように形は変えていきながらも
決して消えてなくならないという想いです。」
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1920/w47.html
( ⌒) :; ) ..|| ブォォォォン
(⌒::((⌒:::) │从ノヽ从 (´⌒;:) __|=|;;;;;;;;;
( / | ./ | ;;;从ノヽ从│ .|_254W| ゴオォォォォッ
/,_ ┴─/ ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;│从(⌒::((⌒::: |_|__|(⌒::((⌒:::)
へ.n (゜\iii'/゜ノ,!||!ヽ n ヘ:::: ;从ノヽ从 |_|__|;从ノヽ从
アイゴ━━/V,,ニ..,ニ、u ノ( \━━━!!!熱いニダ〜!!!|_|__|(( ⌒ )) ))
\ \ \ヽY~~/~y} `/~,/'./ /(( ⌒ ))( ⌒ )|_|__|) )) ))
\ \ | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く/ ./|((⌒ ) |_|__|
\ ヽ <ニニニ'ノ / |ゴオォォォォッ (( | .|__| ;;火;; ⌒ )) ))
(( ⌒ )\ 火事ヲタ /i;;;::人从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从 |/__◎__|;;;;;
;::人从;;;;;::.|从ノヽ从;从ヽ从i::人从;;;;;::人;;;::人从;;;;;::人 ~~~|=| ブォォォォン;
>>12 クロノに堀井の関わりが薄いことは光田がHPで明言してる
宇宙人ペケw
魔人村のBUBULw
ハイギョのマヒマヒw
キャッシュマンw
アックマンw
ネコマジンw
トキメカw
コワw
サンドランドw
天使のトッチオw
火事火w
烏山w
ドラゴンボール終了以降ヒット作が全く無い打ち切り漫画家w
粘土も打ち切りだなw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:01:04 ID:3L9npN3h
便利なリンク
>>7『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
>>8火事親父の火事リストw
>>9火事ヲタ詭弁のガイドラインw
>>10糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
>>11FFシリーズのメインスタッフ
>>12クロノトリガーの真実
>>13火事教 坂口尊師によるありがたいお言葉
>>14火事ヲタの未来予想図
>>16鳥山作品リスト
阿呆が何を言おうが
坂口ディレクション FF1-5
坂口プロデュース FF6,7,9
は変わらないわけだが。
また頑張ってるなぁ…そんなにプレイ出来ないのが悔しいのか。
とりあえず6日に期待しよう。
このゲームで客寄せするなら箱○持ってないと意味がない体験版じゃなくて
PS2でも見れるDVDの映像ソフトを出さないとダメだな。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 02:00:21 ID:XH2OCLAb
只今情報待ち
ロスオデ
戦争を背景にカイムの生きる1000年の道 それとほろ泣き出来る
人間ドラマの数々、マジ期待 感動ものに弱いんすよ
FFのような世界観とバカボンドのような人間の生き様・・・想像す
らできねぇ・・・
ブルドラ
ドラゴンボールを思わせるような展開とクロトリのようなわくわくす
るような冒険に期待。トランクスに関する話ってどれも悲劇とかっこ
よさ持ちあわしてるけど、そんな要素もどんどん入れちゃってほしい。
キャラのインパクトはイマイチ足りない気がする。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 02:02:07 ID:XH2OCLAb
でも最近の鳥山明ってドラゴンボールみたいな作品書かないよな・・
長期連載はもうしたくないらしいから短くて軽い感じのが多いね。
>>23 個人的には、鳥山明自身はドラゴンボールの格闘漫画化を
望んでいなかったんじゃないか?って気がするんだけどな。
(当時のジャンプってどれもこれも一定以上の人気が
(出てきたら格闘漫画化しちゃえってノリだったような
(気がするので。
で、ドラゴンボール連載終了以降の短編はどれもこれも
初期のドラゴンボールに近いような気がする。
そして自分はブルードラゴンにそんな感じのノリを期待して
いるのであった。
ドラゴンボール前の漫画見ても軽い格闘ノリは好きみたいな感じ。
>>26 なんていうか、スマブラやパワーストーンのような
『格闘アクション』が好きなんだけど掲載誌の意向
もあって『鉄拳路線の対戦格闘』になっていった、
みたいな印象を受けたんですよね。
悟空が大人になって暫くしたあたりで。
なんにせよ、鳥山氏がモデリング等の監修まで
行なっているようなので、キャラの動きとかにも期待。
でも他の自分の作品もあるし声優選定も一苦労だね
いいねぇ
植松の音楽に鼻血出そうだ
>>34 お前の家族見てみな、比べ物にならない位キモイからw
>>31 今回のはかなりオマケ、という感じの映像だな。
まぁ本番のE3もあるし、そっちが本命か。
今回は顔見せと状況報告みたいなもんだ。
ドラクエの劣化パクリ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:16:11 ID:JM+dUVz1
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .103,990
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:46:55 ID:ivkP0ctb
新動画なんなり来るとおもったのになあ
ブルドラの体験版は出ないのかなあ
>>42 体験版なら店頭用のものが欲しいなぁ・・・・
TGS後辺りから試遊台に出せるようなものが。
良くあるフィールド探索と、戦闘メインとかいくつかのシーンに分けてやれるようなのが良い。
店頭用なら長いイベントシーンとかは要らんからね。
鳥山デザインの絵でもPOPにして出しておけば人目を惹くのは間違いなし。
クロノトリガーなんかはその辺の展開が非常に上手かった。Vジャンプとかね。
印象的なイベントコンテとかが多かった。
植松の音楽がたまらんち。
さっさとゲハ板にミストウォーカーの新スレ立てろや火事ヲタw
よう、クズ
DS買ってきた
ASHも情報少ないな
坂口復帰作品にしてミストウォーカー第一弾はブルードラゴン。
重要なタイトルですなこりゃ。
ゾラの映像はやくください
くれ
やっぱe3か・・・・
(PS3 ACアダプター)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _|=|;;;;;;;;;
/ ̄ |、 .|_500W| ; ゴオォォォォッ
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .| |_|__| |;从ノヽ从
|/ ノ( === \| ブォォォォン|(( ⌒ )) ))
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( | |_|__|
| =・= \ハ/ =・= | |_|__| | ;;火;; ⌒ )) )
(6 U ,,ノ( 、_, )。、,, 6) |_|__| (⌒::((⌒:::)
| ,=三=、 | |_|__| :人从;;;;;::人
| ( 〆 , ─ 、ゝ) | |_|ブォォォォン;;;;;::火
\_\____/ / |/__ __|;;;;; :人从;;;;;::人
/ ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ ~~~|=| :人从;;;;;::人
業界関係者によるとチップの発熱量が大きくて500ワットも出てしまうため、
冷却が非常に大変だということです。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/04/post_5361.html
浜村氏は、2006年最大のトピックひとつである次世代ハードについても言及。まず、Xbox 360に関して、約12万3000台現在(2006年3月26日)の販売台数を示し、「これは前機種のロンチに満たない」とコメント。
その最大理由として「雰囲気が作れなかったこと」を挙げた。今後巻き返すためには、「『ブルードラゴン』がミリオン(100万本)ヒットになるかどうかがポイント」(浜村) とのこと。そのため条件は年末までに最低でも50万台売れていなければならないと言う。
なお、Xbox 360の米国での販売状況に関して、浜村氏は「マイクロソフトが言うほど売れていない。これは深刻な供給不足によるもので、欧米のソフトハウスは大損をしている」と語った。
つかGKって荒らし通報できないわけ?
>>54 それの元記事だとPS3が一番ボロクソに言われてる罠
>>55 所詮2chだよ、便所の掃き溜めみたいなもんだ。
>>56 360関連のスレだから言う訳じゃ無いが、PS3は本気でヤバくなってきてると思う。
発売半年前のこの時期で、色々不穏な話題が出てくるというのはどうかと思う。
>>56 マジ?
>>54の元記事読んでみたいな。しかし年末までに50万…キツそうな感じがするが。
50万はきついかな〜多分30万いけばいいくらいじゃない?
まぁこの話はハード版なんだけど本体売れた方がブルドラ売れるしな
カルドセプトと本体同時購入者結構いそうじゃないか
ほぼ間違いなくMSは主題歌を付けてきそうなんだが・・
>>60 ん?坂口作詞の歌が付くのはかなり前から植松が話してる事なんだが…。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:01:19 ID:cdYIpcdz
坂口にシナリオや作詞させて大丈夫なのか?
坂口はシナリオ書くの得意じゃないだろ
>>62 FF9の前半の出来が気に入らないんならそう思うのは自由だが。
しかし日本のRPGのシナリオなんてどれも五十歩百歩でしょうもないもんだろ。
ほとんどが同人レベルみたいなもんだ。ゲームだからそれで通用してしまうんだよ。
FFやDQにしても最近のはロクなもんじゃ無い。
火事シナリオに関しては火事親父の右に出る者はいないから安心しろw
アメ公なんて忍者だしてれば売れるんだよ
坂口はプロのライターじゃないからねぇ
野島、松野、寺田、堀井、糸井とかRPGのシナリオ担当者ってほとんどライターじゃん
ゲーム業界に入る前は筆で飯を食ってた人達だし
FF9は台詞回しとかそういうので素人が書いてるとすぐわかった
あきらかに7や8、10と比べて文章が稚拙、もちろんキャラの等身が低いのは抜きにして
坂口は監督(ディレクター)の方が向いてるんじゃないの?
ただ監督をやってしまうと一度に三作品もソフト作れないが・・・
7、8、10もある意味稚拙だけどな。厨臭いって言うかなんていうか
7,8,10は稚拙じゃなくても糞なのが凄いよな
青臭さも坂口の魅力の内かもしれんよ、特にゲームでは。
とはいえ休業中の話聞く限り、多分地力も上がってるだろうけど。
どろどろ……変にヒネらず素直に王道路線貫いてくれるだけでいいんだけどな。
何を勘違いしたのか斬新さ目指して波状しまくりのシナリオが最近多いし
作者が書きたいものを描いて上手くいった例を見たことが無い。普通にFF9の前半みたいな感じでやってくれ
>>71 女王とガーネットの描写なんかも坂口節全開だったな。
コンセプトもジタンとシュウって結構似ているかもしれない。
坂口節って・・・
堀井節や松野節なら聞くけどそんなもんねーだろ
むしろ素人くさいといった方があってる
あるよ
ところでボイスが入る事がさらっと確定してる訳だが、反響があまり無いな。
十分予想済みだったか。
とりあえず芸能人や素人起用しないことだけを祈ってるよ
もう今の時代ボイス無しはおかしいでしょ
ほんとにX箱で出すのか?
自殺願望でもあるのかこの会社は
PS3で出す方が狂気の沙汰らしいけどな、現状では。
糞サブレワールドではそうなっているようだなw
そろそろテンプレに「ハードの話はスレ違い」と書こうか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:24:19 ID:Ts7apGYJ
>>73 堀井や松野と違って坂口は一度としてシナリオ(台本)を書いてないからね
坂口がやるのは原作(世界設定、コンセプト)やプロット(あらすじや構想等)で
実際に台詞とかストーリーを組み立てたてるのは別の人がやってきた
あとFF9のシナリオを坂口が書いたと勘違いしてる奴が多いが
実際に台本を書いたのは青木、片岡等のイベントチーム
「坂口さんのプロットを元にしてシナリオを書いたと」ちゃんとファミ通で言ってるよ
だよなw
ソフトの話をしようぜw
お前ら粘土ではどこが火事になると思うよ?w
>>83 FF9は坂口がシナリオ第1稿書いてるよ。
それは公式サイトで公開されていたような、実際ゲームで使われている台詞も含むもの。
自らのシナリオライティングの手法もFF9関係のインタビューで説明してる。
>今は最終調整中。シナリオ第1稿は僕がやりましたが、後半はだいぶ書き直されたみたいですね。
>前半はほとんど第1稿のままですけど。(坂口)
>坂口の方から言われたのはまず「クリスタル復活」というのと、
>「開発がハワイだよ」というのと、「僕にシナリオ書かせて」の3つ(皆葉)
今回もプロットで、シナリオ肉付けはシナリオチームのゴーストにやらせるとかでも
全然問題無いんだがな。今やDQもFFも一人で台本作ってる訳じゃ無いし。
それでも十分坂口ゲーになる。
>>86 細かいところまで全てを坂口が書くとこうなるっていう
指標となるゲームが出来る訳だから、俺は逆に新鮮で楽しみだけどな。
FF9も細かいところまで書いてたけど、後半はやっぱりスタッフに色々弄られてるからな。
え、嘘、後半坂口あんま関わってないのか?FF9の後半の展開の無茶苦茶さを見て
あんまりシナリオは期待してなかったんだが思い直したかも。9の前半は結構好きだし。
>>89 坂口はFF9では書き方を変えて12個のシークエンスに分けてシナリオを書いたらしい、
その中で10〜12シークエンスはだいぶ弄られたと語ってる。
前半は坂口が書いたもののままで、公式で一部公開されてた第1稿通り、テンポも一つの流れにのってたと思うし
でも後半になるとテンポや話の繋がりに違和感を感じたのは、これは複数の人間で弄ったからだろう。
>>89 知人の話や2ch等への書き込みを見る限り
旧FF(SFC以前、特にFC時代)が好きだった人はFF9は“前半は”好評価
現FF(PS以降、特にFF7)が好きだって人はFF9は微妙な評価
ってな感じがする。
そんなワケで、旧FFが好きだった自分なんかは
ブルドラへの期待感を禁じ得ないのであった。
ジタンは好感持てるいい主人公だったな
FF9は前半が85点、後半は45点。
シナリオに限った個人的な感想な。
リンドブルム辺りまでの展開は雰囲気があって展開も悪くない。
最初の大陸を出てから脈絡がおかしくなる。
後半がぐだぐだになるのはFFの全作品通じて
>>91を書き込んだ後にふと思った。
現FF好きでもFF8には低評価を下してる人が結構居たなぁ、と。
もしかしたら現FFで評価が高いのってFF7だけなのか?
(FF10は中の上とか無難な評価が多いような気がするし。)
まぁ、なんにせよ、『いろんな物に触れたり出来る』とか
『FC時代のように地面を調べまくったり云々』って感じの
発言から、ブルドラへの期待感(ry
6までの評価は人によって大きく変わるけど
7以降は↓のような感じで大体定まってると思う。
FF7>>>>FF10>>FF9>FF8
7はスノーボードにはまった記憶しかないな。8は友達に借りて30分で辞めた
7、8、10なんてどれも同じレベル。
鬱病と妄想癖の主人公に、ハグハグ、世界一ピュアなキスと笑顔の練習なんて黒歴史もいいところ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 05:50:15 ID:9XAtSxQH
>>85 シナリオ第1稿(草稿)だけだったら厳密に坂口シナリオとはいえないんじゃないか?
通常第5稿〜10稿ぐらいあるわけだし、台本をかいてないってことでしょ?
つまりゲームに直接表示される文章を書いてるわけじゃない
坂口が前半そのままっていうのはあらすじが草稿どうりって事じゃないの
台詞や脚本を書くのがシナリオライターの仕事なわけで
坂口はFF9でストーリー原案、コンシーブの域をでない
>>99 だから何?
坂口は元々シナリオ専門じゃ無いし。
今回の立ち位置にしてもこれまでと同じという可能性もある。
個人的には別にシナリオだろうとプロデューサーだろうと構わん。
どちらであろうと坂口ゲーには変わりない。
このゲームだけは60フレにしてほしいマジで
>>99 そこまでして否定したい意味がわからないな
坂口のコメント付きで公式サイトで公開されていた1稿は
紛れも無くゲームで使われていたものだったからな。
公式サイトに坂口原案なんて公開してたの?
見たことないんですけど・・・
>>101 フレームなんてゲームの面白さには関係無いし、どうでも良いよ。
FFだって30だろう。それでも綺麗綺麗言われるんだから。
>>103 スクェアの頃だと思うが、公開されてたよ。
開発スタッフ紹介の坂口のページで少しだけ公開されてた。
タンタラスとジタンのやり取り等そのまま使われているのが分かる。
ブルードラゴンほしぇ絶対買う
今回のイベントでほぼJF再編集の映像使い回したという事は、
E3でプレイアブルとかで出すんかな。
もう遊べる段階にはなってるようだし。
今回のE3ではブルドラ・ロスト・クライオン・ASHとミストゲーを
全部出展する可能性もある。坂口も忙しいんだろうな。
宛ら燃え尽きる前の最後の輝きを放つ蝋燭と言った辺りかw
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:49:18 ID:nUmisyyf
>>108 酷い文章だな、まるで小学生の作文だ
文才がない以前にちゃんと国語を勉強した方がいいんじゃない?
こんなのがシナリオ書いて大丈夫なの?
>>108 9、(特に前半)は神シナリオだった。
楽しみだなぁ。
>>108 まさに小説というよりプロットって感じだ。本当に背景周りやシステムも含めて書いてるんだな。
やっぱり文章は素人っぽいけど、凄い分かりやすくていいと思う。
スタッフ側にもシナリオの意図が掴みやすいしな。脚本とスタッフの思考が入れ違いそうもなくてよかった。
うーん…猿でも書けそう…
見なきゃよかったorz
>>113 同意だなぁ。演出、カメラワークとか映像が頭に浮かんでくる。
ゲームシナリオっつー感じで良い。
ゲーム部分の事まで考えてシナリオ書けるのはPGの経験があるヒゲの長所だろうな。
これが出来るプロデューサーは今時そうはいないよ。
なんか本当に気味の悪いスレですね
坂口を不自然に褒めるレスがこうも続くと勘違い信者以外の人はどんどん離れて逆効果になるかもよ?
そういえばニュー速で坂口の話題になったときに
セールストークが自演で繰り広げられてる糞スレとしてここが紹介されてたのを思い出したよ。
まぁ頑張って。
>>117 なんか本当に気味の悪いレスですね
坂口を不自然に貶めるレスがこうも続くとアンチのキチガイぶりがファンに
どんどん反感を買って逆効果になるかもよ?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:44:10 ID:n4nd4yic
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .105,930
つーかいくらなんでも
>>108の坂口のプロットは酷い出来だろ・・・
文章ですらないただの落書き
叩きたいのはわかるが、恥晒すだけだぞ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:45:30 ID:nW/voIeh
>>120 ネームやプロットなんてあんなもんだぞ。あそこまで詳しく書いてあるなんて珍しいぐらいだ
ま、酷いと思うならそれでいいけどな
ミストゲーは髭が全脚本書いてるから、それも独立して良かった点だな。
モチベーション高く自由に指揮し、自由に作れる。無論、プロジェクトだから相応の心労もあるみたいだけども。
今週のハミ通期待ランクでは11位。
情報出てない割には安定している印象。先週の発表会の記事もあり。
トライエースのRPGを新たなキラータイトルと断言してたな。
何らかの情報既に持ってるのかねぇ・・・
余談だけどペルソナ3が5位に入ってる。ぱっと見かなり良い感じに見える。
場合によるとVP2やゼノ3に食い込むやも。
でもどうする気なの?
これじゃブルドラ発売までに箱360は15万台売れてないの確実だよ?
マジでブルドラ5万本売れないの確実だよ?
マジでどーすんの?
ユーザーのことをまったく考えず
目先の金に目が眩んで
マイナーハードを選んだ火事親父は
粘土爆死という形で制裁されるだろうw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:42:30 ID:nW/voIeh
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:47:27 ID:QpEQvM61
新規厨の特徴
・バハムートやリヴァイアサンをFFの独自のモンスターだと思ってる
・↑と似たような話で「○○ってゲームにエクスカリバーって剣が出てきたんだけどこれってFFのパクリだよね」とか言う
・「声のないゲームは糞」とか明らかに食わず嫌いでしかない発言をする
・昔のゲームをやると「このゲームは不親切すぎて糞だ」とか「あのゲームはすぐに全滅するからダメだ」とか言う
・こちらもゲーム環境はモノラルテレビにコンポジット接続(若いから大きいテレビを買う金なんてない)
・そのくせヘッドホンでゲームの音声を聴いて「俺はちゃんとゲーム環境にも気を使ってる」と勘違いしてる(S端子や光ケーブルなんて存在自体知らない)
・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす
・しかし一念発起してそのハードを買うことにすると態度を180度変える
・キャラ萌え系のスレで暴走して引かれる
・気に入ったRPGのサントラを買ってみるも、テレビのスピーカーで聴いちゃう
・聞かれてもいないのに「俺の考えたスパロボ参戦作品リスト」を書き込む
・「ガンダムSEED?うん、あれは糞だね」と周囲に話を合わせておくが、実は結構好きだったりする
・エアリスが好きかティファが好きかで本気で喧嘩ができる
・次世代機のスペックを大絶賛するが、メインメモリやクロック周波数の意味さえわかってない。なんか数字が何倍にも増えてるから凄いんだ!って程度の認識
・「もっと難しいゲームをやってみたい」とか不満を口にするくせに、アンサガやTOD2の良さは認めない
・HDDを使えば読み込みが劇的に短くなるゲームでそれをせずに読み込みが長いと文句を言う(やはり金がないから)
・取りこぼし要素などを恐れるあまり、攻略本、攻略サイトなしではRPGを遊べない
・「ふっかつのじゅもん」が何なのかがわからない
・当然ケアルダの存在も知らない・・・って12で復活したね
・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす
・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす
・金がないので、自分の持ってないハードで出たゲームは駄作だと自分に言い聞かせて気を紛らわす
該当する奴多いな
>>126 確実??
お前頭おかしいんじゃないの?w
N3とFF11が出る30日だけで新規本体購入者が確実に増えると言うのに・・・。
チョン製無双目当てで360買う奴が何人いることやら・・・
ただでさえ無双の売上も落ちてきてるのに
あーいう系のアクションはみんな飽きたんじゃないかな?
それにFF11はPS2でもPCでも出来る
なんで今更11のためにわざわざ360を買う奴がいるんだよ、360持ってる奴がついでに11買うならともかく
PC版が一番安上がりで絵も綺麗で快適なのに
煽りとか抜きにもう完全に箱○は日本での普及の見込みはゼロとしかいいようがない
PC版が安上がりですって、アラヤダ
ここのアンチはまじでやばいほどイカれてんな。
>>131 > PC版が一番安上がりで絵も綺麗で快適なのに
元々ハイエンドPC組んでるような人以外は
Xbox360と同等の画質を求めようと思ったら
Xbox360買っちゃった方が安上がりだろ。
『PS2でもPCでも出来る』とだけ書いとけばイイのに。
ちなみにFF11廃人を自負する知人は現在FF11専用機と
なっているPS2のDVDドライブが故障して読込めない状態
になっているらしく、拡張パック発売前に新たにPS2を購入
するかXbox360を買っちゃうか迷ってたよ。
FF11がプレイ可能なPS2が欲しい=現在HDD搭載可能な
PS2が単体売りされていないからBBパックを購入する必要
があるワケだけど、PS2BBパック+1万円ちょっとで画面が
奇麗になるのが確実なXbox360が買えちゃうってことで。
>>134 FF11って800MHzぐらいあったらできるような
今時800MHz以下のPCしか持ってないような人はあまりいないんじゃないかな?
あと君はやたら画像に拘ってるようだけどオタク以外「こっちの方が綺麗だ」とかそんなのあまり気にしないと思うよ
>>134 えーとさ、
>>131が
>PC版が一番安上がりで絵も綺麗で快適なのに
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~ ̄ ̄ ̄
って書いてるから
>>134冒頭のように書いたんだが。
『PC持ってる人ならPCが一番安上がり』
とか書いてあったんならあんな事書かないよ。
ハイエンドPCでなくとも他(勿論Xbox360も含まれる)と
比較して『奇麗』と言えるクオリティで快適に動くとでも?
態々アンカーつけたり引用したりしてるんだから流れを
追って読んで頂きたいところ。
必須スペックだとPS2版の方が快適
まともにやろうすると自作でも12、3万はかかる
あとネトゲはオタクしかやらんとオモタ
そもそも、箱360は中古がもの凄いスピードで増えてるんだよな
ブルドラ発売までにはもっと増えるだろうね
FF11が出ようが、売上にはほとんど影響ないよ
> ちなみにFF11廃人を自負する知人は現在FF11専用機と
> なっているPS2のDVDドライブが故障して読込めない状態
> になっているらしく、拡張パック発売前に新たにPS2を購入
> するかXbox360を買っちゃうか迷ってたよ。
で?w
マイノリティレポートを提出されても困るんだがw
アンチじゃない普通に期待してる奴はいい加減スルーしてくれ
正直いつまでも構ってる奴は信者になりすましたアンチじゃねぇのかと疑ってるぐらいだぞ
もう流れ変えるために話題ふったりレスすんのも疲れたよ
なんで映画なんて造ろうとしたの?
>>140 どちらにしろ四次元人は荒らすのが目的だからねぇ。
まぁゲームが出るまで続くんだろうね、この流れが。
ミストスレ・関連ゲームスレにはほぼ一日常駐してますから、この人達は。
かれこれもう1年くらいになるんじゃないかな。
まぁ2chですから、こういう連中が平然とのさばってる無法地帯と言うのが
再認識出来ますね。
GKが坂口を取られたからって嫉妬してるだけ。
どんなに頑張って荒らそうとしても360を買わない限り坂口RPGは遊べないのにな
興味を持ちながらそこをクリア出来ないがために荒らす
子供かよw
>>129 ちと突っ込ませて。「竜王バハムート」はFF原産だろ?本来はベヒーモスの読み方を変えたものなんだから。
メテオやアルテマもFF原産だと言い出しそうだな火事ヲタw
>>145 軽くググるだけでも判ると思うけど、それは全然違う。
もとから登場する書物等によって名称が異なる。
FF11にハマってるなんて香具師はキチガイかマゾのどっちかだなw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:31:17 ID:jAstmIVw
そんなことより、ゾラたんだ!!
(*´Д`)ハァハァ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:03:07 ID:j37eS8q/
何の情報も出て無いんだからさ。荒れるのも当然。俺はまずN3を満喫
させてもらう
E3楽しみ。
>>145 竜にしたのはD&Dとかいうのが最初らしい
王なのかは知らないが
元は世界を支える魚だったような気がする
その下にファラクとかいう奴(チョコダン1に出て来る)がいたような
曖昧ですまん
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:18:23 ID:uqSBF2KW
>>154 ゾラは鳥山の原画に似てよく出来てると思ったけど
ヒロインのを見たとき、ありゃ?このモデルで決定じゃないよなと思う出来だったんで、ちっと心配
かわくてつよければ、OK OK カラOK。
かわいくてだった。よし よし ヨッシー
性欲が行動の源泉と言ったのは誰だったか…(確か昔の外国のエロ…エラい香具師)
まぁ何にせよこのタイのポン引きオヤジはそれを体現しているねw
だがな、「映画監督」として大成すんのは100%無理だ。そういう才能はコイツには無い。
>>155 クルックはJFの映像ではまだ途上という感じのモデルだったな。
もう少しシャープに磨くと思う。
で、いつになったらミスト本スレ立ててもらえるんだろか?w
出てないクルックとジーロ以外は
かなり完成度が高くなってるな。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:34:43 ID:QOYNyLJ5
坂口博信真っ黒こげこげーw
キャバ嬢のくっさいマンコいじってるのがお似合いw
劇場版ドラゴンボールなつかすぃ。
>>162 シュウとゾラのモデリングはかなり出来てるという感じがする。
こだわりの差なのかもしれんが。
それのソフトメーカー「S」ってどこなんだろうな。
噂を信じちゃいっけないよ
つかマスターアップて
年末発売予定なのに
現時点でマスターアップの目処が立ってたら
逆に凄いわなー。
GKは噂にたよわざるをえないくらい追い込まれてるのか・・・。
PS3うまくいってないしね・・・。
こんなあからさまなネタ情報に頼ってネガキャンしなきゃならんほど
追い詰められてるとは情けないな。
大体この間の発表会で坂口自ら開発は稀に見るほど順調と言ってるのになぁ・・・
坂口本人のコメントに勝るソースは無い。
PS3製作は稀に見るほど遅れてるからな。
年末のブルドラ、レボ、DSは今のうちに叩いとかないとねw
「S社」のソフトなのに「B」だけでブルドラだと言うことにして叩きに来るのか
もうなんか必死だな。
ヒゲが■をクビになってしばらくプーだった頃に書いてた小説もどきってのが激しく読みたい。
どんなに落ち込んでる時とかでも腹抱えて笑えそうで元気になれる気がするんだ。
それは知らないけど、オレはブルドラのシナリオはあたりさわりのないものならいいよ。
野島の痛々しい中二病シナリオみたいだったらドン引きだけど。
システムには結構期待できそうだな。
絵も野村絵みたいに厨学生しか喜ばないような気持ち悪いのじゃないから好感が持てる。
>>177 まぁこれまでのパターンから行くと妥当で当たり障りの無いものにはなるんだと思う。
その方が良いと思うし、下手に変な路線を狙うとかえってマイナスになりそうだからな。
ところでボイスと主題歌に関しての話題が相変わらず無いな。
ボイスは無難にアニメ系使うんかな?似非俳優とか使うとFF12みたいに駄目になるからな。
主題歌は植松がどんな曲作るのか全く想像できない。
>>178 おそらく俳優だろ
FFムービーのときも俳優だったし
演技指導だけ外さなければ俺は俳優でも良いかな
>>180 ちゃんと実力を備えた俳優さんならイイと思うけど
たまたま今人気があるトレンディ俳優や自称俳優は御免だなぁ。
>>179 俳優は下手な割にコスト高いから、声優だろうな。
鳥山キャラだし。
しかし、N3のスレは恐ろしい事になってるな・・・
GKは総動員であっちに行ってるんだろうが。
半年後のこのスレもああなるんだろうなぁ・・・先が思いやられる。
>>183 このスレ最近荒らされてないなーと思ったら、そうゆうことかw
ブルドラはあんなもんじゃ済まないよ
今の段階でこれなんだから
えらいことになるぞ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 10:43:40 ID:uLkyJPqa
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .103,990
203 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/04/14(金) 16:33:36 ID:6GZvYgMM
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .107,856
>>185 PS3が無事(?)11月に発売開始されるにしても
再延期が発表されるにしても
その時期がブルドラの発売予定時期と被るしねぇ。
もしPS3が更に延期なんてしたら大変なことになるなw
まぁあんまりやりすぎればアク禁になるかもしれないから無理はできないだろうが
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 07:03:35 ID:Og1Tj8RP
調整age
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 10:09:00 ID:L5eVC9rp
マザー3が駄作でファン激怒
こっちもそうならないといいけど
それ以前に売れようが無いんだから
そんな心配無用だろw
売り上げよりまずデキだろ。ファンが気にするなら。
出来なぁ、こっちは大丈夫だろうと思うんだが…
正直、ロストの方が心配。
所詮ドラクエの劣化コピー
注目の新システムが「ためる」の超マンネリドラクエより新しい刺激が欲しいよね
N3が出た訳だが、これがある程度ブルドラの指標になろうかと思う。
各種期待度調査を見るとブルドラはN3の倍以上は確実、値下とか考慮すると
3倍以上の売上は期待できそうだ。そういう意味でもN3には注目している。
>>196 そういうのは坂口は得意だからな。
間違いなく新しい要素を入れてくると思われる。
マザー3は、やたらヒトが死んでお涙頂戴らしいのだが、
各スレで「ヒゲゲーじゃねーんだからorz」みたいなカキコが多い件
>>198 別に坂口は必ず人殺すって訳じゃ無いけどな・・・・
FF4辺りのイメージが強すぎなんじゃねぇの。
ヒゲアンチの地道な営業なんじゃない。
今はマザーが話題なんでその辺を渡り歩いてると。
つーか普通の人はまずヒゲゲーなんて言わない品
まぁゲームに興味もなさそうな単発が必死に書き込んでくる時点で、
無視出来ないといってるようなもんだけどな。
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
>>201 『たまにゲームも遊びます』って程度の人に
『ヒゲゲーとは何ぞや?』と聞いても
マリオ系もしくは黒ヒゲ危機一髪くらいしか
思い浮かばないだろうな。
>>203 自分のダチが最近TVCMでおなじみのグッドウィル
みたいな日雇系アルバイトの会社に契約してバイト
していた頃に交通事故で母親を亡くしたんだが、
イロイロと状況が落ち着いて1週間後くらいに出勤
したところ、茶化すかのような口振りで
『轢いた相手が憎かろぅ云々』ってな感じのことを
言ってくる阿呆が居たらしい。
>>203が指摘しているような人間も案外2chだけに
留まらずネット以外でも同じ様な発言をして周囲
から冷やかな目で見られていたりするんかなー、と
ふと思った。
コピペにマジレスしているような人間も案外2chだけに
留まらずネット以外でも同じ様な発言をして周囲
から冷やかな目で見られていたりするんかなー、と
ふと思った。
俺が言おうか迷ったことをアッサリ言いのけるお前に惚れた
そろそろシステムの情報が欲しいんだがE3まで公開しないつもりなのかね
まあそのE3までもうあと2週間だ
所詮ドラクエの劣化コピー
これ、N3みたいに店頭試遊版出すのかね。
もし出す予定ならN3みたいにイベントシーン飛ばせない仕様じゃなくて
その辺の細かい配慮までキチッと作ってるものを出して欲しい。
N3はそういう細かいところがかなりルーズに出来てて、イマイチなんだよ。
読込みが長めだったりすると体験版でも印象悪くなるし。
あとステージなんかも複数から選べるようにして欲しい。
まぁRPGの体験版とかは大抵そういう作りになってるもんだけど。
>>209 アクションロープレならまだしもロープレの体験版に
複数ステージからの選択を求めるってのがよく判らん
のだけど、街とダンジョン(+戦闘)、屋外がマップ表示
とかではなくフィールドを歩き回るようなシステムならば
屋外フィールド(+戦闘)も選べたりするとイイかもね。
まぁ、ヒトツの街とその周辺がうろつけるように作られて
居ればそれで済む話だと思うけども。
そもそもRPGの体験版って面白いかどうか判断できるのか?
そりゃ製品版の面白さを判断できるまでには至らないだろうが
どんなゲームなのか大体把握できるじゃん
火事で人焼死させて感動誘おうとしてんじゃねーぞw
ブルドラ→12万本
ロスオデ→6万本
クラオン→5万本
アッシュ→23万本
ダメポシステムて本体だけはアホにアホほど売れてるが
ソフトは売れない奴は全く売れないぞw
アッシュも1万いくかどうかが限界だろw
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:54:57 ID:y3wBJqsu
火事とか言ってるキモオタまだいたの?
一人で必死に荒らしてるつもりになっててワロタ
オナニーしたいならPCの電源切って鏡の前でしてろw
坂口のかーちゃん真っ黒こげこげw
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
>>210 体験版は結構やり込まれるから、1ステージだと飽きられるんだよ。
N3の体験版もすぐに飽きられてるっしょ。
最近のRPGの体験版だと、街・フィールド・ダンジョンみたいな感じで
複数のシーンを体験できるものが多い。
街では移動やちょっとした会話など、フィールドでは背景や広さや
インタラクティブ要素なんかのシステム面、ダンジョンでは通常戦闘や
ちょっとした探索、ボス戦なんかを見せる。
イベント部分もちょっとだけ見せるみたいな感じでね。
例えばE3とかでの試遊バージョンなんかも大抵そういう感じになってる。
>>220 要するに
>>210で書いたようなヤツでイイんでしょ?
揚足取りみたいであれなんだが、
『複数ステージを選択可能』
ではなく
『複数のシチュエーションを選択可能』
って書いてくれたほうが判り易いよ。
> 体験版は結構やり込まれるから、1ステージだと飽きられるんだよ。
飽きなかったらそれ(体験版)で満足されて終了だと思うが。
1ステージなり限られた部分なりしか遊べずに『もっと遊びたい』
と思ったら買えばイイし、そう思わなかったならスルーすればイイ。
体験版って本来そういうもんでしょ。
アクションゲーなら1ステージ、ロープレなら各シチュエーションを
1箇所ずつとか体験できれば十分だと思うが。
PS3が11月に延期!
http://smood.littlestar.jp/x-net/freetalk/number0001-0100/093.html >すべてブルーレイディスク」について〜。
>海賊版対策らしいんだけど、正直どうでもいい。
>ディスク読み込んだら勝手にウイルスに侵されて・・・って
>オチにならなければいいと思うよ。
>ソニーは過去に前例があるだけにやりかねないのが怖いよね。
>みっつ目の「プレイステーション、プレイステーション2用ソフトは
>完全互換」について〜。
>これは完全に嘘です。
>完全互換はありえないと思う。
>たぶん、PS3発売直前になってゲーム屋さんだけにこっそりと
>「動かないタイトルがあります」ってFAXが流れて、終わりだと思うよ。
>開発ツール販売するのかよっ!
>しかも7月て・・・。
>7月に開発ツールが届いて、11月に間に合うのかな〜?
>間違いなく無理でしょ。
>「おいおい、このクオリティかよ」って思っちゃうユーザーが多そうだよね。
PS3終わったw
>>221 体験版というのはそれなりに自信のある内容を詰め込むものですよ。
ある程度の内容を見せた上で、そこでゲームの底を見せないのが一番重要。
一回やってゲームの中身が大体判ってしまうような物ではなく。
製品版でゲーム性や世界やシステムがどんどん広がっていくという感じを与えなければならない。
これが出来るのが本当に優れた体験版。
>>223 『飽きられない』のと『底を見せない』のは違うと思うが。
ファミコン時代の天外2
PS時代のグランディア
PS2時代のシェンムー
PS3時代のブルヅラ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 08:53:23 ID:JJ+4juOX
ヒトモドキのキチガイ発言がほとんどあぼーんされててワロタw
227 :
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ :2006/04/24(月) 13:08:47 ID:x+RrRAtl
釣られキチガイ乙wwwww
これは間違いなく150万本売れる。
(360の場合売り上げが10分の1)
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:45:49 ID:7Krk+Nm1
堀井ってやっぱすげえな
堀井ってかジャンプや鳥山の影響力も凄いし
強いパスワードで楽してクリアできるってのも大きかった
今のボリューム糞長いゲームだと苦痛でしかない
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:26:25 ID:v8lCYdk0
堀井>>>>>>>>>>>>>>>坂口←うんこ
マザー3という糞ゲーがあるんだが、
このゲーム話の最初でいきなり母親が殺されて
その後森が大火事になるんだわw
火事親父が糸井にアドバイスしたのか?w
>233-234
巡回ご苦労様です
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:17:54 ID:529uJfbV
話は変わるけどFF12ってどうよ?
すごく…スレ違いです…
>>236 期待はしていたが、後半かなり微妙な出来。
やはり松野降板の混乱が影響してるのかと。
直前に7DCという糞ゲーが出た影響もあって、物凄く不幸な扱いされた作品だと思う。
これ以上はスレ違いなので別スレで。
239 :
事情通:2006/04/25(火) 21:14:53 ID:529uJfbV
マジレスすると火事場のキチガイは専門学校卒。
幼い頃からFFが好きで全作プレイ、やり込みもしたんだけど、片親を家事で亡くしてしまう。
それ以来、「火事で親を無くしたのはFFで火事のシーンを入れた坂口のせい」と言いながら粘着し続けている
精神病を患ってるストーカーちっくな気持ち悪い男だからまあ当然だが。
それでその坂口の作った映画のせいで大好きだった■が大赤字で怒りが倍増www
お門違いの逆恨みで毎日毎日、坂口関連スレにやってきては
ストーカーちっくなコピペをしてる。
哀れな男だよwww
240 :
事情通:2006/04/25(火) 21:16:19 ID:529uJfbV
このキチガイは実は一度逮捕されている。
罪状は住居侵入罪。
逆恨みした坂口氏の留守を狙って侵入したところを
現行犯逮捕されたのである。
マジレスするとただのGKバイトのサクラだろう。
つーか前に自分でそう言ってたよ。w
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
来たる5月10日
米国ロサンゼルスで開催される「The Electronic Entertainment Expo 2006」にて
DRAGON QUEST IX 〜 隠れし王妃と鏡の塔 〜
大 発 表 ! !
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
いや、DQはまだ1〜2年は無いだろ
>>243 DQ8の発表は、発売の2年くらい前でしたよ。
DQはグラフィックはどうすんだろうな。
戦闘システムはいつも通りだと思うけど。
8と同じくレベル5開発だから、8みたいな感じじゃない?
デザイナーの同じブルドラと絵的な区別つくから都合もいいし。
L5は相変わらずトゥーンの一辺倒だろうな。
まぁどちらにしろあと3年は先の話だ。
現時点ではハードすら決めてないだろう。
E3でDQ9が発表されたらブルドラは完全に潰されるぞ
>>248 万に一も発表されないので安心してますよ。
というか仮に発表されても影響無いけどね。
ついでに発表があるとしたらリメイク6とかその辺だよ。
>>244 ・DQ8が発売されたのは約1年半程前
・最近?のDQナンバリングタイトルの発売日
DQ6:1995/12/9
DQ7:2000/08/26
DQ8:2004/11/27
⇒販売スパンは4〜5年?
この辺のことを踏まえると、
発売ではなく発表まであと1〜2年は掛かる
のではないかと予想される。
(=
>>243が書いているような考えに至る。)
>>250 > ⇒販売スパンは4〜5年?
7→8の間は1〜2年ほどのインターバルがあって2〜3年の開発期間があった。
しかし、今回の8→9の場合は、間がなくすぐに開発を始めている。
したがって、8の発売日+2〜3年、つまり、来年には発売される可能性が非常に高い。
このことを考えると、時期的には今回のE3が丁度いいんじゃないか。
252 :
事情通:2006/04/26(水) 08:09:49 ID:ZtEtw8Zn
ん?無い知恵絞っておもしろ長カキコしたのにスルーかよorz
吊ってきます。ひげ万歳
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 08:38:31 ID:Q44r37il
↑病院行った方が良いよ〜
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 09:06:08 ID:Eg+fBNOI
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 09:35:04 ID:Q44r37il
なんせ氏ねってどこの方言?
256 :
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ :2006/04/26(水) 10:12:25 ID:Eg+fBNOI
意味不明
なんせ氏ねw
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:19:32 ID:Q44r37il
Eg+fBNOIの必死さに全米が泣いた
258 :
◆LightPenis :2006/04/26(水) 10:28:28 ID:k4q04KLF
#mK撃^[Dk
聖ペニス協会から来ました
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:51:42 ID:xfFKJ4Ml
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
記念カキコ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:03:58 ID:Q44r37il
__ __ n _____ _____ ___ ___ ___
| | / / / / / | /__ __/ [][] _| |_| |__ _| |_
| |. / / /⌒ヽ/ / / ̄ ̄|. l / / | _ | |_ レ'~ ̄|
| | / / ( ^ω^ ) / /. / / | |___  ̄| | / / / /| |
| | / / ノ/ / ノ /  ̄ ̄ / \__| | |  ̄ /_ / | |_
| |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ |_| |__| \/
| |/ / ⊂( し'./ / /
|. / | ノ' / /
| /. し' ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:54:32 ID:s/z59wGs
鳥山明の作品でドラゴンボール系以外の作品は無視だ。
264 :
◆r.hq0MmJ.w :2006/04/26(水) 20:03:55 ID:VHJY4Zr7
>>
265 :
◆LightPenis :2006/04/26(水) 20:06:30 ID:VHJY4Zr7
なんだかなぁ
>>251 基本的にDQというのはハードが出る前に供給先発表するような不用意な事はしない。
圧倒的勝利が確実なPS2の時ですらそうだった。
何が起きるか判らないのがハードの転換時期であり、そこでの判断ミスは致命的になる
という事をよく知っているんだよ。
だから結果を見てから慎重に判断して決める。
よってE3で発表があるとしても、当て馬にするFF13くらいのもんだ。
>>266 なんでDQ9が次世代機だと決め付けているんだ?
1年以上前からレベル5が続投で開発してるんだから、おそらくPS2だと思うぞ。
つか、
>だから結果を見てから慎重に判断して決める。
これじゃあまだ開発することすらできないじゃん。
>>267 仮にPS2で出るんなら尚更影響は無い。
つーかブルドラには全く関係の無い話だ。
>>267 堀井氏:シナリオ執筆、システムデザイン等
鳥山氏:キャラクターデザイン
杉山氏:作曲
開発会社:3Dモデルやテクスチャ等の作成
これくらいはやれそう。
DQ7はPS向けと決定される前(SS向けになる可能性が
ゼロではなかった頃)からプリレンダムービーを作成
していた御陰でプリレンダムービーがアレだったらしい
ので、ハード決定前から作業を開始している可能性は
大いにあると思う。
まぁ、DQ9は(DQ8直後から開発開始しているのなら)
PS2の線が濃厚かなぁと自分も思うけど。
クタラギも『PS2はあと5年は売る』とか言ってるみたいだし。
もしDQ9がPS2向けだとしてE3で発表されるとしたら
もろにブルドラと比較される事になるよな。
粘土のキモさがより浮かび上がるわけだw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:11:23 ID:9aZASdnt
大丈夫ですよ同じハードなら競合するだろうけど
DQ9は360では絶対出ないからブルドラとは被りません(PS3かレボのどっちで出るかはわかりませんけど)
一般ユーザーやライトがDQ9のほうに目が言っても
360なんて一般ユーザーやライトに全く相手にされてないし
ドラクエはライト向け、360とブルドラはオタク向けとして棲み分けできるでしょ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:30:01 ID:KERcjSuJ
なんつーかわかりやすすぎるGKだな
この手のサンプル腐るほど見た気がする
ブログとかでもやってるよな
ドラクエとハードが被らなくて良かったのは確かかもしれない
何にしろありえない事だから議論する意味も無い罠。
DQが2年で本編なんて出る訳無いし。
出るとしてもリメイク6かモンスターズ辺りが順序的に妥当。
GKの今度の攻撃パターンは"DQ9出るかも"ですか。
これは論破が楽だからどうでも良いな。w
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:20:09 ID:wxcM5M+r
ブルドラはどうみてもスクウェアRPG。絵が鳥山って事以外は全く別物。
これまでスクウェアのRPGばっかやってきたくちだから良く分かる。
ちなみに昔からドラクエは全く興味無いからどうでもいいよ 金と時間使
ってまでしてやろうと思わないし
× ブルドラはどうみてもスクウェアRPG
○ ブルドラはどうみてもアートゥーン(元セガスタッフ)RPG
昔からのスクウェアスタッフは今でも北瀬率いる第一開発部にいますよ
ちなみにクロノトリガーの監督も北瀬
セガにすら捨てられた落ちこぼれアートゥーンにスクウェアらしさを真似ることなんて不可能なのよね
とりあえず発売日に買いますね。
個人的にエターナルアルカディアも楽しめたから
セガ製のRPGも別に悪くないよ
ただディレクターは誰なんでしょう?
何も実績が無い新人だと流石にヤヴァイ
FF1〜5Director、6,7,9Producerの坂口が居るから大丈夫だな。
ミストクオリティが出るだろう。
ミストのゲームは坂口指揮の下、長いプリプロで突き詰め作り上げた企画。
そしてBDは特に坂口自身の復帰作にして、ミスト第一弾ソフトともなるわけだし…。
激痩せするほど力が入るのも決して不思議ではないのか。
>>278 確かブリンクスの松本氏。
>>276 坂口一人の存在だけで、今の■e第一開発の存在など霞むわ。
坂口博信=スクウェア魂そのもの。
北瀬?笑わせる。
糞ゲーしか作ってない無能プロデューサーだろうが。
黙って7DCの続編でも作ってろや。(プゲラ
まさに火事ヲタの鑑だなw
ていうかスクウェアって今クソゲーしかだしてないじゃん…
坂口ガムバレ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:22:39 ID:0MSCnniI
>>276 今のスクウェアらしさって何だ?
良ゲーを惨たらしく改悪し無理矢理続編化することだろw
まぁこれ以外の坂口RPGも全て買うよ。
せっかくぶるどらと一緒に箱買うのだし。
発表されている3つを出した後も坂口が箱で何か作り続けてくれると
俺としては財布的にありがたいのだけど。
>>286 プリレンダムービー以外の部分(システムデザイン等も含む)と
同等かそれ以上にプリレンダムービーに注力する、とか。
アートゥーン以外にもミストの元スクスタッフ達も参加してるけどな
FF7制作に参加した人とかもいる、坂口が前にインタビューで言ってたね
>>274 DQ板では、普通にDQ9が発表されると予想してるよ。
>>289 いやいや、ムービーパートを増やしてプリレンダムービーゲーマンセーだろ。
かつてのSFCの頃の全盛期、その下積み段階であったFC後期の頃とは全く違う。
全くの別物。
今の■なんてのはPS以降の路線の延長でしかゲーム作れんよ。
今更変えようったって無理。客層を完全に変えてしまったから。
>>291 DQ9が今期中に発売されるんなら、■e決算にも反映されるはずだな。
なのに今期はほぼ据置きか下方修正らしいが。
L5もPS3とPSP向けに何かやってるらしいが、DQ本編やる暇はあるのか?
そう考えると可能性が低いというのは誰でも判る事。
どちらにしろブルドラには関係無い。
久しぶりに全面的にゲーム作る坂口がどういうゲームデザインをしてくるかが楽しみやな
>>293 「発表」と「発売」の区別くらいつけような。
少なくともDQの場合、発表から1年以上経ってから発売になる。
>L5もPS3とPSP向けに何かやってるらしいが、DQ本編やる暇はあるのか?
暇があるかどうかは知らんが、レベル5がDQ9作っているのは事実なんだからしょうがないだろ。
まあ、DQ9がPS2ならブルドラにはなんら影響しないな。
>>295 >「発表」と「発売」の区別くらいつけような。
>少なくともDQの場合、発表から1年以上経ってから発売になる。
それは判ってるよ。
だからどちらにしろ発表されようが今期(というかブルドラが出る年末)
じゃなければ関係無い話だろ。
このスレでそういう話題出す必要すら無いと思うが。
DQ9を恐れる火事ヲタw
火事ヲタwwwwww
>297と>299が明らかに同一人物な件について
N3がたった2万6千本しか売れなかった今、
もうXbox360は駄目だと思う。
DQ9はわからんがFF13がE3で発表されるのは確実なわけで
どっちにしろブルドラは霞む可能性が高い
360はもう死んでるしw
ゲハ板に帰れよ。
>>302 3日だけのデータだけどね
それ以下の初動のリッジは5万超えてるし
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:42:21 ID:YR1sM8su
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .111,846
>>305 リッジは10万本とも言われる出荷で、ロンチ需要と共に半額以下での投売り分が大幅に込みだからね。
DOAも同様。
今は360タイトルは全般的に相当入荷絞られてる訳で、リッジのような(投げによる)伸びは期待できない。
N3の数字はファミ痛のが出てから論じたいと思うけど、期待したラインには届いてないよ。
本体価格に完全に足引っ張られたね。ある意味予想通り。
予約がそれなりに入ったのは体験版配布効果。でも本来伸びるはずの終盤の伸びはあまり無かった。
それ程売れない兆候は事前に既に出ていたよ。
個人的にこれを初代HALO並に売りたかったら本体価格悪くとも2万円台にしろと本スレでも言い続けて来たけど、
MSKKはそれをしなかった。出来なかったんだろうけどね。
次世代に向けて育てるべきN3の売上より、360の値下をしないという方を取った訳だ。
ここでN3がそこそこ売れれば小売やメーカーの認識を変える事もできたかもしれないのに、この売上じゃ無理だろうね。
ブルドラに関してはリトマス紙的な位置付けだったN3から2-3倍程度と
個人的には予想していたけど、このまま行くと10万本は危ういかもね。
PS3やWiiが店頭を占拠する事を想定すると、かなり微妙なラインだろう。
小売が更にネガティブ目線になる事は間違いないし、360の扱いそのものの
悪化も予想される。発売時の本体価格は現状では278-298程度を想定してるけど。
もしこの状況をドラスティックに変えたいのなら、本体2万円とか相当チャレンジブルな
手を打たないと無理だね。普通に考えれば他の2ハードに瞬殺されるよ。
扱いも勢いも実績もタイトル数も全然違うのだから。
なかなか冷静な分析だなw
だが、お前は一つ間違っているw
貧天道の小便機が売れるわけがねぇだろw
確かにもっと安かったら買ったのに…な人は多そうだよな。ブルドラ発売の頃には安くなるだろうけどそれじゃ遅いよなぁ…
長文ウザス
ハード叩き自体スレ違いなんだが
こんな所で印象操作したって誰も見ないんだからゲハに帰れ
北米でも3月になって品不足が解消されたけど360はやっぱりパッとしない売り上げだったねw
2006年月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
年間 844K 563K 535K 260K 492K 196K 602K
累計 33228K 32363K 4168K 14355K 4308K 11079K 1209K
では話題を変えて・・・
E3では坂口さんはまたプレゼンするんだろうね。
向こうではトップクリエイターとして大人気だし。
考えてみればブルドラはE3でもX2005でも公式にはまだ一度も出してない。
多分今回のE3でジャンフェス+α程度の映像は出すんだろうけど、
これでブルドラも本格的に認知されるだろう。
カプンコのデッドとかロスプラは向こう優先的にどんどん映像出したり発表会
やったりしてアピールして認知度が上がってる。
ブルドラもその辺しっかりやって欲しい。国内でナンボ売れたとしても、
海外の方がその数十倍の市場、余程売れるに決まってるんだからね。
なんか北米は次世代機三つ巴で大盛り上がり、日本は次世代機全コケになりそうで怖い。
日本の据置きなんて5年後には滅びてるかもね。
今や世界シェアの2割に過ぎないのですよ。
北米・欧州に次ぐどころか他の新興地域市場にすら後塵を拝す可能性もある。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 04:41:33 ID:iur3pTpJ
このスレ反日朝鮮人ばっかだなw
では話題を変えて・・・
坂口さんの稚拙な(失礼)シナリオに
やたらと火事イベントが登場するのはなぜですか?
海外ではまさに順当だな。
これは日本メーカーにも海外メインで考えろよ、と言ってるような数字だ。
坂口さんも内容海外向けにシフトし始めるかもねぇ。
>>320 ただ、ハードはやはり思ったほど伸びてない
北アメリカで180万、
西欧で110万、
他の地域で30万
合計320万台販売。
売れてる売れてると聞いていたが、思ったより売れてないな
PSPの国内一年の普及台数にも足りてないのは意外
ソフトは売れているらしいが
>>321 解ってると思うが、それは一応3月までのデータだぞ。
他機種が出るまでまだ半年以上は積めるんだぞ。
条件的には十分だろ。
それとPSPについてだが、あれ国内では実売で年間200万台程度しか売れてない。
DSと比べれば半分以下。
粉飾紛いの生産出荷云々という過剰出荷して倉庫に積んでるだけ。
売れてる倍以上に作ってるんよ。だからまともに評論する気にもならない。
>>322 おいおい、無意味にGK連呼しまくってる方かい?
いつの時代の情報だよそれ
ファミ通によると、DS,PSPそれぞれの普及台数は640万:320万
ちなみに生産出荷で数字を発表するのはなんでもそうだ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 14:17:04 ID:13ZX6G7t
__=~~~~~~~~=___
/^ =_
/ 丿 \ヘ
│ /ノ( 彡彡丿 l ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
│ゞ/ ⌒ │ <わたしは、和風RPGの創造主!
│/ ━━ ━━│ < 斬新なゲームで復活ととげる! 驚くな!
(6 <・) <・) | <「ファイナルファンタウィー」だ!!
│ ; つ | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
│; /llllllllllll │ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
.│ ----┤. │ _. -‐ '"´ l l r} } }l
\ ~~~~~ 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
│\_______ノ-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
/ / / | | / ` <´ ', /
どこでもやってないだろ
現在 世界最下位ハードは360
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:42:21 ID:ISX7GWOO
ブルードラゴンって絶対ドラクエのインスパイヤだよね
鳥山絵しかもタイトルにドラゴンここまであからさまにパクルなんて
恥知らずも甚だしい
何も知らない子供がドラクエと間違って買っちゃうだろ
子供がドラクエと勘違いしわくわくしながら買いに行く
→家に帰ってよく見るとドラクエじゃない
→しかもおっさんしか買わない360とか意味わからんオタクハード専用のソフト
→涙目でゲームショップに売りに行く
→騙されてカワイソウな子供。゜゜(´□`。)°゜。
絶対狙ってやってるよな
うん、間違えないから問題無し。
年内にでますよーに
>>321 発売後半年で500万台
ゲーム機は先に1000万台に達したものが主流になると言われている
PS3発売まであと半年…さて
ファイナルファンタウィー
日本じゃ売れるだろコレ、坂口と鳥山って名前に反応する奴らは
今けっこう金持ってる。惹かれればポンと買う。
しかし坂口と鳥山って名前に反応する奴らはX箱360を持っていないという悲しさ
箱○煽ってんのっておっさんが多いのか?にしては厨臭いのが多いぞ。ガクガクブルブル
では話題を変えて・・・
坂口さんの稚拙な(失礼)シナリオに
やたらと火事イベントが登場するのはなぜですか?
これいつでるん?
俺的に箱丸は坂口ハードとなりそう
洋モノとかあまり知らないんだよなぁ
洋物は基本的に銃と車の殺戮ゲーが多いからな。
>>339 このスレの住人にとってはまぁそうだろうな。
漏れも坂口ハードになる事はほぼ確定だし。
まぁRPGの駒は他にもある程度揃ってるし、オブリビオンとか
海外の良作も出れば言う事無しだがな。
>>333 日本でも多少は売れるだろうが、ハードがあれでは限界あるからなぁ。
やはり海外の方が数倍も売れるんだろうな。
「この手があったか!」
そう言うと、堀井はポン手を鳴らし、立ち去った・・・・
それから、4年の月日が過ぎ、「ブルードラゴンクエスト」シリーズが発表
38 名前:CJ ◆999.0CJj8. [sage] 投稿日:2006/04/29(土) 19:55:52 ID:qdj1mvGS
〜4/16
Xbox360:12万9390台+〜4/17(3390台)
DOA4:8万2885本
リッジ6:5万4178本
PDZ:2万6000本
PGR3:2万892本
RRXX:2万436本
em:1万9500本
NFS:1万8000本
以下南無阿弥陀仏
叔母G 4911
論外魔境 3794
野球3 3664
バーンアウト 2468
ぞいど 2254
1000本以下?(集計から消えている)
テトリス
エブリパ
・欧米で基盤を築く「Xbox360」
日本での発売に大失敗したとはいえ、欧米では現在でも予約しても
1ヶ月以上は待たされるという 供給不足の状態が続いており、人気の衰える気配はない。
順調に現在の販売が維持されるならば、11月までには1000万台近いアドバンテージを他の
次世代ゲーム機に対して得ることができる。 Xbox版で、200万本以上のセールスに成功した
RPGタイトル「Fable」を持つLionhead Studioの買収も4月6日に発表された。
北米での大ヒットが見込める「Halo 3」のBungieなどを筆頭に、マイクロソフトは質のいい独立系スタジオの
買収に比較的成功し 続けており、傘下のスタジオの数を増やしてきている。
年末までにはPS3と同じく月産100万台以上を確保できる状態を整え、2007年中旬には、
世界で3000万台の販売にこぎ着けるという計画を発表している。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000028042006&cp=2 ブルドラが海外で発売されるのは恐らく07年だから
計画通り3000万台いってれば世界で50万本以上はたぶん狙える
>>344 3000万台は行くとしても大分先だろうけどな
お久しぶりだな CM見たんだが予想以上に期待してしまう
久しぶりに見たな
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:56:20 ID:BkSWL+ml
ドラクエの劣化コピーwww
ドラクエの劣化コピー…
つーかドラクエってもうドラゴン関係ないじゃん?なにがドラゴンクエストだよ。
ブルードラゴンはちゃんとドラゴンに特化してて偉い。名前だけで売ってる
堀井ゲーとは全く別物。志が違う。
鳥山キャラのゲームを堀井でなく坂口が作ったらどうなるかが実現してRPGオタとして嬉しい
ドラクエこそ前作のコピーでしかないからな。
延々とシリーズを重ねていくが結局やることは全て同じ、毎回買ってる奴はよく飽きんな。
>>348 久しぶりに見たな
>>351 そこでDQ9では
フィールド移動からシームレスな戦闘を導入ですよ。
DQの場合、変わらなくていいとか言ったりしてるからなぁ…ヲタが
ヘタに変えようもんならヲタがブツクサ文句垂れる。
まあ堀井本人は色々やろうとしてるみたいだが。
DQも8からFF路線の後追いになっちゃったからなあ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:06:05 ID:f/vYrZQg
>>350 んなもんクロトリでとっくに実現してる。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:23:40 ID:pffWP0/3
>>355 坂口はクロノトリガーの開発にノータッチ
名前だけ
クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
坂口は堀井の劣化コピー
ミストゲーでは製作から脚本からゲームデザイン全てヒゲが担当してるから
それで坂口の今の実力が計れるな
肥大化した企業から独立した利点としてヒゲ自身が思うように
自分の作品を作れる環境になったからそれがいい方向へ転ぶといいんだがな
ミストウォーカーは企画立案だけの会社?技術者はいないのか
火事ヲタ詭弁のガイドラインw
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「トリガーのエグゼクティブプロデューサーは坂口、クロスには関わっていない」
火事ヲタは言うことがワンパターンですぐ飽きるw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:02:32 ID:pffWP0/3
坂口信者はトリガーを坂口の作品扱いするわりに
同ポジション(エグゼクティブプロデューサー)のクロスを坂口は関わってないという…
まあ実際のところ坂口は両作品の開発には全く関わってないのだが
ちなみにクロスがトリガーに比べて評判が悪いのは開発部所が一流の第1開発部から二流の第3開発部に変わったから
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
('A`)ハイ ハイ
>ちなみにクロスがトリガーに比べて評判が悪いのは開発部所が一流の第1開発部から二流の第3開発部に変わったから
それは違うだろ。評判が悪いのは単に主に前作のストーリーを悪い方向にいじくったからだろ。
それと、結局ドリームプロジェクトじゃなかったこと。
シュウを剥くシーンが有るならハードごと買う
>>367 こういうアホな認識のコピペを繰り返してるのがいかにもGKというかなんというか。
クロノ=堀井・坂口・鳥山のビッグ3。
クロスにはそれが無かった、ただそれだけの事。
発売前からビッグ3の不在を開発側が公言していたくらいな訳でで。
坂口はFF9とFFM、堀井・鳥山はDQ7に従事していて手が付けられなかった。
特に鳥山デザで無くなった事は作品の見た目以上に質にも大きく影響した。
はっきり言うなら続編とは見てもらえなかったといった方が良いか。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:15:13 ID:pffWP0/3
>>369 >発売前からビッグ3の不在を開発側が公言していたくらいな訳で
クロスにはエグゼクティブプロデューサーとして坂口はいたはずだが・・・
坂口は成功したトリガーをまるで自分の作品として扱い
失敗したクロスは全く関係ないような態度をとってるのはなんともいえない
両ソフトとも役割、ポジション共に同じなのにこの差はなんだ?
まあ実際両ソフトとも名前だけで何もしてないんだが
エグゼクティブプロデューサーという肩書きは一般に言って
ただの飾りという認識で間違いないのだが
>>370の
ノータッチとか名前だけで何もしてないとか、
まるで自分が見てきた様なものいいが気に食わん。厨のクセに
トリガーが発売された当時、全ページクロノトリガー特集のVジャンプ緊急増刊号が
発売されたんだけど、それに堀井、鳥山、坂口の対談や開発スタッフのインタビューが
載ってて坂口がどう関わってたか少しはわかるよ
>>370 クロノトリガーは、坂口の主導なんだけど。
坂口が企画してエニックスサイドに話持って行ってドリームチームが実現した。
要は坂口抜きでは実現し得なかった企画なんだよ。
製作総指揮の実質ほぼプロデューサーが何もやってない訳無いだろ。アホか。
ポジションは全然違うわ。
製作総指揮とエグゼティブの違いも解ってないんだろうな。
エグゼティブはほぼ役職名で社長や会長、開発のトップだった坂口の名前が自然に入る。
大体同じポジションとか行ってる時点で、当時の状況も知らない上に記事や何かも読んでない
知ったかだというのが良く判るというもの。
何かあるとすぐクロノトリガー話が出てくるな
ここ何スレだよ
つまり、火事ヲタは愚作クロノクロスの火事親父のEPとしての関与を認めるということだなw
結局これはいつ発売なんだ?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:39:36 ID:qSausH0f
クロノトリガーで坂口がやったのってデバッグ、監修でしょ
デバッガーのアルバイトと何もかわらねーよw
同じドリームプロジェクトでもキャラクターーデザインの鳥山や初期プロットを書いた堀井に比べたら全然何もしてないじゃん
製作に関わったとはとても思えない
>>373 製作総指揮は英語でエグゼクティブプロデューサー
あんまりブルドラをクロノトリガーみたいになると思わない方がいいよ
トリガーの監督の北瀬やシナリオライターの加藤もいないから
むしろトリガーは北瀬色が強かったように思える
ブルドラの監督は元セガのアートゥーンの人でしょ?
大丈夫なの
380 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/04(木) 01:54:50 ID:AcRg9G1K
ゲームの出来の心配より、発売ハードの見直しを心配した方がいい。
はいはい。
クロノは坂口が作り上げた世界だっていうのに、
GKはどうしても、そうさせたくないみたいだな。
>>378 もう滅茶苦茶な論理だな
結局、関わっていないとお前が思いたいだけじゃねーか。テラアホス。
>>379 総監督の坂口が居るから大丈夫。
トリガーはヒゲが足引っ張った。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:23:35 ID:Q6W8/ddA
×クロノは坂口が作り上げた世界だっていうのに
○クロノは堀井・加藤が作り上げた世界だっていうのに
トリガーの世界設定、あらすじは堀井で脚本は加藤
ミストのスタッフも居るしな。
坂口によるミスト流の作品製作法の話を聞いてると全然不安には思わない。
ミストゲーは坂口自らが現場レベルで指揮してるからねぇ。
スタッフもインタビューで、うちは大将自ら前線に切り込んでいくんです(笑)と。
そりゃ痩せもするっていう話。でもまさに久々の正真正銘、坂口作品といえる。
それだけに、BD含むミストのゲーム群のクオリティの責任は坂口が背負ってる。
発売後にまともな批評をすればいいさ。
やってからね
年末は他機種も発売されるし、まともなスレにはならんだろうなw
坂口がどんな仕事してるか詳しくわからんけど良い印象はないな。
昔テレビとかの特集でFFの売りを感動のストーリーとか語ってるのを見て
「はぁ?どこが?」とか思ってたよ。土俵は違うとはいえ映画のFFも失敗したし。
ただ、FFのゲームシステムは好きだったんで坂口がそこにかかわってるなら期待できるな。
映画の失敗を糧にストーリー等は専門のスタッフに任せて坂口にはシステム回りを
しっかりと作ってもらいたい。戦闘とか育成要素とかやりこむには一番大事なところだし。
ところで火事ヲタってなんだ?昔テレビの特集で身内が火事で死んで人が死ぬシーンを
入れたかったとかそんな感じの発言してたけど、それと関係あるのかな?
その時ファミコンかスーファミか覚えてないけど仲間が岩かなんかに潰されて
死ぬシーンが一緒に流れてた気がする。
>>感動のストーリー
でもさ、当時はそれなりだったんだよなぁ…今見たら噴飯モノでサブイボ出ちゃうけど。
当時それなりに感動してた自分がイヤ。まぁ幼かったんだろうな。所詮小手先の子供騙し。
>>389 坂口はストーリー語りが好きだから他人には任さないだろうね。
ミストになってからの、坂口自身の思い通りに作れる環境になってからは尚更のこと。
分かりやすいところで、FF7のバトルシステム&マテリアシステムなんかは坂口担当。
育成要素に関して思想的にはFF5のジョブシステムが一番好きなシステムだったとインタビューで語ってるね。
>>390 ファミコンやスーファミじゃ、やれる事はたかがしれてるだろうけど
それでも仲間をかばって死ぬみたいな安易なシーンを入れただけど
「はぁ?感動のストーリー?」って思ってたよ。
>>391 ('A`)
ストーリーに関して事実かそれに近い話しだったらがっかりだな・・・。
BDが実際どうなのかは関係者しかわからんと思うが。あぁ不安だ・・・。
システムはかなり期待できそうだな。ジョブシステムとか最高だったんだよね。
当時、友人と競い合って育ててたのを思い出すw
パロム&ポロムのエピソードに反響が大きかったのが、かなり嬉しかったと言ってるね。
物語を坂口が考えるなかで感動が大きなウエイトを占めるようになったのはそれからじゃないか。
>>392 事実だよ。
坂口「シナリオやゲームデザインを自らやるのが自分なりのスタンスです。
ミストウォーカーになってからは全てこのスタンスで関わってます。
そして、シナリオやシステムに自分のこだわりを埋め込む。
そこを外すとただ見て良い悪いを言うだけで、作ってるとは言えないし
思い入れも入らないですから。」とインタビューで。
坂口としては覚悟と責任を背負って作ってるわけで。
とりあえず発売を待って出来を確かめるしかあるまい。
期待はしてるんだよね。システムは好きだったから。
だから発売されたら様子見せずに速攻買うと思う。
たとえ駄作だとしても8千円位損するだけだし。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 04:25:55 ID:qSausH0f
>>391 >分かりやすいところで、FF7のバトルシステム&マテリアシステムなんかは坂口担当。
なにデマ垂れ流してるんだか・・・
バトルシステム&マテリアシステムは中沢や大橋らのバトルチーム
坂口がしたのはマテリアシステム初期案だ
あとFF5のジョブシステムを作ったのは伊藤
>>393 ミストウォーカーバージョンとなったニュー坂口が作品でどんなシステムを生み出してくれるのかwktk
ミスト坂口はプロデュース+堀井的立場なんだね
つか女々しいよな。火事で死んだ親のことグチグチグチグチ。
どうでもいいんだよ。ユーザーにすればそんなもん。
辣腕をふるった時代は完全に子供相手の商売だったからな。
対象も規模もどんどん変わり時は流れる。
その過程で映画を作っておもいっきし失敗。今現在実績ゼロみたいなもんでし。
名前だけが一人歩きしてるが。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 08:56:28 ID:6U7VqFUx
アホらし。坂口も堀井もクリエイターとしての能力は皆無だよ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 08:57:44 ID:/fJVk99i
ま、俺は昔からスクウェアのRPGは全般的に楽しめた。最近のスクエニの
RPGもぱっとしなくなってきたし、だからこそミストウォーカーに期待し
たいのかもしれない。まだまだ新しいサーガをうみだしてくれる坂口はゲー
マーにとって希望でしょ。
クロノトリガー
クロノクロス
両方共に火事親父がEPとして関わっているのだが、
なぜこうも作品の出来が違うんだ?w
何が違うんだ?w
いつものように「クロノクロスに坂口は関わってない!」で逃げるか?w
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:36:02 ID:/fJVk99i
両方好きだからどうでもいい。でもクロスの後半はいただけない。
音楽はどっちも最高クラスだったの覚えてる
>>402 トリガーには監督役として北瀬がいた。
クロスはいなかった。
その違い。
どんなに素材がよくても映画もゲーム
も監督しだいという良い例。
>>369 どうでもいいけど、なんで俺に対してレスしてんの?
俺も「ドリームプロジェクトじゃなかった云々」言ってるんですけど。
気にすんな。盲信者だけに何も見えてない。
クロノのシナリオには殆ど関わってないだろ。
ああいう緻密で深い話はヒゲには書けない。
・謎の生命体
・「ここはオレが食い止めるから藻前らは先に行け!」
・火事
この手垢だらけの三要素をふんだんに盛り込んだ陳腐な話がヒゲの限界
はいはい。そう思いたいんだよね。
現実を見ろよ池沼w
>>408 >ああいう緻密で深い話はヒゲには書けない。
>ああいう緻密で深い話
前提がおかしくない?これだからオタクは
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:21:57 ID:qSausH0f
当時人気絶頂だった鳥山がキャラクターデザインをし
ライト受けする鳥山のキャラと堀井の世界観
オタも納得の加藤のシナリオ
監督として北瀬がそれらをうまくミックスして演出し
ゼノシリーズの高橋、FFキャラデザやKH監督の野村も参加
バトル・システム関連では時田が監督として統括し
伊藤が補佐に当たる
青木がプロデューサーとしてシナリオ部門・バトル部門を統括
ゲーム業界の有名人が勢揃いじゃん
クロノトリガーは全てにおいて恵まれすぎていた
クロノはシステム周りのテンポが悪かったから、
その辺改良して、GBA用にリメイクしてくれないかな。
>>415 キターーーーーー(´∀`)坂口GJ!
初出だと思うよ 見たことない
その前にe3もあるよね
どうでもいいや。もう冷めたw
>>404 その北瀬が関わったFF8、FF10-2やFF7DCの出来はどうでしたっけ?
はっきり言ってゲームクリエイターとしては坂口より数段無能だと思いますが。
>>395 デマ流してるのはGKだけですよ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:50:43 ID:DVgkVEET
FF8、FF10-2が普通に面白かったおれは一体どうすれば…
少数派だという自覚を胸に、今までどおり明るく楽しく生きていけばいいんじゃね?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:18:42 ID:DVgkVEET
>>421 そうだな
多数が即ち真理ではないわけだし…
ありがとう…
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 23:23:03 ID:9gMOJoC3
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///////
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/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
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//// ^^^ ^^^
まださつきだっての
このゲームはクロノトリガーよりもエターナルアルカディアの匂いがするけどなー
何故、坂口の素晴らしさが解らない人がここに来てるの?
荒らし?
才能、知性、人徳、人との繋がりをすべて兼ね備えた人だって、
なんで解らないのやら。
>>426 釣り糸丸見えで雑魚が見向きもしてませんが…
アセアセ
>>426 そりゃ、ID見れば判る通りただの荒らし工作員だからさ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:07:27 ID:TkMbTK/d
>>426 人徳と人との繋がりって意味たぶってませんか?
腹が腹痛とか頭が頭痛とか馬から落馬とか
そんな間抜けな感じがします
アセアセ
坂口はゲームクリエイターではなくゲームプロデューサー
あげ足とるGKばかりだな。
がんばれ坂口
e3はもうすぐだ
サンロクマルでの坂口作品第一弾ブルードラゴン 良ゲーでありますように。
このゲームはクロノトリガーよりもクーデルカの匂いがするけどなー
:::.... /|\||
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| □□ □□ |.._|__,,|□□□□| |::...|/
,,| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄\≡\,□□□|/ ,/
今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜2003 日本)
>>434 クーデルカ、発売当時からそのタイトル名を見ると
クールデカって認識しちゃうんだよなぁ。
どう見てもエターナルアルカディアだけどなー
あれおもろかったぞー
北瀬と堀井と加藤が参加しなければ第2のクロノにはなれない
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 16:06:46 ID:1Nwh30th
このゲームってようは堀井節の無いドラクエでしょ
終わってるね
>>438 別に第2のクロノ作る気なんて無いだろうし。これは新作ですから。
坂口・鳥山・植松が生み出す全くの新しい作品、それがブルードラゴン。
クライオンとロスオデのスレとの伸びぐあいの差は
鳥山なんかねぇ
>>441 いや どれもネタがないから俺はとりあえずここに書き込んでる
>>441 これが一番早いというのもあるけど、GKが一番(集中的に)荒らしてるというのが大きいな。
このスレの半分は荒らしみたいなもんだし。
まぁでも発表された時の伸び方は確かに凄まじかったが。
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:04:58 ID:RPOUHOHJ
堀井がいないからダメとかもうアホ過ぎだね
俺らはドラクエでもなく、クロノトリガーでもなく
坂口、鳥山、植松、christian lorenz、eric fengなど
ミストウォーカー開発陣が作り出す
『新作ゲーム』 ブルードラゴンを待ち望んでいるんだよ。
FFの生みの親であってもFFシリーズは作り出せない。
すべてにおいて新鮮なゲームを期待している。がんばれミストウォーカー
あくまで新作だしな
気合入った復帰作待ってますよ坂口さん
PS3、糞サブレ、小便機
普通の感性を持った人間なら間違いなくPS3を選ぶよなw
PS3ってブルドラ出来るの?
もし出来無いならこのスレ的には無価値だけど
PS3なんて買う奴は、馬鹿だけだろw
また騙される馬鹿な。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:56:57 ID:NlcNUufm
PS3でFF13発売決定のようだなw
これで糞サブレはチェス用語でいうチェック・メイトってやつか?w
荒らしにレスするのもアレだがチェックメイトだなんて恥ずかしい言葉使う奴がマジでいるとは
しかも「・」とか使うあたり厨臭いって言うかなんていうか
そもそも発売決定したわけでもないしな・・・。
あくまでE3に出展されると言う「噂」の段階であって。
まぁどうせ出るのも2,3年後だから心底どうでもいいだろ。
PS3のPS3らしい美麗なグラの大作が揃うまで箱○とWiiを満喫しときますよ。
>>450 は?
あのサイトは予想リストだと言うことにまだ気づいてないんだな。
まぁどっちにしろあと数日待てば分かる
オイオイw
まさか絶賛死亡中の糞サブレやガキ向け玩具小便器に
FF13が出るとでも思ってるのか?w
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:40:47 ID:zxsKkp8s
可能性はなくはない
一縷の望み
俺はふと思うんだw
実は火事ヲタも粘土やチョンなどには全く期待などしてなく
ただ単に火事親父のコネでFFを糞サブレに呼び込むための餌としてしか見てなかったんではないかとw
火事ヲタのソニーへの負の感情を一身に背負わされた火事親父は不幸なんじゃないかとw
PlayStation 3
・Final Fantasy XIII
現実は残酷だなw
まぁ、頑張れ。PS3って7万もするらしいな。
馬鹿しか買わないだろうねw
決まったのか、ソース出してくれ
1upの予想記事とかエイプリルフールネタとかやめろよ
まあFF13は確実にPS3でしょうね
360では出ないのは確かでしょう
360でff13期待してる奴なんていないだろ・・・・
ていうか■eの大作がソニーに出るのは分かりきってることだし
FF13が出るからといってブルドラになにが関係あるわけでもないからどうでもいい
E3に望んでるのはMW関連の情報のみだ
FF13よりベイグランドの続編を360にくれ。
>>463 心から期待してる奴はいないでしょうね。
個人的にも来ないと最初から思ってるし、来ても来なくてもどうでも良い。
そもそも今のFFは『名前だけFF』、中身は昔とは全くの別物ですよ。
360にはMWがいるのでそれで十分。このスレ的にはね。
>>463,466
ぶっちゃけ、ブルドラに期待しているような人的には
完全新作であるFF13よりもLiveArcadeでのFF1〜6配信
とかの方が全然嬉しいんじゃないかと思う。
いや、違うな嬉しい度の大小が違うワケではないな。
FF13←いらね
FF1〜6配信←あればあるでイイかもね
ってところか。
>>465 それはちょっと見てみたいかも。
>>467 Liveアーケードでもバーチャルコンソールでも良いけど、
これからはDL販売の方が手軽で利益出るようになると思うよ。
手抜き同然の移植リメイクをハード毎に逐一出すよりは。
そういえばoblivionではもう2-3回ほどDLコンテンツをやってるけど、
更新ペースから見てやはり儲かってるんでしょうね。
FF13を恐れる火事ヲタw
FFを1からプレイしてきたユーザーにはFF13は本当にどうでもいい。
最近のFFは北米でも売れてたけど、日本と同じでゲーム的評価よりも映像美重視って気がする。
全世界でコケたFFムービーも北米では学術的に非常に評価が高い。
>>469 たかがゲームに恐れるってw精神病でいるとしか思えないな
それに売り上げを競ってハードやソフト買うわけじゃないのにね
ハネッ返りすなわち鮮度
てかもう屑エニ自体がもう末期だし。
>>473 激しく同意。
何であんな面白みも無いような物ばかり作るようになっちまったんだろうね・・・
発売週から値崩れがもう当たり前みたいになってる。
糞サブレにFF13を出してくれないとわかった途端スクエニ叩きかw
わかりやすいな火事ヲタはw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:09:56 ID:ZkHqp5t5
さて・・・糞サブレ終焉の時まであと29時間ってところか?w
将棋用語でいう投了ってやつだw
わかりやすい人間だな
GKはE3で地獄を見ればいいさ。
そもそも、PS3なんて売れると思ってる奴はいない。
PSPと同じく、Wiiに食われるのがオチだ。
まぁ、せいぜい日本メーカー同士でつぶし合ってくれw
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
>>478 まぁ、ソニー本体は日本企業という立場から
足抜けしてしまったみたいだけどな。
FF13が出ればPS3が勝てると思ってるGKとやらはおめでたいな。
DQならまだしも今の落ちぶれかけてるFFなんざ決定打にもなりゃしないわ。
DSの新作タイトルに御本尊のナンバーズタイトルが抜かされるというのに、
まだ現状認識が出来てないようだ。まぁだからこそ落ちぶれるんだけどな。
既にトレンドが変わってんだよ。
大体12の評価はどうなんだ?やってないからわからんが微妙か糞って感じじゃないのか?
そんななかで13が出れば売れると本気で思ってるのか?
FFの話はスレ違いだしそろそろゲハ池
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:51:15 ID:QtreXI9e
基本的に火事ヲタは勘違いしているなw
FF13が出るからPS3が勝つのではなく、
既にPS3は勝っているのだよw
勝ちハードにソフトが供給される、ごく自然な流れの結果
FF13がPS3で出ると、明日発表されるのだw
>>486 今日できたみたい。360HPに告知が今日あった。
悔しければ糞サブレを勝ちハードにすればいいじゃないかw
FF13は残念な事になったが
火事ヲタの行動次第ではFF14は糞サブレに行くかもしれないぞw
お前達の本気をそろそろ見せてくれw
PS3なんて世界では売れないでしょ。
ブランド馬鹿買う日本では売れるかもしれないが。
そもそも、FF13がPS3に出ることになった原因が何だかわかっているのか?w
火事ヲタよ、お前らのせいだぞw
糞サブレ発売から半年、恐らくその間スクエニはFFをどのハードで出すか
決めかねていたはずだw
しかし糞サブレは半年で実売わずか11万台w
火事ヲタは粘土が出てやら本体を買うと言う始末w
もし火事ヲタがとっとと糞サブレを買っていれば、
未来は変わったかもしれないのになw
坂口RPGと一緒に買おうっと
>>492 AAなしのジャギジャギPS3で旧世代ゲームを楽しんでください。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:07:35 ID:RhYlqvvV
いよいよ糞サブレ最期の日がやって来たなw
ここが阿鼻叫喚の声で埋め尽くされるまであと5時間ってところかw
火事用語でいう焼死ってやつだw
既に敗北を悟っている火事ヲタに面白いニュース持って来たぜw
1. HALO3 (Xbox360)
2. METAL GEAR SOLID (PS3)
3. MARIO (Wii)
4. GEARS of WAR (Xbox360)
5. The SIMS (?)
6. KILL ZONE (PS3)
7. REDSTEEL (Wii)
8. RESIDENT EVIL 5 (Xbox360/PS3)
9. THE LEGEND OF ZELDA (GC)
10. LOST PLANET (Xbox360)
これはE3で期待されているソフトランキングなのだが、
もちろんまだ発表していないFFなどは入ってないのだが、
おや?BLUE DRAGON、LOST ODYSSEYの名がなくないか?w
海外で期待されているんだったよな?w
E3に新情報来ないかなあ・・・
つかどうしてここの住民はスルー出来ないのかと小一時間(ry
>>496 何度煽られようが糞捨て3では坂口RPGは遊べないw
悔しかろう、悔しかろう。
>>499 毎回うっとうしいから、おちょくってみたくなっただけ。
もうスルーするよ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:30:07 ID:v0DYtag/
俺もこのゲームにゃ結構期待してる。今はまだハード買う気にならないけど
10月ぐらいまでには多分買う。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 06:52:03 ID:/3BsFjFm
俺は坂口ゲーが出来りゃそれで満足
>>FF13シリーズのキャラクターデザインは野村哲也
オワタ…orz
劣化版6万ハードw
これでPS3の勝ちは無くなったね。
FF13も死亡確定と・・・・逃げるタイミング失ったなぁ、あれも。
しかも続編前提の乱発ときてるし。
360は海外の勝ちがほぼ決定したから、ブルドラは国内で万一駄目でも予定通り海外で売れば良いよ。
まぁ国内でもある程度は売ると思うけどね。
FF13はまじで100万本売れるかも危うくなってしまったな。
6万って・・・
スペックダウンした上に廉価版で6万だからな・・・。
FFもドラクエも前作遊んできたけど、ウィーって箱並性能でしょ。
ちと購入考えてしまう・・・
まじスクエニ終わったんじゃねぇか?坂口と結束すれば良かったのに(MS)
>>504 禿同。FF13があれのお陰で完全にFFを見限ることができたよ・・
というかもう昔の良かった頃の面影全然無いじゃん。
何なんだあのサイバースペースパンクみたいな世界は。
そこまで変えるんならもう別タイトルにしろよ、と。
何が新しいクリスタルの話だ。お前らがクリスタルを語るな、と。
何?まだ売ってもいないのに続編前提?アホの子ですか?
しかもなんだこのSS…もう「ファンタジー」ですらないんじゃないのか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:27:40 ID:iQ+SgOFl
ダメドラ。
ウィー25000 箱○ブルドラパック30000 PS3 60000
これがクリスマスに並んでたら
>>516 それなら文句無しにブルドラパックだ。
外箱パッケージが鳥山絵の豪華仕様とかだったら最高だな。
思わず手に取る奴が全国で数万人はいるだろうよ。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:40:13 ID:fsArITcY
________ _____________
V
_,,,...-――-,,.._
/::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\
/::::::,. -‐i ・l・_,ノ _,ヽ::i 。o○( 売れない商品の宣伝も大変ダヨ… )
,|::::/ー- ` "● _,,_`i
|:::|-‐ |_,-、 、_ } フゥ
|:::i,,,-'" _,ノ ` i
i::i、 、_,) /
ヾ >、_____,,,ィ.
,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
売れないハードでも面白いモノを作ってくれればそれでいいんだよ。
つーかMS発売ならPCで出せよ。そっちのがまだ売れるだろ…。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:53:29 ID:c3paybPm
ps3が死亡確定したから
心置きなくxbox360買えるよwww
PS3は死亡確定だが、xbox360は確定どころか既に死んでいる件
>>524 MSメインのカンファレンスだからかもしれんが、もっと長いの出せば良いのにな。
JFの映像のほんの一部でしか無い。ロスオデとかも今回は出さないのかね。
北米での発売は来年のE3以降に持ち越す予定なのか。
FF13が360で出る可能性あるんでしょ?
なら360買うよ俺は。
>>526 PS3の価格事前に知らされて無かったなら、ありえなくは無いかもね。
もしくは海外シェアで360が相当リードするような展開なら。
ただ可能性としては少ないと思うね。PS信者の第一製作だし。
余談だがカプコンは早速バイオのWiiマルチ化を発表した。
DMCやMHを供給するカプでも価格知らされてなかったんだろうか。
MS【わんわん、わおーん】
国内はまだわからないけど海外は360の図式は完全に出来上がったな
販売累計 .111,846
これを見てもまだわからんか?w
他のハードでも皆が知ってる有名どころのゲームしかやってないんだろうなぁ。
もったいない。
きてねーよw
続報を見るほど心配になる件
大丈夫なのか?(^^;
>>534 続報も何も新しいものは今のところ何も出てないっしょ。
坂口のコメントでも良いから何かネタ出してもらいたいけど。
E3は海外向けのゲーム祭だからRPGを控えめにするのは当たり前
詳細はTGSに持ち越しかな
TGSなぁ・・・MSに日本サードが残っていればいいが・・・。
戦闘動画だけでもそろそろ公開してほしい
発表してすぐのFF13ですら一応公開されてるんだよなぁ
坂口すわぁああああんもっと情報ちょおおだあああああいい
>>538 あれはほとんど試作段階みたいなものだと思うけどな。
後2年以上は出ないだろうし、ほとんど別物になるんじゃないの。
>>537 MSは日本市場でやる気無さ過ぎだと思う。
他の市場なんてほっといても売れるだけの下地はもう築いてるんだから、
後は日本市場の国産タイトル買い叩くとか、それが無理なら海外ゲーを
片っ端からローカライズするかして物量だけはそろえなきゃならんのに。
この期に及んでそういう動きも値下げも無いんだからなぁ・・・
本当ならこの春の商戦でもうそれくらいの勝負を仕掛けなきゃならなかった。
それなのに最低でもやるべき事をやらないんだから。
サードも小売ももう見捨ててるだろう。
海外は勝つだろうけど、国内は惨敗だよ。だから坂口も既に海外しか見て無いと思う。
ここまでやる気無いとは思わなかったんじゃないか。
>>538 してるじゃねーかw
白背景で粘土と粘土が殴り合ってる画像があるじゃねーかw
FF12の完成度見ると、FF自身を生んだ坂口に肩入れしたMSは後々
正解でしたってことになると思うよ。
MSについたのも正解だと思うな。
新たな大作RPGワールドとして、ブルドラやロスオデは凄い楽しみだよ。
もちろんアクションRPGのクライオンもね。
実際昨日のE3のブルドラ動画みたけど鳥山絵を生かしきれてない。
中途半端なできの鳥山3Dは見るも無残。
DQ8やらヤンガスの不思議ダンジョンのほうがはるかに綺麗に鳥山絵を再現できてる。
あのままのクオリティーじゃブルドラは中身がおもしろくてもこけるよ。
今回出たのって4月の発表会のものだろ。
更に言えば12月のJFの抜粋の使い回し。
>>544 不思議のダンジョンねぇ・・・・あれ売れてんのか?
あれは鳥山絵ですらない訳だが。
所詮ブルドラはドラクエのパクリでしかないからね
しかも劣化コピー
坂口って頭悪いからシナリオもうんこだしw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:20:11 ID:AgpldBHI
坂口に堀井節はパクれない
坂口は坂口
堀井は堀井
堀井>>>>天才の壁>>>>>>坂口←うんこ
360所持者だけが坂口作品を楽しむことが出来る。
DSも。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:16:17 ID:6MbMdNOl
ブルードラゴンよりも
アクションRPGのドラゴンボールZ(GTはキャラのみ)を出してくれよ。
未だにFCのカード選択バトルの快感が忘れられん。
>>553 カードバトル戦闘モノなら他にも無い訳ではないからいいんでないの。
まぁFC時代のDBZは確かに面白かったけどね、当時は。
余談だけど植松がスマブラの曲もやるようだね。
フリーになって坂口も植松も色んな会社と仕事出来るようになったのは良い事だよ。
独立した意義はこういうところにある。
20G版の一つ下に注目です
FF12とか13を批判してる人たちが
XBOX360で出る坂口のゲームは持ち上げてるのが笑える。
あれだってFFと同じじゃないか。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 09:33:00 ID:j0vPk6Wn
そういえばFC時代ってドラクエのパクリが乱発してたみたいね
でも結局売れなかった日本人はパクリが許せないから逆に反感を買うだけ
しかもドラクエは国民的ソフトだからね
まあブルドラも数あるドラクエのパクリの中のひとつなわけだが
ただのパクリっつーか
明らかにDQと勘違いさせて何も知らない消費者を騙そうとしてる件について
パクリじゃなくて贋作・偽物と言った類だね
そんなんあったか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:05:17 ID:XJQkjHlA
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .116,710
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0605/12/news038.html 日本では苦戦続くが
MicrosoftはXbox 360で有利なスタートを切ったにもかかわらず、ソニーと任天堂の本拠地ではいまだ苦戦している。
日本でのXbox 360への反応は芳しくなく、昨年の年末商戦では需要が予測に届かず、販売台数は約10万台だった。
Microsoftは日本で競争的な価格のゲーム機を投入したが、一部のゲームタイトルは日本のゲーマーに受けなかった。
ムーア氏は、ファイナルファンタジーシリーズの制作者が手掛けた「ロストオデッセイ」「ブルードラゴン」など、今後登場するロールプレイングゲームは日本で人気が出ると期待している。
「率直に言って、もしも1年後、われわれがここに座っていて、失敗が続いていたら、『もうどうしたらいいか分からない』と言うかもしれない」(同氏)
何も知らないライトや子供がDQと間違えて買い泣きをみそうだ
まさかMSが詐欺商法に手を出すとは思わなかったよ・・・
360関連のスレは大変だなぁ
ここだけかと思ってたが別のところも荒らされてるようだし
このレベルまできたらアク禁申請できそうな気もするが
人間のくずが荒らし粘着してるからね。
長年RPGと接してきた坂口の手腕に期待する。
>>559-560 相変わらずご苦労様。
FC時代はそれこそ桃伝みたいなDQコピーが腐る程あったけどね。
坂口がDQのパクリを出した事は一度も無い。
逆にDQと正反対の事をやって行った。
本当のパクリだったら本家には絶対勝てませんから。
それと良い加減パクリ談義ウザイんだけど、ブルドラのあの戦闘システムの
どこがパクリなのか明確に教えてもらいたいね。
まぁ詳細明らかにもなってないのに答えられるはずも無いけど。
>>565 所詮2chって事。
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
>>568 鳥山絵でタイトルにドラゴン、しかもRPG
これでパクリじゃないとよく言いきれるよな
絶対狙ってやったとしか思えない、ドラクエと間違わせるもしくは関連商品のように思わすために
>坂口がDQのパクリを出した事は一度も無い。
>逆にDQと正反対の事をやって行った。
FFはパクってなかったかもしれないけどブルドラは確実にパクッてるじゃん
まあ坂口は文才ゼロだから堀井節までパクれるかは甚だ疑問ですけどw
野島にシナリオ依頼したらよかったのにね
野島【いりません】w
>>570 鳥山使ったRPGはパクリになるのか。
さすがはGK脳だな。
>>560 へぇ〜DQってその程度の知名度なんだw
>>570 DQ8ってストーリーはたいして面白くも無かったじゃん、あんなので満足してるの低脳さんw
またドラクエを嫉んでるのかw
売れるRPGは全て敵かw
ヒント:唐突にDQの名を最初に出したのは自慰系
>>576 敵?何言ってんだ
>>560、
>>570のレスに対して言ったんで
別にDQやFFのアンチでもね〜よ
FF、DQファンでもそれどれのナンバーで好き嫌いや不満があるだろうが
本当このスレ監視してるアンチは低脳が多くて困るw
堀井はプロのライター ドラクエ以前は筆で飯を食ってたしミステリー系も書ける
坂口は全くの素人
坂口に堀井のような万人に受けるシナリオはかけないでしょう
同人レベルのくっさいオタク向けのシナリオだろうね
坂口には坂口の魅力がある。堀井とかどうでもよい。
ブルドラ楽しみに待ってるよ。
確かに
>>579の言うことは真実だと思うけど、俺はそれが悪いことだとは思わない。
よく考えてみろよ。全ての作家がみんな「万人に受けるシナリオ」だったら面白くないだろ?
「同人レベルのくっさいオタク向けのシナリオ」だとか、様々なシナリオが作家の数だけあるから面白いんだよ。
あくまで坂口RPGに期待してるのは文字通り坂口らしい作品だからな
坂口が嫌いなら他の山ほどあるゲームに期待すりゃいいだけだし。
だな。「謎の生命体」と「ここはオレが食い止めるから先に行け!」的犬死に、そして何より「火事」。
この三悪…もとい三位一体があってこそヒゲシナリオです。
>>581 そもそも漏れ的には坂口はプロデューサーが天職だと思ってるんで。
別に坂口が書かなくても問題無いと思ってるしな。
ゴーストにでも書いてもらえば良いよ。
堀井も自分ではもうあまり書いてないよ。半分以上アマプロのアシが書いてる。
坂口の好きに書けるってのも独立した意義だからなぁ
それが最大の不安材料なわけだが…映画の二の舞にorz
「お話作りが好き=多くに受ける話が書ける」では無い。
嫌なら買わなくて良いよ〜
そういう話ではない。
そういう話です
FFも好きだし、坂口が書いて欲しいな。
それがモチベ高くなるやり方でもあると本人も言ってるし。
下手の横好きってやつだなw
着火マンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 06:10:17 ID:L/SZwoGI
ドラクエの劣化コピーwww
一応ネタは出てるんだけど、何故か挙がってこないね。
プレイ映像とストーリーの一部が限定公開されたんだけどね。
ドラクエって、あの盗作劣化シリーズだろ…。
また嫉んでるのかw
ドラクエは別にパクってなんかないじゃん
ブルドラはあからさまなドラクエのパクリだけど
ドラクエはあちこちからパクってるからねぇ・・・・
ブルドラは全然パクって無いけど。
ドラクエはウィザードリーの戦闘形式パクリだからね。
ここのアンチはブルドラけなしたいだけ。
粘着異常者アンチ乙。
そもそもパクっていないRPGなんて存在するはずないしな。
パクリだのそうじゃないだのって馬鹿らしいからもういいよ
いい加減スルーしようよ、俺一人スルーしても無意味じゃんか
GKがしつこく書き込んでくるのが一番悪いんだけどね。
まぁなるべくスルーするようにはしてるけど、ここまで勝手な捏造や中傷をやられるとね。
黙ってはいられませんよ。
それはそうと、>597のようなGKはまだドラクエにすがってるのかな?
Wiiに取られたというのに。
PS3ではもう出なくなっちゃったのにね。(笑い
もう誰がアンチだか分からなくなってきた……
最近どのスレもゲハ板みたいで居心地が悪いな
ここの管理者もいけないよ。特にここの粘着アンチはアク禁してもいい
レベルだろ。なのに放置。結構要請でてるようだけどね。
ここの管理者もいけないよ。放置しすぎ。
>>562貼る人とかね。
今まで色々なところに千回は貼り付けてるんじゃないの。って位
よく見る。営業妨害で逮捕されてもいいレベルだろ。
>>599 キャラデザが鳥山、タイトルがドラゴンこれでもパクって無いとでも
>>600 戦闘形式なんてRPGは大体みんな同じじゃん
それにドラクエとウィザードリーは見た目も名前も全然違うし
何も知らない人がブルドラを見たらドラクエの関連作品のように感じるじゃん
ブルドラは明らかにドラクエを意識してパクっている
>>606 > 戦闘形式なんてRPGは大体みんな同じじゃん
その大元がウィザードリィだってことを知らんのか?
まさか皆がパクッてるならOKとかいうトンデモ理論?
そういうことなら、キャラデザが鳥山明で
タイトルにドラゴンってついてるソフトが複数有ったら
>>606的にもブルドラはドラクエのパクリじゃなくなるの?
何を言ったところで残念ながらドラクエは
戦闘シーンはウィザードリィを、
フィールド移動はウルティマを参考にした作品。
その辺のルーツも知らんでパクリパクリ書くなや。
オレンジ●●ってな名前のユニットがデビューした
として、曲調も大して似ていないのにそれに対して
オレンジレンジのパクリとか書いてるようなもん。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:32:09 ID:LFZsYPwK
>>607 >その大元がウィザードリィだってことを知らんのか?
RPGの基本をパクルとか言ってる時点でアホ杉
シューティングやアクションだって基本になることはあるだろ?
むしろそれをやらないとジャンルまで違ってくる
それと参考にするとパクルとでは全然違う
>オレンジ●●ってな名前のユニットがデビューした
>として、曲調も大して似ていないのにそれに対して
>オレンジレンジのパクリとか書いてるようなもん。
オレンジレンジと顔や身長がソックリの奴を集めて服装も似たようなもの着せて
オレンジランジとかなのらせる行為はパクリじゃないの?
いやパクリよりも悪質か
>>608 君、ガンダムが全部同じに見える人でしょ。
箱丸ユーザーは坂口ゲーとヘイロー買っときゃ間違いない
知欠はパクリの天才
それでいいじゃないか
>>606 別にそんなのパクリでも何でもないけど?
これがブルドラの戦闘システムが対面式のコマンド戦闘とかなら
そういう声が出てもおかしくは無いと思うけど。
全然違うんですからねぇ。
という訳でいい加減君は場違いだから消えてくれない?
ここはこのゲーム楽しみにしてる人が集まるスレですから。
そうで無い君のいるべき場所じゃ無いんですよ。
もし君も釣りや荒らしじゃないならスルーしてくれると非常にありがたいなぁ
火事ヲタ同士で争うなよw
仲良く炎上しろよw
>>608 最も重要な部分(楽曲)をパクリまくりのオレンジレンジを
さもオリジナルであるかのように祭り上げて
格好や名前が似ている程度のヤツをパクッてるなどと言う
のは見当違いにも程があるってこと。
年末は箱○とWiiで決まりだな。
アンチってほとんどドラクエ信者だろうな
>>617 ただのGKだよ。ID見れば判る。
普通のDQファンは別にそんなのは気にしない。
これまでも鳥山ゲーは出てたし。
まぁ狂信者ってのはどこにでもいるもんだけど。
ばかやろう。ブルドラはカゲマンっていう大昔のギャグマンガのパクりだ。
「古いもんからパクりゃわかんねぇだろw」っていう安易さがロートル似非くりえーたの本性w
何故ドラ糞は世界で売れないのか ?
マジレスすると、「つまらないから」この一点に尽きる。
そもそも、WizとUltimaの劣化コピーに過ぎない作品を、それらの認知度の低い日本という土地で売って、
ハゲがさも自分が生み出したかのように日本のユーザーを騙していたに過ぎなかった。
つまり騙しの上に成り立っていたのが日本におけるドラ糞だったわけ。
坂口はFFという作品を一から作り上げて、シリーズを追うごとにシステムにバリエーションを持たせて、
ユーザーを正真正銘楽しませてきた。
つまりオリジナリティに基いた確固たるエンタテイメントだったわけよ。
で、欧米ではWiz、Ultimaの認知度は日本とは比べ物にならないくらい高く、
それらの贋作を出しても、全く評価されないのは当たり前。
オリジナルよりつまらないのは否定できないし、パクリに対する評価が低いのは当たり前だからね。
つまりカゲマンのパクリの粘土は売れないというわけかw
>>620 このスレでDQ叩きは止めてくれる?
余計に荒れる元になるだけだから。
FF板で存分にやれば良いと思うよ、そういう事は。
さっきからスルーしろと言われてるのに無視してスレ違いの話題してるあたり
こいつらも工作員か愉快犯だろうな
確か5/27だかの海外音楽イベントだかで、(植松関連?)ブルードラゴンの
新しいプロモだか公開ってどこかのサイト情報で見たぞ。
坂口RPGがあれば、FFもDQも不要。
煽りに来てるやつって馬鹿?
あ、FF、7万ハードで頑張ってね。
売れると良いねw
他タイトルよか未だ五里霧中なBDの心配しろよ火事ヲタw
>>624 そのネタの審議はともかく、出せる物があるんならE3で出した方が得策だったのではないかねぇ。
海外向けに一番宣伝出来る場で目新しい映像出さないというのはちょっと解らないんだよねぇ。
何かまたコネ作りにでも使うのだろうか・・・
ロスプラやデッドなんかは今回かなりアピールして得点稼いだから、少しは見習って欲しい。
それとも来年のE3にも出すのか?海外発売を後ろに回して。
>>627 たぶん海外は来年発売だからだよ。
ロスプラやデッドは海外も今年発売でしょ。デッドは8月でロスプラは
体験版出して、今年発売。
ブルドラは日本では年内かもしれないけど、海外は来年だろうね。
E3自体海外向けでヘイロー3なんかで盛り上がるのだから、日本向けは
夏の発表会とか検討するため話し合うとムーアが言ってたから、夏に
ブルドラは動きが必ずあると思うよ。
>>628 だといいんだけどなぁ…
いい加減このスレもGK以外の話題欲しいよ…
だよなぁ…もう新型着火マンでもいいよ。この際
784 : ◆XvcCOCysNM :2006/05/16(火) 03:12:04 ID:uNZIxGLr
25号
アイシル(巻頭カラー)
ワンピ
銀魂
とらぶる(Cカラー)
ナルト
エムゼロ
ペンギン
リボーン
タカヤ
テニス
村雨
ネウロ
こち亀
もて王
みえる
ステルス迷彩 大塚明夫(代原)
ツギハギ
べしゃり
ジャガー
(休載) ブリーチ(怪我)
26号
(巻頭カラー)ペンギン&ワンピース(特別企画あり)
(Cカラー)ネウロ(人気投票結果発表あり)
(Cカラー)特別読切「ブルードラゴン」鳥山明 ←←←←
PS3終わった・・・。
知らない漫画がほとんどだな・・・
連載だと無様に打ち切られるから読み切りで茶を濁すのかw
>>631 これマジ?久々にジャンプ買うことになりそうだ。
ヒゲを信じてた!
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 12:46:14 ID:ivZ9SY7P
マジ?
読みきりじゃなくて短期連載のはずじゃなかったっけ?
だからネタだな。
原作のゲーム自体まだ発売してないし
読み切りで十分じゃまいか・・・・ てか再来週に迫ってるのかよ!?
>641
ひでぇグラフィックだな・・・。
デフォルメキャラにリアルな質感与えたら
こんなに嘘っぽくなりますよって見本みたいな画像だ
>>641 すっげぇプレッシャーのかけかただ
もし日本で360がコケたらMWのせいみたいな書き方で嫌だな
>>643 そうは言うが実際ミスト製のゲーム以外で期待出来る360のソフト、あるか?
少なくとも俺にはない。
答えた所で聞く耳持たずって感じだろうな・・
まぁ他はAAAの新作ぐらいなもんだしなぁ
ただブルドラにプレッシャーかける暇があるなら
もうちょっと日本ソフト仕入れるのに頑張ってほしいとは思う
>>641 悪いけど坂口も本音では国内は既に捨ててるかと。
全くMS本社の無能ぶりには毎度呆れるよ。
言い訳してる暇があったら予算どんどん投入して国内向けの有力タイトル
かき集めるか、自前で作るかしろよと。
海外サードの有力タイトルもほとんどローカライズもされてないし。
ブランド力も無くイメージ最悪の市場なのに、カネケチってて売れるかよ。
あれ、いつの間にか、馬鹿がいなくなってる。
流石にPS3の糞高い常識外れの価格に戦意失ったのかな?w
他人のコトよか未だ五里霧中なBDの心配しろよ火事ヲタw
改変コピペかよ
>>648 余計なこと言ったから出てきたじゃないか
ドラクエパクルなんてダッセーぞ坂口
お前は朝鮮人かw
筆者が取材する範囲内においても、Xbox 360“専用”タイトルとして開発されていたタイトルがPS3とのマルチプラットフォームになったり、
あるいはXbox 360での開発/発売を断念してPS3専用タイトルに方針を転換する日本のゲームスタジオも出てきている。
>>648 最近心待ちGK工作員の数が減ってるように見えるのは気のせいかな
ここだけじゃなくて全般的に
リストラか減給されてんじゃないの?
>>656 多分FF13関係でDQFF板を荒らしに行ってるんだと思う
火事ヲタって一体誰と戦ってんだ?w
>>658 FF13を恐れてるとか誰と戦ってるとか何言ってんだコイツw
>>658 ダメ。自分でも頭イカレてると判ってて暴走したまま止め方がわからない
人なんだから。
>660は659まちがえちっゃた。
キチガイに直接レスしちゃった。てへっ。
GKはがんばって7万貯めろ
社長曰く5年後まですごいこと起きないのに
初期不良ハードに7万出させられるなんてかわいそう
相変わらずハード云々やらFFやら関係無い話が続いてるのな
>>415の日までネタは無しかね…
>>664 その記事、よく読んだらやっぱり植松関連の話なんだな。
光田とかも出るみたいだし。
こういう場での宣伝は徹底的に植松と絡めて行くつもりなんかね。
海外のメディアが映像隠し撮ってくれると良いんだが。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 06:43:36 ID:aKl3qOln
DQ叩きはイクナイ
たとえ糞でも
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 11:24:43 ID:lEMGlZaB
相変わらず不細工な粘土細工だし
そもそも既出映像しかないのなw
向こうでも全然期待されてねーなw
最近ちょっと気になりだしたのでここ覗いてみたら、変な流れだったのでちょっと悲しくなった
ドラクエなんて糞でしょ。
あんなのと一緒にしないで欲しいね。
海外で何故売れないのか解る。
8やったけど、絵は鳥山絵を生かした上手い映像表現だったけど、
ストーリーが馬鹿馬鹿しい。
>>667 そもそもシステムはおろか世界観からして全然違うものだからな。
DQは中世西洋風、ブルドラはメカ要素が入った古代的SF風。
ドラクエの話はスレ違い。同じ鳥山デザインなんだから叩くなよ。
叩きたいならアンチスレでも立てろ。
ドラクエを叩くのもやめないのはアンチと同じ荒らしとみなす。
坂口FFはドラクエがライバルだったからある意味仕方ない
しかし火事ヲタは本当に面白いなw
粘土スレではドラクエに嫉妬し
チョンスレではFFに嫉妬w
喰らい女スレでは何に嫉妬するんだ?w
お前の異常さには哀れみを感じる。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:58:47 ID:J22DmWsr
>>680 ううう、e3公開を外したのは戦略的なものだったのかな
ガメスポの記事でも評判よかったんでしょ?
はやくみせてください坂口さーーーんッ!
直リン駄目だろ。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:06:21 ID:aGxj4owm
>>680名称が変なとこもありますが。
今回のE3ではアジアのメディアだけに公開した実際のゲーム画面に
ついで紹介します、ちなみに写真はすべて禁止。
ゲーム全体的には明るい色彩で統一され、影と光の差別ははっきりしている。
まだ太陽などの光の表現は非常に自然。もっとも注目すべきなのは水、川や
池の水の光の反射はこれまでのゲームと比べて天地の差があるという。
ストーリのワンシーン。主人公の「修」の町は霧に包まれ、「路行鯊」という
怪物が現れた。プレイヤは「修」の育て親の「富西拉」老人を操り町の住民たち
と会話し、「修」の失踪事件を調べる。
会話は典型的な日本RPG方式、会話する相手の頭像は画面上に表示されます。
ゲームはラウンド制、最大5人の仲間と共に戦えます。
次表示されたのは非人間種族のキャラクター「馬爾馬洛」が自分の峽谷の町で
の場面。「馬爾馬洛」は背の小さい子悪魔種族。家の作りはとでも特別、峽谷の
四面の壁に作られている、出入り口も「馬爾馬洛」の背の高さに合わせて作られ
ている。
最後表示されたのはステージ、各種カメラワークで見ることができます。
総合的言うとこのゲームは濃厚な日本RPG式,まだ「ドラゴンクエストに非常に
似ている。まだグラフィックはXBOX1よりかなり良くなった感じ。
3DエンジンはARTOONとMS社のチームEnsemble開発された。まだ3Dキャラクターの
作りは鳥山明氏自身も参加したという。
Xbox Live についでまだ情報ありませんが、日本地域の発売2006年内。
まだ中国版は2007年発売する。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:09:10 ID:aGxj4owm
シュウの育ての親を動かし失踪したシュウを調べることからゲームは
始まるのか??
オラ、ワクワクしてきたぞ!!
5人パーティなのか!?FF4再びか…さすがヒゲ、やってくれるわ。
>>684 老人を操れるってとこがツボったw
おもしろそうだな
補欠無しは嬉しい
まだ発表されてないキャラもいるのかもしれんが。
戦闘のほうはヒゲの事だからターン制だとは踏んでたがやっぱりな!イイヨイイヨ
>ゲームはラウンド制、最大5人の仲間と共に戦えます。
ヒゲナイス
今年中にやれるのか
>>684 5人PT、サイコーの一言だな。
つー事は多分クロトリみたいにキャラは5人以上いるんだろうな。
さすがはヒゲ、ツボが判ってるね。
ラウンド=ターン制という事か?
操作面で新しい表現を入れると言ってたが、会話の部分がまさにそうみたいだな。
FF9では会話やアクション時にアイコンがポップしてたが、それが変わる感じか。
>>692 なんでそこでクロノトリガーが出てくるんだ?
クロノの開発には坂口は関わってないじゃん
俺も思ったw
>>693 GKはまだ馬鹿な事言ってるの?
クロノトリガーは坂口の作品。
キチガイは氏んじまえwwwww
前々から気になってたのだが映画の話を回避しようとしたり
こじつけで坂口を持ち上げるのは何故?
ゲームを作るにあたって凄く根本的かつ最も大事な要素であるシナリオなんだが
ここも坂口自ら書いてるのが不安なんだよな。
坂口が優秀な部下を指揮した結果のゲームは良い出来なんだけど直接、作るとなるとな・・・・・。
おそらく坂口のファンはFFMを見ていないんじゃ?
ここの人は殆ど見てるでしょ>FFM
映画の話題が持続しないのは内容がアレすぎて
マイナスイメージを他者に与えるのを信者が恐れてるからだと思われ。
まぁ良くも悪くもFFMは坂口の集大成なんだから語ろうよ
355名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:02:35 ID:MmcGguhG
内容は、謎の生命体「ファントム」に侵略されて人類が滅亡しかかっている
近未来の地球で、ファントムを消すための「融和波動」を得るために
女主人公が8つの生命体=「スピリッツ」を求めて旅をするというものだが……
なぜそんなスピリッツが8つに散らばっているのか説明は全くない。
しかも、人工細胞の塊にもスピリッツが宿っているところを見ると、
スピリッツも案外節操がないらしい。
ストーリーのコアにしても、地球全体がひとつの生命体というという「ガイア理論」の焼きなおしであって、
真新しいものはない。そして最後の最後でいきなり意味のない自己犠牲をやったりする。
356名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:03:13 ID:MmcGguhG
ゲームでは北瀬氏たちが10で自己犠牲を否定したというのに、坂口氏は懲りない人だ。
そして、肝心の映像であるが……どこか盛り上がりに欠ける。爆発シーン、建物の崩壊シーン、
人間がファントムに襲われるシーンなど結構見所はあると思うが、いかんせん迫力がないように思える。
爆発などの凄さが伝わらないのである。これがCGの限界かなと思ってしまった。
もちろん映画は大コケして、スクウェアは経営的に傾きかけた。
映画公開前に坂口氏がスクウェア副社長を辞任したのは、
経営責任を逃れるためだったと思うのはうがちすぎだろうか。
359名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:40:10 ID:R6+g99Xb
>>355 うわ・・
こんな厨ストーリーを全世界に放映できるのもある意味偉業だw
FFMはストーリーも坂口氏だよね?
長年かけて作った超大作映画は大失敗に終わったけど
ブルドラやロス尾ではどうなるのかなぁ・・・?
ストーリーを坂口がやってる時点で期待しようがないのが普通だと
思うんだけど坂口ファンは健気だねぇ。頭の弾け具合がプラス思考に働いてるんだろうね。
下のコメントは余計だったね。気分を害した人スマソ
マイナスイメージも何も何でこの流れで突然映画の話しなきゃならないのか理解できん。
少なくともシナリオなんてやらないうちは語りようが無いんだし
映画の件で不安に思ってる奴はシナリオに期待しなければ良い話。
そもそもシナリオ重視な奴はロスオデの方に期待してるだろ。
>>699 BDスレで映画の話題が持続しない?あたりまえじゃん!BDスレなんだから。
過去の坂口作品として話題にでるならともかく語ろうよか、、、。てか
>マイナスイメージを他者に与えるのを信者が恐れてるからだと思われ。
マイナスイメージもなにも、実際映画はつまらんかったから覚えてねぇつーの。
スレの流れを見ればわかると思うが、シナリオに期待している人はいないんじゃね?
PTが5人だとかラウンド制とかシステムに期待してる人が殆どだと思うのだが。
少なくとも俺はシナリオは期待していない。てか坂口かかわるな!って感じで
システム関係に期待しているよ。
つか、五人パーティと聞いて更に不安になったのはオレだけではあるまい。
ヒゲの老化始まったオツムじゃ収拾つかなくなるぞ。多分。
人それぞれだけど、俺はPT4,5人派だなー。
3人とかだったら密かにちょっとガッカリしていたと思う。
収拾つかなくなるかはわからんけど、ヒゲBDにはすごい期待している。
反面、ヒゲBDにはすごい不安を感じるw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:11:47 ID:dIGvVkQu
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .118,065
シナリオもシステムも期待してるよ。
ゲームで坂口は外さないから信頼してる。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:15:15 ID:JQQ6Lpyu
坂口がノータッチなFF10が一般的にFF史上最高傑作なんだぜ?
特に必要というわけではない坂口にFF必須要素である
植松を持っていかれたのが悔しい・・・!
マイナーハード、坂口のつまらないシナリオと共に
植松の曲を聴くことになるとは・・・・非常に口惜しい。
サントラだけ買えばいいという問題じゃねーよクソッタレ
鳥山マンセー
>>695 クロノトリガー開発スタッフ
http://www.critiqueofgames.net/data/ros/kai-ct.htm プロデューサー 青木
ディレクター(現場統括) 北瀬
ディレクター(バトルシステム統括)、ゲームデザイン 時田
ストーリー原案 堀井
シナリオ&イベントプラン 加藤
キャラクターデザイン 鳥山
ミュージックコンポーザー 光田 植松
主にこの8人が中心となってクロノトリガーを作った
エグゼクティブプロデューサー(製作総指揮)兼スーパーバイザー(監修) 坂口←コイツ何もしてねーじゃん
無駄に長い肩書きに騙されないようにね
トリガー作ったチームは今FF13作ってるんですよね
坂口信者はやたらとブルドラとトリガーを関連付けたがるみたいだけど
監督も違えば、シナリオライターも違う
全く関連性がないじゃんキャラデザが同じってだけで
>>684 エンジン開発にEnsembleだって?
だからあれだけ光とかの表現が綺麗なんだ。PCゲームを作ってるチームは技術が高いなぁ
FFでも坂口は中途半端にしか関わってないようだけど
なんかFFMが一番坂口関わってるっぽくね?代表作じゃね?
FF1開発秘話勉強してこい。坂口中心に4人で作り始めたのが
ファイナル・ファンタジーだ。ほとんどの作品の中心にいたのも坂口
FF12のエンディングでFF12には関わってない坂口の名前を出したのは何故。
アンチ逝ってよし。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 15:24:48 ID:aGxj4owm
>>701 とにかく360や坂口を叩きたい「連中」(←色々想像できるだろ)
連中にとっては、ネガキャン材料として事実失敗作の「FFMovie」は格好の
叩き材料だから、盛り上がってくると釘を指すの。
それがネガキャン野郎どもの努め。
FFのセールス見ると、坂口の存在はデカイよ。
映画の失敗は失敗だけど、それより多くの成功を成し遂げてきた。
それにゲームと映画を同列に語り、叩きにくるよな。
FFゲームでは出すたびにヒットさせ200万本超えてからは250万本以下に
落としてないよ。
FF売り上げ国内(単位・万本)多少の数字ズレは勘弁して
1−52 坂口
2−76 坂口
3−140 坂口
4−144 坂口
5−262 坂口
6−255 坂口
7−390 坂口
8−369
9−279 坂口
10−248
映画FF、不振で130億円の特損 映画事業から撤退、後に発売のDVDは北米130万本以上売り上げ
10・2−196
12-220
FF6国内/262万本/海外/ 81万本=全世界/343万本
FF7国内/390万本/海外/544万本=全世界/934万本
FF8国内/369万本/海外/435万本=全世界/804万本
FF9国内/279万本/海外/219万本=全世界/498万本
FF10国内/276万本/海外/274万本=全世界/550万本
坂口を定期的に崇める信者レスや
無理して大して関わってない作品と絡めようとするから
アンチを増産するんだと思う。アンチっていうけど一般論といったほうが適切かな
ここはブルドラのスレだから「坂口信者うざい」もわからないでもないけど
実質坂口信者スレのミストスレでも同じ調子で煽ってくるアンチがいるからなあ
>>707 坂口と植松さんは凄い仲が良いのだけど。
植松さんをゲーム業界に携わらせたきっかけは坂口だよ。レコード店で
働いてた植松がお客の坂口に作曲したいと言って坂口作のパソコンゲーム
の作曲をしたのがきっかけ。
それから色々経て、FF1の頃からずっと坂口と植松は共に仕事してきたんだよ。
FF6、FF7は北瀬の作品じゃん
>>719 ディレクターな、坂口はプロデュサーや色々関わってるわけだが。
FF6位から他にすることが大きくなり、FF7位から北瀬に大きくまかせていく。
でも海外でスクウェア丸山(現MS)と副社長だった坂口がFF7売り込むために必死に
プロモさせたんだよ。だから今の360坂口RPGにつながってる。
坂口もFF7からスクウェア内でCGの必要性が高まり、スタッフたちも「トイストーリーに影響」
され映画制作に向かっていった。FF7以降は坂口も現場製作よりすることが
たくさんあった。スクウェア副社長だったしね。
なんにせよ、坂口
ブルードラゴン・ロストオデッセイ・クライオンは楽しみだ。
あと、天野とのコラボ作品企画はあると聞いたな。企画だが。以上。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:13:35 ID:oqDKTVFn
>>718 何故、そこで植松とヒゲの仲の良さを主張したんだ?
707は植松の曲は聴きたいけど残念ながら
糞ハードで出ること、シナリオはあまり期待できそうに無いゲームに植松が
使われるのを嘆いてるのであって
その意見に対して何故突然植松とヒゲの出会いを語りだすんだ…。
本当、不思議な奴だぜ、坂口信者・・・!
>>722 とりあえずお前がGKである事だけは理解できるな。w
黙って7万ハードに貢いでれば良いよ。(笑
坂口シナリオの真価は脚本全て手がけている
ブルドラ、ロスオデ(記憶イベ部分除く)、クラオン、アッシュではっきりするだろうよ!
ちょっと良さげな情報でたら速攻アンチが沸いてきたな。本当アンチうぜー。
>>680から見ればわかるけど、PT5人良いね、ラウンド制良いねって流れを
強引にいつもの坂口叩きの流れへと持ってきたな。
このスレ見てると凄くイライラします、何故でしょう?
答えは坂口信者にあります。
自覚症状はないでしょうがID:aGxj4owm=ID:ELoTzaw/さんのレスは
そのしつこさから見るものを不愉快にさせ、またドン引きにさせると思います。
更に
>>715を見て驚きました。
そもそも開発にあまり関わっていない
坂口氏のみに焦点を当てて売り上げを測ってなにがしたいんでしょうか?
そんな精神疾患極まった坂口信者ができることは
今すぐ、自らの体に火を付ける事です。そうすれば坂口氏も大喜びです。
>>725 シナリオの真価なんて正直どうでも良いよ。
本職のシナリオ書きじゃ無いしね。外部からライター雇おうと全く無問題。
ゲームが面白い事が一番重要で、それが坂口の一番の本職の仕事の領分。
結果としてミストはこれらの作品の版権持てる訳で、『坂口作品』になる事は
仕事の内容に関わらず変わらないからね。
それに一々文句付ける人間がいたら、誰が一人でゲーム作ってるんだよと言ってやれば良い。
そんな奴はどこにもいない。
まぁアンチ坂口は何であれ文句付けて来るんだろうけどね。(笑
>>727 坂口が実際関わってるかどうかは知らんけど製作スタッフに坂口の名前があるなら
関わってるって思うのは普通でしょ?名前だけ載せてるって事はあるかもしれないが。
少なくともあまり関わっていないと言うなら、ソースくらいだしとけやっ!
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:05:35 ID:ou+oHEGR
ブルオデ楽しみだったんだけれど↓の流れ見てたら不安になってきたOLT
坂口ってシナリオライターの才能ないのかも・・・・・
355名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:02:35 ID:MmcGguhG
内容は、謎の生命体「ファントム」に侵略されて人類が滅亡しかかっている
近未来の地球で、ファントムを消すための「融和波動」を得るために
女主人公が8つの生命体=「スピリッツ」を求めて旅をするというものだが……
なぜそんなスピリッツが8つに散らばっているのか説明は全くない。
しかも、人工細胞の塊にもスピリッツが宿っているところを見ると、
スピリッツも案外節操がないらしい。
ストーリーのコアにしても、地球全体がひとつの生命体というという「ガイア理論」の焼きなおしであって、
真新しいものはない。そして最後の最後でいきなり意味のない自己犠牲をやったりする。
356名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:03:13 ID:MmcGguhG
ゲームでは北瀬氏たちが10で自己犠牲を否定したというのに、坂口氏は懲りない人だ。
そして、肝心の映像であるが……どこか盛り上がりに欠ける。爆発シーン、建物の崩壊シーン、
人間がファントムに襲われるシーンなど結構見所はあると思うが、いかんせん迫力がないように思える。
爆発などの凄さが伝わらないのである。これがCGの限界かなと思ってしまった。
もちろん映画は大コケして、スクウェアは経営的に傾きかけた。
映画公開前に坂口氏がスクウェア副社長を辞任したのは、
経営責任を逃れるためだったと思うのはうがちすぎだろうか。
359名前: 名無しさん必死だな投稿日: 2006/03/15(水) 16:40:10 ID:R6+g99Xb
>>355 うわ・・
こんな厨ストーリーを全世界に放映できるのもある意味偉業だw
FFMはストーリーも坂口氏だよね?
長年かけて作った超大作映画は大失敗に終わったけど
ブルドラやロス尾ではどうなるのかなぁ・・・?
ストーリーを坂口がやってる時点で期待しようがないのが普通だと
思うんだけど坂口ファンは健気だねぇ。頭の弾け具合がプラス思考に働いてるんだろうね。
FF10のユウナは自己犠牲の旅そのものだったわけだが。
昔からのFFの感動は自己犠牲により、他の命を活かすというところにあった。
FF10も間違いなくそれを継承した。
>>FF12のエンディングでFF12には関わってない坂口の名前を出したのは何故。
まぁ気ィ使ったんだろうな。「ったくめんどくせぇジジィw」って思いながら
今回のE3ではアジアのメディアだけに公開した実際のゲーム画面に
ついで紹介します、ちなみに写真はすべて禁止。
ゲーム全体的には明るい色彩で統一され、影と光の差別ははっきりしている。
まだ太陽などの光の表現は非常に自然。もっとも注目すべきなのは水、川や
池の水の光の反射はこれまでのゲームと比べて天地の差があるという。
ストーリのワンシーン。主人公の「シュウ」の町は霧に包まれ、「路行鯊」という
怪物が現れた。プレイヤは「シュウ」の育て親の「富西拉」老人を操り町の住民たち
と会話し、「シュウ」の失踪事件を調べる。
会話は典型的な日本RPG方式、会話する相手の頭像は画面上に表示されます。
ゲームはラウンド制、最大5人の仲間と共に戦えます。
次表示されたのは非人間種族のキャラクター「マルマロ」が自分の峽谷の町で
の場面。「マルマロ」は背の小さい子悪魔種族。家の作りはとでも特別、峽谷の
四面の壁に作られている、出入り口も「マルマロ」の背の高さに合わせて作られ
ている。
最後表示されたのはステージ、各種カメラワークで見ることができます。
総合的言うとこのゲームは濃厚な日本RPG式,まだ「ドラゴンクエストに非常に
似ている。まだグラフィックはXBOX1よりかなり良くなった感じ。
3DエンジンはARTOONとMS社のチームEnsemble開発された。まだ3Dキャラクターの
作りは鳥山明氏自身も参加したという。
Xbox Live についでまだ情報ありませんが、日本地域の発売2006年内。
まだ中国版は2007年発売する。
曲がいいよなあ。正直鳥山絵と植松の曲が合うかどうか(植松が対応できるか)が不安だったけど凄くマッチしてた。
360全く買う気無かったけど一気に買う気がおきたよ
>>736 植松は基本的にオールラウンダーだから最初から合うとは思ってたけどな。
ただ戦闘曲とかはもう少し凝っても良いんじゃないのという気はしないでもないけど。
おまえらウザイ誰が作ったとかもういいじゃん
結果面白ければいいんじゃね
>>738 その文は荒らしと思われてもしょうがないよ。
ブルードラゴンに関わってる製作者の話をブルドラのスレでして
なんで悪いんだ?
アンチが叩く為に坂口、植松の話してるなら別だが。
FFMをゲーム化すればいいのにな
741 :
破邪:2006/05/20(土) 10:10:48 ID:ISLdfFA4
まあ、ブルドラは注目されたキッカケがどうしても製作者ありきだから、
それ無しでは語れないって部分があるのは仕方無いよ。ゲーム自体の情報がまだ多くないし。
どうでもいいがドラクエ叩きが凄いな
他のソフトをあんまり叩くとよけいアンチを増やしてスレが荒れるだけだぞ
ファイナルファンタジーXIIIがXbox 360で発売?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1206 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
/ ̄ | ┃ ━━━━━━━━
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃ ┃┃┃
| /  ̄ ̄ ̄ | ┛
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -3=\ /=3- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
MISTWALKERのスレってなくなちゃったの?
坂口信者って何かの宗教団体みたいで怖い、他のソフト叩いて最悪じゃん
まあハードがこんな状況なんだから狂信的にもなるわな
ネオジオ100万
3DO 90万
ヴァーチャルボーイ 70万
Xbox 50万台
レーザーアクティブ 42万台
PC-FX 40万台
メガ-CD 40万台
XBOX360 13万台
>>746 信者ってそういうものだろ
でなんで箱の売り上げが関係あるんだ?
坂口RPGをなんの脅威にも思ってないなら無視してればいいのにね。
毎日監視してソニーも大変だね。
ハードが売れないとソフトも売れない
こんな単純なこともわからんか?w
>>749 坂口信者って売り上げのことも考えてるのか?
>>742 DQやらクロノの名前を意図的に出してくるのはGK含むアンチだけですから。
ここのスレの住人は坂口ゲーを望んでるだけで、そんなものには全く興味無いのにね。w
坂口といえばFFMだよね
融和波動やガイア理論などの坂口節が炸裂した数少ない代表作だし
評判悪いけど坂口のファンは楽しんだんじゃないかな。ブルドラもきっと煮たような作品になると予想。
>>754 IDがgK。
どうしてもネガキャンの方向へ乙です。
なんでそうなるかなぁ
映像作品じゃなくてここはゲームのスレだろうがよ
坂口のスレならいくらでもあるからそんなに映画が好きならそっちでしてくれ
758 :
破邪:2006/05/20(土) 21:00:46 ID:ISLdfFA4
>>749 ハードが売れないとソフトが売れない…これはある意味そうだけど正確じゃあないです…
正確には欲しいソフトが無ければハードを買う必要がほぼ無いという事。
つまりたくさんの人が欲しいと思うソフトが出れば、ハードも自然と売れる訳です。
ゲームやるにはまずハードありき、ゲーム買うのはソフトありき。これが一般的な
常識かと思われます。中には当てはまらない場合もありますけどね。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:03:30 ID:9see6hMQ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:07:39 ID:9see6hMQ
もちつけ
久々にここ覗いたけどGKの工作ヒドス・・・。
ホントに最低の会社だ、ソニーは。
DQ、FFは旧世代RPGの名作。
ブルドラ、ロスオデは新世代RPGの名作。
これで良いじゃないか。
>>融和波動やガイア理論などの坂口節が炸裂
あと、謎の生命体とチープな自己犠牲、そして何よりも火事なw
>>762 まぁそういう行為を続ければ続けるほど、客はソニーから離れていくだけですから。
最近野村哲也ヲタがGKと手を組み始めてるような…
>>765 IDが種
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:33:27 ID:NdGJGF+6
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 18:33:33 ID:g3HABTJB
真っ黒こげこげ人間バーベキュー
着火着火着火〜♪
ははおーやー 焼けーるとー♪
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:21:59 ID:NdGJGF+6
異常者がふたりもいんのかよ!!>768・769
>>770 グッジョブなガールフレンド+6人(合計7人?)もいるくせに、
異常者の二人位どうでもいいだろう…
>>770 PCが複数台あるんだろうな
桜のバイトってそういう感じだろ
殺火愚痴火炉信w
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:05:16 ID:g3HABTJB
────────────
────────────
| |
| xbox360 |
| | ..,、
| SAMSUNG | ./ \____/ ヽ
| | / U \ 丶
| <丶`∀´> | / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| | | |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
──────────── | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
──────────── | ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
まじで半島人みたいだなGKて
のくせ韓国嫌ってるし
同属嫌悪もだいがいにせーや
GKもここまでか
ついにヤキが回ったな
このスレの人達ってGK連呼してなんか怖いな
GKかと思いたくなるようなヒドいのが沸いてるからな・・
この手のGKの悪行は全てソニーに跳ね返っていくんだけどな
ゲーム機戦争は終わった
PS3の高価格に、会場は沈黙
6万円を超える価格の前にすべてが色あせた。ゲーム機としては
あまりにも高価な設定だったからだ。沈黙が会場を覆った。
任天堂はWiiの「遊び」と「面白さ」を存分に伝えた
人気作品の「The Legend of ZELDA: Twilight Princess」をWiiと同時発売する
ことなども発表。とにかくそのすべてが歓声で迎えられた。
マイクロソフトは全米1位・2位のタイトルを手中に
これらは、全米のゲームセールスランキングで1位と2位のタイトルである。
この発表に、観客は声援で応えた。
今回の発表を見る限り、ソフトの充実を図るXbox360が北米市場を支配することは
間違いないだろう。日本の市場は、WiiとNintendo DSを擁する任天堂が有力。
PlayStation 3がどこまで伸びるかはまだ分からない。
ttp://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/news/060519_e3/
よく360にサムスンロゴが出るっていうレスをみるんですが実際のところどうなんですか?
PS信者の悪質なデマですよね?
坂口&植松さんのファンなので気になってるんですが
サムスンロゴが出てくると精神的にきついんですけど
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:48:47 ID:+YNN42jo
>>782 ('・ω・`)
坂口さん植松さんさようなら
でもサントラだけは買うかも
>>782 > MS製のソフトにはちゃんと出てくるよ、提携してるからね
カメオやナインティナインナイツにも出てきた、と?
製作に関わってるわけでもなし。
ファンなら気にするなよ〜。
ミストウオーカーってスタッフは誰がいるんだっけ?
坂口さん一人じゃ心配なんだが。
坂口さんがだめってわけじゃなく
優秀なスタッフが必要って意味ね。
元スクエニ?
>781>782
これなんてツーマンセルGK?それとも一人で2台のパソか携帯で
やってるの?いつも思うがこういうツーマンセル15分以内に作業いつも
終了してんのよね。
>>786 FF7、9の3Dモデラー荒井さんとFFT、聖剣LOMプランナー福川さんは誌面で確認済。
この二人はファミ通でも坂口さんに紹介されていた。福川さんはいまはfeelになってるけどミスト社員として紹介されていた。
あとpol、ff11に関わった田中って人(プロデューサーじゃないよ)明らかになってるのはこれくらい?
斉藤っていう人も某誌でコメントしていたけどよくわかんね。
http://xbox.ign.com/articles/594/594756p1.html 他社の皆葉さん曰く、他と比べてもディレクション部分がずば抜けているらしいから、精鋭揃いなんだろう。
>>788 あっごめんプロデューサーじゃない方ね、見落としてた、ごめん。
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
はやくフーシラ爺を見せて欲しいな
火事がどうこうとかいうのは極めて悪質な誹謗中傷。
本人が訴えるなりして動けば犯罪になるんじゃない?
平穏が訪れるのはいつになるやら・・・・・
>>783 俺も坂口植松好きだから、んなこた気にしないぜェーッ
27日に何かあるんだっけか
情報出れば良いなぁ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:08:32 ID:2nkRqLA9
>>782 提携?w
ゲーム内広告で提携といえるなら自販機屋のグローリー、サンヨー、
MGM、タワーレコード、バージン、プーマ、アディダス全てが提携ってことになるな
朝鮮人特有の大口をまんま信じるのは危険だよ
自分の国の企業の発表を信じたい気持ちはわからんでもないけど
自社のCMに韓国たれんと起用したり
アニマックスコリアやS-LCDみたいな
資本関係までズブズブなソニーって会社もあるけどね
GKもこんな過疎スレで毎度短時間でツーマンセルやればIDチェックせずともすぐバレルのにアホだな・・・
唐突に関係無いネタで始まるからすぐ判る。
バレると逆にそれだけ必死になってるのが浮かび上がって逆効果なのにな。(w
GKのレスつまらん
どうせ書くなら、もっと賛同得られるようなオモロイ事書け
・・・にしても、MS系のスレッドはGK出現率無駄に高いな
会社の抗争?とか興味ないからウゼーYO
ゲーオタだけでやってろ
GKすら見限ってるよ。こんなモンw
PerfectDarkZeroはゲーム内のPDAがサムスン製っつー設定だから、
メニュー画面の右上にロゴが常に表示されるが、
あとはゴッサム3の看板にあるだけだ(当然他の企業の看板も沢山ある)。
他のゲームはサムスンのサの字も出てこないよ。
802 :
破邪:2006/05/22(月) 12:00:24 ID:zQVsEQgD
TGSではプレイアブル出展してもいいよねぇ…まあ、プレイアブルでなくても
間違いなく新動画や情報くるだろうから、楽しみだな。逆に無ければ年末発売は無理だろ…
このゲーム情報無さ杉今年中に出なかったら
終わると思う既に地味に見放されてきてそう
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
句読点くらい使えと言いたい
オ〜ッ チャッカマ〜ン チャッカマーーン〜〜♪
アンチシネ
フーシラが、シュウ探しに行ったら大猿もといブルードラゴンが出てきて
じっちゃん殺されちゃうとかないよな
フーシラ爺ちゃん何者だろう
>>808 ブルードラゴンが最初どうやって出てくるかってのは興味深いな
漏れは黄金の矢で貫かれたら突然発動するというパターンを予想してるんだが
なじむ、なじむぞォォォォ
(ドドドドドド)
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 06:37:07 ID:m5W1jKid
鳥山明 の検索結果 約 556,000 件
dragon ball の検索結果 約 36,600,000 件
野村坂口、両者とも悪名は高いよな。
野村はなんつーかオタクの私怨で叩かれてる感じだけど
坂口はFFMで会社傾かせたから周囲から、あーやっちゃったみたいな目で見られてる。今回の挑戦も悲観されてるのが現状。
どうせゴースト使ってそれなりのもんはできるだろうが俺は買わないでプレイする。ハードの壁はなんともない。
そして鳥山は漫画家の域を超えて芸術家だと思う。
だって野村哲也 ってすげーありふれた名前じゃんw
つかキモいよあいつ。「えありす頃しましょう!」じゃねーよ不細工w
まとまって沸くGokiburi Kun
ホモって聞いたが…
Gokiburi Kun の検索結果 約 558 件
腐女子の樹液くさいマンコばっか堪能してたんじゃホモに走るのも無理はない。
また沸いてるのかクソアンチ最低人間ども。
何度言おうが、ブルドラ坂口の魅力がへるような事はない。
寧ろ、一層、素晴らしくなっていくばかり。
引き立て役ありがとうGK
もうすこしで27日。
坂口がんば!
過疎ってるな
なんとなく一人ぐらいはDBの声優使ってほすぃ。
主人公は野沢雅子でいいだろ
この人以外いないし、話題も取れる
>>824 漏れはGKが沸いてくるほど売れる確信が出てくる。
売れないゲームにアンチは来ないからな。w
といいつつ内心びびってるから沸いてくる
他のゲームじゃほとんど沸かんけど、ひげのだけ常駐できもいの沸いてくるからなw
ヒゲ信者のポジティブ・シンキングは行き過ぎてて、
もはやキチガイの域ですねw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:22:24 ID:sHSwYXGX
【Xbox360】バレット・ウィッチ part1【魔女】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142513950/545 545 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/05/24(水) 05:57:55 ID:QVBG9by2
>>535 360狂信者最後の希望wのブルードラゴンも同じような状況なんだけどな、そういうこと
言い出したらさ。そろそろ発売まで半年を切ろうとしているのにロクにゲーム画面も出せず
動画は一部のメディア関係者のみに公開しただけ。坂口本人は開発が順調なんて言って
るけど、声録りなんていう最悪の場合でも再利用できる素材のことをわざわざ一般向けにも
明らかにしている(これが一番怪しい、そんなことよりゲーム画面出したほうが安心感を
与えるだろ?)
まあ、発売数ヶ月前に絶望的出来の体験版を味合わされ、さほど変らない出来の製品版を
買わされたN3の例もある。あれは旧箱のKUFを理由に絶賛されてたけど、結果は御覧の
通り。それにくらべたら、このスレでこのゲームに期待してる方が遙かにマシだよ。
いるよなこういう得意げに馬鹿理論繰り広げる馬鹿
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:01:36 ID:sHSwYXGX
>>834 でも、今の状況だと発売時期は延期しそうな気はするけどね…発売半年前に情報が
相当出ていてゲーム画面が出ていても直前に延期するケースが最近360に限らず
多いしさ。
>>835 個人的にはここ数年ロープレの情報解禁が早過ぎただけ
って気がしないでも無い(いや、ロープレに限らないか)。
まぁ、今週末開催される音楽系イベントで新動画公開予定
らしいし、MSは(E3はあくまでも北米向けのショーだから)
去年は夏に日本向けの発表会を行なっている=今年も
同様の発表会を行なう可能性があるから、TGS前に色々と
動きがあるでしょ。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:36:14 ID:wGVCPR7a
どうせこれ十万ちょいしか売れないだろ。
誰が作ってるかなんて普通の人は知らないし、タイトル名でゲーム買ってる。
まあ箱で出すわけだしライト層をもともとかんけいないか
10万売れれば御の字でしょ。現状の360のことを考えれば。
個人的には10万いかないと思ってるが。
それでも俺はブルドラやロスオデは楽しみだな。餅、クライオンも。
とりあえず、クライオンの情報を早く出しておくれ。
最低30万は売れる。
世界では100万以上売れるのは間違いないね。
今、2chに張られてたこのゲームの宣伝動画?を見たんだけど
ノビヨの音楽と映像、かなり良かったお
箱買う気無かったんだが、購入するかどうか迷う・・
多分かなりの人が買うと思うぞ
今でてる動画が、さらに綺麗になって
鳥山キャラが喋りまくるCMやプロモをバンバン流すだろうし
ジャンプで漫画も短期連載するみたいだしな
発売日頃は、買う決心が付いてると思うよ
問題はシナリオだな。ヒゲが手がけるとしたらまた火事だ謎の生命体だのイタタで陳腐な代物になるぞorz
はいはいワロスワロス
しかし本気で売り込むつもりなら
まだ購入するハードを確定して無い人が多い今こそ情報を出しまくるべきだよな。
いやただ単に俺が情報欲しいだけだけどw
しかし、現実には明るい材料が皆無な件
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:02:04 ID:7RBCFgvk
ブルドラ来年春以降に延期かよ・・・orz
PS3に対抗できる唯一のチャンス逃してどうするよ・・・orz
なんかロスオデもそれに引きずられて延びそうな悪寒がしてきた・・・orz
2chではソースが無きゃ全部ネタ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:28:11 ID:cc1R/1go
ブルドラキャラの声とか予想しようぜ
○シュウ=朴ろみ
○マル麻呂=フリーザ
去年12月で40%の進行といってたから、今は70%開発進行してるのでは
ないかな。
アンチがさほど情報ないなんて言ってるけど、バレットウィッチ見ても
発売2ヶ月前で情報がでるようになって、最近プロモするようになった。
タイミング的に大作のブルドラは夏に情報出ししても遅くない位だね。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:57:32 ID:BEW3tFGr
ジャンプで短期連載ってマジ?
>>850 フーシラ爺 大塚明夫
ちょこっと出てたハンサムガイ 銀河万丈
>>852 坂口がそれを企画してると、海外メディアに話してた
ブルドラのメディアミックスみたいなもんじゃない?
情報最初に載せたのもジャンプだしな
鳥山の連載はここ以外無いだろうし
大塚いらねーよ。アクが強すぎる。スネークのイメージでかすぎだから
絶対いらない。
野沢とか中尾隆聖とかベテランで固めるとか
坂口ならやってくれるか
朴ろみってハガレンのエドワードの声でしょ
うーん、合うのかね
大塚はLOのカイム・アラゴナーが似合いそう
いや、合わないだろw
あわないよー><大塚はスネークだけでいいよ。
あの声すると、スネークの顔しか思いつかない。FF12でもそうだった・・・
坂口ゲームに大塚いらなーーーーーーーい。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:44:49 ID:bNY+Oriz
スネークだけでなくレオンやエイリアン2、ザ・ロック、セガール作品どれも素晴らしい
大塚は月華の剣士でもやってるんだよな。坂口はどういう声優起用するんだろう、興味津々。
でも、カイムみたいに若い青年タイプの主人公はやってないだろ
仲間に渋めの男キャラが出てきたら、大塚でも良いとは思うけどな
カイム千歳以上だしなぁ、あまり若々しいのもいかがなものか。
あとザ・ロックはケイジ役よりビーン役のがよかった。
大塚は確かにいらないな。
婦女子がうざい
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:38:51 ID:bNY+Oriz
とりあえずGKらしき工作員が今度は延期説をトピックにしてるようだけどw
坂口が稀に見るほど順調とまで言ってる以上ありえないな。
元々年内に発売する事を去年の前半辺りから目標としてやってる訳で。
情報に関しては今から出すと間延びするから適切な時期に出すだけだろうし。
E3でも来年出せば良いという判断だろうしな。
それよりPS3の年内発売を危ぶんだ方が可能性は余程高いんでないの?w
アンチはPS3のよりどころがFF13でそのFFを作ったのが坂口だからね。
360で出されるのは不安なんだろ。万が一ヒットでもしたら。
任天堂でFF1〜6、PSでFF7〜12とヒットしてきたので、そういうシリーズ
を生み出した坂口をどの陣営も潜在的に脅威と感じてるのは確かだな。
ただヒットするかは、未知数。だが今までRPGをヒットさせ続けてきたので
傑作を作り出してくれれば、ヒットの可能性も充分にあるからね。
それぞれの会社の身になって考えればどのゲームが脅威かはわかるので
ここの粘着アンチは360に成功して欲しくない企業にとってはうれしい存在
だろ。
火事ヲタは一体誰と戦ってんだw
宛ら霧の中で棒を振り回すかのような無謀さ、無意味さw
>>865 お、他の二人の影も出てるな。ミノタウロスと…もう一個はなんだ?
ブルドラは今年中に必ず出るよ。
PS3前に発売すると思う。
真っ黒こげこげ 真っ黒こげ
火事で黒こげ 丸焼けだ 人間バーベキューw
ソニーの人間が最低最悪の卑劣漢だということはよくわかった。
日曜楽しみだな
すぐに記事とか情報でてくるかなぁ?
土曜だった
電撃PS 6/9号 ゲームソフト激論座談会
・PS3高い!みんなガッカリしたんだろうな。
・クタラギさんゲーム機じゃない発言しちゃった(笑)
・ゲーム機のビジネスモデルのままハイテク家電の価格で売ろうとしている、矛盾!
・やばいなぁこりゃオレらも仕事変える準備かね
・PSPは他に変え難い魅力があった、PS3にはそういったものが無い。
・みんなDSで気づいたはず、ハードの性能ではなくソフトが重要。
・映画見るには当分DVDで良い。
・HDの綺麗な映像は慣れてしまうと戻れないと思う、しかし家庭のモニター含め
環境の移行が終わるのは10年後くらいだろう、つまりPS3が家庭になじむのは10年後。
たまたまとは言えSCEから離れた坂口には神がついているな
>>坂口には神がついているな
貧乏神と疫病神がなw
あ、ヤツ自身がそれか( ´,_ゝ`)
母親が火事で焼死
スクエニの財政を炎上
自身が支社長であるスクウェアホノルルスタジオの財政も炎上させ倒産させる
盟友の丸山が左遷
まさに火事の疫病神w
坂口の母親もその死に様をいつまでも息子にネタにされて哀れだな
ツーマンセルw
ドラクエの劣化コピーwww
225 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/05/25(木) 12:44:13 ID:AtYjdnAJ
05/25 10:49
スク・エニ 2300 -210
大幅安。昨日決算発表、実績は先の下方修正済みであるが、
今期見通しの営業利益23%増益予想はコンセンサスを下ブレしているもよう。
CSでは投資評価を「アンダーパフォーム」に格下げ、
08.3期も大幅な回復を遂げられるかは依然疑問であるとしている。
(FISCO)
株価がついに2300円きました。
2510円から一気に大ジャンプです!
PS3だけじゃFF13で利益回収できませんねこれは。
GKこれが見えますか?
FF、360に来そうなんですけどw
FF13本編が出ないのにシリーズが出るかよ
>gomibako
>879
とかさ名誉毀損レベルじゃないの。犯罪だろこれ。
事実を指摘したら犯罪なのかw
ならば阪神大震災や列車脱線を報じたマスコミは全て打ち首獄門なのか?w
確かに不思議なほど彼の周りにいる人は不幸になるな
入社当時は嫌われ者でチームに人が集まらなかったみたいだし
まあ事実でも、名誉毀損は成立する
別に名誉毀損はしてないんじゃないか?
とりあえず海外のチャートで360がトップの売り上げになったな
これはようやく供給が増えたからだけど
後はブルドラが世界でどらくらい売れるかだな
世界で50万くらい売れれば恐らく続編確定だろうが
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 15:51:49 ID:ko4KIMrI
自分に置き換えて見なよ、>879とか。
言われたらやだろ。事実であったらなおさらだ。
坂口が訴えたらオシマイだよ。そんなことしないだろうけど。
ここに常時粘着してるアンチの過去ログ全部探って、その全部が坂口
をけなすためのものなんだから
これは犯罪だよ。
世界で50万はショボいなぁ・・・。
ヒゲよりFF
これ常識
火事ヲタはいちいち外部に尊師マンセースレ立ててないで
ゲハにMWスレ立てろよw
巡回ごくろうさまです。
>>884 んじゃ何で本編が出ない携帯電話にシリーズが出るんだよ?
ヒゲ寄りFF
>>884 派生を出すとなれば本編もマルチにするんじゃネーノ。
そんなどうでも良い派生出したって意味無いのは■e自身判ってるだろう。
マルチにするとしたら海外で売って利益出すってのが目的になる訳だから、
そんな無意味な展開はせんよ。
まぁ何にせよFFが360に来ようが来まいが個人的には興味無いからどうでも良い。
ならばPS3で出るFF13を必死になって叩くなよ火事ヲタw
>>900 は?誰も叩いてねぇよ。
興味すら無いんだから叩く訳が無いだろ。
おまえらGK工作員と一緒にするなよ。
>>879 お前腐ってる。
事実かもしれんが、お前に関係ねーだろ
滅多に書き込まない俺が書き込むほど
お前は腐ってる
FF13&PS3 VS 坂口&XBOX360
自分の作ったシリーズと敵対関係になるなんて坂口はどう思ってるのだろうか?
そもそも坂口はXBOX360が売れるとでも思っているのだろうか?
と、いまだにブルドラのために買わなきゃいけないことを不満に思う俺が言ってみる。
>>903 敵対なんて思ってるのは
ハード側の人間とハード信者だけ
スクエニ「PS3が高い?SFCからPSの移行と同じこと」
http://www.famitsu.com/game/news/2006/05/25/103,1148538807,53804,0,0.html 「これも私見になりますが、次世代ゲーム機は高いとか安いとか、開発費が……とか言われているようですが、
これは産業全体を見るべきだと思います。ハードが高くなったということは、最終的にユーザーが払うお金のうちで
ハードが占める割合が高くなるということ。ゲーム業界がどうなるか、ということは別の話です。
これは10年サイクルでかならず起こること。スーパーファミコンからプレイステーションに移ったときにも
ハードの価格は上がりました。ソフトの価格も莫大に上がりましたが、生態系は維持されました。
これはユーザーが増えたということと、メディアが安くなったから。
今回はどうかと言うと、メディアはインターネットになり、昨年広がったユーザーもすでに参加し始めています。
前回の大きな変化と似ているのかもしれません。
それをどのように消化していくのかということが問題になるかと思います」(和田氏)
>>904 坂口自信も言ってるが世界的な市場での売り上げを見込んで開発してる。
まぁ、360が売れようが売れまいがブルドラやりたいなら本体買うしかない
のはどうしようもないよ。
俺は他にもほしいタイトルがそこそこあるから気にならんけど。
>>904 MSは6月までに500万台、年末までに1000万台売る目標立ててる。
まぁ多少はサバ読んでるだろうけど、年内に7-800万台くらいは売れるだろう。
ブルドラが海外で出る頃には1000万台超えてるかな。
要はそういう数字の前で日本市場なんて誤差程度の存在でしか無いって事。
今後ミストに限らずサードのタイトルは全て海外向けメインに出てくるよ。
909 :
ヒゲ教信者:2006/05/26(金) 07:25:48 ID:AvKXj3Mn
セイセイ、ここにいる粘着キチガイ犯罪一歩手前野郎どもにどれだけ
荒らされてると思ってんだよ。
こいつらは反応せずスルーしてても、いなくならないよ。まじ
腐ってるから。普通死んだ人間のこと、言葉にでるきか?悪口として。
ひろゆきにも言いたい。こういう奴らいつまでほっぽっとくつもりだよ!!
ここ2ちゃんの管理人みなにもな。
>>906 >和田
コイツの脳は昭和で止まってるな
和田は馬鹿だからな。
チョニーと一緒に滅んでから気づけばいいよ。
ああ、坂口の方針は正しかったのだと。
万人が有名なチンポしごきながらも納得する糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
ドラッグオンドラグーン1,2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディアX、3
WA3
DQ7
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
天外魔境3
アークザラッド3〜
武蔵伝2
アンリミテッドサガ
FF7DC、8 、10-2、12、13
ローグギャラクシー
テイルズオブD、R、L
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:28:51 ID:GAjoXaZm
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
〜04/16 .*1,926
〜04/23 .*3,990 元セガの水口最新作N3発売(販売本数2.6万)w
〜04/30 .*2,845 10000台限定FIFA同梱パック発売w
〜05/07 .*2,019
〜05/14 .*1,355 E3開催&ナムコがフレームシティ製作打ち切りw
〜05/21 .*1,403
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .119,468
せめて月一で新しいスクショ一枚公開くらいできないもんかねぇ。
こうも新しい情報出てこないとほんとに開発してんのか不安になってくるな・・・・。
最新週間ゲームハード売上げ
2006年5月15日〜5月21日
01 ニンテンドーDS/LITE(任天堂)177,049
02 PSP(ソニー)24,457
03 プレイステーション2(ソニー)20,633
04 GBA/SP/MICRO(任天堂)8,444
05 XBOX360(マイクロソフト)1,403
未来は明るいなw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:12:51 ID:hKVSe5M4
>>915 さすがに開発してるかどうか疑うのはどうかと思うよ。
一応4月にもE3でも情報は出してるんだから。
すごく控えめだけどさw
>>915 心配しなくとも明日情報があるから安心しる
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:53:23 ID:c9f165P3
>>916 箱○スゲ〜w
これなら日本市場独占も夢じゃないなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>919 コンサートとかって情報出てくるのかねぇ・・・
また一部の海外マスコミが見聞記事を書いて終わりって感じじゃないかと思うんだが。
出すんならE3でドーンと出した方が海外向けとしても良かったと思うけどなぁ・・・
そうすれば映像は確実にうpされたろうし。
ロスプラとかマスエフェクト辺りの映像出して好評だったゲームは軒並み評価上げてるからねぇ。
個人的には勿体無いと思ったよ。
>>921 あくまでも『新動画公開』ってだけで情報が出てくるかどうかは判らんよね。
実際の戦闘シーンや移動シーンが公開されるとイイんだがなー。
(ゲージ類が表示されてたりしたら尚良し。)
E3で公開は意味がなかったのでは、日本人にとってでなくて
あっちの人に。日本では年末向けのブルードラゴンだけど、ローカライズ
されて北米で発売されるのは来年のいつかになるかもしれないから
北米は来年E3で大々的に宣伝するつもりなのかもよ。
>>923 日本でそんなに売れないのが判ったから、海外メインの方針なら
来年のHALO・GTA後くらいまで引っ張るつもりなのかもね。
そこまで引っ張っても他機種ではRPGはまともには出てこないだろうし。
フランスゲームソフト売上
Top ventes console
1. Dragon Ball Z : Shin Budokai (Atari, PSP)←
2. Animal Crossing : Wild World (Nintendo, NDS)
3. Pro Evolution Soccer 5 Platinium (Konami, PS2)
4. Dragon Quest : L'odyssee du Roi Maudit (Square Enix, PS2)
5. Tomb Raider : Legend (Eidos, PS2)
6. Nintendogs : Labrador (Nintendo, NDS)
7. Buzz ! Le Grand Quiz + buzzer (Sony, PS2)
8. Metroid Prime Hunters (Nintendo, NDS)
9. FIFA Street 2 (EA, PS2)
10. FIFA : Coupe du Monde 2006 (EA, PS2)
http://www.jeux-france.com/news16032_top-ventes-fr-sem-n20-2006-.html
鳥山効果?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:14:43 ID:M/MB2xfg
>>914 愛国主義的だな和田社長
スクエニが箱○に冷たいのも頷ける
>>928 愛国主義者なんだったら
外資系になっちゃったソニーの関連会社の製品(PS3)ではなく
日本の会社(任天堂)の製品(Wii)に注力すればイイのにね。
FF13なんて元々PS2で開発していたっていうんだから、
PS3やXbox360よりは低性能ながら初代Xboxよりは高性能?
とか言われているWiiでも十分だろうに。
>>928 PS3・Wiiマンセースレで話してくれ。
とにかく強者、マジョリティへの異常な嫉妬、
これこそが火事ヲタを動かす原動力w
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:53:47 ID:yLVWeIlo
ドラゴンクエスト8
・CESA GAME AWARDS最優秀作品賞受賞(DQ史上初)
・PS2で日本国内最高売上を記録(360万本)
・北米で実売60万本を売上げる。欧州では早くも実売30万本突破(DQ史上最高記録)
・フランス・スペインで月間売上1位を記録(DQ史上初)
・アメリカの大手ゲームサイト・Gamespotで、2005年度ベストRPGを受賞(DQ史上初)
・同じくアメリカ大手ゲームサイト・IGNで2005年度ベストRPGに選出される(DQ史上初)
・「ファミ通通巻900号記念企画!読者の選ぶ心のゲームベスト100」で4位(DQとしては2番目の順位)
・ファミ通読者の好きなゲームソフトランキングで14ヶ月連続1位(DQ史上最長記録)
・ファミ通ユーザーズアイで、RPGとしては過去最高の得点を獲得(平均9.4点)
・電撃PS2の読者の好きなゲームソフトランキングではいまだに上位(DQ史上最長記録)
ブルードラゴン
・( ´,_ゝ`)
・(´゚c_,゚` )
・(´`с_,'`)
なんでアンチはいつも2連投なんだろう。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:22:03 ID:Eaj+exZ7
FFMって坂口っぽい?
で、今日情報くるの?
>>927 の情報ではRosemont Theatre
Saturday, May 27, 2006, 8 pmとあるから、情報伝わってくるとしても
明日だな。時差の関係で。
>>932 アホにレスするのもあれだけど、DQ8はまだ北米では実売40万前後ですよ。
先月のデータを見る限りではね。
それとDQ8の好調=ブルドラにとっては追い風ですから。
あちらのDQ8関連のトピを見ているとブルドラの話題が度々出てくるしね。
まぁ精々煽ってて下さい。
>>927 音楽コンサートで新出映像が出るってありえるのかな?
FF12は日本では発売済みだけど。従来映像の継ぎ接ぎ程度のものじゃ無いの?
まぁJF程度の映像でも向こうでは未出だけど。
>>937 > 音楽コンサートで新出映像が出るってありえるのかな?
サプライズとして用意しているって公言されてるんじゃなかったっけ?
もしかしたらただの噂だったり?
ドラクエ8はとにかく眠くなるゲーム。
無駄に広いフィールド歩かされるのがプレイ時間の大半を占める。
あんな糞ゲーになってもらっちゃ困る。
>>932 ドラクエスゲーな
坂口が天下のドラクエをパクルのも仕方ないよね
でもいくらパクッたところで所詮はドラクエの劣化コピー
韓国のパクリ商品って日本のオリジナル商品と見た目もソックリで名前も紛らわしいけど
やっぱ品質が全然違うのよね
坂口がやってることはまさに韓国そのもの
チョニー信者が、何を言うw
ドラクエはマンネリ杉。
今やってもそこそこ楽しめると思ってたが甘かった。
もう二度とやんね。
はいはい。荒らしに反応する馬鹿も荒らしだよ。
くだらんケンカするつもりなら他でやってくれ。
鳥山を起用したので、あのパクリシリーズのファン層だから何かしら行動は起こすと思ってたけど…。
>>944 本気でそれ出して欲しいわ。
FF4だかで開発室でヒゲと戦えなかったっけ。
>>943 荒らしに反応する馬鹿に反応する大馬鹿も荒らしだよ。
他行けとか言わんから死んでくれ。
あの開発室は「ゲームを私物化すんなマザコンエロ火事オヤジ」とか他スタッフから顰蹙かって無くなったんだよな。
また火事ヲタ同士で罵り合いの共食いかよw
仲良く炎上しろよファイヤーボーイズw
>>947 顰蹙買ったのにクロノやサガ風呂でもやる訳無いじゃ無いの。
普通に好評でしたよ。ファンに好評なら良いんですから。
オマケのファンサービスみたいなもんですよ。
今は攻略本やらでスタッフコメント喋るのが主流になってるようだけど、
本来ゲーム内でそういうメッセージがあるというのは良い事だと思いますよ。
>>944 リチャードギャリオット(ロードブリティッシュ)をインスパイア?
自慰系はもうちょっと読解力付けた方が良いな…
無理だろうけど。
日本語読めないチョンが言うなw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:11:25 ID:fIdn9dR2
────────────
────────────
| |
| xbox360 |
| | ..,、
| SAMSUNG | ./ \____/ ヽ
| | / U \ 丶
| <丶`∀´> | / _,,.ノ゙' ~\,_ U .ヽ つ
| | | |U~ ~''' :: :::::::| ぁわ
──────────── | 、_(O )_,: _(O )_, :::::::| あぁ
──────────── | ::< :: :::::| あぁ
ヽ /( [三] )ヽ U ::::::::::| ぁあ
ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
>>952 クロノは坂口の作品。
そんなことも知らないGKに語る資格なし。
もしクロノを誰の作品か区分するなら
プロデューサーの青木か監督の北瀬の作品じゃねーの?
坂口はEPだから名誉職、FF8やFF10、FF10-2と同じポジション
何回ループさせる気だ
クロノはプロデューサー青木でディレクターは時田北瀬松井の三人でしょ、よく北瀬だけ出す人がいるけど
ドリームプロジェクトが前提の作品でもあるし坂口堀井鳥山各々の代表作になってもおかしくない。
もう過去話は食傷気味、「坂口作品であるブルドラ他ミストゲー」に期待する。
俺はそれで十分。
ゲーム業界はP重視だし基本的には青木作品でいいじゃん D含めて指揮する作品の責任者だ
深く、浅く色んなタイプがいるが人気ある人は大体、Dを経験してPに出世する場合多し
11は田中作品、(石井河本小川D) 13は北瀬作品(鳥山D)、MGS4も小島作品(村田D)
わざとループさせてんだろうねぇ・・・GKマニュアルに沿って。
クロノは青木やら北瀬やらの名前で売ってませんから。
彼らは無名だから名前出しても意味が無いの。
DQFFの象徴である坂口鳥山堀井のビッグ3の名前で売ってるんで。
>>坂口鳥山堀井のビッグ3
明らかに数段格下な件
と、思いたいGKであった。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 10:34:49 ID:VqOYjZe+
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ヽ :::;;;:::::::/ ぁあ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 10:37:05 ID:jTJgN18U
PS普及に貢献した坂口をよく罵れるなgkは
とりあえず、目に付いた荒らしは某所にてアク禁してもらえるように頼んでおいた。
なんで、このスレにばかり粘着してるのか知らないけど。
結局情報こなかったのか?ガセネタ?
何もこないな
うーむ・・・・
1up.comが情報元?
IGNか
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:23:20 ID:S29yFnZ9
ファイファンの坂口と組んだら次は大友か富野と組んでほしいな鳥山さん
とりあえず漫画書けと
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:09:36 ID:ZZtPryGD
集英社乙
情報こいやー!
乙かれ。
ついでにテンプレに荒らしはスルー・NG推奨とか入れると良かったかも。まぁ殆ど無意味だろうが
>>979 なるほど。
もし次に立てる機会があったら入れてみるよ。