てんぷれ
これはゲイツマネーで作ったわけではないよな
タイトルに【ゲイツ】入れる必要ないと思うが。
ゲイツマネーがなければできなかった。
今天外1を普通に移植してもへぼゲーだろうし
ゲイツマネーどころか実際はMS日本支社のなけなしの金だと思うぞ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:34:34 ID:K4bncB65
初日売上 2200本m9(^Д^)プギャー
これしかじゃあ、サントラや攻略本の発売は絶望的だな。
今サントラでたら、ソフトの100倍売れるかもね
売上2200本 出荷3000本はソースのないデマだろ
そんなに売れるはずねーじゃんwwwwwww
ZIRIAはクリア後にサウンドセレクトあるからサントラは別にいらないかな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:26:18 ID:t4/RTfAl
箱天外初動推定4、5000らしいな。
よかったな大ヒットジャンw
え?マジですごいんでない?
DSの2も5000本じゃなかったっけ?
ガマだして全体攻撃、綱手通常攻撃で連携増えた〜
普段ガマださないからわからんかった。
ネズミ云々の国来てから敵に歯ごたえがでてきたぞ。
左側のネコの杖で入れる洞窟で敵が斧おとしたけど
武器もおとすんだねぇ。
あとホテイ丸につくってもらったハンマーは装備できないけど
武器として使える。これって攻撃力固定なんか?
>>13が一瞬45,000(四万五千))に見えた。
よくみると桁が一桁違った…欝。
でも、現在のハード状況を考えるとまあまあがんばったほうか。
一応家の近くのゲーム店も品切れしてたし。
陸羽のイベントの盛り上がりっぷりはガチ
江戸城から逃げる時の綱手と鬼道仙の攻撃の前に立ち塞がる悪路王がテラカッコヨス
マジで5000本近く行ったの?
凄いな
無双が本流以外ではいまや数千本と聞いたな
どんぞこから這い上がる天外
箱○市場で1リメイク作でほんとに5000本売れてたら奇跡に近いよ!
一体何か起こったんだw
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:52:04 ID:t4/RTfAl
>>22 ショップ関係者がやってるエロサイトからの情報だけど、
ユグドラの4分の1売れたらしい。
ユグドラが多分2万前後だからその数値かという予想
うわー微妙なソースやなぁw
新情報来たよ
736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/29(水) 21:14:46 ID:ppyHxSjd
スゲー情報ってワケでもないんだから、そのまま書けばいいのに
>FFは約24万本売れて200万の大台へ。消化もほぼ9割。
>ポケモン約19万、エース約11万。
>無双約5万。PSP1.4万、麻雀0.4万、360版0.3万。
>シャナ1.6万。ユグドラ1.5万。
>360天外0.3万。ママ0.2万
無双といっしょか
天外魔境UMANJI MARU(GC) 2003/09/25 3万本くらい
天外魔境UMANJI MARU(PS2) 2003/10/02 14.7万本
天外魔境III NAMIDA 2005/04/14 12.7万本
天外魔境U(DS) 2006/03/09 0.4万本
天外魔境ZIRIA 2006/03/23 0.3万本
360用に作ったのにマルチの無双と同じくらいか・・世の中厳しいね・・・
3000か・・・それにしても大健闘だよね?
さぁて、今夜も経験値上げでもやっかな
>>16 情報ありがと!早速試してみるよ。
3000で大健闘なんて一体どれだけ低い志なんだよ・・・
普通に続編なんて出せない数字だろ
いくらゲイツでも3000本しか売れないゲームに金なんて出してくれんぞ
完全新作のエムでも1万7000本売れたのに
一応ブランドがあるはずの天外魔境が3000本て何なの?
>>29 そりゃ、他機種でその数字なら泣きたくなるけど
現状の360市場でこの数字ならけっこう売れてるほうだぞ。
仮に10万売れたら日本でハード持ってる人の9割が買ってることになる市場だからな。
それに3のことがあったからみんな壮絶に爆死すると思ってただけに
それなりに売れていて評価もあまくなってしまってるし・・・。
>>30 フロムのブランド力は侮れないよ
少なくとも旧箱ユーザーには絶対の信頼を置かれてる
フロムと言えばムラクモでやらかした会社じゃなかったか?
オトギが名作っても所詮1、2万だし、
その程度のブランドの会社だ。
>>33 ムラクモは確かにアレだがそこから見事に這い上がったよ
っていうか箱(旧にしろ360にしろ)でコンスタントに万単位売り上げてるのは結構凄い事だと思う(サウザンドランドは万超したか分からないけど
箱だから売れてるほうだなんて理論のすり替えだぞ
結局は3000本しか売れてないしRPGの開発費がペイできる数じゃない
二流のエロゲーじゃないんだからさ
それにDS版2とあわせても1万届かないのはどう見ても壮絶な爆死です
あまりの売れなさ杉に慣れちゃったのか感覚狂いすぎ
いや、とりあえず箱○の3000はこんなもんだと思うよ。
誰か数万売れると思ってる人いた?
ある意味予想以上、それぐらい厳しい市場だよ。
でもDSの5000はどう理解すれば・・・もうブランド力も皆無なのかな
どう見ても宣伝とハード不足
>>36 DSユーザーの大半は任天堂ソフトだけで満足です。
>>38 そういやDSもああ見えて実は任天堂以外はあんまり売れてないんだったけね
世の中厳しいなぁ
>>36 皆無じゃねーよ
むしろマイナス
>>27見ても十数万人には「天外=クソゲー」のイメージが付いているはずだから
そういやDS版も360版もRPGの少ない今なら
初期需要があるから結構売れるはずって言われてたのにな
eMより売れるって言ってた奴もいたっけ・・・
>>40 天外3でやらかした影響がモロに出ちゃってるんだね
まぁ自業自得か
俺みんなの評判見て天外3スルーしたんだけど、やっぱそんなにひどかったの?
ZIRIA終わったらやってみようかと思ってたんだけど、耐えられるかな?w
まぁ出来良いんなら売れなくてもいいんじゃない?買った人間的には
買えない人間には悔しいだろうがね
明らかに元取れてないな
シリーズ完全脂肪
360ってバックアップ動くらしいよ
確かにDSで5000本って売れてないわな。
ハード自体は何百万台も売れてるってのに・・・。
なぁ、ググったんだが、天外魔境ZIRIAのオリジナル版の綱手の声優が、
江森浩子説と渡辺菜生子説があるんだが、どちらが正しいんだ?
>>48 PCE版の綱手は渡辺菜生子、おぼろ変から今の人になった。
ちなみにマントーも塩屋浩三だった。
>>49 でも、スタッフロールでは渡辺菜生子よりも江森浩子の方が先だと書いてあったぞ。
44 名前: NAME OVER 投稿日: 02/04/12 11:20
綱手の声って、最初から江森浩子じゃなかったっけ?
ゲームのEDだと、渡辺菜生子より先に名前が出てるし。
実際にPCE版のツナデの声を聞いてみれば分かる
PCE版は確実に渡辺菜生子
ジライアの人は他にピーターパンや008とかアクのないキャラやってたから初めてラジオでしゃべり方きいた時びっくりした
まさかと思うがリメ1とDS版2、カラクリ格闘伝やカブキ一刀涼談より売れてないのか?
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ポリゴンのツナデが凄く可愛く見えるんだけど・・・
てかツナデのキャラ結構変わってない?
こんないいヤツだっけ?w
>>57 おぼろ変の綱手はこんな感じだった気がする
小説もいい子だけどあれは性格とか喋り方とか全然違うしな…
天外2はPS2版とDS版どっちがオススメですか?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 14:06:56 ID:JnmW3qY2
絶対DS版。PS2版は買うなよ。
>>30 次世代機初期には完全新作の方が好まれるんだよ。
全く新しい世界を夢見て、新ハード買うんだから。
まぁ俺もeMとZIRIA並べてどっち取る?と言われたらeM取っちゃうだろうな
やっと壇上たおせたよ
左上の鬼の洞窟っていけないもんだと延々人に話し聞きまくってた
思い込みは危険やね
それにしても敵の属性マークがでる名前の横の丸?なんだけど
オレンジの(?)しかみたことない
なんかオレ間違ってる?
敵属性は信濃〜富士辺りから手に入る照魔灯ってのを使わないと判明しない
それまでは手探りで類推すれ
しかし鬼の大将クソ強いな
綱手の攻撃力が霞みまくり
みんな大体同じぐらいのところなんだな
俺も今鬼のところ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:14:48 ID:Fk8m0hzH
>>61 レスthx
PS2版のムービーが気になってたけどDS版も検討してみます。
>>69 ムービーと、ゲームとしても面白さを天秤にかけてムービーを取る人なら天外2遊んでも仕方ないと思うよ。
ゲームとしての面白さを選ぶならDS版一択。
という事で結局、天外2を遊ぶならDS版がいい。
>>69 PS2版はボタン連打だけで進む仕様になっているクソゲーと忠告しておこう
ZIRIAのプロモを見たが、後半で流れる小ボス戦のBGMのアレンジにあわせて玉藻や糸姫が出てくるのを見て、正直やばい気分になってきた。
360が欲しくなってしまった・・・・・
>>72 ファンとして気にはなるんだよねぇ
プレイ動画見ても天外3みたいな救いようのないほど酷い出来ってわけでもないし
雰囲気とかキャラとか良さげだし・・・
でも本体とソフト合わせて4万円の買い物だもんな
天外2級の名作じゃないとソフト一本のためにゲーム機買うなんてできないよなぁ
4月6日に新作発表あるらしいから
それで気になるソフトあったら買えば?
ああいうダイジェスト形式のプロモを見せられると、
ゲームの出来やグラフィックなんかは抜きに、
ただただ、欲しくなってしまうんだよ。
陸奥の国到着
恐山といえば合成アイテムのあるとこだよね?
忘れてないぞ。
拷問倒したあとのやりとりとか、だんだん綱手がかわいくなってきた。
>>75 俺、綺麗なムービー見るより、ゲーム画面ダイジェスト見た時のが
ソフトを買いたい気分になるよ。
やっぱ、実際にプレイ内容わかった方が、その気になる。
マントー、巫女フェチかよ
ババアの巫女なんて認めないとか言ったw
ゲーム速報版でFF7が箱○にでるらしいが
本当だろうか・・・・・・
流石にFFのナンバーは出んだろ。11は例外だとして。
派生物なら出るかも解らんが。
>>80 オレ買っちゃったよ。
無償交換でホッとしてる。
>>81 オレも持ってるけど交換いらんよ。
邪魔くさいしクリアデータ消えるの嫌だし。
バグのある問題だけ飛ばせばしまいだろ。
たった2つだし
>>82 360で同時発売だったバーンナウトも評判いいのにかすりもしてないから
こうなるともうハード普及率の問題だと思う
>>82 箱丸だしなぁ、しかも天外は前作でブランド核爆死してファンも万単位で消えたから仕方ないだろう
それにしてもDSソフト多いなぁ・・・・ブランド崩壊してなければ天外2も4・5万くらい狙えたのかな
>>83 お前が口出すこっちゃないだろ・・・
でも、箱○だって売れてるソフトは5万売れるんだぜ。
今週のランキングだと、それだけで7位には入れるわけで。
やっぱソフトのせいだろう。
>>86 じゃあカメオがあんなに出来がいいのに天外より売れてない事を説明してくれ…orz
>>86 MSと言う名前がイメージ崩してるんだよ。
SEGAに名前変えろ
>>87 所詮、売れないソフトだったという事だよ。
中身なんかどうでもいい。
逆に言えば、天外の名前が完全新規タイトルのkameoに対して
+1,000本くらいの価値しかなくなってるだけ。
箱○はこんなもんでない?
つーかどう考えてもDSの5000本の方がヤバイ気がする
あれだけハード売れてるDSならもうちょっと売れるかと思ったよ
天外3の神通力が強烈過ぎか
まぁ天外3以降本当ブランド力落ちだから、そんなもんかもな
例えPS2で新作出したって今度は5万も厳しいだろう
>>90 DSの一般ゲーマーなんて全体の2割程度。
GBAに比べてハードなんか3分の1すら売れてないし、
ある意味市場は箱より小さいよ。
所詮任天堂による任天堂の為の任天堂だけのハードに過ぎない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:21:47 ID:12eCbmzZ
>>92 そうなんだぁ
確かに俺ゲーム好きだけど、脳ゲーとか全く興味ないしなぁ
逆に脳トレとか買ってる人たちは天外なんか見向きもしないんだろうな
DS買ってる人たちってどうぶつの森と脳ゲー買ってる人がほとんどなんだろうな
これからDS買う人なんて
任天堂の知育ソフトしか買わないし、
それらに飽きて一般のソフトにまで手を出す人なんて
ごく僅かだよ。
ゲーマーでXBOXに手を出す人と同じ。
DSで売れてるのは中高年向けの知育系か、女子供向けのどうぶつの森か、
アニメやたまごっちなどの子供向けキャラ物、任天堂信者とかも買うマリオカート。
他のメーカーの普通のゲームは殆ど爆死。
信者の多い聖剣とかはそこそこ出てるけどね。
GBAで40万本売れたKHCOMと
DSの聖剣15万本の差は
ハードの普及の差。
たかが600万台では、
まだまだサードには厳しい数字。
今は特にDSが欲しくても手に入らない状態だからな
天外2がやりたかったがDSが売ってないってレスを何度見かけた事か
やっぱその辺も多少影響あるかもね
そもそもDSで2が出る事自体このスレで初めて知った件
つか宣伝全くしてないんじゃないのかこれ?
良移植だしジワ売れして欲しいとこだが
…そういやそろそろリメイクJIRIAクリアした人も出てきそうだけど
テキストとかはどんな感じだったんだろ
また「DSと360じゃ売れないからPS2に出しなさい」って奴が来てるのか
>>79 嘘でしょ。まぁ箱買う予定だから出してくれたら嬉しいけど
DSと360で出せば売れるから続編はDSか360で発売すべきだよね
今更だが、なぜXbox360で「天外」を出したのかまだ疑問が残る。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:28:07 ID:dHBR2Q34
価格的な敷居の高さが18禁
×箱のイメージはもう完全にエログロで定着した
ジライア熱いな
すげーやりたくなって来た
>>102 Xbox360は次世代のメインプラットフォーム
そう思っていた時期がハドソンにもありましたってことじゃないの。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:40:02 ID:dHBR2Q34
叩くわけじゃないが
PSもアルトネリコや俺屍とかあったりするし
GCのテイルズでも人間牧場とかやってたから、人間蝋燭位じゃ特に驚かんなあ
でもやっぱり360でロード改善されるなら、ちゃんとポリゴンの動く天外をやってみたい
和ゲー好きだし
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:45:38 ID:dHBR2Q34
カーメンカーメン関西弁じゃないのか
天外1デラオモシロス。
ン年ぶりにゲームやったからグラフィックのショボさとかあんま気にならんし。
召喚かっこいいし音楽も旧作のアレンジで懐かしいし、小説版のネタ満載だし
闘鬼場の戦闘音楽かっこええし。
TV画面の黒レベルを高く設定してたおかげで安達が原で迷いまくって投げ出しそうになったが
視点の悪さとかプレイする上でストレスになる点もいくつかあるが自分的には良作。
小説好きな人や旧作をプレイした人には是非ともやってもらいたい。
カーメンカーメンがまともになってる・・・
>>103 テキストいい感じだね
妖妙外法怨霊反魂呪法とか屍蝋とかなんとなく小説版っぽい雰囲気の単語だ
あとジライアの台詞かっこいいな
「かめへんかめへん」って結構好きだったのにな
それにしてもツナデは不細工だ
360 天外魔境ZIRIA 2600 2600
360 バーンアウト リベンジ 2000 2000
ゲーム用のテレビがハイビジョン対応じゃ無いんだよな・・・。
X箱○って普通のテレビでもすこしは綺麗に映る?
小さい文字がぼけるって聞いたんだが・・。
ワイドじゃないとやっぱ見にくい?
GCでも3万売れてるのに、
今回売れないのはハードのせいだけじゃねえよ。
カーメンカーメン、関西弁じゃないのかよ…。
ガッカリだ
天外3で約12万人の懐古厨が爆死したからなあ
もはや絶滅危惧種なのかw
>>119 今回のカーメンカーメンは13人衆の一人だけど
同時にバールダイモン直属のデーモン教の使徒って設定だから(ようするに邪神斎と同格)
さすがに関西弁は避けたんだろう
関西弁じゃ不気味さも薄まるしな
個人的に人間蝋燭の仕組みをオリジナルの言葉遣いでやられたらなんか嫌だw
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:03:16 ID:Z8tvRRs0
>>121 なるほど。オリジナルでは関西弁以外はイマイチ印象の薄いヤツだったが、
今回はそこまで昇格したのか。
ところで、これやってたら激しくオリジナルのBGMとか聴きたくなっただが、
どこなでMIDIとか扱ってるサイトないかな?
ググっても、天外2のMIDIサイトばかりで天外1のは全然見つからない。
前に天外MIDI探してた時に見つけたような気がしたんだが
どこだったかなあ。
つか、リメイク1のサントラって発売予定あんのかな?
売り上げ見る限り期待出来なさそうだけど。
やってる人はレビューサイトで詳しく!
ZIRIA、大神と同レベルのグラフィックで
桝田脚本なら十万円出しても買った
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 03:33:31 ID:yPNzXPQF
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/30(木) 14:06:55 ID:658R+Q29
1000だったら旧天外3復活
1000 枯れた名無しの水平思考 2006/03/29(水) 16:23:47 ID:rIYiqrUR0
1000だったら天外3竜宮編、魔境開封!
鬼の子供役は休業中の大谷育江か
12万本かぁ・・・その内限定版4つが家にある。
叩き売りになってるとこを保護した。
ひとつくれ
つかおぼろ変だけくれ
外箱を親に捨てられて激悲シス
ZIRIAの話題をぶった切ってスマンが愚痴を聞いてくれorz
発売当日に買ったPS2版天外2の取説を今更なんだが初めて読んでみたんだ
そしたら三太夫のイラストがすげー手抜きでやんの・・・
なんだよあれ・・・
線の太さが均一だし髪の毛とかのエッジも全然効いてねぇ・・・
ゲームのドット絵を下敷きにパス機能を使って線をなぞっただけみたいな仕上がり・・・
ホントPS2版天外2ってやる気無しで作ったゲームだったんだなorz
今更黒歴史の話はいいよ
DS天外ジワ売れで7000本超えた
7000本か・・・
まぁオリジナルまんま&CM無しにしてはそこそこ頑張ってるという所・・・か?
でも、せめて1万は越えて欲しいねぇ
あそこまでよく出来てるとさ
なんか売り上げの話聞くと哀しくなるよな
DSlite手に入ったら買おうと思ってる俺がいますよ。
もちろん新品で買ってやりますとも、ええ。
DSがもっと欲しい人に手渡ればまた売上げ伸びるかもしれんね。
糞作品が予想以上に売れて、良作品が予想以上に売れない
なんとも歯痒い限りだな
せめて新作を出せるぐらいには売れて欲しいもんだが
DSって意外と普通のゲーム売れにくいのかもな
DSに50時間以上のRPGを求める層が1万人いれば御の字さ
発売3日後に買ったのにまだ淡路島だよ…
俺の近所にDSLite入荷したって聞いて様子見に行ったら
小さい子供がたくさん集まって抽選会やってた・・・てとても参加出来なかった・・・
天外2・・・いつになったら遊べるやら・・・
オリジナル版何度もやってるくせに
なんでほとんどオリジナルまんまなソフトを欲しがるかね
遊びたいからじゃね。
ひさしぶりに再プレイしたくなったから
PCエンジン壊れるかもしれんから
セーブデータ飛ぶ心配がないから
携帯でゴロゴロしながらやりたいから
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .100,732
前作やってないんだが、楽しめる?
>>150 天外2の話か?
なら1を遊んでなくても充分楽しめるよ。
>>149 何度見てもひどいな・・・・
トゥーンにするだけでも随分印象が変わりそうなのに
すっごいツルてか(´・ω・`)ショボーン
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:09:03 ID:UYkFshba
今シンミョウつれて帰ったけどなんもくれんのかよ!
そのままミイラにしときゃよかった。
カンザシくれたらええやんけ…
>>152 やってると気にならなくなるよ
ってか割とあってるなっていう気分になってくる
あと高精細で遠くまでみえるし
雪降ったり雨降ったり結構こってるし。
なんていうか技術はないけど手は抜いてないってのが
ちゃんと感じられる。
でもやっぱおもしろいってのが一番かな。
攻略サイト見ると最後のあたり展開違ってるっぽいなあ
もうすこしクリア報告増えたら内容おせーてくれ
ZIRIAクリア。なんつーかな、16年ぶりの天外だがキャラとか演出とか全体的に好感が持てる作品だった。
昔の少年漫画みたいな純粋さがいい。遊び手にある程度委ねるレトロゲーの難しさが残る部分は欠点にもなるかも知れんけど。
攻略板のスレに出演声優が載ってたが下手したらオリジナルより豪華になってるな…
天外2DSがMk2でS評価かよ
凄いな
1人明らかに評価下げようとしているのがいるな。
音楽2点て実際やったのだろうか?
難易度も2って事はないだろ。
難易度の点数は低くても評価には無関係だけど
>>160 やっぱりそう思った?
といってもやっぱり人それぞれだから、なんともね〜
まぁ音楽は人それぞれとは思ったけどね
内容に関して何にも語って無い所がなんとも・・・w
よく考えたら俺が評点しても難易度は2点だなw
グラフィックも2点。
あとは4と5ってとこかな。
天外1のレビュー少ない。
360でこのくらいの出来ではレビューするほどの事はないという事かな。
俺はDSの天外2より面白いとは思うけどやはりハードの性能の割に。。。というのがあるな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:38:03 ID:7vpMKYnW
>165
箱ユーザー的にはMK2なんて見限ってる
>>153 ・・・・・・orz
ありがとう。すごい参考になった・・・。
箱の値段合わせると、とても手が出ないのが悲しいが;;
>>169 まあ、6〜7万からだしな、HDTV
PS3もHDTV対応だから、じっくり金を貯めて買えばいいかと
このゲーム、四季や天候がプレイ時間で変化するんだけど、それをHD画質でじっくり眺めるのがまた乙なんだよなあ
なんていうか、「和の心」が感じられるゲーム
酷い酷いと言われるポリゴンモデルだが、
表情の幅は意外と広くていいな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:04:16 ID:fYlLR2+l
あだちは全くノータッチだったわけだが
NAMIDAって百地三太夫出てくんの?
>>173 あれ?今回のZIRIAリメイクにノータッチだったのか?
HPでやたら小難しい漢字だらけの文章をのたまっているから
てっきり関わってるかと思ったよ。
>>160 これか
確かに快適さ、グラフィック、音楽へのコメントと点数がチグハグだな
でも今はこんな風に構ってもらえるだけでも有りがたかったりもする
良いところ 悪いところ
3点■オリジナリティー
普通程度のレベル 普通程度のレベル
2点■グラフィック
まぁ少し問題あるが普通 今の時代だとこの古臭さいかな
3点■快適さ
DSだけあってロードもなし
快適
2点■音楽
特定の音楽はなかなかいいかと 印象に残るような音楽が少ない
ほんの少しですが
かなりボリュームあり
2点■熱中度
レベル上げが必須なので飽きやすい性格の方は熱中できない
2点■満足感
うえにも上げてるとおり古臭さがあるせいかいまひとつな感じ
満足感にならない
ボリュームがありすぎて途中でダレル
ただたんに移植するのではこの値段はどうかと
もうすこし追加要素があっても良かったのではないか
3点■ストーリー
まぁごくごく普通の感じのストーリー
可もなく不可もなくっといったところ
明らかにゆとり教育です。本当にありがとうございました。
>>176 あんまり目くじら立てるなよ、みっともない。一人や二人そういうのがいるのは当然だろうが。
アンチは出てけ!とか批判意見は封殺するみたいなことするからまた悪評書かれるんだぞ。
別に大人数で工作してきてるわけじゃないんだからスルーしろよ、ホント。
正直スマンかった
>>173 まだスタッフロール見てないからなんとも言えないけど
関わってないにしても全体から物凄いあだち臭がするストーリーだぞ今回
今後も360のシナリオライターにシリーズのシナリオを任せたい
つか3のシナリオを大幅に修正してリメイクして欲しい
桝田は無理だろうから
ジライヤ買いたい気持ちになってきたかも
PCE版はやったことないんだが、問題なく楽しめるのでしょうか?
今のゲームのロードの速さに慣れてたらついていけないかも。
まぁ・・凡作。
やるなら360の方がいいんでない。
どうしてもPCE版ベースのがやりたいならアプリ版のがいいと思う
声はないけど快適性は増してる
今からあえてPCE版やるよりは小説版読んだ方がいいと思う
古本屋には大体置いてあるしネットの古本通販ならほぼ確実に見つかるし
>>183 PCE版やりたいんでなくて、
PEC版やったことないけど、それでも箱○版は楽しめますか?ってことでは?
それならもちろん問題なく箱○版楽しめると思うよ。
なるほど、読み違えてた
みだれ撃ちを極にすると糞強いな
なんか天外は天外でもカブキ伝や第四チックな技だがw
・・・ごめん、攻略板と間違えた
2000本でいいわけ無いだろ。
次作はDSかレボで
突然どうした
天外魔境が売れないのは「天外魔境だから」になっちゃったと思うんだよね。
XBOXが「XBOXだから」売れないのと同じように。
だからこの先何をしようがDSやレボで出そうが
天外魔境を名乗る限り圧倒的大多数に無視されて売れないのさ。
まー2000本が5000本になるくらいなら有り得るかもね。
それはあるかもな
俺も連れにDS2薦めたが「天外魔境?あの糞ゲーって噂の?イラネ」ってみんなに断られた
それなりにRPGゲームの知識がある奴は天外=糞RPGの代名詞になってる可能性は高いな
逆ブランド効果かぁ
天外3は偉大だなぁ
ジライアのスタッフロールに原作チャダってあったけど
>>196 それは「天外」と名の付くものに関しては全てそう
アライモンはハドソン辞めたって書いてあったよな
原作だからな
GガンダムやガンダムWに原作:富野由悠季・矢立肇と表記されてるようなもんだ
リメイクなのに全く関わって無いのかな?
どちらにせよ出来が良い事に変わりは無いけど
少なくともリメZIRIAの脚本を書いた人はあだち氏の天外魔境がなんたるかはわかってる人な気がする
いろいろ万民向けにアレンジは効かせてるけど一貫したものを感じる
天外3とは大違いだ
これを更に良くした
天外ゼロやってみたい
つか今週の売り上げって明らかに天外効果だよな
FF発売の余波も覚めやらぬところに
360の売り上げ50%upさせるなんて
さすが天外といったところか
おまいらよくやったw
このままリメ1もジワ売れしてくれればいい
OverGだろ?
>>202 本体持ってないのにリメ1ソフトだけ買ったおバカさんならここにいますが
…なにやってんだかorz
>>204 偉いよ。
貯金しとけば良かったとちょっと後悔してるし自分orz
ああ、俺もだ
つかソフトは後々ベスト版でも出ない限り手に入らなくなりそうなんで
今箱持って無くていずれやりたいのなら今ソフトだけでも買っておくべきだと思う
鎌倉コロシアム乗り込みのアニメムービー、クオリティテラタカス
全編通して何分くらいアニメ入ってるのか気になるよ(;;
CGじゃなくてアニメ使ったのはやっぱ良かったみたいだね。
まぁな〜
天外IIのオリジナルが発売されてから、
もう15年近く経とうかって話だもんな〜
最近の天外を数ある一般RPGの中の一つとして、
特に何ら思い入れなく見てきた若者にすれば、
「天外=糞RPG」はむしろ当然の反応だ。
おもしろかったけど今回不親切だったな。
俺だけかもしれんがキュウビ倒したあと石で道塞がれてどこいったらいいのかしばらくわかんなかったし
弾正のとこいくときにホテイ丸から爆弾もらわないと二度手間になるし、
ちゃんとゲーム中の伏線に気付いてれば手間はかからないが、今の子供は我慢できるだろうか
昔のRPGは結構理不尽気味な謎解きあったからね。
自分で今まできた街とか戻って歩き回って情報集めないとだめみたいな。
それが本来のゲームの楽しみみたいな気もするけどね。
今のRPGは何から何まで手取り足取りで進むから、
その点でも最近の子供がやるとクソゲー扱いされる可能性もあるかもね。
今の子供なんか絶対やってないから心配ナス
あぁ、今の十台なんてまず触れようともしない
このスレ見ても買った人間は旧作知ってる奴ばっかだし
そういう奴等なら殺生石もダンジョウの爆弾も分かってるから困ることもないよな
新規層なんて幻ですよ
少なくともゲームとしても天外としても根本的に欠陥がある天外3よりは
今回のZIRIAは100倍マシ。でも天外3よりマシって誉め言葉じゃないよなぁ・・・
確かにキュウビの後の「殿様が回復するまで時間潰しててくれ」は分かり辛いよな
一応、大蛇丸がしきりに信濃の善光寺に急げとは言ってるが
要するに面白いのか?>箱○天外
買っちゃうよ?
面白いのだ。
興味持ってるんなら早く買ってやれよ
3000本も売れてなくてこのままだと次が無いんだからさ
>>217 ・XBOX360を所持している
・天外の中でもZIRIAは好きだ、小説版も好きだ、OVAも好きだ
・グラフィックなんて飾りです、お偉いさんにはそれがわからんのです
この三つに当てはまるなら買っても大丈夫だと思われ
まあJIRAIの一番の欠点は箱●にだしたことだな
このレベル以上のものが維持できれば箱○でもいいんだけど。
リメイクはジライアが普通に喋るみたいだけどどんな感じ?カブキみたいにウザくない?
大竹まことか変更してるのか?w
>>222 しかし、PS2で出していればロード時間がえらいことになってたような。
そんなの360だってランブルローズが試合前ロード20秒だったり
ゴッサム3が1分だったりするんだから
作り手次第だろ
まず、ロード時間というのが「何の時間」なのかを理解してくれ。
次世代機クオリティのレースゲームで、コース丸々一つ読む時間と、
ZIRIA程度の戦闘シーンで使うデータ量を読むのでは、
全く別種だぞ。
つーか、あまり金がねーのに買ってきちまったよ
つまらなかったらヌッコロスぞ
>>227 月って姫だったのか・・・
そんな気はしてたが・・・。
>>229 ユーザーに取ったら一緒のこと。
PCのToCARacingDriver3なんか4秒でコースデータ読み終わってゲームに入る。
>232
話をそらすなよ
・天外2、3をPS2で出したときにはロード地獄
・天外1を360で出したらロードほぼ無し
・戦闘シーンが360のほうがしょぼいというわけではない
これだけで十分だろ
PS2でZIRIAだしたら自雷やになることは目に見えているだろ
>>231 出会って15分くらいで姫って判明するからネタバレでもなんでもないけどな
なんでPS2で出す事に話がなってるの?
箱版ZIRIA並みのロード時間で天外IIIをやったら、
少しは楽しめるような気がしてきた。
まぁ、名作とは決して思わないだろうが、最後まではプレイする気になるだろう。
このスレって任天堂大好きで箱○叩くヤツが毎日来てるよね
今回の箱○ZIRIAで初めて天外シリーズに触れてかなり興味わいてきたんだけど、
卍丸をやるには中古でPCEソフト探すのとDSのソフトだけ押えておくのと、どっちがよさそうっスか?
ゴッサムってそんなに酷かったのか。ちょっとがっかり
>>240 PCE版買ってPCでエミュレータで動かすのが一番幸せ。
PS2で出せばユーザーの数が箱○とは桁が違う(の?)から
売り上げもっと見込めたはず、しかしロード地獄でやっぱ不評という罠。
箱○ならロードほぼなし、快適。
しかしハードが市場に出回ってる数が少なく売り上げ期待できない。
ってことじゃろか。
つか、天外1がPCEで出された時と状況的に似てるような。
当時はスーファミ全盛期、PCEはハードの値段も高く数もあまり出回ってないという状況。
あーでも当時はゲームとしては珍しいアニメ有・キャラが喋るという話題性があったんだよな。
CD-ROM2って本体ごと一式揃えると総額7〜8万かかったと思う
当時天外やりたくてCD-ROM2買った俺としては、
箱○ぐらい安いことだw
初日売り上げが2500本くらいとして、あれから一週間経った今はどれくらいなんだろう
>>211・217
そこ引っ掛かってる人他にもいたか。
自分もそこで大いに時間潰したクチw
あとカーメンカーメンの後も出口か見つからなくて
延々迷って仕方なく攻略サイトのお世話になったよw
攻略スレ見てもみんなすいすい進んでるみたいだったし、
こんなところで躓いてるのは久々にRPGやったからだろうなと思ってたw
>>244 当時の天外は時代の遥か先を行っていたからな
初めて喋る卍丸を見たときは、子供ながらに何万円かけても欲しいと思ったもんだ
まあ買ってもらえなかったけどな
だが今は天外の為にハードを購入するほどの価値がないだろう
他のRPGに劣ってる部分はあっても、優れてる所がなさそう
何か箱360でやりたいゲームでもあれば、ついでで購入したいけどさ
>>245 倍くらいまではいけるだろう。
初週600本だった伝説の箱○ソフトも、
結局、今では3000本くらいまで売れたらしいw
>>247 今まで色々なRPGやってきたが戦闘がここまで速攻で終わるRPGは多分初めてな気がする
かなり強めのザコ敵でもオートで10秒くらいで戦闘終わるし(ただしこっちもボロボロw)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:51:18 ID:LY+XTBjS
本当に、このクオリティで続いて2もリメイクしてほしいよなあ
真剣に神ゲーになるだろ
ジライアの映像色々言われてたけど結構綺麗なんだが、作り込まれてるし
一体どうなってるの
>>247 まぁそう言われればそうかもしれんねー
俺は天外リメイクとリッジ&プロ野球スピリッツ3オンライン対戦が出来るだけで今の所満足だな
出来れば天外の別の作品のリメイクor新作が出てくれると最高だけどw
まぁとりあえずZIRIAが糞じゃなくて良かったよな、今後の為にも
>>251 視点の違い。
我々→あくまで数ある天外魔境の最新作→一番美しい
360ユーザー→あくまで数ある360作品の一つ→群を抜いて汚い
もし天外ZEROもZIRIAみたいに大幅に改装リメイクするなら
ポリゴンを昔の辻野絵にもっと似せて欲しいな
何より今回みたいに主役以外を他のイラストレーターに描かせるのだけは勘弁して欲しい
>>254 確かに制止画だと「どうしたんだろう」って感じの映像かもしれないけど、
実際プレイして動かしてみると動きもなめらかだし
やっぱそれなりに次世代機を感じるというか、
スペック的余裕みたいなのを感じる気もするけど
うまくいえないが・・・
エムもやったがこっちの方が綺麗だと思う点結構あるけど
60フレで滑らかだし
>>255 愚呂主と13人衆の一部だけでしょ?他のイラストレーターが描いてるのって
つかグラフィックなんぞどうでもいいがなあ。
ある程度見れるレベルなら。
ぶっちゃけ、天外2あたりの作画レベルでも自分的には全然おk。
シナリオ・操作性・ゲームバランスさえ良ければ。
つかリメイク2発売当時は天外に3Dはムリポとか思ってたけど
今回レベルアップしてて正直驚いたw
リメイク1は視点移動がもうちょっとよければ(例:フィールド画面での視点移動不可な点)
言うことない出来だよ。
>>258 高星丸の絵を見た時が一番ショックだったが、あれ辻野なの?
つーかぶっちゃけ自来也達の絵も本当は辻野じゃないんじゃないかと疑ってるよ
今回、辻野さんは名前を貸してくれればいいんですって感じで
いや、まあさすがにそれはないか
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 03:01:31 ID:LY+XTBjS
グラフィックって、HD画質に対応してる時点で十分素晴らしいと思うがな
ポリゴンモデルが評判悪いみたいだけど
トゥーンシェイドとか使ったら、せっかく綺麗な背景が無惨なことになりそうな気が。
公式のキャラ紹介の絵は皆3Dになってもよく似てるんだが、月は正直似てない。悪くはないけど。
ZEROがリメイクされたら声つきになるのかなー
ヒガンは喋らないかも
テンジンは緒方恵美がいいなー
評判を知らずにPS2の天外Uを買ってきてしまった。(ちなみに天外シリーズ初プレイ)
カブキが仲間になるとこまでやって、敵が有り得ないほど弱いなと思ってたら
次の国でいきなりクソ強くなりやがった。よくわからん(´・ω・`)
>>265 悪いこといわないからやめて売れ。
やっても良いが天外2は糞ゲーとか言いふらすなよ。
PS2で出た2作は天外シリーズの中でも最悪の2本だ。
>>260 2からいきなりZIRIAだと違和感バリバリかもしれないけど
3→モバ天→ZIRIAとCG塗りの辻野絵を3年ほど見てきたから今さらジライアの辻野絵にはそんなに違和感覚えないな
>>265 PS2やGCの天外2はLVUPに必要な経験値がオリジナルの約半分に抑えられているから敵が弱いと感じるのは当たり前
装備を真面目に買い替えないで進めれば丁度いいバランスと当時は揶揄されたものです
なるほど。今、何か敵が強くなったと思ったのもつかの間、
ダンジョン入ったらまた途端にクソ弱くなりやがった…
>>266 売っても二束三文だし、一応やり続けてはみるよ。
まあ買値が500円だったから怒りはないさw
PS2版の話は聞いていたがものすごい糞ゲーのようだな
アルェ〜?
DS天外2終わったから、天外3暇潰し程度にやってるはずだけど
いつの間に夜が明けてるんだ???
寝てないから面白く感じちゃうんだ、きっとそうだ〜
箱ゲーは例外なく超初動だからジワ売れはあり得ないよ。
初動2500としても最終4000ぐらい。
それも値崩れで少し売れる程度だ。
あのDOA4すら初動6.2万で現在7.9万だしw
比率で考えたらジワ売れしてんじゃん
どっちもせめて新作が出るくらいには売れて欲しいんだがなぁ…
しかしまさか天外でまた新作出して欲しいとか思うようになるなんて
夢を持つって良い事だよね…
ヴァリスほど落ちない事を祈るのみ
むしろ、箱○はかなりのじわ売れ市場だろ。
初週8,000本が現在17,000本とか、
初週28,000本が現在47,000本とか
初週600本が2,500本とか・・・・・・
程度の低いところでだけどな。
天外も5,000本はいくだろう。
箱○の5000はすごいぞw今後もゲイツマネー継続に期待
ゲイツマネーか、たったこれだけの売上げで資金提供してもらえるかは怪しいけれど
ハドソン自体が天外をゴミ同然に扱ってるぶん、期待はMSとかにするしかないよな。
もし今後XBOX360(他次世代機)なりで出る可能性があるとしたら何だろうな?
・卍MARUのリリメイク
・ZEROのリメイク
・第四のリメイク
・第五の黙示禄
・3の上位機種移植
・FX版3の復活
・オリエンタルブルーの続編
可能性があるとしたらこんなもんかな、ZEROリメイクあたりが一番喜ばれそうで
かつ可能性も高い気がする。ZEROってプレイしてる人数だけならけっこう多いしな。
この作品に限っては
最初に様子見のやつが結構いただろうしな
俺もフレンドから地雷臭がするゲームをよく買ったなとか言われたもんだよ
その後他のフレンドが買ったみたいだし、そこそこがんばれるとは思う
>279
そろそろ天外魔境オンラインとかでたりしてw
モバ天を見る限りオンラインはやめてくれと思う
今後箱で天外出すなら完全新作の方がいいんじゃないかな
2のリメイクなんか絶対叩かれまくるし、ボリュームが凄すぎる
他の天外なんかは目糞鼻糞だし1以上に売れないだろ
ZERO辺りはDSに移植されたらいいなぁ、とは思うけど
>>277 ロンチソフトはある程度のジワウレは当たり前。
なにせ選択ソフト少ないから
初代箱なんてメガテンNINEすら5万いったしな。
eMは今だ2万行くかどうか
>>279 確か第四の黙示録はPSPに移植とか何とかいう話があったような
その中だったらやっぱZEROリメイクかな
個人的には前スレでちらっと出てた四国、蝦夷を舞台にした外伝みたいなノリの新作もやってみたい
>>289 可能性が高いのは、3のベタ移植だと思う。
ロードが短くなればって意見が多少有るし。
初回特典に、PS2版2の改悪データだけをPCE版に戻したヤツを付ければ、それなりに行くんじゃなかろうか?
ZIRIAの続編は・・・・無理だよな。
>>284 PSPの第四は立ち消えになったと、このスレで見た。
ファ○通PSPの発売予定表には
発売日未定”天外魔境シリーズ(仮題)”
となっている。
これが第四になるか、他の何かになるか、忘れ去られるか。。。
288 :
285:2006/04/02(日) 13:13:13 ID:uNWPFZMn
2がDS、第四がPSPって全く同時期に情報がリークされたはずだが
片方はガセだったか…
まぁでもロードが無くなればやってみたいとは思う
俺持ってないから
まぁ3はプロット自体はそんなに問題ないと思うから
イベントシーンでの台詞回りを1から書き直せばなんとかなるかも?
アミとの会話シーンだとどいつもこいつもアミの台詞をオウム返しするばっかだし
籐兵衛は結構アミに対して言い返してくれたから良かったんだけど入るの終盤だしな…
今現在3やってて問題感じるのはロードの頻度だ。
各町や村の情景を表すのはいいんだけど、
ロードのおかげで家屋の中の人と話すのが億劫。
まだ砂河が終わった所だから、話はなんとも言えないけど
「すべてまるっとお見通し」とか村人に言われた時は笑ったよ。
そんでも、ネタが新鮮でなくなったら寒い時代が来るのだろうけどね。
1で強大な悪霊を崇拝する邪教団と戦って最後で悪霊を封印
2で創生の神の片割れ率いる根の国と戦って最後で悪神を撃退
3でいきなり復活したよくわからん敵ととくに理由もなく戦って最後で女の取り合い
1>2と順調に壮大になってるのに、3でいきなりスケールダウンし過ぎだっつーの・・・
3はなんだかんだでかなり叩かれてるけど、
後半は結構話が盛り上がって楽しめたけどな〜。
FF12の糞ストーリーに比べれば全然マシだよ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 14:16:51 ID:Lt7NKcEK
まあ、普通にそれはない
キャラがもったいないんだよなぁ3は
ツグミがショーグンの隠密らしくアミの正体を探ったり各地の国で便宜を図ったり
牛坊主が師匠のコネで各地の仏教衆に顔が利いたり
鬼一番が小説版であんだけ語られてた「鬼の生き方」を強調してみせたり
ミヤが土地神らしい見解でアミにアプローチしてみせたり
古代遺跡そのものであるトンカラリンがデウスエクスマキナ的なものに覚醒したり
まぁそういう感じの戦闘能力以外でのキャラの個性が欲しかった
8人もいらないんだよ。
一々育てるの時間の無駄。
しかも最終的にはそれなれに育てないとクリアできないから
やってられんのよ。
今時のゲーマーってこれぐらいやり込みという奴がないと満足できないのかな?
>>298 育てるのはナミダとツグミとあと適当に攻撃役一人で大丈夫じゃないか?
牛や弓の人やハニワやミヤはほとんど使わなかった
キャラにもうちょっと個性があれば全員育てる気になれたんだが・・・
天外3のキャラに無いのは個性じゃない、魅力だ
ぶっちゃけ天外2の名も無い村人よりもキャラとしての魅力が無い
何も知らずに壱与を育てたときにゃ〜 ・・・_| ̄|○
こういうの止めて欲しいよな
3はDSで2Dリメイクでも箱でリメイクでもいいんで
とりあえずロードやレスポンスの改善とシナリオの大幅改善(箱ZIRIAの人にでも)をしてくれれば買う
つか、壱与は酷いよな
なんとか改善策はないものか
360買った理由とかアンケート用紙ついてくるのだろうか?
天外魔境がやれるからと書けば次回作も期待できるかも
3はなあ…
幻想水滸伝5でもあまり進歩してないしなあ
それでも天外3に比べたら劇的な進歩ってのが
演出やらは幻想水滸伝とは比べたら失礼だったが
演出は幻想は幻想スタッフだし
ストーリーはなんというか天外は
演出もなんというか
>>279 難しいでしょ
一応360は海外じゃ成功してるわけだからこの状況で
今後日本市場に投資し続けてくれるかさえ怪しい
投資するにしても坂口とか名のあるクリエイターに投資するだろうね
3000本じゃゲイツマネーとはいえドブに捨ててるようなもんだからなぁ
日本で売るための天外でこれだからな。
世界に売れるゲームがないハドソンじゃ、もう話は来ないかもw
なんかゲーハー板みたいだなw
せっかく新作が出来が良かったのに内容について語らないの?
深く語れるほどの出来じゃ無いんだろ。
ここでの評価を総合してみると「古くて凡なRPG」だもん。
それにプレイした人間が圧倒的に少ないし。
初週3000以下は伊達じゃないってことさ。
>>310 ZIRIAは攻略板の方に本スレあるよ
プレイしてる人間はみんなそっち行ってる
ここはプレイできない人専用ですから
>>311 攻略スレに行けばZIRIAの情報結構あるよ
俺は進行具合が遅いので、ネタバレ恐くて現在攻略スレは自粛中w
これが「XBOX360で初天外2リメイク!」とかだったら祭になってるんだろうけどなぁ
天外2のためなら本体買いする人もZIRIAの10倍以上はいただろうし
ZIRIAも良いけど、やっぱり天外は卍MARUが一番人気で最高傑作なんだよな
PS2で糞リメイクなんかしてしまったばっかりに・・・orz
チョッパーの声が変わっているんだがまさかチョッパーの声やってた声優も。。
>>315 祭じゃなくて葬式だろ?
PS2&GC版で不評だった数々の難点がスライドしてくるだけじゃん
>316
天外にチョッパーなんてキャラ出てきたっけ?
高星丸の声か
ちなみにチョッパーは現在卍丸が代打。そげキングとの会話があるとにやにやしてしまう…
天外Uやった以降、RPGは初期装備を最後まで大事にとってる俺ガイル
みなさん最近テレビを見ていて不自然に思う事がありませんか?
現在、日本人男性をバカにするテレビ番組やコマーシャルが
毎日放送され日本人男性を遠まわしな表現で侮辱しています。
例としては
モデルみたいな日本人女性や外国人男性の中にアホ面をした
日本人男性を同じ画の中に入れて視聴者に日本の男は不細工だと
印象付けたいようです。
コマーシャルなどでは日本人の男が出ないように
(画面に映らないように)巧妙に編集されています。
映ったとしても米粒くらいの大きさだったりします。
つまり容姿の素晴らしい日本の女性と外国人男性がコマーシャルに
出続け作り手が与えたいと思う卑怯なメッセージを送っています。
一方の日本の男は一人寂しくポツンと佇むものや、滑稽な役をやらされていたり、誰が見ても不自然な変な男が登場します。
(オタク系みたいなテレビには出れないような)
明らかに日本人男性がバカにされているコマーシャルが多いと思います。現在は落ち着いてきましたが、一時期は凄まじいものがありました。自分が不思議に思うのは、そこまでされて日本人は何故気がつかないのか?という点です。
このことを何年か前に2chで指摘したことがあります。その後、同じ事を主張する人もネットで見かけました。作り手はそれを見て僅かに方針を変えたのかも知れません。(おそらく情報収集に長けた連中だと思うので)
ここまで読んで、気味が悪くないですか?まるで洗脳国家みたいですよね?広告・CM板などでは詳しい人が多いので聞いてみて確かめた方がいいと思います。
で、何が言いたいかというと
日本人の男を露骨にバカにするコマーシャルを作ってる連中は
何人なのだろうか?きっと作り手は裏で大喜びしていると思う。
何百万、何千万人が日本人男性をバカにする映像を見ているのだから!
今回は小説版をベースにした内容らしいからああいう辛気臭い話が好きな人なら楽しめるかな>遥ジパ
始終、人間に虐げられた化体成山の者達の悲哀が強調されてるけど
小説版と違ってジライアが前向きで明るいからそこまで辛気臭くない>360版
あーそうか。
自来也の性格が小説版と微妙に違うな。
月姫狂なとこは変わらんが。
つか化体成山って単語、小説版では出てきてないよね?
>>279 千年前の七人の火の勇者の話とかどうじゃろ。
>>327 出てきてるよ
一巻で玉藻姫が言ってる
あと他の巻でも多分出てきてると思う
あ、化体成山のことね
玉藻「ヘビの者よ!ガマの者よ!我らは化体成仙の仲間ではないか!〜云々」
て、小説版には載ってるな。
ゲームの方では化体成山に変えたのか。まだゲームしてないから意味合いとかも
同じなのかわからんけど。
誤字だろ
332 :
327:2006/04/02(日) 23:48:16 ID:66WMXAA6
マジで?
初めて見る単語だと思ってたが勘違いか。
あだち臭のする単語をスタッフが考えたのかと感心してたがちがってたか。
高星丸ってPCE版や小説版でも「たこうまる」って読んだっけ?
俺ずっと「たかぼしまる」だと思ってた
やっぱ3はロードさえ改善してればなあorz
俺も壱与をこよなくかわいがってて、ラストでがっかりした口w
あれはないよなあ
ここまで魅力的に作り上げたヒロインをいきなりはずすなんてありえない
あれはファンをちょっとないがしろにしてたよな
DSあたりで出ればゲームのおもしろさとしては問題ないから
一気に火がつきそうなものだが
ハドソンにそこまでのリソースがあるかどうかorz
天外で好きな女キャラ・・・
・・・自分は、ハマグリ姫。
女キャラだと今回は蛇姫がいいなーと思った
PCE版じゃ出てきたと思ったら即退場、小説版だとメンヘルとかなり酷い扱いだったが
今回は大蛇丸の姉さんというポジションを上手く活かしてたんじゃないかなと感じた
まぁ萌えるにはちょっと目付き怖すぎだけど
天外で嫌いな女性キャラなら
俺はダントツで壱与と夢見
絹は理想のヒロイン
>>337 あー、自分も。
小説版のいつの間にか自来也を好きになっちゃってる蛇姫もいいが。
>>339 いや・・・絹は実際結婚するとしたらマジ怖えぞ
浮気でもしたら腕をもがれて顔面を引き裂かれちまう
やはり嫁にするなら吹雪御前さんで決まりです
彼女はああ見えて意外に尽くしてくれるはずさw
てか小説の月姫が好きだったんだが
今回の月姫、自来也自来也言ってて見ててはずい。まあかわいいんだが。
自来也も自来也で月姫に、というかお互いメロメロ(死語)なのが見てて(ry
出会いのシーンはあまりにもベタ杉。だがそこがいい。
>>341 角のある奥さんはいやづら
鬼でも気にせず嫁いてくれていつまでも若い綾姫がいいな
だめだ…PS2天外U早くもダレてきた…orz
なんか淡々とお使いこなすだけで、敵はアホみたいに弱いのにエンカウント率はやたら高い。
ドラクエに慣れたせいか敵のグラフィックもダサダサに感じる。
なんか戦闘バランスが最低でサイドストーリーが無いドラクエ7やってるみたい…
ゲームは義務じゃないよ
俺はPCEとDSで8周してるけど楽しいからすすんで遊んだんだよ
>>345 500円だしなぁ・・・。
自分も未クリアのままだけど取説無くして売れずに持ってる。
特典映像の天外の歴史とアニメ版天外3はいい感じなんだけどね・・・。
お前ら何もわかってない
天外シリーズで嫁にしたい女No1は千代さんだ
そして夫にしたい男No1は極楽
まさに最強カップル
小説版だと確かラストで○○○が○○○○の産んでたよねぇ?
ZERO、GBAでいいから出ないかな
Uと同じ所が移植担当すれば駄作にはならんだろ
世間的に天外=駄作のイメージが付いてるので
少しでも巻き返して欲しい
オリエンタルブルー廉価版みたいに任天堂から出ないかな
広井王子がいないと駄目だな
>>352 その通りです。
しかしもう段30近いのに三人目すらまだ仲間にならんとは…
全クリ時の段はすごいことになってそうだな…
ZEROもリメ1みたいにシナリオ書き直さないとダメな気がする
30段未満だったらはまぐり姫の前だろ?
PS2版はヌルゲーらしいからもっと進んでる可能性もあるが
>>358 まだ越前に入って一人になってないくらいだろうね
ZEROはDSに移植するなら基本はそのままでいいから
ドットアニメムービー&ボイスの追加でお願いしたい
>>357>>359 ちょうど今は白山に入るところです。
ちなみに段は二人とも28。
結構ちょくちょく詰まってるから段は高いほうかも…?
>>361 がんばってるね。
私は定価で買って絶望した後GC版は一応とっておいて
PS2版売ったからなぁ・・・罪滅ぼしに天外3やってるw
アプリ版1、DS版2とやってきたら3も一応やるべきかな、という気になって来た
相当酷いらしいが、まぁ中古で馬鹿みたいに安いし買ってくるか
>>363 とりあえずロードの頻度で切れるw
それだけで話は二の次になってしまうな。
PCEとか過去で我慢できるのであれば、まぁ普通。
今のところ天外だと思わずに遊んでる。
ひどい言い方だが、
3はもっと人を殺さないと話が盛り上がらない。
キャラを殺して盛り上げるのは素人の手口でしょ
ガガーブとかグランディアとか全然死人出てなくてもいくらでも盛り上がるRPGはある
PCE版より速いDS版2の後じゃPS2版3は投げるぞw
リメイクを待った方が良いな
あれだけ叩かれた3のリメイクなんて出ないでしょ
どんなに良くなってたってほとんどの奴は買わんだろうからDS2以下の売り上げだろうし
天外魔境3はまだ発売されてないと何度言ったら・・・
現実見ようぜ。
おまえの言い方だと「天外3は金輪際出ない」の方が正確だろ。
それともわいわいの奴に期待してるの?
正直なところ3のリメイクされるよりは完全新作の方が…
3はもうね、そっとしといて欲しい、いろんな意味で
個人的には予告した以上は青天のチャプター2出して欲しいんだけどな…
3なんて言わずに
4でいいじゃないか。
つ第四の黙示録
んじゃ5
>354
広井玉子が居ても駄目だろ。
第四シリーズは4、5、6と繋げていく予定だったんだよね、確か。
実家帰ってVジャンプ創刊号から読み直したけど、
天外ZERO・第四の黙示録・カブキ一刀涼断・天外3が紹介されているページを見て
何故か涙が出てきたよ・・・ああ・・・
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 20:25:01 ID:AHmgCMHK
>>379 すまねぇ・・・帰るときバタバタしてて持って帰るの忘れてたんだ・・・
カブキの子供の頃の話欲しい人が居ればうpする予定だったのだが。
また次回、早ければ来週にでも。確約はできんけどね。
長すぎるから天外DS売った。
お前らよくもまあこんな糞長いゲームやってられるな。
長ければ名作なんて時代はとっくの昔に終わったんだよ。
>>380 Vジャンプたま〜に読んでたけど
カブキの子供のころの話って知らないな
ぜひ聞きたい、いや見たい
>>382,383
うっ・・・期待されると応えなければならないね。出来るだけ頑張ってみるっす。
あ〜でもカブキの話読み直したけど・・・たぶん叩かれる内容だよw
子供カブキ対子供菊五郎とかあるしw
そういやうちにもVジャンプ残ってるな。
満開天外劇場最終回まである。
捨てずに残しておいてよかた
カブキの漫画連載したり風雲ドラゴンファンタジーとかやってたなVジャン
ドラゴンファンタジーのラジオドラマは・・・やばかったなぁ。
「これ、ケーキに見えるけど・・・ウ○コなんだ。」
サケンダーを叫んだとか駄洒落満載。懐かしい・・・
昔プレステ3のソフトタイトル表でハドソン所にrpgって書いてあったけど
あれ天外なんかね?それとも新種
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:29:33 ID:C21zLKmQ
そういや「FFドラクエ天外で三大RPG」って
>>386をやってた頃の
Vジャンプが勝手に言ってただけだよな
正直さぁ、リメイクはもうお腹いっぱい。
新作天外がやりたい。
>>388 ただでさえ30万本売らないと黒字にできないと言われているのに…
正直もういろんなハードに分散するのはやめてくれ
やるなら次世代全ハードで同時発売とかしてくれよ
本当は次世代機買いたくないからPS2かGCで出してほしいんだけど
PS2じゃロード地獄だしGCじゃ売れないしなぁ・・・
3大RPGの3つ目はコロコロ変わるからな〜
メガテンだったり天外だったり、
いくら候補があるんだよって感じ。
>>388 仮にそのRPGが天外だったとしても確実に中止だろ
初週売上3000本未満の実績を作ってしまったわけだから
>>395 FF12が出た前後あたりのファミ通でヒゲが天外と一緒に取り上げて
「3大RPGのうちの2つが同じ月に出る」とかなんとかぬかしてたらしいぞ
雑誌で「Vで完結というこだわりを捨てた」と言ってた広井だが・・・w
>>399 それが本当なら、その方が良いな。
実際作るかどうかはともかく、あんな3が完結とは思えない。
何が完結したんだか…
3のおかげで天外そのものが完結・・・つか終了してしまった罠
実際問題天外3のストーリー自体外伝みたいだよな。
大して深いわけでもないのにヒミコとアミの設定出し惜しみにしてるあたり救いようが無い
それはそうと遥かなるジパングはなかなか萌える。ラスボスも違うし
>>398 売り上げだけなら天外対FFは3000本対200万本だからな・・・
そりゃ悲しいわ
ハドソン内では天外3ってどういう立場なのかな。
ファンから非難轟々の失敗作?12万本出荷した優秀作?
それにしても箱丸ZIRIAとDS2かわいそうだな、3と違って良くできてるのに
こんな売上げなんて・・・・
3のタイミングで今回ぐらいまじめに作っておけば
もうちょっとマシだっただろうにね
>>406 次の作品はからその非難轟々な部分を何とか直そうとしているんだし
失敗作と見てたのは間違いないんじゃないか?
まあもうリベンジも許してくれなくなったけどな。
DS版2や箱版1は出来がそれなりに良くても
もう天外はさっぱり売れないことを証明してしまった。
この先にあるのはシリーズ終了、あるいは
低予算で無理して出す→売れない→さらに予算縮小→クオリティ低下
の負け組ジリ貧スパイラル。
低予算でDSオンリーでいいよ
ヤバ。ZIRIA止まらなくなってきた。
ストレス無しでテンポがいいからドンドン進める。
移植やリメイクでなく完全新作だったらもっと売れるだろう
今回のDS2はPCEで持ってるからイラネ&古臭せーからイラネって人が結構多いだろうし
DS自体が手に入らないのも問題だったりする
DS天外2の評判を聞いて本体ごと手を出そうと思ったらヤフオクで2万以上するとは・・・
DSは旧作の改善移植中心でいいや
次は天外1かZEROよろ
ZIRIAはさすがにそのまま移植じゃ厳しいだろ。
せめてPCE版にできる限り忠実なオリジナルモードと、
360版のネタでも使ってイベントやダンジョンを追加したアレンジモードなんかが無いと買わない。
やってないけど、ZIRIAのリメイクの方向性はとっても良い感じがする。
見た目が3ぽいのが良くないが、ゲーム性やストーリー展開、キャラがしゃべるようにしたなど。
良い具合に開き直ったリメイクだと思う。
グラは3ぽいけど演出面はどうなんでしょ?動画みると3並ともいえなくもなさそうだが
セリフがまともなのと、ZIRIAが普通にしゃべるだけで
無能3の主人公がバカみたいに頷くだけで無理矢理無口にしてるシーン演出より遥かに良く見える。
DSは旧作まんま移植でいいよ
新作orリメイクはやっぱ箱○他の次世代据え置き機でじっくり構えてやりたいな
2Dドット絵の新作を期待している人がいる事も忘れないでください
つか、ドットだともうDSぐらいしか残ってないな・・・
Puzzle Series Vol.3 SUDOKU 数独
こちらは現在発売中のDS版。
同時に発売されたパズル3作(ジグソーパズル、クロスワード)は
いずれも初週で5000本弱を販売したが、
やはり「数独」が一番人気となっている。
ちなみに、DS版「天外魔境2」はこの3作以下。
それでいいのか、ハドソン。
DC最期のソフトであろう、
「アンダーディフィート」は1万本弱と健闘。
DCの現状を考えれば有終の美といって良いのではないか。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
>>419 こういうの見ると不安だな〜。
天外が売れないのはリメイク2と天外3が最悪だったせいであって(つまりハドソンが悪いんだが)
天外ブランドそのものが悪いってわけじゃないんだよな〜。
そこんところハドソンがわかってるか本当に心配だ。
自分らでブランド殺しておきながら「やっぱり天外はダメだ」とか思ってたら・・・orz
オンラインアンケート送っといたら?
今後もシリーズを続けてほしいって事を書いてさ
俺は送っといた
完全にマイナスイメージが定着しちゃってるのに
天外ブランドが悪くないなんて考えてる奴はここの住人の一部くらいさ
もう大多数にとっては「天外=糞」だよ
認めたくない気持ちは解るがこれ現実なのよね・・・
まぁ落ちるところまで落ちれば、あとは昇るだけなんでファンとしてはこれからも頑張ってほしい、それだけ
ハドソンに捨てられたらそれまでだが
どん底に落ちたら何をやっても這い上がれないのが今の時代さ
いわゆる負け組
後ろばっか見ててもつまらんだろ。
とりあえずハドソンもマシな出来の物が作れるようになって来たんだから前向きに期待して待とうや。
>>367 元になった児雷也豪傑譚だかだと綱手は児雷也の妻らしいので
たぶん自来也のじゃねーかな?
>>380 Vジャンに載ってた旧3の絵とかも出来ればうpお願いしまっす!
427 :
380:2006/04/04(火) 13:41:10 ID:J1HB1WOR
>>426 ジライヤと考えて、綱手良く我慢出来たもんだ・・・
とりあえず、期待せずにまっとってくだされ。
獄門島て金塊なんぼでもとれるけど一旦でたらもう戻れんのだな
ぶちこまれる前に持ち物全部あずけて全部金塊でうめた方がいいな
ほぼ土偶ロボで移動だし、歩きでも大蛇丸の水か氷系の全体攻撃
でしのげそうだし。
セーブデータ残しといてよかった〜
しかしこれ大作だね
あと気づいたけど船に乗ってるときの曲って
アゼルのフィールド(ていうか空)曲に似てるって思った。
作曲の人が同じ人なんか?
360ジライアは新作同然だな
>>426 でも豪傑譚(?)のほうじゃ大蛇丸が敵なんだよな。
そして綱手と児雷也に殺されてる。
『児雷也豪傑譚』読んでみるか。
>>421 アンケートは送ったけど、1通程度でどうにかなるもんじゃないだろう
ほんと天外もZIRIAで終わりなのかな〜?
なんでリメ2と天外3とあんなとんでもない糞ゲー発売しちゃったんだろ
なんでもっとちゃんとしたものを作ろうとしなかったんだろ
こんな状態でシリーズ終了なんてファンとして悲しいというより悔しい
今更どうこう言ったって仕方なかろ
水王丸が若干ガーニンな件について
さすがに2連続4桁はハドソンも猛省
しないだろうね ハド損だから
他に売るもんないし懲りずに出すよ 安心安心
PS2とは相性が悪かったかな。
タイトル Re:DS天外Uに再び感動!!!
ニックネーム 桝田省治
発売されてからNDSに天外2が移植されたことを知りました。
現在の僕と天外2の距離感も、そんな感じです。
依頼があり条件さえ合えば、
テイルズのなりきりダンジョンのシナリオを書いたように
あるいはエメドラや桃鉄やMMの特定のバートを担当したように
僕は仕事としてゲームを作ります。
で、引き受けたからには、与えられた条件の中で、全力を
尽くす。ただ、それだけのことです。
逆に発注者側から見れば、僕より面白く、あるいはより安く、
あるいはより早く仕事ができると思う人がいると判断すれば、
僕には依頼しない。
これも、ただそれだけの理由だと思います。
あしからず。
>>440 これを素直に解釈すると
「ハドソンが僕に天外を作れと依頼してきて、折り合いさえつけば
全力で天外作ってやってもいいぜ。
まぁ僕より仕事が早くて優秀で安上がりな人がいるって言うなら
どうぞそちらの方を使ってくださいよ、あっはっはっは。」
ってことでOK?
あ〜だめだ、DS2・ZIRIAと良さげな出来だったもんで
ついつい物事を前向きにとらえてしまう。
期待するから裏切られる、それをハドソンから学んだはずなのに・・・('A`)
じゃあ、後ろ向きで。
「ハドソンから自分の関わった天外2に関して全く情報が来なかった。
発売されてみて、やっと気づいたくらいだ。
それぐらい疎遠になってるが、ハドソンが天外作ってくれと頭下げてきて
金額もそれなりの物提示してくれれば全力で作ってやるよ。
だが、僕より早くて優秀な人がハドソンには大勢いるだろうから
そんな事は万に一つもないよ。」
と、読んだ。
これ読んで
「(やんわりと言葉を選んではいるけど)ああ、桝田氏は天外に関わるつもりはもう無いんだな」
と再確認した俺後ろ向き思考
FFやDQ並の金が無いとみんなが満足して、歴史にも残る天外は作れないんだろうな。
少なくとも2はそうだったわけで。
残った道は、昔ながらの方法論を意固地に守ってファンを放さないという方向性。
もう、これしかないんだよ。3はこれを大きく見誤ってる。
みんなもっと夢を見ろよ・・・
あきらめたらそこで試合終了ですよ!(ノД`)
残った道・・・?ファンを放さない・・・?
もう商売が成り立つほどファンが残っちゃいないのは証明済みだべ。
少なくても、もう音楽に金かけるのは止めて中身に金かけて欲しい。
声優も全員ベテラン揃いにしなくてもいいと思うんだ。
辻野のキャラデザ料が、どの程度か解らないが高いと言うなら思い切って切る事も検討した方がいい。
辻野を切るのはそれこそ何もわかってないことになると思うが。
>>447 あ〜それ俺も賛成。
サラブライトマンとが佐渡裕とかもうアフォかと思ったよ。
有名作曲家も全曲じゃなくてここぞって数曲でいいんだよ、あとはゲームの雰囲気にさえ合えばさ。
でも辻野を切るのはちょっとなぁ、代わりになるってどんな絵師だよ?
サクラ大戦とかFF10とかテイルズみたいなのになったら泣くぞ。
辻野は別にイラネ
青天の人でも全然構わない
だから今回の音楽、小久保って人だったじゃん(PCE版のPSG音源パートの人)
坂本教授の曲は使いまわしだからそんなに金掛かってないだろうし
っていうか小久保って人、何気にすごい良い仕事してる
ぶっちゃけゲームでヘ(ryな演技延々と聞かされるほど
苦痛な事はないと思う
>>448-449 ああ〜、ごめん。
あくまでギャラが高過ぎで制作費が捻出出来なくて作れないとしたらの話ね。
そこまでいくなら天外に拘る必要もないだろ。少なくともメーカー的には。
いまやマイナスブランドなんだから。
新規タイトルのほうが新しい試みもしやすいし、のし上がるチャンスもずっと多い。
折角2chなんだから妄想くらいさせれ
音楽に金かけて中身がおざなりになってる、ってのは事実なの?
加藤氏の音楽はけっこう良いんだよな、フィールドの曲とか予告PVのとか。
でもゲーム中で使うところを激しく間違ってると思う。
フィールドはもっと静かな曲でええやん、と3やってて思った。
2は別格として、ZEROのフィールドなんか良い感じだと思う。リメZIRIAも良かった気がした。
阿見と多々書くときの曲も何気にいいと思うんだが。
曲に負けてる敵ばっかりだし。
なんだよあのショボイ羽の生えた蛇とか蛾とかは・・・
アミと闘うでした誤爆スマン。
ツナデの方がガマガエルみたいなツラしてる件
リメイクZIRIAのシナリオ書いた人マジでGJだわ
マサカドの設定が最初PCE版の古臭いラスボス像で始まったのが
途中でそれを否定する話が出てきて最終的に小説版の地霊マサカドとして着地したのと
あとコウモリ夜太なんて新キャラが13人衆に必要だった理由が最後の最後で明かされたのに震えた
>>440 オファーさえあれば天外製作に加わるつもりはあるよ。
でもハドソンは僕にオファーしなかったよ。
と解釈した。
突き放した文として読めるが、依頼があれば作らなくもない、と読めなくもない。
よって旧天外3の可能性ありか!?
と思った自分はドリーマー。
>>447 今回のZIRIAみたいにいい仕事してくれる人がいるなら有名どころでなくてもいいな。
音楽を著名人に依頼してたのはあくまでゲームの注目度を上げるためだけなわけだし、
それは制作費がたんまりある状態でのみやればよろしい。
よって次回(があるなら)は有名どころでなくてもよか。
ところでスタッフロールのスペシャルサンクスのところにあだちさんの名前があったが
むしろこの人に監修させろよ。
X箱360とZIRIA買うつもりだったのに
急な出費で来月までお預け状態だよorz
ネタバレしないように攻略サイトも日記も見ないようにしてるが
あと1ヶ月耐えられるのか・・・・(;;
>>449 個人的には今回のリメ1の辻野さんの画風なら正直いらないな。
昔のジブリ臭い時は神だと思ってたが。
今の辻野さんの絵なら玉繭物語のキャラデザインした人とかの方がいいなあ。
でも小説版ZIRIAの頃の絵に戻せるなら辻野さんの方が全然いいんだけどさ。
ハドソンは辻野さんにイメージイラストをもっと描かせてくれ。
そして桝田氏に仕事を依頼したなら、例えどんな糞ゲーでも確実にハードごと買う。
そういえば今回のZIRIAにジブリがアニメーション部門(?)で
スタッフとして参加してたみたいだ。今まで参加してたことあったっけ?
リメイク天外IIのイラストが公開された時、
辻野さんの作風の変化具合に('A`)ウヘァってなったが
今回の天外1プレイしてあまり違和感感じなくなった。慣れただけだろうけど。
自分はやっぱ辻野さんのキャラデザで行って欲しい。
あだち仙人はスペシャルサンクス止まりだったけど
このシナリオなら文句無いな
強いて言えばエンディングがあっさりしすぎなくらいか
PCE版みたくみんなに褒めて欲しかった
>>465 自来也はまあ問題ないんだけど、何回見てもあの綱手と大蛇丸に慣れられなくて・・。
俺だけかも知れないが。
あと辻野さんの絵は公式のパソコン塗りかセル画っぽいのより、
イメージイラストの水彩っぽいので描いた方が全然いいやね。
まぁ今回の綱手は大蛇丸厨なフリしてパーティで一番空気読める子だったしな
クリアした今となっては頭身は今回の方がしっくりくる感じ
アニメムービーじゃ公式絵みたいにエグレほっぺじゃないし
>>466 >エンディングがあっさりしすぎ
同意。せめて○○(ネタバレかもしれんので一応伏せる)出せとおもたw
>>467 あー、わかる。あの水彩画こそ辻野絵って感じだよね。
まあデジタルな時代だし、しょうがないわな…。
公式のスクリーンショットの綱手が凄い可愛いのな。
昔のカエル面(ナメクジなのに)しか覚えてなかったから軽くショックだ。
真伝で既に可愛くなってたらしいけどやってないしなー。
綱手好きだし、ハード毎買うか……
メガテンといい、デジタル彩色になって絵師の魅力が薄れてくる事態が多発してるな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:51:11 ID:VsCl95Nf
>>464←コイツまじ気持ち悪いな。いつまでも粘着ウジウジしつけ〜〜wwwうぇ
いかにも女にもてなさそw
PCエンジンやってろ、死ぬまで。
例のファミ通のベスト100のTOP10って何ですか?
リメ1の綱手はやってる内にかわいくなってきた。
アンパンみたいな顔してしっかりものっぽい設定なのに
割とどんくさくてしっかりものを装ってる風にしかみえなくて…
なんかグランディアのスーみたいで…
すさまじい逆風の中にあっても、
ちゃんとしたものを作ればそれなりの評価をされるものだな。
とりあえずZIRIAのスタッフ乙。楽しんでるぞ〜(・∀・)
ほんと、あと売れてさえくれればねぇ・・・
メガテンとかシャドハとか出来はいいのに売れないのを可哀想と思いながら見てたけど
天外はいまやそれ以下だもんなぁ
>>475 噛み付きたくなる気持ちもわかる気がするな。
そういうことをいっていた輩が、3をちょっとでも褒めたら
やれ社員だなんだっていってたからな。
>>472はそういう人とは違うと
思うけど。もう桝田は自由にほかの仕事やっててもらおうぜ。
桝田じゃなくても、リメ1みたいにまともな話をかける人もいるわけだし。
だいたい、天外のシナリオはHPチャダ氏でないとな。
シナリオ&音楽は箱地雷の人で今後も天外シリーズを作って欲しい
桝田と岩崎と広井とあだちで天外3作ってくれたら出来はどんなのでもいいや
とりあえず買って本当に心から気持ちよく卒業できる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:58:23 ID:eiMy4R6y
もう天外3はできてるよ
桝田作の天外3に期待とかアホじゃねーの
夢見る事ぐらい許してやりなよ
出やしない事ぐらいみんな分かってる
天外3が夢を打ち砕いてくれたなぁ
みんなぁ、もう現実に帰ろうぜ…今更ゲームなんかで遊ぶ年でもないし。
天外魔境FXという名前でFX版の3を。
偽典・天外魔境マスダ写本
今まで隠されていた文書が発見され新たな天外魔境の姿が明らかになった
天外魔境3 NAMIDA 完全版(X-BOX360)
PS2で作られた天外魔境3をX-BOX360にそのまま移植!
追加要素としてPC-FXで作られる予定だった3を桝田省治氏協力のもと新たに製作!
PS2版との選択式で2つの物語が一つのソフトで楽しめます!
とかだったら桝田版も出せないだろうか・・・いや、夢見すぎか
まあこれだけ前言を覆され続けると良くも悪くも
これから何が起こっても不思議じゃないって感じはするけどね
グラフィックより快適性が重要なのはZIRIAでわかるな
>>489 DSブームはゲーマーというより
あんまりゲームに興味の無い人の影響が大きそうだから
天外とは無縁な世界な気がするなぁ
実際DSでも売れなかったしなぁ
グラフィックがeM並にいってても
ロード長かったら大不評だろうしな
両方が良いが、選べというなら快適なZIRIA
DS買ってる奴らのほとんどは脳トレなんかが目当てのゲームにあまり縁がない人達か
友達の間で流行っているゲームぐらいしか買ってもらえない子供達が中心だからな
天外なんざどれで出してようがさして変わらん
まあオリエンタルブルーより売れてないからなw
リメイク天外2と3が無くて宣伝もしてれば20万は売れてたよ多分
DSで20万って聖剣以上じゃねーの?
ありえねぇ
聖剣ですらそんだけなのか?
DSも繁盛してるんだかなんだかよく分からん特殊な市場だなぁ
聖剣も前作が核地雷だったもの。前も30万くらいだし。
もう普通のコテコテゲームは売れないのかもな
ミニゲームでスマートボウルとかの代わりに脳トレ入れて
ネットで競わせたら売れるかもよw
というか天外2が初のRPGと言われてたくらい
RPGは出てなかったからRPGが欲しい層は買ってないんじゃ。
最近は出だしたから買おうとしても今度は本体が売ってない状況だし。
>>498 肝心の中身も微妙だったしな、聖剣DS
(俺は嫌いじゃないが)
>>500 つ そもそも出てる事自体知らない
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:04:43 ID:uc+BIwkO
もっと宣伝しろよ
もう宣伝に使う金もないのかも知れんが
金はあるだろ、リメイク2と天外3でボロ儲けしてる
それを全部・・・とまでは言わないが使ってシリーズ再興してもらいたい
とりあえず天外3作った連中は二度とシリーズに関わらせずに
ZIRIAを作ったスタッフか旧スタッフ(桝田・岩崎・あだち)で
店頭でどれだけ値崩れしてようと、出荷した分はメーカーの売り上げだからなw
まぁそのおかげでこの出荷数なわけだけどな
前々年度に超絶赤字を出してコナミの完全子会社になったハドソンに
金なんてあるわけねーだろ
金もないのに大金使って天外3で新人研修なんて凄いことやるな、ハドソンは
もっと優秀なスタッフを使えば半分の金で10倍すごいゲームが作れたと思う
>>502 JIRAIもCM沢山やってたねー
元のハードが糞だからどれだけ宣伝しても無駄なんだよ
>>508 あれは天外のCMじゃなくて360のCMだよ
天外単体でのCMは無い
>509
1万本も売れないと容易に予想できるソフトのために、TVCMなんて
打てないよ。
まぁ難しいことよく分からんけども
今回のZIRIAは出来も良かったし
買って遊んだ俺としては大満足だよ
ZIRIA欲しい。でも360は高い。
発売前まではこれっぽっちも欲しいと思わなかったし、
絶対に糞ゲーだと思ってたのに・・・ちくしょう、嬉し悔しい、そんな複雑な気分。
天外3とかいう犬の小便よりもゲスなゲームを出してなけりゃ
箱○でも二万本は売れてた気がする
>513
あの出来じゃ、3が出てなかったとしても5000本がいいトコ。
なにあのショボイ絵は(w
グラフィックは実際やって見ると結構キレイに思えるよ
背景は文句なくキレイだし、人物ポリも見た目こそ拙いがその分動きで技術不足をカバーしてるって感じ
やってみなきゃ判らないじゃアウトだろ
雑誌等のスクショ見られてショボいと思われたらそこまでだ
>>509 いや、天外単体のCMあるぞ。
MS枠ではあるが。
>>514 前は天外魔境という名だけでハードごと購入する人間は万単位でいたぞ
信者はみんな大人だから金には余裕ありそうだし
グラフィックは表情とかはいいと思う
ただ同じキャラでも、辻野の絵とアニメとポリゴンで全然似てねえのが残念
あれだけ贅沢に単独CM打ちまくったOverGも初週2900本らしいから
こうなるともう完全にハードの問題なんだろうな
ナインティナイツで少しハード普及したら天外も動くかな。
ナインティナイツってハードが動く大作じゃないと思うんだが
もうすでに埋もれたよ。
とうとうソフト売り上げを千の位で語る時代になりましたな…。
>518
> 前は天外魔境という名だけでハードごと購入する人間は万単位でいたぞ
今居ないと意味無いじゃん(w
まあFF13やドラクエ9でも発表されない限り厳しい
今日発表されないかな・・
まぁまぁ、天外やりたいヤツで箱○買えるヤツが買えばそれでいいじゃない
箱○嫌いなら買わなければいいじゃない
俺は天外やりたいから箱○ごと買っただけ
昔のROM2の時と同じだよ
ジライア面白いから大満足
久々にまともな天外の新作やった気がしたよ
そんで今日プロ野球スピリッツ3が届いて更に満足w
あと2〜3作欲しいゲームが出て来たら箱買うんだがなぁ
今は悲しいかな天外しかやりたいゲームがない
360が定価1万5千円くらいになる
天外3FXが桝田監督で出る
凄い欲しい!と思わせる天外以外のゲームが5本以上出る
これのどれか一つが実現したら買いたいが
いくら良作とはいえZRIAのためだけってのは無理
たのむよMS、なんとかしてくれ
箱○天外について一言言わせてくれ
面白いが、町の中で酔う
>>527 問題はそれが実現した時にZIRIAが売ってるかどうかだな
今の内に金を工面して買っとかないとまずいな
>>514 ショボイ絵の駄メイク天外Uと天外Vがそれなりの数を販売できた事を考えると
ZIRIAもUやVが出ていなかったらそれなりの数は売れたと思う
まぁ個人的にはZIRIAとゴッサムと、
あとCOD2とファイトナイトの体験版で29800円の元は取れた気分だが
高い買い物には違いないしあまりお勧めはしない
今PS2で新作を出してちゃんと広告打ったりCMやったりしたらどれぐらい売れるんだろうな
これで1万本以下とかだと本当天外シリーズの終焉だろうけど
ほんと、天外魔境VFXってタイトルで出しちゃえばいいのに。
いまさら何が出てきても驚かんよ。
>>527 今日の発表にちょっとだけ期待してみよう。
NNNの予約、
DOA4の半分もないんですけどww
メルヘヴン カルディアの悪魔 /コナミ RPG 3/30
こんなのが初動9000本ですよ。
ハドソンも方針変えないといけないな。
>>535 三大少年誌に連載されててオマケにアニメが絶賛放送中のものと比べるのは酷すぎ
どうやらPS3はおわったっぽいな
DD DQ 天外と
かつて三大RPGと呼ばれた(呼んでねーよゲラwww)ゲームの成れの果てか
あっはっは
DDって何
>>536 おいおい。三大少年誌だろうが何だろうが、
漫画のゲーム化作品なんて所詮どれもそこそこにしか売れんじゃないか。
しかもメルは三大少年誌で一番売れてないサンデーの中堅くらいの漫画だろ?
ワンピースやナルトに比べりゃ下の下の下。
かつて一世風靡した天外魔境がそんなものに負けた事の方が酷すぎだよ。
ダンジョンズ&ドラゴンズ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:45:21 ID:vUZDOJjn
ディープダンジョンw
>>540 そのメルが360で発売して9000本行ったんならその言い分も通じるけどね
ハードの普及率の差だからしょうがないってw
むしろファン向けのキャラ重視ゲームはすぐ中古屋に並ぶし。
売上本数は良かった割に、無駄で最悪なソフトもあるしさ。
ダージュオブなんとかとか。
ZIRIAは根強く人気を保っていれば評価されると思う。
ごめん人気って履き違えた、地道に売れ続けるって意味で・・・
カルドセプトの新作がよりによってXbox360で出るとは・・・
これが出る以上本体を買う決心が100%ついたよ
天外ZIRIAの時点では70%くらいだったんだがカルドセプトでトドメをさされますた orz
まあブルードラゴンも出るしいいか・・・PS2も最近糞ゲーしかないしちょうどいい機会だ
今回の発表は何一つ引き付けられるものが無かったなぁ・・・
場合によってはZIRIAとセットで買おうと思ったが・・・
結局は欲しいソフトが出ればそれがどんな糞ハードで先行き不安でも買ってしまうんだよな
ドリキャスだってカルドセプト2が出るから買ったようなもんだしさ
カルドセプトでハード買うのはドリキャスに続いて2回目という事になるな俺は
まあすぐには買えないので来月か再来月の給料で貯めてからって事かね
リッジとZIRIAと本体で4万少しで買えるかなあ・・・まあカルドセプト出るまでに買えればいいや
まあ正直、天外1のリメイクがプレイ出来ただけでうれしいよ。
しかも良作(世間的に見れば凡作かもしれんが)だしさ。
天外2リメイクの発売が発表された時、
この勢いに乗って天外1のリメイクも出ればなーとか思ってた自分にとっては願ったり叶ったり。
だって天外2リメイクがあれな出来でおまけに3は(ryな状況で
売れる見込みが薄いのが目に見えてる天外1をよく発売出来たもんだよ。
FX版天外3は実に惜しいがこれで悔いは(100%ないというわけじゃないが)ない。
なんか売れないのを必死に箱のせいにしようとしてる人もいるようですが
天外はDSで出しても売れてませんから
箱のせいにしてる人はそんないない。
売れなかった理由の9割はリメイク2とPS2天外3が神糞ゲーだったせい、
すべて全面的に完璧に究極に完膚なきまでハドソンが悪い。
シリーズもので糞ゲーが出るとその次回作の売上げが激減するのは当然。
デビルメイクライも2が糞ゲーだったおかげで良ゲーの3が30万本行かなかったしな
DS版なんて桝田省治まで発売してた事を知らないくらい広告打ってないし
スティングも悪いんじゃない?
リメ2にも3にも関わってるし
俺も天外VFXやりて〜!!!
( ゜∀ ゜)
そういえばスティングは今回の天外1にも関わってる
まぁ終わった事をウダウダ言っても仕方ない
とりあえずDS2とリメイク1が今後の天外が気になるような出来にはなってくれてて嬉しい
次回作も期待してるぜ
>>555 敵キャラとか村人のポリゴンを作ってるだけだと思われる
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:59:57 ID:laKjrk3y
PS2天外3とかFX天外3とか必死すぎて泣けてくるからやめてくれ・・・
天外3が擁護しがたい出来なのはわかるけどね
>>557 なるほど。
町の中とかもそうなのかな。
町のポリゴンはもうちょっと何とかして欲しかったな。慣れれば何とかなるが。
あと宿屋に泊まる時にいちいち主人の顔が映る画面に切り替わるのがちとうざかった。
こういう細かい点でストレスを感じるところがいくつかあったな。
全体的な出来は申し分ないけど。
天外2をマンセーしまくるのはいくないかもしれんが、
2ってこういう細かな点でプレーヤーがストレスを感じる要素を徹底的に排除してたのが素晴らしいと思う。
ヴィジュアルにこだわればいいってもんじゃないってことがよくわかる。
カルドなんて2、3万タイトルだし、
やはりセガは箱にはやる気無いね。
どうせPS2に出るだろうし別に出ても支障ないし
カルドはナムコだよ今回
発売元がどこだろうと作ってるのは大宮ソフトだしね
天外3からの後遺症なのかこのスレはどうも盛り上がりにくいな〜。
ZIRIAを買ってる人が少ないからなんだろうけど、
ハドソンさん、なんか新作なりリメイクなり新しいネタを投下してくれ。
ちなみに俺PSP持ってないから第四はいらん。やるならDSにしてくれ。
音楽すごいいいよ。編曲がネ申。
>>563のにはうpされてないけどイチオシは火の都のテーマ
スティングって3関わってたっけ?
クリアしてないから分からん…
13人衆とのバトル曲も欲しかったな。
なにはともあれ乙!&dクス!
フィールド1の音はエンジン版の方が好きだな。
例えは悪いが、なんか空気の良い山の冷たい水のような音??w
>>567 変身決戦っての、13人衆戦のと違うのか?
やべええええええ。
>>563の曲もうずっと聴いてるが
やっぱ小久保さん神すぎる。
PCEプレイしてる時「1の音楽だせえ」とか思ってすんませんでした。
PCE版では神獣の曲が好きだったんだが、360版でも同じ曲ある?
>>568 あ、それわかる。なんとなく情緒があるんだよな。
ところで、弾正しんどかった。やっぱ連戦はきついわ。
PCE版でもダンジョウはとても苦労した記憶がある。
>>569 13人衆の変身前(人間体)とのバトル
のことでわ?
ところで足下兄弟のポリゴンテラキモス
BGMすげー・・・・サントラでないなんて酷すぎる!
修行バトルってボクデンとかと戦うときの曲だよね?
同じ旋律のはずなのになんでこんなカッコよく聴こえるんだ・・・
お、全然期待しないで聞いてみたが
なかなかいい味だしてるじゃん
こんな人材がまだハドソンにいたとはw
3もこの人にまかせてたほうが雰囲気もあってるし、金もかからずよかったんじゃないの?w
360ZIRIA気になって
思わず携帯ZIRIAダウンロードして始めてしまったよ。
PCEまんまだけど、ちょっとしたアレンジもあって結構よくできてる。
タイトル曲が内臓音源でショボめだがw
>>579 小久保さんハドソン社員じゃないよ
それどころか一会社の代表取締役で日本の環境音楽の第一人者
!?
そ、そんなすごい人だったのか…w
スゴイ人が脇を固めてるのって実に天外っぽいな
いまさらだが、オリジナルZIRIAのサントラほしい・・・
一般人はFF12に夢中なのに
ここはひねくれ者か多いな(・∀・)
もっと素直になればいいのに
ごめん、FF12売っちゃった
>>585 DQ、FF板に逝って来いw
ちゅーか捻くれも何も12に関してはシリーズ最低の評判みたいじゃないか
自分の感情に素直になったら、
天外に手が・・・・・・
天外ブランドに対して猜疑心に捕らわれていたが、
結果からすれば、やはり心に素直が一番だったな。
>>582 というか1の頃から今に至るまでにそれだけ出世した
FF12と天外3はよく似ている。
ストーリーはシリーズ最悪だけどゲーム性がMMOみたいでやり応えがあるってのが売り。
でもゲームとしての完成度は1万倍くらい違う、月とウンコってくらい差がある。
王道活劇ストーリーを求めるならFF12よりZIRIAの方が良いだろう(クオリティに激しく差があるけど)
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .103,990
天外3がMMOみたい?
適当なことをぬかすなよ
あれは古臭いだけのゲーム性とヘボい上にテンポ激悪な演出をロード地獄で繋げた
新旧コンシューマRPGの悪いところ寄せ集めゴミゲーだ
楽市楽座と、アイテム生成のやり方は(特に取得に時限制限のある水集め)まさにMMOのそれだと思ったが
3の話題は何であれ頭ごなしに叩きたがる奴がいるからなるべく話さない方がいいよ
3はHDDにインスコできないの?
やってみたいけどロードは嫌なんだよなぁ
というか総合スレなんだから3の事は話さない方がいいよっていうのはおかしいだろw
マザーの新作までの繋ぎにDS版2買ってみたんだけども、なんか新鮮だ。
べらべらしゃべくって派手なムービーだらけより「たまーにある」程度でいいやと思った。
音楽もヘッドホンで聴くとかなり違いが出るし。
DSでこんな感じのゲームがもっと増えて欲しいな。
…ところで、移植具合は元のとくらべてどんな感じ?
特に音楽。
もし上手いこといってるなら、羨ましい。
…マザーはアレだったから。
先生、3はHDaを使ってやっと人並みな子なんですか
出身が鹿児島なので、知ってる地名にワクテカするのは
だめでしょうかo(>_<)o
>>595 たしか天外3はHDDに対応してなかったと聞いた気がする
>>598 九州観光ができれば満足なら良作
普通のRPGを期待するなら凡〜糞作
天外魔境を期待するなら史上最低最糞作
さぁ君はどれだ?
>>599 せっかく同じ値だから、俺はこの真伝のほ(ry
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:21:20 ID:P7RSYLO/
格ゲーマーとしては真伝は最高のゲーム
強キャラも腕しだいで倒せる良バランス
まあ、ジライヤとツナデは強すぎるが
マイペースで竜宮城まで進めたぜ♪
顔のたるんだ犬人間が海牛法師に見えた…
ZERO以降の天外含めた真伝が出れば最高なんだがなあ。
開発は真伝のところでさ。
特に青の天外はキャラ立ってたしわかな姫対絹とか
テンラン対卍丸とかやりたいぜ。
>>563 ジライアのテーマかっこいいな
卍丸のテーマを彷彿させる
>>606 やや的外れなレビューだな。
音楽のアレンジの良さや小説版に近くなったストーリーなどに触れてない。
とりあえずMSに言われたとおり誉めました、みたいな感じがする。
後半のボスの、インチキくさい体力はどうなってるの?
>>609 とりあえず技50%回復するアイテムを5個くらい持ってかないとラストの四連戦はもたない
大蛇丸が毎ターン有明使ってガリガリ技減ってくから
リメイク版ジライアを総括して作品の評価をつけるとしたら下記の中どれ?
1糞作、2凡作、3空気、4良作、5神
4かな
細かい不満点がちらほらあるので神とまでは行かないけど
それでも下手な大作RPGよりずっと楽しめた
テキストと音楽が良くてロードが早いなんて三拍子揃ったゲーム最近ほとんど無いし
>>608 ITmediaのレビューは提灯記事だから
対象ゲームが余程酷い出来でない限りマンセーだけで終わる
オレも4かなー、まだ始めて10数時間だけど。
かなり面白いわ・・・。
個人的にはテキスト回りが優秀で好き。
>>603 真伝面白いよね。キャラが少ないのが玉に傷。
ZIRIAのmk2のレビュアーコメントで「ハメ痛レビュアーをデコぴんしたい」にワラタww
なんか、2、3時間やっただけでレビュー書いてる奴がいるな。
まぁ、カメラアングルや角度云々は気になる人もいるだろうが。
町もダンジョンも狭いから視点がFPSチックなのはそんなに気にならなかったな
マップも常時見れるし
ZIRIAのmk2の得点高いなw
これも30人集まればS行きそうだ
天外はFF12を超えた!
んなワケない
内容に関しては人によってはFF12より良い評価を出してもなんらおかしくないのが今回のFF
グラフィックと演出とゲームバランスではFF12だが
テキストと音楽と快適度はZIRIAの方が良いと思ったけどな
mk2のレビュー見てみたけど
やっぱりプレイして一番最初に目に付いて感触として伝わる
グラフィックと操作性の部分の出来がイマイチってのは問題だよなぁ
操作性は特に悪くないよ?
FF12のテキスト、ストーリーは天外とか関係なく
RPGの中でも最低レベルだからなw
中盤からエンディングの展開には絶句したよ。
悪いと思うけど。
文字送りの早さ設定ができないとか。
A押してBとか、すごい操作しづらい。
あと、マップの左右回転速度も調整できるようになっていたら
よかったかも。
視点も街中はキャラによりすぎで、周りが把握しづらい
それをストレスと感じるかどうかだな。
俺は視点とか全然気にならない。
文字速度は設定できるとよかったね。
あ、文字速度は確かにちょっとやり辛かったかな
でもそれ以外は操作面では特にストレス感じなかったな
個人的にはPS、PS2と決定ボタンの位置が違うのが最初戸惑ったけどこれは箱の仕様みたいだし
視点回転はLRボタンじゃなくてスティックの方でやると早いからそんなに気にならなかった
>>605 ZERO以降のキャラも良いけど、
それ以前のキャラももうちょっと色々出して欲しかったな、真伝。
一刀涼談と電脳絡繰格闘伝には出てるのに肝心の真伝に出なかった菊五郎orz
操作性や視点に関しては慣れたらなんでもなくなったよ
なによりロードの快適さが素晴らしすぎてその他の難点をカバーしちゃってる気がする
それぐらい俺はロードが苦手なもんで
DSとかならロードがないんだろうけど携帯機でRPGは目が疲れて苦手
そういう意味では今回の箱○版は個人的には高評価しております
まぁロードも早くてその他もろもろの部分も良いに越したことはないねってことだぁね
とりあえず最近の天外にしてはよく頑張ったって感じだな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 12:07:36 ID:xFvzCp0D
PCEのZIRIAとストーリー全然違うってほんとか?
PCE途中で投げ出したから今回の360版買おうと思ってたんだが
それならパスしようかな
>>632 だね
視点や操作性、グラフィックが悪いという先入観で今回のZIRIAパスしてる天外ファンがいたら
勇気を出してwプレイしてみたら印象変わると思うし、十分楽しめると思うよ
売り上げ数的に考えても数年後には間違いなく入手困難な幻の作品になると思うしw
あくまでたまたま箱○持ってたらの話ね、本体買ってまでやれとはいえません、箱○高いし
>>633 PCE版のシナリオは面影を残す程度だね。
いくらなんでも17年前のシナリオのままってわけにはいかんしな。
PCE版をなぞりたければ携帯でやったら?
>>634 PC版でも出れば買うよ。
どうせ大してスペック要求してこないだろうから
ベタ移植で結構。
爆音でゲームなんかしたくないし。
決めた!天外ファンとしてソフトのみ買うぞ!
>>636 もし今後PC版が出ればその方が絶対良いと思うよ
このためだけに高い箱○買うほどの出来ではないよ
PC移植あると良いね
移植があるとしたらDSだろうな
密かに期待
まぁ今回は2より好きって言う人がいてもそんなに違和感覚えないな
PS2移植は糞げーになるからあきらめて
今度はPC移植希望か
どうあっても箱版は買わせたくないらしいな
DSよりPSPだろ。
相性的にはそっちのほうが合うと思うし。
買わせたくないというか買いたい人少ないだろ
神ゲーならともかく良作・佳作1本のためにハード買うなんてマニア以外にはできん
ハドソンが「これから天外シリーズは360独占です」とか言うなら買うけど
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 12:46:36 ID:rWaxOB5a
まぁ買いたい人は箱○ごと買えばいつでも遊べるわけで
DSみたいに本体品不足ってわけじゃ全然ないしw
そんで箱○買ってまでやりたくないならパスということでOKでは?
俺みたいに買っちゃった人間も今回はかなり満足出来る内容だったし
箱○持ってようが持ってなかろうが
天外ファン全体としてもクソ作られるより良かったと思うよ、今後の為にも
箱○にあと2〜3本欲しいゲームが来たら買うかな
一応天外は捕獲しておいたが
箱●は買ったら負けイメージが強くて嫌だね。
オレは勝ちハードしか買わない主義だし。
まあ3980円で買った旧箱あるけどね。
所詮その程度の価値だよ。
その旧箱買っても、買ったゲーム糞だらけで元すら取れた気しないし。
買ったゲーム:Otogi、ラリスポ2、ゴッサム2、ジョッキーズロード、ダイナソー、ブルートフォース
全部3時間以内プレイで売りさばきました。なんかどれもつまんないんだよ
あ、そ。
うわあ>< 天外魔境3に呪われてしまった_| ̄|○
毎晩3の戦闘シーンで実際戦って叩っ斬られてしまふ( ´△`)
隣にいるはずのなみだやトンカラリンが何の役にも立たねぇ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 12:59:02 ID:21mwHFxZ
天外3が980円なんだけど買う価値ある?
天外シリーズは
あの強烈なエンカウント率と複雑すぎるダンジョンが嫌だね。
あと終盤の無駄に強いボス。
それが楽しいと言えばそれまでだが
ストレス溜まる意味で今の時代では受けないだろう。
>>649 あるよ。
ゲーム自体へたなその辺のゲームよりしっかりしてるから。
ZIRAIAよりしっかり作られてるし。
またおかしな奴が沸いてきたな
>>649 無い。買って叩き割ってハドソンに送りつけるくらいしか使い道がない。
最近のゲームってなんでもかんでも3Dにしないと逝けないと言う強迫観念から
ゲームをつまらなくさせてるな。
はっきり言って3DのRPGで進化したのはストレスだけだ。
>>646 元々のPCエンジンだって決して勝ちハードじゃなかったろうに
なぜ荒らしに構う
放っとくか。
俺は表現の違いというだけだと思うんだが、3D表現を2D表現の上位存在と
思っている人が多いんだよな
アニメでもディズニーが手描きは古臭いから売れないといって完全CGアニメに
移行しちゃってるし、ほんとどうにかならないもんでしょうかね?
CGアニメはあのジャギチラが嫌なんだよな。
実写よりアニメで抜く人もいるしな
今回アニメ少ないなぁと思いクリアデータのおまけ見たら意外とあったことに気が付いた。
話は変わるがアニメでよかった。CGだと萎えてたかも
>>644 今後なんて無くなったよ
今回のDS版と箱版の最悪な売上実績で
やっぱ天外はアニメだな
>>662 お前はハドソン上層部か
違うなら黙ってろ
>>664 お前は経済アナルリストか
違うなら黙ってろ
>>662 言い方とニュアンスが間違ってる。
DS版2と360版ZIRIAの売上げが低いのは全て天外3が糞だったせいだ。
天外3が期待どうりor以上だったらDS版2は5〜7・8万本、箱ZIRIAは3・4万本はいってた。
すべて天外3が悪い。そして天外3をあそこまでの糞にしたハドソンが悪い。
>>666 DS2の場合はダメイクの存在も大きいと思う。
あれが初移植だったら…orz
何度同じネタでループしたら気が済むんだ
3のあるなし係わらず売上なんて変わってないよ。
元々DSや箱ではそれぐらいしか売れないソフトなんだし
>>667 ダメイクでブーブー批判喰らったからDS版はほぼまんまな移植を行ったわけで
DS版が初リメイクだったならDS版のほうで段上がりやすくしてバランス崩壊とかやらかしてたよ
問題がスライドしてくるだけだ
痛い目見ないと目が覚めなかったのが3年前のハドソンで
ダメイクや天外3なんかの糞を出しちゃったのは必然だったんだよ
んで、目が覚めたはいいが時既に遅しなのが今のハドソン
>>666 箱で3〜4万本はねえって
全盛期でもそこまで行くのは無理
ま、売上げなんざどーでもいい
質のいい新作をこれからも出してくれれば
>>670 最後の1行以外は納得。
確かにDS版が初移植だったら
少なくともバランス崩壊は絶対やらかしてたろうなぁ…
でも時既に遅しとは思いたくないや
売り上げとか色々厳しいのは確かだけど
ハドソンだってやれば出来る子だってわかったんだし
地道に新作応援するよ
っていうかせっかく良いもん作ったんだから素直に褒めてあげれよ
DS版の忠実具合や360ZIRIAでのアニメイベントの挿入、ロード時間の改善等
なんだかんだで不満点を出来る範囲で改善してくる姿勢は賞賛出来る
今回の2作のおかげで天外の新作がこれからも出て欲しいという気持ちになったし
俺も密かに次の新作を待ち続けるよ
>>633 ストーリーが気になるだけなら360版の方がいいよ。
PCE版はシナリオがあるようで無いような物だし。
または小説版もオススメ。
お前は菊川肛司か
違うなら後方不敗
678 :
677:2006/04/08(土) 16:05:57 ID:qJcLUMvx
どんないいもん出しても
買ってもらえなければ意味がない
またネガキャンか
売れてないゲームのスレでネガキャンする前に良くて安いゲーム機作ってくださいよ^^;
良くて安いゲーム機・・・・なんちゅうあいまいな。
任天堂ほどじゃないが360も値段的には頑張ってるぞ。
ゲオで天外V980円だったんで買ってきた
オープニング見て大満足
さっそく売ってくる
ZIRIAはゲーム開始時のメーカーロゴをぽんぽん飛ばせるだけで感動した。
mark2のZIRIAレビュー、2〜3時間のプレイでゲームバランス1ポイントって嫌がらせに近いな
やってないくせにボリューム3ポイントだし
このスレはほぼ毎日同じような事しか書かれないな
プレイしてる人が少ないから仕方ないが
うpされたBGM聞きまくり。
「修行バトル」好きだなーー(^^)
>>688 俺はジライアのテーマだな。
最初はなんだこりゃ、と思ったけど58秒くらいからの盛り上がりが好き。
天外はやっぱりこの暗い部分と子供向けヒーローアニメみたいな感じが混ざってるのが良い。
コウモリ夜太倒したんだけど、全体のどのあたりまできたかな?
ゆっくりやってたからか既に15時間突破。
打ち出の小槌はどこで使えば良いですか?
>>690 早いな。俺、15時間でやっとゴーモン倒したトコ。
俺がマターリすぎるのか?
>>692 米沢城(だっけ)にあるネズミ穴の前。確か3ヵ所くらいあったはず。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:34:43 ID:d2yZgY0Z
DQ8 360万本
FF12 220万本
天外ジライヤ 2600本
( ´,_ゝ`)プッ (´゚c_,゚` )ププッ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
とりあえず最近流行のやつを。
Xbox360版天外魔境の成分解析結果 :
Xbox360版天外魔境の81%は小麦粉で出来ています。
Xbox360版天外魔境の9%は真空で出来ています。
Xbox360版天外魔境の5%はやましさで出来ています。
Xbox360版天外魔境の2%は苦労で出来ています。
Xbox360版天外魔境の2%は着色料で出来ています。
Xbox360版天外魔境の1%は怨念で出来ています。
DS版天外魔境の成分解析結果 :
DS版天外魔境の48%は大阪のおいしい水で出来ています。
DS版天外魔境の31%は元気玉で出来ています。
DS版天外魔境の11%は利益で出来ています。
DS版天外魔境の7%は大人の都合で出来ています。
DS版天外魔境の1%は鉄の意志で出来ています。
DS版天外魔境の1%は祝福で出来ています。
DS版天外魔境の1%は下心で出来ています。
GC版天外魔境の成分解析結果 :
GC版天外魔境の47%は利益で出来ています。
GC版天外魔境の45%は純金で出来ています。
GC版天外魔境の7%は元気玉で出来ています。
GC版天外魔境の1%は玉露で出来ています。
それ何で流行ってんの?
マジで全然面白くない
SFC版のZEROって中古屋にあった気がするけど面白い?
面白いよ
供給過多のおかげで異常に安く手に入る
ZEROって電池が無くて時計機能が働かないんだっけ?
>>700 内蔵時計ならそろそろヤバイのも出てくるかもな
3、霧島クリアまでやってやる気がなくなった…
マダラ法師やらゼクウの捻りない台詞にがっかり。
竜宮あたりで盛り上がってきたテンションが下がりんぐだ。
ZIRIAがFF12の1/1000以上売れたのは素直に凄いと思う
出来から考えるとありえないし、あってはいけない
箱○ZIRIAのマントーはちばしげですか?
俺はプレイしてないけれど箱丸ジライアの不満点としてマントーの声が挙がってない
ということは従来どうり千葉しげるだと思う
ZIRIAの声優は上の方に全部出てなかったっけ?
PCE版ZIRIAだと千葉繁じゃないんだけどね
はぁ・・・やっぱりFX版のストーリーで天外3がやりてぇなぁ
雑誌の切り抜きとか久々に眺めてたらしみじみそう思った
今でている天外3パチもんだしね・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:59:04 ID:WQIMByn1
ジライアエンジンで真天外3希望
アイデアの流用という形で天外3を火魅子伝としてやっちゃったからFX版は無いな。
雑誌の切り抜き見てて、やっぱり剣で敵を殺して血が出てる絵とか
海を眺めて立ち尽くしてその横で変な奴が琵琶を弾いてるとか
残酷さと哀愁があるのが良いんだよなぁ。
少しだけあだちっぽいというか天外2より憂いがある雰囲気がすごい好きだ。
ノー天気なのも天外らしさだけど、その裏まであるからこそ天外なんだよなぁと思う。
あだちがかかわってる天外って何作くらいあるの?
製作に直接携わったのはZIRIAだけじゃない?
2とFX3の原案には関わってるはず。
もともとは自来也が坂東>大和>竜宮と旅する話だったらしいし。
Ps2天外2、多分結構後半まで着たと思うんだが、
なんつーかボス戦とかダンジョンとか難しいってより、めんどくさいって感じだな。
百鬼夜行もめんどくさくて取る気になれない…。
それにしても声優豪華ですね。全然詳しくない俺でもわかる声がたくさんあるよ。
あだちのIIの原案は幻王丸が実は生きててどうこうって奴だから、実質関わってないも同然な気がする
>>713 旧天外3はあのヒミコ伝になったのかYO
大張って漫画家がイラスト描いてて、そこそこ高値であるよね
>>720 旧天外3の明るい上っ面の部分を広井王子氏がヒミコ伝に。
暗いドロドロした部分を桝田省治氏が俺の屍を越えてゆけに流用したんだと思う。
いや、流用したというか天外3直後に作ったから影響が出てるというくらいだと思うけど。
>>720 といっても漫画版は舞阪洸さん原作になってるから違ったりもする。
キャラデザは大暮維人さん。エアギア見れネェ・・・
鏡がキーポイントになっている、国取り=国引き?
とか細かい所は全く判らないけど、時期的にもそうじゃないかなと。
>>721-722 よく分かりマスタ
アレはアレで、人気あるようで
×大張→グレート・バリ
〇大暮→OH!グレイト、こうですか、わかりません><
カナビスの画集に描いてあった天外3の絵を見ると
天使の子供をすりつぶしてエンジェルオイルを作るとか
かなりキツい内容だったのかもね
だがそれがいい
今回の大門教13人衆は小説版の設定に準拠した奴が増えて
悪いというより可哀想な連中になってますな
>>724 アレはカナビスフィルターが掛かり過ぎている。
実際のエログロ度は天外2と同程度。
只、天使というワードは物語の真実を突いている。
2エンジン使ってDSで小説版準拠のジライアと旧3を出してくれよ頼むから。
もちろん桝田引っ張ってきてついでに桃伝+新桃も作らせてくれと。
>>725 一部除いて可哀相なのばっかみたいだな…
★563 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 sage 投稿日:2006/04/10(月) 08:22:19 ID:aK2JFrLN
村人とかの話も交えると、今回の13人衆の目的はこんなとこか
強門:人間の権力者に虐げられてきたムカデ族のため
玉藻:化成体山の復権&幻王丸love
弾正:ネズミ族の為という大義名分だが魔人像のパゥワーで大門教すら出し抜いてジパングの王になるのが目的
(黒塚で三人の老婆の霊に唆されたという村人会話あり)
カーメンカーメン:バールダイモンの命令
マントー:嫁ゲッチュ(若くて可愛い巫女さんがいいらしい)
ドーマン:バールダイモンの命令
糸姫:蜘蛛族は棲み処である山を追われると生きていけないため、大門教に与して富士山を安住の地とする事
南蛮屋:謎(っていうか化成体山なのかアクマ族なのかも謎)
蛇姫:マサカド騒ぎの時にヘビ族は人間側についたのに結局道具扱いな現状に嫌気さしまくり
鬼道仙:マサカド騒ぎ以降針のむしろ状態の鬼族の復権&現状を受け入れる鬼族の気質が嫌い&悪路王への対抗心
水王丸:父上と兄上に認めて欲しかった
幻王丸:父上の為
コウモリ夜太:こいつも謎、ただし魂回収に抵抗感じてたり儀式の事をよく知らずに江戸城爆破しようとしたりする辺りたぶん化成体山
邪神斎:散々本編で言われてる通り、マサカドを使ってジパングを一度全部破壊してその上に理想郷を作る事
(ちなみに今回はルシフェラー憑きじゃないので設定としてはIIでイヒカに三行半付けたトキと思われる)
読み込み技術を天外3チームに
町の人の会話とシナリオを天外3に
ミニゲームの格闘をカブキ一刀両断レベルに
戦闘バランスをPS2版天外2並に
ふふふふ、最強の天外の誕生だ…
>>725>>728 携帯ゲー板のスレで360版は勧善懲悪モノで2みたいな深さは全然ないとか言ってた奴がいたが、全然そんな事ないな
私利私欲や趣味で戦ってる奴少なっ
>>728 カーメンカーメンが邪神斎と同クラスの地位であるのに訳あって従っているとか
13人集同士の関係・設定はかなり面白いなぁ。
360版気になる。
キャラの設定にかなり厚みが増してる。
>>729 誰も寄せ付けない正に敵無しのRPG…!
>>727 DSで2D天外が出るのは賛成だけれど
それだとオリエンタルブルーみたいにアニメーションと声が入らない気がする。
DS天外2は移植物でアニメも声も素材はすべて揃ってるから出来たわけで
新しくあの紙芝居アニメを作るとなると高い技術力を持ったスタッフが多数必要になるし
携帯ゲームのためにわざわざ声を撮るとも思えない。
個人的には据え置きでFF7と同じような
ワールドマップはポリゴンで自由に歩けて
街やダンジョンは一枚絵の中を3頭身キャラがてくてく歩いて
戦闘はドラクエ8式の対面でも3Dみたいなので旧天外3を作ってほしい。
これなら全部ポリゴンで作るより楽そうだし、絵画的雰囲気も出せて綺麗な気がする。
>>734 天外でポリゴン・・・何かとてつもなく嫌な予感がぷんぷんする。
360は悪くないみたいだが、ダメイクの恐怖が手を伸ばせないんだ。
PS2の天外3と360の天外1にも言えることだけど
辻野キャラをポリゴンで再現しようとしてることが間違ってると思う。
ゲーム中のポリゴンなんて3頭身デフォルメさせて記号として認識できればいいと思う。
変に他のRPGに感化されて、天外の進化すべき道を見誤ってる気がする。
どうせ出ないのに
何夢みてんだといいたいね。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:59:50 ID:Rq0dJtGZ
なんつうかネット上のファンの声とか
売り上げにはあんま関係ないんだなと思った
やっぱ宣伝しないと売れないんだな
というか宣伝すれば売れるというか
要するに天外の宣伝に金使う気がないんだな
結論付けるなら
天外はPS2でしか売れないと。
売れても糞ゲーは困る
良作で売れてくれるのが一番喜ばしい
とにかくPS2の天外は無かったことにしてほしい
無かったことにしようがPS2版が圧倒的に売れた以上
否定しようもないしな。
結局各世代が揃うこのハードでこそ一番売上が期待できるんだろう。
他ハードじゃ偏りすぎてダメなんだろうな。
結論付けるなら
天外は天外3のせいで売れないと。
PS2で出しても最早無駄。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:14:51 ID:CqFPW58B
天外初プレイが3の奴っているんかな
やっぱ少しはいるのかもな
気の毒すぎる
というかPS2のRPGは常にロード時間の不安が付きまとうようになった
ぶっちゃけ斜陽だ
3でロード時間であんだけ叩かれて(これだけが理由では当然ないが)またPS2で大した技術も持ってないのにZIRIA出したらそれこそ究極のダメ押しだったろうな
別に360マンセーするわけじゃないが今回のハード選択は俺はよかったんじゃないかと思うよ
ハード性能やゲイツマネーの庇護の下でって事なんだろうけど
ゲームなんて売れてナンボよ。
売れないゲームどれだけ擁護したところで
自己満足にしかならないからな。
より多くの人にプレイして貰って初めてそのゲームが評価されるわけであって
最初からやられてないソフトどれだけ出来が良くても
その程度のソフトってこと。
本当に良いソフトなら口込みでもジワジワ売れていくもんだしな。
皆言っているけど、
ゲイツさんの金が入っているというのはホントのことなのかね
ゲームを楽しんだり感想述べたりするのは基本的に自己満足と違うか?
別にメーカーの社員じゃないんだし
ゲームの購入決めるとき基本的に何考える?
オレは店や雑誌での直感だな。
見た目とかじゃなくて、
一見で面白そうだと思うソフトを優先して買うわけだが、
天外にそれがあるか?
やってみないとわからないようなゲームじゃ
一般購入層は手を出さないのが普通。
圧倒的なネームバリューがあれば別だけど
まぁメーカーの人はそういうの気にしなきゃいけないんだろうけど、買ってプレイするだけの俺ら気がその辺気にする事じゃないかな
だから続編物がなんで売れるかと言えばその名前なんだよ。
ただ、天外2DSに関しては大多数が
「まあ天外2かよ。PS2やったからもうイラネ」
ってのが本音だし、
箱版に関しては
「わざわざ箱買ってまで買うソフトじゃないよな、イラネ」
ってのが現実。
元々ゲーマー層に人気のあるソフトだけに
低年齢や普段ゲームのしない層が大多数なDSではインパクト薄い上に、
その中の数少ないゲーマー層でも
「DSでRPGなんかしたくない、大画面豪華絢爛マンセー」ってのが大多数なうえに、
移植と来るからよけい購買数は少ない。
一応オレはPS2版やった上で(PCE版は未プレイ)DS版買ったわけだが、
特別面白かったというわけでもない。
だから興味ないなら買わなきゃいいし、わざわざ興味を誘わないって事で叩く必要もないよ
出来が悪ければ叩いて出来が良けりゃ褒めるでいいじゃない
なにこの噛み合ってないレスのやり取りw
ま、俺も大事なのは売り上げよりもゲームの内容だと思うけどな
会社的には逆だろうけど
PS2がダメなら
天外1、2はPSPに出してたらおそらく2、3万は売れてただろうな。
ロードは別にして所有者層を考えれば
ここらのハードがベストだったのに箱●に出したのはメーカーとして
目先の利益ばっかり考えた失態だろうな。
しかしこれだけ異種ハードに出しまくると言うことは作品の宣伝と言うのもあるだろうが、
はたして正解なのかはたはた疑問は残るな。
1機種に集中して発売するのを多くのメーカーは嫌がるわけだが、
せめてマルチなり出来なかったのか。
開発費の問題があるならベタで2800円ぐらいでも良かったのだろうが。
基本的にゲームにストレスを発散させる面白さを求めてる方なので、
360版天外1の情報が公開されたときは素直に期待できたよー。
アニメのクオリティ高いし「前作で明かされなかった謎」とかキャッチフレーズに
当時小学生で高価なpcエンジン買えなかった自分には魅力あったしな。
さ、今から一時間だけZIRIAやろーっと。
俺なんかこれから仕事ですよ。
オレは来週MOTHER3出るし
ゼノサーガ1,2進めるかな。
ゲームバランスがイマイチだが天外UDSより楽しめる。
オリジナルの思い入れの違いだろう。
ゴッサム、プロ野球スピリッツと一緒に本体ごとZIRIA買った
ホント戦闘スピードが異常に早いな、快適すぎて最初のとこで一気にレベル5まで上げちった
今磐毛まできたけど芭蕉がいいキャラしてる、こういうキャラがいると物語が締まるね
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:31:48 ID:DuBAcw77
たわいないのぅ
売り上げでゲームの善し悪しを判断するというのであれば
今回のリメイクZIRIAよりも
PS2のダメイク2や3の方が上ということになるわけか・・・ありえねーーーーーーー
俺はメーカーじゃないから
売り上げなんか気にならない
面白かったからそれでいい
やれない人からすると悔しいかもしれんが
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:25:43 ID:n/vgHhIL
ゲームの売り上げで判断されるのは前作の良し悪しだろ
PS2かDSに出せばより多くの人が楽しめたのに。
メーカーはバカだ。
PS2天外3がFX版のやつで神ゲーだったらMSとハドソンに喜んでお布施したよ
ZIRIAリメイクはX箱○でだす条件でmsにお金出して貰ってあのクオリティ実現できたんだろ。
PS2だったら企画さえ蹴られてた予感がスル。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 04:14:42 ID:EARSxRbC
天外Vやった事ないけどなんで評判悪いの?
>>767 安いからやってみなよ。
評判の悪い理由がすぐにわかる。
天外3は評判悪くないだろ
よく出入りしてる天外コミュでも叩いてる人いなかったなあ
ここではちょくちょく見かけるが、まあ半々といったところか
発売直後はおもしろいって声が圧倒的だったはず
ログもあるしw
ええーー
発売直後のスレでは微妙って声が多くなかった?
でクリア(放棄)する奴が多くなるにつれて糞って流れになっていったと記憶している
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:12:34 ID:GEjBeYUh
PS2版天外3はビヨビヨ以来の糞だた。
まあ天外FANだたから最後までいけたが
今思うとあれは1とも2とも違う別のゲーム。
>>770 >発売直後はおもしろいって声が圧倒的だったはず
発売日に買ったし、その頃ここも見てたと思うが、そんな声あったっけ?
俺としては3の出来が悪すぎて、そんな声があっても頭が拒絶して認識できなかったのだろうか。
思い返せば、肯定的な奴がいなくも無かったが面白いというより普通って評価だったような。
そして、その評価すら叩かれるほど場は荒れていた。
俺も、3が面白いなんていう感覚は本気で信じられなかったからな。
ログ見返したが、3の評判が良かったのはフラゲ報告ん時くらいだな
この時は音楽イイとか戦闘後にフィールド音楽が続きから流れるとか戦闘が無双っぽいとか
そういうポジティブな意見が多かった
でも発売日以降はロードUZEEEEEってのが主流意見
ストーリーショボイとかは結構後から言われるようになった意見かな
3の不満はロードだけだろ。
ロードなければ名作と。
ただ言えるのはゲームの大半の時間を費やす戦闘時のロードはほとんど気にならない。
むしろサクサクとも言えるが
魔法や技発動時のエフェクトカット不可というシステムは大問題。
これはハード性能以前の問題とも言えた。
あのシナリオで名作なんて冗談でしょ
一年前に終わったゲームで釣りするなよ
良移植と新作が出てるのに今さら
過去ログ読み返してみたんだが、イチモツの登場以降盛り上がると擁護する奴が
少数いるぐらいで、話は大して盛り上がらない、戦闘システムはアイディアは
良かったが練りこみ不足、ロードが鬱陶しいと大方の評判は宜しくないな
まるでJIRAIが名作みたいな発言だな。
出来よければもっと売れてるって
また今日もネガキャンか
ご苦労なことですな
ネガキャンというか、世間と頭の中身がズレているだけかと。
>3の不満はロードだけだろ。
>ロードなければ名作と。
なんて書いているし。まあ、自分は天外3はやった事がないから
評価出来ないんだけどね(360版は最上の渡しを越えた所までプレイ済み)
ゲイツマネーなんか頼ってるようじゃ
まともに売れるソフト作れないな
天外は既に終わってるわけだし
箱○持って無くてZIRIA良作って言われると悔しいから箱○叩きに来るみたいよ
DSは持ってるみたいで任天堂マンセーの様子
悔しかったら箱○買わせるだけのソフト出すこった。
天外地雷買うぐらいなら
マリオRPGやMOTHER3、キングダムハーツ2とかFF12、英雄伝説6SCまで
まだやって無いRPG山ほどあるしな。
なんか最近昼夜問わず来るね、この子
>>786 そうね、
売り上げ至上主義で、メジャーハード大好きな子だよね
もう毎日同じ流れだから分かっちゃうのよね
いつまでも過去の栄光に浸っちゃいかんよな。
オレは常に新しいソフトを追い求めている。
今週は「おさわり探偵」と「風のスタフィー4」が購入候補。
スタフィーは初プレイだけに楽しみ。
そんでいつも最後にDSソフト勧めてくれるんだよね
分かりやすいなw
DSのサードタイトルは全然売れてないからな。
それでも悪魔城ドラキュラは初動2万で現在4、5万程度の売上で
続編決定してるけどね。
良い市場といえる。
ZIRAIは2、3億は掛かってるやろ。
システムは使い回しだから
もうちょっと安いかな。
でも2000本はヒドイヨ。
一本3000円利益出るとしても600万だよ。
こんなのに投資する会社もバカかと。
さ、午後休みだしちょっとZIRIAでもすっかなぁ
なんか変なヤツが紛れ込んでるな
もう春休みって終わったんじゃないのか?
昔あったX箱参六〇の叩き売り探してるんだが見つからない(;;
中古で25,000円見つけたけどXlive参加できるかどうか
分からないんで見送ってたら無くなっちゃった・・・(´;ω;`)ウッ…
>>DP/Osp2V
なんだかんだいって360天外気になってんのなw
360買っちまいなね。そうすりゃスッキリするよ。
現代ゲーム好きなら、そのうちやりたいソフトもボチボチでてくるでしょう。
やって感想きかせてくれ
>>794 箱買うぐらいならDSLite買うね。
ソフト4、5本買ってもおつり来るし。
今のDSも11月に新品11800円で買った奴だよ。
まさかこんな状況になるとはね。
別にゲーオタでもないし今のDSで十分だけどね。
またヘタレたらDSL買うしその頃には価格も下がってるでしょ。
箱○買うときは日本市場を制覇してからでも遅くないね。
その頃にはどうせまた次世代機なんでしょうけど(w
なんにしても任天堂についていけば安心だ。
>>795 ドゾ ( ゚д゚)_旦<やわらかあたま塾
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:59:50 ID:J2eC+6dM
まだDS買えてないんだけど
そろそろDS版鬼怒イベントの改変具合について誰かまとめてくれんかね
腕ちぎれが無い
ちぎれた所のアップも当然無い
でも血飛沫は飛ぶ
>>795 まぁ天外の為だけに360買えないし
DSで満足だけでしてるのは俺も一緒だが。
>別にゲーオタでもないし今のDSで十分だけどね
ここに来てる時点でお前はゲーオタだよ。
×DSで満足だけでしてるのは
○DSだけで満足してるのは
orz
DP/Osp2Vはちょくちょくここに来ては「任天堂についていけば安心だ」と書いていくんだけど・・・
ハード板か、もしくはまだ人の多そうなFF12とかのスレで「任天堂最高!」とやるなら少しは分かる気もするが
なぜ書き込むのに選んだ先がこの「天外スレ」なんだろうか・・・
「任天堂最高!」なんて今時GKしかやらんわ
単にDSと360で出た天外が良作なのが
気に食わないだけに見えるけどな、最近来てるイタい人
>>797 表現規制の限界ギリギリに挑戦してる
腕チョンパと肉が見えるシーン以外はそのまま
>自来也はガマ、大蛇丸はヘビ、綱手はナメクジ
これなんてNARUTO?
このスレは一応チェックしてるが「天外3は名作」と言う馬鹿はよく見かけるが
「任天堂についていけば安心だ」なんて毎回書く香具師はあまり記憶にない
「天外はPS2でないと売れない」と騒いでいた奴なら昨日見かけた
>「天外3は名作」と言う馬鹿はよく見かけるが
同一人物だろうな
>>804 NARUTOってのはよく知らんが
ジライヤもオロチ丸も綱手でも天外やNARUTOがオリジナルではない。
天外3はロード超速にしてようやく第四と並ぶレベルだな。
天外シリーズでは最低の出来だろう。
>>808 並ぶわけない
3なんてロードが超速でも糞は糞
最低には禿同
>>808 ロード早くしても第4の方がまだ面白い。
最初のレッドベアとの別れがあるアラスカエリアとか
序盤の盛り上がりはあっちの方がきっちりしていたな。
ディスク2枚目以降がいい加減だったけど
>>805 前スレから見てると結構書いてるよ→「任天堂についていけば安心だ」
いつも来てる痛い子
>>811 天外シリーズオワタ、結局PS2でなきゃ売れないんだーpgr
とネガキャンしに来る奴なら結構見かけるがな
どうでもいいが2DSの方何気に8000本いったらしいな
このままジワ売れして欲しいが
>>812 良く来る痛い人の特徴
▼ZIRIAリメイクが良作という書き込みが増え始めるとどこからともなく現れる
▼遊んでもないのにZIRIAを叩きはじめ、続いて箱○叩きに入る
▼「PS2なら売れてた」等、売り上げ至上主義の自論を展開し始める
▼天外スレと全く関係ないDSソフトを推薦しはじめる
▼最後にDSと任天堂マンセーで終わる
▼途中の過程で自分に都合の悪いレスには無反応
大体この流れだからよく見てたら来てるの分かるよ
注意して見てると2〜3日に一回、ほぼ同じ展開がループされてて面白い
俺も毎日ここ覗いたらイヤでも分かるようなったw
8000本行ったのか
頑張ってんな
1万本も夢ではないか・・・レベル低いけど
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:23:50 ID:meCO6PBX
8000本はどこ情報?
8000本しか売れてないプギャーってのは見かけたな。
以前は4000本だったから「売れてるじゃん!」と逆に思ったけどw
そういやZIRIAはあれからどれくらい売れただろう
たぶん3000本は越えたと思うが
箱丸を持っててオリジナルの天外1をやってないんだが、こんな俺は買いなわけ?
地雷亜って。
なんか楽しそうだったから仕事帰りに買っちまった。
十数年ぶりの天外だから入り込めるか不安だったけどOP見て超気合入ってきたぜ。
やるどー!
>>818 オーソドックスな和製RPGが苦手でなければ、ぜひ。
オリジナルをプレイしてるか否かは問題なし。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:44:50 ID:3aR8+gYp
天外魔境ゼロってシリーズファン的には人気あるん?
小学校の頃やっててめちゃ面白かった記憶があるんだが
あの頃って何やっても面白い時期だからあまり当てにならないよな
時は金なり世は金銀なり〜、とか今でも覚えてるw
シリーズの中では面白い方かもな
天外は卍MARUが飛びぬけておもしろくて
あとはどんぐりの背比べだが、その中でZEROは一番だとは思う
少数ながらZERO信者も存在する(天外1・2以外で信者がいるのはZEROだけ)
リメイクZIRIAとZEROどっちが面白い?
オレはリメイクZIRIA。
ZERO好きな人が多いってのはSFCで発売したから、ってのが大きいと思う。
1、2以外じゃ青天が一番好き。続編出して欲しい。
もの自体の良し悪しは当然あるけど、いつどうやって出会ったかってことの方がじっさい重要だもんね。
リメイクZIRIA → 卍丸(PCE)
と続けてやってます。すんっごい楽しいです。
>>823 嘘つくな。
第四とカブ伝信者はいるだろ
カブ伝は牧瀬とラストの流れは良かったな
もっさり感は第四もカブ伝も天外3も一緒ぐらいだと思う
いるかもしれないがほとんど見掛けないのも事実
特にカブキ伝は天外2の翌年って事もあってか同等のクオリティを期待してた人間がアンチに転じてるケースが多いしな
そういう意見が主流になってるから信者はいてもほとんど表に出てこない
自分はカブキ伝→2という流れで天外やったからカブキ信者だよ。
だが牧瀬が良かったとは思えないな。
あれのせいで台無しとかいうほどでもなかったが。
カブキ伝はなぁ・・・カブキが嫌いな人にとっては(つか、俺)なんでそんなもん出すの?って感じだったな
1・2とやってきて今後天外シリーズ全部買っていくぜーと思った矢先にカブ伝だし
正直そこから天外シリーズ離れが起きてここ最近まですっかり忘れてたよ
俺も当時のカブキ人気にはついていけなかったなぁ。
カブ伝のみならずカブキ一刀両断とか、何かにつけてカブキ一色だったからな、当時は。
何かの雑誌でカブキの格好をしたデブオヤジが毎回出てて、凄く冷めた目で見てたなぁ。
まあカブキ伝も移植してハドソンは変わったと思わせてほしい
ゲイツさんお願いします
・・天外ジライヤ買ってプレーしてみた・・・・
グラが・・・・いくらなんでも箱丸でこのグラはないんじゃないのってくらいショボいね
もうちょっと色づけできんかね高解像度なPS2レベルだよ・・・
まだ60フレ安定、短いロードだからいいもののこれで30フレなら間違いなく叩くよ
箱信者相手の商売じゃこれだから大変だよな。
性能高い分作り込まないと信者は満足しない。
それでいてもソフト買ってくれないクセに。
こりゃもうだめぽ(´・ω・`)
俺はグラに関しては発売前のスクリーンショットだけで見てた時はなんじゃこりゃと思ったが、
実際にプレイして動かしてみると、まぁこんなもんかなと妙に納得したりして
もしハドソンが次世代機並グラフィックとロードの快適さを両立出来ずに後者を選んだのなら今回は正解かなと
オイラはジライヤあれで十分なグラだと思ってたけど
箱信者には不満なんだな。
もうマニア相手の商売はダメポ(´・ω・`)
まぁ今のハドソンじゃあれが限界だ
ただでさえ売れないし
そそ、ハドソンだからこれで十分オッケーよ
なんつっても前作のPS2のヤツから比べれば
DS2もリメイクZIRIAも奇跡の出来だよ
どっちも売れてないけど・・・
今回の2作はさすがに売れて欲しい出来だったなぁ
全部ハドソンが悪い。自業自得。
責任持って天外ブランド建て直してくれ。
360のゲームってこれとテトリスしか持ってないからショボイとは思わなかった
綱手のポリゴンがキモイってくらいで
背景なんかは実際動いてるの見るとかなり奇麗だと思ったけどな
PS2のゲームってこれよりもっともっと汚いしショボイんだよね おまけにロード地獄と
FF12も全然たいした事なかった
FF12は煮詰めすぎて腐っちまったって感じだったな
あれだったら360ZIRIAのが面白い
他ゲーム煽りは見苦しいからやめた方がいいよ。
負け惜しみにしか聞こえないし
実際負け惜しみだしな
天外は第3のRPGになれた〜、桝田さいこー
実際は企画立ち消えで復活するも振るわず、
桝田は見る影もなし...
次はまともなスレタイだといいな。
次回は
【やっぱり】天外魔境総合スレ 第五十段【売れない】
でスーパーイナズマキーック!
【】
カーメンカーメン倒しますた。
情け無用
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 15:42:12 ID:sbSzZcHn
【】←これいらんわ
現在、実績13まで解除したが、まだまだなんだろうな…
普通にクリアしたら実績全部解除されるんかね?
オレゲーム下手で実績ほとんど解除したことないからちょっとうれしい
とはいってもリッジとテトリスとプロスピ3しかもってないけど
普通にやると600くらい
闘鬼場とかコンプとかやらナイトだめ
てか、実績の解除の意味がワカナラス。
プレイしてて??だった。最近のゲームは凝ってるね(´・ω・)
>>854 あ、やっぱそうなのね、ありがとう
まぁそうじゃないと意味ないわな
公式でアンケしてるんだな、いろいろ書いて送ったけど
ちゃんと読んでるのか不安だなぁ、ハドソンだし。
リメイク2のときみたいにファンの意見は即ゴミ箱行きとかにしないでくれてるといいなぁ。
>>857 ゴミ箱行きになってないからDS版があの出来で出たんだと思うが。
意見するのは決して無駄じゃないと思うよ。
ますだちぃ〜のてんがぁいまきょ〜がやりたぁぃのぉ☆>。<
全体的に音楽いいな
火の都の音楽がなんとなくお気に入り
なんとなく感動した
360天外
すまあとぼおるが楽しいな
慣れればほぼ100%入るし、いい暇つぶしになる
とりあえず江戸の街まで来た
・・・これってクリアするとサントラ聞けたりする?
>>863 二周目のデータで設定にアニメムービーと音楽鑑賞モードが加わる
おおthx!
そうですかやる気出ますた
おさわり探偵買ってきたよ(・∀・)
天外2DSより面白いし
もう桝田はいいよ
OPが3種類あるってほんと?
>>867 もう天外じゃなくていいから
桝田、辻野、広井、アルファで新しいの作ればいいんでないか?
天外スレでんなこと言われても
ブックオフで天外3売ってたんだけど1600円の価値ある?
ロード長い・多いのは知ってる
>>872 お前が天外3にどう興味があるかによるな。
天外3発売一周年おめ
モバ天外初めて一番ビックリしたのは、
未だに天外魔境3発売祝いイベントがあったこと。
1周年・・・立つのにね・・・。
シナノあたりからフィールドが悲しい旋律の曲に変わるけど
なんで?
>>876 特に意味なし。いくつかフィールドの曲が用意されてるみたい。
季節かな。
雪の国まで来た
ちゃんとバトル中にも雪降るのね
>>867 桝田には天外の新作というより3を作り直してほしい
新作を出すなら360ZIRIAを作ったスタッフで十分すぎる
PS2天外3を作ったスタッフは死んでください
ゲイツマネーなくても新作天外はあり得ません。
普通のメーカーはこんなソフトに金かけませんし
しかしゲイツマネー駆使しても
おさわり探偵に勝てない天外って
MSも金使うところ間違ってるよな。
さっさと撤退して家に帰った方がいいんじゃないの。
ZIRIA、けっこうボリュームあるな。
現在22時間。これからドーマンやっつけに行きます。
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜12/11 .43,970 糞サブレ爆誕w
〜12/18 .*8,623 粘土のCM放映開始w
〜12/25 .*5,674 喰らい女を緊急発表w
〜01/01 .12,300 キラーソフトDOA4発売(販売本数4.5万)w
〜01/08 .*7,477 外付HDDVDプレーヤー発表w
〜01/15 .*6,107 海外のキラーゴッサム3発売(販売本数1万)w
〜01/22 .*3,616
〜01/29 .*1,976 糞サブレ出荷台数を下方修正w
〜02/05 .*2,194 EA、糞サブレソフト不振で業績悪化w
〜02/12 .*1,288
〜02/19 .*1,314 火事親父の盟友丸山更迭w
〜02/26 .*1,203 粘土、バイオ5等含む新CM放映開始w
〜03/05 .*1,240 MS、iPodキラー”オリガミ”発表w
〜03/12 .*1,296
〜03/19 .*1,039 PS3の発売が今秋に延期と発表
〜03/26 .*1,415 MS、携帯ゲーム機を開発中と判明w
〜04/02 .*3,258 第2の乳ゲーランブルローズ発売(販売本数1.5万)w
〜04/09 .*1,940 てこ入れ策発表、粘土年内・チョン来年発売へw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .105,930
リメイク天外1って他機種に移植される可能性ないの?
店頭のデモ見てなんだかやりたくなったんだけど箱○買っても他にやりたいソフト無いし…。
>>885 可能性はあるでしょう。
ただ、この高速ロードを実現できるハードは現時点で360しかない。
話だけ移植するならDSやPS2でもいけるね。
ま、ハドソンのことだからそのうちどっかで出すんじゃないですか?
あ、グラフィックを強化してPS3のロンチとかありそう・・・
>>885 ソフトだけ確保しといたw
ゲイツマネーが出てるって話が本当なら
当分の間は移植されないと思うな
街の広さがちょうど良いな
あんまりだだっ広いと話聞いて回るの疲れる
ダンジョンも狭めだしな今回
3DRPGでよくあるだだっぴろい上に迷いやすいってのがまったく無かった
大蛇丸はツンデレ
ゲイツマネー使ってるだろうし360の次世代機が出る頃まで移植は無理だろ
その頃にはとっくにレボでZIRIAとIIとカブキ伝とZEROをクリアしてる
ゲイツマネー以外にも、次世代機とは思えないグラとはいえ、
360で作ったゲームをPS2に移植となると大幅な手直しが必要になる。
それで数千本じゃ大赤字になるのが見えてる。
普通に考えたらありえんよ。
やってみないと分かり難いけどあのグラフィックは何のかんのでPS2じゃ無理だと思うよ、特に背景
表示直後は町なんかでも若干処理オチしているしね。
数秒で収まるけど。
特にあの雪が降る処理は地味に重そうだ。
走ると雪が後ろに流れるのが気に入った。
なんだかんだで天外発売されてから360調子よくね??
ソフト売り上げもまだまだランキングで暴れてるし
実は一番本体売り上げに貢献してそうだ
つか解像度が全然違うんだからPS2なんかに落とせないよ
このゲーム細かいテクスチャとかはショボいんだけどエフェクトが綺麗だ罠
雨とか雪降るし、曇りもある ただ夕方、夜の概念がないのは残念だね
>>897 暴れるほど上にいないよ。
2週目には全てランク50位外だし
>>895 オレも思った。背景が地味にキレイ。
ありゃPS2じゃ無理だろう。
ここはすぐ他ハードと比べたがるな。
自己満足してりゃいいのに。
もうちょっとポリゴンのモデリングが上手ければなあ・・・
綱手と大蛇丸以外はモデリングそんなに悪くないよ
ガマ仙人とか雲切とか蛇姫とか邪神斎とかほとんどあだち絵まんまだし
なんか後半になるにつれていい感じに盛り上がってくるな
この先どうなるのか気になってやめらんねw
モデリングというかプラスチックみたいな質感のせいで印象が悪いんだろう
FF12を見ててテクスチャをものすごく描き込んであって
それで質感を出すようにすればこんな不評も出なかっただろうよ
アニメチックに作るのが天外向きってことだろう
あだちさんの絵、見てミタス。
てか、天外小説の地図絵(塩山ピラミッドのマップも?)ってあだちさんが描いたやつだったんだね。
最近読み返すまでずっと辻野さんが描いたやつだと思ってた。
この中で天外やってて本体に不具合起きた人いる?
連続使用で赤ランプついた人や、フリーズした人とか。
>>907 20時間ほどやっているが、不具合は今のところありませんね
二周目もそろそろ終わるが不具合一切なし
ジライアをプレーしてて思うんだけどこんなに短いローディングなのに
いちいちローディングて表示しなくてもいいんでね?ちょっとウザイと思う時がある
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:07:17 ID:99YY/r7U
ぶっちゃけ、PCE版ZIRAIAをプレイした人にとって
X-BOX360のZIRAIAはどうなのよ?
前作のストーリーが分かってる上で、
あえてもう一度プレイする価値はある?
前作が分かってるからこそやって欲しいって感じかな
確実に面白くなってるし
むしろやってない奴がやって面白いかどうかの方が分からん
>>912 ある。
自分の場合は数年前にプレイしたっきりでストーリーはおぼろげに覚えてる程度だからかもしれんけど、
小説の要素をプラスしストーリーが肉付けされてるし、戦闘のバランスもきちんと調整されている。
前作をプレイした人からすると天外1がすげー豪華になって帰ってきたって感じだろうか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:56:19 ID:SytQTzPo
宇宙戦争仕様当たったオイラだけど、手始めに天外でもしようと
思ってるんだけど、コレでいいのだろうかと思案中。
どなたか背中押してください。
RPGがしたいんならeMかこれぐらいしかないんだし
買っといていいんじゃね?
eMよりジライアのほうが60フレで快適だわな
リメ天1売ってないw
360ジライアのサントラ発売を切に希望しまつ
ほんといい曲ぞろいだ まだクリアしてないけどw
っていうか進行フローチャートが同じなだけでストーリーはほとんど別物だよね>360ZIRIA
360版ジライアのパッケージの裏には「PCエンジン版のシナリオを本当に作りたかったカタチに大胆に変更!」
と書いてありますからその文字のとおりでしょうね
自分はオリジナル版未プレーなのでシナリオは比較できませんが
本当にその形でPCE版が作られてたら天外2並の評価を受けてただろうな
一応、PCエンジン版のタイトル画面放っておくと出るデモでの台詞は全部出てきた
「俺は犬になんかならねぇ」とか「お前ガマが嫌いなんだろ?」とか「生きていたのか幻王丸」とか
あと台詞じゃないけど江戸でジライアの背後に現れる邪神斎とか
今、鎌倉で蛇姫とバトルというとこまできてるんですがクリアまであとどのくらいなんでしょうか?
ボリュームありすぎていいかげんダルイんですが^^;
一応平均45段です
>>923 天外1も天外3も現場に統括者がいなくてグダグダの現場だったらしい
広井王子って結局天外の何に関わってるの?
ただの、賑やか師?
何度も既出だが広井さんは単なる企画屋だよ
単なるといってもそのキャラクターから来る人脈の広さは半端ない
超優秀な人材をひっぱってこれる貴重な存在
ただ、本人におもしろいゲームをつくる能力はないため
ソフトそのものの評価はまかせた開発者の能力に依存することになる
広井はZIRIAみたいな良ゲー作ったときにこそ顔出せばいいのに。
天外Vみたいなダメゲーのときに顔出すからイメージが下がる。
ま、Vのときはマーケティング的な事情もあっただろうが。
ZIRIAのときはもうビビって出てこなかったって感じ。
ビビってっていうよりほぼ関与してないと思われ
>>923 >>923に加え、PCEでCD-ROMの媒体になってからは生声やらフルアニメーションやらが
何でも出来ると聞かされていたのに、実際は単に容量がでかくなっただけで色々と後から
出来ない制約やらがいっぱい判明し、そのギャップに戸惑ったらしい。
この経験を踏まえてある程度PCEの仕様を知り尽くした桝田ですら天外2でやろうとした事が
制約上の理由で泣く泣く没にしたとか言う話も聞くから当初の想定って奴が
よっぽどゴージャスな内容だったんだろうな。
>>921 旧版シナリオはオーソドックスな勧善懲悪物だよ。
主人公は勇者の血を引いてるから悪を懲らしめろと言う感じの。
町の人も終始火の勇者様マンセーだし。
これはさくまがハードの制約上と勧善懲悪の方がプレーしている人に解り易いと言う理由で
シナリオを変更したそうだ。
まあハードが貧弱だった今だからこそ出来る芸当だよな。
今こんな事やってるって事バレたらめちゃくちゃ叩かれそうだ。
×まあハードが貧弱だった今だからこそ出来る芸当だよな。
○まあハードが貧弱だった時代だからこそ出来る芸当だよな。
重ね重ねすまぬ。
さくまじゃなくて桝田だろ
ZIRIAの名言:「俺は犬になんかならねぇ!」「それが火の勇者だ!」
卍MARUの名言:「我が道に敵なし!」「運命なんてくそっくらえだ!」
NAMIDAの名言:「いちよー!」「・・・・・・(うなづく)」
どれもその作品を見事に表していると思います
>>935 確かにハードの制約云々を言ったのは桝田だが、桝田って当時そんな権限あったっけ?
さくまのアシスタントとか言ってた気が…記憶違い?
天外1に関わってた開発者達は忍者らホイの流れでそのままの体制だった希ガス。
>>938 当時、さくまのインタビューで思い出すのは、
「広井くんが助けてほしいっていうんで、うちのエースである桝田を派遣した」
ってことだったね。
>>939 すまぬ。そしてありがとう。
昔天外1の開発者インタビューか何かでさくまが出てた記憶があったんで
てっきり参加してたと思ってたが間違いだったか。
DS版2が出てるなんて昨日初めて知ったよ!
評判もいいみたいだし、DSL買ったばっかだし買おうと思ったら
どこにも売ってねぇ〜〜〜〜〜!!
ネット通販のちっさい店で買おうかなあ・・・・
そろそろ再出荷されるらしいよ
四月下旬って言ってたから
>>944 ホント?ありがとう、ちょっと待ってみるよ!
ROMカートリッジは、再販されるまで時間かかるからな。
初販が切れたら最悪数ヶ月待たないと増産されない。
空気を読まないハドソンならネット上での評判の良さを見て
二次出荷が初期出荷の倍以上→値崩れ
とかやりそうで怖い
本来ならある程度リピートがたまらないと、売れ残りが怖くてリピート生産
かけられないわけだが、ハドソンなら見切り発注してそうで怖い。
二次出荷が初期出荷の倍以上→値崩れ→DSでの天外シリーズ終了