サブタイトル
旅立ち!夢見る千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!!
王国裁判
廃墟を越えて
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現れた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡! 追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦! 魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印 呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ…
星の夢の終わりに
糞ゲー
※クロスの話題も可ですが、該当スレでやる事をお勧めします。
※クロス未プレイの人の事も考えて、クロス関係のネタバレは極力控えて下さい。
※クロスを非難する事、またトリガーの世界においてクロスの世界観を強要する事は
まるっきり無意味です。ここでの叩き合いは不毛なので、該当スレへ移動して下さい。
サブタイトル、テラカッコヨサスwww
文、読むだけで鳥肌もん
定期的にクロス信者とアンチクロス厨の不毛な叩き合いに発展するから、
気づいた人は叩き合いに火がつく前に、適当に
>>4とか該当スレに誘導してやってくれ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:23:00 ID:L2HLXPLP
このサブタイトル見たら、アニメ化できそうと思った。
8 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/12(木) 01:49:16 ID:xRFby5P2
実現しないだろうが、テレビアニメとして放映してほしい
全26話、丁度2クール分だな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:13:46 ID:L2HLXPLP
マールはブルマの声かな?魔王はラオウの声?
11 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/12(木) 03:59:33 ID:xRFby5P2
魔王はピッコロの声っきゃない
クロノトリガーも初期ドラゴンボールのような雰囲気出せてよさそうだ
考えるだけでワクワクする
スレタテ乙!!
>>1の文章使ってくれてありがとな!
サブタイトル考えたの鳥山じゃないだろ。
>>13 そのスレタイで叩き合いは本当に勘弁してほしい!!
どっちも好きな人もいるんだから。
混ぜてまた〜り語るのがどだい無理な事なのか?
アニメ化はスクエニがその気になったらすんなりできそうだね。
16 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/12(木) 14:26:38 ID:xRFby5P2
今のスクエニに当時の元気はあるのか怪しい
いまさらそんな気にはならんだろうけど、
昔はヌゥマモンジャーとかあったんだよな。
18 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/12(木) 16:02:48 ID:xRFby5P2
ヌゥたんで(;´Д`)ハァハァしてる人は挙手せよ
↑ハンネにテラワロス
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:36:39 ID:HnSNP9BU
>>15 クロス信者とトリガー信者がいる以上 (2ちゃんでは)絶対無理
あのスレに隔離出来ただけでも感謝しないと
どっちも面白いんだがな
>>12 いえいえ。むしろ勝手にコピってごめんなさい。
何も書かないのもなんだし、でも自分じゃ思いつかないからコピっちゃった
エイラしかアイテム盗めないから、
どうしてもパーティに入れてしまう。
26 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/13(金) 02:53:51 ID:Vxeg/rHj
スペッキオは自分の姿にたいして強そう?と聞いてくるが、
グランドリオン姿は弱そうだ
たしかにパワーはありそうだがあの足だとすぐスタミナ切れしそう
マケボノとかぶる
前スレで(DQ8の)鳥山のポリゴン評判悪いみたいだけど、トリガー当時の鳥山の絵だったら
もう少しマシなのできてたかもよ。
つーか、今の鳥山の絵だと2Dでも好きになれない・・・。
偽物っぽくても中鶴の方がマシに思えてしまう。
トリガーのメニューの顔グラとか説明書のイラストはすげーかっこよかったんだけどなぁ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:36:55 ID:PbrdTWCN
すんません。サンオブサンってどうやってたおすの?
こっからさきにすすめない…
全員に火ダメ減少か火ダメ吸収の防具装備させる
→サンオブサンの周りにある炎を一個ずつ殴る
→正解だったら本体にダメージ通るから、ボコボコにする
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:52:42 ID:PbrdTWCN
ありがとうございます。どんな攻撃がききますか?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:24:36 ID:lOTPAEBk
?
ダメージは一緒だよ。215くらいづつ、コツコツと・・・。
もう倒しちゃったかな。
一度かいてんぎりをすれば、簡単にアタリの見極めができるよ。
全体攻撃の場合は本体にダメージがいかない上に、本体と炎から
集中的に反撃されるけど、クロノにレッドプレート装備させておけば余裕。
アタリの炎だけは反撃してこないから、その他の反撃をしのぎ切った後に
反撃のなかった炎を叩けば良い。
36 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/13(金) 19:37:58 ID:Vxeg/rHj
あっそうか、かいてんぎりは名案だ
わしはリアルタイムでやってたのに不覚にも思い付かなかった
装備はレッドプレート、レッドプレート、レッドベストで完璧か
>>25 逆に、マヨネー?
サンオブサンはブラックホールで2個回りの炎吸い込めるよ
あのさあ
当時クロノトリガーのカードを集めてた記憶があるんだけど
あれって何のオマケだったっけ?思い出せん。
あれはクロノトリガーを予約すると特典でもらえるカードだったはず
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:54:57 ID:538FH3NC
とりあえず音楽がイィ。時の回廊とか最高。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:12:57 ID:K0wFA0A7
皆様情報ありがとう〜
やっと倒せた!
今まで、ずーーーっとこいつと戦ってましたわ
じゃ、ピンポ〜ンブブー聞き飽きただろ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:45:34 ID:NbA5bZ5f
音楽はすっごいイイね。初めて中世の音楽を聴いたときととカエルのテーマを聴いたときは
(´゚ω゚`)ウォォ・・・ ←こんな顔になったよ俺。ロボの音楽とかもかなり好きだ。
ゲームの音楽聴いて(´゚ω゚`)ウォォ・・・ってなったの、2つしかないよ。
キャラも味があっていいね。クロノから魔王まで、全員好きだ。
光田って発売当時まだ二十歳くらいだよね?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:29:25 ID:AJaCK4y+
かなり有名だと思うがクロトリ・リザレクション
のムービー、最高だったポ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:50:33 ID:HIWHF8il
クロノの漫画ないの?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:01:18 ID:al9E88Ri
>>44 お前は古代の 時の回廊 を聞いても(´゚ω゚`)ウォォ・・・
ってならなかったのかよ!
俺は泣きそうになったよ初めて聞いた時は
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:58:24 ID:zP+UK4Hw
掘り出したらあった!
ソフトもサントラも!!!
>>27 「Lyrics」に歌詞が載ってるよ。
16曲目もそうだけど、基本的に英語で歌った後に
だいたい同じ内容を日本語っぽい言葉で歌ってるつもりのようだ。
しかし本当に「歌はGJなんだから誰か正しい日本語訳を
教えてやれよ!」って感じの日本語訳だなw
>>45 22歳。サントラのライナーノーツを書いている時に23歳になったそうだ。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:10:42 ID:P9rTiwIl
>47小学校低学年のころ、Vジャンか何かでギャグっぽいクロトリの漫画を読んだ記憶が。たしか絵はスライムの大冒険?を描いてる人だったような…。
>>51 ナツカシス。
確かヌウマモンジャーっていうタイトルだったと思う。
Vジャン、創刊したばっかりの頃は「なんて夢のような雑誌なんだ」って思った。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 06:02:34 ID:FVTXoPWe
クロノトリガーって今はすごい、神ゲーって言われてるけど、発売当初は微妙扱いされてなかった?
なにかと比較対象だったFF6には、販売本数抜けなかったり、一回のプレイ時間が短めだったり。
俺の記憶違いかな?
>>53 vipみたいなことやってんじゃないのw
>>27の日本語むちゃくちゃ過ぎておもろいなww
戦闘のスピード早くしてくれれば今でも十分できるな。
当時はこれとかスーパードンキーコングとかグラフィックが
綺麗でビックリしたなぁ。最初の街が賑やかで面白かった。
ドンキーコングはグラに目を疑ったな〜
前スレきれいに終わったな。
貼った人乙です!!
ただ、絵が表示されなくって残念。
前スレの1000にED貼った奴神
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:10:14 ID:38GQy786
FF6とクロノトリガーをやり比べてみたけど
俺的にはやっぱりクロノトリガーだな。バトルアイデアもいいけどやっぱストーリーが気にいったヨ
選択肢が多いのも好奇心をそそられる
63 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/15(日) 23:51:25 ID:6UIj3xDg
どっちもヌルゲーなのが共通点だな
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:57:11 ID:h4Gwv2xk
今さらかも知れないが、クロノって左利き?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:06:19 ID:CZq6CyzM
>>66 左利きらしいね。赤丸ジャンプかなんかのデータに載ってたらしい。
攻略本の絵とかも左手で刀持ってるし。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:18:30 ID:CZq6CyzM
連レススマソ
>>50 Lyrics見たんだけど、日本語訳ってどうやって見るの?
英語のしか出てこないんだけど
熱出してぶっ倒れてたら前スレdat落ちしてた
1000はED貼ったのか
乙
クロノトリガーってやっぱりおもしろいよねー
>>68 英語パート→日本語パート→英語パートってなってるけど
始めの英語のトコの日本語訳が日本語パート
多分どっかの自動翻訳サイトにかけてそのまんまだけどww
他は知らない
クロノの曲の英語タイトルってどうなってるの?
遥かなる時の彼方へもto far away timesとoutskirts of timeってあるし・・・
>>68 もっとわかりやすく言うと
英語パート→ローマ字表記の日本語パート→英語パートってなってる。
もうね、
「どこか こった原の向こう、あたし みじめさむさび してたどころに」って
一体何やねん!とwww
(どうやら、こった=凍った してたどころに=知ってた所に らしい…)
>>71 PS版の英語版にも日本語版と同じおまけの音楽室があるなら
そこで曲名が英訳されてると思う。向こうでは公式版のサントラなどは
出てないみたいだからそれが公式訳となるのかな。
SNES版(あっちのSFC版)発売からあっちでPS版が出るまでに
5年くらい経ってる。その間に勝手に英訳されたために
色々なタイトルがあるのかもしれないね。
>>36 初プレイ時では
レッドプレート(現代ガルディア城の黒箱)
レッドベスト (中世ガルディア城の黒箱)
タバンベスト (メンバーにルッカを入れること)
が 最大炎防御装備だったはず
(この装備&メンバーで ダルトンゴーレムと戦っても楽だよ)
74 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/01/17(火) 00:06:43 ID:1QKuKFs8
最近、こういうSF時代の良ゲーの雰囲気もったゲームって全く出ないよね・・
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:36:44 ID:b+5Rg+KF
時代はムービーゲーですよ!
懐古はいつまでもクソゲーを美化しててください
かなり前にロダめぐりしてた時に
「魔王の娘」というあきらかに
クロトリファンが書いた
イラスト(色なし)があったんだが
需要あるんだったら今度うpるけどどうする?
>>75 映画見りゃいいじゃんw
ところで
>>27の画像いくつか見たこと無いのがあるような気が
>>77 いくつかじゃなくてほぼ全部かも。
ざっと見てすぐにわかる変な所はこんな感じ?
3・兵士がいる。
4・クロノのポーズが違うのと、兵士がいる。
7・ディスプレイ画面だけはめ込み?
9・ジャンクドラガー戦の画面を反転?この時点でカエルがいるのもおかしい。
12・騎士になる前のサイラスと現在のグレンの画像になっている。ビネガーがいない。
魔王と戦ってる場所も違う。
13・戦闘パーティが4人になっている。
16・ジャキがいる。クロノ達が捕らえられた時の様子が違う。
19・北の岬で魔王と会うシーンなのにクロノがいる。
20・台所にいるのがジナではない。
22・ジャキの立ってる位置がおかしい。戦闘パーティが4人になっている。
23・戦闘パーティが4人になっている。
24・まるっきり本編にはない合成シーン。
25・同上。(間にいるのはクロノとマールの子供のつもりか…?)
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:38:27 ID:FV9TEMed
戦闘パーティは当初4人だったけど
5を作ったホリイが
3人の方がキャラの個性が出て面白い
と変更した
>>76 個人的に見たいのでプリーズ
ホリイはゲームが何たるかを、よくわかってるからなあ。
PS2でRPG初心者に何を勧めるかって言われたら迷わずDQ8だよ。
FFは…その、なんだ。
クロノトリガーに堀井は殆どかかわってないぞ。
FF7アルティマニアにもよく書かれてる
スーパーバイザーだかなんだか知らないけど
全体を見て駄目出しする人物は重要なんだなと思ったよ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:49:05 ID:JDVVU2GL
ああ あれのおかげでな
>>79 それマジ?
リメイク5でSFC時3人PTは不評だったので変えたとか言ってたんだが。
だからPS以降のFFへの繋がりと思ってた
PSのFF三作品だけど、Zも[も本当は4人PTにしたかったらしいよ。
でもポリゴンとか容量の関係でできなかったとか。PSでのノウハウとか
技術が積み上げられてきたから、\でようやく4人にできたみたい。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:03:41 ID:u7WYdVED
真のクロノクロスをやる方法
・ドラクエ6を買ってくる
・真クロノクロスと書いたシールを貼る
・主人公の名前をセルジュ ミレーユはサラ テリーはジャキ バーバラはキッド と名前入力する
(改名は 船(シルバード)が潜水(飛行)出来るようになったら
(ラルバ村のヌウ)のところに行かないと出来ないので注意)
・あとはとにかく これがクロノクロスなんだと思ってプレイする
これで真のクロノクロスが体験出来るでしょう
(キッド=サラとかいう同人ヲタの新設定は知らん)
何でクロノトリガーは良作なのにこんなに叩かれるのかという件
クロノよりもつまらないゲームを叩けばと言う件
クロノであれクロスであれ手綱を握る人の存在が重要だというのがよく分かる
クロスはFFスタッフが関わってないからな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:31:20 ID:ggKifmxa
>>89 なんだキミは
まるで宮崎の息子のド素人監督が手綱を握って作るゲド戦記が
駄作になるとでも言いたいのか?
中世のフィールド音楽は最高だな
うっほーいいおとこーいいおとこー
って聞こえる>風の憧憬
95 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/19(木) 02:28:03 ID:UcMo3kYB
ワロタ
あれ?堀井ってシナリオに関わってたんじゃないの?オレの勘違いか…。
てか鳥山のクロノトリガーの頃の絵はマジで神だな。ブルドラの絵とか全然魅力がない。
>>88 名作ほどアンチも多い
本当に糞なら叩かれもしない
クロノトリガー合わなかった人も中にはいるんだろう
>>93-94 2年前くらいにFF・DQ板に書かれてたな
またFF・DQ板にもクロノスレたってる
98 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/19(木) 08:14:46 ID:UcMo3kYB
巨人・ヤンキースみたいなものか
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 08:19:45 ID:tKAspsCB
100 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/19(木) 08:58:50 ID:UcMo3kYB
GBサガ3なんてなかったことにされてるしな
>>97 ウッホはレゲー板の方が先だよ
>>96 堀井は一番重要な骨組みを作ってるよ
大事なのは心じゃよー
岩をも砕けるぞー
「堀井はトリガーでもほとんどゲーム作りに参加してないよ」っていうのがクロス厨の口癖。
>>101も言ってるような骨組みとか雰囲気作りとか超重要。
堀井がトリガーで参加せずシナリオがほぼ加藤オンリーになってたら、
トリガーでも電波風味になっていて冒険活劇なゲームにはなってないと思う。
>>93 ハゲワロw
FF7のゴールドソーサーでの
劇イベントに出てくる城の名前がガルディアなのは有名?
質問させてちょ。
王国裁判でネコを見つけてあげて弁当も食わずに
ちゃんとペンダントを返してあげたら無罪になるの?
その後のストーリーに変化とかない?
てか加藤はトリガーで野村哲也・北瀬・伊藤・青木などシナリオ共作したうちの一人で、
クロスで単独に任されたに過ぎない。
この程度の知識しかないのにトリガーの功績をDQスタッフだと言ってるのが堀井支持派
>>105 無罪判決は勝ち取れるけど、結局投獄される。そこからは一緒。
ありがd!
111 :
名無し :2006/01/20(金) 17:33:25 ID:rETx9/3z
久しぶりにクロノ起動したら自分の部屋が猫だらけだったよ。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:47:55 ID:2d9mhHT0
アンカー間違えた上に(
>>100ね…)sage忘れた。吊ってきます。
DS2画面利用でやりたいゲームだな
もしリメイクされたらDQ8みたいになっちゃうのかな。
絵柄は昔の方がいいからもしリメイクされるならアニメ版のラゴンボールのキャラデザの人にお願いしたいよ。
ドリームチームじゃなくなっちゃうけどw
116 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/20(金) 19:31:26 ID:g6DxveMp
わしはエミュるだけで十分
リメイクすると汚れる悪寒
ストーリーは続編のほうがずっとうまかったし良かったな
118 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/20(金) 19:44:06 ID:g6DxveMp
クロノチームが活躍するクロノトリガー2、作ってほしかった
もちろん同じ開発陣でだ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:25:47 ID:g222dkPK
トリガーテイストで続編を作ったら100%といっていいほど売れると思うんだけどな。
作らないのにはよっぽどの理由があるのだろう。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:31:08 ID:g222dkPK
>>122 どのゲームでも金かかるしめんどいだろw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:38:52 ID:g222dkPK
125 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/20(金) 22:16:07 ID:g6DxveMp
>>120 たわけ!トリガーの開発陣が作ってなんぼなんじゃ
ゲーム業界で製作側に回れたら同じシステムで作品作りたいなあ。
ロード少な目、ムービー無しで。
DSとかのカートリッジじゃないと…
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:22:42 ID:3Nyes+PW
>>103 堀井はゲーム制作に関わっていない と言うのは
姉歯はビル建設に関わっていない と言うくらい詭弁
確かに鉄骨とかには触れてはいないけどな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 04:43:10 ID:UJH5xUX4
そういえば坂口ってどこに関わってるの?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 04:49:51 ID:FVwMX57Q
トリガー信者きもい
クロススレ来るなよ
質問なんですけど、魔王とマールの最強武器ってどこで手に入れられますか?どなたか教えて下さい。
>>130 トリガーとクロスを入れ替えて
そっくりそのままお返ししますね
きもいのは分かるが、わざわざごく普通の
こっちの住人にまで迷惑を掛けに出張して来ないで欲しい。
133 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/21(土) 05:21:34 ID:eB+rw4Lm
>>131 魔王:ビネガーの館の隠し部屋
マール:サイラスの墓
だが、こいつら打撃弱いからあってもたいして意味ない
やっぱりHP999で虹の眼鏡・クライシスアーム・ヘイストメット装備ロボのマシンガンパンチ最強
5700とかでる
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 05:45:18 ID:DvZgOsbX
ビネガーの隠し部屋ってビネガー倒したらもう行けないですか?全然見当たらなくて;
>>129 坂口さんは開発する人材を適材適所に配置して
全体を管理してるまとめ役
>>135 はいはいクロスおもしろいクロスおもしろい
面白いから早く向こうのスレに帰れ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:11:58 ID:3Nyes+PW
堀井の力とか言ってるやつはドラクエ6をやってみるがいい。
あれこそスクウェアの抜けたクロノトリガーだから。
そして堀井はいらないと思ってるやつはFF6をやれば疑惑が確信に変わるだろう。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:15:29 ID:3Nyes+PW
>>134 鎌とベルトコンベアの罠部屋の右側の壁を探しまくってみんさい
>>133 マールはワルキューレより ストップ効果のあるセイレーンのほうが役に立つ
ま 武器は各自別物なので ワルキューレとセイレーンを1つづつ入手して
好きなほうを使えばいいでしょう
面白いけど、長く遊べるゲームじゃないよね。
それなりにやり込み要素はあるけどさ。
不満点は戦闘が基本的に避けられないことと、
タイムゲージがあと一歩というところで、遮断されるとイライラすること。
でも連携は面白かったのに以降のFFで採用されなかったのはむしろ疑問なくらいだ。
クロノの戦闘システム自体、FF6の改良系だし。
FF7以降はFF6に怒りゲージと超必殺技を追加しただけだし。(成長システムは凝ったが)
この方向性で技とか魔法とか連携とかアイテムとか敵とかイベントとかもっと増やして、
キャラやマップもあと2つくらい増やして、分岐イベントを導入して、何周プレーにも耐えられるようにすれば、
超名作になったかもね。それともこれではチンケな量を増大しただけの駄作になるのかな?
今見てもマップグラフィックは美麗だけど、キャラグラはもっとパターンを増やして欲しかったな。
48Mでギリギリまで作り込んで欲しかった。
以上妄想。
その方向で
続編じゃなしにシリーズで
もういちど2作目作って欲しいね
143 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/21(土) 13:00:13 ID:eB+rw4Lm
連携はミンサガで…
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:08:54 ID:6Ft0OLov
坂口はプロデューサーだけどそこいらのPとは違うよ。ゲームの方向性
からシナリオからゲームシステムから、本来なら他の役職がやるところ
に大きく関与しちゃってるから。彼がPやるゲームは坂口色が前面に出
てるんだよね。映画作りは苦手でもゲーム作りは神やで。野村氏や松野
氏はいい師匠をもったと思う
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:18:29 ID:UJH5xUX4
今またやってるんだけど、
マールの発言がいちいちルッカをライバル視してる感じでおもろいなw
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:20:08 ID:q1SFoH5X
おまいらは最短何時間でクリア出来る?(SFCで)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:26:57 ID:tjRlDkZ9
リメイクしてほしい人はたくさんいると思うよ。
リメイクして欲しくない人は買わなきゃいいんだし。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:33:06 ID:6Ft0OLov
リメイクというよりは誰かが書き込んでたけどクロノトリガーの続編を同
じ環境で作って欲しいな。グラフィックきれいだとそれなりに人間のドラ
マをより緻密に描かなきゃなんないから、世界観は変わってしまうんだろ
うけど。
まぁ正直、FF6に比べたらいいところの無いゲームだったね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:52:03 ID:JzboIXT1
FF6はつまんなくてま大陸入ってすぐやめた
FF6みたいな神ゲーと比べるのが間違い
>>149 漏れも続編キボン派だけれども‥
よくよく考え直してみるとグラフィック云々の前に、
あのストーリーを続けさせるシナリオをつくるのは
無理ないかな?
>>154 nyとエミュをやるような犯罪者は消えてください
クロノトリガーをやる資格も当然ありません
エミュは別に違法じゃないだろ。
著作権を無視して不特定多数に配布したり、
それを落として使ったりするのが問題なのであって。
過去に購入した手元のソフトから、ROMイメージを
吸い出してプレイするぶんにはなんの問題もない。
そんな事やってる奴いないだろうけどなm9(^Д^)
「風の回廊」が流れてるステージの名前おせーて。
あのステージって序盤でいける?
時の回廊だた
>>159 時の回廊は古代のフィールド音楽だったと思うけど
どんだけ間違えてんだw
風の憧憬は中世のフィールドだよ
ところで正式にはかぜの「しょうけい」?「どうけい」?
こっちが混乱してきたwwwwwwwwwwwwww
やっぱり「時の回廊」だよ!!!!!!!!!!!
>>156 リザレクションは商売っ気がありすぎて
□に中止させられました。
風の憧憬にしても時の回廊にしても光田のネーミングセンスは凄いなw
普通思いつかない
やすらぎの日々が好き
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 10:14:21 ID:C4KDp6jM
>>166 あの歌詞の作詞は坂口っぽいな
チョッコボ チョーコボ チョッコーボー チョッコボ チョッコボー
も坂口だろ
これに出てくるサラって奴が、クロスのラスボスって本当なのか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:28:23 ID:ff701DVu
PSのリメイク版はキャラの動きがもっとバリエーションあればよかったの
に。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:19:28 ID:C4KDp6jM
>>171 クロスなんていう同人ゲームは知りませんし
このスレではスレ違いです
久しぶりにプレイしてて思ったんだが
別にクロノがいなくてもある程度は話進むよね。
消えたマールはルッカとカエルで助け出せるし…
海底神殿で仲間をがばう時くらいかな、クロノが活躍するのは。
まあ、そこが良い…のかな?
>>174 物語がはじまらないけど、まあ内容は進むよね。なんせしゃべらないからなんもできないしね
176 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/22(日) 22:13:46 ID:O7+Y8o1S
クロノもしゃべってほしかったYO!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 05:49:30 ID:TzpoqImr
スーファミ以外でも出てますか?買いたいんですけど
>>177 PSに移植されてるよ(・∀・)
SFCの内容にアニメムービーが加わってる
トリガー発売当時小1で1万もするゲームにびっくりしてた記憶がある
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 06:05:13 ID:TzpoqImr
ありがとうございます。中古屋しか売ってませんかね?携帯のゲオのサイトで探したけどありませんでした 廃版ですか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 07:21:30 ID:oP0GlMd1
>>178 当時SFCのゲームは安くて8000円だった気がするが
高かったな。あのころのゲームは。
20年前でも5000円とかが相場だった。
とにかくゲームは高かった。
20年前っつーと86年か……
そんころは家庭用なんて手の届かない物だったし詳細な値段は覚えてないなぁ………
186 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/23(月) 18:13:44 ID:fMIKCbV6
当時はスーパーマリオ1、2の時代だ
光栄(現コーエー)のゲームが鬼高かった頃だ。
三国志も今ほどメジャーでなかったし。
>>174 クロノが破滅と歩む歴史を変えるきっかけをつくり‥カエルやエイラなど各時代の仲間になることや、グランドリオンの復活など‥
やはりクロノなくしては
有り得ない、時の旅だと思うがな。
191 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/23(月) 19:34:45 ID:fMIKCbV6
>>187 コーエーがシミュレーション以外のゲームを作ってることを知ってびっくりしたことがある
>>188 ああ、クラスのみんながファミコンの話をしてて入れなかった
ファミコン買ってもらうの遅かったからな
スーパーマリオ1が最初のソフト
ファイアマリオになったときの感動は今も忘れない
思えばあれからわずか10年でクロノが出たんだよな
グラフィックの進歩が著しかった
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:32:58 ID:h29aRqbz
ランドセルすらしょった事が無い頃に欲しかったもの。FC付き自転車。
つまり自転車乗りながらマリオやれるって代物。幼児向けの本に載って
たマリオ人形付き自転車を見て妄想ふくらましてたんだけど、今思うと
くだらね〜〜〜〜〜
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:40:08 ID:fW6ISibE
GBやりやがら自転車乗って事故るバカならいた
クロスはクソゲーではない
詐欺ゲーだ
クロトリたった今もう何度目かわからないけどクリアかんりょー。
一年に一回ペースでやってるようなきがす
やっぱり面白いです( ´∀`)
結構賛否両論あるけどね
軽いノリでサクッと手軽にできるのが良い所だな。
セーブポイントが割と多めでいつでもやめれるのもイイね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:32:24 ID:j4c2Pb0z
初めてトリガーを遊ぼうと思うんですけども、SFC・PS両方とも持ってるんですがどっちを遊ぶ方がお薦めですか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:35:22 ID:KkK0fkZN
SFCだよ
チミ
データ消えるの怖けりゃね、
ソフトさしっぱにしときねや
200 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/24(火) 18:20:42 ID:A5ZxmLjm
SFCを買ってからエミュで遊べ。
エミュ厨はさっさと死ね
鳥山明の絵がかくかくしてるのがなあ、昔みたいにもっと丸っこい絵の方が俺は好きなんだがなあ(特に目)
あの頃の絵に戻らないだろうか
結局、世界中の一国でにしろ、世界でにしろ、宇宙でにしろ、
強いものが弱いものを喰っていくのが自然の摂理なんだよな。
トリガーでは、人間からすれば、1億年単位のラヴォスとの大戦争
だったけど、ラヴォスにしてみれば、宇宙のどこかにラヴォスの最初の親が
いるはずだから、地球に寄生したラヴォスが一匹倒されたのは屁でもないわけで。
宇宙視点で見れば、この壮大で感動的なストーリーも、ちっぽけなものになってしまう。
なんか変な文章になっちまったな。まあ消して書き直すの面倒くさいからいいや。
とりあえずトリガーのすべてとクロスの音楽は好きだよ。
そういえば、虹色の貝殻を運んでもらうイベントで
魔王を先頭にしていると、
王様もリーネ王妃も目の前に魔王がいるのにフレンドリーだったり。
ちょっとくらい揉めてもいいのにと思った。
王様達は魔王を見たことがないとか。
206 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/01/24(火) 20:58:14 ID:A5ZxmLjm
>>201 自分が持っているソフトをエミュでプレイするのは合法だよ
誤解してるのはキミの方だ
それと、言葉遣いには気をつけたまえ
黙れムスカ
記憶が曖昧ですいません。
未来のドームでネズミ追いかけるステージだったと思うんですけど、
そこの最後で種を持った腐った死体があるシーンでかかるBGMはサントラの何曲目か分かる方いますか?
どなたか教えて下さい。
>>208 ディスク3の3曲目?分からん
ていうかなんでそんな聞き方するんだ?w
海外サイトから落とすつもりか?
>>209 それです!ありがとうございました。
海外サイトから落とすつもりです。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:43:14 ID:iQKvzaXC
( ´_ゝ`)晒しage
うわー
プロメテドームにて
ルッカ「治ったらまず何をしたい?」
ロボ「そんなコトを言ってクレタのは、ルッカがハジメテデス。」
あぁ…なんか堀井っぽい、と思った。
>>202 昔のってDQ3までの絵ってことかな?
俺はDQ4からトリガーあたりの絵が最高に好きだけど、
トリガーで不満を持つようじゃ最近の鳥山の絵には耐えられないんじゃないか、チミ?
いや、トリガーは末期のグダグダなDB臭さとか、筋肉モリモリなのが嫌って人が多いんじゃね?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:15:59 ID:bcQS2cSE
>>216 >末期のグダグダなDB臭さ、筋肉モリモリ
確かにそういうの嫌ってる人いるかもしれないけど、トリガーはそれのどっちでも無くね?
トリガーはイラストで綺麗に描かれてるし体も細身だし。
ageてしまった・・・。
スマソ
そうなんだよね
トリガーの絵はムキムキじゃないからいいんだ。
スーファミ凄いスイッチオンで、カタッ、カタッ、カタッ、だよ
プレステのウザい自己主張なんてしないし。正にネ申ハード
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:56:16 ID:s+cms/5L
簡単なことかもしれないけど…
黒曜石って町長が持ってるみたいなんだけど、どうやって取り返すんでしょうか?
中世で町長の奥さんにハイパーほしにくをただであげると
いつの間にか現代の町長の性格が気前の良い人に変わっている
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:55:08 ID:s+cms/5L
なるほどね!
ありがとうございますm(_ _)m
>>29にある、やつきいてきたがなかなかに凝ってるな
消防の頃やったこの作品だが
やっぱ神ゲーすぎる
特に音楽、SFC→PCに移り変わる数年前後の■の作品は隠れた神ゲー多すぎる
トリガーはFFの植松さんが関わってるからな。
クロスの評判が悪いのはトリガーメインコンポーサーの光田が一人で作ってるから。
>>225 そうなんだ?
クロスから路線変わったのかと思ったけど、もともとこういう(民族系混じったみたいな)路線だったのか。
227 :
sage:2006/01/25(水) 19:27:59 ID:ackzfVzb
SFC版とPS版、どっちでやろうか迷ってるんですが、どっちが良いですか?
両方の良い点、悪いを教えてください。
228 :
227:2006/01/25(水) 19:30:46 ID:ackzfVzb
ageてしまってすいません。
マジ恥ずかしいOTL
>>226 クロスに対する批判的意見はストーリーなど内容の方に集中してて、
音楽に対しての批判はあまり聞かないよ。
225は本人の個人的意見だろうね。
>>227 159 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 23:47:40 ID:g26fLniT
SFC版とPS版、どっちでやろうか迷ってるんですが、
どっちが良いですか?
160 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/22(日) 23:53:50 ID:llvZBuF4
サクサクやりたい、鳥山絵のアニメいらん、OPデモに見とれたいのならSFC版
データを残しておきたい、アニメムービー見たいのならPS版
内容や法則などに大した変化はない、あくまでも移植。
PS版はどちらかと言えば劣化してるといえる。
161 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2006/01/23(月) 00:03:36 ID:H0OCC4Fy
>>159 SFC版唯二つの欠点と思われるセーブデータの枠が3つしかない事・
バックアップバッテリー切れでセーブデータが消える事にさえ
我慢できれば断然お勧めはSFC版。
PS版の代表的な欠点としては、ロードが遅い・音質がSFC版に比べて悪い・
クロスにつなげるために無理矢理後付けされたアニメムービーEDの内容が最悪、
こんな所かな。
鳥山好きならアニメムービーを見るためにPS版を買うのもいいかもしれない。
SFC版が選択肢に入る環境ならそっちにしとけ
トリガーやったこと無くて、クロスをしたら中学生の時感動した。
初めてのRPGだった。
トリガーもしてみたいです。
PSonebooksの奴はPS2でも走りますか?
そりゃ走るよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:19:21 ID:gVZd4PQs
アニキ「オレと風にならないか?」
ジール王国の人達って、何食って生きてるんだろか?
何って…ご飯。
いつも雲の上だから日当たりが良くて美味しい野菜が
たくさんとれそうだよね。雨は魔法で降らせたりして。
ハムッハフッハフッ
そりゃサプリメントだろ。カプセル系作っちゃってるくらいだし。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:33:40 ID:4k2Z8mzu
しかし くうふくはみたされなかった
最高すぎて、思い出しただけでなつかしくなって涙でる
これを超えるRPGは出ないだろうなぁ
>>241 HPMPは全回復するから、やってる自分としては問題ないんだけど、
そのメッセージとお腹の音だけで、何とも言えない不安で寂しい気持ちになるな…
未来に行っただけでただでさえ凹んでるのに、未来じゃ心が休まる場所が全く無い。
初めて行った時から黒の夢、マルチイベントまで全てで。
まぁ、絶望の未来だからこそ変えようと思うわけだし・・・
お〜れはゴンザレス♪
お〜れは強い♪
お〜れに勝ったら15ポイント♪
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:50:47 ID:wI/uV5fG
>>244 マザーの数字上は 全然問題無いけど
なんだかな とプレイヤーに思わせる演出と
近いものはあるね
ラヴォスビンタの発動条件って何?
そんなのあったっけ
戦ってる3人以外も経験値って入るの?
経験値は入る
技Pは入らん
>>251 すると最果てでボーっとしてる連中もレベルアップか。
ヌルいな。
ララを助けられなかったよ…‥焦って連打しまくったのが、原因だ…
でも、ロボが健気に優しかった機械のくせに…でも、泣かせてくれた。
>>248 通常攻撃させるだけ。してこないならきっとカウンター。
センタービットを殴ってみればいいのでは?
クリアしたよ。
やはり凄く楽しかったし感動もした。
何年か前にもクリアした事はあるが、クロノ・トリガーの良さを再確認できた。成程、何年たっても、こうやって語られる訳だ…それだけの資格がある作品だ
クリアの達成感もあるけど、それより物語が終わるのが寂しいね。
今、写るThe Endの文字、流れるオルゴール。冒険の日々を思い返す俺…
さて感傷に浸ろうか…
これPS版は追加要素とかロード激長とかあんの?
どっちもある
マジで?ロード激長なの?
>>258 俺はあまり気にならなかったけどな。
ただ音がちょっと悪くなったのとEDがクロスへの伏線貼られてるのが頂けなかった。
PS時代のRPGが大丈夫ならロードは平気だと思う
アニメムービーははっきり言って余計
>>252 入る経験値は戦闘参加メンバーの75%分だよ。
機種はどれでもいいが
移植かリメイクをマジで希望・・・。
もう無理なのかなこの願いはorz
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:57:53 ID:3iI4Jfln
ローディングの厳しいディスクはやめてくれ
DSやGBAで
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:08:35 ID:RxxTYOcH
プレステ版の追加アニメーションの価値ってどんなもん?
エミュでやるかPSでやるかで迷ってます
PS版にRom.binってのが入ってるから
それ使えば合法的にエミュれるよ
>>267 あのー?
何でソニー信者なわけ?
別に機種はなんでもいんだよ。
んだけどそうやって限定すんのがムカツクんだよ。
オマエが黙れよ信者が。
269 :
268:2006/02/02(木) 20:27:03 ID:OUdVFGxm
あースマソ。
ちょい感情的になった
スルーお願いします。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:17:46 ID:3iI4Jfln
PSPがカートリッジだったらPSPでもいいんだよ
でも違うだろ
PSPでもロード長い?
PS1でも出てたブレス3とかは
PS1よりもPSPの方がロード長くなってた
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:46:14 ID:i+aLNLC3
ちょ、今日クロノトリガー中古で買ってプレイしてみたんだけどさ
前のデータが
クロノ、ツンデレ(ルッカ)、マール
なんだけどw
ここのスレの住人か?
京都のザウルスでクロノトリガー売った奴手あげろ!
vipで聞くのがいいと思うお
シャイニングの主人公にヘイスト持ち反作用ボム3の二人なんて普通のパーティだろ。
スーファミ版の買ったのかよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:54:13 ID:i+aLNLC3
ルッカがツンデレって名前って事!
クロノクロスに比べたらストーリーも音楽もショボーンだったけど
そこまで悪い出来でもなかったな
FF6とかと比べたらカスだが
釣り乙
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:14:33 ID:ir2n8PGn
マザー2
主人公 クロノ
女 マール
メカ ルッカ
マールが誘拐されたらルッカと二人きり〜☆
トニーは氏ね
今からSFC版クロノトリガー初プレイですが、何か注意点、アドバイス等ございましたら……
初回は事前情報を入れずに自分でうろうろしてクリアした方が楽しいと思うよ。
まあトリガーはクリア不可能になるような大きなバグなどはないから
基本的に好きなように何をやっても大丈夫だと思う。
いいなあ…これから初プレイか…。
たっぷり楽しんできやがれ!
>>283 ?初プレイ羨ましいですか?(^ω^)
レスdクス!楽しんできやがります!ノシ
アドバイスを書こうかと思ったが、
>>283のいうとおり事前情報無しの方が楽しめると思う。
どうしても分からなくなったら、攻略サイトor攻略スレを参考にすればいいと思うよ。
これはどのRPGにも言えることだけど、色んな場所を調べたり人に話を聞くのはとても大事。
このスレは性質上必然的にネタバレだらけだから、
しばらくは見るの控えたほうがいいかもね。
最近のゲームとは全然違うから、好みに合うかどうか分からないけど、
とりあえず楽しんでらっしゃいー
287 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/04(土) 00:50:02 ID:zjHqXpKc
>>282 装備品には気をつけろ
RPGの基本だが、クロノでは特に重要だ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:32:44 ID:DIXoDMgY
そんなに面白かった記憶がないなぁ
アラレちゃんみたいなのがいたってなってくらいか
クロスの話しの方が遥かに記憶に残ってる
ここのスレは質問ぉkなのかな…
説明書が無いんで聞きたいのですが、クロノトリガーはセーブする時どうすればいいのでしょうか?もしセーブポイントなるものがあれば特徴を教えていただけませんか?無ければこのゲームのセーブ方法を教えてください。よろしくお願いします!
申し訳ありません、また連投です……何やってんだ俺………orz
セーブの件ですが自己解決しました。フィールドでメニュー開いたらセーブできました。
連投連投で迷惑かけてすみませんでしたorzorzorz
>>292 ありがてぇ…温かいです…
このゲーム、フィールドのBGMが大好きでふ
294 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/04(土) 10:37:31 ID:zjHqXpKc
ボスに備えてミドルポーション、ハイポーションが売ってたら大量に買っておくとよい
今のメンバでボスに勝てなくても装備品・パーティーを変えれば絶対勝てる
クロノが喋るマルチエンディング面白かった
クロノって喋るのか・・・
どのED?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:10:48 ID:Nxwr8HfC
大抵のことは クロノの家の近所の町長の家でわかるよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:25:38 ID:AQjvaSCc
>>295-296 サラがペンダントで黒扉を開けるのを確認したら
そのまま魔神器に行かずに時の最果てに行ってラヴォスを倒す
299 :
:2006/02/04(土) 21:33:41 ID:1CmDkngM
反省会
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:39:22 ID:GhY/rl+G
風の憧憬うpしやがれ屑ども
>>298 普通直行するから気づかんわけだ・・・
d久
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:41:58 ID:1CmDkngM
>>298 俺もエンディング制覇しようとしたけど、
そこだけ忘れた
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:58:49 ID:GsacQ3lb
ニュー速板でもクロノトリガーの評判は良くないな
クロノトリガー、FF6、マザーは大した事ない、との結論
DQ2,3・FF5は面白い
ま、当然な結果だけど
テスト
305 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/05(日) 09:55:21 ID:DFW7dOOT
今の若者にはトリガーのおもしろさがわからんのです
トリガー初プレイしていると書き込んだ者です。
今蛙にグランなんたらという剣を渡しました。
エンディングが何パターンかあるみたいですね。グッドを目指したいです。
城の裁判でおもいっきり死刑判決くらったけどあれ大丈夫だったのかな……
307 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/05(日) 12:48:26 ID:DFW7dOOT
> 今蛙にグランなんたらという剣を渡しました。
グランドリオンな
ちなみに海外版ではマサムネ!
> エンディングが何パターンかあるみたいですね。グッドを目指したいです。
グッドにも数パターンある
気長に全エンディング制覇を目指してみるといいかも
> 城の裁判でおもいっきり死刑判決くらったけどあれ大丈夫だったのかな……
大丈夫。完全無罪でも陰謀で死刑判決にされる
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:01:03 ID:+kbDLkDQ
あなる
>>306 >城の裁判でおもいっきり死刑判決くらったけどあれ大丈夫だったのかな……
お祭りでイロイロやらかしちゃったかな?
・マールとぶつかったら、ペンダント拾う前にマールに話しかける。
・じいさんの弁当を食べない。
・女の子の猫を連れて行ってあげる。
・ボッシュにペンダントを売ろうとしない。
・飴を買うときは動いてはいけない。
・裁判ではすべて正直に答える。
これだけ注意してれば確実に無罪になる。
ストーリーに影響ないけど、無罪だとアイテムがもらえる。
あとエンディングは、1周目はバッドかグッドくらいしかいけないと思うから、
そのまま普通にプレイしてればいいかな。
>>307>>309 グランドリオンでした。d
あの裁判はマジ恐怖でした……(((゚Д゚)))ガクブル
祭での俺の行動が全部筒抜けてるなんて……
てか陰謀でどっちにしろ死刑かいworz
俺も初プレイ時、あの裁判は恐かった・・・
まじで詰まった時以外、攻略は見ない事を俺もお奨めする。
次はどうなるんだ!?ってゲームで初めてハラハラしたよ・・
>>311 攻略は見ないようにしてます。現時点ではまだ見てません。
てか見なくてもクリア(ry
ところでこれはパーティに入れてないメンバーに経験値は与えられているのでしょうか?気付いたらレベル上がってるような…
75%はいる
技Pははいらない
>>313 レスd。50%じゃないのか…。技P入らないorz
315 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/05(日) 16:38:37 ID:DFW7dOOT
心配するな、技Pなどクリアできるころには全キャラMAXだから
それはない
ああ、魔王だけ技Pが足りないかも。メインキャラはMAX。
黒の夢全部つぶすくらいしないと不可能だからそんなの
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:12:37 ID:arjtYoXd
何周ぐらいすれば、レベルMAXなれる?
普通にクロノクロスのほうがシナリオも音楽もはるかに出来が良かった
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:34:30 ID:Wk1dSRDB
>>309 マールにぶつかったとき
マールが先に立ち上がってクロノを起こしてくれるのと
クロノが先に立ち上がって マールを助けるかペンダントを拾うか選ぶのと
2パターンありますけど 条件はなんでしょうか?
>>321 後のイベントにからむ
先にマールを助ける → 無罪
先にペンダントを拾う → 有罪
323 :
309:2006/02/05(日) 23:33:33 ID:1HhIP3tn
>>321 それはPS版?俺はSFC版しかやってないが違いあるのかな……。
【クロノがマールにぶつかる→マールがクロノに「大丈夫?」と聞く
→マールがペンダント探し始める】
の順番だったと思うが。今手元にゲーム無いから確認できんのが残念。その後、
【クロノがマールに話しかける(任意)→クロノがペンダント回収
→マールに話しかけると「渡す・渡さない」の選択肢】
だったかな。違ってたらスマソ。
どうでもいいが、マールからクロノにぶつかってこないか試すために、
マールの通り道にクロノを配置して放置とかやったことあるが、
何度やってもマールからはぶつかってこなかった。
>>306 エンディングの変化は主に、クリア時にストーリーがどの段階まで
進んでいたかによって起こる。
終盤のエンディングはゲーム中の行動の影響が出てくるけど
(例えばあるキャラを助けたか助けなかったかで起こる変化とか)、
ゲーム中に悪い事ばっかりしたからバッドエンドになるという
システムではないので安心して進めておくれ。
>>323 その辺りの展開はSFC版でもPS版でも全く一緒。
321はマールがクロノに「大丈夫?」と聞くのを
起こしてくれると表現しただけなんじゃないかな。
クロノトリガー 600A.D. OC PIANO Remix
という曲はどのアルバムにはいってるか知ってる方いますか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:08:36 ID:S3iiUhln
PS版のトリガーにクロスの伏線を追加するっていうことは、
トリガーファンがクロスでショックを受けているっていう件に
全く気づいてらっしゃらないってことかしら。
クロスのほうがストーリーはずっといいからね
330 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/06(月) 19:43:33 ID:1DeB7ilJ
>>328 糞ゲーとはいえすでに出てるものを無いことには出来ないし
リメイクにあたってクロスをシカトしたくない糞スタッフがいたんだろう
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:48:40 ID:5nQF+h1Z
クロススタッフが
リメイクトリガーにクロス用ムービーが追加されていた
と知ったのは発売後らしい
悪いのはリメイクトリガーのスタッフ
333 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/06(月) 22:06:36 ID:1DeB7ilJ
そういうことを経験して子供は大人になっていくんさ
>>325 それは
>>326にある通りklutzさんという外国人ファンによる
アレンジ曲なので、サントラなどには収録されていない。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:23:37 ID:uEVySHuK
・過去の謎(封印された宝箱や扉をまだ開けられない時に、調べた時の短い曲)
・封印の扉(監視者のドームの封印の扉の奥)
・生きる望みを捨てた人々(未来のドームなど)
・バイクチェイス
・地下水道
・原始の山
・燃えよ!ボボンガ!
・ティラン城
松枝作
・ボス・バトル1
上記以外が光田作。
(ボボンガとゴンザレスの作詞は坂口髭)
>>328 大概スタッフってプレイヤーの感情に鈍感なんじゃないの?
かまいたちの新作も結局、監獄島事件の続きみたいだし。
関係ないけどPS版の音楽ってなんでヘボイんだろ。
何とか音源とか全然詳しくないからよくわからんのだけど、
PSの音源自体SFCの音源にスペック負けしてるの?
なんか普通にSS>>>>SFC>>PSって感じなんだけど。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:34:19 ID:uEVySHuK
堀井 鳥山 坂口がプレイヤーのこと考えすぎ
くらいなんだろうな 業界的には
>>336 PSの音源自体は悪くない
ただ、PS版のクロノトリガー(それとFF5や6も)は
SFCの音データをそのままチューニングしないで
PS上で動かしてるから劣化しまくる
そしてロードとかも調整してないので糞長い
FF4はPS用にゲームの設定とかもしっかり調整してたのに
あー、ごめん長くなった
まとめると「手抜きエミュ」
>>306は今、どの辺まで進んだだろうか。
俺も初めてプレイした時はwktkしたもんだ。
あの頃が気持ちが懐かしい……。
>>338 サンクス。
FF5はあまり気にならなかったけどFF6とトリガーはひどかったなぁ。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 03:43:27 ID:N2NDKDBn
鶏ガラ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 04:12:07 ID:G+/cGcr1
クロノ生き返さないでエンディング見えるってほんと?
>>343 やってみればいいじゃなーい
基本的にラヴォスにはシナリオのどの部分でも挑めるわけだしね。
>>340 どうも。ただ今トリガー初プレイ中の
>>306です。
今魔王倒しました!したら時空ゲートが現れて………
マール『クロノ!』
マール『クロノ!起きなさい!』
夢オチ!??え…マジで!?まさかこれがバッドエンディング…激しくorz
はやとちりでしたねwよかった…てなわけで今プテランの巣で止まってまふ
346 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/08(水) 08:59:23 ID:4sBmzo0l
その夢が何を意味しているのかがいまだに謎orz
なんであそこであんな夢を!?
>>340 おはよー。
>今プテランの巣で止まってまふ
ティラン城に行く前あたりだったかな。
もう知ってると思うけど、「かりの森」できば・はねなどが沢山手に入るから、
それ使って装備を整えておくといいかも。
あと、余裕があったら戦闘開始時にとりあえずいとじかけしておくと、
いいことがあるかもしれない。
>>346 そりゃーおめえ、……ごにょごにょ……。
349 :
348:2006/02/08(水) 09:14:42 ID:Qn32wWW3
350 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/08(水) 09:23:07 ID:4sBmzo0l
詳しく
>>348 あ〜、アイテム交換のやつですね。あれめんどくさいんですよね…金で買わせろってのw
でももちろんアドバイス通り装備はきちんと整えます!
クロノ、マール、蛙の固定パーティから抜け出せん…
352 :
348:2006/02/08(水) 10:28:37 ID:wZunNIoU
卒研中にネットやってる不良学生な俺。
>>351 初プレイの時にかりの森を一度も使わずにアイテム交換してたから、すごい無駄な労力を使ってた俺orz
あと、雨が降ったときに森の中を探してみるといいことがあるかもしれない。
>クロノ、マール、蛙の固定パーティから抜け出せん…
あれ?プテランの巣のトコってメンバーチェンジ不可だっけ?
>>350 いや、そんなこと言われても困るw
俺はテキトーに脳内保管しただけだし。
>>352 あ、すみません言い方が…
>クロノ、マール、蛙の固定パーティから抜け出せん
この3人じゃないと不安でやってけないんですwナサケナス
雨はランダムで降るんですか?
>>352 回復が欲しいだけならマールかカエルどっちかでいいと思うよ。
魔法の属性が偏ると不利になる事もあるし。
あとロボも、回復できるうえに攻撃力も高いから強いね。
俺はメインパーティーのクロノ・マール・ルッカが好きかな。
いろじかけを覚えてからはエイラは外せなくなったが。
雨はかりの森で一定時間ごとに降る。
魔王んとこあたりではアイスウォーターが鬼のように強いからなぁ
356 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/08(水) 18:41:23 ID:4sBmzo0l
うん。なんといってもコストパフォーマンスがイイ。
水に弱いモンスターが住む地底砂漠のときも役立つ。
攻略サイト見てきたが、シャボンプレスって地味に強いのな、知らんかった。
3人技最強がオメガフレアってのも意外だった、今までダークエターナルだと思ってた。
>>358 「運命の時へ…」とかは無茶苦茶長いけどねw
もし当時の鳥山絵でアニメ化したら、絶対見るぞヽ(`Д´)ノシネーヨ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:34:55 ID:QO5EhDOS
ビネガー退治 太陽石 サイラスの墓 虹の貝殻 あたりは
数秒〜1分で解決しそう
オヤジの刀がみつかんね〜!昔ジャンプに載ってたんだが。あと、廃墟のレースをロボが走るとか。最初の時にソフト買ったら付いてくるカードの場面とか。
あれはなんだったんだ?
ヒント:開発中
>>355 そうそうwだから蛙マールは手放せなくなっちゃったんですよ
364 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/09(木) 01:37:56 ID:Fo6F1yWr
原始時代には殴りが効果的な敵が多いから魔王城以降アイスウォーターあんま使ってない
すみません。ラストバトルのBGMを聞きながら運転してたら
左右にぶれまくって酔いそうになりました。助けて!
366 :
365:2006/02/09(木) 20:15:05 ID:cZ0tf6D0
事故解決しました。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:42:15 ID:oL8YVSj2
事故ったよ
ヤクーラ!でろでろろ〜ん
最初らへんの裁判のトコは激震したなww
つうか無罪になったら何かくれるとか変わるとかしてほしかった。
もっと・・・何かこう・・・もっとイベントとか武器とか・・・
まあその分フリッツイベントがあるというわけで。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:40:50 ID:fIQVzYaC
そろそろリメイクされねえかな
ところでクロノって海外で人気あんの?
スクエアだし、鳥山絵だしさ
かなり人気高いみたいだよ
どこかでランキング4位のコピペ貼ってあるの見たし
リザレクション作るような熱狂的なファンもいるし
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:49:45 ID:ckbXccLL
378 :
心の友達:2006/02/10(金) 20:57:18 ID:X2HyiBAP
つられてトリガーをする自分 最高だよ まったく
TOAと同時期に買った
んだけどクロノ中古で350円アビス新品で7120円
ゲームとしての価値が
どちらも値段と見合わなかった希ガス
>>371 いちおうもらえたのか。
気づかなかったス・・・
すごく得した。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:18:32 ID:wEoFpxuD
太陽神殿の場所教えて下さい。m(__)m お願いします
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:09:21 ID:gCp47kZ0
ゲー速でリメイクするとかいう話無かったっけ?
携帯のてくのねっと2ってサイトに
PS2版のリメイクムービーがあった
発売日など詳しい情報お願いします
>>382 未来
マルチは嫌われるよ
>>383 本当ならうれしいけど、これまで何度も話題になったりスレが立ったりした
リメイク話はみんなガセだったからなあ。
でもシリーズ新作よりはリメイクの方が可能性が高いよね。
今度はPS版のいらんものをカットして、SFC版当時の没イベントなどを
隠しダンジョン的に復活させるなどしてリメイクして欲しいもんだ。
>>385 それはクロノリザレクション(ファンが作った同人リメイク作品)の
ムービーとかじゃないの?
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/ ムービーが公開される程リメイク企画が具体的になってるんだったら
スクエニ公式サイトでとっくに発表されると思うよ。
SFCを580円で買ってきた。初めてプレイするんだがどこか懐かしい感じがしていいなー
ルッカって女の子だったのかー「としお」と名付けちまった orz
>>387 ちょwww
俺は、好きなアニメの主人公・ヒロインの名前入れたりしてたな。
しかしマールは、みんなのレベルが上がれば上がるほど使い道が無くなっていくな。
レベル80越える頃には回復なんてほとんど必要無いし。
それでも俺はクロノ・マール・エイラでやってるが。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/02/12(日) 17:08:35 ID:DNUQsUyQ
にじって何処で手に入れんの?
ラヴォス戦に魔王を連れていって、
ラヴォスコアにダークマターが効かないのを知って
愕然とした。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:59:35 ID:xuxPLDzc
>>390 なんで入手したことないのに 存在知ってんの?
普通にやってれば最後のほうで勝手に入手してると思うけど
>>391 ラヴォスコアにはダークマターききますが何か?
ラヴォスビット センタービット ラヴォスコア
名前はちゃんとおぼえようね
強くてニューゲームでラヴォス撃破しまくってたな〜。
いろいろやり込んでみる楽しさを初めて知ったゲームだったな。
リメイクのムービーみた
395 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/12(日) 18:33:53 ID:XSAjR4si
>>388 おお!チャモロに似てるなー よし,「としお」にしよう。
…顔見てもこんなザマです orz
言われてみればチャモロっぽい
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:07:49 ID:xuxPLDzc
ルッカは制作当初は男の設定だったからね・・・
>>396 確かにチャモロ似てる
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:37:58 ID:6PJMbEVv
ラブォスとの1億年戦争か。
今思えば、よくあんなスケールの話を考えられたもんだよね。
指輪物語やトップをねらえもそうだが、ファンタジーは何よりハッタリが大切だよね。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:59:27 ID:4+8nmuZ2
確かクロノ、エイラ、マールで戦ってた。
うん、今思うと面白かった。確か4,5回は遊んだはず。もち強くて
ニューゲームでだけど
ゲームも面白いが音楽が好き
同人アレンジも結構出てていい感じ
鳥山絵+知的キャラ+眼鏡+頭が全部隠れる帽子
似てるっちゃ似てるなw
でも鳥山絵は目で男女の区別が簡単にできたりする。
そういえば似てるw
鳥山女キャラはみんな気が強いね。
マールは女の子なんだけどチョコ作るタイプだと思う?
・さんざん注文つけてコックに作らせる
・世界中のいろんなもの混ぜたとんでもないチョコ作る
・最高級なのを取り寄せみんなで食べる
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:15:17 ID:eM8VoWrQ
ルッカは男に見える
ジャキ(原画)は女に見える
>>403 1人の王女である前に1人の女の子なんだから、普通に自分で作るだろ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:29:19 ID:98P99IBw
クロノの装備で、にじより強い武器があるって噂にならんかった?
今更だが、(特別な場所とはいえ)マールと魔王の最強武器が、
その辺の宝箱から拾ったものってのが個人的に納得できない。
できれば他のメンバーみたく、イベントで入手して欲しかった。
魔王の武器はビネガー達を倒したら手に入るとかでもいいし、
マールだって城のイベントでにじのかいがらから何か作ってもらってもよかろうに……。
>>406 俺は初耳だ
リメイクで追加して欲しいイベント挙げてみん?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:13:15 ID:JG7/dPw+
カエルが人間の姿でプレイしたいな。
このゲェムは近年のFFみたいに無駄に長くなく気楽にやれる。
>>406 確かに朱雀がクリティカルすりゃダメージ4倍(全力切りは2倍)で虹を超えられるけど
虹の方が攻撃力もクリティカル率も高いから普通に使ってりゃダントツで虹だね。
所で・・・ルッカが男の子とかチャモロとか言っているが、
アレはどう見てもアラレちゃんだぜ。世代が違えば知らん人もいるだろうが。
鳥山明さんのキャラには似てるの多いからなー。
GOGOアックマン(ちょいマイナー)=少年トランクス、ザーボン=ミレーユとかネ。
413 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/13(月) 22:09:52 ID:1RBkpbwQ
>>407 マールも魔王も打撃でうならせるキャラじゃないから別にいいじゃん
べつにワルキューレも強くないんだし
仮にマールの打撃がクロノなみに強くても強い打撃技がないから使えないな
414 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/13(月) 22:12:15 ID:1RBkpbwQ
マールや魔王の魔法ダメージが倍加する武器ならイベント入手が妥当
ルッカ@よしおと名付けた張本人です。皆さん、フォローありがとうございました。
せちがらいの世の中ですが、人の温かみに触れた思いがいたします。
ところで。このゲームいいですね〜 今のRPGに忘れられた「何か」がある気がします。
>412
仰せの通り、その後「この子はアラレちゃん以外の何モノでもない!」という事実に気付きました。
当方「Dr.スランプ」の連載当初、夢中でジャンプ愛読してた老体でございます。
むしろDBの方が全然ついていけません… orz
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:17:31 ID:X5sg5fSI
格板にいる糞コテ発見!
417 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/13(月) 22:53:02 ID:1RBkpbwQ
あのころの鳥山は最高だった…
ドラゴンボールZあたりからおかしくなった
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:56:05 ID:wgXe4MLn
>>414 マール王女とジャキ王子の最強武器は
魔力羽pの効果があるほうが良かったな・・・
>>GOGOアックマン
懐かしすぎw
スライディングとか、マッチョ天使とか面白かったw
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:14:30 ID:nqRR0W9y
ルッカはアラレと若き日のブルマ足して2で割ったようなキャラだったな。
421 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 00:06:22 ID:QsoT/7J6
>>416 わしはいろんなところにいる
>>418 魔法や連携含めた攻撃力の面が弱いので倍加などのドラスティックな効果がほしいところ
10や20上がるだけだと物足りない
ルッカのミラクルショットもムラがあって使えないし
>>419 アックマンといえば占いババの悪魔を思い出す
>>420 禿同。誰かが言うと思った
で、エイラがランチさんそっくり
ビネガーは魔人ブウの色違い
>>415 鳥山はクロノとDQ6のイラストを同時進行してたらしいから
ルッカとチャモロが似るのも仕方ないのかも。
ゲーム後半になるけど名前を変更できる場所が出てくるよ。
アックマンって何だっけ
なんか強いビーム出すヤツ?
アクマイト光線、だったかな?
個人的にはあの辺りの鳥山が一番好きだなぁ
絵も話も。
ランチさん萌え〜
アクマイト光線
内なる悪の気を増幅させ爆発させる技…悟空以外には最強じゃん…
みなさんは千年際でやってるレースでいつも誰に賭けてました?
名前は…ピエールしか思い出せない、恐竜人は速かったような気がするけど…
うっちゃれダイナと
・・・あと忘れた
427 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 06:12:04 ID:QsoT/7J6
>>425 当たらなければ、どうということはない
ピエールってスライムナイトか
428 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 06:13:32 ID:QsoT/7J6
ドラゴンボールは無印に限る
あれそ鳥山の真骨頂
ドラゴンボール「Z」ってどこから?
ラディッツぶっ飛んでくるトコ?
俺はピッコロのあたりまでは大好きだなぁ・・・
それ以降はグダグダ感が(;´Д`)
430 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 06:23:26 ID:QsoT/7J6
そのとおり
禿しく同意
引き伸ばすにしてもせめてフリーザをラスボスにしてほしかった
鳥山も本当は終わりたかったんだけど、無理矢理書かされてたって話だから可哀想なものだ
だけどまあそういう裏事情を知ることで、子供はオトナになっていくものさ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 06:28:19 ID:GkLZPiHH
ラヴォス激弱
432 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 06:32:19 ID:QsoT/7J6
ああ、話にならん
hardtypeのも激弱
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 07:28:58 ID:2JmU6/V8
ドラゴンボールはサイヤ人編やナメック星編は十二分に面白いぞ。
その後はグダグダだけど・・・。
やっぱフリーザをラスボスにして終わってほしかったなぁ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:21:00 ID:W6z/x8GD
昨日フリーザが喧嘩売ってきたからボコボコにしてやったよ(´・ω・`)
>>406 ( 'ー`) < モップだな。噂になったのはw Vジャンプではヌゥがよく装備してたな〜 懐かし
>>425 懐かしいな…うっちゃれダイナとてっかめんレーサーしか名前思い出せないよヽ(`Д´)ノ
俺はいつも予想屋で聞いた奴に懸けてた。でもってそいつが一位になるように
他の奴をAボタン連打で必死に妨害してたw
なんたらキャットって猫も走ってたぞ。
クロノ同時に走りながら妨害するんなら
出場した方が早いのにってよく思った。
439 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 14:41:31 ID:QsoT/7J6
catはファイルを連結して内容を表示するコマンド
>>430 鳥山はピッコロ大魔王で終わりのつもりだった。
人気漫画を終わらせるかどうかは作者が決める事は出来ない
そして不人気漫画を続けられるかどうかも上に同じ
442 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/14(火) 16:31:11 ID:QsoT/7J6
>>441 結局それなんだよねorz
フリーザ倒したら、その反動でいきなりゲートが出てきて昔にタイムスリップ、
そしてあの鳥山ワールドで冒険〜ってシナリオのほうがまし。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:50:21 ID:AN/VKKBa
>>440 鳥山はギャルのパンティ獲得後で終わりのつもりだった。
444 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆XYOLEl28TQ :2006/02/14(火) 20:50:23 ID:QsoT/7J6
ギャルのパンティおくれ
せめてセルまででおわっときゃぁ
ッてここなんのスレだっけ?
>>425-427、
>>438 てっかめんランナー、うっちゃれダイナ、スイートキャット、ほいほいソルジャー
だった気ガス。俺はいつもスイートキャットに賭けてた。
弟が現在、クロノのレベル16で魔王城に挑戦中。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 02:26:35 ID:RcC08iqN
俺はぎりぎりセルまで認められる。トランクスの未来の話にも興味があ
ったし、未来に戻って人造人間を倒しセルを倒し、やっと平和を手に入
れてめでたしめでたしって終わり方も良かった。
ブウに入ってからはさっぱり。もうフュージョンやら真呉飯やらスーパ
ーサイヤ人4やら・・・完全にバランス失って暴走してた。
448 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 04:09:08 ID:b6eMH1Wb
人造人間あたりからスーパーサイヤ人だのスーパーサイヤ人を超えたスーパー
サイヤ人だの変身ばっかりでワンパターン。スーパーサイヤ人になった時点で
戦闘力が50倍になる……その設定を持ち出した時点で地球人はリストラだよな。
無印だったころは一人一人が個性的な役を演じていただけに悲しい。
ストーリーが薄っぺらになったのは、編集者が無理矢理書かせたことと、きつ
い締切で極限状態だったからというのは明らか。名作も引き伸ばしすぎると駄
作になる。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 05:49:58 ID:eKcd1SCp
悟飯のハイスクール編は好きだったよ。
450 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 06:02:20 ID:b6eMH1Wb
それアニメだろ?
なんかドラゴンボールの話になってるぅううううう
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 06:24:28 ID:gJTXACue
鳥山は牛魔王で終わる予定だった
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 07:23:30 ID:4xY7B4hG
せめてフリーザの後にブロリー撃破でよかったかも、今となっちゃ。まぁ当時はそれに夢中だったわけだが。
今考えると、なんでブロリーを本編に出さないかなぁ?あんだけフリーザ編で「伝説の超サイヤ人、伝説の超サイヤ人」ていってたんだから。
死んだ人が何回も蘇ってキャラクターの死に重みが無くなってしまった辺り。クリリンさん何回死んでるんですか
タイムスリップを持ち出したはいいがセル編の最後のつじつま合わせがぐだぐだになった辺り
超サイヤ人2が出た頃から、地球人戦士がボスに真っ先にボコされて敵の強さを引き立てる役しか回ってこなくなった辺り
この辺から変になった。
フリーザ編まではいいと思うぉ。マンガもアニメも。プライドとジェラシーの固まりのベジータ様がひときわ輝いていたし。
DB路線まっしぐら
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 10:10:18 ID:AVgSuV6P
テレビ版はセル編で終了で良かったじゃん。そのあと映画でボージャック戦公開すれば完璧。それにしても初めて見たんだがジャネンバかっこいいな。容姿とか次元刀とか尻尾とか技とか。とても鳥山が手を加えて無いとは思えん。
飛べるようになったシルバードで1999のラヴォスと戦うといきなり
内部まで突っ込んでいく事に最近になって気付いた
エンディングも変わるのな
>>456 エンディングの種類自体腐るほどあるぜ。
458 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 13:48:44 ID:b6eMH1Wb
>>454 シェンロンはただのアテナの水に成り下がってしまったしな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:54:35 ID:NcwbG1OB
エンディングすべてみたけどカエルが人間に戻るやつが一番好き!
まあ物凄いスレ違いになるけど鳥山がさぼってなにもしなくなったのは
長期連載でがっぽり稼いじゃったせいだろうなぁw
よくわからん猫が主人公のギャグバトル漫画より新境地みてみてぇ
猫のまんが自体レアな連載速度だし
鳥山生涯最大の神デザインはスライムだ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:14:17 ID:gJTXACue
ベジータだよ
463 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 19:45:05 ID:b6eMH1Wb
鳥山キャラはツンツン頭多過ぎw
ベジータはどう見てもAKIRAの鉄雄のインスパイヤです
アメリカのヤムシンハン は 笑った。 クリンクスもひどいが。
ヤムシンハンは普通に
16号>>>
>>17.18号>>>>フリーザ>>ギニュー>>ヤムシンハン>クルド
ぐらいだなw
466 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 21:52:24 ID:b6eMH1Wb
ヤムシンハン相当弱そうw
それはさておき、人造人間ごときが宇宙の王者と謳われたフリーザより圧倒的に強いのが理不尽ですなー
467 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 22:15:00 ID:b6eMH1Wb
>>465から推察するにヤムシンハンの戦闘力は4〜8万程度か
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:24:35 ID:4xY7B4hG
兄貴がいるのに「オレが宇宙最強だ」とぬかしていたフリーザさんはさすが。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:23:46 ID:9ImTm/S3
470 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/15(水) 23:28:12 ID:b6eMH1Wb
>>468 はったりも話術。
魔王もはったりが上手いよな。
うぜー
糞コテイラネ
>>472 黙ってスルー汁
目に入るだけで不快なコテだから俺は即NGに登録した
474 :
トリガー男:2006/02/16(木) 02:27:49 ID:mq6XzsTT
ここって普通にトリガーの攻略聞いてもイイんですか?少し聞きたい事があります。
いいけど
攻略板のクロノスレの方が答えてくれる人が多いと思う
476 :
トリガー男:2006/02/16(木) 02:34:47 ID:mq6XzsTT
分かりました!逝って聞いてみます!ありがとございます!
そういう名前なんだからしょうがない
罵倒したければ勝手にしろ
あぼーんしたければ勝手にしろ
まあ俺は嫌いじゃないけどな。
名前のわりにまともなやっちゃな
ろくに内容もないレスでageまくるな
sage進行とテンプレに書いていないため、
>>481のような者は自治厨
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:12:58 ID:LDhl5bwb
>>482 自治厨ですらない sage原理主義者の過激派狂信者(ひろゆきにすら嫌われてる存在の)
age派にゃ過激派しかおらんがな
両方ともスレと関係ないからさっさとテンプレに入れて黙らせようぜ
486 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/16(木) 21:59:15 ID:w235g2sV
今更ながらヘイストメット最強
モップ最強伝説
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:39:37 ID:9y+ZDJQA
>>485 実況板以外は強制力無いけどな
(ひろゆきがsage原理主義者嫌いだから)
ていうか このスレでは
sage原理主義者=各板のトリガースレ荒らしてるバカ だろ
>>487 どういう効果があるんだっけ?
攻撃力は全然無いみたいだけど
489 :
ぁ:2006/02/17(金) 00:02:43 ID:3nBPjISS
時を越えるストーリー。
未来=結果、過去=原因、中世=原因・経過、現代=経過・結果
非常に分かりやすい内容。
子供にはたまらないゲームだった。
FF10もそうだけど、予め、結果を具体的に見せるストーリーって子供には人気だよね
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:14:15 ID:/b9Z+7Se
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:21:33 ID:3Jx6Bsw1
魔女の宅急便見て、海の見える街っていう曲聞いたら風の憧憬を思い出した
けっこう似てる感じの曲だ
>>489 FF10もおもしろいのか。
やってないからただのギャルゲーだと思った。
ヒント:子供には
途中で飽きてやめたゲームの1つだ。
子供には、じゃなくて万人受けするってことだろ
最後よく分からなくてうやむやで設定がゴチャゴチャ入り組んでるのは
一般人からすればヲタゲーなんだとよ
ゲームの主なターゲットは子供だからな。
敵モンスターに「タッタ」って名前の奴がいた
( 'ー`) ・・・・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 08:05:30 ID:bTk8KEYe
つまんなぃ…敵強ぃし難しぃカラァ
敵の弱点を探るのが面白いんだよね
それわかってしまうと次からぬるくなっちゃうんだけども
アクティブバトルの連携攻撃ってクロノ以降ある?
FF6までしかやってないからあればやってみたいな
サガフロンティアは?
ピコーンって電球光って連携思いつくのがおもろいよ?
上のと被るけど、最近でいえばミンサガかな・・・
連携攻撃するゲームってあんま知らないや
サガフロの1はちょっと・・・
個人的には駄作の中の駄作だと思ってる
キッド対マルチェラ対ユフィ対リュック対
ルッカを入れてやってくれ><
>>495 >最後よく分からなくてうやむやで設定がゴチャゴチャ入り組んでるのは
>一般人からすればヲタゲーなんだとよ
まるでクロノクロスww
507 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/17(金) 18:31:56 ID:SnWh4ZmT
>>498 はぁ?クロノのどこが難しいんだよ!
クロノ難しいって言うんだったらほかのRPGは無理だねw
雑魚敵弱めボス強めのバランスなのと
ボスが力押しで倒せない場合が多いのが原因かな。
それでも標準から見ればかなり簡単な方だが。
509 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/17(金) 21:34:29 ID:SnWh4ZmT
受けるダメージが少なすぎだからいくらでも対処法でてくるだろ
ドラクエ6のムドーはレベルによっては鬼神の強さだが、トリガーにはそういうボスはいない。
クロノ最大の山場は海底神殿のダルトンゴーレムだろうな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 22:15:56 ID:Zm6K9XrS
ラストエリクサー大量取得 が無ければ
ジールのほうが上だったろうけどな
512 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/17(金) 22:29:02 ID:SnWh4ZmT
ダルトンゴーレムのまねっこ能力に気付いたら誰だって勝てるだろ。
ジールも魔法防御固めれば雑魚。
ハレーションしたらしばらく待ってくれるからその間にラピスなりヒールなり。
ダルトンゴーレムは負けてもいいイベントだと思ったボスのスレ
でもたまに名前が挙がるな。
ジール宮殿でいちど戦ってゴーレムの性質が分かってたから
二体に増えただけの海底神殿じゃ大して苦労しなかったけど、
宮殿で初めて戦ったときは無属性の最強モードで攻撃連発されて
あっという間に全滅したっけなあ…orz
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:05:47 ID:Wlliffr5
クロノシリーズって何作あるの?トリガ、クロスだけじゃないの?
サテラビューで「ラジカルドリーマーズ」ってサウンドノベルが出てたよ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:14:20 ID:Wlliffr5
あ、下げますね
519 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 04:21:59 ID:n0A4UVNw
サテラビューってたまに聞くけど、なんだろう
スーパーファミコンを拡張したらしいが、当時その名を一度も聞かなかった
>>516 サウンドライブラリーとバイクチェイスとキャラ&敵の全てのモーションと説明を見れるソフトがあったな。
これらあわせると6作品か、一応。
ゲームソフトを衛星から配信する取り組みがあったんだそうだ
ラジオみたいにいろんな番組があったようだ
当時、画期的な新時代の幕開けみたいなアイデアだったんじゃなかろうか
その割には全然流行らなかったなw
ローソンでデータが書き換えできるーみたいなヤツもあった気がする
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:52:53 ID:gbjJdfti
>>512 第二形態の後は ハレーション直後に休む間もなく 片手がヘブンズゲートとMPバスターやってきますが 何か?
ヒールを使わせようとしたカエルがMPバスターくらって技が使用不能になり
ラピス使おうかエーテル使おうか一瞬迷ってる間にカエルが殺されて
パニックになって(ハレーションから)数秒で全滅しましたが 何か?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 09:54:36 ID:gbjJdfti
>>513 初回で全滅したから 次もイベントだろ と思ったら普通にゲームオーバーだもんなw
しかもその直後のラヴォスは負けイベントw
ポリゴンが汚すぎて話にならない。
?
トリガーだったか、スマン面白いな
クロスと勘違いした
トリガーで一番苦戦したボスはビネガー
529 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 14:59:00 ID:n0A4UVNw
グランとリオンは衝撃を受けたよ
と も入れて1つなあたりが
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 15:15:37 ID:g3Jd8XVP
>>529 ラピスなんて使ったこと無いから咄嗟に使おうと思ってもどこだかわからなかったんだよ
そうこうしてる内に数秒で全滅してた
(ヘタレじゃない俺は常に アクティブのスピード1 オンリーだぜ)
そのときはラストエリクサー未使用縛りプレイの最中だったし
そもそも、ジールなんてプリズム装備をくれるカモに過ぎないだろう
533 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 16:44:52 ID:n0A4UVNw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:46:18 ID:njWOFfVO
ところでおまいらよ。
最強メンバーは
クロノ・エイラ・ロボあるいはクロノ・エイラ・マールだよな?
クロノなしの、ビネガマヨネソイソ最強
536 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 16:50:01 ID:n0A4UVNw
>>534 どの時点で「最強」といいたいんだい?
ラヴォス戦ではクロノエイラロボだが。
シャイニング・マシンガンパンチ・エレキアタックが強すぎるからエイラが支援中心になってしまうほど
装備を考えると男性キャラのほうが有利だよな
ヘイストメットとノヴァアーマーが同時装備できるのが美味しい
ステータス異常防止を考えないなら、ルッカあたりも強いのかな
エイラは9999出るから、ヘイストなくても別格だけどw
クロノ(シャイニング)、エイラ(たたかうor三段キック)の二人は固定、
ロボ(エレキ)、魔王(ダークマター)、ルッカ(フレア)からお好みで後一人
装備はにじのメガネとヘイストメット、もちろん力魔速は★★で
しかしいくら強くなっても、肝心の敵がいないんだよなあ…
538 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 17:14:32 ID:n0A4UVNw
ステータスMAXまで鍛えたことはない
敵が弱くて張合いがないから
ストーリーそんな短かったか?
結構ボリュームあった気がするんだが
エイラにヘイストメット被らせてバーサクリングで最狂
>>540 エイラが混乱したら・・・(´(-´(゚ο゚(;゚○゚;)!?
!?(`(-゚(゚_゚(;゚__゚;)
ドガァァァァァァァァン
:::. ...::::::::::::
γ⌒ ⌒`ヘ
イ"" ⌒ ヾヾ
/( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 ) ヾ)
..ヾ( ノ ノ ノ..
:::ヽヽ_| |_ノソ::::
n_[_r-ー"i i〜-ヽ_iLn
iγ 〜ーli|ーヾ ヾFH
H( ( |l| ) )=T
ロヾ、⌒〜"""⌒〜" ノ"ロ
T: """ー+ーr-〜"" :n
n: ||‖ :F
ロ=: ノ从ゝ :田
FH田:. .:E日
ДΠロ=HロΠ:::ロロHFFロ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:32:11 ID:g3Jd8XVP
>>533 誰だって初見のボスを全部倒せたやつはまずいないだろう
(極希にいるかもしれないけど
みんながみんな初見で弱点気づいて楽勝だったら糞ゲーだろうし)
でもこうやって
先人達の失敗の数々がこうしてネットで知ることが出来るから
これからの若人達は困らずに済む いい時代になったもんだ
はずなんだけど 攻略板の教えてバカが 何も調べようとはしないことには何か腹が立つな
とか書いてる間に少しだけ思った
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:40:49 ID:g3Jd8XVP
544 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/18(土) 21:08:57 ID:n0A4UVNw
リンクの冒険ネタか
>>541 そういう事も稀にあるけどエイラだけ生き残ってればOK
ただし最後のジールにだけは全滅するので絶対使ってはいけない。
何故なら私もまた、全滅したからです。
ひとつ質問なんだが
クロノトリガーのカエルのテーマとFF9のローズオブメイの曲の2曲が合わさった曲があるんだが、クロノのアルバムにはなかったし、FF9のアルバムにもなかった。
どのアルバムに入ってるか知ってる人います?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:23:30 ID:Oey7V4jm
いまクリアしたぉ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:26:09 ID:vxjPFYlD
>>545 どっかでプチラヴォスの殻を殴りまくって全滅した人いたな
ジェノサイドームでロボにバーサクリング装備させてたら
うっかりアトロポスと対決になってしまって
(回復出来ないし マシンガンパンチはダメージ少ないけど タックルが来たら数百のダメージなんでピンチ)
かなりドキドキヒヤヒヤした体験あったの思い出した
>>546 OCremixにあるアレンジ曲だろ。
あっちのファンが勝手に2曲合わせてアレンジしただけだから
原曲は存在しないよ。
>>543 坂口×鳥山つったって、現場のスタッフは全く違うから期待できないな。
あと、イラスト見るとどうしても「ボクと魔王」を思い出してしまう。
スタンドだろ?
>>543 堀井いないの…?ダメじゃん。最近の鳥山もなんだかなぁだし。
キャラクター紹介とか見てると主人公喋るみたいだし、鬱陶しそうなのな。
押し付けがましく三文ドラマやられそう。トリガーみたいなさっぱり爽やか冒険活劇は望めるのか?
やるとしたらトリガー期待してというより、FF5を期待して…かな。
中世のフィールド上の音楽って題名何だったっけ?
忘れちゃいけない 風の憧憬(しょうけい)だよ。
>>554 マジサンクス。
過ってサントラ箱ごと踏んで粉砕してしまって
買い直すかそれとも新しい方のサントラ買うかどうか悩んでたんだ。
新しい方買ってくるー
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:27:25 ID:Ihmx1pm7
サントラはだめだ〜
サウヴァーを買うんだ
サウンドヴァージョン
じゃね?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:46:34 ID:ph/wttlM
憧憬って しょうけい なのか どうけい なのかわからない
すぐ上のレスも読めない人発見
562 :
Let's play:2006/02/20(月) 00:11:15 ID:fYGnAdno
近くに楽器ある人
レ・ミ・ファ・ミ・ド・(ラ)・レ。
レ・ド・(ラ)・(ファ)・(ソ)・(ラ)・(ソ)・(ミ)・(ファ)・(ラ)・ド・ミ・ファ・ド。
リズムは自分でつかんで
一応 テンポ(4分音符)=125
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:19:31 ID:loXbi+v+
てめーらみたいに毎日毎日RPGのキャラのレベル上げて自己満してるカスを見るとヘドが出るぜ
>>563 どこのレスを読んでそう思ったんだ、てめーは?
み〜れ〜どし〜らそふぁ(みみっみみふぁふぁふぁみみっみみそそそ)
み〜れ〜どし〜らそら(みみっみみふぁふぁふぁみみっみみそそそ)
み〜れ〜どし〜らそふぁ(みみっみみふぁふぁふぁみみっみみそそそ)
み〜れ〜どし〜らそら(みみみふぁふぁふぁみみみそそそ)
この曲はマリンバ?ティンファニーがかなりいい味だしてるよな
マルチだからスルー汁
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:39:27 ID:X2jDjiDG
プレステのクロノトリガー買おうとおもうねんけど追加要素ムービーだけ?
今、魔王諸共巨大ゲートに飲み込まれたぜ!
ドラゴンボールもいいが
鳥山漫画でもっと物語になってるのが見たかった。
そうするともはや鳥山漫画でなくなるか?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:21:11 ID:rX+mFc95
PSPなんかに移植される可能性ないかな?
追加機能ほしいな。
魔王+αの二人技
SOみたくクリア後隠しダンジョンorバトコレ
199w年の町に行ける
最強武器はもっぷ2
マルチェラたん はあはあ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 06:44:49 ID:RaROFGuR
10年ぶりにプレイして先ほどクリアしました(ノーマルED)。
以前はSFC版、今回はPS版。
RPGは色々やりましたが、やっぱり、これを超えるものはありませんね。
クロノ・クロスも好きです。
クロスを遊んだ当時はトリガーの詳細は忘れていたので
随所に出てくるトリガーとのリンクには殆ど気付かずにプレイしていました。
そのためかクロスのストーリーはあまりよく覚えていませんが
何を置いても音楽が最高でしたね。
今回トリガーを再プレイしてキャラへの思い入れが強くなったので
クロスでのクロノたちの扱いには納得行かない部分がありますが…。
まあ、数多あるパラレルワールドの一つの可能性と考えることにしました。
続編は出ないのですかね?個人的にはPS3あたりで
キャラやストーリーの骨格はそのままにシナリオを大幅に追加して
トリガーをリメイクして欲しいですね。
久々に童心に還れた。無職になった甲斐があったというものです。
577 :
時の卵:2006/02/21(火) 08:13:38 ID:n3geCo4C
エイラの「こぶし」が、
「てっけん」に変化する条件って何かな?何回も強くてニューゲームしてたらいつのまにか変わってた。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08:28:02 ID:o1BAU+uC
確か75レベルぐらいでかわったはず
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 09:15:31 ID:+Z4Z8Lr1
確かLv97で『ごうけん』に変わる。
カエルの本名って何?
「おれのよめ」
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10:53:53 ID:GQWmyLvL
紅蓮?
582 :
575:2006/02/21(火) 11:06:57 ID:ntmWUfGd
久々にゲームやった流れで色々くぐってみたんですが
最近のRPGって世界観の作りこみとか凄いですよね。
半年くらい引き篭もって、ここ数年の代表作を
全部やってみたいなんて衝動に駆られてしまいましたよ。
就活しなきゃいけないのに全く…
よかったらやってみたくなったゲーム挙げてみてくれませんか?
584 :
575:2006/02/21(火) 13:28:57 ID:ntmWUfGd
テイルズオブ〜シリーズ
ゼノサーガシリーズ
ローグギャラクシー
アルトネリコ などでしょうか。
イラストとHPで流れる音楽などの印象ですが。
未発売だとFF12やヴァルキリープロファイルの続編?なんか惹かれます。
クロノと同じドリームプロジェクトの新作も作っているそうですね。。
最初にファンタジーに魅せられたのが『天空の城ラピュタ』だったためか
浮遊大陸とか空中都市みたいなのはツボですね。
魔法都市ジールは最高でしたね。雪と氷に覆われた大地から
天への道を通ってジールに出た時、『時の回廊』が流れた時は鳥肌ものでした。
あのBC12000の世界だけでも色々と肉付けをしていけば一本のゲームが出来そうだ。
クソゲーばっかだな
ムービーなどのイメージと実際プレイした操作感がかけ離れてるってこと?
587 :
575:2006/02/21(火) 13:55:33 ID:ntmWUfGd
最近、何かいいソフトはありませんか?
クロノトリガーが好きな人なら感性が合いそうだ。
やっぱり、無難なのはFF12かな。
ここで唐突にレゲー路線へ
LIVE A LIVEなんてどうでしょ
589 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/21(火) 14:46:44 ID:PunrcaGf
Larnなんてどうよ?
シャドウハーツ2DCとか
天地創造とかまあまあええよ
ここ半年でクリアしたソフト
クロノトリガー
聖剣3
風来のシレン
タクティクスオウガ
ロマサガ3
どれも面白かったが、全部1995年発売なんだよな。
すごいよ1995年。
593 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/21(火) 16:22:55 ID:PunrcaGf
Windows95がでたのも95年だもんな。ほんとすごい。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:25:14 ID:9/0QHxd4
おまえこんなとこにもいんのかよ
あんただれ?
なんだ?お前ら毎日毎日ゲームしかすることないのか?
RPGのレベル上げて自己満足することしか人生で楽しみがないのかw最低の人生だなw
お前ら幼稚園からやり直せ!!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:19:51 ID:bAxBG7xk
ageたらやったことないただの馬鹿まで煽りにくるだろ
こっそりやってればよかったのに
もう終わりだな、ここ
マルチにいちいち反応すんなよ・・・
トリガー好きならドラクエだろ
DQ8やっとけ
古代編は他の時代から続く巧みなプロットがあったから引き立った
古代だけじゃ加藤オナニーな雰囲気が強くて食傷してただろう
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:54:06 ID:YyUt1Uk1
592
同じことを考えてたよ!!!カキコむか迷ってた ホンマすごい年
>>600 古代編以外もメインシナリオはほとんど加藤がイベント作ってるよ。
特に中世の聖剣〜魔王決戦は加藤がイベントまで自分で作って、
その過程で数々の開発ネタを生み出す結果となった。
グレートコンバインとか、サイラスパンチとか。
当時のVジャンプ増刊号のインタビュー読んで無いとわからないネタだけどな。
あれ見て茶吹いたのが懐かしい。
加藤批判しないとクロス批判出来ないのは同じアンチから見ても見苦しいからヤメレ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:09:27 ID:2bi15Sx9
>>602 サイラスパンチがニルヴァーナスラッシュになったのか?
>>603 ニルヴァーナスラッシュとは別の技としてサイラスパンチがあった。
グランドリオンが折られた後にサイラスが素手で魔王に向かって行くが、
実はあそこで放っているのがサイラスパンチで、開発中には台詞もあったらしい。
しかしモニターの80%から反対意見をくらってサイラスパンチの台詞は
カットになったそうだ。
時代を行き来するストーリーなので複雑になりがちだが
このゲームはとても理解しやすくていい。
子供向けに作られてるから話が分かりやすいんだが、
大人が見ても面白い古いドラえもんの映画のような感じ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 10:57:15 ID:EpwwSDqT
F不二雄先生が生きているときのドラえもん映画っぽいな 確かに
子供から大人まで〜ってヤツだな
加藤氏曰く「ヒーローたるものは自分の名を冠した必殺技を持ってるものだ!」
と、サイラスパンチが日の目を見なかった事を非常に残念に思っていたらしく、
ゼノギアスのシェバト兵士によりサイラスパンチを予告し、
クロスのアホ勇者が悟りを開き、苦労の末に修得する。
・・・が、とある条件を満たさないと、途中で躓いて壮大にコケて終わる。
もちろんミスどころかダメージ判定すら出ない。
まさにサイラスを髣髴とさせるな。
グレートコンバインは、当時DBでフュージョンが出てきたため、
コンフュージョンがパクリだとモニターから指摘される。
加藤氏曰く、「DBは読んでないしあのポーズは戦闘チームのから適当に流用しただけ。」
「しかし、それはマズいかもしれん。」という事で
と言う事で、グレートコンバインに変更されたが、またしてもモニターからブーイング。
結局揉めに揉めた後、コンフュージョンで落ち着きましたよ、と。
元ネタはプログレバンド「キング・クリムゾン」の曲名からだそうな。
当時加藤氏がトリガーでどれだけ好き勝手やってたかがわかるな。
そして開発終盤になって、シナリオの頭が堀井氏の原案にすげ替えられ、暴走を始める。
「スカイ・ダルトン・ギョクーザ」「ストップ・ザ・ミュージック」で十分キレてると思ってたが。
自分でBGM変えるキャラなんて初めて見たよ・・・。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:14:33 ID:oaiOh/jL
グランとリオンの コンフュージョン!は
鳥山先生本人の許可が出たのでOKです
う〜ん ロボが何故マヨねーブラを装備できるのか?
サガなんてもっとメカが無茶な装備するぞ
やはり無茶な装備といえばアンサガの全身鎧だろ
クロノトリガーがなぜおもしろいのか考えてくれ
ツクールの参考にするから
やって確かめた方がいいぜ
いやもちろんプレイしたよ俺は
ただなんでここまで人気があるのかということ
世間一般はどうかしらんが、ゲームとして内容のバランスが取れつつ、かつそれが高水準ってことだな
システム、ストーリー、キャラやグラフィック・音楽などこれといった欠点が見当たらず
しかもそれらがうまくまとめられている
なによりストーリーを進める上でワクワクさせられる
すごくどうでもいいが、「コンヒュージョン」は「混乱」という意味。
以前実際に辞書で調べたから正しいハズ。
つまりグランとリオンは、「混乱!」と叫びながら合体してるわけか。
だからあんなゴテンクス(失敗版)も真っ青な姿に……。
620 :
619:2006/02/23(木) 00:00:44 ID:mzxGbMh1
ヒュージョン→フュージョンの間違いです。
実際に声に出してみたが、あんまり変わらない気がする。
っていうかコンフュ=混乱なんて普通は結構知ってるだろ
主人公がしゃべらないってのはどうなんだろう
てかしゃべるのとしゃべらないのどっちがいいんだろ
>>622 ゲームによるな。
主人公の過去とかそういうのがストーリーに大きく絡んで来ないなら
しゃべらなくてもプレーヤー=主人公って事で楽しめると思う。
そういう意味ではクロノはしゃべらなくても問題なかったと思う。
そうじゃなくて主人公の過去の記憶とか実は○○だったとかいうのが
ストーリーに大きくかかわる展開になってくるなら、
プレーヤーは主人公の過去なんて知らんのだからプレーヤー=主人公にはなれず、
しゃべった方がいいんじゃないかと思う。
どちらがいいと決め付けることはできない
どちらでも利点はあるし欠点もある
大事なのはゲームの雰囲気に合った方を選択することだ
>>614 クロノクロスにも受け継がれるアクの強いセンスが、FFのスタッフと、
当時の大作志向(万人向け)の方向でうまく抑制されて、結果受け入れられたんだろう。
上にも書いたけど、色々モニターもうるさかったようだしな。
光田氏も、トリガーとクロスの開発環境の違いは?という質問に対して、
「クロスは変な上司の策が無かった」と答えてて吹いた。
>>619-621 コンフュージョンは災厄とか大災害という意味もある。
コンフュはFFの魔法だろ。語源はコンフューズ(混乱する)だ。
フュージョンは融合。
626 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/23(木) 08:51:59 ID:HHRFwQLw
カタカナ表記すると紛らわしいぜ、まったく
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 12:21:26 ID:S0EERPkF
右と光を間違えたりな
今廃墟を越えて
面白い
どこだっけそれ?
ジョニーのとこ?
ジョニーは未来での数少ない癒しポイント
632 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/23(木) 18:29:36 ID:HHRFwQLw
あんな世界でもジョニーのような趣味を持っているのは素晴しい
友達はみなロボットだけどw
ジョニー最高だった
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:21:57 ID:b0JV7Ayy
ジョニーとのバイクレースもうちょい何度が高けりゃ面白かったのにな
チョイ質問
OSTとOSVでかぶってる曲って同じなの?教えて光田さん。
最近初めてやったんだが、まぁ凡ゲーだな。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:08:07 ID:S0EERPkF
>>634 10回やって10回パーフェクトの実力なんだよね?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 22:57:47 ID:b0JV7Ayy
クロノトリガーで変な飛行機みたいなのにチンコって名前つけたら
どっかで「チンコがいじられてる!」みたいになったの憶えてる
640 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/24(金) 01:56:09 ID:rzZUeZEV
>>639 ガイシュツだけどワロタ
ダルトン部隊に改造されているところだ
つーかチンコなんて名前つけるなヴォケ
>>635 音源が違う。
まるでエミュレータ作るようにして作ってるのか、
PS版トリガーとそのサントラの音源は最悪。
細かな音響バランスや強弱ばかりか、酷いと音が抜けている。
>>641 あと、効果音もな。
OPですぐに、カモメの鳴き声のピッチが違う事に気づいたら、おとなしくOSV買っとけ。
ん?ひょっとしてあれか?ここにいる奴らは
毎日毎日ゲーム中心の生活送ってて人生終わってる連中かな
ちょうどいいや、お前らに聞きたいことがあるんだよ
ゲーム中心の生活っていうのは楽しいのか?
ゲームしか趣味がない人生っていうのは楽しいのか?
毎日毎日RPGのレベル上げを繰り返す作業は充実感あるのか?
大学生以上でそんな生活送ってるっていうクズの意見は、とくに聞きたいなぁ
この板にはそういうカスがうじゃうじゃ蠢いてるだろ
では、これからも無意味なゲームの時間を生活の中心にしてもらって
ガンガンアタマ悪くして、むなしい人生の終焉を迎えてくれたまえwそれじゃ
慣れてしまうと戦闘がぬるい。
なに制限しようかな?ピンクヌゥ倒しにいこうか
とにかくあの世界をうろつくのは楽しいな
スレ違いだが
荒川静香サン金メダル超おめでとう!!
スルたんファンにとってきつい言葉だ…(´・ω・`)でも日本メダルおめ
この前久々にやったらきっちりマザーに全滅させられた。うぼぁー。
ここのジェノサイドドーム跡、トラウマダンジョンだが個人的に一番好きなとこだ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:58:51 ID:zQFSeYRo
スルタンのファンっておまえはムスリム(イスラム教徒)か?
カリフを支持するのは何派だっけ?
このゲーム戦闘ヌルいのかな。
ボスが異常にタフで倒し方知らないといくらLVあげても結構苦戦する。
昨日寝る前に倒した一回目の魔王とかなかなか死んでくれなくてかなり必死になれました。
ゴリ押しでいけないこともないけども、
最近のFFと比べればちょっと難しいんじゃない?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 12:48:30 ID:DAbPobaj
最近でもないけどFFXの訓練場のモンスターとかはかなり手強い
弱点がわかるまでが面白いな
敵の弱点がそのつど変わるとか
闘技場がスペッキオの部屋の奥にでも出来たら遊べるな
クロノユメ辺り戦闘嫌だった覚えがある。その頃はもう力押しでいけるんだけど。
えんげつさっぽうとか使ってくるヤツが地味に強かったな。
ゴールドピアスを取るまでが大変だったな。
黒の夢でいろじかけを多用するようになると
その後はもう楽なもんだけど。
エーテルスーパー、ラストエリクサー、ゴールドピアスの
三種類さえ数揃えちゃえば楽なもんだ。
黒の夢の敵は不可解で無気味な強さをもっている。
657 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/25(土) 21:39:21 ID:oeXSO0rW
ボス全然タフじゃないだろ
倒し方は情報聞いてればわかるし、物理攻撃と魔法攻撃の試し撃ちしてればどれが有効かは自ずとわかる
658 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/25(土) 21:39:57 ID:oeXSO0rW
デイブは嫌らしかったな
レベルあがればハヤブサ斬りで楽勝だけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 21:56:03 ID:pfxlKFS0
レベル低いうちに黒の夢いって
ヘケランみたいな奴が2対いてそいつらに全滅させられますた
660 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/25(土) 22:28:58 ID:oeXSO0rW
ファットビーストか
そいつは反撃してきてうざい
ハヤブサ斬りに回復がいい
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:34:32 ID:LulqOnKD
ファットビーストはいろじかけでパワーカプセルもらったら
ファイガで瞬殺
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:51:39 ID:pfxlKFS0
てか結構みんなエイラつかってるんだね
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:57:54 ID:kVQhyNRU
PSPで出たら絶対買うのに。エイラは最強っしょ!
>>662 いろじかけが優秀すぎる。
ヘイストメットが無かったら、マールは最強パーティーに入ると思うんだ。
そんな俺はクロノ・マール・エイラでプレイするのが好き。
665 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/26(日) 01:24:18 ID:LqWoJkoN
いろじかけもハヤブサ斬りもビッグタイフーンもいい
ルッカと組むならかえんたつまき、ファイガキック
いい技たくさん持ってるな
マールの存在って大きいよね
マールが最初に出てくるからやる気でるんだよね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 02:26:26 ID:fKaYgxkT
みんなカエル使ってくれよ!!
・幼馴染み
・クロノ以外で一番最初に名前入力する
・彼女が作ったテレポッドが原因でストーリーが始まる
・同じく彼女が作ったゲートホルダーがゲーム全体に大きく関わる
・クロノ復活イベントでマールがいないとクロノに抱きつく
よって、ルッカがヒロインである事が証明されました
漏れはクロノ、カエル、エイラのだったな
三次元アタックだっけ?アレが好きだった
RPGで回復を無視していたのは今のところ
これが最初で最後だ
ルッカがブルマにしか見えませんでした
本当に、本当にありがとうございました
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 06:43:57 ID:PZ0esMj8
>>669 ドラゴンボールしか知らない世代にはそう見えるんだろうな
アラレちゃんも見れ
ジール戦限定ならクロノ・カエル・エイラってメンバーが好き。
開幕ハレーション→直後にかえるおとし+きょうりゅう→少し待ってベロロンキッス
がステキすぎる。
あぁ、そうか
言われてみればアラレちゃんだな
髪が紫だし
顔つきが何となくと、発明って
所からブルマに似てるとオモタよ
アラレ+ブルマ+山吹センセ(寝姿)
>>671 ジール戦は戦略とは関係なく魔王入れる。
戦闘BGMテラカッコヨス
>>674 ああいう因縁的な演出をしてくれるのはいいよな。俺も、魔王は連れてく
676 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/26(日) 16:30:42 ID:LqWoJkoN
魔王の音楽カコイイ
678 :
フンバリャーウンコ・ヨーデル ◆xlAOIq6jZw :2006/02/26(日) 17:13:44 ID:LqWoJkoN
>>677 そういわれてみればそうだ
カタカナばかり話してる点からロボットだな
あの世界はロボットにも心があるから人間とあまりかわらないよな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:07:33 ID:jQiwAubs
音楽最高に好きだ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:10:57 ID:7x/Sx7+8
音楽好きだけど光田が好きとは一言も言わないおまいらが好きだ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:26:56 ID:q8KW1qwx
先祖から聞いておるぞ
光田音楽が好きだ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:06:47 ID:FrREQ+y5
クロノクロスやるとクロノ達は無駄な事したんだなーと思うね
未来の先のこと考えてなかったというかなんと言うか
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:16:26 ID:vm9kft9W
無駄ってどゆこと?
殺された未来が復讐‥‥って何なのさ
映画『ファイナルデスティネーション』みたいなもんか?
「殺された未来の復讐」ってのは、あくまで滅びの未来を回避したが故に現れた、
新たな歪みを皮肉って揶揄した表現であって、それそのものではないんだけどな。
「クロノ達がした事は無駄だった」と、よく吹聴する人は、
全てがクロノ達に救われなければならなかった、という価値観を持つ、
余程思い入れの強いファンなんだろうな。
ただ、トリガーですべてが解決しないとクロスに存在価値が出てきちゃうから、
クロスを否定するためにはトリガーで完結する必要があるという悪循環に陥ってると思う。
トリガーとクロスのストーリーを全部知れるサイトない?
攻略とかじゃなくてどういう物語かわかるサイト
台詞集って事か?
トリガーはあったような気がするけど、クロスはどうだろう。
疑問なら書き込めば誰かが答えてくれるだろう。
考察文を読みたいなら「ラジカルドリーマーズの小部屋」オススメ。
いやセリフじゃなくてストーリーの説明
こういう話というのがわかるのをみたい
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 01:44:32 ID:RyqaM6W0
クロスってトリガーの続きなの?
PS版トリガーのエンディングの最後のシーンは関係あんの?
厳密にいうと続きじゃないよ
(「20年後」ではあるけど、トリガー世界そのものの20年後じゃないから)
あのムービーは特に気にしなくてもいいよ
クロスはトリガーとは雰囲気全然違うゲームだし
無理にやる必要はないよ
殺された未来が復讐するなら
何故産声を上げた未来の祝福がないのか
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:28:19 ID:RyqaM6W0
んじゃ最後にルッカ?が拾った子どもは何?
クロスは途中で挫折したなぁ・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:48:53 ID:t1KZ7zbe
>>674-675 ジール戦 固定メンバー ジャキ王子 グレン エイラ
ジールの腕に色仕掛けでプリズムドレスとプリズムメット盗めるの知ってた?
魔神器にグランドリオンで攻撃すると効果あるの知ってた?
>>675 ドラクエ4で キングレオやバルザックにモンバーバラ姉妹連れて行ったり・・・
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:53:03 ID:t1KZ7zbe
ドラクエ4の話もスレ違い
懐かしくなってPS版のを買って来た、しかしこの作品が出来た事は本当に奇跡だと思える。
たしかに奇跡だな
>>694 スレ違いなんで簡潔に言うと、ある。
>>692>>695 あのムービーにはクロスに繋げるとむしろ破綻するので気にしなくていいよ。
むしろあのムービーはラジカルに繋がると考えた方がすっきり繋がるよ
モップ最強伝説
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 09:20:00 ID:MiOxeeiF
堀井鳥山絡みなら多少脱線しても大歓迎
むしろクロスが世界が違い過ぎ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:26:07 ID:wjdqu6bZ
ジール戦でパーティに魔王入れたらBGM変わるのか。早速やってみよ
専用じゃないけどね
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:15:04 ID:wjdqu6bZ
どういうこと?
そのバトル専用のBGMじゃないよってこと。
そこに行くまでに必ず聴いている曲。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:16:09 ID:wjdqu6bZ
そういうことね。ありがと。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:31:44 ID:S3wuXeac
ていうか時の最果ての魔王のテーマ
時の回廊って名曲ですね、初めて聴いたときは感動して涙が出ました。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:56:32 ID:lcOsvHf0
>>712 ジールでの曲ですよね?
同意同意。
しかしトリガーは面白い。文句なしに。
当時小6から中1に上がる直前のボクには、
このゲームからの影響は凄まじかった。
随分と年上の方だ。。。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:52:28 ID:S3wuXeac
強くてニューゲーム時は
ボッシュがグランドリオン修復時に時の回廊が流れるんだよな
それにしても
折れたる王者の剣の復活(指輪物語)
異次元の扉の衣装箪笥(ナルニア物語)
大手ファンタジーのパクリまくり
パクリ…ねぇ
そういう要素ってありきたりな物って気がするんだけどね
どのお話にも似たような物があるっつーか
強くてニューゲームじゃなくても時の回廊流れたような……
流れるな。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:39:39 ID:wjdqu6bZ
パクリっていうか影響をうけているって言ったほうがいいんじゃないか?
ナウシカとかのジブリ作品からも、影響受けてるってのも聞いたことある。
なんでもパクリにするのはどうかと…
オリジナルってのはもう作れんよ
結局なにかの影響は受けてる
ジブリだって影響受けてんだから
ジブリはディズニーから、ディズニーは童話から影響を受けてるからな。
ジャングル大帝とかナディアとか・・・>ディズニー
もう出尽くしてるよな。
完全オリジナルは不可能。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:02:00 ID:DqeMMbFc
完全オリジナルは無理でしょうね
露骨にパクっているならともかく
…ってか、問題ないでしょ?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:29:51 ID:RQsBbqpG
クロノクロスのヒドラの沼が攻略出来ないやけど。
誰か教えてくり(・ー・)
わざわざトリガースレまでどうも。
折れた聖剣が復活する!!!
て言うだけならトリガーは駄作だろ。
それをめぐってどんな物語が展開されるかが作者の力量であって。
サイラスとグレン、そして古代編にまつわるボッシュや三精霊との絡み、
更には生誕の衝撃があって、初めて物語になる。
パクリパクリ言ってる奴って、オリジナルに心酔して価値を見出そうとするリアル厨に似てるな。
視野が狭いよ。
>>724 釣り乙
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 08:44:10 ID:U3r2d40p
>>722 完全オリジナルとなると
どこかの教祖みたいなデンパな話題しかないと
懐かし漫画板では結論が出てました
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 09:18:08 ID:AO3WyrEa
PS2にはするな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 21:27:45 ID:Y+1GcSCT
鳥山さん達と話せるEDは興奮したなぁ スタッフロールの速さウケタ
さあ、かっとべ!
トリガーはなんか、たゆとうものだったかの敵とさまようものが印象に残ってる。
あれらだけ戦闘音楽にならんかったな。
久しぶりにした〜
ダークボムカッコヨス
>>732 音楽がないのがまたそれっぽくて良かったな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:35:42 ID:OPXtZ3pW
なんかあの投げやりっぽさが
736 :
_:2006/03/02(木) 17:29:50 ID:tGkDRGFl
さっき攻略サイト見たら、中世のサイラスの墓のペンダントで開ける宝箱をあえて開けずに
現代のほうで開けると中身変わってるんだってね・・・そんなこと知らずに中世で開けてしまった(`Д´)
けっこう有名じゃないか?それ
当時普通に知ってた
現在→崩壊した未来→復旧して平和
↓
クロノ達が阻止
↓
復旧してたはずの未来消滅
↓
クロノ達はラボス以上に人を消した事になる
つまり何もしなくて良かったのね
変えられた人たちは気づかないんだからいいじゃん。ラヴォスは人殺しだけど、クロノは変えてるだけだよ
復旧じゃないよ
星が死ぬんだから生物の住めない星になるんだろ
と、マジレス
トリガー初めてやるんだけどスーファミとPSどっちがいい?
断然スーファミ
よかったらどこが違うのか教えてください
なんでPSの方が劣化してんだろ?
魔王戦の曲とか
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:45:35 ID:iJcsPE+U
同じ音が出せないんじゃなかったっけ オウガも酷かった
当時やったが
別にどうと言う事は無いゲーム
ブランドとビッグネームがタッグを組んだ作品にすぎない
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 03:16:15 ID:fYqieSWZ
黒の鳥がーw
スカイ・ダルトン・ギョクーザ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:47:58 ID:jT0IzmO1
>>739 ドン達は普通に気づいてたけど
ルッカの母の事故みたいに
夢の中の記憶みたいな扱いで現実のほうがすり替わるのかね〜
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:49:03 ID:jT0IzmO1
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 09:56:23 ID:jT0IzmO1
でも、随所に入るアニメは良かったな〜
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:54:04 ID:kdj5O1SM
>>752 たしかに
鳥山イラストがかなり好きだったから
楽しめた
ドラゴンボール嫌いだけどクロノのイラストは良かった
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 19:43:53 ID:G5nDFy82
このゲームクリアすんのに何時間くらい?
つ【強くてニューゲーム】
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:35:23 ID:Cc2BhUte
いまクリアした。
ふと気になったんだけどラスボスの真ん中にいた奴って鳥山明の自画像
みたいじゃない?
既出か。
>>757 自画像ってガスマスクみたいなの付けてあれか
どう見たって違います。
本当に(ry
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:26:59 ID:34363/dk
今日PS版買ってきた。
町の音楽聴いてたら母ちゃんが恋しくなって電話しちまったよ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:40:33 ID:R6LKO9fy
>>757は開発室行ったことないんだろうか?
フリーザなら似てるけど
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:15:48 ID:3la0tgFH
pspとかで出してくれorz
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:18:25 ID:j9HReqA/
これで衝撃的なのは魔王が仲間になること。
ドラクエで魔王=ラスボスと植え付けられてきた小学生の俺には驚きだった。
ルッカの家の機械を止めるパスワードって何?
LALA?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 01:54:32 ID:reIivE5N
>>763 魔王魔王
魔王エンディング めちゃめちゃカッコよかった
PSPとか言って
PSの糞エミュ音質がさらに劣化して
ロードも倍増しそうで怖い
ラスボス倒すと左側のビットの残像が残るんだけど
なんか意味あるのかな?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:35:27 ID:o7wnYm55
>>761 それはセルだろ
おまえもドラゴンボール読め
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:16:47 ID:vaSZotFT
クロノとマールだけでラヴォス倒せますかね?
レベル次第
773 :
757:2006/03/04(土) 16:47:10 ID:CVv88u5g
私が言ったのは(名前は知りませんが)ラヴォスの最終形態の真ん中にいた奴です。
飽くまで顔だけですがね^^;
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:38:56 ID:cUvV+LNt
>>754 ドラゴンボール嫌いな奴は死ねよヽ(`Д´)ノ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:13:32 ID:egi+ov1O
お、こんなスレがあったのか
コアとの戦闘が始まったら、とりあえず左側のビットを倒すのって俺だけ?
戦闘開始早々に命活使って防御解除してくれるから倒すの楽なんだが。
ずっとはやぶさ斬りしてるから、そうなるね
>>771 強くて〜開始後、即EDって2人のみクリアじゃなかったっけ?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 23:58:00 ID:egi+ov1O
>>780 マールを中世に飛ばした後ならクロノ1人も可能
>>778 ていうか左を即死させとかないと
ステータス防御破壊の技使われるぞ
左側にみだれぎり一回→右側を集中攻撃、だな。
真ん中が本体でないと知っている人であれば
命活を使わせるためにビットを一体倒すのにあたって
真ん中よりも楽な左側をまず落とそうと考えるのは自然だと思う
>>781 飛ばした後じゃだめ(マールが消えた時点でゲートがなくなる)
その前の、ルッカに転送機試せって言われる時に
一時的にクロノ一人になるからその時だな
ドッペってて思ったんだが
クロノの笑い顔がなんか不気味すぎ
元々混乱用の動きだからか?
実はひょうきんな奴なんです
>>773 なんとなく言いたいことはわかるけど、鳥山のほうが思い出せん
顔だけだしね。
自分は似てないと思う
センタービットと鳥山の昔の自画像
センタービットの方がキモイ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:20:08 ID:D/O+Dc6P
クロノ一人EDならまた鳥山さん達ですかね?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 11:36:52 ID:UyDWIQ/E
プレステ版って良い?SFC版とどっちが買いですか?マジ回答求ム
790 :
789:2006/03/05(日) 12:00:41 ID:UyDWIQ/E
ロムって自己解決しました。しかもageてしまってスミマセンorz
PS版は何年か前にやったから、今はSFCやってる
やっとグランドリオンの力を引き出せたぜ…
海底神殿で出るラヴォス倒したらどんなEDになる?
海底神殿のラヴォスは倒すと、たしか開発室EDだったかな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:13:21 ID:I8Z1k8L0
海底神殿まで行ったら
そこからゲートまで戻って時のさいはてのゲートから
1999年ラヴォスの日に飛んで倒すと
違うエンディング
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:18:41 ID:gJ0/+7Qr
今の糞山絵は駄目だな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:30:38 ID:rzha7Z0U
>>757 ビックリするほど似てない。あとフリーザに似てるとか言う奴もおかしい。一つ目だぞ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 16:40:37 ID:u8sJxIu2
みんなの最強PT誰?
僕はクロノ 魔王 エイラなんだけど 回復系がいないからカエル入れようかと
思ってるんだけど 誰をはずしたほうがいいkな?
ハイポーション99個買えばOK
おれもその3人だし。アイテムで回復は補えるからね
>>797 俺は好みの関係でクロノ・マール・エイラを使ってるが、
色仕掛けを度外視して真面目に考えるならクロノ・ロボ・魔王かな。
クロノとロボで物理戦、クロノと魔王で魔法戦をこなし、
ロボのヒールビーム、クロノのレイズと回復面も備えた良パーティーだと思う。
何より、全員がヘイストメット+ノヴァアーマーを装備できるのが強い。
>>799 一周目はその装備だと魔法防御低くてラヴォス戦ちとキツイ。
一週目だとクロノ・カエル・エイラorマールあたりが楽なんじゃない?
トリガーを手放してから7年が立ち…気付けば
トリガーの着メロが携帯に10曲も…がまんで
きなくて、さっきPS移植版を買い、ワクワク
しながらプレイ開始…中古なのでソフトのバグかな?
セーブできない。画面の切り替え(メニュー
開くとか)に4秒もかかる^^;
明日返品しよ……。
803 :
799:2006/03/06(月) 00:54:42 ID:RYmoHv/O
>>800 ああ、何周かしてステータス強くなった場合で考えてた。
ロボはアトロポスのおかげで、3.4周もすればすばやさと魔法防御が★になるからいいね。
誰か、最小レベルクリアに挑戦した人っている?
俺はついついレベルしてしまってどうしてもレベル高めでクリアしてしまう。
>>802 ちゃんとセーブポイントでやったか?
まさかメモカがPS2用のとかいうオチじゃないよな?
あと、メニュー開くのにやたら時間かかるのは
残念ながらPS版の仕様だ、あきらめれ
>>804レストンクス
仕様なのか('A`)
メモカがPS2用…そのとうり!
PS2にPSのメモカ差してあげればセーブできますか?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 03:53:37 ID:N/iPfZVS
おし!(´Ж`)
明日psのメモカ買ってきまふ
((((((っ・ω・)っ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 08:26:17 ID:AaADXW5P
クロノは
3人パーティだし キャラに完璧な万能タイプいないし
状況によって変わりすぎるし
あれを入れればこっちが足りない とかなるし
かなりよく設定されてるな と思うよ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 10:43:46 ID:zCU7xr/B
クロノトリガー最高 もう20回もゼンクリしちゃった
カエルが魔王たおすと元に戻るとこに感動
戻ったっけ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:28:40 ID:QhiJ3pHM
ラヴォスは
第一形態=最近のDQNの髪型
第二形態=セル第一形態
第三形態=アシモ
だろ
戻ったっけ
PS版のエンディングだったら戻ったっけ
いや、普通に戻るよ
クロノの生死とかシルバードの有無とか、
そのへんの条件色々変えてED見てみ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:50:26 ID:sl/k6RNr
第二形態はデスピサロ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 18:29:36 ID:voHl7u9j
フンバりゃーうんこようでるってこんなとこにもいたのか
てか古代編が別格だ。音楽もストーリーも。キャラもサラだとか
ジールなんて強烈に印象に残ってるし。三賢者だとか未来過去が繋がるのも古代だよね。
魔王=予言者=ジャキと明かされるあの魔王のエンディング良すぎ
>>818 すべての時代の伏線が、ジール文明に集約するからなあ。
グランドリオン、ドリストーン、ガッシュ。
預言者=魔王だけでも驚きなのに、更にはジャキってオチだもんな。
で、そのジャキが予言していたクロノの死が、現実に起こってしまうわけだ。
たしかに魔王EDテラカッコヨス
>>818 そう思うだけで
これまでの流れで全ての謎が古代で解明されるからそう思うだけであって
最初にマールが飛ばされて後を追った場所が
中世では無く古代だったら
そこまで古代には感動しなかっただろう
まあ、あの綺麗な世界にあのBGMってのもあっただろうね
種明かしとしては良くできてると思う>古代
けど個人的に一番好きなのは中世、
悪い魔法使いにカエルにされた騎士様がみんなを苦しめる魔王達をやっつけました
なんて書くといかにも童話チックだがそこがいい。
魔王とその部下にカエルにされた騎士様が自分をこんな姿にした魔王をやっつけました。
と書くとショボく見える。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:36:33 ID:crO3/M+q
自称魔王みたいだな
おてんばなお姫様が未来を変えようと言い出し、
実際に変えてしまった物語
自分が消滅すると理解しながらも過去を変えた、あるロボットのお話。
いっそ感情なんて無ければよかったのにね。
>>820 中世編も脚本、台詞、演出とすべてが秀逸だよな。
「カエルのテーマ」と「「夜の底にて」が、頭から離れん。加藤グッジョブ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:40:05 ID:Rv0Xfn4U
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:50:47 ID:vHRNLArW
>>827は光田(作曲担当)GJを言い間違えたと見た
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 10:52:49 ID:GawVDHM4
魔王って悪いやつ・・なんだよな?
>>829 いや、まあ曲がいいのも確かなんだけど、
その曲を印象付けれるシナリオを賞賛したかっただけだったり。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 11:25:31 ID:GawVDHM4
ジールのせい
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:52:08 ID:A8b2GKfC
>>820 …キミ頭良くないな。
それを「シナリオ」「ストーリー」って言うんだぞ。
>>836 >>820がいいたいのは全体の構成がよくて古代で
謎がつながるから古代編が面白く感じるのであって
古代編が特別面白いわけじゃないってことでないの?
ちなみに中国では生きてる鶏をさばいてる店が普通に路上にあるぞw
…誤爆、だよな?
>>837 それ、自分で言ってて変に感じないか?.>820もだけど。
中国で鶏さばいてもらおうぜ!
スレ違いかもしれんが、ポーション買って飲んでみた。
甘酸っぱ苦い、いかにも栄養ありますって感じの味だった。
俺はクロノ達にあんな物をがぶ飲みさせてたのか……。
まあ薬だから
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:09:59 ID:69cFWBB9
エーテルもでればいいのに
ラヴォスとガチンコで戦える人間がパレポリ如きに殺されるなんておかしいと言う
奴がいるがよく考えろ、相手にするならモンスターより人間の方が手強い。
いくらクロノが強かろうが人質でも取られたらおしまいだろう
久しぶりにコレやったが、やっぱおもすれーのな
ルッカの母親が事故にあった日に戻る話は、成功しても失敗しても何故か胸が痛む。
あとカエル好き。カッコカワイイから。
好きなボス戦はヤクラ13世戦。アークインパルス連発するのが気持ちいい。
攻略本に載ってるデザイン画ではクロノのポーションは球体なんだよな。
ボトルタイプなのはエーテル。
クロノのポーションってどうやって使うんだ?
FFなら飲むorかけるでいいんだろうが。。。
穴に入れるとか・・・。
あめ玉みたいなもんだったりして
攻略本の絵見て、味方にぶつけると殻が割れて
中身の液体がふりかかって回復するアイテムだと思ってた。
コンビニに置いてある防犯ボールみたいな。
濡れるなそりゃ
スペッキオ強すぎるお
クロノ・マール・エイラのなんとかキックだ!
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:58:39 ID:TZ9XK8La
99まであげるの大変だ…ぉ
ルッカかわいいよ
エイラセクシーだよ
マールは・・・どうでもいいや
このゲーム今やってて面白いんだけど、世界狭すぎじゃない?。
町なんて数えるほどしかない。音楽は最高だね。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:04:22 ID:tcxtkfux
ま 確かに狭いな。
その分「時代」でバランス良くなっとる。
まーそんなに大きな惑星ではないんじゃない?
月の数分の1位の大きさとか
攻略本ネットではもう手に入らないよね?
はいるんじゃないの?アマゾンとかで
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:07:18 ID:Xp4rnzVB
>>862 え、大きさによって変わるのん?
じゃあ、あれだ。
なんかほかのモノが働いてる …と都合良く解釈
逆にクロノ達がものすごい大きいのかもしれん
星の直径の500分の1ぐらいの身長
ワロスww
実は普通に巨大猿状態
まー無駄な物を削ぎ落としたからこそいい物が出来たとは思うが
削ぎ落とし過ぎな気はする。
SFCの限界なんじゃね?
SFC晩期のソフトはよくこの映像とボリュームを詰め込めたな、って感じるのが多かった
ハードの質は今ではさらに上がったけどRPGとしてはこれくらいでも十分な気がする
むしろPS2のロード時間待ちウザス
空を飛ぶ乗り物を入手すると途端に世界が狭くなるのはRPGのお約束だけど、
今改めて考えると、確かにクロノの世界はだいぶ狭いよなあ。
ただ、時間旅行ができるって点を踏まえると、少し狭いくらいで丁度良いのかも。
時代を一つ超えれば、それぞれの建物や洞窟は殆ど変化するわけだから、
単純に考えると世界の大きさは5倍になるし、広いとその分だけ把握が難しくなる。
当事消防だった俺でも問題なく楽しめたボリュームだったし、あれはあれでよかったと思うよ。
描写されているもだけのが全てじゃない
目に見えるものが全部じゃないんだ
蛇骨館も世界のどこかに存在しているはずさ
ただ見えないだけ
ガルディア体育大学もきっとどこかにあるよね
俺RPGやってていつも思うんだけど、
地図が四角いんなら、上の端に行って
そのまま下のほうの端に行くのはおかしいと思うんだよなあ。
地球は丸いんだから。
ダーク・イナバウアー
おまいら昔のゲームに何を求めてる。
下手にシルバードで世界一周出来ちゃうのがイカンな。
2次元の広まりを4次元に置き換えたんだから仕方ない
(´・ω・‘)
>>872 なして?球を平面にしてるんだから多少は仕方ないとおもうけど、そこまで疑問におもわないような
>>876 オレこういうのまでコピペ何だけど皆どうしてる?
>>872 それは今までもよく言われた話だけど
球体らしく見せるための労力が効果に対して大きすぎて
それなら他の部分に力を入れろよ、という結論に達するのが一般的。
882 :
グレン:2006/03/09(木) 21:54:15 ID:++iWo2ET
別れに多くの言葉はいらないさ…
>>879 2ch系の顔文字は「かおもじ」っていう語に全部登録してる
ラヴォスを倒した結果、ロボが生まれず存在が消えるなら、
中世で緑化作業したはずのロボはどうなるの。
過去を変えて、ララがそもそも怪我してない状況に置かれたマールは変わらないの。
消防の頃トリガ信者だったけど、まわりの皆に迫害されちゃった
マザー2の時もそう(´・ω・ )
>>884 両方ともゲーム中でちゃんとフォローされてるよ。
エンディングでアトロポスと一緒にいるロボがいるんだから
ラヴォスを倒してもロボは消えなかった、別の形で生まれる事になったという事。
ララが怪我をしなかった後に10年前のルッカの部屋に散らばってる日記を読むと、
「今回は何事もなくて良かったけど、また何か起こった時に
今度は自分で解決できるように科学を勉強しよう」みたいな内容になってる。
ララを助けちゃうと
ルッカの科学への情熱が薄れる気がして…
>>884 まーフォローされてなかったとしても、
タイムトラベルものにおいてそこは触れちゃいけない部分だな
「親殺しのパラドックス」ってのがあって
過去にさかのぼって親を殺したとしたら自分は生まれないことになる
しかし、自分が生まれないことになったら親は殺されない
それと同じで、ラヴォスを1999年に倒したとしたらあの絶望的な未来は存在しなくなる
その未来が存在しなかったらクロノ達はラヴォスを倒そうともしなくなる
こういった矛盾が可能になってしまうことから
過去へのタイムトラベルは不可能っていう仮説が立っちゃうから
可能であることが前提であるお話では考えないほうが無難ってワケ
最後の三行読み直したらわかりにくかったので訂正
>こういった矛盾が可能になってしまうことで
>過去へのタイムトラベルは不可能っていう仮説が立っちゃうから
>可能であることが前提のお話では考えないほうが無難ってワケ
まあ、SFっぽいものまだけであって、結局クロノはファンタジーなんだからさ。
中にはタイムトラベルモノをほんとに理屈付けてやってるゲームもあるけど。
ゼノみたく全部理屈付けると、それこそ不毛な揚げ足取りに終始してしまうかと。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:55:20 ID:HvZIOxEp
ファンタジーつーか、ちょっと児童文学の香りがする。
純粋に少年向けの冒険話な感じで好き。
できるだけ設定は単純にして、難しい事考えずに物語を楽しむ方式は
すごくいいと思うんだけど。
ageゴメン。
ドラゴンボールみたいに別の未来という設定もあるよね
久しぶりにやったが楽しめるな
というか最近やったPS2のゲーム等よりよっぽど楽しかったわ
で気になる所は多いがとりあえず思った事
魔王は誰に倒されるんだ?現在じゃ倒されてる設定だが倒せる奴が思いつかん
サイラスいないわカエルグランドリオンないし
寝ぼけたラヴォス様
魔王城のあった島、現代ではなくなってたよね。
ラボちゃん召還にも耐え抜いたあの島、何で消えたんだろか
気になってしょうがない。
>>894 まあ、ラヴォス召喚に失敗して、その時死んだかなんかしたんじゃない?
カエルのテーマ曲かっけぇー
たぶん自力でラヴォス呼んで自滅したんだろね
そうなるとカエルの人生が…もとい、ケロ生は辛いものだったろうね
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:02:48 ID:AZeEuQo3
現代は糞
古代はシナリオが電波
中世最高
古代のワールドマップのBGM
ブラックティラノ等の時に流れるボス戦のBGM
デモムービーのBGM
が好き
>デモムービーのBGM
って何だ?
OPか?
>>902 「クロノ・トリガー」のフルバージョンだね。
時の最果てでクロノを仲間にする時に流れるのは短縮版なので
フルで流れるのはオープニングデモだけ。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 04:49:29 ID:R3CxgQ7j
OPたしかにかっちょイイ。
あの振り子とその音がまたイイ。
ナイス演出。
なるほど
d久
>>904 それ「予感」じゃない?
かなり面白かったけど魔法都市みたいな所のボスに勝てなくて投げた。
俺もかなりガキだったしわからんって。
ジョニーとのデッドヒートに燃えた日々。
>>900 堀井さんが書いたの現代くらいなのに・・・
>>906 まさかダルトンゴーレムに負けた瞬間にリセットしてたのでは
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 18:06:04 ID:0MFtqYRu
>>905 うん。予感。
だけど、俺の中じゃそれも含めOPなのだ
ダルトンゴーレム>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>おなら
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:04:01 ID:hM5NJDQA
クロノが魔王になってタータが勇者になるEDはどう解釈すればいいんだ?
ラヴォス倒した勢いで
そのまま魔王城に攻め込んだクロノ達は
魔王ジャキを倒し新たな魔王として君臨
それを倒すために勇者タータが立ち上がる…
…という訳ではない
>>912 一応つじつまは合ってるんじゃね?何で魔王になったのかよくわからんけど。
久しぶりに実家に帰ってみたら弟がプレイ中で、こんな気分になった↓。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『パーティーの平均レベル15で
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ジールに戦いを挑む』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ど… どんな状況なのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起こってるのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ エミュでデータ改ざんだとか実はレベル55の間違いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
えちごやのさいふを手にしてから、一度も経験値を得ていないそうです。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:32:13 ID:GiSSd53/
感動をありがとう
15レベルで黒の夢クリアできるんかい!
HP300あるのか?・
916 :
913:2006/03/12(日) 01:35:13 ID:CN6X3XWt
全員のレベル/HP/MPはこんな感じ↓
クロノ:13/232/32、マール:14/214/38、ルッカ:15/250/40、
カエル:16/272/39、ロボ:13/280/30、エイラ:20/367/42、魔王:37/650/84
全員最強装備は入手済み。ちなみに魔王は平均レベルの計算に入れてないよ。
たいていの場合、パーティーはクロノ・マール・ロボになってる。
即行でキープアレイズ使わないと全滅する。
ちなみにスピードカプセル乱用+スピードリングで、すばやさだけは★★。
ジール第一段階は倒せるらしいが、まじんきがどうしても倒せないらしい。
そういえばクロノの低レベルクリアとかってやったことないな・・・
昔最低レベルでクリアしてたサイトあったけど
もう閉鎖されてるな
クロノトリガー 低レベル
で検索したら2つ出てきた。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:45:18 ID:GiSSd53/
汚してすいません、
昨日DBGTにでてきた17号が魔王そっくりで びっくりでした
現状じゃ、ラヴォスに勝てるのか?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:58:11 ID:3n2GApqc
>>916 魔神器はカエルにグランドリオン装備で攻撃
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:58:43 ID:3n2GApqc
>>923 でもこのレベルだとキープアレイズが使えないのは痛くね?
まじんきは素早さ★★でキープアレイズあれば負ける理由ないかと。
ラヴォス第二形態はやばい。
たらたら戦ってると本体始動して光破+邪気とかで
キープアレイズ状態から全滅させてくる。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:37:03 ID:2UnkWMzB
質問です。
リーネ広場の見世物小屋?のベッケラー?でしたっけ?
と
ジールは同一人物ですか?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
違うと思う・・・
あるあ・・・ねーよw
でも似てるよな。
プチジールだ。
931 :
927:2006/03/14(火) 04:26:58 ID:2UnkWMzB
んー、ないかなー?
でも、ジールってその後消息不明でしょ?たしか。
そして、3賢者の誰かがジールのことを
「お祭り好きなやつだった」
的な事を言っていたはず。
そして、ジールと戦う時って、ジールは 手顔手 でしょ?
で、ベッケラー?も 手顔手 …。
っつー訳で、つじつまは合ってる訳ですよ。
どうでしょ?
>>931 ジール戦の後に確かハッシュが「あの女もやっと眠りに付く事ができたか」みたいな
死んだ事を匂わせる台詞を言ってた。
そして「お祭り好きだ」と言ってたのはヌゥみたいな物体に意識を移した後の
ガッシュで、これはジールの事ではなくベッケラー本人について言った台詞。
(ドッペル人形入手時の、ベッケラーの居場所のヒントとして出る台詞なので。)
トンデモ新説も出たもんだw
アニメ板や漫画板の展開予想でも
皆からあり得なさ過ぎる考えがバンバン出るもんだから
俺は想像力足りないのか?とか思ってしまうw
初プレイの時、時の卵貰って、既に入手してたクロノ人形もジーナから借りて
「さ〜クロノを生き返らせるぞ!」と意気込んだのにガッシュがなにも言わなかった
アレはなんだったんだろ?なんかフラグ逃したのかな?今では普通に生き返らせるけど
普通ガッシュに先に話しかけてそれからクロノ人形取りに行くもんだからじゃね?
ガッシュ
時のたまご
↓
ハッシュ
人形もってこい
↓
クロノ宅からドッペル人形を持ち出す
↓
死の山への道が開かれる
ドッペルはいつ入手しても大丈夫
ただしハッシュに話を聞いたあとはお金でも買えるようになる
937 :
927:2006/03/14(火) 13:54:17 ID:55wBDuS3
>>932 ああ、そうだっけ?移植したヌゥだったか。
でもその考えでも、ジールの死亡は確認されてないしベッケラーが何者か?
ってのもはっきりとしない(ま、ボクの案もはっきりしないけど)。
大体にして、移植ガッシュがAD1000のベッケラーの事を知っている訳もないし…(やべ、誰がなんの賢者か忘れえるなー)。
やっぱ、「ベッケラー=クロノに倒された後のジール」だと思い込むボク。
で、結局この筋書きは誰の走馬灯だったの?
サラって鳥山絵なのにすげー可愛いよね、なんでだろ。
青髪の鬱キャラってのもちょっとだけ時代を先取りしてるよね。
>>938 俺は星そのものだと解釈してるが・・・
作中に直接的に答えを言ってるくだりって無いよな?
ともあれ、その詩的な発想を得るのが生物でないロボってところがまた素敵だなと思う
>>939 鳥山絵じゃないはず。過去ログに書いてあった。
あと、何かの本で、鳥山は古代は唯一触れてないみたいなことが書いてあった
942 :
913:2006/03/14(火) 22:49:41 ID:2diIqH+U
いつの間にか、弟は別のルートでラヴォスに向かって行ってました。
結局、まじんき倒してジール最終形態倒したのかどうかは分かりません。
見たときは、シルバードでラヴォスに突貫して第二形態から叩くルート取ってました。
以下、ありのまま起こったことを書きます。
ちなみにパーティはクロノ・マール・ロボで全員すばやさは★★です。
チャキーン!(戦闘開始)→テコッ(ゲージ溜まった)→ピッ(「れんけい」を選択しようとする)
→ピキーン!シャァァー…ボボボボボー…(光破打たれる)→ダメージ4桁→全員死亡
キープアレイズ打つ前に死亡しましたorz
>>938 クロスやるとわかるけど、死に瀕した星の見た夢とのこと。
>>939>>941 トリガーのサブキャラデザインは、元々スクウェアの内部スタッフによるもの。
加藤さんとかね。あの人絵も書けるから。
特に、魔王とか古代関連は100%この人によるものだから。
ちなみにビネガーとかコテコテの鳥山キャラも、臼田って人のデザインだったりする。
その後、それを参考にして公式のイラストが書かれるわけよ。
ミス、加藤さんデザインなのは魔王じゃなくてサラジャキね。
魔王はイメージイラストですでに(チョイ役扱いかもしれんが)登場していた。
イメージイラストは鳥山さんによるもの。
>>939 攻略本なんかに載ってるサブキャラ画を書いたのはかねこ統だよ。
そうだったのか
>>938 >>940 >>943 そうだったのかー。最後に「やっと眠りにつくことが出来た」みたいなこと
言ってたからガッシュの事かと思ってたわ・・・
ラヴォス倒した未来にロボが存在できたのって、ルッカが設計図残してたから
ってゆーのだといいなと妄想
OH!グッドアイディア
いいよ、それいいよ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:41:16 ID:mrkCQ+oP
>>948 つーか未来にロボットいるのルッカのせいだろ
(マザーの件も含めて 良くも悪くも)
>>942 ラヴォス戦のときは バトルゲージスピードを遅くしなよ・・・
>>925-926 素早さ★★でツインカムから大量にラストエリクサーを入手してれば
一撃即死さえしなければ 何とかなるはず
最初のラボォス登場シーンでマールが
未来をかえよう!
よし、未来をかえよう
→いや、未来をかえるのはいくない
を選んだ私。夢をなくしちゃたみたい…。
え〜とめたってワタシ未来をかえるんだから
に
ぉぃぉぃ…もまぇらタ〜イホしまつょとつっこみいれてた
>>912-
>>913 タータの夢が現実化した未来だからじゃないかな
ENDえぴそーどって誰かの夢が(ラボォス倒すタイミングで)
現実になるんじゃなかったけ
と私はおもってた
>>948 クロスだと、ルッカがED後、ロボに思いを馳せて、システム「プロメテウス」理論を構築。
セーフティプログラムとして発表される。
マザーとロボの件からAIが暴走しないための良心回路。
クロスの時間軸だとA.D.2400クロノポリスにて会うことが出来るよ。
口調まんまロボ。
良ゲームage
>>942 緑の夢必須。まあラヴォス第二形態は最難関だから。
コアはぶっちゃけ黒の夢のボス達より弱い。
次スレの季節ですね
>>960 アルティマニアに、プロメテウスは
「ルッカが未来へ帰ったロボに思いを馳せて作った」って
ちゃんと書いてあるよ
あ、あと
「ただしこの回路は、ロボに使われていたシステムそのものではない」
とも書いてある
>>961-962 SFチックな話になるけど、未来が変わって存在そのものが変わるっていう事もある。
まあ100年のズレがあるけど、わざわざまったくの別物として扱う理由も無い。
故にあのシーンは泣けるんだけどな。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 18:07:43 ID:Tg6fzNd/
>>961-962 クロノヲタの書いた同人誌の内容はどうでもいい
>>951 クロノ「やっぱりやめよう」
にすると ルッカが「せめてマールの前ではかっこつけなさい」と却下されるのワロタ
>>963 そういう話はクロススレでしてくれ気分が悪い
クロススレとトリガースレの住民って本当に仲悪いんですね(*´艸`)ププッ
ちょっとでもクロスの話出るとダメみたいね。
クロスは無かった事にするのがこのスレの方針だっけ
>>968 誇大解釈するとそんな感じになると思うけど
トリガー好きだけどクロスやった事ない俺みたいな奴の事も
ちょっとは気遣ってくれ
トリガーが語りたくてこのスレに居るのに
全く知らないゲームの設定考察ネタバレを嬉々として語られた上に
クロスの世界観をトリガーの世界に持ち出されて強要されれば
たしかに気分も悪くなるってもんだ
以降、トリガーとクロスを絡めた話題は
>>968のスレで、でいいのかな
クロス未プレイ者というか、食わず嫌い(うまく表現できないが煽ってる訳ではない)な人多いのね。
普通続編あると両方交えて話すものだけど、
なんでわざわざスレッドが分離しているのかわかったわ。
>>971 あまりにもストーリーのテイストが違いすぎるし、
トリガーの爽快感を全部否定しちゃったからね。
例えるなら、ダイの大冒険の続編をなぜか星野桂あたりが
書き始めた衝撃。
クロスはやったけど嫌いなんだよ
やらなけりゃよかったと後悔してる
嫌悪感しかないね
>>973 はいはいおまえさんもその辺にしといてね
全員クロス嫌いっていうわけでもないんだから
以下クロノ宅の猫自慢
うちは猫ちゃん1匹しかおらへん
6、7匹くらいまではあったかな。
あれって何匹まで増えるの?
何匹か忘れたけど、最後の1匹だとアルファドと同じ色の猫が生まれるよ。
3匹までは増やした気がする
元からいるのとあわせて
11匹まで増えると、どこかで見た
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:50:31 ID:t1sK8i7H
アルファドの先祖かもな
志村ー、子孫、子孫!
あれは、産んでるの?
それとも野良猫が集まってんの?
ヒント:ナメック星人
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:44:32 ID:t1sK8i7H
ぽこぺんぽこぺん だーれがつっついた
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:14:00 ID:TmYr/0s2
今VJのクロノ攻略本みてワロタ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:12:52 ID:mrReDF0P
今日から増やそう めざせムラサキ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:55:01 ID:t1sK8i7H
スパイシーほしにくがあれば スッゴイ料理がつくれるに
え タダでくれるの?
>10000で売る
タダであげる
ことわる
なにその新あいてむ
>>406 「にじのかけはし」がある
っていうのを当時本気で信じてたw
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 16:08:19 ID:0GROOC9c
やったー 魔王城に行けるようになったぞー
ウ"ァー
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 20:43:37 ID:0GROOC9c
ボッシュ「たいようのいしとあまぐものつえが必要なんじゃ」
太陽の石ならあるんだが
埋め