ベイグラントストーリーLv41 Wooden Horse
1 :
マララー( ・∀・):
2 :
マララー( ・∀・):2005/12/07(水) 01:59:49 ID:PSg74GXj
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
3 :
マララー( ・∀・):2005/12/07(水) 02:00:22 ID:PSg74GXj
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
4 :
マララー( ・∀・):2005/12/07(水) 02:02:00 ID:PSg74GXj
「危険請負人のアシュレイをシメてやるっ!」
/ ̄ ̄ ̄\
▲ |_____| ローゼンクランツの撮影の下、
/ハハハ\ |\ /lllllll | 制裁は行われた。
./llll \ [@]-[@]一 6) すでに青くなっているアシュレイの唇の奥で
/ _ _ \ __ .| し | グリッソムの赤黒い怒張が暴れている。
| ⊂⊃ ⊂⊃ |/  ̄ ̄ー―-_| ▽ |
(|. ∴ ∪ ∴ |) / \___/ 「侮らない…で…ほしい…ものですね
.\ <=> /|\|\|\___イ /⌒ -- ⌒\ あなただけの穴ではないのですよ」
\_____/ | /\ /\lllll|/ 人 。 。 八 .\
/⌒ ⌒\| /・\ /・\ |\ \| 亠 |/ / グリッソムの挑発で
/ 人 † ノ´) ヽ  ̄/、  ̄ ̄ ) \⊇ ⊆/ シドニーの業物が姿を現した。
\ \| l // イ  ̄ /´ ̄ ̄ ̄`\ )
\⊇ ノ ⊆/ ヽ <三> /\ ̄/ ̄ ̄ ̄ヽ| 「イケる!お前ならきっとイケる!
( :::::: ::: 二二二⊃ // > < ヽ だから早く来い!アシュレイ・ライオット!」
| _人_, ;;;)| \/ ( ( )
/ ∧ | .| |\____\ ▽ ( /ヽ⌒ シドニーの淫槍がメリメリと音を立てて
/ / | | .| | ) ((((つ\____/( ) アシュレイの菊門にねじりこまれていく…。
(⌒)- / (⌒)ー | ) | ( ( ̄ \( ( )
( ノ__ノ ( ノ__ノ (_/ \_\___\_人_⊂))))
「…危険請負人、お前は乱暴されている割に、アソコが元気じゃないか」
密かに感じ始めているアシュレイの身体の変化を、ギルデンスターン(第1形態)が目ざとく見つけた。
雄々しく天を仰いだアシュレイのペニスに、グリッソムがすかさずむしゃぶりつく。
「さて、兄の仇をとらせてもらいましょうか」
この享楽の宴に我慢できなくなったローゼンクランツが、いそいそとズボンを脱ぎ始めた。
「あんたのチンポは俺には効かンよ」
ベイグラントストーリー男性陣によるド迫力5Pファック!
…だが、この様子を影で見つめる者の姿があった。
「…イキながら腐るとは彼の事か」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 03:05:40 ID:K5x/JD+j
614 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/11/20(日) 23:10:51 ID:uC6IIoa6
>>613 継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパロメータ(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種
すみません、便利だったんでこれも追加で
4 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>1 一応乙
【エージェント・メルローズへのおみやげ】
ちなみに作中でのイベントは一切なし(ワイン類も消費アイテム同様、引き継ぎなし)。
脳内補完で、どこからか取り出したビンテージものを渡すアシュレイと、
頭をかしげながらそれを受け取るキャロ、
横からそれをかすめとるシドニーの姿を妄想するのみ。
ではなぜ、プレイヤーはリスクを冒してまでワインを残すのか?
それは
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
――この“悲劇”を防ぐためなのだッ!
アシュレイのAAなんかあったのか
やあ
でこのスレつかうんだよな?
まぁ仕方ないンじゃないかな
通常版とPS one Books版どっち買えばいいかな?
違いあるんかね?
昔■のゲームだけ3800円だかで再販されたときは
マニュアル薄かったが
マニュアルが薄くなったせいでゲーム内のクイックマニュアルでの
参照ページと実際のページがずれてる。>PS one Books版
今なら夏目漱石一枚でお釣りがきます。
ベイグラントストーリーは非常にリーズナブル
良心的ゲェムでございます
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 14:09:33 ID:ACAioIlp
前スレ終了だ。
そして前スレ1000、
禿銅だ。
どうしてこンなサブタイにしたンだ
>>1!
ペアでさえまだ採用されてないッてのにッ!
MGS3なベイグラ
メル「気をつけて。ローゼンクランツのカモフラージュ技術は神がかり的と聞くわ」
アシュ「了解した」
マップ真ん中で仁王立ちで待機
ローゼン「丸見えだぞ!!」
ローゼン「痔・焉怒だッ!!」
アシュ「フンッ!」
アシュレイ、その屈強な尻で矢をガード。ダメージ0、さらにダメージリフレク(居場所バレ)。
アシュ「そこかッ!!」
あたりの木々ごと薙ぎ払われるスナイピングポイント。
ローゼン「ガストラルボウでブラッディメイスにどう勝てッてンだァッ!?」
頑張れローゼンクランツ、負ければボンレス紐が空に舞うぞ!
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
ハーディンてこの物語で一番酷い目に遭ってるよな。
シドニーには意識を押しつけられて怯えながら最後まで欺かれてるし、人質のはずの女にまで心を
見透かされプライベート侵害されるわ、その能力を破るため自らの太股をナイフでブッ刺さな
きゃなんないわ、ボウガンで腹射られ、ギルデンスターンにも突き刺されてるわ、ローゼンクランツ
にケツを掘られるわ、そんな身体で崩壊するレアモンデからガキと女を連れて脱出しなきゃなんないわ
で報われナス。カワイソス。
俺の持ってるベイグラとお前の持ってるベイグラは一箇所演出が違うようだな
亜種霊と蝋禅苦濫津は絶対、過去に1回はやってるな。
>>21 俺も一箇所演出が違うけど、そんなハーディンだからこそ彼の最期はいつ見ても泣けるよ
シャスラスの丘でずっとナイト殺してショテル待ちしてるんだけど
1時間たっても出てこない。アイテム出す決まりごとみたいなのあるの?
26 :
マララー( 'A`) ◆uAUwMARaRA :2005/12/13(火) 22:29:06 ID:18A5jG/p
ま、まさかジョシュアの経験した「怖い思い」って…
ハーディンとローゼンクランツの………を見てしまって…? キャッ
久しぶりに来たら急激に糞スレ化が進行してる・・・
ネタ切れだと言っているッ
このスレを見て、久々にやろうと思って引っ張り出したのだが…
データが3週目くらいの中途なとこでした。自分が強すぎて敵がほぼ一撃…
新しく始めたほうが楽しめるかなっと今ニューゲーム中…けど1週目相当マゾかったような・・・
教えテ君ですまんが武器ってビーストとかの属性と、斬撃などの相性、どちらが重視されるの・・・?
種族別に3本用意しようと思うが、全部剣じゃまずいかのぉと悩んでる今日この頃・・・
相性(武器タイプ)かな
他は秘石や魔法で補えるけど、タイプまでは変えられないし
>31 早々レス、サンクスです!まあ一応三種類にそれぞれの武器タイプを用意しときます。種族優先か、武器タイプ優先かは
ダメを見て決めてみます…最後までニューゲームのデータでできますように・・・
サウンドノベルとかでも言える事だけど、
久しぶりにはじめたら自分が何をしようとしてたのか全く思い出せない・・・
>>25 欲しいアイテムを持ってる部位を攻撃するとドロップしやすい。
あとはオカルトの分野になるが、
一応過去スレで検証されていたんで書いておく。
相手を撃破した瞬間に○ボタン連打すると
アイテムドロップ率がわずかながら上がるらしい。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:54:59 ID:n+zZ2q6C
私にも…挿入は可能なはず。
あなただけの穴ではないのですよ!
アシュリーをはらませたい
種族別に武器用意とかってw
>>30 俺もひさしぶりにNewゲームやったけど、わりにサクサク行けたよ。RISKほとんど100のまま突っ切った。
秘石の使い方わかってるし、チェインつなげばアビリティ思い出すのもわかってるし
防具の合成だけはやらんと死ねるけど。
一周目メチャクチャ苦戦したドラゴンやイフリートより
あっさり勝って何の印象も残ってなかったハーピーで苦戦したよ・・・
まあRISK下げずに突っ込んだからな・・・。
>39 二匹目のドラゴン辺りで一桁ダメージでガッカリ・・・ついでに打撃系武器が無い。困ったもンだ。
種族別に3本の武器ってダメなもンなのかい?
クイックシルバーとか色違いの奴の声…
「ディ!」「フォー」「フッ…」
新スレ立てないか?
役者が上だぜッ! 亀やろうッ!
どうせ別スレ立ててもこれじゃ同じことになるだけだろ。
むしろネタないんだから良いでしょ。
3月に近づくと初心者笛そうだし。
万年夏厨暴れまくりな感じだな
最近買ったンだか前半の難しさに投げ出そうかと思ったぞッ!!!
ぐはぁッッッ!!!!
この俺が大丈夫だと言っているんだ。
わかるな?
>>42。
すべて、大丈夫だ。
羽虫の森で遭難しかけました。雑魚相手にダメ1桁の戦いです。たまらンな!
おいでよ羽虫の森の住人は浮いてる奴にはソイルアタッチでなんとか二桁。
トカゲっぽい奴のほうは忘れた。
そうだな
>>48。
だが親友なら、オレにおまえの"意識"を押しつけるな。
終盤に差し掛かった辺りからマップとにらめっこして
埋める作業が少し楽しかったりする。刻印、留め金外し
>>50 恵土のグリモア(ソイルアタッチ)は羽虫の森の最後で手に入るんだけど
さっきグギャースレ見てたら、武器持ち換えだのファクトリーだの
聞き覚えのある単語が並んでたんだけど…ベイグラ住人的には楽しめる?
それとも単にベイグラのパク(ry
俺は楽しめなかった。
グギャーってなあに? おしえて☆ハーディンせんせい♪
>>54 ベイグラとは全く違う武器持ち変えやファクトリー
なんつーか、思考停止型。
ひたすら○連打したいなら買ってもいいんじゃないかしら
1週目のアシュレイに参った!!まず武器が切断相性ばかり!これには参ったもンだよ。そしてファントム系には一桁ダメージ。武器の相性のせいだがな。
極めつけはイービルアイだかなンだかにリスク0で命中率60%…どうしたらいいンだよ。
気分転換に3週目のアシュレイをしたンだが、これはこれで強すぎる。武器の相性とかどうでもいい、STRが物を言うぜ…別に意味で参った。
ちょい質問なんだけど、
一度機会を逃すと二度と手に入らないアイテムってある?
初期装備の一部
>>61 あ、やっぱある?
あーあ、じゃあ最初からプレイしなきゃ。
>>53 間違ってたかスマン。
でもアタッチ系の何かで2桁いけたような。
まあダメージ量変わっても2とか3なんだけどね。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:02:58 ID:rKTAPh9E
>>56 ロー糞ギャラ糞ー
LV5の社運をかけて自爆した糞ゲーwww
ローグってそんなに出来悪いの?
>>59 ファントム系ってエレメンタルのこと?
だったら必ず遭遇する前に対応するエンチャント系魔法を入手できるから
それを使えばいいだけ。ダークエレメンタルには神聖属性の武器があるよ。
切断とか関係ないって。
命中率はブレイブハートで20ポイント上がるし
重いアーマー脱げば10ポイントくらい上がるだろ。
ホモネタでスレを荒そうとは浅はかなりッ!
パズル解くのに弓使うの気付かなかった。
宝箱貯まってきたから捨てちゃったよ
いや、パズルで弓が絶対必要な場所はないはずだが。
パズルでチェイン使うのは
さすがに難しかった・・
安かったし、昔クリア出来なかったので買って来ましたよ。
昔は剣しか使って無かったけど、まんべん無く使った方がいいの?
慣れない内は片手剣というか盾持ってた方がいいけど
基本的に切り、突き、叩きの武器があればおk
苦しくなってきたらテンプレ読めばなんとかなる
どんな敵も
チェインだけで頃すのが通だよ
いや戦闘の避け方を模索するのが通だよ
いやどんな状況でも全裸でやるのが通だよ
69です。塵が舞う物質の坑道が抜けられません
物語が語り継がれる通路から来た場合です
つ『フィクセイト』
できなきゃ浮遊床が一番上に上ってから降り始めると同時に対岸にジャンプ
ベイグラはモンスターも好きだ
ラーヴァナが好きだクラウドドラゴンが好きだキラーフィッシュが好きだナイトメアが好きだ
リッチが好きだデュラハンが好きだナイトストーカーが好きだジンが好きだマリッドが好きだ
地下墓地で市街地で廃坑で城砦で 地下街で羽虫の森でキルティア神殿で大聖堂で
レアモンデに跋扈し蠢くありとあらゆるモンスターが大好きだ
こちらの岸に飛び移ろうとした聖印騎士を撃ち落すのが好きだ
空高く飛び上がった騎士が水柱を立てて沈んでいくときなど心がおどる
モンスターにヒールを連発して懐かせるのが好きだ
忠実な僕となったヘルハウンドがスケルトンを焼き尽くしたときなど胸がすくような気持ちだった
ミノタウロスロードやミノタウロスゾンビを潰しまくるのが好きだ
苦労の果てに手に入れたブラッディメイスをOPに持っていったときなど感動すら覚える
地下街東部でリスク30でハーピーに会ってしまったときなどはたまらない
ネットでビスクドールの写真を見てしまい主観でのクイックシルバーに夢に出そうなほど怯えるのも最高だ
哀れなゾンビやガースト達が遅い足で健気に走ってきたのを
両手武器の長いレンジに入るや否や片ッ端から叩き潰したときなど絶頂すら覚える
モンスターの強力な魔法にぼろぼろにされるのが好きだ
ワークショップ直前でデスに瞬殺され集めた武器防具が無駄になるのはとてもとても悲しいものだ
ファントムの防御力の前に疲弊するのが好きだ
予想ダメージ0にもめげず十数回のチェインで与えたダメージを一度の魔法で数倍返しにされるのは屈辱の極みだ
海外のサイトにモンスター達の原画があったらしいんですが・・・どなたかご存知ないでしょうか
少佐はお帰り下さい
今日もホモネタばっちこーい!
ギャグだろそれは
僕達のエデンの園にぃ♪
ずぅうっと探してた 愛しあう君t♪
やがて消えてゆくこの空の中に♪
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 04:24:06 ID:0L/q2eB2
もうこのスレホモネタしか残ってねーのかなー
某12の主役キャラは
ホモもショタも網羅してるな
同僚のF女子がウホッしてる・・
このゲーム大好きだったんだよなぁ。
ザナドゥの新作出てたんで今日買ってくる・・・年末のコンシューマRPGは総糞っぽいし
コピスかわいいよコピス
コラでいーじゃんコラにしなよ
やっとクリアしましたが、ラスボス強すぎ、捕捉出来ずに偉く長期戦になった
この前ベイグラのデータが消えちゃった…
何周もしたのに…
カートリッジROMじゃあるまいし
稀に消えるって言うか物故割れるな
最近ゲームやってないけど、米倉の続編を同じスタッフが
制作するなら買うだろうな、と思う今日この頃。
続編の予定はないんっすか?
つファイナルファンタジ−12
FF12 も、歴史に埋もれた真実みたいなテーマだといいな。
FF12は今の作り込み方から推測するに本編は比較的正統派なシナリオだけど、
脇道にそれて話を掘り下げると……松野節炸裂になりそうだなぁ。
俺日記
ドラゴンには貫通が効くっぽい(秘石+ロングスピア)
羽虫の住人…鳥は炎の秘石+切断(バスタードソード、ビースト+20)
トカゲは水+切断が効く
対イフリートは武器は水属性、盾とネックレスは炎属性装備
けど敢えてHPを減らして、チェインを繋げて滅殺するのがいい感じかも。
羽虫の住人には苦戦しなかったけど、2対2で戦う場面で
何度かぶち殺された。
>>100 100おめ
そしてライブラリで『鳥』を見てみることをお勧めする
>>100 攻略サイトやアルテにいくらでも載ってることを、さも自分日記のごとく語るなやw
ジャンプフェスタ行ってきたんだけどオウガチームファンから見たFFの試遊レポいる?
是非
>>100 ドラゴンは打撃以外+エンチャントだな。貫通に拘る必要全くなし。
貫通に拘ると劇的に楽になるのはワイバーンナイトだけだよ。マジで。
序盤から中盤は物理属性をどう維持していくか。これに尽きる。
2対2のグリッソムも物理が鍵。
羽虫の住人も物理切断があれば武器変更なしでいける。
103じゃないけど
バトルはバリエージョンありそうな割りに
ヌルユーザーが適当やっても勝てそうな感じで
難易度低い印象があったな。試遊だからだろうけど。
JFの試遊は主人公もガールフレンドもレベル1だからね
でもウェアウルフとかいう敵がアホみたいに強くて
一発食らっただけで死んだと聞いたが
108 :
103:2005/12/20(火) 21:55:10 ID:Rn3kqKXv
分かりにくかったらごめん
戦闘が予想以上にベイグラに近かった。
近いというか複雑だったシステムをシンプルにしたけど
アクション要素を濃いめ、それに仲間を入れて進化した印象だった。
戦闘は前から情報出てるけど
・フィールドを徘徊してる敵をシームレスで倒してく
・近くにいる敵を攻撃の対象にする(複数いる場合は選べる)
↓
オートで攻撃状態に(もちろん特技などその他の行動も入力できる)
↓
FFお馴染みのバーが溜まると先ほど入力した行動が実行される
・コマンド選択はいつでも可能
・キャラは常に動かせる
・仲間も勝手に行動
・気が付いたら敵が寄ってきて囲まれる場合もある
・パンネロが棒読み
仲間の行動や敵の間合いも計算したりするから
アクション色がかなり強くて人によってはRPGと捉えないかもしれない。
それと、前レスに出てるけど試遊のせいか自由度が高い割にぬるかった。
けど難しくする余地は十分あった。ただFFだからどう出るか・・・。
グラフィック
・全体的に茶色がかってるけど、色彩が少しFF仕様?
赤の使い方とか真っ青な空とか。フィルターあったっけ・・・とにかく気のせいだといいです
・戦闘システムが濃いせいかフィールドはあんま綺麗じゃない。ミンサガくらいかな
・けど街はかなり綺麗らしい。行けばよかった
グラフィックの感想は個人差あるからな・・
長くなっちゃったけど、動かしてる間ベイグラを思い出さずにはいられなかった。
音楽も崎本節炸裂で繊細なヴァイオリンが世界を美しく奏でてた。ヤバイ。
難易度以外安心して発売日まで待つよ。
>>107 最初その集団に突っ込んで瞬殺された。
ゲームオーバーの曲聴けてよかった。
俺は時間なかったから1回だけしかやれなかったけど
フィールドがミンサガ並はちょっとどうかと。
あれより全然キレイだと個人的には思った。
バトルに関してはほぼ同意。
人によってはそう感じないだろうけどベイグラをちょいスピーディにして
複雑な要素を見直した印象。序盤の戦闘だから難易度はあんなもんだろう。
ウェアウルフには結構みんなやられてたな。
街は外のモニターで観ただけ。
でもディテールに凝りまくりんぐなのが分かる。
地下街?はイスタンブルのグランドバザールな感じだった。
試遊時間が短かったからあやふやだけど俺的感想。
チョコボ乗りたかったよ・・・
何とかグリッソム撃破しました。
アドバイスして頂いてありがとうございました。
アーマーの合成は、何か法則がありますか?
>>110 基本的に武器と似たようなもん。
1ランクまたは2ランク上の同系統の素材を合成すればまあ問題はない。
ただ、切断、打撃、貫通の数値にまでこだわりだすとかなり面倒なことになる。
俺は2、3セット用意して属性値の調整もしてた。
てか1周目で適当にやってる分には終盤に同ランク程度の防具が拾えるけどな。
フィルターの力か・・
このゲーム
雑魚敵からかさらった防具身につけて
ダメージ0と表示されても、ひたすらHP差の20%ダメージと、敵のHPの10%ダメージの
チェインで攻撃してたらあっけなくない?
とどめはダメージの40%跳ね返すチェインで終了
これがゲームをつまらなくしてるが、かといって合成する気も起きないし
惰性で進めて行ってるんだよね
>>113 その通りです。
このゲームはそういう欠点もあるんで
ツマンネかったら投げ出してもいいんですよ。
自分は好きですが。
>>114 なにが悔しいかって
このゲームが糞ゲーじゃんとか、金返せ、時間返せ!じゃなくて
アマゾンのレビューアーの言葉にまんまと乗せられて
絶対神ゲーと勝手に確信して買ったこと
とーしろーの賛美賞賛を連ねたレビューを見抜けない自分の馬鹿さ加減を嫌というほど思い知らされたゲームだった
つかアマゾンで☆4つ以上つけてるの社員かその関係者じゃね?
どうやったらこのゲームをあそこまで絶賛できるのか、皆さん想像性豊かで日本の将来も安泰ですねw
>>115 本でもCDでもゲームでもアマゾンレビューだけで買うのは危険ですよ。
もっと色んな場所を参考にすべきかと。
ちなみに、発売から数年を経て残ったファンばかりで構成されてるこのスレでさえ
このゲームを誰にでもお勧めしてる人はいないわけで…
神ゲーが駄目ゲーか、っていうゲームだと思う。
極端に言うと
10人中1人は神ゲーと思い、後は駄目な感じ。
特に絵のインパクトが凄かったのを覚えている。
FF12もテクスチャに容量さいてこのくらいのローポリと絵っぽさで作って欲しいと思うくらいに。
>>115 発売日前に評価できるような糞レビューなんて参考にしないほうがいいぞ。
なんで発売すらしてないのに星4〜5もつけるか分からん。
定期的に「なにコレくそゲーじゃんwww」という人が沸くのはこのスレのサダメ
「この流れはケース72の症例に(ry
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:07:01 ID:XpOY20AV
ラスボスがどうしても倒せません。特殊攻撃が強すぎです。倒し方を教えてください。
攻撃くらう前にしばけ→つなげ
以上
>>120 ・慣れないうちは盾装備
・魔法と特殊攻撃はリスク高いとダメージでかい。
相手が空に舞い上がったら特殊攻撃が来る。その前にリスク下げる
これだけ。
補助魔法も忘れずに
お。懐かしいタイトルだな。2でねぇ〜かなぁ
松野…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 17:29:27 ID:XpOY20AV
ありがとうございました。無事倒せました。
>>117 PS2の糞テクスチャーで容量使い切れるわけないw
そもそもポリゴンのデータとかの純粋なゲームパートでディスク容量
使い切ったゲームは恐らくない。みんな音声や動画
>>124 っファイナルファンタジー12
彼の“遺作”さ……。
まだ死んでねえっつーの
>>127 それで、オレみたいなオッサンを置いてけぼりにする
オナニーみたいなRPGが増えたんですね。
アイアンメイデン最後で待ってる敵が
メレンカンプだったら良かったのに。
2周目ぐらいのひよっこじゃ瞬殺されるぐらいの強さで。
>>131 お前も自分をおっさん呼ばわりする歳なら、あんまりRPGジャンルに使える時間も無いだろ。
倉庫番かフラッピーやろうぜw
FF12の隠しダンジョンがレアモンデだと失禁しそうだ
ff12時代では
おそらくピアモンテは、まだ普通の活気ある町だと思われ。
別に繋がってると決まったわけではないけどな。
年末年始もおまいらレアモンデですか?
オレは何か解らないがドラクエ8がまたやりたくなってきた・・・
いきなりボス出てこなくて、セーブが1秒かからなかったらそれだけでかなり良ゲー。
セーブせずに羽虫の森までいっていきなりドラゴンに出会って即死してから2日くらい放置した。
武器など鍛えていったので5時間くらい無駄になった。
セーブの時間は気にならないのに、
回数カウントを増やすのが躊躇われて
なかなかセーブできない俺が来ましたよ。
コンテナで出し入れする度に、強制セーブってのはマジ勘弁。
即死しやすいのは、まだ何とか納得出来ないでもないけど。
>>140 強制セーブでもしないと増殖しまくる奴が出てくるわけで・・・
ネトゲじゃあるまいし
それでも厨はするんだよ。
平気でゲームバランス壊す
じゃなくて、どうせ個人プレイなんだからどうだっていいってこと。
俺は毎回セーブしないでプレイするから
セーブに関して不満はないな。
コンテナも全然つかわんよ。
携帯するウェポンは多くて3本だし、アーマーは盾以外全部捨てるし。
ちょいチラシの裏だけど先日クリアしたときのバスターカウント。
ヒューマン:8
ビースト:77
アンデッド:19
ファントム:26
ドラゴン:29
イービル:53
まあ遊び方の違いなんだよな。俺ほんとベイグラと相性いいわ。
このゲームと同期のスクウェアのRPGってなにがあったっすか?サガフロ、クロノクロス、聖剣マナ、FF78あたり?
5ヶ月後にFF9発売
>>144 ああ('A`)そっちか・・・
製作者のこだわりで、
「とりあえず普通にプレイしてくれよ」ってことじゃね?
>>146 ぐぐったらこんなのが出てきた。
tp://www.critiqueofgames.net/data/ros/sq-list2.htm
チョコボって結構乱発してたんだな。
>>149 PSの最後期だったんだね。PS2買ったのが最近だから実感無いや。
あの頃は彼女いたんだよなあとか思い出しちゃったw
それもニセの記憶さ。
相変わらずVKPの洗脳も大したもンだぜ。
>150
その時、お前は
俺とベットの中だったンだぜ。
聖剣マナはよく遊んだな・・・
もう6年以上前か・・・
降板後、ランスロット状態って噂聞くけど
氏はミストの中を歩んでいるんだよ
ジョシュア君、グリッソム殿ってあまりストーリーに絡ンで無い様な…。
関係無いけどノーセーブ、リスク回復せずに突っ込んだら
ダークエレメンタルに灰にされました。
貴様は娼婦だな。生まれながらのゲスだよ、ローゼンクランツ
というのを今思い出したので書いた
なぁはめないか?
るーん
ああ無精
いくらモンスターといえども
気が触れたかのごとくドール殴りまくってる
アシュレイには近づけないわな
FF12スレに暴れにくるのやめてくれよw
もう儲しかいないこのスレで「糞ゲーでした」という感想書くヤツに文句つけるのはいいが、
別のスレで「糞ゲーでした」というヤツまで叩くなよ
すまんな、にわか信者が迷惑をかけたようだ
>>162 おまいが向こうのスレの/3racPKW0だったらテラワロス
そういやFF十二スレ、ぜんぜん行ってない
昨日 FFXII スレに上がってたプレイ動画がベイグラ風だったよ。
薄暗いダンジョンの中で異形と闘う感じが良かった。
でもベイグラとはまた違うよ
一番近いのはFF11のフェロープレイじゃない?
グラフィック的にはベイグラに近いかもしれんが
戦闘の触感はベイグラとFF12は全然違うだろうね。
でもそれ以外はスタッフが同じなんだからここの住人的には好物じゃないかな。
シナリオ的にはベイグラのがジメジメとした暗さがあるかな?
やってみないとわからんが。
空賊だとかベイグラとはかけ離れてるイメージだがどうなるかねぇ
戦闘は思ってよりは近いと思うよ。体験版ではそんな感じがした。
ただベイグラ2じゃないから、違うのは仕方が無いかも。
シナリオは本筋は分かりやすくして
サブを深くするんじゃないかな。FF背負ってるし。
ベイグラとFF11を両方遊んでいる人にはなじみ深いシステムになるんだろうな
ベイグラというよりはTオウガに近くなるのでは
雰囲気としては
Tオウガ、FFTもシナリオや台詞がかなり良かったからなぁ。
そういうのなら期待するけど、FF10とかって「萌え」重視っぽくてプレイできなかったよ・・・
FF10と萌えはまた違うだろ
いや、製作者としては目指してるつもりなのかもしれんが…
この人の少なさなら言えるッ!
アンタら、そろそろファンタジーから卒業すれば?
いつまでも剣とか魔法で冒険とか夢見てるンじゃねえよ。
むしろ、夢から覚めて鬱々としてくるベイグラ。
>>175 まずお前がこのスレと板とその言葉遣いから卒業する方が先じゃないかと思う。
さようなら。
ファンタジーですらない
こんなのただの殺し合いだ
心が…心が壊れていく
僕のこころぐわぁ……
それもYKKの洗脳なンだよッ!
ファンタジーって・・・
FF板住人にでも言っておくれヽ(゚∀゚)ノ
>>175 なんで娯楽に卒業を決めねばならんのよ、
したいやつは他人を巻き込まずに卒業しる。
成人は
ハリポタとかLORを見ちゃいけないわけか・・・
いや、大人だからこその剣と魔法と冒険のファンタジーなのだ
社会人戦士にとってのつかの間の休息、それが真のファンタジー
少年時代こそファンタジー
最近、血みどろグログロ首はね上等の
洋ファンタジーアクションやってるが
これ子供用だったのか。
Gore描写が濃いゲームってのはある意味子供が好んでるし、いんじゃね?
ゴッドオブウォー
俺の中で、「はてしない物語」と並んでファンタジーの原点である「ナルニア国物語」が
映画化されるのが楽しみ。元々空想世界の住人じゃない主人公が魔法の世界に入り込む
という設定はベイグラと一緒だね。
>>188 でも主人公が子供だから、子供向け要素てんこ盛りの
お寒い映画になってそうだな。子役の演技力も心配だし。
米倉とイコが似てるっていう話は前に出たけど
サターンのパンツアードラグーンとも似てると思わない?
ポリゴンの感じとしては64の罪と罰とも似てるよね。
他に似てるゲームあるかな?
ナイフとランプをカバンにつめこんで、ラピュタでも探す冒険にでます。
こうしゃぁ〜く〜 がくれた〜 不死ぃ〜のか〜ら〜だ〜
あしゅれ〜い〜 が継いだ〜 れあも〜んで〜の〜魔〜
>>190 つ [ブレスオブファイア5]
てか、昔それを聞いてICO買った俺ですが、ぬっちゃけ全然似てなかったぞ。
何よりICOはやっててストレスたまる。
ワンダは結構よかった。
190はパンドラのどのあたりがベイグラと似てると思ったんだろう…。俺は同意しかねるけど。
世界観みたいなの・・・かなあ。パンドラとベイグラ。
空の下に舞台がある、みたいな。
2週目以降のOPデモにでてくる2人の見張りを倒す時
なんだか申し訳ない気分になる
3周したけど、未だにラスボスの攻略法がわからない
と、言うか、どこで軸が合うのか未だ不明
同じく殺すのを躊躇う・・・ことも無く、
OPなんてスッ飛ばす
むしろブラッディメイスで意気揚々と見張りをスッ飛ばす
未使用のグリモアとワインを抱えたまま
二周目に突入してしまいましたよ。
ストックの刻印も使ってなくてションボリ
コンテナで強制セーブした後にゲーム中断する場合はそのままやめてOKですか?
それともペンタグラムでのセーブも必要ですか?
コンテナダケデイイトモお
>>202 なるほど、ありがとう。一応今までずっと2重にセーブしてました・・・
ゲームクリアしてからふつーにセーブしますかって聞いてくるが
ふつーにセーブしたら痛い目見るぞ
現在の技、パラメーター、武器防具を残したままスタートから始めるセーブを強制的に作られる
といってもこのゲームで2週目する人なんて奇特だし、ラスボスは一度倒したら二度倒そうとも思わないし
むしろラスボスを倒した瞬間に裏で強制セーブが始まってて
あとでそれを知ったとしても屁ともおもわねーな
>>204 称号全部取るなら2週目しないといけないわけだが・・・
つかこのスレの住民の大方は2周以上やってると思う
>ふつーにセーブしたら痛い目見るぞ
どうして痛い目見るのか説明汁。マジにわからんわ。
>現在の技、パラメーター、武器防具を残したままスタートから始めるセーブ
それがあるから、ラスボス戦を巨大ロリポップで戦おうという気にもなるンだw
>>204はたぶん他のゲームと勘違いしてる。スパロボIMPACTとか。
グリモア使って無かったりで4週ぐらいしましたよ
まあ、これぐらいは普通なんだろうな
つか、あまり攻撃グリモア使ったりしねえなあ…
VAGRANT STORYっていいよね。
これで更にセーブが早くなるなら
その為だけにPS3買いそうな勢いで。
結構前にPS3は従来のメモリーカード使えないとか言う噂があったけど、
あれからどうなったんだっけな。
普通はグリモアどころかブレイクアーツも使わんよ
補助グリモアはよく使うけどそれも一週目までだな
>>204 むしろ二週目でアイアンメイデン越してから真のクリアだろ
まあ普通の人は、いやいや一週目クリアして終わりだろうが
LV4の攻撃魔法のエフェクトは素晴らしいよ。
ブレイクアーツは、アイアンメイデンLV2でHP下げるのに使うくらいかな
ところで米倉って、PSPでリメイクとかせんのかなぁ
ボーナスルーレット廃止とかコンテナ関連のコマンド簡略化とか、
必要最小限の手直しを入れて
ボーナスルーレットでHP出まくるの止めて欲しいな
404
>>215 lが抜けてるよん。
ちなみに、LIZARDMANで画像検索すると
そのページが最初に出て驚いた記憶がある。今でもそうかは知らンが。
海外じゃベイグラって意外と知名度あるのかね。
>>217 いや、単純にURLがおかしいんだよ。
.shtmlの最後のlが抜けてる。
ああ、なんか間違って
”勿体無さすぎ”の”ぎ”の後ろにlがいっちゃったみたい
でもh抜くのも忘れてたからちょうど良かったかな
ちなみに解像度はそこまで変わらない
(ワイドになる感じ
222 :
213:2005/12/30(金) 20:36:10 ID:23DlfjNz
>>215 でも、米倉のグラフィックって全部の要素が高いバランスで完成されてるから、
解像度とかテクスチャとか特定要素だけいじると却って不味いと思うんだよな
テクスチャをいじったらポリゴンの粗が目立ち、ポリゴンを追加すると今度は
モーションがぎこちなくなり、て感じでキリがないと思うんだ
だからグラフィックには手を入れず、コマンド関連を快適に、2週目プレイ
に耐えられるようルーレット廃止(またはアイテムルーレットに変更)くらいで
いいと思うんだけど
まあ松野はベタ移植するなら新作かリメイクかだしねえ
あのドット絵はすごいよな
ホモネタに始まりホモネタに暮れた年であった。
来年は12に始まり隠しレアモンデキターとかなんないかな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:36:24 ID:Xpq4GkrC
(゚∀゚)
レアモン出来たー に見えた。
違うね…
プロージット!
>>226 隠しでもなく、普通に出てきそうな気がする。
レアモンデ自体で無ければその町を作ろうとしてる人や
OPで踊るねーちゃんがサブイベントのキャラとして出てきそうだよな。
メレンカンプ本人はさすがに出ないだろ……
期待してしまうが。
隠しダンジョンとしてレアモンデ出たら最高だな。
まあ奥にいるのはどうせアルテマとかオメガウェポンなンだろうが。
FF12の事は全然知らないンだけど、米倉とストーリー関係あるの?
>>233 舞台となる世界が一緒。でも時代等が全然違うから、FFT とベイグラ程度の
繋がりしか無いと思われる。
制作者が一緒なので、登場人物/シナリオ/グラフィック/音楽/演出なんかは
似た雰囲気になる。
まぁ、一人血塗られた聖印を剥がされちゃったけど。
おまいらあけおめ
>>234 いまんところは可能性があるってぐらいじゃね?
FF12はFFTとは繋がってるらしいが
他のは不明だな
あけおめ。とりあえずFF12楽しみだな。
>232
むしろ隠し召喚獣が”魔の継承者”
アホ毛の凄い人とか、半裸の美形とか、ベリーダンスの女とか、黒焦げの男とかがランダムで喚ばれる。
で必殺技でエリア事態をを廃都に変えて、崩壊時の地震とか津波を全て喰らわせる。
ちなみに黒焦げの男だとパーティーメンバーにも攻撃してくる。
とか
どうみても妄想です。
ほんとうにありがとうございました。
召喚したアシュレイが
見守るFF12キャラの前で「フンッ! フンッ!」
過去の世界にいきなり呼ばれたら迷惑だろうな
242 :
【吉】 【121円】 :2006/01/01(日) 14:07:47 ID:KIapulw/
1.名前欄に「!omikuji」と入力すると、おみくじが引けます。
2.名前欄に「!dama」と入力すると、お年玉の金額が表示されます。
!omikuji!dama
動画みたけど、あの召喚獣はどうかと思った。
繋がってるといえば、前に話が出てた米倉は元々オウガep3てのは、どの辺まで露出してたの?
「そういう構想だった」てだけ?それともある程度ストーリーも公開されてた?
ベイグラのシステムをオウガでやるならエピソード3って言っただけで
別に深い意味はないだろ
つまりオウガEp3は単独行動の物語ということ。
>>245 >>246 そうか、サンクス。
ep3の話聞いたとき、
アシュレイ = ラシュディ
レアモンデ = カオスゲート
聖印騎士団 = ローディス教国
ていう妄想が花開いちゃって気になってたんだ。
このスレは新年の挨拶もナシか…。騎士団の名折れだぞ。
このオレが謹賀新年と言っているんだ。わかるな?>248
>>248 >>238 あけおめ。ふしだら者だけど今年もよろしくな。
てか
>>234の
> まぁ、一人血塗られた聖印を剥がされちゃったけど。
が気になるンだが。よければkwsk頼む。
ちまみれだと言っているッ!
ちぬれって読むほうがかっこよくなくなくなくなくなくなくなくね?
糞虫を追うンだ
( ゚д゚ )
にゃ〜ん
ずっとちぬれだと思ってたよ
遅くなったが、あけおめことよろ
昨年末に中古で購入してゆっくり進めてきてやっとラスト近くまで来た俺がいる
未だに合成が分かってないけど、なんとかなるもンだな
つーか、ベイグラって発売当事はシリーズ化予定されてるかのように言ってなかったか
「オウガでは人は何故戦うのかを書いたが、このシリーズでは人はなぜ生きるのかを書きます」
みたいな感じで。実際は、ただの習作で「これがオウガならエピソード3にしたでしょう」程度の作品になったが
記憶違いだったらすまぬ。
初詣に行けと言っているッ!
参拝客を追うンだ、グリッソム。
"お年玉"を好むンだよ、参拝客は。
本当に行っちまいやがった
生きて戻れるとでも思ってンのか
貴様は神主だな。生まれながらの神道だよ、ローゼンクランツ
ま、待て……
お賽銭を……ケチりたかったんだな……?
お神酒はおいしいぞ。
お前も飲むか?
まあ、飲め。肴はないが文句は言うな。
酒はレアモンデの大銘物、飲むほどに酔うほどに甘くなる。
貴様の“おみくじ”はどこにある?
大抵の参拝客は"大凶"を認めず"大吉"だけにとらわれる。
それゆえ、"おみくじ"に支配される。 だが、貴様は別だ。
大吉を引きたかったんだ。
この街の力を使って…。
ハーディン…おまえは…さっさと…初詣へ……行くんだ……
276 :
sage:2006/01/03(火) 02:31:27 ID:qaEeQuxn
久しぶりにALL100アーマー作りの続きをやってるンだが、正月休みくらいじゃ終わりそうにないな。みんなどのくらい時間かかった?9時間放置でやっとFIRE属性100のロンダンスが3つだけなンだが・・・
ダマスクスのドレッドシールド作ったツワモノいる?
ALL100Dはアーマー一式作ったな。
Dドレッドシールドは木製ドレッドのレシピにDシールド混ぜるだけだから、根気さえあれば2週目で作れると思うが現在Dラウンドでとまってるなぁ。
先生!
ダマスクス製品の作り方が分かりませン!
武器の場合はハガネからの合成では直接ダマスクスに変える事はほとんど出来ない、とだけ言っておこう
足防具のみ、ハガネ(上段)+シルバー(下段)で合成可能。
Hミサグリア40個とSジャムボウ20個があればDドレッドレッグスは合成できる。
ミサグリアは二つ併せてプレイトにしてからジャムボウと合成、これでDミサグリアになるので
ミサグリア×2=プレイト
プレイト+ミサグリア=フリュート
フリュート+プレイト=ホプロン
ホプロン×2=ロゼンジ
ロゼンジ×2=ドレッド
Hミサグリア、Sジャムボウいずれも地下街西部でリッチから入手できる。
↓新年早々だが、ホモネタ 行ッくぜ〜!?
強者はいるもんだな〜
D製品コンプなんて都市伝説かと思ってたよ
Dドレッドシールド作るには拾えるDカセロルとDサークル以外に
Wペルタ67個、Wタージェ67個、Wサークル151個要るんだな…
まあそれを作ってる途中のセーブデータを間違って消した日にゃもうね。
ベイグランドストーリー
マルホランドドライブ
ゲイグランドストーリーのスレはここですか(´・ω・`)?
銀製装備一式を作った奴っている?
これから作ろうと思うんだけどやっぱ狩るなら地下街と聖印騎士かな?
FF12の隠しボスに、アシュレイタンをぜひともおながいします。
もちろんドロップアイテムは、すでに人間の使う武器を超えた”魔”専用のアレで。
アレは主人公PTも装備できて、裏ボス・アシュレイタソも含めると
画面上には最大4本同時に振り回されるという祭りイベントが起きます
ンで、倒すと隠し部屋からローゼンクランツが出てきて
生き別れの弟バルフレアと感動の対面するんだけど
俺に魔は効かンよってなってうわなにをすrくぁwせでftgyふじこ
>アレは主人公PTも装備できて、裏ボス・アシュレイタソも含めると
>画面上には最大4本同時に振り回されるという祭りイベントが起きます
想像してイクスプロジョンLv3吹いた
※どーでもいーことで無駄に喧嘩するのはやめましょう。
※自分の喧嘩を他所に持ち込むのはやめましょう。
スルーできてすらいないくせに引き取れとか言われてもね。
武器と盾だけ反映されるグラフィック、無制限な成長性、漢字づくし必殺技…
タクティクスオウガとFFTの関係が
またベイグラとFF12でも起きそうだね。
○○は××のパクリとかそれって同じ松野ゲーとか、懐かしのやりとりがまた起きるんだろーな
おきんだろ
あれは引き抜きと言われて〜という部分がでかいし
>>300 >武器と盾だけ反映されるグラフィック、無制限な成長性、漢字づくし必殺技…
パクリがどうとかいう奴は、そんな細かいとこまでチェックしないと思われ。
むしろ「イラストレーターが云々」、「見た感じが云々」とかそんなレベルでは?
オウガとFFTの時は、移籍のタイミングと移籍後に出したのがあれってのが
パクリ、引き抜きの非難を生んだわけで。
ついでに言うと、ベイグラはパクリ云々で騒がれるほど世間様に認知されてる
メジャータイトルじゃないと思うよ。それがいいか悪いかは別にして。
>>295 前はこのスレにも来てたな、そんなの。
さりげなく別の話題を振るのが最良なんだろうが、
…ネタらしい話題を投下してやれなんだ。
すまない…、我が息子よ。
別の話題をと言っているッ!↓
リセットしたくなった・・・
ンじゃ心が晴れわたる拷問の話をば少々。
魔女には水責めよりバケツの水ぶっかける方が合うと思うんだ。
ケツに水ぶっかける、に見えた
目押しのコツはあるのかと聞いているッ!
いや、HPうpばかり引いてしまう俺が悪いンだが
心眼を開くンだ、グリッソム
ベイグラントストーリーはじめてやってるンだけど
ピレポット外壁通りって所から進めないンだがどうしたものか
ベイグラはエリア名がまったく覚えられないンだが
じゃあ
地下街西部に行くにはどこから行けばいいですか?
覚えてないけど街を囲む外壁南側(宿敵の到来を待った監視塔)から行けるらしいぞ
すまん、違うっぽいな・・・
>>313 一個手前のエリアに戻れ。
2階に登れるところがあるからそこから空中廊下ダイナスを通れば
鉄格子の向こう側に出られる。
ガードしろサマンサの所か
地図はもうちょっと見やすくして欲しかったよな・・・
地図そんな見づらかったっけ
地図で迷ったことはないけど、
画面の暗さ(多分自分の環境が悪い)のせいで行き詰まったことはあった
発売当時はテレポ覚えた位で、次に行く場所が分からなくなって売っちゃった
羽虫の森も全部手当たり次第埋めてったし、
種族別に武器を装備し直してたし、エンチャントなンて使って無かったし
サイト見ずに進めてもロクな事にならンね
一般論みたいに言うなよ
>>322 いや、大方は苦行だと感じると思うが。
蓼食う虫も好き好き
>サイト見ずに進めてもロクな事にならンね
ここの事だったんだけど。
苦行だと思ってるのに何でまだやってるのかよく分からんが・・・
まあ頑張れ
タイムアタックのヴィシュヌの弱点属性って何ですか?
ダメージ0…orz
>>325 迷う間に人形殺すかもう一周クリアしとき
| へ ヘ
| ('A`) ウッチャッタノカヨ…
/ ̄ノ( ヘヘ ̄
うはwwwアシュレイwwww
不思議とこの魔都にAAがないが過去ログでは結構使われてたンだな
これ好きw
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシーにより、音声は変えてあります。
↑最初に貼られたAAにはこれもついてたな。
目とか声隠したって、肝心なトコ隠してねーよ! って感じで。
ピーター・ぺティグリュのねずみ顔が好かないんだけど
ここの住人はICOとかワンダと巨像とかはやった?
システムは激しく違うが、廃墟&孤独な冒険
という感じが似てるよ。
とくにワンダは巨大な敵と剣一本で戦うところとか、
やっててベイグラっぽいなーとか思った。
>334
過去ログよめ
337 :
334:2006/01/08(日) 18:02:20 ID:Tt+pFyZK
超既出でしたね。失礼しました。
廃墟&孤独な冒険だったら類似するゲームは沢山あるとおもうぞ
マジでなんで似てると思うのかワカンネ
>>338の言うとおりふいんき(ry)がなんとなく似てるだけなら
ほとんどのゲームが似て(ry
んー。ワンダも好きだけど、
ベイグラとの比較対象では無いかな。
ICOはヨルダがいてくれるから孤独は全然感じないな
こっちは半裸の男が一回だけ加勢に来るだけだからな
俺はむしろ、ベイグラよりICOの方が孤独感を感じたなぁ。
何つーか、俺の個人的な感覚としては孤独感は緊張の途切れた瞬間に感じるもんで、
ほぼマップ全域にわたって敵が出ずっぱりのベイグラでは弛緩する暇がない。
ベイグラもICOもワンダも好きだが、ベイグラと他2作が似てると思う人の感性が
今イチ分からない。
ICOのは孤独と言うよりも、もっと漠然とした感じで
主人公の周囲の環境要因全てが巨大な質量を持ってて
プレイヤーに卑小感を抱かせる。
その意味では、ベイグラと真逆の感覚かな?
語彙足らず+日本語変でスマンネ
なんとなく分かるような気も
あれだ、「城」という巨大な生き物に飲み込まれたような感じ
全く違う感覚だったらごめん
ベイグラは歴史小説、イコは絵本。そんな印象を覚えた。
作中で主人公がいかに強いか語っちゃってるからベイグラじゃ孤独感は感じなかった
「一人しかいない」じゃなくて「一人で充分」みたいな
アシュレイも何か起きてもオタオタしないし
その割には時々「嘘だーーーーッ!!」とか
取り乱したりしている罠
>>347 それはシドニーに精神的に追い詰められた時とかでさ
モンスター相手の時みたいな直接生死にかかわる状況じゃ確か一度も取り乱した事なかったやん
黙々と箱押して、間違っても冷静にやり直すアシュレイであった
アシュレイの最後の過去を見つめなおさないものは地に足が定まらない云々の下りで感動した
あとハーディンと子供のやりとりも
最後にゆっくりやりあおうじゃねえか親友…も哀しくて感動したが
あの二人名前なんだっけ?
大男がティーガーでゾンビがグリッソム。
ちなみにティーガーに「生きて戻れよ!」て言ってるのがニート・・・じゃなくてニーチだ。
>>351 ありがとう
実は三ヶ月前にクリアして、ストーリー細かく追う為に二週目やりたいんだけど
たまってる武器合成がめんどくさいとか思ってしまう…
コンテナいっぱいでどうにかしないと新しくゲーム始められないし
かと言って思い切って在庫全て捨てるのは出来ない貧乏主義
おまけに合成全て終わらないと二週目始められないであろう中途半端に完璧主義な自分が憎い
WとかSとか違う材質の武器合成するとどんどん種族値とか下がっていって、それが気になるんだけど、
全く鍛えてない武器とかは合成しない方がいいの?
それとも種族値気にせずにガンガン合成して作った後に鍛えていくって方法のがいいのだろうか?
攻撃タイプとかも気にしながら合成するともうどれを一番重視していけばいいのかさっぱりになる
>>352 とりあえず同じ材質で同じ種類(片手剣、ヘルムとか)を弱い順に合成してみれば?
それだけでもだいぶ整理できると思う。
ブレードが整理できたら余ったグリップはほとんど捨ててOK。
種族値なんかは秘石の付け替えで充分だけどあえて気にするなら属性値。
こだわりだすと何時まで経っても終わらない。
ICOやワンダよりバイオのほうが似てる
>>352 ある程度極める気が有るのか無いのかによる。
先に強い武器を合成してそれを鍛えようとしても、
後から合成で種族値を上げようと思うと結構面倒なのは事実。
種族値や属性値は、100に達していると合成で減らないので
違う属性を100にした武器同士を地道に合成していくといい。
一度ALL100の武器を作ってしまえば、何度合成してもALL100のまま。
攻撃タイプや武器種は合成段階で幾らでも変えられるので気にしない。
ただし、面倒だし鍛え始めると二週目が長期間おあずけになるので
決して無理にはお勧めしない。
>>351 たしかティーガーとニーチはあの後生き残って
アシュレイと旅をするんだったっけか
イコ(箱を引ける)>アシュレイ(箱は押すだけ)
イコ(角少年)< アシュレイ(触角三十路)
あ、アシュレイはまだ27か
友人にワンダを説明するために
アシタカがシータを生き返らせるために巨神兵と戦うゲーム
だと説明した。
ベイグラと関係なさすぎ
ここからチラシの裏
ゴッドオブウォーをアシュレイでプレイしたい。
ここまでチラシの裏
↓ここからチラシの表
バッシュの牢獄脱出時の服装がアシュレイの服装と微妙に似てる件
前掛け?
何故お前が生きているッ!
どうでもいいけどこのゲームの主人公見てるとゼノギアスの主人公思い出す
そ、そういえばっ!
フェイと?
殺人技能が封印されてたっとこか?
それとも攻撃するときあえぎ声出すとこ?
ワロスw
確かにフェイとアシュレイは雰囲気が似てるかも
ゼノギアスは横で見てたことしかないが
でも触角具合はアシュレイの圧勝だな
ロボ大好きな俺だけど、若の新型入手イベントで迷って
ひたすら追い掛けて来る敵に萎えてデータ消したな
ジャンプで避けられればまだしも…。
エンディングで
店のカウンターに身を乗り出して
得意気な顔してる男とそれを見てる少女
みたいな絵があったけどあれ何だったんだろう。
Lea Monde ってさ Le Monde (ル モンデ)ならThe Worldって意味なのになんで
Lea にしたのかね?語感整えただけかな。
『a』にフランス語でなんか意味あるの?
フランス語じゃないから問題ないし、ル・モンドなんて新聞と同じ名前は嫌だ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:38:49 ID:/AwGCxF+
|:人ヽ
|:;:⊃゚| …
|:∀ノ
うわあああああああああああああああああああ
特殊武器って特殊なフォント使ってるのか・・・orz
エンジェルウィングって解体して持ち運んで合成して名前入力しようとしたら文字数が足りなかった
エンゼルウィングで乗り切れ
>>379 シルバー製のを5本集めると何かもらえそうな名前だな
もういっそキョロちゃんにしろ
金なら一枚
やっとラスボス戦まで来たかぁと
奮闘してたはずなのに
何がなんだかわからないうちに死んでた
えっ戦闘中だったの?って感じ
クリアできるかすごい不安
明日また挑戦してみます、今日は疲れた・・・
お前、ブラッディシンで屠られたンだろぅ?
ブラディシンはリスク0にすればカスダメージだよと
6年前からガイシュツ
発売当時適当に1週目プレイしてたらラスボスにダメージ1桁しか入らずに
わけのわからないままチェインで倒したのはいい思い出
387 :
383:2006/01/11(水) 00:51:25 ID:tQfsS3b7
なんか納得しなかったので
風呂上がりに50分かけてクリアしました
いやぁ意味が全くわからないままセーブ
エンディングはビデオに録画したので明日また見てみます
>>384、385
ええ、一発目のブラディシンでした・・・
6年前ですか・・・歴史を感じます
一昨年に買ってからずっと積みっぱなしだったので
とにかくスッキリはしました
>>386 チェイン繋げたのザコ相手に10回前後のヘタレです
今夢からさめたけど、
PS2レベルのグラフィックのベイグラをプレイしてた。
メルローズとか兵士とかと戦ってて
剣で兵士の首がとんでびっくりして目がさめた。フェイブルのせいだ
サンテミリオン
ブラディシン、いいよねぇ。
何も知らずボス戦に臨んで
「う、うつくしい…」とか言いながら数百ダメージくらって
ゲームオーバーになったのが忘れられない。
第一形態のラストアセンションが好き。
ベイグラのいい壁紙とかキボン
>>394 腹いせにこのオレをいたぶるつもりか?だが、貴様はオレを『買えない』よ。
>>395 "飼い馴らせる"のは奴等だけではないのだよ。
にゃんまげに飛びつこう!ドンドン♪
昨日クリアした者ですけど2週目するか迷ってます
なにか大きなイベントってありますか?
パラサイトイブみたいに真のラスボス戦とか
ストーリーがはっきりわかるとかならがんばってみます
とりあえず過去ログ見てきます
全部見るのに一週間はかかりそうだ
>>398 2周目は1周目で行けなかった場所に行けるよ。
特に、かつて数多の人々を拷問にかけた地下迷宮「アイアン・メイデン」は
★☆★☆2周目の特典☆★☆★
・行ける所が増える
・消費アイテム以外持ち越し
・レコード引き継ぎ
以上。
ストーリーはあれで全部だけど、
伏線みたいな物を理解しながら進められるので
感想は違うかもしれんぬ。
>>400、401
サンクス
いろいろ回ってみます
ストーリーに関しては
昔から熱く議論されてましたね
みんなこのゲーム好きなんだなぁ
>>402 伏線ですか
一週目はデモとデモの間に結構時間かかってしまい
ストーリーを楽しむ余裕なかったですからね
ベイグラのすっげー深い考察をやっているサイトを2時間以上かけてやっと今読み終えた
凄い…俺がかなり適当に物語追ってただけって気が付いたよ
皆ベイグラのストーリーを一人で理解して納得出来た?俺は一人じゃ絶対無理だ(まだ一週しかしてないってのもあるだろうが)
ベイグラって各々の思想の組み立てや入り込み方は凄いんだが、作中にその真意を読み取るヒントが凄く少ない…と思う
他の創作作品よりも「人に゛見せる゛シナリオであること」ということを意識していない気がする
そのサイトの考察も実に哲学的で良かったんだけど、それ以上に松野は本当に凄いクリエーターと実感
松野が俺の中で宮崎駿と同じくらいの巨匠と認識されつつあるよ
どっちも人の生き方や思想、愛の形を様々な角度から巧みに構築することが出来る見事なクリエーターだ
パーツを頂いて好きに組み立てる
ベイグラント・ストーリー
それが放浪者の物語
レスしてから考えた
製作者達は真意を読み取らせるというよりも物語の真相はプレイヤーが考えて下さいって形にしたんだったね
「人に゛考えさせる゛シナリオ」を「人に゛見せる゛シナリオ」として読んだら、そりゃ足りないと思う罠
人はそれを「放り投げシナリオ」と呼ぶ。
本当に放り投げたのかどうかは結局本人にしかわからんが。
まあ実際に設定段階で全て決まってるなら放り投げとは言わないが、
それすらなくユーザーにお任せ、だと放り投げと言われてもしかたなかろう。
理想としては
本編ではご想像にお任せします→一年後ぐらいに設定資料集で伏線を全て明かす
こんな感じかね?
ヒント少ないかね?
ベイグラは噴き出し式のメッセージ表示なので冗長な台詞が少ないせいか、
一つの台詞一つの言葉に注目しやすかった気がするが。
まあイベントシーンってのは映画とかもそうだけど、本と違いリアルタイムで流れていくわけで
今何が起こったのかわからなかったり、意味を汲み取りにくかったりして
情報を逃してしまう場合が多分にあるとは思うけどね。
>本編ではご想像にお任せします→一年後ぐらいに設定資料集で伏線を全て明かす
それは最悪すぎる。
ベイグラは明らかに語らない方に持って行きたいのが見えるから好感が持てるんだよ。
ゲームでこういう方向性は好かれないのかもしれないけど。
>>411 いや、あくまで資料集は本編とは別のおまけなんだから
知りたくない奴は見なければいいし。
見てからなんだよこの展開最悪だよーってなってもそれは自己責任ってことで。
いち受け手がどう思うかじゃなくて、製作者が答えを明示してしまう事の影響の話じゃないの?
製作者側が答えを明かす以上はそれが絶対になるわけで
こういう場所で語るときに必ず「製作者は○○って言ってるよ」って話になる
ンなら、はなから本編で明かしとけよという事になるでしょ
別にゲームって多人数で議論すること前提で作られてるわけじゃないからどうでも・・・
結末を求める人と自分で想像するのが好きな人、
両方が満足できればそれが一番いいかなと思ったんだが。
>>414 結末を求めてる人は、表現が単純明快で全ての謎が明らかにされる様なゲームだけ
やってれば良いと思うよ。ゲームに限った事じゃなく、小説でも映画でも解釈に幅の
出来る作品が受け入れられないなら、君には合わなかったって結論で良いじゃん。
>>415 これまでのログをとりあえず30ぐらい読んでくれ、な?
>>416 いや、読んだ上でね。作者による解題は無粋/興醒めっていう作品もあるんだよ。
見なければ良いという次元じゃない。
ンだンだ
HPとかのフォントはベオウルフだろうけど、フキダシの日本語フォントは何だろう?
>>409 ベイグラは後出しネタバレの資料集なんか出てねえし、出さねえよ
最近多い制作者自己満足ゲーと一緒にすんな
細かい設定まで明かされてないと気持ちが悪い、という人には不向きだろう。
設定なんか明かされてなくても物語は十分語られたではないか。
上のほうの議論見てたら
キューブ1と2を思い出した。
両者の結末に対する評価の違いは隔たるものがある。
パンチラとパンツをモザイク
ベイグラは今やっと2匹目のワイバーンをファイアーブレスで3回程即死しながら倒したトコだから知らんけど
何が言いたいかって言うと
>>415の短絡的で極端なレスがうざかったってことです。
まぁ狩り狩りすんなや
ヴィシュヌに狩り狩りされたとです・・・
思い出させてやるよ。
オレの狩り狩りの味をなッ!
貴様のような下衆は、地面を狩り狩りしているのがお似合いだ・・・
>>423 >何が言いたいかって言うと
>>415の短絡的で極端なレスがうざかったってことです。
こういう事は思っていても、書かない方が良いよ。
>>405
私の要求は2つ。
>>405が紹介してきたベイグラサイトの詳細と、そのリンクだ。
他スレで「レアモンどーたら」いうレス見て
゚(∀) ゚ レアモンデ━━━━━━!!!?
と大ハッスルした俺が来ましたよ。
>>429 マジレスすると、台詞集あるとこじゃね?
タクティとかサガフロの小説なんかがあるあそこ。
>>429 応援リングで紹介文にストーリー面に特化して〜って書いてあるところ
すぐ見つかると思う
キャラクター二人をテーマにして関連性やそのキャラの考察なんかをしてた
公式では煙に巻かれているところが管理人の見解により断定されていることも多々ある
>>431 そこ教えて
台詞集見たい
久しぶりにベイグラのファンサイト探してみたら
海外のグリッソム専門サイト見つけてしまった。ワーワー
それはコアなサイトですね
>>432 台詞でぐぐればすぐ出てくるよ。
>>433 ああいうキャラを好むンだよ、腐女子は。
俺も嫌いじゃないが。
ウホッ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:43:28 ID:UPFCS4ER
久しぶりにここ覗いたらテンプレから消えてるAAが
いくつかあるな
ブクオフチェックし続けるのが
吉かも
乱暴に扱ってもバラバラにならないアルティマニアが欲しいお
ベイグラのアルティマニアだけなんであんなに脆いんだ
>>442 あの脆さはレアモンデを模っているのだッ!
ヤフオクには結構出てるよ、アルティ。
てかそんなに脆いかな。俺のアルティは発売日に買って
結構お世話になってるがまだページ落ちもなく元気だ。
うちのもまだ大丈夫だ。
でも過去に何度もそんな報告があったってことは製本が良くないんだろう。
困ったときは修復のグリモア(別名:アイロンで再糊付け法)でも使えということで。
詳しくは過去ログ参照。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 05:35:44 ID:hfQcSIaE
>>439 結構前に投票済みだ。これで同志が増えるといいな。
やべ…ageてしまった。スマン…。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:25:23 ID:YJnlKMkv
チェインアビリティ何回も使えるの今初めてしった・・・
ちょwwwおまwwwww
武器防具の強化について詳しく載ってるサイトない?
テンプレの一つ目の攻略サイトの合成法則とか言われても全然駄目だ。合成以前の問題だもん。
アイロンとかブロンズとかもうわけわかんねえ。
今、ダークエレメンタル相手にシャムール使ってるんだけど、この武器駄目?
チェインでごり押し以外打開方法が思い浮かばない。
三手ミリオン
秘石とエンチャント系魔法は試したか?かなりダメージ変わると思うが。
あと、チェインゴリ押しならクロスボウ系が一番タイミング取りやすいぞ。
合成はテンプレのサイトが一番わかりやすい。
武器は「この種族にはコレ」と決めて種族値を上げるほうが重要。
ALL100武器の作り方はテンプレ1番上のサイトに説明されているとおり。
武器の種族値・属性値はレアモンデ各地に配置された人形を殴っていれば上がる。
武器は、こだわりがなければ宝箱で入手できる武器で充分。最高ランクの武器が
欲しいなら、聖印騎士やリザードマン、グレムリンを根気よく狩るしかない。
防具は、1週目なら終盤大聖堂で手に入るフリュートシリーズで充分。
2週目以降ならダマスクス防具の材料が地下街西部で全部そろう。
何ならレシピ書き出してもいいが、1週目ならあんまり関係ないので
とりあえずここまでにしとく。
シャムールじゃあなくシャムシールと突っ込んでおく
カムシーン
ネブハーウ
カムサハムニダ
シムーン
「役不足だと言っている!」
いや、いいんだけどね。シドニー格好良いし。
あれって魔にとって役不足なんじゃないの
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・3・) グッソリム・・・
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
今でこそ役不足の本来の意味とかがTV番組でやってたりして浸透してるけど開発当時は一般的には間違ってる方で覚えられてたんでそ?
×言っている!
○言っているッ!
最近このスレ人増えた気がするな
また最初からやろうかなとか思ったりするけど
Dドレッド装備をまた最初から作る気にはなれないな
>>464 夏頃に一気に過疎ったのが戻りつつあるんじゃないか?
それ以前はほぼずっと1ヶ月で1スレペースだったし。
このスレは1があれだから俺も最初は敬遠して来なかったんだけど
立ってしまったものはしょうがないから最近また書き込み始めた。
ホント、すべての要素が職人芸で成り立ってるソフトだよなあ・・・。
木の葉とかも一枚一枚ポリゴンなんだよなあ。
テクスチャべったり貼っただけって感じじゃなくて
生のこまかいポリゴンを組み合わせて作ったような表現大好きだ。
×大人でも
○大人になったら
おとなになったら おたのしみ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:17:07 ID:ekUuF9Ye
やっぱ過疎やね
だがそれがいい
↓お前の心を見せてくれ
納豆もち上手い。
やめろーーーッ!
なンなンだ、このスレでのオレのこの扱いは…。
劇中でのオレはドSだというイメージを持たれても仕方なかったが、
まさかゲイのイメージを持たれるとは…心外だぜ。オレの事まだなぁンにも知らンのだろうが。
>>476ウホッ
貴様は娼婦だな。生まれながらのゲイだよ、ローゼンクランツ。
まあ掘りたいケツナンバーワンはアシュレイだけどな
正直、サマンサかメルローズをパコパコやりたいけどね。
折角だから、俺はこのクイックシルバーを選ぶぜ。
ローゼンクランツって踏まれて死んだんだっけ?
顔が二つの女にってのは覚えてるけど、踏まれてだっけ…?
斬られてだったような気もする
カーリーたんにずばっと。
良く見ると上半身ずれ落ちながら塵になっていく
カーリーは顔三つじゃなかったか
ここは生まれながらの下衆野郎どもが集うインターネッツですね
お褒めにあずかり、まことに光栄でございます。
「オレには
>>486の力は通用せンよ!観念するンだな…。」
ラスボスつえー
カーリー系の敵は黄と黒と白の三つの顔がありますよと
ブラディシンを食らっても、蚊が刺す位にしか感じられないほど鍛え上げてしまった今となっては、
>>489がある意味裏山シス。
>>491 最初からやってみたら?
やる前は長続きするか心配かもしれんが、
始めると案外楽しいぞ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:12:43 ID:/7iFazoB
俺も11週くらいしたデータあるけどまた1週目からやってる
とりあえずは初期装備クリアして後は
アイテム整理が面倒くさいからDドレッド装備作るのに
必要な奴だけ集めて他は処分するかな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:58:02 ID:I/atItcD
そー言えばヴィシュヌって何者なの?
>>493 >>494 そうだなぁ、やってみるか。
六年近くやってるから、また一からも、いいかもね。
ここで新興宗教メレンカンプのカリスマ教祖が一言↓
↑まるで教祖の戯言のようだぜ?
愛しているよ・・・本当だ
さあ宴を始めようか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 07:29:48 ID:TADFZ2ax
因みにベイグランドストーリーでも結構ヒットする
lost a lot
>>502 ペンペントライアイスロンみたいなもんか。
オッパイのペラペラソース?
これ初期装備でもずっと使ってればロンパイア並に強くなるの?
んなこたない
ローンパーイアァー ホゥリィウィンが欲しい
最近2周目始めてALL100のロンパイア作ろうとしたけど2属性で挫折しましたよ
FF12の戦闘が見れば見るほどベイグラの進化版に見えてくる
片手剣とか両手槍とか両手斧とか
使えば使うほどその武器の熟練度が上がってくとか
属性は炎水風大地闇光とか
スタッフ丸被りなんだしベイグラっぽくなるのはある意味仕方ない
うん、だから凄い楽しみだ
というかベイグラの初期の戦闘システムはほぼADBと同じ
さらにキャロはNPCとして動く予定だったようだし
>>514 ジャッジの印象が全然違うね。色彩の所為かな?
これってアイテムすぐいっぱいになるから困る
おれが布教したサマンサが他板で芽吹いたぜ
意味わかんね
今スグ懺悔なさいッ
>>518!神が私の代理で聞いてあげるから、ね?
クリアして何年も経つのにスレに居座ることになろうとはな・・・
たまに思い出したようにスレを覗いてみる俺。
まだ続いてるなと安心して去る。
ところでおまいらが好きなセリフって何よ?
役不足だと言っている!
裏目に出たか!
これを見ても・・・まだ・・・
おとぎ話だと・・・思うかな・・・?
魔よ、去れッ!
ふふん、ただのお絵かきさ。
これでも元リスクブレイカーなンだぜ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:57:44 ID:FIVzQj3V
地に足がついていなければ“進歩”はない。
飛び立つ前の地面に座ってるグレムリンを主観で見るのが好きです。
過去ログみると役に立つネタが結構あるけど
それってテンプレには入れないの?
過去を見つめぬ者に"成長"はない
過去ログ片っ端から見ていくのめんどくさいじゃん
生きながら腐るとは我の事か…
ここはあくまでベイグラスレであって攻略スレじゃないからね。
必要最低限の知識は
>>1付近に書いてあるし、独自の攻略ルートや合成法則見つけるのも楽しみのうちだろ?
>>533がまとめたら次スレからでもテンプレに追加されるんじゃないか
強要はしないが
ということで次スレにテンプレを新しくジャンプさせるぞ!ハーディン!
テンプレまとめちゃったら住民が新参に教えることなくなってただのネタスレになる予感
それはマズイな
やっぱりヤバイのか。
ジャンプはやめるぞ、ハーディン。
>>542 誤爆?
でも俺真面目にCD買ったのにもううpされてんのか…
ちゃんとCD買って松野チームとアンジェラアキを喜ばせてやろうよ…
生きながら禿げるとは我のことか・・・・・・
まあ普通の人間なら死ンでから禿げるよな
人間の最重要組織が詰まった頭部を保護する頭髪が
生きながら抜け落ちるなんて普通はありえンよ
最近バイオハザード4を買った私は、アシュレイよりアシュリーを
メレンカンプよりロス=イルミナドスを
ローゼンクランツよりクラウザーを
松野よりマタロを好むようになってしまいました。
でもデザートの後はワインを口にしたいですし、ラスボスはナナフシの方がいいですね。
さあ宴を始めようか
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 05:51:25 ID:tElcw778
宝箱回収率とマップ達成率100%目指して細かくチェックしながら
やっててよし完璧だと思ってリスクブレイク見たらどう見てもあと
1%足りない時のやるせなさといったらもうね(ry
アルティとか見ながらもっぺんチェックしたけど抜けてるところが
見つからないんだよなあ
1周目か?
なら無理だぞ
ラスボス戦の場所で見ないとマップは100%にならないンじゃないか?
ここを見て、なんだか懐かしくなり、ゲームを起動させてみた。
1周目クリアしたのだけ覚えていたので、
手始めにブラッディメイス拾って装備して遊んでみようかとしたら、
もう2種類とも持っていた。
拾った事すら忘れていただなんて。
あんなにどでかい武器なのになぁ。
昔は知らなかった主観モードで無意味に周りを見渡してみたり、
聖印騎士を間近で眺めたり。
6年前のゲームとは思えない、素晴らしい出来に感動してしまった。
思い出させてくれた、このスレに感謝。
>552
精霊の皆さんを近距離で視ると楽しいよな
あとおすすめは大橋で騎士と同時に飛び石に乗ること
今度カーリーを至近距離で見てみるか
>>550>>551 一応二週目でやってるんだけどマップはラストバトルの場所で
100%になるのかな?
宝箱はもう一度虱潰しに探していくか・・・
>>551 俺が宝箱100%を目指してるときに見逃したのは
羽虫の森東部のボスがいたとこの宝箱
それ以外なら羽虫の森のダーククルセイダーいたとこ。
でなかったら知らん。
>>556 今確認しに行ったらそこ取り逃がしてた、ありがとう
>>560 元老院って、バレンディア国家評議会の事じゃあるまいな
消えた
まとめサイトにミラーがあるけど
とりあえず2周目やってみようかな
アイアンメイデンでガクブルしてこないと
ff12 の主人公がバッシュ?とかいうのだったらなあ。
またいつもの青臭い餓鬼タイプは嫌。
隠れボスきゃらで亜種麗がでてきて、主人公が殺されたら
亜種麗がパーティの長になればいいのに。
無理して当て字使わなくていいんだよ?
たんにめんどくさかっただけです。
変換して一番最初に出てきた漢字がそれだったんで。
わかるだろうからいいやと。気に障ったならすまなンだ。
宇羅眼煮出汰火!
不糞、田駄野汚江蚊木差
覇無詩緒汚雲陀
医務煮駄!医務煮駄!
いい加減やめれ
ダマスクスのドレッド装備作ろうと思ったけど
サイトとか細かすぎて何がいくつ位必要なのかわかんね
貼っといて何だけど、そこのサイトもこの魔都の遺産だったんだな。
ちゃんと見てなかった。
海外でアーシェのスパッツについて議論してたな
海外でもオタクって何かオタクっぽいんだよな。
オタクには国境を越えて共通する空気がある。
雪だな…てっきり羽虫かと…
オタクの中では、ゲームは娯楽の範囲を超えてしまっているのだろうな
>>576 thx、これ見てるとかなりしんどそうだな
気力が持つか・・・
未だに武器育成の仕方がわからない。合成したらゴミアイテムになるし。
>>583 合成するまで分からないならともかく結果が見えるんだから
ゴミにならないようにすればいいじゃないか。
>>583 攻略サイトに合成法則書いてあるよ。
合成やる気あるなら見てみるといい
アイアンメイデン最奥に籠もってアイテム集めしてると
なんかプレイしてるこっちも魔に侵されそうになるな
子供の笑い声とか聞こえるしな
388 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/01/22(日) 03:12:02 ID:pwGismYA0
FFT-Aに登場するジャッジマスター シドの鎧のデザインは
>>350 >>376 >>384のイラストの中央にいる
ジャッジマスターガブラス(とギースの併せ?)と同じなんだよ。
つまりこれはどういう事か分かるな?
つまりジャッジマスターガブラスはシd(ry
12のシド=教祖 という夢敗れたりor2
メレンカンプ教祖って女じゃないの
日本語おかしかった。夢潰えたり、だ。
>>589 レアモンデの創設者メレンカンプは女。
メレンカンプ教団の教祖シドニーは男。
>>588 FFTAの異世界でジャッジマスターがシドだったのは
ミュートが「こうあって欲しい」という父親像をジャッジマスターに投影してたからだろ?
それがガブラスかどうかはよく分からないけど、その考察はあまり説得力がないな。
つか海外版で戦うこっちのジャッジの兜の方がデザイン的にまだ似てる。
ttp://www.hakusi.com/up/src/up7790.png.html(FFTAスレから拝借)
どっちにしろFF12のシドが教祖様の確率は元々限りなくゼロに近いよw
ベイグラ関係も何か出てくれたら嬉しいけど。
>>591 >どっちにしろFF12のシドが教祖様の確率は元々限りなくゼロに近いよw
うん、実はよくわかってるwww
このスレで初めてシド=シドニー説が出た時は興奮したけど、どう考えてもネタだしな。
ベイグラはオウガなのかイヴァリースなのかもはっきりしてないしな。
ただ、アイテムヘルプとかには出てくる程度くさ
オウガとの関連はないでしょ。
さすがにオーガの説明文はお遊びでしょ
当時はオウガの版権取れるなんて考えてなかっただろうしな
>>594-596 いや?グレムリンやオーガが実際にオウガシリーズから登場したし、
松野の発言からして明らかにベイグラはオウガエピソード3
というか常識だろ、こんなの。
俺はお馴染みの敵がでるたびにニヤニヤしていたよw
>松野の発言からして明らかにベイグラはオウガエピソード3
このシステムでシリーズ物をやるとすれば、オウガならエピソード3でもよかったし、ゾディアックブレイブのワンエピソードでもよかったといってるだけだお
>>597 グレムリンやオーガってモンスターは他のゲームでも珍しくないし
松野発言はシステムありきでシナリオを決めるという話の流れで
「例えばベイグラのバトルシステムをオウガに採用するとしたら第3章」っていうだけのこと。
これでどこがベイグラ=オウガ第3章なんだ?
個人的に思い込むのは自由だけど勝手に常識にするなよ。
正直どっちでもいい
松野が作ったゲームなら気にしない。
どんな設定でも楽しむ。
>>602 松野が作ったゲームの設定は楽しめる確率が高いってなら話は分かるが
それはちょっと気持ち悪い。
松野が顔の半分がキラキラ目の萌えキャラ満載で
松野節の欠片もないギャルゲーを作ったらそれも楽しめるのか?
そんなもん作ると思うのか?
有り得ない事を妄想する人ですね
まぁ、有りだろうな。テキストの問題だし。
見た目に動かされるような、しょぼい人間ではないし。
>>604 思わないよ。
言いたいことは前半に書いた。
ワケわからん人だな…
まぁ、大人しく巣に帰れや。
>>607 巣も何も俺は5年以上このスレの住人だけど。
まあこれ以上引っ張る気はないからここいらで。
ベイグラの話しようや
俺も松野ちゃんが作った料理なら
どんなに不味くてもおいしそうに食べるよ。
最後に教えてあげよう。
「設定」と「キャラデザ」は違うものだよ
次の話題どうぞ
↓
こいつ、矛盾してるな…
池沼か?
>>603 昔フロムソフトウェアが「僕達もギャルゲー作るかもですね」とか言ってたが、
精々できたのがルルフォンとかシャルアミだからな
松野が本気でギャルゲーエロゲー作ったら凄い事になりそうだ
松野のエロゲなんか鬱エンドが凄まじくなりそうだ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:40:59 ID:omON3ntp
クリアしたけど、正直ストーリー意味不明だったwwwwwwwwww
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:03:17 ID:omON3ntp
http://www5b.biglobe.ne.jp/~merkabah/ ↑の解説読んだんだけど、これってゲームでやるにはもったいないっていうか、
このゲームでは語られなさすぎだよ。ゲームの冒頭からして?って感じだったし。BG-01の前半すらわからなかったw
まあ物語のコンセプトはなんかから参考にしてるんだろうけど、むしろそれが知りたくなった。
それにしてもスタッフロールなげえw
直リンかよ
>>618 ゲーム起動してOPデモを見たか?
ちらっと読んだけどBG-01は全部語られてる。
初めて知った・・・。つーか凄い秀逸なデモだな。なぜNew gameの後に持ってこなかったのか。
マッツンのこだわり。
TOも、OPデモでヴァレリア情勢の詳しいのをやってたしな。
>>621 因みにさらにほっといて二回目のOPデモでは洋画の予告編チックな別のデモが流れたりしますw
FF12を起動した後しばらくほっておこうと考えている人は俺だけじゃないはずw
ヤスミタソもだけど、秋山演出に禿しく期待!
俺もベイグラ発売日に買って
すぐにやりたい気持ちを抑えつつデモを2周くらい見てたな。
あのMな感覚はたまらん。
2.3週くらいやって飽きてまた忘れた頃にプレイするの繰り返し
つかDドレッド装備作るのメンドクセ
そんな時はバグのラウンドシールドで合成
運が良ければDドレッド装備ができたりする
因みにレザー製ドレッドレッグスとかできたことも
明電Lv3のセントエルモズベルトにいるリッチロードのドロップアイテムでアーマーに分類されるサークルシールドがある。装備はできないが合成に使える。詳しくは過去ログで検証してた人がいたはず
基本的にバグって下手するとフリーズしたりするんで危険だが、稀に装備可能なアーマーができたりボツアイテムが見れたりする
今まで出来たバグアイテムはレザードレッドレッグスとSTRが40でAGIが124のヘルムなど
>>630 そのバグはどこかで見たことあるけど合成に使えるのは知らなかった
失った初期装備を取り戻すことができるかも知れんぞッ!!
まともにプレーしたいならオススメ出来ないンだがな
『メレンカンプの足環』なんかも名前だけは見れたりしてな
俺はPARも容認派なんでそういうバグはゲーム内容の一部だと思っている
ゲーム進行不可とかの致命的なバグはいただけないがなッ!
>>623 セリフ部分が全部英語のヤツだったっけ?
>>637 つーより、基本的に神話にいるモンスターをどんな風に解釈して表現するかは
その人によって別れるんだろう。
WoWではトロールがゴブリンみたいな小鬼なんだろうが、
例えばハリー・ポッターとかでは二枚目でオーガとされてるデブで棍棒持った巨人が
トロールと言われてたぞ。
基本的にゲームつーのは、モデルやモーション使いまわして
バリエーション増やす必要もあるから、あんま気にしないほうがええよ
なるほど。俺もボストロル思い出してた。
松野ゲーとしては、オウガは伝説の悪鬼って感じだから
別に構わンさ。
吉田氏は資料を見て参考にするんじゃなくて文章からイメージしてデザインするとか何とか言ってたような気もする
「フィクションだし」は余計だった。
ベイグラのオーガのコメントに遊び心を感じるわけよ。
>>642 一瞬でもムーミンがノンフィクションだったらなンて
想像してしまった自分を呪う。
>>558の過去スレの79のALL100ジャーキンって画像見れないけど凄いな
どうすればできるんだ?
オークは火を通せば食べても平気だよ。
・「ホプロンヘルム(D)」の材料(ドレッドにしたかったらこれらを4倍集める)
クローズヘルム*2
アーメット
ジャムボウタイプorロンダンス
・「ホプロンアーマー(D)」の材料(同じく)
プレイトメイル*2
ブリガンダイン
・「ホプロングローブ(D)」(同じく)
フレイタニエル*2
ロンダンス
・「ホプロンレッグス(D)」(同)
ジャムボウタイプ*5
ポレインガード*5
・「ホプロンシールド(D)」(上に同)
カセロルシールド*8
サークルシールド*3
>>648 必死で敵からW製シールド拾わなくても32周すればDドレッドシールドできたのか
というより何十周もしないとできないから必死で狩るんじゃないか。
ラスボス前で頓挫したデータが出てきたので、せめてクリアしようと思ったわけですが倒せませぬ。
攻略サイトとか見て最強武器作成に挑戦しようと思ったのですが
やっぱりラスボス倒して2周目以降から最強武器作成に勤しんだ方がいいですよね?
何にも考えずにヘヴィメイス一本でとりあえず聖堂までたどり着いちゃったから
合成そのものを理解しようとしていない姿勢をなんとかせねば…。
ラスボスなんてブラディシンくらう前にリスク下げるアイテム
使いまくれば負けるほうが難しいだろう
うーん、ブラディシン受ける前に1〜2回くらいなら捕まえられるんですが
なにぶんチェインが下手なんで、攻撃力高い武器を入手せな、と思った次第です。
> 負けるほうが難しいだろう
コレ、早いとこ言ってみたいっす。
>>653 危ないかもな…。
チェイン練習した方がいいよ。
下手したら、そこで諦めるハメになるかも知れないから。
諦める→聖堂出てウロウロしてみる→もっかいチャレンジしてみる→諦める
そんなループしてます。
とりあえずラスボス攻略は
「ブラディシン食らう前にチェインすべし」ですかね。
ある程度指針が決まれば、気持ち頑張れます。
ボス戦では緊張しちゃってチェイン失敗することもあるんで、ドール相手にチェイン訓練励みます。
だからそもそも食らう前にリスク0にすればカスダメージだから、
下手にタゲろうとする前にアイテム使ってたほうが安全だよ
>>656 了解、いかにリスクが大事かよくわかったよ。
たびたびレスありがと。
俺も
>>656 に気付くまで、4 年くらい放置してたな。
松野ゲーのラスボスは、気付けば楽勝なパターンが多いね。
659 :
651:2006/01/24(火) 22:31:55 ID:I69mNIdR
あっさりボス倒してきましたよ…今エンディングが流れてます。
チェイン3回くらいしかつながんなかったけどw
これじゃ確かに、「負けるほうが難しい」わ。
>>652=656
「過去スレ検索汁」じゃなくて、教えてくれてありがとう。
あっさりブラディシンに耐えて笑っちゃったくらいだ。
>>654 チェイン下手だけど、なんとかなりました。
でも称号欲しいからチェインも頑張るよ。レスありがとう。
踏み台昇降を30秒した後と
チェインの称号取ったのときの心拍数測って報告してくれ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:12:01 ID:CoapP259
今からアイアンメイデンもぐるから、なんかアドバイス下さい
帰れなくなっても泣かない
停電には気を付けろ
殺られる前に殺れ
赤くなったら引き返せ
「やだ」とか「え、ホントにやんの?」とか言われても、そのまま続けろ。
大丈夫だから。
おK
HPは149以下でキープ
ベイグラスレでFF12のネタバレは勘弁して欲しいなあ
DQ、FFクラスのゲームなら2chのどこにいたってネタバレされるよ
ラスボスはエストシドニー
>>646 各種族・属性でひたすら攻撃を受ける。
反対属性が下がっても受け続ける。
種族値は属性値よりはかなり早くALL100になるけど、
属性値はALL100に近付いたらセーブして魔法自爆>下がったらロードしてやりなおしとかでも良い。
ff12ラスボスはメレンカンプきぼん。
どうすればいいんだ?ってぐらい強くていい。
なぜ貴様が生きているッ!
私が死んだとお前が勝手に思い込んでいただけだろう。
そんなはずは……間違いなく王大人が死亡確認をしたはず……。
今度の休み晴れたら子供連れて家族三人で近くの草原にピクニックにでも行ってきます。
大きな樹の下でワインでも飲みながら家族の絆を深めようと思います。
子供にワイン飲ますなよ
騎士崩れの野盗に気をつけろよ
妻子に鎧と盾を持たせるンだぞ
間違っても妻子を殺すンじゃないぞ
>>648 これドレッド装備作る分集めるのに何時間かかるんだ?
>>682 2週目からはクリアすんのにそんなにかからんから
運がよければスグにでも集まるだろう
/ /个/ /// / / / l l _- 〜\
// ) / / // / / / //`) 人、_`\
/' // / // /// / ソ T~⌒ヽ、
/ // / /// /´ /\r_,, , /イ l\rヾ)思い込みですってッ!?
/ // ´ //// / ⌒ll〜''7ノ ソ'i ノ ⌒ソ'
/ // ./ / // // 〜》/_ノ,_/ _l' \} 土下座さえすればティアさんとマーゴが帰ってくるとでもいうの?
/ // / / / // ノγ二_'ー /} 、 l
./ //./ / / / / r〜',/ ̄~'゛ (~7 \' 私の刃は松野です…
/ l l,人 l l / | l l ,/ ;, ヽヽ、 l'! 辞めていった者たちのため、
>>675に、復讐を!!!
/ l lソ ヽr、l / リ人〜/ ι -,,.ノ、\_l|
/ l l\ \人 〜ー_,ノ __,,,,ソl \ ソ
/ )l ヽ人 \ |l \ ーr'’、\_リ
/ リ人/ヽ、\ 人ヽ `丶, _ / !lヽ、 ヽ i
./ _ =/\ ヽ ノヾ ヽミ / ヘ l " .リ \ l ヽ(゜∀゜)ノ
/ _,,. -ー ''~ / 〜 ソ ヘー- ,,_ ト- 、ヽ \ i i/´ ヘ( )
//フー ̄` -人 ~ノ ` ー-,,/___ソ, ヽ`ヽ,__ 《 >
/l /i Y⌒' / ∧ヽ /ノ ~ \ソ 丶 r ) \ \ オ イ ヨ イ ヨ ! /
FF板でやれよ
>>683 フレイタニエル狙いで2.3日くらいデス狩り続けてるけど
ブリガンダインばっかりやたら集まりがいい、10個近くあるんじゃないかな
友人にベイグラ貸してたんだが、そいつがクリアしたらしく俺に聞きたいことがあるといってきたんだが
友人「なぁ○マン○の丸に入るのってなんだっけ?」とかニヤニヤしながら聞いてきたので
サマンサがどうかしたのか?聞くと
凄まじい勢いで('A`)みたいな感じになって吹いた
意味がわからん
魔に喰われてしまったンだ
話の運び方がどことなくモルスァっぽいな。
至宝は手に入れた途端、ガラクタになるということだよ
ならおれにクレよ
手放すくらいなら・・・・いっそ・・・・・
そうだな。
無理と言われたグリッソムだってピーマンを残さず食べたんだし
真世、去れ!
これ敵からアイテムかき集めるのかなりしんどいな
落とす確率3%って
最近買った俺がきたぞ
アルティマニア読んだらもうおなかいっぱいだぞ
とりあえずケツを確認しる!
>>698 どうしたって言うンだ?
まるで妊婦のボテ腹の様だぜ?
サントラって出てるの?
出てるならまだ手にはいるかな?
手に入るかは知らンが、出てるよ。
二つか三つゲームに使われてない曲があったハズ。
>>701 廃盤。アマゾンやオークションだとバカ高い値段で取引されている。
ブックオフや中古CD店ならたまに安い値段で置いてあることも。
デジキューブだったんだよね。
ちょうどこないだ聴き直してた所だw
やっぱりプロローグ〜レアモンデ閉まるまでの一連の流れが神。
俺はもう持ってるからいいいけど
定期的にこういう人が現れるのを見ると再版して欲しいと思う。
せっかく同じスタッフのFF12がもうすぐ出るんだしな。
未使用曲も多少毛色は違うがかなりいい。
ラストのリミックス2曲は別として。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:01:32 ID:qR5YQ9d9
サゲ忘れスマン
アルティマニアはよく見かけるのに
サントラはどこに行っても見つからん・・・orz
FF12のラスボスはエストグリッソム
アルティマニマも見つからないよ
>>708ウラヤマシス
ラ(ス)ボス
ホーリーウィンの×字部分を除いたような武器探してんだけどグラフィック的に一番近いものっつったら何があるかな?
長くて直線なら何でもいいんだけど
>>711 >>1に武器のグラフィックを載せているサイトがある。
まあ、ロングソード類はどれもあまり変わらないけどね。
ごめんよ携帯厨で(´・ω・`)
どれも大して変わらないなら論パイアにしときます
アロンダイトはS製だけど付いてる秘石はD製ロンパイアより性能がいいな
第壱話 夜盗、襲来
第弐話 見知らぬ、半裸
第参話 鳴らない、鐘
第四話 ワイン、逃げ出した後
第伍話 アシュレイ、心のむこうに
第六話 決戦、レアモンデ
第七話 魔の造りしもの
:
:
:
最終話 大聖堂の屋上でウホッを叫んだもの
>>716 いあ
その辺のツール(と言った方がいいのか)は全部知ってる
ただあれ使っても色々面倒だし急ぐ事でもないから次友人の家に行った時にでも調べようかと
アロンダイト狩りしてるけどなんかエクスカリバーの
ほうが落とす確率高いな
FF12にベイグラっぽい隠しダンジョンがあればいいな
漏れはレアモンデでなくても廃墟が出てきてくれれば満足
駄目だ、アイテム狩り挫折しそう・・・
ベイグラで最後までわからないのはどうしてレバーが2本しかなかったんだ
町の建築された当時に無かった物を近代になって増設した、とか。
そもそも、レバーなんてそう幾つも街中にあるもんだろうか。
レアモンデの人はレバーが好きなんだよ
ごく普通にしょうがとしょうゆ・砂糖で煮込んだレバーを想像した。
久々クリアした・・・相変わらずストーリーに感動しました。エンディングで
人が光になって消えちゃうのがもう最高っす。
というかシドニーと伯爵の魂もどこかでゾンビになってるのだろうか・・・
マリーンの指輪って落とす確率何%位?
サガフロのサントラは2月1日再販されるらしいね
ベイグラも再販してくれりゃあ買うのに
>>727 ベニー小説での話だとアシュレイの中に入るそうな
あとどうでもいいけど侯爵だお
>>730 ああ、公爵だったか。
つまり亜種例=レアモンデってことかな。
過去レス読んで、リスク一桁に抑えながら戦闘してたのにギルデスたんのブラディシンで80×リム食らって即死した俺が来ましたよ。
前にアルティマニア読んだらもうおなかいっぱいとか言ってた新人だが
ようやく地下教会を抜けたよ。
基本的に相性とか考えずクロスボウで、頼りすぎは禁物のレイジングエイクやゲインファントムを
死ぬまでつなげてるんだがなんとかなるよな?
>>733 なんとかなるけど
いつか君が合成や武器を鍛える楽しみを見出してくれることを心から祈るよ。
>>730 記憶と知識とかも共有するようになるンかいな?
>>733 なると思う
俺もやりこむ前は1,2週目とかはそれでごり押しして
何も問題が無かった気がする
ドラゴン相手には懐に入り込んでブレスを防ぐくらい?
片手剣とか辺りは慣れておいた方がいい気がするけど
そもそもこのゲーム、皆が言うほどに難しいゲームとも
認識してなかったなあ
あの時は暇でゲームする時間が大量にあったせいだろうか?
そのこともあって世界観を含めてかなり入れ込んだ懐かしいゲームだ
俺もレイジングエイクとゲインファントムに頼ってたクチ・・・
こんな情けない俺を誰か派手に罵ってください
>>733 リスクの上がりすぎには気をつけるんだぞ。
20でも30でも余裕で繋げられるっていうなら別にいいんだが。
すまんスレ間違った・・
でもこのゲーム真面目な努力を踏みにじられるような要素も多い。
改造しなくても付け替えで何とかなっちゃうし
>>735 “魔”に触れた者が死んだ後の魂はアシュレイという巨大な器に入るとかなんとか
知識や記憶まで取り込めるかは書いてない
多分できるんだろうけど
続編だせばいいのに、今度は法王庁が管轄するレアモンデ?みたいなところが暴走してみたいな
ラスボスはもちろん法王
アシュレイは助っ人として登場みたいな
言いたい事は分かるし、法王庁子飼いの魔が暴走するというネタは正直面白そうだと思うが、なぜ唐突にラスボスが法王になるのか分からん。
ホォォォォォーッ
続編かぁ
俺は同じ土台で別物作って欲しいなぁ
実質FF12がベイグラ2だよな
連投スマソ
ブラッディメイスを落としてくれない・・・orz
書き込む暇があったらその分一匹でも多くミノ公を狩るンだな
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 魔 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| に こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| な で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| る .た |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
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ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
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( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
あきそこらたら
魔にでなるよ
あれーめが抜けてたな
とにかく諦めたらそこで試合集終了だよ
属性ALL100の武器を作った場合その武器の主属性は
何になるの?
アシュレイの背後に夢想転生のごとく…
魔の影響だろうか
“魔”に触れた者の知識や記憶を取り込めたら俺もアシュレイみたいになりたいなぁ
そしてサマンサが初めてオナニーしたときの記憶なんかで(*´д`*)ハァハァ
魔の影響だろうか
お疲れサマンサ
>>758 PHYSICS(物理)
基本的にパラメータ欄の上側に書いてある属性が優先だ
基本攻撃の場合は
>>736が言葉で責めて欲しいンだってさ。
お前は豚だな。生まれながらの薄汚い養豚だよ、
>>736。
お前を監獄送りにした社会は有効に機能していたわけだ。
魔に食わせるのも勿体ない、畑の肥やしでもにしてやるよ。
>>758みたいな書き込みしたら普通叩かれるだろうに、
ここの住人は随分親切だな。
正直感動した。
新しい魔の感染者を求め彷徨う者どもで溢れ返っているからな
叩いてどうなるというンだ
去る者は追わず、来る者はバッチコーイ
>>762 “魔”ってのは優しい顔して近付いてくるもンだ、せいぜい気をつけるンだな。
ぶっちゃけマイナーゲースレは初心者にも優しいが
中級者かぶれが批判すると目の色変えて叩きにくるもん
まあそれに関しては納得だな。
だが反省する気は無い。
批判つーか、もうそのゲームを好きな人のみが細々とやってるスレに
「このゲームって糞だね」とかただ書き残しておく奴が多いだけだよ
ベイグラに限らずそういう手合いが叩かれるのは当たり前
ここでローゼンクランツが一言
ベイグラの町並みとかって、
フランスのモンサンミシェルが参考になっていたのだと思うのだけど、
他にどんな街が参考になっているのかな?
公式サイトがなくなってしまっているので、
どなたか知っている人、教えて下さい。
お願いします(T_T)
オレに煽りは通じンよ
>>770 アルティマニアに載ってるがフランスのサンテミリオン。実際にワインの産地として有名。
そういやちょっと前にNHKでサンテミリオン特集やってたな
町並みがあんまり出なかったのが残念だった
ああ、世界遺産の番組ね。
でもワイン貯蔵庫は出たね
メイデー
メイデー
>>773 ビデオ録ったけどうっかり消しちまったよ。
まだ見てなかったってのに(´・ω・`)
あの時ほど自分を責めたことはない。
つーかペイグラも別に町並がメインじゃあないし。
むしろレアモンデ本体より、最初の公爵邸と協会のほうがサンテミリオンそのままだと思ったけど
何故そこでペイグラなンだ。
俺に釣りは通じンよ
ペイグラ吹いた
ていうか松野組はまんまコピーする癖直したほうが良いと思う
FF12の新ジャッジ軍団や元老院とかも・・
引用もとのセンスが良いだけでこれじゃ野村組とやってる事かわんないじゃん
SWに似てる部分があるのはわかるが
元老院は元々歴史上のシロモノだしジャッジにしても甲冑来た騎士団なだけだから
松野が古臭いSWなんて参考にするはずないじゃん。
たまたま雰囲気が似ただけなンだよ
SWしか知らないとコピーに見えちゃうわけだ。
>>782は一切SWとは言ってないのに
援護組でさえSWを一発で連想しちゃう時点でダメポ
ここで全く知らない俺にSWがなんの略か教えて
スピードワゴンかと思った
似てるのか。そりゃ興味あるな。
FF12の情報なんてここ三ヶ月ほど
全く見てなかったから浦島太郎な俺。
元老院と皇帝の関係とか、まんまローマ帝国時代だから、SWとか関係なくね?
むしろ「ローマ人の物語」とか読んでると、なんとなくニヤニヤしちまうなぁ
ヴェスパシアヌス(愚直な善人の皇帝)とドミティアヌス(現実家の辣腕皇帝)の兄弟とか
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:42:39 ID:tGTttE2M
河津「ダメだ、今更こんなバグ見つかるなんて。とてもマスターアップまで
間に合わない。もっと人手が必要だ・・」
松野「どうした?」
河津「ああ、松野さん丁度よかった。応援(人手)なんとか確保できませんか?」
ここでKiss Me Good-Byeのサビ
(Kiss me goodbye, love's mystery〜)
松野「応援?オレがその応援だ・・・」
そういって河津に背を向け部屋を無言で出て行く松野
(ヴァンが病室を出て行くシーンと同じカメラ割り)
F I N A L F A N T A S Y XII
2006年3月16日
>>791 俺も俺も。
皇帝が選挙によって選出とか属州の統治に執政官を置いて
ある程度の自由は与えられてるとか政治体制はほぼ古代ローマ帝国だよなw
皇帝が元老院に謀殺または軍や親衛隊に暗殺されるケースがかなり多いとか
そんな傾向もFF12に受け継がれそうな気がする。
>>792 コピペうざい。ageんな。
ホーリーウィンもローマだしな。
アシュレイの服装なんかも古代ローマ兵っぽかったし、
VSに出てくる刀剣もその辺りの時代の物が目立ってたし。
でもこのスレの住人さえもパクリと指摘され真っ先にスターウォーズを勝手に連想したのが事実。
>>782〜
>>786の流れに爆笑した。
これからはパクリとか言われたら
「ああ、古代ローマのアレンジぽいよね。俺も真っ先にローマが浮かんだよ!」
って反応する練習しとけ
他人に流されて何やってんだか・・・・・・とちょっと冷めた目で見て優越感に浸ってみる俺がいる。
そんなに似てるか?
まあ、最近の情報を見てないので
実際似てるか否かは良く知らないが、
似てるんなら別に隠す事もなくない?
スルーの練習が必要なンだな
>>795 あれだけマルチでコピペされてる上に
このスレでこれだけ頻繁にFF12の話題が挙がってるのに
ここの住人がFF12スレを見たこともないのに
真っ先に連想してると思ってる方が爆笑なんだけど。
ラスボス前でマップ達成が99%でクリアしてもやっぱり
99%なんだよ…
ギルデンと戦闘中確認しても99だし
見落としてるところはないはずなんだが。。
>>800 教祖ありがたいお言葉を置いて行きますね。
つ 「しかし、それは偽りの記憶だ」
>>800 あるあるw
アルティ見てワイン貯蔵庫から調べ直したよ。
結局鉄処女Lv2だったけどな。一番上の部屋の左右。
ワープ部屋にばかり気を取られて、ワープさせられない部屋をPARRYしてた。
>>799 やっと釣り方を覚えて、楽しくて仕方ないんでしょ。放置してやれよ。
コピー云々については、30代くらいの映画好きでSW見たことないなんて奴はまずいないだろうから、松野が影響を受けてないと断定する要素もないわけで。
実際のとこFF12の帝国の設定の多くはローマ帝国を参照したのは一目瞭然だが、見た目がSWと似てると感じるのは個人の感性だし。
ゲームのネタ元で映画にしか目がいかないのは、視野狭窄(もしくは純粋に知識が足りない)とは思うが。
>>799 いちいち煽りに反応して馬鹿がッ ジャンプするゾッ
テレポとったら何処行けば?
>>806 マップをくまなく見回し、まだ行ってない処へ池
>>795 釣られてアレだが
歴史の知識があっても無くても
>>782の話見ればStarWarsの事いってるって普通思うだろ。
しかも
>>782があげてる設定面は確実にStarWarsと関係ない
もしあるとすれば一部の飛空艇でかるくStarWarsを参照してるくらいだろ。
cg制作者ならそんくらい普通だし。
だいいちStarWarsって有名なだけで糞みたいな映画だし
>>808 釣られてアレだし俺が言うのも何だが
StarWarsって連呼すなw
もうFF12スレでやってくれ。
あそこと住人被ってるだろうし、もっとたくさん人居るからさ。
ベイグラスレまでFF12アンチに荒らされたくないしね。
>>806 そのまま先に進んでもう一回ボス戦して刻印を手に入れたら
一番最初に牛さんと戦った場所へ行ってみろ。
貴様が殺したのだッ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:33:06 ID:bLzF8XAC
FF12の元ネタはわかったから
ベイグラの元ネタ教えて。ファントムペイン。
>>813 感じるはずのない痛み。
幻肢痛でぐぐればわかる。
幻肢痛(Phantom Limb Pain)
医学用語。体の部位を失った人が、そのなくした部分の痛みを感じる症状のこと。
よし、俺が答えてやるよ
ベイグラは松野構想によるオウガep3
間違いない、何しろグレムリンが出てくるからな
つうか、これ以上この話題引っ張ると本物が湧いちゃうからこの辺で、な?
│
J
∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
>>817 じゃあ何がわからないと言うンだ。
どうしてファントムペインなのかってことか?
しばらく見ないうちに痛々しいスレになったな
>>917 ギルテンスターンとローゼンクランツは死んだ
>>824 ハムレットのバージョン違いのタイトルじゃなかったっけ?てか、誤爆じゃね?
あぁあ何たる醜態を…調子に乗るとろくなことねーな
>>821 いや、小説とか映画とかに影響受けてつくったんじゃないかなと思って。
>>618みるとどこまでも深く考察できそうなネタだから、元ネタ知りたい。
つまりベイグラのストーリーには何らかのネタ元が有るんだろ?って話?
もしあるのならば俺も知りたい。羅生門とか?
羅生門読んだことない
ああファントムペイン
なんでベイグラスレにまでパクリ厨が来るんだ、
おまえらの来るとこじゃねえっての、FF板に帰れ。
>>827 何かに影響受けてるとか言うとまた変な空気になりそうな悪寒。
発売からもう6年になるんだから、
元ネタらしきものがあったらとっくに話題に出てるはず。
だが、考えすぎではないか?
>>825 過去散々既出だよ。
トム・ストッパードの戯曲で映画化もされてる。
ちなみに内容はほぼ関係なくてハムレットを読んだことがあるなら笑える不条理劇。
>>828 「羅生門」というより「藪の中」だと思うけど。
過去に起こったことに対して、話す人により食い違うとか影響されてる部分はあるかもな。
映画なら妻子がどうのこうのは「グラディエーター」風味も若干入ってるかもしれん。
これも過去にちょっとだけ既出。
別にこのぐらいの話ならいいと思うんだがマズいか?
パクり厨は放置すればいい。
ここで唐突に「メメント」が元ネタではないかと珍説を提示してみる。
どの辺が?全然分からんな…
キーワード「記憶」「殺された妻」「都合のいい真実」
まさかレスが返ってくるとは思わんかった
日本での公開がベイグラ発売より遅い映画だしなw
というか記憶改竄とかって結構普遍的なネタじゃね?
無理やり元ネタ探しすればそりゃ似てるもののひとつやふたつあるだろ。
>>838 いや、釣り一歩手前のネタレスだから…
ネタだと分かってもらうために珍説って書いてるんだし
真面目にレス着けてくれた
>>835、
>>837には悪いと思ってるくらいだ
自分でも無理あるのは分かってるよ
840 :
837:2006/02/02(木) 00:35:18 ID:fJRydpG/
>>839 真面目にっていうか、もちろん分かっててレス付けてるってw
記憶改竄とはちょっと違うなー。、ファントムペインの元ネタが知りたいんだが。
やっぱコソボ関連で見出したオリジナルなのかな。面白いテーマだ。
ファントムペインってトラウマに近い意味を持ってるよねこのゲームでは。
医学用語の幻視痛って言葉をこれに使うにはもちろん意図があるんだろうけど
すごい考えさせられる。
>>843 それはわかっています。。
3行目意味がわからないんだけど、どうして絡んでくるんですか。
FF板にベイグラスレでもあるんでしょうか。
シェフ松野による
ファントムペインのハムレットあえ
でもういいんじゃないの
>>844 お前が趣旨が明瞭な質問をしてこないからイライラしてるんだろ。
実は俺もだ。
>>833 >>828は映画版羅生門のこと言ってるんじゃね?
黒澤版羅生門は内容が藪の中だし。
羅生門は、刹那の善悪を絡めた感情の移り変わり、
藪の中は、利己心から生まれる虚偽、偽悪、偽善
それにしても
>>618のサイトすげーな。
自分の頭の悪さを再認識したw
失くした記憶の疼きって感じで捉えてた
エンディングでサブタイだと判った時には甚く感動したもんだ
何年も前にAKIMANが
他でもないこの2chで「パクリ以外に創作はありえない」
とパクリ厨を全否定したのに
また782あたりにバカのひとつ覚えの書きこみが出やがった(w
ひょっとしてライフワークになってるの?(プ
AKIMANが否定するまでもなくパクリ厨はバカだけどな(ゲラ
自分のヲタ知識をソースにしてる時点で終わってるんだよ
HPやらMPやらレベル、経験値だってれっきとしたパクリだが、
「パクリ」が嫌いな君がプレイできるRPG(いや、この形式をとること自体パクリだ)
は一体いくつあるのだろうね
ベイグラ買ってきたぞーい
とりあえずプレイ
何これちょ、意味がわからない
意味がわからないというかもう何がわからないのかわからない
説明書読みます
ベイグラ厨は少し大人になれ。
妙な自尊心だけ一人歩きしてる奴が煽られると性質が悪いな
松野が叩かれてもお前はお前だろーに
何このアホ臭い流れ
まあどうせいつものようにすぐ収束して元通りになるだろうし勝手にやってて下さい
教唆持ちがいればよかったのにな
>855
教唆モチなんて三国志以外で使うのか?w
ホモがいればいいよ
>>848 その辺の解釈はゲーム批評にもでてたよね
あとシドニーの名前をlost a lotと解釈したのも面白いなと思った
つづりは違うけどすげえしっくりくる。
つーか、元ネタ聞かれて切れてる人って、一体どういうことが頭の中で起こってるの?
好きなゲームの元ネタ知りたいって、至って正常なファン心理じゃないか。
誰がキレてるんだよ
>>860 元ネタがある=パクリと考えるちょっと分別の足りない人たちもいるし、それを煽って荒らそうと考える奴もいる
そういう事を警戒してナーバスになってるんじゃないか?
実際ちょっと上のSW関連のレス見てると、杞憂とも言い切れないし
よく流れが掴めないので
街が喋っていると思う事にした。
昨夜の場合は、質問も悪かったと思うよ。
元ネタや似てると思う作品を聞くのは悪くないんだけど、
ファントムペインの元ネタ何?って聞かれても、どう答えればいいのやら。
多分、何か別の作品でファントムペインのネタが使われていたと仮定して、
更に、松野がそれを見てベイグラのストーリーを考えたと仮定した。
質問した人はその元になった作品のことを知りたかったんだと思うけど。
だけどここの住人にはそんな作品には心当たりがない。それが答え。
松野がベイグラのストーリーを考えてからファントムペインという言葉を知ったのか、
初めからファントムペインの意味に合わせてストーリーを組み立てたのか、
その辺詳しいことは知らないけど。
(シドニーのガントレットに合わせてシナリオ書いたらしいから後者の確率高し?)
こんなとこで納得してほしいわけだが、どうよ?
>>860
ベイダー卿の見た目をパクったキャラ=ジャッジ
設定をパクったキャラ=ゴルベーザ
要するに悪いのは松野じゃなくて皆川と吉田
まあこういうのがしょっちゅう来られたら確かに迷惑だな。
すごい殺伐としたスレだな
今は亡き公式サイトの対談に堂々と戦闘が単調
シナリオは火スペなんて書いてしまう松野は漢
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >
>>869はファントムペインを感じ取ったんだよ!!
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
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このゲーム、インテリでストイックな30代の男がやってるイメージがある。
頭良くなきゃダメそう。
22才のアホな女が買っても大丈夫かな。
>>873 このスレ読んで本当にそう思う?w
あんたと同い年か1こ下だけど。
面倒くさいのが嫌いじゃなければ大丈夫じゃないか?
あとFFTやTOの世界観が好きならもっといい。
ただし、万人向けとは死んでも言えないし
糞ゲー言ってる奴もいるもんだと最初から了解しといてくれよ。
17歳の女ですけどアイアイメイデン突破してます^-^
>>865 ゴルベーザだって見た目ベイダーだっつうの
もういいからパクリ厨は消えてくれ
解った。とりあえずやってみる。
変な流れにしてごめんよ。
ベイグラ関連のサイトを検索してると妙に
腐女子系サイトが多いので大丈夫なんだろう。
多分。
腐女子系か…テンション下がるね。でもやってみる。
女はアイテム持ち替えとか、ファーミングとかの単調作業、ロードとか平気な人多い気がする。
普段ゲームやらない姉貴が、俺が途中放棄したドラクエ7クリアして主人公レベル99にしてたのにはたまげた。
俺はアイテム持ち替えうざすぎてベイグラはチェインだけでクリアした。
つーかお前らに一つ言うけど、22歳OLですけどっていうのは有名なネタだからなw
このスレは童貞ブサオタが多いから過大反応するだろうけどな
やば、ゴメン。そんなネタあったんだ。って、これもネタっぽいな。
……つうか、何言ってもダメだなこりゃ。
確かに年と性別を2chでわざわざ言うなんて怪しいもんな。
まあいいや。寂しいけどロムに戻るよ。
因みにOLではない。
>>880 いや、そもそも女ってゲームに価値を見出さない奴のが多い。
良くも悪くも合理的な思考をする生き物だから。
キャラに価値見出してるのか
ベイグラはプレイに知恵や手間が必要なだけで、ゲームとしてインテリ向けってわけではないぞ。
バトルや育成でできる事が一般のRPGより特に深いってわけではない、
作業の手間が二重になって、手間をかける事をゲーム性にしてるような感じ。
ドラクエがマヒャド斬りで済むのに対して、専用の武器でひたすら氷のモンスター殺してやっと武器が氷属性になるような・・
かといってその作業で何かが得られるってわけではなく、やっとマヒャド斬りができるってだけ。
武器職人&雰囲気ゲーだな。
とりあえず、シナリオべースを書いたのは松野じゃないって噂はあるな。
尻プレイ
触角プレイ
腐女子サイトこの前見つけたなあ・・・
リサイト長官×若き日のバルドルバ公爵とか
よく分からない世界だった。
ワレタ
ネットは広大だなw
腐女子の想像力ってすげえな
でも普通に若き日のバルドルバ公爵エピソードは見てみたいぞ
意外とギルデンスターンみたいな野心家だったんじゃないかと思ってる。
他人の言葉に惑わされないで。
自分に自信を持って。
↓愛してるわ。
>>894 デニム型の正義感あふれる英雄だったら泣ける。
公爵に姉がいたら泣ける。
>>899 泣けた・・・
そんなシナリオ実現したらRPG史上に残るよ
・・・・・生きながら腐るとは我のことか
だってな、FF12スレ見てたよ。
マジで感激!!(つ∀`)
めでたい!持ってるけどもう一枚買いたいくらいだ
ジャケットが替わってるならもう一枚買う
今までの再販見た感じ無さそうだけど
ktkr
知ったの最近で全然手に入らなかったからすっげー嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。
持ってないから買わなイカン(;´Д`)ハァハァ
知るか
まじでサントラ再販?
携帯厨には確認できない…orz
ゾンビメイジには確認できない…orz
CD ベイグラントストーリー
インターネット税込価格: ¥2,800
発送可能時期: ご予約商品 - 2006年03月24日 発売予定
商品の詳細
ジャンル: サウンドトラック
フォーマット: CD
組み枚数: 2
発売日: 2006年03月24日
カタログNo: SQEX10068
レーベル: スクウェア エニックス (Cd)
発売国: 日本
その他: サウンドトラック, コレクション
12の一週間後か
合わせて来たのかな?なんにせよめでたいな。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:02:07 ID:gbBnjook
ぶっちゃけこれって糞ゲーだよな?
>>914 すまんが、そのサントラってネット専売?
これってHMV通販専売とかじゃないよな?
糞と神は紙一重なンだよ。
入荷するかは店次第、って事か?
そりゃそうだが余程小さな店でもなければ数枚は入荷するし
再販された以上は取り寄せぐらいはできるだろ
>>920 ごめん、噛み付いて来てるのは君の方だと思うわけだが。
サントラ再販!
戦闘のBGMとか好きなんで買います。
>>923 ワンダのサントラは、CDショップ数十軒回ったけど売ってなかった(発売日)。
仕方ないからアマゾンで買ったけど、ゲームのサントラってアニメ以上にマイナーだと感じる。
しかも今回は再販。店頭には滅多に並ばないのでは?
一行レスの安い釣りにいちいち反応するなってことでしょ
>>917-918がせっかくスルーしてんのに蒸し返してる
>>919が大人の対応出来てるとは思えんが?
せっかくサントラの再販決まっためでたい時節を、くだらん荒らしに反応して汚すこともあるまい
今クリアした訳だが、結局どこが面白いのかわからないゲームだった('A`)
伝説みたいに条件がシビアなエンディングがあるわけでもないし、
TO・FFT見たいに戦略を練るのが楽しいわけでもない。
武器・防具を育てることくらいか?そんなの風来のシレンとかでおなか一杯だからなぁ。
無駄にパラメーターとか属性値とか色々付けても煩雑でつまらなくなるだけですよ。
悪魔殴りまくって俺だけのデーモンバスター作るぜぇ?はいはい、暇人乙w
ストーリーや設定も非常に子供じみてて終盤は失笑の連続でした。
音楽も陰気でメリハリに欠ける曲ばっか。まったく印象に残ってない。
長文スマソ、このゲームを「楽しい」と思いながら遊べたおまいらは凄い。
俺はつい「俺の労働賃返せよ」と言いたくなった。
サントラ再販決まったのかオメスw
どんなときにこのゲームの曲聴いたりするんだおまいらはwww
俺は岩田・崎元コンビも地におちたな、と思ったわけだが。
ゲームのサントラは買う人種が限られるからな。
作家買いする人ぐらいでしょ、実際買うのって。
メロディは良い音楽がいっぱいある場合は
単純に娯楽鑑賞のために買うけど。
サッキーが作ったベイグラの音楽はゲーム画面と
いっしょで効果発揮する感じだから迷う。
ディート戦の音楽は聴きたいけど・・
>>927 >>916が釣りって言う根拠を教えてくれよ。
批判も真っ向から受けられない奴しかいないのか?
自分じゃ大人ぶってドンと構えてるつもりなんだろうけどさ。
>>928 頭使わないとファントムペインとレイジングエイク連発になるのは必定やて。
ただ糞ゲーと言うだけならやってなくたって言える
糞ゲーと書き捨てるだけのレスなんかいちいち相手にしてられんよ
具体的にどこが駄目だからってのは何も書いてないんだし
だいたいだな
発売して6年たってるんだぞ。たいがいの良い点悪い点なんて既出だ。
よほどの視点変換させるぐらいの批評なら食いつきもするが
ありきたりすぎて、ああそうですかしか返す言葉がない。
久しぶりに…
魔よ、去れッ!
ジャンプさせるぞハーディン
今日クリアしたやつ他にもいるんだな。
もうね、エンディングの吉田絵見れただけでクリアしたかいがあったよ(つ∀`)
俺も正直、発売日に買ってクリアーした時は、ふーん
ポィッ(鼻くそ投げる音)だったんだが・・・
しばらくしたらまた魔につかりたくなって来たンだよ。
かれこれ毎年2回はやり直してクリーァしてるな。
ていうか剣なのに斬る以外のスキルができないのがおかしいよな
普通は突くもンだろうに
まあ、剣の用法についてはRPG的記号みたいなもん。
武器オタ視点を入れるとゲーマーには受け入れられないんでそ。
特に、ベイグラの場合は中級以降のマニア程深くはないが
そろそろライトゲームに飽きたかなー的ゲーマー向きだと感じるし。
そういう不満が出てきたら、もう少しコアな世界に手を出してみるのをオススメ。
サントラ出んのかー。
いやFFTもFFTAもベイグラのもみんな持ってるから
FFTAの特典をそろそろ発送して欲しい……
どうでもいいけど今日半裸の男が触手みたいな頭した赤ん坊を
ジャンプさせるぞとか言いながら高い高いしてる夢を見た。
半裸が途中で赤ん坊を落としたところで目が覚めたんだが、
もし続きが合ったら「裏目に出たかッ!」とか言ってたに違いない
つーか、このスレお客さんがおおいな
ベイグラの評価は糞ゲー、でもはまる人ははまる人でFAついてるのに
わざわざ糞とか書きに来るひとは何がしたいんだろうな。
そんなに人を不愉快にさせたいのだろう
>>929 岩田は関係ないけどな。
そろそろスレ建ての時期だな
ざっと見てきたけど、「さらなる場所への階段」とかどうかな
>>935 リンク切れとかあったんで少しいじったんだけど
テンプレに使える?
>>946 FF12の発売に合わせてそのスレタイにしようって話も昔あったんだよな・・・
今となっては少々悲しい所もあるが俺は賛成。
>>947 公式は
>>871を一緒に貼るのもありかと。
画像がコケてるところもあるけど大体のコンテンツが生存してるし。
>>948 そうか、じゃあ立てる人に修正してもらおうかな
おいおめーら
FF12の前にもう一度やり直してるんだけど、
やっぱりグラフィックが凄すぎる。
綺麗、汚いを超えてセンスがいい。
FF12も同じ匂いがするので、本当に楽しみ。
ただ、エクスカリバー(ホーリーウィン)のデザインはどうかと思う。
どんなカッコイイ剣なのかとワクワクしてラストクルセイダー狩ったのに・・・。
なんというか、切りにくそうな形だよな
ラストクルセイダー見た時点で気付け
形状も象徴的な意味合いが強いだけに、
STR最強はメイスやロンパイアに譲ってINT上昇値を
スタッフ並にしても良かったかもね。
>>951 激しく同意。これがグランディア3やローグギャラクシーの絵だったら俺はクソゲー認定してたと思う。
>>952 確かに切りにくそうだねw。自分に当たりそう。
>>954 最強だから不満なんだよね。これが中堅クラスだったら問題なかった。
やっぱどう考えても、上位のロングソードのデザインが微妙すぎる・・・。
ホーリーウィン(これって剣とは違う気が・・・。ギルデンとお揃いというのもちょっと)
ルーンブレイド(四角形はないよorz)
ファルクス(刀じゃん。中世ヨーロッパの雰囲気と合わない)
そんな中、一番気に入ってるのがバスタードソード。
これは素直にカッコイイと思った。
でもレンジ4なんだよね・・・orz
FF12にも長剣(両手剣)出てくるみたいなんで、今度こそ期待!
長文スマソ
かっこよくて強いなんて都合の良い事があってたまるか!
かっこいいか強いかどっちかにしる!!
という開発者の主張なんだよ
>>957 なるほどね。
「強い武器=かっこいいデザイン」
という既成概念へのアンチテーゼって感じか。
じゃあFF12にFF定番のアルテマウェポンが出るとしたら・・・
アルテマだけに卑猥な形になりそうだ
サントラ……最後の2曲入ってんのかな……。
ライオッとー!
実はサントラ最後の2曲もそこそこ好き
特に後の方。
クラフトワーク+ニューオーダーって感じで。
せめて1枚目の最後に入れといてくれたらよかったんだが
>>962 曲順が致命的なんだよな。
Staff Rollが余韻に浸りたい静かな終わり方なのに
すぐ後があれだから余計に印象が悪くなる。
俺的には好きよ。ホーリーウィン。
結構格好いいでないの。
あれ切り口ひどい事になりそう
ルーンブレイドも結構かっこいいと思うんだがなー
欲を言えば、アシュレイみたいな両手持ちじゃなく
ラストクルセイダーやギルデンスターンみたいに
片手持ちだともう少し映える気がする。
やっぱファンダンゴ(グラディウス)でしょ
漏れもホーリィウィンにはやられたけどなぁ。
作中で重要な意味を持つフォルムをそのまま刃にしたものが、エクスカリバーの銘を冠する最強ラインの武器にするなんてすっげーハイセンスだと思うんだが…
儲脳ってヤツなのかorz
ホーリーウィンなんてオマケのオマケ的要素だからあんなもんだろう。うん。
解りやすくて良いんでないの?
はやとTル立ち言っているッ!
贅沢を言えば、ヒルトをバランスよくして欲しかった
片手持ち武器は盾が持てるだけでかなりメリットあるから、スパイラルヒルトやブージタイプみたいな秘石3個装着できるヒルトは両手持ち武器専用で良かったと思う
SOUDANE
で、次の部屋は?
異端者達の修史の間 でどうよ?
さらなる場所への階段
新スレ立ててくる。
では俺が
スレを埋めてこい、アシュレイ・ライオット!
貴様の新スレは貴様の中にはない。
おじけづいたか、>>1。
スレ立てに"乙"はつきものだ