†女神転生 メガテン総合スレ61〜妖魔61チェクタ
■真・女神転生 デビルサマナー■
・私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市に潜む悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく外伝。
・システムは真II、ifの正統進化形。合体で成長する悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・広大なマップはないが、かなり構成が複雑なマップがあり難易度は高い。
・初回版は合体事故で英雄が作れ、武器の追加効果がかからず、速さを25以上にすると逆に遅くなるバグが。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、追加イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・ペルソナは合体元となった悪魔の魔法を受け継ぐが、ペルソナ同士での合体は出来ない。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
■ペルソナ2〜罪/罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から数年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html ・核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・今までのメガテンにはなかった陣取り合戦があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。女悪魔はエロティックにフルアクション!
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
■真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/ ・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は「プレスターンバトル」を採用し、今までとは一味違う。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘もスピーディー。セーブポイントも割と多く、補助魔法も豊富で快適。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・ストーリーは薄いがマニアクスではアマラ深界にてシナリオが補完されている。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/ ・力の掟が支配する世界「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を「喰らう」ことで成長する。
・スキルは「マントラ」によってツリー状に習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・基本的には悪魔の姿でスキルを駆使して戦うが、人間時は銃で攻撃。(装備品は銃弾のみ)
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らう「ハントスキル」が新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度。真3マニアクスからの使いまわしが多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。
■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/ ・前作のエンディング直後から始まり、前作の謎が解き明かされる完結編。
・ニルヴァーナを舞台に、離れ離れになった仲間を探しながら、地上を支配するカルマ協会と戦っていく。
・マントラがフロー式から、自分でルートを作れるシステムに変更され自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。宝石で能力をカスタマイズすることも出来る。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0315-5.html アトラスの人気ゲームソフト「真・女神転生」シリーズを手がけてきた
悪魔絵師、金子一馬初の集大成画集が遂に刊行開始。
初期の作品から最新作までを全10巻にまとめました。
全巻描きおろしのカバーイラストインタビューを収録した小冊子付き。
【金子一馬画集 I 】
新紀元社 B5判 272頁 3,200円(税別) 発売中
第一弾は現在のメガテンシリーズの原点でもある「真・女神転生」の原画210点を総収録。
しかも、蛍光色を加えたヘキサクローム印刷で原画(コピック採色)の美しさを完全再現。
ヴォリューム、クオリティともに悪魔画集の決定版といえるシリーズ第一弾。
【金子一馬画集II 】
金子一馬 著 B5判 280頁予定 予価3,500円(税別) 2005年春発売予定
第二巻は「真・女神転生II」の原画230点余を収録。
コピック画で描かれた原画としては最後期の作品であり、迫力を一段と増した悪魔たち。
メタトロン、ベルゼブブなど新作で甦った悪魔の原画も、
サタン、ルシファーなど迫力のボスたちも最新印刷で鮮やかに再現。
ヴォリューム、クオリティともに圧巻のシリーズ第二弾は新旧メガテニスト必携の一冊。
【シリーズ刊行予定】
3巻 『女神転生if...』(SFC)ほか
4巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)上
5巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)下
6巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)上
7巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)下
8巻 『女神異聞録 ペルソナ』(PS)ほか
9巻 『真・女神転生III-NOCTURNE』(PS2)ほか
10巻 補遺
ウォー、ありがと。
なかなか気前いいね、チミ。
また来週。
ちょいとそこ行くロイチェクタよ。
そこはかとなく魔石の味について語ってくれ。
>>1 イエーイ!えっと・・・今日はみんなで海に来ました!!
>>1 わらわもイスタンブールにつれて行ってたもれ
くるしゅうない 乙であるの ホホホ・・・
イスタンブール怖いよね、魔剣の話だけど
あんたと一緒に苦しむのは もうごめんだね
彼はあたしの言う事は なんでも聞いてくれるし
あたしをとっても大事にしてくれる
もう、あんたとは一緒にいられないよ!
>1のことは諦めますか? YES NO
【里見語録】
十年史の150ページでは『ご存じの通り「ペルソナ」にもたまきちゃんとして登場している』
十年史から後出のペルソナ2関連本では『たまきちゃんは女主人公ではなく別人です!』と書いてある。
銀座(I)のBGMと嫉妬界(if)のBGM聞きてぇ!。うぉお意味ワカンネー!
聞きたい時に聞けないのがゲームBGMの難
>>1乙〜
今回の語呂はロイチェクタか…うまいなw
ハカーズやりたくなってきた
散々ガイシュツだが、スレが変わるごとに必ずいわせてもらうぞ
魔界のフィールド曲は珠玉の名曲
>>1
乙
所でアクマCGって真1じゃあドット絵の方が最初ってのが結構あったとCDのブックレットに書いてあったけど
そういう描き方ってifまでなんだろうか?
ペルソナもそうかな?
女神転生召喚版合体版は廃盤になったのだろうか
>>1乙姫
結局そのまま使ったのか・・
実は前スレ967の要望に応えてムリムリとか入れた
違うの考えていたのだが、ちょっと遅かったかorz
次回作では口調にガインくん復活を願う!
ハカーズでのょぅι゛ょ口調の命乞いはメガテン最萌だったので
それも復活して欲しい。
シニカル口調の、復活が。
ひじょーに、望ましいね。
いやいや、まじで。
ヒーホー口調しか残されんだろう…
ペル2然り、アバチュ然り
FC2のHallucination、真1の廃墟、真2の魔界、セイレーンは(・∀・)イイネ!!!!!!!
>>24 ifまでだね
異聞録のファンブックには線画の設定画が載ってる
これを参考にして下っ端がゲーム内の絵を描いたようだ
他のメガテン悪魔は攻略本やら設定本やらで出尽くしてるから
今更画集?という感が否めない、だが異聞録だけは欲しいな。
ほんの少数ならペルソナ倶楽部1に載ってるけど、全部じゃないからな。
できることなら異聞録の頃の色塗りで全部仕上げて欲しいが…。
スサノオなんか結構カッコイイ
でもペルソナはほとんど金子デザインじゃないよね…
if…のSFC版のサントラって出てないよね?
>>32 罪罰ならそうだな、金子デザインのペルソナ悪魔は
アポロやラダマンディスなどの専用やジョーカーにほんの少ししかいなくて、
他の悪魔ペルソナは他人デザイン。だから凄い違和感があった…。
>>33 初代ってペルソナのデザインは全部金子なの?
CGと線画が数点ある以外は全部違うと思ってた。
ペルソナ倶楽部に載ってるやつで全部だと思ってる?
「がらりと異なった悪魔デザインの多い『ペルソナ』。
ここに、ラフデザインの一部を公開しよう。」って書いてあるよ。
それに公開済みデザインと比べて、
(マルドゥークにヤマやインドラなどの)
違和感がない未公開なデザインを、他人が書いてたとしたら
金子イラネwってことになっちまいそう。
ところでよ。
このシリーズに出るBGMで名曲や人気曲って大体決まってんの?
関連スレ、過去、前々スレなどで盛り上がってたな。
よく挙げられる好きな曲はこんなんかな、一番不評なのはきっと旧約。
1 ミコンの街 ダイタロス 炎の腐界
2 ミコンの街 魔界2D 地下水道 エンディング
真1 カテドラル 崩壊後2D世界 金剛神界 アリスのテーマ
真2 魔界2D ファクトリー2D
if アキラ編の中ボス戦 魔人
異聞録 ベルベットルーム 中ボス戦 町医者
デビサマ 中ボス戦 業魔殿
ハッカーズ ウラベ戦 ナオミ戦 業魔殿
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:42:08 ID:kgFoTiX5
サトミの歌が入ってないな(ワラ
デビサマは、生体エナジー協会と喫茶アフロは外せない。
何故、地下シェルター(DDS2)と銀座(真1)、ペルソナ覚醒(ペルソナ1)が入っていないのだ…
デビサマは、アレンジ盤のOPテーマが神
ふん くだらない
NINEの上野、六本木、戦闘(Light Chaos)は良い曲だったな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:03:06 ID:RY2+5jY5
スレ立てようとも思ったけど、ここで済まそう。
皆の印象強く残ってる強い敵って何?(ボスザコ問わず)
俺はマニアクスのマタドールかな。
挑発された上に気合い入りの血のアンダルシアはやたら凶悪だった。
俺はポリシーでステータス補助魔法使わないから、何度も死んだ。
マニアクスは補助魔法使えと言わんばかりの敵が多くて苦戦も多かったね。
それでもランダマイザ以外は使うのは避けたけど。
ボス戦に補助魔法使うとあっけなく死んでくれてつまらない。
その点ifのボスはHP少なすぎて本当あっけないよね。
あと真1で、どっかの四天王のダンジョンに出てくる、
テングの群れとラクシャーサは強かったな。
低レベルでレベル上げの時何度も死んで無駄になってたw
戦略的だったなぁ、マタドールはw
やっぱプレスターンバトルは手ごたえあったわw
アンリ・マンユ
各界のボスやハザマより威厳というか威圧感が高くて印象に残りまくり。
おにじょろう
マジで何度お花畑に連れてかれたことか……orz
ザコ:ペルソナのくちさけ
全滅具合とマハムドのエフェクトが本当に怖い
中ボス:ペルソナの千里
ダンジョンの曲とスクカジャ!(がに股)とホクロが怖い
声とリアルさが余計に印象を与えたのかペルが俺的に2冠
ペルソナのくちさけのマハムドは恐怖だったな
バックアタックで次々撃たれるともう生きた気がしなかった
それとはなこさんだっけか あれも厄介
中ボスではif...のチェフェイ 宝箱を開けずにいられない性格(?)が災いするw
それとオセ・ハレルとフラロウス・ハレルと引き連れたアレも記憶に残るイヤさがある
もちろん真・Vからね
あとは…真・Uのツチグモがわんさか出てくるのもイヤだ 固いし、毒くれる、大勢で来るの三拍子
それとマンイーターとボディコニアンも危ない敵のイメージが消えない
書き出すと切りなさそう とりあえずはそんなとこかな
真Tのジャックフロスト。
集団で現れてブフーラ連発されて何も出来ずに死んだことが幾度か。
あのかわいい顔が悪魔に見えた。悪魔だけど。
マシン ラビの
「危険です。家に帰りなさい」→いいえ→「思想教育の必要あり。メシア教会に行きなさい」→ラビは去って行った
にワロタ
カードだったかの解説によると、布教用兼戦闘時後方支援マシンで、ガイア教徒や、メシア教から離反した者を射殺してるんだとか
AT2のサタン。
強いなんてもんじゃなかった。
誘惑の果実やら神の裁きやら反則だろ。
必死の思いで削ったHPが、
さらにメディアラハンで全快された時はもう心が折れそうになった。
強い敵っていうか…、デビサマのカタキラウワ。
北山大学で数時間こもっていい感じにレベルがあがったので、
いったんセーブに戻ろうとして…
ム ド
キュ〜→三途の川 ・゚・(ノД`)・゚・
よくある話だけど、妙にあの豚は印象に残っている。
自爆を使う悪魔だな。
モーショボーとかアスコモイドとか。
ペルソナ1で便器が沢山出てきたときは氏を覚悟しましたよ。
アバチュのキングフロスト戦が好き
真Vのチンとモウリョウ。序盤で大量に出てきた時は厄介だった。
チンの羽ばたきが連続ヒット、モウリョウのマハザン連発は脅威。
序盤はスキルもマガタマも種類が少ないから戦闘がきつかった。
ifで一度クリアすると明ルートを選べるようになりますよね?
その時主人公の性別名前は引き継ぎじゃないですよね?
HARDモードでもさすがにチン、モウリョウではパトらなかった
むしろ序盤はマガタマが少ししかないので、マガタマの力を引き出すことなくレベルを上げすぎると、あとあとマガタマをコンプするのにかなり苦労するので、「逃げられない」というHARD仕様がこの点で一番こたえた
いかにレベルを上げないで新たなマガタマを入手していくかが問題
氏を覚悟したもの
FC1 サキュバス8体
カンデオンカンデオンカンデオンカンd(ry
FC2 びわほうし先制攻撃
狂ったように歌った狂ったように歌った狂ったy(ry
真V チンの羽ばたき大会
ペ1 くちさけのマハムド祭り
ほかのは記憶があいまいで覚えてない
なんかあったと思うが
真1
金剛神界の悪魔全般
真2
旧スイドウバシでマンイーターのレイブパーティ
>>62 FC2のビーメだったけ・・・のテンタラフーも氏ねた
いやーん!パイナルストライク発動
ドライブショット発動
そ、れ マハザン発動
GAME OVER…
真3は病院出たとこで一回はチンの大群に殺される
何週目でも必ず。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:42:11 ID:kgFoTiX5
リムドーラ復活希望。
あれだけネーミングの体系から外れてて、尚且つ高威力。
何か惹かれるものがあったなぁ。
xxダインとか、名前ダサいし。
(・3・) エェー
デビサマとペルソナのリメイク待ってるYO
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:46:14 ID:JWdm990Z
r
やったことないんだけど
PS2ではどれがオススメなの?
教えてください。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:52:37 ID:kgFoTiX5
PS1だけど、デビルサマナー ソウルハッカーズやっとけ。
一つの完成形だから。
どうしてもPS2ってんなら、真・女神転生III(マニアクス)しか出てない。
サウンドでは、
アバチュ>>>マニアクス
でしょ
アドバイスありがとう
リムドーラって、何か真1では体力を削って発動する〜みたいな説明が書いてあった気がするけど
実際全然そうじゃなくてアレだった
>リムドーラ
メガンテみたいなもんだと思ってたが
ただの攻撃魔法だったな
神等去出八百万撃、曳光倶利伽羅蹴、浮月砕破、封魔天弓とか漢字のネーミングを…
どなたか、
ワンコインフィギュア第二弾の画像を貼って頂けませんか?
>>77 画像は持ってないが、今号のモデルグラフィックスに載ってるよ。
>>76 からさでやおろずうち、えいこうくりからげり、うげつさいは、までは知ってる。
逆パターンで
せつなさみだれうち
の漢字の書き方は間違った人が多いと思われる。
切なさ乱れ撃ちのことかー!
刹那五月雨撃
>>74 リカームドラとリムド−ラの説明文の誤植では?
せつなさ乱れ打ちは明らかにアトラスが釣ったとしか思えない
うんのこう もな。
当時、セングラか何かの宣伝文句みたいだと思ったものだ。
ペル1はネーミングに変わったものが多かった。ここのえらいじんほうとか。
>>80 お礼が遅くなりました、ありがとうございます。
カコイイ・・・
しかしこのシークレットは…
一つだけ買って蠅の下半身が出てきたら泣いてしまいそうだw
ペル1のネーミングは確かにいいね。
塵左爆熱掌、幽魔暗黒掌、獄斧天王(どれか字間違ってるかもw)とか。
あと、スキルだね。
永遠の白→不滅の黒
光の裁き→闇の審判
止揚の赤→終焉の青
柔の波→剛の波
散雷撃→集雷撃
西撃波→東衝波
極楽落し→地獄降ろし
こういう相対して同じ意味のスキル名がセンスあった。
真3ももっとカコイイスキル名があればよかったなー
アギやマハジオンガは伝統だからいいけど、
プロミネンス 絶対零度 ショックウェーブ 竜巻
なんかありきたり(;´Д`)
俺はシンプルなの好きだな
回転斬りハァハァ
鉄拳パンチハァハァ
ATは
大屠殺 極上の肉体 まるかじり ズンバラリン 痺れ大波動
ユニークと言えば良いか…
アバチュのスキル名は微妙なのが多かった
アイテム名はちょっと懐かしかった
ガボアットボム
ブリザトンボム
サイクロンボム
カンデオンボム
(ボムでいいんだっけか?)
まぁ元々のサイクロンは風ではないわけだが
食いしばり 暴れまくり マサカドゥス
真3買わなきゃぁああと心に迫ってきた言葉
真UのEXTRA
アカシャアーツとかだるまがえし
名前から何なのかさっぱり
アカシャアーツはアカシックレコードにチャネリングして
覚えた技(マーシャルアーツ)を使うってことじゃないのか
菩薩掌ならたれでもできる
なぐる、けり、テールなんてEXTRAにするほどのものか
だるまがえしは世界のミフネの必殺技さ
「八方達磨返し」でググってみよう。ああ、峠九十郎かっこいい…
↓デビサマの英訳で面白かったの一覧
串刺し:BARBECUE
乱れ撃ち:HAPPY-TRIGGER
肉体の悪魔:DIABLE-DE-CORPS
外道の法:OUTSIDER'S-LAW
絶滅覇拳:GENOCIDE-FIST
畳返し:TATAMI-SHIELD
唐竹割り:KARATAKE
100人斬り:MASS-GENOCIDE
血祭り:BLOODY-FESTA
コーズニフェクト:INNGA
介抱:NURSE
威嚇:ORA-ORA-ORA
挑発:HEY-HEY-HEY
ハッソウビートがねえ!
102 :
100:2005/05/04(水) 12:41:21 ID:bfW1O/Q+
以下補足
かずうちゃあたる:LUCKY-TRIGGER
肉弾:KAMIKAZE
散華:CHERRY-BLOSSOM
八艘跳び:HASSO-BEAT
回転斬り:DEADLY-GO-ROUND
これくらいか…
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:48:09 ID:9Mf0mYNG
威嚇:ORA-ORA-ORA
ワラタ
リョウ・サカザキは威嚇で、ビリー・カーンは挑発か。
ORA-ORA-ORAはどっちかっつうと戦の魔王だよな
そこまでくると、
スタイリッシュさんじゃなくて
ジョースターさんを呼んできたいよな。
まあそれだとペルソナになっちゃうわけだが
コーズニフェクトがINNGAだけど、スクリュースラップはRASENなんだよな、確か。
・・・因果に螺旋って・・・あんた・・・。
どう考えても完了だな。種族に戦術鬼や現人鬼がいるのか?
散様は魔人扱いで。
レベル80くらいか?
かずうちゃあたるは乱れ撃ち、狙い撃ちよりも威力が高いが、
外道フーリガンを常時戦闘で召喚する人なんていないだろうしなぁ…
>>112 それ以前に、仲魔に出来たかどうかも疑問だし。
デビサマの外道で仲魔にできるのはドッペルゲンガーとスライムだけだったような。
こうやって見るとデビサマのセンス、やっぱり好きだなあ。
英語表示、初心者に厳しいのはわかるが復活してほしい気もする。
MAD系復活してほしいなぁ。
欲しがっていたもの渡すと怒るような支離滅裂なやつキボン。
この英語表示、ひそかにNINEで復活してたんだったよな。
知らない人の方が多いだろうケドさ・・・なにしろNINEだし
前スレ見てて思ったんですけど、金子が絵描き以上のクビの突っ込み方してるのって何時からどんな風にしてるん
ですか?
とりあえず最近のゲームは悪魔の動きにも注文をつけているようだ
…絵描きの仕事の範疇かも
FFZの頃野村哲也はマテリアシステムの原案を出したとか言ってなかったか
金子はATはもっとドロドロしたものにしたかったが、若手にまかせたの旨をインタビューで言っていた
もっと内容にも絡みたかったんジャマイカ
>>117 SFC版真・女神転生(1)のCDブックレットでは
「ゲームの初期企画段階から関係し、世界観、デザイン、グラフィックの全てにタッチしている」とある。
昔は割とその辺の垣根はアバウトだったんじゃないだろうか?
FC〜SFCの頃はシナリオライターがグラフィックも描いたり、少人数で兼業しまくりの開発体制ですよ。
悪魔の知識があるのが金子氏かいないんじゃ、金子が絡むしかないでしょ。
メガテニストならいっぱしの悪魔の知識は持ってるわけだが、金子でなくとも原案だけならけっこういけるかもしれない
別に悪魔がメインテーマじゃないからな
人の持つ様々な面、要素を純化・具象化したのがメガテンの悪魔じゃね
結局は人を描けないとダメだろ それにエンタメ要素
>>118 うん、むしろそれは注文つけて然りだな。
岡田もいなくなったことだし、これからのメガテンは金子の独裁ですよ
開発:ガイア 販売:アトラス になるだけだったりして
金子のは、どうでもいい細かい裏設定と
ガッカリするだけの後付けばっかり。
里見よかマシだろ
>129
ごもっとも
正直どっちもどっちですよ。真3もアバチュも褒められたモンじゃないっしょ?
?
晋3は金子がシナリオ書いたの?
つーか叩いてる奴って何も知らんのな。
悪魔の知識があるのが金子だけとか言ってる信者よりマシ
最近、「信者」ってワードがゲーム板で流行語になりつつあるな
金子か・・・
どっかに「ジャンヌ・ダルクはフランス革命の人だから三色旗のマントにした」とか書いてて
ものすごい間違い方するなと思った記憶があるんだが、どこに書いてたんだか忘れた。
でも普通、悪魔や神、宗教を知るってことはイコール必然的に歴史を知らなけりゃいけないわけで…
まあ、多分素で間違えただけだ。そう信じよう
ソースなしで適当に発言を捏造するのが流行ってるのか?
堕天使フラウロスに直してほしいな…
魔王や堕天使を描く場合にモデリングしたであろう「地獄の辞典」でもフラウロスと表記されてるんだし
社会人対応の長期休暇にレゲー厨がわくのは
分かりきったことじゃないか。
>>127 むしろ、それが理想的。
ユーザーも岡田も「女神転生」という事を棄てなくて済む。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:09:17 ID:+57Uv8bJ
岡田ってマジでアトラス辞めたの?
まぁ不採算の家庭用ゲーム部門だから、絵という絶対的な武器がある金子と違って
首切り対象にはなりやすいだろうが・・・・
ガイアってまだなんもしてないのかな
HP見たがなんか作りたてのしょぼいので情報全然無かった
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:33:28 ID:ROPEoA0w
まーなんつーか…これで
女神転生は、みんなの心に永遠に…岡田乙。
>>143 岡田氏は別にクビになったわけじゃないぞ。
女神転生以外の、新しいゲームを作りたくなったから、独立しただけ。
実際岡田がプロデューサーしてたおかげでメガテンが面白かったのか、
またはメガテンチームの雰囲気がよくなったのか悪くなったのかよくわからん
真シリーズが全然でないのも、もしかしたら岡田のせいかもしれない
岡田が去って悲観的な意見が多いが、俺は岡田が係わっていないメガテンが結構楽しみ
そのメガテンが面白くなかったら、その時初めて岡田の存在価値を知ることになるだろうな
>>148 同感。
単なる神輿だった可能性もあるんだよな実際。
"レブス""魔剣X"での彼の実力は大体判るし、評価の高い"BUSIN0"だって
彼がプロデュースしたってだけで制作は別会社だし。
ネームバリューとしての岡田の有効性は評価するが、実際の実力については疑問。
次のメガテンで彼の真価が判ると思う。
今後もメガテン買っていくかどうかも。
アバチュから入ったような新規さんたちには
どうでもいい話だろうねぇ・・・
てゆーか、正直言うと岡田がプロデュースするようになってから
メガテンがつまらなくなったような…
真3もアバチュ2も評判がいいのはシステム設計の人が相当優秀だったんだと思う。
俺はアバチュ2はやってないけどマントラヘキサがよかったっていう人多いし
両作ともプレスターンバトルは目新しくて相当いいシステムだと思うし。
真3のロード時間の無さとかPS2屈指だしね。
3D化も違和感なくやってのけてるし、スタッフは相当優秀な人揃ってると思う。
つまり、岡田の役割がどうであったかは俺らは知るよしもないけど
岡田が居なくても全然心配ないと思う。
個人的には、今後のメガテンの良し悪しは脚本・世界観にかかってると思う。
あとは心配ないでしょ。っていうか相当優秀でしょ。
アバチュはシステムに関してはほぼ神ゲーだった。
>>152 そういう優秀な人材を岡田が連れてきてたとしたら、今後の開発は心配だな。
ロード時間とか、システム系とか明らかに他メーカーとの力量の差を感じるんだが、
引き抜きとかでなく、みんな普通にアトラスに就職した人なんかな?
ヒント:外注
ガイアって社員募集してんだね
誰か、潜入たのむぞ
>>155 真3のシナリオは外注だと聞いたことはあるが他にも居るんかね?
外注のスタッフなら今後岡田ガイアと契約しても何の不思議もないね。
詳しいこと知ってたら教えてください。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:27:00 ID:LkmPxSyL
>>158 いや、以前どこかのスレでシナリオ書いた人のホムペがさらされてて
行ってみたら確かに自分が真3のシナリオ書いたとあった。
たしか電通かどっかの元広告代理店の人だった気がする。
真3、持ってるならエンディング見りゃ分かるだろ。
木村央は原案だな
アマラ関連のシナリオはモロに磯貝オリジナルぽい
>>160 友達にマニアクス貸してるので見られないんです。すみません。
>>161 そうそう!この人だ。ありがとう。
えー!?岡田独立したのかよ。
俺んなかでメガテンは岡田、金子コンビのイメージ定着してるから辛いわ・・・。
慣れるよ、平気平気
>>163 岡田はただの広告塔だ
プログラマーやってたときはバグを頻出させていた
はっきり言っていなくても問題なさそうだぞ
後は後任にまともな人が憑く様に祈るだけだな。
これから里見の大暴走が始まったりしたら・・・・。
里見はともかく金子を抑えられる奴はいないだろうな
金子がメガテンに与えた害って何?
里見よりも酷いの?
キャラデザインのマネキン化くらいしか聞いたことがないが
別にあれはあれで好きなんだがなぁ
なんでチャーリーはあんなところ触ってるの?
ボウヤだからさ
(´・ω・`)しらんがな
しゃらん9のヴォーカルなのさ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:58:50 ID:hqpPsoIs
女神転生IIの点プレの祭りって何?
バグ報告で盛り上がってスレの進行具合が凄かった
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 09:44:25 ID:QrwBY9SO
独立したってことは、もうメガテンの開発には関わらないのか・・・・
しかし岡田に独立して新しいゲームを開発するほどの資金力はあるのか?
自由にゲーム作りたいと言ってたが
それにも金は必要だからな・・・
>>165 バグてんこ盛りのSFC版真II は岡田がチーフプログラマだったw
>>177 「メガテンみたいなの」みたいな要素をふんだんに盛り込んだ企画なら、資金に関しては全然問題ないだろうな。
何故なら、ファンが喜ぶようなものを確実に作れば20万は見込める。
そういう企画書を引っさげていけば、出資募るのは余裕。
アトラスよりもメガテンらしいものを作れば、ここの皆も注目するでしょ?
「悪魔合体」だって、システムに著作権あるワケじゃないし。名前変えればそれで良い。
牙の抜けたエセアーティスト金子もいらないし。
それっぽい絵を描ける人でももってくれば良い。
反発するヤツはよほどの懐古や保守派しかいない。全然痛くないね。
アトラスが全盛なら叩かれるが、今はむしろ受け入れられやすい状況だ。
良い商品になると思うよ。
ただ、そういう企画を出す気が岡田氏にあるかどうかが問題だけどね。
コレやらなきゃ失敗するだろうな。
>>179 合体システムの著作権は本当は遊企画にあったと思う
それ以前に岡田はメガテンみたいなのを作りたくなくて辞めたのではなかろうか
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:31:34 ID:S/hW4Br5
スレ違いかもしれんが皆は最近出たメガテンのフィギュア集めよるの?
あの手のフィギュアは確かに良くできてるけど、小さすぎて迫力が無いからいらない。
>>181 そんなの人それぞれだけど、俺は集めない。
人形なんて収納の邪魔になるだけw
同じ悪魔集めるにしても、金子画集集める方が有意義。
フィギュアじゃなくて、プラモなら集めてもいいな。
自分で作らないと意味無い。
…ってのが俺の考え。
完全変形ラーヴァナなら欲しい。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:29:57 ID:QrwBY9SO
縮小膨張自在のマーラ様なら買う
>>179 そんなに簡単に資金集まるかねぇ?
興味は有るけど出資は・・・というところが多いんじゃないか?
10億程度の金は必要だろうしな。
スポンサーくらいメドつけてから独立するんじゃないの、普通
どこに繋がってんのかが謎なんだよね。
マイクロソフトとかだったりして。あそこ今躍起になってるし。
つまりXBOX発売。…厳しい。
>179
でもあいつの御陰でマーラ様が生まれたのでその辺りは讃えてやって下さい。
大丈夫。
昔の金子を攻めるファンはいないべ。
問題は今ですだ。
岡田さんがスタッフ引き連れて今のアトラスの礎作ったんだから、今度の新規立ち上げも
ぬかりはないでしょう。
時代が移ってはいますが。
「新規」のものを作りたい意向で退社したらしいから、メガテンを作ることはもう無いかもね。
>>187 次世代Xboxには坂口のBlue Dragonがあるし、ありえない話ではないかも
坂口信者でFFファン、鳥山信者でドラクエファン、岡田信者でメガテンファン取り込みとか…
メガテンファンに取り込むほどの人数がいるかわからんがorz
>>190 岡田が今のアトラスの礎を作ったなんて初耳だけど?
>>191 だよね。XBOXは、層の補強にものすごい力入れてくるはずだし。
少なくとも、ガイアに声はかかっているはずだ。
取り込む価値はあるよ。結構安定してるし。顧客の濃度が高いから。
ファンのニーズに答えられない製品を出すと、売り上げぐだぐだになるけど。
現在ハカーズやっているんだが、マヨーネが強い・・。
>>191 十年史の最初のページの、代表取締役社長「原野直也」の紹介書きのところに、
「サルベージ会社、ゲームメーカーを経て、1986年、
横山、岡田氏らとアトラスを創立」と、一応書いてある。
新作は、新作がマダですか?
>>181 ワンコインのヤツだろ?コトブキヤの。
とりあえず欲しいヤツが安かったらオクで買ってる。
結構いい出来だよ。ガシャポンとかに比べればデカイし迫力充分。
ネコマタの尻に尻尾差し込む時はエロスを感じたwww
あ、パズスタンインしたお
唐突ですが
「真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス」
の主人公のパーティは4人までしか組めないのでしょうか?
ストーリー進行で最大人数が増えたりするんでしょうか?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:31:45 ID:QrwBY9SO
>>202 ああ、それ始めて見ると恐いよな
非現実的なものがリアルに近づいてくる感じ
悪魔召喚プログラムも確かにそんな感じの恐怖があるだろうな
>>202 またえらい懐かしいもの引っ張ってきたな
ま、見とけ
205 :
202:2005/05/07(土) 23:12:33 ID:QrwBY9SO
見た・・・・
めっさ鳥肌立った・・・
おお、懐かしいね
非現実がリアルに近づくというより、こちらが
非現実に引きずり込まれていくように俺は感じたな。
初めてやったときはたしかにメガテンっぽいと思った。
うわあ。はじめて見た。
面白いね。これ。
>>201 そうなんですか、6人までと思ったのでちょっと残念です。
教えてくれてどうもありがとうです。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:44:39 ID:LIn1vyl+
真・女神転生の主人公達が、何故悪魔やストーリー上の重要人物に狙われるのか
そのへんの真相ってどうなってんの?
ぜひ知りたいんだが三作目がアレじゃなぁ・・・・・・
しつもんのいみがよくわからん
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:56:44 ID:LIn1vyl+
2作目の主人公は救世主として作られたけど
1作目の主人公の存在意味は何ってこと。
イノガシラ公園の爺さんが何故主人公を探していたのか?
ルイサイファーやゆりこに狙われる意味は?
>>209 眞1の主人公はアダムの転生体(自分なりの解釈ですけど。)、救世主
眞2の主人公は人造の救世主
眞2の主人公は悪魔の救世主
だな?
213 :
212:2005/05/08(日) 00:01:19 ID:oR3N3Kbf
×眞2の主人公は悪魔の救世主
○眞3の主人公は悪魔の救世主
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:03:32 ID:3XBbj1QF
>>212 レスどうもです。
アダムの転生体か、なるほど
>>202 うわ、面白いな。
こういうサウンドノベルって見たことなかったから新鮮だ。
つーかこれもうちょっと練って商品化したら売れるんじゃね?
すげぇぇ、某サウンドノベルより怖かったよ・・
恐くて最後まで見れませんでした ::(*T-゚)::
>>202 何これ・・メチャ面白いな!
教えてくれてありがとう。
>>209 説明はないが特別な存在だったんだろう。老子にも目を付けられていたし。
一見平凡な少年が世界を変える鍵になっているというのが面白い。
アダムの転生体ってのは公式だっけ? 俺もどこかで見たが・・
>箱庭
FLASHだから見てるだけだけど、
自分が進行に関わっていけるようにすれば
おもろいゲームになるかもな
>真1主人公
自分もアダムの転生だと思った
じゃないとりリスがちょっかいかけてきた理由がわからんし
公式にはどうなんやろ?
アダムの面影がどうのこうのってメガテン10年史に書いてあったな
転生体です!!と断言はされていなかったオモ
一応エンターブレインの攻略本では
ゆりこはアダムの面影を持つ主人公に惹かれていく
と書いてはある。
世界が法と混沌の争いに突入する時に現れたアダムっぽい人
>アダムっぽい人
アダモちゃんと呼ぼう
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:43:22 ID:toC+Uef6
アパームッ!弾もってこいっ!!
225 :
202:2005/05/08(日) 04:15:26 ID:kgkp3sBV
予想外の好反響にコピペした俺がビックリだよ(;;;゜д゜)・・・
226 :
202:2005/05/08(日) 04:20:29 ID:kgkp3sBV
本音を言ってしまうと、ビビリな俺はこんな時間まで寝られなかったりするわけだが(ワラ
まぁ悪魔召喚プログラム受け取ったときの状況を心理的に体験できたと思って
納得するか・・・
そんな俺は現役自衛官。
ああ、懐かしいなコレ
現在戒厳令がしかれています とか言うのか?
言うのか? カコイイ! つかビビんなよw
>>226 それではトールマンに勝てんぞ!!ふんどし締めろ、ふんどし!!!
>>226 アメリカが北朝鮮空爆立案したとかで情勢が緊張しはじめてるな
頼む、うち(福井)の原発を工作員のテロから守ってくれ
231 :
202:2005/05/08(日) 04:40:29 ID:kgkp3sBV
早朝になりかけてる時間帯に、こんなにレスがつくとは思わなかった。
俺はいつもNで終わるなぁ。ゴトウにはついて行かない人。
真似したいのはフンドシだけだ。
>>230 原発もヤヴァイけどね。
でももっとヤヴァイのは・・・ここでは書けないけれど。
藻れもNになる ゴトウは(ry
職業上の秘匿義務ってやだな
何だかはっきりとは分からんがガンガってくれ!
233 :
232:2005/05/08(日) 04:51:49 ID:id4vIxdp
○職業上の秘匿義務ってやつだな
書き損じた スマソ
234 :
202:2005/05/08(日) 04:55:03 ID:kgkp3sBV
頑張るよ、応援サンクス!
まぁ俺が活躍するときがこないのが一番いいんだけどね。
クーデターは起こさないから安心汁w
さて、よーやっと空が明るくなってきたんで寝られます。
本当はいつでも眠れないと駄目なんだけど、恐怖心がw
ここで書けないヤバいものってナンダヨ('A`)コエーヨ
嘘でもいいから安心させて欲しかっ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
地震とか隕石とか・・・?
まさか本物の受胎g(ry
むしろ
>>202がゴトウだと嬉しい
オレはついていくぜ!
>>202のページ、掲示板に書き込みできない・・・
テロで原発よりヤバイと言えばやはりダムとかかね。
>>231 ヤヴァイッて…大変だ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
オマイラ、大至急ググル先生で悪魔召喚プログラム探せ!!間に合わなくなるぞ!!
>>239 安心しろ
進めていくと、一言だけ自分の名前で書き込まれてる
いつのまにか
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そういえらば
>>202のやつ
掲示板とかで画面端に顔らしきものがうつることがあるらしい(俺は確認出来なかった
それを何人かが作者に聞いたがノーコメントだった・・・
意図したものでは無いのだろうか?
俺も確認できなかった
そういう話を聞いてから、周りよくみながらやり直したつもりなのだが・・・
どっか見落としたのだろうか?
それともほんもn(接続先は存在していません
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:52:49 ID:dfCvbeSb
>>202 ごめん、俺もチキンだった。
HP検索はじめられたとこでブラウザごと閉じちまった・・・orz
>>202 よく出来てるなこれ。
しかし、存在しないホームページにアクセスできる主人公って一体…?
そうか、スーパーハk(ry
>>243-244 途中で、掲示板の左上隅を外れた所に、ぽつりと小さく肌色の四角の部分が出たが、
それか…?
>248
掲示板の右半面大きく顔浮き出てないか?きもいやつ
手と目が出てきたところで限界だ・・・
箱庭大人気だな
チャットするやつはチャット中に相手に教えてそれらしく受け答えしてみろ
本物のサイトだと思って相手のガクブル度が上がるから
ガクブル・・・かなぁ
行太のわざとらしいPC知らなさとか
更新されましたってわざわざ出てくるのとか
最後とんでもない状況なのに掲示板に状況を説明してる行太とか
白けっぱなしだったけど
リアルさには欠けるわな
短編物語としてみたうえで、視覚的な要素で怖いっつう事じゃね?
パソコン初心者に教えてガクブルさせたい
>>202 やばい、其処のホームページで10000アクセスが俺らしい。
取った人は何か掲示板に書き込め、って書いてあるがカキコミ出来ない。
俺の代わりに伝えといてくれないか? 酷な事して悪かったと。
名前はバジルって書いた。
スレ違いの話題うざすぎ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:48:38 ID:LCPyNpOE
↑ みんな業者?
4が出るなら英雄とか復活して欲しいな。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:58:52 ID:q2kZ03p7
>>181 ソウルハッカーズのメアリのフィギュアが目玉だよな
はっきしいってあれ以外はいらない
まぁジャックフロストとランタンと社長はいるかな?
4が出るなら仲魔のレベルアップは勘弁してほしい
レベルとは悪魔の地位同然だ、シヴァ、ルシファー並のピクシー(もしくはスライム)はいやだ
やばり魔神2のように、レベルアップのかわりにランクアップがいい
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:03:02 ID:LCPyNpOE
3みたいに、お香取り放題なら
あとはどうでもいいや。
>>262 仲魔は成長出来るは嬉しが、無限成長もいやだ
結局どんな仲魔も中身は同じ、違うは外見だけじゃん
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:14:36 ID:LCPyNpOE
相性と技を付け替える。あとは愛着。
…DDS1と比べると確かに仲間の個性は減ったな。
「聖獣バク強えー」とか
個性を残しつつ、育成・カスタマイズの自由度が高い
・・・理想って難しいな
そこで全悪魔に専用スキル搭載ですよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:37:43 ID:yeHfx3fu
まぁ…
育成重視派:チューニングしまくる。
個性重視派:チューニング禁止。
でプレイしているでしょうけどね。
育成出来ないより出来るほうがプレイの幅は広くて良い。
あとはチューニング上限を決められる大人のプレイを期待します。
バクに感動したおばさんも
今は育成重視だ。楽だから(笑)
>>266 Mティーパーティ、サルワットシッディとかね
高位仲魔にはあまり好きなのいないから俺としては
無限成長は嬉しいな
育成できる以上無限成長は基本でしょ。個性なんてのは与えられるものではなく自分で作るものだし。
>>265 自分にとって、魔神2の成長タイプはある意味一種の完成体です
例えばlv99+rank0のルシファーとlv9+rank90の悪魔、パラメータは大差ないが、感じが違うですね
種族ごと装備出来る武器、防具も違う、
例えば同じく攻撃力255の場合、一方は武器装備できず、先天的な肉体の優位性を持つの龍族、獣族
一方は先天的な能力で見劣りがする、ピナーカ、ゲイボルグなどの神器で能力を補強するの魔族、神族、鬼族
これで戦闘効果は同じでも、仲魔の個性が出るはず
だから、もし4で装備が復活するなら、仲魔も装備出来る方がいいと思う
一応魔神はRPGじゃないけど、システムの取り込むは問題なしと思う
実際、1番早く仲魔はレベルアップ出来るのは真3ではなく、あのロンドです…
あとはスキルの継承もちゃんと工夫して欲しい。
ジャックフロストはファイアブレスを継承出来るなど、システム面は無問題ですが感じが変
長文ですまん
仲魔が成長するのはお気に入りの悪魔をずっと使える点でいいと思うけどな。
でも、上位悪魔はそれなりのスキルを持っているから、どんな悪魔も中身が同じって事はない。
DQ5だって仲魔が成長するけど、使えるスキルを持っている奴がレギュラーになっている。
今日、吉祥寺行って来た。
真・1やりたくなった。
井の頭公園ーーーーーーー!
地霊アトラスはなぜ真1以後登場しなくなったのだ
合体盤のCDが売っていたので買った。果たして3000円は高かったのか安かったのか。
取り敢えずアリス戦の音楽がカッコよすぎる。スゲーアレンジだ
>>243 あ、俺見たよ。
クライマックスでかなり薄くだけど顔がうつる。
>>272 「結局」どんな仲魔も中身は同じですね
終盤において、殆どの仲魔は「物理反射、勝利の雄叫、貫通、気合い、常世の祈り、デスバウンド」を身につけではないか
昔は属性あるから、メタトロン、ヴィシュヌとロウパーティーを組むか、シヴァ、蝿とカオスパーティーを組むか、色々考える
今はみんなメタ、蝿、魔人。
確かに個性は自分で作るもいいが、もっと工夫できる空間がほしい
メタ、蠅は使ったこと無い。作るの面倒。
>>277 属性あろうがなかろうが結局お決まりの悪魔になってるじゃん。言ってること矛盾してない?
最初から縛りが多いよりある程度の自由さがあって
それから自分なりに縛るほうが楽しいかな、漏れは
自制がきかなくて縛れないから
ゲーム自体にハナから縛りがあったほうがいいなんて意見は
自分でしっかり縛れるユーザーには迷惑以外のなんでもない。
俺も縛るか縛らないかはプレイヤーの判断にすればいいと思う
ゲームなんだから自分の好きなようにさせてもらえるとうれしいな
ただし最初からバランス調整を放棄したようなゲームは作ってもらいたくないけど
メガテンはその辺ちゃんと作ってくれてるから安心する
主人公の属性がCHAOSに傾くとLAWの仲魔を呼び出すこともできない、などの不自由が
過去にはあった。
そういうのが面倒で遊びにくさを感じてたから、細かい縛りは no thx だな。
自分が楽しいバトルスタイルを選んで敵を倒せる今の自由さが好きだな。
属性での召喚制限はストーリー上必要だったのだろう
魔王つれて神のしもべになるとか
天使つれて魔王と手を組むとか
ありえんし
そもそもLAWとCHAOSの争いがテーマだったんだから
不自由というほどのものだろうか
縛りすぎもどうかと思うが、ちゃんと理由のある縛りはかまわないと思うが
Lvの縛りはユーザーでもいいとおもう
自分の場合、スキルを全部覚えたLvで止めるようにしてる
リリム、サキュバス、リリスの夜魔パーティー組もうとしてたけど、
結局、メタ、蝿、ダンテになってたw
俺は自分なりの決まりを持つ制約派なんだけど、
どうしても一周目は型通りの最強のパーティーを組んでしまうな。
制約派ユーザーもこんな経験あると思う。
だからって、システム的な制約付けてそれを防止してくれ、とは思わんが。
287 :
277:2005/05/09(月) 00:14:07 ID:INBrwITS
>>284 説明ありがとう。
私も真メガ限定の話です。デビサマ、ペルソナ、魔神など他のシリーズならかまわんが
真メガ一番の醍醐味はあの世界観だから、システムもちゃんと世界観を取り込む欲しい
ストーリー(世界観)上の縛りがないと、仲魔もただのポケモンではないか
毎度毎度、個性論が好きやなぁ。
これ、好みの問題だから。
あれだこれだとうるさいな。俺は悪魔の姿がカッコよければどうでもいいや、
ペルソナ2罪罰のしょぼさにはゲンナリした。
スキルが8個しか持てないので、
型どおりの最強キャラを作ると個性にまで手が回らなくなる
逆に個性を最優先しようとすると、
今度は戦力的に劣る(必ずしもそうじゃないだろうが
スキルは8個までというのは、なかなかイイ縛りではなかろうか(・∀・)
>>289 そうか…
つまりポケモンはカッコよくすれば、もうメガテンをやってる必要もない、ですね
仮にも神や悪魔を扱ったゲーム、悪魔の姿にこだわるのは間違ってるのかい?
それにポケモンやったことないしどうでもいい、うっとおしいな。
なにかポケモンに因縁おありで?
過去にもあった個性の話題でもポケモンポケモン言ってなかったか?
なんかさぁ…好きな様に楽しみゃいいじゃんか
ウザイよいい加減ネチネチダラダラと、万人が認めるものなんて無いんだからさ
世界観が違うじゃないか
つうかあの一行をボルテクスに放り込みたい (*´Д`)
ここは自分の意見を主流にしたいDARK-LAW野郎の巣窟です
全員、邪神。
自分の属性がわかるサイト前あったよね。まだあるのかな。
オレはLAW−LIGHTだから
CHAOS野郎は皆殺し
モッコスはカエレ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:23:50 ID:5PCFfpVW
死神だからあげますよ
新月だからあげるんですよ
僕はニュートラル-ロウだよ。
おれはN−Dかな・・・
>>302 上田信州が魔神転生でこのミカエルをまんま描いてたな。
これ、どこの像なの?
俺はNEUTRALーCHAOSだな
手元にある真・女神転生デビルサマナーをプレイしたいんだけどセガサターン本体が無いんだ。
サターンのエミュレータもあるようだけど対応していなくてOPしか見れない。
これはもうあきらめるしかないのかな?
つうか何故セガサターン捨てたんだ、漏れ…
>>307 あきらめる方がいい
悪魔全書は問題ないけど、デビルサマナーは非対応のようだ
つうかエミュなら魔神転生2を奨め、まじ面白い
スーパーファミコン本体じゃ敵の思考遅いすぎ
建物が新しいね。美術館かなんかかな?
あんまり最近のものをぱくるとも思えないので、
昔の宗教画かなんかをそれぞれが手本にしたんではないだろうか
PSに移植してくれたらなと思うけど、あの署名活動はどうなったんだろう。
一応、白サターン持ってるけど、ダンボールの中だ。
>>307 買えばいい
ハードオフで安く売っている
ジャンクでも大体動くらしいぞ
>>307 サターンの中古なんて安く売ってるじゃん。3500円くらいで。
500円でも見るな
ただ問題はパワーメモリ
新しい電池をダイソで買って入れれば問題ない
>>307 勿体無い。デビサマとキャンバニは是非プレイすべきだ
>>309 Michael and the Devil
Jacob Epstein
でググれ
悪いこといわん。
317と319、お前らケコーン汁。
売れるわけがない、バカなゲーム作ってるからだよ
これからは心を入れ替えて、真面目にやるだろうよ。
つーか、リストラって。
なんで手足になって努力してた人達を斬るんだ?
悪いのは上の無能共だろ。
まず、駄ディレクター北野と里見が辞めろ。
それとアバのプロデューサー。
高給取りが責任とって辞めろ。
下の人を斬るな。彼らに責任はない。作りたくもないモンを作らせられた被害者だぞ。
アバチュの公式のコラムもなんとかして楽しくやってるように見せようと無理してたんだろうなぁ。
売れないクソゲーを作らされるのはたまったもんじゃないだろうに。
ああ、俺のせいだ
俺がアバチュ2買えばこんなことには…
>320
これはお恥ずかしい事をしたな。
>321
まるで某一年戦争の社員みたいな扱いだな。
そもそも今の仕事場の構成とかルール事態が間違ってる気がする。
今のままじゃ何れアトラス倒産してメガテンが出なくなる悪夢。
ところで>バカなゲーム
てなんだ? 魔剣とかクーロンとか魔人転生の事か?
アバチュとかカドゥケウスとかステラデウスとか九龍とか。探せばもっと無駄なゲームがもっと出てくるぞ?
メガテン自体ももう無駄かもな・・・・・。
あぁあと最大の負債を忘れてたな。メガテンオンラインがあった。
>マーケティング活動の積極化で販管費が増え、営業赤字となった。
この一文がすごく気になった。
マーケティング頑張って、その結果がアバチュかコラ。
マーケティングがしっかり出来ていれば、あんな企画が通るワケねェんだよコラ。
てか、ストーリ的には真2〜デビサマあたりまでで
やりたいこと全部やりきっちゃってる希ガス。
まぁとりあえずアバチュ作るのを決めた奴は氏ねと。メガテンの未来を潰した諸悪の根源だからな。
>>330 オンラインは?あれも相当問題ありじゃない?
女神転生オンラインも、射出する時の衝撃で爆発するイカレミサイルなんだろうな。それで沈没。
マジでやめてくれ。
作り直せばどうにかなるかも知れないから、頑張れ。
>>331 また忘れてた。この二つが完全にアトラスのゲーム部門を腐らせたよな。
携帯のアトラスweb-iやメガテンαも今となっちゃ死んだも同然だし、これはもうダメかも試練ね。
「ちょっと里見くん、腐女子釣ってきて」
ってな軽い気持ちでスタートしちゃったんだろうなアバチュは
意外と真剣に創ってあの出来だったのかも知れないよ。
>マーケティング活動の積極化で販管費が増え、営業赤字となった。
これって普通、営業を切るよね? なぜ開発を…
とにかくマーケティング調査のアホさと、売る気の無い狂ったCMが問題だと思うが。
そして、それが問題だと気付かない腐れた経営陣。
ところでマーケティングってのは宣伝とか広告の営業側の仕事だけではなく、
どんなゲームを作るか、どんなゲームなら売れるかを考える開発側の仕事のことも言うのでは。
でも問題なのは明らかに宣伝広告などの営業側と上の経営陣な気がする。
これで開発部連中を切るなんてことしやがったらそれこそバカだ。周りが見えてなさ杉。
真・女神転生3マニアクスをやっているんですが
キャラのレベルがあがっても防御力は基本的には
あがらないものなのでしょうか?
それと邪教の館では合体出来る仲魔の数のストック数が
12かそれくらいあったのですが、主人公の仲間を保有出来るのは
8までなのは何故なんでしょうか?
>>341 防御力は無いよ
死ににくくするためにはHPを上げるか、スキルやマガタマで防御耐性を身につけるのだ
仲魔のストック数はストーリーを進めていけば増えていくよ
アトラスはなんで素直に真4出さないんだ?
ノクタンの出来や評価なら間に変なの挟まないほうがいいと思うんだが・・・
出せない理由でもあるんかいな
防御力要素は無かったのか。
攻撃力と同様にレベル比例なんだと思っていた。
>>340 営業が悪くても内容さえ良ければ、じわ売れする。
一桁しか売れないなんてーのはないと思うぞ。
やっぱりマーケティングミスやろ。
>>345 それなら九龍とかもっと売れてもいいはずなんだけどな…。
どんなに面白くても今のアトラスの営業体制じゃ売れるもんも売れんよ。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:46:07 ID:iIHTvFRv
BUSINもいいゲームなのに売れてない・・・
最近BUSINを超えるRPGなんて見た事無いってレベルなのに・・・
ああ、九龍は面白かったな。
そうやって売れるハズのゲームが売れないからマーケティングに力を入れたが
結局またコケってとこじゃないの
アトラス本体は家庭用ゲーム部門に見切りをつける悪寒
開発費は以前より嵩むし市場は小さくなってる (´・ω・`)ショボーンな現状だからなあ
>>343 まあVからそんなに日たってないしな
つうか単純にストーリーとか思いつかねんじゃね?
固定ファンの目シビアだろうし
INBrwITSこと、たまに出てきては皆を惑わせる素敵な中国の方へ
ポケモンはメガテンのパクリだと一人で思い込んでるようだが、
デビチルという、あからさまにポケモンを意識して
作ったゲームをアトラスが出したという事実も忘れないでね!
>>351 「ポケモンはメガテンのパクリだと一人で思い込んでるようだが」
そんな事あんのか?
>>351 「ポケモンはメガテンのパクリだと一人で思い込んでるようだが」
そんな事あんのか?
旧作でバグが多くて見切りつけた奴も多少はいるんだろうな
家庭用より遥かに開発費かかるらしいオンラインは休止から中止にすべき
メガテンの新作が出ないかも知れないと思うと('A`)ウツダ
ありゃ
二重すまん
北野艦長「…状況は?」
「はっ。依然、敵は制海権を広げつつあります。」
北野 「このままで終わるわけにはいかんのだ。負けてはおられん。」
「里見君、例の新型巡行ミサイルは?」
里見三等海曹「対腐女子用 巡行核ミサイル [ アバチュ ] ですね?
当初は1発製造のみで実装予定でしたが、指定期間内に2発完成させる事が出来ました。」
北野「そうか!!でかしたぞ、里見君!さっそく、他の者と準備にあたってくれ。」
「艦長、大変です!岡田司令官がいません!」
北野「何ッ!!どういう事だ?!!」
「小型艇が一隻、行方不明です。恐らく、逃亡したかと…。」
北野「クッ!…金子は!?奴は岡田と親しくしていただろう!金子は何処だ?」
「安心して下さい。金子氏は、部屋におられます。」
北野「そうか、彼は優秀な研究者であり技術者だ。
我が国にとってなくてはならない存在だ。多少ワガママだとしても、手放してはならん。」
里見「 [アバチュ] 、準備ができました!いつでも発射できます!」
北野「対腐女子用 巡行ミサイル [ アバチュ ] 、発射!!!」
「発射!」
北野「……やったか?」
「報告します。ある程度の効果がみられますが、想定していた規模ほどの効果は出ていません。」
北野「どういう事だ、里見三等海曹。」
里見「あっれぇー…。おっかしいなぁー…。うぺぺ。」
「…艦長!レーダーに反応が!…ミサイルですッ!!被弾します!3…2…1…、着弾!!!」
北野「…クッ!!!…何ッ?何処からだ!!!」
「大変です艦長!!同盟国 [メガテニスト] の戦艦からの攻撃です!!
対腐女子用ミサイル [ アバチュ ] の使用に、抵抗を示している模様!」
北野「そんなバカな!どういうことだ?!諜報員は何をしていたのだ!
メガテニスト国は我々の味方のはず!!忠実な下僕であり、飼い犬のはず!!!」
??「先の戦争で受けた、核爆弾 [ペルソナ2]での爆撃の影響でしょう。
私達の手によって被爆した彼らの心のキズは、まだ癒えてはいないんですよ。」
北野「!!…来ていたのか、金子君。[ 飼い犬に腕を噛まれる ]とは、まさにこの事だな…。
…いやに冷静だな、金子君。まさか、君はこの結果を分かっていたのか?」
金子「ええ。わかっていましたよ。[ アバチュ ]を使用すれば、メガテニストの反発は避けられない。
だから私は対腐女子用となる核を搭載したくなかった。…だから私は、設計に身が入らなかった。」
「艦長!大変です!放射能漏れです!!!」
北野「何ッ!!」
金子「やれやれ、今更気がついたか…。私は…正しい事をしたかった。
五代女史の意志を尊重したかった。私は、同盟国であるメガテニストの気持ちを分かっていた。
だが里見を含め、若手の者達は対腐女子用 核を搭載した。…だから、やってやったのだよ。
…私にはメガテニスト国の血が流れていてね…。許せなかったのだよ…。
わざと、放射能漏れが起こるようにしたんだよォ!!!!!
ヒャーヒャヒャヒャヒャッハハハハぁッ!!!電波電波電波ぁ!!ばいばいきーん!!!」
北野「金子ォッ!!!!!貴様ぁ!!!…気が触れたか!…最近様子がおかしいと思っていたんだ!
こいつを閉じ込めておけ!! もう、昔の金子じゃあないッ!」
「艦長!敵国からの反撃も激化しています!
それに加え、凄まじい勢いでメガテニストが攻撃してきてます!持ち堪えられません!」
北野「前門の虎、後門の狼か…。やむを得まい。
全艦隊に告ぐ!メガテニスト国の戦艦への反撃は禁止!腐女子への総攻撃を開始せよ!!!
…聞こえるか?…[アバチュ2] の発射、用意。」
「まだやるんですか艦長!今度は放射能漏れじゃ済まないかもしれません!!!」
北野「やるしかないだろうッ!!
…済まないな、皆。愛する家族もいるだろう…。私は…私は…。」
一同「…艦長。…ぬるぽ。」
里見「ガッ!何言ってるんですか艦長ッ!!僕らの選択は間違っていませんよ!!オタク、マンセー!!」
北野「…里見三等海曹。…そうだな。そうに違いない!!我らの策に抜かり無し!!オタク、マンセー!!
対腐女子用 巡行核ミサイル [ アバチュ2 ] 、発射ッ!!!!!」
・
・
・
ま、これでアトラスがどうしようもなくなったら岡田に期待するからいいや。
敵が実名の悪魔のゲーム作ってくれないと意味無いけど。
俺はどうしても「女神転生」という物を棄てきれないので、
無くなると困るけど、元のアトラスが無くなるまで落ちぶれたとしたら別。
その場合なら心おきなく別に移らざるを得ないからな。
ここで語ってる件について、よく解ってないけどw
「司令長官。報告します。
主力戦艦、対腐女子用 巡行核ミサイル [アバチュ] の放射能漏れ、
及び [アバチュ2]の発射時の爆発事故。それに加え、核アバチュ使用によるメガテニスト国の反乱。
それらの攻撃と事故により、撃沈しました。」
奥出司令長官「何と言うことだ…。愚か者共めがッ!誰だ!あのような計画を実行したのは!」
高峰 参謀長「…申し訳ありません。…私の責任です。…調べが足りませんでした。」
奥出「メガテニストの民衆の気持ちを考えず、あのような対腐女子ミサイルなど開発するからだ!
責任を取れるのか貴様!」
??「責任を取るのは君だよ。」
奥出「…誰だね、貴方は。」
猪狩「おや、聞いていないかね?奥出君。そこを退きたまえ。新しい司令長官はこの私だ。
制服組上がりの君には、軍の統率など到底無理な事だったのだよ。
ゆっくり休むといい。現場からの叩き上げである、この私に任せて、な。」
奥出「これまでか…。だが覚えておけ、私はまだ失脚したわけではない!
私が、貴方に圧力をかけられるポジションに着けるという事を忘れるな!」
猪狩司令長官「ええ、わかりましたよ。さぁ、出て行って下さい。
…ふう…。結局、岡田君は上手い具合に泥舟から降りた、というわけか。
彼を敵に回すと、やっかいな事になりそうだな…。これからどうなるか…。
しかし、かなりの損害を被ったな…。あのような者達に任せたばかりに…。
衛星ネットワークを使用した新兵器「異魔刃」も凍結した方が良さそうだ。
この件。とりあえず、関わった者の処分から始めるか。…30人ほど、な。」
『マンガで学ぶ (株)アトラスのしくみ』より 引用
>>356-357 ウケたw
参考ネタはエースコンバット5か?
てんやわんやのベルカ人みたいだw
亡国のイージスじゃない?
>>360 お粗末さまです。光栄です。参考ネタは特にありません。
面白いというより、上手いと言われたい昨今です。
五代ゆうって女だったのか
騒いでる程アバチュシリーズがひどいとは思わんがなぁ。まぁライトユーザーの関心を惹くには
ちとシュールが過ぎるシナリオは分割事件共々古参ファン右派の反発と併せてマズった要素かも。
>>320あたりからなんか鬼の首取ったように叩いてるのは多分一部の過激派じゃない?
まぁ売り上げ的にはかなりイタイが、ゲームとしてはそれなりに良かったとは思う。
>>358 岡田はもうメガテンなんかいやだってさ
>>365 ひどいのはシナリオだけ
特に電波シナリオに改変して原案者に迷惑をかけた里見は重罪
マーケティングに力を入れたと言い、ゲーム的な出来も必ずしも悪くはないのに、
売れてない辺りに問題あるんではないかと。
しかし、新規顧客を取り込む系の企画で何故に分割商法なんだろうなぁ
間口広げなアカンのに、自分から狭めてどうすんだ。
下手にライト層に「ここのゲーム一作じゃ、ちゃんと終わらないし…」みたいな印象植えつけたら
益々アトラスゲーが敬遠される要因になりかねんのに。
マーケティングに金かけた割には失敗…というか、見当はずれだったわけだね
宣伝費も誰も見ないような時間帯にCM流したりして効果上がってないし
金の使いどころ間違ったうえにリストラか
本当にアホ会社だな
そろそろゲハ板か今のATLUS〜スレでやったほうが良いとオモ
371 :
358:2005/05/10(火) 03:53:18 ID:II4PKdct
>>367 そうか…、そりゃ痛いな。
俺の心酔していたシリーズゲームの末路。
FF→天野喜孝じゃ無くなり、あらゆる原因で死亡。
バイオ→GC逝き&ゾンビ出ねー、にて死亡。
アトリエ→イリスになってから内容の改悪、見た目などの雰囲気が濃くなりすぎ死亡。
ドラキュラ→3Dになったり、携帯ゲーになったり、訳分からなくなってきた為死亡。
メガテンもそんな末路にはしたくないな…。
他にも好きなシリーズモノはあるが、まだ俺の中ではまだ歴史が浅い。
長年やってきたシリーズモノでは最早メガテンだけが最後の砦です。
こりゃ明らかに潰れるな、面白いゲームつくってると思うんだがな。
チュンの次はアトラスかな(-人-)ナームー
>>371 FFだけはエニクスに泣きついて助けてもらったけど、
メガテンもエニクスに泣きついて助けてもらえたらな。
プレスターンをDQにパクられてもいいから、助けてやってくれ。
エニクスに泣きつくぐらいならゲーム制作から手を引いてしまえ、と思うけどな。
バイオは死んでないぞ。
むしろ生まれ変わって良くなってた。そこだけは誤解のないよう・・・
今度から販売はコナミでやってくれるんでしょ?
営業のダメ加減は解消されると思うんだが。
マーケティングに金かけるっていっても
メガテニスト向けにあざといゲーム作ればまとまった売り上げになるはずで、
変に新規層開拓するよりよっぽど確実だと思うんだけど。
ライトユーザーはあんまりゲーム買わない&やらないからライトなわけで、
ゲームのパッケージや宣伝でスクエニに勝るものがアトラスに作れるとは思わない。
希望退職者は全社員対象と言うことだけど、開発の中からは出て欲しくないな…
実は希望退職する何人かは岡田の息のかかった奴で、
岡田がやめるときそいつ等連れて行くのは問題だけど、
業績悪化のために希望退職後、ガイアに再就職するのは問題ない…
ということを見越した岡田の策略だったりしたら岡田を見直すなw
まとめるとデスピリアをリメイクしろってコトですね?
鈴木大司教様におすがりするのだ
メガテニスト再生の道は、それしかない。
>376
メガテニスト向けにあざといゲームつくっても、
開発費が回収できるほど売れるわけねーよw
どんなに大目に見ても10万本が関の山だろ。
今の開発陣がリストラされたら
3やアバチュの神戦闘システムや早いローディングがなくなって
つまんねーゲームに成り下がる気がするぜ
社長には考え直してほしいけどむりだろうなー
希望退職なら首切られるより条件が良いのが普通だしなあ
優秀な人材ほど流出しやすい面がある
ただ、アトラスが家庭用ゲーム部門を存続する気があるなら慰留はするだろね
システムや操作回りがダメ化するとメガテンは益々厳しくなるよな… 鬱
ガイア教の今後にご期待くださいね!
去っていった懐古ファンの数は大したことないと思うけどなぁ>亡国のアトラス
元々20万〜25万本程度の売上の中堅ソフトだし
真3があの出来で25万だったのはツライかも
>>376 コナミはアトラス(タカラ)なんかいらねってさ
その25万のうち懐古ファンの占める比率を知りたい
せいぜい5〜10%くらいじゃないのか
年齢的にもいい加減ゲーム離れしているだろうし
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:10:24 ID:Acdt0CYE
はい、真3無印を最後に離れました。ろくにプレイもしてません。(57)
だとすれば・・・ガッツあるな!(57)の人
真女神転生3についての質問なんですが
イケニエ合体を行なうことの出来る条件がよくわからないので
教えていただけないでしょうか?
>>387 ギンザ到着してる?
ちゃんと満月時に合体してる?
そうすれば任意の2体を選んだあとに邪教の人が
「イケニエ合体する?」って聞いてくるよ
おれももう一回鈴木の作った懐古向けのメガテンをやってみたいと思うが
実際作っても多分ノクタンより売れないと思うな・・・。
>>382 「亡国のアトラス」って、何かシャレにならなくなってきたな…
本当に、てんやわんやでボロボロな状況なんだろうな
>>379 真3を買った奴が「買いたい」と思うようなものを作れば、20万は余裕だよ。
無難に真シリーズを作っときゃいいものを、さすがアホラスだな
旧作をノクタンシステムでリメイク
>391
ノクタンレベルのものを作るなら、
20万本じゃペイできないんじゃないか?
アウトフィールドなし、ダンジョン少なめ、前後編で発売のアバチュでさえ
元が取れなかったんだぜ。
アバチュは元取れてるんじゃないか?
悪魔との会話が楽しめるメガテンがやりたいわけですよ僕は!
里見という男が描く世界が、とにかく嫌いなわけですよ!
>>394 デビサマシリーズもアウトフィールドは移動以外の意味はほとんど無かったけどな。
アウトフィールド簡略化はダンジョンを強調する手法の一つとしてありだとは思う。
交渉仲魔合体がなくて里見シナリオだから古参がついてこないのは分かりきってた。
アバチュの出来が良いことについては認めるが、販売戦略としては失敗だと思う。
そろそろカジノ復活希望
あとコードブレイカー
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:22:48 ID:/RnPyk6E
北野ってそんなに悪い事したのか?
里美に比べれば、まだいいほうじゃない?
てか勿体ないよな。ペルソナ2除く殆どのゲームは質が良いのに。
V作った開発陣の優秀さだって分かったから尚更だよ。
これからと言うのに非常に残念だ。
北野ってのがチーフデザイナー兼ディレクターだから、
監督として何故二つに分けるのを止めなかったのかとか色々言いたい事はある。
まあ今回は里見にしてはマシな方じゃない?
アバチュのシナリオはペル2ほど悪くはないし、キャラ(ヒロイン除く)とかは魅力的なのも多かったと思う。
原案があるにしてもそこからゲームとして起こすのは簡単なことじゃないと思うしね。
目糞鼻糞傷の舐めあい
ノクタンはスーファミかこれ?っていうくらいロード短くて快適だしグラフィックの
センスというか雰囲気というか(上手くいえないけど)良かったのに・・・
この開発陣の人達いなくなったら不安だなぁ
ぶっちゃけ、アバチュシリーズはもっと評価されても良いと思う。
戦闘だってロードだってゲームバランスだって確実に進化してるんだし。
そろそろ魅力値復活希望
つ[アゲハマント]
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:48:25 ID:+vboO5Eg
アバチュって確か、
真3より早くから開発初めて、真3より時間かかってるんだよね。
しかも、ムービーにかなり力を入れてたはず。
やっぱりアバチュが、コスト高を招いたのでは?
アバツは、シナリオの悪さを、必死に末端の開発者がカバーしたって、感じだけどな。
この開発陣がいなかったら、もっと酷かったんじゃない?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:49:12 ID:+vboO5Eg
里見だって、タカラ用のなんか子供向けのゲームか何かをやらせたら、もっと力発揮できたかも。
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:40:38 ID:C7NQzIa0
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 16:54:33 ID:FKwypJov
はい、恥部登場。
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:15:36 ID:FKwypJov
はい、メガテンの恥部登場。
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:34:28 ID:FKwypJov
ミトスたんおはよう。ミトスたんといろんな勝負をしたいな。
ミトスたんに勝てるものなさそうだけど・・・そこがまたいい。
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:28 ID:FKwypJov
なんじゃこりゃ…。
初めてなった。同ID。
カンベンしてくれw。714 は違うぞ。
よりによって、何でこんなキモヲタ丸出しなのと一緒になるなんて…
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:47 ID:dwWrKynY
>>133容赦無いね
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:46:36 ID:FKwypJov
つーかなんで同IDになんの?
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:48:21 ID:bjQ5wWFS
キモオタ乙
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:53:32 ID:nvR2NdZd
>>136 ニヤニヤ
必死だなw
>>407 アゲハより堕天使の翼を…
B&Sを8連勝とかコードブレイカー1発正解とかできんちゅうねん
基本的なシステム使いまわして4作も出せてるんだから、コストがどうとかそんなにないと思うけど。
むしろオンラインが一番の失態だろ。大々的にやったくせに開発すらマトモに出来ていない。
実質的に凍結状態に陥り、もはや開発費宣伝費を溝に捨てたと言わざるを得ない。
まあアトラスに関してはゲームの出来が良い悪いの問題じゃない気がする。
ゲームが売れないのは、メガテンの甘い汁を吸い続けて新規を取り込む努力を怠った結果なんじゃないかと思う。
メガテンの甘い汁言えるほど甘い汁が有るとはとても思えないが。
それでも一回出せば20〜30万は堅いだろ?
>412
アトラスのサイトにはっきりと、
アバチュをはじめ去年出したソフトがみんな売れなかったから
家庭用ゲーム部門はリストラすると書いてあるわけだが。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:29:06 ID:98sC0hgW
ペルソナ3を出せば売れるのに
>>415 それは知ってるんだけどさ、今後のこと考えると一番響いてくるのはオンラインだと思うんだよ。
確かに家庭用ゲーム機用のソフトは今期売れなかったけど、発売はしたから売り上げは一応あるでしょ?
オンラインはまだ開発中のくせにろくな進展もないから、
このままじゃ開発費を無駄にして会社側には何も還ってこないって結果にもなりかねないんだし。
>>418 >発売はしたから売り上げは一応あるでしょ?
ゲーム製作したんだから制作費がかかっているでしょ?
完成しなければ制作費すら回収出来ないということだと思われ
要するに、アトラスは余計なソフトを作るなって話だよ。
売れるはずもない、変な企画ばっかりが通ってる。
売れるわけがないソフトばかり出す。そのせいだ。
普通の会社だったら、アバチュの企画なんか通らねぇよ。
もし企画書は通ったとしても、仕様書の時点で地雷臭に気づく。
まともなら、ね。もうあいつらイカレてんだよ。
普通の会社の会社って何処のこと?ATは確かにゴミだったが他の会社のゲームも酷いのは遙かに酷いよ。
メガテンシリーズはじめて手を出すんですが何を最初にやればいいですか
>>424 ファミコンのDDS女神転生から
というのは無茶だろうから、>4-6のシリーズ簡易紹介や公式サイトを見てピーンと来たのをプレイするのだ
やっとけという物はないみたいですね、取り合えず評判がいいマニアクスから手を出してみます(`・ω・´)dクス
>>421 それはいろんな意味で間違ってるし失礼だろ。それならBUSINや九龍だってクソゲーになってしまうじゃないか。
むしろそれら全部ゲームとしての評価は悪くないんだから、あれは完全に宣伝広報や商法のミスだよ。
あれだね。変なデラックスパック商法はやめた方がいいね。
要するにタイトルに真・女神転生とつけて、デビチルより上の層を狙えば、
そこそこ売れるような気がしてきた。
あと、ドンコウタンハァハァ。
プレスターンならデビチルでも買う。
あと、かわいいよドンコウタン
腐女子二等兵を救う命を受けた小隊が、先の拠点へ向かうため、荒れた草原を歩いている…。
「何でオレ達が命をかけて、その腐女子とかいう奴を救わなくちゃいけないんだ?クソッ!」
メガテニストがまた悪態をつく。さっきからずっとこの調子だ。
「仕方がないだろう。命令だ。」
タカラ軍曹が、けだるい口調でメガテニストに注意する。
ベテランである彼もまた、メガテニストと同じ不満を持っていることが感じ取れた。
…アトラス大佐は黙ったまま、周囲を警戒しつつ歩いている。
メガ「何が命令だよ。だいたい、そいつが何だってんだ?
ここにいる者の命よりも、その腐女子って奴の方が大事だってのかい?」
AM「…おい、もうカンベンしてくれ。こっちが疲れてくる。もう何も考えたくねェ…。
何で、よりにもよってあの腐女子を助けなければいけないんだ…!」
皮肉屋AMだ。本名はアミューズメント。冷静な狙撃手で、常に安定した戦果をあげる男だ。
メガ「おいちょっと待てよ!お前まさか、腐女子を知ってるのか?」
AM「ああ、知ってる…。近所に住んでたんだ。
最ッ低なヤツさ。何と言うか…、とにかく迷惑で気持ち悪いんだ。」
メガ「そんなヤツの為に、オレ達が迷惑被るワケか…。まったく、上の奴らは何を考えてンだ…。」
アバチュ「そんな…。皆さん、彼はきっと立派な人間ですよ!」
アバチュだ。彼は腐女子 語の通訳の為に、急きょ連れてこられた男だ。
戦力になれるような兵士ではない。誰もが、彼のことを足手まといだと感じている。
メガ「お前はいっつも空気読めないよな。
お子様は早く故郷に帰って、ママのおっぱいでも吸ってるんだな。
オレが今ここでお前の足を撃ち抜いて、負傷兵にして帰還させてやろうか?どうだ、坊や。」
一同「ははははははッ。」
アバチュ「ッ!僕はお子様じゃないですよ!見てて下さい!」
アバチュはそう言うと、アトラス大佐の前に出て、地面を見ながら歩き出した。
メガ「オイ!気をつけろ。地雷があるかもしれないだろ!危険だ!お前は前に出るな!!!!」
アバチュ「大丈夫。地面を良く見ればわかります。僕に任せて!
皆さん、安心してついてきて下さい!こっちに進めば近道になります!」
アトラス大佐が、アバチュについて行く。
メガ「おいおい…。大丈夫か?アトラス大佐まで、何を考えてるんだ?危ないぞ…。」
その時、前方で何かが炸裂した。
立ちのぼる土煙が、体を丸くした彼らを飲み込む。
AM「ゲホッ!!ケホッ!!…んッ何だ?!迫撃砲か?…、まさか?!」
土煙が、風に乗って消えていく。
目を凝らすと、赤い血と、赤黒い肉片が見えた。
そして、血に染まった腕が、少し離れた不自然な場所にあるのが目に飛び込んできた。
…彼らは理解した。それらはアトラス大佐の物だった。
地雷を踏んで、瀕死の重傷を負ったアトラス大佐が横たわっていた。
メガ「ジーザス!何てこった!!大佐!…アバチュ!てめぇのせいだ!!!!!」
アバチュ「だって…、だって…、僕は腐女子を…。サ…ト、ミ…。」
爆発の恐怖と、アトラス大佐に地雷を踏ませてしまった事で気が動転している。
AM「だから言ったんだ…。 こ れ 以 上 、 オ レ 達 の 足 を 引 っ 張 る な !!!
アトラス大佐、何故こんな奴を信じたんだ!あんな奴に、フラフラ着いて行くなんて…。
アバチュを前に出してはいけない事くらい、ちょっと考えればわかる事じゃないですか!!!」
アバチュ「…まさか、こんな事になるなんて…。あ、ああ…。」
タカラ軍曹がアトラス大佐の元へ駆け寄り、傷の具合を見ている。
タカラ「こりゃダメだ…。傷が深過ぎる…。オレがすぐそばに居ながら…。こんな事に…!
もう…、時間の問題だ…。」
メガ「…。だから言ったんだ。『地雷だ』、と…。」
『よくわかるアトラス入門』より抜粋
『次回予告』
メガ 「アバチュ!弾持ってこい!」
アバチュ「ええッ?!」
うまいなwワロタ
>>434 お粗末様でした。光栄です。「うまい」が一番嬉しいです。
>>436 確かにそれもあるけどアバチュと地雷をかけてんのがうまいと思ったんよ
アバチュが言われるほど駄作とは思わんけど、売るのが下手だとは思う。
言い尽くされてる感はあるが、それに尽きるかな、と。
それと真・Vで25万程度だったって聞いて愕然とした
それにしても、新規獲得のために間口を広くしなきゃならんものをなぜあんな人を選ぶような造りにするのかね…
マーケティング甘杉
>25万程度
むしろ予想以上だな、もっと売れないかと思った
結局キャラデザが一般受けしないものなのが一番の原因
内容だけの評判で後に続く売り上げにも限界がある
大部分は中古狙うだろうしな
一般受けするもの=萌え系ではない
ダンテ然りスネーク然り
一般ゲーマーがBUSIN(とくに0)や九龍の絵に引く事はあっても惹かれる事はまずねえだろ
いいかげんそこに気づけよアトラス
九龍妖魔學園紀の絵ってそんな酷いかな、
服装や髪型は奇抜なお方が多いから引くかもしれないけど
色塗り骨格などはしっかりしてて見られるレベルだと思うけど。
発売する前にて関連スレでは魔人学園の絵はあんま好きじゃないから
こっちの絵は嬉しい〜って意見が多かったな。
まあ、魔人学園の絵って結構難があるから…。男の裸が致命的にへたくそ。
>>441 個人的には大好き。だけど幅広い層にアピールするにはクセが強いかとも思う。
それは寺田さんも金子さんも同じで。マニアックなモレからすると大歓迎なのだが、
世間的には電撃文庫の挿絵みたいな絵柄がキャッチーだったりするのかな
女神転生のキャラや悪魔デザインが萌絵になったら
システム同じでもプレイしなくなるだろう奴がここに一人。
女神転生しかやらないようなユーザーには結構こんなタイプも多いんでない?
自分の周りで女神転生やらない奴らの意見を聞いてると、
女神転生=悪魔合体=宗教・オカルトがかっていて怖い=難しい
から手をつけないという連中ばかりだ。絵の事をいうやつはいないな。
真2ドミネーター騒ぎも地味に尾を引いてたのかもよ
DQみたいに、先に新作、後に新作エンジンつかって旧作リメイクだったらどうだっただろうな〜
>>423 世界大戦ってあいまいすぎて何とも胃炎
勝ち目がないなら反対、今度の北朝鮮空爆なら賛成
ムワッヒドが一般受けするとお思いか?お思いか?
>>443 悪魔が狙ったような萌絵になるのは受け入れがたいな。
逆に、人物は萌絵を取り入れてもいいのではないかと。
他のRPGもやるユーザーだと考え方が違うのか。
ここにいるのは金子絵に関して好きか嫌いかと言ったら好きな人間しかいないだろうし、
悪魔だの宗教だのドロドロした話も嫌いじゃないだろう
そういう奴等が主なメガテンファンで、
その対極にいるのが所謂ライトユーザーなんだろうな
アトラスがライトユーザー取り込むんだったら萌え絵で、人気声優使ったヌルゲーを
ジャンプとかで宣伝しまくって、7時くらいにやってるアニメでCM流すとかしないと無理
メガテンファン(とアトラスゲーファン)を切り捨ててライト層に媚びるくらいしないと
で、話がドロドロしてようが妄想できる土壌があれば取り込むことが可能な腐女史層を
その手の話が得意な里見にまかせ、枠組みだけはメガテンファン向けに作った結果がアバチュ
中途半端に両方に媚びた作品になった挙句、アンチが増えた
今回の経験を踏まえ、次は変な欲を出さずにメガテンファン向けの直球ど真ん中の作品作ってくれよ
それでも20万いくかどうかぐらいしか売れないんだよな
遅かれ早かれアトラスは死にゆく運命か
20万でペイできるように作るなら今のレベルを保てるわけないから(ry…
わらにもすがるように萌絵を使ってメガテンを出しても笑えないよな。
企業としては生き残りたいだろうし。
アバチュって腐女子向けか?
プレイしてたとき、そういう感じは受けなかったが
あのシナリオの電波具合、俺は好きだけどな
はいペルヲタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
アバチュなんてメガテンと全く関係させずに完全新作としてつくるべきだった
当然キャラデザも今受けてる漫画家とか使ってさ
まぁ真3との流用でコストを下げようって事だったんだろうが
あんなの1部のメガテンオタしか買わんじゃん
そりゃ10万切るって
何でもメガテンに繋げたがるのはアトラスの悪い癖だ
>>453 以前金子氏がインタビューで「デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー」の
頭のDDS(長いから略)の部分は強調したくない。アバタール・チューナーでいいジャマイカ
・・・みたいな内容を語っていたんだけど、じゃあ”誰”がメガテンを匂わせるタイトルを推したか
だよね。そういう商法をやろうとする誰かがいるってことだから。
メガテンを匂わさないと売れないとか思ってんのかね。
正直今じゃメガテンと関係させない方が売れる可能性があると思うが。
金子絵もはっきり言って新規開拓にゃ足枷でしかないしなぁ。
確かに。
金子絵スキーでも○年前の頃が一番好き、って感じの人が多くない?
ムダにタイトルに「女神転生」とか入ってると新規サンたちは絶対に
手を出さないよね、攻略やシステムが難しいイメージ払拭できないし。
ハッカーズは懐古向けとライト向けのバランスを上手く取っているのだから、
ハッカーズのような作品を次々売り出していくのが最良だと思うんだけどな。
メガテンの基本システムは残しながらも、難易度はそれほど高くないという絶妙なバランスが良かった。
アバチュが懐古に嫌われたのはメガテンの基本システムを残さなかったからだと思う。
金子絵しか看板に持ってこれないのがアトラスの弱みだなぁ、ほんと
>>457 そう思うのはメガテンオタだけ
ほとんどの奴はメガテンのシステムってだけで拒否反応しめすから
金子絵とセットでな
今メガテン新規の奴にハカーズ貸してみ?
1週間ぐらいで「分かんね」っつって返ってくるから
悪魔絵は金子、キャラ絵は別絵師がいいかな。人修羅のキャラ絵は割りと好きだけど。
・・・つうかメガテン次回作作るのか、それが心配、マジに
あと、ハカーズはムズいほうに入るんじゃないか? Vから入った人だと。
ハカーズって…マグネタイトあるよね、うーん新規さんにはキツイかも
MAGあり 忠誠度あり 主観視点のみ
キャラ絵も金子がいいな
金子絵とシステムだけじゃなく、3Dダンジョンからくる
暗くてジメジメとした感覚も避けられる要因かと
確かにメガテンを貸してやるって言っても、いいや〜って言われるよな
難しそうとか絵が嫌だとか暗そうだとか
アトラスはメガテンに次ぐライト向けな売れ筋タイトルを作れなかった事が最大の問題だな
開発スタッフは凄腕がそろってるってのに
デビチルみたいなソフトをメガテンの名前を付けてライト向けとして売り出したりしてる時点で
上にマトモな奴がいるとは思えないけどな
わざわざライトユーザー向けと言うのを作るよりも
これぞメガテンというような作品を継続して出しつづけるのが良いんじゃないかな
非メガテンのアトラスゲームと言えばグローランサーとか
最近ではストラデウス?とかってRPGもあったよね
それらはどうなのかな?売れてないならメガテンを匂わせないと売れないと思っても仕方ないかも。
真if...に手を出したFF信者の友達の感想「何が面白いのか分からん」
(攻略WEBサイトにべったりで一応クリアはしたらしい)
そしてそいつのFF10を遊んだ感想「俺ADVが好きだから最高に楽しかった」
…絶対相容れないなと思った
カドゥケウスじゃメガテンをも凌ぐ看板タイトルにはならないだろうなぁ
漏れはメガテンもFFも面白いと思う
それぞれ味わいが違うけど両方オケな人 (ただし]はいいけど]-2は no thx!)
FE好きな友人Bがマニアクスを始めた「シブヤでやめちゃった(´・ω・)」
話を聞いたらノーマルでやってたとのこと
マニアクスはハードの方がやりがいがあって楽しいよ、と薦めるも
友人B「えーダメージ2倍とかめんどそう」
だとさ。
FEの1キャラでも死んだら即リセット、の熱さと通じるものがあると思うんだけどなあ
まぁ俺らが思ってる以上にメガテンって一般のゲーマーには敷居が高いんだよ
だからFF、DQと同じぐらい続いて、新作もマメに出してるのに
かたや何百万本の世界、こっちは20万前後で燻ってるようになっちゃったんだよな
まぁメガテンはあのカルトさがいいと思うし、出来れば今の雰囲気を無理に崩してまで
ライト層に媚びて欲しいとは思わないけどね
メガテンで媚びる必要は無いでしょ。
寧ろ、新規層向けの作品でメガオタに媚びる(メガテンの名前や同じキャラデザを使ってみたり)
悪癖の方が問題なんじゃないかと。
貴様らが話していることはすでにアトラスは10年前に通った道だ
そこで属性NEUTRALーNEUTRALのオレが来ましたよ。
今度こそ南無…になりそうで不安爆発なのですよ。
少なくとも過去作の話などマターリ語りながら、メガテンの次回作について
アレコレ予想するようなムードじゃない。
属性占いでは俺も属性NEUTRAL-NEUTRALだった
よく言えばバランスがいい、悪く言えばどっちつかずの中途半端
なんかつまんね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:04:20 ID:9cVQPOE0
さよならアトラス。今までありがとう。
>>460 俺も人物を金子に描かせるのはやめた方がいいと思う
ファンから見てもマネキンマネキンって言われる絵(当然いい意味ではない)を
普通の人が見たらそりゃ引くだろうて。
>>479 そこでハッカーズ形式ですよ
キャラデザは金子だけどゲーム中のバストアップなんかは別の人(副島氏だっけ?)。
格好とかのコンセプトは金子テイストを維持しつつも、シックスなんか本当に
腐女子がつくぐらい映えるキャラになってるし(金子絵ではカエル)、
あーいう手法なら今後もやってけないこたないと思うんだけど。
>>480 ハッカーズやペル2だね
確かにあれは一番よい形式だ
でもゲームのパケ絵やポスターは金子絵
結局敬遠される気が・・・
>>480 男キャラより女キャラがむしろ…
ATの中途半端なリアル・ワカメとか もういったい誰の好みに引っかかってくるんだと(ry
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:57:01 ID:BP0ibTuj
>>483 「噛めば噛むほど味が無くなるガムの様なゲーム」ワラタ
正直真3もそうだし、後味がたりん
(´Д`) 。o○(お前らワガママ杉なんだよメガテニストとして大人しく
↑ 飼い殺しされてろよ、もー考えるのイヤ!)
アトラス社員
PS2で真1,2、IFを1枚にして4800円ぐらいで売ればまぁまぁ売れそうじゃないか?
>>488 それする意味がわからない
真3仕様でリメイクならまだ分かるが
メガテン関連スレでの岡田についての話題になると
「岡田よーガイアでメガテンみたいなの出してくれー」
みたいな意見がよく出てくるのがすごくウザイ
岡田自身メガテンに縛られるのが嫌でガイア成立したのだから
そんな願望は一生叶わない
真3仕様でリメイクってのがもうありえなさそう。
既にあるものの不具合を直して3作を1枚にまとめるってのならまだ希望が・・・・・・・・
とくに真2で遊びたいのに・・・・・・・・・
>>488 真3仕様のリメイクと違って、
開発費もほとんど掛からずに利益を得ることができるだろうけど
それをやったら本当の末期かも…
個人的には神宮寺三郎は会社が潰れた後、廉価版が別会社から出てたのに近い気持ちになりそう
ああ、メガテンもいよいよ終ったか…という感じで。
(神宮寺はさらに別会社で復活したけど)
真のリメイクって全然売れてないしな。
最低でもグラフィックは真3クラスに引き上げないと
リメイクとして通用しないっしょ。
>>494 携帯機嫌いなんだよね。
それにマニアクスとケース並べたいジャン?
なんかアトラス社員の会議みたいなスレになっとる。
ユーザーにここまで心配されるメーカーも珍しいな。
俺としてはアトラスには萌え絵や声優使ってライト向けのゲーム作ってでも生き残るような真似はして欲しくない。
そこまでして売れるかどうか分からないゲーム作るくらいなら
倒産する前に一本でも多く本腰入れた正当メガテンがやりたい。
慣れないことしてもしょうがないと思うし。
ライトユーザーやアニメオタクに媚びたようなRPG作る会社なんざきょうび沢山あるんだから
アトラスはやっぱり数少ないコアな路線で、日本のハードロックバンドのごとくやっていって欲しい。
たとえ潰れようとも。
ちょwwwwww待ってwwwwwwアトラスって
コアなハードロックバンド路線なの?!ウソwwwwwwwwww
>>496 心配しなくてもライト向けゲームなんて作れないよ、アトラスには
日本のハードロックバンドみたいって言ったのは
「今の流行りに逆らってひとつのジャンルに凝り固まってる」って意味で言ってみた。
ひょっとしてすごい変な事言ってるのか俺。
新作と真3並みのリメイクって絶望的ッぽいんだよなぁ。
頑張って欲しいんだけどね。せめて真2をPSでまともに遊べるようにだけでもして欲しいよ。
>>499 おkwwwwwwお前の言いたいことは分かる
>>496 会議?厨房がしたり顔で不満言いながら
僕の女神転生論ぶちまけてるだけだろ?
大正解wwwwwwwwwwwwww
>>499 そのハードロックバンドを抱えてる会社はアイドルとかいろんなジャンルにも手を出してる
会社単位でそんなトガった事やってたらすぐ潰れてしまうよ
俺はライト向けを作ってもいいし、萌え系で稼いでもいいと思う
メガテンさえハードロックみたいにトガっててくれれば
ここは昔に戻って脱衣麻雀でも
アトラスには萌え系でライトユーザー狙いのソフト作るだけの体力もないだろうな
頼むから真4出すまでは堅実に経営してくれ…
ま、プリクラブームがなければ
とっくの昔に潰れてたしな。
携帯にカメラがついた時点で…
いっそオカルトチック+ダークな世界観のRPGがブームに・・・ならないよな。
今ってどんなRPGが売れるんだ?
ゲーム自体売れないんだろうけど
>>480 それをやったNINEは売れなかったわけだが
>>483 制作はアトラスではないので安心しる
パイングロウだ
>>495 GCでやればええ
>>498 グロランは?
制作は違うってのは知ってるけど・・・
一番いいのはさっさと身売りする事
NINEが売れなかった最大の原因はハードだと思うがどうか
普通にそうだろう
NINEのキャラデザは梅津泰臣だろ。
NINEのキャラダサすぎ
金子の陰謀なんじゃないかと思うほどに
どんなキャラ出てたのか忘れたよ
一応プリンセスクラウンみたいなのなら、
解り易い世界観、明るい雰囲気、ボタン一発簡単で爽快感ある戦闘
って感じでライト向けにはぴったりだとは思う。
メインが女の主人公だとギャルゲー扱いされかねないので、男の方が良いとは思うけど。
>>516 だが、その絵師はアトラス出ちゃったしなあ…。
キャラデザ みさくら
悪魔デザイン BUSINのひと
シナリオ アガン
でよろしこ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:53:39 ID:9cVQPOE0
今のアトラスって
破裂寸前の黒いジョーカーっぽいな。
ライトを引き込むのではなく、引っぱってくるゲーム作れよ
まずはファンを確実に満足させるゲームを作ってろ。
その評判で、実際に新規が増えているんだからよ。
見た目だけちょっと歩み寄ればいいんだ。内容を薄めるな。
アトラスが狙ってライトユーザー向けのゲーム作ると
システムとかと関係無い所で手抜き感が漂って失敗する気がするので(ペル2とか)
ユーザー層を過度に意識せずに新しいタイトルを作ったら割といけそうな気がしなくも無い
ペル2は成功だろ。
売上では「罪」単独でも27万本とハカーズや真3よりも上。
罰も合わせると47万本。
サターンや移植のハッカーズやPS2時代の3とは
単純に本数で比べられないと思うけど売上的に成功は成功だね。
買った後の購入者の感想とかがどんなものかはわからないが。
ハッカーズとペルソナ2の、40万ぐらい売れた前作よりも高くない
売り上げからして成功してるとは思わないなあ…。
ソウルハッカーズが出た時、セガサターン雑誌にて
デビサマのダンジョンに挫折したせいで
買うのをためらってる…ってハガキ多かったな。
あ、ペルソナ1にいたっては言わなくても分かるよな?
単体の売り上げ的には成功してるけどそこで獲得したユーザーが後に繋がって無いなと思って
主観でゴメンね
セメダイン
相手を動けなくする
メデューサはコンクリートをまいた
マオウ メデューサ
コンクリートは
かたまらなかった。
会話に ナカジマ は うん よく さけ を もっていた! みたいな遊び心が欲しいぜ
アトラスに光の加護のあらんことを・・・
龍の眼光
↓
マカカジャ×4
↓
マハセメダイン
異聞録のベルゼブブが一番カコイイ
>>511 正直PS2で出ていても売れんかったと思う
己はシナリオもシステムも好きだけど・・・
GBAでifをやりたい
んなこたないだろ。
俺は少なくともPS2で出てれば買ったぞ。
流石にハードごと買う気はせんが。
つーかソフトだけは980円で買って持ってるが。
>>534 それでもノクターンほどは売れなかったと思う
そんなレベルの作品
あちこち未完成って感じだし
むしろNINEがPS2に移植されないのが不思議だ。
メガテン格ゲーマダー!?
63214+P マグマ・アクシス
魔人 宮本アモン
金子の絵って確かにマネキンにしか見えないけど、ゲーム内ではそう対して気にならないけどな。
それじゃあ何の意味もないな。
購入前に金を出す気にさせないと。
というか、油絵系の絵のタッチでは普通にあり
小説の挿絵とかを見るとな。
日本漫画アニメ絵一辺倒な層はともかく、アメコミとかのセンスでは普通にいけるぞ、金子絵。
ここは日本ですよ。
アメコミではイケるなんて言ってるけど、日本で受け入れられないんじゃ意味ないよ。
>>540 それはあるよな。
つーか、他社のゲームなんかはゲーム中には使われないような
ハイポリ絵をガシガシ使ってるのに、なんでローポリ絵で広告してんだよ、と。
>>544 1:金がない
2:金子絵はあれ以上リアルにできない
3:けっこうギラギラしてきたな!
金子の絵は取っ付きが悪いんだよなー
JOJOも絵で損してる分があるが、あっちは400円
ゲームは7000円だから気軽に試すことも出来ない
あまりアクの強い絵だとゲームやる前から濃すぎて胸焼けする感覚するしな
真2(SFC)のベスなんか、すごくキレイだったのになぁ。
リメイクのだと魚面だもの…
人物画に金子を使うなとは言わないから、もう少し画風変えてくれんものか。
「…もしもし。君は里見と言ったかね?里見、地下鉄に爆弾を仕掛けたというのは本当かね?」
里見「呼び捨てにするな。
…そうだよ。君達に見つけられるかなぁー?
ああ、はよ電話切らな。逆探知されたらあかんわ。あー、恐い恐い。」
某 指名手配犯の名台詞を残し、電話は切られた。
「芽我手君だ!芽我手君を呼べ!」
日本で2番目のネゴシエーター、『交渉人 芽我手 弐洲人』が、対策本部に召集された。
芽我手「やあ、里見君。君の要求は何だい?僕にできる事があれば、最大限の努力をするよ。」
里見「ククク…。芽我手さん出ておいで。一緒に地下鉄 走らせようよ。」
芽我手「里見くん。どうしてそんな事をするのかな…?良かったら教えてくれないか?
何かを表現したいのかな?ここで、自分の言い分を示すのも良い事だと思うよ。」
里見「知りたい?そうだなぁー…。あとでいいよ。
…芽我手さん。ボクはね、アニメとかマンガが大好きなんだ。」
芽我手「そうなんだ?どんなアニメやマンガが好きなのかな。」
里見「 『幻魔大戦』だなぁ。」
芽我手「やっぱりね。そう思ったよ。何故なら…」
そういうと、芽我手はすぐに電話を切った。
「どどど、どぉーして切るんだ!めめめ芽我手君ンン!」
芽我手「これも立派な戦略の1つです。こうして電話を切って、相手の心理的優位を削ぐんです。
彼は、僕に話を聞いて欲しくてたまらない。3秒後に向こうからかかってきますよ。」
芽我手の言う通り、すぐに犯人側から電話がかかってきた。
里見「どうして電話を切ったの?ハァ…ハァ…!ンハァ!」
芽我手「すまない。機器の問題でね。さて、話の続きをしようか。」
里見「どうして、僕が『幻魔大戦』が好きだって事がわかったの?」
芽我手「それはね。…まず、君が犯罪を犯したのは、この事件が初めてではない。そうだろう?」
里見「!!」
芽我手「君は以前に、『幻魔大戦』を模倣した事件を起こしているね?」
里見「!!!!!!!!!!!!!」
芽我手「…『ペルソナ事件』。迷宮入りになった爆弾テロだ。さっき、分析してわかったよ。
君は、好きな幻魔大戦のストーリーをそのままパクって…あの事件を起こした。そうだね?
しかも…、その事件の延長で一人の女性が失踪している。
『マイアの託宣』を書き残して…。あれも君の仕業かい?」
里見「!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
芽我手「どうしたの?…さて、本題に戻ろうか。今回の、君の目的はなんだい?」
里見「そ、それわ…、ア、ア、アンタの事を雑誌で観て、そのッ…。」
芽我手「僕と…、遊びたかった?」
里見「そそッ、そう…ッだ。いいい良い話が、あ、あるんだ。き、聞いてよ芽我手さん。」
芽我手「なんだい?」
里見「め、芽我手さん。い、今から、ばばば爆弾をし、仕掛けた場所にああ案内するよ…。そ、外に出て。」
芽我手「分かった。そのまま繋いでいてくれるね?」
芽我手達は、里見が言う場所に移動する。
里見「最新鋭地下鉄実験車両『アバチュE4-600』。これに乗るんだ!!芽我手!」
『アバチュE4-600』が、里見の遠隔操作によって芽我手達の目の前に停車した。
里見「さぁ!乗れ!!面白いぞ!!!!!!面白いんだぞ!!!!これ、金子デザインだぞ!!!」
芽我手「…里見君、君はひとつ嘘をついているね?」
里見「…!!!そんな事はないッ!!!!ボクの計画は面白いんだ!いつも面白いんだぁ!!」
「私が…乗りましょう。」「オレもだ。」「オレも。」
物腰の柔らかそうな沢山の若手達が、アバチュに乗り込む。
芽我手「ダメだッ!里見の話に乗ってはいけない!!」
「ペルソナ事件のようには行きませんよ。大丈夫です。僕らが解決してみせます。」
芽我手は彼らを止めようと走ったが、間に合わなかった。彼らは『アバチュ』に乗り込んでしまった。
芽我手「クソ!『アバチュ』には爆弾が仕掛けられているのだろう?
そして、何をしても爆発するようになっている!そうだろう?!」
里見「ボクを信じろ!面白いんだってバカ!アバチュ買えよホラ2本両方買えこのバカ観てろよ!」
走り去る『アバチュE4-600』。
200mほど行ったところだろうか。向こうから、まばゆい光が目に飛び込んできた。
そして間髪入れずに、凄まじい威力の爆風が芽我手達を襲った。彼らは3,4mほど吹き飛ばされた。
マグネシウムが含有されていたのだろうか。光と砂埃で目が眩んで何も見えない…。気を失った者もいる。
芽我手「…くそ!やはり罠だったんだ!!…くそッ。…くそおッ…。」
里見「…何故だ?!!何故爆発するんだ??ボクはそんな操作なんかしてない!!!
そもそも、爆発させるつもりもなかった!!!カッコイイ物を魅せたかっただけなのに!!」
芽我手「わかりきっていた事だよ…。あんな不完全なものが、まともに作動するはずがないだろう!
発車する前に、君を説得するつもりだった。
君の目的はこの僕だ。僕が乗らなければ済む事だったのだから…。
でも、彼が乗り込んでしまった。僕は…、止められなかった。
君はこんなつもりじゃなかったんだろ?成功すると思っていたんだろう?
君は、ただ純粋に自分を証明したかった…。そうだろう?
でもそれは間違ってる…。あ れ は 欠 陥 品 な ん だ よ !!!」
里見「!!…さすが芽我手さんだ…。ボクの、負けだよ…。」
受話器の向こうで、大きな爆発音がした。そして不快な電波音と共に、里見との回線が途切れた…。
後になってわかった事だが、
あの時『アバチュ』に乗り込んだ若手達は、「ペルソナ事件」の被害者だという事が判明した。
里見に復讐を誓い、あえて乗り込んだのか。忠誠心からくる、異常な心理によって乗り込んだのか…。
それとも、『マインドコントロール』をされていたのか…。真相は、もはや誰にもわからない。
僕らにわかる事と言えば、アバチュに仕掛けられた爆弾が爆発し、
その爆風によってあるゲーム会社が潰れかけ、多くの人が巻き込まれ、そして犯人が自爆した…。
それだけである。
確かに、中には命を取り留めて楽しんでいる人もいる。これはとても喜ばしい事だ。
だが、この事件によってひとつの会社が大きく傾いたという事実は、決して変わる事はない…。
その後、某所で高級車「リストラ」が爆発、炎上しているのが発見された。
高級車「リストラ」には、[ 希望退職者 ]と書かれていたという。
事件直後に受話器の向こうで聞こえたのは、この車で彼が自爆をした時の音だと思われた。
だが、彼の遺体は発見されなかった。
そう、里見は生きているのだ。 …どこへ『移籍』したのだろうか。
ナ○コだろうか。トラ○エースだろうか。スク○ニは、…まず無いだろう。
彼が何処へ向かうのか…。それは誰にもわからない…。
彼がこれ以上事件を起こさぬ様、願って止まない。
『私はこれで糖尿病を克服した』より抜粋
毎日やる気ならトリップつけてくれんかな
そういえばいたなあ、マイアの託宣の人。
ああ、パソコンの中まで漁られた人ね…。
NINEはありゃやってるのが少数だから不満の声は少ないようにも思えるが、
あんなのPS2で出てたら叩かれまくりだろ。
あの手抜きっぷりと未完成っぷりはひどすぎるぞ。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:12:58 ID:l81c6YAw
今、マニアクス買ってきたんだけどOPタイトルとかにマニアクスとかって入ってますか?
何か入ってないしニューゲームしても引継ぎできないしこれは店が間違えたんだろうか・・・
>>553 北朝鮮の拉致の可能性のある被害者リストに名前が載ったのは驚いた
もし本当なら今はゲームもない国で暮らしているんだな
ペル好きならアバチュやりたかったろうに…
>>557 入ってるよ
ディスク表面の絵は人修羅が腕を交差させてるやつな
そうじゃないなら無印
>>559 サンクス、ディスク表面は勾玉の絵なので無印ですね('A`)
店が間違えたんだなこれは・・・
今日徹夜でやろうと思ってたのに・・・
銭金みてたらマーラって動物がいて吹いたのは内緒
>>558 え、まじなの?
パソコン騒ぎまでは見たんだが
>563
ペルソナ祭りスレに書いてあった
リンク貼ろうと思ったらもう落ちてるんだね…
拉致の疑いを否定できない失踪者ということなんで、拉致確定ではないみたいだけど
>>555 だよな・・・
好きなことは好きだが出来のよさとは関係ないし
>>562 ウサギっぽいやつな・・・
ウサギじゃないけどな(げっ歯類)
ウサギといえばマヤだが
えらいことになってたんだな。
最初の放送だけ実況で俺もみてたけど。
マイアの託宣の人・・・字面だけ記憶にある
何かの事件なの?
違うかもしんないけど、昔行方不明者を探す番組かなんかで
行方不明でメモ帳にマイアの託宣書いてた女のことかな?
なるほどそんな番組があったんだ…そういう番組あんまり好きじゃないし興味ないから知らないや。
ペル2スレの諸氏の方が覚えてる人間は多いかもしれないな。
>>567 こんな事件
33 名前:ナナ(゚д゚)シメジ[sage] 投稿日:03/06/23(月) 22:57 ID:cZ2Tsjgx
>>32 ペル2罰スレ騒動、知らない奴のために書いておくと
テレ朝で失踪者捜索番組で、手がかり見つける為に失踪者(♀)の部屋あさったら
通帳の間からペル2の託宣の文章書いたメモが見つかって
「どういう意味だ??」とスタッフが聖書まで引っぱり出して意味を探っていた。
後でちゃんとペルが元ネタだってわかったんだが、
罰主人公の舞耶と失踪者の共通点が多いからとかいう理由で、
番組は「ゲームにのめりこみすぎたんだろう」とか終始そういう論調。
せっかく消したPCのデータも復元されて見られた上に勝手な分析をされ、
失踪者は生きてても帰ってきたくなくなるくらいの晒しageっぷりだったという・・・
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
で、その番組のHP
ttp://www.tv-asahi.co.jp/telechika/contents/sos/0050/index.html#f1 DAT落ちしたけど元スレ
ペルソナ祭り
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1056367771/ ここの767に拉致云々が書いてあった
ソースのurlも貼ってあったけど、リンク切れてたorz
番組中にペルソナのゲーム画面が出されたり、その影響でペルソナが売れたらしい
後者は誇張されてるかも知れんけど
>>568 へー そんな番組でのこされたメモの文として紹介されたんだ
マイアの託宣などペル2やった人以外には謎文にしか思えないだろうに
説明dクス!
>>571 わざわざありがとう!
漏れがもし失踪したら同じ論調で晒しageられそうだ、とオモタw
家の中ぁゃιぃものだらけだ、人から見たらww
>>573 昔からあるネタで
「お客様の死亡時に、当社のエージェントが速やかに
エロ本・ビデオ・ハードディスク等の消去を行う保険」
なんてのを思い出したw
親にしてみれば、何をしてでも必死に探すのは当然なんだろうけど。
ペル2は恥ずかしかったな…。あの人、可哀相に。
北朝鮮空爆がまことしやかに囁かれてるから心肺だ
無事に戻ってこれるといいな
つうかせめて国内にいるといいな
>>575 探せば探すほど見つかる可能性が低くなる
なんて不憫な
北朝鮮空爆っていったい誰のラッパだよ。
まさか、この前大東亜共栄圏と共産主義を取り違えてた奴じゃぁあるめぇな?
国内玩具2位のタカラと3位のトミーが、年内にも経営統合する方向で大筋合意したことが11日、
明らかになった。週内にも発表する。タカラは「リカちゃん人形」、トミーはミニカーの「トミカ」といった
有力な定番商品を持つ。しかし、少子化の影響で市場が縮小する玩具業界で勝ち残るには、統合に
よる規模拡大やソフトの相互利用が不可欠と判断した。
同業界最大手のバンダイは04年3月期の連結売上高が2631億円。タカラは1072億円、トミーは
825億円で、単純合計すると1897億円になる。
同業界では、最大手のバンダイが2日に、ゲームソフト大手のナムコとの経営統合計画を発表したばかり。
今回の統合でバンダイ、タカラ、トミーの大手3社体制が2社体制になる。
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20050512k0000m020148000c.html
女神転生にゾイドが出る日も近いなw
新型メタトロン
ナムコ時代とは違うんだよ
まあナムコ時代もDr.バクタとかいたけど
ふと改造教師オオツキを思い出した
僕の名前は『麟太』。「SPU」販売促進ユニット のエージェントだ。
ある日、非常に達成困難な任務が下った。その実現は不可能に近い。
今年は、人生で一番長い一年になりそうだ。
麟太「『アバタールチューナーシリーズの売り上げを、一本当たり24万本にしろ』ですって?
1と2の合計本数の間違いでは?そんな事、不可能です!」
長官「やってもらわねば困る。やるしかないんだ…。」
麟太「そんな…!…わかりました…。」
デスクで頭を抱える燐太。SPUメンバーの誰もが、かつてないほどの無理難題に苦しんでいた。
麟太「真3やBUSINの時の広報は良かった。アレは製品自体が本当に面白かったからな。
仕事がしやすかった。だが、これは何だ。臭い…、臭みしかないッ…!
こんな時に、流星野郎 先輩がいてくれれば…。」
「ええ、そうですね…。これからどうします?」
麟太「よし…。まずは、マニアクスにアバ1のムービーを収録するんだ!!
マニアクスの名作ぶりと混同させて、少しでもアバチュを良く見せるんだ!効果があるぞ!!
アバシリーズは、ファンから愛想を尽かされる事が予想される。これで上手くカバーするんだ!」
「了解。すぐに取りかかります。十分間に合います。」
麟太「インターネット部、聞こえるか?公式ページを作成!すぐに立ち上げろ!
レイアウトに気をつけてくれ。」
「了解。…ですが、キャラクターデザインのせいで、見栄えは劣るかも知れません…。」
麟太「仕方がない。誰も文句は言えないからな。すぐに取りかかってくれ。
そうだ、『スタッフのコラム』を載せるのはどうだ?ただちに準備してくれ。
…皆、頼んだぞ…。」
〜アバチュ1の売り上げは、目標24万本には到底届かなかった。〜
麟太「ダメだったか…。クッ、どうすればいいんだ!
何だあのアートマ悪魔デザインは?カッコ良さはわかるが、…ターゲット層には逆効果だ!
…2ちゃんねるを中心に、どこを見ても評判が悪すぎる!!何故、里見なんかに任せた?!!
不評をカバーしきれない!総動員して、いくら擁護レスをしても効果がないッ!!!!!!
すぐに『社員乙』とか言われてしまう!マジで社員だし、言い返す事が出来ないッ!!
ほとんどが批判だ!批判だらけだ!!!!どうすればいいんだ!!!」
「麟太さん。アバタールチューナー2が仕上がります。そろそろ本格的な準備が必要です…。」
麟太「そうだな…。どうにかして、2作目でこの売り上げをカバーしなければ…。
コラムは好評だった。2ちゃんねるの住人が欠かさずチェックしていたようだ。思った通りだな。
今回もコラムのコーナーを採用するんだ。今回は、僕も前線に立ってアピールする。
それと、前回の公式HPは閲覧前にロードが入っていたな。それを省け。
できるだけ軽くするんだ!少しの工夫で、結果が大きく変わるのが広報だ。覚えておけ。」
「はい、わかりました。勉強になります。」
麟太「あとは、…『ジャックフロストが、開発にガツンと言う』という企画なんてどうだ?
ジャックフロストがユーザーに代わって、開発にダメ出しをするというコーナーだ。
それによって、少しでも批判意見の鉾先を変えられるかもしれない。
それに、開発者のトークを見る事で同情を買う事ができるのではないか?
親近感が生まれて、売り上げに貢献する結果になるかもしれない!
オタクの心理を動かす事など、簡単なことだ。さぁ皆、さっそく準備してくれ。」
「大変です!里見さんのコラムコメントが勝手にUPされています!…怪文ですッ!!!!」
麟太「何だこれは…。里見…、 お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ 。
正気の沙汰じゃない…。皆、ゲーム開発について語っているのに…。
被災者や被害者を冒涜している…。地震とかあって、シャレにならない時期だからやめてくれ!
…ダメだッ!!プロテクトがかかっていて削除できない!!!!!!!」
「麟太さん…!ちょっとお話が…。こちらへ…。」
麟太「…何だって?里見がテロリストのスパイ?」
「ええ。怪しいと思い、通信記録を調べてみました。
通信記録が偽装されていましたが、それを詳しく解析した結果、ある事実が判明しました。
…彼は他社と連絡を取っています。」
麟太『な、なんだってー??!!!』
その時、麟太の携帯が鳴った。
麟太「もしもし!キム?キムなのか?!何故いなくなったんだ!!今、何処にいる?」
金「平壌よ。」
麟太「いいか金、そこを動くな。すぐに迎えをやるから。」
金「パパ。一体何が起こっているの?」
麟太「いいか、これから言う事は誰にも話しちゃいけない。パニックが起こってしまう。
実は…、アバタールチューナー2も売れないんだマジでシャレならんてコレもうホンマにぃ。
そして、ついさっき判明したんだが…。里見は、テロリストのスパイだったんだ…!!!
アバチュがコケたのも、過去のペルソナがアレだったのも、全て奴のせいなんだ!!」
金「ウフフ、今頃気づいたニダか…?パパ。それは私が命じたイムニダのよ…。」
麟太『な、なんだってー?!!!!』
麟太「クソッ!開発部!!聞こえるか?応答してくれ!!」
「こちら開発。どうした?」
麟太「里見はスパイだった!!ただちにアバ2を作り直すんだ!!」
「…ダメだ!修正出来ない!!それに時間もないんだ…!もう無理だ…。里見め…。
すまない…。オレ達がもっとしっかりしていれば、こんな事には…。」
麟太「…そうか。自分を責めるな。君達のせいじゃない。里見と、彼に騙された上層部が悪いんだ…。」
2の発売は1月27日。もう修正などできるわけがない。このまま出すしかない…。
里見の陰謀に、我々SPUは負けた。完敗したのだ…。
アバタールチューナー1、2の散々たる結果は言うまでもない。僕の…負けだ…。
『真・女神転生ポータル』も、売り上げに貢献するだろうと思っていた…。だが違った。
実際は腐女子の巣窟となっただけで、一般的なファンは寄り付かなかった。むしろ敬遠している…。
僕はポータルの下部にある「Topics」に、積極的にコメントをUPした。
今になってそれらのコメントを読むと、気持ち悪さに虫酸が走る…。
だが、恥じる気持ちはない。全力を尽くした結果だ。誇りに思っている。
マーケティングに力を入れたにも関わらず、僕達はユーザーの気持ちなど少しもわかっていなかった。
全てが…、逆効果だったのだ…。決算が恐い…。
僕は、いや、まともなスタッフ全員が、こんなゲームなど作りたくもないし発売したくもなかったんだ…。
ファンを裏切りたくなかったんだ…。何故なら僕らも、メガテンのファンの一人なのだから…。
それなのに…。僕達は…。
こうして、人生で一番長い一年は終わった。
『闇に消えた ある広報担当の手記』 より
本人だけは面白いと思って必死で打ち込んでるかと思うと
涙出てくるwww
やめろとは言わんがトリップつけてくれんかな
透明あぼんしたいから
…なんというか、今回のはアンチ臭が強すぎて面白くないな。亡国のアトラスは傑作だったんだがw
今のアトラスを皮肉るのが目的ですので、数分の退屈しのぎになればそれで幸いです。
あと、アバチュに巻き込まれた社員の気持ちを少しでもわかって欲しくてね。
今日で終わり。
>>593 そろそろ、2chに駄文を投稿して現実逃避してる暇があったら、
就職について真面目に考えた方がいいんじゃないか?
つーかスレ違い。
ゲハ板にでも行けよ。
>>394 よほどの手抜きゲーでない限り開発してる人たちは誇りをもって作ってるだろうよ。
妄想にしてもあまりにも失礼すぎ。
>あと、アバチュに巻き込まれた社員の気持ちを少しでもわかって欲しくてね。
もしかして社員?上手い文章と言われたいということからシナリオとか脚本辺りの仕事かな…
それとも全く関係ないのに社員の気持ちが判った気持ちになってる少しアレな人とか…
生体MAG協会に就職してえ
バイトでも良い
昔から俺は社員ですぅ、
みたいな感じを匂わせてキモイ文章書いてる人はいたけどな。
これがアバチュのシナリオですとかいって長文投稿してた人。
スティーブンが出るとかなんとか。
実際発売されたら全然外れてたけど。wwww
アンチにしてみりゃこんな社員がいる、と思い込ませられれば
アトラスのイメージダウンになると思ってるんだろ。
>588
時々出すのがいいんだ。
そういっぺんに出されると不評な感があるから、時たまにやりな。
で、話を変えようか。
お前ら、どのキャラのイベントシーンが印象的だった?
俺はVスレで言ったから控えとく。
セトが復活してザインと同化してサタンになったところかな。
ボスのサタンは俺からしたらマジで強かった・・・仲魔が死にまくるから召喚バグおきちゃったし・・・。
>>604 でも、出すペースは関係ないと思います。物の問題ですから…。
アバチュ信者が意外と多かった事が一番の計算外でした。
確かに皮肉が過ぎてたですし。
アバチュアンチってなんでメガテン本スレで暴れるんだろうな。
アンチスレわざわざ立ててるんだからそっちでやりゃいいのに。
>>607 アンチは他人を不快にしたいから。
むしろ、他人が嫌がることをわざわざやるからこそ、アンチなわけで。
>>604 真2のアルカディアイベントかなぁ。
2は衝撃的なイベントが多かったよ・・・
>>604 ・真実の口みたいなのに手を入れたら噛みちぎられて、出血しながらダンジョン歩くところ
・やっと見つけた幼なじみがボディコニアンになっていたこと
・カオスヒーローが悪魔と合体したとこ
・ダレスの攻撃からベスが主人公をかばうとこ
>>606 同じ内容を毎日見せられても飽きてくる
元ネタが違うんだろうが、やってる事が一緒だとね
で、叩かれてても擁護する気もおきない
叩かれている理由がアバチュ信者の逆鱗に触れたためと解釈しているのもスルーしたくなる要因
小出しにすれば好評だったと思うよ
>すぐに『社員乙』とか言われてしまう!マジで社員だし、言い返す事が出来ないッ!!
は笑えたけど
麟太って何やってるんだろう
ラジオとかやってんのかな?
>>604 真1の母親のイベント
印象的というかトラウマと言うか…
>>604 真1のカオスヒーローの最期のセリフかな。
今日エアガンを両手に持ってトゥーサムタイムの真似してたら
隣のおっさんに見られててマジで死のうかと思った
>>604 FC1 ガイアゆるすまじ
FC2 バエル城での親友との再会〜別れ
真1 スガモプリズンに捕まったのを助けれくれたカオスヒーロー
持つべきものは友達だ
真2 アバドン体内で取り込まれかけてるマダム
if 歩いて歩いて掘ってるかー?歩いてあるいt・・・_| ̄|○
FC2と真1と真2はありすぎて迷う
FC2でアスモダイの犯行声明。
AT2の動力炉の一連のイベント。
>>604 リアルヴァルナ、ヒートとの戦いだな。
よくぞきてくれた、と感慨深かった。BGMも燃えた。
ハッカーズのヴィジョンクエスト「とらわれのアルマ」
ウラベカコ(・∀・)イイ!
続編出ないかなぁ。
真2のスティーブン登場シーン、ベス死亡
ハッカーズのウラベとフィネガン関連のイベント
真3の先生に入ったアラディア
>606
アバチュに巻き込まれた社員の気持ち云々のくだりは気持ち悪い。
勝手に代弁するなんて失礼だし、叩きの癖に正義面すんじゃねえ。
他の人も言ってるが、
今後も書き込むなら、トリップつけてやってくれ。頼む。
リロードしてなかったorz
好きなシーンは、ギメルとカオスヒーローの最期、
鈴木社長がサタンに変身する前の一連の会話、
対スプーキー戦かな。
>604
真2は >609 に禿同。人間考えるのをちょっとサボるとこうなるのかよ
ハカーズは エンディングで読むメール。歳のせいか涙腺にくるね
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:50:10 ID:vI3piBxD
真2でニセ親について考え込むヒロコさん。乙。の場面。
真1パスカルタン(´Д`*)ハァハァ
ヒロコ「ひきょうものー!」
最近真2をやったからか、ここが最初に出てきた。
真3で千晶がイケブクロで「コトワリ啓いた」って言ってテクテク歩いてくシーン
なんか遠い存在に感じて切なかったのが妙に印象に残ってる
初プレイ時は千晶が真3のヒロインだと思い込んでたなぁ
最近イケブクロと聞くとアレを連想しちゃうんだよな
>>627 なになに? ロックブーケ? ←とうとつに思い出した事を書いてみた
某社、某レトロゲーネタにつき(ry
なになに?凶悪なボスキャラ?
タカラとトミーが統合した場合、アトラスの扱いはどうなんの?
神のみぞ知る
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:23:48 ID:htRiCwGA
デビルサマナーで、ラスボスのイナルナ姫の玄室の前まで行くと、
地下街の乞食の所からエクストラダンジョンにいけるよね?
ここでは全ての死神や魔王が出て、力試しや、
レベルが上げられやすいらしいけど、
死神モトや魔王シュウとか最強クラスの悪魔はともかく、
邪神パチャカマク、魔王バロール、魔王イシュタムとかその時点では
かなり低いレベルの悪魔も出現するんだよね?
出現しても限りなくザコ過ぎる気がしないでもないんだが・・・?
どうなの?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:24:32 ID:htRiCwGA
×魔王イシュタム→○死神イシュタム
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:25:02 ID:8gatMqQx
↑
タカラのカ
トミーのミ
で、神つー事か?
>>632 実際ザコだった記憶がある
でもたしか奥のほうに行けば凶鳥カウやら高レベルの悪魔しか出ないエリアがあったような
俺はそこで陽皇覇剣を造れるレベルまで上げたよ
>>634 テキトーに言ってみただけす
今アトラスはタカラとコナミのどっちの傘下なの?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:55:03 ID:mXtFJ9Nl
「3つのタカラ」の由来はそういう事だったのか
639 :
セガバンダイ:2005/05/13(金) 18:10:20 ID:6xSe+jTW
コナミの傘下だった気がする
>639
少し前まで、コナミグループのタカラの子会社だった
ちょっと前まで、コナミと離れたタカラの子会社だった
そういやセガも今や、セガサミーグループの一員って立場なんだよな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:55:30 ID:hBNvkBjO
メガテン系大体やっていって
主人公達がヴィシュヌ・シヴァ辺りの上位神よりも強いってのは
単に「悪魔召還=現世にその悪魔の分霊を呼び出すor作り出す」
っていう脳内設定で無理矢理納得させてきた俺。
でもノクタンは本体が出てるような感じだしなぁ・・
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:56:25 ID:oI+s3G+Z
つまりタカラ次第ってことですね
>>641 ルシファー殴り倒すような奴らに今更何言ってんだ
主人公はアダムの転生体だの、if...ならガーディアンの影響だので
人間ならざる力を得ているのだ、などと脳内補完していた時期が俺にもありました(AA略
今はもう、ゲームとして面白ければなんでもいい
645 :
632:2005/05/13(金) 19:32:20 ID:htRiCwGA
>>635 情報サンクス!
ガイドブックに出現するって載ってて、激しく気になってたもんで。
>>637 dクス
社長メッセージのところの
>特に業績不振が続いている家庭用ゲーム関連事業は大幅なリストラクチャリングを断行します。
> そして新規事業である遊技機関連事業へ積極的に経営資源を投入し、
>第4の事業の柱に育ててまいります。
をみると、アトラスはパチンコ業界に参入すると言うこと?
>>641 力の側面を呼び出してるって話もあったな
1体しか存在しないはずの悪魔が複数出現するのは
物質界に現れるのは、本体の一部(分霊)だから、らしい
速報より。真偽の程はわかりませんので悪しからず…
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 19:36:04 ID:zHTZsBkB
アトラス
PS2真・魔神転生開発中。発売夏予定。
真・女神転生Wは次世代機にて来春予定。
新作キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
スキャニングを発動すると、「○○はスイッチを押した」と表されるのがなんとなく良い
なんでifでクトゥルーがスキャニングを使えなくなったんだ…。あとラファエルの天羽の舞も
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:59:55 ID:o2SrPTFm
ペルソナつくってくれーーーーーーー
魔神転生と女神転生ってどう違うのですか?
魔神キタキタキターッ!!
ところで、鈴木一也氏のHPを見ると、
元気とか言う、コナミと今年資本提携を解消したゲーム会社で
シナリオを書いてるという話が、
2004年の中頃にあったんだが、何のシナリオを書いてたのか、
誰か知りません?
真魔神キター!?
ロンドの倒した敵を勧誘するというシステムは勘弁ナ
マグネタイトは固形で悪魔はそれをボリボリ食いながら歩いてるんだと思っていた頃が俺にもありました
真・魔神転生ロンド2ってオチは無いですよね?
本当なら明るい話題の投入だね
またどれも、悪魔使い回せそうなものを選んだな
>>664 悪魔のデザイン変えろって事?それとも新規を大量に入れろって事?
お前ら、ソースもないのに踊らされすぎ。
真 ・ サ ・ ク 、 真 ・ サ ・ ク!!
…教えてちゃんでスマンが魔神ってどのハードで出したの
HPのリスト見ても見当たらなかったけど
FC?SFC?
>>667 魔神転生、魔神転生IIともにスーパーファミコン。
>>662 敵2体にダメージ+PALYZE
戦士ギメル、邪神クトゥルー、神霊シャダイが使ってくる
そういえば、シャダイは「スキャニング」「シャダイの目」とか麻痺系の攻撃が多かったと思う
エロヒムのほうが与しやすいと感じる
魔神2のシステムは最高だ、やばり仲魔も装備出来るは嬉しかった。
>668 殿 >669 殿、ありがd
世界を知るのに遊びたかったyo!
だが、SFCは押入れの奥で死んでいそう
お前ら何釣られてンの?常識的に考えて今の状況では開発どころじゃないのは分かりきってるだろうに。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:41:38 ID:SLxZ7Rmg
アトラスの株何%取得すれば、
里見にデビチル作らせることができるだろ?
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
混沌としてきました
>>677 残念ながら今のアトラスは里見一人が外れてどうにかなるようなものじゃないんです。
里見デビチル…。それだ!
いや、これはかなり有効なんじゃない?
もう無駄だけど。
里見の魅力はわかる。そういう人多いと思う。
ただ、使いどころや管理や力のセーブを間違ってるだけで、ちゃんと使える人だと思う。
お前らデビチルなら何言っても良いって思いやがって…orz
とはいえ、アトラスも里見の使いどころはちゃんと分かってるとは思うよ。
だって里見がシナリオやるのはメガテンの中でもどっちかっていうとキャラ重視の所謂ライト向けって奴ばっかで、
それはつまりライトや腐受けは里見に任せられるが、シリーズの中核は任せられないって事じゃない?
今、真女神転生3をやってるんですが何となく戦闘で得るEXPが
少ないような気がします。合体などをして現時点で仲魔に出来る
最高レベルの仲魔をつくるよりも少し弱めのをレベルアップさせて
合体させていったりするほうがよかったりするんでしょうか?
最近このスレ、アトラス内部の話題ばっかりだな
もっとゲーム自体の話をしてくれよ
>>683 悪魔はレベルアップしにくいよ
レベルageよりもスキル継承を重視すべし
>>683 仲魔はLV上がるのが遅い仕組み。
簡単にポンポンとレベルが上がってたら、合体の意味がなくなるからね。
だから、レベル育成はオマケ。
気にしないで、普通に作れる高レベル仲魔or望むスキルを持つ仲魔を揃えるのがベタァ。
>>685 もういいよ。
ところで。
ゲームビジネスって難しいな。
ファン的には「ライト層の獲得なんかしてないで、ファンが買いたがる製品で確実に稼げ」って感じだが、実際はそうもいかないんですよね。
>>682 ライト向けなの?
メガテン本筋とは別方向だけど、全体的にマニア向けに仕上がってる気が。
原作はマニア向けだけど、仕上がりはライト向けにしたよ、みたいな?
もっと渋くできたと思うし。
原作は設定しか知らないから良くわかんないけど、やった感じはそう思った。
あれは反則だろう
ソーマ神権現があるかぎり無敵じゃないか
でも即死技だけはカンベンな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:06:55 ID:WhInMdr3
以降
「ありし日のメガテンを語るスレ」という事で。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:33:52 ID:WhInMdr3
まっておったぞこわっぱどもめ
リストラクチャリングと発言されてるけど、部門整理と言ってないんだから
新作は出るじゃろ。速報版の真偽はともかく。
まずは祝おう!
とりあえず、速報は嘘ですので。
はっきりさせておきましょう。
アトラスの事業計画ってどうなんてんんの?
ああなってるんんんんんじゃないかな。
しっかし、厳しいなぁ。
低コストで多発したいが、次世代機への開発研究もしなければならないっぽい。PSかXか、も迷うだろう。
企画や仕様をまとめながら、現エンジン使用でPS2用製品を誤魔化しながら発売。
そして売れてるハードの方に強引について行くのがベターか?
新XBOXが臭うんだよな…。
エックスボックスは無理だろ。期待してないよ。
いまさらデジタル総合だよ。遅いって
まずDSで魔神転生1&2出して小遣い稼ぎするのがいいんじゃない?
タッチパネルとの相性も悪くなさそうだし。
アトラス再生計画。メガテンキャラのギャルゲー作れば
いいんじゃない?
メガテンのギャルゲか。
スカアハ師匠を落としたいな。
ライバルはクーフーリンでいい。
アトラスがついた新ハードは争いに敗れるの法則
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:36:58 ID:7E07C9+j
GBAの真・女神転生Tを始めたんだけど、質問はここじゃなくて
レトロゲー板や携帯ゲー板の方がいいのかな・・・?
>>708 君はもう少し注意力を養った方がいいと思う。
アトラスは3、アバチュのグラを流用して4を出して小銭稼いどけばいいのに
ほんと能無しだな
>>710 正直オレもそう思った。
あの追加悪魔グラだけで小銭は稼げる。
アバチュじゃ仲魔に出来ないけど、真4なら仲魔にできるし。
同意
それでプレスターンで出しときゃ25万ぐらいは手堅いのにな
昔ifでやってたよな、素材の流用。
新宿の神楽坂が日本政府の中枢。Vテイマーイラネ
アバチュが雑誌で悪魔のほとんどが3の流用だった事をマイナス点で挙げられてたが
真4でもそうだったら流石に呆れられそうだ
せめてデビサマ→ハカーズみたいに色替えしたらまた印象が変わるかも知れんけど
富士重工と川崎重工の技術は世界一!
>710
今のアトラスにとって、新作の真シリーズは最後の砦なんだろ…
真二式
一式の長所と短所を入れ替えたもの。12.7ミリ機銃を4丁装備。後に20ミリ機関砲4丁装備に変えられた。
最高速度は590キロ。急降下性能も高い。1940年に完成。耐久性能も高い。視界と旋回性と航続距離が糞。
カドゥケウスなんて訳分からんモン作ってる場合じゃないっての
真三式
一式と真二式の長所を取り入れたもの。武装は6連装20ミリ機関砲。時速690キロ。
1942年に完成。
真シリーズまでやっつけで、万一ファン離れさせたらアトラスマジ終わるぞ
女神転生も他社に引き継がれないだろうし。
真四式
8連装30ミリ機関砲を搭載。時速790キロ。プロペラ機最高クラス。1944年完成。
真五式
ジェット。6連装30ミリ機関砲に。時速890キロ。1946年完成。
しかし新作が出せるのか分からなくなる程落ちぶれるとはな・・・
せっかくスレ軌道修正されると思ったが、
>>651のせいでまた業界ネタに逆戻りか…
とりあえず
>>651は吊ってこい
GC2でメガテンシリーズ出せ。そして俺の歌を聴け、うわぁぁぁぁ
ソースがない情報に踊らされて楽しそうだね
真六式
6連装30ミリ機関砲を搭載。時速は音速突破1090キロ、高度15キロを飛べる。
新作は出るよ、そのうち。
しかし来年予定されている新体制では玩具に資本集中させるとなっているからアトラスの今後は(ry
今は満足出切るクオリティで真Wが出る事を願うのみ
>>699 ヒゲ信者、鳥山(DQ)信者がちょっと脅威だと思ってね
DQの催眠は強力だから、何か起こりそうな気がしてさ。
オレも無理だとは思うが、臭うんだ。
今は業界ネタのほうが面白いじゃん。
これだけ大きく動いてる時なんだから。
それは分かってるぞ、と
ガイシュツだしなー
千代田区太子堂が首都
なんだと!下半身のあそこは速いぜ!
つまんないよお前。
何それ。もう消えた方が、世の中の為になるんじゃない?
さようなら。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:16:19 ID:2KvowYlb
インデックスって半島とは関係ないんだよね?大丈夫だよね?ね?
業界ネタが面白いのは分かったからゲーハー板行けと
ゲーハーといえば氷川さんだが
ムスッペルも捨てがたい
真7式
4連装30ミリバルカンを装備。時速2090キロ。誘導ミサイルを装備する。
高度25000mを飛行可能。
IMAGINEが新Xboxで出るという不吉な夢を見た。
出荷数のあまりの少なさに幻の作品として
フェルメール並に名作扱いされるという妄想魔でしてみた。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:20:02 ID:svFAa00x
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :::::::;;;;;;;)_ <業界ネタ禁じるんならウンコ落とすからな
\_―― ̄ ̄::::::::::\ \________
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>745 それはさぞかしうなされただろう
おまえには同情を禁じえない…
それはそうと
フェルメールは良いな ちなみにおまいもアレ見たのか ラピスラズリの青
ゲームハード業界板にアトラススレがあるのに、なぜ、あえてスレ違いを続けるのだ
理解不能だ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:53:56 ID:svFAa00x
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :::::::;;;;;;;)_ <業界ネタ禁じるんならウンコ落とすからな
\_―― ̄ ̄::::::::::\ \________
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
真8式
57ミリバルカンを装備する。高度35000mで飛行可能。最高速度は3090キロと想像を超える。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:42:09 ID:6pYyp5et
半島系資本による日本乗っ取りは始まってますよ。
ゴルフ場や不動産や中小企業なんかユ○○系金融資本と
その手先在日層化資本が買収してる。
一部は半島資本に転売。
登記簿調べてみ。
これこそが小泉・ケケ中改革の肝ですよw
官→民=日本人→半島系ですよ。
税財政・規制緩和・規制強化・法改正全てはその為ですよ。
巨大ユ○○資本と小泉と言う最高権力者とメディアが味方なんだから
失敗するはず無いんだよね。
日本人の9割は負け組に永遠に固定されますw
そんな事も知らないで小泉マンセー叫んでる2chのアホウヨ哀れw
なお民主岡田も同じ穴のムジナ。
要するに君達には選択肢が無いんだよ。
唯一の味方が自民抵抗勢力だったんだよw
もう完全に死に体だけどねw
残念でしたwww
奴らは真2の世界を作り上げようとしてるんだな。
ファクトリーの労働者=日本人、センターの人間=半島系。
今になって見ると現在の日本を予言してたんだなとw
真・女神転生の総合なんだから多少は業界ネタしてもいいじゃないか。
新作でるまでの間ぐらい。しかしメガテンのギャルゲーだろう。
主人公はデビルチルドレンの
赤の書、黒の書みたく、男と女選べて、それぞれ異性の悪魔を口説く。
登場ヒロイン(黒の書)
スカアハ(84:58:80・師匠属性) イシュタル(88:59:82)
シルキー(メイド属性) ピクシー(身長45センチ超ろりろり)
へケト(妹属性) リャナンシー(83:58:83・お姉さん属性)
リリス(隠しヒロイン93:60:84) ローレライ(85:59:80・天然属性)
アリスを忘れんなよ!
まあ俺は師匠一筋だけど
ギャル一択なのかぁ〜?
ご立派様とか公とか主人公母とかも攻略させてくれよ!
それで赤の書のヒロイン(?)
クーフリン ロキ デミウルゴス
ケルベロス セエレ サタナエル(ひげ属性)
数が少ないのは、主人公を男にして腐女死向けのシナリオが
2週目から可能。これで10万本はいける。
ちなみにスリーサイズは絵を見ながら判断した。
異論があれば書き込んでくれ。アリスは
2まで残しておくべきだと思う。
ギャルゲーとかやめてくれよ…ありえねえよ
ということでシナリオの展開を考えよう。
スカアハは魔界で寂れた道場の師匠をしている。主人公は弟子入りして
スカアハと修行をして愛情を育む。そいて二人は巣かはの敵を討つ。
イシュタルはビナーも町のお嬢様。主人公とは身分の越えた恋愛ストーリーと
なる。最終的には閣下の許可をとって、二人は結婚する。
シルキーはイシュタルに仕えるメイド。イシュタルシナリオを進めていると、
協力してくれるシルキーの攻略が可能になる。
ピクシーは正統派ヒロイン。ティターニアやオベロン、パックも登場して
にぎやかで明るいストーリー。
モリーアンだしてほしい
へケトは毎朝起こしてくれるところから始まる。
しかし2をださいならアリスと変えてもいいかも。
リャナンシーは町のヤンキーお姉さん。姉御肌でセクシー。
主人公がペナンガルの大群に襲われているのを助けてくれるところが
二人の出会い。
キモイ
リリスは隠しヒロイン。イシュタルシナリオとピクシーシナリオを
クリアして初めて攻略可能。リリスはアダムの面影のある人に
恋をしているがそのリリスを振り向かせられるのか?
メギドラ連発してきます。
最後は天然ローレライ。知らず知らずに歌声で多数の悪魔を、
海に引きずり込んでいる天然悪魔。そこを優しく気づかせて
二人の愛は無限大の海のよう。
モーリアンはもいいな。続編でだそう。
さて続きは赤の書だが、これはサトミが得意そうだから
問題なし。はじめて役に立つな。サトミ
もしそんなギャルゲ作ったら山積みスレがpart100まで逝くぞw
ネタにしてもアレ過ぎないか 想像したくねーし
戦闘妖精雪風2第4巻ライブアライブ
ライブアライブキャラ殲滅のために迎撃開始
時速890キロで飛行する。武装は37ミリ機関砲4丁と誘導ロケットランチャー
いいじゃないか。ギャルゲーなら背景とイベント画とポリゴンの焼きまわしで
作れる。低コストだ。しかもそのほとんどはシナリオだ。
さらに声優は事前にアンケート取っとく。アトラスのゲーム好きは
フルボイスそもそも嫌うだろうし。
FFの]-2商法か… たしかに金にはなるだろが
いい加減耳障りな妄想を自信満々に垂れ流すのをやめろ
ギャルゲーなんてキモイもん作る程落ちぶれるくらいなら
いっその事つぶれたほうがまだマシだ、黒歴史が増えないで済む。
でもアトラスの行く末が心配で新作の妄想が出来ないんじゃよー
なにきれいごと言っているんだ。ユーザーはいいけど
社員はどうする。家族はどうする?簡単に会社が潰れれるか?
足掻くんだよ。会社は金が必要なんだ。がんばれ、アトラス
>>771 藻まいの真意は分かるんだがギャルゲはなしの線でヨロ
あとサトミ叩きもマイナスに働くぞアトラスにとって
そうだね。でもアトラスってRPG以外の新作出せるのかな?
ノウハウがなさそう。
ア フ ォ ラ ス も う だ め ぽ
魔剣は結構面白かったよ。
アトラスがんばれ。俺は期待しているぞ
>>772 何故に?里見ってアホラスの偉いさんかなにか?
ダークメサイヤも結構良かった
ややあっさりしすぎの感が惜しい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:37:44 ID:DN0mKUC5
なぜかアトラススレになってますよ
アトラスファイト。次もメガテン期待してるよ
いくら叩かれてもいい、真1の頃の面白さを返してくれといいたい
あと携帯の2つを完結させて、真1、真2、真2外伝、真if 真ifハザマ編を
パックにしてCD2,3枚で出して欲しい 15000円でも買うぞ
20XXを移植するならゲームバランスは何とかしてほしい。
781よ。アトラスの株を買ってアトラスに元気を送るんだ
738 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 18:08:53 ID:???
メガテンは好きだが
アトラスは嫌い。
信用なんか微塵もない。
お世辞にも商品に金をだしてもいいと思えるような企業じゃない。
早くつぶれて、版権を別のところにうつしてほしい。
どうせ作る力なんかのこってねぇんだし。
739 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 18:59:38 ID:???
>>738 鈴木一也と伊藤龍太郎が居ないとダメだぁ・・・
磯貝も伊藤の愛弟子にしてはデビサマ以降パッとしない
鈴木はテーブルトークに夢中でCRPGはやれる事が少ないからもうコリゴリだって諦めてるし・・・
740 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 19:35:33 ID:???
>>738-739 手厳しいが禿同
悪魔育成型シュミレーション 仲魔牧場〜デビルファーム〜
とにかくアトラスがんばれ。オンライン早く作って
一般人にはメガテンなんか見向きもしねーから版権なんかどこもかわねーだろ。
勘違いすんな。
>>752 メガテンのギャルゲーというと、
セラやアルジラと海に行くのかw
ID:vMeTVVoqがうるさい件について
みんなでアトラスの株を買おうよ(^-^)
持ってますがなにか?100だけだけどさ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:49:44 ID:WDwOyvso
自分、テトラカーンをかける時は
声に出して「テトリック・テトラカリヤン!!」って言ってるw
ペンタウォールがなぜか重宝した
真メガの続編かデビルサマナーの続編まだですか?
いや、早くでないかな。デビサマ1とか移植希望。
俺、マップが同じすぎてやるきにならなかったもん。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:27:48 ID:WDwOyvso
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :::::::;;;;;;;)_ <レスよこさないんならウンコ落とすからな
\_―― ̄ ̄::::::::::\ \________
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
792.これは返しづらいよ。
ところで真・女神の悪魔で一番好きな悪魔は何ですか?
はい。メタトロンとアリス
デビサマ系に期待したいけど、次回作の予定はないのかな?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:36:52 ID:WDwOyvso
_人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :::::::;;;;;;;)_ <サティが好きだからウンコ落とすからな
\_―― ̄ ̄::::::::::\ \________
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:37:22 ID:xZiUXK2A
新作開発する余力無いだろ・・・って言ってる奴多いけど、
今、確実に売れそうな真シリーズを作らずして何を作るっていう感じなんだが。
800のいうとおり。アトラスの上層部はアホなんだよ。
確実にある程度売れるのはメガテンだよ。固定客いるから
家庭用ゲーム事業から撤退する。
メガテンすらもお荷物なんだし。
オンラインとかどうでもいいから続編作ってくれよ・・・。
このままじゃマジでやばいぞ
アトラスがんばれ
アトラスの上層部に頭が回る奴が居たらゲーム部門切り捨てるんじゃ無いのか?
メガテンも良い思い出に成りました、と成る。
なんだかさびしいな
>>797 マシン ラビ
マシン メデューサ
メシアン ターミネイター
TSR2
上昇性能と加速性能が高い高高度戦闘機。雪風とともにリリアン女学園を侵攻する目的で
配備された
ミグ31
リリアン女学園攻撃用に配備。
「さっさとアクション式メガテンを出せ」っての。アホラス。
これだけで大分変わるよ。
さっさとメガテン格(ry
無双のように売れれば、従来のメガテンの継続&新路線の二本立てでいけるだろうけど…
というか、バッドステータス状態だということに気付け…
とりあえずメンヘル板にさりげなく誘導して、あとはそっとしておけ
>>810 そうだな。完全に息の根止めるには丁度良いかも知れないな。
おいおい、絡んできたやつがいますよ。人に絡まなきゃ
生きていけないやつがいますよ。813.お前こそメンタルに行きなさい
アトラスの上層部はコンシューマーゲームを切り捨てたがってる。
女神転生も含めて。
と何度かここで伝えていた時は馬鹿にされたんだけどな…
女神転生好きとしては、結局こうなってしまった事態は嬉しくない。
ついさき、念願の魔神転生Excellence Sound Collectionを手に入れたぞ!!
確かにもう絶版したようだ
やっぱ青木さんは天才だ〜しくしく
ふとまとめサイトを見ると「アトラスもうだめぽ」からこのスレが始まったのだな
このスレはこういう流れになるのが宿命なのだな
殺してでも奪い取りますか?
はい
いいえ
今日は気違いが2,3人いるな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:35:02 ID:W1g+0jGA
そういやパソコン版女神転生はアクションだったな。
>>810 RPGよりもアクションゲーム、メガテン以上に魔剣が好きな俺としては
またなんらかの形でアクション出してもらいたいと思ってるがまあまず無理だよな
せめて真4まで持ちこたえてくれアトラス・・・
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:29:19 ID:d7qrFQEW
ところでここの住人は初代PC版(ファミコンの前)をプレイした人は居るのかな?
うろ覚えだけどたしかアクションゲームだったよね?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:30:48 ID:d7qrFQEW
>824
重複ゴメン。ともにオサーン没。
ペルソナのラスボは、えいえんの白しか効かなかったのですが、他に効く技ってあるの?
レイジはいいけど、最後ではまったく役にたたんし
ヤマオカとかなら効くのか?
>>828 青色が物理攻撃に弱い、赤色が魔法攻撃に弱い。
色に関係なくダメージ与えられるのはヒエログリュペイン、スゥイートトラップ。
まあ一番有効なのはタルカジャ唱えまくって攻撃しつづける。
スィートトラップは便利技だったなー
無属性だったけ?
ID 8T9WWnNg,INBrwITS が凄いチャイニーズ臭い件について
ラスボスの泣き叫びのような声が怖かったな…
自分、テトラカーンをかける時は
声に出して「テトリック・テトラカリヤン!!」って言ってるw
>>826 PC版つうので思い当たるのは一つあるが
アクションつうよりほぼシューティングっぽかったような
あと製作会社全然違う
初代なんて言ってると当時知ってるヤツに笑われるぞ
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:58:19 ID:Yy5IEgun
>>496 会議?厨房がしたり顔で不満言いながら
僕の女神転生論ぶちまけてるだけだろ?
すげー笑ったw僕の女神転生論てw
テレネットのやつだっけ?
やったことないが
画面見た感じではドルアーガとかゼルダに近い?
>>836 ID:vMeTVVoq
これのことかwwwwww
841 :
706:2005/05/15(日) 07:30:41 ID:XUKa7lF7
メガテンVってアクエリアンエイジのカードにもなってたんだね…
>>822 アクション式『メガテン』って言ってるだろ。
近所で2000円でPS版U(修正版)発見
保護すべきかどうか
それが問題だ
PS版は微妙に音楽が違うからねぇ
魔界のダンジョン曲はSFC版のほうがよかった
>>844 買ってよし。動作遅いけど、修正版に致命的バグはない。
SFCでクリアしてるしGBAでも出てるからいまいち興味沸かなかったが
現状のレアさ知りたかったので近場ショップ有名所通販ショップに問い合わせてみたら
修正版どころかドミ版すらいま品薄なのね
当然数少ない在庫があったショップでも修正版は皆無
保護しとくか
思い起こせばなんかアトラス側のプロモーションとしてはペル1の頃から
毎回毎回「ライトユーザー向け」を強調していた気がするんだけど気のせい?
(ノクタンはそれがなかったかも)
もうむしろコア向けで行ったらどうなのか。
849 :
受胎生存者:2005/05/15(日) 19:46:53 ID:hr95jmrw
以上、僕の女神転生論でした
しかしなぜかライト向けに難易度高めの物が多い
という矛盾 ライトいじめは伝統のようなものかと(ry
UのPS版中古であったけど結構レアなの?
修正版かどうだか確認できなかったけど750円だったし、残ってたら買ってこよう。
そもそも、今の時代
マニア向けです、コア向けです。と言い切って
発売されるゲームがどこにあるというのか。
エロゲぐらいだろ…そんなの。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:55:22 ID:d7qrFQEW
アーマード・コア マニアクス
あなたも僕の女神転生論 わたしも僕の女神転生論
話す論までおんなじね わっはっはっはっおーんなじねー
アフォラスのメガテン会議もアバチュとか見てると僕の女神転生論LVでしか語れてないだろアレ。
857 :
受胎生存者:2005/05/15(日) 21:16:43 ID:hr95jmrw
今のアトラスによくなって欲しいから、僕は批判してるんです
とは、さすがに恥ずかしくて言えないだろうけどw
>>855 うちにあるのはドミ版だった_| ̄|○
どうりで・・・
そうやってすぐアバチュを槍玉に挙げようとする。
人の書いたことにケチはつけるやつってたいしたこと書けないよね
クーフーはドミ版は遭遇してない悪魔も青銅の箱で呼び出されるのはよかったと思うリン
>>856 ペルソナ発売当時のマーケティングデータとか、今でも使ってんじゃないかと思えてくるな。
アバチュが通るところを見ると、時代遅れな間違ったデータを使って会議してるんじゃないかと。
自分は修正版と交換したけれど、今となってはドミ版の方が貴重かもね。
女神転生論を否定するのなら、FFやってればいいよって事になってしまう罠。
ライト向けに作れば、FFに近づくのは他のRPGをみればわかるんだし。
>>860 おまえはたいした事かけてるのかw
つーかこのスレのどこにたいしたことが書いてあるのか
変にアトラスだの業界だの言わずに、素直に個人の意見書いてけばいいんだ
ケチつけられるのが嫌なら、こんなところに晒さなければいいだろ
>女神転生論を否定するのなら、FFやってればいいよって事になってしまう罠
もなにも女神転生論て奴は具体的なものなの?このスレからしかみてないから
過去に否定したらFFやってればいいよって事になってしまうって風な女神転生論がでてるのかもしれんが。
とりあえず貴方が思う女神転生論てのは否定するとソレになるのね。
まずは君の女神転生論を聞かせてみなさい。じゃないとなにがどうなってFFやってればいいことになるのかわかんないし
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:42:06 ID:CD0CCJD4
で次何か出ても買う気ある?
パズルゲーとかスポーツゲーになってなきゃ買う
>>866 からんできましたよ。素直に個人の意見書いてけばいいんだ、 だって。
人に何か言われたら反論するくせに自分の意見は押し付けるんだね。
しかもケチつけられるのが嫌なら、こんなところに晒さなければいいだろ 、だって
馬鹿じゃないの。お前のケチつけてるレベルが小学生名並な話をしているんだよ?
わかったかい?
>>869 禿ワロタ
メガテン・オールスター・ビーチバレーとかか ププ...
ゲームから撤退する前に魔神シリーズだけはPS2に移植してください、アトラスさん。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:57:20 ID:d7qrFQEW
ドミ版って何?
874 :
受胎生存者:2005/05/15(日) 22:01:58 ID:hr95jmrw
釣りか、それとも真性か?
昨日も、かなりイタイ奴がいたけど
「アトラスの上層部はアホなんだよ」「がんばれ、アトラス 」とかアツくなってて、
挙句には、「メガテンのギャルゲー」なるものを提案して、その妄想を得意になって披露してたっけw
875 :
受胎生存者:2005/05/15(日) 22:03:32 ID:hr95jmrw
昨日の感想ながながと書き込んでいるID:hr95jmrwさん
かなりキモいんですけど。釣りですか?すみません。真性ですよね。
>>870 >人に何か言われたら反論するくせに自分の意見は押し付けるんだね
意味不明だな 自分の意見を言い合うのは当り前だろ
お前だって、人にケチつけてる意見にケチつけてるじゃねーか
詭弁に近い態度批判なんて横道に逸れてないで
文句があるなら、率直に>素直に個人の意見書いてけばいいんだって意見に反論しろ
赤勝て白勝て
877.お前、頭悪いだろう。絡んでくるなよ。
何が論点か考えな。しかも素直を2回も連呼してるけど
全然論点ちゃうで。恥ずかしい。
>>880 論点ずらしてるのは君のほう。
あと、素直を連呼なんてしてないよ?
日本語読める?
882 :
受胎生存者:2005/05/15(日) 22:16:45 ID:hr95jmrw
人の書いたことにケチはつけるやつってたいしたこと書けないよね
はいはい。論点ずれてるでしょ。
真性は痛いですね。地獄に落ちてください。
ギラギラしてきたな 楽しいんだろ?
天国を追われた天使は悪魔になるしかないんだ‥そうだろ、スパイク・・
ああ、もう暴言しか吐けなくなったね
小学生並ではないたいした事を書いてほしかったんだけどなぁ
じゃ、ここら辺で勝利宣言でもして帰るか。
自演が流行ってんの?
あれ?何か今夜は盛り上がってる。
8分の3MOONだから、悪魔との会話もOKだしなw
>889
つ[デクンダ]
>888
oioi、DARKの連中に話しかけちゃダメだぜ…。
今日中古でデビルサマナー480円と真・女神転生1480円と真・女神転生if1980円が売ってたんだけど、
買うとしたらどれがいいと思う?
デビルサマナーやってみたいけど、3Dダンジョンだし・・・。
893 :
892:2005/05/15(日) 23:51:59 ID:52qi05qH
あ、もしかして全部3Dダンジョンだった?
>>892 そのもしかして。
真3から入った人?
とりあえず、一番やりやすい「真・女神転生」から行きなさいや。
それが一番安定してる。
>>892 全部3Dダンジョンだw
2Dフィールドも少しだけあるけどね
安いしサマナーがええんちゃう?
>>892 真Iと真if...も3Dダンジョンですぜ
まあ同じ3Dダンジョンでも難易度はデビサマ>(無間地獄の壁)>真I=真if...だけど
どれも面白いとは思うけど、俺のオススメは真if...かな
>>891 つ[ダークマン]
>>892 漏れ的おすすめは
ハカーズ>if...>真T つか、サマナのほう?サターンの
値段からするとサターンのデビサマだけど、どうなの?
俺的には
T>if…>デビサマ
だな。デビサマは動きがもっさりしてるしグラフィックもあんまり良くない。
Tやifの方が安心してやれると思う。まあデビサマも面白いんだけど。
>>1-1000 マハンマ
これで変なのはいなくなるだろ
・・・俺もいなくなってたりしてな・・・ハハハハ・・・
ふう、危ねぇ危ねぇ!
俺が天使じゃなかったら今ごろ消されてたぜ。
>901
嘘をつくな!このやくざめ!
房な質問で恐縮なんですが真・女神転生3で最強な主人公の
スキル構成はどんなのが考えられるでしょうか?
一度覚えたスキルはあきらめると二度と取得出来ないようなので
後々を考えて育てたいのです・・。
天使な俺から言わせてもらえば、
「天罰」!これ定石!
やくざは嘘をついてもへいきなの?
オレサマ スネカジリ
>>903 マグマ・アクシス 原色の舞踏 貫通 メギドラオン
食いしばり メディアラハン 天罰 勝利のチャクラ
>>903 【気合い】【火炎高揚】
【デスバウンド】【マグマ・アクシス】
【死亡遊戯】【至高の魔弾】
【貫通】【メディアラハン】
俺は最終的にこうだった。
最強かどうかは知らん。書きたかったから書いただけw
でも、気合いと貫通は必須だな。
マグマ・アクシス持つ気なら火炎高揚も必須。
>903
俺がマニアクスで追加された新シナリオをクリアした時のデータ
・気合い
・絶対零度
・デスバウンド
・ショックウェーブ
・貫通
・三分の活泉
・至高の魔弾
・メディアラハン
…我ながら無茶苦茶だな。
ふぅ
通りすがりの闇ヌエにサマリカームしてもらったぜ
スキル構成は全部覚えてないが
・絶対零度
・メディアラハン
・至高の魔弾
・貫通
はあったはず
絶対零度つよいよ
>>909 おいおい、それきついって^^;
万能全体攻撃のメギドラオンが入らないなんてありえねって。
至高の魔弾なんて使うとめちゃめちゃHP使っちゃって話しにならないし
マグマ・火炎高揚なんて丸で趣味だしそれならまだ使えない至高一つに絞った方がいい
気合なんて1ターン無駄にしちまうしデスバと死亡も最終的に一つに絞った方がまだましだけど
やっぱり消費HPがたかすぎてな〜。メディアラハンなんてアイテムで代用が利くし貫通なんておまっおまっ
俺のおすすめはチャクラの具足かなー。これでダンジョンでMP切れを心配するってことほとんどなくなるし
最後まで重宝するわー。原色の舞踏にもだいぶたすけられたねー。相手がぴよってるあいだにぼこりほいだいだもんwさいこー!
仲魔のことかんがえるんならカリスマ もはずせないかなー。最後のボスなかまにしようとおもうならさー。ひっすだよねー。持ってても仲魔にならないけど。
まぁ、なんだかんだいってメギドラオン?このゲームやってればわかるとおもうんだけど魔法の威力がしめるウェイトが高いんだよねー。
その魔法のなかの最高ランクなわけだしこれはつかうっきゃないでしょ!
肝心のスレタイのロイチェクタは今後出演の可能性はあるのだろうか。
女木ドラオンはエフェクトの長さにむかついたので外してやったぜ!
>>912 解ってねーな。
っていうかなんで俺だけ指摘されてんのよ?w
916 :
903:2005/05/16(月) 00:38:08 ID:ZBpeGBF9
皆様がた、様々なご意見ありがとうございました〜!
みな参考にさせていただきます。
それとリンクで教えて頂いたスレも見に行ってみたいと思います、
本当にありがとうございました!(・∀・)
メギドラオンは消費MP激しいし単hitしかしないからね〜
貫通あるんだったら絶対零度のほうがいいような。
あと回復スキルはアイテムあるしいっかなと思ってつけなかったかな。
メギドラオンはピクシーが持ってるから、
わざわざ人修羅に付ける意味無いな。
うちの仲魔、全員メギドラオン持ちだったw
>>915 わるいわるい。908書いた時点では909までしか表示されてなかったのよ。
というかもうすこし別のとこつっこんでほしかったなー なんて・・・
もっとはっきり言うとメギドラオン使う奴なんてありえねーよm9(^Д^)プギャー
ID:0clrmYCSの相性は、支離滅裂かな?
ツッコミはこれでいいか?w
ヤバイ922で茶化すつもりだったのに(元々茶化した話だが)ID:XLAa06zSが920でメギドラオン使ってるようなこといってるマジヤバイ
正直スマンカッタorz
あ、ID間違った
>>913 ギャリーベガーが再登場するくらいの可能性か・・・
ここは混沌としているな…
ガイア教の俺には最高のスレだw
>>923 屑スキルばっかじゃねーか!コレ
あと909と912で言ってる事が微妙に食い違うのと
912では技の特性について一側面しか言ってなす
>>925 間違ってんのかよ!いい、もう寝るんだから。
このスレは悪霊だらけのようだね。
ぱっと見、浮いてるから思念体と勘違いしてたよ。
928がいきなりICBMを投下した模様
全員退避シテクダサーイ
やっべ、逃げなきゃw
ICBMは、いつも大使館抜け出して地下通路のガードマン(?)の所で落ちるよなぁ
ふう、危ねぇ危ねぇ!
俺が天使じゃなかったら今ごろ吹っ飛ばされてたぜ。
>933
黙れ!このちんぴら!
君らは対なんだね
>>855 うはっ、漏れのもドミ版だったΣ(゜∀゜;)
バグ無くて2週もプレイ出来たのは奇跡かもw
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < じゃあ、僕は神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
さて、そろそろほんとに寝るか
lll
>>937 いや、普通にプレイ出来るよ。
ちょっとレスポンス悪いだけで。
俺のドミ版もフリーズとかしないし。
ドミ版にプレミア付かねーかなぁー。
そろそろ、次スレタイでも考える?
>>940 付かんだろ、普通にw
ところでそろそろ次スレの季節が来る…
早いな
62スレ目のスレタイは何になるかな?
キ62ナー
し6お2さんは無理矢理すぎかな?
キ62ナー はキムジナーか? 記憶が曖昧
立派なトコを取れば、
メガテン総合スレ62〜62光 カグツチ
○妖精 キジムナー
×妖精 キムジナー
少なくともデビサマでの表記は「キジムナー」
水木しげるの妖怪辞典の頃からキムジナーだと思って覚えとったとです('A`)
修正版は帯のトレカ同梱に<>ナシ。
ディスクのレーベルのATLUSが右の女の腰のところ、って覚えてるけど
見たことないや。
>>947 水木しげるの本だとキムジナーらしい。
俺もキムジナーで覚えてた。
ギリメカラに関してはギリメカテでもOK
ガタメキラ!
6256059
ムツゴロウ王国の電話番号らしい
兄からNOCTURNEを借りて女神転生シリーズに一層興味を持ったので
>>4-6にあるシリーズを集めて、まとめてプレイしようかと思っていたんだけど
PS修正版真女神転生Uってやっぱり品薄なんだね…
サターンの中古も買わないとデビルサマナーがプレイできないし
そもそも所持しているデビルサマナーも初回版だったりして。
これは集めるのに苦労しそうだ
集めるだけじゃ意味無いぞ。
少しずつプレイしていきゃいい。
真2ならGBA版って手も有るんじゃないかな
あー 俺キジムナーに突っ込んでる場合じゃなかった
ロッポンギのロリおやじは赤おじさん、黒おじさんか…
ベリアルとネビロスとアリスと死者の街ロッポンギ あれは面白かった ヒトリゴトスマソ
>>956 GBAの真2が見つからない。
どっかネット上で売ってる場所しってる?