†女神転生 メガテン総合スレ61〜妖魔61チェクタ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
やあ、こんちわス。
どんどん、メガテンのこと、しゃべっちゃおうかな。

主にPS、SS、XB、PS2で発売された物を対象とするからね。
スレ違いはさりげなく誘導してね。
荒らしや煽りはスルー推奨だよ、チミ。
そしてボクの希望、行きたいね、イスタンブール。

◇真・女神転生シリーズ(I、II、if…)公式
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/
◇真・女神転生ポータル(総合情報サイト)
http://www.atlus.co.jp/megaten-portal/index.html
◇アトラス
http://www.atlus.co.jp/

・過去ログ・過去タイトル・PS版真2ドミ(バグ)版の見分け方
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/dds2.html
前スレ
†女神転生 メガテン総合スレ60 〜60集い
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112862373/

関連スレ等は >>2-10
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:27:21 ID:50MTY0cT
デジタルデビルサーガアバタールチューナー2【78】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114671900/l50
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス 145
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114934267/l50
ゲサロのみんなで真・女神転生ONLINEやろうよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1090598494/l50

女神転生-メガテン総合雑談スレッド part12(サロン)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1111674327/
女神転生を語るスレッド其の弐拾(レトロゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114432610/
GBA版真・女神転生を旅するスレ part9(携帯ゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105833760/
★PC版【女神転生】総合スレ Part5(PCゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106223805/
【真・女神転生-20XX】メガテン携帯版 第3バクス(携帯アプリ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1096086656/l50
したらば「メガテン板」(鯖落ちの場合の避難所)
http://jbbs.shitaraba.com/game/4455/

ソウルハッカーズを魔石から万馬券まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113040267/l50
「デビルサマナー」をマターリ語るスレ その7(攻略板)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1106663801/l50
ペルソナ2 罪・罰Part9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1109362548/l50
女神異聞録ペルソナ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1105025317/l50
【リメイク?】ペルソナPSP(仮称)【完全新作?】(携帯ゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1103488025/l50
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:28:11 ID:50MTY0cT
魔神転生を語るスレ 〜STAGE6〜(レトロゲー)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102332215/l50
女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう3rd(携帯ゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1076413319/l50
真・女神転生デビルチルドレン(携帯ゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1064756396/l50
【本当に】真・女神転生DS(仮称) Part2【出るの?】(携帯ゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1114132997/l50
●真・女神転生-EZ●地下2階目(携帯アプリ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1100064808/l50
【voda】女神転生【256k】 (携帯アプリ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1102068195/l50
【シレン風?】Jack's くえすと【完全オリジナル】(携帯アプリ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1104107217/l50

■その他関連スレ
真・女神転生TRPG 2身合体(卓上ゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094543862/l50
女神転生TCG eb!版、メディアファクトリー版(卓上ゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059329472/l50
アトラス系アンソロジーをマターリ語るスレ 2冊目 (漫画板)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1076820794/l50
 神々の血脈 or 神々の血脈NU (ライトノベル板の西谷史スレ)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1053433292/l50
【AA】女神転生登場悪魔再現スレ【悪魔】(AAサロン)
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1076909928/l50

■各種攻略サイト
ゆめのしま
http://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html
週刊フーレスト
http://fool-est.hp.infoseek.co.jp/home.html
DDS-NERD
http://blue.sakura.ne.jp/~arl/dds/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:28:53 ID:50MTY0cT
■真・女神転生■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im1.html
・199X年の東京、主人公は悪魔召喚プログラムを手にしたことで神と悪魔の戦いに巻き込まれる。
・地上は俯瞰2D、街やダンジョンは主観3D。都庁や東京タワーなどの建物も登場。
・悪魔は倒すだけでなく、会話で「仲魔」にすることで自由に6人パーティーを編成する。
・仲魔同士を「悪魔合体」させて、より強い悪魔を作り出せる。(魔法継承や成長要素は無し)
・難易度は比較的易しいが、エンカウント率は高い。(PS版のNORMALモードでは改善)
<PS版>
・BGMの再録、背景の描き直し等のリニューアルがされている。
・漢字、アナライズ容量up、中断セーブの追加、操作系の改良、難易度選択などで遊びやすくなった。
・ロードは速く、移動にダッシュが追加されたことで快適。 (真1、真2、if共通)

■真・女神転生II■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html
・20XX年、メシア教によって完成した理想世界「TOKYOミレニアム」の闘技場戦士ホークが主人公。
「真・女神転生1」から続く神と悪魔の戦いのシナリオの完結編にあたる。
・この作品から悪魔の魔法が合体で継承されるようになった。
・剣×2合体や剣×2+悪魔合体など、剣合体がパワーアップ。
・バグが多い。特にPS版は「ドミ」の名前で祭りにすらなった。(後に修正版と交換)
 修正版の見分け方→http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Desert/4099/domi.html
・その他システム、難易度選択など変更点は基本的に真・1に準ずる。

■真・女神転生if…■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/if/index.html
・学園を舞台にした外伝ストーリー。主人公は男と女から選択可能。
・「軽子坂高校」を悪魔召喚プログラムを使い魔界に落とした「ハザマ」を倒すのが目的。
・3Dダンジョンのみで構成され、2Dマップは無い。 
・3人のパートナー選択によってシナリオが微妙に変化。クリア後はもう1つのシナリオも。
・悪魔が「ガーディアン」として憑依することで能力値が変化。パートナーはガーディアンの魔法を習得。
 死んでもガーディアンが入れ替わり、スタート地点に戻されるだけでゲームオーバーがない。
・その他のシステムは基本的に真・2に準じる。ロードも速く快適。
・PS版はアトラスのゲームのセーブデータによってオマケがもらえるボーナスやEASYモード等を追加。
 またアキラルートでは通常戦と後半ボス戦の曲が変化
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:29:35 ID:50MTY0cT
■真・女神転生 デビルサマナー■
・私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市に潜む悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく外伝。
・システムは真II、ifの正統進化形。合体で成長する悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・悪魔の忠誠度を最大まで上げると特殊アイテムに「魔晶変化」できる(物欲型のみ)。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・広大なマップはないが、かなり構成が複雑なマップがあり難易度は高い。
・初回版は合体事故で英雄が作れ、武器の追加効果がかからず、速さを25以上にすると逆に遅くなるバグが。

■デビルサマナー ソウルハッカーズ■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html
・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・ムービーやグラフィックなどはSS、PSのメガテンでは最高峰。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、追加イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。

■女神異聞録ペルソナ■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html
・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・ペルソナは合体元となった悪魔の魔法を受け継ぐが、ペルソナ同士での合体は出来ない。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。

■ペルソナ2〜罪/罰■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm
・ペルソナ1から数年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
  ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
  エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
  会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する 
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1でのプレイ推奨。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:30:22 ID:50MTY0cT
■真・女神転生NINE■ http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/index.html
・核で崩壊した東京と、90年代を再現したサイバースペースが舞台。主人公は男と女から選択可能。
・3Dダンジョンなし、後方視点の通路。
・戦闘は基本的に自動戦闘だが流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
・経験値の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
・今までのメガテンにはなかった陣取り合戦があり、好き嫌いの分かれるところ。
・悪魔の総数は180種程度。女悪魔はエロティックにフルアクション!
・オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。

■真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3-m/
・200X年、「東京受胎」により魔界と化した東京が舞台。
・戦闘・ダンジョンともにフルポリゴンの客観3D(2周目以降はSELで主観モードに変更可)
・戦闘は「プレスターンバトル」を採用し、今までとは一味違う。
・武器や防具は無く、「マガタマ」の装備によりパラメータや防御相性、取得スキルが変化。
・ロードは速く、戦闘もスピーディー。セーブポイントも割と多く、補助魔法も豊富で快適。
・仲魔は経験値でレベルアップし、スキル継承や変化など育成の自由度が高い。悪魔との交渉は薄い。
・ストーリーは薄いがマニアクスではアマラ深界にてシナリオが補完されている。
・戦闘の難易度は高い。(マニアクスでは初心者向けのNORMALモードを追加)
・「マニアクス」は新シナリオ、新エンディング、各種ボス、難易度選択などを追加した完全版。

■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat/
・力の掟が支配する世界「ジャンクヤード」での抗争を描いた、新シリーズの前編。
・仲魔・交渉・合体は無く、サーフ(主人公)達はデジタルデビルに変身し、敵を「喰らう」ことで成長する。
・スキルは「マントラ」によってツリー状に習得。習得したスキルは自由に付け替え可能。
・基本的には悪魔の姿でスキルを駆使して戦うが、人間時は銃で攻撃。(装備品は銃弾のみ)
・戦闘はプレスターン。防御技「WAITスキル」、連携技「リンケージ」、喰らう「ハントスキル」が新要素。
・ロードは非常に短く快適。セーブポイントも多く、難易度も真3などに比べると易しい。
・イベントシーンなどでは音声が入る。板野一郎演出のスタイリッシュなムービーも。
・悪魔の総数は130種程度。真3マニアクスからの使いまわしが多い。ストーリーは多くの謎を残したまま2へ続く。

■デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー2■http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/ddsat2/
・前作のエンディング直後から始まり、前作の謎が解き明かされる完結編。
・ニルヴァーナを舞台に、離れ離れになった仲間を探しながら、地上を支配するカルマ協会と戦っていく。
・マントラがフロー式から、自分でルートを作れるシステムに変更され自由度が高くなった。
・新装備品として様々な特殊能力を持つ「カルマリング」が追加。宝石で能力をカスタマイズすることも出来る。
・ストーリーは前作での謎が明かされる完結編ということなので、1をやってないと話が分かりづらい。
・難易度は初心者向けのノーマルと、玄人向けのハード(1のクリアデータが必要)から選択可能。
・前作の不満点をほぼ解消し、ゲームバランスも含め完成度は高い。音楽も一新。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:31:37 ID:50MTY0cT
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0315-5.html
アトラスの人気ゲームソフト「真・女神転生」シリーズを手がけてきた
悪魔絵師、金子一馬初の集大成画集が遂に刊行開始。
初期の作品から最新作までを全10巻にまとめました。
全巻描きおろしのカバーイラストインタビューを収録した小冊子付き。

【金子一馬画集 I 】
新紀元社 B5判 272頁 3,200円(税別) 発売中

第一弾は現在のメガテンシリーズの原点でもある「真・女神転生」の原画210点を総収録。
しかも、蛍光色を加えたヘキサクローム印刷で原画(コピック採色)の美しさを完全再現。
ヴォリューム、クオリティともに悪魔画集の決定版といえるシリーズ第一弾。

【金子一馬画集II 】
金子一馬 著 B5判 280頁予定 予価3,500円(税別) 2005年春発売予定

第二巻は「真・女神転生II」の原画230点余を収録。
コピック画で描かれた原画としては最後期の作品であり、迫力を一段と増した悪魔たち。
メタトロン、ベルゼブブなど新作で甦った悪魔の原画も、
サタン、ルシファーなど迫力のボスたちも最新印刷で鮮やかに再現。
ヴォリューム、クオリティともに圧巻のシリーズ第二弾は新旧メガテニスト必携の一冊。

【シリーズ刊行予定】
3巻 『女神転生if...』(SFC)ほか
4巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)上
5巻 『真・女神転生デビルサマナー』(SS)下
6巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)上
7巻 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』(SS)下
8巻 『女神異聞録 ペルソナ』(PS)ほか
9巻 『真・女神転生III-NOCTURNE』(PS2)ほか
10巻  補遺
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:34:55 ID:V3i3tuZP
>>1
Zカレー
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:36:19 ID:50MTY0cT
ウォー、ありがと。
なかなか気前いいね、チミ。
また来週。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:37:51 ID:epCv0UA2
ちょいとそこ行くロイチェクタよ。
そこはかとなく魔石の味について語ってくれ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 08:38:44 ID:8KGlQT+l
>>1
乙かれちゃんだね、チミ。
グッジョブ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:16:51 ID:La3cjTTP
>>1
オレサマ オマエ 乙カジリ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:28:35 ID:eCbyojtn
>>1
イエーイ!えっと・・・今日はみんなで海に来ました!!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:28:58 ID:49ge15Gb
>>1
うーん、とってもテイスティ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 12:31:12 ID:0VGktj8R
>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 13:02:06 ID:2rtcbmUY
>>1
わらわもイスタンブールにつれて行ってたもれ
くるしゅうない 乙であるの ホホホ・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 14:37:02 ID:VAvWKovE
イスタンブール怖いよね、魔剣の話だけど
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 15:34:08 ID:FlLFbjOe
あんたと一緒に苦しむのは もうごめんだね
彼はあたしの言う事は なんでも聞いてくれるし
あたしをとっても大事にしてくれる
もう、あんたとは一緒にいられないよ!

>1のことは諦めますか? YES NO


【里見語録】
十年史の150ページでは『ご存じの通り「ペルソナ」にもたまきちゃんとして登場している』
十年史から後出のペルソナ2関連本では『たまきちゃんは女主人公ではなく別人です!』と書いてある。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:21:28 ID:45Jkzvhh
銀座(I)のBGMと嫉妬界(if)のBGM聞きてぇ!。うぉお意味ワカンネー!

聞きたい時に聞けないのがゲームBGMの難
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:37:24 ID:tNuYiPv5
>>17
そういや、魔剣スレ、まだ地味に生き残ってるな。
ムズくてクリア出来なかったよ。

魔剣X 爻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1061298983/
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:42:02 ID:y+IaSfM4
>>19
SPC探せ。ググクりゃすぐ見つかるから
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 16:42:20 ID:N+tYo/lx
>>1乙〜
今回の語呂はロイチェクタか…うまいなw


ハカーズやりたくなってきた
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:34:18 ID:zqu7yV6P
散々ガイシュツだが、スレが変わるごとに必ずいわせてもらうぞ

      魔界のフィールド曲は珠玉の名曲
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:40:51 ID:K7l26pLV
>>1


所でアクマCGって真1じゃあドット絵の方が最初ってのが結構あったとCDのブックレットに書いてあったけど
そういう描き方ってifまでなんだろうか?
ペルソナもそうかな?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:42:16 ID:2rtcbmUY
女神転生召喚版合体版は廃盤になったのだろうか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 19:42:43 ID:EHdCqWAb
>>1乙姫
結局そのまま使ったのか・・
実は前スレ967の要望に応えてムリムリとか入れた
違うの考えていたのだが、ちょっと遅かったかorz
次回作では口調にガインくん復活を願う!
ハカーズでのょぅι゛ょ口調の命乞いはメガテン最萌だったので
それも復活して欲しい。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:06:36 ID:woeF+sqN
シニカル口調の、復活が。
ひじょーに、望ましいね。
いやいや、まじで。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:11:30 ID:zqu7yV6P
ヒーホー口調しか残されんだろう…
ペル2然り、アバチュ然り
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 20:39:41 ID:Bw3u/i8U
FC2のHallucination、真1の廃墟、真2の魔界、セイレーンは(・∀・)イイネ!!!!!!!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:11:38 ID:0+47wfEa
>>24
ifまでだね
異聞録のファンブックには線画の設定画が載ってる
これを参考にして下っ端がゲーム内の絵を描いたようだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:28:20 ID:Xj83MFsm
他のメガテン悪魔は攻略本やら設定本やらで出尽くしてるから
今更画集?という感が否めない、だが異聞録だけは欲しいな。
ほんの少数ならペルソナ倶楽部1に載ってるけど、全部じゃないからな。
できることなら異聞録の頃の色塗りで全部仕上げて欲しいが…。
スサノオなんか結構カッコイイ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:31:01 ID:BNbYhZ/8
でもペルソナはほとんど金子デザインじゃないよね…

if…のSFC版のサントラって出てないよね?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:46:07 ID:Xj83MFsm
>>32
罪罰ならそうだな、金子デザインのペルソナ悪魔は
アポロやラダマンディスなどの専用やジョーカーにほんの少ししかいなくて、
他の悪魔ペルソナは他人デザイン。だから凄い違和感があった…。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 22:53:16 ID:BNbYhZ/8
>>33
初代ってペルソナのデザインは全部金子なの?
CGと線画が数点ある以外は全部違うと思ってた。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:12:58 ID:yc/n7MMl
ペルソナ倶楽部に載ってるやつで全部だと思ってる?
「がらりと異なった悪魔デザインの多い『ペルソナ』。
 ここに、ラフデザインの一部を公開しよう。」って書いてあるよ。

それに公開済みデザインと比べて、
(マルドゥークにヤマやインドラなどの)
違和感がない未公開なデザインを、他人が書いてたとしたら
金子イラネwってことになっちまいそう。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 23:36:19 ID:uXxVkI71
ところでよ。
このシリーズに出るBGMで名曲や人気曲って大体決まってんの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:11:14 ID:VL2OkOJ2
関連スレ、過去、前々スレなどで盛り上がってたな。
よく挙げられる好きな曲はこんなんかな、一番不評なのはきっと旧約。

1   ミコンの街 ダイタロス 炎の腐界
2   ミコンの街 魔界2D 地下水道 エンディング
真1  カテドラル 崩壊後2D世界 金剛神界 アリスのテーマ
真2  魔界2D ファクトリー2D 
if   アキラ編の中ボス戦 魔人
異聞録 ベルベットルーム 中ボス戦 町医者
デビサマ 中ボス戦 業魔殿
ハッカーズ ウラベ戦 ナオミ戦 業魔殿
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 00:42:08 ID:kgFoTiX5
サトミの歌が入ってないな(ワラ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:33:42 ID:ZRjKZd7i
デビサマは、生体エナジー協会と喫茶アフロは外せない。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 01:42:01 ID:G9EMWXV7
何故、地下シェルター(DDS2)と銀座(真1)、ペルソナ覚醒(ペルソナ1)が入っていないのだ…

デビサマは、アレンジ盤のOPテーマが神
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 02:38:50 ID:Re+lPeYJ
ふん くだらない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:01:24 ID:s/6Ad9Dr
NINEの上野、六本木、戦闘(Light Chaos)は良い曲だったな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:03:06 ID:RY2+5jY5
>>1-42
糞して寝ろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:30:53 ID:ywWb9DrP
スレ立てようとも思ったけど、ここで済まそう。

皆の印象強く残ってる強い敵って何?(ボスザコ問わず)
俺はマニアクスのマタドールかな。
挑発された上に気合い入りの血のアンダルシアはやたら凶悪だった。
俺はポリシーでステータス補助魔法使わないから、何度も死んだ。
マニアクスは補助魔法使えと言わんばかりの敵が多くて苦戦も多かったね。
それでもランダマイザ以外は使うのは避けたけど。
ボス戦に補助魔法使うとあっけなく死んでくれてつまらない。
その点ifのボスはHP少なすぎて本当あっけないよね。

あと真1で、どっかの四天王のダンジョンに出てくる、
テングの群れとラクシャーサは強かったな。
低レベルでレベル上げの時何度も死んで無駄になってたw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 03:34:15 ID:ywWb9DrP
戦略的だったなぁ、マタドールはw
やっぱプレスターンバトルは手ごたえあったわw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 04:42:40 ID:ZrvLMuXB
アンリ・マンユ

各界のボスやハザマより威厳というか威圧感が高くて印象に残りまくり。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 05:22:39 ID:kMhCj4Lx
おにじょろう


マジで何度お花畑に連れてかれたことか……orz
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 05:24:49 ID:HelOUQtM
>>44
マーラ様
1番印象強い
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 05:42:55 ID:9GIQPJ/h
ザコ:ペルソナのくちさけ
全滅具合とマハムドのエフェクトが本当に怖い

中ボス:ペルソナの千里
ダンジョンの曲とスクカジャ!(がに股)とホクロが怖い


声とリアルさが余計に印象を与えたのかペルが俺的に2冠
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 06:03:08 ID:N4slZhDC
ペルソナのくちさけのマハムドは恐怖だったな
バックアタックで次々撃たれるともう生きた気がしなかった
それとはなこさんだっけか あれも厄介

中ボスではif...のチェフェイ 宝箱を開けずにいられない性格(?)が災いするw

それとオセ・ハレルとフラロウス・ハレルと引き連れたアレも記憶に残るイヤさがある
もちろん真・Vからね

あとは…真・Uのツチグモがわんさか出てくるのもイヤだ 固いし、毒くれる、大勢で来るの三拍子
それとマンイーターとボディコニアンも危ない敵のイメージが消えない

書き出すと切りなさそう とりあえずはそんなとこかな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 08:38:46 ID:MEMvK7DJ
真Tのジャックフロスト。
集団で現れてブフーラ連発されて何も出来ずに死んだことが幾度か。
あのかわいい顔が悪魔に見えた。悪魔だけど。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 09:16:05 ID:gGHb7fMm
マシン ラビの
「危険です。家に帰りなさい」→いいえ→「思想教育の必要あり。メシア教会に行きなさい」→ラビは去って行った
にワロタ
カードだったかの解説によると、布教用兼戦闘時後方支援マシンで、ガイア教徒や、メシア教から離反した者を射殺してるんだとか
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 10:55:15 ID:rdas9jo8
AT2のサタン。
強いなんてもんじゃなかった。
誘惑の果実やら神の裁きやら反則だろ。
必死の思いで削ったHPが、
さらにメディアラハンで全快された時はもう心が折れそうになった。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 11:03:31 ID:ZRjKZd7i
強い敵っていうか…、デビサマのカタキラウワ。
北山大学で数時間こもっていい感じにレベルがあがったので、
いったんセーブに戻ろうとして…

    ム    ド

キュ〜→三途の川 ・゚・(ノД`)・゚・
よくある話だけど、妙にあの豚は印象に残っている。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 11:08:17 ID:NjvUOD8U
自爆を使う悪魔だな。
モーショボーとかアスコモイドとか。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:52:09 ID:m7JbVXuL
ペルソナ1で便器が沢山出てきたときは氏を覚悟しましたよ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:26:26 ID:uo7NoUe/
アバチュのキングフロスト戦が好き
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:48:38 ID:gHSOmzQf
真Vのチンとモウリョウ。序盤で大量に出てきた時は厄介だった。
チンの羽ばたきが連続ヒット、モウリョウのマハザン連発は脅威。
序盤はスキルもマガタマも種類が少ないから戦闘がきつかった。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:52:19 ID:sqIWlE9q
ifで一度クリアすると明ルートを選べるようになりますよね?
その時主人公の性別名前は引き継ぎじゃないですよね?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 14:57:11 ID:uo7NoUe/
HARDモードでもさすがにチン、モウリョウではパトらなかった
むしろ序盤はマガタマが少ししかないので、マガタマの力を引き出すことなくレベルを上げすぎると、あとあとマガタマをコンプするのにかなり苦労するので、「逃げられない」というHARD仕様がこの点で一番こたえた
いかにレベルを上げないで新たなマガタマを入手していくかが問題
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 15:45:53 ID:L2fJVkSa
>>59
引き継がない。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:07:37 ID:JlkpAYKS
氏を覚悟したもの

FC1 サキュバス8体
    カンデオンカンデオンカンデオンカンd(ry
FC2 びわほうし先制攻撃
    狂ったように歌った狂ったように歌った狂ったy(ry
真V チンの羽ばたき大会
ペ1 くちさけのマハムド祭り

ほかのは記憶があいまいで覚えてない
なんかあったと思うが
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:38:09 ID:gfTE/3YT
真1
 金剛神界の悪魔全般

真2
 旧スイドウバシでマンイーターのレイブパーティ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 16:45:26 ID:N4slZhDC
>>62
FC2のビーメだったけ・・・のテンタラフーも氏ねた
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:03:52 ID:L2fJVkSa
いやーん!パイナルストライク発動
     ドライブショット発動
そ、れ マハザン発動
 GAME OVER…
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:16:32 ID:kBizQk5a
真3は病院出たとこで一回はチンの大群に殺される
何週目でも必ず。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:42:11 ID:kgFoTiX5
リムドーラ復活希望。

あれだけネーミングの体系から外れてて、尚且つ高威力。
何か惹かれるものがあったなぁ。
xxダインとか、名前ダサいし。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:43:45 ID:XjH1hN7x
(・3・) エェー
デビサマとペルソナのリメイク待ってるYO
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 17:46:14 ID:JWdm990Z
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:51:13 ID:Q+AKsR6R
やったことないんだけど
PS2ではどれがオススメなの?
教えてください。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:52:37 ID:kgFoTiX5
PS1だけど、デビルサマナー ソウルハッカーズやっとけ。
一つの完成形だから。

どうしてもPS2ってんなら、真・女神転生III(マニアクス)しか出てない。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:57:00 ID:En6par8/
サウンドでは、
アバチュ>>>マニアクス
でしょ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 18:57:20 ID:Q+AKsR6R
アドバイスありがとう
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:10:38 ID:yx9SNEf8
リムドーラって、何か真1では体力を削って発動する〜みたいな説明が書いてあった気がするけど
実際全然そうじゃなくてアレだった
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:23:39 ID:JlkpAYKS
>リムドーラ
メガンテみたいなもんだと思ってたが
ただの攻撃魔法だったな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:34:10 ID:En6par8/
神等去出八百万撃、曳光倶利伽羅蹴、浮月砕破、封魔天弓とか漢字のネーミングを…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:55:16 ID:32X/XYlS
どなたか、
ワンコインフィギュア第二弾の画像を貼って頂けませんか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 19:59:13 ID:PgN84eP/
>>77
画像は持ってないが、今号のモデルグラフィックスに載ってるよ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:04:39 ID:kMhCj4Lx
>>76
からさでやおろずうち、えいこうくりからげり、うげつさいは、までは知ってる。

逆パターンで
せつなさみだれうち
の漢字の書き方は間違った人が多いと思われる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:08:06 ID:m2B/BYp3
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:15:49 ID:JlkpAYKS
切なさ乱れ撃ちのことかー!

刹那五月雨撃
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:22:23 ID:C3gjlezj
>>74
リカームドラとリムド−ラの説明文の誤植では?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:35:13 ID:m7JbVXuL
>>80
象格好いいな。蠅も欲しい。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 20:35:42 ID:4jq2Mlxp
せつなさ乱れ打ちは明らかにアトラスが釣ったとしか思えない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 21:15:39 ID:ZRjKZd7i
うんのこう もな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 21:24:34 ID:gHSOmzQf
当時、セングラか何かの宣伝文句みたいだと思ったものだ。
ペル1はネーミングに変わったものが多かった。ここのえらいじんほうとか。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 22:28:41 ID:32X/XYlS
>>80
お礼が遅くなりました、ありがとうございます。


カコイイ・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:37:52 ID:MEMvK7DJ
しかしこのシークレットは…
一つだけ買って蠅の下半身が出てきたら泣いてしまいそうだw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:27:25 ID:yGfJiT5f
ペル1のネーミングは確かにいいね。
塵左爆熱掌、幽魔暗黒掌、獄斧天王(どれか字間違ってるかもw)とか。

あと、スキルだね。
永遠の白→不滅の黒
光の裁き→闇の審判
止揚の赤→終焉の青
柔の波→剛の波
散雷撃→集雷撃
西撃波→東衝波
極楽落し→地獄降ろし

こういう相対して同じ意味のスキル名がセンスあった。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 01:29:29 ID:xa1sguz3
真3ももっとカコイイスキル名があればよかったなー
アギやマハジオンガは伝統だからいいけど、

プロミネンス 絶対零度 ショックウェーブ 竜巻

なんかありきたり(;´Д`)
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 01:34:48 ID:Bb8h1zer
俺はシンプルなの好きだな

回転斬りハァハァ
鉄拳パンチハァハァ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 01:48:39 ID:8Nryk2gY
ATは

大屠殺 極上の肉体 まるかじり ズンバラリン 痺れ大波動

ユニークと言えば良いか…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 02:15:59 ID:haCG4lOG
アバチュのスキル名は微妙なのが多かった

アイテム名はちょっと懐かしかった
ガボアットボム
ブリザトンボム
サイクロンボム
カンデオンボム
(ボムでいいんだっけか?)

まぁ元々のサイクロンは風ではないわけだが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 02:24:12 ID:M/i+zL1p
食いしばり 暴れまくり マサカドゥス


真3買わなきゃぁああと心に迫ってきた言葉
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 02:57:13 ID:a4kw15Ut
真UのEXTRA

アカシャアーツとかだるまがえし
名前から何なのかさっぱり
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 04:32:05 ID:j4lXNRAv
アカシャアーツはアカシックレコードにチャネリングして
覚えた技(マーシャルアーツ)を使うってことじゃないのか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 07:31:51 ID:7XHI0fND
菩薩掌ならたれでもできる

なぐる、けり、テールなんてEXTRAにするほどのものか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 10:18:04 ID:y3rZ8D/m
だるまがえしは世界のミフネの必殺技さ


「八方達磨返し」でググってみよう。ああ、峠九十郎かっこいい…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 11:45:21 ID:+6R4BOLI
>>98
お前とはいい酒が飲めそうだ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:18:43 ID:bfW1O/Q+
↓デビサマの英訳で面白かったの一覧

串刺し:BARBECUE
乱れ撃ち:HAPPY-TRIGGER
肉体の悪魔:DIABLE-DE-CORPS
外道の法:OUTSIDER'S-LAW
絶滅覇拳:GENOCIDE-FIST
畳返し:TATAMI-SHIELD
唐竹割り:KARATAKE
100人斬り:MASS-GENOCIDE
血祭り:BLOODY-FESTA
コーズニフェクト:INNGA
介抱:NURSE
威嚇:ORA-ORA-ORA
挑発:HEY-HEY-HEY
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 12:32:44 ID:kTOru48j
ハッソウビートがねえ!
102100:2005/05/04(水) 12:41:21 ID:bfW1O/Q+
以下補足

かずうちゃあたる:LUCKY-TRIGGER
肉弾:KAMIKAZE
散華:CHERRY-BLOSSOM
八艘跳び:HASSO-BEAT
回転斬り:DEADLY-GO-ROUND

これくらいか…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:48:09 ID:9Mf0mYNG
>>100
唐竹割りはフツーだと思うが・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 22:51:34 ID:lT4/kegH
威嚇:ORA-ORA-ORA
ワラタ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:05:01 ID:0rdOzOgd
リョウ・サカザキは威嚇で、ビリー・カーンは挑発か。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:05:02 ID:yOrFrqfk
ORA-ORA-ORAはどっちかっつうと戦の魔王だよな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:12:37 ID:vnEQ8wDG
そこまでくると、
スタイリッシュさんじゃなくて
ジョースターさんを呼んできたいよな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:17:53 ID:yOrFrqfk
まあそれだとペルソナになっちゃうわけだが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:34:54 ID:Gdw3jcxT
コーズニフェクトがINNGAだけど、スクリュースラップはRASENなんだよな、確か。
・・・因果に螺旋って・・・あんた・・・。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 23:59:03 ID:egdMBzDA
どう考えても完了だな。種族に戦術鬼や現人鬼がいるのか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:24:54 ID:zbLwT4kN
散様は魔人扱いで。
レベル80くらいか?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 07:54:40 ID:s1FZM2BH
かずうちゃあたるは乱れ撃ち、狙い撃ちよりも威力が高いが、
外道フーリガンを常時戦闘で召喚する人なんていないだろうしなぁ…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 09:42:27 ID:qbYkYsCD
>>112
それ以前に、仲魔に出来たかどうかも疑問だし。
デビサマの外道で仲魔にできるのはドッペルゲンガーとスライムだけだったような。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 11:40:49 ID:9VeDgTOk
こうやって見るとデビサマのセンス、やっぱり好きだなあ。
英語表示、初心者に厳しいのはわかるが復活してほしい気もする。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 12:22:56 ID:MNjUwuSg
MAD系復活してほしいなぁ。
欲しがっていたもの渡すと怒るような支離滅裂なやつキボン。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:09:00 ID:aWJE3Nz2
この英語表示、ひそかにNINEで復活してたんだったよな。
知らない人の方が多いだろうケドさ・・・なにしろNINEだし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 14:55:20 ID:oWzG8Woo
前スレ見てて思ったんですけど、金子が絵描き以上のクビの突っ込み方してるのって何時からどんな風にしてるん
ですか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:05:59 ID:RG33yDZX
とりあえず最近のゲームは悪魔の動きにも注文をつけているようだ
…絵描きの仕事の範疇かも
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:11:53 ID:qhK/tT/g
FFZの頃野村哲也はマテリアシステムの原案を出したとか言ってなかったか
金子はATはもっとドロドロしたものにしたかったが、若手にまかせたの旨をインタビューで言っていた
もっと内容にも絡みたかったんジャマイカ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:25:22 ID:JacG4o3Y
>>117
SFC版真・女神転生(1)のCDブックレットでは
「ゲームの初期企画段階から関係し、世界観、デザイン、グラフィックの全てにタッチしている」とある。

昔は割とその辺の垣根はアバウトだったんじゃないだろうか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:33:20 ID:lgIgcdn9
FC〜SFCの頃はシナリオライターがグラフィックも描いたり、少人数で兼業しまくりの開発体制ですよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:51:26 ID:9p4pRxaI
悪魔の知識があるのが金子氏かいないんじゃ、金子が絡むしかないでしょ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 15:55:01 ID:z36YD/gU
メガテニストならいっぱしの悪魔の知識は持ってるわけだが、金子でなくとも原案だけならけっこういけるかもしれない
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 16:01:16 ID:qhK/tT/g
別に悪魔がメインテーマじゃないからな
人の持つ様々な面、要素を純化・具象化したのがメガテンの悪魔じゃね
結局は人を描けないとダメだろ それにエンタメ要素
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 16:52:58 ID:QLor+AEj
>>118
うん、むしろそれは注文つけて然りだな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:16:13 ID:K5O90bI5
岡田もいなくなったことだし、これからのメガテンは金子の独裁ですよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:28:11 ID:RpyQYM/k
開発:ガイア 販売:アトラス になるだけだったりして
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 17:51:48 ID:g0DmrCUj
金子のは、どうでもいい細かい裏設定と
ガッカリするだけの後付けばっかり。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 18:55:50 ID:YDbXeqNP
里見よかマシだろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:04:30 ID:dAGZENwI
>129
ごもっとも
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:20:04 ID:HB7jV+QE
正直どっちもどっちですよ。真3もアバチュも褒められたモンじゃないっしょ?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:21:05 ID:oWzG8Woo

晋3は金子がシナリオ書いたの?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:26:12 ID:vgkGtrWL

つーか叩いてる奴って何も知らんのな。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:39:20 ID:cuBrvClJ
悪魔の知識があるのが金子だけとか言ってる信者よりマシ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 19:49:13 ID:bcPqv7x2
最近、「信者」ってワードがゲーム板で流行語になりつつあるな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 21:21:28 ID:c2G6voNd
金子か・・・
どっかに「ジャンヌ・ダルクはフランス革命の人だから三色旗のマントにした」とか書いてて
ものすごい間違い方するなと思った記憶があるんだが、どこに書いてたんだか忘れた。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:04:20 ID:YDbXeqNP
でも普通、悪魔や神、宗教を知るってことはイコール必然的に歴史を知らなけりゃいけないわけで…
まあ、多分素で間違えただけだ。そう信じよう
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:05:31 ID:6uZOUqXs
ソースなしで適当に発言を捏造するのが流行ってるのか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:18:52 ID:3/qG5GEn
堕天使フラウロスに直してほしいな…
魔王や堕天使を描く場合にモデリングしたであろう「地獄の辞典」でもフラウロスと表記されてるんだし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:37:02 ID:DeK4lb8x
>>135
別に最近でもないっしょ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:41:51 ID:Jit9NF61
社会人対応の長期休暇にレゲー厨がわくのは
分かりきったことじゃないか。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:52:38 ID:J8SQoEaE
>>127
むしろ、それが理想的。
ユーザーも岡田も「女神転生」という事を棄てなくて済む。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:09:17 ID:+57Uv8bJ
岡田ってマジでアトラス辞めたの?

まぁ不採算の家庭用ゲーム部門だから、絵という絶対的な武器がある金子と違って
首切り対象にはなりやすいだろうが・・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:14:22 ID:SzltjJVD
ガイアってまだなんもしてないのかな
HP見たがなんか作りたてのしょぼいので情報全然無かった
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:33:28 ID:ROPEoA0w
まーなんつーか…これで
女神転生は、みんなの心に永遠に…岡田乙。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:38:26 ID:cG0sd766
>>145
そんな…超ヒドス_| ̄|○#
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 03:38:13 ID:+Mqj0xmW
>>143
岡田氏は別にクビになったわけじゃないぞ。

女神転生以外の、新しいゲームを作りたくなったから、独立しただけ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 05:29:24 ID:C78V7hoq
実際岡田がプロデューサーしてたおかげでメガテンが面白かったのか、
またはメガテンチームの雰囲気がよくなったのか悪くなったのかよくわからん
真シリーズが全然でないのも、もしかしたら岡田のせいかもしれない
岡田が去って悲観的な意見が多いが、俺は岡田が係わっていないメガテンが結構楽しみ
そのメガテンが面白くなかったら、その時初めて岡田の存在価値を知ることになるだろうな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 09:43:17 ID:kgtNY1U7
>>148
同感。
単なる神輿だった可能性もあるんだよな実際。
"レブス""魔剣X"での彼の実力は大体判るし、評価の高い"BUSIN0"だって
彼がプロデュースしたってだけで制作は別会社だし。
ネームバリューとしての岡田の有効性は評価するが、実際の実力については疑問。
次のメガテンで彼の真価が判ると思う。
今後もメガテン買っていくかどうかも。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 10:00:42 ID:Q+5hm8s5
アバチュから入ったような新規さんたちには
どうでもいい話だろうねぇ・・・
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 11:07:14 ID:jGIqlpva
てゆーか、正直言うと岡田がプロデュースするようになってから
メガテンがつまらなくなったような…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 12:19:57 ID:QoQtXINJ
真3もアバチュ2も評判がいいのはシステム設計の人が相当優秀だったんだと思う。
俺はアバチュ2はやってないけどマントラヘキサがよかったっていう人多いし
両作ともプレスターンバトルは目新しくて相当いいシステムだと思うし。
真3のロード時間の無さとかPS2屈指だしね。
3D化も違和感なくやってのけてるし、スタッフは相当優秀な人揃ってると思う。

つまり、岡田の役割がどうであったかは俺らは知るよしもないけど
岡田が居なくても全然心配ないと思う。
個人的には、今後のメガテンの良し悪しは脚本・世界観にかかってると思う。
あとは心配ないでしょ。っていうか相当優秀でしょ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 12:26:19 ID:nb8/IDwN
アバチュはシステムに関してはほぼ神ゲーだった。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 13:05:36 ID:dTLAvOuB
>>152
そういう優秀な人材を岡田が連れてきてたとしたら、今後の開発は心配だな。
ロード時間とか、システム系とか明らかに他メーカーとの力量の差を感じるんだが、
引き抜きとかでなく、みんな普通にアトラスに就職した人なんかな?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 13:06:21 ID:axU/HLaU
ヒント:外注
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:06:45 ID:g7yjupdL
ガイアって社員募集してんだね
誰か、潜入たのむぞ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:14:56 ID:QoQtXINJ
>>155
真3のシナリオは外注だと聞いたことはあるが他にも居るんかね?
外注のスタッフなら今後岡田ガイアと契約しても何の不思議もないね。
詳しいこと知ってたら教えてください。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:27:00 ID:LkmPxSyL
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/dds3/interview_1.html
この言葉をそのまま解釈すると、シナリオは磯貝のような。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:38:58 ID:QoQtXINJ
>>158
いや、以前どこかのスレでシナリオ書いた人のホムペがさらされてて
行ってみたら確かに自分が真3のシナリオ書いたとあった。
たしか電通かどっかの元広告代理店の人だった気がする。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:41:28 ID:7yMieoAS
真3、持ってるならエンディング見りゃ分かるだろ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:48:42 ID:CQ3y+G8H
木村央は原案だな

アマラ関連のシナリオはモロに磯貝オリジナルぽい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 14:56:45 ID:QoQtXINJ
>>160
友達にマニアクス貸してるので見られないんです。すみません。

>>161
そうそう!この人だ。ありがとう。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 16:24:08 ID:bS5Vr7iR
えー!?岡田独立したのかよ。
俺んなかでメガテンは岡田、金子コンビのイメージ定着してるから辛いわ・・・。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 17:58:07 ID:jRhi+k1S
慣れるよ、平気平気
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 19:50:23 ID:jv3CR1P9
>>163
岡田はただの広告塔だ
プログラマーやってたときはバグを頻出させていた

はっきり言っていなくても問題なさそうだぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:02:52 ID:/yob1NPR
後は後任にまともな人が憑く様に祈るだけだな。
これから里見の大暴走が始まったりしたら・・・・。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:17:45 ID:dTLAvOuB
里見はともかく金子を抑えられる奴はいないだろうな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:21:09 ID:/yob1NPR
金子がメガテンに与えた害って何?
里見よりも酷いの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:37:22 ID:jv3CR1P9
キャラデザインのマネキン化くらいしか聞いたことがないが
別にあれはあれで好きなんだがなぁ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:38:59 ID:808QXpnZ
なんでチャーリーはあんなところ触ってるの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:44:10 ID:/IfcLG1A
ボウヤだからさ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 20:44:38 ID:/PdfPSau
(´・ω・`)しらんがな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 21:02:29 ID:SzltjJVD
しゃらん9のヴォーカルなのさ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 00:58:50 ID:hqpPsoIs
女神転生IIの点プレの祭りって何?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 01:14:45 ID:b5Il+A4E
バグ報告で盛り上がってスレの進行具合が凄かった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 09:44:25 ID:QrwBY9SO
独立したってことは、もうメガテンの開発には関わらないのか・・・・

しかし岡田に独立して新しいゲームを開発するほどの資金力はあるのか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 10:35:24 ID:+Krwc3z9
自由にゲーム作りたいと言ってたが
それにも金は必要だからな・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:03:23 ID:VnX94DQ0
>>165
バグてんこ盛りのSFC版真II は岡田がチーフプログラマだったw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:56:00 ID:FT7CPqXs
>>177
「メガテンみたいなの」みたいな要素をふんだんに盛り込んだ企画なら、資金に関しては全然問題ないだろうな。
何故なら、ファンが喜ぶようなものを確実に作れば20万は見込める。
そういう企画書を引っさげていけば、出資募るのは余裕。

アトラスよりもメガテンらしいものを作れば、ここの皆も注目するでしょ?
「悪魔合体」だって、システムに著作権あるワケじゃないし。名前変えればそれで良い。
牙の抜けたエセアーティスト金子もいらないし。
それっぽい絵を描ける人でももってくれば良い。
反発するヤツはよほどの懐古や保守派しかいない。全然痛くないね。
アトラスが全盛なら叩かれるが、今はむしろ受け入れられやすい状況だ。

良い商品になると思うよ。
ただ、そういう企画を出す気が岡田氏にあるかどうかが問題だけどね。
コレやらなきゃ失敗するだろうな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:29:56 ID:Cym2icny
>>179
合体システムの著作権は本当は遊企画にあったと思う
それ以前に岡田はメガテンみたいなのを作りたくなくて辞めたのではなかろうか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:31:34 ID:S/hW4Br5
スレ違いかもしれんが皆は最近出たメガテンのフィギュア集めよるの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:32:58 ID:i3na6aED
あの手のフィギュアは確かに良くできてるけど、小さすぎて迫力が無いからいらない。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:35:48 ID:1ojz9qqq
>>181
そんなの人それぞれだけど、俺は集めない。
人形なんて収納の邪魔になるだけw
同じ悪魔集めるにしても、金子画集集める方が有意義。

フィギュアじゃなくて、プラモなら集めてもいいな。
自分で作らないと意味無い。
…ってのが俺の考え。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 15:48:24 ID:cDRngUkK
完全変形ラーヴァナなら欲しい。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:29:57 ID:QrwBY9SO
縮小膨張自在のマーラ様なら買う

>>179
そんなに簡単に資金集まるかねぇ?
興味は有るけど出資は・・・というところが多いんじゃないか?
10億程度の金は必要だろうしな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:32:09 ID:alMXqSIJ
スポンサーくらいメドつけてから独立するんじゃないの、普通
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:38:13 ID:44bA4V/c
どこに繋がってんのかが謎なんだよね。
マイクロソフトとかだったりして。あそこ今躍起になってるし。
つまりXBOX発売。…厳しい。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:39:57 ID:e0C3bxEg
>179
でもあいつの御陰でマーラ様が生まれたのでその辺りは讃えてやって下さい。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:49:13 ID:44bA4V/c
大丈夫。
昔の金子を攻めるファンはいないべ。
問題は今ですだ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 16:49:48 ID:917VP+4A
岡田さんがスタッフ引き連れて今のアトラスの礎作ったんだから、今度の新規立ち上げも
ぬかりはないでしょう。
時代が移ってはいますが。
「新規」のものを作りたい意向で退社したらしいから、メガテンを作ることはもう無いかもね。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:36:57 ID:+cIyyAEg
>>187
次世代Xboxには坂口のBlue Dragonがあるし、ありえない話ではないかも
坂口信者でFFファン、鳥山信者でドラクエファン、岡田信者でメガテンファン取り込みとか…
メガテンファンに取り込むほどの人数がいるかわからんがorz

>>190
岡田が今のアトラスの礎を作ったなんて初耳だけど?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:47:05 ID:Zvjm5FXJ
携帯ゲームソフト板という新たなものが出来たので張っておきますね

GBA版真・女神転生を旅するスレ part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1105833760/l50

女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう3rd
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1076413319/l50

【リメイク?】ペルソナPSP(仮称)【完全新作?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1103488025/l50

【本当に】真・女神転生DS(仮称) Part2【出るの?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1114132997/l50
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:56:47 ID:p9wZQQIZ
>>191
だよね。XBOXは、層の補強にものすごい力入れてくるはずだし。
少なくとも、ガイアに声はかかっているはずだ。
取り込む価値はあるよ。結構安定してるし。顧客の濃度が高いから。

ファンのニーズに答えられない製品を出すと、売り上げぐだぐだになるけど。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:39:08 ID:+lj09C0U
現在ハカーズやっているんだが、マヨーネが強い・・。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:01:16 ID:AkELIa8j
>>191
十年史の最初のページの、代表取締役社長「原野直也」の紹介書きのところに、
「サルベージ会社、ゲームメーカーを経て、1986年、
横山、岡田氏らとアトラスを創立」と、一応書いてある。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:34:06 ID:b5W+oGfP
新作は、新作がマダですか?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:41:23 ID:2yd8Lu0C
>>181
ワンコインのヤツだろ?コトブキヤの。
とりあえず欲しいヤツが安かったらオクで買ってる。
結構いい出来だよ。ガシャポンとかに比べればデカイし迫力充分。

ネコマタの尻に尻尾差し込む時はエロスを感じたwww
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:44:08 ID:2KJdIlWw
あ、パズスタンインしたお
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:19:12 ID:AAcsyOEw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:21:05 ID:fctPsvXI
唐突ですが
「真・女神転生III-NOCTURNE/マニアクス」
の主人公のパーティは4人までしか組めないのでしょうか?
ストーリー進行で最大人数が増えたりするんでしょうか?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:26:11 ID:B1O1bLSW
>>200
戦闘メンバーは4人まで
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:31:45 ID:QrwBY9SO
http://www.geocities.jp/usyhr/hakoniwa/

これの結末が気になる。
チキンな俺は最後まで続けられなかった。
悪魔召喚プログラムを受け取ったパンピーは、俺みたいな感じになるのかな。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:41:27 ID:bgbLbxlv
>>202
ああ、それ始めて見ると恐いよな
非現実的なものがリアルに近づいてくる感じ
悪魔召喚プログラムも確かにそんな感じの恐怖があるだろうな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:01:37 ID:alMXqSIJ
>>202
またえらい懐かしいもの引っ張ってきたな
ま、見とけ
205202:2005/05/07(土) 23:12:33 ID:QrwBY9SO
見た・・・・
めっさ鳥肌立った・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:19:49 ID:fJdU6/PJ
おお、懐かしいね
非現実がリアルに近づくというより、こちらが
非現実に引きずり込まれていくように俺は感じたな。
初めてやったときはたしかにメガテンっぽいと思った。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:29:32 ID:exNmmt7x
うわあ。はじめて見た。
面白いね。これ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:37:20 ID:fctPsvXI
>>201
そうなんですか、6人までと思ったのでちょっと残念です。
教えてくれてどうもありがとうです。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:44:39 ID:LIn1vyl+
真・女神転生の主人公達が、何故悪魔やストーリー上の重要人物に狙われるのか
そのへんの真相ってどうなってんの?

ぜひ知りたいんだが三作目がアレじゃなぁ・・・・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:47:01 ID:f7GIZYL3
しつもんのいみがよくわからん
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:56:44 ID:LIn1vyl+
2作目の主人公は救世主として作られたけど
1作目の主人公の存在意味は何ってこと。

イノガシラ公園の爺さんが何故主人公を探していたのか?
ルイサイファーやゆりこに狙われる意味は?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:59:57 ID:oR3N3Kbf
>>209
眞1の主人公はアダムの転生体(自分なりの解釈ですけど。)、救世主
眞2の主人公は人造の救世主
眞2の主人公は悪魔の救世主

だな?
213212:2005/05/08(日) 00:01:19 ID:oR3N3Kbf
×眞2の主人公は悪魔の救世主

○眞3の主人公は悪魔の救世主
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:03:32 ID:3XBbj1QF
>>212
レスどうもです。
アダムの転生体か、なるほど
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:05:10 ID:p0kFn5rZ
>>202
うわ、面白いな。
こういうサウンドノベルって見たことなかったから新鮮だ。
つーかこれもうちょっと練って商品化したら売れるんじゃね?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:04:08 ID:T8y8Ro4P
すげぇぇ、某サウンドノベルより怖かったよ・・
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:28:29 ID:+1ooPjOD
恐くて最後まで見れませんでした ::(*T-゚)::
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:02:22 ID:LuhONl7u
>>202
何これ・・メチャ面白いな!
教えてくれてありがとう。

>>209
説明はないが特別な存在だったんだろう。老子にも目を付けられていたし。
一見平凡な少年が世界を変える鍵になっているというのが面白い。
アダムの転生体ってのは公式だっけ? 俺もどこかで見たが・・
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:03:22 ID:VxS+2j55
>箱庭
FLASHだから見てるだけだけど、
自分が進行に関わっていけるようにすれば
おもろいゲームになるかもな

>真1主人公
自分もアダムの転生だと思った
じゃないとりリスがちょっかいかけてきた理由がわからんし
公式にはどうなんやろ?
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:05:42 ID:oH/+D+9r
アダムの面影がどうのこうのってメガテン10年史に書いてあったな
転生体です!!と断言はされていなかったオモ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:10:36 ID:1d0biDjw
一応エンターブレインの攻略本では
ゆりこはアダムの面影を持つ主人公に惹かれていく
と書いてはある。

世界が法と混沌の争いに突入する時に現れたアダムっぽい人
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:30:43 ID:m+zZB5mL
>アダムっぽい人

アダモちゃんと呼ぼう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:43:22 ID:toC+Uef6
アパームッ!弾もってこいっ!!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:47:35 ID:LuhONl7u
>>220 >>221
サンクス。俺が見たのも攻略本だった気がする。
225202:2005/05/08(日) 04:15:26 ID:kgkp3sBV
予想外の好反響にコピペした俺がビックリだよ(;;;゜д゜)・・・
226202:2005/05/08(日) 04:20:29 ID:kgkp3sBV
本音を言ってしまうと、ビビリな俺はこんな時間まで寝られなかったりするわけだが(ワラ
まぁ悪魔召喚プログラム受け取ったときの状況を心理的に体験できたと思って
納得するか・・・

そんな俺は現役自衛官。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:27:51 ID:NEXPXYNE
ああ、懐かしいなコレ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:28:49 ID:id4vIxdp
現在戒厳令がしかれています とか言うのか?
言うのか? カコイイ! つかビビんなよw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:29:19 ID:Ig1CnP0o
>>226
それではトールマンに勝てんぞ!!ふんどし締めろ、ふんどし!!!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:30:57 ID:NEXPXYNE
>>226
アメリカが北朝鮮空爆立案したとかで情勢が緊張しはじめてるな
頼む、うち(福井)の原発を工作員のテロから守ってくれ
231202:2005/05/08(日) 04:40:29 ID:kgkp3sBV
早朝になりかけてる時間帯に、こんなにレスがつくとは思わなかった。

俺はいつもNで終わるなぁ。ゴトウにはついて行かない人。
真似したいのはフンドシだけだ。

>>230
原発もヤヴァイけどね。
でももっとヤヴァイのは・・・ここでは書けないけれど。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:49:04 ID:id4vIxdp
藻れもNになる ゴトウは(ry
職業上の秘匿義務ってやだな
何だかはっきりとは分からんがガンガってくれ!
233232:2005/05/08(日) 04:51:49 ID:id4vIxdp
○職業上の秘匿義務ってやつだな
書き損じた スマソ
234202:2005/05/08(日) 04:55:03 ID:kgkp3sBV
頑張るよ、応援サンクス!

まぁ俺が活躍するときがこないのが一番いいんだけどね。
クーデターは起こさないから安心汁w


さて、よーやっと空が明るくなってきたんで寝られます。
本当はいつでも眠れないと駄目なんだけど、恐怖心がw
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:55:44 ID:0gyIfAPf
ここで書けないヤバいものってナンダヨ('A`)コエーヨ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:28:07 ID:NEXPXYNE
嘘でもいいから安心させて欲しかっ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 05:30:32 ID:0gyIfAPf
地震とか隕石とか・・・?
まさか本物の受胎g(ry
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 08:58:12 ID:SGJiqw8B
むしろ>>202がゴトウだと嬉しい
オレはついていくぜ!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 09:08:56 ID:csW028gV
>>202のページ、掲示板に書き込みできない・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 10:33:52 ID:aGkqo6lA
テロで原発よりヤバイと言えばやはりダムとかかね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 10:37:17 ID:Xw0cR5Qv
>>231
ヤヴァイッて…大変だ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
オマイラ、大至急ググル先生で悪魔召喚プログラム探せ!!間に合わなくなるぞ!!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:01:06 ID:0Wixw5W4
>>239
安心しろ
進めていくと、一言だけ自分の名前で書き込まれてる
いつのまにか



((;゚Д゚)ガクガクブルブル
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:07:12 ID:9nAuOghs
そういえらば>>202のやつ
掲示板とかで画面端に顔らしきものがうつることがあるらしい(俺は確認出来なかった
それを何人かが作者に聞いたがノーコメントだった・・・
意図したものでは無いのだろうか?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:14:05 ID:0Wixw5W4
俺も確認できなかった
そういう話を聞いてから、周りよくみながらやり直したつもりなのだが・・・
どっか見落としたのだろうか?


それともほんもn(接続先は存在していません
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:52:49 ID:dfCvbeSb
AREA51周辺に不可解な地上絵を発見
グルームレイクの基地周辺地域に六芒星ダホ!
ttp://x51.org/x/05/04/1948.php
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:56:59 ID:/BqondJA
>>202
ごめん、俺もチキンだった。

HP検索はじめられたとこでブラウザごと閉じちまった・・・orz
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:31:59 ID:6jYgy562
>>202
よく出来てるなこれ。
しかし、存在しないホームページにアクセスできる主人公って一体…?
そうか、スーパーハk(ry
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:41:11 ID:G/DqSANg
>>243-244
途中で、掲示板の左上隅を外れた所に、ぽつりと小さく肌色の四角の部分が出たが、
それか…?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:40:58 ID:z4LbNat3
>248
掲示板の右半面大きく顔浮き出てないか?きもいやつ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:45:45 ID:NxYjqalr
手と目が出てきたところで限界だ・・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:03:39 ID:9nAuOghs
箱庭大人気だな

チャットするやつはチャット中に相手に教えてそれらしく受け答えしてみろ
本物のサイトだと思って相手のガクブル度が上がるから
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:14:26 ID:5TTFLdxA
>>243
俺も見たけど、多分、演出だよ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:14:33 ID:WA4oGKSe
ガクブル・・・かなぁ
行太のわざとらしいPC知らなさとか
更新されましたってわざわざ出てくるのとか
最後とんでもない状況なのに掲示板に状況を説明してる行太とか
白けっぱなしだったけど
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:18:50 ID:Xw0cR5Qv
リアルさには欠けるわな
短編物語としてみたうえで、視覚的な要素で怖いっつう事じゃね?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:25:18 ID:vEXOTpOO
パソコン初心者に教えてガクブルさせたい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:22:15 ID:yOqCYyn8
>>202
やばい、其処のホームページで10000アクセスが俺らしい。
取った人は何か掲示板に書き込め、って書いてあるがカキコミ出来ない。

俺の代わりに伝えといてくれないか? 酷な事して悪かったと。
名前はバジルって書いた。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:43:44 ID:jl5IJR1p
スレ違いの話題うざすぎ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:48:38 ID:LCPyNpOE
↑ みんな業者?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:52:14 ID:BHQoO/aN
4が出るなら英雄とか復活して欲しいな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:58:52 ID:q2kZ03p7
>>181
ソウルハッカーズのメアリのフィギュアが目玉だよな
はっきしいってあれ以外はいらない
まぁジャックフロストとランタンと社長はいるかな?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:01:16 ID:8T9WWnNg
4が出るなら仲魔のレベルアップは勘弁してほしい
レベルとは悪魔の地位同然だ、シヴァ、ルシファー並のピクシー(もしくはスライム)はいやだ

やばり魔神2のように、レベルアップのかわりにランクアップがいい
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:03:02 ID:LCPyNpOE
3みたいに、お香取り放題なら
あとはどうでもいいや。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:08:28 ID:8T9WWnNg
>>262
仲魔は成長出来るは嬉しが、無限成長もいやだ

結局どんな仲魔も中身は同じ、違うは外見だけじゃん
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:14:36 ID:LCPyNpOE
相性と技を付け替える。あとは愛着。
…DDS1と比べると確かに仲間の個性は減ったな。

「聖獣バク強えー」とか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:20:24 ID:+1ooPjOD
個性を残しつつ、育成・カスタマイズの自由度が高い




・・・理想って難しいな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:30:02 ID:LX0t/Zmn
そこで全悪魔に専用スキル搭載ですよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:37:43 ID:yeHfx3fu
まぁ…
育成重視派:チューニングしまくる。
個性重視派:チューニング禁止。
でプレイしているでしょうけどね。

育成出来ないより出来るほうがプレイの幅は広くて良い。
あとはチューニング上限を決められる大人のプレイを期待します。
バクに感動したおばさんも
今は育成重視だ。楽だから(笑)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:44:29 ID:Bpn0wyyR
>>266
Mティーパーティ、サルワットシッディとかね
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:49:50 ID:R67xwrev
高位仲魔にはあまり好きなのいないから俺としては
無限成長は嬉しいな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:11:45 ID:TW9r+nt3
育成できる以上無限成長は基本でしょ。個性なんてのは与えられるものではなく自分で作るものだし。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:16:01 ID:8T9WWnNg
>>265
自分にとって、魔神2の成長タイプはある意味一種の完成体です
例えばlv99+rank0のルシファーとlv9+rank90の悪魔、パラメータは大差ないが、感じが違うですね

種族ごと装備出来る武器、防具も違う、
例えば同じく攻撃力255の場合、一方は武器装備できず、先天的な肉体の優位性を持つの龍族、獣族
一方は先天的な能力で見劣りがする、ピナーカ、ゲイボルグなどの神器で能力を補強するの魔族、神族、鬼族
これで戦闘効果は同じでも、仲魔の個性が出るはず
だから、もし4で装備が復活するなら、仲魔も装備出来る方がいいと思う

一応魔神はRPGじゃないけど、システムの取り込むは問題なしと思う
実際、1番早く仲魔はレベルアップ出来るのは真3ではなく、あのロンドです…

あとはスキルの継承もちゃんと工夫して欲しい。
ジャックフロストはファイアブレスを継承出来るなど、システム面は無問題ですが感じが変

長文ですまん
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:41:34 ID:5TTFLdxA
仲魔が成長するのはお気に入りの悪魔をずっと使える点でいいと思うけどな。
でも、上位悪魔はそれなりのスキルを持っているから、どんな悪魔も中身が同じって事はない。
DQ5だって仲魔が成長するけど、使えるスキルを持っている奴がレギュラーになっている。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:41:53 ID:Nf7tIDlY
今日、吉祥寺行って来た。
真・1やりたくなった。
井の頭公園ーーーーーーー!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:47:32 ID:Bpn0wyyR
地霊アトラスはなぜ真1以後登場しなくなったのだ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:53:31 ID:j6nssCXV
合体盤のCDが売っていたので買った。果たして3000円は高かったのか安かったのか。
取り敢えずアリス戦の音楽がカッコよすぎる。スゲーアレンジだ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:01:46 ID:Nf7tIDlY
>>243
あ、俺見たよ。
クライマックスでかなり薄くだけど顔がうつる。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:02:41 ID:8T9WWnNg
>>272
「結局」どんな仲魔も中身は同じですね
終盤において、殆どの仲魔は「物理反射、勝利の雄叫、貫通、気合い、常世の祈り、デスバウンド」を身につけではないか

昔は属性あるから、メタトロン、ヴィシュヌとロウパーティーを組むか、シヴァ、蝿とカオスパーティーを組むか、色々考える
今はみんなメタ、蝿、魔人。

確かに個性は自分で作るもいいが、もっと工夫できる空間がほしい
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:09:27 ID:1d0biDjw
メタ、蠅は使ったこと無い。作るの面倒。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:15:26 ID:TW9r+nt3
>>277
属性あろうがなかろうが結局お決まりの悪魔になってるじゃん。言ってること矛盾してない?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:18:35 ID:Xw0cR5Qv
最初から縛りが多いよりある程度の自由さがあって
それから自分なりに縛るほうが楽しいかな、漏れは
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:27:22 ID:/BqondJA
自制がきかなくて縛れないから
ゲーム自体にハナから縛りがあったほうがいいなんて意見は
自分でしっかり縛れるユーザーには迷惑以外のなんでもない。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:39:15 ID:LF1vRlmo
俺も縛るか縛らないかはプレイヤーの判断にすればいいと思う
ゲームなんだから自分の好きなようにさせてもらえるとうれしいな
ただし最初からバランス調整を放棄したようなゲームは作ってもらいたくないけど
メガテンはその辺ちゃんと作ってくれてるから安心する
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:45:34 ID:6fFYODFL
主人公の属性がCHAOSに傾くとLAWの仲魔を呼び出すこともできない、などの不自由が
過去にはあった。
そういうのが面倒で遊びにくさを感じてたから、細かい縛りは no thx だな。
自分が楽しいバトルスタイルを選んで敵を倒せる今の自由さが好きだな。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:40:45 ID:Y94mT8E/
属性での召喚制限はストーリー上必要だったのだろう
魔王つれて神のしもべになるとか
天使つれて魔王と手を組むとか
ありえんし
そもそもLAWとCHAOSの争いがテーマだったんだから
不自由というほどのものだろうか
縛りすぎもどうかと思うが、ちゃんと理由のある縛りはかまわないと思うが

Lvの縛りはユーザーでもいいとおもう
自分の場合、スキルを全部覚えたLvで止めるようにしてる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:58:09 ID:NhPZ3pdI
リリム、サキュバス、リリスの夜魔パーティー組もうとしてたけど、
結局、メタ、蝿、ダンテになってたw
俺は自分なりの決まりを持つ制約派なんだけど、
どうしても一周目は型通りの最強のパーティーを組んでしまうな。
制約派ユーザーもこんな経験あると思う。

だからって、システム的な制約付けてそれを防止してくれ、とは思わんが。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:58:53 ID:JW18JkEl
>>274
地味だからでは?
287277:2005/05/09(月) 00:14:07 ID:INBrwITS
>>284
説明ありがとう。
私も真メガ限定の話です。デビサマ、ペルソナ、魔神など他のシリーズならかまわんが
真メガ一番の醍醐味はあの世界観だから、システムもちゃんと世界観を取り込む欲しい

ストーリー(世界観)上の縛りがないと、仲魔もただのポケモンではないか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:15:35 ID:Oqqmaq5E
毎度毎度、個性論が好きやなぁ。
これ、好みの問題だから。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:18:15 ID:Mtxi5Yw5
あれだこれだとうるさいな。俺は悪魔の姿がカッコよければどうでもいいや、
ペルソナ2罪罰のしょぼさにはゲンナリした。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:27:11 ID:hXMJ3r83
スキルが8個しか持てないので、
型どおりの最強キャラを作ると個性にまで手が回らなくなる
逆に個性を最優先しようとすると、
今度は戦力的に劣る(必ずしもそうじゃないだろうが

スキルは8個までというのは、なかなかイイ縛りではなかろうか(・∀・)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:31:07 ID:INBrwITS
>>289
そうか…
つまりポケモンはカッコよくすれば、もうメガテンをやってる必要もない、ですね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:39:01 ID:Mtxi5Yw5
仮にも神や悪魔を扱ったゲーム、悪魔の姿にこだわるのは間違ってるのかい?
それにポケモンやったことないしどうでもいい、うっとおしいな。
なにかポケモンに因縁おありで?
過去にもあった個性の話題でもポケモンポケモン言ってなかったか?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:39:38 ID:Afeh2uV8
なんかさぁ…好きな様に楽しみゃいいじゃんか
ウザイよいい加減ネチネチダラダラと、万人が認めるものなんて無いんだからさ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:39:38 ID:J+qxsKsZ
世界観が違うじゃないか
つうかあの一行をボルテクスに放り込みたい (*´Д`)
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:03:20 ID:XvIBfnKa
ここは自分の意見を主流にしたいDARK-LAW野郎の巣窟です
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:13:42 ID:2lelhF+I
全員、邪神。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:01:50 ID:J+qxsKsZ
>>295-296
いい〆だw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:19:36 ID:SGXpGhTn
自分の属性がわかるサイト前あったよね。まだあるのかな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:20:57 ID:HhOfwZPo
オレはLAW−LIGHTだから
CHAOS野郎は皆殺し
モッコスはカエレ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:23:50 ID:5PCFfpVW
死神だからあげますよ
新月だからあげるんですよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:26:21 ID:Iq6XYUgb
僕はニュートラル-ロウだよ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 03:39:52 ID:INBrwITS
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:18:58 ID:6ZZrMJXu
おれはN−Dかな・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 07:05:34 ID:AyPFQAY7
こんなスレハケーン

女神転生(メガテン)の悪魔を語るスレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1115429112/
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 11:26:01 ID:nhumtJw4
>>302
上田信州が魔神転生でこのミカエルをまんま描いてたな。
これ、どこの像なの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 12:35:05 ID:/J97DdZz
俺はNEUTRALーCHAOSだな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 12:44:40 ID:SvK4lmQd
手元にある真・女神転生デビルサマナーをプレイしたいんだけどセガサターン本体が無いんだ。
サターンのエミュレータもあるようだけど対応していなくてOPしか見れない。
これはもうあきらめるしかないのかな?

つうか何故セガサターン捨てたんだ、漏れ…
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:03:37 ID:INBrwITS
>>307
あきらめる方がいい
悪魔全書は問題ないけど、デビルサマナーは非対応のようだ


つうかエミュなら魔神転生2を奨め、まじ面白い
スーパーファミコン本体じゃ敵の思考遅いすぎ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:06:28 ID:INBrwITS
>>305
正面写真は眞1ミカエルそのまんまん
ttp://scd.mm-a.yimg.com/image/988949506

この像について自分も知りたいな…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 17:08:18 ID:Rw2Ga6Zh
建物が新しいね。美術館かなんかかな?
あんまり最近のものをぱくるとも思えないので、
昔の宗教画かなんかをそれぞれが手本にしたんではないだろうか
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:52:37 ID:Oyo+kCMl
PSに移植してくれたらなと思うけど、あの署名活動はどうなったんだろう。
一応、白サターン持ってるけど、ダンボールの中だ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:52:37 ID:SQBasXqC
>>307
買えばいい
ハードオフで安く売っている
ジャンクでも大体動くらしいぞ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:55:12 ID:N0qBm9B/
>>307
サターンの中古なんて安く売ってるじゃん。3500円くらいで。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:50:13 ID:2dQ4qicI
500円でも見るな
ただ問題はパワーメモリ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:54:23 ID:SQBasXqC
新しい電池をダイソで買って入れれば問題ない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:11:44 ID:svEHhC8b
>>307
勿体無い。デビサマとキャンバニは是非プレイすべきだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:15:52 ID:9JDxuon9
みなさん、メガテンが反日ゲームになったらどうしますか。

ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/09/news083.html
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:19:13 ID:ZyZSCqVX
>>309
Michael and the Devil
Jacob Epstein
でググれ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:29:08 ID:TH6vR66v
これって俺等からすればピンチじゃない?

アトラスは最終赤字に
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/09/news083.html
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:33:32 ID:2lelhF+I
悪いこといわん。
317と319、お前らケコーン汁。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:56:24 ID:9wThARhc
売れるわけがない、バカなゲーム作ってるからだよ
これからは心を入れ替えて、真面目にやるだろうよ。

つーか、リストラって。
なんで手足になって努力してた人達を斬るんだ?

悪いのは上の無能共だろ。
まず、駄ディレクター北野と里見が辞めろ。
それとアバのプロデューサー。
高給取りが責任とって辞めろ。
下の人を斬るな。彼らに責任はない。作りたくもないモンを作らせられた被害者だぞ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:59:32 ID:/lHCjqgn
アバチュの公式のコラムもなんとかして楽しくやってるように見せようと無理してたんだろうなぁ。
売れないクソゲーを作らされるのはたまったもんじゃないだろうに。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:01:29 ID:0UvBDmQS
ああ、俺のせいだ
俺がアバチュ2買えばこんなことには…
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:04:49 ID:TH6vR66v
>320
これはお恥ずかしい事をしたな。

>321
まるで某一年戦争の社員みたいな扱いだな。
そもそも今の仕事場の構成とかルール事態が間違ってる気がする。
今のままじゃ何れアトラス倒産してメガテンが出なくなる悪夢。

ところで>バカなゲーム
てなんだ? 魔剣とかクーロンとか魔人転生の事か?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:07:22 ID:/lHCjqgn
アバチュとかカドゥケウスとかステラデウスとか九龍とか。探せばもっと無駄なゲームがもっと出てくるぞ?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:09:43 ID:J8XeJRH6
メガテン自体ももう無駄かもな・・・・・。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:12:04 ID:/lHCjqgn
あぁあと最大の負債を忘れてたな。メガテンオンラインがあった。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:12:41 ID:9wThARhc
>マーケティング活動の積極化で販管費が増え、営業赤字となった。

この一文がすごく気になった。
マーケティング頑張って、その結果がアバチュかコラ。
マーケティングがしっかり出来ていれば、あんな企画が通るワケねェんだよコラ。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:12:44 ID:2lelhF+I
てか、ストーリ的には真2〜デビサマあたりまでで
やりたいこと全部やりきっちゃってる希ガス。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:15:01 ID:/lHCjqgn
まぁとりあえずアバチュ作るのを決めた奴は氏ねと。メガテンの未来を潰した諸悪の根源だからな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:16:26 ID:J8XeJRH6
>>330
オンラインは?あれも相当問題ありじゃない?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:21:31 ID:9wThARhc
女神転生オンラインも、射出する時の衝撃で爆発するイカレミサイルなんだろうな。それで沈没。

マジでやめてくれ。
作り直せばどうにかなるかも知れないから、頑張れ。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:22:12 ID:/lHCjqgn
>>331
また忘れてた。この二つが完全にアトラスのゲーム部門を腐らせたよな。
携帯のアトラスweb-iやメガテンαも今となっちゃ死んだも同然だし、これはもうダメかも試練ね。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:24:39 ID:0UvBDmQS
「ちょっと里見くん、腐女子釣ってきて」
ってな軽い気持ちでスタートしちゃったんだろうなアバチュは
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:31:25 ID:J8XeJRH6
意外と真剣に創ってあの出来だったのかも知れないよ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:40:06 ID:hXTd0DON
>マーケティング活動の積極化で販管費が増え、営業赤字となった。

これって普通、営業を切るよね? なぜ開発を…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:41:26 ID:c0+PBQmK
とにかくマーケティング調査のアホさと、売る気の無い狂ったCMが問題だと思うが。
そして、それが問題だと気付かない腐れた経営陣。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:42:36 ID:0wwRVEZD
>>336
>全社員を対象に
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:48:45 ID:JhxQ9GUh
ところでマーケティングってのは宣伝とか広告の営業側の仕事だけではなく、
どんなゲームを作るか、どんなゲームなら売れるかを考える開発側の仕事のことも言うのでは。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:51:37 ID:SH1BkdTq
でも問題なのは明らかに宣伝広告などの営業側と上の経営陣な気がする。
これで開発部連中を切るなんてことしやがったらそれこそバカだ。周りが見えてなさ杉。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:13:45 ID:2ZzXAUGM
真・女神転生3マニアクスをやっているんですが
キャラのレベルがあがっても防御力は基本的には
あがらないものなのでしょうか?
それと邪教の館では合体出来る仲魔の数のストック数が
12かそれくらいあったのですが、主人公の仲間を保有出来るのは
8までなのは何故なんでしょうか?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:17:29 ID:0wwRVEZD
>>341
防御力は無いよ
死ににくくするためにはHPを上げるか、スキルやマガタマで防御耐性を身につけるのだ

仲魔のストック数はストーリーを進めていけば増えていくよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:32:17 ID:3MEmUyBz
アトラスはなんで素直に真4出さないんだ?
ノクタンの出来や評価なら間に変なの挟まないほうがいいと思うんだが・・・
出せない理由でもあるんかいな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:33:14 ID:mVIcQ88O
防御力要素は無かったのか。
攻撃力と同様にレベル比例なんだと思っていた。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:34:07 ID:Fq1yiesh
>>340
営業が悪くても内容さえ良ければ、じわ売れする。
一桁しか売れないなんてーのはないと思うぞ。
やっぱりマーケティングミスやろ。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:38:05 ID:4XzKzQNf
>>345
それなら九龍とかもっと売れてもいいはずなんだけどな…。
どんなに面白くても今のアトラスの営業体制じゃ売れるもんも売れんよ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:46:07 ID:iIHTvFRv
BUSINもいいゲームなのに売れてない・・・
最近BUSINを超えるRPGなんて見た事無いってレベルなのに・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:47:02 ID:NL+ikho6
ああ、九龍は面白かったな。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:51:50 ID:J+qxsKsZ
そうやって売れるハズのゲームが売れないからマーケティングに力を入れたが
結局またコケってとこじゃないの
アトラス本体は家庭用ゲーム部門に見切りをつける悪寒
開発費は以前より嵩むし市場は小さくなってる (´・ω・`)ショボーンな現状だからなあ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:57:21 ID:c24sO0j9
>>343
まあVからそんなに日たってないしな
つうか単純にストーリーとか思いつかねんじゃね?
固定ファンの目シビアだろうし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:02:58 ID:QkXjpgjD
INBrwITSこと、たまに出てきては皆を惑わせる素敵な中国の方へ
ポケモンはメガテンのパクリだと一人で思い込んでるようだが、
デビチルという、あからさまにポケモンを意識して
作ったゲームをアトラスが出したという事実も忘れないでね!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:11:45 ID:gUMA7SXb
>>351
「ポケモンはメガテンのパクリだと一人で思い込んでるようだが」

そんな事あんのか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:12:40 ID:gUMA7SXb
>>351
「ポケモンはメガテンのパクリだと一人で思い込んでるようだが」

そんな事あんのか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:15:52 ID:i5kJayW4
旧作でバグが多くて見切りつけた奴も多少はいるんだろうな
家庭用より遥かに開発費かかるらしいオンラインは休止から中止にすべき
メガテンの新作が出ないかも知れないと思うと('A`)ウツダ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:15:32 ID:gUMA7SXb
ありゃ
二重すまん
356『亡国のアトラス』:2005/05/10(火) 00:52:37 ID:rPLrP3n/
北野艦長「…状況は?」

    「はっ。依然、敵は制海権を広げつつあります。」

北野  「このままで終わるわけにはいかんのだ。負けてはおられん。」

    「里見君、例の新型巡行ミサイルは?」

里見三等海曹「対腐女子用 巡行核ミサイル [ アバチュ ] ですね?
       当初は1発製造のみで実装予定でしたが、指定期間内に2発完成させる事が出来ました。」

北野「そうか!!でかしたぞ、里見君!さっそく、他の者と準備にあたってくれ。」

  「艦長、大変です!岡田司令官がいません!」

北野「何ッ!!どういう事だ?!!」

  「小型艇が一隻、行方不明です。恐らく、逃亡したかと…。」

北野「クッ!…金子は!?奴は岡田と親しくしていただろう!金子は何処だ?」

  「安心して下さい。金子氏は、部屋におられます。」

北野「そうか、彼は優秀な研究者であり技術者だ。
   我が国にとってなくてはならない存在だ。多少ワガママだとしても、手放してはならん。」

里見「 [アバチュ] 、準備ができました!いつでも発射できます!」

北野「対腐女子用 巡行ミサイル [ アバチュ ] 、発射!!!」

  「発射!」

北野「……やったか?」

 「報告します。ある程度の効果がみられますが、想定していた規模ほどの効果は出ていません。」

北野「どういう事だ、里見三等海曹。」

里見「あっれぇー…。おっかしいなぁー…。うぺぺ。」

 「…艦長!レーダーに反応が!…ミサイルですッ!!被弾します!3…2…1…、着弾!!!」

北野「…クッ!!!…何ッ?何処からだ!!!」

 「大変です艦長!!同盟国 [メガテニスト] の戦艦からの攻撃です!!
  対腐女子用ミサイル [ アバチュ ] の使用に、抵抗を示している模様!」

北野「そんなバカな!どういうことだ?!諜報員は何をしていたのだ!
   メガテニスト国は我々の味方のはず!!忠実な下僕であり、飼い犬のはず!!!」
357『亡国のアトラス』:2005/05/10(火) 00:53:11 ID:rPLrP3n/
??「先の戦争で受けた、核爆弾 [ペルソナ2]での爆撃の影響でしょう。
   私達の手によって被爆した彼らの心のキズは、まだ癒えてはいないんですよ。」

北野「!!…来ていたのか、金子君。[ 飼い犬に腕を噛まれる ]とは、まさにこの事だな…。
   …いやに冷静だな、金子君。まさか、君はこの結果を分かっていたのか?」

金子「ええ。わかっていましたよ。[ アバチュ ]を使用すれば、メガテニストの反発は避けられない。
   だから私は対腐女子用となる核を搭載したくなかった。…だから私は、設計に身が入らなかった。」
   
 「艦長!大変です!放射能漏れです!!!」

北野「何ッ!!」

金子「やれやれ、今更気がついたか…。私は…正しい事をしたかった。
   五代女史の意志を尊重したかった。私は、同盟国であるメガテニストの気持ちを分かっていた。
   だが里見を含め、若手の者達は対腐女子用 核を搭載した。…だから、やってやったのだよ。
   …私にはメガテニスト国の血が流れていてね…。許せなかったのだよ…。
   わざと、放射能漏れが起こるようにしたんだよォ!!!!!
   ヒャーヒャヒャヒャヒャッハハハハぁッ!!!電波電波電波ぁ!!ばいばいきーん!!!」

北野「金子ォッ!!!!!貴様ぁ!!!…気が触れたか!…最近様子がおかしいと思っていたんだ!
   こいつを閉じ込めておけ!! もう、昔の金子じゃあないッ!」

 「艦長!敵国からの反撃も激化しています!
  それに加え、凄まじい勢いでメガテニストが攻撃してきてます!持ち堪えられません!」

北野「前門の虎、後門の狼か…。やむを得まい。
   全艦隊に告ぐ!メガテニスト国の戦艦への反撃は禁止!腐女子への総攻撃を開始せよ!!!
   …聞こえるか?…[アバチュ2] の発射、用意。」

 「まだやるんですか艦長!今度は放射能漏れじゃ済まないかもしれません!!!」

北野「やるしかないだろうッ!!
   …済まないな、皆。愛する家族もいるだろう…。私は…私は…。」

一同「…艦長。…ぬるぽ。」

里見「ガッ!何言ってるんですか艦長ッ!!僕らの選択は間違っていませんよ!!オタク、マンセー!!」

北野「…里見三等海曹。…そうだな。そうに違いない!!我らの策に抜かり無し!!オタク、マンセー!!
   対腐女子用 巡行核ミサイル [ アバチュ2 ] 、発射ッ!!!!!」
    ・
    ・
    ・
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:53:43 ID:A8tnbT0x
ま、これでアトラスがどうしようもなくなったら岡田に期待するからいいや。
敵が実名の悪魔のゲーム作ってくれないと意味無いけど。

俺はどうしても「女神転生」という物を棄てきれないので、
無くなると困るけど、元のアトラスが無くなるまで落ちぶれたとしたら別。
その場合なら心おきなく別に移らざるを得ないからな。

ここで語ってる件について、よく解ってないけどw
359『亡国のアトラス』:2005/05/10(火) 00:53:47 ID:rPLrP3n/
「司令長官。報告します。
 主力戦艦、対腐女子用 巡行核ミサイル [アバチュ] の放射能漏れ、
 及び [アバチュ2]の発射時の爆発事故。それに加え、核アバチュ使用によるメガテニスト国の反乱。
 それらの攻撃と事故により、撃沈しました。」

奥出司令長官「何と言うことだ…。愚か者共めがッ!誰だ!あのような計画を実行したのは!」

高峰 参謀長「…申し訳ありません。…私の責任です。…調べが足りませんでした。」

奥出「メガテニストの民衆の気持ちを考えず、あのような対腐女子ミサイルなど開発するからだ!
   責任を取れるのか貴様!」

??「責任を取るのは君だよ。」

奥出「…誰だね、貴方は。」

猪狩「おや、聞いていないかね?奥出君。そこを退きたまえ。新しい司令長官はこの私だ。
   制服組上がりの君には、軍の統率など到底無理な事だったのだよ。
   ゆっくり休むといい。現場からの叩き上げである、この私に任せて、な。」

奥出「これまでか…。だが覚えておけ、私はまだ失脚したわけではない!
   私が、貴方に圧力をかけられるポジションに着けるという事を忘れるな!」

猪狩司令長官「ええ、わかりましたよ。さぁ、出て行って下さい。
       …ふう…。結局、岡田君は上手い具合に泥舟から降りた、というわけか。
       彼を敵に回すと、やっかいな事になりそうだな…。これからどうなるか…。
       しかし、かなりの損害を被ったな…。あのような者達に任せたばかりに…。
       衛星ネットワークを使用した新兵器「異魔刃」も凍結した方が良さそうだ。
       この件。とりあえず、関わった者の処分から始めるか。…30人ほど、な。」


                       『マンガで学ぶ (株)アトラスのしくみ』より 引用

360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:58:41 ID:A8tnbT0x
>>356-357
ウケたw
参考ネタはエースコンバット5か?
てんやわんやのベルカ人みたいだw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:05:36 ID:dQwPVdnO
亡国のイージスじゃない?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:41:26 ID:2SZvon23
>302 ななめ
ttp://www.sucs.org/~cmckenna/ttff/3rd_national/coventry/misc/st_michael_and_the_devil.jpg
>305 正面
ttp://scd.mm-a.yimg.com/image/988949506

背景(右側)が表に出っ張ってるようにみえて、実は奥ばってるのな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:44:20 ID:rPLrP3n/
>>360
お粗末さまです。光栄です。参考ネタは特にありません。
面白いというより、上手いと言われたい昨今です。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:46:55 ID:FWLuHJWq
五代ゆうって女だったのか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:15:59 ID:TDesn2LH
騒いでる程アバチュシリーズがひどいとは思わんがなぁ。まぁライトユーザーの関心を惹くには
ちとシュールが過ぎるシナリオは分割事件共々古参ファン右派の反発と併せてマズった要素かも。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:25:42 ID:kmRD2wT6
>>320あたりからなんか鬼の首取ったように叩いてるのは多分一部の過激派じゃない?
まぁ売り上げ的にはかなりイタイが、ゲームとしてはそれなりに良かったとは思う。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:48:36 ID:HJOoTDYL
>>358
岡田はもうメガテンなんかいやだってさ
>>365
ひどいのはシナリオだけ
特に電波シナリオに改変して原案者に迷惑をかけた里見は重罪
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:58:57 ID:nI05VSW1
マーケティングに力を入れたと言い、ゲーム的な出来も必ずしも悪くはないのに、
売れてない辺りに問題あるんではないかと。

しかし、新規顧客を取り込む系の企画で何故に分割商法なんだろうなぁ
間口広げなアカンのに、自分から狭めてどうすんだ。
下手にライト層に「ここのゲーム一作じゃ、ちゃんと終わらないし…」みたいな印象植えつけたら
益々アトラスゲーが敬遠される要因になりかねんのに。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:09:30 ID:SgGsZ2rR
マーケティングに金かけた割には失敗…というか、見当はずれだったわけだね
宣伝費も誰も見ないような時間帯にCM流したりして効果上がってないし
金の使いどころ間違ったうえにリストラか
本当にアホ会社だな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:18:03 ID:0EMgb77d
そろそろゲハ板か今のATLUS〜スレでやったほうが良いとオモ
371358:2005/05/10(火) 03:53:18 ID:II4PKdct
>>367
そうか…、そりゃ痛いな。



俺の心酔していたシリーズゲームの末路。

FF→天野喜孝じゃ無くなり、あらゆる原因で死亡。
バイオ→GC逝き&ゾンビ出ねー、にて死亡。
アトリエ→イリスになってから内容の改悪、見た目などの雰囲気が濃くなりすぎ死亡。
ドラキュラ→3Dになったり、携帯ゲーになったり、訳分からなくなってきた為死亡。

メガテンもそんな末路にはしたくないな…。
他にも好きなシリーズモノはあるが、まだ俺の中ではまだ歴史が浅い。
長年やってきたシリーズモノでは最早メガテンだけが最後の砦です。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:56:01 ID:hEOeSlLX
こりゃ明らかに潰れるな、面白いゲームつくってると思うんだがな。
チュンの次はアトラスかな(-人-)ナームー
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 05:50:34 ID:NmW/ajQz
>>371
FFだけはエニクスに泣きついて助けてもらったけど、
メガテンもエニクスに泣きついて助けてもらえたらな。
プレスターンをDQにパクられてもいいから、助けてやってくれ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 05:51:56 ID:UUTJaO7u
エニクスに泣きつくぐらいならゲーム制作から手を引いてしまえ、と思うけどな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 06:07:40 ID:RZS24Cwf
バイオは死んでないぞ。
むしろ生まれ変わって良くなってた。そこだけは誤解のないよう・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 06:56:06 ID:7gHjCK51
今度から販売はコナミでやってくれるんでしょ?
営業のダメ加減は解消されると思うんだが。
マーケティングに金かけるっていっても
メガテニスト向けにあざといゲーム作ればまとまった売り上げになるはずで、
変に新規層開拓するよりよっぽど確実だと思うんだけど。
ライトユーザーはあんまりゲーム買わない&やらないからライトなわけで、
ゲームのパッケージや宣伝でスクエニに勝るものがアトラスに作れるとは思わない。
希望退職者は全社員対象と言うことだけど、開発の中からは出て欲しくないな…

実は希望退職する何人かは岡田の息のかかった奴で、
岡田がやめるときそいつ等連れて行くのは問題だけど、
業績悪化のために希望退職後、ガイアに再就職するのは問題ない…
ということを見越した岡田の策略だったりしたら岡田を見直すなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 09:46:51 ID:5ipzc5WJ
まとめるとデスピリアをリメイクしろってコトですね?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:33:26 ID:MYa8F/mA
鈴木大司教様におすがりするのだ
メガテニスト再生の道は、それしかない。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:43:37 ID:gNqXvxUc
>376
メガテニスト向けにあざといゲームつくっても、
開発費が回収できるほど売れるわけねーよw
どんなに大目に見ても10万本が関の山だろ。

今の開発陣がリストラされたら
3やアバチュの神戦闘システムや早いローディングがなくなって
つまんねーゲームに成り下がる気がするぜ
社長には考え直してほしいけどむりだろうなー
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:50:33 ID:8YBlCAJg
希望退職なら首切られるより条件が良いのが普通だしなあ
優秀な人材ほど流出しやすい面がある
ただ、アトラスが家庭用ゲーム部門を存続する気があるなら慰留はするだろね
システムや操作回りがダメ化するとメガテンは益々厳しくなるよな… 鬱
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:50:58 ID:LfmoBW+9
ガイア教の今後にご期待くださいね!
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:22:20 ID:beRkTIBl
去っていった懐古ファンの数は大したことないと思うけどなぁ>亡国のアトラス
元々20万〜25万本程度の売上の中堅ソフトだし
真3があの出来で25万だったのはツライかも

>>376
コナミはアトラス(タカラ)なんかいらねってさ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 11:43:50 ID:EHdMdwXP
その25万のうち懐古ファンの占める比率を知りたい
せいぜい5〜10%くらいじゃないのか
年齢的にもいい加減ゲーム離れしているだろうし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:10:24 ID:Acdt0CYE
はい、真3無印を最後に離れました。ろくにプレイもしてません。(57)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:19:58 ID:gUMA7SXb
>>384
57って?まさかあなたの歳か?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:23:19 ID:slpTjVMQ
だとすれば・・・ガッツあるな!(57)の人
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:26:11 ID:/pasMBCz
真女神転生3についての質問なんですが
イケニエ合体を行なうことの出来る条件がよくわからないので
教えていただけないでしょうか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:29:26 ID:wQQoHOh6
>>387
ギンザ到着してる?
ちゃんと満月時に合体してる?

そうすれば任意の2体を選んだあとに邪教の人が
「イケニエ合体する?」って聞いてくるよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:58:42 ID:HJOoTDYL
>>378
じゃあ仲直りさせてやれ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:23:30 ID:egYZeSbs
おれももう一回鈴木の作った懐古向けのメガテンをやってみたいと思うが
実際作っても多分ノクタンより売れないと思うな・・・。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:57:54 ID:Ve+HXEtB
>>382
「亡国のアトラス」って、何かシャレにならなくなってきたな…
本当に、てんやわんやでボロボロな状況なんだろうな

>>379
真3を買った奴が「買いたい」と思うようなものを作れば、20万は余裕だよ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:23:27 ID:QTHc1NEN
無難に真シリーズを作っときゃいいものを、さすがアホラスだな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:01:30 ID:AjQonGle
旧作をノクタンシステムでリメイク
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:03:19 ID:s4D4AWz+
>391
ノクタンレベルのものを作るなら、
20万本じゃペイできないんじゃないか?

アウトフィールドなし、ダンジョン少なめ、前後編で発売のアバチュでさえ
元が取れなかったんだぜ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:18:05 ID:ZQUuFrE4
アバチュは元取れてるんじゃないか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:21:35 ID:CDgt64G/
悪魔との会話が楽しめるメガテンがやりたいわけですよ僕は!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:23:44 ID:Ve+HXEtB
里見という男が描く世界が、とにかく嫌いなわけですよ!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:54:32 ID:AFULdNaX
>>394
デビサマシリーズもアウトフィールドは移動以外の意味はほとんど無かったけどな。
アウトフィールド簡略化はダンジョンを強調する手法の一つとしてありだとは思う。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:58:38 ID:wZhhu9pm
交渉仲魔合体がなくて里見シナリオだから古参がついてこないのは分かりきってた。
アバチュの出来が良いことについては認めるが、販売戦略としては失敗だと思う。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:59:20 ID:oev5sfz1
そろそろカジノ復活希望
あとコードブレイカー
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:22:48 ID:/RnPyk6E
北野ってそんなに悪い事したのか?
里美に比べれば、まだいいほうじゃない?

てか勿体ないよな。ペルソナ2除く殆どのゲームは質が良いのに。
V作った開発陣の優秀さだって分かったから尚更だよ。
これからと言うのに非常に残念だ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:36:46 ID:wZhhu9pm
北野ってのがチーフデザイナー兼ディレクターだから、
監督として何故二つに分けるのを止めなかったのかとか色々言いたい事はある。
まあ今回は里見にしてはマシな方じゃない?
アバチュのシナリオはペル2ほど悪くはないし、キャラ(ヒロイン除く)とかは魅力的なのも多かったと思う。
原案があるにしてもそこからゲームとして起こすのは簡単なことじゃないと思うしね。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:38:37 ID:xSBE0eQr
目糞鼻糞傷の舐めあい
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:41:34 ID:hVvP5I7m
ノクタンはスーファミかこれ?っていうくらいロード短くて快適だしグラフィックの
センスというか雰囲気というか(上手くいえないけど)良かったのに・・・
この開発陣の人達いなくなったら不安だなぁ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:43:01 ID:jBWINUk4
ぶっちゃけ、アバチュシリーズはもっと評価されても良いと思う。
戦闘だってロードだってゲームバランスだって確実に進化してるんだし。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:49:52 ID:oev5sfz1
そろそろ魅力値復活希望
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:51:23 ID:8YBlCAJg
つ[アゲハマント]
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:48:25 ID:+vboO5Eg
アバチュって確か、
真3より早くから開発初めて、真3より時間かかってるんだよね。
しかも、ムービーにかなり力を入れてたはず。
やっぱりアバチュが、コスト高を招いたのでは?
アバツは、シナリオの悪さを、必死に末端の開発者がカバーしたって、感じだけどな。
この開発陣がいなかったら、もっと酷かったんじゃない?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:49:12 ID:+vboO5Eg
里見だって、タカラ用のなんか子供向けのゲームか何かをやらせたら、もっと力発揮できたかも。
410( ´,_ゝ`)プッ:2005/05/10(火) 21:01:04 ID:hcqw8RUc
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:40:38 ID:C7NQzIa0
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 16:54:33 ID:FKwypJov
はい、恥部登場。

132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:15:36 ID:FKwypJov
はい、メガテンの恥部登場。

714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:34:28 ID:FKwypJov
ミトスたんおはよう。ミトスたんといろんな勝負をしたいな。
ミトスたんに勝てるものなさそうだけど・・・そこがまたいい。



134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:28 ID:FKwypJov
なんじゃこりゃ…。
初めてなった。同ID。
カンベンしてくれw。714 は違うぞ。
よりによって、何でこんなキモヲタ丸出しなのと一緒になるなんて…
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:44:47 ID:dwWrKynY
>>133容赦無いね
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:46:36 ID:FKwypJov
つーかなんで同IDになんの?
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/19(火) 17:48:21 ID:bjQ5wWFS
キモオタ乙
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/04/19(火) 17:53:32 ID:nvR2NdZd
>>136
ニヤニヤ
必死だなw

411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:12:38 ID:oev5sfz1
>>407
アゲハより堕天使の翼を…
B&Sを8連勝とかコードブレイカー1発正解とかできんちゅうねん
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:13:08 ID:jS10SMjT
基本的なシステム使いまわして4作も出せてるんだから、コストがどうとかそんなにないと思うけど。
むしろオンラインが一番の失態だろ。大々的にやったくせに開発すらマトモに出来ていない。
実質的に凍結状態に陥り、もはや開発費宣伝費を溝に捨てたと言わざるを得ない。

まあアトラスに関してはゲームの出来が良い悪いの問題じゃない気がする。
ゲームが売れないのは、メガテンの甘い汁を吸い続けて新規を取り込む努力を怠った結果なんじゃないかと思う。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:17:36 ID:UUTJaO7u
メガテンの甘い汁言えるほど甘い汁が有るとはとても思えないが。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:19:54 ID:jS10SMjT
それでも一回出せば20〜30万は堅いだろ?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:21:05 ID:s4D4AWz+
>412
アトラスのサイトにはっきりと、
アバチュをはじめ去年出したソフトがみんな売れなかったから
家庭用ゲーム部門はリストラすると書いてあるわけだが。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:22:39 ID:oev5sfz1
真・女神転生作ってるアトラス総合2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108545639/l50
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:29:06 ID:98sC0hgW
ペルソナ3を出せば売れるのに
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:33:33 ID:jS10SMjT
>>415
それは知ってるんだけどさ、今後のこと考えると一番響いてくるのはオンラインだと思うんだよ。
確かに家庭用ゲーム機用のソフトは今期売れなかったけど、発売はしたから売り上げは一応あるでしょ?
オンラインはまだ開発中のくせにろくな進展もないから、
このままじゃ開発費を無駄にして会社側には何も還ってこないって結果にもなりかねないんだし。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:37:02 ID:XH0sPczI
>>418
>発売はしたから売り上げは一応あるでしょ?
ゲーム製作したんだから制作費がかかっているでしょ?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:40:03 ID:h4IQPzTE
完成しなければ制作費すら回収出来ないということだと思われ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:43:49 ID:vsbxMDsv
要するに、アトラスは余計なソフトを作るなって話だよ。
売れるはずもない、変な企画ばっかりが通ってる。
売れるわけがないソフトばかり出す。そのせいだ。

普通の会社だったら、アバチュの企画なんか通らねぇよ。
もし企画書は通ったとしても、仕様書の時点で地雷臭に気づく。
まともなら、ね。もうあいつらイカレてんだよ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:45:50 ID:UUTJaO7u
普通の会社の会社って何処のこと?ATは確かにゴミだったが他の会社のゲームも酷いのは遙かに酷いよ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:48:30 ID:rOvG/8Nw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:03:50 ID:KpZthL90
メガテンシリーズはじめて手を出すんですが何を最初にやればいいですか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:07:38 ID:vsbxMDsv
>>422
トヨタ。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:08:00 ID:oev5sfz1
>>424
ファミコンのDDS女神転生から

というのは無茶だろうから、>4-6のシリーズ簡易紹介や公式サイトを見てピーンと来たのをプレイするのだ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:33:11 ID:KpZthL90
やっとけという物はないみたいですね、取り合えず評判がいいマニアクスから手を出してみます(`・ω・´)dクス
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:37:09 ID:I7vwWevf
>>421
それはいろんな意味で間違ってるし失礼だろ。それならBUSINや九龍だってクソゲーになってしまうじゃないか。
むしろそれら全部ゲームとしての評価は悪くないんだから、あれは完全に宣伝広報や商法のミスだよ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:40:59 ID:CDgt64G/
あれだね。変なデラックスパック商法はやめた方がいいね。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:06:22 ID:NinKPk2T
要するにタイトルに真・女神転生とつけて、デビチルより上の層を狙えば、
そこそこ売れるような気がしてきた。

あと、ドンコウタンハァハァ。







431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:11:11 ID:RxJ0xXzp
プレスターンならデビチルでも買う。

あと、かわいいよドンコウタン
432『Saving private 腐女子』:2005/05/10(火) 23:19:55 ID:LIXyGG8+
腐女子二等兵を救う命を受けた小隊が、先の拠点へ向かうため、荒れた草原を歩いている…。

「何でオレ達が命をかけて、その腐女子とかいう奴を救わなくちゃいけないんだ?クソッ!」

メガテニストがまた悪態をつく。さっきからずっとこの調子だ。

「仕方がないだろう。命令だ。」

タカラ軍曹が、けだるい口調でメガテニストに注意する。
ベテランである彼もまた、メガテニストと同じ不満を持っていることが感じ取れた。
…アトラス大佐は黙ったまま、周囲を警戒しつつ歩いている。

メガ「何が命令だよ。だいたい、そいつが何だってんだ?
   ここにいる者の命よりも、その腐女子って奴の方が大事だってのかい?」

AM「…おい、もうカンベンしてくれ。こっちが疲れてくる。もう何も考えたくねェ…。
   何で、よりにもよってあの腐女子を助けなければいけないんだ…!」

皮肉屋AMだ。本名はアミューズメント。冷静な狙撃手で、常に安定した戦果をあげる男だ。

メガ「おいちょっと待てよ!お前まさか、腐女子を知ってるのか?」

AM「ああ、知ってる…。近所に住んでたんだ。
   最ッ低なヤツさ。何と言うか…、とにかく迷惑で気持ち悪いんだ。」

メガ「そんなヤツの為に、オレ達が迷惑被るワケか…。まったく、上の奴らは何を考えてンだ…。」

アバチュ「そんな…。皆さん、彼はきっと立派な人間ですよ!」

アバチュだ。彼は腐女子 語の通訳の為に、急きょ連れてこられた男だ。
戦力になれるような兵士ではない。誰もが、彼のことを足手まといだと感じている。

メガ「お前はいっつも空気読めないよな。
   お子様は早く故郷に帰って、ママのおっぱいでも吸ってるんだな。
   オレが今ここでお前の足を撃ち抜いて、負傷兵にして帰還させてやろうか?どうだ、坊や。」

一同「ははははははッ。」

アバチュ「ッ!僕はお子様じゃないですよ!見てて下さい!」

アバチュはそう言うと、アトラス大佐の前に出て、地面を見ながら歩き出した。

メガ「オイ!気をつけろ。地雷があるかもしれないだろ!危険だ!お前は前に出るな!!!!」

アバチュ「大丈夫。地面を良く見ればわかります。僕に任せて!
     皆さん、安心してついてきて下さい!こっちに進めば近道になります!」

アトラス大佐が、アバチュについて行く。
433『Saving private 腐女子』:2005/05/10(火) 23:20:28 ID:LIXyGG8+
メガ「おいおい…。大丈夫か?アトラス大佐まで、何を考えてるんだ?危ないぞ…。」

その時、前方で何かが炸裂した。
立ちのぼる土煙が、体を丸くした彼らを飲み込む。

AM「ゲホッ!!ケホッ!!…んッ何だ?!迫撃砲か?…、まさか?!」

土煙が、風に乗って消えていく。
目を凝らすと、赤い血と、赤黒い肉片が見えた。
そして、血に染まった腕が、少し離れた不自然な場所にあるのが目に飛び込んできた。
…彼らは理解した。それらはアトラス大佐の物だった。
地雷を踏んで、瀕死の重傷を負ったアトラス大佐が横たわっていた。

メガ「ジーザス!何てこった!!大佐!…アバチュ!てめぇのせいだ!!!!!」

アバチュ「だって…、だって…、僕は腐女子を…。サ…ト、ミ…。」

爆発の恐怖と、アトラス大佐に地雷を踏ませてしまった事で気が動転している。

AM「だから言ったんだ…。 こ れ 以 上 、 オ レ 達 の 足 を 引 っ 張 る な !!!
   アトラス大佐、何故こんな奴を信じたんだ!あんな奴に、フラフラ着いて行くなんて…。
   アバチュを前に出してはいけない事くらい、ちょっと考えればわかる事じゃないですか!!!」

アバチュ「…まさか、こんな事になるなんて…。あ、ああ…。」

タカラ軍曹がアトラス大佐の元へ駆け寄り、傷の具合を見ている。

タカラ「こりゃダメだ…。傷が深過ぎる…。オレがすぐそばに居ながら…。こんな事に…!
    もう…、時間の問題だ…。」

メガ「…。だから言ったんだ。『地雷だ』、と…。」

                             『よくわかるアトラス入門』より抜粋

『次回予告』
 メガ 「アバチュ!弾持ってこい!」
アバチュ「ええッ?!」
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:37:07 ID:nip8yV/M
うまいなwワロタ
435『Saving private 腐女子』:2005/05/11(水) 00:23:23 ID:EYu2EGhG
>>434
お粗末様でした。光栄です。「うまい」が一番嬉しいです。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:26:52 ID:U6J6yZBp
>>435
多分>>434は、前に貴方がそう言ったのを知ってて、
あえて「うまい」と書いたと思う。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:31:42 ID:KPObkzES
>>436
確かにそれもあるけどアバチュと地雷をかけてんのがうまいと思ったんよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:46:49 ID:9eg398nl
アバチュが言われるほど駄作とは思わんけど、売るのが下手だとは思う。
言い尽くされてる感はあるが、それに尽きるかな、と。
それと真・Vで25万程度だったって聞いて愕然とした

それにしても、新規獲得のために間口を広くしなきゃならんものをなぜあんな人を選ぶような造りにするのかね…
マーケティング甘杉
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:59:16 ID:gI9DrhrT
>25万程度
むしろ予想以上だな、もっと売れないかと思った
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:30:28 ID:9bLscUIV
結局キャラデザが一般受けしないものなのが一番の原因
内容だけの評判で後に続く売り上げにも限界がある
大部分は中古狙うだろうしな
一般受けするもの=萌え系ではない
ダンテ然りスネーク然り
一般ゲーマーがBUSIN(とくに0)や九龍の絵に引く事はあっても惹かれる事はまずねえだろ
いいかげんそこに気づけよアトラス
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:25:40 ID:lpRcTuKC
九龍妖魔學園紀の絵ってそんな酷いかな、
服装や髪型は奇抜なお方が多いから引くかもしれないけど
色塗り骨格などはしっかりしてて見られるレベルだと思うけど。

発売する前にて関連スレでは魔人学園の絵はあんま好きじゃないから
こっちの絵は嬉しい〜って意見が多かったな。
まあ、魔人学園の絵って結構難があるから…。男の裸が致命的にへたくそ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:35:31 ID:O0e9QhLF
>>441
個人的には大好き。だけど幅広い層にアピールするにはクセが強いかとも思う。
それは寺田さんも金子さんも同じで。マニアックなモレからすると大歓迎なのだが、
世間的には電撃文庫の挿絵みたいな絵柄がキャッチーだったりするのかな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 03:59:36 ID:6RaEBQ3V
女神転生のキャラや悪魔デザインが萌絵になったら
システム同じでもプレイしなくなるだろう奴がここに一人。
女神転生しかやらないようなユーザーには結構こんなタイプも多いんでない?

自分の周りで女神転生やらない奴らの意見を聞いてると、
女神転生=悪魔合体=宗教・オカルトがかっていて怖い=難しい
から手をつけないという連中ばかりだ。絵の事をいうやつはいないな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 04:12:53 ID:kdlAgFaf
真2ドミネーター騒ぎも地味に尾を引いてたのかもよ
DQみたいに、先に新作、後に新作エンジンつかって旧作リメイクだったらどうだっただろうな〜

>>423
世界大戦ってあいまいすぎて何とも胃炎
勝ち目がないなら反対、今度の北朝鮮空爆なら賛成
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 07:04:34 ID:OxK9Mmze
ムワッヒドが一般受けするとお思いか?お思いか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 07:20:21 ID:utSuZsUc
>>443
悪魔が狙ったような萌絵になるのは受け入れがたいな。
逆に、人物は萌絵を取り入れてもいいのではないかと。
他のRPGもやるユーザーだと考え方が違うのか。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:25:24 ID:tRs0eSMz
ここにいるのは金子絵に関して好きか嫌いかと言ったら好きな人間しかいないだろうし、
悪魔だの宗教だのドロドロした話も嫌いじゃないだろう
そういう奴等が主なメガテンファンで、
その対極にいるのが所謂ライトユーザーなんだろうな
アトラスがライトユーザー取り込むんだったら萌え絵で、人気声優使ったヌルゲーを
ジャンプとかで宣伝しまくって、7時くらいにやってるアニメでCM流すとかしないと無理
メガテンファン(とアトラスゲーファン)を切り捨ててライト層に媚びるくらいしないと
で、話がドロドロしてようが妄想できる土壌があれば取り込むことが可能な腐女史層を
その手の話が得意な里見にまかせ、枠組みだけはメガテンファン向けに作った結果がアバチュ
中途半端に両方に媚びた作品になった挙句、アンチが増えた
今回の経験を踏まえ、次は変な欲を出さずにメガテンファン向けの直球ど真ん中の作品作ってくれよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:38:15 ID:Wxf+5j8N
それでも20万いくかどうかぐらいしか売れないんだよな
遅かれ早かれアトラスは死にゆく運命か
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 10:47:34 ID:9eg398nl
20万でペイできるように作るなら今のレベルを保てるわけないから(ry…
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 10:54:58 ID:nN6ZYH9s
わらにもすがるように萌絵を使ってメガテンを出しても笑えないよな。
企業としては生き残りたいだろうし。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 11:43:30 ID:zL1l5O7l
アバチュって腐女子向けか?
プレイしてたとき、そういう感じは受けなかったが
あのシナリオの電波具合、俺は好きだけどな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 11:44:14 ID:38tYdEnX
はいペルヲタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 11:54:18 ID:I7U0w2i7
アバチュなんてメガテンと全く関係させずに完全新作としてつくるべきだった
当然キャラデザも今受けてる漫画家とか使ってさ
まぁ真3との流用でコストを下げようって事だったんだろうが
あんなの1部のメガテンオタしか買わんじゃん
そりゃ10万切るって
何でもメガテンに繋げたがるのはアトラスの悪い癖だ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:05:56 ID:9eg398nl
>>453
以前金子氏がインタビューで「デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー」の
頭のDDS(長いから略)の部分は強調したくない。アバタール・チューナーでいいジャマイカ
・・・みたいな内容を語っていたんだけど、じゃあ”誰”がメガテンを匂わせるタイトルを推したか
だよね。そういう商法をやろうとする誰かがいるってことだから。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:20:02 ID:PP/BT9CY
メガテンを匂わさないと売れないとか思ってんのかね。
正直今じゃメガテンと関係させない方が売れる可能性があると思うが。
金子絵もはっきり言って新規開拓にゃ足枷でしかないしなぁ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:25:21 ID:D5EP8TUr
確かに。
金子絵スキーでも○年前の頃が一番好き、って感じの人が多くない?
ムダにタイトルに「女神転生」とか入ってると新規サンたちは絶対に
手を出さないよね、攻略やシステムが難しいイメージ払拭できないし。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:44:27 ID:utSuZsUc
ハッカーズは懐古向けとライト向けのバランスを上手く取っているのだから、
ハッカーズのような作品を次々売り出していくのが最良だと思うんだけどな。
メガテンの基本システムは残しながらも、難易度はそれほど高くないという絶妙なバランスが良かった。
アバチュが懐古に嫌われたのはメガテンの基本システムを残さなかったからだと思う。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:44:43 ID:Wh77/QiG
金子絵しか看板に持ってこれないのがアトラスの弱みだなぁ、ほんと
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:48:42 ID:FRbnl8Rk
>>457
そう思うのはメガテンオタだけ
ほとんどの奴はメガテンのシステムってだけで拒否反応しめすから
金子絵とセットでな
今メガテン新規の奴にハカーズ貸してみ?
1週間ぐらいで「分かんね」っつって返ってくるから
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:49:58 ID:9eg398nl
悪魔絵は金子、キャラ絵は別絵師がいいかな。人修羅のキャラ絵は割りと好きだけど。
・・・つうかメガテン次回作作るのか、それが心配、マジに
あと、ハカーズはムズいほうに入るんじゃないか? Vから入った人だと。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:50:46 ID:WG8PHNPo
ハカーズって…マグネタイトあるよね、うーん新規さんにはキツイかも
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:55:10 ID:9eg398nl
MAGあり 忠誠度あり 主観視点のみ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:00:49 ID:HsY2uwMO
キャラ絵も金子がいいな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:04:20 ID:aMSbjIg+
金子絵とシステムだけじゃなく、3Dダンジョンからくる
暗くてジメジメとした感覚も避けられる要因かと
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:06:19 ID:RNanRpqA
確かにメガテンを貸してやるって言っても、いいや〜って言われるよな
難しそうとか絵が嫌だとか暗そうだとか
アトラスはメガテンに次ぐライト向けな売れ筋タイトルを作れなかった事が最大の問題だな
開発スタッフは凄腕がそろってるってのに
デビチルみたいなソフトをメガテンの名前を付けてライト向けとして売り出したりしてる時点で
上にマトモな奴がいるとは思えないけどな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:09:08 ID:PUdFI4bk
わざわざライトユーザー向けと言うのを作るよりも
これぞメガテンというような作品を継続して出しつづけるのが良いんじゃないかな

非メガテンのアトラスゲームと言えばグローランサーとか
最近ではストラデウス?とかってRPGもあったよね
それらはどうなのかな?売れてないならメガテンを匂わせないと売れないと思っても仕方ないかも。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:11:44 ID:PV7KMiHc
真if...に手を出したFF信者の友達の感想「何が面白いのか分からん」
(攻略WEBサイトにべったりで一応クリアはしたらしい)
そしてそいつのFF10を遊んだ感想「俺ADVが好きだから最高に楽しかった」
…絶対相容れないなと思った
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:16:09 ID:+sX4wKsk
カドゥケウスじゃメガテンをも凌ぐ看板タイトルにはならないだろうなぁ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:17:16 ID:9eg398nl
漏れはメガテンもFFも面白いと思う
それぞれ味わいが違うけど両方オケな人 (ただし]はいいけど]-2は no thx!)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:17:21 ID:PV7KMiHc
FE好きな友人Bがマニアクスを始めた「シブヤでやめちゃった(´・ω・)」
話を聞いたらノーマルでやってたとのこと
マニアクスはハードの方がやりがいがあって楽しいよ、と薦めるも
友人B「えーダメージ2倍とかめんどそう」
だとさ。
FEの1キャラでも死んだら即リセット、の熱さと通じるものがあると思うんだけどなあ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:21:47 ID:1ottH5Jf
まぁ俺らが思ってる以上にメガテンって一般のゲーマーには敷居が高いんだよ
だからFF、DQと同じぐらい続いて、新作もマメに出してるのに
かたや何百万本の世界、こっちは20万前後で燻ってるようになっちゃったんだよな
まぁメガテンはあのカルトさがいいと思うし、出来れば今の雰囲気を無理に崩してまで
ライト層に媚びて欲しいとは思わないけどね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:31:06 ID:8K+0l98I
メガテンで媚びる必要は無いでしょ。
寧ろ、新規層向けの作品でメガオタに媚びる(メガテンの名前や同じキャラデザを使ってみたり)
悪癖の方が問題なんじゃないかと。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:39:04 ID:mE/TLfXS
おまえらRPG板でこの流れを引っ張りすぎだ

真・女神転生作ってるアトラス総合2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108545639/l50
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:48:03 ID:9XJMAl/O
貴様らが話していることはすでにアトラスは10年前に通った道だ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:51:03 ID:W6+kBwuN
そこで属性NEUTRALーNEUTRALのオレが来ましたよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:00:26 ID:9eg398nl
今度こそ南無…になりそうで不安爆発なのですよ。
少なくとも過去作の話などマターリ語りながら、メガテンの次回作について
アレコレ予想するようなムードじゃない。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:00:32 ID:Ac/NRgHq
属性占いでは俺も属性NEUTRAL-NEUTRALだった
よく言えばバランスがいい、悪く言えばどっちつかずの中途半端
なんかつまんね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:04:20 ID:9cVQPOE0
さよならアトラス。今までありがとう。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:10:07 ID:CavGItnQ
>>460
俺も人物を金子に描かせるのはやめた方がいいと思う
ファンから見てもマネキンマネキンって言われる絵(当然いい意味ではない)を
普通の人が見たらそりゃ引くだろうて。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:50:17 ID:dbJo/SRm
>>479
そこでハッカーズ形式ですよ
キャラデザは金子だけどゲーム中のバストアップなんかは別の人(副島氏だっけ?)。
格好とかのコンセプトは金子テイストを維持しつつも、シックスなんか本当に
腐女子がつくぐらい映えるキャラになってるし(金子絵ではカエル)、
あーいう手法なら今後もやってけないこたないと思うんだけど。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:54:11 ID:BP0ibTuj
>>480
ハッカーズやペル2だね
確かにあれは一番よい形式だ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:55:44 ID:QAIrv4nv
でもゲームのパケ絵やポスターは金子絵
結局敬遠される気が・・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:57:41 ID:9A1oRnVd
つステラデウス
ttp://www56.tok2.com/home/ichigoichie/flash/etc_03.htm

こんな評判だったとは…orz
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:58:42 ID:9A1oRnVd
あ、>483は>>466宛ね
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:00:12 ID:9eg398nl
>>480
男キャラより女キャラがむしろ…
ATの中途半端なリアル・ワカメとか もういったい誰の好みに引っかかってくるんだと(ry
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:57:01 ID:BP0ibTuj
>>483
「噛めば噛むほど味が無くなるガムの様なゲーム」ワラタ

正直真3もそうだし、後味がたりん
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:57:54 ID:F8G8pvE9
(´Д`) 。o○(お前らワガママ杉なんだよメガテニストとして大人しく
  ↑       飼い殺しされてろよ、もー考えるのイヤ!)
アトラス社員
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:14:08 ID:O4bNayau
PS2で真1,2、IFを1枚にして4800円ぐらいで売ればまぁまぁ売れそうじゃないか?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:15:04 ID:RRDUlJ+m
>>488
それする意味がわからない
真3仕様でリメイクならまだ分かるが
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:23:05 ID:aMSbjIg+
メガテン関連スレでの岡田についての話題になると
「岡田よーガイアでメガテンみたいなの出してくれー」
みたいな意見がよく出てくるのがすごくウザイ

岡田自身メガテンに縛られるのが嫌でガイア成立したのだから
そんな願望は一生叶わない
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:25:16 ID:O4bNayau
真3仕様でリメイクってのがもうありえなさそう。
既にあるものの不具合を直して3作を1枚にまとめるってのならまだ希望が・・・・・・・・
とくに真2で遊びたいのに・・・・・・・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:30:23 ID:PUdFI4bk
>>488
真3仕様のリメイクと違って、
開発費もほとんど掛からずに利益を得ることができるだろうけど
それをやったら本当の末期かも…

個人的には神宮寺三郎は会社が潰れた後、廉価版が別会社から出てたのに近い気持ちになりそう
ああ、メガテンもいよいよ終ったか…という感じで。
(神宮寺はさらに別会社で復活したけど)
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:30:26 ID:BBjfcbMk
真のリメイクって全然売れてないしな。
最低でもグラフィックは真3クラスに引き上げないと
リメイクとして通用しないっしょ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:34:32 ID:RRDUlJ+m
>>491
GBAでやればいいジャマイカ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:37:48 ID:O4bNayau
>>494
携帯機嫌いなんだよね。
それにマニアクスとケース並べたいジャン?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:44:53 ID:lh5HnUF/
なんかアトラス社員の会議みたいなスレになっとる。
ユーザーにここまで心配されるメーカーも珍しいな。

俺としてはアトラスには萌え絵や声優使ってライト向けのゲーム作ってでも生き残るような真似はして欲しくない。
そこまでして売れるかどうか分からないゲーム作るくらいなら
倒産する前に一本でも多く本腰入れた正当メガテンがやりたい。
慣れないことしてもしょうがないと思うし。

ライトユーザーやアニメオタクに媚びたようなRPG作る会社なんざきょうび沢山あるんだから
アトラスはやっぱり数少ないコアな路線で、日本のハードロックバンドのごとくやっていって欲しい。
たとえ潰れようとも。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:48:27 ID:3C/AAviY
ちょwwwwww待ってwwwwwwアトラスって


コアなハードロックバンド路線なの?!ウソwwwwwwwwww
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:50:42 ID:RRDUlJ+m
>>496
心配しなくてもライト向けゲームなんて作れないよ、アトラスには
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:51:20 ID:lh5HnUF/
日本のハードロックバンドみたいって言ったのは
「今の流行りに逆らってひとつのジャンルに凝り固まってる」って意味で言ってみた。

ひょっとしてすごい変な事言ってるのか俺。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:52:35 ID:O4bNayau
新作と真3並みのリメイクって絶望的ッぽいんだよなぁ。
頑張って欲しいんだけどね。せめて真2をPSでまともに遊べるようにだけでもして欲しいよ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:56:11 ID:z2U/y1+C
>>499
おkwwwwwwお前の言いたいことは分かる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:58:19 ID:Yy5IEgun
>>496
会議?厨房がしたり顔で不満言いながら
僕の女神転生論ぶちまけてるだけだろ?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:59:12 ID:J8hKiyq0
大正解wwwwwwwwwwwwww
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:00:18 ID:u/9HrwQr
>>499
そのハードロックバンドを抱えてる会社はアイドルとかいろんなジャンルにも手を出してる
会社単位でそんなトガった事やってたらすぐ潰れてしまうよ
俺はライト向けを作ってもいいし、萌え系で稼いでもいいと思う
メガテンさえハードロックみたいにトガっててくれれば
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:01:22 ID:KBpN7ACg
ここは昔に戻って脱衣麻雀でも
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:06:49 ID:9A1oRnVd
アトラスには萌え系でライトユーザー狙いのソフト作るだけの体力もないだろうな
頼むから真4出すまでは堅実に経営してくれ…
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:12:32 ID:YppHE8P8
ま、プリクラブームがなければ
とっくの昔に潰れてたしな。
携帯にカメラがついた時点で…
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:16:08 ID:lh5HnUF/
いっそオカルトチック+ダークな世界観のRPGがブームに・・・ならないよな。

今ってどんなRPGが売れるんだ?
ゲーム自体売れないんだろうけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:22:26 ID:XSav+UmE
>>480
それをやったNINEは売れなかったわけだが
>>483
制作はアトラスではないので安心しる
パイングロウだ
>>495
GCでやればええ
>>498
グロランは?
制作は違うってのは知ってるけど・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:24:45 ID:V3XcqEzp
一番いいのはさっさと身売りする事
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:35:23 ID:4cebE3yw
NINEが売れなかった最大の原因はハードだと思うがどうか
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:36:00 ID:uppX46QX
普通にそうだろう
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:48:13 ID:KTbRDaPM
NINEのキャラデザは梅津泰臣だろ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:52:03 ID:oUElXb0h
NINEのキャラダサすぎ
金子の陰謀なんじゃないかと思うほどに
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:09:52 ID:TKrer4Kt
どんなキャラ出てたのか忘れたよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:31:43 ID:8K+0l98I
一応プリンセスクラウンみたいなのなら、
解り易い世界観、明るい雰囲気、ボタン一発簡単で爽快感ある戦闘
って感じでライト向けにはぴったりだとは思う。
メインが女の主人公だとギャルゲー扱いされかねないので、男の方が良いとは思うけど。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:40:47 ID:aMSbjIg+
>>516
だが、その絵師はアトラス出ちゃったしなあ…。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:45:04 ID:E36rmQTS
キャラデザ みさくら
悪魔デザイン BUSINのひと
シナリオ アガン
でよろしこ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:53:39 ID:9cVQPOE0
今のアトラスって
破裂寸前の黒いジョーカーっぽいな。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:54:41 ID:X1dR7h9d
ライトを引き込むのではなく、引っぱってくるゲーム作れよ

まずはファンを確実に満足させるゲームを作ってろ。
その評判で、実際に新規が増えているんだからよ。
見た目だけちょっと歩み寄ればいいんだ。内容を薄めるな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:03:21 ID:f0/Qhwm2
アトラスが狙ってライトユーザー向けのゲーム作ると
システムとかと関係無い所で手抜き感が漂って失敗する気がするので(ペル2とか)

ユーザー層を過度に意識せずに新しいタイトルを作ったら割といけそうな気がしなくも無い
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:08:06 ID:Ot7C7sBJ
ペル2は成功だろ。
売上では「罪」単独でも27万本とハカーズや真3よりも上。
罰も合わせると47万本。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:16:00 ID:PUdFI4bk
サターンや移植のハッカーズやPS2時代の3とは
単純に本数で比べられないと思うけど売上的に成功は成功だね。
買った後の購入者の感想とかがどんなものかはわからないが。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:16:45 ID:aMSbjIg+
ハッカーズとペルソナ2の、40万ぐらい売れた前作よりも高くない
売り上げからして成功してるとは思わないなあ…。

ソウルハッカーズが出た時、セガサターン雑誌にて
デビサマのダンジョンに挫折したせいで
買うのをためらってる…ってハガキ多かったな。
あ、ペルソナ1にいたっては言わなくても分かるよな?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:18:40 ID:f0/Qhwm2
単体の売り上げ的には成功してるけどそこで獲得したユーザーが後に繋がって無いなと思って

主観でゴメンね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:27:20 ID:HsY2uwMO
セメダイン
相手を動けなくする
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:49:54 ID:bbXgun9g
メデューサはコンクリートをまいた
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:55:15 ID:VAgCJZZe
マオウ メデューサ

コンクリートは

かたまらなかった。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:59:19 ID:mE/TLfXS
会話に ナカジマ は うん よく さけ を もっていた! みたいな遊び心が欲しいぜ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:02:16 ID:PzJxihQl
アトラスに光の加護のあらんことを・・・


龍の眼光

マカカジャ×4

マハセメダイン
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:04:13 ID:t1hfF1z/
異聞録のベルゼブブが一番カコイイ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:16:22 ID:XSav+UmE
>>511
正直PS2で出ていても売れんかったと思う
己はシナリオもシステムも好きだけど・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:18:42 ID:HsY2uwMO
GBAでifをやりたい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:19:40 ID:lDY+voOh
んなこたないだろ。
俺は少なくともPS2で出てれば買ったぞ。
流石にハードごと買う気はせんが。
つーかソフトだけは980円で買って持ってるが。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:33:06 ID:XSav+UmE
>>534
それでもノクターンほどは売れなかったと思う
そんなレベルの作品
あちこち未完成って感じだし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:35:31 ID:opQPhOrg
むしろNINEがPS2に移植されないのが不思議だ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:40:25 ID:tZnJOSmW
メガテン格ゲーマダー!?

63214+P マグマ・アクシス
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:43:54 ID:HsY2uwMO
魔人 宮本アモン
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:01:36 ID:6nSjNFiN
金子の絵って確かにマネキンにしか見えないけど、ゲーム内ではそう対して気にならないけどな。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:13:29 ID:KuqDeo/7
それじゃあ何の意味もないな。
購入前に金を出す気にさせないと。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:13:57 ID:PeHuJVd1
というか、油絵系の絵のタッチでは普通にあり

小説の挿絵とかを見るとな。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:16:16 ID:4WNm8uid
日本漫画アニメ絵一辺倒な層はともかく、アメコミとかのセンスでは普通にいけるぞ、金子絵。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:17:32 ID:/eeHuKzD
ここは日本ですよ。
アメコミではイケるなんて言ってるけど、日本で受け入れられないんじゃ意味ないよ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:18:06 ID:sN3rcrfd
>>540
それはあるよな。
つーか、他社のゲームなんかはゲーム中には使われないような
ハイポリ絵をガシガシ使ってるのに、なんでローポリ絵で広告してんだよ、と。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:32:58 ID:rnvvfX+/
>>544
1:金がない
2:金子絵はあれ以上リアルにできない 
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:31:02 ID:JVIpmqjE
3:けっこうギラギラしてきたな!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:39:17 ID:WJ0rgC8X
金子の絵は取っ付きが悪いんだよなー
JOJOも絵で損してる分があるが、あっちは400円
ゲームは7000円だから気軽に試すことも出来ない
あまりアクの強い絵だとゲームやる前から濃すぎて胸焼けする感覚するしな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:47:30 ID:+sjUtdCs
真2(SFC)のベスなんか、すごくキレイだったのになぁ。
リメイクのだと魚面だもの…

人物画に金子を使うなとは言わないから、もう少し画風変えてくれんものか。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:56:19 ID:4jLqHCUp
「…もしもし。君は里見と言ったかね?里見、地下鉄に爆弾を仕掛けたというのは本当かね?」

里見「呼び捨てにするな。
   …そうだよ。君達に見つけられるかなぁー?
   ああ、はよ電話切らな。逆探知されたらあかんわ。あー、恐い恐い。」

某 指名手配犯の名台詞を残し、電話は切られた。

「芽我手君だ!芽我手君を呼べ!」
日本で2番目のネゴシエーター、『交渉人 芽我手 弐洲人』が、対策本部に召集された。

芽我手「やあ、里見君。君の要求は何だい?僕にできる事があれば、最大限の努力をするよ。」

里見「ククク…。芽我手さん出ておいで。一緒に地下鉄 走らせようよ。」

芽我手「里見くん。どうしてそんな事をするのかな…?良かったら教えてくれないか?
   何かを表現したいのかな?ここで、自分の言い分を示すのも良い事だと思うよ。」

里見「知りたい?そうだなぁー…。あとでいいよ。
   …芽我手さん。ボクはね、アニメとかマンガが大好きなんだ。」

芽我手「そうなんだ?どんなアニメやマンガが好きなのかな。」

里見「 『幻魔大戦』だなぁ。」

芽我手「やっぱりね。そう思ったよ。何故なら…」

そういうと、芽我手はすぐに電話を切った。

 「どどど、どぉーして切るんだ!めめめ芽我手君ンン!」

芽我手「これも立派な戦略の1つです。こうして電話を切って、相手の心理的優位を削ぐんです。
    彼は、僕に話を聞いて欲しくてたまらない。3秒後に向こうからかかってきますよ。」

芽我手の言う通り、すぐに犯人側から電話がかかってきた。

里見「どうして電話を切ったの?ハァ…ハァ…!ンハァ!」

芽我手「すまない。機器の問題でね。さて、話の続きをしようか。」

里見「どうして、僕が『幻魔大戦』が好きだって事がわかったの?」

芽我手「それはね。…まず、君が犯罪を犯したのは、この事件が初めてではない。そうだろう?」

里見「!!」

芽我手「君は以前に、『幻魔大戦』を模倣した事件を起こしているね?」

里見「!!!!!!!!!!!!!」

芽我手「…『ペルソナ事件』。迷宮入りになった爆弾テロだ。さっき、分析してわかったよ。
    君は、好きな幻魔大戦のストーリーをそのままパクって…あの事件を起こした。そうだね?
    しかも…、その事件の延長で一人の女性が失踪している。
    『マイアの託宣』を書き残して…。あれも君の仕業かい?」

里見「!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
550『交渉人 芽我手 弐洲人』:2005/05/11(水) 22:56:53 ID:4jLqHCUp
芽我手「どうしたの?…さて、本題に戻ろうか。今回の、君の目的はなんだい?」

里見「そ、それわ…、ア、ア、アンタの事を雑誌で観て、そのッ…。」

芽我手「僕と…、遊びたかった?」

里見「そそッ、そう…ッだ。いいい良い話が、あ、あるんだ。き、聞いてよ芽我手さん。」

芽我手「なんだい?」

里見「め、芽我手さん。い、今から、ばばば爆弾をし、仕掛けた場所にああ案内するよ…。そ、外に出て。」

芽我手「分かった。そのまま繋いでいてくれるね?」

芽我手達は、里見が言う場所に移動する。

里見「最新鋭地下鉄実験車両『アバチュE4-600』。これに乗るんだ!!芽我手!」

『アバチュE4-600』が、里見の遠隔操作によって芽我手達の目の前に停車した。

里見「さぁ!乗れ!!面白いぞ!!!!!!面白いんだぞ!!!!これ、金子デザインだぞ!!!」

芽我手「…里見君、君はひとつ嘘をついているね?」

里見「…!!!そんな事はないッ!!!!ボクの計画は面白いんだ!いつも面白いんだぁ!!」

「私が…乗りましょう。」「オレもだ。」「オレも。」

物腰の柔らかそうな沢山の若手達が、アバチュに乗り込む。

芽我手「ダメだッ!里見の話に乗ってはいけない!!」

「ペルソナ事件のようには行きませんよ。大丈夫です。僕らが解決してみせます。」

芽我手は彼らを止めようと走ったが、間に合わなかった。彼らは『アバチュ』に乗り込んでしまった。

芽我手「クソ!『アバチュ』には爆弾が仕掛けられているのだろう?
    そして、何をしても爆発するようになっている!そうだろう?!」

里見「ボクを信じろ!面白いんだってバカ!アバチュ買えよホラ2本両方買えこのバカ観てろよ!」
551『交渉人 芽我手 弐洲人』:2005/05/11(水) 22:57:25 ID:4jLqHCUp
走り去る『アバチュE4-600』。
200mほど行ったところだろうか。向こうから、まばゆい光が目に飛び込んできた。
そして間髪入れずに、凄まじい威力の爆風が芽我手達を襲った。彼らは3,4mほど吹き飛ばされた。
マグネシウムが含有されていたのだろうか。光と砂埃で目が眩んで何も見えない…。気を失った者もいる。

芽我手「…くそ!やはり罠だったんだ!!…くそッ。…くそおッ…。」

里見「…何故だ?!!何故爆発するんだ??ボクはそんな操作なんかしてない!!!
   そもそも、爆発させるつもりもなかった!!!カッコイイ物を魅せたかっただけなのに!!」

芽我手「わかりきっていた事だよ…。あんな不完全なものが、まともに作動するはずがないだろう!
    発車する前に、君を説得するつもりだった。
    君の目的はこの僕だ。僕が乗らなければ済む事だったのだから…。
    でも、彼が乗り込んでしまった。僕は…、止められなかった。
    君はこんなつもりじゃなかったんだろ?成功すると思っていたんだろう?
    君は、ただ純粋に自分を証明したかった…。そうだろう?
    でもそれは間違ってる…。あ れ は 欠 陥 品 な ん だ よ !!!」

里見「!!…さすが芽我手さんだ…。ボクの、負けだよ…。」

受話器の向こうで、大きな爆発音がした。そして不快な電波音と共に、里見との回線が途切れた…。

後になってわかった事だが、
あの時『アバチュ』に乗り込んだ若手達は、「ペルソナ事件」の被害者だという事が判明した。
里見に復讐を誓い、あえて乗り込んだのか。忠誠心からくる、異常な心理によって乗り込んだのか…。
それとも、『マインドコントロール』をされていたのか…。真相は、もはや誰にもわからない。
僕らにわかる事と言えば、アバチュに仕掛けられた爆弾が爆発し、
その爆風によってあるゲーム会社が潰れかけ、多くの人が巻き込まれ、そして犯人が自爆した…。
それだけである。
確かに、中には命を取り留めて楽しんでいる人もいる。これはとても喜ばしい事だ。
だが、この事件によってひとつの会社が大きく傾いたという事実は、決して変わる事はない…。

その後、某所で高級車「リストラ」が爆発、炎上しているのが発見された。
高級車「リストラ」には、[ 希望退職者 ]と書かれていたという。
事件直後に受話器の向こうで聞こえたのは、この車で彼が自爆をした時の音だと思われた。
だが、彼の遺体は発見されなかった。
そう、里見は生きているのだ。 …どこへ『移籍』したのだろうか。
ナ○コだろうか。トラ○エースだろうか。スク○ニは、…まず無いだろう。
彼が何処へ向かうのか…。それは誰にもわからない…。
彼がこれ以上事件を起こさぬ様、願って止まない。

                           『私はこれで糖尿病を克服した』より抜粋
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:00:13 ID:tZnJOSmW
毎日やる気ならトリップつけてくれんかな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:02:09 ID:JVIpmqjE
そういえばいたなあ、マイアの託宣の人。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:12:29 ID:+sjUtdCs
ああ、パソコンの中まで漁られた人ね…。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:12:57 ID:dlIFcIa1
NINEはありゃやってるのが少数だから不満の声は少ないようにも思えるが、
あんなのPS2で出てたら叩かれまくりだろ。
あの手抜きっぷりと未完成っぷりはひどすぎるぞ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:12:58 ID:l81c6YAw
>551
ぐっじょぶ。滑稽過ぎていいよいいよ。

話し変わるが、このサイトに書かれてる悪魔をメガテンに使って欲しいもんだな。
一回だけでもいい。凄い雰囲気の悪魔が出るメガテンがやりてえよ。
ttp://nanahira.cool.ne.jp/
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:19:11 ID:E6oi5rY+
今、マニアクス買ってきたんだけどOPタイトルとかにマニアクスとかって入ってますか?
何か入ってないしニューゲームしても引継ぎできないしこれは店が間違えたんだろうか・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:19:20 ID:WJ0rgC8X
>>553
北朝鮮の拉致の可能性のある被害者リストに名前が載ったのは驚いた
もし本当なら今はゲームもない国で暮らしているんだな
ペル好きならアバチュやりたかったろうに…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:25:03 ID:tZnJOSmW
>>557
入ってるよ
ディスク表面の絵は人修羅が腕を交差させてるやつな
そうじゃないなら無印
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:29:14 ID:E6oi5rY+
>>559
サンクス、ディスク表面は勾玉の絵なので無印ですね('A`)
店が間違えたんだなこれは・・・
今日徹夜でやろうと思ってたのに・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:35:22 ID:4cebE3yw
>>556
SUGEEEEEE!!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:40:15 ID:nN6ZYH9s
銭金みてたらマーラって動物がいて吹いたのは内緒
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:50:19 ID:3BQuU9rG
>>558
え、まじなの?
パソコン騒ぎまでは見たんだが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:25:35 ID:JTk8Qe9X
>563
ペルソナ祭りスレに書いてあった
リンク貼ろうと思ったらもう落ちてるんだね…
拉致の疑いを否定できない失踪者ということなんで、拉致確定ではないみたいだけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:37:16 ID:rDZC8zky
>>555
だよな・・・

好きなことは好きだが出来のよさとは関係ないし
>>562
ウサギっぽいやつな・・・
ウサギじゃないけどな(げっ歯類)
ウサギといえばマヤだが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:41:04 ID:ldyFTewM
えらいことになってたんだな。
最初の放送だけ実況で俺もみてたけど。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:56:36 ID:2hayvn2h
マイアの託宣の人・・・字面だけ記憶にある
何かの事件なの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:16:40 ID:JHV2FuK4
違うかもしんないけど、昔行方不明者を探す番組かなんかで
行方不明でメモ帳にマイアの託宣書いてた女のことかな?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:19:32 ID:q/phqC+n
なるほどそんな番組があったんだ…そういう番組あんまり好きじゃないし興味ないから知らないや。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:21:40 ID:cmoD+58F
ペル2スレの諸氏の方が覚えてる人間は多いかもしれないな。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:29:26 ID:JTk8Qe9X
>>567
こんな事件

33 名前:ナナ(゚д゚)シメジ[sage] 投稿日:03/06/23(月) 22:57 ID:cZ2Tsjgx
>>32

ペル2罰スレ騒動、知らない奴のために書いておくと
テレ朝で失踪者捜索番組で、手がかり見つける為に失踪者(♀)の部屋あさったら
通帳の間からペル2の託宣の文章書いたメモが見つかって
「どういう意味だ??」とスタッフが聖書まで引っぱり出して意味を探っていた。
後でちゃんとペルが元ネタだってわかったんだが、
罰主人公の舞耶と失踪者の共通点が多いからとかいう理由で、
番組は「ゲームにのめりこみすぎたんだろう」とか終始そういう論調。
せっかく消したPCのデータも復元されて見られた上に勝手な分析をされ、
失踪者は生きてても帰ってきたくなくなるくらいの晒しageっぷりだったという・・・


−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

で、その番組のHP
ttp://www.tv-asahi.co.jp/telechika/contents/sos/0050/index.html#f1

DAT落ちしたけど元スレ
ペルソナ祭り
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1056367771/
ここの767に拉致云々が書いてあった
ソースのurlも貼ってあったけど、リンク切れてたorz


番組中にペルソナのゲーム画面が出されたり、その影響でペルソナが売れたらしい
後者は誇張されてるかも知れんけど
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:29:53 ID:2hayvn2h
>>568
へー そんな番組でのこされたメモの文として紹介されたんだ 
マイアの託宣などペル2やった人以外には謎文にしか思えないだろうに
説明dクス!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:36:25 ID:2hayvn2h
>>571
わざわざありがとう!
漏れがもし失踪したら同じ論調で晒しageられそうだ、とオモタw
家の中ぁゃιぃものだらけだ、人から見たらww
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:48:10 ID:zBjsbG/S
>>573
昔からあるネタで
「お客様の死亡時に、当社のエージェントが速やかに
エロ本・ビデオ・ハードディスク等の消去を行う保険」
なんてのを思い出したw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:40:02 ID:ywd9AETf
親にしてみれば、何をしてでも必死に探すのは当然なんだろうけど。
ペル2は恥ずかしかったな…。あの人、可哀相に。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:21:01 ID:O2HHIMVZ
北朝鮮空爆がまことしやかに囁かれてるから心肺だ
無事に戻ってこれるといいな
つうかせめて国内にいるといいな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:42:48 ID:R3uC9Nn6
ttp://66.102.7.104/search?q=cache:WcNNZxEDhQkJ:www6.big.or.jp/~beyond/bbsnews/j2ch.cgi%3Fbbs%3Dgamerpg%26num%3D1056367771%26sub%3D%2583y%2583%258B%2583%2
55C%2583i%258D%25D5%2582%25E8%2B%26proxy%3D1%26link%3D1+%22game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1056367771/%22&hl=ja&ie=UTF-8&inlang=ja

これかな?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 03:46:02 ID:8BVcGnTS
>>575
探せば探すほど見つかる可能性が低くなる
なんて不憫な
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 07:34:05 ID:Bo1M3ipI
北朝鮮空爆っていったい誰のラッパだよ。
まさか、この前大東亜共栄圏と共産主義を取り違えてた奴じゃぁあるめぇな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 10:18:15 ID:JtiydsMF
国内玩具2位のタカラと3位のトミーが、年内にも経営統合する方向で大筋合意したことが11日、
明らかになった。週内にも発表する。タカラは「リカちゃん人形」、トミーはミニカーの「トミカ」といった
有力な定番商品を持つ。しかし、少子化の影響で市場が縮小する玩具業界で勝ち残るには、統合に
よる規模拡大やソフトの相互利用が不可欠と判断した。

 同業界最大手のバンダイは04年3月期の連結売上高が2631億円。タカラは1072億円、トミーは
825億円で、単純合計すると1897億円になる。

 同業界では、最大手のバンダイが2日に、ゲームソフト大手のナムコとの経営統合計画を発表したばかり。
今回の統合でバンダイ、タカラ、トミーの大手3社体制が2社体制になる。

http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20050512k0000m020148000c.html
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:58:36 ID:9QobEdgh
女神転生にゾイドが出る日も近いなw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:26:17 ID:rcm7wPE9
新型メタトロン
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:49:18 ID:rDZC8zky
ナムコ時代とは違うんだよ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:27:43 ID:BgI9KqBv
まあナムコ時代もDr.バクタとかいたけど
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:45:32 ID:/Q3mf6oJ
ふと改造教師オオツキを思い出した
586『24 -twenty four-』:2005/05/12(木) 23:02:49 ID:8lExWV6q
僕の名前は『麟太』。「SPU」販売促進ユニット のエージェントだ。
ある日、非常に達成困難な任務が下った。その実現は不可能に近い。

 今年は、人生で一番長い一年になりそうだ。


麟太「『アバタールチューナーシリーズの売り上げを、一本当たり24万本にしろ』ですって?
   1と2の合計本数の間違いでは?そんな事、不可能です!」

長官「やってもらわねば困る。やるしかないんだ…。」

麟太「そんな…!…わかりました…。」

デスクで頭を抱える燐太。SPUメンバーの誰もが、かつてないほどの無理難題に苦しんでいた。

麟太「真3やBUSINの時の広報は良かった。アレは製品自体が本当に面白かったからな。
   仕事がしやすかった。だが、これは何だ。臭い…、臭みしかないッ…!
   こんな時に、流星野郎 先輩がいてくれれば…。」

  「ええ、そうですね…。これからどうします?」

麟太「よし…。まずは、マニアクスにアバ1のムービーを収録するんだ!!
   マニアクスの名作ぶりと混同させて、少しでもアバチュを良く見せるんだ!効果があるぞ!!
   アバシリーズは、ファンから愛想を尽かされる事が予想される。これで上手くカバーするんだ!」

  「了解。すぐに取りかかります。十分間に合います。」

麟太「インターネット部、聞こえるか?公式ページを作成!すぐに立ち上げろ!
   レイアウトに気をつけてくれ。」

  「了解。…ですが、キャラクターデザインのせいで、見栄えは劣るかも知れません…。」

麟太「仕方がない。誰も文句は言えないからな。すぐに取りかかってくれ。
   そうだ、『スタッフのコラム』を載せるのはどうだ?ただちに準備してくれ。
   …皆、頼んだぞ…。」
587『24 -twenty four-』:2005/05/12(木) 23:03:22 ID:8lExWV6q
 〜アバチュ1の売り上げは、目標24万本には到底届かなかった。〜

麟太「ダメだったか…。クッ、どうすればいいんだ!
   何だあのアートマ悪魔デザインは?カッコ良さはわかるが、…ターゲット層には逆効果だ!
   …2ちゃんねるを中心に、どこを見ても評判が悪すぎる!!何故、里見なんかに任せた?!!
   不評をカバーしきれない!総動員して、いくら擁護レスをしても効果がないッ!!!!!!
   すぐに『社員乙』とか言われてしまう!マジで社員だし、言い返す事が出来ないッ!!
   ほとんどが批判だ!批判だらけだ!!!!どうすればいいんだ!!!」

 「麟太さん。アバタールチューナー2が仕上がります。そろそろ本格的な準備が必要です…。」

麟太「そうだな…。どうにかして、2作目でこの売り上げをカバーしなければ…。
   コラムは好評だった。2ちゃんねるの住人が欠かさずチェックしていたようだ。思った通りだな。
   今回もコラムのコーナーを採用するんだ。今回は、僕も前線に立ってアピールする。
   それと、前回の公式HPは閲覧前にロードが入っていたな。それを省け。
   できるだけ軽くするんだ!少しの工夫で、結果が大きく変わるのが広報だ。覚えておけ。」

 「はい、わかりました。勉強になります。」

麟太「あとは、…『ジャックフロストが、開発にガツンと言う』という企画なんてどうだ?
   ジャックフロストがユーザーに代わって、開発にダメ出しをするというコーナーだ。
   それによって、少しでも批判意見の鉾先を変えられるかもしれない。
   それに、開発者のトークを見る事で同情を買う事ができるのではないか?
   親近感が生まれて、売り上げに貢献する結果になるかもしれない!
   オタクの心理を動かす事など、簡単なことだ。さぁ皆、さっそく準備してくれ。」

 「大変です!里見さんのコラムコメントが勝手にUPされています!…怪文ですッ!!!!」

麟太「何だこれは…。里見…、 お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ 。
   正気の沙汰じゃない…。皆、ゲーム開発について語っているのに…。
   被災者や被害者を冒涜している…。地震とかあって、シャレにならない時期だからやめてくれ!
   …ダメだッ!!プロテクトがかかっていて削除できない!!!!!!!」

 「麟太さん…!ちょっとお話が…。こちらへ…。」

麟太「…何だって?里見がテロリストのスパイ?」

 「ええ。怪しいと思い、通信記録を調べてみました。
  通信記録が偽装されていましたが、それを詳しく解析した結果、ある事実が判明しました。
  …彼は他社と連絡を取っています。」

麟太『な、なんだってー??!!!』
588『24 -twenty four-』:2005/05/12(木) 23:03:56 ID:8lExWV6q
その時、麟太の携帯が鳴った。

麟太「もしもし!キム?キムなのか?!何故いなくなったんだ!!今、何処にいる?」

金「平壌よ。」

麟太「いいか金、そこを動くな。すぐに迎えをやるから。」

金「パパ。一体何が起こっているの?」

麟太「いいか、これから言う事は誰にも話しちゃいけない。パニックが起こってしまう。
   実は…、アバタールチューナー2も売れないんだマジでシャレならんてコレもうホンマにぃ。
   そして、ついさっき判明したんだが…。里見は、テロリストのスパイだったんだ…!!!
   アバチュがコケたのも、過去のペルソナがアレだったのも、全て奴のせいなんだ!!」

金「ウフフ、今頃気づいたニダか…?パパ。それは私が命じたイムニダのよ…。」

麟太『な、なんだってー?!!!!』

麟太「クソッ!開発部!!聞こえるか?応答してくれ!!」

「こちら開発。どうした?」

麟太「里見はスパイだった!!ただちにアバ2を作り直すんだ!!」

「…ダメだ!修正出来ない!!それに時間もないんだ…!もう無理だ…。里見め…。
 すまない…。オレ達がもっとしっかりしていれば、こんな事には…。」

麟太「…そうか。自分を責めるな。君達のせいじゃない。里見と、彼に騙された上層部が悪いんだ…。」

2の発売は1月27日。もう修正などできるわけがない。このまま出すしかない…。
里見の陰謀に、我々SPUは負けた。完敗したのだ…。
アバタールチューナー1、2の散々たる結果は言うまでもない。僕の…負けだ…。

『真・女神転生ポータル』も、売り上げに貢献するだろうと思っていた…。だが違った。
実際は腐女子の巣窟となっただけで、一般的なファンは寄り付かなかった。むしろ敬遠している…。
僕はポータルの下部にある「Topics」に、積極的にコメントをUPした。
今になってそれらのコメントを読むと、気持ち悪さに虫酸が走る…。
だが、恥じる気持ちはない。全力を尽くした結果だ。誇りに思っている。

マーケティングに力を入れたにも関わらず、僕達はユーザーの気持ちなど少しもわかっていなかった。
全てが…、逆効果だったのだ…。決算が恐い…。
僕は、いや、まともなスタッフ全員が、こんなゲームなど作りたくもないし発売したくもなかったんだ…。
ファンを裏切りたくなかったんだ…。何故なら僕らも、メガテンのファンの一人なのだから…。
それなのに…。僕達は…。

  こうして、人生で一番長い一年は終わった。

                           『闇に消えた ある広報担当の手記』 より
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:05:30 ID:xGd5sJ9V
本人だけは面白いと思って必死で打ち込んでるかと思うと

涙出てくるwww
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:12:06 ID:yzjQyMFc
やめろとは言わんがトリップつけてくれんかな
透明あぼんしたいから
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:12:48 ID:EYp7/mIX
…なんというか、今回のはアンチ臭が強すぎて面白くないな。亡国のアトラスは傑作だったんだがw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:14:32 ID:Wd+Q4Fkp
>>588
はっきり言うけど面白くないよ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:17:42 ID:8lExWV6q
今のアトラスを皮肉るのが目的ですので、数分の退屈しのぎになればそれで幸いです。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:19:48 ID:8lExWV6q
あと、アバチュに巻き込まれた社員の気持ちを少しでもわかって欲しくてね。
今日で終わり。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:20:09 ID:fy2b8Ecr
>>593
そろそろ、2chに駄文を投稿して現実逃避してる暇があったら、
就職について真面目に考えた方がいいんじゃないか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:20:42 ID:EZRP/bHG
つーかスレ違い。
ゲハ板にでも行けよ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:22:59 ID:8lExWV6q
>>595
職は間に合ってます。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:26:27 ID:5mWt1kjZ
>>394
よほどの手抜きゲーでない限り開発してる人たちは誇りをもって作ってるだろうよ。
妄想にしてもあまりにも失礼すぎ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:26:34 ID:q/phqC+n
>あと、アバチュに巻き込まれた社員の気持ちを少しでもわかって欲しくてね。
もしかして社員?上手い文章と言われたいということからシナリオとか脚本辺りの仕事かな…
それとも全く関係ないのに社員の気持ちが判った気持ちになってる少しアレな人とか…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:27:15 ID:5mWt1kjZ
>>394じゃなくて>>594ね。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:28:52 ID:yzjQyMFc
生体MAG協会に就職してえ
バイトでも良い
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:29:31 ID:S9OqNBjw
昔から俺は社員ですぅ、
みたいな感じを匂わせてキモイ文章書いてる人はいたけどな。
これがアバチュのシナリオですとかいって長文投稿してた人。
スティーブンが出るとかなんとか。

実際発売されたら全然外れてたけど。wwww
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:40:06 ID:cil+lptA
アンチにしてみりゃこんな社員がいる、と思い込ませられれば
アトラスのイメージダウンになると思ってるんだろ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:40:07 ID:B4r1+lKf
>588
時々出すのがいいんだ。
そういっぺんに出されると不評な感があるから、時たまにやりな。

で、話を変えようか。
お前ら、どのキャラのイベントシーンが印象的だった?
俺はVスレで言ったから控えとく。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:58:39 ID:+lIYRRky
セトが復活してザインと同化してサタンになったところかな。

ボスのサタンは俺からしたらマジで強かった・・・仲魔が死にまくるから召喚バグおきちゃったし・・・。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:01:41 ID:8lExWV6q
>>604
でも、出すペースは関係ないと思います。物の問題ですから…。
アバチュ信者が意外と多かった事が一番の計算外でした。
確かに皮肉が過ぎてたですし。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:04:51 ID:T0knKoUD
アバチュアンチってなんでメガテン本スレで暴れるんだろうな。
アンチスレわざわざ立ててるんだからそっちでやりゃいいのに。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:06:43 ID:220DKN++
>>607
アンチは他人を不快にしたいから。
むしろ、他人が嫌がることをわざわざやるからこそ、アンチなわけで。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:12:50 ID:gBWeYyTL
>>604
真2のアルカディアイベントかなぁ。
2は衝撃的なイベントが多かったよ・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:17:46 ID:44VaI35r
>>604
・真実の口みたいなのに手を入れたら噛みちぎられて、出血しながらダンジョン歩くところ
・やっと見つけた幼なじみがボディコニアンになっていたこと
・カオスヒーローが悪魔と合体したとこ
・ダレスの攻撃からベスが主人公をかばうとこ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:20:10 ID:2XRr2mY0
>>606
同じ内容を毎日見せられても飽きてくる
元ネタが違うんだろうが、やってる事が一緒だとね
で、叩かれてても擁護する気もおきない
叩かれている理由がアバチュ信者の逆鱗に触れたためと解釈しているのもスルーしたくなる要因
小出しにすれば好評だったと思うよ

>すぐに『社員乙』とか言われてしまう!マジで社員だし、言い返す事が出来ないッ!!
は笑えたけど
麟太って何やってるんだろう
ラジオとかやってんのかな?

>>604
真1の母親のイベント
印象的というかトラウマと言うか…
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:31:24 ID:UeQRRNlP
>>604
真1のカオスヒーローの最期のセリフかな。

今日エアガンを両手に持ってトゥーサムタイムの真似してたら
隣のおっさんに見られててマジで死のうかと思った
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:32:07 ID:uf62YqM9
>>604
FC1 ガイアゆるすまじ
FC2 バエル城での親友との再会〜別れ
真1 スガモプリズンに捕まったのを助けれくれたカオスヒーロー
   持つべきものは友達だ
真2 アバドン体内で取り込まれかけてるマダム
if  歩いて歩いて掘ってるかー?歩いてあるいt・・・_| ̄|○
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:33:39 ID:pp1nXGS2
FC2と真1と真2はありすぎて迷う
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:35:03 ID:iMAMFPhc
FC2でアスモダイの犯行声明。
AT2の動力炉の一連のイベント。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:56:08 ID:Pkf1BMy3
>>604
リアルヴァルナ、ヒートとの戦いだな。
よくぞきてくれた、と感慨深かった。BGMも燃えた。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:02:11 ID:52bluFUY
ハッカーズのヴィジョンクエスト「とらわれのアルマ」
ウラベカコ(・∀・)イイ!

続編出ないかなぁ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:02:34 ID:JYQHAJPn
真2のスティーブン登場シーン、ベス死亡
ハッカーズのウラベとフィネガン関連のイベント
真3の先生に入ったアラディア
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:07:23 ID:idIdVN3m
>606
アバチュに巻き込まれた社員の気持ち云々のくだりは気持ち悪い。
勝手に代弁するなんて失礼だし、叩きの癖に正義面すんじゃねえ。
他の人も言ってるが、
今後も書き込むなら、トリップつけてやってくれ。頼む。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:10:23 ID:idIdVN3m
リロードしてなかったorz

好きなシーンは、ギメルとカオスヒーローの最期、
鈴木社長がサタンに変身する前の一連の会話、
対スプーキー戦かな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:11:38 ID:+72xu8Nx
>604
真2は >609 に禿同。人間考えるのをちょっとサボるとこうなるのかよ
ハカーズは エンディングで読むメール。歳のせいか涙腺にくるね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:50:10 ID:vI3piBxD
真2でニセ親について考え込むヒロコさん。乙。の場面。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 09:38:00 ID:zqkj2hBK
真1パスカルタン(´Д`*)ハァハァ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:40:33 ID:QjjpqlAc
ヒロコ「ひきょうものー!」

最近真2をやったからか、ここが最初に出てきた。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:18:29 ID:BThlGwIG
真3で千晶がイケブクロで「コトワリ啓いた」って言ってテクテク歩いてくシーン
なんか遠い存在に感じて切なかったのが妙に印象に残ってる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:32:48 ID:JKxsv3gv
初プレイ時は千晶が真3のヒロインだと思い込んでたなぁ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:05:49 ID:aOj/OdAa
最近イケブクロと聞くとアレを連想しちゃうんだよな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:10:56 ID:pu0+aPrf
>>627
なになに? ロックブーケ? ←とうとつに思い出した事を書いてみた
某社、某レトロゲーネタにつき(ry
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:36:48 ID:u2zm5rgk
なになに?凶悪なボスキャラ?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:21:01 ID:bo/dvSa7
タカラとトミーが統合した場合、アトラスの扱いはどうなんの?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:29:10 ID:1TJz4GxK
神のみぞ知る
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:23:48 ID:htRiCwGA
デビルサマナーで、ラスボスのイナルナ姫の玄室の前まで行くと、
地下街の乞食の所からエクストラダンジョンにいけるよね?

ここでは全ての死神や魔王が出て、力試しや、
レベルが上げられやすいらしいけど、
死神モトや魔王シュウとか最強クラスの悪魔はともかく、
邪神パチャカマク、魔王バロール、魔王イシュタムとかその時点では
かなり低いレベルの悪魔も出現するんだよね?

出現しても限りなくザコ過ぎる気がしないでもないんだが・・・?
どうなの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:24:32 ID:htRiCwGA
×魔王イシュタム→○死神イシュタム
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:25:02 ID:8gatMqQx

タカラのカ
トミーのミ

で、神つー事か?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:33:27 ID:1TJz4GxK
>>632
実際ザコだった記憶がある
でもたしか奥のほうに行けば凶鳥カウやら高レベルの悪魔しか出ないエリアがあったような
俺はそこで陽皇覇剣を造れるレベルまで上げたよ

>>634
テキトーに言ってみただけす
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:40:18 ID:3PItP+m3
今アトラスはタカラとコナミのどっちの傘下なの?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:48:33 ID:pu0+aPrf
>>636
タカーラのほう そんな事を知りたいチミにはここがオススメ いやいやマジに
 ↓
ttp://www.atlus.co.jp/

それとアトラスの中の人絶対ここ読んでるに100,000ペソ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:55:03 ID:mXtFJ9Nl
「3つのタカラ」の由来はそういう事だったのか
639セガバンダイ:2005/05/13(金) 18:10:20 ID:6xSe+jTW
コナミの傘下だった気がする
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:41:05 ID:rFiLY4pR
>639
少し前まで、コナミグループのタカラの子会社だった
ちょっと前まで、コナミと離れたタカラの子会社だった

そういやセガも今や、セガサミーグループの一員って立場なんだよな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:55:30 ID:hBNvkBjO
メガテン系大体やっていって
主人公達がヴィシュヌ・シヴァ辺りの上位神よりも強いってのは
単に「悪魔召還=現世にその悪魔の分霊を呼び出すor作り出す」
っていう脳内設定で無理矢理納得させてきた俺。

でもノクタンは本体が出てるような感じだしなぁ・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 18:56:25 ID:oI+s3G+Z
つまりタカラ次第ってことですね
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:00:54 ID:+5/mjRxd
>>641
ルシファー殴り倒すような奴らに今更何言ってんだ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:22:28 ID:oaH3V9+e
主人公はアダムの転生体だの、if...ならガーディアンの影響だので
人間ならざる力を得ているのだ、などと脳内補完していた時期が俺にもありました(AA略

今はもう、ゲームとして面白ければなんでもいい
645632:2005/05/13(金) 19:32:20 ID:htRiCwGA
>>635
情報サンクス!
ガイドブックに出現するって載ってて、激しく気になってたもんで。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:35:49 ID:3PItP+m3
>>637
dクス

社長メッセージのところの
>特に業績不振が続いている家庭用ゲーム関連事業は大幅なリストラクチャリングを断行します。

> そして新規事業である遊技機関連事業へ積極的に経営資源を投入し、
>第4の事業の柱に育ててまいります。

をみると、アトラスはパチンコ業界に参入すると言うこと?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:42:56 ID:NOO7bf8X
>>641
力の側面を呼び出してるって話もあったな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:51:49 ID:pu0+aPrf
>>646
今やパチ業界への基盤提供はどこでもやってると言ったほうがいいくらいらしい
あと、このテの話をディープにしたいなら
ゲハ板のアトラススレがお勧め
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108545639/
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:52:14 ID:p9NqGVxE
1体しか存在しないはずの悪魔が複数出現するのは
物質界に現れるのは、本体の一部(分霊)だから、らしい
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:53:42 ID:3PItP+m3
>>648
重ね重ねありがと
移動します
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:49:46 ID:+Rcu6V1h
速報より。真偽の程はわかりませんので悪しからず…


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/13(金) 19:36:04 ID:zHTZsBkB
アトラス 
PS2真・魔神転生開発中。発売夏予定。
真・女神転生Wは次世代機にて来春予定。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:52:24 ID:pu0+aPrf
新作キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:55:25 ID:cByuXvG+
スキャニングを発動すると、「○○はスイッチを押した」と表されるのがなんとなく良い

なんでifでクトゥルーがスキャニングを使えなくなったんだ…。あとラファエルの天羽の舞も
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:59:55 ID:o2SrPTFm
ペルソナつくってくれーーーーーーー
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:05:30 ID:2k22uE6+
魔神転生と女神転生ってどう違うのですか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:07:09 ID:+Rcu6V1h
>>655
魔神はS・RPG、女神はRPG。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:21:07 ID:NOO7bf8X
魔神キタキタキターッ!!
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:21:10 ID:8Bd+dgMq
ところで、鈴木一也氏のHPを見ると、
元気とか言う、コナミと今年資本提携を解消したゲーム会社で
シナリオを書いてるという話が、
2004年の中頃にあったんだが、何のシナリオを書いてたのか、
誰か知りません?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:21:20 ID:1TJz4GxK
真魔神キター!?
ロンドの倒した敵を勧誘するというシステムは勘弁ナ

マグネタイトは固形で悪魔はそれをボリボリ食いながら歩いてるんだと思っていた頃が俺にもありました
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:25:03 ID:tKs6O21r
真・魔神転生ロンド2ってオチは無いですよね?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:25:43 ID:JYQHAJPn
本当なら明るい話題の投入だね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:29:54 ID:wRmLNdZY
>>653
スキャニングってどんな技?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:44:57 ID:FTBAMraI
>>651

まじだたら狂喜乱舞するぜ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:47:52 ID:cbAuPkvc
またどれも、悪魔使い回せそうなものを選んだな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:49:21 ID:tKs6O21r
>>664
悪魔のデザイン変えろって事?それとも新規を大量に入れろって事?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:50:11 ID:dd//adak
お前ら、ソースもないのに踊らされすぎ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:50:24 ID:fNr/UBGI
真 ・ サ ・ ク 、 真 ・ サ ・ ク!!

…教えてちゃんでスマンが魔神ってどのハードで出したの
HPのリスト見ても見当たらなかったけど
FC?SFC?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:52:42 ID:dd//adak
>>667
魔神転生、魔神転生IIともにスーパーファミコン。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:52:54 ID:1TJz4GxK
>>667
魔神1と2はSFCだよ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:56:29 ID:dd//adak
これが元か…。

■■速報@ゲー速板 Vol.001■■
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1115455743/651-
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:58:05 ID:cByuXvG+
>>662
敵2体にダメージ+PALYZE
戦士ギメル、邪神クトゥルー、神霊シャダイが使ってくる

そういえば、シャダイは「スキャニング」「シャダイの目」とか麻痺系の攻撃が多かったと思う
エロヒムのほうが与しやすいと感じる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:00:14 ID:FTBAMraI
魔神2のシステムは最高だ、やばり仲魔も装備出来るは嬉しかった。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:00:52 ID:fNr/UBGI
>668 殿 >669 殿、ありがd
世界を知るのに遊びたかったyo!
だが、SFCは押入れの奥で死んでいそう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:06:09 ID:FTBAMraI
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=21095
そういえば、ここも一票くれないかな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:40:51 ID:hZG9fu/s
お前ら何釣られてンの?常識的に考えて今の状況では開発どころじゃないのは分かりきってるだろうに。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:41:38 ID:SLxZ7Rmg

企業合併:新社名はタカラトミー、筆頭株主にインデックス
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20050514k0000m020104000c.html
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:46:08 ID:o2O23ada
アトラスの株何%取得すれば、
里見にデビチル作らせることができるだろ?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:47:47 ID:cByuXvG+
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:48:45 ID:WMx8Zo/5
混沌としてきました
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:54:30 ID:hZG9fu/s
>>677
残念ながら今のアトラスは里見一人が外れてどうにかなるようなものじゃないんです。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:32:25 ID:X7Gle88l
里見デビチル…。それだ!

いや、これはかなり有効なんじゃない?
もう無駄だけど。

里見の魅力はわかる。そういう人多いと思う。
ただ、使いどころや管理や力のセーブを間違ってるだけで、ちゃんと使える人だと思う。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:42:39 ID:M1Hb5fc8
お前らデビチルなら何言っても良いって思いやがって…orz

とはいえ、アトラスも里見の使いどころはちゃんと分かってるとは思うよ。
だって里見がシナリオやるのはメガテンの中でもどっちかっていうとキャラ重視の所謂ライト向けって奴ばっかで、
それはつまりライトや腐受けは里見に任せられるが、シリーズの中核は任せられないって事じゃない?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:47:18 ID:fvQ6hquw
今、真女神転生3をやってるんですが何となく戦闘で得るEXPが
少ないような気がします。合体などをして現時点で仲魔に出来る
最高レベルの仲魔をつくるよりも少し弱めのをレベルアップさせて
合体させていったりするほうがよかったりするんでしょうか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:49:46 ID:54vrFebx
最近このスレ、アトラス内部の話題ばっかりだな
もっとゲーム自体の話をしてくれよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:52:03 ID:JYQHAJPn
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:55:38 ID:WMx8Zo/5
>>683
悪魔はレベルアップしにくいよ
レベルageよりもスキル継承を重視すべし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:55:50 ID:/a7LAj9I
>>683
仲魔はLV上がるのが遅い仕組み。
簡単にポンポンとレベルが上がってたら、合体の意味がなくなるからね。
だから、レベル育成はオマケ。
気にしないで、普通に作れる高レベル仲魔or望むスキルを持つ仲魔を揃えるのがベタァ。

>>685
もういいよ。


ところで。
ゲームビジネスって難しいな。
ファン的には「ライト層の獲得なんかしてないで、ファンが買いたがる製品で確実に稼げ」って感じだが、実際はそうもいかないんですよね。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:58:06 ID:JpXKHMXO
>>682
ライト向けなの?
メガテン本筋とは別方向だけど、全体的にマニア向けに仕上がってる気が。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:24:04 ID:uPas5Ehf
原作はマニア向けだけど、仕上がりはライト向けにしたよ、みたいな?
もっと渋くできたと思うし。
原作は設定しか知らないから良くわかんないけど、やった感じはそう思った。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:35:23 ID:WisNqcor
>>604
ナオミの鬼の様な強さ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:46:28 ID:lKGybvrh
あれは反則だろう

ソーマ神権現があるかぎり無敵じゃないか

でも即死技だけはカンベンな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:06:55 ID:WhInMdr3
以降
「ありし日のメガテンを語るスレ」という事で。
693家ゲーRPG選対 ◆KARIgDVDH2 :2005/05/14(土) 01:28:51 ID:dG9WIzDT
メガテン
スレのみなさまへ。スレ汚し大変申し訳ありません。

本日は、2ch全板人気トーナメント Gブロックの決勝です。
ゲー鯖最後の砦となってしまった<<FF・ドラクエ>>板の出場です。
投票は1:00開始、23:00終了となっています。
宜しければ投票をお願い致します。

投票方法についてはこちらを確認してください。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114357175/573-575

   γ/( ( こ))
   ( //(从从)
   |∩リ゚−゚)リ) < FFDQ バンジャーイ
   | ヽ ) Y )/
  ノ i(ヽ田/r                  .人  イッテキマース♪
     U~U               -= ( ゚ヮ゚)

ポスター(家ゲさん作成) http://yotsuba.saiin.net/~1001ya/FFDQ/poster.jpg
FFDQ板支援FLASH〜勇者タナカ http://offsite.hp.infoseek.co.jp/flash/ffdq01.htm
家ゲーRPG板選対スレ http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114357175/
2ch全板人気トーナメント公式サイト http://bbsvote.kakiko.com/2ch.html
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:33:52 ID:WhInMdr3
まっておったぞこわっぱどもめ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:35:04 ID:Xs6qG8f6
リストラクチャリングと発言されてるけど、部門整理と言ってないんだから
新作は出るじゃろ。速報版の真偽はともかく。
まずは祝おう!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:38:15 ID:WH9WTYUG
とりあえず、速報は嘘ですので。
はっきりさせておきましょう。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:38:26 ID:vMeTVVoq
アトラスの事業計画ってどうなんてんんの?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:48:43 ID:WH9WTYUG
ああなってるんんんんんじゃないかな。

しっかし、厳しいなぁ。
低コストで多発したいが、次世代機への開発研究もしなければならないっぽい。PSかXか、も迷うだろう。

企画や仕様をまとめながら、現エンジン使用でPS2用製品を誤魔化しながら発売。
そして売れてるハードの方に強引について行くのがベターか?
新XBOXが臭うんだよな…。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:51:58 ID:vMeTVVoq
エックスボックスは無理だろ。期待してないよ。
いまさらデジタル総合だよ。遅いって
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:01:27 ID:0KUNqe7C
まずDSで魔神転生1&2出して小遣い稼ぎするのがいいんじゃない?
タッチパネルとの相性も悪くなさそうだし。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:15:23 ID:vMeTVVoq
アトラス再生計画。メガテンキャラのギャルゲー作れば
いいんじゃない?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:17:30 ID:Xs6qG8f6
>>701
購買層の想像がつかね つかワロタ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:24:35 ID:ftd5/p6R
>>696
えっ、速報は嘘なの?orz
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:02:14 ID:gVqcWZoi
メガテンのギャルゲか。
スカアハ師匠を落としたいな。
ライバルはクーフーリンでいい。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:11:36 ID:UXkuSEi2
アトラスがついた新ハードは争いに敗れるの法則
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:36:58 ID:7E07C9+j
GBAの真・女神転生Tを始めたんだけど、質問はここじゃなくて
レトロゲー板や携帯ゲー板の方がいいのかな・・・?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:44:58 ID:iHPJwj1R
かぶっている住人もいると思うけど、あっちのほうが詳しいと思うよ

GBA版真・女神転生を旅するスレ part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1105833760/
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:11:37 ID:tyvTr9Xm
>>651
キター!ってより心底ほっとした
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:16:15 ID:+KhiXbbq
>>708
君はもう少し注意力を養った方がいいと思う。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:34:51 ID:ouKMeyfK
アトラスは3、アバチュのグラを流用して4を出して小銭稼いどけばいいのに
ほんと能無しだな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:09:21 ID:ZJRHKlkN
>>710
正直オレもそう思った。
あの追加悪魔グラだけで小銭は稼げる。
アバチュじゃ仲魔に出来ないけど、真4なら仲魔にできるし。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:18:58 ID:lHVK+iy6
同意
それでプレスターンで出しときゃ25万ぐらいは手堅いのにな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:44:04 ID:3vAXPniT
昔ifでやってたよな、素材の流用。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:46:30 ID:dlUD+JjY
新宿の神楽坂が日本政府の中枢。Vテイマーイラネ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:51:43 ID:8wsPFibw
アバチュが雑誌で悪魔のほとんどが3の流用だった事をマイナス点で挙げられてたが
真4でもそうだったら流石に呆れられそうだ
せめてデビサマ→ハカーズみたいに色替えしたらまた印象が変わるかも知れんけど
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 11:53:41 ID:dlUD+JjY
富士重工と川崎重工の技術は世界一!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:05:00 ID:CVbpU/cc
>710
今のアトラスにとって、新作の真シリーズは最後の砦なんだろ…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:08:30 ID:dlUD+JjY
真二式
一式の長所と短所を入れ替えたもの。12.7ミリ機銃を4丁装備。後に20ミリ機関砲4丁装備に変えられた。
最高速度は590キロ。急降下性能も高い。1940年に完成。耐久性能も高い。視界と旋回性と航続距離が糞。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:10:19 ID:zUGFJ/KB
カドゥケウスなんて訳分からんモン作ってる場合じゃないっての
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:15:39 ID:dlUD+JjY
真三式
一式と真二式の長所を取り入れたもの。武装は6連装20ミリ機関砲。時速690キロ。
1942年に完成。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:28:46 ID:eRuOEwL/
真シリーズまでやっつけで、万一ファン離れさせたらアトラスマジ終わるぞ
女神転生も他社に引き継がれないだろうし。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:29:38 ID:dlUD+JjY
真四式
8連装30ミリ機関砲を搭載。時速790キロ。プロペラ機最高クラス。1944年完成。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:37:52 ID:Xs6qG8f6
>>721
だな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:39:17 ID:dlUD+JjY
真五式
ジェット。6連装30ミリ機関砲に。時速890キロ。1946年完成。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:43:19 ID:e4Ktj/Ry
しかし新作が出せるのか分からなくなる程落ちぶれるとはな・・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:51:32 ID:Zh5gBGgK
せっかくスレ軌道修正されると思ったが、>>651のせいでまた業界ネタに逆戻りか…

とりあえず>>651は吊ってこい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:09:05 ID:ftd5/p6R
むしろ流れが変わったのは
>>675-677 この辺りから
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:10:07 ID:YFee1hz6
GC2でメガテンシリーズ出せ。そして俺の歌を聴け、うわぁぁぁぁ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:18:12 ID:AD9PGBrx
ソースがない情報に踊らされて楽しそうだね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:24:14 ID:YFee1hz6
真六式
6連装30ミリ機関砲を搭載。時速は音速突破1090キロ、高度15キロを飛べる。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:29:53 ID:Xs6qG8f6
新作は出るよ、そのうち。
しかし来年予定されている新体制では玩具に資本集中させるとなっているからアトラスの今後は(ry
今は満足出切るクオリティで真Wが出る事を願うのみ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:36:59 ID:fgQk1eOm
>>699
ヒゲ信者、鳥山(DQ)信者がちょっと脅威だと思ってね
DQの催眠は強力だから、何か起こりそうな気がしてさ。
オレも無理だとは思うが、臭うんだ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:43:41 ID:nh+/is+M
今は業界ネタのほうが面白いじゃん。
これだけ大きく動いてる時なんだから。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:44:17 ID:AD9PGBrx
コナミが所有してる株をインデックスが買い取り合併、
タカラトミーやアトラスへの指揮はインデックスが取るってこと。
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/kigyou/news/20050514k0000m020104000c.html
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:48:20 ID:Xs6qG8f6
それは分かってるぞ、と
ガイシュツだしなー
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:55:28 ID:YFee1hz6
千代田区太子堂が首都
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:06:34 ID:fgQk1eOm
>>734
遅いよお前。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:08:54 ID:AD9PGBrx
なんだと!下半身のあそこは速いぜ!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:20:07 ID:64Q1i7Ya
つまんないよお前。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:22:17 ID:fgQk1eOm
何それ。もう消えた方が、世の中の為になるんじゃない?
さようなら。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:16:19 ID:2KvowYlb
インデックスって半島とは関係ないんだよね?大丈夫だよね?ね?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:33:23 ID:VvlBVxBX
業界ネタが面白いのは分かったからゲーハー板行けと
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:38:48 ID:ltLvbQra
ゲーハーといえば氷川さんだが
ムスッペルも捨てがたい
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:40:04 ID:bztyepdh
真7式
4連装30ミリバルカンを装備。時速2090キロ。誘導ミサイルを装備する。
高度25000mを飛行可能。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:17:07 ID:b3BBrPiD
IMAGINEが新Xboxで出るという不吉な夢を見た。
出荷数のあまりの少なさに幻の作品として
フェルメール並に名作扱いされるという妄想魔でしてみた。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:20:02 ID:svFAa00x

           _人
        ノ⌒ 丿
     _/   ::(
    /     :::::::\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (     :::::::;;;;;;;)_   <業界ネタ禁じるんならウンコ落とすからな
    \_―― ̄ ̄::::::::::\   \________
    ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
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  \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:26:37 ID:Xs6qG8f6
>>745
それはさぞかしうなされただろう
おまえには同情を禁じえない…
それはそうと
フェルメールは良いな ちなみにおまいもアレ見たのか ラピスラズリの青
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:51:38 ID:Zh5gBGgK
ゲームハード業界板にアトラススレがあるのに、なぜ、あえてスレ違いを続けるのだ
理解不能だ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 16:53:56 ID:svFAa00x

           _人
        ノ⌒ 丿
     _/   ::(
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750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:23:20 ID:svuAOogq
真8式
57ミリバルカンを装備する。高度35000mで飛行可能。最高速度は3090キロと想像を超える。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:42:09 ID:6pYyp5et
半島系資本による日本乗っ取りは始まってますよ。
ゴルフ場や不動産や中小企業なんかユ○○系金融資本と
その手先在日層化資本が買収してる。
一部は半島資本に転売。
登記簿調べてみ。
これこそが小泉・ケケ中改革の肝ですよw
官→民=日本人→半島系ですよ。
税財政・規制緩和・規制強化・法改正全てはその為ですよ。
巨大ユ○○資本と小泉と言う最高権力者とメディアが味方なんだから
失敗するはず無いんだよね。
日本人の9割は負け組に永遠に固定されますw
そんな事も知らないで小泉マンセー叫んでる2chのアホウヨ哀れw
なお民主岡田も同じ穴のムジナ。
要するに君達には選択肢が無いんだよ。
唯一の味方が自民抵抗勢力だったんだよw
もう完全に死に体だけどねw
残念でしたwww
奴らは真2の世界を作り上げようとしてるんだな。
ファクトリーの労働者=日本人、センターの人間=半島系。
今になって見ると現在の日本を予言してたんだなとw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:48:22 ID:vMeTVVoq
真・女神転生の総合なんだから多少は業界ネタしてもいいじゃないか。
新作でるまでの間ぐらい。しかしメガテンのギャルゲーだろう。
主人公はデビルチルドレンの
赤の書、黒の書みたく、男と女選べて、それぞれ異性の悪魔を口説く。
登場ヒロイン(黒の書)
スカアハ(84:58:80・師匠属性) イシュタル(88:59:82)
シルキー(メイド属性) ピクシー(身長45センチ超ろりろり)
へケト(妹属性)    リャナンシー(83:58:83・お姉さん属性)
リリス(隠しヒロイン93:60:84) ローレライ(85:59:80・天然属性)
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:51:30 ID:pGQFNWWr
アリスを忘れんなよ!
まあ俺は師匠一筋だけど
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:52:48 ID:1ZQWHLX+
ギャル一択なのかぁ〜?
ご立派様とか公とか主人公母とかも攻略させてくれよ!
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:53:41 ID:vMeTVVoq
それで赤の書のヒロイン(?)
クーフリン ロキ  デミウルゴス
ケルベロス セエレ サタナエル(ひげ属性)
 数が少ないのは、主人公を男にして腐女死向けのシナリオが
2週目から可能。これで10万本はいける。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:54:53 ID:vMeTVVoq
ちなみにスリーサイズは絵を見ながら判断した。
異論があれば書き込んでくれ。アリスは
2まで残しておくべきだと思う。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:02:46 ID:HEkV2vYw
ギャルゲーとかやめてくれよ…ありえねえよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:06:55 ID:vMeTVVoq
ということでシナリオの展開を考えよう。
スカアハは魔界で寂れた道場の師匠をしている。主人公は弟子入りして
スカアハと修行をして愛情を育む。そいて二人は巣かはの敵を討つ。

イシュタルはビナーも町のお嬢様。主人公とは身分の越えた恋愛ストーリーと
なる。最終的には閣下の許可をとって、二人は結婚する。

シルキーはイシュタルに仕えるメイド。イシュタルシナリオを進めていると、
協力してくれるシルキーの攻略が可能になる。

ピクシーは正統派ヒロイン。ティターニアやオベロン、パックも登場して
にぎやかで明るいストーリー。

759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:08:49 ID:/XKS7knA
モリーアンだしてほしい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:10:15 ID:vMeTVVoq
へケトは毎朝起こしてくれるところから始まる。
しかし2をださいならアリスと変えてもいいかも。

リャナンシーは町のヤンキーお姉さん。姉御肌でセクシー。
主人公がペナンガルの大群に襲われているのを助けてくれるところが
二人の出会い。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:12:11 ID:gZH9eyma
キモイ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:14:11 ID:vMeTVVoq
リリスは隠しヒロイン。イシュタルシナリオとピクシーシナリオを
クリアして初めて攻略可能。リリスはアダムの面影のある人に
恋をしているがそのリリスを振り向かせられるのか?
メギドラ連発してきます。

最後は天然ローレライ。知らず知らずに歌声で多数の悪魔を、
海に引きずり込んでいる天然悪魔。そこを優しく気づかせて
二人の愛は無限大の海のよう。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:15:48 ID:vMeTVVoq
モーリアンはもいいな。続編でだそう。

さて続きは赤の書だが、これはサトミが得意そうだから
問題なし。はじめて役に立つな。サトミ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:21:02 ID:Xs6qG8f6
もしそんなギャルゲ作ったら山積みスレがpart100まで逝くぞw
ネタにしてもアレ過ぎないか 想像したくねーし
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:26:58 ID:svuAOogq
戦闘妖精雪風2第4巻ライブアライブ
ライブアライブキャラ殲滅のために迎撃開始
時速890キロで飛行する。武装は37ミリ機関砲4丁と誘導ロケットランチャー
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:31:05 ID:vMeTVVoq
いいじゃないか。ギャルゲーなら背景とイベント画とポリゴンの焼きまわしで
作れる。低コストだ。しかもそのほとんどはシナリオだ。
さらに声優は事前にアンケート取っとく。アトラスのゲーム好きは
フルボイスそもそも嫌うだろうし。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:33:29 ID:Xs6qG8f6
FFの]-2商法か… たしかに金にはなるだろが
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:34:51 ID:YxtyAQ2m
いい加減耳障りな妄想を自信満々に垂れ流すのをやめろ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:35:42 ID:HEkV2vYw
ギャルゲーなんてキモイもん作る程落ちぶれるくらいなら
いっその事つぶれたほうがまだマシだ、黒歴史が増えないで済む。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:42:11 ID:uHKK2F6H
でもアトラスの行く末が心配で新作の妄想が出来ないんじゃよー
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:43:46 ID:vMeTVVoq
なにきれいごと言っているんだ。ユーザーはいいけど
社員はどうする。家族はどうする?簡単に会社が潰れれるか?
足掻くんだよ。会社は金が必要なんだ。がんばれ、アトラス
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:49:03 ID:Xs6qG8f6
>>771
藻まいの真意は分かるんだがギャルゲはなしの線でヨロ
あとサトミ叩きもマイナスに働くぞアトラスにとって
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:52:19 ID:vMeTVVoq
そうだね。でもアトラスってRPG以外の新作出せるのかな?
ノウハウがなさそう。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:01:14 ID:rrgnpJ6T
ア フ ォ ラ ス も う だ め ぽ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:01:41 ID:ftd5/p6R
魔剣は結構面白かったよ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:03:07 ID:vMeTVVoq
アトラスがんばれ。俺は期待しているぞ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:23:09 ID:llcczfmb
>>772
何故に?里見ってアホラスの偉いさんかなにか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:32:15 ID:Xs6qG8f6
ダークメサイヤも結構良かった
ややあっさりしすぎの感が惜しい
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:37:44 ID:DN0mKUC5
なぜかアトラススレになってますよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:41:06 ID:vMeTVVoq
アトラスファイト。次もメガテン期待してるよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:49:01 ID:kN5iGnLr
いくら叩かれてもいい、真1の頃の面白さを返してくれといいたい
あと携帯の2つを完結させて、真1、真2、真2外伝、真if 真ifハザマ編を
パックにしてCD2,3枚で出して欲しい 15000円でも買うぞ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:52:17 ID:N0ZnWtI6
20XXを移植するならゲームバランスは何とかしてほしい。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:52:29 ID:vMeTVVoq
781よ。アトラスの株を買ってアトラスに元気を送るんだ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:52:52 ID:aBPNmaYY
738 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 18:08:53 ID:???
メガテンは好きだが
アトラスは嫌い。
信用なんか微塵もない。
お世辞にも商品に金をだしてもいいと思えるような企業じゃない。

早くつぶれて、版権を別のところにうつしてほしい。

どうせ作る力なんかのこってねぇんだし。


739 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 18:59:38 ID:???
>>738
鈴木一也と伊藤龍太郎が居ないとダメだぁ・・・
磯貝も伊藤の愛弟子にしてはデビサマ以降パッとしない

鈴木はテーブルトークに夢中でCRPGはやれる事が少ないからもうコリゴリだって諦めてるし・・・


740 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/14(土) 19:35:33 ID:???
>>738-739
手厳しいが禿同
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:54:17 ID:aDz50bu+
悪魔育成型シュミレーション 仲魔牧場〜デビルファーム〜
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:01:23 ID:vMeTVVoq
とにかくアトラスがんばれ。オンライン早く作って
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:06:38 ID:FWrrySLm
一般人にはメガテンなんか見向きもしねーから版権なんかどこもかわねーだろ。
勘違いすんな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:12:46 ID:VMla8nrb
>>752
メガテンのギャルゲーというと、
セラやアルジラと海に行くのかw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:21:05 ID:TvumRrei
ID:vMeTVVoqがうるさい件について
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:21:28 ID:Qf4Ha8ch
みんなでアトラスの株を買おうよ(^-^)
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:25:22 ID:kN5iGnLr
持ってますがなにか?100だけだけどさ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:49:44 ID:WDwOyvso
自分、テトラカーンをかける時は
声に出して「テトリック・テトラカリヤン!!」って言ってるw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:58:05 ID:VMla8nrb
ペンタウォールがなぜか重宝した
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:08:52 ID:Zi+HOPni
真メガの続編かデビルサマナーの続編まだですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:13:37 ID:vMeTVVoq
いや、早くでないかな。デビサマ1とか移植希望。
俺、マップが同じすぎてやるきにならなかったもん。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:27:48 ID:WDwOyvso

           _人
        ノ⌒ 丿
     _/   ::(
    /     :::::::\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (     :::::::;;;;;;;)_   <レスよこさないんならウンコ落とすからな
    \_―― ̄ ̄::::::::::\   \________
    ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
   (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
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797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:34:49 ID:vMeTVVoq
792.これは返しづらいよ。
ところで真・女神の悪魔で一番好きな悪魔は何ですか?
はい。メタトロンとアリス
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:36:32 ID:pRHpEdiz
デビサマ系に期待したいけど、次回作の予定はないのかな?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:36:52 ID:WDwOyvso

           _人
        ノ⌒ 丿
     _/   ::(
    /     :::::::\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (     :::::::;;;;;;;)_   <サティが好きだからウンコ落とすからな
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    ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
   (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
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800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:37:22 ID:xZiUXK2A
新作開発する余力無いだろ・・・って言ってる奴多いけど、
今、確実に売れそうな真シリーズを作らずして何を作るっていう感じなんだが。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:41:38 ID:vMeTVVoq
800のいうとおり。アトラスの上層部はアホなんだよ。
確実にある程度売れるのはメガテンだよ。固定客いるから
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:42:49 ID:FWrrySLm
家庭用ゲーム事業から撤退する。
メガテンすらもお荷物なんだし。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:46:57 ID:Zi+HOPni
オンラインとかどうでもいいから続編作ってくれよ・・・。
このままじゃマジでやばいぞ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:51:15 ID:vMeTVVoq
アトラスがんばれ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:57:45 ID:Iqz8grFP
アトラスの上層部に頭が回る奴が居たらゲーム部門切り捨てるんじゃ無いのか?
メガテンも良い思い出に成りました、と成る。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:00:07 ID:vMeTVVoq
なんだかさびしいな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:05:38 ID:VMla8nrb
>>797
マシン ラビ
マシン メデューサ
メシアン ターミネイター
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:06:45 ID:IgCz46Pt
TSR2
 上昇性能と加速性能が高い高高度戦闘機。雪風とともにリリアン女学園を侵攻する目的で
配備された
ミグ31
 リリアン女学園攻撃用に配備。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:09:14 ID:vMeTVVoq
>>808
コアだねーー
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:17:21 ID:Yli39s8A
「さっさとアクション式メガテンを出せ」っての。アホラス。
これだけで大分変わるよ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:18:41 ID:c0PuoBr6
さっさとメガテン格(ry
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:19:53 ID:ftd5/p6R
無双のように売れれば、従来のメガテンの継続&新路線の二本立てでいけるだろうけど…
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:20:01 ID:VMla8nrb
というか、バッドステータス状態だということに気付け…
とりあえずメンヘル板にさりげなく誘導して、あとはそっとしておけ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:21:05 ID:VMla8nrb
あ、↑のは>>809
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:22:20 ID:Iqz8grFP
>>810
そうだな。完全に息の根止めるには丁度良いかも知れないな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:36:02 ID:vMeTVVoq
おいおい、絡んできたやつがいますよ。人に絡まなきゃ
生きていけないやつがいますよ。813.お前こそメンタルに行きなさい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 22:45:39 ID:9YpGf1dM
アトラスの上層部はコンシューマーゲームを切り捨てたがってる。
女神転生も含めて。

と何度かここで伝えていた時は馬鹿にされたんだけどな…
女神転生好きとしては、結局こうなってしまった事態は嬉しくない。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:01:20 ID:YlqzydDq
ついさき、念願の魔神転生Excellence Sound Collectionを手に入れたぞ!!
確かにもう絶版したようだ

やっぱ青木さんは天才だ〜しくしく
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:04:12 ID:c0PuoBr6
ふとまとめサイトを見ると「アトラスもうだめぽ」からこのスレが始まったのだな
このスレはこういう流れになるのが宿命なのだな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:04:45 ID:eGSuKeYV
殺してでも奪い取りますか?

はい
いいえ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:51:54 ID:vQoYHkvY
今日は気違いが2,3人いるな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:35:02 ID:W1g+0jGA
>>810
つ魔剣X
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:20:00 ID:KAKdJ2ZT
俺もちょうど>>810みたいなこと妄想してた。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:23:18 ID:9xhKsGa5
そういやパソコン版女神転生はアクションだったな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:26:31 ID:Kobljrbm
>>810
RPGよりもアクションゲーム、メガテン以上に魔剣が好きな俺としては
またなんらかの形でアクション出してもらいたいと思ってるがまあまず無理だよな
せめて真4まで持ちこたえてくれアトラス・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:29:19 ID:d7qrFQEW
ところでここの住人は初代PC版(ファミコンの前)をプレイした人は居るのかな?
うろ覚えだけどたしかアクションゲームだったよね?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:30:48 ID:d7qrFQEW
>824

重複ゴメン。ともにオサーン没。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:47:47 ID:Hg1oziEP
ペルソナのラスボは、えいえんの白しか効かなかったのですが、他に効く技ってあるの?
レイジはいいけど、最後ではまったく役にたたんし
ヤマオカとかなら効くのか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:57:29 ID:1aClzyrP
>>828
モードによって防御耐性が変わる
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:15:05 ID:9xhKsGa5
>>828
青色が物理攻撃に弱い、赤色が魔法攻撃に弱い。
色に関係なくダメージ与えられるのはヒエログリュペイン、スゥイートトラップ。
まあ一番有効なのはタルカジャ唱えまくって攻撃しつづける。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:22:14 ID:w1ZyF72P
スィートトラップは便利技だったなー
無属性だったけ?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:36:50 ID:i3GRtXDc
ID 8T9WWnNg,INBrwITS が凄いチャイニーズ臭い件について
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:39:35 ID:pbIMdKah
ラスボスの泣き叫びのような声が怖かったな…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:55:33 ID:ck+Ub83r
自分、テトラカーンをかける時は
声に出して「テトリック・テトラカリヤン!!」って言ってるw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:01:04 ID:xrSjGjy6
>>826
PC版つうので思い当たるのは一つあるが
アクションつうよりほぼシューティングっぽかったような
あと製作会社全然違う
初代なんて言ってると当時知ってるヤツに笑われるぞ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:16:38 ID:i3GRtXDc
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 16:58:19 ID:Yy5IEgun
>>496
会議?厨房がしたり顔で不満言いながら
僕の女神転生論ぶちまけてるだけだろ?

すげー笑ったw僕の女神転生論てw
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 03:48:46 ID:i3GRtXDc
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 04:14:48 ID:M0QU8Cgl
テレネットのやつだっけ?
やったことないが

画面見た感じではドルアーガとかゼルダに近い?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:00:36 ID:23rY06MV
>>836

ID:vMeTVVoq

これのことかwwwwww
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:47:55 ID:P39F2WWe
【日韓】韓国人観光ビザ、免除恒久化へ 関係修復狙い/治安対策カギ[05/15]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1116094191/
841706:2005/05/15(日) 07:30:41 ID:XUKa7lF7
>>707
リンクありがとう!^^
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 14:33:10 ID:HqY5sb4q
メガテンVってアクエリアンエイジのカードにもなってたんだね…
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:27:42 ID:aOVmR1Ax
>>822
アクション式『メガテン』って言ってるだろ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:48:41 ID:xrSjGjy6
近所で2000円でPS版U(修正版)発見
保護すべきかどうか
それが問題だ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:18:16 ID:K09419q+
PS版は微妙に音楽が違うからねぇ
魔界のダンジョン曲はSFC版のほうがよかった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:37:49 ID:TMbl9XAr
>>844
買ってよし。動作遅いけど、修正版に致命的バグはない。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:09:38 ID:xrSjGjy6
SFCでクリアしてるしGBAでも出てるからいまいち興味沸かなかったが
現状のレアさ知りたかったので近場ショップ有名所通販ショップに問い合わせてみたら
修正版どころかドミ版すらいま品薄なのね
当然数少ない在庫があったショップでも修正版は皆無
保護しとくか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:21:33 ID:RAmkJrZv
思い起こせばなんかアトラス側のプロモーションとしてはペル1の頃から
毎回毎回「ライトユーザー向け」を強調していた気がするんだけど気のせい?
(ノクタンはそれがなかったかも)
もうむしろコア向けで行ったらどうなのか。
849受胎生存者:2005/05/15(日) 19:46:53 ID:hr95jmrw
以上、僕の女神転生論でした
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:51:27 ID:w/OCxVi1
しかしなぜかライト向けに難易度高めの物が多い
という矛盾 ライトいじめは伝統のようなものかと(ry
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:58:58 ID:24pz/j58
UのPS版中古であったけど結構レアなの?
修正版かどうだか確認できなかったけど750円だったし、残ってたら買ってこよう。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:10:37 ID:WdubbLhr
そもそも、今の時代
マニア向けです、コア向けです。と言い切って
発売されるゲームがどこにあるというのか。
エロゲぐらいだろ…そんなの。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:55:22 ID:d7qrFQEW
アーマード・コア マニアクス
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:03:23 ID:dFfLvXiN
あなたも僕の女神転生論 わたしも僕の女神転生論
話す論までおんなじね わっはっはっはっおーんなじねー
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:05:21 ID:w1ZyF72P
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:15:00 ID:0B5UI1oV
アフォラスのメガテン会議もアバチュとか見てると僕の女神転生論LVでしか語れてないだろアレ。
857受胎生存者:2005/05/15(日) 21:16:43 ID:hr95jmrw
今のアトラスによくなって欲しいから、僕は批判してるんです

とは、さすがに恥ずかしくて言えないだろうけどw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:17:23 ID:M0QU8Cgl
>>855
うちにあるのはドミ版だった_| ̄|○
どうりで・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:17:46 ID:pEt6qOxn
そうやってすぐアバチュを槍玉に挙げようとする。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:18:14 ID:4emFnXNO
人の書いたことにケチはつけるやつってたいしたこと書けないよね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:21:01 ID:9Aei3YMF
クーフーはドミ版は遭遇してない悪魔も青銅の箱で呼び出されるのはよかったと思うリン
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:21:49 ID:Obf19ZLZ
>>856
ペルソナ発売当時のマーケティングデータとか、今でも使ってんじゃないかと思えてくるな。
アバチュが通るところを見ると、時代遅れな間違ったデータを使って会議してるんじゃないかと。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:24:22 ID:w1ZyF72P
>>858
バグを利用した遊び方があるらしい ここに↓

ttp://chris2.hp.infoseek.co.jp/ps2.htm

ちなみに漏れのは修正版
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:32:16 ID:v6vUvJ/R
自分は修正版と交換したけれど、今となってはドミ版の方が貴重かもね。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:33:25 ID:TMbl9XAr
女神転生論を否定するのなら、FFやってればいいよって事になってしまう罠。
ライト向けに作れば、FFに近づくのは他のRPGをみればわかるんだし。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:38:51 ID:rCdhb64g
>>860
おまえはたいした事かけてるのかw
つーかこのスレのどこにたいしたことが書いてあるのか
変にアトラスだの業界だの言わずに、素直に個人の意見書いてけばいいんだ
ケチつけられるのが嫌なら、こんなところに晒さなければいいだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:41:01 ID:dFfLvXiN
>女神転生論を否定するのなら、FFやってればいいよって事になってしまう罠
もなにも女神転生論て奴は具体的なものなの?このスレからしかみてないから
過去に否定したらFFやってればいいよって事になってしまうって風な女神転生論がでてるのかもしれんが。
とりあえず貴方が思う女神転生論てのは否定するとソレになるのね。
まずは君の女神転生論を聞かせてみなさい。じゃないとなにがどうなってFFやってればいいことになるのかわかんないし
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:42:06 ID:CD0CCJD4
で次何か出ても買う気ある?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:44:59 ID:9Aei3YMF
パズルゲーとかスポーツゲーになってなきゃ買う
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:45:49 ID:4emFnXNO
>>866
からんできましたよ。素直に個人の意見書いてけばいいんだ、 だって。
人に何か言われたら反論するくせに自分の意見は押し付けるんだね。
しかもケチつけられるのが嫌なら、こんなところに晒さなければいいだろ 、だって
馬鹿じゃないの。お前のケチつけてるレベルが小学生名並な話をしているんだよ?
わかったかい?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:46:35 ID:w1ZyF72P
>>869
禿ワロタ
メガテン・オールスター・ビーチバレーとかか ププ...
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:57:06 ID:86TjJmrw
ゲームから撤退する前に魔神シリーズだけはPS2に移植してください、アトラスさん。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:57:20 ID:d7qrFQEW
ドミ版って何?
874受胎生存者:2005/05/15(日) 22:01:58 ID:hr95jmrw
釣りか、それとも真性か?
昨日も、かなりイタイ奴がいたけど

「アトラスの上層部はアホなんだよ」「がんばれ、アトラス 」とかアツくなってて、
挙句には、「メガテンのギャルゲー」なるものを提案して、その妄想を得意になって披露してたっけw
875受胎生存者:2005/05/15(日) 22:03:32 ID:hr95jmrw
>>874>>870に関して
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:05:08 ID:4emFnXNO
昨日の感想ながながと書き込んでいるID:hr95jmrwさん
かなりキモいんですけど。釣りですか?すみません。真性ですよね。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:05:25 ID:rCdhb64g
>>870
>人に何か言われたら反論するくせに自分の意見は押し付けるんだね
意味不明だな 自分の意見を言い合うのは当り前だろ
お前だって、人にケチつけてる意見にケチつけてるじゃねーか
詭弁に近い態度批判なんて横道に逸れてないで
文句があるなら、率直に>素直に個人の意見書いてけばいいんだって意見に反論しろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:07:10 ID:BMU7sRvu
【人生相談】不毛なスレPart11【ゲーム相談】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114937553/
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:09:40 ID:dFfLvXiN
赤勝て白勝て
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:10:54 ID:4emFnXNO
877.お前、頭悪いだろう。絡んでくるなよ。
何が論点か考えな。しかも素直を2回も連呼してるけど
全然論点ちゃうで。恥ずかしい。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:16:13 ID:rCdhb64g
>>880
論点ずらしてるのは君のほう。
あと、素直を連呼なんてしてないよ?
日本語読める?
882受胎生存者:2005/05/15(日) 22:16:45 ID:hr95jmrw
人の書いたことにケチはつけるやつってたいしたこと書けないよね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:18:01 ID:4emFnXNO
はいはい。論点ずれてるでしょ。
真性は痛いですね。地獄に落ちてください。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:19:21 ID:6WsVrBI4
ギラギラしてきたな 楽しいんだろ?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:21:21 ID:dFfLvXiN
天国を追われた天使は悪魔になるしかないんだ‥そうだろ、スパイク・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:23:11 ID:rCdhb64g
ああ、もう暴言しか吐けなくなったね
小学生並ではないたいした事を書いてほしかったんだけどなぁ
じゃ、ここら辺で勝利宣言でもして帰るか。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:29:25 ID:r+W+WN7p
自演が流行ってんの?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:21:16 ID:Jt1/Blsw
あれ?何か今夜は盛り上がってる。

8分の3MOONだから、悪魔との会話もOKだしなw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:38:24 ID:6WsVrBI4
>>1-888
ランダマイザ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:47:41 ID:b8QdyJk4
>889
つ[デクンダ]
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:47:58 ID:JYCyIXDZ
>888
oioi、DARKの連中に話しかけちゃダメだぜ…。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:51:02 ID:52qi05qH
今日中古でデビルサマナー480円と真・女神転生1480円と真・女神転生if1980円が売ってたんだけど、
買うとしたらどれがいいと思う?
デビルサマナーやってみたいけど、3Dダンジョンだし・・・。
893892:2005/05/15(日) 23:51:59 ID:52qi05qH
あ、もしかして全部3Dダンジョンだった?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:53:30 ID:Obf19ZLZ
>>892
そのもしかして。

真3から入った人?
とりあえず、一番やりやすい「真・女神転生」から行きなさいや。
それが一番安定してる。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:54:26 ID:XRiDOTqu
>>892
全部3Dダンジョンだw
2Dフィールドも少しだけあるけどね
安いしサマナーがええんちゃう?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:54:53 ID:9Aei3YMF
>>892
真Iと真if...も3Dダンジョンですぜ
まあ同じ3Dダンジョンでも難易度はデビサマ>(無間地獄の壁)>真I=真if...だけど

どれも面白いとは思うけど、俺のオススメは真if...かな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:57:57 ID:w1ZyF72P
>>891
つ[ダークマン]

>>892
漏れ的おすすめは
ハカーズ>if...>真T  つか、サマナのほう?サターンの
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:03:23 ID:JYCyIXDZ
値段からするとサターンのデビサマだけど、どうなの?

俺的には

T>if…>デビサマ

だな。デビサマは動きがもっさりしてるしグラフィックもあんまり良くない。
Tやifの方が安心してやれると思う。まあデビサマも面白いんだけど。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:03:39 ID:M0QU8Cgl
>>1-1000
マハンマ

これで変なのはいなくなるだろ
・・・俺もいなくなってたりしてな・・・ハハハハ・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:10:08 ID:lrkwp6s5
・・・と言うと>>899は溶けるように消えた
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:11:39 ID:YJP6TJQm
ふう、危ねぇ危ねぇ!
俺が天使じゃなかったら今ごろ消されてたぜ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:14:13 ID:mEcQKlXf
>901
嘘をつくな!このやくざめ!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:14:38 ID:ZBpeGBF9
房な質問で恐縮なんですが真・女神転生3で最強な主人公の
スキル構成はどんなのが考えられるでしょうか?
一度覚えたスキルはあきらめると二度と取得出来ないようなので
後々を考えて育てたいのです・・。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:16:06 ID:YJP6TJQm
天使な俺から言わせてもらえば、
「天罰」!これ定石!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:17:06 ID:0cLrmYCS
やくざは嘘をついてもへいきなの?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:18:12 ID:qZ5NOEND
オレサマ スネカジリ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:20:10 ID:jAJNXOl7
>903
このへん参考になりますよ〜
(マニアクスか無印かで答えが変わってくるけど)

真・女神転生III NOCTURNE マニアクス 主人公スキル考察スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1109726994/

個人的に、主人公物理系で中盤以降だったら気合いとデスバウンドが
役に立つと思います。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:22:49 ID:0cLrmYCS
>>903
マグマ・アクシス 原色の舞踏 貫通 メギドラオン
食いしばり メディアラハン 天罰 勝利のチャクラ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:24:24 ID:XLAa06zS
>>903
【気合い】【火炎高揚】
【デスバウンド】【マグマ・アクシス】
【死亡遊戯】【至高の魔弾】
【貫通】【メディアラハン】

俺は最終的にこうだった。
最強かどうかは知らん。書きたかったから書いただけw
でも、気合いと貫通は必須だな。
マグマ・アクシス持つ気なら火炎高揚も必須。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:25:07 ID:mEcQKlXf
>903
俺がマニアクスで追加された新シナリオをクリアした時のデータ

・気合い
・絶対零度
・デスバウンド
・ショックウェーブ
・貫通
・三分の活泉
・至高の魔弾
・メディアラハン

…我ながら無茶苦茶だな。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:30:42 ID:UTBeQGbf
ふぅ
通りすがりの闇ヌエにサマリカームしてもらったぜ

スキル構成は全部覚えてないが

・絶対零度
・メディアラハン
・至高の魔弾
・貫通

はあったはず
絶対零度つよいよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:33:07 ID:0cLrmYCS
>>909
おいおい、それきついって^^;
万能全体攻撃のメギドラオンが入らないなんてありえねって。
至高の魔弾なんて使うとめちゃめちゃHP使っちゃって話しにならないし
マグマ・火炎高揚なんて丸で趣味だしそれならまだ使えない至高一つに絞った方がいい
気合なんて1ターン無駄にしちまうしデスバと死亡も最終的に一つに絞った方がまだましだけど
やっぱり消費HPがたかすぎてな〜。メディアラハンなんてアイテムで代用が利くし貫通なんておまっおまっ
俺のおすすめはチャクラの具足かなー。これでダンジョンでMP切れを心配するってことほとんどなくなるし
最後まで重宝するわー。原色の舞踏にもだいぶたすけられたねー。相手がぴよってるあいだにぼこりほいだいだもんwさいこー!
仲魔のことかんがえるんならカリスマ もはずせないかなー。最後のボスなかまにしようとおもうならさー。ひっすだよねー。持ってても仲魔にならないけど。
まぁ、なんだかんだいってメギドラオン?このゲームやってればわかるとおもうんだけど魔法の威力がしめるウェイトが高いんだよねー。
その魔法のなかの最高ランクなわけだしこれはつかうっきゃないでしょ!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:34:07 ID:tnCORx+X
肝心のスレタイのロイチェクタは今後出演の可能性はあるのだろうか。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:34:56 ID:qZ5NOEND
女木ドラオンはエフェクトの長さにむかついたので外してやったぜ!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:37:25 ID:XLAa06zS
>>912
解ってねーな。
っていうかなんで俺だけ指摘されてんのよ?w
916903:2005/05/16(月) 00:38:08 ID:ZBpeGBF9
皆様がた、様々なご意見ありがとうございました〜!
みな参考にさせていただきます。
それとリンクで教えて頂いたスレも見に行ってみたいと思います、
本当にありがとうございました!(・∀・)
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:38:34 ID:jAJNXOl7
メギドラオンは消費MP激しいし単hitしかしないからね〜
貫通あるんだったら絶対零度のほうがいいような。
あと回復スキルはアイテムあるしいっかなと思ってつけなかったかな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:39:31 ID:YJP6TJQm
メギドラオンはピクシーが持ってるから、
わざわざ人修羅に付ける意味無いな。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:41:00 ID:lrkwp6s5
>>915に突っ込みが入ったまま>>903は去って行った。
そして>>912>>915の攻防は・・・

待て、次号!
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:41:00 ID:XLAa06zS
うちの仲魔、全員メギドラオン持ちだったw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:41:04 ID:0cLrmYCS
>>915
わるいわるい。908書いた時点では909までしか表示されてなかったのよ。
というかもうすこし別のとこつっこんでほしかったなー なんて・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:42:41 ID:0cLrmYCS
もっとはっきり言うとメギドラオン使う奴なんてありえねーよm9(^Д^)プギャー
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:46:06 ID:XLAa06zS
ID:0clrmYCSの相性は、支離滅裂かな?

ツッコミはこれでいいか?w
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:46:33 ID:0cLrmYCS
ヤバイ922で茶化すつもりだったのに(元々茶化した話だが)ID:XLAa06zSが920でメギドラオン使ってるようなこといってるマジヤバイ
正直スマンカッタorz
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:46:47 ID:XLAa06zS
あ、ID間違った
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:48:18 ID:qZ5NOEND
>>913
ギャリーベガーが再登場するくらいの可能性か・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:48:26 ID:+/tKGcTr
ここは混沌としているな…

ガイア教の俺には最高のスレだw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:50:56 ID:0cLrmYCS
>>923
屑スキルばっかじゃねーか!コレ
あと909と912で言ってる事が微妙に食い違うのと
912では技の特性について一側面しか言ってなす
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:52:33 ID:0cLrmYCS
>>925
間違ってんのかよ!いい、もう寝るんだから。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:53:15 ID:V2tWlDux
このスレは悪霊だらけのようだね。
ぱっと見、浮いてるから思念体と勘違いしてたよ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:53:54 ID:lrkwp6s5
928がいきなりICBMを投下した模様

全員退避シテクダサーイ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:56:08 ID:+/tKGcTr
やっべ、逃げなきゃw

ICBMは、いつも大使館抜け出して地下通路のガードマン(?)の所で落ちるよなぁ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:00:37 ID:YJP6TJQm
ふう、危ねぇ危ねぇ!
俺が天使じゃなかったら今ごろ吹っ飛ばされてたぜ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:04:38 ID:mEcQKlXf
>933
黙れ!このちんぴら!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:08:31 ID:0cLrmYCS
君らは対なんだね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:10:48 ID:lrkwp6s5
俺の勘じゃ>>933はオザワ一味、>>934はカオス・ヒーロー   の思念体ってとこだな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:14:51 ID:XvvXjYlj
>>855

うはっ、漏れのもドミ版だったΣ(゜∀゜;)
バグ無くて2週もプレイ出来たのは奇跡かもw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:14:59 ID:0cLrmYCS
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < じゃあ、僕は神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
さて、そろそろほんとに寝るか
           lll
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:21:07 ID:XLAa06zS
>>937
いや、普通にプレイ出来るよ。
ちょっとレスポンス悪いだけで。
俺のドミ版もフリーズとかしないし。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:22:08 ID:XLAa06zS
ドミ版にプレミア付かねーかなぁー。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:23:16 ID:XLAa06zS
そろそろ、次スレタイでも考える?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:25:30 ID:lrkwp6s5
>>940
付かんだろ、普通にw

ところでそろそろ次スレの季節が来る…
早いな
62スレ目のスレタイは何になるかな?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:27:32 ID:qZ5NOEND
キ62ナー
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:32:57 ID:lrkwp6s5
し6お2さんは無理矢理すぎかな?
キ62ナー はキムジナーか? 記憶が曖昧
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:35:27 ID:XLAa06zS
立派なトコを取れば、

メガテン総合スレ62〜62光 カグツチ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:35:39 ID:Ksb1FSzN
○妖精 キジムナー
×妖精 キムジナー

少なくともデビサマでの表記は「キジムナー」
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:37:22 ID:qZ5NOEND
水木しげるの妖怪辞典の頃からキムジナーだと思って覚えとったとです('A`)
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:38:47 ID:lrkwp6s5
>>947
急にヒロシになるなよww
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:00:37 ID:HKjjduC1
修正版は帯のトレカ同梱に<>ナシ。
ディスクのレーベルのATLUSが右の女の腰のところ、って覚えてるけど
見たことないや。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:04:32 ID:Ksb1FSzN
>>947
水木しげるの本だとキムジナーらしい。
俺もキムジナーで覚えてた。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:21:40 ID:KsQvVurR
ギリメカラに関してはギリメカテでもOK
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:25:21 ID:qZ5NOEND
ガタメキラ!
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:27:44 ID:Vb1QW9by
6256059

ムツゴロウ王国の電話番号らしい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:35:43 ID:viF7TdA8
兄からNOCTURNEを借りて女神転生シリーズに一層興味を持ったので
>>4-6にあるシリーズを集めて、まとめてプレイしようかと思っていたんだけど
PS修正版真女神転生Uってやっぱり品薄なんだね…
サターンの中古も買わないとデビルサマナーがプレイできないし
そもそも所持しているデビルサマナーも初回版だったりして。
これは集めるのに苦労しそうだ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:39:23 ID:Ksb1FSzN
集めるだけじゃ意味無いぞ。
少しずつプレイしていきゃいい。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:47:23 ID:woNiKEl6
真2ならGBA版って手も有るんじゃないかな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 03:58:33 ID:lrkwp6s5
あー 俺キジムナーに突っ込んでる場合じゃなかった
ロッポンギのロリおやじは赤おじさん、黒おじさんか…
ベリアルとネビロスとアリスと死者の街ロッポンギ あれは面白かった ヒトリゴトスマソ
958名無しさん@お腹いっぱい。
>>956
GBAの真2が見つからない。
どっかネット上で売ってる場所しってる?