2 :
げと:2005/04/21(木) 09:40:03 ID:gHk5S6YD
ですyo。
ノームの倒し方教えてくれ。ばかもんじみた強さだ↓↓
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 12:12:10 ID:K0m4+osZ
Q.シェラハバトルが流出したってきいたけど???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐' ヽ:::::::/ ゝ‐;----// ヾ.、
[ }二 |.r-'‐┬‐l l⌒ | } これだ
゙l リ ̄ヽ |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
. i ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
http://web1.nazca.co.jp/hp/el/sheraha.mp3 ` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::i/‐'/
i::::::::::::: .:::ト、  ̄ ´ ::::::::∪::::::l、_/::|
!:::::::::::: :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
ヽ::::::::::: --───-- :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
前スレいつの間に落ちたんだ?
1000いってなかったよね?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、聖剣伝説3!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
誰もいないのか?
いるよ。
前スレから間が空いたのが原因か、人がいないな。
リンク先の会社が「WORLD of MANA」のロゴを商標登録したっぽいな。
で、聖剣シリーズとの関連性は分からんと。
3のクラスチェンジ後のイラストとかあるところ知りませんか?
>>11 なんかオンラインっぽいタイトルだな、ワールドってのが特に。
>12
ヴァナディースでイメージ検索しる。
>13
実際海外の掲示板でも「オンラインではないか?」と言われていた。
しかし、ロゴも「聖剣伝説」がないとずいぶん印象が違うな。
聖剣3、デュラン、アンジェラ、リースではじめたけど
おすすめのクラスチェンジってありますか?
デュランは回復つかえたほうがいいぞ
シャルロットがいないとなるとそうだね
回復アイテムわざわざ買にいかないとダメだし
でも逆に難易度上がって楽しいかも
アンジェラは光の方に進んだ方がセイントビームの全体攻撃
とか出来るようになるからおすすめ
今日、聖剣伝説2のサントラを購入して帰宅。
呪術士ばかり20回前後聞いて頭が痛い。
だが、聞くたび聞くたび鳥肌が立つ。
何だこの素n晴らしい曲は。
呪術師な。
素n晴らしいと思うならタイトルくらい覚えてくれ
すまない。
早速覚えるよ。
デュランは進め方によって回復魔法覚えないのか(´Д`)
黒ラビ倒すつもりだからデュラン光 アンジェラ光で進めます。
リースは後で考えよう。
リースはスターランサー
>>19 君スゲー
自分は呪術師と儀式がちょっとしたトラウマになっててあまり聞かんようにしてる
あの遺跡のダンジョンが怖すぎた
それが菊田クォリティ
相方のロマサガスレは日夜書き込みが激しいのに
なんなんだ ここのさびれっぷりは・・
結局次回作はどうなるんだろう…?
DSの聖剣伝説
昨日聖剣伝説3のサントラ買ってきたんだけど、Disc2の12曲目とか懐かしすぎて鳥肌が……。
にしても何か一部伸びてる曲があるような気がするんだが、
もしかしてゲームではカットされてた曲とかある?
全曲使用されているが、
Person's Die→流れる場所が限定(ケビンオープニングのみ)
Meridion Child→曲後半はゲームではなぜか流れない
トンクス。
そっか、途中までか。
何か曲聞いてたら久しぶりにプレイしたくなってきたよ。
サンサラ2の為にSFC買い直した事だし、聖剣3も買おうかな…。
2でモーションが終わるぎりぎりに技が当たるとちょっと嬉しい
自分が聖剣3プレイすると、いつもリースが必ずパーティに入る。
やっぱ使いやすいし好きだし可愛いし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 20:13:01 ID:nq4avl0p
シャルロットが一番パーティー加入率高かったな。必ず3人目で。
回復アイテムケチっていつもあまり使えないから序盤からヒールライトマンセー。
光、土の神獣はどこにいる?
教えてエロい人
>35
マジレス
光の神獣(ライトゲイザー)
光の古代遺跡(ウェンデルから少し北に行った所)
土の神獣(ランドアンバー)
宝石の谷ドリアン(モールベアの高原に降りて、そこから行ける)
最近になって聞いたけど、
聖剣2の技を出すためのチャージって不評だったの?
俺はむしろわざわざ攻撃を当ててゲージを溜める方が不便に感じたが。
チャージしてる暇があるなら普通に叩いてた方がダメージが大きい=必殺技の存在意義がない
後は分かるな?
41 :
39:2005/05/02(月) 01:54:50 ID:BdrdQtTv
>>40 言ってることはわからんでもないけどね
ザコ敵と戦うにしても出会う前にゲージ溜めて先制攻撃パターンがテンポが良く感じたがなあ。
ボス戦の場合も常に攻撃出来る訳じゃないから攻撃出来るようになるまで溜めてたし。
それも踏まえてどう思う?一応2の経験者だよね?
まあここらの好みはどれを初めにやったかによるか。
ちなみに俺は2から始めたらそう思うのかな。
住人の皆さんは聖剣はどこから始めて必殺技ゲージの溜め方でどちらが好みですか?
これからはKOFの様(汗)にどちらでも溜められるようになるのを望むが
質問責めスマソ。
自分は2しかまともにやってないから何とも言えない
43 :
39:2005/05/02(月) 02:58:56 ID:BdrdQtTv
>>42 thx!!
新約では使うだけで必殺ゲージが溜まるカエルグミを大量消費しとりました(笑
もうちょっと意見を聞いてみたいので、待っております。
まあ俺がゲーム創るわけじゃないけど、そこらへんは許してくだせえ…
2は3みたいな必中の必殺技じゃないから、へ(ry だと当たらないんだよな。
プレイした順に書くと
3:何週かはクラス3までためてたが、セイバー魔法の強さを知ってからクラス1に切り替え
2:ひたすら武器攻撃。攻撃不可能時にゲージためは思いつかなかった。
LOM:レンジの短い技は狙って当てられなかったから槍の青竜オンリー
1…中盤は最初の一撃はこれだが、溜まるまで待って第二波はマンドクサ。でも終盤は基本。
2…レベル1は良く使う。で、レベル2をたまに使う程度。そっからさきはただのオナーニで使うだけ。大車輪斬りとかは特に。
3…中盤はレベル2とか素振り2連でやる。終盤は恐くてレベル1しか使えない。
LOM…基本。
新約…基本。武器レベル90いけば攻撃3発で溜まるので旧約に次ぐ頻度で使う。
2の溜め攻撃は無意味らしいけど爽快感があるじゃん
>>41 俺は別にどっちでもいい。大事なのはやっぱ必殺技がかっこいいかどうかだろ
何かアンジェラ、シャルロットを主人公にするのってちょと無謀だよな
>>49 シャル、アンジェラ、リースで初プレイだった私はリースが入ったとたんに
彼女は戦女神だと思ったよ
51 :
39:2005/05/02(月) 21:03:35 ID:BdrdQtTv
お、意見が増えとる。みんなthx
スマソ…LOMやってなかったっすorz
3や新約の半エンカウント方式がやりづらい気が。
一々構え直す必要は無いと思ったり。
必殺技は攻撃とチャージ両方でゲージが溜まるようになれば良いな〜
そうなるとしたらそれぞれの溜まるバランス調整が開発者次第かな…。
話は変わるけど新約に旧約(仮称)も入れてほしかったなー
WSの魔界塔士サガは両方収録してくれた神ゲーム
データ流用できたら更に神
3はすり足移動がマイナス。戦闘回避できないのが痛い。
3はRPG的要素が強いからな。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 09:30:38 ID:cqnjGg1i
>>46 ねーよ
連続で攻撃繰り出してるのにガシガシ当たらないし
攻撃を出したことに爽快感があるって事ならまぁ同意
このスレ見てたら懐かしくなって急にプレイしたくなったよ。
今日、2と3を買いに行ってくる。
いてらー
そういえば去年新品の聖剣3を手に入れた。まさかまだ新品があるとは思わんかった。950円なり。
おまいら聖剣3何周した?
数えきれない。100周は超えたかもしれない本当に
プレイ経験のあるRPGで唯一、二桁いった。
慣れると二日ぐらいでクリアできるし、一周に時間がかからないのっていいな。
61 :
58:2005/05/06(金) 22:49:14 ID:+/ttLd/G
自分でいっときながら書かないとはorz
10周以上はしたんだけど、データ消えたりしたしなー。
実際にエンディングまで行ったのは6回(各キャラ主人公1回ずつ)かな・・・。
現在7周目プレイ中
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 22:53:19 ID:GAo/FWen
政権3は
12時間もあればクリアできるから
何週もできる
二週目にやる気がでない自分が唯一何週もしたゲームが聖剣3。
ただデュランとシャルロットを主人公にしたことが一度もない。
リースのエンディングみたことないな。
ここの人はマジバケ好きそうだね
俺3は1回しかクリアしてないや。1、2のほうが好きだった。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:36:28 ID:wLWhCSqj
政権新作マダぁぁぁぁ〜?
漏れは3よりLOMのが周回多いかな
今も時々やってるけど大地噴出剣(だっけ?)を覚えNEEEEEE
教えてチャソですまんが
シャルロットって
プリーステスじゃない方(名前忘れた)に
クラスチェンジしても
ヒールライト全体って覚える?
エンチャンタレスだっけか?
確か覚えない筈。
あれ?覚えなかったっけか?ティンクルレインは覚えなかった筈…
72 :
69:2005/05/09(月) 15:02:45 ID:17ZWNDoO
>>70-71 意見割れちゃったな(´・ω・`)
プリーステスばっかだったから
エンチャントレスにしてみるよ
ありがとう
イースくらい滑らかな動きならさらに良かったって最近思う(イースあまり知らないが…)。
うまく表現できないが、判定が横方向だけって感じ。
自分は主人公に悩んだらほぼ確実にリースを選んでるんだがどうよ?皆は
シャルロットはクラスチェンジすればどれでもヒールライト全体覚える
ティンクルレインはイビルシャーマン以外のクラス3なら、全体化できるはず
>>74 ホークアイかな。手数が多いし操作キャラとしては一番良い感じ。
ケヴィンも同様だけど強すぎるから俺は彼を選んでます
スリ足システムさえなければデュラン強いんだけどな…。
自由に動けないから手数の多い二人が強い。
しかも、補助魔法使えるからリースまで強い始末…。
リース色々と最高
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:22:39 ID:q6OrkRZZ
2で裏技使ってマナソードにして進んでたら
バグって全データ消えた、バグの多いゲームでしたなおもろいけど。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:25:22 ID:Lt/hsUWZ
マナソードにしてマナ使ったら素手になったのがワラタ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:32:22 ID:lTJgJv/o
マナソードの裏技どうやるんだっけ?
>19
呪術師?とわどんな曲ですか?ダークリッチ戦の時に流れる曲ですか?
>29
コレもドコで流れる曲ですか?でも3わあまり記憶に無いorz
やっぱ2が一番思い入れがあるっ!!懐かしいモノわイイねっ!!漏れもサントラ欲しいぃぃー!!しかもドコにも売ってませんOTL
今FF4プレイ中
83 :
神獣:2005/05/11(水) 06:31:49 ID:NY/QuIeD
で、漏れ的に一番イイ曲が2わ最初の聖剣の文字が出るトコね(セーブファイルとかの前)ソレとダークリッチ戦(カコイイ)とラスボス戦(イイっ)
3わあんま記憶に無いっ(買ってこよかな
わ
>>81 @剣をドラゴンバスターまで鍛える
Aフラミーで雪原大陸の小島に着陸
Bニキータに話してセーブした後ソフトリセット(以後失敗するとロード直後ブラックアウト)
Cニューゲームでマンティスアント戦に入る直前のボブの、うわぁばけものだぁとかいうセリフが表示されたらソフトリセット
Dさっきのセーブデータをロードするとマンティスアント戦に入るのでランディの剣攻撃で倒せば剣のレベルが9になる
ちなみに失敗しても、エンディング最後まで見た後に即ロードすれば妖精の村に出ることがある。なお村を北から出ると光の神殿に、南から出るとウンディーネの洞窟にワープする。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:33:00 ID:5nPwdFm0
2のサントラってスーファミ音源をそのままCDに収めただけ?
それとも、CD用に音が調整されてる?
詳しくないからよくわからないがたぶんそのまま。
88 :
神獣:2005/05/12(木) 05:13:42 ID:1kVS0lnQ
2のサントラ欲しいっ!!誰か売ってくらはいなぁ
今日から新訳初めてるんですが、最初の洞窟で玉みたいな的が攻撃効かず進めません…(´д`)
教えて下さいエロい人
自分の記憶を辿ってみる……
たしか弓を使うんだった気がする。
2のサントラ近所に売ってたような。。。
玉は武器やら魔法やらを変更してみる
多分、押すとか引くとかのマップオブジェクトの残骸
93 :
89:2005/05/14(土) 17:27:38 ID:/Jm4SHH+
ありがとー(´д`)
弓矢探してみます!レベルばっかりあがってるよもう
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:30:38 ID:LTEdXmsk
聖剣3の???種植えてのアイテムについて
同じアイテムばかり出て、ほしいアイテム出てこない・・・
クラスチェンジのアイテムがほしいんだが。
リセットを繰り返す以外に、
希望のアイテムを出すためになにか方法があったら教えてください。
敵を1匹倒す→セーブ→種を植える→希望のアイテムが実らなかったらリセット→敵を(ry
セーブの合間に敵を倒せ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:44:39 ID:LTEdXmsk
>>95 詳しくありがとうございます。
敵を倒すってことは
敵の出てくるとこにいって、敵を全滅させるってことですか?
それとも一匹倒して画面切り替えて、種植えるのほう?
一匹って書いてあるじゃん
聖賢はリメイクだけで話的にはもう続かないんだろうな。
っていうか2はリメイクするな。
どうせあれ以上のものは出来ねえんだよっ!!
>>98 出来ないというか、やらないんだろう…。
スクウェア的には他のゲームの制作で
資金食われてるだろうし…。
FF7とかKH2とかグランディア3とか・・・。
てかDCの新作は?
101 :
神獣:2005/05/17(火) 04:19:53 ID:Ryyvetzm
>91
とっておいてください
買いに行きますから
聖剣の新作発表が次世代で出るっぽいから
ちょくちょくここに居座るとすっか
2・3は神だったからな 音楽ともに(*´Д`)ハァハァ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 08:48:59 ID:9kor+jPm
もっと盛り上がろうぜ!!
「なんだってーーーー(AAry」
とかさ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
あーわたしのーこいは
あくまでも、LOMの続編でありますように…。
いや、それはマジ勘弁
あくまでも、新約の続編でありますように・・・。
>>109 ぶっちゃけ、聖剣2や3の続編はもういらん。
あんなベタベタなのもう流行らねえよ。
しかも2なら兎も角、3みたいなのはマジ勘弁。
また同人連中がわき上がるだけだ。
DSの新作とは違うの?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 13:32:30 ID:xFRtPion
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
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_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
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i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
聖剣ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
喜べるのかな・・・
出来が心配だ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 14:18:34 ID:ZtcmKUdw
PS3でキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
あごめん誤爆(つД`)
ブラブラじゃないこと祈るけど。
イメージ絵からしてブラブラの中の人っぽいけど、ひょっとするかもよ?
もうダメぽ(つД`)
ネットワーク機能でアミーゴとかね。もうね。
ブラブラの話が出たらエライ静かになったなw
聖剣の画像ってどこにある?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:19:09 ID:TR19oAm+
E3の発表で聖剣に関する発表があるらしい?!
んー、DSでライン構えてるし、そもそもドット屋だからポリは畑違いだから安心して良いかと
つか聖剣というテーマだとどうしても話が制限されてしまうだろうからシナリオが心配だ・・・
なんか、SFCのような音だな・・・なんか聞き苦しい
ベタなファンタジーでないと受け付けない俺が来ましたよ。
タイトルからしてLOMの続編だな・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:37:57 ID:+xlfV1sv
武器防具の種って植えたらクラスに対応したのが出るらしいが、
武器か防具かランダムで出てくるのか?
希望の武器か防具が出なかったら
また一匹倒して〜の繰り返し?
これイトケンか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:14:09 ID:S0krG6U/
そんな新しいモンに興味無しっ!!皆さん、過去を振り返ってみてください。
あんな〜こ〜と〜、こんな〜こ〜と〜、あった〜でしょ〜♪
ダナエ屮゚Д゚)屮カモォォン!!
結局、今世代の据え置きハードで聖剣が出ることはなかったのか。
つか聖剣って全部の作品に共通して、戦闘システムが完成してないような印象があるんだが。
エセアクションRPGみたいなの多いし…。
それでいいんじゃない?
自分が小さかったせいなのかもしれないけど、俺はあんまり聖剣にアクション要素を求めてなかったし。
どっちかというとマナと聖剣の物語を楽しんでるって感じだった。
最近のスクエア側のゲームは変にシステムをいっぱい付けてくるからちょっと不安。
シンプルなゲームで物語を思う存分楽しめるものを作って欲しい。
ところで公式では色々な形で聖剣を出すみたいなこと言ってるけど
すでに何作か決定してるのかな?
なんだ、この森下がり用は…
新約がネットでみて最低な感じだったのでここ数年聖剣やってない俺がきましたよ
また旧約や2や3みたいなのでないかね
LOM的な世界観(音楽・ストーリー・キャラ・世界設定)が
失われた、LOM的なA・RPG
多分、アンサガに匹敵する糞ゲーになるかと…。
俺としては、リングコマンド搭載の聖剣LOMをしたいんだがなぁ…。
それよりも様々なジャンル云々ってとこが気になる…
ただのコマンド式戦闘のRPGや完全なアクションで出す可能性もあるってことだよね。
聖剣は一人でやるのもいいけど、家族や友達と一緒に遊ぶのも楽しいな
来年の夏発売目指してブラブラががんがって製作しております。応援よろしくね
スクエニさん あなたは 聖剣を持つジェマの騎士です・・
二度とこのソフトが ブラブラに染まらぬよう 見守っていただけますか?
なんか公式のbgm、イトケンっぽいな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:16:13 ID:n5rluYFx
まず菊田さんでは無いな。
ほぼイトケンで決定だな。
まあどうせ、新しい聖剣でも邪魔なサボテンが登場するってだけでも萎える。
フラミー復活するなら許せるけどね。
新約・・・・・・・
orz
音の使い方はイトケンだけどミンサガ聞く限りは別人としか・・・つか下手だよ
音菊田、イメージデザイン結城でラジアータを手直しして作れば金安くすむんジャマイカ
やっぱこの聖剣の新作、イトケンなのか?
正直、音質は悪いし、古めかしい変に平和ボケしたベタなメロディーで全然よいと思えなかった。
イトケンは新約でも救いようがないほどの糞アレンジを披露し、ミンサガもやたらと煩いだけの
稚拙な新曲・アレンジばかりだったから、どうかもう関わらないで頂きたい。聴いてて苦痛だ。
下村さんっぽい気もする。
イトケンとか下村さんとかよくわからないから聖剣1〜3、LOMのそれぞれの作曲家教えて〜
聖剣1:イトケン
聖剣2,3:菊田
LOM:下村
新約:イトケン
ども。この中ならやっぱり菊田って人がいいかな。
LOMの下村さんも結構好きかも。1と新約はやったことないや。
やっぱりもう政権1、2あたりは電池きれててセーブ消える?
>>152 禿同 たまに2・3のサントラ聴いてるし
はぁ・・・聖剣4としてだしてほしかった
レジェマナの続編っぽいからな・・・
個人的にはあんまり・・だったしなぁ・・・まあそこそこ楽しめたが
LOMは今までの聖剣として考えなければ面白かった
…でも俺は今までの流れを汲む聖剣がやりたかったんだorz
別に流れを汲むっても、2と3の2作しかないんだから
シリーズと呼ぶのも難しいと思うんだがな。
寧ろ、ここでLOM系が出て
聖剣シリーズ=LOM系になること希望。
スクウェアのシリーズものは
SFCで爆発的に広まったのが大半だから
聖剣=2か3って人が多い気がする。
聖剣=LOMだったら、新約もそんなに叩かれることもなかったんじゃないの?
百歩譲ってイラストを許しても、シナリオでアウト
新約が叩かれたのは
キャラデザよりもシナリオが原因だろう
聖剣といえば2か3を思い浮べる人が大多数かと
LOMが叩かれたのは出来云々の前に聖剣のファンの多くがあの形を求めていなかったからじゃないかな
それはともかく、
新約出た記念にアドバンスSPとセットで買ったはいいが
新約1回クリアして飽きてしまったものの
他にやるソフトもないので
「やたらヨコに引き伸ばされた旧約」
をやってるオレを慰めてくれ・・・○rz
>>161 ファミコンミニのマリオ2を買え。新鬼が島とかでもいいぞ。
俺ももったいないと思いつつ、主に
>>159の理由で新約1回しかクリアしてない。
LOM大好きだけど新約はいただけません
LOM何故かエンディングでバグって二週目できなかった
もう「フツーのRPG」シナリオはいらねーよ……。
最近の「フツーのRPG」シナリオは絶対って言って良いほど腐ってるしよ……。
やっぱ聖賢といえば2か3なんだ
自分は断然1なんだけどなー
そういえば聖剣3でリースだけは主人公にしていない事
を思い出した
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:41:37 ID:HXYOWCyw
>>147 ラジアータやったことないんだけど聖剣と共通点あるの?
あと気になってるが聖剣2のデザインは結城さんじゃないよね。
聖剣2のデザインで良いと思うんだが。説明書にあった絵じゃなくいフィギュアの写真も良い感じだったし。
聖剣2のキャラデザの人と、LOM・新約のキャラデザと一緒なんだっけ?
聖剣2の敵デザインは石井、キャラデザは岡庭(クロノ)
3の敵デザインは石塚(LOM)、キャラデザは亀岡、イメージデザインは結城
ちなみにフラミーとラビは石井
>>169 バトルはまんま聖剣4って感じ
世界観もまあ近い。
スクエニさん、お願いですからミンサガみたいに無駄にごちゃごちゃシステムを付けないでください。
シンプルなシステムと個性のあるキャラ、マナと聖剣がキーワードのゲームがやりたいんです。
マジでそれだけでいいんです。お願いします。
>>172 ミンサガはあれはあれで楽しかったけどな
それよりLOM路線からの脱却を…
>>172 禿同
余計なシステムはいらんな。LOMみたいなフリーシナリオもいらん。
あと経験値は倒したら自動で加算されるようにしてくれ。いちいち回収すんのめんどいしテンポ悪くなる。
それと背景グラはミンサガやFF10並に夏っぽくしてほしいな。LOMの背景はファンタジーすぎる。
グラフィックはファンタジーしてていいよ
ただ、LOMみたいなディズニーライクなメルヘンファンタジーなイメージのものは勘弁だ
1の浮遊石の平原や2の森系やマタンゴ王国3のランプ花の森のようなものが見たいよ
同感。
あとはシームレスバトルを。
俺の中では、
2≧3>旧約>>LOM(途中で断念)≒新約(途中で断念)
だったな。
懐かしさも加味されてると思うが。
曲は菊田か下村が希望で。
下村ってKHの曲の人だっけ?
LOMのOPの曲は聖剣って感じがしていいよね。
下村がKHの人かは知らないけど菊田が無理なら下村でも全然いい。
LOMの歌けっこう好きだな
下村はKHの人。あー、菊田希望〜〜〜
帰って来てくれまじ頼むちくしょう・・・
菊田って今何やってるの?
菊田は今何してるんだろ?
前に同氏のHP見たときは、曲のイメージと違って軽く凹んだもんだ。
LOMには萌え萌えなケモノ娘がいたからよし。
ドラグーン編だけで俺は満足ですよ。あの後の姉弟の事を妄想するだけでね…
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:02:29 ID:emcIOhVB
LOMの絵師って誰?
かぶった ごめん
正しくは、こう。
>>171 聖剣2
主人公3人デザイン 亀岡
その他キャラ 岡庭
ワールドオブマナは外注
酉ウザ
なんていうか抽象的な表現だけど、イトケンって空気を
操ることは出来ない作曲家だと思うのですよ。
でも菊田の曲って空気を感じる。なんていうか匂いとかも。
そういう曲こそがセイケンの独特な世界観にぴったりなんだよな。
それと、新作のイメージイラストはセイケンってなんかこういうのでイイんでしょ
的な投げやりな感じがする。描いてる人がこんな世界に行ってみたいと思わない!?
みたいな熱い気持ちで描いてる感じがしない。
とりあえず次回作もノーボイスでお願いしたい。
キャラは喋んなくていいよ。
個人的に一番声とは無縁のイメージだったサガに声が付いたから、聖剣は普通に声付きになりそうなイメージが。
自分はどっちでもOKだけど、もしも声アリになったら一悶着あるのかねえ。
イクゾー
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:27:21 ID:4M9JdiKi
ワールドオブマナが本当に出てくれればいいけど。
LOMのドラゴン編みたいに
何体かのボス倒しにいって、ラストは敵の本拠地、
って感じにしてほしい。
んー、聖剣はどっちかというと声が付く方にいくと思うよ。
>>191 全てに於いて禿げ上がるほど胴衣
音楽は表現すべき対象そのものと菊田氏は書いていたが、その通りだと思う
2のフラミーの曲なんて、雲を突っ切って飛んでる感じがするし、危機は途中
から押されていたランディ達が攻勢に出たんじゃないかと思わせられる。
音楽も聖剣の世界を創ってるんだな
191の言うようにWOMのイメージイラストも曲も聖剣の世界をレプリカしているみたいだった。
そうではなく、世界を創り上げて欲しい。菊田や結城ならそれが出来ると思うのに惜しい事だ・・
なんでもいいけど、戦闘中の足の遅さはなんとかしてほしいよな
仕様なんだろうけど、ストレス貯まるよ
ジエン失敗・・・w
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:20:15 ID:kA14fOvr
過去にこだわりすぎない新しいマナワールドを見せてほしね。(FFみたいに)
聖剣を懐かしがってるお年寄りのための世界じゃないからね…
菊田やら結城なんてものはどうでもいい、だってスクエニなんですから。
>200
アンサガみたいに?
世界をつくる>結城
ってなんか、大袈裟。あの人の絵ってヲタが好みそうなだけじゃん。
3は確かにキャラかわいかったけど、あの世界観とか結城がつくったんじゃないじゃん
あの人キャラのイメージイラストと立ち絵描いただけでしょ
まぁ、それだけでも大きな功績だけどさ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 01:05:44 ID:kA14fOvr
天野さん一人がFFの世界をつくったわけじゃないしね…W。
>>191 じゃあ新作やらなきゃいいww古い物を大事にするのは良い事だけど
新しい物を先入観や決めつけで否定するのはどうかね
あと、菊田には菊田にしかできない事があるし
イトケンにもイトケンにしかできない事あるだろ
旧約はイトケン以外考えられん
2や3に菊田はピッタリだと思うけどね
2,3のジャケットの絵が良かったな。
たぶん、ラジアータみたいなやわらかい絵風や世界感になるのかもしれないが、
2のような、神聖さや物悲しさを表現して欲しいと思う。
ラジアータ?
2,3かの木の写真は屋久杉だっけか。
>>201 ありゃ新しいワールドでなくて別のゲームになっちょる。というか行き過ぎてサガじゃねえ
音楽家とか絵とかを悪く言いたいんだったら他の所でやってくれ。
新作もまだでてないし誰かも決まってないんだし。
叩くんなら発売してからにしてくれ。
下村は神。とくにドミナ。
亀はキャラデザが良いね。
LOMなんかはひどく服装が個性的だ。
エスニック的で、非常に独創的でありながら、どこか
王道的な雰囲気を持ち合わせる、ああいった服装は
見ていて非常に面白い。
あのやきそばみてーなゴワゴワした絵は好みがわかれるだろうが
LOMの世界観や、背景、グラフィックには見事にマッチしていた。
他の絵ではつとまらなかったと思う。
やきそばwwwww
俺もあのキャラデザは好きじゃないがキライでもない、てかどうでもいい
世界観は聖剣らしいのつくってくれるでしょう、あとはシステムと爽快感が気になるな
>>208 亀岡絵はLOMの世界観には凄くよく合ってたよな
最初嫌いだったけどゲームやったら好きになった
ただ自分はLOM路線の聖剣より2、3路線の方が好きなんだよなぁ
LOMもLOMでいいけど自分がここまで聖剣を好きになったのは2と3のおかげだし
LOMにもそういう雰囲気を求めてしまって素直に楽しめなかった
面白いゲームではあったんだけどね
正直俺的には具材はそろってるのに宝石系意外シナリオが軽く見えるのととくにラスボスとか
主人公しゃべらんのはやっぱ駄目。漫画版が評判がいいのはそのせいでもあるかなと思った
やった事ないんだけど、主役って名無しな上に喋らないの?
そりゃちょっと…残念だな
やってみたかったんだけど
つーか、やれ。
今は安いから。
アルティマニアとセットで買え。
あくまでも主人公は協力者であり傍観者。
シナリオの主役は、その時ごとに異なる様々なキャラクター。
2と3を一緒にスンナといいたい。
亀岡の絵は無駄にマッチョじゃなければ良いんだが・・・
>>214 なにげに同感。
かく言う貴方はどちらが好きだ?
俺は2のマナの聖域や四季の森の雰囲気(曲を含めて)が一番好きだ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 10:14:31 ID:/sr3TFik
聖剣はクリスタルフォレストや零下の雪原といった氷のフィールドがすき
雪原系もだが俺はカッカラ砂漠と「熱砂の秘密」がマッチしている所に菊田氏の力量を感じたな
2でフラミーにのって空を飛ぶ所はかなり衝撃的だった
後になればなるほど大味になってしまうバトルシステムがちょっと悲しかった
風呂敷を広げたっきりの竜頭蛇尾なシナリオだったのがちょっと悲しかった
俺は逆に聖剣2は、今でもいい思い出として残ってるな。
某雑誌で必殺技の写真を見た時にそれがあまりにかっこよく映って購入を決意した事も、
三人プレイが出来ると知ってこのためだけに少ない小遣いはたいてマルチタップ買ったことも、
発売の少し前に某CD付きの雑誌で聖剣2のサウンドを聞いて鳥肌が立つほど興奮した事も、
発売前日の夜あまりの興奮に寝られなかったことも、
購入してからは友人二人と家に集まって毎日遊び倒して、時々自分がどの武器を使うかでモメてた事も、
神獣を倒して3人でエンディング見ていた時の、達成感と疲労感がほどよく混じったいい気分も・・・
あの頃が一番充実してたなぁ・・・
アンジェラのグランディヴィナとアークメイジってどちらの方がいいでしょうか
2は魔法攻撃禁止すると結構戦闘で頭ひねるようになる
操作キャラチェンジがこんなに役立つとはって感じ
三人ともよく操作するからかなり愛着持てたしな
あー、またプレイしたくなってきた
次回作は魔法や大技で停止しないようにして欲しい。
と、新約やったことないんだけどそこいら辺はどうだったんだろ?
新約は一応旧約の流れをくんでるから技や魔法で画面ストップはしない。ただしジュリアスVの隕石攻撃は例外
>>221 CDの詳細キボン
CMバージョンの曲だったとか?
>>227 いや、SFCのいくつかのゲームのBGMを数曲ずつ、アレンジも無しで原曲そのまま入れてあるやつだった。
でも、まだ発売してない、凄く待ち遠しいゲームの曲が聞けるってんで、当時の俺は子供心に凄く興奮してた訳だ。
聖剣2のBGMはオアシス復活後のカッカラ王国、ラスダン、OPで村を追い出された時のBGMの3曲だったな。
ふー 激しい戦いだった。
久々の勝負なので焦りました。
いつかこれまでのコレクションをコピーでもして譲り合いたいですね。
そのような機会があれば。
ではでは。
誤爆?
>229
詳しく!
>>225 新約は魔法で止まらなかったけど
使い勝手がイマイチだった。
ボタン長押しのせいでテンポ悪かったね。
イベント以外で使わなかったなぁ。
2リメイク汁
2〜3を現在探してる。みつからねエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
くそ・・・地元全滅だ・・・ポケステはなんとか見つかった・・・・
>>232 あの魔法システムも煮詰めればもっとよくなると思う。ボタンの多いハードの方が多分光るよ
World of Manaって新作なの?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 18:12:22 ID:MW2nXaKW
聖剣2ってレベル99まで上げちゃっても武器熟練度8:99に出来る?
上がってるような上がってないような
>>235 基本的に新約は煮詰めれば良くなるようなシステムの塊だよな。
むしろ良くできる所をことごとく悪く仕上げている所に才能を感じる。
まあ100万売れたんだから中古もそれだけ賑わうさ
光リースで攻撃力アップするより闇デュランや光シャルロットの相手の弱点をつくセイバーやったほうが効果的。
最弱キャラとの呼び声も高いアンジェラだって敵の弱点をついた魔法を連発してれば最強この上ない。
聖剣の山場でもある神獣倒すときに役立つのはアンジェラの魔法と闇デュラン・光シャルロットのセイバー。
>敵の弱点をついた魔法を連発
兄弟でプレイしてるとソレやり難いんだよな。
メニューを開いてたり魔法、必殺技を使ってるときも
他のプレイヤーが操作できる聖剣3をDSで出して欲しい。
聖剣2のグラブとオノの武器パワー足りなくなりそう…どっか見落としがちなとこないッスか?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:22:59 ID:hi5dBIpu
>>191 確かに最近のイトケンの曲は繊細さに欠ける。小手先のテクニックに踊らされてる感じ
も受けるし。(イトケンは引き出しが少ないから、ハードの性能が上がってもそれに作曲
能力が追いついていない。メロディー、ハーモニー、リズムすべて古臭くてダサい。)
ミンストレルソングの新曲を聴いてつくづく思った。
新作は菊田氏か下村氏が理想的。(聖剣2のサウンドプログラムは神だと思う。凄すぎ。)
イトケンだけは勘弁してくれ…。
>>246 イトケンの音楽すきな人はその古臭さやダサさが好きなんだよ
ぎりぎりのところでダサかっこいいしね。それにまったく古臭い曲しかつくれないわけじゃないよ
そのベタな感じが一番出てる戦闘曲ばかり目立ってるから仕方が無いけど
勘弁してくれって、言われなくてもイトケンはサガで頑張ってもらうから聖剣やってる暇なんてないみょ
聖剣は大好きだけどおまえみたいな香具師はうざい。自分もうざくなってるの承知で言う
自分は菊田に戻ってきてほしい派だけど
おまえみたいなファンばっかならシャクだから菊田にも下村にも聖剣やらないでほしいな
こら、下村神を巻き込むな。
では、ここは浜渦神でFA
サガフロ2もアンサガも、音楽だけならかなり良い!
個人的には菊田が無理ならデュープリズムの人にやってもらいたい
その人と浜渦ならいい感じの世界観を作ってくれそう
アンサガスレでがんばってた自演君、今度はこっちに着たか
とりあえずイトケン信者はウザイでFA。
>>250 アンサガを買わずにサントラだけ買ったという猛者な俺に
よくそんなクチが聞けたモンだな?
まぁまぁ
自分も菊さんに帰ってきて欲しいな
浜渦さんは結構他に忙しそうだから違うと思う
下村嬢はキングダムハーツIIやってんのかな?
>>249の仲野さんはありそうだな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:02:47 ID:26DkhHm0
空気読まずに申し訳ないんだけど、
聖剣3って回復魔法なきゃやっぱ辛い?
なきゃ勝てない
>>256 そっか(´・ω・`)
じゃあ好みでパーティ編成するのは難しそうだね
それとageてごめん
そんなことない。序盤はまんまるドロップで充分だし、中盤以降は
ポトの油、ぱっくんチョコ、はちみつドリンクがあれば平気じゃないか
とにかく回復アイテムは豊富だよ。このゲーム
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:17:31 ID:26DkhHm0
>>258 thx!
アイテムだけで乗り切ってみる
シャルロットがいないと全体回復魔法使える奴いなくなるが
戦闘が早く終わるからむしろいない方が楽勝な敵も多い
>>259 初めてのプレイで、
リース・ホークアイ・アンジェラだったけど、クリアできたよ。
ゲーム中盤まで、回復魔法覚えないなーと思ってたし。
後で、説明書みたら、回復魔法使えるの綺麗に避けてた。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:07:13 ID:PtiqlNsU
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:10:22 ID:w787ANK8
261
キレイですねー
一度もそのパティでプレイしたことないわ…
ホークアイとリースだけはクリアしたことがないな…
三回もドラキュラみたいのにあぼーんされたからなぁ
ドラキュラ? 邪眼の伯爵?
あれははっきり言って激弱だぞ。
>>261 どう頑張っても回復系が使えませんね。
私もその組み合わせでやった事がありますよ。…全員クラスは悪で
ダウン系ステータス魔法よりアップ系ステータス魔法の方が使い勝手がいいからリースは光がいいと思うけどなあ。
もしかして能力ダウン系魔法使っても敵のカウンター攻撃喰らう?
喰らうとしたら間違いなくアップ系>>>越えられない壁>>>ダウン系だな。
>>267 そうですかね?アップ系はアイテムで代用できるからわざわざ光にする必要は無いと思いますが。ダウン系は代用できないんで貴重ですよ
音楽伊藤かよ・・・
菊田の曲が聴きたい
ブラックラビ以外はダウン系に対するカウンターはしてこなかった希ガス。
ダメージ低減率でいくとパワーダウン>>(越えられない壁)>>プロテクトアップだろう。
メロディーと音の使い方はイトケンだけどいくら何でも下手すぎるから違うでしょ
菊田なにやってるんだろうなあ・・・
菊田人気だな 俺も菊田(*´Д`)ハァハァなんだがナー
スクエニさん ここ見てるんならまじで検討してくださいませ(ペコ
みんな菊さんのスレに来いよ
誘導を
コテウザ
菊田さんも捨てがたいけど
俺は下村さん希望かな
LOMの体験版で初めてドミナ聴いた時は
かなりグッときたな
体験版だけで15時間くらい遊んだよ
サガフロ2がおまけ状態…
ドミナってサントラの何番目??
自分は菊田も伊藤も下村も好きな幸せ者
聖剣はみんな好き
聖剣のコンポーザーは全員好きなんだけど新作はぜひ菊さんにやってもらいたい
ΩΩΩ<な、なんだってー!!?
菊田曲に惚れてHP見に行ったが、菊田発言を香ばしく感じてしまった俺はダメだろうか…?
偉大な仕事をする人間が、内面まで完成されてるかといえばそうとも限らないものさ。
音楽よりも
LOMのキャラデザが好きじゃないから
アレだけ変更して欲しかったり。
メッセージウインドウに顔が表示されるのが嫌。
>>286 まあ一般的に常識的で当たり障りない人間はいわゆる凡人と評価されるわけで。
菊さん違うから良いんじゃん。
凄い人=おかしな人ってのはなんか違うと思うんだがなあ
=じゃなくて紙一重ってことだ
聖剣2のアルバムの文章からして、ある意味。
頭でっかち
デュラン、アンジェラ、シャルロットのPTで3をはじめたんですが
お勧めの最終クラスはありますか?
ちなみに1回目のクラスチェンジは闇・光・光です。
デュラン:攻撃力を取るならデュエリスト、月、木のセイバー魔法を取るならソードマスター。
アンジェラ:知性値が高いグランデヴィナのほうが魔法が強い。
シャルロット:ターンアンデッドの使えるビショップのほうがいい。
っつーか、聖剣3の攻略なら懐ゲーでやろうな?
じゃあおまいがなんか話題を投下してくれ
話題を投下しろって言われると、
言われた人、言われて無い人に関わらず話題を出しにくくなって逆効果になるぞ。
今までの話題を続けたきゃ無視して話を続けるのが一番だ。
話題を投下しろとか言われると無視して話題を続ける事もしにくくなる。
>>295の指摘が正論だと思うなら、
どうせほっといても誰かが次の話題を出すんだから、話題出せとか言わないほうが良い。
じゃあおまいがなんか話題を投下してくれ
じゃあ大山信代の魅力について語ろうぜ
まずはビジュアル編な
うはwwwwwビジュアルからかよwwwww
全てを優しく包み込んでくれるような包容力に溢れた地母神の如きビジュアル
ごめ、誰か洗面器ヨロorz
やっぱ一番売上が多くてシリーズでも一番人気が高い2は流石と思うわけですよ
2のタイトル画面の映像良すぎ。あれこそ聖剣って感じだった。
2以降はPTが必要なくなってきてる感じがする。
聖剣4は原点に戻って一人プレイがいいなぁ。
で、3Dでスティックグリグリ操作して走り回れるやつ。
ってそれじゃデュープリ(ry
デュープリズムはキングダムハーツや武蔵伝に引き継がれたと思うわけですよ
聖剣はFFCCに引き継がれてると思うわけですよ
聖剣2って糞ゲーじゃん。
部屋の隅っこで魔法連発してれば必ず勝てる糞仕様。
ついて来る味方引っかかりすぎ。バグ多すぎ。
つうかラジアータはまんま聖剣4
>>307 そんなつまらないプレイをしていればそりゃあ・・・
バグは哀しいね。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:09:50 ID:Z4RkmZLx
つまらないとわかってるのに敢えてそれお実行するアホ
頭沸いてるんじゃないの
普通のプレイでもクリアすらできんヘタレゲーマーなぞほっとけよwwwwwww
うはwwwwwなんかVIPPER増えてきてるwwwwww
聖剣シリーズって全部同じ世界での話しなの?
マナの聖域って何なわけ?
違う世界での話。新約に3のキャラが出てるのはファンサービスだろう。
マナの聖域→マナの木が生えている外界と隔絶した場所。木があるから聖域扱いになってる。
旧1と2は聖地と俗世に地理的な隔たりはあるものの、違う次元で存在しているわけじゃないみたいだな。
1の高い山の天に近い場所にマナの樹がそびえているってのが好きだった
イメージイラストも山頂から水が流れてて樹がひっそりとそびえてて神秘的で素敵だと思った
GBだったから色々想像して興奮したなぁ、マナの神殿に入る直前からラストまで凄い好き
これロマサガみたいに今の技術でグラフィックおこしてほしい
1のマナの樹は、根元から流れ出た水が河になって
世界中に流入しているというのがミソ。
2ではそういう説明は無かったかもしれないが、ありだろう。
別次元に聖域があるといったり、女神なんてものを持ち出してくるのは
いやだったな〜。ぶっつぶしてるし
一番最初の、白黒?GB版の旧約の魔法って何があったっけか?
・ケアル
・ファイア
・ブリザド
・サンダー
・フレア
は確実に覚えているんだが、
・スリプル
がなんとなくうろ覚えで、
・ドレイン
があったかなかったかさえはっきりせず、
あとは思い出せない。
確か8種類あったはずだから、まだ他にあるはずなんだが…。
古い人、だれか教えてくれ…orz
1の魔法は
ケアル(HP回復)
ファイア(敵をある程度追尾して攻撃)
スリプル(画面内の敵の動きを一定時間止める)
ヒール(状態異常回復)
ブリザド(氷の氷柱を操って敵を雪だるまにする)
サイレス(画面内の敵の特殊攻撃を一定時間使用不可にする)
サンダー(前方に雷撃を飛ばして攻撃)
フレア(前方に爆風を飛ばして攻撃)
どんなアニメーションかは「聖剣伝説を求めて」でぐぐってみな
320 :
318:2005/05/30(月) 01:12:25 ID:1Gl9y9g9
>>319 dクス!!
こんなに早くレスがつくとは思わなかった…
そう言われれば確かに使ったな、ヒール。
花か何かから毒食らったとき。
3で出てきたシャーロット専用装備のポポイのおさがりから見て2と3とがつながっているとは考えられないだろうか?
名前だけだよそんなの
LOMのファンサービスは嬉しいよね。
正直、新約のは
でしゃばり過ぎ。
完結してる話のキャラを
続きモノでもないのに入れすぎ。
>>321 聖剣3攻略本曰く「ポポイという名がなにを指すのかは、現在、知る者は1人としていない」らしい。
まぁぶっちゃけただのファンサービスって事で。
新約と違ってファンサービスとして成り立ってるな。
そういえば2の「びでいお」にも1の地名が出てきたな
聖剣4はどうなる事やら
びでいおナツカシス
クイズ番組のやつがツボにはまってハゲワロてた幼き日を思い出すな。
聖剣伝説のAAを探して集めてるけれど、なかなか見つからない
新約Zガンダムは旧作画と新作画の差が酷かったが問題はそんくらい
当時の雰囲気を崩さずにドラマを微妙に変えてみせてる。
新約聖剣は絵もシステムもシナリオもぶっつぶし。
ドラマは電波系
恵まれてないな聖剣は。かなし
同じリメイクでもドラクエやらサガは評価高いのにね。
ドラクエとかサガ…錆びた聖剣→なんか神秘的なもの→エクスカリバー
新約…錆びた聖剣→妄想と蛮勇→マナの剣
シナリオさえまともならバトル(゚д゚)ツマンネくらいで済んだと思うんだけどね
いつかまた・・・アエルヨ・・・が削除とかあり得ない
何でこんな事になっちまったんだろうなあ…
ドラクエほど評判の悪いリメイクは聞いたこと無いけど
それより酷いのか…
GBA版FF1.2もアホみたいなエンカウント率除けばなかなか良いデキだった。
何で聖剣だけ・・・。
DQもFFも信者はいろいろ言う人がいたが、基本的に同じものだしね。
聖剣2,3はスーファミは消えるから移植だけでもして欲しかったが、別物になるかもしれないし・・・。
まあ聖剣新作には期待したいなー。
レボリューションが出たらいろいろとリメイクしづらくなるような
新作聖剣はすばらしい出来になることを期待します
NDS版は聖剣の為だけに本体買わないといけないから
素晴らしい出来が前提。
聖剣3のサントラ欲しいけど高い…
2のサントラで我慢するか…
聖剣の新作のタイトルってどうなるんだろうね
聖剣伝説4なのかLOMを4にして聖剣伝説5なのか
根本的にナンバー制を廃止にしてしまうのか
DS版と次世代機版の聖剣
どんなタイトルになるんざんしょ
ナンバー制から脱して再びナンバー制に戻ったゲームを見たことが無い…
モンスターファームはPS2版の1作目が無印だったけど2作目は4になっとった。
>>345 グランディアとか鉄拳とかバイオとか(ちょっと違う?)
逆にナンバー制じゃなかったのに急にナンバー制になった半熟英雄とか
普通に聖剣4にしとくのが無難というか集客効果が一番あるのではないかと
新約がシステム的に行き詰まっていたので、その辺を打破する奴にして欲しいな
2買ったら電池切れてた
氏ねクソ中古屋!
スクエニより任天堂に送る方が確実
大体そういう不具合を承知で買うのが中古だろうに
レボルーソン買えば安心だよ。
サードのソフトもDLできるみたいだし。
下手にリメイクされるより嬉しいし
当時のメンバーでまたプレイできるっぽいのも嬉しいことだけど、
ダウンロードできるかまだワカランだろ
ローソンの奴も参加しなかったスクエニのは_なんじゃないの
菊田レパートリー少ないんじゃないの?w 10年以上たってんのにどれも政権のにおいがするw
イトケンも今さら聖剣って感じだし、この人はライジングサンの1だけでいい
まったく新しい人に音楽希望
友達に貸してた外伝・2・3が帰ってきたが攻略本無くしやがった・・・。
もうどこにも売ってねー。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:37:14 ID:fc10KVfC
最近中古で2買って来てやってます。
…カッカラ砂漠ってどこ…orz
誰か教えて下さい…。
大切なものほど友達には貸しちゃいかんと思うんだ
大体壊れたり無くなったりするからね
で、お金は確実に無くなって帰ってくると
用は返してくれないと
みんなもお金の貸し借りにはキヲツケヨウネ
菊田は最近は何の作曲してる?
>>360 マジっすか…orz
結局、彼のピークは聖剣伝説か。
>>362 聖剣が全盛期なのはそうだが双界儀も一応全盛期
>>362エロだからって見下すの(・A・)イクナイ
実際に聞いてから批判汁!!
>カッカラ砂漠
大砲
真の名曲はパソゲーにこそ存在するという事を知らない
>>362は素人。
…で、結局の所パソゲーの菊田はどうなのかと聞きたい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:47:51 ID:V6qJsL5d
>>365 アリガd!解決したよ〜
…と思ったら火の神殿進めないorz
自分のへっぽこぶりにへこむ。
イマイチ、武器どれ使ったらいいかわかんないし…自分へっぽこすぎだ…
火のマナ種子を取り返してない→先に氷の国に池
取り返してる→それっぽい場所に行ってエクスプロード
火の神殿入って正面の坂は登れないから無理するな
一応無理を押し通す事も出来るがな
>>369-370 友達が毎回あそこ無理に押し進んでたからあれが普通の進み方だと思ってた
自分はいっこうに出来なかったからそこだけ友達にやってもらってた気がする
2で宝箱にディテクトかけられたんだな
今の今まで知らんかったw
age
レジェンドオブマナやってるんだが
ティアストーンのイベントの宝石みたいなのを置いて扉を開けるところワカンネ
1回目は出来たんですが2回目に苦戦してて
誰か教えてくださいおながいします
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:04:29 ID:ZKt6RzhY
LOMのキャラデザインは中〜高校生辺りに受けると思ってるのかなスクエニは?
俺は3のキャラデザはすごくかっこよかったからあの人で聖剣シリーズ続けてほしい
ロマサガも聖剣もPSで無理やり新しくしようとして失敗したって感じ。
LOMはゲームバランスがめちゃくちゃだったし。
クリアした達成感とか全くなかったしパーティメンバーが弱すぎて
一人で旅してるだけだったきが・・
当時高校三年だった俺は大受け。
そのときはFFなどの現代かぶれのデザインに食傷気味だったし。
NPCキャラが役立たずだったのは激しく同意
自分のキャラが死んだら負け決定っぽいのが何とも悔しい、
俺は出逢った当時中学生で今高校生だが、LOM絵は大好きだね。
3はアニメ調というか、ちょっとオタ臭い感じで好きじゃない。
別に否定はしないけど……なんか個性が感じないんだよな。
LOMの世界観とあの絵がこれでもかとマッチしていた。
亀岡にFFやサガ、その他ゲームのキャラデザは絶対につとまらない。
が、聖剣の絵ならば亀だろう。
>>378 大体同意だ。
しかし新約の絵はあまり好きではない。
3はFFの野村と一緒で一般にうける絵かな。結城もクロノとかになるとなんかちょっと癖の強い絵を描いてきたけど。
3のアレはアレで好き。1の人誰だったけ?FF外伝だからやっぱFFっぽかったな、大人っぽい、アレも好き。
亀の聖剣もメルヘンチックで好き。もう聖剣はこの濃いメルヘン路線で固定なのかね
濃いメルヘンなLOM路線なら亀岡キボンだけどね
個人的には2、3な感じの聖剣がやりたい
それと今の亀岡絵の組み合わせだとちょっとキツイかも
382 :
:2005/06/08(水) 05:23:15 ID:KbCjoYXY
>374 何回も使う宝石もあるから、毎回下の階まで戻らなきゃいけないぞ。
3の絵はもう見ただけでアニオタ狙いだと解ったので
聖剣も終わったなと思いました。
LOMではもっと終わりました。
自分はもう一度ちょいFFくさい1みたいな聖剣やりたい
ゲームではディフォルメ世界だけど、ちょっと想像すると等身高いキャラが想像できるような
今の聖剣ファンって多くが聖剣=メルヘンって気がするから無いだろうけど。
確かにアニヲタ狙いかもしれないが
その道の絵として見るとなかなかあれ以上のモノはないと思われ
俺は2が一番好きだったな。
全体的に「森」の雰囲気がよく出ていて、
特にオープニングは秀逸。
ゲームヲタもアニヲタも同列だろ
少し違う
アニオタ→アニメ大好き、ゲームもする。
ゲーオタ→アニオタ大嫌い、でもアニメは大好き。
ゲーヲタはゲームもアニメも好きである
漏れはゲームは好きだがアニメは見ない
∴漏れはゲーヲタでない
ここは必死に鏡と現実から目を逸らしてる自称一般人が犇くインターネットですね
でも亀はLOMだけで良かったと思うんだ。
たまには、FC版聖剣伝説のことも思い出してあげてください
そんなのあったっけ?
ディスクシステム版じゃなかったっけ?
>>392 FCってファミコンだよね?
ファミコンで聖剣伝説ってでてたのか、知らなかった。
あの聖剣が発売されていたら聖剣はここまでのシリーズにならなかったであろう。
俺的には聖剣伝説3が神。
だぶん今やると神とは思わないんだろうけど。
リメイクしてほしいなぁとは思う。
何か…キャラゲーに更に磨きがかかりそうな悪寒が
3はキャラゲーってほどキャラ色強くない気がするが
古いゲームってせいもあるんだろうけど
俺は逆にLOMの方がキャラゲーっぽいと思ったけどな
ストーリーの隙間を補完する形で妄想しまくりの腐女子がすげー多かったし
腐序しってホモ好きの女の事だろ?レジェンドにホモ描写なんてあったか?
2の人形の出来は良かったなあ
あれ売ってないかと当時探したもんだ
宝石泥棒編は書いてる奴が腐女子見たいなもんだろ。
聖剣といえば聖剣2、3が出てくる状況でLOM2作ったら叩かれそうな気が。
405 :
374:2005/06/11(土) 12:32:05 ID:reXTuLsX
今聖剣3やってるんだが
デュランをデュエリストにしてシャルロットもイビルシャーマンにしたけど
アンジェラだけ禁呪の書がでてこないからいまだにクラスチェンジできない・・・
もうルーンの書21個もってるのにいまだに禁呪はゼロ
これはルーンマスターになれってこと?
思い出したようにホークアイでワンダラーになって木と月の魔法打ちたくなるもんだが
いつも幸運の証が出なくて諦めてる俺ガイル
>>407ナカーマ
???の種を9個いっきにためて全部植えたらみごとに全部はずれだたよonz
やった・・・やっと禁呪の書が・・・
もう知ってる人が多いだろうし、どうでもいいかもしれないが一応。種が手に入ったらセーブ→植える。
いらないものが出た場合、リセットして1度だけ戦闘を起こして勝つ。
そうすると手に入るアイテムが変化するので、目当ての物が出るまで繰り返す。
>>410もう遅いよ・・・w
ガラスの砂漠でレベル稼いでるんだけど・・・
ここにいる夜刃うぜぇぇぇぇぇぇ
死に際に、魔法使ったら、技つかったらすぐに分身斬だonz
カウンターって知ってる?
最後までずっとカウンターなんて知りませんでしたがそれが何か?
>>412こっちがフィールドに入ってきた時点でいきなりニンニンしてて
分身斬がくる・・・
CPU仲間にはちゃんと技禁止してるのに・・・onz
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:46:20 ID:G89KF6QX
今も昔もカウンターなんて知りませんorz
カウンターとしてじゃなくてもいきなり分身斬使ってくるから辛いね
まあこのことは3の問題点であったな
当時聖剣1から2になったとき、望むものと違っていたのでちょっと落胆した。好きだけど
結局3の後どんどんわきにずれていっている感じなので、3の後の正当進化系としての続編を期待したい
聖剣2ー聖剣3 - - - - - 聖剣4?
/ |
聖剣1 |
LOM
|
嘆きの壁
/
新約
久々に聖剣2起動して遺跡やってた
未だにあの曲(儀式)が怖くてトラウマ
霧が出てモンスターに囲まれたら泣いちゃいそう
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 17:00:02 ID:JIDS82iJ
LOM以降の聖剣シリーズってキャラクター育成やシナリオがある程度自由だから
製作者が「誰でもエンディングを見れるバランスにしました」とか
言ってるけどあまりにも難易度下げすぎじゃない?
あっけなくボスを倒してエンディング迎えたらいくらやりこみ要素があっても
やる気なくします。
LOMは防御欄なんかいろんな属性・突き・斬・とかあるけど
ノーマルプレイでは全く気にする必要ないし。
リングコマンド、フラミー、菊田復活キボン。
そして新約のように改悪されるわけだな。
フラミーはともかく見づらい上に画面止めるリングは利用価値がない希ガス
画面止めないでプレイしながら操作可能なリングならいいけどさ
リング操作中にボコられるぐらいなら、画面が止まってくれたほうが良い。
そこら辺はどうにでもなるんではないか。
MGSのR2L2の応用で
というかリアルタイムはもうMMOって感じじゃないか?
一人なら止まってるほうがいい
主人公の一人旅だったら、停止アリのコマンド以外に
>>424みたいな短縮コマンドで装備変更とか出来るとか便利そう。
2あたりのリング仕様なら良いけど新約仕様は勘弁
>>419 そのとおり
ゲーム進行に無意味な、影響のない細かいシステムを作っても
それで遊んで関心してくれる人なんて、一握りなんだよね。
自然に遊んでる中に面白さを見出せない。
作り方が下手糞だなと。
「やりこむ必要のない」遣り甲斐のないものを無駄につめこんでる。あれは。
難易度が低いのではなく、
システムをプレイにまったく絡められていない。
開発者一人一人の作業を統合できていない。
新約のボスのザコさにはうんざりうんざりした
確かにLOMの頃のスクウェア作品は奥深すぎてとっつきにくいのも多かったな。
ベイグラントストーリーとかサガフロンティア2とか。俺は好きだけど。
巨人のやりは保管したらバグるの?コード使ってもコレとこんごうの盾が何故か出ないんだが?
聖剣2のリングも正直・・・つか、あれは同時プレイからリアルファイトへ発展するための罠
てめー魔法ばっか唱えてんじゃねー!!
てめー何で魔法唱えねーんだよ!!
DSで出るらしい新作ではリングコマンド開いてるときも動けるといいね
安心しろ。奴らはガッカリさせるスペシャリストだ。そんな機能つくものか
安心しろ。奴らはガッカリさせるスペシャリストだ。
リングコマンドを開いているときに動けると言う期待にこたえた上で、
それが欠点にしかならないように仕上げてくる。
>安心しろ。奴らはガッカリさせるスペシャリストだ。
ああ、なんかすげーいい言葉だ。(・∀・)イイ!
誰が、個人で旧約をバランスそのままのカラー版でリメイクしてくれないかなぁ・・・。
タイトルとか登場人物の名前とか少し変えて(笑
新約聖剣伝説インターナショナル
新約聖剣伝説ディレクターズカット
新約聖剣伝説完全版
新約聖剣伝説完璧版
真・新約聖剣伝説
ネオ新約聖剣伝説
「新約以外の何か。」でヨロシク。
買わないと燃えます。不審美で
不審美ワロス
リングコマンドはFFみたくウェイトとアクティブの選択制にすりゃいいんじゃない?オプション画面で随時切り替えられれば言うこと無しだろ。
安心しろ(ry
3で船の上で幽霊と戦う前にクラスチェンジしたら、戦闘後にゲーム起動の画面にもどるのはバグ?
聖剣の続編っていつでるの?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 17:43:16 ID:jxIiBbNu
聖剣2,3のリングコマンドは二人同時プレイしてるときとかだと
出すたびに画面止まってイライラするよね。
アクションゲームみたいにキャラの顔の横辺りに魔法アイコン置いて
RLボタンでリアルタイムで選びながらする、とかだったらすごく面白かった
んだろうなぁ。
これで魔法一時停止もなくなってリメイクしてくれたら言うことないんだけど。
聖剣て1→2→3→LOM→新約て新作だす度に駄目になってるな
2まではまだよかったのに
もう一度旧約のスタッフでつくってくれないともうヤバイな、このシリーズ
リメイク版で起死回生したサガ。
リメイク版で更に傷を負った聖剣。
何でどこへ行ってもLOMは除け者にされるんだ・・・・
LOMしか最後までやってない俺は異端なのか
バスタード
LOMは駄作ではないがファンが望んでいたものと違う物だった。10-2みたいなもの
>>456 10-2はさすがにない
あれはキャラゲー
LOMは雰囲気ゲー
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:11:54 ID:myyVAa+W
2でカッカラ行ったらどこいけばいいんだっけ?
FFに対するミスティッククエスト
ロマサガに対するアンサガ
ドラクエに対するドラクエモンスターズ
こんな感じ?
LOMをあえて聖剣伝説4にしなかった時点でファンが望んでるような物を作ろうとはしてなかったと思う
俺にとっての聖剣は3までだな。
適当な武器生成や栽培とか、短篇集チックなストーリーとか、無駄で要らない。
DSはかなり不安だ・・・
タッチパネルで糞にならねければいいが・・・
安心しr(ry
安心しr(ry
orz
下画面に常時メニューを表示してるだけでいいよ。
後は魔法使用時に時間が止まらないようにしてくれれば
マルチプレイがやりやすくて良い。
問題は奴らが(ry
俺、あんまり聖剣にアクション要素求めてないから、別に魔法使用中に時間が止まっても問題ない。
それよりも2、3みたいな夏っぽい雰囲気の世界観を作るのに力を入れて欲しいな。
それなら菊さんが帰ってくるのが一番な気がする
スクエニPTで何らかの情報がありそうだな
自分は遠いのでいけないけど・・・
誰かいく人いてんの?
自分も行けない
まあ、聖剣のためにDS買うまではしない。
かなり評判がいいなら考えるが・・
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:53:09 ID:PJXwiTG/
LOMは聖剣ってタイトルつけたのが間違いだと思う。
別のゲームとして出せばよかったのに。
あそこまで雰囲気変えられるとそりゃ2,3の雰囲気が好きだった人に
反感喰らうよ。
あと、自由度の高いシナリオ、自由度の高いキャラ育成、は
さんざんガイシュツだけどボス瞬殺のツマラナゲーにつながるから
素直に一本道の普通のシステムで
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 19:14:30 ID:D2m9Q218
経験値がジュエルシステムでなければ、自分的に最高だったLOM
>>472 4ってつけられなかっただけマシだと思え
LOMは中途半端にサガっぽいのが嫌だな。聖剣なら聖剣らしく、サガならサガらしく振る舞わせてほしい。
>>聖剣なら聖剣らしく、サガならサガらしく振る舞わせてほしい
だったら、聖剣らしさってなんだ?サガらしさってなんだ?
LOMのサガっぽいところは確かにある
俺の単語力じゃ言い伝え難いんだが、
>>476 475じゃないが、俺の中の聖剣は2・3のシステム&世界観
ロマサガは2・3のような世界観だな
LOMは自分の期待した聖剣と外れたので聖剣らしさが感じなかった。
ちなみにミンサガに関してはサガらしく感じた。
フロシリーズ・アンサガはサガらしく感じなかった。
479 :
475:2005/06/23(木) 00:53:57 ID:DdLUIccw
聖剣っぽさっつーのはつまりは1の攻略本に綴られた「マナの樹を題材にした悲しい物語」の一言にほかならず、あくまで聖剣伝説は「1本のシナリオを必然的に辿る物語」であると思う。
対してサガっぽさっつーのはその世界そのものに触れるというところにあり、だからこそフリーシナリオシステムの概念も出来上がったのだと思う。つまりサガは「多々のシナリオを偶然的、選択的に辿る探求旅行」であると思う。
LOMはランドメークというフリーシナリオシステムを採用しているし、マナの樹との関わりに必然性を持たないのでやっぱりそこに聖剣らしさが無くサガっぽい、だのに名前が聖剣伝説であるのはおかしいと言いたかったわけね。つーか日本語ベタでスマンコ。
LOMもサガもPが河津さんだからね
GBサガが好きだった人はロマサガはサガっぽくないと思ったんだろうな。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:38:42 ID:9X3hn6jF
何かLOMのモンスターの数が少なく感じたのは俺だけ?
最初から最後までほとんど一緒だったような・・
あと全体的に特徴がなくなって印象に残らなかった。
>>482 めっちゃ多い。
つーか、LOMに特徴がないって、すげえぞお前。
俺はこれほど独創的なシナリオのRPGはないと思っている。
基本的には「お約束」なイベントがないのも好感が持てた。
>>478 つーか、それお前だけの好みじゃん…。
好みを論じるのは別に良いけど、貴様の勝手で「聖剣っぽさ」を語るなよ。
俺のなかでベストなのはサガフロ1だし、聖剣はLOMだね。
とりあえず、聖剣っぽさを望んでるひとたちが言ってるのは
聖剣2・3だけだろ?たった2作だけじゃないか。
FFみたいに、5作ほどずっと同じ雰囲気で作っていて
いきなり世界観をいがらりと変えられたのでは、反発するのもわかるが
たった2作を見ただけで、これからも変化し発展しうる聖剣シリーズの
世界観を無理に縛る必要性はないだろう。
俺としては、ひたすら独創的であって欲しいね。
LOM好きな俺だけど、新作は、2にも3にもLOMにも似ない
聖剣だって別に構わない。
ただ、オタや同人狙いで媚び媚びの糞シナリオでなければ……
俺はなんだって良い。
とりあえず、聖剣っぽさを
までは読んだ
>>484 それ以前は無視していいから、それ以降を読んでくれ。
オタや同人狙いで媚び媚びって宝石泥棒やアセルスみたいなの?
>>486 そうそう、そういうやつ。つーか生田シナリオ。
だから俺は宝石泥棒編が大嫌い。
2は結構好きなんだけど、3は同人な臭いがして嫌い。
ホークアイとリースとか勘弁。マジで。
どいつもこいつも綺麗事ばかりだしね。
生田シナリオが同人臭い(設定上ビアン臭や美形率高いとか)ってのはなんとなくわかるが
3が同人臭いってよくわからん
どいつもこいつも奇麗事ばかりってのもよくわからん
ホントに3やった?
なんか変な記憶違いしてない?
やった。
キャラデザもアニメ調だし、主役陣はガキしか出てこないし。
クサい台詞も多いし、事実、リースオタやホークアイ腐女子が多い。
なんでもないゲームには、流石にここまで大量にはキャラオタはつかないよ。
あの短篇集ゲームは途中から飽きたな。
1つ1つのシナリオが淡々としていて、正直LOMはかなりつまらなかった。
ただグラフィック・曲は良かった。
ワンダースワンで聖剣2が出るって噂出てたときは結構期待してたな。
まあ、なんにしてもまず新作出て欲しいな。
リメイクはなんかイマイチ信用できないしね。
>>492 確かに。
正直、2・3でもLOMでもないような世界感に期待。
アクションRPGとして、ジャンプについてはどう思うよ?
詳しくは知らないが、イースくらいのアクション性が欲しいな。
アクション要素は2ぐらいで十分。アクションやりたいんならKHなり武蔵伝2なりでやれば済むし。
そんなものより、世界観を重視してほしい。
そんな、誰かがあれを重視欲しい、違う人がこれを重視欲しい、
なんて言ってるのを一つしか反映してなかったらクソゲーだろ。
何を重視とか言わずに、ただ動かすだけでも楽しく、敵との駆け引きも楽しめて、
世界観も良く、話も良く、音楽も良い、ってぐらい高望もうぜ。
じゃないと一部にファンがいるだけのクソゲーだぞ。
新約にだって楽しいって言ってるやつがいるんだから、
やったことの無い人が見たら、新約ファンと同じに見られる程度のもの作られたってしょうがないだろ。
高望みが一番糞ゲーになりやすいんだぜ
遊ぶ側の望みと、作る側の望みは別さ。
サモンナイトの新作が非常に聖剣チックな件について。
というかゲーム性ではとっくに抜かれてるな。
あの手のゲーム、最近増えてきた。
武蔵伝やキングダムハーツと差別化出来なくなって諦めたんじゃないの?
もうすでに何度か出た話だが、聖剣は縛りが多すぎるんだよ。
このまま世界観を重視するゲームになって
肝心のゲームの部分がお粗末なシリーズに
なっていくのだろうか
毎回、聖剣とマナの木と精霊八匹だしゃ、世界観も似たり寄ったりになってくるな。
そりゃ携帯機にも逃げたくなりますわな
>>497 俺としては絶対的に、制作者側の希望を貫いて欲しいもんだけどな。
最近はそういうゲームを見なくなったからな。
俺としては聖剣2なんかはマナの木と精霊と聖剣だとかいう1、3と共通の
世界観の要素がなくても、それ以外のモノの雰囲気だけで充分いけるんだけどな。
すっとぼけた部分だけでもいいし
王国の姫様がさらわれた!
助け出した者にお姫様と結婚する権利を与えるとのこと。
村を追い出された少年ランディは女欲しさに思春期の欲動だけで冒険を続ける。
そんな彼の旅路に彼を金蔓とみた浮浪妖精ポポイと
謎の放浪少女プリム(実はお姫様本人)が加わるのであった。
もうこの妄想だけでごはん3杯
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:05:51 ID:hgqcxRVj
LOMの完璧な攻略サイト知りませんか?
LOMは当時結構遊んだけど、今思い返してもドミナの街の曲くらいしか浮かんでこないなぁ
データ見たら竜鱗やアダマンで強い武器防具作ってたり、ペット育成やゴーレム作成頑張ってたようだけど
何か他人のデータ見てる感じだ
1、2、3はいつ思い返しても、フィールド駆けて冒険してる姿やイベントでの姿が
それぞれの場所場面の曲と共に浮かぶんだけどな
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 02:51:35 ID:ra2jQSkH
そうそうLOMはフィールドの概念がないから何か記憶が途切れ途切れなんだよね
あと、ノーマルプレイで2PキャラとペットORゴーレムをちゃんと活用できた人いる?
俺の場合、ボス戦始まったら速攻で自キャラ以外やられて
ほとんど一人でやってたんだけど。んで必殺技1、2発でボスあぼーん。
肝心の戦闘部分がガタガタなのがいただけない。
>>511 1,2,3は大本のシナリオがあったからでしょ
戦闘部分は縦に逃げれば簡単になっちゃうしね・・・
あと逃げれないのも
ボス戦では
主人公ボコボコにされる
↓
ペットを盾にして回復
↓
ペットが倒れて主人公ボコボコにされる
↓
復活したペットを盾にして回復
なパターンの繰り返しでペットはかなり役に立ってた。
ゴーレムは使ったことがないな。
>>513 1、2、3のフィールドや場面を思い出せるのはマップの使いまわしが少ないからってのもあると思う。
LOMのフィールドは横スクロールのみだからよく似たマップや使いまわしばっかりのダンジョンが多い。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:45:21 ID:ra2jQSkH
あー確かに使いまわしのマップ多いねLOMは。
後、鉱山の曲(嫌い)とか他の場所でも多様されてるのはちょっとなぁ。
モンスターも、ラビやポト以外にもグレートラビとかパーパポトとか
上級モンスターをもっと配置してほしかった。
中盤あたりからマップもモンスターも新鮮味がなくなってきた気がする。
>504 >507
精霊萌えな僕にとってはその要素(聖剣、マナの木、精霊)を
抜かれるとつらいな……。
つか、現在ブラブラにいるスタッフが色づけした要素・世界観を
破壊して新たな世界観を構築すれば良作になると思っている人が
やけに多いような気がする。
アクションRPGとしては現状凡作以下ってのには同意だけどね。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:46:27 ID:NgiDXjLH
2はレベルあまり上げずにガンガン進んでいくと最初の壁に付いてる変な目のボスが強かったな。
あと弓矢打ってくるザコ敵も。
聖剣で一番戦闘クズなのは3だろ……。
死ぬほどストレス感じた。
ベストは2だな。
そのベスト作でもレベルが低いって話だろうに、
次元が低いぞ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:15:51 ID:HCjDMyUw
神獣を探してる時に出会う敵に与えるダメージって1ばっかだったな。
だから必殺技でも使ってないと勝ち目がなかった。
>>521 そうか?
ARPGの戦闘としては及第点だと思うけど。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:35:57 ID:M1zWRJoJ
ボスたおしてからどこにも行けんくなるバグが
あるのって2だっけか。
2で敵にハメられかけてる時に仲間の攻撃で脱出できると気分良かったな
>>523 どうやら、お前はもっとA・RPGをやったほうが良いようだ…。
あれほど移動は遅い攻撃テンポ悪いバランス悪い戦闘はあんま無いぞ。
攻撃テンポが悪いのが俺は致命的だったけどな。
天地創造くらいの難易度、操作感ならば、そう文句たらす奴も居るまいに。
ツーツーツーツーツー。あれのどこがアクションRPGなの?
えーと、アクションRPGと呼ばずしてどう分類したら良いか教えてくれ。
頭がおかしいのかな?
目がおかしいのかな?
お前らみたいな成熟しきってアクション要素がどうのだとか細かいこと言い出す奴らはそろそろ聖剣卒業しろ!
てゆうか、A・RPGに関しては昔からいいの少ないよなw
聖剣伝説、ガンハザード(A・RPGにしてくれw)、ゼルダの伝説(SFCまで)、
キングダムハーツ、キングスフィールドシリーズ、シャドータワー、
デュープリズム、悪魔城ドラキュラシリーズ、スターオーシャンシリーズ、テイルズシリーズ、
双界儀(A・RPG?)、サイレントボマー(A・RPG?)、まじかるたるるーとくん(A・RPG?)、
ゴエモンシリーズ、ロックマン(もう最近のはねw)。
とりあえずおもいつくままにかきなぐってみたけど
別に聖剣伝説が特質して悪いってわけでもない希ガス。
ちなみにアクションゲームも入ってるけどRPG的な要素が入ってるもんも強引にいれて見たw
X特質
○特筆
>>527 挙げられた天地創造と比較するなら、戦い方のコンセプトが違うでしょ。
まあ、天地創造が好きって所から動かす事の方に重きを置く人なんだろうな。
そういう人からすれば、聖剣シリーズの数値的なものに重きを置いた戦闘は物足りないんだろうな。
>>533 それだ!
武蔵伝ににてるんだ。聖剣の戦闘って。
アクションゲームだけどRPGみたいなw
しかもターン制w
つまり聖剣にアクション要素を期待しちゃ駄目ってことだな。
俺はもともと期待してない人だから3も全く違和感なくプレイできたし。
聖剣にアクション性を求めすぎると逆に叩かれる気がする。
>>535 ゲームボーイで出た奴もそうだったよ。
アクションゲームなんだけど、ターン制だった。
敵が攻撃する→敵にスキができる→スキを狙って攻撃→敵がひるんで敵無敵時間→敵が攻撃する・・・ループ
って感じは昔からだよ。(これじゃなくてもターン制になる仕組みはある)
さすがに昔は雑魚はちがったけど、今は雑魚でもボスのような倒し方をせにゃならんという理不尽さ。
無敵時間なかったらハメ殺しじゃないか。
>>537 悪魔城ドラキュラなんかだとこっちの攻撃で敵がひるまないことが多い。
無敵である必要はない、ひるまなくするだけでもいいはず。
完全に無敵にしちゃうと倒し方に幅がなくなっちゃって面白くないだろうね。(人によっては)
また、各社色々考えるもんで敵の破壊箇所を増やすって方法とか、
第一形態、第二形態と一定量のダメージを与えることで戦闘方法に変化をつける方法
(もちろん形状変化後大ダメージ攻撃炸裂w覚えゲー100%だなw)
とか瞬殺&ハメ殺回避の方法は色々ある。
が、スクエニは特になんのサポートも無く毎回ターン制を誇りとでも思っているのか
雑魚にまで導入するが倒し方固定の雑魚なんてすげーうぜーマジでつまんねーからやめろw
やたら堅いしw
アクション性が伴うゲームにストレスが生じるって言うのは致命的だよな
聖剣に限った話じゃないんだが、視野が狭いねー
ゲームで視野が広くてもね。
聖剣なんてどれもアクション性よくないんだし今更何言ってんのさって感じ。
合わないなら聖剣やめてもっとアクション性の高いゲームをやればいいじゃん。
確かに聖剣シリーズはアクションよりもRPGの要素が強くてその方向性は
否定しないんだけど、それを考慮してもゲームのテンポやキーレスポンスは
あまり良くないと思う。特に3とLOM。
もしかしたら聖剣チームはこのもっさりした操作感も聖剣の特徴だと思って
いるのかもしれないけど、この点に関しては改善を求めたい。
(改善を求めてもそれを聞き入れてくれるかどうかは疑問だけど)
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:13:50 ID:jKaLNBDS
ゲームに限らず視野が狭いと思う
こればっかりは好みの問題だし
アクションに力を入れると操作してるキャラにばっかり目がいってしまって
仲間キャラを見てられないから今までくらいでいいかな。
俺アクション苦手だし。
LOMのジャンプを使った時に、操作性だとかの部分でアクションをさせようって気が無いんだなあと思ったな。
システムはラジアータを手直しするのが一番早いと思う
>>500 エクステーゼは確かに聖剣に近いな。
というかああいう感じの画面構成が個人的に理想的だ。
聖剣のゲーム性で買ってた人は随分移行してしまうんじゃないかね。
>>548 AAA系は画面切り替わるからゲームとしては全然別だな。
漏れはコマンドをボタンに置き換えてるだけのあの手のゲームは
ARPGでは無いと言い張っているが。
いうならばアクション戦闘RPGとでも呼ぶのが妥当。
俺もAAAとテイルズはARPGとは違うと思ってる。
>>549 >エクステーゼ
正直あの程度のクオリティだと買う気が起きない。
もっと金と人数を注ぎ込む必要がでてきちゃうけどRPGってそういうモンだし。
3は小さい子向けじゃない?
絵は可愛いし。話が単純明快だし。
初めてやったときにゃ、2も3も家にあったけど、
2と3の敵とかキャラを比べたら3の方が断然可愛い。
アクション性云々よりも可愛い方をやってたよ。
そういや公民の教科書の表紙が説明書のイラストと同じ人の絵だったのにはワロタな。
ワロタというよりも嬉しかったが
詳しく
うp希望
2と3も大好きだけど、ちょいFFくさい1が禿好き。悲しい話は鬱になるけどなんか好きなんだよな
当時のFFはキャラや演出がめちゃくちゃ熱くて神だったな…
昔の■は良かった
>>557 ああ、よかったよな。
サガ、聖剣、FF………………………………………………………。
……………………………………………………………。
たった数年の間に、会社とはここまで変わるのか………。
とりあえず、演出や音楽やシナリオや操作感総合して
最強のA・RPGは天地創造ってことで良いかね?みなさん。
つイース
>>558 いやー。
いままできいたこともなかったゲームだけどSFCもうもってないし
リメイクされたらやってみるわ。
>>560 いや、中古屋で売ってるしグラフィックもそこそこ綺麗だから買え。
そして攻略本見ないでクリアしてみろ。
マジで良いゲームだ。
■魂を最後に魅せたのはデュープリズムだったと思うんだ。
>>563 俺もそのあたりが最後になっちゃうかな。
#アクション部分抜いちゃえば、FFCCもいい味でてると思うけど、これはゲームが最悪だったな。
#ゲーマーが作ったゲームの匂いがした。(よくしらんけど)
やっぱ雰囲気重視な人が多いのかね。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:50:15 ID:h7/dsTbl
オマイラナンノハナシシテンダ?
うんこの話じゃなかったっけ
558
>>558 どちらかというと、天地創造よりも前作品のガイア幻想記のが好きだったな。
ガイア幻想記は良かった。カレンタンハァハァ
エンディングの展開にも驚愕したな。
で、いつまでスレ違いの話をするつもりですか
そろそろエクスカリバーの話をしないか?
エクスカリバーが最強だったころが懐かしい。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:01:20 ID:yLAgDiPr
3の公式イラスト初めてジャンプで見た時絶っ対買う!と思わせられたよ。
躍動感あるしキャラの職業がはっきりしてて良かった。
LOMのイラスト見た時は正直ショック。何このメルヘンチックないらすとは・・?
サブキャラクターは良かったのに。
>>572 本当に最強なのはエクスカリバーの力をコントロールできるおかあさん
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:56:34 ID:nRk48NoQ
今新約やってるんだけどクラスの違いってラスボス戦とかに影響する?
ていうかこういう質問はこのスレでいいんでしょうかね?
ほとんど影響しない
さんくす
沢山あるみたいだから迷ってんたんだが、影響ないんか…
どうせどんなクラスにしても一瞬で死ぬから適当で良い
ただし、攻撃呪文全体化とかしたいならクラスは慎重に選ばないと駄目
そういやさぁ、聖剣2のキャラの公式絵ってないのか?
モンスターは見たことあるが、もしかして粘土が公式?
>>573 3はありきたりでアニメチック。
LOMは独創的で絵画調。
>>572 LOMでは片手剣の名前にエクスカリバーとつけてる。
>>580 LOMは独創的すぎてついていけなかった
3くらいが丁度いいや
そんなにアニメチックにも思わないし
あれがアニメチックにみえないって相当毒されてるね…
どっちも好みの問題じゃないか
結城の絵が壊れてしまった今ではもうあんなイラストは拝めないがなー
海外のサイトに公式絵見れるところあったぞ
587 :
586:2005/06/29(水) 00:28:03 ID:bedKBhXI
この絵はFF5の発売直前に聖剣2のタイトルと一緒に公開されました。
当時初めてみて、プリムのむくれっ面に一発でやられました。
あとは何この服スゲー、モンペですか?みたいな。
今で言うツンデレの面ですよね。
パブが進むに連れて粘土人形が使われるようになって、
しかも設定(恋人をおいかけている)と名前が発表されて
少しガックリしました。想像力を制限された感じがして
今にして思うとこのむくれっ面とポニーテールが
吾妻ひでおのミャアちゃんに似ていると思います。
以上チラシの裏でした
>>585 今の絵も好きなんだけどな
クロノクロスとか
あとクロノクロスと同時期くらいの絵だと思うけど聖剣画集のあとがきの絵も良かったぞ
>>583 アニメチックとかよく聞くけど意味がよく分かってない俺がやって来ましたよ
583さんのアニメチックってのはどんなコトを指していってるの?
とりあえず結城絵がいい
LOMは自分で武器とか名前変更できて良かったですよ。
勿論何やらややこしい漢字やら記号にもちゃんと対応出来てて。
>>586 thx!
あー、このころの亀岡絵はいいなぁ。
モンスターデザインとかも暖かみがあり、且つドットにおこしやすい絵っぽいな。
間をとって直良絵に決定しますた
>>586 なんかランディの輪郭が崩れてるように見える…。
しかし、随分変わったな。今の亀岡絵の髪の毛とか触手にしか見えない。
というか、焼きそばにしか見えない
LOM 絵はもう今までやった全ゲームの中でも一番じゃないかってぐらい最高に好き
音楽もイイ一番は煌めきの町!?だっけかそこのやつ
武器防具に名前なんかも考えるの楽しくて楽しくて
漢字もけっこうあるから時を駆けるなんたらとか来世へのなんたらとか作ったね
大まかなシナリオで真珠編みたいなやつは最後泣いたよマジで(つω`)
でもやっぱ魔法エフェクトがしょぼ 武器防具作成ゴーレムペット 攻略本なきゃ無理
武器作成は最高にイイ材料なんてポケステがないと無理だし糞 複雑すぎ
主人公喋らないのは俺はマジ苦手 真珠編で喋った時 「あー主人公に感情あるんだ良かったと思った」ぐらい
基本的にシナリオが哲学的 説教ぎみ オナニー
仲間キャラ経験値稼ぎづらい だから仲間すぐ死ぬ 萎える
以上俺のオナニー的感想でした
途中で萎えててオナニー出来てない所がなんともいえないな
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:45:50 ID:O+o/CZh/
3のイラストってそんなにアニメチックかな?
そしたら他のゲームのイラストも皆アニメチックじゃん。
俺は結城絵に惚れて3買ったクチ。結城絵じゃなかったら買ってなかったと思う。
また、描いてほしいなぁとは思う。
>>586 亀岡さんよぉ、頼むからこの頃の絵柄に戻ってくれよ・・・orz
アニメチックな絵を叩いてる人は、聖剣にどんな絵を求めてるんだ?
頭身小さいんだからアニメ調になるのは至極自然なことだろう。
リアルなキャラでファンタジーがやりたいのか?
聖剣がリアルだったことなんてただの一度もないけどね
2・3をGBAでリメイク。
まずはそこから。
今そんな物を作っても陳腐すぎて一笑にふされますがな
ベタ移植の方が安心できる
移植だのリメイクだのより新作希望。
魔法とか必殺技とかが自動で命中するなんちゃってARPGを今更移植されてもねぇ
つ【サモエク】
武蔵伝っぽいラジアータ、ラジアータチックな武蔵伝になりそうな予感。
スクエニももう終わったな
フライトプラソなんぞにいいようにやられちゃってさ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:48:13 ID:5IYn4i2Y
586描いたのは井上じゃないか?
井上?
>>613 聖剣2開発時にスタッフにいたの?
つうかね、当時のVジャンプに亀岡ともう1人の2のキャラデザ、岡庭さんが
描いた2のマンガが載っていたんだが、亀岡の絵柄は>586にかなり近い。
>>601 LOM絵。
けっしてアニメ調ではなく、個性的で独創的な絵。
アニメ調=オタク絵っていうイメージがあるよ、少なくとも俺は。
そしてきっと俺以外にも、こういうイメージ持ってるひといるとおもう。
ごめん、ヲタクとかどうでもいい
聖剣3=ロードス島戦記=エスカフローネ=クロノクロスの人なのか
2,3ってオーケストラバージョンのcdないの?
なんか原曲しかないよ
新作の音楽、浜渦が担当してくれないかなあ
菊田はどうせ無理だろうし。
イトケンはセイケンの独特の世界観には正直
合わないと思うし。
>>620 2はsercret of manaがある。
オケではない。
子午線の祭りとMeridian Childだけオケバージョンがある
アレンジが椙山だけど
>>618 そういうオタなおめーは良いとしても
多くの人間は嫌悪感示すんだよ、実際。
626 :
あみ:2005/07/03(日) 21:45:46 ID:2bSTF0bM
教えてチャソでごめんなさいm(__)m今更新約やり始めたのですが…最初でつまづいてしまって…教えてくださる方、もしくゎ攻略サイト教えて下さいm(__)m
629 :
あみ:2005/07/03(日) 21:56:11 ID:2bSTF0bM
627-628サソ マリガd
ヲタな事にコンプレックス持ってる奴ほど顕著に嫌悪感を出しやすい
今やキモヲタでさえかわいい彼女がいる時代ですから
新作全然情報来ないから、なんか荒れてるな〜。
今年は無いだろうけど、来年あたりには出て欲しいな。
>>621 イトケンの音楽が合わないっつーのは納得いかんな
初代聖剣は聖剣じゃないと?
初代の聖剣はイトケンしか考えられんし凄いよかった。
聖剣はFFから独立したブランドとして2から独自の世界観を目指したんだろ
その時菊田だったからそっちのイメージで定着してるし
イトケン=佐賀って感じもするし
まぁ確かに、アニメ=ヲタってのは偏見だな。
そんなこと言ってたら極端な話、ディズニー好きなギャルとかアンパンマン好きなお子様とか全部ヲタになってしまうわけだし。
アニメ=ヲタって決め付けてる人は、ヲタ向きのアニメしか知らないのか?
>>634 そりゃこじつけだよ。
実際問題どうだ?おまえらの回りの環境。
実際、ゲームやってますってだけでキモオタ扱いうける恐れがある。
すくなくとも、女とか、あまり親しくないひととの会話時には
そういう系の話は結構タブーだぞ。お前は違うの?
コソコソ隠れオタやってる俺だが、フツーの友人だって
そういう話題は基本的に触れたがらない。それがフツー。
んでもって、生粋のゲームオタ(俺など)はゲームに
アニメ調だの漫画の要素を取り入れられるのを極端に嫌う。
ゲーム制作者どもも、一般人どもも
ゲームオタ=アニメ好きでキモい男共
という認識を持っているからな最近。確実に。ぬぐえぬ事実だ。
別に一般人に区別しろとは言わんから、ゲーム制作者には
そこんところの区別つけてほしい。
俺ァアニメも漫画も興味無ェよ。
只単に、ゲームするのが好きだっただけなのに…。
最近のゲームの腐り具合にはついていけねーよ。
そういや最近中古ゲームしかやってねーし…。
ぶっちゃけ気にしすぎ
普通にゲームやってる人間は腐り具合とか考えないでマイペースでゲームを楽しんでる
途中で送信押してしまった
普通にゲームやってる分には一般人にもさして変には思われないぞ
よっぽどギャルゲー臭いのとかを避けて普通にRPGとかアクションとか格ゲーやってれば周囲にも変に思われない
女や初対面の奴と会うときにゲームの話題は避けるってのは常識
でもゲームやってること自体がばれても別にどうも思われないぞ
ぶっちゃけ他に話すこと沢山あるし
常識さえあれば多少ヲタでも全然オッケー
むしろ逆に強みになる場合すらある
俺の部屋は漫画とゲームだらけだが仲良くなった奴には結構評判よかったりするし人を呼ぶ口実にもなる
>>634 このスレで言うような聖剣3=アニオタ系というのは
その種のアニメに対象を絞って言っているのであって
サザエさんやアンパンマンなんぞ初めから除外している。
誰でも解る。
アニヲタアニヲタ気にし過ぎだって
あんまり気にしすぎると余計にキモく見られるぞ
不自然に隠していたりコンプレ持っていたりすると挙動不審に見えるのは同意。
一般の場で空気読めなかったり雰囲気に合わせられない人に限って
自分の落ち度を社会のせいにしている気がする。
3でケヴィン、リース、ホークアイのPTにしたんだけど
お勧めのクラスってある?
ホークアイはローグ
リースはドラゴンマスター
LOMの自由度の高さは衝撃的だったな。
毎日毎日友達と2人でやったものだ。
初めて威力特大を見たときの驚きと言ったらw
LOMの台詞なんかは大好きだが、
3の空気?っつーか雰囲気?みたいなのも好きだった。
LOMもLOMでいいんだけどな。マナの聖域は3>LOMだったよ
ケヴィンはデスハンドかデルヴィッシュ
政権にロック形しか作れなくなった意図県は要らない
つうかイメージイラストに結城、作曲菊田以外ないでしょ
LOM発売後のRPG板のようにLOM好きと聖剣好きで言い争ったりしたければ別だが
マジカルバケーションが売れてるなら納得する
おめーら本気で言ってんの?
大学で実際オタ扱いされてる奴を横目に
隠れオタやってんだぜ、俺は…。
マジでゲームとアニメとか混同すんの勘弁。
>>637も間違ってる。
昨今のゲームの売上の不振が「不景気だから」の理由
ひとつだけなワケねーだろ。
亀は良い。やはり俺はひたすらに個性を持って欲しいね。
3のとかはキモいよ。
いや、俺の感想じゃなくて。(俺の感想でもあるが)
普通のひとはそう言うだろうね。
>>649 漏れの大学の友達で自分がゲーヲタなのにアニヲタをばかにする香具師もいる。
こういう系統は外も内も排他性が強い。
些細なことでヲタ扱いされる奴は、見た目か中身が相当アレなんだろ。
ギャルゲー並みにヲタ臭漂ってなきゃ、普通の人は何とも思わないよ。
普段からヲタ文化にどっぷり浸かってるような奴ほど過剰反応する。
>>651 どっちかっていうとヲタとかじゃなくて常識や社交性の問題だよね
いや、甘いだろ…。
少なくともアニメ絵好きはぜってーみんな引くって。
キモいって。
もう恥ずかしいとか思うくらいならやらなきゃいいだけなんじゃない?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:34:10 ID:E3+y2IiM
ヲタとかそういうのは
外国人が「ウォーリンクー!」とか叫んでるの生で見ると
マジでどうでもよくなるよ
ウォーリンクー?
何それ?
まあ、絵の問題というだけでもない。
聖剣3で一気に女性の同人人気が高まったことからも解るように、
ああいう絵柄を持ってきたのは初めから計画済みのこと。
FF6で成功したキャラ人気で引っ張ることを最初から目的にして
創られたのが3。
ちなみに2は当初聖剣1と同じく、3人の主人公には固有名を設定しない方針だった。
発売数ヶ月前に突如方針を変更している。
2に対して3には、演出の違いやクラスチェンジのイラストからも解るように
「キャラクターの魅力でみせる」=ドラマだけでなく今で言う(萌え)に近い
感情を引き出すように作られている違いが明確にある。
もっとも2の段階で、あの聖剣に独特の、口調による
精霊の性格付けの表現のようなものが始まってはいたけれども。
なんか大変だね…ヲタとか女向けとか…
俺は小学低学年の頃に2と3をやったから聖剣に萌えなんて一度も感じたことないや…
精霊とかマナの聖域とかそういうのが最高なゲームだったよ…
ゲーマーだなんだといってんも、
当時はナコルルハァハァとかアテナハァハァとか
言ってる人達が大半で、そういう人達が真剣にセガの優位性を
語ってたりしてたもんだけどね。ゲーメストとファミ通片手に。
君は子供だったから状況が見えなかったんだろう。
>>658
>>653 普通の人はアニメ絵に対して好きとか嫌いとか深く考えない。
アニメっぽい絵と写実っぽい絵のどちらを好むかは各個人の感性の問題だけど、極端にどっちかに寄ってなければ拒否反応は起こさないよ。
なんか煽りやさんがいますね
NGワード推奨ID:Kqwx5R2r
自分の不満垂れ流し
そこまでアニメや漫画が嫌いなのにゲームはオッケーって意味わからん
ヲタって見られるのが嫌なら全部やらなきゃいいのに
どのみちアニヲタや漫画ヲタを排除するような人はゲーヲタも同類と思ってるだろうし
自分はゲームしかやらないしアニメっぽい絵は嫌いだから大丈夫って思ってるんなら滑稽なことこの上ない
このスレは「アニオタとゲーオタを比較検討するスレ」になりました。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:14:55 ID:dyTaQ2/i
LOMはアクション重視にしてるわりに操作性がかなり悪かった。
ジャンプして攻撃かわしたりするより皆イリュージョンつかってなかった?
あと基本はハメ殺しで最後までいけちゃうし。。
あと、こっちの必殺技や敵の技の威力・効果範囲とかのバランスを
製作側は全く考えてないといわんばかりだった気が。
もうちょっとこの場面ではこの武器じゃないと厳しいとかそういうのほしかった。
武器なんかは完全自由で構わないが(多少の有利不利はあろうが)。
単純にアクションの質が低過ぎる。>LOM
lomはガンガン行進曲くらい快適に動き回れりゃ戦闘だけはましだったかも
あれ似てるでしょ?ガンガンに
横しか向けないし
PS2ソフトで聖剣好きならハマれると思うアクションRPGありませんか?
ちなみに2、3が好きです(特に2)
アクションRPGならキングダムハーツとか。
もういい歳なのにこのスレで新作情報知ってすげー興奮した。
新約の悲劇が再来しなきゃ良いんだけどね
まずスタッフ発表だな
イメージキャラクター:亀岡
シナリオ:生田
これだけで万人受けゲー確定
ありえねぇwww
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:13:35 ID:uWnWyVMs
新作情報なかなかでないね・・
スクエニPTまでお預けでしょ
まあ亀岡は決定だろうな
しかし亀岡かそうでないかは分かるだろうな
イメージ映像が亀岡チックだったら注意だ
サボテン?
ま た 亀 岡 か
ケヴィン、シャル、リースのパーティなんだけど
どのクラスにしようか迷う
サボテンだけで亀岡に結び付けんなよ
では亀頭
>>685 シ→光がおすすめ。回復が楽。シ→闇にしたかったら、ケ→光で。
リースはどっちでもいいけど光の方が私は使いやすかった。
参考までに。
最終クラスを何にするかによるけど
ケヴィンは→闇、シャル→闇、リース→光かな。
個人的には
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:29:13 ID:iV35jukx
サボテン君は好きだけど亀が人間のキャラデザするのは辞めてほしい。
でも亀なんだろうなぁ・・・
これ以降聖剣伝説が亀のデザインで統一されるとなると
2や3のような聖剣は楽しめないということか・・
レボとPS3でそれぞれ出ればいいな
二回目のクラスチェンジに必要なアイテムはドウシタら手に入る?
二回目のクラスチェンジのレベルはいくつ位に。。。忘れてしまいました(´д`;)
どうも■にとっては聖剣=LOMの様なイメージで決まってるのかな?
まぁ3のような最近のRPGにありがちな
キモヲタに媚びたような感じになるよりはマシだけどさ。
というか田中道弘が聖剣のDだがPだかやらなくなった時点でだめぽ
ここでCMです
「聖剣伝説が出ない理由」「FFとは異なる可能性」 ゼノギアス
聖剣3の話でした。。。パーティーはアンジェラ・エシャロット・ホークアイでし。よろしくちゃんです
LOMの戦闘は最高だった俺。
とにかく試行錯誤しながらアビリティ選んでたよ。
デスクラブにはバク宙使ってた。
今やるとしょぼいかもしれんが、当時の俺には神げーに思えたな。
あと、オタ云々ってのはFF4から既に言われてた希ガス。天野絵だと実感しにくいけど
>>635 日本でゲームやってるだけでオタって何それ…
貴方が何歳なのか知らないけど、どんな系統の奴でもやりまくってるのは少ないが少なからずやってるって奴は少なくとも学生の俺の周りには多いぞ。
ウィイレやDQ、FF、バイオ系なんて暇がある奴ならどれかしらカナリの奴がやってるって…
2ちゃんやネットやってて変にオタに敏感になり過ぎてるんじゃない?
有名人で言ったらスポーツ選手だってジャニーズだって俳優だって芸人だってアイドルだって普通にマニアックじゃない有名なゲームなんて誰でもやってるよ。
松阪だってタッキーだってオダギリジョーだって極楽の加藤だってゲームやらなそうなオタとは無縁の奴だってゲーム好き何だぜ?
ゲームやってるってだけでオタって逆にヤバいよ。
俺のオタのイメージとしてはトキメモ?(古いかもしれんが)みたいな恋愛ゲーとかやってる奴や、全般やりまくってる人の事だと思ってるんだけど。
>>698 悪いそっち系の人だったのか…マジで言ってるのかと思ったから。
あ〜聖剣の新作やりたいなぁ。
>>699 意味のわからん返し方をされて困惑してるんだが
厨の相手する奴は厨ってことか
書いてから気付いた
この理論だと俺も厨だなw
まぁいいや
続編はやくやりたいな
ストーリー重視のタイプだといいんだけどなぁ
一通りやってみたけど
聖剣1、LOMはストーリー重視、3はバトル重視で
バランス良かったのは2だと思った。バグ含めずにw
新作も待ち遠しいけど、リメイクなら2がいいなあ。
3はあれで完成されてると思う。グラフィックもまだまだいける。
キレイだよね、3のグラフィック
ミラージュパレスの床とか感動した
2も聖域とか今でも十分キレイ
田中カムバーック!FF11はもういいから聖剣伝説をどうにかしてクレー
ブラブラ丸投げはもう嫌だ
>>705 ついでに石井と菊田もカムバーック!
それからナージャ・ジベリ、カムバーッ……(戦闘後フリーズ)
古参の復帰に期待してもしょうがないだろ…
こんな懐古ばかりじゃ新作が出ないわけだ。
誰でもいいから糞じゃない聖剣作れる奴カムバーック!
糞サボテンの出る聖剣など破壊してくれる
なりませぬ
そしてわたしも消えよう永遠に
お前達も消滅せよ
そして安息を。
こまけだらとか ほざいてんじゃねーよ
こ の ク ソ サ ボ テ ン が ! ! !
てめえが聖剣のマスコット面してんじゃねえよ
気持ち悪いポエムでもこいつに言わせてろよ、このハキダメの蛆虫どもが
ラビでいいじゃん。
マスコット。
なんでサボテン?
>>716 「彼ら」の計画だよ。
彼らは聖剣伝説を自分達の似非哲学ポエムを吐き出す為の媒体として
利用しようとしている。
そのためのイメージ・コントロール装置がサボテンだ。
サボテンは耳障りのいい言葉で我々を煽動しようとする悪の走狗なのだ。
それに気付いたならば貴様も戦うのだ。
聖剣伝説を汚染し作り変えた者達に鉄槌を下すのだ!
殺人はそそのかすのも犯罪だぜ
戦わなきゃ!現実と…orz
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:45:40 ID:VmqHRkby
LOMより3の方がグラフィックが明らかに綺麗な気がする。
あとモンスターの攻撃技も3はいろいろあっておもしろかった。
ラビラビ雨あられとか個人的にツボ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:46:00 ID:US63Nzoe
2に出てくるダークリッチって魔法ハメするよね?
神獣の炎はヒールウォーターで回避できるの知ってた?
マナの剣にして斬ってもダメージ違わなくない?
>721 魔法ハメは経験無いから知らない。
神獣の炎は打撃だからティンクルバリアでも防げる。
マナの剣はレベル1のタメ技が一番強力に見えた。
>>697 悪い、マジで言ってんだよ。
そりゃ昔はみんなやってただろうが、どうだよ、現状のゲームの売れ行きの不振は。
オタゲーやキャラゲーばっか氾濫している今の世、皆が皆ゲームやってる
という時代は終わったんだよ。
それに、皆やっていても、普段はクチに出さないのが普通だと思う。
そのぶん、たまに話題にあがると大いに盛り上がるワケだが。皆結局ゲームは好き「だった」んだろう。
まあ、あんたがどういう連中とふだんつるんでいるかによると思うけど…。
さて、新作は亀か。
俺としては非常に嬉しいな。
凡ゲーはいらん。おもいっきり突っ走って欲しい。
最高傑作を生み出すには、それなりのリスクも付きものだ。
さて、これで下村が帰って来てくれれば、かなり期待できるのだが…。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:34:44 ID:5PGobnSf
>>723 お前の言う世の中に氾濫してるオタゲーやキャラゲーって具体的になに?例をちょっと上げてくれる?言うほど氾濫してるとは思わないんだが
それと今読んだけど、ゲームの話を一般人や女にした所でキモオタ扱いなんて受けんよ。
その人に魅力的な部分があればゲームをしてるって聞いてもそういう一面もあるんだな、ぐらいにしか思われないよ。
逆にゲームしかしない人間なら話をしたらキモオタ扱いされるだろうな。お前の場合はそれが理由じゃない?
最近は厨ゲーじゃないか?
テイルズオブシンフォニアはひどかったw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:28:14 ID:VmqHRkby
下村さんの音楽はライブアライブとかフロントミッションとかで
割と好きだったんだけど
やっぱり聖剣は菊田さんの方がいいなぁ〜
あの独特のリズムと音の調和は2、3にすごく合ってた。
ボス曲は明らかに菊田さんでしょ?
下村さんのはちょっと古臭いメロディーな感じ
>>723 っていうか、多分お前の環境が変わっただけだよそれ。
石井のいない聖剣なんて考えられない。
すてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられ
たすてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすて
られたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられた
すてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられたすてられた
>>727 音楽の好みは人それぞれやからね
でも自分も菊さんの曲が好き
>>725 そりゃ無い。多分無い。
…ま、ひとりひとりの環境によるか。
俺はそういう世界に生きてんだよ。
そりゃあ、ウチの大学は広いから、いろんな人種がいるだろうが。
具体的にあげろ、だ?
じゃあ、あんたは、硬派なゲームを挙げてみろよ。
挑戦的で意欲的で、キャラオタに媚びていなくて
キャラデザもしっかりとレベルが高く、ストーリーも
ありがちではなくしっかりと練り込まれているような
ゲームを挙げてみろ。
昔とくらべりゃかなり腐敗してんだよ。
昔と今のゲーム雑誌広げてみりゃ一目瞭然。
ゲーム業界の不振もそれにある。
やっぱストーリーは2や3みたいに強大なマナの力をめぐって
色々な国や人たちが戦争するってのが良いな。
なんかドラゴンボール集めみたいだけど
LOMはマナの樹を中心に話が進まなかったので残念だった。最初の夢と最後のステージくらいしか…
>>733 自分の理想のゲームを他人に求めるなよw
腐敗といえば、スクエニだな。
公式ページの新着情報の半分は、昔には手を出してなかったような萌えなもの。
もう半分も、グッズだとか特典だとかの付加物で利益目指しマル見えなもの。
・発売1年以上前から情報小出し
・発売時は無駄な特典や初回限定を付ける
・揚げ句の果てにインターナショナル
もう市場は荒廃してるとしか言えない。
正直、昔のような聖剣伝説やFFは期待できない。
スクエニにおける、所謂萌えの部分はほとんど旧エニ側の領分だけどな。
ご主人様とかキモいよな
エニ出版だけ別ページにしてほしい
>>735 あんたみたいなキモオタ派は気が楽だな。
実際、俺も新作ゲームはめっきりやってない。
……ホントに、2,3年新しいゲームやってないな…。無双とかウイイレとか除いて
RPGは全然やってない……。中古ばっかだ…。
最近ヲタヲタ叫んでるキチガイがいるみたいだが荒らし?
すげーキモイから消えてほしい
>>739 勝手に派閥に括らないでくれい。
オタっぽいだとか言われるようなのでも、まあ平気なのは確かだけど。
ついでに、「自分の理想を〜」ってのは硬派なゲーム挙げてみろってところまでは良いけど「シナリオは最高で〜」だとかも言い出しちゃった所ね。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:23:31 ID:G2242ALG
>>733 主張したいのはお前なんだから自分から例えを出せよw
別に硬派なゲームがあるとは言ってないしそこまで深く求めてないなー面白ければなんでもいいよ
単純にオタゲーってのが分からないから聞いただけなんだがな。別に出したくないならいいけど
腐敗してるとか考えすぎだと思うよ。今は物が売れない時代だしね。それとお前さん全体的に抽象的すぎ。
最近こんなレスばっか
LOMに人気や評価があまりないのをやっかんで
アニメーターがキャラ絵描いてて攻撃しやすい3を攻撃してるだけだろ。
>>743 無い。
貴様が出せ。このキモオタが。死ね。
>>746 ハァ?
てめえらキモオタだけだよ、いまだ3信仰してんのはwww
なんて壮大な自作自演なんだ…!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:30:52 ID:awj+QQwR
RPG板でまともな流れを期待しろってのが難しい。
>746-747
自演ハズカシスwww
よくみたらIDが鬱wwwww
君が人目を気にして自分を捻じ曲げる馬鹿なのはわかったから
人に迷惑をかけるのはやめましょうね、坊や
いくら総合スレでも
個人の好き嫌いを論議のネタにするのは荒れるもとだからな。
お前らおちつけ!
聖剣は3もLOMも両方面白くないぞ!
聖剣伝説は駄作シリーズとしてさっさと幕を閉じるべきだ
他人が作ったもので
完璧に個人の趣向に会うものなど無いってこった
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:41:04 ID:oyy/5nD+
今やっても2や3は面白い。
聖剣はやっぱりストーリーが一本道がベストだと思う。
聖剣の監督がゲームバランスについて言ってたね。
「敵が強すぎてせっかく作ったエンディングを見る前に辞める人がいないように
誰でもクリアできるようにしました」
だからといってLOMや新約のモンスターは明らかに弱すぎでしょ。
逆に敵の専用技とかアクションとか見れないまま終わることが多かったんだけど。
数年前に較べればゲームの売上数は大きく減ってきている。
ゲーム人口は少なくなったとエンターブレインの社長も書いていた。
最近全くゲーム雑誌読んでないので解らないんだけど、
ミリオンいくゲームは昔ほどは種類が無いでしょ。
まあ事実は事実です。
LOMも3も好きだけどLOMスレはキモい
遅いよ
(´・ω・`)
発売日もそう遅くない感じになってきたな
ワールドオブマナってPS3か!?(間違いなく神ゲーだな)
更に同時進行でPS2かPSPで2と3のリメイク作ってるに違いないしな!
あ〜楽しみだぜぇ。
クソゲーだな
>>770 それはお前の人生だろ。
あ〜楽しみだぜっ。
>770-771
ID:pIs308ZZ=亀岡
妄想ぶちまけてる暇あったらマトモなゲーム作れ
正直、PS系ハードで出ているRPGに対して体質が合わない
(LOMも途中までしかプレイできなかった)僕にとっては、
PS系ハードでの新作は少し複雑な気分・・・・・・。
リメイクなら辛うじてプレイできるだろうけど。
それはLOMのゲームシステムの問題であってハードは関係ないんでは…
下手糞なくせに勝手にキャラデザやる社長は死んでくれ
サボテンだけ買いテロ
言い方気をつけないと、ただのクレーマーの戯言になって逆効果だから、
評判を落としたいのなら気をつけたほうがいいよ。
直接君の感情の反応を書けばいいんじゃないのかね
>>777
感情だけで行動するクレーマー=火病
この前インテリ臭出しまくりの糞女と大学で討論したんだけど女の九割は駄目だわ。
直ぐ感情論に走りだすし決まって左寄りだしうぜぇーんだよ糞フェミニストがっ!!
糞アマはアマらしくしてりゃ良いんだよ。思考がまるでどっかの生姜みてぇだ…
そもそも男とは脳みその出来が違うんだから。
と童貞がおっしゃってます
なんか妙に荒れてんな、ココ。
新作情報、あんまり出てこないしね。
>>768 妄想するのは勝手だが、出てもいないPS3でいきなり聖剣が出るとは思えんな。
向こう1-2年の間なら普及したPS2が現実路線だろう。
そもそもPS2で聖剣は1本も出ていないし。
それをPS3に持ってったところで売れるわきゃ無い。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:45:56 ID:AYDdYgHq
タイガーキメラみたいなボス出してほしいなぁ・・
中盤あたりから。
強いボスいないと印象にのこらないんだよね
停止だけは勘弁な
タイガーキメラの強さはシステムの問題点から来る
バランスの悪さのあらわれだと、なんでわかんないのかね。
正直聖剣では、ゲーム的に興奮するような
キツイ戦いは一つも無かった。
色々思うことがあって聖剣2からLOMまでの売り上げ調べてみたけど
別にシリーズ増すごとに売り上げが落ちてるとかないね
むしろずっと変わらずって感じ。
今でも出せば70〜100万本は普通に売れそう
1のリメイクは出たけどなんでここまでして新作出さないんだろうか?
FFとかにスタッフ回してるのかな?
まぁ今RPGは3D&声優起用が主流だから
製作者もそこら辺どう取り込んでいくか試行錯誤してんだろうな
実際お前ら聖剣の新作がミンサガや武蔵伝Uみたいになったら嫌だろ?
かといって今時2DのRPGなんてスクエ二という会社の面子が許さんだろうしなw
今時だからこそ、美麗な2Dグラフィックにすれば大きな個性になるだろうに。
その可能性もかなり低い感じだけどさ。
>>788 イースをみてると2Dの操作性で3Dの見た目がいい。
ゼルダみたいな完全な3Dだったらいらね。
ボタン連打でぼかすか殴って、ボスの攻撃(回避不能)が来て、
ヒールライトで回復して、またボタン連打でぼかすか殴って・・・
の繰り返しのボス戦だけはもう勘弁。
それが無くなっちゃ聖剣伝説っぽくないだろ
3のボス戦はいくらなんでも単調すぎた。
>>787 落ちてるよ、何いってんの。
聖剣2は100万、3は80万、LOMは70万だろ
しかもLOMが出たのはもう5年以上前だ。
2って150万じゃなかったっけ
まああの頃は出荷数だから実売数がどのくらいかわからないけど
>>795 LOM80万いってると思ってたよ
でも落ちてるっていっても、LOMであそこまで変わっても70万本も
売れたのはすごいな
まあ今でもがんばれば70万本ぐらい・・・
ミンサガでハーフ行くかどうかって御時世なんで
今の聖剣伝説では70万というのは無理だと思う
国内じゃなくて全世界なら行けるかもしれないけどね
新約は35万本だった気がする
比較するべきではないと思うけど…
ミンサガ40万、新約25万でしょ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:47:37 ID:8nn6K9xf
DSの他にどのハードで出るんだろうか?
本と携帯だったらスクエニゆるさんぞう!
安心しr(略
803 :
ラビ:2005/07/18(月) 21:50:16 ID:ooIIQWH6
レジェンドオブマナでサボテン君が薬探しに旅立つんだけどいったいどこにいるの!?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:54:33 ID:+3G6cIB2
>>803 リュオン街道(ガイア)→ジャングル(兄妹の妹の方)→海賊船(忘れた)
→ドミナ(ペリカン)→マイホーム(ポスト)だったと思う。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:00:07 ID:ooIIQWH6
804マジありがと!やってみるわ!
806 :
804:2005/07/18(月) 22:04:17 ID:+3G6cIB2
>>805 ゴメ、
リュオン街道(ガイア)→ジャングル(兄妹の妹の方)→ジオ(ブラウニー)
海賊船(忘れた) →ドミナ(ペリカン)→
マイホーム(ポスト)だったわ。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:13:04 ID:+3G6cIB2
ageてもいい?
ファンタシースターユニバースの主人公、名前が勧告人でルックスも
アゴデカ、顔デカの勧告人顔
ゲームをナショナリズムの道具にするんじゃね
PS系で新作が出ることはもうないのだろうか?
>>787 そんなに落ちてるとは思わんが、6年のブランクと言うのはでかいぞ。
普通シリーズでこれだけ間隔空けたら相当縮小する。
ただでさえ市場が縮小してる訳で・・・
今据え置きで出しても新約+αくらいを最低線として見込むくらいしか出来ないかと。
大作とぶつかったら相当厳しいだろう。
理由はFFシフト(元の第3はFF11)でチームが分散した為と言うのは有名ですな。
新約+αが新約αに見えた
新約にチョコボが追加されたり、ヒロインの母が追加されたり、
エクスカリバーが追加されたりするのか?
方向的には良い方に向かうだろうが亀デザのチョコボ&ヒロイン母なんぞ見たくもない
石井にはチョコボ、ラビに次ぐ名物キャラを創出する役があるんだ。
コヨコヨとムンバはこけてしまった感がある
何だそれ。ああ、あのキモデザイナーの仕事か
むしむし
>>816 モーグリはFF6で体型が変わってキモくなったと思います
それ以前のモーグリってどんなんだっけか
新作は無難に性剣伝説4がいいよな…
>>819 俺は○○ofMANAの方が良いな。
海外は○○ofMANAだし、4だとLOMとかがのけ者にされそうだ。
>>819 同意。というか4から仕切り直してほしい。サガも。
テーマ曲も復活の方向で。
グランディアも3
雷電も3
仕切り直しには良いかも…スクエニに作る気が有れば…
>>818 昔のモーグリは首がない。提灯は付いていない。ニャーと鳴いた。
聖剣伝説基礎知識@:モーグリ
FFシリーズの初期から登場しているマスコットキャラクター。
「FF外伝 聖剣伝説」ではプレイヤーキャラクターのステータス異常の一つとして
初登場、「2」ではキャラクターとしても登場している。
「FF3」でドーガの館で暮らしていたのが初登場だが、
一説には「FF2」の氷原の洞窟に住んでいた「ジャイアントビーバー」が
その起源であるとも言われる。
チョコボと違い露出は少なかったが、
「FF6」でプレイヤーキャラクターの1人「モグ」として登場し、
この時天野氏により首と提灯のあるデザインが作られた。
作品により様々な鳴き声がある。「ニャー」「プー・・・」「クポ」など。
訂正きぼんぬ
関連項目:「かわいー、ホラ、わらってるよ!」「ないてるんだよ」〜
「聖剣2」。「プー・・・」と鳴くモーグリが、村を荒らされて泣いているのだと
気付かずにはしゃぐプリムと、ポポイのつっこみの台詞。
一体どういう表情をしていたのだろうか。
追加きぼんぬ
追加
草食の哺乳類。
背中の翼は浮遊中に方向を返るためのもの(飛ぶときはフーセンのように膨らむらしい)。
洞窟を好む。
コウモリと仲良しだがモグラは大嫌い。
なおFF3のモーグリは大魔導師に仕えるという精神性を持ち、かつ敬語で流暢に喋る。
あー、そうだモグラが嫌いなんだよな
FF3の攻略本ね。
だから村をモールベアに襲われて逃げ出したのか〜
>>820 LOMは正直のけ物で良い。
あんなアクションもどきは正統な聖剣では無い。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>828は死刑!
\_____ ________________
∨ 》\ _ノゝ
─────┐ ≧, '´ ヽ
∧_∧ | ∧∧ レ! i ノノ◇リ))
()`_´() | ( `ε´) /ノ从 ゚ヮノi
,丿~, ~ヽ│ 丿~, ~ヾ 丿~, ~.ヾ、
 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ヽ ミゝノ |
|. / 回ヽ. .| /|
| ミ´∀`)ゞ. | /⌒\
| ノ~,《 元 》)、 | ∠リ/>>レ / ヽ / ̄ ̄ ̄
| | ̄ ̄|~. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| ∠`Д´)フそんな・・・ 丶↑/ | 弁護の余地は
, '⌒,,ヽ | ┌─┬┴⊂ 元祖 ) ∧ヘΔノヽ (゚Д゚ミ< ありません!
ミノ /.ノ ・) | │ │ │ | │_(二二〆丿(><`つ────
┏━┳┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| │ │ (__)__,) (・∀・;ミソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
┃ ┃┗┓ | | │ │ ̄ ̄ ̄| ̄~i ( , ),,. |
┗━╋━┛ | | │ │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|⌒(⌒,,_,) |
┏┻┓_ │, │ │ │ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|(__) ̄ ̄ ̄| ̄|、 │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ヽ i i ノ
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )((・∀・)
滝落としかな? ザワザワ 串刺しだな ザワザワ いや、大地噴出剣だ!
LOMは悪くはないが、改善点は多いかと。
アクション面で駄目だしするなら3も駄目だろ。
世界観のすごさはかなりのものなんだから、LOMは十分及第点とれてると思う。
アクション面はどのシリーズも一長一短。
それぞれの良いとこ取りなんて出来んもんだろうか?
もう新作でんのかなー
LOMは世界観とかランドメイクとかフリーシナリオとか武器、防具改造、
魔法生成、ゴーレム製造とかの新要素に懲りすぎて、
アクション面を作りこむのを忘れてこけた感がある。
ホント、素材は聖剣シリーズでもトップクラスなんだけどね。
っつかサガ臭いのが気になる。石井が河津に感化されたのか?
>>833 余裕で出ますが。
>>石井が河津に感化されたのか?
石井他数名の聖剣スタッフがサガフロに関わってた。
つまり
「聖剣伝説が出ない理由はゼノギアスではなくてサガフロだったんだよ!!」
な、なんだってー(AA略
ワロタww
意味が分からん…
サガフロとかゼノギアスに
聖剣の新作が出ない理由でも書いてあるんか?
どうもさいきんじしんがおおい‥ほらまただおたすけ−
>>841 お前センスいいな。まさかこのスレで地震ネタあるとは思わなかった
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 19:25:20 ID:dj8iPW65
LOMはキャラクターのイラストはメルヘン調で大嫌いだけど
セリフは奥深くてどれも好き。
確かにアクション部分はつくりが甘いとおもう。
バランスを考えた敵のステータスやアビリティ、じゃなくて
ただたくさん入れただけってかんじ。
LOMのキャラデザ嫌いって人多いよね
俺は大好きだが
( ´_ゝ`)ふーん
3のリースは永遠のヒロイン
アンジェラの丸っこいおぱーいにドキドキしてた昔は若かった。
自分はLOMの絵は良いとは思うが、
顔バランスが妙、その他たまに変な部分がちらほら見られる。
聖剣はややメルヘン入ってるのが一番だと思う。
無駄にリアルにしても世界観に釣り合わないし。
まあバリバリメルヘンチックなのは勘弁だがな。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:19:24 ID:zIxMYNyd
聖剣3のドワーフってどこに居る?
大地の裂け目の吊橋の手前に隠し通路があるって言ってるけどみつからん。
ドワーフ全員に話かけなきゃいけないんじゃなかったっけ
>848
自由都市マイアで町の人から情報を得ないと進まない。
情報を得たら吊橋にある銀の女神像を調べる。
聖剣3のmp3かMIDIのっけてるいいサイト知ってる?
ググっても全然見つからん orz
少しは見つかるんだが、俺の欲しい8神獣
(特にランドアンバーやザンビエ、雪トカゲあたり)がない・・・誰かHELP
852 :
851:2005/07/24(日) 08:28:08 ID:HyM5PFiM
自己解決。スレ汚しスマン
聖剣2→3とやってウィルオウィスプの口調に驚き、
ウンディーネのしゃべりに萌えたのは俺だけじゃないはず
関西弁イイ!
漏れは2のおしとやかなほうが…
俺も2派
関西弁はなんかムリヤリつけたって感じがしてどうも・・・
とか思う関西人の俺
3の妙な関西弁気質は
サラマンダーに無理やり影響されたに10ルク
2のドリアードは俺のもの
ウンディーネは2の方が好きだが、3のルナとドリアードにも萌える
>>855 精霊にもキャラ的に個性を付けようとする動きがあったんだな。2では個性的なのとそうでないのがいたし。ただ新約の精霊はルナとかドリアードとか普通にキモイ。
>>856 それは許さん
87 名前:NAME OVER 本日のレス 投稿日:2005/07/24(日) 09:29:51 ???
そのときのリースのテレカがヤフオクにでているわけだが
高いのかどうかわからん・・・
オクの相場なんか見当もつかないので、教えてやってくれないか
3での俺的ベストPT
リース:スターランサーorフェンリルナイト
ケヴィン:ウォリアーモンク
ホークアイ:ワンダラー
是最強哉
>>852 好感と不快のどっち方向で驚いたかが気になる・・・。
ちなみに僕はそれでウィスプに萌えてしまったクチ(初プレイが3なんで)。
イラストが段々orz方向になっているけどね(特に新約は絶句モノ・・・)。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:11:24 ID:hhLrAkda
3のサントラ買ったんだけど説明書みたいなの読んだら
相当菊田さん大変だったんだね。
アクションRPGだから音源増やすと音が鳴らなくなってしまうから
2より少ない音数で作った・・とか。
ただバグが多少起こってもよかったから3の戦闘時の移動スピードは
早くしてほしかったなー 2は爽快な速度だった。
LOMは何か移動速度が不安定な動きでなんかへんじゃなかった?
>>862 2音少なくするテクニックは他のゲーム曲でもあった。
昔のゲーム作曲者は苦労してたんだな・・・
>>862 LOMは移動速度に緩急があって、早い状態と遅い状態が交互にくる。
イメージはすり足で移動してる感じか?
で、移動時に上下にゆれながら移動すると常に早い速度で移動できたりするなんてテクニックもあった。
>>862-863 新約でもそういうのがあって、
曲の流れる一部では足音とかを消えるようにするとかやってるらしい。
解体真書に載ってる。
真書にゃ音いいとか書いてるけど、モノによると思う。
最低でもブラスのやかましさはなんとかして欲しかった。
だから「聖剣を求めて」とか「最後の決戦」とかが叩かれまくったのかもしれない。
個人的偏見だが。
新約の音質は結構どうしようもない希ガス。グラフィックがSFCより良くなったから対比で音質が余計に悪く感じる
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 04:25:01 ID:HFyxyXVM
あぁ・・聖剣4がでることを切に望む・・
菊田もエロゲの曲作ってる暇あったらこっちのこと考えてくれよ・・
新約の音質の悪さやミキシングの適当さは
ブラブラが仕様変更を何度もしたせいだったハズ
イトケンが自分のサイトの日記でぼやいてたよ
菊田が本気で作曲担当するなら、聖剣の新作買う。 絶対に。
聖剣3で、マナの聖域(だったかな?)の曲を、ゲーム中で初めて聞いた時、
どれほど脳汁噴出させながら聖剣世界に引き込まれたことか。
あと、聖剣2の神獣と戦う直前の曲とその後も。
>>868 >>イトケンが自分のサイトの日記でぼやいてたよ
音質が悪いのはGBAのスペック無視して無理な音を要求したイトケンにも責任がある
(事実プログラマ泣かした)
dr
聖剣は、もう、LOM型が主流になるのだ。
サボテン死ね
すげぇ久々に聖剣3やってるんだが、ケヴィン、リース、シャルでそろそろクラスチェンジできだけどさ、シャルがブラックカース覚えるのって何になった時だっけ?
ネクロマンサー。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:22:54 ID:PXk2LLpU
サボテンは元々ただの背景だったのがスタッフに人気が出て、
日記を付けようということになったとアルティマニアに。
で、言い出したのは石井氏。
で、もうサボテン日記書いてるのは井上氏ではないのか?
サボテンも日記も嫌いではないが、
妙にでしゃばっているのがむかつく。
ん?それが石井の狙いだったのか?
(ラビを可愛いマスコット担当としたら、
サボテンは憎たらしいマスコット担当)
なるほど。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:54:53 ID:Lq7Tv/Up
アクション要素として味方キャラもある程度
敵の攻撃を避けるとか賢くしてほしいな
大技の予備動作があろうが平然と突っ立てるから
主人公以外すぐ死ぬし。かというとボスも一発でオダブツ(笑)
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:59:33 ID:Yq3H2RYH
ロゴがLOM…オワタ
どこで祭り?
見た目ものすごく胡散臭いんだが。
>>884 僕もそう思う。第一ロゴがLOMの流用だし。
ハハハ、ばからし
>>882 そんな、そのへんの原っぱ写真に取ったものが
タイトルバックになるわけないだろ。
逆にこの程度をタイトル画像にするなら発想が貧困すぎ
>>822 せめてロゴはWORLD OF MANAにしておこうよw
>>822 おまけにメインサイトには何の詳細も無いし。
っつかDS版どこいった
やっぱりレボリューションか!
>>882 原っぱがロードオブザリングに出てきそうな感じだな
LOMのバランスを改善したようなのだったらマジ神かも
どのシリーズが好きな人でも気に入るの作れたら尚更神。
>>895 ってことは逆に今までの既成概念を全部ブッ壊して尚且つ素晴らしい出来に仕上げなければならないわけか。無茶だな。
PS2 or PS3で出せよ!
マナ世界というよりFF外伝だった頃の空気を大事にしてくれ
この曲好きだな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 23:07:17 ID:OJtbgWRp
スタッフが問題だ。主要ではなく、こまごまとした。
名作か否かの分岐点は、実はそこにあると思う。
とにかく独創性。なによりも個性。
「みちあふれた個性」はもういらない。
個人的には、世界観はLOM的な方向で、さらになんかこう
予想だにしないことをして欲しい。
そもそも聖剣の伝説という地点で、物語としては普遍的なんだよな。
俺らは聖剣伝説をリスペクトしてるけど、スタッフは違うわけでしょ。
石井たちにしてみればゼルダの亜流として始めたから、とにかく独創性ばっか求めちゃう。
スタッフは仕事として参加してるだけのやつもいるし、俺らほどスタッフは聖剣のイメージをこだわってない気がするな
GBAってことで買ってなかった新約の解体新書だけを今日100円で買ってきた。
フィールドのグラとかを見てると2,3に近い感じがして面白そうに見える。
原作をやったことのない俺には楽しめるだろうか?
>>905 >>俺らは聖剣伝説をリスペクトしてるけど、スタッフは違うわけでしょ。
それは言い過ぎ。
聖剣作ろうって気がなきゃ、ここまで続かなかっただろうし。
製作環境も田中陣営から河津陣営と変わって
第八と言う形で安定しそうだから、やっと石井のやりたいことも自由にできそうだし。
あと、聖剣伝説をリスペクトしていて、製作に参加しただろう新人にも期待してみないか?
でもブラブラの連中を見てると、聖剣というチャンスを利用して自分たちの名を上げるぜ!
ってオーラをビシバシ感じちゃうんだよな
ブラブラ的には聖剣シリーズよりマジバケの方に力入れてんだろう
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 07:44:06 ID:wbTLR18+
ゲームとは本来、ユーザーの期待に応えるものであって
ユーザーの要望に応えるものではない。
ユーザーに媚びた時点で、そのゲームはゴミだ。
最近、そういうのしかないからな。
作者の魂だの、こだわりだのが薄いゲームばかりだ。
古 き 良 き 時 代 は 終 わ っ た ん だ よ ! !
い い 加 減 目 を 覚 ま せ や こ の 回 顧 厨 ど も が ! !
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 10:56:08 ID:nfGGeJ5/
ソードマスター ナイトブレード スターランサー
聖剣情報まだですか?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 20:03:54 ID:UUWqqh6n
何もなかったのか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。::2005/07/31(日) 01:20:03 ID:IYTIiA1A
シアター上映前にちょっとイメージ映像が流れていたくらいだったと思うよ。
スライムもり2の待ち列からみただけだから詳しいことはわからないが
イメージ映像が流れていました。
その通り。
何のハードかすら無し
何もかも手探りなんだろうかな。
>>904 聖剣の物語というより、聖剣1から3までに共通しているのが、
ギリシア神話のペルセフォネの物語なのだと思うのだけどな。
この種のお話はあちこちにあるし、例えば今NHKで大河ドラマの前にやってる
アニメも、冬の到来と離別を結びつける点で、このお話のパターンの一つだったりする。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:48:38 ID:GY1rF+4+
万人が認める有名な糞ゲー一覧
どれもこれも似たような糞っぷりで本当に愉快ですね
聖剣伝説
聖剣伝説2
聖剣伝説3
聖剣伝説LOM
新約聖剣伝説
はいはいわろすわろす
聖剣伝説⇒初代ゼルダのパクリ。敵もそこら辺うろうろしてるだけ
聖剣伝説2⇒味方地形に引っかかりすぎ。バグ多すぎ
聖剣伝説3⇒もはや移動できるバトル画面
聖剣伝説LOM⇒戦闘は相変わらず単調なのに技とか武器の種類だけは多い
新約聖剣伝説⇒公式サイトもロクに更新せずに消滅したメーカーも認める真の糞
はいはいわろすわろす
>>923 まてお前
突っ込むところおかしくない?
いや、それだけだけど…
はいはいわろすわろすも知らない初心者がいるスレはここですか?
聖剣って結構売れてるシリーズなのにこのスレはあんまり盛り上がらないね。
LOMの印象が悪いから・・・・
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 21:40:35 ID:QiwijlzD
なにこの怪しいexeファイル
rabiダウンロードしたんだけど起動しないし・・・
いったいこれナニ?
いやフラッシュの最後にラビをダウンロードってあるでしょ?
それのこと
rabi.exeがノートンに反応してワロスww
デスクトップでラビが動き出しましたよ。しかし、この動画はいいなぁ。
なんか赤い鳥たちが出てきたりして聖剣2を思い出させる。(出てたよね?w)
曲も神だよな。俺もやっぱイトケンっぽい曲だと思った。
聖剣2の森に鳥・・・泣ける程感動した。
聖剣2の森に鳥・・・しかし音楽が・・・
聖剣伝説はじめてやろうと思うんですが
GB聖剣1と新約ってどっちがいいですか?
ちなみにFFはFC時代からやってるような世代です。
うわーいいなコレ。期待しちゃる。
ちなみにタイトルは World of Mana なんだよな?
>>941 色んなプラットホームでなんちゃらって書いてあるから、
これから始まる聖剣プロジェクトの総称をWorld of Manaって言ってるだけじゃないかな?
それにしても動画いいね。まさに聖剣って感じがした。
聖剣AOM
聖剣BOM
聖剣COM
の予感
んー、やはりオンライン対応ソフトもでるのか?
少なくとも聖剣でやる必要は無いな。
>>929 「様々なジャンルとプラットフォームで皆様の前に姿を現すでしょう。」
と表示されるからマルチ戦略なのは確実。
そうかジャンルのレベルでマルチ展開なのか。
>>882 これってDEMO中ですかい。
>>948 たしかスクエニの雑誌でコミック化決定してるお^^
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:13:10 ID:vZ8t3hol
聖剣3で、ケヴィン、ホークアイ、シャルロットて始めたんですが、おすすめのクラスチェンジを教えて下さい。お願いします、セニョリータ。
左からデュエリスト、スターランサー、メイガスがオススメですよ^^
>>929 2の説明書とのもの凄い被ってる部分が…
2リメイクも近いか?
とりあえず期待。
>>940 どっちでも良いかと。
ただ旧→新とやって絶望する人が多いみたいだから、
新→旧の方が良いかも。自分は後者。
3のアンジェラの精神上げるのって無意味?
新約っておもしろい?
今 公式見てきたけど
出ましたね。スクエニお得意のお家芸『情報小出し』がww
956 :
940:2005/08/02(火) 18:01:41 ID:+90/793j
>>952 そのやりかたでやってみて、どっちが良かったですか?
独断と偏見で結構ですので教えてください。
ムービー見てわかることは3Dかもしれないということだけですね
2時コン市ね
3Dでも雰囲気でてれば全然オッケー
むしろ3Dでも別にいいけど
今日聖剣3のサントラが届いた俺が来ましたよ
3Dだと懐古が騒ぐから嫌だ
2Dじゃないと買わない!
LOMでも最初は3Dにする予定だったらしいしな。
アクション性を高めるなら3Dのほうがいいかも。
2を期待しちまうだろが>赤い鳥と森
プ リ ム た ん 復 活 の 日 は 近 い
森の樹の書き方が2のパッケージイラストのイメージに似ている・・
どうなるかな…。
どっちにしても、意図的に2の(ような)イメージを持ってきている。
期待してしまうな。やはりリメイクしてほしいけどね
ムービー見れねえ!!
スクエニめが!
>>929 今、遅く動いてたムービーをようやく見終わりそうだけど・・・
これは・・・
2で、マナの聖地でブルードラゴンを倒した後に、
高台からマナの樹を見下ろした風景にそっくりじゃないか。
樹の根本のあたりから河が流れてるのもそっくり。
もしかしたらもしかするかも
聖剣2をベースにした全く新作とか言って逃げ口作ったらどうしようか
新約聖剣2か。
そんなんやりやがったら、 しゅほうはっしゃ だな
イメージだけ借り物かもしんないし
新しい物語とかいってるし
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:04:26 ID:vuOPXQWL
ミンサガみたいに凄まじい顔デカグラだったらやだな。。
濃い顔ででかいんだもんな。
ダナエたんを侮辱するなら許さん。
ダナエたんを陵辱するなら協力する。
>>973 しゅほうはっしゃ ワロスw
あの時代は漢字も少なかったよなあ
主砲は漢字
イ ト ケ ン 復 活 の 予 感 !
ミンサガで戻ってきたから期待はできるね
新約で(ry
新約で帰ってきてたのか?知らんかった…スマソ
新約って面白い?なんだかんだでまだやってなかったんで
面白いならかってこようと思う。夏はなぜか聖剣がやりたくなるな
>>985 ああ、そうなんだ、dクスコ。サガフロだったかな、体験版やってクソだったから
ずっと放置してたよ。やっぱ2、3最高だな、リメイクでもして欲しい
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:14:35 ID:uaP1IhAv
2、3で満足出来るなら楽しめるんじゃねーの?
次スレどうすんの?