〜聖剣伝説 Legend of Mana 13周目〜
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/04/18(月) 21:58:22 ID:I4bszKK7
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/18(月) 21:59:46 ID:I4bszKK7
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/18(月) 22:00:32 ID:I4bszKK7
昔友達とマチルダ編について話したことがあって 「なぁ、お前エスカデとダナエどっち選んだ?」 と聞かれたので(その友達はダナエ) 「俺?おれはエスカデだよ」と言ったら 「・・・・・・・・やっぱりな」と言われました。 何がやっぱりなのか、いまだよくわかりません
エスカデの話をそのまま信じそうだからって事なんじゃないかね、多分
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 02:21:22 ID:H0j/QLi3
【MULTI】米スクエニ、聖剣伝説シリーズ最新作「ザ ワールドオブマナ」を発表(GAMEFRONT)
Square Enix schutzt The World of Mana
18.04.05 - Square Enix hat beim amerikanischen Patentamt
am 07.04.05 den
Namen The World of Mana schutzen lassen.
Um was es sich handelt, ist unklar: Es konnte der (Unter-) Titel zu einem neuen Mana-Spiel sein.
Gleichzeitig hat Square Enix bereits ein Logo eintragen lassen.
CLICK PICTURE (The World of Mana Logo)
ttp://www.gfdata.de/setup/mood.html
いちおつ
かなり前にここでお世話になった者だが、このスレの雰囲気好きや
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/19(火) 06:32:20 ID:ZZqoFJR9
新スレでも元気に。
ダナエたんハァハァ(;´Д`)ハァハァ…
>>7 (゚Д゚)ハァ?
それでは恒例の一言を シエラ姐たまハァハァ(;´Д`)ハァハァ… ラルクきゅんハァハァ(;´Д`)ハァハァ…
>>15 フムフム…
「スレ立て乙」と言ってます。
おいら
>>19 だけは、どうしても好きになれないニャ
「
>>1 スレ立て乙」とか言ってるけど嘘ニャ
>>19 は虫ニャ 今度から踏み潰していいニャ
ではマダでていない ヴァディスタソハァハァ(;´Д`)ハァハァ…
_____ /__,,〜,__ \ / ,(/・)、 /(・ゝ \ / / ~~´●`~~゛ \ ヽ. |/ ── | ── ヽ | |. ── | ── ::::::::| | |::::── | ── :::::::::::| l. ヽ:::::::::-=三=-:::::::::::::::::::/ / \:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / l━━(t)━━━━┥
マチルダ「ダナエは新スレにはこないのですか?」 エスカデ「生きてたら奇跡だ」
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
>>22 ダナエさんがお怒りです。
↑耳からなんか出てますよ、と
鈴だろ。
いいえラヴです
つ[ダヴ]
ダナエの耳からラヴがはみ出すなんて、今日は良い日ですね。 ほら、あそこではコロナの目からラヴが垂れ流されていますね。
ダナエ萌えばっかりズルいぞ。真珠萌えの俺にも何かくれよ。
カシンジャ先生萌(´`)
ヌヌザック先生萌え バーテン燃え
ダナエ萎え
神父禿げ
あんた寝てんじゃないの!?
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
>>33 ダナエたんがお怒りです。
なんと素敵にバジリスクなカシンジャせんせは、 目隠しをすればいいんじゃないかと思う。いや、他意はないですよ?
最近絵板の更新ないからさ、ここは一つ別のものに使うのってのはどうだろ? 上手い下手関係なく気楽にスレ活性化のために …と言ってる私は何も描けないけどきっかけ程度にしてみたいと思ってみるtest
真珠姫はすぐにどっかいっちゃうから 首輪して繋いで四つん這いで歩かせればいいと思う
>>39 を見て思ったが
シエラ姉様を「雌犬!」と呼ぶのは悪口になるのだろうか。
そんな風に呼びながらペット牧場で生活させてみたいと思う。
>>41 それじゃ、俺は家の中で一緒に生活させてみたいな。
鬼畜プレイもいいけど俺としてはシエラには可愛く優しくしてあげたいわ。
家畜に神はいないッ!!
>>38 下手な人だって描いたって良いでしょ。
>>43 !!
知人がアルティマニアを貸してくれそうだ。
やっとクリアできる(つ∀`)
漏れ今絵の練習中なんだけど、ぶっちゃけ時間表記があるとやりづらいですわorz
管理の中の人、できれば時間消してください。
>>44 貴方なら出来るわ
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
ダナエたんが
>>44 を祝福しています。
たしかに時間表記あると何か描きづらいね
>>1 >旧スクウェアの名作RPGにして聖剣シリーズ最新作
もう最新作じゃないじゃん
リュミヌーの羽って燃えやすそう。 ギルバードはどうやって便器に座るんだろうか?
>49 さて絵の練習でも始めるか
53 :
メルティ :2005/04/22(金) 23:59:27 ID:q9RrjhPu
アドバンスの聖剣伝説の事で教えて欲しい事があるのですが…
test
>>53 スレ違い+コテつけるな+ageるなsageれ
なんで一行レスだけで三つもツッコミ所があるんだ…?
>>49 サンクス
56 :
メルティ :2005/04/23(土) 00:08:19 ID:5QIbcqH3
言ってる意味がわかんない(;_;) すいません(泣)オタク語は理解できません…もぉイイです…
>>56 「郷に入っては郷に従え」って諺知ってる?
58 :
メルティ :2005/04/23(土) 00:14:45 ID:5QIbcqH3
童貞に馬鹿にされたくないわ(^_^;
>>56 何処がヲタク用語なんだよ?
それにここは聖剣LOMのスレだ。アドバンスは対象外
>>58 ロクにルールも守れずに罵倒までする厨房は帰れ
半年ROMってろ
⊆、Θ,⊇ まあまあみなさん おちつきましょうよ ((・∀・)) こまけだら ノ(川)し ?.[二二] ? l_,._.,_l
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/23(土) 01:00:17 ID:5QIbcqH3
ヲタクって認めた(笑)ちなみにヲタク用語ぢゃなくて、ヲタク語って言ったんだけどなぁ(笑)
>>61 。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
アンタ、寝てんじゃないの?
sageろ・流れを読め・ヲタク用語とヲタク語、違いがあるのか?・何処をどう見ればヲタクと認めた事となる?
以後厨房はスルーの方針で>>all 私もこれ以上レスする気はありません
とりあえず、厨房はもう夜遅いから寝ろ
そして半年ROMしてから書き込め。流れを読めないのなら書き込むな
…ってま、文章からしてリアル厨房か消防あたりだろうなどーせ
この場合、スルーできないID:yu5fMf2vが厨房だよな?
「が」と言うか「も」
僕たちみんな仲良く厨房だね!
真珠姫萌えっ( ・`ω・´)
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/23(土) 03:13:10 ID:5QIbcqH3
厨房違うから…厨房って思ってるのが面白い!流石キモヲタ(^O^)
荒らしを触ってニヤニヤするスレはここですk
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/23(土) 03:20:08 ID:S784Tvah
オタクが集まるスレはここですK
即レス(・∀・)キテター でも流石に寝るし。
何処にそんなIDの奴がいるんだ、いないじゃないか。
やっべ。このゲーム懐かしいな。 たしかlv99にして厨房の頃何週もしたっけ…。 懐かしいので最初からプレイでもするか。
厨房がみんなでほんげれぷーなゲームをするスレはここです。
>>74 ほんげれ ぷー! だ。
繰り返す。ほんげれ ぷー! だ。
以後気をつけるように。
>>75 ほんげれ ぷー! って何?
俺元ネタ知らないわ
ちくしょう!!!!!!!!!!
>>76 だろだっで だーだらだーの
ほんげれ ぷー!
精霊の光→たゆたう歌声→愛の航海→愛の出席簿 を終わらせた後に
ギルバートに話しかけると始まるイベント
全部下の選択肢選べばOK
>>78 そのイベント、ぶっちゃけ十週近くやってるけど一度もやった事なかとですorz
罰として絵板で何か描いてます(現在進行形)
ちなみに全部下の選択肢選んだらイベント失敗。その代わりに ほんげれ ぷー! が見れる
ギルバート愛の履歴書には消滅条件はなかったはず たゆたう歌声&愛の出席簿クリアが発生条件だったかな
何か描いてみた
>>81 そうなのかー。ちょいとやってきます
犬の顔がプリントされたセーターを送るしかねーな
>>83 その犬とやらがシエラかラルクだったら俺が貰う
譲ってくれ
欲しいからちょうだい
幾らでつか?
→殺してでも奪い取る
やっぱりいらないよ
武術の神と言われるドゥエルより強い瑠璃でも歯が立たないティーポを瞬殺したニキータが8年修行して、 同じ位の強さのラルクさんと二人がかりでやっと倒したシエラと匹敵する戦闘力を持つ真珠姫を あっさり倒したダナエ等が束になっても敵わないエスカデを悠々倒したサンドラの2倍以上強いボイド警部が かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのルーベンスを一撃で倒したギルバートが更にパワーアップしても、 それを半分の力で殺せるリュミヌーをあっという間にバラバラにして消したフラメシュでさえ仲間と束になっても 敵わない草人に匹敵する強さを持ったマチルダでも敵わない程に 生体エネルギーを吸って強くなったレイチェルと互角のトートを大きく越えるカペラを子供扱い出来る ディドルと随分差があるシャドールでも勝てないアナグマを 一方的に痛めつけることが出来るブチ切れバーテンをも越えたマスターが命を賭けても倒せなかった子供オヤジが 更に凶悪になったヌヴェルと互角以上の戦いをした豆一族よりも強くなったデイビットでも全く歯が立たない プッツィが更に衛兵を吸収して強化しても全く歯が立たないラビ。
だけどトトの非常食。
>エスカデを悠々倒したサンドラの2倍以上強いボイド警部が ここで思わずおいっ!と叫んだ んで、レディパールはどのへんの位置ですか?
>>85 まとめてみた
ニキータ+8年≒ラルク
(ニキータ+8年)+ラルク≧シエラ
サンドラ×2≦警部
警部+α<ルーベンス
ギルバード+α<リュミヌー÷2
フラメシュ+仲間達<草人
プッツィ+傭兵<ラビ
ドゥエル<瑠璃<ティーポ<ニキータ<ラルク<シエラ≒真珠姫<ダナエ等<エスカデ<サンドラ<警部
<ルーベンス<ギルバード<フラメシュ<草人≒マチルダ<レイチェル強化版=トート<カペラ<ディドル
<シャドール<アナグマ<ブチ切れバーテン<マスター<子供オヤジ<凶暴化ヌヴェル≦豆一族<デイビット
<プッツィ<ラビ
ちなみに出てないキャラは
パール等の珠魅(瑠璃・ルーベンス・真珠姫除く)・女神・知恵の竜4体・アーウィン・バド・コロナ・エレ・アマレットちゃん
サボテン君・トートを除く賢者全員・ワッツ・ユカちゃん・マーク・ジェニファー・メイメイ・ボンボヤジ・コンゴ
鳩血鬼・ザル魚君・バーンズ・海賊ペンギン・ルヴァーンシュ・ベル・魔法学園の教師全員・ヘイソン&ハッソン
モティさん・グラシエール・クリスティー・大カンクン鳥・花人・妖精・風読み士・トレント・修道女・ぶにゅ
何故か真面目にやってみた
そして疲れた(多分間違いがあると思うんで、指摘ヨロ)
元ネタはドラゴンボールの長文コピペっすね
どうでもいいが、○倍強いってどういう表現だろうね DBが元ネタなら、たぶん戦闘力の数値の差なんだろうけど 「戦闘力」ってのもなんだかなぁ…好意的に解釈すれば、筋力とか経験とか技を総合的に見て 数値としてあらわしたものってところか?
○人で攻撃して互角ってことだろ。意味だけとるなら。
>>93 コレ欲しいな…LOMキャラのぬいぐるみとかキーホルダーって無いのかな?
ダナエやシエラやヴァディスやら。あったら絶対コンプするのに
私のハンドルネームは 『緑のぷるぷるしたもの』です。
たつまきふぁいたー
ほうき、ポキン
なけた
ぜんべいが ないた
生命線の上を歩くアリが見える
絵マダー?
>>102 無理ポ('A`)
ていうか時間表記消すあたりに二人程描くっぽい事言ってたけど
一枚しか描かれてねぇじゃん
誰でもいいから真珠姫キボン。ダナエ分は補給できたし(でもダナエ分は幾らあっても良いのだが)
「たゆたう歌声」イベントのカゴのところの解決方法を・・・教えて・・くれ・
フラメシュがぎりぎり見える位置まで移動してフラメシュが消えるのを待ってダッシュ・・・かな?
ドット絵でいいならそのうちうpしようかと思いますが 真珠姫でいいのね?
>>108 マジですか!?
もう真珠姫でもダナエでもシエラでもドゥエルでも何でも来い!(*´Д`)萌エテクレルワ!!
>>107 それで良かったハズ
見ちゃった(*ノノ)
>>107 おお親切な方よ・・・すまない・
しかし、中の植物が強いな・20連くらいしてみる。
通り方知らん奴が一回クリアしてるとも思えんが
マジで20連戦レベルだったがなんとかイケた。 爆発する方をメインに倒さんとダメだったのか。 レディパール様とペットドラゴン死にまくりだった・・ しっかりペットにも経験値クリ与えて次へ! 未来??なんだろ? もちろん初回プレイ中です。攻略情報関係も封印で。
俺には未来がないから植物を倒すのには最短で20分くらいかかっちまうのさ… 全滅してよくやり直しになったりもする。嗚呼、つくづく未来なんか無い
>>113 が言ってるのは、一度クリアするとマイホームの本棚に増える禁断の書のことで
この選択をすると敵の素のレベルがランド位置に関わらず99になる
で、ボスも当然Lv99になるわけだが、グレイドゥとラ・バンの花が再生するときに減るHPはレベルいくつだろうと100ぐらいで固定だから
Lv99だと倒すのにめっさ時間がかかるのさ…
さばく さばく さばくは おれさまの こころの ふるさと
ですよ
俺は無未来を楽しむためにいばらのしげみをつけてるね
武器作成&改造は威力150程度に抑える 高くてもせいぜい160
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/26(火) 17:13:47 ID:/hBJ/dyF
いまやり始めてんだけど 戦闘時の操作性の悪さはどうすればいいのさ?
>>122 横移動に限り小刻みにジグザグに進むと早い、それぐらいしか俺からはアドバイスできないな
>>122 コマンド系の技を駆使しろ、それぐらいしか俺からはアドバイスできないな。
>>123 をやるかやらないかで操作性の感覚は全然違うな
それによって
アクション面で不満がタラタラでストレスが溜まるか
まぁ妥協できるくらいにはなるか思いっくそ変わる
そういやGB聖剣は好きな子の名前付けて切なかったな。 無論、バララグでもつけて悲惨だったw
>>117 tonx
なるほど、2周目以降のための仕様なのですか。
たしかに
サボテン君にっき&魔法楽器を無視して終盤(だと思う)むかえたり、
何度も助けたチンドン屋が最近見当たらなかったり、
Pちゃんが割れたり、
ペットを育てたいがためにゴーレム作成がまんしてたり、
意固地になってジャッジメンテスにこだわる
自分には必要な仕様ですな・・・
>>128 同士。
ジャッジメンテス最高。友達と一緒によくやったものだ。
>>126 ダナエたん
シエラ姐たま
ヴァティスたん
全部叫べと?
オーリービーアー
最後の戦いが終わった後 背景がピンクの樹になるとこで止まるんだが どうしたら良いか教えてくれサボテンくん
こまけだら。ぷー
したらな!って何ですか?
>>136 マジレスすると「(そ)したらな」”そしたら、またな!”みたいな意らしい
方言ちゃん。ぷー
んじゃね、と似たようなもんだろ
>>133 ひほう を よこせ! おれ は かみ に なるんだ!!
いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
ファンタジー小説が好きな奴にはうけるゲーム
プ
次は三種の神器を集めるのだと言っております
>>145
こんな時間だが一つ、既出覚悟で話題つーか質問をふってみる 「精霊の光」でギルバートと別れた後にリュミヌーが話すことなんだけど、 ・ギルが必要とするランプはリュミのランプよりずっと大きい ・しかしランプが大きくても小さくても、本当はどちらでもいい ・布団に入ったらランプは消すから(前略・要約) これはつまり ・名誉や財産は死んだら消えるものだから、自分が納得できればそれでいい ってこと?
俺もほぼそう思ったけどな 違いは「名誉&財産→夢&目標」だと思っただけ まぁ細かい所は個人個人で判断すればいいさー
>・布団に入ったらランプは消すから(前略・要約) エロい 愛情があれば他になにも要らない、って風に読める
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/28(木) 16:04:21 ID:j1EQXmQl
世界は見る人によって違うんだって( ^ω^)
詩人のブーンが言ってたの /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
サボテン君がバドの薬捜しに行くイベントで、ガイアに会ったの後どうすればいいのか教えてください! ついこの間買ったんですけど田舎だから攻略本売ってる本屋もないし ネット環境も無いので完全に行き詰まってます・・・
あはははは
すぱっつ を なぐり に いって きますた
ぐーまー
>>153 ありがとう。おかげでなんとかなりました
サントラ聴く度に鳥肌立つよ
ピアノの本買ったんだけど、やっぱムズイわ(´Д`;)
フィールドマップの音楽なら一日中聞いていたい
>>159 そこまでは難しくない筈。
俺は我流で、弾きたかった曲は弾けた。
最近気付いたんだけど、NEW GAMEで始めて男か女か選ぶ時、女のパンツ丸見えじゃない?
きっとヴァディスタンはティアマットと別れてから色々と溜まっているから、何時もシエラにエロいちょっかいを 出しているに違いない!そうだ!間違いない! それとティアマットがシエラを誘うシーンの時、ラルクがいたら「姉さんは俺のものだ!」とかって言い出しそうだな。
>>163 おまいは俺か!! でも同じ考えの人が居て良かった(ナカーマ
>14>20>41>84>95>130>131>132 (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ナカーマ LOMの獣人キャラは狂おしい程に大好きだ。 それと個人的な希望だが、ラルクキュンには奈落から解放された後、シエラ姐タマと一線を越えて子供でも作って欲しい。
>164 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ラルクは俺のものだ!ウホッ
>>165 惜しかったな。俺がうわなにをちょとまてそれははんそk(ry
ぶっちゃけ姉弟じゃ子供って作れないんじゃ…
>168 いや、可能なはず。でも、生まれる子供は何処かしら異常がある可能性が高かったりする。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/04/29(金) 16:47:30 ID:2JH2N61H
ゲオで500円で買ってきた ランドメイク例のってるとこない? 素材の手に入りやすさを重視で
モンスタのステタスALL99目指してんだけど 何の餌あげればいいかのってるHPないかな? グーグルさんじゃ引っかからない
ランドメイクもペットも探せばあるわけだが
まあ、好きなようにやるのが一番だ、このゲームは。 つーかアルティマニア買え。どうせそのうち必要になるから。
魔法は糞ですな。
>169 染色体に異常が発生するんだっけ まぁどちらにしろ、シエラは俺が(以下略 シエラ×ラルクは嫌いではないんだが子供までは流石になぁ…
奇形児が出るってのは近親相姦をさせないための半分デマだがな 単に遺伝子が似通ってるから劣性形質が表に出る可能性がちょこ〜〜っと高いってだけだし 劣性って名前から勘違いする奴もたま〜に居るが その劣性形質だって不利なものとは限らんし
いんや奇形は生まれやすいと言えるよ。 人間の交雑・生息地域がすさまじい速さでひろまったのも まだ文明も築かれる遙か前に、近親相姦は奇形が生まれやすい ということを経験から察知したがために、人類は爆発的に 世界に広まったからね。 と、これ以上詳しい話はスレ違いか。 生物学のスレッドにでもどうぞ。
経験から察したのか? 俺は動物が本能として持ってる物だとばかり思ってたんだが・・・
獣人といえばラルク、シエラ。 ダナエ?シラネ
真珠と言えば真珠姫だな。
ランドドラゴンのステMAXにして売ったらたったの5000ルクだった。 ・・・なんか納得いかねぇ・・・。
>178 動物が本能で備えている。それの現れは、例えば母ちゃんの裸を見たくないとか、そういった近親間における 性的な刺激を嫌がるのが本能的に警告を出しているということらしい。 確か、聖書の話だかなんだかに、肛姦はタブーだが近親相姦はおkという話があった。 これは肛門は穢れている場所だから駄目だが、近親同士によるセックスは子孫を残すための手段であるからいい、ということらしい。 >179 そんこと言うなよ!
>>181 「連れ歩いてる時にLVアップ」すると価値が上がらない。「放牧」だと値も上がる。
ポケステの時はどうだったかな…。
戦って無数の歴戦の傷痕がついてるペットより、牧場で育てられた綺麗な子の方が市場価値高いってことなのかな。
捕まえたランドドラゴン即ポケステにつっこんで、 そのままポケステのみでレベル30過ぎまでやったけど、12000くらいで売れるよ
一度も連れ出さず放牧したまま放置してたLV99のぱっくんトカゲも2000ルク程度だったしな。 5000ルクなら結構な高値なんじゃないか。
ランドドラゴン、スカイドラゴンは初期売却価格一律5000ルク
>>183 なんとまあ、そうだったのか。どうりで・・・。
つれまわしてばっかだったからなぁ。
なるほどねぇ・・・。
売値=初期売値+放牧&ポケステレベルうp×初期売値×0.1 だろ確か 初期値が5000のスカイドラゴンとランドドラゴンはポケステアイテム増殖のお供にぴったり
売値=初期売値+ラルクの攻撃力&シエラの速さ×ダナエの美しさ×0.1
>189 ヴァディスタンの妖艶っぽさが抜けていますよ?
一般人用 萌え度=ゲーム基本萌え度+(BGM萌え度+自己補完度+主人公思い入れ度+)×0.1 獣人好き用 萌え度=ゲーム基本萌え度+(ダナエタソ可愛いよ度+シエラタソ色っぽい姉さんだよ度+ラルクキュン姉さんにゾッコンだよ度+ヴァディスタンどうしてそんなに妖艶っぽいの?度)×0.1 珠魅好き用 萌え度=ゲーム基本萌え度+(真珠迷子度+ルーベンス尻にしかれてる度+パール強いよ強いよパール度+瑠璃ヘタレ度)×0.1 勝手に作ってみた。ちょっと反省した。 適当に弄って遊んでくれ。
ヴァディスタンはケモノ熟女に相当するな。ってかそういうケモノ熟女って少ないような希ガス。
また随分と妙な連中が増えてウザくなってきたな。 連休だからか?
>>193 ウザいか? あまりそうは思わんが。
とりあえずエメロードハァハァ(*´д`)
モンスター好き用 萌え度=ゲーム基本萌え度+(ヒナを捕まえた回数+エサを与えた回数+牧場でボーッとしてた時間 −ペットなんざオーガボックスだけいればいいんだよ度−ゴーレムのほうが使いやすいじゃん?度 +ペットにできる匹数が5匹までなんて少なすぎるから増築キボンヌ度)×0.1 ってのもあるらしいけど、たぶん俺しか使わない。
>>194 「さすがあたしの騎士ね」って言われたとき少しどきどきした俺ガイル
>>196 俺漏れも
エメロードは強い子だからそれがなお萌える
ちょっと乱暴だけどなw
>>195 なげーよw
「サボテン」で海賊船に行った後、 「アマロードちゃんに帰り(サボテンくんの)をまかせたけど帰れたかは謎」 と言われました 探してるけど見つかりません。。助けてください
,-ー-、 +ミーは激しく郵便ペリカン+ .{三三} /⌒(゚∈゚ )⌒ヽ . ///7イ〒 !ソヾヾヽ . /ノノノ爪ー'爪 ヾヾ)
>>193 一緒に 耐 え な い か
とりあえずトネリコの木で槍作って天上の支配者付けた俺は勝ち組。
アマレットちゃんな。 アマレットちゃんを訪ねてくれ。
なんか絵板のレベルが馬鹿に高くて描くのに気が引けるな…。
まあ、せっかくなので鍛冶スキーな人用のも 攻撃力=力×主原料×属性レベル総和+技×ネタ度×オリジナリティ ちなみに本当のペット売却価格は 売値=初期売値+放牧&ポケステレベルうp×ボーナス値 …半日かけてねんがんの運命の剣強化Verをてにいれましたよ
>>204 真珠姫が上手杉な予感。
でも皆上手い絵を求めている訳じゃない。ラブを求めているのさ。
さぁ描きたm(ry
>>205 → 殺してでも奪(ry
なんてのはともかく、やっぱり神話の武器の名前つけたりする人いるんだろうな。
関係ないけどラグナロクオンラインでは自作の武器の名前が『○○の剣』となるらしい。
○○にはプレイヤーキャラの名が入り、そのゲームには『アイスソード』という武器がある。
当然というかなんというか、どの鯖にもガラハドってキャラを作った人がいる。
>207 ねんがんとか念願ってキャラもいるらしいぞ
因みに、俺の愛剣は「ぎょうざ」
やっぱ「マナの剣」(偽)でしょう!
俺のロッドは「ニルヴァーナ」
俺の片手剣は「無命」 もう片方のは「冥月」 元ネタ分かる奴だけ笑うがよろし
>212 先生なのか
元ネタ分からなかったが、ヒントと213のレスで何となく想像がついた。
レイリスの塔の至宝ってことで「月読の剣」にしたら 何故か盾がネコミミmodoになってますた( ゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ どう鍛えようか…
大和魂とつけた自分と気が合いそうだな。
ぬるぽソードとかつけた奴が俺のほかにもいるはず
>>212 と
>>213 を見てもわからなかったのに(メル欄も見えてるのに)
>>219 を見た瞬間にわかった自分はどうかしてると思いました。
こういう“自分武器”を自慢したくなるシステムってなんかいいなぁと思う。
漢字もいっぱい使えるし。
今データ確認したら、俺のは槍でクレセントスピアとか付けてました。
なんでクレセントかわかりませんでしたが、FF9を思い出して謎が解けました。
至高のヌンチャク:蓮根
>>219 の
>ショオォォー
が決め手になったかと思われw
と言ってる俺は機神黒掌と名づけようとして掌を見つけられなかった負け組orz
誰か教えてくれ
>>221 ワロスw
棍も無いな。 棒とかヌンチャクの基本っぽいのに。
皆さんやりこんでますなぁ……あまり武具改造はしなかったから 最強の武器が未だにバイゼルランスですよ……名前すら変えてない。 話に出てないみたいですけど魔法の名前はそのままなのかな?
>>224 はっはっは。俺の拘りっぷりは最強だぜ。
各属性+タイプ(サークル等)の最強魔法楽器を可能な限りコンプ(隕石系はポケステないので無理)
全部に全部名前つけたぜ!
疲れたよええ疲れましたよやってて俺って厨だなって自覚して哀しくなりましたよ何か文句でもあr(ry
Ohれ達 海賊PENGUIN DA・ZE! 妖精の話は…YO!SAY
片手剣は 「ナマの剣」 だだだ
あえて弱そうな名前つけてたな。 短剣がカッターナイフでナックルが手袋だったよ。 どっちもアルテナ合金でそこそこ強かったけど。
杖「杓子定規」 既に物体じゃないし。
>>224 魔法はセリフ系にする人がわりと多いとか。
武器防具はなー。作っても作ってもゴーレムの材料にしちゃうし(ry
全身鎧に強化外骨格と名付けたヤツはいないのかっ!?
かっぽうぎと名づけた奴ならここにいる まな板(盾)と包丁(片手剣)も持ってるぞ
ゴーレム用の防具3つ Aパーツ Bパーツ Cパーツ
>>234 めからうろこがおちました。
そういう考え方もできるのを今の今まで気付かなかった。
俺も今度からゴーレムの材料に「なんとか回路」とか「なんたら装甲板」とか名付ける事にしよう。
つい最近、聖剣2、3とやってたもんだけど、(SFC) LOMってどうなん?評価聞かせて欲しい ロード時間に見合う内容であればやってみたいと思ってる どちらかと言えば聖剣2の方が好きだった
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 13:42:10 ID:0VL7tqQ8
3好きの自分としてはこれは聖剣じゃないと思ってる。2, 3とは別物。 でも小芝居がきいてたりストーリーも悪くない。 ロード時間もそんな長くないし一度やってみるのもいいんジャマイカと言ってみる。
>>236 一本のストーリーがあるわけじゃない
いわば「自由」なゲーム
基本的な戦闘とかはさして変わらない
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 13:55:42 ID:CnUr0v9t
家ゲRPG板で本格的なプロジェクトが始動しています。
アップローダーやまとめサイトも用意されています。
2月上旬には1日1レッドを消費するほどの勢いでしたが、
今では人不足で何一つ発展がありません。
絵が描ける人、BGMが作れる人、とにかくRPGが作りたい人、
ぜひ覗いてみてください。
ただ、スレの住民は冷たい態度をとると思うので過去ログをよく読み、
「俺は前からこのスレにいたぜ」的態度で参加してください。
なおこの宣伝はスレの意向ではありません。
みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112708368/l50
>>240 ただ、戦闘は2ほどサクサク動かないな。3よりもちょっともっさりしてる感じ。
マップも2みたいな「広い一マップを歩き回る」よりは3みたいに「細かいマップが多数繋がったダンジョンを探索する」感じ。
総じて2よりは3に近いし、近いと言っても結構別物なところも多いので、
過去のシリーズのファンだからって楽しめるとは限らないかも。
ただ、その分戦闘以外でこだわれる要素が多め。ペット育成とか武器改造とかランドメイクとか。
それほど手間もかからずに(究極を目指そうとするなら別だけど)色々な部分を好きにいじれるので、
自分好みに育てたり、自分の色で世界を染める事に喜びを感じるタイプなら、ぜひ。
まぁなんだ。箱庭療法だな。
ダークストーカーめ、ラグナロク落とせーっ ユニコーンヘッドもさっさとアダマンタイト落としやがれーっ!! ・・・ノーフューチャーモード。 レイリスの塔で狩りした結果。 結局入手できたレアモノはムラマサブレード×2 クリムゾングレア×1 ドラゴンベイン×2ってなとこだけですた。 マンスローターだけで持ち物欄が一杯になっちまったよ・・・。 やっぱ遺跡で狩るか。。。 最強武器への道は遠いな('A`)
PSoneBOOKS版なら定価2500円。 マップうろうろしながらBGM聞いてるだけで元が取れるぞ。きっと。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 17:15:08 ID:FBfDDddk
>>244 俺もそう思う。LOMのBGMよすぎ! ドミナの町とか彩りの大地とか海へとか焔城とかsong of mana とか。
LOMついにゲットしました。 体験版CDでやったことがあり、いつか買いたいと 思っていたので念願がかないました。
初心者以前の質問で気が引けるんだが 主人公やペットの名前入力する時に 濁点半濁点、「ー」の伸ばし棒を入力する方法が分からない…。 この手のゲームでは珍しいくらい漢字候補も揃ってるし つけられないってことはないと思うんだけど。 色々試行錯誤してみたがどうにも出来ないので書き込んでみる。 助けて古参なひと。
>>242 今日ちょうど古本屋で全巻読んだ
買うべきだったか今でも悩んでる
このゲームって設定資料集みたいなの出てないの? メイキングオブマナとか言うの買ったけど、なんか同人並の漫画と妙な通販だけ…。 利点はアルティマニアより、キャラ絵が大きいことだけ…(´д`)
たまには図書室の事も思い出してあげてください
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/02(月) 20:09:35 ID:lH9ZMhrp
攻略本はどれがオススメ? 無難にアルティマニア買うのがいい?
アルティマニア以外は必要ないかと。
基本的にアルティマニア。 ていうか情報ならネットでも手に入るけど、ドラゴンキラー編の前設定(?)っぽいのとか 色々と知れるので買って損なし。 漫画欲しいけど何処にも売ってねぇよウワァァン
宝石泥棒編の没シナリオとか 主軸のシナリオには解説も載ってるし
おかしいな、俺の女主人公の名前「リース」だったんだけど(AUTO使わず)、 そんなにわかりにくいトコにあったっけ、伸ばし棒。 BGMは本当にいいよね。 体験版の音楽だけで引き込まれたのはこのゲームくらいです。
さあみんないらないゴーレムを解体して出てくる謎のパーツをゲットしよう
なあ、向こうの世界って言語は統一されてんの? 日本語しか喋れない漏れが逝ってもダイジョーブ?
アナグマ語は覚えておくべきだと思う。
スウェーデン語をマスターして逝くがいい。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/03(火) 01:50:27 ID:GtK5Ge/h
政権3のリメイク出して欲しい・・・ やっぱ3が最高。
いきなりだが、シャドウゼロかわいいよな! 漏れはいつもこいつを連れて行って戦闘放置して行動を観察してるw
このゲームってサウンドテストみたいなのあったっけ?
ないねぇ
どーでもいいことだけどアレクサンドルは男?女? 知ってる人教えてください。
昼は男、夜は女 らんま1/2みたいなもん
ティアストーンのラスト直前までサンドラの正体に気づかなかった初回プレイ・・・。 よくみりゃ顔とか似てんのにな。。。
271 :
268 :2005/05/03(火) 15:00:26 ID:5fw3nyyn
>>269 つまり男でもあり、女でもあるわけですね。
ありがとうございました。
>>271 アレックス+サンドラ=アレクサンドル
漫画見るまで気付かなかったさ
お奨めの攻略ページない?
アレックスとサンドラが合体して…アレクサンドルってとこか…
サンドラとアレックスが合体して サンクス
そもそもアレックスが男に見えないのが悪い
アダマンタイトの全身鎧 土 セ ミ の ヨ ロ イ
合体と聞いていやらしい想像した奴は正直に手を挙げろ ノ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/03(火) 19:17:15 ID:VLDH7BIE
しねーよ
おとうさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(ry
とうさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(ry だったような気が
懐かしいなおい
アレキサンドライトか。色の変わる
このスレ始めてきたので記念カキコ とりあえず、真珠とコロナとエメロードとエスカデ萌え
このスレの主流はダナエ、シエラ、ヴァディス萌えだ なに、いずれお前にも獣娘の良さが判るさ…
ダナエは外す
誰かダナエ分が多いサイト知らないか?
>290 ラルクキュンが入っていないぞ!
>>291 ごめん
「ダナエは犯す」って見えたorz
煌めきの都市のBGMって良い味垂れ流し杉
2周目って1周目のレベル引継ぎなんだね てきとーに武器装備してレベル上げてたから好みのステータスにするにはまた1周目 からやらなきゃならない
どうせ素と装備の合計ステは99までしか上がらないから、 ステALL+20の装備作ってれば結局同じよ。
LOMの最強武器作成方法が載っているHPってまだ残ってる? 今日から久しぶりにやろうかなと思う訳だが
まだあるぞ、個人サイトだからURL貼るわけにはいかんけど頑張って探せ
サンクス探してみます これで心置きなく買えますわ
念願のライアを仲間にしたんだけど、この子強いかな? 雌っぽいから連れて回してるんだけど
実は雄です。
性格次第で強くも弱くもなるよね。 女主人公でラルクとケイブマン連れ回してます。 名前は「姫」。
スカイドラゴンやランドドラゴンを出す裏技的なもの、ある? 普通にプチドラゴンしか出ないんだが…(´Д`;)
好きな子の以下略。 マイホームに帰ってから雛売る時の値段見れば、区別は付く。 後は根気。
ヒナを牧場に送る→五匹で満タンになりどれか売ることになるので牧場のペットを選ぶ →この時、ドラゴンヒナはHP40がプチ、HP68攻13がスカイ、HP68攻15がランドなのでお目当てのヒナがいたらキャンセル(捕まえたばかりのヒナを売る) →後日牧場でヒナが成長しているので自分色に育てましょう。 こっちの方が一々マイホーム往復しなくてよいので便利
マイホームからの距離が遠いほど、強いモンスターのヒナが出やすい(はず)
皆ありがとう。 好きな子の名前を叫びながらヒナを取りまくって根気強く頑張ります。 エメロードォーーー!
オレの場合はドラゴンヒナ3匹捕まえて ランド2匹とプチ1匹産まれたが・・・。 スカイはなかなかでないね。。
そんな貴方に つ【萌えボタン・トト仕様】
低レベルな質問ですがレジェンドはアナログスティック使えますか? 振動のみとか? 変な質問ですみません
マジっスか!今から買いに行ってきます!ありがとうっス
うわぁ
奇跡的にブコフにてLOMの小説ゲッツ
うわぁ とは何事っスか!
>>320 漫画なら読んだことあるけど小説はどう?
>>322 まだ全然読んでないorz
この作者(細江ひろみ)の書き方が個人的には好き
語り部がおもしろい。奇妙というか、考えさせられる部分もある。
主人公が♀で、エスカデ編とドラグーン編、最後に宝石編の短編集みたいな構成
ほかにサボテン君日記が五つほどあり
この作者のことだからオリジナル要素も結構あるかと
カラーイラストはエスカデ達四人の子供ver(小説のみの書き下ろしかは未確認)
挿し絵は天野シロ
こんな感じだった。
小説さがしてみるか('ー`)
漫画面白い?
自分は面白いと思った。 全体的にギャグで、結構笑えたし、 ゲームと違うEDだけどまとまってると思う。 スパッツ編の閉め方も明るくて好き。 元の作品をリスペクトして描いてることが感じられたのも嬉しい。
小説か。あれは唯一、ロリダナエが拝めるものだからな。 ダナエ好きなら迷わず買え。
うpって欲しければ、
うpってやろうかな、と思う
うpって欲しいが、それは犯罪だ。やめてくれ。
見たいけど、俺は買うぞ。PCだけでしか見れないのはつまらない。 何時でも何処でも読んで見れるのが一番嬉しいんだ。 だが売ってる場所がない…orz
スキャナに取り込んで携帯の待ち受け風にしてみた。
という訳でPCからは見れないようにしてある。
面倒だが見たい人は携帯から見てみて。
http://k.pic.to/tii5 10時頃デリートするから。
一足遅かったあああああああああ!!!!!!!!
漫画は5巻のおまけの四コマがすごくいい
漫画版の詳細キボンヌ
漫画版の詳細 ・主人公は男主人公(名前はトト)剣の腕は天下無双だが、 キスティス先生にお熱でフィギュアおたく(アニメ・ゲーム・ドラマ全般にどっぷり)。 ・話は、「迷子のプリンセス」「ニキータ商い道中」「ガイアの知恵」「小さな魔法使い」細かい所に違いはあるけど あと適当にドラゴン編、エスカデ編、拾身編、マナも入ってる。 ・ドラゴン編の端折りっぷりはものすごいと思う。 ・5巻最後の4コマっつーのは、 エスカデ編終了直後からのダナエとエスカデの日常というかまぁエスカデ王国建国。 ギャグが楽しいと思ったよ。 アマゾンで探したら、新品ですぐ出荷できるのは4巻と2巻だけだった。あとは中古かな。
作者はスーパービックリマンの人だっけ
>>336 さんくすこ。
ようするにギャグ漫画なワケね・・・。
>>336 オタクかよwwwwきついwwwwwwww
漫画の主人公は真珠姫の服の臭いをスーハースーハーする
漫画の主人公は「萌」の字を間違える。
あれ、旧字体の「萌(萠)」だと無理やり納得してたんだけど。 いつもあの字だったな。
まあ旧字の萌なんだけどな。
そんな事より2巻のパールの暴走ぶりをどうにか汁w
パール様最高
先割れスプーンで奈落掘る (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
蟹バッシングうまくできNEEEEE 4番目でいつもみする…。
逃がしたカニをまた逃がす (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
昨日始めたんですけど このゲームって横にしか武器振れないんですか?
>>350 回転+攻撃ボタンで範囲は狭いですが一気に周りの敵を攻撃することが可能です
また魔法や必殺技でも周りを一気に巻き込む技があるので頑張って探してみてください
そう。ベルトゲーみたいなものだな。 ちなみに縦に攻撃出来たら、ゲームとして破綻する。
オーガボックスall99って無理ですか?
っ[小屋タケ]
>>353 無理。
オーガボックスは技の影響が少ないから技以外を99にするといいとか。
>>354 小屋ダケを毎回3つ与えてレベル99にしてもALL99に出来るペットは存在しない。
今スカイドラゴン育ててますが やはり冷静にはなりにくいですか?
ネックになるのは運だと思うが、 運が成長するラビでもALL99は無理なのかね
本当に冷静って性格着くのか?
冷静って今まで一度も見たことないし付いたこともない。 まぁ策略家でも十分敵飛ばしてくれるけどな。
>>355 マジで!?
ペットのステータスALL99って不可能なのか
超ショックなんだけど…
カーミラをALL99にしたとかいうのを聞いた事あったから
出来ると思ってた。
小屋ダケってペットに与えると一番良く育つエサなの?
何か他のエサと組み合わせてもダメなの?
聖剣伝説LOMにあきるまで見守るスレッド落ちたか
362 :
361 :2005/05/13(金) 01:07:11 ID:kAF/dhvM
ごめん勘違いしてた・・・
どんなにアルマジロキャベツを与えても親密とか寂しがり屋にならないのですが 20個くらいあげないとだめですか?
>>363 アルマジロキャベツはいくらやっても性格つかないよ・・・
結構ゲーム中表記とかも誤植あるから気をつけたほうがいい。
イルカキューリをあげまくれ。
>>364 ( ゚Д゚)ポカーン
今までの苦労はなんだったんじゃーorz
これからイルカキューリを与え続けます。
え?俺アルマジロキャベツで普通に親密+寂しがり屋ついたぞ。 すこし魅力の低いカーミラになっちまったが死ににくいから良し。
カーミラが親密で寂しがりやって最強じゃねーか!
>>360 そうじゃなくて小屋ダケでは無理って事。
運以外全てが上がるけど上昇値が低すぎて使えない。
装備の改造用としては使えるから、エサにするのは勿体無い。
ALL99に出来ないのはモールベア、マンドレイク、アサシンバグ、ラスター、ぱっくんオタマ、ガルフィッシュ、ニードルバード、バットム、スカルビースト、スケルトン、アイスパイ、オーガボックス、ユニコーンヘッドの13種らしい。
オーガボックスは技捨てて育てるのにもパパイヤ45個はいるぞorz 箱なんて硬けりゃいいんですよ硬けりゃ
>>368 おおっ!そういう事だったのかぁ〜!ありがとう!
ALL99に出来ないペットって多いんだね。
シンクロが超イカしてるオーガボックスが99に出来ないのは悲しいなぁ。
その他のペットはエサの与え方を工夫すれば99になるんだね。
>>366 ウホッ… イイ性格! ドレインタッチで や ら な い か
よーし、パパ頑張ってウホッいいカーミラ作っちゃうぞー
ペット育てた事なかったなぁ…オーガボックスくらいだ 性格つけられるシステムがあるんだったら仲間にも戦術を選択できるようにして欲しかったな ああ妄想が(以下略 PCでデータ弄れる? ちと興味がある
最近のお前らはすぐデータ改竄しちゃうもんな
俺が真珠姫の性格を改竄しますよ
>>371 前後・左右にうろちょろ→時々攻撃じゃなぁ。
ただでさえ装備変更できないからカスなのに・・・。
PCで弄って自分で新しい要素を付け加えてみたいなマジで 今のところ ・仲間との会話の種類増加 ・武装プレゼント可能(クリア時に装備持ち越しor回収を選択可能) ・戦術選択(主人公に近づく、離れる、必殺技選択) ・武装のグラフィック追加+使用可能文字増加 ・その他細部 俺としてはアクションRPGじゃなくて通常のRPGにしても面白そうだけど 知識も能力もない俺には夢物語だorz
おいおいダナエはペットだろ?
>>378 (゚Д゚)ハァ?
…………ハァハァ(;´Д`)ハァハァ…
武器の攻撃力って最大どれくらいまで上げれるんだ?
ハンマーだかなんだかは、2000越えるらしいね。 1000超えるとあんまり違いがないような気もする。
モンスターの攻撃力も1000超えたら面白いのに
それでも俺はダナエタソとシエラタソを守りきってみせる!
5000以上のHPを持つボスを一撃で葬れる攻撃力をモンスターが普通に持ってたらなかなか大変なことになるぞ 味方でも敵でも
>>384 それはそれで楽しそうじゃね? ゲームが破綻するかもしれんけどさ。
じゃ、俺のペットはヴァディスタン。
シルキーて誰だっけ?
えもにゅーさんの妹さん。
すまん なんか思い出せん どこにいたっけ?
ロシオッティがいるとこ
あいつか やっとスッキリしたよ ありがとう
これから始めようかと思うのだけど、 レベルアップ時の装備武器って気にした方がいい?
>>392 極めようと思う人は、アイテム交換とかのために2つ目のデータを作る人がほとんどなので、
極めるのはその2人目にして、1人目の初回プレイは特に気にせずストーリーを追って良いと思う。
涙色した輝きのsage。 サントラ、曲の良さはいうまでもない上に曲名がまたいいんだな。
燃燈道人がエスカデに見えてしょうがない。
何気に通路とかに付けられた名前とかが、哀愁溢れててイイんだよな。 最近久々にLOM始めてみたんだけど、 始める度に主人公の名前決めるのに小1時間悩むんだよなコレ。 そしてドミナのBGMでテンション上がる
397 何気無い通路の名前もかなりセンスいいけど、 アーウィンと戦う所の名前・「哀を背にして」っつーのが背景や雰囲気とマッチしてて神。 ここまで言っといて名前間違ってたら恥ずかしくて氏ぬわ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 08:48:07 ID:9kor+jPm
もっと盛り上がろうぜ!! 「キターーーー」とかさ
(゚∀゚)タダイマー!!
お帰りー、お風呂にする?ご飯にする?それとも・・・って
チガウやろ!!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>402 「キターーーー」とかさ 、もっと盛り上がろうぜ!!
正直新作より2、3をGBAかDSに移植してくれる方が嬉しい
>>401 開発画面にダナエたんが確認できたら
(゚∀゚)キター!!!だけで1000埋めてやるよ。
>>397 マイベストは「クズの細道」
───────────────────────────−──────― ────────‐───────────−────────────―─‐ ─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐ ─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐ ──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐ ──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | 406 ‐─‐/ | | ─────― ―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐ ─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─ ────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───― ───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐ ───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─ ──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─ ─/────────−────────────‐──────────―‐ ───────────────────‐─────────―─────‐
>>399 「過ぎ去りし世代からまだ見ぬ時代へ、
『マナの樹』と『マナの剣』の物語は、人々に語り継がれながら育まれていった。
『マナの世界』の系譜、その新たな物語がこの幻想世界の歴史を切り開く時は、もう、すぐそこに。
未だ語られていない物語が 『マナの世界<World of Mana>』で 待っている 」
って感じでしょうか?パンフの一節の意味。
日本で発売するときは「聖剣伝説 World of Mana」ってなるのかな?
聖剣WOM うーん……………。
聖剣Wとかは
>>411 なんか聖剣(笑)みたいで嫌だw
まだ正式名称じゃないし、とりあえずはマナ、でいいんじゃない?
聖剣伝説(笑)
今回も曲下村さんかな
World of ManaってLOMの曲名であったよな。
下村キボン
発売されるとしたらいつだろうな・・・
仏→英→日本語でWeb翻訳したらこんなになった。 聖剣と思われる部分だけ。 「最後に、ManaのWorldの確かに、コンソールの新しい世代で考えられたビデオは、 さしあたり利益を森林、何も具体的なものの上に飛ばさないように私たちにいくつかの赤い鳥を見せました。」 森林に赤い鳥…2か? 流れは2なのか!?
>>398 合ってたと思う。あのネーミングは良すぎる。
進み方によってはエスカデが死ぬ所でもあるんだよな。
関係ないけどエスカデルートに進むの罪悪感ありすぎ
「無関係」を選べばダナエが怒ります。 その怒りっぷりが凄かったので 俺はいつもエスカデルートです。
必殺技がヒステリックランなだけあるよなアレ
エスカデルートはLOMで一番「考えさせられる」ルートだとおも。 単純にダナエ萌えもありだし、皆全滅させるのもありだし、エスカデ置いて一人だけで突撃ってのもあり。 プレイした後に自分の考えをまとめるのが面白かったあの日々。 で、一番多かったのは「ダナエ萌えで一人でアーウィン突撃」ルートだったりするがそれは関係ない話。
あのシーンはなんでダナエが怒るのかが理解できんかった。 勝手に巻き込んだのはそっちだろーが・・・。
>>424 ばかやろう、ダナエ萌えで一緒に仲良くアーウィン突撃が
大多数に決まってんだろーが。
まぁ、真面目に言えば大体の人間はダナエ選ぶみたいだな。
実際、ダナエ派の俺はエスカデが嫌いだったんだが……
エスカデ王国のくんだりを見てから嫌いではなくなった。
まあ、これからも死んで貰うけど。
エスカデは終始悪魔差別の塊として表現されてるから共感しにくい…気がする
うそ。 俺はダナエの偽善がむかついてむかついてしょうがないんだが。 考え方はどちらとも合わないけど、 エスカデの最後の一言が激燃えなので、俺は常にエスカデルート。 エスカデは使っても割と強い方だし。
偽善なんかなぁ? 普通の人間が、ああいう立場に追い込まれたら ああいう行動するんだろうな、と俺は思うね。 少なくとも俺の親友や家族がああいう感じになったら なんとかして全員の諍いを穏便に納めようと奔走するだろうな。 まあ、そういった不可能なことをするのが人間の愚かさかもな。 顔はかっこよくて、欠点もいかにもゲームキャラらしい どこか綺麗な弱点を持った連中ばかりの最近のゲームと違い LOMはみんな人間らしい我が儘さや理不尽さを持って良い味がある。 宝石泥棒編除いて。
>>426 俺424だけど、あくまで俺がやった回数だぞ。周りにアンケートなんかしちゃいない。
ダナエは偽善じゃないと思うな。
確かに二人の内一人を選ぶ時に言う台詞は少し考えさせられたけど
あれは今までの係わり合いで「主人公を信頼していた」故の発言じゃないか?と考えている。
少なくともマチルダに捜索を頼まれ、マチルダが誘拐された時も一緒に探していた。
あくまでゲームだから深く詳しく接する事はできないが、もし現実だったらそう言いたくなると思う。
シルキーってどこにいるのかしら?(;´Д`)
ダナエは、空気が読めてないのが 他3人による不調和な調和を1人で掻き乱してるのが
あーうぃんがきらいなのでいつもえすかでるーとです。ぷ〜 まぁ、エスカデ仲間にし忘れててとつny(ry
>>428 >エスカデの最後の一言が激燃えなので〜
「げぼはっ!!」ですか?
キャラ毎のガイアとのやりとりとかも、 ホントに宗教の人が考えたんじゃないかと思えるほど、深いものがあるよな。 あと言われても思い出せないと思うけど、 最後の方のイベントで、ポキールとヌヌザックのやりとりとか中々。
おれはいつも適当にどちらか残して 哀を背にしてにシエラをつれてって 貴重なシエラの台詞を毎回見ているが あとエスかでの最後の台詞って 実際なんのことだったの
アーウィン戦に真珠姫を連れて行ったのは俺だけではあるまい
アーウィン戦はNPCの台詞が見たくて、一通り連れて行った。
>>438 色々大丈夫か?
エスカデの台詞は、「お前なら英雄になれる。げぼはっ!」だったと思う。
間違っちゃいないが、「げぼはっ!」は外そうぜ。
というか、エスカデ編で一番むかつくのはマチルダ。 なにが「うふふふ」だ。
エスカデの遺言 一人で突っ走ってきたが、ここが限界のようだな… 英雄になれ、○○○… お前なら出来る… げぼはっ!
英雄という単語が連発して出てくるから嫌いなんだよなエスカデは。 俺としてはダナエを選んだ時もアーウィン一人突撃すると死んじゃうルートが見てみたかった。 なんて言うのか見てみたい。ダナエは死なせたくないけど。
>>443 禿同、なにあの女。
実際に血を流して戦ったのはダナエやエスカデや主人公なのに
何もしなかったマチルダが賢人になるのが許せん。
というか賢人連中の思想が気に食わないな俺は。
「夢の檻の中へ」でのヌヌザックの言葉の方が納得いく。
年取ると賢人達の言葉がなんとなく味わい深くなってくるよ ヌヌザックは好きだがね
>>443 一般人には理解できない思想をもってるから賢人なんじゃないのか?
それなりの年齢だからこそ賢人の言う綺麗事がちょっと…
別に「賢人=正しい」って必ずしも決まってるわけじゃないでしょ。 つーか、発言力も能力もある賢人が仮に、自分の思う正義を世界に広めようとしたら、 多分簡単にできるんだろうと思う。 だけど、それはある意味で独裁や思想統制に他ならない。 だから賢人達は善も悪も全て受け入れる傍観者でなくてはならないんじゃない? 世界が本当に危なくなった時にほんのちょっとちょっかい出すだけで。
リアルではマザーテレサとか賢人っぽいよな。 あと六人誰かいるかな。
リアルの賢人は分からんなぁ。 今のところ、ポキールが好き。とりにんげんー。
ぽきーるのあしぽっきん
ポキールって他の賢人とは何か違う感じがする。 主人公との絡みが他と比べて多いからかもしれないけど、なんか“この世界の真理”みたいなのを知ってるように見える。 ゲームクリアすると世界が白紙に戻るetcを知ってるようにさ。 ヌヌザックとの会話も、ヌヌザックに言ってるというより主人公本人に言ってるんじゃないかと思う。 〜祝福するよ。ってのも、主人公に「どの選択をしても、それを肯定する」みたいに見えた。 幼馴染編が一番いい例。人それぞれだけど、どれもが答えじゃないし、答えでもあるし。
ポキールと、トートか誰かはマナの女神の化身ってアルティマニアに書いてあった気がする
ガイアだな。他の賢人はそれに準ずる立場、とか。 マナの女神、ってはっきり書いてあったっけ。
ポキールとガイアは同一存在、みたいなのならあったが
ポキール=クックル
>言うなれば「大きな形のない存在の、異なる二つの投映像」みたいなものです。 >トートもそれに近い存在で、この3人は中身は同じ。 って書いてある。 その「大きな存在」とマナの女神は関係有りそうだとは何となく思ってるけど。
何かLOMの男キャラ(ラルクは勿論覗く)はなんで腹筋を見せたがるのだろうか? エスカでにしろ、男主人公にしろ。そんなに割れた腹筋を見せ付けたいのか! 特にエスカデ!スパッツはキモイ!やめんかい!
あのスパッツがいいんじゃん
聖剣の最新作、やっぱ完全に別物になるんだろうけど LOMのハイセンスな台詞と世界観は健在であってほしいな。 賢人やヌヌザックあたりは再登場してほしいくらい
新作ってスクエニが作るのか? ブラウニーブラウンじゃないの?
久しぶりにひっぱりだして始めたが、やっぱいろいろ忘れてるや 煌めきの都市で宝石並べるのてヒントあったっけ?
>>464 スクエニが聖剣のための製作スタッフを大量に募集してたよ。
なのでスクエニが作るんだろうけど、新人が作るって時点でかなり不安。
多分。 悪人よ、悪人たれ。 ってことなんだと思う。 ポキールと、マチルダ。
>>465 正解の数だけ音が鳴るー。
あと一度使った宝石でも、またあとで使うかもしれないので、
使ったらすぐ取りに戻った方が楽は楽かも。
要はなぁ、ダナエたんが出れば良いんだよ!
「要は」で答えるな。469。
新作でるのか!しかしアレだ スクエア(スクエニ)のA・RPGとしての顔をキングダムハーツに取られちまった感があるわけデネ 悔しいがA・RPGとしての(操作性等の)ゲーム性は圧倒的にあちらが上だしィ… キングダムハーツは世界観が苦手なんで聖剣には是非頑張ってほしいもんだがパパは 会社の力の入れ具合が最早KH>>>>>聖剣だしねー。 ロマサガみたいにこの辺で力を入れて起死回生狙ってくんないかなぁというところでするよ
ガイアが主人公
最初から動けない主人公。TUMANNNE---
違うだろ。 オルテガがヒロインで マッシュがペット
「愛でることの呪縛」が頭から離れない。 偽善者・・・特に自己陶酔に陥っている奴を見ると。 アロエゼリーを見るたびに 緑のぷるぷるちゃん、ひいてはこまけだらという単語があqswでfrtgyふじこ
主人公ギルバートで主題歌が山崎まさよし
>>470 なにをいう、「要」だ。「要」
つーかダナエたん主人公希望。
主人公6人制くらいに戻って。
2人はLOMみたいなだんまりキャラで
残り4人はいろいろ、みたいな。
2ch風に言うと電波な部分が最高のゲームだったよな。 緑のぷるぷるしたものとか、 「あぁ、疲れた時とかに目閉じると見えるアレかー」と納得した俺も電波
>477 何でも要略して納得した気にならんと(ry って、モーニングの蒼天のネタだったんだけど… わからないか。ごめんorz
481 :
478 :2005/05/19(木) 23:44:45 ID:k6rHVK4J
>>480 あーそれなw
2だか友達がやってるの横で見てたけど、マジで会話が電波だったなぁ
空から大量に赤ちゃん振って来たりして生理的に何かクル
>>481 まだ2は出てない。今度発売。
ちなみに、俺は1の電波な感じが大好きだった。
是非一度やってみてくれ。
>>466 マジですかー
LOMと同じ人たちで作って欲しいなぁ…
取りあえずあの世界観が壊されない事を祈る
>479 がんばれ孫の人。
DODとレジェマナでは電波の質が違う あっちは毒電波だ…
DOD持ってるから言える。 この前妹が友人に貸してしまったが、俺はあの時全力で阻止すべきだった。 まず天使(赤ん坊) 冗談抜きでキモ杉で初めて見た時トラウマになるかと思った。その日夢に出て寝れなかった。 赤ん坊も生理的に受け付けなくなってしまい、従兄弟を抱こうにも抱けなかった。 次に女神(大きい方な) 人によっては芸術的云々とあるんだろうけど、アレもダメだった。赤ん坊と比べればマシだけど。 他etc...(ゲーム的にもダメポだった) 唯一の救いはアンヘルタソに萌えた事と禿親父がワロスだった事(*´∀`) 初めてのドラゴン萌えはヴァディスタソだったりする。
>>486 その辺は全部笑いどころだ
もうDOD最高ゥ!
可愛い妹とかシスプリなんか目じゃないほど 増 え る し
フリアエフリアエフリアエフリッフリッフリッフリッフリッフリッフリッフリッフリッフリッフリッフリッ… あー、なんかLOMがDODクオリティになったら、エスカデこうなりそうだ…。 エス「マチルダマチルダマチルダマチッマチッマチッマチッマチッマチッマチッマチッマチッマチッ…」
>489 マジでグロだったorz 何故ここに貼る
それがDODクオリティなんだろ ゲームはしたくないけど鬱祭りにはまた少し参加してえな しかし祭りに参加するには発売日突貫しなければ…
そろそろ言おうか。 スレ違いだと。 まぁ漏れもDODの犠牲者なんだかな。 デムパ(・∀・)スキー
DODやったことないけど とりあえず祝福しておきますね
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 12:55:50 ID:ywtsYiqf
今会社の寮に泊まっててLOMが出来ない。今日で二週間だ。 OK。これが生殺しと言う奴か。
むむむ
ついさっき上天の光おわった… 残るは『マナ』だけなんだが… もう何週目か分からないけど やっぱりラストは上天の光→マナで 終わるようにしてる まじでルシェイメア行ってからの 激哀愁な展開はたくさんのイベントの締めを飾るに ふさわしすぎる 一度しか行けない雰囲気最高のマップに アーウィン戦の曲! もちろん主要キャラの台詞も!最高! みんなもこういうこだわりは当然あると思うが あえて言わせてもらったぜ!
LOMはアルティマニアの全シナリオをクリアできる表みたいなのを見ながらやってたから殆どストーリー理解してない…
なので
>>496 みたいなこだわりプレイもない。せっかくだからアルティニア抜きでプレイしてみようかなぁ。
>>496 ナカーマ
上天の光→マナって事は、聖剣getイベントは先にクリアって事?
ぶっちゃけLOMはサガ系に慣れてる人じゃないと ストーリー理解するのは難しいと思うよ やっぱり人は「全部のイベントが回れて」「全部のアイテムが手に入って」というルートを求めてしまうもんだし
ダナエの中の人も大変だな
マナの聖域の音楽に燃えた。 喉らへんの魂が揺さぶられてる感じがする。
まぁLOMはレディ・バールですよレディ・バール
そんなパール様が大好きさー あのハンマーホスィ・・・
あの最後のストーリーの、マナの剣、木、女神の辺りのストーリーが未だに意味不明。 アルティマニアも持っているのに理解不能…
プラトンのイデア論を踏まえた予想だが (アルティにもイデアを大元のベースにしてLOMを作ったって書いてあるし) 俺の住んでいる場所(世界)は、本当の世界じゃなくって 俺っつうフィルターを通して作られてしまった、所謂俺世界なわけよ だから実際そこにあるものに「良い」「悪い」「格好良い」「格好悪い」… 云々の意味を持たせてるのは俺フィルターで 実在の物に意味は全くない訳よ 要するに、そこに何かがあるとして「意味を持たせるのは自分」なわけで 「善」とか「悪」とかの意味を(実は)持っていない純粋な力(マナの木)に意味を持たせるのは人間 馬鹿は迷惑極まりない意味を持たせてしまうかもしれないし 出来た人間なら自分や他人を幸せに出来る意味を持たせられるかもしれない ここまでこれた主人公ならそれを理解してマナの力に正しい意味を持たせられるだろうか?って女神様の挑戦
シナリオ担当の井上さんのサイト(もう閉じられたみたいだが)には 昔すこしだけ、哲学とかそっちらへんを勉強した、と書いてあったような。 「すこしだけ」であんなシナリオ書けるってすごいなぁと思ったよ。 しかも入った当時はグラフィッカーだったぽいのに。
こまけだら
たつまきふぁいたー
ひでぶー
期待してたゲームの体験版って、やるとゲンナリする事が多かった俺だけど、 サガフロ2についてた体験版のLOMだけは、やった瞬間欲しくなったな。
俺は体験版で楽しめた作品はだいたいハマったな。 サガフロ1、デュープリズム、クロノクロス、ゼノギアス、それとLOM。全部スクエアだけどw
レディ・バールワロス レディバールカワイイよレディバール
なんか俺ここの住人とシンクロしてるっぽい。 ちょうど502と同じ時間くらいに同じ事考えてた。
嫌なシンクロだな、おいw
シンクロ:妄想力上昇
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:28:47 ID:a2oopt9S
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ 天外魔境3 ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X アンリミテッドサガ WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3〜 サガフロンティア2 アンサガ FF8、X-2 DQ7 SO3
(^Д^)?
高2の時授業でイデア論習って、あまりの衝撃に椅子から落ちそうになった俺としては >506が 真 実 。
聖剣LOM買おうと思うんだが今っていくらくらい?2000円?
廉価版で出てるから、安けりゃ新品でそれ位?
廉価版は定価2500円 そんくらいっすね
大切なのは
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 18:09:06 ID:LkAqmPTa
こまけだら。ぷー
そんなおまいらのハートにラヴ
廉価版は説明書がなぁ・・・余りにも・・・ まぁ遊んでる途中にアルティマにアでも買えばいいんだけど ゴーレムとか武器作成のちゃんとした仕組みとかが全く理解できないよなぁ ベストなのは中古屋で通常版を見つけてくることだと思うが・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 23:04:08 ID:LkAqmPTa
なんつーか新作だが、スクエニの都合で絵師が変わったりしたら銃持ってスクエニ本社に乗り込んでやる。
イデア論考えると死にたくなるから禁止
亀岡絵は好きだな 新約のヒロインとシーバと腹筋以外は本当大好きだ
>>529 兼価版の説明書って、そんなにショボいの?
>>533 このゲームの説明が殆ど無い
大半が「移動にはアナログスティックを使います」「話しかけるには○ボタンを使います」
みたいなどのゲームにもほぼ共通な説明不要なことばっか
つまり説明書として必要最低限な基本操作が書かれてるだけ
ゲームの説明は「ランドメイクシステム」(アーティファクトを手に入れて地図上に置くといける場所が増えます程度)
と「シンクロ」(味方同士近づくと色々な効果が現われることがあります程度)
くらい。ゲーム(システム)を理解するコトは結構難しいと思う
通常版の説明書はしっかり色んなことが書かれてる
所詮は兼価版ってことか…。公式も消えてるし、 もう昔の作品だから蒸し返してほしくないのかね? 好きな作品なのにガッカリだよ。
報告 先程、聖剣LOMをまたまたまたまた・・・クリアし 遂にロマサガ2を抜いて(俺の)クリア回数No.1ゲームになりました 以上、下らん報告でした
>535 最近確認してないけど消されたのか? …と言ってる俺もEINHANDERのサイト消されてウワァァァンだったりするが
何周やったのかね? 俺は4周ぐらい。武器作るのダルくなって放置。
>>538 えっと・・・すいません本当にスイマセン
双方20を軽く超えております
でもロマ2は、とある攻略サイトへの研究協力のため
あんなにクリアしたんです
俺も最近LOMまたまたクリアしたよ 暇だと思うと昔買ったRPG始めてしまう体質になってしまった 別にスクウェア信者じゃないけど、やるのはほとんどスクウェアのRPGだなぁ
好きなゲームでも内容はけっこう忘れるもんだ 個人的にドラゴンキラー・エスカデ編は大体覚えてるけど珠魅編は細部を忘れがち 人間関係込み入りすぎですよ
LOM、公式無いのか… デュープリズムの公式もいつか消される日が来るんだろうな…orz スクウェアの作るクソFF以外の愛すべき佳作達に、 一般の人たちはもう少し目を向けて欲しい…
最近やり直し始めたんだけど、ペット育てるの楽しいね。 鳥系が好きだー。 ところで冷静って付けられないのかな? 特攻→あぼ〜んは見てらんないよ…
こんな時間だから言える 「ラールクー!」って叫びながらラルクに抱きついてみたい いや当方男なんだけどさorz
>>545 大丈夫。俺も男だけどラルクのふさふさ体毛にダーイブしt(ry
やっぱり、ラルクは犬だなぁ……「あいつのニオイがする」って平気で言うし。
それを言うなら瑠(ry
やっぱりいぬだー
>>530 …ブラウニーブラウンでなきゃ変わるに決まってるだろ
ものすごくやっかいなコトとか考えなければいけない時に 大事なのはハートにラブ!こんなことは大事じゃない!! とか思う俺ガイル
なんてゆーか 女主人公萌え
ならば俺はエスカデのスパッツに萌えさせてもらう!ハァハァ
じゃあ俺は真珠姫の核に萌える
>>553 あんた寝てんじゃないの!?
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
・’0/.←
>>552 |_
') ドガッ ・’ヽO.←
>>553 ,ヽノ グシャ
・/〉 _ノ ヽ バギッ .0ヽ←
>>554 〉 ,
,へ,__ 。ハ,,ハ。
_| i `彡/ノ)ヽ)゚o
//| 〇__ミ#゚Д゚ジ<ヒステリックランッ!!!
(/./⌒)___,>、_ )
.|/ //、 ヽ、_ノ (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
/ //^ヽ、i |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(___./ ̄`⌒ヽ、 丿(´⌒(´⌒;; ブォォォォォオオオオオン!!!
こっちのほうがイイだろ・・・
>>556 ダナエタソの身体の部分。変えられたら変えてホスィ
八頭身のダナエはキモイ
果樹園の果実おいしそうだよ… 何であんな子供が考えて描いたような果実があんな美味しそうにみえるんだ…? 現実に無いのが本気で残念にさえ思う 重症だよ。とりあえず今はスィートモアイ食いたい
俺はハニーオニオンとかサンタリンゴとか食べてみたいな 確かに子供っぽいけど、きっと子供に描かせてもあんなアイディアは出ないと思う それにグラフィックそのものが柔らかそうで温かみのある絵柄だし、そうゆうのも理由の一つじゃない?
>>557 /⌒J)ノ)
∠,, ゙_,,ζヾ゚〈!
ヾル;, ´Д`)<キモ過ぎます!嫌いです!
>>561 好きか嫌いかはいい、ダナエを愛でるんだ
八頭身なだけであって意外と可愛いのではないかと普通に言ってみる。 スラッとした凛々しいダナエ(*´Д`)ハァハァ
イメージしてみると確かに可愛いな…ちょっと恐いけど 俺キモッ
俺はダナエたんにタイガードライブ91かましたい
煌きの塔のBGMと彩りの大地が大好きだーーーー!!
メキブの洞窟のBGMがかなり好き
じゃあ俺はドミナの町のBGMね
ヴァディス様のBGMがしびれるくらい好き
ドミナはマジ良いよね。聞いてると和むってか眠くなる。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 16:39:11 ID:PrNcTI31
何言ってんだお前ら。フィーグ雪原やポルポタの曲を忘れるな。
全部いいのだ
ぎゅりっ ってやつか ん? もぎゅっ だったっけ?
ドミナはドミナでもオルガン弾いた時のとか。
俺には、ブリッて聞こえる
海賊船から脱出できねーYO! 脱出方法教えてください。
ぐぐれよ、チンカス
イベント起きたんでないならせんちょーに色々話しかけてみ。
ググって出たらここで聞かねーよasshole 是非どんな単語でググったらヒットするか教えてもらいたいものだ。
サボテンのイベントで来たんだが途中で別のイベント進めてたせいで サボテンイベントがハングしたようだ。船から出る以前の問題だなこりゃ。
>>579 オカシラと話して船は気に食わないって言え
エミュかよ
ドレミ出版から発売している聖剣LOMの楽譜では ポルポタの素敵なイントロが凄まじくショボくて泣ける。 あまり注目して聞いてる人は多くないと思うが ポルポタの旋律は神。マジで神。 結論:下村は神
LoMの街&ダンジョン音楽は神がかってたな ドミナ、煌めき、あたりは言うまでも無く。月夜の町ロアとかも好きだった あと俺もポルポタ好き 音楽目当てでKHも買ってみたがLoMと比べるてしまうとちょっと… まぁ世界観に合わせて音楽作ってるんだろうからしょうがないけど 戦闘音楽も格好いいけど、あと一つ…も〜〜〜〜ぅ少しの所で神レベルまでは行ってないんだよな でも今度再挑戦したらこれも神レベルになりそうだが
個人的にはルシェイメア、アーウィン戦、魔法都市ジオの曲が好きだな。 ドミナやマイホーム、果樹園なんかもいいが。
オレはむしろLOMの曲こそイマイチ・・・って感じだったんだけどな。 LIVE A LIVEの印象が強すぎるせいかな・・・。
昨日から久々にやり始めたんだけど、これって意外に敵強かったりするんだね。 最初の方でカペラの相方がどっかに消えるイベント起したらそこのボスに7回くらい殺された…w 簡単なゲームって認識だったから下準備も何もせず行ったのが悪かったんだろうけど、結構やり応えあって楽しかった。 ちなみにこれって武器によって足の速度変わる?グローブにしたらやたら早く感じる。
変わるぞ。最速は拳、最も遅いのはハンマーだった希ガス
音楽の話題になるたびにいつも思うんだけど なぜ断崖の街ガトの曲がいい!という意見が出ないのか。 なぜリュオン街道の曲がいい!という意見も出ないのか。 けしからん。ここは俺が書き込まなければなるまい。 結論:イルカキューリはかわいい
まぁ最近やってないから曲名いわれてもピンとこない。 で、マイホーム好きな奴いないのか
ジャネット・ジャクソンの曲で冒頭にロアの曲にめちゃそっくりなのが 流れるやつがあるんだけどあれは一体・・・? 「China Love」って曲なんだけど。
>>593 d
この速さに慣れちゃうと他の武器に変えれない…w
>>596 そう言えば似てるね。ジャムルイにパクられたのかなw
>>595 俺はBGMが好きだからサボテンとかに用は無くともマイホームが拠点だ。
前はゴミ山が拠点だった。ルーイ好きなら分かる
最速は短剣。 何も持ってない方が遅いという罠
あくまで武装の種類が種類だからね 重さによって移動速度が変わる、とかあれば面白そうな希ガス
ハンマー装備時の足の遅さには閉口したな・・・。 必殺技は結構いいんだが。
>>587 エミュだと何か不都合なことあるの?
この前までGUIの更新してなかったんだけど
Pateさんの最新型入れたら動くようになって感動した。
古いGUIだと最初のラビが押し寄せるやつで止まるんだよな。
>>592 多分知ってると思うけど、重い武器装備しててもある程度はカバーできる。
右に行きたいときは→入れっぱなしで↑↓↑↓連続で入れると速くなる。
アイテム回収するとき重宝するかも。
やべ、投下してから重大な間違いに気付いた。 ×GUI ○GPU ×Pate ○Pete
>>602 ラビのところで止まるのは単に設定が悪かっただけじゃないかと。
それはともかく大剣フェチの座はは譲らん。
ならば俺は短剣フェチだ
両手斧最強伝説
なんかはじめてこのゲームやったとき 前作と違いすぎてクソだと思ったが なんか我慢してやってると シリーズ1の中毒性があるな いま三回目だけど一年ぶりぐらいに 久々にプレイして 最初のドミナの街のBGMを聞いたとき 本当に ああ、久しぶりだな、ここにくるのは って思わず思ってた自分がいたよ 無論初めて煌めきの都市の曲聞いたときは しばらくゲーム止めてたし アーウィン戦までのながれと曲なんかも個人的に神だ ファディールで 暮らせるLOMオンラインがマジででてほしい
やっぱ槍でしょ。槍。
槍はいいよ使い勝手良すぎ 何気に弓も火力に劣るが中々良い
そんなこと言ったら杖の存在意義がなす
一応、特殊技(属性付とか)や能力値アップ技が多いじゃん あとヒット系じゃなくてエリアダメージ系が多いのも○なんじゃない?
やっぱ、片手剣の吸血でしょ
両手斧使え両手斧 NPCの誰とも被らない武器だしよう
どの武器使っても、通常攻撃一段ハメしか結局やることが無い罠。
ボスもあっけなく…
ロマサガ好きとしては、どうしても乱れ雪月花見たい為に毎回大剣選んでしまう。 最近のサガは乱れ雪月花を気軽に撃てないんだよなぁ。
サガなんてどうでもいいよ。
槍って利便性が高い代わりに、レベルアップ時に上がるパラメータが
ほんの少しだけ微妙なカンジになってるんじゃなかったっけ。
俺も長物好きなんで槍にしたけど、レベル上がりきってから装備した記憶がある。
それまでのメイン武器は大剣だった。理由は
>>617 と同じ。
>>617 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に乱れ雪月花
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう技をたくさん撃てた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のロマサガなんだよな 今のロマサガは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 乱れ雪月花を気軽に撃てないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
むしゃくしゃしてやった 今は反省している
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 12:03:15 ID:q+DjX1Vu
グラブで育ててたら、一周目の後半には体力999になってた・・・ いや体力馬鹿に育てるつもりでは・・・
俺はグラブでレベル99まで行った
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 14:46:21 ID:d7NL1h34
全てはヌンチャクに
愛をハンマーに
地に希望を 、天に夢を 子に明日を、人に愛を
ダナエに死を
全てに生を 全てに死を 全てに愛を 全てに憎を
全てを与え、全てを奪う
WOMに真珠姫とコロナを
真珠はいい、パールを出せ
おまいら! 2D格闘ツクールを俺によこしてくれたら LOMの格ゲー作りますよ
むしろ、ギャルゲーのツールでも俺にくれたらLOMのギャルゲーを作りますよ? ってことで誰か配役してくれ。
スマン。今ポケステのやってるんだが・・・ゴーレムに勝てない・・・もう・・・
WOMがMMORPGと言う線はどうか?
636 :
634 :2005/05/25(水) 22:00:34 ID:LQPFJmf/
誰か・・・コツを教えてくれ・・・
ヒント:自分の押したタイミングで相手の目も決まる
>>627 てめえ住所教えろ。
夜道歩けないようにしちゃる。
>>637 相手の目が少ないところでタイミングよく押せということでFAでつか?
俺はそうやった 絶対勝てない目が多いし
>>639 そんなものはいらんから、グランスソードでもくれ。
>>641 わかりましたやってみます。ありがとうございます。
後はタマネギに攻撃力上げてもらうとかな。 いればの話だけど。
>633 聖剣LOM学園とかってどうよ?ってことでキャラのポジションを頼み↓
そういえばこのゲームってフリーシナリオとか技の名前とかなんでサガの要素なんか入ってんの?
サガフロにもRABIとまんまるドロップあるお
いや答えになってないんだけど…
たったそれだけでサガの要素なんか入れたのか…
要素って言うほどのモノか? ただ単に名前考えるのめんどくさかったんじゃねぇの?
>>607 作るのがブラブラじゃなくて
■eのスタッフだったら危険だなと思うのは俺だけか?
俺は女主人公でずっと槍使ってた
イラストまんまじゃん・・・○| ̄|_
まぁ聖剣3がキャラゲー志向に進んでしまってたから LoMでのサガスタッフによる改革は丁度良かったけどね ゲームとしての良さに再び力入れてくれたから アクション面がもう少し頑張ってくれれば言うこと無かったんだが…
聖剣3は聖剣シリーズの中で最も世界観、キャラ、等が完成されてて 一番雰囲気が聖剣っぽい反面、ゲームとしては終っとったからな ゲームをプレイするに当たって単にあの雰囲気、世界観に浸って楽しみたい人かどうかで 楽しめるかどうか変わるな しかし、サガチーム古参の力ある奴らが多数LOMに流れて サガフロ2は凝ってるんだか投げやりなんだかよくわかんない事になっちまった
>>654 それは聖剣3→聖剣LOMを間違えた誤爆か?
究極の雰囲気ゲーはLOM。
戦闘が一番終わってるのもLOM。
>>653 俺も、ただの個性のないキャラゲーは嫌いだから
その改革は嬉しかったよ。
聖剣2くらいは癖がなくて万人ウケしたんだけどな。
戦闘に関してはLOM>聖剣3であってると思うぞ? どちらにしろ余りレベルの高い争いじゃないが 聖剣3>LOM ・聖剣3は敵とエンカウントしても無視して進めば戦闘の回避が可能 読み込みの問題とは言え、その点LOMは終ってる ・攻撃方向、聖剣3上下左右、LOM左右のみ 聖剣3<LOM ・戦闘時の移動、聖剣3ヤヴァ杉…LOMも悪いが、ジグザグ走行という抜け道がある分マシ ・間合い、聖剣3=どの通常攻撃も結局密着しないと当たらん、長物持ちのリースさえも そしてそれは敵の攻撃範囲でもある→ようするに壮絶な殴り合い殴られ合いに落ち着く (敵の攻撃避けつつ自分は攻撃ってのは無理ポ) ・アクション性、聖剣3は戦闘時の1.移動が遅い 2.特別なアクションボタン等無いの理由から 敵の攻撃を避けるコトは不可。攻撃が来ると分かってても回避は運まかせ(ステータスの回避値による) それは敵に関しても同じで近い間合いで攻撃すれば攻撃を避けられる事も無い… 結局攻撃に当たりたくなければ敵からはなれてボケ〜っとしてるかアイテムとか特殊使うだけだし 攻撃したけりゃ近づいて決定ボタン連打勝負で敵と殴り合いするだけ 魔法&アイテムは全画面判定、どこにいても回避不可 以上の理由からアクションである必要全くなし。 アクションゲームと言うより通常のRPGに・敵に近づく・決定ボタン連打の作業が加わったゲーム とりあえずアクションゲームの意義である「敵の攻撃は避ける。こちらの攻撃は当てる」ってのが無いのがヤヴァ杉
>>656 言ってる事は概ね同意だがもっと短くまとめろ
読む気おきん
そんな細かいことまで気にするの? 俺聖剣のアクション性についてそこまで気にしたことないや… 発売当初は子供だったしアクションは聖剣が始めてだったからこんなものって認識しかない。
で、せっかくアクション性の話だから俺も少し何か言っとくか LOMはバックダッシュ、ダッシュ、ジャンプ等のアビリティを使う事で 敵の攻撃をプレイヤーの腕で回避できるという点では確かに向上はしたけど その辺最低限は付け替え装備じゃなくてコマンドで標準装備して欲しかったよ装備しなけりゃ意味無いし 方向キー二度押しでその方向にダッシュとか、R2でしゃがむR1でジャンプとか 応用的なアビリティは装備による付け替えでも良かったけど
まあアクションRPGと銘打つからには 十字キーだけで大体の攻撃は回避できるようじゃないとな… あんまり操作が複雑になると万人に受け入れられ辛くなるからアレだが
細かい事って… アクションRPGなんだから確かに >「敵の攻撃は避ける。こちらの攻撃は当てる」 てのはできるゲームじゃないと詐欺だろ
>「敵の攻撃は避ける。こちらの攻撃は当てる」 聖剣1:できる 聖剣2:できる 聖剣3:不可能 LOM:アビリティーor長物武器(or移動速度の速い武器)選択で可 新約:できる 初代聖剣ファンとして新約での名シーンことごとく没or変更っつうのは痛すぎたが 新約はアクション性なら良かったんだよなぁ
>>662 動きが2くらい軽かったらなぁ・・・とか贅沢言ってみる。
アレも悪くは無いんだけどもっさりというかのっそりというか
新約は基本的に重すぎだからな…動き然り、音しかり イトケンの音楽が音割れ&低音質で微妙に ○| ̄|_ ハードの問題なんだかプログラマがしょぼくてスクリプトが無駄に長いのか知らんけど その辺も嫌われる要因かも? 方向キー2度押し短ダッシュはイイと思う 格ゲーやら他社のアクションゲームやらで市民権得てるし 今さら採用したからと言ってパクリと言われないくらい浸透してるからね
LOMは戦闘以外のゲーム部分が面白かったのは俺にとって大きなプラスだったなー 逆に戦闘面では惜しいというか後一つのところでことごとく傑作になり損ねてる感があるというか 上で出てるみたいに基本的なダッシュとかバックダッシュは標準装備して欲しかったし 他にも便利すぎるアビリティーばっか使っちゃうので イリュージョンとかはゲージを少し消費するって風にもできたと思う 後はどの必殺技も全ゲージ消費ってのを必殺技によってゲージ消費率が変わるって変えるだけで 相当面白くなってたと思うし 仲間と同時に必殺技出した場合に片一方しか当たらないのを 条件しだいで仲間の必殺技と自分の必殺技を繋げてコンボにできるって風にしてほしかった
まぁ俺は魔法ガンガン撃てるだけでいい
LOMの魔法のシステムはよかったと思う 威力が武器攻撃に比べて弱すぎて使わなくなっていくって事を抜かせば
武器とのバランスが悪いというか、やっぱり上限が低すぎ 魔法も攻撃力を鍛えられるようにするか、武器の攻撃力を下げないと使われない希ガス
アクションとか本気でどうでもいいなぁ。 ぬるゲーマーの自分は、魔法がバンバン打てるってだけで嬉しかったよ。
LOMって2とか3とかの曲のアレンジとか流用されてる? 2の神獣戦の曲とかマナの要塞の曲とか3のOP曲とかむちゃくちゃ好きなんだけど。
>>671 いいえ。曲に関してはそういうのは全くない(はず)です。
そしてあなたとはだいぶ曲の好みが合いそうです。
子午線の祀りは神。
同じ子午線繋がりのMeridian Childも神。
アクション面はなー。
難しいことはよくわからないけど、なんかこう
全体的にもう少し機敏に爽快に動きたかった感じはする。
ボスの範囲攻撃がほぼ回避不能で 必殺技(魔法)を空撃ちして発動時の無敵時間を利用するしかないってのが 面白くない上に簡単でもない(逆にタイミングを計るのが難しい) ボス戦だけでもヒット&アウェイのちゃんとしたアクションだったら
>>672 そっかぁ、やーっぱないのねサンクス。
Merdian Childって良質なMIDI(mp3)を置いてるサイトないよねぇ。
子午線の祀りは結構神なサイトとかあるんだけど。
曲のつながりはなしか、残念。
ただmidiサイトで結構よさげな音楽も聞くから今から中古で買って来ます。
>>673 アーウィンのカタストロフィー(追尾機能+範囲攻撃)以外は普通に回避可能だと思うが…
ボスの範囲攻撃は一度戦ってみて、どの予備動作でどの攻撃が来てどこの範囲が危ないか
だけ覚えりゃ普通に移動だけで避けられるのばっかだと思う
次点としてマナの女神の天からレーザー光線で薙ぎ払うやつが避けにくいかな?
>645 コロナとバドは同居人で。 サボテンは原作そのまま
俺はLOMの戦闘はボタン連打はしないで
クイック×3〜5→パワー→アッパーorスラスト
という感じで攻撃していたけれどこんな風にやっている人って他にいる?
>>675 次点はマナの女神の光が画面中を動き回るやつだと思う。
レーザー光線のほうはアビリティを使っていいのならイリュージョンが確実
>>677 それが一般的だな
空必殺ボタン使ったパワーアタック連打とか、タイミングよくクイックアタック連発はシステムの穴を突いたある意味バグ技だし
パワーアタックの動作中にハイジャンプでアッパー、の繰り返しが 激強なことがある
>>677 両手系の武器はパワーの振りが結構遅いのでたまーに割り込まれたりするけどね
その場合はクイックから直接コマンドやアビリティとか
ただ、大技強化後のコマンド系だけで戦った方が強い場合もある。ヌンチャクとか
アッパー×4→必殺技(゚Д゚)ウマー
大剣使い タックルで吹き飛ばした後、丁度いい感じの距離でパワーアタックして ラグナロクで面白いように力うpを連発している俺はきっと勝ち組
鎗使う時に ガードダッシュ→グングニル→パワーアタック→アッパー、 なら良くやる。 上がる能力、攻撃には直接影響しないけど。
あー、敵が素早くてこっちが超重武器持ってるときなんかはひたすらコマンドアッパーしたりはするな… 敵が固まってるところにスラストアッパーアッパーアッパー…で一匹だけ画面隅に追いやるとか
マナの女神の天上天下(光の帯みたいなの)は強いな。 俺的には、LOMは純粋にHPとかを数値化して欲しかった。 回復手段が乏しいのも困る。 ボスのHPがゲージ表現なのはまあ良いとしても…。 あと、リングコマンドは欲しかったかなぁ…。 戦闘中にアイテム使用、NPCやペット設定、アビリティ付け替え 程度だったらあると嬉しいかも。 ただ、フィールドのメニュー画面は、あれはあれで大好き。
>>677 槍かロッド使ってる時に、
クイックアタック二〜三回→パワーアタック→コマンドスラスト→コマンドアッパーかコマンドジャンプ
ていうのならよくやる。ただ、スラスト→アッパーかジャンプに残像つかないのが残念。
>>677 ていうか、殆どの人間がそうやってるし
ゲーム制作者側もそうやって欲しいと思う。
ヌンチャクの舞姫、良いね。
あの能力の上がり具合は気持ちが良い。
俺もラグナロクつけてそれやったなー 攻撃力UP時のピロロロロロン!っていう効果音が楽しかった。 てかそれにしてもアルティマニアで武器の属性付加を理解すんの時間かかったなぁ
俺未だに理解できねーΣ(゚Д゚;
戦闘の話が出てたし一つだけ言わせてくれ 逃げるコマンドが無いのはどうかと思うぞ 強制戦闘ウザス 結論:だからフラメシュを(以下ry
確かにな。 特にノーフューチャーモードとなるとウザくてかなわん。 フラメシュたんハァハァ
逃げれないのはCDの読み込み的な問題だろうが 次作ではハードも性能上の使うだろうし改善して欲しいものだな
従来通り敵をスルー可能になればそれで良い たとえ敵が最大3体しか出てこないような仕様でもいいじゃないか
まあ結論はダナエたん最高。 つまりヌンチャク最高ということだ。
諸君 私は 鬼哭が 大好きだ
私は 奈落へ落ちろ が 大々々好きだ
私は 神鬼が 大大大大大好きだ。
サイクロントレーサーを!! 一心不乱の大サイクロントレーサーを!!
よろしい ならば大地噴出剣だ
LOMはHPの回復手段が自然回復のみだからキツい。 その自然回復も何らかの行動してる時は例外もあるが基本的には止まるしな。 防御力が武装に依存しまくりなのも問題だ。 ボスはともかくとしてまともな武装がないとザコから5〜6発喰らったらK.O. 回避がほぼ不可能なこのシステムでそりゃないぜ〜〜 武器の合成システムはもっと単純化すべきだな。 シナリオは複数並行型よりも何本か流れを作って、 同時に進行できるのは2本までとかにすりゃもっと分かり易くかつ 複雑な内容のものを盛り込めたと思う。 こりゃ賛否両論だろうな。
むしろリングコマンドの復活を!!あれがあれば武器変更も容易くなる筈だ。 工房だけなんてそりゃないぜー
>>695 〜699
好き勝手言ってる雰囲気にワラタ。
すみません、「プッツィを探せ」の海賊船でプッツィを助けた後どうするんですか? 教えて下さい
武器改造システムがもっとよかったらよかったのになぁ・・・ ある程度適当にやってもできますよ。でも、もっと効率よくあげたかったら工夫してね。みたいな感じ。 複雑なのもコツをつかめれば面白いものに化けるが、そうでなければ汚点となるだけ。 もっと精錬されたシステムだったらよかったかも。 奥が深くて面白いと俺は思うけどな。
>704 フルーツ占いすると、ヒントもらえるです。 海辺で出会いがあるかも?っていう内容。 港町とかね。
>>706 ありがとうございます。
「ギルバード愛の履歴書」のイベントが起きているせいで占いをやっても履歴書の方しか教えてもらえなかったので
>>705 敷居が高いせいで、
アルティマニアや解説サイトなしで改造にハマったって人は聞いたことがないしなー。
見ててもわけわかんなくて手ぇ出してないって人は多いし。
思うにシークレットパワーに関しては、
もうちょっとゲーム内でわかりやすく情報を公開してても良かったんじゃないかと。
とんてんかんかんだけで100時間超えるほどハマった身としては、
武具改造の話で盛り上がれる友人がまわりにいないのがちょっと寂しい。
武器精錬はかなりハマる。 たまにLOM起動しても武器精錬だけで終わっちゃうくらいハマる。 でもあれってアルティないとやってらんねーよな
うぉ被った(;´Д`)
アルティマニア持ってるけどぶっちゃけ属性6↑は面倒で 自力じゃやらなかった者がここにイマス 単純化というか、分かりやすさキボン 結論:精霊の歌が見た目にも全能力値が無駄に上がったり下がったりしてすk(ry
>>700 >HPの回復手段が自然回復のみ
>回避がほぼ不可能
回避ができないってことはないだろ。
コンティニューできるんだから数回戦ってみて回避パターンを学習汁。
HPの回復手段は序盤はしゃがむくらいしかないが…せめてタックル覚えるくらいまではガンガレ
>武器の合成システムはもっと単純化すべきだな。
単純化よりも親切なものにして欲しい。と言うか、SP図鑑が欲しい。
予約SPとか属性やステータス異常耐性の付加の解説も欲しい。
後は、改造後のステが表示されれば少しは何やってるのか解るようになると思うが。
>シナリオ
複数並行型のシナリオはランドメイクシステムとも密接に関わってるし厳しいだろうな。
>>700 クイックアタックなどの残像が出る攻撃を何発か連続で繰り出せばまんまるドロップが出る。慣れないと難しいけど。
あとゴーレムやペットの特殊能力でもドロップ出せる。
ま、普通は役に立たんガナー
弓は →→△使えば結構簡単に出る NPCになぜ弓が居ないか
トカゲのぱっくんチョコ出す能力って余り役にたたんな… トカゲばっかり回復しやがる
弓って強い?
弓は箱とシンクロしつつ戦うために使っている。
弓は強いぞ 遠距離攻撃してくる敵があんまりいないから一方的に攻撃できるし 敵が固まってれば通常攻撃が複数の敵に当たるのが最大のアドバンテージだな
イリュージョン+弓は詐欺 レベル1クリアの時は封印したくらい最強
>714 ペットならいるぞ、弓。
>>715 弓使いならトカゲやばくなったらダッシュでさっさとシンクロさせてトカゲ回復
壁としては充分だろ 硬く育てなきゃならんが
チョコ出してるときは無敵時間発生だし使い勝手はまぁまぁ
>>721 いや、そばに居てもトカゲばっかりチョコ食って、俺は食えないわけ。
真珠畑には養殖されている真珠姫タンが一杯いるんでつか?
ごめんなさい ごめんなさい
>>722 いや ト カ ゲ の生存率を高めるためのアイテムだから>チョコ
「シンクロ能力役に立たない」って言うから「まぁある程度は使えるよ」
って話をしてるだけで・・・まぁ俺の説明足らずだったか
回復は飴生産ゴーレム作った方がいいと思うよ
クイック×3→タックル×∞で簡単にまんまるドロップ出せるけどな その後変なポーズで一定時間止まるからHPがギリギリの状態だと割と危険だが
>>725 おk、言いたいことは把握した
でも漏れゴーレム嫌い('∀`)アキラメヨ
ゴーレムはどうも思ったとおりに作れないんだよな 綿密な計画立ててブロック組むのに完成してみると当初の計画とは違う行動ばっかとったり コンボ(?)殆ど出してくれないしなー
ゴーレムだめぽ ランドドラゴンが一番だよ
ゴーレムの連鎖はぶっちゃけ2連鎖で充分 連鎖多くしても連鎖毎に故障率判定あるのであんまり意味無い ゲージも絶えず動いて攻撃定まらないので ■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□ □■□■□■ □■□■□■ □■□■□■ こんな感じで距離だけで行動決めてった方が安定する希ガス モンスターよりも確かに強いが好みの問題やね(´・ω・`)メカスキナラドウゾ モンスターはマイコニドたん(;´Д`)ハァハァ
男なら核自爆一択
常に持たざるものの指輪で経験値を等分するのがデフォになってるから モンスターの代わりにゴーレムと一緒だと無駄にばかすかレベルが上がっちゃうのが困る
核自爆って弱くない? あれってHP分のダメなのかな?
アルティマニアには自爆ダメージ量が載ってないんだよな・・・ どうでもいいがスウィートホームハァハァ
いまから初期装備プレイやってみる。 武器は大剣で。
>>730 連鎖した方が次の行動がちょっとだけ早くなるから、
間合い関係なしの飛び道具ごっちゃり持たせて連鎖させれば、
とりあえず火力は上がるけどね。
常に間合いにあった行動してほしいなら、確かに連鎖はぶちぶち切っちゃった方がいいな。
>>733 詳しくはわかんないけど、残りHPと関係するのは確からしい。
残りHPそのままだったら、1回爆発したら2回目以降はスズメの涙だなあ。
ゴーレムかぁ・・・。なんか部品がおかしくなってから全くいじらなくなったなぁ・・・。
なんか俺のゴーレム、ゲージがフルになってくれないと行動しない つД`) だから連鎖も一切無し
俺ゴーレムほとんどイジった事ないんだけど、 毎回ボンボヤジの楽しそうな説明聞いてたらやってあげたくなってくる
ロジックブロックリストがバグるのはやめて欲しいよなぁ・・・
>735 仲間は真珠姫縛りLV上げ無しでよろ
>>726 ちょっと検証してみたけど、だいたい5〜6ヒットくらいでそうなる。
PARでクイックアタック無制限にしても同じ回数で止まるから、
どこかでヒット回数をカウントしてる場所があるっぽい。
>>741 真珠姫縛り・・・(*´∀`)ハァハァ
ドロップの出る回数ってアルティマニアに載ってなかったっけ 武器のクイックアタック回数+幾つか忘れたが定数 だったような
残像付きで装備武器の限界攻撃回数+1 または1撃目のあとに敵に接触するアビリティを4〜6回 だそうだ
>>712 通常移動で回避したいっす。
確かにイリュージョンその他で回避できるんだけど通常移動で回避という選択肢は
LOM=アクションRPGであるがゆえに捨てがたい。
武器合成は改造後のステが表示されれば確かに良くなりそう。
しかし材料収集に奔走する時間より穴に篭ってトンカンやってる時間の方が長いってのはいかがなものかなと。
短気は損気らしいが儂は短気なもんでなー。
>>713 敵しょっちゅうピヨるけどドロップでたことないなー。
HP危なくなったら壁際に追い詰めて「\入れっぱなし+△△△・・・」が常套手段かも。
「→→△」連発も使い勝手いいんだけどミスると硬直やべぇから怖くて使えない。
<デムパ>
「購読しろ」押し売り2時間=朝日新聞販売店員を逮捕
男性が「新聞はいいです(要らないです)」と断ると、「ありがとうございます」と応じて揚げ足を取り、
「ごみになる」と言うと「ごみとは何だ」と怒鳴っていた。
「購入しろ」押し売り2時間=ランプ販売店員を逮捕 あなぐまが「ま〜 んぐんま ぐげ(要らないです)」と断ると、「ありがとうございます」と応じて言葉が理解できないふりをし、 「ま〜 ぐ〜 ぐげっ(ふざけるな)」と言うと「ぐげっ とは何だ」と怒鳴っていた。
馬男のことかー!!
心に樽
馬って破壊しても奈落には登場しないよね? ディドルはどうだったっけ?奈落に置いてけぼりにすると奈落に居付く? つーかディドルの体の構造が分からん…あいつは一体なんなんだ? カペラはサルだけど
おたまじゃくしだよ。 浮きながら、手回しオルガン(?)を弾いてる。 ちなみに手は生えてるけど足はまだ。
んじゃさ、みんなが一番使いやすい or 最強って武器(技)はなんなのさ? 俺?俺は片手剣が好きだから片手剣だけどな。
ヌンチャク(´Д`;)ハァハァ
>>745 避け難い攻撃にもいろいろある訳だが。
1、ほとんど画面全体 女神の天上天下とか
2、敵中心とか直線上の広範囲攻撃 グレイドゥ(右)の自爆とか
3、敵がすばしっこい シエラとか
4、敵に囲まれる
>>752 槍だな。リーチが長い点も魅力だが百花乱舞が気に入ってるから。
やっぱ槍だよなあ。 リーチ長いし、「青龍」が高威力でほぼ画面全体に効果あるし。
>>752 俺は片手斧のバーサークかな 真一文字もカコイイし
槍もよく使う
青龍は攻撃範囲広くて便利だし
ルナティックダンクはアッパー分のリーチがあるから結構当てやすいし
槍落とし(・∀・)イイ
>>751 THXおたまだったのか…
リーチ短い上、クイックアタック数も少なく二回攻撃するのに一回しか当たらんと
マイナスイメージも多いだろうが短剣は意外と使える
移動速度が鬼速くて敵の攻撃を通常移動でバンバン避けられるのもあるが
朱雀が強すぎ…というのはこの技は発動までの時間が異様に長いのだがそれが逆に
敵が必殺技を発動したのを見計らってこちらが朱雀を使うと、丁度敵の無敵時間が終った頃に技が発動する
攻撃判定出てる時間も長いので多少タイミングずれても大丈夫
対CPUならなれれば必殺技外すことも少なくなるだろうから有用性低いかも知れんが
魔法都市のバトルアリーナでの対人戦で有効(それ以前に対人戦では必殺技使う人少ないけど)
対人戦やってみたいけど友達いない・・・ アーケード移植希望。
定期的にどの武器が好きか?って話題になるなぁ そんな俺はチキンだから弓です
ではここでどの野菜が好きか聞こうか
アルマジロキャベチ
ハニーオニオンは甘いのか辛いのか
フィッシュフルーツ けど顔あるヤツは多分食べれないお('A`)
>>762 玉葱をスライスして薄めたハチミツに2日くらい漬けてみろ
たぶんああいう味
ちなみにうちの親父が健康食として毎朝食ってる
ハリネズミレタスかな。食べにくそうだが。。 キャットアプリコットも好きだが食べるに食べれなそうだ。
うまいかどうかならサンタリンゴが最高にうまそうだ。
定期的にどの果物が好きか?って話題になるなぁ。
ではここでどのランドが好きか聞こうか
マイホームとドミナの町さえあればいい
ポルポタと海賊船バルドさえあればいいかな
マナの聖域がかなり好きだ。 あと771はペンギンと見た。
ただ海っぽいのが好きなんじゃいヽ(`Д´)ノ 海ペンギンですかそうですか(´・ω・`)カニコワイ
ドミナの街と、ダナエたんとの愛の巣があればそれでいい。
ここは定期的に獣人萌えがくるな まぁ俺も獣人マンセーなわけだが
やっぱドミナとマイホーム。 あとは塔と魔法都市とウィーグ雪原とメキブの洞窟とルシェイメアに山脈に・・・ 多すぎてまとめらんねーやw
ではここでどのアーティファクトが好きか聞こうか
/.`;、 ,ヘ, ,;' i `'、 / i ゙!. .l゙ ::l ゙'、 ,;''´_`>,, _ ,;'" i! ゙', .i! ::| `;イ.i'´ ,;' ,;´)) / i;;;::.. `;, ,〉 ::i! ' ヾン´ ´゙`´-,_ / 、 '、;;;:,. l! 'i '_;;- ,; ー~ ´` 、 、 `".、、 i! ,ヽ;. | ./ソ,_∠,_/ 、 \ ヽ, '、´`'''-",;'ー-‐'i iヘ`-;; / , " ,,i、 ゙.、';, | ';, i! \~'´;,′ , |. ゙ ,;' / ,ノl .‐ / l! .ヽ 丶 l 、 | 、 ' ';, ゙ i!´ ,"/ │!i'~!、.| ´ゞ L",! .゙ヽ ! i.ノ´/ _ノ | i'´ .l,!、 ,レイ ヽ ,| !, -‐_ !`' 'レ' ´,` / / /i!' " ``' ;,、 ゙;,/ .,/ _.,; '´~ `'!′ 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にダナエ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう萌えキャラで盛り上がった . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のLOMスレなんだよな 今のLOMスレは .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 「キャラ萌え禁止」とか言われるから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ダナエさん… すっかりお変わりになられて 妖精界で何があったのでしょうか…
ちょうどリアルタイムでランドメイクの研究中なんだが もう一人の自分、Pちゃん、震える砂発生 全亜人種が仲間になる 購入できる原料すべて揃ってる、市販最強の武具&魔法 マイホーム&果樹園のマナALL3 メキブのマナALL3(全種コインとり放題) フィーグ雪原の出現をできるだけ遅らせる(成竜出現率増) の他に追加要素って無いか?
>>780 あんた寝てんじゃないの!?
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
マイホームALL3は厳しいと思うがな… マイホームに隣接させざるをえないドミナで3種類のマナレベル3にしないといけないから、 マナの木は大抵ドミナに隣接させることになるだろうし。 とりあえずランドメイクが影響する要素はそれで全部だな
確かにマナの木はドミナの隣で確定 どう頑張ってもドミナが光2で頭打ちだし
俺たちの住む町の、すぐそこにも聖域はあるのかもしれない。
やっと中々よさそうなランドメイクを完成させたぜ orz し か し も う 太 陽 が 昇 る 〜 (´・ω・`)
>>788 あんた実は寝てんじゃないの!?
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
ダナエ編って、なんか仏教の昔話というか教訓話みたいな所がイイな
LOMプレイすると人として何かが成長する。 一つ一つのセリフに重みが感じられていいんだよな。
そしいそのがっきでまほうをはなって、 そこいらのらびちゃんやら、 とかげちゃんやらを、 ころしまくるわけですね?? なみだがこぼれました。
サボテン君、もう15歳なんだから言葉はきちんと使おうね。
和むなぁこのスレ ところで、飼い猫(犬)にダナエ(シエラorラルク)って名前つけたヤシって何人いるよ? 名前つけたヤシは挙手ノシ
犬に付ける名前はプッツィだろうが!
だう
ダナエでググると猫の写真が多数ひっかかる件について。
799 :
742 :2005/06/01(水) 21:23:23 ID:YIdAyQCx
>>784 >>785 確かに普通にアーティファクトからマナを貰うだけではドミナの街は光2止まりだ。
だが、ワールドマップには元々存在する光マナがある。(アルティマニアP80,81参照)
つまり、積み木を光マナのある土地の隣接する場所に置けば、
マイホームの光マナと併せて光1つ分確保できるのだ。
今、全てのアーティファクトを設置して
>>742 の条件を全部満たせることを確認した。
たぶん全イベントをクリアできるはず。
結論としてマップを厳選すれば出来ないことは無い、と。
800 :
782 :2005/06/01(水) 21:25:17 ID:YIdAyQCx
742じゃねーよ782だったorz
おい、みんな、フラメシュを忘れてないか?
『魚のクセにナメんじゃねぇぞ!!』 ってやつですか。
>>799 アルティマニア持ってないから場所特定するのが・・・(´・ω・`)ソンナノアッタノカ
海岸沿いに幾つか見つけたけど微妙な位置だね
|-`) まぁマイホーム果樹園だけ捨ててあとは万事おkだったんだけどね
やっぱりいぬだー
心の樽をgetしそびれた俺は今からヴァディス様に慰めてもらってきまつ
>>803 ばかもの。
「喰う」は喰うでも違う「喰う」だ。
ハァハァ(;´Д`)ハァハァ…
フラメシュたんハァハァ
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 リュミヌー!リュミヌー! ( ⊂彡 | | し ⌒J _ _ ( ゚∀゚ ) 馬男? もちろん破壊しましたよ し J | | し ⌒J
リュミヌーのしゃべりかた良いよなぁ・・・
ていうか、ここの絵板レベル高ぇな…………。
持たざる者の指輪ってどうやって 手に入れるんだっけ?
ガイアの知恵でダナエタンから。 ガト訪問済みだったりするとアウト。
副原料ムギの穂でも作れるぞ
持たざるものの指輪(もどき)の作り方 指輪を作る→適当に鍛えて木属性を3以上、属性合計を5以上にする→ムギの穂で鍛えてシークレットパワー「豊穣の女神」が宿ったら完成
シークレットパワーと言えば、マント+天かける娘は強すぎ 毎プレイ大抵は 1物理防御の高い防具 2マント+天かける娘 3ペンダント+巨獣+泉
武具作成禁止プレイ中。 あと店利用もしてない。 実はただ作るのが面倒なだけw 作ると全属性高Lv防御全異常耐性無限復活常時回復とかになっちまーよ。
>>819 >3ペンダント+巨獣+泉
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
武具一回も作成とか加工とかしてないな。 拾い物だけでなんとかなるLOMクオリティ
ちょっと本気で鍛えればその分強力になりすぎるのもLOMクオリティ。
俺的にLOMほどキャラ名に悩むゲーム無い
主人公名は全部タモリにしてる俺には無問題。
タモリ…おねえさま…
タモリーーー!!お前は俺のーーー・・!!
ジェリド?
>>825 おおおおおおおおおおおおーーー!
君がタモリ君かあああああああああ!!
ひさしぶりに体験版やった。 かぜがまわるの すきだな
オレは体験版なくしてしまった(´・ω・`) 何せDISC1のサガフロ2をやり潰したもんだから・・・。 今になってちゃんと保管して置けばよかったと激しく後悔。 製品版と比べて遊びたかったよ。。
急に思い立ってPSoneBook版を購入したんだがオモシロイな。 年食ってくだらんものがこびりついた心にはこの世界は暖かく感じる。 当時はまだ若かったなあ・・・・。
竜殺し編しかシナリオクリアしてないんだけど 他にストーリー的にお勧めなシナリオある?
他の二編も人気高いよ。結構好み分かれるけど
少々哲学的なところがあるからね。。 見方によっては主人公放置で勝手に進んでくようにも見えるし。
映像もストーリーもアートを感じるのがイイ
>>833 3編全部好きだが宝石泥棒編は俺の中ではヤバス
ティアストーンのラストで。・゚・(ノД`)・゚・。だった
>>837 きらめきの なんとかって ところに いってきた らしい
なまえからして うそくさいので
こんかいの はなしは うそだとおもう
きらめきの都市はグラフィックも音楽も最高峰!!!! あのサフォーの門の仕掛けも難しすぎず楽しかった。
なまえからして うそくさい
>>839 のはなしは うそだとおもう
ドラゴン編は音楽がかっこよかったなー ラルクが滅茶苦茶強かったが敵のドラゴンはヤバすぎでした。 骨ドラゴンに何回も瞬殺されてコンテニューしまくりだったよ。 837に従って次は宝石泥棒編やってみようか。
宝石編は3編の中で一番イベント数が多いので やってるうちにこの前の内容を忘れがちな人は一気に進めてしまうのが吉 宝石編は瑠璃が態度悪い奴からだんだん心を開いていく過程が良く描けてるなと思ったな あとレディバール最高
ティアマット戦前にはアビリティ変えられないんだよな。 挑発+アピールで何度も何度も挑んだ。
ドラゴン編は次のAFがすぐ手に入るから進めやすいから いつもは エスカデ編初盤→宝石編初盤→ドラゴン編→宝石編→エスカデ編 こんな感じだな エスカデヽ(´ー`)ノマンセー
おい
>>846 !
エスカデとダナエ どっちが好きだ?
聞くまでもなかろうよ! エスカデだ!!
あのスパッツがそそる!! ウッ
じゃあダナエと真珠姫どっちが好きだ
>>848 (こいつ、俺にとっての永遠の命題を持ち出しやがった・・・)
真珠姫 理由:誕生石が真珠だから
真珠姫 理由:ティアマトが好きだから
りゆうからして うそくさいので
>>851 は だなえもえ だとおもう
真珠姫 理由:とにかくレディパール様
ダナエ →理由:all 真珠姫 →理由:all 好きになるのに理由は要らないのさ
真珠姫 理由:萌。
>>850-855 あんたら寝てんじゃないの!?
。ハ,,ハ。
彡/ノ)ヽ)゚o
ミ ,,゚Д゚ジ
シU《(t)》づ
〜イー;-}
:じ`'ノ
もう、俺にはダナエたんしか見えねぇ…
ポルポタ最速伝説ってクリア直前でも出せます?
うん
さてと 絵板で誰かワショーイしてくれないかな
ポルポタ最速伝説ということはあの伝説のレースゲーを持ってるって事か。 てか1000もするのに買っちゃったorz ラクガキ王国買っとけばよかった・・・
LOMは……借り物…… ポルポタ最速の男に会う為…… だが……借してくれたmy friendは最速の彼方に行っちまった…… これじゃ借りパクだ……冗談じゃねえ……
>>846-855 ほお・・・我らがダナエを愚弄するとは・・・
その愚かさッ! 身をもって知るがいい!
まずはお前からだー
>>857 → ○
<| ○|\ ←漏れ
_ト○| ̄ヒ|_
↑
>>846
>>863 よ・・・・・・
声が・・・聞こえるんだ・・・・・声が・・・・
「いいか、
>>863 。お前ならLOMにハマるハズさ・・・
ダナエもシエラもいいよな・・・・・・」
お前も向こうの世界に引き込まれないようにな・・・・・・
>>862 昔30分50円で店内の据え置き機ゲームができる中古ショップがあってな
あとは分かるな?
我が糧となれ!
>862 今は亡きデジキューブから、スクウェアゲームの メモリーカードデータコレクションというものが出ていたんだよ。 これで一冊でLOMと対応しているレーシングラグーン、 サガフロ2、チョコボ等のデータが一そろい手に入るという スグレ物だった。 でもいまだにポルポタ最速伝説みていない自分は 負け組みかもしれない。
オレもそれだけ見てねぇ・・・
使えそうなアクセサリが手に入るのに。。
やっぱレーラグ買うしかねぇのかな。
河津ゲーには目がないから買ってもいいんだが。
>>848 真珠姫に決まってんじゃン。
最速のホイールは高速復活のSP(リンゴ園の娘だっけか)が付いてるだけで わざわざ金出してレーシングラグーン本体とかセーブデータを買ってまで入手する必要はないぞ… レアな原材料使ってるわけでもないし
俺もレーラグは持ってないな
>>870 ってかアレって河津だったんだ?
テンポ重視ゲーならオモロそうかも
河津ゲーって時点で買う気失せる…
チョコボもリュオン街道ですぐゲットできるから何の恩恵も無いなぁ 開発段階で気付かなかったのかと 丙子椒林剣はデラツヨスだけど
先ほどPS2でクリアしたのですが エンディングでフリーズします ディスクとレンズをクリーニングしてもう一度クリアしたら また同じ場所でフリーズします 仕様でしょうか?
>>876 てめえ!ダナエたんのどこが傷モノだって!?
>>876 やはり真珠たんを想いながらディスクに精液を幾度となくかけたのが原因でしょうか・・
こら!!
ちゃんとこれ貼らなきゃ駄目でしょ! つ[CERO18]
>>872 RPGでいう一戦闘=レーシングラグーンはパッシングで1レースなのでテンポは悪い。
が、主人公の独り言を始めとする濃厚なポエム波を受信できればお前も50時間くらい余裕でフルスロットルだぜ…
定期カキコ(見てない間に支援してくれる人もいたが)
>>848 フラメシュたんの事を忘れないであげてください…
LOMのノホホンとした空気をよそにこのスレの下品さは如何なものか
>>874 ヘンにでかい恩恵があるよりずっといいと思う。
「他のゲームも買ってくれてる人にちょっとだけおまけ」はいいけど、
「ほらこんなにいい物がもらえるんだよ、ほしかったら買え」は嫌だ。
チョコボデータのことかーーーーーーーーっ!!!!
このスレよんでみたら、、なんか難しいのかー??? げー、、サントラだけ買ってみて音楽凄くよかったからソフト今日買ってきたのに ミンサガやった後だから適度な難易度で音楽と話楽しめるゲームやりたかったんだけどなぁ… 甘かった? グラは可愛いけど今ではちょっと劣るし、、システムに慣れるまでモチベーション維持できるか不安だ
俺はミンサガより断然楽しめたかな。っていうかミンサガが受け付けなかった。
ちょっと引っ張り出し来て、久々にやってみた。 妹がアルティマニア買ってあったので、 本当に詰まったところだけそれを見ながら、適当にプレーしてる。 昔やった時は子供だったからか、台詞の深さが分からなかったし、 武器精錬とかは訳分からなかったから殆ど手を着けなかったけど、 ちょっと大人になった今やると、ツボ入りまくり。 タダ動かしてるだけで楽しい、やり込もうとしても楽しい、 合間合間に流れる哲学的なメッセージもいい。 つまりスクウェアのこの頃のゲームって、本当にいい作品多いと思う。
>>891 ああ、安心しろ。
そういうレベルの難しさじゃない。
サガフロ1程度が楽しめればOKだ。
ただ快適に、長く遊ぶにはアルティマニアはあったほうが良い。
>>893 >つまりスクウェアのこの頃のゲームって、本当にいい作品多いと思う。
ああ…………………今からは……想像が……つかない…ほど…にな……。
…今は………腐った……ものだな……。
昔を美化しすぎなんじゃないの
実際今の□は糞ゲー量産工場と言われても仕方ない 最近はロマサガで持ち直してるけど次はFFくるからなぁ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 11:43:14 ID:PcN0K3EX
グラフィックは今でも劣ってないと思うよ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 12:16:48 ID:Tq8maW4/
650円だったんだが買いか?
買っとけ、うちの近くじゃ250円だけど
最近のスクウェアは面白いゲーム作ってると思うけどなぁ
>>895 SFCとGBでSaGaシリーズやってこいと小一時間
そだ、ゴーレムにメカって名前付けて歩こうかしら
>>897 いやグラフィックに特化してる分、内容があれだから駄目なわけで
絵が綺麗だからって理由でゲーム買う香具師はまずいないし
やっぱり高い金出して買うなら面白い方がいいでしょ
ちょいと質問いいですか 「いいことあるよ」ってどこで使われてる曲だっけ
>>903 どんなメロディだっけ……? 覚えてねーや。
っていうか、今のグラフィックは綺麗過ぎてデフォルメの可愛さがない。
俺は、もしも聖剣伝説が今のグラフィックで描かれていたら、きっとダナエたんや
真珠姫たんやサボテン君に萌えることはなかっただろうよ。
>>903 記憶が定かではないが
「いいことあるよ」と「夜想曲」はゲーム中未使用だったと思う
>>905 そうだったのか、ありがとう
なんだこの短いのは、と思ったので
>>902 内容だめかな…。
自分の中ではすごく好きななんだけどなあ。
まあ人それぞれ。
スレ違いだけど絵がきれいってだけでゲーム買っちゃう人はいるぞ。
LOMの公式絵なんかは万人受けしないから色々言われてたけど。
ここまで世界観と絵柄がマッチしてるゲームはそうそうないと思うぞ
好みなんて人それぞれなんだからこれ以上の議論は不毛
サガフロ2についてた体験版やったんだがクソゲー臭い・・・。
そう思うならやらなければ良い その判断の為の体験版 良かったね。金を無駄にしないで
さっきクリアしたんだけどラスボスってアレなんですか?
ラスボスはアレですよ。アレ以外に居ません
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 03:33:51 ID:Avatvo8p
でっかい女神が居るだろ 嘘教えんなよ
ラスボスがアレだなんてマジでショックだった。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 03:40:49 ID:LUkLJ7kp
草人でしょ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 03:49:36 ID:LUkLJ7kp
>>901 GBのサガなんてあの当時はともかく今初めてやる人からしたら物足りなくてつまらんだろ
そんなんだから昔を美化しすぎって言われるんだよこの懐古厨が
だっからラスボスはルシェイメアの(ry
920 :
チラシの裏 :2005/06/07(火) 07:34:12 ID:Q0JsGFJk
ネタバレあります↓ ラスボスがマナの女神なのは、 マナの樹が復活することにより、世界にマナが溢れるので、 それを求めてまた争乱が始まる。 そうして混沌へと向かう世界には、 秩序をもたらす「英雄」が必要だった。 マナの女神は、主人公がその「英雄」に相応しいか試すために、 戦いを挑んだんじゃないか、と思った。 でもエンディングの帰って来ない主人公とか、 スタッフロールの裏で主人公無しで進む過去のイベントとか見ると、 2のポポイみたいに、マナの樹を制御するために融合して、 存在がなかったことになった、みたいな気もするんだよなぁ…。
個人的にはエンディングでのニキータの行動が気になる。。
ハートにラヴ
>>917 サガ1は名作だよ、今やっても。この前弟にやらせたら面白がってた。
最近のゲームが全体的に腐っていることを、この俺だけが
声高に叫んでいるのなら、それは俺のひとりよがりであろうが
俺以外にも同じような意見をもった人間が多数居るのだから
あながち間違った意見ではないのであろう。
ゲーム制作者連中が、ゲームの売上の落ち込みを、ただたんに
「不景気だから」と処理していたのならば
ゲーム業界に未来はないと断言する。
俺は、最近の腐ったゲームに多い「ユーザーに媚びたゲーム」を
とても嫌う。LOMなどは、魅力的な世界設定たキャラ設定を
有するが、決してユーザーに媚びているとは感じない筈。(宝石泥棒編除く)
ゲームとは、ユーザーの期待に応えるものであっても媚びるものではない。
新作の聖剣は、ユーザーに媚びることなく、制作者のポリシーだの
信念だのに従って、精力的に制作して欲しいものだ。
単純なゲームってのは面白いもんだよ 今みたいに容量でかくて色んな要素があって絵が綺麗でetcetc... なゲームに慣れてても 単なるブロック崩しだとかネット上で誰かが趣味で作った単純なFLASHゲームにはまっちゃうだろ? そういうもんさ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/06/07(火) 16:56:13 ID:LUkLJ7kp すぐ飽きるけどな