1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
[未購入編]
Q:アクション苦手なんですが大丈夫?
A:アクション要素は薄めです、しっかり育成すればクリア可能です(多分)
Q:最高Lvとクリア時間どのくらい?
A:最高Lv200 クリア時間は最低でも50時間はっかっるぽ ダメージは1億超えるとか
Q:ティアーズと比べてロードはどうでしょうか?
A:ロードは短く、音も静かです
Q:結局面白いの?
A:人それぞれですが、育成やアイテム収集に
興味を覚える人なら良ゲーではないでしょうか
Q:ワンパンってなんですか
A:このゲームではフォースアートの重要性が高く適当に刻んでいると
自分のHPを遥かに凌駕するダメージをくらい死亡します。
上のロードスでゴーレムの一回のパンチでよく死ぬことから
ワンパンチで制裁→ワンパン制裁→ワンパンと呼ばれるようになりました
Q:ロードスってなによ?
A:このシャイニングフォースネオの開発に協力したネバーランドカンパニーがDCで出した
「ロードス島戦記 邪神降臨」というゲームで、システムが似ているので話題に出てきます
Q:○○○系が楽しめた俺は楽しめそうですか?
A:楽しめるかどうかは個人の主観。とはいえdiablo、シレン、ロードス、ソウル、wiz好きならお勧めらしい
Q:おすすめ武器とかありますか?
A:自分で好きなものを使え。
片手剣 → 盾を使える代償として攻撃力がやや低い。連続攻撃で攻撃力アップつけると◎
両手剣 → ばっさばっさ薙ぎ倒せて爽快だが隙が大きいので攻撃喰らいやすい
弓 → 手数が多い分攻撃力低め。武器を選んで弱点狙えば◎ クリティカル乱射は爽快
魔法 → 比較的楽に進めるが詠唱技術とるまでMP切れがキツイ
【購入編】
Q:フォース何あげていいかワカンネ
A:とりあえずはフォースの守りをあげとくのがいいかと
Q:敵に勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
A:エナジーをためて防御関連のフォースを刻みましょう
このゲームでは防御>>>攻撃です
またアイスパイクLv2がなかなか強いです
Q:MP回復速度って上げても意味ない?
A:詠唱技術は非常に効果が高いですがMP回復速度は上げても効果を実感出来ません
Q:序盤がかったるいっす ('A`)
A:最初の2時間はチュートリアルです。少し我慢しましょう
Q:ボタン配置に違和感あり杉
A:コントローラーはタイプ3のほうが普通の操作
Q:墓地って何処?
A:最初の町の父親と戦った場所から看板辿っていけ
Q:光の試練1のボスに勝てません or 先に進めません
A:レギオンハイヴを先にまわりましょう オーク、ハピィあたりは最初は弱くておすすめ
防御うpの奥義が手に入るのでストーンも早めに ワイアームとデビルは強いので後回し
Q:ハイブの敵強すぎるけど、良い順番ないですか?
A:ハーピィ→オーク→ゴースト→スケルトン→リザードマン→ワーウルフ→ストーン→フレイム→
→アイス→ワーム→ジャイアント→ストーカ→サキュパス→ヴァンパイア→ライトニング→
→レギオン→インパクト→ワイアーム→ゴーレム→デビル ・・・がいいと言われています
Q:光の試練の場所がわからない!
A:第一の試練はシリニストバレーで、砦から入り、すぐ右上にあります、第二の試練は
キャントール村を北から出て右の崖側にあります、最後のひとつはストーリーでも出てきた
バードリングの里の先にあります、また、試練の門を開けるときには
「漆黒の印」を必要としません
Q:アダムどこ?
A:レベッカに話かけてからハーピィーレギオン
Q:ドリュウ仲間にし損ねたんだけど
A:必ず仲間になるからとりあえず話を進めろもしくは本陣確認しろ
Q:チキの旦那どこよ?
A:初めてクインシーヌ行く時チキ連れてけ
Q:ドリュウのムービーみれneeeeeeeeeeeYO!
A:初めてバードリング行く時メリル連れてけ
Q:シリニストバレーの漆黒の印で開けたとこのトカゲTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
A:Lv200つーかフォースMAXにしてもワンパンなのでトカゲ殺しの奥義装備するか光の護符使え
とりあえずわからないことがあるならまずは「公式」のQandAを見ましょう
・セレクトボタンで敵サーチ
・R1ボタンで主人公固定、R2ボタンで仲間固定
・便利ボタン押しっぱなしでアイテム回収
・イベント中はスタートボタンでメッセージスキップ
武器のレベルが上がれば魔法の威力も上がる?
一週目物理武器しか触らなかったから魔法縛りで最初からはじめてみたけど勝手がわからなくてすげー新鮮。
一週目物理武器しか触らなかったから魔法縛りで最初からはじめてみたけど勝手がわからなくてすげー新鮮。
12 :
追加:2005/04/07(木) 02:05:00 ID:aQ1m7HDi
Q:ガイアノヴァって無属性?
A:光属性です
Q:悪魔の倒し方どこ?
A:光の試練3の最下層とかその辺り
クイック+++、アタック+50パニッシャーキタァァァァァァァァァ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!!!!!!!
そういやストーリまでもが変化する特殊なイベントってなんのことだろ。公式のFAQの
クイック付いたことないんだけど+++だとどれほど速いの?
デフォに魔獣付けた位?
>>14 そんなこと書いてあったっけ?
ひょっとしてまだ誰も見つけてない何かがあったりして。
>>20 そんなに?
クイック++だと変わった気がしないのに・・・
>>21 これだね。
【質問】特定の仲間を連れている状態で、特定の人物に話しかけると特殊なイベントが発生するケースなどはありますか?
【答え】特定の仲間を連れている事で発生するイベントはあります。また、ストーリー自体が変化してしまう事もあります。
>>21 イベント時に連れて行く仲間によって会話が違ってたりすることじゃないの?
>>23 そうそれ。ストーリーまで変化するのはまだ報告ないよな?
覚醒とかがその内に入ったりするのかも知れないが・・・
>>23 特定の仲間を連れている事で発生するイベント=覚醒イベントの事だろうけど、
ストーリー自体が変化ってのが気になる
通常EDの他に、ベストEDとかあるのか?
>>23 もしかして覚醒イベントのことだったりして。
それかドリュウのムービーとか。
>12
悪魔の倒し方は試練2の最深部な。
ついでに
Q:魔法の威力が足りないYO
A:魔法威力は武器、ティアラの精錬によっても大幅に上昇します。
それでも足りなければ属性変えるとかSP付きアクセでも探しましょう。
Q:ワイアームハイブが、、、
A:魔法なら風魔法が羽に特効です。インフェルノ+フリーズ+ヘルブラストで。要詠唱技術3
魔法力上げればアイスパイクLv2でもごり押し可能とか。
剣なら倒し方と、羽、鱗などのSP付き武器の組み合わせがベター。ファントム強いです。
Q:デビル無理orz
A:パパは石化に抵抗持ってないです。アダムの晴れ舞台。
悪魔の倒し方は確定してない前スレ見る限り
試練3でもでるらしい
試練2の9Fの宝箱からもでるらしい
発掘王の山の東マップでもでるらしい
今、コンビニに行ってきたんだけど、
帰り道でダークマスターが横断歩道を歩いているというわけのわからない幻覚を見た。
こえーよ。まじこえーよ。
お、バッカスの東でも出るのか。
ある特定のMAPLv以上なら出るんだろうから試練3でも出るとは思うけど、
バッカスの辺りも試練2〜3並みのLvって事なのかね。
余裕でフォースバスターぶん回してたらストーンフォースに石化oneパン喰らった
ラーカイル砦に向かうまでにとれるもの。
ラーカイル砦 ブレイズブランチ 癒しの水1
訓練場 クレイモア
グリンスリーブス中層南部 タロンシールド ツヴァイハンダー 癒しの水1 ハンターベレット 妖精の粉2 フェンサー
酒場 ライトヘルム
展望台 リカバーベスト
第一憩いの広場 エセンタルロッド
議長邸 癒しの水5
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 02:58:32 ID:+77rlDTe
今鳥人間の山に向かってるところ。
今のところ大きな不満は無し。
ただ戦いに戦略性もう少しあった方が良かったかな
少なくともボス格の敵には。
雑魚戦闘も毎度ウジャウジャ来過ぎでやや単調かも。
ウジャウジャゾーンと一匹二匹強いのが出て来るゾーンとか
メリハリ欲しかったかも。
まぁ許容範囲ではあるけどね。
あ、全体マップが欲しかった。
永久凍土でワンパンされた俺が来ましたよ。
>>37 乙!
とりあえずまとめておくね。
・武器、防具に入手場所追加しました
そーいや氷の砦のライノスの住む山入り口らへんの柵ってどこかスイッチあるの?
全階全滅で覇王クリアするとなんかあんの?
20階まで来たけどそろそろ気分的にツラい
チキチータはかわいいなぁ
26という年齢見て吃驚
マリエルは美人さんだなぁ
立派な馬体見てこれまた吃驚
でもね。もう慣れたよ。皆さんも美の価値観が崩れたりしませんか?
結構眉毛のあの野郎が羨ましく思えてきたり
あとハイアットの街の通路で開かずの扉もわからん・・・
覇王5週もして疲れたから色々とMAP探索してたら
色々と未開拓なところがあってちょっとワクワクしてるけどヘルプorz
ん、チキチキは便利すぎるので封印してるからなぁ。
でもアダムはやっぱり外せない。
突然止まり、プルプルし始めたと思ったらヘブンノヴァ。
ちょっとおもろい。
>>43 だれも試してなさそうなので、是非検証を
51Fでなにかがおこるかもしれぬ
全滅させるのってまじ大変もんなぁ・・・
ツボや宝箱の中の敵もきっちり倒さないとファンファーレ鳴らないから
取りこぼしして再探索するのがめちゃダルイ・・・(´・ω・`)
スネオの初週販売本数:4万8千本(今週ファミ通より)
あんまりいかなかったなあ。
で、今はどれくらいなん?
初週を今頃取り上げてもねw
眠い・・・とりあえず俺は寝る。今日はここまでだ・・・
ラーカイル砦 ブレイズブランチ 癒しの水1
訓練場 クレイモア
グリンスリーブス中層南部 タロンシールド ツヴァイハンダー 癒しの水1 ハンターベレット 妖精の粉2 フェンサー
酒場 ライトヘルム
展望台 リカバーベスト
第一憩いの広場 エセンタルロッド
議長邸 癒しの水5
虹の草原 フリーズロッド
ラーカイル砦 癒しの水1 ブレストガード シーブズボウ
DC攻略中、気がついたらリターン禁止になってた…程々で寝るつもりがこんな時間になっちゃったよ…
しかもアイテム大量放置してるからまた回収にまわらにゃならんし、もうぬるぽ
ところでおれの股間のパニッシャーを見てくれこいつをどう思う?
今DCヴァンドルフ戦なんだけど
ヴァンドルフが入り口付近の進入禁止エリアに入ったっきり出てこない
魔法は撃ってくるものの姿は見えず
こちらにも向こうにもダメージ入らない
これはさすがにバグだよね?
今日鉄拳5売ってスネオ買ってくる
おまいら、仲間誰つれていってるの?
メリルとチキずっと連れてたんだが、そろそろ飽きてきた。
チキティータの夫はどこにいるんですか?メンバーに入れてないと会えないとか?
>>60 仁八に勝てない俺で良ければ・・
今セガチャンの動画見てるけどゼルダっぽくて面白そうだな
戦闘シーンとかダンジョンとかはウルティマっぽくて一撃死とかありそうw
PKとか居たらまんまUOだなw 売れないのはキャラがちょっと濃いからかもしれん・・
大暮維人とかにキャラ書き直してもらったりしたら売れるかも、、出来は良さそうじゃん
上のレビューサイトも読んだけどアイテム消滅しないのは痛いかも、
防具のSP最高の組み合わせて何?
最終目標として頑張りたいから教えてオクレ
>>64 おお
同じ開発もとのエッグモンスターも売れてるじゃないか
スゲー
>>64 (´д`)ァハハ・・
プロモ見終わった感想 背筋に言い知れぬ期待感が走った!
正統派アクションRPGすげぇやり込みたくなってきた。OPの曲も良い!
なんで鉄拳とか買っちゃったんだろう。。大暮のコスが見たかったんだ。。 そろそろ寝まする
鉄拳5もかなり良い出来だしさ、落ち込まんでよろしい
またお金と時間のあるときにでもスネオを買うよろし
覇王全滅任務遂行中
34階後半で青侍に2回ボコられた
今日はもういい 脳が砕ける
>>69 ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
相打ちが悲しい
>>62 ありがとうございます。
初めて行った時しか無理なんですか?ちなみに会っても会話だけ?
なんか貰えたりしないならどうでもいいけど。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 06:22:43 ID:qyY0vqW2
うぇうぇwwwヴァンちゃんクオリティタカスwwwwあと足運びもハヤスwwwwwwプゲプゲ
54
おいおいクイック+++
標準装備かよ
覇王全滅させたけどなにもなかったよ
ロードスで最強の敵と戦うには魔物の巣を潰した時に入手する
メダルを全部集めて人に見せる必要があった。
という訳で、誰か奥義消費しないでハイブ全部つぶしてみてくれw
>>77 元々奥義は消耗品じゃないというツッコミは酷なんでしないでおこう
>>76 お疲れ様。
じゃあ次はスタートからノーセーブで…
>>78 消費はしないけど
奥義の証を渡さないでって言う意味です。
ダークキャッスルの戦塔、道がわからん、、、
2時間ほどさまよってる、どこ行けばいいん?
>>30 詠唱技術3ってどこででてくるの?
2は墓場で見つけたんだけど
っていうか剣速って2までしかないんだ……
必死になって3以上を探してた俺って_| ̄|〇
>>81 ひたすら上るのだ。
上る階段さえ間違えなければ、あんまり迷う程の道じゃないぞ?
たしか屋外に出たときだけ、けっこう距離があったかな。
今やっと砂漠こえたんだけど、アート屋で奥技って項目つかったことないんだけど、おうぎはまだ手に入らないのかな?
クイック+++はガセっぽいな。改造コードのSPリストでも++までしか無いし。
今mk2見てきた。
仲間のステータスが本部でしか見れないとか
ちょっと寄り道すると敵が強すぎて直ぐ死ぬ!バランス悪すぎとか
説明書と看板読めないやつがレビューなんてするなと
>>85 レスありがとう。30…ッ!?俺のみまちがえで3時間と間違えたかな…(つДと)
>>81 もう行ってるかもしれんが、
戦塔1Fは地図で見たら真ん中の白い輪ッか(?)の左の階段を上がる。
2Fに上がったら、右上の方に3Fへ繋がる階段があるから、ぐるっと周ってくる。
後はわかるだろ。
>>87 あそこにはたまに馬鹿なレビュアーがいるから放って桶
>>83 >>89 サンクス!ホールのワープクリスタル?っぽいのを見落としてウロウロしてますた。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 10:10:11 ID:GQTXCEYB
今覇王の迷宮23階まで無難に進んでるけど何階から厳しくなるの?
その内ハイヴで出てきたボスが普通に雑魚でわらわら出てくるようになる
何だこの糞ゲー
おもしろすぎて鼻血がでちまうよ!
ドラクエ[以来のはまりっぷりだよ(σ・∀・)σ
思えばリバース、ラジアータ、WA4とみごとに期待を打ち砕かれたが、まさか見知らぬゲームで心打たれるとは…
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 10:17:33 ID:GQTXCEYB
ありがとう、楽しみに進んでいきます!にしてもいい装備おちない…
>>94 そのうち耳血が出るほど連続プレイする
羽目になるよ。
覇王って30階越えたあたりから装備品が初期のものしか出なくならない?
んで進むとだんだん良くなって40後半階くらいからまた最上級になる感じがする
>>87 俺も同じ人が気になったよ
ストーリーが良いとか・・
世の中にはいろいろな人がいますね
>>99 ストーリーはともかく、キャラはかなりいいと思うぞ。
俺的にはストーリーも良いとは思うけど…。
キャラはいい感じだと思うけどな
絵がヘボいだけで
絵は無茶苦茶良いじゃん。相当上手いと思うよ、この絵師。
この絵師はおっさんキャラとかうまいよな。次回作も是非この絵師にしてほしい。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 10:47:05 ID:JYzF/+hG
マガジンでハーレムビートやドラゴンボイス描いてた人だよね?>絵師
覇王の35Fあたりでもう飽きてきた件について
語ろうじゃないか
ガイア、グラハム、ライノス、バロン、クライン、兵士……たまらん。
おっさんは確かに上手い
ガイアなんかはかなりカッコよかった
今更でなんだが、西山も悪かないな。
ただ、ちょっとキャラ絵がダイレクトすぎるけど。
ストーリー
某のわがままのせいでどれだけたくさんの命が失われたかとか考えると
ラストの展開はちょっと頭では理解不能だが、眉毛が気にしてないので
まあいいや、となる件。
ちょいテスト
昨日からずっとプロキシー規制されてて、書き込めねぇ
思い当たる節まるでないから、自分で解除の方法っていうの見たが
まるでわからん。グローバルから固定IPに変えて見たが、書き込めるかチェキ。
ストーリーほとんど台詞はスキップするくらい魅力なかった。
っていうかこんだけモンスター大量虐殺しといて、
愛もへったくれもないよなー。
眉毛だけはなんとかしろ。
おもしろ眉毛大戦じゃん。
他は良い。
西山にしろ、Tonyにしろ、獣や獣人が書けない時点でクズ
次回作があるのなら絶対に絵師は変えて欲しい。
まぁ、シャイニングフォースは毎回絵師が変わるものらしいから、
大丈夫だとは思いますがね。
クリア後に覇王行って何回かワンパン貰いながらもクリア。
50Fのドラゴンもちょっと弱すぎる。
もっと硬いドラゴンがウジャウジャいてほしかった。
これ以上続けるより2回目を始めた方が楽しそうだな。
>>113 なんか必死に見えるけど、まぁ獣や獣人が描けないからって点は同意かな…。
せっかく、他は良いのに勿体無いよな…。
>>112 マユゲがウリなのになくしたら元も子もない
しかしmk2・・・無双のパクリってギャグか
Diabloも知らないような洟垂れがパクリとか言う様に涙
あそこさ
レビューに対して意見かけれるとすれば
いまごろあのレビューすごいことになってそうだな・・・
正直RPGのストーリーなんてどれもたいした事無い
俺が遊ぶRPGってスネオみたいに戦闘と育成が楽しければオールOK
シナリオなんて動機だけで十分のおまけ程度
だいたいスネオのシナリオが駄目ならFFもテイルズもドラクエも全部
駄目じゃない?
>>116 全体的なゲーム設計はともかく、戦闘部分は無双に近い気がする
特に大剣ぶん回して雑魚に埋もれてるときとか
Diaも同じように埋もれるときあるけどWWやら最速ZEALやら旧CEやらじゃないと爽快感薄いし
>>113 シャイニングシリーズって昔から絵がダメじゃん。
売れないし、藁にも縋る思いでTonyとか、西山にしたんでねえの?
漏れはTonyの絵と川嶋あいの曲目当てで買ったが・・・
どっちもクリア後速攻で売りますた。orz
普通のフィールドなら無双状態になってきたぜ。
万越えよ。
>>120 絵がダメだから売ったの? 勿体ないなぁ…。
>>119 いやだからそれはおそらく無双が起源じゃないって・・
>>122 クリアしてからなんだからまだいいんでない?
まぁ速攻売ったのになんでまだここにいるのか知らんけど
>>118 シナリオが駄目という評価をしている人の殆どは、
ギャルゲーのようなハーレムシナリヲを望んでいるだけだと思います。
ことスネヲの場合、残ってるのが馬だけだし。
馬好きの俺を侮辱されてる気がするぜ!
ネバー製作って事でエスト2みたいな赤面ストーリーを期待してた俺・・・
>>123 起源云々よりもメジャー度だと思いますが・・・
今DQライクなゲームだしたとして
それをDQのパクリという奴にDQじゃない、ウルティマだろって突っ込むようなものかと
たとえがよくないかな・・・w
とりあえず言いたい事は一つ
仲間イラネ獣人イラネ馬イラネはDCロードスをやってろってこった
会社が同じなら作品も同じとか思うな、不快
昔からって絵はダメって意見多いのかな?
俺個人的には玉木美孝絵すごい好きなんだけど
ロードス島戦記邪神降臨 2000年6月29日
真・三国無双 2000年8月3日
どっちがどっちを真似できる話じゃない。
>>128 無双に近いスネオ
スネオと同じ戦闘システムのロードス
ロードスのほうが無双よりはやく出た
無双がロードスに似てるんだよ
こそばゆい&簡素&オーソドックス だとは思ったがシナリオは悪くなかった。
オーソドックスが=悪いって言うのはどうかと思うよ
RPGって剣と魔法とお姫さまと魔王 が王道で
それが楽しいわけだし、変にひねってるRPGってなんかキモくない?
その点スネオは、キャラが皆素直で親しみやすいと思うし
ストーリーもこそばゆくて普通だけどその分素直に見てられる
>>128 いや要するにさ
無知がパクリとか生意気なこと言うなってことだよ
100%パクリ元はDiabloであって無双なんざ1ミリも関係ないんだからさ
>>133 同意、捻りすぎて超電波ストーリーなんかよりはいいと思う(あえて名前は晒さない
おいおい似てるとか似てないとかじゃなくて
スネオそれ自体一つの中に 無双もシューティングも詰め込んだ
スタイルの幅広さを賞賛するべきだろ
だからパクリ云々は最初にやったとかそういうのじゃなく
メジャーな作品から「必ず」出されるということを言いたかった
DCロードスより無双のが一般的には知られてるからそういう奴は絶対出るよ、と
別に無双が最初だとかDIAが元じゃないとかそういう意味でいってるんじゃないよ?
これって二人用出来ますか?
>>137 俺が忘れかけてた正論をよくぞ言ってくれた
やっぱ2chで批判ばかりすると根本的なものを見失うな
>>137 ……だな。ゲームなんざ面白ければなんぼなんだし。
スパイクアウト 1998年
真・三国無双 2000年8月3日
あまりにも似てると思うのですが
操作周りとか
常々思うけど 評価やレビュー 感想を書くときに
他のゲームを引き合いに出すのはどうかと思うよ
確かに似てるが同じじゃないしパクリって言うのは
DQ1みたいなのをパクリって言うわけで
まるで無双みたいな〜
とか言葉と脳細胞の死亡だと思うね
まぁ文体見ればあの無双うんぬんのレビュー書いたのはどう見ても子供だから仕方ないともいえるな
良くて高校生だろう おそらく中学生
>>144 確かに、俺たちは「そのゲーム」をあくまで「それ単体」として見る事を忘れてないか?
たとえがおかしいがFF]で主人公とその父を重ねるようなもの
スパイクアウトはファイナルファイトのぱくり
バロンはティアーズの団長のパクリ
正直パクリパクリ言ったらキリないだろw
くにお君のパクリとか言えちゃうし・・・
むしろ俺的にはソウル以降の
玉木の劣化絵獣人を見るのがつらい
う〜ん、別に構わないと思うけどなぁ。
広く共通されているイメージを例として挙げるのは。
起源だ、オマージュだってのは、ちょっと短絡的で良くないけどね。
DQみたいなシステムのRPGだ、とか、FFみたいだとか。
マイケルジャクソンムーンウォークみたいなタイプのゲームだよって言っても分からないからねぇ…
パクリとオマージュでは
前者に悪意があり後者に敬意があるわけで言葉として別物だから。
>>154 でも、結局、それが与えるイメージってのは人によって違うわけじゃん。
捉え方次第、パクリって思うやつも、オマージュっていうヤツも居るってこと。
それが事実か判らないのであるから、短絡的で良くないと思っただけ。
で、諸君、その話題を切り上げて聞きたいことがある
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/。 ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
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 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺のマックスがLv200なのに、アートを全てMAXにしたのに体力が2万超えんとです・・・
二周目はどうすればいいんでしょうか?
何かを評価するときに 一 部 分 だけをチクチクと取り上げて
「これは昔出た○×のパクリですねぇ〜w」
っていうタイプの評論家気取りは、自分の知識をひけらかしたいだけの小物
正しい評論って言うのは、パクリを知ってる人・知らない人
両方の目で見れる人のこと、知らない人には、紛れも無くそれはオリジナルだし
その作品性はやっぱりオリジナルと同じように素晴らしいと思うもの
それに一部分だけじゃパクリとは言わない
パクリって言うのは本当にそのまんまだもん
評価って言うのはやっぱり全体を一つとしてトータルに先入観とか
を抜いて下すべきだよ 「○×で昔これと同じ事やってたよw」
「だから面白くない」 って言う人を見てるとなんか寂しいし
そういう人の話って聞いているとどんな物もつまらなく感じてしまう
ちゃんとHPあがる装備とか奥義とか使おうよ
邦夫君はダブルドラゴンのぱくり
なお同じメーカーという突っ込みは却下とさせていただきます
>>155 上に発売日並べて貼ってやっただろ。
無双のパクリというのもオマージュというのもあたってないことを理解しようぜ。
こんな流れの中報告。
○への追撃は単純にその属性もちの敵に作用する。
フォースセイバーなどの、フォースへのダメージ上昇は属性もちなら誰にでも効果発揮。
ちなみに効果はダメージ+59%。
ファントムソードは羽持ちに+158%。
同じ対空中攻撃効果でも、奥義と元からの武器特性などによって上昇値はまちまちでした。
今度他のも見てみます。
じゃあ何が正しい評論かというと
その時の時代 知ってる人知らない人を含めて
読む人が、面白くないゲームでもそれを読んだあとだと楽しく遊べるように
成るのが正しい評論
パクリとか短所を幾ら挙げてもよい評論じゃない
長所をより多く見つけてその長所をさらに伸ばすための意見を言えるのが
正しい評論のお手本
短所を幾万幾億並べ上げてもそれは作品を殺すだけで
まったく生かす事が無い生産性0の評論 読む価値0
>>161 乙神です
ハァァァ・・・いい防具ねぇかな・・・
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
そんな俺は相変わらずスピードスター・・・ 赤はもうイイヨ・・・
パクリ究極までいくとマリオブラザーズとかアーヴァンチャンピョンとか言われそうだw
何か違う話題を・・・
一撃で出るダメージで最大のダメージ出せる武器SP装備を考えてみようぜ
瞬間最大ダメージってのもいいけどこっちは星弓なんだろうな・・・
>>161 いつも乙です。フォースバスターとかが妙に強く感じるのはそういう事かあ
ところでゴーレムフォースって居るのかい皆の衆
レビュー読んでそれが気に入らなくて、レビュアー叩くのは筋違いだろ。
そうじゃなくて自分の想いをレビューとして書きに行けばいい。
なんか爽快感ばかりが先行してパクリだ何だって騒がれてるけど
スネオはスネオだけのよさがあるから皆遊んでるんだと思うんだ
その証拠にオレはディアブロ全然面白いと思わないけどスネオははまってる
無双も直ぐ飽きたけどスネオはまだまだ遊べる
似てるように見えるけど中身はやっぱり違うんだよ
とくにスネオは、地味だけど 日本人向けにずいぶん色々な部分で
工夫がしてあって最近RPG面倒っていうオレが久しぶりにEDまでいけそうな
ゲームだしこれはこれでスネオそれ自体を評価できると思うわけで
もういいよ
チキたんが使える仲間なところとか
チキたんがかわいいところとか
チキたんが人妻なところか
チキたんが空耳アワーなところか
チキたんがチッチキチーなところとかが
スネオの良さだよな
>>163 フォースガードも赤系だしな
カオスガーブの色がいいんだけど防御力や耐性が微妙なんだよね
物理攻撃を%カットするみたいだけど防御力低いから余り意味ないような・・・
スネオは十分売れてると思うし
次回作には期待大だな
このシステムで改良しつつ進んでってもらいたいものだ
今どのくらい売れてるんだろうな10万は行ってると思うのだが
クリア後の覇王って、試練と同じランダムダンジョンの連続で
出ると1Fから、やり直しってシステム?
チキがスネオに居なかったらひげオッサンゲームになっちゃうんだろうなw
>>167 レビュー書く人間は、それをみて考える人間がいることを
考えて描くべきだよ、評論も一つのエンターテイメント
只の垂れ流しは、面白くないし不快なだけ
作るのはあいて任せ俺は好きなことを言う って言うんじゃクールじゃない
レビュー書く人間は、その素材でさらに詠む人を楽しませる文章で書かないと
本物じゃないし、叩かれて当然、 気楽な気持ちで言葉をもてあそばれれば
どっかでこっぴどく自分がののしられる事になる軽い気持ちでレビューなんて
しちゃいかんよ すれ違いなので消える
スネオは確かにシナリオは微妙(空気っつうか印象に残らない)だけど
キャラ自体はいいし、絵も表情豊かですばらしい
ゲームとしては俺がこの数年で一番ハマった逸品
誰がなんと言おうとも俺の中でこの評価は覆らない
他人がなんと言おうとどうでもいいじゃん
完璧なゲームなんてそうそうないわけだし、否定的な意見が出るのも仕方ない
ただろくにやりもせずに貶めてるアンチや
自分の少ないボキャブラリーから必死にパクリ元探してる馬鹿は死んでいいけど
>>173 リターン使えるよ
リターンでも戻れないようになってしまえば1Fから
試練は途中からだったけどね
次回作でリターン使えなくなる場面多くするとしたら
ダンジョン内にセーブポイントに加えアイテムその場鑑定のシステムもいるかな
覇王に置いてある泉ってリターンで戻ればいいんだから意味無いんでね?
と思ったが、実は「ノーリターンで走破してくださいね」というネバーからのメッセージ?
蛇、ゴーレム、巨人、悪魔等に有効な剣を持ち歩いて敵によってこまめに装備切り替える?
>>178 仲間に出来ること増やすとかね
戦闘では正直微妙だがつれていくと鑑定がそのばで出来るとか
師匠に攻撃回数ごとに+10%増加を付けたら・・
「みちをあけ〜い」 (д)゜゜
ってなると思った。
>>180 終盤はアートで特化がそろっちゃうから
武器は攻撃力特化になってくるんじゃないかな?アタック50%とかクイック+++とかで
>>175 そういうことを言いたかったわけじゃないのだけれど……。
まあ、いいや。
あと誤変換なんだろうけど詠むじゃなくて読む。
>>182 次回作、いやベスト版では味方も強化できますように・・・
でもなかなかいい評価を保ってるど、このゲーム
キャラ褒めてる人いるけど正直技術的には下の下だと思うよ(特に取説の絵はかなり・・・)
>>179 まったく同じ事考えたけどノーリターンでクリア出来る自信は流石に無いorz
>>186と俺の時間を比べるととんでもねー事になってる・・・
漫画買ってきた。
何か…違う…(´・ω・`)
>>185 個人的に味方強化は反対したい
やりたいって人の気持ちも解るけど
そうすると育成に掛かる時間が増す。
マックス一人に集中すればいいから
他の連中はレベル上げだけで管理が楽だし今のままが遊びやすいかな
もっと個性的にたくさんの仲間が増えると面白いとは思う
>>188 詳しく
・・・マンガではバロンはどうなるのか・・・
さすがに延々あの角度ではムズいだろう
>>190 そだな・・・まぁ簡易フォースアート強化ぐらいしたいけど(攻撃力重視とか選ぶやつ
バランスさえ直ればそれでいいか
試練やってて
これにモンスターゲートとレバーで開く扉や壁があったら
ガントレットの正統進化だなと思った
リターン使えないのにセーブすると嵌る可能性が出てくるんで中断が無いと
>>186 例えで比較にTonyを出すなら
一枚絵を比べれば Tony>>>西山だが
キャラの表現(表情の多彩さ)などを比べると 西山>>>Tony
そもそも西山は漫画家なんだから、
イラストレーターと一枚絵を比べて「技術がどうこう」なんてのは論外だろ
>>190 個人的には味方強化は出来なくてもいいから
ステータス画面で味方の詳細な能力(数値、スキル、使える特技)なんかを
見られるようにして欲しい。その方が個性が明確になるし
あとは味方に簡単な命令を下せるようにして欲しいな
最初はホント単純な命令しかできないけど、アイテム入手でより強力な命令・戦法が使えるようになる、みたいな
プレイしたこともないティアーズのことだからどうでもいいけど
もしこれがスネオの絵を担当したあげくに
自サイトでそのキャラ脱がすとかやられたのだったらら殴ってると思う。
>>190 俺は装備だけでも変えたかった
どのみち装備は敵倒せばごろごろ落とすしな
やりこみたい人はそういう装備品で最高のものを手に入れて仲間装備させたりとか
>>196 仲ー間
そういうのはエロゲーでやれってもんだ
ティアーズの絵師って何者なん?
ライトニングのバイブがクリアできない…orz
すぐに電撃の雨あられ→あぼーん
誰かヘルプミー(ノД`)
ちなみに雷耐性MAXのLV120です
>>201 サンクス。たしかに何かそれっぽい絵柄だな……まさか本当にエロゲンガー?
>>200 まずは□ボタン連打をしながら敵が比較的少ない壁際まで逃げろ
そして弓でチマチマ、敵が見えなくてもチマチマ撃って倒す、これ
>>201 エロゲンガー
>>200 動き回ってボスとデッカいのを一度に相手にしないようにしつつ
端から確実に数を減らしていく
個人的には剣だと接近しないといけないので弓が楽
ライトニングって難しかったかな?
オレ100レベルになる前にクリアした気がする
ちなみに耐性74% エレメントガープっていうのが+9
耐性も全部マックス 120でマックスなら楽勝の気がするんだけど
装備の性かな?
槍厨なんですが槍はありますか?
ついでに弓もあるそうですが銃器はあります?
振りの速い武器にHP吸収付ける
ノーリターンだと荷物拾わずにスイスイ進むから
壷とか宝箱無視していけば
敵に急に囲まれないし
星弓で慎重にやればクリア出来るんでないかな。
>>200 防具を耐性重視にすると吉。
頭はルーンヘルム、鎧はガーブで。
アドバイスくれたみなさんありがとうございます
頑張ったみる
>>206 一応ある、銃器はない
SFシリーズのお約束でもあるのに・・・orz
>>206 それらしき武器はあるけど
モーションは「突き」じゃなくて「振り回し」だった記憶が
あと銃器はナイ
>>211 槍っぽいものなかった?
タイトルで槍っぽいもの振り回してるデモ流れてた気がするけど
ハルベルトは槍だよ
>>216 ああ、そういやそうだ!d 振り回すイメージしかなかったから忘れてた
槍あるけど剣とあまり射程変わらないから使わないな
>>211-213 あるのかないのかどっちなんだw
まあおそらくグラはあるけど両手武器扱いでモーション使いまわしと推測
MHのような癖の強い槍だったら良かったんだがのう
これの一部キャラデザってヘナチョコ大作戦の人だって本当?
>>216 それいがいにも無双の触覚が持ってる槍もあるジャマイカ
>>219 武器系統は
片手剣+盾
大剣
弓
杖+盾
こんな感じだよ
やりだした頃はマシンガンがほしいと思っていたが
弓矢が似たようなカタルシスを与えてくれるので今は満足している俺ガイル
>161
ファントムは羽持に158%か、すげー。
>>220 一部ってーか、ラーカイル砦にヘナチョコの作者(自画像つき)がいて
くだらねえセリフが聞けるってだけ
スネオ唯一の汚点
いままでのシリーズではボウガンの最終系には
古代人の銃器があったけどな
マシンガン系からランチャー系まで、威力は言うまでもない
まぁエンシェントボウでガマンするかOTL
突く槍はないよ、無双の様ななぎ払う槍や矛だけ
次回作はSFが良いな
つ【紅の海】
所で、クインシーヌ聖域の宝箱って、どうやって取るの?
>>228 SFで出なかったら次回作とは言いません(@u@ .:;)
霊峰バッカス東部のワープの先にある
墓石みたいなのって何かあるの?
まぁ弓も8連とかの時点でマックスの腕はどうなってるのか謎
引くの早すぎだろ眉毛
>>231 な、なんですとー!そんな方法が!?
d、帰ったら早速やってみる。どうやって行くか、しか考えてなかったよ。
あのー武器屋のところの武器防具がかざってあるやつはどうやったら増える?
とりあえずクリアしたよ 隠しはまだだけど 以下感想
good ストーリーは一本道なんだけど プレイヤーが序盤から色々な道に寄り道できたのは良かった
武器の種類も多かったし それなりに楽しめた
bad 話を進めていって エナジー溜めてスキル上げしてパラメータ上げても 後半になると敵の方が遥かにパワーアップしてくるから
いつまでたっても自キャラの強さが実感できない。進めば進むほど「結局同じ作業の繰り返しじゃん・・」って感じた
特に後半の「特定の敵に全くダメージが通らない」現象って何よ?序盤の爽快感が全部帳消しになる程のイライラ・・
もっと自キャラもパワーUPさせてくれよ マジで弓矢と魔法でチクチクやるしか倒せないし 接近戦挑むとリスク高すぎるし はあ〜しんどかった
矢は実体ではなく弓が生み出している説
>>236 言えてる・・・せめてワンパンリザードに耐えられるぐらいになって欲しい
あとダメージが通らない現象は「ただの」力不足
武器攻撃力が弓、片手剣、両手剣に分れていないのは正解だったかもな。
「特定の敵に全くダメージが通らない」
これはある意味Dia2の悪いところを引き継いだのではないのか
Diaなんて魔法1系統しか上げてないとそれではまるからな
確かに、エレメント系は仕方がないかも知れんが、
ドラゴンなんかは、いくら氷属性でも、
氷柱で攻撃されたら物理的に傷つくだろ、とは思ったな。
>>241 別に悪くはないんじゃね?
特定の攻撃を無効化する敵なんて誰でも予想できることだし
俺は炎と氷を並行してあげてたから特に困ることはなかったし
>236
DCだと俺つえー状態だったけどなあ。
光の試練、レギオンハイブと結構苦戦したので、敵に与えるダメージが一気に増大した
DCはすげー楽しかった。
光の試練だといい所10万〜20万がDCだと100〜300万超気持ちいい
俺はダメージ通らない敵が出たら仲間の力で強引に進めてるな
なんかワンパンされまくりでむかつく、まぁ俺の育成の仕方が悪いんだろうけど
やっぱり剣と魔法を両立させようとすると中途半端な強さになるな・・・
効果低めでいいから、intやstrに序盤から振れれば良かったな。
魔法を複数系統あげていくにはエナジーがかかりすぎるんだよねえ。
>>236 キチンと接近戦用にフォースエナジー次ぎ込んで
いいSPついた大剣使えば爽快に接近戦できるのに。
敵に比べて主人公が強くないと感じたなら
育て方がイマイチだったんでしょう。
近づいて斬るだけの単調な作業には変わりないけど。
せっせとキャラのパラメータ上げて「さあ行くぜ!」みたいに乗り込んで
ゴーレムとかドラゴン系にワンパンされると・・・「またLV上げして来なきゃならんの?」って感じで
急激に作業感が出てきてやる気なくす ワンパンとかされるとマジで時間の無駄に感じるし
レベルは勝手に上がってるものだ
Wizやディアブロドはまりの俺がよだれ垂らしながら来ましたよ
買おうかな
魔法の必要性を感じないんだけど、そんなに魔法って強いの?
なんだかんだ言っても、時間忘れてやっちゃったゲームは久しぶりだな。
アイスパ使ってみれば解るよ。
逆に序盤じゃコレ以外の魔法は大して強くないな。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:47:17 ID:G3QcCT65
状況:レギオンハイブはデビルを除き制圧。試練はまだ行ってない。
以上の状況でクインシーヌへ行ってみたところ、バードリング関係のイベントが発生し、
王様に「大洞窟中央のレギオンハイブあとの最深部にある弓が云々」と言われました。
しかし、直近のレギオンハイブに行っても何も起こりませんでした。
このあとどうしたらよろしいか?
このあとどうしたらよいか教えて下さい。
魔法で「フハハハッどけどけお前らヌルイゼ」とガンガン進んでたら
ゴーレムや巨人に一撃で殺される
魔法使いの罠の巻
ワンパンされてどう感じるかは人それぞれだな
俺はよけい燃えてくるよ
>>255 まずバードリングの村に行ってクラインとか仲間にした?
一番むかついたのは砂漠でワーム4匹にマジカマジカ言わされたとき
>>255 クインシーヌでバードリングのイベント!?訳分からん・・・・・。
>>256 魔法使いがゴレや巨人みたいなのろい敵に攻撃食らうようじゃぬるぽ
普通に避けられるし
後半はアイスパLv2とブレイズLv3があればどうとでもなるな
特定の敵相手には光・闇もあったほうがいいが
まあなくてもなんとかなるし
ワンパンされてもどこか解決策があるから、それ試して勝った時は嬉しかった
ゲームオーバーになったぐらいで怒るなよお前ら
ハメじゃないんだし
たぶん町の名前間違い
セレクトボタンで攻撃を当てた敵の属性や特徴探れるの知らない人いそうだ。
ベイグラでは基本ですよ。
>250
そういう趣味ならハマるから、寝不足になる。
ワンパンされたら俺燃えるw
ワンパンされる理由もわかるからそれを補いながら(装備やフォース)
やるゲームだと思っているw
ワンパンが納得できないとちと厳しいかもね
主人公が巨大ハンマーでモチ状態で1撃死とか快感w
というか、効率よく刻んでいけばかなり楽にいけるはず
必ず必要なのは攻撃、守り、耐性であとは急所攻撃系や敵にあわせて倒し方やHP刻むだけ
魔法使いたければ魔法威力あげて詠唱技術刻むくらい
チキや粉や護符つかえば刻む必要ないものたくさんあるし、MP関係はまったく必要ないし
>>267 あそこか・・・5回ぐらい死んでやっと対処法がわかったよ
でもこのゲーム、ゲームオーバーもなかなかいいな
あれで一枚絵&曲が流れたらコントローラーを破壊してるな、絶対
たしかに…
すぐロードできるし
やられたのに爽やかさがあるよ
さっき砂漠のMAPではじめてパペットを使った フェニックスに
1匹の仲間フェニと20匹以上の敵フェニが互いに火炎ブレス吐きまくって激戦!
しかしお互い火属性なので0ダメージ表示がガンガン出まくってエンドレスバトル・・
やられてもすぐロードできるしな
なんか爽やかに死ねていいな
俺がMなだけか…?
>>255 ハイアットの間違いだろうな。
鳥のいた所に行って仲間にする(ここで鳥コンビにロックかかる)
そこからすぐ上の方のマップにあるストーンハイブへ行く。(先に倒してから鳥コンビを入れたほうが良い)
ハイブの中に入るとイベント発生。ロック解除。
>>272 俺ーも
Mじゃないと思うぞ
最近のゲームは死ぬときに無駄に長い一枚絵がついたりでムカツク
そういう意味ではこれほど即死でストレスが溜まりにくいゲームは珍しい
さすがスネオ
まとめ氏のおかげでフォースセイバーでダークマスターが簡単に倒せるようになったよ・・・乙!
>>271 そういや俺もまだパペット一度も使ったことなかったんだ。試してみよ(ニヤニヤ
ダークキャッスルのダンジョン内にある奥義の証取ると
リターン禁止って何故か解除されるよね?
>274
マジか!? あれが(・∀・)イイ!んだよな。まさにユーザーの気持ちそのまま。
あと質問です。フォースアートのさ、レベルあるじゃん。あれってLV1とか
飛ばしてLV2から始めた方がいいの?2やっちゃったら1やる意味ある?
>>279 ありまくり
2の方が上がり幅は大きいが、1の方もちゃんと能力は上がってる
並行して上げていくのが効率いい
>279
Lv2の方が効果は高い。
消費エナジーが同じ位だったら、迷わず高レベルにつぎ込む。
普通にやってると、大体階段状に埋まっていくんじゃないかな。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 14:18:28 ID:/Y0AZ3Zw
>>277 マジか!
二週目で試してみる
>>279 両方とも一緒にあげると効果的、そして俺も定期age
Datしてほしくないし〜
敵から見たら、画面を覆いつくすぐらい居た
仲間が、眉毛とそのお供のたった3人に
ほんの数十秒で全滅させられるんだぞ。
ワンパンどころの騒ぎじゃねぇな。
>279
項目毎にLvが決められてて、Lv1はそれを一つ、Lv2はそれを二つ上げるって事ね。
Lv1を上げるのに5000エナジ使うなら、Lv2のコストが10000になるまでは
Lv2を上げたほうがお得ですよ、って小学校の割り算が出来れば問題ない話だな。
>>282 この流れの速いスレでdat落ちなんてねーよwwww
sageる必要も無いと思うが
>>285 ごもっともで
まぁ定期的にageるのも悪くないかと
最近変な連中のせいでageが嫌われてるけど
20個ハイヴ制覇しての21個目の中のモンスはレギオン?
宇宙生物の〜フォース無いから、後回しかな
試練40階目前にしていまさら魔法と武器の併用の良さに気づいた。
宝箱開けた瞬間湧いた敵をヘブンノヴァで全体石化。魔法鍛えてなかったけど見直した。
>>190 やっぱ強化のために仲間のアートなどわざわざ刻みたくないよな
でも話したりプレゼント挙げたりしてると少しだけ特色が出るとかは有りかもしれんな
メリルにネクロマンサ挙げ続けるとブレイズの代わりにダークアロー使うとか
>>286 そもそも変な連中関係なく
sage推奨のスレでageるのはだめだろ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 14:29:16 ID:G3QcCT65
>273
サンクス
なんかこのゲームって一度セリフを聞き逃すと大変なことになるね。
>>287 最後とは思えんくらい弱いぞ
フリーズLv3使うと吹っ飛んで反撃してこないし
壁際でフリーズでお手玉しつつアイスパ使ってりゃ雑魚
ロードがあっさり終るのが、ストレス軽減につながってるよな。
販売本数4/3までで8.1万本か
まぁ10万は超えるか・・・
>>290 なんだか微妙だな・・・
それなら素直に習得魔法を選ばせたほうが
>>291 マァマァ、過ぎた細かい事はキニシナイ
>>296 なんかそれだと対等な仲間でなく手下って感じがするんだよな
まあ個人的な意見としておく
>>295 うーん良いゲームが売れないセガらしい数字
まあ、仲間の育成は無いとしても装備の変更で個性付けるとかはしたいな
>>298 買ってみれば面白いと思う人もいるんだろうけど
セガってだけで興味なかったりマニアっぽい?とかイメージあって敬遠してる人もいるんだろうな
あと3月にRPGとかその辺が多すぎたのもあるかもね
面白いって評判になってじわじわ売れてってるとは思うんだけど
>>297 だよなぁ、難しい・・
やっぱり「アドバイス」という形が一番か?
テイルズとかが桁違いで売れてるのに
スネオ10万か。。。。
いつも思うんだがおれ等が売上気にしても意味なくね?
続編出るスピードとかに関係するから気にしてる
50万とか売れれば1年1本ペースで出るだろうけど
そこそこの数字だと次出るか微妙
ネオも何年待ちだったんだ
なにより主人公のデザインがなぁ・・・
アレはどう見ても脇役の力持ちキャラだろ。
絵が古いんだよな。
評判は、悪くないんだから
10万ほど売れれば続編も出すはず
シャイニングシリーズに力入れてるらしいし
キャラデザをもうちっと一般受けするのにして
10万とかダメージをガンガン叩き出すCMを
やってたらもっと売れてたと思うがなぁ
どこからが一般向けなのかが理解できない
セガに「楳図かずお」キャラデザにしてくれってハガキだしとけ
宣伝のやり方でかなり違ってくるからな。
口コミで売れていくゲームを早くやったなら、変な優越感はあるが。
シャイニングシリーズに力入れたら、ファンタシースターシリーズやソニックシリーズが劣化するのがセガ。
売れる為にはまずキャラデザの人を変えるべき 古参ティアファンごめん
Kunoichiの続編マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
有限実行 とりあえず鉄拳5売ってスネオ買ってくるわ
±600位の損失だけどキニシナイ 実際は結構痛い支出だが・・
プロモとか見た感じ普通にスネオは良ゲーだと思うぞ。
今後シスを煮詰めれば神ゲーに化ける予感がする
昔のよしみで、せがわまさきにでも頼んどけ。
このゲームって止めどきが難しいな
ついついあともうちょっと…で、気がついたら1時間以上過ぎてる
徹夜しそうになったよ( ´∀`)
久しぶりにゲームにはまったぜ。単位の取り方ミスってちょっとガクブル状態だけどキニシナイ
スネオセカンドなんたら〜(実質2) 良い響きだなww
アタック+40とクイック+がついたフォースセイバーを拾ったがいい物なのだろうか?
>319
セイバーだとクイックは微妙だね。
無くても十分速い希ガス。
サントラゲッツ。あと注文できるの50枚までみたいよ
溶かしてフォースにする際の量って付いてるSPしだいなのかね?
お金は、すぐにカンストしてガッカリだ
>>318 多分なんとかなるから
今はスネオを楽しむことにした
そんな俺はダメ大生
スネオへの愛が単位をゆるがす。
>>323 多分そうっぽいな。お金は武器や防具の強化に当てたらいい。
キャラデザに力入れると腐女子ゲームになってダメになるんだろうな
+の大きな武器は高値で売れる
価値のあるSPのついている武器からは多くのEが取れる
チキチタの洞窟どこー!?
>161
まとめサイトの人お疲れ様。フォースとファントム大まかな数値は分かってたのだけど、
そんな細かな数字で設定されてたのね。
で、ドラグスレイヤーをちと試していたのだけども、
他に何も弱点付けない時にホーント山の子竜に約3.9倍ダメなので(ATK5534、21417ダメ)対竜+290%前後かと思いきや
竜倒しLv40のときは何故か合計で約6.9倍ダメージに。(ATK5534、38351ダメ)
気になったので、弱点系フォースを刻まないままドラグでナーガを殴るとおよそ1.5倍のダメを。(ATK5534、遺跡のナーガに8467)
どうやら、ドラグスレイヤーは(おおよそ)対竜+150%と対鱗+50%を合わせ持ってるっぽいです。
複数の特効を合わせ持つ武器、まだまだありそうですな〜。大変だこりゃ。
追伸:調査中、ハルベルトに対武器+59%を発見。(調査協力:DEF0っぽい遺跡のナーガ、平原のオーク、ホ山のチビ青竜の皆様)
隠れ特効もまだまだありそうな(´▽
キャントール村まで辿り着いたところだが、本当に戦闘が面白いゲームだな
キャラデザも美形とオッサンでメリハリがあって好きだ。
増給ですの〜!
あー
覚醒はハイブにいけばいいのか
ハイブ行かないとイベントすら始まらないのかと勘違い
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:05:48 ID:S9auYtO8
いま、試練の1つめの洞窟のところだが、主人公レベル69。
クリアするのに何レベルあればいいんだろ?攻撃主体は弓だけど。
>332
両手武器、特にハルベルトは良いぞ〜、その辺り。
敵に容赦なく叩きつけ、壁に向かって吹っ飛ばす。
片手の連続攻撃も良いのだけど、やっぱあの吹き飛ぶ感覚がタマランタマラン。
>>335 行ってみればいい
リターンできるし途中で他行っても
またその階からやれるらしい
>335
きついと思ったらハイブ巡りでも。
弓使いならヴァルキリーとかあればかなり楽になるしね。
>>337 その階ってわけじゃないけどね
1・3・6・9だったかな
途中からはじめれる
レギオンハイヴ全部クリアしてレベッカに話かけると二十五賢者の丘に行けるみたいだけど、
話かけても「すまないねぇ」とか言ってるだけで行ける気配がないyp
>>336 俺としたら、槍が無いのが残念だが、ハルベルトは今愛用してる
モンスターに囲まれてマックスの姿が見えなくても、敵だけはブンブン吹っ飛んでいて笑える
ほうてんげきは両手のわりに振りはやくて吹き飛ばし高いから好きだなー
お、俺は りょ、呂布だ!
>343
俺は槍よりハルベルトが好き。
どんなゲームでもハルベルトは愛用してしまう。
しかも今回は武器持ち(強いの多目)に対して特効とくりゃぁぶん回すしかないですよ。
ヴァンドルフがなんか入り口のほうの進入不可ゾーンではまって出てこない。
しかも攻撃されないし、攻撃できない。バグったな。。。。
@@@@@@@@@(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ@@@@@@@@
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:18:49 ID:S9auYtO8
>>337>>338>>339 ありがとん。そして、すいません。私の日本語がダメでした。クリアというのは、ゲームクリアのことです。
それから、ヴァルキリーってなんですか?新しい弓?
>>342 一回、二十五賢者いってみ?
それらしき場所の右下の石を調べると真ん中にワープが出てくるから。
>349
そそ、恐らくはクリア後の覇王の迷宮で星天弓拾うまではメインウェポンになる筈。
速い、8本、ATK値良好、聖属性付加と強烈な武器ですよ。
>>350 サンクス、おかげでいけたよ。
こんな仕掛けあるなんて気が付かなかった。
>>349 クリアLvは人によって違うが130前後
ヴァルキリーは本編中で取れる上位の弓
オレもDC終わったとこでLv68だった、先に全部ハイブまわってLv97
それから試練まわってるとこ
355 :
349:2005/04/07(木) 16:32:07 ID:S9auYtO8
>>353>>354 ありがとうございました。さきは長そうですね。がんばります。スネオはいいゲームだ。
>>355 LVで見てもあんま意味ないかも
試練2が80あたりでいって100になり
試練3で100で行ったらクリア後に120超えてたりするから
DEXって武器振り速度と
クリティカル・吹き飛ばし・気絶率修正?
誰か武器屋の後ろに飾ってある奴全部埋まってる奴いる?
何が飾ってあるか調べてくれないか?ってほとんど武器の上位の奴だと思うけど
STR、DEX、INT
1000位一気に上がらないと効果実感できん(´・ω・`)
チキチキマシーン猛レースですの〜
覇王制覇、ハイヴ制覇までいけば全て埋まってるもんぢゃね?
そのMAPの想定Lvより低ければガンガンLv上がるしな。
攻略にはフォースアートと、武具と敵との相性のがよっぽど大事。
その辺りが飲み込めてからの2周目、3周目もまた楽し。
いや、逆に言うと下位の武器で何が載らないのかが知りたいんだな
結局付加能力のクイック+++はあるの?
>>365 どこか宝箱逃したのかなんかいくつか空いてる。
2周目で下位で載らない奴の宝箱は開けて載るやつで入らないのはほっとこうと思って。
全部の名前挙げるのタルイだろうから
その空いてる場所だけ報告すれば良いんぢゃね?
つか、意味ないからそれくらい自分で調べろよといいたいが・・・
いきなり調べろっていわれてもな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:51:27 ID:qq1nQuTI
DCで武器がザックザクなのはなぜ????
5分ごとにリターン使わなきゃいけないじゃないかYO!
防御って各種フォース刻み込んで、鍛錬+9にした後は
SPパワー頼み?
サンダーとかガシガシ喰らってイテエ
>>370 奥義とかもともと装備についてる補正とかあるんじゃね?
波平ですの〜
キャンキャン
「これは熱いわよ」が「これがどうよ?」
「応急ですの〜」が「号泣ですの〜」
他になんか無いか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:10:22 ID:lnk5XB4U
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
良いゲーム
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:11:32 ID:lnk5XB4U
/ヽ /ヽ
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______ /U ヽ___/ ヽ
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| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
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└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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神ゲー
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 17:13:50 ID:lnk5XB4U
/ヽ /ヽ
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______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| |シャイニング // ___ \ ::::::::::::::|
| |フォース | | | U :::::::::::::| なにこのゲーム……
| |キャラデザ .|U | | ::::::U::::|
| |西山ユリコ | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
ID:lnk5XB4U = ID:vGTfedHv ???
パッケージの絵がな〜・・・
昇給ですの〜に聞こえる俺はワーカーホリック
「挿入ですのー」に聞こえます
>366
火耐性+++は見たけどねぇ。それ以外漏れは見たことないや。
今監獄クリアしたとこなんだけど速度うpのために最初の街で手に入れた帽子を手放せない俺ガイル
今更な質問で恥ずかしいが、武器防具の鍛練ってどこでするの?ハイブ全部まわって光りの試練3なんだが
ワンパンの先だなちょっくら行ってくる。光りの護符があれば行けるよな?
オレも今さっきクリアした。
システムとか戦闘は最近のRPGでは稀に見る面白さでは無いのかと思った。
が
ストーリーは五流、シャイニングフォースは名前だけ、絵も馴染めない。
ネバーランドは頑張ったのにセガが台無しにしたって感じのゲームでした。
やはりシャイニングフォースは3が一番面白かった・・・orz
レギオン全部クリアしたし今更エキストラダンジョン入ってもかったるいんで、
明日売ってきます。
ゲームやっただけで休日が終わってしまった・・・。
ちょっと確認したいんだけど
経験値は敵を倒したキャラのみ貰えるの?
それとも誰が倒しても全員に同じ値が貰えるの?
ゴーレムがいるのか?そいつが鍛えてくれるのか。サンクス
「猛牛ですのー」 に聞こえる・・・
特典DVDをやっと見たんだが、西山のコメントで笑ってしまった。
「馬を描くのは苦手です」
「狼を描くのは大の苦手です」
「(ドリュウ)玉木さんのデザインなのでよく造りを理解していません」
「生まれて初めてちゃんとロボを描きました。造りはよく分かりません」
…うん、なんだ、ちょっとそこ座れ。
五流って・・・何より下だってんだ?
>>392 公式ふぁっくゆう
【質問】経験値は実際に敵を攻撃して倒したキャラクターだけに入るのですか?それともパーティーメンバー全員に入るのですか?
【答え】誰が倒してもパーティー3人全てに経験値が入ります。
もうラジアータとか38流ぐらいだな
リバースが9流ぐらい
ゴーレム見当たらないんだが…どこにいる?詳しく教えておくれ
>>396 中学生でも考えられるストーリーでプロの仕事とは思えないって事です。
>>400 一流二流ってのは思いつくネタじゃなくそれをまとめれるかどうかだとオモ
捻ってれば一流とかそういうのたまにみるけど違和感ある
まだクリアしてないから来週あたり手のひら返してるかもだがなw
人間も古くさいし、目の上にコウガイビル付いてるし。
コネ採用としか考えられん。
ヘイルプリズンのボスがクリアできないから
墓地でハァハァしてたら、
詠唱技術LV2キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
セーブしないで蛇の像壊しましたがナニカ?
墓地での奮闘60分を返してくださいよ・・・
ほんっとファイティングポーズ・ネオは地獄だぜ!!
覇王45階まで死なず、全殺し、パーティ固定できたけど
そろそろきつくなってきた・・・
>>403 禿同
「捻れば良いってもんじゃねーだろーがっ!!」
とゲームやってて今まで何度思ったことか
シナリオ良かったゲームなんてほんと数えるほどしかなかったんであんま期待してないのよねー
DQ2から色々やりつづけてるが記憶に残ってるのはFF5とTOとFFTぐらいだ
410 :
403:2005/04/07(木) 18:16:35 ID:ZuzL0yzb
そんな漏れも監獄でマッドサイエンティストに会ったときに
「ド、ドクターウェスト!?ロボはどこだロボ?」
とか思ったのは俺と君だけの秘密だ、絶対だぞ
やば48階から笑えすぎる。これ見ずに売った人かなりもったいないな。
ヘイルプリズンは龍田のオジサンがはっちゃけ杉
まあかなりマンセー意見ばかりだから難癖つけたくなる
人間が2chには特に多いんだろうな。ニヤニヤ迎えてやりましょうや。(・∀・)ニヤ
まぁ実際ただの連打ゲーだし眉毛だから文句もつけやすいところではある
しかし面白い
難癖あるならおまえらがゲーム開発しろ
正直RPGのシナリオに何でそんなに期待するのか解らない
全部たいした事なしだもん
それよりも経験上
最初キャラクターデザインがダサい! と思って遊んでみて
システムが凄い面白いと全然きにならなくなるどころか
好きになっていく事がかなり多かった事からも
RPG
システム>キャラ シナリオだと思うな
ゲーム内容が面白ければキャラデザとシナリオは気にならない
418 :
406:2005/04/07(木) 18:31:10 ID:b2+tW8e4
48階で石化ワンパンゲトorz
低レベルのフォースアートは獲り逃したらもうでませんか?
今はハイヴがまわれるようになったところで
無尽の精神力がLv3からしかありません。
俺も似たような状態だったけど、たしか無尽の精神力Lv1は
虹の平原地下道(ゴーストとか出てくるとこね)で拾えてほっとした覚えがある。
まぁ、両手メインだったんであんまし意味はなかったんだが。
エターナルアルカディアみたいな話のゲーム出ないかなぁ
あれはシステムで失敗してたが
氷の聖地の戦闘でフリーザーから女神の涙が出たんですが
他にも出た方っていますか?
>>422 トン
そこいってみます。
俺も両手メインなんですけど気になっちゃって。
キャラデザインをもっと有名でセンスあるマンガ家なりイラストレーターにすれば
売上ももっと上がったろうね。
いまメリル帰ってきた
皆色々言うけど凄くいい名と思った俺は少数派か?
テイルズとかの薄っぺらい自分探しよりはるかに好感
覚醒って何?
今やっとハイヴ回れるようになったとこなんだけど…。
マジレスきぼんぬ。
>>430 クラスチェンジみたいな感じだと思う 僧侶→神官 みたいな
テンプレのサイトに場所書いてあったぞ〜そこに特定の仲間を連れて行くと出来るみたい
>>432-433 新参者ですが末永く温かい目で見守ってください <(_ _)> なるべく既出質問は控えますw
メリルのドタバタは何となくあの年頃の女の子だとありそうな感じか。
世界の行く末とかより自分と眉毛がどう関わりあうかの方が重要なんだよな結局
>424
エタアルは俺も大好きだ。
空飛ぶ船で探検する立体ダンジョンってアイデアは中々無いな。
>425
敵から出たの?
あそこは女神の涙が出る宝箱があるんで、流れ弾が当たったんではと思うのだが。
俺はシナリオ云々は良く分からないが「岩石」のトコは笑ってしまった
マックスの眉毛 = デスサイズ
DC復活後のイベントで(あってるかな?
シャイニングフォースになれとか父親が言ってたりするとこで
ドラゴンボールを想像してしまった
限界の限界を超えるとかなんとか・・・
>>440 みんな想像してるから安心しる。
俺はメリルがヴァンドルフについてった理由を聞いたときに思った。
馬岱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ヴァンドルフ「僕を殺せる者がいるのかい?」
メリル「ここにいるわ!」 ドカッ
メリルたん(・∀・)カコイイ!!
これまで魔法で適当に進めてきたんだが、
DC研究塔ってとこの、砂漠っぽい地形に出てくるドラゴン2匹が
私の魔法の攻撃力を上回る回復力で、絶対に勝てない状況なんですけど・・・
赤い竜に氷の魔法で30000ずつぐらい与えても、一瞬で回復される。。。
もしや詰まった???魔法じゃ無理とか????
そいつは、ボス自然回復
まず同じ色の雑魚全部片付けないと倒せない
チビドラとか周りの雑魚が残ってるんだと思う
>>443 そこまですすんでいればホーリーLv2連打で敵に何もさせずに殺すという暴挙が可能かと思われます
>>444-446 どうもありがとー。もうちょっとでリセットするとこだったよ。
えーと、敵の攻撃はかなり大した事無いので、
ホーリー連打しまっす!!
監獄の研究室にいるボスに一瞬でやられるんだが…みんなはどんな風に戦ったの?今レベル40、剣(村正)で、とりあえず雷の耐性を上げてるとこです。
ヴァルキリー取りたいんですけど
サキュバスハイブの所のボスの雷地獄は
雷耐性上げまくりじゃないとだめですか?
全然勝てません、LV80
スマソ、あまりにあほな質問かもしれないんですが
転送ゲートを起動させるのって、
シナリオにそって勝手に起動していくのでしょうか?
本陣をかまえたので、あちこちにあったゲートを起動させようと思ったのですが
どうやればいいのかさっぱり orz
451 :
406:2005/04/07(木) 19:25:08 ID:b2+tW8e4
コンプリート。
残念ながら仲間固定、全撃破では51階は特に変わりませんでした。
>>450 ちゃんとゲーム中で説明してたじゃないか
見かけたゲートは一回ためしておくとその時はダメでも本陣構えた時に
いきなり使えるんだけどね。
自分で転送ゲートの場所にいって光を点灯させないと使えないよ。
仲間固定全撃破だけなら俺がマリエルチキですでにやってたわけだが
ノーリターンだったりする?
またサキュバスハイブをサキュバスバイブって読んじまった・・
俺の脳早くなんとかしないと
>>444-446 勝った・・・。
どうもありがとん。今までの戦闘で一番不可解な戦いでした。
なんで雑魚まで全滅させにゃならんねん。
本人が戦えないって言ってるみたいだけどそれでも51階は謎なん?
ティアーズのセーブデータがあると…
表マックス マジか
裏マックス よっしゃ
LV134 74時間39分クリア
んじゃ覇王行ってくる!(`・ω・´)ノシ
>454
うぇ、そうだったのか。初挑戦なんでさすがにリターンは使いまくった。
これといった装備がでなかったのがorz
マリエル連れてケイオスに話しかけても覚醒イベントが発生しないんだけど……。
もちろんDCは復活してる。少し話を進めないといけないの?
そういや宝箱開けなかったらその中身の奴は出ないってのは誰か試したのか?
>>452 鳥頭杉ですね orz
>>453 砦やキャントール村、虹の平原、キャスケードは反応してます。
他の点灯してない転送ゲートの場所(フェルドランド大雪原南部)にきて
調べてみたり、色々弄ってるのですが、まったく反応せず。
すみません、起動させる方法を教えてもらえませんでしょうか。
経験的に…
鑑定屋のところの飾りは何時の時点で並ぶんだ?
>>466 レギオンハイブ付近のゲートは最初は起動せんよ
後半使えるようになる
一回調べとけば後で使えるようになったとき最初から開通してるから
見かけたら一応調べとけ
>>464 鳥仲間にするイベント進行中だとマリエル覚醒イベント起きないみたい。
俺がそうだったから・・・。
>>468 時期的なものでしたか、有難うございました。
>>469 あ、そうなんだ。今ちょうどそのイベント中だったよ。
どうもありがとう。
>>466 ハイブのゲートはまだ使えなかったんじゃないかな。
調べてメッセージ出しておけばストーリー進めると
使えるようになるかと。
>>467 初めて取ったときでいいはず。
初めのラーカイル砦でブレイズブランチの宝箱開けたけど無視して次に出たときにとったらそのときに並んだ
正直絵柄は好きになれないけど
公式ムービー見たらすげえ面白そうだから買ってくる
楽しみだ
そんだけ
>>474 弓を鍛えるとマシンガンの如く連射可能らしい
アレいいwww早くプレイしたいwww
>>417 同意
今のゲームは糞システムをキャラやグラで誤魔化してる作品多すぎ
クソガキの電波ストーリーばかりで食傷気味
昔のRPGってグラがショボイ分それを脳内でグラ補完したりして
ゲームしてるなって気になってたけど
今のはただダラダラと動画見させられるだけだしな
動画見せるために死ぬ危機感がない単調な戦闘を繰り返す時間稼ぎさせられてるって気がしてどうもね
ふるいのかな? 私・・・
ほんとムービーに金掛けました、でもシステムはショボイとかだったら最悪だな
ムービー見るだけなら映画見るって
俺はSFCの「ブレインロード」ってゲームのパケがカコヨクて買って
プレイしてみたら・・(ノ∀`)顔無いがなww脳内で補完しろってかぁ〜ww
アレは良い刺激になった。ゲーム内容も謎解きメインで結構難易度高くてやり応えあったなぁ
思えばあの辺りから謎解きアクションRPGが好きになったのかもしれない・・PSのアランドラとか
ちょっと意地になってたシニストリのゴーレム、リターンせず撃破記念カキコヽ(´ー`)ノ
>>476 おまいさんの場合古いとは言わない「正道」と言う
ブレインロード!(゜∀゜)
あれはおもしろいよね。ゼルダとは違った謎解きが新鮮だった。
>>455 サキュバスと聞いて、ドルアーガの塔を思い浮かべる俺は古い。
このゲームトリオザパンチよりおもろい?
>>482 ドルアーガって聞くと最近でたほうのドルアーガを思いだしてしまう俺は買ってしまった奴
dia2もストーリーなんてないも同然だったし、キャラデザに至ってはきもかったしな、まあ尼の爆乳にハァハァするくらいか。
>>483 デスブレイドくらい面白い。
って分かる奴いるのか?
>>437 戦闘始まって開幕2匹程斬ったらポロッと落ちました。
あそこに宝箱があるのは気付きませんでしたが、
落ちたのはMAP中央辺りでした。
まあご指摘の通り流れ弾が宝箱に当たったのかもしれませんね。
>>472さんも、有難うございました。
ようやく先に進めます。
RPGは、本来シナリオとキャラを楽しむものじゃなくて
数値のやり取りが面白いわけで
最近のRPGは何を勘違いしたのかグラフィック先行
外見はいいかもしれないがいいざ遊ぶと激しくガッカリする
SFCのテイルズをリアルタイムで遊んでディスティにー出たとき
期待したのに主人公の第一声で一気に萎えた。 戦闘も劣化しててつまんね
やる事多いだけで中身0
クリア記念カキコヽ(´ー`)ノ
スタッフロールのとこがアニメ映画のEDみたいだったなぁ。
よし俺も「マユゲの不思議なワンパンダンジョン」行ってくるかー。
エターニアなんてOPで主人公が喋った瞬間に
あまりの痛々しいフジョシ展開にドン引き、何も楽しむ気も起きなかったぞ
それよりも実は今日発売の一年戦争が待ちきれなくて
その間のつなぎのつもりで買ったんだが、どうやらアレは地雷だったようで
待ちきれなくなってスネオ買ったオレのジャッジは2005年のゲームライフ
名場面にノミネートしますた。
システムとストーリーの両立は難しいよね。
ストーリーに凝りすぎるとゲームの部分が足を引っ張る。
スネオの場合はゲームの部分がストーリーを自由にさせないが。
高度な両立が出来ていたのって個人的には初代グランディアとか。
メタルマックスの様な破状したゲーム最近無いよな
キャラやグラに凝ってるからテイルズの新作レジェだっけ?
あんな作品まで衰退しちゃうんだよなぁ、、、ボイチャとかマジいらね!容量食い潰すなよ・・!
テイルズはダオスが一番好き もっと言うなら塩沢さんがw
>465
ハイブの宝箱は空けなくてもそのハイブをクリアした時点で他からも出るようになる。
ホーリーティアラで確認。
ショッピングモールの棚だが、武器屋に並んでも一度も手にしてない場合は飾られない。
ハルバードとかね。
>>495 それってつまり出なくなるアイテムなど無いわ!ということ?
今はグランディア3に期待してる
キャラデザ・グラフィックは神だし
戦闘もXの正当進化なら何の不安もない
問題はシリーズ重ねるごとに駄目になっていったシナリオ
ここさえ1並のクオリティになれば神ゲーになると確信
と毎回思うんだけど毎回裏切られるんだよなあ
オレは面倒なミニゲームが嫌いだ
アレが入ってて楽しいって奴は
「ミニゲームで気分転換出来て良い」
そんなミニゲームはさまないと息詰まる糞RPGを
半端なミニゲームしながら遊ぶんじゃないと小一時間
ミニゲームもカスセンスのシナリオもフジョシ臭いキャラデザもイラナイ
スネオみたいに仲間キャラはレベルのみ
シナリオも動機付けに割り切って
武器屋などの施設も街ごとに分散させるとか言うめんどくさいことをせず
ひたすら遊びやすく簡素に
プレイヤーは、主人公の育成のみと戦闘に集中できる
俺はこう言う遊びやすいRPGを待ってた。
ロードスチームはずっとこれ作ってたの?
ネバランの製品紹介、1ハード1作で凄いな
>>498 最近ではミニゲームなくして最強武器は手に入れられないとかあるからな
>496
ハイブごと無視すれば出ないだろうけど、
奥義や最後のカオスメビウスとかまで手に入らなくなるからねぇ。
フィールド上の固定宝箱はよくわかんね。
ムラマサは監獄からかと思ったらライノスの山で普通にゲートから出たりしたし。
でも、ハルバードを一回も手に入れないでハイブ巡り何て事もあったわけだしなぁ。
ハルバードの固定箱あったかは忘れたけど。
フォースセイバーとフォースバスターを
レギオンハイブの宝箱から手に入れた直後から
それまで拾えなかったマップで頻繁に拾うようになったよ
多分最初の一つを何処かから手に入れると出るようになるらしい
おまいらがゲームに夢中でちっともデータ集めやしないから
自分で色々と攻略してみました
・メリルでオナニー ◎
余裕
・フレイアでオナニー◎
余裕
・チキでオナニー ○
フサフサと人妻である罪悪感を上手に
・マリエルでオナニー △
上半身と声のエロさがポイント
下半身の脳内変換は邪道なので注意
・ライノスでオナニー ×
顔の毛の仕組みが気になって無理
参考にしてください
他のキャラはみなさんにお任せします
RPGとはなにかについて語ってる人
スネオの話からそれすぎ
そろそろやめてくれ
>502
あれは、宝箱を開けなくてもレギオンハイブ:レギオンをクリアすれば
もう外のMAPでもでるようになるっぽ。
と言いたかった。
っ【MMORPG】
MMOの欠点であるダンジョンやミッション(依頼)の少なさを
カバー出来るほどの容量がゲームに入ってるなら満足だね〜アイテム収集とかあると尚良い
街とかはシンプルでも良いけどその分飽きさせない程の何かをキボンヌしたい
エヴァグレとかアイテム収集が楽しかったなぁ、3人の仲間分1アイテムに付き3つずつ集めた
>>500 そうそう、FFとかにもあるけどFFの中にそのミニゲームがあるから
遊ぶけど、FFじゃなくてそれ単体でお前あそぶか?
って言うようなつまんないミニゲームを延々遊ばないとコンプリできないとか
苦痛でしかない、はっきり言ってそれだけで個人的にはクソゲー
あと新規入手アイテムは、売らなくても
フラグたつ 手に入れた段階で他の場所からも拾えるようになるみたい
しかし、このゲームやった後でターン制のゲームはやる気になれん。
付属するSPパワーは知らないが
落とす武器・防具はエリアで有る程度固定?
バイヴへの道中や試練、全然盾落とさねぇ
>>498 俺はミニゲームは嫌いじゃないけど
正直センスないのが多すぎだよなあ
本来ミニゲームってのは簡素だが中毒性がある
単品としても楽しめるもの(昔のゲームウォッチくらいのレベル)を持ってくるべきなのに
テイルズなんかは糞つまらない、
称号やアイテムを得るための障害にしかならないようなミニゲームばっかだし
まあゲーム単体が面白けりゃそんなものいらないってのは同意
DCでは、リングがなかなか拾えない
リングやブレスレットってストーンハイブ周辺よく落とさない?
|∀・)To Heartのシューティング位出来の良いミニゲームがあればなぁ
まだ説明書読んでまっする|彡サッ
グランディアX、SO3、スネオ。ここらへんのRPGやっちゃうと他のRPGの戦闘がすげぇだるく感じる・・・
全くEasyな奴らだぜ
こっちは光の試練3のボスで灰となって戻ってきたのによぉ
>マリエルでオナニー △
田沼の漫画版SFでは、マックスは、馬との子供作ってたしなあ…
実際そこらへんを想像するとなんか…微笑ましいというか、マックスやるなあ…というか。
>>518 デビルまで片仮名なんだから、メイクライも片仮名で書いてやれよ。
一瞬何のゲームかと思ったぞw
レギオンキングぶっ倒したんだが
何と言うか、硬いだけ?デビルハイヴの方が余っ程辛かったよ。
マリエルと師匠についてついつい考えちゃう事
1 下半身裸なのは恥ずかしくないの?
2 ウンコしたあとお尻どうやってふくの?
3 師匠のチンコはやっぱり馬並みなの?
4 体位は、バックオンリーなの?
5 人間とはSEXできるの?
6 出来るとしたらマリエルはマックスのマックス程度で満足できるの?
教えてエロい人
みんな気を付けろ!
スネオやった後は他のゲームツマンネだぞ
ガンダム買っちゃって、今売ってきたよ…
シリーズの歴史から考えると神様がなんとかしてくれるはず>種族間恋愛
>>521 _|_|○
マックス危ないドーム付け忘れてる!
>>517 馬と人間の間に生まれた子供はどんな形になんの?
想像できん
ヴァン戦一歩手前なんだが、ガイアノヴァがまだ無い。
手に入るのはこの後??
>527
バイブ回らないと_。レギオンかライトニング?で取れるよ。
>>527 ハイブ:レギオンをクリアすると手に入る フォースセイバーについてる
斬る、撃つ、放つ
戦闘自体は簡単であるに、癖になる味があるえ
止めるに止められぬ
戦闘形態が馬で普段は人間の姿なんだよ。
>>525 普通にケンタウロスの赤ちゃんだったけどなぁ…
思い起こせば、初代SFはヒロインがツンデレの馬というトンデモ系だったな。
>>521 1.恥ずかしいという考えがない。
2.拭かない。といか、馬が、排泄したあと、尻尾をパタパタするだろ。たぶん。あんな感じ。
3.馬並。
4.基本的にバック。
5.獣姦オケー。
6.行為自体には満足感を求めて居ない。
こんな感じでどうよ。
まぁ、どっちか寄りになりそうだよな
スネオネタに戻せつったから黙ったけど
分け分からんエロ話になっている件について
エロい…か?
つーか、攻略スレさえまともに機能してるなら
本来、本スレってこんな感じでタイトルに関係してる雑談になるもんじゃないか?
ケンタウロスの成り立ち自体が神様がスケベだったせいだからなあ
攻略スレはage教の話題で一杯ですが、なにか?
というか何あれ・・・('A`)
攻略ネタに対してはマトモに反応してるからいいんぢゃね?
アダムって使える?
>>544 覚醒する前はそれこそガラクタだが覚醒後は別キャラになるほど強くなる
>>331 まじすかΣ(゚Д゚)
じゃあおれの計算一部間違ってるかも。
そうか、武器に複数特性つくとは思わなかったわ。
あと乙!
被ダメは計算式違う可能性が出てきました。
というか攻撃によってダメに下限がある可能性も出てきた。
>全階全滅で覇王クリアするとなんかあんの?
>20階まで来たけどそろそろ気分的にツラい
検証しましが
なにもありません
最後に音なる敵が石を多く落とすだけです
これ点プレについかしれ・・
それと、もれの時間を返せSEGA
ファントムに聖属性+連続ダメうpが出た
これって一生物?
監獄2階のボスが倒せないorz
敵の回復量>味方の攻撃
どなたかアドバイスくださいな
攻撃力あげれ。メリル使え。
マリエルのウンコする姿が激しく見たいな
あとおしっこも凄そうだな、一回馬の見たことあるけど
デカイ蛇口が壊れたみたいに出てたぞ
このゲームやってて思ったけど、グランディアエクストリームとすっごく方向性が似てる気がする
レギオンときくとどうしてもお塩レギオンを思い浮かべてしまう
俺はガメラしか思いうかばん。
研究塔クリアしたらどこいけばいいか分からん。あれこれ小1時間、誰か…。
カオスレギオンだっけか、結構おもろかったなぁ
メリルにエロさは全く感じないな。
てゆか、全体的に健全なキャラばっかだね。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 22:06:33 ID:/BPtzGgL
ワンピースとか究極に面白いRPG脚本だと思うけどなぁ・・・。
どうしてああいうシナリオが描けないものか・・・。
だからこそ1億部も売れてるのか・・・。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 22:06:38 ID:Y9tFQxRD
奥義って、付加するとなくなるのですか?
これはって装備が出るまで、付加するのを待ったほうがいいですか?
奥義は付けまくり可能気にせず付けまくってOK
ありがと
>>559 パクリなのに?
作者もパクってるっていってるのにw
ワンピースが面白かったのはサクラ咲かせるまで。
あとはもうグダグダ。
あれ絶対伏線回収できねーよ。
まぁ一度くらいは売れてる漫画家とか小説書きに脚本書かせてみるRPGも面白いとは思うが
>>559 ワンピースが面白いのは6巻まで
それ以降は紙資源の無駄
はやく打ち切りですの〜
>546
考察の参考になったみたいで嬉しいわ〜。
あ、それとフォースセイバーの特効は
対火・雷・冷・闇・光にそれぞれ59%かな。
チビドラに冷追撃Lv50でだいたい500%ダメージになったのでね。
これが各種属性追撃とは別の処理だったらフォースセイバー無敵だったのにね〜。
ワンピは何か行き詰ってる感じがするんだよね〜
先に進まずそこで止まってネタ構想中みたいな・・
面白い要素は詰まっているんだけど使い方がイマイチ、だから単行本集める気になれないなぁ
500%ちがうや、400%ね、だいたい。
おっしゃ!説明書読み終わったぜ!!
これからゲーム内の説明に2時間?w とかお世話になるぜ!
待ってろマックス!俺が冒険に連れて行ってやるぞ!冒険王になるんだッ!
結局最終的な奴にはHPあげても防御あげてもワンパンされる?
ディアブロにはかなわねえだろうなと思いつつ買ったが
最初の二時間とやらでのめりこんだよorz
楽しい。イベントだるい。スパイゲームみれね
ネタ切れ&打ち切り後続く物がないため意地でも伸ばし中ハゲワラワンピw
レベル198のキャラが装備凝ってHP4万がいいとこなのに7万食らうからね。
たぶん??
wanpann
ワンパンマン
このゲームの良いとこは、ロードスでも言われたけど
階段状の難易度よね、やっぱ。
敵強いorz→刻む・装備見直し→楽勝ヽ(´▽ →次のエリアに!→敵強いorz
中盤までは個々武器の強さって鍛錬でもって埋められるくらいだし、
装備の特性考えながらやるとLv上げや稼ぎなんてする必要がないのが素敵。(途中の敵スルーしても)
出る前はこういうバランス調整が心配だったけど、ネバーしっかりやってくれて良かったなぁ、と。
ハァ━ ;´Д` ━ン OP何回聞いてもいいね〜
ワンパンマン助けて〜!シニストリバレーの封印の所無理だよぉ〜!!
魔術師オーフェンみたいな乗りの主人公 イイヨ イイヨー
ワンパンされまくり
なんで協力プレイできないんだろ
モンスターゲートって月の眷属が作ってるの?
なぁ、無属性耐性ってのが物理攻撃の耐性なんだよな?
ここを100%に近く持っていけばワンパンされなくなるかな?
>>580 回避汁
俺は敵を一匹たりとも倒さずにアイテムいただいて即リターンした
ヴァンがたまに使ってくる竜巻を防ぐだけぢゃね?
他のやつも竜巻つかってくるかどうかしらんけど
>585
あれってカオス三点セット以外で上がったっけ?
鍛錬でも上昇しなかったから50%までの気が。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 22:36:18 ID:XzPgD1cA
やばい、なんかここの板何回も読んでたら買いたくなった。ってか買った。始めはそうでもなかったけど今は敵陣に突っ込んで暴れ回るのが楽しくて仕方ないわw
始めたばかりなんだけど、シニストリバレーの北下層で、
右上にある扉って入れるの?
南下層の扉は「フォースの力を超える〜」とか書いてあるから
今はいけないんだろうなとスルーしたんだけど。
調べるとなんかボタンみたいな吹き出し出るし。
凄く親切なチュートリアルですね (;´Д`)ハァハァ 珍しいw
>>590 ストーリー上必ず行くことになる場所。
場所だけ覚えてスルーでいいよ。
>>591 お調子者だけど強い様な 声聞いてオーフェンの映像が脳内に流れてきた
>592
そのチュートリアルを破ったとたんワンパンが待ってるぜ!
>>590 南のは後半イベントで強制的に行くことになる
北のは後半とあるアイテムを入手すると入れる
これは強制じゃないけど
>>594 ただ声聞いて勝手に変換してるだけだろ
少しも思わんかったぞ
シニストリはゴーレム以外はしっかり対策立てておけばいけるよ。
ゴーレムだけは覇王の力借りないと無理っぽいけど。
まあ、倒す必要はないんだけど。
>>593,597
オッケー!ありがd。助かりました。
何かいいもん入ってそうで気になって先に進めなかった。
壁にボタンがあるかもと思って30分くらい近くの壁とか
調べまくっちまいました。
>>594-595 声がオーフェンの人と同じだったのか。
見たのずいぶん昔だし、数回しか見たことないからわかんなかったよ。
でも性格とかは違うような・・・。
急所攻撃力ってレベル2以降ある?
>>602 後半スプリガンの主人公みたいになったりするん?
おらワクワクしてきたぞ!フルボイスじゃーん
>>604 スプリガンの主人公はわからんゴメンw
でも楽しそうでいいな。
思う存分殺されてくれ。
会話中に出てくる「兵士たち」の反応ワロスwwwww
>>605 (*´д`*)ゞはぃ〜ワンパンされたら報告しますw
PKみたいなイヤらしい敵がいない事を願おう
>>606 楽しそうだなw
おれももう一回記憶消して再プレイしたいなぁ〜
(・∀・)ニヤニヤが止まらんww 誰か俺を殴ってくれwwwwww
HMX○(ry もうだめだぁあの声に聞こえて笑いがwwwぁっぁああwdんkjさh
クリア後のおまけが覇王だけじゃ足りんなぁ…
レギオンハイブ連続モードとかあればなぁ…
街中の透過処理とかバッチリだな
見え難い所とか今のところ無いね ヒロインも可愛い
WA4の視点が酷かったから余計良く出来てるように思えるよ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:17:48 ID:2V6zW9Ec
これってメガドラのシャイニングフォースみたいな
シュミレーションじゃないんですよね??
>>613 アクションRPGだね どっちかっていうとディアブロとかウルティマみたいな
オンラインゲーみたいな感覚かと 、、、、クリアした方とかの意見も聞きたいね
個人的にガイアは若本穴子さんにやってもらいたかったw
○○の倒し方って魔法攻撃にも付加されるのか?
>>614 まだ最初だからそんな事が言えるんだ。最後の方の感動的なシーンでブルァァァァァァァ!とか言ってみろ。笑い死ぬぞ?
>>614 ガイアは田中さんでよかったと思う。若本声は野性感が高すぎる
豪傑豪快なオッサンならグラハム辺りが適任だけど、若本御大はどうせなら超渋い敵役で欲しい
声優詳しくないけど
頭の中ではテリーマンが喋ってるようにしか聞こえなくて
おかしくてしょうがなかった。
619 :
603:2005/04/07(木) 23:29:08 ID:lZbB7sdk
>>611 d
覇王の30Fまできたけどフォースアートが出なくなってきてねぇ
そろそろ不死系増えてきたから急所も微妙なのかもしれんが
ていうか青サムライにツーパンwwwwwwwwっうぇ
アイテムカーソル鍵に合わせてたwwwwwwwwwwww
>>615 魔法には関係なし
直接武器で攻撃した時のみ
>>614 そうなんですか。情報サンクス!!
明日買いにいこっと
今日はデータとれそう・・・
暇ができたら理論最高ダメ計算でもしてみようか。
せいゆうまったくくわしくないけど、穴子にはガイアやってもらいたかったかもw
>616
ベリーメロン歌ったらそれでもいいや。
ところで。
レギオンハイヴの敵の強さはシナリオの進行具合で変わってるってことでおk?
フィールドも多少変わってるけど、試練前後とかでしか変わってる感じしない。
レギオンハイヴは覇王クリア後でさらに変わってるよね・・・
マゾっ子レニー
なんか全体的に控えめで好感の持てるストーリーだった
ほとんど飛ばしてたけどw
EDの曲もいいね。ス〜と和むよ
ストーリー叩く人が多いけど、結構良かったと思うんだが。
>628
筋が通ってなかったわけじゃないんだよ
兄弟喧嘩ごときで世界だのなんだの言ってるのがクソなのさ
決して悪くはない
王道逝きすぎて新鮮味がないだけ
善と悪がはっきりしてるストーリーだからな
最近は「正義は人それぞれ」みたいなRPG多いから
最近電波なストーリーやEDのせいでむしろ新鮮に感じるのは俺だけか?orz
多分システムを受け入れる世界観の器と
次のダンジョンへ行くための必要最低限の理由と目的さえあれば
このゲームは良かったんだと思う。
>631
いや私もw
最近のはアレなのが多すぎて、新鮮に感じるよ王道ストーリー
ストーリーは普通かなキャラ絵は最初は気にいらなかったがシステムやゲームの出来が良いので
結局は気にならなくなっちまった つかストーリーが糞とか言うなら映画や小説でも見てろよ
っつーかRPGのほとんどのラスボスって
兄弟喧嘩やら恋人死んだやらそんなしょっぱい理由で世界だのなんだのじゃね?
あるいはただ何の目的もなしにとりあえず暇だし世界滅ぼそうかな〜みたいなの
最近の電波なストーリーという代物がそもそもわからない、が
この物語は演出ド下手にも関わらず最後は意外にすっきり受け入れられるな。
キャラが等身大のことしかやらんせいだと思ってるが。
>>634 ラジアータとか・・・・なOTL
>>636 >あるいはただ何の目的もなしにとりあえず暇だし世界滅ぼそうかな〜みたいなの
見てみてぇw
これだけの虐殺ゲーなら復讐とかでも燃えるな
もっとシックな色合いにして
てめえら皆殺しにしてやる!!みたいな
ああもう!フンの後始末ぐらいしとけマリエル!
実はゲームでした〜とか
捻りすぎてえびぞり空中大回転パンチかますよりは
遥かにマシなのは確かだ
>>640 マックス、・・・なにをしておるんじゃおぬしは!!
>>641 どんなゲームだよ
・・・いや、知らないままでいたほうが幸せだから詳細は省いて('A`)
つかこれ王道か?
DQやFFみたいに絶対悪がラスボスじゃないと違和感あるんだが
ばっちゃん 良いキャラしてるよ ばっちゃん
マックス最後許しちゃってアレだがヴァンは悪杉
まあ許そうがどうせ逝くからいいけど
ネタバレやめよう・・・クリアーしてない人いるだろうから・・・
爽やかな印象がするので
そこが王道っぽい
キャラの性格設定もわかりやすくていい
>>637 最近の電波なストーリーの代表格は
主人公のいた世界は実はネトゲであって
主人公や仲間キャラはそのゲームのNPC(プログラム)
バグってことにされて消去されそうになったが
それを阻止するため時空を超えて現実世界に飛び出し
何故か銃火器で完全武装したゲーム会社の社員をバッタバッタとなぎ倒し
その会社の社長(ラスボス)まで手にかけてハッピーエンド
そんなスターオーシャン3
説明書と公式を見るだけでも、もう8割ぐらいネタバレはしてるんだけどね
夫婦漫才がくどいのと兄貴がキモイのをなんとかすればもっとすっきりさわやかさんなのに
漫画買ったが、後悔するようなしないような。
>>649 しかも某シリーズ物の三作目なので過去二作もネトゲ扱いに・・・・やってらんないっすお!!
アバタールチューナーみたくちゃんとしてりゃ
主人公実はプログラムなんてのでもまだ見れるものになるんだがな
SO3なんていきなりアレ&メジャーなタイトルの続編、それも世界観繋がってる
だからな
ばっちゃんは【!処女!】
>>644 うわっ懐かしい。
今じゃ、規制で絶対に出せないだろうな。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:35:53 ID:dN3TytrP
お金リサイクル
金余る→武器屋でSP付きの装備買う→溶かす→エナジー
てのを、シコシコやってるのはおれだけ?
>>649 SO3て本当にそんなストーリーなん!?
マジかよ!!
安くなってたから花王かと思ってたのに…
兄弟げんか云々と聞くと強制的にえp2を思い出してしまう
やっと覇王クリア
40Fからしんどかった。いきなり敵の攻撃がワンパン
さて、やる事がなくなったのだが
>>660 買ってもいいと思うよ
そこまではまあ面白いし
燃え上がってキターの直後にどん底に叩き落とされるだけで
>>660 んまーなんつーか、マトリックスを超劣化させたパクリ電波ゲwwww
>>663 レスサンクス
スネオ終わってまだ店にあったら買ってみる。
ところで、ケイオスってやっぱばっちゃんのこと好きなん?
ん、今気付いたが
>>649てものすごいネタバレじゃないかWWWWWWWWWWWWWWW
SO3なんてもう賞味期限切れだしネタバレの範疇に入らないような
犯人はヤスみたいなもんだな
犯人はたかゆき
そういえば俺、やっさんのボートレース勝てなくて投げたわ。
犯人は御堂真弥子
青サムライtueeな
何このatOoOってID
エナジー稼ぎしてぇなぁ
急所耐性ないし
セイラはシャアの妹
SFCの頃からSOのストーリーは痛かったぞ
スレ違いだがな
ワンパンサムライのリーチなげーなおい
うほっ7回目の侍アボンキタ
RPGって基本的にはハリウッドのお馬鹿アクションだからな、ノリが。
ヒーローがバリバリチンピラを倒したり、ピンチになったり、
ギリギリで世界救ってヒロインと抱き合ってエンディング。
そんなノリでカンヌにノミネートされるようなゲージュツ系ストーリーとか合う筈ない罠。
第一、ゲージュツ系なんて冷静にみれば大概つまらんし。
RPGのシナリオなんぞゲームでなければ
どれも見るべきものはないんだから、ゲームと言うことを忘れずに
主人公が喋らない
プレイヤーの意思決定がストーリー進行や結末に影響を及ぼす
この二点に留意して作っとけば、少々電波や無茶な設定でも
クソになることは無くなるんだがな
仲間って覚醒させても攻撃方法がガラリと変わる奴メリルとアダムくらい?
メリル→炎の矢が全方位に。カオスゲート追加
グラハム→突撃追加。外すと間抜け
チキティータ→何か変わった?大回復のことなのかな?
アダム→物理系→魔法系に。単体石化、ガイアノヴァ乱射
バロン・ライノス・鳥カップル・竜は使ってないから知らない
>>680 たまにはでいいですから、マリエルのことも思い出してあげてください。
基本的に仲間いらんかったな
弓使いなら、仲間を先に出して突進系の敵を攻撃を食らわせる。
魔法系なら魔法掛けて突進するだけだから、必要なし
いや、チキはガチでいるぞ
覇王クリアしてやる事無くなったら2周目がオススメ。
1周目と違うスタイルでやると別ゲーになる。
そしてやめ時を見失う。
恐るべしスネオクオリティw
ふーむ、防御関係縛りプレイでもしてみるか
むしろ覇王やらずに気力のあるうちに2周目
防御縛ったらさすがにクリアできんような
覇王終わるとイッキにやる気が失せるよな
バグ技?も合わせるともうスネオは終わってしまう。。。
飾ってある剣で鬼包丁の右にあるやつはなんですか?
片手剣だとチキチキ外すくらいが丁度良いな。
雑魚は食らいながら一気に殲滅、
強敵は攻撃避けながらって感じになって。
スネオ、オンゲー化しないかなー。
ライト向けディアブロみたいな感じで。
片手権オンリーでやってみるかなぁ、2週目
1週目は両手権→魔法→弓だったから
レギオンハイブのジャイアンTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!
しずかちゃんの覚醒はむりぽorz
ドラいもんにジャイアンの倒し方刻んでもらうか
助けてードラいもーん!!
そういえば上にもいくつか名前でてるけど
塩沢って声優死んでるよな
>>692 鯖使用料とられて伽羅データはメモカに保存とかでMHとかと変わらない仕様だとイマイチだな・・・
Dia2は鯖使用料も無料で伽羅データも鯖側に保存 根本的なとこから違う
ぼぉくぅドラいもんですぅ
なぁにノヒ太君?
ジャイアントバイブがほしいの?
>>680 ライノス→超絶に長いタメパンチ追加。発動する頃には敵はいないという素敵技。
マリエル→一応切り札らしいが、普通のホーリーが使えるように。
ドリュウ→ブレスが強化。炎、氷、雷のブレスとヘルブラストが使えるように。
クライン→属性矢を放つように。悪魔ママが使ってるホーリーの炎版みたいなのも使える。
フレイア→着弾すると全方位に弾ける魔法を使える。マリエルが使っている飛び道具みたいなのも使える。
バロン→氷魔法使えるように。特に変化ないような・・・。
RPGでシステムもストーリーも良かったと言えば、俺屍くらいかなー。ま、あれはストーリーほとんど無いとも言えるが。
あと、
>>643が言うような絶対悪のラスボスって最近見ないな。もっと出てきてほしいな。幻魔大帝みたいなやつ。