みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!12

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1ニューマノイド ◆hi8wViinWg
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。
現在、仕切り兼進行役は ニューマノイド ◆hi8wViinWg です。
製作参加希望者はこちらへ→ニューマノイドのメールアドレス:[email protected]

・決め事は基本的に話し合いで決定、意見が分かれる時は投票で多数決。
・論争で熱くなっても暴言禁止。自分の案が採用されなくても泣かない。
・煽り、荒らしはNG設定か脳内あぽーん。反応する人も荒らしです、無視しましょう。
・マルチポストの宣伝は現在禁止しています。今も続けてる人は荒らしです。
・進行役がいない時は誰か穴を埋めてください。
・本題と関連の薄い発言は「■チラシの裏」、注目して欲しい時は「■要望」「■確認」など
 書いておくと効果的。

前スレ、オリープ関係リンク等は、まとめサイトへ http://mrj.fc2web.com/matyome.htm

2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 22:40:53 ID:ySO1DPlk
2?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 00:04:01 ID:Kdg8DfXo
>>1
スレ立て乙です。

前スレ489さんの剣デザインに色を塗ってみました。
489さん勝手にすみません。
それと少女案も一応うpしてみました。
4ニューマノイド ◆hi8wViinWg :2005/04/06(水) 02:10:03 ID:ysuMN6h1
>>3やばい、剣がさらにかっこよくなってしまってるでわありませんか!!
そして少女も綺麗だし。
これからデザインスレでキャラの一本化について話し合って下さい。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:39:24 ID:fQnMZSmO
彡彡" |i     ゙:、 .:  | .::ヾ川:;':;;;i ハ川川川川川lハ:i: :`i⌒ヾ' l !: : :`:ー、: : 、: : : : : : :.ヽ_
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ヽ                    /  ヽ: : : :;イヽ,.-、 "     -ー'"´  '´      `, )〉'    .|: : :i
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.:;;iヽ、::..        , /.::j:::::::゙ー-..、         `   /,."                    'z:; ': : : ;': : : / !: :|
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/、   ` ー,ァ'"´フ")`ー-'        `ヽ::... ):、   ヽ、  ー:.'"´         /   ,iノ.:/ /.:/-="
  ` ー--〈:;;:.. ,..- '"                ヾ´  i、    `ヽ、.       __/r‐:、  "!´  _..ノノ
      ヽ:/                   i::.. |:.i、_  ....-=''"´ ̄ ̄ ̄.:  ::::::... '、 :|
        ,.'                    ーr'.:::,!-'"´           ...:::::::::::....ヽ.|
     ,'                      '.::'´                    ヽ
     ,'                     ,:':                       ヽ
      !                     ,':                         ゙!`ー-、._
     !                    ,:':                          i'"    `ヽ
  /:;;:i                   ;'::                               l
ァ':;;:.  .:゙、                   ;'.:                           /ヽ:.
':;;.    .:ヽ                .:,:'.:     .::_、                    /:ヽ|.:
     .::;;ヽ              .:,.'.:      (:..  `ヽ、.               / .:/.:i:
    ..:;;;:/.:゙:、            .:'.:        \:;;::..  `ヽ、..         ..;..::':":;;. / :゙!
    ..::;;;:/                           \:;;::...   ` ー-、===ア'".:;;;:    ' .:::j
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:46:02 ID:FsUhmuyA
>>3
いいですね、GJです!
個人的には2番の色づかいがシンプルで好きです。
少女も青がきれいですね
7ザナドウ好きのROM:2005/04/06(水) 03:00:43 ID:Ni1JeV08
>>1お疲れ様です。

仕事が忙しいため(睡眠時間4〜6時間)ROMも満足に出来ませんが
ずっと見ていますよ。

荒らしが来たり人が去ったり大変ですが
現実で何か作る時も大なり小なり同じよーなことはあります。
ましてやここは2ch、匿名を傘に来てはしゃぐ人も多いと思います。

皆さん頑張ってください。完成を楽しみにしていますよ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:27:22 ID:E1ek5fb0
>>1
マジレスすると、乙。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:17:55 ID:UguyeSi9
一番盛り上がってたあの頃(初代スレ)が懐かしい…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 17:30:20 ID:62yd8JUh
>剣システムの改良案
改良って
ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/source/up0058.zip
これには組み込まれてないみたいだけど、既に出てるアイデアがあるの?
11山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/06(水) 17:59:19 ID:Exr3+7Oz
過去ログ読んでるときに何か言ってたのは見たな。まあ当然のごとく立ち消えしてる
けど。ツクール明日には届くみたい。オーブ×オーブが始動するよ^^
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 18:19:25 ID:UguyeSi9
剣憑依とか、改造にオーブを使うとか、良い案はたくさんあったのに
ノイド氏がことごとく議論を断ち切ってお流れになった記憶があるのだが、間違いかな?
13山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/06(水) 18:31:59 ID:Exr3+7Oz
そういう風に色々ミックスして話を膨らましていた時期があったけど、ある時突然
今のまとめにあるプロットが投稿されて、その話題に集中→悠久の時→えたーなる
寸前の現在に至ってるんじゃない。ノイドの功罪はここではなく他のところにある。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 18:46:31 ID:QEFuHTvP
>>10
【剣変形システム】
特定の敵やボス、またはイベントをこなす事で
「○○に変形可能となった」となり、
その形態に変形出来るようになる。

変形には材料が必要。

これを具体的にどうするかってことじゃない?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:15:06 ID:f/Tz7d1g
サガのモンスターみたいなもんか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 19:21:33 ID:QEFuHTvP
サガフロのアセルスみたいなやつかな
たしかモンスターって自由に変形できないよね。
俺は戦闘中に好きな形に変形できるのをイメージした
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:33:57 ID:cpX+bRqC
剣独自の経験値作ってそれを使って自分の好きなようにステータス上げたり技覚えたりとか妄想してたけどだめ?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:40:11 ID:ATU3iDyu
妄想するだけなら別に問題ないんじゃない?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 20:41:37 ID:UguyeSi9
>>17
いいと思う。
もう少し細かく内容詰められるかい?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 21:09:11 ID:UguyeSi9
超適当。工夫のかけらもなし。

剣のステータス

剣レベル
基本攻撃力
重量
火属性攻撃率(%)
水属性攻撃率(%)
地属性攻撃率(%)
風属性攻撃率(%)
光属性攻撃率(%)
闇属性攻撃率(%)
その他各種スキル

剣レベルによって得られるスキルポイントを自由に割り振ることができる。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 23:20:23 ID:89UZbW49
闇属性って、バトル・アンハッピーみたいなもんか?

レベル1で、相手の靴紐を切り不安にさせる
レベル2で、黒猫を横切らせ不安にさせる
だっけ?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 23:43:56 ID:62yd8JUh
実際ツクールでやるとするとどういう風にすればいい?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:23:49 ID:n+ZTxfcW
何を?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 00:47:12 ID:8yHIOq5x
XPの仕様はわからないけど、XPなら軽くできそうなイメージ
2000ならアイテム数増やすのも面倒だから自作戦闘かなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:04:34 ID:SiQajEBN
まっと盛りageろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:08:38 ID:A6lBIPTB
剣を1つのキャラとして扱うのは?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:14:56 ID:Bu0HKQ/9
いつの間にかテイルズオブデスティニー
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:16:09 ID:ttfAzA7U
>27
はじめのほうからそう指摘されてる罠
まあ、武器が意思を持つのはもうジャンル状態だけどな
珍しくもないありふれた話というか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 01:20:15 ID:XJRPm75u
一番簡単なのはモンスターが能力アップの種を落としてそれを使うのだな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 10:32:47 ID:KO1WqPfu
剣が成長するのは昔から結構あったからな。
俺が知ってるのでPS以降に出たものはテイルズオブですティニートポポロクロイス1くらいだが。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:01:53 ID:KxBtuj8k
漫画とかアニメも入れると・・・・
おまえら、そんなありきたりなもの作って楽しいのか?
向上心のない作品に存在価値はあるのか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:48:16 ID:8yHIOq5x
初代スレの頃
「主人公は30代の中間管理職」
と言っても誰も相手にしてくれませんでしたが何か。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 21:37:51 ID:CNJhYjHz


で、ノイドは?

34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 23:24:27 ID:2tMU4TC/
特に書き込みはしていないものの、
このスレがグダグダになってるのを見ると、
妙に嬉しくなってしまうのは何故だろう。

粘着荒らしは見ていてあまり面白くはないけれど。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 09:48:59 ID:OJIa84jb
もう、さすがに寂れてきているな・・・・
36ニューマノイド ◆hi8wViinWg :2005/04/08(金) 11:20:35 ID:OHUY4QFH
>11-989そういえばOD表示が無いですね。確かにこれは困る。
>11-990その方法が出来れば>11-994お願いします。私も管理した方がもしものときに助かります。
>7応援ありがとうございます。>8ありがとう。>9最初は気楽で良いですからねー。
>10剣システム自体は1章以降から使える設定です。うpろだに剣システム案がうpされています。
>12話の流れ的に今のに落ち着いた気がするんですが、そういわれるとぶち切ったような気もします。気をつけないと。
>14具体的でシステム的な表記まで行ってくれればいいです。
>15どんなのですか?>16戦闘中変化は難しいような。でもそれが出来たら高度なバトルが出来ますね。
>17剣専用経験値アイテム見たいな案は出ましたね。それがオーブと呼ばれたり独自のものであったり詳しい部分はあやふやですけど。
>20属性名を変えたらオリジナルな雰囲気が増すから良いでしょう。
>21面白いメッセージですね。相手の精神的ダメージが戦闘を有利にしていくと・・・。
>22具体的にお願いします。>24作業が軽い分プレイが重いのが難点。
>26戦闘に剣単体で出すのは微妙なので難しいかと。
>27前からよく言われてますね。その辺気をつけましょう。
>29確かに楽なんですよね。それが。種をオーブと呼ぶかそれ以外かも大事。
>30それらを参考にさらにオリジナルに近づけるためにどういう工夫がいるかですね。
>31設定より中身です。(シナリオは)みんなが中身をよくしてくれれば大丈夫です。
>32 30代が主人公だと大半のユーザーに受けませんね。夢も無いですよ。(展開しだいですが)
>33忙しくてこれませんでした。申し訳ないです。
>34春休みも終わったからですかねェ・・・
>35仕切りなおし!すっきり再開です。
37山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/08(金) 12:17:22 ID:F+7yEaR2
アビスダイバー面白かった。25階ぐらいまであって敵激強だったら最高だった。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 13:03:54 ID:WHB833sN
戦闘システムや剣システムがよく分からない
似ているゲームを例として挙げてくれ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:41:05 ID:bUN+yP9M
ID表示可能な掲示板を設置してみた(二代目外部)
現在は特別不要らしいが、必要が出来次第いつでも勝手に利用してくれていい。
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/20849/

初代外部板(ID非表示)
ttp://r1.php-s.net/bbs4/bbs4.php?id=noid
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 19:11:43 ID:VbO+n6tl
            /;:'´/: : ,.': : : : ;. : : : :ハY: : :i ヽ: : : : : : : 、: : : : : : ゙i: : : : リ:.i川ヾ:、彡彡ヾ:、ノ彡彡彡'ノ川川
            !:i ,': :;イ: : : : :;': : : :/ ヾ: : !  ヽ: : : : : : :iヽ: 、: : : : i: : :.rー∨ リ/"  ノヾ:、彡彡"川川川
            l:l !.:/i: : : : : ': : : : :!  ト: | ,.ィ"二ニ=ー- !:iヽ: : : :jr-、|;.   ノ     ヽ .'"ヾ:、イ川川川川
            ゝ|.:ハ: : : : ハ. : : : !   l: :iヽ´  ヾ: : : : j ノ/ ,!: : :;イi'⌒゙i;.       !:ト、.:ノ" リ川川川川
              i:! !: : : :i:.'"ヾ; :i   ヾ:゙、    ,..ィ'==:、 ' :/ ヽ.  |;.       ゝJヽ、   ハ川リ川川
                 i! ヽ.: : :ハ:゙、: : :i    ヾ゙、 "/ i...:J:..)ゝ    〉,.:‐!;..        `ー-    iノ川川川
              ゝ ヽ: : ! ヾ:i、:'´ゝ、   `   ._.ゝ-‐'     _i ".::\            リノ
                  \:、 リ,イ! じ:            :   ' ゝ.__.:イ`
        ,.-、          ` !:ィ! ー'      " "   J      i:;;::;ハ;.
        ノ::::::`:.ー---- 、-‐'" ̄ヾ、:.l "                   i:'":ハ;..        ,...-'‐、  ノ
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    ,'   :              ヾ、__...::く  `ヽ..__,...::'"ヾ            ヽ:;;:.  :.        ヾ:、
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    ',                ,...:-──-゙- 、 .:  !:.               ヽ:;;:.   ..::ヽ
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      l:;;::...    /ヽ!                      _ ',:.. .:'                i';;:.       .;;.'
     `i:;;ー-‐'" ,.イ ',                  i´.:;|  /               i:;;:.      .;:/
      ゝ、:;;..__/ ノ ゙、            J     i .:;! ,'   u              i:;;:.    .;:/
         / ヽ:_/  |ゝ.                ,! .;i !                !:;;:.   .;:/
       /  ./  ,!   l:゙、ヽ、                /  .:;{:i                  /:;;:.  .:;;:/ u
    J:/ ./     |  uヽ:゙、:;;:.`:.:.:.ー─--- 、...   ノj  .:;゙;:、                /:;;.   .;:/
    .:/     ,!    ヽ\:;;;::..       ` ̄`'"  ..::;;;:j:'             /:;;..  .:;;:/
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 21:28:21 ID:6Rjuj++1
スレ一覧のところに各レス数が表示されてると、
ページを下に送らなくてもスレがのびてるかどうか分かっていいな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:31:55 ID:/F2ET2+3
>>39
乙!

剣システムを考えてみた↓

メニュー画面では主人公と剣は別表示
剣の本来装備をする剣や盾の所に
(装備品1や2とかに名前変えてごまかす)
属性を持ったなんかを装備すると
その属性を持った技が使えるようになる。

戦闘は主人公のみで剣のHP・MP以外の各パラメータを主人公に付加
戦闘中に主人公が死んだら剣のHPを使って復活
剣のHPは鍛冶屋でしか直せない。

剣のレベルとは別に、剣に熟練度をつけて
一定数で剣の好きなパラメータを上げられる
パラメータが一定以上になるとそのパラメータ特有の技を覚えられる
熟練度は表示せず特定の誰かに聞いたときのみ分かる。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:56:05 ID:SaGhfNoW
剣の根元っていうか金具?の部分に宝石をはめ込む部分があって
その宝石を一つはめ込むごとに能力アップとかはどうだろうか。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:23:30 ID:wdADFSm9
それではまるっきり FF7。
誰かが 2000 で Clone Game Party でマテリアシステムを作っていたが。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:27:36 ID:EQBt2hUw
装備品で技変更できないみたい。
戦闘中にスイッチアイテムつかって技変えるとか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 00:50:56 ID:3tLgDtVC
テイルズのソーディアンもディスクを使うと
攻撃力アップとか晶術追加とかあったな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 01:59:10 ID:TTSp3psk
剣システムらしきもの
ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/uploda/source/up0062.zip

各種能力変数とパーティメンバー扱いの剣の能力を同期、剣の能力を少年にプラスさせる
戦闘を行う事で上がる「成長値」を一定数溜める事で「成長レベル」が上がり、その際付加させる能力を1つ選ばせる
今回は成長値5で成長レベルアップで攻撃力、防御力、精神力、敏捷性を選べるようにした
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 02:05:38 ID:TTSp3psk
能力がプラスされるのは戦闘時だけね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 03:08:38 ID:Qe8JAb7J
あの魚のやつ・・・こういうのはどうだろうか。

海沿いに漁師町を作って、マグロ漁船に乗ってくれと頼まれるイベントをもうる。
そこで幻といわれる伝説のマグロを釣り上げることができればゲットできる幻の剣。
依頼してくる漁師は極貧で、まだマグロを一本もあげたことがないダメ漁師。
奥さんは漁師のダメっぷりに家を出て行いき、育ち盛りの子供は痩せこけて元気がない。
そんな中、町の酒場では今日も大漁だと盛り上がり酒を乾杯する他の漁師達、
一方、店のすみでは飲んだくれているダメ漁師。
そのダメ漁師に主人公が話しかけるとイベント発生
話を聞いた主人公はマグロ漁船に乗ることに。
マグロの一本釣りミニゲーム。伝説の巨大マグロにヒットすると戦闘になる
バトルに勝つと伝説のマグロをゲット。しかしここで究極の選択
漁師にマグロを渡せば漁師は大喜びで子供たちにも笑顔がよみがえる。
しかしマグロを渡さないと、なんと剣がマグロ化するアイテムをゲットできる
幻の超破壊力マグロ剣が手に入るのだ。

50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 04:31:40 ID:DAycXg5K
幻の超破壊力マグロ剣が手に入るのだ。
超破壊力マグロ剣が手に入るのだ。
マグロ剣が手に入るのだ。
手に入るのだ。
のだ。
  のだ。
    のだ。
      のだ。
        のだ。
          のだ。
            のだ。
              のだ。
                のだ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 15:58:10 ID:Y1J83W0B
海沿いに漁師町を作って、マグロ漁船に乗ってくれと頼まれるイベントをもうる。

マグロ漁船に乗ってくれと頼まれるイベントをもうる。

頼まれるイベントをもうる。

イベントをもうる。

もうる。

もうる。

もうる。

もうる。

もうる。

もうる。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:44:05 ID:s/Fh+88M
ランダムエンカウント時は全部バトルイベントで処理しなきゃだめだね

どちらかが逃げると成長値が手に入らないようにすると
逃げた判定をしなきゃいけなくなるんだけど
そこんとこどうなんだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:46:35 ID:rJU72yfm
>>52
いっそシンボルエンカウントにすれば逃げた時の処理は楽だけど…
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:53:49 ID:s/Fh+88M
そうなん?
ランダムエンカウントの時は
0ターン目にモンスターの数だけ変数代入して
モンスターのHPが0になるごとに変数-1して
戦闘終了後に変数が0か1かで判断するやりかたぐらいしか
思いつかないんだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:54:52 ID:s/Fh+88M

訂正 0か0じゃないか
56山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/09(土) 17:30:25 ID:d60q5n6x
変数の難しいっ>_<
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:00:50 ID:J21/X5Ha
見事に過疎ってるな
58山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/09(土) 20:10:35 ID:Z0I9dLDu
>>47
ポイントとっても何が成長してるのかさっぱりわからん。

>>57
アプ板も外部板もこの本スレさえも壊滅的なまでの過疎だね。というか今マスマイ
を作りたい奴って一人もいないんじゃないの。最終手段としてノイドが製作進めろ
よ。もはやワンマンがとがめられる段階じゃないしさ。
そうすれば進展も活気も少しは取り戻せるよ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 20:17:22 ID:qQGOKpBv
>>31
今更だけど
初期スレではありきたりな意見でないと
厨臭いという理由で却下されたもんで

どうでもいいがここ、ラストブレードより厨臭くないか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 21:26:13 ID:3tLgDtVC
ラストブレードってなに
61山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/09(土) 22:10:24 ID:Z0I9dLDu
おまんこ。
62ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/10(日) 00:11:01 ID:kptJrr0W
失礼ですがトリップ変更させていただきます。

>38本当は似ているシステムのゲームが世に出ていないことが理想的だと思うのですが・・・。
>39ありがとうございます。一応勝手に各スレを立てさせていただきました。
>41レスが減ったのは反動でしょうかね・・・
>42顔を別表示するのは面倒そうですがやれるならそうしたいですね。>48それはあまり問題ではないでしょう。
>43>44FF7・・・。
>45やはり難しいようですね。>46へぇーディスクですか。
>47おお、ちゃんと表示されていますね。このシステムの問題点をシステム班側から何かありませんか?
>49マグロかどうかは兎も角そのプチイベントは面白そうですね。>50>51こだま?
>52->55この辺から敷居が高くて私には分かりませんね。も少し勉強しよう。
>57新年度で色々と忙しい人が多いからですかね。波が激しくて困りますよ。
>59最終的にどうなるかは未知ですが、厨臭いモノも世に多々いる厨が満足すればなかなかの数ですよ?モノを作る気は無いですが。
>60仮タイです。
一応11日にそれぞれの進行状況をまとめますので、それ以降の方針はその時に。
あ、もちろんやれることはやり続けてください。もし、あまりに荒んでいたら私もそれなりの行動に入ることにします。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 00:12:49 ID:sDnxblvi
前にうpした人です
保管庫にダンジョンと戦闘の曲うpしときました
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 01:17:24 ID:gp0H7yho
主人公を渋の30くらいに

ヒロインを小学生にしてください。
名前はジギーとモモがいい感じでつ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 03:10:27 ID:s1Y2ULkO
>>58
無駄じゃない
結局ノイドは何にもしない奴だし
適当にレス返してれば良いとでも思ってんでしょ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 03:17:37 ID:UWOWSFcQ
こういうのもなんだけどさ、無視(スルー)するなって言われたからって
雑談レベルにまでレス返してるのどうかと思うぞ。しかも間違ってるし。

>59の言うラストブレードって言うのはここの事。
最高に厨臭い、ゲームを作るスレ8 〜ラストブレード
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1112080292/
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 04:34:33 ID:aPmuudWp
いくらなんでも>>62は偽者な気がする。
トリップ変更の意図が良く分からない。

本人だとしたら、まとめサイトのどこかに、
「トリップ変更しました」とでも書いておいておくれ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 09:20:13 ID:t0ZdIms7
1−2〜1−5辺りをちょっと作った、ちなみに1章までを作った人とは別人ね
マップや剣グラが適当臭いのは仕様
氏ねやヴォケと感じた人は「これに変えてくれ」とか変更案挙げてくれ
ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/uploda/source/up0065.zip

つーかね、これ作るのマジしんどい
0章作った人マジ偉い
せめてマップとか体験版でアップして貰えるとツクーラーの負担が軽くなると思う

こことか見りゃ必要になるマップとか解るから
ttp://mrj.fc2web.com/1sy02.htm
69山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 09:55:01 ID:mUzkY81e
城での会話途中でフリーズするから1−5前半までかな。
俺は批判のために結構というかスレでいちばんじゃないかってぐらいテキストを
読み込んでるから、それがひとまずゲーム中で表示されたことに素直に感動したwww
やちテキストの糞っぷりはやっぱ健在だよ。
ところで、素材やマップのレイアウトやイベント演出等はこれまで全て暫定的に
やってきてるけど、誰が、いつ調整するんだ。あまり俺が口出しすることじゃな
いけどさ、仕切りが相変わらずまとめサイトで「班」単位で人材募集してラリって
る状態でこういった作業をやる者がいるとも思えないので。
当面1-5まで完成品とほぼ変わらぬ品質まで作りこんだ方が効率がいいんじゃない。
後に新たにマップチップ取り込んで貼り直しもしんどいだろうし。それともRTPで
突っ切るのか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 10:05:00 ID:t0ZdIms7
1−5前半でフリーズするのも仕様、途中までしか作ってないから
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:24:23 ID:tMMR+ohk
素材提供されても誰一人感想すら言わないなんて…
そりゃ投下する気も失せるわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:29:23 ID:FFQQPbkf
素材提供なんてあった?
お絵かき板のこと?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:31:02 ID:tMMR+ohk
( Д)                    ゚ ゚
74山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 11:34:28 ID:mUzkY81e
俺も素材提供なんていわれてもピンと思い浮かばないが。絵とかなら単純に
いまいちで、わざわざコメント寄せるような物ではなかったんじゃないの。
75山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 11:39:29 ID:mUzkY81e
>>63の音のことかな。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 11:40:28 ID:t0ZdIms7
ワロスw >>63だろ
ダンジョンと戦闘BGMは初めてだから、とりあえず採用だろうけど

前にアップされた分も含めて、ニューマノイド氏には何のBGMが提供されていて
何のBGMが提供されてないのかまとめサイトに分かりやすく載せて欲しいな
77山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 11:49:48 ID:mUzkY81e
ダンジョンは好き。もう少しメロ絞ってほしいけど。
戦闘は嫌い。あのフルート? のイントロ何十回も聞くの想像したくない。後半何か
のパクリに聞こえる。
感想。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 12:19:14 ID:JN3CSMSR
そういえば、テキストはリテイクしないの?
ツクールに入れずにテキストで出したってことは
リテイクしてから形にするためと思ってたけどさ
79山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 12:33:37 ID:mUzkY81e
リライトでいいんじゃない。とりあえず君やってみれば。
80山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 12:38:17 ID:mUzkY81e
変数わかりはじめた^^
81山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 13:27:41 ID:mUzkY81e
あーーーーーーーーーーーーーむずかしいよぉぉおおおおおおおおおおおおおおお
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:28:33 ID:JN3CSMSR
>>79-81
必死だなw
83山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 13:37:34 ID:mUzkY81e
ランダムエンカウントで特定の敵を倒せば、あるキャラが撃破数を教えてくれる。
この処理での変数加算処理の発動条件をどこで設定するのか分からない。
敵グループページ内のバトルイベントで開始条件を、敵HP〜%以下で設定しても
加算されない。誰か教えてくださいっ>_<
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:49:56 ID:pbyp0H3Y
>>68
作るの大変なのによくやった!

でもマップはやっぱり作りこまないと目立っちゃうね
村を左に出て次のマップは右に進んでいくのは違和感があったよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 14:00:42 ID:50Lt1EZa
ツクール触ったことないから細かいことはわからんが
ようはグローバル変数に出来てないんじゃなかろうか

もしかしてそんな概念存在しない?
86山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/10(日) 14:03:20 ID:mUzkY81e
俺に言ってんの? 多分すげー簡単な処理でできるはずだけど俺が無知やけん。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 19:58:49 ID:au0Qpta7
 ∧_∧
 (`・ェ・´) 才能無くてもがんばれ
  0  0
  |  |
  ∪∪
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:28:04 ID:tMMR+ohk
みんなでオリジナルのロボットRPGを作ろう!3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/

88 名前は開発中のものです。 sage 2005/04/10(日) 18:59:03 ID:150tSkRZ
新スレ記念。ヘタレ絵投下してみる。
ttp://up.php-s.net/up.php?id=tabiji&time=1113126899&ext=.jpg

批判・指摘は随時受け付け。
上手くなる保証はありませんが…orz


馬鹿が糞絵晒して悦に浸ってますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちでも批判してあげようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:44:41 ID:/olqHOR7
ローカルあぼん多くて話が分からない部分もあるが…
頑張ってるみんな乙彼様。

>>3
色が綺麗。少年のほうも見てみたいとかリクエストしていいですか。

>>47
ごめん、最初ちょっとよくわかりませんでした。
やっぱりステータス画面の主人公の装備に、剣の強化が反映されてないと
分かりにくいかもしれない。>>42の剣システムが面白そうなんだが、
2000でどうやって実現するか、すぐに思いつかないorz

>>63
曲イイ!!ダンジョンの方は特に好み。戦闘曲はちょっと明るいかな?
という気もするけどカコイイ。ただ、両方ともいまいち上手くループで
つながらないんだが、うちの環境が悪いだけ?(MediaPlayerで再生)

>>68
0章は断片があったから。1章はマップも何もかも1からだから大変だと
思う。乙です。1章のシナリオは古いほうを使ってる?まあ0章との
整合性どうするか、決まってないしな…。

時間できたら現状の0章、1章の矛盾点(シナリオ案やツクールで作られた
もの)抽出とか、マップの仮製作とかしてみるわ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 21:21:22 ID:FFQQPbkf
>>63 >>71
ホントすまん
リンクもなかったし流し読みしてて全く気付かなかった

ダンジョンは俺も好き
全然使えそう
戦闘もいいと思うけど他のも聞いてみたいかな

>>89
ツクールに入れてやってみたけど普通に繋がったよ
9163:2005/04/10(日) 21:50:26 ID:A8AYO+ie
感想どうもです
>>89
ツクール用に作ってあるので
ツクールじゃないとうまくつながらないんです

>>90
今度もしうpするときはリンク貼りますね
923:2005/04/11(月) 00:30:03 ID:ypKpppfC
感想くれた方々有り難うございます。
poo絵板に少年案と兄ちゃんをうpしました。

>>63
いいですね。中でも回想の曲がもろ好み。
他の曲も色々聞きたいです。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 04:48:59 ID:c2APFOTN
>42の剣システムを作ってみました
2000は最近やりだしたので
もっと効率のいい組み方があるかも

ほぼ>42そのままで
戦闘中にアイテム使用で技変えられます
逃亡判定は組み込んであるけどテストしてないです

パラメータ変化が目に見えないのが欠点かな

パラメータ変化時にテキスト挿入あり
遺跡前でのみランダムエンカウント

戦闘テスト用のため遺跡前しか意味ないので
遺跡前までスキップで

ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/uploda/source/up0066.zip
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 05:14:57 ID:zduo22zR
>>93
スライムのHP0%で成長値と撃破数 加算1ってやってるから
敵一体倒して防御ずっとやってると無限に成長値と撃破数が入ってくるよ。
そこんとこちゃんとスイッチいれてカバーしてくれ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 12:46:35 ID:WeYlzNSi
キャラクターに武具を装備させる時にちょっとしたセリフがはいってほしい。武具ごとにセリフ変えて
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 15:37:21 ID:j821DJ5i
剣システムね・・・
俺が思いつくのは、ここでもあげられた戦闘回数制と、スキルポイント制かな
ユニークモンスターを十数体用意して、こいつらを倒したときに剣がパワーアップするというのもいい

スキルポイント制なら簡単なサンプルが組めるが、必要か?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 19:47:20 ID:ILhsD+9E
ほら、ノイド
出てきて>>96に頭下げろ
お前の唯一の出番だぞ
98山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/11(月) 20:08:24 ID:mlrXlQND
マップって作るの大変なんですね。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:16:38 ID:vBF106Y/
大変というか面倒くさい
デザインセンスが問われるしやる気も起きない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 21:23:33 ID:GUotfDLg
マップなんて、出入り口だけ作ればあとは適当でいいよ。
変に凝っても後から変更するハメになる可能性が高いし。
101山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/11(月) 21:35:25 ID:mlrXlQND
でも最初の内は分かっててもこだわりたいじゃん。後アップするからやってね^^
10293:2005/04/11(月) 21:39:34 ID:4gadu5pH
>94の指摘の通り重大な勘違いをしていたので修正

主人公が戦闘不能になったとき剣のHPを使っての復活は
他の仲間がいるときのみ可能

こちらが逃げると成長値は手に入らない

自分の力不足でモンスターは逃げる行動をとれない

ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/uploda/source/up0066.zip
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:18:24 ID:j821DJ5i
>主人公が戦闘不能になったとき剣のHPを使っての復活
ってのはきっぱりあきらめたほうがいい
てゆうか、剣のHPを使って復活することにどれだけの意義があるのか疑問
システムは複雑なら、凝っているならいいってもんじゃない

経験が少ないのなら一度、自作システムを一切使わずに一本作ったほうがいい
いろいろなことに気が付くはずだ
104ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/11(月) 23:22:13 ID:hByTT76q
>63マジでカッコいいです。あえて言うなら戦闘曲の後半部分の導入が速い方がいいかもしれません。次の曲が楽しみ。
>66無いよりはマシかなと思ったのが仇でした。あまり関係ないの無視することにします。
>67すいません。まとめに乗せました。理由は# の全角で載せて公開してしまったからです。
>68ありがとうございます。これで話しやすくなると思います。まとめにもつなげておきます。
>71投稿物には出来るだけみんなの意見を書き込んでください。出来れば組み込んでください。
>76今までうpされたものをまとめるのをすっかり忘れていました。今週中にはまとめます。
>78そうですね。変更したい部分があればシナリオスレなどで詳しく改善して行って下さい。システム班には文章にまで回らないと思いますから。
>84マップは製作班関係なしに作れる方は体験版で作ってみてください。私でもそれくらいなら出来ると思います。
>89時間が出来たそのときはぜひお願いします。
>95具体的にどんなセリフがあるでしょうか?
>96ぜひお願いします。>97はーい。
>99誰でも出来ることが一番面倒だったりしますもんね。スキルは無いけど参加したい人はデバックのほかにこういうマップなどもお願いします。
>100システム班がツクる場合はそれでいいでしょう。

システムとデザインを中心に上うpして来ているようです。うpされたものに関しての意見はデバック班の人はいれば彼らを中心に出してください。
ちなみにそれぞれの班について特別、登録も発言もいりません。我参加したい所自由に。で。
それと私についての意見、要望があればお願いします。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:22:58 ID:j821DJ5i
それはそうとして、山田はマジで脳がいかれているな
あれだけの暴言を吐いて、おまえのゲームをやってくれる人が、
やったとして色眼鏡をかけていない正当な評価をしてくれる人が現れると思うのか?
てゆうか、おまえは正当な評価をもらっても、それがオールマンセーでない限りキレて暴れだすんだろうな
ま、せいぜい誰にもやってもらえない哀れなゲームを孤独に作り続けるこった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:28:24 ID:j821DJ5i
ニューマノイドはニューマノイドでダメだな
てゆうか、おまえは反射的な一行レス返すだけじゃねえか
素材やサンプルへのレスも、小学生のような感想文よこすだけで、その後どうこうしろ
とか指示は一切なし。やる気あります?
山田は無知愚鈍ゆえにまったく的はずれだが、おまえよりは真面目に批評しようとしている
その姿勢だけ(なんの成果にもつながらないが)は買える
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:29:10 ID:gVM98n89
魔剣って変形するんですよね
108山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/11(月) 23:29:41 ID:mlrXlQND
何このキチガイ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:31:35 ID:4gadu5pH
>>103
>42さんの案をできるだけ忠実に再現しようとしただけだから
別に狙って複雑にしたわけじゃないですよ
一つの案としてとらえていたたければいいです

110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:34:03 ID:4gadu5pH
× いたたければいいです
○ いただければいいです
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:36:55 ID:EiAkjH8S
>>107
ただの剣、大剣、エネルギー体の順
あ、変形してねぇ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:43:30 ID:K9xuyffa
>>91>>102、みんな乙です。
すまないのだが、あぷろだのファイルには、直リンしないで欲しい。
広告入りページを経由しないアクセスが多いと、サイトが削除される
恐れがある。できれば↓こんな感じでくれると有難い。
 ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/
 アプロダ0066
面倒かけるが、無料サイトの宿命と思ってもらえれば…

>>92少年カワイイですな。○○って「シュ」?表情次第で元気に見せられる
んじゃないかな。

>>102乙彼様。やっぱ剣の熟練度は面白いね。ただこれもステータス画面で
見られないのが残念。あとスライム強すぎて早々に全滅…w
ああ、復活システム検証のためにわざと強くしてるのか。
でも仲間が先に死んでしまったしなora

>>104乙です。自分もできる範囲で参加するから、ノイド氏も手を動かして
着実にやっていこー。

>>106氏も文句言うだけじゃなく建設的なこと書こうぜ。
ただ茶々入れたいだけなら、触ってスマンカッタ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:49:56 ID:j821DJ5i
>>108
キチガイはおまえだろうが。いい加減眼を覚ませ。
おまえはあまりにみっともなさすぎる。
まだ学生なんだろ?勉学に励め。文学や映画の古典に触れて心を養え。

>>112
俺のはたんなる茶々いれか?
「てきとーな感想だけではなく指示も与えろ」と意見したはずだが。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:51:44 ID:4gadu5pH
>>102
スライム強くてごめんよ
システム検証以外に
戦闘中、
アイテム使う→特殊技能覚える→回復したり攻撃したり
の流れをつかむためにわざと攻撃力を上げたんです
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:51:46 ID:vL38ks2F
ケンカすんなよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:54:48 ID:4gadu5pH
しつこいようだが102じゃなくて→112
117山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 00:12:16 ID:eYgSXtJB
俺はお前をいつぞやの誰とも知らされていないのにこうもなれなれしく話しかけら
れても困るんだけど。
古典・教養主義の割には、>>105の文章とか支離滅裂だし、せめて具体的な作品名
ぐらいを言ってから偉そうにふんぞり返れっての。他者に真意を伝えようとする姿
勢を微塵も見せられないようじゃその自慢の「古典で得た教養ww」とやらを疑っちゃ
うよ。そもそもお前は社会人? で2chのツクールスレで滑稽な説教をして、俺に勉
強しろだの、僕は落伍的な社会人ですと露呈してるようなもんじゃないwwwww
つかそもそも自分、文化的教養とツクールをどう結びつけて、いったいそれの何処
が役に立ってるか教えてみwwwwwねぇ、ねぇ?
118山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 00:16:19 ID:eYgSXtJB
113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 23:49:56 ID:j821DJ5i
俺のはたんなる茶々いれか?
「てきとーな感想だけではなく指示も与えろ」と意見したはずだが。



だからキチガイって言ってんだよこの、キチガイがwwwwwwwwwwwwww
119山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 00:43:45 ID:eYgSXtJB
話まったく変わるけどさ、ニューマノイドさ、お前きちんとアンカーも打たないで
一行の感想文書いてさ、以降の具体的な指示は一切しないでマジやる気あります?
いつも俺のこと無視してるけど、これは建設的な意見であり、「ニューマノイドと
いう固定及びその活動」に対する極めて的確で有意義な批評でもあるわけ。
茶々入れてるのとは違うわけ。だから万が一無視しようともあらば、お前は無教養
なキチガイだからな。RPGツクールなんてキモヲタのおもちゃいじってないで、映画
や文学の古典に親しめよな、古典に!!
いいか、分かったな? ぜってー無視するなよ。無視したいんなら古典な。勉強しろ
やボケが。
最後に、俺はツクールで「自作システム」組めるぐらいスキルある「社会人」だから忠告
してやるけど
>主人公が戦闘不能になったとき剣のHPを使っての復活
はきっぱり諦めろや。つか、こんなことする意味わからんしな。
もう一回、本当の最後の最後きめるけど、だからといって、俺にお薦めの古典や面白
いシステムの「意見」求めるなよ。したら殺すかんな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 01:23:14 ID:tX0jt40U
>>117
お前が困ろうが、こっちは知ったこっちゃないんだがなぁ
支離滅裂、で思考停止してるから、そこに秘められた意図が理解できずに
まったく見当違いなことを言って恥を晒す破目になるんだよ
一度深呼吸してじっくりレスを見直してみな
で、具体的な代表作?文学なら「お気にめすまま」、映画なら「独裁者」
他にもあるが一々紹介してりゃ日が暮れる、自分で探しなさい
まさか古典と言って、そこから何も連想できないほどの貧相な脳味噌の持ち主とは思っていなかったよ
お前の馬鹿差加減を見くびっていた、確かにそれはこちらの落ち度だな、謝る
あとね、自分に良い様に脳内ストーリーを展開させて悦に入ってるとこ悪いんだが、別に結び付けてはいないんだがね
一日中2chにへばり付いて頭のネジが外れてしまった様なレスを繰り返す偏執的かつ、変態的な行動をとる君に、
学生の本分である勉学と、心のケアとしての娯楽を薦めてあげたんだよ
それをそんな風に解釈するとはねぇ、そうとう病んでるな、こりゃ重症だよ
今からでも遅くはないないから、一度精神科に行ってみてはどうだ?
何も恥ずかしがることはないんだよ、お前の様に悩みを抱える人は大勢いるんだから
あまり両親に心配をかけるようなことしちゃ駄目だぞ
世間は、お前が思っている程、悪意に満ちてはいないんだから
これからも強く生きてくれ、頑張れ
121山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 09:11:39 ID:TCwfXPJH
はいはい、オウム返しの中傷で自我を必死にたもってさり気なく逃げる、とまあ
論破された頭の弱い奴が取る常套句だね。
自分の考えうる(というか都合のいい)解釈を取らない者は、精神病の一言で片
付けられるんだもんなあ。羨ましいなあ、その思考回路。俺が他者を批判する場
合のスタンスからは到底真似できない態度だよwwwwwwwwww
このスレに移行してより、俺はある者には無視してれば無害の、ある者には普通
にレスをやり取りするだけの一存在に過ぎないのに、いきなり恨み丸出しのレス
で俺にからんできてるのはお前だけよ。不思議だな、その異常なルサンチマン。
ああでも誰だっけ、名前忘れたけど俺に批判されて速攻逃げちゃった固定がいた
気がする。うはwwwwwwwwだからどうしたってwwwwwwwwww
2chでの問答ごときをいつまでも引きずって被害妄想抱いてんじゃねーよガキがw
ちったあ大人になれや。

あと人に古典を進める割には、そのセンス、超ウケるんだけどwwwwwwwwwwww
しかも代表作とか言って、勝手にでっち上げてさ、タイトル改ざんしちゃうしさ、
お前明らかに読破してないっしょw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 09:38:11 ID:MevKz70h
>120
お前の文章、読点が無駄についていて読み難いよ。
一度深呼吸してじっくりレスを見直してみな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 10:08:09 ID:AlnMdNev
山田は相変わらず狂っているな。
もはや善意と悪意の区別もついていないようだ。

ま、それはおいといて、俺もいくつかの古典を紹介しておこう。
ジョージ=マクドナルドの「リリス」
ガルシア=マルケスの「エレンディラ」
A・メリットの「イシュタルの船」
俺が思いつくのはこんなところか。
これらはファンタジーに分類できるので、RPG作成にも役立つ。
山田は最近どんな本を読んだ?
124山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 10:28:57 ID:TCwfXPJH
岬とアメリカの夜とハーディのテスとデカメロン50Pぐらいで挫折。でも二月の終わり
辺りから本なんて全然読んでないよ。
あと、おせっかいと負け犬の遠吠えと善意のアドバイス、この三つぐらいは区別できる
ように頑張ろうな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 15:24:57 ID:0sR/vH95
そもそも山田って何でいまだにここにいるの?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 16:06:16 ID:AybcuMlG
推奨あぼーん語句
山田
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 18:42:18 ID:kLJYQ266
もう山田のヲチスレだろここ
128山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 18:47:53 ID:vbstfULe
城一個つくっただけでめっちゃ疲れるんだけど。アイテム一個も考えてないし。
死のっかな。
129山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 18:49:37 ID:vbstfULe
まあ何もかも始めてづくしじゃ無駄に時間がかかるのも仕様がないけどさ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 20:38:14 ID:5K2nu9r7
>>121
おいおい、朝っぱらから釣られるなよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 21:26:54 ID:4Yfs6DAS
agwe
132山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/12(火) 22:23:02 ID:vbstfULe
まんこ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:10:57 ID:T0fNQ/6Q
何だかんだ言っても、
山田の方がまともな物を作りそうな気がする。

ゲームに関しては疎い感が漂うものの、、
自分に何ができて何ができないかを弁えている様な。

このままではマンパワー不足で崩壊するだろうが、
山田の方に素材提供していった方が面白くなるかもしれん。

下らんシナリオなんざをうだうだこね回してるより、
こういった先鋭的な奴を中心に置いていった方がいいのかもな。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:13:00 ID:0sR/vH95
じゃあ山田とオリジナルRPGをつくるぞ!スレでも立ててそっちで勝手にやってきてください
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/12(火) 23:31:13 ID:35T5fazN
今の時点じゃノイドよりマシ、という感じ
まあ適当に応援してるさ
136ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/13(水) 00:20:57 ID:q5jhmaZx
土日に物理的な行動を起すようにします。なぜかマジ忙しい。

>102まだプレイできていませんのであとで再び感想を入れます。もし、改良版があればそちらをさせてもらうことにします。そのほかに、実現していない誰かのシステム案があればを形にして下さい。
>106素材やサンプルについてのしっかりした意見は休日にレス、もしくはまとめに乗せます。
>107変形します。案は出ているものの具体的にどういう形に、能力にしようとかはまだ未定です。そういう案があればうpどうぞ。鉛筆画でも意味が伝わればOKですよ。
>112まとめに直リンの注意書きを乗せるようにします。私はなるべくみんなが嫌がりそうなものの製作に携わらせてもらいます。氏には感謝してます。

今年度に入って私生活が忙しくなってしまったのでみんなに迷惑だと思ってます。が、時間が空けば限りなくこのスレの製作物を手伝います。
それよりも私の人間性の向上が先か?申し訳ない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 00:36:23 ID:PhRqYerd
>>133>>135
ポカーン
前スレの最低な荒らし行為を見た上での言葉か。
自演でなきゃ、同類の人間ってことらしいな。トリつけてくれ、NG指定するから。
いやむしろ、同類同士で別スレ作って、そっちで勝手にやってくれ。
その方がお互いのためじゃないか?

しかし…こんな連中に応援されなくて良かったな、ノイド氏。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 01:18:15 ID:U1cdq848
まぁ、あれだ

ウンコと蛆虫だな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 02:29:53 ID:A/AtrwBH
気にしないでみんながんがれ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 03:12:43 ID:BFZYl/tG
俺、ノイド氏が可愛く見えてきた。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 09:48:50 ID:rCkY6yet
どっちもどっちだな

製作に入ってない以上
人間性も荒らしもクソもない
普通の話題つつくだけのスレなら荒らし云々でシカトする必要もあるだろうが・・・
実行に移してない以上、まさにウンコと蛆虫だろ

もしも・・・
ないと思うがホントにもしも・・・・
山田が作り始めそこから、このスレが動くようなことがあったら
ニューマなんざ、何の価値もない
むしろ、今まで荒らしと思えた連中の方がよっぽど正しいことを言ってたことになっちまう
作る以上、結果がすべてであるが
いまだにのんびり人間性の向上などとのたまってる様ではまだまだRPGが形になることはなさそうだな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 10:25:29 ID:PhRqYerd
>>141今まで上がってる試作やデザインや素材は、制作に入ってるとは言わないのか?
よく、何もしてないと言う人がいるが、何ができてれば「制作に入ってる」と
言うんだ?少しでも自分の手を動かして何かしら作った人間からすれば
不思議で仕方ないんだが。
今あるものは作ってるうちに入らないと言い張るのもいいし、他の人間の作る
他の企画の制作物が>>141氏の気に入ることがもしあるなら(それで制作に入ったと
判断するなら)、そっちについていけばいい。
でもそれはこのスレでやることじゃない。そのことは、わかるよな?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 10:35:20 ID:PhRqYerd
レベルが低いとか制作が遅いとか言うのはいいさ。
自分の制作物はともかく、他の人のは、決してレベルが低いとは思わないけどな。
でも、アマチュアが趣味でやってることに何を期待してる?
みんな自分の時間を使ってやってるし、進みが遅いことがあっても仕方ない。
(自分だって今は、平日は何か作るだけの時間は取れない)
みんなで作る、てのはそういうことだろ?

何か勘違いしてる人が多い気がするが、ここは「自分の気に入るレベルの作品を、
あっという間に仕上げてくれる神を待つスレ」じゃないよな?
144山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/13(水) 11:34:58 ID:VuJs5IZw
つーかお前は「みんな」なる抽象的な観念に甘えてアットホームにやりたいだけじゃん。
ならばこそ出て行くべきは、というか出て行ってこそお前みたいなのはより楽しく製作
ができると思うよ。
最低限の公開性といい意味での匿名性を確保したいのなら、○のように外部板を拠点に
すればいい。
ここは2chという、数あるサイトのなかでも特に公開性の高い場所だぞ。だからこそ作品
や現状への容赦ない批判、無味乾燥の中傷等は常にあるわけで、それを上手く利用する気
もなく、俺らはアマチュアだから〜だの、批判は荒らしだから〜だの、お門違いも甚だし
いな。
別に道のど真ん中で園児が和気あいあいと砂のお城を作っても構わんが、それにつばかけ
られたからってお前は反論すべきじゃないんだよ。そのつばで砂を硬くするぐらいの気概
がなきゃ2chでやる意味なんてないじゃん。できないなら自分らで砂場作ってそこでやれや。
しかも園児なら翌日には忘れることを、いつまでも逆恨みして余計な偏見で他者を認識し
ない分タチも悪いしさ。
あと、実生活を削ってまで毎日ツクールを開く義務はもちろんないけど、時間の不足を理
由に俺はできないから、いるはずもない「みんな」にバトンタッチなんて姑息なサボりはす
るなって。見ててしらける。やる気ないんなら、堂々と好きな間関与するなよ。
お前が文章打ち込んでる十分間で、村人の台詞や場所移動処理ぐらいならいくらでもでき
るだろ。いい加減バクらずに流して遊べる体験版あげろや。俺が何回名前入力してると思っ
てんだよ。二ヶ月超かけて何やってんの。製作陣気取ってるお前に言ってんだよお前に。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 11:37:48 ID:rCkY6yet
>今まで上がってる試作やデザインや素材は、制作に入ってるとは言わないのか?
言わないだろ、普通は・・・・
適当に素材出し合ってる範囲ってのはまだまだ企画段階
せいぜい、こんなんなりますよ っていう企画のイメージ段階なんじゃないのか?
ちゃんと完成させることに責任もって作業に入って初めて製作に入ってると言えるんじゃないのか
そして、そこからが大変なんだろうに・・・・・
そこからが大変にもかかわらず、そこに行き着くまでにつまづいてりゃ世話ねーよ

そもそも、ダラダラ雑談程度で適当に荒らし相手に喧嘩吹っかけて
どういう了見で製作に入ってるなんて言えるのか・・・・
そんなんだから、いつまで経っても完成するわけがないんだろうが・・・・
146山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/13(水) 11:45:54 ID:VuJs5IZw
遜色なく使えるのにさ、何このイベント処理、変数ぐらい使いこなせよこのド素人が〜
的なレスが一個も無い時点で、最早ノイドもそのシンパも俺すらも、何を語れど滑稽
な気もするけどさ。
何なら俺がマスマイの最大数5000にしてアップしてやろうかwwwwそのぐらいのお
手伝いなら親愛なる作品なんのそのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
147山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/13(水) 11:48:54 ID:VuJs5IZw
主部抜けてた。ツクール2000体験版は製品版所持者が最大数をいじってやれば、ね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 13:37:03 ID:Y8+Ga54w
>>145
いやだからここはそういうスレなんだから気に入らないんなら山田さん連れてスレ立てに行ってくださいよ
邪魔なんで
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 14:19:36 ID:zCA2W1qT
>>144
無能市ね。カスボケ

デブ名: 汗ダラダラ油デブウンコ臭い
適用した処理: デブを抹殺しました。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 14:58:33 ID:CGdhE017
まーまー、みんな落ち着こうぜ
こんな最凶に、厨くさくて、イモくさいゲームのために
喧嘩するなんて、誰のためにもならねーって
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 15:59:10 ID:PhRqYerd
>>145言いたいことは分かるが、ここから始めなきゃ何も始まらないよ?
あと、ほんとに完成を願うなら、一度真面目に、作る行為に参加してみてくれ。
「何も進んでない」というだけの書き込みがどれだけ参加者のやる気を削ぐか、
こうやって荒れることがどれだけ進行を阻害してるか、わかるから。
制作が進まない最大の原因はむしろこれ。出る芽を片っ端から踏みつけてるようなもの
(ということで、悪いけどもうレスはしないよ)。
それをやる気もないなら多分、主義が違うんだから、そこのローカルアボン氏を連れて
別スレで頑張ってほしい。
152山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/13(水) 16:13:37 ID:tl56FIcu
二ヶ月超で反映された素材

やち先生のテキスト
主人公とブスエルフの絵

以上。





ぶwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
153山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/13(水) 16:41:15 ID:tl56FIcu
ああああああぁぁあああ名前おもいうかばねぇぇええええええええええええええ
人武器国全部死ね。
154山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/13(水) 16:46:34 ID:tl56FIcu
RPGの国名ってツクールでもそうだけど文字数多いんだよな。そのくせインパクトが
薄いもんで一つも記憶に残ってないや。短めにしよっと。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 19:28:38 ID:g/DKMAIK
   |★★荒らしや煽りは、放置が一番キライ!★★
   | ウザイと思ったらそのまま放置!
   | 
   |▲放置された荒らしや煽りは、自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は、荒らしや煽りの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです 
   | アラシやアオリにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です 
   |     。
.  Λ Λ  /
  (,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ!
〜/U /
. U U
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:13:06 ID:vwNa0bTK
外部版のシナリオスレに、0章試作版、0章試作版・改、1章シナリオ案の
三つの違いをまとめたよ。
違いをどういう方向でまとめるか決めて、その後、一人の人間が
リライトしたほうがいいと思う。

まあ一個一個着実に行きましょう。焦ってもいいことはあまりないし。
ノイド氏もリアル忙しいなら、無理は禁物ですよー
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 01:54:36 ID:3qAMak9w
山田はニートorヒッキー
158山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/14(木) 18:02:04 ID:B8II2ce5
城・兵舎・図書館。もう嫌ぁ・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:28:04 ID:V0pSWPjZ

マターリ進めればええ
せかす香具師は無視が一番
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 18:44:13 ID:jQmPG76b
山田派とノイド派に分かれてんの?
161山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/14(木) 18:49:30 ID:B8II2ce5
俺の派閥なんていねーだろ。ていうか、マガジンのヴィンランドサガっていう漫画
読んだ? 話で引っ張ってく漫画で面白かった。あまり好まれる画風ではないと思う
けど戦闘描写は上手いよね。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 20:37:29 ID:TQd2XruQ
>>102
これ遺跡の中とかも結構改造してるみたいだけど先へは進めない仕様?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:00:42 ID:eizb8vjo
最近はどちらかというと山田派。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:15:43 ID:j54Yb1+v
>>162
うpろだの0章改のシステムをいじっただけだから
バトルシステム以外はまったく同じですよ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:15:56 ID:LbAmtSLW
俺おれもwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:07:04 ID:jKH6kjBO
>>164
なんかスライムが少女ばっかり狙ってきて、復活が全然試せなかったorz
ツクールに読み込んで、強さを調整するという荒業でなんとかしたけど。
やっぱり剣のHPを使って復活ってのは面白いね。
ただ、仲間が生きてるのが条件だと、ありがたみがちょっと薄いかも。
これは、復活イベントより先にゲームオーバー判定が来ちゃうから?

だったら、瀕死になったときに剣のHPを使って回復できるとか、
大技を出せるとか、仲間を生き返らせられるとかどうだろう。
一人からでも逆転可能、みたいなのができたらいいと思うんだけど。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 22:31:23 ID:j54Yb1+v
ありがたみが薄いのは同意ですね
ただこれだけはどうしようもないかと。

剣のHPを使って回復を残すか残さないかは別として
瀕死になった時に回復や大技などが
ランダムで発動するのもおもしろいかなと思いました
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 08:53:06 ID:F3/RI6tQ
ずっと瀕死のまま進めるのが有利になるという、
おかしなゲームになる予感。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:56:01 ID:ONuUeqnA
結局、ノイド氏は何もしてない気が・・・・

いつも


「いついつにはやります」


これだけ・・・・・・・

170山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/15(金) 18:59:26 ID:7iJ9+132
久しぶりにマスマイダウンロードしなおしたらバグってすすめねぇだろ!
スイッチ関係ぐらい処理しろボケが。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 19:50:18 ID:g81wEOdv
>>167
ランダム要素をうまく使えればかなり面白いと思う。
瀕死時にランダムで、大技や回復をできるけど、
それをすると剣のHPが減って、鍛冶屋で治さなくちゃ
いけないとか、リスクをつければいいんだろうけど。

ただバランス取りが難しそう。
魔法剣を治すんだから普通の鍛冶屋じゃなくてエルフの
鍛冶屋じゃないとだめなんじゃないか、とか、
例えばお金が必要なら、いくらにするか(お金はどれだけ
稼ぎやすくするか)とか

まーでもデフォルト戦闘以外なら、いずれにせよバランスは
調整しなくちゃいけないしね。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 19:56:19 ID:l2zMkdnt
>>171
んなもん、宿屋で寝れば回復するに決まってるだろ
モンスターも宿屋で寝かせれば浄化されるに決まってる
宿屋最高、超スゲー
173山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/15(金) 20:38:39 ID:7iJ9+132
そんな剣システムなんてどうでもいいから現行版のバク取って通しで遊ばせてください。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:40:17 ID:kkF4vruW
山田派がんばれって
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:41:35 ID:BHVOsG5x
ガンガレ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:43:22 ID:ypN5CIzn
技を使うのには剣のHPを消費
剣のHPはモンスター倒すと回復とか


ってこれじゃ単なるMPとかわんねぇか
177山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/15(金) 20:45:22 ID:7iJ9+132
オープニング→城→いま兵舎での出会いをツクツク中
モンスターの名前考えるの超ダルかった。RTPの顔絵がどうしても嫌だったから
自分で下手っぴなドット絵書いちゃった。えへへ恥ずかしい>_<
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 20:54:53 ID:l2zMkdnt
技名「ファイナルラグナロクルシファーエターナルダークペインジェノサイド斬_零式」
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 21:05:17 ID:kkF4vruW
山田は微妙にかわいいときがあるな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 21:25:49 ID:rG9Alcbq
剣にHPはいらないというか意味無いと思う

俺は剣の特性を変えれるシステムがいいな
たとえば
攻撃力は高いくなるけど命中率が悪くなる剣とか
素早く先制攻撃できるけど攻撃力は低くなる剣とか
そいうのを戦闘中に変更できるシステム
戦闘イベントの、装備の変更を使えば簡単にできそう
181山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/15(金) 22:05:42 ID:HvTH6pz+
結局ノーマルの剣がいちばん強そうじゃん。つーかボス限定でしょ?
雑魚戦でいちいちそんな手間とりたくないし、システムとしてもつまらないのが
目に見えてない。もう一回言うけど、はよバグ取れって。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 22:35:05 ID:IMQAFCUt
>>177
マスマイ以上のブサイクを期待しておくぞ
183ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/16(土) 00:00:36 ID:E69Dtum+
今森のマップを製作中。明日までに提出はします。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:55:46 ID:EOvhVvX8
このスレ久々に覗いたんだけど
山田のポジションがいまいちよく分からない
ノイドにスルーされてるし
誰か教えてエロい人!
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 01:58:35 ID:6TfzvlGt
>>184
前スレで散々荒らした上に
いまだに粘着してる人
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:05:12 ID:EOvhVvX8
>>185
サンクス
荒らしだったのか
なんか製作に関わってるっぽかったからw
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:08:58 ID:SKjH8obX
山田に関しては>>155ってことでヨロシク
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:37:29 ID:VxroWJIQ
武器には耐久値があって。
武器を使うと耐久値が減ってしまい街に行かないと回復できない。
でも剣の耐久値だけは普通に回復出来て、0になっても壊れないとか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 08:15:24 ID:tfuhzgd2
剣にHPがあるっての面白いアイデアかもしれない
ウェポンガードコマンドしたターンだけ身代わりになってダメージ受けてくれるとか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:24:33 ID:SLvrVb9C
自作戦闘が必要になりそうだな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 11:01:25 ID:S8Bn/80o
山田って登場したときに自分で「NGワード入れとけ」って言ってたよな。
192山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 11:59:10 ID:Qj7wr9gd
言ったよ。まあ誰も(俺を嫌う奴ね)無視できないのがウケるんだけど。
そいつらが俺を嫌う以上に、俺はノイドとそのシンパを嫌ってるし。
とは言え奴ら議論できる知能を持ち合わせてないから無視してもらうのが
いちばん無難なわけ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:15:47 ID:E7Del3aD
変数問題解決した?
194山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 12:24:08 ID:Qj7wr9gd
俺が前言ってたのを聞いてるの? 違ったら悪いが。
それならツクールスレでレシピまで書いてもらって解決したよ。でも実際作ると
普通のシーンで変数なんかいらないことに気付いた。マップチップ埋めたり名称
考えたり数字でバランス取ったり、要は根気がいちばん必要って。まあ受験でも
何でもそういうのは通ずるけどさ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:26:02 ID:E7Del3aD
そか、解決してたならいいんだ、まだ悩んでるんじゃないかと思って
重畳重畳
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:32:07 ID:TtubVNHM
山田のほうが努力してるんじゃなかろうか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:34:31 ID:xxFitVCa
がんばっているかがんばっていないかは別として、
自分のHPでやれと言いたくなってくるがな。
198山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 12:43:34 ID:Qj7wr9gd
まあまあ。今一分もあればできるマスマイのパーティーの入れ替え処理をやって
のけるぐらいのやる気を見せてから俺に物言ってよ。ちょう滑稽ですよwwww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 12:53:32 ID:jI2D+fIy
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:05:17 ID:xxFitVCa
いや、まじめにさ。
マスマイとやらには興味ないけど、山田の方は正直どう転ぶか楽しみ。
だから専用HPでも作ってくれた方がありがたいんだけども。
201山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 13:13:03 ID:Qj7wr9gd
つーかお前このスレ合ってないんだよ。しっしっ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 13:18:16 ID:a2Jr4Cym
仲間その1と仲間その2はまだいないのか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 14:25:51 ID:Fp+C7xd4
204山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 14:47:14 ID:Qj7wr9gd
391 名前: ニューマノイド 05/02/06 17:15:52 ID:Sqh5Veh4

こんにちわ。
エヴァ板からきました。
シナリオも書けますし、2Dの絵ならドットも描けます。
基本的にSFとファンタジーと人間心理描写が得意です。
ここを見て参加してみたいと思いました。
お役に立てることがあればがんばります
205山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 14:49:39 ID:Qj7wr9gd
438 名前: ニューマノイド 05/02/06 18:14:13 ID:Sqh5Veh4

一時間で終わるかどうか分からないけど。

ここは魔法都市エウェガルト。魔力により、
全体的に乾燥しているこの地域でも十分な生活ができている。

魔法学校5年生の(全6年)エントはすでに魔法学校ではトップの優秀な生徒だ。
それでいてみんなとも仲良く過ごしていた。 そんなある日・・・。

今日は文化祭。魔法学校の文化祭はみんな楽しみにしていたイベントだ。
もちろん浮かれる生徒も多い。6年生のエドもそうだった。
エドは先生が演習場にいることをいいことにこっそり倉庫に駆け込んだ。
倉庫には秘密の魔法がたくさん書いてある本がある。
エドの成績はいつも2番。年下のエントに負けるのが悔しかった。

エドは倉庫から1冊の封印の書を取り出し、初めのページの呪文を唱えてみた。それが禁断の呪文とは知らずに。
そのご、大きな穴が演習場に開く。すべての先生生徒は穴に捉えられた。ただ一人エントを残して。

すでに魔力に犯され狂気取り果てたエドは学校内に次元の穴を5箇所用意した。
「「エント!みんなを救いたければ俺を捕まえてみろ!!但し俺のいない次元の穴の中では魔物が潜ませている。せいぜい死なないようにな!!ひゃはは!」」
エントは杖を手に握り締め校内へ走って行った。

学校内という枠内に収めれば短いストーリーができると思ったけど、どうだろう・・・
もっと話を展開させたければそれぞれの次元な穴にそれぞれの世界とストーリーを用意すれば良いでしょうし。
206山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 14:54:00 ID:Qj7wr9gd
521 名前: ニューマノイド 05/02/06 19:23:48 ID:Sqh5Veh4

じゃ、一応あらすじ(>>438)の続きを。

エドを倒しみんなを救うために校内へ飛び込んだエント。
しかし様子が違う。エドの禁断魔法の影響でもともと魔力で作られている学校の形が変わっていた。
イキナリ行き止まり。最初は理科室があるのみ。仕方なく入るとそこはすでに次元の穴だった。

それぞれの教室は次元の穴でつながっており、特別教室が異世界につながっている。
ステージ1理科室:蒸気機関時代を思わせるような機械世界。但し町の外には魔物がうろついている。熱の魔人を倒すと出られる
ステージ2音楽室:とてもみずみずしい妖精がすんでいる世界。悪魔山の妖怪をたおすと戻れる。
音楽室脱出後一人の少女が横たわっているのを発見。彼女の名はケルミ。体が弱く校内にいたので助かったようだ。
ここから出るには先に進むしかないので彼女は着いていくことになる。ケルミは医療魔法に長けていた。
ステージ3PC室:近未来的なデジタルワールド。そこで一人の電子少年に出会う。
少年の母がウイルスで苦しんでおり、原因はエドの送り込んだ魔物の悪魔の脳(デーモブレイン)というハッカーだった。
ステージ4職員室:宇宙。常に魔力でからだに膜を張る必要があり、かなり魔力が制限される。その中でエントは次元魔法を覚えることができた。魔物は重力王ダークマター
ステージ5資料室:現在は倉庫になっている資料室にエドはいた。「「なんだ、生きてやがったのかヨ!だが、俺の世界では絶対死ぬね!」」
エドの世界、4次元無時間空間で決着をつける。ステージ4で次元魔法に目覚めたため、ダメージを与えることができた。
ラストステージ:エドはついに破れ、エドに憑いていた魔力は開放された。がしかし、
目覚めてしまった禁断魔法は意思を持っていた。そう、本当の敵はすべての魔物を生み出した、魔王だったのだ!!
歴史で習った。1000年前に封印された魔王だ!さあ、(4段変形する)魔王と戦え!!
207山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 14:54:36 ID:Qj7wr9gd
524 名前: ニューマノイド 05/02/06 19:26:10 ID:Sqh5Veh4

続きw

・・・4段変形後エントたちは魔王の精神に取り込まれる。そして今までヒトが歩んだ苦悩と悪夢と戦った。
(苦悩や悪夢は魔王の中で具現化され、それぞれを倒すことで答えが見つかる。)
人は何故争うの?:守りたいものがあるから 人は何故ヒトを傷つけるの?:孤独だとおもっているから
人は何故ヒトを憎むの?:誰かを愛しているから 人は何故我星を傷つけるの?:自分を傷つけるのが怖いから
人は何故死ぬの?:それを死と思い込んでいるから
答えにならない答えだけれども、正しいものなんてない。
ただ、キミは孤独なんだ。ヒトも孤独なんだ。孤独は痛いんだ。
だから寄り添いあって痛みを隠し、傷つけて痛みを和らげ、一人で篭って痛みから逃げているんだ。
でも、キミは一人じゃない。ボクはキミを知っている。僕の心に君はいる。
誰かの心に自分がいる限り、それは孤独ではないとボクは思う・・・!
そう叫んだ。痛がりで孤独におびえている魔王の心にひびが入る。だれも救えなかった。いや、誰も救おうとはしなかった彼の心に。
さまざまな世界を旅したエントはそれがどんなに大切か気がついていた。そして、すべてが幕を閉じる。

みんなは救われ、また日常の日々に戻った。エドはその後すぐに転校した。
エントはたまに一人で山奥に暮らしている魔王に会いに行ったりしているがいつもと変わらぬ日常を過ごしている。
10年後・・エントはケルミと結婚し、次元魔法を使って異世界を旅行した。10年前に出会ったそれぞれの世界のともに会うために。

おしまい。
208山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/16(土) 15:21:02 ID:Qj7wr9gd
シルフェイド幻想譚がダウンロードできるようになってる。わーい、オーブサボる
口実できた。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:31:39 ID:i9sIJcNh
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 20:07:41 ID:G7EvFRWd
山田【やまだ】【コテハン】

ある時期から本スレを拠点に粘着し続ける荒らし。○氏のスレにもたまに出没。
ニューマノイドが嫌いらしく、あの手この手でノイド批判に明け暮れる。
一番企画の事を考えているようなスタンスをとっているが実際はただの野次馬。騙されないように!

誰もが分かっていて書かないことを、わざわざ書き込み「書いたった」感じで悦に入るのが特徴
空気読めない、センスない、口だけと三拍子揃ったダメ人間である。
NG登録推奨。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 20:12:03 ID:cfTNT5ZM
>>210
そんなことわざわざ書かなくてもみんなわかってるって
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:26:27 ID:G7EvFRWd
136 :ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/13(水) 00:20:57 ID:q5jhmaZx
土日に物理的な行動を起すようにします。なぜかマジ忙しい。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:28:14 ID:2Su+xKIH
せめて明日まで待ってやろうぜ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 23:35:04 ID:qYvgzxeG
アプロダに2章用のマップを上げておいたので、よかったら使ってください。
必要最低限のみです。
(宿屋、雑魚竜と戦闘する城下町、王と話す謁見の間)
しかし、デフォルトで付いてるチップ少なすぎ…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 01:45:36 ID:xLKLinZZ
受験前に「合格確率60%くらいの微妙な線の学校でも6つも受ければ全部落ちる確率は1%以下だよ」と
例によってなめたことを言っていた。

ゲームの進行を制御する方法として、いわゆる
「フラグを立てる」というやり方がある。
要するにAが起きたか起きてないか、
その結果を判定したり記憶するものだ。
で、このフラグというものは、多くのゲームをプレイしまくると、
これが立ったか否か意外と簡単に見えてくるようになる。
僕はゲームの仕組みがわかると急に熱が冷めるほうだ。
これが個人的にストーリー主体のゲームにほとんど食指が
動かない大きな原因だと思う。
これをごまかす方法として、いくつかのフラグを重ねたり
確率をかませたり、無意味な乱数を加えたりするわけだ。
が、これがやってみるとわかるが、調整が面倒なわりに
効果がイマイチな場合が多い。

 で、上記の受験の基本戦術「40%の6乗は1%以下」。
 これくらいの管理だと、ひとつひとつの条件は6:4で
起きたり起きなかったりしてるわけだから、プレイヤーには
運や偶然としか認識できない。
でもそれが6つ同時、あるいは連続して起きる、あるいは
起きないという状態は、製作者側で制御できる範疇に入る。
今度、何かに組み込んで試してみよう。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 03:50:57 ID:6XqiEPN7
それRPGの話じゃないでしょ?
どこのコピペか知らないけど、確率で分岐する不可逆シナリオなど野犬すら食べないよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:37:45 ID:/LLLLdhr
山田ってキモイな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 12:39:16 ID:ZPycuOi/
>>217
IDが(・∀・)イイ!
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 13:01:32 ID:pcF5qQNU
4連おめー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 18:13:54 ID:5afL5a0f
でノイドは?
221ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/17(日) 19:16:41 ID:cxybqCRA
森のマップをフリー素材を参考に改良してうpしました。
他にうpされた音楽を入れたり、剣の顔グラをうpされたものを入れてみました。
マップを改良してて思ってたんですけどドッターの人ってすごいですね。マップでこんなに難しいとは。

やっぱり製作班にがんばってもらいたいですね。これから風呂入ってまとめサイトの更新作業をします。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 20:09:04 ID:tWXDuQIG
>>221
俺はお前に頑張ってもらいたいがな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 20:12:24 ID:M3u5asT0
はい点呼。
製作班は手を上げてノシ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 20:54:10 ID:BQUoccB0
コテになる勇気はないけど
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 21:31:32 ID:ihTbweCd
剣についての議論、ここだと飛び飛びになってアイデアが埋もれ
かねないから、外部でやったほうがよくない?一応コピーしときました。
あと、0章〜1章までのシナリオの違いについて外部スレで検討中
なので、意見ある人はよろしく。

>>221乙彼様です。
マップチップは難しいですよね。特に並べて使うものは。
水のタイルは、ちょっと、動きが怪しく見えました…w

>>223
ん、何のための点呼?まあ何でもいいや(´▽`)ノシ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:04:39 ID:tWXDuQIG
山田がいないと平和だな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 22:05:19 ID:cGhUYBlz
ここまだのこってたのかよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:23:41 ID:B062HGIs
なかなか参加できてませんがノシ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:27:30 ID:M3u5asT0
必要なのは「製作班」だ。この企画の為にツクールで製作してくれる人。
感想意見その他を書き込んでる一般は点呼に応じなくてよろしい。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:47:05 ID:ENiRB+Qc
いまやってるのが終わったらね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 23:55:08 ID:tWXDuQIG
ニューマノイド、○、8、亜鳥亜
こいつらの仕切り能力

亜鳥亜>○>>超えられない壁>>8>>>>ノイド
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:01:06 ID:M3u5asT0
いつからここはオリープヲチスレになりましたか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:02:44 ID:tWXDuQIG
信念
○>亜鳥亜>8>ノイド

製作力
亜鳥亜>○>8>ノイド

優しさ(甘さ)
亜鳥亜>ノイド>○>8

ふてぶてしさ
8>○>ノイド>亜鳥亜

個性
○>8>ノイド>亜鳥亜

荒らし回避スキル
亜鳥亜>ノイド>8>○

センス
○>亜鳥亜>ノイド=8
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:06:34 ID:/fAjnNnL

荒らし回避スキル
亜鳥亜>ノイド>8>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>○

せめてこれくらい。

235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:22:20 ID:IS8V5bRi
すべての仕切り人>>>(果てしなく越えられない壁)>>>>>>ヲチするだけの名無し

スレの無駄使いやめようね☆
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:23:08 ID:Yh+9AGIk
一応ここがオリープの本スレなんだよなぁ…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:29:12 ID:qf4jeyhC
だってノイド動かないじゃん
一週間待ってこれかよ
期待させんなよ
ノイドは一時期のやる気が全く見えないな
どうせ辞退するんだから早いほうがいいぞ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:33:11 ID:jQFFpE2Y
しょうがない、山田に仕切ってもらうか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:40:14 ID:/fAjnNnL
世界観の構築
○:◎ ゲ製:△ ロボ:○ 家ゲ:×
○:最強 ゲ製:ないのが特徴 ロボ:世界観は良いが詰めが甘い 家ゲ:('A`)

システム
○:× ゲ製:× ロボ:△ 家ゲ:×
○:そこまで話が行ってない。 ゲ製:特にこだわりはないね。 ロボ:理想はわかるが実装してくれ。 家ゲ:だめぽ

シナリオの出来
○:◎ ゲ製:○ ロボ:△ 家ゲ:×
○:言うまでもなく ゲ製:ありきたりではあるが ロボ:まずは完成させれ 家ゲ:('A`)

素材・BGMクオリティ
○:◎ ゲ製:◎ ロボ:◎ 家ゲ:×
○:キャラチップが欲しいか ゲ製:カチュア萌え ロボ:ドット、曲はネ申だが少なし 家ゲ:('A`)

イラスト等の副次素材
○:◎ ゲ製:△ ロボ:○ 家ゲ:×
○:圧巻 ゲ製:バストアップは凄い。一枚絵なんかあると華やかになると思う。 ロボ:メカデザインは…出来が偏るなぁ 家ゲ:存在せず。

製作進行度
○:× ゲ製:◎ ロボ:△ 家ゲ:△
○:まだまだこれから ゲ製:完成楽しみ  ロボ:製作者サボりすぎ 家ゲ:1章まで作れたのは認める

総合評価
○:○ ゲ製:◎ ロボ:△ 家ゲ:('A`)
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 00:50:21 ID:hrwICrQs
>>223
ツクール班ではないけど、グラフィックなら。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:12:13 ID:w+GanUA4
まあ他に問題がないとは言わないが、家ゲが他に圧倒的に負けてるものがひとつある。
それが他のホトンドの問題の原因だがな。
何もしないで評論家を気取るゴミが、いつまでも張り付いてることだ。
>>239みたいなやつな。
ヲチなら他でやればいいのに、自分達で邪魔しといて('A`)も何もないもんだ。

ま、ノイド氏らは、外野は気にせずゆっくりやってください。
大変だろうが、応援してる。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:19:12 ID:XnwFLvg9
>>237
期待すんな
代わりにやりたいって奴がいればすぐ交代するんだろうが、
そんな物好きは中々居ない
嫌々ながらも投げ出さずに頑張ってる
早く代わりが見つかるといいな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:35:03 ID:qf4jeyhC
でも239はなかなか興味深い
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:47:54 ID:gBaCUlE5
いや、内容は同意するがほとんど批評というよりただの感想だな
全部主観。外部板でやれば?

それと批評厨もウザいが、
「応援してる」の一言だけ入れてまともに議論に参加せず、
荒らしが来た時にだけ沸いてくる偽善厨はそれ以上にスレ停滞の原因。他のとこにも言えるが。
せっかくノイド氏のスルー能力高くても無駄
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 01:53:47 ID:IS8V5bRi
思うんだけど、ホントにこのスレでなにかできることを少しでも期待する人は、
せかしたり他と比べたりせずに、そっとしとくのが一番だよ。
じれったいとかいろいろあるかもだけど、ヤイヤイ言っても邪魔するだけでしょ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 02:51:51 ID:KPFM/GrX
>>240
同じく、グラフィックなら少しは・・・
ツクールはさらにちょこっとなら(1mmくらい?)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 08:10:57 ID:/fAjnNnL
本当に現状を打開したいと思うなら、そして自分にスキルがないと思うなら、以下の事を守るべき

・素材提供者は丁重に扱う。内容の出来より何よりまず提供してくれたことに対してGJ。
 誰でも気軽にうpできる空気を作らないと神も現れない。
・レスはとにかくたくさんする。案に対する一言感想でも、「〜はどうだ?」といった一言提案でもいい。
 スレが活性化することが重要。人が多ければ意見に対する冷静な分析や改善案も出てくる。
・素材提供できる人はとにかく作ってみて提供する。素材が多くなれば、製作に対するモチベーションも沸き、逆に素材がある以上、企画の終了は許されなくなる。
 ロボスレが今停滞してるのは素材もゲームも全く更新されず、皆のモチベーションが上がらないせい。

要は盛り上げろ。間違っても「応援してる」の一言だけで済ませようとは思うな。
248山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/18(月) 08:55:16 ID:zD0apmq3
>>221
ファーストシードの素材使ってるけど、いくら数人しかダウンロードしない時期とは
言え素材元を明記したテキスト同封しとけよ。最低限のマナーだよこういうのは。改
良と称して使いもしないチップをコピペしてんだから尚更なのにさ。
よく仕切りがこういう姿勢で素材募集なんかすることw
現状を打開うんぬん下らない演説してないで、まず注意すべきところを注意しろって。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 10:16:29 ID:gBaCUlE5
落としてないから知らないw

住人より粘着の方が企画を理解してるこんな世の中じゃ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 10:37:43 ID:Yh+9AGIk
しかも結局まとめサイト更新してないしな。掲示板はいつまで前のまんまなんだ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:30:06 ID:EUcx9fSW
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 18:52:10 ID:yY+sgFkN
>>251(他)

>>155」というワード自体をNG登録する事にする。
いい加減、山田よりも鬱陶しい。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:08:19 ID:8zIDq/F4
(´・ω・`)つ【ttp://www17.ocn.ne.jp/~giken/orp1-4.zip
とりあえずゲーム作ってみたよ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 20:13:48 ID:tZJf3imL
お前ら相当暇だな
255山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/18(月) 20:50:49 ID:SwpKvFxs
>>253
凄くよくなってるよ!
プレステでアークのCGみて感激した気分と似たものを覚えた。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:05:30 ID:J+KpDJHq
すまん、マスマイってなに?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:09:41 ID:/fAjnNnL
>>253
お疲れ様です。
物凄く丁寧に作られてて、ホントに凄く良いです。

やはりグラフィックに力を入れられない分(それでもRTPとの差は段違いですが)、演出や一枚絵の効果が一層引き立ちますね。
物凄くGJです。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:15:37 ID:/fAjnNnL
>>253
ごめんなさい…ホントに序盤しかやらないで的外れな感想言ってしまいました…








すげぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:29:27 ID:FcPWKw6L
コナミRPG

・主人公は男or女
・仲間はパワプロ君、スネーク、シモン、ツインビー、ヒューゴの5人
・敵もコナミの敵キャラ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 21:34:49 ID:tGsw9S8c
>253
うはwwwクオリティタカスwwwwww
今までのやつがゴミのようだwwwwwwww
261253 :2005/04/18(月) 22:23:34 ID:flDKXJ7A
>255
>258
>260
ありがとうございます。

>256
マスターマインドの略です。

>259
コナミRPG?
凄く面白そうだ。



盗賊のイベントは勝手に作りました。
どうしてもバトルにつなげたかったんで…
いらないと思ったら消したりでもなんでもしてください。
262山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/18(月) 22:27:34 ID:SwpKvFxs
鉱山ボスで全滅した。雑魚でレベル上げダルいし強すぎだわ。
シャドーマンのシステムとか凄いね。中身見てないんでなんともいえないけど
変数うじゃうじゃしてそう>_<
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 22:32:11 ID:/fAjnNnL
戦闘バランスはちょっと再考必要かもね。ミノタウロスのHPはもう少し低くていいと思う。

264山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/18(月) 22:38:21 ID:SwpKvFxs
結局ボスまで雑魚戦全部逃げて、盗賊をシャドーマンの魔法で倒して
ボスをドローしまくりシャドーマンの魔法で倒した。ていうかシャドーマン以外
戦力にならへん。で、倒したら終わった。お約束展開だけどまあ楽しかった。
でもマスマイは所詮マスマイだってことに気付いた。>>253とか、そのぐらいの
スキルがあれば自分でもっといい作品つくれるでしょ。それともこの程度は遊び
でちゃちゃっとツクれる程凄まじいのか知らん。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:04:12 ID:cxcAqxcg
>>263
防御できないへたれは士ね
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:04:20 ID:jFo3Sroi
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:07:19 ID:/fAjnNnL
>>265
いや、防御しなくても普通に勝てるし。
最初のイベント戦闘で、攻撃防御以外他に選択肢もないから、若干HP低めで問題ないと思ったんだけどもね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:13:06 ID:Yh+9AGIk
全体的に敵の強度が高め。
戦闘はRPGで最も時間取られる部分だから1戦闘はもっと手軽に勝てていいと思う。
特にマスマイだとポイント稼ぎに戦闘こなさないといけないから。

最初のイベント戦闘はキャラ鍛える余地がないから極端な話1ターンキルでもいいと思う。
269山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/18(月) 23:16:15 ID:SwpKvFxs
それより外部板のデザインスレに上手な絵が上がってるよ。
270ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/18(月) 23:17:52 ID:OZWeshyD
>253
素晴らしい。現状でそこまで行ってくれたことに感謝します。
今後の進行ですが、>253の試作品についてはデバックスレで行いましょう。
盗賊イベントはテスト段階で十分役に立ちますし、このままストーリーに追加するにしても
プレーヤーに戦闘を十分行わせるにはちょうど良いでしょう。
ちなみに素材は剣以外フリーのものですか?オリジだったら神。

盗賊イベントのように直接シナリオとかかわりを持たないイベントならいくらツクってもかまいませんので。今後ともよろしくお願いします。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 23:25:29 ID:tGsw9S8c
今度こそニューマノイドイラネ
253氏だけで十分
272山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/18(月) 23:51:09 ID:SwpKvFxs
270 :ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/18(月) 23:17:52 ID:OZWeshyD
盗賊イベントのように直接シナリオとかかわりを持たないイベントならいくらツクってもかまいません


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:06:39 ID:BhdTYQLD
>ちなみに素材は剣以外フリーのものですか?オリジだったら神。
すごい聞き方だな。マジで改めた方がいいと思うぞ。
仮にオリジナルだったら、わざわざマスマイに合わせて一生懸命作った物を
フリー素材呼ばわりしてるって事理解してる?
「キャラクターいいですね、デザインスレに候補としてあげてもいいですか?」
こう聞けばフリー素材ならフリー素材だと言ってもらえるし、オリジナルなら
デザインにも参加してくれるかもしれないだろ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:10:50 ID:Wut0AbB1
つうか素材説明あるのに読んでないのか?
ちょっと注意力散漫でないのか?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:14:09 ID:ZqZci8wz
>>272のツッコミは分かるが
>>273-274は言いがかり。うざ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:15:16 ID:BRiVkn/h
>>273
すげーしんけーしつだな
っていうかうんち
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 00:29:14 ID:BhdTYQLD
ああ、悪い悪い。ここの進行はノイドが基準だったね。
253へのレスと、みんなへのレスを区別してないから誰に何を言ってるのかが
判り難いとかも細かい事ですね。申し訳ないです。
278山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/19(火) 12:47:27 ID:RXq6QM3V
ワールドマップ組むのダルくて挫折。これがエターナルの誘惑・・・
うふふなんか気持ちいいよぉ〜^^
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 18:40:38 ID:JeQIPGNJ
253見れないんだけど、もう消した?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:44:21 ID:iSg5GezN
バグ報告、既出ならすまん。

253はオープニングというか、宿だか家だかにもどって、
壁にめりこめちゃうぞ。
なんか会話するであろう対象が壁にめりこんで消えていった。
1マスづつしらべてもいなくてはまった。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 20:23:23 ID:g3SvtuKA
>>253
消えてる
282253:2005/04/19(火) 21:54:53 ID:cFLErAtM
フィールドでモンスターが出るのと
ポイント表示ON/OFFを武器画面で出来るようにしてみました。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 22:52:30 ID:jmN7o1IJ
乙。今やったけど俺も軽く感動した。ステータス画面での武器変化が凄く良い。
つうか本気でノイド進行役として価値無いな。まとめサイト管理だけに徹してくれていい。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:19:03 ID:pI1+LtaL
じゃあノイドは解雇で決定ですか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:39:15 ID:2EyYiJ1z
俺は賛成に1票。>>253氏に今後も製作で引っ張っていって欲しい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:39:48 ID:Wut0AbB1
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1112843375/233-237

ココと変わらないくらい厨臭くなるようでつよm9(^д^)プギャー
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:51:48 ID:8Q69p/+8
解雇に賛成
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:53:49 ID:Wut0AbB1
普段意見も提案もしないクセにこんなときだけリコール要求かwwwww
単発ID多すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwアwホwカwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 23:57:46 ID:SzRMjyUs
結局、他人任せなのな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:00:42 ID:qcnwNz72
まぁ待てよ、まとめサイト管理は面倒な仕事だぞ
快く引き受けてくれる奴はちゃんと飼いならしておこうぜ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:04:20 ID:F3zgXCHW
そうだな
利用価値があるうちはな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 00:57:27 ID:HObezQIn
じゃあノイドはこれからも頑張ってくれw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 09:35:45 ID:HUjsRv8k
あんな見にくいまとめサイトなんて利用価値ないよ
外部板で十分。
いくら本人はここにしがみつきたいからって、深夜の工作必死すぎ(w
絶対に253にこのスレでの仕切り権を譲渡したほうがいいよ
サイト管理人としてのニューマノイドなら、まぁ認める
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 10:00:28 ID:XMwmVU/4
ノイド氏は自分が今何をするべきか混乱しているんじゃないかな。
色々な意見はあるけれど、それはそれとして自分の仕事をこなせばいいと思うよ。
どこぞの元固定みたく趣味で嫌な思いしたくないって捨て台詞残して降りるのもいいし。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 10:30:03 ID:xFKoUMsw
やっと、何かが進む空気になってきたね

ノイド氏には悪いけど
彼にはどうも多少の強引さというか行動力に疑問を感じてた
ぜんぜん、進まないにも関わらず
意見集めて民主主義なんて
現在の状況と問題点を読む力にかけてると言わざるを得ない
まあ、それでもまとめサイトの管理人としてなら
いてもらっても構わないんじゃないかな

ここはひとつ、最初で最後のまとめ役らしいの仕事として
自ら>>253氏に今後を任せて勇退していただきたいもの

ということでリコールに1票だ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:05:07 ID:mKWuTtS3
お前等勝手に253氏に押しつけるなよ。
253氏だって遊びでやってるんだから、余計な負担かけるなや。253氏がかわいそうだろ
253氏の企画で進めたいと本気で思うなら、
自ら仕切りとして名乗り上げ、253氏の製作を最大限サポートできる環境を作れよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:10:36 ID:HUjsRv8k






す い ま せ ん け ど 本 気 で や っ て る 奴 呼 ん で く だ さ い





298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:35:06 ID:WWOy81UL

  お〜い、ノイド〜  呼ばれてるぞ〜
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 11:37:27 ID:5bSeNTZW
253が俺がやると言うまではリコールとか無理だろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 12:43:08 ID:kAoSpide
まあノイドなんかじゃみんな嫌だろうけど我慢するしかないな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 13:13:37 ID:GpKrniSj
ま、>>242ってこった
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 15:12:01 ID:PEEuO5Ar
>>253
すげぇ、感動した
敵の強さが俺的に神
手下糞つえーのに即ボス戦でやっと倒せたと思ったら第二段階
最後ポーションも尽きて後一撃で殺されるとこで何とか倒せて感動
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 16:40:32 ID:19O1AqUC
がんばれよニューマノイド
304ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/20(水) 22:41:28 ID:VKGOQ0JN
次に起こすことについて自分自身で考えたところでいい答えなんて出ないので
みんなに助言をもらいたいと思います。

それぞれの班で又は全体で、次にやることで最も効率のいい方法を教えてください。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 22:51:15 ID:5bSeNTZW
次に何をしたらいいのか分からない時点で
なんで仕切りをやっているのかを考えるべきなんじゃないのか?

責任感なのか意地なのか知らんが、何でそこまでこのスレに固執するんだ?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:14:49 ID:xzJsCpZo
お前が言う班って何よw
どこにいきゃ会えるんだっつーのw
俺からの助言は、お前がやめれば心機一転、みんなのモチベーションも上がる
だからやめてくれ。頼む。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:21:25 ID:kAoSpide
ノイドって自分に都合の悪いことは全部スルーなんだな
やめろって言ってる人たちは荒らしじゃないって
それとも自分を批判する人は全部荒らしか?w
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:24:43 ID:TFb/8EnK
>>305
人生で初めて(一瞬とは言え)人の上に立てたんだ
固執したくなるのは当然というものさ
あんまりつつかないでやってくれ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:25:41 ID:xzJsCpZo
集計してるのか知らないけど、とりあえずリコールに一票いれときます。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 23:53:23 ID:XMwmVU/4
>304
判らないも何も、少なくとも253のゲームをまとめにあげるとかはできる事で
やってない事じゃないの。それすらも誰かの指示がないとできないと言うつもり?
>279を見れば判るだろうけど、いつ消えるか判らない、どこにあるか判らない
アップローダに置いといてみんなに意見を言え、改定しろと言ってもそれは無茶。

まとめ自体のアップローダについても言える事だけど、あそこは外部の人間が
アップしたい時に利用するべきで、ノイド氏の素材提供や検討してもらいたい
ゲームはまとめのHP領域に置いて、安全を確保しておくべきでしょう。
>293の言う判りにくいっていうのはそういう意味も含んでると思うよ、あと少なくとも
TOPにある内容が4/11に進行状況の確認で止まってるのもまずい。
あれでは一見さんに、ここのHPは死んでると考えられてもしょうがない。

いい答えじゃなかろうが叩かれようが、続けるっていうのならせめて動く所を
見せてくれなければ支持者は減っていく一方だよ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 00:11:47 ID:TKpEZlPL
ノイドは仕切り続けたいんなら自ら考えて動くしかないぞ
少なくとも0章作成時は盛り上がってたし支持者も増えたじゃない
あの手法でやれば?もしくはあのやり方での反省点を踏まえて改良してやるとか

まぁ253がよくやるからって任せるのは嫌だからな
253を祭り上げて作らせるっては違う気がするわ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 02:43:18 ID:2NbXKRWJ
リコールするならその前に
他の信用できるまとめ役が出てこないと
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:32:06 ID:VLLCkqr6
>>304
こいつ、ものすげえ厨な気がしてきた・・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 09:43:30 ID:zpWhnGy6
確かにw
なにが教えてくださいだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 10:11:49 ID:8quJmzEf
まあ、効率的なやり方を担当者に聞くこと自体は間違ってないだろ。
一番理解している人たちのはずなんだから。
だが、まとめ役の発言ではない気がする。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 10:19:12 ID:Y8QPlmAA
仕切りが教えてくださいは確かにまずいだろうなあ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 16:59:32 ID:zmMEzl2H
ぶっちゃけると>>253にすぐに必要な人材や素材を聞いた方がで早いんだよな。
もし>>253が次の展開を特に決めていないならその事をここで話し合って
彼に選んでもらうとか。

つうか、本来は>>253がそのまま完成品として使えると判断した時点で
すぐにニューマはそういう行動を起こしてサポートすべきなんだが。
進行役がいるのに次にする事がわからない状況ってのは流石に目も当てられない。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 17:18:41 ID:TKpEZlPL
つかノイド、もうこのスレに支持派はいないぞ
このまま反ノイド派を無視してたら空気と話すことになる(既にそうなってるが)
何とかいえ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 18:30:05 ID:dgwgisiD
つーか>>253氏も来てなくねーか?
そもそも、これから先もツクってくれるつもりなのだろうか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:05:17 ID:LsOjUeg1
仕切り役変えたからって万事うまくいくと思ってんのお前ら?
ノイド氏をリコールしたからって、そのあとどうすんだよ。
お前らがいえるのは、253氏にやって貰おうだけじゃねーか。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:22:42 ID:zmMEzl2H
別に俺はニューマ否定派ではないんだがな。頑張ってるのも行動を起こしているのも認めている。
ただ、進行が相変わらず下手糞で掴めてないって自ら公言しているようじゃいちいち彼に
伺いを立てるメリットが感じられないってこと。

とりあえず何時まで序盤に手をかけてるつもりだ?
画像の差し替えをはじめ細かい練りこみなんて後からでも出来るし
シナリオも次の段階に進んだ方が良いと思うんだが。
322山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/21(木) 20:24:49 ID:I71bBjw9
オーブ×オーブ作れよ。もう面倒なんだよ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:27:19 ID:+xY/560F
>>322
うはwwwwwwwwニューマ以上の無責任男ワロスwwwwwwwwww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:54:27 ID:LsOjUeg1
このスレに粘着して自尊心を満たしながら、
自分のほうがうまく作れると思う自意識過剰な奴が、
主人公のRPGつくれよ。
もちろんタイトルは山田
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 20:57:34 ID:zmMEzl2H
>>304
折角だから助言しておく。
シナリオ班…盗賊イベント終了後、親父に剣を届けるまでのネタ出し。凝った会話より練った展開が必要。
        採用されなくても文句は言わない。
システム班…上記の決定時事項を出来る限り踏まえて製作。必要な素材があればここで希望する。
素材班…今必要な素材(杖のデザインとか?)システム班に求められた素材を用意。
      採用されなくても文句は言わない。
ニューマ…進行は一人じゃ無理って公言したし主にまとめを頑張る。矢面に立ち叩かれても泣かない。
       ぶっちゃけ小泉総理みたいな立場だな。
名無し…今までどおりデバッグしたりここで出たものにあれこれ言う。ヒロイン使えねえとかセリフ安直過ぎとか。

>>322
まずお前が途中まで作って公開しろよw >>253とニューマを見ての通り、動いた奴に支持は集まるっぽいよ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:23:52 ID:TKpEZlPL
まぁ何もしない何もできない名無しが多すぎるのもアレだけどな
ノイドよりカスだろ。俺は参加者じゃなく野次馬だけど

あとノイドは一日3,4回は顔出せよ
仕切りが書き込むのが稀ってどうゆうことだよ
書き込めないほど忙しいなら仕切りを辞退しろよ
でもノイドって学生だろ?そこまで忙しいなんてありえないから
327山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/21(木) 21:37:57 ID:z7R69EeG
それは人によっては負担がかかりすぎると思うが、二日にいちど、一、二時間の
常駐ぐらいは確保すべきだな。何度も言ってるけど、ここのレスポンスの良さを
利用する気がないのならここでやる意味ないし。まあ本当に頭が悪いらしいから
敢えて強調する気も失せちゃったけど。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:42:46 ID:rtG9aBHg
253のキャラで使い道無さそうなドットアニメ打ってみた
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS4681.gif

せっかく良いの作ってくれたんだから、
熱が冷めないうちにさっさと次のシナリオ進めた方が良くないか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 21:50:32 ID:joAcONEF
ぶっちゃけ、このスレの仕切りなんて誰もやりたくないと思う
330山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/21(木) 21:56:45 ID:z7R69EeG
うんこぶりぶり!
ぎゃははは!
ぶりぶりうんこぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:03:19 ID:TKpEZlPL
>>330
山田ってこんなのが面白いと思っているのか
さすが山田だな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 22:31:07 ID:znvr08pI
スルーしろよ。

俺もな。
333山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/21(木) 22:46:23 ID:z7R69EeG
ttp://www.kr4.net/exchanger/

ファイル番号1242
パス    1234
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 23:27:22 ID:TKpEZlPL
>>333
ウイルス
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:05:54 ID:uw8Bs17N
故意にウイルス撒くことで逮捕されるような法律ってある?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:25:26 ID:tWmIrHL2
すまん、今更ながら>>253をプレイしてみたのだが、
今までのよりもとてもいい感じな雰囲気になっていると思った。
なんで、すまんなのかというと、
いい感じになった分、セリフがあまりに厨くさいことに今更ながら気がついたのだ。
なんであんな台詞回しなの?
337ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/22(金) 00:27:36 ID:R/+HzHDS
甘えてみただけですよ。忙しいのは事実ですし。でも何があっても逃げはしません。
仕切りたい人が現れて、リコールで決定されたらその人とは潔く仕切りは譲ります。(そう決めているので今辞めはしません)
そしてまとめと素材提供の立場で見守るでしょうが、それまでは完成まで絶対います。
みんなの意見は参考になり、励ましになり、助かりました。
>328ドッターですか?重宝。敵がイベントで現れるときに使えますね。雑魚竜戦闘前や盗賊編でも組み込めますか。


えと、じゃあ具体的な指示をします。
シナリオ班→第一章の話(展開やセリフ)を挙げてください。1週間後にはシステム班が形に出来る状態にしてください。
システム班→シナリオ班が形にする間にシステムの補助や、ゲームバランスの考慮を行ってください。
デザイン班→エルフ、杖、その他(父親等)のキャラ案提出。システム班からの希望があればそれを優先してください。
      又、盗賊、城用のBGM案も提出してください。あとドッターの募集中です。
デバック班→試作品の問題点を発見指摘。剣システム案の統一に向けてよい点や問題点の指摘。
      その他うpされたものへの批評をお願いします。
目標2週間以内に第一章が出来るように。fig
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 00:48:03 ID:UhFp+pm2
>336
本当今更だな。
そしてそういうやつに限って自分で修正しようとは思わない。
せめてどういう台詞回しなら満足するのかくらいの例は挙げれないのかい?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:00:30 ID:tq4XUKkt
あぷろだサイト(ttp://members2.tsukaeru.net/orp_up2/index.html
作ったものだけど、リアル忙しくなってきたのと、神降臨でみんな
やる気が出たみたいだから、ここで降りさせてもらいます。

1ヵ月後までは残すつもりだけど、それ以降は責任持てないので、
消す予定です。
後のことは、やる気になった名無しのみなさん、がんばってね。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:01:54 ID:6wfPxwK9
(*´Д`)ノ 先生、なんで山田君は真面目にやらないんですか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 01:48:27 ID:2d/of/5W
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 02:41:36 ID:WESxAbgP
まあ、仕切ってくれる奴がいないんだからニューマで我慢するしかない
いないよりマシだし
不満がある奴は自分でやればいい
343山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 08:52:42 ID:o/EJ84it
批判でも何でもあるのを期待してみれば、誰もやってない>_<
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 10:15:21 ID:LS2MqvmM
>>343
俺はやったけど
ここじゃコメントしずらい
他のスレでやろうよ
345To山田:2005/04/22(金) 10:26:28 ID:UhFp+pm2
>343
・テロップが読みづらい。
・ウェイトが無駄に長い、最初止まったのかと思った。
・テロップ三段構え(日記、告発、スクロール)なんで設定厨っぽい印象を受ける。
 告発は後半(2等兵に勝って以降)に回してもよくないか?
・城内が表示される前に主人公が一瞬表示されるのはバグかサブリミナル効果狙いかどっちだ。
・登録後に自由に歩けるのが無意味。
・階段から壁にめり込めるバグがある。
・大量の兵士を表示したいのは判ったけど、見せつけがくど過ぎ。
 優勢→劣勢は何巡もさせずに一気にやった方が判りやすいと思う。
 新兵と二等兵っていうのが判りづらかったんでせめて色変えるか、
 戦う前に新兵VS二等兵と宣言させるとかしといて。
・隊長っぽいのが魔物に勝てるからって調子のるなみたいな事言ってたけど、
 プレイヤーはこの世界の魔物なんて知った事じゃないので具体性に欠ける。
 大量の兵士の演出も含め、最初は新兵VS魔物にしておいてプレイヤーに
 魔物を撃破させておき(魔物に負けるやつもいて、そいつらは追い出される)、
 主人公(仲間候補含め)調子づいてるところを二等兵と戦って敗北するって
 流れの方がいいんじゃないの?
・ここまでやって特に面白さを感じられなかったのでやる気をなくした。
 見づらさとかウェイトの長さも大きな原因になっていると思う。

>344
じゃあ名前欄にTo山田とでも入れておこうぜ、「山田」でNG登録しておけば
見たくないやつは見なくて済む。
346To山田:2005/04/22(金) 10:30:18 ID:UhFp+pm2
自分の投稿見直して思い出した。
・19歳と二十歳。二十歳に思い入れがないなら20歳にして表現を統一しようぜ。
347山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 10:43:17 ID:NqXpQpbo
>>344
>>253以来誰もマスマイ進めてないから別にいいだろ。

>>345
批評ありがとう。とにかくばっさり削って、俺の脳内だけでプレーヤーをおいてけ
ぼりにしてる部分のイベントなんかを作り直すわ。
最初の訓練イベントはいじり直すの面倒なので今はほっといて。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 11:12:34 ID:4oGGdx4b
>>347
めんどくさいとか言わずに直せよw
ニューマと同じじゃねえか
349To山田:2005/04/22(金) 11:14:13 ID:LS2MqvmM
>>348
To山田をつけてください
350To山田:2005/04/22(金) 11:25:08 ID:A7BnU6Gh
ぬるぽ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:31:03 ID:JnHQ7wlW
なあ、シナリオって勝手に改変してもいいのか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:44:03 ID:UhFp+pm2
>351
現に改定してアップした人もいるよ。採用はされなかったけど。
元のシナリオよりも優れていれば採用されるんじゃね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 13:46:39 ID:4oGGdx4b
>>351
むしろ変えなくていいのか?
口調がおかしかったり矛盾している部分は訂正すべきかと
本当はそのリテイクもニューマが指示してほしいけどさ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 15:12:02 ID:JnHQ7wlW
じゃあ、こっからは俺のオナニーショウだ

剣と杖が喋る→剣のみが喋る
杖が喋るの必要ないと思う。杖は魔法の媒体程度
それならば剣と竜で掘り下げたい
まとめ見たら、人とエルフが愛し合ったってあるけど
その二人は主人公たちと同い年ぐらいの少年とエルフの少女
愛し合っているというわけではない。親友って感じ
少年は剣の意識体に、少女は竜に組み込まれた
成り行き等は一応有るけど、今はスルー

モンスター
突然変異みたいな感じになっているが、これはエルフが作った
人間とエルフは争わなかったってのを正史として
実は戦い、個体数に劣るエルフが作り出したもの、そんなノリ
これをエルフ側も負い目に感じ、浄化兵器の製作に協力する

エルフ
宇宙人。そのまま
でも長寿ではない。長生きなのは延命処置を施しているから
大して重要ではない設定


エルフが対人間、対モンスターに作り上げた戦闘生命体
戦術的なものとするため、エルフ自体が組み込まれたものもある

将軍
なんとなくマヌケっぽいキャラみたいだがイメチェン
復讐の鬼に。かつての争い(隣国との小競り合い)で娘夫婦を亡くしており
王に開戦を求めるが、失敗。それからは、なにか大きな力による復讐を求めていた
結果的に竜を蘇らせるが、それもまだ目的の途中であり更なる力に手を伸ばす
続きもあるが今はスルー

まだあるが、とりあえずオナニーショウはここまで
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 15:26:21 ID:2bed2zZ4
設定だけ書かれてもまた以前のループだから(それでも現状よりマシかもしれんけど)
一緒にセリフ案でも書いてうpしたほうがいいんじゃないか
356山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 15:46:19 ID:u35bxcph
マスマイにそういう復讐とか似合わないって。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 16:09:01 ID:JnHQ7wlW
うーん、軽くかぁ
重いストーリーが好きだから
キャラから設定まで重くしちまうんだよなぁ
どうやらお邪魔だったようだ
ごめんorz
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 16:31:47 ID:CouQUoM5
>>ニューマ
一章ってどこからどこまでだ?まとめにある起承転結の承の部分か?
ついでに、システム班に指示を出す前に>>253に今後どうしたいか聞けよ。
続きはもう考えているのかとか、そもそも作る気はあるのかとか。
纏め役ならもう少しスタッフと作業上のコミュニケーションをとる努力をしろ。
良いですね。とかこうなったら面白そうですね。なんてのはただの感想文だ。

>>山田
言動が怪しいから本当にウイルスだと思ってスルーしてた。大体は>>345と同じだが
・次にどこに行くのかがいちいちわかりにくい。
・人に言う割には文章がイマイチ。女使わず硬派を気取ったのに文章が厨っぽいのはどうよ。
・主人公に弓を持たせるならもう少し特色を持たせろ。 近接武器との差がさっぱりわからん。
・敵も見た目以外の区別がつかない。つうか強さ以外に差がないからデフォルト戦闘の
 単調さに拍車がかかってる。
・シーンが変わる時の曲の切り替わりがぞんざい。
まあ、評価されてただけあって世界観や全体の雰囲気は悪くない。説明がわかり辛いけどな。

>>353
ニューマがリテイクの指示ってのは任せ過ぎだしそれを出来る能力があるかすら不明だから勘弁。
つうかそこまで出来るとは初めから思ってないよ。

もう脳内設定だけを語る期間は終わっただろ。それを生かすゲームプロット(>>253の続き)を書くなら
ありだが、肝心の設定部分が反映されなくても文句言うなよ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 16:34:20 ID:CouQUoM5
あ、最後の二行は>>354へのレスね。アンカー付け忘れた。
360山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 16:44:43 ID:u35bxcph
もう長文レスあきた。で、お前も言うわりに何故ツクールでいじらないの?
とはいえ>>253のマップチップやモングラで今後も統一させるのかの総意すら
とってない状態では、いじり様もないかもしれんが。
次はニューマノイドが適当なコピペレスつけて、それに批判がきて、俺が茶化
して、上みたいな長文レスの繰り返しだろ。えひゃはははは、えひゃ、
エヒャヒャヒャヒャ。
未来永劫この構造が続くことを考えると、もはや狂うしかないっしょ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 16:51:32 ID:CouQUoM5
褒めて欲しかったのか。そりゃ悪かったなw
362山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 17:15:05 ID:u35bxcph
そういうことじゃなくてさ、ただの質問でそこまで気分を害するなよ。
思春期のガキじゃあるまいし。
まあ答えられないんなら別にいいけど。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 17:32:41 ID:CouQUoM5
どこが気分を害しているように見えたんだw
つうか、感想を期待してたって言うから丁寧に感想を書いてやっただけなんだが、
それと俺がこれに参加しないことにどういう関係あるんだろうねえ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 17:36:28 ID:pd0k+2/J
つかあんだけ荒らしといて自分も大して変わらん文章しか書けん時点で終わっとる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 17:43:10 ID:jJr0rajI
個人的には2作でも3作でもそれ以上でも並列進行して一向に構わんと思うのよ、
どうせ『実質的には自分以外の誰か(神)の裁量で作っていただく』わけだし、ROM的にも色々見れて沢山愚痴れて楽しいだろ。
だから>>354のような奴には修正案ではなく、方向の違う渋めのオナニーネタをゼロから出して貰った方が今後の展開として面白そうだ。
まとめてtxtでうpれば特別目障りにもならないし。そんなわけでよろしくわたしの僕

作る側としてはここを作品評価スレがわりにするのも有りだろうと思う。実際山田がそのつもりなんだろうし。
ただしスレの成立上、うpられたデータ自体は共有財産になってしまうな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:29:53 ID:jNLoU/jB
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:35:22 ID:CouQUoM5
ちゃんと作っている以上荒らしじゃない。無視したいならNGに放り込んでおけって。

>>365
それは同意。一つの作品では使われなかった素材やアイデアが採用される可能性も出るし。
あと、共有財産になるのは流石に納得済みだろ。
368山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 18:43:00 ID:g2sO8Hn4
>>363
俺が「で、お前も言うわりに何故ツクールでいじらないの?」と質問しているのは、
お前のマスマイについての言及部分であって、
俺の作品批評への返しではないんだけど。要はそうやって指摘を行うことによっ
ての作品の建設的な進行発展を促すぐらいなら、ツクールでプロジェクト開いて
一人でも村人追加していった方が遥かに発展的なはずなのに、何故それをやらな
いのか? と聞いてるんだよ。
オブオブへの批評はどのようなものであれ、普通に参照して、それにたいして反
論や小言を返すつもりは最初からないよ。お前が俺をどういう風に思ってるのか
は知らないけど、そこまでバカじゃないし素直に感謝してるよ。
ただ、こっちとあっちじゃ話が違うだけ。
369山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 18:56:04 ID:g2sO8Hn4
>>365
もともとそのつもりで、早く誰か一人でもいいから共有してもらいたいよ。
今の俺のツクールスキルじゃ、効果的な演出や、モンスターの数値設定まで上手い具合
においつかないもん。そういうのを手軽にいじる体制が出来て欲しいよ。
ただ、今はここでレスするだけで意欲が満たせるのか、単に作品がしょぼいのか
まあほとんど後者だろうけど、その実現は難しいので、ちまちま作るよりないわけ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:57:13 ID:CouQUoM5
>>368
そう書けよ。オーブの批評に頭に血が上ってる様にしか見えないぞ。
質問に答えると今のところちゃんと参加する気がないから。
単発素材くらいなら出すかもしれないけど、流れも考えず村人一人
増やして更新しましたってデータ上げたら嫌がらせだろ普通。
まあ、参加しないなら意見禁止って訳じゃないし。

ついでにお前が作ったデータはそれなりに評価してるから、
ただ難癖つけてるわけじゃないよ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 19:01:01 ID:CouQUoM5
つうか、素直に感謝してる奴が
>もう長文レスあきた。
は無いだろw
372山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/22(金) 19:20:15 ID:g2sO8Hn4
食い違いを招く書き方をしたのは謝るよ。
やる気がないと知った上で、コミュニケーションや議論をするのもバカらしいんで
もう俺から言うことはないわ。批評はありがとうね。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 19:21:52 ID:hixzVSUe
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:17:49 ID:wef2RH2n
放置が一番とはいえ、知らずにうっかり山田に協力したりしないように、
経緯をしらない人に向けて一応書いとく。
(経緯を知ってて協力するのはそいつの勝手)

【山田】
自分の企画「オーブ」が採用されなかったのを逆恨みして、前スレから粘着。
荒しまくって現企画を潰し、代わりに「オーブ」をやらせようと画策。
粘着荒しの最高潮期の発言を見たければ、前スレで「wwww」で検索すれば大体ひろえるはず。
以上。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:21:38 ID:f1/JNQ9S
ただ何もしないノイドよりは遥かにマトモなんだな
現状なら俺は山田に協力する
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 22:31:34 ID:WESxAbgP
マトモはマトモでもこのスレ的にはぶっとんでるけどな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:39:07 ID:Ff+Hw/Ib
おいおい、まともじゃないのを分かってて協力するならまだしも、
アレがまともに見えるのは、別の意味で相当ヤバイぞ…
378To山田:2005/04/23(土) 01:42:03 ID:QfNTCcTE
いや、ぶっちゃけお前クオリティタカスwwwwwwwwwww
テキストは言っちゃ悪いけど他の人の感想同様、
レベル高いとはいえない。
だけど、ここで腐らないでちゃんとやり直していけばいいのできるからw

山田はちゃんと批判を受け入れられると思うよ?w
まさか、マンセー意見だけ来るとは思ってなかっただろうしw
がんがれwwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 01:47:13 ID:lUTH7euP
ttp://www17.oekakibbs.com/bbs/moriji/data/8.jpg
ttp://www17.oekakibbs.com/bbs/moriji/data/9.jpg
ttp://www17.oekakibbs.com/bbs/moriji/data/10.jpg
ttp://www17.oekakibbs.com/bbs/moriji/data/11.jpg

上から、少年案2・少年案3・エルフ長老案・少女案2です。
少年2だけやや異色。

253氏のができないのが悲しい…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:16:31 ID:vTj0JDQm
ニューマノイドにしろ山田にしろ、
ツールがツクールという時点で詰んでいるのだが。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 02:38:33 ID:oP1fArti
さあツクール批判の登場です優越感に浸れたかな良かったね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 10:40:07 ID:WRpc0aOt
みんなで作るのが目的ならツールなんて何でもいいんじゃないの?
じつはそうでもないの?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 10:55:36 ID:Fz+wW7ko
>>380
さ、C++でもなんでも使って神ゲー作ってください。
お願いしますよ(・∀・)
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 13:58:53 ID:DZN4VZvB
>>380
こういうこと言う馬鹿久しぶりに見たw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:30:10 ID:iF9k/ula
age
386山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/23(土) 19:47:50 ID:erRo5x29
マスマイ生きてますか。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:52:28 ID:Fz+wW7ko
これからの進行方法について、きちんとした意見が出るまで活動休止です。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 19:53:04 ID:Ea+DkcLt
389山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/23(土) 19:55:02 ID:erRo5x29
まとめサイトデバスレでのノイドの放置されっぷりが笑える。あるいは、ま反対に
悲しくなるのかもしれん。
390山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/23(土) 20:01:04 ID:erRo5x29
○はあれで、絶対ツクールで打ち込まないうちに放棄するだろうしさ。
最終的に残りそうなのはゲ製作だけになりそう。勝敗は、些細なことでも絶対に
ツクール上で動きたがらない、レスオンリーくんの占める割合で決まるんだね。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 21:01:45 ID:WRpc0aOt
○だけロムってないや。
2chでも専用スレたってますか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:04:44 ID:FLAO7n0o
>>390
いちおー冒頭はツクールに打ち込んで公開してたよ
まぁまぁ良かった気が
その先打ち込むのかは知らんねーけどな

>>391
外部板
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/23(土) 22:31:25 ID:Ff+Hw/Ib
このスレじゃ何か具体的に動けば、逆恨み粘着されるおそれがあるしな
誰もやりたがらないのも無理はない
まあそれ以前に、素材屋さんを放置してる時点でこのスレは「終わった」な…

やる気のある人は、外部版でやったほうがいいと思うよ
もうやる気をなくした香具師からのせめてもの手向け
394山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/23(土) 23:22:24 ID:bQ18Tm0Q
とは言え外部板でデザインさらしても放置されてるんだよね。あれ見てていたたまれ
ないよ。
ttp://www17.oekakibbs.com/bbs/moriji/data/7.jpg
の絵とか俺はいいと思うのに誰も反応しないからね。マスマイ側でない俺にこんなこ
と言わせてどうするっちゅうねん。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 00:17:49 ID:KI/Fj2hP
>>391
現段階で一番進んでる。
山田にワラタらしい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 01:08:17 ID:NvK5TWal
こんだけ話し合いが好きな連中ばかりなのに、
いつ「ざ・ますたー・まいんど」なんてタイトルが決まったのやら。

どこかログを見落としてるのか?だったらすまん。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 03:14:45 ID:ISq8uLXA
イラストはうまいと思うけど、
ストーリーに全くあってない気がする
もう少し子供にして服装も村の少年ライクにしないと
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 03:15:58 ID:ISq8uLXA
つーか、ゲ製のu?
違ったらすまん
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 10:29:59 ID:h418+Vn3
長老と少年3はいい感じ
少年2はどっかの城の騎士みたいでイメージ違うかな
400山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 16:23:13 ID:+hlXsHzl
ノイド逃げたっぽいなwwwwwwww
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 17:17:36 ID:O8PVdSGH
最後に顔だしたのが金曜日0時だから、あと7時間ほどで3日間放置ですね。

>395
○のところって進んでるの?HP見ても設定だけでゲームDLできないんだが。

>396
確か一番最初にツクールで作ってきた人が勝手にタイトルつけて、マスマイって何?
という質問に仕切りであるノイド氏自ら「このゲームのタイトルです」と対応。
なし崩し的にマスマイというタイトルになりましたとさ。
402ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/24(日) 17:55:56 ID:oDDIR2HA
ずーっとうpろだを設置しようと試みたんですが私のスキルでは無理でした。
まだ時間があるようなので引き続き設置の努力をします。

ああ、マスマイは仮タイですよ。一応の呼び名です。

>358
ttp://mrj.fc2web.com/pro.htm
第一章はエルフの村にいけるようになるまでです。
と言うことでシナリオ班は金曜日までに第一章のシナリオを確定して下さい。
403山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 18:18:25 ID:EtfZhhCB
こう、チンポが次の号令を出すと週の終わりを感じるよ。
404山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 18:22:09 ID:EtfZhhCB
それで年末あたりまで、もはや指示に従う人間は誰ひとりもいないのに
現実を見ずに延々と同じことを繰り返すんだろうか。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 18:27:27 ID:FvKDhoCe
どんなタイトルだろうと無題よりは遥かに都合が良い。
むしろ仮称すら無いまま進める方が面倒だし、ありえない話。
素材をスルーしてるっていうけど、これはある意味仕方が無いね
ここで雑談してる大半はロム・ドム・ゲーオタ属性の只の人だから、真っ当な指摘なんて出来るわけがない。
むしろむやみに貶さないだけ礼儀正しいとも言える。
参加しようと思ってる人間は雑談には参加してない(毎日見ているわけじゃない)し、
スルーされまくってる流れの中でタイミングを逃してまで、レスする責任も執着心も無い。

要するに、ここはまるで半角板(スレ)みたいなノリだから
その辺を認識しないで他の創作系スレと同じようにうpっても無意味に終わる可能性は高いかな、と。
>>339(乙)すらスルーしているってことはそういうことだろう。
うpロダは、データをまとめの方で時系列に保管してくれるなら、現状でわざわざ専用のものを用意する必要は無いとも思うけど?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 19:35:16 ID:O8PVdSGH
>ノイド氏
>410
できもしない事に挑戦する前にHPの修正すればいいのに。
253のゲームはいつまでも>253を参照させるの?

マスマイが何?とかプロットがどこか判らないっていつまで
スレ内で同じ質問させてるんだよ。仮称にしろテロップにしろ
何でトップに置かないんだ?そのくせあらすじとか世界観は
トップに置きっ放しなもんだから4月11日も含めてまとめのHPは
ここまでで止まってるとしか思えない。

そもそもあのプロット自体もう古いだろ。
スレ内の流れでノイド氏がテロップ作ったまではいいけど
何故か勝手に1-3の途中まで内容を拡張しちゃったよね。
だったらそれに合わせてテロップを修正して新しいテロップを
作らなきゃいけないんじゃないの?
やっちゃった事はもうしょうがないけど、せめて自分でした事の
フォローくらいはしたらどうよ。

>ずーっとうpろだを設置しようと試みたんですが私のスキルでは無理でした。
>まだ時間があるようなので引き続き設置の努力をします。
それを踏まえた上でハッキリ言わせてもらうと、これはスレで不在を
指摘されるまで何もしてなかった事の言い訳にしか聞こえない。
407山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 20:18:31 ID:oQGLKShi
 チ ン ポ の 流 し 切 り ! !

408 :ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/24(日)
>406
そうですね。来週までにHPは整理します。
シナリオ班はプロットの全体的な見直しをしてください。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:25:58 ID:O8PVdSGH
あ、間違い。410じゃなくて>310な。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:40:51 ID:/gQRPcQH
>>406
そこまで理解してるならお前まとめやらないか?

やる気が無いならもっと文章要約して分りやすく書け。
くどいしウザイし今さらな内容ばかりで無駄無駄。無駄なんだ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 20:56:56 ID:O8PVdSGH
>409
オレがまとめやったら最初にする事はこのまま継続するか否か?だぞ。
ノイド氏が言う交代の前提が引き継ぐ事だから無視無視。無視だろうな。

それに今更も何も、実行できてねーんだからしょうがないだろ。
411山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 20:58:37 ID:oQGLKShi
それでいいからやってくださいよー。
412ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/24(日) 20:59:20 ID:oDDIR2HA
>406言い訳ですね。実際私は何の行動も起こせていませんからね。そこは否定しません。
プロットについては・・・やっぱり私が書き直すべきですね。
一応第一章は
”事情を説明しても聞き入れてもらえない。そこへ雑魚竜襲来。
 実際に浄化する所を見せると将軍が王様にエルフ村へ行けるよう進言する。 ”
までです。

あと、今の段階の私はうpろだを設置できないのでゲームをまとめに挙げることは出来ません。
413山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:06:50 ID:oQGLKShi
438 名前: ニューマノイド 05/02/06 18:14:13 ID:Sqh5Veh4

一時間で終わるかどうか分からないけど。

ここは魔法都市エウェガルト。魔力により、
全体的に乾燥しているこの地域でも十分な生活ができている。

魔法学校5年生の(全6年)エントはすでに魔法学校ではトップの優秀な生徒だ。
それでいてみんなとも仲良く過ごしていた。 そんなある日・・・。

今日は文化祭。魔法学校の文化祭はみんな楽しみにしていたイベントだ。
もちろん浮かれる生徒も多い。6年生のエドもそうだった。
エドは先生が演習場にいることをいいことにこっそり倉庫に駆け込んだ。
倉庫には秘密の魔法がたくさん書いてある本がある。
エドの成績はいつも2番。年下のエントに負けるのが悔しかった。

エドは倉庫から1冊の封印の書を取り出し、初めのページの呪文を唱えてみた。それが禁断の呪文とは知らずに。
そのご、大きな穴が演習場に開く。すべての先生生徒は穴に捉えられた。ただ一人エントを残して。

すでに魔力に犯され狂気取り果てたエドは学校内に次元の穴を5箇所用意した。
「「エント!みんなを救いたければ俺を捕まえてみろ!!但し俺のいない次元の穴の中では魔物が潜ませている。せいぜい死なないようにな!!ひゃはは!」」
エントは杖を手に握り締め校内へ走って行った。

学校内という枠内に収めれば短いストーリーができると思ったけど、どうだろう・・・
もっと話を展開させたければそれぞれの次元な穴にそれぞれの世界とストーリーを用意すれば良いでしょうし。
414山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:07:33 ID:oQGLKShi
524 名前: ニューマノイド 05/02/06 19:26:10 ID:Sqh5Veh4

続きw

・・・4段変形後エントたちは魔王の精神に取り込まれる。そして今までヒトが歩んだ苦悩と悪夢と戦った。
(苦悩や悪夢は魔王の中で具現化され、それぞれを倒すことで答えが見つかる。)
人は何故争うの?:守りたいものがあるから 人は何故ヒトを傷つけるの?:孤独だとおもっているから
人は何故ヒトを憎むの?:誰かを愛しているから 人は何故我星を傷つけるの?:自分を傷つけるのが怖いから
人は何故死ぬの?:それを死と思い込んでいるから
答えにならない答えだけれども、正しいものなんてない。
ただ、キミは孤独なんだ。ヒトも孤独なんだ。孤独は痛いんだ。
だから寄り添いあって痛みを隠し、傷つけて痛みを和らげ、一人で篭って痛みから逃げているんだ。
でも、キミは一人じゃない。ボクはキミを知っている。僕の心に君はいる。
誰かの心に自分がいる限り、それは孤独ではないとボクは思う・・・!
そう叫んだ。痛がりで孤独におびえている魔王の心にひびが入る。だれも救えなかった。いや、誰も救おうとはしなかった彼の心に。
さまざまな世界を旅したエントはそれがどんなに大切か気がついていた。そして、すべてが幕を閉じる。

みんなは救われ、また日常の日々に戻った。エドはその後すぐに転校した。
エントはたまに一人で山奥に暮らしている魔王に会いに行ったりしているがいつもと変わらぬ日常を過ごしている。
10年後・・エントはケルミと結婚し、次元魔法を使って異世界を旅行した。10年前に出会ったそれぞれの世界のともに会うために。

おしまい。
415379:2005/04/24(日) 21:09:19 ID:UIUqeiYX
>>398
いえ、違う人間です。

この時期皆さん忙しいでしょうし、私も毎日みてるわけではないので別に気にしてないです。
というか私もリアルが忙しくなってしまって、案だし程度しかできなくなると思いますが。
頂いた指摘(有り難う)とシナリオをもとにまた考えてみます。
416山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:09:20 ID:oQGLKShi
391 名前: ニューマノイド 05/02/06 17:15:52 ID:Sqh5Veh4

こんにちわ。
エヴァ板からきました。
シナリオも書けますし、2Dの絵ならドットも描けます。
基本的にSFとファンタジーと人間心理描写が得意です。



ノイド先生の心理描写でマスマイに息吹きが吹き込まれる!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:11:11 ID:TBhcn8tX
山田いいかげんにしろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:12:56 ID:0ZmWanoA
何度も張るならせめてキャラ名を置換してからやってくれ
エント→ノイドとか
419山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:21:14 ID:oQGLKShi
怒られちゃった。えへへ^^
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:27:58 ID:s7YVMkb+
ハゲキモスwwwwwww
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:28:39 ID:ovYFC5eP
>>410
いいよ。なんでも。
倉庫として普通に機能していれば、他は興味無い。
422 ◆P0TZ0geGh. :2005/04/24(日) 21:28:55 ID:O8PVdSGH
>412
素で意味が判らないんだけど、なんでアップローダが必要なんだ?
ノイド氏の管理しているHPは1M超えるファイルは置けないとかなのか?

とりあえず試しに仕切ってみる。名無しが乗る乗らねーは自由だし
ノイド氏が賛同しないなら無駄に分派が増えるだけだから辞退する。

案件>マスマイ(仮称)のこれからをどうするか?
1.今まで決めたものをこれまでどおりに実装していく。

2.実装したもの(絵とか253)を残してプロットやシナリオは破棄。
  スレで「次の展開」だけ話し合い、実装できたら次に進む手法に切り替え。

3.マスマイを完全に放棄し、初めから作り直す。

4.この企画自体終わらせる。

5.その他。

投票期間はいずれかの項目の得票数が5票に達するまで。
自演とか恥ずかしい真似は勘弁な。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:31:19 ID:4vUt0HB0
山田はM
424山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:31:34 ID:oQGLKShi
新しい仕切り候補キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
425山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:33:51 ID:oQGLKShi
6.魔法都市エウェガルトにシフトする。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:35:39 ID:h418+Vn3
>>422
ろだはシナリオなり試作なりをうpするときにいるからじゃないの?
まぁないならないで他のとこ使えばいいけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:38:43 ID:ovYFC5eP
>>422
1  何が決まってるのか知らないけど。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 21:48:46 ID:s7YVMkb+
殺伐としたスレに救世主が!!!
429山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 21:51:38 ID:oQGLKShi
俺はただノイドの反応が見たいだけ。ぶっちゃけこの投票形式をマジでやってんのか
ちょっと面白いんだけど。
430 ◆P0TZ0geGh. :2005/04/24(日) 22:27:29 ID:O8PVdSGH
>426
オレが言ってるのは253のファイルに限った事だよ。
支持を得て0章はこれでいこうっていうのなら、まとめにあげとかないと
続きも作りにくいってもんだろ?

>427
2の場合に破棄されるプロットやシナリオの事。決めただけで実装してない
「これだけ待って結局誰一人書いてこなかった」部分。

>425
それはその他な。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:35:43 ID:FBRCoRQR
>>430
早く死ね、偽善者なりきり厨房
432山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 22:44:07 ID:oQGLKShi
いま、一応の決定事項を破棄して、再度構築していく活気とモチベーションが
このスレにあるかどうか。ねぇ。
433山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 22:47:20 ID:oQGLKShi
今書き込むと流れに押されて、仕切り権を譲渡せざるを得なさそうな雰囲気に
なるのを恐れ、二・三日は居留守を決め込むノイドに50億万円!!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:51:32 ID:FJG9A5ps
>>422

3に投票
さっさと作り直そう
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 22:55:43 ID:h418+Vn3
>>430
ああ、すまん
>>412よく見てなかった

俺は1か2
まぁ1かな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:01:28 ID:s7YVMkb+
せっかく途中まで作った、っていうか見ず知らずの人に作って貰ったものを破棄するのもアレな気がする
いっその事マスマイと新プロジェクトを同時進行ってのはどうだ
437 ◆P0TZ0geGh. :2005/04/24(日) 23:05:57 ID:O8PVdSGH
>431
OKOK忘れてた。

6.勝手に仕切ってんな馬鹿。
オマエはこれに1票な。

>432
なきゃないで終わるだけなんで問題ない。
あとノイド氏は書き込みを制限する必要はないな、
どうしても譲りたくないなら自演で1にあと3票いれればいいだけ。
「これまでどおり」ノイド氏の仕切りで進行して行くさ。

>436
新プロまで立ち上げる気はねー。これまでのを活かすなら2でいいぞ。
プロット、シナリオについては改変されるのが前提だから問題ないだろう。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:07:42 ID:FBRCoRQR
>>437
遅く生きろ、善物真性仕切り
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:10:36 ID:ovYFC5eP
しかし日曜のこの時間に乞食連中が全く湧いて来ないんだから面白いね。
そういえば、山田が荒している時も静観してたな
440山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/24(日) 23:14:25 ID:oQGLKShi
>>436
 オ − ブ × オ − ブ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:14:44 ID:FBRCoRQR
>>439
犯す
442253:2005/04/24(日) 23:45:28 ID:lt+d0qgS
とりあえず、城までは完成させました。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:55:13 ID:h418+Vn3
っていうか>>253主導でやればいいんじゃないか?
いや、強制はしないけど
前にも書かれてたみたいに欲しい素材とかアイデアとかあったら募集してみるだけでも
444253:2005/04/25(月) 00:05:25 ID:VNXXm2gs
>>443
いや、主導はちょっと…

でもアイデアと素材はすごく魅力的だな。
>328のドットや>379絵とか凄いし…
アイデアも村や町の名前や仲間の設定とかほしいし。
445 ◆P0TZ0geGh. :2005/04/25(月) 00:13:28 ID:L+yWofa6
途中経過。

案件>マスマイ(仮称)のこれからをどうするか?
1.今まで決めたものをこれまでどおりに実装していく。
2票 >427 >435

2.実装したもの(絵とか253)を残してプロットやシナリオは破棄。
  スレで「次の展開」だけ話し合い、実装できたら次に進む手法に切り替え。

3.マスマイを完全に放棄し、初めから作り直す。
1票 >434

4.この企画自体終わらせる。

5.その他。
1票 >425

6.勝手に仕切ってんな馬鹿。
1票 >431

7.253を立ててオマエはサポートに回れや。

投票期間はいずれかの項目の得票数が5票に達するまで。
自演とか恥ずかしい真似は勘弁な。

1か6の場合は新しい仕切り要らないって事で降りる。
あとノイド氏が認めなくっても降りる。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:33:00 ID:XENWk4o5
>>445
1で良いのではないか。
「板違い」な上にバカバカしい企画だと思うが。

やり直すなんてのを何度繰り返す気なのか。
取りあえず何でも良いから完成させて、さっさとこの板から去ってくれ。

どうせやり直しても数週間後か数ヶ月後には同じ事になる。「やり直そう」と。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 00:52:37 ID:vE5w6UNx
ここまでグダグダになったら、もうやり直したほうがいいのでは?
ストーリーは簡潔に、勇者が魔王を倒す話。
で、サガみたいに本筋と関係無いイベントをどんどん追加していけば
住人の大好きな「みんなで作る」も実現できるし
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 07:11:47 ID:MI6Zmolz
>>445
とりあえず改めてまとめサイトを整理してみようという気持ちがあるならぜひお願いしたい。
君が言うように状況が掴めないままでは先の事は考えられない。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 08:56:04 ID:VyrYMCEc
クエスト制にしたら?
ブロックごとにわけたらみんなでできるんじゃない?
潰れても他の企画で再利用できるし。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 09:24:13 ID:JsN3cp2h
このスレにいて投票に参加してるのは、出来たものに対して意見(つーか感想)を
言うことしか出来ない連中ばかりなので、企画を新しくしてもまったく無駄。
まあ今は少なくとも前よりは、制作を支援する雰囲気があるから、
このまま続けてさっさと終らせるが吉(制作サイドは苦労するだろうけど)。
今の制作サイドがリアル事情とかで参加できなくなる前に終らせちゃいな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 09:39:34 ID:JsN3cp2h
ちなみにマスターマインドってのは、遥か昔にタイトルが募集されたときに
一個だけでた案。過去ログ検索もせず適当なこと書くあたり、スレ住民の、
この企画への思い入れの程がよくわかる。
つか、一個しか出てない時点で、当時からこのスレは…だったな。
452山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/25(月) 09:46:26 ID:iuxXG6N5
ていうかザ・マスター・マインドを決定にしても別にいいじゃん。ほんのちょっとの
おかしみも含んでいて作風に合ってるよ。
こんなシナリオで壮大だったりフランス語だったりするタイトルを使うのは滑稽。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 10:22:38 ID:v1BgNIc1
なんで山田はマスターマインドをそんなに押してるんだよ
山田が提案したのか?
454山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/25(月) 10:36:45 ID:iuxXG6N5
押してねーよw
そういう表現は複数の候補がある場合に使うんだろ。誰も代案を出さずにぐちぐち
うるさいから言ってるだけ。個人的には好きだけどね。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:39:53 ID:xQwIavFf
>>444
名前は前にランダムで作ってくれるやつ誰かが紹介してたな
仲間はシャドーマン以外にも作る予定?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 15:08:14 ID:oxXipTBI
もうこうなったらスーパーダンテで作ろうぜ
457253:2005/04/25(月) 18:48:14 ID:Q4qWIwk9
>>455
そうですね。
仲間の方は色々と作ってみたいですね。
458山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/25(月) 19:10:59 ID:5QWI5JF5
ノイド降臨age
まさか今日もロダ作りとか言って居留守ですかwwウプププ
はやく候補者に一言。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 19:53:04 ID:JsN3cp2h
>>458お前もいつまで張り付いてるつもりだ。
いいからオーブ何とかの続きでも作ってろよ。
俺はやらないけど。

つかお前、落ちたのか?
あまりに陰湿つーか、小学校だか中学校だかしらないが、受験に受かってたら、
もうちょっと健全な精神状態なんじゃないか?
これだけ張り付く時間的余裕もないはずだし。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 19:55:55 ID:ir6BJir/
山田のレス見るのもいい加減しんどくなってきた
もういいだろ山田
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 19:58:08 ID:YdAJaPlr
BGM作らせてくれ、いちおう音楽家だ
462山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/25(月) 20:26:36 ID:5QWI5JF5
じゃあ、「山田小動物系でかわいいよ山田」って言ってくれたら
金輪際ここに書き込まない。
463 ◆P0TZ0geGh. :2005/04/25(月) 21:21:15 ID:L+yWofa6
有効票は1票だけか。一応1があと2票あったらこれまで通りが成立するな。

>446
企画潰したいなら4な。ぶっちゃけ完成してもこの板から去るわけないと思うぞ?

>448
一応HPスペースの申告はしといたけど、HP管理はノイド氏に継続してもらいたいね。
さすがに掲載物を無断転用は乱暴すぎるだろ?

>451
訂正ありがとう。7スレの最後らへんにあったな。前後の流れをみたら
複雑な気持ちになったけれど。

※まだ仕切りの立場じゃないんだけれど、せっかく動いてくれる人が
いるのに放置するのもなんなのでレスする。
ただ、否決されたら去る人間だから場合によっては無責任な発言に
なってしまうかもしれないけれど、そこは勘弁して欲しい。

>461
BGMを作ってくれるととても助かる。作って欲しい候補としては
村、城、洞窟、戦闘、フィールドで音楽形式をmidiにしてなるべく短いループ
(容量の都合)が理想。そちらから聞きたい事とか要望はある?
作ってくれるなら重複(といっても今は心配ないけど)を考慮して
どれを手がけるか宣言して欲しい。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 21:27:12 ID:9JYWq1zK
俺、山田のこと結構好きだぜ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:03:09 ID:FMoaZJnI
>>459しー、言っちゃダメだろ
このスレにしがみつくことで現実逃避して
どうにか自我を保ってるかわいそうなヤツなんだから

小動物というより産業廃棄物だがな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 22:51:18 ID:klJYnf7m
実際このスレ山田どのくらいいるんだろ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:02:37 ID:ZUcNQTkX
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:11:23 ID:bEqecmEx
いい加減
>>155」の方が>>155なんだが
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:22:14 ID:pnpxfcTt
>>155とかいうやつのほうが山田の100倍うぜえ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 23:36:48 ID:AOTAC2BH
なわけねーだろ
471ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/26(火) 06:42:25 ID:ZoJePhZg
>461
ぜひおねがいします!期待しますよ
>◆P0TZ0geGh
仕切りなおしについては反対なんですが、
氏の仕切り能力は私より上だろうと思うので
そこまで責任を問われない位置 総班長?辺りでみんなに指示を与えてくれれば助かります。
ちなみ253をまとめに張らないのはそういう技術が無いからです。直リンは控えた方が良いみたいですし。


472山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 08:21:47 ID:moVbnDvk
ノイドさん、何ですかそれ。

337 :ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/22(金) 00:27:36 ID:R/+HzHDS
仕切りたい人が現れて、リコールで決定されたらその人とは潔く仕切りは譲ります。

と発言されてるのに、実際に現れたら、そもそも班に属する人間など皆無なのに、
「総班長」なるポジションに押し込めようとして、自分は「仕切り」のポジに居座るんですか。
だいたい、誰のどこをどう解釈すれば ◆P0TZ0geGh. がそう責任が問われない立場
を望んでいると解釈できるんでですか?

463 : ◆P0TZ0geGh. :2005/04/25(月) 21:21:15 ID:L+yWofa6
※まだ仕切りの立場じゃないんだけれど

この前置きから彼が仕切りに立候補しているのははっきりと分かるじゃないですか。
責任云々は「現時点ではノイドとの引継ぎが完了していないから」であって、「否決
された場合は即座に立ち去る」などの発言も含め、ノイドさんよりは遥かに責任に
対する自覚をそなえていると、僕は思いますがね。
それに ◆P0TZ0geGh. は、「HP管理はノイド氏に」と「いままでおつかれさま」を
明言してるじゃないですか。卑怯にも程がありますよ。発言にたいする責任さえも
放棄するようなトップに誰が集まると言うのでしょうか。ノイドさん、無視せずに
答えてください。
473山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 08:24:19 ID:moVbnDvk
実質仕切りの「総班長w」よりうえの立場て、ノイド民主主義人民共和国書記長にでも
なりたいんですかぁ?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 08:25:45 ID:2uxw6ay1
ノイドさん、何ですかそれ。

337 :ニューマノイド ◆6PF6c5.D/s :2005/04/22(金) 00:27:36 ID:R/+HzHDS
仕切りたい人が現れて、リコールで決定されたらその人とは潔く仕切りは譲ります。

と発言されてるのに、実際に現れたら、そもそも班に属する人間など皆無なのに、
「総班長」なるポジションに押し込めようとして、自分は「仕切り」のポジに居座るんですか。
だいたい、誰のどこをどう解釈すれば ◆P0TZ0geGh. がそう責任が問われない立場
を望んでいると解釈できるんでですか?

463 : ◆P0TZ0geGh. :2005/04/25(月) 21:21:15 ID:L+yWofa6
※まだ仕切りの立場じゃないんだけれど

この前置きから彼が仕切りに立候補しているのははっきりと分かるじゃないですか。
責任云々は「現時点ではノイドとの引継ぎが完了していないから」であって、「否決
された場合は即座に立ち去る」などの発言も含め、ノイドさんよりは遥かに責任に
対する自覚をそなえていると、僕は思いますがね。
それに ◆P0TZ0geGh. は、「HP管理はノイド氏に」と「いままでおつかれさま」を
明言してるじゃないですか。卑怯にも程がありますよ。発言にたいする責任さえも
放棄するようなトップに誰が集まると言うのでしょうか。ノイドさん、無視せずに
答えてください。
475山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 08:30:13 ID:hkeyQ01I
どうせ、透明あぼんで気付きませんでしたと、いい訳するだろうからねwwwwww
昨日の感じを踏まえると、今日も名無しのさらなる叩きがきそうだなww
そういう時に限ってノイド君は現れないけどねwwwwあーあ、何でだろうww
ちょう不思議だよ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwww
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 09:27:39 ID:MwWHojG+
( ´;゚;ё;゚;) ´;゚;A;゚;) ;;'A`;;)の降臨まだぁ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 09:40:21 ID:MpQkdrpc
すまん、総班長にはワロタw
478トリップテスト ◆hi8wViinWg :2005/04/26(火) 09:58:22 ID:bFU+YR/F
>>463
まとめを見たい側は、まとめサイトか「それ的に情報を整理された何か」があれば用事に足りるので
>>463がtxtでもhtmでもまとめてうpしてくれるならHPとして見れなくても特に問題は無い。
いや、あるけどとりあえずok。
データ整理がされないまま個人判断で仕切るのであれば、もしまともな仕切りであってもより良い環境に変化するとは考えにくい。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 11:34:02 ID:zz935q0F
>>473-475
ID変えまくりだな
悪いが山田にも失望した
この調子だとどれだけ自演してたか分からんわ

つーかオーブオーブつくれよw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:03:42 ID:UXmKSKE/
>>479
頭大丈夫か?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 15:30:01 ID:2g1w9JN9
ノイドが認めないんじゃあ
降りるしかないな(´∀`)
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 15:51:38 ID:/h5wmj6u
まあ、山田が自演しまくりなのが明らかになったわけだが


総班長ってなんだw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:19:25 ID:ZxyVHa46
山田は前に、初歩的なミスで自ら自作自演荒しをばらしたことがあったな。
そのあと暫く、ピタリと書き込みが止まってたのが笑えた。

まあこのスレの50%は奴の自演だろうな。そんなにしてまで自画自賛したいかねえ。


ところで、仕切り交代にはやっぱりリコールが必要なんだろうか。
新しい仕切り立候補氏は穏便にやりたいみたいだから、彼が「総班長」てのに
納得するかどうか、かな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:34:07 ID:5UnrXBxg
ようするにノイドは自分より下に置くつもりなんだろ
何様だお前はw
485山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 16:43:22 ID:0M+tRRGd
予想どおりの展開ワロスwwwwwwwwwwww
おまけにものすごいこじ付けで、自作自演キャラを流布させようと工作してるしw
475の一行目に、わざわざ名無しに変えて再コピペした理由を書いてるだろうに。
何と言うか、ここまで単純だとノイド信者云々関係なしに辟易せざるをえないな。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:06:41 ID:ZxyVHa46
で、「みんな」はもう投票したのか?
というかもしかして、このスレにはもうほとんど人がいないのか。

>>485>>475で、おまいさんはそれ(自作自演)ができると証明した。
で、すぐに「ああこいつは自作自演してたな」と思われた。
日頃の行いがよけりゃ、こうはならないな。自業自得。

そもそもおまいさんが自作自演キャラなのはとっくにバレてるから安心汁。
過去ログでも見て赤面してな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:15:44 ID:5UnrXBxg
まあIDを変えたからそう思われたのかもな
別にID変える必要はなかっただろ
488山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 17:17:51 ID:0M+tRRGd
すっげぇ思考回路w マジ面白いなお前w
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:18:52 ID:/h5wmj6u
お前さんには言われたくないと思われ
490山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 17:28:32 ID:0M+tRRGd
IEだから知らんが、あぼん機能に名前が山田の場合のIDまで拾って削除されると
困るからそうしたまでだが。まあ、ノイド信者には起こりうるエラーを事前に排
除して物事を突き詰めていく思考回路が欠落しているから、何言ってもはぐらか
して逃げるんだろうけどさ。気楽なもんだよwww
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:38:56 ID:PSMt51Kb
山田はバカだなあ
492山田 ◆JzGEUftwdw :2005/04/26(火) 17:41:02 ID:0M+tRRGd
ID:/h5wmj6u

自作自演という言葉の段階で思考停止しているバカ。
自作自演という行為によりもたらされた結果で判断しろよ。
だいたい俺が自作自演をしてまでやってるんなら、とっくにノイドなんて追い出し
てるってのw 誰もが自分と同程度の能力しかないと思ってんのか?
少しは他者性を持てよ他者性をwwwww
493名無しさん@お腹いっぱい。
山田必死だな