Wizardry XTH 〜前線の学府〜【13時間目】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q1.アイテムのドロップ率は何に影響しますか
A1.宝箱を開けるキャラの運に依存します
Q2.宝箱が空ばっかりです
A2.アイテムがいっぱいか運が低すぎです
Q3.モンスターの種類は図鑑にあるだけですか
A3.イベントモンスターを除いてあれだけの種類です
Q4.友好な敵は選択によってどのように変わりますか
A4.立ち去る 悪→中立→善
様子を見る 変化なし
戦う 善→中立→悪
Q5.司祭の鑑定はアイテムlv分のlvが無いと鑑定できませんか
A5.lvが低くても鑑定できますが時間が掛かるかもしれません
Q6.最高Lvはいくつですか
Q6.99です
Q7.相性による修正が上手く掛かっていません
A7.種族・性格による修正(%)×Lv÷100=最終修正値(%)
Lvが最高になると種族・性格による修正がほぼそのまま掛かります
Q8.高いボーナスポイントが出たのに×を押してしまいました
A8.泣かないで頑張る
Q9.転科する時、転科前のスキルは引き継げますか?
A9.できません
Q10.転科後、習得していた魔法が消えましたが?
A10.学科毎に習得魔法上限数が違います
必要のない魔法は転科前に消しておきましょう
Q11.学科変更をするとどうなりますか
A11.Lvが1になる.最大HPが半分になる.年齢は変わらない.魔法の上限数が変わる.
Q12.属性はどんな効果がありますか
A12.攻撃側から見て、
光…闇と火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光と火水雷土に強い&闇と無は普通
防御側から見て、
光…闇に弱い&火水雷土に強い&光と無は普通
闇…光に弱い&火水雷土に強い&闇と無は普通
Q13.フェアリーの装備が全然ありません
A13.仕様です.その為に初期のACが低くなっています
もしかしたらフェアリー専用の装備があるかもしれません
Q14.魔法禁止+深水部はどのように入るんですか
A14.元々浮遊能力を持つ種族を使いましょう
Q15.ネタバレは書いていいですか
A15.ダメです
小ネタ
・キャラクター作成時の名前入力・顔グラ生成・パラメータ割り振りで□押すとランダムで決定
・制覇したマップのNoに★マークがつく。(マハロールでは見えない)
・地図閲覧中、L1R1ボタンで他のフロアも確認できる。L2R2で両端のマップに飛ぶ。マハロール中も同じく。
・地図が壊れたときは魔法を唱えたときと同じ音がする。
・ロードに待機中の他PTがいたら、その間ロードのマップ順固定化。
・漏電床を調査するとダメージ食らう。
・学府の施設内はL1R1ボタンで行き来可能。L1R1で施設移動した時はオートセーブされない。
・右スティックぐりぐりで回転。マネキンは勿論のこと、学府年鑑の物資でも回転可能。戦況画面では地図の拡大縮小。
・学府年鑑の物資で△ボタンを押すと、男性用グラと女性用グラの切り替え。
・戦歴で△ボタンを押すと、ソフトリセット回数が表示される。
・学府年鑑の地図でL2R2押すと、MAP No.が10ずつ移動。
・未鑑定状態の素材や奇妙な物質を入手した時、同じものだったら自動的にスタックする。
・スタック可能なアイテムを捨てた場合、何個捨てていても廃棄箱でまとめて拾える。なお、廃棄箱の容量は100個。
・錬金で改造するとき、鍛える順番によって名前の順番が変わる。先につけた方が前にくる。
・編成画面で△押すと所持アイテムが見える
・1マス小部屋で、床を見ると南側を向いた時だけ床が明るい。キャラウインドウ消せばよく見える。
説明書の誤植
P.19 エルフの段を見るとホビットのところで+10ってなってるが、+5である。
アイテムの種別付与のところで
説明書だと 「物」→魔法生物 「魔」→悪魔 ですが、
年鑑で見ると「物」が無くて代わりに「悪」があります
多分、「魔」→魔法生物 「悪」→悪魔
キャラクターの成長
TH TH成長 DF成長 経験値
初期値 A B C
戦 15 1 5 100
魔 22 2 10 110
僧 19 1 7 110
盗 19 1 4 120
司 21 2 8 130
召 21 2 9 130
狩 17 1 6 140
錬 23 2 10 200
超 15 2 7 140
修 16 1 3 150
侍 17 1 5 150
神 18 1 5 160
君 16 1 5 170
女 17 1 4 180
忍 16 1 4 190
・TH=初期値-LV/A(切り捨て)
Aが1の学科ではLVup毎に、2の学科では偶数LVになる毎に下がっていく
・DF=VIT/2(切り上げ)+(LV-1)/B(切り捨て)
Bは何LV上がる毎にDFが増えるかを表していて、
例えば戦士ならLV6,11,16,…と5LV上がる毎にDFが増えていく
・あるレベルから次のレベルNまでの必要経験値=C*N^2
・あるレベルNまでの累積経験値=C*{N(N+1)(2N+1)/6-1}
例えば魔や僧がLV22になるのには、
110*{22*23*45/6-1}=417340必要
>>1 乙
13スレ目か
1スレが10/16に立ってるが、BUSINOスレの速度と比べてそんなに見劣りしない。
出荷数が圧倒的に少ないのに、意外と良ゲーだったからか
マイケルもやるときゃやるもんだなw
そういやお決まりのバグもないしな
よっぽどデバッガーに優秀な人を雇ったんだな
次回作は”予算”と”人員”を倍増したらネ申ゲーになるかな?
>>1 乙
ちゃんと関連スレも現行の物に更新してるな。GJ!
スレ立て乙デス
>>1 さて、電撃のエクス特集3回目は合成と更にMAP攻略追加。
まあここの住人には新味はありませんが。
新スレ乙であります。
前スレ梅終わりました。
>>1 乙。
>>7 今回のラインをベースに不満点を解消させて予算と人を増やして発展させれば、
次回作はかなり良いものになりそうだよね。
種族の格差がでっかいのがなぁ。
装備可能な種族がランダム決定する強力装備とか作ってくれよ。
確率低くても、フェアリー専用狙ってひたすら宝箱あけるからさぁ。
Diaライクにランダムアイテムはいいかもなぁ・・・
Uniqにカシナートとかムラマサとか・・・
まぁそこまでいくと完璧にWizじゃないといわれそうですが
>>12 >予算と人を増やして
言うのは容易いが、現実的に一番難しいポイントだな・・・
ファントムキングダムでも買おうと思ったけど、友達の見てたら
それほどやりたいと思わなくなった。
そこで、同じようにやりこみできそうなこのゲームが目に付いたんだけど、
WIZシリーズ初めてでも楽しめるかな?
やっぱ慣れるまで時間かかりそう?
>>16 キャラが死んでも灰になってもロストしてもめげないならダイジョウブ
やりこみ要素はファントムほど無いと思う(200時間前後やれば完璧になる)
ガスパルCで、オレもついに手にすることができた!!
ねん汁
19 :
7:2005/03/25(金) 16:58:03 ID:fzbRF1iR
>>12,15
何が泣けるってリリスタンの最期より
エンディングの人の名前の少なさ(;;)
よくあんな人数でこれが作れたもんだ。
あれしかいなかったから敵キャラの少ないとか、背景が手抜きとかになったんだろうけど
プロデューサーが有能なのかな
>>197 地味にネタばれ含んでんだろ。気をつけろ!
21 :
20:2005/03/25(金) 17:09:26 ID:ygqsT7vm
トロール プロファイ 連射 稼げ!
…orz
新スレ乙であります!
一応本編(+α)終わったのでファソトムキソグダムに移ってたのでありますが、LV20のセカンドパーティーを育て忘れて放置していた事に気付いて帰ってきますた。
首まで浸かってしばらくエンドレスのヨカン。
職業のシンボルマークは各二種類位欲しいな。
うち顔グラ不使用で戦士二人いるからなんとなく。
ただのワガママだけどお願いエライ人。
今さらだけど、今回は性格変えるの楽(しかも中立に&から・も変えられる)
から、それを前提にしてPT考えるのもイイね。
相性の影響でかいし、特定の性格にしか装備できないアイテム少ないし。
うち、ロードとクノイチが混在するPTだったんであまり相性が上がらなかった
けど、クノイチの罠解除失敗率の高さにキレてロードとビショップを中立に
したら、まだレベル40程度なのにクノイチの相性修正10%ほどアップした。
コンクエストはあんま意味なかったようなァ。
せっかくナビまでつけて「魔軍が〇〇ロードに進撃中」
って演出するなら、そのロードで特定系統モンスター
大量発生とか、レベルが極端に高いモンスターに
エンカウントとか、色々考えてほしかったなー。
一応、イカロスへの道は選択できるわけだしさ。
合成のシステムは素晴らしい。
今までのWIZに比べ、
宝箱漁りが倍は楽しくなった。
このシステムで改良された続編をプレイしたいけど・・・
どうなんだろ。儲けが出てるといいんだけどなぁマイケル。
厳しそうでもある。
>・未鑑定状態の素材や奇妙な物質を入手した時、同じものだったら自動的にスタックする。
これだけど、ロード内の素材シンボルで拾ったときは、
同じ物を持っていてもスタックされないみたい。
武器・防具の名称って変更できんの?
できません。
改造すると魔法の〜とか神殺し〜とか付きますが
「魔法の光の破壊の鉄球-1」とかになっても泣かない様にしましょう。
このスレ見てゲーム購入しました。
魔→僧→くの一にしようと思ってますが、残しておきたいオススメ魔法ってありますか?
「魔、僧、超それぞれ一つづつ残すとしたら。」のオススメ魔法を教えてください。
魔術:マピック、レビフェイト、フォーフィス、フィオフィス、モンドレイ、ディスクレア、マハロール
知恵が高いなら攻撃魔法主体でも良い。マハロールは他のメンバーが持っているなら要らない
僧侶:ディア、ケアルフォ、フォーフィック、フィオフィック、モフィスディア、マハディア、ディアマハン
信仰心が高いならバマディアも捨てがたい。どうせ超術でマディリタ残すし
超術:ノードレイ、ハリク、マハマピック、マモーフィック、マハリク、ディリタ、マディリタ
運が高いならケアルノバが欲しいが、低いなら要らない
なお、常駐系魔法を全部集めた奴が他に一人は欲しい
>>31 レスサンクスです。参考になります。
能力値が高いとはどれくらいからなのでしょうか?
18ぐらいじゃ、高いうちには入らないのでしょうか?
迷ったらとりあえず状態回復系や常駐系。あと、最初の1ターンで一気にドーピングさせるためにマモーフィックとかマハリク辺りの
補助魔法を優先って感じで選んでる。
とりあえず、転職の際にいらん魔法を消す事を忘れないように・・・これ一番だいじ。
いままでバマディア捨ててたなー。考えてみりゃ確かに石化回復オンリーなんて使用機会少なそうだし、ロークディアとバマディア
入れ替えてみよ。
超術ならディルモアも捨て難いかな・・・
前列の殴りだけ気にしてればいいのは正直後半は有り難い
>>32 それくらいあればまあそれなりに効くが、劇的なダメージを与えるほどでもないかも
とりあえず他にもっと能力の高い奴がいればそいつを攻撃魔法要因にするとか言う手もあるし
運は20以上欲しいな
とりあえずPT全員で全ての魔法を一つずつ持っていれば困ることはないかも
欲を言えば後衛全員に補助魔法全部持たせたいが
>>26 続編出たらかなり面白くなりそうだよね。
儲けか・・・どこ行っても品薄だって言うし、あんまり作ってないなら厳しいかもだねぇ。
まあでもウィズシリーズ全般品薄気味だし・・・
ま、次回作の話する前に金箱あけなきゃ!
みなさん、たくさんの意見ありがとうございます。
運は20以上ないと、ケアルノバはきついですか?
構想的には、人間のくの一(名前:あずみ 性格:神秘から始める)を前衛で活躍させたいと思ってます。そういえば、最初に設定した詳細な性格って、戦闘とかで、大まかな性格が変わると一緒に変わってしまいますか?
善→中立 (神秘→寡黙)
と言うくあいに。
>>38 変わる
運は宝箱の中身に影響し、15を下回るようだと空っぽもあり得る
人間で神秘なら19まで行くけど、その運だとあんまり期待できないかも
まあホビットやフェアリーの宝箱係を入れないと言うのなら、彼女が宝箱係になるかも知れないが
>>38 きついというか、出てくるものがゴッソリ変わる気がする。
うちのくノ一運27でケアルノバしたときと、運16の超術でしたときとでは、
明らかに出てくるものの質が違う。
リリスたんからアイテム盗むの忘れて、リリスたん帰ってしまったんだが、後でもなんとかなりますきゃ?
あずみ 人間 くのいち
ちよぞう 人間 忍者
天人 ヴァルキリー
天人 超術→魔術→僧侶
ホビット 盗賊→超術→盗賊
ノーム 常駐魔法習得→君主
でも薦めておこうか
本来「プロファイ」は真っ先に消されるであろう呪文だろうけど
ほとんどの人が残してるんだろうな...
性格、変わっちゃうんですね。
現在、キャラメイクのみで、8時間越えました。
ボーナス、40越えは4人出来ましたが、50越えは一度もお目にかかれません。ノーム:ロードの49が最高。
キャラメイク楽し過ぎ。後、10時間ははまりそうな予感…
>44
勝ち組
そして漏れは五時間粘って50が出たものの、×押しx魔lsにうcrhfじぇrぽふじこ
前スレの最後の方でやり直しをしようとしてた者なんだけど、
みんなはディアボロスを使っているのかな?
序盤〜終盤初め位まではブレスがかなり強そうなんだけど、相性値を犠牲にしてまで最後まで使えるんだろうか。
一応、ディアボロスを入れて相性値+10〜+20のPTと、入れないで相性値+30〜+40のPTを考えたんだけど、今かなり悩んでる。
やっぱり相性重視なのかな?相性値+30のホビットとか終盤で大化けしそうだよね。
相性値+40のセレスティアなんて脳内が神秘的な汁で満たされそうだ……。
…でもディアボロス使いたいよママーン!!
>>42 他に残すものもないしね。
石の数調べる呪文て何に使うんだろう?
第一PTはあんまコロコロ転職するとキツイけどな。
第一PTが稼いで第二PTが強くなったら第一PTを転職
今度は第二PTが稼いで第一PTが強くなったら以下略
と脳内設定垂れ流しまくりで俺はやってるけど
>>44 凄ぇなぁ・・・きっかり30以上を見たこと無かったから、ずっとMAX30だと思ってたよ。
>>46 マニュアルP46のA2後半参照。脳内妄想最重要で。
・・・と言いつつ、初期メンバーのフェルパー盗賊をあまりの運の無さに外してホビットに換えた俺。悩むよなぁ・・・。
キャラ作成9時間。
単調なキャラメイクにちょっと気分転換。
ディアポロス→男性→善→熱血…
残りボーナス
57!?
こんなはずでは無かったのに…
かくして、ディアポロスのロードが誕生しました。
まだまだキャラメイク頑張ります…
相性悪いしマネキンがアレだしでバハムーンを敬遠してたんだが
バーサークセット装備させたらそれっぽくなった
性格悪にして血塗られた闇の聖剣装備して
呪われるしかねーよ、これ!
と思ったところで杯がないことに気がついた
大剣で我慢か…
しかも「血染め」だった
吊ってくるノシ
>>22 トロール先生は、アトラロードで挑戦状がお勧め。
ここのトロール先生は、なぜか挑戦状が減らないので連射で半永久的に戦える。
HP回復アイテムあればなお楽。
一晩放置すれば、20から30は上がる。
>>49 MAX30では、称号がもらえないではないか。
知っててもでねーけどな(つД`称号ほしいよママン
>>46 平均レベル60までディアボロスいれてたが、正直オススメできない。
最強クラスの装備に意外と制限あるし、
パーティーの相性によほど気を配っていない限りまず相性はマイナス
それゆえ平均して高めのステータスも結局は下がりがちに、、、
ブレスはクリア後はまず使わないしね。
あきらかに他の種族使ったほうがパーティー全体のためになるのが泣けた。
でも、それだけディアボロス使いたいなら、使えばいいさ!
ちなみに漏れはディアボロスのために
バハ‐ムーンE フェルパー×3NEE ノームE ディアボロスN(1軍落ち)
てのを作ってみた。
これで全員相性プラスかプラマイゼロのはず…違ってたらすまん
レベルアップのとき、能力下がり安すぎな気がする
相性で悩む人はアクセサリ枠潰す覚悟あるなら愛の鈴がお薦め。
種族修正消してくれるからねー。
>>55 年齢上がってない?
16、17歳なら、高い数値保つよ。
気のせいかも知れんが、ホビット・フェアリーなんかは
素早さと運以外の数値がガンガン下がってくぞ。
もちろん16歳。
>>56 俺も最初はそれでいいと思ってたんだが、性能のいい装飾品手に入ってくるとやっぱ物足らんよ。
THやACに加えて、呪文、特殊攻撃、種族耐性もないしね。
俺もディアボロス使ってるぜ。
犯人は愛の鈴が必須だが性格補正考えれば
他のキャラが困るほど能力値下回ることはないな。
もちろんキャラ選択である程度考える必要はあるけどね。
うちのディアボロスはショートカット褐色肌くのいち三光剣2刀流神威装備
エロかわいいぜってことで気に入って使ってる。
>>58 うちのにゃんこは運と知性がたまに下がるが素早さが下がったのは見たことない。
種族の特徴がそのまま能力の上下しやすさにつながってると思われ。
ふと思ったんだけど、魔族の血を引いてるだけって事で相性悪くなるのを見てると
黒人と白人の人種差別問題を連想してしまった・・・_| ̄|○
愛の鈴で相性が補正されるって事は、
「人間愛があれば人種差別は無くなる。」と言う事をマイケルは伝えたかったと考えてみる。
うちの男ロードたんがやっとカシナートの剣手に入れたけど、このスレみてたら後半献身し続けないときついらしくて(´・ω・`)
まだ平均8の序盤だけでも活躍させるか・・・
てかカシナート格好悪いな・・・orz
連合軍隊長剣だか立派な名前なのに・・・
>>62 誤:人間愛
正:少年愛
ってかマイケルじゃなくてジョンじゃないのかそれ?
>>63 「光の魔法の連合軍隊長剣+9」2本作っちゃったよ...orz
倉庫の肥やしになってる
>63
>てかカシナート格好悪いな・・・orz
そこが守り通した「マイケルにとっての」wizの魅力なんだよ
MURASAMA(ryを流星拳にあっさり最強の座を奪われるような似非村正に作り変えるのに躊躇しなくても
中途半端なメリケンパロディには固執したかったようだ
>>67 他の装備を見れば分るがマイケルはパロディ重視だ
別に村正がサイキョーじゃなくても良いと思ふ( ´_ゝ`)
別に村正が最強じゃなくても良いと思うという意見には反論したいが、そもそも村正が依然として最強なのでどうでも良い
まあでも今回は、村止とか鬼村正とか真村正とか裏村正とかがなくて良かったよな。
>>53 挑戦状は永続するアイテムなのか…
漏れ全員にプロファイ覚えさせて連射パッド固定して、9×6=54回使い切ったら地上に戻って休憩させてたよ(邪道まっしぐら)
他の超系呪文も覚えれてよかったといえばよかったけど。
買ってきたよん。
とりあえず字が小さいね。。。
キャラ作成も終わったんで、潜ってきまっす!
>>71 アトラロード限定ね。挑戦状が消費しないのは
3万/人数分の経験値が入るのはやっぱりでかい
ヴァンパイアにハングアップ攻撃くらった
俺の3時間+高額がらくた5個が消えたよorz
村正は神殺しにすれば全種族倍打だし
錬金術士にとってはTH-5が重要ってのもあって
流星拳よりかなり強いと思うんだが。
まあ流星拳はあまり使ってないからよくわからんが…
天神の弓と矢、セットだと凄いな。
石化・首切りがつくし、全種族倍打にできてダメージ期待値も
村正二刀流に迫るくらいなんじゃなかろうか。
天神の弓矢は強くていいよね。
弓の特性と矢の特性って装備すれば全て重なるんだよな。
だから弓矢に対霊と対神それぞれどちらか付ければ、全種倍打になるってわけだ。
スリングも同じだね。
うちの狩人は竜でやってるから当たればかなり強い。
が、頭装備に制限かかるので(兎耳と輪が装備不可)THが他種族より
高くなっちゃうんだが。
神殺しの村正+9作ってみたが、攻撃力が113〜140…
ワイバーンを三枚に下ろせるな。
噂の+10にならんか色々試してるけど、
入れる順番変えても磨水×9ぶちこんでもむりぽ。
ガセかバグかガチなのか、まぁこれでも十分すぎる位強いんだが。
>>76 それは良いことを聞いた。
神に当たらないからと敬遠していた知恵の石がこれで使える。
>>44 スーパー遅レスだが、G・N・Eを変えても「熱血」とかの性格は変わらない。
最初に作った状態で固定。
ワナ解除、ワナの種類を間違っても「解除に失敗した」と出るだけで
作動しない場合があるね。
POISONNEEDLE とか手入力で一文字のスペルミスでも
アウトだった時代を思えば夢のようだ。
流星拳のがらくたを手に入れた
場所と敵を覚えてるかた、よかったら教えてくれないだろうか
ちと修道士がかわいそうになってきた……
>>79 あれ?変わると思ったけど。
うちの愉快なフェルパーが陶酔な攻撃を放ったり、
友愛なメイジが天然メイジになったりしてたし。どっちも善→悪ね。
>>78 運の石なら全ての種族に当たるよ。倍打も無いけど。
でもTH−1だし、知恵の石より攻撃力高い。
>>79 大まかな性格が変わると、細かい性格も変わるよ。
変えない方法があるなら知りたいところだがw
公式を見た限りではめちゃ面白そうなんだけど
やりこみを含めたボリュームはどんな具合ですか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 14:36:48 ID:prMYtTJa
>>83
79は善が悪になった場合は「友愛・信仰+1」→「天然・信仰+1」に変わるといいたいんじゃないのか?
性格が変わっても「友愛・信仰+1」→「非情・力+1」などには変わらない。
>>71 プロファイよりも、
自白罪をアイテム欄いっぱいにもたせる・・・という手もあるぞ。
ま、アトラの挑戦状にかなわんが。
87 :
85:2005/03/26(土) 14:43:34 ID:prMYtTJa
ごめん、よく見たら答えてたね。
82読んだ後だったから早とちりしちゃた、スマン。
>>83 運の石か。まだ持っていないんだよな
今回はまさぐりなしでやってるから奇蹟の石もないし
早く手に入れたいもんだ。侍用の武器も大きく遅れてるしorz
防具類に光と闇の属性を3つづつ付けたんだけど
敵が光or闇だと他の属性の敵よりもダメージくらいまくります。
光と闇をバランスよく防具につけても弱点は無効にならないんでしょうか。
>>89 それだとお互いの影響受けて意味無くなるからねぇ。
複数属性付けたいならお互いに影響受けない組み合わせ(光+闇以外とか火+雷とか)にするといいかも。
あと胎動属性は結構めんどいから武器にならいいけど防具には種族耐性だけ付ける方がいいかもしんない。
>>84 まあ、落ち着いて。
ネタとしてやってみるか、位の心持ちでやってみたら意外にハマったって人が多いかも。
>2のまとめサイトに詳細あるけど、シナリオ、MAP構成などはあっさりめ。
シナリオクリア後もクソ強い敵が出てくる。
>>80 KATINO,MONTINO,MAHALITO,MADALTO
MADI,MALOR,TILTWAIT・・・
おお!! 20年たってもブラインドで
入力できるorz
>>90 レスありがとうございます。
胎動属性を付けた場合の防護側の弱点は克服できないんですか。
今まで土の停滞期が長かったので気がつきませんでしたが
解除されて光と闇の敵からの被害が多く感じたので。
とりあえず防具は無属性が無難のようですね。
または同じ属性を多く付けすぎないとか。
>>89 それって光と闇で相殺。光と闇は他の4属性に効果があるから
光と闇が喰らい過ぎてるんじゃなくて、他の4属性が減ってるのでは?
ただ、光と闇の他属性への影響がどんなもんかわからないので、なんともいえないけど。
無属性と比較すればわかるかな?
流れ変えちゃってすまないが
久しぶりに見たらマイケル公式に4コマ漫画が追加されてるな
なんか昔あった「友の会」とかを思い出したよ
まさかとは思ったけど
セレスティアは、ああいう風に飛んでるんだ・・・。
ま・・・まさか!!
大阪「ちよちゃんは何でとぶのん?」
ちよ「小学生だからです〜」
な の か ?!
いや、マイケルのページは見てないけど・・・
四コマアンソロジー出ないかなw
ヒロシです。
たった今公式を見るまでずっと、マハロールで転移できるのはそのMAP内のみだと思い込んどったとです・・・。
村正こねえええええ!
それはいいとして、練金術士のレベル上がるのおせーから狩人入れてみたけどかなりつえーな
修道僧ってセックルしちゃだめってマジ?
あと何で刃物持てないの?
4コマに出てくるセレスティアの乳具合良いな
>>95 最初の奴の、救いの無さっぷりがちょっとツボにはまったが、
よく考えてみたら、うちの駐留部隊はあんな状態だった。
>>101 それがWizardryの伝統>聖職者が刃物使えない
Wizardryの元になったD&Dでは「汝血を流すことなかれ」という戒律を刃物武器NGと解釈し、それが継承されたらしい。
>>103 うちのメインパーティーは人間男3・人間女3なので無問題……?
靴下って精霊に弱いから耐精霊属性つけたんだけど
あまり強くなったような気がしないんだが
ネタばれ注意
エンパス倒した後、なんらかの得点って無いのかな。
イカロスに進軍できるとかそういう特典は無し?
無いとするとちょっと拍子ぬけなんだけど。
リリスMk2に萌えてます。おにーちゃん♪とか抱きついて体力
回復してくれるとことか、不覚にもハァハァしました。
抱きつくと回復できるのか、すげぇ生き物だな、と思いました。
>>91 ありがd。
BUSIN以上に癖が強そうだなぁ。
つうか、謳い文句にある数字ってほとんどがブラフなのね。
>>27 スタックされないケースをもうひとつ。
廃棄箱から素材をまとめて拾ったとき、
既に持っている素材と同じものを手にいれてもスタックされない。
鉄4 持ってる状態で鉄2 を手にいれたとすると、
スタックされずに鉄4 と鉄2 がアイテム欄に残る。
ちょこっとだけ不便だなとオモタ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 22:31:59 ID:ruo3ezSW
アトラで使う挑戦状ってどこで入手できるの?
>>92 懐かしいねぇ〜・・・・
TILTWAITはよく間違った記憶が〜
ラスボスがダイヤモンド軍団並のマハンマハン必須仕様だと困ったものだが、
今回のように狩人の狙撃で即死というのも味気ないものだな。あんまり達成感が味わえない。
ラスボスの首をもはねる狩人強過ぎ。
>>109 購買に売ってる。
4コマ見たんだけど、今やってるゴルフのネトゲの4コマとネタかぶっててワロス
ガッチリ着色されたCGじゃないのが逆にそそるなぁ
ほんとに4コマアンソロジー欲しいよ
ちょいと質問なんだが
アトランハーツとイカロスの間のロードの支配率を上げたい場合には
駐留部隊はどっちに配備すればOKなん?
>>110 漏れは「T」一発で撃ってたよw
ところで水槽ってどんな効果があるかまとめってないの?
最近入ってみたけど序盤だと効果なしがおおい?
序盤の水槽は殆どHP回復か状態回復 元気だと効果なしとでる
>>115 漏れは「M」だけ打ってランダムで変わらないものか期待し
期待ハズレに終わるのが好きだった
>>62 ダークエルフとかもろソレ系だしな。色が黒いと悪!すげえ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 00:56:37 ID:eOmtz09p
合成むずかしいな
素材集めて、壊れ具合から推理してつくってけばいいのか?
4コマの学園生活が凄くせつねぇ・・・・。
>>27に補足
ただし拾ったキャラが同じ物を持ってたときはスタックされてた。
さっきシンボルで?素材を拾ったけど、
拾ったキャラのアイテムをみると、下2つが
?素材 2
?瓶 1
ってなってた。
それは
>>108の廃物箱でも同じだったような気がする。
122 :
16:2005/03/27(日) 02:26:01 ID:ULcSC3ti
とりあえず仕事の帰りに買ってきて、今キャラメイクしてます。
ボーナス値は最大いくつくらいまであるんでしょうか?
40以上とか目についた気がするんですが、40以上くらいを
目標にがんばればいいんですか?
>>122 いや、それはさすがに滅多に出ないと思う。
称号の取得条件で「ボーナス40以上」ってのがあるので、40以上があることは確実。
20以上ならそれなりにいけてると思う。どのみち最初から上級職にしても成長遅いし。
名前や職は後から変えられるけど、種族と顔グラは変更不可なので、そこだけ慎重に。
48出たのに×押してしもうた・・・orz
>>122 最大60らしいが、実際出たという話はまだないね。
40以上はかなり出にくい模様。
キャラメイクに丸1日かけてもいいなら全員40以上とか目指してもいいだろうし、
さっさと旅立ちたいなら30前後を目安に頑張ってみては?
取り敢えず体力は最初から+10にしておきたいところ。
盗賊以外の学科でも、素早さや運は多めに割り振っとくといいかもしんない。
>>125 ありがとうございます、参考にさせていただきますorz
127 :
788:2005/03/27(日) 04:26:27 ID:Ha69HJpi
前スレで素朴な疑問を投げかけた788だが・・・
マイケルHPの4コマ見てきたよ。
まさかあれが公式回答なのかっ!?マジで耳の羽根で飛んでるっていうのか。
嘘だと言ってくれ。マイケル・・・orz
神とやらはどうやってだすの?
mk2とハサミマンを1回ずつ倒したけど何の進展もないので
ひさびさに公式見たら、凄い軽くなっててびっくり。
マイケルに何があったんだ。
あと、攻略本まだ出てないのね。なぜソフトと同時発売じゃないんだろう。
買わないけど。
印象としては、ボーナスポイントは
基本6〜10で、1/10の確率で+10(16〜20)、
さらに1/10の確率で+10(26〜30)…
って気がする。
ネタばれに抵触すると思った話題については、攻略スレでどうぞ。
>>3のQ.15をよく読むべし
132 :
16:2005/03/27(日) 08:57:42 ID:ULcSC3ti
最初のボーナスの割り振りは、成長の度合いにも関係あるのでしょうか?
序盤で高額アイテム売っちゃった〜
マジで10倍で販売されるとは・・・
クロニクルとエンパイア3を積んだあげくシャイニングフォースネオにはまってる俺
エクスと戦闘の監獄も買ってしまいそうだ。
wiz4本積みorz
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 09:56:04 ID:MaKQJV1L
今号の電撃PSにリリスとアスカとマーフィーのイラストが
掲載されているんだが。
リリスの背中から尻にかけてのデザインがスク水に見えるのは俺だけでいい。
>>134 エクスとネオ同時並行してますww
両方同時けっこう大丈夫。
エクスどこにも売ってねー。
金曜日に買いに行ったら秋葉原には結構あった。
地方の人ならスマソ
何人でこのゲーム作ったか聞かせてクリアしたスゴ化ト
おいおい、おまいら
攻略版にアイテム無限増殖がでちゃったよ!
静岡は有り余るほど売ってる
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:02:07 ID:4FTfpL1o
まだ始めたばっかしなんだけど、フェアリーは忍者が一番向いてるかな?
経済性を考えると錬金入れたほうが良い?
錬金代が馬鹿にならない。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 12:22:59 ID:AphMJzA0
売ってないよな、これ
>>142 妖精使うなら、やっぱりシーフか忍者がお勧め。後衛職にして補助魔法専門にするのもいいかも。
錬金はいるとやっぱり経済的。実験室に行かずとも、そのまま低ランク素材を高ランクにまとめていけるから倉庫の整理も楽だし。
ただ、最初から連れてると成長遅いわ命中率低いわで足手まといなんで、何か魔法を一通り覚えさせてから転職するといい感じ。
最高レベルのアイテムの錬金が可能になるレベル55過ぎたらお留守番になるのかも知れないけど・・・。
エンパイア3しか売ってなかったorz
秋葉原は今から行くにはちとめんどいし会社の側の店に期待するか・・・・。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 13:10:58 ID:4FTfpL1o
>>146 ロムっててなんか違和感あると思ってたが、そのせいかw
ボーナスポイント全員低いまま進行してるのだが
問題無いかな?
全くない
>149
LVUPの時にステータスが下がればソフトリセットしてれば問題なし。
後は種族の相性に気を配れれば問題なし。
真女神ノクターンとどっちがおもしろいですか?
>152
人それぞれ。そういう質問はなかなか答えづらい
とりあえずゲームで起こっているコトを頭の中でイメージできるなら、たぶんオススメ
最終装備が天神シリーズだからと、うっかり天人狩人を作ってしまった
クロスボウから天人の弓までの弓がねぇじゃんorz
それよりもホビット盗賊が十時弓までしか装備できない件について
やはり投石棒+奇跡の石なのか・・・
−付いてる装備そのまま使っててもいいのかな?
そんなに能力落ちてないような気もするんですが。
分解合成してたらオサイフが・・・
>>155 ホビット盗賊には投石が似合う
っていうか、盗賊はどの種族でもクロスボウ止まりだから仕方ない
>>156 大して下がっていないように感じるならそのまま使うと良いよ
逆に弱く感じるようなら強化するか他の武器を探すと良い
結局は目の前の敵に通じるかどうかが全てだから
>>157 レスどうもありがとん!
まだ序盤なので、軍服-5でがむばります。
発売日に買ってようやくクリア出来た。
リセット0は守ったけど全滅3回、死亡40回もしてたよorz
メンバーは戦43(竜)、侍38(竜)、神37(エ)、
盗41(ホ)、僧→魔→召33(天)、魔→僧→超32(ノ)
性格は悪:3、中;3で相性は一応プラス傾向
任務もやりつつ、早速新しいロード逝ってくるよ
>>158 軍服は使い勝手が良いからな。
何の制限もなく誰もが着れるから、キャラによっては末永くお世話になる服だ。
がんがれ!
ロードだけ重装備、他は全員軍服とかな
ちなみに防具の−は耐久力が下がる
と言うことは軍服の場合はほとんど意味がない。元々耐久力がないに等しいから
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 14:45:30 ID:AXY+cGHD
攻略スレで、アイテム増殖が見つかったみたいだね
でもダメージ計算で耐久力−補正入ってるんじゃない?とか思うので
俺はマイナス付き防具は怖くて着れません('A`)
武器は見たとおりマイナス補正わかるが…
ところで、
いつ見ても、王家の鎖かたびらの英語表記が、フェラ○オチェインに見えるのは俺だけ?
軍服は割りとかっくいいと思う
軍服下が特に素晴らしい。
今更だが公式の4コマ見てきたよ。
セレスティアがうちのパーティーと同じでワロタ
>>152 とにかく読み込み無しでさくさく動くゲームが好きなせっかちな人や
単調作業の繰り返しで脳汁出てくる人はこっち。
シナリオや音楽をまともに求める奴や
やりこみ度とゲーム全体としての奥深さを求めるなら他ゲーに池。
エクスはシナリオはほとんど無いし、敵も曲数もスーファミゲームにすら負けそうな数しかない。
しかしウィズシステムの単調作業の繰り返しはよく出来たもので
梱包剤のぷちぷちを潰すような感覚で一部の人間には確実に癖になる。
今寄宿舎で錬金やってるんだが、音楽がマリーのアトリエの音楽に似てるのは気のせい?
魔法のダメージってステータスよりレベル依存してる?
同じ敵相手、同じINT18でレベルが倍以上違うとダメージが倍近く違ったのだが・・・
相性も、レベル高いキャラが低い%出していたのでこれのせいではないはず。
レベル低いと
マハンマハン+ティルトレイつかっても600ぐらいかダメージが入らん(つД`
低レベルエンパス打倒目指したがつらい
あ、あとやりこみ度は他ゲーに負けるって根拠は、
自キャラがLv99までしか成長しないのでじきに頭打ちになるのと
装備もさほど多く無く装備の自由度も無いので揃ったらそこでほぼ終了になる点。
あとLv40,50から最後までの長期間、ほぼ3つのロードしか行くところが無い
(トロール隊長で稼ぐときだけは別だろうが)ので、どう言い訳しても奥深さは望めない。
しかもいくら時間をつぎ込こんでも死ぬときゃ一発だから
やりこんで強くなるという累積した結果(やりこみ度)を求めるのは向いてないと思。
永遠に今を楽しむゲーム、それがウィズ。
>>171 マイケルの作るウィズは、魔法の威力はレベルで大きく左右されます。
低レベルのうちはマイナス補正がかかってるかと思うくらい低威力ですが、
Lv打ち止め間際になると、最強武器に近いかそれ以上のダメを繰り出します。
>>172 >あ、あとやりこみ度は他ゲーに負けるって根拠は、
>自キャラがLv99までしか成長しないのでじきに頭打ちになるのと
他ゲーって、他のWIZってこと?それともWIZ以外のゲーム?
WIZにしては限界早いが、WIZ以外からみればLV99は普通ではないかいな?
>あとLv40,50から最後までの長期間、ほぼ3つのロードしか行くところが無い
WIZにしては、基本シナリオ後のダンジョン数は多いほうではなだろうか?
>>173 マイケル標準でしたか。
レスありがとう
もちろんINTもそれなりには影響してる
>>172 他ゲーは「ウィズ以外のやりこみゲー」が対象です。
Lv40以降うんぬんも、ウィズ以外のやりこみゲーならまだ中盤辺りだったりする事が多いし、
既存のウィズと比べてどうこうと言う気は無いです。
そりゃ普通のゲームにならやりこみ度も十分勝てると思いますよ。
仮にもウィズなんだし。
>>150 >>151 レスありがとう!とりあえずキャラの作り直しはやめとくよ。
種族相性はピッタリ100(一部105)だけどマイナスいってないから問題ないよね?
正直な話、男エルフデフォの髪型は女に回してほしかった
俺はWizの1stパーティーは全員人間という拘りがあるんだが
エクスでも無論それ&面倒くさがりなので全員ボーナス20以下
でクリアしたが問題なのは魔法無効化&深水域コンボだけだったな
どっちにしろWIZの場合パラメータの頭打ちに行くのは時間の問題だし
初期値が低くても何も問題ないかと
人間だったらどの能力も綺麗に上がっていくしな
BPが低くても大して問題に感じない
かえって普通にステが上下して妙な愛着が湧くこともあるし、
リセットでmaxキャラ目指すとストレス値も上がるから良し悪し
>>178 何にしても現実以上に髪型がパーソナリティの要素のしての重要度が高いんだから、
10パターンくらいは欲しかった。
理想は髪型自体もモンタージュ。
…つか、PC版を出して、プレイヤーが用意した画像を使用できるようにしろ!
リリスかわいいよリリス
アイテムよりむしろリリスを増殖したいな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 19:36:53 ID:p3dMaw7j
ウチの盗賊(Lv43)は銀箱開けると90%くらい罠にひっかかるんだが
レベルが上がればマシになるのかな?
あんまり変わらないなら忍者に転職した方が魔法で開けれて
いいかなって思って(つД`)
>>185 パラが低いんじゃないか?
うちの盗賊はLV20だが、銀箱までならかなり安定してるぞ
しかし弓矢強いなぁ
弓と矢両方の倍撃が適用されるから下手な二刀流よりも強い
両手武器や片手武器なんかなおさら相手にならない感じ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 20:09:28 ID:p3dMaw7j
パラは種族がセレスティアで運が22です。
セレスだからこれが上限っす(´・ω・`)
運がいいと宝箱の中身もいいのでるみたいだし
やっぱりホビット盗賊を作って育てなおした方が
いいみたいですね。
みんなは盗賊はホビットかフェアリー使ってるのかな?
>>185 Lukが低いと思う。
素手解除はフェアリーかホビじゃないと辛いべしゃ。
そうでなくても罠発動率高めの設定だし。まぁ
あの空ける時の緊張感がたまらんのだけどな(*´Д`)
>>188 うちは陶酔なホビくノ一。
LV51まで到達したが、木箱の毒針に引っかかったり
鉄箱の石つぶてを鑑定ミスしたり、金箱開けても
引き裂かれた制服や破れた体操着ばかり引き当てたりする orz
>>191 それこそ何かへんなAVでも見てるんじゃなかろうか16歳の乙女よ(w
ホビット女をクノ一にするか侍にするかで悩む事小一時間
侍が他にいない、というかいれるスペースが無いorz
ホビットって事考えればクノ一なんだろうけど侍=村正使いたいし…
ホビット女でクノ一と侍だったらどっちが使える?
ホビット侍:つらぬきが装備できない以外は特に問題なしかな。二刀流が割と強力なのも良いか
>>194 レスアリガd
侍で行ってみるよ
村正あさりが楽しくなるしな
年齢が上がる条件って何よ?
16歳が18歳になってた・・・。
宝箱の罠、玉手箱及び女神の口づけ(外れ)
泉の効果
蘇生
>>196 1死ぬ
2罠
3ランダム水槽
くらいか?
それはそうと学府年鑑の完成通報がきちまった。
条件として1種類のモンスを20000以上ってのがありそうな予感。
あとはプレイ時間か。
コレだけはなんで入れたのか分からん・・
いらんと思うんだが・・
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:21:30 ID:4FTfpL1o
レベルアップしたとき、最高いくつのHP上がった?
俺は36なんだけど。もっといけそうな気がする。
>>199 50以上上がることも。
多分関係ありそうなのレベルと種族と生命力かな?
星の骨は余ってるんだが女神の胸当てこね〜
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:28:14 ID:4FTfpL1o
>>200 50!?すげー!
レベル2でHP3桁もありえるね。
転科を繰り返してるとしまいに恐ろしいほど上がったことがあったなぁ
どうも最大HPが上がってくると増加量も上がってくるようだ
だから戦士とかは加速度的にHPが上がる
>>196-198 モンスターに若さを吸われることもある。
イカロスロードR1でマーフィーに1回だけくらって2歳上がった。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 22:51:42 ID:4FTfpL1o
あれ?熱血とか知的といった性格って後から変えれる?
ホビットの運をあと1ポイントあげたいんだよ。
1ポイント違うとどれだけ違うのか分からないんだけど、気持ちの問題が。
今回もシーフの罠識別率=運×6%(ただし95%まで)かなあ?
Wizardryまであと少しパピコ
>>204 熱血とか知的とかの細かい性格は、友好的なモンスターへの対応で基本性格が変わると
それに応じた名前に変わるよ。ボーナスは変わらないけどね。
あと元祖Wizの罠鑑定率と解除率には素早さ&運*職補正に階層Lvによる難度補正がかかるけど
エクスでは階層Lvが予想つかないのでなんとも。
体感なので信憑性は全くないがカウンターパンチはしくじる確率が高い気がする
>>199 自分は最高で68か78だったかな。
ある一定のLvになると普通に30〜50が出まくるような気がする。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 00:07:06 ID:KpNFMbzo
情けない事だが、攻略スレにあったアイテム増殖&売って金儲けの裏技をやってしまった。
鑑定をスムーズにするため、ビショップに募金させた。
・・・やっぱ駄目だ、このデータ消す。
>>209 俺は新しいメモリーカードで新規に始めて色々な技を駆使してみた。
マーフィーたんの案内を受けて入学してから3時間後……。
LV99の練金術士が誕生しますた。
>>209 っていうか
WIZで金やアイテム増殖したら
何もやることが無くなるんだが
とくにエクスでは…。
まぁ、楽しみ方は人それぞれだが
RPGはキャラの成長の過程を
楽しむものだからな。
久しぶりにエンパ3がやりたくなって引っ張り出したんだが・・・
なんかやってるのがつらい。
エクスの長所のひとつは見やすいフォントとステータスまわりだと思った。
>>212 同意。Wizのとっつきにくさの大きな部分を占めてたのはフォントだと思う。
ていうかエンパ3は効果音がもうダメ
前スレあたりに既出だが寄宿舎でカルドラ使っても呪文ポイント減らないんだが
バグか?
ちなみに超術士が二人いる状態
連カキでスマソだがバグ確定だと思う
もう司祭イラネェよ…orz
寄宿舎以外でも減らないことがあったよ。
確実に減らない方法はわからんが、MP回復したりするともとに戻る気がする。
でも結構頻繁に減らなくなることが多いからバグだろうな。
大してお得ってわけでもないけど。
えふめもに載ってますね、カルドラのバグの事。
白文字になってる内容なんで転記はしません。
>>201 >>202 HPはVIT依存の部分が大きい。バハムーン戦士はデフォで20とか30とか上がる。
種族間相性で修正された後の数値がLVうp時に適用されるから、貧ジャッキーな後衛のHPを伸ばしたいならアレがいい。
相性100%開放の魔除けとか装備させて、善悪なら中立、中立なら善か悪のホビとかノムでパーティー埋めて休息。
エロフや妖精でも修正値150%とかでVITが20越したあたりから上昇値がおかしくなる。
手間かかるし、水槽で上げるんならあまり意味もないがな。
>>199 バハムーンの戦士が LV90で 106 あがりました。
同じVITでもLVが高くなるほど上昇率が高い気がします。
そもそも鑑定の呪文回数減らないバグってここで散々外出なわけだけど
それとも司祭いるのと別パターンなのか?
>>216 錬がいると普通に司祭いらないよね・・・
漏れはヴァリキリに転職させたよ。
女神の胸当て、光の皮の股当て、羽靴あたりが萌ゆる。強いし。
鑑定呪文は使うと、キャンプ開いて最初に選択したキャラの呪文回数が減ってゆく
だから戦士等のステータス開いてからLRでカルドラ使える奴に移せば無制限に使える
注意しなくちゃいけないのは最初にケアルノバ要員を選ばないこと
錬金術師を使わずに司教を使う自由も、錬金術師と一緒に司教を使う自由も、あるにはあるんだがなぁ
性能的に錬金術師>司教な感は否めない……
錬金マンセーな中、司祭を使う人間がいてもいい!
ウィズとはそういうものだ!
確かにな
これまでだって戦士や魔術師、僧侶の扱いは悪かった。だが使ってきた
それは好きだからだ!他に理由は要らないな
>>224 司教のほうが呪文数も多いよ。THも若干司教の方が低い。
それと成長の早さを考えると、序盤では司教を選ぶ人もいるんじゃないかな?
レベルが40を超えるあたりでは、もう完全に錬金のほうが役に立つとは思うが。
考えてみると、司教は錬金の基本職みたいな扱いかな。
基本職:戦盗僧魔
中級職:修狩司超召
上級職:君神忍女錬
今回はこんな感じかね?
主観もかなり入ってるけど
>>227 呪文数だったら魔→僧で育てた方が全然速いよ。
THは超、僧に劣る、錬よりは速い成長も下積みとしては遅すぎる。
錬が識別を覚えるまでの鑑定役か、魔法を極めた者が就く職業なのか。
それだと召のがよさげだしなぁ・・・
錬に識別がないか、もう少し成長速度が速ければ存在意義もあったんだが。
ここよんでてやりたくなり、藤沢、大船探してやっと見つけたー
早く帰ってやりてぇー
こんなの小学生のときにFFやりたくて学校即効帰ったとき以来の気持ちだよ
呪文数って習得の速さじゃなくて種類の事か。確かに司祭の呪文数は最大だな。
でも一系統四つも呪文は要らなかったりするんだよなぁ……
クリア後しばらくは司祭の呪いを解くがヴァンパイア戦の切り札に。
レベルが50くらまで上がると切り殺せるから要らなくなるけど。
錬金はレベル上がるのが遅すぎるから魔法要員確保としては司祭の選択もあるかと。
錬金はレベル65まで上げないと全合成できないな。
扉の封印を解こうと思って制御室までたどり着いたら、
その制御室の扉が封印されてるんですけど・・・
調べたら「この扉には特殊な鍵が必要なようだ」って出る。
これはスルーしていいんですか?
まだ序盤で、クライスロードL2のマップ32です。。。
>>234 謎の少女に会うとそこのキーアイテムが貰える
確かに成長の早さは大きな利点だな
階級もより速く上がるし
とか思っていたらLV27の戦士より速くLV25の盗賊が少尉に昇進しちゃった
いやいや
司祭の使い道はちゃんとあるぞ??
司祭は聖撃、魔撃を覚えるんだ
ムーラン、アトラ辺りで魔法節約しながら戦う時は
錬金の攻撃より司祭の石の方が大ダメージだったりするよん??
>>235 素早いレスさんくすです。
謎の少女とやらから、ぶんどってってきまっす!
>>236 関係ないが、ムーラン・アトラは、全員の武器に対精霊効果つけるほうが手っ取り早いよ。
ディスペル使わすなら僧侶のがいいよ。
成長メチャ速いんで魔(超)を覚えてからでもかなりのレベルに育つ。
THの成長率も前衛職と同じだからイイ石を投げれば打撃、魔法の双方で活躍出来るナイス後衛に。
後衛職も最終的には魔法を絞ってTH成長率のいい職にした方が活躍出来る。
攻撃魔法が一番重宝されるのって中盤だから(エレメントとか)
司祭の魔法習得は遅すぎる(当然錬も論外)後半は補助魔法マンセーだし。
謎の少女 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
電波りゅんりゅんだなwww
>>237 間違っても「盗む」はするなよ。色んな意味で
普通に「話す」んだぞ
>>241 うはwwwwまさぐ、、、まさ、、、まさぐ、、、、、、どどどど、どうしようかwwwww
243 :
236:2005/03/28(月) 11:59:57 ID:r2gUr/0C
>>238 ふ〜む
そうか〜対精霊効果かぁ〜
う〜ん
じゃぁエクスに置ける司祭のメリットって…
上級職の中で成長が一番速いって事と、
覚えられる呪文数が一番多いって事だけかぁ…○| ̄|_
>>236 ムーラン、アトラくらいだと侍の斬り込みで雑魚聖霊は殲滅出来る。
刀はLV19だから〜粉&〜Tで簡単に属性付くよ。
司祭は成長速い筈なんだけど魔法職って魔法使用回数がALL9になるのが転職の目安なわけで。
司祭のそれは・・・ウボァー
神・侍・錬・忍・狩みたいなパーティで魔法を一人で担うなら魔→僧→超→司も悪くないかも。
>>244 獲物を目の前にしての、パーティー会議の結果、石だけ抜く事にしました。
では謎の少女タン、失礼しまっす♪
もはやまさぐりもエンコ様も蟻に見えるような技が発見されたしな
ていうかリリスはまさぐられたがってるんだよ!!!!!1
若さの石Get!!
なんとかの指輪も取ったけど倉庫行き。
これだけならそれほどバランス壊すこともあるまい。
謎の少女タン、ヨかったよー (*´Д`)
249 :
236:2005/03/28(月) 12:28:10 ID:r2gUr/0C
>>245 う〜むなるほど
ちなみに私のPTは
魔→僧→超→修道士Lv44
僧→超→魔→くの一Lv41
超→魔→僧→忍者Lv40
超→僧→魔→超Lv45
魔→超→僧→盗賊Lv47
超→魔→僧→司祭Lv46
もちろん、Lv22にしてから転職をしてます
侍いないから切り込みできないわ、修道士はクリティカル覚えてないわ
意外と苦戦するんだよなぁw
うぁぁ・・・。
闇メタで光武器に闇防具で固めて烏賊ロスで竜狩ってたら胎動固定光7000ポ・・・。
だれ・・・か・・ぼす・・・け・・・て・・・うぁー・・・・・
>>251 中断→アーレハイン→待機PT出してノビ→胎動冷却スレッドの中央回廊で○ボタン放置
金箱漁りしてるとレベル一ケタの武具がうざいな
もういっそ廃棄箱無視で処分すべきか・・・
戦士にマハンマハンとチェストを持たせると金箱漁りが楽になるかもしれん、などと思ったイカロスの日
何この敵の強さorz
侍強いなぁ。
シポシポポーンって首飛ばしすぎ。
戦士がカスに見える・・・。
やっぱ乱撃もダメージ半分でタメ無しにすべきだよな・・・。
狙撃は各グループに一発づつ攻撃ダメージ半分でやっぱタメ無し。
というより斬り込みに首飛ばし判定無しにすればそれで解決なような
これで狙撃の意味がでてくる
斬り込むんだからACががくっと下がるくらいあってもおかしくは無いよね
ACは少ないほうが強いんだからあがると言った方がいいか。
なぁなぁ、敵側の不意打ちって倍打判定なんかな?
属性かんでたとはいえ翼竜の不意打ち怪光線、クロスで固めた君主にダメ3600とかありえんのだがよ。
勿論君主即死。
2回目のEDって流れるのかな?
mk2倒してもなんもないけども……
漏れはラスボス直前のデータ残してる
いつでもED見れるように
DVD/HDDレコーダーで録画済だが?
昨日ソフト買って頑張ってるんですが、LV4の盗賊が木箱から
識別料35000のがらくたを拾ったんですが、持ち金400位しかなく、司教はLV3です。
何度やっても識別失敗するんですがどーしたらいいですか?
ひたすら識別>恐怖なったらノビスロードあたりを歩く>識別
これを繰り返せば30分くらいでできるんじゃねーかな?
マニア設定じゃないなら
恐怖になったらソフトリセットでいいんじゃね
それでもかなり時間かかるだろうから諦めて倉庫にしまっても良いけど
司教はレベル5で性能が変わる気がする。
レベル3だと根性があっても辛いけど5になったとたん楽になった。
それでも10分は見るけどなw
司教と僧侶のLV上げて、
寄宿舎で識別→モリスディア→馬小屋とやれるようにしたら楽になる
みなさん有り難う御座います。頑張って識別してもらいます。
売らないんなら識別しなくてもいいんじゃね?
どうせ素材ないし
リリスタンからもらった彼女と通信できるアイテムの名前なんだっけ?
いつのまにか無くなってるんです (´・ω・`)
>>273 解決しました!
ありがとー。 m(__)m
ロード内の敵のレベルって「中枢に近づくほど上がる」でいいのかな?
>>275 YES
同じ敵ならLVが上がるし、さらにより手強い敵が出るようにもなる
ところで、イカロス・バルタス・ガスパルはどこが一番敵が強いんだろう
イカロスの場合、Cは楽だね(固定のΩ除く)
L5R5あたりはワイバーンがワラワラでてきて・・・
ワイバーンは撫でられただけで即死だからなぁ
ヴァンパイアにはまだ会ってないけどどっちが強いんだろう
クリア後即イカロス行って、マハロールでR5、ワイバーンに殺されてR4に逃げ、そこでもキーパーに殺されてロールフェイト
ガスパルに行くべきかバルタスに行くべきかメルキオに戻るべきか……
ヴァンパイアは、ディスペルを使えるキャラがいれば、なんとかなる。
個人的な感じだと
バルタスLR<ガルパスLR<<バルタスC<ガルパスC
イカロスLR5はガルパスCの後に行ったから良くわからないが、
バルタスCとかガルパスCくらいかな?
軍服と武者兜の組合せは怪しい
武者兜の仮面いらねぇ
あれのおかげで最後まで鉢巻な悪寒
ところで、カルパス中枢での金箱は完成品が出た場合当たり確定ぽ?
鉢金が欲しかったなぁ・・・。
自分とこの侍もなんとなく最終装備が鉢巻になりそう。多少の性能よりマネキン見た目重視。
バルスロードの金の完成品は全部当たりだった
むしろ金の完成品で低レベル見たこと無い希ガス
ちょうど調べてた、各階層の敵の種類とLv。
見辛いかもしれんがとりあえずバルタス以降のロードのを。
ガラパスCとクライスC以外はほぼ判ってはいるんだが、まだ入力してない。
●バルタスロード
L1:エレメント(18-24) ウィスプ(15-21) コイン(24-30) ケトル(19-25) ラマ(17-23) キーパー(15-21)
L2:ゴブリン(25-31) ロード(19-25) トロール(23-29) サイク(21-27) レッサー(19-25) グレーター(18-24)
L3:エレメント(24-30) ウィスプ(21-27) コイン(30-36) ケトル(25-31) ラマ(23-29) キーパー(21-27)
L4:ゴブリン(31-37) ロード(25-31) ヴァンパイア(17-23) トロール(29-35) サイク(27-33) レッサー(25-31) グレーター(24-30)
L5:エレメント(30-36) ウィスプ(27-33) コイン(36-42) ケトル(31-37) ラマ(29-35) キーパー(27-33)
C:ヴァンパイア(23-29) パピー(24-30) サイク(33-39) ウィスプ(30-36) ラマ(32-38) キーパー(30-36) レッサー(31-37) グレーター(30-36)
R5:ゴブリン(34-40) ロード(28-34) ヴァンパイア(20-26) トロール(32-38) サイク(30-36) レッサー(28-34) グレーター(27-33)
R4:エレメント(26-32) ウィスプ(24-30) コイン(33-39) ケトル(28-34) ラマ(26-32) キーパー(24-30)
R3:ゴブリン(28-34) ロード(22-28) ヴァンパイア(14-20) トロール(25-31) サイク(24-30) レッサー(22-28) グレーター(21-27)
R2:エレメント(21-27) ウィスプ(18-24) コイン(27-33) ケトル(22-28) ラマ(20-26) キーパー(18-24)
R1:ゴブリン(22-28) ロード(16-22) トロール(20-26) サイク(18-24) レッサー(16-22) グレーター(15-21)
●カルパスロード
R1:エレメント(21-27) ウィスプ(18-24) コイン(27-33) ケトル(22-28) ラマ(20-26) キーパー(18-24)
R2:ゴブリン(28-34) ロード(22-28) トロール(26-32) サイク(24-30) レッサー(22-28) グレーター(21-27)
R3:エレメント(27-33) ウィスプ(24-30) コイン(33-39) ケトル(28-34) ラマ(26-32) キーパー(24-30)
R4:ゴブリン(34-40) ロード(28-34) ヴァンパイア(20-26) トロール(32-38) サイク(30-36) レッサー(28-34) グレーター(27-33)
R5:エレメント(33-39) ウィスプ(30-36) コイン(39-45) ケトル(34-40) ラマ(32-38) キーパー(30-36)
C:ヴァンパイア(26-32) パピー(27-33) サイク(36-42) ウィスプ(33-39) ラマ(35-41) キーパー(33-39) レッサー(34-40) グレーター(33-39)
L5:ゴブリン(37-43) ロード(31-37) ヴァンパイア(23-29) トロール(35-41) サイク(33-39) レッサー(31-37) グレーター(30-36)
L4:エレメント(30-36) ウィスプ(27-33) コイン(36-42) ケトル(31-37) ラマ(29-35) キーパー(27-33)
L3:ゴブリン(31-37) ロード(25-31) ヴァンパイア(17-23) トロール(29-35) サイク(27-33) レッサー(25-31) グレーター(24-30)
L2:エレメント(24-30) ウィスプ(21-27) コイン(30-36) ケトル(25-31) ラマ(23-29) キーパー(21-27)
L1:ゴブリン(25-31) ロード(19-25) トロール(23-29) サイク(21-27) レッサー(18-24) グレーター(18-24)
●イカロスロード
R1:ゴースト(25-35) マーフィー(26-32)
R2:コイン(32-40) ケトル(27-35)
R3:エレメント(29-38) ウィスプ(26-36)
R4:ラマ(31-40) キーパー(29-39)
R5:パピー(26-37) ワイバーン(21-28)
C:バニー(41-47) キマイラ(39-45) ボール(43-49) ブロブ(39-45) トード(39-45) バジリスク(39-46) フライ(42-48) ピクシー(40-46)
L5:パピー(26-37) ワイバーン(21-28)
L4:ラマ(31-40) キーパー(29-39)
L3:エレメント(29-38) ウィスプ(26-36)
L2:コイン(32-40) ケトル(27-35)
L1:ゴースト(25-35) マーフィー(26-32)
女ドワーフがホント可愛い。
眠そうな目とかがもうたまらん。
なのに何であんなにパーツが少ないんだ...orz
それがマイケルクオリティ
素材ってレベル40までしかないみたいだけど
50、60(あるのか?)錬金するときどうするの?
>>289 50代はすべて9個使用となっております
60(村正)が最高レベル
ああ、40の素材を9個常に使う、ってことですorz
でも、聖剣とか作っても、後衛の弓とか投石の方が強かったりする罠。
数十万つぎこんだのに・・・限定解除する頃には防具が重要そうだしなぁ。
錬金術師を入れようぜ
2000万ぐらい経験値を投資すればあとは無料で合成分解強化し放題だぞ
見てるかどうかわからないけどまとめサイト管理人様へ
XTHのページ引き継ぎたいんですが、事後報告でかまわないですかね?
あと転載元を記載しておけばほとんどコピペ状態でも問題ないですか?
魔法使いは呪文全部覚えたら、即転科したほうがいいんだよね?
>>295 MPがオール9になる(LV22)まで育てるのがベストだが
最初から神の種別付与が付いてる武器に神殺しつけても無意味っぽい?
>>283 場所にかかわらず、アタリ幅はあるものの筋箱からの完成品はほぼアタリ確定ぽ。
指輪だけは例外で、全快が1個出たほかは延々氏の指輪につきまとわれた覚えがある。
最終的な装備の見た目だけでPTを組んでみた
戦士(女) 髪飾りor鉢巻き、頭以外の狂戦士一式、流星拳2、全快の指輪
侍(女) 鉢巻き、手甲、ハラキリ上下or天女上下、靴下、村正
くのいち 鉢巻き、カムイ上、天女下、手甲、靴下、人形or三光剣
錬金(女) クロス、ネビュラチェーン
狩人(女) 天神一式
ロード(盾) クロス、カマキリ、バケツ、スターハンマー、魔封じの盾
男の装備ってろくなのないなorz
>>299 んじゃ俺は男の装備について。
君主は光の皮鎧、光の下鎧、鉢巻がそれなり。色を白で統一すると聖騎士っぽくてカコいい。
武器はもちろん聖剣だ。でもこんな装備で献身つかったらすぐ死ぬぞ!
闇の忍者迷彩下、闇の神威を着せて右後ろ斜め45度(これ重要)から見てみるとかなり忍者っぽいぞ!
これはオススメだ。武器はあずみでも持たせとけ。
なんの捻りも無いが侍は武者鎧(大名はイマイチ)で固めると普通にカッコいいぞ!
色は適当に揃えてくれ。武器は物干し竿&小太刀がイカス。
女の装備もいくつか。
皮鎧&皮の股当てで上下を固めて、手袋、羽帽子、羽靴で激しく狩人な感じに。
なんちゃらオウガのアロ○ールを彷彿させるぞ!
神女は胸当て(女神)、光の皮の股当て、神飾り、腕輪、羽靴で激しく神々しくなるぞ!
武器は弓でも槍でもカコいいぞ。
>>300 男サメライはアレだな。闇の氏に装束+下は闇の履き鎧+軍靴+鉢巻+国光ニ当流
なんとなく幕末チックな雰囲気が・・・。翼竜相手に五稜郭で散ってくるぜ!
首切りとレベルドレインもってる敵教えてエロイ人。
ウサギがどうやって首刎ねるのかについてorz
>>302 敵のLVによっても違うがな(´・ω・`)
とりあえず遭った瞬間からかましてくるのはバンパイヤ確定。
ある程度LVが上がってくるとキーパーとかチンコラマ、ウィスプの烏賊ロス組。
年齢ドレインとかならデーモン組も時々やってくる。あとはアークスの2LVが別格くらい。
首はGデーモン、キーパー、竜、キメラ、兎あとは・・・例バーロードやバンパイヤにも刎ねられた錯覚が・・・。
兎は前歯で咽笛に喰らいついてくる。後はビーバーが木を齧り倒す要領で。
サンクス
ぶっちゃけ全部かyo
エレメントも首はねてくるぜ
>>304 ぶっちゃけ安牌狙いたいならサイクかゴブ、ムーミン・・・あとはコインでも狩ってなさいってこってすな。
まぁ、その場合の宝箱は木箱のガラクタくらいしか期待で金が。
たまにムーミンが金落とすくらいか。ノーリスク、ノーリターン(除木箱)
つい出来心でリリスタンをまさぐってしまった。
柔肌を撫で回されるリリスタンを想像して楽しんでいたら
若さを石、奇跡の石、覇王の指輪、天使の輪x2をゲットしてしまった。
すべて装備したらバランスが崩れて飽きてしまう、という脳内会議により
若さの石使用→20才超えてた人僧(♀)を若返らせ、
奇跡の石は倉庫に送り、覇王の指輪は無意味に装備して呪われ、
天使の輪2個を売って覇王の呪いを解いた。
手元に少し所持金が残ったが、これぐらいが丁度いいかな、と思った。
奇跡の石はもったいなくて消せなかったが、どうしても使わないといけないときまで取っておくということで妥協
どっちみち使わないと進めないとこなんてないだろうしな。
胎動属性によってもLVドレイン変わらね?
闇で停滞してた時はヴァンパイアロードが3回に1回はドレインしてきて
マジ運古もれそうだったのに、
火とか水だと全然喰らわないんですが。
単にこっちが強くなったからかな?
>>307 いっそ奇蹟の石も使ってしまったら。
年齢-5は何か気分良いよ。
>>309 あぁ、奇跡の石のスペシャルパワーも若返りなんだ。
情報thx。じゃあ思い切って使って若返っちゃおう。
これで手元に所持金が少し残った程度になるな。
これは快適な錬金ライフを送るための資金ってことにしておこう
>>306 バルスロードのサイクは結構金落とすよ
速低いしAC−20代でも攻撃喰らわない、マジオススメ
ロード名は正確なのを使ってくらはい
メイジ専用の装備ってあるのか?
メイジ用で思い出した事がある。
いい加減、月光県も+9まで鍛え終わろうかというこの時期になって「割れた黒水晶」なる廃材にお目にかかったことが無い。
そういえば回復の指輪も廃材共々微妙に見当たらんかった。
銅箱スルーが不味いんだろうか。
これって、ステータスが30とかまであがらないの?
ウィズ初めてでわかんねー
>>315 散々既出だが、種族の基本値(+性格ボーナス)から10ずつまでしか上がらない
それ以上は、相性修正
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 14:52:49 ID:hZOLxV3i
>316
そうなんだー サンキュー
侍の防具がしょぼいのは村正2刀流前提なのかねぇ
DF5、AC-3は結構すごい
錬金術師ィ?そんな職は知らん
魔術師魔法7なに残してる?
どれも捨て難いよなぁ
>>319 そうか?君主とかと比べなきゃ最終的にはそこそこだと思うが。
まぁ、守りの君主に攻めのサメライだからな。ムリに防御は要らないってことじゃないか?
>>320 マハロール最優先かな、俺は
といってもマハロールは二人使えれば問題ほぼ無しだけど
時点でマハン>ティルトって感じ
無限錬金の話だけど錬金術師のレベルとか関係ないかな?
公式みてたら隠し要素はないんですか?のところでスキルとか・・・という表記があった
マニュアルに書いてある以外のスキルとして限定解除錬金とかあったりしないかな
>>320 マウノイアって使えるのか?
即死魔法(≒強敵には効かない)だと思って、使ってなかったのだが。
>>311 , -‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/ ぬるぽ
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>320 知恵がそれなりの奴 → ティルトレイ
レベルの上げやすい学科の奴 → マハンマハン
後はテキトーにマハロールかマウノイア。
マウノイアは強い敵にも効くけど、経験値はもちろん入らない・・・が、宝箱は手に入るので、漏らすくらい強い敵に
使ってあわよくば金箱get!みたいな使い方をしてる人がいたような。
ねんがんの 天女シリーズを てにいれたぞ!
何なんだこのエロさは
ありえないありえない
これこそWizだ
俺が長年に渡って捜し求めた本物中の本物、純度200%のWizだ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 23:56:02 ID:4HixQS/Z
>>327 おれは、噂の神威シリーズを探してる。
下は出てきたが、なんだありゃw
上はもっと凄いのか?
期待しちゃうぞ。
もっとも、装備するのはホビットくノ一・・・
>>327 天女装備のせいでプレイするたびムラムラしてゲームになんねえ
調べる→カウンターパンチ
毛あるフォ→カウンターパンチ
って出てるのに罠解除しないで開けちゃったりすることもザラ
某所で、新入生を丸裸にして学校にいられなくしたり、
裸の忍者が、虫に卵を産み付けられたり、スライムに侵入されたり、
NPCの身に着けている物を強引に剥ぎ取り襲ってしまう
ゲームと聞いて興味があるんですが、本当にこういうゲームなんですか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 01:31:46 ID:PCrpASVP
昔のwizの癖で使うと忘れる魔法を残したまま召還師に転職
ヤーロン使ったら覚え直してくれるかなー
>>330 嘘じゃないけど、きっと君は騙されている
ちょくちょく出てくるまさぐるってなんぞや?
今噂のNPCから窃盗を試みてるけどそんなコマンド出ない…
もしかしてレベルが足らないとか?
>>333 わかっているのかいないのか・・・ちょっと微妙な感じがするが、
NPCから盗むことをこのスレでは「まさぐる」と呼んでるだけだ。
なぜ、盗むといわずにまさぐると呼ぶのかは、たぶん、あなたが最後の出会うであろうNPCから盗もうとすればわかる。
・・・普段は1、あの娘には2の意味で。
まさぐ・る 【▼弄る】
(動ラ五[四])
(1)手をしきりに動かしてさぐる。
「赤子が母親の懐を―・る」「ポケットを―・る」
(2)手で触れる。もてあそぶ。
「琴を臥しながら―・りて/落窪 1」
>>334 なるほど、システム的な話じゃなかったのね
WizをやるのはSFCのBCF以来なもんだから、何か知らないシステムでも実装されてるのかと思ったよ
最後に出会うNPCとやらを楽しみにするよ
教えてくれてThx
え?
>噂のNPCから窃盗を試みてるけどそんなコマンド出ない…
盗むってコマンドあるでしょ?
>336が5時間も前にパピコされた1つ前のレスも読めない件について
読んだけど読み違えて、意味不明なレスになってると思った。
盗むというコマンド自体を見つけれて無いと思った。
寝起きだった。今は朝食を取っている。
砕かれた護符って敵が落とすの?
エンパス倒すかリリスをまさぐるか錬金で作るか
>>328 神威上ようやく出たよ。最高位クラス武具防具の中じゃ結局一番最後だった。
上出るまでに下3つ出てブチ切れそうになったけどな・・・。
俺はカスパルCの泉前後の固定出現3ヶ所で、金箱だけを開け続けた。それでも数日かかったが。
見た目は期待を裏切らないから頑張ってくれ。
そんな俺のPTの人錬♀の最終装備は、
村正×2
闇のハチマキ
闇の神威上
闇の死袴
闇の狂戦士の小手
闇の兎足
THも最大まで下がってるハズ。
神威上に天女下は俺にはちょっと無理だった。気持ち的に。
天神上に天女下(無属性以外の同じ属性で統一)とか良いぞ
ハラキリ上+天女下 両光
なんか水着の上にパーカー着てるみたいで萌える
鎧に光の天女下とかも良いな
まったく天女下は極楽だぜふぅははははははははーー
天女と比べたら実用性低いけど、着物もいいぞと言ってみる。
オススメいろいろあるね。家に帰ったらやってみるよ。344オススメがヤバそうだ。
あと火の神威上と火の天女下でランブルローズぽいと思った。なんとなく。
着物は確かにいいよね。♀用はムダに凝りすぎwwwwww
天女下は足のヒラヒラがいまいち好きじゃないんだよなあ。俺だけか。
革の股当ての方が好きだ
光の神威の装束キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
念願の神威が、神威が(;´Д`)ハァハァ
それもこれも漏れとおまいらの煩悩パワーが合わさったからだ。ありがとう!
今日買いました。
みんなヨロシコ。
>>350 おめ!! 完成品を引くなんて、君の魂は本物だったという事だ。
色変え試したりして君だけの素敵なコーディネートを見つけてくれ。
>>351 まだ漏れの近所には出回ってない
ブワッ(´;ω;`)
次回作はきっとロードを使いまわすんだろーなー
サモナーかGBC版エンパイア並みの駄ゲーを期待していた俺に一言
>>351 パッケージはどっちですか??
初回版?通常版?
通常版が売ってる所見た事ないんで…
あれは初回版、通常版でなくて
実際に販売されてパッケと、発売前に流通に流したパッケイメージなのでは?
>>358 いや、そこ見てあるけど通常版って存在未確認でしょ?
その通常版の絵って通販に使われてるだけで店頭では使われてないんじゃ?
公式見てもやはり初回版の絵しかないし、
初回版のリリスの服装が実際のゲームのだし(通常版リリス服は開発中の頃のデザイン?)
通常版は先に流した仮のパッケだと思ってたんだけど。
公式のは初回版→通常版→初回版って変わってるんじゃないの?
公式で通常版になってるのも見たことあるし。
多分通常版は予定だけあってお蔵入りになったんだろ。で、公式のも初回版に。
361 :
356:2005/03/30(水) 19:10:04 ID:QxiLtomb
ふ〜むぅ
謎ですねぇパッケージ…
ぶっちゃけ、通常版(と、言われてる)
を持ってる人って、このスレ見てる人にいますか??
近所で再入荷されてたから昨日買ったんだけどパッケージは
初回版のやつだったよ
初回版より希少価値の高い通常版ってのも珍しいな
俺ん所も再入荷は初回版パッケだな、通常版って実は存在してない?
22だか3日に池袋のビックカメラで買ったのは通常版だた
初回版のリリス顔怖いからこっちでよかた
366 :
351:2005/03/30(水) 20:08:09 ID:QqM0AjT4
私のは、初回板のパケみたいです。謎ですね。
ちょっと質問なんですが、種族の組み合わせで相性の%が
変化するんですよね?
エルフとドワーフは悪いようなんですが、パーティ組んでも
相性が100%のままなんですよね・・・。
なんか見落としてるのかな。
説明書の最後らへん
うちのも初回版と言われてるやつ。
>>366 とりあえず、ようこそ。
判りづらいかもしれないけど説明書良く嫁。
俺も最初はまあどうでもいいやとか思ってたけど、そのうち重くのしかかってくる。
もっとも、その辺りも含めて脳内設定でハァハァすれば、とりあえずはよいとおもう。
>>365 通常版存在してたのか・・・単なる都市伝説?かと思ってたよ
キャラ間で友好ポイントみたいのがあったら良かったのにな。
同じ隊で戦闘をこなす程、相性が良くなるみたいな。
○○の種族は嫌いだが、お前個人は苦難を一緒に越えてきた仲だし、まあ認めてやる、ってな感じの。
エルフはホビットとの+10相性が誤植じゃなかったらよかったのにな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:15:14 ID:J9r/1B4P
>>370 それ良いな。BUSINはそれだったよ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:31:36 ID:fnf9NITm
このゲームっておもしろい?一応ブシンならやった。
レベルあがってキャラ育ったりする?
買ってみようと思ってるんです
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:37:44 ID:J9r/1B4P
俺はWIZの1、2、3、5、禁断の魔筆、BUSIN0
をやってどれも面白いと思ったタイプなんだが、
これは結構面白い。
あー、ここがこうなったらなっていうとこはあるけど。
レベル上がればそりゃ育つさ。
DQやFFより1レベル上がった時の嬉しさが上だぜ。
376 :
356:2005/03/30(水) 22:39:06 ID:QxiLtomb
>>365 をぉっ通常版存在してたのかぁ…
池袋なら近くだから見てくるかな〜w
>>374 >>レベルあがってキャラ育ったりする?
え?いやまぁ…なんと言うか…育つけどさ…?
>>374はひょっとして、パラの限界がBUSIN方式かどうか聞いているのかな?
BUSINだと99まで育ったが、こっちは種族ごとの基本特性値+10が限界だ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:44:21 ID:J9r/1B4P
>>377 あ、そうっぽいね。
ちなみにパラ限界が他RPGに比べてはるかに低いWIZだけど
強くなっていく実感は何故かWIZが一番大きいよな。
>>378 なまじ数字が増えるよりも、戦闘の難易度が下がるのがはっきり体感できる感じがするよな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 22:48:32 ID:fnf9NITm
ほんじゃもう少ししたら買ってみるわ!ありがとさん!
おれ的にブシンはちょうど良い難易度と、とっつきやすさだった!
けどウィズエンパイアとか、6?(スーファミ?)は少し難しかった記憶がある。
なんか他のウィズよりはウィズ初心者にとってはとっつきやすそうな気がするけど、そこら辺はどうですか?
>>380 他のウィズよりレベルUPの時
圧倒的にパラメータが下がりやすいので注意!
リセット使わないと、いつの間にかステアとかバイタが5になってたりするぞ〜w
>>380 とっつきやすさで言えば、かなり良く出来てると思う。
公式サイトによれば、マイケルもその点に重点を置いたそうだし。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/30(水) 23:03:01 ID:J9r/1B4P
>>380 パッケージの印象だとそう思えるけど、どうだろう?
初代WIZでは、攻撃力がいくつあるのかが分からないのが常識だったから、
それに比べればはるかに親切。
でもプレイしてて、
これは初心者の事考えてるなーと思えた事は一回もないなあ。
まあBUSINできるなら、大丈夫だと思うぜ。
これは勘弁と思ったのは
>>381が言ってる事ぐらいだったし。
>>380 FC版の1,2と外伝2,3にBCFをやった私の感想としては答えはYes
上記の中なら多分一番難易度低いよ
システムも複雑過ぎず簡単過ぎずでバランス良いと思う
ただ何度も出てるけど取説は熟読しないと色々支障が出るかも
特に相性は…LV上がらないと顕在化してこないからなぁ…
何となくノリでディアボロス使って地獄を見た('A`)
みなさんレスありがとうございます!買ってみますわ!
>>385 ガンバレ〜〜(⌒ω⌒)ノ
とか言いつつ、発売日に買ったのにまだクリアしていない
俺ガイル…○| ̄|_
まぁこんな事(
>>249)してたら遅いの当たり前だけどさぁ…w
>>386 というか、侍、君主、それに錬金居ないのって辛くないか・・・?
俺もようやくイカロス入りしたさ。じーさん熱いな。
そして、まったく関係ないけど、うちのくノ一はまだ半ズボンさ。
なぁ、善の忍者とか悪のロードとかどう思うよ?
マイキャラ忍者にしたいんだけど悪って好きじゃないんだ。
んーどうもふっきれないんだよなぁ。
イメージよりも愛称値優先してクノイチなんざとっくに善になっちまってる俺は負け組み
別に藻まいらにケチつけてるわけじゃないんだ。
漏れが悩んでるだけだぞ?
俺は善も悪もしっくりこないので
中立プレイ
>>388 WIZでは忍者・悪が伝統だけど
・・・そいや、なんで忍者が悪なんだろう?
初期のウィズでは忍者は非・人間的な戦闘機械とかいう触れ込みだった。
>>388 悪のロードは、他の Wiz で普通に敵にいたから違和感はないかな。
人間、堕落するのはすぐですみたいな。
でも、善の忍者は・・・ちとうまくイメージできん。
主君がいる忍者ってことでいいじゃない
赤影とか変身忍者嵐とかショーコスギとか>正義の忍者
>>372 出版がソフトバンクだからなぁ。あそこの攻略本は総じて高い。
,. -─- 、
. / ___丶
∠. /´ ,.- 、r‐、`|
. l | | ー | lー | |
l. |@`ー' oー' l <ニンニン
(\ヽヽ 〜〜〜〜ゝ
. \.ゞ,>nn‐r=<
( / `^^´`ヽハ)
/`! ー--=≦-‐1
>>395 レイバーロードだっけ?
善の忍者ってWiz内だけで考えると結構難しいね
他だといくらでも居るけど
忍者の戦闘能力が高いって言うのもそもそも間違ってるよね
中盤は希少な首切り役、「隠れる」による命中の
大幅うpと攻撃回数の増加、AC低下による回避力で
まさしく戦闘能力は高いんだが
終盤は他のアタッカー職より明らかに火力不足なんだよな
耐久力低いから半端なLvだと命中そこそこのラマ辺りも
油断できないし。
そういや、
錬金と司教の鑑定率って違うもの?
総理は抜け目なく空気読むね〜。
誤爆 orz
全道地図、金箱からも出るのね。
・・・モッタイナサスギテツカエナイケド('A` )
>>394 タブーって、ウィルオーウィスプやクリーピングコインの首はねる事?
>>408 ナンダッテー!?エンパスにせっせとタマゴ投げてたよ・・・orz
なんつうか、拾えたら全道地図は普通に増やしてもいいようなきがする。
地図なんか5種類も6種類も持ち歩けネーヨ!!マップ埋めダルー(;´Д`)
>>407 誤爆なんかするからIDが惜しいことになるんだ。
kがTだったら神だったのにな。
地図なんかいらん
マピックするたびソフリしてるから
現在、リセット回数1500!
>>409 首チョンパについては深く考えない方が…
スケルトンや、ゾンビとかアンデット達の首はねても意味無いだろうし、スライム達の首ってドコだ〜??って…
>>412 その手があったか!
果てしなくめんどくさそうだな
>>414 真緑のマップの中でいつの間にか最後の1枚になってた地図が破れるたびにソフリしてたあの頃を思い出すのぅ・・・。
広い呪文禁止域に回転空間があると泣ける
呪文禁止1マス+回転ならマシなんだが
>>413 首はねを即死に置き換えれば問題ない。
忍者は毒手の持ち主だと仮定せよ。
>>416 キーパーだらけのMAPでさり気なく回転床が配置されてて延延と彷徨いつづけた事がある。
十字路とか見分けられない配置個所は鬼門だよなー。
亀レスだが、善のニンジャといえばホークウインド卿が居るよ。
ガッ茶万を忘れるな!
ソフトリセットしなければならないほどマピックを使うのか…。
三人使えて27回ではたりないのね…。
方向音痴でごめんなさい
いや、だだっ広い空間に回転床連続だと、方向音痴関係ないと思う...
うちはマピックが9×5回も使えるぜ
十字路の回転床とか、1マス部屋の回転床とか、地図を確認しないでカンだけで進むのは結構辛いな
別に意地を張る理由もないから、漏れは素直にマピック使うな
俺は方眼紙に手書きでマッピングしてるんで、
回転床さえなければ最初の1回で事足りるぜ
■■■□■■■□ ■…漏電ゆか
■■□■■■□■ □…魔法無効回転床
■□■■■□■■
□■■■□■■■
こんなんだらけのマップとかもう勘弁してほすい
つ【飛行パーティ】
>>427 そこ、俺も閉口した。
限りなくマンドクサイ。
結局、フワフワパーティーに任せることにした。
>>427 うえー、そんなのあるのか。
1stPTはアイテム収集メインにし過ぎて地図全然うまってないんだよな。
2ndPTはやっぱり浮遊PTにすっかな・・・・。
しかし妖精って意外と相性補正悪いんだな。結局セレスティアとノームだけになりそうな悪寒。
>>426 アンタ、懐かしい香りがするぜ。
MAPが合ってれば繋がるはずの通路が1マスずれてて寒気がした事はないか?
わら人形をやっと手に入れたんで勇躍あやつり人形を作ったんだが不覚にもワラタ
あれでどうやって戦うんだよ
某花京院の初登場時みたいなのを期待してたのにorz
指先から人形にチャクラを送っ(ry
>>430 セレスティア3ノーム3だと相性は良いからな
第一PTでアイテム収集したんだったら宝箱係も必要ないだろうし
>>431 日常茶飯事だが?何度方眼紙無駄にしたか・・・・
最近では回転床も四方に特徴があれば分かるようになってきた。
だが、ダークゾーン&回転床だけはどうしようもない。あれは鬼門だ
>>432 よろめきながら敵に近づいて煮えたぎったお茶をこぼす。
限定解除二刀流で人形二体装備してカンクロウ気分。呪われるけどさ……。
>>434 まーそーなんだけど楽しみたいからw
セレスティアを一人狩人にして、箱係りにする予定。
中立2、善4なら135%つくから、運+1なら21×1.35で28になるはず。
これならそこそこ期待できるかなーと。
本気でどこにも売ってないんだが秋葉原まで出ればあるんだろうか・・・・。
密林ですら在庫があるんだか怪しい発送期間だったし。
>>438 なるほど、確かに運的には期待できそうだ
後は罠解除成功率だが、呪文禁止域でもがんがってくれ!w
>>441 その辺も込みで頑張ってみるさw 1stPTにホビ盗いるから盗は作りたくなくて。
しかし運+1の性格は神秘とか寡黙とかだからまだ我慢できるんだが・・・。
速+1はなんでロクなのがないんだ? 中立の速+1の優柔ってなんだよ・・・。
優柔な攻撃って意味不明だよな
愉快な攻撃ならまだしも
急所を狙い撃ちにしようか、全力で切りかかろうか、
それともフェイントを交えて攻撃しようかと迷いながらの攻撃だろう。>優柔な攻撃
果断即決っていうし、「果断」な性格とかが良かったな。
ていうか行動早いのに優柔ってイミわかんねー。
優柔不断だから、考えるのに時間食った分、早く行動しなきゃいけない。
優柔不断
優柔に物事を断じることができないこと。
優柔
早いこと、状況にみあっていること。
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
確かに優柔不断と優柔は違う可能性くらいは頭をよぎったが、よもやそんな意味があったとは……
でもイメージ悪いよ優柔
goo辞書だと・・・・
ゆうじゅう 【優柔】
(1)決断力に乏しいこと。ぐずぐずしてはっきりとしないこと。また、そのさま。
(2)やさしく、ものやわらかである・こと(さま)。
ウチの国語辞書には優柔不断と優柔は同じ意味って事になってるが・・・
優柔不断って優柔かつ不断なんじゃないの・・・・?
大剣のがらくた(もしくは完品)ってどのロード辺りで出るんだろ…
クエストが終わらないぃぃ
サイクロプス系がガラクタ落とさなかったっけ?
巨人兵の腕とかそんなんでそ?
サイクが落とすがらくたが巨人兵の腕だったりする
サイクなら宝箱から出る可能性もあると思うし、ハーツやメルキオ辺りでサイク狩りをしては?
優も柔も単独ではいい意味だが
超術師が浮遊スキル、戦士か修道士辺りが首防御を
覚えたらもっと職業選択の幅が増えたかもしれん
エロフは老化無効とか長寿(寿命が長い)にすれば
相性がアレなのも相殺できないか?
まぁ、妄想だがね
456 :
451:2005/03/31(木) 23:21:38 ID:eoHe410H
>>452,453
ありがと。
がんばってサイク狩りしてみまつ。
超術師が浮遊スキル、戦士か修道士辺りが首防御を
覚えたらもっと職業選択の幅が増えたかもしれん
エロフは老化無効とか長寿(寿命が長い)にすれば
相性がアレなのも相殺できないか?
まぁ、妄想だがね
>>450 優柔の反対は剛直なわけで、その辺から意味を推し量れるかと
優柔不断は優柔の行き過ぎ
確かに、後半の深水域MAPはセレス+ノーム+フェアリーのパーティーに限られてしまうから
後付出来る浮遊スキルは欲しいな。
天翼あたりに付属効果でもつけてくれればいいのに。
特殊追加攻撃のアイテムって武器には多いけど(首切ばっかだが)、防具で特殊追加防御アイテムってのは無いんだな。
装飾品で飛行が付くアイテムがあれば、
相性ぶっちなファーストパーティで全部マップ埋めたんだけどなorz
セカンド飛行パーティにして相性も良いし強いんだけど、
脳汁全開になれない俺ガイル。
全員セレスティアにして公式の4コマ漫画を読むと
気分は大戦略
竜君主TUEEEEEE!!
LV40そこそこなのに装備固めたら献身で竜族の打撃を殆どシャットアウト。
5匹分の打撃をまとめて受けても平気な顔してやがる。
スキンシップで首がもげてた人間の君主とはえらい違いだ。
でも顔はディアボロス・・・。
相性がなぁ
>>463 善悪相性も含めてかろうじて100%。
竜君主 中立 100%
人間侍 中立 110%
人間神女 善 110%
人間クノイチ 中立 110%
天人狩人 善 130%
エロフ錬金 善 100%
相性修正って、アクセサリーでの開放度100%を考えないのなら、深く気にすることもなさそうだな
開放度が上がれば上がるほど、相性の良い種族と悪い種族の差が広がるが、代わりにLVで押し切れるようになるだろうしさ
>>465 いや・・・レベルで押し切れない種の低下は厳しいぞ
例えば盗賊の運とか下がったらドロップ品質の低下が激しいし
女モンクの素手攻撃がうんこで尿が出そうなんですけど
10回ヒットで100前後って何そのダメふざ(ry
装備も呪われてアイテム欄真っ赤になるし、女にしちゃった方がいいんだろか
>女にしちゃった方がいいんだろか
エロいな。
そっちの女には既にしてありますので
公式四コマの第一話の漢パーティ、考えてみると相性むちゃくちゃ低いよな。
どうりで殺伐としているわけだ。
あれで作ってみようかしら。
公式4こま1話、めっちゃウケタなぁ
4コマなにげに更新されてる。
まさかみんな下着の上に鎧着ているのか?
Wizの年齢は細胞年齢だと脳内補完
死んで生き返ると体の組織が老化し、筋肉などが衰えるのだ
だからうちのキャラは老けてなどいない老けてなど
やべぇ、4つ目クソワロタ
相変わらずマイケルの鯖が重くて入れないわけだが
しかしこの四コマ誰が描いてるんだろう
桜子の絵じゃないっぽいが
てかフェアリーの装備制限がキツイって…。
公式の4コマネタにする位なら、何か使える専用装備があって欲しかった orz
>>473 インタビューも更新されてら。
ネット対応も想定してたが・・・とか書いてあるな。
Wizオンラインて、一体どんな感じになるんだろうか。
移動とかさ。
オンラインと言っても、他のプレイヤーと関わるのは仲間探索とか、
積極的にアプローチしたときだけでしょう、多分。
でないと、迷宮が繁華街並みに込み合ってしまいかねない。
しっかし、あの死亡率でオンラインはやりたくねーな。
持ちキャラ1パーティーならいいけど、1キャラのみで中盤ロストなんてしてみ?泣くどころじゃねーぞ。
>>479 名もなき一社員か。気の毒な
でもいるよなぁ、絵心はあるけどそれを仕事に出来るレベルに達していない人
次回作あるのかなー
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 17:52:55 ID:ffqsrJ6i
そのLVで初金箱はないだろってのはおいといてワラタ
金箱から出るがらくたって高確率でゴミだよなぁ
ごく稀に当たりが出るが
もう2,30開けるうちには鼻血が出るほどのアタリがあるさ。
・・・あるといいな。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:新世界の神→海円暦1505/04/01(金) 17:58:30 ID:4ChPIz6S
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:06:55 ID:ThePenis 買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。 ノーマルでやると割と楽だな。 ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ
>>483 あのレベルなら4コマ漫画雑誌なら余裕でレギュラー
四周目はセカンドパーティどころか5パーティを少しずつ育てている。
まだ楽しめる俺がいる。。
あっ、アセリア暦…
アセリア歴ってどっかで聞いたことあるような…思い出せん
○暦 ×歴
>>492 TOF世界での年号だった気がする。
これだけじゃあれなので近況報告。ついにEDを見ました。眼鏡取ったマーフィーたんハァハァ。
あとマーフィーたんってマハロール使えるってことはプリースト呪文全習得なのね。
んで新しい依頼をこなし中なんですが静流&ララスPTに勝てなくてLv上げをちまちま…。
ゴルァァァ!
ネタバレすんじゃねぇ…
チクショウ(´;ω;`)チクショウ
今度はスパロボかよ…>新西暦
>>494 Q15.ネタバレは書いていいですか
A15.ダメです
>>489 そうなのか
なら次回作にはデザイン系の仕事もやらせて上げて欲しいものだね
ってかあれ描いてる奴の名前知らないし、知らないからスタッフロールにいたかどうかもわからんのだがね
もしかしたらすでに重要な仕事していたらすまんよ>四コマの人
いまさらながらに気づいた
神威の装束って、ブラジャーはずしてんじゃん
外したブラはどこに・・・(゜Д゜=゜Д゜)
ホビ子のブラなら俺が鍋でダシとってる
俺は頭に装備してます
セレスティアと人間のならオレが拝み倒してもらった
今日一日、昼からずっとプレイした。
称号もイロイロ取った。
大分マップも埋めた。
装備もナカナカ整った。
レベルもボチボチと上がった。
突然ゲームがフリーズした。
セーブしてなかった。
淡々とした語りに悲しみが滲みでてますね
505 :
494:バレンヌ帝国暦1000/04/01(金) 22:00:53 ID:K98lB2Wc
次回作にもリリスタンきぼうぬ
先発隊の無念を晴らす!
公式のリリスたん見て勃起したんですけど買ってもいいですか?
ええ、そりゃもう
まさぐりがいもありますからね
ってバレンヌ帝国まだ直ってないのかよorz
>>510 4コマ漫画なら読みました。
>>511 変なこと言わないでっ、気になって今夜寝られなくなるよ
一個目の4コマのまんま「殺せ!」と叫びながら28種類くらいのモンスター倒していく
ゲームをやりたきゃ買いだ
ふと、感覚的なものだが
同じ運の高いキャラでも
そいつが魔法であけるより、罠解除であけるほうが良いのでる?
顔グラパターン少ないのだから
マネキンの目鼻くらい付けてくれたら萌えたのに
いや、そうするとホビットとかはもう目も当てられんバランスの悪さか…
ティンカー最強だろ?
すまん誤爆
支配率上げようとムーラン1で固定ソフリしてたら
10分で木箱から50代がらくた2個出た
装備できる隊員いなかったけどね
後半種族制限でかなりイラつかされるよな
それがマイケルの面白いと思うwiz
エクスは微妙だったけどアガンよりはマイケルのがマシだ
次は頑張ってくれ
やっと邪妖精の歯が出た
これで矢+9から解放される…
>>516 俺もなんとなくそんなジンクスを感じて、いつもは真っ先に忍者になる盗賊を転職させず、極力盗賊の腕で開けてる。
結構ひっかかるけどさ・・・。
最近あるゲームをやると気分が悪くなる
試みに他のゲームをやると平気だった
だがあるゲームに戻すとやはり気分が悪くなる
……3D酔いかよ!
ガスパルCの固定敵で金箱漁りしてるだけなのによぉorz
ちくしょう、公式とかいろいろ見てたら全然寝れなくて今起きたぜ。
ちょっと今からXTH買ってきますね。
いくらで買えるだろ。。
ちゃんと売ってるといいね。\6,000円ぐらいだと思うよー。
>>526 前に秋葉よった時には6069円だった
5780円のところもあったが多分税抜きだろう
神奈川はヤバイくらい品切れだ。
もう秋葉しかないのか。遠いよちくしょう・・・・・。
素直に通販すればいいのに
駆け足でリリス倒しました。
全然手をつけてなかった依頼をこなしはじめたのですが、
アルマーの弁当届けの宛所がいません・・・
もちろん、いなけりゃメルキオ中枢という話も聞いて
マップうめましたが、いませんでした・・・
もしかして、クリアするといなくなっちゃう?
横浜市内や、大船駅周辺で普通に売ってるが…。
昨日、友達が買ってた。
薦めた友人はみんな普通に買ってる。近所じゃ、もう中古も出始めてるよ。
533 :
494:2005/04/02(土) 21:11:39 ID:8tIIxunL
名前消し忘れorz
>>530 密林もPS.COmもダメぽ。
>>532 こっちは小田急側なんだ(´・ω・`)
横浜なら秋葉よりもマシだなー。言ってみるか。
アークスと戦うのにレベルが最高で300、HPが最高800というのは力不足?
最強決定戦は制したんだけど。
クリア後に出てくる敵、通常攻撃でダメージ1000超えてるんですが。
パピーなんて絵が可愛いから余計ギャップが大きい。まさに死のスキンシップだ。
(((((;゜Д゜)))))
レベル300なんて超最強ジャマイカ
レベル300?
アークス戦で必要なのはHPより低いACじゃないかな。
ダメージも高いけどそれ以上に首切りを始めとする各種状態異常がきっついので。
献身こみでAC-50くらいになるともう楽勝。
間違えた、レベル30だ_| ̄|○
>>538 みたいですね。
攻撃喰らうとこれでもかとばかりに状態以上が付いてきてとどめにクリティカル。
献身担当の君主がいるんですがAC-20台だからなぁ。
分かりました、カスパル・バルタスでいい防具を探してみます。
>>539 マハンマハン使っていいなら、そのレベルでも勝てないこともない。
損害も多いだろうが
おいおまえら
ムーランの木箱から聖剣のがらくたと月光剣のがらくたが出ましたよ
つーかなんかこれおかしくないか?
ガラパスだかノービスだかで女神の胸当てのがらくた出やがるし
最前線のアトラやらハーツをうろつくよりアーレハイン近辺で散歩してる方が良いものが出るってorz
>>539 俺もLv30くらいで倒したけどマハンマハンなしだったから死者2名出たな。
召喚盾用意してみんなして一斉にフォーフィスでAC下げ&マハリクでTH下げ。
1ターン目は献身やらずに君主もフォーフィス係に回して、2ターン目から献身
後衛がTH及びACが−30になるまでに死者1名までなら勝てる。
2ターン目くらいまでに死者出たらリセットしたほうがいいかも。
つーかレベル上げるかマハンマハンに頼ったほうがいいかと・・・
>>541 その辺で手に入れてもどうせ作れんよ
がらくたは所詮がらくただ
イカロスとかで必死こいて竜と戦って金箱空けても、
そのガラクタすらでてこないんだが。
俺はアークス倒した時、最高でも30なかったよ
やはり最初数ターンは
自軍AC下げ(敵TH上げ
自軍TH下げ(敵AC上げ
呪文抵抗上げ
の順にかけてった
君主は献身
TH低い侍と盗賊のみ攻撃
他は回復専念
>>544 ならノービスでも回っていると良いよ
金箱からは完成品や素材も出ることを考えると、効率は悪くないとは思うが
>>543 うむ、作れない
なんかやたら司祭がビビりまくるからカルドラしたくらいだしな
それどころかうちのパーティじゃ将来的にも装備できる奴が居ない模様
正直、そんな物より伸縮樹脂を渇望している漏れガイル
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/02(土) 22:58:39 ID:DtZtToMC
>>535 遅レスすいません。
定価で良ければ
新百合イトーヨーカドーのおもちゃ売り場にありましたよ。
少なくとも 昨日までは。
初カキコなので不備があったらごめんなさい。
初カキコ…懐かしい響きだな
ヤバイ
ノービスで高確率で
高レベルがらくたを出す方法が解った…
書いてもいいのか…??
553 :
551:2005/04/02(土) 23:21:03 ID:Jbi3m9mj
攻略スレに書いて着ました〜(⌒ω⌒)ノ
試してみてちょ〜。
初全滅記念カキコ。
今作ったばっかりの救出隊が現場にたどり着けるのはいつになるのかorz
>>554 南無
だがそれがwizの醍醐味でもあるな
>>543 この増殖技使えば楽々だぞ
簡単なスタックできるもののを説明
1.パーティを一人にして(錬金術師がベスト)、増やしたいものを1個持つ(2種類まで)。
2.なんでもいいのでスタックできるものを18個持つ。
3.所持品を満タンにする。これで準備完了。
錬金のモードにして、錬金襴を
A 1
A´ 1
B 9 A、A´(増やしたいもの) B(18個用意した何か)
という形にする。(Bは9個ずつあるのから両方からとってください)
この状態でキャンセルボタンを押すとA、A´が所持品欄に入るが、錬金襴はそのままになる。あとは好きなだけキャンセルボタンを押せ。
応用すれば何でも増やせる
>>556 それをこっちのスレに書くか?
物事には程度ってもんがあるだろうが…
何の為にスレを分けているのかと小一時間(ry
楽しみ方は人それぞれだしそいつがそれで楽しめるなら
オンラインゲームでもない限りやるやらないは自己責任だと思うが
個人的には増殖はホント勿体無いと思う
↓
社員乙
まぁ増殖もソフトリセットも似たようなもんだべ
しかし今回はやたら豪快に能力が下がるな
力、生命力、運と下がってHP2アップとかむしろドレイン食らってんじゃないのかと小一時間(ry
そう言えば能力ってどこまで低下すんの?
気付いたらオール1なんてことはないと思うが
増殖もまさぐりもソフトリセットもPARも、やるなら好きにやれば良い
ただそれらを前提に攻略を語るのはどうかという気はする
死にそうになりつつもイカロス周辺を探索して資金も貯まり、倉庫の奥で眠っていたガラクタも日の目を見るようになった。
しかし、装備が整っていくにつれ、パーティが変態っぽく見えていくのは気のせいだろうか・・・。
うちのPTは露出狂揃いですよ
リリスをまさぐった時点ですでに変態
だ が そ れ が い い
>>567 天女上・ハラキリ下
狂戦士上・天女下
天神上・半ズボン・靴下
天神上・天女下
神威上・天女下
神聖上下・カマキリ手足・魔封じの盾(盾)
うちの天人男司祭、司祭帽しか身につけてないorz
装備品作るの面倒でな……すまねえニコル
狂戦士装備はTOのドラグーンみたいでなかなかいい
けど、戦士の武器って何が最強ぽ?聖剣?
>>570 流星拳かな
聖剣でも通用するとは思うが
日の目をみない天神槌を…
いや何でもない
>>572 TH+5以上の武器なんていらねーよ(つДT)
だって当たらないじゃねぇかよぉ
あと、最終的には攻撃回数の多い武器の方が強いな
攻撃回数多い武器を装備した神女で神撃最強?
575 :
294:2005/04/03(日) 12:32:20 ID:AnSk6XcB
>>575 激しく乙!!
~~旦⊂(・ω・ ) マァ チャデモノメ
>>574 多分硬い敵には月光剣×2神撃が最強
やわらかい敵ならば村正×2が強いかな?
うあー。すげーいきおいで入学時よりパラメータがさがってるよ。
こいつ現実だと絶対大学入ってからあそびまくりで留年するタイプだな。
>>580 そんなあなたに…
つ【ゲームラボ4月号】
つ「マーフィータンの個人授業」
(ド)Lv50君主・(バ)Lv74侍・(ホ)Lv79忍者・(ノ)Lv64神女・(ノ)Lv68連金・(エ)Lv84司祭
のパーティなんだけど、修道士を入れるとしたら誰を転職・入れ替えをしたらいいかな?
>>583 錬金術師かな
そこまでLVが上がれば、無料実験室として寄宿舎に置いといても良いだろう
探索中に錬金を使うこともほとんどなくなってると思うし
このゲームのデザイナーの桜子氏は、
オフィシャルサイトとかを持ってるんでしょうか?
このテイストが結構ツボなんで、他あったら見てみたいけど…
錬金は解体あるから入れといたほうが良くない?
効果を実感したことはないけど
587 :
294:2005/04/03(日) 20:31:56 ID:AnSk6XcB
>>583 司祭かな、使用呪文も決まってきただろうしエルフで相性も悪い
後ホ忍が結構火力不足なきがする。ホのクノ一か狩人に入れ替えてもいいかもしれん
攻略本どこにも売ってねー!
と思ったら発売日延期かよ! 大雨の中雷に怯えながら探しまくったのに・・。
>>579 うさぎのかわいい手のパンチとかエレメントの回転攻撃より強くなるの('ω`)?
591 :
583:2005/04/03(日) 23:51:56 ID:aqnxn50A
今頃気づいた…
(ホ)忍者 ではなくて (ホ)くの一 でした…。
とりあえず、(エ)司祭を入れ替えでやってみます。
けど天女装備してるんだよなぁ…
>>591 (ホ)くの一は、いっそ盗にしちゃうのも
アリかと。
くの一と盗では宝箱の安心度が天地ですよ?
直接攻撃は、君・侍・神・さらに修までいるなら
アリでは?
後は錬を狩にするのも面白いかもね^^
593 :
583:2005/04/04(月) 00:35:24 ID:FLEGTEn3
>>592 なるほど。
プロファイ・ケアルノバ使えるから盗賊から転科させたのですが、盗賊に戻すのも一つの手ですね。
流星拳の材料を2つ拾ったので修道士を作ろうと考えましたが…
よくよく考えてみれば、連金も装備出来たので連金に持たせて使わせればOKかな?
攻撃当たらないけど敵に攻撃し続けるキャラがいたりするのもWizっぽいかな。
>>593 >攻撃当たらないけど敵に攻撃し続けるキャラがいたりするのもWizっぽいかな。
あはははは…w
まぁ、プレイヤーの数だけ
PT編制がある訳で…自分が楽しめるなら、何でもアリ^^
それが…Wizクオリティ。
忍袴(♀)は正面から見るとおぱんちゅが透けているようにしか見えなくなってしまったぽっくんは精神異常でしょうか?
うん
みんなごめん!
今年受験なんで増殖技使ってさっさとクリアしてくる
次回作こそはちゃんとやるから・・・
とりあえず村正+9、月光剣+9、天神+9を50個ずつ作った。
さらば
>>597 ?
増殖技のその素材となるアイテムが出てるだけであなたはかなりすごいし
それらのアイテムがでるダンジョンに来てる時点でとっくにクリアしてるはずだが・・・
なにがサッサとクリアなのだかわからん。
本当はゲームやってないのかな?
まさぐったアイテムを増殖させて売ってレベルあげまくって、
さっさとクリアってんなら、まだ納得するが。
釣りだろ。
まぁそうじゃないとしてもあんなことを一々書き込むヤツには
ここはお前の(ry。チラ(ryな!
で放置でいいべ
今回は呪文収得数をのぞいて中盤以降は司教いりませんな。
高レベル練金か高レベル超術がいればアイテム関係は怖くないし。
超術のバグ技のせいで
なおさら司教はいらないな。
カルドラのあれな
どうせ成功するまで識別を繰り返すんだからと思って、漏れは最初からカルドラバグ使ってるよ
ドワーフとエロフがついに30代突入したー
ホビット盗賊だけが、体力ないせいかブレスで数百くらって死にまくって、
40代に突入しました。他の奴は1とか数十しか食らわんのに。
特殊攻撃は「信仰心」が影響するっぽいことが、以前語られていたような希ガス
リリスたんをまさぐると、何か凄いらしいと聞いた。
非常に興味があったので、イカロス中枢へ急行し、
早速、実行に移る。
凄い勢いで怒られる。
…違う。
俺が想像していた展開とは違う…。
想像してた展開は、
もっと…こう…。
とにかく違う。
何かが…何かが…。
>>607 そうかぁ、他の奴らは40以上のボーナスで作ったのに、
こいつだけ運だけマックスになりゃ良いやと15くらいで、
運と素早さだけに振り割ったっきり、その他のパラ低いまんまだったからなぁ…。
1人PTだと麻痺だろうが石化だろうが死亡だろうが同じだな
治すことが出来ずに全滅になる
>>608 凄いのは50番目の依頼が出た後だな。
とりあえずさっさとクリア汁。
>>608 脳内妄想で補完せよ。
それがWizクオリティ。
>>611-612 そっちかっ!
最初からプレイし
大急ぎでクライスロードを駆け登り
再び凄い勢いで怒られた
俺の今日一日の苦労は一体…。
…いや、一日も早くこの脳内妄想を現実とする為に
今後も精進して行こう。
勢いのベクトルがズレていてもキニシナイ。
これもWizクオリティ。
オレはまさぐる時けっこうドキドキしたぞ。
病んでるかも。
俺漏れも
気にするな。
その病み方すらもwizクオリティ。
電撃PSのリリスたんを見ると、あのペターンな身体のどこにアイテムを持っているのか想像したら……
_ト ̄|○
リリス様に淫らな行為を働く↑に鉄槌を!一心不乱の大鉄槌を!
妄想癖のある地上種への制裁プログラム実行!
いまさらかもしれんが、
>>286の残りのロードのを。
実際に出会ったやつだけなので、これ以外にも出るかも。
●ノービスロード
R1:ボール(1-7) トード(1-5) フライ(1-5) コイン(2-8)
C:ゴースト(1-5) マーフィー(1-3) ボール(2-9) ブロブ(1-4) コイン(3-9)
L1:ボール(1-7) トード(1-5) フライ(1-5) コイン(2-8)
●ガラパスロード
L1:ゴブリン(2-8) ゾンビ(1-8) ボール(3-9) コイン(4-10)
C:ゴブリン(4-10) ゴースト(2-8) マーフィー(1-6) コイン(6-12) ケトル(1-7)
R1:ゴブリン(2-8) ゾンビ(1-8) フライ(2-8) コイン(4-10)
●エルンロード
L1:ゴブリン(5-11) ゾンビ(2-8) フライ(3-9) ピクシー(1-7) コイン(5-11)
C:ゴブリン(5-11) ゾンビ(4-10) ゴースト(3-9) マーフィー(1-7) キマイラ(2-8) バジリスク(1-6) ピクシー(1-7)
R1:ゴブリン(3-9) ゾンビ(2-8) トード(3-9) バジリスク(1-6)
●クライスロード
L1:ゴブリン(4-10) ゾンビ(3-9) バニー(3-9) トード(4-10) バジリスク(1-7)
L2:ゴブリン(6-12) ゾンビ(5-11) バニー(5-11) キマイラ(3-9) トード(4-12)
C:ゴブリン(8-14) ゾンビ(7-13) ゴースト(5-11) マーフィー(4-10) キマイラ(4-10) バジリスク(4-10) サイク(5-10)
R2:ゴブリン(6-12) ゾンビ(5-11) バニー(5-11) キマイラ(3-9) フライ(6-12)
R1:ゴブリン(4-10) ゾンビ(3-9) バニー(3-9) フライ(4-10) ピクシー(2-8)
●イシュラロード
R1:ゴブリン(7-13) バニー(6-12) フライ(7-13) ピクシー(4-10)
R2:ゴブリン(9-15) フライ(9-15) ピクシー(6-13) トロール(7-13)
C:ゴブリン(11-17) ロード(5-11) ゴースト(9-15) マーフィー(7-13) ブロブ(7-13) フライ(11-17) ピクシー(8-14) トロール(9-15)
L2:ゴブリン(9-15) ボール(10-16) ブロブ(6-12) フライ(9-15) ピクシー(6-12) トロール(7-13)
L1:ゴブリン(7-13) ボール(8-14) ブロブ(4-10) フライ(7-13) ピクシー(4-10) トロール(5-11)
●ムーランロード
R1:ゾンビ(4-10) コイン(6-13) ケトル(2-8)
R2:ゾンビ(6-12) エレメント(3-9) コイン(8-15)
R3:ゾンビ(8-14) エレメント(5-11) コイン(10-16) ケトル(6-12)
C:ゾンビ(10-16) ヴァンパイア(1-3) ゴースト(9-15) マーフィー(7-13) エレメント(7-13) ウィスプ(3-9) ケトル(7-13)
L3:ゾンビ(8-14) エレメント(4-10) ウィスプ(2-8) コイン(11-17)
L2:ゴブリン(7-13) ゾンビ(6-12) エレメント(2-9) ウィスプ(1-6) コイン(9-15)
L1:ゴブリン(5-11) ゾンビ(4-10) エレメント(1-7) ウィスプ(1-4)
●アトラロード
L1:ゴブリン(8-14) ゾンビ(7-13) エレメント(3-9) コイン(10-16) ケトル(5-11) ラマ(2-8)
L2:ゴブリン(11-17) トロール(9-15) エレメント(6-12) コイン(13-19) ケトル(8-14) ラマ(5-11)
L3:ゴブリン(14-20) ゾンビ(13-18) エレメント(9-15) ウィスプ(7-13) ラマ(8-14)
L4:ゴブリン(17-23) トロール(15-21) エレメント(12-18) ウィスプ(10-16) ラマ(11-18) キーパー(10-16)
C:ゴブリン(20-26) ロード(13-19) ゴースト(18-24) マーフィー(16-22) パピー(7-13) エレメント(15-21) ウィスプ(13-19) キーパー(13-19)
R4:ゴブリン(17-23) ロード(11-17) トロール(15-21) サイク(13-19) エレメント(12-18) ウィスプ(10-16) ラマ(12-18) キーパー(10-16)
R3:ゴブリン(14-20) ロード(8-14) トロール(12-18) サイク(10-16) エレメント(9-15) ウィスプ(7-13) ラマ(9-15)
R2:ゴブリン(11-17) ロード(5-11) トロール(9-15) サイク(7-13) ウィスプ(4-10) ラマ(6-12)
R1:ゴブリン(8-14) ロード(2-8) トロール(6-12) サイク(4-10) ウィスプ(1-7) ラマ(3-9)
●ハーツロード
R1:ゴブリン(9-15) ゾンビ(8-14) ボール(10-16) ブロブ(5-12) フライ(9-15) ピクシー(7-13)
R2:ゴブリン(12-18) ゾンビ(11-17) ボール(13-19) ブロブ(8-14) トード(12-18) バジリスク(9-15) フライ(12-18) ピクシー(10-16)
R3:ゴブリン(15-21) バニー(14-20) キマイラ(14-18) ボール(16-22) ブロブ(11-17) フライ(15-21) ピクシー(13-19) トロール(13-19)
C:ゴブリン(18-24) トロール(16-22) サイク(14-20) ブロブ(15-21) レッサー(12-18) グレーター(11-17)
L3:ゴブリン(15-21) ロード(9-15) ボール(14-20) トロール(13-19) サイク(11-17) レッサー(9-15)
L2:ゴブリン(12-18) ロード(6-12) トロール(10-16) サイク(8-14) レッサー(6-12) グレーター(5-11)
L1:ゴブリン(9-15) ロード(6-12) トロール(7-13) サイク(5-11) レッサー(3-9) グレーター(2-8)
●メルキオロード
R1:ゴブリン(14-20) ロード(8-14) ゾンビ(13-19) トロール(12-18) サイク(10-16) レッサー(8-14) グレーター(-13)
R2:エレメント(13-19) ウィスプ(10-16) コイン(19-25) ケトル(14-20) ラマ(12-18) キーパー(10-16)
R3:ゴブリン(19-25) ロード(13-19) トロール(17-23) サイク(15-21) レッサー(13-19) グレーター(12-18)
R4:エレメント(18-24) ウィスプ(15-21) コイン(24-30) ケトル(19-25) ラマ(17-23) キーパー(15-21)
R5:ゴブリン(25-31) ロード(19-25) トロール(23-29) サイク(21-27) レッサー(19-25) グレーター(18-24)
C:マーフィー(24-30) パピー(15-21) サイク(24-30) ウィスプ(21-27) ラマ(23-29) キーパー(21-27) レッサー(22-28) グレーター(21-27)
L5:エレメント(21-27) ウィスプ(18-24) コイン(27-33) ケトル(22-28) ラマ(20-26) キーパー(18-24)
L4:ゴブリン(22-28) ロード(16-22) トロール(20-26) サイク(18-24) レッサー(16-22) グレーター(15-21)
L3:エレメント(15-21) ウィスプ(12-18) コイン(21-27) ケトル(16-22) ラマ(14-20) キーパー(12-18)
L2:ゴブリン(17-23) ロード(11-17) ゾンビ(16-22) トロール(15-21) サイク(13-19) レッサー(11-17) グレーター(10-16)
L1:エレメント(10-16) ウィスプ(7-13) コイン(16-22) ケトル(11-17) ラマ(9-15) キーパー(7-13)
クライスCのサイクはLv4かLv11が出るはずだと思うが、
遭遇率が低すぎで確認できなかった。
あと
>>286 ×カルパス
○カスパル
だった…orz
>>620乙〜
でも廃棄箱漁った時にコインでるから、中枢以外だとコインでない階はないと思うけど?
あとデータ見ると廃棄箱から現れるコインは、その階ででるコインの最低レベルっぽいね。
>>623 調べたのは通常エンカウントのみで、
箱漁りの時のコインは固定みたいなものだと思うから
これとは別で良いんじゃないかと思う。
忘れてたのも事実だ…
625 :
621:2005/04/05(火) 01:31:01 ID:iW6W+AuX
アララ
まだ続きがあったのね…orz
フライング乙してしまいましたw
改めて
>>620>>622 乙でした^^
狐の尻尾を錬金して九尾の鞭にすると、
なぜか猫の尻尾になってしまう件について。
なにはともあれ、
>>620,622乙
それにしても、月光剣も三光剣も神威も聖衣も出ない。
金箱以外は全部スルーってのが良くないのだろうか。
>>626 箱開けるやつの運と、リアルラックの問題だろうな。根気良くがんばれ
(@▽@)<出されたモノはキチンと頂こう!好き嫌いが多いと大きくなれないゾ!
神威も神聖も女神も三光剣も聖剣も強化も天神も複数あるのに
なぜうちのホビット盗賊は天女と月光剣を当てませんか。。。
いつになったらうちの天人ヴァルキリーは真の姿になれるのですか。
>>629 漏れの神女は昨日真の姿を見出した。
女神に加える下半分に相当悩んだが光の婦人下衣に落ち着いた。
+9まで鍛えれば天女と防御力に差はないしそれについて不満はない。
・・・でも倍打が3属性あるのだけはどうにかなりませんか。そうですか。
キメラに不意打ち受けて早速下衣びりびりダヨ・・・orz
別に月光剣が真の姿って訳じゃなかろうにw
弓矢もなかなか良いぞ。森の精の弓とかヒーリングもばっちり
>>629 ダメ10%増じゃなかったっけ
言ってる間に漏れに赤い星石キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
悪いなおまいら!へへ、一番乗りだぜ
……赤は流星拳の方かorz
これはこれで持ってなかったけど
魔人や竜人に愛の鈴を付けるよりも、人間や天人で相性120〜130%になるようにパーティ組んだ方が強いね。
ブレス吐きてぇ・・・
>>633 コインには無敵だがデモンやら竜やらにはダメ1桁だった罠。
何か吐く度に色が違うし。
バハムーンは性格うまくわければ十分相性プラス狙えないか?
エルフのほうがよほどきついと思うが。
ディアボロスは乙だが…
>>631 あの異様なパンチはΩがヌバ抜けていただけかひょっとして。
>>635 調整して100%にしてるけどそれでも十分。
装備を+9シリーズで固めて献身してるとワイバーンの群れに襲われても自動回復で全快。
人間のロードと比べるとHPも倍ほどあるよ。
ノームを入れて、後は適当にマイナスにさえならないように気をつける
これで種族補正が+5〜になる
そしてG(E)とNを3ずつにすると、+20〜の修正になる
パラ的にはまあまずまずでしょう
人間3天人3で全員+30の方が総合的には上かもしれないが
>>636 オメガとは逢ったことがないのでわからんが、
武器の青はダメ1.5倍
防具の青はダメ10%減
と言うレスを見た覚えがある
とすれば武器の赤はダメ……おいといて、防具の赤はダメ10%増じゃないかな
>>638 神女が素で3800くらいもらって即死。
そのあと竜君主が献身で2600もらって瀕死。
サメライと狩人が2匹とも首をもいでくれたのでほうほうのていで逃げ帰った。
前に逝った時は隣の部屋のΩピキシーに秒で全滅した。
漏れのLV60・・・低くはないと思うんだが。
やっと君主のHP1000いったのはいい…
だがEXPが後から転科した神女より少ないのはどういうことだ〜〜!?
いつの間にかレベルドレイン喰らってたっつーのかよチクショー
超イラつくぜこのゲームー!
どういう事だッ
どういう事だよクソッ!
>>639 それはやりがいがありそうな相手だな
どこのロードで会えるのか、攻略スレでレクチャーきぼん
そして初の村正がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
どうやらおまいらの愚痴が出る度に漏れの運がupしていくようだ
ありがとう。本当に有り難う
>>640 ドレインは浴びてもHP下がらん罠。
LVがある程度上がって成長しにくくなってたらムシロ喜ぶべきとか聞いたが。
ついでに言えば余程変な事をしない限り転科した方がHPは高くなる。
さらに言えばLVうPの際にパーティーを組替えて相性上がるようにすれば目に見えてHPはよく上がr
>>641 ネタばれっちゅうほどでもないが。
烏賊ロス中枢の扉が開くようになれば固定でウヨウヨ居るからMAPを埋めようとすれば嫌でも出くわす。
ていうか竜より強いピキシー達が激しく手におえない・・・。
>>644 d
それは楽しみだ
確かそこの扉を開けるには、依頼を進めてまずはあれに逢うことが必要だったな
646 :
643:2005/04/05(火) 14:30:13 ID:uNiXpT2q
>>640はHPじゃなくってEXPの話だったのな。
勝手に読み違えてたスマソ。
村正よりも小宇宙βの方が100倍うらやましい件について。
高レベル品は1度出だすとポロポロ見るようになるが最初の一個が出にくいといってみる。
神威下と神獣上、苦労したなぁ・・・。
土曜買いに行こうと思ったがいろいろあって今日になってしまった。
初版新品で6.6kくらいで買えたよ、こっちのが好みだったからよかった。
さて、パーティはどうしようかな。
久しぶりのwizでドキドキしてきた。
まぁ初版以外の目撃報告無い気がするわけだが
楽しんでくれ (´ー`)
ガラパスL1の胎動冷却を
盗賊(運26以上) 錬金(LV7以上)*5
で木箱狩りしたらとんでもない事になったよ
>651
どんな事さ?
ってか、未だに女神の胸当てと強化骨格(上)が手に入らない
この間でとりあえず
神獣の肋骨を拾い
上位レアもなかなか手に入らないが爆裂鎚とか零式鉄球とかどーでもいいものが手に入らない
ガラクタすらない
すでにLvも80になるというのに
スキル解体は説明書を読むと
いいアイテムを入手しやすくなるって書いてあるんだよね
アイテムがどこまでの範囲なのか疑問だけどね
もしかして、解体って、本人以外にも効果あるのか?
>>629-631 苦労の末、ようやく真の姿になった。しかし、さんざがいしゅつだけど、天女下衣・・・。
これ作ったエロスデザイナーにこれ履かせてやりたい。呪われるがいいさ!
名前から、ヒラヒラした長いのを想像してたんだが・・・。気を取り直して他の装備を探す。婦人下衣や弓いいな。
促成栽培で5人錬金レベル30作って、
盗賊レベル80と組ませてノービスロードで狩り。
あああああ!?ガラクタがでない!なぜだ!?
これが解体の効果なのか?
と思ったら出てきた。10個くらい手に入ったが、良いものなし。
ガラパスに向かう。
今日のプレイ時間と探索区域、主な収穫を晒してみないか?
漏れはバルタスCで六時間ほど、コスモα・月光剣・村正・赤い星石・狂王の胸骨×2・白い回路図
騎士のマントと強化骨格が追加されますた
今日の運勢が飛び抜けて良いのもあるとしても、バルタスCは相当稼げるかもしれん
>>659 ガンガレ
続きも期待してるぞ
>>660 メルキオ右翼〜中枢まで四時間
収穫無し
ノービスCで一時間半ブロブ狩り
魔力の兜のがらくた1つ…orz
>>662 ああ、ブロブトード法か……
あんまり効果がないのだろうかねぇ
ネット上の色々なレビューを見ると結構評判が良いみたいねコレ。
>>662 ガラパス、L1、胎動冷却、一個もまともなガラクタでず、完成品もゴミばかり。
騙されたか…。
>>663 某PSO(DC)の狙い打ちみたいなもんだろうか
まるで出ないわけでもないんだよねぇ…
経験則的にはそのロードに於いてちょっと格上な敵はロードのランクに見合わないものを落とし易いから間違ってるわけじゃないと思う
>>664 個人的には楽しいよ
まあ旧来のふいんき(ryでないと認めないって人には叩かれてるみたいだけどね
新種族も良い案配で淘汰と再解釈されてると思うし
犬とノームとかトカゲと竜みたいなポジション被りも減ってるしね
種族間バランスは一部崩壊してるけど
>>665 乙カレ
>>664 期待しすぎると肩透かし食らうけど、まぁそこそこ遊べるぽ
とりあえずカルピス中枢で村正2つげとー 死装束マダー?
そんなおまいらを後目にアイテムコンプ。
卵が一番きつかった。
称号集めとマップコンプが残ってるからまだ遊べるな
その前に浮遊パーチーの装備集めるか…
>>668 オメ
メルキオR4大気循環にて如意棒と狂戦士の靴のがらくたゲット
やっとフェアリー盗賊の武器を更新できるぽ('∀`)
村正でない星の骨でない誰かどうにかして
村正も星の骨も見飽きた程出るのに
天神上下が1個も出ない、もちろんガラクタも
ホント偏りあるよなぁ・・
ノービスのブロブ&トード法ってやっぱりダメだね。ろくなもんが出ない。
ゴースト&マーフィーの方がイイの出してる。
ゴースト&マーフィーから、死装束、天使の輪(共にがらくた)が出ました。
>>670-671 求めるな、されば与えられん
欲しがるから出ないのだ。
欲しがらなければ出るだろう。
マジンガーが1P分たまった・・・orz もう勘弁してくれぇ
ゴースト&マーフィーか…
良いこと聞いた
試してみよう
村正は6本位出てるんだけど・・・天神の弓が出ないよ・・・・@流星拳と無限鎖も〜・・・
侍の防具なんて大名の鎧ですよ・・・orz
侍の防具なんてそれか死装束しかないぞ、男の場合
ところで、今日、本屋でソフバンの攻略本を入荷するかどうか聞いてみたのだが、どうもしないっぽ…。
ロム自体品薄だし攻略本はさらに品薄になるかもしれんなぁ…。
ガラパスL1/生態監察/MAP20で2時間ほど木箱開けまくった結果
狂王の頭蓋骨、神の爪、神獣の大腿骨、天女の忘れ物
PT全体が装備以外未鑑定アイテムで一杯になって、
高額がらくたが1つ含まれてるくらいの割合だったぽ。
ところでセレス♀のマネキンに、
兎の耳、天神の上皮、天神の下皮、兎のあんよ、無限鎖×2
を装備させると、露出度皆無なのに妙なエロスを感じている漏れガイル
激しく乙
なぁ誰か突っ込んでやれよ…
まぁ俺が突っ込むか。
>>666 ×ふいんき
○ふんいき=雰囲気
な。
なぁ誰か突っ込んでやれよ…
まぁ俺が突っ込むか。
>>680 ×ふんいき=雰囲気
○ふいんきに(ryがついている場合は99.9%ネタ
な。
たぶん釣りなんだよ
683 :
680:2005/04/06(水) 00:51:46 ID:3J+UMlLx
>>681 ガ━━━(;゚д゚)━━━ン !!
そ、そうなのか…○| ̄|_
既出→ガイシュツみたいな2ch変換だな
釣りじゃなかったのか・・・
>>660 カスパルCをウロウロ5時間くらい
コスモα+完成品、月光剣完成品、村正廃品、白い回路図
コスモαと村正部品が、突然3個も出た。
しかし、呪いはちょっといやなのと、装備できる奴がいないのとで、無意味。
白い回路図は早速組み立てて、くノ一の両手に持たせてみたら、やたら強くなった。
しかし本命の三光剣と神威はさっぱり。
神威は下だけ、聖衣は上ばっかり集まって、セットで揃ってくれない。
割りとさ、防具って上だけとか下だけで集まらない?
俺は上ばかりの職業と下ばかりの職業で苦しんでる・・・・
なにが言いたいかというと・・・・王家の鎖帷子にやぼったいエロスを感じてる俺が居る・・・
酔 っ て ま せ ん よ!!
>>687 王家の鎖帷子に魔力の兜コーディネイトしてみ
酔 い ぶ っ と ぶ か ら
メルキオR4を彷徨い続け、
ついに ねんがんの 天女の落とし物 を手に入れたぞ!
早速装備更新の遅れまくってる魔人超術士に装備させるか
↓
あれ?アイテム名が黒いよ
↓
慌ててテンプレサイトを見る
↓
orz
↓
天人神女に着せるも女神の胸当てと絶望的に似合わない
↓
orz
結局猫狩に天女は取られるわ既に魔人の防具は最高になってたわで踏んだり蹴ったりですよ
このまま行っても先は見えてるので魔人はとうとう女になる事に…
ズームパンチ流星拳計画も同時に頓挫o...rz
以上チラシの裏ですた
651 UEFAのハーフタイム中に自己検
MAP:17 周期:光でアイテム欄いっぱいまで略奪
LV50以上のものは
不思議な知恵の輪 、壊れた蓄電器*2 、青い星石 、卒塔婆、狂王の胸骨
拾い
さらに自己検
前のと同じ条件で
星素、骨王、連合紋章柄の皿、白い回路図、卒塔婆、小宇宙α
蛍光灯を略奪
>>689 痛みは波紋でやわらげろッ!!
私は、超術士だと魔王の杖が装備出来ない事に後から気づいて、
凹んだりしたよ。
でも、魔法使いの帽子は装備出来るので、転職はさせてない。
光の奇跡の石&スリングで、魔弾タスラムとか言って遊ぶかな。
>>660 寝て起きて亀レス。烏賊ロス5Rで翼竜(と雛)狩り。4時間半。
枯れた薬樹、天竜王の鱗*6、星の骨、狂王の胸骨、天女の落し物、砕かれた魔除け
天神の湿布*12他、完成品闇の村正と中級防具やアクセがぽつぽつ。
材料が揃ったので胸骨と星の骨は現地にて完成品に練成。
出先で素材が揃って練成できると、そこはかとなくシアワセを感じる。
レベル30前後で本編クリアしたて、まさぐり無プレイだとガラクタはあっても汎用素材がなくて合成できない。
天女の落し物三つくらいあるのに1つも作れない。
ちょっとお金たまったら魔力の兜とか作りやすい方を先に作っちゃうからお金も貯まらない・・・
要らん完成品拾ったら分解して素材抜き取るのもありだね
廃品売却だと利益少ないけど
その辺りはばっちり実行済。
天神の矢とか言うのが二本でてきたから木材に関しては不自由しないんだけどなぁ
なにやってんだああああああああああああああああああああああああ
>>693 良いなそれ
ちょっとイカロス行ってくるか
LV50越えたし、そろそろワイバーンとも戦えるだろう
>>697 どうした?
>>697 モチケツ
このスレ見ながら合成してて月光を廃品に戻した俺がついてる!
星素と磨水と超合金無駄にしてもうぬるぽ
>>698 天神の矢から素材を抜いた事に反応してると思われ
まあ狩使わないなら要らんだろうしなぁ…
ウチの長寿津市が道着上下に魔法使いの帽子というdでもファッションなんですが
うわぁ、間違って男セレに天女↑装備させちまった。マジキモス。
今回サイオニックはかなり微妙な位置付けだよなぁ…
種族によっては最高装備もかなり中途半端だし
武器も強いような弱いような…
この中途半端ぶり、まるでFF3の赤魔道士のようだ
マイケル的に落とし所がうまく見つからなかったんだろうか
うちの超術師はバカボンドソールに如意棒でスーパークンフー使いになってますよ
呪文が二種類しか持てないと言うのが難点ですが
俺は超術士はいわゆる後衛タイプの職業のなかでは召喚、錬金と並んで使いやすいと思うが
種族によっては装備が中途半端になるのはいだけないが、
それさえクリアできれば暇なときは打撃、強敵では豊富な呪文でサポートといけるし。
司祭より全然マシだと思うが。
ウチはもっぱらサポート魔法は超術士に任せてる。
中途半端な位置付けだけど魔法に関しちゃ申し分ないし
成長も早いから結構使えると思う。
僧侶とどっちがいいかね?<超
なんか僧侶ってあんまり役に立たない気がする。
>>706 成長の早さで言うとBis>Phyじゃなかったか?
魔術のが使えない希ガス
マハロールとレビフェイトしか使ってねぇ…
召喚したエレメントがたまにティルトウェイトぶっ放してコインが焼けるくらい
僧侶、魔術師は魔法覚えるための踏み台って感じだよね。
成長の早さはレベルに上限有るからいずれは無くなるメリットだし…
あーでも、攻撃魔法は打撃でごり押しできるようになるまでは結構お世話になったよ。
弱点属性の使えばそこそこのダメージが必中だから殴るよりずっとましだった。
呪文専門職は専門の呪文の威力が2倍になるくらいのスキルがあればもっと使えたかも。
僧侶はTH成長が魔法職で唯一1LV毎なので使えると思う。
THは僧侶のほうが倍伸びるんじゃなかったっけ
個人的には超術は攻撃・回復・支援とバランスよくできるやつってイメージだな。
悪く言うと中途半端なんだけど。まぁ、司祭に比べたらマトモだと思う。
そういえば実は今回がWiz初めてで、(正確には昔のやつはさわりだけやった程度)
意外とハマって、そのノリでBUSINの古いほうを買ってみたんだが。。。
微妙な長さのロードに挫折した・・・読み込み速度に関してはWTHは神だったなぁ。。。
漏れはエクスのやりすぎで旧Wizができなくなったよ
戦闘の監獄やったら辛いの何のって
>>715 突っ込むのも野暮だが
WTHってどんなゲームだw
>>717 2005年4月1日発売 ウィーザドリィ・ワクサ
猫耳侍のシズルタン、ツンデレのアスカタン、先輩目がねのマーフィタンとの
甘酸っぱい学園ラブコメ首刎ねファンタジー
正直スマンカッタ
>>718 校外で偶然出会う不思議な少女リリスタソはどうした。
>>719 不思議少女リリスと遭遇した
不思議少女リリスは突然襲い掛かってきた
不思議少女リリスの攻撃
不思議少女リリスは○○に抱きついた
1回ヒット3680のダメージ
○○は麻痺した
○○は赤化した
キュピーン
○○は首を刎ねられた
(*´д`*)アァァァァ〜〜〜
そんな出会い
>>717-719 お前ら最高だ。ここの住人はノリいいヤシが多くてなごむな。
特に魔法禁止帯→回転床→深水域 の理不尽全滅食らった直後だとorz
ときに質問だが、現在編成が 神忍狩盗超司
なのだが、超術士が魔法コンプして召喚以外の全魔法をすべて9回使えるようになったので転科させようと思っている。
種族は天使なので前衛後衛両方できる。
自分は魔法も攻撃もできる錬金あたりにしようと思うが、侍あたりにして前衛をもう1人増やすのもありかなとも思っている。
錬金か前衛か、はたまた他の職業がいいか、皆さんの意見を求む。
>>720 見方によっちゃ最悪の出会いだな(w
ていうかもうドレインとかで吸われたい。どうせならリリスタソに吸われたい。
アークソとかは吸ってくれなくていいから。
>>722 他に錬金がいないならそのまま魔法系の連筋にシフトした方がイイんジャマイカ?
と思ったらなんか盗賊系がパーティーの半分を占めとる独特のパーチーだなおい(w
侍もだが中衛減らして君主も居た方がよくないか?
>>722 クリア後のロードなら錬金の打撃はあてにならない。
が、司教も転科する予定があるのなら錬金でいいと思う。
その構成で前衛にしちゃうと、サポートに専念できるのが司教のみになっちゃうから、
前衛の不足は盗賊あたりを転科させて補ったほうがいい気がする。
>>722 召喚士も中々強いぞ。
攻撃はモンスターに任せて、自分はサポート・攻撃と両方いける。
特に君主がいないなら、盾となってくれる召喚モンスの存在がでかいと思う。
>>723-725 いろいろな意見サンクス!
3人とも微妙に違うからよけい迷い始めたよ!w
メンバー全員セレスティア♀なので君主は未来永劫つくれないが(ェ?)、それ以外の選択肢をエン子タソを戯れながらもうちょっと悩んでみるよ。
助言ありがとでしたm(_ _)m
>>722 侍もいいが、もしも、超術士が♀なら神女もアリだな。
超術士は、地味だが、念動と言うスキルがある、
全ての武器の射程がLLになるので、そこそこ
使える希ガス。
御猫様へ
貴女様はなぜあのやうな狭い場所をすり抜けようとするのですか
いえ、それは構いませぬがなぜコンセントケーブルを引っ掛けていくのですか
貴女様に村正や月光剣の価値が判るのでせうか
錬金術師47Lvから53Lvまでの成長を果たすだけの時間を、貴女様は贖えるのでせうか
それとも、その小さな虎縞首を傾げて、その明緑色の瞳で訳が判らぬといった風で
かわいらしく私を見上げれば、何もかも許されるとでも思っているのでせうか
>>728 猫リセット乙。
俺も昔、FC版#1やってた時に、犬リセット喰らったなぁww
>かわいらしく私を見上げれば、
もうこの時点でお前は負けている、あきらめろ。それが猫クオリティだ。
懐かしいなぁ。猫リセット
>>728を読んで、慌ててメモカセーブした俺ガイル
リリスタソからせっせと剥ぎ取っては通常ドロップと別にして溜め込んであった「でんせつの●●」が18枚を越えた。
あれこれ悩んでいたがやっと使い道を決めたぞ。
これ
もう一度最初からやる場合
セーブデータ消さないとだめなのか?
あるいは、もう一個、メモカを用意するとか。
メモリーカード同士でキャラの転送が出来れば良かったかもしれんね。
お〜
後は、アイテム交換とか出きれば、更にナイスだったかも知れん。
キャラ転生とかアイテム交換あると、更にアイテム増殖バグとか増えるとか言う理由で
データコピー不可とかになりそうだからいらん、PSOとかティアーズみたく。
要は新キャラで話が最初からやり直せればよかったんだ・・・同データ内で。
転生じゃないや、、、転送ねorz
おまえら攻略本出ますたよ
>>740 まじで?
会社の帰りにでも探してみるか・・・
ウィザードリィ・ワロス
かと思ったよ。
|WW|
\/
|| ∧_∧
||(´∀` )__<カシナートの剣
(⊂ |モ|
” | | | |ナ|
(_(__)|__|
正直俺は
>>718状態をすっかり堪能してワロスのあと、他のゲームやるはずだったのだが・・・。
あー、村正出ないよ。出る奴はポコポコ出るってほんとかね。風化した杯とか女神の垢とかは臭う程出るんだが・・・。
カエルの串焼きを口にくわえて「やべぇ、遅刻だー」ってイメージでゲソ足周辺を走り回ったら出るだろうか。
ついに近所の店に再入荷キター!
やっべー・・・密林にも来てた。発送が止まらねぇorz
>>744 ガスパルCで拾った村正完成品2本と女神の垢を交換してください。
女神の垢と玩具の名刀がでない・・・
747 :
746:2005/04/06(水) 21:54:16 ID:mzBPt8es
ガスパルじゃないや、カルパスだった。
攻略本にリリスたんのイラスト載ってねぇ…
え〜そんなぁorz
>>746 できるものなら・・・。侍がずっと国光、物干し竿の変則二刀流。切り込むもオークの厚い脂肪にやや手こずり気味。
PSOのキャラ名で出易いアイテムと出にくいアイテムが決まる、みたいなのでもあるんだろか。
防具関連も下は良く出るけど、上があんまり出ないし。
ついにねんがんの セクシーパンツをてにいれたぞ!
>>728 猫に村正、か。
うちの場合猫は基本的に廊下で隔離してるので大丈夫だけど、油断大敵。
何しろ奴らはナイトストーカーのようにこっそり潜入するのが得意だからなぁ。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 22:58:40 ID:EREWu1Lr
あー、もういやだ。
神聖衣の完成品は5着、月光剣の完成品も3本、流星拳も2つ、女神の胸当ても村正も3本出てるのに死装束と神聖下が1つもでねぇぇぇぇぇぇぇ。
廃品すらも出ないってどうなのよこれ?
頼むよホント…
>>753 ノービスCで30分ほど木箱と鉄箱開けてたら小宇宙βが出たわけだが。
そんな俺は天女下がでねぇorz
天女なんて上下とも出てない、神聖下と女神下と神威上下も出ない・・・
なのに!!村正と神聖上と脚骨は大量に出るよ・・・・ナニカノイヤガラセデスカ?
猫PTなのに聖剣も良く出るな・・・・
本当に宝箱の種類って
中身と関係あるのか?
運が高い奴が金箱開けても、ゴミばっかり…。
金箱は完成品が出ると凄く熱い!!
今のところ完成品だと最高クラスの装備しか出てないわ〜
ガラクタは9割5分くらいの確立でゴミなんで諦めよう・・・
始めたけど顔グラ被ってるのが微妙に気になる。
種族被らないように作り直そうと思うんだけど、オススメとか意見聞かせて。
職業は侍、君主、忍者orくノ一、神女、司祭、あと何か。
でいこうと思ってる。
メモリーカード2枚用意して、2slot目に新しいの入れて
最初からはじめたら、セーブする時にクリア済みデータの
slot1にセーブしちまった・・
かぶらないようにってのは大幅に厳しいぞ。
>>759 う〜ん
種族相性とか考えると
人・人・ノーム・ホビット・フェアリー・セレスティア
かな?
侍=人
君主=ノーム
忍者orくの一=フェアリー
神女=人間
司祭=セレスティア
ホビット=盗賊
かなぁ?コレなら相性もイイし
種族と職の選択もムリが無いはず。
>>759 マハロール早めに覚えるとすげー楽になるから魔術師オススメ
呪文all9になったら転科して第2の人生を。
天女も神威も完成品出てるのになぁ…
もちろん強化骨格も天神槌もよ。
これだけ出ててなんでうちのパーティーに必要な死装束と神聖下だけ出ないのよ(泣
>>759 ちなみに、オール9になるのは
レベル22ね。
うちは金からのがらくたもそこそこ出てるなぁ
小宇宙上下に天女も上下、青石赤石etc...
無論完成品にハズレはないががらくたも超満載
あたりROMだな、うちのは
書き忘れたが銀箱から森の精の弓完成品が出てきたときは超ワロス
月光神女の他に弓神女も作っちまった
そんときのボーナス52
>>759 いつものWIZとちょっと様子が違うので注意。
ワナ外しを結構ミスるので、盗賊が欲しいかも。超術系のケアルノバって魔法で代用も効くけど、魔法無効地帯がけっこうある。
さらに、箱開けた奴の運のパラメータが高い程良いモノが出る確率が高くなってくるので、なるべく考慮したいところ。
あと、錬金がいると金銭面で楽になる。序盤からいても足を引っ張るだけだけど、レベル+5のアイテムをタダで合成・分解できるので
中盤でかなり助かる。解体のスキルで多少素材の出も良くなる。
相性は序盤はほとんど影響ないけど、レベルが上がるにつれ影響が大きくなるので、あまり仲の悪い種族を組ませると後々きつくなる。
脳内設定と妥協点を見つけつつ悩んでおくれ。
>>762 なるほど、参考になりました。
やっぱり相性きついですねぇ。。
って、やっぱり忍者と別に盗賊いた方がいいですか。。
>>763 ちょうど、6人目後々潰しのきく種族で魔術師やらしとこうかって考えてました。
ありがと。
>>768 ありがと、やっぱり盗賊がネックですね。
忍者と盗賊がいっしょにいるなんて美しくないよぅ。。
錬金はよくわからないけど、途中で作ってある程度レベル上げて寄宿舎に放置でいいかなって考えてます。
770 :
762:2005/04/07(木) 01:45:36 ID:YE0S6dQH
>>769 今作は盗賊はいた方が良い気がする。
忍者を削って、神女を前衛に出して、
>>763さんの言う通り魔を入れるのもイイかもしれない。
侍・君主・神女・盗・魔・司祭or錬金
がいいかもね。
あ、一つ忠告
イメージ優先で、神女=エルフ
とかやると、装備制限で泣く事になるので注意ね。
神女とか狩人とかエルフに似合いそうな職業は、
装備制限がキツイw
772 :
722:2005/04/07(木) 02:07:48 ID:3zZu8zZ+
>>769 >忍者と盗賊がいっしょにいるなんて美しくないよぅ。。
これは忍者と盗賊と狩人が一緒に同居する俺のPTに対する宣戦布告でつか?(´・ω・`)
それはさておき、フェイスタイプってそんなにかぶる?
たしかにフェアリーとかは種族フェイス少ないけど、人間とかだと、エルフのフェイスを選んで耳と目を人間のものに付け替えると人間フェイスになるから、髪形が3パターン増えて計6パターンに。
あと、忍者は中盤くらいだと攻撃力が他に見劣りするかも。
武器は余りいいものは装備できないし、かといって素手だと育ちきってないからきつい。
それに対して侍がLv7と超序盤から二刀流覚えて強力な攻撃ガンガンやってくれる。
前衛4・後衛2でいくなら
>>770さんの構成が、前衛3・後衛3でいくなら神に代えて超術士あたりか。
アドバイスとして、自分の理想とする構成は終点に置き、どういう育て方や魔法のおぼえ方をさせれば最強状態になって終着点につけるかを考えるといい感じ。
>ID:mzBPt8es
おてぃつけ
カ ス パ ル
な
フェイスタイプが被ってしょうがない貴様等にひとついい策を授けてやろう。
まったく同じ顔を二つ作れ。目だけ少し変えてもいいぞ。
そんで脳内で双子だという事にしる!
同じ職につけるも良し、正反対の職にするも良し。これで少しはマシになる。
狩人:「ガスパルだな」
忍者:「いや、カルパスでござるよ」
盗賊:「ボクはカパルスだと思うナ」
司祭のケアルフォ→ガラパス
司祭:「んもぅ、みんな無知で阿呆で知恵ゼロのバハムーン状態ですねぇ」
神女:「それはMAP2だ馬鹿司祭!」
MAP2でそれをやるのが最新流行
>>774 何故うちのPTを知っている!?
ってのは冗談だけど
魔人女と天人神女が仲良く骨肉の争いを繰り返す学園生活
でも残り四人の努力で魔人の相性は理論値95%で食い止めたぜ!
これで神女の性格を中立に出来れば100%になるのになぁ…
月光剣のやつめ…
昨日買ってきた
名前入力に1時間かかった
お任せ機能の名前糞杉
テンプレートがある訳じゃなくって、本当にランダムだからな。
でもボーナス割り振りは一応職業選べるように振ってくれるんだよな。
つまらんネタだが
光の速さの石
が宝箱からでてきた時はなんか凄いアイテムが出たのかとヌカ喜びした。
闇の力の石もなんか仰々しい感じ。
>>778 つ〜かアレダ
里見の謎
で、さんざん叩かれた命名システムを何で取り入れるかねぇ?
舞蹴るはww
弱いんだか強いんだかよく分からないうちのエロフの装備
神殺しの光のうさみみ
あっぶねー
昨日、金箱から剣の完成品→月光剣!
やっと天神女が、ミキサーから卒業だあと喜んでしばらくうろついて帰還。
図書館にてグラフィック堪能して、町に出た瞬間フリーズorz
やり始めて92時間目の初体験でした。ボーゼンとしながらタバコ一服して電源切入。
再開を選んでアイテム見たら剣?がありました。
やったな俺。GJ俺。セーブするクセつけといてよかったよw
天国から地獄。やっぱし天国ってかんじ
たった今シナリオクリア…
マイケル…反則だろこれは…
あ゙ー、トラウマになりそうだ…
ってこっち本ヌレじゃないか
スマン
ほんとに攻略本出てんの?
ソフトの出荷数がアレですよ?
>>787 昨日言われて探したらあった。ちなみに秋葉では平積みされてた。
まぁ、既出情報が大半だけど、
各箱のアイテム出現のおおまかな確立とか全エリアのマップとかそれなりに役立ちそうな情報はあった。
てか同じ木箱とか鉄箱にも系統があるのは初めて知った。
(木箱Aとか木箱Bとか、系統で出るのが違う)
イラスト類はサパーリだけどな。
>>789 学位とかは条件載ってナカッツァ?教えて凄くはやいひと。
>>789 もしかして、その系統のせいで、聖衣の上しか出ないとか、
村正は余ってるのに聖剣が出ないとか、そういう状態に
陥ってるってことなのかなぁ。
イラスト類や各種設定資料なんかが充実してるのなら、
買ってみようかなとは思ってたけれど、どうしよう。
値段が高いし。
>>790 あぁ、載ってた。
ちといま攻略本が手元にない。ってか仕事中なんで、詳細は他に頼むとして
学位自体は中将までしかない模様。大将に上がる条件が載ってなかった。
結局最高は中将なのか・・・
つか、+9↑錬金法は載ってました?
>>794 まだすべてを仔細に見たわけじゃないのでアレだけど、なかったはず。
そもそも、そういったバグや不具合っぽい技は一切載ってない。
NPCまさぐりに関してもリリスは触れられてなかったし。
あぁ、あと各クエストの発生条件は載ってたな。
具体的にどこの支配率を何%まで上下させるか、とか
てか、ここでこういう話してて大丈夫?
問題なら攻略のほういくけど。
仮にサウロと階級が並んでも、サウロの方が先任だし年長だし指揮権もあるしで、サウロ>学徒は揺るがないのに
詳しく、攻略板で頼む
特に支配率の条件を知りたい
最近攻略板はピンクな風が吹いてる・・・
○○方の是非で荒れるよりはまあマシか
>>800 ○○方については
>>789で答えが出ちゃってるような気もするね。
モンスターで箱タイプが変わるのなら正解なんじゃないかな。
フランケン予約組はいつ届くんでしょう?
じゃあ会社から帰ったら攻略スレの方に攻略スレにクエスト発生条件を書いておくよ。
ただ、規制がかかってるせいでPCから書き込みできないんで、
携帯でやるから必要最低限のことしかかけないと思うけど。
攻略本なかったorz
>>801 そこは非情に興味深いねぇ。
と言うわけで
>>803 帰ったらその辺りもお願いしまつ
攻略本の話で盛り上がってるとこにすみません。
>>770 そうですね、忍者削ることにします。
ドワーフで神女とか考えてるけど大丈夫かな。
6マンセーな俺としてはエルフといえば狩人だったんだけど。。
>>772 ごめんよぅ、そんなつもりじゃなかったんだ。。
いつも盗賊→忍者って感じだったから。
フェイスは被るというより似たような顔が並んで気になる。
まあ、仕方ないのかもしれないけど。。
>>774 和風wiz思い出した件について
竜侍(男)、ノーム君主(男)、ドワ神女(女)、妖盗賊(女)、天人司祭(女)、人魔術師(男)
でいこうと思うんだけど、よく考えたら相性の計算方法がいまいちわからない。
>>805 相性は、例えば妖精と人間だとどっちにも「+5」が付いてるでしょ。
これはお互い+5の修正を与えるのだ。
あとはこれを他のメンバーでも同じようにやって、その合計が相性に足される。
片方が下がって片方が上がるという事は絶対無いので、あんまり難しく考えなくていいと思う。
ただ、相性の影響が表れるのは+された数値のレベル%分だけ。
つまり、レベル10で本来の相性修正が130%なら、元の100%+30÷10で、103%になるのだ。
ややこしい説明ですまぬ。
あと説明書のホビットとエルフの所は誤植なので注意。+10になってる方が間違い。
>>806 なるほど、全体じゃなくて個々に計算するんですか。
じゃあ、フェアリーをホビットに変えたほうがいいかな。。
>>807 相性だけを考えればそうなるが、妖精さんが好きならそのままでいいんじゃない?
おまいさんのパーティなんだし、自分が納得できるやつにするがいいさ。
>>808 うーん、そうなんですけど。。
ホビットでくノ一ってどうですか?
一応そっちも視野に入れておきたいので。
>>797 サウロは上級大将だったはずだから大将でもまったく問題ないとおもうけど
・・・・やはり教頭の陰謀かな、あの人中将だし
まぁ、どんなに階級が上がってもボッタクル少尉とギル大佐は偉そうにしているけどね。
>>809 ホビは使ってないから断定できんけど、装備できる武器に関しては割と不自由しないと思う。
防具は普通ぐらい。魔将の仮面が付けれるからちょっと良いかも。
もし妖精をクノイチにするなら、ホビットと同じように白金人形が持てるので、最終的にはアタッカーとしてはホビットにも引けを取らないと思う。
防具はあんまり期待できない。天女系でがんばるか、裸の2択かも。
>>809 相性は一部例外を除けばそんなに気に病まなくても大丈夫だよ
完全無欠にしたいとか、ディアボロスを使いたいとかならきっちり計算しないとだめだけど
ホビと妖精なら好みで選んで問題ないんじゃないかな
まあ妖精は装備制限がかなりキツいってのは念頭に置いといた方が良いね
明日発売の電撃買ってきたー
XTH4週連続特集の最期としてプロデューサーへの
インタビューがのってたよー
>>809 うちのくノ一は、盗賊上がりのホビだ。
性格を陶酔にしたので、運は相性抜きで最大24。
今は相性ありで31(130%になってる)。
運30超えたあたりから、なんだか出るものの質が代わったような気が
しないでも無いでもない。
フェアリーくノ一の使い勝手はどうなんでしょうね。
セカンドパーチーで試そうとは思ってるけど。
性格次第では運最大値23になるし、結構よいとは思うけど。
>>811 魔将の仮面は・・・悪魔将軍になってしまうのに抵抗があって・・・
815 :
813:2005/04/07(木) 19:57:37 ID:QU3Mf7Dg
要望があればインタビューの内容ある程度
晒すけど需要ある?
あるぽ
>>811 なるほど、防具がネックなんですか。。
うーん、見て考えますありがとー。
>>812 結構アバウトでいいんですか。
ディアボロスは、使いたかったのになんで使いにくい仕様にしたかなぁ。
妖精の装備制限はわかってます、普通に物持てるだけでもありがたい。
>>814 おお、くノ一ホビ持ちの方いましたか。
フェアリー忍者はなんていうか自分の中でお約束になってるだけです。
はいな。とりあえず注目できるとこをまとめると
・エクスは新規ユーザーを開拓したいのが根本
・後は従来のウィズとの差別化(学園ものにした理由)
・NPCのマーフィーはやっぱりマーフィーズゴーストから
・理由はマーフィーが女だったらどんな面白みがでるかなというもの
・キャラのグラフィックパターンは当初はもっと多かったが制作期間
の関係で泣く泣く削った。本当なら全種族5パターンずつにしたかったとのこと
・ちなみにそのとき優先的に削ったのはバハムーンとかドワーフ
理由は皆あまり使わないだろうと思ったからとのこと
もう少し時間があれば顔グラのバリェーションも有ったのか…
俺も一緒に泣いてやるよ!。・゚・(ノД`)・゚・。>マイケル
ところで電撃攻略は何か新ネタあった?残りMAPも完全攻略してる?
>>819 乙!
小さな製作会社なので設定やら会話やらに遊び心満載だとは感じていたが、インタビュー聞いて納得したよ。
応援するから、ぜひとも前線の学府2を出して欲しいなぁ。
続き
・制作期間は約1年半(マイケル設立と同時期)
・基本職業も用済みにせず最後まで使えるようにスキルやらなんやらを
調節している
・転職による年齢の増加等がないのは敷居を低くするため、というより
気軽に転職してもらいたいため
・ダンジョンをロードにした理由は世界中をまたにかけて冒険してもらう
雰囲気を出したかったから
・マップをランダムにした意図はロード間の長い距離をショートカット
するという「異次元」のシステムを表現したかったから
・ダンジョンを自動生成にしなかった一番の理由はマップを埋める楽しみ
がなくなるから
・呪文禁止域+深水域のコンボや扉を開けたら深水域とかのトラップは
当初はもっと多かったがバランス調整してる時にスタッフからやってられ
ないとの声があがったため減らした(1/3くらいまで減ってるらしい)
・ランダムで置かれる罠はその二つが重ならないようにプログラム制御している
確かにあの3倍トラップがあったらやってられない・・・
まだ続きます
・呪文はトゥルーワードで完全に同じ名前にするには問題があったので
微妙に名称が違う
・レベルの上限を99にした理由(以下原文)
「底なしに強くなるのも面白いですが、やはりバランスですね。普通では
勝てないドラゴンや神がいる世界観で、それらを一撃で倒してしまうス
ーパーキャラが出来るのは嫌だったんです。あと、強い相手には武具を
強化したり、いろいろなスキルを使ってみたりと、戦略を考えながら戦った
ほうが面白いと思いますし。」
・最強の武器、防具も宝箱からとれる(基本的にイベント用のアイテム以外
は全部取れるそうです)
・村正を呪われたアイテムにしたのはすごく強いアイテムなのにデメリット
がないのは、面白みがないから。
・次回作はスムーズな操作性をもっと洗練していきたい
・次回作はアーレハイン以外の学園で出したい。要するに静留やララスのいた
学園のどちらかを舞台にしたい
・時代は同時期にしてキャラ転送とかもしたい
・とにかく早く次回作を出したい
こんなところです。このインタビュー見ると結構次回作出す気満々だなぁ
乙!
そうか次回作出す気大いにあるのか、と言う事はエクス売上げ的にも
けっこう成功したって事か?
何にせよ転送も考えてるならセーブデータ永久保存で待たねば。
期待してるぞ>マイケル
>>818 ディアボロスは性格による相性補正に頼りまくりになるよね
しかも猫やら竜やら妖精やらの癖のある種族しか使えないし
>>823-824 乙
次回作宣言、いいねえ。
しかも
>・次回作はアーレハイン以外の学園で出したい。要するに静留やララスのいた
> 学園のどちらかを舞台にしたい
>・時代は同時期にしてキャラ転送とかもしたい
まいけるさん、期待しちゃっていいですか?
>>818 そーゆうお約束があるなら、それを重視したキャラ作りにケテーイだな。
そっちの方が、相性やキャラ性能よりン万倍重要だと思うし。
829 :
813:2005/04/07(木) 21:08:07 ID:QU3Mf7Dg
あー攻略に関してはたいしたことは書いて無い。
残りのマップものってないし。さすがに攻略本買えってことか。
後は31〜40の合成データと最終的に目指したい装備(狂戦士シリーズとか)
が画像付きでのってる。天女装備もあるがマネキンが何故か男だったり
兎の耳+足のみの装備の絵もマネキンが男・・・・
電撃は女装備で見せるのがそんなに嫌なのかOTL
>>829 激乙!
そうか、色々考えてくれてたんだな。
まだ荒削りな部分もあるけど、何より新しい物を作りたいっつう心意気を評価したい。
今回の問題点を解消して次回作に繋げれば、マジでWizに革命が起きるかもw
携帯で失礼
会社から帰ったから、依頼に条件について載せてきた
あと箱についても少し書いておいた
>>813 激しく乙
そうか。続編でるのかぁ
俺、マイケルに一生ついていくよ!
値段の割りに薄っぺらい攻略本も、もちろん買ったぜ!
次作はキャラデザを桜玉吉におn
次回作か…
XTH発売前はそんな物、というかXTH自体期待もしてなかったな
だが今はXTH発売前と違い、次回作はかなり期待汁!
濡れとしてはやはり顔パターンとマネキン部分は強化して欲しいな
実際これぐらいしか不満点は無かった
とりあえず女キャラの髪形に
ポニ-テールキボンヌ
期待すると期待ハズレになりそうだな
そもそも期待してなかったのがxthのプラス補正に繋がってるわけだし
つか
>・キャラのグラフィックパターンは当初はもっと多かったが制作期間
> の関係で泣く泣く削った。本当なら全種族5パターンずつにしたかったとのこと
>・制作期間は約1年半(マイケル設立と同時期)
顔グラのこったろ?マネキンじゃ無しに。量産エロゲメーカ見習えと
>・基本職業も用済みにせず最後まで使えるようにスキルやらなんやらを
> 調節している
戦士盗賊だけはな
魔術師僧侶etcは完全互換上位職がいるのに誰が使うかボケ
他にも微妙に脳が膿んでる部分が散見されるから期待したらダメだな
期待せず悲観してればその分だけ楽しめそうだ
攻略本に、リリスたんやマーフィーたんの全身像は載ってますか?
つかぬ事をお聞きするが、MAP63はどうやって埋めるんですか?
どうも壁の向こうに空間がある様なのだが、歩いていけないし転移点も無いようなんだが・・。
>>836 そんなにサービスのいい会社じゃないよ
SBもマイケルも
>>837 戦闘時のランダムmalorで運任せで飛ぶ
MAP埋められるかキャラ死ぬかはリアルラック次第
じゃあ俺も次回作への要望
・ステータス画面に習得スキルぐらい表示してもバチ当たらんだろ?
・対称MAPもいいんだが従来からの非対称MAPももう少し増やしてくれ
・顔絵に髭鼻デカ顔用意してくれ!犬ドワーフじゃあまりに救われない
・種族装備制限キツい、エルフ相性含めてダメポすぎ
・どうでもいいと思ってたマネキンだったがやっぱりもっとグラ強化ガンガレ
・特に頭身やら大きさとか妖精は羽で空中に浮かんでいるとか
・今回絵の無い装備品とかもやっぱり見たい>マントや指輪
・モンスターのバリェーションはちょっと寂しすぎだよな
・横移動ロードも悪くは無いが上下移動のダンジョンや塔もホスイ
装備品デザインは荒木飛呂彦でヨロ
個人的には次回作で最悪進化なんてしなくていい、まずは現状維持出来るかどうかだ
それすら出来ずに進化しようとしてグチャグチャになるシリーズ多すぎ
>>838 資料ありませんか・・・
買うのやめよう・・・orz
つまり理想XTHの顔グラは
今のにに・・・ひげ・メガネ・耳・ペイントを各5種に増やしたものなんだな!!
>>843 マイケル君、君にはとても大切なお話がある。
今すぐ体育館倉庫裏に来なさい。
予約攻略本届いたけど
壁紙がまだダウンロードできない。
おれも次回作への要望と言うか妄想
・練金のバリエーション増加
対属性と強化だけでなく特殊効果も付与したい。
某監獄が面白かったので。
・一部戦闘バランス修正
クリア後の敵のダメは今の60%くらいで良いような。
首なんか飛ばなくても余裕で死ねる。
・キャラや武器のメモカ間移動
増殖対策をきちんとしてくれればあっても面白いと思う。
(システムファイルに名前を付けて同名ファイル間は不可にするとか)
昔はディスク間移動で救助パーティを人から借りたり、友人のパーティを救出したりしてた。
髭は8種類必要だろう
>>845 装備にスキル付がほしい。
マップ埋めだけの為に飛行パーティ作るのはorz。
首防御付の兜とかマジでほしいし。
おっさんの顔グラが欲しい。
>>847 天翼を装備すれば飛べる。
そんなふうに考えていた時期が
おれにもありました。
スペシャルパワーでスキル覚えるのあっても面白かったかもな。
WIZ6か7だったかであった奴。
与ダメ増えるPower Strikeとか、命中上がるEagle Eyeとか。
万能キャラ作っても面白くないから、スキル枠は限定ありで。
>>845 クエストクリアしてないキャラは新規にクエスト受けれるようにして欲しいな。
せっかく今までのWizと比べると画期的なくらい多い会話パターンが用意されているのだから、何回か見たいしすべての会話パターンを試したい。
セカンドPT作る意欲が半減した感が否めない。
過去の作品ではボスを新規PTで倒すたびに姫様とかに謁見できたものだが。
>>824 まさか21世紀にもなってトゥルーワードなんて言葉を再び聞けるとは思わんかったよ。
開発者とは大親友になれそうだ。
よし、若干スレ違いだが、喪前等に問題を出してみようか。
1,ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター
2,カフアレフ・ダーザンメレー・ターザンメ
§1と2はそれぞれ僧侶呪文や魔法使い呪文なんだが、一体なんの呪文か判るかい?
もし判ったらかなりのwizマニア。判らなければ華麗にスルーしてくれ。
§1と2をそれぞれ日本語に訳せるかい?判れば藻舞さんは立派なwiz廃人w。判らなければ以後何事もなかったかのようにスレを進行してくれ。
俺も乗じて要望を書いてみる
・強化した装備品にはオリジナルの名前を付けれるようにして
・階級が上がったら特典あり(限定クエ・相性値+・店売り品増えなど
・武器グラは鞘入りと抜き身両方欲しい
要望で思い出した。
アンケートハガキだしてないや。どうしましょ
思いのたけを詰め込んでこれから出せば?
これから出すなら好意の意見はもう十分集まってるだろうし
不満点改善点重視の方がよさげだけどな
>・村正を呪われたアイテムにしたのはすごく強いアイテムなのにデメリットがないのは、面白みがないから。
装備に呪いをつけてバランスを取るのは止めて欲しい。
現状で既に侍用の防具(死装束等)に特防が殆ど付いてないので、武器が強い分防御が弱い、と言うバランスが取れていると思う。
HPマイナスは許せるが呪いはやり過ぎかと…(まぁ、+9にすれば外す事は無いが)。
wiz pobやり終わったので次はこれやろうかと思うのですが
このゲーム面白いですか
>>860 外伝の10倍は面白いとアンチ外伝の俺が言ってます
862 :
852:2005/04/08(金) 06:43:35 ID:527G+qdq
>>853>>854 知らなかったから検索した、という事でいいんだよな?
わざわざ誘導までするなんておまいらいいやつだな。
トリビアとして、脳内の片隅にでも置いといてくれや。
>>862 問題出したお前さんも検索して調べながらウザイことしてたんだし
早くシネよ
>862
君の認定だとそれを知ってる廃人オタクさんなんだよな?
正直、しったか気取って酔ってる姿ってかっこわりぞw
なぁ?簡単にバラされて打ち切られてんのに「知ってるのは俺様だけ」って結論出るなんてアフォだろ?
よっぽど悔しかったんだろ
ってか、PC版辺りからやってる人も結構居たようだし何悦に入ってるんだか…
>>864 アフォには目をあわさない方がいいぞ
まあティルトウェイトやカドルト、カティノぐらいなら覚えてる人も多そうだしな。
PC版だとスペルで打ち込むから余計に覚えているしね
攻略で聞いた方がいいのかもしれないけど、クリア後ダンジョンのCフロアってレベル幾つくらいが妥当?
今は君・侍・超・盗・錬・司のパーティで最高レベル38(盗)最低レベル30(錬)
騎は戦士→君、侍は元から、超は魔→僧→超、錬は僧→錬、司は元から。
ってパーティで庇った君主が一撃で殺されたりするんだけど・・・
ちなみに装備は大名の鎧上下、王家の鎖帷子上下、隊長鎧、等
武器は聖剣が最高だが君主が庇いっぱなしなのであんまり意味はない。その次は物干し竿かな。
盗賊抜けてら。
盗賊も元から盗賊。
強いと思ったら一段弱いところに戻って稼ぐべし
弱すぎると思ったら一段強いところに行っても大丈夫
>>870 アドバイス産休。
いや同じロードの1〜3くらいまでは結構楽に進めるんだけど4〜5がちと辛くて
ごり押しで取り合えずセンターまで来たものの全然お話にもならなかったんで。
まぁ低層フロアでもヴァンパイアが出てきたら呪いを解くでしか倒せないけど・・・
大名や王家って悪魔に弱くないっけ?
隊長上下とか天女早く見つけな
俺もちょうど同じくらいのレベルで生え抜きの盗賊が40
侍君神盗練超
司→超のノームはこのままがいいのか、僧にするか司にもどすか悩み中
後衛の最終職はなにがいいんだろ
練はもういるし
>>872 司→超のノームは、そのままでいいんジャマイカ?
後衛の最終職候補は
司・超・召・かね?
召は意外と楽しいぞ?
中枢で魔法陣を発見するとチョット得した気分^^
>>868 君主のHPってどんくらい?
うちのPTは女39神41侍42狩43盗45召44って感じだけど、バルタス2,3とかでもブチ切れたキーパーにいいの貰うと神が即死したりするよ
1300とか食らったりして( Д ) ゚ ゚な感じ
まあ弱めなキーパー相手でもエレメントにティルトウェイト連打されたりすると少し辛いね…
>>868 漏れの君主は今、LV40で鱗の盾×2でHPが1100ちょっと。
バルタスCでも結構平気。バンパイヤでも200〜300ダメぐらい
攻撃担当の奴らのTHが高いので、攻撃当たらず苦戦してるが。
聖剣外して盾×2がオススメ
で、攻略本には何か描き下ろしイラストとか未公開イラストなんかはあるのかな?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 11:28:49 ID:J/Kzi4xB
>>876 各施設(寮とか)や女神の胸当てのラフや元画なら小さく点在してるけど
リリスタンとかそういう系のイラストを期待してるなら無いとだけ言っておく。
クリア後ロードに初めて入った頃なら、僧侶がお勧め>後衛
THが低いので、スリング持たせればかなり当ててくれる
棍棒やフレイルの類は論外だけどな
ディスペルがあるのでバンパイア対策にもなるし、呪文数も多い
LVが60や70なんて辺りになってくると、THの低さはそんなに重要じゃなくなるけどな
879 :
868:2005/04/08(金) 11:39:53 ID:X0U96NCi
アドバイスくれた皆ありがとう。
君主のHPは900ちょい。
聖剣はパーティー唯一のLV40台武器なので名残惜しいけど両手盾装備案でいこうと思います。
そうなると前衛タイプが侍だけになるので超か司辺りを女にしようかな。
>877
ならば購入は見送り確定だな。公式サイトで、大き目のキャラ絵が公開されないものか・・・。
>女にしようかな
前にもあったけどさ、「くのいちにしようかな」と言ってくれよぉ
じゃないといらん妄想しちゃうよぉ(;´Д`)ハァハァ
「あ、あのぅ…」
学生課(イケメン)「何か?」
「わっわっ、わたしを女にしてくださいっ!」
「えっ!?」
「(赤面)」
「(ごくり)本当にいいんだね?」
「……はぃ」
「はい、じゃあこの用紙に名前と学籍番号と、今の学科と転科したい学科を記入してください」
女は火力不足ジャマイカ?
それなら神女にして、君主の影から神撃がオススメ
女ってくノ一じゃなくて神女だと思ってた。
君主いるから悪がいるパーティーじゃないっぽいし。
うちは侍も君主もいるが悪のパーティだぞ?
面倒で命乞いとか無視して殺しまくってたせいだなぁ。
XTH2に要望
[様子を見る]をデフォルトの選択にして下さい。
前は全員善だったが、相性補正考えて善3・中3にした。
キツかったのは司祭→超術となってきたノームを召喚に転科させるために中立にさせようと1人ノービスロードにこもらせたのだが、
何階逃げても性格が変わらず敵遭遇地点で1時間ほど、普通の敵は逃げる→命乞いの相手には戦う→性格変わらず逃げる を続けたよorz
>>873 召喚は楽しいな。
ゴーストあたりを呼んで戦いはそいつに任せ、本体は探索補助要員に専念できる。
ちなみにうちの後衛はすべての魔法を覚えさせた召喚と錬金だ。
ボーナスポイント40オーバーのキャラ作成にチャレンジしてみた
どれくらいで出るもんだろうと地味にカウントしてみた。
6200まで数えたが出ずじまい・・・(゜∀゜;)眠くなったので止めました。
続編はWizardry WTHで。
>>889 とうとう伝説の学園ラブコメ首刎ねファンタジー解禁か?
エクスどこが面白いんだ?
150時間しかプレイしてないよw
次回作は転科時にスキル持ち越しが出来たらいいんだが。
スキルの種類や数に応じて必要経験値が上がっていくようにすれば
無闇にスキルつけるとどんどん成長が遅くなるとか。
成長の苦労をいとわなければ全能者を作ることも可能になるから
かなり廃人仕様になるけど。
>>893 あんまり心惹かれないな。
それよりも、アイテムの強化とかもっと徹底して欲しい。
スキルを集められるようにすると職業が霞みかねないしなぁ
それよりは、アイテムや合成に力を入れて欲しい
あとはwiz流の召喚システムはいまいち面白みが無いし、
いっそのことブリーダーとしてモンスターPTを結成させて欲しい
THとACも強化できたらいいな。
強化の合計回数が+に付くとかで。
なんかPK求めてる奴は素直にPKしてろよ、な?
職が分かれている意味を理解してください
パーティー組む意味を理解してください
俺様さいきょーはPARで実現してください
>>898 そこまで言うと呪文引き継ぎすら許されなくなるよ
ようはバランス次第だと思われ
>>893でバランスが取れるかどうかまではしらんが
呪文引継ぎは仕方ないっしょ。
ないと、サイオニクス系の呪文の存在感が薄くなりすぎる。
ただでさえ、忍者が覚える系統みたいなイメージだというのに。
NPCをもっとでしゃばらせてっ
うわ、なんか寝たらホビット盗賊30歳くらいが消滅したんだが、
もしかして寿命死?
顔グラ強化は是非お願いします。
後、敵もレベル制じゃなくて別モンスターを作って欲しいな。
初代もレベル3忍者とかいたけど、それぞれ個性があったし、一匹のモンスターとして見れた。
それを狙ったのなら、今作のはちょいと解釈が違うんでないかと。
特にこだわりがないならやめて欲しい。
いや、しかし二百時間も遊ばせてくれて有難うといいたい。
これからまだまだやるし、また最初からやりたくもなってきたし、後どのくらいやるんだろうな。
非常にコストパフォーマンスが高い逸品ですわ。
>>902 頓死
ビビって思わずリセットしてしまった。
天神の矢がorz…
個人的にはどんなレアアイテムでも合成であっさり作れてしまうというのはちょっと悲しいな。
強力なアイテムが自分で作れるのはいいのだけどやはり宝箱からしか手に入れられないレアアイテムも欲しいよ。
たとえ性能が同じでも名前やアイテムグラフィックが違ったり、錬金で作ったアイテムには耐久度なり
磨耗レベルがあっていつかは壊れてしまうなんかのデメリットがあるとか、その代わり自由に属性付与なんかのカスタマイズ
が可能な錬金アイテムと違って宝箱からとったアイテムはカスタマイズ不能といった格差があるといいのではないかと。
まあこのゲームやったことないから注文つける資格もないのだけど
>>905 合成というより復元なので、
復元前のアイテムを探す楽しみがあるから今までと変わらないのよ。
むしろ序盤で村正の復元前を拾って、クリア後に復元したときは感動すら覚えるよ。
見た目にうろたえるかもしれないけど、
しっかりWizしていて面白いからやってみ?
>>906 高品質アイテムの復元前アイテムやら必要素材もかなりのレア品だろうしねえ
地雷踏むの怖くて避けてたが最後の2行にかなり心が揺れてるのでバーチャ4の
Easyクリアしたら買ってみるよ。
>>905 かなり激しく勘違いしてると思われ
ある武具を作るのに、適当に鉄とか買ってきてそれだけで作れるわけじゃなくて、それの基本になるがらくたが必要になる
例えばカシナートの剣を作るには回転式泡立て器が絶対に必要
それに素材である合金なんかを足して完成品にする
んでがらくたにしろ素材にしろ基本的にダンジョンで取ってくるわけ
もちろん完成品もたまには出土するけどね
そういう意味ではむしろ今までの作品よりアイテムの入手難易度は高いとも言える
エンコはともかく、リリスを使わずにやってるならレアアイテムなんてかなり後半にならないと作れないしな。
完成品が出てくるなんて、それこそクリア後の最終迷宮(ロード)でもいかない限りは無理だ。
廃品復元も素材やら資金やらでかなりカツカツだろうしな。そして出ない時はまったく出ないではまる。
そんな俺はいまだに月光剣を探し続けている。
>>900 いや、サイオニックなんてない時代から引き継ぐじゃないか
>>905 なんとなく戦闘の監獄が向いている気がした
なんとなく
それでアイテム総数かさ上げしてるとも言えるけどな
装備として使える数(数値設定したりバランス調整の必要なアイテム数)は
何分の一にもできるわけだから手を抜くにはかなり有効な手段を見つけたよマイケル
Lv10くらいのとき、天神の弓の廃品が出てかなり嬉しかった。
だけども狩人がLV40超えて、ようやく作れたわけだorz
個人的にこの錬金システムはアイテム探索の手間と発見時の喜びを2倍にしてくれる、ウィズ向きのアタリシステムだと思うので継承して欲しい。
売り飛ばして資金にしてもいいし
売り飛ばしてあとあと泣いてもいいわけだしな
>>910 今ならあった方が有益、というお話。
最初の頃のWizで、製作者が何を意図して引継ぎアリにしたかは知らないけどね。
個人的には、なくても構わなかったように思えるから。
>>914 確かに今はあった方が良いわな
それこそ、その方がバランスが良いと思うから
合成はもう一捻りあってもいいかも。
現状での属性、特効の他にも、相性開放、ステータスうp(1〜2)、射程+、クリティカル、
その他の特殊効果付与、他職業のスキルが使えるようになるとか。
武器には特効付けて、装飾品にはこれを・・・みたいな組み合わせが楽しそう。
おいおい、マハロールって同一マップ内だけでなく、ロード内すべてのマップに一発で飛べるんだな。
クリア後しばらくして、はじめて気がついたよorz
アトラロードやメルキオロードの入り口から出口まで、1回のマハロールでいいなんて・・・今までなんて魔力と時間の無駄遣いをしてたんだろう。
>877
よし、立ち読みできる店探すわ。
しかし、今となっては一日に数十分程度しか遊んでないけど、
全身水属性の鎧兜とハルバートでビッグマックス作ってる漏れは勝ち組だな。
>>916 ドラクエ[風の錬金も出来ると良かった希ガス。
木の矢+鉄=鉄の矢、みたいな。
ビッグマックス青くないお
あまりなんでもかんでも錬金で付けれてしまうと
武器の種類いらなくなってしまう
剣とか槍とかだけでよくなる
俺はキャラに種族特効つけるたらいいなと思う
そのキャラの殺害数に応じて称号がつく
「人斬り〜」「竜殺し〜」みたいな
あと属性や種族付与に2段階くらいあってもよかった
火の→炎の
聖→神聖とかね
うーん、でも正直コーディネート以外で属性を考えてなかったりして・・・。
キャラに称号ついて有利になる種族出るのは面白いかも。特に僧侶系なら不死系が、狩人なら獣系に強くなる
称号が得易いとかな。
デリート!イレース!デストロイ!
・・・やっと会えたよ、MK2タン。これでもう思い残すこともないな
嗚呼・・・・レベル60を超えてるのに制服の鑑定に失敗して恐怖するうちの司祭・・・・
シンデシマエ
>>924 ナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
うちのLv89女司祭(エルフ)は高確率で「漬物石」で恐怖するぞ。
>>925 エル♀:「こ、これはっ!?」
竜♂:「どうしたっ! ついにムラマサが出たのかっ!?」
エル♀:「き、き、き、キムチーーーーーーー! ガクガクブルブル」
竜♂:「落ち着け! キムチを作るのに漬物石は使わない!」
まさぐりってシナリオ進むと出来ないキャラっていますか?
今リリスたんの目の前なんで。。
930 :
929:2005/04/09(土) 04:04:00 ID:yE67OmOw
若干嘘ついたな。
リリスタソ「のみ」じゃなかった。
でもネタバレ含むから、これ以上は言えない。
とりあえず余裕があるなら、メモリーカード2つ用意して両方にまさぐる前のデータをセーブ、その後片方でまさぐってみよう。
>>930 ありがと。
とりあえず八個盗むんだよね、今一個。。
メモカ分けとく意味ってあるの?シナリオ変わったりとか?
>>931 いや、単に盗み過ぎるとゲームバランスが著しく狂う(簡単になる)から、「やっちまった・・・!」と思って引き返す時用。
ま、捨てキャラに全部持たせて退学させれば元通りだから、別に無理にメモカ分ける必要はないけど。
シナリオ事態は変わらないです。
あと、ちょっと気になったのだけど、
>とりあえず八個盗むんだよね、今一個。。
これってどういう意味?
>>932 なるほど、ありがとです。
いえ、どっかにまさぐれるのは八種類どのNPCもあるようなこと書いてあった気がしたんで。
今ちょっとまさぐったけど、確かにこれは……って感じですね。
まあ、あっても使わないことくらいは出来るので。
>>933 あー、そういう意味でしたか。
まぁ、8種類全部盗むよりも輪っか8個盗んだ方が楽になりますがw
ちなみに、装備して使う分にはさほど難易度に影響はありません。
何十個も盗んで売ってそれで得たお金を募金して大量の経験地を得て強化・・・をしたら難易度が崩れます。
もっと言えば、輪っかを一つ盗んできて無限増殖法で培養すると、ゲーム開始3時間で錬金術士Lv99が作れたそうです。
当然、非推奨です。
>>934 え、同じアイテム何度も盗めるんですか?
それならなおさらバランス崩れる。。
今のとこ被りなくまさぐってるけど。
今レベル7ですけど、それでこんなアイテム手に入ったらバランス崩れる
と思ってたらそんな方法が。。
当然、しませんけど。
>>935 >え、同じアイテム何度も盗めるんですか?
盗めます。
なんか悪の道に誘惑しているような気がするので、これ以上のレスはやめときます^^;
>>936 おかしな仕様ですねぇ。
こんな遅くにありがとうございました。
人数分欲しい気もしますが1個ずつにしときます。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 09:27:02 ID:0YLI/nrV
うーん。
でも、実際どうなんでしょうねぇ?
クリア前ならともかく、クリア後って(ダメージ80%カットの専用防具をつくるとか、そんな極端なことでもしない限り)レベルも装備もあんまり意味ない気もするんですけど。
いや、もちろんダメージはだいぶ減るんですが……
それでも、500とか600とかくらっちゃいません?
>>938 うん、言う程バランスは崩れないね。
まさぐって翼&ワッカ&回復指輪全PTキャラに行き渡らないけど
最低一つは装備してる状態ぐらいでやってると死に難くなっただけで
楽勝な訳ではない>クリア前
クリア後は余裕でシボーン、なんすか?あのウィスプやレイバーロードの
ハイパー化は?お前等攻撃嫌らしすぎw
やったぞ!
発売日に買ってプレイ開始して、
ついに念願のクリアを果たしたぞ!!
73時間かかったけど
>>939 クリア後しばらくはメルキオが良いよ
きつければアトラのγドア内の敵兵警戒域とかかな
中断→再開での固定敵再配置でアイテムもかなり稼げる
輪も指輪も一個で十分影響あるよ
装備させてた二人だけその後クリアまで死亡0だった
その分装備品他に回せるしね
まぁ君主を使ってるなら防具さえ良いのが揃えば少々の無理は利くようになるけどね。
つかウチのパーティ君主だけ他のキャラより倍ほど硬いw
うちも一番いい装備つけているが、裸忍者には到底及ばない
むあー!
君たちすいません、アイテムの使用効果一覧あるとこ
知ってたら教えてくれませんか。
うちのTV上と下が切れて防御値と使用効果と、上のテロップが
さっぱり読めない orz
PTメンバーリストにすると6人目がまるでいないようだ!
画面調整汁!
え、できんの・・・・?
あうあうあう
PS2側で4:3とか16:9に調整できるだろ。
それでも無理だったら知らないが。
PS2側でできるのか!
初めてしった、ありがとう。やってみるよ
o...e 電話しよう
駄目だったのか。
画面調整は
ゲーム内じゃないぞ
ディスク抜いてシステム画面だぞ!!
つかテレビ新しくするのもマジオススメ
テレビは窓から投げ捨てて、パソコンにチューナーとビデオ入力端子内臓のカードつけて
ゲームもテレビもパソコンでやるのがお勧め。
セーブして一回つかってみて効果をメモったらリセット
TV新しくするぜええ!
っていったら家族が液晶ワイド30インチとか
ほざきだした、、
955さんの方法にしよう。
意識して見るようにしたら画面の上で効果がスクロールすんの確かに見づらいな
普通に何かボタン押したらウィンドウ一発表示
くらいで出してくれりゃ良かったのに
ついでに私の初期PT
バルキリー モンク 侍 シーフ ビショップ 召喚
やべえ、死んでから救出PTで出たデフォPTのが
いい! orz
ハーフエルフ居てもよかったような…全種族100%とか極端でなくてもいいし。
例えば相性値91〜99%のキャラの相性値を100%に、90%以下のキャラの相性値に+10%を加える、とか。