1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
04/05/12 13:52 ID:zSGmyzqS
これでよかったのでしょうか・・・・。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 13:52 ID:dZSOgMoR
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 13:54 ID:dZSOgMoR
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 13:57 ID:SJXCh8+x
>>1 乙。
動画見た限りじゃ、モーションとか動き方面がまだ全然雑かと思いました。
ので2%。
モンスター群も直立不動だったから。
ともかく作りこんで欲しいね。GC史/ゲーム史に残る作品にしてほしい。
ロードオブザリングスの影響受けてるっぽくね
>>7 でも2%は低すぎだろ
一応10%くらいは出来てるんじゃないか?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 14:04 ID:M6tcuI3Z
>>8 同じファンタジー系だから似るのはしょうがないかもね。
でもゼルダは絶対カワイイキャラとかお笑いキャラとかでて暗くなりすぎないと思うよ。
醍醐味はなんといってもアイテムと謎解きと数々の仕掛けだからね。
前スレで叫んでた外人を笑ってからゼルダ製作の話を聞いて、「外人さんゴメン」と思た。
リアルゼルダキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ついさっき動画見たよ、すげえ、すごすぎるよ!!! あのグラフィックで難度も適度でボリュームもあったら まさに神ゲー降臨だな、嬉しいぜ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
.html 取れよ。
15 :
夜鯖 :04/05/12 14:32 ID:GW1TSuuy
>>1 乙
>>4 買い換えるとはあんた漢だなッ
俺は期待してたリアルゼルダがタクトになって、
GC購入に踏ん切りが付かなかったけどついに買うぞ買っちゃうぞ〜(そういえば64もゼルダのためだけに買った
見た目に踊る人多いなあ。任天堂はその層を侮りすぎてたね。
俺もGCは買わないと決めていたんだがリアルゼルダが出るなら 買おうかな。 まあいつ買うかわからんが次世代がでて値崩れしてからでいいや
>>7 これってモーション関係はほぼタクトの流用だと思うが。
吹っ飛び方とかもそのまんま。
特に不自然だとは思わなかったな。
まあ、これは新しいモデルにタクトのモーションを載せただけのデモだろ。
実際にこのまま動くかは分からないし、背景も寂しいシーンが多いしな。
時オカみたいに20fpsなんてことにならないことを取り敢えず祈る。
クラニンでE3出展ソフトの紹介ディスクを配布してくれないかな。
>>1 乙!!
ついにリアル来たねー。気になるのはリアルリーデット・・・
ホラー要素は苦手なんだよな‥ グロイ敵はあんまり出さないでほしい
リンクはお人形さんに逆戻りか
動画みたけどゆうほどきれいか?そこまでのインパクトはなかった
正直もう一度トゥーンシェードのゼルダやりたかったな
綺麗と言うか、このクオリティでゼルダができると言うだけでワクワクする
遅ればせながらキ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 馬上の戦い燃え過ぎ!! はやくやりてえハァハァハァ
>>26 タクト2がそれじゃないの?
開発中止になったのかもしれんが
俺もコレはコレで凄く良いのだがタクトみたいなのも悪くないんだよな…
なんか敵モンスターがスタフォADVみたいだ。 期待しつつも不安要素は結構アリ。
待ちきれねーつっーの。
何回もMOVIE見てるんだけど、エポナの上で剣を抜くところだけ不自然に見えるな。 それ以外は神としか言いようが無い(;´Д`)ハァハァ
オカリナ、ムジュラの数年後、ハイラルに帰ってきたリンクとかでやりてー
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 16:13 ID:kVjM6zrl
>>18 25秒ぐらいの敵の攻撃はモリブリンまんまだね
なんかあらゆるスレにゼルダのムービーとSSが貼られているな。 リアルゼルダの影響はこんなに凄かったのか…
Minish Cap、可哀相なぐらい影薄すぎ
はやくやりたいけど、妥協せず作りこんで欲しい
でも、こなれたスタイルだけに、 ゲームとしての面白さはminish cap の方が上回ったりしてな。
minish capがタクト2? そんなんやだー
>>35 手の長いゴブリンっぽいやつも基本はタクトのやつだと思う。
弓を持ってるやつも吹っ飛び方が恐らく同じ。
尻尾で攻撃するリザードマンは・・・新規?
なんかキャリバー2を思い出した。
>>36 いつものコピペバカだよ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 16:41 ID:I8B2EMPo
よーし、パパはGC買っちゃうぞ!
リアルゼルダ出るんか。 ・・・GC売っちゃったよ・・・。
オカリナのリメイクか? ナムコかカプコンがつくってるっぽいね。 情開にはこういう絵は無理だし
オカリナのリメイクはやめて欲しいなあ 完全新作がいい もしくは時オカ〜ソウルキャリバー2の間の語られてない話
モーション関係のデータを他社に渡したりするものなのか?
今度こそ作り込んで欲しいな、焦って出さんでもいいから あれで風タクみたいな出来だったらオレは怒りを通り越して泣くぞ…
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 17:07 ID:OhUW/T6N
GC最強タイトル降臨
焦って出さないと、次世代機の渦に飲まれてしまいそうではあるが(w しかし、このタイミングにリアルゼルダねぇ・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 17:15 ID:a79LUFmP
LotRの成功を考えると、マーケティング的には間違ってないかもね。 見るかぎりハイラルっぽいし、少なくともタクト以前の物語だと思うが、リメイクってわけでもなさそう。 時オカにはリザードマンは出てこなかったから、考証考えると不自然だ。 素直に続編と考えると、マスターソードとかは最初から持ってるんだろうな。 ちょっと気になるのは、ゲーム性なんだよな。 ゼルダって基本的にパズル系だよね。 敵がどこから町に強襲してきたりとか、これまでのシリーズにはそういう展開はなかった。 ただ世界にモンスターがウロウロしてるだけで、物語自体もそれほど重要ではない。 でもムービー見る限り、組織的に動いてる敵との孤独な戦いに見える。 石を押してるシーンもあるから、パズル要素はあるんだろうけどなんか、今回はなんか違う感じ。 逆に言うと、ドラマチックな展開がないなら、画像だけ差し替えてもあんまり意味がないと思う。 ゼルダの面白さってのは、FFみたいなプレイアブルムービーではないからな。
ゼルダ!ゼルダ! 来年か〜、楽しみ!
>>51 時オカにリザードマンは確か出てる。
まあ、設定とかはゼルダにおいて意味なんてほとんど無いと思うし、それでいいと思うけど。
孤独に見えるのは、町とかを見せなかっただけか、
単純に見せられるほどできてないんだろ。
やっぱりこれがタクト2って言われてた奴なのかな >残念ながらE3の会場では公開されないようです。 って事はやはりちょっとしか出来てないのか…
>>56 同一エンジンだし、そうみたいね。
本当は今回のE3にプレイヤブルで出す予定だった気がするんだが・・・
しかし、カメラシステムってどう弄るんだろう。
これも含めて、タクト以降、1対多の戦いが多くなったし、
それに対応するカメラ、戦闘システムにして欲しい。
>>53 あれ、いたっけ?
やったの何年も前だからうろ覚えだ。
でも単に映像をフォトリアルにしても、ゼルダはゼルダだからなぁ。
見た目が現実に近づくほど、ゲーム的行動が奇妙に映るようになるのが心配。
八頭身のリンクが草を回転切りで刈って、ルピーをピローンと取得するなんて超マヌケだ。
アンパンマンが実写になったら単にグロなだけなのと同じで。
以前シリコンナイツがリアルゼルダ作りたいとか言った記事があったけど もう作ってたって事で、シリコンナイツ製?
映像見た限り回転切りは違和感なさそうだが、もうニワトリいじめは無理だな。
トゥーン路線を潰したってことなのかなあ。だとしたら残念だね。 トゥーンはリアリズムに捕われない表現のできる技法だっただけに、 デフォルメされたファンタジーにはかなり適してると思ってたんだけど。 キャラデザ工夫してトゥーンで格好よさを出したほうが良かった気がするけどなあ。
日本でもリアルゼルダを望む声は多いの? 個人的には画面の重い感じやグロさが好きになれないんだけど。 まあゲーム性には関係ないんだけどさ。
しかしアホ沼も根性ねーな。 ネコメ命ならネコメをつらぬき通せよ
トゥーンゼルダやりたかったな‥ タクトのリベンジしてほしかった
ていうかちょっと不安なんだよなあ。 タクトで活動的なリンクを見た自分が、 今度のゼルダの人形然としたキャラクターのリアクションに満足できるか。 なんか物足りなく感じそうでイヤソ。
俺は嫌いじゃないけど、それをゼルダでやるコンセプトに説得力があるかどうかってとこだな。 グラフィックデザインはゲーム性に関係大有りだよ。 キャラデザと演出は、その映像の表現許容度に一番関係してくる。 もしマリオが実写だったら、雲の上から飛び降りて無傷だったりすることに違和感感じるだろ。 空中にコインとか浮いていることも、いちいち説明が必要になる。 でもそれがアニメ的なら、「ああ、そういうものか」で済む。 人間の認識力ってのは、常に現実との無意識の比較によって成立してるんよ。 そういう意味で、タクトがトゥーンを使ったのは原点回帰であり、正統進化なんだよな。 ただ絵柄にクセが強いだけで。
>>58 リザルフォスだったっけな。
あんまりゼルダの敵キャラは名前憶えてないけど。
草刈りに違和感があるかどうかは別として、
草のタイプはタクトと同じみたいだから、刈ること自体は楽しそうだ。
>>62 価値のある表現方法だったと思うし、ここで捨て去るようなことはしないだろ。
別の形でまた現れるのを期待したい。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 17:44 ID:/puY5WNi
>>66 時オカみたいにクソ真面目なリアクションは確かに嫌だ。
主にリンク。
ゼルダ出しまくりですな
本来マヌケっぽいバットマンを映像美で見事に表現したティム・バートンみたいに、 魅せるツボを心得てることを期待して待つしかないな。 現段階だと、どんなゲームなのかもわからんしね。 検索したらリザルフォス確かにいた(笑 なんで印象に残ってないんだろう。
2Dゼルダのほうも面白そうじゃん 一人用みたいだし
ディレクターは悪名高いアオヌマなんだろうか 小泉の新作ってのがわかんなかったから、もしかしたら彼かもしれない でも敵の動きとか流用だからな、、、後者キボン、ハゲスイクキボン
>>74 青沼は時オカ以降の据え置きゼルダ全部に関わってるんだが。
本格的に主導でやったのはタクトだろ ムジュラも半々で街の中は小泉だったと聞く
ゼルダやべー すごい・・・
今後のゼルダは、 大人リンク:リアル 子供リンク:トゥーン という風に棲み分けるんだろうか。 リアル路線を否定するわけではないけど、 今回のリアルゼルダはなんか重苦しそうでやってて辛そう・・・。
モーション係の力量が試されるな。 よくありがちな躍動感のない人形ムーブだけは勘弁。
>>67 サンクス。俺が言ったゲーム性ってのは、グラフィックによる
表現の違いがどうあれ、面白い物は面白いし、つまらない物はつまらない。
そういう意味でゲーム性には関係ない、と思ったんだけど。
やばいな。 まさかリアルゼルダが出るとは・・・! タクト2はなし?あり?
次々と群がり来るガノンの手下との壮絶な戦いがメインになってるならかなり面白いかも。 逆にパズルゲーにするなら、今までと全く変わらないし、ゼルダの持ち味を殺すだろうな。 トゥームレイダーとかプリンスオブペルシャ的な、ストイックなアクションパズルゲーなら神ゲーになる予感。 俺はゼルダに出てくるNPCが好きなので、そのエッセンスは無くさないで欲しいな。 タクトの戦艦ゲームのオヤジとか、ああいう妙なペーソス漂わせまくるキャラは必須だ。
>>72 出番少ないからかも?
漏れはアイツの斬りかかってくるときの声が
「あっほ!(阿呆)」って聞こえるせいで覚えたがw
石を押すシーンに違和感を感じた。心底似合わん。 ああいうギミックはオカリナ以来の伝統かもしれんが、 リアルにするつもりなら排除したほうがいい気がする。
今回アクション性の方が高くなるんじゃないかね?
アクション性を高めるならもう少しリアルにしても良かった気がするなあ。 鎖帷子とか細かいデザインカッチョイイんだから、 いっそあの妖精帽取っ払って、ニューリンクをデザインすれば。 また賛否両論紛糾しそうだがw
>>76 でも、ムジュラでの肩書きはチーフディレクターだな。
確かに町関係は小泉が主に担当したらしいが。
小泉主導のマリサンも結局アレ(どちらかというとこっちの方が評判悪い)なわけだし、
青沼を降ろすとか降ろさないとかより、結局は十分な時間だと思うよ。
回し切りから蹴りへのコンボとかあったら楽しそうだ
まじおまえらいい加減にしろ!!コピペうぜえええええええええええええ! ここぞと劣勢ハード信者のコンプ丸出し寒いぞ
案外
>>90 がコピペ荒らしの張本人だったりするんだよな
世の中そんなもんだ
くさりかたびら着てるのかな
確かにウザイ まぁああ言う奴って何かビッグタイトルが出てくると必ず出てくるからな
このリアルさでチンクルを出したら神
コンボだとかアクション重視だとか藻前ら本気でいってんのか? ゼルダがそこいらのありふれた3D爽快アクションゲーに成り下がったら漏れは三日三晩嘆くぞ。 ダンジョンのハードな謎解きをクリアした後に感じるおもつらさがいいんじゃないか。 群がる敵をちぎっては投げしたかったらコーエーのゲームでもやってろと。 個人的にはちゃんとダンジョン内の映像があったりブロック押してるシーンがあって安心した。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 19:28 ID:C5JkIW0k
Minish capのリンク、随分可愛くなったな(*´∀`)
sage忘れスマソ
たまにはゼルダが主人公のゼルダもやってみたい 新作でゼルダを動かす場面もあったらいいなぁ
>>95 この映像からじゃあんまり想像できんし。
取り敢えず、アイテムは新規の物を多くして欲しい。
アイテムの使い方に慣れちゃってるから、新鮮味が薄い。
タクトのヘビーブーツ関連は面白かったけど。
4剣+のようなはさみかたならテンポ悪くないと思う 多対一のバトル
>>95 まぁその辺はトゥーンゼルダに任せとけばいいやん。
ムービー見てもダンジョンより森や草原のシーンの方が魅力的だったぞ。
>>95 同意だ
個人的には謎を解いたときの快感より
謎に詰まったときのワクワクする感じが好き
あれ?どうすんだこれ?やべ!来た!キタキタキター!ってw
前にもどっかに書いたがマルチコピペは無関係者の 心象を下げるのにもっとも効率が良い手段だからな。 ひょっとしたらゲハ板のアンチ任天組の出張かもしれん。
タクトの絵で大勃起してた俺はどうすればいいんだ
しっかし、NOAのイラストをでリンクの顔を見たんだが、 あれってタクトリンクの顔っぽくないか? タクトのデフォルメされた奴をリアルっぽくしてみました、 って言う感じなんだが。
>>99 アートワークの話ね
実際のゲーム画面は4+と同じっぽい
それは俺も思った。髪型とか同じだしね。 でも多分考えすぎだろう。
>>102 確かにあの広い平原を好きなように駆け回れたらその感動も大きいだろうな。
時オカで初めてハイラル平原に出たときのような感動が味わえるなら最高だ。
ただ漏れは群がる雑魚ををちぎって投げるより手強い敵や謎解きに思いっきり苦悩する感動も欲しい。
時間かかってもいいから謎解きもフィールドの広さと自由度も時オカを越えるほどのものになって欲しい。
・・・このグラフィックでのリアルリーデッドやリアルスタルチュラはチョトカンベン。
ダンジョンの入り口も時オカみたいに端っこにあるんじゃなくて、 平原の中にあったりするといいなあ。
>>109 同意。
そういう意味でゲルドの谷はサイコーだった
贅沢いうと手強い敵・難解な謎解き・雑魚散らし全てが欲しい。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:06 ID:9LqLVcsk
今回こそクリアしたら裏ゼルダでるようにしてほしい。 見た目がトゥーんになるだけでいいからさ。
釣りがほしい 釣堀だけでなくアイテムとしての釣竿 ハイラルに存在する川 水溜り 海至るところで釣り可能
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:09 ID:dZSOgMoR
すね毛がリアル表現されることを期待
>>113 金と容量と時間かかるから無理じゃない?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:16 ID:9LqLVcsk
>>116 テクスチャー貼り替えるだけでいいんだよ。
タクトのやつ流用してさ。
>>117 ほんとにそんな単純なことなんだろうか。
無茶言うな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:25 ID:9LqLVcsk
まあ無理ならいいよ。 ダンジョン8個あれば文句言わない。 欲を言えば神トラみたいに序盤の練習ダンジョンが3つ本番7つ計10個ほしいところ。
また○○の神殿か 悪くない
たぶん風タクくらいだろうという俺の予想。 容量的にもよくあれが1枚で収まったなという感じを受けた。 あれってどのくらいの容量なの?調べられるひといる? ムビーないからあんなもんなのかな。
>>120 俺もそれくらい欲しいが、オカリナのときもダンジョンが多くて挫折した人が少なくないと聞く・・
納期のせいもあるだろうが、タクトはその辺を考慮されてダンジョン減少、
難易度ガタ落ち親切度アップされた
トゥーンのライト用ゼルダとリアル路線のコア用ゼルダ二本立てだと最高なんだが・・
それも無茶な話か
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:31 ID:M6tcuI3Z
発表に出てきたのは宮本氏だったみたいだけど宮本氏はどこで関わってるの?
俺としては時のオカリナの爽やかな世界観で、こった仕掛けと謎解きとたっぷりの戦闘があってほしい。
ムジュラの雰囲気ってちょっとグロかった気がするので、時のオカリナの清潔感でお願いします。
それと
>>100 が言ってるようにシリーズを通してアイテムがマンネリ化してきているので一新してほしい。
初めてゼルダやったときの「こんなもん何に使うんだよ」って愚痴って使い方を思いついた時の快感を
もう一度あじわいたい。 あ、でもフックショットは入れて欲しいな。
とりあえず、リアルとトゥーンと両方出していってほしいな。製作がんばってくだされ。
口-----------------------------⇒
時オカ並みに内容が詰まってれば2枚組は必至だな と素人目で予想
俺はタクトみたいにサクサク進めるのも楽しかったな。 もちろん今までのゼルダも好きだけど。 今回も最終決戦はガノンだろうか? 剣対剣でガチンコバトルとかやりたいなー
>>122 ロード時間短縮とかの関係で、エンディングとかはプリレンダらしい。
>>123 ダンジョン減少は単に時間の問題だろ。
難易度を落としたのはそれが原因だろうな。
タクトはサクサク進めないから批判されてるんじゃ‥
新しいアイテムなら一応不思議の木の実にマグネグローブと入れ替えフックってのがあったな
>>123 そこで裏ゼルダですよ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:37 ID:9LqLVcsk
>>129 裏よりもクリア後にエンディング後の物語が追加されるのがいいな。
ピクミン2やシレンみたいな感じで。
これなら初心者からも苦情来ないし、マニアもボリューム感たっぷりで大満足。
気の早い話だけどCMは時オカみたくタレント起用してほしいな アレ結構好きだったのよね
タレントがゼルダやってる奴だっけ あれはムジュラかな
>>132 ムジュラはマンションに月が落ちてくるやつ
>>114 同じく釣り希望
あういう要素があったから時のオカリナは
SFC版以上に長く遊んでられた。
タクトでもそういう遊び心は失われてなかったので
リアルなゼルダにもそれを望みたい。
E3の画像見たけど、すごいいいね! 古いファンには不満もあるみたいだけど。 純粋にFFとか好きな俺には堪りません。 FC時代はディスクシステム持ってなくて、できなくて 64ないからオカリナできなくて、 GCあるけど、風タク餓鬼くさくて買ってない俺には 初ゼルダになりそうです。
FFとか出すと荒れるよ しかも純粋に好きとか言うと ゼルダファンはゲーム性に直結したグラフィックが好み
>>135 大人の俺もガキ臭いと思いつつ、裏ゼルダにつられて買ったら面白かった。>風タク
中古価格安いので是非。
俺の知り合いが980円で購入しとった。
馬上戦があるなら馬でのダンジョンが一つぐらいあって欲しい。 持ち上げたり引っ張ったり飛び越えたり待っててもらったり呼んだり駆け抜けたり…。
ゼルダファンにはFFは禁句なんですか? そんなに毛嫌いしなくても。 でも、良いか悪いかは別として、あのグラで俺のような新規はくっついてくると思いますよ。
リアルゼルダは意外と評判いいよな 2Dから3Dになると大抵評判悪いもんだが
リアルゼルダすげーーーー! リアルすぎてモンスターハンター思い出したけどw
>>138 馬で崩れ落ちるダンジョンから脱出とかもあるかも
時オカの実績があるからな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:52 ID:c55u7x1J
タクト2の画像はどこかで一枚だけ出てたよね。海外。 背景が少しリアルでリンクはタクト1そのままのやつ。 だからリアルとトゥーンと2Dの三作同時進行なんだと思うよ。
>>139 俺は元々FFとかドラクエ嫌いだからなんともいえんけど、きっとハード論争になっちゃうからじゃない?
とりあえず避けといたほうが無難ってこと。
今彼女にやれって言われてFF7やってますが。
>>141 お前の脳みそは俺と同じ構造してるな。
俺も大地の色合いとか見てモンスターハンター思い出してしまったw
もともと目指すものが違うのに、表面のグラフィックだけで比較されちゃうのが嫌なんだよね
遊ぶためのゲームと、遊ばせてくれないゲームが 同列に語られるのは悲しい 同様にキレイな映像を持っていても、その意味合いは まるで違う
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 20:56 ID:9LqLVcsk
>>148 そんな角の立つこといちいちいわなくていいよ。
はい、ここまで
風タク2派とリアルゼルダ派はどっちが多いの? 俺はギリギリリアルゼルダが勝ってるんだけど。 でも風タク2も捨てがたい。
時のオカリナ楽しかったな・・・
俺は両方 と言うかここでリアルゼルダが来るとは全く思ってなかったからなぁ
どっちも好きだよ。 両方出していって欲しいのが本音だな
和風萌え絵支持派はリアル 洋風萌え絵支持派はタクト
>>151 ぶっちゃけ、ゲーム自体がよくできてればこだわるほどではない
風タクは時オカに比べそのへんが甘かった→やっぱトゥーンはダメ、と
そうういうイメージになってしまったのが損なところだな
とりあえず、溶岩がある場所の臨場感は時オカの方があると俺は感じた。 タクトは何かそこんところがマリオっぽい
>>153 俺もだ。
次世代機出る前に一つくらいリアルゼルダできたらいいなーと思ってた程度。
まさかここで出すとは。
そして、風タク2情報がないのに一抹の不安を覚える・・・。
俺も両方だな 初代の雰囲気ならリアル路線だし、SFC版ならタクトが正統進化な気もする
俺はどっちでもいい。 タクトのように中盤からダレる展開にならなければな。
なるほどよくわかりました。 でも、別に同列に扱っているわけではないですよ。 ただ、中身は触ってみないとわからないので、 新規に買おうとするとき、グラが判断材料になる人は 結構多いと思います。間口を広げるという意味では、 あの映像はかなりインパクトあると思いました。
それは同意
おれはタクトシェードが表現が豊かで好きなんだが とくに外人はリアルリンクを待望していたと思う リアルタイムで中継をみることができたんだが、突然映像がながれて なにこの夕日? ↓ 馬が走ってる? ↓ あれこの音楽は? ↓ ?? ↓ ハイラル!? ↓ !!!!!!!!!! ↓ おをおおをををををををををおお ってなった
まぁヒットしてる海外の3Dアクション物はほとんどリアル路線だもんな
漏れも中継見てたけど、ゼルダって分かった瞬間に映像切れたよ。 宮本氏登場の瞬間とか見てない(´・ω・`)
>>164 並び変わってるだけなのになんか笑ってしまった…
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 21:14 ID:M6tcuI3Z
リアルの方が好きだな。 俺は風の何が嫌だったかって言うと、大陸がなかったこと。 船と風での移動は楽しかったんだけど、リンク単独じゃどこにもいけなかったのが嫌だった。 最後の方で大陸が浮上してくんのかな?って思ってたけど結局なくてなんか寂しかった。 それでも他のゲームに比べると段違いに高品質なゲームには変わりなかったけどねw リアルは正統派路線でいけばいいと思うし、風は海洋冒険風にいけばいいんじゃない? どっちも大好きだああああ!! アイテム半分ぐらい新規にしてねください。
ひっそりと置いてある壷とか、さりげなく倒れてる燭台とかイイ感じ
まあ4剣ナビトラッカーズとBSマーヴェラスは深く関連しているね
口-----------------------------⇒
近藤サウンドに期待
つかこれだけスレたくさんあるのに関連スレのまとめサイトみたいなのないよな
>>174 フックショットw
>>176 ゼルダはまとめきれないほど派生スレあるね
ニュース板で何度か発表会や受賞がニュースにもなっているし
>>172 さすがにそれは無理だろ。
なんつったってゼルダじゃねーし。
確かに敵はタクトっぽいな、やはりこれがタクト2なのかな
でもなんだったかな。 カンファレンスのダイジェストムービーにトゥーンのゼルダ映像がちらっとあったが。 前作じゃあねえと思うんだけどなあ。
正直リアルゼルダとタクト2の両方を発売するなら、GCをもう1台買ってもいい。 ゴメン、嘘だ
>>177 そういや総合スレだけで100近くもスレ立ってるな
そういえば何でキャリバーのリンクはリアルなのかなーとおもた
トゥーンでキャラデザを変えれば済むと思うんだけどなあ。 なんでここまでガラっと変えちまうかな。
>>184 やっぱり海外でもっと本体を引っ張って欲しかったからじゃ?
恐らく日本での売上は予想範囲内だったと思うけど、
海外では物足りない感じがあったのかもしれない。
メディアの評価は高かっただけに。
海外は大人向けっつーか、リアルタイプを好む人が多いし、
任天堂はそれをちょっと軽視していたからね。
>>178 スレリンクの一つくらいいいじゃない。
関連スレなんだし。
それにこれ中身はゼルダスタッフが作っただけにかなりゼルダっぽいぞ。
>>185 海外向けかー。なるほどねえ。
でも海外じゃ日本のアニメは受けてるわけだし、
それらに匹敵するクオリティでデザインすれば・・・って無理か。
みんな発表の中継見れてうらやましい。 どっかにムービーとか落ちてない?
ゼルダなら任天堂のホームページにあるよ。
ジャンプはやっぱりオートかな? まあオートも嫌いじゃないけど やっぱ自分でジャンプして下突きもしたいよ。 ってことでロック鳥の羽キボンヌ。
>>187 まあ、今のゲーム機じゃちょっと無理だな。
それに日本のアニメが受けてると言っても、まだまだマニア中心だと思う。
よくみたら鎖かたびらみたいなもの着てるんだね
大人向け子供向け云々以前の問題として、 ファンタジー物を扱う上ではLOTRシリーズの歴史的成功が大きいでしょ。 技術的、美術的な部分での他作品への影響も大きいし、あれはセールス的にも桁違いの物があった。
うはぁ、ショック・・・ トゥーンの風タク2を期待していたんだが… かなりショック
なんかどっちにも期待してる人がいるってのがいいね。 俺はてっきり風タク評判悪いのかと思ってた。 俺だけ風タク好きで危篤なのかとオモタ。 どっちもイイ! だからがんばってどっちもだしてほしい!
ゼルダって、もともとLOTRの影響が強いんだっけ?
風タクも結構好きなんだがなぁ。 だから”2”もキチンと作って欲しい。 駄目ならゲームは同じでもイイからグラフィックだけトゥーンにしたヤツも出して欲しい、両方買うから。
むしろオプションでトゥーンとリアル切り替え可能な方向で… テクスチャちょっと加工すれば後は計算式入れ替えるだけやん? ってそれじゃやっぱ賞品としては厳しいのか… もともとオカリナは「リアル路線」がまだまだな時にあのクオリティで出たのが凄くて、 タクトも新しい手法のトゥーンであの完成度を持って出たのが良かったのに、 正直この程度じゃデビル何とかやら三国なんちゃらやらの2番せんじっぽい。 石を押したりするのも葉っぱの上を飛んでわたったりするのも違和感でるし。 俺がタクト派なだけですかそうですね
>>197 指輪は中世ヨーロッパ風ファンタジーの古典と聞く
ゼルダはそういう世界観を家庭用ゲームでやった「はしり」じゃないのかな
>>199 タクトは見た目だけがアニメ調というわけではなく、
キャラクターが動く時に伸び縮みしたりする所にアニメ的な特徴が現れている
リアル絵柄でそれをやると変だから、単純な差し替えでは
双方がうまくいかない
俺はリアル派だったけどタクトやってトゥーンの方が好きになったよ。 慣れるとあの猫目リンクがなんともいえなくていいんだよなあ・・・
タクトのトゥーンに文句はなかったなぁ。 むしろゲーム内容そのものに不満を感じた。 つーか今回のゼルダはホラー調な感じがするね。 おどろどろどしいと言うか。リアルでやる意義が感じられたよ。
今度のリンクあり得ないほどかっこいいな 特に最後のシーンは渋れるよ これグラフィック周辺は東京開発部かな
リアル路線での子供リンクも楽しかったよ中々
トゥ-ンイラネ
カンファレンスの時にバックで流れてた曲 オカリナ発表の時からずっと使われてるけど いったい何の曲なんだろう…
今回のゼルダの映像って GC発表時のとたいして違わない気がするけど。 タクトの冒険している感じは良かったし、 ムジュラ・時オカもよかった。 しかし、3Dは視野が狭いので疲れる。
実は闇の神殿のドドンゴ戦で詰まってから放置してるけど 楽しみだ
今改めてムービー見たが、太刀筋が軽いな。 これから作りこむにあたって、もっと剣の重さを表現して欲しい希ガス。
ドドンゴじゃなかった わからない
>>212 リーデッド、ギブド、デビルハンド、ボンゴボンゴ
好きなものを選べ
確かにリアルゼルダめちゃくちゃ面白そうだよな でもよこれでGCは巻き返しできんのか? どうせならGC後継機発売と同時に出せばいいと思うのにな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/12 23:53 ID:dZSOgMoR
/ ̄~⌒''ヽ / "(ノ/ノノヽノ l ヽ|l ´∀`)リアルのAAキボンヌ | ( ^V^ ) レ |===|==| (,,__),_)
>>215 そうだな…タクト無しで去年夏〜11月あたりに出せば凄かったと思う。
巻き返しは無理だろうね。 でも俺はキューブ買って満足させてくれた任天堂に感謝! もうバイオ4とゼルダでキューブ完結でもいい。それくらいの気持ちさ。 これからは任天堂ハードも毛嫌いせずに買うよ。 良心的な会社だとつくづく思った。
>>215 どっかで上位互換あるとか言ってなかった?・・・後継機
実況のログ流しただけなんでよく知らんけど
でも互換があってもせっかくの次世代機でも映像は同じ
>>219 同意。
一応もうGCでは一本出して義務?責任?まぁどっちでもいいけどそういうのははたしてるのに
またユーザーのリクエストに答えるっていう姿勢がいいね。
以前1ハードに1本しかシリーズ物は作らないみたいな宮本氏の記事が載ってたけど、過去の
自分の発言や考えにとらわれすぎないのが偉いね。 もちろん発言に責任ってあるわけだけど
ただのその人のつまらないこだわりなんかは捨てていいと思う。大切な物にこだわっていればね。
カンファレンス動画とか見れないんだけど、宮本氏ってどの程度かかわるのかな?
何か「リンクも私も進歩を止めません」みたいな事いってたんでしょ?開発に関わるよね?
これがMOTHER3とかバイオ0みたいなことにならないことを祈る
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 00:37 ID:nxVFqhgg
これ、当初から、猫目と同時に進行していたんと違うのか
64でも2本出てるし GBでもGBAでも複数本出てるし 適当だなw
タクト猫目リンクも表情があって可愛いと本当に思っていたはずなのに リアル開発画像見て涙がにじんでしまったよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 00:41 ID:aiqYFU6t
>>225 携帯機は置いといて、ディスクシステムとスーファミは1本だし64のムジュラも売上不振とビックタイトル不在でしかたなく
拡張パック同梱ってかたちで新しい環境=新しいハードって苦し紛れの理屈で出したって聞いたけど違うの?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 00:49 ID:2OIje+od
>>228 ディスクシステムはゼルダとリンクで2本
>>229 俺もそう思ってただけにリアルゼルダ発表のときは感涙ものだたよ
もう両方出してくれ
>>230 そうだったんだ。知らなかったよ。俺は友達にだまされていたのか(; `ω´)
ヽ(`皿´)ノ口--------------------------------------(゚∀゚)`’.-----⇒
>>227 NOAのサイトで見る限り、現行GCで出るらしいよ。
とにかく、GC持ってて良かったと思えるようなゲームにして欲しい。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 01:12 ID:aiqYFU6t
>>235 そうなんだ、良かった〜(つД`)
GC買ったのはいいけど、やりたいゲームがなかったから
待ち遠しい・・・でも、じっくりと丁寧に作ってほしいなぁ。
この流れだとスルーされる予感 ドンキコンガ2にゼルダのテーマキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
そりゃすげえ 買わないと思うけど
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 01:30 ID:2OIje+od
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 02:02 ID:/ucuwgdH
お前らに言いたい リアルゼルダ発売おめでとう
まだ売ってません
リアルでも中身が青沼だったらエンド
なんか映像見ると ハイラルに攻め込んできた敵を相手にするため 都合のいいように使われる勇者みたいだ・・・
姫の愛故です。
あれだけ敵が多いと一人で戦ってるのが不自然だよな
敵じゃなかったりして
どうせまたハイラル城は滅んでたり敵に乗っ取られてたりするんだろうし
そして行方知れずの姫を捜し続けるのか、うむ素敵ですね
姫を得たハイラルの繁栄のために モンスターが住む世界をものっとろうとするゼルダ姫と召使リンク ハイラルの住民に考える能力はなくただ従うのみ 姫やリンクは以前捕まえてビンに入れておいたガノンドロフを利用して もうひとつの世界に攻め込んだ かくしてゼルダ姫の野望が今動き出すのであった
GBA側はタクトにも通じるゼルダの可愛らしい側面、 GC側は時オカ成人後、ムジュラに通じるゼルダのダークサイドな雰囲気を追求するのかな。 まあどっちも買うけど。 漏れ的には昔ながらの都合の良い勇者で全然構わんよ。 最近ありがちな、ナゼボクハタタカウンダとか悩んだり、 妙に自己中な主人公には飽きた。 もうね、神トラの「その輝き、すべてがお前の力だ」とか そういう宿命の勇者チックな演出カコヨクて大好きですよ。
リアルリンクの服の質感がイイ! ところで俺は ゼル伝の雰囲気はトゥーンが継承して リン冒の雰囲気は今回のようなリアルが継承してるってイメージがある DSとかでもそのうちなんかやるんだろな・・・逆裁でるから当然買うが
トゥーンも好きだけどやっぱ本命はリアル
タクトのモーション使ってるってことは カウンター技あるのかね
ぜっるっだっのでっんっせつ ゆっめをみっるしっま!
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 09:39 ID:g75leyYv
リアルゼルダにサリアは出るのかな? なんらかの形で出て欲しい。オカリナだけではもったいない。
ていうかゼルダシリーズどこら辺の時代の話になるのだろうか。
>>257 同意
思い出風になってよかったよあそこ
今いろいろ年金未納問題とかいろいろ出てきてるけど、リアルゼルダが出るって事で吹き飛びました。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 10:44 ID:x6fPyKRy
水戸黄門風の諸国漫遊リンクきぼん 行く先々で野良モンスター軍団に襲われる集落とかを配置汁 三柱神の息のかかった8人の賢者をモンスター軍団の魔の 手から解放してマスターソードを作らせる話でいい とにかく前代にはなかった「街道」という要素をいれてちょ ゲルド谷を拡張した雰囲気でいい とにかく旅をする感覚がほしいんだ(`・ω・´)シャキーン
>>261 旅か。俺は内容ギッシリな箱庭の中で迷走する方がゼルダっぽくて好きだな。
マップが狭いのは嫌だけどエポナで走り回れるぐらいあるだろうからそれでいいや。
ゼルダには旅より冒険を求めてしまう。
あまり舞台でかくしても オカリナ吹いてピューばっかりになりかねないし。
>>228 ディスクは2本。
それとムジュラはオカリナと同じゲームエンジンで
短期間で若手中心のスタッフで一本作るつもりが
新要素を追加したりしてるウチにズルズル延びてああなっただけ。
旅と言うか冒険してる感じならタクトが一番あったと思うのは俺だけか めんどくさい部分も含めて
>>265 そういう意味ではリアルだったな
海のど真ん中でBGMがならないのもいかにも一人旅って感じ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 12:57 ID:aOElSxx6
>>266 そうだね
今度はBGMを自分で自由にONOFF出来るようにしてほしいな
水の流れる音とか森の鳥の鳴き声とか自然の音だけで雰囲気を感じてみたい
>>265 望遠鏡をうまく使わせることができれば、冒険してる感が
倍増したと思う。
覗き込みアクションもそうだが、折角いいアイデアなのに
生かされてないのが多かったんよね。
タクトで航海中に遠くに知らない島が見えてきたらいつもまず望遠鏡で覗いてたな。 島が見えてきたぞおーみたいな。一人海賊気分(幼稚)。 あれだけ広大な海原を画面切り替え一切無く航海できたのには感動したなあ。 タウラ島とか竜の島みたいな大きな島がもっと沢山あってダンジョンも沢山あったら最高だった。 それでさらにムジュラの様に時間経過システム搭載でサブイベントが充実してたら漏れの生涯最高のゲームになってた。
公式映像中の41~44の演出はもう少し考えた方がよかったんじゃないか ちょっとLOTRの二番煎じっぽい印象を受けた 勿論VTRだけでの話だが
最初の平原、よく見ると遠くにハイラル城が・・・?
メガトン騒ぎの時「リアルゼルダ作ってる」って言ってくれれば・・・ 去年のRPG群の売上がもう少し違ったものになったかも知れないのに
やっぱり舞台はまたハイラルなのかなあ。 タクトの最後でハイラルを飛び出してたから、 その続編ってことで今度は何か新しい舞台、国、文化、人を期待してたんだけどな。
ハイラルから出たら、それゼルダチガウ
>>274 同意。大幅に変わっててもやっぱり舞台はハイラルがいいな。
できれば風の時代設定よりも遡るんじゃなくて、さらに後の世界が舞台だったらいいなと思う。
バイオとかでも過去の話しに遡っちゃうと結末を合わせないといけなかったりして、大胆な変更
が出来ない事が多くない?それにプレイする側としても未来の方が可能性を感じるし・・・
ゼルダは大丈夫なのかな?
舞台がハイラルじゃなくて、 最後まで関連性も提示されなかったら、 さすがのリアルゼルダも総スカン食らうのかな。
結末はガノン倒してゼルダ姫救いさえすれば万事解決だし そもそも辻褄合わせとか気にしてるのって熱心なファンだけぽいし
ガノンも時オカでカリスマ性を持ってしまったからなあ。 ラスボスがガノンじゃなかったら外伝みたいに思われてもやむないか。 時オカは名作だが名作ゆえにゼルダの伝説を縛る存在になるかもな。
ゼルダをサーガとして楽しもうとするのは、ちょっと違うと思う。
TVゲームの歴史の浅さゆえかね 小説や映画と同じ視点で受け取られてしまうのは ま、物語は二の次だと思いつつも、シリーズの繋がりや関連性を考えたくなる気持ちはわかる
時オカ子供→時オカ大人→神トラ→ゼルダ1→リンク ↓ ↓ ↓ ムジュラ タクト 夢島→木の実 ↓ 4剣→4剣+ でFA?
それにしても、やるなら今年末風タク2、来年末リアルゼルダみたいにして欲しかったなあ。 風タク2にも期待してただけに、リアルゼルダが出る嬉しさと風タク2が無くなった悲しさで、 なんか微妙な心持ち。素直に喜べんわ。
>>281 時オカ子供←→時オカ大人→(果てしない時)→タクト
↓ ↑
ムジュラ────────────
神トラ→夢島
ゼルダ→リンク
大地←→時空
4剣→4剣+(?)
で、FAだと思う。
明確なつながりはないし、矛盾はどうしても生まれてくるから、
別々として考えたほうがすっきりすると思われ。
ずれてないか心配だ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 14:56 ID:kjUVfspe
>>282 え!風タク2は開発話が完全になくなっちゃったの?
風タク2が出るからリアルゼルダは来年なんだと思ってたよ _| ̄|◯
海洋冒険物としてぜひリアルと平行していってほしい。
タクトの続編が出るとしても、ジジイの船と一緒に冒険するのはもう嫌だ 女の子らしいorちょっと勝ち気な妖精タンがいい・・
リアルゼルダが出るのはまじで嬉しすぎ でもタクト2はどうなったのだろう・・・
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
早くても来年の5月以降か たぶん2005年末なんだろうな、、、
コンセプト聞いたらなんか不安になってきた。
>発表会で上映した映像は、すべて実機から撮影した映像です。 実際にあのクオリティで遊べるのか(*´Д`)ハァハァ
タクトのリンクが16歳になるとオカリナのリンクみたいになるのかよ…アリエナイ ってか今のリンクは何歳? 成人の儀式かなんかで緑衣を着たんじゃなかったっけ? ストーリーとかもうよく覚えてないや┐(´ー`)┌
風のタクト2なのか新ゼルダなのか、 その辺りを聞いてくれよインタビュアーさん。
タクトのリンクは12歳ですよ
風タクのリンクは、 時オカの子供リンクが、旅立った年齢である、12歳になった祝いとして緑衣を着た。
インタビュー読む限り宮本さんはあんまり関わってなさそうだね
>>ただ『風のタクト』の開発当時から、このリンクが16歳になったらどうなるのだろう? とずっと考えていたんです。 もしやあのリンクは風タクリンクでこれがタクト2・・・ やめてくれ〜!!!この絵柄で彼奴らとあの世界は見たくねぇ〜
リアルゼルダ発表以降、ゼルダファンとゼルダ系列スレが平和になった気がする。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 16:28 ID:kjUVfspe
またインタビューでよけいな事をいう・・・ 大人リンクを表現したいっていったら子供リンクが出せなくなるじゃないですか。青沼さん! 自分で表現の幅を縮めていってどうするんですか!あいまいな事を言っとけばいいんですよ! 子供時代と大人時代を行き来する展開キボンヌ風タク2はそれがなかったからつらかった。 子供リンクキボンヌ!激しくキボンヌ!可愛さも表現してくれ!萌えキボンヌウウウウウウウウウ!!!!
タクト2は別にせよ これは完全新作じゃなけりゃ何もユーザーに報いてないぞ これでタクト2ですなんて言った日にゃ双方の支持者(いるかはシランが)に対して取っ付きが悪すぎる そこまでいったら勝手がすぎる
>子供時代と大人時代を行き来 はもういいだろ。「時の勇者は2度と現れなかった。」てのがいい味出してんだから。
そうだな、そこまでいくとついていけないね ぶっちゃけタクトだって全然柄が違うくせに、妙に時オカやってないと分からなかったりした点はスレの中でさんざん文句言われてきたし もう今回は「完全に独立してる」一話限りのが気持ちいいよ 変なファンサービスはむしろファンいじめだしね
>>301 ゼルダの新作が出た
ただそれだけの話だろ
いや、別にいいんだけどさ ただ、タクトの方はこれで続けたり、歴史軸にからませるにはマジで意味がないと思って
タクトのモーション使いまわし 敵キャラがタクト風 タクトリンクが16歳になったら・・発言 トゥーン路線の新作については一切言及なし やはりこれが「タクト2(仮)」の正体だったんだと思うよ 話が繋がるのかどうかは知らんが
オカリナのリンクは姿は大人だったけど精神は子供時代と同じって設定だったし、 今度のゼルダはちゃんとした大人リンクの物語ってことなのかもしれんね。 まぁリンクの性格なんて無いに等しいのがゼルダシリーズだけどね
>>タクト2 なんだよ、じゃあまたテトラとかあの海賊とかかよ・・・ もうマジ勘弁してくれよ
タクトリンクが16歳になったら・・発言は 「ゼルダ史上最も存在感があるリンク」をリアル風に表現したらどうなるか て言う解釈をしたんだが違うのだろうか
バックトゥフューチャーネタでもいいけども 子供⇔大人ネタはもう勘弁してくれ
グラフィック完全流用なら今年の年末に遊べるかな?と期待してたのに。 リアルゼルダは2005年末っぽい気がしてきました。 今年の年末にバイオ4確定、スターフォックス・メトロイム2がどこにはさまるのか? というかGCが2005年末まで持つのか?それが一番問題。商売のこと考えると2005年夏か最低でも秋には出したいよなあ。11月21日のニンテンデーかな?
何かゼノサーガep1→ep2を彷彿とさせる。
313 :
306 :04/05/13 16:51 ID:VViKuHmi
いや、だから物語的に続編になるのかは知らんが、 オカリナに対するムジュラ的な存在だと。開発側の視点でね 今回のとは別にトゥーンのタクト2があるとは思えない
なーんか引っ掛かるんだよな。大人って言葉。 ゼルダを任天堂系ヴィジュアルゲームに仕立て上げちゃおうって魂胆なんじゃ・・・FFとか来ないし。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 16:55 ID:kjUVfspe
みんな時代を行き来するのってあんまり好きじゃないんだね(´・ω・`) 俺は時間の経過した世界を見るのが楽しかったから好きなんだが・・・ 別に時間じゃなくても違う世界を行き来して欲しいな。 SFCでも裏の世界みたいなのあったよね?雰囲気のドロドロした世界。 あれってどういう設定だったっけ? とりあえず子供リンクギボンヌ!!これはお願い。・゚・(ノД`)・゚・。
ヴィジュアルでもいい DSのような「王道」なお話を見せてほしい
>>315 好きじゃないって事じゃなくてもう既にやってるからだろ
それじゃ時のオカリナの二番煎じにしかならない
タクトでゼルダのポップな部分を出したように 今度のはゼルダのダークと言うかシリアスな部分を強調するんじゃないかね?
>>315 はっきり言って大好きだ。
でもやるなら忘れたころに時オカのリメイクでいい。
>>315 俺は時間の行き来できるのはすごい好きだったよ、物語としてもゲームとしてもおもしろかった。
でもそれがゼルダらしさではないし、あくまで時のオカリナ独特の要素だと思うから
それにこだわる必要はないよね、って感じ。
でもオカリナのエンディングは切なくてよかったよね、時間を超えるって物語はスバラしい!
時オカ方式じゃなくて ふしぎの木の実時空の章形式にしてくれよ と俺は言いたかったのだ
夢から覚めて別れるって話も切なかったな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 17:21 ID:kjUVfspe
>>300 >今作のテーマについて青沼氏は、「テーマはまだお答えできません。
>ただ、今作では少年から成長していくリンクではなく、大人のリンクを表現します」と語ったのだ。
って書いてあるよ。
>>317 >>319 そうか〜。でも正統後継なら別に前作をふまえた進化版でいいんじゃないの?
時オカも世界を行き来するって事では神々と同じだし。
時代じゃなくても違う世界を行き来して謎解きがしたい!
>>320 同じ同じ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ♪
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/12 19:43 ID:SI6plZhe しっかし、NOAのイラストをでリンクの顔を見たんだが、 あれってタクトリンクの顔っぽくないか? タクトのデフォルメされた奴をリアルっぽくしてみました、 って言う感じなんだが。 コイツ凄いな
そもそも時のオカリナの正統後継であるって言う話はどこから来たんだ?
リアルゼルダキタ―――――――――――!!! 反応遅いですか そうですか
これがタクト2とか言ってる奴いるが、これとは別にカンファレンスで一瞬画像出てましたぜ?タクト2 あと舞台はどう見たってハイラルだろうが。城まで映ってるんだからね。 敵キャラがタクト風ってのは意味不明です。どこをどう見たらそう見えるのかと。
>>306 >トゥーン路線の新作については一切言及なし
ファミ通の記事には無いけど、そういう質問も一応あったっぽい。
やっぱりこれがタクト2みたい。
まあ、単なる仮称だから、話の繋がりとかはあんまり関係ないと思うけど。
しかし、来年のE3で遊べるねぇ・・・
本来の予定では今年のE3でプレイアブルだったんだが。
こりゃかなり待つ必要がありそうだ。
さてどんなフィールドになるのか。 批難轟々の風タクフィールドだが、 ハードの制約的にあの広さとあの船速が必須だったわけで。
来年末くらいでしょうな 長いけど楽しみだ
リト族とコログ族はキモくなりそうだな
>>334 ゼルダだし。
リアルなゼルダはGCで初めてだから単純に見た目で
タクトと比べるのは難しそうだが、船の代わりがエポナかな?
ようやく映像見た。 なんか映画版指輪物語二つの塔のワーグ戦まんまな気が・・・・。 どれぐらいこの既出意見あるんだろ。
LOTRは見てないけど、騎馬戦のこと?
ようやく映像見た。 なんかベルセルクの触の所とキャスカ乗せて一騎がけの所まんまな気が・・・・。 どれぐらいこの既出意見あるんだろ。
リアルゼルダに興味あるのですが、 ゼルダシリーズはDQFFテイルズみたいに前作との繋がりなく遊べますか?
一応、後付けでストーリーに繋がりはあるが、申しわけ程度にしか繋がってない シリーズを知ってるとにやりと出来る憎い演出くらいなら、たまにあったりするが 初めてでもまず間違いなく満足できるはず
>>342 ゼルダの前作との繋がりってのは浅いもんだから気にする必要はない。
知っていれば更に楽しくなって感じだから心配することは無い。
そうですか。ありがとうございます。 早く遊びたいものですね。GC売らなくてほんと良かった。 シンフォニア目当てで買ったから(´・ω・`)だったんだけど。 あんな面白そうなのできるなら。
>>346 RPGなら同じナムコのバテンも買っといて損ないぞ。特に音楽が神
あ、もちやりました。音楽と戦闘がまじよかったです。
>>341 リアルゼルダ発表時の大絶叫すごいな、俺もいっしょになって絶叫したかった(´・ω・`)ショボーン
ロードオブザリング意識してるってことで城攻めとかあったらいいな。 敵キャラもたくさん出せるみたいだしハイラル城攻防戦とかお願いします。
城に襲いくるモリブリンの大軍。 川から攻めてくるゾーラ軍団。 むかえうつ、ハイラル無敵のニワトリ軍団
まさか、ゲームの最初は前作と同じトゥーンで、 何らかの形で16才に成長するとリアルリンクになるってんじゃないだろうな?
>>352 今度のはトゥーンワールドとリアルワールドを行ったり来たりの大冒険です
オプションでトゥーンかリアルか選べるんだよ
ロード・オブ・ザ・リンク
>>357 おまい…それ家ゲのゼルダスレでも言ったろ。
なんとこんなつまらんネタがガイシュツだったかorz
>>351 どう考えても一方的に ニワトリ軍団の価値だよな Orz
>>341 当時実況スレにいたんだが、歓声がここまで凄いとは思わなかった。
あんまり聞こえなかったせいで「サクラが騒いでるだけ」と言われてた。
でも映像見たらサクラじゃないな、これは。スタンディングじゃんかよ。
>>361 そのサクラサクラ言ってたの、ずっと同じ奴(2〜3人)
俺も実況見ててIDクリックで確認してたから。
タクトのことを素晴らしいと思っていたので正直困惑、、、 いくら商業的に厳しい状況であっても スクウェアやソニーと同じことをして成功しても意味がないだろ。 普遍的で大人にも理解できる良質な子供向けの表現をするのが 任天堂のポリシーじゃないのか。 結局今回のリアルゼルダマンセーして前回の猫目ゼルダ叩いた香具師は勝ち組なのか_| ̄|○
タクトリンクが叩かれる最大の理由はタクトそのものの満足度が大きいと思われる。 内容が本当に充実していたなら外見だけで煽る連中に対しても ファンが胸を張って反論できたのだけど、それが叶わなかったのでタクトの評判が悪くなってしまった。 猫目リンクそのものは悪くないと思ってる人は多いと思う。
別にスクやソニーと同じ事をするわけでもないでしょう 確かにリアル路線にすれば新規の層を取り込めるけど あくまで「リアル路線を望んでいたゼルダファン(特に北米)」への 配慮(露骨な言い方をすれば媚び)のほうが強いのでは 宮本氏もタクトの際、「みんなが望む」カッコいいリンクじゃなくていいものかと 悩んだらしいし、結果的にタクトがセールス的にふるわなかった事もあって、 やはり大勢のファンが望むものを出そうと決意したのでは?
要するにバランスだよ。 商業的には絶対にリアルリンク、次にタクトリンクで行くべきだったとは思うけどな。 現状見ると。
ヘチャムクレを擁護するレスも結構あったぞ。 このまま終わらせるのは不憫とかもったいないとか。 確かにトゥーンも惜しいが、やっぱリアルの方を望む声も多いしな… 風タクが黒歴史になるかどうか分からんがあそこまでやったんなら、 ばっさり切り捨てるのではなく多少は執着して欲しい。
別にタクトも好きだけど、あれはもう・・・圧倒的すぎて。 そういやタクトでリンクが怪しいところをキッって睨んだりしたけど、今回はあのお顔で やってくれるんでしょうね。・・・想像しただけでハアハア
どっちも楽しめるヤシが真の勝ち組
結局GC2で発売になりました、でもいいからダンジョン8つ作ってほしいな・・・ 後、まあこの絵柄なら心配することも無いと思うが時オカで、リンクはいいが ゼルダが正直近くで見られない顔をしていたんで、それなりに美人にしてほしい。 別に萌えとまで行かなくてもいいが、何つーかEDのアップでちょっと引いた。 たぶん表情を出せるようにするため、かえって荒くなっちゃたんだろうが。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 22:53 ID:gimu01Lx
リアルゼルダのほうにトゥーンのダンジョン2個ぐらい入れれば全て解決。
>>370 スマブラのゼルダで抜けるとの評もあるから心配いらないんじゃあないか
>>367 他のゲームででも良いから、活かして欲しいよ。
あの表現はここで終わらせるには惜しすぎる。
>>370 EDは凄かった。
俺はこんなやつのために冒険していたのかと・・・
子供の頃が結構可愛いだけにな。
ただ、リンクってまた多少無愛想な感じに戻るのかな。
今の絵柄でタクトみたいにやるのは無理だろうけど、
タクトでの豊かな表情は好きだったよ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 23:03 ID:pdUB0jG8
>>341 これ正に
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
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/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
って感じだな
けど、正直子供受けの方が悪かったと思うよ>ネコメリンク 当時小6だった甥っ子に「キモイよなあれ」と言われたもんだ_| ̄|○ んで、任天堂がそういう声をちゃんと反映させて反省して ユーザーが望むもんを出した。いいことなんじゃないの?
そういや当時中学生と小学生の弟たちにタクトのムービー見せたら 変だと爆笑されたな まぁ結局発売された時には買ってたけど 確かについ最近までの任天堂は変に突っ走りすぎではあったな 連動関連とかさ 無理に新しい事やろうとして駄目になってたりとか
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/13 23:21 ID:gimu01Lx
>>376 連動はNDSで花開きそうだし無駄じゃなかったと思うよ。
今回のリンク、どうしても「大人な彼」と言われてしまうと 「ついにゼルダとはどうにかなってくれるんだろうか?」とやきもきしてしまう こんな俺は間違っているのだろうか・・・?
そういう考えが出ないように、 あんまりリアルにすることを嫌ったはずなんだが、 その辺りはもう諦めたんだろうな。やきもきしてよし。 リアルでもタクトで培った表情を生かして欲しいなあ。 リアクションはしっかりしてたほうが操作してて楽しいし。
ゾーラ姫をモンスターに投げつけるoff
少年リンクに大人ゼルダの組み合わせってムリ?
>>380 >そういう考えが出ないように、
そ、そうだったのか?
何かすげー納得いかない・・俺、結構長いのに
勇者がお姫様を助けてケコーン、めでたしめでたしはある意味王道だからいいんじゃね? そこらへんを曖昧にしてやきもきさせるのもまた一興だとも思うけど。 想像の余地が大きいってのはゼルダシリーズの良さだと思われる。
>>375 結局は主に海外のユーザーに応えたんだと思うよ。
日本では売上的にそう大した位置にあるソフトではないが、
海外では状況を一変させるくらいの勢いがあって欲しかったんじゃないかな。
売れたには売れたけど、やっぱり物足りないものがあったんだろう。
>>376 まあ、実際3Dが一般的になってから、劇的な進化ってのが出てこないからな。
ネット対応ってのも一つの進化だけど、大きく変えているというわけでもなく。
このままだと停滞してしまうかもしれないって焦りはあるでしょ。
任天堂に限ったことではなく。
>>382 なんとIDがリンクゼルダ
私からも是非期待したいマジで
>>164 のせいで笑いが止まらない。助けてくれ
それにしても、リアルゼルダが楽しみだ!絶対、買うぞ〜。
時間がかかっても発売日が遅れてもいいから、
時オカを超えてくれる事を期待
ようやく出るモンが出てみんな落ち着いた。 なんのかんの言っても、リアルゼルダ待ってたもんな。 ああ、白タイツじゃなくても幸せだ。
正直、チンクルは出てほしくないな
発売日だけが不満
>379 海賊やってたらどうするよ?このグラフィックで。 頼むから一番最後のダンジョンででおとなしく幽閉されててくれ・・・ 間違ってもラスボス戦に参加しようとするなよ。あっちが巨大豚に 変身したならまだともかく、どう考えても2対1で戦っていい話の 流れじゃなかっただろ、空気嫁。
宮本監修で青沼はプロデューサーか ディレクターは誰だろ?
3Dになってからもう4作目で目新しさは無いし、映像面でもオカリナで提示した 情感や空気感を表現するというコンセプトは変わらないだろうから やはり新しい謎解きやアクションのアイデアで進化していくということなのかね
個人的にはムジュラのロックビル天地逆転みたいな アッと驚く仕掛けがいくつもあると嬉しい
リアルは手段でしかない。 問題はダンジョンにどう影響していくか。
N64壊れてる・・・・ 久しぶりに時オカとムジュラやりたくなったのに
>>398 裏ゼルダかゼルコレ買っとけ。
俺は64は平気なんだがムジュラの電池切れたらしくセーブ出来なくなってた。
裏ゼルダはどこかのネット通販サイトで2500円くらいで売ってたよ。ゼルコレはまだ無理かも知れないが。
ゼルコレはたまに中古で見かけるよ。 この前5000円で売ってたの見たけどこれは安いほうなのかな?
フィールドが『オカリナ』そっくりだし、エポナが出ているようだが ・(青沼氏)なぜエポナだとわかるんです(笑)? まだ多くはいえない。 キャラクターがしゃべったりする? ・(宮本氏)あまりしゃべらせたくない。自分で声を当ててください(笑)
裏ゼルダって何が違うの?
あの馬はゼルダ姫の生まれ変わりかも知れないわけだ・・・
>>402 リンクとゼルダが別れずに幸せな家庭を築きます。
皆さん待望でしたね。
トゥーンの路線を残すんだったら、とことん外伝ぽくしてほしいな。 中世風な世界観はやめて、SFにしちゃったり。
>405 そういえば風のタクトはストーリー的に時オカ大人時代の後という事だが、 それでもハイラル王家が存在してるって事は他の男とケコーンしたか、ED 終了時点でお腹に(ryって事だよな。
残念ながらそうなるな・・・ まあ王家の血筋だけなら彼女でなくとも他にもいそうだが やはり認められんのはファンの性か
おれも、分かっていた事だけど、トドメをさされた気分だった覚えが だからそういうの含めタクトはやっていて少しさみしかった 今度こそ、って気持ちはどこかでもっているんだな
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 06:58 ID:VFzIo20f
二度目にハイラルが危機に陥ったときは時の勇者は現れなかったんじゃね? だから今度のゼルダは、時岡でガノンがガノンをやっつけたおかげで、 危機に陥らなかった時間軸のハイラル… なんちて。
>>407 >>408 >>409 伝説上、“緑の勇者”としては現れなかったんだよ
一応異次元飛べる訳だし、ED後紆余曲折あってハイラルに戻って
ゼルダに種付けしてまた旅立ったとか考えればいいじゃないですか(⊃Д`)
つーか全く関係ない男だと思うのだが 製作者も考えてないだろうしそんな設定にすると色々めんどくさくなるし まあ将来リンクの息子が主人公になるなんて話になると(ry
あの物語は「リンクとゼルダとガノンの物語」ってミヤホンが随分前から言ってるからな 肉体的なモンよりもっと根本で繋がってるんだろ、ガノンも だからリンクの冒険のラスボスは今思うと「最後の戦い」にふさわしいと思う 昔やった時はよく判ってなかった
スマネ、追記 確かリンクとゼルダは「常に血筋的に繋がってて生まれ変わり」って設定だった希ガス ミヤホンが軽く答えてただけだから自信はないが ガノンはずっとあのガノン
こういうこと? それともこう? リンク ゼルダ リンクゼルダ ↑ ↑ ↑ | 血 | | 血 リンク ゼルダ リンクゼルダ ↑ 筋 ↑ ↑ 筋 | | | リンク ゼルダ リンクゼルダ ↑ ↑ ↑
いわゆる、「光と闇の戦い」状態な訳ね…。 ハイラル王家がピンチになると必ずゼルダとリンクが生まれてきてガノンと呼ばれる存在に対抗する…と。 バランスメーカーってとこかな? で、住人もそれを分かってるから常に王家を維持しているって感じになるのかな?
リンクもゼルダもガノンも記号みたいなもんにすぎん
タクトは中盤までは良かった 見た目も当時はアレだったが今となってはあんま気にならない 不満点は序盤の剣無しでめんどいメタルギアごっこさせられた事 いつもフィールドでかかるメインテーマがOPでしか流れなかった事 せっかく地図手に入れて苦労してサルベージしたのに ご褒美がハートのかけら・ルピー・トライフォースだった事 トライフォース集めがウザイ事 そして赤獅子うぜえええええええええええええ事
勇気のトライフォース=リンク 知恵のトライフォース=ゼルダ 力のトライフォース=ガノン という因果で3人は強く結ばれているのです。 スマブラDXのムービーはそれをうまく表現してるのです。
リンク「あーたまばっかりでも(ゼルダ)、かーらだばっかりでも(ガノン)だめよね♪」
ゼルダやリンクはどんどん量産されていくのに ガノンは同一人物だから段々とイメージが固まってきちゃったな ここら辺で一回リフレッシュしてほしい。
ところでGC2出発売ってマジですか? GCだよね?
>>415 俺は「リンクゼルダの繰り返し」って勝手に脳内解釈したけどね・・・
>>416 そんなカンジだと俺もオモタ>光と闇の戦い
あのリンクはまんま”繋ぐ人”って意味もあるらしいから色んなモンと繋がってるんだろう
まぁそうは言っても「ゼルダの伝説」はガノンとの最後の戦いで
「リンクの冒険」はリンクの最後の旅だから決着自体はついてるんだけどな、3人の因縁
水戸黄門が何度も旅をするのと一緒ですよ 設定なんて意味がないです
全くだ。
ひげの剃り跡からタイツのもっこりまで超リアルなチンクルが登場します。
ラスボスはエストダン吉
>>122 > たぶん風タクくらいだろうという俺の予想。
> 容量的にもよくあれが1枚で収まったなという感じを受けた。
> あれってどのくらいの容量なの?調べられるひといる?
> ムビーないからあんなもんなのかな。
容量はあんまり関係ない。
ちなみに動画はFactor5の提供するDivX5を使ってものすごい圧縮出来る。
これはPSPと同じような感じ。
音声は普通にランレングスで圧縮して半分。
不可逆(MP3など)で良ければ1/5〜1/10程度まで圧縮可能。
いきおいあまって(見た目が)萌えキャラになったチンクルキボンウ
なんか風のタクトが不憫な作品に思えてきた・・ まず見た目で多くのユーザー(主にオカリナ信者やライトユーザー)から敬遠され、 キラータイトルとしての使命から延期は許されず、 作りこみの甘さ(かつてのシリーズと比して)を残したまま発売 購入したコアなゼルダファンの多くからも批難を受ける さらに販売側からも見捨てられ、次回作はリアル路線に逆戻りされる始末・・・ 完成度は申し分がないけれどグラフィックのせいで 営業的には失敗したというのならまだ救いようはある、 リアル路線に戻ったとしても・・ しかし・・・このままではどうにもやりきれない気持ちになるのは私だけだろうか?
>>431 海外版は上出来で好評だから別にいいや
あんま好きでもないし
>>431 別に
俺はトゥーンも好きだがリアルも好きだ品
リアル路線だけどさ 制作費はFFと比べたら一桁違うんだろうな
リアルだろうがトゥーンだろうがゼルダはゼルダだろ
>>435 同意!
グラフィックなんて、ゼルダには関係ない!
トゥ-ン>水がアレ>釣堀つくれない>凡作 リアル>水が綺麗>釣堀>イイ!!
トゥーンだと背景の色が穏やかになるんだよな そこが好きだった
トゥ-ンの色使いは俺は気持ち悪くなった。 もうちょう薄い色だったらよかったのに。
トゥーンで目がねこぢるなゼルダは、 購買意欲を思い切り削いでくれた。 ……結局買ったけど。
まあ試行錯誤するってのは良いことだ。 あのトゥーンなんたらの技術は任天独自のなんだろ? また別のソフトに使ってくれないかね
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 15:53 ID:VmN0yr36
>>436 関係ないという意見もあるだけだから言っても無駄だと思う
>>430 そして【チンクルタソはエロかわいい】スレ誕生
今度のリアルゼルダは勇者王リンクなのか
>>431 ガイシュツだが、タクトの技術の上に作られてるっぽいので、
そんなことはないと思う。それにあのリンク、風タクリンクの16歳バージョンらしいし。
スクリーンショットじゃ分からないけど、イラストを見たらなんとなく分かるぞ。
>>442 これで一発、「カエルのために鐘は鳴る」みたいな軽いの出してくれんかね。
トゥーンの技術を終わらせるのは勿体無い。マリオに使うのもいいかも。
でもマリオは出しすぎだな。
坂本ちゃんはメトロイドとサムスたんに夢中です
Blades will bleed. 剣は血を流し、 Shields will shatter. 盾は攻撃を砕破する。 But as the light fades... 光が消えゆく中… Will the hero rise again? 勇者は再び現れるのか? Or will darkness reign? それとも、暗闇が支配するのか? 他スレで既出だが、これ本当にカコイイ。 ゼルダシリーズで一番ダークな雰囲気になりそうな悪寒。
渋めのおっさんとかたくさん出てこないかな
>>450 渋くてダンディーなのチンクル登場
>>449 カコイイな、「勇者はふたたび現れるのか?」ってのはもしかして
風タクトの前の時代の、ガノン復活時に勇者が現れなかったのと関係すんのかな?
楽しみだ、楽しみすぎる。
やっぱりガノンドロフタン再登場ですか?ハァハァ
成長した俺が過去のハイラルを救うんだよ。 ────v────── ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ / ヽ / 丿ヽ l \__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛| l l│ <●> <●> | l l│  ̄ つ  ̄ │l l│ \____ノ | l l l\ \_/ /ノ lノ l\__'''___/ヽ/ l ││
>>452 もし出るんだったら騎馬戦はもちろんの事、
GC発表のデモムービーやスマブラDXの勝利シーンで持ってたデカイ剣を振り回した豪快な戦い方にして欲しい。
あれ、ガノンのイメージに合っててカコイイのにゼルダ本編で出た事一度も無いヨ…
せっかく4剣+でガノンの専用武器的位置付けの闇の武器「トライデント」とやらが登場したんだからそれを使って欲しいとも思う。
>449 Shields will shatter. 盾は攻撃を砕破する。 これだけちょっとダサい
>456 ならば、それに代わる何かいいフレーズを考えてくれ
ウホッ IDがDQN・・・
DQN+aか。ただのドキュソではない…神のIDだな。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/14 17:42 ID:h4UKXFbL
タクトのも好きだったんだけどな
shatter=ぐったりさせる らしい。 盾はぐったりさせるでしょう。
クラブニンテンドープラチナ会員なら年に一回 ゲーム体験会に招待されるから、今年はNDSは当然として このゼルダも遊べるかもよ(悪くて映像出展とか)
Shields will shatter. 盾は力を絶つ でいいのか...?
>>464 絶つって意味あるん?
名詞のshutterと違うぞ。
もうちょっと意訳せんと日本語じゃダサくなるよ 盾は牙を砕く、とか
どこの地方でもやるわけじゃないからなぁ 不公平だってばよ
>>466 牙を砕くいいな。採用だな。
剣は血を流し
盾は牙を砕く
光が消えゆく中…
勇者は再び現れるのか?
それとも、暗闇が支配するのか?
〜 キャプテントマディー2 〜
リアルゼルダの画像見て、ほったらかしになってた 風のタクトをやっとクリアしました。 ボスキャラの前の3変化ボスキャラがしんどかった・・・イモムシが・・・ なのに、ラスボスはあっけなかった・・・ あー、2週目突入。もう二度と闘いたくないよ。 ハートのかけらが、あと1個だけ、どこにあるのか分かんなかった。 地図見ても、どれも取ったと思うのに見つからない・・・ なんか見落としてるのかな。ハートの地図も、取ったやつはしるしがつけばいいのに。 地図の種類が多すぎ。見かたもよく判んないし。あー、疲れた・・・
>>469 まあ任天堂にはDS用に開発を進めといてください。てことで。
リンク髪形変わってるな。こんどは7:3か。 そういえばなぜ風のタクトは64とものすごい繋がりがあるイメージなのに リンクの銅像の髪型は2Dのものなんだろうか。
時岡リンク以外は皆七三じゃないか。
今回発表された映像、実際にプレイヤーが動かしてるのを編集した奴なんだってね。 もうそこまでできてるって事はかなり前から開発始まっていたんだ…
もともと別ゲ−だったのをリンクに摩り替えたかららしい
次のガノンドロフは 再生したムジュラの仮面を使って更にパワーアップします
海戦ゲームのオヤジに期待しているのは俺一人か
Blades will bleed.
剣は血を流し、
Shields will shatter.
盾は牙を砕く。
But as the light fades...
光が消えゆく中…
Will the hero rise again?
勇者は再び現れるのか?
Or will darkness reign?
それとも、暗闇が支配するのか?
>>466 ん、いいねこれ。トンクス。
>475 一瞬星狐と恐竜惑星のヤツとダブった…アレの二の舞にだけはならんでくれ・・・
リアルなチンクルキボンヌ
ぜんっぜん分からん。 何がエラーなんだ!?
485 :
ドリキン :04/05/14 22:48 ID:2K0DYMbb
ひとまず上げ
そういうことか。 ついにゼルダが…
[PS2]これを待っていた!熱狂的歓声で迎えられた「ゼルダ」 キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!
確かに待ってた人も多そうだ
あーそーいうことか。 実際は天地がひっくり返っても有り得んだろうからねえ任天堂以外のはーどにゼルダは
とりあえず氏ねとしか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 00:41 ID:6awPFat6
時オカでリンクとゼルダではなく、リンクとサリアで切なくなった俺は負け組?
>>481 テイルズオブシンフォニアかよ!!
…と言ってみる。
>>491 いや、切なくなるでしょあれは。
それにしても、今度のゼルダにはどんなイカレた奴が
出てくるんだろうか。
すみません、風タク購入しようかと思ってるんですが、オカリナが特典で付いてるって本当ですか?もしかして初回限定とかなのかな?
>>491 俺の友人はサリア命だった。サリアファンは多いんじゃないか。
俺はやっぱゼルダとリンクの別れがぐっときたけどね、荒廃したリンクのいないハイラルに
一人残ってリンクを過去に返す姫見てたら泣いちゃったよ。
子供に戻ってゼルダに会いに行っても、それはもう未来でともに闘った姫じゃないんだぜ・゚・(つД`)・゚・
>>493 初回予約特典。でも店舗によっては売れ残ってる店もある。
うちの近くのゲーム屋にはまだ裏オカリナ付きで残ってた。
まああれだ。 ゼルダだけはガチ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 01:09 ID:nWmYxRtw
しかし、GCを売らないでほんとよかったよ・・・
どうもありがとーさがしてみます。
風タクを買ってから裏ディスクの存在知ったよ。 でも、えびTシャツ見たさだったから良いかな?
ロードオブザリングに似てるというけど、 PJが以前来日したとき、「忙しくてゲームをやる時間は余りないが 時のオカリナには熱中した。示唆を受けた」みたいなこと言ってたよ。 リップサービスだと思ったけど、改めてガノン城やデスマウンテンを みると実際影響受けてる可能性ある。
>>499 これ本当に言ったの?だとしたら凄いな。
こういう話聞くと、ほんとに海外じゃ扱い大きいんだなって思うよ。
日本じゃゲームファン以外には滅多に話題にもならないけど…
指輪は先にジョンハウやアランリーのイメージ絵で塔や滅びの山があったと思うけど・・・
とりあえず今は時岡でもやって新情報を待ちたい
>>501 影響を受けるもんが1つだけなんてことはないだろ。
>>500 なんかゼルダシリーズって物語とかの感動あり、刺激のあるアクションあり、骨のある謎解きありで
近代ゲームの王様って気がするよ。これほど家庭用ゲーム機の長所をとらえたシリーズはないね。
最高の知的エンターテイメントって感じ。日本で他のRPGとかに負けてるのが不思議だよ。
>>491 時オカではナビィとの別れで切なくなったよ。
ムジュラでリンクが探してる親友は、ナビィだと信じて疑わない。
>>504 それは仕方が無い。
ゼルダはやるのにパワーがいるから一般的では無いだろうな。
俺の兄貴もゼルダの大ファンだったけど64のは序盤でやめた。
3Dには付いて行けないらしい。それでもやっぱり興味があるみたいだけど。
俺に面白かった?って聞いてくる。面白かったと答えると満足そうにw
あの朧タソもゼルダは最大級に評価してるからねぇ・・(関係ないかw)
3Dと2Dのゼルダは別物だからな。まあ、どのゲームにも言えることだが
ムービーでさ夕陽をバックにモンスターの大群が攻めてくるシーン あれが単なるOPムービーではなく、 馬乗ってリンクが迎え撃つイベントバトルの始まりだったら マジ感動モンなんだがな
寧ろ3Dになってさらに凄みを増したと思うんだけどな まぁその分全体的に敷居が上がったのは仕方ないだろうけど…
パズル物の2Dと3Dじゃジャンルが違うと言っていいんじゃないか? 2D見下ろし型だと全ての情報を見ることが出来るわけだし
とりあえず言えること。 テスト勉強の息抜きにゼルダをやるのはお勧めできない。 脳が休まらない( ;´Д`) 少なくとも俺はそうだった。
DSからの俺はやっぱりリンクとゼルダが結ばれるのが普通に最高のEDだと信じて疑わない というか、いつも「今度こそ!」と思って買っては・・・ でも、今度こそ言える「今度こそ!」
なんど裏切られれば学ぶんだよ
森の神殿の謎解き楽しい
う・・・
それぞれの役割を終えたガノン、ゼルダ、そして緑の服の勇者は 融合して本来の姿マリオに戻ります
今作はガノンが仲間になります
>513 いや、本当に今回は報われたいな 俺からも頼みたい気分だよ
もしそうなったらシリーズ完結しちゃうじゃん・・・
リンクの冒険はクリア後キスしてたような
タクトでは新天地で産めよ増やせよとかしてんじゃないの
別に完結はしないっしょ リンクは生まれ変わるし なんかこのところパラレルだし
新作におんな子どもは引っ込んでろ的な殺伐とした雰囲気を望んでるのは俺だけか? あと2周目にネコ目リンク(もちトゥーン)でプレイとかしたい 技術的に可能かな?
この二人はなんかやっぱりみんなの夢なんだね と思う夜 はよ寝ろよ
ゼルダよりサリアとくっついて欲しいのは俺だけですか? ヒロインよりああいう幼馴染系のほうが萌えるというかなんというか
>>524 技術的には可能だろうけど、商業的にそんなことはしないだろ
同じ話でリアルとトゥーン分けて発売したほうが儲かるだろうし
まぁそんなエグイ事はしないだろうけどニンテン
人気あったからな
>>525 昼寝してて気がついたらバレー日韓戦終わってたよ(´・ω・`)
寝たくても寝れないよ。
あと、ゼルダとは関係なく凄い映像見ちゃったし。
興奮して寝られない。こないだのゼルダ動画よりも感動してる。
530 :
528 :04/05/15 03:19 ID:BgREUh1l
>>527 いやいや、風タク2周目の私服リンクみたいにさ
お遊びで入れてくれないかな、と
新作ゼルダのリアルな世界をネコ目リンクで駆け回るってのも笑えるし面白そうだ
>>529 イラクの首切り動画でもみたんだろうか・・
いや、ごめん不謹慎
>>531 やっぱ俺としてはそんな中途半端な事はあんまりして欲しくないな…
あの独特な雰囲気の世界があってこそのトゥーンだと思うから
>>531 そういう遊び要素はあったに越したことはないけどさ、
オレも533と一緒の意見だな
確かに中途半端っちゃぁ中途半端だね まあ発売まであと1年くらいありそうだからいろいろ妄想しながら待つとします
536 :
529 :04/05/15 04:11 ID:TVqUDTOs
>>532 どうやったらイラクの首切り動画で感動できるんだよ…
俺が見たのは好きなバンドの22年ぶりの新曲のプロモ。
こっちはゼルダとは違って完成品だから不安が無い。
それにしても、随分このスレの雰囲気も変わったよな。
タクトのあとしばらくは殺伐としていたんだが。
>>437 分かるなー。
時のオカリナでは釣りにかなり熱中したからな。
しずむルアーを自力で見つけた時はかなりうれしかった。
ゼルダのテーマがドンキーコンガ2に って既出ですかな
ガイシュツ
公式イラスト出てたんだな・・・シランカタよ エライ描き込まれてていいなコレ
なんか今までのリンクより熱血ぽい感じだな。「漢」って感じ。眉毛が勇ましい。 少年時代コキリ族のいじめられっ子だった時オカリンクとは別人だな。 でも時オカの説明書とかに乗ってた大人リンクのイラストもムキムキで凄かったか。
>>541 新作のは時岡リンクとは別人ではないのか?
俺はミヤホンの発言からそう受け取ってた
初代=リン冒
時岡=ムジュラ
神々=夢見島
木の実2作
この辺のリンクは同一人物だったと思うが(うろ覚え
えっタクトのリンクが成長した姿じゃないの? 猫目で髪型も同じだし
今回は新たな女の子キャラが多数登場して リンクと甘く切ない恋愛模様を描いて貰いたい。
てことは年頃のアリルも出るのだなハァハァ
ロンロン牧場の子は出てほしいな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 10:07 ID:SbQlgJJ5
オカリナ少年の再来きぼん みゅみょみょみょみょーん
>>545 ハはあアぁぁー!!そうだ!!忘れてた!!
ミヤホンの言うとおりタクトの続編だとすれば・・・
四年後の姿で出んのか?>アリル
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 10:17 ID:vySPPXoO
>>548 いや誰も「タクトの続編」だとは言ってないわけで。
単に"イメージとして"タクトのリンクが成長した姿、というだけだから
舞台もハイラルだし、普通に時オカつながりだろう。
…そういやムービーに妖精はついてなかったな。
>>550 ハイラルって明言されてたっけか?
まぁ確かに俺もハイラルにしか見えんかったw
俺はあえて”タクトのリンクが成長した姿”っつってるのが
引っ掛かってるだけなんだわ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 10:45 ID:gbe0oZnr
長老サハスラーラの再登場はないのかな?
>>552 お、さんくす
実況エライ事になってたんだな・・・ゼルダ出てから特に
会場の映像もエライ事になってるし
セルダだと会場が気付き始めてからがスゴイな
>>554 時岡とムジュラは中分けだったな>リンク
絵描きは時岡以降ずっと一緒みたいだが
現時点の動画を見る限りでは風のタクトとは絵柄が違うぐらいしか 違いは見えないがそれだけでタクト買わなかった人が買うと言っている。 やっぱ見た目は大事ってことなんだろうな。
まあ時オカがそれだけ神だったということで。 マーケティング的にはGCでもリアル>タクトの順に出すべきだったとは思うが、 タクトがまた新たな糧となって今回のゼルダをより不朽のモノにしてくれるかもしれない だといいなー
任天堂は64のソフトもGCで動かせるように汁
>>552 リアルゼルダの公開だけでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!だらけだな。
でもそろそろ時岡の世界観から離れて欲しいんだが。 タクトも実質時岡の続編みたいなもんだったし、次もそうだと流石にうんざりする。 もっと繋がりを薄めてください。
しかし最近はゼルダがたくさん出るなー ゼルダはワンハードワンタイトルってイメージだったんだけどな まぁ実際はファミコン以外のハードには複数タイトル出てるんだけど
>>562 ファミコンだって複数だろ。ディスクシステムだけどよ。
>>559 GBプレイヤーみたいなので
GB ファミコン スーパーファミコン N64 全部使える奴出たらいいのになw
>>563 ファミコンでは「ゼルダの伝説1」しか出てないとカウントしたのですよ
>>566 あ、ああそういうことか。スマソ。
ん?じゃあ、SFCにはサテラビューもカウントしたんか?
あースーファミのことをなぜか完全に忘れてた じゃあマーヴェラスもゼルダってことにするか! サテラビューでは2作出たね
>>568 じゃあマーヴェラスもゼルダってことにするか!
意味が分からん。
アドバンスの奴も面白そうだな。 今度のGC版とケーブルで繋いだりする要素とかあるのかな。
>>569 >>562 の発言をムリヤリ正当化しようとしたんですよ
説明しちゃってすいません
>>570 それがどんなに面白いアイディアになろうとも
連動するというだけで叩かれる気がする
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 12:30 ID:AzThWr6A
連動することによって100の面白さが110になるならわかるが、 実際は連動しないことによって90とか80になるからな。
2分で350レス消費してるな すごすぎる
両方持ってなきゃ遊べないダンジョンとかは勘弁。 ネタアイテム追加とかコスチューム変更とか位の+αなら良し。
>>556 カメラは許可されなかったのかな?
まあ、カンファレンスの最後の方でも、
小川を馬で駆け抜けるシーンが少しだけあったけど・・・
>今回の映像が実際にプレイヤーが動かしたゲーム画面だということは……。「現在,そういう開発状況だということです。
>今後はそれらを練りこんでいく過程に移ります」と青沼氏。
>実際にユーザーの手に届くのもそう遠い未来ではなさそうだ。
>
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040514/13/index.html この話によると、今までリークされてきたタクト2の情報は
全てダミーだったっていう事なんだろうかね。
2,3月前くらい前に青沼氏がしていたタクト2の話によると
前作の延長線上にあるらしかったし。
あの話以降の短期間ではあれを実機で動かせるほどに
開発進めるのは無理だろう。もっと前から路線変更していたって事だ。
それともタクトとストーリー上で繋がりがあるのだろうか。
でもあそこまで世界観が変貌すると、
たとえそういう事にしても感覚的に同じ世界の話だとはとても思えないしなあ。
やはりあのリアルゼルダがタクト2という事はありえないように思える。
>>578 タクト2はあくまで「前作のエンジンを使用したムジュラ的なもの」と発表されただけで、
トゥーンを使ったものとは言ってなかったんじゃなかったっけ?
実際、今見られるリアルゼルダの動画を良く見ると、タクトとの共通点を見つけることが出来るし。
それに、あのリアルリンクは「タクトのリンク(16)をイメージしたもの」だとか。
あれが言われていた「タクト2」である可能性は高いと思うよ。
確かに世界観が違いすぎるけど…
つーか設定とかにそこまでこだわらんでも 「ゼルダの新作がでる」で十分だろ
>>576 実はタクトの連動部分やってない。一人じゃ出来ないから。
ただ、メトロイドプライムでファミコンのメトロイドが遊べるとか
じゃ連動する必然性が無いな、と。
フラグ立てるだけなら単体でやればいいしね。 FC_Play_Flag = ON
基本的に
>>575 に同意。連動しないと遊べない部分さえなければ良いと思う。
>>582 そういうオマケ的な連動は意味無いな。
4剣+やパックマンみたいなのがあるべき姿。
連動専用ソフトくらいのものじゃないと。
対戦や協力って事でしょ。 連動なんかに時間を割いてる暇があるなら、普通にその りソースを本編に割り当ててくれ、というのが本音だけどね。
>>584 ゼルダだけ作ってるメーカーなら、それでもいいだろうな。
俺は連動の方にも結構期待してるから、研究はして行って欲しいと思う。
NDSに受け継がれるんだろうけど。
>>586 いいと思うよ。ちゃんと本編ゼルダとは別のラインでやってくれれば。
連動の部分なんて一人でこつこつ出来るから別に本編でやっても良いんじゃね?
>>587 そりゃ一応は分けてるでしょ。
4剣+も被ってる部分もあるが、タクトとはちょっと違うし。
ただ、連動に限らず、いくつもラインがあるわけだから、
早く発売される方に力を傾けてるだろうけど。
4剣の大コケでもう懲りたでしょ 今年のE3じゃ連動のれの字も出て来なかったし
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 15:08 ID:Kvq91Ep+
ゼルダの映像はムービーでデモシーンでもなく「実際のゲーム映像」だと発表!
★筆舌に尽くしがたいほどに壮麗な「ゼルダ」の最新映像だが,
当然のことながらムービーなどではない。
それどころか,リアルタイムポリゴンによるデモシーンですらないと言うから驚きだ!
青沼氏によれば,「今回公開された映像は,すべてプレイヤーが
コントローラを握ってプレイした様子をVTRに収めたもの」だという。
最後に,宮本氏からの希望として「,謎解きとかで今度の絵に合った
ユニークなものも盛り込みたいですね」とも。
今度の新作は,たんに美麗になっただけではない
新機軸が盛り込まれそうだ。
http://www.itmedia.co.jp/games/e3/2004/news/news040514/13/index.html 任天堂スゲーーーー
>592 一瞬だけ404だったんだがなあ。今見られた。 スレ汚しスマソ
映像に関してはそこまで驚くほどじゃないだろ 処理能力はすごいと思うが
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 15:20 ID:9uqxGQTi
ムジュラ、ロックビルの天地転倒だけでも十分新機軸だった(俺にとっては) 木の実の底抜けの仕掛けだってやっぱり新機軸だった(俺にとっては) あの映像でどんなことをやらかしてくれるやら… (((( ;゚∀゚)))ドキドキドキドキドキ
やっとゼルコレ届いたので 早速ムジュラ開始→リンクがデグナッツに!→よーし扉開けるぞ →ガー ('A`)
>>597 イ`
最近リアルゼルダの話題しかなかったから、
フリーズの報告ちょっと懐かしい。
ゴシップストーンに乗って宇宙へ旅立ったリンクの物語
ログなくなったからわからないんだが 以前はテンプレにゼルダ作品一覧あったよね?
ゼルコレで初めて時オカのエンディング見た。達成感と切ない別れに感動したけど一つ気になった。 コキリ族が牧場で踊ってたけどあいつら森から出たら死ぬんじゃなかったのか?
gc発売日に弟が買ったバリバリの初期型だからダメなのか ('A`) 画像見て気づいたけど今度のリンクは 歴代初のタイツでも生足でもないリンクか?
全員宴会に行く途中で氏んで、幽霊になって踊ってんだよ。 スターウォーズラストの焚き火でのヨーダやオビワンみたいなもんだな。
それまでスーファミすら持ってなかった俺にとっては時オカの キングドドンゴ戦なんてもう (((((((((( ;;;;;゚Д゚)))))))))ドキドキガクガクブルブルジョバプリレロモグ あんな体験をもう一度してみたい。期待してるぜ!
>>602 ワロタ。そういう問題なのかw
おのれリンク!って言ってる時のガノン恐すぎ。彼は名悪役だったよ。
出てくるかどうかわかんないけど新作のガノンも極悪非道なやつであってほしい。
>>605 さすがに2D→3Dほどの驚きはもうないんじゃないかな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 16:01 ID:DpUkayxp
とりあえずゼルダにはハズレはないよな?
無いな 比較的評判の悪かったタクトでもあれだからな
考えてみればそうだな。初代、リン冒、神トラ、夢島、時オカ、ムジュラ、木の実2作、風タク全部定価で買ってやったがどれも後悔しなかった。 とくに夢島は生まれて初めてやったゲームということもあってか未だに心に残る名作だよ。 強いて言えば木の実が若干印象薄いけどダンジョンの謎解きに関してはかなりの出来だったと思う。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 16:29 ID:/bdCX++F
タクトはいろんな意味でがっかりした
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 16:44 ID:9uqxGQTi
個人的に木の実はかなり歯ごたえがあった。 初の2Dゼルダだってこともあったろうけどさ。 カプコン製ってことでいろいろ言われているみたいだが、 正直それほど濃ゆいことはわからない。
ストーリーは夢を見る島が個人的に一番良かった。 ラストは今でも感動するよ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 16:59 ID:9uqxGQTi
青沼が言うことには、E3で発表されたゼルダは前に「タクト2」っていわれたものと 同じなんだそうな。 ついでに馬はエポナであるとは限らないそうだ。
夢をみる島って淡白な話の多いゼルダシリーズにおいて あのストーリー性の強さはある意味異色だな
ここの住人からすると、メトロイドプライム2はどう? 俺はゼルダと並んで期待してるんだが。
>>616 俺も期待しているさ!!
でも、ゼルダスレだから黙っているのさ!!
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 17:13 ID:ZHnWJ2df
>>612 >初の2Dゼルダだってこともあったろうけどさ。
オマエハ アホカ!
ゼル伝で期待する新システム ジャンプ
オートジャンプで問題ないと俺は思う。 ペガサスの靴の復活を願ってるんだが、今回のグラフィックだと微妙に間抜けだな・・・ キャリバー2のやつもそうだったし。
リンクの冒険未プレイなんだが、 結末はどうなるんだ? 教えて厨ですまん
リンクの活躍で初代ゼルダ姫が長きに渡る眠りから覚める。 ↓ 覚めて早々リンクをベッドに引き込み大人の夜の営み開始。 ↓ END
オカリナ系はリアルで ムジュラ系はトゥーンでやっていってほしい
オカリナ系はリアルで タクト系はトゥーンでやっていってほしい これの間違い?
ジャンプはロック鳥の羽を入れてくれれば個人的に無問題。 本編とは関係ないおまけアイテム扱いでもいいし。
>>619 >オマエハ アホカ!
なんか一作目っぽいw
コレハ ネウチモンデッセ
ナニカ コウテッテヤ だっけ?
次はオカリナ、タクトみたいな演奏は無くなってほしい、面倒だから。 いちいち楽譜を確認したり、間違えてやり直すのはかったるい。 少なくとも楽譜選んだら自動で演奏できるようにしてくれ。
>>632 それだったら演奏というシステムをなくした方がマシだと思う。
634 :
612 :04/05/15 17:58 ID:9uqxGQTi
アホではない。 言葉が足りなかっただけだ。 (自分にとって)初の2Dゼルダだってこと。 まぁ言葉少なな俺も悪いのだが、 少しは推察しろよ。
>>632 漏れはオカリナ吹くの好きだったけどなあ。がんばって風のさかな吹いたりしてた。
攻略と関係ないのにビブラートできたり半音上げ下げできたりするのがいい。
>>620 夢島は深いな…
コレやった時、リア消だったからEDでも「あ〜、消えた。」くらいにしか感じなかったが、
思い出しながらコラム読んでいったら感動した。
忘れてる所もあるから夢島やり直そうかな。
オカリナとタクトは使った後いちいちデモに入るのがめんどくさい。
夢をみる島をタクトのシステムでリメイクして貰いたい
ついさっきタクト終了。 なんか印象に残るダンジョンも謎解きも無かったな。
オカリナをプレイして「ゼルダ最高、ファンになったよ!」って薦めてくれた友人に言ったら 「夢を見る島」をやらずにファンを語っちゃいかん」と言われプレイしてみた。 すげえおもしろかった、そしてすげえ泣いた。
夢をみる島はあの壁画のある神殿あたりが印象深いな 音楽も あとやるなら絶対カラーじゃなく初代。 スクロール技でマリンをいつまででも拉致できるから。
あ、あとタマランチ山の音楽ね。 あれはたまらんt
demoウザイよね。 演奏したらさくっと先へいってくれりゃいいのに。
あってもいいけどスキップは出来るようにしとくべきだろうな タクトの移動用の曲(名前忘れた)は演出が長くてなぁ…
ワープ用の曲なんてあまり使わないからちょっとくらいいいんじゃない? ルーラで飛んでいく効果+画面暗転みたいなもんでしょ。 太陽やエポナのようなよく使うのは吹き終わったら即効果発動してたし。
ちょっとと言うが演奏してる時間も合わせると結構苦痛なもんだよ オカリナ演奏→デモで吹きなおし→効果発動 こういうのの積み重ねで牛とか見てもあんまりミルク採る気にならない
タクトの風向きもね。 ちょっとくらい方向ずれてても、気合で進もうとしてたよ。 ワープの時は読み込みがあるから別にいいけど。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 18:56 ID:gbe0oZnr
夢は設定上神トラの続編だから神トラもやらないと。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 19:00 ID:9uqxGQTi
風が真後ろから来ていなくても進むのはヨットの基本だ…と、聞いた。 アメリカのがきんちょはヨット操りなれてるからだませない…とか。 ほんとかどうかは知らん。
>>647 いや、気合でも何でもなくて基本でしょ。
北向きの風なら東北東、西北西くらいなら楽勝でフォローできるよ。
4つの剣+クリアした日にゼルコレ届くとは… ナイスタイミングだ任天堂
まああんまり速度でない方向だけど、それでもデモ見るのが おっくうで気合で乗り切ってたと解釈しておくれやす。 あれがスイスイ切り替えれたなら、全く別のゲームになってたよ。
653 :
529 :04/05/15 20:32 ID:uySMNf1v
今更だが、ネタを書き忘れてた。 この新曲、タイトルが「Real Good Looking Boy」って言うんだよ… タイトルだけ見れば今回のゼルダにぴったりじゃないか! …タイミング逃しちまったOTL
なんつーかすごい伸びだな。 さすがに新作発表となると盛り上がるか。 しかしレス多すぎてなかなか読みきれん_| ̄|○ ところで任天堂よ、俺様のゼルコレはまだか・・・・
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 21:04 ID:TP02FR1j
今作では水の中を歩きたい。 マリオ64のメタルマリオみたいに。
マリオもゼルダも水の中の面嫌いなんだよなー動きがとろくて まー好きな人もいるんだろうけどね
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 21:07 ID:PMlSQx3O
なんでおまえらはリアルメドリたん登場きぼんとか書かない。 リアルメドリたんをぶんなげてピヨらせてみてぇ ガケに立たせて下から覗いてみてぇ
あれはトゥーンだから可愛いんであって、リアルだとキモイだけのような気がする。
ここで質問すべきなのかわからんが買うのがゼルダのみなので質問させてくれ 夢をみる島とかってGBだよね? GCのエンジョイパックって普通のGBできる? SFC版のゼルダしかやったことなくて今度のリアルゼルダに惹かれたんで購入しようか検討中
>>659 可能。
GBPは基本的にGBAと同性能なのでGBもGBCも動く。。
>>658 言えてる気がする_| ̄|○
8頭身のリアルメドリたんがピヨってるところは多分怖い・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/15 21:23 ID:gbe0oZnr
アグニム様を虫取り編みで玉砕するのをリアル絵でやりたい。
>>660 トンクス。できるのか。
発売来年だしGC買ってマターリ色々やってみるヽ(´ー`)ノ
ちなみにGCの方では風のタクトと4つの剣が出てるので 気が向いたらそれも買ってみて頂戴ませ
SFC版神トラ以外は全部GCでプレイ可能なのがすごいと思う あ、4つの剣は無理か
だからゼルコレに夢を見る島や神々のトライフォースが入ってないんだろうか
>>665 まぁアドバンスで出来るしな、神トラ。
ほとんど出来ないゼルダはないワナ。
GC買って、いままでのゼルダをやりながら新作を待ちたいのですが、 いまGCっていくらぐらいで売ってるもんですか?
メモカ付き、GBP付きのエンジョイプラスパックなら19800円 全部中古なら15000円くらいか
ゲームボーイギャラリー4買えばゲームウォッチ版までできてしまう
質問していい? 時オカエンディングでリンクは元の時代に帰ったけど、帰った後の 大人時代ではリンクは存在してないの? あと子供時代にもどってきたときガノンもいたようだけど何のために 大人時代のガノンを倒したの? ゲームの内容を理解しきれてない質問ゴメン
>>673 そうです。いなくなった後の軸はタクトにつながります
子供に戻った所ではガノンは存在していない説が有力、ナビィが去っていくのが「戦いの終わり」を暗に示しているからです
では、なぜ子供リンクは子供ゼルダのもとにもだったのか?
これは聞くだけ野暮ってもんです
ロリコ(ry
そうなんですか、ということはリンクがいる未来といない未来の 二つの時間軸が存在することになるんでしょうかね?
ED終了時点でゼルダの腹に子孫がいるから大丈夫です。
なんだってー!?(AA略
んー、まあ、なんつーか 「必要に応じて」リンクとゼルダは常に産まれてくるとしたら… そう言うのもありかもね。 マリアの如く処女受胎って奴で。
想像の余地が大きいのがゼルダシリーズの良いところだね(´-`).
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 00:25 ID:xZAIwOKz
でも、そういう生々しい想像はどうかと思うぞ。 ゼルダはファンタジーなんだから…
ファンタジーだからこそ本質は重厚かつ思惑、陰謀がドロドロなのです。 囚われのお姫さまとかはそりゃもう・・・。
向正義
冷静に考えてみると、別れのシーンはあたり一面青空の不思議空間に 切り替わっているので、その間に数日あってもおかしくない罠。 つーかガノン倒したとたん休むまもなく「さあ、帰れ」はむしろ考えづらい。
その数日の間に何やったの?
「本当は怖い大人の童話」みたいだ。
そういうのが嫌でリアル路線を拒んでたとか言ってた気がするが。ニンテンゲームは総じて。
デフォルメすれば萎えるってか。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 02:48 ID:edUf2uye
なんだい、さんざんあおってるのはニンテンの方だぜ。 「いいことしてやりたかった」トカ。
何かアダルティ〜な話になっておりますな、時間帯のせいでつか?
なぜ子供時代に戻ったかってのは・・・ 子供時代の平和が確立されてないから。 あれ?なんでガノンドロフが支配したんだっけ?忘れた・・・
敵が乗ってるのは馬でなく猪なんだな
今考えると本当に時オカのシナリオって群を抜いていいなぁ。 7年後の世界にタイムスリップするとか、今でも新鮮だわ。
大半の人が会ってないと思うマスターソード抜く直前に路地裏で虫の息の兵士に 合掌
>>697 3週目くらいにやっと気づいた。
1回大人になっちゃうと消えてるんだよなぁ…
子供時代の時城に忍び込むシーンは 映画の序盤のおまぬけシーンみたいでよかった
>>655 ヘビィブーツで歩けた気がするが、それとは別の事なのか?
>マスターソード抜く直前に路地裏で虫の息の兵士 今初めて知った。驚いた。
あの兵士がムジュラの石ころ仮面の兵士になったのかもね
なんかスゲー納得したw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 08:53 ID:uDulbltl
おまいらFF12動画もうみた? オレがゼルダに望んでいることを全てやっちまったって感じで衝撃を受けた 特に王都ラナバスタの雑多な人種があふれかえる空気感と 広いフィールドのはるか向こうに巨大な亀(?)がうじゃうじゃしてるのに感動 ゼルダは世界が狭すぎるんだよなぁ
>>705 その箱庭世界にイベントがぎゅっと詰まってるのが魅力だと
思うんだがなぁ〜
フィールド自体が広いのはいいかもしれんが、その分イベント密度が
薄くなるとただダレルだけだと思う
>>705 自分がゼルダに求めてる世界観は神々のトライフォースだし
それは時オカ、ムジュラあたりで完成しちゃってるしな
>特に王都ラナバスタの雑多な人種があふれかえる空気感と
>広いフィールドのはるか向こうに巨大な亀(?)がうじゃうじゃしてるのに感動
これはゼルダと違う気もする
まあ、おまいがゼルダに求めてることと俺が求めてることが違うのは当然だしな
なんかタクトは禁断の果実だった気がしてきた。 リアルゼルダ待ち望んでいたはずなんだが、無表情で石を押すリンクに違和感を感じた。 製品化するまでになんとかして欲しいなあ。
E3のムービーの最後のシーンを見る限り目は動くようだ これだけでもあると無いとで大分違うんじゃないかな
いや、目まで動かなかったら流石に嫌すぎる
目はオカリナでも動いてたし
>>712 目線のことを言ってるんだろう。
64では瞬きはしたけど動かなかったんじゃないか。
>>713 ああ〜・・・!そうだったっけ・・・?
思い出せねぇ・・・
まぁ新作のは眼球モデルも作ってるみたいだったが
>>713 の言うとおり、目玉がキョロキョロ動くことを言ったつもりです
タクトの売りの一つだった「リンクが対象を目で追う」というのが
続編にも活かされてるんだなぁ、と思ったわけで
今回は顔は小さいし、普段は背中側からの視点だから
表情はあまり気にならないと思うんだけどそうでもないのかな
時岡の大人リンクもカクイイのに情けない格好とかするギャップがおもしろかったから その辺りを大事にしてリアルを進めてほしい あまりカクイイカクイイするとみててキモイから、適度に息を抜いた形で動かしてほしい その点じゃタクトが結局理想型だった
タクトはコミカル系の行き着いた形じゃないか? アクションとかも色々やらせてたし リアルとタクトの中間は想像し辛いので リアルは気持ち悪くない形で行き着いてくれればいいや ムービー見た感じはベルセルクっぽくて既に好きだが
また今回も放置しておいたらいろんなモーションしてもらいたいもんだ。 剣の素振りし始めたりとか、くしゃみしたりとか、暑さでダルそーにしたりとか。
あの派手なカウンター技もコミカルなタクトだから出来たんだろうな。 新しいリンクで宙返りしながら敵を切りつけても違和感バリバリだろうし そういうタクトで培った爽快感が失われるのが心配
あのリアルリンクが素早く移動するために 横っ飛びやでんぐり返りで平原を進んでいたらイヤだなぁ
ジャンプ斬りでも結構違和感あったもんなぁ
いい加減普通にダッシュできるようにしてくれよ
>705 所詮コマンド入力戦闘のRPGは アクションRPGの爽快感には敵わない 動きの多彩さで世界との一体感も一段違う
壁にあたるまでとまらないリンク
そしてリンクは考えるのをやめた
カーズ!
結局出てみれば、オカリナぐらいが丁度良かったって感じになったりしてな・・・。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 11:57 ID:cY1HEIm0
ゼルコレの時オカ初プレイ後、 「このゲームは神!」とマンセー状態だったら、 ちゃねらーの彼女が一言、 「妊娠になったね」
>>729 それは「一緒に病院へ行こう」って事だよ
どうしたんだ急にベタなやりとりを始めて・・・
実際に妊娠とか言ってる人見たら正直引く
ゼルコレって音とびがあるそうだが 気にならない程度?
>>734 オレは最初はかなり気になったけど、そのうち慣れた
それより問題はフ(ry
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 13:15 ID:2LpLZEdP
テトラー
>>736 E3で使われたコナンのサントラだね。
Basil Pouledourisの勇壮な曲はかっこいいよね。
ロボコップとかレッドオクトーバーとか色々あるしマジでおすすめ。
Poledourisだった。失礼。
>>735 フリーズそんなに酷いのか・・・・
どうしようゼルコレ手に入れるツタはあるけど
N64にするか
極一部の人がフリーズして、それについて文句言ってるから目立つだけで大半はつつがなくプレイ出来てると思うが。 ウチのGCは発売日に買ったヤツで扱いも荒い(汚れまみれで掃除もしてない)が全然フリーズしないからなぁ。
>>728 "Game & Watch Gallery Advance"あたりを海外で検索かけると下のコピペ文が結構出てくるよ。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
Star features:
The more stars you gain, the more features you will unlock. Note: Museum games are classic play only.
You do not earn any Stars for the games in the museum.
5: Chef
10: Manhole (View only)
15: Tropical Fish (View)
20: Mario Bros.
25: Mario's Bombs Away (View)
30: Parachute (View)
35: Donkey Kong
40: Bombsweeper (View)
45: Climber (View)
50: Octopus
55: Lifeboat (View)
60: Zelda (View)
65: Fire Attack
70: G&W History (Gallery Corner Feature)
80: Manhole (Classic Play)
90: Tropical Fish (Play)
100: Mario's Bombs Away (Play)
110: Parachute (Play)
120: Bombsweeper (Play)
130: Climber (Play)
140: Safebuster (Play)
150: Lifeboat (Play)
160: Zelda (Play)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
まあゲームウォッチのゼルダは糞ゲーだと思うんで無理してやる必要ない、予備知識程度にとどめておけばよいと思う
大人リンクって作品に限らず、結構マッチョだな。 白タイツ時代は腕とか足とか何気にすげー。
まあ、アンナ馬鹿でかいダイゴロン刀とか振り回せるんだから当然といえば当然。あれが軽いっていう設定なら別だけどどうだっけ?
ダイゴロン刀は両手持ちだから相当な重量だろう 実際でかいし
よく考えたら子供の頃から妖精の剣(だっけ?)使ってるなぁ。あのでかさにはびびった。
大妖精の剣な。妖精が使うんだから軽いんだろう。 あ、でもあのケバねえちゃんなら多少重くても・・
今度のゼルダの伝説は凄いな
ダイゴロン刀装備時における回転斬りの溜めポーズが好きだったよ・・・
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 15:04 ID:AKsr8hTv
ってかゼルダのおかげでGCが追い上げてきそうなきがした PS2抜くとまではいかないけど N64とPSくらいまでの関係になるんとちゃうかなぁ リアルゼルダでGC買うってひとよくみかけるから
前回のゼルダが酷かっただけに今度のゼルダは感動したよ (;´Д`) あれこそ俺の求めていたゼルダ
タクトのだって頭はでかいけど身長の何倍かある敵の剣とか槍を振り回すもんね。
>>751 PSとの関係はともかく
N64にはもうチョイ迫って欲しいもんだ
あとはハード末期の天使スパロボと、罪罰のリメイクか新作を・・・
>>741 アフォですか?
何で極一部の人しかフリーズしてないって分かるんだ?
今まではフリーズした事ないから、今後もフリーズする可能性はゼロとでも思ってるのか?
時岡の結末 リンクは 二度とハイラルに戻れなかった ハイリアとコキリの中間の種族として永遠に世界をさまようのだ そしてリンクは死にたいと思っても死ねないので そのうちリンクは考えるのを止めた
おれもバイオ4、セルダでGC欲しくなっちゃったよ。 オカリナとまだやったことないムジュラもGCで一緒に出来るゼルコレってのもさっき初めて知ったし
>>757 ついでにメトロイドプライムもやっとけ
ゼルダが好きで、短気じゃなければ楽しめるから
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 15:46 ID:cY1HEIm0
意外とxboxの方が面白そうなゲーム多いよ。
>>758 あ、俺今ちょうどメトロイドプライムやってるよ。
やっぱさすがは任天堂だわな、アメリカでゲームオブザイヤーを取るだけのおもしろさは十二分にある。
基本的にアイテムを集めてそのアイテムを使って謎を解いて先に進む、っていうところが
ゼルダに似てるからFPSに抵抗がなければハマれるよな。
正直これが日本では10万本くらいしか売れなかったとは、悲しいとしか言いようがない。
ただゼルダとかなり違うのが「冒険」でなく「孤独な潜入」ってとこか。
メトロイドコワイヨ-(´;ω;
今度のゼルダはドラマです
まあなんというか日本はRPGに固執しすぎだわな それでかなりの面白い物を見逃してる気がする
メトロプラってテュロックのチームが作っているんだっけ どちらも空気感の作りは極上だ 3Dゼルダは酔わないのに、FPSは酔うなあ キャラが表示されるだけで酔いが変わるのはなぜだろう
>>765 ゼルダの3Dはキャラ込みの視点だからな、
FPSじゃなきゃ背景ばかり見てなきゃそうそう酔わない
主人公が見えてくれないと、 サバイバルホラーな空間に自分自身がいるような感覚だから不気味。 さっさとこの空間から出たいぞコンチクショウというストレスに襲われる
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 17:21 ID:AKsr8hTv
ってかなにがゼルダの伝説なの? ゼルダがなんか伝説を残したの? 挙句の果てにはゼルダほとんどでてこねぇときもあるし
ゼルダ(姫によって語り継がれた勇者と王国)の伝説
竜の支配者だってラスボスが竜なのは一作目だけだし 12作目のファイナルだし
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 17:27 ID:AKsr8hTv
ミヤホン「納得いかねーからリアルゼルダやっぱり中止にするわ」
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 17:30 ID:fxYi8oiY
任天堂はゲームを作るの馬杉と判断していいか?
フックショットだのブーメランだの、そろそろ飽きてきたんで 新しいアイテムを多数出して頂きたい。
そうだな・・・3Dでスコップはどうだ?
じゃあ新しいアイテムを考えてみるか。 俺は全く思い浮かばん_| ̄|○
>>773 そうだね。新しいアイテム、謎解きに期待したい。
特に謎解きの難度は時オカ並かそれ以上にしてほしい…
タクトは簡単すぎたよ。ちょっと考えればすぐ解けたしね。
時オカ、ムジュラは分からなくて色んな事を試したもんなぁ…
あとストーリーとは関係なしに激ムズダンジョンがあったらいいな
ネコ耳 普段聞こえないような小さな音まで聞こえる
音を使った謎解きか・・・
メトロイドもほしくなってきたな・・・・・ところでピクミン2ってどうよ? なんか最近GCっていいタイトルが揃ってきたな
膨らむ妄想。叶えられない現実。 昔は良かった。誰も妄想などしなかった。 ただあるがままを受け入れた。 そこには信頼もなく、そして裏切りもなく。
>>780 おお!懐かしい・・・
そうそうリンクの冒険は最初からマジカルソード持ってたんだよなぁ
思えばガノンを倒した後だから強いわな、ソリャ
3年後だっけ?
いや、4年後。 「初代」のリンクが12歳で「リンクの冒険」のリンクが16歳。
>>783 さんthx!
その辺の年齢にこだわりあるのかな?
タクトと新作といい(同一人物あるかは別問題として)
リンクが16歳のとーき 左手の甲に紋章が現れる なんでゼルコレにCM収録してくれなかったの。版権の問題ですか。
地下20階層ぐらいあって謎解きもめちゃくちゃ難しくて、最後にご褒美として最強の剣が手に入ったりするサブダンジョンがあったらいいなあ。 苦労して手にいれたアイテムにはかなり愛着が沸くし。 風タクでは魔物の穴がそういうダンジョンなのではないかと期待して最深部まで行った。 そして見つけた宝箱! 何だ!? 何が入ってるんだ!? ('A`) 笑えねぇよこんなの。
>>786 あれはプレーヤーに喧嘩を売っているとしか思えんかった…
>>786 あの仕打ちには本当に萎えたな。
しばらく(゚Д゚)ポカーンってなった。
なんか今度のゼルダは雰囲気がロード・オブ・ザ・リングとよく似てるって言われてたけど、
そんなに似てるもんか?
長編すぎて見る気がしないんだが、ちょっと興味が沸いた。
1ルピーを笑うものは1ルピーに泣く
>>786 個人的にキドラント町長並にムカついたな
あれは。
風タクはいろんなとこで何かありそうに見えるんだけど何もないんだよなぁ〜 最後のタライとホース集めも明らかに制作期間が足りませんでしたって感じだしなぁ〜 風タクは宮ポンは一切関わってないんだっけ? 世界の宮ポンが関わってるとは思えない中途半端ぶりだったな。 今度は多少伸びてもいいからよいものを作って欲しいね。
今の漏れの頭の中 専門学校…20% エロス…20% 将来…5% ゼルダ新作…55% (゚∀゚)
ゼルダ関係一回もやったことないんだが、正直面白いのか?
微妙
>>792 関わってないわけないっつーか、プロデューサー。
納期とかの管理は当然宮本だろ。
>>796 あそこまで上行っちゃうとねぇ
1本のソフトに掛かりっきりになるなんてのは厳しいからな
ピクミンだって相当ムリしたろ
>>797 2はディレクターとかのインタビューによると、ギリギリ(確か半年)まで延ばしたらしい。
ただ、これから宮本は外部制作のやつには関わらないらしいね。
中のシステムが変わったとか。
宮本さんって縁故採用で任天堂に入ったって本当
800 :
792 :04/05/16 20:04 ID:dBFHQbB1
>>796 関わっててもあんなふうになったのか・・・
GCが売れてなくて焦ったのかしら・・・
とりあえず次は風タクのようになりませんよ〜に。
山内は縁故は断わるつもりだったけど 面接の時ミヤホンの持ってきたなんかの試作品が面白かったから 採用したとか何とか
>>800 関わったっつっても監修程度で実際ゲームの中身が青沼が主体で作ったと思われ。
てか、任天ゲームでミヤホンが全く関わってないのはほとんど無いような。
>>800 それはもちろん考えたはず。
というか、あの時期の任天堂のソフトは大抵があんな感じ。
特に内製。
最近は変わってるけど。
まあ、俺は宮本も含めた経営陣の責任も大きいと思うよ。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 20:13 ID:JFpAuFr9
>>やおい ハンガーか何かじゃなかったかと思うけど。
もうその辺は憶測でしかないし OKを出したミヤホンや岩田とかにも責任はある 青沼のみが叩かれている現状は気の毒だよ。
>>805 まあ、コアファンが多いから、評価も厳しいしな。
その点小泉は運が良かったというか(w
小泉もマリサンでかなり叩かれたような
というか別にタクトは嫌いじゃないしなぁ 俺的には一部分では時岡以上の箇所もあった
>>807 でも、今はそんなに叩かれてないだろ。
というか、このスレでは一時小泉待望論すらあったしな。
>>808 俺もそんな感じ。
810 :
792 :04/05/16 20:46 ID:dBFHQbB1
>>808 確かにオレも猫目リンクや全体の雰囲気は大好きさ!
気に入ってた分荒が目立ったのかもね。
とりあえず次は期待してます。
>>802 メトロイドって宮本関わってたっけ?
軍平と坂本タンだと思ったが
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 20:55 ID:68ps+L+b
今、風のタクトを初プレイ中なんだけど 獅子舞みたいな顔した赤い船が何かよく分からんけどムカつく。
>>811 昔と今じゃだいぶ違う。
プライムの任天堂側のプロデューサーは宮本(ともう1人)。
というか、坂本はスペシャルサンクスにクレジットされていたり。
2は恐らく変わってくるだろうけど。
ゼルダってだけで期待してたからタクトが面白くないと感じたが ゼルダの伝説ってタイトルでなかったらそれなりにマシなゲームかもな (´・∀・`)
メトロイドプライムはどうしても酔いに耐えられなかったな・・・。 代わりにフュージョンやってもうちょっとしたら出るゼロミッションもプレイ予定。 そういえば最近やっとムジュラを終えた。やっぱり任天堂の探索系ゲームは面白い。
マシどころか普通に良い方だと思う ただやはりゼルダにしては中途半端な出来だったんだよな
やっぱゼルダはこないだのe3ん時みたいに、 外人に怒涛のような歓呼の声で迎えられなきゃだめなんだろな… 考えてみれば不憫よのぉ…リンク。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 21:12 ID:cY1HEIm0
メトプラで初代遊ぶにはどうしたらいいんだっけ?
>>808 ( ´∀`)人(´∀` )
いろいろみていくと最後の方以外は順当によくなってると思ってるんだけどなあ
サイコロみたいな島の外周から中の島をどう渡れば良いかって考えてるのも楽しかった
リアルな感じはよかったんだけど、ゲーム内の演出として考えるとあっさり過ぎた部分も
あったかな
タクトみたいなのもやりたいな 動物宝島や長靴をはいたネコみたいなのを
個人的にタクトで一番オカリナから進化してるのはカメラだと思った
中ボス戦の曲はかなりいいと思った。「風の勇者」って感じで。 あれがらすとバトルの方がよかったかもと思うくらい。
>>788 たしかに似てる。特にいのししに乗った敵と戦うところは、どことは言わないが映画中で同じようなシーンがあった。ファンタジー好きなら一度は見てみるといいかも。気に入れば、1の後半で微妙に上がったテンションが、2では「!!」になって3で「!!!!!」になる。
>ムジュラ 最初の頃はフリーズしなかったけど、最近は毎日フリーズしやがる。 修理に出そうかしら?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 21:28 ID:sob8Z6sU
ボス戦の音楽で1番すきなのは神トラだなあ 倒した後のテレテーテレテーテレテ-テーの音楽と回転斬りの繋がりが非常に(・∀・)イイ! GBA神トラはそこの部分が声で聞こえなくてがっかり
神々は全体のディフォルメ具合がちょと肌に合わなかった、ディスク版の印象が強いので・・ 迷宮に入ってもいまいち恐怖感が足りなかった 今度の画風だと、初代以来の(雰囲気と難易度の両面で)恐ろしいダンジョンが復活しそうで楽しみ
あのグラフィックで井戸の底みたいなダンジョンは辛いな
>>823 サンクス。
興味も沸いたしちょっと気合入れて見てみようかな。
ファンタジー物は好きだし。
神トラでボスぬっ殺した後、ペンダントやクリスタルが落ちてくる所に事前に待機して、
ど真ん中で取りたくなる。
>>829 マリオ3でコクッパ倒した瞬間、杖の落ちてくる地点に移動してジャンプして取ってたよな
なんか寝ても覚めてもリアルゼルダのことがイメージされてしまう。 重症だ。 仕事の支障にはなってはいないが…。 誰か助けてくれ。 最近踏んだグロ画像のイメージすら簡単に打ち消されてしまったくらいやばい…。
>830 空中でキャッチ、これ最強。
夢を見る島が評判良さそうなんでやってみたいんだが、現在(新品を)購入可能? amazonには無いみたいなんだが。
DX探せばあると思うけど ニンテンドーパワーGBにもあるかも
>>834 そんな穿った見方をする必要があるのかどうか・・・
そういう質問があったみたいだから、冗談めかして宮本に言ったんじゃないの?
>>831 俺漏れも。それとザ・フーの来日公演で頭が一杯だ。
ボイスは昔からあるじゃん 「うっ」とか「ああああぁぁぁぁ」とか
セリフを喋らせたらよそのRPGみたいに演出過多になるだろうな。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 23:38 ID:JFpAuFr9
ストーリーに凝ると、セリフで説明させなきゃなるわけで、 長セリフになると、演出に凝ろうとするわけだ。 せっかくこんなに長くていいセリフ考えたんだから、 やっぱりカクイイ声や萌える可愛い声でしゃべらせたい、 ついでに音楽にもえっと懲りたいな… つぅわけでどんどんデータは増えていき、 重厚長大なゲームになるわけだ。 「お前そんだけかよ」と突っ込みたくなるシークや、 「もっと情報無いのか」つうナビイや、 「もっと親切に説明しろや」と殴りたくなるチャットの、 あっさりした演出がニンテンらしさなのかもしれん。
ムジュラみたいなのを2Dゼルダで出してくれないかな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/16 23:40 ID:JFpAuFr9
ナビイが(フォックス64の通信のように)しゃべってくれたら いいなと思ったことはあるが、ネタバレしてしまうから だめだろうね
まあ、最近は映像がリアルだから、声がないとイベントシーンが多少地味な感じにはなる。 記者からそういう質問が出たのも当然の流れではあったかもな。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 00:00 ID:N/RNaFEw
相変わらずゼルダは強肩でした。 進行方向と逆にオカリナを投げてあの距離はすごいよ。 しかし成長したマロンかわいい
FF12のムービーでも微妙に感じた違和感なのだが、 ファンタジーもののキャラが日本語しゃべるのがどうも好きになれない。 ファンタジー=西洋っていう、古い固定観念があるんだろうな。 でも、吹き替えじゃなきゃ微妙なニュアンス伝えられない事もあるし、ジレンマ。 どっちみちゼルダのキャラは今後もしゃべらないとは思うけど。
ナビィのヘィ!って声好きだっただけに チャットの鈴の音はなんか違うと感じたなぁ。 タクトに至っては相棒すらいなくて(´・ω・`)ショボーンだった。 今度のゼルダには相棒いますように。
>>843 ミヤホンがナビィの扱いには相当苦労したとどこかで言ってたな。
実際のプレイより、思い出しプレイに役立つと。
ただ、少々そのほうが愛着が持てて良いと誰かが言っていた覚えがある。
全てに同意する。
>>847 動画の中から箱を押すリンクを良く見てみることをお勧めする。
一見、光が当たってるように見えるが、これはもしかして…?
>>847 赤獅子のおっさんを忘れてないか
「ヘェ〜イ」
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 00:12 ID:N/RNaFEw
しかしGCゼルダが発売した後半年くらいでGC2でるくらいならGC2で作ったほうが勝ち目あるんじゃないかなぁ
今度のゼルダにはマリオが出るらしいな。
オカリナにも出てたじゃん
もうくだらない勢力争いに巻き込まれてゲーム内容が中途半端になるのだけは こりごりだ。
64の時も、同じような感じだったな。 ゼルダで弾みはついたけど、劣勢は挽回できなかった…トカ。 そのまま64の新作情報が無くなっていった。
>>849 >>852 あー!そういえば!
もしかすると合図程度の1単語は他にも有るかな?
ファンタジーの異世界だから、架空の言葉ってのもいいかもしれない。
PSで出てたmoonってゲームの音声とか、雰囲気あって面白かった。
>>849 「おお喋ったー!」みたいな感じで驚いたよあれは。かわいい。
よじ登る時の「んぎっ」もかわいくて好きだった。
ボイス、あれぐらいの効果音的な使い方が理想的かな。
フルボイスとかだと聞くの面倒になって、結局飛ばしちゃう。
リンクの掛け声とか悲鳴やってる人ってオカリナもタクトも同じ人?
>>858 まあ、ピクミン2辺りはそういう感じか。
効果音を組み合わせて言葉っぽくしてあるな。
つーか、ハイラル語ってそんな感じじゃなかったっけ?
タクトは別人。
コイサンマン語みたいだったらやだな…ハイラル語。
>>862 d タクトのカモーンも結構好きだったな。
つーか声はアクション起こした時に一言言うだけでかまわないや。
フルボイスはなんかゼルダには似合わない。
フランス語の方が嫌だ
ムッソワーヌ ボンヌルポージュ
>>866 そのセリフをチンクルがしゃべっているところを想像してみろよ。w
>>861 ハイラル語・・・タクトでアルファベットに対応した文字が出てきたのは覚えてるが、
なにかで発音までわかったっけ?
そういえば、パンツァードラグーンシリーズも人造言語使ってたな。
あれは結構本格的に作ってあったっぽい。解析したサイトとか見たことある。
ゼルダであそこまでやられても嫌だけど(^^;
やっぱ俺も
>>864 に同意。
>>868 そこまで細かく作ってあるかどうかは別として、
なんかモゴモゴ言ってなかったっけ?
まあ、あんまりその辺憶えてないけど。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 00:47 ID:hoQCTLmY
あの、突然すみませんが今更ながら時のオカリナやってるんですが、どうしてもクリアできないとこがあって、詳しく教えていただける方いませんか?
まず詰まってる場所を言うのが先だろ
新ハード競争には加わらないみたいなことをほのめかしていたけど結局次回も戦っちゃうわけだ なんかちょっと違う気がするぜ むしろ今回のゼルダの映像日が凄まじいからこそ、そこで頑張っておもしろさも見せて、 いつも自分らで言う映像一辺倒の馬鹿げたインフレをぶった切れると思うんだけどな なにしろただ一社で現行機一本に根性いれるって事態になったら安心感が違います っていうかギリギリまでナイショにしといてくれた方が嬉しかった・・orz
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 00:57 ID:hoQCTLmY
すみません。攻略板のほう人いないみたいなので。水の神殿です。 ロングフックって、ここで手に入るんですよね?まだとってないのですがどこをどうさがしても小さな鍵が見あたらなくて…
というか何でもかんでも人に聞いてクリアして面白いか? ゼルダって自力で謎を解いてこそ面白いと思うんだが。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 01:04 ID:hoQCTLmY
そーなんですよね。自分もなんどもクリアしてるはずなんですが、 どこをどう間違えたのかまったく手も足も出せない状態になってしまったんですよ。ここ一週間ずっとあちこち探し回ってるんですが、なかなか…手順間違えるとクリアできなくなるなんてことあるんでしょうか?
>>876 まあいいじゃないか。
それでも水の神殿まで行ったんだし水の神殿はオカリナの中でも最高難易度だしよ。
>>875 中央の塔で水位を変えるとその部屋で何か変化が起こったはずだからそれを探索すれ。
リアルゼルダで喜んでいた俺だが頭が弱くて謎解きに時間のかかる俺が 社会人になって果たしてクリアするだけの時間が取れるのか激しく不安になってきた やりたいんだが・・・卒業か?(つД`)最近帰ってきてグデーっとテレビ見て一日終わる・・・
タクトでナビィ、チャットに相当するのはGBA連動のチンクルなんだろうね。 文字だからわかりにくいけどダンジョンの仕掛けとか島の説明をするし、関係ないときもリンクをマセガキ呼ばわりしたりお義兄さんと呼んだりメドリさんを担がせろとかいうし。
というわけで各所からの情報を元に推測するにGCの新ゼルダではフルボイスでキモさ3倍のチンクルがリンクの周りをネチネチついて回るんじゃないかと思う。
GBAとの連動はいらない
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 01:20 ID:hoQCTLmY
>>878 ありがとうございます。 中央の塔といえば水位が中間にくるとこですね。 やってみます。
>>882 ってか、連動って2〜4人プレイを意識して作ってるって訳じゃん?風タクのチンクルも4剣+もFFCCも
漏れ的にゼルダは1人でじっくりやる、って意識があるからさぁ…連動イラネ
4剣+は一人でもなかなか面白いが
>>868 ファミコンのリンクの冒険が人造言語だったよ
SFCのスターフォックスも人造言語だ
887 :
板違いの中すみません :04/05/17 01:53 ID:hoQCTLmY
板違いの中、ほんと申し訳ないんですが、 中央の塔の変化といってもブロックが上がってきたくらいでした。 念のため、詳しく説明しておきます。 とってない宝箱はB1の右下、一階の真上、そして今先に進めずにいる、的のついた足場が次々と降りてくるところの先にある宝箱です。 どなたかヒマでしたら教えてください。
test
その上がってきたブロックの下に入ってみたか? 残りの宝箱から察するとそこら辺があやしいと思う。
>>887 まずsageろ、と。
>中央の塔の変化といってもブロックが上がってきたくらいでした。
この上がってきたブロックの下に通路有るからそこに鍵が1個ある。
>的のついた足場が次々と降りてくるところの先にある宝箱
コレがロングフック
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 02:05 ID:hoQCTLmY
あ!!! 神です神!どうして説明する前からここだと分かったんでしょう! てか何回もクリアしててこんなことにも気づかない俺って…鬱。 いや、ありがたいですはい!
まぁ大概のやつがそこで詰まるからだと思うが… 俺も初プレイ時は三日くらいその鍵探したよ。 それからsageろ。
>>878 水の神殿って時間がかかっただけでそんなに苦労した記憶は無いな。
むしろ炎と森に苦戦した。
森は梯子を1個見落としてて延々さまよい続けた。ファントムガノンも強かった。
何度もリトライしてるうちに矢が無くなって、最後はフックショットを使って勝った。
炎はジャンプしても届かないと思ってた所が、本当は届くと気付くまでかなりの時間を要した。
固定観念を捨てろ。そこからゼルダは始まる
昨日時のオカリナを買ってきた。 2chでの評判があまりにいいんで。 1000円でした。 ゼルダは神々の(ry以来です。 64はなぜか持ってたw
振動パックは持ってないんですけど、やっぱりあった方が楽しめますか? 説明書にもだえ石とかいうのが載ってますが。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 03:18 ID:hoQCTLmY
>>896 振動パックはあったほうが断然楽しいと思いますよ!
あとどうでもいい話ですが俺的に好きなボスは魂の神殿のツインローバですね!
一番倒すの苦労したのがファントムガノンですかね…
>>893 もしかして、あの炎が迫ってくる網の足場のトコ?
>>897 さっきから言われてるんだからsageろよ
メール欄にsageって書けばOK
>>897 そうですか。
ちょっくら探してみます。
今、剣と盾を手に入れました。
操作性がムズイでありますね。
何か64マリオを思い出したw
>>894 あっ!いいなぁ〜ソレ!
確かに思い込み激しいと視界が狭くなっちゃうんだよね
なんか普通の壁なのにヒビがあるように見えてきたりしてさw
あそこはジャンプ切りしたらとどくかも…とかねw
間違ったアプローチを何度もしつつ苦労して正解を導き出す
これぞゼルダの謎解き
つか、プレイヤーに『思い込ませる』力がこのゲームにはあるね
ホント、ヤバいゲームだ…w
デク様の腹の中で死んだ・・・。 難しいね。 ナヴィたんの声に(*´д`*)ハァハァ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 04:35 ID:Z8NH8w3p
>590 名前: 名無しさん 04/05/12 04:07 ID:VtN7k0Th > >なんかきたどー ここから全てが始まってるな。その前のしらけムードから一気にキタ━(゚∀゚)━へ。
ボイス話に乗り遅れたorz 漏れ的にはマニ屋のおっさんの「はぁ〜い」「うひひひひひひっ」が好きなんだが… そしてサコンにすごむときの「あぁん?!」に激しく萌え。
タクトのカモーンは個人的にはショックだった。 「ついにこいつ、言葉しゃべりやがった」と。 夢をみる島からはまった妹供も一様に違和感を覚えとったな。 海戦ゲームのおっさんには超ワラタが
ゾーラ萌え
ゾーラ族なんで滅んで鳥になんかなってんだよ あんだけ海が広がってるから海底にでっかいゾーラの街かなんかあると期待してたのに
>>906 そんなもんよりストーキングちゅうのニャ〜オだろ。
>>909 あーそんなもんもあったね。
でもあれは人語じゃないしなあ。
ナビトラは日本語音声だけど違和感無かったなあ
>>908 その前にいつの間にか味方(?)になったことに突っ込めと
一応時代設定からすると・・・ リンクに協力してくれる味方→敵だけど王とは金で話がつけられる→完全に敵、しかも厄介
不思議の木の実によると ルト姫たちのは海ゾーラであのケバくて攻撃してくるのは 河ゾーラだとか何とかで一応は別の種族らしい。
神トラのゾーラなんかポセイドンだもんな
アゾルバ・ジーって呼んでた。>2Dゾーラ
俺はクッパみたいなヤツだな〜と思ってた 泳いでるときに炎の玉を吐いてくるのが嫌でたまらなかったよ
ムジュラでゾーラリンクになっても火の玉吐けなかったね、そう言えば
Coming Soon ってどの位かな?
少なくとも来年であることは間違いない
それってSoonっていうのか・・・?
こうご期待って意味もあるんじゃないの? ドラクエ[もそうだった
4つの剣だと火吐いてくるゾーラもどきいるけど、あれはゾーラじゃないしな 個人的には半魚人ゾーラのほうが好きなんだが 牧野博之の4コマのゾーラが
オイスターの風タク4コマは一巻で終了ですか… orz
いらね
いまさらタクト付属のオカリナやっているんだが面白いな だが、タクトの操作性に慣れている身としては戦闘が不自由に感じる これはfpsの問題だなぁ 新しいリアルゼルダも全エリア30fpsを頑張って実現してもらいたいね
さすがに今時20fpsはないだろ。 たぶん。
時岡攻略本やネットや情報なしでクリアしたひとなんているの?
クリアするだけなら。 かけらとか後で調べたけど。
俺もクリアはしたな。 今まで、人に聞いてクリアした箇所は、 木の実と4剣+に一箇所ずつあったな。 後者はブランディッシュでよくある謎解きだったのに、何で気付かなかったのか。
俺は普通にクリアしたぞ。 森の神殿の最初の入り口の扉の部屋にある鍵のところで詰まって、友人に相談したか、攻略記事読んだ以外は。 というかそれほど詰まった印象はない。基本的にスイスイ進んだ。森の神殿みたいにドツボにはまるとやばいが。 水の神殿も詰まってない。 詰まるのはたいてい思い込みが原因なんだよな…。神殿入り口より前に鍵があるなんて思いもせなんだ。
あと、神トラの方がプレイヤーほったらかし度は高いぞ。時オカのあとにやって挫折した。 まあそんな事いってたら初代なんかヒント殆どないけど。
多分、ここにいる香具師はコアなゼルダファンが多いから、ほとんどは自力クリアしたと思われ。 それ以上に何の情報も頼らずに、ハートのかけらやスタルチュラコンプまでした人もいるかも。
>>931 俺は両側から迫ってくる壁をディンの炎で燃やすところで少し詰まった気が。
あとは謎解きに関してほとんど憶えてないから、特に詰まらなかったんだろうな。
詰まったところは記憶に残ってるし。
森の神殿が楽しかったってのと、水の神殿が面倒臭かったってのは憶えてるけど。
>>931 >俺は普通にクリアしたぞ。
>森の神殿の最初の入り口の扉の部屋にある鍵のところで詰まって、友人に相談したか、攻略記事読んだ以外は。
普通かもしれないけど自力ではないね
>>528 当時バリバリの受験生だったが、2週間で解いた。
幼稚園の頃の初代からやってる漏れにとっては我慢なぞ到底できなかった。
で、こっそりローソンに予約していたのだが、何を血迷ったかローソンのクソ店員が
「予約特典のオカリナが発送遅れます」などと自宅にご丁寧に電話かましてくれたので
思いっきり親にバレたぜ。っへへへへ
漏れも詰まったのは
>>931 と同じく森の神殿の入り口の鍵。
どうしても鍵が見つからない。螺旋通路を何度通ったことか。
何か見落としていないかと、中庭を何度上から主観視点で眺めたことか。
何度入り口から回っても無理なので、逆に奥から入り口へ抜けてみたとき。
入り口を出たところで、左手にツタ…まさか、まさかとよじ登り、振り返る。
無造作に置かれた木箱。。
あの感動は今でも忘れないな。
とりあえず、もったいないから攻略見ないで森の神殿まで来たね >森の神殿の最初の入り口の扉の部屋にある鍵のところで詰まって そういう感じで詰まるのか。取ったから問題ないけど。 それより骸骨二匹組の所で初めて死んだ。で今日は止めた 戦闘しにくい。タクトからはじめたからな〜3Dゼルダは('A`) 時岡→タクトで移行したなら何も問題なかったと思いたい。下手と認めたくないだけなんだけどね_| ̄|○
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 17:43 ID:XO5WTUeO
マリオ64なら、何の情報にも頼らず☆120個集めたぞ。
ときに、ゼルコレの時オカはなんで裏時オカのオープニングなんだ? 復刻ならあそこは大人リンクであるべきだと思うのだが
ガノン戦がどうしても闘い方解らなくて攻略頼った ファントムガノン戦なんておぼえてねーよ ムジュラとかは全然普通にクリアできたんだが・・・
俺は、森の神殿クリアしてから、ゴロンキッドを止めるまでが、まったくわからなくて、 そこだけ攻略見たけど、他は問題なくクリアできた。
難易度なんて人それぞれだから、攻略本などを見るなとは言わないけど
ゼルダマニアの中では自力クリアが常識でしょう
それと大きなお世話だとわかってはいるが、やはりファンとしては
みんなにもなるべく自力で解いてほしいと願ってしまう
「見ないでクリアできた人なんているのか?」みたいな書き込み、たまに見かけるが
軽くカルチャーショックを受ける・・
>>941 おれもそこで数日彷徨った・・ナビィが子ども時代にも同じヒント(デスマウンテンの雲がおかしい)
を言うのに問題があったと、のちにミヤホンが言ってた
攻略本クリアは別にいいんだけど、そういうプレイでクリアした人に、 あんまり積極的にそのソフトの評価をして欲しくはないなあとは思う。
ムジュラでゾーラの卵をどうやって水槽に入れるの?
> やはりファンとしては
> みんなにもなるべく自力で解いてほしいと願ってしまう
ファンで一くくりしないでくれ
俺も自力クリア以外しないけど他人が攻略にたよろうが別に自由だし気にしない
下手or苦手でもゲーム好きな人もいるし
>>943 評価の内容によるだろ
攻略本見てクリア→難易度が簡単すぎるとかはふざけるなとは思うが
>>944 普通に水槽の上でタマゴ入り瓶を使えば入れられるよ。
でも、ちょっとずれてると「ここで使っても・・・」って言われる。
私もそこで2日(実時間)ぐらい詰まったよ。
時オカのときも、森の神殿ではしごが見えなくて(テレビが暗かった)
3日ぐらいストレスを溜めた。
いっつもこういう謎解きとあまり関係ないところで詰まる自分に鬱。
次スレ立てようと思うけどまだRPG板でいいの?
>>939 何か違うの?
裏と通常版のオープニング
>>948 よろ。ずっとここでいいよ。マターリできるし
家ゲ板はあかんわ
>>949 64時オカは走ってるのが大人リンクとエポナだが、
裏は子供リンクと子供エポナ。
とりあえず次のリアルゼルダには馬レースをゲーム進行上必須にするのは勘弁してくれ ゴーマン兄弟に勝てないよ デグナッツの執事にも何度泣かされた事か、 ゴロンレースにも勝てないよ、本気出すゴロじゃねえよおまえがレースしtrp
紛れ込んでる所にワロタw
馬レース以外にも、パイ(ロット)ウイ(ングス)系は全部、 必須にするのも、お役立ちアイテムゲットするためのハードルに するのもやめてほしい。 キモオタの俺でもネを上げる場合が多々あった。 ムジュラの最後にゴロンで飛んでいくやつ、イルカみたいにゾーラで泳ぐやつ。
>>956 かなりゼルダっぽい作だけどゼルダじゃないから
誘導するために入れたんだけど。
それに十分ゼルダに関連している。
なんでそれくらい入れちゃ駄目なんだ?
たったの一つだけだぞ。
青沼自体がひはんの的なのはこの際置いといて ちょっと普通には関連性が分からないと思う
>>959 気持ちはわかるけど、前に質問してダメだろって言われてんのに勝手に入れるのはいかがなものか
せめてスレ立てるまえにもう一度住民に聞けよ
なんか初めてやったゼルダが夢島の香具師が多いな。 最大公約数の意見が時オカ>夢島>神トラみたいな感じ。 漏れのファーストゼルダは神トラだから(初代とリンクは友達宅で観戦プレイ) 微妙にジェネレーションギャップだな。 神トラのグラフィックのセンスに気に入ってた自分にとって 時オカの画面は見づらくて苦痛だった。 逆に同じ3Dのタクトは気軽に出来たんだけどな。
>>962 やっぱりそうだな・・
自分が勝手に入れたのが悪かった。
今回ほんとにすまんかったよ。
で、入れるのは駄目駄目言ってる人、
駄目な理由がききたいんだけど。
ゼルダじゃないからとかは無しで。
マーヴェラス俺も好きだから入れて良いよ あれ名作だし、ゼルダエンジンだからOK
>>964 >ゼルダじゃないからとかは無しで。
いや、根本的にこれだろ。
>>965 そうなってしまえば何でもあり、過去のスタッフの関わった作品をすべて掲載しなきゃならないし、さほど意味もない
64のヒントになったものはあったが「ゼルダエンジン」では断じてない。
厳しいが言葉の使い方を間違わないように
・ゼルダじゃないから ・入れてる理由が「制作スタッフがSFCゼルダとほぼ一緒だし」「かなりゼルダっぽい作」 コレを認めてしまうと歯止めが利かない可能性がある。 今回のように住人の判断を仰がず、自分勝手に関連リンクを増やす可能性がある。
カッとなってやった 今は反省している
まあ確かに。メトロイドプライムスレのテンプレに テュロックのスレが入るようなもんだしな・・・ 立てた人も、文句言ってる人も、次スレの時に ちゃんとテンプレについて言及することを忘れずに、と。 そんだば埋めるとしますか。( ・∀・)つ旦~ オチャ!
>メトロイドプライムスレのテンプレに >テュロックのスレが入るようなもんだしな・・・ それはなんか違うと思うが・・・
今度のリンクは時オカリンクと違ったかっこよさがあると思う。 今はもうとにかく、スタッフガンガレ
同意。カコヨサの性質が 時オカ→若さ全壊 今度の→引締まったシブさ って感じがするな
何か、年は若そうだけど悪ガキっぽいね。 馬には手綱もついてるし、馬上で剣を振るうから、 きっとまっちょ〜だよ。
ゼルコレ来ましたよ 早速リンクの冒険からやってます 青アイアンナック ( *゜д゜)=3 ムッハー
>>若さ全壊 少しだけワロタw
そろそろある液体を飲むと女になるリンクとか出てきてもいいんじゃないか?
まあ、客観的に見てダメだろ。 スレ住民ではないが。
次の次、パート98からさ△三つにしようよ。ゼルダスレなんだからさ。 △ゼルダの伝説総合スレ△Part98△ ←ってな感じ。長くて入らないとかないでしょ?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 23:18 ID:5l4XfNNF
リンクの若さが全壊したら… アオじぃみたいになるのか、それともアカじぃみたいになるんだろうか…
すまん、あげてもぅた… ギコナビにはsage記憶機能がついてないんだよぉ〜!!
たかだか一行や二行ごときの事はどうでもいい。<まーヴぇら 好きにやれや。 あと矢当てな。当てるのうまい奴ほど沢山弓矢持てるってのはどうかと。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/17 23:31 ID:5l4XfNNF
part100になったら家ゲに戻ろうぜ。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 00:05 ID:nlbEotUA
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 00:31 ID:RMRjwKJN
ごどこ
>>970 メトロイドプライムはTurokチームが製作したという話だ。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/05/18 01:53 ID:l234R3bm
思うに… タクトの世界ってのは、ムジュラの牧場で宇宙人イベント 失敗したあとの世界だと思うね。 …だって牛が一頭もいない。 そして牛が飛ばされた先は、 当然、裏オカリナのジャブジャブの中。 なにげに、フィラデルフィア・エクスペリメントしてるじゃん。
じゃあタクトの世界のブタはどこから沸いて出たんだよ、と
> たかだか一行や二行ごときの事はどうでもいい。<まーヴぇら > 好きにやれや。 あほか? スレタイとURLは二行なんだから どんなスレもテンプレに入れても構わん事になるじゃないか
鎖帷子きこんでるしな。
本性現してきたようです
モーファは部屋の隅にいれば攻撃あたらない
ボンゴボンゴは真実の鏡で見れば体が見える
ファントムガノンでくるくる見回しても目を回さないこと
なんとかハンドに捕まれても泣かない
ツインローバに惚れない
ダークリンクに小細工をしかけない
ガノンが変身しても笑わない
1001 :
1001 :
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