2
■女神異聞録ペルソナ■
・ロードや戦闘アニメーションがアホみたいに長い
・トラポート・トラエスト・トラフーリ・エストマ・ターミナル等の移動補助呪文等が一切無く移動は全て徒歩
・ボスを倒しても帰りは徒歩
・セーブポイントが少ないため1時間、2時間セーブできないこともザラ
・会話によりスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成
・メガテンと違い合体で作ったペルソナ同士での合体が出来ない。
・最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムに。
■ペルソナ2■
ダンジョン内でもいつでもセーブできるようになったり
エストマの追加、全体的な戦闘難易度の低下、
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成するなど
ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変。
…が、逆にマニアにとっては物足りない。
「罰」では戦闘アニメーションを省略できる。
罪、罰ともにPS2でプレイするとメニューが重くなったり、
表示がおかしくなるバグがあるのでPS1でのプレイ推奨。
■真・女神転生NINE■
3Dダンジョンなし、後方視点の通路って感じ。
女悪魔エロティックにフルアクション!
戦闘は基本的に自動戦闘、ただ流れが速いため何をやっているか分かり辛い。
経験地の概念なし、LVアップは宝石や各章の進み具合で決まる。
今までのメガテンにはなかった陣取り合戦あり。
陣取り合戦がNINEの醍醐味であり、また好き嫌いの分かれるところ。
悪魔の総数は180種程度
オンライン版中止により中途半端の感は拭えない。
■真・女神転生IIIノクターン/マニアクス■
・戦闘・ダンジョンともに客観3D(2周目以降はSELで主観モードに)
・戦闘は「プレスターンバトル」を採用し今までとは一味違う
・銃・剣・防具はなくて「マガタマ」だけ
・ロードかなり速く、戦闘も非常に快適
・セーブポイントは割と多い
・エストマ・リベラマ等移動補助魔法もある
・3身合体の代わりに満月時にのみ行える「イケニエ合体」
・合体によるスキル継承はランダム
・悪魔との交渉は金品のやり取りだけ
・悪魔は経験値でレベルアップ、成長、そして変化する
・悪魔の総数は170種程度
・ストーリー薄い
・全滅しまくり(マニアクスのノーマルモードはやや簡単に)
■デビルサマナー■
広大なマップはないが、かなり気違いじみたマップが沢山あり、初期の難関である中華街で投げた人も多いはず。
仲魔は主人公に対する忠誠度システムがあり物欲、つれあい、レベル差の3タイプがある。
物欲・・・アイテムを与えることで忠誠度が上がる(魔晶変化あり)
つれあい・・・主人公と行動を共にすることで忠誠度が上がる
レベル差・・・主人公とのレベルが開けば開くほど忠誠度が上がる
戦闘時のアニメエフェクトは省くことが出来ない。
エンカウント率が高くないのでレベル上げは大変。
初回版はバグがあり、合体事故で英雄が作れて氷結等の追加効果は全く期待できず、
速さを一定以上(25)上げると逆に遅くなる。
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
デビルサマナーを初心者にもとっつき易い様にアレンジした感じ。
悪魔グラフィックはデビサマよりかなり劣化。
デビサマのような気違いマップは無いが、何度も往復しないといけないマップが結構あり。
インストールソフトにより、戦闘、仲魔集め、アイテム収集等大幅に簡単になった。
忠誠度システムも大幅に見直され、苦労せずとも忠誠度を最大に出来る。
戦闘時のアニメエフェクトも省くことが出来るのでサクサク進む。
エンカウント率は魔法、アイテムでどうにでもなる。
シナリオの中盤以降は魔法が重視される為、主人公はうしろで揺れているだけ・・・
2周目は悪魔合体に対するレベル制限が無くなり、店ではアイテムなどが貰えるミニゲームが追加され、
1周目のカジノのコインや銀行の貯金も引き継がれ、敵の攻撃も1周目の1.5倍の強さになる。
PS追加要素として、SS版ではプレゼントディスクでしか出来なかったキョウジ&デビルサマナーの主人公と戦闘や、
メアリと御使い、スプーキー生存等のイベントがある。
昨日真・Tやってて主人公が敵のムドで死んだので、ヒロインのリカーム
やろうとしたら、間違えてその下のリカームドラやっちまった。
つか、あの魔法いらね。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 10:33 ID:ePw/ZceW
リカームドラか…。
一度も使った事が無い魔法だな。
リカーム持ちと組み合わせて上手くやれば全員のMPを回復させられそうだけど。
>>11 >速さを一定以上(25)上げると逆に遅くなる。
今気づいた、これバグだったのか?
これのせいで投げ出したけどすげー致命的なバグじゃね?
>>15 そういうバグ多いなアトラス
「レベル」をあげると逆に「魔法が弱く」になる
とか
255+1=0ってのはよくある話だ。
すいません・・・質問です
現在PS版真2をプレイ中なのですが
パラメータの「運」は上げると何かの影響はあるのでしょうか?
命中率、回避率、ステータス異常の回避なんかにも影響。
22 :
19:04/02/08 23:24 ID:3sbufsGn
ありがとうございました(・∀・)
これで安心して上げられます
今日真・Tクリアしたんですけど、PS版真・Uの修正版って問題ないんでしょうか?
あと、PS版ソウル・ハッカーズも・・・。
ifはもうクリア済みです。
>>23 真IIは問題有り、バグが全部消えているわけじゃないし、メッセージスピードもっさり
PS版ハッカーズはロードが多くて長いが、それ以外は問題なし
どっちも短気な人にはオススメできん
>>24 即レスdクス!
とりあえずハッカーズやろうかな・・・。1480円だったし。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 01:40 ID:RSLMvmY2
運は真1や2だとあまり重視しなくてもいいパラメータだよな。
運はお香以外で上げたこと無いな>真1・2
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 03:22 ID:Am5Gn9GD
真2はバグのせいでちゃんとやってないんだよな。
スティーブンバグですぐに魔界に行ってしまったから。
攻撃関連のバグは致命的だよね?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 10:30 ID:bnbSzclO
>>27 真1はTDLでこれでもかと手に入るしな。
if...ってオープニングのポリゴンの占いオバサンの質問に
全部“わからない”“しらない”って答えたら運が高くて最初から結構マッカもってる主人公で
始められるんじゃなかったっけ?あれはスーファミ版だけか・・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 17:21 ID:+Jf2iKkr
>>31 ラッキータイプな。勿論PS版にもある。
自分ははじめてやった時はスピードタイプだった。
魔人の館がヘイーサになるってさみしいな
っつーか身内の恥をあそこまでさらすクリスタンもけっこうイタい
>>28 カナリエルキモイ・・・((((((;゚Д゚))))))
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:07 ID:HzsV9owH
ノヴァがカクカクポリゴンじゃなくなったのに時代を感じた
今時のカーナビは真1の2Dマップよりも凄いからな。
真1はいろんな意味で90年代らしかった。
リアルタイムだったからなおさらにそれっぽかったしね。
しかし、SFC真シリーズのドット立ち絵は好きなので
GBA移植の際にもあれはあのままだったことが嬉しかった。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 23:34 ID:xRXD0Wes
GBA版のドット絵はちょっと荒くなってるのがなぁ…。
PSハザマ(パッケージ絵)
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
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|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
そういや魔人の館もなくなるのね。
クリスたん、お疲れ様でした。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:08 ID:BlO6kvlp
魔人の館か。
昔お世話になったな。
クリスたんにもう会えなくなるのか…
思えば5年間ずっとお世話になってたなぁ お疲れ様でした。
開発者の一人っす。アバチューの次のメガテンのアイデア、要望等、なんかあったらメールよろ。
45 :
コガ:04/02/10 12:14 ID:pPPr4nDp
国会議員の一人っす。ペパーダインの次のアイディア、要望等、なんかあったらメールよろ。
肉体労働者の一人っす。チクワブマヨネの次のアイディア、要望等、なんかあったらメールよろ。
>>44 前略
開発者の一人様
要望:
2ちゃんなんかでメール募集しないでくだちぃ(藁
と、釣られてみた。
2chでアイデア募集
↓
秀逸なアイデアゲト
↓
自分の意見として上司に提案
↓
(゚д゚)ウマー
マジだとしても、所詮そんなトコ
そーいや、前にしたらばのFF11板で意見集めて上訴みたいなスレあったんだけど、
中に箇条書きで結構マトモなアイディアあったんよ。色々支持集めてた記憶があってな。
したら、しばらくしてそのアイディアの一部とほぼ同じような内容のパッチが当てられた事あったな。
そんだけ。FF11ってのはネットゲームの事ナ。
パッチてのはまぁ、ゲームシステムとか内容の更新みたいなモンだ。
真ifのガーディアンの影響による
能力の上昇について質問です。
基本的に、
(人間+ガーディアソ)÷2で少数を
切り捨てた数になるのでしょうか?
例:体力10のとき、15のガーディアソをつけると+2
減少の場合は、ガーディアソの能力+2までは
マイナスにならないみたいですが・・・。
フリーメールなんか使ってる時点で信憑性ゼロなんだが(ワラ
>>50 基本的には
ガーディアン>人間の場合、差額の50%が能力値にプラス、
人間>ガーディアンの場合、差額の1/3が能力値からマイナス
ただし、主人公のタイプによってはボーナスがある。
パワータイプの場合はガーディアンの力の能力値がそのままに、
スピードタイプの場合はガーディアンの速さの能力値がそのままに、
バランス、ラッキータイプの場合は力、速さの能力値は差額の75%の値になる。
信憑性もクソもないだろ
53 :
50:04/02/10 20:13 ID:aClTHn4x
>>51 おおっ!
ありがとうございました
参考になります
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 22:42 ID:NfIU80iO
パワータイプの場合は力を上げなくても、
スピードタイプの場合は速さを上げなくても、
ガーディアンの能力値を使えばいいってことやね。
今になってやったんだけど
NINEって結構面白いな
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:05 ID:446f0xDc
よかったな。
今更プレイする君にもカンパイ。
NINEは結構いいよね。
やり直そうかな。
気分が乗らないときに
きついRTSになるとちょっと欝になるけど。
中古激安で買ったNINEをやってるんですがいまだにやりかたがよくわからない。ていうかなかなか慣れない。すぐ死ぬし。
守備、狩り、特攻パーティを作ればなんとかだけど、
攻撃スキル(多重)とかRTS専用スキルとか
何かとヤヤコシイからね〜。
ユーザのスキルUPも要求される珍しいタイプだとは思う。
より、ストラテジー寄りのRPG?ストラテジー色のRPG?
ややこしいな。まったくもう!
慣れると面白いえど、気軽ではないね。
NiNEの主人公は、後ろでワカメの様に揺れているいるだけだけどね
デビサマもな。
だがそれがよいッ!
デビサマはむしろ主人公とレイしか働いてなかったな。なに命令しても
「足首いったーい」「なぁ俺あとで合体させられんの?」「口紅はげてないか見てくださらない?」
素直に忠誠度上げればよかったんだろうけど、しょっちゅう仲魔撃ち殺したくなってた。
64 :
61:04/02/11 11:09 ID:UjFlkYz7
間違えた。ソウハだ。
デビ様じゃなくてハッカーズな。
>>63 うわー、すげー分かる。俺が初めてやったメガテンがデビサマ。
仲魔作ってもぜんぜん役立たずで、おまけに中華街で挫折した。そんな7年前。
>>66 造魔と、反射系の仲間を前列に置くのが鍵。
後は後列から猫パンチ。
俺はそうやってクリアした。
とにかく「ダイハード」「パワーブレス」持ちをそろえてクリアしたなあ。
新品の時1万円以上したNINEのDXパックが近所のゲームショップで2千円で売ってある。
オレサマ アトラス マルカジリ
>>68 デラックスパックってサントラ同梱だったっけ?うちの近所でもそれくらい
で売ってるんだけど、だったらいっそ(2個目)買ってしまおうかと思わない
でもない。
>69
サントラは同梱ではなく手渡し
アマゾン購入組が「サントラ付いてない!」とブーブー言ってた
サントラ持ってるけど未開封だ・・・。
聴いてみるかな。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:46 ID:V+ok/zPV
アマゾンは基本的に特典はつかないよ。
それでさんざゴネたら開封済みゲームなのに返品返金できましたとさ だった。
おとなしくサントラ送ったほうが安く済んだんじゃ・・と思ったさ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 21:12 ID:id+NNlkA
というか、アマゾンは特典をそもそもメーカーから貰って無いんじゃないか。
75 :
73:04/02/11 21:35 ID:6dWwXgi1
>>72 んなこたーないでしょ。
漏れアトラス電話してアマゾンにサントラ込みで納品したと確かに聞いたから。
ま、今となってはどうでもいいんだけどね。
サントラは今でもよく聞くよ。全曲入ってないのがすごく惜しまれるけど。
アマゾンは特典を付けない事で予約数が激減した時だけ付ける。
ゼルダの伝説・風のタクトの時がそうだったな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:39 ID:I1DJUzki
アマゾン、納品されてるなら特典はどうしてるんだ?
社員がパクってるのか?
>>69 あー、俺もいっそもう一個買っちまおうかと思ったよ
マリア人形やバインダーとか色々入って2千円だもんなぁ
しかしNINEのサントラはいいね。
新作のシナリオがタダシくんだというの、
どこから出てきた話?
それが本当なら悪寒が…
>79
ファミ通に写真付インタビュー記事のってたから確かだ。
タイトルがDD“サーガ”になったのはただしくんのシナリオがスケール大きかったせいらしい。
サマナーやペルソナみたいな派生シリーズ扱いらしいから
新作やるもやらないも買う側の好み次第ってところだろうな。
会話、合体ないんだよな・・・
かわりに「マントラ集め」とかいう収集要素があるらしいが…続報待ちだな
真・女神転生IV というわけじゃないなら、まぁ・・・。
>80>81ありがと。
そうか、ペルソナだと思えば
顔グラもボイスも合体なしも許容できるかも。
会話がないのは寂しいけどな。
ノクタン関連スレ立ちまくりで、ageまくり...
いい加減ウザがられてるんではなかろうか。
FFヲタと変わらんな、なんて感じる今日この頃。
新作だししょうがないんじゃないの
>>86 たしかにちょっと多いよね。ノクタン本スレ以外に
全滅スレ・萌えスレ・仲魔自慢スレがある。
この3つのスレをまとめて雑談スレみたいにしたらいいんでないの。
萌えスレと本スレをまとめるのは危険。
PS版ifのクリアデータがあるサイトないかな
レイコクリアしたんだが、データ飛んじまった
チャーリーなら短いけど、それでもまたやる気になれなくて
そのうちどれからともなく吸収合併されるだろう
マニアクス追加悪魔って16体で良いん?
93 :
www:04/02/13 02:08 ID:f+JmWcfw
Zionキモすぎw(嘲笑)
新作はここで良いの?
電撃見た限りではかなり期待させられるんだが、トライブだけはいただけない
女神転生のすることではないな
攻略板の総合攻略スレ、次スレが立たないけどやっぱ需要がないのかね?
質問はこっちでしても良いんだろうか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 06:08 ID:e1Dj4aDK
どーでもいいけどデビサマPS2で早く出せ
>>97 トントン
だが女神転生のすることではないってのはネタだから
サマナーの続編は、深夜特撮番組とタイアップ…だといいな。
せめてノクタン本スレで立てるべきかどうか相談して欲しい
いきなり立てられるからなぁ
>>98=
>>94 だが女神転生のすることではないってのはネタだから
だが女神転生のすることではないってのはネタだから
だが女神転生のすることではないってのはネタだから
だが女神転生のすることではないってのはネタだから
だが女神転生のすることではないってのはネタだから
グランセイザーはやはりマイナーなのか……orz
グランセイザー?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 13:04 ID:U2MFxfci
ちょっとさらしageしておきますね。。。
>>102 マイナーとかじゃなくてTPOを間違ってるネタが痛い
life goes on
107 :
Zion:04/02/13 14:14 ID:q8535N2m
>>102 グランセイザーは俺もちょこっと観たけど
なんつーかアレは・・・
黄道12宮の正座を司ってる古代戦士の末裔が
3人づつ4つのトライブを結成してうちうじんと戦うってやつでしょ?
トライブってやっぱりあれか?古ローマの三部族がどーとか
ヘブライの十二部族がどーとかってヤツからパクッってんのか?
なんかアレ観てるとムショーに性闘士星矢を思い出すんだけど・・・
マジレスが付いちゃって「ネタだから」と弁解してるようじゃダメダメだね、チミ。
あと1戦闘終わったら確実にレベルアップ〜♪
・・・とか思ってたら雑魚戦であぼーん。
主人公が死んだらそれでゲームオーバー。
そういうメガテンのストイックなトコが好き。
でも、費やした時間を思うと切なくなる時もある。
>>108 「性闘士」・・・・・・。
そんな漫画も有るような肝。
上田信舟のメガテン漫画っておもしろい?
Gファンタジーでやってるらしいけど
コミックス出てたから買おうかどうか考え中
ペルソナのやつは結構好きだった(双子の兄貴ネタ以外
>>113 マジレスすると、上田の魔神転生はけっこうオモロイ。
あとスレ違いだが、あのバロックの漫画も書いてる。
個人的にメガテン漫画の双璧は
おぎしまちあきの「真女神転生」とボンボンに連載してた「デビチル」。
特にデビチルはスゴイ。
>>114 魔神転生は読んだよ
でもゲームの方は未プレイ
バロックは読んでない
オリジナルのメガテンみたいだからどんなのかなーって
この人の漫画はメガテン繋がりの元ネタアリしか知らんので
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 13:01 ID:A04s8nlC
そういやソウルハッカーズの漫画ってどうなった?
>>115 あれは御祗島がと言うか鈴木の東京黙示録の設定がいいんじゃないか?
>>111 >主人公が死んだらそれでゲームオーバー
これはデビサマ系だけだったはず。if...以前は主人公しぼんぬでも無問題。
NINEとノクタンはシラね。
他のメガテンでは人間が全滅したらゲームオーバーだけど、
ノクタンは人間は主人公1人だけだからな。
ifは主人公しぼんぬでガーディアンチェンジして入り口に戻されるから
実質主人公の死亡=全滅。
>117
2巻までしか出てないよね。
最後まで読みたかったけど、打ち切りなの?
柳澤のカーンは良かった。会話が訳分かんないけどね。
おぎしまは雰囲気はいいけど、個人的に絵が苦手だ……
今連載中の上田のメガテンは、主人公学生で、ちょっとif…っぽい?
悪魔けっこうちゃんと書いてる(オークとかヌエとかも)のは好き。
主人公がすごーい煮え切らないニュートラル野郎なのは、人によっては
いらいらするかも。
まあ上田の「魔神」の主人公も、そんなとこあったけど。
>>122 某・スレでも話題になっていたんですが…
『打ち切り』ではなくて、一応連載していた雑誌では
かなり端折りまくりながらも、最後(サターンバージョン)の
『某・メールend』まで連載されました。
けれど、最終巻になるはずの3巻はいくら待っても
結局出版されず、今に至ってます。
んで、漫画書いてた人のHPのトップに
『最終巻が発行されないことに対しての問い合わせは
こちらにではなくて、角川にして下さい!』
との告知がしばらく貼りつけてありました。(苦笑)
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:15 ID:EDIMBqSY
大司教ってヘンに人望がないよね。
偽典の時みたいにシナリオまで書かなくていいから、
SFC時代のように悪魔、世界設定だけでもやってくれりゃ、相当メガテンっぽくなるのになあ。
>>126 本人がスカウトしてたのか…。
>せめてもう少し…当時に今くらいの画力があったら…
>とか良く思いますね(^^;
ってことは、今は多少は上達したのか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 21:35 ID:6hCg4U9v
3巻の絵で、悪魔の口より目の方が小さいってどういうこった・・・
ホモマンガ系の絵はまだ許せるとしても、こっちは違和感アリまくり
連載当時リア厨だった漏れにはずいぶんエロく見えたもんだ。懐かしい。
>>113 上田信舟の漫画は面白いと思うし好きだが、
漫画の名前がゲームでもデフォルトだと
思ってるファンは正直好きじゃない。
メガテン好きならデビルマンだろ
誰もカーンのカでさえ一文字も出さないのな。
まあ漫画板でも人気なかったしスレ立ってもすぐ落ちたし。
悪くないけどなーんか、違うんだよなあ…。
メガテンの魅力はシステム>>>>ストーリーだからな。
漫画じゃネチネチと悪魔合体を試行錯誤するわけにも逝かないし。
真のメガテニストは
世界観>>>>>悪魔>>>>音楽>>>システム>>ストーリー
じゃ無いか?
都会の雑踏もあり荒廃した廃墟もあり
増子の音を聞きながら緻密に描かれた世界をひたすら歩き回る、
悪魔との遭遇、会話、戦闘そんな感じ・・・
物語性は薄くていい、世界観がしっかりしてれば
正直俺は悪魔が沢山出てるなら合体は無くてもやってけるんじゃないかと思ってる
TRPG覚醒篇とか新世黙示録とかのシナリオやったりしたけど合体なくても良かったし
昔は合体じゃないと作れない悪魔ライト、ダーク系に強いのが多かったとか
剣合体の材料にしたとかそういう記憶しかないな
魔法継承っていっても精々カジャとかだったしなぁ・・・
ノクマニみたいに魔法から特技からなにからスキルバンバン継承しまくり
悪魔レベルアップしまくりみたいなシステムだと確かに合体とか仕込みは楽しかったが
それだけがメガテンじゃない気がしてならない・・・
悪魔がウロついてる世界を生きる事=メガテンっていう気がする
人それぞれ
もしも、「一生涯このゲームしかできない」って言われたらどうします?
私はメガテンシリーズがあったらそれでOKです。
異聞録もペルソナも面白かったし。
もちろん真1&2や旧約も面白かったです。
メガテンができたらそれで幸せなんですけど・・・。
>>128 光文社(火の玉ゲームコミックス)のノクタンアンソロに書いてた。
線は確かに綺麗だと思ったけど……うーん……?
ピクシーたんはエロエロボディだった。
ノクタンの顔がキモ怖かった。
139 :
132:04/02/15 00:56 ID:GOw4isld
俺はシカトかよ!
以前メガテンシリーズのなんかの攻略本のインタビューでスタッフの偉い人(岡田か鈴木か忘れた)が
「メガテンの世界観(文明崩壊→最終戦争)や悪魔合体はデビルマンのパク・・・オマージュだ。」
って言ってたのを読んでデビルマン好きでメガテン好きの俺は狂喜したね。
まあ前述のコメントはうろ覚えだけど。
ノクターンでCOMPが無くなって「あんなのメガテンじゃないやい!」って言う人の気持ちも解るが、
ノクタンやアバチューはある意味原点回帰でもあるんじゃないかな。
まあアバチューの人(悪魔)食いはどちらかといえば永井豪より石川賢っぽい気もするが。
>>137 え「旧約も面白かった」?FC版はやってないの?
142 :
137:04/02/15 01:03 ID:nDanpjSo
>>140 真1からメガテン入ったので、「昔はこんなだったのか〜」って感じでした。
面白かったというよりは、楽しんだって感じです。
でも、クリアはできなかったです・・・。
メガテンってクリアする過程がすんごく楽しくって・・・。
クリア直前になるとモチベーション下がっちゃってダメなんです。
でも、「一生このゲーム」って言われたらメガテンしかないです。
COMPなんぞポポイのポ〜イだ!うひゃひゃはhyはひゃ
と、刺激してみる(ナニヲ?
原作も途中からCompどうでも良くなってたけどね
デジタルデビルもどうでも良くなってたな
フツーに超能力合戦になってた
原作って新書じゃ無理なの?
近所の古本屋にはなかったし
アマゾンも在庫切れで中古は高値ついてた
ちなみにゲームは未プレイ
アニメは見た
原作はどっちとも違うのか?
>>145 新書じゃ無理だよ。
15年くらい前の作品じゃないか、あれ。
原作ってDDS女神転生3冊か?あれならブックオフで100円棚にあるだろ・・・
新・DDSのほうはまとまってる売ってるとこを見たことないがな。
たいていバラバラで揃ってない状態で売ってる。
ある程度店をまわれば集まると思うがな。
こういう半端に古いのはネットより実際店まわるほうがみつかるかも。
なんか女神転生シリーズでオススメのって無い?
クリアした 無印・マニアクス ペル2罪&罰と
序盤から挫折した、ペル1 ソウルハッカーズ以外で面白いのあったら
教えてください。
FC版女神転生2。
ファミコンないならSFC版の旧約女神転生。
旧約は昔からのファンには評判が悪いようだけど、どの辺がダメなの?
私は普通に楽しく遊んじゃったんだけど。
>>150 1の裏面に行けない、「なむ」無し、チェックマンのリストラ、ピクシーたんのチクービが見えない。
悪いのはこんなとこかな?
あとは、1の悪魔のデザインが大幅に変わっている。
これについては、旧約のピンクルーパーが萌えるのでよし。
乳首はどうでも良いが「なむ」ってなんだろう
>>135 その基準でいくと偽典が最高なんだよな。
大破壊後の東京を徹底的に作り込んであり、駅とか地下街の構成が現実世界とかなり似せて作られている。
荒廃した中にボツンと神社とか寺があったり、アリスが支配するホテルがあったりする。
生け贄、洗脳、奴隷とかヤバいネタが盛り沢山あり、五色不動とか加護目とかマニアックなネタもある。
悪魔も真シリーズと比べると偏りがあるけど降天使とかマニアックだし。
曲数は少ないけど増子サウンドがMIDIで聴ける。
システムはクソだけど。
>>150 とにかくバランスが全然違う。親友が回復魔法を使えるとか。(FC版ではザンマだった。)
マップ構成は階段にSFC版同様1フロア取られるようになり全然違うし、ターミナル数も全然違う。
あとは音楽がヘボであることが有名。
とくにFC版の2は特殊サウンドチップを内蔵して波形メモリで鳴ってたんでPCE相当の音が鳴っていた。
もちろん音源自体はSFCのほうが上なんだけどクセのある音源だったんで再現できず、
音色の一つ一つはリアルだけどなんか迫力がない感じになっていた。
あと理解できないのは効果音の一部が削られていること。
階段の上り下りや敵が出現するときとか。
とくにFC版では効果音と共に出現エフェクトがかかり敵が現れたのに、
SFC版では無音で出現エフェクトがかかるので、ショボク感じる。
あとはチェックマンというセーブ、テレポート用のキャラがいたんだけど、ターミナルになっていたりと、
無理矢理真シリーズの世界観に統合されようとされた形跡がある。
154 :
キモい人:04/02/15 09:26 ID:nnbV6ZGl
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 09:35 ID:deBeKiS8
>>145 アニメのデジタルデビル物語 女神転生は同名の小説の1巻をアニメ化したもの。
細部に違いはあるけど、大体のストーリーは一緒。
(中島のロキ召喚、弓子覚醒、そしてロキとの白鷺塚での戦い…)
原作はその後セトと戦う(「デジタルデビル物語2 魔都の戦士」)ことになるけど、
ファミコン版はこのセト戦後、と言う設定で大魔王ルシファーと戦う。
しかし、原作者の西谷氏は中島が救世主となることに違和感を覚え、
完結編となる「デジタルデビル物語3 転生の終焉」は
中島はルシファーと直接戦うこともなく、公開処刑というバッドエンドを迎える。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:49 ID:zXD7ajj5
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:50 ID:zXD7ajj5
>>142 旧約も十分面白いと思うよ。
というかFC版はさすがに古すぎる。
さすがに今の時代ではやってられないと思った。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:55 ID:uYT7HVYz
FC版はオートマッピングなし、
1に至ってはパスワードコンティニューだからな。
俺も今更アレやれと言われたら困る。
…当時は方眼紙にマッピングしたけどな。
>>153 儀典の世界観はホントに良いし、はまるんだけどそれを上回る程の
やりにくさがあるからな。俺はダンタリオン2にボロ負けして以来やってないな
ノクタンのシステムで儀典が出たら何としても買う。
店の前にギリメカラが立ちはだかっても倒して買う。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 13:26 ID:8EdWu4Ne
リアル世界の人間でギリメカラ倒すって、どうしよう?
火炎放射器ぐらい持って行かないと不可能か?
ていうかノクタンをPCで18才以上推奨で改善して出してくれ。
お子様シナリオはPS2でいいから。
爆弾は衝撃相性だよな。
毒針はどうだ?
魔力属性だから効くよね?
どういう風に反射してくるんだ?
ギリメカラは以前の三白眼がイイな。
いまはパッチリしすぎだ。ヘタすりゃ可愛い部類。
三白眼にしてもいいが
ギリメカテにするぞ
168 :
こぴぺ:04/02/15 15:11 ID:GOw4isld
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 落ち着け……
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' 初めて出会う敵……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l 一っ目の象……
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ !
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l ここはひとまず……
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | 剣っ……!
>>154 へー小説読めるようになるのは知らなかった
でもゲームと合わせて月のパケ代が気になるな…
携帯のゲームって無料アプリしかやったことないんだよね
パケ死しそうなら見送るしかないなー
>>155 結構ダークなアニメだったと記憶してる
小説もあのノリなのね
>>152 ふきょうの こうげき
データイーストに 652ダメージをあたえた
データイーストは しんだ なむ
テクノスジャパンに 501ダメージをあたえた
テクノスジャパンは しんだ なむ
コンパイ(略
ぼくのデコが・・・。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:19 ID:Bl0e1Hi0
なむって旧約にもなかったか?
主人公の名前をなむにすればあったことになるんじゃねーの?
デジタルデビルを名乗りながらCOMP無し。しかも仲魔さえ無し。
シナリオサトミタダシ(?)。
でも買っちゃうんだろうな_| ̄|○ なむ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 16:28 ID:St6zfvuO
>>151 ファミコン版のピクシーにティクビなんかもともとないぞ。
IIIにはいまいちノれなかったし、アバチューにも期待できそうにないので、
NINEを買ってみることにした。こっちのほうが、まだ望んだ続編なのかも。
NINEはイイと思うけどね。
がんばってね。
NINEをPS2に移植してくれないかなあ。
NINEの為だけに箱買う価値有りますか?
正直、そこまでの価値があるかというと微妙。
>>170 へぇ、FC1はそんな戦闘メッセージだったのか。
しかし里見は嫌われているなぁ……。
ペルソナ2の戦犯らしいが、言うほど悪かったっけ?シナリオ。
>>178 為だけなら止めとき。
ワゴンさらって他もコレクションとか別目的もないとツライ。
>>180 シナリオはまぁ人によるけど自分をゲームに出して
ifの女主人公を自分の恋人にしたりというところで
嫌われてるんだと思う。
薬局サトミタダシが薬局(オリジナルネーム)
だったら俺はキチンと評価した。
ぺルソナ1とか、何だかんだ言っても面白かったし。
薬局のテーマも良いセンスだしな。
X+NINEはあわせて10kでお釣りが来るようになれば買う
真4は出るのかなぁ
10年以内に
今ふと思ったが、仲魔なしってことは邪教、ベルベット、業魔殿に
相当する施設がないということか。この系統の曲好きなんだけどな。
ところで今増子氏はどこでなにしてるんだろう。
マジバケのBGMが氏の担当だと小耳に挟んだ記憶はあるが。
>>182-183 ああ、ライターとしての技術じゃなくて性格(自己顕示欲)が嫌われているわけな。
188 :
342:04/02/15 20:42 ID:S5V/H5xx
>>184 買える気がする。買えるんじゃなかろうか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 21:42 ID:gD0EeH0i
RPGなんてゴッコ遊びなんだから
世界観が重要と言うのは至極当たり前の主張だあね。
名作と名高いDDS2もあの世界観じゃなかったら
自分は多分、難易度の高さに途中で投げ出してると思う。
里見はくだらない悪ふざけが多すぎ。
同人じゃないんだから・・・
>>186 ブラブラと関わりが大きいみたいだね。
新約聖剣のサウンドプログラムを担当したって話だし。
サトミペルソナ2のはやりすぎだと思ったな。
他のゲームでも製作者の遊びの部分はあるだろうけど、
あれだけは酷すぎると思った。
>>186 俺も好きだよ。ノクターンでも懐かしい音楽が聞けて嬉しかった。
漏れがそこに反感を覚えなかったのは、ひとえにプレイ当時に里見の存在を知らなかったからだろうな。
あの眼鏡がスタッフの自己投影だとは夢にも思わなかったよ。
まあさすがにDDサーガで同じことはすまいて
まあ、分かる様な気がする。
ペルソナの攻略本で
「たまきちゃんは向井亜紀ちゃんなんですよー。」とか「if…」の女主人公イメージは彼女みたいな事を言い出してたから
「何だかなあ」とは思った。
と言うか、この話題はループしてるような。
>>194 向井亜紀じゃなくて内田由紀。
彼女が結婚したのを報道で聞いて里見の顔が浮かんだ… (´-`)
同人で良いから真1辺りの続編誰か作らないかな
PSPやNDSでリメイク女神転生を遊びたくないか?
サマナー、ペル1はバランスに手を入れて。ハッカーズならベタでもいいや。
PSPならムービー含めて完全移植できるだろうし、NDSなら常時ステータス表示で
面白そう。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 05:21 ID:704j3v2l
リメイクより新作を!
漏れはペルでの里見ダダシなんて気にならなかったら
おふざけ満載でもいいのでさっさと新作を作ってほすぃ。
そういやかまいたちの夜2のアビコタケマルとかいう奴も
自分をゲームに登場させて、ヒロインとラブラブな
話を作って反感かってたな。
かま2のあれはちゃんとギャグとして成立してたから面白かった。
自分で面白いと思ってるんなら救い様が無いな。里見も。
所詮オナニーに過ぎなくなる。
ペルソナは罪しかやってないが旧作のキャラと無理矢理関連付けようと
してるっぽいのがすごく気になって萎えた。
薬局はパロディなんだろうがそれにしちゃあセンスない気がしたし
力入れすぎてるのも意味不明だった。なんかの伏線なのかと。
>>202 自分で面白いと思えないことをする方が最悪だと思います。
里見は自分の好きなことをするのはいいのだが、それが
受け入れられるものなのかを少し考えた方がいいかも。
3のグラフィックを流用して1・2をリメイクしる!!
アンドリューとロバートとかな
コドモオトナなゲーム製作者にマトモなシナリオを期待するのが
無理というものだな。 社会性皆無なやつらだし。
どうでもいいけどDRAMATICA(シナリオツール)に
主人公:DEMON、で適当に組み合わせていったらまんまノクタン
みたいな話が作成されたよ。その程度のシナリオって事だな。
そもそもメガテンのメイン購買層がコドモオとげふんげふん
おまえさんらも大作主義じゃないならネームバリューにつられなさんな。
気になるのはわかるが、気に入らなきゃ止めちゃっていいのが
双方向性のあるゲームという娯楽なんだし。
懐古主義を許さず、名を冠した別ゲームを許さずってんなら
素直にまったく別のゲームをやりなされ。
素直にまったく別のゲームを作れない制作側もなんだがな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 17:12 ID:zyf8atPP
俺FC1のマッピングした方眼紙まだある。雰囲気は古いものの方が好きだナー。ハードボイルドなのもよかったが。
俺NINEあまりに安く売ってたので×箱調達する気になった。二つで\2000ほどで手に入れたよ。しばらく積んであったがな。
どうでも良いけど、メガテン好きってやっぱベルセルクとかも好きなの?
ベルセルクは別に好きでも嫌いでもない
つーかアレはファンタジーだしな
どっちかっつうと荒俣宏の帝都物語とか
京極夏彦の怪とかが好きなやつが多いだろ
漫画だとコックリさんが通るとか火閻魔人とか低俗霊狩り
あとGS美神とかかな・・・
マニアクスのスレでも話題になってたが、
昔ジャンプでやってたゴッドサイダーなんかも良いぞ。
ルシファー、ミカエル、ベルゼブブ、パズス、リリス
有名どころのが出てくるし悪魔の解釈も面白い。
ミカエルなんか寺の住職だったりするし。
なんかどれもエロ要素があるものが多いな。嫌いじゃないが。
ヘルシング ドロヘドロ シグルイ カオシックルーン ジョジョ カードやってない頃の遊戯王
トガリ TWO突風! 魔界学園 魔界都市ハンター ピルグリムイェーガー スクライド
レベルE GS美神 アウターゾーン 恐怖症博士 笑うせぇるすまん
キチガイが横行してる漫画が好き。
知らん漫画がぞろぞろ出てきた。
今度漫画喫茶ででも読んでみよ。
>ミカエルなんか寺の住職だったりするし。
「るくるく」ではヨフィエルとか言う
住職天使(?)が出てくるなあ。て、あれは憑依だけど。
その住職があがめる神(仏とは言ってなかったな)は、
ふるいふるーい、「名前を発音できない」神だとか…
>ふるいふるーい、「名前を発音できない」神
とりあえず“グローリー”とでも呼んでおけ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 19:00 ID:vSuSm3e+
思い切り誤爆った
一度京極や荒俣に行っちゃうと、以後メガテンの悪魔観が
どうしようもなく中途半端にみえてくるので注意。
やっぱバスタードだろ。
京極は読んだこと無いけど荒俣は読んだな。
それでメガテンが物足りなくなったことはないけど。
SFC以前のメガテンはイベントが抽象的なのが多いから脳内補完+攻略本(悪魔大事典とか)の影響もあるし、
偽典は帝都物語に引けを取らないくらいシナリオと世界観は濃いし。
>>222 バスタードは天使や悪魔に対する愛が足りない。
ただのコスプレにしか見えないよ。
アウゴエイデス状態はカコイイけど。
パラサイトデブ
>>213 自分は京極・菊地。荒俣はまだ未読だけど
これから読もうと思ってる。
ついでに孔雀王。
魔界や奥瀬早紀が普通にレスされてるスレはここですか?
矢野健太郎の邪神伝説シリーズや、
最近じゃ、退魔針なんかもイイよ。
自分は神曲。
閣下が いい(≧∇≦)b
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:22 ID:zC7fisUT
好きな漫画か・・・
EDENなんていいけどな。
EDENは違う。
オモシロイけど違う。
士郎正宗を語るぐらい違う。
俺は普通に各種神話読んでるよ
>>229 神曲は地獄編・浄罪編はいいんだけど
天界へ行った途端つまらなくなる(w
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 00:10 ID:2EllPkDX
フォーリングエンジェルという映画はお勧め
キアヌやアルパチーノがでてるディアボロス。
女優のヌードがお勧め。
ダークシティやブレードランナーは世界観が好き。
つーかお前ら、携帯でメガテンの一作目ができるのは無視ですか?
ミルトンの失楽園を読んだけど訳分からなかったよ。
サタンがひたすら不平を漏らしてた。
ワラタ
帝都物語読んで思ったのだが昭和初期の東京を舞台にメガテン作ってくれないだろうか。
デジタルじゃ無くなるけど。
諸星大二郎とかはどうよ。
「生物都市」は日本SFの至宝だぞ。
メガテン関連だと稗田のシリーズや暗黒神話か。
ここまで色々な作品の名前が挙がっていながらなぜかデビルマンの名前が無いんだな・・・
古すぎて若いファンはシカトしてるのか、それともメジャーすぎてわざわざ書いてないだけなのか
後者
245 :
243:04/02/17 15:19 ID:wN9YCsNY
(ノ∀`)タハー
>>243 今度の女神神生がまさにデビルマンな気がする。
強力な悪魔を倒す>力の吸収>より強力な悪魔と戦う
少年漫画のパワーアップ三毛作。
オレ、神曲は永井豪のを読んだだけだな。
デビルマンレディーとか見ると、
永井豪の悪魔とか魔界とかの設定ってかなりメガテンに近いと思った。
まぁ世代的にも今の現役でデビルマンに影響受けてない作家のが少ないよな
あの名作「寄生獣」もデビルマンの影響色濃いし
威霊 ミ・ギー
威霊か??外道って感じするんだが>ミギー
>>248 というよりデビルマンの時は、霊体とか魔界に関してはほとんど書かれてなかったけど、
レディーでは永井論がそこそこ書かれていたからメガテンに近いなと。
正確には真女神転生RPG基本システムの鈴木論のほうだけど・・・
そういえばバイオレンスジャックの設定も似ていたな。スサノオウ編とかミドウ編辺り。
多分似ているというよりは、両者ともオカルトの常識のようなものを正確に取り入れているからなんだろうけど。
ヒーロー シソイチ
>>242 稗田がいいっす。
ヒルコが好き。映画は微妙。
暗黒神話は難しい。なんとなく。
>>248 なるほど。基本システム知ってるのは素晴らしい。
古本で98円だったから合計三冊持ってるが。
アレの悪魔では妖怪系があって良いのだが…
そしてフローチャートは中途半端。ノッカーに殺される愚者1LV。
何故かキャラクター作成ルールに則って作るとキャラが完成しないという素晴らしいルール…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 23:36 ID:qMi0LNKg
>>231 いや、面白い漫画って言われたから挙げただけなんだが・・・
って、遠藤って作者の奴だよね?
>>253 レディーの「地獄は闇の牢獄なら天国は光の牢獄だ。神に絶対服従したものしか入れない。」
の辺りはメガテンっぽいね。
ノクタンの設定とかはまんまバイオレンスジャックだな。
漫画ゴラク時代の。
マニアクス全ルート見たけどさ...随分無理してる感じだよな。
無印当初の電撃の記事とかからはまるで別方向に。
ヒロインのつもりだった高尾が大不評だったからって
かなり無理な改変した感が。
ヒロインは老婆
>ヒロインのつもりだった高尾が大不評だったからって
>かなり無理な改変した感が。
漏れは、淑女と高尾をだぶらせて見せるような演出してる時点でそうオモタよ。
カネコが「お気に入り」発言するキャラって、ユーザーには不評になることの
ほうが多いよな気がする。
閣下を利用せんとす高尾と戦いたかったのだがなあ。
なんとしても高尾のキャラ立てを、という作り手の思い入れが
寒々しくて。
アニヲタな例えでスマンが、庵野がミサトさん好きで、ミサトの
エピソードにやけに拘るんだけど、客はシンジやレイの方を
向いているのでカラ回り...という当時を思いだした。
質問なんですけど、PS版の真2はバグがひどいらしいけど
GBA版はどうなんですか?
特にバグがなかったら買いたいんですけど
誇張無しで一番のお勧めはSFC版だけど現実的にムリなのかな?
PS版は改訂版でも文字送りが異常に遅いからGBA版でいいんじゃない?
GBA版もバグあるよ
ノクターンマニアクスのサントラってどんなモンです?
CCCDらしいんで様子見なんだが。
正確にはレーベルゲート2だっけかな。
とりあえずPCで聞きたいのでツール使って…か。
面倒この上ない。
けど音楽は結構良かった。
音質がどうこうはよくわかりませんが。
GBA版の方はカジノで何かすると起こるって程度かと。買うならGBA版だな。
>>269 CCCDとかレーベルゲートとかそういう問題じゃなくて、
目黒の作る戦闘の曲は相変わらずゲーム本編だと音が悪くて
サントラだとちゃんと聴ける。ノクタンのサントラもそうだった。
ゲーム本編をないがしろにしてる感じでムカつく。
田崎や土屋の曲はどっちも品質変わらないのに。
そう言えばマニアクスサントラに、ゲームのほうでは容量足りなくて劣化してるとか書いてあったような。
ゲームやってる最中はあんまり曲の方に気が行かないから良くわからなかったけど
好きな人はどっちも聞き込んでるんだろうな。
DVDなのに容量足りなかったの?
単に音の設定でダメなのかと思ってた
内蔵音源のデータはDVDからロードして一旦メモリに置かなきゃ再生できないから、
多分メモリが少なかったんだろうね。それにしても音質差ありすぎ。
目黒サントラを10とすると、ゲーム本編は5ぐらい。
田崎土屋はサントラ9、ゲーム本編8ぐらいか。
とりあえず曲を作ってから内蔵音源用にダウンコンバートした曲と、
最初から内蔵音源用に最適化して作った曲の違いだろうね。
戦闘曲はどれも酷いと思ったな。サントラ買ってみるか。
マニアクスは音楽の質以前に
SEに比べて音量が小さすぎじゃない?
だからよく聞けなかった。
>>265 まあ、マカイテンショーの方がふるいわけで。
テンセイって読みはメガテンから後なのかな?
いまテレビでモスマンやってるよ!
ノクタンのほうだけど、
戦闘曲は標本化周波数をかなり下げたとブックレットに書いてあったな。
確かに戦闘の読み込みはPS2のRPGの中でもかなり短い方だし、
イントロが月齢(じゃなかったんだよな)によって変わったり、
フェードインアウトによる曲の繋ぎ目が工夫されていたりと、
ただ曲を垂れ流すだけじゃなくてゲームにちゃんと組み込んであってオレは良いと思ったが。
マニアクスのほうは分からないけど・・・・
ま、個人的には戦闘曲くらいは増子に書いて欲しかったな。
ソウルハッカーズですら戦闘曲は増子がそこそこ関わっていたのに・・・
いないヤツに書けといわれても無理だろう
ソウルハッカーズの時はいたんだっけ?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 02:27 ID:WnX3gzy8
真女神2でファクトリーの塔の番人を倒し、言われるまま魔界に来たものの
メシアになった後、さっぱりやる事がわかりません。
誰か助けてください。
>>283 そこですべきことは、セイレーンの恋人を探しだすことじゃなかったっけ
ティフェレトの南の2Dフィールドにいたと思う、探すべし
恋人を見つけたら監視塔の再びセイレーンのところへGo
「メシアになった」ってのは裏アルカディアかな?
それは本筋とは関係ないんだな
女神転生3にはまったクチなんですが
次に女神転生シリーズに手をだすとすれば、
どれがいいですかね?
ソウルハッカーズが良いとの声を多々聞くのですが
後、よくペルソナ罪、罰とか近所の中古ショップで見かけるんですが
これは面白いのでしょうか?
罪罰は、昔からのメガテンが好きな人には物足りないが、実は結構いいゲーム。
しかし、お話は鬱。キャラが腐女子向け。
正直お勧めできない。
>>286 罪罰はメガテンじゃない、という意見が多いな…俺もそう思う
まあ嫌いじゃないけどな
ペルソナ2は合体とかないし、「女神転生」がやりたいならオススメしないな
個人的オススメはPS版真女神転生if...だな
テンポ良好、一シナリオが短いのでサクッとプレイできる、でも合体・交渉は熱い
そしてなぜか投売りされていることが多く非常に安く手に入る(まあ地域によるが)
>>286 悪魔と一緒に歩みたいならハッカーズか他真シリーズ(1、2、if...)、
人間と一緒に歩みたいならペルソナシリーズ、ってところだろうか。
移植版の真2には注意しなきゃならないだろうけど。
>>286 真3以外で戦闘画面に出て活躍するのはペルソナ1 2罪罰だけど
前者は今見ても綺麗と思えるしイイ効果音やイイ曲も多いけど
>>5の通りに気軽にプレイできない欠点が痛い。
やり込み要素にかけては廃人のために用意したのかと思うぐらいにきつくてやりがいがある。
全ての悪魔からカード貰うと入手できる悪魔合体での材料であるレアアイテム、
潜ってる間はセーブできないダンジョンの最深部に1/256の確率で出るアリス、
隠しストーリーでの一番難易度が高いダンジョンから攻略すると入手するアンブロシアの数が増えたり…、
ペルソナの外見やペルソナを召還する様はジョジョっぽい。
ジョジョが好きなら熱中しやすくなるかも。
2罪罰についてはまあ他の人の言う通り。
ストーリー、ドット絵、効果音、やり込み要素にかけては1より劣ってる。やりやすくはなってるけど…。
月齢やバックアタックなどがなくランダム要素は少ない、また悪魔やペルソナのドット絵の
ほとんどは使い回してるので全体的に作業感が強くなっていく。
ちなみに悪魔合体と能力強化の是非についてはこの通り。
真1 魔法継承と能力強化なし。剣合体もシンプル。
真2if 両方ともおおまかな法則は同じ。能力強化は…あの合体であると言えるかも。
ここから魔法継承ができるようになる。剣合体のバリエーションがやや増える。
ハッカーズ 御霊との合体を重ねてステータスをある程度まで強化することはできる。
剣合体の法則が真2ifとは異なる。合体を重ねて魔法覚えて強くなる造魔というものがある。
ペルソナ1 1体につき1度きりの合体なので合体を重ねて強くすることはできないが
とあることを仕込んで合体すれば強化可能。成長タイプによれば極限にまで強化させることができる。
レベルによるステータス制限はないので序盤で9999ダメージを与えることさえ可能。
ペルソナ2 合体がないからか戦闘でトドメをすることによって強化する。
ステータス上限が決まってるので9999ダメージを与えることはできない。
あえて、偽典女神転生を勧めてみる。
世界観、シナリオ、音楽は最高だぞ。
ペル2、結構好きなんだけど「メガテンはまったからお勧め教えて」ってときには勧めにくいゲームだよなぁ。
どっちかというと「メガテンて興味あるんだけど月齢とか合体とかよくわからない、難しそう」って人向けだと思う。
あと、アニメっぽいコミカルなノリについてけるかどうかも一つの壁な気がする。
異聞録、評判いいからやってみたいけどなぁ…
デビサマを古墳入り口でほっぽり出した人間にはできない気がして、始められない。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 10:19 ID:7SSEJnrR
異聞録はデビサマ以上にめんどっちいゲームだからな。
真1やれ
ぺルは構造的にやらしいダンジョンは無かったように思う。
中華街やテンドウ屋敷はえらい面倒だった。
仲魔は言うこと聞かないし。
>>292 偽典やってみてえなぁ。
頼むから、コンシューマーに移植してくれ。
>>286 神さまとか悪魔とかのビッグな抗争陰謀に巻き込まれたいなら
真シリーズ・ハミコンの2
そんなの別に気にしない・人間ドラマがいいならハカーズとかペッソナ
これからやる順としては
ハカーズ
↓
NINE
↓
真シリーズ各種
↓
気が向いたらペルソナ」
がオススメ。
えー、NINEは真1のあとのほうがいいだろ。
ストーリーはいいけど、新システム多すぎたりとかいろいろクセが強いし。
つーか、箱だし…
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 12:14 ID:P9dh2WV0
ファミコン1からやってる25才ですが最近NINEやり始めました。正直最初がツライ。なにもしてないのにイベント勝手に進むし、マジわけわからんかった。今はやる時間なくてつらい。世界観の雰囲気知るにはいいし、初めてで他のメガテンを意識しなければ逆に入りやすいのでは。
>>297 偽は家庭用機は無理だぞ。
PC-FXとか18才指定があった頃のサターンなら可能だったかな
凶箱持ってないからNINEできんー
NINEのためだけに凶箱買うってのもなぁ
ほんとPS2に移植してくれないだろうか…!
>302
…エロいのですか。
>>304 むしろグロ。
真1のアマノサクガミネタのきっつい版という感じ。
いや、やったことないので伝聞だが。
グロいほうか Σ(゚Д゚;
アマノサクガミネタは展開がグロな割に淡々とイベント進んでたけど
演出ごとグロってことなのかな。
見てみたいような怖いような。
NINEの移植はないと思う。
これPS2でだそうとすると相当手直ししないといかんし。
本来はオンラインを想定したものだから
PS2よりもPC版の方がだせそう。
むしろ大幅に手直ししてNINEの戦闘プレスターン制にして経験値導入して欲しい、といってみる。
イベントと宝石でしかレベルうp出来ないとか、
1パーティに同属性のスキル使えるの数体いないと役に立たないとか、
システムの方がいまいち面白く思えなかったんだよなぁ。
>1パーティに同属性のスキル使えるの数体いないと役に立たないとか、
風や火の属性値が大きくなると大技が使えるとか?
ていうか、それは大正もののk(ry
>>311 デスバウンド使用可能なやつらが集まると、メガストライクっていう大技になったりする。
俺はシヴァから変異した最速モリーアントールクーフーリンでメガストライクで舜殺舞台作った。
主人公の弱いこと弱いこと。
NINEの多重攻撃は全体的にかこよかった。
自分も戦闘とパワーアップシステムを改善したNINEの続編
ないし完全版的なものは無茶苦茶欲しいけど、RTSは
日本では矢張りしんどいジャンルなので移植とかの可能性は
低いでしょ。あのメガテン以上のマニア度があるかもしれない、
スーパーロボット大戦シリーズですら、RTSを採用したのは
10万前後と通常の50万位に比べて散々な状態だった。
NINEは仲魔を連れて街等を歩けるのが醍醐味。
ハッキングの雰囲気自体は良かったけどね。
とっつき難いよなぁ、RTS。
>314
主人公の格好選べるのも醍醐味。
煽情スカートとか伸び気味カーディガンとか名前がまた笑えた。
>>304 一応エロのイベントもあるけど、直後グロ。
ただのセクースもあるでよ。
泪(だっけ?)と。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 17:17 ID:P9dh2WV0
NINE 後ろから見たネコマタ
よかった
NINEはこのまま埋もれていっちゃうのが勿体ないなぁと思う。
せっかくLAWとCHAOSが争ってるのに。
NINEの宝石集めに燃えた口としては
経験値稼ぎに変わるのはどうもなぁ。
LvUPのタイミングからすれば大して変わらないんだけど。
プレスターンに技重ねが上手く取り入れることができるなら。
どっちも捨てがたい。
なあ、ラストバイブルシリーズをやった事ある香具師いるか?
ロンド以上に話題にあがらないのだが、このスレ的には黒歴史なのか?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 19:05 ID:D8dfK6uV
前スレの終わりの方で話題になってたよ>LB
基本的に携帯ゲーム板やレトロ板の範疇だしな。
>>322 ラストバイブルも魔神転生も好きだけど
マイナーなので話題にあがらないのは仕方ない
偽典は大破壊後の荒廃した東京のシェルターで主人公は暮らしている。
憧れのデビルバスターになることができ、その後ヒロインとセックスもできる。
尊敬する隊長や仲間たちと過ごすがあるとき、高位の堕天使が強い結界が張られているシェルターに、
電子メールを伝い進入に成功する。
そのころから実体のない霊体の悪魔がシェルター内に見られるようになる。
堕天使ムールムールが放ったゾンビウィルスをヒロインの義妹が感染しゾンビ化し、ヒロインの義母は殺され、
そこからゾンビ化が広がり、結界を破られたシェルターは悪魔が人間に取り憑くようになり、
主人公ら一行は被害を最小限に止めようとするが検討むなしく、シェルター住民のほとんどがゾンビとなる。
その際、隊長の妻と娘も抱き合ったままゾンビ化するが隊長により倒される。
一行は堕天使ムールムールと対峙するが全く敵わず、動けなくなり、ヒロインは捕らえられてしまう。
そこでやってきた降天使たちにヒロインは喰われる。
ビジュアル付き、内蔵とかいっぱい出てる。
その後、奴隷とか洗脳とか生け贄とかを経て、バールを倒して終わり。
>325
>その後、奴隷とか洗脳とか生け贄とかを経て、バールを倒して終わり。
盛大なネタバレ、どうもありがとう。
しかし話的にヤマはどこなんだ、それ・・・
食われるシーン何気にかなりグロそうだ。
マイナー少年誌チャンプのカオシックルーンあたりを思い浮かべとけばいいか…
正直苦手なわけで。
それにしても降天使ってことは堕天使とほぼ=なんだよね。
悪魔グラフィックだけ見たことあるけどあいつら人肉マルカジリなのですか。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 21:16 ID:P9dh2WV0
恥ずかしい質問でもうしわけないですがそのグロい偽典はなんのハードのゲームですか?是非やりたいです。ゲーム自体から離れていた時期がありよくわかりません。教えてくださいお願いします。
(^・∀・^)聞く前にぐぐるのもいいよ!
今日ずっと気になってたifを買ってきた
中古で2980円だったけど…
取り敢えずパ−トナーはレイコ、現在傲慢界
わかってたことだけどマニアクスの後だからか
ギャップがものスゴイなぁ
まずパトらない
人間がもうひとり
同じ悪魔数体だと標的が選べない
ひたすらソードでゴリ押しオートなバトル
仲魔が育たない
マグネタイトの減りが気になってボス戦しか仲魔使わないetc
偽典ストーリーと雰囲気、音楽はいいんだが
それ以外がアイタタだから愛でそれが乗りきれないときついかも。
ifはそもそもがライトユーザー取り込み企画だからな。
全てがユるい。ペルソナ路線の原型。
ホモ同人誌が増えはじめたのもこの頃。
儀典、デビルバスター試験にヒロインが通るのに、主人公だけ
落ちて部屋に引きこもるイベントとか色々あったよな
そうか?
if...は真IIの高難易度版だと認識していたが…
全編3Dダンジョンだし
アキラ編は結構辛かった
まあ無双正宗とか合体剣造ったら人間だけで事足りるようになるのは真シリーズの共通項か
>>326 まだほんの序盤だがイベントの密度が一番高いのも序盤だったりする。
その後初台シェルターから出て悪魔抵抗武装組織ペンタグランマと出会い前線をするが壊滅され、
悪魔に捕らえられ、奴隷として働かされ洗脳されそうになるが脱出してからやっと自由に行動が出来るようになり、ゲームとしてはそれまでが苦痛だったりする。
>>327 堕天使は神に墜とされた天使で、降天使は自ら墜ちた天使。
実は説明書に種族に関して4ページくらいにわたってかなり詳しく解説がされてある。
ビジュアルシーンでは四肢バラバラで丸かじり、腸もムシャムシャ。
ちなみにキャラデザは金子じゃないので慣れるまで違和感があります。
>>328 ゲーム自体は星をみるひとレベルのクソゲーな上、致命的なバグだらけ、序盤であり得ない強さのボス到来、
機種環境依存多し、WIN2000XPでは文字化け現象、中古で高騰などあるので、
本当にやりたいのならば覚悟した上で、関連サイトで攻略情報を熟知してやって下さい。
ただ、ゲームをやらなくても偽典を楽しむ方法はある。
偽典女神転生 秘密の書というサイトに偽典のストーリーをリプレイ風に書いたものがある。
目を通した結果偽典のストーリーを抜け無しにまんべんなく語られている上に、この手のサイトによくある作者独自の解釈、脳内設定などもほとんど無し。
オマケにうんちくによる注釈も多いのでより深い部分を読み取るのにも役に立つ。
偽典はゲーム自体はアレな部分もあるので(悪魔育てが本当は楽しいんだけど・・・)そこさえ読めば偽典の世界観とストーリーは体験することが出来る。
そこのサイトの上位リンクに偽典の悪魔の全データもあるし、DDS あとんというホームページに全悪魔画像がある(!)ので悪魔に関してはそこを・・・
問題は増子によるサウンドなんだけど、これは曲数は少ないながら非常に良いデキなんだが買うしかないな。
システムフォルダ開けばMIDIデータがただBINファイルに変換して置かれてるだけのお粗末な作りなので
音楽ファイルだけどっかにupしても良いけどなー
あとラージマップの雰囲気は歴代メガテンの中で一番好きだったり。
ホラヨ
www56.tok2.com/home/aho/偽典.zip
>>325 知多(だっけ?西野の子供)って女の子だっけ?
てっきり男だと思ってたよ…
無事落としたけど、MIDIを聞くことが出来ない_| ̄|○
mp3しか聞けない環境に居ることが悔しい
>>340 知多は男の子
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 05:55 ID:nGnp2pn7
真U面白れーな。
ストーリーなんて薄いのに脳内補完しちまうから
重厚なイメージあるし。
戦闘中にやたらバグるのは仕様?
これさえなけりゃ文句ないんだが。。
>>337 誘導先のサイトで儀典のストーリー読んだけど、面白いなぁ。
やっぱ大司教のメガテンが一番メガテンしてるっていうか。
偽典は(個人的には)名作だったと思うけど。
@擬似3Dで動き回る感覚は、2Dメガテンしかなかった時には味わえないリアルさがあった。
A仲魔がLVUPする始めてのメガテンでもあった。
B真メガテンT〜Uを繋ぐ世界観。
ただPCスペックが上がるほどに、敵の強さが跳ね上がるのはなんとか汁。
>>345 真3のシステムを流用してリメイク出来そうではあるな。
出ないかなぁ。SEXシーンは省いてでも良いから。
そんならスプラッタも省くか、省き設定できるのきぼん。
ダークなのは好きだけどスプラッタは苦手なんだよう(;´Д`)
偽典の権利関係はアスキーが持ってるらしいからな。
アトラスが出すのは難しいかもね。
エロとグロ省いたらギガテンじゃない様な気もするけど・・・
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 09:17 ID:UiHeWC53
みんなでアスキーにお願いする、とか。
もちろんアトラスにも。言ったらでそう。
儀典はリメイク計画のサイトがあるんだよな。
実際のところ、どこまで実現に近づいてるんだろう。
>>351 ボランティアでの企画だからね
悪いけど、進捗度は0に等しいかも知れん
チラシとかHPのイラスト作りしかやってないじゃん。
100年待ってもでねーよ (ぷ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 10:22 ID:X2HTeogQ
悪魔の大軍団を率いて神の国に侵攻する主人公
赤く輝くその瞳は身も心も悪魔になった証・・・
そう主人公は、ルシファーを倒し、その力を認められ
悪魔の一大軍団長となったのであった
− 新エンディング END −
できれば何事もなかったのように進行してください
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 10:56 ID:X2HTeogQ
記念カキコ
できれば今まで出演悪魔全てを総括した真・悪魔全書とかをPSで出してくれないかな。
どうせならPCで欲しい
ダンテなんかより
アモンやシレーヌを出してくれ。(c)ダイナミックプロで。
アモンはメガCD版で出てたが。
でもさ、ダンテって剣とガン装備しているからあとCOMPさえあればデビルサマナーになれるんだよ。
アモンはifに出てアキラと合体してデビルマン化しましたが何か。
>>354 某ドラゴンゲースレを最近見たため神の国と聞くと東京タワーを思い出してしまいます。
キャンディ。
東京タワーといったら魔女だろ?
旧約じゃなくてFC版のデザインでメガテン1・2復刻してほしいなあ。
ファミコンミニでもなんでもいいから。
>>365 DDS1が携帯のFOMAで復活するみたいだぞ
悪魔デザインもFC版みたいだし
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:27 ID:70jr17je
ノクターンとマニアクスのどっちを買おうか迷ってます
どっちが良い?
>>367 マニアクスはノクターン+αの「完全版」
よってマニアクス一択です
>>368 サンクス
メガテン初心者ですが頑張ります
>>369 ただ難易度が極端すきだとは思う。
ノーマル=簡単すぎ
ハード=難しすぎ(前半と物価3倍は普通のユーザーにはきつい)
難易度的には無印のノーマルが一番なんだよな。
でもメガテン初心者だということだから、とりあえずメガテン
を味わって下さい。
そして気が向いたらハードもやってほすぃ。
NINEマニアクスをPS2で是非出してくれ
ハードも2週目楽だし
あのくらい極端じゃなきゃ2モード造る意味がない
マハジオダインを喰らってるところですか?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 02:37 ID:6+Oz6Bz3
攻略板に該当スレが見当たらないけど(あったけど荒れてた)
こちらでifの攻略の質問してもよいのかな?
DDSシリーズに慣れてないのもあるんですが
敵と戦う適正レベルっていかがなもんすか?
レベル8くらいでゾンビちゃんに全滅ばかりです。
全滅しなくなったら適性レベル
>>375 パートナーが入ればゾンビちゃん程度には負けないはずだが・・・?
なぜかただの学生のくせに魔法使えるしな(ワラ
主人公が麻痺になったり
別の敵でヒーホー君が瞬殺されたり…
こまめなセーブをする以前にゾンビちゃんの集団が
出ちゃってダメなんだよね
何度氏んでもやってくるゼリー・マンが悪いのかしら?
ifのゾンビちゃん
LV6 HP48 MP8
デスタッチ セクシーダンス 毒引っ掻き
麻痺噛みつき 仲間を呼ぶ
確かに状態異状攻撃(得に麻痺噛みつき)はやっかいだ。
アギ系の魔法や銃攻撃で素早く勝負を決めるべし。
異状 ×
異常 ○
あとガーディアンポイントが低いまま死にまくってたら
ずっとゼリーマンだよ。
最低でも赤色に変わってから死ぬべし。
サントス!銃に金を惜しまない事にするよ。
武器屋までにゾンビちゃんに会っちゃうわけだが…
脱ゼリーマンも地道にがんがるよ。
ゾンビちゃん=同級生だからな。
遠慮なく撃ち殺して楽にしてやってくれ・・・
あれは魔神皇が主人公たちの罪悪感を刺激するために軽高生の格好させているんじゃないの?
倒しても倒しても沸いて来て生徒と教師何人いるのよって話になってくるし…
儀典女神転生だと、ゾンビウイルスで住民が次々と汚染されてゾンビ化したなぁ。
>>383 魔界に学校ごと引きずり来んだんだから、そんな生温い事やらんだろ。
ましてや狭間と主人公が面識あるわけでもないし。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 07:13 ID:m7xjNe3H
真Uで属性の関係でルシファーの城に入れない場合
どうすりゃいいんだっけ?
このスレ読んで懐かしくて始めたんだけど、完全に度忘れしたらしい。。
すまんが、誰か教えてださい。
ネットで検索したらセンターに行くとか書いてあったけど
パスワードが不明で入れないし。やたらバグるしw
ロウはサタンを連れて行く。
ニュートラルは将門の刀。
>>383 ifってそんなに子供向けのマンガみたいな甘い世界だったのか?
他の生徒にもガーディアン憑くのかと今までずっと思っていたよ。
>>388 生きる意志の強い人間だけにしか憑かないらしい。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 15:41 ID:BBJLwA3U
ゾンビだから何度倒しても蘇るんだろう。
主人公もガーディアンつくのに
どうして魔法使えないのかなー
嫉妬界でヒノカグツチゲットできるのって
主人公がそこまですっぴんの場合のみなの?
アクアンズついちゃってたらアウト?
力が25以上のガーディアンでもOK>ヒノカグツチ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:25 ID:w72yTYS9
>>391 主人公に上位3体のガーディアンを憑ければよし。
>>337に誘導されて偽典のストーリーを読んだんだが、至る所に
「制作者がストーリーを詰め切れていなかった」「設計ミス」「時間がないので」
とある。これってどういうこと?
なんでこんな不完全なままで発売された(せざるを得なかった)のか?
そもそも偽典はどういう位置づけなのか?
偽典と関わりのある真Tのマンガはゲーム版Tとは別物だが、そこらへんとも関係があるのか?
そしてなんで真・女神転生カーンはゲーム化されないのか?
色々教えてくれるとウレスィ…。
教えてもらうまえに、自分で調べろよ?
>なんでこんな不完全なままで発売された(せざるを得なかった)のか?
アスキーがまともなスタッフを用意できなかったから。
>偽典はどういう位置づけなのか?
真・女神転生1と2の間に位置するストーリー。
>偽典と関わりのある真Tのマンガはゲーム版Tとは別物だが、
ゲームのシナリオをまんまリプレイ的にマンガ化あるいはノベライズしたものは殆どない。
そのまんまやってもあまり面白くならないしな。
>そしてなんで真・女神転生カーンはゲーム化されないのか?
カーンはそもそも真・女神転生のコミカライズ。
なんでコミカライズをわざわざ再ゲーム化しなきゃいけないんだ。
ダイやロト紋がゲーム化されたりはしないだろ。
400 :
395:04/02/22 21:43 ID:nwXzaAeH
>>偽典はどういう位置づけなのか?
>真・女神転生1と2の間に位置するストーリー。
オレの世界では違うな…
ICBMが投下されてから三人が戻ってくるまでのストーリー
つまり金剛神界にいる間のトウキョウだったと思われ
>>偽典はどういう位置づけなのか?
>真・女神転生1と2の間に位置するストーリー。
1のICBM直後から帰ってくるまでの話じゃないか?
>>395 誘導人がマジレスしちゃうと、
偽典・女神転生は当時パソコンにおける国民機だったNECのPC-98で発売された女神転生シリーズの続編。
開発に全面的に関わったのは鈴木一也氏で彼は自らをガイア教の大司教を名乗るほどの悪魔フリークで、女神転生シリーズ初期からいる人。
主にシナリオや世界観、悪魔設定や合体の原案を考えた人だけどシステム面には大まかな形では案を出しただろうけど、細かい部分には手を出してないと思う。
真・女神転生1、2では世界観と悪魔設定に徹してシナリオは別の人。
恐らくif以降には深くは関わっていないと思う。
その鈴木がPC版ということでアスキーの手を借りて作ったのが偽典。
時期的にはデビルサマナーあたりと被ると思う。
偽典は鈴木が世界観もシナリオも書いているのでFC版のDDS女神転生と酷似(というよりオマージュ)している部分が多い。
ちなみに真女神転生2が出る前に出たテーブルトークRPG版女神転生である真女神転生RPG基本システムというものがあるのだが、
これは鈴木が全面的に書いたもので、世界観やシステムが偽典と被る部分が多く、偽典のプロトタイプといってもいい代物。
あと書きにPC版女神転生を製作中というコメントがあったので、真・女神転生2が出る前にすでに企画はあったようだ。
しかしアスキーが用意したスタッフが悪かったのか、鈴木の包容力に問題があったのかは分からないが、
多分1995年くらい発売予定だったと思うんだけど開発は難航したらしく、発売延期が度重なり出たのは1997年。
しかも、バグだらけ、明らかに首をかしげるようなバランス調整、機種依存仕様。
そのころはPC98は衰退し、WIN95が市場を制覇していたのでやった人は少ないと思う。
様々な憶測が呼び、その後鈴木本人が某サイトに降臨したりして、開発に関しては責任の強い地位にあるプログラマーが逃げ出したなどのことが判明した。
その後WIN版が移植されたが、セーブデータをPC98版からWIN版に流用出来るほどそのままな移植がなされ、
しかもその設計がCPUが速くなればなるほど、敵の行動も速くなるという仕様でWIN時代のCPUの急速な進化により、ゲームバランスはさらに崩壊した。
以上より偽典ファンの間からは製作は難航したため、中途半端な仕様で世に出たということは周知の事実ということになっている。
偽典の位置づけだが、女神異聞録ペルソナ、デビルサマナーのような真メガテンと共有する世界でのもしもシリーズにあたると思う。
ソウルハッカーズやペル2は真と矛盾する部分が多すぎるからちょっと違うと思うけど。
しかし偽典は世界観が真女神転生とかなり近いので名前通り偽典(=記録書としては認められなかったが、真実であるかもしれないエピソード)ってとこかな。
PCなので皆がやるわけじゃないので、知りたい人はやれ、みたいな。
話的には真女神転生で主人公たちが金剛神界に消えた空白の30年間の一部分を補完する形になっている。
しかし、細かい部分では真を連想させる部分は少ない上、逆に細かい部分を見ていくと真と一致しない部分が多い。
例えば偽典にはバール教とイシュタル教があるのだが、メシア教とガイア教は出てこず、どうなったのかという疑問が出てくる。
新宿や六本木なども真と偽典で様変わりしすぎていし、悪魔情勢も真と偽典では全く違う。
もちろん真は世界をドーンと提供して細かい部分は想像にお任せしますというような、多くを語らない演出構成だし、
大破壊後の混沌とした世界だったら数年単位で様変わりしていてもおかしくないとも思える。
個人的にはカオス主体の真・女神転生3は偽典ってことに脳内でなってるんだけど・・・
>>403 確証はないがおそらく、
偽典は2015年前後。
真1の後半は2020〜2030年くらい。
406 :
395:04/02/22 22:59 ID:nwXzaAeH
>404
そういうのを聞きたかったんだ…。
マジでありがとう。
>>404 システムが決定的にグダグダなのになんでここの人たちから評価が高いのかな?
Win版ペルソナもアスキー製でバグてんこもりだな。
>>407 ゲームとして面白そうな要素は多いんだけど、バランス・操作性・バグが酷い。
代わりに、資料集に近い楽しみ方も出来るくらいに設定が細かい。
要するに、大司教とアトラスはそろそろ仲直りしろと
儀典の時代背景は
真1の東京大崩壊→3人が新宿に帰還するまでの30年間の物語と聞いたことがあるが・・・
まあ、儀典も主人公が天使や鬼神に覚醒して東京の支配者になったり
イシュタルやアスタルテとラブラブになってたりするし
深く考えなくても良いような。
大司教とやらは、今どこで何をしているのか?
>>407 ストーリーと雰囲気が一番メガテンっぽいから。
正:偽典
誤:儀典
>>407 少なくともWIN版は動作自体は高速な上、CD-ROMのファイルをHDにコピーをすれば(偽典にはHDにインストールするという仕様がない)
特定の場面で読み込むところも無くなるのでさらに速くななる。
マップや戦闘など操作方法にはクセはあるんだけど、慣れればなんとかなるし、
動作は速いから、ペルソナやデビサマよりもゲーム自体はし易いんだよね。
このゲーム、序盤こそはキツいが中盤以降はさほどキツくはない。
戦闘は速いからレベルもすぐ上がるし、ダンジョン構成は凝っているが意地悪なワナは少ない。
慣れると意外にプレイしやすいんだよ。
ドミほど酷いバクも無いしね。
偽典かぁ、興味なくはないけどコアすぎる気もして微妙だな。
いろいろやってる昔からのユーザーが多いみたいだからちょっと訊いてみる。
今までいろいろ出てきたメガテンシリーズの中で
システム・世界観ひっくるめて「やっぱメガテンて言ったらこれだろ」っていう感覚が強いのはどれ?
メガテンのカラーが一番でてると思うやつ。
DDS2かな。システム面限定で言えばデビサマが一番好み。
真シリーズがそれほど好きなわけではない俺はかなり特異かもしれませんが。
全部好きと言ったら俺はボコられる。
全部好き。
まあ全部面白かったな
一番好きなのはif...だな
ハザマはポスト中島朱実
真Tかな。一番初めにやったのがコレだった。
中学の時買ってはまりこんだな。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 14:39 ID:EVvsU0g5
メガテンっぽいと思うのはやっぱり旧2だな。
シリーズで一番好きなのはハッカーズだけど。
俺も一番嵌ったのはハッカーズだな。
世界観ならDDS2、システムならハッカーズかな。
世界観もシステムも良いって言うのは無い。
だから続けてるのかも知れないけど。
426 :
418:04/02/23 15:38 ID:rVkXOx7A
自分では「女神転生」って言われるとLAW-CHAOS軸、ひいてはメシア教とガイア教の対立と
悪魔召喚プログラムが思い浮かぶから真1が真っ先に出てくる。
人それぞれだろうとは思ったけど、思った以上に割れてるな。
DDS2、真1、真2あたりに固まるのかと思った。
真1が好き。そんでニュートラル派。
>404
何かおもろ
次スレでテンプレ化きぼんぬ
ハッカーズ、if...、ペル1、真3が好き
メシアとかガイアとかはあんまり好きじゃない
ヒーローに属性つくのは苦手
結局いつもニュートラル野朗になってしまうから
真1、真2、真3が好き。
評判の良いIf...やハッカーズは苦手だったりする。
実はペル罰も結構好き。
女神転生、といわれたら
ロウカオスを自分に叩き込んでくれた
真1を思い浮かべるな、まっ先に。
>>418 DDS2かな。
理由は「現実の東京をモデルにした最初のメガテン」だから。
現実社会と悪魔のギャップがメガテンだと思ってるんで。
次点は真1。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:44 ID:FFlhz52u
とりあえず、真シリーズはパスカル(ケルベロス)を
合体に使うのが妙に感慨深くて苦手。
でも無茶苦茶好き。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:58 ID:sKUlcYUz
ハッカーズだ。
システム的に一番やりやすいし、面白い。
雰囲気でいったらSFC組ですけどね。
ゲームとして楽しめるかどうかで言うとやっぱりハッカーズ。
会話も剣合体も。
楽しさで言ったら3より全然出来が良いと思う。
ロード速度がもっと速くなってくれれば言うことないんだが。
真3やった後だと、またハッカーズに順応するまでに時間かかりそうだ。
ていうかデビサマとNINE移植し(ry
「外道!!」
「貴様ら人間こそ悪魔だ!!」
俺の原点はコレだね。
故に人間主体より悪魔or神たちがメインの作品が好きだ。
人間ドラマを描くってんなら映画や小説にかなわんと思うし。
>435
ごめん、それ何のセリフ?
見たのかもしれないけどわからない。
聖獣 ビン・ラーディン の台詞
たぶんデビルマン
地球を蝕む貴様らこそこそ寄生虫!!
いや・・・・・
test
人間が生きものの生き死にを自由にしようなんておこがましいとは思わんかね……
444 :
443:04/02/23 21:08 ID:pxEVOvVa
いや、アレは本間先生のセリフか…
漫画の「マーズ」も好きだな。
デビルマンもそうだけど安保闘争〜ベトナム〜東西冷戦時代
の作品は人間の愚かさとか醜さを執拗に描いてたな。
結果として人類、地球が滅ぶというモチーフが多かった。
司教とかはそういうので育った世代だろ?
問い
ロンドについて誰も触れないのは仕様ですか?
答え
ロンドには対応しておりません。
つうかやったことないし見たことないし。ハードなんだっけ。
ロンド+サターン本体で1000円ちょいだろ、秋葉なら。
話のタネにやっておけ。
あとバーチャルボーイの奴とかもな。
真1が一番好き
ついでに言うと雰囲気は破壊前の方が好き
>>446 タカラとの合併がうまくいってる感じか。
デビチルはアニメのスポンサーとかで絶対、赤字だろうしな。
あのアニメ、結構好きだった分 すごい 窃ない
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 00:40 ID:PQDrYh1O
一番最初の赤/黒はトータル26万本も売れてまずまずだったのに、
次の光/闇は合計2万本程度と奮わなかったしな。
大人が遊びそうなゲームでは無く、子供がターゲットっぽいけど、
ポケモンには敵わないよね。
偽典ってたしか真1で大洪水が起きるから
すべて無かった事にできるという悲しい位置付けなんだよね。
ちょっとやそっとの矛盾も大洪水でなかったことに(バール教とか)
ニュートンはどっかにいるかもしれないけどな
と自分を慰めてみる(つД`)
>>454 >>455 デビチルはまあ、ゲームも結構ネタ的には凝ってるんだけど
漫画版の方が遥かにメガテンに近いというか・・・
子供向けってより
大人が子供を騙そうと考えたゲームって感じが伝わってくるのがなんとも・・・
何よりGBAで本家真シリーズが出てしまった今、大人にはまったく売れないだろうし
多少スペックダウンしても良いからデビルサマナーをPSかGBAに移植してくれね?
そーいや、アトラスはオリックスブルーウェーブのヘルメット広告のスポンサーになったんだな
……悪魔の呪いが野球選手にまで降りかからないか心配だぞ
>>459 ↓にメール送ったらどうだい?
[email protected]
やぱ真1かな。
漏れの中でドラクエ、FFで固まった魔王=悪という図式が見事に覆された。
メシアライザーが発売中止になるのはちょっと意外だったな…
デビチルやってないけど、それなりに順調に出してたから今回も、と思ってたけど。
デビサマを面白くしたのはバックアッパー
と言ってみる
難易度セレクトで、セーブポイントの在り方が変わるってのもありかも
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 08:02 ID:HPoMF/SA
真・女神転生2やってる。面白いけど、1が最高かな?
で、ちょっと疑問。
魔界に逝った後、ギメルを放置プレーって可能かな?
つまり奴と戦わず、完全に無視するの。ベローシャナみたいに。
あと雷神剣ってフェニックス+れんきの剣でオッケー?
>>464 アルカディアイベントは寄りつかなければスルー可能。
合体剣は
れんきのけん+霊鳥スパルナ=こぎつねまる
こぎつねまる+霊鳥フェニックス=らいじんけん
のはず。
すまん、追加。
妖魔ハヌマーンがふうじんけん、妖鬼ヤクシャがらいじんけんを落とすから、
合体行程が面倒ならそこで集めると多少は楽。両方出るのはケセド。
まあ一番楽なのは金剛神界だけど。
カプコンからダンテ借りる暇があったら、
偽典の権利を買い取って、出せやゴルァ!
…とつぶやく小心者の俺。
正直、儀典は真一位の移植でもFGして一生売らない。
問題はアスキー、あそこは業界の癌
時期が悪かったな、丁度アスキー内紛の頃で。
馴染みの連中があっちこっち飛んでしまってなあ...
俺の周辺でも被害が出た。偽は出せただけでもスゴイよ。
アスキーって角川書店に買収されたんだよね。
そっち経由でアトラスと偽典のリメイク出さないかなぁ。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 21:16 ID:HPoMF/SA
>>465-466 すまんのう。でもありがとう。
ちなみに真・女神転生1はメガCDで遊んだんだけど
会話時にキャラの顔がアップで劇画調で表示され
時々、ナレーションが声入りで表示されるので
異様なリアリティがあって最高でした。
劇画調+メガテンはハマると思うんだけどなあ。
>>458 漫画のデビチル、妹が「これけっこうすごいよ〜」っていうんで借りて
読んでみた。おこちゃま向けかと思いきや、何気にメガテンテイスト
ど真ん中?ハードな展開でびっくりした。
カバーでも思いっきり腕もげてるしな<デビチル
ゲームの方も子供向けのかわいい絵なだけで
中身はハードなんだろか。それとも漫画版とは別物?
漫画もゲームもアニメも皆性格や設定などが違ってます。
漫画では負けず嫌いで熱い一人っ子な刹那で未来は刹那のパートナーで
フェンリルはダミ声発する漢でナガヒサは誰とも肉親関係なく××だったり…
ゲームではさらわれた弟(ナガヒサ)を助けにいく頑張る刹那、誰かさんと誰かさんが異母兄弟で、
アニメでは刹那は明るいお調子者でフェンリルはくねくねなオカマで…
ゲームは甘っちょろい。…漫画読みてえなぁ。
ゲーム版のデビチルもやばかったなあ
主人公の母親はある兄弟を穴兄弟にしてしまうし・・・・
真・I、何歳の時やった?漏れは中2で発売日にパチンコで勝った金で買ってもらった。
だいたいFC版からリアルタイムでやってるヤシって24〜30くらいが多くない?
俺は厨房の時に兄貴がやってたのを横からさせて貰ってた>真1
当時は荷物の持ちすぎでIDカードが貰えないバグが多分発生して、
ヒロインと破壊前のシンジュクをひたすらうろうろしてた記憶がある。
真1は小学生の頃だったな。
悪魔は常にビジュアル重視でかっこいい奴ばかり使ってたよ。
魔王・魔神系のキャラが好きだった。
今はひたすら合成ギリメカラを目指し努力中。
なんか好きなんだよ。
おまいらはお気に入りの悪魔とかいる?
妖魔 カップナイト
>>481 俺は獣フェチなんで真Tではケルベロス以外に
タマモとかランダとかつかってたな・・・後ギリメカラも顔が象だから造ってた
やっぱりケルベロスだな。
結局、最後まで合体させなかったよ。
たまに前線に送るとあっという間に死んでしまって涙。
偽典・・・・よかったよ。西谷史と大司教にはうなるしかない。
上のほうSINDDS1の空白の30年を埋めるものだ・・・とう説だったが・・・
少なくともマンガとはリンクしてるね。(相馬三四郎とくまのぬいぐるみ)
コアな方がいらっしゃるようなので今のうちに質問だが。
SINDDSの品川だったかどっかでシェルターが爆発の直撃を受けて跡形も残らなかったという話が出てくる。
位置からすると京浜第三シェルター・・・(DDS2の主人公のシェルター)
つまり、DDS1、2とSINDDSがパラレルであるというのは間違いないのですかな??
ついでに私は偽典音楽サントラなんとしても作りたいのだが、何とかなりませぬか??
RPGとは本来偽典のような世界であろう・・・もっと悲惨でもっと理不尽でもいいけれども。
あれはゲームシステムにいちゃもんつける以前に最高の内容であった。
昔メガテンの実写ドラマやってたじゃん
あれの抽選で貰えたなんとかガン欲しかった…
その前の抽選にあたっちってハズレたがorz
SSソウルハカーだったけどプレゼントにSSソフトって今思うと
世の中変わったな…
>>485 サントラって公式の?
だったら逆裁みたいに著名で行くしかないだろうけど、
正直ムリだろうなあ・・・
自作だったら、
MIDIを外部MIDI音源に通して直録→HDにWAVE形式で保存→CD-RにDA形式で焼く
って感じかな。
MIDIファイルはPC98版とWIN版では多少違うが、どちらもWIN上に取り出せる上に問題なく再生出来るから、録音はWIN上で作業できるね。
問題は外部MIDI音源はどれにするかだけど、どれが一番いいんだろうね?
やっぱSC-55あたりかな?お勧めあったら誰か教えて。
録音もアナログ、デジタルいろいろあるようだけど正直オレにはよく分からん。
PC98版のFM音源を録りたいなら実機で鳴らしてアナログ直録しかないだろうけど・・・
偽典をやりたいのですが、売ってないなぁ…
(つД`)・゚・。
>486
ガンプか?
あれファミ通かなんかで女性があててたな。
以前にもここか関連板で話題出てた気がするが。
実写ドラマは後期の内容がおもしろかったと聞いているが、
前期の内容にしょぼさにまいって見逃してしまったよ。。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 10:29 ID:IKhSELYF
>>485 タイトルが「真」に移行した時点で旧2作の設定とは別物。
真1の時間軸ってデビサマとかifとかわりとあちこちに反映されてるけど
NINEやってて関わりがわからなくなってきた…
真1 ICBM投下 (NINE主人公の父親死亡)
↓
真1 金剛神界
NINE 地下都市での生活始まる。通貨が円から魔貨へ。ガイア教ほぼ壊滅のダメージ。
メシア教台頭、中央管理局派生。イデアスペースが構築される。
主人公デバッカーになり、魔界へ
↓
ICBM投下より30年後、真1主人公帰還
ルイ・サイファー出没
大洪水起こる。カテドラルにセラフ・魔王降臨
↓
NINE、生活の場を海上都市に移してループ開始。大天使ラグエル・堕天使サリエル出没。
魔界行きから10年、主人公帰還
イデアスペースでのガイア教テロ活動活発化。イデアスペース混乱に陥る
ルシファーは魔界の氷壁に封印されている。
↓
真2へ
で、いいのか?それともこれもパラレル?
NINEのラストバトルって真1のラストバトルのあとにあたるんかいな。
>>485 あれは確かにDDS2を意識したセリフだろうね。
だから一応パラレルとは言えるのかも。
まあ開発者のお遊びみたいなモンだけど。
サマナーにも真1を意識したセリフがあったな。
サマナーは真1で大破壊が起こらなかった場合のパラレルだというのは、確定でよかったはず。
>491
一応、NINEの資料集の年表は
(この先より真・女神転生Uへ続く)
で締めくくられてる。
3を今頃はじめたのですが、マルチエンディングみたいですね?
効率良く全部のエンディングを見るためには分岐前のデータをうまく
残す必要があるのでしょうか?
>>495 よくストーリーカスだの説明するべき部分がないだの
納得させるにいたる過程が書かれてないだの何がやりたかったのか分からないだの
ストーリー面では何かと不評で全てのエンディング見る価値があるかどうかはともかく、
一応モンスター辞典みたいな悪魔全書ってのを持ち越せる2周目ってのがある。
>>496 時空間が捻れてるみたいだな・・・・。
>>495 オベリスク辺りまでは基本的に問いかけに否定して、
オベリスク越えた辺りでセーブすればおけ。これでも効率良いかは謎だけどな。
デバッグの方は知らね。
>オベリスク辺りまでは基本的に問いかけに否定して、
>オベリスク越えた辺りでセーブすればおけ。
やってみます!!!サンクスです!
東京はいいとこそうだな・・・・研修先びょーいん考えてるんだべ。東京の近郊にしようかな。
憧れ・・・・・・・・・・・・・
新宿衛生病院がいいと思うよ。ないケド。
吉祥寺の病院では堕天使オリアスが人体改造やってます。
>487
個人的なものっす、とにかく聴きたいです。Xpのオオバカやろうでは文字化けするし、前24回全滅したダンタ様のスピードは神速だろうし。
バール・ハダトの反則ばかやろう豊穣の剣叩き落してやりたいにHP3500以上のスサノオ様とトヨ姫が殴られて息絶えるのは目に見えておりまする。
音源をゲームをしながら回収はもう不可能に近いでし・・・・(ツウか時間がないです・・・はぁ・・おれもだんだんやばなってきたな)
そこでどこぞに音楽をMIDI化したひとおられないかな・・・と。
(聴きたい。涙。)
御影総合病院。築25年。
去年まで病院だったけど異界化した。
患者はゾンビになるしマジでおすすめ。
PC98系でソフト持ってるならエミュなんかもいいかも。
御影総合病院、吉祥寺、新宿衛生病院!!!なんだかやる気が出るなあ。よーし机に戻ろう。
1のパスカルと2のケルベロスが同一だとすると
1の主人公はどうなったのかな?
どんな経緯でマダムと行動を共にするようになったんだろ。
あと、アスラ王って何者なんだろ。
>>506 主人公の末路とマダムとケルベロスの出会いはGBA版真IIやればわかるよ
やるのが面倒ってなら「dds arl」で検索すれば、GBA版で追加されたビジョナリーイベントのテキストが出てくる
アスラ王はヴィローシャナの闘いの化身じゃないのですかね
>507
あれは元のスタッフが創作したイベントじゃないんだろ?
パスカルと2のケルベロスは別物と考えた方が良いと思うけどなぁ…。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 20:13 ID:GsyYKOQS
元スタッフも何も、メーカーが作ったんだからそれが公式じゃないか?
黒歴史になれば別だが>ロンドのように
>>511 お前の言うそのメーカーに鈴木も西谷もいないんですがねぇ
その二人がいないから公式じゃないってのも変な話だと思うが・・・
>>502 だったらWIN版ならCDROM内のフォルダのどれかににSM000〜SM017っていうファイルがあるから(拡張子は忘れた。)
それをHDにコピーすればそのまま再生できる。
拡張子はMIDに変更しても問題ない。
ただ一部の再生ソフトだとファイルが破損しているだのいわれて再生できないことがあるから、
オレが確認したkbメディアプレイヤーを使えば確実。
つか偽典スレ行ってやった方がいいんじゃないの?
>>491 >>494を見ていたら、NINEやってみたくなった。
XBOXとセットでだちから借りようかなあ。でもXBOXでかいしなあ。
ぶっちゃけ3よりも3なんじゃないか?
3は隔離された世界でまともに真1・2とつながってなさげだし。
>>516 真3は鈴木大司教版真1・2とは別物の世界だろう。
年代的に五島のクーデター未遂&ICBM不発のifの世界。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 21:32 ID:AePju58k
真1や2も鈴木大司教が一人で作ったわけじゃありませんが。
>502
>339落とせ。偽典→giten
>516
真1・2の世界観は3よりはNINEに継がれてるな。デジタルだし。
ストーリーは面白いから世界観重視はならお勧めだ。
ロウとメシア教、カオスとガイア教の関係自体はちょっと複雑というか
込み入ったことになってる。
JSRFやりたいから箱購入検討中なんだよね・・・NINEもやってみたいなぁ。
>520親切サンクス。オリジナル持ってるからあそこまでは出来るのよ。
しかしあのMIDIただのMIDIじゃない。WMPでは再生できないんだ。
MIDIシーケンサーを使えとかいわれたことあるけど・・・失敗こいて以来!!!!
な日々。どうやったら聴けるのか具体的に教えてほしいです・・・
それから俺様DARKかな・・・まあROWじゃないですな。
>>524 買え。買っちゃえ。JSRFもかなり面白いよ。
箱のパワーも実感できる。
>525
>514
これはMDS形式って言うんだそうだ。
おいお前ら。
ノクターン、長らく放置していたんだが、デバックモードをしって
久々にやっている。
良いぞ!ストーリー?がまじハマリ。やっぱ老舗は作るものがエエナァ。
ただ一つだけ、デバックモードが無かったらたぶん一生やって無かっただろうw
汝も 呪われてアレ の楽しみに取り憑かれたるか。
魔人でねー
ちなみに私は
小学校の頃ならいざ知らず、今更レベルアップ作業はきついんですわ。体力的に。
真・メガテンの頃はやれることは何でもやったクチなんだけどね。魔人には一人も出会えなかったが・・
ロウ、カオス、ニュートラルという往年のテーマが来るかナーと思いきや、
今回はもっと掘り下げて、個々のキャラクターに全くバラバラの”信条”を与えて
主人公、彷徨いつつも自分が理想と思っている道を選んで行く・・・って感じ?
なんか、やはりメガテンはこうでなきゃなーって思ったね。ifやペルソナはしっくりいかなかったが
メガテン3の銘を入れるなら押さえるとこは押さえてもらわんと困るしなー
ラストまでしっかり見せてくれることを祈りますわ。ホンマ・・
・・なに熱くなってるんだ俺は。 寝ます
>>534 無印はウ〜ンナニカモノタリナイ
な感じだがマニアクスだと
悪魔好きには最高のエンディングまってるよ
LAWではないなあ。そのとおりです。(おいら意外にアホヤネ)
>339、514、520、527 偽典の音源関連大変助かりました。ありがとうございました。
無事に音楽聴けました。母なる金星とアリスシンドローム、東京(廃墟フィールド)
思わずぽろっときました。
自分はちなみにラストバイブルT、U以外はすべてメガテンシリーズは所持しております。
(NINEも魔神もグレイトパスカル出てくるDDSもロンドもぺるも、サマナ・・・・FCDDSから。)
どの作品も作品ごとに長所短所ありますが。ストーリー重視だからなあ・・・俺
リアルDDS2の時 光り輝くあのお方と戦い、社長を殴ってあのお方に丸め込まれました。
リアルSINDDSの時 同じく陛下に逆らいました。
ノクターンの時 陛下に従い闇に堕ちました。
一回目の自力攻略時の話です。性格がだんだん変わっている???
>536
曲聴けてよかったな。
でも自分語りはもういいよ、興味ないから。
>537 ならもう二度とこないから安心して。さよなら。
だいそうじょうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
でもアイテム落とさねキタ━━━━('A`)━━━━ッ!!
マタドールつええよ…
おまいらよく倒せたなあんな奴。
てか攻略スレはないのか!?マジで進めんよ…
またトレントレズナー起用かよ...
あんなの今時評価してるのは中西部のイナカ者と
ロッキンオンとか日本のメディアだけだぜ。
大誤爆
>>540 攻略板行けよw
ちなみにマタは弱いぞ。ご多分に漏れず、ラク&スクカジャ使ってないだろ?
本当に強いのは病院の異空間で出るガキ。
マタは敵としては強いだろw
味方になるとアレだけど
マタドールは随分親切な配置だと思うがな。
レベル的にノズチとか仲魔にした頃(頑張ってる人はウズメさん
あたり)に登場するバランスだろ。ノーダメージやん。
さらに衝撃無効のマガタマ入手直後だし。
まあ最低でもスクカジャないと攻撃が当たらなくてじわりじわり切り刻まれて糸冬だけどな
主人公死んだら終わりだし
真IIあたりからカジャの重要性に拍車がかかっているな
ということは、
主人公には衝撃無効のマガタマをつけて
なんとかカジャをつかいまくってればいいんだな。ありがとう
補助魔法無いとクリアできん、というのは
国産RPGでは珍しいからな。
忘れてた
540=548=俺
551 :
540:04/02/26 14:23 ID:8CYHpSoj
マタドール倒したーー!
主人公一人にまで減らされてから…
強かったよ ありがとうございました
>>551 オメ!
これからも強烈な敵がわんさか出てくるからな、頑張れよ
俺は全ての魔人に2〜3回ずつ殺されたよ(;´Д`)
カジャ系で最も株が上がったのはスクカジャかな。システムに直結してるし。
昔はせいぜいタルカジャ、全員魔法使いのペルソナでマカカジャの株うp
(アイゼンミョウオウマンセー)という感じか。
現在ビルドアップ四天王、デカジャ無いとキツイっすね…
システム上、カーンが相手のターンから始まっても効果あるから便利になったね
とりあえずマカラ、テトラかけとけば竜の眼光+万能攻撃×4とかこない限り死なないし
うん、スクカジャがあそこまで役に立つスキルとは思わなかった。
真3では回避すればダメージ受けずにすむ上、敵ターン消費させられるのがおいしい。
魔人はどういうポイントを押さえれば勝てるのかを知るために
数回殺されるのが楽しい。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 20:12 ID:RpRjp6pO
補助魔法は有効度が上がった代わりに消費MPがかなり大きくなった。
テトラカーンは
以前は消費MP 6だったのが
ノクタンだと消費MP 45だもんな
第壱話 幽鬼ガキ、襲来
第弐話 見知らぬ、プログラム
第参話 通さない、老人
第四話 ICBM、逃げ出した後
第伍話 パスカル、ターミナルのむこうに
第六話 決戦、市ヶ谷駐屯地
第七話 スティーブンの造りしもの
第八話 カオスヒーロー、合体
第九話 ヒロイン、心、重ねて
第拾話 ソウルダイバー
第拾壱話 静止した六本木の中で
第拾弐話 反魂香の価値は
第拾参話 銀座、侵入
第拾四話 スガモプリズン、ヤマの座
第拾伍話 ムドとマカジャマ
第拾六話 TDLに至る橋、そして
第拾七話 四天王の館
第拾八話 属性の選択を
第拾九話 AUTOの戦い
第弐拾話 LAWのかたち CHAOSのかたち
第弐拾壱話 カテドラル、完成
第弐拾弐話 せめて、NEUTRALらしく
第弐拾参話 洪水
第弐拾四話 最後のメシア
第弐拾伍話 終わる世界
最終話 カテドラルの中心でメギドラオンを叫んだラスボス
PS移植版
第弐拾五話「ATLUS」
第弐拾六話「ドミネーターを、君に」
>>第弐拾六話「ドミネーターを、君に」
イラネーヨ!!(;`Д´)ノシ
俺は13話と14話が逆だな。
いつも池袋に先に行く。さらにトラエストずらしワザ使用で
裁判うけないままTDLまで。
17話も8,9話あたりの間に挿入。
つーかICBMがタイミング早すぎるぞ。
魔人は?
魔人はオザワ倒す前に新宿で。
目指せストラディバリ99本。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 03:17 ID:Kcan9Kp7
このゲームにおける悪魔の死って人間の死と違うよね?
合体の材料に使われるのと同じなのかな?
あと真2のケルベロスの名前ってアルフレッド?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 04:34 ID:9b/IA9KP
NINEと箱、安かったので買ってきたよ。
絵とか、システムはサッパリ解らんが、
サウンド最高!!!!!!!音も良い!!!!
566 :
:04/02/27 05:22 ID:NVQ9bewG
もう偽典みたいな物凄くディープで濃ゆいのでねぇのかな・・・
あぁいうのがあるから、メガテンがメガテンたらしめる存在なんだけどな。
売れなそーだけど。
つーかもう今度出る新しい奴とかifとかペルソナみたいなライト系はもうイラン。
1.悪魔が出てくる
2.その悪魔を仲魔にできる
3.その仲魔を合体させ、新しい仲魔を作り出す事が出来る
この3条件が満たされれば、一応メガテンとして認めてもいい。
タイトルに「真」+数字をつけるなら世界観も重要だが、外伝ならあまり気にはしない。
>>565 おう。
アレはアレで良いものなんで楽しんで下さい。
セーブポイントが辛いけどね。
RTSかよ!セーブしてねいよ!これは堪える。
>>566 偽典みたいコテコテのメガテンばっか出してても飽きられるのよ
バランスが大事なのだ
リメイク真、真NINE、真IIIと雰囲気濃いのが続いたから次はライト
ドット絵のメガテンはもう出さないのかなー。
異聞録の武器屋や薬屋などの風景やドットキャラは
どこかしらSFC真シリーズの雰囲気が残ってて好き。
今は亡き青木氏がサトミソングを熱唱してるのもイカス。
異聞録2か異聞録リメイクキボンヌ。
NINEは強制イベントの連続でバリバリ進んだあとにセーブもなしで
そのままRTS(もしくはボス戦)てのがたまにあるからな…。
それで全滅しようもんなら章の頭からやり直しとか。
ノクタンの親切設計なターミナル配置に慣れるとちょっとストレスだ。
でも好き。
>569
真IIIは雰囲気ライトな方じゃないかとおも。
そういう噂があるね。
今のところ2ちゃんでしか聞いたことのない話だからほんとかどうかは知らないが。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 12:36 ID:FoQF++bm
亡くなられたかどうかは確かじゃないけど、
ソウルハッカーズを最後に青木氏がアトラスのゲームの作曲に関わってないのは確か。
一応調べて見たけど、修正とかあったらよろ。
女神転生、II…増子司
真・女神転生、II、if…増子司
魔神転生…青木秀仁
魔神転生II…青木秀仁、沖辺美佐紀
デビサマ…増子司、田崎寿子
ペルソナ…青木秀仁、沖辺美佐紀、目黒将司、増子司
ハッカーズ…目黒将司、青木秀仁、増子司
ペルソナ2…田崎寿子、黒川真毅、土屋憲一
魔剣X…目黒将司、緒方貴宏
真・女神転生NINE…黒川真毅、緒方貴宏
真・女神転生III…目黒将司、田崎寿子、土屋憲一
デジタルデビルサーガ…目黒将司
>ソウルハッカーズを最後に
ま、増子はんは・・・?(´Д`;)
まさか崇り・・・?
ペルソナ…土屋憲一 増子司は関わってない
ハッカーズ…田崎寿子 青木秀仁は関わってない
ペルソナ2…沖辺美左紀
ちなみにペル2サトミソングの普通バーションは里見自らが歌ってる…。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 15:34 ID:6+70nveu
ソウルハッカーズはSS版のエンディングによると
Main Sound Creater
田崎 寿子
Composer
目黒 将司
青木 秀仁
増子 司
曲は作ってないけど関わってることか?
サントラのポスター裏の解説には青木いなかったな。
if始めたんだが、ガーディアンってのがよく分からん。
主人公にもつけるほうがいいのか?
>>580 パートナーやプレイスタイルにもよるが、主人公にはつけない方が後々嬉しい
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 18:13 ID:6+70nveu
>>580 付けた方がパラメータにボーナスがつく。
ガーディアンのゲージが赤くなってから死ぬと、強いガーディアンがつけられる。
>>581 あのアイテムは上位ガーディアンをつけていても貰える。
増子はクラウスシュルツとか好きそうだな。
サードイヤーバンドとか。
目黒は嫌い。ドライブ感が無い。
戻った男
火結びの神の剣。母を殺して父に殺されたあの・・・・
合体剣でもいけます。が、テンテイつくるシナ・・・
初回のレベルでは・・・届かぬし上位つけるころには忘れているから。
NOが確実だねぇ。パートナーやプレイスタイル・・・そのとおりだ。
最凶の不良少年がPなら実力でも簡単にいける。
>>578-9 たしか増子氏はボス戦と、会話中のミニゲームの(女神1ね)作曲だったかと。
>>584 Yes、Queen、Zepと、どこかで言ってたのを記憶している。
普通に70年代好きそう。プログレ、アートロックなんか特に。
>>580 プレイスタイルによる。速さ重視でいくんなら、主人公には絶対につけてはいけない。
ウラベ戦は増子だけあって真女神転生の戦闘曲を彷彿させられた。
ナオミの戦闘音楽って、誰の作曲?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 00:15 ID:L3mVuL1/
アーナールー♪は増子タンだったのか…。
>>590 ボス戦、ラスボス手前戦、ラスボス戦
卜部、ナオミ戦は増子作曲、目黒アレンジ。
特にラスボス前の門倉戦は目黒のコメントに
「いいアレンジの方法が浮かんだので全然原曲と違っちゃいました」
みたいに書いてあってほんの少しなんだかなあと思った。
ココの人達だったら既出っぽいけど、卜部戦って曲の中間あたりで
デビルサマナーのボス戦のメロディが使われてるね。
それにしてもハカーズ戦闘曲は主人公が1番ノれなかった…
NINEって面白い?
安いから本体ごと買おうと思ってるんだけど。
595 :
590:04/02/28 00:40 ID:SHsaQngS
>>593 普通のボス戦も実はサマナーのメロディ使ってるよ。
ループが終わる辺りよく聞いてみて。
2つあるボス戦のどっちかは忘れました。
>>594 ストーリーはメガテン、雰囲気もメガテン。
システムがダメダメ
NINEは曲に救われてる部分があるような。
サラウンドな邪教とかネームエントリーとかもう最高。
なんかノクタンと真逆だな
ノクタンは面白かった。が、真シリーズの続編という観点から
みれば主人公以外のキャラを深く描くべきだったよなぁ。
ロウとカオスの相克あっての真なわけで、ノクタンだと主人公と
先生が勝手にやってるだけって感じでこぢんまりなんだよな。
FF7にはじまった自分探しみたいな感じがするよ。FF7はよかったが
いまさら真シリーズで真似しなくていいからさ。
回顧厨ってわけじゃなく、真をなのるなら系列は同じにしてもらわんとね。
今回はコトワリをもったキャラ達が悪魔を組織化できてなかったのが
ダメなポイントでしたな。勢力としてがんばってたのはヨスガのみ。
そういう意味では今回はゴズテンノウやヨスガエンドのみが真らしかった。
・・・と初めてカキコ。同じ風に思ってくれる人がいたらうれすぃ。
ヨスガやマントラ軍のイベントはどれも良かったな
マニアクスの追加シナリオは「真」らしいよ
つうか最初ッからマニアクスだしとけよな
やり終わった後の満足度偉い違いだぞアレ
オウムはシヴァ神を崇拝してたってな
>599 FF7のあたりが・・・かなり私と精神がよく似ているとみた。
人間、生き方、時代、設定とかを現実に投影しているのなら俺の兄貴か弟だな。
(たぶん真や7がリアル多感時期の同世代だろう。)
ってか無印発売前から
「今回はロウとカオスの争いの話じゃないよ」って散々言われてたのに
今更「ロウとカオスの相克あっての真」とか文句言われてもなぁ〜。
マニアクスやると「確かにこれはメガテンだ」って思えるし。
閣下の威厳に惑わされてるだけなのかも知れんけどね。
(ただマニアクスでも勇と千晶は未だに描写が薄い印象あるな)
結局、真3は「カオス(ボステクス界)の中から複数のロウ(コトワリ)が現れて争い
自分の秩序を世界に実現させる(カグツチに認めさせる)」っちゅう話だと思うんだよね。
ロウとカオスの相克じゃなくてロウとカオスの輪廻かな?
ペルソナ以降からか、人が前面に出すぎて、悪魔がほとんどいるだけの存在になってるのがな…
悪魔(あるいは神)が人間に干渉(またはその逆)し、その大きな津波が人のささやかな抵抗のさざなみなど
かき消していくような展開が好みなんだが、回顧主義といわれるんだろうな…
俺はロウカオスには触れない・・・しかしもう少し現実描写ほしかったのら。
今までのメガテンの共通要素は・・・よかった時代。「私がいた時」を壊された。そこから這い上がるストーリーがよかったのだ。
ノクターンはメガテン史上最も前置きにあたる、人間としての、人間らしい日常の描写が薄い。シナリオにいまいち???な違和感を感じる人々きっとその辺なのだ。
あれでは主人公の元の生活がまるで読めない。悪魔になったって・・・ふーんそうなのかになってしまっている。
(確かにすべてを捨てて転生せよの本質が見え隠れするが・・・)
いずれにしろ現在(表)とIF(裏)の対比描写が面白みなのだが、今回は表に当たるところを現在の東京都においている。勝手に想像しなさい?ってか。=ゲーム中ではあまり出てこない。
天使や鬼とかが、なぜ小娘の部下になるのさ?とおもったよ。
ゲームとして楽しいならそれでいいんじゃないの?
ぶっちゃけ真1〜ifまでのシナリオだって大した事なかったろ
生体エナジーとかソウルとかマガツヒとか...
ここんとこワンパターンすぎ。
ダンテも不要。ていうかアイツの存在は必然的に「外」の世界
を想起させるワケで設定自体が揺らぐ。
皆で地面掘ったら二子玉川辺りに脱出できるんじゃね?とか。
>>609 それも悪くない>二子玉計画
つか、メガテンはスーパーパロディだから余り抵抗はなかったな。ダンテ。
やっぱ、ロウやカオスのような伝統が消えたのは寂しいけれど。
>>609が言ってるのはそういう事じゃないてのは分かってるが。
氷川が無理矢理受胎起こしてあの範囲だけしかボルテクス化しなかったらしいから、
脱出ルートがあっても良かったかもな。
その場合ボルテクス界に穴が空いてボルテクスは消滅、元の世界はボルテクス化したところだけ壊滅とか。
よくわかんないけど3は真シリーズのパラレルだよな?
一連の同じ世界ではないよな?な?
>>606 あー。久しぶりに言うなこのセリフ。禿胴。
真1の序盤のムードが一番スキ。
井の頭公園で殺人事件とか言ってたのが、ゴトーだ戒厳令だと
なにやら不穏なムードになってきて、ICBMでドカンと崩壊っていう
最初の現実っぽさがあってこその別世界、ってのがよかった。
個人的には…
真2はいきなり出来上がった未来世界だったんで、いまいちノれず。
ifは学園の現実っぽさと別世界の境界がキッパリ分かれてる感じで、
現実が壊れていくっていう感覚はあまり味わえなかったな。
サマナーハッカーズはあくまで現実世界の中で進行してたし。
アレはアレで好きなんだけど。
そういう意味ではペルソナ2の、噂で少しずつ現実が歪んでいく
っていう設定はけっこう好みだったんだよね。
真3は、受胎前に会った数人のキャラは受胎後も普通に再会するし
愛着も欠落感も情も湧かないんだよなー。
そして今NINEに手を出しているところ。
まあゲームの世界に求めるムードと、ゲーム性というか面白さ自体は
別なんだけどね。…マトリックスも最初のが好きなタイプな。欠落感厨。w
>>612 クリア後スレ読んだら 聖=真U主人公って説が出てたよ。確か。
たしかにゲーム性と雰囲気を重視しすぎて
淡泊になりすぎたかんじはあるな、あれはあれで俺は好きだけど。
千晶や勇や先生との日常シーンを序盤や回想で描いて
それぞれのキャラクターの光と闇をうまく描写しつつ
学校での日常の戯れなんかをしっかり入れたらもう少し感情移入もできたかも
ノクタンもいきなりトウキョウを回ろうなんて考えず
まずは変わり果てた実家や学校を探してみたり。
ロウ、カオスヒーローじゃないが思想の対立が始まる中盤までは勇、千晶と
もっと一緒に行動してもよかったんじゃないかと思った
と言うか普通に病院脱出→実家探す→学校探す
ここら編まで千晶といっしょに行動→千晶ヨスガ決意どっか行っちゃう
マントラ軍で勇に会う→いっしょに先生を探す→捕囚所で捕まる
→アマラで先生が勇の事なんかどうでもよくて主人公の事ばかり
考えている事を知る→アマラに勇が消える
こんな感じでいっしょに行動すればよかったんじゃないかと思う。
>>607 そりゃ自分達の住みやすい世界を創ってくれそうだからさ
唯一神はどうもヨスガを指示してるっぽいしなあ。
ヨスガの天使達ってもしかしたら千晶利用して最後にYHVH降臨
こっちのほうが強い→ヨスガの頂点って計画なんじゃないのか天使達。
アマラで閣下と戦えるんだからヨスガで神よりも強い主人公やってくれたら
天使も納得行ったかも。
なにしろ異界化せんと話が作れん、というのは中学校文芸部並。
日常が狂っていく過程がイイんじゃねーか。
「普通」が非日常に侵食されていく中での関係性、そして葛藤を
描くことがドラマの基本。いきなり非日常を舞台にすると説明の
為にやたら尺が長くなるか、説得力不足になるかのどちらか。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 16:35 ID:wBgSlsN8
ノクタンの場合はまずゲームシステムありきだっただろうからな。
武器防具を廃止してしまったから、
まずは主人公がマガタマ食らって悪魔化しないとゲームが始まらない。
生身の人間が素手で悪魔と戦って勝ったり
召喚プログラムもなしで従えるのも違和感あるし、
さりとて延々と戦闘や仲魔無しのシーンを続けるわけにもいかなかったんだろう。
これで戦闘が糞だったらただのオナーニゲーになってたな
ストーリーもマニアクス入れればまずまず満足だけどね。
細かいツッコミ所はあるけどさw
アマラ深界と本編の温度差が凄いんだよな
やっぱ磯貝が自分で書いたシナリオと、木村央志の原案を料理させられたシナリオじゃ熱の入り方が違うのかな
ツッコミ入れ出すと真1も夢で見たからって簡単についていくなよとか。
ロウヒーローは何良いことしたんだよ。とかなるんじゃないの?
メガテンのストーリーってそんなに言うほどでもないと思うけど。
でも日常→非日常が良いってのは禿同
RPGのストーリー自体大したものがない
正直メガテンの続編よりBUSINの続編に期待している俺がいる
もう1本無理してPS2で出すより、
次の世代のゲーム機でいいやメガテン新作は。
できれば規制の緩い機種で出して欲しいな。
じゃあ漏れはファミコンミニのDDS2でも期待しちゃおっかな
あとGBAのif。
俺は小竹田の新刊にでも期待しとくか...
早くSFとKフィールド本出して下さい。
>>627 PS2でもう1本で終わるかどうかは疑問だが…
631 :
606:04/02/28 22:06 ID:iUhApskz
・・・18禁ゲーでも心を動かすもの結構あるなと・・・本日は反省
むむ何やら愚見に意見してくださった方がいらっしゃいますな。
ノクターンについてあのように述べたのはゲームシステムの出来がよかったことは周知であるからで。
決して3が「悪い」のではなく、欲をいえばというところです。
大幅に世界が変化しなかったデビルサマナーシリーズでもあそこまでスタートはこってますし。ペルソナシリーズはなおさらで。
DDSは「小説を読む限り」設定はすゴくしっかりしとったのですが・・・まあ売り始めはあんなもんでしょう。
SINDDSは説明書のSTORYに結構上手に説明してありましたもの+悪魔が出現するまでをわりとうまく運んでいます。
DDS2、SINDDS2は特殊な状況(悪魔)から始まる共通点と、前作頼みのじわじわと後から立場が明らかになるシナリオを持ってますし。
偽典は語るに及ばずで。・・・
ペルソナシリーズは敵も味方(ペルソナ)も悪魔である必然性がないと思う
必然性ないっちゃあないかもしれないが、異聞録での悪魔像には
すんなり納得できてメガテンとは異なってるのが良かった。
罪罰はなんか変で嫌いだ。
>>631 「指輪物語」でも「ハイペリオン」でもいいけど、
異世界に客を納得させられるだけのリアリティ(納得力と一部で
言われてますが)を持たせようとすると、どうしても大作、長編
になってしまうのですよ。鍵概念植え付けの為に。
ゲーム、特に日本のRPGの場合
「ゴタクはいいから早よ冒険(戦闘)させろや!」という、
情緒や余裕の無いお客様が多いので、丹念に世界を練り込んでも
無駄に終わるのです。それよりは萌え要素の追加とかのが大事。
まぁ俺が一番好きなのはバリバリな異世界からスタートのDDS2なワケで・・・
日常→非日常ってのは面白い要素だとは思うけどメガテン系に必須のものって感じはしない
どっちかっつーと亜流のシリーズの方に多く見られる導入な気がするし
異聞禄の悪魔は一般人にも見える上、警察署が全滅してたり
良かったなあ。
しかも攻略本によるとデヴァ・システムが魔界とつながったかららしい。
罪罰は一般人には悪魔が見えないし、人間の想像の産物→噂が現実化しただけと
悪魔の存在意義が最悪だった。
ニャルラトホテプもクトゥルー神話をちゃんと理解してないって言うか
なんか違うんだよな。あのニャル。
どーでも良いけどペルの話題は他所でやれよ
別にニャルがクトゥルー神話と違うのはいいんでないの
メガテンのサタンとかルシファーも神話のキャラそのままってワケじゃないし
>>635 ゲヲタやファンタジー慣れしてる人はそれで良いです。
門外漢の人に「面白い!」と言わせるにはその世界への
アンガジュマンの呈示が(嘘でもいいから)必要です。
>>638 まあ、クトゥルーと違うのはかまわないんだけど
ペル1とも違うのが・・・これ以上はペルスレ行きだね
サタンとルシファーが別物という解釈自体トンデモ系というか。
いちいちツッコむのは無駄ですよ、という意志表明のような。
中世の幾つかの文学作品に於いて別物とされたけれど、
神学神話学では3世紀以来ずっと同一視なわけで。
ヨブ記から今日に至るまで。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 23:20 ID:jBJYU9e/
>>635 DDS2の導入はシンプルながら本当に上手いと思った。
>>634 そんなことはない。
会話やちょっとしたイベントなんかの「ディティール」を上手く積み重ねる事で
世界観にリアリティを与える事はできる。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/28 23:35 ID:rqiWDT0M
>634
漏れは萌え狙い的要素は逆に萎えたな。
今の一般ゲーマー向けならその方が売れるのだろうけど。
sage損なった…スマソ
逝ってきます。
メガテンには萌えよりもエロで。
>>642 何がそんなことはない、のか。同じ意見いってるのに。
「ディティールを積み重ねて」いけば
尺も容量も作業量も増えるでしょうが。それ即ち大作という。
余り遠くない異世界、現在の風景の向こう側に舞台を設定すると
細かな説明が省けて作る方はラクだね。
もう真シリーズはこんな感じですすむんだろうか・・・
破壊後の東京を突き進むっていうのが好きだったんだが。無印は期待してたんだけど
なんか違うし。
まあ仕方ねえよ。
世紀末は終わったんだ。
景気は世紀末のほうが良かったがな。
>>648 同時期の他都市って言うネタでいけば?西国だと北朝鮮とかも織り込みやすいョ。
なんだか首都高バトルみたいだな。
今回は大阪、名古屋の街も収録!!って。
>>645 ペルソナ倶楽部だとたしか魔界と接触したからじゃなかったっけ?
まあ、どうでもいいけど
>733
漏れもDDS2が一番好きだけど、DDS2もトウキョウという現実を舞台にしているからバリバリ異世界
っていうほどの異世界じゃないと思う。
現実の東京をプレイヤーが知っているから、半分魔界に落ちたゲームの中のトウキョウと現実との
変容や相似を想像力や妄想で埋められるし、それも日常→非日常と同じベクトルの魅力の
ような気がする。
真Vも雰囲気はわりと好きなんだけど・・・漏れ的にはやっぱり悪魔相手に剣と銃(特に銃)で戦うっていうのが
良かったんだよなー
幽鬼 ガカーリ
il||li _| ̄|○ il||li
656 :
654:04/02/29 08:48 ID:r3S4cSNH
うああ・・・ログがおかしくなってたみたいorz
アンカー
>>635です
657 :
606:04/02/29 10:13 ID:kXwylv45
メガテンじゃやないけど・・・イノセンスブーム的には
北朝鮮・・・・・・・・大変なことになりそうだが、金暗殺、やクーデター、等売れそうなジャンルだよな。大魔王が金なりあるRPGならミリタリー以外も引き込めるし。
大阪、名古屋・・・モデル都市だが、いわゆるマクロメガテン(大作という意味でなく視点が大きいの意)は東京都が中心だが、ミクロメガテンは平崎市、天海市、御影町、スばル等はどのへんがモデルでしょうかね?
始めたばかりなんですけど、マガタマは一つを育てきるまで使うよりも、
次々とチェンジしていった方が効率がいいのですか?
なんか全部の技を覚えるまで一つのマガタマを使いたくなってしまいます
>>658 俺は目当てのスキルを覚えさせたら、次のマガタマにチェンジする。
ボス戦とかで付け替え必要だし、ボス戦後にレベルアップしたのに
スキルを覚えないのが勿体無いと感じるので。
何だ?イノセンスブームって。映画イノセンスのことか?
試写行ったけど、ブームなのかアレ?
異世界構築という点では10年に及ぶ攻殻の歴史が細部を補填
してくれるので、押井は純粋にドラマに取り組めてるね。
50も過ぎて枯淡の味わいが出てる。
さりげないミルトンの引用とかもグッとくるね。
(・∀・)ニヤニヤ
ごめん、
マイブームなだけだけど。市民権が相対的に挙がってきたもんで・・・・・・
世紀末思想が消えつつあり、不況で若い者に夢がいないところに、まあぐっとクルネタ(危機感)を提供してくれる「北」の存在が追い風。
どこぞの首相はこれを気にナショナリズム(再軍備して)の復活を心のそこで描いていることだろう。
すれ違いだが攻殻いいなぁ。(医学がぜんぜん追いつかないからわれわれの目の黒いうちはちと厳しいが)
そんなクソどうでもいい話題をよくダラダラ書きこめるな。
そこのフーレスト、真2ドミ祭りが起こったとき他所のサイトでは
当然のように話題になってたがフーレストだけは管理人が必死に
何事もなかったかのように平然と振る舞うようになってたっけか?
>>666 まあ、わざわざ2ちゃんに晒しに来るおまえも十分痛い奴なんだが。
▼
>>657 平崎市は(川崎+平塚)/2じゃない?神奈川県というか横浜近郊ぽい。
天海市は地形的に日本海側とか言われていたような(石川県あたり?)
御影町は地方都市近郊、珠阯レ市は…夢崎区はそのまんま渋谷って
感じだけど、かなり広そうだから東京23区の縮小版みたい。
もっとさげないと664〜666のような見たこともナイ引きこもり厨低能が書き込みに来るわけだ・・・657サンクス。
>>669 神奈川県に住んでますが、横浜といえば中華街。
あのゲーム以後さらに親しみの枠街に…でも実際たまにしかいかんから一人でいくと迷うぽい。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 04:41 ID:inAwuTyH
新Vやって新T、UがしたくなったんだけどPS版とGBA版どっちがいいかなあ?
SFC版はセーブすぐ消えそうだからパスです。
誰も答えてねーし、暇だから答えちゃる
GCのGCAプレイヤーもってんならGBA版
無いならPS版でLet'sメガテンライフ
675 :
674:04/03/01 05:32 ID:WGQ+c4fn
GCA⇒GBAだ・・・
>>636 ま〜オタク臭い事言うと罪罰はメガテンには珍しい選ばれた主人公だからな・・・
メガテンっていうたら巻き込まれ型とか
一般市民だが、他人とほんの少し違う行動したとか
ゼーブするときのお休みの際は体を悪魔にのっとられないように・・・
のメッセージみたいに誰にでも起こりうるドラマ展開が売りだと言ってみる
一応新作が出るんだな…無印3に落胆して
マニアクスは完全スルーだったから気付かなかった。
というのも偽典をやって以来、他のシリーズがLight属性に感じる。
元々女神転生にはDarkなRPGというイメージに魅力を感じていたんだが
偽典の濃い描写を見てしまうと真I・IIとNINEくらいしか
Darkな部分で比肩できる作品が見つからない事に気付く。
ヒロインが臓物はみ出して食われる様、保護者役の妻と子の合体した姿
離れ離れになった後、死体で発見される友人、
そういったものを主流のハードでやってくれとは言わないが
せめて刀剣類と火器、怪しさ満開のユーズアイテム、日常が崩壊
これらの点だけは押さえてシリーズの続編を作って欲しかった。
岡田耕治に期待するだけ無駄なのか?
気持ちはわかるけど所詮無い物ねだりだな。
一口にメガテンファンと言ってもシステム重視の奴もいれば世界観重視の奴もいる。
お前さんが「メガテンとして抑えて欲しい物」が他の人にとっても重要であるとは限らない。
たった一人の好みを満足させるためにゲームを作ってるわけじゃないんだし。
ま、アトラスのメガテンゲームなんて無視して鈴木大司教についていくしかないんじゃない?
この場合、アトラスのメガテン系列をやるのとは逆でシナリオや世界観は期待できるかわりに
システム面での完成度は完全に駄目な物をつかまされる覚悟がいるけど。
メガテンTPRGとか君の好みにピッタリだと思うけどね。
そうだなぁ…当たり前の事なのだろうけれど、
実際活字にしてもらうと、それが至極当然な意見だとよくわかりましたわ。
まずは御礼を申し上げます。
メガテンTRPGとか鈴木大司教は存在を知ってる程度だけどね。
まぁTRPGってのはプレイしないと思うけれども
一個人のメガテン的な趣味の部分をそっちで補うのが良さそうかな。
確かにアトラスのメガテンはゲームとしては新たな試みに挑戦してると思うし
実際に3は遊んでみても、とても楽しかった。
自分の趣味に合うアトラスのメガテンが出るまでしばらく見を続けてみるわ。
魔王 キングガカーリ
__ __ __ __ ___ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
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>>673 真1はPS版が快適。GBA版は多少の追加要素がある。
真2はPS版はヤヴァイ。絶対やめとけ。真2はGBA版一択。
ただ、両方とも真3とはかなり違うから、面食らわないように。
特に真1は今のゲームと比べるとかなり情報量が少なく、途中でどこに行けばいいか
迷う可能性大。行ける場所全てに行ったりするのが苦で無いならいいが。
>>612 それは絶対ありえない<一連の同じ世界
真1は199X年にICBMの東京大破壊があって、
その30年後(192X年に主人公が金剛新界から帰ってきた時も
まだトウキョウは破壊のあとで荒れ果ててる。
真3は冒頭で200X年(真1内では東京はすでに破壊されてる)
なのに破壊されてない東京があるから。
ま、アトラスのメガテンゲームなんて無視して鈴木大司教についていくしかないんじゃない?
この場合、アトラスのメガテン系列をやるのとは逆でシナリオや世界観は期待できるかわりに
システム面での完成度は完全に駄目な物をつかまされる覚悟がいるけど。
メガテンTPRGとか君の好みにピッタリだと思うけどね。
↑まさに禿げしく狂おしく同意。_| ̄|○
鈴木一也の世界観が好きなのはいいが、あまりにも香ばしいのがいるな・・・。
NINEのために糞箱買ってみようと思うが、今月引越しあるし邪魔なんだよなぁ・・・。
でもゲームゆっくりできるのは今月しかないし、迷う。
ただ、偽典、基本システム、神黙を見る限り、鈴木ってシステム作りがヘタなんだよな。
アイディア自体は面白いんだけどバランス取りが全く出来てない。
だから昔みたいに彼は悪魔、世界観設定やシナリオに徹して仕上げはもっとしっかりしたスタッフにやって欲しいんだよな。
あと神黙を見ると設定自体もトンデモ要素が所々に目立つようになったのがイマイチ。
システム・世界観・シナリオ等々の含めたトータルとして面白いメガテンにするには
どっちも必要って事なんだよな。月並みな結論だけど。
メガテンヲタはよく語りよく嘆くわりに、同人ゲーやクローンを見た記憶がない
誰か1人くらいオリジナルメガテン作れないのか
ヲタの求めるメガテンなら、旧2コピるくらいの技術でも可能だろ
…と煽ってみたらそろそろ1人くらい神が現れないかな〜?という打算。
しかしXBOX持ってない奴に限って糞箱って言いたがるのは何故か。
NINEは音楽がいいと聞いてるのでそういう意味でもほしいかも。
ところでメガテンってマップフィールド曲とかが結構イイ感じであることが多いと思う。
どれもメロディが特徴的というか。
マガタマが震えているときだけがレベルアップすると
スキル覚えるんでしょうか?震えていないマガタマは放置が吉?
>>690 震えていないマガタマは当分スキルを覚えないと言うこと
震えているマガタマからスキル引き出していくべし
ただし、スキルは捨てると二度と習得不可の一期一会なので、スキルの取捨選択は良く考えて行うように
時には震えていないor既にマスターしたマガタマを装備してスキル習得を保留にするのも手かもね
>>687 同人ゲーをわざわざ膨大な労力を割いて作る動機なんて萌え要素のあるキモイヤツくらいだろ。
あとは一部を除いて大体小規模。
しかしハックロムでも良いからDDS2を改良版とか誰か作ってくれないかなあ。
あとダンジョンマスターを自力で移植した海外の人もいたなあ。
勝手にイース1、2やソーサリアンを解析してX68に移植した人もいるし、
ハックロム形式でFC版ソーサリアンを作ろうとしている人もいるんだよなあ。
>>693 そこまでいうからにはおまえさんに期待をすることにするよ
仲魔のパラメータマックスの奴ってFC版1のクリシュナだけ?
(仲間がレベルアップするシリーズ以外で)
でもSFC版でクリシュナが出たけど、マックスでないよね。確か
ドーピングや御霊なしでパラメータマックスなのはDDS1クリシュナだけ。
異聞録ルシファーなら熟練度マックスにすればパラメータマックスになるね。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 19:04 ID:e65lHYaP
PS版真メガ2のバグ、やべぇ。やられた。
ンダ系の複数かかりがヤバい。
逃げればいいことなんだけど、その時偶然逃げられなくなって(たまに逃げられない時あるよね)3回死んだ。
だがやめられねぇ。やってやる。コロシテヤル。
主張終わり。
>>687 持ってる。凶箱と呼んでる。
初期型、修理なし、キズメーカー。だけど宝物。
積みゲー沢山。いつやろう・・・こんなに沢山。
と眺めてたら、NINEの「スタンドアローン版」ロゴにおセンチな気分になった。
>>612 少しスレ違いも混ぜて纏めると
真メガテン1⇒NINE⇒真2の時系列でストーリー繋がってる。
メガテンif⇒ペルソナ⇒(デビルサマナー)⇒ペルソナ2罪
って所かな?タイトル越えて関係あるやつは
>>681 パラレルって書いてあるから絶対とは言えないでしょ
一応ルシファー絡みにしてあるし・・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 20:00 ID:PQWsxB85
真1はメガドライブverがお勧め。
真2はGBAだな。PSは改訂版ですら圧倒的にヤバい。
アマラ宇宙の一つが真1&2、真3は他のアマラ宇宙と言ってみる。
都合のいい設定だな
ゲームですから
て、言ったら元も子もないな。
受け取る側に妄想の余地が残ってる分、まだマシだと思う。
なんでもパラレルにしちゃうのは萎えるな
今後のシリーズかなんかで
より悪魔チックにアレンジされた人修羅がゲスト出演したりはしそうだが
そういやサマナーのとき背後でゴトーのニュースとかやってたよね
あー、俺も今メガドラ引っ張り出して真1やってる。
これ、悪魔の色調がノクタンそっくりなんだよね。
メガドラもPS2も16色モードだからな..ていうかパレット同じ?
本当はデビサマくらい色数多い悪魔絵がいいんだけど。
NINEはマリア様が萌えるから糞箱ごと買い。
シリーズがパラレルだろうと繋がってようと無関係だろうと
FFとか毎回雰囲気だけで繋がってるのもあるわけだし、何でもいいような。
妖獣 モスマン
LV 43 NEXT 15873EXP
HP 366 / 366 MP 183 / 183
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
力.11」」」」」」」」」」」
魔.18」」」」」」」」」」」」」」」」」」
体.18」」」」」」」」」」」」」」」」」」
速 8」」」」」」」」
運 8」」」」」」」」
火炎・呪殺無効/電撃に弱い
|イービルアイ |ファイアブレス .|
|マヒひっかき |電撃無効 |
|トラフーリ | . |
|パニックボイス |雄叫び . |
DQは三作毎に別世界となってるね。
ティロータマとかバックベアードのAAなら描いてもいい。
久し振りにデビサマやりたくなったけど知り合いに貸しっぱなし…
ふと立ち寄った店で売ってたから、また買っちゃった
¥130か…良い買い物したな
>>701-704 「東京」を舞台にすることで自分たちが今生きている世界が
悪魔に侵食されていく…みたいなところが好きだったのに
あれもこれもパラレルなどっか別宇宙の東京でした、
では台無しな感じがする。
ボルテクスもアマラ宇宙もいいけど、真1や2を包括してる
ということにはちょっとしてほしくないと思った懐古ファンの
愚痴ですた。
まあそう思いたくなきゃそれでいいんじゃないの
アトラスが「真Iと真IIはアマラ宇宙のボルテクスの一つです」って言っているわけじゃあないし
そーいう風に考えることもできるってだけで、各々のメガテン観をブチ壊すってことは無いよ
このシリーズの繋がりへのこだわりはメガテン独特だなぁと思う。
実際作り手側がいくつもそういう仕掛けを作ってきたからだろうけど。
>>707 オレはデビサマの悪魔画像はイマイチだったな。
色数が多すぎてなんだかぼやけた感じに見える。
ちゃんとドットを打ったのかな?
トレースして多少補正しただけだったりして・・・
悪魔のドット絵は真2が一番好き。
特にサタンは神。
あれは金子のマック絵をそのままトリミングしてるから。
ゲーム画面だと縮小されてちょい潰れる。
きちんと見たい人は全書を。ハイレゾだし。
SFCでのドット絵なら真1だな。
真2はコントラストが弱くなって真1にあった怖さが薄れた。
悪魔のサイズも全体にこじんまりとしてしまったし。
悪魔大事典のイラストはよかったが…。
一番はやはりソウルハッカーズ。
バリエーション豊かな悪魔達が楽しかった。
真1のドット絵と真2のドット絵、俺も真1の方が怖くて好きだけど
違いをどう表現していいか分からなかった。
コントラストが弱くなった、か。サンクス。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:15 ID:RRRpIdZb
「真・女神転生 悪魔事典」を持ってる人は
225ページのアズミ、399ページのナイトメア、427ページのバロンのように
3作に出ている悪魔を比べてもらえれば一目瞭然。
真・1の方が陰影がクッキリしているのが分かると思う。
真・2は陰影が薄く全体に平面的になっている。
まあ、真1で作ったデザインをそのまま使いまわすことなく、
続編で打ち直している金子タンのサービス精神には頭が下がるけど。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:16 ID:64PsD50U
ソルハカはサマナーの色違いキャラがどうにもイケねぇ。
キュベレ姐さんやアテナ様なんかヒドいもんだ。
オメテオトル様の顔は最高だけどな。
真1と2とかであった悪魔の目がピカピカ光ってるのが好きだった俺は変わり者か。
微妙なフットワークが好きだった。
>>722 アテナ嬢はなんか血塗られた色?でキモイ。
モショボが赤くなってるのと自爆持ってるのも気に食わん。
どう考えても自爆するような悪魔じゃねえだろ。
パラスアテナの顔に血塗りたくってるようなカラーリング、俺は割と好きだけどなー
リャナンシーがかわいけりゃ文句ないよ
>>724 俺もあれは大好きだった。
目玉ピカピカさせながら上半身がゆらゆらしてたりとか。
なあ、時系列的には
デビルサマナーがペルソナより後って、どこかに書いてあるのか?
ゲームにそれを臭わせるようなシーンや台詞があったのだろうか。
デビサマの方が発売は先だったよな?
種族で出現の仕方が違ったのも好きだったな>真1・2
轟社長の中の人がキョウジ(?)
つまり罰の時点でキョウジは死んでる、て流れじゃないかなあ。
733 :
732:04/03/02 02:05 ID:AeHsR4L9
ってそれじゃあサマナーのほうが先じゃないか…もう寝よう_| ̄|○
734 :
:04/03/02 02:10 ID:2e5CR2E3
誰も描けなかった、真実ゆえの衝撃。
アカデミー賞監督メル・ギブソンが挑む
イエス・キリスト最後の12時間。
全米2000館の超拡大公開後、いよいよ日本へ――。
パッション
THE PASSION OF THE CHRIST
って見る?
>>730 「女神転生十年史」の記述で、
------
199X年
真・女神転生
真・女神転生if
異聞録ペルソナ
デビルサマナー
199X年
東京大破壊
-------
と書いてある。同一年だけど微妙にペルソナが先になってはいる。
>734
おおそうか。十年史は自分も持っているのに気付かなかった。
でも吉祥寺にいる真1主人公を見てからアームターミナルを作り上げ、
If...主人公が魔界を脱出して、転校手続きをして、転校して、
ペルソナが起きて解決して
…までの結構長い時間、トールマンもゴトウも手間取っていたのか。
そら心臓発作起こしたり句で田ー失敗するわな。
737 :
質問:04/03/02 02:48 ID:p4zQzP4l
if...やってます
魔法の箱がいっつも「空っぽ」なんですが
もしかしてちんたらダンジョン歩いてるから
悪魔らに盗られちゃったとかですか?
食う出たー
>>737 満月の時に開けてみろとマジレスしてみる
>>734 ユダヤの人が騒いでたから見る(w
>>737 満月の時に開けてくれ。
それと宝石持ってると、同じ宝石は取れない。
>739-740
ありがdございます!
…でも満月まで歩きつぶすのは怖いな
デビルサマナーの銀子とペルソナ2のギンコとは無関係なの?
ぺル2のはリサ・シルバーマンの渾名がギンコってだけで全く無関係。
>>742 ペルソナのギンコはあだ名だとかマジレスしてみる
世界は同じだけどな〜
>>743 >>744 やっぱり無関係か。同一人物だと言って勝手に年表を作ってる奴らがいたから。
たまきちゃん=レイレイホーとかも言ってたっけ・・・
>>745 おいおいそれだとレイまでただしに汚染されてる事になるjsげあjふぁ
>>745 ただしとたまきちゃんはキョウジスーツとレイレイホゥスーツを事務所から
強奪したんで服装は同じだな・・・
メガテンifの女主人公=たまきちゃんだがな これホント
既出かもな・・・
748 :
742 :04/03/02 10:50 ID:EmhuFU4B
>>746 >>747 やっぱりそうだよな・・・いくら何でも都合よすぎだし。
今から引っ叩きに行って来るわ。
・・・あんな基地外どもに俺一人で勝てるのか・・・腐女子も
何人かいたしな・・・デスバウンドは必須みたいだな。
っていうか違うゲームの世界同士にむりやりつながりもたせる必然性がまるで見当たらない
アマラつながり
・真1 -> 真2
・真3
大いなる意思つながり
・デビサマ -> サマナー
オナニー
・ペルソナ
ペルオナ
たまきもキョウジも無理にペルソナに引っ張り込まれてるからなぁ。
マークのシャツのイラストの時点では繋がりがないはずだったのに…
>>710 こういうのならログにあった
妖獣 モスマン
LV 43 NEXT 15873EXP
HP 366 / 366 MP 183 / 183
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 。
力.11」」」」」」」」」」」 ノ__ノ
魔.18」」」」」」」」」」」」」」」」」」 _( ・-・ )_
体.18」」」」」」」」」」」」」」」」」」 | | | |
速 8」」」」」」」」 \|____|ノ
運 8」」」」」」」」 |_ |_
火炎・呪殺無効/電撃に弱い
|イービルアイ |ファイアブレス |
|マヒひっかき |電撃無効 |
|トラフーリ |雄叫び |
|パニックボイス. | |
nineってXbox買ってまでやる価値あるかな?
>>753 メガテンらしい雰囲気、デビサマ、ハカーズらしい会話を
やりたくてしょうがないなら買い
っていうか同じ世界であって欲しい、欲しくない、サトミが云々は別として
同じキャラが出てきたりしたら、ふつう同じ世界だと思うじゃない。
├→真1序盤―――――――→(東京壊滅)――→真1崩壊後→儀典/(NINE?)→真2…
└→サマナー┬→ハッカーズ――┘?
if→ペルソナ┴→ペルソナ2罪/罰→(途中からパラレル)
真3はワカラン。
あとは各自が好きに解釈すればいいのであって他人がどう思おうが気にするな。
>>753 またそのセリフか、ってカンジです。
ハッカーズは200X年だから真1の東京壊滅にはつながらないよ。
デビサマ→ハッカーズは真1でICBMが落ちなかった世界の歴史。
真3もICBMが落ちてない200X年なんでこの系譜。
真NINEは限定版の設定資料だと真2に続くらしいけど
ゲームをクリアすると絶対そう思えない(どう考えても真2に続かない)
真1からのパラレルっぽい
偽典は真1の主人公が金剛から戻ってくるまでの話。
真1よりシビアな世界が真1の主人公が戻ってくるまでの間に展開され
悪魔の勢力図も偽典の主人公により平定されたおかげで
真1破壊後はある程度穏かなんですよ。
初台その他のシェルターも洪水でなかったことになるうまい設定。
757 :
YHVH:04/03/02 15:31 ID:6hDo4GiO
洪水はいいモノだ
>>757 DDS2の主人公に負けたからってICBMをシェルターに最初から
落とさないでくださいよ。あなたのせいで東京タワーにも魔女じゃなくて
カズフェルしかいなくなっちゃったんですよ。
今更xboxを手に入れたので
NINEで今更メガテンデビュー
>>759 NINEでメガテンデビューとはオツですね。
投げるなよ・・・(;´Д`)
個人的には真12偽典の世界はICBMが落ちた世界で
ペルソナ1デビサマハッカーズはICBMが落ちなかったひとつのifな世界で
ペルソナ2だけは里見のオナニーパラレルワールドと思いたい。
単に俺がペルソナ2大大大っ嫌いなだけだが。
ペル2嫌いなヤツはいちいち宣言したがるね、うぜぇ
いい歳こいてもうちょっと大人らしい書き込みは出来ないのかねぇ
大大大っ嫌い、だってさ・・・(笑
デビチル以外は全て美味しく頂ける俺は・・・_| ̄|○
魔人転生も偽典もおいしかったですわ
>>764 ハゲドウ
魔神も偽典も面白かった
…ロンドは駄目だったけどな
あ・・・・俺、ロンド頭の中でデリートされてた( ゚д゚)
悪しき記憶なのか・・・?
カードサマナーも食べられた事を追記しとく
ペルソナ2嫌いってのは理由としては
里見の暴走と腐女子が大きな原因となってるのだろうね。
自分もどっちも嫌いだけどゲームそのものは別評価なのでそれほど嫌いではないが。
ほ゛くは らすとは゛いふ゛るか゛ た゛いすきた゛
ペルは俺的には「王子さま」とか「アプリコット」と同列。
里見がムカつくのでアバチュは華麗にスルー
…したいところだけど戦闘はプレスターン採用してるっぽでなかなか面白そう
うむむ…
>>759 初ザコ戦、ガキの多重引っ掻き(戦闘開始から0.5秒)で
即死させられたゲームだからなぁ。
ある意味ノクタソ以上に理不尽な死に方するゲーム。
正直初メガテンには向かんけどガンガレ!
マニアクスハードモードでも同じく序盤のガキは最強
奴で3回パトったよ。_| ̄|○
中古屋で偽典を買ってきた。
……フルスクリーンで解体かよ。onz
>>755のような感じで、正しく説明して欲しいだす。
どう繋がってるのか、初心者には…
NINEは弱点がある悪魔は辛すぎるよな。
全体呪殺とか破魔がバンバン飛んでくるから
これらが弱点のやつは全然使えねぇ・・・天使とか呪殺-7とかもうお話にならない。
776 :
キモ:04/03/03 02:37 ID:A1XNrhkk
>>744とか
真・女神転生3 SPECIAL DVD〜創造の軌跡〜を参照しろ。
ハイ解決。
…まあ、探しても無いだろうから書いておくが
真・女神転生の設定から
・ペルソナの流れ
・デビサマの流れ
・そして全く新しい真3の流れ
が生まれたとかの説明が延々と流れる素敵なディスク。
結局シリーズ毎に大体同じ世界観だけど、設定の矛盾が目立つので全部パラレルで。
どっかの七つの世界並に最初に世界設定してたワケじゃないし悪乗りも多いしな。
>>774 >>755で大体いいんじゃねーの?
後は全部プレイすれば独自解釈生まれてくるよ
個人的には
素メガテン(DDS)シリーズは唯一神が鍵の世界
真メガテンシリーズはルシファーが鍵の世界
デビサマシリーズは電子と異世界の接触?
ペルソナシリーズはニャラルトポテプが鍵の世界
って繋がり程度の物で後は悪乗り状態だと思われ
つ〜わけで次回作は唯一神と接触の予感!(゚∀゚)
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 03:32 ID:rdzoL+jG
>>754 めちゃくちゃやりたい・・・・
だが近所で糞箱12800円_| ̄|○
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 03:41 ID:2vX3hTaG
真T、Uって敵倒しすぎたら仲間になりにくいとか、忠誠度とかあるの?
780 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :04/03/03 03:48 ID:cQxSHnVe
・゚・(ノД`)・゚・。(´・ω・`)_| ̄|○
これ使うやつざったいよね
里見の方が、ざったいので気にならんな、漏れは。
>>779 忠誠度はないが、友好度はある。
NEUTRALの悪魔は殺さずに会話した方が良い。
>ペルソナシリーズはニャラルトポテプが鍵の世界
ペル1じゃ単なるペルソナに過ぎなくて色んな設定には納得できたのに
ペル2ではラスボス扱になってたり一般人には悪魔が見えないだの
いらん後付け(中略)…でペル2の世界には納(略
>>778 うちの近所じゃ凶は中古7800円・・・
785 :
755:04/03/03 10:08 ID:94Ja0vhs
├→真1序盤――→儀典――→真1終盤→(NINE)→真2…
└→サマナー┬→ハッカーズ…
if→ペルソナ┴→ペルソナ2罪…
真3→(アバチュー?) └→罰…
└→マニアクス…
かな?
>>785 真3はエンドによっては
真3(先生エント)゙→真1序盤
マニアクス(千年王国)→アバチュー?
で収まるような
先生エンドってほぼ無かった事になってるから
時代さえ合えば何処でも収まるな
NINEやりたい人を、各地方でつなぐメガテンオフのようなものを企画できないかな。
6人集まれば2000円でNINEができるわけで。
というか、本当に里見さんがシナリオやってるの?
なんかアトラスのHPで下のほうに原案別な人の名前あったよ?
まぁ、仲魔がいない時点でスルーだから別にいいけど。
やばい。初プレイ野郎ですがゴズテンノウあたりで良くパトるように
なってきた。どうも敵が強くなったような。マッカも足りないし
MPも良く尽きる。
あと、エンディングはやっぱり全部みなあかんよなあ・・・。
原案とシナリオは別の人。
>>788 里見に「さん」なんて付けてる時点で負けだね。
絶対買っちゃうねチミは。なんだかんだ言ってても。
>>749 頼むから真1・2をアマラつながりにしないでくれ。
真3が嫌いなわけじゃないが、今更そんな後付設定出されても・・・。
真1・2に関わってたのは岡田・金子だけじゃないし、
当時のスタッフがその設定を認めるかどうかも分からないのに、
製作フタッフに対しても跡付け設定は失礼だ。
>>777 >素メガテン(DDS)シリーズは唯一神が鍵の世界
こりゃ違うだろDDS2作の共通のテーマはズバリ
サタンとルシファーだべさ。
DDSのラスボスはルシファーでサタン自体は姿を見せないが
ラストバトルでのルシファーの断末魔の台詞に謎が隠されてる
ルシファーの魔力を封印する“白龍の玉”コレを一体ダレが
炎の腐海にあるホーリーの壺に隠したのか?そして中島の手に渡るように仕向けたのか?
ルシファーを裏切り唯一神の軍門に下った者の正体はまだそこでは明らかにされなかった・・・
そしてDDS2でダークヒーローになった主人公の親友が唯一神の計画に気付き
銀座のB3Fで氷漬けになっていたルシファーの封印を解く。
で、その後はルシファーやバアルと共にサタンと唯一神を倒すか
ルシファーもサタンもその他の悪魔さえ皆殺しにして唯一神の下僕になって
千年王国への切符を手にするか・・・という方向に話は流れてくんだけど
鈴木社長の台詞等からやはりDDSでルシファーが中島らに倒されるよう
仕向けたのはサタンだった事がわかる
携帯でも出る事だしもう一回ちゃんとDDSTをやり直す事をオススメするな
個人の脳内設定だろ。何でそんなに必死なんだ?
>>792 嫌いじゃないけどってほんとは嫌いなクセによく言うね。
>>794 だったら公共の場で脳内設定垂れ流すなよ。
脳内設定垂れ流す奴って、ウチダユキ萌えでifの女主人公を
勝手にたまきちゃんにし、さらにたまきと自分をくっつけた
サトミタダシとたいして変わらん。
てゆーか、どうして後付設定や脳内設定こじつけてまで
真1・2の世界と真3の世界を無理やりつながってることに
したいのかよく分からん。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 15:26 ID:NAsD0nS6
どなたかボクをNINEスレに誘導してください。
>>797 もう終わった話に今更文句つけるお前の方がよく分からないんだが…。
>>798 NINEスレはもうない
あまりにプレイ人口が少なかったから
ところでNINEクリア済みの方、
NINEのシナリオ担当は一体誰なのでしょうか?
802 :
759:04/03/03 16:42 ID:ECXahuW9
NINEでメガテンデビューの者です。
これさあ、NINEに限った話じゃなさそうだが、
説明不足にもほどがあるだろ。
突然NAVIが機能不全になったからどうしたのかと思ったら
高い装備品買ってDRIVE容量が不足していましたよ。
装備品がその原因だということを突き止めるまでに1時間ほどかかった…
戦闘が速すぎてついていけなかったので速度を落としたら
なんとなく分かるようになってはきたけども。戦局の変化に即応するのは
むずかしいよう。
803 :
クシ命:04/03/03 17:24 ID:+jI+KCOH
>>794 あのさ
>>792の話は脳内設定じゃないよ
おれもDDSやったけど最後にルシファーは中嶋が白龍の玉を
持ってるのに驚いて「なんで持ってんのそれ?アイツのしわざか、マジかよ!?」みたいな
事を言うんだよね、で肝心の玉を持ってないと倒しても全快しちゃって倒せない
でDDS2に続くわけ
2作品プレイした人は分かると思うけど中島にルシファーを倒させたのはサタン、間違いない。
806 :
804:04/03/03 17:27 ID:gZxY2kYT
>>805 正しくはこうですw
会社からカキコしてたんで略してました。
>>806 >794の言う「脳内設定」とは真1・2・3がアマラ宇宙繋がりってことであって
DDSのルシファーと白龍の玉のことじゃあないんじゃないの
809 :
794:04/03/03 17:56 ID:OF0xRhge
>>808の通り。説明する手間省けたわ。
つか、帰ってきたら変な流れになっとるし。
>1pYwaDlW
思い込み激し杉。脳内設定語ってたのは俺じゃない。
他人の考えぐらい、気に入らないならスルーしろって言ってんのよ。
オマケに
>>796の後半。ワケワカンネーよ。
俺も信者だけど、お前みたいなのはキモすぎ。
もっと寛容になれよ。たかが掲示板の書き込みなんだから。
毛嫌いしていたノクタンをはじめて借りてやってみた。
思っていたよりはずっとメガテンだったが、やはり本筋にするには
メガテンらしさが足りないな…
まあ、食わず嫌いはいけないって事は学べたので良しとするか。せいぜいそんな程度のもんだろ
>気に入らないならスルーしろ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>810 その気があるのならマニアクスの追加ENDを見てみることをオススメする
こちらはグッとメガテンらしくなっておる
813 :
794:04/03/03 18:22 ID:OF0xRhge
>>811 頼むから意味不明なレス増やさないでくれ。
自分のレスにアンカー付けて噛み付かれたら答える。
そもそも相手が気に入らなくてレスしてる訳じゃない。誤解されたままは気持ち悪いだろ。
煽りのつもりじゃないだろーけど、そうならageてくれ。分かり易いし。
>>812 だねぇ。
今、アマラ深界やってるけど、新事実が発覚するたびにドキドキしてるよ。
マニアクスマンセー!
街が現在と同じく街として機能していて、尚且つ悪魔が茶飯事に出没する、
真1の破壊前みたいな雰囲気で始終展開するメガテンをやってみたい。
らしくないだろうか。
>813
調子に乗りすぎてた。スマンカッタ
おいら純粋にメガテンが好きだから書き込んでたよ。でも書き込むと、
「うぜぇ」とか「よく・・・」とか議論にならないかみつき方をしている人がいたんで
DOMに成り下がったよ。
ここが間違っているとか、自分はこう思うな・・・というものならわかるんだ・・・・
他の板ならいざ知らず、相手を嫌がらせる場じゃないだろう。
・・・・おいらがいなくてもやっぱりかみつき合う。
DDSレベルを語っている世代のヒト(大人だな)にさすがに酷いひとは少ないようだが、
もう少しマナーを守れよな。もう少しみまもるが・・・趣味の話ができる、
わかる人物がいかに大事かかんがえてほしいな・・・・
(これは俺の私心だから強要しないが・・・・・・・少し悲しかった・・・・)
>802
NINEは慣れるまで少し難しいからね。
役に立つかは分からんが、アドバイスもどきを。
悲しいかな、主人公は紙装甲だと諦めて、
最初から最後まで、後衛で防御。
戦闘は仲魔の多重攻撃に頼りましょう。
>>815 いや、煽りじゃないんならええよ。
>>816 今は、議論すると長文ウザイやらキモイやらと言われがちだしな。
要するに、マジメなところが格好悪いと。
それに、どうしても自分の気に入らない物を無視できない人間もいるんだろ。
しかしアレだな。某フリーシナリオゲーのスレは普通に議論、
どころか議論用の共通トリップまで用意されて円滑にやってんのに何でココは無理かねぇ?
>>818 同じスレにいる悪寒
こっちもトリップ用意するとか?
あと
>>816は改行とか…使いすぎとか一人称とか自己突っ込みとかが少々ウザイかも
自分の中のメガテン観しか認められない人間が多いんだろう
>>819 トリップ用意しても多分無理だな。
スレの育ててきた雰囲気が違うからたぶん荒れる。
それに、向こうは年中ネタな流れだから反動であーなるだけだなw
>>816は普通に読める。ウザくもない。
>>820 もちろん、このスレに限った話じゃないんだけどこのスレは顕著だからなぁ。
>>801 スマソ。考えたこともないや。
スタッフロールまともに見ないし。
>>802 基本的に説明書読まないので本能で解決してみました。
ウソ、NINEはさすがに少し読んだ。
それをヒントにTRY&ERRORでなんとかなりました。
ウチの主人公は最後以外は前に出してたけどね。
いっしょに跳ねてた。
>>822 細かい事言うようで悪いけど
「try and error」じゃなくて「trial and error」じゃなかったっけ?
>>823 挑戦と失敗の繰り返しの方でおながいします。
ハ〜ンしまったぁ。同じ意味どす。
NINEのDXとノーマル版って何が違うんですか?
>>826 オマケの有無。人形。
ゲームの中身は同じですよ。
>>827 そうですか・・・。では安いノーマル版買いますね
>>823 マジスカ
俺はずっとtyr and errorだと思ってたし人にそう話してたべさ・・
NINEか。陣取り合戦がかったるかったなあ…
本陣防衛に3隊くらい作って主人公隊と切り込み隊を育てて…
ああああもう何人育てればいいんだよバカー ってなった。終盤のほうとか。
個人的な意見なのだが、DDSの話はレトロゲームの板のほうがいいのじゃないか?
俺もガキの頃にDDSやったけど、はっきり言ってほとんど覚えてないし、よっぽどの
マニアじゃないと話題についていけない。せっかくノクターンで新規参入の若年層
が増えたのだから、せめて真シリーズ以降くらいの話題にしたほうがいいのじゃないか?
折角の総合スレだし別にDDSの話してもいいんじゃないの?
旧約もあることだしさ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:13 ID:AG4aUMWB
ペルソナ罰のベスト版と通常版の違いって何かありますか?
ファンディスク?というのがベストにはついてないの?
NINEはダンジョンで1時間、陣取り合戦で1時間頑張った後に
ボス戦で瞬殺、みたいな出来事が起こるから厳しいよ。
ころころデカラビアは究極に萌えるが。
>>833 おまけディスクが付いていない
ゲーム内容に差はない
オマケが欲しいなら通常版
どうでもいいなら安い方買えば良いんじゃないの
このスレが語るのを嫌がるのは、
昔散々「○○はメガテンじゃねえ、昔はよかった今は駄目だ」って感じで
荒れてたからってのもあると思うよ。
そういった話題を避けてるんだよ、荒れるから。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:20 ID:AG4aUMWB
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:37 ID:AG4aUMWB
うるせーばかあげまくっぞ
ロクなもんじゃねぇな
変なのばっかり
自分の好きなようにさえやればいいっていう奴多すぎ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/03 22:47 ID:AG4aUMWB
スレッドあげてなんぼ
おまえはageでもsageでも良いから荒らすな。
他の奴も他人がageでもsageでも一々文句つけるな。荒れるから。
ageようがsageようがどうでも良いだろ。
新規参入者が・・・とか懐古厨がうざい・・・とか
そーゆー以前に、最近の若年層(ゲーマーに限らず)に
世間知らずでマナー知らずな香具師が以上に多いって事でFA。
懐古厨はノクタンスレ荒らさないでくれ。
それはもうパッタリとな。平穏無事にやってるよ。
懐古房消えて、ペルソナ房も消えて
真とサマナーだけになったらそれはそれで淋しい物だ
1週間に2,3レスしか無いスレもあるというのに・・・
小荒れしてたんだな。
デビルサマナーワールドガイダンスを300円でGET。
中々よい買い物したよ。
金子ってデミウルゴスのことかなり好きだったんだな。
そもそもこのスレの始まりが「昔のメガテンはよかった」だからなあ。
それがPS版メガテン移植で総合スレとなりドミショックで大変な事に。
ペルソナ2みたいなシステムイライラ、シナリオイイライラじゃなくて
今のアトラスは真3みたいにシステム最高、シナリオ薄いって流れになったから
それはそれで。
ゲームとして面白い物が増えるのは大歓迎。
特にPS2のRPGは・・・な物が多いしね。
でも、昔の宗教バリバリのノリもやりたいと言う気持ちはある。
>宗教バリバリのノリ
それこそがメガテンの真髄と信じ、ATLUSが目を覚ますまで待ち続ける所存です
名前カコイイしな。<デミウルゴス
>>850 真1、2もシナリオは薄いような。世界観は最高だったけど。
まぁ、人それぞれか。
DDS1の白龍の玉にまつわるメッセージとかサタンのようなものって、
ナムコから出ていたファミコン版のもともとの女神転生には、
たしか無かったよな。
スーファミで「旧約・女神転生」としてリメイクされたときに、
2とつながりを出すために後付で追加されたものかと。
ダカラ『ドーダコーダ』言ウワケデハナインデスガネ。
減り張りがないからシナリオが薄く感じるのかもな。
真1は吉祥寺→都心付近→金剛神界→崩壊後・・・・
みたいに結構、仕切(区切り)がはっきりしてたと思う。話自体はそんなに入り組んでない。
DDS2ならシェルター(デビルバスター)→地上1(with親友)→地上2(with魔女)→魔界か?
真2での魔界編はDDS2のオマージュかもしれんが、どっちも中盤あたりで地上から魔界の
一部に入り込むあたりとか好きだったな。
>>854 旧約は1のほうはなにげにこまごまと追加要素多いよな。
まあ、たいていそれらは2のほうの追加要素と連動してるけど。
旧約がGBAででてくれたら万万歳だが、それとは別にDDS1・2が
ファミコンミニででても漏れはかっちまいそうだなあ。
あとは何度か話だしてる香具師いるが、デビルサマナー2D版でいいから
リメイクだしてほしい。
メガテンシリーズが好きっていうか、前世紀のメガテンが好きだわ。
リアルタイムで時代が時代だったせいもあるんだろうな。
シナリオとか物語性は薄くていい、っていうかむしろ薄い方がいいだろ
しっかりしてて欲しいのは世界観だよ世界観!!
D&DしかりWIZしかり
>>857 同意。
ハッカーズみたいにシナリオが面白くて、
演出なんかでグイグイ引っ張ってってくれるゲームならどんどん没入できていいんだけどね。
ライターだけが分かってるような、
独り善がりのシナリオ押し付けられると却って邪魔。
感情移入の足かせにしかならず醒める。
それならいっそシナリオなんかなくても、世界の上で好きに遊ばせてくれる方がいい。
ハッカーズのシナリオってそんなよかったっけか?
>>860 普通にお使いだったという記憶が。
大人役がいて指導の元に子供達が行動するような感じじゃなかったっけ。
>それならいっそシナリオなんかなくても、世界の上で好きに遊ばせてくれる方がいい。
そういう方向性ならば偽典がオススメ。
最初のシェルターを抜けると待っているのは
広大かつ入り組んだ東京だった大地。次のイベントフラグの立つ所もよくわからないくらいに。
偽典は唯一攻略サイト無しでクリアできなかったメガテンだったよ。
>>714 そういう意見はこのシリーズが語られるときによく見るんだけど
生まれてこの方一度も東京に住んだことの無い田舎モノの漏れにとっちゃよく分からん
現実に在る東京も、天海市や平崎市といった架空の舞台も正直大差ないなぁ…
そういう思いいれが無いから、
当時それなりにハマッた真1とか今やり直してもあんましはまれないなぁ
>>860 シナリオそのものはありきたりだったけど
話の盛り上げ方や周囲の人物との関わりとか、そういう蛇足の部分がしっかり描写されてて
世界に没頭できたかな。キョウジやレイがいいとこで出てきたりして
ハカーズは世界の観せかたが巧かったね。
先が知りたくて没頭したよ。
ところで、東京ローカルな話題だが、来月から営団地下鉄が「東京メトロ」へ
社名変更し、ロゴマークほか職員の“制服”も一新される。
思念体の駅員の制服とは変わってしまうわけで、ノクタンは2004年3月末までに
受胎が起きた世界ってことになるなー。
メガテンの世界観にハマってから東京が大好きになったなぁ。
たまに東京へ行くと、頭の中はフィールドBGMが鳴りっぱなし、
都庁なんてヨダレモノ、ああ、この街が大破壊されて悪魔が出現して…
など妄想全開でヤバくなります。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 10:16 ID:jBYobHLJ
>>846-845 そして二人はロウとカオスに意見が分かれて後々バトるんだなw
とりあえず864がカオスヒーロと予想
>759
漏れもNINE買ったぞ!
さあやるかってソフトいれたら読み込み不良、、、、_| ̄|○
ビッグコムさっさと交換に応じろ!
今Vをやっているんですけど、レベルが高くなる事にアキラみたいに
悪魔かが進むのかと思っていた・・・・
869 :
867:04/03/04 14:03 ID:yKSQJQ7T
たらい回しキター!
ビックコム→アトラスタカラ→MS
東京、て一言でくくるのもアレだがな。
日暮里の辺と世田谷の辺とでは別世界だし。
渋谷でも駅前と道玄坂の辺とではふいんき(←何故かry)違うし。
↑雰囲気は「ふんいき」な
とりあえず俺も初めて新宿行った時は、地下街に興奮した
どこだ?どこにバイオリン弾きが?
ってかんじ。
>>868 人のような悪魔のような「人修羅」だから
ハッカーズで良かったのはムービー演出だけじゃねぇ?(某映画のパクリって説も有るが
>>873 SS版は読み込み早かった
で目立ったバグもなかった
────体は悪魔で出来ている。
血潮はマガツヒで 心は人間。
幾たびの戦場を越えておつかい。
ただの一度もねぎらいはなく、
ただの一度も理解されない。
彼の者は常に独り 死亡画面でパトに酔う。
故に、シナリオに意味はなく。
その体は、きっと悪魔で出来ていた。
>>874 ストーリー面に関してのみの話。判り辛くてスマソ
俺としては音楽の力が全体的に弱いのがキツかったなぁ。
テクノをショボくしたような曲が多かったような
>>875 なんすかこれ?
ふいんき(←何故かry)
定着しないな。未だにマジレス入るし。
そりゃ何が面白いのかわかんねーもん
>>876 分かる人間が居た上にすげー即レスでwarota
いや、ネタ元の方はやった事ないんだけどな。カレー女の方はやったけど。
>>877 とあるエロゲーの口上、みたいなもんかな。
出来心だったんDeath(;´人`)ユルシテオーレ
>>878 すまんね。
初めて見たもんで、普通にマジレスしてもた。
とりあえずゴッドボイス喰らってくる ノ
シナリオに意味はなく、てトコが良いな。
バイオレンスジャックの凄ノ王くらいの動機づけは欲しかった。
ゴッドボイス発動前にメタトロン呼んで全生命に耳をふさぐように
お達しさせる代弁者イベントキボンヌ。
>>882 エロゲをネタにした書き込みに対してバイオレンスジャックを例えに
使ったレスが入るあたりは、さすがメガテンスレって感じがしますw
>>871は
ふいんき(何故か変換できない)という
有名なコピペを知らないらしい
それはともかく俺は真1で一度も魔人に会ったことがない。
SFC、PS、GBAとやってきたが。
バイオリン弾き戦いてえ…
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 19:02 ID:XFl/fqT2
>>885 『RPG INSTITUTE』で検索して「魔人革命」をやってごらん。
もう勘弁してくれ、てくらい魔人に会える。
カオスヒーローLV105を目指そう。
次回はエルサレムを舞台に
醜い指導者たちがそれぞれのコトワリを振りかざして戦う話を。
東京から舞台を変えるくらいなら宗教からしほんしゅぎ辺りにテーマを
移した醜い争いの方がいいなあ
>>888 ラスボスはアダムで、奴の必殺技は「神の見えざる手」あたりか?
なんか女神転生っぽいな。
NINEのバーチャルな東京の街はけっこうふいんき(←何ry)出てたと
思う。とくに秋葉原(笑)。吉祥寺はもうじき新アーケードが完成して
駅前の景観が変わってしまうけど。
ろ・・・ロンド・・・ 楽し・・・(ガクッ)
ロンドはなあ・・せめてシステムとポリゴンと音楽と、あとキャラクターと体験版の出来さえ良ければ
そこそこは遊べたんだろうけどなあ
ロンドはかんたろうとかその辺の糞人間キャラを減らしてくれればよいと思う。
人間キャラ使わないと強制出撃でハマるから不本意ながら悪魔は殆ど武器にしてた。
でもザリチェとかサルワとか、アンリマンユの部下が結構出てて好き。
なんだかんだで3周は遊んだよ。
オープニングのムービーはカッチョ良かったんだがなぁ。
ロンドはプリンセスクラウンと重なったのでパスしたな。
いまは亡きアトラス大阪の作品だった。
>>888 でも、それじゃマネーゲームになりそうな悪寒。
単独、北朝鮮に乗り込むメガテンがあってもおもしろそうな気がするが…
仲魔が物語に積極的に関わってくる、
もしくは仲魔にした悪魔でストーリーが変化するメガテンって無いかな?
真Uのルシファーやサタンみたいな感じの。
偽典。オセ仲魔に汁。
真3、最初はパートナー悪魔選べて
それによってシナリオが変わるシステムだったみたいね。
パートナー候補はリリスとかキクリヒメだったらしい。
今、北朝鮮関係のゲーム出したら売れるだろな。出てくれないかな。
アメリカだとサダムを殺すゲームとか出てたよな。
正直全くそんなの期待してないし。
北朝鮮ネタはいらんよ。
ゲームで楽しむ対象にする気にならん。
ラスボスが神霊アッラーなメガテンとか・・・ダメだな。
ダンテの次は、魔人加藤が出て欲しい。
コラボコラボしてるとコナミワイワ(ry
微妙に変えてもだめだろうな。
魔人ムハンマドーとか
悪魔の詩の再来が起きるかも
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 01:38 ID:61Y747V1
浄土真宗はカオス属性ですか?ニュートラル?
平安京を舞台にした時代劇メガテンとかでないかな?あ、デジタルにならんか。ソロバンかなんかはじいたら悪魔が召喚される。とか。 一応デジタル計算機器でしょ?
ん?マジレスしていいの?
悪魔召喚プログラムは文字通り召喚儀式をプログラム化したものだから(中島や車椅子等)
平安ならプロ(陰陽師?)で式神召喚プログラムいらずとか言ってみる
まー平安京はともかく京都も霊的にはなかなか面白い地なのかな?
召喚儀式をプログラム化する際、山羊の頭などの
生け贄とかどうやってデータ化したんだろう。
外国産の悪魔出れないからダメ!
ピクシーたん出れないからダメ!
悪魔召喚プログラム・・・
時代を感じさせるフレーズだ。
>>913 お前はバカか?
能の善界や狂言の殺生石も観た事ないんか?
蘇民将来の話も知らんのか?
天狗も玉藻前も牛頭天王も全部外国から来た物の怪やんか
>>914 なるほど。言われてみれば簡単に納得。
さんすこ
918 :
質問:04/03/05 02:30 ID:ZhAWPK+E
if..のパートナーの魔法収得についてなんですが
やっぱり勝手に古く覚えた順に忘れてしまうんですよね?
裏技とかで好きなもの覚えるなんてウマーな話がホスィ…
けどかなり狭くならざるをえんだろうな、平安時代だと。
それはそれとしてドメスティックに攻めるのも面白いかもしれないけど。
>>918 魔法取得できる数が決まってて
レベルが上がるとともにその数も増えていく。
だから攻略本片手に自分で調整すれば
ある程度好きな魔法で固められる。
>>916 いらん揚げ足取りせんでいい。
おまえ、けっこう痛いな。
>916
アジアの悪魔が輸入されてるってことは、モーショボーたんもいるのか?
それならだいぶ良い。
>920
サンクスコボルト
やっぱり頭を使って選択しれ!って事なんですね
今までヌルゲーばかりしてたからそういうのあるのかと思ったのです。
しかし攻略本売ってねー…
通販も面倒なのでネットに頼っちゃいましたが。
924 :
916:04/03/05 03:14 ID:hsqz8Pm+
>>922 モー・ショボーはブリヤートブーツで有名なモンゴル系のボリヤド民族(北方のモンゴル民族のひとつ
オイン・イルゲンと言われた人々の末裔、ロシア語ではブリヤートとかブリャートとか言う)
の伝承に出てくる物の怪で縄文人のルーツもこのボリヤド民族だという説もあるが・・・
問題はその伝承がいつ頃出来たかだな、日本が大陸と陸続きで歩いて渡って来れたような
大昔にすでにこの伝承があったのなら日本にも伝わってるはずだがあまり聞いたことが無いし
それ以降に生まれた伝承なら日本に伝わっては無いんじゃないかと思うな
平安時代にモンゴルと国交があったとは思えないし、そもそもモンゴル人は船に乗って
貿易したり魚獲ったりするような民族じゃないしな・・・
925 :
916:04/03/05 03:16 ID:hsqz8Pm+
ま、もっともモー・ショボーが“渡り鳥”って言うならなんの問題も無いがな
妖精 トトロ
パニックボイス バインドボイス ヘルファング 召し寄せ 勝利の雄叫び 雄叫び フォッグブレス 猫バス召喚
>>919 町村レベルで収まっちゃうかもね。
村人A 「 助けてくんろー! ウワバミがぁ! 」
村人B 「 和尚様、なんとかしてくだせぇ! 」
和尚 「 無理 」
村人A 「 ぎゃー! 食われた 」
村人B 「 パト(ry 」
和尚 「 トラフーリ 」
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 07:11 ID:FxFHgQAj
>>919 ゲームなら、下手に広いより狭い方が中身を濃くできる。
どうせ、3Dで広さなんていくらでも変えられるのだし。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 08:24 ID:61Y747V1
平安時代ならがらっとふいんき(
というか和尚が主人公のゲームって見たことない。
生け贄や信仰を得たり儀式をするのは、悪魔が物質世界に実体化するために生体マグネタイトを得るためだよね。
真・女神転生III-NOCTURNEをメガテンシリーズで初めてやって、とても楽しかったので他の作品もやってみようと思いました。
真女神転生と真女神転生Uが置いてあったので買ってみようと思うのですがどちらがお勧めですか?教えてください。
>>932 PS版かな?
だったら真IIは絶対にやめておけ
酷いバグ版があるし、修正版もバグが直っていなかったりモッサリだったりするから
真女神転生Iはバグもなくローディング等非常に快適、オススメ
早いレスthanks!
PS版です。真Uは高かったので人気あるのかな、と思ったらバグですか・・・
真T買ってきます。
つくづく真IIのバグが憎い。orz
内容としては、漏れは真IIがいちばん好きなんだよな。
真Iプレイして面白かったら……よかったら、真IIにもトライしてみてね。
GBA版なら、ゲーム進行に支障がある重バグはないはずだから。
戦闘テンポはもっさりしてるけど。orz
NINEでメガテンデビューしてRTSについていけなくて投げ、一年くらいしてから
弟がなんとなく買ってきたソウルハッカーズにハマってこの前無事クリア。
ちょっとだけ自信ついた(気がする・・w)ので
もっかいNINE買いなおしてみようかなと思いまして。
で、ちょい質問。
NINEのモードカウンシル(だったっけ?)で主人公の服変えられますよね?
最終的にどのくらいまで増えますか?
一つの街で2種類以上に服増えるなら買いなおそうと思ってるんですが・・
いや、なんか着替えとヘアスタイル変更が妙に楽しかった記憶があるんで・・
ちょいと気になったんだけど、NINEって悪魔声だしたりするの?
ゲーヘェとか。
>>931 ものすごく納得してしまったわけだが、公式設定?
>>935 俺も真2が一番好きなんだよな
あの無秩序に細部が増殖していく、一枚の地図に収まらない混沌とした世界がたまらん
メガテニスト的にはそこまで評価高くないみたいだけどな・・・。
日常とあんまりリンクしてない世界だから?
日常の崩壊という形のも好きだけど、
住んでる世界の隠された秘密が明らかになるってタイプの話とか
主人公のアイデンディティを描くような話も好きなので真2もかなり好き。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 13:46 ID:b15zJBOk
俺も真IIが好きだな。
一見正常で秩序のあるように見える世界が、物語が進むにつれて徐々に狂った様相が見えてくるのがイイ。
>>932 真1やるなら、「10年前の作品」ってことを覚えておいてくれ。
今のゲームと比べるとやはり不親切だし、情報が少なすぎてクソゲーとか思ってもらったらカナスィ。
ifを昨日から始めたんですが、人間が死ぬと変なのが取り付きますよね?
これって、取り付かせた方がよいの?
それとも、死なさずにいったほうが良いの?
>>943 まずROMをゴミ箱に捨てる。そして新品を買ってきて説明書を読む。
ん〜、説明書に書いてあることかも知れないが、教えてくだされ。
>>943 パートナーにはとり憑かせたほうが良い
主人公は場合によりとり憑かせない方がお得
>>946 お答えありがとうございます。
攻略面でわからないことがあったら、また聞きにきます。
強いガーディアンをつければパラメータをアップできる。
「ガーディアンポイント」が多く溜まっている時に死ねば、
強いガーディアンにつけかえられる。
逆にガーディアンポイントが溜まってない時に死ぬと弱いガーディアンがつき、
能力値にマイナスの影響を受ける。
また、パートナーはガーディアンをつけることで、魔法を覚える。
効率的にガーディアンをつけかえるのがポイント。
あと、主人公は終盤
ガーディアンなしか、非常に強いガーディアンを連れている状態に限り
強力な武器を手に入れられるイベントがある。
ガーディアンを無くせる事が出来るというのはサイトでも見たことないから
やっぱり最初から不死で行くって事ですね?
序盤がゲームに慣れなくてゼリーマンから逃げれなかったけど
2巡目はナシでがんがってみよ。
でも序盤に出るゾンビちゃんは強いよね…
初回クリアするまでは普通に主人公にもガーディアン
取り付かせながらプレイした方がおもろいと思うん
だけどなー。
>>936 忘れちゃったので
久しぶりにNINE動かしてみたよ。
一つの街で、2種類3色上下だと思う。
(一店舗のみ確認した結果)
>>937 一応、何か言ってる。
「ウッ!」「シャ!」
気持ち程度と思って下さい。
操作忘れてたよ。
>>953 そうだね。
とりあえず
>>948は
ステータス画面の横長のゲージが赤い時、適当な時に死ぬようにしよう。
まあ、別に無理して死ななくても良いが…
黄色い時はランクダウンするので、間違って死んでしまったらリセットした方が無難かと
956 :
936:04/03/05 18:10 ID:kXuL/IoM
>>954 わざわざありがとうございました〜m(_ _)m
957 :
932:04/03/05 18:23 ID:X5LrhJ+y
早速買ってきてやってました。情報は少ないかもしれないけどかなーりいいです。
悪魔のレベル上がらないのにちょっとがっかりしましたが。
>>957 旧作の悪魔は使い捨てだ
どんどん高レベルの悪魔に乗り換えるべし
実はレベルが上がらないほうが、「オー、魔神、破壊神強いな!!」って実感が
沸くのだが。実際は主人公が強すぎで笑える。
960 :
932:04/03/05 18:33 ID:X5LrhJ+y
はじめ主人公も魔法覚えると思って、魔力上げちゃった悲しさ。
>>959 合体剣が強すぎるからな、実は悪魔要らないという現実
とりあえず真IIと真if...で魔神を強いと思ったことは無いな、微妙すぎる
>>960 魔力は要らないが知力は上げておくと交渉が有利に進められることも
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 19:06 ID:j04EbTx7
魔力は一応、魔法防御にもかかわるし、
魔法アイテム使ったときのダメージにも関係するけど…
主人公にはあまり必要無いパラメータだね。
真・1は悪魔のレベルアップは無いけど、その分悪魔の種類は多いから
積極的に合体を繰り返して強い悪魔を作っていくのが吉。
>936
各街で上下2種類、3色ずつだよ
>937
鳴くというか攻撃する時に「ハッ!」とか、やられた時に「キャア!」とかは言うよ
真1はSFCのがワザが色々あって楽しいんだがな。
無敵のデビルスマイルとか。
でもPS版の快適さやシステムの充実ぶりを考えると
今更SFC版を薦めるのはちょっとな。
でも音はSFCの方がいいなあ。個人的な好みだけど。
SFC版はcompに起動音があるしな
アレ大好き
俺もSFCの音源好きだ。真1のSPCときどき聞いてるよ。
PS版はあれが無いのが弱点。ピロポポポテッテッポポ
PS版はボスBGMがロングバージョンになってるのはいい。
PS版真1、カテドラルの音楽のイントロ
が無いのが不満だったな
真2に限ってはSFCが個人的に一番お勧めなんだよなあ。
バグとフリーズはあるけど、真1と違って操作性も改善されてるし、
SFC真1では殺風景だったグラフィックも独特のドット絵で描き込まれていてPSのCGとは違った意味で味があるし、
あと3DダンジョンでのスクロールがSFC版真2、ifって妙に滑らかなんだよな。
SFC版旧約やGBA版真1、2は枚数は同じなのに何故かスクロールがカクカクしている。
真1はSFCじゃ操作性やグラフィックがキツイんでPS版を推すけど。
音楽も個人的にはSFC版のほうが好き。
特に魔界ダンジョンのイントロと2のカオスの曲はショボ過ぎだと思った。
GBA真2はダッシュできるし悪魔辞典のおまけとか
かなりいいよ。
でも音楽は1,2ともSFC版がいいんだよなあ・・・
音源ORIGINAL ARRANGEって選べたらよかったのになぁ<移植作品
>>972 あの殺風景なところがいいんだよ、真1は。
PS版でざっとifをやりました。真女神転生というには肩すかし・・・?
そういえば、アキラルートのアオパシャ。
PSで初めてトライして、扉を開いたときにボスがでるとわかってたけど、
あのゆっくり開く扉の隙間から骸骨が見えたとき・・・
恥ずかしながら一瞬ビクッとしてしまった・・・ いい大人なのにぃ・・・
IIIを買ってきてプレイ開始。
アトラスの前の旧メガテン2以来だから13年ぶりか。
雰囲気はいいかんじに引き継がれてるなと思いながら
順調にレベル上げをしていたら、
ピクシータソがいきなりパンクに変身しやがりました。
ガッカリ・・・
さっさと合体させても良いんでしょうか・・・
>>979 無印かな、マニアクスかな。
どちらにしろ、合体させても問題ないですよ。
ハイピクシーの覚える宝探しは、序盤にあると資金稼ぎが楽です。
真IIはピクシーの代わりにハイピクシーだったっけ、そういえば。
>>979 主人公がレベル52になればハイピクシーはさらにガッカリする悪魔に変異してくれるよ!
なるほどー。
ハイピクシーは面白そうなので当分飼い続けてやろうと思います。
変異って主人公のレベルに依存なんですな。
買ってきたのは値下がりしていた無印です。
面白かったらマニアクスにつなげるつもりです。
真Iの良さは、あのカクカクフォントにもあると思う。
あと、全部ひらがななのが妙に雰囲気を出していたと思う。
ナニ アワテテマスカ
adadgk`if
ifは女主人公じゃないとレイコルートの時変な気持ち&話にナリマセンカ?
IFはストーリー面がイマイチ物足りないんだよな
(^^)
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:47 ID:ashUNBiY
女神シリーズの中で、唯一行ってみたい世界がifのあの学校だな。
異世界に飛ばされた学校・・・漂流教室みたいだ・・・どきどきわくわく
先生!アストラル体がこわいです
ifは女神転生シリーズ史上1、2位を争う駄作
ルートが4つあるのはいいが
使い回しが多すぎる
2が名作だっただけにガッカリした人も多いのでわ?
真2はそんな名作ってほどでもないような。
個人的にif...は最高傑作だけどな
メガテンのルート選択って基本的にそんなもんだろ。
自分の好きなルートを行くためにあるんであって、
コンプリート前提なわけじゃないし。
ifはアトラスのゲームの方向性の転換のきっかけにはなったと思う
システムは、格好よくて面白かったけどストーリーと世界観は中身無い・薄い。
その後のアトラスゲームに良くも悪くも影響をもたらしたと思う
まあ真2出てから半年で出た物だし、次出すまでのツナギで
真2の使いまわしってスタッフも言ってたしなー。
ifは壮大になりすぎた世界観じゃなく、
女神転生本来の学園ものに戻し、
ダンジョンも3Dのみという、原点回帰だからね。
あの3Dダンジョンのみと言うのがよかった
高レベル悪魔、合体剣、合体防具なんかが多くて熱い
ラスボスが弱いのが残念だ
IFが第一次方向転換で
ペルソナ2が第2次だと思います。
里見の影響って実はでかいような・・・
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