1 :
プゲラッチョ:
2004夏発売予定
真・女神転生3ノクターン マニアクスに動画あり
2 :
2:04/01/28 21:17 ID:jhBdB3NT
あーあ、やっちゃった
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 21:20 ID:6oBr4x4h
だめぽだな
セラたん(*´Д`)ハァハァ
なーなーFC2っぽいって、ほんとうかい?
マニアクスは正直どうでもいいんだよ。
FC2っぽいなら、俺はまじで買うぞ。
>>5 真・女神転生カーンの崩壊後の世界みたいな感じだった
会話を増やして…。
>>6 俺その漫画読んでないんだよね、漫画だよね?
俺も会話増えて欲しいと思う、ていうか普通の人間
ともっと会話したかった。
なんだ、客か。とかでもいいから、ってマネカタ
も言ってたかw
>>6 えぇ〜!
カーンの崩壊後って何にもなくない?
それとも地下世界みたいな感じ?
これもやっぱ従来通りのRPGなの?
アクションRPGになったメガテン出ないかな…。やってみたい。
なったとしても、操作性悪そう。
>>10 魔剣X
あれは確かに操作性良くなかったね。
魔剣爻では改善されてたの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 03:33 ID:UEM4U3Z6
魔剣爻は改善されたです。
魔剣Xで初めて3D酔いを経験した
それ以降3D系アクションは手を出してない
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 16:27 ID:k02056ew
誰か画像載せてー
相当前にやったけど魔剣シャオ面白かったよ。
やっぱり世界観がバッチリカッコエー!でもアイアンメイデンがコエー!
女神転生2というよりラストバイブルが頭に浮かんだな
建物の映像が近未来の東京というよりもファンタジーに出て来そうな感じだし
悪魔が悪魔っぽく見えないし、むしろ魔獣とか言われたほうがしっくりくるし
キャラの髪はやけにカラフリャ、ていうかセラ以外はミュータントか悪魔とのハイブリッド種族にしかみえない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 17:35 ID:9np8dRyB
音声有りにちょっと違和感覚え掛けたけど結構マッチングしてた
声優とか詳しくないけどウィングガンダムのヒイロが居たことだけは解ったw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:53 ID:VoXsXuxZ
カマソッソ出てたよな?
何で毎回素晴らしい世界観なのに売れないんだ・・?
>>20 コウモリ悪魔が出てたね
カマソッソかどうかは不明だが
>>21 システムがややこしくて疲れるゲームだと思われているからかな
一見さんお断りな雰囲気を持っている
>>18 「だってオマエ食ったじゃねーか」
の奴はなんかLB2の主人公っぽい格好だな。
魔人転生だろうか
見た感じペルソナシリーズじゃないっぽいね
セラがペル2のマキに似てるけどさ
オヤツにとっておいたプリンだな
そんなんで銃を突きつけるのか。
最後の悪魔化→ウォォォもプリン食われたからですか。
ダンテが出たのはそれの伏線ですね>悪魔化
誰も真4だとは思わないのな
フルボイスな真4・・・とは思いたくない。
新シリーズタイトル予想
女神転生・「新章」?
女神転生・「伝説」?
喰って変身て、なんか人魚の森(高橋留美子)連想した。
魔界塔士を思い出す
女神○○○
○神転生
●●●〜女神転生〜。みたいな感じになるんじゃないかな。タイトル。
システムは変化しちゃうのかな。
ノクターンのシステムやりやすくて好きだったんだけど。
悪魔合体よりも、敵を食って変化していくシステムかな。
ペルソナっぽい感じかな。
悪魔を喰らってそのスキルと耐性を手に入れる造魔っぽいシステムと予想
なんか、勾玉みてぇー
禍魂
既出だが、sagaのモンスター種族みたいだな
39 :
あくま:04/02/03 15:29 ID:NDGCu1f0
マグネタイト以外は喰いたくネーヨ
人肉?あんなもん筋張ってて美味くネーヨ
デジタル・デビル・サーガ・〜アバタールチューナー〜
41 :
あげ:04/02/04 17:45 ID:5yHHQeLy
PS2 『デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナ〜』アトラス/RPG/2004年
『真・女神転生』シリーズの新作
世界観を踏襲したうえで、これまでとは全く違うシステムを採用
<敵を喰らう>
これまでのシリーズの定番であった悪魔との交渉・合体システムの廃止に伴い、新たに採用されたシステム
悪魔へと変身する力「アートマ」に覚醒した主人公達は、悪魔を「喰らう」ことでしか生きられない存在になる
戦闘では悪魔に変身して戦い、勝つ事により倒した悪魔を喰らいエネルギーとカルマ(経験値)を獲得し、これらが一定値を超えるとレベルアップする
<合体技(リンゲージ)>
敵を倒して喰らうことで成長し、様々なスキルを身に付けていく
パーティーのスキルが一定条件を満たすと、戦闘で強力な合体技が発動
<マントラ集め>
「マントラフロー」と呼ばれる成長図が存在し、キャラクターの成長と共に埋められる
<ブレイク>
戦闘時には相手の属性魔法を防ぐ「ブレイク」コマンドが仕様可能
こちらが発動したブレイクコマンドと敵が仕掛けた属性攻撃が一致すると、すぐさま自分の攻撃ターンとなり素早い反撃が行える
「デジタル・デビル」って所に一番惹かれる
でも、交渉が無くなったのはなぁ
3の交渉はつまんなかったけど、なくなるのは悲しい
デビルサマナーみたいな交渉は、もう望めないのか?
しかし本当に「デジタル・デビル」になるのだろうか
悪魔を喰らってマグネタイト補給しないと肉体を維持できないとかなのかねぇ
>>42 交渉はデビサマ続編に期待しとこう
>>42 新・女神転生ですしね
こうやって続編でシステムガラッと変えるの結構好きだな
FFも毎回ころころ変わるし、良いか悪いかは別だけどね
これマジなら人間同士でパーティー組むの?
ペルソナの続編みたいなもんなのか
ムービーで悪魔が特撮モノっぽいとは思ってたけど、悪魔に変身てモロにそれだな
魔神転生の臭いがする
ブレイクってのはプレスターンの流れを汲むものなのかねぇ。
>>48 俺もそう思った、つーかそう別スレに書き込んだ
SaGa+ONIみたいな感じだ
『デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナ〜』略してDDSアバチュ
しかし銃とかで闘う世界だと思っていたが、悪魔に変身して闘うってことはどうなるんだろうか
とりあえず続報待ち
人間状態でも戦えるんだろ、その時の武器が銃
変身したときのリスクみたいなのもあんのかなぁ
サガフロアセルス編みたいに変身しまくるとエンディングに変化があるとかかな〜
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:38 ID:0wOMDmFV
武器にスチールボールとか無いよな?な?
しかし、悪魔を倒して喰らうシステムってことは
悪魔はやはり敵でしかないんだろうか…
それはそれでまたちょいとサビしいな。
倫理的に人型悪魔が居なくなる予感
ダーク系の悪魔はあんまり食いたくないな。
口臭とかえらいことになりそうだ・・・
魔神とか女神とかもやっぱ食うのかな…
漏れはリリスたんとかネコマタたんとか止めろ離せなにそjwもdp@あ」
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 20:56 ID:Wtf1+OA/
戦略シュミレーションの流れを組むFFというより、ファイアーエムブレムな感じ覚なのだろうか?
DDサガか。デスピリア+DDS2みたいなのを頼むぜ。
しかしサガで肉食って変身って…スクエニファンから絶対「魔界塔士?」とかいわれそう。
>>47 ゴルァアァアーッ!むしろ香りと言え!魔神ファソは死なずッ!
( ゚∀゚)⊃かみかぜ
>>47
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 21:21 ID:JJh7HKOx
勧誘や合体はなくても召喚はあって欲しい。
つーか、『悪魔喰い』同士のバトルロイヤルがいいなぁー。ノクタンみたく。
でも主人公が仲魔喰ったり、仲魔同士で共食いとかは勘弁。
>>でも主人公が仲魔喰ったり、仲魔同士で共食いとかは勘弁。
共食いシステムが採用されたら、かつてないほど殺伐としたメガテンになりそうだな。
召還のかわりに吐き出すだったらなんか嫌だな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:28 ID:QDd6FjvK
タッテヨ マララ!
ショボーーーーーン マララノ イクジナシ!!
, ー−─-、 ヽ(`Д´)ノ
/⌒ 丶 ( )へ
( _, -‐、 丶_ <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シーーーーーン
, ー−─-、 ('A` ) ‥‥‥
/⌒ 丶 ノ ノ)
( _, -‐、 丶_ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 チョットダケヨ?
, ー−─-、
/⌒ 丶 チラ (*'A`)
( _, -‐、 丶_ へ(ω )へ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|!i /⌒\
/ ヽ i|!
( ,, )
) ( シャキーーーーーン
| ||i!
|!i| |
!i|| |
| |!i Σ('A` )
| | ヘ(ω )へ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マラマラマラマラマラマラマラ・・・・・・・・
/⌒\ /⌒\ タッタ タッタ!
(( ; 三 ,,)) マララガ タッター!!!!!
ヽ ( / ミ ヽ(゚∀゚)ノ
キ .メ ./ へ( )
乂 ノ ω >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえず、真・女神転生の続編に期待しとく。
67 :
しーにゃん:04/02/04 22:38 ID:s81awNmT
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ◎◆◎)< しょぎぃーん
> > \_______
| | |
(__)_)
もうね、どこがデジタルなのかと
そんなこと言ったら旧約の1以外は女神も転生してないけどさ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:45 ID:9SEmHN+H
70 :
あくま:04/02/04 22:46 ID:dq5ATcoC
DDS2は魔王復活だよな・・・
真Uは大天使合体か
>>67 久しぶりにこのAAみたけどズレて見える…
真ifは魔神皇学園で
デビサマは黄泉返り探偵
魔神は魔界群雄伝かな
「アバタール・チューナー」という言葉が人間を指すか、
それともゴツイ機械を指すかで評価が分かれそうだ。
海外展開する為に悪魔が一般に云われる悪魔しか出演しない予感
74 :
あくま:04/02/04 23:20 ID:dq5ATcoC
Avatarll tuner かな?
アバタールの同調器とか調律師とか・・・
アバタールってなんだろなぁウルティマの主人公くらいしか思いつかん
イスラム教で言うとこの化身のアバターとか関係あるぽい?
ウルティマのアバタールは化身と言うより「仏陀」的な意味合いだったな。
まあヴィシュヌ十化身(アヴァタール)の中にお釈迦さんも含むからアリといえばアリだが。
なんか、会話も合体も無くなって、他にもありそうなRPGぽいなぁ。
別に女神転生ってタイトルをつける必要が感じられん。某大作RPGみたいにならなければ
いいけど。とりあえず、続報待ちだね
アトラスは経営戦略の発表で女神転生を過去の幻想にすがった懐古厨に媚びるより、万人に受け
入れられるようにすると発表してたよな。
べつにいいじゃん?
懐古で10年後もゲームやってる奴はまずいないだろうが
アトラスは10年後もゲーム造らなきゃならん。
若いファンを獲得すべきだろ。
>>80 『デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナ〜』
俺はサガもロマサガもアンサガも受け入れられたから
今回も無問題・・・だと思いたい
>>80 スレタイは仮、特典映像は「新女神、降臨」
で、正式なのが81
若いファンの獲得を目指すのは結構だが、
それならそれで、ペルソナシリーズのように
ちゃんと若者に受けそうなものを出せばいいのにとは思う。
古くからのファンがメガテンに期待する要素を切り捨て、
しかも若いファンの新規獲得につながるような新要素も無いなら、
単に古臭いだけで誰も喜ばないものができるだけだよ。
ペルソナなんて腐女子にうけたイメージしかない
高校のクラスメイトが栄吉のコスプレしてたな・・・学祭で・・・
俺に南条やれって言ってきたけど1番って書いたスカーフがなくて出来なかったから助かった
ペルソナ2を匂わせる部分からして不安。
ペルソナ1のリメイクか続編やりたいな。
悪魔を食らってレベルアップするって面白そうだと思うけどな。
>>89 うん、呼んだ。
ちょっとコッチ来てくれる?…
\\\
(⌒\ ∧_∧
\ ヽヽ( ´_ゝ`)
(mJ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧
/\丿 | (
>>89 )
(___へ_ノ ゝ__ノ
___∧_∧
⊂_⊂( ;ロ-ロ)⊃ <ハァハァ・・・が 合体を合体をせねヴぁ
_
\从/ / ,/
∧_∧ /,/
だ 大丈夫かコイツ・・・>(TДT ;)_ //
ハ ||||| ノ( つ
. / i \/ \ヽ
/O人 ж 人_〉ノ
レ''/ 人 \
. (,/ \_ \
. (_)──( ̄)
個人的には特典映像で銃を避けまくる悪魔にハァハァしたので人間のままで戦って欲しかったが・・・
まぁ、間違いなく予約して買うがね
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 06:10 ID:l6Si6gim
>>79 スマン、10年後もゲームやってる自信蟻
というかゲーム始めて触ってから10年たっちゃったな・・・(´ー` )
俺は20年経とうとしている・・・・
ゲームウォッチって知ってる?
合体技とやらでトドメ差すと能力アップが起こるとか新たな魔法取得というボーナスは
やらないで欲しい。罪罰のだるさに拍車掛けてて何回も繰り返すのがやってられなかった。
声憑いてるというのは本当ですか?
>>96 特典映像ではいろいろしゃべってました。
フルボイスなのか特定イベント限定かはわかりませんが。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 11:31 ID:qIX5hNO9
新作期待してたんだけど合体&会話が無くて悪魔を食う?
はぁ・・・ノクタンのシステムで悪魔の数と会話のバリエーションがハカーズ並なのを期待してたのに・・・
声付いてるのもなんだかなぁ・・・だし・・・
>>95 オレがペルソナ罪・罰を一回ずつしかクリアしていない理由のひとつ
合体魔法がウザイ
100GET
女神転生ってタイトルに入ってないってことは、
女神異聞録みたいに外伝的な扱いになるのかな?
なんにせよ買うんだろうな…俺アトラス儲っぽくなってきたなorz
声イラネ。ボイスOFFできるといいな。
別にロートルゲーマーでもDDS〜真〜魔神、サマ、ペル、チル、
魔剣、ノクタンまで普通に楽しんでる漏れみたいな奴もいる。
多少の不満はあるが叩き合うほどのことでもないな。心にダムはあるのかい?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 11:51 ID:v4PzzrWd
最近他人に見られて恥ずかしくないゲーム(特にRPG)ってのが少ないんだよな。
その点見た目が超がつくほど硬派なBUSINや、メガテンとかデスピリアを出してくれる
アトラスっつーメーカーはありがたいね。
新規ファンを獲得しようとして、失敗。
古いファンからも見放されて、大失敗とかにならなきゃよいが・・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 11:57 ID:m5HM7fA0
同人女の悪食には辟易するな
仲魔・合体がないってことは、Light悪魔ってどういう扱いになるんだろう?
固有名詞持ち悪魔はザコ敵として出てこないようになるんかな?
BOSSで出てきた女神をパーティで競い合うように貪り食らう…ああ、情報が欲しい…
>>105 一族を殺されてなにが当主よ!
って思った。まあいいんだけど。
ガンダムとか仮面ライダーもそうだけど
歴史があってコアなファンの居るシリーズってのは
古参のファンを満足させるのと新規ファンを獲得するのを
同時に行わなきゃならんので大変なんだろうな
んで最終的には古参を切り捨てる方向に向かうと
ガンダムと仮面ライダーは成功したが
はたしてメガテンはどうだろうか・・・
特定の順番で悪魔を喰らうと食あたりを起こして突然変異でLight悪魔に変身できるとか
話が変わるがデジタル・デビル…
悪魔化した要素をデータに置き換えて他のキャラに移せるとか妄想
映画「ザ・フライ」みたいに。
あれは物質転送機の失敗で遺伝子が混ざったと言う奴だけど。
>>108 自分がどの悪魔のアバタールなのかをチューニングできるって感じだな。
なんとなく当たってそうなそうでもないような。
…やっぱり燃料不足(´・ω・`)
>>110 続報待ちだな
しかし人間キャラ数人でパーティを組むようだが、主人公が死んでも他の仲間が生きていればゲームオーバーにならないと言うヌル化はやめてほしい
マニアクスみたいに難易度選択があれば良いのだが
合体が無いのはいいけど、交渉も無いのは寂しいなあ。
あったところで悪魔を食うんじゃ脅しにしかならないけど。
「ヒーホー、仲間になるから助けて」
>駄目、食べる
>ヤッパリ食べる
>>111 Vは主人公が倒されたらすぐパトるけど、1,2はヒロインが生きてれば
ゲームオーバーにならなかったんじゃなかった?
>>113 そう、人間だけで敵を倒せる戦闘バランスとあいまって極ヌルゲーだったな
まあその分合体・交渉は面白かったけど
主人公が死んだら即ゲームオーバーってのはデビサマ以降だな
俺はこっちのが緊張感あって好きだ
でもそういうのは厳しいって人のためにアバチュはノーマル・モードとパト・モードも選択させるべきだな
>>108 本当にルックスまで悪魔化してくれれば問題無いんだが
人間がコスプレしたみたいなヤツ程度に変化だったら最悪だな
コスプレしたガキ共を連れてダンジョンを徘徊したくないよ・・・(´・ω・`)
というか悪魔の絵がオリジナルっぽく見えたんだけど。
喰った悪魔の属性によってキャラの方向性が変わるとかだと面白いな。
本当に合体も会話も無くて楽しめるのか??一応メガテンシリーズぽく作ってるのだろ。
ああ不安だ。世界観は面白そうなんだけどな。見た感じ、人間が悪魔に変身できるみたい
だけど、どんなかんじなのだろ。とりあえず、変身できる悪魔が200体くらいあればいいのだけど。
>>115 ムービー見る限りじゃコウモリ怪人とか頭から触手生やした悪魔とか異形っぽいのもいたけどナー
でも変身するとどうなるのかどうかはわからんね
期待六割:不安四割
金子絵の人間って顔に個性が全くなくて新作は激しく不安
ムービーでも全員同じ顔に見える
サマナー、ペルソナの絵はそこら辺は気にならなかったけど
3Dになるとそれが本当、顕著になる
何でそんなに否定的な意見が多いのかね。
今までのようなのをもう出さないと言ってる訳じゃないだろーに。
新しいタイトルだと思ってやればエエやん。
鈴木一也が良いシナリオ書くとは限らん
増子司が良い曲作るとは限らん
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 17:13 ID:HMfPBtIw
IIIマニアクスのサントラで土屋サンがライナーノーツに
「最近のメガテンは、合体事故で強くて頼もしい仲魔ができたけど予定とはちがうんだよなあって感じ」
とか書いてたが、この新作はまさにそんな印象だ。
>>107 ライダーは知らんけどガンダムって成功したのか?
同人女専用になっただけじゃあ?
メガテン新路線には賛成だけどね。
>>125 土屋のコメントは本人もメガテン好きなんだなぁって感じでイイね。
目黒は俺様マンセーが鼻に付く。マニアクスサイトの開発者インタビューとか。
サントラ買って気付いたが、PS版真シリーズの魔人、アリス、アキラ、
マニアクスのベルゼブブ、メタトロンとか、俺が好きな曲はほとんど全部
土屋の作曲だった。
>>124 伊藤龍太郎は鈴木の書いたシナリオにセリフ付けるのが仕事だっけ?
まあもうアトラスにはいないけど
ムービーの、「だってお前等食ったじゃねーか」ってのが妙に気に入った。
他のは好かんがこれだけはやたらと気に入った。
鈴木一也が最後に書いたシナリオって儀典?
自分としちゃあれだったら十分なんだが
少なくても真3よりは納得出来るし
主人公が死んでも
死んだ主人公を皆で食べればゲームオーバー回避とか
>>53 スチールボールはなんと魔剣で既に出ています
うう・・・やっぱりSaGaしか思い浮かばない・・・
しかもSaGa3・・・
世界観等はかなり良さげなんで、あとはゲームシステムの詳細かな。
何にしても続報が楽しみ。
>>126 ガンダムは失敗だと思う。
ライダーは古参でも面白いと思わせてるけど。
○○○ 攻撃力
9mmノーマル 9
ってなってるけど、これは銃のことかな?
○○○のとこが読めない・・・。
人間状態で銃でも戦えたら、めっちゃ嬉しいな。
マジに特撮モノぽいな、おい
(・∀・)イイ!
水天ヴァルナーニ 氷結に強い/火炎に弱い
喰らいつき 火炎ブレイク
桜花閃乱 物理ドレイン
マインドチャージ カルマゲッタ
テラ 代謝アクセラ
戦闘画面とステータス画面はほとんどノクタンと同じだな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:14 ID:xf4WJU54
神キター(゚∀゚)ー!!
ノクタンの予告ムービーでも銃使ってたし、銃は使えると思う。
システム考えたら人間状態で戦えない気はするけど、
ステータス画面みたら武器はあるっぽいよ。
9mmノーマルって、やっぱ銃のことかなぁ。
>>140 弾丸名っぽいね。
てことは銃で戦えるんだ。嬉しいぞ。
だとしたら、昔のシリーズみたいに特殊効果のある弾丸あるんじゃないか!?
>>143 神経弾がなぜか相性無視というバグが搭載されます
>137に下の方のURLの右上の写真の悪魔…
パイオツに口が付いてるのがおぞましい
新作作ってくれるだけでもヨシとしよう。
最近リメイクばっかだったから。
146 :
137:04/02/05 21:23 ID:traEkPKv
ちなみに総合に貼られてた画像なんで出所は不明。
今週のファミ通かな?
ノクタンシステムの使い回しだねきっと。
あとたぶん今回剣なしだなきっと。銃オンリー
うわあ、すげえ。どうやって手に入れたんだよ。
「電撃無効のバリアを展開!」ってヤツが『ブレイク』かな
バリアで敵の属性攻撃を防げれば敵のプレスアイコン消滅と
パーティ3人???微妙な。
雑誌のキャプだろ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:30 ID:0za8FWie
サハスララって何だ?ゼルダ?
Player Auto△の横にあるのはプレスターンアイコンか?
プレイヤーのパーティーは画面写真だと最大3人か?
横幅的にはあと2人くらい入りそうな気もするが・・・。
真・IIの夜魔エンプーサっぽいのがいますな。
うーん、想像がふくらむ。
なんとなくブレス5のように狭い世界の話と予想。
戦闘画面左上の「MAX」ってやつが旧作の月齢に相当するのかな
MAXだと主人公達も自制がきかなくなってしまうとか…悪魔化するんだし
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 21:55 ID:sAW7TaPh
予告ムービーにワールドマップらしきもの、あったけどな。
あったね、カグツチ塔みたいなの
マニアクスのセレクトボタン主観視点が操作性がよくて使いやすかったので
今回も入れて欲しいなあ。
主観視点は歩けるマス目が細かくて微妙にやりにくかった。
長いタイトルは安っぽくみえるから辞めて欲しかった。
戦闘画面・・・ノクタンに似てるね。
まあ個人的には萌えキャラがいたらいい。
どーでもいいけど古きよき時代の女神転生をだしてほしい。
真メガテン3はシステムよかったけど、ストーリー微妙だったし・・・。
もうSFC時代でネタ出し尽くしちゃったのかな・・・?アト○スさん
昔言ってた江戸時代の話とかはもうやらないのかなあ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:00 ID:YELTEfoe
>>160 逆だろ。
新しいネタがあるから、新シリーズを出すんだろ。
>>152 サハスララってのはチャクラの名前だよ
頭のてっぺんだ
さてどんな使われ方なのか?
固有名詞がカレー全開な予感もするが・・・
(ゼルダもカレー全開だよな・・・通貨なんかサンサーラナーガと同じだし)
今回はインドがモチーフっぽいね。
ニルヴァーナがどうとか言ってたし。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:10 ID:jZSmjs/5
このスレ見てて
>>98に反対するヤシはどれだけいるのよ?
ノクタンのシステムの延長線上でハカーズのボリュームがある新作がやりたいと
大方のファンと合意が取れると思われ。
・・・とりあえず女神関連と言われたら買うけどさ、これでアトラス悲願のファン層
拡大になるとは思えないし。どう見ても濃密コア層向け。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:12 ID:3t+6IB7B
>>137 画面構成からして、真IIIの開発で得たものを再利用してるのがわかるね。
批判してるんじゃなくて、開発コスト下がるのはいい感じだと思う。
あんまり使いまわしのイメージ無いしね。
いまいち人気も出ず、バカタールという嫌なあだ名を付けられるに、3000桜花閃乱。
まあ正直ゲームとして面白ければ何でもいいです。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 23:15 ID:3t+6IB7B
>>165 別に反対はしないが、ハカーズ系のバージョンアップ版じゃないからといって
すぐに批判する気にはなれないな。
>>137の上の画像見てカナーリ買う気出てきたんだけど。
>>165 アトラスもいろんなことチャレンジしてみたいんだろう
別に今後メガテンから合体&会話が消えうせるわけじゃないだろうしさ
年に1〜2本メガテン関連をリリースしていくらしいから、そのうち濃密な合体会話を楽しめる作品も出るだろう
DDSアバチュは女神転生じゃなくてDDSアバチュとして期待
バカタールワラタ
172 :
165:04/02/05 23:29 ID:jZSmjs/5
いや、アバチュがどんなユーザーを狙っているのか疑問でさ。
今出てる情報からだと、結局漏れらみたいなコア層しか買わないんじゃ
ないのかという不安が・・・・・・。
アトラスに実験作ラインを持つ余裕があるならいいけど。
ファン層拡大ならペルソナで踏んばった方が良さそうな肝。
確かに今までのメガテンユーザー向けならこれはどうなんだろみたいな感じはするな。
実験作や新規層狙いならいいけど。
俺の中での呼称はアバンチュールに決定。
会話ができない、仲魔もできないって、
どうやってピクシーたんと、ちんちんかもかもしたらいいんだ!
結局ノクタンもマニアクスもコアファンに売れたって印象が強いからな。
ペルソナはシリーズで一番売れたらしいがどんだけ売れたんだっけ?
>>177 ペル1はPSバブルにうまく乗ったという感じ。
逆にノクタン無印はPS2不況の影響をモロにかぶった気がする。
ペルソナが40万くらい。
シリーズ平均は、だいたい20〜30万くらいかな。
サハスラーラ・・・・・。
魔人学園とゼルダしか思いつかねえ。
>>180 50万本目標だったのか。
確か30万いってないよね?
まぁ他社でもミリオン目標で50万本いくかいかないかだったタイトルもあるし。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 00:37 ID:xOXT8a0Z
hayaku yarite-
思ってたよりいい感じだな
キャラ絵捨てて変身した悪魔だけで勝負するということは
金子の悪魔デザインにほんとかかってるな
今週のファミ通に情報あるの?
おいおい、今までハァハァの対象だった女悪魔達を食わなきゃなんねぇのか。
ノクタソのときは何でモーショボたんいねえんだよ!と激昂したモンだが
アバチュには出なくていいや。
「くう」の意味が違うんなら女魔出まくって欲しいが。
変なの喰ったらスライムになって戦力激減とか
ダンジョンが良さげ、右下のマッパーもGood
今回は思念体じゃなく、ちゃんと生きてる人間と話できそうだな
>>187 いったんクリスタルとかマガツヒとかの形になって、喰うというより
取り込むという形に近いと予想してみるテスト。
やっぱイベントシーンは喋り捲りだろうか?
それでも魔剣みたく主人公は全く喋らんとか・・・(その方がいいけど)
>>190 メガテン系列な訳だし、肉体が悪魔化したのなら、
人型悪魔でも頭からバリバリ喰らうくらいの背徳性が欲しいところだが、
一般受けを目指すようだし、CEROとかとの兼ね合いとかも含めて、
そういう穏当な表現に抑えられそうだね。
>>190 エヴァ厨が騒ぐような食事シーンでもいいけど…
>>193 パワーアップの度に繰り返されると飽きそうかなぁ。
意外に「だってお前喰ったじゃねぇか?!」も笑える感じのシーンじゃないかな?
間違って飲み込んじゃったとか。
・・・つーか、口が「バァカァッッ!」と大きく開いて喰らう・・・のかな?
弱った女悪魔を男キャラでギシギシアンアンするのか
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 04:28 ID:OV33cY3E
ファミ通買ってきた。
上にある画像の他に土蜘蛛やタラスクと戦ってる戦闘画面が
あって、戦闘コマンド表示されてて
●人の時
ハンドガン
次にまわす
●悪魔化の時
狩る
喰らいつき 37HP
アギ 3MP
アギラオ 6MP
って感じになってた。
開発状況は60%みたい。
パーティメンバーで特定のスキルを発動させたら
合体攻撃も出来るとのこと。
まぁ他にもいろいろ載ってるから読んでみて。
>>191 声は桑島法子や冬馬由美や銀河万丈とかを起用した
豪華声優人との事らしいから喋りまくりだろうな。
今回のメガテンはアニメ業界の持ってる良い意味での
ノウハウをつぎ込んでいくみたい。
声のことだけでなく、イベントシーンでの一つ一つの動きの
描写とか。
人間状態でも戦えるってのはええね。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 09:50 ID:LT2u9FWQ
システム再利用してるね。
今後もこのシステムを再利用する路線でいくのかな。
リリース間隔が短くなるのは望むところだけど、ロンドみたいなアヒャーな出来は
かんべんしてもらいたいな。
願わくばBUSINもシステム再利用でいいから出して欲しいもんだな…
でも3万本ぐらいしか売れてないっぽいし無理かな…
まぁ真女神も1,2,ifと戦闘システム流用してたし、
ノクタンのシステムは優れているから、一回だけで
終わらすのはもったいないよな。
いい方向にシステムがバージョンUPされる事を願う。
真シリーズはみんなちょっとずつ違うよ
1が今までのFC版とかとほぼ同じだけどEXTRAは選べる
2は前後ろ3人ずつ並ぶけど後ろの人も直接攻撃できる
普通に敵が一度に2種類出るようになった
ifは真2と見た目同じだけど後ろの人は銃か魔法などでないと攻撃できない
デビルサマナはifとほとんど同じだけど仲魔がいうこと聞かない
やっぱり、段々神と悪魔の戦いから人間ドラマに変化してってるな
でも137のドデカイ神殿とかやっぱ惹かれるんだよなあ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 10:35 ID:LT2u9FWQ
そんなことより俺のドデカイキンタマを見てくれ。
こいつをどう思う?
悪魔を喰らい続ける裡に
悪魔に体を乗っ取られる・・・・
に4お気をつけ。
恐ろしく高速で快適だった真3のシステム流用ならゲームテンポは安心できると思う。かなり期待。
今までの合体みたいに、食う側と食われる側の悪魔の種族によって
できるのが違うとかだったら納得。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 11:42 ID:+WCJRCVi
食った悪魔の数によって、エンディング後に人間に戻れなくなるとかあるかな。
そして人間から迫害される、と…
でもこんな感じのストーリー何かであった気がするな。
デビルマンだっけかな
なんだよ、喋るのか、、。あの声優はどうたらこうたらとか変なのが出てきそうだな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:07 ID:X4v4mqyw
アフォラスの中の人が声ヲタ、アニヲタじゃ無いことを祈る
スパロボみたいに声優ネタとかやられたらタマラン
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:12 ID:9ISShqml
乱立すんなよ
つーか検索でひっかからない半角のスレタイはマズいだろ。
放置しとけ。
ノクターン+ペルソナ+映像+デビルマン?
まあこれはメガテンじゃなくて
悪魔を題材にした新RPGって考えた方がいいね
しかしあれだな、ステータス画面や戦闘画面の
見た目だけでもノクターンとガラっと変えて欲しかったな。
ノクターンが何周もやるゲームなだけに・・・
システム流用は歓迎なんだけどさ・・・
主人公のカッコ、モロに真2ライクなサイバーパンク風で期待できた。
つーか、今回のシナリオってペルソナの戦犯里見なのね・・・。
まぁ、ペルソナから三年くらい経ってるし、ちょっとは成長してるだろうと願いたい。
あらすじ見た限りじゃ結構オモシロそうな話だったし。アニメのテクノライズみたいな感じだと良いな。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:32 ID:+WCJRCVi
>>214 まぁ、発売までまだまだ時間があるんだし、次スレはあれ使えばいいんじゃない?
ストーリー概要みたいなのがコピペしてあったけど。
え、バカタールのシナリオって、里見が書くのか…
うーむ、ペル2のコスプレバカップルみたいな寒いのだけは避けて欲すい
>>217 シナリオ里見なのか?すると回復アイテムはサトミタダシで買わなきゃだめなのか?
里見は異聞禄の本編ではいい仕事をしていた。
ペルソナ2は里見にまかせすぎて暴走していた。
金子がガッツンガッツン上から押さえてくれれば期待できる。
正直言って異聞禄とペル2が同じシナリオライターとは
とても思えないもん。雪の女王編は里見の暴走が見えるが。
ストーリー概要見てきた。
すごく昨今の特撮番組に感化されまくりだな。バトルロイヤルだのトライブだの。
アレが本当ならこんどのは特撮メガテンなのか。悪魔に変身するわけだし。
個人的には嬉しいが、ロボットとスーパー戦隊だけはやめてくれ。
>>222 おまいの苦労に敬意を表して・・・
俺はコピペする(藁
硝煙と決して止むことのない雨に煙る街”ジャンクヤード”。
若者たちは”トライブ”というグループを結成し
生き残りを掛けた闘争を繰り広げていた。
トライブ”エンブリオン”のメンバー、サーフ(主人公)と4人は
ジャンクヤードの覇者だけが到達できるとされる地
"ニルヴァーナ"を目指し、他のトライブといつ果てるとも知れぬ抗争に明け暮れていた。
突如現れた謎の物体”ツボミ”を巡り、隣接トライブと戦闘状態にあった彼らは
ツボミから弾き出された無数の光球に汚染されてしまう。
悪魔へと変身する力”アートマ”に覚醒し、朦朧とする意識の中で繰り広げられる、想像を絶する戦い。
自分と同じく、異形に変じた敵の肉を裂き、骨を砕く感覚。
すべてを食らい尽くせと命じる本能の本流の中
それまで戦うことしか知らなかったサーフたちは初めて人間らしい感情の昂ぶりを覚える。
そんな彼らを助けに、黒髪の少女セラが現れる。
自分がどこから来たのかもわからぬ彼女は、仲間たちの悪魔化を抑制する不思議な力を持っていた。
「黒髪の娘を連れ、ニルヴァーナに上がってきた者をジャンクヤードの覇者と認める」。
抗争の審判を務めるカルマ教会から、突如発せられる号令。
謎の鍵を握る少女を巡り、激化していく抗争。
つかの間触れ合っては、消えていくいくつもの想い。
真の敵の影を追うサーフらを待ち受ける、驚愕の真実とは・・・・・・!?
元々金子とか、メガテン開発陣には特撮好きのケがあるからねぇ。
ペル2にも何かいなかったっけ?ジェットマンみたいなの。
つまり敵も悪魔化した元人間でぬっ殺して食ってウマーって事か?
元々悪魔のはびこる世界ってわけじゃ無さそうだし、そうなるんだろうね。
精神的にはカニバリズムと一緒じゃん。こりゃなかなかダークな話が期待できそう
ヒロインがショートカットなのは、
里見直よ、貴 様 の 趣 味 か !
髪型は構わないが、度をこえた嗜好の押しつけはカンベンしてくれよ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 12:57 ID:+WCJRCVi
ロングヘアだとポリゴン数食うからな。
関係無いか?
ショートカット好きな俺にとっては何ら問題ない。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 13:13 ID:igAUKmfH
ファミ痛見た!!
なんか サイレントボマー の主人公がいたよ!!
>230
ヨモツシコメのロングヘアーが表現できるのだから無問題なのでは?
それと巻貝頭のねーちゃんが激しくジョリーンに見えてしまう。
今ファミ通見てきたけどシナリオ里見だって
ポリゴン数の関係で髪型変えるなんてことは多分ないと思う。
俺も趣味で仲間内でゲーム作ったりしてるんだけどキャラデザが起こしたデザインを元に頑張ってポリゴン削る程度。
カルマ教会とか言うのが実は悪魔の集団で、
悪魔人間vs悪魔人間の抗争からオリジナル悪魔vs悪魔人間の抗争になるとか夢想
ところで舞台は東京じゃないの?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 15:01 ID:QNNR1SPO
プレストーリー読む限り東京という名前は出てきてないな。
東京という名前も忘れ去られた崩壊後の東京…かも。
3のシステム基本でペルソナ混ざったような感じかな
デビサマやペルソナの舞台が東京じゃない所から察するに、これもおそらく違うと思われ
メガテン本流とは別世界の話なんだから東京を舞台に設定する方がおかしいけどな
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 15:58 ID:X4v4mqyw
ノクマニのクリアデータがあると人修羅が仲魔になる・・・とかだったら良いなぁ・・・
データ引継ぎはあってほしいよね。
PSifみたいなボーナス的なもんでもいいから。
ファミ痛見た。
声優やら演出に拘るってのが微妙だけど期待大。
声優は極端に有名な人っていうよりは、きちんと演技力のある人がいいな。
ペル2の子安みたいに我の強すぎる声はちょっとモニョるんだよ…
ゲームのキャラより声優のキャラが目立つような選出は勘弁。
仲魔は今回いないんだろ?
だからノクマニのデータがあると
魔人形態の人修羅・千晶・勇
っぽい姿になれたらいいな
>>245 アトラスって腐女子一杯居そうなイメージあっから子安、緑川のどっちかが必ず候補に入ってそう
個人的な要望だと冨野アニメみたいに劇団の人がいいなぁ・・・本業声優の人の声ってなんか癖がありすぎてちょっといやんな感じ
声優だったら、洋画に出てるような人達がいい
ちょっと渋いかw
変身が固定だったらやだなぁ・・・
まぁファミ通読む限りでは進化するっぽいけど
あと武器もあるみたいね
人間形態でクリアとか言うやりこみプレイが出てくるな、きっと
緑川ってスペシャル映像になかったっけ?<声
主人公もFF並にしゃべるのかなぁ
変身とかなんとなくサガフロのクーンを思い出した
一度悪魔になったら二度と元の姿に戻れないってことはないだろうけど
新作、派生シリーズなのか。
合体も交渉もないメガテンってうまく想像できないが
ムービーの殺伐とした世界は好みだし、期待しよう。
里見の悪ノリはイクナイが、聞き込みし甲斐のある伏線の張り方は好きだな。
どうでもいいが『D.D.S』と聞くとマ●ジ●でやってる漫画のほうを思い出す
里見の悪ノリに関しては、罪で岡田兼子から叱られてたから、金子あたりが抑えてくれるんじゃないかな。
攻略本のインタビューで、「次ただし君死んでいいよ」って言われてたw
ていうか、世界観やシナリオ導入部は凄く良い感じ。
異聞録の時みたいに里見の良い部分が出れば、もしかしたらもしかするかもよ?
まあ世界観からして薬局サトミタダシとかデビルサマナーたまきを出す余地はなさそうだから大丈夫だろう…多分
マニアクスでダンテの銃撃かっこええ!パンチも良いがやっぱり銃欲しい、と思っていたからGUN復活は嬉しい
ステータス画面を見るに、銃弾数とか無くてペルみたいに
各PCの「専用武器」が決まってるって感じかな。それでも銃は素直に嬉しい。
しかし「マントラ」かぁ…オウム下火になったから、叩かれないよね?
「マントラ」がAUM絡みだという理由で叩いたら、
逆に叩いた香具師の低脳具合を叩かれるよ。マジで。
予想通りの反応。
違いなんてホントはわかってないくせにな。
喰らいつき(物理特技?)
桜花閃乱(衝撃属性魔法?)
マインドチャージ(MP回復?)
テラ(???)
火炎ブレイク(火炎属性防御)
物理ドレイン(???)
カルマゲッタ(経験値増加?)
代謝アクセラ(HP自動回復?)
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 20:40 ID:7DX2eZW2
>>260 シャイーンさんですか?
で、何が言いたいんですか?
もう、アトラスがどういうメガテンを出そうともかまわん。
今までだって何だかんだ言って楽しく遊んできた。
ノクターンも面白かったよ。
だけどもう一度増子さんの曲が聞きたいなぁ。
アバチュはダンジョン曲にも力入れてくれると嬉しい
土屋と目黒と田崎ガンバレ
特撮好きな俺にはタマラン。
発売が楽しみ
増子さんはもうメガテン復帰は絶望かなぁ。
土屋さんが戦闘関連やってくれればいいや。
>>264 それだ。そういえばノクターンは何か物足りないなと思ったら、
真1・2のときはダンジョンの曲が延々耳に残ってたんだ。
ノクターンも戦闘の曲は結構良かった。ラスボスは何コレって感じだったけど。
増子の曲は単純な曲が多いから真似てつくれんもんかねえ。
シンプルなメロディーラインほどセンスが際立つから簡単には真似れないんだよ
ベースラインとかをパクれても、本当に単調な曲になるだけだしな。
それに真1の銀座とかメガテン2のエクスプローラーとか
凝った作りの曲の格好良さは真似られないだろうし…。
>>267 ダンジョンBGMを環境音にするぐらいなら、旧作曲のアレンジの方がまだ良いよな
ノクタンのギンザとか
>>268 模倣はオリジナルを超えないから、これからは独自の路線で行くとか何とかノクタンの時に言ってたような…
増子節(またはその模倣)はもう聞けないだろうな
まあ今の作曲陣も良い曲造ってるけど
ポーン ポーン ポーン ポーン ポーン ポーン
トゥトゥッ トゥトゥッ トゥトゥッ トゥトゥッ
ディロリロリロリロ ディロリロリロリロ
割りとこんなんばっか。>増子サウンド
>>271 ノクタンのギンザは嬉しかった。昔のファンに対するサービスなんだろうけど…。
ただ、環境音の似合う綺麗なダンジョンになっちゃってるとこはあるんだよね。
スーファミのころとかは、画質もあいまって、お上品なダンジョンでは無かったから。
真3のラスボス戦はメロディーラインシンプルだぞ。
俺はアレ結構好きだけど、ミラーボールみたいな姿とあいまって
ラスト戦なのにディスコで踊る悪魔軍団みたいになってるような…
>>270 メガテン2のエクスプローラーはFCとは思えない程の神の出来の曲。
未だにCDで聞いてるけど、ちゃんと2ループ目から音が増えてたり
すごすぎ。
>>274 コトワリボスの曲が結構良かっただけに、
俺はアレにちょっと力が抜けたなぁ(笑)
面白かったけどね、あの曲も。
>>275 あのCDは手放せない…。
>>276 コトワリボスって昔のメガテンのイメージを意識して作った曲だそうです。
サントラにあったけど…じゃあ、もっと意識してオリジナル曲作れば
コトワリボスみたいな曲作れるんじゃ…
あんま昔を懐かしがるファンの「○○氏カムバック」的な意見ばっか取り入れてても、
この会社が過去の幻影を追うばかりの日本ファルコムみたいになるだけだと思うけどな
増子とか鈴木とは違う路線で懐古ファンも頷くくらいの完成度のモノを出してくれるのが一番良い。
>>277 あれは昔のメガテンを意識して作った曲なのか…。
でも、そういうハンパな事してくれるよりは完全に今のメガテンの曲をやってほしいな。
ノクタンの作曲の人が「メガテンはハードロックだ」って言ったって聞いたけど、
それで突っ走るほうが妙な模倣よりいいのかも。
増子さんの曲はプログレも入ってた気がするから…(笑)
と言うかメガテンはハードロックとプログレ。
ボイス系は違うと思うんだけどなあ…
>>272の言わんとするところがわかった気がする。
ディロリロはベースか。
>>278 この場合で言えば、過去の増子さんが懐かしいって事になるんだけど、
俺は増子さんの新しい曲が聞きたいと思う。これも過去の幻影を追うことになるのかな?
増子氏はもはやメガテンにとって過去の人物になっちゃってるワケだしなぁ。
ファン側で何らかのアクションを起こすでもしない限り、復帰は永久に無いでしょ、
増子氏自体は今でも他のゲームとかで作曲やってるみたいだけど
増子氏は初代サイコー、IIに至っては神のデキだったけど
その後シリーズが進むにしたがってマンネリ化していったから
正直、もうどうでもいい。
>>280 そういえば戦闘中は何かアウアウ言ってるね(笑)
フィールド戦闘の曲はプログレっぽくて格好良かったな。出だしが。
>>282 復活署名とか?でも、アトラスはアトラスで
新しい作曲を鍛えておきたいだろうし、その辺は悩むよ。
ところでそのゲームって何かわかる?
なんかロンド臭いっスね
PS版ifのアキラ編で増子風の新曲キター!?
と思ったら土屋の曲だった(´・ω・`)
いや、すげー好きなんだけどね、宿敵の曲とか
移植作品に追加する新曲としては違和感なかったし
でも違うんだよ、増子の曲が聴きたいんだよ…。
>>284 俺が知ってる限りだと、マジカルバケーションていうGBAのRPGで音楽担当したらしいよ
増子曲も真1はかなりいいよ。真2も魔界3Dとかは最高だけど
パワーダウンは感じる。
デビルサマナーの中ボス戦は最高だ。
うん、結構パワーダウンしてるようでそうでもないな。
青木秀二のことも思い出してやってくれ…
ペル1の曲は最強。
>>287 へえ〜。ありがとう。
そういえば同じ会社で出した新約聖剣伝説で、イトケンと増子さんが組んでたな。
>>286 すると何か、ノクターンのアマラ戦闘は往年のメガテンっぽかったが、
ああいうのは全部その土屋さんがやってるのかね。
>>289 その人が亡くなったとかいう書き込みを昔どっかで見たような…。
ガセならいいんだけど。
最近の増子氏はサウンドエンジニアの仕事がメインで、作曲はやっていなかったと思う。
漏れは土屋サウンド好きだな。もちろん増子さんも好きだけどさ。
ただ、あの時代のゲーム音楽は割とどれも輝いていたし、
せっかく21世紀なのに、過去ばかり見ててもしょうがない。
ハードの勝手も今と昔じゃ違うし。
ノクタンの通常戦闘、何度聞いても聞き飽きない。
戦闘音楽のカッコ良さは、メガテンは絶対に抜きん出ている。間違いない。
青木はもういない…、それにペル1の音楽担当したのは青木の他に土屋、目黒、沖辺。
青木ばっか褒められててちょっと不憫。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 23:08 ID:ht422rde
フィールドの曲はもっとメロディアスにして欲しいなぁ。
真・1の破壊前東京はあれで緊張した雰囲気出てたけど、
以降のシリーズも無機質な感じにする必要は無かったと思うんだが。
ハカーズの破壊の唄みたいので一つ頼む。
>>290 アマラ戦闘はifの新曲のアレンジなので土屋の作品だね。
あと、真3の邪教で聴ける真1、2の邪教曲とかマニアクスでも
Law、Chaosとか入ってたし。自分でサントラのコメントに書いてる通り、
過去のメガテンの音楽を大切にしてる感じ。
ペルソナ1の目黒と言えばベルベットルームの曲。
土屋はボス戦。
ダンジョンは青木。
増子だめならこのメンバーでやりゃいい物を…
悪魔を食うシステム、か。どうよ、コレ?
ふたを開けてみればハマります、ってのがメガテンは多いんだが(ペルソナとか)
青木は事故で死ぼんぬしたんだろう?
これからのアトラスはダンジョン曲が課題かな
ダンジョンで立ち止まって聞き惚れる曲作ってくれい
すっかり忘れていたが、サンタナみたいな食事もありかな。
あれならエグすぎないし。
主人公がシックスをキモくしたようで苦手だけど、緑川で少し救われた。
ウケる層が同じでも、子安よりはるかに聞ける声だとオモタ。
声は中原茂だったら最高だった。
アバチュも買うし遊ぶけど、漏れの本命は同時に走っているらしいもう一つの
ラインに移ってしまったよ・・・・・・。
銀河万丈は敵ボスか
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 00:17 ID:LgE7SWOn
>>304 公式HPでマニアクスのコラムにそんな事が書かれていた。
>>305 どんな事書いてあった?
覚えてるだけでいいから教えて
>>308 読んだけど、これってアバチュなんじゃないの?
その次のヤツってのはわからんけど
>>309 だから次の谷津はアバチュなんだろ?
漏れの期待は「そのまた次のヤツ」に移ったわけで、何も矛盾せん。
サトミがこれやってるからその次の奴がペルソナってことはなさそうだ。
順当に行くとアバチュの次はデビサマか?
アバチュにはゾンビみたいなのがいるみたいだな
喰いたくねー
オレサマ、ピクシートカ、クイマクリタイ。
なんでみんなデビサマの新作が作られるって思ってるの?
雑誌とかどこでもそんな情報見た覚えがないんだが…
>>315 期待の裏返し。出たら嬉しいでしょ、チミ。
デビサマだったらいいなあ・・・・・・。
2ちゃんの女神転生スレでは多数派と思われるので願望。
>>306 くそ、またNowLoading責めかよ。
まだISDNだというのに…
ラストバイブルきぼんと言ってみる
>>306 ヒロイン?園村にしか見えないなあ。
だが、すげー楽しみ
珍獣チュパカブラって感じもするが・・・
合体盤の「死闘」みたいな通常戦闘曲きぼんぬ。
水天ヴァルナーニ 氷結に強い/火炎に弱い
喰らいつき 火炎ブレイク
桜花閃乱 物理ドレイン
マインドチャージ カルマゲッタ
テラ 代謝アクセラ
ヴァルナーニでググってみた。
『すいてんぐうのおふだ』でお馴染みのヴァルナのワイフだってさ。
バカタールでは変身できる悪魔には一匹づつ種族が設定されてる?
唯一まともな黒髪をしているセラが、異質な感じで扱われている所からして、
この世界は今までのシリーズとは、直接関係ない世界だろう。
ってゆうかデヴァシステムで作った、里見のドリームランドだな。
セラは現実世界から里見を目覚めさせる為にやってきた里見の恋人。
ああっ!クソっ!里見のボケがっ!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 04:55 ID:3UOuhslr
・・・桑島?
たしかペル1のドラマCDで園村の声あててたな。
またヒロインか。
個人的には個性の無い声の方がストーリーを楽しめるんだが・・・
sage忘れた。
サラになってたよ>セラ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 06:15 ID:6RGXTMiI
しっかし相変わらずマネキンみたいだな。
絵やキャラに訴求力は無いな。
結局従来のユーザーのみに売れて15万本ってところか?
どうも今度のは頭がデカイ気がする。
里見八犬伝ということで
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 08:25 ID:dKrKTeEI
>>323 火炎ブレイクってのはスキルの一種なのかな。
物理ドレイン…?
物理攻撃を吸収?でもそれなら相性に入るか?
物理属性で吸収するのか?
カルマゲッタ
…今回、経験値がカルマなんだっけ。余計にカルマが貰えると予想。
代謝アクセラ
代謝…なんか変身に関連する項目と予想。
なんかシステムが変わった事で独自のスキルが増えてるな。
ほほう・・・・。これは中々。
宿敵っていうとマンモン辺り?それともハザマ?
ファミ通見た限り戦闘とダンジョン移動の画面はノクターンとほぼ同じっぽいね
それにしても、里見ってえらく嫌われてるんだな
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 12:07 ID:Q/VVs297
>>324 水天って種族かとおもったらヴァルナーニそのものを指すんやね。
>>332 ブレイクコマンドについては
>>41とか。
代謝アクセラは代謝機能アクセラレータ(加速)で回復技と見た。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 13:12 ID:UcgysMis
少なくとも主人公達が変身するのは伝承上の悪魔みたいだね
ガイシュツだけどヒンズー教の用語が多数使われてるし
メインはシヴァ、ヴィシュヌ?ルート分岐でどっちかがラスボスになるとか
主人公の名前もついに固定になったのか。ペルソナ3みたいなモン?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 15:08 ID:oIVHzrYJ
デフォルトネームがあるのはFCの女神転生を彷彿とさせるな。
異聞録も罪罰もヒロインを軸にストーリーが進んでたな。
ヒロインがメインでの話を組み立てるのが好きなのかな、里見は。
FC1は中島夫妻の名前がデフォで無かったらファンが許さなかったろうw
じゃあ主人公喋りまくりで
それを三人称視点で見る感じかな?
視点的にはFF10みたいな感じかな?と思った
厨な質問ですまないが、そもそもメガテンってなんで「女神転生」ってタイトルなんだ?
>>345 原作になった西谷史の小説「デジタルデビル物語」の1巻で
ヒロインの弓子がイザナミ神の生まれ変わりだったため
そのタイトルが「女神転生」だったことから。
ついでにラストは男神転生だよな…
>>344 ノクターンのシステムの発展型みたいだし、主観視点モードもあるんじゃね?
一周目から主観視点モード使えるといいなぁ。
>>348 俺344は主人公に名前と声が付いて、物語を横からみてる感じの
FF10視点って意味でいったのかと思った…
はみ通見てきた。
「世の中に確かに有る弱肉強食」をテーマの一つにするとか何とか。
今までのメガテンに合った「交渉・仲魔」の流れも
プレイしてるときは「どう引き込むか、どう利用するか、逆らえば殺す」
って内心思うもんだからね。
今回はそれがシステムとしてもっと直接的に突きつけられたわけか。
「ライダーどうし だいバトルだ」なんてもんじゃなく
「生きるための狩り」かぁ
怖いですね ワクワクしますね
あと戦闘画面写真のオルトロス?ツチグモ?
やったらデカくて素敵
俺もファミ通読んだ
やはり里見はインタビューの時はまともだな…ペルの攻略本の時もそうだったが
今回のテーマは深そうだ
後はそれをゲーム中に巧く表現できるかどうかだな
サトミがんばれ、超がんばれ
敵悪魔がでかくて迫力あって良い
主人公側もあんなんに変身できるんだろうか
ファミ通読んだ
シナリオ里見かよ・・・
ペルソナの再来だな
すべてが終わったと確信した
他人は成長しないと思ってたら
自分も成長できんよ とか言ってみる
>>351 深いか・・・?
前の方のログで言ってる奴居たけど、バトルロワイヤル臭いな。
その上、里見の時点でもう駄目だ。
才能とは望む者すべてに与えられるものではないのでな
良かったじゃないか
早めに里見だと判明して
スルー決定だろ
俺はDDSならシナリオがあかほりでも買ってしまうだろう
ごめん、あかほりは無い
ファミ通インタビュー読んでちょっと気になったのは
・「サーガ」とついているのは、里見から最初に上がってきたシナリオのスケールがあまりにも膨大で。
・そこで究極のテーマへの過程として、今回カルマがクローズアップされています。
…ちゃんと1本で話完結するのかな?
>>356 今回スルーしたら次回作はもうないかもしれんぞw
地雷があると分かっていても敢えて踏むのが信者ってもんだ
HPがタカラにのっとられかけてるしな
もう長くないぞwww
>>358 心配無用、アバチュ・マニアクスで補完されます。
仲魔システムは無し、悪魔合体もなし、
主人公が悪魔の力を振るう、そしてシナリオは里見
なるほど、ペルソナ3ですね。完璧に
362 :
356:04/02/07 17:07 ID:rYBdCllQ
>>359 いや俺は特攻するけどね
「サトミかよ終わったな」とかいってるヤツはグチャグチャいってないでアバチュの次にでも期待してろってことですよ
>>361 しかし世界観はマニアック。
普通にペル3の方が売れそうなのが、さすがアトラスという感じ。
弱肉強食か・・・・。
ヨスガの連中みたいなのイパーイだったら嫌だな・・・。
ファンのペルソナ層と真・女神転生層の両方を取り込もうとしてるんだろうが・・・
>>365 真・女神ファンは相手にしてないだろ
会話、合体がない時点で
荒廃した世界っつーのとノクタンをおもっきり流用したCG
>>367 システムとかエンジンならともかく
CGなんて流用できるわけないだろ
>>365 それなら納得できなくもない。
一般層に注目してもらうのはしんどいし、女神ファン以外を引き込もうとして
いじっちゃうとコア層にそっぽ向かれる危険がある。
それならば真・女神転生ファンとペルソナファンを両方取り込む方が確実だ、と。
今まで、派生シリーズ一作目は結構イイ出来なんで俺は期待しておこう
でもメンバー固定っぽいのはつらいな
>>366 何をとって真・女神とするかもまた人それぞれ
「今のFF、SFっぽくてファンタジーじゃないじゃん」とかいってる
いつぞやのガキのようだぞ
>>368 それが言いたかったグラフィックエンジンつーの?
なんかダンジョンってノクタンの主人公の顔変えただけみたいなw
システムの流用なんかよくあることだろ
375 :
366:04/02/07 17:42 ID:wecgGcip
>>372 いやいや漏れは女神ファンだけど
ゲーム的に面白ければ何でもOKな人
確かに
「合体や会話がないなんて女神じゃない!もう買わない!」
と騒ぐ懐古は見ててなんか微妙だね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:45 ID:fzJjGn5l
>>333 スレ違いスマソが、これってPSのifにしかないの?
SFCでは無いのか。
あとアマラの戦闘曲だよな。
377 :
366:04/02/07 17:46 ID:wecgGcip
>>373 スクリーンショットを見た限りではテクスチャも綺麗だし
ポリゴン数も真・Vよりも使ってる気がするんだけどねぇ。
ま、ぱっと見で同じように見えるんだったら関係ないかw
マニアクスの特典見たけどムービーのクオリティは高かった。
後は戦闘の絵が見たいなぁ。
ノクタンの時にこれどうやってやってんだ?って感じのエフェクトとかは
パワーアップしてんのかなぁ
暴チューの画像見たんだけど『水天ヴァルナーニ』ってのがあるな。
『十二天』すなわち12種類しかアヴァターが無かったりして..
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:48 ID:fzJjGn5l
真II→if...が流用のいい例だよな。
まぁあの時はグラフィックから何から殆ど同じで
流用というより以下略だったわけだが。
でもゲームとしてはまぁ悪くなかった。
要はオモロイゲームだったらいいんだよね。
開発期間縮小でリリースも頻繁になるだろうし、既存の技術を使いまわすことで
バグの発生も少なくなる。同時にコストも下がるから利益が出やすくなる。
ユーザーにもメーカーにも利益ありだな。
全てはゲームが面白ければ。
>>378 キャラごとに神話地域が決まってて
主人公は
十二天→明王→菩薩→如来
とか
>>370 漏れ派生シリーズ一発目はダメだ・・・・・・。
サマナーもペル1も根性が続かなかった。
後追いでやった真1も悪魔合体の意味が薄いのが辛かった。
2作目以降でバランスが取れてきた作りの方が好み。
そう考えると3無印は奇跡の完成度だな。
NINE、ロンドも一作目とおっしゃるのか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:09 ID:fzJjGn5l
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | /
>>382それは違う!!
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < NINE・・・それは即ち9作目!!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | そしてロンド・・・これは・・・・
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \ ・・・∞・・・そう無限大作目!!
|┃ l r─‐-、 /:| \つまり全ての女神転生はロンドに収束する、ということだ!!
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | \_______________
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
な なんだってーー!?
ロンドロンドロンドロンドロンドロンド〜♪
いいよもう
コレは悪魔絵師+板野サーカスを楽しめる別のソフトと思っておくから……
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 18:45 ID:CTyHj+gl
既存のメガテニストとしては、合体・仲魔が無い時点で悲観的になるのはしょうがないよな。
・・・・俺は期待してるけど。仲魔交渉もだんだん億劫になってきたお年頃だし。
人間どもの撃った大量の納豆ミサイルを
撃ち落としつつぎゅいんぎゅいん回避するフレスベルク(など)…
すばらしい(・∀・)
あとセラのオデコをぺちぺちしたくてもう
合体・交渉の代わりだという「マントラ集め」に期待しとく
セラは戦闘には参加しない予感
参加できても悪魔変身はできんとか
役に立たないヒロインだな。
おでこペチペチするだけかよ。
たしかに叩きやすそうな額だが
でも悪いけど、金子氏のキャラには正直飽き気味・・・(人形顔&スタイル)
デビサマやペル1の頃は新鮮だったんだけどね。
こんなにすんなりと見送れるメガテンは久しぶりだ。
里美はもういいよ。
金子絵師の本領は悪魔絵なので
セラと主人公似たような格好しているが、あれはトライブの制服かね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:11 ID:jwvrR/GV
邪龍タラスク(゚д゚)デカー
人間状態だと
FIGHT
「ハンドガン」
「次に回す」
悪魔状態だと
FIGHT
「狩る」
「食らいつき」
「アギ」
「アギラオ」
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 20:17 ID:UcgysMis
敵を食って成長するシステムらしいが
敵を食わなきゃクリア不可能なんかな?
敵を食うことによって成長するけど何らかのペナルティーがあるとか
敵を食わないととてつもなく苦労するがなんとかクリア出来るとか
強制的に食わされるイベントとかあるのかなぁ・・・
食いたくないけど食わなければならないジレンマってのが上手く表現されてるなら良いんだけど
>>400 ファミ通には
戦闘に勝つと自動的に食らうって書いてあるね
食うのは強制と思われ
じゃあ敵を食うのは只の演出でなんら成長システムとは関係ないのかな?
成長に関係あるのは
>>41にあるマントラフローって奴か
>>399 やはりそうだよな
トライブの仲間と喰ったり喰われたりドロドロな展開になったりしないかなー
どうもマントラフローって名前がな・・・・。
スフィア盤みたいなのだったら泣きながら寝る。
ムービーのセリフでも
「俺たちは変わった…何かを食べなければ死ぬ」
みたいなこと言ってるしな。
戦った敵によって成長の仕方が変わると思われる。
雑魚敵をいくらヌッコロしても全然成長しない予感。
雑魚ばっか喰ってたらゼリーマンになるぞぅ
外道スライムって意外とうまそうだな。
悪魔を喰って平気なの?(お腹が)
タラスクとかあんな迫力の悪魔がいるのに仲魔に出来ないってのが惜しいな
属性ルートはあるんだろうか。
ロウ属性でカオス属性の悪魔を食うと能力が落ちる、とか。
キャラの育成方針に合わない悪魔→人間状態で戦闘
キャラの育成方針に合う悪魔→悪魔状態で戦闘→戦闘後喰らう
いまいち人間状態のメリットが思いつかんな。
>>411 追加効果ありの弾丸で敵をBADステータスにするとか
悪魔状態では高い戦闘力を得られるかわりに何らかのペナルティがあると思う。
>>411 破魔無効とか、武器防具の装備が豊富とかありそうだ。
そーいや今度の主人公はハマで死ぬんだろうか…
悪魔に変身するとかいう変態体質になったみたいだし、破魔で死ぬか否か微妙なラインだ
食らった悪魔によって、キャラ性能が変わるのはどうだろう。
『剣を装備可能、回復しにくい』『HPオートヒーリング(小)』とか。
>>417 そのあたりは、マントラフローなんだろう。
変身後は相性変化するだろうから、
その状態だとハマで死ぬことは十分にありそうだけど、
人間状態だとどうなんだろうか?
今回武器防具ってあるん?
>>418 なるほど。
他にも『この塔は高い所からしか潜入できないから、鳥型悪魔を食って変化してないと駄目』とか、
『高温地域につき、火炎タイプの悪魔じゃないと駄目』とかはどうかな。
>>421 さすがにストーリーにまでは関わってこないだろう。
マントラフローは分岐のあるマガタマだと思う。
┌→ティターニア(主食ライト)
ピクシー→ハイピクシー┤
└→クイーンメイブ(主食ダーク)
みたいな。
>>421 それ面白そうだね。
>>422 でも、戦闘終了時に自動的に敵を食べるのなら
出現悪魔は場所によって決まっていて、ランダムなんだろうし、
自分で方向性を選ぶ事って可能なんだろうか?
DIGITAL DEVIL SAGA〜アバタール・チューナー〜
アトラスのホームページに情報出てるよ。
既出だったらごめん。
>>420 武器として銃器の「弾丸」が存在するみたいだ
防具は多分無いんじゃないかな
里見だろうが誰だろうがシステムが良ければ買いだな
しかし……
仲魔がいない=合体がない
っつうのは寂しい
代わりに主人公の合体とかあったら楽しいかも
右腕に魔神〜〜
脚に妖鬼〜〜
ってかんじで
まあ武器防具あるならこんな案無しか(w
好みに合わない悪魔を食べると合体事故の代わりにお腹が痛くなります。
主人公喋るの?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:34 ID:Susm+Zqg
なんとなくハカーズの造魔みたいな感じかな?
と想像してるけどどうなんでしょ。
>>425 サンクス
3の不満の1つが武器防具廃止だからなあ…
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:41 ID:+yT0qFU+
悪魔化はターン数が限られてるんじゃない?
タイミングが重要とか
悪魔化してないと耐え切れない攻撃があったり
新作は期待してるんだけど、カメラの動きを何とかして欲しい。
自分の思った方向に曲がるのが難しいし。
慣れればなんとかなるけどなんであんな挙動するのか理解できない。
まともなプログラマーいないんですか>アトラス
ExChaos-DARKな432が居るスレはここですか?
>>432 理想のカメラワークは何なのかな。
今回は右下に縮小mapがあるみたいだけど・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:28 ID:B4kBudG2
普通に×+スティックで向きたい方向向いてくれるからな。
×ボタン使わないとウザーやね。
LかR押せばいいんでないか?
ローディングの速さに期待。ノクタン、マニアクスのテンポの良さには感心させられたので。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 01:03 ID:meUoT/yf
ファミ通、
コカトライスらしき悪魔と戦ってるシーンもあるな。
視点がノクタンよりもいいところに配置してあるお陰か
戦闘シーンのフォトが迫力あるな。
悪魔の巨大さが上手く出ている。
暴厨
なんか戦闘シーンを見るとFF8を思い出し不安に駆られる
>>441 プレスターンアイコンがあるし、ノクタンとさほど変わりは無さそう。
三人パーティーのせいでテンポは若干悪そうだが。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 07:31 ID:FOHPkvG0
>>333 消えてるじゃねえかyOOOOOOO!!
別にけなす訳じゃないけど
声優つけるわ合体ないわ仲魔にできないわ…
昔からのファンを切り捨てる気かよアフォラス
ペルソナみたく同人臭いファン層にこびる気だな絶対
で、また限定版だのデラックス版だので
ヲタから金を貪ると。ヲタはそういうの弱いし
ほしいものにはいくらでも金出すからなー
ま、売れそうなの作って会社の底力上げてもらって、
善意で真を続けてくれるなら、それでもいいなと思うけどね。
4を気長に待つとするか。
合体ない仲魔ないっつってるけど
派生シリーズまで普通のメガテンと変わりないんじゃつまらんとか思わんのか?
完全体マーラ出ると良いなあ
里見は一作目はおとなしくメガテンするので
アバチュ2が出たら見送ればいいんですよ
つーか
ブレイクが楽しみで仕方ない
戦闘はかなり良さげな予感
ショートカットの女子高生、もしくは探偵助手が出て来ない事を祈るのみですな
それだけが不安だ
それだけが不安だ
なんだかんだで
FF10+サガ+魔人転生 だな
キャラに自分を投影できない&舞台が東京じゃないってのは
痛いな漏れ的に
FF10→画面的に?だったらノクタン含め今のRPG殆どそうじゃん
サガ→SAGAだから?
魔人転生→どうでもいいけど魔神転生な
455 :
453:04/02/08 10:37 ID:edjyqF39
>>454 れすが細かいな…まあ暇だからいいが。
メガテンやってるとFFみたいにキャラが何か言い合ってるの見るのは
結構白々しく見えない?
あと仲魔のデザインとか好きだけど能力変わって外見同じだったら
パーティー全員が造魔みたいでつまんないじゃん
俺はFF10もSAGAも魔神転生もやったことないから無問題。
基本的にメガテンが外れだったことはないから期待するよ、漏れは。
>>457 罪は二週目はやる気はないが、まぁまぁ面白かったと思うよ。罰はやってない。
おお!勇者。煽りじゃなくて守備範囲が広いな。
SFC版の真1はよくバグってセーブが消えて鬱になってた。
あー俺もペル2罪・罰、どっちも一応クリアまではプレイした気がするわ。
確か異聞録は開始5時間くらいであまりのプレイアビリティの糞っぷりに叩き割ったけど。
逆にペルソナ1は2回クリアしたな
罪はがんばってクリアしたけど、罰は途中で挫折
ペルソナ1はセベク編、雪の女王編があったから三周した。
二週で済むはずだったのだが、最初のプレイでまいちゃんにケンカ売っちゃって。
465 :
462:04/02/08 11:51 ID:cpCTzjKz
ペル1も今やれば割とハマれるのかも知れないけどねぇ、世間的には名作らしいし・・・
なんせプレイ当時は高校生で部活とバンド並行しててあんま時間に余裕無かったし、
「たかがゲームで何でこんなイライラしなきゃなんねーんだ」って気になって
腹たった勢いでCD割ってしまった。ほぼ定価で買っただけにその後割と後悔したけど
ていうかあのゲーム、2、3時間に一度くらいしかセーブ出来ないような仕様じゃん。
やっぱみんなぶっ続けでプレイしてるんだろーか?
俺もメガテン本流もペルソナの全て面白かったな。
地方人の俺にとっては舞台が東京じゃないほうが好きだな。
渋谷とか新宿って云われても地理とか分からんから。
>>465 デヴァ・ユガと言うダンジョンがあるのだが、ここは下手すると5時間は出れない。
トラエストとエストマ、高速移動は欲しかったかもね。
とりあえず今度出るメガテンにも高速移動きぼんぬ。
後、移動中にリカームドラ使えない様にしてくれ。
真1で主人公死亡、ヒロイン生存の時、リカームと間違えてリカームドラ使ってだめぽになったkら。
真Tカテドラルでどっちのボスとも戦えなくなった。ってルートはまりがトラウマ
>>466 渋谷、新宿つーか下町とかなんか東京のダークな面を見るね
あと特に池袋のプリズンとか
里美だって、前回いろいろ怒られてるんだから、
今回は反省してると思うのだが、甘いかな?
公式サイトのヒロインっぽいのが大竹しのぶに見えてしょうがない
アレはサイコの伊園磨知じゃないの
バトル中もしゃべるんだろうか…無いほうがいいな
もししゃべるんなら
悪魔化中はオンドゥル語で(・∀・)
写真のブレイクのモーションがむっちゃ特撮
>>472 ノクターンのプレスターンバトルの発展形らしいから
掛け声程度じゃないかな?
>472
跳び蹴り系のスキルを入れろ、って解釈でいいのかな?
>>472 しゃべるとしても、『とどめだ!』とか『やるかよ!』とかそこら辺だと思う。
『やるかよ!』なんて言うのは性戦士ショウ・ザマだけでお腹イパーイ
>>465 世間的には名作だなんてどこの誰が言ってたの?
普通にありえないから。
どっちの「世間」も大した広さじゃないって事を自覚しといたほうがいい
>>446 俺もそのスタンス。
アトラスだって濃いメガテンだけ売ってりゃOKならそうすると思う。
シリーズの幅を広げつつ、本流もキッチリ維持してくれたら言うこと無いよ。
メーカーは善意で成り立ってるわけじゃないしな。
去年かったソフトと言えば、真III・BUSIN0、FM4thぐらいだからな。
アトラスには潰れてもらっては困る。
あのエンカウント率と戦闘のテンポの悪さで
名作なんてありえないから。
ロード時間が最大のネック
つうか
主人公役とヒロイン役の声優ってどんな声よ?
分かりやすく教えてエライ人
ペル罪では
主人公→ボーボボ
ヒロイン→野原しんのすけ
だったよな?
だれかレスしてた
>>483 その表現だとゲームの雰囲気ぶち壊しだな(ワラ
鼻毛伸ばしながら戦う主人公、方やオラは〜とか喋ってるヒロインか・・・
>>483 今回は
主人公→わからん
ヒロイン→異聞録ペルソナドラマCD版の園村麻希
意外な事に、ペル1のユッキーとエリーは同じ声優さんらしいね。
ファミ通に真1の地霊ツチグモっぽい奴いたな。
デカくてカコイイ
ピクシーを倒した
どこから食べますか?
→頭
腕
足
丸飲み
>>487 あれを見た限りでは
悪魔のビジュアルはノクターン以上と期待できるな
マジで仲魔に出来んのか?_| ̄|○ _no
>>490 仲魔にしてこちら側にたたす必要がないから
でかくて迫力ある悪魔を作りやすいのかもしれない。
ヤマタノオロチやファファニールでてきてほしいな。
どれぐらい喋るんだろうか、声質良くてもしくは異聞録程度なら構わないけど
罪罰のように戦闘開始終了時にいろいろ喋るのは嫌だな、声質悪かっただけにウザかった。
異聞録はゲーム版とCDドラマ版では声優違うよ。どっちでも同じ声優なのはゆきのさんだけ。
ちなみに罰でのエリーと南条はCDドラマ版でやった声優。ゲーム版のほうが良かった。
>>492 初っぱなの段階で声優云々の情報流してるってことは
かなり喋るんじゃないか?悪魔も味方も
どーでもいいが罰の南条の声優ってギルティのテスタメントと同じだっけか?
ノクタンにいなかって悪魔はいろいろ出てきそうだな。
ハーピー三姉妹とモリーアンキボン。
それと屍鬼系もよろしく。
銃でゾンビ撃ちてぇ。
スマソ「いなかって」てなに?
「あやかって」「因んで」みたいな意味かい?
いなかった、と言いたかったんだろ。
>>493 ギルティギアやった事無いから知らんけど
×の何畳はアニメのベルセルクのグリフィスの声だった気がする・・・
声優さっぱりわからん!
俺が知ってるのはペル2の電波の人の声がポロリだってだけだ!
ハミ通のインタビュー読んでめっちゃ期待高まったなぁ。
まあ、口だけでないことを祈るぞ>ただしくん
カルマ教会の力の掟に支配されるってのは、真IIのメシア教会に支配されるロウフルな世界の逆かな
「教会」という名前だけでロウ系かと思ったけど、
抗争の審判を務めているって事は確かにカオス系の思想だな。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:07 ID:hr28oti4
ほっかほか亭のチキン南蛮弁当の90円引きキャンペーンは今日で終わりだぞ
オッパイから口が生えてる悪魔(?)がカコイイ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:11 ID:bjlH3brt
てか、里見がかくので遊ぶわけないじゃん
期待してんのペル信だけだろ
>>498 「食ったじゃねぇーか」とか発言した奴の声優は
テイルズオブシンフォニアのゼロスとか
TBS学校で行こう!のナレーションやってる小野坂昌也だな。
>>504 シナリオはともかく、システムや演出では楽しませてくれそうだ。
あと、敵の悪魔がデカくてカコイイ
>>502 な、なんだtt
>>504 シナリオ担当の名前なんざどーでもいい
声優の名前がいきなり出てるのは板野の意向かもね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:16 ID:iasdsc7I
弱肉強食の世界ってところは新DDSの新宿特別区を思い出したな。
>>504 初代メガテンから遊んでる古参メガテニストだがアバチュには期待してる。
システム的にも大きく変化しているらしいし、どんなゲームになるのかも楽しみ。
かなりヤバげなネタも仕込んであるらしいし。
もうそろそろクラシックスタイルのメガテンの新作も恋しいところだが
さらにもう1作別に作ってるらしいしな。
>>501 ジャンクヤードはLaw陣営に対抗するカオスの悪魔を育てる実験場とか妄想
蟲毒壷みたいに、悪魔人間同士争わせてより強い悪魔を作り出す、みたいな
パズルはもう勘弁な。頼むぜ里見!
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 15:25 ID:bjlH3brt
どうせどっかのSFジュブナイルのまんまパクリしかしないんだし
期待するだけ無駄無駄
>>511 ちびっこジュブナイル出さなくても
もっとこうな・・・何かあるだろう?
おいらはとにかく金子の絵が見れればいい訳で、、、。
あと戦闘の音楽はヘビメタ系にしてね。メガテン3のボス戦前の
音楽みたいに。
>>508 > 弱肉強食の世界ってところは新DDSの新宿特別区を思い出したな。
メガテンの亜流って言うよりは
デジタルデビルストーリーの後継のほうが近いかもな。
>>512 スルースルー
発売近くなると、シナリオが里見ってだけで叩きに来るこの手の輩増えるだろうし、
今のうちに放置スキルを身につけておこう
>>513 ボス戦前は良かったが、ボス戦曲自体はもっと激しい曲のが良かったな
>>515 いや、、ジュブナイルな釣り糸垂らしてみたのだけども、
なんか気を使っていただいたようで恐縮です。
あなたイイ人ね。
戦闘終了後に自動的に悪魔を食らうってことは
逃走コマンドが100%成功なヨカーン?
俺はッ
ここに宣言するッ
ピクシーとリリムとネコマタとサキュバスとティターニアしか食べないことをッ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:28 ID:WH7OpBT3
人間タイプの悪魔、出るのかねぇ?
倫理的な問題とかで出なかったりして。
>>517 その辺の連中の方がスライムとか食うよりもカルマが大きそうだな。
>>518 直接的な描写がなければ大丈夫じゃないかな?
最初のイベントシーンか何かで喰うシーンが
出てくるぐらいじゃないかと予想。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:59 ID:bjlH3brt
禿しくつまらなさそうだね
>>521 んじゃお前は買うなついでにプレーするな。
>>518 FF8が大丈夫なら大丈夫。
兵士からモンスターまでバリバリ喰うよ。
モー・ショボー復活きぼんぬ。
ペルソナはやったこと無いしやる気も無い俺だけどアバチュは買うぜ。
ここ数年でやったRPGなんてメガテン3だけだしドラクエもやらんしな。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:28 ID:bjlH3brt
多分すんげぇつまんないよ
俺は絵とかで十分わかる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:31 ID:bjlH3brt
何て言えばいいのかな
表層的なショッキングさをだせば過激で良いってノリだよね
里見応援sage
“悪魔を食う主人公”っていうネタをいかに魅せてくれるかがポイントだな
このゲームで汚名挽回してほしいね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:40 ID:bjlH3brt
汚名挽回!!
(・∀・)ニヤニヤ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 18:45 ID:jeDCHB2D
名誉返上して欲しいねw
ヒロイン、小説の新DDSやエル・セイラムみたいにレイプされたら良い。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:18 ID:cAdQEhz4
で、どこで「デジタル」の要素があるんだ?
ゲームだからデジタルですが
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 19:45 ID:oQn0v5v4
あのツボミが召喚プログラムで降魔したもの・・・とか予想してみる>デジタル
サラも特典ムービーで裸で横たわってたな。
あれはツボミから出てきたのか、未来からターミネーターばりにやってきたのか。
>>483 主人公・・ヒイロ(ガンダムW)、流川(スラダン)、御影草時(ウテナ)
ヒロイン・・ユリカ(ナデシコ)、珊瑚(犬夜叉)、神楽(あずまんが)
フレイ、ナタル(ガンダムSEED)
>>537 そんなシーンあったっけ?
見なおしてみるか…。
>>538 緑川が声を吹き替えたの、赤い髪の男じゃない?
「俺達は変わった。 何をためらう」っての緑川の声だよな。
ピンクのは冬馬由美だな。
>>540 おお、あっちの男の方だったのね。スマソ。
声優についてはまあ手堅いというか、心配はしなくて良いと思おうが、
「あの超豪華声優陣が!」と、それをあんまり前面に押し出されると
某テ○ルズみたいでちょっとやだな・・
「俺はこの女を知りたい」のバックに主人公が出てるが、
あのシーン別に主人公が喋ってるとは限らないからな。
「何が起きた…」は主人公ぽいがボソボソ喋っててわからん。
>>538 主人公はヒイロで分かった。ヒロインが分からない。
他に何か出てない?
>>541 そういや緑川と小野坂はテイルズ出演してたな。
>>518 そこで「悪魔を食べても平気なの?」とかナー。
戦闘中に死んだら逆に悪魔に食われたりもするんだろうか?
ファミ通の記事でヒロインの名前が「サラ」になってたり、
主人公が変身する悪魔の名前が「水天ヴァルナ」になってるのは既出ですか?
しっかりしてくれ>ハミ通
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ(・∀・)ニヤニヤ
ヴァルナーニの奥さんがヴァルナだっけ?
>>465 漏れはFF7のCD叩き割ったことがあるぞ。ポリゴンは許容できたが話がダメダメだった。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:44 ID:bjlH3brt
設定がアホアホレベルだとやる気にもならんね
確認するけど
アヴァタールってヴィシュヌの化身をさす「アヴァタラ」から来てるんだよな?意味は“変身”…か?
んで、ヴィシュヌの化身てラーマの他に何体いたっけ?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:58 ID:bjlH3brt
10
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:59 ID:H8eaXj3O
>>556 ナラシンハ、マツヤ、カルキ、パラシュラーマ、ヴァーマナ
アヴァラーハ、ブッダ、クリシュナ、ラーマの10種の化身
わりぃ自己解決した
22体らしいね
>>479 >シリーズの幅を広げつつ、本流もキッチリ維持してくれたら言うこと無いよ。
幅を広げるのはデビ散るだけで満腹です_| ̄|○
大好物も三日続けば飽きるって言うし
ただの模型な飛行船が飛べるようになったり
ナチスが出たり宇宙船が出たりしていきなり雰囲気が変わって
戸惑わさせるどっかの電波なゲームと違って
さすがにアバチューのストーリーと雰囲気は最初から最後までしっかりしてるんじゃない?
それにしてもアバチュー主人公は設定や家族などがありそうだな、
いつものメガテンである主人公=プレイヤーじゃなくて
第三者として活躍した方が自然じゃないの?
やくざを殺して平気なの?
もちろんYES。
>>563 DDS1、真I、真IIは主人公に家族あったけどな
アバチュがどうなるかはわかんないが、少なくともトライブ"エンブリオン"のリーダーという設定がついてることは確かだな
家族の出てくる場面があると妙な現実感が出てくるので、
ゲーム中の状況がよりうさんくさく感じてハァハァできる。
真Tの母親のシーンを初めて見たのはリア厨の頃だったので
本気でひいた。てかゲームとはいえやって良いのかと思った。
>566
デビルサマナーにも家族いるぞ。
ゲーム開始直後に赤の他人になるけどな…。
ピクシーに味噌つけて頭からバリバリやっちゃったりするんだろうか。
>>569 ハカーズの家族はとても家族とは思えなかったな。妹とか。
主人公、浮きすぎ。
>>572 オフィシャルのだけで格好で考えるな
ガシャドクロのシャツと緑のジャケを脱いで
グラサンはずして
ふつうのパジャマ姿になると
あら不思議 どこにでも居る野球部員だ
トライブ同士の争いが「真の敵」の前ではどうでもよくなって
「よーしみんなで」とかなりそうな悪寒
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 02:54 ID:Am5Gn9GD
ヒロインって、もしかして
>>137の下の画像の中段右のモアイみたいなの?
それとも左上に写ってる髪の毛紫の奴?
誰か、公式のFlashすっとばしたURL貼ってくれないだろうか。
Flashの読み込みでどうしても止まってしまう…
>>579 無理。全部フラッシュ。
でも、公式にはまだ殆ど情報無いよ。
>>579 残念だが今はFLASHで再生されるトップ以外のページは準備されていない・・・
ストーリーもFLASHで流してるし。
>>578 やはりか・・・・・。
個人的には紫の髪のネチャーソの方がいいんだが。
>>581 安心しろ。
公式の金子絵のセラは変な顔だけど、マニアクスのスペシャル映像のセラは可愛かった。
●強敵が続々登場!
『真・女神転生』は、独自の世界観&深いテーマ性に加えて、
悪魔との交渉や合体といったシステムが特徴の人気シリーズだよね。
今回紹介するシリーズ最新作、『デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー〜』は、
『真・女神転生』シリーズの世界観を踏襲したうえで、
これまでとはまったく違うシステムを取り入れた完全新作のRPGとなっているぞ。
本作の特徴は、個性豊かで魅力的なキャラクターが生み出す、ドラマ性の高いストーリーにある。
プレイヤーは主人公"サーフ"となり、未来の架空都市ジャンクヤードを舞台に、
"カルマ(業)"を問われる戦いに巻き込まれていくのだ!!
▲悪魔へと変身する力"アートマ"に覚醒した主人公たちは、
沸き上がる"飢え"に駆られ、悪魔を"喰らう"ことでしか生きられない存在となってしまうのだ。
※詳しくは2月20日号(2月6日発売)の週刊ファミ通をチェック!!
デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー〜
アトラス
対応機種 プレイステーション2
発売日 2004年発売予定
価格 価格未定
ジャンル RPG / SF・ドラマ
備考 キャラクターデザイン:金子一馬
デジタル・デビル・サーガ〜アバタール・チューナー〜
アトラス
対応機種 プレイステーション2
発売日 2004年発売予定
価格 価格未定
ジャンル RPG / SF・ドラマ ← ?
備考 キャラクターデザイン:金子一馬
ド、ドラマ?
やはり人形劇はあるっぽいな。
でも楽しみだけど。
ファミ通のジャンル分けは独自だからな。
神宮寺三郎は「ハードボイルド・ドラマ アドベンチャー」だった。
>>583 いや、俺の好みとしてだな、紫の髪のネーチャンの方が(以下略
>>583 確かに金子絵キモイ時あるよな、特にハカーズの本編の奴と
設定比べると…
ハカーズ本編は違う奴がキャラ絵描いてたんじゃないか?
本編はアレンジつーか別物だったたから、そーなのかな
キャラ絵はハカーズ本編書いた人
悪魔は金子が最強
よってハカーズ最強
ハカーズ信者は帰れ?
ええ、帰りますとも
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 10:56 ID:Oc3M539v
副島成記さんな>ハカーズ本編描いた人
メアリとかイデアル先生なんかの一部のサブキャラのデザインもやってる
>>594 ああ、なんかそんな名前だったと思う
でもアトラス辞めたって聞いたんだよなー
金子の絵だと「女神転生十年史」って本の
カバーとっぱらった時の今までのキャラ大行進って感じの絵が好き
確かレイ・レイホゥがデビサマ主人公引っ張ってる奴
最近みたいな無機質な絵じゃない
あれの色つきを見てみたいのう
色塗ったらだめんなるかもしれんが
マニアクスのムービーよく見たらセラが「サーフ!」とか
名前呼んでる…?。
主人公の名前変更出来なさそうだ。
ショック。
というか、普通にボイスONOFF機能ぐらいありそうだから
そんな失望せんでもいいんじゃないか?
それかONOFF機能入れろってメールするとかさ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:23 ID:f8W9TV2A
>>595 なんだ、辞めてるのか・・・・
またハッカーズのような人間はあの人、悪魔は金子って最強タッグ見たかったんだが。
残念。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 11:26 ID:IfUbLwEF
>でもアトラス辞めたって聞いたんだよなー
副島氏は辞めてないだろ。
マニアクスのEDロールにも名前あったし。
ノクタンのスタッフロールに名前出てたぞ>ギャルソン副島
俺、副島の絵柄あんま好きじゃない。
ペル2の顔グラはキモイのが多かったし
ハッカーズもそうだが防具屋とかアイテム屋とかの
商売人の顔グラはなんだが中途半端で…。
万人向けにはちょうどいいだろうけど毒気なさすぎて物足りない。
ボイスON、OFFは無理だろ
ムービーに埋め込まれているやつもあるのにOFFなんて
手間考えてもやってらんないと思うぞ
真・女神転生IIIのエンディングに
ちゃんと
Event Art Director Shigenori Soejima
とあるな。
副島成記って「そえじましげのり」って読むのか…
ずっと「ふくしませいき」だと思ってたYO
>>598 このスレでは初だな。乙!
ファミ通のスキャンだろうから、初出ってわけでもないけど。
増子さんといえば
真女神Uサントラのアレンジ版
すんげぇ良かった。
特に邪教の館のやつは今でも聞いてる。
ぐあ、UじゃなくてTのほう(;´Д`)
ペルソナ2はストーリーはクソだったけど
引継ぎシステムは中々良かった
>>598 ファミ通からのスキャンなのに
画像にGameOnlineと打つのが素敵ですね。
やっぱり、ハエ、御立派あたりはでてくるのかねえ?
んなもん食いたくねえ
ギリメカラとかは食おうとしたら逆にこっちがダメージくらいそうだ
ボスも食えるのか?
>>616 ストーリー的に食う事になるんじゃないの?
そのへんがストーリーの盛り上がり所になってそうだ。
ところで
>>333ってもう消えちゃったの?
激しく聴きたい・・・再うp神降臨キボン。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 15:03 ID:/co4ePF5
カテドラルにカメを食おうとしてた商人いたよな。
フラゲまだぁ?
>>621 、 _ スパーン
(´Д` )
⊂彡 ☆))゚д゚)
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 16:56 ID:2CN9E+wS
>>612 ファミ通からのスキャンじゃないんじゃない?
ああいった画像は基本的にメーカーが準備してるんだと思ってたけど。
違うのかな?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:20 ID:KSzYxIuf
ぶっちゃけメガテンで食ったら旨そうな悪魔ってあんまりいないよな。
ゴグマゴクとかは美味そうだな
アルビオンもおいしそうだよ
デカラビアなんかほら、「星たべよ」みたくてさ
ハッカーズの邪龍トゥナは見た目も名前もおいしそうだぞ
ああ、あとあの豚も美味そうじゃないか?
カタキラウラ?だっけ?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:32 ID:hLTgrxM0
皆さん
生 で 食 う ん で す よ ?
カタキラウワは美味い。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:34 ID:hLTgrxM0
アリスタンをナマで食べたいです
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:55 ID:/VzDuqR5
イソラあたりもうまそうだな
>635
ファイアブレスで一掃するときって
やっぱいい匂いしてんのかな。
ヒレが酒のつまみになりそうだ>イソラ
>>634 どうやら
俺とおまいは戦う運命にあるようだ
レギオンはチーズ味
ガキはたこ焼き味
ヤクシニーはメンタイ味
と予想
>>595 今の金子絵って塗りは白石がやってるんじゃなかったっけ。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 21:54 ID:kkMxdoKQ
サインにMEGって入ってるのは白石氏も関わってるんじゃね?
>>632 情報サンクス!聴けました!
PS版はアマラ版とちょっと違うのかな?
かなりイイね。
ランダは喰いたくねぇな
お前らマ○ドナルドのハンバーガーにはユルングが入ってるんですよ?
マック怒鳴るど。
>>64 邪龍ワームだろ。
…そして噂は現実に(ry
ユルングはミミズじゃなくて虹の化身なんだがなぁ・・・。
ミミズなんて高すぎてハンバーガーなんかに入れてられん。
ユルングはでかいから、一匹から沢山ハンバーグが作れるな。
意外と安く済むかも。
ピクシーの唐揚げ
ピシャーチャの丸焼き
モトの棺桶蒸し
ビストロアングリーも真っ青だな
グルメ転生
だいたいミミズなんて焼いても、
臭いがきつくて食えたもんじゃない。
658 :
657:04/02/10 04:24 ID:1sdBI+op
>>657 醤かよ
スパーン
(´Д` )
⊂彡☆))д゚)
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 11:22 ID:O7Biu6Bh
スダマチップス
>>658 なんかカップラーメンを色んな汁(コーラとか)で作って食ってるHPを思い出した
いつからゲテ食いのスレになったんだ。
アラミタマとかグミみたいだが
御魂はグミというより飴だなぁ・・・
グミっつーとユルングとかひもグミっぽいし
アルビオン兄弟とかゴクマゴクも・・・
みんな、ハッカーズのオンモラキを忘れてないか?
あいつはマジでいいダシ出しそうでうまそうだ。
>>666 霊鳥フェニックスは猫舌には食べられません。
邪神カナロアなんて、酒のつまみにはもってこいですよ。
食用悪魔といえばデミナンディ
オリジナルのナンディはもっと美味い(推測)
>>668 マックナンディナルドとドナドナバーガー復活ですか?
ナンディ食ったらインド人からクレームが来る
ってかインド人にもいるしなナンディさん
また会えるかな?CB
・・・メタトロン、食えるのか?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 19:20 ID:mI/tWnAi
真・IIに登場したウイルス・メビウスとかあの辺は変わった食感が味わえそうだ。
サンサーラ・ナーガと言うゲームでも、敵モンスター食いまくり。大好きだったなぁ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 20:06 ID:DNPFT9Nk
メカ系食ってメタトロンに!
>>666 ガシャドクロからいい出汁が出ると思います
あいつに初めて話し掛けられたときは衝撃を受けた
>>674 それはサガ3だ
>>675 カルバニズム良くない
スパーン
( ・∀・)
⊂彡☆))д゚)
とりあえずグルルとかを食すときは鳥インフルエンザに気をつけなければ。
ていうかヒト型に近い感じの悪魔は何か精神的に食いたくないよな・・・。
とりあえずマーラ様とかを食すときは分泌液に気をつけなければ。
>678
別の意味で食えばヨロシ。…アリスとか。
FF8も敵食えたなぁ。なつかしい。
アリスはおじさん二人にガバガバにされてるよ
とりあえずギリメカラとかを食すときは物理反射に気をつけなければ。
>>685 包丁で切ろうとする→物理反射→自分がアボンヌ
222999911この数字は何を意味するでしょうか?
222999、これは29を3つ入れ子にしたもので29=二重苦がさらに三重になっている。
そして末尾の911は…とか書いてる自分が嫌になってきたのでやめぽ
初級編
838861この数字は何を意味しているでしょう。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 08:19 ID:Eg8veJhW
・・・それ、流行ってるのか?
ゲーマーなら解るはず
(゚д゚)
しつもんしつもーん∩
PS2のメガテンって新女神転生3しかないんですか?
ソウルハッカーズってデビルサマナーやってなくてもわかりますか?
新女神転生3なんて知らないけどPS2では真女神転生3しかないよ。
デビルサマナーとソウルハッカーズのストーリーは繋がってないから大丈夫だよ。
メガテンシリーズに手出そうとしてるみたいだけど
ペルソナ2ってのはメガテンじゃない別物ということには注意してね。
新女神転生3の発売が待ち遠しいです。
えっ、ペルソナ1はメガテンだと認められてるの?
ストーリー重視はペルソナの方がいいですか?
ソウルハッカーズはストーリー的にどうですか?
ハッカーズは名作ですよ。
>>699 もちろん人によりけりだろうけど悪魔合体月齢陣形3Dダンジョンがあるから
俺はメガテンとして認識してる。ドット絵もSFC版真シリーズに近い雰囲気してるし。
>>700 ソウルハッカーズがちょうどいい。女神異聞録ペルソナも高校生青春ドラマとして悪くないけど
1日3〜4時間ぐらいまとまった余裕がないとなかなか進めない。
ルーラとかリレミトとかテレポとかデジョンとかのダンジョン移動を楽にする
それらの移動系魔法が女神異聞録ペルソナには1つもない。
>>696 オレサマ、はぐれめたるのたて、カイマクリ。
>>700 ストーリーはどっこいどっこいだと思う。
悪魔合体についてはソウルハッカーズの方に軍配が上がるね。ペルソナも悪くはないけど。
ただ、どっちもロードは長め&動作ももっさりなので、
『昔はこんなものか』程度の気構えでいかないと多分持たない。
昔といっても6年前ぐらいだろ?
FF8と同時代のゲームなんだからそこまでひどくない……と信じたい
とりあえず11時までに結論を出す。開店したら買いに行く。
つい最近マニアクスこしたばかりでメガテンに目覚めた。
IFやペルソナはクリアしてもまた最初から別のルートをやらされる。
ハカーズはメガテン入門には最も相応しい
敷居は低くシステムはシリーズの集大成的な作品
そこでNINEですよ・・・とはいきませんよね・・・。
メガテンやるなら2はやるべき。
ファミコンだけど、今でも見劣りしない。
>>706 お、マニアクスでメガテンに入って来たんなら、盛れと同じ口だね。
ペルソナ1のロードはノクタンに比べると見てられないかも知れない。
むちゃくちゃ遅い、って訳じゃないけど、速いとはとても言えないレベル<ローディング
ハッカーズもペルソナ1程じゃないが、遅めのローディングと言っても良い。
ただ、無理のない凝った作りは流石はアトラス。ハマればそんなの気にならなくなるよ。
登場人物に比重を置いたストーリーならペルソナ1、
悪魔合体の奥深さを追求して行くならハッカーズかな。
ハッカーズは記憶に残らない。
リーダーって助かるんだっけ?
>>712 なんでやろうとしている人の前でネタばれ話を始めようとしますかアナタ
魔人転生は途中でだれる。
戦闘画面だけやたら綺麗だったような。
IFだよねバカラでインチキできるの。
>>715 厨房の頃、友達がプレイしているのを見た事あるが、戦闘画面はすごまじく奇麗だったね。
で、マップに戻ると(´・ω・`)ショボーン
IFはなにも憑けなくても余裕でクリアできるよね
剣も貰えるし。
メガテンの特徴は
行動によってルートが変化する
これは全シリーズに共通する。
>>719 デビルサマナーは一方通行だった気がする。
うーん。迷うなー。
ペルソナかハッカーズか。
春休みの大学生なんで暇はもてあましてるから両方やってもいいだが
19日にまた欲しいゲームが出るから1作しかやる時間ないと
思うんだよね。
とりあえずペルソナの方が魅力的かなー。
問題はグラフィックと操作性なんだよな。
SFCレベルじゃないから大丈夫だと思うけど。仮にもPSなんだから。
よし!
ソウルハッカーズ、君に決めた!!
>>720 館のネーチャンに話かけまくると何か起こる。
バーチャ館でパズルやらされるぞ
ハッカーズはSS版ならロード時間はそれほど気にならなかった
友人がプレステ版を買ったのでやらせてもらったがロード時間が糞長く感じた
スーパーロボット大戦Fの時もPS版の方がロード長く感じたんだけど
セガサターンって実はハードウェアは優秀だったのか?
>>726 PSは3D、SSは2Dに優れてたらしいよ。
つか、シナリオ里見?
あからさまなオナニー見せられるのだけは勘弁な。
里見シナリオのゲームにはシリーズ関連作でることを匂わせても
決して「真・女神転生」のブランドを与えない当たりがアレ。
ペルソナのストーリーはまぁまぁだったけどたまきちゃんとかタダシ出すのだけは勘弁
でもサトミタダシの曲は結構好きだったりする。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:16 ID:dW7c/Ba8
シークを工夫すればPSでもロード時間の短縮はできるんだけどね。
ドラクエ7とか。
ノクターンのロードは本当に快適で良いね。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 12:59 ID:cdjUl9n0
PSでは真・女神転生が一番快適。次いで真・if。
真・IIはバグだらけ。
ペルソナ1は戦闘アニメーションがかったるい、ロードが長い、セーブできないでマジでおすすめできない。
ペルソナ2はPS2でプレイするとメニューがクソ重くなるバグがある。
ソウルハッカーズのデキは非常にいい。
ゲーム的にはマジでPSのメガテンではナンバーワンのデキ。
しかし…ロードがかなり遅い。
>>730 でもドラクエ7はその細工が裏目に出て
フリーズしまくりになったよ。
HDDにインストール出来たらいいんだけど
対応してるソフト無茶苦茶少ないよね…。
メガテンで後から悪魔追加出来たりいいのに。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 14:25 ID:khp7mzRu
DQ7、フリーズしまくりってことはないだろ。
それでも100時間もプレイしたら2回フリーズしたが…。
>>733 俺、20回はフリーズしたよ。当たり外れもあるかも知れないが。
>>733 いやうちもフリーズは1回だけなんだけどね。
でもDQFF板見たらかなり報告多い。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 17:16 ID:WAKRGY8t
>>732 BBユニット持ってる人、少ないからな。
>>690 漏れは838867でやってたな
>>700 ハカーズは読み込み時間が長いのを除けば名作
アトラスは3の技術で修正汁
それならデビルサマナー(無印)を修正してホスィですよ。まったく。
最初の女神転生をリメイクしてほしい。なんで真しかリメイクしないんだ…。
女神転生ならiアプリで復活するよ。
真シリーズっぽいようでもあるし旧約ベースなのかも分からない。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 19:09 ID:U1sMQ7oD
アトラスは27日、人気ゲーム「女神転生」がNTTドコモのFOMA「900iシリーズ」の発売に合わせて、
サイト「メガテンα(アルファ)」を立ち上げると発表した。
ファミリーコンピュータ用ソフトとして人気を博した
「デジタルデビル物語(ストーリー)女神転生」などを完全移植する。
「女神転生」以外にも2〜3カ月に1タイトル、シリーズのRPGを追加する予定だ。
他にもブラックジャックやポーカーが遊べる「カジノ」、
女神転生シリーズの小説を掲載した「デジタルノベル」、
ゲームの音楽を利用した「着モーション」を用意する。
[アトラス]
http://www.atlus.co.jp/
742 :
あう:04/02/11 19:13 ID:e8cpsCsS
いいなぁ(;´Д`)
ちょっと違和感ありだが、ノクタンが良かったので期待感の方がでかいな。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 19:51 ID:kT6Je2lh
女神転生以外のRPGって何だろう…
レブス?
キャリアソフト系だな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:22 ID:7So4Gs6R
俺なんかPHSですよ・・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 20:23 ID:7So4Gs6R
将来全部の携帯端末がJAVA搭載すれば機種問わず同じアプリが使えるようにならんかなーと
思ってる。
Javaでも無理なんかなぁ。
>>744 シリーズのRPGを追加、ってトコを見るに、
「女神転生」ってのは初代DDSを表してて、
今後FC版2とかも移植される予定だって事を表してるのでは?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 21:03 ID:9c3GFgYL
携帯電話って本当にいろんがゲーム出てるよな。
やったことはないけど。
今までケータイでやった事あるのなんてSFCave(通称「精子ゲーム」)くらいだな・・・
iアプリのDDSは旧約のとはチト違うようだ。
ネコマタやケルベロスがFC版風のグラフィックみたい。色数は多いけど。
>>746 (・∀・)ナカーマ。
>>747 別に今でも開発者がコードを流用すれば(爆
>>749 最近ではキングスフィールドとかあるし、吃驚だね。
>>741 一瞬FOMA専用かと思ってしまったが、さすがに違うよな。
>>723 悪魔合体でつまずいたら、ハカーズスレでやっつけコテハンやってるから声をかけてくれ。
力になるよっ!!
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 22:45 ID:G7KaBXMR
請負人たんキター
請負人って、哀川潤か!?
ソウルハッカーズ売ってなかった。
ペルソナも真女神転生も売ってたのに
ソウルハッカーズだけ売ってなかった。
>>755 それでは、契約の詳細を詰めて行きましょうか。
>>757 うわー、残念だったね。中古とかで結構見かけるけどなぁ。
まぁ、とっつき安いし、面白いから
中古では人気あるみたいだけどね。
ハカーズ。
俺はジャケに描いてあるネミッサに心ひかれて購入したんですが・・・
(´・ω・`)
人気あるのか。近所でPS版980円とかで投げ売られてたが
>>760 現行のRPGとそっくり比較するとアレだが、良く出来たRPGだからね。
操作面などとっつきにくい部分は多少眼はつぶって980円は買いでしょ。
個人としては、全体的に良いゲームだけどシナリオの牽引力がイマイチなので
交渉と合体にはまり込めるシステム重視のヒト向け、って感じだな。
あとOPムービーのカッコよさに関しては圧巻。シリーズ最高だと思う
>あとOPムービーのカッコよさに関しては圧巻。シリーズ最高だと思う
ロンドには勝てんよ。
>>763 マジか。ロンドやってないんだよねー
でも意味不明なCMは未だに印象に残ってるよ
壊れたレコードみたいのがロンドロンドロンド〜♪ってるやつ
>>763 カッコいいのはOPだけじゃねーかw
まー契約とかMAG渡しとか、俺は好きだったが。
>>764 お勧めはしない。絵も音もテクノ全開な魔神2を推す。
魔神はエミュでやったほうがいいよ。
実機でやると気狂いそうになる。
ペルソナは480円で売ってた。
誰が買うんだよ。
>>766 魔神といえば
ある敵「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Aに行こー」
次のターン
ある敵「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・B(元の場所)に行こー」
次のターン
ある敵「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Aに行こー」
以下、エンドレス
ってのがすげー印象にのこってる
考える必要ねーじゃんかよ!って思いながらやってたなぁ・・・
エミュでやると早いが、音楽が・・・もったいなくて
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 01:06 ID:+jErYCXR
ソウルハッカーズはPSOneBooksでも出てますよん。
魔神2の音楽は魔神1をやってこそ!ではあるけどな。
1のオープニングアレンジが流れたときは震えたね
771 :
740:04/02/12 01:20 ID:RnA84i5j
>741
ウホッ!900i買ったばっかですよ!こんなに嬉しいことは無い。
772 :
739:04/02/12 01:21 ID:RnA84i5j
↑間違えた。自分のレス番を…。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 08:43 ID:dK6s51RU
>>766 魔神はすぐにセーブが消えるから実機ではかなりつらかった。
すぐにセーブが消えると言えばセガサターンのメモリーカートリッジ
あれのせいで何度ハッカーズをやり直したことか・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 13:31 ID:DmhoZH34
日大……。
14学部を持つこの巨大な大学は、それぞれの学部が単科大学のような特徴を持つユニークな大学である。
だが、その大衆性ゆえに、十把一絡(じゅっぱひとからげ)な評価をされたり、本当は学部ごとにかなりの差異があるのに、平板化されて見られたりしている。
さらに、文系学部の偏差値で大学を序列化することを好む多くの人の目には、個性的であるとして芸術学部が過大に評価される一方で、「よくわからないけど地味」という理由で理系が文系と同列の評価を受けたりしている。
だが、私は声を大にして言いたい。
「日大の看板は、理工である」と
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 14:37 ID:7uq84xdr
777
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 16:31 ID:KNNxq5Gx
魔神1は一度も消えなかったけど、魔神2は消えて諦めたよ。
サターンのパワーメモリは背面にカード類貼るなり一緒に挿すなりすれば
ちっとは使いやすくなると聞いたことがある(俺自身は未経験
780 :
中山悟:04/02/12 17:38 ID:zEyb5r0d
_,,,.、、、、,,_
_、-''~:::::::::::::::::""-,,
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|::/ ̄ ̄` ̄ ̄¨ヾ::::|
|::| ━、_ _.━ |.:.::|
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∩{| ´ ̄,/ 、  ̄` |/. |
(⊂).|( ゙、__,-'' 、)ヽ__/_
\ .\ `こニ´'' _./ ノ ( l~ヽ
\/\___ _,イ:.:< )├┤
\:.:└-Y ::.l l:_(u_ノ
\:.:.:11:..:/ ( ) 、
`┬ ~ _..-'`!'-、__)
 ̄ `‐┴┐ )
`"
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 20:07 ID:naT1JQHC
ノクタンのムービー見たけど、ヒロインがイマイチ可愛くない・・・。
初期のメガテンみたいに可愛い子きぼん!
おいおいセラは可愛いよ
まぁノクタンの女キャラみたいに既知外じゃなきゃ別に良いんじゃね
新作のヒロイン、ifの女主人公に似てないか?
里見ってショート女好きだろ絶対。
>>781 お嬢様、魔女、そのなまえは…グワァーッ、母親
可愛いのどれよ?
とりあえず主人公はしゃべらないみたい。
ところで30時間くらいで終わるって短くないか?
>>788 何周もできるほど分岐があることを期待すれば良いのかなあ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 09:27 ID:DYYipxGV
ノクターンは1周80時間くらいかかったからもうちょっと
ライト向けにするってことかね。
真・女神転生1やifもそれくらいだったし、まあいいんじゃないのかね。
流石にペルソナくらいダラダラ長いと気軽に人に薦められないし。
ノクタンはシナリオが薄い割りに異常な長さだったからな
SFC時代でもあんな長いRPGそうそうなかった
俺は満足だが、発売当初長すぎとか言う感想もちらほらあった
>>790 マニアクスは45時間ぐらいで閣下倒したぞ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 09:40 ID:DYYipxGV
>792
そりゃおめーノクターンやって大体の攻略法分かってるからだろ。
無印ノクタン時も開発者インタビューで30時間くらいって言ってたからなぁ。
>ノクタンはシナリオが薄い割りに異常な長さだったからな
そうか?あんなもんだろ。
悪魔仕込みまくってたから時間長く感じただけじゃないの?
ノクタンでシナリオ重視はタブーですよ。
ショートカットは嫌いじゃないがセラはいまいちだなぁ……
とは言え里見の趣味の押しつけウゼェーとまでは思わないが
ソウハッカーズって総プレイ何時間で終わる?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 11:39 ID:hK0CySm5
>>798 初プレイならクリアまでで大体60時間くらい。
蝿倒すまででさらに+10時間、
キョウジ倒すまででさらに+10時間くらいかな?
サーガはヨスガエンド後の世界
マガタマ喰らって種族:人修羅に変身か
>>768 何かのエミュで音楽だけは再生速度等倍って機能があったぞ
スマソ、何だったか忘れたが。
新作にはパトった合計数をエンディングで出して欲しい。
むしろパトッた場面をハイライトで流して欲しい
>>803 それ、嫌がる人は嫌がるからなぁ。
ファイアーエムブレムの死亡回数とか。
ゲームオーバー画面を今から楽しみにしている俺は、もう駄目人間か?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 17:21 ID:3w3zMZmP
もちろん、食われるんだよな?
こっちが食ってるわけだからさ・・・
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 18:14 ID:3w3zMZmP
( ) )
( ) )'
_ ,,,..._ ( ) 食えるもんなら食ってみろよ
,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ
/;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__ こっちだって伊達や酔狂でサバやってんじゃねーっつの
≧_ノ __ノ ノ三 ヾミ `i
~''''ー-:、___ ヽ `_,.ン|
l  ̄ ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
} . .....:::;::;:;;;;彡{
!, . .:.::;:;;;彡j
ト , . ....,:;:;:=:彳
ヽ、.. ....::::...;;;ジ
武器が銃だけってのがなぁ・・・
Vの時も思ったが、やっぱ主人公は刃物じゃね?
ダンテがSWORD&GUNなのに…
銃なんだけど、ステータス画面に表示されてるの弾名だけなんだよね。
もしかして銃は固定か?
銃は固定、弾丸で攻撃力アップ。
>>812 やっぱりそうか。
弾名だけ表示されてもカッコよくないよねぇ。
そういや異聞録では効果音と薬莢がそれなりに良かったな。アバチューは凄そうでちょっと期待。
異聞録次回プレイする時主人公の名前桐山にしてぱらららっ…ってつぶやきながらやってみよっと。
愛用の拳銃を使い続けるって感じで悪くはないが、選べないのはちょっとなぁ>銃固定
まして銃の名前出ないみたいだし。
……脳内補完で(・∀・)イイ!! な
主人公は、ドミネーターを手に入れたドミネーター
>>815 まあ、ベレッタとか、下手に銃の名前出ててしかも変更できないとなると萎えるしな
……脳内補完で(・∀・)イイ!! か
死神コルトでるかな?
アレには世話になった
せめてアサルトライフルかショットガンにして欲しかった。
武器のバージョンアップがあればイイネ
メギファ!メギファ!
それと、ネコパンチバズ!
体内に銃を取り込むとかありそうな気もしないでもない。
我がエンプリオンの科学力は世界一ィィィィィィ!!!!!
>>809 俺も主人公は特に刃物(つか刀・剣)を使って欲しいが銃でも別に構わんかな
何となくメガテンの世界には剣とかより銃の方が似合ってる気がする
とか言って閣下と戦う際に至高の魔弾じゃなくてデスバウンド使いまくってたが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:55 ID:kjWHQhc1
至高の魔弾、ノクタンであまりにも当たらなくて速攻消したよ。
>>825 マニアクスだと一度も外した事無いんだが・・・
無印?
>>826 マジか!
早く仕込み終わらせて、マニアクス行かなきゃ!
>>827 他の無印だと命中率悪杉な主人公専用スキルも実用レベルまで命中率あがってるよ
死亡遊戯・貫通のスキルがあれば無印でウザくて仕方なかったマダ狩るのがめっちゃ楽になたーよ
>>828 反射吸収を無効にしそうな、新スキルの名前出すなよー出すなよー
ネタバレが嫌で本スレやパトスレに行ってなかったのにー。・゚・(ノД`)・゚・。
>>829 ぁー・・・スマソ
スマソついでに悪い情報を・・・
レベル上げ杉による魔法威力低下は今作にもあるので注意汁
・・・こんくらいの情報なら良いよな?(´・ω・`)
これただのムービー見るだけじゃないよね?
>>830 マジか!
ドミと認めないつもりだな!
おのれー里見めー!
>>831 FFなんとかチルドレンとは違いますぜ
…冗談は置いといて、今までの正伝・外伝中ではかなりムービー多くなると予想
>>832 それは里見とは関係ないな
一応魔法が弱体化し始めるレベルが無印より高く設定されているらしいが…根本的解決になってねぇ
Lvが低いザコに魔法使っても、
威力が下がってるのかな?
>一応魔法が弱体化し始めるレベルが無印より高く設定されているらしいが…根本的解決になってねぇ
設定しているって事はそう言う仕様な訳だな。何でそんな意味不明な仕様なんだろう。
>>835 メガテン的には合体でより強い悪魔にしる!ってことじゃない?
3以前はそうだったわけだし。
ああ……、じゃあ悪魔ごとにLVが設定されているのか。
>>787 全部キャワいい
特に東京タワーの魔女たんが好み
グワァーは少しウケタ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 08:19 ID:pxr6wnE4
というか、そこまで育てた事無い。
これまでの段階でわかったこと。
1・悪魔合体と交渉が無くなって悪魔バクバク食べて変身する。
2・世界観や固有名詞はインド神話がモチーフとなってる。
3・戦闘参加が3人になったので悪魔のポリゴン数を増やせる。
4・里見はショートへアー好き?
そして今からわかること。
それはまだ……混沌の中。
それが……アバタール・チューナー!
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 09:35 ID:DoZj0Z6G
>>770 いまさらだが、
魔神1は、ニュートラルの曲が全部聴けないのが寂しかった・・・
CD買ったけどね
>>804 パトハイライトいいな。是非やってほしい。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 11:56 ID:5zU78Cn7
魔神2の音楽はスゲー好き
>>842 スタッフロール中にそれまでのパトの瞬間がダイジェストで流れます
VFかよ
>>840 5.スキルはノクタンみたく一期一会じゃなくて取っておける
戦闘は最大5人まで増えるとドリマガかザプレに載ってた。
ますますペル
パーティは5人
戦闘は3人
なーんか悪魔化は主人公はヴァルナで固定の悪寒
電撃PS立ち読みした。
主人公サーフとセラ以外の名前も紹介されてたな。
>>848 それは流石にないだろ。
むしろ変異を選択していくんじゃないの。
マントラフローとかは、そういうマガタマ的な役割を果たすと予想。
「だって、お前等食ったじゃねぇーか!」発言の奴は
別のトライブの一員らしいな。
あの後やっぱ、食い殺すのか…。
>>849 なんかムービーにも出るみたいだし>ヴァルナ
戦闘は他の悪魔なのにムービーはヴァルナってのも変だから固定かな〜?と
まあ続報待ちかな
そーいや合体技はどうなるのかね…
プレスターンは一人ずつ行動だから、ペル2みたいに行動順設定→戦闘開始→合体技発動とかできないよな
>>851 例えば3人がアギ使って普通にダメージ与えて最後に追加で合体技が発生でダメージ(゚д゚) ウママーかも。
>>852 あー、そうか
そういう考え方もあったか
というか多分そうだ
脳ミソ固いな俺…_| ̄|○
>>853 なるほど
しかしそれは敵にやられると(゚д゚)マズーだな
「ブレイク」が超重要な予感
ムービーじゃなくてポリゴンデモなら、
よほど変な姿形でなければデータ差替えてやれば出来る、か
悪魔化した姿は変わらない
そこでエンブリオン・ブレイク工業ですよ!
___
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(((゚Д゚;≡;゚Д゚))) ナニ? ナンナノ?
( /)|)レ(|(\
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860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 19:21 ID:PGKBwESx
ワロタ
合体技(リンケージ)は
・スキルが特定の条件を満たした場合発動できる。
・合体技の発動条件はキャンプメニューで確認できる。
…だそうな。
しかしインド神話がモチーフか……
カレー厨とペル嫌派に煽りまくられて
とんでもないことになりそうだ
ところで難易度は高いの?このゲーム
>>861 まだワカンネけど、あんまり難しくはなさそう
でもプレスターンだから事故死は多そうだ…
>>861 どっちかって言うと仏教系だと思うけどね。
ノクタンクラスの難易度だと嬉しいね。
と言うか、ノクタンは別にムズくはないんだよ。
絶妙な戦闘バランスをふまえつつ、やっちゃった時は死ぬってのが多いだけで。
武器防具が無いおかげでダメージのバランスは良かったね>ノクタン
バランス良いかわりに、強い武器手に入れて劇的パワーアップ!という楽しみは消えたが…
入力したブレイクの裏をかかれて阿鼻叫喚のパトリストが今から目に浮かぶわ
ノクタンよりデビサマのが難しくない?
どっちも初回プレイだとして
人によって違うんだろうか〜
>>866 何とも言えない。無間地獄や疑似アストラル界と言ったダンジョンは難しいと言っても良いかも。
>>867 そうなのか〜
デビサマそこまで行く前に挫折したヘタレでつorz
ノクタンもノマールだし
>>868 ノーマルでも十分楽しめるからそれはそれでOKだと思うよ。
結局アバチュってのは何なんですか。女神転生なんですか。
特典映像見て知ってる声優ばかり。しかも嫌いな声優がいた。
どうなのかなぁコレ・・・自分はソウルハッカーズの頃の雰囲気が
一番好きだったな
女神転生じゃありません。新規ユーザー獲得する気マンマンです。
「(新規ユーザーの人は)女神転生ってことを意識せず、PS2で出る新しいRPGだと思って欲しいな」
だそうです。
まぁ声優使ったRPG嫌いなら、スルーしとけ。
ペルソナシリーズみたいに派生シリーズとして考えてみたほうがよさそう。
ソウルハッカーみたいに仲魔合体に特化しているわけではなさそうだし、
ノクターンの主人公の成長によるプレリターン戦闘を楽しむゲームとして考えることにする
>>871 なるほど。
なんだかんだ言って買うんだろうなぁワシ・・・
ペルソナ嫌いじゃなかったし大丈夫かな。
ギャルゲーにだけはならんでくれ、頼むから
メガテンシリーズがギャルゲー化したことは今のところはないか・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 02:23 ID:EfjOQsPa
女悪魔の魅力の前ではねぇ。
>>874 これでモー・ショボーもオトナのなかまに入れるかなぁ?
モー・ショボーみたいな愛らしい悪魔を「喰らいつき」でエナジーにできちゃうDDサーガ
喰らう前に別に意味で喰らいたいところだ
>>874以後のレスを見ると十分に萌えオタがついているらしいことが知れるなw
メガテンってのはもっと硬派なゲームのはずだろうが!
そうボディコニアンで(;´Д`)ハァハァしたりマンイーターで(;´Д`)ハァハァしたり
萌えとは少しだけ違う気がするんだんがな
>>880 萌えだなどとは生ぬるい。
エロティシズム。これじゃ
マーラ信仰とか、
性器を信仰の対象にするとか
そんな感じだ
いや違う。
いつになったら本当の意味で真3を名乗れる女神転生が出るのだろう(´・ω・`)ショボーン
現実世界の崩壊が俺の中ではデフォルトなのだが。
ファンタジー受け付けなくなったのは女神転生のせい。頼むから俺が死ぬまでに
出してくれ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 08:41 ID:1c1J3bkW
DDサーガはメガテンシリーズの新しい柱として企画されたものらしいね。
企画自体はノクタン以前から動いてたらしい。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 11:30 ID:KoAs66dY
悪魔との会話・交渉が無くなった女神転生に魅力を見いだせない
ハッカーズプレイしちゃうと、他の作品の悪魔会話システムはイマイチだな。
ハッカーズが良すぎたのかも知れないが。
ペルソナ→適切な選択肢を選ぶだけ
ノクタン→二者択一でランダム要素が無駄にある
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 11:43 ID:8EdWu4Ne
新しい柱って・・・
建物があっても柱だらけでは住みにくくなるんだがなぁ
サマナー系や真シリーズ本流、魔神転生やペルソナはどうなった。
あとBUSINも。
魔神はRONDEで死亡かな。
NINEは魔神の系譜っぽいけどこれまた死亡。
ペルソナは罰で綺麗に完結。
サマナーは一応は話にケリはついてるが
続けようと思えば続けられるか。
しかし新規層獲得できるとは思えぬ雰囲気のゲームであるな。
今回も20万そこそこ、買ったのは昔からのメガテンオタでした、みたいになりそう。
「私、アナタを助けにきたの。」でしたっけ?
見開き広告、白基調。ドアップです。傷を負ったバージョンもあり。
特典は公式ファンブック。活字は少ないです。ラフ画も載ってます。
CMは何か叫びながら涙流します。何かあちこち光ってます。ピカチュウ
新規層獲得のためにいろいろ頑張ってます。ハァ・・・
ん、もう広告出てるの?
ないよね?
未来予想図です。
ハッカーズの会話ってそんなに良かったか?
シリーズの中でもっとも会話に飽きやすくて
会話にならないよう戦闘ばかりしていた記憶があるよ。
NINEの会話は好きだったから、
ハッカーズの会話システムではなくて
会話の内容が性にあわなかっただけかもしれんけど。
新作は戦ってバラして喰うだけなのか。
悪魔の心臓を喰うって、マガタマの初期イメージまんまだね。
ハッカーズは会話の選択肢が多いところが良かった。
ノクタンの会話の方がよっぽど飽きる。
ところで演出が板野氏なら、回避モーションにこだわって欲しいと思うのは俺だけですか?
>>898 人それぞれだろうけど、ハカーズほど、悪魔に親近感を覚える会話システムはなかった。
う〜ん、とってもテイスティ。
>>899 ブレイクのモーションに期待。Da Da Da!!
サガU、Vを思い出した。モンスターの肉食って変化するヤツ
なぜ、
>>902がSaga1を思い出さないのか?
謎すぎる・・・
ハッカーズの会話が面白かったのは確かだけどめんどくさいなぁとは思った。
ノクタンはシンプルすぎ。やっぱifぐらいが丁度良かったかな?
>>869 ノクタンは楽しみたければノーマルでいいんだよ
アレのハードは漏れみたいにパトるのに快感を覚える馬鹿がやるゲームだ
アバチューも全滅ゲーでありますように
>>898 デビルハーツだっけ。>マガタマの初期イメージ
ノクタンでぽしゃったネタとかも入ってるかもな。
最強の弾丸は「ドクロの弾丸」と予想
しかし「攻撃力」の概念があると言うことは「防御力」もあるのかね
ノクタンみたいに防御力0で計算していたら銃撃のダメージが凄いことになりそうだし
個人的には腐食の弾が好き
∞ ブーンブーン
((ω)) ブーンブーン
追加効果をとるか攻撃力を取るか…とか悩めるのかな
>>909 > デビルハーツだっけ。
それってまんまデビルメイクr
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 05:45 ID:0I+BwLf1
真・女神転生の序盤で神経弾使うのが好きだった。
デビルサマナーをやってハッカーズをやると「何この会話。すぐに終わるし
簡単に仲間になるね」って思った。デビルサマナーの会話は奥が深いけど、
カナーリめんどかった。
>>916 『お前の子が欲しい』『愛こそ幻』、ここら辺の選択肢で女性悪魔を落とすのが良いんですよ。
悪魔に変身したり合体魔法つかうのにFFみたいに
リミット貯めなきゃいけないシステムだったらヤダ・・
相手の攻撃をバリヤとやらで防いだら貯まる感じだったらいいな・・
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 10:47 ID:cEjKfXjM
また里見の同人造語の嵐みたいだな
やっぱり主人公は客観でおしゃべり有りか?
ステータス画面のスクリーンショット見たら、戦闘参加は3人までっぽいな。
買う気半減ですよ。
3人までだとしたらそれがこのゲームのバランス的にベストなんでしょう
ブレイクとかあるし、あんまりパーティ人数が多いと都合悪そうだ
たしかにノクターンが5人とか6人以上だったら
カジャンダ系かけまくれてつまんなかった
ハード性能の限界とかの問題もあるんだろうか。
逆に言えば人数減った分、ノクターン以上のグラフィックが期待出来るのか?
と言うか、このタイトルがそもそもビジュアルを売りにしているのか?
>>923 ノクターンのクオリティで十分きれい。ジャギーが荒いと言う意見もあるが、俺はそうは思わないな。
ノクタン以上にポリゴンを使いまくると、ロードが長くなりそうなので現状維持で個人的には全然おk。
俺もグラフィックはどうでもいいや。
ノクタン並ならそれで十分。
装備によってグラフィックが変わるのかどうかは知らんけど
悪魔の数が多ければそれでいい。
映像のクオリティよりも世界観、シナリオ、システムが重要かな。
(魔剣爻はかなり荒いと思ったが、楽しんだし、
今でも昔のメガテンを遊んだりする。)
あとは難易度は高いほど、攻略時間は長いほど良いとか…
今の所新女神転生は期待してる。
里見がペルソナのように変なことしなければ大丈夫だと思うし、
今度はもうやらないと思う…きっと。
これって毎回戦闘後にお食事するのかな?お腹イパーイになりそうなんだが
みんなトルネコやシレンばりに飢えてるんですよ。
>>927 属性が合わない悪魔を無理に食うともどす、とかきぼんぬだな。
焼くとおいしい悪魔とか凍らすとウマーな悪魔とか考えてしまった・・・
>>929 それはバッドステータスになるでいいんじゃないか?
もどしモーションに禿しく期待
主人公たちが悪魔化した姿は固定ってホント?
何となく主要キャラの一人は、真1のカオスヒーローの最期を彷彿させる予感。
いっそもう一人ロウヒーローにしてセラをニュートラルに・・・
>>935 赤髪のヒートって奴は、敵になりそうな感じではあるな。
ヒートは悪魔化するとえらいゴツいな
セラっつーとヘソ出し坊を思い出すんだが
セラエンジェルが出てくるなぁ。
いや、赤単バーンデッキでしたが。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 06:42 ID:wxrQRzov
サーフとセラ以外の
キャラクターの名前はもう判明したの?
>941
ピンクっぽい髪の姐さんがアルジラ。
赤い髪の兄ちゃんがヒート。
銀髪ドレッド姉ちゃんがシエロで
緑の髪の垂れ目の兄ちゃんは… 忘れた、なんだっけ。
緑色の髪の人はゲイルだね。
なんていうか名前が悪魔としての属性と対応してそうだな。
サーフ=水=水天ヴァルナーニ
ヒート=火=火天アグニ
ゲイル=風=風天ヴァーユ 等々
とするとセラは天使系なのか? MTG風に。
真IIのベスちゃんみたいに、好みのキャラが離脱するのはいやぽ。
あり得そうだな>離脱
里見はそーいうネタ好きそうだ
キャラの離脱と加入は戦闘バランスの問題もあるし、ライターの決めるところではないのでは?
そりゃやりたいと言えば調整して貰えるのかもしれんが。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 13:10 ID:T9vFCBG0
>>947 インタビュー読む限りは、まず第一に里見のシナリオありきだしなぁ。
ゆきのさーん
まぁ何だかんだでPS以降のアトラスでペルソナが最大のヒットシリーズだったのも事実だしねぇ。
十分な実績って事か……。
「悪魔化した主人公。悪魔状態のグラフィックはこのまま変わらない。」ファミ通PS2!の19ページ左上の囲みの中の画面写真のひとつに対する文章。
(;´Д`)エェェ萎え
>>955 うぉ、うぉれは怒りでとろけそうだぁぁぁ
>>955 もう買わないよぉヽ( `Д´)ノ ウワァァン
いやマジで。
ペルソナみたく付け替えられないって事か・・・。
DMCでの悪魔化の扱いとかと似たような感じになるのかなぁ。
その分人間形態での戦闘がメインに置かれて奥深くなってくれればそれはそれで良いけどさ
悪魔化が固定なら、その分色んなスキルとアクションで楽しませてくれるなら良いんだが…
ムービーに容量喰ったから悪魔化に手間かけられませんでした、とかはやめてくれよ!
造魔みたいにどんどん形態が変わったら面白かったのに…。
そして最後は、種族英雄に(略
ピンクの髪のねーちゃんは仲間にならないのか・・・
頭がパイナップルみたいに広がってるのは勘弁してくださいよ・・・
>>962 えっ仲魔にならないの?
ファミ通の戦闘画面にバッチシいるんだが。
>>960 ペルソナ×じゃホントは、積みの連中もパーティに入る予定だったけど
容量の都合上落としたと言っていたのは里見だったな・・・
>>966 流石にDVD-ROMですから、容量の点ではムチャしなきゃ問題ないかと。
>>967 ホントにDVDなんですか?
グロラン2,3でわが目を疑うような経験をしたもので。
>>968 いくら何でも、CD-ROMでの提供は考えられないと思うよ、ボク。
ノクタンでロード処理や3D処理の上手さを見る限り、DVDで攻めてくると思うけど。
どう?ボクの個人的な予想。
>>969 罪は売り上げ累計27.5万本だっけか?
何だかんだで罰も20万本くらい売れてたような記憶。
まあアトラスのゲームにしちゃよく売れた>ペルソナ(とくに異聞録)
悪魔化で固定なのはグラフィックだけかな
ヴァルナの「耐氷結/弱火炎」という防御相性まで固定だったらアレだな
色んな悪魔に変身するのを楽しみにしていたんだが…
「マントラフロー」とかいうのが全てを補って余りある面白さなんだろうな!?
悪魔化のグラ固定なのかよ。
もっとこう、ハッカーズのラクシャーサみたいなカコイイ姿が良かったなあ。
悪魔化デザイン、「喰らう奴らだから目イラネ。口だけ。」で
あんなのになったらしいな。
そんならいっそアバドンでいいよ…なんで乳に口ついてるんだよ…
初期はあれで、育てば造魔みたいにカコヨクなっていくんだと信じてたんだけどなぁ。
やっぱヴァルナは不評だな……。
あれがカコワルイって思ってるのは自分だけかと思ったりしたが
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 10:25 ID:7bAC7TXx
真・女神転生デビルサマナー SS 355,656本 1995/12/25発売
女神異聞録ペルソナ PS 391,556本 1996/09/20発売
デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 258,679本 1997/11/13発売
デビルサマナー ソウルハッカーズ PS 102,623本 1999/04/08発売
ペルソナ2 罪 PS 274,804本 1999/06/24発売
ペルソナ2 罰 PS 200,103本 2000/06/29発売
真・女神転生 PS 68,980本 2001/05/31発売
真・女神転生II PS 23,176本 2002/03/20発売
真・女神転生NINE XB 38,108本 2002/12/05発売
真・女神転生if・・・ PS 15,319本 2002/12/26発売
真・女神転生III-NOCTURNE PS2 245,520本 2003/02/20発売
真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス PS2 67,732本 2004/01/29発売
ペルソナ1はWin版ベスト版USA版BOOK版なども含めると一体どれくらいだろ?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 10:34 ID:7bAC7TXx
>Win版ベスト版books版
この辺は合わせてもせいぜい数千本程度。
USA版はどうだろうな。
真1の売れ行きは悪くなかったのに
ドミの煽りを食ったifは悲惨だな。
GBA版も結構悲惨。
発売が1から空きすぎた上に出来がアレなドミだったからなぁ
ジャケットだけは割と気に入ってるんだけどね・・・
確かにifのジャケットは良かった…。
_| ̄|○
↑ifのジャケットってこんなんだっけ?
わかりにくくて済まないが俺が気に入ってるのは2のだったりする(笑
/ノ 0ヽ | |
_|___|_ | |
( ゚Д゚) | |
| 个 | | |
ノ| ̄ ̄ヽ | |
∪⌒∪ | Orz |
こんな感じ・・・かな。
もっとハザマが悔しそうだった。
>983
ちなみに984の左は魔神皇状態のハザマで、
それが右のハザマ(人間体)を見下ろしてるような感じ。
>>984 お前、演出のセンスあるかもな(ワラ
ハートマンワロタヨ
すっごい細かい事言うなら、左右逆
俺メガテンやったことないんだけど、雑誌のマニアクス見て興味を持ったんですよ。
でも、なんだかシステムとか世界観とか難しそうなイメージがあって…
実際そんなことないと思うけど、迷ってるんです。新参者にはどうっスかね。
ノクマニは初心者には持ってこいな奇ガス
マニアクスのノーマルはいいバランスすぎ
メガテン初心者が言うんだから間違いない
買うんだ!
>988
ノクターンマニアクスはノーマルモードで何度下がってるし、初心者向けだと思われ。
真3はただでさえ従来の女神転生のシステム削りまくって、シンプルになってるからその意味でもお奨め。
戦闘のコツさえ飲み込んじゃえば難しくはないからやってみ。
戦闘で補助魔法が超重要なのはシリーズ伝統。
敵の弱点やクリティカル取ることを考えて展開と布陣を考えないと
即、死あるのみなのは真3になってからの新システム。慣れると楽しい。
うむ
ただストーリーは空気なんで
FFとかストーリーメインのRPG好きなら
ちょっと途中で挫折するかもよ
ノクタンは戦闘と雰囲気を楽しむゲーム