BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO 第21階層
・ストーリーは前作から数百年前のドゥーハン
・パーティーが成長する信頼度システム
・連携戦術・アレイドアクションは使うことによって成長
・魔物の肉体を集め魔法石を作る魔法石システム、ロストの恐怖・死神システムにも変化が
・依頼の種類が大幅に増加。ライバルパーティとの競合も
・モンク、錬金術師、義賊などの上級職3種、最上級職5種の追加
・錬金術師はダンジョン内でも魔法石合成可能
・性格は種類が増え、一人につき2つの性格を持つように。(種族とは関係なくランダムに)
・性別の概念を導入。同じ種族でも男は力が、女は生命力に優れる。
・月齢に代わり、時間の概念を導入(ゲーム内の1日が現実での10分に相当)
・新種族・オートマター 呪われたアイテムや魔法石で強化できる肉弾戦用の自動人形
・ヴィガー商店の経営ができる。バイトを雇ったり、オーダーを受けたり、迷宮内に支店を出したりも
・敵の出現を抑えたり、フロアの階段まで戻る新魔法や新アイテムも
・レベルや能力値の上限が増え、やりこみ度もアップ
・モンスター図鑑、アイテム図鑑、冒険の手引きなどが見られるライブラリーモード追加
・前作のセーブデータがあると、主人公の初期能力値に10ポイントのボーナスがつく
・戦闘エフェクトのカット機能、魔法石の複数作成、素材所持数増加など 前作の不満点を解消
説明書の正誤表
http://www.atlus.co.jp/cs/news/11.13.html オプションで「バックアタック時の隊列補正」をONにしたまま
バックアタックを食らうと、前列と後列の経験値が入れ替わってしまう。
この現象が発生した場合、再度同じ手順を行うと元のキャラクターの経験値に戻る。
防止策としてオプション画面で「バックアタック時の隊列修正」をOFFにしておく。
(というかデフォルトでOFFなんでいじらんでよし)
0の新職業の追加、変更点
■基本職(成長が早い)
戦士 Fighter 数多くの武具を装備出来る肉弾戦のエキスパート。
盗賊 Thief 罠の難度を下げる。Lv3までの魔術師魔法を習得可。宝箱出現率up。
僧侶 Priest 全ての僧侶魔法を習得可。 不死者を退散させる「ディスペル」を使える。
魔術師 Mage 全ての魔術師魔法を習得可。
■上級職(能力は高いが成長は遅め)
司教 Bishop Lv6までの魔術師・僧侶魔法を習得可。アイテムの鑑定。ディスペル。
侍 Samurai 刀(気絶効果あり)を装備でき、攻撃力が高い。Lv5までの魔術師魔法を習得可。
騎士 Knight ポールアックスを装備。Lv5までの僧侶魔法を習得可。ディスペル。
忍者 Ninja クリティカル攻撃。回避しやすい。罠の難度を少し下げる。Lv2までの魔術師魔法を習得可。
錬金術師 Alchemist どこでも合成やオートマターの強化可。Lv4までの魔・僧魔法を習得可。素材入手率up。
モンク Monk 棒、拳を装備可。回避しやすい。Lv5までの僧侶魔法習得可。ディスペル。通常攻撃で不死者にダメージ。
義賊 Gizoku 弓を装備。戦闘中に敵からアイテムを盗める。罠の難度を下げる。Lv3までの魔・僧魔法を習得可。
各職業の必要ポイント
属性 力 知恵 信仰 生命 敏捷 幸運
戦士 GNE 15
魔術 GNE 15
盗賊 NE 15
僧侶 G E 15
騎士 G 20 20 20 20 20
司教 G E 23 23
忍者 E 25 25 25 25
侍 GN 23 20 20 20
錬金 GNE 30 30
モン GN 30 20 25
義賊 GN 20 30 30
BUSIN 0(ゼロ)Wizardry Alternative NEO 公式コンプリートガイド
2003年12月27日発売 1,400円 エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2003/4-7577-1737-7.html PS2用ソフト「BUSIN 0(ゼロ)Wizardry Alternative NEO」の攻略本。
世界観の解説から、キャラクター作りから戦闘までの各種システム解説、
全11階層のダンジョン・ボス・メインイベントの攻略、
ゲーム中に発生する酒場依頼・ダンジョン依頼の解説、
モンスター・魔法・アイテムなどの詳細データまで掲載されている完全ガイド。
寺田克也×BUSIN 0画集
2004年 2月下旬発売予定
>>9 待ってろ!今フィールをかけて・・グサッグサッ!
>>9-10 おまいら何やってんだよw そんな罠に…プシューーーーーーーーー
新スレおめ。息長いな〜BUSIN0
ようやくクリアして(っていうかレベル上げすぎてラスボス3ターンでおわた)
塔に登りだしたんだけど異常なぐらいレベル上がる・・・塔に登りだして
三日目なのに既にレベル150超えた。まぁそんなことはどうでもイイんだが
ナインテールさがしてるんだけど全然あえません。まだ13階までしかのぼってないけど
どこまで上ればあえるんだ???
あと聖騎士シリーズぜんぜんでねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜!あけた宝箱は
累計312個なのにいまだに剣だけって・・・こんなもん??
やりこみのエロイひとどんなかんじか答えてくんろ。
アウローラたん倒したけど、弱いなー
マジキャンしてたら楽勝だ
BUSINのボスはいまいち強くないな
全滅させられたといえば2階のスケディムとリッチ
リッチはメガデスでいきなり全員脂肪
でも次ぎ挑戦する時は敵のパターン知ってる楽勝だね
1さn乙。
ボスが弱いのはWizっぽくて良い。
ワードナだってたいした事なかったしw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 21:16 ID:oW9W/5me
>前スレ956
「体格の差に恐れることなく巨大な魔物にも果敢に立ち向かう
事が肝心ね。」竜狩人
うちのモンクが竜狩人だったけど、この潜在能力のありがたみ
最後までほとんど感じませんでした・・
asage
>>12 自分も似たようなもんです。
聖騎士シリーズ揃わないまま平均Lv200いってしまいました。
狂王シリーズは割と簡単に揃いましたが。お互いがんばりましょう
潜在能力ないいわれたんだけど、これからもっとレベル上げてパラメータ増やしてがんばれば潜在能力でてくる?
それとも、もう漏れのリーダーは一生凡人で終わるの?
一生凡人
依頼を受けた後、集めなきゃならん合成素材の出現率が下がる気がする……
依頼中は2時間かかっても出なかった素材が、
なぜか依頼クリアした後は、ぽんぽん手に入るんだが。
いや俺の運が悪いだけだと分かってるんだけどね。
漏れの一軍パーティ(ストーリー進め役)
イーリス 主人公 フリーダー
エーリカ メラーニエ アオイ
二軍パーティ(探索、素材集め役)
ムワッヒド 主人公 ヴァイル
自作司教 リュート リディ
そうさ漏れは女キャラが好きなのさ
そりゃーテュルゴーもベルグラーノも好きだよ
でも女キャラを育てたいのさ
>>22 俺なんて…全員必死こいてキャラメイクして苦楽を共にした仲間が
後衛の魔術師(リーダーではない)以外「何も見えない」だYo
しかもどんな潜在能力かと期待していたけど、鋼の肉体…orz
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 00:20 ID:hAFEFaNg
やっと地下8階まできたよ…
MAP広杉。ダレてきた…それもこれもトラップゲームが悪い!
異空剣や胸当て全員分揃えてまったやんけ!
やらなければ、というのは無理です!
そろそろ中立専用の職業を作ってくれんか?
>26
それは、トラップゲームを止められない意志の弱い自分のせいですな。
まーガンガレ。
>>25 俺だって凡人主人公以外に4人ほど自作キャラをじっくり育てたのに、
鑑定役の司教にカリスマが付いただけ…使えねー
このゲーム目的の階層にたどり着くまでがだるいな
俺はローミに判定してもらって凡のやつはすぐに見切って新キャラに潜在付くまで粘った
当然レベル1から育てなおしだけどB4あたりだとすぐに主人公に追いついてくる
信頼度は愚にしとけばガンガン上がる、初期ボーナスは捨てる
3時間ぐらい粘れば全員に行き渡る ネバレ!
B10Fでウーリに会って仲間にしようとB5Fにきたけど
いねーよアイツ、どこに隠れてやがんだ
>>24 こちとら、こうだ!
テュルゴー 主人公 ヨッペン
団長 ウーリ コンデ
>前スレの最後の方のモンクの武器で困ってる人
モンク専用武器じゃないけど、6階の氷巨人から小凍の杖(片手、攻撃力20、冷気に弱い敵にダメージ増)が盗める。
マジお薦め
ランダム宝箱って出にくいの?
>>36 杖って魔術師用とか思いがちだが、殴ると結構強いよね。
>>37 出にくいどころのハナシではない。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 12:05 ID:6LAyav2f
ランダム宝箱は死神フロアにしか出ないから、
人によっては一個も取らずにクリアしてしまうかもね。
塔は全部ランダム宝箱だけど。
>>40 999を超えると1になるのはオートマターだけ
普通のキャラは大丈夫
>36
漏れ、まだB4Fだけど、B3Fから出てくるプリーストLV1が七星棍を持っていたよ。
盗んだ訳じゃないけど、普通に落としてた。
確か持っているアイテムは
・七星棍
・パワーフレイル
・壊れかけのフレイル
あたりだったと思う。(それと消耗品も…)
>41
レスさんきぅ。「音又」=「オトマタ」=「オートマター」のコトだったのね・・・
てっきり「音叉」=「おんさ」ってよんでてなんのことか理解できてなかた。
安心してらべるageてきます!
村正というダンビラをマイルフィックが持ってるらしいが、
何階に登場するモンスターか教えて。
コウモリ型の影で現れるのを狙えばいいのかな
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:02 ID:guVq63ok
「インターセプト」ちゅうアレイドんは、何に対して発動するんですか?
敵の連係攻撃って、敵が使ってくる攻撃系アレイドんのことかなぁ?
最初、前列だけで出来る「牽制射撃」みたいなものかと思ったら、
敵の攻撃を受けても全然発動しないし…。
このゲームって、新規アレイドんが出てくると、即座にそれに対応した敵が
出てくる傾向があるように思うんですが、「インターセプト」はどんな敵の
どんな攻撃に対処できるアレイドんですか?
>>45 ありがとう。まさか2分後に返事もらえるとは思ってなかったので他の板へ行ってたw
>>46 ファイターのWスラッシュとか、ニンジャの集中攻撃とか
そういう敵の前衛系アレイドに対して発動
ぶっちゃけ役立たず
>>46 オーガなどが、Wスラッシュを仕掛けて来た場合、カウンター攻撃になるアレイドだけど、
攻撃対象が前衛3名のうち誰か1名にしか対応しない。1/3の確率で発動するというわけ。
こちらが牽制射撃をかけていても、Wスラッシュには効かないから、
その対処法としてのアレイドのようだが、あまり使えないAAだと思うぞ
昨日BUSIN0買ってきたんだけどさ、これって前作見たいに仲魔になるキャラをPTに
入れておけばイベント事に喋るとかなんかあるんですか?
無ければ全部自前で作ったキャラ使いたいんだよね。
ジジイとシスター好みじゃないんだよな。
ムワッヒドの髪型は俺の琴線に触れたけど。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 14:31 ID:SxwKIiAg
>>50 ジジイ、ムワッヒド、イーリス、エーリカ、フリーダーのみ
イベント時にセリフあり。
まあ、好きにせよ
>>51 あーやっぱ今回もそういうイベントあるんだ。
一週目は様子見ってことで使ってみるか。
うおお、またフリーズ。これさえなければなあ、このゲーム。
やっぱりスレイクラッシュ使ってると止まりやすい気がするなあ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:02 ID:DvtKS+cC
みんな、パーティ全員に全ての魔法覚えさせてる?
>>53 今まで一度もフリーズしたことありませんが何か?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 17:49 ID:skVwnt1+
>>54 んー、笛を吹かれた時にダミーになるように
使わない魔法でもなるべく覚えさせてる。
魔法石は基本的に1人に集中させてランク上げた方がいいと思うけど。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:04 ID:i9lihex7
>>56 やっぱりゲストキャラだと大変ですよね〜。
でも魔法の欄は全て埋めたい〜!
笛は多分 悪の兜か聖騎士の兜+水の髪飾で、完全防御できると思うけど、
宝玉をつかうか、防具センスがあって水の髪飾を装備可能な職業のキャラしか、
その装備を実現できない…
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 18:37 ID:aYx4iize
悪の兜とか手に入る前にレプラの集団とか出るからな。
義俗が敵からアイテムぶんどったことないんだけど後衛で弓放ってたらダメなんすか?
前衛にでてないと盗まないとか?
>>60 後衛から盗みたければ武器として長斧系を装備する必要があります。
通常は装備できないので、宝玉で転職しないといけません。
多少危険ですが、盗みたいなら前衛に出しましょう。
>>60 潜在能力『武器センス』持ちの義賊なら
能力開花後は転職しなくても長斧系持てるYo。
新鮮巨人殺した後、調子こいて進んでいったらスケディムに凹られた。
てめー、いかにもな魔法陣の前ででてくんな。30分が無駄になっただろうが。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 19:25 ID:vGRQ5GVE
×fresh
○flesh
もともとWIZ猿で今回エンパV買う気がどうしてもおきなくて
BUSINやってみたいんですが、前作を先にやったほうが良いですか?
2回目のスケディムなんだけど…
手前のLv8ファイター残してワープアタックやってたら楽勝すぎて凹んだ('A`)
護符しか盗めなかったよウワァァァン
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 20:29 ID:1laczn2W
>>66 前作BUSINはロード長い、戦闘中のアニメーションがカット出来ない
魔法石をまとめて作れない、などの不満点があるけど、その辺に耐えられるなら。
難易度はBUSINの方が簡単。
0の方はこの辺の点は解消されているから、個人的には0の方がおすすめ。
前作のデータがあれば0で少しだけ有利になる。
(主人公のボーナスポイントが+10される)
また、前作プレイしているとニヤリと出来るネタもある。
前作やってたからキャスタとヴァーゴが登場した時は懐かしかった。
10Fのイベントで、元の時代へ帰れたのだろうか・・・という表示が
画面に出てたでしょ、
あれってもしかしたら、次回作への布石ではないのかと思う。
今度は元いた時代から百年後の未来にワープしてしまったという・・・
あーーーーーーーーーー何かあったぞ??そーいうの
ええと…………時を駆ける少女だっけ??
>>69 漏れはそれと全く同じ意味のカキコをどこかのスレにした覚えがある
数十日ごしのケコーンの予感
あれでヴァーゴとキャスタはシリーズレギュラー決定と確信したな。
終わらせるには惜しいお笑いコンビだし。
まぁ、やっぱり仲間になってくれた方が良かったけどな。
次回作ではヴァーゴ様とバディ組んでダンジョン探索できたらいいなあ
とか寝惚けたことを言ってみる
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 21:54 ID:0HUJNltE
せっかく聖騎士の鎧拾ったのに、フリーズしたよ…
かわいそう…
リーダーなのに何もない、運もない…
何ていうかヤバイくらいに不満だらけで何から書けばいいものやら・・・。
最初に主人公のキャラクター作成に入るわけですが、主人公の性格くらいは自由に
決めさせて欲しかったし、後から作るであろう仲間キャラと同じイラストというの
は駄目でしょう。
これなら主人公にはイラストなど存在しないほうが良い。
種族は数種類&性別あるので、同じイラストを避けることは出来ても「人間」以外
まともなイラストのものが用意されてないです。
その人間すらイマイチぱっとしないのに、ドワーフ女なんて犯罪ものです。
よっぽどの物好きでないとドワーフ女などパーティーに入れないし、ましてやリーダー
などありえないとすら思えます。
話を進めていく上で仲間になるキャラはいい感じの人が多いので、メイキングキャラにも
少しは気を配って欲しかった。
そんなだから仲間が増える度、自分が作ったキャラを外すという行為を行い、最終的に
は主人公しか作ったキャラが居ない。
最初に必死になって作ったのが馬鹿馬鹿しく思えました。
それに自分が作ったキャラが一気にどうでも良くなるイベントがあります。
潜在占いって言うんですけど、何でこんなもの入れたンだろう。
いくら顔グラが気に入らないという不満があったにせよ、冒険を共に過ごしていくと
愛情みたいなものが芽生えてくるわけですよ。
レベルアップ前にセーブして気に入った能力アップ数になるまで何度もやり直したり。
そんな愛情を注いだキャラに対して凡人判定を下されようものなら・・。
何だろう・・もう一気に冷めますね。潜在あるなしではかなり勝手が違ってきますし。
今までの努力は全て無駄でしたね!と馬鹿にされたみたいで一気にこのゲームをやる気
が失せてしまう。
モンスターとの戦闘・・・これは大変!やばいくらいに敵が通常攻撃を避けます。
素早い敵とかならまだしも、スピードがそれほどないような敵でも避ける率高いよ。
忍者などのスピードがある敵なんて一生かかっても通常攻撃がヒットしない気がする。
他のRPGに慣れきった人ならキレるかもしんない。
戦闘短縮にしないと時間かかり過ぎてやってられないくらい。
最初はモンスターの動きとか気になってたので通常バージョンでプレイしたけどB2Fに
降りた時点でギブです。これでもかなり我慢したんですけどね。
ま、このゲームはアレイドっていう戦術が全てですので、通常攻撃なんてアレイドが手に
入る前までに使うだけだし、何とか辛抱できそうですが。
まあ、ある意味「このゲームは回避力が凄く重要ですよ」と製作サイドがさりげなく
戦闘で教えているような仕様にしたとかなら逆に見事と言えるかな?
しかし、攻撃アレイドを入手する前まではかなり疲れるのは確か。
確実にヒットする魔法を駆使せざるを得ないから、パーティーに魔術師を入れたりするわけ
なんだけど、確実に攻撃をヒットさせるアレイド入手後は要らない存在と化す。
実際、中盤以降は戦闘中に魔法を使った記憶などほぼ無い。
魔術師のような後列に位置するキャラは防御アレイドがメインになってくるから
ぶっちゃけた話どんな職業のキャラでも構わないわけ。
寧ろステータスの伸びが悪い魔術師なんてさっさと外したくなる。
探索中に使う補助魔法がそれなりのレベルに位置してるから渋々使ったり
したわけだけど、それにしても魔術師の存在価値が低すぎます。
MPも各魔法レベル毎に使用回数が設定されているものなので、魔術師で成長させて
いけば戦士系のHPのように他の職業より多めになるというわけでもない。
しかも魔法系の職業でなくともMPは増えていくので他の職業と区別がなくなる。
残るのは魔術師でレベルアップしていったことによる低ステータスという事実のみで
他の職業をやっていたキャラとの格差が激しいものとなってる。
しかも通常では仕様可能最大数が9回って・・・何さ。
魔法をメインに考えるな!って言ってるようなもんだと思う。
MP回復アイテムを大量に持つなりして対応?ただでさえアイテム持てる数少ないのにそんな
ことやってられませんよ。
おまけに魔術師はレベルアップに必要な経験値が多すぎ。
成長遅い&ステータスの伸び悪い&使えない と三拍子そろった役立たずぶり。
他にも司祭とかやっぱり魔法系の職業が冷遇されまくりなのに対し、使えすぎな職業が
あったりと職業バランスがかなり崩壊してる。
アトラスに言えよ
mk2のコピペか。ネタと思えてくるよな、ここまでくると。
そしてこのゲームには武器屋というものが無い。買取専門店のみです。
新しい職業に付きたくても、その転職後の武器を持ってないとなれば泣く泣く諦めるし
かない・・そんな経験を忍者でした。
やっぱり色んな職業に手を出してみたくなるもの。それが、武器が無いからという理由
で諦めるはめになるなんて悲しい。
1階層を制覇するごとにラインナップが増える武器屋があっても良かったのでは?
ほぼ敵から入手するしかないなんてどうかしてる。
ダンジョン内の宝箱でまともな武器や防具が入ってることなんてほぼ無いのも駄目だし、
そんなだからアイテム盗める職業が一人は居ないと辛すぎる仕様なのもどうかしてる。
それに武具の種類が少なすぎです。
少ないわりに1ランク上のものと余り大差が無かったりしてるかと思いきや、最強の剣
の5倍近くの攻撃力がある最強の刀なんてふざけたものまであるし。
しかもクリア後のダンジョン制覇にはこの刀の使用を前提にした作りになってるから、
(じゃないと非常に面倒でやってらんない)刀持てない前衛キャラなど使うな!と
製作者側から断言されたようなもの。
装備品関連でもバランスの悪さが露呈しまくってます。
ただでさえ種類少ないのに呪いの武具だけはやたら豊富なのは嫌がらせでしょうか?
話の中盤あたりまでは呪いグッズばかりで、主力武器などは後半に固まってるから
他のRPGみたいに少しずつ装備を強力にしていく楽しみが味わえない。
しかも何故か酒場のミニゲームの商品で最下層でも手に入るかどうか分かんないような
強力な剣が手に入ってしまうのはどういうこと?
実際私はこの剣でクリアしました・・・。
ミニゲームに自信がなくても5Fに到達したくらいから金にものを言わせて手に入れること
が出来てしまうから、誰がやっても5Fくらいで最強に近い剣を持ってることになる。
だから手に入る武器どれもが弱いから更に強い武器に乗り換えていく楽しみがない。
しかも、これを前提とした敵のステータスになってる感じだからやらざるを得ない。
しなくてもクリアは出来るけど、戦闘がダルくてやってられないから。
このままの調子で書くといつ終わるのか想像がつきませんので以下は箇条書きにて
○戦闘を短縮させると一体どのモンスターが攻撃してきてるのか分かり辛い。
○戦闘短縮のON/OFFが戦闘中に切り替え可能だと良かった。
○モンスターのシンボルエンカウントに余り意味なし。後ろから接触してもほぼ先制なんてとれない
○アレイドのレベルアップに必要な使用回数多すぎ。殆ど使わないアレイドのレベルアップなんて・・
○使うアレイドとそうでないアレイドの差がはっきりと出すぎ。バランス悪すぎ
○治療や鑑定に必要な費用が高すぎないか?お金の無限増殖前提に考えてない?
○ダンジョンのショートカットが微妙に長い。もっと早く目的の階に行けていいはず。
○キャラの移動が遅い。スタミナゲージなんて要らないし時間稼ぎにしか思えない。
○キャラのレベルアップによるステータスアップがランダムなのは×。最高値と最低値では1レベル
分くらい差がある。
○全体的に暗い階層だと背景とモンスターが溶け込み分かり辛い時あり。
○マップにモンスターは表示されないから、戦闘目的の時など探すのが面倒くさそう。
○色違いのモンスターが多い。
○最初の方で仲間になるキャラ以外イベントでしゃべることがないのは悲しい。
○エナジードレイン&笛のどちらも喰らうと戦闘終了後もその状態のまま直らないのが×
○魔法を覚えるために必要な合成素材は魔物1匹倒せば確実に1個は手に入るよう
にすべきだったと思える。
○オートマターが使えなさすぎる。育てるのはよっぽどの根気がないと無理。
○バグが多い。特に戦闘終了後にフリーズが一番痛かった。
○一度鑑定した武具でも、また同じものが手に入ると鑑定が必要なのは面倒。
○倉庫に入れておけるアイテム欄が少なすぎ。
○キャラクターが持てるアイテム数少なすぎ。DQで言うところの大きな袋があれば。
○死神の存在は無理矢理地上に戻すための存在みたいで鬱陶しいだけ。
○完全なる図鑑完成にはボスの持ってるアイテムも全て盗む必要があること。
○図鑑はイラスト以外に実際のグラフィックも見せるべきだったと思う。
○どの階層に下りても結局やることは同じなこと。だれてきます。
○指先の器用さを必要とするようなトラップ解除など要りません。
○街での移動シーンは要らない。空中をコツコツ歩いたり、障害物をすり抜けるなんて嘘
投稿者: にゅにゅンさん
ドワーフ女、あれはあれで萌えたんだがダメ?
イメージイラストに文句つけられてもなあという気分だな。こういう反応の人も多いのかね。
wizやった事ないんだろうなあ
むしろこんなに不満点を書き連ねる情熱があるって事は、実はBUSIN0の事
気に入ってるって事なんじゃないか・・・?
コピペ元キボン
確かに武器屋が無いのは俺も不満だったけど
イラストなんか気にしなきゃいいだろ。ゲーム中殆ど出てこないんだし。
初期からの自作キャラ五人+主人公。
揃いも揃って凡人判定くらいますた。
一人才能持ちがいるより、こっちの方がむしろ気持ちいいや。アハハハハ
たった今6回目の凡人判定くらいました。
っていうか、B4から先に進めねーよ!
これホントに主人公に潜在つくのか?
俺のディスクが呪われてるのか?
なんかここ見てると潜在ついてる人多いみたいで…超羨ましい
(前スレでは狙った潜在つけてる人までいたし)
そこで潜在ついた人にちょっと聞きたいんだけど、
キャラメイク時のBPとかってどうだった?高かった低かった?
選んだ職業は?上級?下級?
ちなみに俺は6回とも高BPで、
騎士、侍、騎士、戦士、戦士、戦士って感じで選んでました。
じゃ、またキャラメイクからやり直しだー(ハァ
>>81 っていうか、ネタだと思ったよ。
不満がこんなに出る前にオレだったらやめてるのに・・・
93 :
:04/01/15 23:01 ID:jCxl6+wu
苦手だったトラップゲームで、はじめて100回越えた━(゚∀゚)━!!
これでやっと先にすすめる…
さて、凡人判定でもくらってくるかな(`・ω・´)
ググって見てきたよ…
よくもまああんなに書けるものだと感心しますた
いや俺も正直ここまであら捜しできるのは凄いと思った
この御方にかかればどんなゲームもクソゲー化しそうだ
ちうかwizオルタナティブって書いてあるのに
エナドレとかMP回数制とかwizのゲームシステムを批判してる時点でどうかと
四階までいって凡人判定喰らってやり直しって
みんな根気あるなぁ。
キャラメイクから判定もらうまで、どれくらいで到達できんの?
このゲームを楽しむ方法としてはソウルクラッシュと異空の剣封印は欠かせない。
この二つを使うと使わないとでは天と地の差がある。これ使って批判してる奴はアホ。
にしても、78あたりの魔術師系の侮辱がむかつく。使え無いだの言ってるんじゃねえよ。
中盤もアモークやヤイバ、サディールやザグルドと使いまくるだろうが。
なんていうのか、「使えない」んじゃなくて「使いこなせてない」んだよな。
もったいない。
あれ書いた香具師に一言言ってやりたいけど
あそこの掲示板に書いたら恥ずかしい('A`)
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:39 ID:20YkmSDH
アタイこそが100ゲトー!
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:44 ID:+yQrWGut
>>101 (つД^ かわいそう・・・泣いてあげるね
9回が少ないって…魔法の使用効率を上げるアレイドもあるし、
使用回数の職業格差がなくなるのは多分クリア後だし…
使用回数回復アイテムも、トラップ禁止してなきゃ、入手しやすいし…
でも、
村正の強さはちょっと同意
村正の攻撃力は100くらいでいいよ
んでエクスカウパーとか武聖大麻棍も100くらいで
前作の村正は100で2回攻撃だったんだよなあ…
しかも盗めないから、まごうことなき超レアアイテム。
2番目に強いクイーンガードの剣が46で1回攻撃だっけ?
今作でもマイル先生がたまに落とすだけだったら良かったかも。
いや、もう良いよ…あの確率で。
マイル倒して数%なんて、私には一生絶対手に入らん…
他の系列武器に正宗クラスの強さのは欲しかったなぁ。
村正が最強なのはべつに構わないけどな
ただ村正を235とすると攻撃力150くらいの武器があと何種類か欲しかった
ボルタック無くしたのだけはどうしても納得できない。ウンコみたいな商店経営システムなんか
いらないので是非ボルタック式に戻して頂きたい。
>>97 俺の場合は、キャラメイクに20分
自キャラ一人適当に作って、レベル上げ
ほぼ全員レベル7になったらプロテクトとヤイバのランクを出来る限り上げる。
そんでスケディムをヌッ殺し行く。
B3は気合で切り抜ける、B4でベルダンに合ったら終了。
ここまでで最短2時間ちょっと。
それから土地イベント、支店がらみ、追い剥ぎで1時間ちょい。
合計3時間ちょっとってとこか。
時間的には慣れると楽だけど、凡人判定を食らったときのダメージがでかい。
一日一回が限度だな。
経営って言っても、画期的な事が出来る訳でもないしなあ。
強いて挙げれば支店の催し程度かな。
普通にボルタック風で良かったというのはやってて強烈に感じてた。
まあ色々チャレンジしてみたいという意欲は伝わった
でも商店レベルの必要知名度は狂っとる(;´Д`)
潜在アリで支店なしだったら死ぬ…
114 :
109:04/01/16 00:11 ID:qBkZqMWJ
ウンコはいい過ぎでした。倉庫無くしてボルタック式商品陳列を復活してくれれば
支店とかはあっても別にかまわないぽ。
>>112 商店レベル知名度は支店移転連打で楽に上げられる分だけまだまし。
商店レベル知名度と同じに設定されてるアルバイト経験値のほうが狂ってる。
>>110 3時間でも早いなぁ。
スケディムからは全部盗んでる?
いや、そういう類の事は一切してないよ。
とにかく主人公の潜在の有無を確認するのが目的だから。
そういうプレイは、潜在を確認してから
ヴェーラに会う前のセーブデータでまったりやるつもり。
潜在能力などセーブデータ書き換えチまやぁイイべ。
それかアクションリプレイツカットケ
>>78 他
ID:2n4M+Zsr へ
遊び辛い面もあるから良いんだよ。バランスは確かに良いとは言えない。でも、
そういう難題があるからこそ、めげずに最良の方法を考えたりできるわけ。
まあプレイしていて理不尽な事はあるよ、でもそれが人生と似ている。
俺の場合、久しぶりにゲームに挑戦するというゲーマー魂が復活した
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:39 ID:PHKXY1NP
121 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 00:45 ID:nJuiljh9
ウィズシリーズに初めて手出そうかと思うんだが
PSかPS2で発売されたウィズシリーズ(もちろんBUSINも含めて)ん中でどれがオススメでつか?
>>117 そうか、さっさと有無を確認してしまえば
最初のデータからゆっくりやれるか。なるほど。
0が気に入ったんならおすすめはBUSIN
原点に近くて万人向けなのがディンギル
原点に触れたいならリルガミンサーガ
ゲテモノ好きならエンパイア
>>121 一概には言えないなあ
PS版のリルガミンサーガ(本家wizの1〜3)や
BUSINの前作なら1000円台で手に入ると思うけど
>>121 本家WIZの原点を知るなら、PSのリルガミンサーガ
これはシナリオ1〜3がグラフィック強化で納められている。
こういうのが好きな人は、エンパイアシリーズも好きなはず
あまりクセの無いwizとか、日本人向きのwizと言われているのが
PS2のBUSIN。
どちらが本人の嗜好に合うのかは、それこそ本人にしかわからない事
七階にまだ宝箱が1個あるみたいなんだが金の鍵もあけたし死神扉も探しつくしたのに見つからない
ひょっとしたら死神部屋って毎回変化してて、その都度宝があるかないか決まるわけ?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 01:04 ID:nJuiljh9
>>123 >>124 レスどーもありがd
BUSIN0かディンギルか迷う。
BUSIN0って前作の修正版みたいなもんじゃないの?
女神転生3でいったらマニアクスみたいな。
>>126 死神扉内のMAPは3種類あってランダム宝箱が有ったとしてもそのMAPを引いてくるかどうかは運しだい
>>127 BUSINOは普通に続編ですよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 01:09 ID:nJuiljh9
>>125 前情報でスターフィッシュの出すウィズシリーズは良くないって聞いたけど?
>>127 初心者が遊びやすいのは前作のBUSIN。
前作よりもっと手応えのあるのがBUSIN0なんだけど、
初心者の場合、何がなんだか理解できないまま、B2Fあたりで
売ってしまうような気もする。そういう人は本家wizも向いてないんだけどね
131 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 01:12 ID:nJuiljh9
>>128 そうなんだ。
じゃあ前作のBUSINからプレイしたほーが良さ気ですね!
>>129 良かったよ。BUSINとはまた違うジャンルのwizという気はするけど
>>131 ストーリー的には殆ど繋がりは無いけどね
>>129 いや、間違ったスターフィッシュか・・・あれは良くないかも
135 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 01:17 ID:nJuiljh9
>>130 理不尽な難易度とか、その辺はもう覚悟してるんで。
何かあったときのために攻略本とセットで購入するつもり。
凄くどうでもいいのだがmk2のコピペは女ドワを主人公に選んだ俺に対する嫌がらせだろうか
>>135 どちらを先にプレイしたほうが良いのかという問いが、ここのスレでは
多々あって、前作からしたほうが良いという意見のほうが多い。
BUSIN0一本で終わるのなら良いけど、面白かったから前作もするとなると、
順番逆だったかな〜って後悔するかも知れないと俺は思う
ゲイルスラッシュって果てしなく弱いアレイドじゃない?
普通に集中攻撃の方がダメージでかいよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 01:33 ID:nJuiljh9
>>137 前作からプレイしていてなおかつ続編とゆーかたちであれば受け入れやすいしね。
RPGで正当な進化遂げてるのって、こうして見るとウィズシリーズぐらいかって思うんだけど。
>>138 最後の一撃だけ防御力一定無視らしいから硬い相手には有効・・・なのかも
141 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/16 01:38 ID:nJuiljh9
>>137 後はmk2のレビューの感想とか見て参考にしようかなと。
>>139 BUSINの場合、前作が今迄とは違う新たな試みをした新しいwizという感じなんだよね。
だから進化ではなく、wizとは別物という意見が本家wiz派にはあるようだ。
俺的には、本家wizを参考に遊びやすさを追求したのがBUSINだと思っている。
本家は本家で、マニアックで辛口な面白さがあるんだけど
>>136 おまいは犯罪だなw
オレはムワッヒドほどじゃないが
アレは逆に惚れた
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 02:07 ID:bff7K50Q
大英断!
コンデをモンクにしちゃった。
146 :
32:04/01/16 02:28 ID:vCKYvQmW
>>35 オトマタ安置室に行ったけどウーリーがいない(つД`)
試しにフリーダーも連れていったけどいないし
確かに奴は5Fに行ってくると言っていたのに何故だ?
なぜなんだぁぁあぁぁー
148 :
32:04/01/16 02:47 ID:vCKYvQmW
>>147 マジですか?
じゃぁもう手後れやん
一応アウローラたんのバトルシーンが見たいがために直前でセーブしたやつあるけどもういいや
どうせ使わんと思うし
素材集めって一番価値ある潜在だと思うけど。
あきらめるのもったいなくない?
4Fフリーズし過ぎ!
もう5回目だよ・・・・・・
>>150 B3Fの方がフリーズ多くない?
と言いつつ、昨日はB6Fでフリーズしたなあ。満遍なく止まるのかも。
俺の初期型や連れの18〜番では一回もフリーズした事ないんだよな。
ソニーの開発ツールのせいだっつう話だけど、新型PS2の人は大変だな・・・。
PS2は型番によって全然別物のハードらしいしね。
全てに合わせてソフト作るのも大変なのかも。
聖騎士シリーズあつめるのにB10Fのランダム宝箱ねらうほうが
確率的にイイんじゃないかと攻略本見ておもったんだが、
暗黒メダルって一回に1枚しかもてないんだよね〜
5日間で何往復できるか正直微妙だけど試して見ます。
つーかレベル300到達いまだに聖騎士転職不可・・・
ステータスALL999になるほうが早そうなヤカン・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:44 ID:tUhTwxa6
最近はじめた者です。
まだB2Fをさまよっているのですが、皆さんは死神どうしてますか?
出てくるととりあえず帰還の薬で戻ってますが、走って切り抜けるべきなんでしょうか?
なにかコツがあったら、アドバイスお願いします。
>>155 一つのフロアに長居しないこと
出現したらダッシュで1Fまで戻ってまた2Fに戻るとか
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 11:50 ID:2ggo6URB
潜在占いってLV1の奴では駄目なんかいな?
もう2時間ほどキャラ作り変えては見てもらってるけど
「何も見えない」。どーなんですかー?
教えてエロイッヒド。
>>157 運が悪いだけッ(゚д゚)ヒド
根気よくがんばれ
自作キャラは潜在ありの確率8%らしいぞ
mk2のこれワロタ
>ヒロインと呼べるキャラがいない→過剰すぎるのも嫌だが
一人ぐらいは美人系が仲間になってもよいのでは?
おまいの目は節穴かと・・・
160 :
155:04/01/16 13:09 ID:VVlnwrzm
>>156 ありがとうございます。
同じフロアに長くいると出るんですか。
がんばってみます。
ポ前等のリーダーの名前なんていうのよ
漏れはランダムまかせたんで「アイシャ」(人間女)
騎士で殿下から陛下に格下げになった人みたいですね。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:25 ID:FUt1jgiP
死神は遠ければふらふらしてるだけだよ。
ある程度近づくとこちらに気付いて寄ってくるようになる。
死神を祓うには寺院でかなり高い金額ふんだくられるから、
逃げ切れる自信が無いなら、取り付かれる前に帰還の薬を使って帰るか、
別のフロアに移動する事をおすすめする。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 15:35 ID:zFF6fTrO
みんな、メインパーティに盗める人(怪盗)入れてる?
>>164 なんとなく義賊の方が好きだから
義賊にしてる。
>>161 RPGの主人公には、いつもシリウスと名前つけてるもので、
今回もそうしてたんだけど、酒屋の掲示板に同じ名前の椰子が書き込んでて……
セカンドパーティーの主人公はテンペストにしとります。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:18 ID:Ftk33V2P
>>164 入れてるよ。
今回、義賊いるのといないのとではかなり難易度変わるのでは。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:33 ID:zFF6fTrO
ごめん164だけど、イーリスを怪盗にするのありかな?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:39 ID:3rY4tK9k
その辺は好きにしたらいいんじゃないの。
イーリスが使えないと思ったら怪盗にするのもアリだと思う。
怪盗の方が装備品は恵まれてるしね。
自分は自作の盗賊→義賊→怪盗としたけどね。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 16:43 ID:zFF6fTrO
>>169 うんうん、やっぱりモンクは武器がねぇ・・
転職させてみます!サンクス!!
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 17:14 ID:zhl8+RYK
リディは入れないの?
>>162 ウチのアイシャ様は社交的で好色なエルフの女騎士だよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 18:57 ID:n5cUyPck
BUSIN0でなくBUSINの質問なんですけど、
マナクォーツはどこで手に入るんですか?
B6のオーガ戦やったつもりなんですけど貰えませんでした。
175 :
173:04/01/16 19:11 ID:HQQ3QCTd
>>174 見ました。
ずいぶんやってなくてオーガ戦やった事は覚えているんですが、
イベントアイテム欄で持ってなくてあれっっと思ってるんです。
>>166 俺も同じだ・・・・。
やっぱりおおいぬ座の主星(天狼星)から?
それともエロゲうわなnをsるやめr
>>159 まったくだ。
一番初めにBUSIN0で一番美人が仲間になr(グフッ
>>152 まぁ初期型はカッチリ作ってある事が多いからね。
モデルチェンジの度にコスト下げていくし。
ちなみに俺はSCPH-30000でフリーズ無し
>>175 クルガン関係のイベント戦闘の相手はオーガらしいけど
A地点でのイベントはどうだったか?
正直全然覚えてないや
モンクの攻撃ってゲーム終盤だとどんな感じになるんでしょうか?
装備できる武器が弱いのばかりだと思うんですが、将軍等が高ダメージ出す
中、モンクは1桁ダメージとかになってしまうんですかね・・・
せいぜい100そこらだな
終盤はナックルで敵の防御力下げてるかソウルやるかどちらかだった。
>PS2
実は30000番台がいちばん安定してるのですよ
俺のPS2は35000番なんだけど、前作も今作もフリーズ経験なし
15000番の御老体でフリーズ無し
30000番でフリーズなし。
てか、このゲームでは何番が危ないってのはないとは思うけどねぇ…
30000番のフリーズ報告が多いのは、気のせいなんだろうか。
188 :
180:04/01/17 01:20 ID:9fKPsg+p
190 :
sage:04/01/17 07:30 ID:8SIe4Jot
ハーレムにつれてかれる子だなw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:52 ID:S4lbdDkQ
7階の死神から盗めるのって、
全部でイクツ?
剣とアクセサリー、兜・・・??
?マント・?剣・?兜・?ブーツ・?護符
アルバイトがいつもなにも見つけず戻ってくるのだが、何か見つけてくることあんの?
ちなみに今、情でスキルが6なんだけど
生還した場合(スキル−階層)%の確率で。
トラストはアイテムを拾った後のアイテムの種類判定に使われる
>>193 生還率が影響するので、死神扉のランダム迷宮3種類を全部を埋めないと
厳しい。1F、盟、スキル4であっても生還率が75%だったので拾ってくる事があった
死神扉から入るランダム迷宮を歩いても、マップ表示は出ないけど、
ゲーム内部の見えない処理で、マップが埋められている。
各階に3種類あるランダム迷宮をすき間無く埋めるのが生還率を上げる
幾らなんでも、
マスター忍者の首切り率
高すぎ!!!!!!!!!!!!!
もぐる度に切られる(゜дÅ )
>>195 多分死亡率は表示される確率よりも低い。
6匹パーティで1匹ごとに生還チェックしているからね
>>198-199 そういう仕組みになっているとは知らなかった
1匹ごとに生還チェックされるとは・・・。全員チェックだと思ってた
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:51 ID:SCZfKszH
>>197 確率1/3くらいで3回攻撃してるような感じだよな。
対即死装備があったら必ず装備しとくべし。
あと密集隊形とかミラーイメージとか。
忍者対策は牽制射撃も有効だぞ。ひとり切り捨てる事になるが。
もしかして、顔キャラ
最上職になれない?
宝玉使えばなれる
>>204 わーい♪
ありがとーーーー。
それと、忍者対策を教えてくれた、
>>201、
>>202さんありがとー。
これで、心置きなくメラーニエをモンクに出来る。
モンクのメラーニエだと最初のうちは攻撃力低くて苦労しそうだな
一旦侍辺りに転職して強い武器装備させてからモンクになるほうがいいんではないか
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 16:43 ID:nxeDHPuH
マイル先生が村正盗ませてくれません!
小手*2種類と正宗はもう飽きた(´・ω・`)
俺なんてシルバーシールドをオーガロードから全然取れない。
かれこれ20回は盗んだぞ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 18:10 ID:nxeDHPuH
自分は20回どころの騒ぎじゃない。
村正盗むために塔の1F出たり入ったりで、マイル先生にお目通り叶うと盗みまくり、
それでもリアル日付けで10日掛かっても盗めないんだ。
うちのマイル先生は、村正持ってないんだろうか…orz
>>208 20回じゃ甘いよ。
俺なんかクリアするまでに1回しか盗めなかったし。
コンデさんがナルシスティックに愛用しております。
>>207 完全項略本によると、マイル先生から盗んで村正になる確率は5%(義賊の場合)。
20回に1回は盗める計算だ。怪盗なら+10%だから15%にアップ。
俺は怪盗3人を前衛にして各人空き8個にして盗んだりしているから、毎回4〜5本は取れる。
正宗と合わせて売りまくれば金貯まりまくり。
>>208 シルバーシールドは10%。義賊でもそれなりに取れやすいはず。
一応シルバーシールドは一個持ってるのだが、これはB3回の固定敵で倒したとき落としてくれたやつだ。
そしてついさっき盗んでもクリスタルヘルムしかくれなかった、レイバーロードが狂王の兜を落とした。
なんか関係有るのだろうか。
シルバーシールドは4つぐらい持ってた
盗んだ回数はのべ100回近いと思う
攻略本で、死神マップにはランダム宝箱が最大6個でるってかいてあるけど、本当かよ?
未だに1個しか出たことない。
シルバーシールド六人分集めたけど、そんなに苦労しなかったけどなあ。
前衛三人がかりで盗んでるからだろうけど。
レイバーロードの狂王の兜はもう余まくり。黒騎士そんなに作らないしなあ。
前作の話ですまんが、Love is playedって曲はどこで流れたっけ?
記憶に無いんだが・・・
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:57 ID:QBrMliq6
>>214 怪盗6人パーティーにして見たらいいんじゃね?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:57 ID:Xp7yU6OT
マジックキャンセルと魔法速射ってどうやって憶えるの?
>>218 マジックキャンセルはB2Fのどこかに落ちてる識別ブレスレット拾う
魔法速射はアンチ・マジックシェルを使う敵に対し後衛二人が同じ魔法を唱える
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:20 ID:Dv8pK7Rw
クリアしたけど魔法速射は覚えてない…。
2週目始めたけど、協力的な性格のPCはあかんな・・・。
なんかアレイド覚えるまでずっと下がり続けて、
左端でゲージ空の状態まで走りやがったよ(;´Д`)
うちの魔術師も協力的だけどそのうち、アレイドしか使わなくなるからどんどんあがるよ。
ちょっと質問なんだけど、オートマターの強化チップって何個あるの?
既に3個とったんだがどうよ。
3つしかなかった気がする
3F、5F、8F、10Fで
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 22:50 ID:DCOkdP+N
>216
今すぐNew Gameしなさい!
使える性格とダメな性格の差は本当に大きいな。
協力的は盗みまくりするときだけ最悪だけど、それ以外でも特に困るのは
収集家・研究家
じっくり探索するならいいが、支店だけ行って帰ってくると下がる一方。ヨッペソは両方持ってるし。
勝ち気
逃げるたびに大きく下がる。お目当ての敵を探すときは向かない。葵タンにも困ったもんだ。
ナルシスト
攻撃喰らうたびに下がるというのは・・・前衛に出せない。特にコン爺。
冒険家
ギルドに置いておくだけで下がるなよ・・・しかも顔キャラに3人もいるし。
気分屋
勝手に下がるなよ・・・特にエーリカ、お前だよお前。
逆に殆ど問題ないものは、3日に1回だけ下がるという場合。
途中でギルドに行って出し入れしてやるだけでリセットできるし。
社交的、孤独、乙女心、熱血漢、飽き性、種族愛
他に勝負師なども下がる自体が滅多に起きないから使いやすい。
知的も合成をギルドで行えば、殆ど下がることはないなぁ。
気分屋あたりはまだましなんだけど、協力的はゲーム始めたばっかりの時は本当に駄目だね
協力的が一人いて、あまりにも上がらないので作り直したもの
あと「盗む」使う時にも協力的はなぁ…
一戦闘に何回も下がる可能性のある性格は、やっぱり旨味がない。
うちの協力的なお二方はそれぞれ
戦士(前衛・音又入れるときに外す予定)と騎士(後衛)
なのよ・・・何のためのMレンジ武器なのかと小一時間
ばかり(ry
・・・目的狂いまくってるし、今3Fだからここいらでテコ入れ
しようと思ってる。性格変えるアイテムって無いと思ったし、
コレばっかりはどうしようもないよね・・・才能持ってたら
どうすんべ(;´Д`)
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 23:52 ID:hW7Y0yNl
B3Fでメラニちゃんところに落ちれないんだよ。
すまんが教えてくれんか?
あと序盤で騎士用の武器ってハルベルトくらいしかない?
>>232 上の層の北西側の小部屋から落とし穴で落ちてスイッチ入れる
↓
そのスイッチで上の層の北東側に開いた穴に落ちる
探すのに一苦労すると思うがガンガレ。
>>232 B3Fのジャイアンからアーマークラッシュをパクれ。
235 :
232:04/01/18 00:08 ID:dGRo4mhI
>>233 アリガト
たぶんそのスイッチは入れたんだが何が起こったのかわからんかったよ。
そーか、落し穴るだったのか。
ぼっこし堕ちてくるよ >┼○
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:10 ID:4E9h9qoI
>>227 コンデは忍者に転職したらかなり具合良かったよ。
その代わりムワヒッドが義賊で後衛
イメージむちゃくちゃなパーティだった。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 00:11 ID:dGRo4mhI
>>234もアリガトな
今度ケツの穴ル貸してやる
うちの主人公はMAGだからオートマターがフロントガードとかのAA使えなくてゴミで死ぬ程鬱…
石で超強化して呪いの武具買いまくって全部揃えた後に知ったよ
主人公が前衛キャラじゃないと、オートマターは使いづらいよなぁ…
特に前衛全員参加のフロントガードはかなり頼る気がするし。
オートマラーって後列からでも攻撃できる武器があったから後列でもいいと思うけど
呪文集中陣は魔法強力で代用するればokだし
>>241 > オートマラーって後列からでも攻撃できる武器があったから
あったっけ?そんなの。
RUSHって言うコミック雑誌で、
BUSIN0が連載されるらしい。
CMよりー。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 09:48 ID:Vu/OcffD
今、スレイプニルの素早さを図鑑で見てきた。511位だった。
足らんわ…まるで…
>>242 あるよ。
っていうか、使わないと弱くてしかたない
>>243 たしか、いつだったかスレにアドレスが張られてたような。
ムワッヒドとか別人になってそう、というか存在すら消されて層(ワラ
>>247 あの絵柄ははBUSINの渋い世界観にそぐわないと思う。
ソフィアの耳がぴこぴこしてるならヨシ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 14:43 ID:CRWKg8J+
RUSHって聞いたこともない雑誌だな。
>>250 ぬあああああ!ふざけんな!!なんだその絵は!!
>>250 おお、以前話題に出た時は連載タイトルの所が5つしか埋まってなかったのに
創刊一週間前とあっては流石に出揃ってるな
んで誰か買って読むやついないの
買 わ な い か
俺はてっきりベニ松風味な青春のムワッヒドな灰みたいのを妄想してたんだが
すこーし違うようですね
新創刊なのか。
どの辺を狙ってるのか良くわからんな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 17:21 ID:Vu/OcffD
www.animation.or.jp/~kaori/index.shtml
作者さんのHP。
日記にちゅるごーとか描いてあったが…うん。
話の進め方は福本伸行並だと信じようぜ
見た感じ小学〜中学男子辺りが狙いの購買層ってとこ?
言葉のあやかどうかわからんけど選ばれたって日記に書いてたので、BUSINを
その辺の購買層にアピールしようってコンセプトなんだろうか?
アトラス系のドジーン出していたから目に留まったんだろう
アンソロの仕事もしていたみたいだし
ところでオルフェモンクってまだこのスレにいるか?
BUSIN0の漫画はなんとしても荒木飛呂彦に…
ゴメン俺荒木嫌いなんで他でよろしく
ズラ疑惑殿下の髪がずれていない時点でアウツ!!
ダメだよ、もっとズラさなきゃ
じゃ、
衣谷 遊
もう遊人でいいよ。
植田まさし はどうかな?
ンナロ、バーロ!!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 20:12 ID:XrFJUy4U
植田まさし
調べたら、かりあげくんじゃネエか!!
(`・ω・´)
原作・ベニー松山
画・宇宙帝王
>>271 なんか合わない。
>>272 田中しょうとか、松田まさおでもいいぞ。
#買う気うせるので、財布が安泰
寺田氏は・・・だめか?
>>275 寺田克也でも、
岡田耕始
どちらでも、良いが連載に耐えられるか・・・
衣谷は意外と良いかも
しかし、こんな奴でも商業誌に描けるんだなあ。
BUSINO好きでもっと絵の上手い素人、いくらでもいるんじゃないのか?
個人的に、福本伸行に書いててらいたい。
神に頼るようになれば人間終わり(ランゴハルト)
金は命より重い(セラフショップ)
Fuck you…ぶち殺すぞ…甘えを捨てろ…(メラーニエ一味)
内容も雰囲気もぴったりだ
山本よし文のルイ姉さんはきっとエロいぞ
絵はまだマシな方じゃないか?
ラッシュの公式ではいまいちに見えるが、本人のサイトではそこそこに見える
CGと漫画ではそりゃ話が違うが
用は漫画が面白ければいいわけだが。
主人公が記憶喪失とか、やたら熱血とか、自分探しの旅してますとかだったら萎えるな。
騎士っぽい装備なので、王室関係者だったら面白いかも。
もしかしたら、王子様だったりしてな・・・寝よ
原作ベニーで画が山田章博だったら個人的に最高だった
ベルセルク描いてる人はどうかな。結構暇してそうだし、描いてくれるかもしれないぞ。
三浦さんは暇なのか?
でもベルセルクは好きだから、イイかも
>>282 > 本人のサイトではそこそこに見える
普段どういうの見てんだよ…。
俺は野口 賢キボンヌ
もちろんKUROZUKAの絵柄な。
>>285 全然暇じゃなさそうだぞ
美川べるののパロディBUSIN0が見たいぜ
三浦氏はベルセルクで手一杯に見えるのは気のせいですか・・・。
マエノウ氏きぼんぬ、とか言ってみるテスト
293 :
285:04/01/18 21:47 ID:vJVh4JFA
う、暇ってのは語弊があるかな。素人考えで、月刊連載とかの人は暇なんじゃないかなー
と思っただけなのね・・・。
むしろ桜玉吉に四コマでお願いしたい。
いや、四コマなら衛藤ヒロユキも捨てがたい。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 22:03 ID:XhU74aUS
じゃあ漏れはかねこ統きぼn
>>294 カティオとかいたな。
罠の「江戸前風呂」が好きだった
コミックラッシュって名前からしてすぐにクラッシュしそうな気がするんだが・・・
もしあの漫画からBUSINに入る人がいたら、寺田絵を見てどう思うんだろう?
>>283 主人公は、潜在能力なしの凡人にしてほしいな
罠“江戸っ子風呂”や“激辛カレー”は秀逸だった。
どっから思いつくんだ、そんなの。
>>296 ウィズさんだよな。サザエさん一家が微妙にWiz風にアレンジしてある。
ナニヘイとか、カティオ、ワカモとか、マスラオさんとか。
衛藤漫画は「復讐鬼の城」の中巻にも載ってるぞ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 23:05 ID:GPwBIzF9
漫画の話ばっかやんけ。
自分はゲームオタクではあるけどアニメはさっぱり興味ないので
つまりません。
じゃあ自分で面白いと思う話題ふれよ
死神にとりつかれている騎士が強すぎて浄化できない。
ぶっちゃけダメージが倍になるのだが。攻略本には攻撃力1.2倍だと
書いてあるのに・・・
普通に死神扉も入れるし、モンクとのソウルクラッシュで恐ろ
しい強さを発揮します。
肝心の信頼度の憑依時の下落はコンスタントにエンカウントすれば
全く落ちません。相当お勧めだと思うのだがどうかな?
死神の最大のリスクは死んだら即ロストだから。
即死対策等しっかりしておきましょう
>>305 常時死神付きにするなら、自虐的な性格に付けるのがベスト。
他の性格と違って死神付きで歩いても全く信頼度が下がらないばかりか、
死神付きで1日経過するたびに上がるほど。
うちの自作キャラでは、自虐的怪盗に常時死神付き。
死神扉に入れるだけでなく、ランダム宝箱の出現率も上げてくれてグッジョブ。
怪盗だから水の髪飾りが装備できて、即死・特殊攻撃対策も完璧。
モ前等AA熟練度は完璧ですか?
漏れはインターセプトとバックカバーを鍛えるのにてんてこまいです
中々発動しないんだもんなー
>>308 バックカバーは、4階のシーフで上げる
必ず?後ろのHPの低い奴を狙う。
インターセプト?何それ?
頭大丈夫(;´д`) ?
侍の護符のSPって、どれくらいAA熟練度上がるんだろう?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:06 ID:NksgwWh2
メラーニエの儀式を見なかった為に3階でのイベントが発生しない
2周目やってたんだけど、激しくやる気なくした
もう売ろう
俺は自作キャラしか使用したくないから関連イベント全く見てない、これからも見るつもりも無い
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 01:40 ID:NksgwWh2
↑グロ
大根がいっぱいはりついたまぐろの写真かとおもたよ。
あ、グロでしたよ
>>310 なんでインターセプト知らねーんだよ
覚えてねーんじゃねーのか?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 07:56 ID:dMAeFr1A
インターは鍛えづらいよな。
1つもレベル上がってない。
敵前衛が忍者×3とかオーガ×2とかLv8ファイター×2とかのときには
とりあえず選択しているが…。
どっちにしろ、意識して上げてやらないと自然に上がるもんではないな。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 09:57 ID:et1DqPYa
俺の塩(゚д゚)ウマー
たまに食べたくなる塩焼きそばかな
↑誤爆
俺の塩は確かにンマイ。
>>310 あまりの使いどころの無さと鍛えづらさにそう言いたくなるのも分かるがー
モンクがソウルクラッシュつかえるようになったんで
あまりの威力にスレイクラッシュが鍛えづらい……ぬるい自分に完敗。
これ黒騎士ってさー。なんていうか、今更感が激しいね・・・。
騎士・侍と将軍の中間辺りで転職できるようにしたら良かった気がする。
でもまあ、狂王シリーズは装備品としてはかなり強いしな。
なんとなく黒騎士が強いイメージはある。ヴァイル殿下専用職か…。
326 :
:04/01/19 17:39 ID:MWaB7ZhZ
潜在能力の有無はまあ許せるが(無かったから分からないけどこれだって
かなりの差がでるはず)錬金術の合成素材を買える買えないはかなりの
差がでるじゃないか。クリア後気がついてEXダンジョン完全にやる気を
無くした。ゲーム進行に大きく関わる要素を運にまかせるのは潜在能力
だけにしてほしかった。これはぜったいやる気を無くす。
意味が分からん
>>308 バックカバーは呪文集中陣や魔法協力と組で使う
相手のマジックキャンセルを妨害可能。
インターセプトは前衛に忍者3人出たときに
回避の低いヤツとレベルの低いヤツをカバーさせれば
集中攻撃を止めるのに役立つ。
ようするに合成素材集め面倒だって言いたいんだろ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 18:34 ID:/0KYlPIo
>>329 頑張ってみた。
「自分は潜在能力が無かったけど、それは良しとする。あるとないとで、どう差が出るか分からないし。
ただ、前作と違って合成素材が変えないのが気に入らない(ここでいきなり前作と比較)。
ラスボス倒した後に、合成素材を、敵を大量虐殺して手に入れざるを得ないと気がついて愕然とした。
ゲーム進行に関わるのだから、合成素材をランダム入手にするなんて酷いじゃないか!」
って感じじゃないか?
とりあえず言える事は、彼は凡人で、錬金術師を使ってないっぽい、ということ。
332 :
:04/01/19 18:46 ID:MWaB7ZhZ
>>331 まあ、そんな感じ。怒りにまかせて書いたからわかりずらかったか。
>前作と違って合成素材が変えないのが気に入らない(ここでいきなり前作と比較)。
ただし、ここの文書は意味不明。前作やって無いから。
素材集めるために大量にピクシーなんて今更戦ってられないでしょ。
>>331 人の為に頑張れるってのは良いね
世界中の人が幸せになりますように・・・俺の夢
334 :
331:04/01/19 18:59 ID:/0KYlPIo
前作のプレイヤーで、「素材が買えない」って言ってる人多いから、その手のかな、と。
とはいえ、解剖センス持ちの錬金術師(っていうかウーリ)入れて戦ってれば結構貯まるよ?
さらに魔法係が魔法センス持ちなら、魔法石は半分の量で済むし。
潜在判定は運と根性の問題だから、なんとも言えないな。
俺はクリア2回、4Fまでを2回でようやく潜在持ち主人公に辿り着いたから・・・。
なんか素材集めとかアイテム収集が結構楽しくなってきて、話しがラストバトル一歩手前でずっと止まってる
そろそろ武神ヌッコロしてアビスに潜ろうかな
>>335 ラストバトルが終わってしまうと、一気に力抜けるからね
そのラストバトルも、仮面ライダー555の最終回ほど燃える戦いではないし
>>305 攻略本にあった、フリーダーに憑けるってのもいいかも。
ロストしないし。
>>311 確か100ポイントだったような。
>>336 そうか、おまいさんはあの最終回で燃えたのか、良いことだな
B級グルメ板を久しぶりに覗いてきますた
>>338 燃える最終回。スレ違いなので語らないが、録画ビデオ3回見た
マクベイン・ルーダンの名前の由来ってエド・マクベインから?
今更だけど
忍者〜隠密は使えない、本当に使えないと思う。
司教入れてる人なら、ウィークスマッシュ万歳なんだろうけど
ウチの司教は常にギルドで待機中だし。
こと終盤になると、忍者〜隠密ならずとも
クリティカル武器(村正とか)が装備出来るようになるから、必然的に後衛行き…
後衛なんて、どうせミラーイメージかアンチマジックシェルしか使わない→隠密である必然性=ゼロ。
マジで練金術師の方が有益なのだ。
>>343 後衛から手裏剣で首狩りまくり。牽制射撃やマジックキャンセルでガンガン首を狩る。
やりすぎるとフリーズするのが難点。
漏れはイーリスたんを隠密にした
何故かって?
うちには忍者系の人が一人もいなかったからです
忍者は能力値制限が厳しい割に能力値の伸びがそんなに良くないからなあ。
せめて力がもう少し伸びてくれれば。
村正を装備させた忍者かなり使えるよ
村正装備させリャ誰でも使えるようになる
どうせハイクラスの敵は大部分が首切り耐性を持ってるんだし
長〜い目で見れば錬金術師の方がいいような気がするけどね。
20%うpはかなり大きいよ。
…そんなに使える?→隠密牽制・マジキャン
って自分で書いてて気付いたけど、よく考えたら
効率のみを追求するのはWizらしくないかもしれないわなぁ…
>>350が開眼しました。
ほほほ、
私の様に、メラーニエをモンクに・・・
メラーニエって米良ー贄って書くと、
カウンターテナーに殴打された出張ホストみたいで
ステッキーですね。
ウーリって、ウリって縮めていうと、
韓国人の一人称みたいでステキですね。
355 :
ヤイバ:04/01/20 02:11 ID:y3hHn+xE
うおぉぉぉい!
今初めてマイルフィック先生にあったけど、固くて全然ダメージが与えられんぞ
ワープアタックとか駆使しても与えるダメージ100ちょっと
毎ターン380回復ってなによ?追い付かん
もちろんレイトも利きめないし
どーすりゃいいんだ〜
やりかけのまま待ってるから誰か教えてくれいッヒド
>>355 とりあえず、彼からひたすら「盗め」。装備できる限りの村正が揃ってからが勝負だ。
ていうか、村正の異常な攻撃力がないと、まともに渡り合えない。
幸い、強者の余裕で黙っててくれるので盗み放題だ。
揃ったら、まずは攻撃力を徹底強化。でもメガデス対策は忘れるな。
強化し終わったら、ワープアタックとかの、攻撃が最後に出るAAでご挨拶。
ターン中に殴ってしまうと、怒って動き出すかもしれないので。
で、次のターンになったらソウルクラッシュとか、最大ダメージを叩き出すAAで全力投球。
あとは、もう気合の勝負。殺られる前に殺れ。
マイルフィックってレベルいくつくらいでヌッ殺せる?
将軍2人と村正二刀流という条件で。
最初出会ったころ
集中攻撃→繰返し→いきなり攻撃される→1人首はね→撤退
リベンジ戦
集中攻撃→繰返し→ミラーイメージ→(゚∀゚)バーカバーカ→メガデス→パーティ全員あぼーん→(゚д゚ )・・・
358 :
ヤイバ:04/01/20 02:46 ID:y3hHn+xE
>>356 ありがとうございます、がんがりました
それはもう精一杯がんがりました
ヤイバとフィブルとワープアタックを駆使してやっと1ターン合計5,600くらいダメージを与えることができた
先は長いがこのままうまくいけば倒せそうです
でも調子こいてたせいかマイル先生ついにブチきれました
いきなり補助系の主戦力であるエーリカがぶん殴られて一発でヌッ殺され、とどめにメガデスですよ
おかげでリーダー以外は皆瞬殺され、命からがら逃げのびたというわけです
もうねこんな状態です↓
ttp://v.isp.2ch.net/up/7f32d8fcae34.jpg マイル怖い
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 08:01 ID:RVlbavnS
マイル先生をあなどってはいかん。
しかし、なんでBUSINみたいなマイナーゲーをマンガ化するんだろ?
アトラスなら、もっと他に手駒ありそうなもんだけど・・・
豪血寺とか?
つか即死やら気絶やら対策してないパーティーで
上級モンスターに立ち向かうなんて…
>>337 フリーダーってロストしない?
前に死神ついてた状態でラッシュくらって壊滅状態になった時に、
パリーンって砕け散って表示欄からいなくなったような。
リセットしたんで、そのデータは残ってないけど。
まじかよ・・・参るフィックさんはそこまでしないとたおせないのかあ。
そりゃ、俺なんかメガデス一発でぬっころされるわけだw
将軍&ムラマサかああ・・・・将軍ってどうやってなるんだろう。
リーダーはサムライのままでいいやって思ってたけど
倒せない敵が居るのは嫌だな・・・
村正でなくてもデーモンバスターorエクスカリバー二刀流ワープアタックで楽勝>マイル先生
>>363 フリーダーはギルドに死亡状態になって送られるよ。確認済み。
他のオートマターは知らない。
確かに、悪魔特効武器なら村正級の威力が出るな。
村正の異常性と、手に入りすぎる事が気に入らない場合なんかは良いかも。
>>364 フドウの依頼3つをこなせば転職できるようになる。
先の2つはリーダーが侍だと受けられないので注意。
>>367 試した事無いんだけど、依頼受けた後で侍に転職して依頼クリアして宿へ逝った
場合でもクリアになるの?
まあ依頼受ける時点がフラグなんだと思うけど。
司教のやらせの所で死んだ振りとかするの楽しいね。
>>368 ならん
依頼の条件をクリアしても、フドウに会う前に侍に転職したら依頼達成できない
370 :
363:04/01/20 18:06 ID:hoM9gOjW
塔2周したからHに加えてG付きが出てきた
G付きだと俄然強くなるなー
この状態のままでWIZみたいに主人公入れ替えてLV1から遊べたら面白いと思わないか?
序盤からHやGが出るかわりに、聖騎士、黒騎士、将軍もギルドで転職可ってどうよ
Gシルバースライム倒した瞬間レベル上がりまくって元の木阿弥。
>>371 隊列バグを使って主人公のレベル1にして、
持ってるアイテム全て売っぱらって
仲間全員除名してみるとか。
あ、主人公はレベル1にする前に笛吹きをくらいまくって全ての魔法を忘れてください。
374 :
371:04/01/20 21:00 ID:KfRc3Fj6
>>374 隊列バグだと魔法経験値は入れ替わらないような・・・
この場合MPはどういう状態になるんだろう?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:48 ID:W6dtLzUq
そうだ、隊列バグ使ってフリーダーの経験値をベルグラーノあたりと入れ替えて
速攻で心開かせるっての可能?
無意識のうちにドレインでHP増加バグが起きてた・・・
1人だけむちゃんこ強くなってシマタ・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 21:57 ID:VGwzwDqm
魔術師のブーツはいたまま、銀スラ相手にヴァルハラ連発してたら、
自作魔術師のHPが9999まで上がったw
ブーツ脱いでもHP変わらないってことは、
表示上は9999が最高でも、それ以上でどこかに記録されてるのかな?
うちの魔術師はバグらずに、シルバースライムのラッシュに耐えていました
5000ぐらい食らってのこり8000ぐらいだった
一回こっきりの敵から全部盗めてて、なおかつ主人公に潜在付けば
とことんレベル上げてやろうかという気にもなるんだろうけど・・・
>>375 レベル1とは思えないような使用回数に。
まだ始めたばかりでやっと地下2階に到達したんですが、よく死ぬ・・・
推奨平均レベルどのくらいですか?
当方平均7なんですが・・・
B2に到達した時点でLV7なら低すぎるという事は無いんじゃないか
じゃあ装備とかパーティー構成とかの問題なのかなぁ・・・
ニンジャに即死させられるというのなら諦めろ
2Fじゃ対処しようがない
ニンジャより素早さ上げて殺られる前に殺るしかない
B2じゃマジキャンも使えないから、敵のティールやバレッツが脅威だよな。
B2時点では最大級のダメージ叩きだすし。
特に、コンデ使ってると怖い怖い。食らったら即死だもの。
2階なら魔法集中をどう上手く使うか、ってのとコボルトのラッシュをフロントガードで防ぐ
こんだけでしょ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 02:17 ID:sCxSTgTR
B4の固定サキュバスタソに3連敗してるんだけど。。。
どーやって倒せと?
仲間呼びまくりのドレイン吸いまくり。
あんた鬼だ
>>389 スレイクラッシュかソウルクッラシュの必中アレイドで速攻
魔法覚えてるキャラでクレタ・バレッツ連発(高ランクが望ましい)
ホールドアタック
スレイクラッシュ
これで倒せるはず。
B4までの雑魚敵とは一味違った戦い方が必要。
Lvがかなり上がってれば普通に倒せるけど。
盗む余裕があれば、後衛用の良い防具(幻惑のローブ)が盗めるけどねぇ…
モンクに着せても良い。
>>365さん
>>367さん
遅レスですが、有難うです。
フドウの依頼受けなきゃならないのかあ・・・・
むーん。しょうがない・・リーダーなんかに転職させるか。
Wizシリーズだけは、一人は(リーダーは)自分の名前&最初からサムライで
転職しない・・・が、脳内ルールだったんだけど
背に腹は変えられませんなw
つーか、ワープアタック覚えてないぞw
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 09:39 ID:Lw5P9css
ワープアタックはヴィガー商店の懸賞であたるよ。
>>390 えっ?
ソウルクラッシュってB4Fに到達時点(予想レベル11程度)で覚えられるの?
今、レベル14前後でB5Fを徘徊しているんだけど、もっとレベルがあがらなきゃ
出来ないものかと思ってました。
モンク(イーリス)は常に最前列にいるし、スレイクラッシュも使いまくりなんだけど
雷も鳴らないし、虹色にも光らないよ。
・モンクを入れてスレイクラッシュを使う
以外に何か条件があるのかな?
>394さん
サンクス!
あの懸賞にあたらないといけないのか・・・
俺ってば、そーゆう運はあまり無いのですがw
・・・ひょっとして、何回目のチャレンジで当るようになってる・・・とかないのかな?
>>396 5ポイント賭ければ結構な確率で当たる。
つーか、ごちゃごちゃ書く前にあちこち読んでみたらどうだ?
大抵の事はもう詳しく書かれてるんだから。
>397さん
>398さん
サンクス&失敬!
既存のスレ流し読みしたつもりでしたが、まとめ読むの抜けてた。
つか、俺が抜けてるんだなw
ごめんよ〜
400 :
395:04/01/21 10:36 ID:e9kCb0Kw
>>397 ごめ…。
レベル15以上か。
閃かなくて「あれ〜」って思ったのはソニックソードと密集隊形だったですハイ。
あと、今では居合い残月陣や魔法協力もまとめサイトの条件を満たしているはず
なのに、虹色に光ったりもしない。
マジックソードなどは、わざわざファイアージャイアントにクレタをかけているのに
ブロックしてくれないし…(^_^;)。
あいつは「炎 とても強い」んじゃなかったのか?
もしかしてモンスターデータの「耐性」って、抵抗値ではなくて喰らったときの
ダメージ補正のことを言っているのかなぁ?そう考えれば確かにヤツに対する
クレタのダメージは低いし…。
>>400 居合いとソニックはレベル
マジックウェポンは呪文を無効化されないとダメ
魔法協力は恐らくパーティランク
密集は散開を覚えている事と敵が後列攻撃してくる事も条件
つーか攻略スレ向けのネタだなあ
発売されてから結構経ってるからもういいのかな
402 :
395:04/01/21 11:06 ID:e9kCb0Kw
>>401 THNX。
あ、まだ攻略スレと棲み分けしてたのか…。
なんだか最上級職の名前なんかも普通に出てきているから、とっくに
統合されたのかと思っていたyp。ありがとね。
まぁ、そろそろ統合してもいい気はするな。
もうネタバレで怒る奴も見なくなったし。
ラスボスはxxxxxxと書き込む奴も見なくなったな(ワラ
ラスボスは足裸
ラスボスはエストアウローラ
何を言ってるんだ、ラスボスはマイルフィック様に決まってるじゃないか!
ていうか実際にタコ(イカ?)より強いし。
マイルフィック様・・・なんかゲーム画面だと、腕短くないですか??
質問を・・・
リーダーを魔術師で使ってて、兜と小手を装備させるためにギルドで戦士に。
んでつけるもんつけて宝玉で魔術師にもどしたら魔法レベルが戦士のままなんですけど・・・
レベル23の魔術師なのに魔法はレベル2までのしか使えない(3以降は0/0に)
これってバグ?なおすことできないんですかね・・
あと5階のオートマターの部屋、フリーダーなしでイベント見ちゃったんだけど、もう感情芽生えるのは無理なんでしょうか?
どなたかご教授お願いっす・・・
>>409 宝玉で転職した場合、レベルが上がるまでは前職の魔法経験値が適用される。
経験値を貯めて宿に泊まれば元通りになるはず。
あと、フリーダーの心発生は8階。5階のイベントは心の発生に影響しないので安心汁。
411 :
409:04/01/21 14:42 ID:iOmaL9zH
>>410 おお、素早い回答マジ感謝します・・・
よかった、両方とも取り返しのつくミスだったんだな・・
ありがとうございました
先週からサンデーの「俺様は?」に出てきてる校長が、
スケディムさんに見えてしかたがねぇ。
毒のブレスまで吐きやがるし……
>>409 オレもそれで将軍に玉で転職した時
他の香具師らは15万くらいでレベルうpするのに
そいつだけ80万必要とか出て(゚д゚)ハァ?とか思った。
さすが将軍様は違うなぁ・・・と。
何気なく入れてみた錬金術師…
使える。使えすぎる。素晴らしい。
このままじゃ、前作「盗×5、司×1」よろしく
後衛3人を全員練金にしたくなってしまうくらいだ。
まーそこまではしないにしても、練金術師を入れまくって素材を稼げば
案外、フリーダーもそこそこ使える戦力に化けるかもしれないね。
錬金術師の能力は重複するのかな?
重複するとすれば、「解剖センス」持ち錬金術師が3人居れば、
各30%の確率アップでほぼ100%合成素材を手に入れられる事になるんだが・・・。
,rn \从从从从从从从从从从/
r「l l h. ≫
| 、. !j / / ≫
ゝ .f / _ ≫
>>414た、玉で転職とな?
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、. ≫
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. / ./ ≫
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、) ./ /WWWWWWWWWW\
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |'
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__. / /| /
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\ / |_ ゴゴゴゴ…
\ / / / \./ / ヽ___
\' |o (^^) .| \ ../ / /
y' | |\/ | ./ /
| |o |/| _ | ./__/
| | | 「 \:"::/
ヾニコ[□]ニニニ | ⌒ リ川::/
/ \ / \ ...::::/
/ ゞ___ \/ /
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/ ゝ / .::\ / |
| / ....:::::::::/\< | /
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/ ...:::::::::/ ゙-'`ー---'
おお・・・こりゃ、司教や隠密やらせてる場合じゃないな。
早速、後衛全員錬金術師にしよう。
今日、午後21:00
めでたく凡人認定されました
なぐさめるなよ・・・ローミたん・・・悲しくなるじゃないか
気にするな御同輩。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 22:42 ID:M9+9/DV1
別に主人公の才能がなくたって良いじゃないか。
クリアには支障は無いんだし。
俺は有ったけどね。
今のところ2回目のプレイなんだが、初回で異常浄化、今回は防具センスがついてた。
などと打率10割を自慢してみる。
ローミにはあると言われ41レベルなんですが未だ潜在能力開花せず
ナイトメイルでレベルアップ→ロード繰り返してるんだけど・・・
もしかしたら無いってことあるんか?
マイルフィック、今、倒した?んだけどさ、
まさか変形して空飛ぶとは思わなかったよ……
レーザーでも打ってくるのかと思った。
>>424 念の為に前列左端に配置して、もう一度占ってもらうといい。
多分あると思うけどね。
このゲームは敵キャラのモーションには凄い力入れてるよな
428 :
424:04/01/21 23:17 ID:ILX/qAl+
しつこくやっていたら目覚めました
竜狩人 微妙です
盗賊→義賊→怪盗なんで力も60ありません
まぁおまけみたいなものだし
ローミ”体格の差に〜”は竜狩人
>>427 そこが好きさ
あのー、初プレイ中なんですが、
さっき主人公がレベル5くらいになったときに
「見切り」ってやつが開花した。
よくわからんけど、素直に(´・∀・`)ヨロコンドケ?
>>429 開花タイミングとしては、非常に早い。
回避が上がるので、(`・∀・´)ヨロコンドケ!
>>431 ありがとう。ヨロコンドク!
☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
主人公を錬金術師にして名前をエドワードに
オートマータはアルフォンスにして
2人のアレイドばっかりやってる人っていないのか?
オレはやってないけど・・・
主人公は人間男で騎士に。
エルフ男を忍者にして、名前を「クルガン」に。
エルフ女を僧侶にして、名前を「ソフィア」に。
人間男を司教にして、名前を「レドゥア」に。
というぐらいの事はやっているが。
前作のクイーンガードを再現してみました。グラフィックは見ないことにしてます。
>>433 俺は主人公を女錬金術師でトキコにしている
初代BUSIN先週やって
今さっきクリアしますた。んで、確認したいんですが
結局主人公以外の国民全員があの閃光ですでに死んでて
魂が解放されない状態だから死んでも死にきれないから
その魂を成仏するために武神を倒した
…ってヲチでいいんすよね?
エルフッポイたんはもう連載しないのかな〜
あぁ…ファントムブレイブ前の最後の潜在調べも
かわ(略
初回プレイであっさりついたからなんとかなると思ってやってたけど、
コンププレイ用の調べを10回やって1回だけとはなぁ…
武器センス持ち将軍で呪いの手裏剣二刀流、やりたかったなぁ…
ところで前に死神部屋は見えない処理でマップが埋まっているといってたけどあれって本当ですか
マップを埋めるメリットはアルバイト探索の成功率を高めるだけですか?
2月23日に光文社からBUSINアンソロ出るみたいですよ!
美川べるのが描くなら買う。
>>445 確かにべるのが描くBUSINめっちゃ見てみてぇ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:48 ID:t3VK4T2C
今騎士のリストの解放先に困ってるんですが
呪いの手裏剣が一番良いですか?
>>448 現実的にはそうかもしれない。
ただ、呪いの手裏剣(信頼度0)よりは、うらみの手裏剣(信頼度ダウン)のほうがいいのでは?
一人が信頼度0でも「絆」になるのなら、それでも構わないと思うけれど。
村正に使うのが王道かも。
実際のところ、あそこまで攻撃力が高いと、屁の突っ張りにもならないんだが。
主人公に持たせれば恨みだが呪いだが関係無し
昨日、やっと魔法協力を覚えました!
ガイ出かもしれないですが、ちょっとまとめテンプレと違った部分もあったので
報告します。
うちのパーティー@B5F
イーリス(修) コンデ(侍) エーリカ(司・死)
テュルゴー(忍) ムワッヒド(義) 主人公(騎・死)
この状態で、テュルゴーとムワッヒドがそれぞれイーリスとコンデに
ヤイバをかけようとしたときに名前欄が光り、魔法協力を覚えました。
ということで、かける対象は敵でなくとも構わない。&味方であれば
同一対象でなくとも構わない。らしいです。
もしかしたら味方ptは全員で1つの対象として数えられているのかも…。
主人公はLv.14です。
>>449 >一人が信頼度0でも「絆」になるのなら、それでも構わないと思うけれど。
実行者個人の信頼度が効果の判定基準になるアレイドも多いよ。
ところで、戦戦戦魔僧盗の基本職ptで最後まで行ってみたいんだが、どう思う?
序盤はともかく、終盤は魔法を駆使できるクラスが少なすぎて辛いかな?
>>453 それがBUSINにおける基本構成かは甚だ疑問だし、
多少辛いとは思うけど、全くもって不可能じゃない。
>>453 というより、成長率に大きな差が出るのが問題。
序盤から上級職で進んだ場合と比べると、ステータスに相当な開きが出る。
魔法に関しては、それほど大きな問題はないと思う。
あと、盗みの出来るメンバーがいないので、オーダーを達成するのが非常に難しい。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:01 ID:x5JPq3Ha
成長率は低いけどその分レベル上がりやすいし、
戦士のHPは全職業でも最高クラスの伸び具合。
魔・僧は普通に使えるね。
司教、義賊無しだと金が溜まりづらいのがネックか。
>>454-456 thx。
なんかブシノになってから魔法が溢れてる感が強いからやってみようかと。
魔法の切り札感が強くて面白そうで。
ところで、前作って戦士もLv上がるとMP増えたよね?
今作は高Lvだと、どうなんだろう?
B8にてヴァンパイアロードと戦ってきた。ロードの動きよすぎだぜ。
いかにも、紳士って感じだ。何もしてないときの服を少しフワってさせるのも良いね。
問題はレベルを6も取られたと言うことだ。なめんな、吸血紳士。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:11 ID:czgsbuYY
戦士も魔法経験値たまればMP増えるよ。
今回は全体にMPが増えづらいけどね。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:13 ID:czgsbuYY
461 :
ロープレもいいけど生き抜きもネ!:04/01/22 14:41 ID:U77k7H0Q
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:45 ID:JuIs+F+1
直販ならコナミスタイルだろ。ていうかもう売ってないよ。<両方
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 17:43 ID:oKXxNtuj
つか、武神1でも魔法は十分に強かったやん。
ジャクレタで蜘蛛一掃(゚д゚)ウマー
レベルあたりの成長は上級職が高いが、経験値あたりに換算すると
基本職も捨てたもんじゃないな。
ふとくだらない事を考えちゃったんだけど、呪われた装備外せないって、
どう言う状況なんだろうか?
例えば、呪われた鎧装備すると、脱げなくなるとかなのかな。
そうだったら風呂とか寝る時どうするんだろう・・・
腰あたりの防具が呪われると最悪だな。
一生チンポつかえな(ry
兜だけ呪われると、怪しさ満点。
迂闊に銭湯にも行けない。
両手武器で呪われたら最悪。
取れないから両手が使えない。どないすんねん。
こないだBUSIN0始めた者です。
やっとオートマター仲間になったけど、
主人公が義賊なので(´・ω・`)アツカイヅライ・・。
パーティから外しちゃっても問題なしですか?
それとも、イベントとかで取り返しのつかないことになるからとりあえず育てとけ?
>>471 一応イベントはあるが…。とりあえずHPだけ育てりゃなんとかなるから。
>>471 外しちゃって問題ない。
奥の階層で、心が芽生える(普通のキャラとして扱えるようになる)が、
その時にまとめて強化しても問題ないので、
使いづらいなら外したほうが良いと思う。
>>465 普通に脱げたり外したりできるけど、戦いの時にはそれしか使いたくなくなるんじゃないか?
意思に反して手が勝手に選んでしまうとか
>>474 ドラクエ1であったろ。呪いのベルト装備してると城に入れないってやつ。
WIZの秘密って本で、
呪いの武器は、外せないのも有るが、
外したくないって呪いも有る。
とか、かいてあった。
武器に魅了されちゃうとか。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:30 ID:F2iT+9ps
司教が魔法つかえなくなったよー
どうしたらいいんでしょう?
>>478 ?マントを持っている?
持ってたら鑑定すれば分かると思う。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:43 ID:F2iT+9ps
>>498 鑑定したら、呪いのマントでした!
ありがとうございます
懐かしいな
魔法が使えなくなったとかHPが半分になったとか
原因がわからず騒いでたあの頃が
少し考えればバグか呪いかって分かるけどね。
あまりにもバグ扱いされすぎてて笑ったけど。
483 :
448:04/01/23 00:36 ID:xI4Cb9IP
レスありがとです、仲間のいない一人旅状態なんで信頼度0は痛くないんすよ、今二回目のナインテール戦控えてますんでそれが終わったら早速投入します
メラーニエをモンクにしたが、
力無さ過ぎて、使えんw
う〜ん、失敗ポイ・・・・
ま、才能なんて誰にでもある訳でもないしな・・・・。
個人的にはHPが一気にン十倍も跳ね上がるのが一番萎えるなあ・・・
なんか苦労して育ててきたのが全部無駄になった感じがする
ところでこのゲームのジャケがリバーシブルだというのは以外に知られてないぽいね。俺の友達お知らんかったみたいだし
あと小ネタとして、扉開けてるときはXボタン離してるとスタミナゲージ節約できますよ。いやそんだけ
486 :
465:04/01/23 02:50 ID:m73AQABe
>>474 なるほど、その解釈の仕方はいいな、普通に納得出来ましたw
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 04:49 ID:tjV+yZUs
>>484 転職させてもそこから育てないと意味ないからね。
488 :
:04/01/23 04:56 ID:tBcHQbqH
よっしゃ
HP増やすバグで、HPの桁オーバーフローさせて表示バグらせたりできないかな
>>485 お前は俺と同じで休足の薬すら出し惜しんでたと見た。
薬とバイタルだったら薬のほうが気楽に使えるけど補給するのがめんどいな
確実に手に入るのがセラフ店で売ってるぐらいだから
ボーナス低めで「愚鈍&短気」のドワーフAと、ボーナス高めで「消耗家&短気」のドワーフB。
どっちがいいかな?Aの方のトラストは物凄い勢いで上がるんだけど。一長一短で迷うわ。
作成時は両方戦士Lv1ね。で、こんな感じ。意見ぷりーず。
A HP:45
力:15
生命:40
敏捷:4
B HP:50
力:30
生命:40
敏捷:12
Bだな
短気だけでもあっという間にトラスト上がるから
愚鈍とセットにしてもあんまり意味ないし
ボーナス高い奴のほうがいいとおも
thx。
やっぱBかぁ。ドワーフって貯め込む性質だから微妙だったんだけど、まぁ悪くはないか。
色々作ってみたけど、「短気&守銭奴」が凄かったね。アホみたいに上がってったよ。
ところで、「消耗家」って消費アイテムを持たせてるとトラスト下がっていくのかな?
性格による相性やトラストの上下動の条件とか載ってるサイトあるといんだけど。
誰か知らん?まとめサイトにゃ載っとらんし。
しかし、アトラスの作るゲームは何故か性格名と説明がズレてるんだよなw
497 :
496:04/01/23 13:09 ID:Agm28hiG
ごめそ。
まとめサイトのメモ読んでたら、性格による上下動の条件載ってたわ。
魔法石を突然変異させようとしてんだけど、全然ならねー。
前作は確か、赤い月の状態で低確率だったよね。
今回は、素材の条件さえ合ってれば変化するでおk?
>>498 ok
5〜6個まとめて造れば一個は変異するよ
>>499 うーん。全然変化せん。
どうやら俺のLUCKはVeryBADみたいだNA!lolololol
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 13:53 ID:XTCHnwSl
>>498,499
合成前にセーブして1個合成。変異しなきゃロードするのがいいですよ。
リープ石・・
_,. -'' " ̄~゙三=-_、_ ,.-'"
,,.-''" r _、 三三ヽ."
/ i {ぃ}} _ニニ三゙、
/,.、 `--" 二三三; _,,. -'''"
l {ゞ} i _ニ三三| _,..-'''"
.l `" i_,,...-''| ニ三三!''"
_,.-! ! i -ニ三三/
l´,.- l \/ -ニ三三/
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´j `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´ '´
‘´
>>499>>501 ありがとう!
お前らのことは二日くらい忘れない!
>>498 ただし、ちゃんと錬金術師のギルドで錬成しないとな。
迷宮の中で錬金術師にやらせてもダメ。
集中攻撃の熟練度をあげようと思って鍛えてたら、なんか上がってない気がする
ひょっとしたらゲイルクラッシュじゃダメなんすか?
>>503 自分的にはどー考えても、逆だと思うんだけどな…。
ドジっ娘錬金術師(眼鏡)がありあわせの材料活用の
道を探るべく、迷宮の奥底で魔法石合成にチャレンジ。
「…よしっ、これで大丈…」(ちゅどーーーーん!!!)
「けほんごほ…、あら?これなぁに?」
>>506 ゲームシステム的には錬金居ないパーティが(俺のとか)
そのためにキャラメイクとかパーティ入れ替えとか少々無駄手間取りそうで嫌だが
ネタ的にはそっちのほうがオイシイよなあ。初心者ゆえの長所とか、面白い話じゃないか。
>>506 それはたぶんみんなが思ってる事。
特殊合成なのであって、合成ミスじゃないのかもしれないけど。
素材を買いたい、とは思わないが、
せめて出現パターンを何とかして欲しいとは思う。
スルー(妖鳥爪・ピクシー羽)のために、Lv80なのにB1を彷徨うのは飽きた。
もはやオークは1000匹以上殺してるよ・・・ピクシーは100体も行ってないのに。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:29 ID:gUOjOqO5
オートマターってなんすか?
>>511 エ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!・・・
ライブラリ見れ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:42 ID:gUOjOqO5
ライブラリってなんすか?
依頼「ピッピちゃんを頼む」で、多分そうなんだろうなと思いつつドラゴン殺したら
案の定そいつ親でピッピちゃん ・゚・(ノД`)・゚・。って感じで逃げちゃった
それで依頼失敗になっちゃったんだけど、逃げなきゃいけなかったのかな?それともピッピちゃんどこかに隠れてます?
>>511=513
ネタとは承知で敢えて言うが…
ソフト買え。
>>514 親ドラゴン殺す前のデータ、残ってる?
運良く残してたのなら、即ロード。
んで、今度は全力を傾けて絶対『逃げれ』。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 19:19 ID:sjmg+bjo
ソフトもってます。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 19:29 ID:gUOjOqO5
解決しました。
↑お前がどこまで本気なのか分からない
ネタだとしたらつまらんし、本気だとしたら短文っつーのがなんか「キニクワナイ」ヨ
実は持ってるの前作とかね・・・
520 :
514:04/01/23 19:34 ID:ieJIkMhI
>>516 それはつまり殺っちゃった後だともう手遅れということすか?
そっか・・・ごめんなピッピちゃん・・・ちょっと軽率な行動だったかもしんない
テレ朝見てたらなぜかBUSINOを思い出した
ボーリングビートル
Ξ( ´ д ` )Ξ
≪≫
ウーパールーパーじゃねえか
スピリット
/ロ0ロロ0ロ
(0))_))
_ _|'~|
/\/....(⌒|__|ヽ/`丶
< \. ̄..|[_]./ー-|
.\'''""~\ ..| .| .__,. !
(0)\__.,,..-一='''".|
(0),)\|_,..-'''"\.___
._\ ⊂)=)
(0)=)⊃  ̄
 ̄
米
ピクシー
б
ウーリ
ζ
ムワッヒド
ヨッペンを殺させて下さい。おながいします。
というか、そんな事より盗賊がLv3の魔術士魔法までしか使えなくなってるよ。何でだべさ。
おまいら、盗賊のまんま僧侶魔法使えるようにする方法考えれ。
セラフの即死魔法で、4人死んだ・・
4人全員、魔法唱えんな!
マジキャン、たらねー。
お化けに洗剤能力を聞きに逝ったら
大きなものに立ち向かえるって言われたんだけど
どんな能力なの?
もしかして怪力?
竜殺しだったような
連金術死がいれば素材拾う確率とか高くなるんですか?
>>535 1人につき20%うp。2人で40%、3人で60%。
ウーリの場合は解体センス持ってるから、
開花させてやれば、1人で30%うp。
前作やって、死神がうざくて途中で投げ出してしまってんですが、
今回も出るということは、多くの人には好評だったということでしょうか?
>>535 それと、敵が素材を落とす確率は、低い奴だと6%なんてのが居る。
(主だったのを挙げると、ピクシー・フェアリー・レプラコーンなんかが当てはまる)
体感的にはピンと来ないが、攻略本によると、数値的にはそうなってるらしい。
なので、1人錬金術師を加えれば確率はおよそ4倍、それが解体センス持ちなら6倍にもなる。
・・・書いてて、ちょっとビックリしてきた。思ったより効果が派手だ。
なので、俺としては入れることを推奨したい。後半になれば魔法回数の不安もなくなるし。
>>536 項略本で6%と超低めになっていても、実際やってみれば3回に1回くらいは落としてくれる。
20%〜30%の奴なんて、ウーリの他にもう一人練金を入れれば確実に落としてくれる。
実質、項略本の確率+30%くらいが実際に落とす確率と見てよいだろう。
540 :
539:04/01/24 15:32 ID:fhRzuUgc
欲を言えば、団長が仲間になるあたりまでは
後列はずっと錬金×3でもいいくらいだと思う。
MPの伸びも悪くない(司教と同じ)だし、魔術師より装備品にも恵まれてるし。
塔に登れるようになってからも、後列に1人でも入れとくと全然違う。ウ〜リとか最高。
折れた剣、盗賊の血、クモの糸なんか余り過ぎて逆に困る。
>>537 死神いなかったらBUSINの面白さ10%減。
542 :
537:04/01/24 17:29 ID:vfUV0UH7
>>541 マジっすか!?
つーか、あれって確か逃げるだけしか対処の方法なかったと思うんだが。
それが面白いのか・・・ う〜ん・・・
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 17:38 ID:P/ed9FR5
死神に憑かれるとメリットもあるからねw
B9スケディムにやられた・・
その前のヤツが弱かったから完全になめてた。
BUSIN0もう売ってしまったが(金無しスマソ)音楽はえがった。
コントローラー置いて音楽に聞き入ったのはロマサガ以来だよ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 17:56 ID:P/ed9FR5
塔を攻略できる気が全くしません。
攻略に際しての注意点等ありましたら教えてください。
あと、初代BUSINは海外売り上げ入れたら10マソ超えてたんだね。
BUSIN0も海外で多少は売れるだろうし、次回作の芽はアリかも。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 18:06 ID:yurfsZbE
>>546 まずは普通にパーティーのレベルアップと
装備品を固める事が大事。
そして、スルー、フロート、バイタルの強化。
ある程度レベルと装備品が固まったら
上記の3魔法を使ってひたすら逃げの一手で上を目指す。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 18:24 ID:P/ed9FR5
レベルは90〜55程度、
装備はそれなりだと思うが…
やっぱり各フロアごとに宝箱探し回ってるのがいけないんだろうか。
狂王シリーズは揃ったんだけど、聖騎士揃えてからの方がいい?
アニマックスで鋼の錬金術師見てたら、コミックラッシュの宣伝しとったよ。
連載作品の紹介でブシノの名前も出てた。
「人気ゲームのコミック化! BUSIN 0!」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・人気ゲーム?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 18:50 ID:P/ed9FR5
>>550 「(これから)人気(が出るかも知れない)ゲーム」とか?w
(ここの住人には)人気(のある)ゲーム
考えるな、感じるんだ
この気持ち!理屈じゃない!!
>>537>>542 死神システムが好評っていうよりは、基本コンセプトだし、ストーリーの根源にもかかわる。
後で完全決着つけられる分マシだと思う。むかつくキャラなのになんの手出しもできない奴よりは…。
漫画になるのはいいんだが、途中で打ちきりになったりしないよな・・・
戦闘中しゃべりまくりなイーリス、アオイ、ムワッヒドが早く見てえ。
死神はもうちょっと捻れないかな。
意図しないとほとんど会うことないし、戦闘なんかも0ではあっさりしたもんだったし。
まぁ、どんな出来になるのか気になりはするな。
漫画の影響で知名度上がることは間違いないんだし。
それでソフトが売れてくれれば問題なし。
>>506 普段できる物の方が成功率の低い錬成の副産物なのかもな。
ものっそい遅レスだけど。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:15 ID:dG1SlcmI
「合成ミス」じゃなくて「突然変異」だから、例えば磁場とか何かの関係もあるんじゃない?と言ってみる。
鑑定担当でギルドで寝てた司教様が潜在もちだった。
育ててあげようかなぁ。でも見切りじゃ微妙。
そーいや今回、死神アレイドんはないんだな
漫画版早売りのを読んだんだが元のゲームやってないんで感想が書けん
何故ここにいるんだw
メラーニエとミリィってひょっとするとベルセルクのシールケェとイバレラがモデル?
ベルグラーノの鎧がFF11の鋼鉄に見えて仕方がない。
>>567 やめてくれ・・・FFXIの話は。
ゲームやってて苦痛だったなぁ(ニガワラ
ローミの潜在能力占いって「○○さんの才能はもうとっくに開化しているわ」
って出たらそのひとは凡人ってことでいいのですか?
>>569 一応それであってるが、バグ(?)で隊列のどこかにいると
誤って判定される場合もあるらしい。
>>570 今確認しました。隊列の左上で鑑定してもらえると占いの当たる可能性が高い
ようです。隊列の真ん中で鑑定してもらっていました。
なんか、まだ潜在能力を覚えていないのに、「すでに開化しているわ」って
言われても「なんで?」思ったもので。
で、左上で鑑定してもらうと、みごと「凡人」認定されました。
偶然主人公は防具センスをいつの間にか覚えていたのですが、めちゃくちゃ
使えますね。この能力はいつ開化するのでしょうか?レベルが上がったとき?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:39 ID:wznGOee7
公式コンプリートガイドによると
バグじゃなくて「占いだから外れる事もある」ということらしい。
>>572 じゃ、才能が無いと言われても、
何時か開花すると!!!!!!!!!!!!!!
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:55 ID:5J7xlaxa
>>573 いや、それは‥‥‥うん、夢を見るのは自由だけどね………
HP回復能力のついたアイテムを装備してると
一歩あるくごとに回復の音ががなってうるさい・・・_| ̄|○走ったりするとそりゃもう
音だけ止める方法ってありませんか?
>>576 ヘッドホンで別の音楽を聞くかテレビの音量をミュートにする
>>578 そうでつか・・・
この音だけ消す方法はないのですね・・・
教えてくれてありがとう。
577さんもありがとう
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:08 ID:dI+X2FdM
レベルってどこまで上がるんですか?
新作は出るんですか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:15 ID:dI+X2FdM
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:26 ID:dI+X2FdM
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:30 ID:t4tKFiyl
ヒットポイントはどこまでいくんですか?
>>579 俺はBGMとHP回復天秤にかけて、BGMを取った。
やっぱりBUSINはBGM流れてないと雰囲気が減ってしまうとオモタ
魔法石飲み込んだメラーニエたんの胃が心配です
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 20:55 ID:EHzSI5Kp
>>589 俺が撫で撫でしておいたから、心配するな。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 21:29 ID:4SmTdFV9
B5Fの宝箱を守っているポイズンジャイアント&メデューサリザードって
B5Fクリア直前ぐらいまで食べ残しておいた方が良い?
なんかLv16程度だとパーティーが壊滅寸前まで追い詰められる上に
トカゲ女が仲間を呼びやがるんですけど…。
喋る顔キャラって誰と誰だっけ?
エーリカとコンデは確認したけど他が分からんのよ。
ムワッヒドとイーリストフリーダー
>>ごくみ
さんくそ。
ムワッヒド(゜Д゜)は何となく察しついたけど、他のキャラその二人だけだったのね。
中途半端だよなぁ。みんな喋ってくれりゃいいのに。
>594
前作で「みんな喋るから、全員確認するのめんどくせぇじゃないか!」って意見があったって事で
今作の仕様になったらしいってのは、ここでたまに出てた話題。
でも、それなりの因縁があって仲間になった奴もいるのに無言じゃ寂しいよな。
おい、おまえら。明日はBUSIN0が発行されてるコミックラッシュの発売日ですよ。
だれか買って下さい。お願いします。
ブシンに限らず、ゲームの漫画化にはなんも期待しとりません。
ぶっちゃけどうでもいいですわ。
ある意味興味はあるから立ち読みはしたいと思ってはいるけど
町の音楽いいよな
しみじみするよ
>>591 ガーディアン(固定モンスター)は放っておいたまま先に進んでも消えない。
確実に倒せると思ったら闘えばよい。
ついでに5Fのその2匹は、いずれも7Fで普通に雑魚として出てくる。
7Fで楽勝できるようになってから闘うのが確実。
戦闘の音楽が、ヒジョーに良い。
メラーニエ・モンク、8階ボスのバック〜?、
一度も気絶しなかった。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 23:52 ID:EHzSI5Kp
メラーニエたん、8Fボスにバックから…?(;´Д`)ハァハァ
>>598 コミックラッシュはチョロQ付の完全包装なので立ち読みは不可能
アシラ弱いな〜
マイル先生の方が全然つえー
戦闘エフェクトうっかりOFFにしたまんまラストバトル入っちゃったから凄くヘボく感じた
でもここからが本当の冒険だと思っています
あとアシラのパイオツよく見るとブルンブルン揺れてるね
とりあえずラッシは買って、レビューをしてみようとは思っている…
作者の日記を読む限りでは期待してもいいかな?と思っているので。
BUSINに対する愛は感じるな。
ただ、ムワッ(゜Д゜)ヒドがどうなるかが最大の関心事だ。
>>591 ストレインやクルド系が決まったらメデューサは即行で倒せるから
あとは毒巨人をシバけばいいだけサ。
放っておくのが嫌なら、上のやりかたでセーブして突貫してみれ。
ところで、司教の習得魔法Lvの解説って説明書だけでなくギルドの方まで間違ってないか?
>>607 肌が白くなって美形になってるに100ペリカ
存在自体忘れ去られるに20000金正日
>>609 超スーパーウルトラグレートハイメガアルティメット ガ イ シュ ツ
>>609 まー、ここまでくると、
説明のほうが正しくて、司教のほうがまちがっていそうだな。
戦闘中、死神付きのヴェーラが即死魔法くらって死亡。
「ああ、こりゃリセットせな・・・」と思ってたら死体が残ってたんで、次のターンでカーカスかけたら見事復活したんだけど・・・
なんでだろ?
>>613 ムワッヒドの音又疑惑!?
いや、漏れもあいつは前々からシュメールとか、そういう類のモノなんじゃないかと
思ってはいたんだが…。なんだかヤツがいまさら何をしても違和感がないような気がする。
あのタワーはアンテナ?
616 :
613:04/01/26 14:12 ID:yTOjmqlS
まじで誰か詳細知らないかな?単なる一時的なバグだったのかな・・・
状況は9Fで異空2本つけた死神つき将軍ヴェーラ。
イーリスとソウルクラッシュ使ってて「こりゃ無敵だな」
と調子にのってそのままゴーレム三連戦に入って・・・
三匹目のゴーレムに即死魔法くらった時になったんだよね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 15:48 ID:TE7VRF09
やっと5階までいけた・・・・・。
でも敵が一段と強いのね_| ̄|〇
ゲイズハウンド一匹でも大変な私。
ブシノのマンガ読んだ。
ヤツが出ないのはバグ?
ラッシ売ってなかった…(´・ω・`)
2件程周ってみたが大寒波にラッシュされてKOですた
>>617 ゲイズハウンドは最初に出てくる、魔法が効かない固い敵だからなあ。
結構あの辺で苦労するよね。ガーゴイルとかも。
ラッシュあったけど上に書いてある通り縛ってあった(´・ω・`)
チラッと脇から覗いて見たらエーリカっぽいのがいるのは確認できたけど
タワーのあの御方はいないの?
>>617 5,6階が一番の山だったよ。
7階以降は逆に楽になってくる。
初めて5階に下りた段階では、強過ぎる敵(サキュバス集団など)は逃げの手も重要。
しかし初めて5階に降りた時は、今までの階とガラリと変わったダンジョンと
熱い戦闘音楽に強い敵でかなりガクブルだった覚えがある。
あーあの緊張感がもう一度味わいたい。
さっき占いで「運動神経がいい」って言われたんですが
これはどの潜在能力に該当するんでしょうか?
コメントと能力の対応表みたいなのってありますか?
さんざん既出でしたら申し訳ないんですが・・。
>>624 既出です。
ちなみに「運動神経〜」は反復横跳び。L1R1での横移動が速くなります。
クンナルってどうなったんだ?
>>627 ラッシュの連載で全ての謎は明かされます
>>629 ムワッ(゚д゚)ヒドが今のところ出てないので
ウンコ扱いにしておきます。
というか、もうちょっと劇画っぽい絵柄の人に描いてホスィ
今の時点で出てこないでいつ出るというのだ
ボスか?
間違いなくボスだろうな(ワラ
マイルフィック先生って何者なんですか?天使か何かっすか?
50体も倒せそうにないんでギャラリーの説明文教えて欲しいのですが
>>633 マイルフィックから村正盗んで、塔を一周してくれば十分倒せるようになってるよ
っていうか連載してる雑誌のスレがNeeeee
死神にとり疲れた殿下がたかがオートマータごときに即死させられてパリーンと逝った
漏れの五時間がぁぁぁ
しばらくはやる気がせん(つД`)
次回作は女の子を充実させて欲しいね
女子高生僧侶とか妹騎士とか
「お兄ちゃんにフィール♪」とかな
町に行くとデートモード発生。て手とかにぎれる
高感度がうpするとスーパーアレイドが使える
どうよ?
高感度→暗いとこでも写る→普通の人に見えない物も見える→死神憑き→特殊アレイド
あ、今回死神アレイドないんだっけか。
>>637 『BUSIN e』とかにして、ちゃんと別タイトルとして売り出すなら良い。
ロバート様もお悦びのようである。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 16:54 ID:fH0YUphu
トラップゲームの練習にパラッパラッパーを引っ張り出してみた
>>635 少年漫画板にあったけどなくなってしまったか?
>>637 女のプレイヤーはどうすればいいのだ・・・
>>642 なにがキモイだ!
座敷わらしのエルフとか訳わかんない髪型の騎士とかの方がキモイだろ!!
§_, ,_
( ゚д゚) スパーン
⊂彡☆))Д´)←
>>644
>>637 そういうのを脳内でカバーするのがWIZですよ
ムワたん(;´Д`)ハァハァ
§ ナデナデ
( ´∀`)ノシ(´Д`;)←>647
金剛棍でねえ・・・OTL
BUSINってWIZみたいにキャラメイクや転職、宝物集めってありますか?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:18 ID:zPwi/DCT
>>652 全部あるよ。
ところでスケディムの二回戦目なんだけど、あっという間にやられた〜。
思うに、気絶耐性の防具orアクセサリは必須だと思うんだけど、
「銀の髪飾り」て誰が落とすの?
あと戦士系のキャラは「白銀の鎧」になるんですか?これはどいつが?
654 :
652:04/01/27 19:21 ID:EWuX6JyY
>>653 ありがとう。
ところで、呪文の名前と効果はWIZと一緒なんですか?
いちおうハリトッポイとかカティノッポイのはあるが
>>653 銀はトラップゲーム、エルフならヒュージスパイダーB
白銀はデュラハンあとは忍耐の兜(チャンプサムライ)、黒頭巾(レイバーロード)とか
658 :
653:04/01/27 19:46 ID:zPwi/DCT
忍耐の兜と黒頭巾を集めて行くのが早いかな。
トラップゲーム得意な人はそっちの方が早いかも知れんが。
やっとトラップゲームで400回OVERした〜
でもうちの連れは800ぐらい逝ってるらしいので、もっとがんばります。
1番凄い人ってどのくらい逝けるもんなんですかね?
BUSIN0とBUSIN、今からやるならどっちがいいですか?
どっちかしかやらないならBUSINO
両方やるつもりならBUSINから
経済的にはブシノの方がいいと思うが
貧乏性なので金が余ってるのに宝玉を買えません。
宝玉って10個使い切ったらもう補充されませんか?
>>663 > 経済的にはブシノの方がいいと思うが
まぁコストパフォーマンスから言えばその通りだな。
補充されないが、
気の遠くなるような時間を費やせば
アルバイトがB9Fから拾ってきてくれる。
ムワッヒド様って東方から来たっていうからインド系なのかと思ってた。
ヴェーラってインドの神様ヴェータラに似てるし。、
でもアフリカのイスラム王朝にムワッヒド朝ってのがあるのね。
ササン王国ってのはまんまササン朝だし、イスラム系アフリカ人なのかな。
ところでヴェーラでぐぐってみたら恐ろしい事実が…
ハッグ(Hag)
イギリスやアイルランドの伝承に登場する老婆の怪物で、
日本における「鬼婆」もしくは「山姥(やまんば)」に近い存在です。
人里はなれた野や山に住み、大釜を使って魔法の薬を作ったり、
それに乗って空を飛んだりします。
いわゆる中世の「魔女」は、このハッグがモデルであるとされています。
なお、有名なハッグに、カリアッハ・ヴェーラとブラック・アニスがいます。
~~~~~~~~
668 :
667:04/01/27 20:58 ID:gNZe/pcA
ヴェータラ神様じゃなくて悪霊だった…
コミックラッシュを踏んでみたんだけど・・
主人公が最年少って時点で少しゲンナリ。
ゲームでは最初に出会うあの方達は見当たらず
何故かエーリカとイーリスだけ組むことになる模様
主人公は熱血バカタイプだが暗い過去を持つっつーブシノっぽくない設定
2Fの時点で異空剣ゲッツ
スケディムさんはスーパーシャイニングWアタックで粉砕
なんつーかもう
イーリス萌え
もうB2突破したのか
・・・で、もちろんオークのパンツは拾ったんだよな?
>>669 グッジョブ
で、ぶっちゃけ590円払う価値のある雑誌なのですか
672 :
669:04/01/27 21:21 ID:3pJl1IK8
>>670 1Fのイベントなんてボギーキャット(っぽいの)と戦闘したのみ。
階層の区切りがよくわからなくなってるね(1Fでスケ出たのかと思った)
>>671 他の漫画に関しては人それぞれだと思うのでなんとも。
BUSIN0目当てで買うのはやめたほうがいいと思う
個人的には『500円でも高い』
あとオマケ、イーリスさんがヒロインっぽい位置付けです
せっかく漫画化するなら前作の方が向いていたと思えなくも無い
連載タイトル見てもなんかこう来るのがないしなあ
でも怖いもの見たさ魂が疼く・・・・
こんなのよりエルフッポイの連載再開してくれよぅ
イーリスの兄貴がヒロインかYO!
多分パーティが6人いると描き分けできないんだろうなぁ・・・
立ち読みできない状態の創刊号なんか買う気にならない・・・
まあ、漫画の影響でBUSINOを買ってムワッヒドを見た人の感想が聞いてみたいものだ
行きつけの漫画喫茶に置いてあるかな。
明日見に行ってこよう。
作者の日記に、
もう、結末までストーリ決まってるみたいなこと書いてあったような・・・
短期連載でね?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:11 ID:VfIRnowt
ちょっと解らない事があるんですが、クリティカル率アップ
って重複するんですか?例えば悪の小手とオーガパワーリスト
の組み合わせでも効果はあるのかな・・・と?
>>679 単行本一冊分なら全6回か7回。
それぐらいのスパンなら結末まで決まってて当然かと。
コミックラッシュのHPに載ってた絵は、やはりイーリスだったのか。
ヒロインねぇ…。
まぁ、一番色々とバックストーリーのあるキャラなのは確かだが。
>>680 検証しないと分からないが、多分重複すると思う。
かなり関係ないことなんだが・・・
重複って単語だと、「効果が重なって意味が無い」っと感じるなぁ・・・
たとえば、「説明が重複する」って言い方あるけど、これは、「同じ説明を繰り返す」って意味だよな。
ムワッヒトってどんなんだったか記憶にないな・・・
>>637 すごくイイ!!
そんなことよりも、だ。
なぜあの作者に白羽の矢が立ったかが知りたい。
イーリスとエーリカが主人公を取り合う展開になったら俺死んじまうよ。
死人の様な双子エルフが「おにいちゃん(はぁと」な萌えキャラになっていたらどうしよう。
先が楽しみだ。マジで
B2のボスが倒せねぇ・・・・(´・ω・`)
>>688 強化した呪文集中陣クレタorバレッツで前衛一掃
前衛はフロントガード
そのあとは呪文集中陣ブレス・プロテクト・ヤイバで前衛強化
前衛はフロントガード
強化し終わったら前衛はWスラッシュ
後衛は魔法でスケ公攻撃
隊列入れ替えは諦めろ
まずはフロントガードを探せってことかw
今おかしな現象に遭遇しています
マイル先生から名刀を奪う旅にでたのですが、何故か敵がやけに強い
たかがポイズンジャイアントごときのブレスに100くらいのダメージはうけるわ
2000くらいぶん殴っても倒せんわ
B11にでてくる忍者の攻撃いつもならかわしまくるのに全攻撃ヒットして即死するわ
レイバーロードに大苦戦するわ
いつもなら楽勝の相手が何故か強い
ちなみに防具もメンバーも変えていない
アスラ縫っ殺すと敵強くなるんですか?
それともこれもバグ?
>>688 最初のターンはラッシュがくるのでフロントガード必須。それとボスは後列にいると
ポイズンブレスを吐いてくるので、後詰めのうち一人はディスペル。残りの二人は適当に強化魔法。
バレッツあたりでもOK。
2ターン目はアンコボがいないのを前提にWスラッシュと牽制射撃を…。前衛で牽制射撃に
守られていない香具師は、防御力に自信がなければ「身を守る」。
後詰めはできれば一人、攻撃魔法。クレタよりはティールが吉。
ダメージが100を超えた辺りで「デーモンジャンプ」を使ってくるので、先読みで全員ガード。
次のターンからは「隊列交替」を使わないで、2人ずつ前後列入れ替え。
残った2人の後衛(元前衛)は牽制射撃。この繰り返しでがんばって入れ替えろ。
その間にも残りの前衛はWスラッシュ。しっぽのピヨりがこの時は一番ツラいはず。
なんとか耐えながらでも、その場でできる最大限の攻撃を繰り返していれば、
入れ替えが終わるか終わらないかのタイミングで勝てるはず。
とりあえず、予定が狂ったら態勢を整えるよりも多くのダメージを与える方が優先。特に後半。
HPはだいたい400ちょっとだから、それも目安にすると少し気が楽か?
この作戦では後列にもある程度の防御力が必要なので、そのつもりで。
それとフロントガードが無いのは論外。まずは拾えるモノは全部拾うこと。
>>691 バグでもなんでもないよ
クリアすると迷宮の敵が強化される
モンスター名の頭に「H」が付いていると思うが…
↓以下、お約束の流れドウゾ
694 :
693:04/01/28 15:29 ID:W/7+YoI8
ってここは攻略スレじゃないな
まあバグバグ言う前によく確認しような
どっきんバグバグアニマル。
>>694 あ、そうなんすか
それを聞いて安心したズラ
お騒がせしますた
>>692 詳細説明ありがと。
まずはB1F、B2Fとももう1回くまなく調べて落ちてるもの拾ってくるわ
ラッシュ読みました。感想は言えません(´・ω・`)
塚、描いてる人同人出身者ばかりだね。見た事ある名前ばかりですた
>>698 なるほど!
狙 い が わ か っ た ぞ ! !
>699
狙いがわかんない…(´・ω・`)
誰か漫画一ページだけでいいので、うpきぼんぬ。
美少女イーリスたん(;´Д`)ハァハァ
左右非対称の歪んだ顔こそが本体
あれほど苦手だったトラップゲームが、さっきやってみたらあっさり300突破。
なんだったんだ…。やけに時間が長く感じられたのだが、バグ?(笑
>>704 100越えぐらいから、押す回数が多いと、その分余裕があって楽になるような・・・
バグをバグと見抜ける人でないと(BUSIN0をプレイするのは)難しい
よし、こうなったらアトラスの得意技で
BUSINチルドレンを作って低年齢層にアピールだ!
>>691が『はいはいバグ発見ですよ』てな具合で
自信満々で書き込んでてワラタw
>>709 ボロクソじゃねーか・・・・
好意的なコメントはほぼゼロ、早くも脂肪スメルがする・・・
チョロQはドブ川に向かって走らせよう
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 07:45 ID:48/VT1O1
age
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 10:09 ID:ecPk4eZl
3話くらいでアウローラとか顔見せ程度で廃刊したら笑えないなぁ。
聖女の髪飾りとかの即死防止アイテムは首刎ねも防げますか?
目玉連載がない(と、俺は思う)のに、立ち読みが出来ないって…。
自殺モンだぞ。
>>716 BUSINには首刎ねは無いから
ニンジャのもマイル先生のも全部まとめて即死
>>718 つまり防げるってことですねサンクス
これで安心して探索できます
マスターニンジャウザイよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
ラッシュ見てきたけどホントに立ち読みも出来んな
渡辺電気っぽい絵の漫画があったような・・・
モノホンの渡辺電気だYO
電気はアスキーコミックの時から好きだったから買うか微妙だ
>>719 全員、黒頭巾かぶれ。見てくれは怪しくなるが、即死に怯える事無く探索できる。
愛ゆえに孤独のメラーニエをあえて投入。ずっと使ってきたエーリカをはずして僧侶にしました。
メンバー全員女性なもんで、乙女心のおかげで地味にだがパーティーランクはあがっていきました。
めでたしめでたし・・・なんだが、仲間になって以来一言もしゃべらねえ。
ミリィちゃんといるんか?みたいな・・・なんだかなあ
テイルズみたいな会話コマンドでもつけてくれたらな
>>722 なんで黒頭巾かぶったら、即死しなくなるんだろーな
次改作はステータスに顔グラほしい
ステータスの後ろにうっすら等身大のメラーニエたんが写ってるってな感じで
エンパ2の時に顔グラなかったからショックだった
いらないという人もいるだろうが俺は顔グラいる派に一票
ちなみにエンパ1の時、緑の帽子かぶったヒューマンの顔グラが好きで一人で妄想しながらゲームやってたよ
>>724 黒頭巾で首との境目がわからなくなるから、
黒頭巾の特殊効果で首に攻撃できなくなるから、
黒頭巾は実は首の部分にめそ・・・ゲフンゲフン
>>724 グラがないなら妄想で補完すればいいじゃない(´∀`)
>>721 本物か
渡辺電気を最後に見たのはゲームラボだなぁ
>>724 スターオーシャン2くらいの、
ステータス画面に、1枚絵なら許す!
>>727 ついでにビジネスジャンプで連載執筆中だ。
>>730 グロ画像なので見たくない人はクリックせんように。
>>730 顔に畸型の発生した赤子ですな。フレッシュゴーレムを生で見る自信がないなら
もしかして一つ目小僧ですか?
735 :
メラーニエたん萌え:04/01/29 22:10 ID:Itq5y7ET
>>734 ううん。口んとこに何か生えてる。
俺のメラーニエたんの名前騙って、んなもん貼るな!
赤ちゃんの口から、
内臓が出てる?ポイ
うううえぇえ…見ない(´Д`;)
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 23:00 ID:Itq5y7ET
世界観崩壊。
阿呆ろ見参!
orz
賭けてもいい。こいつは頭悪い系熱血キャラだ。逝ってこい作者。
これは多分、同人誌が誤って一般誌の流通に乗ってしまっただけなんじゃないだろうか・・・
それともBUSINO公認の主人公はアレだとでも言うのか・・・orz
>>730 見たけどなんでこういう状況になってるのか理解できん・・・
>>738 うぇぇぇ〜こんな主人公嫌だー
熱血正義野郎だ絶対
でもアウローラたんちょっと幼いけど萌えた
第1話で主人公が死神に取り疲れてロストしてイーリスたんが主人公を受け継いだら
漏れはこの作者を 「神」 と呼びます
てゆーかそうなってくれマジで
微妙にアニメチックな絵になってるのがゲームの世界観ぶち壊しな気がする
主人公が20代だったらよかったのに…
BUSIN0のターゲット層はそれくらいじゃないのか?
ゲーム自体に年齢制限入っているんだし、子供が主人公は…
でも、作者ガンガレ
…渋くない。
むしろ、こういったノリは前作のほうだろう。後半はヤヴァイくらいに悲壮だけどさ。
…こうきたかー。
やっぱ結構低年齢層狙いの雑誌なんだろうな。
シブいBUSINマンガ見てみたいなぁ…。
BUSIN0しかやってないんだけど、
前作ってどんなノリなん?渋くないの?
今作と同じような感じだよ。
とりあえず、アポロだけどよろしくな!!
>>750 そうかぁ、ありがとう。やってみようかな。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 02:33 ID:vSmD7n7/
ノリ的には同じだね。
0やってれば違和感無く1もプレイできると思う。
ただ1は戦闘アニメーションがカット出来ないのがウザーかも。
BUSINは劇画チックに描いて欲しかった。
雑誌の立ち上げの経緯からいって、カテゴリは少年誌なんだし、
主人公が熱血漢な少年なのは仕方ないと思うよ。
編集サイドの意向もあるだろうし、その辺りは作家に言ってやっても可哀想だよ。
一話を読んだ限りでは、友情・努力・勝利のジャンプパターンの漫画に
なるみたいだけど、これも少年誌に連載するのなら妥当なとこだと思う。
ただ、一つだけ許せないのは
オ ー ク が か わ い く ね え ! !
寺田御大の描くところの不気味可愛いオークが、
ただの不細工なバケモンになってるのは、どうしても許せんよ!
>738って同人ですか?
BUSINは荒木飛呂彦書いてくれんかな。ムワッ( ゚д゚)ヒドやヴァイルなんてそのまんまだし
原哲夫あたりもいいいかも
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 06:21 ID:mfSvR4Wy
腹哲夫だと、リーダー決める時に
「お前ら マ ラ を 出 せ !!!」
って言いそう(;゚∀゚)=3ハァハァ
「ある意味」楽しむなら荒木、板垣、原哲夫がいいな(*´∀`)
ちゃんと楽しむならやっぱり寺田閣下きぼん
>>738 思っていたよりは悪くないな。
いや、悪く思いすぎていただけだが。
アポロがオリアーナ姫とラブラブになってイーリスがそれにやきもち焼くとかいう展開になるんだぜきっと
セラフに勝てません
これはバグですね
>>637 すごくイイ!!
あの性格で名前がアポロですか。太陽のような子てな感じですかね、やれやれっす・・・
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 11:23 ID:fiAPKmGc
>>742 むしろ、最初から同人乗りでやってくれた方が妥協無くまともなモノが描けたのかも…。
>>754が言うように、この「低年齢受け路線」と「バカ熱血展開」は
商業誌を意識しすぎた作者か、商業誌の既存のノウハウを捨て切れていない編集サイドの
意向じゃないかな。
「売れなきゃ意味がない」という編集者の思い込みが却って漫画をつまらなくさせて
売り上げの邪魔をするなんていうのはザラにあるからね。
そこら辺はいわゆるプロの限界か。
おっす!オラ、アポロ。
オラの震える魂と灼熱の拳でバーニング!!
ぼっくらが生まれてくるずっとずっと前にはもう♪
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 12:29 ID:zRR0vfx+
アポロ計画は〜
完全にBUSHINやる年齢と正反対の世代をターゲットにしてどうすんだよ
とりあえずアポロ死神にとりつかれてあぼーんで主人公ムワッヒドでの進行きぼんぬ
それだ!ムワ兄さんを主人公にするべきだ
それならエーリカたんとイーリスたんの三角関係恋愛話も許す
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 13:09 ID:gmJnZQH8
絵に作者のキャラクターに対する好みが正直に現れていると思う。
ベルグラノ、ちと老け過ぎではないか?
ズラもといウェブスター、ズラ感が無くなった&若い。
モンスのイラスト、ボギーキャットにしろオークしろ。
けど話がこの後どうなるか気になるなー、これだけで良いから続きを見たい
最初の蠢く者を倒したあたりで、打ち切りしそう
ブシンじゃなくて、ロードス島とかそこら辺だと思えば、なんとか大丈夫だよ………キット
こんど立ち読みしてこよ
最初の蠢く者は初回で倒されたような
オープニングムービーに出てくるエルフの魔法使いに萌えてるんですが
ミニスカで膝ついてる時、見えそで見えない(;´Д`)ハァハァ
しまっちゃうオジサンは健在ですか?
>>769 ロードス島もあの萌え絵バージョンのは嫌いな人多いよ。
出淵&結城のが良すぎたってのもあるけど。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 17:11 ID:mKKfXMyF
>>771 それよりも全く活躍の場が無い忍者に注目してやってくれ・・・
>>765 主人公があれで、ヒロインがムワッヒド(ゲームのグラフィックのまんま)だったら
面白いな(ワラ
>>774 もしそうなら俺はラッシュを見かけるたびに買い占めてやる
>>774 それだ!!主人公はもうどうにもならんから、
ムワッヒドやヨッペン(人間離れしてる2人)をそのままのグラフィックで・・・
ごめん、すげぇ違和感。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 18:35 ID:HBcC13Q9
ラッシュそのものを見かけない
マクベインてジョジョ信者なんですか?
BUSINはいいとして
てんたまtwincleのために買っちゃいそうです自分
今話題の新創刊コミック誌、ラッシュのスレはここでつか?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/30 21:18 ID:X0Tphii8
ラッシュというからフロントガードでブロック…と思ったら
雑誌の話か。
地方では幾つかの本屋はフロントガードでブロックしている模様。
売れ行きを心配して静観しているのだろうなあ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 01:01 ID:ig53J6YK
フロントガードか・・・
呪文速射で創刊直後にあぼーんされた方が良かったような気もする
散々だなw
敵のラッシュは強いが
味方のラッシュは弱い
この雑誌に当てはま……る?
イヤ何が敵、味方とか聞かれると困るけど
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 04:28 ID:uvyuP4ea
._○_ <トイレマークですが、何か?
\/
._○_ <書くスレを間違えましたが、何か?
\/
またすごい誤爆だな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:03 ID:H8z4SFOu
>>785 >敵のラッシュは強いが
>味方のラッシュは弱い
>この雑誌に当てはま……る?
>イヤ何が敵、味方とか聞かれると困るけど
味方のラッシュが弱いのは6人が5人に減るだけでダメージ激減。
対して敵は12人ぐらい居てダメージ倍々化。
要するにラッシュの読者が少ないんだろう。全国で6人ぐらいに。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 08:09 ID:d9f5fNd4
>>789 それはいいすぎでっせダンナ
せめて、全国で10人くらいにしときましょう
聖騎士の剣、倉庫整理の時に間違えて売っちゃった・・・。
自動ソート機能ぐらい入れといてくれよ・・・。
そうでなくても、並び替えを「入れ替え」じゃなくて「割り込み」にするぐらい
できるだろうよ・・・。
>>793 ロードしてやりなおせばいいだけじゃないか。
システムのせいにするのは間違ってる。
795 :
793:04/01/31 15:39 ID:tVTUY3uY
>>794 まぁ、確かにそうなんだ。全面的に俺のミスだし。
搭から戻ってきた直後だったのでセーブしてなかったんだけどね・・・。
いや、それも俺が悪い。貴重品の管理がなってない。それは分かってるんだ。
とはいえ、不便なのは確かだと思わないかい?
狂王の小手をつい装備してしまったら
呪われてしまいました…。
>>796 商店レベルが高ければ、破壊せずに解呪してくれる事があるらしい。
カーズパワーとの相関関係があるかは忘れたが、可能性はゼロじゃないと思う。
レベルを可能な限り上げて、セーブして根気良く解呪してみては?
>>795 まあ操作ミスは誰でも起こす可能性はあるんだし、今後はマメにセーブするのが一番。
塔の中で聖騎士グッズを拾ったら、すかさず中断して中断データのコピーを取るべし。
中断のコピーは邪道ではあるが、笛とかの危険が高い塔ならばやっても恥ではない。
呪われ装備って、呪われる→黒騎士転職すると外せないのかな?
>>796 まー・・・狂王の小手は手に入りやすいほうだから、破壊してでも外してもらった方が・・・
>>796 >>799 レス有難う、実はもう破壊解呪してしまって…(ドジ)
破壊せずに解除する方法あるなんて初耳。そうだったのか。
とりあえず今はまだ塔に入ったばかりなんで、色々試してみます。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:07 ID:o8PXVUk5
つーかさ、このゲームってボタンのアクションが1テンポ遅れる感じしないかい?
俺も鑑定品を数個まとめてやるとき、つい呪いの装備品を付けてしまうことがある。
注意してやれば大丈夫なんだけど、大量にやるとき捨てるの鑑定するの移動させるの
が混在するときについ呪いの装備品を付けてしまう。
なんかボタンのアクションに慣れないんだよな。
ボタンの感度はゲームによって、マチマチだったりするし
馴れるしかないね
初期のPS2ゲームだったら、設定できたよね押す強さとかで
>>796 漏れなんて9Fで今日王の小手拾って以来、ずーっと装備しっぱなしだよ
強いからまぁ、いいかなーっと
アオイたんごめん
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 18:47 ID:vu8V0Ka9
トラップゲームのハイスコアが19な漏れは、もうだめぽなのかもしれない…
ところで、同じ宝箱でも失敗するたび罠難度が変わるのは、中身が変わってるの?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 19:22 ID:o8PXVUk5
>>804 げえ!トラップゲームってそんなに難しいの?
俺もその手は苦手だから依頼の最後になってクリア出来ないでいる。
大体アクションゲームが苦手だからこういうゲームをやってるのにこれはないよ。
あの、質問ですが、トラップゲーム依頼ってクリアしてからでも出来る?
出来るとして何も問題無いのでしょうか?
>>805 トラップゲームの依頼というか、トラップゲームでもらえるコインを持ってきてくれって依頼かな?
それなら 金 で 解 決 可 能 。
支店でメダルが買えるようになるはず。
日付って支店のイベント開催のタイミング回すだけの意味しかなくて
鬱陶しい印象しかなかった。
808 :
805:04/01/31 19:40 ID:o8PXVUk5
>>806 いや、それじゃないはずです。
トラップゲームで50ポイント以上だすと依頼が来ると言うヤツのハズです。
クリア後もチャレンジできるのならクリアするのですが。
>805
チャレンジできたところで、100以上出せないと依頼達成できん。
俺は80代で限界だったので、依頼クリア諦めたよ。
810 :
805:04/01/31 19:56 ID:o8PXVUk5
>>809 そうですか。
セーブして一度クリアしてから確かめてみます。
主人公のレベルが200を越えそうなので・・・シドイ。
サンクスコ。
>>805 トラップゲームのコツだけど、時間を見ないこと。
確実に1つ1つ押していくようにすれば、そこそこ時間が余る。
50を超えると矢印が出て楽になるから、そこまで粘れ。
812 :
805:04/01/31 20:28 ID:m4jMyEEC
>>811 ガンガッてみます
レスサンクス。
って多分難しそうと思ってまだ一回もやってない。
ああ、FF10の雷よけを思い出すな。
こういうのが苦手だからこういうゲームを選んでいるのに。
813 :
ポイ:04/01/31 21:40 ID:n7gny0V6
7階で、死神殺したのですが、
まだ、現れますよね・・・
依頼、クリアしてない
>813
BUSINと違って、死神倒してもいなくなることはないので気をつけよう。
↑グロ
久々に引っかかっちゃった。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:03 ID:23WEbKyD
グロだと思って開いてみたら、やっぱりグロだったw
>>812 練習モードがあるので気楽に。
ちなみに
LとR
△と上
LRと左右
を間違えるのは俺の人間仕様ですかそうですか・・・
まぁ、100は楽に超えるけど。
100超えるともうどこまでも行けるよね
もう十分やったからいいか、いやここまで来てやめるのももったいないし・・・
って感じで自分との戦いになる
ちなみに自分は580くらいで自分から止めますた
>>804 変わらないと思うけど
ランダム宝箱はわからない
>>805 落ち着いてやれば全然難しくない
自分は魔剣もクリアできないヘタレだが、トラップは100回越えられた
>>808 依頼はクリアした後も挑戦可能
トラップゲームやろうと思えばいくらでもハイスコア狙える
でも披露が激しくなるから200でやめといてる
ところで普通にセブンイレブンにラッシュが売ってた
友達と一緒だったんで恥ずいんで買わなかったけどネ
>>812 FFXの雷とは比べものにならないくらい簡単だと思うよ、トラップゲームは。
俺もFFではキレて放置したが、トラップは100クリアできた。
何度かやってると、ある日突然、何の造作も無くできるようになったりする。
指がボタンの位置を覚えたら、後はどれだけ気を散らさないかの勝負だなー。
無印の方は間にカウントが入る分しんどかった…。
824 :
812:04/02/01 15:18 ID:ZexfKLTl
>>822 うーん、ガンガッテるんだが飽きると又冒険の毎日。
>何度かやってると、ある日突然、何の造作も無くできるようになったりする。
ある日突然とはゲーム上の日数でしょうか?
それとも現実の日数でしょうか?
本当にこういうトラップとかは苦痛でしかないからな。達成しても依頼を全てこなした。
その喜びしかない。トラップゲームがクリア出来たという喜びはないからな。(でも絶対やりたい)
何日も掛かるとめげそうです。
>>823 >指がボタンの位置を覚えたら、後はどれだけ気を散らさないかの勝負だなー。
>無印の方は間にカウントが入る分しんどかった…。
俺は覚えられるかな?半端じゃなくこういうの苦手。
>>824 体が覚えるのだ。だからリアル時間経過必要。
2〜3日、冒険の合間にトラップゲームをやってれば充分コツはつかめると思う。
あと残り時間は気にするな。
もう自分はトラップゲームは諦めた…
最高が19で、今日やったら5もいかなかったよ…orz
827 :
812:04/02/01 15:32 ID:ZexfKLTl
>>825 いや、体が覚えるのは分かっておるのですが・・・
それがもの凄い苦手で。
まあ、これはコツしか聞き様も無く自分で頑張るしかないので頑張ります。
サンクス。
100ってのがきつい
せめて30くらいにしろ
829 :
812:04/02/01 15:44 ID:ZexfKLTl
ですよね。
つーか、このゲームにこのミニゲームを求めている人は居るんでしょうかね?
迷宮内でトラップがあるのはそれなりに緊張感もあるし分かるんですけど。
なんでも盛り込めばいいと言うのは間違いかと。
>812
二週間前二桁行かなかった私の友達は、つい2、3日前50突破したそうだよ。
何事も慣れだ、頑張れ。
前作は難易度高いですか?
0より簡単だよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 16:01 ID:J9/6VnI3
>>831 難易度は、低いと思う。(今作より、全滅経験は少ない。
ただ、魔法合成などがカッタルイ!!
ストーリーは、前作の方が大変優れている。
酒場の依頼も、前作の方が凝っていた。
あと、
ルイ姉さんが、神!!!!!
834 :
812:04/02/01 16:02 ID:ZexfKLTl
>>830 にに、2週間で50ですか・・・
道のりは長いですな。
ガンガリます。
でもイライラして吐き気がしてくるんだよな。このゲーム放り出したくなるし。
>>831 これと似たようなモノでしょう。
ヤリ込み要素とかは今作の方が全然上。
とにかく潜在の存在を許せるか許せないかでこのゲームのおもしろさは変わるからな。
みなさん。
どうも有り難う御座いました。
この話題ばかりになると何なので私は消えます。
トラップ達成の時はご報告いたします。
もしくは挫折。<ry
835 :
831:04/02/01 16:02 ID:ylmflLnG
Wizやったことないけど大丈夫?
>>835 Wizとは似て非なる作品なので、0が受け入れられるなら全然問題なし。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 17:20 ID:ZZZYdkCE
最近ブラクラやらグロやら張るアフォが増えたなぁ
アドでバレるんだけどな。
おかしいなあ。たしか主人公は異常浄化が結構最初の方で目覚めた
ような覚えがあるのに何もないって言われたし。目覚め方もなんか
演出が違った気がするんだけどなあ‥よくわからん
>>841 ステータス画面右下に、
潜在能力出てない?
>>842 でてないです。たしかに見た覚えあるんだけどなー。
他のキャラにもそれはなかったし。最初からやり直してもないし。
潜在能力自体が異常ってことで、浄化されちゃったんだよ。
ごめん。俺にもトラップゲームについて少し言わせてくれ。
今、ちょうどB6Fなんだけどな。やっぱりこのゲームにリアルタイム要素は欲しくない。
特に今はトラップにストレスを感じまくり。
俺も
>>812と似たようなクチなんだけどな。トラップには制限時間をつけない方が
ずっと良かったと思う。今までは、これを言ったらBUSINのシステム自体を
根底から否定しているのと変わらないかな〜と思って、言わないようにしていたんだけど…。
このスレの住人的にはどうよ?
やっぱり制限時間がないのは激しくつまらないカンジ?
俺は
>>812ほどこの手の作業ゲーが苦手なわけではないと思うし、やって出来ないとかって
訳ではないんだ。ただ、やれば出来るけど感覚的に不快なんだ。時間で急かされるのが。
俺は経験上、この手の作業は制限時間など無くても、何百回、何千回と繰り返させられているうちに
間違える香具師は間違えることを知っているから、そう言っているつもりなんだが、
やはりそれはダメなカンジだろうか。やはりリアルタイム感覚は絶対に外せない要素?
まぁ贅沢を言えば、敵とのエンカウントもローグ型ゲーム(トルネコなど)みたいに
こちらが一歩動けば敵も一歩、みたいなのが良いのだが…。
敵とのエンカウントは今のままで良いと思う。
ドア開けたり振り向いたら真っ赤に怒り狂った敵シンボルが居たりして、
これだけでも迷宮のスリルを感じる。
でもトラップに関しては、
迷宮内の通路にある罠なら時間内にボタン押しで解除ってのも良いと思うけど
宝箱の罠はwizみたいに罠調べて盗賊に任せたい。
>>846 トラップに制限時間無かったら、誰も間違えないと思うんだが・・・
>>846 B6のトラップ地帯はフロートでかわすべし
俺も初めは真面目にトラップ全部解除してイライラしてたんだが、
フロートでかわせることに気付いて一気に楽になった
っていうかフロートの説明文、罠もかわせるって分かるように書いてくれよ…('A`)
BUSINの罠解除システムは元祖の罠解除(PC版)を
良い感じでアレンジしたなと思ってる。
寝ぼけてるとTELEPORTERごときでもタイプミスするんだよな。
ちなみにFC版Wiz#1で罠解除率が悪いのはタイプミスを考慮してらしい。
思えばタッチタイプを覚えたのはWizのトラップ解除だ。
話を戻すと実際の冒険中は
リピールなりフロートなりがあるので結構救済されているんじゃないかと。
でも依頼の100回はちょっと多いなと思ったのも事実。
最後に一つコツを
手順を覚えてから押すのではなく、
最左に見えたボタンから押していく練習をすると楽になるよ。
あとミスっても泣かない(w
最初トラップゲーム10回行かなかった自分が
フロート、盗賊系なしでB6を歩き回れるようになったよ。
851 :
:04/02/02 01:27 ID:0Le+i+Sb
自分もトラップゲーム苦手だった。
なかなか矢印の所まで行けなくてイライラしてたけど、
音を消してやってみたら集中できたみたいで100越えたよ。
矢印まで行くと、時間も余ってくるから丁寧に押せるんだけどね。
逆に4個とか少ない数を押すのが苦手だったな…
罠解除に時間制限無いなら、いっその事なくした方がいいと思うんだが・・・。
俺は今のままでいいと思うけどね。
フロート使えるし。
6Fはキレたなあ。マップは全部埋める派なんで、泣く泣くトラップ踏みまくり
しかしフロートで無効にできるのか、知らんかった・・・俺のあの苦労は一体・・・
誰でも確実に解けるようじゃ「トラップ」にならねー
っと思う
要するにトラップゲームスコア100なんてミッションがあるからいけないんだ。
B6でトラップ解除し続けると異常な高音が発生するんだけど、原因はなんだろうね?
>>856 ビィィィィィーッとか言うやつ?
漏れも起きたんだが、多分長時間プレイに関係あるかも
マイナス面が無かったら目標に達した時に得るカタルシスが減るんだが。
コレといって不満はなかったな。トラップ云々も練習でどうにかなるレベルだし。
そもそも、嫌だ嫌だと言っても何も意味がないと思う。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 11:53 ID:qk906oAx
不満のある人も居るって事。
これと盗むの二つのおかげで、盗賊の存在価値は皆無になった。
トラップゲームで取れる高級装備は、ただのオマケって考えられないかなぁ。
あれはゲームに詰まった人が使えばいいわけで。
まぁ人それぞれなのかな
トラップゲームコンテストで取れるコテツって長船より攻撃力が3(物によって誤差あり)高いだけだからそんなに気にするものでもないと思うけどなぁ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 12:29 ID:W5VYI5Js
>>860 俺は商品なんかより依頼をコンプリートしたいだけだからな。
その為にやらなければいけないトラップゲームが疎ましい。
>>848,854
その点に関して言わせてもらえば、制限時間など無くても間違えるときは確実に間違える。
たとえば眠いのを我慢しながら朦朧とした意識の中でトラップを解除しているとき。
他にも操作に慣れきって無意識のうちに指が反応するようになってしまったとき。
もし制限時間なしでやったとしても、それを何回となく繰り返していると、プレイヤー自身の
慣れによってどんどん入力スピードは上がっていくだろ。
多分、慣れた人なら今の制限時間制の基準よりずっと早く、勝手に自分で入れ始めると思われ。
で、そこからが重要なんだが、簡単なゲームだと思ってナメてかかると、指が「つい」反応した
部分で引っ掛かる。普通に入力すればまず引っ掛からないけど、作業化すると引っ掛かる。
そのぐらいの難易度がちょうど良いんじゃないか?別にプレイヤーをふるい落とすのが
目的じゃないんだし…。
自分としては、特殊技能を持っていない普通の職業は今まで通り。で、シーフ技能を
持った盗賊や忍者、義賊なんかは制限時間無しぐらいがちょうど良いんじゃないかと思う。
あ、フロート使ってみまつ。
そう思うなら、手紙かメールでもしれ。次回作あるならの話だけど。
すでにあるシステムに文句つけるのは無意味。
というか、トラップの依頼がクリア出来ない鈍てそんなにいるモンか?
865 :
863:04/02/02 14:21 ID:U1HHcrkd
>>864 あ、漏れはトラップの依頼クリアしました。
やって出来ないわけではないんだ。ただイヤなだけで。
一応、ゲームについていたアンケートはがきには要望として書いておきましたよ。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 14:55 ID:iADRRUof
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 15:06 ID:YC/azwCl
BUSIN 0を買ったのですが、二階のスケディムが強くて倒せません。
レベル8じゃツライですかね〜?
>>867 後衛は呪文集中陣クレタorバレッツで前衛一掃
その間前衛はフロントガード
そのあとは呪文集中陣ブレス・プロテクト・ヤイバで前衛強化
その間前衛はフロントガード
強化し終わったら前衛はWスラッシュ
後衛は魔法でスケディム攻撃
869 :
867:04/02/02 15:30 ID:H/Y99vfp
>>868様
おおお〜!!ありがとうございます。
さっそく今からヌッ殺してきます!!
個人的に一番の不満は、装備渡すときに相手のパラメーターの変化が見れなくなったこと
あと武器の攻撃回数がライブラリでしか確認できんことか
前作でできたことがなぜ新作でできんっつー感じだった
じゃあ他の対処法を書いてみる。
前列はフロントガードしっぱなし。
後列は魔法でスケディムを攻撃。ある程度のランクの魔法なら一人当たり50はいけるはず。
すると3ターンほどでスケディムを倒せるので、後はディスペルで一掃しておわり。
魔法のランクが高ければもっと短時間で倒せるはず。
>>872 なるほど。その方法はいいかも…。
とりあえずはスケのポイズンブレスを何とかしないとな。コンデあたりは
10レベル以下だと即死の可能性すらあるし…。(^_^;)
スケディムでつまずく人多いな〜
電撃の攻略記事なければ
自分も無理だったかも…
潜れば潜るほど、ボスが弱く感じる
す、すいません・・・
マイルフィックさんのAAが欲しいんですが・・・
おしえてください
__ __
≡ \ / ≡
. ≡ ~\ _∩_ /~ ≡
≡ ~\Y ;´Д`Y/~ ≡
\ /⌒ ⌒\ ノ
/ | |\_ _ /| | \
/|\/ミ/. |ミ 彡| \ \ \
/ (>ヽミ/ / (⌒) レ) ) \
 ̄ (>/ / / | | ノノノ  ̄ ̄
/ //| |
(_ /./ \
 ̄V\|ヾ
あ、ありがとうございます!
ハァハァ…
>>862 トラップゲームも依頼だからなぁ・・・
所詮、依頼も、トラップゲームの賞品も
メインではなくて、ゲームのサブ部分にすぎん。
さっきマクベインにぬっ殺されてきますた。
いや〜、びっくり!Σ(゚Д゚)
1ターン目で直接攻撃を喰らってエナジードレイン。
経験値が溜まって名前が金色に光っている連中を4人も抱えていたもんだから
「こりゃたまらん」と思って2ターン目にマジックキャンセルを解いた途端…
来ましたよ、強烈なメガデスが…。
最高でも250程度のHPなのに、平気で600〜900のダメージが来ましたさ。
B2Fのスケディム戦以来の全滅です。
よ〜し、次はフロントガードとマジックキャンセルの併用で行ってみよう。
>>880はゲイズ喰らって全滅の予感、
というか勿体無い。
・ブレスで前衛の回避age
↓
・デプスでマクベインの回避sage
↓
・水の髪飾り盗み放題、なのに…
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 21:19 ID:+ueYVLe6
あ
>864
ここにいますがなにか?
80から急に増えて確実に押すため時間切れになって終了か、流れ作業化してボタン押し間違い。
そして、長時間することで集中力低下で失敗が続いて諦めた。
スケディムのほうが遥かに楽だ。
タイミングがシビアな音ゲー苦手なんだよ。
シューティングのほうがマシ。
>>864 俺もトラップコンテストをクリアできなかったな。
2,3回失敗する(100超えない)と時間がもったいなく思えてきて、ダンジョンへGO
えーと、「短気」で「飽き性」か?
>>883 俺、逆だ。
横シューティングは一面で死ぬ。生き残っても一面ボスで必ず死ぬ。あんなん避けられるかボケ。
でも、トラップなら何時間何百回でもやってられる。
というか、押す回数増えて十字キー使うようになると逆に簡単になるハズなんだけど。
>885
50ぐらいから十字キーで楽になるけど、80から押すボタンが増えるから、
確実にやろうとすると時間切れになってしまう。
押すテンポを上げると失敗しやすくなる。
それで、延々二時間以上やってもう駄目穂。
人には得意不得意あるからなぁ・・・。
俺も50回超えるまでは頑張ったけど、それ以上は根気が続かなかったので次第にやらなくなった。
あれが依頼とか景品付きゲームとかじゃなく、たんなる暇つぶしの純粋なミニゲームだったなら
完璧に無視する自信があるのに。
いいんじゃねーの?
できるやつとできないやつがいたって、
今の時代、RPGの場合メイン部分を、誰でもクリアできるようにしないと問題あるみたいだけど、
依頼も、トラップゲームも所詮はわき道なんだし。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:48 ID:PsMLK7Oz
トラップ依頼の報酬が、アレイドや聖騎士シリーズとかだったら、、文句言いたい気持ちも分かるが。
所詮コテっちゃんだから無視しても無問題だと思うんだが。
ノクタンのパズルよかマシ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:13 ID:cQCJFNee
村正とったら、やっとマイル先生に勝てるようになった
なんか変なのが棲み付いてるな
まぁみるまでもなくグロかスカなのだが
つーか皆
>>892は以後スルーしようぜ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:22 ID:ZI7Xni/y
フリーダのお仲間がたくさんいるところにやっとたどり着きました。
この後はまたひっこめてイーリスに変えようかなっと。
でも 騎士 モンク 義賊
(主人公)(イーリス)(リディ)
司教 練金術師 侍
(エーリカ) (エルフ)(魔法使いのおじいさん)
だとこの先辛いですかね?何か魔法も全然覚えていかないんで
選択間違ったかなと不安な夜を過ごしてます。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 14:47 ID:fPfm3kMq
今B4F探索中なんだが、全部自作キャラ。
やたら辛いのはそのせいなのか?それともレベルが足らないだけなのか?
攻撃とか全然ダメージ与えられず魔法に頼る毎日なんだが・・・
顔キャラが特別強いってことはないでしょ。
レベルが低いか装備が弱いのでは。
そういえば自分もWスラッシュと魔法集中陣に頼ってたなぁ。
B4のサキュバスには魔法集中陣崩されてなすすべなく殺されたことも・・・(つД`)
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 15:31 ID:ZbEcfBhc
よーやくサントラCDが発売になるよーです。
アウローラ戦のBGMは超格好良かった。
後半は正直ソウルクラッシュに頼りきりだった。
つーかないと無理だった。
ヤバイ、近所の本屋にコミックラッシュが10冊も積んであった
ムワ様を出せばバカ売れするのに…>コミックラッス
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 18:38 ID:S3ba5fBX
>>905 グロ
黒人の男の子の片足が
腐ってる。
>>815=837=86=889=892=905
もういいから、早くフェナリナーサへ(・∀・)カエレ!!。
黒騎士の呪いを受けずに呪いのアイテムを装備できるってそんなにすごいことか?
なんか聖騎士の特殊能力に比べていまいちな感じがするんだが。
黒騎士は使えるのかどうか、誰か教えて。
ちょーのんびりと進めているファーストプレイが、本日B5Fに到達。
B5Fでアレを手に入れたので、B4Fに戻ってアレをゲット、更にリディの
所にもって行って、「盗賊のリスト」をゲット。
「盗賊のリスト」を主人公(義賊)に装備して、これで安心だぜと思いつつ、
いきようようと地上に戻ったら、主人公、レベルアップで「知覚力」覚醒。
うーむ、どっちのありがたみがないのやら…
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 00:47 ID:2qUtTTNK
3Fで女の化け物に殺された・・
>>908 なんと言うか、強いことは強いんだが使えない。
一応成長率は最高ランクらしいけど、ステータスは既にカンスト気味なので不要。
魔法も、魔術師系しか使えない。聖騎士は両方なのに。
ナイトメアクエイクは強いけど、既にLv200なのでラッシュとソウルクラッシュで事足りる。
狂王装備も、極端に強いわけではない(ここまで来ると、3や4の数値の違いは問題にならない)。
「防具センスと呪い無効を生かして防具を肉体鑑定」という、司教の足元にも及ばない使い方を
思いついたが、転職早々に見切りをつけて将軍に戻した。というわけで、「強いが使えない」。
913 :
908:04/02/04 02:11 ID:EOQjvdG8
>>911 サンクス。
やっぱそうなのか。黒騎士っていうひびきがよかったから
使おうと思ってたんだがやめておいた方がよさそうだね。
そのかわり聖騎士にしたら移動中のBGMがやたらやかましくなるけどな
>>914 しかし、ダメージ系の罠にかかっても平気なのは素晴らしいよ。
500(死神修正)ダメージの落石食らっても、10歩も歩けば元通り。
団長を使い始めてから、フィール系を使った記憶が無いほど。
俺はTVをミュートにして、BUSINサントラ聞きながらやってる。
この音がぎゃんぎゃんなるのも、ちょっと考えればすぐ気づきそうなものなんだがなあ
多数のバグや説明書の不備を放置しているとことか、仕上げにもっと力いれてよアトラスさん
せっかくいいもの作ってるのに。ノクタンも好きだし
ルイ姉さんのフィギュアうpきぼんぬ
どこかでルイ姉さんのフィギュアを見かけたんだけど…
俺もうpキボンでつ
>>920 うお、マジだw
足まで作っていなくても、
しっかりと太ももは作ってあるところがナイスすぎw
久しぶりにグロ以外のものが貼られたな
923 :
メンス:04/02/04 16:08 ID:k4c0CovP
まだはじめたばかりでB1なんだがよ
後列をマジシャン、アルケミスト×2にしてみたんだよカス。
素材はベコベコに落としてくれるんだけどデスペルないからすぐにMPなくなるのな低能。
長く潜ってられないのがつらいんですよ。
逃げるのやだから前列にプリスト入れるかなぁとか。
でも前列はいまんとこ議侍侍でイキたいわけよ。
ほんとは片方を棋士に転職させたいんだが人間だから信仰があがんねくってさぁ。
どーするよ?ん?
モンク入れれとか言うなよボケ。
あ、あとみんな名前はアナルなんだ。
素敵だろ?
アルケミスト一人はずして後列に僧侶いれろ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 18:33 ID:vsgm53H3
>>920 ほすぃな〜ルイ姉さん
でもフィギュア界ではマニアックな部類なんだろーな
やっぱ、ヒナたんも作ってほしかったね
ムワ兄さんも
ところで、フィギュアって何に使うんだ?飾っておくだけだよな?金もったいなくね?
フィギュアには興味ないけどこのルイ姉さんはほすぃ…
>>927 鑑賞という行為に価値を見出せないならスルー。
>>927 実用性のないモノは買わない主義なのか
漏れは持ってるフィギュアを目に写るとこにおいといて穴があく程眺めるよ
そう、キモいくらいに
元は完全にとれてる、、、、ハズだ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:36 ID:dQK6cpdH
はんつたん(;´Д`)ハァハァ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 22:39 ID:DP1Lsm+D
あわわ…誤爆
934 :
メンス:04/02/05 10:41 ID:toKQYAmU
スケデムつよ杉だから!
(;´Д`)<≡Ξ
毒息一撃で後列みんなあぼーんってアナル
これで6連敗だよ。。。
おとなしくレベルageしよう
最初にフロントガードでラッシュを防ぎ、呪文集中クレタでアンデットコボルト一掃
後はフロントガード→呪文集中プロテクトを前後列にMAX掛けすれば死ぬ事は無くなる
>>934 とりあえずスケディムは後列にいると毒息を吐いてくるから、さっさと
前列に引っ張り出すのは急務だな。
あ、そういえば僧侶がいないんだっけ?
937 :
メンス:04/02/05 15:11 ID:toKQYAmU
サンクス。
前に引き釣りだしたほうがいいのか。
クサレ雑魚一匹だけ残して後ろに残したままクレタで攻撃してたんだ。
でも、あの目玉攻撃はどーすればいいんだよ?
プリスト代わりに戦士ヌッ殺して棋士タソ作ったよ。
でも呪文集中覚えたらデスペルなんかいらないね。
議 忍 棋
魔 錬 練
って忍者のメリットわからんがなんとなく素敵だろ?
>>937 前列に引っ張り出せば、あとはほとんどぶん殴りしかしてこないから「牽制射撃」で
かなり安定できる。「目玉麻痺」は事故だ。
後列が「牽制射撃」と強化魔法or攻撃魔法を使うだけで、かなりの戦力うpになるはず。
デムデムちゃん強すぎだから、2Fではじめて戦ったときは
「ああ、これ負けても話は続くんだろうな・・・」なんて思いながらやったらゲームオーバーだったもんな・・・
2Fであれは初心者キラーみたいなものだと思うね。シムゾンの産卵シーン4回も見たっつーの。
ドドドドドドト
§
ムワッ( ゚д゚)ヒド!
ゴゴゴゴゴ
アレイドを活用するようになってやっとB5Fまでこれた
942 :
メンス:04/02/05 18:56 ID:toKQYAmU
43psはいいヤツだなぁ。
MAXヤイバかけてWスラッシュでスケジム瞬殺できたよ〜(^◇^)。
アリガトな。
議賊アナルが盗むヒマもなかったのが悔しいがw
でもB3に降りたらまたトンボとか弓のヤツに後列殺されまくり。。
このゲームバランス厳しいのな。
手裏剣キタ━━(゚∀゚)━━!!
村正と聖なる鎧もクル━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━!?
聖騎士、黒騎士グッズそろわねーなぁ
敵からパクれる防具はいいんだけどランダム宝箱のみにしか入ってない防具はどーしようもならんね
やっぱり皆グッズ集めるの苦戦した?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 20:48 ID:Z28v2v+p
雛はこんなにケバくn………
これはこれで。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 20:58 ID:Z28v2v+p
下のおぱーい画像、消えちゃった。。
ヒキ板のコテ女ですた
ひなタソはもっと眉が太くて清純そうな感じがいいな。
しかも下は男じゃないか
上が消えてたけど、どんな画像だったの?
下は変な男が映ってるだけだったけど
フリーダーイベント
ギョーム
「現在、聞くところによると騎士団が、
第5階層を調査中しているらしい。」
調査"中"しているらしい……これ日本語おかしくないか?
まあ既出だろーけどー、俺はまだ一週目なんで気になりました。
>>944 俺は現在Lv240〜250。デバの雑魚はラッシュで殺せるようになった。
黒騎士は全部揃ったけど、聖騎士が2つ(手斧、鎧)足りない。
黒騎士になれたのもLv200ぐらいだったし、結局使ってない。
新しい装備を手に入れるたびに町に戻ってるから、デバは20階で止まってる。
ところで、ファントムシーフAが全然出ないのは仕様ですか?
Bは200体以上、スペルデーモンやグレーターデーモンに至っては500以上狩ってるんですが、
いまだにヤツだけ撃破数が6。俺だけ?