1 :
ルウ&ミント :
04/01/06 00:40 ID:wYstqv/8
2 :
ルウ&ミント :04/01/06 00:41 ID:wYstqv/8
3 :
ルウ&ミント :04/01/06 00:43 ID:wYstqv/8
4 :
ルウ&ミント :04/01/06 00:46 ID:wYstqv/8
5 :
ルウ&ミント :04/01/06 00:47 ID:wYstqv/8
/ヽ ___,.、 i ヽ  ̄ヽ'、ヽ ヾ、 ヽ ヽ、,.....--‐‐‐--、ノ / _〉 ト、 \_ __,.-=‐'" -‐'''"゙ヽ 丶ヽ '、-ニ‐‐--‐'"__,..-‐,.:: ヽ ヽ ヽ ヽ‐-ゞ、 ヽヾ、 ̄--‐,. / ハ i ヽ i ヽ ヽ 了 ゙、‐--‐‐''"_,.:゙,."___/_」 /レ"i l i , i ヽ l 、.._ ゙ヽ___,.,/,.r/7ノ'"ノ''゙ ノl'ナ'lヽ、 l ,: i、 ヽ、 ‐ ヽ_,.-、/ i '_,.--、 ノ-、 ヽ、! iノ , 'i "ゝ、 ヽ,.:'^ヽ l ヽ[::| |:] ゙j ノ ":/ l i ゙" ヽi.j、l"、 -‐r'"' ,' / ! ヽ、 ヽl゙'-,.ゝ、 ー‐ _ノ゙_,r'-' l ノ /"ゝ、 ヽr'⌒'i_-、_,,.....-‐'フ,,,,-ノ ,.ノi r=''"゙ヽ、i "''‐-..、_ ヽ_...l',.-、..!、 ‐‐'''"" ヾ、 ゙‐-、_ !.: ‐'''フ-iノ_,.l ヽ'''" '、ヽ} ヾ゙'l i '" ヽ " _,.-ュ'=-、 ヽ'、 ,.>''ス/゙〈_| ヾ、- ..:: ,.r'" ヾ ,.r'" 丶-"
6 :
ルウ&ミント :04/01/06 00:53 ID:wYstqv/8
8 :
ルウ&ミント :04/01/06 00:54 ID:wYstqv/8
9 :
ルウ&ミント :04/01/06 01:00 ID:wYstqv/8
,、 ___ /7 / ̄ ̄ ̄\ 7 ,=ヽ二-----‐'ーヽ7 / √ ̄ ̄ヽ く/ // / , 、 \ / / \ / /-|-l l _ ∧ lヽ \ | | / / (ヽl ' l_j 'lj | \| | / ノ ヽlト、 、_, ノ|ヽ_r⌒| |- / / | |__,ー‐'/ | ̄ // ー ヽヽ / _/| | || ||レ' 〈∧ ー |=〉 __/ _/ | | || _|| |‐- 、ヽ__ヽヽ/ | ト |=|'|l‐l||=| \ | | L===‐'V |_||__|| |\ ` 'ヽ \ / / 》__/ 〉〉 〈〈 | \ ー--' / ヾ=' ̄-/ // ヽヽ | \_ / \ 〉 | | __ | | | // / |/r――-, | | // /_〈〈/ | ノノ / // /| / |_  ̄| // //‐t_ | | `‐t_|_ / / /ト-、__〈 ト---‐' ヽ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/06 02:34 ID:bGKPyucY
otu
11 :
マヤ :04/01/06 03:22 ID:kyQynAny
ああ、このゲーム懐かしい。 面白かったね。 確か買ったきっかけは「聖剣伝説LOM」に 体験版が付いててやったら面白かったからだわ。
ミント様・・・
LOMよりデュープリ体験版の方がおもしろカタヨ。
あー。 自由に出来る金がやっと出来たー、と思ったらデュオプリ売り切れですよ。 人生って何なのかな・・・。
とりあえず威力・効果範囲・見た目で好きな魔法・変身モンスターでも挙げようか
あー、なんで攻略本、売っちゃったんだろ。 あ〜あ・・・。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 18:01 ID:iX+2r45W
>>23 周りをくりぬいた薄いオレンジにするといいかな。ミントたん青いし。
この作品体験版でやって だめだこりゃ、武蔵伝みたいに色んな方向に 動けなくてなんだか自由性が 低そうってんで買わなかったんだが 結局武蔵伝と比べてどの程度の作品なのかと
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/08 19:08 ID:iX+2r45W
アクション面の自由度は低いけど 魔法とか変身とかいろんな要素があって結構楽しめるYO。 全体的な難易度は低い。 このゲームの魅力はシナリオ面じゃないかなあ。 キャラの描写が洗練されてて生き生きとしたストーリーが良い。 しつこくなく、物足りないわけでもなく。 そんな俺は武蔵伝やったことないんすけどね。
武蔵伝はパン屋のジャムたんが肝。 ほかはどうでもいい。
>>27-28 レスサンクス
正直この作品はだれか貸してくれさえすれば
喜んでやるくらいに気になってる作品
中古屋ででも見かけたら買ってみようかしらん
アクションゲーとして期待してるなら、少し肩透かし食らうかも。 でも俺はそう期待しつつも、十二分に楽しめたけどね。 個人的に、子供よりは大人の方が面白いと感じるゲームだと思う。
>>29 一応廉価版チェックしてみれば?
PSone Books。
>>30-31 さっきAmazonでPSone Books購入しました
どうせならメーカーに貢献したいですからね。
ここ三ヶ月程ゲームやってないので楽しみです。
安い買い物だったとプレイして思いたいものです。
>>32 そういや、Amazonてカードないとご利用できないんだったけ?
>>32 グッジョブ。
気が向けばプレイ日記なぞでも書いてくれい。
>>17 を見てチェックしたのだけど
同人ゲームとしては十分売れてるみたいだね
(やっぱ遊べるのは少ないからだろうけども)
あず○んがのを過去に作ってたことも大きいかもしれんが
デュープリズムが知れ渡るのは良いことだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 01:16 ID:5GnWDszl
不思議なことにこのゲームの場面を思い出す時、キャラが表情豊かに動いてしゃべって いるような場面が思い浮かぶんだよな。ムービーはおろか、表情テクスチャーもなかった はずなのに…。 本当にキャラが生きているってのはこういうのを言うのだろうか。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/09 01:18 ID:5GnWDszl
ageてしまった…。ミント様にボコボコにされてきます。
38 :
759 :04/01/09 03:43 ID:ZF3O5EJF
>>38 一部で有名な
まぎぃ氏も
「漫画を描く上で非常に参考になった」
って言ってたね。
>>32 俺もプレイ日記キボン。
もちろんできればでいいYO。
>>33 カードが必要なのは中古の場合。
昨日深夜1時ごろルウ編クリアしますた。 ルウ編を強いままで最初から始められませんぼすけて
>>38 乙。
1枚目真ん中のミラさん、夫のことまでクレイジー呼ばわりしてるのにワラタ。
ミント編ではメルのことをクレイジー言ってたよな。
日本語的な感覚だとずいぶん酷いな。以下俺訳。
「夫は基地外なの。学ばない男ね。」
>>41 確かひとつのセーブデータでミント様もクリアしないと駄目じゃなかったかな。
ルウ編から始めたのならミント編でのドールマスターの処遇に注目するよろし。
43 :
かなり意訳 :04/01/09 20:18 ID:BluxeUm/
>>42 いつまでたっても変わらないんだもの、ほんと馬鹿よねぇ(愛)。
いいセリフじゃないか (;つд`)
3年前に面白そうだと思いつつも誰も持ってなかったので 借りる事も出来ずに放置し続けてきましたが 今日ついに購入しますた。(中古がなかったので新品) では今からプレイしてきます。こんなにワクワクすんのは久しぶりだなぁ〜 もっと早く買っておけばよかった…
>>42 「主人ったら研究に夢中なのよ。相変わらずね。」
勝手に目的語入れチャター
>>44 ようこそ。貴方にとって面白いゲームでありますよーに。
デュープリ廉価版って割と売れてるのかな? デュープリ愛好者が増えてるのは確かのようだし。 サガフロ2のスレにスレ数で追いついてるのが、知名度の差を考えると何気に嬉しかったりして。
変に色気を出してCGムービーだの声だの世界中を股にかける大冒険じゃなくてよかったよ。
50 :
41 :04/01/10 13:39 ID:Vo/eLgZJ
>>42 ありがとうございます。ミント編もやらないとだめなんですか(ノД`)
ドールマスター好きなんでしっかり見ときます
>>50 そんなにドールマスター様が好きか。
そうかそうかw
52 :
32 :04/01/10 18:46 ID:YMy6r9QI
デュープリズム キタ━( ゚∀゚ )っ ━( ゚∀゚ )っ━( ゚∀゚ )っ ━( ゚∀゚ )っ━!!! Amazon速いですね、気が向いたらプレイ日記など書いてみようと思います。 一応報告でした。
ドールマスターってどっちを先にプレイしたかでかなり印象が変わるよね 自分はミント編からやったせいで、ルウ編での扱いにかなり戸惑ってしまった。
>>55 漏れはルウ編を先にやったおかげで、逆にミント編での「謎っぷり」が無くなって少々後悔した。
ミント編では謎な雰囲気や含みを持たせた展開多いのにルウ編でほぼバレてるから・・・
キャラの使いやすさやエンディング→真エンディングの自然さから言っても、
やはりミント→ルウとプレイした方がいいような。
最初はミントしかやらないつもりだったが クリア後も熱が冷めなかったのでルウ編をやったら ルウ編もよかった…
ミント編を先にやったから、ルウ編であまりの良い子っぷりに 物足りなさを感じたけど、最終的にはどちらも良かった。 俺は心が汚いから、ルウ編の黒幕はきっとクレアに違い無いと 思ってたんで、エンディングで逆にびっくりしたよ。
己の汚れた心を映す鏡。それがデュープリズム。
クラウスさん悪人説もあったなw
ヒゲダンサーの本名って何だっけ? どうしても思い出せん。
ゴンダワラゴンゾウ
ミント編だと、ドールマスターが普通に悪人だったな。
そして普通に成敗され、EDでは他のマスター3人の登場が謎になってしまった。
ミント編で出てくるEDのマスター3人は教会にドールマスターの冥福を 祈りに来てたんだけどミントが入ってくるのに気づき姿を消していた。 それでミントが出てったのを見計らって出てきた、とか。
トラップマスター:死を覚悟してたのにボコボコにされた上で器の違いを見せ付けられる。 サイコマスター:戦って死のうと思ってたのに「一蹴」される。 ・・・とかがあったので「和解」とまではいかずとも、ミントの言動に感じるものがあったのではないかと。 モードマスターはどちらの編でも悪女だがな。
どっち編でも真の悪人はいない気がする どいつも引き際があっさりしてるからかなあ
根っからの悪人はヴァレンくらいだよな ドールマスターも悪人には近いが、人形故に人間の命の価値の感覚が薄かっただけみたいだし
ヤター!漏れもThreads of Fateゲッツ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111 早く届かないかな。
ヴァレンは別に悪人ってもんでもないと思う。 自分の信念に忠実というか、ある意味宗教チックというか。
「この古き世界を、光に分解したのち(中略)そして新しくよみがえった世界で……。予は神となる!!」 「つくられた人形の分際で予への反逆は断じて許さぬ。そなたは人形……永遠の奴隷だ。」 「くくくくく……。この乙女の体、予の魂によくなじむ。」 典型的な悪人魔王タイプのような気がしますが でもヴァレンって能力を嫉妬されて殺されたんだったっけ? 性格歪んだのはそれが原因で、本当はいい奴だったのかもしれないな …まあ一番魔王に近いのは問答無用でミント様ですが
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/12 20:55 ID:ctJ79Xse
>>69 えええ
英語版デュープリってこと?
通販で手に入れられるのか?
どこでゲッツしたか教えれ〜〜
おたまって、ウィル・オ・ウィスプだったのか。 街でマルコが言ってた。
結構色んな所で面白いっていうからやろうと思ったのだが、 公式見てたら思い出した事が・・・・・・。 このソフトって何かに体験版で付いてなかった? 漏れその体験版のボスにどっちのキャラでやっても 勝てなくて買う気無くなったんだが・・・・・・。 それクリアできなかったら本編なんてもっとダメだよな? ああ、話は面白そうなのに残念・・・・・・。
>>74 そうだったね・・・・_| ̄|○
>>75 聖剣LOMじゃなかったっけ。
デュープリは全体的に簡単だよ。
まあ人によっては難しい所もあるかも。
2年程前、売れ残っていた新品のデュープリズムを買ってプレイした。 面白かったがいつのまにかどこかへいってしまっている。 サントラも誰かに貸してそれっきり。 ・・・・・・ 買うか?廉価版。
>>75 粘ってればhpがあがっていくから下手なりにクリアできると思う。
ジャンプ操作でいらつくのが嫌な人には薦められんが。
そういや、体験版はHP増えないんだよな。
コンテニューも無かった気がするし、難易度は体験版のが高いかも。
>>75 アクションが猫より下手な友人が、デュープリはどうにかクリアしたよ。
80 :
32 :04/01/13 12:33 ID:CIRB8V6T
すいません、ちょっとでも期待してくれてた方に申し訳無いのですが プレイ日記やる前は書こうと思ってたのですが いざやり始めるとやる事に集中してしまってそれどころじゃありませんでした。 ですからせめて感想だけでも書こうと思います。 まずミント様編は可愛いミント様が暴れん坊な感じに好き放題やるって 感じでかなりストーリー性が希薄でスレタイにあるように 「心に残る佳作」からすると?な感じでした、 それに初プレイでしたから思ったより爽快感もありませんでした。 しかしルウ編はとてもよかったです。 特にラスト、賛否両論があると思いますが 人が作った超常の遺物、至高の魔宝によって 人が生き返り甦り また幸せに供に生きることができるなんて 人の理想の未来を見てるようでした。 ルウ編を以ってデュープリズムは大円壇を迎えたと感じました。 こうなると続編が欲しく感じますが難しいんでしょうねえ・・
>>80 ミントにボコボコにされるに1000なぬっ?!
大円壇か・・・・。
最後、クレアが蘇って残念だった。 結局のところルゥは、クレアの死を乗り越えることができなかったんだもん。 はじめからこんなコンセプトはなかったんだろうけどさ。 失ったものを取り戻すシナリオよりも、 おれは失ったものを乗り越えて成長するストーリーが見たかった。
>失ったものを乗り越えて成長するストーリー
俺はむしろそっちの方が見飽きてたから、ルウ編においては
>>80 に同意だなあ。
失った物や時間が戻らないってのは実に現実的で、その通りではあるけど
もうリアルだけでもお腹いっぱい。
幸福を求めて願いが叶うなら、そりゃ素晴らしいことだと思うのさ。
>>32 なるほど、ルウ派ですか。
俺は基本的にはミント様派だが、最大瞬間風速はルウ編に軍配(やはりエンディング)。
個人的には、ルウ編はまずストーリーありき、ミント編は逆にまず「ミント」という
キャラクターありきだと思った。
ルウは冒険の中で徐々に物語(運命?)に巻き込まれていく感じ、ミントは周りを巻き込みつつ
自ら物語を創っていく、みたいな。
ただ「ストーリー重視、キャラ重視」という言い方は俺のイメージとは違うんだよな。
日本語能力の欠如でうまく文章にできないのがもどかしいが、なんかそんな風に思った。
ちなみに俺の中では「心に残る」のはシナリオだけじゃなくて、ミント様のドタバタっぷりや
イイ奴ぶりといったキャラクター面も含まれるので問題無し。
>>83 乗り越える必要などあるのだろうか?
クレアが傍に居る事こそがルウの幸せだろうに
乗り越えると言えばルウは死を乗り越え克服したと言える。
また失った物を取り戻す事こそが全人類の願望だとも思うね。
俺も最初は「どうせ人間生き返らせるなんてのは無理なんだろーな」とか思ってた 本当に生き返った後も、脱出の時にまたルウの身代わりになって…とか、代わりにルウが死んで…なんて展開を想像してたし 最後まで二人とも無事でいて、クレアが意識を取り戻した時には素直に「やったな!ルウ!」って思ったよ 俺は、デュープリズムは絵本のような作品だと思ってるから、ハッピーエンドでよかったと思うよ この作品、敵でさえ3人しか死んでないし(内二人は大昔に一度死んでるわけだし)
一時氾濫したハッピーエンドが、欺瞞、虚構、非現実であるという批判に対しての、 真実性の追求のもとの喪失、シニカル、自嘲な物語が、 逆に今氾濫しすぎてるから、ハッピーエンドの方が清々しい。 最近のテレビ番組もゲームも、ハスに気取っているというか、自虐的で、夢が無い。 いいじゃん、作り話くらい幸せ満載で、くらいの脱力感が心地よい。
89 :
88 :04/01/13 19:47 ID:r3bJ5wic
やべぇ、すげぇワケワカラン文を三行も書いていた… ま、ようはかたっくるしいリアリズムなんぞ満腹、ってことです。 スマソスマソ。
つまり、猫も杓子も茶髪な現代こそ逆に鴉の濡れ羽色の黒髪が栄えるというわけだよ。
何だかわかりませんが 漏れ、デュープリズムを愛してます。
>>88 激しく禿同ですよ。
水戸黄門大好きですよ、ええ。
>いいじゃん、作り話くらい幸せ満載で、
最近こんなゲーム少なくなってきてるような。
最近やったのでは某双子ホラーゲーとか…
目的がはっきりしてる筈のギャルゲーでさえ、
そりゃねーだろ、みたいなEDもあるし。
物語の中くらいハッピーエンド見たいじゃないですか。
>>72 ttp://www.ebgames.com/ebx/default.asp ここ使った。PS2はカナダに居たときに買ったヤシ。
PSOneとデュープリズム買うだけだったら
1 Threads of Fate - Preowned
(SKU 179725) Usually Ships Within 24 Hours $14.99 $14.99
1 PS one
(SKU 183534) Usually Ships Within 24 Hours $49.99 $49.99
Shipping Cost: $30
Shipment Total: $94.98
こんな感じ。送料は結構買っても$30(良く分からんけど、$30一定?)。
まぁ2万円覚悟すれば結構色々買えるよ。
よっぽどの理由が無い限り、英語版買う価値無いけどな(藁
PARとかで海外版起動するのって違法?
ミント様×「なぬっ」の時に出てくるフラッシュって、最高の組み合わせだよなぁ・・・ ああ、また見たくなってきた。
攻略本のインタビューによると ルウ編は兄弟の、ミント編は姉妹の物語らしいが。 「あくまで、みんな私利私欲の為に動いてるんです。 自分の目的をかなえる方法はひとつと限られているわけではない 人それぞれいろいろな叶え方があるんだよ、ということ。」 みたいなことも書いてあった希ガス。 時間が出来たら、攻略本の一部をスキャンしてうpするよ。
>>97 ついでに攻略本に載っているというメルたんのイラストもおながいします
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 19:07 ID:60W45/Xx
初めての100ゲトーーーーー!!! ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
↑
↓
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/14 23:01 ID:zr7CI3WN
(゚Д゚≡゚Д゚) …………。 σ(゚Д゚;) ……?
↑
∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
↑ルウ
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ あ〜あ、やっちゃったね。 せっかく盛り上がってたスレッドなのに、あんたのレスで台無しだよ。 なんでここで、そんなレスしかできないわけ? 空気読めないの? だから君は駄目な奴だって言われてるんだよ。 わかってるの? それにしても、もったいないなあ、せっかくここまで育ったスレッドなのに。 ここまででおしまいかよ。 まあ、しかしやっちゃったものをしょがない。 これからはもうちょっとマシなレスするように心がけろよ。
おいおい、変な流れだな。
まあまあ まあまあ
,.-‐‐-、_ __,...L ヽ ,.‐" r┐ ..: ヽ / ヽ.! .:::: ゙"''7 / \、 ::::.... / / ヽ-、...___,..-" ,' ヽ !lj ,. l ゙、 !j / ヽヽフ "" / ゙''‐---‐‐''" おたまが110ゲット♪
DEWPRISM(デュープリズム)スクウェアPS 92914 1999/10/14 最後にファミ通ランキングに載った時だ。 これに推測だが少しずつ売れて+20000、PSoneBooksで+10000くらいで合計売上 123000本くらいか?スクウェアゲームとしてはやっぱり小粒のようだな。
攻略本復刊は絶望的になったな。
>>111 そもそもデュープリズムは
発売2週間にゃ秋葉で2980円(スリーブ付き)だったようなゲームだぞ?
何を今更。
プレイ時間が短いから、あっという間に中古で出回るんだよなあ。 宣伝不足のおかげで新品で買おうって人も多くなかったろうし。 ミントルウ両編やった人もそれほど居ないんじゃ。
115 :
759 :04/01/15 21:47 ID:rRiTlaRN
おまえもひまなやつだな
ルウ→2週くらい ミント→10週近く
強くてニューゲームで、ミントは黄金もコスモスも2周目に継承できるのに、 ルウは帽子なしルウに変身できないどころか モンスター変身も一つも受け継がないのが哀しい。
モンスター変身は消耗品だからな。受け継いだところで速攻で入れ替わるだろうし。
せめてMPMAX時に全部消費で帽子なしルウになれるとか、そういうのがあればなぁ・・。
122 :
94 :04/01/17 04:35 ID:QzNecPD1
>>115 うp乙。
回想シーンはわかりやすい英語が多くて良いな。
>>122 やべえ。
俺も欲しくなってきた。
これサントラなの? 5曲で総時間5分ちょいのサントラって… スクウェア作品で予約するとよく特典にされる マキシシングルCDみたいのじゃなくて?
No joke. This is more of a nightmare for fans who actually expected something out of this disc. らしい
アメリカという国はほんとに・・・・・
今じゃもう設定資料集は手に入らないのか・・・
クレアは何で今まで一人で生きてこれたのですか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/19 00:22 ID:lKJAIGQT
あそこで何か内職してて、たまにふもとの町まで降りていっては 食料品とかと交換してもらってたんでない?
やっぱり向こうの掲示板では 256 04/01/19 00:22 Acquired Japanese sound track. ALL musics are contained! 257 04/01/19 00:25 ur JESUS!!! > 256 みたいな会話がくりひろげられているのだろうか
翻訳きぼん
>>127 冗談じゃないよ。ちょっとでも期待した俺らが馬鹿だった。
>>133 256 日本のサントラ手に入れたんだけど、ゲーム中の曲全部入ってるぞ!
257 >256は神!!
>>128 基本的にアメリカ人は日本人を見下してる風潮があるんじゃないかな。
日本人が朝鮮人を見下しているのと同じに。
そうした「色めがね」でモノを見てる限りイイモノは見分けられないと思う。
JESUSは単なる感嘆詞じゃないの・・・?
>137 ur → you are だからやっぱり「神」だと思うんだけど…
ur → you are って一般的なの?
Th3 |V|u5ix 0f D3wpri5|V| r 2 gr8.
5o 3y3 w4nn4 g3+ i+5 30und +r4ck CD 454P.
適当に書いてみたけど頭痛くなってきた。
参考資料
http://www.google.com/intl/xx-hacker/ urとかの略語はチャットで早く入力するために生まれたものだったような。
ネットゲーやってる人は使うんじゃない?
イギリスの何かの記事でネトゲー用語として使われる 乱れた英語嘆く内容を読んだ覚えがある。
むかし映画で「アイラブユーと打ち続けろ! 手を止めたとき、爆弾が発動しあなたは死ぬ」 という展開を見たんだが「I Lub U」とタイプしてたような。(記憶曖昧 漢字と違ってアルファベットは音さえある程度合ってりゃ意味通じるんだなあって思った。
■デュープリズム 秘密の遺産攻略本 下記の通り交渉情報を追加いたしましたのでご連絡します。 状態【こう着】 最終調査日【2004/1/中旬】 ---------------------------------------------------------- 交渉方法:未記入 交渉相手:未記入 出版社と交渉できる状態ではありませんので、復刊が困難となっ ております。他の方法を検討しておりますが、皆様からの幅広い 情報提供をよろしくお願い致します。 だとさ。
攻略本、今日中古でゲトー。 復刊はやっぱ難しいみたいだね。
>>144 君は俺かw
俺も昨日ブクオフでゲト-
見たことない設定画がいっぱいあって満足じゃあ
>142 まあ気がつけばここもそんな感じだが。 香具師にいたっては読みも違う上に長くなってるし。
ミントの魔法ノーマル、コスモス、ハイパー、スーパー、パワー、ワイドあるんだけど あと一個がみつからない・・・それともこれで全部?
スマン入れ忘れたw
∧_∧ (´■` ) テレッテテレテレテッテーテ / \ テッテーテテッテーテ♪ ⊂ヽ/ ) つ (_)J
>149 漏れも同じトコで悩んで、いまだに取れないんだが、 岩を壊した後…どうするんだ? ルウの時は周りにいる小さいモンスターになって穴の中に入れたが、 ミント様だと、穴の中に入れないんだが…
>>151 その場所から左下にもう一つ岩があるはず。
クリアしたぞー。なんて素敵なゲーム。
>>151 >>152 の言ってる岩を、黒の魔法(パワー)で壊してから思いっくそジャンプ。
ミント様最強化計画を実行中なのだが、 それぞれの能力値の上限ってどのくらいなんだろ。 始めは料理だけで簡単に上がると思ったら料理道具が壊れたとか言われて、 仕方なく樹海の敵が無限発生するところで金稼いでいるんだが。
>>155 999まで上がるよ。
ちなみに樹海は効率悪い。
>>156 レスサンクス。
HPとMPはともかく、攻撃力と防御力もそこまであがるのかw
樹海は魔法連発してればほとんど動かないで稼げるからここ選んだんだけど。
連続質問で悪いけど、どこがオススメ?
>>157 ラスダンのヘルハウンドを999匹狩ったら死んで戻るのが早いと思う。
でも狩った数が半分になるのでイラつくし飽きる。
死なずにそのままクリアした方が料理もまた使えるし、精神的に楽。
MPは樹海の某位置でバルカン固定して朝までほっとけば結構上がる。
>>157 たびたびサンクス。
その手があったか。倒した敵の数はクリアしても引き継がれるわけね。
でもクリアしてまたそこまで行くのは面倒くさそうだ・・・
効率的には戻ったほうがいいかも。
樹海のそれは位置がずれてMPがきれる可能性があるんでオートレベルアップは厳しいかと
>>159 いや、一撃で倒せるなら出来るポイントがあるのさ。
バルカンでしか無理だけど。
トロッコで最初に落ちるとこの、正面からちょっとずれたあたりだったような…。
倒したと同時に落ちるアイテムが回収できるトコロだな
トロッコに乗る前にもあるけど、そこじゃダメなのか。 風車みたいのがあるところか? まぁ最強化にはえらく時間がかかりそうだ。
最強になっても戦う相手がいないよ・・・。
>>163 そこでロッドとのソウルの燃やしあいですよ。
ミントの魔法の攻撃力って、何が増えると上がる?MPかな?
>>165 攻撃力。
能力値UP封印プレイしてみたら如実に分かるよ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/23 21:45 ID:o4zF7yJ8
隠しボス=ミラたん
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 10:59 ID:4jJTKq+B
>>166 へたれの漏れにはルウ編のゴーストテンプルすら
クリアできん・・・・・・・・。
難杉。
>>168 ゴーストテンプルか。
いったいどこら辺でつまるんだ?
ウータン(だっけ?)に化けて高い壁乗り越えるところじゃない?
てst
>>170 レスアンカーの先のレスくらい読もうな。
能力値UP封印プレイの事だろう。
CD-ROMが無いノートパソコンでスクリーンセーバーのキャラ追加する方法 過去スレにあったと思うけど誰か教えて!
>>168 安心汁漏れもミントではマヤたん戦。
漏れの弟(漏れよりアクション上手い)のルウではゴーストテンプルのデューク戦。
それぞれで挫折してるから。
デュープリ着メロget!! 滅多にかかってこないからたまに聞くだけだけど…
>>175 羨ましい。
デュープリズムの曲ってどれもわかりやすいメロディだから
着メロには向いてそう。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 22:06 ID:U4rAUTNp
>>176 どっちかと言えばわかりにくい方に属すると思うんだが
耳で聞く分にはわかりやすい。 楽譜に興そうとするとわかりにくい。
179 :
176 :04/01/24 22:47 ID:dnSVnDry
>>177 すまん・・・音楽知識は糞なもんで・・・。
>>178 さんの1行目みたいなことが言いたかった。
どれも普通にいい曲だよね。 タイトル画面の曲とか好きだな。
関係ないけど、タイトル画面の曲、俺が昔作曲したのとそっくりなんだよな。 妙な親近感が。
>>181 そいつはいいな。
俺も小学生の時の自作漫画に使ったネタを最近とある漫画で見つけたのだが、
それはえらくつまらない漫画だったので鬱。
街の曲に癒される。 プリマが出て来るときに決まって流れるやつも好き。
ロッドの曲が熱くてイイ。 もしプリマの曲がロッド戦で流れてたらきっとスカタン号は飛べなかったろう。
エンディング、街の中であの曲が流れると非常に感慨深くなる。 あーもう終わりなのか…と
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/25 19:32 ID:ZjTOpta/
ボス戦、メルのミニゲーム、ラスダン、ミントED イイ!!(・∀・) ってか全部イイ!!(・∀・)
>187 携帯サイト。 「SQUARE ENIX.MELODY V」 Vだからジェイポン専用なのかも。メニューから行ける。
>>188 auでも同じようなサイトあるよ。<スクエニ
たぶんi-modeもあるんじゃないかな。
auはスクエニメロディEZ
アイコンとかデスクトップのテーマないかなぁ
ミントたんのエロ画像ほしいぞ〜( ゜∀゜)
W Y ↑ミントたんのエロ画像 細かい部分は脳内で補完してくれ
>>192-
>>193 お前らふたり、ボコボコだな。
>>193 ミント様が見ると怒るぞ。
もっとも本当にエロ画像持ってきても怒るだろうが。
( ゚д゚)ポカーン
(。)(。) ・ Y 顔みたいになってしまった
>>199 ・・・・・・・・・・・・・実に言いにくいことなのだが
ドラえもんに見えなくもない
どうでも良いが、乳がでかいと飛び蹴り(というか体術全般)には不向きなので ミントは貧乳だと思うわなにをするやめr
年齢設定ってどうなってんだろ
ところでちょい上のスクエニメロディなんだが、 i-modeの俺が行ったらデュープリズムのは無かった。 見落とした?
>>203 言動や立ち振る舞いからして高校生が妥当。
設定資料集持ってないから知らんけど。
詳細キボン。
設定資料集にも年齢設定は載ってないな・・・ 前スレでちょっと話題になってたんだが。
>>204 オレもi-modeだが、スクエニメロディになる前のエニックスeメロディの時はデュープリズムあったよ。
デュープリズムをプレイする以前に、着メロダウンロードして聞いたコトあるんだけど、何かの時に消しちゃってさ。
その後デュープリズム買って、スクエニメロディにうつって、またDLしようと思ったら無かったのでショックだった。
確認してからうつれば良かったよ…(´・ω・`)
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/29 10:43 ID:1p9FLP0r
Ezwebのスクエニメロディ、デュープリあるよ。 ミントフィナーレとデュープリのテーマだったっけか あともう1曲あったような。 Ezにあってiモードにないってこたあ無いと思うんだが・・・・ あ、でもここ数ヶ月サイト見てないから自信ないです。
ミントフフィナーレ デュープリズムのテーマ(タイトル画面のボタン入力で見れるやつ) タイトル画面で流れる曲 ヴァレン対戦時の曲 まだこの4曲しかなかったと思う。しかも増える可能性は低い。 「過去のスクエア作品」みたいなとこにあるよ。
>201 あれなに?(やな予感して見れない
ミント=鬼丸美輝 マヤ=神無月めぐみ
突然ですが。 誰かヴァレンの資料を持ってたらうpしてもらえませんか?
>>208 なーい!!!
>>209 の言ってる「過去のスクエア作品」てのがない。
登録しないと見れないとか、そういうのじゃないよね。
あー、クレアと結婚してぇ。
>>214 どこ探してんの?
「旧スクエア作品」って項目があったと思うけど
キャラデザの寺田さんってどうしたんだ? 元気なのか? hpまったく復活しない・・・
>>216 とりあえず全部探したけど無かったけど。
やっぱi-modeにはないのかな。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/30 20:37 ID:J4lPQpel
クレアの衣装ちょっとエロくて萌える
>>217 俺も気になってるんだが
そろそろHPの更新無くて一年経ちそうだなーと思ってる内に消えてたんだよね。
すげー気になってるんだが誰か知らん?
寺田さんの同人誌って読んでみたいんだが・・・
とらのあな古書フロア行け。 んで、サークル名"く"のところでClockWorkDogが無いのを確認し、 「何だ置いてないのかよ〜」とひとしきり落ち込んだ後、 何故かCLOCKWORK HEARTSというサークルのところにClockWorkDogが置いてあるのを発見しろ。
>>218 やっぱり地道にリクエストするしか方法はないのか_| ̄|○
>>223 一ヶ月くらい前に「再うpきぼん」って(勿論普通の口調)でリクエストしたけど、何の音沙汰も無し…
なんでぇ…?
漏れボーダフォンでデュープリの着メロ、 ミントフィナーレだけ落としてみたけどちゃんと この曲の良い所を掴んでて良かった。 やっぱ良いわこの曲。 邂逅もあってほしかったな。
そーいや最近は即売会も出ないね、寺田さん。
というか一時 CLOCK WORK DOGをガオだか大王だかで連載してなかったっけ? 雑誌は買わない主義なんで画集かなんかにまとまるの待ってたのに全然出ないし。 読んでた人いる?
あれはつまらんかったな・・・
絵はうまいが漫画はつまらんイラストレーターの見本みたいな人だ、 と俺に思わせた作品。 同人はどうなの?
例のサイトのスレかなり盛況だな 六十枚以上貼られてるぞ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/01 10:59 ID:YbBIu1ab
萌え,jpのことじゃないの? 探したらすぐ分かるよ。
間違えた ,→.
>>229 同人はラフとかイラスト。
数ページの漫画のときもあったけど。
サントラって注文すりゃまだ買える? ゴニョゴニョな手段で聴いてたらはまって、CD欲しくなったんだけど。
>>235 なかなか難しいかも・・・
アマゾソは在庫切れらしいし、楽天なんて検索してもかすりもしなかったよ。
デュオプリが全くプレイにならないほどPC使ってる人もいるんだなぁ と思た
>237 誰か通訳を…(;´Д`)
デュオプリが全くプレイにならないほどPC使ってる人もいるんだなぁ と思た ↓ デュオプリが全くプレイできないくらいの性能のPC使ってる人もいるんだなぁ だと思われ
>>239 すげー。よく分かったな
「同人ゲーなんぞやってる暇ないくらい、仕事でPC使ってる人も〜」
って意味かと思った。
>>236 むにゅー。
中古で捜すしかないかなあー。
>>242 おいおい、無乳なんて言うとボコボコにされちまうぞ。
>>225 うらやましいうらやましいうらやましいねたましいうらやましいうらやましい
こうなったら頑張って作るか・・・・・。
でもせめて楽譜がないとなぁ。
>>245 もういっそのことボーダフォンかauに・・・
>>242 ヤクオクで少し待てば出てくるんじゃないでしょうか。
>>245 さりげなく混入された「ねたましい」がポイント高。
>>245 デュープリのMIDI作ってるサイトでダウソして着メロファイル形式に変換すれば?
まあやっていいかどうか作者に聞いてからがいいと思うけど。
最近また、このゲームクリアした。 ルウ・ミント編合わせてもう10回目くらいだけど、何回見ても ラスボスからエンディングの流れは良い。 ゲームのグラフィックはどんどん向上してるけど、3Dポリゴンの演出が コレほど巧みなゲームってあんまり無いよなあ。
>>250 表情は変わらないのに、喜怒哀楽がすごい伝わってくるのってすごいよね。
あとキャラクターがゆらゆら揺れてるのが好き。
マヤたんはミントたんに比べて豊乳ですか? ゆらゆら揺れるのかなぁ・・・(;´Д`)
日本の「能」とかは、見る角度や役者のしぐさ、さらには感情によって かわらぬはずの仮面の表情が、変化するっていうよね。 デュープリも同じ原理なんだろうなあ。 FFとかは表情が変わっても表情しか変わってないから気持ち悪くて好かん。
オレも、ゆらゆら揺れてるの好きだな。 DQみたいに、止まってても足踏みしてる、みたいなのとか。
姉=貧 妹=豊 これ常識 ン?
5年後 姉=貧 妹=貧 エレナ=豊
>>256 何か、ふつうにそうなりそうだな。
メルは魔法で自由自在
ルウも変身で(ry
アリーネたん=豊
ミントとマヤがどっちの胸が大きいかという不毛な争いをしているところにエレナが 「どうかしたんですか〜?」 とやってきて思わず黙ってしまう2人の姿を想像するだけでうわなにをするy
ルウを惑わしたクレアのきょにうを忘れちゃいかんですよ!
>>255 触ってみた感じ、二人共そんなに違いは無かったよ。
2人とも俺が揉んで大きくしてやるから安心汁。 まあ、揉んでも大きくならないとは思うが。 あ、エレナやクレアはお前等に任せた。 メルは俺のだけど
ここはナイスなインターネッツですね
(´−`)。oO(マヤはブックオブコスモスの力で大きく出来るのかな・・・)
>>264 できないし、しません。
ファンが減っちゃうからね。
ブックオブコスモスなんていう低級の遺産では不可能です
そうして胸囲拡大のために遺産を探す旅にでる王家姉妹・・・
そして気付けば三十路前
お前らモードマスターたんを忘れてはいないか?
それはモードマスターの変身能力を解析して胸囲を増やすのに利用しようということですか?
>>268 メルと同じように
年をとっても見た目は変わりません。
ポリゴン見た限りだとミラさんが一番大きいように見えるけど。
モードマスターたんの服装はエロカワイイ。きょちちっぽいし。
>>271 マジレスすると性格はどうなるんだろうな。
こんなに感動できるゲームだというのにお前らは乳の話ばかりか。 ベルの姉さんの乳はどうなのよ?
ベルはふつーそう。黒い服を着てるせいかも知れんけど。 デュプリちちランク予想 モードマスター>>アリーネ>メル>ミラ≧クレア>宿屋のおばさん(名前忘れた ≧ベル>かぼちゃ砲に乗ってる魔女>>エレナ>ルウ≧ミント≧マヤ
アシュラキマイラの中の人は?
>>275 ちょっとまて
ルウ≧ミント≧マヤ
てなんだ。
ルウはヴァレンの人形だから、ヴァレンがムラムラきた時のために 性転換ギミックが付いてるんですよ。
便利ですね
肉体が無いのにやるのかいw それよりもルウは男だからエレナよりは胸囲はあると思うが。
スレ伸びてると思ったら… おまいらなんて話をしてるんだよヽ(`Д´)ノ
282 :
250 :04/02/05 14:13 ID:VyYDTWOW
>>281 すまん・・・俺の話がこんな風に発展するなんて、夢にも思わなかったんだ・・・
いいじゃないか、なんとも夢のある話だし。 つーか話題がないだけなのか。 とにかく王女姉妹はこの先ずっとナイチチで、エレナはすぐにバインバインですよ。 モードの姉ちゃん超えますよ。 オパァァィ・・・
久しぶりにデュープリでもやるか!って時、みんななら「強くてニューゲーム」 から始めて最速記録を作る?それとも普通にニューゲームで始めて最初から育てる?
ルウ編なら強くてニューゲームだな。ストーリーを追いたい ってのはあっても、謎ときとか能力値上げとかがルウ編は 正直だるい。だがミント編はそういう作業が苦にならないから、 普通にニューゲームで始めるな。
てか、ミント編はジャンプ攻撃と魔法撃つのが楽しくてたまんないよね・・・
ミントたんのとび蹴りをプレイヤー側に向かって何回も試したのは 俺だけではないはずだ。
見えた?
ブラッド&スモーキー戦の何回目かで中身チラっと見えるよね パンストだったが、それがイイ(・∀・)!!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 19:34 ID:5OGjOh6I
ゲーム一番の豊乳はスモーキー
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 19:40 ID:AHBCn+1t
クレアは人妻だから はぁはぁ禁止ね
クレア? ミラのことかいな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/05 22:47 ID:5OGjOh6I
そんなこと言われてもミラには萌える罠(;'Д`)ハァハァ
>>280 バストとカップは別だと声高に主張するッ!
くだらん問題提起をするな
ルネスってどうしてあんな最後に出てきたんだ? ドールマスターもルウよりルネスを選んだほうが良かったと思うんだが…
目覚めてないから選べなかったんでしょ。 >ルネスってどうしてあんな最後に出てきたんだ? 続編・・・・
言うな。泣くぞ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/06 21:54 ID:qqicV9tW
ミントって全く恋愛のニオイを感じさせなかったな これがナムコのゲームだったら クレアにちょっと嫉妬してるような表現をとりあえず入れられてたとこだぜ
>>300 >クレアにちょっと嫉妬してるような表現をとりあえず入れられてたとこだぜ
いいトコ突くね!
もしこんなんが入ってたら、多分今ほど好きにはなってなかったyo
ミントは処女のニオイは感じさせましたが
ミントから女のにほいはしませんでした。
ドールマスターの 「王国を飛び出した時は、生意気な小娘にすぎなかったというのに わずか2年で、ここまで成長するとは。」 つーセリフがなんかエロい。
>>304 なに考えてますかおまいはw
このゲーム、見た目はコミカルだけど「熱い」展開がしっかりあって好きだったな。
特にラスボス戦前はルウ編、ミント編共にこみ上げるものがあった…
>>300-301 スマソ、その表現ちょっと欲しい。
禁断のデュープリズムの虹小説読んでたら、
ルウ×ミントに洗脳されちまったんだよ。はぁ。
ヽ(゚∀゚)ノ
ルウはクレアとは姉弟の愛情なのか? クレアはそれでいいのか?せっかく若いの拾ったのに・・・ もういっこ(ルネス)拾ったからいいのか。 まあそういうのが全然ゲーム中でわからんのが想像の余地があっていいのかもね
>>308 どっちかって言うと母子の関係の気がする。
まあ姉弟感情もあるだろうけど。
そっち方面の感情が出てこないから感動できると思われ。
クラウス 「特技は変身とありますが?」 ルウ 「はい。変身です。」 クラウス 「変身とは何のことですか?」 ルウ 「特殊能力です。」 クラウス 「え、特殊能力?」 ルウ 「はい。特殊能力です。どんなモンスターにでも姿を変えることが出来ます。」 クラウス 「・・・で、その変身は私の家に何のメリットがあるとお考えですか?」 ルウ 「はい。敵が襲って来ても守れます。」 クラウス 「いや、私の家には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」 ルウ 「でも、ガーディアンにも勝てますよ。」 クラウス 「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 ルウ 「普通では行けない所にも行けるんですよ。」 クラウス 「ふざけないでください。それに普通ではいけない所ってどこですか。だいたい・・・」 ルウ 「ゴーストテンプルの各所です。ゴーストテンプルというのは・・・」 クラウス 「聞いてません。帰って下さい。」 ルウ 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。変身。」 クラウス 「いいですよ。使って下さい。変身とやらを。それで満足したら帰って下さい。」 ルウ 「運がよかったな。コインがないようだ。」 クラウス 「帰れよ。」
こんな素敵なゲームを作るスタッフだけど解散しちゃってるんだよねえ… デュープリの続編じゃなくてもいいから、もっと作ってほしかったな。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/08 18:12 ID:+pvjkSBm
ヅープリつくったチームって他にどんなゲーム作ったの?
デュプリ以外作ってないんじゃ? うろ覚えだが、その頃の□は小規模生産ラインを確立しようとして 小さいチームを何個も作ってコケて諦めたんじゃなかったっけ。 その内の一つだったような。
中核はゼノギアスのスタッフの一角じゃなかったっけ。 あと他のラインから流れてきたスタッフが集まって 小規模のデュープリチームが形成された。で、その ナイスなスタッフ達は、モノリスソフトに流出したり スクエニの各開発室に流れていったと。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/08 20:54 ID:+pvjkSBm
ありが凸。なるほどなあ でもデュープリズムはゲームとして失敗作なんかじゃないと思うんだけどな。 どうしてあんまり目立たない、というか売れなかったのだろうか。 PSのFF全盛期の影に隠れたとか? 宣伝が足りなかったとか? ■のCG技術が伸びる中で、カクカクポリゴンはもうウケなかったとか?
■って武蔵伝位しかアクションのイメージが無かったからねえ。 CMは結構やってた気がするけど。
なんかクロノアに似た不憫さを感じる。 でもあっちはちゃんと続編出したしなあ・・・
デュープリの前に発売されたアクションゲーの評判が悪かったんで 売れなかったという説がある。 なんだっけか。
同時期に発売された他のゲーム(同社、他社ともに)のインパクトが強すぎ(大作ばっか)+宣伝不足 という説がある。
漏れはCM一回見ただけで雰囲気とキャラの感じに惹かれて購入を決めたけどなぁ
佐藤 弥詠子氏が気になる。 カメラワーク良かったからなぁ。
>>323 公式によると、いちばん力が入ってたのはマヤとミントのケンカだってさ。
>>319 武蔵○?
>>320 見てみたけど、寺田がデザインしたのってルウとミントだけだったんだ。
初めて知った。
>>323 佐藤さんってベイグラにも参加してるのか。ちょっと納得。
ヽ(゚∀゚)ノ
俺は臼田忠泰という人が気になる
うすた京介なら知ってるんだが・・・
ミントって竜騎士の子孫なんだよな どおりで蹴りが強いわけだわ・・・
そうか、それで飛び蹴りか! もし戦闘がターン制だったら、画面外に飛んでって 戻って来なかったりしたのかなw
仲間になったり裏切ったりするところも竜騎士だ
デービスの昔話だと天の高き風の竜騎士←ハイウィンド
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 10:34 ID:VJ7DoT1J
そうか・・・・ミントはあのハードゲイの子孫なのかうわなにをするんだやm
マヤの カ ボ チ ャ 責 め で す わ ! ! が好きだったなー。
>>325 寺田氏はルウ・ミント・マヤ、3人のメインキャラデザインと
メカや背景デザイン担当だったはず。
攻略本やサントラCD特典に載ってたメカ、背景イラストはほとんど寺田氏のものだと思う。
少人数のチームだったからみんないろいろ作業掛け持ちしてたんだろうな・・・(´・ω・`)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/10 19:00 ID:nW5VYlJJ
>>334 ゲイだったら子孫作れんだろうわなにをするy
デュオプリンセス買っちまった… コンボチェインが煮えたぎる程熱い… ミントの飛び蹴りで(#゚Д゚)ゴルァ!!したり マヤの死角無しブックオブコスモスで弾幕はったり お れ が 望 ん で い た も の が 今 こ こ に
ドドンゴ萌え
>>340 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
ドワンゴ萌え
下手に声が出ないのがこのゲームのいいところだな 頭の中で勝手に声があてらるる その時やってるゲームやアニメなんかでころころ変わるけど 今ルウの声がぱくろみに聞こえる
>勝手に声があてらるる なんか風流な感じでいいね。 ゴロツキ兄弟がいい味出してるよなあ。
ゴロツキ兄弟は俺の場合、海外の子供向けアニメの吹き替えっぽい声が脳内で響いてくる ブラッドはダミ声。「お゛い゛、ズモ゛ーギー!!」みたいな感じで スモーキーは「ウヒョヒョ」のせいか、ちょっと声高めなイメージがあるな
デュープリにボイスが入っていたら好感度ダウン。
テンポの良さがデューの大きな長所だからね。 声は脳内で勝手に当てるくらいが丁度良いと思う。
動きや台詞が生き生きしてるから簡単に頭に声が浮かぶよね。
(゚∀゚)
じゃあブタゴリラとジャ慰安
ミラが武道大会?で優勝したっていう設定は、もっと有効に使えた気がする。
若かりし頃のミラとグラハムを主人公とする続編への伏線なのだよ。
ミラさんはもっとロッドとからんでくれてもよかったなぁ ロッドの新必殺技開発に強力したりとか、師匠ポジションで
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 01:13 ID:ssWske1D
ロッドと絡んで・・・
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
>>339 ちょと聞きたいんだが、やっぱりコントローラーとかはあった方がいいか?
というか無いとプレイできない?
ミントたんの走ってる後ろ姿(;´Д`)ハアハア 柔らかそうだ・・・
ブラッドが 清原にしか見えない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 12:02 ID:QjX0ci6n
ロッドはアントニオ・バンデラス ちょっと違うな クラウスさんは、ミセスダウトのあの人
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/14 13:25 ID:4WEXZ/pB
デュープリズムってたしかいかにも続編でますよ的な終わり方したよね?
いかにも続編出ますよ的な終わり方をしたゲームです
でも続編は出な(ry
>>363 あのエンディングは当たり前だが発売前に作られたもので、
売れたら続編も出ただろうが、◇のソフトとしてはあまり売れなかったし、
続編を出せなかったんだろうな。
何故か次々と出るクロノアシリーズが羨ますぃ。
>>366 クロノアももう出ないっぽいぞ…出たとしてもイメージ壊すだけな気がするし。
☆*・゜゚・*:.。..。.:*・゜ヽ(゚∀゚)ノ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*★
正直FF作るんならデュープリズムの続編を作ってくれと。
>>369 はげどう。
でもこのゲーム、今も続編が出るくらい売れてたら
アニメ化とかされてたんだろうな…。しやすそうだし。
アニメ版デュープリ…見たいような見たくないような なんか後半の展開が思いっきり変わりそうだ クラウスさんがラスボスで、結局デュープリズムに近づくことなく、ドールマスターとの戦いも中途半端でアニメ終了したり
FFなんて、7までしかまともにやってないよ・・・
>>372 >クラウスさんがラスボス
なんでだよw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 09:27 ID:TyFN8Lb0
>>373 なかなか賢いな。
ちなみに9は人によっちゃ面白いらしい。俺は嫌い。
10は普通に面白い。でも10-2はイラネ
>>374 ルウやミントみたいな初対面の人にあそこまで親切にして、
あまつ自分が仕事を捨ててまで研究してたはずの遺産の情報を流しまくり。
そこら辺の精神が病んだゲームだったら間違いなくラスボス級だよ。
>>374 .376
漏れも最初はクラウスさんがラスボスだと思ってた。
ルウ編のエンディングを見て、そんな自分が鬱になる。
そんなゲーム>デュープリズム
某アニメをみて、人が信じられなくなってたころだった
から余計に鬱になった。
>>373 \・]は好きな人も多いので、一度プレイすることをお勧めする。
Zが好きなら]がいいかも。
ただし、どんなに続きが気になっても]−2はやるな。いいな。
[はイラネ。
378 :
339 :04/02/15 12:12 ID:hhHzLPa8
>>359 亀レスでスマン。
ゲームパッドはあったほうがいいよ。一応ゲーム性はアクション+シューティングだから。
因みに俺はPS2のコントーラーをUSBコネクタで繋いで使ってる。
安く済むのが(・∀・)/イイ
作ってるサークルのHPでDL出来る体験版はキーボでも操作できるから
そこで判断してみてはどうかと。
_| ̄|○ FPS4
FFXIも一段落して、ゲームショウで何か新作来るかな? 第三開発事業部。
381 :
373 :04/02/15 13:39 ID:jdWMMr2A
\は一応発売日に買ったけど、総プレイ時間が未だに1時間半だったりして (リミット技を使うのよ!ってなとこで二つ目のリミット技を使ったらゲームオーバー ガーネット姫は見知らぬものに連れられて城を抜け出したが、 そこで食人植物に捕まってしまい、 怒り狂った見知らぬものに植物諸共に殺されてしまいましたとさ(エンディング まぁ言いたいことはFF]−2よか、 とっととデュープリズムの続編を作れと。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 13:45 ID:TyFN8Lb0
デュープリズムの続編マジで気ボン
今日見た夢はロッドが怨霊だか触手つきの化け物に寄生されていて 助けようとしたところで終・・って感じの夢だった。 声は塩沢兼人だった。
デュープリ続編の壁は、聖剣とキングダムハーツだと思う。 仮にFFが氏んだら制作費はヨソに回るだろうけど、この二つがある限り 小作ARPG(デュープリ)に出番は来なさそう。 聖剣はもう瀕死だけど。
大丈夫、確かに今回はがっかりだったけど、次は今度こそふじこ。
発売から4年も経って続編が出た例って、なんかある?
まずないな。爆発的に売れたならともかく10万本のソフトなら尚更。
こりゃ同人補完しかないな・・・
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 21:03 ID:TyFN8Lb0
時たま例外がなくもないけど。 スクエニに一斉にメールしてみるとか
続編が作られたとして、皆が満足するようなものになるのかどうか、という問題もあるぞ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/15 21:09 ID:8KvZaY+5
PS2で出して欲しい(当たり前か) 一応全シーンフルボイス 適当なキャラとの会話には含まれない(ウザイだけじゃん) 魔法のエフェクトをもっと派手に 変身後の能力はもっと癖をつけて 話的には直後の話 又はまったく別のサイドストーリーなど。
>>391 個人的には、このゲームには声はいらないと思う。
いらないっていうか、合わないと思う。
半熟みたいに何年も経ってから続編が出る場合もある。 内容が余りにもアレだったけど。。。 あ、でもPS2版は3作目だっけ。
>>391 仮に続編が出るとしても声優を雇うほど制作費は出ないと思われ。てかボイス不要。
希望はモンスターのコインシステムを応用してキャラを強化できるようにするとか。
単純に能力値うpだけではなく魔法の強化・新魔法編み出しや武具の生成。
変身なら異種複数のコインがあって初めて変身できるレアなやつとか。
・・・こんなこと言っても続編は出なさそうだが(つД`)
続編が出なくとも、この作品に対する愛は不変だ。 そう思って強く生きようぜ。
>>394 半熟は普通に面白かったし、旧作の雰囲気を維持していたぞ。
ただ、“半熟”である必要性が無かっただけだ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 00:27 ID:C0mnc6sm
つうか声付きとかネタでもやめてくれ。 FFが一気にキモクなったからな
半熟が雰囲気維持してたのかは微妙だが、面白さは維持出来なかったな。
>>391 >魔法のエフェクトをもっと派手に
俺は別に派手さなど求めていない。
派手さを追求して失敗した例なんていくらでもあるしな。
画面が見やすい程度のグラフィックでいいよ。
俺はフルボイスなんて求めてないけど、決め台詞だけでも声付けて欲しいなぁ・・・ 「ボコボコよっ!」が聞きたい。
なんかもうちょっとアクション部分をわかりやすくしてホスィ。 攻撃が当たったのか、はずれたのか、ガードされたのか、相手が無敵時間なのか その場所には乗れるのか、落ちるのか、進めるのか、壁なのか が正直分かりづらい。 もうちょい各種効果音を派手にして、ヒット時のストップを長くしたら良さげ。 魔法が地味なのは効果音が弱いからな気がするし。 あと、崖っぷちではもう半歩踏ん張りたい。
>>401 ボイスついてなくても、脳内変換で補う。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 09:17 ID:XX1HVbpe
>>404 だよな。
まあ雰囲気が自分で掴めてればよし。
魔法の派手さはこのくらいが丁度いい。 むやみに派手ではなく落ち着いた感じが世ろ紙。 強いて言うなら少し色味を強くすることか。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 11:02 ID:Ut0raaei
すんませんラスボスっぽい白い変身する奴ってどうダメージあたえるの? 正直そこでキレました。カルシウムとマグネシウム足りてませんね俺。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/16 11:03 ID:6g2m5o1u
>>408 マグネシウムはなんだ?
ログを見るといいよ。
同じ質問が、どっかで出てたと思う。
カルシウムの吸収をマグネシウムが助けるじゃなかった? 違ってたらスマソ
>>413 おー、イイねえ。
しかし思ったんだけど、ルウって左右で靴も手袋(?)も違うんだな
髪型といい、意外と派手好きな…
>402 同感だ。 ただ、ヒット時のストップはいらん気がする。 そうしたらもっとぬるくなって、アクション要素が薄くなる気がする。
やっぱりミント様はこの不敵な笑顔が魅力ですな
この表情にアレを擦り付けたい。
あやつ背が低いから、 ミント様にボディブロー食らったら大変なことになりそう
420 :
359 :04/02/17 01:36 ID:JH9UBw+g
>>378 レスアリガd!
PS2のコントローラーをUSBコネクタで…最近はそんな機器もあるのか…
もうゲームなんて久しくやってないからな…何故かPS2はあるけど
今度探してみるYO
家の前にルウが落ちてないかしらとか考える一人暮らしの夜
>>421 派手な衣装に派手な髪型、額には強気に石埋めてて、片手には
神でも殺せそうな派手な武器(あの武器って元々持ってたっけ?)
ふつう嫌だろ、あんなの落ちてたらw
それを気にせず拾ったクレアはエラい、もしくはエロい。
>>422 お 前 な ら 見 捨 て る と い う の か ?
でもまクレアさんがえろりという分には同意。
続編希望のメールとかって、スクエニのどこに出せばいいんだろ。
スクエニメインには動作不良に関するメールフォームしかないね。 送るならデュープリズム公式ページかゲーム雑誌の読者アンケートくらいかなあ?
つまりそういう類は受け付けないってことじゃ・・・。
たのみ.comが一番確実なんじゃない?
>428 実績ゼロじゃね? 酒愚痴さえ失敗しなければ出せる余裕あったかもしれねーのによ・・・
何気にデュープリは2位なんだけどな・・・
クレアとバタールウ
変身能力を生かして様々なプレイをd
ネットやゲーム誌などで評判が高く、人気があるように見えても それはオタな人達の間で人気があるだけで その声に答えても、それ程売れるわけでは無いからな。 低予算のゲーム(ギャルゲとか)ならまだしも、 デュープリは■的な低予算であって、中小会社と比べれば十分大規模。 出してもたいして売れないという事がわかってんだろ。 それを理解してない会社の代表がセガ
>ジャンル: コミュニケーションするプニ 何だそりゃ
>>434 何かこえぇ
>>433 中小企業で比べるなら、デュープリの売れ行きでも十分大規模だと思うが
>>434 いや、でもこういうゲームは最初から大ヒットが期待されてないし
キャラ要素でそこそこ売れるので安定した商品だったりする。
莫大な予算をかけたゲームがこけるとヤバイ。シェンムー。
まあ、スクエニが潰れることと引き替えにデュープリズムの続編が出るなら
それはそれで構わないけどなっ!
>それはそれで構わないけどなっ! 構う構うw
デュープリ3が出なくなるので困る。 そういえば、続編はつまらんというのが映画界の定説だが、ゲームに関していえば 別にそうでもないよな(映画と比べて技術的進化の度合いが激しいからか?)。 FFやドラクエも最近こそ迷走ぶりだけどFC,SFC時代は着実に面白くなっていってたし。 マリオは3、ロックマンは2、FFは4、ドラクエは3…が個人的最高傑作。 デュープリは…続編を語れねぇ。
>>439 そんなこと言って、もし「デュープリズム2をモノリスが製作」なんて話になったらどうするんだよ。
続編にはどうしても過剰な期待がかかるからな・・・ そこそこの出来でも結構叩かれるし。
中途半端な続編だと、旧作ファンから批判が出るわ新規層も取り込めないわで大変なので ここは松野組の 伝説オウガ→タクティクスオウガ→ベイグラ を見習い デュープリズムのテイストを継承しつつ違ったゲームシステムにするのはどうだろうか? 何が言いたいかというとつまりFF13はデュープリチームが作れと。
むしろミント帝が誕生するまでの戦略シミュレーション バハムートラグーン風にして、あっちのファンにもセットで売れるように
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/18 22:29 ID:AZFPQM2A
>>443 それイイ!(*´Д`)b
ファンタジーもファンタジー、コテコテファンタジーを頼む!
ただ中世風にすりゃいいってもんじゃないんだよFF12制作チームさんよ!
140 代打名無し 04/02/02 22:47 ID:TriH5YBs
おまいら、李サンがやらかしましたよ。
ロッテ期待の「アジアの本塁打王」李スンヨプ選手が2日、キャンプ地鹿児島で
取材陣の「日本の文化には興味がありますか?」という質問に対し
「すごく興味がある、よく日本のゲームをやっていた。
大事な女性を生き返らせたい男の子と世界制服をたくらむ女の子が出てくるゲームが好きだった」
おどろく取材陣に「君(取材者)は知ってる?」と質問を返し、「知らない」
と答えた取材陣に延々と語り続けるオタク?な一面も見せた。
さらに、笑顔で「チームメイトにはバカにされたよ」、と答え取材陣を和ませた
140 代打名無し 04/02/02 22:53 ID:O0CV6Ywe
ゲームヲタかよw
143 代打名無し sage 04/02/02 23:03 ID:p5GqIXVg
デュープリズムの事か?
【56本】李スンヨプを応援するスレ【美人妻】
http://sports5.2ch.net/test/read.cgi/base/1075720252/l50
>>446 _| ̄|○ くそう…ミントばりに地団駄を踏みたい気分だ……
>>446 その李サンとやらがどこの誰だか知らないが、いい友達になれそうな気がする。
>>446 喪前さんレゲー板の某スレにも居なかったか?
野球(?)のことなぞ何も知らん。 マツイ=偉い人 ぐらいだ。
この李さんネタコピペ改変、色んな所で見るが、まさかデュープリズムの スレで見る事になるとは思わなかった。 次はイライジャ・ウッドか?w
デュープリズムの公式HP、誰が管理してるんだろう。 最近はともかく、前までは、スクリーンセーバーをわざわざ作ってくれたりして凄く愛を感じた。 ああいう人に出世して欲しいよな
開発スタッフが作ってるんじゃなかったっけ。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/19 01:47 ID:aBWZqYpR
ゼルダの出来損ない
まぁまぁ効果的です 住人の書き込みには反応せず 自分の意見のみ端的に言う
どどどどーしてびっくりハテナ
ラッパーミント
何人だよ!!
>>459 やヴぁい、ハゲワロタw
なんかのテキストスピーチっぽいね。
>>459 の中の人の声っていろんなところで聞きますよね。
きっとゆうめいなせいゆうさんなんでしょうね。
>>459 「ヴォコヴォコよ」「びっくりはてな」激ワタラ。
声付きもいいかもなw
>>459 なんだよ・・・中身ちょっと期待したのに・・・( ゚д゚)
チョトワロタw ヾ(゚∀゚)ノ
びっくりはてなびっくりはてな
このゲームの気に入ってるところ。 3.表情豊かなキャラクター達。 2.涙と笑いが溢れる素晴らしいシナリオと演出と音楽。 1.どんなピンチもとりあえず飛び蹴りで切り抜けられる。
(゚∀゚)ノビックリハテナ!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/20 21:53 ID:ZnqHm06n
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/20 23:24 ID:vyuHkGnF
>>470 ついか
悪役でも、根はいい奴が多い。
特にマスターたちの真の優しさとか引き際の潔さには涙したよ漏れは。
あまっちょろいゲームといったらそれまでだけどさ、
なんか製作者の優しさっつうか穏やかな気性が伝わって来るんよねあのゲーム。
ありそでないゲーム、愛すべきゲームだと思う。
漏れなりにマジレス
シナリオからキャラから雰囲気からゲームバランスまで 全て上手く調和してると思う。 逆にどれも一歩間違えば とんでもなく痛々しいものになる危険性も・・・
続編はトゥーンシェイドで発売されます。
敵が、「お前を倒す!」とか決め台詞を言った後、 ムービーの最後に、たったったっ、ってこっちに走りよってくる、あのちょっとした演出が好き、 あれのおかげで、ムービーとゲームの部分が乖離しないで済んでいると思う。 ああいうのがなくて、ゲームとムービーの雰囲気が完全に違っちゃっているのが最近のゲームだから・・・
?どこだっけ?
>>479 ムービーっていってもデモムービーの事だと思われ。
>>478 その文章にはAAが必須だと思う
山下監督はNG(w
>479,480 ムービーじゃなくて ゲーム中でキャラ同士が会話してる部分のことじゃないの? ボス戦の前とか結構会話してから戦うことが多かったような… ウヒョヒョの人たちとか、ベルとデュークとかマスター系とか
ミラを助けに行く時かな?ミントが最後プリマにガッツポーズして フェードアウトするシーンが印象的だった。 本当キャラの動かし方が上手いよな。
イベントシーンで好きなのは、クラウス宅でミント、ルウ、クラウスの3人が 話し合っているとき、ミントが部屋の段差に座って足でリズム(?)をとってるシーン。 大抵のRPGでは、ああいうシーンはなぜかみんな棒立ちで作戦会議っぽさがない。 デュープリズムのなにげない演出がたまらなく好きだった。
>>478 頑張りやさんですね
マイナーゲームのスレを盛り上げようとするなんて
マイナー……かねえ
マイナー……だろう 佳作なのは間違いないんだが。
佳作止まりなのが寂しいな。
メジャーは似合わない作風というか。 大衆をとらえるには、色々足らないとこが多いと思う。(派手さ、話やステージのボリュームetc そこがイイんだけどね。 俺は今どきの派手なだけの映画より、チャップリンとかのがずっと好きさ。
マイナーとはいっても、一部の好事家にウケるような一方向に特化した(偏った)作品でもないよな。 俺はこのゲームのスケールが小さいところが好き。 ひとつの街を中心に動いてる、言ってみれば地域に根差した活動っぽいのが良い。 最終的には世界を救う話だけれど、救う理由が 「クレアと生きる世界を滅ぼされては困る」 「あたしの支配する世界を滅ぼされては困る」 だからヒーロー的な印象は微塵もねぇやw ちなみに俺の好きなシーンは、ミント編聖域にて 「じゃあ、いってくるね!」 だな。 世界を救いに行く台詞とは思えん。
最後まで主人公の目的が変わらないって言うんだろうか。 なんかあるじゃん。いつの間にか悪の魔王みたいなの倒して世界を救う話になる奴。 お前お使いに行ってたんじゃないのかと(ry
やっぱりデュープリズムは小粒だからこそ素晴らしいんだよね。 だから個人的には2は出て欲しくない。続編はどうしてもスケール アップとかしてしまうものだから…
>>491 はげどーw
だからデュープリはいいんだよな。
続編は今の■には実力的に望めないだろう…
新約聖剣みたいな超電波の二の舞だけは絶対いやだ。
もし作るなら、ストーリーはエニックスサイドに任せた方がいい気がする。
ドラクエ風デュープリズムか・・・ ミント様が犬になってたりしてw
世界を救うために魔王を倒しにいくデュープリは頂けない。
主人公がロッドならそれもまた良し
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 13:12 ID:fcR8Yykm
まぁ結局のとこ魔王から世界を救うような形になったけどね
続編は出さなくていいから、またあんな心あったまる作品を作ってもらいたい。
くじら?イルカみたいな奴たおせね 投げちゃう
>>499 公式サイトに攻略法出てるよ。
ついでに500GET
ラスト直前、ベルの「私だっていつまでも待っててやりたいさ!」ってところで 不覚にもウルっときてしまった記憶がある。
しかしスクウェアエニックスサソには 続編どころか心あったまる作品は期待できねえべ
そもそも心あったまる作品ってあんま無いさね。 俺のやった中じゃデュープリズム、ポポロクロイス、アトリエシリーズくらいか。
デュープリの音楽の良いアレンジってどこかに無いですかね? あったらアドレスキボンです。
エニックスにも、ワンダープロジェクトJという心あったまる作品があるじゃないかと言ってみるテスト でも今のスクウェアエニックスを見てると・・・ ルウの顔とかを、藤○竜○をモデルにして作られたりしたらどうしよう スクウェアはゲームを勘違いしてるし
オープニングデモがあるのに気付いたのがルウ編クリアした後だったなあ・・・
聖剣伝説レジェンドオブマナも、ゲームの方はちとアレだが心あったまる作品だったと思う 登場人物がみんな個性的すぎ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 22:43 ID:fcR8Yykm
LOMは個人的には名作だと思うよ
LOMは俺も好きだが、かなり微妙。 嫌な人には徹底的に受けつけないんじゃなかろうか。
>>506 ワンダープロジェクトシリーズを挙げるのならば、ギブロ作の
「七ツ風の島物語」も心あたたまる佳作だった。
その運命は悲劇的なものだったけども。
「グランディア」や「風のクロノア」も良かったなー。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/22 23:14 ID:fcR8Yykm
ワンダープロジェクトww懐かしいクソゲだなw
あの、ギジンの少年をハンマーでポカポカ殴る感触がまだ手に残ってるよ・・・
LOMも好きだな。あとICOとか。
ゼルダの伝説 夢を見る島も良イ 序盤はコミカルなんだけど中盤以降だんだんと切なくなって… (;つд`) ルウ編好きな人へ
>>493 エニックスサイドって・・・もともとエニックスは開発会社じゃねえだろ・・・。
別のやつにシナリオいじくられるくらいなら出さんほうがいいわ。
続編つくるにあたって、杉本・島本・渡辺・寺田は必須。とくにシナリオの渡辺。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/24 11:30 ID:+uTAAcOf
>>516 渡辺は10-2インターで一段落ついてる頃だ!今が頼み時!
・・・・どうやって?(´・ω・`)
渡辺はいまは携帯のキングダムハーツてがけているはず。島本、寺田はやめたしねえ。
[1] 続編への想いをデュープリ公式ページにメールで送る [2] 熱い心をファミ通読者アンケートに書く [3] 捨てきれぬ夢とガソリンを抱いてスクエニ本社へGo!
どうでもいいけど今日80年代のゲームを紹介するムック立ち読みしたのだが、 なんとかってメーカーのなんとかってゲームのなんとかってキャラがミント様に似てたわ。 たしかオテンバお姫様っていう設定で(この設定はまあ珍しくないが)、キャラ紹介によると 「魔法よりも、使い勝手の良い飛び蹴りのほうが強力」ということらしい。 10年以上前から飛び蹴り王女がいたなんてw なんていうゲームだったかな…ビキニ着用で外見はミントとは全然違ったんだけど。 たしかメガドライブのソフトだった。
>>520 [3]だああぁぁぁ!!行くぞーーーー!!!
>>522 よ。落ち着いて考えて欲しい。
スクエニが存在する限り、続編が出る可能性は少なからずある。
だがスクエニがなくなってしまえばそれすらなくなってしまうんだぞ?
そう。デジキューブがなくなって攻略本の(ry
じゃあ[1]にしときます。めるめる
しかし公式ページのアンケートは現在休止中のわな。
[4]スクエニに就職。内部から続編製作の流れを作る。
┗バハラグ、ルドラ部隊と合流 言霊とウィーラーフをあやつりながら飛び蹴りかまして戦う シミュレーションRPGという変なゲーム製作に至る
>>527 ワロタw
デュープリにはまり過ぎているのですが、どうすれば?
もう暇な時とか、気付くとデュープリのこと考えてる。
あの世界観にずっと浸っていたいというのは、
引きこもりの前兆でしょうか?やばいなぁ。
デュープリズムが現実にあれば、デュープリズムの世界を現実のものにできるになあ
>>531 幽遊白書でのセリフ、
「こんなときに飛影がいれば邪眼で飛影を見つけられるのに」
と似てるなw
>>533 そんな台詞あったっけ?
なんとなく桑原っぽい。
ぼたんだろ
>528 是非、続編を作ってくれ
鯨たおしますた どもありがとう
<詭弁の見抜き方> 真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。 皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。 1:事実に対して仮定を持ち出す 「いーのいーの。今はオヤジのイスだけどいつか、あたしのモノになるんだしさ。 2:ごくまれな反例をとりあげる 「ブキミなモンスターに変身してもルウさんの中身はルウさんでしょ? 3:人類に不利な将来像を予想する 「お姉さまのような人が【遺産】を手に入れたら、どんなことになるか……。 天は怒り、大地は割れ、人々は悲しみ……。 4:主観で決め付ける 「あれは偶然の事故だ。私も殺すつもりはなかったが、あの女の体がもろすぎてな。 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる 「一度だけメルのアトリエに行ったことがあるよ。 恐ろしい場所だった。私はメルに会う前に逃げ出してしまったよ。 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める 「もし君が道具だったとしても君は生きてて、ここにいる。 生きているってことだけで君は幸せなんだ。 7:陰謀であると力説する 「あたしはマヤのやつに女王の資格を横取りされちゃったのよね〜。
8:知能障害を起こす 「すたーっ! 9:自分の見解を述べずに人格批判をする 「いい年をした男の子が、クレアクレアと興奮したあげく、涙まで流しちゃって。 これが笑わずにいられるかしら。おかしくって、私まで涙が出るわ。 10:ありえない解決策を図る 「われらは兄弟なのだ。ともに使命を果たそうではないか。 11:レッテル貼りをする 「しらを切っても無駄じゃ。いまいましいヴァレンの手先めが!! 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す 「あの女は死んだ。クレアは死んだ。それが、ただひとつの事実だ。 13:勝利宣言をする 「あら、お姉さま。魔法もないのに、どうやってわたくしをボコボコになさるおつもり? 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 「僕が先導するから君は僕の後についてくるだけでいい。 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「肉体なき予は、デュープリズムの真の力を発現できぬ。 クレアとやらを復活させるにはそなたの力が要る。
デュープリ詭弁ばっかかよ(w
8番ワロタ
知障かよw ウィーラーフのアレも入れて欲しかったな
>>539 数年後、ルウはベッドの中で事が終わった後にクレアに9の台詞を言われるのだった
「すたーっ!」って何だっけ
545 :
544 :04/02/26 01:59 ID:RcRy89Hq
あ、「ほしになったあいつ」か。スマソ ロッドの幼なじみって女の人も続編か外伝で出てくる予定だったのかな…
。・゚・(ノД`)・゚・。 ゚・(ノД`)・・・ (ノД゜)名前ナンダッケ?
>546 ルシーヌ。ついでに言うと父親は剣豪プレスキン
プレスキンとかルシーヌって他のスクエア作品のキャラじゃないんだ? そのゲームを知ってる人だけニヤリと出来る設定かと思ってた…
デュープリにはそういうパクリは存在しません。
スカタン号いいよなぁ。 あのセンスはズバ抜けてた。
スカーレットタイフーンエクセレントガンマ号 略してスカタン号 なんていうか両者のセンスはどっこいだなw
オレ様はロッド・ザ・ブレードスター!! この胸に熱いソウルがあるかぎり オレ様は不死身で無敵で不敗で常勝だッ!! 怪焔竜との一連のやりとりはカッコイイ。
このゲームで最も強いのはミラさんだしね
303 :ゲーム好き名無しさん :04/01/07 17:23 ID:??? デュープリズムでボスのドラゴンと戦っていて、 「そこまで!武器をしまえ」 と言われたのに攻撃し続けていたら「聞こえぬか。小娘が調子に乗りおって」と 13668ダメージくらって即死した時。 ※通常与えられるダメージ→20〜50 主人公の平均的HP→130くらい ================== これ本当?やった人います?
>>552 ハゲド
てかあのシーン、ロッドの巨大ハンマーやデュークの着グルミがイイ味出してる。
見かけがダメなほどカッコよさが際立つ例というか。
最凶はメルたん
>>554 何を聞かんとしてるのか一瞬分からなかった。
もし「ふつうはダメージが1〜50程度なのに、ン万も喰らったりする事あるんですか」
と聞いてるなら、その通り。
そのイベントは存在する。
「遅いぞッ!」 「スマン、着替えに手間とった。」 デュークいろんな意味で燃え。
>>555 だよねえ。カッコいいキャラがカッコいいセリフを吐けば良いってものじゃない。
デューはどいつもキャラが立ってるから、セリフが生きるんだよなあ。
俺の中の最カコイイシーンは、ミント編地下迷宮の螺旋階段で、ミントが追い詰められた ところに「上からくるぞ、気をつけろ」とばかりに降ってきてボスに一閃かますルウだな。 大人しそうな顔して頼もしいことやってくれるじゃん、と思ったものだ。 その後はことあるごとにクレアクレアと呟くクレア病患者なルウだけど。 ミントがカコイイのはラスボス戦導入部のマヤと共に「ボコボコよ!」「ですわ!」かな。 ドールマスター撃破後の「ボコボコよ!」も捨てがたいけど、ありゃ弱いものイジメだしなぁw
>>554 ,557
そのイベントこないだやってみたんだけど、ウィーラーフがミント達の祖先
って話もあるし、本当に自分のじいさんに説教されたような錯覚に陥ったよw
思ったけど、細かいキャラにも大体、一度はイキな見せ場があるんだよな。
アリーネとマスターが最初と最後におごってくれる所とか、さり気なく上手い。
演出の随所に、日本風というか歌舞伎調というか……イキなはからいってやつが見え隠れする。
>>558 によると元出版関係者がシナリオやセリフにかなり手をつけてるから、そのせいだな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/27 19:50 ID:CuCKZqJ4
スカンピン・タローサン・エラヤッチャ・ガンモ号
だからageるなって……別に言ってないか
>>563 そうだね〜舞台は西洋風だけど中身は浪花節だよね〜
そこがいいね〜
だね〜よね〜 いね〜
ミントの武器であるあのリング。何で出来てるんだろう。 鉄かな?金かな?普通の女の子(エレナなど)にも持てる重さなんだろうか? そしてリングの表面がどうなってるのか気になる。 ただ鉱物を丸くした物を振り回すだけで、あの殺傷力は出るものだろうか…。 もしかしたらあのリングの表面には極小の刃が無数に付いてたりするのかもしれない…
>>570 東天王国驚異の魔法技術
あるいはミントがバカちか(ry
ああいうのって、何かで見た話では リングの外側は刃になっていて、一箇所だけ持てるように刀の柄のようになってる部分があるらしい しかしミントみたいに、度々グルグル回しては再び装着なんてのをやってたら、いつか柄の部分以外を握っちゃって大変なことになりそうだが… 戦闘中とか、素早くやってもそんなことがないってことは、ミントは相当な使い手なんだろうか? いかにも文武両道な国だし、やはり幼少の頃から習わされていたのかな
>>572 >リングの外側は刃になっていて、一箇所だけ持てるように刀の柄のようになってる部分があるらしい
なるほど。そうだったんだ。
なんか中国にありそうな武器だね。
そういや東天王国自体、建物とかなんとなく中華風だし、その辺を意識してるのかな?
魔法の武器ということで万事おk
攻略本によると、 「魔法の発動体としても使えるリング。見かけによらず攻撃力もかなりのもの」 だそうな。 やはり普通の武器ではなく魔法がからんだものらしいな。
武器奪われた時に「魔法があったら〜」とか行ってたしな。
大雑把に、魔法使うときは円陣、みたいな概念があるんじゃないの? ブックは円形だし、デュープリズムにも円が取り巻いてたし。 要はミントの即席魔方陣みたいなもんだと思ってた。
スタッフの回答つきの感想ページ、今更見てみたけど面白いね。 デュアルハーロゥについてもちょっとだけ出てる。 見る限りだと続編は作りたそうなのに・・・
あの頃はそうだったろうけど、今はどうなんだろうね。
今は作りたくない人もいるってこと?寂しいねー
>>572 それはチャクラムだ。
実在するが、別物だ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/02/28 23:47 ID:ip0WCL6C
ミントのアレはやっぱ魔法の産物なんだと思う。(ぼんやり光ってそう) 使う者の魔力によって威力が上がっていくような代物なんでないかな?
ごめん。ageちゃった。
光魔の杖にブラックロッド、などのりりょくのつえの親戚のチャクラム版か
個人的にはありゃただの輪っかで、ぶん殴るときの威力も単純にミントの 腕力であるほうが面白いな。 リング使わない飛び蹴りもあんな強いんだしw
なんだかんだで最強は飛び蹴りだからな
じゃああれは正確には、「魔法の発動体としても使えるリング」ではなく、 「鈍器としても使える魔法の発動体」とでも表現するべきなのか。 ブックのカドでぶん殴るのと同レベルか。
かぼちゃ嫌いになったエピソードとかも気になる。 ただ単にアレルギーって感じじゃないし。
>>589 (キャラネタ板の過去ログより)
ふ・・・ふふふ、よくぞ聞いてくれたわ。その質問を待ってたのよ!!
そう、あれはよく覚えてないけど忘れもしない10年前。
色気は無いけどカワイイ女の子だった私は・・・私は・・・
カボチャ畑で迷子になったのよぉぉぉぉ!!
見渡す限りどっちを向いてもカボチャ!カボチャ!カボチャ!
おまけに暗くなってきてカボチャ!カボチャ!カボチャ!
誰も迎えに来てくれなくて怖くてカボチャ!カボチャ!カボチャ!
・・・数時間後、発見された時にはすっかりカボチャ恐怖症に。ああっなんてカワイソウな10年前の私・・・
というエピソードがあったわけよ。あ〜思い出すだけでやんなるわっ。
オープニング時より、カボチャを調べたときのセリフ(二回目) 「見た目もニオイも不気味ね………。」 食べ物としての域を越えて、もはや存在そのものが恐怖の対象のようだ
私は東天王国のミントである!! 世界の文明は腐りきっている それは大地ガイアからの搾取によって成り立つ文明だからである 差別、貧困、戦いが世界を覆う今、我々はエイオンと呼ばれる古の神々を目覚めさせた それは真の危機に備える為である 王位継承権剥奪計画!! この恐怖の陰謀を阻止せんがため、我々は古の神々の力を借りた 神々と人類が共存するユートピアを築き上げるために!!
ツマンネ
私は東天王国のミントである!! 世界の文明は腐りきっている 。 それはカボチャを食べる事によって成り立つ文明だからである 。 白い種、黄色い実、緑の皮が世界を覆う今、私はエイオンと呼ばれる古の神々を目覚めさせた 。 それは真の危機に備える為である 。 カボチャ責め計画!! この恐怖の陰謀を阻止せんがため、私は古の神々の力を借りた 。 私のユートピアを築き上げるために!!
かぼちゃ農家を焼き払うのか・・・・・・
ミントならやりかねない
>>595 の内容をミント口調にすると、
「世界中のカボチャは、あたしの魔法と『遺産』の力でボコボコよっ!!」
で済んでしまう罠w
ミントのパパとママ登場キボン
ヴァレンの人形って年取るのかな? 食事したり背が伸びたり腕が太くなったりするみたいだけど、 老化はしなそうなイメージ。 だとしたら数十年後にまた悲しい別れが…
OPでじいに話し掛けない人って結構いるんだな
>>603 そこでクレアを看取って傷心のルウに不老のメルが急接近ですよ
もしくはモードマスター
メルさまいいね
ついに時代はメルたん萌えに傾くか!? メルたん(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/03 00:25 ID:41nGPmWY
デュープリで唯一パンチラするキャラだしな
531 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/09/23 21:34 ID:amLp+Z00 ファンシーメルはアソコもファンシーなのか知りたい。 グロかったらやだな。。。。 532 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/09/23 21:38 ID:ZGF3Oyef ファンシーなアソコなんてありませんよ 533 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/09/23 22:15 ID:amLp+Z00 じゃあファンタジーなアソコならあるのか? 534 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 03/09/23 22:58 ID:ZGF3Oyef ちょっとちがう。 あそこはファンタジーそのものだよ
クレアの姿になれる分、モードマスター有利
>>609 ×デュープリで唯一パンチラするキャラ
○デュープリで唯一パンモロするキャラ
チラならたしかミント様もドロップキックの時にしてるしね
キャプか録画でもしない限り人間の眼では確認できない速度だが
>>611 しかしそれでは、ルウにとってモードマスターは永遠にクレアの代わりでしかなくなってしまう
>>612 むむむ なんかそのレスを読んでから頭の中で
ルウとモードマスターのドラマがスタートし始めてしまった
脳内で、ルウとモードマスターがドールマスターとクレアの墓の前で会話してます
ゲーム内みたいにポリゴン人形劇で。歩き回ったり身振りしたりしながら
同人誌とか作っちゃう人もノリはこんな感じなのかな。
私は絵なんか描けないから二次創作にはつながらず妄想してるだけだけど
>>613 迂闊な事を言うとボコボコにされるぞ
漏れはされてみたいけどな(・3・)
ミント様ってスカートのしたにスパッツ(モモヒキ)みたいのはいてるやん パンツ見えないっしょ
"今の"クレアってヴァレンの人形みたいなものだから ルウが不老ならクレアも不老なんじゃないかな
たしかスモーキーにキックするときに見えた覚えが有りますよ 改造コード使えばもっと楽に見れますがね
>>613 タイツかストッキングって感じのの下にパンツはいてたぞ
しかしゲーム画面ではストッキング越しのパンチラというより、ストッキングの上にパンツはいてるように見えたが
>>614 漫画が描けなくともSSという表現方法がありますぜ
すごい気になるのでプロットのうpキボヌ
どっかのうpろだ借りて、デュープリ二次創作リレーってのも面白いと思った。 ・走者は最新のテキスト落として文章追加してうpればOK ・自分の書いたとこ以外を修正するのは禁止
カクギリコブチャ(゚д゚)ウンメー
>>622 文才が無いようなヤシも書く危険性もあるんで
読むのは地雷を踏むようなもんだと思うが。
>>624 リレーってのは地雷だから楽しいと思うんだ。
一人10行以内とか決めれば、何とかカタチにならんかな。
>>625 あくまでシリアスに行きたい香具師も居れば
ネタで攻めたくて仕方ない香具師も居る
難しいぽ(´・ω・`)
迷うよりもやってみればいいじゃないか。
プレイ直後の頃、ルネスがルウとクレアの間に自分より前からの絆があることに もやもやした気持ちを抱くみたいな、そういう後日談を夢想してたな。
>>628 | \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑ルネス
こんなんか?
>>629 むしろ、
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑ルウ
ワラタ
| \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ ↑クレア
| \ | ギシギシ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アンアン/ やっぱこれだろ。
>>634 | \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑メル
理想形 | \ | ('A`)('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ ルウ↑ ↑ルネス
| \ | (((;゚д゚)(;゚д゚))) ボコボコ / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ ギャーギャー/ ↑クレア ↑ルネス
| \ | (((;゚д゚)(;゚д゚))) ガンガン / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ ジイハカンオケニ〜/ ↑ミント ↑マヤ
なるほど、これがリレー小説というものか
| \ | (iAi) スカスカ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ タンタン/ ↑ロッド
('A`) ウォマエラ・・・
>>641 ちなう。リレー擬音ポエムだ
| \
| (((;゚д゚)(;゚д゚))) チンチン
/ ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ ヤドダイマダ〜?/
↑デューク ↑メル
| \ | ('A`)('A`) ワンワン / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ ロッド↑ ↑デューク
>>614 † †
廿~ /O゚ / ̄ ̄ ̄\
ハ、 "ゾ
」| ヾ◎ .リ_
647 :
643 :04/03/05 02:00 ID:RLvMeRYY
>>644 (´-`).。oO(素でベルおばさんと間違えたなんていまさら言えない・・・
そんな事言ったらここの住人は口を揃えて「ボコボコよ!」とか
言うに決まってる・・・そして実行するんだ
この事は漏れの心の中に閉っておこう・・・)
| ドンドン \ | ('A`) デテコイ647 / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ボコボコヨ!/ ↑647
| \ | ('A`)('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ ↑647↑648
| \ | ( ゚Д゚) ズギュゥゥゥゥン / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ / ↑ルウ
| \ | ('A`)('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ ↑エレナ↑プリマ
>>651 それ、いつか誰かやると思ったよ(´・ω・`)
| \ | ('A`)('A`) ギタギタ / ̄ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ ボコボコ/ ↑キリエル↑カーウィン
>>651 むしろ
| \
弟(妹)キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)━! ギシギシ
/ ̄ ノ( ヘヘノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
↑エレナ↑プリマ
とおもわれ
いい加減うざい
いかげそうまい
やはりこのスレでジョジョネタが分かる人間はいないか。
グレートにヘビーだな
ルウ 「俺は人間をやめるぞ、ヴァレンーーー!!」 ヴァレン「いや、オマエ人形だし」
ドールマスター「ば、バカなッ?! このDOLLがァァァァァ〜〜〜〜〜ッ!!」 ミント「あんたの敗因は…たったひとつよ……DOLL… たったひとつの単純(シンプル)な答えよ……… 『あんたはあたしを怒らせた』
ミント「ゆるすか、ゆるさねえか 心の中を読んでみりゃあいいじゃあねーか」 NO! NO! NO! NO! NO! ドールマスター「もしかしてボコボコですかーッ!?」 YES! YES! YES! ”OH MY GOD”
>>657 >>650 の直後「石仮面?」とレスしようと思ったけど、
何がしたいんだか分からんかったのでやめた。
>>662 >>650 のズギュゥゥゥゥンはキスの音でつ。
・・・ズキュゥゥゥンと素で間違えました・・・orz
まあクレアのルウとの初キスがドールマスターに奪われたということで。あの夜に。
AAもここまで連発されるとうざい他ないな。
誰か、ミント様のAA持ってない?
>>664 ウザイのは分かったが、
ウザイウザイ言う前に何でもいいからネタ振ろうや。
今は専用ブラウザ使えば全く問題無いしな。
頭痛がしますわ!!
あのクジラは攻略本orサイト無しじゃ絶対倒し方分からないと思うんだが。 何も見ないで自力で倒した人いる?
>>669 普通に倒したよ。倒せなかった人のが少ないんじゃ?
俺も自力で倒したが… 回数制限あるけど、結構コンティニューできるし、 あれくらいだったらそのうち倒し方分かってくるだろ。 自力で倒せないって人はちょっとどうかと思うし、 もう少し頭使おうよ、って思う。 発売当時だと、攻略本とかネットの方が普及してないのでは。
攻略無しで分からなかったのはミントの魔法その他の隠しアイテムくらいで、 本筋で詰まった事はなかったなぁ ラスダンの燭台は気付くまで結構手間取ったけど。
俺は燭代で2ヶ月放置してたな…
ちょっと横道の話だが、デュオプリンセスの方のクジラにはびびった。 「おいおい、1面がら容赦ないな・・・」と思ったが、実際はたいしたことなく拍子抜け。
クジラ・・・初めは倒し方分からんかったが、そういうのがないとヌルゲーになるから たまにはいいかと思ったが。 ラスダンの燭台は1,2時間くらいウロウロしてたような記憶が。
(´-`).。oO(あれは戦闘中に敵の弱点を見つけるのを楽しむゲームじゃないのか・・・? 天地創造、ガイア幻想記みたいにさ・・・ その意味ではクジラはかなり良かったと思うんだが)
クジラは倒し方がサッパリ分からなかったけど「コイツも飛び蹴りで倒せるハズ!」 って思って何度も死んでたな…。コインが尽きそうになったから普通に魔法で倒したけど。 攻撃を当てるタイミングとかは、確かに見極めるのが難しかったかも。 >あれは戦闘中に敵の弱点を見つけるのを楽しむゲームじゃないのか・・・? そういう楽しみ方をする人には面白かったかモナー
他は全部自力で解いたが、ヴァレンだけは手も足も出なくて 公式サイトに頼っちゃったな……。 魔法なり、変身なりがラストバトルで急に一個見慣れないのが 増えてるのに気づかなかったよ。
テンプルや森のトロッコ切り替え、ラスダンの蜀台では攻略見たけど ヴァレンは武蔵伝の経験のおかげでなんとか自力で倒せた ルウがあの戦闘に限ってガード修得してた(正確にはドールマスター戦とかでも覚えてたが)事もヒントになった ああいうのってだいたい最強技を使った後にスキができるんだよな
つーか、回避不能だから打開策を見つけざるを得ない。
>>879 俺はルウ辺の一番最後防御できることに気付かなくて2回ほど死んだ
雫のブローチだっけ。トロッコのステージにあるやつ。 あれの取り方はさすがにネットで調べてしまった。 あと地下迷宮で上から転がってくる岩石かな…何度も死んだ。
岩石のシーンを始めて見たとき、ミント様が後ろで見るも無惨な死体になっているのではないかと(((((゚Д゚;))))ガクブルしてた しかもミント様と一緒に逃げてたので、体が接触したせいで転んだんじゃないかと思って責任感じてたりした
>>685 >体が接触
俺にも触らせろ(;´Д`)ハアハア
>>686 どうぞ
俺はメルたんを下から見上げつつ会話してくるから
地下迷宮の浮いてる足場で10回以上落っこちたヤシは正直に挙手 ('A`)ノ
('A`)ノ
('A`)ノ
('A`)ノ
('A`)ノ 俺が詰まったのは、 浮いてる足場、ボスからダッシュで逃げつつ地下から地上に逃げるとこ ミントのラスボス(てっきり真中に引き込んでくる攻撃にたいして勇気の光使うんだと思った、まさか一番地味な攻撃に対して合わせるとは・・・ 格闘デュークだな・・・ 足場のとこみたいな、理不尽なだけな苦労はしたくねーよ!
('A`)ノ あとマヤの塔のあそこ('A`)ノ
マヤのあそこが詰まったんですか やっぱりはじめてだとキツいですね
('A`)ノ ブランコとシーソーとクジラで数え切れないくらい
('A`)ノ みんな結構死んでるんだな 毎回必ずウィーラーフに灰にされます(通過儀礼
ゴースト屋敷 壁が越えられなくて数時間うろうろ。隠し部屋には気づかなかった
('A`)ノ 地下迷宮の岩石は、よ〜く耳を澄ますと次に天井が落ちてくる方向から音が 聞こえるんだよね。それに気づいてからは失敗しなくなった。
岩石は1,2,5回目が落ちてくる方向固定で、3,4回目が左右ランダムだったよな。 でもって運悪くランダム岩石に2回とも当たっても突破できたはず。 音はよくわからんかったけど、固定岩石をちゃんと避けていきゃ大丈夫だよ。 こないだ友達がうちに来たときにデュープリに興味持ってたんで喜び勇んで貸してみた。 一体どんな反応が返ってくるのか楽しみだ。
マヤが違うな
五獣の間とかがあるダンジョンの移動する足場んとこ。 ギリギリでジャンプしないと届かないから何回も落ちた・・・
クラウスは趣味ばかりおいかけてる道楽夫なので遊び人
本編で詰まったことは一度も無いが、 「遊ぶのだー」のミニゲームで落ちまくった。
>>704 俺もだ。
あれで結構詰まった。特にシーソーみたいなヤツ。
強制ミニゲームだけは頂けなかった。
このゲームの足場判定は慣れるまでがかなりきつい。 岩に追いかけられた後の水上足場ジャンプでかなりイライラさせられた覚えがあるな。
キャラの移動を平面座標で認識できれば大した問題じゃない。
まとめると、デュープリで詰まりやすいところは ・地下迷宮の岩と足場 ・メルメルミニゲーム ・ゴーストテンプルの高い壁 ・樹海のクジラ戦 ・マヤの塔のカボチャ足場 ・ラスボス戦 ってところ? ジャンプアクション系が多いやね。 公式にも書いてあると思うけど、ダッシュジャンプはあまり使わないことと、 地下迷宮の足場では斜めに飛ばないことを念頭におけば大丈夫なレベル。 しかしメルミニゲームではダッシュジャンプでギリギリの足場なんかあったりして、 ミント様が何人も奈落の底へ落ちてったなぁ。 マリオ1の8-1大穴2つ続き(途中の足場1ブロック)より難しかったな。
ただ、キツい所は抜けられればそれだけ爽快だよな マヤのあそこじゃないぞ
地下迷宮のスカルビーストに苦労した。 いくら攻撃してもダメージ与えられないし、近づくと弾き飛ばされて落とされる。 疲れた時を狙えば楽勝なんだけど、気づくまで全然勝てなかったな。
俺が小6の修学旅行の後に仲の良い女友達に 「おい、このクラスで毛が生えてた奴教えろよ」と聞いたら 「タオルで隠してた子が多かったからよく分からないけど、5,6人はいたよ」 と言ってた。と、いう事は実数は+2,3人いたはず。 クラスの女子は20人近くいたはずだから約1/3は12歳で生えてた。 男子は俺を含めて20人中4人しかいなかったから、この歳ぐらいでは女子の方が成長が早い事を実感した10年前の俺。
つまりミントもマヤもエレナも1/3ということか
調味料みたいな会話するな。
('A`)ノ
ミントタンが12歳とは思えないけどな。
ミントらはだいたい12〜18歳ぐらいだと思う。
デフォルメ激しいから実年齢がわかりにくい。
メル様の実ねんr
>>719 かぼちゃ嫌ぁぁぁぁぁああっ
って、怖いのは蛆じゃNE-KA
>>719 超怖ぇ…そりゃトラウマになるわな。
ところでそのスレの297-298はマヤの書き込みなんだろうけど、彼女は
ネット上では男を名乗ってらっしゃるのですね。
デュープリのMIDI作ってるサイトって思ったより多いね。 曲数少なかったり404なのがほとんどだけど、質が高いというか愛があるというか。
>>723 わりとシンプルで真似やすいってのもあるかも
俺はどっかで拾ったタイトル曲をpsmplayerで着メロにして使ってる
少なくないですか?1個か2個しか見たことナッシング
タイトル、デモ、カローナの町、森、クレア、プリマ、ラスダンの曲と ルウが過去を話すときに流れる曲(だったと思う)の8つ持ってる どれも出来がよくてステキ ロッドだけは見つからなかったのが残念。てかロッド曲を探してて他を見つけたんだけど
確かにロッドの曲は見たこと無い。
436 :の :04/03/07 19:21 トミーズ雅って自分の子供のマムコにティンポ入れたんだろ
ふぁんしーメル系の曲なら持ってる
このスレ見てて久しぶりにやりたくなって「強くてニューゲーム」 (ルゥ編)やってみた。相変わらずキビシかったのは地下迷宮の足場と 落石とボス戦と螺旋階段エスケープ、メルメルミニゲーム、カボチャ砲に 狙撃されるとこ。 しかし本当に曲良いな。ステレオ感たっぷりに広がりあるし、 雰囲気に合ってるし。 それにしても改めて全体のつくり込みの隙の無さとバランスは秀逸だなと。 (戦闘に関してはヘタレて「強くて」ではじめたからなんとも言えないが、 初回も適度に苦労しながら良い感じだったおぼえがある) 大作的に壮大な世界を股にかけなくても良いものは良いとあらためて思った。 明日はミント編でヴァレンをボコボコにしてきまつ。
ミントの攻撃力を999にしてヴァレンを跳び蹴りで一発KOしたいんだが 時間かかりすぎだよこん畜生。
999もいらんよ。 デュープリと融合する前は攻撃力に関係なく、減る量一定だし。
で、ロッド戦はいつになったら終わるんよ ヴァレン戦の音楽まで流れやがったんだけど
ロッドのソウルが燃え尽きるわけないだろ
ミント様はパイパソです
>>732 731じゃないけど、初めて知った。あの苦労は一体…
>>738 なんだよ、ミントやられる側かよw
まあ、やれるだけの乳は持ってnあwせdrftgyふじこlp;@
>>738 わざわざそこまで進めたの?w 乙カレー
関係ないけど。火山の洞窟の中で、足場に乗った瞬間に飛び出してくる
2匹の黒おたまがすっごい邪魔。
>>741 飛び移った瞬間にジャンプすれば問題ない
744 :
738 :04/03/17 01:57 ID:O/S1z7oW
なんかキャラ作ったら面白くなってつい進めちゃったよw。 男キャラを先頭にしてパフパフ姉さんに話しかけてから 並び替えて女キャラを先頭にすると、女キャラでもパフパフできる っていう微妙な裏技。
つーかお前ら、下ネタ用のスレを半角二次元に立ててください。 お願いします。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/17 15:47 ID:lm/93SW/
もうずっと人大杉。
ックオブコスモ(ry
>>750 全部公式に置いてある絵かな・・・?
ミント様が真横向いてる絵が好きだ
ゼノサーガもやってたのね
>>750 久々に寺田さんの絵見たよ さんきゅうです
でもほんとにHPどうしちゃったんだろうか・・・
まだ秘密だった最近の仕事が気になる・・・
寺田氏がキャラデザで良かったな〜と思う今日この頃
メインキャラだけでしょ?
結局、「デュープリズム」ってさ、なんかのさなぎだったんじゃない?
>>756 ゲーム自体、それともゲーム内での役割のこと?
どっち?
スパーク!
なんの前置きもなくAA _ 丶、 |\/\-^-、_|>_. >///> /| | \\ // / / /|| |/Vu|\ / | //∩| の< レ / | \ゞ. ∈/ |. | |├┼┤ハ |. 人.| \\ |/ | | \ | ヽ _‖\. \ / | >\ \. | V/|_\ 入_ ├─┬┤| \ _λ\\ └..__// \-\ \_/ | / / ∩ \__>−´\| ├┘ _| |__ Y\ |> ノ r |__| |/| | / ,─┘ _/┐ \ノ / | ,<_/// ̄ / ///\ / | < | / / ∪ / / |  ̄ー−´/ / | / / | | |_____メ / | | └- 、 \_/ \\ /\. | └−−┤ | └−──┴┘ あの邪悪な表情が出来ねえです _| ̄|○
>>755 メインキャラのキャラデザが寺田氏でよかったってことだよ
あー引っ越しのゴタゴタで寺田氏が載ってるピュアガール捨てちまった せめて切り抜いておけよ俺 ○∠\_
_, ,_∩)) スパーン
( `д´)彡☆ ≡≡≡≡≡))д´)←
>>764 ⊂彡
>>761 それ作った人上手いなぁ
自分もROドット絵をいじくったミント様を作ったことがあるけど、
周りに知ってる人が居なくてお蔵入りさ…orz
>>766 ROやってる漏れの為にうp汁
・・・おながいしますorz
どっかでミント様時計って見たな
>767 ではないが…(*´Д`*) イイ…
772 :
764 :04/03/19 21:58 ID:nPmcTmSE
>770 すげーかわいい・・・ GJ!
>>770 dクス&GJ!保存しますた
その画像でROが出来たらどんなにいいか・・・(ノд`)
ドットミント様(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
Σii二二iiて / イ(((ノ)))ヽ i /´!リ゚ ー゚ノiヽ )<あんたたちウダウダうるさいのよ! !○⊂!^i i^iつ○ ヾ /ニ|-|;) 'ノ し'ノ
780 :
764 :04/03/21 22:33 ID:jEM2oJaO
>>778 それ
でも捨てるくらいだから何が書いてあったかほとんど覚えてないのです
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/23 11:32 ID:Iy/KCrJu
あそーれ ミントのウ●コはミント味〜〜♪ってか
久々にルウ編やってるけど、やっぱイイねえ。 しかしあれだ。 ルウが襲われてるとはいえ、背後から忍び寄ってツルハシで斬りつけるクレアさん 結構こええ。
>>783 あ、すまん鍬だった。
真横からのシーンだと幅が分からなくてツルハシに見えた。
5000Gきっかり持ってカノンオーブの前金払おうとしたら金が足りないとか言われた。 ブロンズコイン一個売ったら買えたけど。
「これを買って一文無しになったら後々困るだろう」と思うホッブスじいさんの気遣いだよ。
前から疑問に思ってたんだが、地下迷宮の岩の所あるだろ? あそこで、ジャンプして避けちゃいかんのか? 漏れずっとジャンプして避けてるんだが。
>>789 言ってることがよく分からないんだけど・・・
地下迷宮にジャンプで避ける岩なんてあったかな?
地下迷宮の岩って転がってくるやつか? どうやればジャンプで避けれるんだ?
>>791 転がってくる岩のところで上から落ちてくる岩は
ジャンプでも避けれるよ。
上から降ってくる岩をジャンプで避けようなんて 思いもしなかった俺は頭が固い人間でしょうか?
俺も普通にジャンプで避ける。 螺旋階段で転がってくる方も、内側にジャンプすればすり抜けられるよ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 01:20 ID:xNXs9yeE
俺、まばゆきせんこうでダメージ1000いじょうあたえられるぜ!
ふ━━( ´.ゝ`)━━ん
俺、うぃーらーふにダメージ10000いじょうくらったぜ! 誰もがとおる通過儀礼w
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/24 20:52 ID:z2Hr+fn8
800ゲトーーーーーー
じゃあ俺はヤオイでもゲトしとくかな。 こないだの冬コミで男なのにルネ×ルウ本買っちまったし。 別サークルで買ったデュープリ本では、後書きで「デュープリではヤオイにはハマらなかった」 と書いてあったのだが、ヤオイ的な視点で見るとこの作品はどうなんだろう。 関連するが、冬に買ったデュープリ本はみんな女性サークルだった。 世の男性サークルも描いてくれ!他力本願。
デュープリズムの同人活動って盛んなの?
同人とか全く分からんが、デュープリはどっちかってと女性受けしそう。 禁デュなんかにゃ割といるっぽいし。 このスレにはあんま居なさそうだが…。
765のドラゴンヴァラーってのがなんとなくデュープリに似てるかなーと思って買ってみたけど……
>>804 ぜんぜんにてねぇ。
デュープリのがはるかに面白い
女性ファン→ルウ萌え(ミント派も多い) 男性ファン→ミント萌え(ルウにはほとんど興味なし) ルウ編から始めるか、ミント編から始めるかもパックリ分かれそう。
>>806 んなこたぁない。
別に萌えとかんなことないもの。
普通の人なら。
きっと君は同人の世界にどっぷりつかってるんだろうなと
思った休みの日の午後
―――――体は遺産で出来ている。
(プゲラッチョ
まぁ俺は当然のようにミント編から始めたが、結果的にはそれで正解だった。
ルウ編から始めた男('A`)ノ 楽しみは後にとっとくタイプなんです
ミント萌えでミントから始めたが 結果的によかったかなと
この場合順番的に ルウ→正統派主人公 ミント→サブヒロイン というふうに見てルウから始める人もいるんじゃない? 主人公が沢山いるゲームでも、「キャラ紹介で絶対最初に出てくるキャラ」っているじゃん?
俺は根性が無いからどんなゲームでもまず
>>813 のようにプレイする。
だからときメモも藤s(ry
魔法が使いたかったからミントから。 せっかくアクションなんだからアクション面から選びたいじゃない。
暗いキャラは好きじゃないんでミントから。 やっぱ世界征服したいし。
>806 ルウ萌えな漏れはオカマだったのか…('A`) 失った恋人(恋人とはいえないかもしれないけど)を求めて悲し みをこらえながらさまよい歩くその姿がいじらしくて切なくて心に つきささりました。ミントももちろんいいんですけどね。
死の右腕が好きで(格好が)ルウ編からはじめた奴は漏れだけか?
エンディングを考えるとミントからで正解
ミント編から始めた俺は、ルウ編のシリアスな雰囲気がたるいと感じてしまった・・・ ミント、とっととオチを付けてくれよ!とか思いながらプレイしてた
それよりルウ編はシステムが気に入らなかった。 いちいちコインとらなきゃいけないのがうっとおしい。
すまん、実は俺もミントのほうが使いやすいと思ってしまった…
ルウは変身の使い勝手がイマイチ お気に入り欄とかで、消したくないモンスターをキープできりゃ良かったんだが。
デュープリズム=飛び蹴り ここポイント
魔法より飛び蹴りだな。
デュープリを一回やるごとに淡い期待を抱きながら必ずミントたんのとび蹴りを プレイヤー側に向かって放ってしまう俺。 必ず走るミントたんの後ろ姿となびく髪の毛に萌えてしまう俺。 ドウシヨ
シニナヨ(^^
やっててワクワクするし、しかも癒されるゲーム。 どんなに貧乏でもこれだけは売らんぞ!
体の動きがふにゃふにゃでぬいぐるみみたいなのがいい
親がデュープリ見て一言「なんで口動かんの?」・・・・・・・なんて説明すれば・・・・・・
( ・∀・)< テクスチャだからな!
>>835 デュープリズムは人形劇だから
人形のようなキャラクターたち
童話のような癒される雰囲気
そして、ヴァレンの人形たちの物語…
口が開く人形はゴマンとありますが。と言ってみる。
久々にミント編やってるんだが、湖に逝くためにロッドにスカタン号 借りにいくところの5択に「エクセレソトガソマ」ってあって 思わず吹き出したよ。すっかり忘れてた。
エクセレソトガソマ 2ちゃんはまだない頃だから・・・ある意味先駆者?
(´-`)?1999には2chは確かあったはず…。
その程度の遊びは2chに限らんだろ
つーか初回プレー時に選んじゃったよ エクセレソトガソマ 選択肢の一番上にあったような気がするんだが。
>845 ええ、一番上でした ちょっと休憩したので美味しいミラさんのお弁当仕入れに逝っています
>>846 見てなかった文章あったから読んでみたんだけど、やっぱ劇中劇の御伽噺が
すごくよくできてるよね。
名前をつけてもらえなかった魔人達の話がなんかいいな。
>>846 ちょっと話がそれるが、
>若き竜と魔女を従えた竜騎士
竜はウィーラーフ、魔女はファンシー・メルか・・・?
>>849 超ガイシュツ
ついでに竜騎士は東天王国の始祖(ミントの先祖
デュープリズムオンライン・・・・・・とかあったらいい・・・・・かも?
何かプレイヤーがゾロゾロいるイメージが湧いてこない・・・ もとが登場人物少なめ、そのかわりにキャラ描写深めな感じだし
近接攻撃タイプの魔法使いばかりが溢れると思われ
しかもツインテールのな。 あれか、ファンタシースターオンラインでネイを名乗るのが やたら多かったようなものか。
ユーザーはキノコボーヤやモケドリかと
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/29 20:54 ID:dhw2jPaR
「あたしは負けないわよ!なにがなんでも【胃酸】を手に入れて 夢はでっかくセ界征服っ! ふっふっふっふっふ……。 見てなさいよ、マヤ!」
ゲロを手に入れてセガを手中に治めるゲームですか?
859 :
堀内 :04/03/30 12:33 ID:74FJmItR
「あたしは負けないわよ!なにがなんでも【李(承Y)さん】を手に入れて 夢はでっかくセ界征服っ! ふっふっふっふっふ……。 見てなさいよ、岡田!」
>>859 いさんを「りさん」にかけたか。
ウマーw
>>859 誰か書くと思ったぜ
>>860 そのまま「いさん」と読める。
李 承Y(イ・スンヨプ)という、アジアの本塁打王が日本に来てるニダ
>>446 でも釣りネタにされとるが
862 :
山下 :04/03/30 15:13 ID:7IGYA+0F
>>859 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. |
|:::::::::: (●) (●) | 「……台風みたいな人だ。
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / \ / ヽ l:::::::::. | |:::::::::: (●) (●) | 「光るぜ回るぜ輝くぜっ!!」 |::::::::::::::::: \___/ | ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
ミントはカエルの為に鐘は鳴るの主人公に似てる
ミントはぎりぎり見えてないみたいだけど、 メルタンはもろ見えだねぇ
シャイニングロアっていう韓国のネトゲーが少し(ほんの少しね) デュープリっぽかった。 結局テストだけで製品化されずに終わったけど。
>>871 >伝説の厨房器具の一つで…
どうしても変な意味に取ってしまう俺がいる。
デュープリズム2、来春発売決定!!
エイプネタはもういいよ・・・
マイナーなゲームだしなぁ。。。
>>871 設定・絵柄共にかなり似ているな。
王家の子女だとか外見とは裏腹に性格・口が悪いとか。
・・・パクリか?
別に、外見は可愛いけど口が悪くて乱暴な王女っていうのはよくある設定だろ。多分、おそらく、きっと… しかし、ツインテールも偶然としても、この意地悪そうな笑みはミント様に通ずるものがあるな
うむ、別に珍しく無いな。 似ていることは事実だけど
伝説の厨房器具ってさ、デュープリにもあったよな。
韓国だからパクリだろ。
まあ、そんなこと言ったら 愛する人を蘇らせるために戦う おてんば姫 古代人の遺産 なんてネタは手垢にまみれているわけで。 ありがちな素材を匠の技で仕上げたのがデュープリズムです。
だからデュープリは佳作なんだよね だがそれがいい。
しかしクラウスさんは最低100万もするカノンオーブをあっさりミントにあげちゃっていいのか
>>884 「遺産」が手に入ったらそれを使ってボロ儲け…いや、何でもない。
>>884 クラウスさんは他力本願だから構わないんですよ。
クラウス「ねんがんの カノンオーブをてにいれたぞ!」 ミント :そう かんけいないね :殺してでも うばいとる ← :ゆずってくれ たのむ! クラウス「な なにをする きさまらー!」
>>882 FFXと黄泉がえり程になるとさすがに引くけどね。
>>888 FFXまでなら話自体はかなり面白いんだが・・・
X-2で生き返らせちゃぁ・・・
黄泉がえりの映画ver,は意味不明だた
黄泉がえり映画版はただのファンタジーなので気にするな。
>>884 じじいがぼったくりなだけなのでは。
あれがほんとにそんな高値で売れるものならとっくにヘクサゴンはバラして売られてる。
このゲームで唯一むかつくキャラだな。あのジジイ。
俺はあのじいさん割と好きだが。 むしろヒゲが一番嫌いだな。
ヒゲって?
ヒゲをムチ代わりにするっていうのが途方もなく悪趣味。
>>895 あいつかwよくよく考えればあのゲームで嫌いなキャラってあいつぐらいだった
ブックのおじいさんって、なれの果てというか不完全な精神(と魔力)の アーカイブみたいなもんだと思ってたから、別に好きでもなければ 嫌いでもなかった。 うまく言えないが「キャラクター」ってくくりで捕らえてなかったとでも 言うべきか。
あれ鼻毛だろ
アイツ影薄すぎ。
まぁルゥ編にしか出てこないしな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/03 22:49 ID:55Wx/WHY
いや、しかしミント編にしか出て来ないクジラの半分ほどの印象も 残ってないのはどういうわけだ
クジラはラスダンにも出てきたしな。 それにアイツに苦戦した、って人も何人かいるんじゃないか?
武器購入禁止縛りなんかで遊んでると クジラあたりから投げ出したくなってくるしな
そろそろ新スレの季節だな
このペースなら980辺りで充分な気もするけど。
>>905 普通に武器購入なんてものに気づかずベルの乗ったヘクサゴンやデューク相手にガンガってた
ダメージ1はおかしいと思ったら…
907 :
906 :04/04/04 02:08 ID:mnYi5BVx
角煮オチテル (´・ω・`)
>>903 クジラ、ベル&デュークはまだマシだろ。
基本的にタイマンだもん。
マヤたんは無理。
複数との戦いだからやってらんね。
角煮、自炊氏はいたものの、 燃料不足だったからな。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 20:28 ID:k4vY+EDO
かくに? じすい? 何の話かおせーてエロイ人。
角煮・・・・・・半“角二”次元板 自炊・・・・・・自分で作ったもの(今回の場合デュープリのエ口画像)を自分でスレに晒すこと
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/04 21:16 ID:pkmAUDwp
個人的にドールマスターがむかつく・・・・ なかなか倒せなかった(死)
ドールマスターはルウ編の最後の行動で全て許す。
ルシアンはええ奴や
それなのにミント編ではボコボコにされた挙句「悪は滅びたっ!」の一言で片付けられる。 あまりにも惨めだ。
ミント編のエンディング曲のmidi置いてるところありませんかね 前禁断のデュープリズムにあったけど消えたみたいだね
禁断のデュープリズムか・・・・・昔一度だけSS書いたけど途中で断念しちゃったんだよな・・・・・
kkkk
ディープリズムって言うとちょっとエロイ ディープ・リズムって言うとちょっとカコイイ
デューク・リズム いや、なんでもありません 失礼しました
シュークリーム
すごいんですねぇ〜、シュークリームって
エレナと一緒にシュークリーム食いたい
むしろエレナのシュークリームを食いたい
デービスさんが酒場にいるタイミングっていつだっけ?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/08 08:59 ID:gJqvbGG8
ミントは下の毛もピンク色 エレナは下の毛もピンク色 マヤは下の毛もピンク色 ベルは下の毛も水色 ミラは下の毛も紫色
ミントの髪ってピンクか?
正常な目で見たなら「赤」か「オレンジ」だろう。 目が悪いか、テレビの設定の問題か。
久々にやったけど、なんつうか、ポリゴンがレトロな感じで逆に 凄惨なシーンに直視できないような鋭さを感じる。 ルウ編進められるか心配だ・・・
赤かオレンジじゃなくて明らかにオレンジでは
凄惨なシーン… キノコボーヤ60人をスープにするところか。 真っ赤なスープに脳みそとか目玉とか浮いてんだろうなあ。
お前鶏がら鶏肉スープに脳みそとか目玉とか浮いてるの見たことあるか?
なめこ汁にはなめこ浮いてるぞ。
937 :
927 :04/04/09 23:13 ID:PE7ot5PS
>>934 キノコですので血は出ません。
そもそもキノコボーヤはキノコが人型に擬態しつつ動けるように進化したものであり、
その実態は無数の細菌の集合体で、それぞれが絡み合う無数の菌糸を伸縮させることによって動・・・・・・
余計に気持ち悪くなった_| ̄|○
じゃあ一部を食われても再生するんだな?
キノコボーヤは、メルの自家栽培しいたけ(?)に命を吹き込んだ物だな 水をやったりする手間を省くために魔法を使ったのだろう そして収穫はバイト(小人)に任せてるわけだ
ファンシーはなんできのこ栽培なんかしてるんだよとかそのへんの話題になるわけか
>>941 メルは独身だからまあいわゆるそのナスやバナナのような役割をうわなにをするやめr
ゴロタンはバター犬ですか?
>>942 まぁ、それなりに硬そうだから適しうわなにをするやめr
>>941 むしろ資金源としてマジックマッシュうわなにをするやめrh:zふじこ@pd
よりによってこのスレで何つーこと話してるんだよw
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/11 11:01 ID:u+FxrSnP
むしろあのファンシーな世界に純真な子供たちをおびき寄せて背後からうわなにをするやめwdrftgyふじこlp
メルをマイコーと一緒にするな!ヽ(`Д´)ノ
何前年もの間に溜まったs
このスレでもたくさんの方が キノコボーヤになりますた。
シーソーするのだ〜
ヌルヌルのピストンがおもしろいのだ〜
ミニゲームでブチ切れるのだ〜
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/12 08:56 ID:cIF5wt97
追加エンド見たけどルウとクレアとあと一人の奴で三人で暮らしてるなんて あの助けた奴がいるんじゃ毎日クレアと気にせずセックスできないじゃないかと心配です
てか追加エンドのルウって、背中がちょっと寂しげに見えた ルネスとクレアが談笑してるシーンとか。 ぶっちゃけルネスの方が美形に作られてr
ルウ×ミン教の俺からしたら無問題
ミン×マヤ教の俺からしたら・・・ぶっちゃけルウが誰とくっつこうが関係ないね。
きもいよ
デュープリズムの続編は無理だろうから、 キャラデザ寺田さん&クロノアのスタッフで何か作って欲しいな。 ゼノみたいにモノリスから出して。
>959 俺的には主役がミントであればそれも有り
>>956 「俺」って書いてるけど女丸出しやな
まあ2chは(略
>>961 男なんだが・・・・(´Д`;)ワルイカ?
ミント主人公キボンの男なら幾らでもいる訳だが。 このスレ見てれば分かるだろ?
( ゚Д゚)ハジャーッ!!
角煮が落ちる割にはこういうネタが盛り上がるよね(´・ω・`)
角煮は燃料画像があってなんぼみたいなところがあるから。
男にカップリング好きがいるんだねーー しかも「〜教」とか言ってるし 素できもいです。 すみません。
>>967 同意しとく。
ルウ編もミント編も最初に食卓のシーンから話が展開するあたりが
池波狂の俺には、たまらなく好きだが。
(↑「剣客商売」とかの著者ね)
>>968 同意しとく。
考えてみると、ああいう始まりかたのゲームって少ないな。
>>967 教は冗談でつけただけだ、悪ふざけが過ぎたようだな・・・・スマン
ところで 次スレは立つのか?
立てて欲しい!
>>954 ルウやルネスに常識等を教え込むのはクレアだろうから、
そのへんはクレアのさじ加減ひとつ。
「三人でしましょう」とか言えば、二人は(それが普通なんだ)と思うんじゃね?
まだ振るか!?