【星魚にしては】Wizardry EMPIREIII第4部【良作】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ウィザードリィエンパイアIII〜覇王の系譜〜
12月25日発売 スターフィッシュ 6800円
RPG(ロールプレイングゲーム) 1人プレイ ディスク各1枚(CD-ROM)
CERO−
前人気B 読者の期待−
RPG名作シリーズ最新作
オリジナルのスタイルを固執してきたエンパイアシリーズ第3弾がPS2で登場。
3Dダンジョンを魔物と闘いながら探索して行くRPGの名作シリーズの最新作となる本作は、
前作のキャラクタ(PS版)が最初から使えるほか、RPGの原点を彷彿とさせるワイヤーフレームモード搭載などを搭載。
●ある意味原点回帰的で、イメージ的にはGB版の「外伝」シリーズに近いかも。
特筆すべきはコマンド選択時の操作性のよさで、
非常に洗練されたシリーズの歴史の深みを感じさせてくれること。
ただし、唯一の不備を挙げれば。呪文の名前を以前のものに直してほしいということ。
名前と効果を一致させるのが大変です。(中村る〜しあ)
●いわゆる「Wizardry」の亜流に位置しているシリーズだけど、
今回はわりと正統派に近い感じ。
情報量が非常に少なく、自分でやることを探し、
ダンジョンの端々をマップとにらめっこしつつ探索して行くことが本作の肝。
それゆえ、よくあるお使いRPGが好きな人には向かないかも。
また、いくつかのダンジョンを順番に攻略して行く本作のシステムが個人的にはお気に入り。
新たなダンジョンへ行けるようになるたび、自分は成長したなぁという感覚が味わえるのは
本作のウリの1つでしょう。(YAS)
プレイヤー評点
中村る〜しあ「8点」 YAS「8点」 岸田「7点」 平均点 7.66
●荒木由紀絵 「サクサク進められます」
王宮で報告をしないと冒険の書に反映されない、宿泊しないとLVアップもない−
こんな独特の手続きがあり、RPG初心者向けの作りとは言えないが、
呪文や地図のショートカットやソフトリセットも完備。
回復の泉も行きやすい場所にあるのは親切設計といえる。
一発死やロストしたりといった不安は常にあるが、オートセーブの緊張感は
緩和されているし、ダンジョンの移動もスムーズ。
「6点」
●酒井昭一 「原点に戻った作り」
今までのシリーズ作品は「Wizardry」らしからぬ部分もあったが、今作は原点回帰をした感じ。
操作性も良く、コマンド選択時、移動時にもストレスを感じなかった。
呪文の名前は以前のシリーズと異なるが、効果は画面に表示されるので気にならなかった。
また、「Wizardry」の自由度の高い部分を引き継いでいるので、
ストーリー主導型の一本道RPGが好きな人には向かないと思う。
「8点」
●J.O.宍戸「レスポンスはいい」
オリジナルのシステムをそのまま使っているので、操作に迷うことはないでしょう。
各所でLRボタンが使えるようになっているのもありがたい。
レスポンスも非常に言いのだけれど、曲がベタすぎる印象を受けた。
しかも、モードをレトロに設定したら、ファミコン版の敵になるし(Apple版じゃなかった……)。
また、ステータス画面の文字が見づらいのは、何とかしてほしかったところ。
「7点」
レビュー平均点 7.0
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 10:38 ID:NoWpNDP5
7 :
1:03/12/31 10:52 ID:AbWl85lU
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\
/ ・ ・ |
|(6 つ |
| 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \_|_/ | < あー疲れた
\ \__ノ / \__________
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/∵∴/∴∵\\
_。_ 旦~ /∵∴< >∴∴.< >|
c(_ア |∵∵∵/ ●\∵|
|∵∵ / | |
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\∵ | |/
\|
>>1 乙ニルダ。
ようやく攻略本ゲトーしますた(*^_^*)
>>1 乙!
マイペースでノタノタと進めておりますが、
なかなか楽しい♪
12/25以前の評価を手のひら返しするおまいらに(;´д`)ハァハァ
前回の状況からまさかLv12でクリアするとは思わなかった・・・
マハンマハン使用はしたが、楽に行けたよ
__ __
≡ \ / ≡
. ≡ ~\ _∩_ /~ ≡ 前々作〜前作だと、年齢は下げ放題で事実上無いも同然だったし
≡ ~\Y ´Д`Y/~ ≡ Expもインフレ天国だったから
\ /⌒ ⌒\ ノ 転職を繰り返しての全キャラ全魔法習得は簡単だったし
/ | |\_ _ /| | \ 半ばそれ前提のバランスでもあったけど、今作ではかなりキツいね。ディンギル以上に。
/|\/ミ/. |ミ 彡| \ \ \ あと、ケアルノバの精度が下がったおかげで
/ (>ヽミ/ / (⌒) レ) ) \ 「後半になっても盗賊必須」の仕様が戻ってきたのは個人的には嬉しい。
 ̄ (>/ / / | | ノノノ  ̄ ̄ 今回は序盤から計画的にパーティ編成していかないと辛いです
>>1乙。
/ //| |
(_ /./ \
 ̄V\|ヾ
全スレ埋め立て終了
俺もう12人育ててる・・・ムダだらけだな_| ̄|○
失敗作
フェアリーレンジャー(弓矢使えねえ)
生まれ付いてのビショップ(LV20でやっと5レベルスペル)
フェアリー盗賊(ホビットのほうがマシ)
年齢は女神の罠こまめに空けてると20代切ります
転職アイテムは性別、性格ともに的確でないとアイテムムダになります
>>13 ビショップがレベル20でやっと5レベルスペルというのは普通のことでは?
というかビショップをレベル20まで育てたならリストラする必要がないような・・・
死亡・全滅回数って気にする?
カウントされてると気になるんだよな。
けど良いアイテム出たしどうしよう(つД`)
>>13 弓矢強いし
レンジャー装備良いし
まぁ、妖精使ってる時点でアフォだが(藁
しかも蘇生ミスって灰かよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
リセットします…_| ̄|○
>>17 スマソ。オレもフェアリー使ってる(w
今LV22のくのいちなんだが、今回ってフェアリー専用の強力な武器ないの?
いまだにからくり人形+2使ってるよ・・・
うーん。ソフトリセットでフリーズしおった。('A`)
こまめにセーブせなあかんな。。
これをテンプレに入れてくれ
・ソフトリセットしてスタートボタン押さずに放置し続ける(タイトル画面が消える直後まで)
とフリーズする可能性があるので(必ず?)注意
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 23:16 ID:Mp8dVGCJ
前スレ読んでたら我慢できなくなって
今、中古で買ってきた。
これから年越しでプレイします。
俺は
人・狂/人・狂/人・くのいち
ホビ・弓/フェアリー・僧→司/フェアリー・魔→召
でクリア。フェアリーの武器は愛の鞭がマヒ効果あって強いね。戦士系と召喚師のみだけど。
フェアリーやホビットは女の方がいいね。クラスとは別に、HPの伸びが違う。
>21
数回確認した。
放置し続けるとスターフィッシュのロゴに戻るか、たまにそのままフリーズ。
型番は50000
マイケルの社員がほくそえんでいる!
しかし、このシリーズはマハロールがあるとないとでは
天地ほども探索効率と恐怖感が違うねぇ・・・
マハロールない時にシュートに嵌まって未探索地域に落ちるとかなりあせる
土のダンジョンで鉄格子のスイッチを全然気付いてくれなかったせいで、
1時間もさ迷ったりとかザラだった・・・当てずっぽうで調査したらスイッチが見つかって助かったが
土のダンジョン、なんかイベント見ないでクリアしちまった。。。
やり直すかのぅ。。。
安心してALLエルフプレイを楽しんでるよ。
#1から続けてきたこだわりだから。
盗→弓にしても大丈夫かな?
盗でも開錠たまに失敗してるんだが。
ハーフエルフだけ、男の力最大値+1や女の命最大値+1が無いのはバグか仕様か。
ただでさえ他の種族より合計値少ないのに、これが仕様じゃあまりにも酷いぞ。
>>30 前作より伝統の干魚仕様
こうしておかないとハーフベルクが作れないからね
ハーフエルフは男女で体格に差がないわけか
華奢で色白で
(*´Д`*)ハァハァハァハァハァ
>>29 大丈夫だが魔術師・僧侶辺り経由しといた方が良いぞ
弓強いから最後まで使っていける
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 17:07 ID:umT/heMX
潜り初めで落とし穴落ちてもうた
35 :
在沖名無し:04/01/01 17:37 ID:qfxwTETV
年越し飲み会でエンパ3をプレイしてる人ハケーンしますた(*^_^*)
攻略本の場所教えたけどゲットできたかな?
kimoi
(*^_^*)
(*´Д`*)
>>35 それって初めて会った人?
なんかいいねえ
買うまでは期待してたんだけどなぁ
キャラ6人作成したら育てるの面倒になった。
なんかこう、ゲームに燃えなくなったよ、、、
>>40 ” このゲームは、
きみには むいてないんじゃないか?”
42 :
>35:04/01/01 23:52 ID:qfxwTETV
>>39 いんや、コミケで会う知り合い。
ウィズ好きなのは知ってたが、エンパ3やってるのはその時知った。
ちなみに彼もこのスレは見ているそうだ。
>>40 キャラメイクでダウンするとは難儀な人だな。もうソフトはPS2から出したよね?
やる気が出ない時はやらない方がいい。消費者にとってゲームは楽しむ為にある。
スレの延びが糞悪い・・・
あれか、アレなのか?・・・ひょっとしてマジでおもろいのか?
誰か不満点をぶっちゃけて俺の購入意欲を萎えさせてくれ!
エンパはキモくて痛いはずだよな・・・!?・・・な!?
伸びが悪いのは
悪い意味でWiz本家に似てるから
これならエンパ2の方が面白かった
今作の良かった点は、ダンジョンを使いまわさなかった事と
狂戦士必須状態に陥らなかった事だけ・・・
正直、飽きの速さは歴代エンパで一番
個人的主観による良い所と悪い所
悪い所
・敵が弱すぎ。クリア前はともかくクリア後はもうちょっとインフレして欲しかった
・経験値貰えるのが少ない。
・ソフトリセットからの復帰が時間かかり過ぎ
・アイテムの名称、前作までのオタっぽいのもイヤだけど今回みたいに味気なさ過ぎなのもどうかと
良い所
・宝箱が階層ごとに違う点(前作までの運依存ではない)
・ダンジョンの謎とかトラップがほどよい感じだった(序盤でシュートがやたらあるのが気になったけど)
>敵が弱すぎ。クリア前はともかくクリア後はもうちょっとインフレして欲しかった
>経験値貰えるのが少ない。
これは今回評価できるポイントの一つだと思うが
安易に強い敵、強い武器を出すんじゃなくあの能力のカシナートが
最後まで使えるというバランスと切り詰めかたは男らしい。
稼ぎの辛さ故に簡単に全呪文習得キャラを作れなくなったのもイイ
ティルトレイがこんなに重宝するシナリオはない
>伸びが悪いのは
年末年始だからだろ。
誰もがエンパイア3のことばかり考えているわけではない。
敵弱いって言うが終盤はかなり手強いよ?特に状態異常は
今までで一番なりやすいんじゃないかな。特防や呪防は必須だ(w
現在クリア後ダンジョンに潜っているが未だにバランス崩れてない。
インフレは無いが戦闘バランスかなりいい方だと思う。
それとアイテム名称が味気ないのは本編のダンジョンでの話し。
追加ダンジョンでやっぱり変なアイテム多数出て来る(w
取敢えず今回もレンジャー用のもののけグッズ有り、他に
雪の××があるんだがこれの元ネタは閻魔君の雪子姫デスカ?
そんなもんコスモウェポンが出た時点で諦めたよw
オレの不満点は装備品、特にその他アイテムが弱体化してることかな
フェアリー使ってるんで、ラブリィチャイムや女王の羽が激弱なんにはマイッタ
他にもヒーリングアイテム減ってるし、序盤意味ない防具も多いし・・・
カドルトのアレやあの宝珠が宝箱から入手できるのもちょっとねぇ
別にある程度装備が強くても、インフレ起こさない方法はいくらでもあるだろうに
最初は良作と思われたエンパ3もふたをあけてみれば、
アイテム数激減、味気ないアイテム名、モンスターの弱体化等で、
WIZ伝統のやりこみ要素が激減した凡作だったな。
アイテム数激減ってマジ?
B級ネームのアイテムが消えただけ
アイテム数はそう変わんないはず
ただ名前が+1とか−2とかの装備に取って代わられたんで、
感覚的に少なく感じるだけ
今回はかなりの良作だと思うけど、結構否定的な意見もあるみたいですね。
バランス調整を1からやりなおしてるみたいで、
本編をマスターレベルでクリアできるバランスは結構良かったし、アイテム名も分かりやすくなってる。
とってつけたような訳の分からんストーリーもWIZらしくて良い。
ダンジョンの難しさとかサマナーの微妙さとか上級アイテムの名前とか、
エンパイアっぽさも残ってるし、きっちり進化していると思う。
バランス的にはWIZ外伝2あたりが近いような気がしないでもない。
どんどんHP増えて与えるダメージも増えてくっていう派手なゲームが好きな人には向かないと思うけど、
これで凡作なら本家WIZも凡作ってことになるんじゃないかなあ。
なるほどなるほど・・・。
そりゃあ、人によって感じ方は異なる。
色々な意見があるってのは、良い事だ。
>>43 +1クラスの武器が手に入ると
霊体攻撃があっさり可能になっちゃうのはちょっと残念だと思いました
せっかく「装備変更」コマンドが残ってるんだから
弱いけど霊体が斬れるとか強いんだけど霊体攻撃不可とか
武器に個性を持たせて欲しかった・・・(名前は○○+1とかでもいいですが)
>>57 霊体攻撃不可は序盤だけだったし>前々作も
ある程度武器が揃う中盤以降は変更とか結局使わないしね。
変更するとターンが勿体無い、つーか危険。
エンパ3でのダメージの与え方って初代FC版と感覚的に同じ
なんでバランスは良好。前作までの派手なダメ合戦が好きな
奴には合わないだろうが、それだけで凡作呼ばわりは単なる
好みの問題で語ってるだけ。
ついでにエンパ1の攻略本見てみたがほんとアイテムのインフ
レ凄いな(w
なんだっけ、ヘルズドラグーン・ダメージ幅50〜200
とか
というか忍者の素手攻撃が反則的に強力だったんだよな。1は
80回ヒットダメージ7000オーバー
武器見つけっぱなしなんじゃなくてディンギル風そのままとはいわないでも
○○の剣+Xになるシステムにして欲しかった
今作では武器を戦闘中に付け替えしなかったね。必要が無かった。
>>55 今の時代で言ったら、本家は凡作だよ
旧作好きな俺でもそう思うんだから、
旧作知らないヤツは尚更そう感じると思う
確かにバランスは良好なのだが、
ちょっと意識し過ぎて味気なくなってしまっている
ある意味、前作までの大味さがエンパの良さだったと俺は思う
今作のような感じのWizなら、それこそ#1~3と#5やれば味わえるかと
顔グラって、2の時から増えてる?
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >63
ヌルイとか言ってるヤシは縛れ。
定期的に顔グラの話になるのはやめてくれ
それだけ消えた事に対する不満があるってこった
折角初作で顔グラ嫌な人向けに気を利かせて切り替えられるようになってたのにね・・・
2でシステム変更して消したのに関しては、星魚に
Wizのイメージを壊すな! という不平不満意見が
殺到したと言う話はどうなの?
不満のない人はなにも言わない事が多いから、
殺到するのは不満の方が多いに決まってるっぺ
顔グラは要らない。
消せるといっても選ばされるってだけで嫌。
欲しけりゃ自分で書いて画面に張っとけや。
選ばされるのが嫌って・・・強制されるより遥かにマシでしょうが
顔グラ欲しいと思ってる人なんて前作今作と選択権すらないというのに
糞フェアリーの糞シーフ使えねぇ・・どうしようもない糞だ
>>73 ”自分で書いて画面に貼っとけ”
これは言いすぎた。ゴメン。
でも
>選ばされるのが嫌って・・・強制されるより遥かにマシでしょうが
切り替えたとしても選ばされたイメージが焼きついて気持ち悪いの。
感覚的には強制されてる。
顔グラ欲しいと思ってる人は頭の中で自由に描いたらどう?
まああれだ、キャラメイキング時に顔グラを選択しないで後から好きに貼り付けられたら良かったんだよ。
その方が顔グラ否定、肯定派もうまく収まったのになあ。
顔グラ復活キボンならハガキなりメールなりでとっとと意見しなさいってこった。
俺は顔グラ復活キボン派。ただ顔グラ反対派の気持ちもわかるから、
なるべく両者が納得できるような意見を出そうと思う。
流れをぶった切ってすんませんけど質問。
召喚士って使えますか?
魔術師L13になったんで転職しようか迷ってます。
あと、5番目の迷宮に来たのにまだトンファー両手に
装備してます。もっとはやく+アイテムとかいい防具とか
出ないのでしょうか?正直前衛で使うのが辛くなってきました。
>>75妥協案として、デフォで顔グラ無し、選択で後から選べる、ってシステムなら、オッケーですか??
>>77のトンファーはヌンチャクの間違いです。
ちなみにモンクのことです。いろいろ間違っててすみませんでした。
80 :
age:04/01/03 12:43 ID:hLAuSBuC
裏ムラマサきたー
ソロモンの鍵で開けた部屋の先で雑魚買ってるときに入手´∀`
顔グラはどうでもイイ派だが、デフォで顔無しOP変更で初めて選べるように
すれば何も問題無しだろ。って言うか75は我侭言い過ぎ(w
>>77 7人目のキャラ(モンスター)が入るのでより楽にはなる>召喚
強いモンスターでないと壁役にもならないが。
モンクのAC良くなる武器欲しいのだろうけどヌンチャク強化系の武器は
多分その時点では出てこないよ>5番目
ナックル+1、2とかなら出て来るが。
つーか★魚のエンパ3のサイトで
顔グラ使ってるあたり間違ってるよな。
購入検討中の人があのサイト見たら絶対勘違いするって。
3本程度で腐るほどって言えるか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 16:05 ID:PvHRaicd
続編のインフレ化だけは勘弁な(w
86 :
83:04/01/03 16:26 ID:lX5UgqZN
>>84 やっと3本目ってんじゃなくて、もう3本目。
これからも続々出てくるんだろうなあってこと。
ていうか、何本だったら「腐るほど」って言っていいんですか?
2、3時間に1本程かな
パーティー内で使用できる本数考えるに、3、4本出たらもうあとは樽直行だわな。
余ってウンザリしてるんなら換金して寄付汁。裏マサなら10万はもらえるだろ。
そんなことより今リアル2チャンネルで独眼竜政宗やってますよ。今見てもいいなぁこれ。
ケン・ワタナーベは最高よ!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 17:50 ID:LgY21ses
漏れの現在のパーティー
人間♂狂戦士(88%)
ワービースト♂忍者(96%)
ワービースト♀くノ一(96%)
ワービースト♀弓使い(96%)
フェアリー♂司祭(92%)
フェアリー♀召喚師(92%)
今回は、フェアリーは同族との相性がマイナスになっていない上に、ワービーストとの相性がプラスなので、とても使いやすくなってるのが嬉しい所。
ウチのは
人間狂戦士*3
フサ司教
フサ召喚
妖精忍者
今回手裏剣が強いから素早い妖精がかなり役立ってる
94 :
92:04/01/03 18:30 ID:LgY21ses
良く見てみたら、フェアリーの相性値は92%じゃなくて96%だった。スマソ
フェアリーは、1や2では装備品の少なさからあまり役に立てなかったけど、今回は使える様になってるよね。
もう飽きた。
良くも悪くもないってのもダメだな。
買取価格¥3500〜4000ぐらいかな
衝動買いしたzガンダムの方が面白いのには驚きですよ
恐ろしいほど無難な内容だったな。
現在の最高レベルはどのくらいでつか?
自分はホビ忍の39が最高でつ。
今作は結構楽しかったよ、個人的に。
前作の方が長時間遊べた、という意見もあるようだけど
ゲームとしての出来はイマ1、イマ2だったわけだし。
今、竜牙集めのイベントで遊んでるけど、
この手のイベントがもう少しあったらプレイ時間は
伸びたんじゃないかな。
人間の欲望に際限なし。良かったら良かったでもっと良いものを出せというわけで。
良くも悪くもなかったから困るんだよなぁ
エンパの特徴が失くなってるから・・・
まさか悪いほうに傾いてたほうが良かったとか?
褒めるべきときは褒めてやれ、星魚を。
良いところ悪いところがハッキリしてる方が、批評しやすい
ちうか、個人的に褒めるべきところはベル必須じゃないところだけ・・・
悪いところはリセット復帰の遅さくらいだし
すげー平凡な作品になってしまった・・・
106 :
>89:04/01/04 09:40 ID:jNrRg6xO
みんな一通りプレイしたかな?だったら感想なり要望なり☆魚様に伝えたまい。
製作側にとって最もつらいのはユーザーの反応が無い事で、批判される事じゃないのよ。
売上は大事には違いないけど今時ウィズで大ヒットなんか出せる訳無いじゃないの。
正直、これからも今のままのシステムだったらもう新作はいらない。しかし。
ブシン化せずともウィズのテイストを残した新しいシステムは作れると思う。
それがどんなものかは今は、妄想の域でしかしないがとにかくアレだ。
おまいらの声を送れ!!話はそれからだ。
あ、ちなみに俺の住んでる所はNHKは2チャンネル。混乱させてスマンかった。
うーん、平凡平凡言うけど、その平凡なゲームに仕立てられなくて 泣きを見てる大作を俺等は見て来てるでしょう? 平凡に作るって難しいと思いますよ。
やり込み無いって叩いてる奴、思いっきり嘘臭い。
実はプレイしてないただの煽りだろ(w
現在60時間越えてるが未だメインパーティーはLv20行きませんが?
全職業Lv100とか言ったら大変だよ。アイテムは追加ダンジョン
入る時点で200種越えるぐらい、これで総数の約半分、コンプリート
は当分先だな。
やりもしないで粘着で叩いてる奴がここにも攻略スレにも居るようで
嫌だねぇ、こんなマイナーゲー叩いて何が嬉しいのやら?
元々エンパはシステム的に見る所は全く無いぐらい旧シリーズと
変わらない。前作までは素っ頓狂なアイテムと笑えるインフレで
注目浴びたけど今作では原点に帰ってる稀有なゲームだ。それを
評価するかどうかは人それぞれだがな。
>やりもしないで粘着で叩いてる奴
気付いてたけど…放置しときゃいいんじゃね?
今作は原点回帰のゲームであり、その中で星魚は非常にうまくまとめたと思う。
平凡に作る事の難しさを指摘する人もいるが、全くその通りで、僅かの逸脱が
ゲームバランスを崩すこともあるわけで、無難=ダメという指摘よりも
今回は星魚に拍手を送ってやりたいと思うがいかがか。
一度本当の事書いておけば後はもう誰が見ても判る、それでも
繰り返すなら自分で馬鹿晒し上げてるだけだからね>粘着
確かに、憂さ晴らしに適当に煽ってるやつも混じってるとは思う。
とくに攻略版には粘着やろうが張り付いてるみたいだしね。
1の顔グラとバグにうんざりして2は買わなかった。
1は正直言ってWIZじゃないとまで思ったよ。
でも3は結構いい感じ。WIZだよ、これは。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 14:57 ID:1FtV7kJA
おそらくリニューアルした開発スタッフがWizの本質を
分かっていたんじゃないかな。
上手に作ってると思う。次回に進歩を期待したいです。
うん、俺も期待してる。
逆にBUSINが旧エンパ化しそうな雰囲気醸し出してるのが皮肉だよなあ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 15:44 ID:S1ymBp4Y
BUSINはいいよぅ
顔グラの件は置いといて、次のエンパはどんな風になって欲しい?
俺はキャラに特殊スキルとか付けられたらいいと思う。
特定の職業に就かなければ発揮されないスキル(クリティカルや奇襲、狂戦士技や召喚呪文など)ではなく、
キャラ自体が習得する技能とかがあったら一層の個性化が図れるんじゃないだろうか。
技能はコマンド追加ではなくキャラの強化の方向で。
付加できる技能の数も人間が一番多く、他の種族とは差をつける形で。
以上漏れの妄想ですた。
>WIZの本質
おそらく偶然と奇跡の産物と思われ
だが奇跡を信じるので俺はアンケートはがき出すぜ!
わっざわざ50円切手貼ってでも出すぜ!
いつも思うんだがゲームソフトのアンケート受取人支払いにしろや・・・
いっそ何でもパクっちまおう。
いいとこ寄せ集め。
まだ4つめのダンジョンだよ、不満はL2押しっぱなしで指疲れるよ、3つめのダンジョンはマピック20発以上使えないときつい
モンクが前列で使えない気がするのは俺だけ?
そういや今回もレンジャーは地図持ちですか?
このままエンパがこの路線で行くなら、もう買う必要ないな
旧作やれば味わえるような事だらけだし
次回ではクエストを増やして欲しいかも。
TRPG上がりなんで、ちょっと依頼に対する使命感と脳内キャラ付けするのに欲しいかな、と。
まあ冒険者と書いてダメ人間と読むこの職業じゃ使命感もクソも御座いませんがw
次回作の要望としては
・ダンジョンにBGMをつけてほしい。(ない方が雰囲気出るという意見もあろうが)
・攻撃エフェクトを復活させてほしい
・表示される名前を7文字にしてほしい
・GBエンパの隠し職業も復活
・商店に投資すると、アイテムが量産化されるようにしてほしい。
自分はゲーム自体に飽きてきたので
重箱の隅突つき的なのはもう買わないと思う。
王道のDQ、FFシリーズだけ買う。
良くも悪くも話題になって盛り上がるしね。WIZは話題性とか皆無なのがつらい。
>>127 誰もテメェの好みなんぞ聞いてねぇ
やんねぇならこのスレ来るな
・顔グラフィック、アニメっぽくないのが欲しい
(モンスターの絵みたいなの)
・キャラクターに性格とかアビリティつけたい
(別にゲーム中に反映されなくてもいいんだけど、ただあるってのがオレには重要)
・ベルセルクとかいらない
いてもいいけど、ベルセルクや最強職業・種族必須のゲームバランスは嫌だ
>>128 まあそういうな。FFやDQがあって今のRPGの知名度があるのだし、
それらに注視が集まってるおかげで他のRPGが冒険できる余地もある。
仮にウィズが今のFFやDQの立場にあったら、間違いなく今よりつまらないゲームになってただろうよ。
かといってFFやDQだけでRPGを語られても困るけどなW
>>127 ( ´ー`)つ━━━━━━━━━━━━┓
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J
もちろんシステム面にも不満はあるが、今回のはそこそこいいから
システムそのままで新ダンジョン、新アイテムだけでいいよ。
そのかわり4800ぐらいで。
余計なこと追加しようとしてバグだらけに戻られたら最悪。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 21:09 ID:+dN0ghPY
☆魚にはアスキー亡き今の唯一のWIZメーカーとして成長して欲しい
贅沢いうならエンパ3のようなおとなしい造りのWIZと尖りまくりパクリまくりの
真エンパイアの二本柱で行ってほしいな
冷静に考えると魔法エフェクトなしって凄い事だよな。
ON、OFF切り替えじゃなくてデフォルトで無い。
この時代、PS2では革命的にすら思える。いろんな意味で。
しかしエンパイア3のバランサーってかなり良い仕事してるよなあ。
終盤の七殺や魔道師でも、ティルトレイがまさに切り札として使えるし、
攻撃魔法が物語を通して使いやすくなってて、最近のWIZには無かった爽快感がある。
エンパイアであったインフレも完全におさえこんでるし。
この人たちが作るRPGだったら、もう1作くらい遊んでみたい気がする。
購入相談所で名前が出たから見に来たけど
3はかなり出来いいのか…。
明日にでも探して来よう。
1はPCでやったけど結局裏村正は出なかった。
2は見送り。
転送は元キャラがベル、レンジャーだけなのでなんだか微妙
転送しても呪文が使えない純粋ベルで育てていくのはちょっとなぁ
もしかしたらノーマルにしたらハーフエルフって使う意味ない?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 23:42 ID:fHQJSEuK
>>134 うん、魔法バランスはいいねえ。
終盤でも眠、麻痺、石化呪文は重宝したよ。
その分、敵が使うとかなり厄介
ネオアンジェロに一人以外麻痺にされたりしたよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 00:57 ID:fNMbD8/i
なんじゃこの糞ゲー
僕は最近このゲームを始めたんですけど、自動マップが数回しか見れない事に気付き、
最初のキャラメイクの時、ボーナスポイントの振り分けを、INTを必ず12にして希望の職につけるよう振り分け、
そのうえで魔術師でキャラ作成→level1の呪文4つ取得していることを確認→すぐに希望の職に転職しました。
こうすると、最初から4×6=24回自動マップが見れるので、僕のような初心者にはとても楽しくゲームを進められています。
後になると能力的にきつくなるし、年も余分にとってしまうというデメリットがあるんですが、ゲーム始めてマッピングがしんどいという人はいいんじゃないでしょうか。
このゲーム面白いですよ。線画・無音楽・無音で想像力のみでplayしてます。当然リセット禁止。ロードするのは始める時だけ。全滅したら助けに行く・無理ならアキラメ。
それでもいつかはクリアできるでしょ?タノシイヨ
そこまでこだわるんならマップも手書きした方が楽しめそうなもんだが、線画は回転床にのっかてもわからんから嫌いだ
回転床はもともと回転してる事がわからないからトラップなんじゃないかなあ。
とおもう意固地なオレ。手書きマップはメンドクサイ
>>136 古の王女でイベントをクリアすることによって追加される種族は
最初から使える2や3でも何故かレベルアップが早いと言うメリットがある上に
今回は装備限定がほとんどないので
ベルセルク要員としてハーフエルフはかなり使えますよ
ただ、自分は攻略本を持っていないので
最強クラスの武具について装備限定がどうなのかは
よく分からないので攻略本持ちの方の意見も
参考にした方がよろしいかも。
>>140 僕もそう言う、いつかはクリアできるかも?という期待を胸に
全滅ばかりして長期間、遊びたいんだけど、、、今作は簡単、という声もあるから買うの迷ってる
次回作への要望というか前々作から治して欲しい点がある。
いまだに直ってないのが不思議。
ちょっとネタばれっぽいのでメール欄。
便利といえば便利だが緊張感の無さに拍車をかけているのもまた事実。
今回は2より良くも悪くも小さくまとまってるね。自分は評価するけど、前作のアホみたいなインフレ
も結構好きだった。2桁単位でドンドンあがっていくレベルはなかなか快感だった。
ダンジョン追加してアイテム、モンスターを少し増やして、キャラクターをレベルもそのままで引き継げる
ような追加ディスクが2800円くらいで出してくれれば買っても良い。
もう買わなくていいとかすぐ遊び終わるとか定期的に書いてるヤツは
切られた腹いせのマイケルソフトに間違いない。
ところでこのゲーム、本当に発売されてるの?
どこ行っても品切れ中のフダ付いた空パッケすら見た事無い・・
欲しいんだけど売ってないorz
リセット前提の難易度なんでしょうか?
それと、おまけダンジョンはある?
今日届くんですが、ディンギルみたいに面白かったら嬉しい
>>148 万人受けするソフトじゃないから出荷数が少ないだけ
大型店舗探せばきっと見つかる!
漏れは近所の山田でハケーンしたよ
>>140 漏れは
伽羅作成→集金→伽羅削除
を繰り返して魔法の地図を大量買い込みしようと思ってる。
魔法の地図って売り切れしないよね?
>151
そこまで手間かけるならもう手でマッピングしなさい
>140
そのまま進めるとLV上がっても魔法は覚えない、攻撃は当たらない、
LV10でもHp50とかの最低パーティーになるかもよ
リルガミンの遺産やってるイメージに近いなこのゲーム
外伝でいえば2かな
>>151 今回は金が溜まりやすいので、その技使う必要はないよ。
宝箱開けなくてもゴールドだけは手に入るし、額も多い
店頭で商品見る→ココでの評価見る→気が付いたら正月潜り三昧
の、エンパ初体験FC1〜3&PSリルガ経験の古典派です。
古典とエンパの相違点にちと戸惑ってますが、まとめたサイトなんかは
ありますか?ぐぐっても見つからなかったもので。
古典だとレベルドレインは戦闘終了時にもアナウンスがあったような記憶が
あるのですが、エンパだとメッセージ見逃したらわかんないような気が。
気が付いたらレベルや歳が…。
>>151 >そこまで手間かけるならもう手でマッピングしなさい
WAROTA
年末、正月に楽しめたのは「今度こそのエンパ」を信じて買った人というオチだね。
158 :
151:04/01/05 15:29 ID:9M5T5xPb
最初はノートPC使ってマッピングしてたのよ。
でも開始10分で面倒になった。
次にデジカメでマップ画面を激写してみた。
しかし、デジカメの液晶小さすぎた_| ̄|○
それで、ヤパーリ攻略本だな!
ってことに落ち着いて、それまでの繋ぎで地図買占めようかと...
ちなみにそんなに手間じゃ無かったよ>集金
今日は遅刻できないので、昨夜は地図買う前に就寝しますた。
で、さっき攻略本買いに行ったらヤパーリ無かった_| ̄|○
159 :
151:04/01/05 15:33 ID:mfoGxwr8
こんなヌルプレイヤーだけど、
BUSINはシナリオ色強すぎて潜ってから30分でやめますたw
FC版のWizは方眼紙に線書いて頑張ってたんだけどなぁ...
この年になると集中できる時間が短いので手マッピングは辛すぎ
相談所で薦められてきました。
このシリーズやったことないんですが、何がおすすめですか?
PS版(PC版)エンパイア 同人WIZの金字塔。魅力的なアイテムと
強力なモンスター、インフレした数値などWIZプレイヤーなら一度は
夢見たことがあるけど誰も作らなかった要素が満載!
隠し種族を開放するまで使えないのはなにげに好き
PS版はベスト版発売中!
PS版エンパイア2 エンパイアで懲りなかった狂人たちをさらなる
迷宮生活へといざなう第二弾!シナリオ中盤からはエンパイアの
ダンジョンも登場し前作からのプレイヤーは大憤慨!!
さらにはアイテム、モンスター共に激しくガイシュツなのが魅力的。
隠し職業+極レアアイテムが必須の隠しボスとシナリオクリアまでの
実は絶妙なバランスが魅力。
理不尽なぞなぞクリアの為にはネタバレの手段必須
そして我らがPS2版エンパイア3
漫画や他ゲームからのパクリ満載で「同人WIZ」とまで蔑まれつづけてきた
シリーズを大きく覆した作品。ネタアイテムを大幅カット、
数値バランスを既存のものに近づけ、バランスをさらに突き詰め
落ち着いた作風ながら深く味わえるものに。
どれもプレイアビリティなどで劣るものはないし安いので
1からやってしまえと言ってみる
素晴らしい。プロのライターか?
>>161 安いし1からやってみることにしま。
サンクスコ
エンパ3に満足出来るなら
永遠に旧作とエンパ3で遊んでてもらいたいな
要望アンケートなんて間違っても出すなよ
シリーズが進んで時代を逆行するゲームの続編なんて要らんからな
次回作以降はまたもとの大味路線に戻って欲しいよ
エンパ3やるくらいならリルサガとニューエイジやってりゃOK
サムライに憧れ、プリーストの呪文を習得中のオレ様が
お前らのWiz固定観念ぶっ潰してやるよ
>165
あなた自身#1から続く全呪文厨の固定観念に溢れてますな
きょうび錬金術と超能力なしで全呪文習得した気になってる香具師は素人
>164
(^Д^)
>163
がんがって下さい。困ったらいつでもここで。
>162
俺はエンパイアを愛するただの素人さ・・
っていうか思い入れのないゲームの紹介しないといけないライターの
中の人はホントに大変だと思。
>>164 マイケル社員必死だな、ビリケンに開発取られたのがそんなに悔しいか? つ∀・)ニヤニヤ
>164
定期的に出てくる逆恨み厨はカエレ!
今日買ってきた。
当然新品なぞ見つかるはずもないので中古で
1本だけ残っていたのを。
攻略本は日本橋恐竜の1・3Fに山積みなので
近畿圏で手に入らない人は是非。
エンパ3はレベル上げてもそれに見合う敵がいないから糞。
インフレ同人アイテム、HPのケタが違う敵満載の元のエンパイアに戻せ!
>170
(^Д^)
>170
マイケル社員必死だな、ビリケンに開発取られたのがそんなに悔しいか? つ∀・)ニヤニヤ
ワロタ
FCの1?とSFCの5?なんたらのメイルストロームとGBの外伝1やってこれ買った、最初簡単すぎてなんだこりゃと思ったけど4つ目のダンジョンあたりから本格的になってきた、
いやぁいいねぇ、地図埋めるのに深いところまで進んで、魔法も尽きてきたからもう引き返そうか、もうひとつ扉開けてみようかみたいな時が一番たのしいな。武器も銀色の宝箱出てきてからいいの出るようになった
どうやら、懐古厨の中でも特に酷い香具師らが
エンパ3で完全にボケちゃったみたいだな
冥福を祈るよ
あ、もう旧作もやらなくてもいいかもよ
エンパ3やった後じゃ戻れないでしょw
キタキター
176 :
99:04/01/05 22:01 ID:33dsjM/t
で、皆さん最高レベルは・・・?
七冊
いきなり4階に行ってドラゴンとお供に瞬殺された…
>174 (^Д^)
龍の牙七本集めるのが一番難しい
>158
(;・`д・´)ナ、ナンダッテー!!そうかー!携帯カメラでマップ画面を撮れば、マッピング魔法は少しでいいのかー。
なんで気がつかなかったのか…。
エンパ3イマイチで売上散々&スレ大荒れ
↓
真のWIZファンの漏れ(゚д゚)ウマー
>181
(^Д^)
定期的に出てくる逆恨み厨はカエレ!
定期的に出てくる逆恨み厨はカエレ!
100時間遊べないとか抜かす厨ども。うそつけ。大うそつき。
牙七本集めるイベントまで100時間以内でやったとか言う気か。氏ね。
マイケルの名が出てからくだらねー批判モドキが激しいのだが、まさか本当に・・・
>166
> きょうび錬金術と超能力なしで全呪文習得した気になってる香具師は素人
使える呪文が少ない上に転職で使用回数2回になる
しかも錬金と超能力全部覚えるのに必要な経験値が
魔と僧全部覚えるのに必要な経験値の何倍必要かということを考えれば
魔と僧だけおさえてさっさと転職というほうがよほど賢いと思うが
自称上級者って頭悪いの多いな
それともよほど暇なのか?
>>186 お前の方があきらかに頭悪い。
その文章ときた日にやぁ。
ここは釣堀じゃないと思う、新年このごろ。
聖なる鎧を手に入れて、今頃気が付いた。
君主に転職するつもりだった僧侶、中立で作ってた…。
聖なる鎧の価格暴落しすぎ。
エンパ3は防具には倍打撃やクリティカルつかないせいで効果も落ちすぎ。
トロールの指輪も回復の指輪の代わりにしかなってないし寂しい
そういえばネタアイテム削減されても月光剣残ってるね。
☆魚に根強いフロム信者でも残ってるのか?
普通に考えると防具に攻撃の倍打撃付くって変だな。
篭手に付いてるなら多少はイメージ湧くけど、サンダルとかヘルメット
とかだと笑える(w
すいません,2つ目のダンジョンから町に戻る時に,
7割くらいの確率でフリーズするんですけど・・・
同じような症状の人っています?
マニアモードなんで,
ダンジョンの中でセーブできない→町に戻ろうとしてフリーズ→ソフトリセット不可→ハードリセット→最初からやり直し
という悪循環に陥っているんですが・・・
>193
まあそうだけど聖なる鎧だったら怪しいオーラが魔物を弱めるとか
死ぬほど臭いサンダルだったら戦僧盗魔に攻撃効果あるとかって解釈で
いいんじゃない?今までも攻撃効果ついてる防具はごく少数だが。
>194
俺はリセット復帰以外にはないけどな
漏れはそんな事なかったし、他の人の報告もないね。
とりあえず型番を晒しておくれ。
PS2を縦置きにしてみるとか、レンズクリーナーしてみるとか。
そんな対処法しか思い浮かばない。スマン。
なにげにIDがMMRで嬉しいので連続カキコ
ディスク面に鼻クソとか指紋とか付いてると特定の場所でリードエラーが
出ることもあるので確認されたし。拭くときはティッシュ使っちゃダメ。ゼッタイ。
PSソフトのディスクは特に軟質で傷がつきやすい。
埃おとして洗ったメガネ拭きとかで拭いてね
198 :
194:04/01/06 13:29 ID:gqT/6p7u
エンパ3のためにプレステ買ったんで,型番は50000です。
もう,ダンジョンから町に戻るのにドキドキですよ。
>>198 マジレスするとCDの焼きむら(製造不良)っぽい、交換してもらえ。
ヌンチャクでなぜACがさがるんだ・・
>>200 ヌンチャクをあちゃちゃちゃーっと振り回す事で
敵を近寄らせない、と強引に解釈してみる
いや、普通に攻防一体の武器なのだ。-4はやりすぎだと思うが。
前作は泊まるキャラ(人間)以外は全員フェアリーにしてていうのもなんだけど・・
レベルアップ時にHPが1しか上がらない確率ってこんなに高かったっけ?
つかヌンチャク無いと前衛に出せねぇ…装備制限キツ過ぎ>修道僧
ヌンチャクにも「+」版があればよかったのに。
>>204 今回は昔のWizに準拠しているっぽいので
多少上がりが悪くてもそのうちいきなり大量に増えたりしますよ。
自分の経験だとフェアリーメイジが2回連続で10HPあがったこともあります
それまではずっと1HPしか上がってなかったのでフェアリーはそんなものかと思っていたので
ちょっとびっくりしました
このスレ読んで
外伝は2が一番好きなので、似ているのなら買ってみようと思いますた。
Empireは今作が初めてなんですが、インターフェースにいくつが疑問点があります。
・戦闘コマンドのカーソル位置の記憶に、オンオフが無いのはなぜ?
・アイテム渡すときに、渡す先を2回選ばされてるような気がする。
・○×ボタン押したときのSEが、効果じゃなくてボタンに対応してるのはなぜ?
・不確定状態のはずの敵グラフィックが、思い切り見えてるような気がする。
・お店の武器防具の詳細カテゴリ分けってめんどくさくなってるだけじゃない?
・移動スピードのデフォルトは、せめて選べるようにしてほしい。
・敵グループに魔法かけたときとか、何匹目に対するメッセージなのかわかりにくい。
インターフェースについて特に叩かれてないのは、これでも
今までのEmpireシリーズに比べればマシになっているということでしょうか?
ものすごい遅ればせながらスレタイにヤヤウケ。
今作で星魚の印象が多少良くなった。
>・不確定状態のはずの敵グラフィックが、思い切り見えてるような気がする。
リミサガやニューエイジもそうだったが
龍の牙7本集めてもただ龍の涙を複製してくれるだけだよね?
俺も次回作に期待して要望出してみまふ
・攻撃魔法など使う時に魔法選択→対象選択の流れが掴みにくい
・盗賊が開錠できる鍵のかかった扉無さ杉(そもそも何のためにあるのかわからないが)
・街での情報コマンドに雰囲気出す以外全く意味がない
・もう交換(゚听)イラネ
・壁爆弾もう飽きたので壁敵とか石化壁とか
・移動速度上げるとピットにはまりやすいとか
>208には大胸胴衣。よく見てるね。
>不確定状態のはずの敵グラフィックが、思い切り見えてるような気がする。
前列にいるのは知っていればプレイヤーが見た目で判断できるけど
後ろ2列には何がいるのかワカランままなので雰囲気としてOKではないかと
石化壁なんかあったらバランス崩すと思う。
ほんなら恐怖壁とかワープ壁とかおおっと壁なんてどうよ
壁は無意識に突っ込むのであんましおかしなことはしないでほしいです。
>>187,188,189
IP変えてまでご苦労様です(藁
脱力・・・・。
>217
粘着ウザイ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:15 ID:AYG5s6zM
IPだってwww
IP=インターポールの銭形だ、という理解だそうですね。
そんなに煽るとしまいにスーパーハカーの友達呼ばれるぞ
>>221 どっちもどっちだ
お前も面白くないよw
脱力・・・・。
壁に当たったらマップが見られるシステムにして欲しい
無限デュマピックのアイテムがあればいいんでないの?
#5のタリスマンみたいなやつ。
いでっ!が邪魔臭い、アレ消すのに一回ボタン押さにゃいかん、
いてっもON/OFF出来れば良かったのにね
デフォルトではONでウザイ人はOFFと。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:20 ID:l5GSd5xE
前作にあった戦闘コマンド選ぶ時の画面で職業のシンボルアイコンって出てきます?
あれ凄く嫌なんだけど、、
無いなら今から買いに行きます
不満点:ショートカットが無い
不満と言えば、マスタークラスになるのに必要な経験値が
増えてるのがいやだ。
懐古って何の懐古なんだ?
俺も買おうか迷ってるけど今回も教会にお布施して経験値
もらえるの?
不満点:盾がいまいち。皆2つ武器持てるし・・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/07 23:27 ID:50vBRu3a
職業15種作成(or転職)では称号は取れないのか・・・?
うちの酒場には全部そろってるのに
転送ば別なのかもな
>>235 もらえるけど、お布施額÷10=獲得経験値になってるよ。
2みたいな、高Lvキャラ作成のためのブースターでは無くて、
転職直後のキャラ、途中参入のキャラを補助するスターター的な
システムになってる。
まあ教会に寄付をしていただけの人間が、幾度も死線をくぐり抜けてきた
猛者と互角の能力を得てしまうのも変な話だしな。
>>239 今回は楽できそうにないんだな。今度の三連休まえに買うよ
レスありがとう。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい:04/01/07 23:56 ID:50vBRu3a
>>238 転送はしてない。
純粋に作成か転職したキャラだけですが・・・
>>231 職業のシンボルアイコンと言うのは
顔グラではなくって戦士や君主なら兜、ベルセルクなら犬のグラフィックが
表示される奴ですか?
それでしたら残念ながら今回も表示されます
外伝4あたりからずっと使われていたシステムなので
自分は特に気にもしませんでしたけどあれがダメな方もいるんですね。
>>237 自分も全職業を転送を含めて作りましたが称号がつかなかったです。
でもいつの間にか獲得していたので何か別の条件があるのかもしれませんね
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 00:19 ID:+jJxVxGc
平・行・移・動! 平・行・移・動!
個人的な趣味だけど、ダンジョンが何個もあるのがしっくりこないなぁ。
同じ20フロアでも、5,6個のダンジョン合わせて20フロアじゃなくて
地下20階まであるダンジョンが1本有る方が硬派で好み。
そうだね、浅いとわかってるとシュート連発食らってこわいこわい所いく恐怖ないもんね
246 :
:04/01/08 08:52 ID:ARZG2/Ug
クリアしましたよ〜。パーチーはワービースト×5とフェアリー忍者。
友好的な敵から逃げまくって忍者が善になって、相性は全員100%!
…っていうか、こんなのあったら自由に種族を組み合わせる愉しみなくなるやん。
今回は種族問題は以前よりまだマシ。相性100%でもめちゃくちゃ有利ってこともない
俺も今回それで行ってたけどベルセルク作るのに新キャラ投入しないと
ダメだし萌え防具が装備できなくて結局メンバー入れ替えた。
クリアするだけならいいんだけどね
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 10:34 ID:zx28Wu7x
>>246 マニアモードでクリアしたんですか?
今回は、相性100%になるのはマニアモードだけって聞いたんですが・・・。
どういうわけか、亡霊の群ればかり失敗する・・・。
>>237 転送含めて直ぐに全職業の称号獲得できたけどなぁ?
直後に確認した訳じゃないけど。
訓練所や酒場の確認だけでは駄目でパーティー組んで一通り城に報告
しないと登録されないんじゃないかな?
>>246 自由に組み合わせたいならマニアモードは止めとけ。
称号は王様に報告しなきゃ追加されないよ
転職迷ってるんだけど、サマナーは使えますか?
召還モンスターは、盾を一つ増やす感じ?
あと、僧侶からと魔術師から、どっちから転職するのがいいでしょうか・・
僧侶を直接攻撃の戦力として扱ってるパーティーだと大幅に弱まり、
状態変化治療の回数が減るのが痛い
魔法使い一人だけのパーティーだと攻撃魔法が減る
他のメンバーで補填できるよう考慮されたし
(戦士をロードにするなど)
しかしモンスターは最強とその手前の強力なのが手に入れば
LV20前後では有力な味方。シナリオクリア後には是非投入すべき
BGMまた同じもの使ってますか?
使ってたら買わない・・・。
呪文コンプキャラの通過点にするくらいかな、サマナー。
サマナーと言うと某携帯用Wizを思い出すので
「召喚師」と呼ぶほうが精神衛生上良いような(w
>>254 召喚師ってシナリオクリア後は使えるんですか。
開始時に投入して呪文を覚えた後は
別の職業に変えようかと思っていたのですが・・・
転職計画を練り直す必要ありかな。
>>255 アレンジはされてますが同じ曲です
買わない方が無難かと・・・
マハロール禁止でまったり進めてる俺は勝ち組み?
アレンジされてれば別の曲だと思うんですが
うちのレンジャーは罠わからない時は警報警報言います、当たったためしがありません
マハロール禁止前提だと
マップ埋めと
裏ダンジョンの○○○○に会うのがキツくなるな
>>259 うーん、どう説明すればいいんだろう・・・
メロディ自体はまったく同じですから
アレンジされていても事実上同じ曲かな、と思っています。
>>260 うちの忍者とくノ一は罠が解らない時は必ずと言って良いほど
「悪魔の目玉」と言います。
3番目までのダンジョンだとまずそんな罠はないのでよかったのですが
4つ目ともなると本当に悪魔の目玉だったりするので
なかなかややこしいことになってます・・・
7殺のダンジョンの最下層で宝箱がからっぽなのは仕様?
龍の牙を探して延々やってるけどいつになったら揃うのだろうか。
ネコの衣装とか、ネコシリーズはやたら敵の強いとこで出てくるけど、これ何か意味あるんですか?
全身猫にして(;´Д`)ハァハァするためだろうか・・・・。
俺は後列のハーフエルフ召喚師が手持ち無沙汰なんでそうして
慰み者にしてる
しかし、あれだね、攻略板の方が目立つけど、PS版の方がいいとか
言ってるやつもいるんだね。
子供時代の思い出と一緒で、あとになるといいことしか記憶しなく
なるんじゃないのか。
PSの方が遊べた、とか言うけどグチャグチャだから時間掛かった
だけだというのに。
3だと上手にまとめたためスムーズに進みすぎるところはあるけど
それを不満に思ってしまうように、知らず知らずに洗脳されて
しまったのか、前二作で。
本当に地味ーな不満点なんだが、
職業によって戦闘コマンドの位置がずれるのキツイ・・・。
他の職業では「呪文」の位置が、例えば忍者では「逃げる」になる。
何度逃げてしまったことか・・・。しかも「逃げられない」だったことか・・・。
で、次回作なのだが
>269
ああ、俺もそれ胴衣。忍者使いに厳しい・・
痛い時に限って暴発するよな
コマンドズレが解消できないのなら、
その場で即、逃げ実効でなく、そのターン中に逃げ実行でも可。
それなら確認できる暇あるから。
自分も地味な不満点を上げさせてもらうと
盗賊や忍者の罠判定時に「自分が見抜いた罠」にカーソルが
強制的に記憶されちゃうのがちょっと・・・
せっかくケアルフォで確認しても
ボタン連打しちゃうと間違った罠を選択してしまうし、
失敗するごとにカーソルを合わせなおすの面倒。
今回は罠外しの失敗で罠が暴発する確率が低いから
まだ何とかなってるけど、従来のシリーズだったらと思うと怖い。
暴発しないよな、開かない時は片っ端から試している、
あと、わなを調べるキャラ選択のカーソルも
並び順、上の方のキャラに固定されてるのも不満。
前列から、忍者、レンジャ、盗賊ってならんでても最初のカーソルは
解除率一番の、盗賊についてて欲しいなり。
それか、前回調べたキャラ。
攻略本読んだけど、旧Wizからある基本5種族よりもハーフエルフを除く
上級種族の方がパラメータの合計値が高い上に、レベルも上がりやすいんだね。
優遇されてるなぁ。上級種族の欠点は、装備制限が多いって事だけ?
あとケアルフォ使ったあと罠解除しようとしたらそいつが空けようとするよね
ちょっとムリだわ・・
あぁあるある、連打連打でヒヤリとするんだよ、深いところで僧侶ぽしゃったら悲惨だもん
>>276 古の王女の頃はある程度シナリオを進めてイベントをこなしてからじゃないと
作成できなかったからそれに対するフォローとしてそうなっていたんでしょうが
王女の遺産と覇王の系譜だと最初から使えるから新種族の方が有利ですよね。
あと、ハーフエルフもレベルは上がりやすくなってませんでした?
人間ベルセルクと半妖ベルセルクでは必要経験値が違ったような記憶があるのですが
(もちろん3の話)
自分の見間違いだったのかな
ベルセルクって人間のみじゃないの?
やはりハーフエルフでも狂戦士つくれるってことか。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:31 ID:JhDkS7t1
てんそう
関係ないけど、ニンテンパワー版のWIZ三部作セットは、盗賊にカーソルが
いくようになっていた>罠解除
もっとがんばれ干魚
284 :
276:04/01/11 00:14 ID:5DdnXrCK
>>279 エンパ3のレベルの上がり方は、基本種族と上級種族の2パターンのみらしい
ので、ハーフエルフもドラゴンネオもフェアリーも皆一緒みたい。
つっかエンパ1って、上級種族作りたかったら初期の6人の誰かを外して
一から育てていかなきゃ駄目なのか。
BUSIN0みたいに、キャラ間で経験値取り替えができればいいのにね<バグ技だけどw
3では前作、前々作のような何かしら妙な感じになる台詞回しが治っててよかった。
どこがどうとは説明しにくいけど、何かしらの奇妙さがあったもん。
ル’レイブレスのことかああああああああああああああ
前作の武器屋の
「やんす〜」
を聞いた瞬間速攻封印した
wizはこういうもんだ先入観バリバリでプレーを開始した俺にはあれだけは許せなかった.
今作をやって改めてやってみると
まぁ割り切ればそこそこ面白いんだけどね
ど根性ガエルか
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 14:57 ID:8xdTlGXW
今作の関西弁もきついな
なんでわざわざあーいう口調にするんだろう
バカじゃねーのって感じ
おそらく簡単にキャラ立てできるから使ったんだろうが・・・
確かに商店の口調はキツかった・・・
気難しいドワーフきぼんぬだ
金はいらねえ!とっとと出て行きやがれ!
294 :
208:04/01/12 01:56 ID:XF/uHIPi
あれから2つの魔道を越えて、追加分です。
忘れないうちにここに書き残させてもらいます。
・キャンプで全体回復魔法使ったとき、かなりキャンセルしないと全員のHP見えないのがつらい。
・戦闘中コマンド入力のときにキャラクタのステータス一覧は表示できないの?
・誰も居なくなったところはイベントのサークルを消してください。(それか、R押しとかで回避できるように)
・アイテム買うときの確認がデフォルトで「いいえ」な上に消費アイテムが一個ずつしか買えないのは痛い。
・カーソル位置の記憶するところとしないところの意図がいまいち不明。
・ステータス異常で変化した隊列の復帰が中途半端。
・城に入った時点で報告は済ませてください。
・アイテムやモンスターの並び順が意味不明。
・小さい方のフォントが読みにくい。
以下は、割とどうでもいい感じ。
・マピックでシークレットドアが見えるのは仕様ですか?
・浮遊魔法使っても、マップ作成者が落としたいところでは結局落とされるように作ってない?
・アイテムの説明で魔法の名前が書いてあってもキャラクタが憶えるまで効果がわかんない。
・アイテム識別中に呪われる心配は無くなったの?
自分の操作で回避できる問題があったら教えてください。
説明書の内容と食い違いがあったりするところを見ると、
開発も無事ではなかったであろうと察するけど、
ゲーム内容は、(これまでのところ)良いと思うので、ほんと、がんばって欲しい。
・戦闘中コマンド入力のときにキャラクタのステータス一覧は表示できないの?
これは魔法とかの選択中って事だよね?
>>289 開発会社が関西だからね。言葉的に間違ってないだけ許す。
297 :
208:04/01/12 02:47 ID:XF/uHIPi
> ・戦闘中コマンド入力のときにキャラクタのステータス一覧は表示できないの?
△ボタンでいけました。
説明書の「基本操作」>「パーティーウィンドウの切り替え」が□ボタンになってて、
歩行中は効いたけど、戦闘中効かなかったから、無いかと思ってました。
>>294 手厳しいなw
これでもかなり良くなった方だと思うけど、結構同意する部分も多いかな
アンケートハガキまだ出してないから改善するよう一緒に要望しようや
アイテム識別は、他のキャラの持ち物も渡さずに鑑定できるようになった
おかげで呪いの行き先がやりづらくなったのだろう
便利ではあるけれども少々残念でもある
鑑定がリスクがなく面倒な作業なだけになってしまったからね
主観もあるので、実際、何の不満もないソフトなんてないわけだがな。
ただ、要望は要望としてぶつけてみるのはいいことだと思うよ。
よりよいソフトを目指してもらおう、と。
まあ、今回はスレタイにもあるように星魚にしては、まとめたゲームだった。
正直、星魚というだけで斜に構えて見てしまう部分があったが、まともな
ゲームになって、遊べたよ。
次も頑張ってください。
>>294 >・浮遊魔法使っても、マップ作成者が落としたいところでは結局落とされるように作ってない?
ここ違うと言っておこう。バレになるから詳細は書かないが。
魔法の効果は前作の取説には全部記していたんだが今回省いてるのは
手抜きだろうな、ここは褒められん(w
聖なる槍拾ったのだがこれならトライデントの方が強くないか?
コスモウェポン結構強いのでライトセーバーみたいなやつと脳内補完しながら使ってます。
ところで皆様は盾と攻撃力どっちとってますか?
>>302 悪魔系がワラワラ出てくるところがあるのですよ。
>>302 北欧神話出身のバルキリーが、ギリシャ神話所縁のトライデントを用いる時点で 違和感バリバリの俺。
ガングニールスピアとかはどこ?
公式サイト、どーも日本語がオカスィな・・・・これなんかワロタヨ
>ウィザードリィエンパイアシリーズには、マニアの人達の並々ならぬ努力と
>チャレンジ精神がマニアへの道を切り開いたのでありました。
あと、いつから2chブラウザ使ってもime.nuに飛ぶようになったんだ?
物すゴー区不便
>>306 アドレスをよく見てみろime.nuが入ってるから。
>>302,303レスどうも
バルキリー前列にいるせいでまだカシュナートと盾使ってます。
いつまで2chのトップに入れないんだ・・・・・・
>>309 ありがと
カシナートは七殺最下層サキュバスから一個目の宝箱で、
今作は簡単に手に入ると思ったがそれ以降一つも出ない。
セイリュウは補助魔法かけまくりでかったがソロモンに歯が立たない
レベル20じゃ無理か
>>305 北欧神話の主神、オーディンの持つ槍で、グングニルとも書く場合もある。
それにしても女性がトライデントを振り回す姿ってやっぱり、変じゃない?
ポセイドンに仕える巫女が三叉矛持ってるような気がしたけど
いいんじゃないかな?バルキリー=広義の巫女ってことで。
攻略本では神女って書いてたし。
ファイアーソウル
同人臭いアイテムがなくなったのはよいのだが、
刃の盾がなくなったのは悲しいな。
あれは残して欲しかった。便利だったし。
ていうか盾使えなさ杉・・・・・・
ってもしかして盾使ったらもうちょっと状態変化受けなくて
済んだのだろうかと反省してみる
といいつつも中盤以降は両手持ち以外じゃ攻撃力しんどいじゃんと思う
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 19:30 ID:MVQfX2od
エンパ3には出てこないけど、神殺し=ロンギヌスって事でOK?
だとしたら、悪専用で人間とデビリッシュだけ装備可能という点も納得出来る。
盾でACが4とか5くらい下がるとチョットは
敵の攻撃が入りにくいような気がする。
竜の涙もつけていると微妙に敵の特殊攻撃を喰らいにくい気がする。
まーどっちも気休めなのかも。
>316
たぶんそうなんじゃないかな。1じゃいまいち使う気しなかったけど、
2だとアイテム使えば呪われた武器を装備したまま転職できるんである意味ウマーですよW
それよりも気になる事があるんですが、2は普通にハーフエルフの狂戦士が作れるって噂があるんですけど本当ですか?
エロく無い人もどうか教えて下さい。(ー人ー)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 23:20 ID:1hs3bnh6
レベル10にもなる忍者が、いちども首をはねたことがないので、
ふと思い立って、素手にしてみたら、サクサク首をはねるようになりました。
それまでは刀とか使ってたんですけど、
武器によって首はね能力の有効無効があるんでしょうか?
むー。
素手に首切りが付くだけ。いじょ。
素手で裸が一番クリティカル率高くなるんだっけ?
>>310 カシナートの剣って出るときは何故かまとめて出るような気がします
昔狂王の試練場をやってたときも3回戦闘して3本手に入ったこともあったし
覇王の系譜でも七殺地下6階で2連続で手に入ったし。
今回のカシナートはダメージ力が馬鹿に安定してるし、やっぱり機械仕掛けの
ミキサーの刃なのかな(w
>>318 半妖ベルセルクって3でも作れませんか?
説明書の能力設定を見る限り問題なくクリアしてるような。
自分はまだ作ったことはないですけど
2では、確かに普通に狂戦士作れます
装備限定が妖精の次くらいにキツイので
作る意味はほとんど意味はないですけど。(3への転生には使えますが)
そもそも、裏村正が装備できないし・・・
ついでに、1でもバグ技(隊列変化による力のステータスの入れ替わり)を使えば
半妖ベルセルクは転職で作れます。
。 。
/ / ポーン!
( Д )
半妖ベルセルクは3でも作れます。
つーかレベル15以上からの経験値が人間47万に対して、半妖28万くらい。
人間ベルセルク育てるのアホらしくなってきた…
攻略本だと裏村正、装備できるらしいし…
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 09:05 ID:XZCScOdU
*転職アイテムについて*
レベル固定で転職できるアイテムが攻略本に書いてありますけど、これって例えばレベル15
の僧侶がサモナーに転職したとすると、一気にサモナーがレベル15までに覚える魔法も習得
しちゃうってことでつか?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 10:30 ID:cDbZ+Y4i
ねんがんの ニルダの宝珠 をてにいれたぞ!
>そう かんけいないね
ゆずってくれ たのむ
ころしてでも うばいとる
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:07 ID:XgEgGq+Y
木のダンジョンのB3Fの魔方陣、召還師が調べても何も出てきません。
バグかな
俺はB1Fの魔方陣調べても何もなかったよ。
きっとどちらか最初に調べた方しか手に入らないのでは?
そしてもう一方がガンバ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:15 ID:+xyHaKm0
>>322>>324 サンクスコ!これで両手にネビュラチェーン装備の召喚師やくノ一が作れます!
3は装備面で改善(というか均一化)されてるようで。
普通に考えれば良いことだと思いますが、なんかさびしいですね。
やはり次回作ではキャラの個性付けにも工夫が必要ではないかと。
vitがどんどん下がって今vit8のレベル15の32歳の僧侶がいるんだけどこいつはあと何年の命ですか?突然ポックリ逝きますか?
普通のWIZならVIT3に低下するぐらいまで大丈夫なはず
でも年齢は上がれば上がるほど能力が下がりやすくなるので
女神の〜の罠の箱見つけたら率先して開けさせれ
今回ヤーロンは得策ではないの?
ところで、マハリク マハリタ
って元ネタはあれか
>>335 まともにやってたらヤーロン覚える前にゲームが終わる勢い。
覚えていてもLvうp のペースが遅すぎてだめぽ。
334の言うように「女神の口づけ」に頼る形になるよ。
あと、そのせいで今回『○○の石』が激しく使えネ。
そこでPARの登場ですよ。
>>334 どうもです、まだ女神に遭遇してません。間に合うかな・・
まったりヘルマスター狩り
段ジョンが浅すぎて・・・
拍子抜けしますた。
個人的にはエンパシリーズより
魔筆のおどろおどろしい雰囲気が好き。
vit8だと病死の危険もありそうですね
エンパイアだと老衰で死ぬほどの歳じゃなくても
宿に泊まったときに消滅することもあるらしいです
(説明書に書いているのを見ただけで実際経験したことはないですが)
それにしても、忍者やくノ一のHP、全然上がらないのは仕様ですか?
いくらレベルやVITに少しの差があるとは言え
ホビ忍者の最大HPが妖精女司教に負けている・・・
おいらは、ずっと一人でゴーストドラゴン狩り
レベルは上がりやすいが単調すぎて、つらいのぅ
今回、素手の忍者はどんなぐらい攻撃力上がる?
また隠れてから1000とか叩きだせるんでしょうか?
ふと思ったが、忍者が隠れて奇襲のチャンスを伺ってるときに
その影に偶然いたモンスターに襲われて倒されたら面白いな
さらに便乗してふと思ったが、前列3人が全員隠れたら
後列はガラ空きなんじゃなかろうか
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 13:26 ID:jtrY+5ff
自分で試せ。
>>347 みんなたぶん釣りだと思って放置してたのでしょう(W
返答として、転職した直後は呪文は覚えません。その後のレベルアップで呪文は覚えます。
ただ、アイテム転職は前職によっては次のレベルアップに必要な経験値が割増される場合があります。
僧侶→召喚師だと経験値は割増されますね。レベルが高い場合はレベルドレインを利用する方法もあります。
>>342 2でゲーム開始そうそうなったよ>宿屋病死
個人的にはエンパイアで一番要らない仕様だと思った
「さて、いよいよ冒険のはじまりか・・・ところで僧侶は?」
「宿屋で死にました」
実際にあるんですね、病死って・・・
あの説明書、結構間違いが多いし
その類の一つかと思っていました。
開始早々でまだ良かったですね。
エンパイアで1番いらない仕様・・・
自分だったら(覇王の系譜に限って言えば)「交換」かな。
最初の1時間くらい粘ってろくなアイテムがもらえなかったので
以後まったく使っていない。
エンパ2だったら粘ってカシナート入手できたりしたんだがな。
でも何の法則性も無く運任せで面白くも何ともない。
本当に何のためにあるんだか。
>>324 そんなに差が付くのか…
というか、悪いけど
そこまで格差が大きいと流石にネタに見えないこともなかったりして…
本当だったら、今回ヒューマンベルクのメリットは無いね。悪の鎧が装備できるくらい。
隠しクラスイラネ
裏村正を半妖ベルセルクが装備出来る事を知っても
必要経験値格差が馬鹿らしいくらいにあろうとも・・・・
キャラ設定にこだわって人間ベルセルク、ついさっき作ってまいりました。
効率のみでなく、個人的なこだわりでキャラクターを作るのも
Wizの楽しみの一つだと思いますので・・・
これでシナリオクリアが5時間くらいは遠のいた予感。
無駄に苦労しそうだな、自分(w
結局、どの敵を狩ってりゃ一番E.P.の効率がいいんだ?
シナリオクリア前と後、分けて教えてくださいよ。
↑
ごめんなさい。
攻略スレ用に書いたのを誤爆しました。
マジでごめんなさい。
>>357 シナリオクリア後は
>>343 シナリオクリア前はいいアイテムさえあればクリアできる。
よって七殺B7F、N0E8でアイテムあさりが
効率的
>>359 なんかもーほんとにありがとうございます。
宿屋で12人病死したのに未だに馬小屋10000回の称号が貰えない。
何が足りないんだろう。
漏れは、ちょっとリセットの危険性が高くなるけど
「地劫B5F(N13,E8)へマロール→南北の玄室で戦闘(ティルトレイ連発)→マロールで帰還」
でレベル上げしてる。
過去レスで誰かが書いてたが、ヘルハウンドは、状態異常攻撃がない(戦いやすい)、
HPが少なめ(ティルト一発で大半が倒せる)、大量に出現する(経験値を稼ぎやすい)ので、
稼ぎに最適。一緒に出現するヘルマスターも状態異常がないのでたいして怖くない。
上手くいくと一回の戦闘で(パーティ全体で)10万以上経験値が稼げる。
アバドンとか出たらすばやさの高いキャラのけむりだまorノードレイで離脱。敵を選びなおし。
とりあえず、戦力外のホビットシーフを魔術師に転職→僧侶→召喚士と育成、
召喚士転職後は一人パーティーで戦闘(開幕ティルト後マローク他連発)、の繰り返しで
全呪文覚えた後、もう一度シーフに戻しますた(バタフライナイフ持ってなかった)。
>>362 あー、そうやってた
敵の数にもよるが経験値5000〜30000位だったような
後、戦闘後に一度でもマハロールを使ってれば(指定位置は玄室の側)
別エリア行かなくても玄室のモンスターが復活してたと思う
364 :
359:04/01/15 23:44 ID:01CwHVXO
>>362 試してみたけどそっちのほうが全然いいね
うん
宝箱もミスリルだしな。
マニアでやってないから中断→再開でまた玄室フカーツ。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 09:30 ID:LqbmnWUn
>>349 アリガd。
今後の指針にしようと思って質問しました。まだ転職アイテムは狩ってません。
>>361 攻略本によると宿屋「利用回数」1万回とあった。つまり、1万日連続で泊まるのではなく、
1日泊まっては外に出てを繰り返し、合計1万日宿泊する必要があるのではと思われる。
エンパ3買おうと思っているんですが、
ソフトリセットないそうですが、バランス、快適さにおいて大丈夫ですか?
ロードが短ければ、やっていけそうですが。
>>361 うちのNTTの本には馬小屋利用回数が一万回とあります。
特に宿屋の出入りを一万回示唆しているような一文ではなかった気がするなー。
あとマニアモードは人間ベルクと妖精X5がかなり強い。
速さ24でほぼ先手うってベルク技+ティルトレイで瞬殺。
ノーマルやってるとある早くて首切りあるやつに首刈られてリセットが無くなった。
>>367 ソフトリセットあるよ。
このゲームにおいて無い訳無い
バランスは俺個人ではいいと思う、正直よくやった。
>>369 ありがとうございます。
ですが、過去ログを見たところ、復帰に時間がかかるようですね。
成長率が悪いらしいので、大変そう。
七殺4F以降はどうやって進むんですか?
戦士の紹介状を誰に渡すのかわからないです
>371
4Fで使う。
5Fに行けるようになるのはそれから。
改造屋とか名乗ってる人ですかね。
渡したけど、軽く眺めただけで受け取ってくれませんでした
>>373 七殺B3Fの例の空間は、空間のひずみが原因で通れない。
↓
ああそういえば前に空間のゆがみを越えるのに使ったアイテムが。
↓
∞ を改造すれば…もしかして……。
攻略のほうでお願いします。
>>370 うちのは全く問題ないんだが、PS2のバージョンによるのか?
ものすごく出遅れたけど買いに行った。
でも売ってないし。なんだよー。
>>374 レス遅れてスマソ、ありがとう。土偶を突破できました。
それにしてもベルセルクの乱舞零式、結構役に立つね。
レベル3にしては強い
こっちのほうが人多いな。
手裏剣+2は何色の宝箱に入ってたか誰か教えてください。
>>379 俺の場合は魔術師B2Fで拾った気がする
ダイヤの箱?
手裏剣+2は桐か漆で手に入った記憶が。
自分は今七殺の地下6階までしか進めていないのに
4本持っているからダイヤまで出ないってことは無いはずです
それにしても、修道僧の装備の貧しさ、何とかならないんでしょうか
今まで強すぎたから装備関連が調整されたのかな。
すんませんチト質問。
うちのバルキリーが、LV6でも僧侶呪文1個も覚えないんだけど、呪文習得も
ランダムなんですかね?説明書にはLV4から覚えるってなってんだけど。
レンジャーを途中で方針変更して転職させたから、それがマズかったんかな。
転職前のLVが関係してるとかってあります?
心配するな
俺の僧侶はレベル6までディアを覚えなかった
>383
回答感謝。
うー、そーすっと覚える呪文はランダムって事なのね。
あれから一つLVあがったけど未だに0が並んでるよ…まいったね。
WIZはSFCの6だか5だか以来なんだけど、元々そーなんだっけ?
まー最期にやった奴は随分システムかわっちゃってたよーな気もするけど。
歩きがすごいモッサリしてるんだけど、リルガミンサーガみたいに普通にすべるように歩くのって不可能?
>>385 覇王の系譜ですよね?
説明書を読みましょう。高速移動の方法、ちゃんと書いてますよ
>>386 うお、まじですか申し訳ない
もう一回しっかり読んでみる
狂戦士×3、全能者×2、召喚師×1前作から転生さたのよ。
召喚師がケアルノバ覚えるまでの辛抱だと思ってがんばったさ。
だのになんだよ!今作のケアルノバ!!
カウンターで死亡、目玉で石化、挙句テレポーター
マハロールもロールフェイトも覚えてねぇよ!どこだよここ!帰れねぇよ!!
盗賊必須ですか?(涙
「盗賊」は要らないと思います
罠の種類があっていて盗賊技能があれば
罠の暴発ってほとんど無いから忍者、くノ一、弓使いがいればOK。
もしかしてケアルノバの方が暴発率が高いのでしょうか?
(ケアルノバ使ったことはないです)
というか、ケアルノバ覚えるまで頑張ったっていうのがすごいと思います・・・
> 罠の種類があっていて盗賊技能があれば
> 罠の暴発ってほとんど無いから忍者、くノ一、弓使いがいればOK。
忍者がレベル10くらいのときは、戦闘よりも罠で終了(帰還)のほうが多かったよ。
最近(レベル13)では、ケアルフォ併用でだいぶ状況はよくなったけど、しょっちゅう暴発してる。
人間なのがダメなんだろうか?
ちなみに、マジックドレインと亡霊の群れが苦手らしい。
種類があってても暴発するほうが多いくらい。
自分は転送したホビット忍者とくノ一に識別、解除を任せてましたが
レベル1の頃からほとんど暴発は無かったですね。
識別ミスは結構あったんでケアルフォは必須でしたが。
間違った種類の罠を選択しても暴発しないので
間違っていることさえ気付かずに
解除を試みていることがよくあったので。
中身が運にあまり関係なくなった分
そっちでバランスを取ったのかもしれませんね
間違った罠を選んでも暴発しないって言ってる人が多いけど、暴発はあるよ。
L1○押しながら↑連打
そして友好的な魔物で属性が変化
人形系最強武器の名前みて思ったんだけど、コレって、からくりサーカスとか、
同じ作者が読みきりで描いた時代劇漫画とか、あの辺が元ネタなんだろーか。
○押しっパなら変化しないんだなこれが
↑と交互に押してないか?
称号について
23 技法の研鑽を怠るなかれ(魔僧錬超+狂戦士の技をすべて覚える)
29 職を極めよ→全職業を作成(転職可)
ではないのでしょうか?上記条件では称号が出ません。。。
攻略板へどうぞ
29は多分あってると思います。
隠し職業のベルセルク、ウィザードリィか、地味なクラス(レンジャーとか・・・)
を作るのを忘れているのでは?
29は自分もちょっとわからないです。
でも、今回は転送を前提にすれば
称号って10個集めればもう十分なような気がしますね
ウィザードリィは転送で持って来れば十分ですし。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 01:12 ID:4yP2pcjy
星魚ってさ、サポートにメールしても返事一つよこさねえよな
出してるゲームもクソなら会社もクソだな
とっとと潰れろ
職を極めよ! 全職業転職&作成時
って書いてある
金が余ってきた…。
前作は全額寄付してたけど、今作は寄付額の十分の一しか
E.Pにならないから寄付する気になれない…。
>>400 ちゃんと理解できる日本語で書いたのか。
その文体読んでると頭のおかしい人間からのいちゃもんメールだと
思われて相手にされてない可能性を感じるぞ。
>402
でも余らせても仕方ないし俺は仕事から帰ってきたときに
あと数万でレベル上がる奴に優先して投資することにしてる。
忍者やベルセルクに集中するのもいいと思うけどな。
>>400 確かにろくな会社じゃないわな。
次出せるのか? エンパイア以外にも「次」はあるのか?
意外とGBAか携帯アプリあたりに逃げるのが生きる道だったりしてな
いまだにやってるの日本だけかな、本国はどうなってるんだ
あー僧侶レベル12になったのにディアを覚えないー
その坊主は実は僧は僧でも修行僧だったとか
サァイオニッッック・ブラストォォッ!!
ダイヤの宝箱から出た修道僧専用武器を見て
修道僧へのイメージが変わった・・・
召喚モンスターにも同じ元ネタのヤツがあったし
今回の製作会社はベルセルクよりもあの漫画の方が好きなのか。
石仮面もあったら良かった
ちょっと前に買ってきて、最初なんつー簡単なwizだと思ってたんだが、地劫の業火から急に辛くなった(レベル低いのもあると思うが)
-修正のアイテムが多いのが気になるが、なかなかいい感じ
これで戦闘時のコマンドの記憶offがあればもっとよかったんだが・・
>>407 イラク関連のスレから誤爆したのかと思った…。
半年後の自衛隊員のつぶやきに聞こえるんだよ。w
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 18:46 ID:ig93HjdW
セイテンタイセイってどこで出るんだろう・・・。
今作は普通に遊べた。
上で言っている人がいたようにインターフェイスで改善する所は多々あるし、
20×20をフルに使おうとするあまりダンジョンの構造が「ちんまり」しすぎているのも
個人的には嫌い。
それでも前作までと比べて格段に良くなっているし、エンパ4が出るなら期待したい。
なんか宝箱の罠の乱数に偏りがある気がするな
盗賊が罠解除に失敗し続ける時は大抵別の罠が
仕掛けられてるけど、これがうちでは9割方爆弾が
正しいのだが。
GBエンパイア1の頃から思ってたんだが、なんで宝箱空っぽの確率がここまで高いの?
空っぽっが続くとむかついてくるなあ・・ゴミでもいいから入っててほしいんだが・・
>>415 >それでも前作までと比べて格段に良くなっているし、エンパ4が出るなら期待したい。
私も「制作会社の違いでここまで変わるのか」というのが感想。
改良された4に期待したい。
出るのか、出せるのか星魚!?
アンケートハガキ出そうね。
>>417 最近の和製Wizがサービスしすぎなだけ、という感じもします。
GBC版ですが狂王の試練場やリルガミンの遺産だと
箱を開けても何も無しとかしょぼいアイテム1個だけとかしょっちゅうだし。
まぁ、そんなところで原点回帰されても嫌だと思うのも事実ですが
カスアイテムを入れられてもなぁ・・・
王女の遺産でダイヤ箱から傷薬とか出たのはあまり気分がいいものじゃなかったし。
空っぽも嫌だが箱のランクによって内容物がカタマりすぎなのも嫌だ
ゲーム中盤で取り逃した〜+1とかをいちいち現地まで戻って探さないとダメだし。
手裏剣+2探すの苦労したよ・・・
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 14:31 ID:Ns+IWuYX
俺はある程度固まっていてくれた方がいいな。
むしろ何か特定のものを探したいときに、必要な場所を特定しやすいし…。
それと、カスアイテムが減って、空の宝箱がよく出るようになったのも
むしろ良くなった方だと思うんだけど…。だって、じゃないとただでさえ
キツい持ち物制限があるのに、アッという間にカスアイテムばっかりが
溜まっちゃうよ。まぁ、捨てれば良い訳なんだが…。
消耗品が手に入ると腹たつよな。
性格による修正がキツいなぁ。
せめて、”同属性の仲間1人につき1ポイントずつマイナス修正分が帳消しになる”
とかだったら、まだよかったんだが。
>>420 うーむ・・
PSリルガミンサーガで空っぽってそんなに無かった気がするが、記憶違いかな。
GBエンパイア以前のwizは空っぽとか気にした事なかったんだが・・
ちなみにGBC版wizやったことない。
>>420 空っぽが多発するのって、エンパかGBC版EXダンジョンくらいしか思いつかんぞ。
FC版やBCFで空っぽってのは遭遇した事が無い。
自分はFC版やったことがないのですが
FC版は空っぽ無いんですか。
GBC版だとEXじゃなくても1個だけとか空っぽとか結構あったような気がするのですが
自分の記憶違いかな。
だとしたら嘘書いてしまったことになりますね、すみません
>>423 戦闘中は蘇生呪文が使えないので、天使の涙とかならまあまあ許せる。
・・・・・と思う。
あくまで、まあまあだけどな。
最後の地図の破壊率って何%?
秘匿の3Fマッピングするのに9枚持ってたんだけど、
あっと言う間に無くなった。
50%のはず。
何が最後なのか意味ワカンネ
50%か…。
魔法の地図の破壊率が100%じゃないみたいだから、
せめて宝石の指輪位の破壊率でもいいと思うんだけどな…。
攻略本によると30%だそうです。
今回、裏村正がやたらでるにゃあ。もう5本目。
前回、前々回では考えられない位だ。
でもニルダの宝珠は未発見。
ひょっとして4番目のダンジョンの5Fでは出ないのか?
教えてエロイひと
あと攻略本だと種類は石とあるが、スリングもセットじゃないと
装備できないんでしょうか?
>>433 出る
当然スリングが必要
弓と矢の関係と同じ
435 :
433 :04/01/24 03:17 ID:vonntWyb
>>434 レス、サンクス。
引き続き頑張ってみます。
ニルダの宝珠をスリングでブン投げるホビット盗賊いいなあ。
>433
ニルダ、裏村正といっしょに持っとるよ。
射程も伸びるし体力も回復する。
4番目ダンジョン5Fがラストですよね?
439 :
433:04/01/24 04:18 ID:vonntWyb
>>438 ラ ス ト な ん て な い !
こんな感じでいいっすか?
440 :
438:04/01/24 05:15 ID:aGS+q6pX
>>439 えぇ。もちろんラストはないんですが。
見落としでもあって、行ってない所がないかどうか確認さあせていただきました。
では、アイテム発掘コース模索します。
マジ質問にネタで返してごめんよ。
いける所は、そこまでです。
ヘルマスターと犬から宝珠ゲト!
でも村正がでない…
自分は村正は出たが宝珠が出ない・・・
に、しても村正2刀流が必要な敵って今回はいないですよね。
ベルセルクも村正+盾にでもしたほうが得なのかなぁ
最終職業を忍者、召喚士にする場合、ベストな種族は何ですか?
あと物理攻撃で与えるダメージは、レベルがある一定以上に達すれば
力の特性地が高かろうが低かろうが、ほとんど変わらないという認識であってますか?
マハマピックって、行った事ない場所でも見えるのかと思ってた。
行った事ある場所で、且つ自分の周り3x3ってことは、マピックの超劣化版ってことになるのかな?
自分もそう思っていました。
DIMGUILのミニマップみたいな感じの奴だと思ったら
踏破領域しかマッピングされないのは期待はずれですよね。
エンパイアでは錬金術と超能力は極1部を除いて意味なし呪文多すぎ・・・
今更な感じの遅レスですが
>>397さんへ。
23番目の称号は全召喚モンスター獲得もしないといけないようです
先程「メキシコに吹く熱風!」を仲間にして
称号を報告したら一緒に23番目も埋まってました。
手裏剣+2が手に入らない〜
手裏剣+2って、あそこのB5では入手できないんですか?
>>447 七殺B4でマジックアーマーあたりから
手に入れたような気が
かなり怪しい記憶だが
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 14:53 ID:FDSyFM7r
馬小屋に一万回以上泊まったが、称号が手に入りません。
17歳のキャラが48歳になるまで、やったから、365*31=11315回は泊まったはずだが?
OHPのWIZ塾って更新されてるんだねぇ
回復系なら僧侶より司祭。上級職から始めるのが有利です。
ただでさえ少ない状態回復の習得を遅らせろと?
おすすめ職業 盗賊
それはいつものWIZと同じだろうが。折角なんだから狩人ぐらい勧めてみろ
7 幻獣狩人 ◎ 通常にプレイするだけで取得できる。 (無理だろうが)
16 反巨人推進党 ◎ 通常にプレイするだけで取得できる。 (無理だろうが)
20 質素倹約 △ 宿で○ボタン連打! (お前何回連打させる気なんじゃ)
コレ書いてる貴様はちゃんとテストプレイしたのか問い詰めてみたい
幻獣500狩ってみろ!馬小屋10000回連打してみろ!
>>452 幻獣500なんて火1Fで目玉狩ればいける
実際自分は500達成したよ
巨人500がきついのは同意
巨人500は、自分は破軍地下3階でマハロール習得を目指して
毒巨人を狙い撃ちしていたら達成したけど
普通はそこまで稼がないだろうなーとは思います。
お勧め職業は・・盗賊よりも忍者や狩人、くノ一の方が明らかに使えると思うし
僧侶より司教を進めるってのは明らかに間違いですね・・・
しかし何で毎回、バクレアやディスクレアを好んで唱える
陰険なモンスターが出ますか・・・_| ̄|○
この辺のつくりが妙に陰湿。
魔法生物−クリーピングコイン(咆吼2) アッシュ(業火4) マジックアーマー(七殺4)
不死−バイオゾンビ(破軍2)
精霊−?
神−?
昆虫−ファイヤービートル(業火1)
動物−オーガクラブ、ジェニーハニヴァー、フライングスティングレー(全て破軍3)
幻獣−アイウイング(業火1)
霊−業火1のゴースト系全般
悪魔−グレムリン、ノイジストンパー(両方七殺1)
竜−バスドラゴン(破軍3)
戦士−ヘルライダー、サムソン、シヴィラント(全て七殺1)
魔術師−?
盗賊−ローグ、ロバー(咆吼1)
獣人−コボルド、コボルドキング(全て咆吼1)
巨人−?
500匹狙いで比較的楽と思われるもの。数字はフロアね。
>>457 追加
僧侶−ハイプリースト(破軍2)
獣人−オーガ、オーガロード(両方業火1)
概ね破軍2・3、業火1、七殺1に固まっているので
ここで同時に稼げばかなり楽になります。
精霊は、ジィーニー
神は、ナーガ、カーリーの群
魔術師は、七殺(1F)のアークメイジ
巨人は...狡猾3Fのポイズンジャイアントしかねーや。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:52 ID:sF5GJUvl
冗談抜きで頼む。
ハイエルフは狂戦士になれるのか?
教えて神様たち。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 10:53 ID:sF5GJUvl
460だす。
馬鹿馬鹿馬鹿・・・
ハーフエルフは狂戦士になれるのか?
でした。氏ね自分。
462 :
447:04/01/26 11:22 ID:jTo6Mg8u
七殺B3の小部屋地帯で粘り。手裏剣+2ゲットできました〜
ありがとぅ〜
さて、あと5枚手に入れねば。
この調子だと次スレはいらねえな
星魚共々終わっとけや
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 17:11 ID:lcjjfLkh
攻略スレなくなっちゃったようなので教えて下さい。七殺の祭壇はどうすればいいのでしょうか?スイッチがわからない仕掛け扉は転移で越えたところもあるのでそれが原因ですか?お願いします。
>>465 7Fだよね?
おっしゃるとおり転移が原因かと。自分はスイッチ全部押して攻略したし。
とにかくマピック見ながらいけるところ全て回れば、絶対クリアできるはずだよ
得物屋のBBSに斉天大聖の情報書き込まれてましたね・・・
ガセじゃなければ嬉しいのですが。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 22:19 ID:lcjjfLkh
>467ありがとうございます。飛ばしたのは6Fです。スイッチもう一度探してみます。
>>450 攻略スレでも話題になってたな、その称号。
オレも含めて普通に馬小屋に何万回泊っても取れそうにないみたいだ。
何でも宿屋の利用回数が一万回、つまり馬小屋泊ってから一度外に出て、
もう一度宿屋に入って馬小屋泊って・・・と一万回繰り返せばゲットできる
とかできないとかいう噂だね。
だがこれも未確認情報で、称号取得したヤシがいるのかは不明。
バグの可能性もある。
連射機避けにコンマ難病空けなきゃいけないとか?
約30時間プレイして思ったこと。
ボス以外の戦闘は○ボタン連打。前列後列かまわず連打。攻撃のみ。
で,ダメージを喰らい過ぎて,いつのまにかキャラが死んでる。
気が付いたら4人ほど死んでたり・・・。
みんな一戦一戦考えながらプレイしてまつか?
っていうか俺バカ?
称号全部獲得したらなにかあんのかな?このゲーム。
>>472 自分はボス戦は何も見ずに「攻撃」や「ブレス」だけ選んで○連打で
雑魚戦はメッセージを読めるように連打を調節してますし
攻撃の割り振りや呪文の対象もきちんと考えてプレイしてます
状態異常の発生率が高いので
今回は雑魚戦の方が気が抜けないと思います
>472
バカとは言い切らないが魔法とか使うようにすれば
もっと楽に戦えるようになる
連打の方が早くて楽→回復魔法消耗する→しまいに死ぬ→蘇生で生命力下がる
面倒だが補助などの魔法を的確に行う→被害は少ない→結果として楽
WIZプレイヤーの端くれならちょっとは死を恐れて一戦一戦を大事に戦って欲しい
エンパ3は敵が弱めだから、力押しでいけてしまうんだよね
でも七殺から急に難易度あがるぞ。
アークメイジがいきなりパラドレイ唱えてくるのはまいった。
こんなの本家でも無いよ。この点ははっきり言って理不尽な難度だ
>>WIZプレイヤーの端くれならちょっとは死を恐れて一戦一戦を大事に戦って欲しい
472です。
この言葉に心打たれました。
ダンジョンに数時間籠もり
後衛のキャラがレベルがたくさん上がったのに
前衛がほとんどレベルが上がらなくて
その時、初めて知るのだ。
は は は は は...
オチは?
478がなにを知ったのかが知りたいのだが。
>>478 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様は釣られないクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
483 :
478:04/01/29 00:47 ID:fmb45QfM
>>479 流れ的に○ボタン押しっぱなしは、いけないよ。
って感じになっていたので
知らん間にエナドレ喰らってたというエピソードを晒してみたんです。
変なうめき声が出たら注意つーことで。
地劫の業火B4Fの小部屋にこもること30分。
ついにセイテンタイセイに出会えたというのに・・・
素早さ25のホビット忍者よりも速く逃げていきました・・・_| ̄|○
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:09 ID:BJF0Tgmc
次行くとこわかんなくなって、まさかと思って浮遊無しで歩いてたら・・・・。
後半になったら探索開始時に浮遊はかけとくだろ。
せめて、「シュートの上に浮いている」とかメッセージだせよチクショー。
実際にダンジョンを浮いて移動してたら気づかないかと。
ソロモンってHPいくつあるの?
自然回復してるのか、全く倒せない
>>485 自分は足音が消えるのが嫌なので
エンパイアではレビフェイトはまずかけないですね
ダークゾーンに入っちゃうと浮遊していると
移動してるんだかしてないんだか全然わからなくなるし。
ただ、外伝みたいに「シュート!」「しかしちゅうにういている」
のメッセージはエンパイアでも欲しかったかも。
前作の「埋もれる巨竜」ではシュートに気付かずに苦労したし。
多分、干し魚としては「シュートの上にいる」という表示がされないところに
意地悪の余地があると考えているわけで…。
そういうシステム上(ユーザーインターフェイス上)の苦労を「難易度」と
混同しているところも干し魚の大きな欠点の1つではあるんだけれども…。(^_^;)
でもPS2なんだからイベントマスぐらい個別にわかるようにしてほしかった
階段もNPCも泉もメッセージも光る輪ってないだろう
エンパイア3の移動の速さになれると
GBの外伝の移動さえ遅く感じてしまう
CD-ROMなのになんであんなに速いんだか。
でもL2押しながらは、ちょっと指が疲れるよ。
召喚モンスターは何を使うのがいいんだろか。
いつもオヤビン使ってるなぁ、オヤビン。
ダイヤモンドは高いし。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 23:56 ID:BYNj6dhT
ガンバですがなにか?
JOJOファンの自分はダービーを主に使っておりました
でも、ピクレアをしょっちゅう使われて頭にきたので
以後はもっぱらプヨプヨのみ。
クリア後は召喚師は修道僧にチェンジしたので
ダイアモンドな奴とかメキシコに吹く熱風は使ったことが無いです
>492
3D制御はプログラマーの力量がはっきり出る。
プログラマーが優秀なんでしょうね。
>492
歩行の早さとCD-ROMはあまり関係なさげ
>496
起伏があって遠くまで見渡せるフィールドタイプならまだしも
移動が1ブロック毎で最大視野が4ブロック程度のダンジョンで
技術不足でもっさり歩かせてしまうようなグラマは腹を切って死ぬべきだ
エンパイア1だと、特定の場所でモッサリになるね。
ミルダール城のB7で城の外壁(?)に沿って歩くと一歩毎にカクカクなるよ。
敵に出会った時みたいに一瞬止まる。。
同じような構成のB8じゃならないんだけどね。
またマイケルのダメなところが一つ…
>>497 信じられない低レベルで最後は逃げるPGも多いらしいけど
501 :
498:04/02/03 14:31 ID:+tap8Hyl
ごめん解った。
B7の外壁は全部シュートだった・・・(;´Д`)
モッサリでもしゃーないよね。
エンパイア1ヽ(´ー`)ノバンザーイ
全部シュート→モッサリ?
・・・何が解ったんだろう?
「シュートの上をレビフェイトで飛び越えている処理の分もっさりしても仕方無い」
って事じゃないの?
全然しょうがなくないと思うんだが。
ベルセルクの裏村正のマイナス効果を打ち消すのは
ニルダの石しかないの?
全快の指輪があるし
プラスマイナスゼロでいいのなら回復の指輪でも可。
王女の遺産ではベルセルクも女神の胸当てつけれたのに
今回は装備不可になっているのがちょっと悔しい・・・
やり終えたけど、全体的には良作の部類だね〜。
PSの2のみ遊んだけど、あれとはかなり違ってる。もちろん良い方に。
あとは次回作をどんだけ改良できるかに期待しておくよ。
出すよね? 星魚の担当さん?
石の中に入ってしまった。悲しいけれど、でもなんか懐かしいなぁ。
でもこの内容だったら、GBアドバンスで出して欲しかったと思ってるのは俺だけ?
GBアドバンスだったら多分買わなかったからPS2でいいよ
ていうかGB版エンパも3作目で生まれ変わるべし。
つうか、出して、☆魚さん。
つか、今エンパの1やっているのですが
皆さんは各自でダンジョンのマッピングを
されているのですか?
記憶力が悪いせいか、地図を見まくって
魔法が切れたら、地上に戻るのを
繰り返しています。
おかげで、全然進みません。
>>511 自分もそんな感じでやってました
魔法使い呪文と魔法の地図がきれそうになったら帰還準備。
マッピングしても1や2だとダークゾーンだの回転床だの
面倒なトラップが組み合わさってるから厳しいと思います
>>511 敵が集中して出てくる場所を憶えて、その辺で戦闘繰り返して、
マハロール覚えりゃ、あとはどう進んでもいい。
すぐ帰れるんだし
マップ埋めるのなんて後回しでいい。
というかほとんど埋めなかった
呪われる武器って、取れなくなるだけで
普通のとあまり変わらない気がする。
悪いロードでエクスカリバー装備してるが普通だ。
昔は戦闘の順番が遅くなったり、特殊効果がかかりやすくなったり
したもんだがなぁ。
今日(正確には昨日)買ったばかりなのですが質問。
マニアからノーマルにすると、デメリットはあるのでしょうか?
ノーマルだと種族相性がカウントされないから能力が+されないって事くらいです。
でも、普通にパーティ組んだら大体マイナスになっちゃうので
デメリットというほどでもなさそうですが。
外伝2みたいにご褒美アイテムがあるわけでもないみたいですので
最初はマニアで頑張ってみて辛いと思ったらノーマルにしても良いと思います
>514
悪いロードでエクスカリバー装備して、途中で属性が
善に変化すると、呪はそうなるんだろうか?
↑そうなる→どうなる。タイプミス・・・・
>>514 成長率が悪くなるらしいから長期的には悪影響出るかも
特にHP
>>519 そーなんだ。ありがd
レベル20の人間ベルセルクに村正、装備させてるんだが
早まったかな...まだ、たいして戦力にもなってないし。
呪いにそんなデメリットがあったとは知りませんでした・・・
でも、呪い装備をしていないホビット忍者がほとんどHP上がらないし
クラッシュヘルム+覇王の首飾り装備の魔人修道僧は普通に二桁上がっていくし
感覚的に職業、種族の組み合わせの方が重要な気がします
え。呪いって装備外せないだけでデメリットないんか。(あるのもあるだろうけど)
性格限定アイテムがそうなのかな。
今までエクスカリバーとかクラッシュヘルム装備するの躊躇ってたけど、
これを機に装備してみることにするか。
>>516 ありがとです。
アイテムとかは関係ないのか・・
とりあえずマニアで頑張ってみます。
公式サイトのHP見て初めてレビフェイトに
先制攻撃の確率が変化する効果があることを知った・・・
(「専制」は変換ミスですよね、多分・・・)
今まであまり使っていなかったけど使ってみようかな。
青龍相手に稼いでいると相手に先手を取られると致命的だし。
公式サイトも多少は意味あったのか
後半は先制攻撃できるかどうかで
天国と地獄だもんな。
すげー情報だな。
戦歴表示させてずーっとほっといて、「プレイ時間」が変わらないから、
ここだけ時間の計算から外れてるのかと思ったら、
画面戻してすぐまた戦歴表示させたら一気に進んでた。
「プレイ時間」の進まない画面が欲しいと、ちょっと思った。
WIZにおいて、浮遊状態だと先制取りやすいってのは
知れ渡ってる知識じゃなかったか?
俺も知ってた。
けど、足音が出ない方がやっかいだからかけてなかった。
>>528 旧Wiz経験の多くはエンパでは通用しませんし・・・(笑)。
はっきり効果ありと公式で発表されるのは大きなことかと。
>>528 リトフェイトにそういう効果のあるのはさすがに知ってましたけど
>>530さん同様、エンパイアだからそこまで期待してもなぁ、と思ってました(w
でも、今日ちょっとやってみたんですが
先制しやすくなるという感じはあまりなかったですね
先制される確率は確実に減った気がしますがゼロではなかったです、さすがに。
外伝の時点でそうだぞ
リトフェイトで先手取りやすいってのは
俺の場合は、唱えても先手取られまくりで、
アモンやアンリ・マンユ等にしょっちゅう首刎ねられまくる(´・ω・`)ショボーン
今日ようやくディンギルアイテムコンプした。
最強の彼らも力でねじ伏せてやった。
これで心置きなくエンパに移ることができるよ。
今日からがんばります。
あんなんマハマンで倒すのが普通だろ
版権元のサーテックだっけ?何でよりによって星魚みたいなトコに
許諾すんだよ、もうちょっとマシな会社あんだろーが・・・
ここでは意外と好評だな。スレタイどうりだね。
でも、俺にはダメだ。全くダメだ。Wizのバッタもんにしか思えない。
とにかく、プレイしていて楽しくない。軽薄な文章も嫌だ。
そして、あのダンジョン設計は初代ペルソナに次ぐクソだと思う。
>536
それは単に他が作ろうとしないからだろ。
条件さえ合えば版権許諾は出するらしいからな。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 07:09 ID:pQLywzaF
age
上手くいえないけど、確かにダンジョンは美しくなかった。
エンパシリーズではPS版1がかなり良い出来だったと思う。
今回のダンジョン、無駄に広いポイントが多くなかった?
それと造りが単調になってる。
ワープゾーンも多すぎるとウザイ。
好みの問題がもしれんが、ワープゾーンはいつワープしたのか
わからない方が、楽しくて好き。
わかり安すぎる。
まあ次回に期待ですな。
ワープゾーン、わかりやすかったですか・・・
外伝のようにあからさまに「ここはワープするポイントですよ」
と示されているわけじゃなかったし、クロニクルやディンギルのように
エフェクトがあったわけでもないし
自分は結構ワープしたのがわからなくて苦労しましたけど。
やっぱりミルワンをかけてないのがいけなかったのか・・・
悪口ばかりだとなんなので、よかった探し。
狡猾3Fは、分かりにくくてヨカッタヨ。
迷子+ポイズンジャイアントの毒アタックで
かなりドキドキ。
全滅したけどね!
今までと違って「お前ら絶対生かして帰しませんよ」とでもいいたげな
露骨な構造が無かったのは良かったな。
PS版1のB2で地上に戻れずに全滅した時は(゚д゚)ポカーンだったし。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 19:35 ID:aM7BVMhd
外伝だと高レベルの忍者で後列攻撃できたんですけど、
忍者の素手攻撃のレンジはレベルが上がってもSのままですか?
( ゚д゚)ありゃ。ダンジョンの感想はまちまちだね。
俺は、くどいほど、しかも予想通りに出てくるトラップにうんざりした。
シュート連発でボスに即遭遇とか、ショートカットはまだか?てなほど出てくるワープゾーン。
歯ごたえを通り越して苦痛だ。
それに、構造に意味が感じられない。冒険している実感が無い。
設定では、妄想リルガミンも止めてほしい。
そのうち、若き日のワードナやトレボーでも出したりしてな。犯罪行為だねw
まあ、他に作るメーカーが見当たらない以上、干物には精進して欲しいぞ。
ヲタ臭は消してなw
>>531 >エンパイアだからそこまで期待してもなぁ、と思ってました(w
その先入観の方が不思議だ。
初代GB版エンパイア1からずっとやってきた者としては
浮遊で先制率アップはずっと変わらず存在してたし
548 :
530:04/02/12 00:26 ID:motf+ct9
>>547 まじすか。エンパはPSから入った者っすけど
1〜2の時はレビフェイトで先制アップは話題にもならないし効果も実感できないしで次第にかけなくなりました。
むしろ攻撃回数が武器依存とか力が命中にしか影響しないとか
その辺のところで先入観生まれたんじゃないすかね。つか俺はそう。
ディンギル並に強烈な効果だとわかるんすけどね(w
>>546 七殺の地下7階某所に見た目といい、お供モンスターの構成といい
明らかにワードナとしか思えない奴がいましたが・・・
>>549 な、なんと・・既にやってやがっていたのか・・干物め
実は・・みっともない話だが、俺はつまらんので途中放棄してる・・放棄したのは初めてだよw
オリジナルWizのキャラを使うのは頂けないな。
本家の(設定上の)歴史を塗り替える事になる。
そんな事するから同人Wizとか呼ばれるのかね。
正に同人ゲーだw
リルガミンを滅亡させた外伝シリーズには負けるけどな。
7Fのイビルウィザード、あれはパロディでしょ。
目くじら立てるようなもんじゃない
550は4も干し魚が作っていたら同人呼ばわりしそうだな
ワードナを勝手に復活させるな、とか言いそう。
一つ質問、
これって後から年齢下げる方法ありますか?
怪しげな泉に入るとか
怪しげな呪文を使うとか
>>554 宝箱の罠で若返れるやつがある
出現率もそこそこある
>>552 確かに。それにその手のネタは遥か昔からあるんだし。
スペイン宗教裁判、首狩うさぎ、聖なる手榴弾、ホークウインド・・・。
558 :
アアン:04/02/16 13:10 ID:G8L9ogAV
称号バグキター(´凵M)
バグを楽しむゲームなのかw
>558
詳細キボヌ
馬小屋に10000回宿泊で得られる称号は
宿泊回数が内部設定上255回でカウンターストップするため
獲得不可能らしいですぜ。
公式に出てたらしいです
今回はかわいいレベルのバグですね。
かわいい…か?
こういうバグってテストプレイしないで出荷してるとしか思えないんだが…
内容が良作でもこういうバグはかなりヘコむ。
称号コンプで何かおまけがあるわけではないの?
('A`)何と言うか・・・大ヴァk(ry
PS2の動きも怪しいと思わない?
ただのダンジョン画面でディスクドライブが
ブンブン唸りまくる。他のソフトでは考えられんレベル
で唸ると思うんだけど。
ソフト屋としてPS2を使いこなせてないのか?
>561
(゚д゚)ポカーン
おかげでうちのデータではキャラ12人を病死させた呪いの馬小屋になっちまってるYO!
またデバッグしてねえのかよ・・・
もうほんとに潰れてほしいよ、WIZの名をこれ以上汚すな
バグが一個見つかっただけでデバッグしてないってのはいくらなんでも言いすぎだろ。
でもなぁ…
考えられないようなプレイで体験できるバグじゃあるまいし、
普通にゲーム中の一つのシステムとして称号があるわけで、
それが根本的にバグってるというのはやはりデバックして無いって
思ってもおかしくは無いよ…
馬小屋のは普通にプレイしてれば面倒だけどとれるってもんだしねぇ…
明らかにデバッグしてないだろ、
適当にテストプログラム作って放っといても確認できるレベルだし。
しかもこれだけ明確な仕様なのに
満たされてないんだから、ある意味致命的。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:47 ID:omaX5Q3E
* お送り頂くメモリーカード
他の29の称号をすべて取得した状態のセーブデータが記録されているもの
...送れる香具師はかなり限られるな。
バグを仕様だとしらばっくれるCプコンを思えばまだ良心的だと思うよ。
やっと騒ぐネタが出来て一安心ですね、アンチエンパイアの方々(w
しかも、PSの1で同じようなことを一度経験している
称号に関してのバグだと言うのさらに、たちが悪い
深く反省し心からお詫び申し上げます。とかいわれても、もうねぇ…これは…
どうせ開発会社に安い金で短期間で急がせて作らしたんだろうよ。
資金力ないメーカーにありがちな例さ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 10:35 ID:zLjRyvms
これで次スレのスレタイは決まりだな。
【質素倹約】Wizardry EMPIREIII第4部【取得不可能】
この伸びから考えて大体4月ごろか・・・
もうネタが風化しきって迷宮内でロストしてる頃だな
たぶんその頃にはエンパイア4の(夢
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 13:19 ID:omaX5Q3E
ふ、ふざけるな星魚!!(#ノ`Д´)ノ ⌒┻┻.
せっかくエンパイア3は良作で旧Wizらしくていい感じだったのに、
これで昔の星魚の汚名を挽回出来ると思った矢先にこれかYO!!
もう、本気でエンパイア応援するのやめたくなってきたぞ!
ちょっとのことで大騒ぎすんなや。
確かにバグは問題だがそこまで怒ることか?
度量狭いぜ、てめぇらよ。
バグなんて無い方がいいのは間違いないけど、そこまで必死になって貶すほどの
重大な問題とは思えないんだがな。
確かにお粗末だけどね…
実は称号30個で
・顔グラエディットモードが追加される
・ダンジョンにミルダール城追加とレイブレス登場
・次回作に転生のためのパスワード出現
・訓練場に「モンドーなぞなぞ教室」開講
などの特典が
あるわけないんだからもう餅つけ('A`)
擁護したところで姿勢が改善されるとも思えないな。
称号なんて興味無いからどうでも(・∀・)イイ。
それよりも564と同じく常にCD読み込みまくって凄い音たててるってのは
どうかと?>エンパ3
他のCDゲームと比べてもこんなのは無かったぞ。
>>584 確かに、あの状態で放っておくのは不安だな
>>579 お約束の突込みをして欲しいのか?
汚名を挽回してどうするんじゃ!汚名は返上せんかい!
>>586 まあまあ、いいじゃないですか・・・・・・
バグの無いプログラムなんて、お勉強用だけですよ。
とかスレチガイのマジレス入れてみる。
>>588 そういうレベルのバグじゃないだろ。
今回の場合はバグがあったことが問題じゃなくて、
テストしてないのが明らかなことと、
それがプレイヤーを凹ませる原因になったのが問題。
そしてスレチガイ。
はっきりいって、バグがあったことより
>>582みたいなおまけ要素がないことの方が腹立つ。
ものすごく地味だよエンパ3は
あと寄付しても、金額のたった一割しか経験値増えないってのも・・・
これは次回作で改善してほしい
>>589 テストプレイヤーの量と質によるよ。
少なくともテストプレイして無いなんてことは100%ありえない。
憶測だけで物事を語るな。
>>580 エンパ発売前のこことライバルスレを知っていればとてもそんなことは言えまい
この程度ならテストしてないのと一緒だろ
同じ失敗ばかりしやがってよ
バグのないゲームだって結構有るんだぞ
これは一度も潜らないままテスト出来るんでないかい?
連コンでもあれば簡単?
1は隠しイベントの引き金にもなってたんだよなぁ。内容は見たけど目の前で見たかったさ。
テストうんぬんは興味ないけど、アイテムや称号集めが楽しみで買ったとも言える俺の場合
正直詐欺じゃねぇのって気分だ。全部そろえると何かあるとかじゃなくてね。
メモカ送れってのも・・・信用ない会社に個人情報送れるかって。
あと攻略スレの220とかみたいなデータな人も送れないな。スタッフがニヤニヤする顔が浮かぶぜ。
個人情報だってさ(プゲラ
引きこもり人間の住所氏名分かったからどうだってんだよ(バクゲラ
そんなことを気にしてたらアンケートハガキや懸賞ハガキは出せないな。
データにしたって名前を変えれば済む事だし。
個人情報収集目的ではないことは誰が考えても分かるのにな、596はカス(ゲラゲラ
600
テストプレイってとりあえず称号全部自力で埋めるくらいまではするもんじゃないの?
称号がウリでもあるゲームなんだから。
テストプレイヤーを超人か何かと勘違いして無いか?
決められた期間内で、消費者より圧倒的少人数でプレイしなきゃいけないんだから
テスト漏れが出てくるのは必然なんだが。
それにテストプレイって言っても1からプレイヤーと同じようにやるわけではなくて、
レベル上げの手間を省いたデータを使ったり、エディタでちょこちょこと数値の部分だけ変えて
試したりするだけってことも多いからなぁ。
>>601−602のやりとりを見て何で
>>604みたいなレスが付くのかね。
一言もバグがあっていいなんて言って無いじゃん。
>>605 テスト漏れがある=バグがあっても調べきれない
それなのに出荷するのはバグを容認していることにはならんのか?
>>606 本気で言ってるのか…
金にも時間にも限りがあるんだから完全に隅々までチェックするなんて不可能。
これがバグ容認ならどこのメーカーも容認して出荷しているって事になる。
>>607 今回の件はしかたないと済まされるようなささいなミスじゃないと思うけど?
例えばあるひとつの武器の表示のおかしいとか特定の防具の防御力修正の表示が違うとかならわかるけど
バグの内容にもよるだろう。
馬小屋1万回のチェックなど容易なはずだ。
バグは無くならんよ、頑張ろうがどうしようが。
一般プレイヤーとテストプレイヤーではかける時間も人数も違いすぎるしな。
かといって、しょうがないよね、済むかって言うとダメなわけで。
メーカーは責められてしかるべきだと思うよ。
それが小さいものであろうがなかろうが。
>>609 仮に
>>603の方法だったなら実際に泊まる必要が無いからな。
>>610 全てに禿胴。
でも明らかにゲームをやってなさそうなアンチがなだれ込んで来てるのはウザイ。
実際に被害を受けたなら理解できるが。
612 :
589:04/02/19 20:37 ID:3USMbmBy
>>592 こういうのはテストプレイ以前の問題で
プログラム書いた段階の単体テストで気付くべきだ
と言いたかったんだが・・・。
ループ処理まわせば1万回なんて数秒なんだから。
その手間すら惜しんだか、テスト項目から漏れてたってことだから
馬小屋バグに関しては「明らかにテストしてない」だろ。
Wizファンに叩かれるWizか・・・
外伝シリーズの様に一部の人間が不満を漏らしているのとは事情が違うな。
何故ここまで叩かれるのか支持派は理解しているのだろうか。
スターフィッシュ自体、理解していないのではないか。
>>613 っていうか、今文句を言っているのが「支持派」だろ?
そもそも「支持派」でないなら文句自体言う意味ない罠。どうせ買わない(やらない)なら
存在しないのとかわらん訳だし…。
しかし星魚が理解していないのは問題だな。
>>610 称号はゲームシステムの根幹みたいなもんだろ
称号が何百もあるならともかく、たった30個くらい
全部取得可能かどうかのチェックはするのが当然
称号自体ただのおまけ程度で根幹って呼べるほどじゃないよ。
クリアにも関係ないし、普通に遊ぶ分には不具合は感じない。
つうか、この程度のバグは他の作品でも度々確認されているんだが、
叩くならそれもきっちり踏まえた上で叩こうな。
なんか必死に擁護してる奴がいるようだが…
バグがあったのは事実、で以前もあった
以前もあったなら慎重にならざるを得ないにも関わらず、またバグがあった
こういうことだよな?
>>616 普通に遊ぶ分には支障が無いなら、例えばバグで忍者や
ロードにはなれません、と言われても容認するんだ?
この2職業もいなくてもクリア出来るしね。
>>618 それは極論、転職できないなんてそれこそシステム根幹に関わる話だが
今回の馬小屋称号はそこまでいかない。
まぁ前作までの開発であるマイケルもバグだらけで酷いもんだったが
今回のビリケンも褒められたもんじゃないのは確か。星魚は企画のみ
で実開発にタッチしてないのなら動作確認程度でバグチェックはやって
ないだろ?多分ビリケンから上がってきたテスト仕様書を書面で確認、
書面上問題無しなんで承認してリリースだろうな。
620 :
596:04/02/19 22:09 ID:cjUAnX39
>>616 煽り調に書いたせいで変な虫結構湧いたな、正直スマン(汗)
でも称号自体ただのおまけ程度っていうのは人それぞれ色々なんだよ。
うまく言えないけど、遊園地に例えれば絶叫系楽しみにするやつもいれば観覧車が目当てなやつもいる。
俺にとって称号は入園(購入)する動機になった一番なんよ。PSエンパ2は楽しかったし。1は・・まあアレですわ。
10時間ほど待たされたあげく(検証時間)、結局調整不足でお目当てのアトラクション稼動せずだったら腹もたつっしょ?
連打固定で1万回、出入り宿泊で1万回、一人のキャラで若返りつつ1万回。他にも色々やったさ・・。
マスターアップから出荷まで時間なかったんだろうが、デバッグモード無しで一回は通しでやろうよ。
再現性が薄いんじゃなくて100%なんだし(汗)俺攻略本見ながらやったら28個取るのに20時間かからなかったよ。
文句言うのは期待の裏返し。気に入らないなら何も言わず中古屋行ってる(涙)
>>618 どう考えても普通に遊ぶのに支障をきたしてるじゃん。平気か?
>>620 いや、気にしている人間に取っちゃ重要なことだよな。こっちこそただのオマケ扱いしてスマン。
>>619 称号を一定数集めないとなれない職業があるんだから
十分根幹だと思うが。
しかも一見、連射パッドでも使って放置すれば簡単に
取れそうな称号だから余計たちが悪い。
ゲーム後半にならないと取れないような称号であれば
その頃にはもう称号も集まってて、残る称号は本当に
オマケ程度だからまあいいか、となるんだけどね…。
3から開発元が変わったし、ゲーム自体は頑張ってるから
3で得たノウハウや反省を4にしっかり生かして欲しいよ。
>>621 それはあんたが職業にこだわりがあって称号にこだわりが
無いからそう言えるだけの話
まあ
>>620で反省してるようなんでもう突っ込まないが
そうか、納得したならもう消えてくれ
騒ぎのエサが撒かれてよかったですね
で、称号コンプで何も起こらないと言うのは実証されてるの?
そうそう、称号コンプした後が問題。
ロンメルが祝ってくれるだけに9タックの元気玉
自力コンプリート目指してる人はどうなるんだろー(;´Д`)
称号コンプしたら新たなダンジョン、モンスター、アイテム等追加。が理想だけど。
せめて裏ボスが出現でも。
ごめん、夢見ちゃった・・・。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 07:11 ID:2r+r9JAp
ほんとクズだなこの会社。また称号関連のバグかよ。
シネよマジで。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 13:38 ID:Hk9SAXG9
質 素 倹 約
他のすべての称号を得た人が得られる。
(申し訳ありません。)
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 14:06 ID:3iYU/l/D
まあ、メモカで修正するだけ何もしないよりはマシだな。
もちろんバグが無いに越した事は無いが。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 19:11 ID:NyCPpXZZ
煽りや釣りではないぞ。
エンパイアファンはどう思う?
ふざけたような名前や台詞
タルボーク商店とか、関西弁、威厳のないルチル将軍等。
トラップ散在
本家Wizではマップの一部に集中して配置してある事が多い。
規制
アイテムで転職に属性制限等
レベルが上げにくくなってるのが最大の難。
経験値もっと増やしてもいい
>536
言いたい事はわかるんだけどさぁ……
「ふざけたような名前や台詞」は本家にもあるし。
日本人が日本人向けに作ったゲームだから元ネタが想像出来て萎えてるだけで。
トラップ散在や将軍の威厳については完全にいいかがりとしか思えないんだけど。
トラップが散らばってたらダメな理由って何?
>536は>636の間違い。
本家を重厚なファンタジーRPGだと思い込んでいる人はその感違いを直して欲しい。
>>640 確かに、侍・忍者がいたり、日本刀が最強の武器だったりする時点で、なあ(w
>>640 カエルの像が「イェイ!イェイ!」って踊ってるのも・・・・ねぇ(w
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 10:36 ID:4G+qZ9u4
今からエンパイア3をやろうと思ってるんですが、ちょっと質問。
今回は、前回みたいに宝箱は運依存なんでしょうか?
はっきり言って、ホビット6人パーティーにするのはものすごく萎えるんですが…(笑)。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 18:41 ID:4G+qZ9u4
>>644 どうもアリガトン。
これで、安心してフサフサタンパーティーを組む事が出来ます。
>>636 名前や台詞は個人的には気にならない。このゲーム、ストーリーとか有って無いようなものだと思うから。
トラップは本家と同じにしなくちゃいけない理由がないし。
アイテム転職に関しては不満があるかも。善のバルキリがいてもいいじゃん。。
錬と超の魔法が少ないのに覚えにくいのもツライね。
女性専用職業が男性の劣化版というのもなんだかなぁ。だったらくのいちの成長早くしてくれよと言いたい。
性能がやや劣るとかじゃなく、攻撃有利、防御有利で分けてくれればいいんだけど。今でも多少はそうなってるか。
レベルが上げにくくなってるのは仕方がないね。エキストラ要素が少ないから、苦労して強キャラ作っても使い道がない・・・。
シナリオクリア後はインフレになってもいいから、エキストラ要素を増やして欲しいね。
ベルセル+マハン必須の戦いは勘弁だけど。
七冊のB7F、N0E8でダムド狩りしてまつが、瓶ばかり出るのは仕様?
あと、過去ログで散々出てたかもだけど、ソフトリセット→そのままフリーズが時々あるけど、コレも仕様?
アイテムの出現はモンスターにもある程度依存しているような気がします。
魔導師の宮殿のプラチナ箱と七殺のプラチナ箱では
明らかに出るアイテムに違いがあったと思う。
レアもの狙いで、デーモンキングとかデーモンクイーンとか出現する場所で
戦ってるけど、大した物でてこない。
ヘルマスターで充分か
犬がほうじゅ落とした
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:39 ID:j+q6lIxE
しかし、この作品の狂戦士って、ガッツっていうより
妖刀に魅入られた辻斬りみたいだ・・・
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 18:06 ID:jiJv55P2
そうだね。
このゲームでは、竜殺しなんて全然役に立たないし。
続編はBCFみたいにスキル付けようぜ。アビリティでもいいか。
職業ごとに習得できるアビリティがあって、条件を満たした中から選択して習得すんの。
あとアイテムのSPでしか習得できないアビリティとか。
アビリティを習得できる数は人間が最も多く、デビリッシュが最も少ない感じで。
ただ、アビリティを習得すると一つにつきレベルアップに必要な経験値が一割多くなったり。
こんな希望を出そうと思う。
確かに次回作出すなら大胆にシステム変更してほしいね。
このゲームとは関係ない話になるけども、
俺もネトゲみたいにスキル制でチマチマと育てるの好きだな。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 02:03 ID:m6lqMDa6
レベル下がらずに忍者に転職できるアイテムどこで手に入りますか?
あと、これを使えない性別性格種族職業は?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 15:52 ID:alK5G0J/
仕事の休憩中に買って来た。 濁・半濁音で一文字使うところに 萌え。
>>656 最後の方。EXダンジョン。
もともと忍者になれる条件が揃って無いとダメ。
659 :
656:04/02/27 21:24 ID:m6lqMDa6
>>658 ありがとう。
レベル下がらずにモンクに転職できるアイテムって存在しますか?
あったらどのへんで取れますか?
ないです、確か
661 :
656:04/02/27 22:00 ID:m6lqMDa6
>>660 むぅ・・・そうですか
ところで、フェアリーは装備制限がきつすぎて、
パーティ内でもかなりの邪魔者なのだが、
最終的に何の職業になると、強くなるのだろうか・・・
>>659 “降魔の槍”がそう。
使えるのはモンクと侍とベルセルクだけだけど(w
後半フェアリーが使える装備。
ニルダの宝珠。全職OK
オーバードライブ。如意棒。修道僧
愛の鞭。戦士、盗賊、神、君、召
白金ドール。盗、女
手裏剣+。女、忍
魔法使いの弓と矢+。魔、司、召
ってとこかな。
他にもあるかもですが。
665 :
656:04/03/02 01:22 ID:hJauElAl
こたえありがとう
>>663 それは…使い物になりませんな。
>>664 そんなものか…
フェアリーはHPも群を抜いて低く前衛に出すのがきついから
後衛とすると一番強そうなのは手裏剣二刀流かなぁ。
でもそれなら、他の種族でもできるわけで、
HP低い欠点に見合った利点が無い…
はっきりいってフェアリー、無駄か…?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 02:06 ID:U1HHcrkd
>>665 > HP低い欠点に見合った利点が無い…
> はっきりいってフェアリー、無駄か…?
一応、(初期値)高めのACと、空を飛んでいるってことだけじゃダメか?
それからベルセルクでガッツをやりたいなら妖精も必須かもしれないし…。
まぁ、多目に見てやってくれ。
>>665 女妖精限定だけど、オーバードライブ二刀流+リリス装備のモンク使ってます。
素早さ25でいち早くやばい敵の首かっとばしてくれるので結構強いです。ってか波紋疾走の妖精って新鮮(笑)。
メイジも覚えてるので先制ティルトレイやマディリタやらで万能タイプ。
あと妖精は複数でティルトレイやると無が効かない相手以外稼ぎにはいいかと。
侍妖精X2クノイチ妖精X1、後裔全部司祭は多分アイテム稼ぎ最強。
犬小屋で2回戦闘、マハーロルで敵復活、繰り返し。戦闘はすべてティルトレイ。
あとヤーロン覚えてサイオニック覚えない職業に転職→ヤーロン使う
レベルアップしてもヤーロン覚えないというバグっぽいのハッケソ
>>667 ヤーロン覚え内のはバグじゃない。2でもそうだった。
1ではどうだったかわすれた。
669 :
667:04/03/02 17:39 ID:Ey9xX53A
>>668 いや、っぽいってだけでバグって言ったわけじゃ(笑)
魔法覚えない職業だと呪文覚えるチェック入らない仕様だから転職時に全部魔法覚えるで解決
そこに本家に慣れた人には罠があるから、全呪文マスターにこだわる人は気をつけてってところす。
犬小屋って何?
減るマスター、ヘルハウンドの所では?
>>668 1は覚えた。2やったことなかったんで今回それで失敗したよ
保守!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 13:26 ID:fC8TVwEi
これからプレイ予定なんだけど
FCの#1以来のプレイだからどうすればよいかワカランのだよ
最強武器は今でも村正だとしたら侍の方がいいよね?
オススメ種族はなんですか?狂戦士って職業が最強なの?
人間からしか転職できないみたいだけど
>>674 まあ住人が少ないからマルチしたくなる気持ちも分からんではない。
でもそんなに急いでるなら、過去ログ読んだり適当にググった方が早いと思うぞ。
最強武器は★魚仕様の裏村正、装備できるのは侍と狂戦士だけど呪われるんで注意。
種族や職業は、自分で色々作って試してみるのも楽しいと思うよ。
ていうか、この前ようやく裏村ゲトしたんだけど、侍であの破壊力じゃ
狂戦士必要ないじゃん(w
狂戦士の技自体、今回はほとんど用なしと言える
そのくらいの方が良いんじゃないか?
つうか、最強職なんてのがあったら構成考える楽しみが激減するじゃん。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 16:13 ID:oH754asX
攻略スレが見れないんで、ココで(汗)
別荘の真ん中あたりにある鍵の掛かった扉の鍵ってどこで手に入りますか?
特殊な鍵が必要って出て、先に入れないんですが(汗)
教えてクンでスマソです。
別荘以外のマップを全て埋めよう。
フロントミッション4→メガテン3→武神ゼロ→と、ゲーム漬けで過ごしてきて
さて、他になにかないものかと思い、このゲームを手に取った。
(Wizは1からのオールド・ファンだ)
まだキャラメイクしただけなんだが・・・あの・・・こういう場で、
ファンが集うているような場で、こういうのもアレなんだけど、
このイラストの下手さ加減、各種グラフィックのセンスの無さ具合
(アイコンひとつ取ってもヘナチョコ過ぎ)は、許容範囲なんですか?
ええ、BGMも即刻消しましたよ。耳障り。
どうか「FFやってろ」なんて言わないで下さい。ワタシはWiZが好きなんです。
派手派手の演出なんか要りません。敵がウネウネ動かなくってもイイんです。
でもね、コレは無いでしょ。コレは。プロのイラストレーターてのは雇うとそんなに
コスト高くつくもんなんですかねぇ。
そろそろVに対する評価が定まった方々もおられると思う。
そこで次回作に期待する事、加えて欲しい、直して欲しい要素、諸々の希望をカキコしてはどうだろうか。
自分は今回は面白かったが、次回もこんな作りなのはもう勘弁って所か。
良くも悪くもメジャーではないのだから、それを逆手にとって次回ははっちゃけてくれないだろうか。
インターフェイスの全面的な見直しを!
じゃ、次回作への要望
・もっと純粋に強い敵がいてほしい。
・寄付の見返りが少なすぎる。経験値はせめて金額の三分の一に。
・戦闘エフェクトの復活。まったく無しではさすがに味気ない。
・デフォルトの移動速度をもっと早くしてほしい。
・正方形マップでなくてもいい。
・NPCが単なるひとつのフラグ立て程度にしか扱われてないので、もっとシナリオに深く
関わらせてほしい
・顔グラフィックはなくてもいいが……付けることができるならつけた方がいい。
要望
・あだなシステム排除または文字数追加。
・平行移動
・浮遊中でも移動時に音。
・アイテム購入時の確認カーソルの初期位置を「はい」に。もしくは確認排除。
・購入、売却と「確認」を同じメニューに。
・謁見施設でも「確認」できるように。
・「ばさっ」と「いてっ!(エコー)」の効果音改善。
・宝箱からアイテム入手時に、ただ上のキャラから順に入手じゃなくランダムに。
・鑑定はビショップ(ウィザードリィ)が持ってるアイテムのみ可。そして失敗時に呪いを。
・全体的に画面を大きく。SFC版のwiz5はすげーでかい。
・「調べる」と「ワナをはずす」のあいだに二つ呪文欄があるから3回下押すはめになる。
戦闘コマンドと同じように横2列にしてもいいから、押す回数少なくして。
継続
・戦闘の早さ
・移動の早さ
任意
・寄付
・相性
・顔
・交換
・濁点一文字
・下級種上級種の必要経験値の違い
・施設のキャラの口調
>>685 司祭に渡さなくても鑑定できるのは改善された点だろ?
何故に今更、無意味に不便な仕様に戻る?
まったくだ。失敗しても呪われなくなってるのは直してもいいかもしれんが
呪われるには本人が持ってないと、いろいろ不便があるとおもいまして。
持ってる奴が代わりに呪われれば良い
酒場に呪われ装備で身を固めた「あ」君がたむろするかと思うと可哀相で可哀相でなりません。
確かに「いてっ!」の声はセンス悪い。
1から感じるのが、「6」と「8」が見分け難いフォント。
買って間もない21型テレビなのに・・・
顔を自分で描けたらいいな。
あと、宿で泊まるとデフォルトで次の人に移るのに、
通常のメニューでは先頭にカーソルが戻るのも統一とれてなくて嫌じゃない?
どちらも選択したとこに戻ればいいと思うのだが。
今更クリアした。
スタッフロールのspecial thanksに*かずとよ*がいてビクーリ。
本家5あたりに近いバランスになった原因の一つか?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 13:20 ID:LdaeK8l6
多分・・・ね。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 02:24 ID:Nb8XROMw
今更GBCのエンパイアやったけど糞すぎる
PS2のエンパイアはタイトル通り本当に良作なの?
社員が立てたスレじゃないよね?
>>696 スレタイの【】の部分だけ読んでみよう。
特に前半
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 03:08 ID:PE+rA927
逆恨み(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)
(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)
(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)
(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)(^Д^)
>>694 マジで?
今までスルーしてたけど、今度買ってこよう。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/15 10:43 ID:FUsRQjn/
7000げと
>7000
オメ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 10:53 ID:EhZO5F5X
age
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/21 16:33 ID:EapXuoEz
てか1と2のスレ立てますよ?(^Д^)
704 :
_:04/03/21 18:26 ID:9aMkCIVs
メールでご意見送ってる?ホームページの会員専用コーナー見てる?
漏れはまだ続いてほしいのでガンガンメール送ってやります。
イ、イヤガラセジャナイゾ!?
>>705 個人的要望としては、3のスタッフで、GB版エンパイアを
アドバンス用に作成してほしいですな。
顔グラフィックへの要望
必須:顔グラはキャラ作成時に選択させない。後から訓練所で付け外しできるようにする。
一応種族ごとのグラフィックは用意するが、付けられる顔グラを種族で限定されない。
顔グラは最低100種類は欲しいな、と。
可能なら:1の顔グラも使えるように。
顔グラのエディットモードも付けてほしい。
メモリーカード間で顔グラのデータ交換或いはコピーができるように。
いっそのことプロアマ問わず顔グラフィック公募したら?
考えるだけなら楽だなぁ。
保守あげ
>>707 > 考えるだけなら楽だなぁ。
しかし一応は\6.000近い金も払っているわけだし、メーカーもわざわざPS2を使っているんだから…。
そりゃ大変な作業が加わるとは思うけど、むしろ今までのエンパイアが
「大変じゃない作業」の集大成すぎ。
コンピューター的には大したことをやっているわけではないのに、そこに行き着くまでの
苦しさだけはヒシヒシと伝わってくる仕様なのは…伝統ですか?
>709
それは伝統ではなく君の★魚への愛。
愛の無い奴は「クソゲー」と一蹴するよ
でも俺にも伝わってくるよ(つД`)・゚。
絶対ひとりで組んでるよなこれ<ソース
なんだかんだ言って、このゲームは面白かった。
佳作の上だと思う。さて、4はどう出るか。
顔グラ復活には賛成。1でやってた顔の下にHPメーターが有ったのが個人的には良かった。
もちろん任意で有り無し切り替え可能で。デフォルトはなし、どうしても欲しいヤツだけ切り替えという形がベターかと。
手間はかかるだろうけど容量食うってわけでもないし、グラフィック数は多めにして欲しい。。1の時は数が少なすぎ。
あと、魔法を増やして欲しい。アルケミやサイオニが「有ったら便利だけど、なくても困らない」程度の扱いなので。
職業別にもう少し特殊能力増やすとかいいかも。ベルセルクみたいにモンクやロードにも技をつけるとか。
職業を無駄に増やすんじゃなくて、もっと特色を出して欲しいね。今は強さが武器に依存しすぎてる気もするし。
>713
気持ちは分かるが貧乏会社星魚じゃあ予算的に無理だろ。
てことは>貧乏会社
やっぱりグラフィックって社員が描いてたのかな?
>>715 少なくともGBCエンパイア1のときは「内部のスタッフで分担して描きました」と明言している。
自社ホームページに「ファンの皆様の質問にお答えします!」というコーナーを設けてて、
そこに「キャラデザ、末弥純じゃないの?」という質問があって、その答えが、↑。
「人妻らしい質問ですね」とさりげなく質問者の身分をバラしたり、
得物屋のかずとよが「wizっつったら、黒背景に白字だろ?」と力説してて、
「直しました、どうですか?」と機嫌を伺っていたり、そういうコーナーだったが。
うわ〜泣けるなぁ・・・スタッフで描いてるんか。
もうセンス無いだの糞下手だの言いません。
(絵描き雇っても元が取れるんじゃないかと愚考しますけど)
>>717 えっ?スタッフってクリエイターじゃないの?管理しかしていない
ズブの素人が描かされているってことなのか…?
絵の描けるスタッフとかではないのか…。
3は下請けだろ。
内部のスタッフで分担…てワザワザ書くんだから、経理のねぇちゃんや
コード書きのニイチャンや、営業のオサーんらが
わらわら集って書いたのかなぁ、とおもたわけだが。
721 :
718:04/03/30 14:56 ID:fiAPKmGc
>>720 その光景を想像してワロタ
でも、マジレスすると違うんじゃないかな(^_^;)。
「本当に絵が描けない人」の絵って、ある意味多少の絵が描けるのが基本技能の
漏れらヲタクの想像を絶するものがあるよ。いくらその中に絵描きが混じっていたって
箸にも棒にもかからない絵をクリーンナップするのはある意味、最初から絵を起こすよりも過酷な作業だ。w
しかも上司(含む社長)の描いた絵にはあまり修正が加えられなかったりして…。
>>716のレスの中では、内部事情以前にかずとよの原理主義が際立つな。
ホシュ
じゃあ、かるい要望。
迷宮移動時のステータス表示部分が
名前が5文字ってことで右側がずいぶん開いてるので、
PCエンジンのwizようにレベル表示も追加してくれ。
星魚は受注した仕事を丸投げして利ざやを稼ぐ会社。
根本的にそういうポリシーンの会社だから暖簾に腕押しだと思うが。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 09:44 ID:yry+EBfR
アスキーも基本的に丸投げでしたが・・・。
アスキーは開発費は自社で準備してただろうがよ。
こういう佳作でもほんと売れないご時世だからね。
えええ(゚Д゚)えええ
佳作ってもしかしてエンパ3の事?
普通に佳作だろ。
佳作だろ。
>>727 でも、外伝2のベニー松山は時給700円だ!
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 04:16 ID:j4zhBjWg
^^
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 04:20 ID:3fuA4Zna
駄作だぜ。
どのように駄作なのか佳作なのか書かないと、人には伝わらんよ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:36 ID:9wUnftsT
gameonline.jp/news/2004/04/12013.html
PC版EMP2が出るみたいだけどお前達買う?
>>737 PCでやるんだったら既に出てる本家1〜8やクロニクルがあるし・・・
>>737 PS版持ってるから…
「プラス」って、どんなもんやら…
PS版の隠しボスニ体倒してないしな。
>>707 > 一応種族ごとのグラフィックは用意するが、付けられる顔グラを種族で限定されない。
遅レスだがココ同意。キャラのイメージには人それぞれ思い入れが強いから。
特にwizファンの場合w
俺なんかも竜人のロードはトカゲ顔じゃなくて人間の顔にしたいし。
まあ顔グラ不要派だけどねw
粘りに粘ってボーナス40もらって君主にしたのに、レベルアップ時のHP上昇が20回リセットしても1〜5・・・・
侍は15〜25くらい上がるのに・・・・盗賊以外人間だけど、君主は腐ってる!しかも、レベル1〜3の最も上がりやすい時期でだ。
特性値も下がる下がる、ウィズはいつもこんなだけど、いつになったらこの辺を改善してくれるのだろう。
ダンジョンに入っている時間よりも、 HP1上昇→リセットの繰り返しの方が遥かに長い(他のウィズシリーズも)
いい加減にしろ!無駄な時間を過ごさせるな!久しぶりの休日なのに・・・・(○○社長、せめて週一ぐらいは休ませて・・・泣)
泣
743 :
741:04/04/13 14:15 ID:divVVeJW
盗賊、ホビ、女のレベルを3から4にしようとしているのだが、上がるHPはずっと1。
たまに5か6上がっても特性値下がりまくり・・・。もう2時間近くずっとこんな調子。
途中、フリーズする事数回、なにやら本体から焦げ臭い匂い・・・どうなってんだ?
ちなみにこいつの生命力(特性値)は17+5(仲間5人は人間)の「22」・・・・
ふざけんなよ星魚!なんで18歳の生命力MAXキャラが特性値下がりまくり、HPアップ「1」なんだ!(2時間近くも!)
HP1アップなんざ、レベルアップしてないのと同じだろが!
でも、侍・人間は現在レベル4でHP63・・・どうなってんだ?盗賊は今、レベル3でHP24
ロード・人間・レベル4・HP30 ←こいつもひどすぎ、消去してやりたくなった事、数回
>>743 >途中、フリーズする事数回、なにやら本体から焦げ臭い匂い・・・どうなってんだ?
ダンジョン画面で何か操作→DVDドライブ回転→ダンジョン画面に戻ってもそのまま回りっぱなし
→イベント、敵遭遇まで回りっぱなし→怖い、怪しい。
この現象かな?
やべーよな
戦闘おわったあとのファンファーレが
ポンズダブルホワイト♪
って聞こえてイヤになる
クレーマーそろそろいなくなったかな?
エンパ3のマップを掲載してるサイトないかな
アイテムや魔法の残量気にしながら探索するのだるすぎる
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 08:10 ID:k2KOHphj
age
一度LOL辺りをやってからやるとだるくなくなるよ。
>>743 レベルアップを一回でも無駄にしたくないようですな。でもその行為が無駄かも。
しばらくHPアップ1のキャラがあるときレベルアップ時に突然40とか50とか上がったりするから
結果的に他のキャラとの差が埋まるワケですが。
どうしてもというなら、2,3回繰り返して1なら諦める。1以外が出るようなら粘るってやってみたら?
>>747 Wizをやるには向いてない性格かも・・・
>>747 確かにWizに向いてないっぽいな。
どうしてもマップ見たいのなら攻略本買うといいよ。
ますますだれるかもしれんけど。
これは右手にシャーペン持ちながらやるゲームっすからね。
>>750 いや、wizは好きなのよ
1とディンギル、クロニクルはクリアしたし。
しかしなんも攻略情報ないまま手探りで探索する気は
さらさらない。
自分でマッピングするものだるいし
ストイックにアイテム収集とレベル上げを楽しむゲームだと思ってるんで
ダンジョンでストレスたまるのが凄い嫌
そのプレイスタイルは「ストイック」なんて呼べないんじゃないのか?
ただの予定調和の戦闘で経験値稼ぐのが好きなだけじゃん。
>>しかしなんも攻略情報ないまま手探りで探索する気は
さらさらない。
WIZの(RPG全般に当てはまるかも知れんが)一番面白い部分を切り捨ててる気がする。
あくまで個人的見解だが。
ストイックとダンジョンでストレス溜まるのが嫌というのが両立されるのがすごいな
757 :
ママトト:04/04/17 21:02 ID:4+wPdqJM
またHP1・・・・しかも、特性値さがりまくり・・・・・・星魚のクソッタレが!
IIIは毎回のレベルアップにこだわっても良いのかも。
クリアするだけならそんなにレベル必要じゃないから。
俺もwizやり始めた時はレベルアップやり直したりしてたな。
そのうち時間の無駄だって事に気付いたが。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:25 ID:wjFq5kW9
侍・人間・男・レベル9→HP135 君主・人間・男・レベル8→HP84
盗賊・ホビット・女・レベル9→HP61・・・こいつらってHP多い方でしょうか?
今回ソフリセが時間食って面倒だなー
妙に気にさわるBGM+ギュンギュンなCD読み込み音で
不安な気分でのプレイを強いられるという高度な演出も
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 16:08 ID:wJgNM4t7
あげてみる
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 09:50 ID:CAVvMB4M
ここはあくまで家庭用でPC版エンパイア2は御法度ですか?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 17:53 ID:7jyXzu5Z
PC版でエンパイア2は出ていない筈では?
なんで攻略サイトないのー?
七殺のエレベーターで行ったB5Fから先にすすめません。。
マップも自分ではいけるところ全部いったはずなのですが。。
B6Fに降りる階段は一つだけ見つけたけど、B5Fの小さな部屋にあがるだけだったし。
どこいけばいいのでしょうか(´・ω・`)
768 :
766:04/04/24 21:01 ID:OTwd3Mm/
すいません、いけました(;´Д`)ハァハァ
マピックで行ってない場所と小部屋の区別がつかなかった。。
お騒がせしました。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 21:53 ID:2Ex/18kw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 19:14 ID:rmcA3ECp
このPC版エンパイア2、名前を入れる時に、「∀」や「д」といった記号を使う事も出来るのね。
つまり、名前に(´∀`)や(゜д゜)といった顔文字を使う事も出来るってわけ。
ひょっとして、このゲームの製作者は2ちゃんねらーなのか?(w
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 20:21 ID:IArDseoq
おそまきながらPS版エンパ2やろうとおもってるんだけど
スタート時のキャラ&編成計画はこんな感じなんだけどプレイ上問題ない?
1)竜人/男/君主(ボーナス27)
2)人間/男/侍(ボーナス30)
3)人間/男/僧侶(ボーナス29)・・呪文マスター後修道僧にする予定
4)人間/女/弓使い(ボーナス27)
5)人間/女/魔道士(ボーナス29)・・呪文マスター後召喚士にする予定
6)人間/女/司教(ボーナス40)
性格は弓使いが中立であとは善。
PS版はホビかフサフサ6人がガチ そのままなら善中立を3人づつにしたほうがいい修正つくよ
>771
ёとかйはないのにдだけポツンとあるんだよね・・
プレイはしましたか?
>772
キャラクターよりもゲーム自体に問題あったり。
確かレベル上げがシビアなんでじっくり行くべし。
編成失敗しても寄付でどうにかなるしね。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/26 23:54 ID:tOJE+Byt
PCエンパ2で顔文字がどれくらい作れるか調べてみた。
(´∀`)
(゜д゜)
(・∀・)
(゜ー゜)
(^▽^)
( ̄ー ̄)
(−_−)
(´・ω・`)
_/ ̄\○
とりあえず、こんだけ。
ちなみに、(´_ゝ`)や(゜∋゜)は「ゝ」「∋」の記号が存在しないので作れない。
(´く_`)ならできるわけか
っていうかプレイレポート聞かせてください・・・
>>775 つまり、(・∀・∀・)も作れるわけだね?
買おうかなあ・・・
>>777 お前…せっかく777ゲットしているのに、そんな理由でエンパイア2買っちゃってもいいのか?
4月26日 「特典不具合修正実行ファイル」をアップしました。
その内容については全く触れられてなくてどう言う状況だとダメなのか全然ワカラン
あとウチの環境では街の施設移動のフェードイン/アウトがすごい遅いのと
ダンジョン内移動がすごい遅いのにマピック使った後は凄い速くなるんだけど
これって不具合?
>777
俺の君主はレベル14の特性値オールMAXなのに、レベル3魔法までしか覚えてないウンコキャラ
公式サイト更新キター
▼旧作CDを入れても、効果音が鳴らないのですが・・・・・・
▼ミルダール城での『冒険手帳』『アイテム』で、
【火炎瓶】【タックの元気球】【パイナップル】の
詳細を確認しようとすると強制終了してしまいます。
('A`)
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 18:26 ID:rpGPBSc6
下がってるんでage
784 :
771:04/05/03 20:59 ID:/xf8r97l
>>773-774 さんくす。いろいろ調べてみてホビットシーフが宝箱開けで必須のようなので
人レンジャー辞めマスタ。魔道士もやめて召喚士にしますた。
マターリいきまつ。
5月3日深夜のTV東京系で、PCで発売されたエンパイア2プラスの映像出てたよ。
それも新規追加のダンジョンを見せてくれるという太っ腹っぷり。
一種のネタバレになるんで詳細メール欄。
映像見る限りでは画面切り替え等でもたつかずにぱっぱっと切り替わってた。
ああ、モンスター絵はPS版よりもカコよく、そして大きくなってる。
ファウストなんかは新しく描いたみたいでポーズが変わってた。
妖精刀
ベルセルクってあんまし良い武器持てないし、技は燃費悪いので、思ったより使えませんね。
今、LV14 カシナート剣×2だけど・・・・
ところで、質問なのですがロードは全呪文習得レベルはいくつなのでしょうか?
いまLV23なのですが、未だレベル5魔法までしか覚えてません。LV16くらいで全習得だと思っていたのですが・・・・
侍もLV24でこのくらいです。普通でしょうか?
>787
ベルは裏正がないとそれほど活躍しないみたい
LV20付近の隠しダンジョンでの稼ぎは、悪魔に倍打の武器が
容易に入手できる狩人と修道僧が侍&ロードよりも活躍できるかも
呪文の習得速度はそんなもん
あと馬村正は装備すると呪+HP減少なので注意
>788 レス有り難うございます。レベル毎ごとに納得いくUP(とくにHP)になるまでリセットしてたので壊れたのかと思いました
名前:ヌッヘッホー
あだ名:(・∀・∀・)
ってやりたかったんだけど、近所のヨドバシに売ってなかった・・・_| ̄|○
通販にでも頼るか・・・
>790
それだけのために買うのは男らしすぎ。
誰か攻略すすんでる人いないの?
2chですら情報の出ないゲームって・・・・・・・・
>791 地劫の地下5階、魔導士の宮殿、地下3以外は攻略本買えば済むので、必要なし
エンパ2+の話じゃないの? >790
794 :
791:04/05/08 14:11 ID:Yr5Tci1Q
>792
エンパ2+の話っす
俺もう投げっぱなし
ようやくミルダール城
今んところPS版攻略本に載ってない情報は
妖精刀位かなー。
エンパ2+
まだ平均レベル10位なんだけど
こんなのを発見しますた。
力のメダル
100万G
全種族全種族全属性Ok
SP:全能者になる
ムヒョー
>796
冒険手帳の説明が間違ってる…。
SP:狂戦士になる、が正解でした。
データをバックアップしておいて良かった。
さすが☆魚。冒険手帳でプレイヤーを騙すとは。
そこにシビレるあこがれるゥ!
何故LV10でそんなもんが手に入るのかと
>799
商店のトレードで手に入れたんじゃないの?
自分も最初のうちは何度もいい物が出るまで交換してたし。
ただし、最上級クラスのアイテムは宝箱からしか手に入らないけどね。
大魔道の杖
×=凶戦士になる
○=全能者になる
802 :
796:04/05/09 10:37 ID:aXgHmGWD
ふつーに宝箱からゲトしますた。
ミルダールの2F/銀だったかな。
(パーティーもホビx6とかじゃなくて全然ふつー)
商店の交換もそうだけど
PS版より少し出が良い感じ?
>>802 これで悲願のエルフの狂戦士が作れる訳ですね♪
脳内では職業名を“ウォーダンサー”にする予定です。
2+
力のメダル
正- 職業ランダム
誤- 狂戦士
伝説の斧
正- 狂戦士
誤- 職業ランダム
魔道の杖
正- 全能者
誤- 狂戦士
なめてやがる
PC版のエンパイア2+、前作にあった自作顔グラシステムないんですかねえ。
前作はそのためだけにPS版売り払ってでも買い換えたのに。
前作PC版のCDぶち込むと、顔グラシステムが使えるようになるといいんですけど。
エンパV、ウラムラマサGET!ヤターーーーー!\(゜∀゜)/
も つかの間、欲出した為にその後の「悪魔の目玉」に全員かかり、全滅・・・・・・_| ̄|○
狩人(人間 )LV16氏ね! お前、罠に掛かり過ぎなんだよ!盗賊を見習え!
>804 職業ランダム
工工エエエ(´д`)エエエ工工
KODの物と一緒か。二回使用出来るかどうかは解らんが。
ステータス画面や戦闘画面で顔グラが出てる事に惹かれて
中古で古の王女買ったんですが
実際のゲーム画面では表示されないのは仕様ですか?
説明書はくまなく読んだつもりですが
顔グラのオンオフ機能なんてないっぽいし。仕様…?
かなり騙された気分なんですけど…中古とはいえ全然安くなってなかったし。
1つづつ順にボタンを何回か押して試せ
>>809 力のコインみたいに、一回目と二回目の転職可能職業が違う方がいいよなぁ。
エンパイアは職業が多いし。
あと、レベルアップ差額でレベル上げもできるな。
PS版の2と転職アイテム使用後の経験値処理が同じなら。
2+
力のメダル 1回使うとなくなるよ。
称号の「老兵は死なず」ってやつどうすれば取れるの?
60過ぎのキャラをいくつかレベルアップさせたり泊まらせて報告したけど駄目。
誕生日迎えて60越えなきゃ行けないのかと思い宿泊まりまくると病でお亡くなりになる
PS版2なら、60歳までアイテムのSPで上げて、状態変化させて教会で治療すればOK
>815 ダンジョンで一度死んでマドルドで復活後報告したらOKでした thanks
2+
力のメダルで中立/半エルフをくの一に。
魔人でも何度か試したけどWizにはならなくて諦めますた。
>>803 狂エロフだけでよいならエンパ1の力バg(モニョモニョ
マップとか載ってる攻略サイトありませんか
無いのかよ
>>819 結構ググってみたのだけれどナッシング。
エンパ1・2と攻略してきたページもなぜか3だけ攻略対象外。
Wiz本家系の攻略ページじゃエンパは無かった事になってる。
しまいにゃこのスレも寂れてると。
もうね(略
漏れはまだ諦めちゃいないZE!
星魚に出す厨アイデアを必死に考えてまつ。
がんがれ星魚!
友好的な敵ってあんまり見ないけど、どこらへんにいっぱいいるの?
・玄室の敵復活は冒険の中断・再開よりマハロールのほうが早い
・アイテムテーブルは箱の種類とフロアに依存
・魔術師2Fゴーストドラゴン地帯で稼ぐときはマップをポリゴンでやると階段で時間を食わない
・オートマップをOFFにすると未踏エリアにもテレポートできる
・性格改善は紫微1F北にある4つの小部屋レプラコーンで。悪へ場合は攻撃、逃げる。善へは立ち去る・マハロールで
攻略スレ287より天才、もとい転載。
キングディアス(七殺の秘匿地下七階のボス)に勝てない( ;´Д`)
何かアドバイスください
>>825 PT構成やらLVやらを書いてもらえるとアドヴァイスできるやも。
つーかマハンマハンとかマハンマハンとかマハンマハンとか。
人間 男 ロード Lv.12
のーむ 女 侍 Lv.12
人間 男 侍 Lv.13
ホビット 男 盗賊 Lv.21
妖精 男 モンク Lv.13
人間 男 ビショップ Lv.21
です
>825 キングディアス
LV20 HP270〜450 ダメージ 4〜8 回数7 AC-7 ターン毎回復率30%
特殊能力 魔法使い呪文 超能力呪文 恐怖攻撃 呪文ドレイン
抵抗 無属性を除く、全てに抵抗を持つ
>>828 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
毎ターン回復してるのか
ということで前衛の装備を盾と片手武器から両手武器に変えてチャレンジしてみたら
あっさり倒せました
情報ありがとう
>>824 ありがとう。
さっそく紫微1Fいってくる。
>>824 ありがとう。
さっそく紫微1Fいってくる。
雪の〜シリーズは何色の宝箱から出るか教えてplease!
別荘まで来たんだが影も形も・・・ ┐(´∀`)┌
>>832 魔術師2Fゴーストドラゴン地帯で竜狩りしてれば手に入るよ。
ダイヤモンド箱だったはず。
>>833 あまりにドラゴンが出さないので気まぐれで七殺7Fいったら2セットとれた。
とりあえずthx
先日、やっと開始しました。
買ってから5ヶ月も積んでたからな…近所の店じゃ新品¥3,000になってた。
現時点(狡猾・Lv10)で気付いた事:
・当たり前だが、やっぱり序盤はセオリー通りのパーティがいちばん強い
今の編成は狂・狂・僧・魔・盗・全
・預言者に宝珠を渡すと、該当ダンジョンのイベントは消失するっぽい
紫微で、生物学者のイベント見逃した
・ハーフベルセルク強い
人間に特別のこだわりが無ければ、絶対にハーフで作るべき
PC版の2plusやってるけど、バランスひどすぎだなo(`ω´*)o
本家とアスキー以外が作ると、こんなにひどくなってしまうのか… ・゚・(つД`)・゚・
買って損した。
>836
PS叛はもっと酷い
でもPS2版IIIはマシだよ
顔グラ復活待望論あるけど、いや俺も顔グラ支持派だけど、
もし3に顔グラフィックがあったとしても
それはジャケ絵みたいな鼻フック顔だったんだよね…
俺たちがときめいたのは、あくまでもマイケルソフト絵師の描いた顔だったはず。
あ、いまさら末弥希望とか何とかそういうのは無しで。
じゃあ☆画野朗希望。
じゃあ、漫☆画太郎希望。
もうめんどくさい。アクエリアンエイジみたいにいろんな絵師様に顔グラ描いてもらえ。
天広先生とささむー先生が描いたら話題だけで売り上げUPだw
PC版はプラグイン入れれば顔倉使えるって形になってることを、期待しないで待ってよう<エンパ3
もうグラフィック書き直し&アイテム追加だけのPC版はおなかいっぱいですよと。
>>836 エンパシリーズはWizにあるまじき崩壊したバランスを楽しむシリーズです。
「Wizはこういうもの」っていう固定概念を取っ払って遊ぶと良いかもです。
3D迷宮捜索型RPGゲームとしては(それなりに)バランスを取ってはあります。
表BOSS抹殺までは。
最強武器が呪い付きなのが辛い。ただの「ムラマサ」も入れて欲しかった。
マイナス武器、マイナス防具のようなゴミも要らん。
カチュアの弓、設定だと「神×」で
神族にはダメージ与えられないってなってるけど
結局は矢とセット扱いだから、ちゃんと神族にも効くんだよなァ…
844 :
836:04/06/08 15:00 ID:v1zGkXbq
>>841 なんだかんだ言いながら、一応クリアはしました。
もうやる気ないけど(゚∀゚)
フェアリー盗賊いいな。
ドラコン盗賊だった時代はけっこう罠の誤作動が多かったけど、
フェアリーに乗り換えてからは少なくとも誤作動は一度もない。
盗賊は速25のフェアリー(♀)に限る。
>845
何故にドラコンを盗賊に?
Myストーリーで「こういう奴を出そう」とか思ったのかな。
合理的に考えればホビットかフェアリーだけど、
自分のイメージしたキャラを作って使えるのもウィザードリィの楽しみでもあるね。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/10 22:01 ID:9GXCW3p3
ああーーーー!脛当て+2が手に入らないよーーーー
アイテムレベルは10だから、七殺4〜6階ですよね?
誰か教えて・・・・・お願い・・・・ついでに大名の兜も・・・・どうか、お願いします・・・・
☆魚の公式サイトの会員になった人いる?
>>846 いや、メイジ呪文の使えるフェアリー盗賊を作りたかったんで
単にLv13になるまでのツナギ盗賊。
転職が終わったら、今度はドラコン戦士に転職して後列から弓矢&ブレス三昧
購入を考えているんですが、今回職業のバランスどうですか?
特にロードと忍者が気になります
スレ内検索したところでは忍者の情報は得になく、ロードはHPの上がりが悪いらしいと言うレスが一件あっただけなんですが
>>851 忍者は、序盤から手裏剣がコロコロ拾えるので攻撃能力には問題なし。
その分ロクな防具が無いんで、後衛職と割り切った方がいい。
Lv上昇速度は相変わらず激遅、HP上昇率は可もなく不可もなく。
エンパ3は1・2に比べて経験値の稼ぎ具合が(いい意味で)少ないんで、
習得に時間の掛かるアルケミスト呪文には期待しない方がいい。
盗賊技能は…まぁ忍者だったらこんなもんか、って程度。
あと、今回の裸忍者(or裸モンク)は弱い。
攻撃・防御共に#1並の弱さなんで、そっちの方面では期待しない事。
ロードは…好みの職業。
ハッキリ言って、装備品・成長速度共にヴァルキリーに勝る点は少ない。
まぁ、これは今に始まったことじゃないけど…特に弱いって程でもないし。
あと、呪文修得の速い魔術師は絶対一人は初期メンに入れておくべき。
中盤、ティルトレイ・マハロールが使えるか使えないかで天と地の差があります。
>>852 ありがとん
じゃあ特に問題はなさそうだね
>>847 末弥純に同意。
流用でも可(SFC版BCFとか、ニューエイジの#4とか)。
でも、元が許してくれないかな?
買ってきました
リルカ゛ミンは相変わらずかよ・・・orz
アイテム名の+−は懐かしいような今更それはないだろうと思うような複雑な感じだ
検索してもなかったのだけど、妖精の帽子って意味あるの?
AC下がらないし、追加効果もないし
>>856 多分…意味無い。
攻略本にも未記載だし、ただの雰囲気アイテムかと。
ミトンとかサンダルとかと同じ。
>>857 なるほど・・・
確かにサンダルとミトンもAC下がらないですね
雰囲気かぁ、わからなくはないかな
有り難うございました
ようやく人間×2だけのパーティでクリアできた。
ブレスなし、マハン禁止でもなんとかなるもんですな。
序盤はきつかったけど、中盤以降は2の時より楽だったかも。
普通のプレイに飽きた人にオススメ。
妖精×2のパーティでクリアとか・・・。
第一ダンジョンのボスを撃破
LV5でロングソードやスピアがメインの武器だったのだが、1ターンで終わってしまった
うーん、バランスが良いと聞いていたし、確かに雑魚どももなかなか手応えがあっただけに拍子抜けだ
今いくら位なら買いだろうか。
漏れは2800円で買ったよ
地域差もあるのはもちろんだろうが
dクス
三千近辺なら買ってきます。
>860
そこはホントにほんの小手調べ。
次のダンジョンからはそうはいかないよ・・・
ククク・・・
>>864 ごめん、第二ダンジョンのボスも2ターンで撃破w
平均LVは6、装備はまったく同じ
雑魚は本当に強かったんだけどね・・・
でも次のダンジョンはひぃひぃ言わされて楽しいかも
基本的にボスは弱いよ、エンパ3
でも水の破軍では道に迷ってヒィヒィ苦しむ事になるだろう
基本的に探索はマハロール覚えるまでの辛抱、って感じなんだけど
これってやっぱり邪道なんだろうか。
>>867 いや、そんなもんでしょ
業火B3Fで、ガスドラゴン+アッシャー相手にLv13までage、
そっから先はティルトレイ+マハロールでゴリ押し。
破軍辛いな・・・
道に迷ってる間に強敵とエンカウント、消耗しきってあぽーんだ
2plus やっと隠し階いけたよ
エンパイアの1が安かったんだけど買う価値ある?
ちょっと高めでも3の方がいいかな?
>>871 状況がわからんけど、初心者ならエンパイア3へ。
本家Wizのマニアだったら、難しいエンパイア1や2を勧める。
本家が好きならばこそエンパ1.2には嫌悪感が出る恐れもあるぞ
難易度的にも3くらいが一番本家に近いという評価もあるし
>>871 買う価値があるかどうかは好みによると思うけど。
1はバランスが悪いという評判が多いね。wiz初心者だから普通に楽しかったけど。
2は1の調整版、というより焼きまわしな感じ。面白かったけどね。
3は1や2とはまったく別物と考えた方がいい。バランス的には本家に近い、らしい・・・。
まあ、1や2の不満点も改善されてることもあるわけで、戦闘に入る時に待たされないし高速移動もできるから
一番ストレスなくプレイできるのは3かも。
3をやった後に1をやるとかなり不便に感じるから、やるんなら1からやっておくことをおすすめする。
何年か前にディンギルをやって、
最近リルミガンサーガを買ってプレイしてたらエンパイアもやってみたくなったんですよね
まあ、ためしに1を買ってみることにします ありがとう
基本のリルサガとインフレ(クリア後だけど)の極致のディンギルをやってるなら、
どれでも対応できる気はするな。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/22 01:45 ID:gerClmFF
参千円で買ってやりはじめてますが、これなかなか面白いです。
水のダンジョン、ムズイ
水は最初の山場
マハロールも使えない時点でワープゾ−ンを渡り歩くのは辛い
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 20:14 ID:BBpa2Dma
ウイザートリーシリーズ沢山出ててよくわかんないから
どこかかわりやすく説明してるとこない?
16日からずぅっと水のダンジョンをさまよっていたが、ついにマハロールを習得したぜ!
これでクリアも目の前だ!?
長かったなぁ……
他のゲームに浮気した時間もあったけどさ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 07:08 ID:HJ/uiKur
クリアして、むらまさもたまもとったが、称号が8つ・・・。
ゲーム続けた方がいいの?
あげちった。すまん
>882
水の迷宮でマハロール覚えるとは根気あるのかないのかよくわからんな
>>885 3人PT+寄付の一点集中でしたけどね
まあその根性を迷宮クリアに向ければもっと早くクリア出来ていた気はしていますが
二人PTでクリアした時は水でレベルアップしてた。
B1の小部屋がたくさんあるところでフェアリーやらダークエルフがうじゃうじゃでる場合があるから
マダルクなどで一掃して稼げば安全かつ確実。マハロールのついでにティルトも覚えておくとさらに稼ぐのが楽になる。
大抵の敵はティルト一発で一掃できるし。
888ゲッツ
>888
おまけにIDフピィィィ
>889
ふん!ineめ!
稲?
なんだかんだ言ってもうすぐ900台か。
そろそろ次回作の為の厨アイデアを晒すか・・・・。
・遂にムサシとヴァリアント復活
・版権問題クリアして魔法は正式名称に
・召還モンスターが成長する
・攻撃回数制度はエンパ2までもの希望
・錬金術と超能力が系統として強化
・love値は基本値は種族と属性で決まるが冒険してるとランダムで増減する
仲間が死んでマロールも切れてもふたりでピンチを乗り越えると強く近くなる
「サイオニック」と「アルケミスト」を職業に追加して、
それぞれの魔法を、超能力は魔術師系と遜色無く、
錬金術は僧侶系並に回復魔法がそろっている設定にし、
どちらでも、好みで選んで問題ない環境にする。
>>894 ディンギルっぽく。
個人的にディンギルはサイオニもアルケミもバランスよく使える魔法だったと思う。
もしくはいっそのこと今までのサイオニ&アルケミの魔法を一新するとか。
ケアルノバとか使えるやつは残しで。
売れてないから次は出さないでしょ。
エンパイア2のスレってありますか?
>>896 それは2や3が出る前にも云われてたなぁ。
もっとも、出す出さないはメーカーの胸三寸なのだが。
でも、☆魚はチャレンジ精神を無くさないでほしい。
エンパイア2のダークゾーン爆弾壁のコンボ考えた奴を殴りたい。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 01:28 ID:WRxcA0f9
攻略スレがDATおちしていたのでこのスレにきましたm(_ _)m
「地却の業火」のB03Fで幻のフェニックスが捕まえられないんだけどどうしたら捕まえる事が出来るんでしょうか?
誰か教えてくださいm(_ _)m。
>>900 捕まえられない、ということは倒してはいるのか?
902 :
900:04/07/03 03:16 ID:WRxcA0f9
>>901 B3Fのダークゾーンにいる普通の(?)「フェニックス」は何度も倒してます。
それとも「幻のフェニックス」というボス的キャラがいるんでしょうか?。
一応、B1Fの魔法の使えない通路(マップだと一番右の赤く表示される場所)とB4F以降意外、行けると思われる場所は行ったんですが…。
>902
倒したら、調べてみよう。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 09:57 ID:0fqV5Kv1
エンパイアシリーズは初めてで、3からやり始めてんですけど
取説に呪文のリストがないのはシリーズ伝統ですか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 12:19 ID:0fqV5Kv1
あと、デビリッシュってよくわからない。
ブレス吐くんならデビルマンみたいな感じを想像すればおk?
イメージソース求ム。
合ってるんじゃないの。デビルカッターって武器もあるし。
悪魔と人間の中間みたいなもんでしょうから。
全種族と相性悪いから冒険者側よりも魔道側の存在ではないかと想像してみたり。
Wizでは自分でキャラ設定をいろいろ想像するのも楽しみの一つだから正解はないと言ってみる。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 13:40 ID:0fqV5Kv1
なるほど。
たしかにあんなのに傍にいられたら気分悪いかもな…などと想像しました。
3作った会社やめちゃったみたいだから4はまたマイケルか。
幻影陣のようにオーラで圧倒します
それかブレスを吐いたって言うぐらいなので
やっぱり紫色の瘴気のようなものを口から噴出します
モリガンとロキと人間の合いの子なので淫乱かつ絶倫。
それはもう半エルフとノーム以外は引きまくりですよ(*^_^*)
エンパイアT参照
3は良く出来てたと思うけどな。
売れないのは可愛そうだ。
ソードワールドやり慣れてると、ハーフエルフってのは
いじめられっ子のイメージが定着してくる。
仲の悪いパーティも、こいつ(ハーフエルフ)をいじめることで団結してる、
つまり相性値がリセットされているのでは、と妄想してたりしてた訳だ、俺は。
そうなの?
てっきり、直接話したくない同士が、間に立ったハーフエルフを通じて会話してるもんだと。
1を今更ながら始めたんだが、新種族入れる為のリストラが困る。
ブレス無しでは敵を狩れなくなってしまい、やっとこ君主にしたキャラ&
僧侶→修道で育成中キャラ等、切る羽目に、、
この後デビリッシュ追加で又一人、、
やはり皆通って来た道なのですかね?
現PT.竜/君、人/侍、ホ/忍、竜/僧(新入り)、半/司、人/魔(リストラ予定)
ミルダール城B6探索中、
あとバグの力変換って対処法ないんですか?
前衛が力16とかなっちゃってショボンヌ。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 00:37 ID:6Os3W1af
現実の歴史でみると、ハーフってのはどっちからも嫌われることが多い。
もっとも、それ以前の問題として、違う民族同士では結婚を認めてもらえないことが多いはず。
たいていの宗教は異民族や異教徒との結婚は禁止してるから。
で、どうなるかというと
「心優しい天狗(または赤鬼)が、村娘と恋に落ちた。
しかし、どうしても結婚を認めてもらえず、最後に二人は殺されてしまった。
(または、二人は村を出て行った)」
って感じになる。
ただ、俺としては914みたいな解釈のほうがすきだな。
ゲームの中ぐらい夢は持っていたいじゃないか?
そうさね、
本編で親父の悪行のツケを娘二人が払わされるのなら、これくらいの妄想はしてもいいよな。
そんな俺の半エルフのイメージはポヤヤンオーラを放つ萌えキャラですた。
エンパ1の顔グラ見るにぽややんなのだろうと思う
>>916 そういうのでデビリッシュは嫌われてるんだろうなぁ。
ハーフエルフはエンパイアの世界観では嫌われてないっぽいな。
共通のいじめ対象で他の5人が結束してても、当人がヘコむだろ。さすがに。
ポヤヤン(・∀・)イイ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 14:00 ID:rwTNb0W7
からくり人形→くのいちの専用武器、ってのもイメージが無い。
女だと忍者になれないのでしかたなくくのいち使ってるけど…
元ネタだと、しろがねって男の方が多いんだよな(w
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 17:56 ID:rwTNb0W7
それにさっぱり首切りしないし。いくら忍者に劣るといってもあんまりだ。
>>919 全てのハーフエルフがマゾだったら解決(w
何でくのいちは忍者に劣るんでしょうなぁ。盗賊系職業としてサイオニック魔法を習得っていうのも・・・。
神女はロードの劣化版とはいえ、成長速度が速いからね。くのいちだけマイナスが多くて納得がいかん。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 10:11 ID:Z9uSpbMA
神女ってなんて読むの?かんな?しんにょ?
ヴァルキリーって読む
ぐぐってみた
しんじょ
しんにょ
かみおんな
かむめ
神戸女学院
普通使わん言葉なようだね
>>915 俺はアイテム回収のために作ったはずのホビット6人パーティ、
ホビトンジャー6(戦x2、僧、盗、司、魔)でフルコンプしちまったよ。
やっぱ顔グラがあるっていいよな…。
辞書にはしんにょってのってたけど心の中ではしんめって呼んでる。
しんめ・・・
すまん、脳内で「神馬」って変換された。
というかIMEでしんめっていれると普通に変換できる。
改造屋のピエロみたいなのに別荘の鍵を見せたら小ギャグで返された。
「龍の涙」は別として、他に見せて反応のあるアイテムは何???
メビウスリング
エンパイアシリーズ累計プレイ600時間以上で未だ裏村正入手できなかったが、今日、日付けが変わって?歳の誕生日を迎えた0時過ぎ、10分間に2本の裏村正を入手。これって神様のプレゼントですか?
リリスの服も入手した。
>933 苦労したようだな・・・・。ちなみに俺はスタートから50時間。
>933
一応聞いておくがパーティ編成は?
ホビ6ならそこまで苦労はないと思うんだが・・
神女は「のろ」じゃないのか
次回作を作る体力が無いのか、星魚
破軍で上に戻れなくなった・・・。
侍が死に、傷薬が尽きて、徐々に削られて、やっと階段見つけて、
本当に嬉しかったのに、通路を進めど、変化なし。
セロテープで上固定して、飯食って風呂入ってきても、まだ進んでる。
マピックないし、今どこにいるんだ俺・・・orz
>>939 をい!
それは同じ方向に進んでいるかぎり無限ループだぞ。
その道は引き返して別の道を探そう。
>939はダークゾーンで魔法が尽きるまでミルモア唱えるタイプ
>>937 沖縄人以外でそう呼ぶ方々はいるのかね?
ノロだとNPCのイメージが強いと思う。史実だと神託や占術で治政に関わったそうだし。
そうそうパーティーに加わったり、ダンジョン内では会えそうにない罠。
…ふと思うのだが、巫女さんは僧侶と神女どちらに入るのだろうか。
>939
落ち着いて考えろや
>>942 神と人との媒介的な存在だと考えると厳密に言えばどちらにも当てはまらんような気がする。
が、強いて言えば僧侶じゃなかろうか。神女(ヴァルキリー)は神様側の神の使いって感じだし。
あの世界での神女はまた意味合いが違うのかも知れないけど。
ディンギルでは巫女の腕輪使って扉を開けるのは僧侶だったし、多分僧侶かな。
ってか自由。各自キャラ設定は妄想力全開で考えること。以上!
945 :
939:04/07/17 18:29 ID:5cAHiUaE
>>940 いや、そうだと思ってましたが、悔しくて・・・。
それに、ゴリ押しに負けて、救済措置発動するかなって。
甘くなかったですね。結局、でかいのに、毒吐かれて死にました。
>>941 違います。
>>943 了解です。
破軍ほんとに、突破できないよ。B3で、マピックしまくって
現在地確認しまくりなのに。あっちこっち飛びすぎ・・・。
PSで、3つセットになったリルガミンってやつは、結構簡単
だったのに。これは難しいです。しかも、敵がアイテム落としまくる
点に萎えてきた。鑑定追いつかないし。一度封印して、ディンギル
ってのをやって見たいんですが、もっと難しいですかね?
>>945 リルガミンの本家wizの方が難易度高めだと思うんだけど。。
エンパイアシリーズの中でも3は本家に近い設定のはずなのだが。
もう少し落ち着いて慎重に進めば大丈夫なはず。二階には魔法回復の泉もあるし。
まあ、ディンギルも面白いからやってみると良いよ。
謎解きや迷路は攻略本ないとキツイ部分があったけど。(←ヘタレ)
戦闘はバランス取れてて良かったと思う。ただ、クリアしてからが茨の道だったけどね。
奴らを血祭りに上げた時の達成感は大きかった。個人的には一番おすすめ。
947 :
933:04/07/18 13:24 ID:K36yuqTY
935さん、936さん、反応ありがとうございます。
私はいつも三パーティ作成してイメージ先行させてまったり進むので、
ホビ6パーティには違和感が。それ以前にホビット6人も作ってないし。
一応2で人間4人、フェアリー2人、善3、中立3のパーティで神々の神殿3階を捜索し、
宝箱の引きの良さに驚きましたが、戦闘のあまりのつらさに1時間ほどでギブアップしました。
ここで粘っていれば裏村正ももっと早く入手できたかも。
あくまで個人的な意見ですが、1,2の微妙なセンスの悪さが
改善されていてよかった。1,2、なーんか日本語おかしかったりしたし。
オマケシナリオも面白かったしね。
1,2はいつも一定時間以上やりこむと、
刃牙のドーピングの博士が自殺するシーンが浮かぶ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 19:52 ID:Oy3BKTF2
>>950 立てるのはいいが、こっちが埋めるのにも一苦労だと思うぞ。。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 10:23 ID:0DAIao4U
埋め
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 13:17 ID:wOKUi7zs
>>953 エンパイアシリーズが良作なんじゃない。
エンパイア3だけが良作なんだ。
4はまたマイケルが開発。
星魚って定期的にマイケルに仕事回ないとダメだシステムなんだってさ。
マイケルマイケル、1枚2枚3、マイケル
>>953 スレタイをよく読もう。「にしては」という日本語がついているだろう。
バグは多いみたいだけど、そこの批評ほどは気にならなかったぞワシは。
ミンナヤサシイナァ
やっぱり戦闘中に下のステータス枠が邪魔!
セレクト押してる間は消えるとかにして欲しい
星魚は開発してないわけだし、結局、開発会社の差でしょね。
3の滑らかーな操作性がゲームの質を上げてると思うよん。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 04:57 ID:/GfIotXs
エンパイア3新品で狩ったけど、ごめん駄目だった。
Busin0 三週目始めちゃった・・・
BUSINねぇ。初代も0もやったけど、Wizとはまた別のゲームって意識が強かったよ自分は。
アレイどんとか、システムから違うから当たり前だけど。
0は一人クリアーが簡単だから、一度やってみるといいよ。
Wiz系のRPGは一度クリアーしたら、今度は人数減らしてクリアーしてみることをお勧めする。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 22:13 ID:/GfIotXs
>>961 LV10忍者一人旅、蜘蛛×4に狩られました。
まあ、それは置いといてエンパイア3はなんか呪文が駄目で合わなかったみたい
です。私は最終的に魔術師に全ての呪文を習得させるのをよくやるんですが、
あの呪文を見る度になんかやる気が落ちてくんですよね・・・。
あと、文字フォントがガタガタ?なのもちょっと…慣れなんでしょうけど。
誰かLV5魔法陣の場所を教えてくださいませ
>>963 攻略本より
ダービー
七殺B4F(13.13)
オヤビン
七殺B5F(3.1)
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 22:50 ID:AmDFv83/
埋め
第四作目のタイトルは『エンパイア デスティニー』
別名『エン死(デス)』これが最後のウィザードリィエンパイア。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 22:25 ID:UC/Mps2D
ちっとも埋まんねー
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 22:16 ID:eT1NOsbh
梅
マイケルのイカレっぷりが良い方に働く事を期待してage
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 10:36 ID:rSWN9xyJ
//
/ /
/ / パカ
/ ∩∧ ∧ ぬるぽ
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 13:15 ID:v5s9g41Z
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
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>>973 ── .=≡( ノ =≡ -= し'
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| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| 琵 琶 湖
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
しっかし、全然埋まりませんな〜。