1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
といっておくが、何のスレかわからない。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:19 ID:EvPPjKcP
新スレ乙ですw
誰かロマ2でライフスティールを覚えた神は居りませんか?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 17:45 ID:eZUwnUMO
ロマサガコレクションマダー?
1が好きです。
バファルのお家騒動とか直接語られない事が
人の話の断片断片から伺えるのは(・∀・)イイ!
よくサクションで閃くというのは聞くけど、真相はわからによ。体術技らしいし。。
ま、自分は小剣なんて遊びでファイナルレター閃くくらいにしか使わないけど。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:14 ID:GrxJRbCp
>>1 乙
>>4 むりぽ。
つーか例え覚えたとしても誰も信じてくれないと思うよ。
ロマサガ2に詳しければ詳しいほどね。それがどれだけありえない話ってのが解かってるから。
ま、俺もなんだかんだ言って希望を捨てきれずに日々努力してるのだが・・・。
噂によると宮廷魔術師女のサファイアが鍵を握ってるらしいが、ン万回も素振りして閃かない人もいるからな。
>>6 サクション発生説も広く伝えられてるな。
ま、そのためにはデュラハンからスペクターソード貰わにゃあかんからそれだけでも運が悪いと一週間くらい掛かる。
して、ロビンハットのソウルセイバーを使ってサクションやれば覚えるらしいが、データ上では素振りからになってるんだよな。
ただ、ライフスティールの取得難易度は80。通常の最高難易度は素振りからの光速剣48で、50以上になると無効化されるらしいので
現実には不可能とされている。敵レベルにもよるが、敵さんの最高レベルはアルビオンで43程度。
計算上は不可能とされている。おそらく体術技と言うのはバグ技を使ったためと思われる。
そうすると術になったりする。
3のバグに主人公交代技があるけど、これやってミューズを主人公にすると
パラメータ基本設定が意外と武闘派で笑える。
ミューズ様は補正なしだと本来術系でなく「そこそこ強い武器系」のはずなのに、
宿星と得意武器のせいで「へタレなどっちつかず」になっちまってるよな。
螢惑+なしはいくらなんでも最悪。それは機関車とかウンディーネタソ向きの組み合わせだろ、と。
主人公交代で歳星+槍とかにすると、ライムに匹敵するくらいの強さになるのに。
おまいら、七英雄の最後の一匹って誰を残してる?
やっぱりクシンジーが一番楽ってことでOK?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 02:15 ID:4lm2DEYy
>>10 普通に進めるとやっぱノエルが残るかな。
ソードバリアがあればライフスティール使ってくるクジンシーよりも怖くない。
まあ、いざと言う時のために無機質形ばかり狙ってたら生命力回復が50個以上あるから別にかまわんが・・・。
まず、陣形をコンプリートとしたいなら必然的にクジンシー、ノエル、ワグナス、ロックブーケ辺りになる。
更に、個別に戦う時期と難易度、場所や付属するアイテム、それによる交互のイベントのデメリットなどを考えると
だいたいノエルになる。例えばボクオーンの地上戦艦に対抗して、フォーファーで帝国戦艦を作るわけだが、
それで軍師を送り込んだままにするとボクオーン倒さない限り天の術の開発が一定以上進まなくなる。そういうデメリットも考えるとどうしても早めに倒してしまう傾向にある。
次に考えられるのは、流れで強制的になってしまうのがスービエが残るタイプ。俺は最初のうちはコレばっかりだった。
人魚イベント中に皇帝死んだり、海の主殺してしまったりで嵐イベントが進まず、どうしようもなくなった。
しかも当時ロックブーケ倒すとノエルが移動湖に帰ってくるの知らなかったから一度消さなくて済むデータ消したこともあった。
まとめると、なりやすいのはロックブーケ、ワグナス、ノエルといったとこか。
ボクオーンとかダンターグは明らかに狙ってやんないとありえないね。
ロックブーケとかいちいちラスボス戦前でテンプテーション見切るのがめんどくさそうだし・・・。
ロマサガって楽しいな。
アンサガやサガフロはここまで議論出来ない。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 10:12 ID:Gb5H6Zur
どうしてもスービエが残ってしまう。
っていうかふつうにスービエシナリオに入ったことがない・・・
決戦サルーインのmidi聞いたんだけど、いいね。
生で聞きたいからこれからゲームやろうかと思ってるんだけど、このゲーム難しいの?
俺はヘタレなんだけど大丈夫かな・・・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:43 ID:JL563en1
ロマサガ3の破壊するものが倒せないよぉ
俺も俺も!
いつも海の主と合体前の奴ばっかでつまんねぇー
どうやったら合体するのかわかんねえし・・・・
それにしてもスクウェアはアフォですな
訳のワカランゲームばっか出して何でロマサガリメイクしねーんだ
出したら絶対売れると思うのだが・・・
>>14 遊び方がわかっちゃえば難しくも無い。
とりあえず戦闘で逃げないで一つの武器を使い込むのが吉、サルーインの出る1ならね。
ヴァルニーの弓とかオススメだっけか?
攻略サイトとかざっと見て、育てた方がいい武器とか探してみるといいかも
あと昨今のゲームに多い分かりやすいシナリオは無いと思った方がいいよ。
自由に動き回って色々なイベント経験する内に思わぬ繋がりを見つけて
楽しんだりするタイプ、何気ない話が実は大きな野望と繋がってたりするから
こっちもクリアしたら考察サイト見てみると結構深くて楽しめるかも
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:48 ID:JL563en1
破壊するものが変身したらサンシャインを使うと元に戻るけど
HP高すぎてやっぱり倒せない・・・・
>>16 海の主倒すと娘と合体するとか。試した事無いけど。
>>16 ロマサガリメイクしたろ。
そして売れなかった、と・・・。
ロマンシング・ザ・リガニ
>>21 ワンダースワンなのに売り上げが見込める訳ないだろ!
リメイクっつか、移植+付加価値みたいなもんだったからな。
結局ディスティニーストーン全部集まらんし。
WS版だと確かダイヤモンドとエメラルドが手に入るようになって、
ブラックダイヤ(すでに破壊)とサファイア(ジュエルビースト)
がまだ無理なんだっけ?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 12:49 ID:l+taAWRG
>>16 具体的には、スービエは海の主の娘と合体することで、
自分のパワーアップを図っています。
しかし、海の主は当然それをさせまいと、スービエに対抗しています。
よって、ワイリンガ湖で海の主を倒してしまうと、その娘はスービエに
吸収されてしまい、沈没船に出現することになります。
海の主を生かしておけば、スービエは海の主の娘を吸収できず、
氷海でおとなしくしてます。
なお以上のことより、年代経過に関わらず、スービエの出現タイプは、
氷海ではタイプ1(弱)、沈没船ではタイプ2(強)となります。
サイゴ族の村長から「海風貝」を買わずにワイリンガ湖に行くと
平和的話し合いになりませんから、強化版スービエに会いたければ
「海風貝」を買わずに海の主と直接対決してくらはい。
>>25 そう。
WS版も面白かったんだけどね。
もっと補完すべきところが沢山あっただろうと。
>>17 お、アドバイス、ども!
分かり易いシナリオが無いってことだけれども、プレイヤー視点で
あの曲の流れる場面までを体感したいだけなので大丈夫です。
>>28 買ってきた中古品にはすでに
ボス直前のデータが入っているだろうから
すぐにでも聴けるかと。
最近の、ムービーの合間を埋めてるだけのような
お仕着せ的ゲームしか知らない人がやったら、どう思うんだろうね。
何すればいいか判らない・・・敵強すぎ・・・敵多すぎ・・・
デステニストーンが全部あつまっちゃいかんだろ
1と3はラスボスにつくまでがほどよい感じ。
最近のRPGは長すぎるからなあ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:51 ID:osRXfN+d
>>16 スービエが海の主と合体するのは海の主を倒した場合。
それから何年か経つとロンギット海に嵐発生。ギャロンぼうれいと戦闘後、
沈没船入り口で合体スービエと戦闘。
また、海の主と和解して合体させなくても、何年も放置すると何故か強い方の合体タイプになっていることがある。
正確な年数の境界線は不明。
ちなみに、沈没船で合体スービエと戦う時には七英雄が反乱を起こした理由について意味深なセリフが聞ける。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 13:54 ID:osRXfN+d
>>29 最近の糞難易度で低脳化したヌルゲーマーじゃ無理だろうなぁ・・
ウィザードリィとか4くらいまでのFFやってた人じゃないと。
昔3で一人旅やったけど真フォルネウス倒せなかった・・・・
槍メインだったのがまずかったかな
>>29 小学4年の弟にロマ1させたら結構楽しんでたぞ。NTTの本付きだが。
>>35 MAPがあるとかなりラクかも
迷ってると敵に囲まれて・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 14:52 ID:osRXfN+d
NTTの攻略本、宝箱の位置は載ってないよね・・・
俺、自分で書き込んでたもん。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:23 ID:osRXfN+d
ロマサガ系はダンジョンクリアすると敵が消えるタイプが多いから
まずクリアするまで放っとくな。イベントの関係でダンジョン壊れたり入れなくなってたらリセット。
嵐発生の条件はギャロン追放から160年以上の時間経過だと思われ。
んで、沈没船に乗り込んだ時点で海の主を倒してれば問答無用でスービエ(強)が出てくる。
海の主を倒してなくても、嵐発生後他のイベントをこなし年代ジャンプした後で沈没船に行くと
スービエ(弱)が出る(ギャロン追放から550年くらいが目安。正確に言うとヒラガの世代が+17〜18)。
もっと時間が経ってから行くとスービエ(強)も出る(ヒラガ+19以上)。
沈没船でスービエが出なかった場合は氷海で戦う事になる。
普通に進めてると(弱)が出るだろう。
ただし、海の主と戦いさえしなければ(海風貝で和解しなくても)上記年代ジャンプの例外を除き、スービエは沈没船に出ない。
よってレオンブリッジを放置し、沈没船→海の主撃破→氷海と進めば、
氷海でスービエ(強)と戦うことも可能である。
なお、七英雄の事情を聞けるのは、スービエの形態に関係なく、沈没船で戦うときだけである。
……スービエについてはコレでほぼ完璧と思うがどうか。
情報はアバロン宮殿より。
>>14 最初から最後まで簡単なのはホーク、バーバラあたり。序盤がきつくてあとが楽なのはジャミル、アイシャあたり。
終盤成長しなくなるのがシフ。ほかはどっこいどっこいかな?
注意点はなるべく多くのイベントをクリアすることと金がたまったら物を売ってジュエルに交換しておくことと
ガラハドは最後に殺すことかな(w
とりあえず敵の多さにうんざりしないこと。中距離武器を持っておくこと。
>>29 巨人の里の滝登り
1は両親の職業決められたんだよな。
素早さマンセーだからシーフ×シーフが物理系では有利なんだよな、確か。
最近の用意された映画みたいなシナリオ追ってくRPGもいいんだけど
1みたいに何気ない話の断片から推測できる大きな話ってのも良いよな。
キャラじゃなくて世界観を作りこんである感じ。
繋ガッターーーーーー(゚∀゚)ーーーーーーーーみたいな瞬間たまらん(;´Д`)ハァハァ
逆に、全パラメータを99にしたい場合はすばやさ最低のそうりょ×そうりょが一番楽。
素早さは逃げるだけでも上がるから、欠点が無い方が時間がかからない。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 19:46 ID:DY4vSn8T
やっぱいいね。ロマサガって。
レスの字数がここまで必然的に多くなるRPGは他にあるまい。
FFなんて比較にならんほど奥が深い。
ロマサガ3の定価1万円以上だった気がするんだけど、実際に買った人、1万円出してるの?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 20:06 ID:DY4vSn8T
>>45 当時のスーファミの最高額は皆11400円だと思った。
ドラクエ6なら当時デフォルト買いしてたが、ロマサガは借りたな。
今では中古で同じやつ幾つか持ってるんだが・・・。
47 :
あ:03/12/21 22:46 ID:6pk5RPcD
>>46 当時は高かったよな
ロマサガ1と2は発売日に買った
確かスクウェア造反後辺りから安くなり出したんだった?>新作SFCソフト全般
全部発売日に買ったよ
1マンも出してたのか・・・
今じゃ3000円の中古に手を出すのもためらうってのに
七英雄を海女皇帝で倒す方法ってある?
まあ、恵比寿はそんなに強くないわけだが。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:41 ID:DY4vSn8T
>>50 修行あるのみ。
>>51 海の主と合体して防御力が海の主のままだったら七英雄3番目に強い(それでも品川と上野には及ばない)。
ロマサガが1万は十分元が取れるが、FF]2に6000円は高いと感じる
恵比寿2の千手観音と五反田4の活殺獣神衝はいっぺん食らうが吉。
両方とも1500以上くらうから面白い。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:03 ID:Vhs6qJ1W
>>53 つーかイトケンの神曲だけで定価の数倍の価値があるよ。
加えてあのユーザーを飽きさせないフリーシナリオ、
緊張感抜群の戦闘・戦術面。
どんなにやりこんでもゴールの見えない無限(夢幻)の奥深さ。
最近の堕落して腐りかけたFFなど比較にすらならんわ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:14 ID:0CCcAYJ+
最近のFFはなぜ露出度が高いのですか?
5倍はさすがに美化しすぎ。
>>58 製作者の趣味、もしくは上からの命令。
ゲームの魅力を高めるためでないのは確か。
つかあんなギャルゲーは放っといてロマサガの話しようや。
でも当時厨房で1万以上で買ったけど満足できた。
金のある今5千で買ったゲームで満足できないのよりはまし
>>61 まったくもって同意。
ここまで遊び倒せるゲームってホント無いよな。バランスも絶妙。
当時の1万の価値はある。というか超えてるのは確かかな。
む・・・1万の価値はなかったかな・・・。
というか元とってない。
ウリエンで1回クリア、ミヒャエルで完全攻略の途中で投げた。
ロマサガが神ゲーなのは禿同なんけど、
だからといって最近のゲーム貶すのは(・A・)イクナイと思う。
自分の趣味にあわないだけで、支持受けてっから発売されてる訳だしな。
キャラ設定重視よりロマサガみたいな世界観作りこんでるRPGやりたいな。
ロマサガは戦闘のコマンド入力が速くていい。
だから敵多くてすぐ戦闘に入ってもすぐおわっていい
>>65 時代に合ってないよな・・・結局。
ライト層はパッケージのキャラクターの萌え具合で買う人多いし。
ゲーム会社にとっては焼き直しゲーでも文句言わずに買ってくれて
次から次へと新作買ってくれないと利益出ないからね。
何度でも楽しめる、ロマサガみたいなゲームだと
新作買ってくれないわけだし。
何度でも遊べるゲームだろうと、新作出たら買うよ。
むしろ一度しか遊べない、もしくは途中で飽きてしまうようなゲームは
次は買わないぞ普通。
ちょっとすんません。
ニュー速見て、ロマサガ2がやりたくなっちゃったのだが、
2って七英雄を倒さなければ皇帝継承せずに、
延々と修行できるんでしたっけ?
ニュー速になにが?
>>70 できない。戦闘回数が度を越すと強制的に世代交代する。255回だったかな。
(´-`).。oO(2は泊まるとLP減るアクセ付けて宿屋泊まるとなるBGMがトラウマ・・・)
>>72 戦闘回数が増えると年代ジャンプしやすくなるだけだよ。
イベントをクリアしなければ年代は飛ばないから、七英雄を
倒さなければ延々と修行は出来る。
ものすごい勢いで■にキボンしたらロマサガ新作でるかな
俺の人生で「行列してモノを買う」経験したのは
ロマサガ1発売時とコミケだけ。
ロマサガ...確か湾岸戦争の年だったな。
>>76 きぼんじゃ駄目だろ、有志集めて企業が動くくらいの株でも買うこった。
移植集でいいから欲しい(;´д⊂)
SFCだとそろそろデータ消えそうだ
有志あつめて、か。
DC版ガンダム連ジが確か署名活動のおかげで出たんだよな。
ネットで5000人くらい集めたとか。
スナッチャー窃も署名運動すれば単行本出るかな?
>79
やらないか
レイディバグから各キャラ連れまわしまで
完璧に移植されないと意味ないな、ロマサガは。
「オールドキャ・・」まで完全移植。
2は形態はどうあれ大体全部のイベントが発生するよね。
でも1って一回プレイしただけじゃ全然見たこともないイベントとか多いんだね。
2週目行こうかな
>>82 各キャラの連れ回しは「萌え」の領域だしな。消されるとそのぶんの萌えも一緒に消える。
特にあかま連れまわしは消されたら泣くよ…
闇&邪気マンセー。
あかまの闇&邪の法力を最高の106(表示99)まで上げたのって漏れだけじゃないよな?
あかまがデスハンドやダークソードも使えるようになる、とかの変更なら無条件で歓迎。
>>84 スワン版ですらバグ消されてるから、出るとしたら間違いなく無いだろう
今時バグゲー出したら殺されるぞ
SFC版はゲームそのものは神と呼んでもいいが、バグの嵐と敵に囲まれて詰み状態になる
鬼仕様のおかげで一般層からはクソゲー扱いだったからな。
「戦闘中に画面が崩れることがあり、そうなった場合はデータが云々」とか注意書きにバグが
予告してあるものを発売するなんて凄い度胸だと思う。
地合いが計算できない不具合を説明書に載せて
GBA「ヒ○ルの碁」を出したコ○ミもなかなかのものだが・・・
88 :
:03/12/23 00:45 ID:BeICxoV0
>>68 しっかり作りこんであって何度でもやり込めるようなゲームなら15000円くらいまでなら出しても良いよ。
個人的にはだけど。それこそ他のゲーム数本分は遊べて、クオリティ的にもレビューでほぼ満点取るくらい
というのが絶対条件になるけど。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 02:41 ID:99/C8aZr
「わがスレッドへようこそ!
ここまでのレスは楽しんでいただけたかな?」
十分楽しんだ
→ ぜんぜん楽しくない
もう帰る
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 06:29 ID:nSR/zggI
ラスボスを石化針みたいなもので一撃で倒した記憶があるけど
これもバグの一種だったのか
>>90 バグも何も設定として存在してるだろ。「猿でさえ恐れる石化クチバシ」ってな。
他の四天王は所詮盾にしかならんが、鳥公は下手すると一撃で猿倒せる。
『サガは ほろびさった・ ・ ・
ふたたび あくむが うまれぬよう きをつけていかねばならぬ
94 :
ロマサガ:03/12/23 17:00 ID:EZ8Chsc/
ロマサガ2の活人剣はどんな効果があるんですか?
俺の中でロマサガはNo.1
96 :
あ:03/12/23 18:02 ID:Zok6PkIZ
>>94 剣を振ると活力が沸いてくる
それでその力を明日のかてにする
だれだ!ラウンジのツクールスレで
でアイスソードゲットゲームを作った香具師は?
わらっちまったよ。
おまえだろ?
3のラスボス直前の台詞、いいね。
特にブラックの『若返った俺様は無敵だぜ!』
最 強
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 16:58 ID:+4WaTqJ4
1 は、途中で挫折。
2 は、竜槍ゲイボルグを全員装備したが下り飛竜覚えず。
3 は、竜槍スマウグでラウンドスライサーを覚えたが
分身剣より弱いことが発覚。
しかも、うっかりアビスでセーブしてしまい出られず。
そして今に至る。
分身剣がラウスラより強いのはLV七星剣の時だけだろ。
普通はラウスラの方が強い。
>>97 禿げしくやってみたいだが、どこかにそれあぷされてる?
イトケン好きにはWildCardがオススメ
「ALERT!」「真・最後の戦い」「真・真・最後の戦い」が熱すぎ
選択肢・テンポ・雰囲気・キャラが河津節なのもいい
ワイルドカードは好きだし、イトケンの曲も良いんだけど
Uサガ駄目だった奴はやってはいけない作品だと思う。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 13:56 ID:5hzBEb96
>>100 下り飛竜を覚えるのにちゃんとスパイラルチャージを使ったか?
俺は浮遊城で手に入れてからワグナスに会うまでにハンニバルが覚えたぞ。
はんにばる〜っつーか槍使いは海女マンセー\(゜∀゜)/
>>44 いちいちFFを引き合いに出してんじゃねえよクズが
ワイルドカードは洞窟から引き返せず、ゾンビに食われてから放置したまんまなんだが・・・
>>109 もうちょっとマシなの出来てから貼ってくれ
正直聞くに堪えん
リズムいじりすぎてなんか普通のに慣れ過ぎた耳には気持ち悪い
115 :
109:03/12/26 13:46 ID:r8ynMcTp
あらら。やっぱりリズムいじりすぎたようですね。
リズムは難しいな〜
修行し直してきます。
お口なおしにどぞ
>>pukapuka.or.tp/cgi/img/puka0123.mid
ほとんどコピーなんでMIDI(GS)にしときます。
内蔵音源でも多分大丈夫。
>>113原曲イイかも。
オルガンとギターがいい味出してますね〜
>>114 対応音源は何?
116 :
109:03/12/26 13:48 ID:r8ynMcTp
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 00:59 ID:+kQzmC+9
ロマサガ2を久しぶりにやってんだけど
ロックブーケを倒そうと思ってシナリオ進めたんだわ
守護神倒すと遺跡の場所が判って池を渡って行くよね
困ったことに遺跡の階段が塞がってて下に降りれないんだけど・・・・
遺跡に入るための条件って何かあったっけ?
どなたか教えて下さいな
ちょっと待て!俺は109は非常に新鮮に感じて好きだよ。
左の入口ではなくて右から入る。
それにしても冬真っ盛りだな。
ロマ2の基礎知識と完全攻略2冊で300円で買って来た。
これ、薄すぎない?
サガシリーズの攻略本に内容を期待してはいけない。
122 :
109:03/12/28 18:33 ID:tSpN6U7G
今の攻略本が厚過ぎるだけかと。
109氏の曲はなんとなくワイルドアームズ3を思い出すような。
113の曲保存してなかった・・・_| ̄|○
ロマサガ2、基礎知識編だったかにのってた最強の全身鎧がどこにあんのかわかんなかった記憶が・・・
>>125 ヘビースーツ?
>どこにあんのかわかんなかった
これの意味がよくわからないけど、ゲーム中の話なら没アイテム、
本のどこに書いてあるのかわからないなら、初版本にのみ書いてある。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 21:45 ID:PlmkK2Y7
ロマサガと
サガフロンティアと
アンミリテッドサガ(?)
ってどう違うの?
なんでロマサガ4が出ないの?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 21:47 ID:Kkh8FG2B
どっちかっつーとサガフロはサガ4に近い気がするな。
>>129 同意
ロボ出てきたり、GB時代のSFぽい世界観
肉食って変身とかも受け継いでるな
ロマサガ3見たいな感じのロマサガ1をやりたいなあ
>>131 RPGツクールで制作してうpしてください。
ワンダースワンの1は「愛」とか「魅力」が意味のあるステータスになっていますか?
ロマサガは中世ファンタジーで陣形&必殺技の戦略性の高いゲームかな。1はきついので初心者は避けた方がいい。
サガフロンティア1はGBサガ直系の世界観ごちゃ混ぜ多種族入り乱れの連携&必殺技の瞬殺ゲーム。
サガフロンティア2はまた中世ファンタジーものに戻る。世界観重視のためか派手な技が消えてこじんまりとした連携&必殺技ゲームに。
アンリミテッドサガは中世ファンタジー物でサガフロ2+ワイルドカードといった感じ。サガマニア以外は手を出さない方が無難。
サガフロ1は強制イベント終了後のサブイベントを見つけるまでが大変だった・・・いっぱい世界があるのにイベントがねえyo!
フリーシナリオって言う割には、用意されてるイベント自体が少なくて
結局キャラ固有イベント以外は似たような道を辿るんだよな>サガフロ1
フリーと言ってもイベントに関してというよりキャラ構成や攻略順という感じだからな>>フロ1
ロマ1や2みたいにこれはやる、これは捨てる、みたいな選択とは全く別。
アンサガやワイルド・カードは一応フリーなんだけど
時間経過がないから結局全部やっちまう
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:50 ID:k2BkteOp
サガフロ1は戦闘が面白かったよ。
閃きシステムと連携の組み合わせは最高!
>>138 そうか?
ロマサガ→サガフロで一気に糞になったと思うんだが。
ロマサガの乗りでサガフロ買って
やって次の日に売ったし
好き好きだろうなあ
サガフロはどっちかってえとロマサガ前のサガの流れ汲んでるし。
んでサガフロ2からは殆ど名前だけサガの新作ゲームみたいな物が続く訳で
アンサガ2辺りでロマサガの流れ汲んでるサガ出してくれないかね。
ってかロマサガコレクションで良いから出してほしいな。来年こそヽ(`Д´)ノ
>>139 ロマサガのノリでサガフロ買ったからだろ
サガ好きだった自分には面白かった
俺の中でロマサガ2、3はかなり好きなゲームだったから
サガフロは続編って聞いてたし期待してたんだけど
やってびっくりだったよほんとに。
まぁやっぱり人によるんだな。
>>139 好き好きだねぇ・・・
一応フロ1は戦闘が面白いゲームで良く名前が挙がるんだけどな。
個人的にも戦闘はあれがベストと思ってる。
愛は確か、味方を回復させるときに、魅力は自分が回復するときに影響する
だったと思う
一日しかプレイしないで「これは糞」と決め付けるのもスゴイと思うけどな。
まあ俺もサガフロ以降は買う気がしないけど。
>>145 むしろ糞だから1日しかプレイ出来なかったんじゃないかと。
俺は好きだけど。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:23 ID:uLPyzKol
こう言うのは好きか嫌いか個人差があるね。
それでもサガフロは嫌い派が少ないと思うよ。
嫌いな奴もロマサガと異なる世界観に拒否感があったり
リュージョンってのが(・∀・)ワケワカラン! だったりでしょ。
それに比べてアンサガは問題外ってのが多い。
簡単に「糞」なんてよくもまぁ言えるな
ロマサガ1発売時、馬鹿どもに糞糞と叩かれまくったのを忘れたか
自分がその馬鹿になってどうすんだよ
きっと発売後10年くらい経ってから名作だったと気づくんだよ。
今のロマ2がまさにそう。
サガフロ以降も、10年以降の評価に期待してみる。
そして10年後、発売日に叩きまくってたカスが
周りに流されて「サガフロって面白いよね」などとほざきだす
で、新作が発売されるごとに何食わぬ顔で
「俺サガファンだけど1日で売った」「マジ糞」などと言い出す・・・
そして十年後・・・以下略
板の存亡に関わる事を
ロマサガの戦闘は陣形と技の組合わさった戦略性の高い物だったけど
サガフロは一転連携システムによる瞬殺ゲームだったからね。
自分はGBサガもやってきたので全く違和感無く受け入れられた。
システムがころころ変わるのはロマサガ1の時で慣れてるし。
ただ魔法関係のシステムがちょっっっっっとわかりにくくなってるのがあれだった。
ロマサガの戦闘は陣形と技の組合わさった戦略性の高い物だったけど
サガフロは一転連携システムによる瞬殺ゲームだったからね。
自分はGBサガもやってきたので全く違和感無く受け入れられた。
システムがころころ変わるのはロマサガ1の時で慣れてるし。
ただ魔法関係のシステムがちょっっっっっとわかりにくくなってるのがあれだった。
やってもうた('A`)
,.r''" ヽ,. ヽ ,/: : : : : : : : : : : : :
,.r'.___ __,,... --──一’゙、 _,......-`r': : : : : : : : : : : : : : : :
,.r'_,.-''" `フ´: : : : : :_;:.:..:..:..:..:..:._''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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`ー‐-、._ `ヽ、 /,/''`゙ ': :,r 一-、゙ヽ, ゙ヾヾ: : : : : : : : : : : : /
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`7¬ヽ、: : : : :|\: :\ ゙、:f"eヽ`゙; }| : : : /
/ ,>、: :.| ヽ、゙、 ,. _ ,/::ヽ_,..!リ'ノリ: : : :/
__/,..,-ヽ:| ゙、゙、 ,.:,.r-'"-`ヽ、 /'"/: : : :/
,イ Y゙、゙、 ゙! ゙; / `ヽ、. `ヽヽ ,/ /: : : :/
. ! ゙、`、ヽ.|! ゙ヽ. } 7' ./ ,ノ`ヾ、/
゙、 ゙、`、 | `ヽ、 /), ' ,.-',.-''´ _,/
:゙、 ゙、ヽヽ、 /ヾヾ'、_/,/ ,..ィ''/ ヤザン「CMは何処だ!?」
、 `、 ゙、\\ / ``ーYf-,..-''",.イ\
.`、 ヽ. `、 ``ヽ / //´ ,;イ: : ゙、 ゙ヽ、
サガフロ2のアニマとデュエルはもうちっとちゃんと作り込んで昇華させれば
最高のシステムになりそうだと思った。
まあそのへんの荒削りさもサガらしいと言えばサガらしいんだけど。
デュエルはどうだろうねぇ・・・・
閃きというシステムの面白さをある意味殺してるシステムだから。
>>152 戦略性ってのはバランスの取り方次第でいくらでも演出できると思う。
ロマサガ戦闘は基本的にDQを始めとするコマンド戦闘の延長にあったものだと思うけど。
フロから連携という大きい不確定要素が入ってきたおかげで読めない戦闘が出来るようになった。
戦略性というとダメージバランスや攻撃力と守備力のバランスの他に、補助魔法による部分が大きいんだけど
フロではそれが目に見えて解るのが良かった。アンサガのは効果がほとんど見えないので興味が薄れてしまう。
ロマサガ3とサガフロって大して変わらんと思うが。
むしろ機械とか妖魔なんかがいる分、サガフロのが面白いような。
サガフロの最大の欠点は「マップの視認性の悪さ」ことだな俺にとっては。
サガフロ2の画面にはメルヘンチックな統一性と美しさがあり、絵として
見てる分にはイイんだが、まぁ見にくいことにはかわりは無いんで
ゲームとしては不満。
>>156 サガフロ2はむしろ「息苦しさ」「不自由感」がネックだと思う。むしろそれは
荒削りさというよりはデザイン上の選択から生じているので、多少いじれば
良くなるというモンでも無いかと。
>>159 マップの見難さはプリレンダマップ使ってたPS当時のRPG(特に■)の大半に当てはまる。
今ではミニマップが標準で付くのが一般的になってきてるからどこが通れてどこに入れるといった
視認性に関しては大分マシになってるのでは。
ロマサガ3もマップみづらうわなにをすr
さがフロって確か逃げられなかった世な?
ロマサガ3のセーブデータが消えた!!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:33 ID:FWrw9qQ1
>>162 逃げられないのは読み込みなど技術的な問題だったはず。
たいした技術だな。
サガフロのどこが不満なんだ?エミリアタンとアセルスタンとクーンタンがいるじゃないか。
サガフロって売れた?
俺FFTに入ってた体験版やって買う気なくしたんだけど。
ロマサガに比べて明らかにつまんなかった。
>>166 別に悪くはないんだけど、広がりに乏しいんだよな。
漏れとしてはロマサガ路線の続編を期待してた。
こんなんだからロマサガ信者はイタイと叩かれるんだよな・・・
しょーがないやんけ、実際つまんなかったんだから。
製品版やった友達はあの体験版で■はかなり損したとか言ってたけど
ロマサガ3もサガフロも、必殺技ぶっぱなすだけのマルチシナリオゲーだろ。
そこで一気に糞になったとか言われてもな。
自分もサガフロの体験版はつけなかった方が良かったと思うよ。なんかほかのゲームと比べてかなり地味に見えたし
体験版をやって買うの止めましたから。んでその後1,2年後くらいに改めて買って後悔した。
せめて後半の度派手な連携シーンのムービーでもつけといてくれたら買おうかなとか思ったんだけど。
アンサガも体験版あったら間違いなく売上がとんでもないことになってたろうな・・・
逃げられないのはだめだろ>サガフロ
すばやさがあがらなくなるじゃないか
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 20:49 ID:dHnlHHh+
逃げたら画面切り替えの時間でイライラ。
ロマサガ3は戦闘メンバーがHP999になってからが大変だった気がする。
敵倒しても何も上がらない虚しさを随分感じたもんだ。
そおいやコマンダーモードって今のサガにもあるの?
コマンダーモードなんてロマ3にしか存在しないだろ
サガフロはロマの要素がむしろ邪魔だったな
ひらめきは良いんだけど、主人公選択(レッドとかエミリア)ってのが蛇足だ
主人公の種族(人間メカ妖魔モンスター)を選択して、
クーロからゲームスタート 始めは目的は無し こなすイベントで最終目的が変わる
みたいな流れだったら最高だった
>>177 >主人公の種族(人間メカ妖魔モンスター)を選択して、
>クーロからゲームスタート 始めは目的は無し こなすイベントで最終目的が変わる
>みたいな流れだったら最高だった
こういう作りにするとストーリー部分や設定周りが薄くなるんだろうな。
あちこちで矛盾が出て来そうだし。
漏れとしては主人公選択+キャラメイクさえ出来れば(?)後はそれぞれの敵に向かっていく
従来の流れで良いと思うよん。
その代わりアンサガのようにキャラの性能が完全に決まっている&変えられないとか、
仲間が完全に固定とか、そういうのはやめて欲しいねぇ。仲間くらい好きに組ませてよ。
クリア後のオマケとかでも良いからさ・・・。
>主人公の種族(人間メカ妖魔モンスター)を選択して、
>クーロからゲームスタート 始めは目的は無し こなすイベントで最終目的が変わる
>みたいな流れだったら最高だった
それ新しいな。ロマはラスボスが一体だし、フロ1はラスボス7体いるけど主人公ごとに固定だし。
例えば、旅の術士風の人に話しかけて、協力してあげた→ラスボス地獄の君主
指輪集めをしてる女性に協力した→ラスボスマスターリング
戦艦の艦長に話しかけて・・・→ラスボスグレートモンドみたいな。
まあ、実際にはもうちょっと複雑な条件で決めた方がいいかもしれないけど・・・。
どんなサイドイベントをこなして、あるいはこなさなかったか、
こなした順番、何気ない選択肢の回答とかも加味して
中盤あたりにラスボスが決まって、終盤は専用シナリオで煮詰めていくかんじ。
プレイヤーの行動によってラスボスが別物になるのは、面白そうだね。
是非一回やって欲しい。
>こういう作りにするとストーリー部分や設定周りが薄くなるんだろうな。
>あちこちで矛盾が出て来そうだし。
まあ、設定が薄かったり、ストーリーに矛盾がでるのは
サガシリーズの伝統というかw
それってメガテンに近い感じかな。まああれは分岐がロウ・ニュートラル・カオス
だけど、主人公の行動や選択が数量的につもり積もって最終的な分岐に影響を
及ぼす。
まあロマ1に善行ポイントみたいなのがあったが、あんなんでもいいし
オウガシリーズのカオスフレームでもいいし、単なるフラグ条件でなく
数量的なものがいくつかあったりすると面白いかも。
ドラクエ7以降の「称号」はホントに名前が変わるだけだが、条件はそれなりに
数量的に凝った分岐をしてるんで、ああいうのが名前だけじゃなく本筋に影響
してくるといいかもしれない。
>>179 それ(・∀・)イイ!
全部のシナリオがやれる、てのは面白くないね。
再プレイする気がそがれるし、何より一回のプレイで
全部のシナリオをやろうとするからプレイ時間が長くなるし。
そういう意味でサガフロ1は一人の主人公あたりのプレイ時間を
短くしたんだろうけど、主人公ごとのシナリオがほぼ固定だったからね。
>>180 そういうのも面白いね。
ルナドンみたいに悪の主人公目指すとイベントが増える代わりに
入れなくなる(指名手配)国が出てくる、とか。
選択の自由のあるサガらしいゲームがやりたいよ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 08:17 ID:mIh69lSJ
つまりアレだな。ガラハド殺したら冥府逝きってことだな。
全部プレイできるのならそれはフリーシナリオじゃなくてサブシナリオだよな。
その点ロマサガ2は見事だったんだが・・・やっぱめんどくさいから止めたんだろうか。
サガフロ2も一応フリーシナリオってことをウリにしていたけど
結局は一本道だったもんな。
好きな歴史をチョイスしていくという方向性は面白かったけど
このあたりの詰めが甘かったのが残念。
正しい年代順で進めていかないと発生しないイベント(海賊やら
砂漠横断とか)があったけど、これは面白い試みだったと思う。
こんな感じで色々シネリオを組み込むともっと面白くなったかもね。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 12:53 ID:NnhrxGQG
どうでもいいけどカートゥーン系のモンスターはやめて欲しい。
■のモンスターはグロくてなんぼ。やる気がなくなる。
FF]のモンスターみたいなのがいい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 14:02 ID:mIh69lSJ
>>185 まだ小学校に入るか入らないかの頃だったが、FF3のオヒシュキだかって敵が泣く程怖かった。怖くて攻略本のページ開けなかった。
でも、ロマあたりはグロいの多いけど、GBサガの敵は結構かわいい。マウスとか。
サガシリーズはGB3とロマサガ3以外プレイ済みなんですがロマサガ3って面白い?
あとコマンダーモードってどんなの?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 15:48 ID:kp+woPix
>>179 それって無くなったヒューズ編そのまんまでは?
>>189 凡。サガフロ好きなら楽しめると思う。
コマンダーモードは主人公を戦闘パーティからはずして戦う戦闘方法。
細かい行動の指定ができなくなるけど陣形技が使えたり特殊な補助効果を得られる。
はっきり言っていらないシステム。
>>191 好きな奴もいるんだからそんな言い草はやめてくれ
まあ、練りこみが甘いのも確かだよ。
ギャラクシィやクリムゾンフレアがコマンダーモード専用になったってのも、
3の術が糞弱くなった一因だし。
コマンダーモードは楽でいいよ。オートバトルにボーナスがついたって感じ。
せめて陣形技と合成術がもうちょい強ければなあ。
普通に5人で強い技を連発したほうが大ダメージ与えられるってのがマズイ。
状態変化攻撃ばかり仕掛けてくる奴に対しては最高に使いやすい。
特に伯爵の城のヤミーなんかは普通に戦うとめちゃめちゃ苦戦するのに
「えっ?こんなに楽だったの?」って思うから。
陣形技どんどん使わせていけば、術もノーコストでガンガンあがるしね
弓矢妹(←名前でてこねぇ)を使うとラスボスもコマンダーだったな。
初期状態だとシヴァトライアングルでも6000ダメくらいしかいかない。
9999以外は初めて見た。
>>198 サラは一応少年と二人だけで行くと通常通りに戦える。
まぁ1人でやる事になるっつーか物理的にサガのボスは1人じゃ勝てないが。
3は大剣使い少なかったよなあ
代わりに小剣使いが無駄に多かった記憶が。
まあ、強さだけ考えれば全員片手剣とかのが良いんだろうけど。
なんとなく全種の武器使いたいんだよなあ
キャラクターの初期設定武器見てみると
剣5人 小剣5人 大剣3人 槍3人 弓3人 格闘3人 斧2人
杖2人 棍棒1人 なし6人
だな。確かに剣と小剣が恵まれている
象は使えないし、カタリナは仲間にできない。
要するに大剣はウォードだけで、しかも大剣は普通に剣に負けてる。
杖も小剣も弓も弱くてどうしようもないし、
格闘は後半に覚えられるタイガーブレイクあたりでの大ダメージ以外は何も期待できない。
魔法のほとんど本当に役立たず。
3は最も簡単だけど最もバランス悪いと思う。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 11:56 ID:TS4d2HUs
クジンシーの持ってる首って誰なの?結局
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 12:21 ID:TS4d2HUs
>>204 そうなんだ。でも見た感じ盾に使ってるような気がするのは俺だけだろうか・・・。
クジンシーはソウルスティールで相手から吸い取った生命力を部下の死霊に分けてるって聞いたけど、
もしかしてそれで恋人を蘇らせるためにあの技覚えたのだとしたら結構良い話だな。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 13:18 ID:E8V5/ptM
死んだ元恋人の生首持ち歩いているのか・・・(;´д`)
>>202 ・小剣や杖が弱いのは2も同じ
・弓はむしろ1000$のおかげで2に比べて結構イケる。
・格闘は2より「多少」弱いぐらい?カタリナのタイガーブレイクなら
ワリと2の終帝の千手観音に迫るかも。練気拳とかもそれなりに使える。
・大剣はまぁ弱いが序盤入手可能なダンシングソードはかなり使いでがある。
・2では両手武器のくせにたいしたことなかった槍が「ちゃんと」強い
(強すぎるという話もあるが)
・クイックタイムやラピッドストリームのようなバランス上問題のある
術や陣形は削除されている。
という感じで、そんなにかわらん気が。まあ魔法はダメダメだけどな。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 14:40 ID:TS4d2HUs
ライフスティール覚えられれば小剣最強になるんだけどなぁ・・・・
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 15:02 ID:5Oi6R6Bm
Uサガ・・・ってどうよ?
1は弓が便利すぎ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 16:02 ID:yJp0lFB9
>>207 人間じゃないから理解の領域を超えています
サガ3のラスボスの倒し方(日食になって攻撃してたら死んでまう)教えてください!
シャッタースタッフを使え
>>215それが、全滅してないのにいきなり戦闘が中断してボスがどっかに行く・゚・(/д`)・゚・
それってもう勝ってるんじゃないか?
EDの始めは一見全滅時と同じだがもう1度よく見てみろ。
どうもすみません、勝ってました。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 18:50 ID:jFWaEtHE
>>202 象じゃなくて少年だろ。
象は一応「体術」。
とは言え、体術だと弱すぎる上に特技が生かせないから
普通は槍で育てるだろうけど。
1のエンディングってどうあがいても主人公達は消されるんだっけ?
1は普通にハッピーエンドじゃないのか?
最後のシーンは、全員そろって三途の川から現世を眺めてるんじゃないの?
あれは水没したイスマス城だろ
>>222 それいいな。平凡なEDが一気に名作に変わった。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 14:41 ID:btKcw6Kw
ロマサガ3の王座マスコンの最後の奴、
「ちょっとまて」を何回か選んだら王座と部下に挟まって動けなくなったよ…
しゃべることもできず、抜け出す事もできずリセット…
サガ3でモウゼスのウンディーネ殺したらバンガードは動かすのは不可能ですか?
イルカちゃんがいればちゃんと起動する。
ウンは一気にぬっ殺しちゃっても大丈夫。
わかりました、それとどうしてもハーマンが仲間になってくれないから黒にならない・゚・(/д`)・゚・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 16:22 ID:6+IracU3
>>229 進め方によっては仲間にならないor後で仲間になるけど外せないってのがあった気が。攻略本か攻略板か攻略サイト見て下さい。
>>227 ボルカノに頼んだり、ボルカノも殺してたらパブにいる術師に頼むと何とかしてくれる。
>>229 ハーマンを仲間にする前にイルカ像をとるとフォルネウスを倒したあとしか仲間にならない。
ありがとうございました、どーやら先にイルカ取ってしまったみたいでつ・・・。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 17:59 ID:PtKFGBoQ
どなたかアルジャーノンの倒し方教えていただけませんか?
僕みたいなロマサガ歴浅い奴じゃ倒せないんでしょうか?
お願いします。
>>234 ねこいらずもってる?
もってなかったらにげろ
初回プレイの時は全体攻撃連発して倒した憶えがあるなあ。
俺も。
ねこいらず知らなかったし逃げられることも知らなくて根性で倒した。
そして苦労して倒しても「私が村長です。」か…
>>237 IDネズミとはタイムリーですな
群れだけ狙うと魔貴族本体並のHPだからな。知らないと苦戦する。
あ、でもよく考えるとねこいらず無くてもアルジャーノン本体に
当たる事もあるから、実際はそれほどでも無いか。
1はしらみつぶしに町を回って人に話しかけてやっとイベントが見つかるって感覚で
途中で投げたな。2ははまったんだけど。
1は
アルベルトで開始→インパラ→タイトル
イフリート&フルフル→タイトル
苦労して金を集める→ねんがんのアイスソードを手にいれたぞ→殺してでも奪い取る
巨人の滝登り→セーブ→たたきこわす
だった。
1はもしもの時のためにダンジョン一つ毎に二つセーブをした方が良い。
完全制覇したと悟ってから上書きする。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/03 22:16 ID:6+IracU3
>>241 巨人の里とカクラム砂漠でやっちったよ。出れなくなるんだよな…。二回とも遊びプレイだったから良かったけど。
個人的にオールドキャッスルに馬と一緒に入ると馬を失うのが嫌だったな・・・。
2は1よりフリーな感じがしない
新しい場所行く→そこを制圧→次の領地の繰り返しでラスボスに逝けちゃうし
まあ7英雄倒すのが強制だしね
ロマサガ1も2もゲームに慣れてからが本当のゲームスタートて感じだったな。
時間の経過ポイントを逆算して狙いのイベント起こせるように調節したり
七英雄倒す順番を考えたりするのが楽しい。
ロマサガ1は何度も行き詰ったけど、自由度が高くて面白かった。
自分はFEやFF3なんかは辛くて投げ出したヌルゲーマーだけど、
ロマサガはプレイしてて苦痛に感じたことはないな。
あの戦闘回数だけは勘弁してほしい。
>>245 2は目的は決まってるけど。そこまでのルート(順番)は好きにして良いですよという作りだからな。
ロマサガは前作好きだが、やっぱ1が一番好きなんだよなあ。
まあ今となっては3地点制覇なんて容易い訳だけどネットもでき無かったし
1地点でいっぱいいっぱいになったり、両親の職業設定できたり。
当時はプレイヤー毎に違って個性が出たとことか。
世界全体に流れる裏設定を推測するのも楽しい。バファルのお家騒動とか
まあ武器変えると技全部忘れるとか理不尽なとこも多かったけどね
敵の数があれだけ多いのに戦闘回数がイベントフラグになってたり、
雑魚に太刀打ちできなくなるから逃げられんしなあ
戦闘後の自動回復もないしね。
3の降魔の剣て、魔王系みたいに技消費が2倍になったりしませんか?
自分は1よりロマサガ2形式の方が真のフリーシナリオという気がするなあ。
初心者は初心者なりのルートを、慣れたものなら慣れた者のルートをたどれるところとか
あ り だ ー っ ! ! ('A`)とか。
なにより1と違って初めてでも破綻しないのがでかいなあ。PS以降のフリーシナリオは
バラバラに並んでいるだけでサブシナリオと呼んだ方がいいのがちょっと嫌。
1で赤いスライムみたいな香具師に挟まれて動けなくなった記憶有り。
何を考えたかセーブしちゃったんだよなぁそこで。
以来1はやってません。
1はグレイ編で初プレイして初めの3人で恐竜倒せるまで
頑張ろうとした事があったな…
>>253 ならないだろう
記憶違いかもしれないけど、
3のアルジャーノンにジャイアントスイングが極まって禿げしくワロタ希ガス…
どこで投げてるんだーってなカンジで
>>255 俺も火山でアイスソード取ってくるの約束しスライムに挟まれ終了した経験あり。
あー3やりてー
アドバンスでいいから移植しねーかなー
よれよか1をリニューアルしてほしい。
いいとこ残して欠点無くして。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 16:53 ID:ITtI59h+
アドはないっしょ。出るならスワン。つかスワンって今ソフト出てんの?
1をリメイクする際は是非とも、敵の数を減らして欲しいな
序盤のトリケラトプスは(゚听)イラネ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 17:15 ID:zJfuUlSg
>>262 別に数はあのままでよい。
ただ、1万回戦ったらラスダンに入れなくなるというあの致命的なバグを無くしてほしい。
トリケプスは数減らせばありだと思うが。
前半は逃げるしかなかったのが後半になったらぶちのめせるのが気持ちいい。
戦闘システムはロマサガ3を基礎にしてほしいな。閃きも移植の方向で。
連携はなくてもいいかな?最強は厨と呼ばれようとも乱れ雪月花。
あと戦闘回数でシナリオが進むならエンカウント制にした方がいいかな。
シナリオはブラックダイアもちゃんととれるように(エロールの試練をくぐり抜け新たに生み出す方向で)
>>262 あの敵がわらわらくるのを避けながら進むのが楽しいんだろ
>>267 同意。まあ戦闘回数の事を知らずに敵を避けまくる→
回数が足りなくてイベントが起きない→詰まったのか!?
になってしまうのはアレだがな。漏れはアイシャでそうなった事がある。
>>267 慣れてくるとたまに自画自賛したくなるような優雅な避け方とか出来るよな。
>>267 俺がヘタレなだけかもしれんが、敵の数が多すぎて避けられないだろ
一回ダンジョンもぐるたびに何十回も戦闘してると疲れる
>>271 別に全部の敵避けられてるわけじゃないよ
全部避けられる自信あるのはラストダンジョンだけ
>>269 そうそう、あれが好きだから初代好きなんだよ。
>>261 PSには移植されないのかな
FFもそうだけどSFCのソフトって記録消えすぎ
長時間続けてやってると、必ず消える
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/04 22:50 ID:9/pZw5mh
1は金をいちいちジュエルに換金しないといけなかったのが面倒だったな。
ダンジョンに潜ったら途中で金が持ちきれなくなって、何度も宝箱を諦めなきゃならなくなったからその繋がりでモンスターの数に閉口した。
>>264 仲間が勝手に故郷の騎士団領に帰っちゃう…まではまだ許せるけどな。
せめて2のタンダークみたく、時間経過ごとにサルーインが進化すれば
最高なんだけど。1万回越えるとサルーインソード5連発とか。
これでマゾなやりこみプレーヤーも大満足。
リセット確定?
まあ猿はオブシダン渡すと進化(知ってる人にとっては退化)するけどな。
ヘタすると不動剣だの雷撃衝だのを乱発されて死ぬ。
2or3が初プレイでその後に1をやって面白いと感じた人って居るのかな?
ロマサガのスライムは何であんなにグロテスクなんだ
2.3初プレイで1をやって面白いと感じましたが何か?
久しぶりに3やってんだけど、レベル七星剣って一本しか無理だった?
ロマサガの世界観が好き。
FFみたいに、変にSFが混じってないところがいい。
思い出した、スマウグがたくさん取れるんだ!
3は全員剣使いにいようとすると苦労するよな。
LV七星剣&七星剣〜各1本
竜鱗〜ヘタすると1本
降魔〜激レア
イビルアイ〜ほぼ1本
他の剣は全部弱いときてる。
「いようと」じゃなくて「しようと」だった。吊ってきまつ・・・
剣装備させればいいだけじゃん
降魔は武藤取りでいけた気がするが思い違いかな?
白銀の剣でも分身剣ならそこらの技より強いよ。
月下美人なら腐るほどあった。
竜鱗の剣と七星剣二刀流してた時
スターストリームひらめいて竜鱗消滅した苦い思い出が。
>>283 で、サガフロになった途端に拒否反応を起こしたわけですか
>>290 折れ3日間ぐらいアールヴ倒してたけど月下美人出なかった鬱な思い出がある。
ミカエルのマスコンて、アビスの残党みたいなのが最後ですか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 20:57 ID:8seHJOw5
教団が最後じゃなかったかな。
城に侵入して来るやつですか?てかなかなかイベントが起こってくれない・゚・(/д`)・゚・
298 :
290:04/01/07 22:02 ID:21J7cu9N
>>293-294 ドロップアイテムで7本くらいですた。
無頭取は使えんかったorz
HPも当然全員999で戦闘後の味気なさを味わってた。
月下美人は強さの割にドロップ率かなり高いよな。
妖精環とか月白とかの妖精系ドロップアイテムをコンプした時にはすでに5本ですた。
>>292 そうだね、俺的にはジルオールみたいな奴を期待してたよ。
ロマサガ3はマスコンとトレードがゲーム本編より面白い予感。
ジルオールはシナリオとキャラ、未弥の絵マンセー
成長システムもなかなか良かった。
ポリゴンいらんロードうざい。戦闘大味。
戦闘とフィールド全部新しく2Dにして削ったたくさんのシナリオいれて
アイテム類もたくさん増やしてGBAキボン。
・・・名作のヨカーン!
3はミカエルじゃないと遊び尽くせないのが残念だったな。
他のキャラでもミカエル仲間にすればマスコンくらいできれば良いのに。
>>301 ドフォーレ商会の本体のみを残して延々と資金貯めて遊んでた記憶あるな〜。
アビス系はあんまり面白くなかったからやらなかった。
1バトルも無しに火山←→デスの間を往復したYO。
戦闘はフレイムタイラント消しの1回のみ。
誉めて誉めて〜
です倒しても部下は消えないのがちょっと嫌だった1.
>>304 確かにドフォーレとのバトルを経験するとアビスリーグは小物ばかりでそれほど面白くないよな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:19 ID:405IxW+v
教団の服売りにハメられる罠
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 18:34 ID:686ALNRp
>>308 アビス編でやるべきは全物件制覇。 フルブライトの所有物件を一つも買収せずに本社丸ごとのっとろうとすれば、それなりに楽しめる。 トーマスでやったとき仲間にフルブライトがいて、こいつら今どんだけ険悪になってんだろう…って思った。
ドフォーレとの決戦は熱かったな
「こいつら・・・世界を買うつもりか?」とか思ったよ
懐かしいなあ。
オレは丁度よくSFC時代は小学生、PS時代は中学生、PS2時代は高校生から
なんだけど小学生のころにやったロマサガ2、3は今までで一番面白かったよ。
レゲ−板向きの懐古話スマンが小学生のころはお金やゲーム時間限られたから
よっぽど欲しいと思ったゲームしか買わなかったけど
自分のお金で買ったソフトに外れはなかったな。
聖剣2 ファイナルファイト2 ロマサガ2,3 バハラグ
(FF5,6,ガンフォース、クロノトリガーは親に買ってもらった)
ロマサガのコレクションでも新作でもでないかなあ。
>>307 デスを倒しても画面を切り替えると復活しています。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:25 ID:kigA0aXz
七英雄と黄金聖闘士を無理矢理あてはめてみると
ワグナス=サガ
ノエル=アイオリア
ロックブーケ=アフロディーテ
スービエ=ミロ
ダンターグ=シャカ
ボクオーン=デスマスク
クジンシー=アルデバラン
こんなところか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:47 ID:afOiwKVk
ワグナスとノエル以外全然合ってないなあ。ダンターグ=シャカ って何よ?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 19:50 ID:kigA0aXz
じつは最強っぽいところ
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ〜 チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ〜!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < ロマサガコレクションまだー?
チン \_/⊂ つ ‖ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ‖ マチクタビレタ〜!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
今エミュでロマサガ2やってるんだけど
最初のゼリーみたいな敵に全然攻撃が与えられないんだけど・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/08 20:16 ID:jtXvAYSC
そこで強撃なんですよ
強撃?
女魔術師とジェラールのファイヤーボールで何とか切り抜けたよ
>>306 滝のぼりの要領で1マスごとにセーブ&リセット。
鳥タイプ以外はだいたい振り切れる。
水竜や月の神殿でもボス迄ノーバトル成功したよ。
ムズいのはアディリスの穴かなあ(通路が狭い)。
>>318 そいつはインペリアルクロスよりもフリーファイトで戦うべし。
324 :
a:04/01/08 21:39 ID:Gf7tdiQZ
ウインドカッター強いよ
\ | /
― (m) ─ キラリーン!
目
( ´∀`)
エミュですって公言してる奴に普通にアドバイスしてるスレなんて久しぶりに見たぜ!
なぜ厨はエミュであることを公言するのか
>>310 遅レスだが、フルブライト商会乗っ取り時にも
フルブライトはちゃんと演説に来てくれる(なんて律儀なヤシだ!)
演説というよりは説得に近いかもしれんがw
>>329 フルブライトの引きつったスマイルが目に浮かぶな。
しかし没ネタの東方物件も買収したかった…
エミュはrom本体持ってて個人で楽しむぶんには合法。
とくにSFCの場合電池切れもあるしエミュも仕方ないと思うが・・・
ていうかわざわざ言う必要はまったくない。
そのへんが厨。
ていうかわざわざエミュ厨を擁護する必要も全く無い。
そのへんもまた厨。
スルーしときゃいいのにわざわざ突っかかる香具師も厨だな。
318はソフト持ってるけどデータ消えやすいからエミュでやってるかもしれないだろ。
エミュでやる=厨って決め付けはどこからくるんだ?
>>335 こういう厨レスが続いて荒れるからわざわざ言わんでもいいことを言うなっつー
だけですよ。
ロマサガ2って年代ジャンプしないと武器量産とか
合成術完成ってしないんだっけ?
かなり闘っても全然完成しないんだけど・・・・
合成術は最終皇帝の場合に限ってイベントクリアでも大丈夫なはず。
基本的にはジャンプしないとだと思った。
訂正
×ジャンプしないとだと思った
○ジャンプしないとだめだと思った
ロマサガもさすがに飽きた、早くアンリミテッドサガ2出せコラー
アンサガ2は出ないだろ
多分外伝的な扱いにすると思う
出たとしても採算取れるほど売れないだろう。開発期間半年とかじゃそうでもないんだろうけどw
まあ漏れは1000円くらいになったら買うかな>アンサガ2
ロマサガ4出れば発売日に定価で買うが。
ロマサガ1ひさびさにやったが、オールドキャッスル行けなかった。
善行イベント3つしかやっていないはずなのに・・・。
ムーンストーンで皇帝の呪い解いたり、騎士団のテオドール助けるのも善行だったっけ?
>343
テオドールは善行だったとおもわれ。
345 :
343:04/01/09 22:15 ID:/YcW1qS5
レスどうもです。
戦闘回数稼ぐための暇つぶしのつもりだったのが善行だったとは・・・
最初からやりなおします
小売もそんなに馬鹿じゃないから。
アンサガ2出るとしてもそんなに値下がりしないだろ。
それ以上に小売がアンサガ2なんて仕入れるんだろうか?
ちょうど今のクリエイターはゲーム世代。
ゲームしかやんないアホがゲームを作るとこうなる。
ロマサガ2の技を閃くのに、どの敵で素振りをすれば効率イイのかな?
いつも皇帝液狙いでヴリドラ狩りしてるけど、アルビオンやカイザーアント
での素振りはどうよ?
ラピッドでフェイント要員を二人連れてアルビオン相手に素振りが吉。
>>348 それでもTRPGとか黎明期のPCゲーとか洋ゲーやってるのはまだマシな方で・・・。
FC時代のDQFF以降から入ってきてるゲーム世代クリエイターはダメダメだな。
萌えゲーしか作れない今のゲーム会社はどれもダメぽ。
>>351 同意。創造性のカケラもない。
基本がDQFFだから、それ以上のゲームが作れないんだ罠。
反面教師とか期待しちゃ駄目ですか?(;´Д`)
>>349 カイザーアントにソードバリア、ミサイルガード。
食らう攻撃はふみつけと死神の鎌のみ。
後はひたすら素振り。
フリーファイターが結構ひらめいてくれますた。
武器や術のレベルを上げるには、
テレルテパの塔からモンスターを消さずに置いておいて(やり方は忘れた)
ラピッドで複数対象の即死攻撃連発、これ最強。
次元断要員の斧レベルが上がってからのヨーヨーが美味しい。
ロマサガ1なら一人旅でも大丈夫だろ
と思って一人旅やってたらその内
敵の攻撃力が滅茶苦茶上がってきてエライ事になったよ・・・
1の一人旅は防御力よりも回避力。
防具つけずに盾持たせるべし。
1って防具つけると回避力落ちるの?
おいロマサガ3で エビがすんでた島が消滅してしまった
なんで?
水竜倒さずに魚をヌッコロすと消滅。
水竜がどこにもいなかったぜー
ロマサガ2で月のくしってどこ?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/11 14:22 ID:H8Ex6odR
>>362 モール族(モグラ)のところへ行く。
するとそいつらのうちの一人が「月の光を集めてきてね」と言うので
アバロンに戻って宿屋に泊まれば月の光が集まる。
そして1万クラウンと一緒に持っていけば月のくしを作ってもらえる。
>>364 モグラとは?もしかして女王アリ倒さないとだめなの?
そう。まずは女王アリを倒しておく必要がある。
そして一回年代ジャンプしてモール族が再び増えた
状態にしておかないと駄目だったと思う。
(こっちはうろ覚えだが・・・・)
>>365 クイーン倒してからそこに住んでいるモグラに話し掛けるよろし。
月光のくしゲットしました!!
ところでロマサガ2はメンバー入れ替えってできないの?
質問ばっかですんまそん
全滅したらいいよ
メンバー入れ替え不可。
わざとLP0にして外すしか手は無い。
やはし無理でつか。親切に答えてくれてありがとトゥ
見事、人魚ぞっこんのだめ皇帝ができますたヽ(゚◇゚ )ノヽ( ゚◇゚)ノ ウキャキャウキャキャ
>>355 俺はジェラール時代に沈んだ塔へ入り
竜相手にひらめきまくらせてる。勝ち目は無いので
いい技ひらめいたら即撤退。
ロマサガ2はジェラール世代までが一番難しかった。
後は大陸制覇→七英雄まで楽
格闘スキル無、すっ裸で地上戦艦クリアというのも辛かったな。
合成術と武具の開発さえみんな終わらせれば、あとはめちゃめちゃ楽になるよね。
ロマサガ2で1番難しいのはライフステry
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 愛がアップ!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 魅力がアップ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
愛がアップすると人に危害を加えるような選択肢がなくなると思ってた俺
魅力がアップすると異性のキャラ絡みのイベントがおきると思ってた俺
若かった
初回プレイは、ラピットストリームもアマゾンストライクも、ムー・フェンスもパワーレイズも、みんな取り逃しました。
最強の陣形は・・・デザートフォックス。
合成術も、全く開発できずじまい。
こんなんで良くクリアできたよ、俺。
最悪、クイックタイムさえあればなんとでもなるように出来てる。
ていうか、ジェラールの時代にシティシーフに運河要塞突破依頼したあと、
鉱山制圧して世代交代したらシティシーフが出てこなくなったんだけど仲間にする方法無いですか?
>>382 フラグが消滅しました。やり直してください。
シティシーフの為だけにやり直す価値があるかどうか。
魔石はゲットすると何かいいことでもあるの?
やっぱ正面突破こそ漢のロマン。>運河要塞
>>385 かけらの方なら、所有したまま宿で寝るとLPが減って死にやすくなる。
(アバロン城ベットだと減らない)
後、宝石鉱山が制圧できて収入が増える。
かけらはモール族に頼めばアクセサリに出来るが、寝たら結局LP減るから
倉庫に永久補完が吉。
状態異常を防いで便利!
魔石の指輪はソーモンの指輪同様、魔力+1のほかに精神保護の効果あり。
でも一旦装備したらLP0まで外せないし、宿に泊まれない諸刃の剣。
最終決戦直前に、コウメイなどの暴走したら困る術士などにつけるべし。
ロマ2、腕力や素早さはどうやって上げるの?なかなかアップしないんすけど
ステータスはキャラによって固定
>>386 きつかった。あれはほんときつかった。まじきつかった。
ロマサガ2の中で漏れが一番苦戦した戦いがあれだ。
393 :
携帯から ◆ZOhvilMums :04/01/12 22:22 ID:QFSw4iL4
つい先日から久々に3を改めてプレイしてるんですが技をなかなか閃いてくれません。
なんかコツとかってありましたっけ?もうかれこれ4、5年ぶりなんで何一つ覚えてません。なにとぞよろしくお願いします。
魔王殿いけ
巨人師匠にお願い汁しかあるまい
395 :
携帯から ◆ZOhvilMums :04/01/12 22:34 ID:QFSw4iL4
>>394 魔王殿ですか?巨人とは何のことでしょうか?
すんません質問ばかりで…
普通にやってたら普通に覚えて行くよ
>>393がよっぽど不運なのか我慢強くないので
不安になるとすぐ教えて教えていうタイプのどちらかだな
そんなことより次からでもスレタイ変えた方が良いんじゃないか?
これじゃあレゲ−板逝けと言われるのもしょうがないと思うし
バハムートラグーん2まだ?ってスレみたいにロマサガ4まだ?の方が
居心地良いと思う
397 :
携帯から ◆ZOhvilMums :04/01/12 22:40 ID:QFSw4iL4
河津って今何作ってるの?
ホーリーウォールを愛用しとる者だが、
この陣形て人気無いのな。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 00:31 ID:jHU4k3Xa
詩人って別れられないんだっけ?
>>399 ラピストまでの繋ぎに使ってた。
前列に防御ボーナス付与で使いやすい。
>>400 四魔貴族どれか一つ倒して別れてしまえ。
ラスボスに負けた‥。少年が抜けてしまうなんて知らんかった。
ラスボスはデッドハートがあれば大分楽になったような…
破壊するものはHP700あれば余裕なので
小一時間ほど鍛えたら楽に倒せるよ
なぜロマサガ2のセリフ集作ってるサイトがないのだろう。
皇帝のタイプによってセリフが変わるこのゲームにこそセリフ集が必要だろうに。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/13 17:56 ID:9aXmovzh
>>393 とりあえず魔王殿で指輪とワープを開通させとく。
そうすれば数回の戦闘でアラケスの所までいける。
中級の技ならすぐ閃くので納得できるまでリセット。
この戦闘は全滅しても入り口に戻るだけ。
見切りが出ればさらに(゚д゚)ウマー
俺が作ろう
「何をゴチャゴチャと。術こそ全て、と言ってもキサマのような
おろか者には理解できまいがな。
↓
409 :
402:04/01/13 20:38 ID:ED8Ss/G1
>>403 404
どうもです。わざと魔貴族倒さないで挑戦したのもいけないっぽいですね。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 12:28 ID:hIz6xvvT
すいません。質問があります。
SFC版ロマンシングサガで、アサシンギルドを潰してもジュエルビーストのマップが現れません。
水流はとっくに殺していて、フロンティアのイベントは一度もこなした事がありませんでした。
どうやったらジュエルビーストのマップが出るんでしょう。
ジュエルビースト…どうやって出たっけ……。
いつも普通にやってて普通に出てた漏れにはフラグがわからん・・・_| ̄|○
>>411 某攻略サイトによると、水竜の頼みを受けるか、アサシンギルドを潰すと出るらしいんですけど。
バンパイアぬっころさないと出ないんじゃなかったっけ?
>413
そうだったかもな。
初期の方にヴァンパイア倒しておかないと出なかったような気もする。
戦闘重ねて時間経過すれば勝手にフロンティア壊滅して
ジュエルビーストのダンジョンに行けるようになるんじゃね?
ジュエルビースト→ヴァンパイアって順序で攻略した事あるよ。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 20:14 ID:7o3jcRL+
水竜にビーストの噂を聞く、か
PUBで「ウエストエンドかいめつ!」のニュースを聞くと
マップに表示が出ると思う。
前者だとかなり初期にビーストと戦うことも出来る。
>>418 あなたは今まで相当悪い事をしてきましたね。
ロマサガ1のリメイク出してくれないかなぁ。
グラフィックはサガフロ2みたいな感じで。
あの作品何かと評判悪いが、漏れはグラフィックと音楽と閃きだけでも水準以上には楽しめたよ
間違っても今のDQやFFみたな方向のグラフィックにはしないで。
>>422 SFCとほぼ変わらんグラフィックだったら新たに買う意味ないし
あとWSCはゲーム画面見てフォントに拒否反応出たので却下
リメイクしたら戦闘システムも変わっちゃうんだろ?やだなぁ。
425 :
:04/01/15 06:24 ID:bitq10Wt
WSCは画面が悪過ぎだろ・・・・マジで目がおかしくなる。
あれが10万近く売れたってのがある意味凄い。
リメイクするんならPS2で1・2・3コレクションとかが良いんで無いの。
コレクションだと移植になりそう。
俺は移植がいい
いや、りメイクもそれはそれでだしてくれてもいいけど
PS2はロードに問題があるからPS3が出てからのが良いと思う。
ロマサガ1は戦闘回数が多いから、ロード時間が少しでもあるとダルさ倍増だな
それはBBユニットにインストールである程度は軽減できるだろ。
BBユニットは神だ
俺のアンサガが龍神光臨状態になった
ロマサガは幾つものバグが奇跡的に重なり、
更にそれらを研究、解析する勇者たちの存在があったからこそ
異様に遊べるゲームになったわけで。
バグ取って移植されても嬉しくないなあ。
>>432 バグが無くともアイシャを愛している漏れから言わせると無問題だがな。
吹雪や火の鳥の威力を弱体化されたら嫌だけど、
バグは無くても構わないな。
WSC移植版もまた面白いバグ残してくれた品
>>434 吹雪や火の鳥はもともと弱すぎる
というかバランスよくするなら、まず必殺技を弱体化するべきだ
技で1000〜2000ダメージ、術で500〜1500ダメージくらいが理想
そして敵のHPも半減させとけば完璧
>>436 敵が使ってくるふぶきや火の鳥のことかも・・・と言ってみるテスト。
そういや、オブシダンをミニオンに渡すと
サルーインがいろいろやってくれるんだってね。
ほかいろいろ、昨日初めて知った。
敵の場合、火の鳥は強すぎるのに他の攻撃が弱いんだよな。毒霧とか乱射されても全然怖くないし。
冥府のグリーンドラゴンタンはヨワカワイイ
>>435 どんなバグ?持ってるけど知らなかった。
ロマサガ1やったの10年ぐらい前だろうけど、地域から地域に移る道の途中で
恐竜がうろついていたバグは未だに忘れられない。
>>442 そんなバグがあったの
…
……
ニューロードにジュエルビースト、なんてオチじゃないよね
ウォードが仲間にならないのはどういうことだぁ
>>444 キサマ動物君全部うっぱらったな m9(・∀・)
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:05 ID:xXjEMlCP
エレンでタイガーブレイクと龍神烈火拳を覚えることは可能?
>>447 「がめつさ」じゃなかったっけ?うるおぼえだけど。
>>446 可能
そんなことよりミューズの夢の中でカタリナがいつまでたっても
催眠見切りを覚えてくれない・・・・(;´Д`)
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:28 ID:xXjEMlCP
>>449 サンクス!
今ドラゴンルーラーからスマウグを入手すべく頑張っているのだが…落とさねぇよ!
かれこれ5時間は倒してはリセット…。もう勘弁してくれよ!
ソウジ皇帝で7英雄殺しに明け暮れた日々…。
ウエストエンドならぬタルミッタが壊滅していた事があるのだが
確か施設は使えたけど外は人がいなくてモンスターがたくさん。バグ?
>>450 折れはスマウグ手に入れるのに1週間かかった。
ま、気合でがんばれ。
>452
俺はよくなるよ。ウエストエンド壊滅した後ひたすら戦ってると
いつのまにかタルミッタも襲われてる。
初回プレイの時はマジでこの調子で世界が滅ぶのかと思って
あわててサルーイン倒しに行った。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 23:16 ID:xXjEMlCP
>>453 うぅ…やっぱ根気だよね。
ちなみに今は白ドラゴンと戦ってるのだが色関係なく64分の1だよね?確か
>>454 自分も恐くなった
>>455 同じらしい。俺なんか取ろうと思ったとき緑しか残ってなかったんだぞ
まあ水心とか降魔とか狙ったらスマウグの数倍きついわけだし、スマウグくらいで根をあげてたらいかんわな。
でも5時間も落とさない、ってのは運だけでなくやり方の悪さも確実にあると思う。
ひょっとして倒すのに時間かけすぎてない?基本は1ターン撃破。
もしくはAボタン押しっぱなしで「スマウグを落とさない」状況再現をやっちまってるとか。
>>456 赤がいるだろ。マスコンウザいけど何度でも戦えるし。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:00 ID:YyLCPRI2
>>457 マジ?倒し方も関係してるの?
状況再現はなるべく避けるよう努力してるけど倒すのに最低2ターン掛けてるよ。
まぁ割と成長してきたパーティなんだが武器が弱くて…。
トリプルソードを一度でイイから使ってみたかった。
460 :
458:04/01/16 00:08 ID:YyLCPRI2
ID変わったか…かれこれ6時間だな…_| ̄|〇
>>458 倒し方が入手率に関係してるわけじゃないが、
何十回も戦うわけだから1ターンの差は大きい。
武器弱くても、スペキュレイションで黄龍剣とか連発すれば何とかなる。
HPは7000×2段階しかないし。覚えてなければアスラ道場へ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:19 ID:YyLCPRI2
>>461 なるほど、確かにそうだね。
黄龍剣はまだ未習得だ、つーかアスラと出会えるほど強くないな…レオニード城のポイゾンギアンでやっとこさ乱れ雪月花と無双三段閃いたくらいだからさ…。
取り敢えず修業することにします。
氷竜100匹弱虐殺して竜槍ゲイボルグ(σ・∀・)σゲッツ!!
スマウグ自体は2体目で取れたけど、ラウンドスライサーが全然覚えない。
>>463 (・3・) エェー 確かにそれを入手するのは困難だったNE
SAGA1〜3、ロマサガ1〜3、サガフロ2
いずれのゲームもラスボスが強かったNE
Saga1〜3のどのラスボスも弱かった気がする。
ロマサガ1〜3は2の七英雄を正攻法で倒そうとすると苦労する程度。
1,3のラスボスは正攻法では激しく弱い。つーか、制限付けて丁度良いくらい。
サガフロ2のラスボスは普通に弱い。
>>466 (・3・) エェー SAGA1はチェーンソー無しだとかなりきついYO
サガ1のボスは強いだろう。
チェンソーもドアも持たずに神の前でセーブしたらたいていの場合new game
ロマ2のボスも正攻法でも楽勝だべ
>>469 (・3・) エェー クイックタイム無しでもその他の術を有効に活用すれば勝てるNE
(・3・) エェー そういえば復刊ドットコムでロマンシングサガ3練磨の書の復刊要望が多いNE
ボクは持っているけど、需要の多さに驚いたYO
>>469 7回攻撃してくるのに?
1000オーバーのダメージ与えてくるのに?
鬼だぜ、あいつらは・・・・
正攻法っても、術をロクに育ててなかったり耐性のある防具持ってなかったり、
見切り装備してなかったり、プレイする人によってラスボス戦での状況が大きく変わるゲームなんで、
楽勝と思う人もいれば勝てるかクソと思う人もいる。
さんざんやりこんでおいて「ボスが弱すぎ」なんてセリフを吐くのはちょっと…
2段階目のワグナスがファイヤーストーム撃って来て
瞬殺された。これは強いと思ってたが
炎の壁の術持って来たら、ファイヤーストーム
全然通用しなくてめちゃくちゃ楽になった。
その時でもファイヤーストームを3,4回は撃ってきたので
もしなかったらまず勝ち目が無かっただろう。
本当にこのゲームって少しの事で状況が大違いだ・・・
3地点制覇のグレイで現在一人旅しています。一人旅はサクサク進んで面白いですよ。
【装備している武器】レフトハンドソード、エリスの弓、ウコムの矛、アイスソード、
アンバーの槌、ジルコンの斧、大地の剣、オブシダンソード。
【装備している防具】火神防御輪、死の鎧、高い指輪、ハヤブサの靴、マルダーの盾、
アメジスト、ガーラルの小手。
火神防御輪、死の鎧の高い防御力と高い指輪の自動回復で雑魚戦は楽勝です。
ヤバそうなザコが出たら王者の剣で追い払います。ラスボスはシムラクラムや幻体戦士術を
駆使して戦います。オブシダンソードを譲渡してしまっている場合にはラスボスには勝てない恐れあり。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/16 14:44 ID:jkRTRzCS
スターバスター発射 あぼーん
七英雄はシャドウサーバントあれば楽勝だろ。
最低でも5人中3人に持たしとけば1ターン30000ダメージだし。
大体、このスレで敵が弱すぎだったとか書き込んでいる奴のほうがはおかしいんだよ
おまいらは、既にとうの昔に死んだゲームを死姦し続けている状態だ
リアルタイムでネットの攻略情報も駆使せずに、
せいぜいが友人との情報交換程度でどうにか進めていた頃は、
相当難易度が高いゲームで七英雄倒すのも苦労するのが普通だった
それでも楽勝だったとかほざいている奴は、過去の記憶が吹っ飛んでいるか
アホみたいにレベル上げしてゲームの面白みを殺す愚かなプレイヤーであるかのいずれかだ
「七英雄弱い」なんて言ったら信者の擁護がすごいからな
>>478みたいな発言は控えろ
僕らはロマサガの続編を首を長くして待っている
んだんだ
冥術なんて初プレイから持ってるわけないだろ
ごめん、初プレイで冥術とったよ
でも使わなかったけど・・・・
>>481 やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をs
ロマサガの続編ってどんなゲームだよw
河津神はアンサガしか作れないぞえww
ロマサガは常に仲間をいっぱいに連れてたため、
大辞典を買うまで赤魔法使いを仲間にできるとわからなかった。
なんだこの話しかけると振り向く奴はと思っていた。
アンサガみたいなのしかつくらないなら河津いらん
サガという名前じゃなくていいからロマサガをだしてくれ
>>481 いつになったら出るんだ?
ろくろ首になっちゃうYO!
サガ=ロマサガとか言ってる奴は正直死んでくれ
>>479 当時からクイックタイム技は有名だったし、知らなくてもワリと気づきやすいんで、
七英雄は結局アレで倒すか、さもなければ投げた奴が当時ほとんどだと思われ。その
結果がクソゲ扱い(w
じゃあ署名でも集めてスクエニ提出してやれ
強いラスボスは?、てな読者アンケートでサルーインは
よくランクインしてたな昔。
いまは攻略法とかアッという間に広がるからなあ。
>>491 七英雄が弱かったとしても評価はほとんど変わらないと思う。
シナリオや雰囲気を楽しめるゲームというわけじゃないし、
バトルだけで人を惹きつけることができるほどバランスが練られてるわけでもない。
(バランスは信者にとっては神バランスらしいけど)
>>493 今の世代のゲーマーだと、強いラスボスの定番…といったら
やっぱり真ガブになっちゃうのかな。
赤魔法使いは仲間がいっぱいでも
話できた気がするが・・・
>>493 サルーインは普通に戦って倒せるレベルだと思うけど。
大変だったのはDQ2のシドーとかかな。
ろくな回復アイテムもなく、第一王子しか攻撃手段がないような状態で
長丁場を乗り越えてきた上での戦いだからね。
思えばよくクリアできたな・・・
>>496 いやあ、シドーのほうが楽だべ?
普通に進めれてりゃ、大抵の人がなんとかなると思う。
パスワードの辛ささえ乗りきれれば
サルは普通に進めてたら、大抵の人が隼キャンセル利用でなんとかってとこかな
ロマサガ3の下敷きくれよっ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:40 ID:YyLCPRI2
ぐおおっ!ハーマンが仲間にならんのはなぜだ?誰か教えてくらはい_| ̄|〇
>>497 シドーはベホマを使うから
運の良いときは、あっさり倒せるが、タイミングが悪いと永遠に倒せない
もっとも
「はかいのけん+はやぶさのけん」の裏技を使えばあっさりと倒せたりするが…
>>499 イルカを先に取るな
イルカの情報を得てからハーマンと話せば仲間になる
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 21:47 ID:YyLCPRI2
>>500 もうバンガードを動かす(術師を集めてこいって言われた)だけなんだけどイルカ像ってとれるんでつか?
ロマ1プレイしたのは随分昔になるが、当時知ってたのは隼キャンセルだけ
だったな。
今からおもえば良くクリアしたもんだよ。難易度というよりはあの退屈さ
と面倒臭さに投げ出さなかったこと自体が凄い。
505 :
499:04/01/16 21:49 ID:YyLCPRI2
506 :
499:04/01/16 21:55 ID:YyLCPRI2
仲間にできました!レスくれた方ありがとうございます。
ラスボス、七英雄(クイックタイム無し)より破壊するもの(4魔貴族生存)の方がつらかった。
七英雄は8割くらい勝てるけど、破壊するものは勝率5割くらい
どちらもHP999で技も最強の所持で。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:21 ID:J50MbSfy
>>494 過去に約一名?ロマサガ2の評価が悪かったと言ってるのが居たので
「ロマサガ2の評価は俺の周り(小学3年生ね)では良かったぞ。」
って書いたら他の奴らも良かったって書いてたよ。
このスレの1スレ目か2スレ目ね。
んで、「ロマサガ2は糞ゲ−扱いされてる」
とか言ってる香具師に問い詰めたところ、
「雑誌に書いてあった」だと。爆笑したよ過去ログ見れば分かるよ。
自分の中でのRPG系ゲームのTop3は
ロマンシングサガ、伝説のオウガバトル、聖剣伝説3です。
ロマンシングサガはかなりやりこんでました。
(・3・) エェー どうでもいいけどいまだにロマサガの漫画を持ってるYO
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:39 ID:YyLCPRI2
>>510 つい最近気付いたのだがお前スロ板にもいるだろ?
>>511 (・3・) エェー 他のぼるじょあが進出してるのかYO
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 22:56 ID:YyLCPRI2
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:41 ID:3Ia7bCSM
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 23:42 ID:3Ia7bCSM
伊藤正文
001-0025
札幌市北区北25条西12丁目2番8−1109号
>>510 ロマ1もロマ2も持ってるぜ。
ナイトハルト=猿の設定はびびった、ゲームでもそうするつもりだったんだろうか。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 11:07 ID:KcUfljGD
>>516 その設定だと、漏れのパーティは凄い事になるんだが…
ラストがヘイトVSヘイト、猿VS猿なんて事に…
まあ連れまわしパーティにストーリーでつっこむのも何だけど。
放流はされてないようだ
>>520 ナイトハルト連れ回しって恐ろしく面倒なんだよな?
それほどでもないよ
アイシャでしかできないんだっけ?
>>522 戦闘回数がちょっとシビアだけど、
攻略サイトの記事通りやってればまあ何とかなるレベル。
殿下はなかなか成長率良くて使えるが、ちょっとHPに難ありだな。
あかまはおろか、デスに50献上したアイシャにすら届いてない…
>>524 そう。他のキャラだと連れまわすどころか
仲間にもできない。
黒い悪魔の養殖ウマー!
完全にバランス崩れるけどな
まあ、もともとのバランスもアレだけど
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:29 ID:E5q9tXMx
ここのスレの香具師らの大半は成人だよな?
19歳 ロマサガ2やった時は小三
3は 小五
ゲーム時間が短かったので当時はクリアできなかった
クリア直前で新しいゲームが出たりすることもあったな
両方とも最近クリアしたよ
ロマサガ発売当時はリア厨だったな…
つか、今でも時折思い出したようにプレイしてるわけだが。
スーファミ健在。ソフト抜くとセーブ消えるけど。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:48 ID:E5q9tXMx
俺は今年で24になる。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:52 ID:E5q9tXMx
少年法範囲内ですがなにか?
2の技術点って具体的にどんな意味があるんだっけ?
累積でレベルアップ・・・じゃなさそうだし。
536 :
聖戦士まぽん (´-`):04/01/18 01:43 ID:W5IARpT+
22です
(・3・) エェー ロマサガの漫画(5冊)って今では入手困難になってるみたいだNE
ロマ2は経験値仮稼いでレベルアップするシステムだ
ランダム性は無い
ロマサガの漫画はまさに「同人」って感じ
ロマ信者は硬派な人多いだろうからたぶん評判よくないと思う
>>516 (・3・) エェー 漫画ではナイトハルトはサルーインの下従だYO
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 07:51 ID:lOernKQS
漫画はブッコフとか中古探せばあるよ。ホント、買う気には全っ然ならないけど。見るからにつまらなそう。
つまらんというかきもい
まさに小林マンセーな女子が描きました、って感じ
ロマサガ1はつまらなかったけど(絵も変だったし話も変だった)2はよかっただろ。
2chで漫画版の話をすると必ず腐女子云々の話になるので古本屋で読んでみて決めよう。
あー読んだ読んだ。
何故かグレイとアルベルトとホークのお供のトカゲが三角関係になる意味不明なストーリーだった。ガラハドが美形だし。
>>544 (・3・) エェー そういう変なところを含めておもしろいんだYO
最後に残りやすい七英雄ってだれだろう
倒さなくても制圧できるダンターグ、スービエ、ノエル辺りかな?
何も落とさないスービエに一票。
氷海に放置プレイが一番。イカ臭いし
子供と混むー
モウガマンデキナイクジンシーに一票。
セカンドプレイ以降だと置き去り気味
ノエルだな。1段階は強いから和解する人が多いんじゃないかな。ロックブーケを倒したらまた戦えるようになるけど
イベントが特にあるわけでもないしそのまま忘却、指輪のイベントがあるダンターグが先になりそう
スービエはわざとでなければ中盤で第一段階と戦うと思う。
>>550 ああ、主観でそれの前までだと思ってた。
それを含めたら、もちろんクジんシーを残してる。
何も知らない1stプレイではワグナスが残りやすいかな。
七英雄最強とか言われてるしレベル上がってからのほうがいいかなあって残してしまった。
(・3・) エェー このスレ読んでたらまたロマサガシリーズに挑戦したくなってきたYO
春までにソフトとハードを揃えることにしようかNA
そこでロマサガコレクションマダー?な訳ですよ。
そろそろ1の電池きれそうだorz
>>555 (・3・) エェー まだ電池切れしてなかったのかYO
メーカーに頼めばリチウム電池交換してくれるはずだYO
ノエルって進化後の方が弱いような・・・・
ソードバリア使ったらほとんどの攻撃防げるし・・・・
進化前はカウンターがキツイ。
自分も進化後のノエル派だな。
最初は和解してテレルテバ開放しといて、その後サラマットや
ヤウダ攻略へ。ワグナスは強いから、という理由で、スービエは
忘れてた、という理由で後半に倒す事が多いな。
ダンタークは前半に倒しちゃう事が多いような気がする。
猿よりも七英雄よりも破壊するものよりも
ボナパルトに苦戦した漏れはへタレ指揮官でつか?
マスコンは何回もやって対抗策を試行錯誤するうちに
答えが見つかる。
前列突撃、後列突撃、指揮官突撃、全体突撃を装備して演習3連戦にのぞんだけど、
負けた。
初回プレイの時はスービエの存在自体知らず終盤イベントの流れで
たまたま倒して初めて存在に気づいたな。
海の主を吸収してるとかなり強いが。
ロマサガ2ってわざと皇帝殺したりしないと
上手く陣形集まらないよな・・・・
即位→X3回→ルドン高原→「先帝の無念をh(略
>>563 (・3・) エェー もちろんだYO
何回やったことか
ルドン高原には皇帝の亡骸がいっぱい転がってるのか((((;゚Д゚)))
もれは砂漠派だけどなあ・・・
HP半分になるし
ゴブリンの穴が近くて便利
俺もゴブリンの穴派。
まあ中盤当たりでイベントポイント稼ぐために攻略しちゃったりするから
結局はルドンにお世話になるんだが。
2やってるんだけどクジンシーの後はどうすればいいんですか?
東のダンジョンにいったけどマッチョの変な奴に勝てなくて進めなくなりました
別なとこいきなはれ
サラマットの塔(神殿に映ってるやつ)、進めなくなったんだけど・・・。
誰か ボスケテ
2にて、海賊船終了後にレオン橋がぶっ壊れました。
こんなこと初めて。
このまま海の主をぬっ殺すと、氷海orラスダンにて強化恵比寿でOK?
>572
穴の位置はテレルテバの塔を参照の事。
>574
ぬっ殺した場合、沈没船orラスダンで強化恵比寿確定。氷海には出ない。
和解した場合、氷海orラスダンで通常恵比寿(ほぼ)確定。沈没船にはまず出ない。
ただ嵐発生から時間が経って沈没船に行くと恵比寿が出ることもある。
先に沈没船クリアした後でぬっ殺せば、氷海で強化恵比寿も可。
氷海の行き方がわからん・・・
確かトバで「スービエは氷海を根城にしている」って情報を聞いた後に
モーベルムの武装商船に乗ると行けるはず。
スービエは初プレイからずっと後半の氷海で殺し続けてきてるので、
数ターンで死ぬザコのタコと言うイメージしかない。
>>578 あれってタコなのか?
漏れはイカだと思ってたが。
南国少年パプワくんにでてくるウミギシくんそっくりだよな
足なんて飾りです
お前のような下等生物にこの気持ちはわかるまいよ
七英雄は「ななえいゆう」なのか「しちえいゆう」なのか
「ななひでお」に決まってんじゃん!
現在ロマサガ3プレイ中で、ミューズを体術オンリーで育ててますが、
こういうのは漏れだけですか?
1でグレイの体術を育ててた。
しかし1って体術が以上に弱い・・・・
1の体術ってパンチとキック以外なんかあったっけ?
2、3だとそのせいか、ものすごく体術強化されたね。ラスボスで使える技もけっこうあったし。
サルインでは剣と槍と弓のゴリ押し+水術しか使わないから、それしか育てないでクリアしたなぁ。
「きば」も体術かなシルベンの。
毒消しエレメンタル技で「くちばし」を取得するのもアリ。
どっちにしろダメージは400とか500くらいだな。
>>585 でも安く手に入るのがメリット。
ちゃんと15まで育てるとかなり強い。
ソニックブームとかある?
>>580 (^3^) エェー ボクもそう思ったYO
2,3の体術は、事実上使用陣形が制限されてしまうのがデメリット。
素早さ依存性高いんで、素早さが最低になるラピッドとかで使うと激弱い。
アマゾン押せ押せでどうとでもなるぐらいに強いなら体術も使いでが
あるでしょう。
>>585 1のパンチの最後の技は普通に強いよ。コストパフォーマンスもいいし。
ダメージはどのくらい?最低でも3000超えくらいはないと使い物にならないかも
関係無いけどロマンシングカノンって面白いの?システムはどれに準拠しているの?
おせーてちょんまげ
ツクール作品の中じゃ飛び抜けた完成度。
でもあくまでもツクール作品の中での話しなので。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:39 ID:Jhob4XhQ
蹴りの秘技は三角蹴りだったのは覚えてる。普通に3倍ダメージだっけ。
ウチのミリアムがキックの三角蹴り持ってるので試してみた。
サルーイン相手に2800〜3300くらいのダメージ。
ちなみに腕力は65。
両親共戦士のシフやホークなら5000近くいくんじゃないかな。
なあ もう10年くらいやってないけど
ダメージってそんなにいったっけ?
冷凍剣でどんくらいいくの?
ステや補助術なんかによってはもっといくよ
>>597 どう考えても5000は無理。
確か彗星剣と同程度の威力しかないはずだし。
3000台前半止まりだろ。
>>598 力99で5000台中盤くらい。
>>601 武器系統によって攻撃力に関係のあるパラが違うのよ。弓だと器用さ、とかな。
体術は力と素早さ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 03:57 ID:bh2y6tky
どうでもいいけど、ヤフオクに出てる練磨の書は7000円以上するみたいだけど、
何で攻略本にここまでの値段をふっかけてくるんだ?
そんなに発行部数が少なかったのか?
部数少ないから&絶版だから&需要があるから
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 04:07 ID:bh2y6tky
>>604 NTT出版のやつよりも部数が少ないといことか・・・。いずれにしてもロマサガ関連の
本の中ではかなり価格が高くて手が出ないな・・・。
606 :
593:04/01/22 04:11 ID:qcFdDsGa
>>594 虎の巣のデータだけど。
技名ローリングサンダー、攻撃力30、消費技ポイント8。
他の技と比較すると、
彗星剣、攻撃力30、消費技ポイント10。
燕返し、攻撃力33、消費技ポイント10。
技消費が8と安く手に入るところが、コストパフォーマンスがいいといった理由。
通常攻撃の攻撃力が5と作中最弱の武器だが、
最初の技の攻撃力が11でヴェルニーソードと同じ。序盤はかなり使える。
最終試練、古城禁止プレイなら終盤も役立つかも。
607 :
593:04/01/22 04:18 ID:qcFdDsGa
ついでに。
通常攻撃力10以上武器禁止プレイでは、
前衛ローリングサンダー、後衛三角蹴りで猿を押し切りました。
ロマカノはロマサガはともかく
サガフロよりは面白かったぞ
なんか昨日から頬の内側噛みまくり・・・。
ゾンビキノコ様
もう福袋は見飽きました。デビルズでなくても
なんか装備品ください。ただし振り子イヤリングは結構です。
ツノキノコ様
ミスリル長柄戦斧は6つもいりません。
鋼鉄の盾も、ハーフグローブも。
ビッグスターももうたくさんです。
あああ・・・誤爆・・・欝だ氏のう・・・
ナイトハルト5人増殖させたら、
ウロの地図もらう前にお爺さん達消えちゃった。
そういやパーティが6人になるとタラール族消失だったな、
1人減らすか..。装備売りはらって稼ごうと思ったんだが。
612 :
611:04/01/22 16:41 ID:iA6u/YSR
むむ、アイシャ+ナイトハルト5人パーティを全滅させたら
何故かナイトハルト&アルベルトのコンビが助けに来たぞ。
合計8人パーティになってしまった。
「シフ増殖」ワザと同じかなこれ。
ここのスレの人たちはロマサガ3はやらんのかい?
ななひでお
リーダー:村田英雄
野茂英雄
中野英雄
大山英雄
榊英雄
…あと2人誰かいたっけ?
>>602 対術に関係するの、力だけだと思ってた・・・
サンクス
どうりで千手観音減らないわけだ・・・
陣形に気をつけますわ
3やってるぞ
さっき少年が亜空間斬り閃いたんだけど、なぜかノーラも一緒に電球出してた
やっとななひでお倒したよ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 15:44 ID:qZX4I0NO
今からここは2の最強パーティーをあげるスレに変更されました。
ということで、
最終皇帝(男) 無明剣連発
ハンニバル 下り竜飛連発
コウメイ クリムゾンフレア連発(回復、補助も)
ジュウベイ 無明剣or不動剣連発
ソフィア ギャラクシー連発(回復、補助とクイックタイム(?))
なんかさ、ラスボスバトル音楽ON→行くぞコンニャロー→7英雄戦
この流れが死ぬほどたまりません。
かてねーけど…。
皇帝女 フリファ女 ホーリー女 フリメ女 軽装女
もうなんも考えてないビジュアル重視。
七剣邪を例えると
クジンシー …グルトニ―様 (ノルマを守らない辺り)
スービエ …スロウス様 (触手持ち、「ス」)
ダンターグ …レス様 (パワー系)
ノエル …プライド様
ボクオーン …エンヴィー様 (見た目も性格も)
ロックブーケ…ラスト様 (女)
ワグナス …グリード様
合体後 …ズール様
フリー明治男って年寄りに見えるのは俺だけか?
それとも本当にジジイ?
じいさん、ばあさんだよ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 22:34 ID:iAXJPFK0
>>620 こっちも捨てがたいかと。
サラマンダー『アウ』:ベルセルク使って千手観音連発
軍師『コウメイ』:祝福使ってクリムゾン(実際の魔力52)
イーリス『スカイア』:祝福使ってクリムゾン(実際の魔力47)
イーストガード『ソウジ』:金剛力使って無明剣
最終皇帝男:とりあえず千手観音
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:11 ID:BB66cxAA
最終皇帝は竜燐の
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 23:12 ID:BB66cxAA
ミスった
最終皇帝は竜燐の剣で不動剣が一番よくないか?
たぶん武器では最大ダメージだよ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:04 ID:iBh6aS/q
>>625 祝福忘れてました。dクス!
ソウジはあえて外しました。
千手観音って強いですか?
漏れはそんなに強くないと思うんだが?
>>628 アマゾンストライク、最終皇帝、更に軽いのや力の上がる装備でつかってみ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 00:18 ID:NoRfmPjV
>>628 基本的に体術は力と素早さ依存だから、フェザーブーツや力帯つけて
アマゾン使ったりするとコウメイのクリムゾン並になる。妖精光や金剛力
などの術と合わせる事によってベルセルク無しに簡単に9999ダメージ連発できる。
このゲームではおそらく最も強い技。
631 :
628:04/01/24 00:56 ID:iBh6aS/q
なんでロマサガはこんななっちゃたのかな・・・
昔は一番好きなRPGだったのに・・・
>>632 このスレの住人たちが■に抗議や意見の電話をすれば少しは状況が変わるかも知れないよ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 01:31 ID:j1kx1FFN
もう新作は出さないでいいから
ロマサガからサガ風呂1までをまとめて出してくれ
FFコレクションみたいな感じで
新作が出なくなったら困る
アンサガ2楽しみにしてるのに
>>634 俺もロマサガ1〜佐賀風呂1までは好きだな。
全部3回以上やってるが一番やりこんだのは佐賀風呂1かもしれん。
主人公クリアするごとにセーブデータ持ち越しあったから
もしや最後は全員集合するのか!?とワクワクしながらやったもんさ・・・
ロマサガの良さはメニュー画面の切り替えの速さとかコマンド入力が軽いところ
>>636 俺も最後は全員集合だと思ってたよ
実際はあれだったが・・・
正直がっかりしたが即効で7人全員クリアしたし面白かったなあ
一人もクリアすることなくすぐにやめたアンサガとはえらい違いだった
そういえば黄京城のザコ戦で黄龍剣や無双三段等の超強力技がひらめきまくった
なあ。あの時はおおお!!!という感じでびびった。
どうでもいいけど、いまだにレアモンの出現条件についてはよく分かってないんだな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 02:52 ID:KYR0Q1mI
ロマサガ3が一番好きだなあ。
魔貴族(幻影)登場シーンは感動した。
フォルネウスなんか迫力ありすぎ。
ラスボスの特殊攻撃演出もFFに負けないくらいカッコイイ。
>>640 俺、あれはなぜか3周くらいした。特に分岐とかないのに。暇だったからだろうが。
俺はフロ2も好きなんだよなぁ
不満はあるけどさ
フロ2は正直俺には合わなかったがクリアはできた
やってる最中は早く最後の主人公出てこねーかな
出てきたら鍛えまくってやるぜとか思ってたし
ロマ2みたいに主人公や仲間の能力を引き継いでたら結構面白かったのでは?
けどアンサガだけは無理、改善の余地がない
俺アンサガ大好き
多少の不満はあるけど
ロマサガ以降のサガシリーズでいつも思うのが。
全員クリアしたら開発部もいいけど新主人公出してくれないかなあと。
>>647 LIVE A LIVEになっちまうぞ。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 13:37 ID:YF4aWb0Q
ロマサガ2、3が新品で安く売ってるとこ知らない?
中古は持ってるんだけど、以前秋葉原で新品が千円弱で
売ってたって書き込みをよく見たから買おうかなあと思って。
アマゾンだと一万円だし。
スクエアに問い合わせるとか。無理だな。
エ(ry
>>650 分かりにくかったと思うけど、
あくまで”以前”そういう書き込みを見た
だから今も売ってるかわからないんだ。
あんなとこよっぽどのことがない限り歩き回りたくないし。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 18:36 ID:U9MuyC9j
秋葉原のどっかの中古屋でロマサガ3が7本くらい積まれてたな。一本290円で。しかも箱と説明書付き・・・あそこは恐ろしすぎる。
>>654 激安だな。普通は1000〜2000円くらいしそうなもんだが。
秋葉なら普通に3の新品900円ぐらいで見かけるけどな
>>654 近所に売ってるアンサガと同じ値段だな
内容はロマ3のが10000000000倍はいいけど
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:02 ID:um0nozPc
>>657 あそこはホントすごいね。
だいたい道行く人が全員前見ないで店の看板追っかけてるもん。
危なっかしくてしょうがない・・・車運転してる人がかわいそうだよ。
まあ、品揃えなら右に出るところは無いけどな。
>>658 禿同。
地方者はネットで探すしかないな。
_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/日=「' '日\_\ <
http://jbbs.shitaraba.com/game/10795 {' | \\ ┃| | \_________________
__\∧∧|_/__/,-、__
0ニニニ'∠=〔 (゚ー゚*) (( ))_二〉 ̄,ー'
\|乙/∪∪ /__/__二二,
<_,<、二ニ_/ ̄ ̄
l/ l/^ー'
地味に魔界塔士SaGaがいちばん面白かったと思う私は負け組?
次はロマサガ1。ガラハドがいるからw
いやいいんじゃないの」?
俺はロマ2が一番好きだし
一番嫌いなのはもちろんあれw
つーかマジでロマ2、3リメイクしてくれよ
ワンダースワンとかじゃなくてPS2で
SaGa2>ロマ1>フロ1>SaGa1>ロマ2>フロ2>ロマ3>SaGa3>アンリミ>WildCard
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:02 ID:q7QCkykd
>>663禿同
どうせなら1も入れてコレクションでPS2化汁。
しまった、ラファエル外せない、鬱だ氏のう・・・
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:24 ID:GeHu3ayw
2の合成術って何回ぐらい戦えば完成するんだ?
1世代年代ジャンプしないとダメなはず。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 02:46 ID:GeHu3ayw
>>667 何ぃ!?
では最終皇帝になってしまったらもう遅いのか・・・
初プレイの時は、最終皇帝が出てから開発依頼して金を無駄にしたっけ・・・。
670 :
666:04/01/25 02:59 ID:GeHu3ayw
俺、ダイアモンドダストしか無いけど頑張るよ。
>>670 ロマサガ2で2週目は術を積極的に強化したが、攻撃系の術はあまり使わないなあ。
クイックタイムのためにがんばった2は
つーかクイックタイム、リヴァイア、金剛盾、光の壁のどれかが
ないとクリアはほぼ無理だと思う
ちなみに俺はリヴァイアでクリアした
>>673 リヴァイアは、クイックタイム無しで倒す場合は必要だな。触手で即死だからな
SaGa1>ロマ2>SaGa2>ロマ1>ロマ3>>サガフロ1>>>>>サガフロ2
未プレイ=アンサガ
初代マンセー厨です。
それぞれに特化した所があるゆえランクがつけられぬ・・・
このスレでのアンサガの扱いをみると
ロマサガ1の時の事を思い出してイヤな気分になる
あるゲーム雑誌なんか特集組んでまで(題は”クソゲー”)
「ロマサガやってる奴はキチガイ」
「ロマサガ面白いとかいってる奴は人格を疑う」
「とにかくロマサガ死ね死ね死ね死ね!!!!!!!」
とか書いてあったり・・・集団ヒステリーみたいだったよ
>>673-674 細かいツッコミなのだがリヴァイアじゃなくてリヴァイヴァなのでは
ないだろーか?
>>677 漏れ的にはあのリールさえ無ければまだ好きになれたんだが。
多分、リアルタイムにロマサガやった人間ほとんどいないだろこのスレ
子供っぽい書き込みが多すぎる
アダルトな書き込みキボン
ティベリウス
カタリナ・・・待っていたのだろう?この時を・・・
わ、わたしはそんな・・・ミ、ミカエ・・・あぁっ!(ビクンッ
ふふ・・・身体は嘘をつけんようだな・・・
お、お願いですミカエル様・・・わた、わたしはこんな・・・
なんだ?大剣使いのおまえには、私の小剣では満足できないとでも?
そ、そんな・・・こと・・・ ・・・・・・!!?
目をそらすな・・・よく見るんだ・・・私のマスカレードが変貌していくさまを・・・
・・・・・・
・・・どうかな?
・・・すごく・・・大きいです・・・
>>677 93.10/1 93.108 93.10/15 93.10/22 93.1029 93.11.5
ロマサガ2 ロマサガ2 ロマサガ2 ロマサガ2 ロマサガ2 ロマサガ2
DQ6 DQ6 DQ6 DQ6 DQ6 DQ6
FE紋章 FE紋章 FE紋章 FE紋章 FE紋章 FE紋章
93.11/26 93.12/3 93.12/10 93.12/17
ロマサガ2 ロマサガ2 ロマサガ2 ロマサガ2
FE紋章 DQ6 DQ6 FE紋章
DQ6 FE紋章 FE紋章 DQ6
【衝撃】DQ8、戦国無双に敗れる!!【屈辱】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ff/1074387011/ このスレからのコピペなんだけど、当時のファミ通期待の新作ランキング。
ロマサガ2の前人気の高さから考えて、前作であるロマサガ1は高評価だった
ことが伺える。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 13:50 ID:Ib8HAeDZ
アンサガはむしろ
あまりにもつまらなすぎて
リアクションに困り
酷評を控えてたような気がする>ゲーム雑誌
>>685 2が発売される時は既に評価上げてたからじゃない?
1の時のバッシングは無茶酷かった覚えがあるよ
つーか俺みたいにアンサガや時空の覇者含め
全てのサガが好きな奴もいるんだから
不毛な不等号比較や叩きやらはやめてもらいたい・・・
ロマサガ1は凄かったな。GB版にあったエスパーとかロボとかモンスターとか軒並み削除で
ごちゃまぜ世界観も削除。うじゃうじゃ画面を埋め尽くす敵にあまり綺麗じゃないグラフィック、
シナリオはないも同じだった。まあキャラに感情移入できたので自分はわりと好きだけど(でも再プレイは_)
1が出たときはそりゃないだろと思ったよ。
そーいや発売当初サルーインは封印するのと倒すのと2種類有るとかシナリオは100以上有るとか嘘言ってたな。
加えてあのバグの数。
クソゲーの条件は十分満たしてるな。
今の人気はバトルガレッガみたいなもんか。例え悪いけど。
アンサガもあと何年かすれば神ゲーから良ゲーになるということか
影でひっそり見守っていよう
アンサガはびみょーに好きだが、ゲームしてる気がしなかった。
全員クリアもしてないな・・・
>>674 ある程度強まったらクイックタイム、リヴァイヴァなくてもいけるわ。
金剛盾はいるけど。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:59 ID:eCYGEUn8
>>668 クジンシー倒せば事実上年代ジャンプと同じ効果。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:14 ID:4iuWAhWu
>679
私は8歳位のころロマサガ1やってる写真がありました。
ちなみに今は17歳です。
子供ですいません…
ロマサガ1は敵がうじゃうじゃしてるのに萎えがちなので根気が要る!
ロマサガコレクション出てもグラフィックがCGだったら嫌だな…('A`)
ロマ2のファミ通の評価、確か6765とかだったかなうろ覚えだけど
ロマ1にものすごくはまってて2に凄く期待してた漏れはこの評価
に目の前が真っ暗になったヨ。でそれでも発売日買った。
ガッカリどころか神ゲーだった・・・サガシリーズで一番長い時間プレイしたヨ。
逆にアンサガはハミ通では高評価だったが内容はうんこだった。
あくまで漏れにとってだけどね。
>>696 CG以外のグラフィックってなんだろう・・・・
CG=ポリゴン
以外=ドット絵
ってことだろう。
個人的にはサガフロ1やFF789みたいな止め絵?のCGならいいなぁ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:08 ID:6+Cyo0jg
………_| ̄|○ 年女だよ…
12歳ですか。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 19:29 ID:6+Cyo0jg
>>701 ごめん。君のID最初の部分「臭ぇぇ」って読んじゃった・・・
704 :
:04/01/25 19:47 ID:jP87i3DS
>>697 ハミ通のロマサガ2のレビューは今でも(ハミ通にとって)汚点だと思う。
誰か当時のレビュー記事upしてくれんかねぇ・・・。どう考えてもおかしい点数。
ゲーム史に残る名作だわな、あれは。
>>704 年代ジャンプするごとにパーティー組みなおすのが面倒だったけど、それを除けば
いいゲームだよ。
最終皇帝の仲間を最強メンバーにする為に無意味に継承を繰り返してたな・・・
>>695 自分は3のダンジョンのが萎えたけどね。
ダンジョンを抜けたときの達成感・開放感が無い。
いますっごい久しぶりにロマサガやってるんだけど
アルベルトってこんなに使えなかったっけ・・・?
アイアンソードで攻撃1ポイントしかダメージ与えられない。
シフは90代なのに・・・
若い奴は最初弱いよね、成長はいいけど
戦闘1万回にてラスダンに入れなくなるのが怖くて、どの位まで
パーティーを鍛えたらいいのか分かりません。
やっぱり6人全員HP999まで鍛えたらまずいですか?
数年ぶりにロマサガ3やり始めたんだがアイテム預ける倉庫って何処(´Д`;)
>>712 全員HP999、全ステ99、全術106まで上げたって
10000なんぞ行くわけも無いから安心汁。
>>713 ヨハンネス宅の地下。
戦闘1万回でラス段入れなくなるって知らなかったなあ
ラス段がなくなるのか?
>>718 ちなみにゴミ箱に捨てたアイテムも、実は倉庫に入ってる。
ロマサガ1なんて発売当初、初めてやった時はなんてクソなんだろう
と思って何年か放置してなんとなく再び遊んで見たら凄い楽しくて。
サガって遊び方探しから始まるゲームなんだなあと。
俺は当初から糞とは思わんかったけどな
サガシリーズはサガ2から初めたんだが(後で1もやった)
ただ不満点もたくさんあったけど
俺は途中でギブアップしたが5年くらいたったらアンサガも名作と呼ばれるんだろうか・・・
敵が多いだけで何故ロマサガ1がクソにされるのかわからん。
723 :
それでもサガが好き:04/01/26 16:05 ID:Oyni0Ewx
イヤ多いのは敵だけじゃない。バグとか作りかけのイベントとか攻略本読まないと分からない裏設定とか色々あると思う。
葱板にスレが立っててワロタ
ロマサガはおもしろいよ。サルーインのHPの謎とかね。
ロマ1はほんと世界を旅してるって感じがよかったな・・・
サガフロ辺りから「そんなもんわかるかヴォケ!」って感じの設定とかダンジョンの仕組みとかが多くなって嫌です。
それが一番濃いのはロマサガだろ・・・特に3
ロマサガのオーロラなんてネタ知ってなきゃ気づかないよな
ハヤブサキャンセルはバグなんだよな。
ほぼ仕様のように使ってたが。
中盤でいきなりラルバが出てくるとコレ無しでは勝てんかった
>>712 >>716 大抵の人は1万回戦う前に飽きる。
よっぽど真剣にやりこむ断固とした意思がない限り、1万回イベントは見られない。
ちなみに1万回戦うとラスダンに入れなくなる以外に、メルビルから人が消え、
ラファエルが騎士団寮に帰っちゃう。
他にも1万回で何かあったっけ?
10000回イベントってバグなのかなあ
実は意図して作ってたりして
しかしラスダン入れなくなるってw
入ったら先進めないのかラスダンそのものがなくるのか
気になるなあ
>>729 後はマップ開いたまま他のことしてて偶然って感じか、俺みたく
>>733 アレをオーロラだって気付かなかった漏れみたいのもいるけどなw
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/27 15:30 ID:hNsnbdl+
サガフロ2のやり方教えてください。
マルチ死ね
>>733 そのパターンが一番いいな。かなり感激しそう。
>>734 俺も言われなきゃ分からんかったw
ところでおまいら、今回の植松ラジオでサルーインバトルの曲が掛かってるぞ。
まさかイトケンの曲がかかるとはw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 21:49 ID:sFQJNbxk
オーロライベントは人に聞いて何とか解けたんだが
夢魔イベントの時の王宮の方が困ったな。
夢の中に入ったはいいけど、どうしたらいいのか全く解らず
練磨の書を買える程の金貯めるまで放置してた。
今夜はオーロラが出そうと聞いて何度も6オーラム払ったもんだ
2でシティシーフイベントあったからなお更なぁ
3にもバンガード殺人事件やら妖精イベントがあったか
ロアーヌに入るのにかなり苦労
俺はそんなことより、
ネズミの大群から逃げればイベントが進むっての聞いて
んなあほなあああああああと感じたなぁ
いつもいつもごり押しでぬっころすだけのイベントだと思ってたし
まあごり押しでヌッコロシテも話は進むわけだ。
あぁなんてロマンシングなんだろう。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 10:12 ID:aYlR5XfK
>>744 ネズミはよほど強くないと倒せんとおもうが。
そうか?
全体攻撃の技持ってたら
ある程度弱くても大丈夫だと思うんだが
ネズミはフラッシュアローで余裕で倒してた
一度負けたけど、わざわざ洞窟内ででたらめ矢の極意を得て、
持っていた3つの弓をフル活用して倒した。
、、、あれ、洞窟の外まで逃げれば良かったのね…今初めて知ったw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 15:42 ID:J5jzcI1p
ネズミとオーロラは攻略本見るまで気が付かなかったよ。
スレに触発されて今しがた2の裸ソフトを買ってきたけど
主人公にどんな名前をつけるか決まらず先に進めません。
助けてください。
2最高
3は2本持ってるんで十分です
ちなみに最終皇帝は女にしました
ああ先に進めない
3より2の箱庭が(・∀・)イイ!!
3はオーロラもネズミーも詰まったトコなど一つも無いわ。
エンディングで破壊するもの倒したのに、
マップが破壊されていくのを見てリセットしてしまったのが唯一の失態。
事前に一回負けてたからなぁ・・・
七英雄のボクオーンしか倒せない・・・
サラで最初はじめたから詰まった
少年抜け
↓
最後絶対戻ってくると信じて5人でラスボスへ
↓
サラぬけ
↓
4人でラスボス挑むも無理ですた・・・
アビスでセーブしてたから最初からやり直しました
ありゃ切れるね
ロマ3ってサガフロ同様何か中途半端に終わったような気がする
消化不良で終わったつーか
急に展開早くなるし
最終皇帝っていつもどっちにしようか迷うよな。
男…素早さウマー、千手観音最強。
女…月影ウマー、ローコストで雑魚一掃。
男と女で千手観音の威力どれくらい
違うか検証した香具師いないの?
メイルシュトローム予備知識ねえと大変だな。
戦闘開始直後に3人即死で2人瀕死だった。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:16 ID:Z1FXjzRI
ロマサガシリーズをやった後では、難易度が高いと言われるFF4をやってもあまり
難しいとは感じないな。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:19 ID:6+V+qNjY
予備知識ないとチョット厳しいよな。
ロックブーケとかは速攻で全滅喰らったし。
だがそれがいい
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:23 ID:hWtJXLtd
個人的にはダンターグの理不尽なまでの強さに閉口した
どうやって倒すんやあれ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:27 ID:Z1FXjzRI
>>766 でも工夫して何とか倒したんだよな、当時は。
亀レスだけど
>>517 そんなに価値無いけど恐い物見たさで読んでみるよろし。
ちなみに1で異常な点(設定厨ぽいかもしれんが)
・シリリーファズ>>>ケルベロス>>>キメラ
・DSを守っているのがドラゴン
・氷の城のフルフル倒すの早杉(普通勝てない、つうか氷の城自体行けない)
・ナイトハルトが悪い香具師(猿の下僕)でブッチャーが海賊から足を洗っている
・フラーマ様ご出張
・グレイのジャギ化(風の術と地の術を併用している)
・盗賊ギルド=アサシンギルド=アフマド=猿教=ミニオン
・オウル氏なず、ファラやミリアムやディアナやタラール族全員氏亡
・存在を消されたエルマン、ゲラ=ハ、帝国云々、エロール
・皇帝が誰からも陛下と呼ばれず「皇帝!」で通っている
・ピラミッドに仕掛け
・丸腰で父の日記を調達してくるアルベルト
・ホークの攻撃方法が「生気翔撃砲」のみ
・立ち直り早杉
とか。
ロマサガ2は七英雄以外は楽勝なんだよな
戦闘ごとにHP全快、100%逃げれる、金は余りまくり
最初はめちゃ簡単になってるじゃんウホッとか思ってたよ
アンサガやった後だと楽でいいね
雑魚もLv高けりゃ強いよ。
ロマサガ1は自力で裏技見つけたの多かったな〜
四天王戦で逃げると消えたり、高い指輪みつけたりした。
何も知らずに普通に3拠点制覇できたのは今となってはビックリ。
狙ってやらないと難しいものだとは当時は思わなかったよ。
アルベルトで初めて左利きにしなかったことだけは後悔したが・・・
下手に知識があると三地点制覇は逆にきつくなるんだよな。
善行値を知らないで他の知識だけ豊富だと巨人の里には行けない。
ダンターグ、ノエル、巨人、門はガチンコ勝負じゃ絶対勝てないね。
初心者はほぼ一本道に、慣れた者は慣れた者なりに我が道がいけるように出来てる。
しかしダンターグのぶちかまし+グランドスラムのコンボはどうやって回避したものか・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:22 ID:WwrWv0hl
>>774 懐かしい・・・
ダンターグは一番苦戦したなぁ。
なんでこんなに、ダンターグばかり手強い印象が強かったんだろうと考えてみると、
ステータス異常を引き起こすが確率に左右される技を、ほとんど使わないのだよな。
よって、キック・ふみつけ・串刺し・地裂撃・ぶちかまし・グランドスラム、こんなのばかりになるワケか。
そら強いわ。
でも全体攻撃を使わないダンターグと戦っても、なんか物足りなく感じるから、ロマサガって不思議w
ロマサガ2の敵がアイテムを落とす確率ってものすごく低くないか?
結局竜槍ゲイボルグなどの貴重な武器は手に入らなかったよ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 12:04 ID:w41JRLKp
デストロイヤーなんて無理です。
闇の術法とか手に入れても使えるのだろうか・・・。
ロマサガ1では死の剣、オブシダンソード共に糞でしかなかったが(一応レベルはあげるが)。
ギャラクシィで2000〜2500のダメージとしてヘルファイア、ダークスフィア他はどれくらい?
闇じゃなくて冥だったか
キャラさえドットならばそれでいい
古今東西いろんなゲームやってきたが史上最高にかわいいキャラは3のドット絵のモニカ。
魔法を出すときの一連の動作が神。
アヒル座りしてるのも心なしか目がウルウルしてるみたいに見えて可愛い。
バイゼルハイムのイフリートに勝てないんですが。
戦略もクソもなく瞬殺なんですが。
ちなみに火属性の防具とか上等なものは持ってません。
>>783 SFCだったら隼キャンセルで全力出せば余裕だと思うけど
WSだったら・・・
隼持ってないです。
何回かチャレンジしてみたところ、5回に1回ぐらいイフリートより先に行動できる奴が
いるので、100回ぐらい頑張れば勝てそうです。頑張ってみます。
>>782 でも小林絵が可愛くないんだよなあ。
ドット絵ではエレンとモニカは同等だけど、
小林絵でかなり差をつけられてるね。
>>785 俺も初プレイの時そこでハマったなあ。
当時隼キャンセルも知らず火の鳥一発で昇天しちまうのに
お約束のように直前でセーブしちゃって・・・
必死で隼ぎりで先行したっけ・・・
>>786 ミカエルも小林絵は面白いな、髪パッツリわけてて
結構可愛いと思うけど。>小林モニカ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 17:17 ID:N3VwFnXu
私も。小林モニカ可愛いと思う。なんか色黒だけど。
>>779 ヘルファイアは消費が安い太陽光線程度
ダークスフィアは能力依存ダメージじゃなくて対象HP比の割合ダメージ
ダメージを求めるタイプの人にピーキーな補助術中心の冥術は向かないと思うよ
ほとんどのRPGってごり押しだから普通に扱えるような人のほうが珍しいんだけど
圧倒的な数であろうそうでない人にとっては死の剣並に役立たずっぽい(シャドウサーバント以外)
3でトウテツとかのレアモンスター出たことある香具師いる?
ゼラビートルならあるんだけど
トリトーンならあるけどなあ
冥術のサンドストームだけはかなりローコストでウマーだったな。
チュウタツにガンガン使わせてた。
あとレオニード伯爵状態になるレイスフォーム、あれは激しくイラネ。
>>774 俺はダンダーグ苦戦しなかったかな
あっちの地方に行ったのは結構終盤だったので、
陣形はラピットストリームで、5人で無明剣連発のごり押し
第3形態だったかな
回復とか高級傷薬だけとか、かなりのごり押しだったけど倒せた
ボクオーンは結構苦戦した
身包みはがされて乗り込んでいったから
796 :
709:04/01/30 01:44 ID:En8DyBZo
アルベルト外しますた。アイシャの攻撃だって200超えなのに
アルビーは16とかなんだもん。弾除けにしかならん。。。
ところで・・・ムーンストーンのある二つの月の神殿って
どこにあるんだっけか・・・(´・ω・`)
>>796 ジャングルだよ
出来る限り、金0に近づけて乗り込もう
ムーンストーンはウザイ術法NO1のアゴニイを無効化できるから(・∀・)イイ
あとアルベルトは左利きなので、レフトハンドソード使うなら育てた方がいいよ
初代ロマサガではグレイ1人でクリアしたんだけども↓
クローディアを仲間にして冥府に連れて行きデスに魂渡して剣と鎧GET!
2、3でも1人のパーティでクリアは可能?もちろんインチキはなしで
いちおう可能らしいね
やろうと思えば。
ただ3は各イベント中、一時的に強制的に仲間になる奴とかいるけどね。
つーか一人で2や3のラスボスに勝てるのか?
2はクイックタイムがあるとは言え術Pもたんぞ
リヴァイヴァ・金剛盾・ワンダーバングルに頼るんでないの。
例の255回(ry …で最終皇帝の能力を(ry
あとはダンタークとスービエの攻撃にさえ気をつければ…。
七英雄はなんで悪いやつになったの?
なんで彼等がラスボスなの?
どうして皇帝と戦うの?
誰かダンダークの体重キボン
奴のぶちかまし喰らったらおれマジで死ぬわ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>804 七英雄は悪い奴じゃないyo!
皇帝の方からも戦いを仕掛けたりするからお互い様だyo!
ラスボスなのは頂点は常に独り!だからだyo!
3はゾウに盛隆降臨でしょう。
もはやウルトラマンの世界だな
コン○○○ーでしょ
>>806 身長=57.0M
体重=550.0t
こう訂正させていただこう!
コンパイラー
817 :
709:04/01/31 09:25 ID:E9rlrdQ8
>>787 ありがとー。
以前やったときは金を持ちきれなくなるのが(゚Д゚)クソーと思ってたんだけど
いまは金のやりくりがまた楽しいかも。
ところでずっと謎に思ってたんだけどメイジスタッフって何?
魔の島の最後のところにいる爺さんには逃げられっぱなしなの?エメラルドは?
メイジスタッフは、空振りしつづけると
ファイナルストライクという究極奥義を覚えますよ・・・
ウェイ=クビンさんは捕まりません、エメロード持ち逃げです。
2の毒霧って無効化する方法無い?
毒を無効化することはできるけど毒霧そのものは無理なんじゃない?
>>817 あの脱穀用具は密かにダメージを減らす効果があるそうで
魔の島でブロッケンを見たような…やたら強くてやたらしぶといゾンビ。
レブナントの見間違いかな
>>818,
>>821 レスありがとう。
いまは砂漠にいまつ。子供の頃やったときにこの砂漠にすごいてこずって
弟と交代交代でクリアしたのを思い出したよ。
あまりに長くゲームやってたんでオヤジにミカン投げられたっけ…
みんなはロマサガって何人編成で誰を連れてた?
おいらはいまクローディア・ジャミル・アイシャ・シフ・バーバラです。
ジャミルは素早いから外せないんだよねぇ。
本当はメインキャラ8人でサルーインと戦いたいんだけど、それはできないんだよな・・・。
王道のアルベルトを主人公とすると
自分はシフ、グレイ、クローディア、ホーク、アイシャにしている。
バーバラは他キャラや本筋のストーリーにほとんど絡まないし
ジャミルもホークよりは本筋に絡まない気がするので外してます。
ミリアムだけは絶対入れる
シフ、グレイ、ホークはかなりの確率で入るなあ
この3人入れるとパーティーがオトナな感じになるし
WS版では魔の島でエメラルドてにはいるんだよね。WS版やったことないけど。
WS版はシェラハ戦のBGMが良かった印象しかない。
もうちょい色々補足してほしかったな。
クローディアで狼を外さすパーティ編成を全員女にしてた。
もし1をリメイクしてくれるなら狼とクマ用の武器と防具を追加して欲しいな。
WS版ロマサガやりたいんだがうちの近所で唯一WS扱ってるGEOで中古2980円だもんなあ…
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:27 ID:U1Hj4m30
WSじゃなくてGBAで出してほしかった・・・
やろうと思えばTV画面で出来るし
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/31 23:34 ID:agWJjl08
ロマサガ1〜3をセットでPS版に移植して欲しい。
ボツイベント追加、連携追加とか何でもいいから、PSでやりたいんじゃ。
まんま移植してほしいな
もしリメイクするならFF5のリメイクみたくCGを導入して、オープニングや
エンディング、四魔貴族の登場などをもう少し豪華にして移植して欲しい。
基本システムには勿論手を加えず、ロマサガ1の文字をちょこっと見やすく
する程度でいい。
ロマサガシリーズはもっとボスのHP増やすべきだ。
強い技連発するだけの速攻戦は味気ない。
ボスはあのくらいで良いよ。
必殺技連発で倒せるくらいに鍛えるのが一苦労だし。
不満ならそんなにキャラが強くない状態でボスと戦えば
良いだけだ。
ロマサガ2はバグを取るだけで十分だな。
ロマサガ3は後半の没シナリオの復帰を。
ロマサガ1はやるなら大幅にいじって欲しいな。戦闘システムはロマサガ3準拠で。
シナリオは1と3を足した感じで、普通にやっても破綻しにくいようにして欲しい。
>>833 自分は逆にFF5のような移植は止めて欲しい。やるならwscのサガかFF1形式で。
というかサガにムービーなんて邪魔なだけだと思う。
魔法の威力はあんなもんでいいから、その代わりに弱点攻撃をもっと強化して欲しいな。
昨日ヘルビーストのキックで4桁喰らって死ぬ夢を見た
ロマサガ1は砂漠の下でアイシャの部族の人に会った時
アイシャが主人公じゃないとパーティに入ってても
「かえれ!」で終っちゃうのが納得いかないな。
ちなみにアイシャで始めてすぐに砂漠の地下へ向かうと
しっかり精霊さんが通せんぼをしてます。
その精霊さんを、エレメンタルで術Pが尽きるまで耐えて・・・
えぇっ(゚Д゚ 俺、>839じゃないけど「かえれ!」で済まされたYo!
目の前にアイシャおんねんけどなぁ〜って不思議に思ってた。。。
>>843 地下に侵入時点でとっくにHP1で戦闘は全て逃げですが何か?
>>844 俺が最近やったときはこんな感じだった
じいさん「ここで暮らせや」
アイシャ「嫌です」
じいさん「気をつけてな」
さばさばしてるな。
848 :
839:04/02/01 23:45 ID:XkNmTIMb
>>844 仲間だ…。・゚・(ノД`)・゚・。
あんまり序盤から入っちゃダメ、なのかな??
>>840 ロマサガ2では白アリ女王だっけ?アレが倒せなかったし
砂っぽいもんにはどーもいい思い出がない。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/01 23:52 ID:BdR99q7U
ロマサガ2で4000年クリアができない。・゚・(ノд`)・゚・。
成功例うpしてるサイトとかあります?
>>846の言ってるのは湖のところの住人で、
>>844が言ってるのはその途中の地底人じゃないかな?
>>849 アバロン宮殿大学院で勉強してきなさい。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/02 04:51 ID:boOoAPQL
攻略本では、地底人イベントは「中盤」になってたな。
いつからいつまでが中盤かは知らんが。
ロマサガ2で(3もそうか)固有の必殺技がある武器とないけど威力に高い武器はどっちを使う?
自分は固有必殺技のある伝説の武器の方が面白いからそっちを使ってるけど。
しかし、苦労して入手した伝説の文献の残るものや神々が創った武器や防具より
帝国で開発した武器防具の方が強いのは正直RPGとしてどうかと(ry
そうでもないと誰も開発しなくなるからね。
最強クラスの武器が転がってるような他のRPGよりは健全だと思うが。
というわけでクロスクレイモア無明剣。
ロマサガ関係のサイトを見て、
あかまほうつかいとナイトハルトを仲間にできる事を知った・・・。
グレイでのプレイでは仲間にするとしたら彼しかいないと以前から思っていた。
アイシャでのナイトハルトも試してみよう。
しかしグレイのEDは寂しいよな。
ハオラーンが見ててくれるとしてもさ
>>856 どんな感じなの?ホークしかクリアした事ないから分からん。
>>858 サンクス。ハオラーンが詩ってくれるだけいいじゃん。
ホーク編は頭の悪い海賊の会話だもん。
>>853 開発に開発を重ねる事で、人類の英知と技術は神々や伝説のそれをも上回るのです。
神や伝説の存在を最終的には倒してしまうのが人類なのですから。
>>860 にゃるほど。そしてその武器がいつか伝説に…
エクスカリバーだって何の変哲もない剣だったのに伝説になったんだ。
>>860 チェーンソーで神を真っ二つにできるようなものか。
まあ、2はともかく3の最強武器はたとえ開発品でも伝説っぽい匂いも醸し出してたけどな。
竜鱗の剣とか死の弓とか。素材がすでに伝説級だし。
伝説の品や英雄は常に近くにあるもの
神格化はアホのすること
>>859 初プレイがグレイで古城か冥府に行ってクリアしたなら
「は?何こいつ?」て思っちゃうだろうけどね
エクスカリバーは最初から伝説の剣ですが。
エスカリボー
ゲームでは大抵そうだね
エクスカリパー
ガラドボルグ
ロマサガ3の魔王シリーズの武器防具を装備したら
消費JP,WP2倍になるらしいけど、斧と盾とか複数同時に装備したどうなるの?
2倍のままだったかと
魔王シリーズってコストの割にはあんま強くない気がする。
鎧はそこそこだけど盾と斧がなぁ…
斧の最強技はヨーヨーだから、魔王の斧なんて
せいぜい二刀流のサブウェポンくらいしか使い道ないし。
盾は補助術無効な上に回避率低いし。
魔王の盾は元々盾じゃなくて魔力増幅器だろ
ロマ2の水流に勝てない、まきつきって盾で回避できる?
ロマ1で水流に逆らって昇っていくと大変な事になるらしいね。
そういや、ロマサガ1でモニカ(?)だったかに山小屋でしつこく話し掛けると
リセットされてしまうイベントがあったな。
最初は画面が一度暗くなるが再び明るくなり、冗談だというようなことを言われるが
もう一度話し掛けるとアウト!しばらくセーブしてなかったので悲しい思いをしますた・・・。
ロマサガ1〜3ってバグが多くて有名らしいけど、
俺1回もバグったこと無いんだよね。
コレって運がいいのか悪いのかどっちなんだろう?
バグが多いと言っても良いんだが、厳密に言うと多いのは「バグ技」。
狙わないと出ないものとかも多いから、普通にやってりゃ気付かない事もある。
技道場に登録されないバグなんて自分が覚えたと勘違いしただけだと思っちゃうからなあ
1は凄まじいバグ
2は凶悪なバグ
3は実用的なバグ
クロククレイモアのLv50無明剣
竜鱗の剣のLv50不動剣
黒曜石の槍のLv50無双三段
グレートアクスのLv50ヨーヨー
この中で一番強いのって結局どれよ?
ロマサガ1ってちゃんと地道にミッションこなしてく派?
ヌッコロしながら進んでく派?
アイスソードはヌッコロして奪う派?
>>884 不動剣で叩き出された最高ダメージ、どこの誰が達成してんだろうね。
いや知る術なんて無いんだが。どれぐらいだろ。
>>886 俺は一回だけ不動剣で9000台出たけどね
2度目はでなかった
陣形はアマゾンストライクだったかそんなやつで、
一番前列にいたフリーファイターに龍脈やらその他いろいろ補助の術かけて、
ラスボス7英雄に出せた
884のあげてるやつの中で逆に一番弱いのってどれ?
俺は無双だとおもうが・・・無双はあまり減らなかった気がする
槍の得意なキャラ使ってないせいだろうけど
小剣は鍛えるのめんどくさかったから、全技覚えなかったけどやっぱ弱い?
ヨーヨーって斧技最強?
50の奴に使わせてもスカイドライブのほうが
強い気がする
あとなんか
クロスクレイモア無明剣と黒曜石無双三段の間に
越えられない壁がある気もする
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 10:35 ID:QDU3OnoV
話題変えてしまうんですが・・
ちょっち質問させてください・・・
先日、ワンダースワンのロマサガ1をやってたら・・・・
シェラハと戦って、光のダイアモンドを貰えたのよ。
これって、ワンダースワンのみ?
SFCだと無いイベント?
ちなみに、WSの攻略本を買ったら
ダイアモンド&エメラルド以外のDS7こ持って、シェラハに話し掛けて・・
”ダイアモンドを借りる”
を選択すると、戦えて・・
勝つとダイアモンド貰えるらしい・・・
んでもって・・・
DS8こ持って、魔の島行くと、エメラルドまで貰えるとか・・・
これって、やっぱりWSのみかな?
詳しい神、情報キボンヌ
>>890 SFCではシェラハは記憶を失って世界を放浪しているだけです。
エメラルドはじいさんに持ち逃げされます。
結論=SFCではどちらも手に入らない。
不動剣は受けた攻撃回数分攻撃力があがるんでしょ確か。
>>887はそれをふまえて言ってるんだとおもう。
技攻撃力は
不動剣 14+攻撃回数、無名剣 14、スカイドライブ 15、無双三段 13
ヨーヨー 不明(武器LVによって上昇)
LV50での効果値(これが高いほど威力大)は
剣36 大剣40 斧32 槍31
まあ槍は論外だよね両手武器のくせに。斧のヨーヨーはコストパフォーマンス
と盾装備可能なだけで魅力大では。後はバグ帝で使うと最強とか(w
893 :
890:04/02/04 11:09 ID:QDU3OnoV
>891
情報サンクスです。
WSでも、シェラハは記憶を失ってるし・・
(DSを7個もってると、プレイヤーキャラがシェラハの指のダイアモンドに気がつく>イベント発生)
魔の島では、エメラルドを持ち逃げされるので・・
(DSが8個あると、ジジィが逃げないでエメラルドをくれるらしい・・)
もしかして?SFCでも・・・
って、おもったです。
謎がとけますた。
きょうは、ぐっすり眠れますw
どもでした
最終皇帝に力帯、怪力手袋、あとなんかつけて
アマゾンストライク、金剛力、千手観音で9000台出たよ。
そういや2もシャドウサーバントあったな。
1やり直してる訳だが、Beat Them Up!良いな。
ロマサガの戦闘曲で一番好きな曲かもんぬ。
俺は例え弱くとも、こだわりで術は使う!
アルベルトには光、アイシャには土、クローディアには水。これ基本!
で、基本的にはそれぞれ固有の属性以外の術は覚えさせない。
例え意味がなくともパワーレイズ+冥術で(ry
>>895 それって、どれ?1の戦闘曲って、
バトル#1とバトル#2と、戦え!サルーイン(?)じゃなかった?
>>897 バトル2の事だね。
サントラでは英語でBeat Them Up!と書いてある。
>>895 同意
SFCやってた当時もアルツールによってその曲がでるまでハオラーンに頼んでた
>>898 なるほど。確かにアレは神懸かってるね。
サントラは持ってるんだけど、保管してるだけで開封もしてない・・・
ちなみにパッケージが変わる前の、ポニーキャニオン?のやつ。
2年くらい前、地元県内の寂れた個人レコード店を回ってゲットしたんだよなぁ。
1、1 ラ・ロマンス、2、2 エターナルロマンス・・・
そのとき「サガ全曲集」もあったけど、買っておけばよかったかな。
まだ売ってるかな、というかまだ店残ってるかな・・・。
イトケンはまさに戦闘曲の神だよな。
イトケンのよりよりカコイイ戦闘曲聞いたこと無い。
レゲーだけど、ライブアライブの曲もイイよ。
ベタベタで。
まぁお前らの言っている曲は全部、厨房向けの子供騙しだけどな
>>903 なんつーか懐かしくていいんですよ。子供時代に聞いた曲は。
>>903 厨房向けの子供騙しな曲だからこそ売れる。いいことじゃないか。
いつまでも心は厨房な漏れみたいなのには相性がいいって事さ (゚Д゚)y─┛~~
>>892 全レベル50でクイック連打みたいに一切攻撃を受けないつもりなら
無明剣>不動剣>ヨーヨー>無双三段
同系統技を他にも含めると
無明剣>不動剣>(スカイドライブ≧高速ナブラ≧ヨーヨー)≧下り飛龍>無双三段
被攻撃の不動剣は下手すると素早さ大の千手観音と並ぶ。下手しないと無明剣よりは強いくらい
斧技は防御力0相手なら全部一緒。高くなると差が大きくなる
下り飛龍はスカイドライブより気持ち落ちる程度。腕力が低いと引っくり返ることもあり
音楽としては確かに子供だましなのかもしれないけど。
ゲームの雰囲気を多いに盛り上げて、未だに少なからず支持を受けてる以上
BGMとしては良くできてたんじゃなかろうか。
2ってどんなバグがあるの?
つーか戦闘曲の時点で厨房向けなのは当たり前だしな。
でもそれはそれで、クラシックとかの「大人の音楽」とはまた違った良さがある。
つーかロマサガのサントラ欲すぃけど売ってねぇよ…
2はコッペリアがいいよな
倉庫で埃被ってるあたり涙をさそう
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 02:14 ID:yckY1pJt
あるサイトに載っていたがロマサガ2のパワーレイズは使えないって本当?
攻略本とかには術の威力がUPすると書いてあるが・・・。
ロマサガの唯一の個人的な残念な点って。
強い武器、強いキャラ、強い陣形、ある程度極端なとこかな〜
好きなんだけど弱弱って事がしばしば(;´д⊂)
>>913 大部分はホントで一部ウソ。
術の威力が上がるんじゃなくて、状属性を含む攻撃の威力が上がる。
だからウインドカッターやストーンシャワー、ギャラクシィなんかは変わらないけど
クリムゾンフレアやライトボール、サイクロンスクィーズなんかは威力が上がる。
術でなくても状属性持ち…退魔神剣やサイコバインドなんかも上がる。
状属性ってなんすか?
状態異常を起こす攻撃じゃないの。
退魔神剣のどこが?って気もするけど。
もしくは、単にそういう名前が付いたフラグがあるとか。
斬 殴 突 射 熱 冷 雷 状
という属性の一つ
すまん、属性関係はふつーにロマサガの常用知識だと思い込んでた。
状は防具耐性目安欄の鎌を持った人影に対応してる属性。
大体のところは物理攻撃でもないけど熱でも冷気でも雷でもない攻撃に付いてる属性。
エネルギーっぽいのが飛んでいるのはこの属性を含むと見てくれてほとんど間違いない。
例外はギャラクシィくらい(光線が飛び回ってるけど属性全くなし)
920 :
:04/02/05 13:43 ID:+REOtQjQ
七英雄全部言ってって 忘れちゃった気になる
そんぐらいぐぐれこのアンポンタンが!
とりあえず定期的に山手線に乗ってみれ
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 15:14 ID:YHiASMOG
四魔貴族はメロディックスピードメタルだ。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 15:32 ID:UXdq7rDY
>>920 クジンシー
ノエル
ワグナス
ボグオーン
ロックブーケ
スービエ
ダンターグ
1でセーブ機能が壊れた・・・
大震剣まで覚えたのに・・・
ご愁傷様。
この機会にレイディバグで遊んどけ
927 :
920:04/02/05 16:20 ID:+REOtQjQ
みなさま、ありがとうo(^-^)o
1やってるんだけど、どこ行っても「カエレ!」としか言われない。
どうすればいいの?ジャミルとかいうやつは仲間にしたんだけど。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/05 18:03 ID:nh8QOp0E
3でファイナルレターとラウスラだけ覚えない、アスラ道場で覚えれるよね?
932 :
929:04/02/05 18:54 ID:nh8QOp0E
レターが通常攻撃でラウスラはスマウグでスウィングでええんやよね?
930としか思えない。
934 :
930:04/02/05 19:10 ID:nh8QOp0E
ああ、うん、まちがえた!ごめんなさい。
>>928 マジレスしてみると。どうすればいいの?と聞かれて応え難いのが1で。
適当に戦闘繰り返したり、世界まわってみるとやる事見付かると思うけど。
何もイベント起こらなそうだったらとりあえず戦闘回数増やして見るこった。
>>923 ロマサガの影響でメタル聞き始めましたが何か?
ロマサガ1は戦闘回数でイベントが発生消滅するんでなるだけ多くのイベントをこなして回るゲーム・・・だと思ってる。
はっきり言って目標など無いし強制イベントもない。あるのは膨大な数の敵シンボルとバグ。
初めてロマサガやるなら3が良いとおもふ。
3が1番親切だな。親切過ぎてフリーシナリオっぽさは薄くなってるが。
1や2は癖が強いからな。
3は目標がはっきりしてる。重要イベントがどれかわかる
2は目の前にあるイベントをこなしていけば大抵ラスボスに辿り着く
1は気付かない人はラスボスの存在に気付かない
3は世界が狭い。
ゲーム始まったらピドナ行ってちょっと経ってからネズミ殺して、みたいに。
3はおしいな
何か中途半端だし
シナリオ結構削られたのかなあ
完成度は2が一番高いと思う
サガフロ2も完成度だけは高かったねw
2かぁ、完成度は高いし好きなんだが
フリーらしさが一番感じられないんだよなあ
癖の強いというか、不便な1が好き。
世界の広さを実感できる。
システムなどの改善、シナリオやキャラクター、アイテムの追加でのリメイクをずっと待っていたのだが・・・。
10年待ってアレかよ・・・?
ところでワイルドカードってロマサガ1と世界観的に繋がりあるのか?
エロール神とか、雑誌でしか見てないけどイベントでゲラハの名前も出てきたし。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 02:25 ID:nvNZdEKp
アスラさんより覚えやすいのなかったっけ?
俺は熱入れたの1だけ。2からはあんまり覚えてない・・・
ところで、ロマサガの世界って、地球でいうと、
1・2は南半球、3は北半球なんだよね。
同じ惑星の別々の場所だったり。
ワイルドカードはゲームデザインが河津。
アンリミテッド:サガ=ワイルドカード:サガ
>>944 アスラより技覚えやすいのは、ヤマ?(超レアモン)
もしくは真四魔貴族(会ったらもう帰れない)と破壊するもの(ラスボス)
じゃったっけ?
アスラがきついなら玄竜やポイズンギアンにしる。
>>945 なるほど。
考えてみれば2なんて一つの大陸が
舞台だったからな。
結局「ヨーロッパ統一」みたいな話だったのかも知れんね。2って。
ヨーロッパにサバンナやサムライはないと思います・
>>944 あとゼラビートルなんかも結構覚えられるよ。
漏れはたいていの覚えにくい技は玄竜とゼラビートルで覚えたから。
>>949 いや本物のヨーロッパじゃねえし。
ていうかそれ以前に地球じゃねえし。
なんというか、ROM容量もどんどん大きくなって
世界一周が当然のようになってるのに、
あえて限定された島々を舞台にしてるってのも、
ロマサガの1つの特徴だね。
ところで、
>>950次スレよろ?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 14:10 ID:kN2eEY1Q
ロマ2とフロ2のタクティクス作って欲しいと思ってるの俺だけかなぁ?
とりあえずコレクションを一つどうか(;´Д`)
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:53 ID:mAWn76fL
>>953 ミニゲームでそれが入れば(・∀・)イイ!!
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 17:12 ID:46IehxxW
>>952 >世界一周が当然のようになってる
そうかなあ?
世界規模:違うは半々くらいだと思うがなあ
トリガー→クロスで世界が狭くなったけど詰まんなかったな、あれ
クロスの問題点は世界規模とは別のとこにある
トリガー・クロスは世界は狭いけど“連携”がある。
サガフロ以降にもあるだろ
3をバグらせて遊んでたら
「友達」っつー名前のミカエルが4人仲間になってたよ
>>962 予言の書に書いてある計画は実行できそうか?
マキ割りスペシャル
スペシャルダイナマイトフェニックス!!
3をバグらせて遊んでたら
「セックスフレンド」っつー名前のエレン、サラ、カタリナ、モニカが仲間になってたよ
俺のミカエルは粗チンってついてたよ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:30 ID:2X1XapVZ
次スレ、スレタイ変えないか?
ロマサガコレクション希望スレ、とか
ロマサガの続編希望スレとか。
レゲー板行けって突っ込み(最近ないけど。)を
されないスレタイにするべきだと思う。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:55 ID:Dumx7nKP
スレタイ途中で変えちゃうのはどうかなぁ・・・
つかそんな自治廚の食いつきそうなことをageて書くなよ…
スレタイは同じで
>>1の天麩羅変えるって手もあるね。
どうするかなぁ
なんでレゲー板じゃだめなのさ?
レゲー板にはもうスレあるし、個人的には変更案に賛成
まあ、スレ立てられる人が変えるかそのままか決めればいいんでない?
アイスソードを殺して奪おうかどうしようか毎回悩んでしまう……。
ところでWSC版からシフって蛮族じゃなくて女戦士なのね。
レトロ板でのスレは厨房煽り荒らしばっかりでいや、
新スレ立てたほうがいい。
「蛮族」が禁止用語なんですかね。
ロマサガファンの意見はコレクション化キボンが多いと思われ。 意見箱から進化しても良いのでは
レゲー板のマララーとかはなんなんだありゃ?
複数の香具師が同じコテ+トリで分けわからん・・・。
110 名前:マララー( ・∀・)G91~W)Jサ[sage] 投稿日:03/07/21 06:06 ID:???
>>106 はい、はい
111 名前:マララー( ・∀・)? ◆uAUwMARaRA [sage] 投稿日:03/07/21 06:06 ID:???
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
トリップ漏れたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
おしまいだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ