【武神】BUSIN 0 WizardryAlternativeNEO 第5階層
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【前作のセーブデータがあるとイイことが・・・!?】
2001年に発売され、このたびPlayStation 2 the Best
として11月6日に発売される前作、
『BUSIN ウィザードリィ オルタナティブ』。
その前作のセーブデータがあると、本作のゲーム内容に変化が
起こるらしいぞ。
寝付けないな。夢現の状態でさえパーティー構成に悩んでしまう
>>1乙
>死神扉
一階にもあるよ。
二階の扉の奥に何があったか報告きぼん。漏れは道に迷って逃げ帰っちゃったよ。
そしてセーブデータが残っていないことが明らかになったわけだが……。
>>8 漏れもサベイビー一緒に泣こう・゚・(つД`)・゚・
>>9 友よーー!(つДT)
しかしクリアデータとは書いていないんだよな。借りてきてセーブして返却という手もありそうだが。
PT全員LV99魔法も全員全部覚えていて
村正もAAも仲間も全て回収した状態で
セーブデータ残している漏れは激しく勝ち組なわけだが。
まさかとは思ったが残しておいてヨカタよ(*´∀`*)
>>11 おめでとう。貴方は最初からそのデータでプレイできます。
そして激しくつまらないと。
前スレでキングスフィールドは兵器なのに酔ったって人いたけど、
そういう人はカメラの上下動をオプションで切るとだいぶ違うかも。
個人的にバックアタックしたらちゃんと先制攻撃できるってのが
最高!まぁ前作がふがいなさ杉って話なんだけど。
>>14 (つДT)ウェーン
しかしキャラ能力やアイテム引継は実際あり得ないだろうし、どんな特典があるんだろうな。
1.特殊アレイド
2.前作キャラが登場する(顔つき台詞あり)
3.主人公に称号がついている
4.大司教が物語に関わってきて前作に続くラストになる
5.初期資金うp
>>12 スマソ。嬉しかったモンで調子に乗ってしまった。
まぁ、漏れが言いたいのは
「何が引継ぎされてもほぼベストの状態で引き継がれる」ってことで
データ消えた香具師は今からでもいいからBUSIN1再プレイ汁。
漏れは大学合格して家庭研修入ってから
激しく暇だったから一日中ぶっ通しで
一週間(3日目に一からやり直したから正確には4日)クリアしてしまったし、
やればそんなムズイもんでもないとおもわれ。
ソフトがない(つДT)
まあデータなし版だとどうなるかのレポも必要だろうし、諦めるか。
引継は発売後の報告次第で何かしら手を打とう。
>>17 買え!!2000円前後で売ってるだろ!
しかし、寺田絵の画集と思うと2000円はお得だと思うのだが。
Uサガとかも音楽付きデジタル画集と思うと1000円はお得すぎる。
>>19の言葉が私の心を激しく揺さぶりました。
そして私は、気がつけばゲームショップの中でそれを手に取っていたのです。
本当に二千円前後なら買おうかな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 07:31 ID:81gsTYYT
BUSINは依頼全て達成したセーブデータあるけど、
一部に仲間にしてないキャラとかいるしな、微妙。
信頼度も上から2番目でワープアタックとか覚えてないし。
今からやりこもうか・・・・
BUSINの中古が再び値下がりし始めるのっていつぐらいからだろ
BUSINセーブデータ引継ぎ特典!
物語序盤に前作のキャラクター、リカルドとグレッグが仲間になります。
・決してロストしない強力なキャラクターです
・酒場でメンバーから外す事はできません
・またいかなる手段をもってしても転職は不可能です
きっとプレイヤーの大きな助けとなってくれるでしょう。
データ引継が明らかになって今後値上がりするのは間違いないかも。
買うなら今の内かもね。パッと調べたところ2280円と言うのがあったが、オークションだからどこまで値が上がるか微妙。
>>22 Best版が発売されたら、それなりの値段になると思う…。
>>23 またあの名ゼリフ「シンライト イウモノヲ オシエテホシイ」が聞けるのか(ワラ
>>1 乙カレー
・ストーリーは前作から数百年前のドゥーハン
・パーティーが成長する信頼度システム
・連携戦術・アレイドアクションは使うことによって成長
・魔物の肉体を集め魔法石を作る魔法石システム、ロストの恐怖・死神システムにも変化が
・依頼の種類が大幅に増加。ライバルパーティとの競合も
・モンク、錬金術師、義賊などの上級職3種、最上級職5種の追加
・錬金術師はダンジョン内でも魔法石合成可能
・性格は種類が増え、一人につき2つの性格を持つように
・月齢に代わり、時間の概念を導入(ゲーム内の1日が現実での10分に相当)
・新種族・オートマター 呪われたアイテムや魔法石で強化できる肉弾戦用の自動人形
・戦闘エフェクトのカット機能、魔法石の複数作成、素材所持数増加など 前作の不満点を解消
・敵の出現を抑えたり、フロアの階段まで戻る新魔法や新アイテムも
体験版配布店舗一覧
■体験版無料レンタル
TSUTAYA/わんぱくこぞう
■体験版無料配布
ゲオ/さくらや/ソフマップ/ビッグカメラ/ヤマダ電機/ヨドバシ/ラオックス(以上はゲーム取り扱い店舗のみ)
カメレオンクラブ/TVパニック/ドキドキ冒険島/トップボーイ/桃太郎古本市場
メッセサンオー/WonderGOO
0の新職業の追加、変更
■基本職
戦士 Fighter 数多くの武具を装備出来る戦いのエキスパート。
盗賊 Thief 罠の難度を下げる。Lv3までの魔術師魔法を習得可。宝箱出現率上昇。
僧侶 Priest 全ての僧侶魔法を習得可。 不死者を退散させる「ディスペル」を使える。
魔術師 Mage 全ての魔術師魔法を習得可。
■上級職(能力は高いが成長は遅め)
司教 Bishop LV6までの魔・僧魔法を習得可。アイテムの鑑定。ディスペル。
侍 Samurai 刀を装備でき、攻撃力が高い。Lv5までの魔術師魔法を習得可。
騎士 Knight 数多くの武具を装備できる。Lv5までの僧侶魔法を習得可。ディスペル。
忍者 Ninja クリティカル攻撃。回避しやすい。罠の難度を少し下げる。Lv2までの魔術師魔法を習得可。
モンク Monk 棒を装備。回避しやすい。Lv5までの僧侶魔法を習得可。不死族を倒せる。
義賊 Gizoku 戦闘中に敵からアイテムを盗める。罠の難度を下げる。Lv3までの魔術師魔法を習得可。
錬金術師 Alchemist 魔法石合成やオートマターの改良が可能。LV4までの魔・僧魔法を習得可。
■最上級職(5種類の職業があるらしいが詳細不明)
SHO?(不明)
?
?
?
?
■特殊
オートマター AUT 魔法石や呪われたアイテムでパワーアップする魂無き自動人形。ロストしない。
各職業の必要ポイント
力 知恵 信仰 生命 敏捷 幸運
戦士 15
魔術 15
僧侶 15
盗賊 15
侍 23 20 20 20
司教 23 23
騎士 20 20 20 20 20
錬金 30 30
義賊 20 30 30
モン 30 20 25
忍者 25 25 25 25
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 09:56 ID:i196yD9w
>>24 どのみちベストが発売されるから、それより高くなるって事はないと思う。
別に前作のキャラクターが転生できるわけなんじゃないんでしょ?
さくらや行ったら「BUSIN 0」の他に「サイレン」「零」の配付物ももらえました。
ありがとうさくらやの人。ビックカメラに浮気してたけどソフト買う時はアンタんとこに行くよ。
ベスト出ると便乗で中古の値段上がるんだよね。
2500円くらい覚悟したほうがいいよ
データもソフトもない…
体験版やってて詰まってしまった…鬱。
2階でとりあえず行ける範囲のMAP埋めたんだけど先に進めない状態
仕掛けとかどこにある?
38 :
名無し:03/10/17 11:29 ID:TA66/2uD
地下二階おりて最初の扉開けた左のブロックに
壊せる壁あり。
844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/16 19:52 ID:JXrVgzCO
体験版なれたら簡単に2階のボスまで辿り着ける様になるよ。
がんばれ。
1,二階に降りて左の方向に向かうと壊せる壁があるので
壊す
2,そこを進むとハシゴがあるので上に登ってその層にいる
ケルベロスを倒して、その先にあるレバーを動かす。
3,壊した壁の所に戻りそのまま前進して先の方に向かって行く
ともう一つのレバーがある区画に着くのでそれも動かす。
4,そしたら今度は2階に降りた場所から今度は右に進む。
するとまたハシゴがあるので上に登ってレバーを操作して
通れる様になった橋を渡る。
5,その先の部屋にあるレバーを動かせば落ちる穴が開くので
その穴に飛び込み、そこの部屋にも穴があるので飛び込む。
6,あとは普通にすすめばボスまでいける。
>>7 死神扉の向こうにもアイテムとかあったけど、呪われたアイテムだと嫌だから装備しなかった。
今回、死神扉の中はオートマップが機能しないからいいね。
>>35 下がる事はあってもあがる事は無いと思う。
体験版カメレオンクラブで店員に言えばあっさり貰えた。
普通の人は知らないよね、体験版あるなんて・・・。
体験版で使えるアレイドって
Wスラッシュ 牽制射撃 フロントガード
呪文集中陣 ホールドアタック
で全部?
>>43 自分もその5つだった。
今回はアレイドを使うごとにポイントが加算されて、
たまるとアレイドが成長して、セットに必要なポイントが減るみたい。
全部セット出来るから、体験版だと意味無いけど。
やはり体験版アレイドは5つかな。
製品版で序盤に
仲間になりそうなキャラは(名前忘れたからイメージで)
【女騎士(戦士?)】 ブドゥール
【女僧侶】 幸子
【男魔法使い】 モンゴメリ
【女戦士?】 ルース(AA研究者)
ぐらいかな?
主人公は戦士系でも魔法系でも
バランスはとれそうだ。
ルース(AA研究者)
アスキーアート研究者?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 12:56 ID:9sse7rn2
ブドゥールワロタ。
水の刺客
ンドゥール
>>46 AA(アレイド・アクション)
0では『アレイド』だけだったかな?
アトラスから体験版が届いたーっ!!!
体験版以外に紙が付いていたので、その内容から一部抜粋。
※今回の体験版は製品版と以下の点が異なっております。
●主人公キャラクターメイキング時のボーナスポイントが製品版より高めになっています。
他6項
やっぱりな・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 14:08 ID:qlbdF6L9
|д゚)
ゲオ行って店員に行ったらPS2のソフトお買い上げの方にお配りしておりますとか
言いやがったから適当なカスゲー買ってついに体験版ゲット!!
>>55 ゲオ糞っぷり加速。
他ならただで貰えたかもよ。
>>55 バカテレ。そんな姑息な手に乗せられてんじゃねぇーよ!
BUSINデータ引き継ぎ特典
ヴァーゴのアトリエ
60 :
52:03/10/17 15:31 ID:9V9yNtkp
>>53 あとは既出事項ばかりだったよ。
●全階層のうちB1、B2階層しか遊べません。B2奥の「スケディム戦」開始演出後タイトル画面へ戻ります。
●街の各施設は利用できません。中に入ると専用のメッセージが出て外に出されます。
●ゲーム開始直後に、主人公と仲間5人の計6人パーティーになっています。
(製品版は冒険者ギルドでメンバーを集めます。)
●キャラクターが仲間入りするイベントは発生しますが、実際にはパーティーに入れることはできません。
●迷宮B1〜B2内のイベントは通常どおり発生しますが、続きがある場合、それ以上見ることはできません。
●メモリーカードには非対応となっており、セーブ/ロードはできません。
あとは、挨拶文とアンケートの「依頼」が書かれていたよ。
>>35 今までは2000円くらいだったけど、ベストが2800円だったら
ベストの中古の値段にあわせて旧版も売るよ。
システムが変わってたら別々にするかもしれないけど。
武人の前作は1480円で普通に売られてるし
体験版手に入れた人
前作と比べて良くなった点、悪くなった点などを
まとめてくれないかな。
悪くなった点
・移動速度が遅い なんだか、走ってる状態で、前作の歩いてるのと同じ位に感じる
まぁ、改善される可能性も皆無ではないけど、このままなんだろうなぁ…
「戦闘が単調」とかは魔法使用回数の回復が手軽にできなくて
打撃で何とかしようとしてしまう、体験版オンリーだと思うし…
削られてる要素が多くて、評価が下しにくい。
装備品の受け渡し時に装備時のパラメータの変化が表示されなかったような気がする。
あと、隊列変更が少し不便になった。
セーブなしはキツイ。
ってか忍者のクリティカルで仲間死んじゃったんだけど、体験版じゃ復活できない?
鳥野郎のラッシュでパーティの半分が死んで命からがらクリアしたよ。
>64
過去レスを見ると、移動速度に関してはそう感じてない人もいるよね?
その辺は個人の感性で違うんだと理解。
>66
セーブ可能な体験版ってあったっけ?
体験版はディホルトでセーブ禁止がルールじゃないの?
知ってる方教えて( ゚д゚)クレ
お前らきついんだったら敵を避けて進むなり、魔法の
スルーを使って進むなりしろと。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 17:07 ID:duW3/veO
オープニングは良かったが、
戦闘のBGMにがっかり。
自分が気に入った変更点は、仲魔同士のアイテムの受け渡しが簡単になったこと。
前作はたしか、仲魔の持ち物がいっぱいになると、そいつのアイテム欄を開いて、
空いているヤツに渡した後、さらに渡したいヤツのアイテム欄を開いて
受け取り側にアイテムを渡していたよね。
今回は「渡す」が無くなって、「入れ替え」で一発!
コレ重要。
>>68 古くてスマソだが,
電撃プレイステーションの「俺の屍を超えてゆけ」の体験版はセーブでけたよ
BGMは戦闘だけでなく、その他のBGMも
俺にはスマッシュヒット。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 17:27 ID:ESMBzCqY
仲間の性格についてまとめてみた。
戦闘に入っただけでギースとミシェルの信頼度が上がるのは慎重と愚鈍が反応してるんだろうか?
グレース 人間・女・善・騎士
守銭奴 金をためることに全てをかける。わざわざ迷宮を探索して、稼ぎが少ないと怒る。
乙女心 乙女の深い絆があれば、つらい闘いでも野蛮な男はいらない。
ギース 人間・男・中立・戦士
慎重 無理のある冒険・戦闘をする者とは溶け合えないと思っている。
好色 異性に強い関心を持っている。同性ばかりのパーティに興味がない。
ミシェル エルフ・女・善・魔術師
臆病 霊的な物に敏感なので、死神を見ただけでふるえあがる。
愚鈍 何も考えていない。何でもいい。誰かが喜べば一緒に喜ぶ。怒れば一緒に怒る。
マリア 人間・女・善・僧侶
収集家 宝物に目がない。アイテム収拾が人生のテーマ。
友愛 戦いを嫌い、平和を望む。戦友が死んだときなどはひどく落ちこむ。
ヘルガ 人間・女・善・魔術師
研究家 魔物の生態に強い関心を持っている。魔物を見つけて調べるのが大好き。
エコノミスト 生まれつき商人気質があり、商売などに強い関心をもっている。
そういや体験版ではディスペルが失敗したことないんだけど
LVに差があるからかな?
それとも体験版の仕様?
おそらくギースの「慎重」は敵と自分のレベルを参照して、敵が弱ければ上がる
ミシェルの「愚鈍」はそれに反応して上がってる
「愚鈍」が反応する要素としない要素があるみたいだけど…
>>75 5〜6匹まとめてやると、1匹残ったりもしたから、
LVか信仰心に差があるからだと思う。
あるいは、ディスペル実行者の能力に関わらず、
ディスペルの耐性がモンスターごとの固定で、
耐性が低い敵しか出てきていないか。
>>75 そういえば、ディスペルは失敗しないな。
単純に体験版だと弱い敵しか出てこない&ディスペル使用者のレベルが高いからじゃないかな。
あと、前作だとディスペルで逃げた敵からも経験値を半分もらえたけど、
今回は逃げた奴からは経験値が貰えなくなってるね。
>>73 今回、BGMいいよね。
前作は戦闘BGMイマイチだったけど、0のは好きだ。
体験版さ,レベルアップ無しだから,後半は逃げまくったのは漏れだけ?
戦うメリットがないもんで
へー,戦闘ってこんな感じなんだとわかったらあとは逃げまくった
愚鈍のおかげかミシェルがアホみたいに上がるなぁ。
>>79 確かに、レベルアップしないし、体験版だと戦う意味無いね。
MPの無駄にならないようにサクっと片付けられそうにない敵からは逃げてた。
で、コケてニンジャのクリティカル食らうと。
>>80 漏れ,ニンジャのクリティカル食らった事ないのでウラヤマスイー
もう一回潜ってくるかな
乙女心って・・・・・・レズ?
>>82 詳しくは「マリア様がみてる」を読め。
多分あんな感じだ。
ミシェルの愚鈍さがあれば、体験版でランク「絆」達成も夢じゃないぜ!
情にはなった。体験版だからあんまりやりこみたくない。
そういえば、ボスの出るマスの奥にアレイド付き髑髏があったな。
何のアレイドがあるんだろう。
体験版の話で盛り上がってるところを邪魔して悪いんだが、
サプライズクォーツで見れるキャラ紹介を全部見た人っている?
体験版で取れるアレイドは
Wスラッシュ
フロントガード
牽制射撃
呪文集中陣
の4種で全部?
これとマジックキャンセルがあれば、最後まで行けそうだなぁ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:10 ID:sx0Jq3UG
前作のグレースは「正義感」だったのに。
婚約者に裏切られたからこんな性格になっちゃったんだろうな。
>>87 ある程度まとめたサイトがあったと思う。
テンプレに入ってるかな?
>>88 牽制射撃取り忘れたらしい。
ボスのそばにあるやつ?
>>90 32ターンのオークの部屋にあったと思うんだけど…
>>87 昔のスレで詳細に書いてた神がいたよ。
>>88 命中率上昇のホールドアタックもあった。
遠くから見てもブレスレットはぼんやり光ってるから分かりやすい。
>>91 そうか・・・誰かボスの奥にあるやつ気づいた人いる?
そっか。あれは製品版のお楽しみか。
しかし、初期ステータスはあれで決定なのかな?
ボーナスが平均15程度としたら序盤めちゃきついんじゃないだろうか。
レベル1から始めるにしては敵が強すぎる印象はあるなぁ。
オプションの前後列交代のやつ、バックアタックされてないのに交代しちゃったことがあって焦った。
今日ファミ通立ち読みして、
>>3を初めて知った・・・。
セーブデータは残ってないけどソフト自体は残ってる・・・。
やれやれ。
レベル12で一撃で倒せないってのはきついな。
当然あれは味方のステータス適当だろうけど。
チキンオークはHP90くらいだったな。
前作のHP90くらいというと何?
>>97 あれはバックアタックされたら後で直ってるって事じゃないかな。
>>90、92
さんくす。サイトの方は、ぱっと探してみたけど見つからなかった。過去の
スレに当たってみます。
>>99 うん、だからバックアタックされてないのに、戦闘後に前後列変わっちゃって・・・
死神扉の向こうってマッピングされないのね。
死神避けづらかった・・・。
とにかく4時間ほど堪能シマスタ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 18:54 ID:iTso23rF
前作だとレベル3ファイターがHP95-100
レベル3サムライがHP76-85
Wスラッシュで150くらい出るからアッサリ倒せるけど。
>>101 俺はならなかったな。バグ?
>>102 でもあれが1階で出てきたら泣く。
1レベルじゃ太刀打ちできないよ。
>>96 敵の配置なんかはあくまで体験版のための(仮)なんじゃないの?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:07 ID:G4Ysa/BS
冒険の手引きの隊列の決定の項目だと
戦士・盗賊など特攻タイプを前衛へ、
魔法での攻撃・回復・補助などがメインで体力に自信のない魔術師・僧侶などは、
後列に配置するのがベストだ、
と書いてあるのに
サミュエルは僧侶は結構強いから前衛にしても大丈夫とか言う。
どっちやねん。ヽ(`д´)ノ
>>105 僧侶は昔から中間タイプに近いよ。
鈍器と盾を持って前列で闘うことも不可能じゃない。
理想を言えば僧侶も後列に配置した方が安全だし、戦力も
白兵戦の専門職に比べれば見劣りするけど、装備にさえ気を付ければ
わりと融通の利くクラスだよ。
(むしろ、序盤は盗賊を後列においた方が…)
実際問題、戦・戦・盗・僧・魔・魔みたいなパーティーの場合
僧侶と盗賊、どちらを前衛にするかは意見の割れるところだよ。
109 get! 渋谷系。
それは盗賊だな。
僧侶逝ったらやばいし。
>>108 しまった…107の次は108じゃん。
自分でも信じられないようなミスだ…_| ̄|○
体験版パーティーみたいに、すでに5人が決定して場合、
主人公を魔法使い系にしたければ前に出すのは僧侶しかいないな。
ティア=ノート=ヨーコの親父は強い。
懐かしい漫画だ
前スレからコピペ。前作でのレベルアップ時のパラの伸び方。
人間(力、知、幸)
クラス 力知信生敏幸
戦士 4 2 1 3 2 3
魔術師 2 4 3 2 1 3
僧侶 2 4 3 2 1 3
盗賊 2 4 1 1 4 3
司教 2 4 3 3 1 4
侍 4 4 1 3 2 3
騎士 5 2 1 4 2 3
忍者 4 2 1 3 3 4
エルフ(知、信、敏)
クラス 力知信生敏幸
戦士 3 3 2 3 4 1
魔術師 1 5 4 2 3 1
僧侶 1 5 4 2 3 1
盗賊 1 5 2 1 6 1
司教 1 5 4 3 3 2
侍 3 5 2 3 4 1
騎士 4 3 2 4 4 1
忍者 3 3 2 3 5 2
体験版やっとクリアした。
萌え要素がないかと思ってたら美人女侍がいたから安心
老司教らしき人はいたし、前作に名前だけでてた中世期の女王の名前も出てたね
後、ユージンと同じ道をたどりそうな人もいたなぁ
製品版が楽しみになりますた
ドワーフ(力、生、幸)
クラス 力 知 信 生 敏 幸
戦士 5 1 1 4 2 2
魔術師 3 3 3 3 1 2
僧侶 3 3 3 3 1 2
盗賊 3 3 1 2 4 2
司教 3 3 3 4 1 3
侍 5 3 1 4 2 2
騎士 6 1 1 5 2 2
忍者 5 1 1 4 3 3
ノーム(信、生、敏)
クラス 力 知 信 生 敏 幸
戦士 3 1 3 4 3 1
魔術師 1 3 5 3 2 1
僧侶 1 3 5 3 2 1
盗賊 1 3 3 2 5 1
司教 1 3 5 4 2 2
侍 3 3 3 4 3 1
騎士 4 1 3 5 3 1
忍者 3 1 3 4 4 2
ホビット(知、信、生、敏)
クラス 力 知 信 生 敏 幸
戦士 3 2 2 4 3 1
魔術師 1 4 4 3 2 1
僧侶 1 4 4 3 2 1
盗賊 1 4 2 2 5 1
司教 1 4 4 4 2 2
侍 3 4 2 4 3 1
騎士 4 2 2 5 3 1
忍者 3 2 2 4 4 2
>>115 ちょっと前に年取ってるって書いてあったけど、
あれはむしろ幼い感じだったね。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 19:45 ID:nlA8GKCL
僧侶の方が盗賊より体力の伸びはいいんだな。
ていうか魔術師より低いのか。
と言うわけで買ってきました武神1。
色々回ったところ2980円〜1980円の開きがありましたとさ。
システム以外のネタバレ止めろクズ共。
攻略スレ立てようか?
>>121 いや、俺の方こそキツイ言い方して悪かった。
こんな反応されるなんて(;´Д`)
>>122 前スレでは要らないと言うことになっていたが、この分だとそろそろ立てた方が良いかも。
>>119 俺も買い戻してきたよ。
中古は2000円くらいが相場か。
たてられんかった。誰か頼む。
今週のファミ通読んで思ったこと
なぜアトラスから「くにおくん」が・・・
近くのソフマップ逝ったら「ご自由にお取り下さい」だったよ。
まあこれが普通なんだろうがね
俺ももう一度書こう。
【良い点】
・性別選択
・BGM
・ロード速度
・アイテム受け渡し
【悪い点】
・移動スピード遅い
・逃走の成功率が悪い?
・性格の詳細がステータスで見れない
・オート戦闘がない
アトラスは属性Chaosだから
歩きの遅さは結構気なったなー
最近GBのwizやってるからかもしれないけど
歩きの遅さが気にならなかった組の漏れは、そう言えばこの間までバスタードをやっていたよ。
比べてみたけど、実際遅い。
BUSINやってすぐ0やったら結構気になる
逃走の成功率はこんなもんだと思う。
オート戦闘はラッシュを覚えたら不要になると思われ。
オプションで戦闘エフェクトのカットも出来るし。
>>128 カメクラだと店員に言ったら奥から出してきたよ。
自由に取れないと体験版配布の意味無いとオモタ。
ミシェルとギースの信頼度は上がりやすいな。
いちばん上がりにくいのはグレースか。
乙女心がネック?
最上位職業の能力の一つに
移動速度が上がる職業がある気がするのだが。
ここで意見まとめてメールする?
体験版のレンタルって何日オーケーなの?
1泊?
>>104 そうっぽい
どのモンスターかは忘れたけど、ライブラリに登録された
モンスターの中に出現エリアがB3-ってなってたヤツがいた
>>139 今更って気はするが、しないよりはした方が良いかも。
プレスは2日もあればできるから、まだ遅くないよ。
いきなりリカルドがあぽーんしやがった。
>>141 それは気付かなかったな。そう言うことならやっぱりLV1から始まるんだろうな。
入り口近辺の敵はバブリースライムとかあの辺くらいしかでないのかも。
体験版でピピンの日記と魔物図鑑見れるの?
>>145 見れるよ。□ボタン押すと画面切り替わる。
プレスは2日あれば出来るっつっても、
他のソフトとの兼ね合いで発売1〜2ヶ月前くらいには
メーカー(SCE)にマスターROMを提出しないといけないから
時期的には今出しても間に合うかどうかは厳しいと思うよ。
メール出すならラクジンとアトラスの両方に出した方がいいと思う。
今回は移動系呪文が充実してるとあったから
移動高速化の魔法やアイテムがある可能性はあるかも。
だからって移動速度落とされてもなぁ(´Д`)
移動高速化中は被先制率が上がるとか、それくらい考えてあれば良いんだけどなあ。
帰還の薬
移送の薬
リープ(死神扉前のレプラコーンの台詞から)
スルー
移動に関しては、これだけ確認できてるしね。
移動関係はあの遅さをフォローする、何かがあるのかも。
慣れれば大丈夫だとは思うが、慣れる前にだれる可能性あるしな>移動遅い
移動高速化の魔法なんて使える頃には手遅れかも
例え何らかの移動高速化手段があるとしても
体験版の時点で移動を遅いと思わせたら印象悪いと思うんだが
杉浦はアホ?
>>154 ファミコンのがんばれゴエモン外伝2やってみ。
高速移動術使えないと死ぬほどダレるよ。
>>156 へぇ……
とは言えやろうにも手に入らないだろうな。
>>135 俺は言って出してもらう形が多くなるっての理解できるんだ。
ご自由に形式だと意味もなく何枚も取っていったり、
ヤフオクとかに出品しようと考え出す奴もいるだろうし。
ビックカメラとかデカいとこならともかく、FCチェーン店なんかは
枚数も少ないだろうし。
前スレでもホントかネタか知らないけど、色々な店まわって10枚もらった
って言ってたヤシいるじゃん?
魔物が扉をすり抜けるのにビックリした
扉開ける音がしたら動けばいいやと思って扉背にしてたら忍者のバックアタック・・・。
>>159 扉開けてこないのか・・・
なんだろう、こんなことで凄くガッカリだ・・・
忍者だからとかで、他の敵は扉開けてきてくれたらいいなぁ。
扉開ける敵もいるはず。あちこちで扉の開く音が聞こえてくるから。
もうちょい待ってベスト盤買った方がいいような値段で前作ゲットしてきた
>>162 いくら?
そして
>>125はいくらで買ったんだろう。
探せば2000程度であるとは思うけどね。
>>163 税込み2,500YENなり
どっかの通販でベスト盤が2,700YENだったから…
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いや、そっちの方が良いんじゃ。
ベスト版、別に追加要素とかないしさぁ。
>>164 そりゃベスト版の方が良かったかもな。内容は全く変わってないかも知れないが、とりあえず新品だし。
>>165 中古だからねえ…
>>166 あり。今度こそ前回粘りに粘っても一回も出なかった村正をゲットすべく頑張りますよ。
>>167 11/6じゃあ0発売までに間に合いそうに無いんで、熟考の末買いますた。
>>169 ( ゚Д゚)ノおうっ!共に発売までにパーフェクトクリアを目指そうぜ!
ひとつ聞きたいんだけど、BUSINには転生の書みたいなものはないの?
前作のデータうんぬんってこのことじゃない?
>>161 扉開けないけど音はするよ。
ガタガタいった後すり抜けてくる。最初はビビったなw
誰か攻略スレ立ててくれ。
俺無理だった。niftyめ・・・
新しい不死族のバンシーは良いと思った
叫び声とか・・・BUSINは敵のデザインはもちろんとしてそのアクションも期待してるからね
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/17 22:03 ID:Pa9vseg8
>>171 ないよ。
というか転生の書ってのはGBだとデータを転送するのに
GB2台と通信ケーブルが必要だったから、そういうのが無くても
パスワードで転生出来るようにと作られたものだし。
PS2ならメモカのデータをそのまま読めるから用意する必要無い。
どっちにしろ前作の玄人ユーザーが有利になりすぎる仕様じゃ無いと思う。
>>175 そうですか。ありがとう。
でも全商品集めの報酬位欲しいと思ったり。
あれはアスキーの外伝シリーズの特典だからなぁ>転生の書
0はアイテム図鑑や魔物図鑑があるし何かコンプリート特典あるかもね
前作の攻略ページ行ってきたんだが、顔キャラの司教って終盤までいないんだな。
顔キャラオンリープレイはきついか。
アイテム図鑑見るとカーズパワーの項目あるけど
体験版だとカーズパワー引き出せないのかな?
0のキャラの初期レベルが5ということから、
Wiz1と2の関係を思い出してしまった。
だが、0の時代の方が前なわけだから、あってもWiz3→1みたいな感じになるのかな?
名前、職業、属性を引継ぎ、Lv、アイテム、魔法は初期状態か?
職業引継ぎだったら少し嬉しい気もする。
体験版についての質問なんですが、
壁ってどうやって壊すのですか?おしえてくだされ。
>>181 ダッシュ。
×と方向キーでダッシュできるから。
ところで馬小屋キボンヌでウマーな人ってこの時代からいたのか・・・?
魔物ですから。
偉大になる戦死オトムは。
1の頃もアレイド習得する時にはあんなフラッシュバックを体験するのだろうか?
もしそうなら冒険者ギルドのあちこちにウンウン唸っているパーティがいそうだな。
ピピンは同一人物?
実は「ピピン」という名は世襲制とか
「俺を倒したら名前をやろう」の世界だったり。
BUSIN七不思議か。
やつらに寿命はないのかも、と言ってみる。
てことは隠しボスはオトムなわけですね?
で、主人公が○代目オトム襲名なわけですね?
>>178 顔キャラはなぜかいろんな魔法を習得済みなんで、
司教作らなくても困らなかったよ。
最終的には玉使って司教にしたけどさ。
ルイとか。
俺の名前はピップ
得意技は「14へ行け!」
素材屋の強さとか最上級クラスの悪魔が店を開いてる事とか再生する壁とかアビス前の石とか
前作も謎が多かったが今作で更に増えそうな悪寒。
>>192 確かにいろんな魔法を持っていた記憶があるが、鑑定が必要かなぁと。
BUSINってあんまり鑑定要らなかったかな?
アビス前の石はゴッツが置いたんでしょ。
悪魔が店をやってるのは・・・酔狂でやってるんじゃないかな
長生きだからヒマだろーし
自分はすぐに司教作ってた。
BUSINの場合は装備しただけでも鑑定出来るから(呪われてる場合もあるけど)
必須ってわけでもない。いれば便利だけど。
無印で一番見落としやすい取り返しつかない物は
サプライズクォーツだよな。
体験版に岩あったね。
それはともかくムワッヒドのインパクトがすげぇ
>>198 なるほど。呪いのアイテムがどの程度あるか次第かな。
自分が司教って手もあるが。
>>199なんだっけそれ?
それにしてもサラたん(;´Д`)ハァハァ
画風が変わったと言うよりデザインコンセプトが違う感じだな。>0と無印
寺田氏が前作と同じようなデザインで描いていれば充分(;´Д`)ハァハァだろう。
それが何故ムワッヒド……(つДT)
いまさら無印の話で恐縮だが、
最初に仲間になる2人の依頼が終了したあと忍者と僧侶がパーティから外れてしまうんだが
これはパーティランクが低いからだよな?
パーティランクはどうやったら上がるの?戦闘してれば上がる?
ムワッヒドは実際にゲーム画面で見ると公式画像の3倍くらいはインパクトあった
正直ナメてました
ラクジンもあまりの迫力にビビってリテイク出せなかったんだろうなぁ
製品版でムワッヒド連れてく猛者はいるのか?
>>202 パーティーランクは戦闘、もしくはキャラの性格に応じた行動で上がる。
死ぬと下がる。リカルドは仲間が死ぬと下がる
歩くのとダッシュの速さの変化は、作り手が
気づいてないはずないないんだから、
その理由をゲーム雑誌とかで公表してほしい。
BUSIN新規プレイヤーの人のために信頼度増減表でも貼っとくか
■性格と属性
性格(正義感、優しいなど)は属性(GNE)と種族の組み合わせによって決まる。
善悪の属性は友好的なモンスターに対する対応などで変化するが性格は変化しない。
・戦闘に勝利する+1〜+10
・ステータス異常のままで移動する 毒、麻痺:5マスごとに-2 恐怖:5マスごとに-2〜-5
・死亡時:-10〜-20 灰化時:-10〜-20
人間 G:正義感:友好的なモンスターを見逃す+10、戦うと-100
N:優しい:死、灰の仲間を蘇生させる+20、パーティ内の誰かが死or灰-100
E:好戦的:強いい敵と戦う+20、弱い敵と戦う-10
エルフ G:知的:パーティー内の誰かが魔法を修得orランクアップ+10
N:孤独的:人数が3人以下で行動+20、4人以上で行動-50(15分ごとに信頼度変化)
E:飽き性:25分以上同じ階にいると-50
ドワーフ G:友情的:パーティに同じ種族がいると+3、いないと-3
N:怖がり:アンデッドを倒すと+10、迷宮内に20分以上いると-50
E:竜嫌い:竜を倒すと+50
ノーム G:感動家:トラップ解除に成功で+10〜+80、失敗で-50
N:弱虫:戦闘から逃げると+20、誰かが死神に憑かれると-100
E:欲張り:一回の探索で自分のLv×500以上のG取得+20、Lv×100以下しか取得できない-50
ホビット G:収集家:持ってないアイテムの入手+5、アイテムを捨てる-50
N:虫嫌い:虫系モンスターを倒すと+50
E:犬嫌い:動物系モンスターを倒すと+50
これ以外にもイベントでの回答で変化することも。
他人を思いやる選択で善の信頼が、自分本意の選択で悪の信頼が上昇。
209 :
206:03/10/17 23:53 ID:EaW4wfks
ないないんだから ×
ないんだから ○
>>205 >>208 サンクス。どうやら友好的なモンスターころしまくってたのが原因のようです。。。
>>202 最初のイベント終了時にパーティーランク「憎」だと信頼度が低いキャラが抜ける
名前のパネルに
緑の▲が出ると信頼度上昇
赤い▼が出ると信頼度下降
>>208 すると孤独のエルフ二人と主人公の3人で潜り、迷宮の入り口で一晩放置すればMAX?
もうブシノには萌えは期待してない
どうしても萌えたきゃ、自分で作ったキャラにハァハァする
>>211 分かってるよ。寺田氏が無印の人と同じコンセプトでデザインしてくれればと。
>>213 途中でエンカウントして一晩中オークのダンスを拝むハメになります。
サキュバスのなやましげなえろい声を聞きたい。
待機中のえろい仕草でチャームされたい。
>>216-217 迷宮に入って最初の通路には敵シンボルは侵入してこない。
だから放置奨励無問題。
220 :
217:03/10/18 00:11 ID:II3YTeG3
ケコーン・・・回線切って悪魔店長からドロボーしてくる。
BUSIN前作のキャラデザインは寺田氏ではないのはわかったんですが、
寺田氏はどこにかかわったのですか?敵グラッフィック?
そう敵。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 00:15 ID:7OYc8aw3
>>219 そうなんだ。
時間はウィンドウ開いてるとカウントしないと思うから注意ね。
>>220 ||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | | ←
>>220 ∪ / ノ
| ||
∪∪
┌─────────
∧_∧ < 早く灰になれ〜
( ,,) └─────────
( ○ ) ∧ ∧ ┌─────────
| | |_ ( ,,) <灰になって、私を司教にしてください!
(__(__) / | └─────────
(___/
>>221 獣臭いふんどし…(;゚∀゚)=3 ハァハァ!!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 00:20 ID:pHPEHSBh
●●●マスコミの 「盗聴/盗撮」 は許されるの?その7A●●●
http://natto.2ch.net/mass/kako/1004/10049/1004950940.html 38 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/11/09 19:17 ID:/Jozo2co
フジのスーパーニュースを見ていたら、盗聴、盗撮をしていた。
とにかくレポーターとか、テレビ局の人間と話しをする時は、
カメラやマイクで隠し撮りをしていることを、常に念頭に置くべし。
マスコミをとにかく用心するに超したことはない。
取材を受けて、物がなくなったというのもよく聞く。
39 名前: >38 投稿日: 01/11/09 21:33 ID:qM1FVdrM
蛆は自爆か(W
カミングアウトをするより、盗聴を止めろ
置かれた盗聴機はいつ撤去するんだよ?
そんなことを電波に流されたからって、不安で寝れやしない。
40 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/11/09 22:32 ID:GPVrbaOJ
マスコミ相手にしても仕方ないぜ。まじで自分らの生活を死守する方が大事。
テレビ・ラジオは出来る限り無視しよう。ついつい見聞きするから調子に乗らせる。
今後世の中どうなっていくかわからんのだから、必要な情報のみ入手して身の保全を
図れ。いい加減な娯楽メディアは放っておくべし。
ところで、
アレイドアクションに変化が
パーティランクによりさまざまな連繋技が使える「アレイド・アクション」は、前作では「購入する」システムを採用していたが、
今作の舞台が前作から数百年前になるため、購入ではなく習得、変化、発生などで「見つけ出す」必要がある。
また参加するメンバーの職業によって「アレイド・アクション」が変化したり、新しい「アレイド・アクション」を習得することもあるという。
とあるけど、体験版だと特に変化とかしないよね?
やっと体験版ゲトだよママン…(;´д⊂)
ヤマダ電機では『BUSIN体験版配布中』の張り紙が張ってあったよ。
店員さんに言ったらスンナリくれた。
アレイドで変わったことといえばホールドアタック×3とかできるようになったよね。
放置してみた。死に神が現れた。ガクガクブルブル。
しかし信頼度は上がってる様子ないな。20と言うのがゲージ上でどの程度の範囲か分からないが
>>231 そうなんだ。それは気付かなかった。
最初から3rdアレイドまで使えるのかな。
|\ /|
. | ~\ A _A_ / |
| ~\Y ;´∀`Y/~ |
>>220サン
| /⌒スマイリ⌒\ | ムカエニキタヨ!
| | |\_ _ /| | |
||\/ミ/. |ミ 彡| \ \_ |
(>ヽミ/ / (⌒) レ) ) \|
(>/ / / | | ノノノ
/ //| |
(_ /./ \
 ̄V\|ヾ
入り口にも死神くるのか
>>235 んにゃ、現れただけ。とりつかれる前に消えたよ。
一階のレプラコーンが進めないって言ってる行き止まりのとこは
ひょっとして死神憑きで行ける?
>>232 20って戦闘2回分程度だし、
15分でそれだと目に見えるほど上がるとは思えない。
メガテンネットで体験版応募した人に聞きたいんだけど
体験版って事前にメール来たりするの?
あと普通の郵便で来るのかな?
とりあえず死に神は現れたし、月齢も変化してるし、時間が経過していることだけは確かのようだが。
せいぜい寝てる間放置くらいしか使い道なさそうだな。
ましてや、中立のエルフにどんな使い道があるのやら……。
242 :
220:03/10/18 00:51 ID:II3YTeG3
キュィィィボコッ!(マジックキャンセル)キュイイイボコッ!クゥォォォンキュピーン!(魔法協力→メガデス→全滅)
うむ、美しい・・・(ドロボー失敗の図)。
それぞれの戒律専用の強力な武器防具があればきっと意味も生まれるはず。
聖なる鎧とか悪の鎧とか中立の鎧とか。
あれ、最後のは・・・
>>239 電撃の攻略本より
BUSIN1のランク別の信頼度ゲージ一本分の数値
憎 400 疑 209 盟 439 義1749
友 999 信1999 誓1999 絆2199
上がるポイントが比例して無いのが結構ふしぎだが…
>>244 ランクが上がるほど上がりにくくなるのか。こりゃ結構厄介だな。
普通に戦ってる方が結局早そうだな。
孤独の奴を頑張って上げたところで、維持しようと思うと3人パーティ継続or15分間で最低5回の戦闘というハードルが……。
246 :
220:03/10/18 01:15 ID:II3YTeG3
通算18回目のトライで閉店に追い込む事に成功。(゚∀゚)ァヒャ。
ところで転移の薬が調達できなくなったんだが。
休足の薬って微妙
セラフにブチコロサレター!
0の体験版で歩いてたらグレース、ギース、ミシェルの3人の信頼度が上がった。
これもダンジョン内での時間経過で計測しているようだ
>>74見たところグレースの「乙女心」ギースの「好色」が反応したようだけど、
女5人、男1人のパーティーだから、この人数でも「乙女心」は反応するんだな
ブシ0予約特典つかないのかな〜
発売日当日に買う気マンマンなので
なんかついてないと損した気になる…(w
ゲーム業界に毒されてますな。
でも壁紙集とか結構欲しいなぁ…
近くにゲーム屋がないのでアマゾンの通信販売で買っちゃう
主人公をオトムにして激しく被る予感!
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 02:12 ID:aI08ewXX
8レベル分も経験値貰ったよ。
体験版は宿屋に行けないからレベルアップできないけど
(゚∀゚)アヒャ
今回オートネームも結構バリエーションあるな。
|\ /|
. | ~\ A _A_ / |
| ~\Y ;´∀`Y/~ |
>>246 | /⌒スマイリ⌒\ | マンビキ ハ
| | |\_ _ /| | | イケマセンヨー
||\/ミ/. |ミ 彡| \ \_ |
(>ヽミ/ / (⌒) レ) ) \|
(>/ / / | | ノノノ
/ //| |
(_ /./ \
 ̄V\|ヾ
足が遅いってのはリアルタイムになった影響なのかな
それだったら前の方がいいな
リアルタイムってのは前作でもそうだから関係無いと思われ。
リープ覚えたら転移の薬はいらない
覚えてなかったら、1階の最初の宝箱に入ってる事が多いから何度か街に出入りしてみるといい
リープ21
259は、和田アキ子
もう 悩み無用 だな
確かに隊列修正使ってるとバックアタックでもないのに
前後列が入れ替わることがあるな。
B2のオークのイベントバトル後に前後列が入れ替わってた。
一斉逃走で前後列が入れ替わるのは仕様か?
>>259 老司教様に是非とも。
リカルドも兜被りっぱなしだが取ったら実はヤバかったりして。
リカルド「発毛というものを教えて欲しい」
体験版、クリアしたー!
錬金術師、魔法石の合成できたよ?最初の1回以外は全部失敗したけど。
とりあえず、ゲームが始まったらミシェルとヘルガが持っている
クレタの石とマリアの持っているフィールの石を錬金術師に使って、
少しでも習熟度を上げておく。
で、「折れた剣」を2本見付けたら合成。
でも、最初の一回しか成功していないんだよなぁ。最初だけは
必ず成功する仕様なのかなぁ?
そうそう、埼玉県所沢市狭山ヶ丘のファミコンショップ桃太郎では、
前作中古が\1,700だよ。
俺は夏頃に\1,300円で買ったけど…。
>>262 予期せぬ不都合が出る場合があります
という、起動した時の注意分を読んでいない香具師二人目
それに
一部製品版と内容が違います
ともあるから、移動速度も変わっている可能性がある
>>265 クリアおめ。
ランクが低いと錬金術師の合成は成功しないと思っていいのかも。
ランクを上げるまではギルドで合成することになりそう。
>>260 BUSIN攻略スレの頃は全員分載せたサイトが紹介されてたんだけどね。
268の意図がイマイチ読めない・・・。
可能性という言葉に可能性という言葉で返す・・・意味わからん
>>267 乙!
どうやって過去ログ拾ったんですか?
>>267 サンクスです。ログ探ししてたけどなかなか見つからなくて正直困ってました。
やっぱり新作発表の影響で微妙に中古相場が上がってるんだな
体験版で錬金術が成功しにくいのは発売前に合成リストを調べられないようにってことだろうか?
>>274 覚えてない魔法については合成が成功せず、
覚えてても低いランクだと成功率が低い、ってことじゃね?
錬金術師のレベルも関係してるかもな。
アンマリーの苗字に驚愕
王女オリアーナがすでに死んでいるのに老司教らしき人物は未だ道を外してない
どういうことだ?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 09:24 ID:6Ju0YcCH
>>231 やってみたら確かに出来た。体験版だけの仕様かもしれないけど。
あと、パーティーランクあがるとアレイドが多くセット出来るようになるんだね。
>>275 色々試したけど、かなり成功率低いね・・・
魔法のランクがどれくらい上がれば高くなるのか・・・
ところで、戦闘後に得られるボーナスなるものは、
いったいどういう基準で入ってるんだろうか
ボーナスって何?
EXP XXX
Bonus +XXX
Gold XXX
体験版で、上のように戦闘後に処理されてるやつ
ボーナス、少ないターン数で倒すともらえるとか
アレイド駆使してダメージ受けずに倒すともらえるとか
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 11:46 ID:1L57JDNt
ライブラリーの手引書でなるべく早く敵を倒すといいみたいな
項目があったから何かと思ったけどこれのことかなぁ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 12:23 ID:ArEkwbQz
∩_
[|__] )、
( | ´∀`)_ (( ), ボオオー
| ̄|つ ̄| |つ♀`
| ノ | |_ノ. 人
|ー――|
/___|
(__)_)
ヽ
γ⌒^ヽ
/::::::::::::::ヽ
/.:::::::::(,,゚Д゚) <ナス!
i::::::(ノ::::::::::|)
゙、:::::::::::::ノ
U"U
_| ̄|○ ズレタ…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 12:46 ID:eLr+vbyK
>>271 可能性の度合いについて言っているのでは?
アトラスがわざわざ提示した変更点に入っていないのだから
変更されないのでは?でも製品版を目にしたことないからわからないけどナー。
と言う事だと思う。
それか、哀れみからきた言葉のどちらかだろうな。
前BUSINの話
やっと10階についたー!
複数グレーターデーモンに苦戦(というか勝てない)
ヴァンパイアロードに始めてのレベルドレインされた
HPMAXのブレスとか、シャレにならないけど、それがいいね
ライブラリーモードの戦闘時間の項目に
戦闘時間は短いに越した事は無い。
戦闘時間が短いということは、魔物の特徴を知り、効率よく戦闘を進めることができたということだ。
そしてそれは、より深い経験となり、パーティの質を向上させるであろう。
…とあるからボーナスってのはこのことだと思われ。
ターン数なんだろうか、リアルタイムの時間なんだろうか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 13:01 ID:3uYrooli
>>287 自分はヴァンパイアロードのドレインが怖かったからずっと牽制射撃してました。
グレデはマジックキャンセル+シングルジャンプ+ヤイバ系(持ってればワープアタック)
使ってました。
ドラゾンのブレスも散会+防御してても魔術師がヌッ殺されそうになるから
なるべくHP減らすようにしてますが、ヴァンパイアと一緒に出ると
全力でかかっても結構苦戦します。
(・∀・)ガンガレ!
>>277 オリアーナって既に死んでるんだっけ。
その話どこで聞けた?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 13:29 ID:kS5ZGcaq
ちょっとボーナスについて検証してみた。
戦闘イフェクトは「短縮」。
クモ2匹を1ターンで8秒ほどで倒す
112exp +33bonus
ボギーキャットを戦闘曲が一巡するほど待ってから1ターンで倒す
101exp +30bonus
ボギーキャットx2を20秒ほどで2ターンかけて倒す
202exp 0bonus
ボギーキャット、バンシー1分ほど待った後、1ターンで倒す
171exp +51bonus
この事から、「実時間」は関係無い。
1ターンで倒せた場合は約30%ほどのボーナス経験値が貰える。
ヴァンパイアロードは呪文無効化率が高いしディスペルもほとんど効かないからな。
セイクリッドクロスも成功率は30%程度。
炎に弱いそうだからマジックソード+メガデスとかどうだろうか?
>>267 goodjob!
ソフィアタンないのかと思ったら、初代スレの750番ぐらいから神が降臨してる。
寮生活!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ソフィアって名前のエルフの女の僧侶を作る奴はたくさんいそうだ。
きっと引き継がれるデータは魔法合成のデータに違いない!
と勝手に想像して全パターンを実行中。
こんなにめんどくさいとは思わなかった・・・
>>298 全パターンを埋めるためにはアビスもぐって、魔剣の破片やゴーレムの肉片
やインキュバスの翼を集めなきゃいけないからなぁ。
ところでサプライズクォーツのキャラ紹介を全部読もうと思って、B8に
もぐりまくって思ったこと。
ランダム効果に町への転送効果なんかいれてんじゃねぇよ!
たどり着いて一発目にこれが来ると激しくムカツク。
今回も迅速を求められる要素が多いな・・・
記録に残る程度なら気にしないが、ボーナスとか言われちゃうと辛い。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 15:26 ID:dbSAEh3d
相手の弱点を突いてサクっと片付けられればその分
経験値になって帰って来るのはいい要素だと思う。
>>291 人物図鑑のウェブスター公のを見てみなされ
>>301 別に急いでコマンド入力しないといけないわけじゃないしな。
そういや誰もふれてないみたいだけど、ローブの重ね着ができるように
なったよね。
305 :
291:03/10/18 16:47 ID:res+gsK+
>>302 おお、本当だ。
この後オルトルードが死んでオリアーナが女王に→クイーンガード設立
って流れかと思ってたのに…
うむ、ボーナスはいいね。
格下の敵をわざわざ倒す場合のちょっとしたご褒美、
それと、「その気になれば1ターンKILL可能」という戦闘で、
MP節約するかボーナス狙うかの二択が可能と。
プチ嬉しいシステムだ。
魔女を倒した後、老司教との戦いまであったらすごいけどね
オリアーナは生きてるのか・・・それともホム(ry
魔女=オリアーナ
などと人物事典も見ずに言ってみる。
気の強い金髪娘萌えー
(´д`)。o O(ムワッヒドに萌える猛者登場かと思ったのに…。)
>>299 サプライズクォーツ使う前には中断データコピーしてるよ
アビリティ下げられる事があるのでそれが一番怖い
>>308の発言により、公式ウェブサイトの
登場人物のページに大勢の人が押し寄せました!!
>>312 中断データのコピーって、PS2のメモリーカードが2枚必要だよね?
1枚しかないんだ・・・。
みんなは大剣や斧とか使ってる?
威力はそこそこだけど、早い敵にあたらないよね
村正やクイーンガードがあったらいらないし
やっと体験版を手に入れた。チクチクやるとするか。
宿屋の娘とのイベントが増えるならコンデのおっさんを連れてくことも考えておこう
ああ、早くやりたい
>>315 他に良いのがなければ使ってる。盾がないのに弱い片手武器しかないときとか。
つまり序盤。
コンデのおっさんはとりあえず使うな。能力高そうだし。
でもムワッヒドは使わないな。威圧度高そうだし。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 18:22 ID:MGaX25IJ
>>315 スレイスラッシュやホールドアタックなんかの時は便利だけど・・・。
スカると悲しいからな。
命中上げるアクセサリと一緒に使ってたことはある。
体験版の話で死神つけた状態で怪しい剣を祭ってある所に
行けば何かあるかなと思ったけど何もなかった。
ロウソクの火が一つだけ消えてるのが怪しいね。
それと死神アレイド目指そうとしてるんだけど、
中々うまくいかない。
条件は前作と一緒かな?それとも死神アレイド自体なくなってる
のか?
まだ死神アレイドについての情報は出てないと思う。
前作で全員に死神憑けるのも結構大変だったからな。
ノンセーブの体験版でやるのは大変そうだ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/18 19:02 ID:RYSuWyNg
オリアーナは、実は幽閉されているとか、
出奔して独自に活動しているとか(仲間になる誰かとか)かも、
まったく根拠無しですが…
ところで酒場の店主は何であんなにいかついのでしょう
私の脳内では若本規夫ボイスでしゃべっています
Eっぽい選択肢を選んでもそれなりに報われるようになってんのかな?
マクベイン一味に入れるとか・・・。
前作は良い子ちゃんが一番得するようになってたから
ここはアトラスらしくいろんな勢力につくことができるようになってると嬉しい
騎士団、ウェブスター、マクベイン等等
勢力としてはイーリスのバックと言うのもありそうだが、そこと敵対するとイーリスが仲間から外れる。と言うのは考えにくいしな。
直接は絡んできそうにないか。
>>299 いやいや、一回使ってまた分解すれば大丈夫です。
でもめんどくさい・・・。今日朝から夕方までかかったよ・・・。
>>326 いくつかの選択肢で、一定以下までトラストが下がったら
仲間から外れる、とかあるかもしれない。
前作のリカルド達のように
>>328 なるほど。そう言う展開は有った方が面白い……かな?
体験版やってて思ったこと。
せめて寺院ぐらいは使わせてくれよ・・・。
でも前作は奴等がいなかったらハゲシク味気ない気がする・・・
仲間から外れたらリセットするね、俺は。
>>327 そっか。別に作ったものを使わなくてもいいんだよね。いつも必ず使ってたから
気づかなかった。
ブシン未体験者です。
WIZ+アトラス好きなので、体験版をやってみました。
その中でいくつか疑問点が出てきたのですが・・・
1 罠の解除は、全てあんな感じの指定されたとおりのボタン押しなのですか?
また、その場合盗賊の存在価値はあるのですか?
戦闘終了後も宝箱は出ないようですし、ひょっとして、盗賊はゴミなのですか?
2 善でやった場合、移送隊の人を助けに戦闘に入ったのですが、悪の場合は
何か違いがあるのですか? また、前作はどうだったのでしょうか?
属性でストーリーは変わらなかったのでしょうか?
3 前作はAUTOモードはなかったのですか?結構ボタンを押すのが面倒くさかったもので・・・。
4 偉大なる戦士オトムって何者なのですか?ヘタレっぽかったのですが・・・。
5 ブシンはレアアイテムを探し出す楽しみはあったのでしょうか?
6 前作は、戦士専用装備などの戦士だけのメリットはあったのですか?
7 前作でも、死神付きでしか抜ける事の出来ない扉の向こうはマッピングされなかったのでしょうか?
(迷って大変でした・・・)
8 気に入らないNPCをヌッコロス事は出来たのでしょうか?
良ければ教えて下さい。
少し感想を・・・
移動がもったりしていているように感じられ、かなり疲れたのですが、音楽や戦闘時の動きなどは気に入りました。
アレイドも楽しかったです。特に、ホールドアタックは気にいりました。
細かい所では、オークの コンゴトモヨロシク・・・や、まかないでくれ には笑えました。
今のところは、最上級職が 侍→将軍 盗賊→大盗 司教→全能者 とかいうパターンで無ければ買おうかな、
と思っています。(個人的には、召喚士、吟遊詩人をキボンヌしています(w)
・・・苦しくなって切羽詰ったアトラスが、メガテンにモリガンやフェリシアを出すのを防ぐ為にも・・・(w
>>298 遅レスだが、漏れもそう思うのだけど、
あの量のフラグチェックって大変じゃないか?
全くプログラムとか知らんからなんとも言えんが。
とか言いながら、同じアトラスのペルソナ罪から罰にデータ継承するとき
合体魔法リスト引継ぎできたし、やっぱり一番確立あるかもね。
データ引継ぎできるからといって、
あまりゲームバランスに影響及ぼすものを
引き継げるとは思わないし、
次に確立ありそうなのはアイテムかもよ。
アイテムといっても前作に入手&商店にあるアイテムが
ライブラリに最初から登録されているだけだと思うが。
あと敵とかもありそう。これもモンスターデータ見れたくらいだし。
1.盗賊がいると宝箱の種類をオーラで判別できる。
恐らく今回も盗賊がいると宝箱が出やすくなる。
2 体験版では変わりはない。前作でも属性で展開が変わることはなかったはずだ。属性途中で変わるし。
3 ない
4 誰も姿を見たことがない人物。世界中の迷宮に彼のメモがあるという。
5 本家には劣る。
6 リカルドと言う戦士が終盤で必ずリストラされたので恐らくなかったはず。
7 マッピングはされたらしいです。
8 任意で喧嘩を売ることは出来ません。が、NPCは結果的に全員……。
>333 体験版やってないもんで、わかるとこだけ。
>盗賊の存在意義について
罠解除は全てボタン押しです。盗賊一人につき戦闘後の宝箱出現率が10%アップします(基本は40%)。
>オートモード
前作でもありません。
>偉大なる戦士オトム
偉大な彼は迷宮のあちこちに助言を残していますが、実在の人物かどうかはわかりません。
>レアアイテム
楽しみは人それぞれ……かと。個人的には村正をやたら探し回りました。運です。
>戦士だけのメリット
戦士専用装備はあったと記憶してますが、それをメリットと呼ぶかどうかは人それぞれかと。
>死神扉向こうのマッピング
されましたよ。
>NPCをヌッコロス
できませんでした。
以上ッス。
337 :
リカルド:03/10/18 21:52 ID:EgLSIIiF
リストラか…へへ…そうか…
::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::: _| ̄|○ ::::::::::::::::::::::::::
1:罠解除はボタン押し。盗賊がいると簡単になる。
0では罠の有無がわかる。戦闘後の宝箱は不明
2:属性でシナリオの変化はない(と思う)。0では不明。
属性と種族によって性格が決まる。
3:オートモードはない
4:「偉大なる」(自称)戦士。正体は不明
5:レアアイテムは敵から入手。種類はそんなにないかも。
6:戦士だけ、というのはない。侍や騎士なら。
レベルアップは早い
7:マッピングされる
8:不可
リカルド の くび を はねた!!
○
.∵ ● ノ
':. | ̄
_| ̄| / >
>>333 1:その通り。
前作は盗賊と忍者はトラップのボタン押しの難易度に関わる。
あと、盗賊の数だけ宝箱落とす確立が10%上がった。
0はどうか知らんが、確立は上がると思うぞ。
2:最初の疑問は漏れも善でやったので、不明。
前作は主人公の属性によって話は変わりませんですた。
3:前作はあったっけ?なんかあったようななかったような。
4:偉大ですよ。
5:あんまりなかった気もする。せいぜい村正
6:どちらかというとそういう待遇は騎士が受けていた。
7:前作はマッピングされます。数はごく僅かだけど。
っていうか今回はマッピングされなかったの?マジで?(´Д`)
8:リカルドを愛せ。
書き込んでからすでに数人が回答した上に
リカルドのことに触れまくってるからビビったぞ(´Д`)
とは言え現在2Fに踏み込んだ段階で実はリカルドの信頼度がTOPと言う。やるねリカルド☆
まあ友好モンスターを間違って殺しちゃったからなんだが
343 :
リカルド:03/10/18 21:59 ID:EgLSIIiF
信頼…いや、愛を下さい…
_| ̄| 、、、、○
>>343 選べ。
1.騎士の宝玉
2.侍の宝玉
3.魔術師の宝玉
345 :
虎党:03/10/18 22:03 ID:RJeqz9XI
気が変わった。リカルドなど二軍で十分だ(つДT)
346 :
リカルド:03/10/18 22:03 ID:EgLSIIiF
>344
_| ̄| 、、、、○<ありのままの俺を愛してくれ…
答え3、は彼の今までの人生を否定しているな
皆答えてる…
6 ファミ通の攻略本を信じるなら、前作BUSINにおいては、
戦士はクリティカルダメージ(2倍ダメージ)が出やすいらしいです。
ただし、忍者のクリティカルヒット(即死効果)が出たときに
相手が即死耐性を持っていると、クリティカルダメージ扱いになるらしく…
349 :
虎党:03/10/18 22:05 ID:RJeqz9XI
350 :
リカルド:03/10/18 22:08 ID:EgLSIIiF
>349
ああっ、待ってくれ!俺はまだ…ぐふうっ
_| ̄| 、、、、、、、、、、、、、、、、、、.∵.∵ サラサラサラ…
351 :
虎党:03/10/18 22:10 ID:RJeqz9XI
>>350 キュンッ
ああリカルド!誰がこんな酷いことを!
○
ノ|)リカルドパンマン!新しい顔よ!
_| ̄|● <し
安心しる、リカル堂!藻前のおかげでマリアの依頼を2度とも達成できたよ、
感謝してる!今は荷物預かってくれてるしな!
354 :
虎党:03/10/18 22:19 ID:RJeqz9XI
>>333 と言うわけで戦士は別の場面で優遇されています。
こんなに愛されているキャラは他にいませんよ。
今日体験版店でプレイしてきたけど、
移動が十字キーのみで旋回でしか方向転換が出来ないのは仕様でしょうか?
ちょっと酔うんですけど・・・
FPSみたいに自由にフィールド移動できたら良かったんだけどなー
PCのWiz8があまりにも面白かったのでちょっと残念・・・
ムワッヒドだとかドナルドダックみたいな奴とか
昨今のRPGの萌え路線に対して挑戦する姿勢が見えるな・・・。
適当な美形にしておけばいいのになぜあえて棘の道を行くのか。
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
>>333 モリガンやフェリシアは出さないものの
アトラスはリリスを出してしまいました・・・
>>357 まったくだ。やたらと目のでかいなよなよしたキャラは要らないが、あの画風なりの美形を出せばいいのにと思うよ。
いわゆる萌え絵というのは嫌いだが、不細工も嫌いだと思い知ったよ。
でもドナルドダック風の僧侶は格好いいやん。
361 :
333:03/10/18 23:39 ID:gpUkY5cV
皆さん、答えてくれてありがとうございます!
1 成る程、前作では宝箱が出やすくなったのですね。それなら役立たずと言う事は無いですね。
体験版では宝箱には会えなかったのですが、きっと体験版だからなのですね。
個人的に、忍者か義賊を使う予定+罠解除は簡単に感じた ので、存在を疑問に
感じていたのですが納得しました。
2 少なくとも、前作では変化が無い+体験版でも変化は無かった、のですね。
学習しました。
3 むう・・・これが無い(かった)のは少し残念です・・・。
4 皆さんも正体はご存じないのですか、知りませんでした。
てっきり、前作に出てきた英雄か何かの名前だと・・・。
5 本家程は、この楽しみは無いのですね。少し残念です。
6 他の職業と比べて戦士だけが持っている抜きん出たもの(レベルアップ速度以外)
は無いのですね。まあ、下級職ですものね・・・。
ちなみに、リカルドの事はこのスレで勉強しました(0の発表と同時にヲチし始めていました)(w
今までは、性格が悪い+ヒナという女侍の強力すぎるライバルがいる ので戦力外通知を受けている男、
と認識していたのですが、職業も原因だったのですか・・・つくづく運の無いキャラなんですね。
・・・このスレを見ているうちに気に入ったので、名前を使わせてもらおうかな、と思ってます(w
7 前作ではされたのですか!では、今作も恐らくされますよね?これにはとても安心しました・・・。
8 ここはWIZとは違うのですね。まあ、平和的なのも悪くは無いですよね。
ちなみに、前作の事(エンディング)もこのスレで勉強しました。
個人的には、某FF8の様なエンディングより好きです。
短時間に、たくさんの方が答えて下さっていたので驚きました。
やはり、親切にしてもらうと気分が良いですので、買ってみる事にします。
気に入らなかったら売ればいいだけですし。
11月にまたお世話になるかもしれません。その時は、また宜しくお願いします。
新規の方の体験版プレーの感想があんまり無いですね。
多くの新規の方がプレーしてくれていると良いのですが・・・。
362 :
333:03/10/18 23:41 ID:gpUkY5cV
>>359 あれを、そっくりそのままなのですか?
・・・欝です・・・。
>>362 そんなわけないってw
聖書に出てくる方のリリスだよ
>>361 7で安心しているようだが、恐らく仕様変更だと思うよ。
今作ではマッピングされないんだと思う。見えるだけましなダークゾーンと言う位置づけになるかも。
どうせダークゾーンもあるだろうし、ここは腹をくくるしかないかな。
それと1の項目だが、0では戦闘後「宝箱」が出ない確率高いと思うよ。
宝箱が出ずにいきなり戦利品が表示されるから。
つうかリカルドの性格悪くないYO!(w
366 :
某忍者:03/10/18 23:58 ID:BxQT8U2k
拙者も悪くないYO!
……ヤッファとキュウマ?
>>361 オトムの名前はおそらくWiz名物の逆読み。 意味を深く考えるだけ無駄かと。
スタッフに武藤なにがしがいるって事か。
スタッフの武藤は▲筋を鍛えるのが好きと。
今のとこ確定してる仲間候補は
ムワッヒド(騎士)エーリカ(僧侶)コンデ(魔術師)イーリス(モンク)フリーダー(オートマター)
もしかするのは
アオイ(侍)ベルグラーノ(騎士)サミュエル(騎士)ギョーム(錬金術師)ドナルドダック(錬金術師?)
大穴で
ウェブスター公、マクベイン、オルトルード、アウローラ、サンゴート
こうしてみるとエルフが双子しかいないな。キャラ選択時の女エルフのような美女に期待
おれはエルフッポイたんを作って萌えることにするから問題なし
今度こそノームとドワーフに光を。前作に顔キャラが一人もいなかったし。ホビットも一人だったけど。
ムワッヒド族なんて新種族出す前に既存の種族を使ってやってよ。
無印初プレイでB8クリアしますた。
ソフィアたん( ´Д⊂ヽ
ソフィアいいコだよなぁ・・・
バハラグやってブチ切れた後だっただけにほんと癒されたよ。
同じヒロインでも大違いだな
耳がショボーンってなってるのはヤヴァい。
あれは兵器だ。
笑顔がみたいなぁ…
ロッティングコープスになってソフィア様に昇天させられたい
>>383 よーし、やっと覚えたマーシフル使っちゃうぞ♪
はっ、ふらんそわはオークか
ロッティングはカトリーヌだな
それはそうとヒナは何であんなに優遇されてるんだ。
8階でヴァンパイアロード倒してやっと仲間になるグレースより強力だし。
ちょっと長所を探しただけでも
初期レベル高い 初期信頼度高い 菊一文字所持 性格も悪くない 魔法ほぼ全習得
美人 かわいい 萌える 妹 付き合いたい 結婚したい 押し倒したい
こんなにあるもんな。
前作のスタッフにヒナ萌えの奴がいるとみたがどうか。
388 :
リカル堂:03/10/19 02:28 ID:HDY93wbw
ねんがんの 村正をてにいれたぞ!
? そう かんけいないね
殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 04:57 ID:qve9kYNm
>>387 初心者救済措置なんじゃねーの。
BUSINはロストもあるし、
依頼内容からするとあれくらいの強さじゃないと役に立たないし。
や、別にリカルドさんのこと言ってるんじゃないんですよ。
ソフィアを笑顔にさせてあげれる男は幸せ者。
ソフィア関連イベントで流れる歌が好きだったなぁ。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 08:30 ID:P1ofs7oI
1のバイドバイパーの特殊攻撃の「笛」ってどんな効果があるんですか?
覚えている魔法のうち、ランダムで一つを忘れさせる
最高ランクのフィールズとかを忘れると泣ける
インゴって盗賊も仲間になるだろーな。彼ってノーム?
>>399
ホビットじゃなかったっけ?
人物辞典にそう書いてあったような。
体験版では3Dモデルでグリグリ見られなくなってるけど
製品版でも見られないのかな・・・なんか寂しい
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 11:08 ID:i0WIrmWL
>>397 マジすか?
何も知らずに平気で食らってた…。
_| ̄|○
このゲーム全体マップ出ないの?
マップスを使いましょう
ただしBUSIN-0と違って同じ階層の別のフロア―は見られない
BUSIN発売当初、このスレってネタバレ多発したの?
もしそうなら0も一度自分でクリアするまでここのぞかない方が良いかなぁと思うんだけど
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 12:47 ID:U7FVk5w+
BUSIN1ならマップスの魔法、あるいは指標の杖で(スマイリー商店で購入)
BUSIN0ならL2ボタンで全体マップ表示
>>405 ネタバレ多発する程人居なかったしスレも進まなかったと記憶。
そんな売れたゲームじゃ無いんだよBUSINは(w
アイテム図鑑に変異期限ってあるけど何だろうね。
なんか村正取ってから
アビスの宝箱の出現率が減ったような気がするのは気のせい?
データ引継ぎで図鑑に登録されるような気がするから
未入手アイテム集めているのに・・・。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 14:51 ID:vbzzW4+Q
近所のショップ行ってきたが体験版置いてなかったぞ(#゚Д゚)ゴルァ
もうなくなったらしい。
タカラ 「ヌゥ・・・オレサマ アトラス マルカジリ」
もう買うのやめる!
>>408 時間で効果の変わるアイテムがあるらしいから、それのためじゃないの?
>>410 ウチの近所のノジマ電機には
あと20枚ぐらい残ってた。
どうやら、
>>29リストの店以外でもある所にはある様子。
なにいいいいノジマにもあったのか・・・・
さすがに土日で全部なくなったよなぁ・・・
10枚取ってヤフオクで売るカスとかいるしな。
>>414 そんな奴、灰になってしまえばいいのに…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 15:51 ID:iPIkdORc
オレ ハ 株式会社タカラ キョウセイテキニ コンゴトモ ヨロシク・・・
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 16:04 ID:mRILATkY
>>413 とりあえずその店に電話してみたらどうよ?
TSUTAYAならレンタルも出来るし。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 17:45 ID:uSVj7RB+
ぶしん1買おうと思って秋葉巡ったけどなかた。。
BUSINでは4階が最初の難関だった。
あの墓場の所ですよ。
通常攻撃の効かない不死系がメインの雑魚だし、
初登場の悪魔系ガーゴイルはやたら固いし、
ガスドラゴンのポイズンブレスうざいし、
そして何よりも落とし穴とワープゾーンが辛かった。
攻略本見ながらやったら簡単だろうけど。
ガーゴイル、妙に硬いわりに、こっちが少しでもいい防具つけてると
受けるダメージは大抵1だからな。
まぁガーゴイルに限った事じゃないけど、終盤はほとんどの敵が
攻撃受けても1ダメージになったのは参った。
何も見ずにやると二階すらどきどきですよ。
うっかり三層に降りて強敵に出会うわ、せっかくスイッチ押したんだからもうちょっと進もうと思ったら死に神が出るわ。
おまえもうちょっと先じゃなかったのかと。二階のボスだったと記憶してるんだが、倒した後も三階への道が見つからない……
昨日1380円で購入
なんとなくオリジナルキャラクターのみのPTでやる事にする
ルイを加えて5人PTで2階迄クリア
3階付いたらしょっぱなのLv3忍者にクリティカルくらって1撃死亡(´・ω・`)
今日は疲れたので、リセットしてまた明日やります
BUSIN(ウィズ)は悪魔やドラゴンが強くていいね
最近のゲームじゃザコと同じ
体験版ボーナスポイント91キター!!!!
ドワーフ善でモンク、騎士、義賊何でもなれますた。
ウザイ階層
4F・・・落とし穴&鍵を取るまで移動がダルイ
ランダム会話と優先順位会話があり、この時点で合流しているキャラの台詞を全て見ようとするとかなり疲れる
6F・・・1回で全パターンを見られないイベントあり&広過ぎ。加えて、ムカツクほどに敵が徘徊している
通路が狭いため回避しにくいから異常にダルイ
8F・・・相変わらず1回で全パターンを見ることが出来ないイベントあり。一方通行で思うように進めない
扉が多く、不意打ちを食らう事が多々ある。
そういやBUSIN0でも3Fはランダムダンジョンなのかなぁ?
ロード時間が短くなってるといいね。
>>421 良い装備が全く手に入らなかったから苦戦した。
4Fに限定した話じゃないけど。
体験版じゃ0のアイテム入手率具合はさすがにわからんよなぁ。
前作で痒かったところを結構改善してくれてるから、多分満足とはいかなくても
納得できるバランスになってるとは思うんだけど、やっぱり気になる。
村正が手に入らないよー。アビスの宝箱で、いいアイテムが出る、出ないに
階層の深さとか関係なく完全ランダムだよね?
>>430 完全ランダムだよ。
下手したら1階の青い宝箱から出てくる。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 19:07 ID:e6tm6GXS
村正 モンスター入手 ホワイトドラゴン/マイルフィック
宝箱の出現アイテムは完全にランダム。
…と攻略本にはある。
俺も持ってないけど。
433 :
430:03/10/19 20:04 ID:CfwA9XjA
サンクスです。そうですよね、ランダムですよね。なんか俺だけ知らない
秘密の入手法があるかも!!とか思って聞いてみました。
要するに入手に必要なのは根気と運なわけですね。
がんばります。
最近1始めてちょうど4階来た所だが、今まで順調で楽勝だと思ってたら急に
きつくなりだしやがった。
つーかいきなり忍者に瞬殺されて萎えた
まだ今週のハミ通の商店の情報について書いて無いみたいなんで書いてみる。
○商店に新システムを追加
従業員になって商店が経営できる!
本作の舞台となるドゥーハンには、ヴィガー商店という店が存在する。
そこでは、アイテムの売買や未鑑定アイテムの鑑定、呪いのアイテムの解呪などがおこなわれている。
本作では、プレイヤーがヴィガー商店の従業員となり、その経営に参加出来るようになる。
また、商店には“商店レベル”が存在していて、プレイヤーの手腕によって商店の利用法がどんどん広がって行く。
まずは商店のオーナーであるルーシーに雇ってもらおう
「アンタへの給料は、ウチの商品として買い取るアイテム分の買取金だけよ。」
「買い取ったアイテムはお客さんに売るんだから、従業員のアンタには売る物なんてないからね。」
「その代わり、アンタには特別にうちの倉庫を使わせてあげる」
「他には・・・そうねぇ、アンタにも特別にこの店の帳簿を見せてあげるわ」
(´-`)。oO(主人公名は「トルネコ」にしようかなぁ…)
>>436 ストーリーが進むと後悔する気がする(w
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:19 ID:qve9kYNm
・倉庫
本作には、じつに豊富な種類のアイテムが登場する。
プレイヤーが従業員として雇われると、倉庫の利用が可能になるのだ。
倉庫では、持ちきれないアイテムを保管したり、取り出したりすることが自由にできる。
ちなみに、倉庫内に保存しておけるアイテムの数は、ゲームが進行することで増えて行く。
・呪いのアイテムは、のちにオートマターに活用できそう。保管推奨。
店のメニューには
「買い取り」「オーダー」「鑑定」「解呪」「店の管理」「外に出る」
・倉庫への保管は、“店の管理”から“倉庫へ入れる”を選び預けたいアイテムを選択
アルバイトを雇用できる
ヴィガー商店の経営に携わるようになったプレイヤーや、アルバイトを雇う事ができる。
これは、オークをアルバイトとして雇い、ダンジョンを探索させるというもの。
オークがダンジョンで拾ってきたアイテムは、主人公のものになる。
ただし、オークはかならず生還するとは限らない。
また、成否に関係無く、アルバイト料を支払う必要がある。
ちなみに、アルバイトには探索スキルが設定してあり、スキルがアップすると、生還率や持ちかえるアイテムが変化する。
・階層を指定、深いほどいいアイテムが手に入りそうだが、生還確率は低くなるようだ。
・アルバイトを育てる楽しみ方も!
・画面写真に「疑」の文字。アルバイトにも“トラスト”(信頼関係)があるみたいです。
オーダーを受ける
ドゥーハンの住民たちは、必要としているアイテムを求めてヴィガー商店にやってくることがある。
プレイヤーは、その中から好きなオーダーを引き受ける事が可能。
指定されたアイテムを期間内に納品することで、報酬が貰えたり、有益な情報をゲットすることができる。
“商店レベル”が上がれば、オーダーの数も増えて行く。
・期日を守らないと罰金を取られることも。
○外観
ヴィガー商店の利益を上げて“商店レベル”が上昇すると、商店の外観も変化する。
最初は飾りっけのない一軒屋だが、しだいに周囲が賑やかになっていく。
○改装&支店
倉庫の増築や視点の新設なども行える。
支店は、特定の条件を満たした時にダンジョン内の好きな階層に設置出来るようになる。
支店にイベント会場を設置すれば催しが開かれ、休憩所を設置すればHPやMPの回復が可能に。
○通り名
商店にはドゥーハンの住人たちから呼ばれる“通り名”がある。
これは商店レベルや属性に応じて変化して行く。
・通り名には無名店。ディスカウント店、質屋などさまざまな呼び名が
店にも「中立」などの属性がある模様。
以上です。連投スマソ。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:41 ID:ahnEby2F
BUSIN0体験版で
2階の橋が降りないのと
階段の柵が上がらないんだが
どうしたらいいんでしょうか?
壊れる壁を探してその奥へ。
>>441 乙
支点は初耳だな。ファミ通は見たんだが……。
呪いの武器を売ったら悪になるんだろうか?
値段設定が出来るとか。目指せボルタック商店
ボッタクル商店、だろ
ボルタック=ボッタクルは有名だが、
ボルタック商店って元々?それとも日本語版のスタッフが作ったの?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 20:59 ID:gXvB0sh7
元々
Wiz1〜5に登場する商店がボルタック商店(Boltac's Traning Post)
ボルタックというドワーフが経営しているという設定。
Traning→Tradingだった
BUSINの香具師はドワーフには見えなかったな。
奥さん美人だ。
間違えた
あれはヴィガー商店だった。
じゃあアナグラムでボッタクルになるのは偶然の一致か
10階の敵って、配置がむかつくよね
「
● ● ●・・・赤ドラゴン
○ ○ ○ ○・・・ハイマスター
」
確か、こんなのばっかりできついので
9階で経験値稼いだほうがいい
● ● ●・・・ビショップ
○ ○ ○ ○・・・ハイマスター
↑のほうが嫌だな。魔法使いたくないんだけど。
そういや、0の店もヴィガー商店なんだな。
ドゥーハンで数百年の歴史がある店なのか…。
Boltacの由来って何かあるのかね?
とりあえずグーグルで検索したら真っ先に得物屋さんがヒットしたわけだが。
>>455 俺は忍者の手裏剣で何とかなるけど、確かにそれも嫌だね
5階のクモも会う度にジャクレタ使うから嫌だった
>>456 と言うか全ての商店が同じ名前だ。
寺院は分かるが、酒場まで続いているとは凄い。
案外物語上の重要な意味があるのかもな。
0のED=閃光直前とか。
数百年前じゃなかったっけ?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/19 21:23 ID:l6h3jo5s
>>455 攻撃力が高ければスレイ+ホールドアタックかねぇ。
スレイ+牽制射撃という手もあるけど。
クリティカルが怖いから
安全に魔法協力ジャティルで瞬殺するかな。
>>460 ああそっか……。
でも大司教っぽい奴は出ているんだよな。
大司教って何者だっけか。不死になっていたんだっけ?
>>435〜
雇われると売ってもらえなくなるのは不便だなぁ…と、思ったけど、
序盤過ぎたら最初から売ってるもんは使わんしな。
倉庫を無料で使える方が、はるかに便利そうだ。
>>461 まだスレイ一撃で倒せないからジャクルドとか使ってるよ。
>>462 大司教は何代も前のドゥーハン女王に恨みがあったってことだから、
もしかしたら出てくるか。
>>457 あの辺の名は、元祖の作者達がTRPGで遊んでたマイキャラらすぃ。
ロバートが僧侶のカント役で、ボルタックは彼の一番の親友だったそーな。
>>464 じゃあ少なくとも相当長く生きてるんだな>大司教
ストーリーを思い出すためにも前作買い戻して良かった気がしてきたよ。
>>466 このスレの住人ってほとんどの奴が買い戻してるんじゃないかと思った
老司教はもう体は死んで魂だけなんでしょ?魂だけになった後はBUSIN
の時代まで何も起きなかったらしいし。
閃光はいつ起きたんだっけ?
それから何年経ってBUSINが始まったんだろう。
クルガンだけは閃光の時から普通に生きているはずだから、閃光から数百年経過してからゲーム本編ってのはあり得ないな。
>>465 (・∀・)つ〃∩ ヘェー、ヘェー、ヘェー
>>435-441 商店システムめちゃめちゃ面白そう!
冒険そっちのけでハマったりして。
クルガン生きてたっけ?
騎士はソフィアのおかげで生きてたんだったな
クルガンと主人公だけが生きていたんじゃなかったっけか。うろ覚えだが
そのうち主人公=白髪の剣士については良くわからない部分が多いから参考にならないが
今、死神に追われながら9Fまで行ってきましたよ。
ソフィア関連のイベントに泣きそうになりながらも、
直後の「アイテムがいっぱいです、何か捨てますか」の表示に少しがっくり。
グレッグロストしちゃうし。
まぁクルガンいるからいいや。
このゲーム面白いんで、BUSIN0の方も買ってみようかと思ってます。
そりゃよかった。仲間が増えて何より。クリアがんがれ
しかし攻略板じゃないのにこんなにネタバレしていいのかな。
攻略スレってある?
>>475 今は無い。
ゼロが出たら、立つと思うけど。
しかし、さすが2年前のゲームでネタバレ禁止して語るのも、難しいなぁ…
ちょっと前にネタバレで切れてた奴いたから。
まああれは体験版=0のネタバレだからかもしれないけど
>>472 前作で生き残った香具師って白髪の剣士の魂を半分貰って転生した主人公だけじゃないのか?
主人公以外は全員魂の残滓では?
今回も寺田氏はモンスターデザインだけですか?
ぶっちゃけた話新しい設定作るのめんどくて過去にしちゃった気もしてならん。
どうも設定に前作とですら矛盾してるとこあるような感じだし。
>>479 今回はキャラデザも
寺田キャラは「濃ゆ」過ぎて不評だけど
まだ矛盾があるかどうかは分からんでしょ。
製品版やってみないことには。
>>478 だと思う。
白髪の剣士は間違いなく死んでるし
クルガンも多分生きてない。
3Fに初めて降りたところ、すぐ近くに下への階段が。
とりあえず降りてみた。歩いていたら穴に落ちた。
うあれうあれ帰るかと思いながらアイテム覧を開いたら転移の薬がない。
ぼすけて
>>472 >>482 あれ?クルガン死んでいたっけ。
とりあえずとっとと8Fまで行ってみるか。
んで、4Fで何をしてしまったらオルフェが仲間にならないんだったっけ?
迂闊に彷徨えない。
中央付近でオルフェと青葉の会話イベント(この辺りで乳の部隊が・・・云々)を
見る前に盾の依頼をこなしてしまうと仲間にならない。
>>485 ありがとう。じゃあ4Fクリアしてから依頼受けるよ。ありがとう。
攻略サイト見ても昔騒がれていた注意点が載っていなくてさ。助かったよ。
>>463 まぁ、今までのWizシリーズ通して、金がダブついてくるとお店って実質上「預かり所」に
なっているから、それだったらわざわざ買わせる必要もないか、って
ことじゃないのかな。
それ以前にあの店は買い取り専門だと思う。
あの店から何を買えと言うんだろう?
ロングソードとか…
傷薬とか…
あと…
毒消しとか…
あぁ…
鉄の盾も…
ヴィガー商店ではアイテムが売ってなかった気が。
閃光時にドゥーハンにいた奴は全員(主人公、クルガンのぞく)死亡?
レドゥアは生きてたよな、あの時ドゥーハンにいなかったのか?
ヒナが閃光後にドゥーハンに来たのなら生きてるし
他の奴もその当時なんらかの事情でいなかったのなら生きてるということになる(そこは語られない)
アンマリーは閃光の調査で来たんだから生きてる
ただお供の二人はハリスに行く途中でいきなり昇天したんじゃなかろーか?
白髪の剣士がいつ死んだのかがハッキリしないんだよな。
閃光の時に死んだのか、一人で迷宮に潜って魔物にやられて死んだのか…
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 07:48 ID:pbuf0gYC
>>490 アイテム売って無いんだよな。
ほとんど奥さんのところにばっかり通ってたよ。
1で揃えたアイテムはデータ継承すれば
きっとライブラリに登録されているはずと思って
今久しぶりに1やってるよ。
こういう気持ちでやるとやる気が出るし楽しいね。
リカルドがやっと絆になったし。
>>495 想像の余地を残してると言えば聞こえはいいがな。
剣士は主人公が生み出された時に魂を分け与えた後は
ほとんど亡霊みたいなもんだったんじゃないかな。
だから伝えることがなくなった時点で消滅。
ちと質問なんですが、仲間と酒場で別れたら信頼下がったりします?
ないです。トータルでパーティーランクが上下することはあります
昨日やって気付いたけど
味方がもし死んだら即酒場に戻って死体をパーティーからはずしても信頼下がらないんだな
死体引きずり、なおかつ信頼下げながら復活のための費用稼がなくていいわけだ
死体が酒場にあるってメチャメチャアンモラルなのにな
>>499 ありがとです
なんか怖くて別れられなかったので安心しました
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 11:06 ID:TkjHGbTM
>>500 状況想像してワロタ。
死亡や灰は、なった時点で低下して、
それ以降は移動しても信頼は下がらないのでは?
毒/マヒ/恐怖は移動するたびに低下だけど。
>>208
>503
_| ̄|○…………そぉでした
寺田のキャラデザ微妙だな・・・
神宮寺三郎の御苑洋子はスゲー美人だったけどな。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 11:58 ID:5uet6qnq
ぶしん1でお勧めの種族と職業を教えてくれないでしょうか
>505
個人によりけり
漏れは他のパラメーターそっちのけで速さを上げたかったから盗賊
メリットとしては
速攻のアレイドが組める
宝がざっくざく
トラップ解除が楽に
などなど
まあデメリットの方が厳しいんでお勧めはしない
スマソ、ちょいと質問なんだけど配布された体験版と
アトラスから送られてきた(?)体験版って何か内容とかに違いがあるの?
両方持っている人いたら教えてください・・・
>>505 主人公には信頼度が無いし、レベルが上がれば転職も出来るので
最初はどの種族、どの職業を選んでもいいと思う。
属性は、仲間になるキャラの属性、性格に影響するので、できれば善がおすすめ。
単体の職業うんぬんよりも仲間も含めたパーティー全体の組み合わせが大事。
最初は
戦士、戦士、盗賊、僧侶、魔術師、魔術師
・・・の組み合わせがおすすめ。
人間やノームはバランスよく成長するし
エルフは知恵が高いので魔法使い系向き。ドワーフは力が強いので戦士向き、など。
仲間は信頼度があるので、その辺も注意。
人間(特に中立)は信頼が上がりにくいという欠点も。
魔法使い、僧侶を作るなら善エルフがおすすめ。
はっきりいって、好みがないなら
全員エルフ善で問題ない
欠点が幸運が上がりにくいことくらいしかないから
素早さもわざわざ盗賊になるまでもなく高いし
戦士系なら騎士か忍者
魔法系なら司教にしておけば問題ない
楽過ぎて物足りないかも知れないがw
俺は騎士よりも侍を薦めるなぁ
攻撃回数の多さ、気絶効果、即死クリティカルと前衛の華
最上級職に就くための性格条件が明かされないと主人公の性格決められないよ。
もし中立とかにしちゃって善か悪じゃないと就けないとかだったらやり直しじゃん。
前作は侍が強すぎた。攻撃回数が武器依存のため
数回攻撃できる刀を装備できる侍が結果最強。
おかげで戦士&騎士形無し。
NEOでは何とかして欲しい。
このシリーズって懐古ファンが懐かしがって買ってるだけのゲームだろ?
俺やったことねーけど全然買う気しねーし
>>514 厨房は三国無双でもピコピコヤッテナ(プ
↑???
懐古は逆に嫌がってると思うがなぁ
買う気しないならわざわざ来るなよ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:00 ID:Fns9X+Yd
>>512 属性なら(善←→悪)は変えられるだろ。
上級職の条件は
侍・・・善、中立
騎士・・・善のみ
忍者・・・悪のみ
司教・・・善、悪
とかだったからそれぞれの属性限定の上級職はあるんだろうな。
主人公が着けない職業は仲間に着かせればいいんだし。
善か悪でやるなら中立の仲間を、中立でやるなら善か悪の仲間を入れればいいんでないかい?
>>514 むしろ懐古ファンには受けてません
BUSINはWiz初心者にこそオススメです
興味があるならBUSIN0の体験版探してプレイしてみるといい
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:02 ID:Fns9X+Yd
俺は回顧ファンだけどBUSINも楽しんでるけどなぁ。
ま、人それぞれってことで。
>>517 主人公が最強でないと嫌なんじゃないかな?
同じく全シリーズあらゆるWIZが好きなのだが・・・
ストーリー重視の今風WIZとしてかなりイイと思うんだけどなぁBUSINって
とか書きながらリアルタイムでラスボス退治終了!
これで、こころおきなく次回作を待てる
>>521 サマナーやエムパイアも好きなんですか・・・?凄いですな
この2シリーズはちょっち乗り遅れてしまって、やる気が起きないのです
BUSINはオートマッピングの表示や、導入部をストーリー仕立てにした作り方など
Wizシリーズ初心者でも楽しめるように意識して作ってあることが見て取れるゲームだし、
勿論Wizのエッセンスも入っているから昔ながらのWizファンもいるし、
それでいてアレイドアクションや依頼みたいな新規の要素も入ってるし。
BUSINにはWizのテイストを持ちつつもそれに囚われすぎず
色んな新規の要素を取り入れる姿勢に期待してる。
>>522 サマナーってなに?
ってくらいに忘れてたよ・・・アレはやらないほうがイイね
逆に言えば、アレが出来るなら全てのWIZ楽しめるよw
アトラスからやっと体験版届イタ━━━━━━━━━!
遅ぇよ!(w
さあ、バリバリやるど!!
配布時期から考えて違いがあるとは思えんが
>>508 おいおい、待ってくれ。
自分の性格が善だとリカルドやグレッグの性格がごちゃごちゃと
やっかいなことになるから、主人公を悪にして全員「優しい」に
統一しちゃった方が、あいつらを扱いやすくないか?
とりあえず、死なないようにして転移の薬さえ常備していれば
信頼度が下がることはほとんどないよ。
>>526 うちにもキターーーー!!
すでに自分で1枚ゲット、家族が1枚ゲット、更に今日1枚ゲット・・・
プレイ用、保存用、布教用ってことかな。
いい家族がいるようですな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:33 ID:JwWxBoFC
>>529 死なないようにするのが大変だからな。
そして、死んだら一気に全員の信頼が下がるし。
悪で開始するのは初心者にはお勧めできない。
>>532 そ…そうか。
いつものクセで死んだらリセットがデフォルトだった俺には気付かなかった…(-_-;)
>>エルフッポイタン
HPのバナーをクリックしてきた。少しは金が入るのかな?
早く元気になれ。
漏れもクリックしてきたYO
元気にナレナレ
げんき、でろ〜
(・∀・)つ〜 フィール
残念。回復魔法は病気には効かないんだよ。
と、でたらめを言ってみる。
まぁエルフッポイタンには早く元気になって欲しいけど。
アオイたん(・∀・)イイネ!!
エルフッポイたんの中の人も大変だな。何の病気なんだろう。
てっきり事故か何かだと思っていたんだが。
>>510 上の方にある成長度一覧を見ると、エルフと人間ではエルフの方が毎レベル1ポイント多く成長するんだよね。
0だと種族間の特性値合計は統一されているんだろうか。初期値じゃなく成長値で。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:01 ID:FUR3ncG2
そういえば体験版だと日付無かったな。
おもい
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:13 ID:LF+0D1gL
>>540 体験版でも「僧侶のカクテル」「魔術師のカクテル」は時間経過で
回復魔法レベルが変化するから時間経過の概念はあると思われる。
前号の電撃だと日付けが出てる画面もあった。
依頼かオーダーができるようになったら表示されるのかも。
>>533 BUSINだと気軽にリセットするのはあまり効率良くないと思う。
>>544 だな。期日の概念がある以上表示されないと困る。
また妖精が出てきて説明してから追加されるんではなかろうかと予想。
>>529 悪でやり直してみた。
死なないようにするのが一苦労だが、死んで下がっても蘇生すれば多少上がるし、まずまずかな。
個人的にはフレンドリーモンスターに遠慮する必要がなくなったのが嬉しい。
>>547 そのままの「優しい」パーティ(リカ・グレ・サラ・ルイ+その他)で進めると
「絆」到達はだいたいLv40前後になるね…
ま、絆にさえなれば、レア友好敵でも殺しまくれる優良パーティだからいいんだけど。
ヤバイ、発売までに前作クリアできるかどうかわからん状況になってきた。
現在地下5階…マップスがこんなにも役に立たないフロアはここだけじゃあるまいか…
>>549 何を言いますやら
サマナーに比べたら遥かに(ry
>>550 役に立たないというか
あの階層はマップスを使う必要がない階層なのだが
5Fでそんな事言ってると6Fと8Fで発狂してしまうぞ
B6は基本的に平面マップだから割と楽だったけどなぁ。
自分はB4が一番苦労した。
いやいや、最凶はサターソのWiz6&7コンプリートでしょ。
6やったけど、敵にスロウ?だったかな、そんな呪文かけられると
こっち行動不能になるし(ワラ
>>554 基本的に俺はMAP全部埋めないと気がすまないタイプなんで、
歩いてるうちに正解ルートわかるからそこまで苦労しなかったな。
ただ敵との戦闘が激しく鬱陶しいが・・・
>>556 マップを埋めるために毒の上に行くのがつらいよな
0はトラマナみたいなのがあると助かるが・・・。
俺は諦めた。埋めたから何ってわけでもないし。
達成感はあるかもしれないけど。
>>556は IDが25時間営業44マグナム
キリングマシーン((;゜Д゜))
>>550 あと20日あれば余裕じゃないか?
漏れはこの期に及んで(なりゆきによる)一人クリアに挑戦し始めたが
LV40もいらんて
俺はLV21くらいでリカルド絆になったし
強引な手だが、LV1のキャラを死亡させて、
酒場で優しい性格のキャラを加えて生き返らせるというのもある
これを駆使すればもっと早く絆に出来る
しかしヒナといいアオイといい、
スタッフは女侍に何か思い入れがあるのだろうか?
いや俺も侍に思い入れあるけどさ。
アオバでもか?
>>564 ちゃんとアオバでもラスボス前のセリフ見たよ。
もう憶えてないしアオバだけに限った話じゃないけど。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 俺の負けだ・・・
>>552-553>>561 たった今5Fクリアしまつた。
>>553さん攻略ページの紹介ありがとう、助かりますた。
後20日か…魔法全部マスターランクにしようと思わなければ簡単にクリアできるんだろうけど、どうせなら極めたいし…
体験版キターーーーーー
さっそくプレイ。
デ ス ピ リ ア の 新 作 で す か ?
・・・予約しますた。
>>562 なるほど、そう言う手があるか。今更初期3人を仲間に入れる気は起きないが、
ルイ姉とヒナ辺りはその手で(;´Д`)ハァハァ
>>563 黒髪ポニテの女侍は最高です!エロい人にしかそれがわからんのです(;´Д`)ハァハァ
>>540 一応、内部的には日付の概念はあるね。
カクテルの変質もそうだけど、ライブラリの
「カルマンの真実」によると、主人公が街に来た日は1月1日らしいし…。
新年の買い物をしにきたピピンが主人公に絡もうとしたら、
シムゾンに先を越されてヌガァッってなってる。
>>570 日記はアテにならない気がする。前作の日記にも日付打たれているが、宿に泊まった回数とか考えればあり得ないし。
そんなに買う気なかったんだけど(安くなってからにしよかな〜と思ってた)
ここに来てみんなの話を見ていると異様に欲しくなってきて困るぞ!
積みゲーもあるのに〜
一回友好的を攻撃しただけでサラが悪になったのはびびった
それがWIZです。ありえねぇー
0には性別があるが、性別専用装備はあるのかな。前作の髪飾り系統とかが女性専用になっていたり。
やっぱりBGMいいね
前作のような哀愁漂う街の雰囲気は再現されてる?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:57 ID:aBoEbdL+
オークのBGMは前作のほうがよかったなぁ。
あーあ、糞ゲーに群がるウンチバエ信者が豚ヅラさらしてるよ!
生きてて恥ずかしくないのかな?
萌え萌えぶひぶひ萌え萌えぶひぶひ
おまえらひきこもりだろ?
前作ほど哀愁は漂わないかも。どことなく活気があるように感じる。
でも音楽はかなり良いよ。
581 :
豚ヅラ:03/10/21 01:02 ID:FFqVpBX5
>>579 オ・オダたちは引き込もりじゃねーだよー
オークの人権も認めて欲しいだ。種族差別はよくねーだよー!
移送隊イベントの戦闘で使われてる曲がカコイイ
移送隊の子が言ってたのはなんて人だっけ?
それにしても褒美をくれたウェブスター公にあっさりついていこうと決めた
俺にふさわしい展開は本編であるんだろーか?
Wizardry of Wizardryは言うまでもなくリルガミンシリーズ(除く6〜8)なんだが、
それに続くとなるとエンパイアシリーズだな。
サマナー?ディンギル?なにそれ?
BUSINもどこがWizardryなんだかよく分からん。メガテンにしたほうがいいんじゃない?
メガテンだと悪魔合体とか交渉とか色々お約束あるから…。
でも確かにWizの名前は無くてもいいかも。無きゃ無いでパクリとか言い出す奴も
出てくるんだろうけど…。
>>584 AlternativeなんだからWIZじゃないって言えばWIZじゃない。
漏れはもうWIZとかどうとか関係無しに遊んでるけどな。
でも、けしてメガテンではないと思う方に2000(・∀・)リカル堂
まあ本家の6以降もダンマスじゃねえかと言う話もあるがな・・・
中古ショップでBUSINのパッケージ(裏)見たときは絶句ものだった。
どこのゲームをパクったんだろうとも思った。今度のゼロはどうなんだろう?
まあPS2のRPG…というよりゲーム全体はクソゲーばっかりで期待できんが…
>>585 Wizの亜流がメガテン(初代の女神転生)で、
そのメガテンの亜流が真メガテンで、その亜流がBUSINということにしよう。
関係ないが、
リルガミンサーガもニューエイジもWin版でやるもんじゃないな。PSに限る。
BUSINのCMはかなり噴飯ものだったよな。
今では遠い思い出だが。
体験版やってんだけどさ・・・退化してないか?
あとやっぱこのゲーム、”ロストしたら強制セーブ”
の方が良いと思う。
>>590 それだとちょい厳しすぎる。
本家WIZですらリセット技全盛だってのに。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 07:16 ID:AkPXHuV/
>>578 俺は今回のもけっこう愛嬌あって好きだな。
>>547 優しい性格の場合、確かに仲間が蘇生したらちょっと上がるけど、
トータルだと下がりの方が大きいからやっぱり上がりにくいけどな。
本家Wizスレでも
・過度の作品叩き・リセット議論は控える事、という項目があるくらいなのに
わざわざ荒らしたい人がいるようだな。
なるべく反応しないようにして下さい。
>>595 あんまり、WIZスレ住人がいないからいいんじゃない?
漏れもBUSINが初WIZだし。
多分このスレ新規プレイヤ多いと思うよ
・・・・・思いたい
>583
アオイのことかな。
5Fでヴァーゴに不意つかれて全滅してしまった……。こっちゃ一人の上に巨人と死闘演じた直後なのに前触れもなく現れるとは……。
>>593 >>208によると
人間 G:正義感:友好的なモンスターを見逃す+10、戦うと-100
N:優しい:死、灰の仲間を蘇生させる+20、パーティ内の誰かが死or灰-100
E:好戦的:強い敵と戦う+20、弱い敵と戦う-10
と言うわけだから、死んで生き返らせると80のマイナスと言うことになるな。
しかし善で間違えてフレンドリーモンスター殺しても-100だし、この辺はプレイスタイル次第かな。
強い敵と弱い敵の定義次第では、人間で一番上がりやすいのは悪かも知れない?
例え10下がっても、勝利後の1〜10UPで完全に取り戻せる可能性もあるし。
すみません、多分バナークリックして頂いてもお金は入らないと思います(;´Д`)
お気持ちだけでも十分嬉しいです、ありがとうございますありがとうございます(;´Д`)
ぼちぼちやっていきますので生暖かく見守ってやってください>all
>>539 体の病気と心の病気が一緒くたに来ました(;´Д`)ボロボロ
>>599 おはよう(w;
心と体の病気か、大変そうだね……。お大事に。
でも今回って性格厄介な感じの奴もあるけど、
結構上がりやすくなってそうな予感。
体験版で誰だったかが2,30分で一ランク丸々上がったし。
ミシェルかな。
愚鈍は他人の増減に反応するらしいから、しょっちゅう上がる奴が一緒にいると上がりやすいんだろうな。
しかも反応した相手のキャラよりも上昇幅がでかいッポイ。
でも愚鈍ってイメージが悪い……(;´Д`)
体験版だから上がりが早いんだと思うよ。
セーブできないんでしょ?
1のような上がり方じゃずっと電源入れっぱなしでないとランク上がるの見れないじゃない。
>>583 ヴァなんとかって人に指輪渡してくれって頼まれてたね
双子エルフの家に行ったとき、オークのセリフが
「ギシギシ中だから静かにするだよ!」(うろ覚え)に見えた。
でも顔があれだしなぁ・・・
>>605 ワロタ
あの双子エルフを見ると、、ヤンマガの最後にいっつも載ってる
馬鹿姉弟って漫画を思い出す。特に姉の方が個人的にもう。
新作では正面同士ぶつかったときに、
先制攻撃されるのがなくなっていればいいのだが・・・
愚鈍なあ。 せめて天然辺りならまだあきらめもつくんだが。
一緒に喜ぶ、一緒に落ちこむってことなら・・・
愚鈍というよりは協調的とか共感的じゃないだろうか
・・・厳密に言うと違うニュアンスだけどね
しかし何だな、3DダンジョンRPG自体が数少なくて貴重だってーのに
そこらへん判って無い奴多すぎ。
貶す奴はどうせ釣りで言ってるんだろうがつまんねぇ御託並べる前に
遊べる有り難さに感謝すべきだな。 俺はアトラスに脚向けて寝られ
ないね(w
クソゲーだったら貴重ではない。
3Dダンジョンだから買ってるわけでもない。
BUSINが良かったから、体験版やってみていい感じだったから買う。
釣りは結構です。
前スレで街の画面が今回やっとポリゴンっぽくなった、みたいな
意見があったけど、前作の方がグルグルと回ったカメラワークとか
ポリゴンっぽかったよねぇ?街の建物の位置関係なんかも分かったし…。
しかし今回のちゃんとした町並みが前作の荒涼とした廃墟に変わっちゃうんだから
何というか、もののあはれを感じるね。
>>599 ありゃりゃ。あのバナーはサーバを無料にするための広告だったのか。
心と体の不調ダブルパンチですか。
泣きっ面に蜂みたいだけど、心と身体は別のモノじゃないから
得てして身体の調子が悪いときはその不快感も手伝って心の負担も
大きくなるよね。「頑張れ」とか言わない方が良いのかな?
応援はしているからボチボチやってください。w
BUSINのストーリーにひかれるのは少数派か?
>>614 ノシ。
なんつうか、ああいう昏い雰囲気の物悲しいストーリーって
やったことなかったからすごく新鮮だった。
あと、正規軍がいてそいつらも結構頑張ってるとことかも。
ドゥーハン忍軍が苦戦してた時はマジでテンション上がった。
BUJINGAIと間違われて売れなかったら嫌だなあ
体験版、タイトル画面で放置してると
OP(?)見れるね
その中にオートマターの姿が
>>614 (゚∀゚)ノシ
ストーリー+あの雰囲気に惚れた
アトラスは俺好みのRPGを沢山作ってくれてて好きだな。
アイシアとかグロイランサーとかは除くけど・・・
今日の昼飯は東海漬物の沢庵とゴハン
質素だけど、ごはん(゚д゚)ウマー
茶碗3杯食べました。
>>618 アイシアはデザインが好きだから買おうかと思ったけど高いからやめた。
グローは安いから買った。そこそこ楽しめた。でも恋愛ゲーみたいなノリは・・・
BUSINは雰囲気で買った。イイ!
ちょっと短い感じがしたけど。
宿とかに入るとき一直線だから、障害物をどんどん飛び越えてるのかなあ、と違和感。
体験版やったみんなに聞きたい。
アオイって萌える?
>>620 アイシア結構安くなってるのを見たよ
買わんけど・・・
>>620 アイシアはグローよりもっと恋愛ノリだぞ
>>622 萌えるというか
姐さん(;´Д`)ハァハァかな
>>622 人による。ヒナほど万人受けはしないと思う。
俺か?俺は、ああいうのストライクだ!
ところでみんな。
前作は発売当初に
「あのポニテ侍は仲間になるのか!?」
「ヒナキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!」
などの、ヒナ祭りが開催されたわけだが
今回はやっぱりあれか?ムワッヒド祭りか?
ムワ(゚д゚)ッヒド
(・∀・)ムワッヒドコッファー
リディ辺りが祭になるかも
仲間になるかならないか微妙なキャラだしさ
大穴でウェブスター公祭の可能性もw
個人的には、アウローラ祭が出来れば・・・
先週、0の体験版がアトラスから届いたのだが、
今日またアトラスから同じ封筒で0の体験版が届いた。
去年TGSで書いたアンケート全員に配って、
先着のやつにもHITしてしまったのか…。
もらえなかった人、申し訳ない。
その一枚は布教用としてご活用ください。
ウェブスター公、正直好感度高いんだが。
意見もまっとうだしモノくれるしなんか悩んでるし
前作のユージンの如く見せ場も説明もなくいつの間にか勝手に退場させられてたりしてな。
635 :
:03/10/21 15:57 ID:DijIksBI
・戦闘エフェクトのカット機能
これだけで購入決定
欲を言えば戦闘エフェクト省略の時のログに
P たたかう
P ジャクレタ
M たたかう
P 牽制射撃
だけじゃなくて、「誰が」を入れてくれるともっと良かった。
>>633 ウェブちゃん、イイ奴じゃんなぁ。
顔は多少オーベルシュタインに似てるけど、エンパイアのアークデーモンほど
ではないし…。
ヒナの顔が知りたいんですけど、どこか見れる所は無いですか?
>>638 あまり期待しない方が・・・個人的にはミシェル、ソフィア、ルイ姉の方が
大衆受けする美人顔だと思う
遅まきながら体験版をゲット
さっそくはじめて名前入力画面
…「ヴ」が使えなくなってる
前作と同じ名前にしようと思ったのに_| ̄|○
な・なんだってー!?
>>638 ヒナはパッケージの裏に描いてあるので
ゲーム屋行けば買わなくても見れるよ
ソフィアタソはエルフ耳で垂れ気味なのがもう反則級の萌え
しょぼくれていると垂れるんじゃないだろか
今日もよくたれています
ムワッヒドタンは現在の萌え重視のキャラ作りに警鐘を鳴らすキャラだな。
ルイ姐さんは太ももと乳がもう反則級の萌え
ルイ姉さんもいいが漏れ個人としてはサラタンも外せない。
オルフェはラテン系の人種かなぁ思うが
サラはラテンか黒人かあの絵からではわからんな
ムワッヒドは髪型から判断して完全にアフリカンだな
>644
な,なんだってーー(AA略
キャラメイクしなおしだ_| ̄|○
自キャラの名前考える時にあるランダムに選ぶ所の女名に「カスミ」…
カスミン(*´д`*)ハァハァ
偉い人はムワッヒドの良さがわからんのです!
偉くないけどわからねぇ・・・せめてあの髪型じゃなければな・・・
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:11 ID:a72rAvmf
キャスタたん(;´Д`)ハァハァ
Σ(;゚д゚)エーッ!
でもキャスタって名前だけだと可愛く聞こえるから不思議だ。
656 :
598:03/10/21 19:17 ID:FFqVpBX5
帰ってきてから試してみた。
好戦的と虫嫌いを新規作成して、LV1のまま5Fへ連行、回復の泉を拠点にジャティルで虫狩りした
一度の戦闘で好戦的が+20、虫嫌いが+50のはずだが、そうとは思えないほどに虫嫌いが圧倒的なスピードで上がっていった。
強い敵と戦うと+20の詳細知っている人きぼん……。パーティー全体より強い敵なんだろうか。
キャスたん(;´Д`)ハァハァ ゴッツたん(;´Д`)ハァハァ
>>656 その強い敵弱い敵は「友好的な相手をわざわざ殴ったとき」と聞いたことがあるのだがガセだらうか。
>>658 なんだってーーーーっ!
もしそれが本当なら使えないな……。
ちなみに、友好的な敵を殴ったときGは下がってEは上がり
見逃したときGは上がってEは下がるのをは確認した。
ただし性格に関係なく。正義感の奴がEになったのを連れて見逃したらしっかり下向き赤矢印が。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:36 ID:yJXUYpT9
虫嫌いは「1回の戦闘で+50」ではなく
「虫系モンスターを1匹倒すごとに+50」じゃなかった?
だから1回の戦闘でボーリングビートル10匹倒したら一気に+500。
犬嫌いや竜嫌いも同様。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 19:40 ID:yJXUYpT9
「好戦的」
自分より強い敵と戦うと+20。強い敵の算出方法は以下の通り
<敵パーティーの平均レベル>−<味方の平均レベル>+3以上
自分よりも弱い敵と戦うと−10
<敵パーティーの平均レベル>−<味方の平均レベル>=−10以下
だから味方パーティーのレベルが高いと一人だけレベルが低い奴がいても
「自分より弱い敵」と判定されないのでは?
ちなみにヒュージスパイダーAはLv6
ヒュージスパイダーBはLv9
「友好的なモンスター」かどうかは関係ないと思う。
>>660 へぇ、そりゃ上昇速度に圧倒的な違いが出るわけだ。
じゃあ好戦的もきっちり20ずつ上がってるのかも知れないな。
好戦的でも虫嫌いでもない奴を一人混ぜて上がり方を比べてみるか
>>661 なるほど!サンクス
じゃあ好戦的を上げたければ平均LVを下げれば良いんだな。了解
>>663 「好戦的」は究極的(Lv99)には信頼度下がりっぱなしでクソの役にも立たなくなるし、
早くパーティランクを上げたいだけなら「正義感」の方が圧倒的にお得。
まあ、グスタフ兄妹&ばぁこ様にこだわりがあるならそれでもいいけど。
ってか、人間でいちばん末永く使える性格は中立の「優しい」だけどね。リカr
>>664 そうはおもったんだが、戦闘勝利後1〜10上がるらしいからカバーできるかなと。
あと、この雑魚強制連行5Fツアーにルイ姐入れていて思い直したが、やっぱり優しいは厳しいぞ。
一人死ぬごとに-100だからなぁ……。
初めて入るフロア(強敵が予想される)では外しておくとか言う使い方もあるが。
>>665 頑張ればイケる。(何度かのリセットに)耐えればイケる。
アビスで楽をする=レアな友好的を狩りまくるために
苦労の先行投資をしておいた方が結果として得なんじゃないかと思うのよ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 20:15 ID:yJXUYpT9
「好戦的」の場合レベル99まで行かなくても味方の平均レベル40にもなれば
信頼度はほとんどのケースで下がるようになるはず。
(ラスボスですらレベル40)
>>664 「優しい」は確かにクリア後のアビスでパーティーが十分強くなってしまえば下がる事はなくなるけど、
それまでは死ぬたびに下がりまくる。
初心者にはあまりお勧めできない。
やっぱり俺は「正義感」を押す。
俺は出会った敵全て抹殺するタイプなので向いてないかな。
俺の脳内に撤退はない。勝つか負けるか。相手が強くても全滅するまで戦う。リセットも存在しない。
正義感はマジでやめたほうがイイ
実際、相当な無理をしない限り死ぬなんてことはないのだから
優しいにすべき
さらに言っとくと、そもそも人間を使わないのが一番イイ
エル善、ホビ中立or悪、ドワ悪、このどれかがベスト
>>669 安心してくれ。
次の階層へ行く前にゲロ吐くほどパーティーを鍛えるから死者はほとんど出ない。
難しいな。やっぱり人間へのこだわりを捨てるのが一番かもしれん。
オルフェたん(;´Д`)ハァハァではあるが……。実際エルフの方が成長率も良いし。
プレイヤーのプレイスタイルにもよって合う性格、合わない性格もあるんだろうな。
まさに「性格」
キャラの性格を調整するとプレイスタイルには合わないし
プレイスタイルを変えると自分の性格に合わない。
深いゲームだ
イメージ的に人間以外は嫌だ
でも性格かえるアイテム、0にでるんじゃない?
個人的には属性も性格も変えれない方がキャラに愛着もてる気がする
というかだな、メリットしかない性格とデメリットしかない性格があるってのが間違い。
前作の侍もメリットだけが突出してでかかったしな。 開発者はもうアホかと。
性格については能力上昇でバランスも取れていて、
人気のある人間を上がりづらくして
そうでないホビットの信頼を上がり易くしてあることで
トータルとしてのバランス取ったんだろ。
性格や属性を変えるアイテムは欲しい。
それだとエルフ善の存在が説明不能
少なくとも人気なくないよな
完全にバランスが取れたモノよりも、多少歪な方が魅力を感じる。
計算され尽くした建物の密集する都会より、雑然で混沌とした街が好き。
俺のパーティーは半分善エルフだ。
正直やりたくなかった。
今は作り直して育成中
>>677 同意。
簡単に自分の思い通りにならない部分があるからこそ、面白いんだと思う。
しかしBUSIN0で高いボーナスでたあとに変な性格になっちまったら泣くに泣けないな。
ただ、全員村正装備とか全魔法習得とかのための宝玉システムはゲームを極める要素としてわかる気がする
(でも戦士だけを使い続けたときに特別になれる、妄想だが『狂戦士』とかそういう職業を作って
くれてもいいかな)
村正は手に入りにくいからいいけど、宝玉の値段がね。
安すぎるわけではないけど、無制限に買えるってのはよくない。
>>686 凶戦士実際にありそうなのが萎える・・・
おれはボーナスより性格をとろうと思う。
脳内キャラに性格付け。いい感じだ。
>>598 復活させるキャラを殺すときに中立人間キャラをパーティに参加させなければ、
復活によって上がる効果だけを得られる…
けど、どう考えても普通に戦闘した方が手間がかからん。
0だと性格は種族と関係なくランダムになるからな。
特定種族を使う必要はなくなるし。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 22:33 ID:/SaWOYvC
0のアイテム数えた勇者いる?
司教がレベル6までの魔法しか覚えられないようにして僧侶と魔術師の存在価値を高めたのはどう思う?
自分的にはうれしい変化なんだけど・・・。
0は序盤から魔術師に特化した奴の魔法ランクガンガンあげてやろう
ってコンデのオヤジしかいまのとこオリジナルの魔術師いないのがちょっと嫌だが・・・。
>693
それより激しく場違いなイタイ業者>69がも
このゲームやってんのかどうかが気になる
頼むからやってないでくれ、ただの無差別宣伝であってくれ
>>694 前作主人公、レベル30くらいまでしつこく魔術師やってた・・・