ファイアーエムブレムについて語ろう!48章

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!47章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1060185278/
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関連スレッドはログ倉庫からどうぞ
堀川等は無視or透明あぼ〜ん推奨
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 20:02 ID:/XstsEY7
2
3キリサキ キョウコ:03/08/24 20:04 ID:u+bokciq
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 20:04 ID:Zaqw0t00
ファイアーエムブレム トラキア776
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1059371021/l50
F  E  紋  章  の  謎  攻  略
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1047272453/l50


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ファイアーエムブレムinレゲー板 18章i
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ファイアーエムブレム 封印烈火総合147章
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1061412546/l50
5名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 20:04 ID:Zaqw0t00
聖戦スレどっか行った?
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 20:11 ID:imqWcjYN
>>5
ゲサロに行ったよ。
毎回更新するの面倒だから「関連スレッドはログ倉庫からどうぞ」って
テンプレに入れたんで誘導用レスはいらないと思うよ。

スレ立て乙でした。
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 20:25 ID:q0uNwBye
>>5
サロン
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 20:35 ID:ujQqzn6c
乙かれ
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 22:29 ID:6VcZuY7B
>>1
機動戦士乙ガンダム
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 22:30 ID:6VcZuY7B
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/08/24 13:59 ID:aDTH9WST
必死でネタを書いてる奴がいるがそこそこ面白いのはあるな。
だが、あまり調子に乗るなよ?

次スレまだぁ〜〜?
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 22:40 ID:mHFAyaPc
ID:6VcZuY7B
12前スレ934:03/08/24 22:56 ID:+R8sK/U5
3D化でよい部分が見つからないって意見あるが、実は俺も賛同。
3D化でどうしても複雑化してしまう恐れがある。

だからといって、3D完全否定を無根拠に掲げるのもありふれているので、
3D化したらどうなる?と一つ一つ潰しながら、3D化について考えていけたらと思う。
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:03 ID:aDTH9WST
>>10
なぜ俺のレスをコピペしてるんだ?そんなに嬉しかったのか?
てか、あそこまでやり過ぎると荒らしと同類だぞ?って俺まで荒らし扱いされてるかもししれんな
14前スレ934:03/08/24 23:05 ID:+R8sK/U5
視点については前スレでまとめたようにあの位まで配慮しないと複雑になりすぎる。
FEで操作ミス多発なんて最悪。
次は3D化の最大のポイントである「高さ」について意見を言いたいけど、
前みたく長文はウザ過ぎるので結論を手短に。

高さを離散的な段差表現するのに反対。(タクティクス反対)
一つのマスに飛行系と歩兵系が2キャラ止まるのは絶対ダメ。
「担ぎ上げる」システムが可能。
壁をよじ登るのが可能。
弓系の射程を高低差で変化させるのは固定ポイントのみOK。
橋などでの立体交差が可能。
籠で空中を移動するロープウェーなど可能。
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:08 ID:mHFAyaPc
まあ屋内マップの天井が問題なわけだが
16名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:09 ID:IQOX0m+T
17前スレ934:03/08/24 23:11 ID:+R8sK/U5
別に3Dじゃなくても使えるアイディアはあるので、2Dに落とし込んでも面白いかもしれない。
高さ=MAP多重化 なので、これをいかに軽減できるかがポイントかと。

担ぎ上げるは今の担ぐシステムの進化系で想像もしやすいし、
騎兵が即席階段の役目果たしたりして面白いかなと思う。
18名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:12 ID:aDTH9WST
>>16
すまん。に、しても真面目な話急に人がいなくなったな。
聖戦スレ全然見てなかったが、ゲーサロに移ったのか?
なんか揉め事でもあったのかな?
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:15 ID:6VcZuY7B
とりあえず前提としてFEのユニットは=「個人」ではなく、
あり程度のまとまった「部隊」という位置づけなわけだが

トラキア・烈火では少数部隊の戦いであったため「C&R」に違和感は無かったが、
その他のシリーズでは若干の違和感がある(正確には封印)

あとユニットの向きの概念だが、
これを導入するとバトルが終始場所取り合戦になってしまい
FEの最も重要な要素である「テンポ」が悪くなってしまう

高さの概念だが、これはもうTOがやってしまっている
これと被らずより斬新な面白さを表現するのは難しいだろうな


20前スレ934:03/08/24 23:16 ID:+R8sK/U5
>15 天井=上の階の床 だしね。
多層構造にすると半透明処理でみにくくなるから、
一つのMAPで1階を表現してMAP切り替えをするか、(複数MAPの同時プレイ)
主人公が階段に来たら拠点制覇扱いでそのまま次の階に行くか(聖戦っぽい)。

もしやるならこんな所でしょうか。拠点制覇→次の面に連続 がマシかな…。
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:19 ID:fWtXnBAO
人が居なくなったんじゃなくて、延々と長文書くウザイ奴が来たんで
静かになるまで黙ってやりすごそうと思ってるだけかと(;´Д`)

前スレ934、おまえな、人に読んでほしいとカケラでも思うんなら
読む人のこと考えて書けよーう。>>20ぐらいが限界だよーう。
22名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:21 ID:/30vc5ju
自分が3D化で一番気になるのはマス目の事かな。
シャイニングフォース3で誰と隣接してるのか分かり辛かったし、
敵が何歩の距離にいるのかも やや戸惑ったし。
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:21 ID:6VcZuY7B
あとあくまで作るのはISだからな
24前スレ934:03/08/24 23:22 ID:+R8sK/U5
>21 すまん。 前スレ以降反省して短くかくように努めてる。
>14は二つのスレに分けた方が良かったかもしれない。
後半箇条書きだからそのままにしてしまった。
25前スレ934:03/08/24 23:27 ID:+R8sK/U5
>22 シャイニングフォース3未プレイなので検索してみた。
画面写真見た感じ、マス目が見難いのは視点変更のせいじゃないかな。
マスの方向とマスの大きさが一定していないから、距離感がつかみにくい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:33 ID:/30vc5ju
>>25
マスの大きさを一定っていうのはFEだと難しいかも。
というのは、歩兵と騎兵・飛兵を同じ大きさのマスに入れるのは違和感が出るだろうし、
騎・飛兵に合わせたマス目だとマップが広がり、余計に距離感が狂わされると思う。
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:36 ID:6VcZuY7B
>ID:/30vc5ju

とりあえずもうちょっと待ってみ
君の言ってることは加賀新作を見てからでも遅くない
多分スゴク恥ずかしくなるよ
28前スレ934:03/08/24 23:44 ID:+R8sK/U5
>26 なるほど。
むしろ、たとえ3Dでも縮尺をそろえない方向が良いのかもしれない。
マスの大きさにあうようにユニットを作り、背景との縮尺もあわせない。

振り返れば、今の2Dは縮尺をいいかげんにしやすいメリットがある、か。
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:46 ID:mHFAyaPc
ID:6VcZuY7B
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:46 ID:6VcZuY7B
シカトかw
とんでもな香具師を招いちまったなw

ここまでやるとは思わんかったよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:51 ID:6VcZuY7B

 3 D 化 し て ど う い う 面 白 さ が

 F E に 加 わ る の か 教 え て ! 
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:52 ID:6VcZuY7B

 3 D 化 に し た 事 に よ る 操 作 性 の 

 悪 化 の 回 避 方 だ け じ ゃ な く て !
33前スレ934:03/08/24 23:56 ID:+R8sK/U5
視点や縮尺については前スレの>944が総括かも。

歩兵の大きさとDナイトが同じくらいの大きさで…。
そうなるとモデリングについて、開発面でメリットないですな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/24 23:58 ID:6VcZuY7B
まぁマジレスすると他のゲームが何故、
操作性を犠牲にしてまで3Dにするのか?

その辺を少し考えた方が良いね。
FEがすでに2D・SRPGを極めているからだよ。

ま、ISがFEを理解しているとは言い難いが。
35名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 00:00 ID:WgXZPdQd
自分に都合の悪い発言をスルーする奴の言葉を、折れは信じない。
それだけだな。

ま、頑張れ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 00:08 ID:Euj/mG5Y
本日の加賀=松野=上田=堀川=他多数は

WgXZPdQd

です
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 00:14 ID:WgXZPdQd
>>36
それがどうした?
折れはネタも書くがまっとうなレスもしてるつもりだがな

最も漏れの場合、自分の中にもう既に確固とした理想のSRPG像
があり、ここで議論するには及ばないわけだが(それはFEではない)

そして現在はそれを実現するため頑張っているようないないような毎日
38前スレ934:03/08/25 00:15 ID:ODGMVLPr
右も左もわからぬ新参者でして。

ところで、
アーチャー → スナイパー
アーチャー → ボウナイト
のようなCC分岐の話は、このスレの長い歴史の中でガイシュツでしょうか?
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 00:46 ID:FSCCqEXw
>>34
理由は見栄えが大きい。
ドット絵でもスト3やメタスラなど魅力的な物も多いが、
業界全体の流れで3D以外はクソと開発者が勘違いしているケースが多い。
まあFEの場合は開発者も3Dの弊害がちゃんと分かっていると思うから安易な3D化はしないと思うし、
任天堂はテレビゲームを3D化した際にただ既存の2Dゲームをポリゴンにするだけじゃなくて、
ゲームシステムも3Dならではのものにしてるから、ISの面々もやるならただ2Dのシステムをポリゴンにするだけにはしないんじゃない?
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 01:10 ID:slmqZRX/
>>36
(・∀・)了解
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 01:17 ID:MYggnFuC
42名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 01:22 ID:WgXZPdQd
>>39
個人的には「こうくるだろう」って案はあるんだけど、
ここでカキコするのは難しい、スマソ。
ただ、アニメの演出を凝るのならスキルが復活する悪寒。

まあ、しばらく去る。
自治厨のウザイのが出てきた。
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 02:49 ID:kLsFenQQ
ウザイのは自治厨じゃなくて(略
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 09:31 ID:HWiqaJHv
FEファンにオススメの洋画を教えてん
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 09:39 ID:UAMcttMV
グラディエーターなんかどうだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 10:47 ID:mOuRZ/6d
>>44

ロードオブザリング・・・これは当然か・・・

パトリオットゲーム・・・主人公が馬に乗って戦場で
剣をふりまわすから、見たときお、FEっぽいって思った。
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 13:11 ID:zjW+Fd+9
>>44 ブレイヴハート(メル・ギブソン監督・主演)
ファンタジーでは無いけど戦闘シーンでの
個人視点、俯瞰視点の描写は見事
物語も面白いです
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 13:12 ID:GUh6YoJj
ここで聞くのはスレ違いなのかもしれないけど
ttp://ver4224.hp.infoseek.co.jp/fla/fe.html

このフラッシュに使われている画像ってどこかのサイトで見えるの?
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 14:35 ID:LnadDcEn
>>48
フラッシュ用に書き起こされたものでしょ。
無理だとおもう・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 14:55 ID:FhmmpTAd
サイトあったけど消えちゃったんじゃなかったかな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 15:16 ID:Euj/mG5Y
エーヴェルってエルガイムのリーリン姐さんに似てるよな
52名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 15:39 ID:B2vilZzw
FEファンというか暗黒竜ファンならスパルタカスを見れ!
暗黒竜で想定されている舞台は古代ローマ時代だったらしいからな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 15:51 ID:YhHdwtiQ
前スレより下なのであげ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 17:56 ID:4k9JrBXW
>>46
パトリオットゲームって(w
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000063UW1/249-7281760-9361164
何の間違いだ。
5546:03/08/25 19:35 ID:5r3tkRow
>>54

指摘サンクス

メルギブソンの「パトリオット」だったよ・・・

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00006S27L/ref=pd_bxgy_text_1/249-7614156-7997123
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 20:34 ID:yPF8W9Eq
ジャンヌダルクに決まってんだろ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 20:38 ID:/eV9fm41
俺も「ブレイブ・ハート」を推す。
個人的趣味なら「ショーシャンクの空に」だが、FEとはまったく縁の無い話だ。
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 20:41 ID:Euj/mG5Y
ジャンヌダルクはトンデモ映画だろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 21:51 ID:Inf0+Jp8
安易な3D化(特にシリーズものRPGに多い)の理由としては、
キャラグラを楽できることが挙げられる。
2Dだと例えば移動シーン用に正面、横向き、後ろと、それぞれグラフィックが必要になる。
3Dだと1キャラ1体のポリゴンですむ。また移動・戦闘シーンのグラフィックを共通にすれば
戦闘シーン用のキャラグラもいらなくなる。

要は開発者が楽できるってこと。(FFや真無双レベルまでいけば別だろうが)
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 21:54 ID:hnObsxBK
ポリゴンの方が作りにくいと思ったが違うのか
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 22:14 ID:RYPOYSsS
ちっとも楽じゃねーよ。
FEってキャラゲーの要素強いんだからユーザーの目だって自然に厳しくなる。
まともに使えるレベルのモデルを仕上げようとしたらドット絵のウン十倍の労力が必要になりますよ。
演出の自由度だって桁違いに跳ね上がるんだからその辺の労力も考慮せにゃ。

ん?つうかFEのドット絵って十分手抜きと言えるレベルのような気が。
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 22:16 ID:eUTwihmh
>>55
「パトリオット」って手斧を振り回してなかった?
それに馬に乗って剣をふりまわしてたのは敵のほうでは

でも手斧が剣に勝ったんだけどね。
劇場に観に行ったよ。戦闘シーンがいいね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 22:30 ID:Inf0+Jp8
>>61
だからFFや真無双レベルまでいったら別と書いとる。
実際にはキャラゲーである幻想水滸伝3やスターオーシャン3のポリゴンはヘボい。
キャラゲーだからこそポリゴンモデルがヘボくても売れるんだよ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 22:49 ID:rakrPka6
>33でも書いたけど、縮尺そろえんとポリゴンのうまみは薄いんちゃうかな。

「ベンハー」のチャリオットとかは古すぎだろうか。
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 23:04 ID:PLIGFiyd
トゥーンシェイドで公式絵がそのまま動くようにはならんかな
66名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 23:32 ID:Euj/mG5Y
1キャラ辺りの動きが多い格ゲーなんかは3Dのほうが楽
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 23:46 ID:MFXw/IcH
>>59
ポリゴンキャラに動きを付けるのにどれだけ手間がかかるかは知らないが、
ドット絵を一枚一枚描くよりは楽なんじゃないだろうか。
高解像度な今のゲーム機だと特に。
ドット絵ほど手間がかからないならば、動きのバリエーションも増やせるだろうし。

あと、兵種の同じキャラたちのグラフィックの違いも出しやすい気がする。
格ゲーでいうコンパチキャラみたいにすればいいわけだし。

問題はISだけでそれをやれるのかというところだな。
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 23:56 ID:JcHHFZoU
作りこまれた2Dアニメはそれこそグラフィッカーが吐血して倒れるぐらい金と時間と労力が必要だとか
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 23:56 ID:JF7kRy3f
もうGBAで十分どす。
70名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 00:57 ID:PEidmUb8
何を言っても「結局現状が一番・・・?」っていう結論になってしまうのかもw
71名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 02:14 ID:dukhtwIK
3Dはいらんと思うがなぁ。よほど3Dでしかできない仕掛けじゃないかぎりは。
とりあえず初心者用をGBAで2本もやったことだし、そろそろエムブレマー用を。
72名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 02:29 ID:LAk6qLc6
ISは2DでもGC版パネポンという前科があるからな(w
64からの移植なのはわかってるけど初めて見たときはSFCかと思ったよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 03:45 ID:bKI3uPf7
ポリゴン見にくいから苦手。
というかポリゴンになってへたれたシリーズいっぱい見てるしな…
FEはへたれる確率高そう、
74名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 11:22 ID:5404UQyK
>>72
あれは君の言うように移植だからな・・・
それと同じように動物番長でも判断できないよ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 12:38 ID:ejYTqhAs
ま、ドット絵でも手間かけないとTSになるしな。
スパロボはやりすぎて人件費マズーになっているし。
76名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:00 ID:HBncK5vX
漏れは2Dとか3Dとかの議論は全然興味いですね。それよりもむしろ
ダウンロード販売がメインになってくれる事の方がここにいるプレーヤー
にとって健全な進化の方向性になっていくと思う。

リピートのないダウンロード販売なら初めからマニアプレーヤーを当てこみ
やすいし、追加シナリオで遊ばせる事も出来る。まぁ日本の通信インフラを
考えるとあと最低5年はかかりそうだが…
77名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:13 ID:1Smb1xQU
>>76
つまりファントムで出せということか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:24 ID:HBncK5vX
>>77
それでもいい。
79名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:29 ID:5404UQyK
というか、それはゲハ板とかでやる話のような気がする。
80名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 13:36 ID:HBncK5vX
まぁゲーム性上必然性のない安易な3D化など誰も望んでいないという事ですね
糸冬
81名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 14:21 ID:PxgL2bHs
3D化でフルボイスなら迷わず買う。
マイナーな声優ばっか出したら殺すが。
82名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 14:36 ID:K4YiyB4Z
うんこ声優じゃなければ賛成派だな
83名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 14:36 ID:bmzkIwjY
>>81
それなら別にFEじゃなくてもいいじゃん
84名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 15:03 ID:GEsf6dHC
>>81
フルボイスになった時点で買わない
85名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 15:06 ID:GWZPcWYe
声は断末魔の叫びだけで良い



超豪華大人気声優陣とやらに「グワァッ!」「キャァッ!」だけ言わせんの
86名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 15:14 ID:YSvEraNs
声なんて社員でいいよ
87名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 15:35 ID:21R1Vrz1
声云々よりもムービーだけは絶対止めて欲しい。
88名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 15:50 ID:Lxwl3mPs
超豪華大人気声優陣とやらに「むむむ」「ふむう」「げえ孔明!」だけ言わせんの
89名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:18 ID:qzTmaZKL
ムービーじゃ邪魔っぽいが、カットインくらいならいい。
必殺の時だけカットインとか。
90名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:26 ID:SsZJz8zX
91名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:44 ID:PxgL2bHs
>>89
ヒロインは舌をちょっと出して照れ笑いするカットイン
少年魔導士はりりしい顔つきのカットイン
92名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:46 ID:ZfFAJH/I
3Dか・・・暗黒竜仕様のシューターを乗り回してP・Dナイトを撃ち落したり敵シューターに
サンダーボルトぶちかます様なのをオマケで付けてくれんだろか? などとふと思った。
93名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:49 ID:PxgL2bHs
>>92
いいミニゲームですね。
賞品なきゃやりませんが。
94名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:52 ID:IGRGrKrl
>>91
TOSじゃねぇか。
95名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:54 ID:PxgL2bHs
照れ笑いしながら必殺五連続斬りをぶちかますソードマスターヒロイン
96名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:56 ID:Lxwl3mPs
抜剣覚醒
97名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 16:58 ID:qzTmaZKL
>>96
やりすぎるとオードの血が暴走してバッドエンディング
98名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 17:24 ID:o9+S8JTK
上の方でパネポンのこと言ってるけど、GCパネポンは
アメリカのNSTっていう任天堂の開発子会社がやったんだよ。
IGNによると、若い開発者を育成する位置づけの機関だそうです。
ISは(他のパズルゲームも含め)チェックと監修のみ。
スタッフロールを細かく見てみるよろし。
99名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 18:01 ID:GEsf6dHC
3Dにするならいっそのこと生産のないRTSみたいな感じにしてくれ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 18:06 ID:IGRGrKrl
それは既にFEではない気が。
というか、そんなに気負いする必要は無いと思う。
3Dを演出に使うくらいのものでもいいんじゃなかろうか。
101名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:06 ID:xL6nzjfr
新システム提案。
「柵」
待機できないがお馬さんは乗り越えることができる。

柵のむこうに空き地があれば突破可能。なければ柵隣の敵を倒して空き地をげっつ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:06 ID:ZfFAJH/I
>100
概ね同意なんだけど、見た目だけ変えるにしたって操作性を損なわない様に変える
となるとやっぱり気を使わなきゃならん事が多過ぎて、手間の割に報われる物が
少なそう・・・っちゅーかシリーズこなしてるプレイヤーには「んな事に手間かける
んなら中身を何とかしろゴルァ!」とか言われそうな気がせんでもない。

スパロボはαで、正に“見た目だけ3D”をやらかして失敗したからなぁ・・・
ありゃあえらく見難くプレイし難かった。
103名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:09 ID:Lxwl3mPs
αで3Dなんてあったっけ
104名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:14 ID:IGRGrKrl
>>102
あれは悪い例だな。
単に3Dで描いて、今までのような真上見下ろし型の視点でも特に問題ないと思う。
拡大縮小が違和感無く行われるから、見やすさも多少増すだろうし。
105名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:15 ID:IgtsQBYb
>>75

キャラ絵のこと?
TSはドットではなく
イラスト取り込んでんだけど?
106名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:16 ID:ZfFAJH/I
>103
あー、あれはクォータービューだから今時の言うところの3Dとはちゃうか・・・<α
まあ立体っぽく見えるようにしてたって事で勘弁してたもれ。

要するに、見栄えを変えようとするにしても腰を据えてやらんとアレだなぁ、というような
事が言いたかった。
107名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:21 ID:IGRGrKrl
>>105
話の流れを考えると戦闘アニメのことだと思うが。
108名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:26 ID:xL6nzjfr
もいっちょ提案。
歩兵なら誰でも乗り降りできる馬。

これでただのAナイトも疾風の鉄くず。
109名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:31 ID:xL6nzjfr
ダメか...結構いけるかと思ったんだが。
110名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:33 ID:+K1PXltP
3DのスパロボってDC版のαのことじゃないのか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:41 ID:ZfFAJH/I
>110
いや、MAPの見栄えのつもりで引き合いに出したんよ。<α

DCの戦闘シーンのポリゴンも正直ちょっとアレだったけど・・・テンポ悪かったなー。
ま、其処ら辺はハードも違うしまた別の問題かな、と。
112名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:45 ID:ZfFAJH/I
>108
アーマー乗っけるなら爆走する戦車みたいなモンを見てみたい、ベン・ハーに出てくるようヤツ。
脚は他の馬並だけど森にも山にも砦にも、侵入ロスがあって地形効果が貰える様な場所には
一切侵入不可の、いかにも重たそうな仕様で。
113名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:51 ID:PxgL2bHs
>>111
第二次αは、PSのαやスンパクトより改善されてるらしいけどね。
114名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:53 ID:Lxwl3mPs
α・α外伝は板野サーカスに尽きます
FEも真似してください
115名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 19:55 ID:PxgL2bHs
サンダーストームが何十本もの雷に細分化されるのか>板野サーカス
116名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 20:34 ID:/BfU4VkS
スパロボって回避モーションに対するこだわりが
感じられなかったんだけど、最近のはどうなんだ

相変わらず一枚絵アニメ無し位置だけずらし、で処理してるのか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 21:00 ID:PxgL2bHs
>>116
第二次αはちゃんと避けモーションがあるとのこと。
敵のある戦車はジャンプするとか。
118名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 21:13 ID:hTi1bBHw
>>111
MAP3D化の悲劇ならインパクトの方が・・・と言ってみるテスツ。αなんてかすんじまうぞ。

RPGでも3D化の悲劇をたどったモノなんていくらでもあるしな。ぜひISには熟慮してもらいたい。
119名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 21:43 ID:Lxwl3mPs
軍師大ちゃん
120名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 22:47 ID:WUoGMwx5
マップを3Dしてもいいことない。見づらいだけ。
PSの藤丸地獄変は極端な例だが、ああなったら泣ける
121名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 23:38 ID:+ekXSJr4
>119
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 :
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
   それだけは勘弁…
122名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 00:03 ID:kjfB0x0R
大ちゃんと苦難を乗り越えてゆくスレの住人発見(w
123名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 01:22 ID:UkQOY0bR
3Dにしても「演出が派手になった」以外に利点ってもなあ・・・

システムは複雑になるだけって気がする
124名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 01:25 ID:jkWvs0Mm
演出(グラフィック)って今のFEにとって、大事なことのひとつのような気もする。
125名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 01:35 ID:VH0bgFHN
マケドニアへい ソシアルナイト はがねのやり

コレだけでいいよ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 01:36 ID:UfXLInNL
>>124
2Dでの演出強化という道か、新たに3Dに行くか…それが問題だ
127名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 01:43 ID:jkWvs0Mm
>>126
まあ、それは難しいところだな。
手間とかの問題もあるだろうし、ファンの間でも色んな考えがあるだろう。
128名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 03:55 ID:ufAPe202
いつまでたっても大して変わってないFEだからこそ愛し続けてるような。

しかし冒険もして欲しいな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 04:06 ID:UfXLInNL
>>128
紋章と聖戦のシステムの違いはほとんど別ゲームと言ってもいいと思うなぁ。
似たり寄ったり、過去の名作のパクリみたいなゲームが横行してる今だからこそ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 05:08 ID:OZjZJc6A
地形といえば外伝に馬止めなんてあったな。
あれも使い方次第じゃ面白いマップできそうなのに。
131名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 11:22 ID:g6YYlW7H
>>126
2Dで演出強化と言っても結局見栄えがするのは3D的な演出をした時だしなー。
132名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 12:38 ID:FV0gYTYq
かと言って伝説とTOほどシステムを変えたら
もはやFEと言っていいのかわからないしなあ
根底の世界観が今となってはありがちだからなあ
133名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 13:38 ID:4zuA6n2i
船橋のオージェ相変わらず痛い〜
134名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 14:33 ID:LKXXAmWm
任天が新しいSRPGだせばいいだけの話
135名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 19:22 ID:eI2QhJHd
GCで出すなら2D演出を極めたようなの出してくれ
今や右も左も3Dばっかなんだから2Dは逆に大きな個性になる

ああでも今やドット絵師は絶滅寸前らしいな、無理か
136名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 19:25 ID:vQno8Oh8
たくさんの人で任天堂の烈火の質問用メールに
3Dにするなって書いて送ったら2Dでやってくれないかな
137名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 19:27 ID:Nqsm4e5Q
3Dってあくまでこのスレの妄想なんだからさ
138名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 21:25 ID:jnBlLwaS
>>137
GCで出すとなると妄想では済まなくなる。
139名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 22:07 ID:gll46mtn
3Dにするのは戦闘シーンの背景くらいで良いよ。
140名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 22:43 ID:jnBlLwaS
確かにドラクエ7の戦闘のように背景を出来るだけドット絵と合うように3D化して、
キャラの動きはドット絵でいいかも知れない。
141名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 22:48 ID:kjmlLS88
3Dの戦闘アニメーションじゃ萌えないよなぁ…
142名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/27 22:56 ID:mUFSqCCa
雑魚も含めてソウルキャリバーレベルでよろしく
143名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 01:54 ID:bA+Zkxnd
3D是非論ウザイ〜 
144名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 02:08 ID:b+QiBSwS
>>143
ファンとしてはGC新作を考えるとどうしても不安になってしまうんですよ。
考えずにはいられないんです。
145名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 02:56 ID:e7AbMDrE
格闘ゲームは3Dになってからパンチラが多くなったな(つーかエロくなったような)

FE戦闘シーンでのパンチラはやめてくれ…。
146名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 03:24 ID:T0UxM+/d
ところで開発者ってこのスレよんでるんだろうか。
147名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 03:40 ID:XG0D5bnO
自分が何かのゲームの開発者だったら絶対2ちゃんのレビューなんて見に来ないな
ヘコむこと間違いなし。
芸能人やスポーツ選手でもそうだが・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 11:13 ID:wCAm07oj
じゃあ、もう、GC版FEはプリンセスメーカーみたいに育成ゲームでいいよ。
娘を鍛えて、休日はパパと一緒に闘技場。
149名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 13:43 ID:ISBnccSM
2ちゃんねるのレビューなんて偏りすぎだろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 13:55 ID:u2W8hrQC
偏ってようがひとつの意見
151名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 14:15 ID:2lrAl5Vf
つーか少数派の意見なぞあてにしてもしょーもない。
烈火の流れからも察するように、売り手としてはライトユーザーの方に重きを
置いているからな。
152名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 14:27 ID:u2W8hrQC
重きを置いているというだけでゲーヲタをないがしろにしているわけではないだろう。
ハードモードやら引継ぎでリン編や軍師を飛ばせることなんかを見ると
従来のファソへの受けも考えて作っているように思うけどね。

まあ別に開発者が2chを見ているなんて思ってるわけじゃないんだが。
153名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 14:39 ID:UPzGOQJn
>>152
最初から、飛ばせたりとかできればの話だがな
中途半端感は否めない
154名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 15:05 ID:lPkLjTql
どうせ据え置きで作るとしたら2,3年かかるんだろ
だったらGC2の発売日にあわせてほしい
あくまでGC用ソフトで
155名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 17:42 ID:Z7/7Uoyr
そうだよなあ。どう見てもリン編ノーマルはいらないだろ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:10 ID:wxldv3q4
少数のヘビーユーザーより
多数のライトユーザー、ゲームをやった事のないが興味がある人向けに作った方が売れる。
157名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:11 ID:i1jfuEPx
俺はどう考えても、リン編ノーマルは必要だな。
別にあって不都合には感じないし。
新規さんサポートのメリットの方が、デメリットより大きいんじゃないか。
158名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:11 ID:i1jfuEPx
変なタイミングでかぶるなw
159名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:12 ID:DeBN3KXh
その答えが次回作の売れ行き
来年の春にまた出るんじゃネーノ?
GBAで
160名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:14 ID:9exWJgjL
>>155
いらないとは言い切れないが、最初飛ばせないのは痛い。
まあ俺はいらないと思うけど。
説明書も読まんでゲームして、それでいてうまくできない馬鹿なんぞ世界に必要ない。
161名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:52 ID:9PB+cS8D
>>160
おまいは商売に向かない
162名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 20:06 ID:1rA/5pmZ
チュートリアルは必要だと思うが、
最初に飛ばせないようにしたのは問題だったな。
その辺は次で徹底して欲しい。
163名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 20:07 ID:1ZWlNhiF
>>160
問題はこれで上手く新規ユーザーを取り込めたか、ってことだよな。
これで来作がトラキア並に難しくなってたらそれはそれで突き放すわけで。
まぁハードがあったから少しは難しくしてもいいと思うけど。
164名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 20:30 ID:Z6HlTvJP
ライトユーザーを相手にした方が売れるかもしれないけど、
ライトユーザー向けの低難度のFEなんて只の手抜き糞ゲーだと思う。
165名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 20:36 ID:3+e2rzs4
>>164は「手を抜く」という言葉の意味を知らないようです
166名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 21:57 ID:VCjsAf8O
リン編の最大の問題点はリン編をこなしたことを前提とした成長率と初期値の登場キャラ達。
例えばただでさえ騎兵のプリシラの初期値、特に魔力が高すぎるのはゲームとしてどうかと思った。
しかもリプロー手に入るのが秘密の店なしだとゲームも半ばのパントと一緒なので、
普通にクリアするのにセーラを使うメリットがないのが感じられないのが痛い。
以下マシュー、エルク、ドルカス、ウィルも同種キャラに対してあえて使うメリットが薄い。
なんか強キャラ出るまでのつなぎかそれ以下の扱いを感じる。
その辺に封印と比べたときの烈火のバランス調整の駄目さを感じる。
167名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 22:11 ID:hStO2s4L
そこまで駄目駄目言うほど悪くは無いと思うが(むしろまともな方)、
封印よりその辺りに関して駄目な調整になってるのはドウイ
168名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 23:37 ID:wxldv3q4
リン編で強くなったキャラがエリ編でそのままの強さで仲間になるのはイイ!
169名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 00:03 ID:PoVzZPpd
16章外伝 港町バドンにて闘技場で5マソ
近く稼ぎましたが、しまいには90l外して
あぼーんしますた。やめときゃよかった_| ̄|○
170名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 02:52 ID:pEXJXzMR
>>166
エルクは他3人よか随分マシだと思うがな。
追撃できない糞カナス、不安定なルセアよりよっぽど使える。
171名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 05:29 ID:mKZAjT/P
実際FEの思考ルーチンは烈火リン編ノーマルでも、「弱い香具師から狙っていく」
けど最近のSRPGの思考ルーチンは「強いと思われる香具師から狙う」(例:スパロボやTO外伝のHPが高い味方から狙う)だからなぁ。

そのせいで烈火すら難しいらしい。
172名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 05:51 ID:USTCuxgF
思考ルーチンネタいいねェ!

これちょっと進めて見ようか
OKすかね?
173名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 06:34 ID:TCHXovNN
敵の思考分かってると「死にそうなキャラを生かすためにマルスをおとりに」とか
出来て、それが上手くいくとたまらなく嬉しい。
174名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 07:06 ID:9zeX72Xs
そういや、杖を使ったときの経験値はもう少し多めにして欲しいな。
必要以上に杖を使わないと、あまりレベルが上がらないままにクリアしてしまう。

>>171
取り敢えず、攻撃が当たらないキャラに突っ込んでくるのはやめて欲しいよ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 08:06 ID:CEhhfep7
話を戻すようだが、最近の初心者は
「初心者のために設定された課題をすっとばす」わけで。
封印のチュートリアルは、初心者ほどやらなかったとか(w

ほぼ日刊イトイ新聞
『ファイアーエムブレムを噛み砕け!』
http://www.1101.com/nintendo/fire_emblem/index.html

↑で語っている山上氏は、任天堂ファン的には知る人ぞ知る仕事人で、
彼の「初心者」「難易度」に関しての考え方は・・・

ほぼ日刊イトイ新聞
『罪と罰 最終ステージまで突っ走ろう!』
http://www.1101.com/nintendo/nin16/index.htm

ここらへんを読めばよくわかるかと。
どちらも、今、ゲームをただ複雑にして弄ぶだけで
「難しいっていうんなら敵弱くすりゃいいだろ」的な
無思考系の開発者に読んでほしい一文。
176名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 08:28 ID:2CNAV8XX
>>175
わざわざ、ありがとう。一通り読んませてもらったよ。
烈火でリン編ハードを あえて 最初から選べないようにしてたのは、
取説読まない奴は ああでも しないと結局ハードから始めて、やり方を覚えないで投げ出すからか。
とはいえ、やや長過ぎな気もするが。
177名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 09:25 ID:J3HE0nxb
まあ大人でも説明書読まずに投げる愚者はいるしな。
ファミ通でマンガ描いてる柴田亜美っていうオバハンとか。
178名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 09:53 ID:rxxVUvAP
むしろ、取説無しでは情報が補完しきれないゲームの方が不完全に感じるけど。

それに、取説の情報からは得られない部分も多い。言葉で説明するよりは実戦に
則して覚えた方が早いし。

関係無いけど、罪と罰はゲーム初心者にクリア出来るゲームでは無いね…
179名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 11:55 ID:USTCuxgF
任天堂信者はここまで来るなよ

最重要課題は思考ルーチンだろ
180名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 12:22 ID:lPloJXgK
しかしイトイ新聞を読むかぎりでは難易度選択制にして始めからあるカーソルをノーマルにしておけば良いのではないか?
罪と罰の山上理論だとそうすればあえてハードを選んで難しくてもやはりノーマルがデフォだから
ハードを選んだ自分が悪かったと、ノーマルを選び直すのではないのか?
仮に頑なに初心者でもあるにもかかわらずハードを選ぶ人がいるとしても、そんな人はほとんどいないと思うが・・・
そのごく一部であるだろう強情な初心者のために中級者以上に無用なストレスを与えるのはどうかと思う。
あと山上は職人というより商売人という感じがした。
もちろん良い意味であり、幅広いユーザーに売れるように細やかな気配りをしてゲームを良い方向に導くき、
作ったゲームは一見完璧だが、無難にまとまりすぎて何かが足りない。
理論上は完璧だが感性に訴える部分がないというか。
封印烈火はそういう印象を受けた。
>>179
聖戦の2周目の「かしこい」設定は「ふつう」と比べ、どの程度違いがあるの?
あとトラキアの思考ルーチンはけっこう好き。
ただ指揮官設定は聖戦のほうが良かった。
封印烈火は速さを重点的に置いたからさほど凝ったルーチンは無いような気がする。
181171:03/08/29 13:37 ID:mKZAjT/P
>>179
真っ先に言い出した俺は妊娠ですがなにか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 13:52 ID:USTCuxgF
>>181
消えろ

ここは客観的にFEを語るスレだ
183名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 14:30 ID:j4hHDv16
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
184名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 16:05 ID:kv4hscbe
とりあえず昔のFEが最高と言いたいわけで
185名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 16:54 ID:V7YnH+43
暗黒竜は面白かったなぁ・・・と懐古は置いといて。

思考ルーチンもまあ大事には違いないんだが、それよりやっぱ敵味方の能力バランスとか
戦力比とかMAPレイアウトとかそういう基本的な部分を煮詰めるのが先なんでねーの?
と聖戦の頃を回顧しつつ思うわけだが・・・命中0%のユニットにシカトかましてこっちに
突っ込んでくる敵を見たときはそりゃ感心したもんだが、そもそも敵の攻撃が掠りもしない様な
無敵超人が出来ちゃう調整具合ってどうよ?って話でもあるわけで。

一時期の回避マンセーよりはだいぶバランス良くなったと思うけど、もう一工夫欲しいところ。
つかなんで敵にもっと色々武器持たせないかね、上級職なんてそれだけで結構やらしい敵に
なると思うんだが。
186名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 17:32 ID:fB5YIOux
敵キャラは個体としてルールに沿った行動を取るだけだからつまらないんだよな。
アーマーを先行させて盾にしたりとか、地形効果の高い所に陣取って待ち伏せとか
してきたらウザそうだ。

>>185
この場合の色々というのは、雑魚敵にも複数の武器を持たせろって意味?
187名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 17:45 ID:V7YnH+43
>186
うん、そんな感じ。せっかく三竦みがあるのにプレイヤー側ばかりが上位取り放題では
勿体無いなぁと。敵がもっと積極的に上位を取る様に武器を選ぶようになったら手応えが
だいぶ変わると思うんだよなぁ。ボスキャラは結構色々装備はしてるけど、その時には
基本的に一対多で有効には働かないしね。ソードマスターやらバーサーカーやら一種類
しか持てないヤツもいるけど、そのためにバスター系の武器もあるわけだし。
188名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 17:54 ID:USTCuxgF
スキルは特に酷かったな
プレイヤー側だけ使い放題
聖戦は圧倒的大多数の中に切り込んでいくのが楽しかったが

あと
思考ルーチンってパターン少なすぎ
5パターンないでしょ
189名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 18:30 ID:WohLnjm/
>>187
あと銀系とか装備しまくってると怖いかな。
リザイアとか上級魔法だらけで襲ってきてくれたらイイ!(・∀・)
と思うのは漏れだけですか。

バスター・その他武器装備案マンセー
190名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 18:52 ID:V7YnH+43
>189
思えばFEの元祖強敵(と書いて“とも”と読んでみるテスツ)カミユ率いるグルニア黒騎士団は
お揃いの銀系武器で身を固めてて、その威圧感、貫禄ったらなかったもんなぁ・・・。
文字通り、他の敵と“格”が違うっつーか。その統一感がいかにも軍隊らしいなって感じもあって。

難度の問題だけでなくて、演出上の配慮をした装備ってのもいいなぁ、とかふと思った。
黒騎士団みたいに銀一色のいかにも正規軍精鋭っぽい連中とか(トラキアのフリージ軍が
ちょっとそんな雰囲気はあったか)、封印のボーナスマップにあった「必殺の谷」みたいな
キラー系オンリー軍団とか・・・烈火なんて相手が暗殺集団なんだし、そういうのMAPを
試しても良かったと思う。
191名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 19:01 ID:ysLAC0gZ
突然、銀の槍パラディンが大量に現れるからびっくりだな>一部16章
192名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 19:07 ID:Jp5pnVX/
雑魚敵が複数の武器を持つ案はいいね。
敵のステータス一覧も見れるようにしてほしい。
特攻武器は減らしてもいいと思う。アーマーが可哀想だ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 20:05 ID:WohLnjm/
>>190
演出装備>イイ(・∀・)
親衛隊(ボスの傍に居るやつとか)はキル系の武器とか装備してても良かったかも。
それとかウルスラみたくいきなり進軍してきてビクーリさせてくれるといいかな。
正規軍>封印11章(ララムルート)の騎馬増援はよかたと思った。

>>192
漏れは敵として一番厄介だと思われる傭兵に対しての特効武器を増やして欲しいな。
馬と鎧に多すぎる気がしてならんのです。
194名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 21:17 ID:2rxy/ZV8
久しぶりにISのホームページみてきたけど
とりあえずGCソフトのディレクションしてたり
(その人はファンタジー関連の知識豊富)
GCとGBAをつなげられるようにしてたり

これはやっぱFEなのか!?










って2002年のインタビューだった・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 21:36 ID:V7YnH+43
特効武器に関しては、これ以上増やすのはどうなんだろうなぁ・・・
FEの場合、そもそも歩兵を基準にして騎兵・飛兵にしてもアーマーにしても明確に“一得一失”の
やり方で特効アイテムとか揃えてるから、基準の歩兵系に対して更に特効ラインナップを加えると
もう、ワケワカラン事になりそうな気が・・・。
そもそも三竦み&バスター系が揃った現状で、剣士系ってそんなに脅威かな?ソードマスターが
いい具合に弱体化調整された今、ソードキラーですら要らないと個人的には思う。

つか特効アイテムの事を考えながら思ったんだけど、そもそも容易く入手でき過ぎだよなぁ、と。
昔の印象だとなんつーか、敵の豪華装備を横目に「畜生羨ましいなぁ」とか愚痴を垂れつつ
「あのアーマーキラー持ちどうやって始末すべぇ、壁は使えんし・・・」とか頭捻ってた様な。
極論するとこの手のアイテムは基本的に“敵が持っててナンボ”ではないかなぁ、とか思うわけで。
ボーナスアイテムとして手に入るのはいいんだけど、中盤で既に店に並んでたりするのは
ちょっとアレかな、と思う。・・・封印のDキラーの数は丁度良かったな。
196名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 21:44 ID:V7YnH+43
演出重視装備の妄想を逆方向に膨らましてみる。
例えばお約束の賊相手の序盤、使い古しか通行人からかっぱいだと思われる耐久度が半端に
減ってる武器を持てるだけ持った敵が出てくるとか・・・(当然正規軍と違って装備もバラバラ)
2〜3人混じってる“用心棒の先生”っぽい傭兵は耐久度8とか5とかの虎の子キルソードとか
持たしてみたり(w
197名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:08 ID:rW4Ay7aN
ID:V7YnH+43
198名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:11 ID:5GTRtI6H
>>197
そいつは上田じゃないと思うよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 22:35 ID:5SPGdB5s
トライアルマップを自作出来るようにして欲しい
んでそれを通信で交換できると
200名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/29 23:41 ID:n+P5hbXo
>>199
それは面白いな。
敵の行動パターンをある程度こちらで指定
出来るようにしてくれたりしたら尚良い。
201名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 00:04 ID:ZlfrB0Bt
個人的には、幸運のパラメータなどによる必殺回避がないと
嬉しいかな。ちょっと強い敵と戦うときには、かなり緊張感が出る。
FC暗黒竜の、スナイパーと戦うときの博打的な感覚とか、
けっこう気合を入れて自軍を強くしたのに
カミユの必殺を食らっても死なないキャラクターが一人いるかいないか
っていうギリギリの感じが好きなので。
でも初心者には優しくないな…ハードモードとかならアリだろうか。
202171:03/08/30 00:39 ID:bnnhmH0N
>>201
でもそれだと、幸運の意味が薄れるな…。
203名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 01:26 ID:8yrAmyJP
>>201
FEのセオリーは、常に最悪の状況を想定して2手、3手先を読みつつ戦略を
立てる事だから、いちいち敵の必殺が必ず出ると想定してしまうと戦略自体が
破綻してしまうよ…
博打を打たなければ行けないような運ゲーにはなって欲しくない。
とはいえ、厳密には聖戦、烈火、封印には運の要素は皆無だけど。

そういえばなぜ封印烈火には乱数が必要だったんだろうか?個人的にはすげー
嫌いな要素なんだけど。
204名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 01:38 ID:kpEK6Hd+
ゲームの処理として、「一回リセットすれば今度は死ななかったぞ、
なんだセーブされても平気じゃん」ってことにいならないためか>乱数
205名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 01:44 ID:8yrAmyJP
>>204
すまん。日本語理解出来ません。
206名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 01:51 ID:MGM67ceS
>>203
最後の二行、すまん。日本語理解出来ません。
207名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 02:04 ID:8yrAmyJP
封印烈火に、聖戦のように乱数が無ければならないという必然性が感じ
られない。乱数が必要だった理由はなんなのか?

乱数調整でゲームメイク出来るというのは、純粋に戦略ゲームとして楽しみ
たい自分にとっては邪道としか思えない。毎ターンセーブ可の聖戦はやむを
えないが…
208名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 02:38 ID:lE/FLAIX
>>207
いや、使いたくなかったらやらなきゃいいわけで。
それで一喜一憂するのもまた一興では?(HPしかコネー!とか

運ゲーになるのは嫌ですな。でも戦略なんて使ったかなぁ?
あるとすればニノタンとジャファルを先行させててヴァルキュリアから逃げれん!(f32章)
って時にジャファル(HPどっちもヤバい)でニノ救出→レスキューで一回で二人とも山越えウマー
ってくらいだったな。
ちゅーか戦略って何なんかな?実際問題。(なんか日本語変でスマソ
209名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 04:16 ID:2dfgTlI+
GCで出せば戦闘もそうだがシナリオ面でももっと練り込んだ物が出来そうで期待
GBAじゃハード的制約でシンプルにせざるを得なかったのか
210名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 06:35 ID:e0q4mMaK
今、紋章第二部やってるがやっぱり面白いな

あと星のオーブをやり繰りするのが最高
トラキアのはあんなにウザ買ったのだが
211名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 06:39 ID:e0q4mMaK
ところで支援の解決策が見つかったぞ

内緒だがまァお楽しみに
212名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 06:42 ID:7JnGpt4N
もったいぶるなYO
213名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 09:42 ID:lE/FLAIX
>>211
教えれ( ´∀`)σ)Д`)
214名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 11:28 ID:nxqi5BNx
乱数>なければ同じ行動をして、目的の結果になるまでリセットができちまう。
あればあったらで、突き詰めていって、この行動をすれば最速でクリアできる。とパズルっぽくなる。
個人的にはあった方がいいな。776(高ランク狙い)の1ターン目のリセットの嵐な攻略を見てると痛い。
215名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 12:23 ID:3Lo07Dtr
>>212-213
放置で
216名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 12:55 ID:e0q4mMaK
>>212-213
まだ実装テストやってないんでダメぽ
あと半年程待ってくれろり

>>215

 自 治 嫉 妬 厨 乙 ( 藁
217名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 14:02 ID:MGM67ceS
だから乱数が存在しなかったら命中率とかのランダム判定が一切出来ない訳で。

>776(高ランク狙い)の1ターン目のリセットの嵐な攻略を見てると痛い。
自分で攻略法を必死に考えてリセットしてる我々を馬鹿にするんですかな?
せめてノーリセットでランクA以上取ってから吠えてね。
218名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 15:30 ID:vHyPDXV6
みんな随分不満もってたんだな。
おれは烈火くらいで丁度いいや、って感じなんだ。

思考ルーチンだとか、特攻武器とか話あるけど、
初代は今以上に単純で、それでいて面白かった。
使えないキャラなんて凄くはっきりしてるし、斧は使えないし…。

何をうちらは楽しんでいたんだろうかね。
219名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 15:44 ID:vHyPDXV6
実家帰ったとき、親戚のガキで烈火やってたんだが、5週目くらいなのにリン編必ずやるのね。
んで、「なんでそんなかったるいことすんだ?」って聞いたら、
騎士の勲章ワレス以外に使えるじゃん、ってかえってきたわけよ。

なんか、外伝でクリフ育てて竜の盾ゲットしようとしたり、
初代で闘技場で金稼いでドーガのドーピングしたりしたのを思い出した。
なんだかすごく素朴な楽しみ方だけど、レナのワープ戦法然り、
ああいうの楽しかったな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 15:52 ID:GghySP1x
やたらと敵が突っ込んできてばかりだと、乱数頼みの痛い戦術を取らざるをえなくなる
突っ込んできた敵を倒した後は、相手の戦線は崩壊してるから、増援を使わなくてはならなくなる
こういうのが、手抜き感っていうか兵法が分かってない人が作ってるんだなと思わせた
分かってれば、あんな配置やアルゴリズムには決してならないし

自軍が苦労の末に主導性を取って、待ち伏せる上級の敵をどうやって倒すのか・・
そういった思考ゲームこそがFE本来の良さ
221名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 15:59 ID:honzhuUI
>219
>んで、「なんでそんなかったるいことすんだ?」って聞いたら、
>騎士の勲章ワレス以外に使えるじゃん、ってかえってきたわけよ。

目からうろこが落ちた。そういやそうだ
子供って、柔軟だよなあ…
222名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 16:04 ID:vHyPDXV6
>220 ようはその「苦労」がどの程度までかということなんでしょ。
うちらは慣れてるから、より苦労する位じゃないと簡単すぎる。
だがそれでは、どんどんコア向けになって裾野が広がらない。

前半に書いてある前略面でも、つまりはうちらがよくやる戦略を敵に使わせればいいわけだけど、
それだと逆に著しく自軍が不利になる。
むこうは捨て駒覚悟の戦略取れるからね。
敵が本気で勝ちに向かう戦略をとられたら、ベリーハード級でしょうな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 16:46 ID:3Lo07Dtr
ベリーハードいいね
224名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 16:59 ID:4KZJEbki
>220
禿胴。

つか敵の思考ルーチン的な事は、厳しくできないんじゃなくてあえてやらないでないかなぁ。
その昔、シャングリラっつーエロゲシミュレーションがあったんだが、その敵の動きってのが結構
人間臭いというかやらしいというか、こっちの様子をじっと伺う様に待ち構える事が多かった。
射程内に囮を置いてもそれだけじゃ食いつかず、袋叩きにできる体制になってやっと突っ込んで
来るとか(当然囮はあえなくあぼーん)。そのゲームの兵士は所謂使い捨てユニットだったから
アリなんだろうけど、FEで似たような事やられて面白いかっつーとどうなのやら。

初期配置とか増援のタイミングとか、あるいは敵が動き出すラインを何処に置くのか、とかそういう
部分を突き詰めて緊張感を出すほうがFEの方向としてはいいんでないかなぁ・・・つかFEの敵は
昔っから一貫してそんなに頭良くは無かったと思うんだが。MAP構成で唸った事は結構あるけど。
225名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 17:00 ID:4KZJEbki
>224
間違った、222に禿胴、だった・・・正直スマンカッタ
226名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 17:16 ID:4KZJEbki
ところで皆、リン編って二周目以降はすっ飛ばすもんなのか? 
だってリン編の不満って要するに、ノーマル編の手取り足取りがウザい、って事に集中するんでしょ? 
ハードが選べるようになれば飛ばす理由も無さそうなもんなんだが・・・律儀にやるのは少数派なのか、ひょっとして。
227名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 17:33 ID:tdx4MXSJ
>>226
ヘクトル編ハードや評価S取りたい時はやる。それ以外の場合は飛ばす。
228名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 17:47 ID:4j8EH4C8
ワレス以外に騎士勲章つっても使うヤツいるか?
レベル20になってから使わないと弱くなるし。
229名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 17:51 ID:tuPJyd8+
>>226
セーラとマシューを主力として使うためにはやらざるを得ないので、
毎回やってるけどやりたくないのが本音。
230名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 18:07 ID:e0q4mMaK
加賀新作が待ち遠しくて待ち遠しくて タ マ ラ ナ イ 

あの人は毎回「新しいものを作りたい」人だからな
今回の裁判の影響で彼の「新しいものを作りたい魂(スピリット)が刺激されて
とんでもない作品が出来るんじゃないかな
TSはただの軍資金集めってくらいのね

多分その時にはこのスレで言われてる様な問題提起はほとんど解消されると思う
新しいFE(じゃないけど)を作ることが出来るのは原作者だけだと思うし
めっちゃ期待してる

所詮ISが頭で考えてもそれは「FEらしいと考えるもの」に「新しいもの」が付随する形のモノでしか無いしね
根源的な進化は無理
そして今の体制じゃ到底コアなユーザーが望む「作りこみ」も無理
そんな今、加賀新作への期待感あ高まってきている

願わくば再度ISのGC版FEと時期を同じくして激突して欲しいものだ
231名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 18:11 ID:YmGDamem
仮に出るにしても裁判の問題がカタが付くのは何年後の話なんだろうか・・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 18:34 ID:4KZJEbki
そうか、案外繰り返してはやらんもんなんだなぁ・・・<リン編
俺の場合、振り出しに戻って弱々しいユニットを扱う際の肩慣らしとして丁度いいもんだから、
欠かさずやるんだが・・・あと最初からやらないと一周した気がしないって貧乏性もあったりして。
233名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 19:20 ID:0P7OI0LD
加賀が仮に裁判に勝てても新作出すのは無理なんじゃないのか?
つーか、任天堂がさせないと思うぞ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 19:33 ID:0771tcYl
裁判ネタ持ち出す奴全員死ねよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 19:34 ID:DHf7a2/9
>>234
230は例のキチガイだ。察してくれ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 19:49 ID:dauU1vR1
名無しでもバレバレやね
237名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 20:06 ID:yuXjQpEj
本日の加賀=松野=上田=堀川=他多数は

e0q4mMaK

です
238名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 20:15 ID:vHyPDXV6
>228 親戚のガキはケントをレベル20でリン編でクラスチェンジさせてた。
一章から一貫してほぼ全てケントに稼がせ、
第9章のボスキャラで20まで経験値稼ぐそうな。

ちなみに他のキャラでまともに経験値はいってたのは、セーラとニルスとリンとフロリーナだけだった...
他全部初期レベル。
239名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 21:31 ID:mN77fBBH
「あるきかた」にリン編で全員レベル20にする方法とかあったから
騎士勲章をケントやセインに使う人結構いそうな気がする
でも使わず売らずで資産評価上げるのも手
240名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:07 ID:tuPJyd8+
>>239
騎士勲章使わなければ、エナジーリングか天使の衣使っても資産評価Aが
取れるのがいいね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:42 ID:4j8EH4C8
>>233
なんで仮に任天堂が裁判に負けたのに任天堂がTSの続編を発売させないんだ?
逆だろ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:51 ID:FlDMnARc
裁判で負けても、控訴して裁判を延ばし延ばしにしていけば任天堂の実質的勝利
243名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 22:52 ID:BOEyG8Fl
あ、なるほど、売らずに評価狙いか・・・目から鱗だ<騎士勲章の使い方
いつも気にせずダラダラプレイしてるんで気付かんかった。

しかしなんですな、
>一章から一貫してほぼ全てケントに稼がせ、
>第9章のボスキャラで20まで経験値稼ぐそうな。
>ちなみに他のキャラでまともに経験値はいってたのは、
>セーラとニルスとリンとフロリーナだけだった...
なんてのを見ると、ちょっと偉そうな言い方かもわからんけど
その子も一端のエムブレマーだなぁ、とか思って嬉しくなりますな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/30 23:16 ID:0771tcYl
騎士勲章売るメリットあるか?いやない。
245名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 01:57 ID:NqnELd77
なんか親戚話で申し訳ないが、
話してて新鮮だったのが、剣士が「元から」弱いと思っていることだったよ。
ヘクトルのイメージが強いのだろうか、斧使い強い→ダーツ・ヘクトル最強 らしい。

初代でうちらのナバール、オグマ感覚が、ダーツなんだろうなと思うと、年の差を感じたよ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 02:16 ID:VeabzxMS
>>245
うちの甥っ子もヘクトルマンセーですたw

ギィとかはあんまし人気ないねえ・・・むしろおねーちゃんプレーヤーに
「もー可愛いなぁバカで」と愛されるタイプのユニットだからかも(;´Д`)
あと「カレルきもい」「リン弱い(≒力がない)」だそーです。

それと、エリウッドがけっこうお気に入りっぽい。
ああいう年齢層は、主人公が好きになるってのが納得いった。
247名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 03:02 ID:HDIY95ip
俺も紋章のときは攻撃力守備力至上主義だったなぁ。技幸運武器レベルイラネ状態。
248名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 03:45 ID:TYvXtsXr
確かにドーガやオグマみたいな安定感のあるのが(・∀・)イイ !!
249名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 06:59 ID:q6MXoWXv
烈火を攻略する上でダーツは激弱だと思うんだがなー
250名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 07:09 ID:m8ku9JlH
>>1-999









            死 












251成広:03/08/31 07:22 ID:m8ku9JlH
みなさん こんにちわ

私 成広と申す存在
この宇宙に茫洋と漂う 一介の塵のひとつです
本日 私がこの地に降臨しましたのは
みなさんにある報告を しようとの意図によるものです

みなさんは ファイアーエムブレムというゲームを知っているでしょうか?
10数年前 私が数人の学生とともに作り上げたゲームソフトです
この度 新作の製作が決まりましたので
ここにて発表します

まずハードはゲームボーイアドバンスに決まりました
これは多くの民衆に喜ばれる決定ですね
252名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 09:10 ID:8SC8YuCs
紋章の謎で終章に流れる音楽イイ!(・∀・)ですね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 10:53 ID:/X6S8UNC
本日の加賀=松野=上田=堀川=成広=FE自作厨=他多数は

m8ku9JlH

です
254成広:03/08/31 11:21 ID:m8ku9JlH
>>253
了解しますた!
255220:03/08/31 11:37 ID:+hZ7txyo
>>222>>224
いや、思考パターンなんて紋章程度で問題なし
ただ、紋章は今よりも待つ敵が多くて、あと敵一人一人の存在価値が高かった
1体の敵を複数で攻撃しながら、全員で経験値を分け合って、コツコツ育てていたものだ
聖戦以降の悪癖なんだけど、1人で多数の敵を倒しまくるってのが現状なんで、その辺に安直さがあるなと

例外でトラキア776では、そのコツコツ感が出せてたと思う
だから、やる気さえあれば、今いる人たちでも作れると思ってるし期待したい
256名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 12:38 ID:/X6S8UNC
製作側からすれば、そういう仕様や思考パターンは
そのまま変えないほうが遥かに楽だと思うが・・・
トライアンドエラーの末に今の形があると思うんだけどなあ。

俺はエムブレムが出るたびに「今回もいいなあ」って満足するんだけど、
これってやっぱFEファン的には「ワカッテナイネ」なのかも。
封印以降も含めて、毎回すごく楽しむタチなんだけどな・・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 13:06 ID:tTt/ZZ3V
聖戦の指揮官制度は部隊性を感じられて良かった。
あとはトラキアでいいと思う。
それに封印烈火の速さがあれば文句なし。
258224:03/08/31 13:14 ID:EDJrEcFc
>255
とすると俺と考え方はあんまし変わらんのかな。
一人で突っ込めちゃうってのはまあ確かにアレなんだよなぁ・・・聖戦以降“避ける壁”なんてのが
できるようになっちゃったし。>187辺りでちっと書いたが、敵も武器選んだりしてある程度当ててくる
(要するに“やっつけ負け”が起こりやすくする)様になれば印象代わりそうなんだけど。

コツコツ感・・・は多分言わんとする事は分かるんだけど、それって爽快感とのトレードオフな気が
するからなぁ・・・一人一人にてこずらせてユニットの動かし方のやり繰りを求めるのと、敵の数を
増やして同様の効果を求めるのってのは好みの問題じゃないかと。一概に後者を安直ってのは
如何なものか。
259名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 13:20 ID:EDJrEcFc
>256
俺も基本的に同じスタンスなんだけどね。
ここであれこれ言うのは不満というより、単純にそれがが楽しいからって部分がほとんどで。
トーシロのアサハカさって奴で、自分で考えた事が実装されたからって面白くなるかっつったら
正直わからんし。
まあ次はどんなFEが楽しめるんかなぁ、って類の期待の延長みたいなもんだ、俺の場合。
260名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 13:39 ID:todMpJNP
俺は山賊が悪人顔というのをやめてほしいな。
男前な奴も中にはいるだろうに
261名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 13:43 ID:8Ib6k04g
仲間になる奴とならない奴の区別を付けるためです(藁
262名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 14:21 ID:qvipyt/Z
俺は、そのガキみてからだけど、単純に次のFEを待とうかと思ってる。

それまでは難易度が、職がと思っていたが、それって
初代からやってるやつの過去を引きずったわがままなわけで、
このゲームの将来性を自ら閉ざしてたような気がした。

そいつらにとっては、GBAのシリーズがいわば「初代」なわけで、
彼らの楽しみを大切にしたい気持ちがあるよ。

多分、このスレに書き込んでいる人の多くは、
リン編ノーマルがあったから、敵が弱すぎるから、今後FEは買わない! ってわけじゃないだろうしね(笑
ある程度ダレダレでもおれはこのゲームについていくし、
それならそれで、その時その時の若いエムブレマーを取り込んでいって欲しい。
263名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 15:36 ID:yAeAdNKy
FEって名前だけで出来如何に関わらず
次回作も買うようなファンだからこそ(以下略
264名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 16:08 ID:ZNPUG+YT
>>263
禿同。
だからこそ出来にこだわる、買わないという選択肢は
無いわけだから。
265名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 16:24 ID:429lfVlD
新作をどのハードで出すかだけでもさっさと発表して欲しいな。
266名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 16:43 ID:KHQbsYQa
来春発表の新ハードにまわされます
267名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 16:48 ID:05kT1WgB
>>266

    G                  C
ファイアーエムブレムGC(仮)   任天堂   発売未定
マザー3(仮)             任天堂   発売未定


    S         F         C
ああっ女神さま(仮)         ケイエスエス 発売未定
268名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 17:02 ID:EDJrEcFc
敵味方の顔といや封印が出た当時、ゴンたんに関して「明らかに敵顔」だの「間違えて殺っちゃった」
だのといった証言をちらほらと見かけたのだが・・・あの円らな瞳の何処が敵顔だゴルァ!ヽ(`Д´)ノ

まあネタ半分だとは思うけど、普通に気付かんかった奴も居たような感じで・・・
そんなにゴンたんの顔は勘違いされ易いんだろか、未だに納得いかん。
269名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 17:22 ID:lQ4zyh/S
>>268
出撃前の会話でも察しがつきそうなもんだよな
270成広:03/08/31 19:21 ID:m8ku9JlH

 
 我 が 放 つ 新 た な る 炎 の 紋 章 は

 遊 戯 箱 に て 降 臨 す る け り 

 待 て 愚 民 共 よ 

 焦 る な 下 等 生 物 共 よ 

 涎 を 拭 け 低 脳 共 よ 

 我 が 異 才 鬼 才 天 賦 誇 る 

 知 的 組 織 の 優 雅 に し て 無 駄 な き 

 合 理 主 義 の 成 果 を 

 そ の 時 世 界 は 震 撼 す る で あ ろ う 

 驚 愕 の 映 像 再 利 用 

 そ し て 悪 臭 漂 う 神 話 の 数 々 を

 こ う 御 期 待 

271名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 19:23 ID:fDHwUwoC
m8ku9JlH
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
消えろ
272名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 19:30 ID:vnXeevlm
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/08/31 10:53 ID:/X6S8UNC
本日の加賀=松野=上田=堀川=成広=FE自作厨=他多数は

m8ku9JlH

です

254 名前:成広[] 投稿日:03/08/31 11:21 ID:m8ku9JlH
>>253
了解しますた!
273成広:03/08/31 19:32 ID:m8ku9JlH


 無 能 の 戯 れ の 場 に お い て

 こ の 私 の 様 な 有 能 な 人 間 は 

 常 に 妬 ま れ 蔑 ま れ 虐 げ ら れ る 宿 命

 時 を 弄 す る 者 共 よ

 こ れ だ け は 断 固 と し て 告 げ よ う 

 全 て 世 に 無 限 な る も の は 無 し

 過 剰 な る 脊 髄 反 射 と は 

 無 知 な る 己 の 罪 の 成 す  所 業 と 思 え 

 知 ら ぬ 故 に 人 は 幸 福 で  い ら れ る 

 だ が 知 る 事 で 得 ら れ る 真 理 も  ま た 有 り 得 る 

 そ し て 真 理 と は 即 ち 真 の 幸 福 で あ る 

 見 よ 己 を 

 そ の 醜 悪 な る 心 を 精 神 を

 お 前 の 魂 は 黄 金 か

 否 今 や 鉄 屑 と 化 し て い る で は な い か

 思 い 出 せ 輝 け し 時 を

 刹 那 の 喜 び に 忘 我 し た 日 々 を 

 ま だ 己 と 世 界 の 境 界 が 曖 昧 だ っ た あ の 頃 を

 全 て が 透 明 で 光 り 輝 い  て い た あ  の 頃 を
274名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 20:12 ID:Ca6YNuep
なんなのこのゲ趣味。
275名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 20:26 ID:05kT1WgB
なんでこの板こんなに改行規制が緩いの?
276名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:01 ID:8SC8YuCs
さっき2回連続ギィのステータスが全部上昇した。
凄く嬉しいけど、俺の人生における運の何割かを使ってしまったような気がする。
277名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:05 ID:ZNPUG+YT
× なんでこの板こんなに改行規制が緩いの?
○ なんでこの板こんなに厨房規制が緩いの?

悪役顔の話は何回もループしてるけどゴンザレスよりも
ヴァイダのほうがわかんなかった、全員で説得を試みたけど
誰も表示が出なかったし何よりあの凶悪な顔がな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:08 ID:uWEWHMFF
煽りは荒らしですよ、>>277タソ
279名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:16 ID:8W4LhUWz
>277
確かに。helpの説明文もアレだったしなぁ・・・シナリオのフォローがあったとはいえ俺も仲間になるまで
半信半疑だったよ<ヴァイダ

つか昔のミネルバみたく仲間になったら表情変わるとか、せめてあの説明文くらい変えりゃいいのに
味方になった後も相変わらず悪役然としたままだったしなー、こういうとこはもちっと拘ってホスィ。
せっかくカコイイキャラなのに・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:18 ID:05kT1WgB
そこがいいんじゃないか
そんなにあっさり身も心も屈するようなヴぁいだは見たくないな
281名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:33 ID:8W4LhUWz
>280
そーゆー考え方もあるか・・・つかそういう厳しい感じの魅力を出すならそれはそれでいいんだが、
“残忍な性格”はあんまりだろうと。もうちっと言葉の選び様があるんじゃねーかと思うわけで。
282名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 21:37 ID:e8xZHFCr
俺とFE
ファミコンし初めた時に家にあったゲームを全部やってみた。
その中の一つが暗黒竜だった。当時から騎士とか海賊とか好きだったのではまった。
まあ幼稚園児だったのでユニットをでたらめに動かしてただけで、何度も1章ばかり。
小学校低学年の時に説明書片手に頑張ってクリアした。(キャラ死にまくり)
以降シリーズはBS以外は全てプレイした。
もう殆ど生活の一部と化している。1週間以上FEを絶った覚えがない。
3日くらいでFEがやりたくてやりたくて堪らなくなる。
283名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/31 23:10 ID:7Y4CreY2
ヴァイダは「あくまでも利害関係の上で仲間になった」ユニットってことで
基本的に「思想の理解の上で仲間になる」FEにおいては個性的だな。

レイヴァンみたいに、結局EDでは和解して・・・なんてこともない。
あくまでも利用する・されるの共闘関係。その意気や良し(´ー`)y─┛~
284名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 01:00 ID:0rg+TO5o
ヴァイダは初登場マップの村でウルスラタン(黒の牙幹部)が殺しとけ
っていうから殺す人も多かったんじゃないの
ジャファルよりウルスラタン仲間にしたかったよぅ
285名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 01:39 ID:8Acs09aE
ウルスラはジャファルよりも仲間になりそうだよな…。一見。アイテムくれるし(笑
286名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 01:58 ID:B6HJItOR
主力キャラがレベルアップ時
HP1のみしか上がらない時へこむね。これ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 09:31 ID:EWJ84vvq
ウルスラがアイテムくれた真意は?
288名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 09:33 ID:+jbP0Rpk
>>287
カミユの真似
289名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 13:22 ID:3DAh+M+t
じゃあ次は仮面つけて仲間になるのか
290成広:03/09/01 13:27 ID:jS7my6eI









                   Ω








291名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 15:36 ID:6+yyhWSW
>>289
もう死にますた
292名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:20 ID:3wF8cFVh
真三国無双風のエムブレやりたい。
キャラデザは吉成兄弟で。
293名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:44 ID:8OVcx4wH
レイヴァンって微妙に影薄い気が・・・ヘクトルとの絡みもないし
支援相手も電波二人、天然二人、辛うじて常識人一人。
なんか薄幸で笑える。
ヴァイダなんて支援見ると存在感と好感度がかなり上がるのに。

>>292
やれば
294292:03/09/01 16:55 ID:3wF8cFVh
>>293

ハァ?(゜Д゜)



295名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:03 ID:F9bWM1XX
本日の加賀=松野=上田=堀川=成広=FE自作厨=他多数は

3wF8cFVh

です

296294:03/09/01 17:23 ID:3wF8cFVh
>>295

ハァ?(゜Д゜)
俺はFE嫌いなんだけど。キャラきもいし、シミュレーション嫌いだし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:24 ID:OYKjk5wZ
たしかにきゃらきもい
298名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:28 ID:p1rkQSUx
・・・荒れ気味になる程のネタか?<FE無双

何か前にこのネタでスレ立ってるのを見た覚えがあるなぁとログ倉庫漁ってたらこんなんがあった。
もしも真・紋章無双がでたら… (html待ち)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043210310/
まあ今は読めんのだが。

無双もいいがFEなら単体でスマブラ一本出来ますよおまいらパンチラ(;´Д`)ハァハァ、なんて
与太話もどっかのスレで出とった気がするなぁ、そーいや。
299名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:39 ID:tzngrzR4
ルセアやらある意味スパロボよりオタクの臭いがする
300名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:47 ID:TaGDjp69
300get!!
301名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:48 ID:MPtVtju5
硬派なFEがやりたい_| ̄|○
302名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:49 ID:F9bWM1XX
>>301
そんなもの最初から存在しない
303名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:52 ID:i6vNFW5u
硬派なファンタジー作品ってどのへん?指輪まで?
304成広:03/09/01 17:58 ID:jS7my6eI
【ファイアーエムブレム 真実の剣】

対応機種:GC
発売予定日:04年夏
価格未定

ファイアーエムブレム待望の最新作が誰からも望まれもせずGCでひっそりと降臨!
新要素としてトゥーンで描かれたキャラにフルポリゴンマップ、さらにボイスを搭載!
支援会話もバリバリしゃべりまくります。
これは困った!家族の前ではプレー出来ませんよ

305名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:09 ID:dP5qeGyZ
>303
指輪は、「硬派」ってのとはちと違う気がする
コナンとかエターナル・チャンピオンとか
ソーサリーとか



ファファード&グレイマウザーが読みたいのだが
ブクオフに売ってねえ
306名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:10 ID:i4KVKkby
本日の加賀=松野=上田=堀川=成広=FE自作厨=2D厨=他多数は

jS7my6eI

です
307名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 19:46 ID:GY0uJihG
>>304
GCは死に体だからやめて欲しい
308名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 20:01 ID:F9bWM1XX
荒らし本人より荒らしの相手する奴のほうが迷惑
309名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 20:50 ID:WVooUMfi
しかしそろそろ劇的に変化してもいいような頃合ではあるんだが・・・
みんないい年したジジイだから変化されるとついていけないか?w
310名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 20:54 ID:ZEQYf7JG
封印レイガンスは、烈火のレイヴァンである。
311名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 20:58 ID:vV5QcvGw
俺は別にGCでもいいんだけどな・・・
最近巻き返してるしPS2(TS)よりロード速いし
312名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 21:45 ID:6+yyhWSW
巻き返してるってもなぁ
313名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 21:52 ID:F9bWM1XX
下手なこと言うと妊娠とかテイルズ厨とか呼ばれるよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 22:45 ID:EGtSkptv
でもGBAで次が出ても変化ないだろうしなぁ…新しいファンがついてこれるように、って
また紋章スタイルな悪寒
315名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 23:38 ID:BCbHdTsD
>>73
馬鹿者め。
真のエミュラーは自分の力でチートするものだ。
アセンブラも読めん奴は(・∀・)カエレ!!
316名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 23:44 ID:Bp30btxx
BCbHdTsD
317名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 15:15 ID:4RzR+BOr
遅レスだけど乱数があるか無いかって言い方はおかしいね。
乱数は全作品に使われてるし。
乱数をリアルタイムで生成するのか、乱数表に従った固定の値を使うのか、
というのが正しい。
318名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 17:22 ID:zErl22mW
夏休み中の話題ですから>乱数
319名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 21:01 ID:Tn6ANwuU
ゲームもスレも、もう終わっちゃってるね
320名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 00:05 ID:Gzb05WjO

 全 く 裁 判 さ ま さ ま で す な 

 正 直 わ た く し も う F E も T S も 

 任 天 堂 も I S も 興 味 な い ん で す よ 

 今 の わ た く し の 野 望 は 

 全 く 新 し い 面 白 さ を 持 っ た

 斬 新 な S / R P G を 作 り 出 す こ と で す 

 も う 駄 目 で し ょ > F E & T S 

 加 賀 氏 新 作 は 完 全 な 別 物 

 に な る 悪 寒 な の で 置 い て お く と し て

 飽 き ま し た よ 完 全 に 

 ま ァ お 楽 し み に 

 勿 論 新 し い モ ノ を 作 り 出 す こ と は

 永 遠 に I S に は 不 可 能 で す

 お 楽 し み に  

321名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 00:55 ID:rEbBY06S
>>320
がんがってね
322名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 01:12 ID:fBvQYHQO
>>320
自己満で終わらないようにな。
323名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 01:56 ID:HRjTLMUe
憐れすぎて応援される荒らしも珍しいなw
324名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 02:15 ID:fBvQYHQO
正直なところ、>>320にはどの程度の構想があるんだろうか。
あくまでも同人レベルのソフトなんですかね。

まぁ今のところは単なるハッタリか嵐と受け取っとくけど。
325名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 03:06 ID:utJzatGW
どうせビックリエイターだろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 07:52 ID:THIKUrzG
一回サカやイザークみたいな国の話だけで作ってくれれば擬似和風FEなんだが…
327名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 11:02 ID:JFeeT6oo
モンゴル?
328名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 11:05 ID:6izji9c3
もうTOSでGC買ってしまったから
FE次作はGCでお願いします
329名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 11:22 ID:07oXFbTT
和風っつーかオリエント風味FEか<サカ・イザーク系

ちょっと舞台の中心を東に移して中国っぽい大国を中心に北に遊牧系、南に南蛮系、
東に和風列島、西に紅毛碧眼西洋系な感じで・・・ってこれじゃまるっきり光栄のゲームだな。
330名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 13:13 ID:u8YRf1wo
光栄よりは幻想水滸伝
331名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:10 ID:1mW/E51s
ていうか烈火って幻想水滸伝みたいだと思った
これからFEはああいうカラーになるんだろうね
332名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:14 ID:u8YRf1wo
>>331
烈火みたいなクソゲーと幻水を一緒にしないでくれ
外伝? 3? 知らないな
333名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:14 ID:2HilZjyV
じゃあ十二国記を任天堂がゲーム化ということで。
334名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 17:31 ID:07oXFbTT
幻水はキャラにそれぞれの“お国柄”みたいなもんをあんまし感じないのがなぁ・・・。
そこら辺の差はFEのが(聖戦以降は特に)ハッキリしてると思う。
335名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 18:52 ID:utJzatGW
何故幻水信者が・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 18:59 ID:aMj31vMO
ネタも無いし仕方ないな…
337名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 19:12 ID:ISRQETZM
>外伝? 3? 知らないな
ちょっとワロタ

しかしなかなかネタが出ないな・・・
まぁこのくらいのマターリ感があっても罰当たらないけどさ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:00 ID:Gzb05WjO
224 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/03 20:57 ID:urgv+Cqn
ああID:7X5OGVqBは
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060338098/l50
ここ見てけれ

あと
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1061722891/320
を始めとするFEスレ常駐の荒らしですんで


225 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/03 20:57 ID:08arhIfM
おいいい加減にしろ
RPG板のFEスレお馴染の荒らし
339名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:05 ID:RDcI3HL5
ああ社会人にFEはキツイよ・・・
また俺の数時間が泡と消えた・・・
340名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:06 ID:Gzb05WjO
317 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/03 21:03 ID:qIBW0Ac+
おいこらID:7X5OGVqB、
任天総合スレ荒らしてんじゃねえ!

↑↑↑↑↑
この痛い任天堂信者をどうにかしてくれ
臭くて臭くて鼻が痛い
341名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:21 ID:y0hsRG54
本日の加賀=松野=上田=堀川=成広=FE自作厨=2D厨=他多数は

ID:Gzb05WjO

です
342名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:22 ID:JuIFEBC+
テイルズシンフォニア見てトゥーンシェイドも悪くないと思った。
だが、やっぱりFEには合わんかな・・・。等身が妙に低いし
343名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:44 ID:r/uY2UBr
>>342
トゥーンシェイド使ったところで、どこに使うんよ。
マップ上のキャラ表示?
344名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 21:57 ID:gmtYJHDq
>>342
俺もシンフォニアをやって結構良いかもと思った。
あれは今までのシステムを3Dで補強したという感じで好印象。
操作性とか結構よくなってるのよね。

ただ等身を高くするのはそれはそれで映えない気もする。
8頭身のキャラがFE的なマス目を進んでるのって絵的に結構ショボイすよ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 22:09 ID:jXd4MrVk
ただトゥーン使っての戦闘シーンがどうなるかっていうのが未知数だなぁ。
346名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/03 23:17 ID:7lqEwP2S
FEでトゥーンの使い所はないだろ。
マップ上は今までのような記号化以外は考えならない。
TOのように局地戦をえがくならともかく一ステージで広いマップを表現するのがFEの持ち味だから、
リアルな等身の高いキャラを描くと違和感が生じるしだからといってかわいくディフォルメされたキャラを出されても違和感がある。
だから例えマップが3Dになったとしてもユニットの表現は従来のような生き生きとした記号キャラで良いと思う。
戦闘シーンに関しては、何気に今までのシリーズってけっこうリアル系なんだよね。
多少等身が下がった封印烈火でも十分リアル系といえるしその方向性でいくと、
シンフォニアの戦闘とは大きくイメージが異なる。
というよりシンフォニアは全然違うだろ。
だからといって海外ゲームのようにとことんリアルにしてもどうかと思うので、
個人的には3Dにするのならリアルな中で上手くディフォルメされた時のオカリナのようなイメージが合うと思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 00:52 ID:HsMjloLD
>>346
取りあえず読みにくい
348名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 00:57 ID:/gbiTrgA
>>341
もうレクイエムも追加しといてくれ
昔のだが

―――

戦闘がトゥーンになって動きが多彩になると、
戦闘中ボイスの掛け合いが可能になる
封印劣化の戦闘からは比較的違和感なく導入できると思う
タイミングよくボタンを押すと必殺が出やすい、回避しやすい等の
ワンアクションの導入も、実験的に導入して欲しいくらいだ
349名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 01:04 ID:/gbiTrgA
追記
当然ワンアクションにはリスクが付随する
1:疲労度が溜まる
2:次の敵の攻撃を食らう確率が上がる
3:攻撃を回避される確率が上がる
4:武器の消費が二倍になる
5:ワンマップ中1キャラ1回しか挑戦できない

等から任意にテキトーにチョイス
まァこれ以上はISの利になるから終了
350名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 01:07 ID:vVQ9m0sm
本日の(ry
/gbiTrgA
351名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 01:19 ID:IMhMwTVg
次の攻撃当たる確率高くなるならやらない方がいいな
352名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 02:19 ID:UEBDUxhs
>まァこれ以上はISの利になるから終了

間違いなくならないからキニスンナ。
ただツマンネーからこれ以上は何も書かなくていいよ。

3Dよりかマシだけど別にこれといって良いわけでもない>トゥーンシェード
でも据え置きで出るとしたらやっぱトゥーンシェードが有力なんだろうな・・。
353名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 02:42 ID:FJmfDSap
だかた今まで戦闘は比較的リアル系できてるのに、
ディフォルメ系が強いトゥーンはあまり有力ではないって。
354名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 02:53 ID:zVBXUijA
3Dになると動きが軽い、というかあのドット絵アニメのようなキレはないように思う。
アーマーの戦闘の時に画面が揺れる演出くらいしかなさそう。
355名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 02:55 ID:5IuqEW+p
トゥーンでも等身高いゲームは少なくないけどね。
でもスマブラDXのポリゴンモデルが好評なんであれでいいとは思う。
問題はHAL研のスタッフですら細部が細かすぎて作るのが面倒だと言っていたことだ。
356名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 09:55 ID:JwYwHK84
>>354
それは動きの付け方次第だと思う。
ただ、滑らかに動くドット絵はそれ自体に魅力があるな。
357名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 11:39 ID:dtWI5vMU
ドット絵戦闘のSRPGがTOパクリ系だけになるっていうのも寂しいな…
FEの最大の特徴はあの他にはない戦闘シーンと会話シーンの口パクだと思うのだが。
ファミコンでもなめらかに動き、ファミコンでも口パク。そのへんがTSとの大きな違い。
358名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 12:48 ID:qaROOf+Q
〜キャラ語り〜
1.セーラちゃん
かなり好き♪
なんだかんだ言って素直ないい子ですよねー(^^)
でもなんでルセアさんとのEDが無いのやら…

2.バアトルさん
天然万歳(笑)
支援会話が全部わらかせてくれて大好きです。
「こ、これが恋!?」とか(笑)

3.ウィル
彼も天然ですよねー。
一番お気に入りは「う゛ぁっくん」呼ばわりです(笑)

4.ロイド兄ちゃん
かっこいいです。烈火で一番かっこいい!
顔じゃなく生き様が。むしろ死に様?泣けます(><)

5.ニノ
愛。妹に欲しいですー(笑)
よくあんな純粋な子に育ったものだ…

6.ドルカスさん
きっと人気が無いだろう人を敢えて挙げてみる(笑)
何が好きって、バアトルとの支援で
「お前はバカだが良いバカだ…」
という辺りの台詞にちょっと感動。
その後のバアトルにこけるわけですが(笑)

7.3ロード達
キーワードは「友情」(笑)
あの3人でネルガル囲むと必ず必殺が出るとか欲しかったかも…
「見ろ!俺達の絆を!!」
「私たち3人、心は一つ!!」
「ネルガル…僕たちの心の痛み、知るがいい!これで終わりだ!!」
むーん、妄想(笑)
それぞれに背負うものがあって、ちゃんと立ち向かえる若者達。
美しいですねー(^^)

以上、好きなキャラ語り。
語りの順番が好きな順位ではないです。思い付いたまま書いたので。
書いてない人も、みんな基本的には好きです。

嫌いなキャラは特にいないかなー。
強いて言うならダーレン(この人嫌われてますねぇ・笑)よりエリックかな…やり方がいやらしい(><)
あとロイド兄ちゃん、強すぎ…
っていうか終章にモルフとして復活してくる人達はみんな強くて嫌いかも。
ああ、一番嫌いなのは火竜ですね。
被害者なんですけど…人格とか分からないですし、
何より戦闘がつまらなくて。しかもアニメ強制ON。長い(><)

以上です。長文ですみません。
359名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 12:49 ID:JwYwHK84
>>357
・・・スパロボ
360名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:26 ID:UEBDUxhs
>>358
新手の嫌がらせですか?

>>359
あのゲームのバランスはS・RPGのソレではない・・・・けど確かに第二次αでの戦闘アニメの
頑張りは目を見張るものがあった、変な方向に走ってる部分もあったけど。
361名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:27 ID:ZffkyGDX
ヒロインなんてどうでもいいから
トラバントのように互いに守らなければならないものがある同士の
これぞ戦争っていうシナリオ作ってくれ!!
表面だけのシナリオなんてもういらない
ゲームでは語られない裏話の存在がここまでFEを持ってきたのに
最近のFEにはそれが見られない!!
烈火は無いことはなかったけど
あんな女にあれだけの人数が騙されるのは明らかいおかしかったし・・・

GC新作じゃなくてもいいからトラキアリメイク希望!!
VSベルドまでじゃなくてVSトラバントまでいれてほしい。
(あとカットされちゃったイシュタル登場シーンもいれてほしい)
362名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:31 ID:d+MSYt7D
たしかに戦争風味は薄くなってる感じがするな。
スパロボは全然戦争じゃないし、戦争ゲーム自体に需要がないのかもしれんが。
363名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:34 ID:vVQ9m0sm
RPG板って10行くらいで十分だよな
364名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:43 ID:zmnfl+/3
新手も何もタダのコピペ荒しじゃねーか
365名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 13:56 ID:M7yyHChr
>361
俺は頭が固いせいか、原作者不在の今の状況からでは
どうしようもないと思う。

スッパリとシリーズを見限れればいいんだが、どうしても
惰性で遊んでしまう・・・。それなりに面白いし・・・。
でも、やっぱり違うものなんだよなぁ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:05 ID:zNLB1yrW
>>365
いや、俺もFEは続けてるよ。
最近ヌルメだけどそれでもまだ一番手ごたえあるし。
アンパンマンみたいに正義と悪がきっちりしているシナリオだけは勘弁。
367名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:29 ID:MMLU3PS+
これまでだって特に「これぞ戦争」なんつうシナリオじゃなかった罠
368名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:36 ID:FJmfDSap
とりあえずISは旧シリーズには手を出さないでほしい。
しかしもうハーディンとかトラバントとかアルヴィスのようなキャラは作れないのかねえ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:44 ID:vVQ9m0sm
今のは小学生のおままごと
昔のはDQN(王族)の抗争
370名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 14:47 ID:vVQ9m0sm
昔じゃなかったな
聖戦トラキアはだな
371名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 15:14 ID:t70swL7W
とりあえず言いたいのはこじつけたように「ファイアーエムブレム」を出すな、と
そんなもんの存在に誰もこだわってやしないんだから無理して作中に出さずとも良い
DQだってFFだってタイトルと中身が全然違うだろ
もうエムブレムはシステム等が確固として確立したものなんだからさ
372名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 15:24 ID:YRrEph8O
大国同士の戦争を見てみたいな
侵略→反乱の流れじゃなくて
373名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 16:29 ID:/gbiTrgA
やはり「人材」というのは貴重だね
ISも任天堂もその辺苦心してんのかね?
なんか学歴高くて無難そうな香具師をいれときゃいいやって感じ
374名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 17:12 ID:nW+6WFG+
>>371
その呪縛から逃れたのは外伝だけか
375名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 17:34 ID:HF0Gi2h6
確かに、学歴よりも新風を吹き込む人材が、任天堂とISには必要そうだな
376名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:10 ID:evHWirH1
続けてシリーズやってるとニヤっとできる小道具としての“ファイアーエムブレム”は、やっぱり
登場させてほしいけどなぁ、俺は・・・そりゃあんまりこじ付け臭いのは確かにアレだけども。
聖戦はちょっと無理矢理に感じたけど他はそんなに・・・って、そーいや外伝には出てきたっけ?
377名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:12 ID:MMLU3PS+
新しすぎてE野みたいなのに入ってこられても困るけどな
378名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:13 ID:vVQ9m0sm
>>376
封印のほうがもっと無理矢理のような木がした
聖戦のは小ネタのつもりだったのだと思う
379名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 18:23 ID:evHWirH1
>378
元祖ファイアーエムブレムのポジションに近い使われ方っちゅーか、普通に納得したがなぁ。<封印
まあ焼き直しだ何だと言われる原因にもなるかもしらんけど、俺は好きだな、ああいうのは。
380名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:02 ID:CdIXwApd
トラキアってファイアーエムブレム出てきた?
サイアス関係か?(かなり無理矢理っぽい)
381名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:07 ID:5IuqEW+p
>>362
64をやってみ。
割と戦争してるぞ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:10 ID:3JAxEc+2
トラキアはまあ聖戦と纏めて一括で・・・でも確かに出てきた記憶が無いな<ファイアーエムブレム
383名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:11 ID:5IuqEW+p
>>373
そんなことは無い。
セミナーなんかもやっているし、少なくとも大手一流企業並のことはやっている。

つか、FEに限らずどのゲームも作りこみ甘くなっていると思う。
384名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:22 ID:3JAxEc+2
トラキア辺りはリアルな戦争感というより単なる加賀的戦争論っつーイメージなんだが。
長々続く禿軍師の説教さえ無きゃもうちっとテンポが良く遊べそうな・・・っつっても、そういう
雰囲気を支持するプレイヤーには人気だしなぁ、あのキャラ。

>383
いきなり納期重視で年一体勢になったからなぁ・・・まあ短期できっちり仕上げるノウハウが
堪るまでちょっとばかし辛抱が要るのかも。それまではのんびりしたリリースペースだったからなぁ。
スパロボみたいにとにかく数出して、色々試して徐々に完成度を上げる手もあるけど、あっちは
あっちで出し過ぎで飽きられかけてる様な話も聞くしメーカーの中の人も大変だ・・・。
385名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:27 ID:W6FGtDOx
>>384
評論家くん、ウザイよ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:46 ID:FJmfDSap
聖戦の時ですら加賀は時間が全く足りなかったらしいからな。
幻のセリスの後の世代のも見たかった。
387名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:46 ID:3JAxEc+2
>385
長い事プレイしてきて思いいれも強いからつい・・・(´・ω・`)
だが気に障ったようなら正直スマンカッタ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 20:49 ID:t70swL7W
>>373
人材不足は業界全体の問題、別に任天ISに限らず
腕の良いプログラマやデザイナー、ディレクターは慢性的に不足気味

でも任天の学歴重視はマジ、ただし事務職限定
関西じゃ最低でも関関同立以上でないとESすら通らん
389名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 21:02 ID:P3CEGOBY
まあある程度初期の段階で人を絞っておかないと、任天堂みたいな大企業は
応募が多すぎてたまったもんじゃないんだろうな。

>>384
スパロボは出しすぎだって・・・
端から見てたらどれがどれだか区別がつかん。
ドラゴンボールの映画版みたいだ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 21:04 ID:vVQ9m0sm
どうしてもこっちの話に持っていきたいアホが成広他以外にも2〜3人いるな

ハード・業界
http://game2.2ch.net/ghard/
391名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 21:13 ID:5IuqEW+p
>>388
去年あたりからちょっと変わったって就職板で見たけどな…。
でも学歴分けは一概に間違っているとは思えんぞ。>>389
スパロボはそれぞれ脚本のタイプが違うからお好みで。(スーパー、漫才、富野&高橋家)
ってな感じ。まぁでも傍目から見たらそうだろうな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 21:18 ID:NH3k+B5+
今のハードってゲームに必要な事が殆どクリア出来るだろうから、
自由度高すぎて逆に何したらいいか、作り手さん達が分からなくなってる気がする。
こういう時はFE流にのっとって、「縛り=制限」を入れて作ってみた方がいいのかも。
例えば、ソフトの容量抜きに「ここまでは絶対この容量で収める!」とかさ。
393名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 21:59 ID:5IuqEW+p
>>392
そりゃ現場を見てないからそんなことを言えるんであっていまでもメモリの制限とかにはとらわれているよ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 22:04 ID:vVQ9m0sm
395名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 22:55 ID:D3x2S7lh
おまいらFEの話して下さい。
でも3D議論は要りません。
396名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 22:59 ID:yW0v6gYN
じゃあ前に出た和風FEをまじえて、今後のFEの世界観についてでも話すか。
世界観がどうしても紋章チックになってしまうから、やはり1回くらいは
今までとだいぶ違う世界観でもいいと思うのだが。
なんならFEの間に1本FEとは別のSRPGを作ってみてもいいのでは?
そっちが好評ならFEと1年交代で出せばよさげ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:11 ID:/sUUx/W0
エストポリス伝記みたいな雰囲気がイイ!
398名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:16 ID:pDW/Ip+1
>>397
詳細キボンヌ
399名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:38 ID:LTSHtL8p
とりあえずボスキャラが竜ってのはやだな。
紋章は好きだけど、封印は少しがっかりしたので。
400名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:43 ID:N9OaexUl
強くてかっこよけりゃ何でもよし
401名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:46 ID:pNvesb6A
とりあえず外伝みたいな形にして(それこそ『エムブレムサーガ』とかw)
思いっきり冒険したエムブレムを作ってみてほしい。

いやまあ、今の携帯機のエムブレムも大好きなんだけどさ。
違う可能性も模索してくれても悪くないっつうか。
402名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/04 23:47 ID:URZzBpLU
外伝みたいな形っていうと、武器が無制限だったり魔法がHP消費だったり?
403名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:30 ID:z064oSTK
もし3Dにするなら先が全く見えない城内戦とかやってみたい。
本来城内戦ってそんな感じだろうし。
んでたまにこっちが篭城作戦とって、壁際に弓兵配置とかやってみたい。
404名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:31 ID:I6UJ69Dh
城内に入られたら篭城っていわないんじゃあ
405名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:37 ID:DuW0nyyx
>>403

単なる索敵マップじゃん
トラキアであったよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:41 ID:z064oSTK
>>405
あれはたいまつで丸見えだしなぁ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 00:45 ID:atrdpt9b
>>406
本気で見えなくしたらタダのバクチゲー。
408名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:03 ID:nt5lCLVV
>>401
個人的にはロマンシングエムブレムをやりたい。
FFCC、FFと名乗っておきながら中身はアクション性の強いサガだ…。
409名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:17 ID:DdtDJ81y
違う世界観か・・・
封印のヤアンの演説を途中まで聞いて
「まさか人間は核を使って世界異変でもおこしたのか!?」と興奮してたな、そういや・・・
410名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:19 ID:ZFZn11sU
封印・烈火はシュメール色が強かったから、シュメール神話を題材にしたゲーム
っていうのはどうだろうか?
どっかの都市国家の王になって、他の都市と戦争やらかすって感じの。
411名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:20 ID:I6UJ69Dh
>>410
シュメールっぽいところってどのへん?
412名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:21 ID:sKU6zKcP
>>406

じゃあたいまつ使うなよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:28 ID:ZFZn11sU
>>411
人や魔法の名前が。
ネルガル・エレシュキガルはシュメールだかアッカド神話の冥府の夫婦神。
414名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:36 ID:I6UJ69Dh
>>413
シュメール系は確かその2つしか無いじゃん
名前ならシャルルマーニュ伝説系がかなり多いけど
415名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 01:43 ID:ZFZn11sU
>>414
そうなのか。そっちは知らないので分からなかった。
ってかシュメール神話って使える単語が少ないからなぁ…名前ついてる武器少ないし。
416名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 02:04 ID:I6UJ69Dh
>>415
マルドゥークとかギルガメシュなんかは良くあるね
FEにはちょっと合わない感じだけど
417名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 02:09 ID:GfQPjvcB
>>416
あとは聖戦のイシュタルくらいなものかな。
エンリル、エンキ、アヌ、ニンギッジドゥ、ニンティとかはゲームで全然見たことない。
マルドゥクとネルガルの兄弟とイシュタルだけはよく見るのに。
某ナデシコでも企業名につかわれてたし。
418名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 02:49 ID:7aAC795G
>>412
もまえ、思考停止に陥ってないか?
何でもかんでも使うなっていってたら、作り手の怠慢、手抜きを呼ぶことになるぞ
419名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 03:27 ID:QuGQpD7Z
>>418

>>412
>>406への返事なんだけど?
420名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 04:13 ID:zCV0QibN
>>419
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
421名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 10:59 ID:0f0ZhdeQ
俺には>>418の突っ込みがよくわからないが
422名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 11:01 ID:3vdQ2T4P
前後の文じゃなくて1文だけ読むとよくわからなくなる


(´ー`)y─┛~ まあマタリせよ
423397:03/09/05 17:25 ID:iySrNXSl
>>398
空中都市とか人間の望まない神とか
・・・そんな雰囲気です_| ̄|○
424名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 23:32 ID:cTOyercm
最近のヲタ臭いRPGはマジ何とかならんのかいのォ?
別にそういうゲームがあることは良いがFEでやられると最悪やの
そういうのなら他のゲームするしな
425名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 23:35 ID:X5/MJVcf
>>424の趣旨がさっぱり理解できん  来年は理系に転向します
426名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 23:42 ID:gZ7J3CLy
ヲタ臭いRPGとは言われても、結局別種のヲタの意見だからなぁ
自分の趣味に合わなければすぐにヲタレッテルを貼り付けたがる。
427名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 23:47 ID:XDgKW082
月ジャンのFE漫画は完全に化けましたな。
428名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 00:17 ID:abw7F/O2
>>427
スレ違いだな
429名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 00:40 ID:wyNEzRbE
>>427
そんなにおもろい展開になったの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 00:44 ID:wLltjGwy
>>429
>>428
板違い見逃して貰ってんだから少しは気使えよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 00:58 ID:utNCCtsX
月ジャンのFE漫画は画力は初期とは比べもんにならないな
ゲームのファンが望む物もよくわかってる
つーか打ち切られると思ったがロイ合流してから化けだした
これ以上はスレ違いだな
432名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 01:04 ID:bGnFGen9
俺はFEの漫画とか同人は全部運子だと思うがな
433名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 01:04 ID:GMBGOS7X
濃霧の時にたいまつ灯すと




視界がよくなる。
434名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 01:13 ID:ZjttHHLb
FEの漫画か・・・少年格闘漫画の延長上もしくは大沢版よろしく美形さんお見合いショーみたいな
イメージしかないのであんまりなあ
435名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 01:13 ID:wLltjGwy
>>431
板違いだと思うなら話を引っ張るなよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 01:20 ID:wLltjGwy

板→スレ
437名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 03:43 ID:KpX+UwCd
信長の野望のような感じのFEが発売されると嬉しいんだがな
438名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 06:32 ID:eE5WtGvj
FEツクールがやってみたいと言えばやってみたい。
439名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 07:18 ID:HBC+ZnI+
ガーネフの野望 嵐世記でも作るか・・・?
440名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 08:48 ID:E442N0Up
けど戦国モノは、作品のバックグラウンド(時代物の小説・映画・テレビ等など)が
膨大であるから、それを助けに成り立ってるっていう状況があるからなあ。
ゲーム単体じゃ( ´_ゝ`)って感じだし。信長の野望が全部オリジナルの武将だったら(ry

ま、否定ばっかりじゃいけませんが。
FEだって絵柄やファンタジー色をエサにしてるって言い方もできるし。
441名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 10:33 ID:ZjttHHLb
>>438
いいねぇ
暇人の作った糞シナリオを遊びたいよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 12:07 ID:JnnBKxuK
漫画の話を引っ張って申し訳ないんだけど
箱田版とはまた別に少女漫画誌で暗黒竜が漫画化されてなかった?
絵がしょぼかったのとやたらホモ臭かったのが鼻についたが
話自体は箱田版より面白かったと思う。
だれか知ってる人いない?
443名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 12:50 ID:2xShIW6l
エムブレ無双出せ!
444名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 13:59 ID:MS7qwUV/
>442
角川から出ていた漫画かな?
確か作者はホモ同人やってた人。
445名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 14:04 ID:4b3dx7Nh
というかあの大回転親父を完全に漫画で再現してるところに感動した。
描く人変わったのかな。凄い上手くなってた>月ジャン漫画。
446名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 16:16 ID:abw7F/O2
>>430
異常者か?
板違いな上にスレ違いかよ

漫画版逝って来い
447名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 16:18 ID:wLltjGwy
本日の加賀=松野=上田=堀川=他多数は

abw7F/O2

です
448名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 16:26 ID:cJSa/i2M
セリカをどうしますか
 斬首   →登用   解放

セリカ:・・・・・・こ、殺せッ。はぁ、はぁ・・・・・・ 
オズイン:死に損ないの分際で命令するつもりか!よぉし、この女はおまえたち
にくれてやる。好きにしろッ!
オズインの部下:さっすが〜、オズイン様は話がわかるッ!
セリカ:さわらないで・・・お願い、やめて・・・・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 16:51 ID:abw7F/O2
セリカをどうしますか
 斬首   →人豚   腰斬 拷問 放置
450名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 19:15 ID:/Db4h8Mw
そらスレも止まるって話
451名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 21:16 ID:abw7F/O2
ティルズ糞
糞の塊をディスクに塗りこめて発売してる感じ
ティルズ糞
糞糞糞
汚物
恥垢
製作者のオナ二ー売っちゃ駄目だろ〜
糞糞糞
452名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 23:48 ID:GyXVLiYJ
カチュアのハラワタ引きずり出して醜い悲鳴を聞きながら貪り喰いたいね
453名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:09 ID:Vt5UGPuj
マルスやリーフのように祖国を奪回するストーリーがまたやりたい。
やっぱアレが一番燃えるわ。竜はしばらくもういいわ
454名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:11 ID:BySuLYUf
>>452はドラゴンゾンビ
455名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:45 ID:/Qr5ZNh8
>>453
ラスボスはマルスも竜だし、リーフは地方の一司祭だし…。
やっぱ基本的にFEのラスボスは竜だと思われ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:50 ID:/RAKGLrV
「リフが地方の一司祭」に見えて
「僧侶だろ」と突っ込みそうになりました
457名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 00:51 ID:KlK3k43f
リフはあの歳でヒラだからな
458名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 02:07 ID:Yh0WojOi
>>452はバラモス
459名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 07:45 ID:AMahKWmX
>>452
はらわた=腸であり、腸の中はウンコがびっしり。
つまり452の好物はカチュアのウンコソーセージ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 14:38 ID:e8knoF2I
リンは誰の嫁になったのですか(;゜д ゜)ノ
461名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 15:31 ID:YMR0/waK
ラス。
リン封印で生きていれば36歳くらいか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 15:39 ID:ve5EBqhI
リン:・・・・・・こ、殺せッ。はぁ、はぁ・・・・・・ 
ナーシェン:死に損ないの分際で命令するつもりか!よぉし、この女はおまえたち
にくれてやる。好きにしろッ!
ナーシェンの部下:さっすが〜、オズイン様は話がわかるッ!
リン:さわらないで・・・お願い、やめて・・・・・・
463名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 15:52 ID:4LkRNuOx
>460
エリウッド・ケント・ヘクトル・ラス(あいうえお順)
の内の誰か支援がAになったヤシ

もしくはフロリーナを嫁にした
464名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:35 ID:e8knoF2I
>>463
なんか系譜を思い出すな・・・(==;
465名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:42 ID:Co8hz/q8
>>462
タクティクスオウガだな?
しかもオズイン様って微妙に名前被ってるしw
466名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 16:49 ID:gEz1xLJH
リンの両手両足切断しようよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:11 ID:KlK3k43f
何故荒らしに構う人が増えたのだろうか
468名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 17:57 ID:MBMhk9uN
てか、そろそろ青髪主人公に戻そうぜ?
ボサボサの赤髪は飽きてきた
469名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 18:00 ID:gnRk9Vga
糸冬 了
470名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 19:49 ID:yOFCA9Mf
>>444
遅くなったけどサンクス。多分それだ。
やっぱりホモの人だったのかー。面白かったんだけどなあ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 20:41 ID:6TUr+jxQ
>>468
何言ってるんだ!烈火の主人公はイサドラお姉さまじゃないか!


だれだおばさんとか言ってる奴はなんだやめろお前何をす(ry
472名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 21:27 ID:/SmT6E6x
まあ封印の主人公もセシリア先生でして

だれだおば(ry
473名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 21:31 ID:0f4Dcr6g
女先生キャラを主人公にして戦いながら若い王子を教育していくのか…








あれ?
今「テラ・ファンタスティカ」とかいう単語が…
474名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 22:20 ID:rY45qpL9
みなさんコンバンワ
だんしです
今回はファイアエーム部r目ゥ
475名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/07 23:46 ID:WMEs/i/0
>>473
アンサガ
476名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 01:13 ID:at+7r6pb
女先生っていうとサモン3もか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 03:33 ID:KdNRpyXc
ファイアーエムブレムがGCで出るとしたらとりあえずキャラは8頭身だよな?
478名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 05:06 ID:raP+QhJ2
479名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 05:56 ID:K9jy9bjZ
リフネタを面白いと思ってる香具師は痛い
480名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 06:32 ID:1Ly621TR
確かにリフネタは飽きてきた感があるがそこまで言う事はないと思うぞ
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 14:26 ID:dForxACH
まあいい加減ウザイのも事実だが。
生暖かく見守るのがいいと思われ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 16:07 ID:CB5DwHAF
もうFCエンブレムを遊んだ経験ある人の方が少数派だろうしね
リフネタはレゲー板限定にすべき
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 17:59 ID:e4zc6zn8
このスレ自体いらない
484名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:09 ID:xeFJsNOE
それもそうね
485名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:14 ID:dGDU6YBH
全く不必要だね
486名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:16 ID:YBUbTEgd
成広他は串使って自作自演を覚えたようだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:32 ID:COXKH25c
( ´,_ゝ`)プッ
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:38 ID:fYKFwsYD
このスレは要るが486はイラネ
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:44 ID:5wgXjjZ0
じゃあ次の主人公は平民でいくか
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 18:47 ID:CzGvW3G8
”聖戦の系譜”の優良攻略サイト知りませんか?
↓では聖戦の攻略は割愛されてますた。

ttp://www.pegasusknight.com/
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 19:24 ID:wckeEmyo
堀川その他はゲハでTOSをひたすら十数時間も叩きつづける方向に変わったようです
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 19:27 ID:+X5FGVWJ
聖戦の攻略要素なんてないぞ・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 19:29 ID:YBUbTEgd
最速・オールA攻略や最強ブリーディング論みたいなのならぼちぼちあるね
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 19:37 ID:9Lo7p+8X
聖戦はシナリオがかなり好きだったなぁ・・・だめ?(´・ω・`)
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 19:48 ID:dGDU6YBH
>>494
良いよ
オレも聖戦のシナリオ好きだ
自分が好きと思えなかったものを貶すのは愚物
好きか嫌いか、どちらの感情がより偉大か
それは考えるまでも無い
496名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:15 ID:e4zc6zn8
>>491
どのスレ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:42 ID:wckeEmyo
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 20:43 ID:8ANBRIbt
つーか単に茶が聖戦嫌いなだけじゃねーの?
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:10 ID:H7PGH5Qj
つーか聖戦は、シナリオは好きだが・・・エムブレムとしては嫌い
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:16 ID:YBUbTEgd
離れた場所でアイテム交換が出来るのは聖戦の系譜だけ!
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:18 ID:4L9qN1UR
聖戦は乱数表を読み解けば最善な行動予測が出来てしまうところや、毎ターン
セーブが嫌いな人にとっては違和感あるからなあぁ。

聖戦の最善の攻略を載せるという事は1章1ターン目からのキャラの行動を全て
載せることになると思うから、攻略の方針を載せてもあまり意味が無いんでしょ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 21:22 ID:b6xGF/kY
聖戦はエムブレムとしてはぬるいが、ひとつのゲームとして
見たときは、とても完成度が高いと思う。
間口は広く奥も深い。

完成度が高すぎて、類似の続編が作れないのは痛いが。
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 22:21 ID:dGDU6YBH
聖戦の後はホントほとんどのスタッフが辞めたみたいだね
まさに全滅
ま、今の封印劣化の全滅だが
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 22:26 ID:H7PGH5Qj
('A`)聖戦の前に既にやめてると指摘するのマンドクセ
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 23:47 ID:+EGX8iVT
狼でFE祭り開催中!!デフォで節穴に注意せよ

FFは6が最強
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1063016798/

FEは聖戦が最強
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1063032299/
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/08 23:58 ID:0Rp8fkaZ
>>503
日本語をしっかり習ってから出直して下さい
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 00:28 ID:VmWuHaXh
503を養護する訳じゃないが、推測能力の低さもどうかと思う。
508名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:43 ID:x825nXRn
突っ込まないぞ
509名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:51 ID:fcG4w07Y
暗黒竜、紋章の謎でやると闘技場活用しようとすると必ず死者が出て
しまう。。

あとチキが主力メンバーにならない。使い勝手がイマイチな気がする。
竜石に使用限度があるし。。

待ちの戦略を好まないのでドーガとかアーマーナイトも活用できんね。。

何回やっても面白いよな任天堂故PSでリメイクされないのが残念。。
通貨、またリメイク版出して欲しい。海賊のボスキャラとか顔一緒だし。。
510名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:53 ID:fcG4w07Y
ユウキナエがCMで宣伝してたよな〜。
511名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:55 ID:66Efhzuj
「なえちゃんの勇気がなえtっやんおの物語をつく津」だったっけ?
512名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:56 ID:D5WVEiKu
奈江ちゃんの勇気が奈江ちゃんの物語を作る、
ってキャッチコピーだったね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:57 ID:D5WVEiKu
>511
ナカーマ( ・∀・)人(・∀・ )ケコーン
いや、もうちょっと落ち着こうよ(w
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 01:59 ID:COrqmegk
あの口ずさみ具合がなぜか心を落ち着かせたなぁ・・・

傭兵ラディがひいきのキャラでした。
515511:03/09/09 02:01 ID:66Efhzuj
(´・ω・`)・・
もう寝るうよ・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 02:14 ID:tzr7IeId
あのCMのバックで流れてる曲が大好きだ。
サビへ向けての盛り上がりが非常に(・∀・)イイ!!
なんかの機会に公開してくんねーかなー。。。
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 02:36 ID:VvbCCXJP
すまそ、聖戦の系譜プレイしようと思うんですけど
いい攻略サイトないですかね?
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 02:51 ID:cvrFsaXX
スルーされたからって二度も書き込むな
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 02:56 ID:nE1gBM5u
>>509
リメイクの最大の問題はメモリーカードだと思う。
GCでもそうだが、セーブはどうなるのだろう?聖戦方式か?
520名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 03:16 ID:cvrFsaXX
メモリーカードで章ごとにセーブ、
で何か問題があるのだろうか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 03:21 ID:gk1IGtyz
負け数がつかない
どうでもいいといえばどうでもいいか
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 07:25 ID:RsKaoJjZ
トラキアなどは敗戦数は評価に影響を与えていないので全く気にしてなかった。
封印烈火は敗戦すぐ消してやり直せたから問題無かったし。
もともと敗戦数の扱いは軽くなってきてるからどうでもいい。

中断データをコピー不可にすれば問題無さそう。
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 11:49 ID:1+JXYjZj
中断データの問題じゃない?
TSでもそれで杖で3回しか中断できなかったわけだし。
524名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 12:06 ID:5L6E/SFA
DCのシレンはPSトルネコ2とは違い、メモカのデータコピーが出来なかった。
トルネコ3はどうか知らないが・・・
GCにもそういう機能は付いているのかな?
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 14:55 ID:wLeV+Pq3
PS2でもセーブデータコピーできないのもあるよな
サカツク3がそうだった
ロードしたデータにしかセーブできないし、ブラウザ上でコピーはできないし

裏技みたいので半年に一度だけ別カードにセーブできたけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 17:58 ID:KBbvaKIV
次スレ(゚听)イラネ
527名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:10 ID:H/TeT8Mn
次レス(゚听)イラネ
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:21 ID:p2e63j47
そうはいかねえよ▼
それじゃ 何のために
オレがじえんまでして
むりやりもりあげたのか
わかりゃしねえ▼
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:37 ID:eoFfNLvJ
このおれの かきこみを さまたげるなんざ
てめえら にんげんじゃ ねえ!!!

スレよごしー
530名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:47 ID:gDnQj1ES
('A`)ヴァイダ ナカマニスルノ マンドクセ
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:48 ID:b7S5EcPR
ゼーベイアと比べりゃ全然楽
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:51 ID:CSL0JTX4
ヴァイダはクダモノです
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:53 ID:yxrB7yhl
ヴァイダって何
534名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 20:56 ID:CSL0JTX4
535名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 21:32 ID:VvbCCXJP
まぁ予想どうりだけど今時TVゲームやってるのって
ブサキモ童貞メガネ禿キモおっさんか
デブメガネキモ処女同人引き篭もりばかりだな
536名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 21:35 ID:eoFfNLvJ
メガネ処女は萌え〜
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 21:52 ID:SF+n2yX4
子供はテレビゲームしないのか。

ところで引き子守りってどうやってゲーム買ってるんだろう。やっぱ通販か?
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/09 23:26 ID:4dLPXpgF
>>537
母親使ってるんだろ。それかエミュ。どっちにしろロクなもんじゃないな。
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:39 ID:JYnh3w+h
>>536
実際ブスばっかだよ
概念としては萌えるのは、止めはしないが
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:44 ID:UnDapyVX
俺もヒキ経験者だけど、一人暮らしだったから真性にはなれなかった。

っていうか、真性なんて本当にいるのか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:46 ID:UnDapyVX
>>531
ゼーベイアとミーシャはやりすぎだっての。特に前者。
「裏技」「隠し技」と銘打っても鬼だ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:48 ID:DA6ZkyGD
>>541
言うほど難しくない・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:50 ID:FlG1cIE9
初プレイヒントなしでミーシャを仲間に出来た奴は何人いるやら
544名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 00:55 ID:xjN5vVrX
そもそも初プレイヒントなしでミーシャまで辿り着けるかねぇ
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 01:22 ID:wXP57fpM
逝くだけならな。
…わからなかったから斬った一周目。
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 03:34 ID:d6qudBWy
はがねの武器って凄くね?
だって「はがね」だよ。
「てつ」なんて二文字しかないし、濁音も無くて、凄く弱そう。
まあ「ぎん」なんかは濁音あるけど、「ん」が凄くヘタレてる。しかも二文字。
それなのに、「はがね」は文字数1.5倍!
真ん中に濁音の「が」が入って、安定感抜群。
これからのFEは、はがねの時代だね。

はがねのつるぎのガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1057161830/l50
547名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 03:44 ID:6FQSebBf
ほかのネタに改変するのならいい。
FE以外のスレ違いネタでも構わない。

だ が は が ね だ け は 許 さ ん !
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 09:19 ID:bySOD0de
>547ははがねに嫌な思い出があるようです。
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 12:24 ID:yTzk3GhR
ミーシャ、ゼーベイヤって誰?
外伝の方々ですけ?
550名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 12:45 ID:S83Su0/N
>>549

ファイアーエムブレムトラキア776に出てくるキャラだよ

551名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 14:27 ID:YMPF8rU+
ミーシャ仲間にするために一番好きなミランダ蹴ってまで登場マップに
たどり着いたのに… スリープの杖がなかった 。
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 14:52 ID:Ua8tQliH
>551
スリープの剣も無し?
553名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 14:55 ID:3Tj4xgHO
鉄、鋼、銀。

全部1文字。

すみませんつられました。
554名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:09 ID:R5UIBVuU
はがね('A`)オモイ

すみませんつら(ry
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:18 ID:jchdtqYw
はがねかぁ、紋章の時が一番使った回数多い気がする。
556名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:30 ID:3Tj4xgHO
聖戦だと、鉄、鋼、銀とランクアップしても変わるのは威力だけだから
使いやすかったな・・・

使いこむ意味はなかったけど。
557名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:35 ID:0OqJcPTu
安い、強い、おもい!
三拍子そろってるのは鋼しかないだろう
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:39 ID:PT/QdVvu
はがねオモくてツカエネ
そっくりの某醜キャラみたい
奴自身は育てりゃそこそこ強いが
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:43 ID:xjN5vVrX
通はキル系、これだね。
ただし銀より高いので一回買うと輸送隊にマークされる。
素人にはお勧めできない。
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:47 ID:uIg60c7Z
通はデビルソード、これだね。
ただし使うと偶に自分の首が吹っ飛ぶ。まさに諸刃の剣。
運の無い奴にはお勧めできない。
561名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:48 ID:FlG1cIE9
>>559
聖戦以外では単価でも回数比でも銀より安いぞ
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:51 ID:sWnPCXKJ
聖戦の武器関連のシステムを更に改良して、
ある程度殺害数が溜まると特殊効果が出来たり
(例えばソシアル多く倒してるとナイトキラー効果とか)
剣自体もクラスチェンジして名前が付けられたりしたら

面白いけど、エムブレムじゃないかもしれんな( ゚Д゚)
けど次回作はそのくらい冒険してくれると嬉しい。
563名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 15:52 ID:xjN5vVrX
もろTS
564969:03/09/10 16:45 ID:3Tj4xgHO
>>562
使いこむより使い分けたい。そっちの方面白いから。

聖戦では銀系や勇者系、細身系があれば鉄や鋼はゴミ扱い。削りにしか使えない。
565名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:46 ID:3Tj4xgHO
969つてのはミス・・・
鬱だ・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:50 ID:FlG1cIE9
だから聖戦はアイテム交換を難しくしたわけだが
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 16:55 ID:2VhmljA1
トラナナのナイトキラー強すぎ。
どうでもいいけど、トラナナと虎の穴って似てるよね。
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 17:16 ID:u99uvbsp
>>567
似てない。それはあなたの妄想です。
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 19:06 ID:JGv32koL
斧をメインの武器とする女キャラがいればいいのに。
ラケシスとかウェンディとかエキドナは斧使えるけどメインじゃないからな
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 19:08 ID:JYnh3w+h
>>562
TSの撃破カウントだろそれ
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 19:24 ID:UwM9pQOM
>>569
マチュア
572名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 19:48 ID:jchdtqYw
>>571
しかしヤツは何故か公式HPの紹介文に熱血漢とかいてある始末。
斧が似合うのは今のとこエキドナ姐ぐらいか。
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 20:17 ID:FlG1cIE9
>>572
なんで熱血漢だと斧が似合わないんだ?
それとも漢だから?
574名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 20:18 ID:ectfpBy0
エキドナは斧B剣Cだから、斧使いやね。
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 20:40 ID:W07Scd3g
ダグダみたいな女出ないかな。
576名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:01 ID:kMhmcfPU
「キャライラストで斧持ってるから」という理由でエキドナたんは斧使い

これでいいのだ
577名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:15 ID:wXP57fpM
ゴンたん、ガレットをたらしこんでるリリーナは斧使い使い
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:39 ID:yNNfqbTy
烈火のペガサス三姉妹は斧使いでも違和感無いくらい力持ち
斧で攻撃するペガサスナイトを見たいものだ
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:43 ID:W07Scd3g
リリーナが斧野郎しか愛せないのは父親の影響だろうな。
580名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:46 ID:FlG1cIE9
>>579
どっちかというとそれは母親の影響。




あと、別に斧野郎以外愛せなくはないだろ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:49 ID:ITZKPJ6p
なんとなく


糸冬 了
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:50 ID:JYnh3w+h
FEもこのスレも完全飽きたな…
とにかく頭固い香具師が多いのかネタが寒いのがちょっとね
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 21:57 ID:pKS4AZlg
>>582
サモンナイトでもやっててくれ
584名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:09 ID:MHC5dEGk
ヌルゲーは勘弁
585名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:31 ID:Y6CWhJz5
サモンナイト出たっ
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:33 ID:JYnh3w+h
時代は幻想水滸伝S・RPGだな
587名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:47 ID:kOZSZjwI
本日の加賀=松野=上田=堀川=成広=FE自作厨=2D厨=他多数は

ID:JYnh3w+h

です
588名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:49 ID:UnDapyVX
俺も査問ナイトやろうと思ってるんだが
かなり簡単だって話しだしなあ。
まあサクラ大戦より簡単って事はないだろうがw
589名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:54 ID:J/QWSb51
左門内藤は思ったり難しいって話も聞いたけど、
流石に比較対象がFEだと、簡単な部類に入るんだろうな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:54 ID:yuGz+piP
>>587
それは違うと思うが、ま、どうでもいい事だな・・・
漏れもこのスレ飽きました・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 22:59 ID:Y6ZG2z/+
さよならエロい人
592名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 23:37 ID:oXacYr5R
新キャラ案(敵)

ジュディ@歌う魔女

28歳の妖艶な流浪の魔女。通称セイレーン
その魔の歌声で人々を惑わす。
彼女の数ある歌のレパトリーの中で最も得意とするのは
兵士達を狂える戦士へと変貌させる「ヴァルハラの宴」。
昔は心優しい女性であったが代々彼女の家系は迫害され、
民衆を憎んでいる。
貧しい生活を送っていたところを帝国の美形若手将軍(モテモテ)に
実力を買われ、彼の為に戦場を駆ける。

ジルベルト@吟遊詩人

ジュディの叔父で51歳。彼女の唯一の血縁者。
人々の闘士を自由に操る勇気のリュートをもち、
ジュディの呪歌を強めている。常にオウムを肩に乗せている。
ジュディをともにさすらっているところを帝国に拾われた。
ジュディが人々を憎み、戦線に立つことに心を痛めているが、
裏切れば美形若手将軍(モテモテ)に即死の呪いをかけられているので
踏み出せないでいる。
また、歳が歳なのでジュディの伴侶となる、
リュートを引き継ぐ若者を求めている。
593名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 23:46 ID:yuGz+piP
>>592
懐かしいコピペだな・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 23:51 ID:fx2BP85q
おまえら魔神転生やれ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 23:52 ID:J/QWSb51
>594
やりましたが何か?
596名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/10 23:55 ID:FlG1cIE9
>>594
まじかるアンティークなら
597名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 00:08 ID:7Xk5+Hqe
>>592
で、テーマソングに鬼○ちひろとかCoCC○とかを登用したら
最狂と言う罠。
598名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 00:22 ID:miHPHwfi
まあ鋼鉄の斧最強ってことで。
599名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 00:47 ID:DLzjNx4X
鉄、鋼、銀とくれば銅や金の武器シリーズもあっていいはずだ
600名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 01:01 ID:TTpdsEoZ
金は実は柔らかい金属なので威力はない
601名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 01:13 ID:KB1CSG9c
銀が最強という時点で根拠は無い
602名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 01:28 ID:HVJM1NuP
GC版FEはいつ情報出てくるんだ…?
FEはハードの寿命が来る頃にやってくるから2005年くらいに発売なのか?
603名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 02:09 ID:tRbupPcw
聖戦の攻略本のドラマティカルファイルってなんでこんなに評価高い、っていうかレア?なの?
偶然数年前買ってたけどフーンて感じだったんだが・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 04:03 ID:n9ontS4z
>>601
実はFEの銀は全部クレリアです
605名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 04:24 ID:Pn/gUdb4
イース6買うべきか否か…
買うなら今だし…
でも絶対短そうだし…
というか短いし…
英伝6も出るし…
色々…、出るし…
606名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 08:12 ID:RLlEui+s
>>599
じゃあ新アイテムは金の脳と銀の脳な。
銀の脳は五つ集めると(ry
607名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 08:19 ID:BDwUdqxD
>>605
68版1を買えばいい。
608名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 10:54 ID:BHptUfSl
FE次回作のまでのつなぎにうたわれるものを買いますた
こりゃ名作だねぇエルルゥタン(;´Д`)ハァハァ
609名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 10:57 ID:mR4RPrDR
>608

えらく長いつなぎですな
610名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 13:06 ID:uqV7U6uv
ドリィとグラァにはまじで騙された・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 14:18 ID:psIk9GnL
612名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 15:09 ID:/3FlRHyk
>>611
それだな。
やったことあるけど、FEの代わりになるゲームじゃない。
というか、SLGとしては・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 15:24 ID:fuROjHL7
このスレもうダメぽ
614名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 15:31 ID:6BBmourK
>>603
それなりにレア。
内容はフーンだよね>なぜかフィンが氏ぬラストとか
615名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 15:40 ID:pzaj52Zs
部数が少ないだけのレアだろ。
中の小説はヘボいよ。なんか、馬とかまで語り出すし。
616名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 16:15 ID:7/4RYLyw
とりあえず新情報も噂すらもないし、新作予想でもするしかないな。
新しい要素入れるとしたら人間以外のユニットかね?
外伝以外じゃ出番なかったし、また竜ってのも芸がないので何か人間以外のユニットを
うまく組み込んだ世界観と話を希望。
617名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 16:58 ID:K6sW5lh/
>>616
その方向性だとオウガっぽいな。
618名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 17:55 ID:zRV/O24F
FE好きならアリスソフトのエロゲを買うよな!
619名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 18:13 ID:aIGEPrDo
>618
アリスソフトって?
620名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 18:17 ID:K6sW5lh/
>>618
買ってないだろ!
621名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 18:53 ID:/zdLH55j
>618
エロゲなんて買ったことないよう……(´・ω・`)
622名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 19:31 ID:rvcx3fD6
>>618
FE好きだけどクラゲのソフト買うつもりだよ。悪いか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 20:34 ID:Tr6fzLk4
>>611のゲーム制作スタッフには
筋金入りオウガ信者(と言うより松野信者)が居て、ああいうスタイルになったらしいと。
624618:03/09/11 20:34 ID:zRV/O24F
ごめんなさい
625名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 20:36 ID:BDwUdqxD
>>616
FEの物語のテーマは竜族と人間だからな。
世界観を大きく変えるならFEを名乗る必要もない。
626名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 20:50 ID:zwQ9EKah
DALKはよかったぞ。エロFE。ゲッゲッゲ。
加賀とTADAって趣味似てないか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 20:51 ID:rvcx3fD6
FEはいつからエロゲーになったのか。
628名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 21:11 ID:82Zr7YFg
>627
けっこう前から。
629名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 21:20 ID:zRV/O24F
ジェニーとセーバーがくっついたあたりから
630名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 21:21 ID:aIGEPrDo
>627
男がケダモノになってから。
631名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 22:08 ID:FU18Ao40
>>618
買わね。と、マジレス
632名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 04:03 ID:KgyEtkBW
久々に着てみれば、完全に終わったなこのスレ・・・
もはや来る事はない
633名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 04:04 ID:6NrG8hG9
といいつつ
ちょくちょくこのスレをのぞいてしまう
632たんなのであった・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 06:10 ID:0ck9yVqt
漏れはFE次回作までの繋ぎにこれを買おうっと
カコ(・∀・)イイ!!
http://www.falcom.com/ys6/download/ys6_demo.wmv
終わるころには…FE新作が出るわけ無いかヽ(`Д´)ノ
635名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 08:35 ID:ezSQABMA
>>632はめけ犬。
なんか久々に使ったなこの言葉。
636名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 09:05 ID:SM9oD6AI
「めけめけ」という犬のような生命体をなんかで見たことがある。

…というのを>>635を見て唐突に思い出した。
どうでもいいが。
637名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 09:10 ID:kLaFNFsv
なんかどうしてもこのスレを終わりにしたいやつがいるみたいだな。
どうせ終了してもリセットがかかるだけだが。
638名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 10:10 ID:BFUSA3q2
リセットしたらデータが消えた・・・
639名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 10:53 ID:jTlaBKsV
今まであんまりやってなかった聖戦・トラキアをやりなおし中
なんとなく顔グラに違和感が・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 12:26 ID:XGRsnXTD
テイルズにつられてGC買ったから
ついでにエムブレム出してくれると嬉しいんだが
頼みます任天堂サン
641名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 12:33 ID:rnrV/JFK
スタッフはGC版FE出す気満々。多分出る。
どの道FEは一度据え置きに戻るべき。
642名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 13:36 ID:nKNDhQCc
自分の願望を「〜である。」とか「〜するべき。」とか言うなよ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 14:11 ID:6hzG5/Lt
>>639
俺も、あまりの違和感にビクーリ・・・なんか、色使いが死人の顔のようだw
644名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 14:12 ID:zD3BJzfb
経営側としてはGBA
開発側としてはGC
で、出したいだろうな。
645名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 14:22 ID:EjIkRxrY
>>634
なんか「もうほとんどオマケの値段!FE最新作は暗黒竜〜烈火を
ワンパッケージに収めた特典ディスクが!」とかって嫌なネタが頭を過ぎった。

>>636
ヒロユキの漫画だな>めけめけ
646名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 14:38 ID:XYLti7yu
GC版の最大の利点は
たくさんセーブできる・消えない
の2つに尽きる。
647名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 17:01 ID:Mb0IlXlH
GC版の最大の利点はエミュ厨が手を出せない、これに尽きる。
648名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 17:15 ID:ZZxfxi97
ヘタな新作よりスーファミの作品をリメイクしてくんない?
あとトラキア776をアドバンスに移植してくれ。SFメモリに書き換えるのめんどい。
ロム版なんかプレミア付いちゃってるし。
649名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 17:31 ID:3BOtnom7
そこでGCでFEコレクションですよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 17:38 ID:NsUrNr/o
たのむからトラキアリメイクでは初期配置いじりぐらいさせてくれ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 18:02 ID:zD3BJzfb
時間が立てば必ずコピーの方法は確立される。
そうなればエミュが出るのも時間の問題。
652名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 18:07 ID:4nmOeFod
エミュ厨ができなければ何でだしてもいいよ
あと聖戦みたいなカッコいいキャラキボンヌ
イシュタルみたいなキャラキボンヌ
653名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 18:30 ID:4nmOeFod
>>651
発売日前にできる今の現状にくらべればまし
654名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:22 ID:4o9gwqeE
>>650
トラキアの初期配置変更不可は、「いろんなキャラを使って欲しい」の一環だよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:24 ID:KIsvr6Yp
>>650
激しく同意。18章や24章なんかそうだが評価狙いになるとほとんどのマップで調整することになるからめんどくさい・・・・。
656名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:26 ID:nKNDhQCc
>>655
戦略性が求められていいじゃないか
657名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:35 ID:TVEk+moW
初期配置を考えるのも戦略性じゃないのか?
開始後にいじくらなければいけないのは余計な手間だ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:43 ID:VKUYD0dV
手間を楽しむのがSLGだろう?
659名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:44 ID:6ch9/gxt
エルフとツヴァイの前にしょぼいのばっかり集まって激しく悶絶しましたが何か?
660名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 19:54 ID:TVEk+moW
リセットが多くなる仕様のトラキアで最初の手間を増やされても楽しめんよ。
二度三度とやらされるといらつくだけ。
661名無しさん@お腹いっぱい:03/09/12 20:12 ID:2UNEmqGs
烈火をやってみたがクソゲーだな 一回死んだらでてこんしキャラはパクってるし
662名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 20:21 ID:rtcKv/g0
>>661
>一回死んだらでてこんし

ヌルゲーマーですか?
663名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 20:22 ID:SM9oD6AI
>パクってるし

(´・ω・`)ロウエンの顔のことでつか?
664名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 20:34 ID:nKNDhQCc
ロウエンが出てくるのなんてせいぜい昔のシーズとシルキーズくらいだろ
665名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:01 ID:+hY3u/Ua
次のエムブレムにはゲーム中に自作キャラを一人くらい出せないか。
雑魚でいいから。
666名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:02 ID:nKNDhQCc
>>665
汎用顔キャラってこと?
2〜3章で村を襲う山賊とか
667名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:10 ID:+hY3u/Ua
山賊でもいいな、使い捨ての傭兵でもリーヤ。
兵種は問わず、2軍レベルの戦力で使いたければドーゾってカンジで。
668名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:25 ID:04bruc5N
HP 80
STR 0
SKL 0
WLV 0
AGI 0
LUK 0
DEF 0
MDF 0
MOV 0
669名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 21:26 ID:4OinhHz7
誰でも20歳以上なら4万円稼げる!
稼げなかったら返金します。

http://deai1.fc2web.com

他にも儲け話あるよ!
670名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:45 ID:EjIkRxrY
>>648
「ヘタな新作」しか作れないような現状がわかってるなら
リメイクをキボンヌしちゃ駄目だ。
思い出は美しいままにしといてほしいんだよぅ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 22:58 ID:LCWftAq+
シナリオがそのままだとテキスト量が少なすぎて物足りないので、
うっとうしいセリフの追加やガーネフやメディウス、ハーディン、カミュ、ミシェイルなどの心情も厨房臭く味付けをして全体の2倍のテキストになります。
また烈火の剣で培った1枚絵挿入法を取り入れ、要所要所に雰囲気ブチ壊しなCGをふんだんに盛り込みます。
封印烈火で好評だった支援も当然取り入れ、キャラを深く掘り下げると同時に余計なセリフやエピソードなどで白けること受け合いです。
672名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 23:27 ID:HRxktgG8
>>671
新約聖剣?
673名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 23:44 ID:McQ+Ny6y
紋章だってCGあったけどな
674名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 23:47 ID:nKNDhQCc
>673
CG使ってないゲームなんてイノケンのアレくらいだろw
675名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:19 ID:2hHcqWeQ
聖戦が一番オモシロイってことでいいですね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:24 ID:YEVBNt5d
ゲームとしてはオモシロクナイがネタ的にはオモシロイ
677名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:26 ID:RUr4Jid2
>>675
ごめん、俺あんま聖戦好きじゃない。
紋章→トラキア→外伝がベスト3。次点は聖戦。
678名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:27 ID:DXUQuW3M
封印烈火は無視ですか
679名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:27 ID:S7TrSB+2
俺は
紋章>>>>>>他>>>>>>>性線
680名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:33 ID:mRmAu6He
戦闘重視なおれは封印(ハード)派
寝っ転がってプレイ出来るし最高
烈火はちょっと簡単なのが玉にキズ
681名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:40 ID:NygKPI5M
つまりこうか

暗黒竜:2
紋章:3
封印:4
トラキア:5
烈火:6
外伝:7
聖戦:9
BS:孔明伝

って感じか
682名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 00:58 ID:VVlgOBDU
聖戦よりトラキアが良いって行ってる奴はネタだろ
だってこのゲームの一番重要な部分であるストーリーが
聖戦が元となっているんだからな
683名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 01:18 ID:dGW8vfLY
>だってこのゲームの一番重要な部分であるストーリーが
脳内は勘弁。
684名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 01:19 ID:t7S3JryR
そろそろメクラの剣士とか出して欲しい
685名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 01:22 ID:nQhPawj6
つまり、ロディは磨けば光るってことだな(−е−)

外伝のリメイクはまだかなぁ・・・カミュの記憶喪失っぷりが見れるらしい・・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 01:34 ID:skPoWj6p
FEって元々こんなにストーリー云々のゲームじゃなかったと思うんだがな…。
687名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 01:39 ID:NygKPI5M
>>686
そりゃたぶん思い込みだ。
昔は幼かったからわからなかったんだよ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 02:09 ID:skPoWj6p
>>687
そうか?
別にコレといった特徴の無い王道といった感じだったが。
むしろ難易度とかキャラとかが話題になっていたような。
まぁ聖戦で随分認識が変わったってのはあるだろうけど。
689名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 04:14 ID:vxbW4ZXc
友人が封印烈火をやっていたので紋章とトラキア(+攻略本)を貸したのだがどうも難しいとか言ってた。
fハードクリアできるのになんで難しいかねぇ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 05:46 ID:zAk+o9+R
>>688
俺の仲間うちでもそうだった。
聖戦だけはストーリーにも言及するやつがいたが、基本的にはキャラか攻略の話。
691名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 06:26 ID:sEn/n4L8
つーか普通ゲームを語るのに攻略とかキャラの強さとかしか語らないだろ。
玉に話の流れでストーリーにまでいくこともあるけど。
あと682は絶対ありえない。
692名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 08:22 ID:RUr4Jid2
>>689
紋章は受けゲーだからイマイチ感覚が掴みずらくて、
トラキアのほうは普通に難しいと思う、でも攻略本あれば結構違うか。
693名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 09:50 ID:NygKPI5M
FEの攻略本ほど参考にならないものはない
694名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 11:24 ID:jOk5aRSD
>>693
俺はマップとして使ってるよ。つーか皆そうだと思うけど。
695名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 12:12 ID:hbtTepub
ゲームとしての本質がおもしろかったのに、
いつの間にか皆さんシナリオ重視になってしまったんですね。
世も末だな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 12:28 ID:Nt4v69FB
いや、俺もシナリオは二の次だったと思うよ。
だからこそ聖戦が出たとき皆ポカーンだったわけで。
今までFEやってない奴がなだれ込んできたわけで。
そいつらがトラキアやって「難しすぎて糞」とか言い出したわけで。
封印の時に「出撃するユニット多すぎ。こんなのFEじゃない」とか
寝言を抜かしやがったわけで。

そして「シナリオが重要なゲームだよねー」とか言い出したわけで。
おまえらリアルタイムで暗黒竜やって学校で友達と話したことあるのかと小一時(ry
697名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 12:38 ID:NygKPI5M
聖戦もバランスが悪いだけでシステムやキャラ軽視してるわけじゃないかと
俺は戦略性(戦術に対する)が一番練りこまれてるのは聖戦だと思ってる

>>696
>おまえらリアルタイムで暗黒竜やって学校で友達と話したことあるのかと小一時(ry
こういう閉鎖的なことはレゲー板で言えよ
どっちが寝言なんだか
698名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 13:50 ID:WO+TUw9A
トラキアはそれまでを考えても難しすぎな気が。
あれはああいう特殊な売り方だったから実現した難易度だと思う。
正にコアユーザー向け。
699名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 13:54 ID:/ewcGEt7
SRPGとしての基本システム自体はほとんど変わってないからな。
初代の頃はシナリオをわかりやすくして
システムそのものを楽しんでもらう余裕があった。

今は似たようなゲームがワンサカ出た後だから
シナリオもそれなりに重視しなければならない。
700名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 14:10 ID:1GnrsBvW
>>689
簡易表示出来ないからかも。詳細表示に慣れてないんじゃないか?

あと封印烈火に比べればテンポが悪いんで、
やり直すのが面倒に感じるだろうな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 16:20 ID:jAqmswuc
なんでここって偉そうな喋り方の人が多いんですかね?
702名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 16:21 ID:NygKPI5M
2ちゃんだからだよきっと
703名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 16:24 ID:dQZfQtNK
>>698
トラキアって言う程難しいかな?
堅実にプレイしてもAランクくらいなら普通に取れると思うけど。
思うに皆こだわり過ぎなんだよね。レベル上げや捕獲とかに。
704名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 16:54 ID:AppfeLm8
>>703
じゃあ最低AA以上目指せ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 16:55 ID:ZaBSI8SW
仲間に出来るユニットは全員仲間に、死人が出たらリセットというが基本になってるからな・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 17:37 ID:NygKPI5M
Aもワープで2ターンクリアとかしないととれないはず
707名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 17:40 ID:AppfeLm8
つーかFEの難しさって皆何を基準にして考えているのか。
漏れは作中での最高評価を取るという事の難しさを基準に考えているけど。
トラキアは高評価の条件がアホみたいにシビアだが・・・

簡単といわれる封印烈火も、最高評価を取る事を基準にして考えれば、単純に
敵の強さだけでは評価出来ないと思うけど。
708名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 17:49 ID:rEdTuRmI
自分は事前情報を出来るだけカットして自由にノビノビとプレイしようとした時の難易度

それでも烈火はともかく封印は言われてるほど簡単に感じなかった自分はヌルFEプレイヤー
709名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 17:51 ID:JPN3VMNn
外伝からFEにはまった俺は異端ですか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 17:59 ID:KZEfpRzI
>>709
意外に多いかもよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 20:22 ID:VVlgOBDU
おれは聖戦からはまった
5回もクリアしたソフトはこれが最初で最後だ
712名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:20 ID:ajBB2wNM
俺はOPデモの為に聖戦を20週ぐらいと
ギネヴィアの為に封印を15週ぐらいした。
713名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:22 ID:LOrgemq0
ひきこもりは時間にゆとりがあっていいね
714名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:28 ID:jAqmswuc
オレは聖戦を67週と烈火をコンプリートの為778週した
715名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 21:39 ID:hbtTepub
多けりゃいいってもんじゃない
716名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:00 ID:4lm91W/u
聖戦信者は巣に帰れや(´ー`)y─┛~
717名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:05 ID:mk50UY6S
ワードとロットどっちが育ちますか?使えますか?
718696:03/09/13 22:06 ID:NRXCSjKd
>>697
あー悪い、舌足らずだった・・・シナリオを始め、
何かにつけて「『もともと』FEは〜」って言う人に対しての話。

中途参入はむしろ大歓迎だけど、そいつらが「もともとFEは」
なんてことを言い出すのは大いに違和感ってだけです
719名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:16 ID:jAqmswuc
お前等したらばに逝こうぜ
720名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:41 ID:Y1gMysKW
>717
ワード@ウォーリアLv1期待値
60+/29/22/14/20/17/1/163
体格:15 移動:6 属性:炎
装備…鉄の斧
攻撃:37 攻速:14 命中:119 必殺:11 物防:17 魔防:1 回避:48 必回:20
攻撃評価:38 防御評価:51 総合評価:89

ロット@ウォーリアLv1期待値
50/15/14/14/7/13/3/116
体格:14 移動:6 属性:理
装備…鉄の斧
攻撃:23 攻速:14 命中:96 必殺:7 物防:13 魔防:3 回避:35 必回:7
攻撃評価:8 防御評価:28 総合評価:36

ロットの方が若干マシだな。速さの差が大きい。
まぁ、ぶっちゃけどっちも底辺なんだが。
721名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:56 ID:mk50UY6S
ありがとうございます。
ロットを育ててみます。
722名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 22:59 ID:KtiG03Fs
>>720
なんでそんなわかりにくい書き方するんだ・・・
普通に成長するパラ並べればいいのに
723名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 00:08 ID:QyudS8kZ
スキルがあるわけでもねーんだから成長率さえわかりゃじゅうぶんなんだよな。
評価の基準もスレ昔から見てる人間はわかるけど新参には意味不明だろうし。

で、>>720を見る限りロットがどうマシなのかわからないわけだが。
724名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 00:11 ID:2GgEFD6n
ワードロットの利点は支援トライアングルを作りやすいところ
725名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 00:13 ID:PzX8GzmJ
ごめんなさい。ワード間違えました。

ワード@ウォーリアLv1期待値
49/20/14/10/12/11/0/116
体格:15 移動:6 属性:炎
装備…鉄の斧
攻撃:28 攻速:10 命中:99 必殺:7 物防:11 魔防:0 回避:32 必回:12
攻撃評価:14 防御評価:16 総合評価:30

726名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 00:24 ID:gPgwkP05
ワード・ウォーリアLv1期待値
HP  49
力   20
・   ・
・   ・
・   ・

みたいな感じの方わかりやすいと思う。

総合評価等の評価基準が謎。ソースはどこ?
727717:03/09/14 00:57 ID:fnZeCVZS
第四章
ナバールみたいな敵がいきなり出てきて
魔導師殺されました。
やり直しかよ・・・。
728名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 01:00 ID:gRavLOVh
そもそもワードロット自体使わない

しかしあのワード姉ちゃんとロット妹の
四角恋仲関係は魅力的だ・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 01:23 ID:nSis22J8
ロットの妹はポケモン
730名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 02:22 ID:YscRAHTL
ぶっちゃけ評価はいらんよな。
オナニーキモイとまでは言わんけど。
731名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 02:40 ID:8qtEIpCx
評価ないと闘技場で稼ぎまくってマターリ出来るのはイイ!
しかしゲームバランス的には面白くないわけで。
732名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 04:09 ID:QyudS8kZ
何やら「評価」を勘違いしてる輩がいらっしゃいます
733731:03/09/14 04:14 ID:8qtEIpCx
>>725のキャラの強さ評価だったか・・・
ただ、>>730はどちらとも取れる。紛らわしいな・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 06:50 ID:mFp+eLUE
キャラの強さ評価>いらないと思う。キャラの強さは能力値だけでなく登場章に大きく左右される。
735名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 09:56 ID:gumCKR2V
>>734
よっぽど登場章が遅いキャラ(レナートなど)以外は問題無い。
736名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:15 ID:QyudS8kZ
結局、>>720の独自「評価」の基準がわかりにくいって話なわけで。

…過去ログ漁ってまで調べる気はない。
つーか落ちてるからログ保存してなきゃ見れないしな。
737名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 10:49 ID:lLHqFgW1
>>735
書き方が悪かったな。
育てるチャンスがあるか/十分な強さになるか、じゃあなくて、
即戦力になるか/育て易いか、の方も強さに含むと言いたい。
そういう意味ではニノよりレナートの方が上だろう。

個人的には紋章2部のパオラかトラキアのセティ・ガルザスあたりがトップクラス。
738名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:16 ID:8fqKs6Gb
そうか、育てずに強いのがあんたの言う評価なのか・・・ライアン魔防以外ALL20にしたおれは異常か・・・
739名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:17 ID:2GgEFD6n
育てやすさなんて感覚的なものでしかないよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 13:26 ID:lLHqFgW1
>>738
それが全てじゃない。
>ライアン魔防以外ALL20にしたおれは異常か・・・
異常じゃあない。普通でもないと思うが。

>>739
それを言ったら全て感覚的なものでしかないだろう。
俺も、おまえの存在も。
741名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 14:10 ID:iy03a36E
>>740が哲学的なこと言った
742名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 14:30 ID:2GgEFD6n
だが特別何が解決するわけでもないな
743名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 20:01 ID:UKjBmfKs
異常でないものは全て正常
744名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 21:29 ID:wyniVn3H
言っちゃえばFEやってる人間は正常じゃないよな。マゾ寄り。
745名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 22:37 ID:4kN7sRK8
別にキャラを殺したまま進めても必ずしも支障が出るわけではないのに、
暗黙のルールとして自ら縛りを付けてるところはあるな。

それを初心者とかに強制しだすマニアはキモイが。
746名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 22:52 ID:2N5344TF
ただ、縛ってまで楽しみたくなるスマートなゲームって最近希少やね
747名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:25 ID:wV0VDqci
>>746
昔はあったのか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:44 ID:p8PB6nGb
>>719
禿同。
したらば見てる香具師ここには何人ぐらいいるんだろう。
したらばもいろんなスレがあって面白いとおもうが。
749名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:45 ID:Z0Wl92Ja
キャラ殺しての支障っていうと

・戦力低下(回復、飛行などの数の少ないユニットは特に)
・のちのちイベントが起きない(仲間にできるキャラに話せない、アイテムが取れない)
・エンディング後の戦績が見れない
・生存評価が下がる

このくらいか。
あと、倉庫として利用する二軍キャラが減るとか。
750名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:49 ID:x0O35zrI
したらば激しくイラネ
751名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/14 23:50 ID:UKjBmfKs
チキ板は?
752名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 00:11 ID:/Wm/Bbc6
したらばと2ch2両方にある理由がわかんないね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 01:03 ID:ZlAN/a4v
>>752
2ch2が一時期消えていた頃に避難所代わりにしたらばの板ができたから。
わざわざ片方を消す理由もないから両方残ってるんじゃないかな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 01:50 ID:t454Lg+0
TSも当初の3Dのやつで出せばこんな事態にならずにすんだかもなぁ
755名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 02:24 ID:uWgrmrdB
あら・・・、みんなしたらばどうでもいいのか・・・
結構面白いスレもあるとおもうんだがなぁ
756名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 02:27 ID:Qv/o8Dp8
>>754
ハンニバルの戦略が使えるとか加賀も熱く語っていたのに・・・
けど出てきたゲームは今までの焼き直し。妥協したんだね。
757名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 02:51 ID:DdWQ7rb4
604 名前:上田文人 [] 投稿日:03/09/15 01:57 ID:GBedhsRU
ちょっとちょっと任天堂さん
僕の作品「ICO」をパクラ無いで下さいよ
リンクとアリルが常に同画面上に表示されて
手を繋ぎながらダンジョンの謎を解くとか言わんといて下さいよ

もっとも、何でもかんでも連動とか言う任天堂にはお似合いですがね
どうせ2PにGBAをさして片方を操作出来るんでしょ?



634 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:03/09/15 02:50 ID:GBedhsRU
シレンはマジで次回作用の新アイデアが浮ばないなぁ
シレン2の対談で次のアイデアが浮んだといってたけど
かなり期待してる
ギャザとかもすごいわホント
「刻印」「装備」「双呪」「親和」etc…

FEは新アイデア糞ほど思いつくのにな
758名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 07:29 ID:CvY7DaX9
>755
がいしゅつだけどこれとかね
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3277&KEY=1053615512

あと最近出来たやつだとこれとか。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=3277&KEY=1061825322
759名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 12:17 ID:t5542wgd
和風FEの姫の武器は弓でお願いしたい
760名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 12:39 ID:zXGoekOQ
やっぱ薙刀だろう
761名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 14:38 ID:4HVbpJYu
さっきトラキア776を始めたけど、「かつぐ」の意味は分かる(疲労して動けないユニットを
無理矢理移動させる)のは分かるけど、「とらえる」って何?敵を捕まえるといいことでもあるの?
あと、領主館を制圧しようと思って入り口にユニットを移動させてもカギが使えない。何故?
762名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 14:47 ID:nbs/Po7i
>761
トラキアにおける一番ポピュラーな金の儲け方
「とらえる」→敵の持ち物かっぱぎ→「かいほう」→ヽ(`Д)ノウワァァァンモウコネエYO!

あと、領主館は「主人公」で「制圧」
763名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 15:19 ID:WrYc1R0A
別に疲労してるからかつぐわけじゃないけどな
764名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 15:40 ID:6buSfm3Y
本城に攻め込まれたときに女中が薙刀で迎え撃つイメージとかあるな
765名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 15:54 ID:qJqWVPvv
>>764
本能寺の変みたいな感じかw

俺はトラキアの発売前、ひょっとしてセリスたちと合流する場合は
あの3人以外、聖戦第1部みたいに全員アボーンなのでは・・・
とガクガクした記憶がある(゚д゚lll)
766名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 16:04 ID:zXGoekOQ
>>761
まず任店のHPから遊び方シート落とせ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:48 ID:7dV0nJkU
【PSP潰し】任天堂、ゲームボーイアドバンスの次世代機を2004年発売へ

Jeux-Franceによると、「Nintendo Official Magazine UK」の最新号(10月号)に、
開発筋から、ということで以下のニュースが掲載された。

「開発筋は、われわれNintendo Official Magazine UKにGBAの後継機の
開発キットがクリスマス前に届くだろうと予測していることを話した。
(後継機の)技術面ではほとんど完成しており、よってこれは開発者に
2004年に発売されるであろう後継機のタイトルを作る時間を与えるだろう。」

http://www.gc-inside.com/news/116/11633.html


次回作はこのハードかなぁ
768名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 17:51 ID:fiDUsiI9
>>767
はえーYO!
769名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 18:00 ID:WMSzKoBB
>>767
>とにかく、あくまで「噂」ということです。
770名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 18:24 ID:YW8l43NE
PSPを牽制するという意味ではむしろ遅いくらい。
771名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 19:43 ID:xkjgzQC/
据え置きでゆっくりやりたいなぁ
772名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 20:16 ID:Hq60qyrH
次のFEは、GCで出さずにGBA2で出るとみた
773名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 22:33 ID:CUyMxuTD
>>771
GBP推奨。
774名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/15 23:49 ID:SsWg+Fol
もうすぐだ・・あと2
775名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 00:12 ID:tZFN++6g
775ゲッツ
776名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 00:14 ID:TT4hlPOo
>>765
どうでもいいことなんだけどさ…
本能寺は本城とかじゃないし、女中もいないだろ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 00:15 ID:CgmtL4rJ
女中の代わりに蘭丸きゅんがいますが何か。
778名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 00:18 ID:31AcewGh
仮にGBA2で出るとして…GBA2の性能が気になる。メディアも気になる。
そしたらやっぱGC2のGBA2Pで据え置き気分推奨なのかも気になる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 00:53 ID:Vwlk5UZN
スレと直接関係ないが男なら狼だよな?
780名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 01:54 ID:lLNj0bzG
うん。
781名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 11:37 ID:TT4hlPOo
>>779
生きているかぎり狼。
782名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 16:44 ID:0ymoxpHS
>>779
生きているかぎりべオウルフ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:02 ID:5G2EjsDV
狼は群れるからダメです
ヤパシ猫科ですよチーターとか
784名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:04 ID:7fn1l2CO
飢ベオウルフ伝説
785名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:11 ID:8mOG+7w/
で、結局ナンナとダルムッド?はベオの子なの?
786名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:22 ID:7fn1l2CO
>>785
その話題は・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
787名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:22 ID:yVhHJ2nq
>>785
明言はされてない。
トラナナでデルムーがベオの剣なんて持ってるけど
『ベオ=ベオウルフ』という訳でもない。
788名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:43 ID:m7BptE4a
でもベオウルフじゃないとするとベオって何よ
789名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 17:48 ID:yVhHJ2nq
あるいは『ベオ=ベオウルフ』なのかもしれないが
『ベオの剣を持っている→だから息子だ』とは限らない。

とにかく、ゲーム内で明言はされてない。
790名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:17 ID:bi1DAlpi
ここは公平にコウノトリが運んできたでいいよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:20 ID:8ExAWdOe
>>789
ベオの剣はフェルグスも使えるからな…。
792名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:21 ID:EU8q7GcG
どう考えてもベオウルフに決まってんだろ
793名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:25 ID:/oWxxO6O
ベイオウーフ
794名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:27 ID:bi1DAlpi
>>793
FFT?
鋼鉄の?
795名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 18:41 ID:M2/sTliv
>>790
ヨッシーアイランドですか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:12 ID:pn7ix7TE
最初、公式ではナンナの父親はベオウルフってハッキリ書いてあったんよ。
でも一部の腐女子が「フィんが可哀想」とか抗議したもんで
以後公式では「ナンナの父は不明」って書かれるようになったって話し。
797名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:15 ID:CgmtL4rJ
ベーオウルフ
ベイオルフ
798名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:22 ID:yVhHJ2nq
>>796
公式?
あんなの飾りです!
腐女子にはそれがわからんのですよ!
799名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 20:56 ID:9oIvuXEC
まあ、普通に考えればベオウルフだな





ウルフ那智
800名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:04 ID:jdwkZQ5x
喰らえ、デッドハウリング!!!(銀の剣☆100)
801名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:32 ID:bi1DAlpi
>>799
また懐かしいものを(w
802名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 21:58 ID:p7HmZsLB
なんだかんだ言って、やっぱみんなFE好きなんだな
803名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 23:10 ID:5mjEu32x
>>802
荒れる要因になるのは「FEの一部が好きな人」だからな
804名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 23:44 ID:my9XkuQO
>>798
なんかおかしくないか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/16 23:56 ID:gOCHXCqY
妄想こじつけは腐女子の嗜みだからな。
その余地くらいは残しておかないと。
806名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 01:05 ID:y13lynZy
デューの剣なら、持っていたところで香具師の子供とは限らないが。
もらったのただのシーフの剣だし。
807名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 02:41 ID:4VA5xCDA
かわいそうだが死んでもらうぜ
くらえ! 必殺の剣!!
808名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 03:30 ID:MIIEAce3
>>807
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i 
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //
809名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 04:03 ID:qdTu5iqO
今度は傭兵とかを主人公にもってこないかな。
そして各地を転々していくうちに事件(竜関連)にまきこまれる。
810名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 04:17 ID:pLx8H2Ig
来年1月から韓国で日本のゲームソフトが解禁らしいが、そうなると韓国にも
FE信者が生まれる可能性があるよな?
811名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 05:14 ID:DmcNe6Yn
外伝以来だけど、主人公を魔道士とかいかが。
812名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 05:28 ID:4EI3Zb8z
かわいそうだが死んでもらうけん
くらうけん! 必殺の剣!!
813名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 05:43 ID:xxe19aZl
俺はAナイト主人公がいい。
814名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 08:13 ID:4BlbBVUY
主人公はドラゴンナイトが良いって言ってるだろ!
815名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 08:46 ID:xlGErBl1
韓国はもう、キモオタだらけです。
816名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 08:57 ID:VxUTTUaz
キモい民族がキモオタなのだからそのキモさはもう推して知るべし。
817名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 09:00 ID:4BlbBVUY
つーか、すでに勝手にコピーして売ってるんだが・・・
ご丁寧に翻訳までして。
818名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 14:33 ID:hnYIEbMP
>>813
f忘れてるぞ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 15:03 ID:CEXaGlvK
朝鮮風ファイアーエムブレムが作られます。
アリティア=韓国、ドルーア=日本
820名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 16:07 ID:gMyLk0n1
トラキア776なんて北と南が逆転したまさに朝鮮半島物語だな。
821名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 17:09 ID:K0FO5/Il
かなり違うぞ。表面的な対立が似てるだけだ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 19:31 ID:y13lynZy
トラバントやアリオーンに侮辱の極みのような発言をしましたね?
トラキアに心からの謝罪と賠償を(ry
823名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:58 ID:cJwVRouZ
>>819-822
確かに聖戦とトラキアはそういう話だった。
キュアンはトラキア人をハイエナと呼んで蔑み
彼らの事情を全く理解しようとしなかった。
陰で南トラキアへの禁輸政策をとり、大勢のトラキア人を餓死させた。
結局戦争が終わるはずもなく、いずれは合戦で殺される運命だったな。
トラバントの方が国家ビジョンの上では遥かに優れた君主だろう。

リーフも最初はオヤジの仇を討ちたいだけ、お家再興したいだけの
キュアンと変わらないドキュソ王子だったが、苦労を重ねて半島の実情を見、
レンスターより広い視点から、半島に真の平和と繁栄をもたらそうとし
それを実現したんだな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 21:10 ID:K0FO5/Il
リーフはなし崩し的に挙兵した感があるが。
825名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 22:01 ID:ZrT0jF6a
表面的にしか似てないことぐらいわかってますよ。
トラバント、アリオーンと彼らとは比べ物にはなりませんね。
方や民のため、方や・・・
ですから。
826名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 23:45 ID:8i4nKElu
>>825
いくら食料を送ってもそれを武器に代えてしまうような国ですから
827名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 23:48 ID:K0FO5/Il
トラキアはナイトキラーは自国で生産してるのかな?
鉱山はあるらしいし。
828名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 00:00 ID:h40FJdUn
>>824
そういう意味でもアウグストの存在は大きかった。
829名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 00:04 ID:D8WxddEQ
レヴィンはアウグストみたいなやつをそこらに放っていたんだろうな
830名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 01:01 ID:KPqrSrCO
アウグストは最初悪人かと思った。
831名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 01:58 ID:PK444gYa
アウグストは最初帝国から送り込まれたスパイだと思ってた
832名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 02:16 ID:dfnY73DI
というか最後まで帝国から送り込まれたスパイだと思ってた
833名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 02:40 ID:kiM45su8
少なくともアウグストは正義じゃないだろ。
なんかロプト関係の奴には見境無いみたいだし
834名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 02:57 ID:+VqIm7mD
ロプトに容赦なかったり目的のために多少の犠牲は良いとする人は正義じゃないのか?
じゃあ正義って何だ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 03:00 ID:dfnY73DI
836名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 03:00 ID:D8WxddEQ
若さってなんだ?
837名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 03:01 ID:dfnY73DI
若人あきら
838名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 04:08 ID:KVDoTPVl
サイアスは顔が長い
839名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 04:21 ID:GAJxX1jt
>>825
ゲームの中の人と現実をいっしょにするなや。
実際、現実にトラバントやアリオーンみたいなことやったらはっきり言って愚王。
840名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 06:08 ID:nhSyHNDC
君主としての質
トラバント>>>>>アリオーン>>>>>超えられない壁>>>>キュアン>リーフ>>>>金
841名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 06:31 ID:XjgUgSAN
>>840
少なくともリーフの質はキュアンよりあると思うぞ。
ってかアリオーンって君主としてはかなりアフォな気がする。
父親コンプレックスか?

トラバントは永遠に評価が別れるだろうね。
民を思う立派な君主って言う人も居れば、視野の狭い(大局の読めなかった/過去形)君主とも言える。

襟木やfが名君主なのかどうかはわからん( ´∀`)
842名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 07:20 ID:C07Lj7H4
つーかあの二人君主じゃないよ。
843名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 09:33 ID:vWVziccA
ハンニバルは裏切るわアルテナには出生がバレるわアリオーンはいきなり殺っちゃう(偽装だが)わで
てんやわんやなのはわかるが
息子にいきなり国押し付けて自殺同然に特攻するのはいかがなものかと。
おまえが撒いた種やろが・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 09:36 ID:zj91MAm/
両者とも領主の血筋で封印では国を継いでるんだが
奴らが君主で無かったらいったい誰が君主なんだ?
845名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 09:42 ID:zj91MAm/
>>844>>842

>>843
いざ講和となったところでトラバントが邪魔なのも事実だし。
トラバント個人を恨んでいる人は大勢いるでしょ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 11:24 ID:HIg0/BKm
なんだかんだで聖戦・トラキアの話題は多くなるな。
いや、漏れは好きだけど。
847名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 11:29 ID:6F5E/x6A
「国王が戦死」ってのは講和の条件として充分。
ユグドラル大陸に講和って概念があるのか不明だが。
848名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 12:58 ID:9TkxnKo+
リーフは後に賢王としてセリス以上の名声を得たらしいから、王としての素質はあったんだろう
(EDエピローグ参照)
これもアウグストの教育の賜物か
849名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 13:27 ID:qkUqjUZu
↑後にアグストリアに恩を売りまくったのが効いたんじゃね?
850名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 13:49 ID:5bQ2T2HZ
リーフは不良が更正してスポーツやりはじめて大会優勝するみたいな感じかね>王
セリスは弱小部を全国レベルにした感じ
851名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 13:58 ID:dfnY73DI
キュアンも王位につけばおちつくだろ
852名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 14:00 ID:8RXzWxdX
キュアンって結局王子様のまま死んだんだね。
853名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 14:24 ID:z49Jb6iB
トラバントの行動は、国状からすると仕方の無い動きかなと。
最後の責任放棄も、王政だからできる事で、至って普通なんだろう。

こういう推察って、やはり面白いな。( ´∀`)
854名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 15:54 ID:UhbeRVVu
ここにトラバントのことがちょっと書いてある。
ttp://www-user.interq.or.jp/marsrans/text/99interview/10ktc.htm
855by加賀:03/09/18 16:51 ID:HIg0/BKm
トラバントという人は、無理して無理して悪人をやってるんです。
世間に何を言われても、気にしてない風を装ってる。本当はとても繊細な人です。
彼はキュアンはともかく、エスリンを殺したくはなかったのに殺してしまった。アルテナなんてもっとです。
性格的に殺せなかったし、エスリンのことを考えて、というのもあります。
最初はそれだけだったでしょうが、そのうちアルテナがトラキア半島の要になればいいとは考えたでしょう。
彼女には騎士としてでなく、人の上に立てるような教育をしたはずです。
アリオーンと結ばれてくれれば、とも思っていたかもしれません。
あの国に生まれてなければヒーローになれた人物でしょうね。
856名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 17:25 ID:l0Y4eRrh
どうでもいいが、烈火の4コマとかアンソロって少ないよな…
スクエニの4コマも結局発売中止になったらしいし、人気ないんかなぁ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 18:16 ID:0PkqAr70
引き篭もりいっぱいいるね
858名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 18:51 ID:NUQ37lGA
>>856
少ないっていうより出てないんじゃないの?
それとも俺が知らないだけ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 19:00 ID:94g7kHrs
ハンニバルは行動に関してはまさに朝鮮人だよな
裏切りなどあろうはずがない、と偉そうなこと言っといてあっさり裏切る
860名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 20:08 ID:Qfl8406Q
朝鮮人なら「トラキアの盾」などと言われるほどの
武勲など立てられるはずがない。
朝鮮人で有名な武将がいるか?
それと、指揮官レベル5に匹敵する人望もないはず。

よくてシャガールのレベル(2)だろう。奴らは。
861名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 20:27 ID:zj91MAm/
>>860
李舜臣
862名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 20:42 ID:gQ5qzUs0
チョソ叩きは他所でやれよ・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 20:48 ID:dfnY73DI
>>860
弓裔
んがんぐ
864名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 21:28 ID:wtvDFrzM
>>858
(つД`)ずっと待ってるんだよ俺も・・・
865名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:09 ID:zJ+/6up5
調べてみた。本当だ、検索しても烈火の漫画まるで出てこない…
これだけ全く漫画が出ないのってFE初なんじゃないか?
866名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:44 ID:m8lmtnmP
覇者のくるくるゼフィで我慢しる。
867名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:45 ID:/a1AgBO1
トラキアのコツは
・育てるキャラを絞る
・エーヴェルに頼りすぎない
・体格のデカいキャラで「捕らえる」でトドメを刺して弓とかの消耗しやすい武器をパクる
・シーフキャラにはどんどんアイテムを盗ませろ
・敵ユニットに民家を襲われると民家を壊されるから注意しろ

とりあえずはこんなもん?
868名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:46 ID:dfnY73DI
>>867
初めてですか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 22:46 ID:KVDoTPVl
・アウグストを愛でろ
870名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:02 ID:/a1AgBO1
>>868
スパロボを数作クリアしたから今度はFEに挑戦しようと思って。
871名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:12 ID:m8lmtnmP
FE初挑戦がトラナナ!
まるで私自身を見ているようだ(w
872名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:15 ID:MYGJ1CHF
まあ、トラキアもキャラとか村とか見捨てて行けば
普通にクリアできるし問題ないんじゃ
873名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:21 ID:iu9Rf9Pr
・ドラゴンランスは何としても取れ
874名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/18 23:58 ID:tKQghhFE
ID変わっちゃったかなあ。
グフフFE だったのだが。
875名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 00:00 ID:e9aSsifz
>>874
束の間の神
876名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 00:11 ID:4bC8KMcu
烈火の4こま光文社から出てるよ!
本屋では見かけないね。売れてないのかな・・・

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4047914126/qid%3D1063861386/sr%3D1-1/ref%3Dsr%5F1%5F2%5F1/250-4241130-9464249
877名無しの世界:03/09/19 00:16 ID:CVXZzW/P
ヤマグチノボルにシナリオやってほしい
878名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 00:49 ID:oyUBIaX1
>>876
期待させるなよ…マジで欲しかったよ…
879名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:01 ID:FST70KkV
ちょっと上手いとか思っちゃったじゃねーか
880名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:20 ID:WblR/skZ
騙された!
881名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 01:45 ID:Gg6iPGdL
今日こそは、今日こそは大丈夫だ。
そう自分に言い聞かせ、勇気を出して携帯板に踏み込んでみた。

・・・やっぱ駄目だ。キモイなりきりコテハンやマララーや盗る猫等の荒らしコテばっか・・・
すみません、もう行きません。
882名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 03:20 ID:+klshCms
さて、封印・烈火を振り返ってみてみんなはどうよ?

スマデラのロイ効果で新規ファンが増えた封印のあとに
さらに初心者にやさしくした烈火、って流れはどうかと思ったんだが。
封印から入ったやつで烈火買うやつだって、一応封印クリアしてるんだろうから
立派なエムブレマーのはず。だからやっぱりあのチュートリアルはうるさく感じたと
思うんだが…
883名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 04:03 ID:msv+wUHc
過去ログ読み返せ、と言って欲しいのか?
884名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 04:05 ID:EVxVM2QV
>>883
ああ、既出だったか。スマソ
885名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 07:42 ID:xuQudmO9
>870
止めておけ。難易度が桁違いだから。
初めてやるなら、難易度低めな烈火の剣をお勧めする。それでもスパロボよりは結構難しいはずだ。
トラナナは、根っからのFEオタでも苦戦するFE最難作なんで。
886名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 10:15 ID:3rgaEcVB
>877
マーカス「ロウエン騎士見習いーーっ!!」
マーカス「わしに、くわれろ」
887名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 10:31 ID:5dkTpkzx
(((( ;゚Д゚)))ガクブル
888名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 10:52 ID:RPXcKjB5
スパロボも作品によっては根気がいるよな。
いつ終わるかも分からないような糞な敵増援と様変わりしない敵が多いだけの後半マップ。
あんなの70話とか100話やるやつは偉いと思うよ。
889名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 11:02 ID:WpM+hmiy
スパロボDクリアしてもトラキアは難しいと思う。
まずは封印あたりでどう?
890名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 11:24 ID:pkagk3oh
トラキアってそんなにむずかしかったっけ?
紋章と同じぐらいに感じたけどなぁ
891名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 11:32 ID:WpM+hmiy
>>890
リフィス(体格15以上)やティナがいれば簡単になるんだが、こいつらがいないと大変。
892名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 13:36 ID:SyVTc65L
というかシーフや杖使いなんてターン数を湯水の如く使えば楽に成長する。
聖戦士の書による補正効果もあるし。

トラキアはゲームを構成する要素が多い部分が一般的には難しいと
考えられている要因。

本当に難しいのは、いかにランクを上げるかを考えた場合だけ。
893名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 13:48 ID:pkagk3oh
うむ。評価を気にしないならトラキアなんて簡単。
894名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:03 ID:705pdqKT
俺が気にするのは生存評価だけだな・・・
あとはどうでもいい
895名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:05 ID:mR/J9a4N
ランクも、仲間を何人か切り捨てれば、ある程度までは簡単に取れるよな。
要はターン数さえかけなければ高評価が取れるので、
47人全員生存という条件を課さなければ楽勝。
外伝マップにあえて行かないようにしたり、
仲間を見捨ててワープで速攻クリアすればいい。

だがSSSのような本当の高ランクを取ろうとしたら……たしかにキツイ。
ワープの使用配分やキャラ育成の計画性と、リセットの嵐に耐える根性が必要。
896名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:20 ID:3rgaEcVB
>892
たしかにランクを気にしなければ、こうすればいいという
単純な正解は存在する。

しかしそれも、トラキアの特性(盗み&杖至上など)を
しっかり理解した上ではじめていえることだ。
一般のプレイヤーからは、ただクリアするだけでも十分
キチガイ難易度だよ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 14:37 ID:GgsEZ40M
どうでもいいけどキチ○イとか平気で書くなよ。他に例えはあるだろ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 15:04 ID:4hA7UXS1
基地外とか
899名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 15:51 ID:j+KJi+pu
昨日、新作がGBA2で発売される夢を見てしまった・・・















頼む据置で出してくれ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 15:59 ID:YmFTFNGX
キャラデザは天野喜孝でよろしく。
901名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:27 ID:+lcq156A
>900
エロイな。
902名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:29 ID:6p5FBGTY
もう携帯機のFEは(゚听)イラネ
903名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:48 ID:A+TQY1B0
というかじっくりプレイするSRPGのようなゲームを携帯機で出さなきゃ
いけない必然性はないんだよなぁ。
3Dである必然性が無いから2Dの携帯機、という風にも考えられるけど。
904名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 16:56 ID:PVq1WDkq
GCは2D苦手ってわけでもないと思ったんだが…
別にFEがなくてもGBAは十分盛り上がっているんだから(ポケモンがあるし)、
わざわざFEを出さなくても、ってかGCで出してくれた方が買う人間多いと思うが
905904:03/09/19 16:58 ID:PVq1WDkq
すまん、言葉が足らなかった。
GCで出せばGCごと買ってく人間多いと思うが、ってな意味です。
906名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:02 ID:GnPA/OJz
キャラデザは藤原カムイでよろしく。
907名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:43 ID:E6lgIva8
>>906
あまり違和感ないな
908名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:50 ID:cjKrCvzG
吉田戦車はどうだろう?
909名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 17:58 ID:HbfrFWdV
新薬聖剣伝説のスタッフが紋章の謎をリメイクすると、どうなるでしょうか。

マルスはマッチョの中年に変更
増援部隊はルーレットで決定
仲間の盗賊は好き勝手に動き回る
ファルシオンはブラウニーソードに変更

トライアングルアタックはペガサス三原則に反するのでカット

こんなFE、待ってました。
910名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:02 ID:GPKwUZda
メインキャラクターデザインは末弥純


ダッタライイ!
911名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:19 ID:+lcq156A
萩原一至とか士郎正宗あたりキボンヌ。

で、デザインがいつまでたっても間に合わない、と。
912名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:27 ID:+lcq156A
>911
ますますエロに磨きがかかりそうだ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:31 ID:+lcq156A
・・・気づけば自分で自分にレスしてた。

馬鹿じゃん、俺・・・。
914名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:35 ID:RSL3RYnQ
自演の言い訳デスカ?見苦シイデス。
915名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 18:38 ID:+lcq156A
うん、俺もそう思う・・・。
916名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 19:30 ID:EoEB1GYU
「トラキアはランク気にせずにクリアするなら簡単だよ」なんて言ってるヤシらはいい加減自分が上級プレイヤーであることを自覚しる。

と、寂しく吠えてみるテスツ
917名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 19:53 ID:xuQudmO9
そうだな。少なくとも初心者が事前情報一切無しでクリアするの限りなく不可能に近い。
事前情報があってもかなり難しいが。
918名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 19:53 ID:3+0rKii4
>>916
とっくに自覚してて、「おまえが上手いからだよ」って言われたいんだと思われ
919名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:05 ID:uM70COJO
>>917
ゼーベイアとミーシャを仲間にするのは拷問に近いな。
920名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:05 ID:HbfrFWdV
悪いけど、俺上級者だから。
921名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:09 ID:CXIQfLt9
いきなり手に入り難いトラキアをやる初心者なんていないだろ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 20:37 ID:lBbXQ6w6
>>921
エミュですよきっと
923名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 21:58 ID:fPCppNjp
>>907
だよな?いいよな藤原カムイ。
次回作のキャラデザやってくれんかな
924名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 21:58 ID:GPKwUZda
             : ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
            .,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
          : :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
          _ィ':::::::::::::::::ゝ     `'-:;゙i
        : ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙  _.,.,.,,,__,、 ,l′
        '゙ノ::::::::i⌒ヽ(   '" .-=・= ゙ヾノ
        : ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ     "゛ ヽ、
           彡:::::::゙'iy "゛      :;,___,_.ゝ  
          ノノl,,,,i,´゙i、      、___/    
            ,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,.,  '"/
     _,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
    ,r''"";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
   .,i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
  .,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
  .,l[r‐ー―-r,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
  .ll,r゙゙゙゙゚゙゙゚゚゙ヾi .'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ「゜: : ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;)

>>911、君は【ジサクジエン】の恐ろしさを知らない
925名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/19 22:07 ID:HbfrFWdV
どこから持ってきたんだ(w
926名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 00:35 ID:TBvxT6ea
もう900超えか…全軍、ゆるりと進軍せよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 00:36 ID:3fa1K2h4
>>886
元ネタ何?
928名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 09:25 ID:Pqc/yXOm
藤原カムイは、グランディアの件であまり良い印象が無い・・・
いつもと絵柄全然違ったんで、更にショックだった
929名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 10:38 ID:KUQzJXeM
次回作はポニーテール率が多くなると予想
930名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:17 ID:Fsb3RCtX
藤原カムイキャラは日本人顔だからなぁ
931名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:41 ID:iQZM8q+N
グランディアのキャラデザは草剪琢人
藤原カムイってグランディアでなにやったんだ?
つか、参加してたか?


ところで俺は、
藤原カムイだったら、元弟子の伊藤勢がいい
932名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:44 ID:iQZM8q+N
琢仁、だった…
933名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 11:58 ID:lAFn7B/9
>>931
三作目のグランディア・エクストリームのキャラデザが藤原カムイ
934名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:03 ID:bkkT5k96
>927
ヤマグチノボルでぐぐれ。
FEとはなんの関係もない。
935名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:20 ID:iQZM8q+N
>933
思い出した。三球。
936名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 12:57 ID:AwMGCMin
地震キタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!!!!
937名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 13:14 ID:RCmOU5fU
>>936
どんなもんよ。
俺は和歌山だから分からんが
938名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:02 ID:is06cVw2
大地のオーブキタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!!!!
939名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 14:29 ID:AI2m4oat
アースクエイクキタ━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━!!!!!!

・・・・・ヽ(゚∀゚)ノ・・・・・

:y=ー( ゚∀゚)・∵
940メガクェイクだろ:03/09/20 15:46 ID:ZGs9izw2
大地の精霊よ、わが呼びかけに応じよ!
941名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 17:58 ID:2d29EbZi
(´・д・`) ヤダ
942名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 18:34 ID:phzwWt8O
( ゚д゚)
943名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 18:35 ID:VneCZvEN
そろそろ次スレ立てるか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 20:21 ID:M3S6ZZHC
>>934
すまんわからんかった・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 21:21 ID:8/cjIEBJ
藤原カムイはFETCGのアンソロパックでセリスとか描いてるよ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/20 23:58 ID:I6ZsUw7O
私はそうりょリフ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 00:35 ID:BYGvxds8
FEに代わるタイトルが出るとしたら、買いますか?買いませんか?
948名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 01:35 ID:DXks2MGn
TS2なら買う。
949名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 03:54 ID:OjGJKl2s
TS2なら(゚听)
950名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 04:00 ID:LM1v+/nY
(゚听)イラネ
951名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 08:47 ID:jWq4pW+V
新スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう!49章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064100799/
952名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 13:11 ID:B/itcTKr
>>1


さて、いつになったら新作の情報は出てくるものやら
953952:03/09/21 13:12 ID:B/itcTKr
イカン、新スレに書くつもりが誤爆った…
954名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 17:30 ID:uiDWyJx/
うめ
955名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 17:36 ID:knGdZ0ye
このみかん
956名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 17:37 ID:xcj5xIoM
懐かし杉
957名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 17:43 ID:sQ58AuzG
御茶義理
958名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 17:47 ID:EJCZp16w
のえみ
959名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/21 19:24 ID:efWR8S4L
でんこ
960名無しさん@お腹いっぱい。
キャラデザは烈火描いた人のまんまで。