1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
教えろよ
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
学園都市バラノワール
スペクタルタワー
ディスガイア?^^;みたいなキモイヲタゲーは抜きにしてね^^;
よろしくね^^;
ラピュセル
ドピュセル?^^;みたいなキモイヲタゲーは抜きにしてね^^;
よろしくね^^;
FFとかDQ一生やってろ。オタ臭くないぞ
9 :
↑:03/03/24 09:46 ID:9nJyauNK
一生ってあんた・・・・^^;
いまどき厨房でもそんな単語つかわねーぞ^^;
教養の無さがダイレクトに伝わってくる文章でした^^;
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 09:57 ID:3R55WldB
初めてやりこみが楽しいと思ったRPGは、FF5だったな〜
全ジョブマスター、召喚獣コンプ、歌コンプ、青魔法コンプ・・・
ぶちギレ金剛だな。
>>1にピッタリのゲームだよ、うん。
アイディアファクトリーさんの作るゲームはやり込み要素が強いですよ。
>>12 同意。
あのアイデアは他のメーカーには真似出来ないよな。
>12-13
用意された要素をやるのは、ヤリコミとは言わない気がするよ。
ただ本筋以外に寄り道要素があるだけだと思う。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 10:52 ID:ajX49b0V
マリヲRPG
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/24 15:21 ID:9UhOsh6C
>>9 そんな顔文字使う奴は2ちゃんに来んじゃねーよ!
>10
全ジョブマスターがやりこみであることを知ったのはほんの数年前ですた・・・
普通の事だと思ってたよ
最近やりこみに疲れた
>17
なんかワラた
>>10 FF5はよかったですね〜^^;
やったのはPS版でしたがロード長いわりにグラヒックがしょぼいんで割りました^^;
>>11 あれは友達に課してもらいました^^;
まぁPS2の初期の駄作とでも言いましょうか^^;
>>12 アイデアファクトリーってポケモン作った会社?^^;
アレはゲームフリークだっけ^^;?
つーかタイトル挙げろよ分かりにくいんだよ^^;
>>13 浅はかに同意してんじゃねーよ^^;
>>14 そうっすねぇ^^;
>>15 まじめにレス城よ^^;
>>16 あれはリアルでやりましたがはまりましたね〜。
音楽も良かった^^;
>>17 ^^;
>>18 俺の友達も言ってたよ^^
>>19 ほどほどにね^^;
>>20 浅はかに笑ってんじゃねーよカス^^;
>>1=5=7=9=21
顔文字がアレなんで、
かちゅで透明あぼ〜んしますた。
そんな漏れもFF5。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 12:30 ID:qY+00yRy
>>10 FF5はよかったですね〜
やったのはPS版でしたがロード長いわりにグラヒックがしょぼいんで割りました
>>11 あれは友達に課してもらいました
まぁPS2の初期の駄作とでも言いましょうか
>>12 アイデアファクトリーってポケモン作った会社?
アレはゲームフリークだっけ
つーかタイトル挙げろよ分かりにくいんだよ
>>13 浅はかに同意してんじゃねーよ
>>14 そうっすねぇ
>>15 まじめにレス城よ
>>16 あれはリアルでやりましたがはまりましたね〜。
音楽も良かった
>>17 >>18 俺の友達も言ってたよ
>>19 ほどほどにね
>>20 浅はかに笑ってんじゃねーよカス
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 13:48 ID:GcQRuBBR
ボディコンクエスト
25 :
eriko:03/03/25 14:29 ID:U9WxhmDq
昔ラブクエスト(名前うろおぼえ)みたいなの
あったと思うんですけど
あれなんか面白かった
EDまで行ってないですけど・・・細かい作りに笑いました
やりこみ?
それって
どうせ
空欄を埋めるための
ルーチンワークの事だろ
一体何が面白んだよ
頭わるそうだね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 03:44 ID:WsC9k6cv
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 03:48 ID:zh9D6Tob
スペクトラルタワー2はどうよ
10000階の塔を上り詰めるゲームだぞ
優に2ヶ月は遊べる
けど未だに改造無しの普通にやって最上階に言った奴をしらない・・・・
>>28 真っ当にクリアした奴のHPあるよ。
かなり笑えるがw
それから、スペクトラルタワー系はこのスレの趣旨に合わないと思われ。
なぜなら、「素でやり込み要素」ってだけで「やり込みが楽しい」わけじゃないから
FF8かな^^
隠しボスを倒すのがすっごいやり込みが要りますよ
ロマサガ2と3
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 07:03 ID:ICoFjqj6
FF5!!!
スッピンマスターしましたが何か??
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/26 10:57 ID:/13TRj3/
>>33 基本だな。俺全員すっぴんだった。ラスボス。
俺屍の一年目で朱点を倒したというヒトが凄い。
>>33 むしろバーサーカー手に入ったらそっからバーサーカーのみで逝け!
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 01:01 ID:NcHb5lVw
>>27 おまえボディコンクエスト知らないのか?
ネタか?
アーク2はどうよ
レベル1000まであるし
格ゲー。
アーケードで出た奴ね。
このレスを見た人間は十三日以内に死にます。
※あなたに訪れる死を回避する方法が一つだけあります。
それはこのコピペを一時間以内に7つ、別のスレに貼り付ける事です
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(゜)_,: _(゜)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
46 :
山崎渉:03/04/17 15:20 ID:M5n5fYz2
(^^)
47 :
山崎渉:03/04/20 02:41 ID:irXRG81g
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
48 :
山崎渉:03/04/20 06:51 ID:n+UX4tJc
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ハカーズの悪魔合体システムが究極
.く ´  ̄ ` フ
トノノ)⌒))〉
l(l ゚ ヮ゚ノリ | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V ^^ )/
(_フ彡 /
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 20:17 ID:/uUFGVjz
SO3
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/22 23:20 ID:it9gJDjO
リンダのDシナリオ
ageるな!
ロマサガ2だろ
・・・がいしゅつか
test
歩歩炉ー具
57 :
山崎渉:03/05/22 04:19 ID:Xi7R2iUF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
58 :
山崎渉:03/05/28 12:06 ID:ITD4gdbU
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
やりこむことでキャラやアイテムの個性がなくなっていくタイプは嫌いだなあ。
そういう意味でFFTやFF5は俺的にクソ。
>>59 同意。特にFFTは何故絶賛されてるのかわからない。
後半バランスクソ。
一般的な熟練度システムって個々のキャラにかけた手塩っつーか時間が
モノを云うんで、臨機応変でのキャラ入れ替えとかやりにくいし、後参入キャラ
などは使いにくい。そのためFF6ではジョブを切り捨てアクセサリ&魔石
にしてしまったし、FF7では育てる対象をヒトではなくモノ(マテリア)に
することで解決を図った。
FFTではこの辺が解決されてないのはSRPGとしては致命的っつー気がする。
おかげで後参入する顔キャラの使いどころに困ったり、あるいは逆に
手塩にかけて育てあげた無名キャラより強い無敵爺の存在に虚しさを感じてみたり。
結局使えるアビリティなんざわずかでしかないのに、ちくちくジョブ育てるのは
楽しいというよりはめんどいの一言だった。
10000階ね、根性で登ったよ。ちなみに1の方だけど。
70階くらいを一気にショートカットできるアイテムがあるんだよ。
一定の確率で壊れちゃうんだけどさ。
で、どうしたか、つーと
それを使う→壊れた→リセット
もう一度使う→壊れなかった→セーブ
これの繰り返し。ちなみにクリアキャンペーンのバッヂも貰いましたよハハハ・・・・
Wizでいいよ
67 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/14 23:20 ID:7TY4TaK+
age
やり込むことで個性がなくなるとか言ってる奴に限ってやり込んでないんだろ?
そもそも好きなゲーム以外やり込む気なんて起こらないしな
つーか、そのゲームが好きでもないのに
それでもやりこむなんて奴はゲームの遊び方を何か勘違いしてるだろ。
やりこみなんて大概、かったるくてしんどくて意味のない事なんだから
そのゲームに特別の思い入れがなかったら苦行だよ
グランディアエクストリーム
クリアするまでは余り面白くないが
クリアした後からはとてつもなく面白くなる。
やりこみが嫌いな人、シリーズのファンにはただの糞ゲー扱いされてるけど。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:21 ID:2Bbn9xlH
やりこみは無能の行為
アホ
やりこみを奨励してるゲームもクソ。
代表例がアトラスのゲーム。ほんとにクソで悪魔のゲーム。
クソな事してる時間があったらボランティアでもやれアホども
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:23 ID:2Bbn9xlH
RPGなんぞどんなに長くてもサクッと五十時間でクリア
あとはとっとと売り払えばいい。
ひとつゲームごときに百時間も費やしてるアホは死んでわびろ
作ったやつは出家して神にわびろ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:24 ID:2Bbn9xlH
ドラクエでLV99とかやってたガキは今どうなってるか同窓会でも開いて
確認してみろ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:25 ID:2Bbn9xlH
堀井は土下座して謝れ
そもそもゲームをする事自体が無駄な行為でしかないと思うんだがなぁ
やりこみだけを馬鹿にするのは目糞鼻糞ってやつだろう
最近だとネットゲームの極レアアイテム漁りなんかが凄いらしいな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:28 ID:2Bbn9xlH
分岐エンディングを最初に考案してしかもヒットさせたヤツは死ね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:29 ID:2Bbn9xlH
>そもそもゲームをする事自体が無駄な行為でしかないと思うんだがなぁ
>やりこみだけを馬鹿にするのは目糞鼻糞ってやつだろう
じゃあおまえは一生、一秒残らず世の中に奉仕しろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:30 ID:2Bbn9xlH
>最近だとネットゲームの極レアアイテム漁りなんかが凄いらしいな
ほんとバカっていうか、あわれ。
たかだかビットがたつかたたないか程度の情報でしかないのに。
ID:2Bbn9xlHはアフォですか
X-2…
ごめん、逝ってくる
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:32 ID:2Bbn9xlH
>ID:2Bbn9xlHはアフォですか
で?何がいいたいのキミ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:35 ID:2Bbn9xlH
>アイディアファクトリーさんの作るゲームはやり込み要素が強いですよ。
存在する価値のない企業だな
>>77-78 何でレスを分割させてつけるんだよwそれともIDに気付いてないとかのオチじゃないよね?
私はゲームもするし、やりこみもするよ
君はゲームはするけどやりこみはしないんだな。あんまりかわらんと思うがな
同じ時間で数をこなせるか、こなせないかの違いぐらいしかないんじゃないの?
あと、子供のころは新しいゲーム買えなくてしょうがないからやりこんでいたのはあったかも
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:36 ID:2Bbn9xlH
>何でレスを分割させてつけるんだよwそれともIDに気付いてないとかのオチじゃないよね?
おまえの想像力の貧弱さというか貧相さにはあいた口がふさがらねえなあ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:39 ID:2Bbn9xlH
>私はゲームもするし、やりこみもするよ
やってもいいがやりこむな
他のことをやれ。
>君はゲームはするけどやりこみはしないんだな。あんまりかわらんと思うがな
仕事で作ってんだバカ
>あと、子供のころは新しいゲーム買えなくてしょうがないからやりこんでいたのはあったかも
中学生以下なら許す。
ひとつのことをやりこむ経験は役に立つだろう。
やり込みとは違うかもしれないけど
俺の人生で一番時間掛けて遊んだゲームは初代ポケモン
小学生の頃飽きもせず延々とやってたな
一娯楽として、ゲームをプレイしたりやり込む事で
本人が楽しめるならそれは時間の無駄とは言い難いですね。
やり込みが楽しいゲームと言うより
自分でプレイして面白いゲームをやり込んでみたら如何でしょう?
ふ〜ん、何かなんで怒ってるのかわかってきたような気がする
やりこみが出来るゲームはシステムやインターフェースがしっかりしていてバランスが取れていれば
何時間プレイしても飽きないぐらいに魅力的だからである
グラフィックやシナリオが良くてもシステムやインターフェースが糞なゲームでは
ヤリコム気も起こらない
今までは有料のゲームや玩具といった有料の物同士でシェア(=プレイヤーの時間・金)の奪い合いをしていた
だけだったが今ではフリーゲームやインターネットといった安価で面白い商売敵が出ているため
前よりも面白いゲームである事が要求される
よって、RPGはやり込めるぐらいシステム・バランスの優れた物か
一回限りのプレイでも楽しめるようにグラフィック・シナリオを強化した物の二極化した物で無ければ
生き残れなくなっているといえよう
と、煽ってみる
ところで、携帯機のRPGとかやりこみ多いね。手軽にやりこみできるのは良い事だ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:49 ID:2Bbn9xlH
>一娯楽として、ゲームをプレイしたりやり込む事で
>本人が楽しめるならそれは時間の無駄とは言い難いですね。
たいていは後悔するんだよ。
作る側はやりこみ要素を考えて作ってるんだからな。
それも中毒性をたっぷりもりこんでるだけだ。
将棋や完成度の高いアクション系のレトロゲーにハマるのとは意味が違うんだ。
会話とかマルチエンディング全部見ようとかそういう努力は全部捨てろ
新作で買って一回やってとっとと売ってしまえ。
やりこむやつがいて、やりこむやつがやりこみ要素を要求するから
作る側もそういう要素をいれこまないといけなくなる。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:50 ID:2Bbn9xlH
>ところで、携帯機のRPGとかやりこみ多いね。手軽にやりこみできるのは良い事だ
タバコだよ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:52 ID:2Bbn9xlH
>グラフィックやシナリオが良くてもシステムやインターフェースが糞なゲームでは
>ヤリコム気も起こらない
それはちょっとやりこむやりこまない以前の話で、話の階層としてもっと低い階の話だな。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 17:57 ID:2Bbn9xlH
どんなクソゲーでも対戦要素と、優れたインターフェイスさえ用意すれば
たちどころにやりこみの対象になる。一人でやる価値は皆無。
例としては、なんとか劇空間とか、エンドレスバトルっていうオンラインの野球ゲームがあった。探せば数限りないだろう。
RPGに近い。
ゲーム単体としては徹底的にドン底にクソ。特に後者のユーザ見てると涙流したく
なるくらい哀れだよ。
やりこませたくないんならアドベンチャーとかにすればいーじゃん
RPGである限りレベルとか廃止させても多分やりこみはあるよ
とりあえず暴プリ・セブンではあったよ
ユーザーもメーカーもやたらやり込み要素に拘る様になったがいつ頃からだろう
他のやるべきことに支障がでるほどやるのは馬鹿だな
やることやってりゃ別に同じゲームを何百時間やろうと問題なかろう
釣られてるやつらはもう夏休みか?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 19:47 ID:2Bbn9xlH
釣られないほどつまらない人生はないぞ 98 よ。
釣られて食われてみろ。腹の中に何か見つかるかもしれん
松浦亜弥が100をお知らせ
ID:2Bbn9xlH
オマイが好きなゲーム何?
102 :
_:03/07/01 19:53 ID:ELdIwqMK
結論
RPGというジャンル自体がやりこみ向けに作られたものである。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/01 21:42 ID:z30Am5+7
RPGでやりこんだこと無い
アクションならいいけど
リンダと俺屍はやり込みが楽しいと思うが…。
リンダのやりこみはいいね!
ネズミ解体→ツバメカッターとか
耐電撃の装備でオズポートのアンコウ狩りとか
ショートカットルートの開拓が面白かった。
オレシカの方は…やり込みというよりやり尽くしというか
それでも結構面白印だけど
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 11:19 ID:kqGsgWeY
ブタの所業
昨日の2Bbn9xlHか?
ずいぶん低脳になっちゃったな、きのうは性格は社会不適応者でも言ってることは
多少いい部分もあったのに。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 14:58 ID:kqGsgWeY
ブタがほえた
リンダ・オレシカはシステム的にヤリコミが内在するように出来てたけど
数値的なゲームデザインではあえてヤリコミを避けてるような気がしたなぁ・・・
すぐにカンストなっちゃうもん。リンダの獣人化とかオレシカのドーピング術で
すぐに全部999。ステータス4桁(実際に使うのは3桁としても)にすれば良いのになぁ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/02 23:47 ID:OOoWe2uM
俺がRPGで毎シリーズやりこんでいるのはアトリエシリーズだな
マルチエンディングだし、イベント多いし、アイテム沢山あるし、一回のプレイがあまり長くないので(作品によるが)
あまり長いRPGが出来ない体質になった俺にしてはちょうどいい
そういや、工房のころスタオー2のエンディング全部みるとかいってた友達は結局ぜんぶみたのかな?
ちとばかり日ごろから思ってる愚痴を。
・前作・本編クイズ(テイルズ)
・カジノ(DQ他)
・カードゲーム(FF後期)
・クレーンゲーム(ゼノサーガ)
・かけっこ(グランディア2)
・モンスター図鑑(DQ他)
・(レア)アイテム図鑑(DQ他)
・宝箱ゲット率(忘れた)
・クリア後のおまけ(多数)
・クリア後のランキング(バイオ他)
・キャラ変更(バイオ他)
・コスチューム変更(デビルメイクライ他)
製作会社よ。もまえらやること一杯ある現代人がひとつのゲーム
にそこまで時間かけられるとでも思ってるのか?
そのタイトルを全てやりつくすとでも思い込んでるのか?
これらのおまけ要素をやらないと、わざわざ見せしめのように
100%に達してないとか星マークがついてないとか、やり残し
感を煽るようなシステムするんじゃねぇつうの。
ただでさえ金払って、時は金なりの時間もかけてクリアしたん
だから、わざわざすっきりしない気分にさせるんじゃねえよ。
ほんとにユーザーがそこまでやりこむと思ってるなら、関係者
全員に有給で完全コンプさせてみろ。え?そこまで金も時間も開
発じゃなくてプレイのためにかけられないって?ならそれはもれ
達も同じなんだよ。
>>114 漏れは違う観点から
>>113を支持するけどなー
やりこみってのは製作者がプレイヤーに押し付けるもんじゃなくて
プレイヤーが製作者の意表をつくもんだと思うんだよねー
プレイヤーが自分で見つけてこそ、考えてこそだと思うんだよー
だから
>わざわざ見せしめのように 100%に達してないとか
>星マークがついてないとか、
>やり残し感を煽るようなシステムするんじゃねぇつうの。
ってのに同意なんだよねー
やり残し感ってのはちょっと違うんだけどー
まー個人的な思想だから流してもらってもいいんだけどさー
・魔界戦記ディスガイア
普通にクリアすれば30時間くらい。その後、LV上げ、武器強化などで100時間は
余裕で超える
・テイルズオブデスティニー2
25時間ほど。データ引継ぎ、戦闘難易度が数種類あり。100時間越えるか?
・スターオーシャン3
35時間ほど。バトコレ収集、戦闘難易度、隠しダンジョン。100時間越える。
・ダーククロニクル
やったことないが、友達のデータは90時間を超えていた
ボリューム多すぎ
>>116 ・・・TOD2とSO3だけで俺は300時間越えてるな・・・w
やり込みの思い出といったらラグナキュールのレベル上げ。
夢幻回廊で延々とハイダル&ガイダルを刈りつづけて
余裕が出たら最下層のヘイムダル刈って狂獣のレベル上げて
少し強くなったハイダル&ガイダルをまた刈りつづけて
また余裕が出たら最下層のヘイムダル刈って狂獣のレベル上げて…
今思えばあんな単調作業をよく飽きずに繰り返してたなぁ(;´Д`)
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 12:45 ID:ZmerALy4
> 製作会社よ。もまえらやること一杯ある現代人がひとつのゲーム
>にそこまで時間かけられるとでも思ってるのか?
>>91 読めアホ
>ってのに同意なんだよねー
>やり残し感ってのはちょっと違うんだけどー
>まー個人的な思想だから流してもらってもいいんだけどさー
こういう頭悪そうな文体やめてくれないかBTW
>・・・TOD2とSO3だけで俺は300時間越えてるな・・・w
おまえは死んで地獄でデバグだな
ID:2Bbn9xlH=ID:ZmerALy4 か
少数派だが低レベルクリアやタイムアタック等のやりこみはどうよ?
>>122 ロマサガ3やサガフロでならよくやった。
まぁ、すぐにクリア出来るようなゲームじゃないとやる気が起きないかな・・・
そういや昔、ファミ通のやりこみ大賞で
「ロマサガ3をセレクトボタン押さずにクリア」ってのがあったな。
あれはマジで凄いと思った。
>>122 マリオRPGで低レベルクリアを敢行した
が、キャサリンに勝てず止まった
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 14:51 ID:ZmerALy4
風のタクトはカス中のカス
せっかくあれだけゲームシステムの完成度を高めておきながらシナリオ、
ゲームバランス、共にカス
コアとなる部分がカスな分際でやりこみ要素ばっかりつめこんで
結果としては、やりこみではなくやりこみが「お仕事」になってしまった。
なぜならコアな部分だけ楽しもうとしても楽しめないし、
究極につまらない海底のお宝探しまで強要される。
いってみればこれは、本来横道であるやりこみを本道に設置してしまった
わけであって、能無しの考えることである。
責任者は死んで技術スタッフたちにわびろ
タイムアタックかぁ
消防のころFF3のクリスタルタワーで親が帰ってくる前(見つかったら没収)に
エンディングまで行けるかでがんばったなぁ・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 16:17 ID:YRr0JgiH
サガフロ2
サガ系やりこみは真性。まともな脳みそのつまってる頭の持ち主は
まず遊ばない。サガ計やりこみの頭の中は鈴木みそ。
>116
……ディスガイアだけで600時間越えてるんですが……。
アトリエシリーズは究極のやりこみ型だよっ
ディスガイアはたのしいの?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/03 23:49 ID:sBGC+X61
>>132 doui
ヤリ込み専用ゲームだよなアレは
ディスガイアに500時間って、、人生の負け組みだな
やり込みというか何というかWIZのDIMGUILでKod'sを倒そうとしてひたすらパーティーのLV上げたことはあるな。村正とかも40本ぐらい手に入れてた。 まあ結局倒せなかったんだけどね。いつかは倒したいもんだ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 02:04 ID:fraI38cb
テトリス THE RPG なんかもう最高だよ 毎日やってもいいね 50万点超えたし。
やり込み要素といっても
やり込み自体が「作業」になると駄目なんだな。
PARで改造しても楽しさが失われないってぐらい
やり込み「そのもの」に溺れさせるゲームが欲しい。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 06:29 ID:KYvsMbxI
とりあえずライブアライブでコーラのびんとって来いや
>>1
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 13:28 ID:ix8nN9yU
途中長文レスがあってムカついた
そんな俺がやり込むのは好きなやつだけ
やり込みが売り!ってゲームは受け付けない
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 16:30 ID:66EscS5Q
↓
→ 途中長文レスがあってムカついた ←
↑
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 18:14 ID:NEY6kuKA
マリオカート最強ってことでよろしいか?
イク(・A・)ナイ
>>131 あんた紙だ
漏れなんて180時間程度だよ
ディスガイアは社会人という身分さえなければ300時間は軽く越えそうだ。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/04 22:58 ID:66EscS5Q
おいおまえら
はりこみが楽しいRPG
も教えてたもれ。
ヴィレッジアップソフトの「doon!」はおもしろい。
なかなかやりこみ要素があるぞ。
今まで一番やりこんだのはSO2かな。
20回はクリアしたよ。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 08:12 ID:wvGiFBol
略すな、わかんない。
金曜ロードショーで同じ映画何度もするのは無駄、みたいな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:16 ID:yhyNeux/
FFT
俺がやりこんだのはクロノトリガーですよ^^;
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:53 ID:YZFDI9u2
>>140 キングマンモス?ってそこまで強い訳でもないぞ。
ライブアライブ自体そんなに難しくないからな。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 09:54 ID:9vOrSc9m
「メタルマックス」は、程よくやりこめるソフトだと思うが。
自由度高いし。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 23:25 ID:wvGiFBol
麻薬やったら一発で人生終えそうな連中が集まってるな
やりこみゲーで揃えるにしても
ROとかFFとかのMMORPGを前にすれば微々たる労力です。
向こうは何千時間の世界だからなあ・・
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/06 19:04 ID:s+1xIdWK
そんなやるやつは人生の敗者決定。
ROは既に人生終わったエロゲ、アニヲタしか住んでない罠
FF11でプレイ時間見れるんですが、
230日とか表示されてます。キャハッ(・∀・)
FFとかやりこむと飽きるからダメだ。
大人はWizardryをやりなさい。
>>156 おまえと違って麻薬なんてやらねーから大丈夫だよ。
>>158 仕事しか生きがいのない人より、よっぽど人生楽しんでると思うが。
まあ、それで人生狂わすのは(・A・)イクナイ!けど。
>>160 キャハッ(・∀・)
そういやロマサガ2ノーダメージクリアっていうのがファミ通DVDにあったな。
むろん、クイックタイム使用禁止で。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 08:39 ID:Xq6litPT
>仕事しか生きがいのない人より、よっぽど人生楽しんでると思うが。
>まあ、それで人生狂わすのは(・A・)イクナイ!けど。
するときみは、仕事しか生きがいのない仕事人間よりは、
MMORPGに「はまりこんで」何千時間と費やす趣味をもった人間のほうが
人生楽しんでると確かに思うわけだな?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 08:40 ID:Xq6litPT
するときみは、仕事しか生きがいのない仕事人間よりは、
MMORPGに「はまりこんで」何千時間と費やす習慣をもった人間のほうが
人生楽しんでると確かに思うわけだな? ~~~~
言い直す
収入源を持ってればMMORPGに何千時間もはまりこんでもいいんじゃねぇの?
まあ今の仕事が楽しいと思ってる香具師はそれはそれでいいと思うが。
人生楽しんでるかなんてそいつの主観でしか語れないからな
別にヒキだろうがなんだろうが楽しめるならそれでいいんでないの?
親の金で一人暮らし+MMORPG三昧なやつはカスだが
俺はネトゲなんてネット五目並べしかやんないけどさ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 10:55 ID:Xq6litPT
>収入源を持ってればMMORPGに何千時間もはまりこんでもいいんじゃねぇの?
じゃあ将来ロボットやアプリケーションがいろんな仕事を全部肩代わりしてくれて、
仕事をやらないで暮らしていける人間が増えたら、みんなMMORPGに何千時間
もはまりこんでいいわけだ、きみの考えによると。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 10:57 ID:Xq6litPT
>人生楽しんでるかなんてそいつの主観でしか語れないからな
>別にヒキだろうがなんだろうが楽しめるならそれでいいんでないの?
きみの考えによれば、
中毒になってるにもかかわらず楽しければなんでもいいわけだな。
人生は楽しむためにあると。
で、自由な蛾新はすべてMMORPGにはまりこむ生活が「人生を楽しんでいる」
状態であると。なるほどねえ。
自由な蛾新→時間
>>168 なんだか妄想暴走気味なヤシだなあ、翁を思い出すよ
俺は「楽しいかなんてそいつの主観でしか語れない」としか書いてませんよ
「人生は楽しむためにある」なんて君が勝手に捏造した文章を俺の考えみたいに
言わないでくれよ
二日酔いか?それとも年中その調子かその頭は
>じゃあ将来ロボットやアプリケーションがいろんな仕事を全部肩代わりしてくれて
なーんだ単なるリア厨だったのか・・・・
>>171 そうらしいな、久しぶりに変なのにからまれちゃったよ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 11:03 ID:DqzF7780
MMORPGでも廃人レベルになったらレアアイテムを売ってリアルマネーを稼げるよ。
香ばしいやつに質問攻めされるのかと思ったけど引き際は潔いんだな
んじゃおじさんは3コマ目に間に合うように家出るからね
もう捏造はやめてね
自分で稼いでる奴はいくらやってもいいよ。
人の金で生きてる奴はわきまえろと。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 13:11 ID:7N0UUizN
とりあえず議論の中心になってる
「人間を廃人化させるほどのRPG」を挙げれ。
それでこそスレが昇華する。
スターオーシャン3のFD世界に住みたいな〜と
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 19:56 ID:Xq6litPT
>俺は「楽しいかなんてそいつの主観でしか語れない」としか書いてませんよ
記憶障害か何かしらないが、自分で読んでみろ
↓
人生楽しんでるかなんてそいつの主観でしか語れないからな
別にヒキだろうがなんだろうが楽しめるならそれでいいんでないの?
親の金で一人暮らし+MMORPG三昧なやつはカスだが
俺はネトゲなんてネット五目並べしかやんないけどさ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 19:58 ID:Xq6litPT
>もう捏造はやめてね
記憶障害治してから戻っておいで。
それと何か突っ込まれると「香ばしいのに質問攻めにされる」
>>174 とか「からまれた」
>>172 とか被害者妄想
丸出しなイジめられっこは何もカキコしないほうがいいんじゃないの。
記憶障害という言葉が好きみたいですね
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:01 ID:Xq6litPT
>自分で稼いでる奴はいくらやってもいいよ。
>人の金で生きてる奴はわきまえろと。
「自分で稼いでる」という事をやけに強調してるようだが、
サラリーマンも親の金で生きてるやつも大差ない。
不動産もってて不労収入でもいいわけだよな。
実際そういうのいるぞ。朝から晩までネットゲー。
将来ロボットやアプリケーションがいろんな仕事を全部肩代わりしてくれて、
仕事をやらないで暮らしていける人間が増えたら、みんなMMORPGに何千時間
もはまりこんでいいわけだ、きみの考えによると。な。
>>じゃあ将来ロボットやアプリケーションがいろんな仕事を全部肩代わりしてくれて
>なーんだ単なるリア厨だったのか・・・・
で、あんたは能無しどころか未来もないオッサン。
やばいよやばいよ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:04 ID:I6rdoIoH
まあ一般人から見れば、ネトゲに何千時間も費やしてる奴は痛々しい事この上ないだろうけどな。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 20:06 ID:Xq6litPT
おーい馴れ合いしかできないガクガクブルブルのヨワヨワ AZ1TtxIX
楽しく俺と議論しようヨ
明日も待ってるよ
うんこ(・∀・)ブリ!
汚ね!
ii.
ほんとうに馬鹿ばかり集まりますね^^;l
せっかくのスレがこの板の糞住人によって汚されるじゃないですか。
もっと有意義な意見交換しろよ^^l
RO久しぶりにやってみたがどいつもこいつもエロゲーとアニメの話ばっかで気持ち悪くなった
相変わらずネカマは「こんにちは☆ミ」みたいな口調で喋ってくるし
ID:Xq6litPTはなぜ一人でエキサイトしてるんだろう
>>190 アホかバカでしょうね どちらにしろこのスレには似合わないお人のようですね^^
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 21:22 ID:u9wpd/OM
ウゼー長文ばっかだな全部スルー
ROってナニさ?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/07 22:04 ID:Xq6litPT
>アホかバカでしょうね どちらにしろこのスレには似合わないお人のようですね^^
おまえはお似合いだよ。
キター!
>>193 ROは、ラグナロックというネットトワークRPG。
激しく板違い。しかもつまらん。漏れは、他の国の人と話せるぐらいしか、
面白いと感じた事は無い。
197 :
162:03/07/07 22:08 ID:XNrp4tXQ
>まあ、それで人生狂わすのは(・A・)イクナイ!けど。
俺はちゃんとこう書いてんのに何でこんな流れになってんの(;´Д`)?
ざくざく魔物切り殺してる連中へ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1057583170/ 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/07/07 22:06 ID:Xq6litPT
RPG は「殺す」ゲームである。これほど大量に
生物あるいは生物に近い存在を殺すゲームは存在しない。
生物には人間が含まれることも多い。
はたして本当に殺すという事を理解したときプレイヤーはまだ
その殺人、殺戮行為を仮想世界のものとして受け止めて、
巷に溢れる野蛮なゲームを遊び続けることができるのだろうか。
うわーID:Xq6litPTは真性かよ・・・
すまんすまん、昨日2ちゃん見なかったんだ
>>178 で、それのどこに「人生は楽しむためにある」と書かれてあるのかな?
捏造はやめてね、これで二回目の注意ですよ
捏造からの自己完結コンボなんて根拠(実績)のない自信に満ち溢れてて
「自分以外が馬鹿にしか見えない」リア厨の特権だからね
リア厨ならまだほほえましいけど、それ以外の人間にとっては恥ずべき行為ですよ
>>179でもいちいち君の妄想日記書いてくれてるけど
そういうスレじゃないんだからさ
メンヘルにでも行っておいで
悪いこと言わないからさ
って俺がレス返すまでもなく彼は真性扱いされてたのか
スレ荒らされないためにも放置したほうがいいのかな
あ、あと最後にアドバイスだ
せめてガクガクブルブルぐらいは半角で入れてくれ・・・
ガクガクブルブルとね
>>204 もうやつの相手しないでいいよ、放置してくれ
(スレ汚れるし、あんたも同じことを何度も説明するのは嫌だろう)
もうこの流れも飽きたし↓
誰かのレス(意見)
↓
やつの私的解釈レス、だがやつの読解力が致命的に無いため・・
↓
それに対して「そうじゃなくてだな」と優しく説明するレス
↓
読解力が(略)ため感情論だけの妄想反論
で、こんな会話のキャッチボールもできてない状態を「議論」と言い切るあたり、
おそらく作文と論文の違いもわからないリア消だろう
↓では、通常のスレ進行でどうぞ↓
何かをコンプするとかそっちの方のやりこみは無駄に時間がかかる
そこでお勧めするのが縛りプレイ型のやりこみ
ただ、低LVクリアとかだと激しく時間がかかるから
簡単なのから徐々にやってけば同じRPGでも2〜3回は楽しめるな
お勧めは一人でクリア
どこかでラングリッサー3を傭兵も雇わず主人公一人でクリアするとかいうのがあったな
リンダキューブアゲイン、Dシナリオ120種は結構苦戦した。
動物の分布や季節を調べてメモってさ。
運も多少からむけど、やってやれないことはないバランスが絶妙。
今から朝一の飛行機で出張。ねむ・・・
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 12:38 ID:6WU4tcMt
>で、それのどこに「人生は楽しむためにある」と書かれてあるのかな?
↓
>178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/07/07 19:56 ID:Xq6litPT
>>俺は「楽しいかなんてそいつの主観でしか語れない」としか書いてませんよ
>
>記憶障害か何かしらないが、自分で読んでみろ。
>日本語云々以前の問題だぞ。
>
>↓
>人生楽しんでるかなんてそいつの主観でしか語れないからな
>別にヒキだろうがなんだろうが楽しめるならそれでいいんでないの?
>親の金で一人暮らし+MMORPG三昧なやつはカスだが
>俺はネトゲなんてネット五目並べしかやんないけどさ
まず第一にキミが記憶障害、あるいは記憶能力において劣っていることは、
「としか書いていない」といいつつ実際にはその直後に三行にもわたって他
の事を書いてある事からも、かなりの確率で断言することができる。次に、
「人生楽しんでるかなんてそいつの主観でしか語れない」
「楽しめるならそれでいいんでないの?」
これらの発言から、キミの人生の価値観が、楽しいかどうかに比重が
おかれていると推測されうることもまた明らかである。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 12:41 ID:6WU4tcMt
>>202 >すまんすまん、昨日2ちゃん見なかったんだ
誰も聞いていない。
>捏造はやめてね
推測されると「捏造」と言い返しているが、こういうのを詭弁という。
>捏造からの自己完結コンボなんて根拠(実績)のない自信に満ち溢れてて
自己完結コンボとは恐れいった。日本語能力のなさが露呈されている。
>「自分以外が馬鹿にしか見えない」リア厨の特権だからね
>リア厨ならまだほほえましいけど、それ以外の人間にとっては恥ずべき行為ですよ
自分で勝手に他の話題に展開している。
>メンヘルにでも行っておいで
>悪いこと言わないからさ
メンヘルが何を意味するのか不明だが、自発的に出たキーワードが
本人に関連づけられるキーワードであることは想像に難くない。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 12:42 ID:6WU4tcMt
>あ、あと最後にアドバイスだ
>せめてガクガクブルブルぐらいは半角で入れてくれ・・・
>ガクガクブルブルとね
このほうが2chらしいという意味であろうが、
皮肉にも彼は自分自身が真性の 2chねらーであるという自白文章
を書いたことになる。
今日のNGワードは「6WU4tcMt」
>>213 壊滅的馬鹿だな。
単に"正しい用法"を指摘しただけだろ。
2chらしい以前に2ch発祥の語法なんだしさぁ。
たとえ2ch用語だろうとなんだろうと
誤用ってのは気持ちのイイもんじゃないしねぇ。
ま、お前には関係ないけどな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 13:57 ID:6WU4tcMt
>壊滅的馬鹿だな。
>単に"正しい用法"を指摘しただけだろ。
>2chらしい以前に2ch発祥の語法なんだしさぁ。
>たとえ2ch用語だろうとなんだろうと
>誤用ってのは気持ちのイイもんじゃないしねぇ。
ガクガクブルブルが「2ch発祥」であり、全角は間違った「語法」か。
きみもまた、この発言によって真性の2chねらであることを証明した。
また同時に、「語法」を誤用していることから、日本語能力不足を示した。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 13:59 ID:6WU4tcMt
RPGのやりこみと2chねらが趣味で人格形成、知識も2chに影響され、
さらに無能で馴れ合いしかできない
となれば、もう残念ながら救いようがないだろう。
>>6WU4tcMt
ここは『やりこみが楽しいRPGはなんですか?』
というスレッドです。
日本語理解できますか?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 14:14 ID:LYjIGaDx
220 :
218:03/07/13 14:16 ID:795PTWms
【語法】
(1)語が文を構成する上での法則。文法。
「日本語の―研究」
(2)言葉の使い方や、文の表現方法。
「誤った―」
どのへんが誤用してるの?
ちなみに「2chねら」みたいな名詞+erの語は出身者、居住者、関係者
などと言った意味で、「〜が趣味」にはつながらない。
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; なんかもう・・必死でキモいでしょ・・
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``!
>>211-213,216,217
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 19:05 ID:6WU4tcMt
>ここは『やりこみが楽しいRPGはなんですか?』
>というスレッドです。
>日本語理解できますか?
ほう
するとキミは俺が日本語を理解できるのかどうか判断できないというわけだ。
単なる皮肉としてレスをつけたのなら、キミこそが、キミ自身が問いかけた対象者に
含まれるという事になる。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 19:09 ID:6WU4tcMt
>どのへんが誤用してるの?
全角か半角かという事は、きみがgooあたりから引用してきた
辞書で記述されているところの「文の表現方法」には該当しない。
>ちなみに「2chねら」みたいな名詞+erの語は出身者、居住者、関係者
>などと言った意味で、「〜が趣味」にはつながらない。
それは2chの間違い。
おまえごときがいちいち語尾-erについて説明する必要はない。
うわ〜この人↑マジでキモい・・・。
ほっとけば?
いちいち煽るな。>俺もな
227 :
225:03/07/13 19:17 ID:p7zhilIa
>>226 了解。では本題に戻ろう。
『やりこみが楽しいRPGはなんですか?』
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 19:29 ID:6WU4tcMt
>ほっとけば?
>いちいち煽るな。>俺もな
バカか?
それができるような人間が「RPGをやりこむ」なんて行為にふけると思うのか。
断言してもいいが、RPGをやりこむような連中に俺を無視することは不可能だ。
なぜならおまえらは自分をコントロールしてRPGをやりこむわけではなく、
やりこみ要素につられて欲の赴くままに時間を消費しているに過ぎないのだからな。
俺を無視することのできる可能性があるとすれば、
今回の俺の発言に対する反発という点においておまえらが一致団結したときだろう。
229 :
O塚:03/07/13 19:40 ID:K9Ty0cQ0
やりこみは自分で作り出すものだと思うんだが
どうよ?
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
>>228 |_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうでっかそうでっか
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
| `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃|
人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/ \\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
自分で作り出すレベルまで逝くと唯の縛りプレイになる
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 20:24 ID:FAhl09LS
ハカーズ
縛りプレイも時間の無駄には変わりないけどな
つか余計なお世話なのだよ
ID:6WU4tcMtが毎日2chにきてるあいだ
やりこみをしてると思えばなんてことはない
一人変わった方が居るようだが
6WU4tcMt にとってここで暴れる事に意味があるのだろうか?
自分の意見もあるだろうがココで書き込む暇があったら
やれることがあるんじゃないの?
それともココの住人の未来を心配してくれてるのかな?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 08:12 ID:l20XqS7b
>>231 こうしてAAを使わなければ感情表現、自己表現ができない。
気に入らないもの、嫌いなものは全面的に受け付けない。
やる事といえば2ch、好きなRPGのやりこみ。アホにもなるわな、そりゃ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 08:13 ID:l20XqS7b
>自分の意見もあるだろうがココで書き込む暇があったら
>やれることがあるんじゃないの?
悪いけど一つのレスにつき戦闘シーン一つほどの時間もかかってないよ。
6WU4tcMt=l20XqS7b はやり込み要素満載。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 11:52 ID:/Zpgm5RC
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; なんかもう・・必死でキモいでしょ・・
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! >> ID:6WU4tcMt=ID:l20XqS7b
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
まあ言いいたいことも多々あると思うけど、それは「相手も同じ」なわけで、
あるところでストップするのが自分の時間・熱意の節約になるかと。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:09 ID:l20XqS7b
>>240 こうしてAAを使わなければ感情表現、自己表現ができない。
気に入らないもの、嫌いなものは全面的に受け付けない。
やる事といえば2ch、好きなRPGのやりこみ。アホにもなるわな、そりゃ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:11 ID:l20XqS7b
>ちなみにHPでゲーム翁の文章を引用してる基地害。
どっちも知らんわい。
おまえらクソと同等の知識を有してるとでも思ってんのかボケが。
うん君の言ってることは正しいと思うよ
だからね、もうここには来ない方がいいと思うんだよね
これからは2chなんかに来ないでさ、普通の生活しようよ、ね?
だから(・∀・)カエレ!
246 :
_:03/07/14 21:14 ID:CN5tY5io
>>246 すげー!
ID:6WU4tcMt=ID:l20XqS7bの顔晒されてるよ!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:22 ID:l20XqS7b
>これからは2chなんかに来ないでさ、普通の生活しようよ、ね?
「2chに来る」だと。バカ?
そうか、おまえにとっては2chは「来る」場所なのか。
そーかそーか
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:23 ID:l20XqS7b
つまり
>>245 にとっては俺は2chの住人で、2chにカキコしてると
2chに住んでるように見えてしまうのか。ほうー
さんまがテレビに住んでるみたいなもんか。ほうーへえー
ちなみにどういう風に表現すればいいのだろう?
2ちゃんをやる?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:26 ID:l20XqS7b
そうかわかった
>>245 は RPGをやりこむと「普通の生活ができなくなる」
のか。それでそういう感覚があるわけだ。
だから2chにもハマりこむと普通の生活ができなくなると。
ああなるほど
で、俺が今そういう状態になっていると想像したわけだ。
安心しろ、普通の生活ができくなるほどRPGをやりこむことも、
2chにハマることもない。
つまんねーレスばっかしやがってこの
リーマン野郎が
だまって働いてりゃいいんだよヴォケが
よくもまあここまでつまらんレスをするもんだな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 21:42 ID:l/7KSHF7
昔のゲームはやり込みが楽しい。
っていうか、やり込みしやすい。
すぐに起動するし、すぐに敵が出てくるし、すぐに戦闘が終わるし。
すさまじい痛さだな・・・
>>253 だがデータが吹っ飛びやすいという諸刃の剣
それとも俺だけ?
>>255 甘いな。昔のゲームはパスワードだ!セーブなんてものは無い!
一文字間違えただけなのに・・・(;TД⊂)グスン
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:09 ID:l20XqS7b
>つまんねーレスばっかしやがってこの
おまえを楽しませようという考えはさらっさらない
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/14 23:12 ID:l20XqS7b
>すさまじい痛さだな・・・
「痛い」とかいう言い方をしてるヤツで本当に頭のいいやつは一人もいない。
痛いというスラングは普通ではないという事やバカであることに対する
卑下、侮蔑、嫌悪、拒否感を表すものだが、
これは同時にバカになれない人間という事である。
バカになれない人間は何も行動できず、RPGのやりこみのような単調な
仕事をもくもくと、不平を並べながらこなして、そうして家では息抜き
にRPGのやりこみをするのである。滑稽ではないかね
>>258 たった一言からそこまで妄想が進むのか
だからお前は”痛い”んだよ
>>258 何も行動できない人間が
どうやって仕事やRPGのやりこみをするんだ?
それにその書き方だと、バカになれない人間は
全てRPGのやりこみをしているように見えるぞ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 01:53 ID:zhOqpkjR
>>259,
>>260 ほっといたほうがいいよ。ID:6WU4tcMt=ID:l20XqS7bは益々痛くてキモいこというから。
この子は現実では誰にも相手してもらえないからここで構ってもらいたいんだよ。
こんなキモい言い回しする香具師が実社会にいたら絶対かかわりたくないよね。
きっと幼い頃から『キモい』という理由でいじめを受け辛い思いしてきたんだろうね。
でもここで憂さ晴らしはやめてね、
め い わ く & キ モ い か ら
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/15 04:48 ID:jc1f2sD9
263 :
山崎 渉:03/07/15 10:03 ID:pG/v3jIE
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
264 :
山崎 渉:03/07/15 13:35 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
山崎にすら笑われてやんの(プッ
_,......,,,_
,、:'":::::::::::::::::``:...、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::'; なんかもう・・必死でキモいでしょ・・
|::::::::::::::::::::::| :: ̄ ``! >> ID:6WU4tcMt=ID:l20XqS7b
r''ヾ'::::::::::/ :: |
l r‐、\::/ _,,、ii_;;_、 _,,,l、
ヽヾ〈 ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
!:!_,、 :: ` ー : |: `´/
,./ヽ | 、_ :: ,: 'r' :i |: /
,../ `ヽ;_ i | '"、_:::__`:'‐'. /
/ ``'ー 、_\ ! `::` ̄''`チ`シ
/ー 、_ `\:、_ :: ` ̄/
/ ``ヽ、 ヽ`'7‐--'゛
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 01:08 ID:q/aGzq/F
「痛い」とかいう言い方をしてるヤツで本当に頭のいいやつは一人もいない。
痛いというスラングは普通ではないという事やバカであることに対する
卑下、侮蔑、嫌悪、拒否感を表すものだが、
これは同時にバカになれない人間という事である。
バカになれない人間は何も行動できず、RPGのやりこみのような単調な
仕事をもくもくと、不平を並べながらこなして、そうして家では息抜き
にRPGのやりこみをするのである。滑稽ではないかね
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/16 01:09 ID:q/aGzq/F
断言してもいいが、RPGをやりこむような連中に俺を無視することは不可能だ。
なぜならおまえらは自分をコントロールしてRPGをやりこむわけではなく、
やりこみ要素につられて欲の赴くままに時間を消費しているに過ぎないのだからな。
俺を無視することのできる可能性があるとすれば、
今回の俺の発言に対する反発という点においておまえらが一致団結したときだろう。
あほや
コピペじゃん
ここはやりこみが“楽しい”RPGスレだろ?
やりこみが“できる”RPGスレではなくて。
やりこみ否定派のほとんどが後者の意味で語ってると思うぞ。
おまいら全員かわいいな
>>273 いや、おまいもなかなかかわいいぞ
こんど顔晒してみてよ
どうでもいいから関係ない話やめれ
ドラクエシリーズとFEシリーズが楽しい
277 :
山崎 渉:03/08/02 02:05 ID:KT54gwJ/
(^^)
2代目朧が生まれそうなスレはここですか?
今だ!279番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
FFはプレイ時間100日だ・・・・・さすがに飽きてきた
というかレベル60になると途端にやる気が無くなるような・・・・・
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 22:57 ID:wU/CLedk
やっぱりアトリエシリーズでしょ。
やりこみが楽しいゲームは糞
なぜならそればっかり力を入れていて本編を疎かにするから
名前だけのなんの効果も持たないアイテムを延々と集めるやりこみとやらは嫌い。
同様にキャラクターのイラスト観賞モードとかも好きじゃない。
それとゲームの面白さとどういう関係があんの?みたいな。
やりこみなんざ所詮オマケ。
本編を楽しんだ人がもっとそのゲームと触れて入たいという要望に答えたもの
トルネコとかシレンとかはやりこみがいがある。
本編イコールやりこみのようなものだし。
頼む
ID:6WU4tcMt=ID:l20XqS7bよ
もう一度このスレにカキコしてくれ
君と必死な住人のやり取りをROMって閲覧してたわけだが
すばらしいぞ、君の個性
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 10:06 ID:k+LVwc5/
>>282 SO3やダークロがそうだな
本編が糞すぎる
>>287 それら二つやりこみが本編であるわけだが
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ID:6WU4tcMt=ID:l20XqS7bまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
って言うか1ヶ月前かよw
291 :
山崎 渉:03/08/15 14:00 ID:L0Iu3Beo
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 00:36 ID:9CNa3XQl
なんかもう昔の
戦う、呪文、道具、逃げるみたいな少ない選択肢から、
特技だ職業だアレコレ増えてるけど、結局一部の有用な能力しか使わなくてもクリアできるんだよな
ミニゲームでもらえる強力な武器なんか使わなくても楽勝な難易度
低レベル、タイムアタックでもしないと見向きもされない無駄に多い選択肢
そんな糞な要素をやりこむことのどこが面白いのか?
まったく同感である
家電製品みたいに、あれもこれもとにかくつけろ!って上がうるさいのかもね。
カジノ
モンスター図鑑
達成率
ミニゲーム
カードゲーム
クレーンゲーム
闘技場
鬼ごっこ
かけっこ
合成
アタッチ
熟練度
転職
etc ...
時間がいっぱいある人には面白いのかもしれないが、
時間がない人にはクリアしてもやり残し感が残ってすっきりしない。
といってもいまは本編クリアしたらその他は気にならなくなったけど。
合成なんてのは組み合わせるアイテムと
できあがるものとの間になんの関連性もなくて意味不明だったりするから
結局考えられる限りの組み合わせを端から試すだけになりがちだね。
プレイ時間だけが無駄に伸びる。
アトリエシリーズは合成が主のゲームというのもあるだろうが
材料と完成品にある程度関連性があって面白かった
新しいのはやってないので今どうなってるかは知らんが
アトリエシリーズの第1作エリーは面白かった。
しかし2作目(名前忘れた)は合成の比率がとても細かくなって、
それによって効果が変わるから勘弁してくれって感じで途中で投げた気がする。
確か1はAアイテムとBアイテムを合成する単純なやつだったけど、
2はAアイテムn個とBアイテムm個を合成・・・みないな感じだったと思う。
そこまで細かくなりすぎたらやってられんつうの。
しかしそれなりにこのシリーズ人気あるみたいなのが謎。
第一作はマリーだったと思うが
しかしあの程度の合成で投げるようでは
アクションゲーでもやっていた方がいいだろうな
SO3のアイテムクリエイションは
>>295の通りなのに、
シリーズが進むことに時間がかかる仕様になっている
システムで売っておきながら実質攻略本推奨ゲーってのもなんかなぁ
縛りプレイのHPは激しく面白い
FF5なんかはよくあるね。あの「自由度」があるから高く評価されてるんだろう。
よって俺はFF5を推すな。俺自身はやりこみ嫌いだけど
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 14:48 ID:qTjwYtno
age
個人的にTOE。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 15:55 ID:lf4nQpON
オンラインゲームやったら?
何百時間も遊べてきりがないよ。
またか
>>299 確かにSO3のアイテムクリエイションは死んでいるな。
料理だけは気に入って作ってたが。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 09:52 ID:iU50D91J
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 10:10 ID:U2ouf/bk
非難ゴウゴウなあのバグゲーや、ギャルゲーまがいの某大作とは異なり、
従来の女神転生を地でゆく作品です。安心です。ファンは即購入です。
本当の意味でのマルチエンドのRPGです。最近のゲームに慣れてるヒトにとっては
ゲーム難易度は高めでしょう。ちなみに「女神転生」とは、会話で敵の悪魔とやりとりして
仲間にして育ててゆくというシステムを最初に編み出したゲームで、色々なゲームにマネ
されましたが、本家はここです。
このシリーズは今まで結構やったけど、やっぱこのシリーズは面白い!!
グラフィックも文句ないです。ストーリーもどんどん引きこまれる。
戦闘もロード時間もさくさくと速いです。仲魔を育てられるようになったのもいいですね。
何回もやっていくうちに新しい発見やストーリーを発見できる女神転生シリーズは
どれもオススメです。長くゲームを楽しみたい人にはぜひオススメです。
今作も世界のあり方を選択するという難解なテーマをリアルな舞台上に違和感無く構成、
仕立て上げている。多くの人はこの点には余り意識しないかも知れないが、これは
アトラスさんだからこそ成せる離れ業。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 12:05 ID:F0hVvLqc
戦闘はとにかくスピーディーで読み込み速度も驚異的、シリーズ一楽しい戦闘だろう。
「エンカウントバトル」のRPGにおいて、毎回の戦闘は下手をすると漫然なものに
なりがちのだが、今作は非常に理にかなっていて爽快だ。
一つ一つの判断から、完勝と完敗が見事に分かれる戦闘は気が抜けない。
交渉次第で仲魔になってくれる仕組みは今まで通りだが、今作はさらに
敵に回した時の脅威を高めたことにより、違う視点での「敵キャラ=ザコ」ではない
要素を生み出した。「よく死ぬ」ゲームになったのは確実だが、対応は容易だ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 13:14 ID:j4SttBBf
難しくはないよ。アナライズ即ちライブラね。
簡単。
あらゆる点で世界最高のロープレ。少なくとも
コマンド選択タイプでは。
虚飾はないけど、内容があるから飽きはこない。
音楽・演出・テーマ性・臨場感全て最強。
通常バトルも移動中も常に冒険。爆
メガテン3はエンカウントした瞬間死が決定してたりするから
一つ一つの判断から、完勝と完敗が見事に分かれる戦闘は気が抜けない。
これは違う
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 15:07 ID:sDmJmqCy
おいおい、「判断」は戦闘に入る前からあるだろーが。藁
馬鹿か御前は。
メガテン3は、バックアタックされて全滅された時に、
「いけね、弱点属性持つ仲間がいたや」
「いけね、この勾玉おもいきし弱点じゃん」
「あはは、しょーもねぇ」
「おいおい、そーきたか」
「おいおい、手加減ぐらいしろよ〜」
「あちゃー」
と思えるぐらいのおおらかさがないと、つらいかもね。
「なんだよ!!!今の!! 糞が!!!」
と叫んで、コントローラー投げつけるタイプは駄目だと思うよ。
実際に遊んでみると、氏ぬ、ことはあまりナインだけどね。
運のパラメータ上げたり、必要なスキルを取得したり、すれば。
ターミナルから出て→いきなりエンカウント→主人公へ集中攻撃もしくは即死攻撃→パト
なんてのは、貴重なアホ体験ができた!と笑い飛ばせないと。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 15:33 ID:Z5BI6sxx
暇をもてあますひきこもりヲタ向けのゲームってことか^^;
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 15:40 ID:OYKjk5wZ
>>314 俺メガミテンセイ3買ったけど絶対そういうゲームです。
何かひたすら時間が勿体無い気がしてきたし、理不尽な死に方もあるし、死ぬたびにゲームオーバーのアレは飛ばせないし
時間余ってるヲタ向けなのは確実
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:06 ID:+jKc8ECb
>死ぬたびにゲームオーバーのアレは飛ばせないし
ワンボタンで暗転します。飛ばせまーす。藁
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:07 ID:OYKjk5wZ
どこ押すの
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:08 ID:+jKc8ECb
>時間余ってるヲタ向けなのは確実
]みたくは退屈しませんよ。藁
ワンパターンなバトルに臭いだけの展開が
ダラダラ続くだけの某「大作」とは桁違いの臨場感・やり応え。藁
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:11 ID:OYKjk5wZ
どうしてそんな過剰反応するのw
時間余ってるオタ向けってところはゆずれねえなぁ
つぅかゲームオーバーしたらどこのボタン押せば良いのよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:24 ID:OYKjk5wZ
>>318 マジゲームオーバーしたらどこ押せばスタート画面に戻れるんだよ
さっさとクリアして売りたいんだよ
( ´,_ゝ`)「やり応え」
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:29 ID:GoTtnXCO
>どうしてそんな過剰反応するのw
感情的になって余計なことまで口走っている箇所があるなら言ってくれ。藁
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:30 ID:OYKjk5wZ
いや、Xがどうたらこうたらとか他のゲームグチり出したから
つぅかいい加減どこ押せば最初のスタートゲームに戻れるのか教えてよ
理不尽な死に方なんてFFやDQでもあるじゃないか。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:31 ID:OYKjk5wZ
>>324 いやいや、このゲームはそんなもんじゃねえ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:35 ID:GoTtnXCO
>Xがどうたらこうたらとか
対照的なゲームだったからだろ。藁
普通に○ボタン押したら飛ぶでしょ。藁
初見でのオメガや神竜とかは明らかに理不尽だと思うが
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:37 ID:OYKjk5wZ
>>326 本当に?そういやぁスタートばっか押してたかな・・・?
>>対照的なゲームだったからだろ。藁
んなこと知るか、評論家でもオタクでもねえからどうでもいい
とりあえず時間が相当余って無いとできないゲーム
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:39 ID:OYKjk5wZ
>>327 だって下手したらザコ敵と会った瞬間死ぬゲームですよ
そんなオメガとか神竜とかどうでもいいじゃないですか
神竜はともかくオメガのところには確かセーブポイント有ったし
やりこんだ後って何故か凄く虚しくなるよね
SO系は程よいヤリコミ度
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 16:43 ID:OYKjk5wZ
つぅかもう三国無双とかそういうゲームばっかやろう
SOはやり込み強制させられるじゃないか。難易度も別けられてあるし。
常人ではユニバースやFDレベルが程よいやり込み度とは思えん。
>>329 雑魚に全滅させられたくらいで・・・って言うか
そう言うのは単に「難しくて自分の肌には合わない」って事だろ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 17:55 ID:DTT4D+NN
それが不思議と達成感ていうか満足ていうかがあるんだな。
ペル2罰のEXダンジョンは。もっと続けたいという想いはあるけど。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:09 ID:Z5BI6sxx
メガテン3やディスガイアレベルのRPGが高評価を得るという事実が
国内のRPG市場の悲惨さ・レベルの低さを証明していますね^ ^;
高難易度モードの為のBC(ボイコレ・バトコレ)集めの時点で
十分やり込みレベルは高いと思うが
メガテン3でいうと、
気に入った(初期値は弱い:例 ピクシー)仲間を、
強く育てて、ボスと対戦とか。
自分でこうと決めて「やりこむ」、その過程が楽しい、っ手感じになればいいと思うんだけれど。
「おら、ものすげー、やりこみ要素を搭載してやったぞ!!!
おらおら、おめーら、やりこめ、やりこめ!!」
という製作者の意図が丸見えだと、
なんか嫌な感じです。
と、言ってみましたが、結局のところ、
遊ぶ側の姿勢ひとつでも「やりこみが楽しい」か「楽しくない」かが
決定してきそうな気もしてます。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 18:32 ID:OYKjk5wZ
>>333 いや、別に難しくはないですよ。ただ「自分の肌に合わない」は合ってる。つぅかどこが難しいの・・・?
ていうか単にプレイするのが「時間の無駄」に感じてきただけ
ゲームなのに楽しいと感じず「時間の無駄」と感じるなんて本末転倒でしょ
アトラスの悪魔とか出てくるゲームはソウルハッカーズとかもやったよ、あれは結構楽しめた
ただね普通の生活してたら趣味がゲームとかそういう人じゃないと、このノクターンはムリ
仕事から帰って来て理不尽なゲームオーバー迎えるたび時間が勿体無いと思う。
おまけに戦闘は単調(会った瞬間急に殺されるとかはいらん)、今回は武器防具が無いから、強い武器防具を手に入れた時の感動が味わえない
ストーリーは別にぃって感じ
他にも色々やりたいことって有るし、体だって動かさないといけないし
飲み誘い遊び誘い仕事完全オフは、ゲームとかするけど、オフまで面白くないゲームやりたくない、適当にまぁこうしてネットでもしながらごろごろしたい
とりあえず時間有り余ってる人向けゲーム。時間と金が余ってて弱冠Mな人はゼヒ買って楽しんで下さい
>>339 時間がなかなか取れない人にとっては、
確かにそうですなぁ。
逆に言うと、
1 セーブがいつでもどこでもできる。(もしくは中断機能付き?)
2 費やした時間がそのままやりこみの結果として蓄積として形となる。
3 しかもその過程が楽しい!(結局はここ肝心なんだろうけど)
てな観点で言うと、どんなゲームが浮かんでくるかな?
スパロボ?w擦れ違いだけど
時間をかけれないけどやりこみたいってのも、少々わがままな気もするけど・・・
アトリエシリーズなんか良いんじゃないかな?
俺は1作目しかやったこと無いけど、結構良い感じだった。
1作目はやりこむって程の奥行きは無かったけど、2作目以降は結構ボリュームあるらしいよ。
349 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/31 21:07 ID:hidSZ9tv
「二度読む価値のない本は,一度読む価値もない」
――マックス・ウェーバー(ドイツの社会学者)
ゲームも然り
結構的を射ていると思うんだけど どうよ?
>>343 ほぼ同意かな。ただ、2度読む価値があるからといって、
2度読むかというと、それは別問題な気がする。
「二度プレイする価値のないゲームは、一度プレイする価値もない」
「価値」か。激しく気に入らないがその通りかもしれない。もちろん本人にとっての「価値」だけどな。
自分にとって大当たりのものばかり選べたら、得ですね
>>344 同意。ロードしてなかったので連続になってしまったが。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/01 23:24 ID:svE3dv6r
戦闘はとにかくスピーディーで読み込み速度も驚異的、シリーズ一楽しい戦闘だろう。
「エンカウントバトル」のRPGにおいて、毎回の戦闘は下手をすると漫然なものに
なりがちのだが、今作は非常に理にかなっていて爽快だ。
一つ一つの判断から、完勝と完敗が見事に分かれる戦闘は気が抜けない。
交渉次第で仲魔になってくれる仕組みは今まで通りだが、今作はさらに
敵に回した時の脅威を高めたことにより、違う視点での「敵キャラ=ザコ」ではない
要素を生み出した。「よく死ぬ」ゲームになったのは確実だが、対応は容易だ。
真3、そんなに時間がかかったかなぁ…。
ハッカーズとさほど変わらない気がするのだけど。
もっとも、女神転生シリーズ自体が時間がかかるゲームだからなぁ。
つまらなかったらクリアした・していないに問わず、即座に売った方が良いかと。
そんな状態でクリアしてもますます滅入るだけで、時間の無駄でしょう。
自分は女神信者なのでもの凄〜く反論はあるけど…。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/02 00:07 ID:St66f9er
いままでTから]までやってきましたが、もうFFはだめでしょう。
肝心のストーリーが最悪。また、敵は すべて前作の使いまわし。
しかも、メニュー画面は前作より動作速度が遅く、ストレスがたまる。
バトル後のロード時間も長くなっていて不満。なぜ改悪されるのだろうか。
戦うキャラクターは3人に減っているのに。
さらに、クリアまでの時間も前作の半分くらい。当然ストーリーも短い。
キャラの音声もムービーも前作より少ない。そのうえ、ストーリーは矛盾だらけ。
また、弱い敵ばかりのエリアに、急に強い敵が出てきてすぐに全滅させられるなど、
ゲームバランスも最悪。謎解きも理不尽なものが多く、くだらない作業を強制される場面も多い。
ゲームと呼ぶには苦痛が多すぎる。
FF]大好きだが、]−2に期待するのは間違ってる。
あらゆる意味で]のおまけパックだよ
価格設定が妥当だったらね。
>>310 「あらゆる点で世界最高」ってそんなに世界各国のRPGやってるの?
やり込み好きな俺はコンシューマーRPGからPCのRTSに移った。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 11:45 ID:MFu+iLC5
>ゲーム難易度は高めでしょう。ちなみに「女神転生」とは、会話で敵の悪魔とやりとりして
>仲間にして育ててゆくというシステムを最初に編み出したゲームで、色々なゲームにマネ
>されましたが、本家はここです。
このバカどうにかしてくれ
どうにもなりません
バカは死んでも治りません
つーかコピペ厨はファンだったら自粛しれ
宣伝のつもりなんだろうけど逆効果だ
ここまで執拗だとアンチの仕業かもと思ってしまう
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 19:01 ID:MFu+iLC5
いやだから「最初に編み出した」はねえだろ、たぶん。
メガテン出たころにはRPGなんて腐るほど出ていたわけで、
どっかしらとっくにやってるって。国内に限らずアメリカとかでね。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/13 19:19 ID:AbdfAcyo
FF7かよ。
Lv1でクリアしてこそやり込み
>>362 それもある意味レベル1
まあLv99とかは誰でも出来るから・・・
メガテンスレ住人だがキチガイバカが迷惑掛けたようでスマン
少しでも気を抜くと理不尽に殺されまくってそれがネタになってるぐらいのゲームなんで気が短い人には向かないかも
気になったら買ってやってくれ、エンカウント時のレスポンスも良くてそこはストレスになんないと思うから
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/30 19:02 ID:zZXITtDY
>真女神転生V NOCTURNE
このシリーズは今まで結構やったけど、やっぱこのシリーズは面白い!!
グラフィックも文句ないです。ストーリーもどんどん引きこまれる。
戦闘もロード時間もさくさくと速いです。仲魔を育てられるのもいいですね。
何回もやっていくうちに新しい発見やストーリーを発見できる女神転生シリーズは
どれもオススメです。長くゲームを楽しみたい人にはぜひオススメです。
今作も世界のあり方を選択するという難解なテーマをリアルな舞台上に違和感無く構成、
仕立て上げている。多くの人はこの点には余り意識しないかも知れないが、これは
アトラスさんだからこそ成せる離れ業。
test
367 :
やり込みといえばメガテン:03/10/21 05:54 ID:5W9DbUJX
メガテン狂信者が名前を売ろうと必死
発売日近くなると無名に近い売れなさそうなゲームの信者は必死に他のスレで名前を出そうとする
その上知らない人が質問をすると悪い点は言わないで良い点だけ言って騙す
ほんとメガテン信者はゴミ
ガンダムヲタに通じるゴミさだな
2chのゲーム板って
メガテンヲタ(絶対だれでも楽しめると断言、誰にでも勧め被害者を平気で増やす、嘘良情報を平気で流す)
ガンダムヲタ(所かまわずあらゆるスレでガンダムネタで会話、荒らす。)
洋ゲーヲタ(洋ゲーはすべてにおいて和ゲーより上だと盲目的に発言、都合の悪い意見を無視)
多すぎでキモい。
避けられる理由もわかる。
テイルズ厨房とSO信者もキモいだろ。
そのうちのどっちかじゃないのかお前は?
>>369
>>370 あれはただの信者同士の戦いw
メガテンはどのスレでも執拗に良い点だけ言って割る移転を言わないでいかにも誰でも楽しめるような
おもしろいもののように無駄に奨める。
特に新作発売日前後は物凄かったけどねw
XBOXのメガテンは本物のクソゲー、グーぐる検索でもすればすぐ出るだろうが。
それを2chでもうれつに奨めていたのもメガテンヲタ。とんなヲタでもさすがにそこまでしないからね。
あと、お前メガテン狂信者だろ?
〜もそう、〜の方がとかすぐに話をそらそうとするw
>>370 それにお前急にSOとかテイルズなんか出してきた時点でコンプレックス、敵対心持ちすぎなのが大解りw
あと、自分はメガテン信者じゃないみたいな言い訳はいらないよw
メガテン信者は「キモイ」だけじゃなくて「ウザイ」んだよ。
マジ消えとけ。
マイナーだと無駄に褒めても悪い点指摘する奴少ないからねw嘘言ってもばれない。
特にメガテンみたいなライトが手を出さないようなゲームは特に
374 :
370:03/10/21 07:12 ID:mPy+U75Q
>>371-373 3連カキコご苦労様。
お前がアンチメガテンなのはよくわかったよ。
あまりにも執拗だからな。
ちょっと書くと俺がメガテン信者みたいな扱いだし、ホントご苦労様。
頑張って信者と争っててね。
アンチって…
このゲームてビッグタイトルで他のゲームの売り上げに影響するようなものだったりとかするわけでもないのに
アンチが付くわけないし・・・
付いてもゲームのアンチじゃなくて「メガテン信者」のアンチの「アンチメガテン信者」だと思うが。
正直さすがにメガテン信者ウザイし。
マイナーゲーの狂信者って何でこんなにも必死なんだろうか?
メガテンがアンチの付くようなゲームかどうかよーくもう一度考えて見ましょう
さすがにアンチメガテンとかほざくのは痛いにも程がある(失笑
メガテン信者の痛い言動晒し上げ
>>375 >>368からの必死カキコ見てそう思っただけ。
俺もメガテンマンセーカキコはよく見るがスルーするし
そこまで反応しないから。
盲目的なマンセーカキコがうざいのはわかるが、
それに反応するのもうざいよ、けっこう。
どうせコピペなんだし。
>>378 コピペだろうが何だろうがマンセーしていることに変わりは無いが?
普通信者でもないかぎりそんなコピペわざわざ貼らないし持ってないしねw
それに反応するからウザイ?それじゃあ元のウザイメガテン信者叩く事できないし。アホか?
>>379 で、叩いてコピペやめた例があるのか?
荒らしみたいなもんなんだから放置しとけばそのうち飽きるだろ。
ID:v4YHRbdUはこないだ「何でクソゲーが売れて・・・」スレで同じこと言って暴れてたヤツだな
ディスガイヤは「ヤリ込みRPG」と銘打ってる時点でキモイ!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 17:48 ID:lbUu5K4v
救え煮のゲームは単純に糞なんですよ。
それを覆い隠そうとして広報が必死になって叩いてると。
実際救え煮だけなんですよ。雑誌に圧力かけて言論統制してるのは。
まぁ例え言論統制していなくても、ブランド力だけで売れるけどな。
ドラッグオンドラグーンだってハミ痛に散々叩かれたけど予想より売れたわけだし。
ブランド&ネームバリューがありゃ200万売れるのがスクエニなんだよ。
今はそのネームバリューさえ効かなくなってはいるが、スクエニは別格らしいな。
ドラドラはただ単に見た目が凄かったからだ売れたんだろう。
大作感が凄くあって面白そうとか見た目で言ってる人自分の周りだけでも結構居たし。
386 :
せみまる:03/10/27 16:17 ID:Mcjaohee
魔界戦記ディスガイアはラスボス倒してやめちゃいました。
ディスガイアのEXダンジョンって楽しいんですかね〜。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 01:21 ID:BImQNvGp
>>386 つまらんよ、本編と同じ作業の繰り返し
売ってDODを買いましょう
EXダンジョンとか言ってる時点でやったのか疑わしいんだが・・・
>386
やり込みっつったって、最終的に誰もが同じような結果になるのは、面白くないな。
用意されている形式的な「やり込み」は、自己満足度が低い。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 02:38 ID:7/ROrILA
ガイシュツだけどやりこみってコンプリする類じゃないような。
誰も考えないようなすごいプレイでクリアとか制限プレイのことじゃない?
ノーダメージ、ノーキル、魔法使わない、店に入らない、とか。
このスレでいうやりこみがコンプリート類ならスレ違いスマソ。
最近のゲームはコンプリしようとすると、全体プレイ時間が倍になるので
ボリューム感UPって考え方なのかな・・・。
図鑑つけるのは一向に構わないが、取り逃しても戻って取れるようにしてくれ。
一回目クリアして、二回目にコンプ目指すのが面倒だからといって
攻略法みながらのプレイのどこが面白いんだか
俺は15分ぐらい進展無かったら攻略サイトみちゃうな。
無駄にうろうろしちゃったってのは最悪なので。
途中まで読んだが
ID:2Bbn9xlH=ID:ZmerALy4には何があったんだ?ゲームなんて趣味の一つなんだからお前がとやかく言うことじゃないだろ
その日機嫌が悪かったんじゃネーノ
基本的にメーカーがユーザー(特にヘタレ)に媚び過ぎ
自動車にも言える事だが、ユーザー(特にヘタレ)の意見を
取り入れすぎたモノは駄作・凡作になる傾向があると思う。
やっぱ作る側が真剣に考え、
「こんなのどうよ?」
って感じで作った作品のなかにこそ
光るものがあり、そういう作品にこそ
ジャンルを問わずやりこむ面白さがあると思う。
でもメーカーも、ヘタレが増えたら
それに合せたゲームを作るようになる。
というより作らざるをえない。
商売だから。
そういうゲームは作り手のポリシーやら熱意がないため
やりこみ以前にゲームとしてどうなの?てモノが多い。
つまるところ、メーカーはヘタレユーザーの意見を、
「無視して構わん」
作りたいものを作ってくれ。
じゃないとゲームはどんどんつまらない方向に走っていく。
会社潰れたらどうすんだよ
>>397 それはまさに、おもしろいゲームを作れなかったメーカーの責任。
俺たちが気を使うことじゃない。
しかし、小さいとこが頑張って光るもの作っても
大きいとこに買収されたりして個性出せなくなったりするんだよな。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/31 23:45 ID:G7R44Jex
つまらんゲームばかり作ってる所は倒産したり経営難に陥るよな
セガとかアトラスとか
面白いもの作れば売れるはず!って小学生みたいな思考回路だなw
面白いもの作っても売れるとは限らないがツマラナイゲームばっかり
作っていたら確実に客は離れるだろーよ
ってか
>>400は誰に対して話してるんだろう
>>400は小学生といったら頭悪いやつとおもっている馬鹿だな
いかにも小学生が書き込みそうな内容のレスですな
以下何事もなかったように再開
やりこみたいやつ、やりこみたいもの、やりこむ。
やりこみたくないやつ、だまって去る。
なんでカタコト
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 02:09 ID:cztWEDtg
一位 リネージュ
二位 鬼畜王ランス
三位 ロマサガ1
これでよろしいですか?
どれもやったことありません
>>408 リネージュなんか、「時間どれだけかけるか」だけだろ
底はハッキリ言って浅い
しかも板違いもいいとこ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 03:47 ID:cztWEDtg
>>410 マジレスサンクス(ぉ
てか、一応どれもRPG系だぞ
リネージュは、「時間どれだけかけるか」って偏見
DQで言うところの1レベルUPが数日かかるけど。そうしなければ、皆レベル99
になったらそこで終わるから、ネトゲとしてはしょうがない。
過程を楽しむならって意味なんだけど、ネトゲだし、人と比べれるしね
強くなったら戦争、人VS人、皆でボス狩り何でも有り
攻略本見ながら数十時間かけて極めて、満足するなら
FF,DQ,サガ、幻想水滸伝、リリーのアトリエ等、ハードなとこでウィザードリー、
メガテンとかじゃない
リネージュのレベル上げって最強に単調でつまらんと思うが
チャットとかでごまかしてるだけだろMMOなんて
FF11もlvまぢつまんね。
その前にイパーンジンにはlv上げキツスギ。
414 :
410:03/11/06 12:03 ID:bwTiobAN
>>411 偏見じゃないよ
もう引退したけど漏れもプリ48まで上げるくらいまでやったけどさ
あれは、やりこみじゃなくて「莫大な時間をかけてLV上げしないと参加できないイベントが多い」っていうだけだ
MMOなんてどれだけ長い期間客から金を落とせるかなんだから
基本的にいつまでもやり続けられるシステムなのは当然だろが。
あと家ゲRPG板なんだから板違いだし
せめてPCのネトゲだと注釈つけるぐらいの事してくれよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 02:35 ID:XNJhMnJv
楽しいレベル上げのゲームって何だ?リネは自分の立ち回り次第で
強めの敵倒せるし、油断したら雑魚にもやられるYO
人対人ができるのもいい
>>414 出遅れると皆にレベル追いつくまで、そればかりになるよね
もうすぐリネ2のβテスト終わって、新規オープンするよ。周りも同時スタート
ならPTプレイとかできて、もっと楽しめると思う
また板違い言われるので、やりこみゲー追加
「リンダキューブアゲイン」
これ面白かった、物語もかなりいい(・∀・)
敵を追っかけたり、逃げたり、罠作ったり、物作ったり、戦闘が苦じゃなかった
モンスターハンターになった気分
既出
ロマサガ3に勝るやりこみゲームは存在しないな
何周やっても飽きないというのは凄い
おいらはロマサガ1をワンダースワンでずーっと。
そういやFF8で莫大な金をかけてドーピングアイテムを生成しようとしてたな
力をちょっとあげたところでやめたが
ロマサガ3!
術のみでクリアとか、主人公一人でクリアとか、
地味だけどやってて結構楽しい。
アイテムや技、術、イベントもろもろの基本設定がしっかりしてると思う。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 00:30 ID:2zIigYdI
ウィザードリィーとかは、もう古くて長くは楽しめない
今でも楽しめる家ゲーなら
DCで再販されたロードス島戦記
それと同じ世界観のソードワールドRPG1、2@SFC
それに近いシステムで更にルナドンやロマサガ1を合わせたようなジルオール@PS
>>422 えー、俺WIZ1〜3だけでもう数年遊んでるけど…
思い出したときにちょこちょこキャラ育てられるから
ウィザードリィも今でも長く遊べると思うよ?
古いのはグラフィックだけだと思うんだけど。
WizとDiablo。
この2つで一生遊べる。
>>422 Wizは#8まで出てるというのをお忘れか?
PSでも確か7までは出てるはず。
全然古くないんだが…
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 00:51 ID:VJPHjRf0
Wiz系ならディンギルが面白かった。
(PCも入れてならストーリーは7、システムは8が
いちばん好きだけど板違いなので除外)
あとは俺屍。もう何度クリアしたかわからない。
wiz8は戦闘(敵のターン)が早送りできたらいいんだがなあ。。。
アンリミテッドサガ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 19:42 ID:Up0NkjjI
>>159 激しく同意
激しく同意
激しく同意
激しく同意
激しく同意!
ロマサガって面白そうだね。
俺1〜3全部持ってるけど2と3は一度も電源入れてない…
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 00:01 ID:RoJKD1Kr
ジル・オールも良い
やった香具師いる?
>>430 ノシ
あれはやりこめるな
二章はてんやわんやだが
信者の意見とかじゃなくてSO3のヒートアップゲージ(だっけ?)
あのシステムは誉めてやりたい。
ID:2Bbn9xlH
きもい
SOはシステム自体はいいけど説明不足で最初から楽しめないのがイタイ。
ディスガイアはやり込みを押し付けられてる感があって嫌だな
でもこのゲームからやり込みを抜いたら何も残らないし
つか、やり込みしたい人が買うんじゃないの?<ディスガイア
やり込まなくても本編クリアまでは余裕だし…
特に押しつけられた気はしなかった。
>>436 やり込みSRPGと銘打って売ってるわけだしね
まぁそれが楽しいかどうかは人それぞれだけど
個人的には底が深いのはいいんだが、もう少し色々なやり込みがあっても良かったかな
その点で俺はダークロは楽しめた
>>437 ディスガイアも戦闘以外の部分のやり込みがあっても良かったかもね。
ダークロはゴルフっぽいのとか釣りとかあって適度に気分転換
できたのが良かった。逆に戦闘だけだとつまらないかも。
どっちのゲームもかなり長いこと遊べたから満足してる…
「やりこみ要素満載」と「ただ時間がかかる」とは完全別物
FF5低レベルクリアが最高におもしろい。
ただ時間がかかるだけのRPGは最悪。
PS以降のFFとか。
ただ時間がかかるっていうので真っ先に思いつくのはドラクエ7…
時間かかる以外の要素のあるやり込みとは?
大体のARPGは一定量やったら操作が慣れる(ように作られてる)から、
格ゲーやSTGのようなやり込みとは違うだろう
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:10 ID:FiywispW
test
レベル最高まで上げる、アイテムを揃える、イベントを全て見るetcの
コンプリート系と
低レベルクリア、タイムアタック、○○禁止クリアetcの
縛りプレイ系は全く別物じゃないのか?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 19:46 ID:axoSYLv6
RPGのやり込みはロマサガ、特に3に集約されていると思う
フリーシナリオ、多様なパーティ編成、自由なキャラ強化、一人旅、早解き、レアアイテム収集、レアモンスター探し
技コンプ(見切り)、主人公全員クリア、全イベント制覇、マスコンバトル、トレードetc
SFC時代の河津は正しく神だった
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 20:36 ID:V82NYvW/
プレステ初期に藤丸ってソフトあったでしょ、あれっておもしろいの?
縛りプレイは何が楽しいのかわからん。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 21:11 ID:CZPattd3
やりこみなんてするやつはレベル99まで上げてブヒッて喜んでそうでキモイ、気持ち悪い
>>451 それはやりこみじゃないと思う
レベル1でクリアーとかがやりこみじゃないのか?
犯り込み?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 22:28 ID:V82NYvW/
藤丸知ってる人いないの?
>>454 ここを世界と思うな。
もっと広い場所へ行け。
>>451 アイテムコンプも同類かな
集まったアイテムの一覧を眺めて(・∀・)ニヤニヤするのは至福の一時なんだが
お前には分からないか
>>452 やりこみはやりこみだと思われ
低レベルクリア等とはベクトルが違うだけで
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 03:58 ID:j9+crdq6
>>454 戦国サイバー藤丸地獄変?つまらんよ。 全体的な雰囲気が80年代のジャンプマンガみたいだから、そういうのが好きな人は楽しめるかも。 銀牙好きの俺は主人公の台詞だけでそこそこ楽しめた。 だが未だに主人公の苗字が読めない。ルビふっとけアホー!
テイルズシリーズ。
バテンサイコー。
>>443 PS以降のFFとか簡単じゃね?w
FF10とか三日で終わるよ?
あとRPGは時間がかかるほど楽しい物が多いと漏れは思う
アトリエシリーズなんか面白いんじゃないか
音無しの萌に萌え。
ごめん、嘘。言ってみたかっただけ。つうか藤丸ってやりこみ要素あるのか?
>>459 漏れは演出過剰でやたら時間がかかるのが嫌
>>443がどういう意味で言ってるのかは知らん
>>463 シナリオムービーが長くなるのは時代の流れ。
召喚エフェクトが長いのは、召喚獣が強過ぎるのでなるべく使わせない為の措置。
シナリオ自体の長さはCDやDVDになって、容量制限が実質なくなったせい。
>>464 召喚エフェクトじゃなくて普通の魔法とかでも十分長いよ
つか敵のモーションまで時間かけるのはカンベンしてくれ。
ザコの魔法で長々とかかるのはなぁ。
ストーリー分岐が色々あれば、とりあえず全てやりたくなる。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 03:19 ID:xl27HGsE
ほしゅ
タクティクスオウガで最強の非顔キャラ部隊育てるのは楽しかったな。(もちろん林間なしで。
アジビリティ成長が最大になるまで、リセットしまくったっけ。
まるで自分だけのオリジナルキャラ作ってるような気がしたな。
PS以降って演出遅いよくいわれるけどFF1-2もすごぶる遅いよ
8匹にファイアかけてやっつけようとしたら1分ぐらい操作待ちになるしね。
FF8をお勧めする。俺はこれで半月はもった。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 22:45 ID:tARU46Ox
PS2のソフトで幾つかお願いします。
今のところ、ダーククロニクル・ヴィーナスブレイブス が候補に挙がっております。
春休みは何かゲームしたいので。。。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 23:04 ID:xwXRDCwW
クロノトリガーをオススメする。
俺はコレで5年もった。
FF5だけでお腹いっぱい
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:30 ID:pE+7vXdB
最近友達がドラクエ6で仲間モンスター集めるために必死に敵倒しているのをみて
最近こんなことやってないなぁと思った
困ったらPAR使っているからなぁ
ドラクエのやりこみはダルイ。俺に向いてない。
去年はアンサガとダークロで一年間もった。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 10:56 ID:xDljPA8I
要するに、最近のPS2でヤリ込めるモノは無い、と?
ウィザードリー
ポケモン
wizardryは全くやり込みを前提としたゲームじゃないのに
なぜかハマると延々とやってしまうところが怖い。
ラスボス倒して終わりのゲームじゃないもんな…
それからが始まりだっていう。
むしろwizでラスボス倒すだけなら2時間程度でレベル10ちょっとあればいけるもんな、慣れてないとダメだけど。
とくに何も報酬もイベントも用意されてないのに延々10階にこもるアノ感覚がなつかしいや。
wizはどんなに強くなっても油断ができないゲームなので
あまり、飽きずにやり込めると思う。
なので、
wizardryに一票
wizのお気に入りキャラつくってそいつが強くなってハァハァできる奴は
MMOに向いている、行け
Wiz好きだけどMMOは合わなかった…
Wizは何も報酬や目標がないところがいいんだと思う。
それがないからあんなにハマるんだと…
もしあったら、それを達成した瞬間に終わりだもんな。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 16:59 ID:xDljPA8I
>>488 エンパイアはWizじゃないだろ。
Wiz外伝としてもどうかと…
外見のショボさはやってるうちにどうでもよくなる。
面白いかどうかは人によるが、ハマれば一生物だ。
一般のRPGとはかなり違う。主人公って概念がないし、
誰であろうが死ぬときは死ぬ。下手すると二度と復活しない…
ギリギリの緊張感の中で戦うのは厳しいが楽しい。
とはいえヘタレプレイヤーでもリセット技があるので安心だ。
グランディアX(エクストリーム):PS2
内容(ストーリー)は糞だが、システムが充実していて
なかなか底が見えてこないゆえに、けっこうやり込める
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:34 ID:xDljPA8I
>>491 それはWizのシステムをベースにした別物。
PSベスト版で出てるリルガミンサーガっていうのがWiz入門にお勧めかな。
普通のRPGの常識が全然通用しないから、遊ぶ前に攻略情報を見た方が吉。
ネタバレうんぬんとか関係ないゲームだから。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 17:48 ID:xDljPA8I
最近のゲームはアホでもガンガン進めてボケ〜と人形劇を眺め続けれるように出来てるからな。
チャレンジ精神なんて湧いてくる訳がない。
やりこみ動画で驚かされる物はレトロゲーのばっかりだな。
ファミ通に載ってる程度のやりこみは楽勝すぎてツマラナイってことか?w
RPGは最近のほうがシステムが充実してるからやりこみの幅があると思うけどね
逆に言えば今は目標がないとやりこまない人が増えた。
ゲーム側で用意してやらないとダメっていうか。
以前はそんなもの用意しなくてもプレイヤー側で好きなようにやってた。
今は目標達成したらそこでやりこみ終了〜ってなりやすい。
与えられた課題を達成していく感覚だな。
やることが増えるのは歓迎なんだけど、これはむしろプレイヤー側の問題だね。
やはり、wizは#1から始めたほうがいいと思う。
俺は、#1からやって、外伝・BUSINとプレイしていったから。
まあ、これはひとつの参考として考えてみてください。
wizは環境というかハード故のシビアさがあったからこそだと思う
メモリーカードじゃだめよね、wiz・・・
行動のたびにセーブしてくれないと。
wizでレベル4桁までいった人っているんですか?
>>503 パーティ全員レベル2000代。
ウィザードリィディンギルで。
Wiz#1だと司教をレベル2000ちょっとまで上げたことある。
そのあとミスってロストさせちゃったけどw
あのときは1週間くらいWizの画面見るのも嫌だった。
Wiz#1は実質レベル上限ないから好きなだけ上げられるはず…確か。
HP表示がおかしくなるけどゲーム上の不都合はない。
>>504 上限がないのは#1のFC版ですか?
それともPC版?
>>505 版によって変わるの?
どれも上限ないと思ってたが。
俺もさすがにやったことないけど、FC版だかPS版だかの
Wiz#1はレベル5桁にした人がいるらしいから。
PC版でも同じじゃないかな?
>>506 そうなのかずっと上限なしはPC版だけだと思っていた・・・
情報アンガト
それじゃあ、
外伝は上限ありですか?
連文スマソ
外伝はディンギルとちょっと違うけどBUSINシリーズしか
やってないからよく知らない。
BUSINの方はすぐレベル上限まで上げられる。
ディンギルはいちおう9999で打ち止めっぽい…?
いずれにせよHPに上限があるし。
ディンギルは隠しモンスターが異常に強いから上げたけど。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 01:57 ID:7I93BwUr
そんなマニアックなゲームはフツーの人
やり込まないどころか
やらないでしょう・・・。
マニアックつーか、WizはいちおうドラクエのベースになったRPGなんだけどね。
基本形なんだよ
それは知ってるけど…
>>512 まあ、人それぞれだからいいんじゃないの
確かに、WIZは雰囲気が暗いから抵抗あるよな
とかいってる
俺は、WIZ好きだけどな(かなり)
PSのリルガミンサーガだったかをプレイしたことはあるが、
経験値稼ぐの大変だったような記憶があるんだが。。。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:19 ID:7I93BwUr
一般人でもそれなりにやり込み要素があるRPGは無いでしょうか?
あんまWiz持ち上げると
後で叩かれる事が多いから止めれ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 08:37 ID:la3Rfip/
だいぶ下がったw
>>515 一般人はゲームなんかやりません。
一般人にこだわるなら他のことしなさい。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:01 ID:la3Rfip/
一般時はやらない、と。
何だ。藻前らはヲタか?
521 :
1:04/02/10 23:10 ID:R/39NfCc
おお久々に来てみれば盛り上がっていますね
少しの間ゲームから離れていましたが つい最近スターシャン3DCを購入してはまっております
バトルシーンが面白いのでついついやりこんでしまいます
キャラクター気もち悪いしストーリも最悪だしリアルタイムデモはサンダーバード以下のクオリティですけどね^^;
>>521 >リアルタイムデモはサンダーバード以下のクオリティですけどね^^;
禿藁
確かにあのポリゴン人形劇デモは酷いw
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:12 ID:OYMz1q2p
ダーククロニクルの釣り、魚レース
FF10のブリッツボール
なんか、こうミニゲームというか・・・
微妙なやり込み要素
マニアには子供だましな要素かも知れないけど
庶民はこういう下らない要素が結構好きだったりします。
こんなやり込み要素があるゲームって何か知りませんでしょうか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 23:27 ID:sG3nondR
FFX2
WIZてちょっとダビスタに近いところあるよね。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 02:02 ID:AQ5w4HYa
XU(゚Д゚)ハァ?
藻前はギャルゲーヲタか?
ああキモイキモイ
TOD2
キャラ成長で戦闘バランスがまるきり変わる
スロット集めに燃える
プレイヤの腕前がどんどん上がる
何週もできる(特典◎
何気にかなりやりこめる
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 01:44 ID:zw70MRq6
テイルズってだんだんと駄作になっていく気がするのは漏れだけですか?
称号とか、料理とか・・・全然やりこみたい気分になりませんが・・・
530 :
:04/02/14 02:04 ID:yVl70lYe
ミニゲームって言えば『FF[』のカードゲームはおもしろかったと思うなぁ。
『FF\』の方のカードゲームには失望したけど…
やりこみかどうかは分からないけど、『ロマサガ』系の技閃きとか好き。
個人的には『ロマサガ3』が一番好きです。
>>529 テイルズはファンタジアだけでおなか一杯
あれは面白かった
俺も個人的にファンタジア程度のがやる気になるし
集まりそうで中々集まらなくて何週かしたよ・・・
と言うかやっぱできとして一番PSファンタジアがよかった気がするなぁ
あれは999にしたよ、うん
ファンタジアいいぞ。
短時間攻略とかにも挑戦した。
他のは一本道杉て工夫があんまり利かない感じ。
ひたすら話を追い続ける。
その癖ミニゲームとか図鑑、二周目引継ぎとかの「やり込んで下さい」はテンコ森なんだよな。
聖剣伝説LOM
武器防具作成とか果樹園とかゴーレム作成とかペット育成とか、やりこみ要素満載。
とくに武器防具作成は、やりこみがいが相当あって面白かった。
ミニゲーム自体に罪はないと思うんだが
やらないとアイテムもらえないとかのミニゲームはつらいなあ・・・
(FFXの蝶あつめうまくいかなくて最強武器がとれなんだ・・・orz)
| _____________ |
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ザー
| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;::::::| |
| |:::::::::::/ ̄ ̄ ̄`´ `ヽ:::| |
| |::::::::::| :ill||||||||||ll: ,-‐‐、l:::| |
|  ̄ ̄| ||||||||||||||||「しi .l ll ̄ .|
| ̄「 ̄| ||||||貞|||||||i ̄川リ ̄| ̄|
|_| ノ |||||||||||||||||| |_|
/ ||||||||||||||||||
/ /||||||||||||||||||
/ ̄/ ̄ |||||||||||||||||
>>5 呪ッテヤル…
/ / |l|l|l|l|l|l|l|l
/ / |l|l|l|l|l|l|ll
/ ヘJ l|l|l|l|l|l|l
ノ川 ||l||l||ll
\从/
∧__∧
(; )
>>5 ⊂ )
/ /〉 〉
(__)(__)
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 15:36 ID:zw70MRq6
ファンタジアか。戦闘時の動きとかは鈍そうだが
少し興味が沸いた。
シンフォニアダメ?
ファンタジアから間をぬかして続編出したみたいな感じなんだけど。
いーXスキルとか料理マックスとかやる気になru
あと
>>532 999ってレベル・・・・・・? すげー
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 22:10 ID:zw70MRq6
シンフォニアはチョット・・・
漏れ的にはテイルズ+ドラクエのモンスター仲間集め・転職システム
が融合され、かつオマケ要素としてミニゲーム(飼育、レース、釣りetc)
が加わったRPGとかでれば言うこと無し。だが
あり得ない?分かってますよw
>>532 あれ?PS版TOPってレベル1000越さなかったっけ?
>>539 ドラクエはやらない人なのでわからないけど・・・・・
仲間集めってのはどういうやつ?
(゚Д゚)ハァ? 知らない人がいるのか?
簡潔に言うと、モンスターを仲間にできる、だけ。
そのままですよ?戦ったあとにコチラを見つめている・・・と
テロップがでれば仲間に加えられる。
懐かしいなwあのキングスライムを仲間にした日・・・
記録消えたっけ・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
あ、ごめん
モンスターの部分を見逃してた
それならわかるわ
まぁ、なんにせよ、
最近は焼き直しばっかりでやりこみっ、つっても寂しさがあるよな。
今主流のやりこみなんて「やさられてる」だけでしょ(ちょっと語弊があるが)。
スターオーシャン3のバトルコレクションなんかがいい例。
そもそもやりこみっていうのはゲーム中に「○○をこうやったら面白いかもしれない」とか
「こういうふうにしてプレイしてみよう」とかって自分なりに見つけて、
それをとことん納得いくまで追求していくもんでしょう。
モチベーションの提供と言えば聞こえは良いが
プレイ時間引き延ばし策だったりするからな…
漏れはそんなマニアじゃないから
用意されたやり込み要素で良いんだが
それにしても最近のRPGは面白いのが無いので。
2000年以降で、何か無いですか?(PS/PS2)
2000年以降か、か。
槍コミ要素があるかどうかはなんとも言えないが、
ゼノサガが面白かったな。
光田康典が、イベントの場面場面に合わせて、
映画的手法で音楽を作っているという試みが、だがな。
ゲーム自体はパンチラゲーだった。
ゼノサガはフィールドに音楽がないことが悲しかった・・・
しかも作曲した人が自分のサイトの掲示板で言い訳しているのも悲しかった・・・
ゼノサガね。候補に入れておきます。
他にも幾つかお願いします。
俺は逆にやり込み要素満載とか言われると
めんどくさくなってうんざりするのだが……
そこまでやらんと面白さを享受できないのかと。
ベースの進行が面白ければそれでいいと思うぞ。
ただ、その構想をしっかり組み上げられないから収集だの引継ぎだのミニゲームだので釣るしかないんだろ。
キャラや演出を売りにするようになったジャンルだからな。
どうしても二の次になるゲームルールをハッタリでカバーするしかないんだろ。
アイテムフルコンプみたいなマニアックな程度じゃなく、キャラ育成に重点を置く適度な
やり込み感を求めるとしたららやっぱFFになるんだろうか。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/15 10:46 ID:AnWHddbN
FFもねぇ・・・ギャルゲーになってきたしなぁ・・・
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 09:32 ID:4NgP42i/
内容はFF<ドラクエ
グラフィックはドラクエ>FF
で結局、どちらも買う気がしない
でもドラクエの方がやりこみが出来そう・・・
↑オイ、不等号まちがってないかい
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 09:43 ID:OV7qLZpS
どっちもドラクエw
皆さん、新しい街を見つけるとワクワクしますか?
私はかえってうんざりというか・・・
こんな私に会うやり込みゲームなんてありますか、ありませんよね。
ディスガイアでいんじゃね?
戦闘以外って魔王城以外のマップないし
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 14:25 ID:4NgP42i/
おおおっと。不等号間違えた。まぁ結論は同じで。
どっちも短所が自分には妥協できないものです。ハイ
なんか、もうやり込みゲームが見つからない。。。
ダーククロニクルも失敗だったし・・・もういや(;´Д`)
test
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:50 ID:4NgP42i/
FFとドラクエ合併すれば良いんだけどな、と言ってみる。
ディスガイアでしょう
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 02:04 ID:MGwpVdFN
559さんと違ってマップ少ないのは嫌派です。
寧ろ色々な町を散歩するのが好き
彼等は本当にやりこみが面白いソフトなんて作らないだろう。
それは彼等の利益に反することだから。
自分にとって理想のやりこみゲ−は、自分で作るしかないのかも。
ディスガイアは”やり込み”じゃなくてやることが多いだけの代物だと思う。正直、2週で飽きた。
自分にとってやり込みが楽しいゲームってのは、その世界に引きこもりたくなるような物だ。
Wizディンギル、ドラゴンの洞窟初めての戦闘で
洗礼を受けた(リセットか全滅)人はやった人の内の何%位なんだ
>>559 ならばウィザードリィだ。街はリルガミンただひとつ。
ダンジョンもひとつだけだ。絵が出てこないのがイヤならば、
BUSINのほうをお勧めしたい。こちらも街とダンジョンはひとつずつだ。
初めは迷宮そのものに感じられるダンジョンが、
いつしか己の庭に変わっていく快感といったら。
マザー2は楽しい。
裏技使ってステータスアップしまくったら、
HPが1000を超えてしまう辺りにワラタ。
世界を隅々まで歩き尽くしたよ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:51 ID:0EzQvo8W
マザー2は面白いね。でもやり込みするようなRPGだっけか?
土星さんの「ぽえーん」にハマリ、ゲップーの合い言葉?には泣きました。
懐かしい、でもやり込んだ覚えがない・・・。
ベイグラントストーリーはどうよ?
称号集めや武器集め、タイムアタックとやり込む要素は多いと思うが。
コンプする喜びを味わうならFF9も。カードゲームとか余計な
ミニゲームに耐えられる人にはオススメ。
PS後期の■作品は良作多いと思うのだがどうでしょ?
ベイグラントは知らんがFF9の長時間のプレイはかなり苦痛。
ベイグラントクソーリーは信者にはとてもやり込める作品だろうね
FF9ロード長すぎ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 21:04 ID:0EzQvo8W
幻想水滸伝3ってどうよ。やり込み出来るんじゃない?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 18:21 ID:5JsAF4Ts
久々にドラクエをやり込みたくなってきたw
パイズリントストーリーはゴミ。
松野ってつまんねーよなー(・▽・)
何故だれもマカマカをあげないんだ。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 10:49 ID:1ItR15yg
もっと頂戴
Diablo2みたいなゲームが家ゲーででてくれると
ありがたいんだけどねぇ
じゃあ、
1. アクション周りは DC のロードス島か、いま話題(?)の戦国無双
2. ダンジョンは潜るたびに動的生成のトルネコ (rogue, *band) 方式
おれは巣他オー3の先頭システムがいい
段ジョンは作りこまれたものがいい
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:34 ID:1ItR15yg
☆オーシャンはグラフィックがチョット・・・内容は知らないけど。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:38 ID:8V6FiHUB
グラフィックめちゃいいじゃん!!
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 23:45 ID:CWY37PxN
スタオー3を買って10分で売ったよ。2が好きだったんで3買ったら絵もシナリオもイタイ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 01:44 ID:M1FKQeAu
☆オーシャンのグラフィックが気にならない人はそれで良いと思うけど
漏れは駄目でした。FF並のグラフィックか、テイルズみたいな感じ?
が好きなので・・・っていうと殆ど駄目じゃん、とか言われそうだが
長くやり込むには妥協したくはないので。
煽りじゃないけどFFX-2はやり込めるだろ。
全部のイベント見たい系のやりこみとかアイテムコンプが好きで、あのノリに拒絶反応
起こさないなら十分やり込める。
俺はパッケージ見ただけで拒否反応が起きた。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 04:44 ID:fe0lq0EH
RPGは、ストーリーがよければそれで(・∀・)イイ!!
でも、できればシステムもいいほうがいいけど。
ルナシリーズは、そのいい例だ。
ってことで、やりこみがいがあるゲームは、聖剣伝説2かな。
最近のゲームなんて、ストーリーさえ楽しめれば、それで終わり。
スターオーシャン3のストーリーは、どこが星の海なのか疑問だった。
っつか、ストーリーは個人的におもしろくなかった。
戦闘は○なんだけど。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 06:01 ID:d0d5yYQw
スタオーとヴァルキリーはボイス集めに奔走した罠
SOにストーリーなんか求めるなよサル。
好き勝手に作りまくったフィールドを繋ぐためのフラグでしかない事くらい一目見れば分かるだろうが。
戦闘と育成のみでの進行が嫌なら止めとけ。
半端にムービーとか入れたんで勘違いした手合いが増えたかな?
ロマサガくらいのプレイヤーを放置した展開なら割り切って遊べたのにな。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 09:06 ID:M1FKQeAu
>590
聖剣3は?やり込めそう?
>>582 ディアブロじゃぁ、だめですかヽ(´□`)?
ままにょにょ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 17:43 ID:fe0lq0EH
聖剣3とか、主人公多すぎてやりこむ気0ね。
10-2インタ最強
メガテン3面白すぎ
マニアクス買っとけ
600GET
>>600 600GETで盛り上がらなくていいから。
ちょっと和んだケド。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 23:22 ID:M1FKQeAu
主人公多くてやる気無くすなよ!それでもヤリコマーですか?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 00:44 ID:JWrNMVLE
グロランやれよ。
1は面白いな。1は
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 09:04 ID:pCQ6pGCp
友達に借りてきます>聖剣3
もう1いないだろ
それはさておきFF4に1票入れておく
全レアアイテムを裏無しで手に入れたら神と呼んであげよう
聖剣LOMがいいと思う。
でもやり込み切れないのはやだなー。
LOMは自由に行動できて遊びやすいんだけどな・・・
もうちょい戦闘に工夫が欲しかったりする。
システムよりも「なけた」話の方で推したいゲーム。
スペクトラルタワーをやってみてください。
TOD2を300時間やった俺って馬鹿ですか?
Uサガ面白いよ。
クソゲーだけど
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 23:13 ID:pCQ6pGCp
デスティニー2は素晴らしくクソゲーだと思いますが
そこまでやり込んだアナタには(;´Д`)ハァハァ
WIZWIZWIZWIZWIZWIZWIZWIZ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:09 ID:hAIF4jfM
政権3細菌やったけど挫折した
いまはリリーのアトリエをやりこみ中
なんだかんだでまだ全部のEDみてないから
ダーククロニクルがPS2のRPGでは一番はまった
>>614
人を選ぶな
TOD2
エルレイン一回目を倒す前にLV70、グリム装備一式そろえてスロット完備
爆炎剣で1万ダメージを記録、闘技場制覇、アンノウンクリア済み、5週目、総計グレード53000突破(今はもっといってる
D2こそ最高の神ゲーと信じて疑いません
>>610 TOD2、320時間やってますが何か
>>612 やんのかオルァ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 05:01 ID:ltFFzXCF
PSOは?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 05:55 ID:v6R7tBhm
WIZってイメージの割には永い時間遊べ無いよな?
>>619 俺もう3年くらい遊んでるけど?WIZ1。
WIZ8も同時プレイ中だが。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 08:26 ID:i4bkalZd
ウィザードリィ
>>619 まあ、人にもよると思うけど
やり込み要素なんかについては、Wizをお手本にしたゲームも多いし、
今やWizだけが飛びぬけて遊べるRPGってわけでもないわな。
でもシンプルで、テンポがよく、遊びやすいゲームゆえに
飽きにくいことは確か。
製作者側はやり込み要素とか全然考えてないっぽいけどな<WIZ
プレイヤー側で好きなように遊んでるだけ。
妙な中毒性があるゲームなのは確か。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 12:37 ID:dun8p2c9
クロニクルはまるヤシもいるんだな・・・
漏れの中では真っ先に後悔したRPGの中のひとつですが・・・。
ふーん。
俺は4、5周したけど。
あれはモニカに萌えられるかが全てだし。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 23:12 ID:dun8p2c9
モニカより武器屋の姉ちゃんに萌えます
やや特殊なRPGだけどベイグラントストーリー。
どれだけやり込んでも「もう限界」というラインには
到達しそうにない。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/26 23:42 ID:spIfdz8m
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
脳内保管系のやりこみゲーで何かお勧めってない? Wizみたいなの。
Wizは顔が濃すぎるので妄想出来なかったので別の奴を何か。
顔だ?WIZ8しかやってないだろ
#6以前は顔すらない
D2なんてどう考えてもクソゲーじゃないだろ。
あんな戦闘作りこんであるんだぞ。
テイルズのストーリーなんて戦闘の導入の為にあるんだから無問題。
つーかいい話がみたいならゲームに求めるより小説や映画に行くべき
>>631 BUSINやったんだろ、たぶん。
PC版Wizなら顔グラ入れ替えられるから妄想し放題だし。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 22:36 ID:7lHdw2qw
テイルズは好きだがD2は期待はずれでしたよ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/27 23:20 ID:ypXhevAZ
スターオーシャン3デイレクターズカットって2人用(2人でシナリオ
モードの戦闘戦う)のって可能ですか?テイルズのシンフォニアみたいに
>>632 に同意、D2マンセー
D2から入った漏れは他のテイルズが期待はずれでした。
Wiz好きなヤツは写経とかも好きだろ?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:10 ID:oJGXrO2b
なんでも良いからWIZ房はマニアすぎて・・・
パンピーもやり込める、自由度の高いRPGが良いよ・・・。
>581
そんなあなたにバーチャルハイドライド
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:58 ID:xDljPA8I
やりこみゲームは底尽きたかな?
やり込みマンド癖
今、スフィア盤を育ててま〜す。
順調に最強に近付いていますよ。
今ですと、すばやさ170、攻撃、防御、魔法防御は255、MP999になれます。
魔法とHPと運を上げねばなー。
メガテン3面白いけどやり込みは出来そうで出来ないね
悪魔合体はまるけどダンジョンの敵が弱い
あとレベルが上がるほどになぜか魔法の威力が弱まるバグ?があると聞いて萎えた・・
対戦とかあればはまっただろうに
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 06:08 ID:MK0Eb6xr
それはただたんにメガテンが合わないだけでは?
悪魔仕込みはかなりやりがいあるさ
>>643←これって何が楽しいんだ?
サッパリ理解できん。
・・・RPGのやり込みっていうとタイムアタックくらいしか思い付かんな。
完全な暗記型になってしまうからイマイチだけど。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 10:01 ID:eZCci9DT
JPゲーのやりこみって・・・・・
どう考えても先がみえてるじゃん。一ヶ月もあれば終わるだろ?
PSとかPS2のゲームにやりこみゲームと言えるもんなんて無いよ。
やりこみは簡単すぎてもダメだけど
難しすぎるのはもっとダメだな
FFのミニゲームでしか手に入らないアイテムなのに難しすぎるのとか
コントローラー投げたくなるよ
普段のプレイと完全に切り離されたミニゲーム系はちょっと・・・だよな
基本は制限プレイかコレクションプレイの二つに分かれるのかなやっぱ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 12:26 ID:Hrm58uJg
ドラクエ5はよ出ないかのぉ
ドラクエ6で全員の職業☆MAXにしましたが何か?
そんなんやりこみとは言わん
>>651 はぐれのさとりなんて2個も3個もとれねーYO
SO3のバトコレ100%にした奴はそれだけでやり込み王だな。
戦闘回数100万回なんてできるか。
>>654 最初の方の弱いダンジョンで
ボタンとかスティック固定放置じゃ無理かな?
バトコレ100%はやり込みとかいうより、他に遊ぶゲーム
なかったんだろーなーくらいにしか思わないな。
だってあんなの集めたって面白くないし…
完全な作業だろ、あれ。
アクションRPGもOK?
ディバイン
HP限界突破ひとつもなしに、全てを超えし者に勝ちました。
リレイズがあれば難しくもないか。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/16 15:30 ID:21U14zyV
ああそう
Wizのやりこみというのは、要するにレベル上げですか?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| やりこまないか?
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>661 最初から一人とかやるとなかなか熱い。
システム上、安定しないこと甚だしい。
オートセーブありだと、緊張感が凄まじい。
オススメ。
>>661 レベル上げでも、アイテム集めでも脳内補完でも好きなことにこれる。
全然強制はされない。
プレイヤーによってやり込み部分は違うだろう。
用意されたやり込み要素をこなしていくって感じではない。
とりあえず手に入れたアイテムを店で売ると商品に並ぶから、
それを全部埋めるのにはまったな、俺は。
漏れはただダンジョン潜って戦ってるだけで良かった
俺は今だと、訓練所のモンスターを倒し続けるのが楽しいのだと思う。
ステータスが255で打ち止めだなんて殺生なので、
500くらいまで上げられるようにして下さい。
誰かブレブレでレベル5000越えた奴とかいないの?
過去レスでも触れられていたけど、アイテムコンプ率とかモンスターコン
プ率とかの表示をやめて欲しいと思うのは私だけ?
アレあるとどーしてもコンプしたくなる。で、そのコンプに運がかなり絡むと
キレそうになる。(例:DQの仲間モンスターコンプ)攻略本見ながらやると
確実にコンプできたり、自分で考えるとコンプできたりするのはいいのだけ
れど。そーじゃなくて完全に運(確率)に振り回されるのはやめて欲しい。
自分的にはRPGのやり込みは縛りプレイだと思う。1回クリアしたゲーム
でも、「○○抜きでやってみよう」と再プレイして、つまって、あーでもない
こーでもないと考えてプレイするのが楽しいんだけど。たまに前プレイで
は気づかなかったキャラの魅力に気づく時もあるし。
自分がやり込んだRPGは、
DQ3:初期プレイでは4人パーティだったのを仲間を一人づつ減らし最終
的には勇者一人プレイ。(後に結構普通のコトだと気づいたが。)
メガテンシリーズ:いかに仲魔を連れずに歩くか。
とかかな。後は「マリーのアトリエ」で「賢者の石」をどれだけ早く作れるか、
とかFF5で「ジョブチェンジ不可プレイ」とかでしょうか。(WIZ1にもハマった。
「なんで村正でねーんだよ!」とかで。コンプに確率が絡むのが嫌いに
なったのはその反動かもしんない(笑))
長文スマソ。
そういえばFF6で、ガウのラーニングをコンプするため1ヶ月くらい獣が原を
うろつきまわった。そのうちこんなことをやっていたらゲーム本編が
進まないことに気がついてうざったくなってプレイ自体がイヤになった。
とりあえずクリアはしたけどゲームに以前ほど興味がなくなったのは
これがきっかけだと思う。自分的にはWiz#1やシレンみたいなシナリオに
ほとんど縛られないゲームだったらやりこんじゃうけど。
だから。
Wizやシレンが好きな奴は写経しろって言ってるだろ。
絶対はまるから。
全滅やロストの可能性が0にならないWizは
他人に薦めるものじゃないよな
馬鹿な信者以外は
全滅の可能性が0のRPGなんて糞つまらんと思うが…
まあWiz信者うざいってのには同意。
て言うか普通のWiz信者は薦めないし
普通の信者とウザい信者の違いは、
普通の信者が
「俺はこの神が素晴らしいと思う」
とだけいうのに対して、ウザいのは
「俺がこの神の素晴らしさを、お前らに先んじて知ったんだ」
「俺が一番この神の素晴らしさを理解しているんだ」
ぶっちゃけ
「お前ら俺を神並みに崇め奉れ」
といってるから。
昔Macが先進的なパソコンだと信じられていた時代に、
上記の様なウザい信者連中は自ら「Mac伝道士」と名乗っていた。
「伝道士」とはよく言ったもんだな。
「神」になるほどの才能も根性もないくせに、
ただの「信者」では幼稚なプライドが満足しないから、
セコい小細工で自分を「神」に見せかけようとしたクズどもだ。
うざいのは他と比較してあれこれ言う信者かな。
盲目的になるあまり、他のものに対して攻撃的になるのはありがちなことだし。
自分の神を礼賛するのはけっこうだが、他の神を貶すなってことだね。
>>659 普通にHP限界突破不要派だけど何か?
オートフェニックスでクイックトリックね。
別に難しくないよ。あと全体攻撃は召還獣が盾にできるならそっちのほうがいいし。
むしろHP限界突破しちゃうと回復させるのが面倒だし。
Wizディンギルの裏ダンジョンの敵はHPに関係無く即死、瀕死、
レベルドレイン等の特殊攻撃をバシバシ食らわせてくるので
レベル上げまくっても楽勝と言う事は無い
実際のところ、今、この時代にwizを薦めるのはなぁ…
まだしもBUSINなら考えるけど。
何一つRPGにおけるwizだけの要素って現状じゃないしな。
>>680 馬小屋で魔力回復するのは今でもwizだけじゃねーか?w
まあそれは冗談として、拾ったアイテムが鑑定しないと何かわからないってのも
珍しいと思う。
宝箱あけるのに罠外さないといけないとか。
アンサガが目押しが必要でなければなぁ…
682 :
鉄騎兵:04/05/04 23:02 ID:ZFRw+R21
FFでHP・MP9999全ステータス255にできるやつを調べたいんですけど、
調べて7と8は出来そうなんですけど、ほかのでも出来るのありますか?
FF以外でもいいです。
パラMAXにしたいならPAR買えばおk
684 :
機モータ:04/05/09 02:09 ID:dQ2tXsle
FF6のガウの暴れる、あと2匹まで埋めたら
高校落ちた。
AngbandやNetHack系列のゲームでもやっとけ
バテンカイトス
SPコンボっつーカードとカードを組み合わせて新しいカードを作るっていう別に目新しい訳でもない
システムに何故か嵌ってパターンを試しまくった。
「離婚届」+「印鑑」=「手切れ金」 みたいな感じで
攻略サイトや本に頼らずコンプリートできたら神だと思う
687 :
1:04/05/23 16:48 ID:UdBifmrI
1000まで語れや
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 17:39 ID:6kKRzraq
シレンやアスカがきつかった俺にしてはトルネコ2はやりやすくてよかった
黄金のつるはしのバグでないたが・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 18:07 ID:CrONCnhZ
>>689 やったのが最近なのでいまさらって感じジャン
ワイルドアームズシリーズ。
ロマサガ2でジェラール(黄金鎧)でギャラクシー覚えた。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 02:39 ID:bjpXlfDn
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 03:04 ID:qEkn+9Te
ディスガイア。あのヲタク向けな設定にやられたー…。
ディスガイアやグランディアXとか「やり込みする」こと
を前提に作られたゲームが増えてるけどさあ、
うまく言えないけどそれってなんか、あれだよね・・・
用意されたやり込みは嫌ってこと?
でもさ、あれ豊富にやり込み要素があるってだけで、
やり込まないとクリアできないってもんでもないから
別にいいと思うけどな。
結局やり込みたい人だけやり込むんだし…
個人的には「達成率〜%」とか出るゲームの方が苦手。
俺はあまりネトゲやらないが、WIZのMMOが出るなら買ってもいい
システムはWIZらしく、一回死んだらもう二度とログイン出来ない仕様にしてくれ
やり込み要素が無けりゃないで「ボリュームが無い、一回クリアしたら飽きる」とか文句言うくせにW
『用意されたやり込み要素』ってのは、ムービー主体になってしまったRPGの最後の良心だと思うんだがね。
ムービーやストーリーだけ見たい奴はやらなくていいし、それだけじゃ物足りないって奴はやり込めば良いって感じの。
ディスガイアとグランディアXは本編が糞だからな…
学生時代とは違って今は時間が思うように作れなくなってから
やり込み要素が少ないRPGでも文句は言わなくなった。
というよりもRPG自体が面倒くさくなってしまった、なんか悲しいよ…
>>682 ff10でもスフィア盤が不足する。運だけ低いのなら可。
モンスター牧場でずーっと稼ぐ必要有り。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/12 12:51 ID:nCW9P29a
やり込みたいならMMOやれよ
レアアイテム収集にLV上げ、まさに打ってつけじゃねーか
やり込みたくなるゲームはもう存在しないのか?
アトリエシリーズでもやっとけ
ポポロー愚と書いてみるポポロ厨の僕。
おれはやっぱロマサガ2だな。3もよかったけど作品の雰囲気は2の方が好き。
奥が深いのなんの。地味にセリフもかっこいい。
最後に残った七英雄のセリフがなんともいい。
やり込みったって時間かけるだけもしくはリセットの繰り返しだけってのがなんとも
>>1 スターオーシャン3 Till the End of Time
苦労が次週以降に繁栄されるやりこみは好きだな
時間かけてやりこんだ後ラスボス倒してはい終りと来た時はしばらく放心状態になってしまう
あの感覚はオナニー後の喪失感に似てるな…
トマトアドベンチャー
一応任天堂製
まぁスレ違いですな
あげ
つうか他人と競い合う要素皆無のRPGなんてよくやり込めるな。
やるんだったら格ゲーか対戦アクションゲーやパズルなんかのほうがよっぽど報われるだろうに、、。
まぁ、自分が楽しけりゃ何でも良いのか。
むしろ他人と競わないRPGだから
気楽に遊べていいんだろ。
>>718 お前もうちょっと実になる物で競い合えよ・・・
やはりここでパンゲアですよ
プラスターワールド
延々とパラメーター上げしてる。UPアイテム買えるのよこのゲーム…
だだし、私の場合モンスターコンプは無視に近い。むしろ気にしてない。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:24 ID:s4pF8d48
age
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/10 13:26 ID:lFFpPImf
ネトゲはプレイ時間500日クラスがいっぱいいるで
RPGのやりこみとか言われてもな
ただの作業だし
紹介の動画見ても3時間とか10時間とか平気でぶっ通しやってんだよな
全く集中力を要求されないからそんなになる訳で
RPGはつまらないがSO3DCは面白い
>>726 最高の作業手順を自分で考えられて実行できる凄腕ゲーマー様登場。
やりこみといったらアンサガだろ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 18:07:49 ID:dWeKKWhs
俺はスパロボで999万×10面、
100万×30面をやりきり、
全ロボットを完全改造したことがある。
そして、ザコ機体でクリアした。
所要時間は、1日10時間×30日かかった。
夏休みをほとんどつぶした。
ある夏の思い出。
写経ってなに?
Wizをあげとく
スポーツゲーですれ違いかもしれないけど、ウイイレが面白い。
自分なりの戦略にあったメンバー揃えて戦える。
なんだかんだで飽き難い。一日一試合なんて良い。
シーズン全勝&100得点オーバーはあたりまえになったが、
未だに戦略や、ポジションにあったメンツをトレードする時間が楽しい。
エディットは強すぎてつまらん。
ウイニングイレブン5というのを数百円で買ったが、俺にはこれで十二分。
Wizは古いのはえがったねぇ。
Wiz1を緑ワイヤー画面でPCでやってた世代です…。
やりこみが面白いってか
面白いからついやりこんじゃうんだよな。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 04:29:20 ID:iiADVoFW
あげ。
面白くてやりこめるRPG
ないよそんなの
ディアブロやればいいじゃん
テイルズ系はやり込めるぞ、あと幻水も
幻水は仲間の人数が多いだけで育てる気にならないんだよなー
誰でも一緒な気がして。
テイルズはけっこう楽しかった。
ステラデウスどうよ?
普通にメガテン3マニアクスだろ?
おきにの仲魔カスタマイズしてるだけで楽しいぞ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 11:51:34 ID:BL4/1j98
てかさ、やりこんだ後不と我に返るときがある。
その時の虚しさと言ったら・・・。
別の何かを学んだ方が建設的だよな。
ああ、時間の無駄。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 05:21:34 ID:RYpfb+TC
単純作業を延々と繰り返してやり込みの
自己満足に浸るのは良いけど、
終わった時に得られるものは何?
まったく生産性の無い行動だよ。
おまえらの人生よく考えてみろ。
>>618 PSOはネットゲームだからなぁ
ネット系はPSOに限らず長々と遊べるものが多いからね
それでも5000時間はやってるよ
>>745 余暇まで生産性のある行動をしなきゃいわけですか
終わったときに得られるもの=達成感・忍耐力
やりこみが自己満足云々よりも
クリアしてもまだ飽きないゲームをやってるだけなんだがね
しかしやっててなんだが自己満足であるとおもう
>終わったときに得られるもの=達成感・忍耐力
すまんがこれかなり痛いぞ・・・
ゲームを余暇にやってる=ダメダメ臭ぷんぷんって先入観が多すぎなんだよ
ジクソーパズルとかルービックキューブとかと何が違うのかがわかんないんだけど。
暇を潰すんだから生産性の有無なんかどうでもいいじゃん。
終わった時に得られる物→新記録
そ れ だ
ゲームを2時間やり込んだ!
レベルアップ!
ダメダメ臭が3増えた!
疎外感が5増えた!
マグナカルタ
プレイヤーが色々と楽しめるように巧く出来てる
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/29 11:25:33 ID:j+vfwFdG
やりこみの意味がわかってない奴らが多いな。
日本一ゲーなら類型1500時間はやり込んだほど
楽しいとは思うよ、時間があればね
今、グランディアエクストリームやってるけど、戦闘マジ楽しい
やらされ要素だね
あなたの10年後に乾杯
\(`Д´ )ノ
むしろディスガイアとかの日本一系はやり込まないでストーリークリアするのがやりこみだと思う・・・
途中レベル上げ前提の難易度だろこれ・・
>>757 ああ、Wiz的な不毛なレベルage、レアアイテム狩り、育ったキャラを眺めて妄想してニヤリ、な楽しさとしてなら
剥げ同シテオク
>>762 やりこまなくてもストーリーはクリアできると思うけど?
SO3
牧場物語コロボックルステーション
/
牧場物語いいな
ディスガイアは流石に飽きてきた
ジルオール
やり込みなんて不毛
?????
?
? ? ?
!
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 21:33:20 ID:i8v8GJhV
聖戦の系譜
2周、3周したゲームはこれが初めてだった
人生
>>746 PSOはオフでも十分遊べるよ。終わり(ラスボス)もあるし。
単純作業の繰り返しだが、ゲーム自体がやりこみのようなもの。
それが我慢できるかで、好き嫌いが分かれるだろうが。
俺は我慢できない!
だびすた
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:06:27 ID:tdVElcv9
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:18:08 ID:wNTpS2dn
うぃず1だな
アトリエ
特にグラム編辺りがやりこみ要素があるが、それ以前の作品のほうが世界観としては楽しめる
suneo
tesu
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 02:01:44 ID:s4QZZ9BI
ジルオール
やり込みって程でもないけど、TORで敵も倒さずブロッキングし続けるのをたまにやる。
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
クロノクロス
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 06:46:25 ID:LUdj4L2t
やり込みならテイルズオブデスティニー2が最強
ダーククロニクルの足下にもおよばんな
>>10 FF5はよかったですね〜
やったのはPS版でしたがロード長いわりにグラヒックがしょぼいんで割りました
>11
あれは友達に課してもらいました
まぁPS2の初期の駄作とでも言いましょうか
>>12 アイデアファクトリーってポケモン作った会社?
アレはゲームフリークだっけ
つーかタイトル挙げろよ分かりにくいんだよ
>13
浅はかに同意してんじゃねーよ
>>14 そうっすねぇ
>15
まじめにレス城よ
>>16 あれはリアルでやりましたがはまりましたね〜。
音楽も良かった
>17
>>18 俺の友達も言ってたよ
>19
ほどほどにね
>>20 浅はかに笑ってんじゃねーよカス
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:18:41 ID:efoyRXAc
DQ5はやり込んだ。
仲間モンスターを全種類集めるために。
あとはSO2かな。
こっちはアイテムコレクターを目指した。
DQ5のモンスターコンプはただの苦行だな
全然楽しくない
ディスガイア
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:54:51 ID:srti7w6+
やりこみと言えばPS版ディアブロがオススメ
TOD2
俺の人生で一番やりこんだゲーム。ハマれば何週でも出来る
TOD2にはまれる人うらやましか
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:08:53 ID:dXha6/Ye
>>799 コンボを綺麗にキメれるようになれば爽快
他のテイルズと比べて戦闘が楽しいじゃん
DQ5で最初のゲマを倒せ。
一番時間数長かったのはFF7?
アモスを種ドーピングで全てを999にしたことがある。
種を狩り盗るのが大変で、一人でやめた。
他にもした人いる?
TOD2は、スロットという悪魔の誘惑があるからな。
レベル8だっけ?のスロットを黄金の種使って集めまくって
全員のスロットをレベル8で埋めて・・・というのをやってたら200時間くらいやってたなぁ。
あと、称号バグのために初期レベルのままハロルドに合いにいったりとか。
今考えればやばいくらいやってた。
ちなみに、ナナリーの武器に凍結と麻痺のスロット付けるのが好きだった。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:31:08 ID:jEBES8vp
TOD2だな
ハマるとすごい
TOD2ははまらなかったな・・・
3週しないと手に入らない奥義のおかげでさらに萎えた・・・
TOD2はあの主人公にまた付き合わなければならないのかと思うと
2週すら出来なかった
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:10:45 ID:01qOvxKV
カイルの秘奥義を信じて4周目に突入するも・・・意味なしorz
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:24:51 ID:SOXNe1KS
>>698 一般人は寄り付かないゲームだな、死のリスクが高いのはそう言う事になる
まあPK無しならなんとかなるか
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:05:23 ID:x6eggluM
リバースはデスティニー2より戦闘面白い?
テイルズにストーリーは期待してないから
>>811 従来のテイルズとはまた違う面白さ
テイルズ好きでも合わない人は合わない
合う人はすごいハマる
俺はD2のが好き。リバース回復方法ウザス
Rってなんかモッタリした感じがする
Sは難易度上げても敵は弱いし、3D化が面白さに繋がってないしと駄目だった
結局PS2ででてるテイルズではD2が一番良かった
俺はテイルズで一番はまったのはPだな。
Dは爪竜連牙斬連打でどんな敵もKOだし。
ただPには引継ぎがない、これが悲しい…。
てすt
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:46:52 ID:21NJe8LE
シンフォニア最高
なんだかんだでポケモンとでもいっておこう。
ゲーム上のエンディングを見るのはカンタン。
次に図鑑を埋めるという目標が湧いてくる。
そして対人戦。縛りやルールが簡単に作れるから色んなマッチメイクができる。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:52:11 ID:udDzR12K
tekken
はいはいわろすわろす
RPGかどうか微妙だが育成RPGなのかな?
玉繭物語2とかどうかな?かなーりマイナーだが
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 07:25:53 ID:ZKaG4Jt/
スパロボがいい気がする
雑魚キャラ&雑魚機体でクリア
主力の柿崎は帰ってきませんでした。
ポケモン
ダーククロニクル
ディスガイア
SO3 DC
カブキロックス
反論する奴は脳に蛆が湧いてるか ただの知障
日本一のやつはやり込みという名の作業
>>827 じゃあ作業じゃないやり込みRPGて何やねん?
>>826 ダーククロニクルとディスガイアは同意ッス。特にダーククロニクルは
移民をやりながらアイテムを合成しつつ町のオブジェの材料を集めて…
「これぞやり込みッ」って感じがしたッス。
…で、カブキロックスて何やねん…?
>>827 理由も示さずにこういう単発で短い台詞を吐いてく椰子っているよな。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 13:44:12 ID:tF30A6dC
FF4
ステ調整 レアアイテム
エターナルアルカディア。
空飛ぶ船でフィールドを飛び回ったり、時には砲撃戦もあったり、船の武装を変えたり、クルーを乗せ変えたり、発見物を見つけたり…。
今更ながら欲しくなって、地元を駆け巡ったけどなかった…。(´_>`)
ふる〜いけど、お勧めだよ。
中古ならかなり安いと思うから買ってみるといいよ!
さて、今日も探し回ってみよう…(´・ω・`)
以前、オンラインゲームの「リネージュ」というものをやっていました
楽しいし、やりこみ要素などは、恐らく最高レベルでしょう
リネージュのようなオフライン型のRPGってどなたか知っていますか?
知りません
>>828 SFCのRPG。
めちゃ面白いよ やってみ。ドラクエに近い感じだけど。
音楽も良い。
空宝箱集めは DQの小さなメダル集めに匹敵するものであった。
838 :
827:2005/07/31(日) 16:23:04 ID:cB/wPjY5
やった事ないから言える筈ないじゃん
良い所を言わせるように仕向けないと信者レスばかりになるからね
どこがいいのか添えて書いて
たのむから
夏になると糞うぜー蛆虫が湧いて大変ですね
842 :
↑:2005/07/31(日) 19:58:25 ID:kVygCDc1
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
ガンダム トゥルー オデッセイ
隠しボス攻略
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:04:41 ID:qs6BMXNT
ルナティックドーン2
RPGでこれを超えるゲームは未だにないだろう・・・
日本一はただの作業ゲーでFAだろ。
「やり込み」っつーのは本来自分から探求してする能動的なものであって、あそこのゲームみたいに
「はーい、やり込み要素ですよ」って延々と続く単純作業を手渡されてもやり込みとは言いがたい。
だって受動的じゃん。
まぁディスとかファントムとか好きだけどな。好きだけど、アレを「やり込み」とは認めたくない。
おれもファントムらいしゅき
俺がやったやり込みっつったら
FF5をレベル28でクリア(俺にはこれで限界)
ドラクエ5をレベル23でイブールまでクリア
(闇の世界の初戦で軽くやられてこれ以上は無理だと思った)
個人的にはこれくらいでも十分やり込みしたつもり。
どっちも普通にやってたらもっとレベルあがってるしね。
ロマサガ3のセレクトなしクリアとかFF5のバーサーカーだけでオメガ撃破とかはすげーよ
レベルMAXやデータコンプはやり込みだとは思ってないので
それをやってもやり込んだって言わないようにしてる。なんか違うんだよね。
最近のやりこみって
成長要素(自由な成長システム 限界値を目指すのに時間を要する)
強力な敵の存在(育て上げたキャラの力を試すための敵 または 育てる理由)
コレクション要素(モンスター、アイテム、イベント・・・等の収集)
とかを表すときに使われるようになってる?
最近挑戦しようとしたやりこみは
SO3 DCの FDフレイに Lv1、ノーダメージ、アイテムオンリー勝利
でも どう考えても全攻撃アイテム使っても足りないことに気付いてすぐ挫折。
むかしスターオーシャン2を5時間で全クリしたってやつがいたけど
ホントかな?
>>846 用意されたものを、やるかやらないかの選択がある時点で、受動的とはいわん。
やると選択してプレイしてるのは間違いなくプレイヤーだろ。
>>851イベント飛ばせないし、無理じゃないか?
○ボタン連打でいっても旅立ち前のレナとの会話からして糞長かった記憶があるんだが
>>852 でもやらないと見れないイベントとかあるじゃん、日本一のPS2 SRPGは。
イベントシーンを全部見てやり込みとは言い難いでしょ。そりゃ褒美って考えもあるけど、
あそこまでサブっつーかラスボス以上の所で話が続いてたら褒美とすら言いいにくいでしょ。
最早すげーテンポの悪いサブシナリオみたいなもんだろ。
大体、
>>846は「要素を探すか、用意されるか」の能動・受動であって、
おまいさんが言うような「やる・やらない」の能動・受動とは論点が違うよ。
「やる・やらない」で見ちまえば、普通にエンディング見るだけでもやり込みになっちまうじゃん。
>>854 まあこのスレ的には、日本一のソフトはよくやり込んだ!!って言う分には問題ないんだけどね
やり込みの定義の話になると、ちょっと日本一のソフトはいやらしさを感じてしまう人も出てくるのはしょうがないかなー
>>854 見れないイベントだのラスボス以上だのは、見たくなきゃ見なきゃいいだろ?
PKは俺は見てないし見なくてストーリーが破綻するわけじゃなし。
それが褒美か否かは人によるが俺は褒美と思う。
要素を探すのは能動的だが、用意されてるだけなら受動的とは思わない。
用意され尚且つそれしか選択出来んなら受動的。
やるかやらないかが即ちやり込みか否かでもない。「やる」は能動的ではあるが、全てがやり込みとは違う。
EDプレイ=やり込みとは思わない。
>>856 >用意され尚且つそれしか選択出来んなら受動的
要は、この部分が問題なんでないの?
日本一のソフトのやり込みってのは、やり込み要素もユーザーに道筋立てた上で、楽しく遊べますよ
って自ら言ってるようなイメージがあるし、実際ユーザーもそう思ってるんじゃないの?
日本一のソフトだって独創的なやり込みが出来るのはもちろん。やる人次第
あそこのうたい文句のやり込みは延々と続く強化のみを指しているからな。
アレに自分流に手を加えて初めて「やり込み」になるんであって、アレ単品だとやっぱ単純作業でFAでしょ。
まぁその作業が自分に合えばそれも「やり込み」にはなるが、総じて見ると「やり込み」一歩手前って感じだ。
組み立てプラモを完成品として売ってるような。
ヌシらの言うやりこみって次のどっちが多いですか?
1.全部クリアした後でこつこつ時間かけるやつ。レベル上げまくるとか。
2.序盤からしらみつぶし的にやっていく作業。アイテムコンプとか。
漏れの考えるやりこみ。
まず当該ゲームを、大多数の人がプレイする量を超えてプレイしていること。
そして、それによって得た知識経験技術発想でもって、
大多数の人が到底行わない(行えない)プレイをすること。
LvMAXやアイテムコンプなんかもやりこみだと思う。
ネットという環境が発達した現在では、挑戦する人の割合の小さいプレイであっても
ある程度の人間が挑戦・達成していることがわかってしまう。
で、やっぱりそういうプレイする人の数が多いからこれはやりこみじゃないな っていわれる。
好みのキャラで一人旅は趣味プレイなのか?
>>859縛りプレイ(低レベル、○○使用禁止等)も追加で、俺はこれが好き
一番燃えたのはパラサイト・イブ2のサポートレスモード
デッドリーは途中から装備が充実してきて序盤>ラスボス>>>終盤な難易度なのが・・・
俺はFF6と9が好きかなー
成長ボーナスあるし、低レベルクリアに燃えた。
最初は適当にやって、2周目は自力で
それ以降はネットみながらデータ作りに励むみたいな
感じだったけど、今や自力でやってみようという貴にはなれない・・・
夢中になれるゲームが無いせいなのもあるかもしれないけど
>>849のようなのをやり込み「要素」だと言うユーザーがやたらと増えたよね。
まあ確かに長時間やってるからやり込んでるてのは間違いではないと思うけど・・・
与えられた要素だけやって「○○までやるとやることがない」ってちょっと製作側が
かわいそうに思えてくる。
せめて低レベルクリアくらいには挑戦してもらいたいもんだね。
クリアしたらやることなくなるのはあたりまえなんだし。
>>832 あんなもんやりこみじゃないだろ
ただ何をするにも時間がかかるだけだ
>>855 やりこみ要素>>>>>>>本編
でまずはやりこみありき、本編はおまけだからな。
本編おざなりでやりこみが前提となってる作りはいやらしさを感じてもしょうがない。
>>865 確かにネットゲーはやりこみとは違うような気がする。
時間を掛けさせることでかね稼いでるジャンルだからね。
学生のころとかは発売日に買ったゲームは
すぐにクリアしようという意気込みで早解きしてたから
おのずと低レベルクリアになってたな
で二週目はネットとか見てじっくりとプレイするって方法とってた
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:58:47 ID:AVEuMBg2
クリア後のおまけ要素みたいなのを一番最初にやったRPGって何ですか?
記憶に残ってるのではDQ5の隠しダンジョン
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:15:10 ID:fOAxHV6e
スターオーシャン3
>>870 DQは3で既に勇者の職業が変わって、パーティから外せるようになった
1は何も無かった、2は覚えてない
>>872 >DQは3で既に勇者の職業が変わって、パーティから外せるようになった
これはSFC版かGBC版のこと。発売時期DQ5より後。
元々のFC版には、そうした要素はない。
874 :
グランディア3:2005/08/27(土) 09:50:35 ID:WFgY7eV9
呼んだ?
FF7 SO2 DQ5(PS2) WAF リアルタイムに買って
普通にやり込みが楽しかった作品
頭使わないで時間かければ誰でもできるのをやり込みって言いたくはないかな
>>873 おいおいFCの時点でもあったぞ
一度クリアしたら主人公外せたし、職業は勇者から勇者ロトになるし
お前が言ってるのは神龍のことか?
くっ、19秒遅れ
>>879 残念でした。
↑
これが余計だったな。
激しく話を折るかもだが
FE暗黒竜〜トラキアはだめか?
まあやりこみどころかソフト自体を見つけるのが難しいけどな(特に暗黒竜、外伝)
ミンサガはどうか。かなり面白いしやりこみ要素たくさん探せると思うぞ。
サガ全般だな
けっこう自然に、自分で制約プレイをしてしまう
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 11:50:20 ID:wfeTyOWI
かなり昔のモノですが、(ある意味クソゲーかも)
レジェンド・オブ.ドラグーンに挑戦してみては?
ここで言うやりこみとはちょっと違うかもしれませんが。
プレイすること自体に忍耐が必要ですよ。アレは・・・。
EDまで行った時には忍耐がやりこみ感に変わってました。
漏れが一番最初にやったゲームなんだけどね。
幻想水滸伝3だな
幻想3は買って説明書見てたらやる気失せたので
返品しにいった。
理由は「サントラと間違えた。」でいけたw
887 :
もょもと:2005/09/20(火) 16:04:53 ID:m/6wkPgW
やりこみとかアホ丸出し
さげまn
やり込みって俺縛りプレイとか一人旅とか鍛えないとかタイムアタックの事だと思ってた。
FF5で全ジョブマスターとかやり込みというよりは簡単になってるだけのような気が。
パラサイトイブ
このスレ見るまでサガのレアドロップ収集はヤリコミと思ってますた。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 08:30:04 ID:ASgnH/n/
ヤリコミの定義って何よ?
やり込みを各メーカーが語る前は、ファミ通ぐらいでしか見かけなかった希ガス。
ファミ通の企画のアレが元なんかね?
好きで何周もしたり、縛りプレイで楽しんだり、アイテムを捜し求めたり
無駄に強くしたり・・・
全部やりこみだな
最近やったやつでミンサガ・バンピートロット
やっぱFF]と]-2インタだねぇ。 ]-2インタなんか300時間もやってしまった………orz なぜ………
廃人だからじゃね?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 20:42:25 ID:C+dDDc7L
やっぱりテイルズオブですよね!
レベルMAXとかにしてもその強さを解放できる敵がいないのは寂しい
そういう意味でSOやテイルズなんかはやりこみやすいなぁ
いや真のやりこミストからしたら「裏ボス倒すなんてやり込みじゃない」とか言われるのかもしんないけど
やっぱ最高難度での裏ボス戦はアツい
そういう意味ではレジェンディアはハズレだったな
「難しい」が今までのNormal程度ってのがな
漏れTOD2ハマッテキテ無意識に2,3周もやってた。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 02:13:56 ID:eS/3ATRW
保守
ダークロで久しぶりに徹夜した
売り文句も徹夜がどーのこーのだった様な>ダークロ
ロマサガ3をSELECTボタン(メニュー)押さずにクリアした奴は今何してんのかな。
よくそんな縛りでクリアできるな