イセリア強すぎんだよ
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで2ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
;;⌒´)≡≡≡し´ヽ( .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;
;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 11:04 ID:2R0pWUWk
ダークドレアム強すぎんだよ
ヘタ(ス)レな悪寒
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/10 11:07 ID:dbxWObPT
グレートジョーつよすぎ
エルデカイザーつよすぎ
10 :
1:03/03/10 11:11 ID:YGBNxkzf
WA2のアンゴルモアも強かった
死者宮でオリビアたんが転生
(つД`)ウェーン
また イ セ リ ア か
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:30 ID:KG/ONinQ
やっぱりエスタークが元祖?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:39 ID:685S7wIM
デア・リヒターはどんなに頑張っても倒すのに50分はかかります。
さすがFF至上最強のボスです。
オートプロテス、マイティ・ガード、スロウガ、など補助魔法も強力です。
メガグラビトンは最大HPの4分の3ダメージなので二発喰らうと死にます。
ジャッジメント・デイは敵全体のHPダメージ99999MPダメージ9999.
ガードブレイクとカーズの効果持つ通常攻撃の様に使う技も強力です。
まあエストシーモアが最強なわけだが
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:41 ID:O2suXFZv
ヤパーリ
OMEGAアンドSINRYU
魔法剣サンダガ!乱れ打ち!モノマネ!モノマネ!
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/11 00:44 ID:685S7wIM
>>17 神竜は珊瑚の指輪を装備すれば弱い。
でも、オメガは防御力も高くて強かった。
クリア前から逝けるんで隠しとは呼べないかもしれないが
テイルズオブファンタジア(SFC)のモーリア坑道が隠しダンジョンと呼べるとすれば
あそこのボスはまさに最弱の隠しボス
少なくともエスタークが最初の隠しボスではなかろう。
ララムームーはもっと古いぞ。
神竜ははじめのタイダルはさんごで防ぐしかないな
そのあと稲妻がくる前に倒さなくちゃいかんけど
強いっていったらダイアモンドドレイクとダイアモンドナイトのKOD's軍団かな
確かに純粋な強さにおいてはKOD'sが頂点だろうな…マイナーすぎるが。
ならば最強の隠しダンジョンは何か考えよう。
ラスボスより強い敵が徘徊する洞窟、トラップ満載のダンジョンとか。
アクアラビリンス。正直、SFC版モーリア坑道より難易度高い。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 13:14 ID:qth9pcu0
ココン・ホレは敵を全部倒さねば先に進めないというのが結構シビア
FF]でオメガのすんでる島のなんとかウォール
オメガ弱かったけどね
スフィア社はつまんないよ。
101階から211階まであるけど単純な構造だし。
敵糞強いし。
死者の宮殿。一応コレも隠しダンジョンだよね?
とにかく長いし時間かかるんで、ヘタレな自分は気力が続かない。
未だにファイアクレスト拝めてません。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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ダークドレアムは
ゲームバランス的にも、
普通に考えても
ま じ で 強 い
>>34 まあ確かにネ。
友人はこれを規定ターン以内に倒してアナザーエンドを見たらしい。
自分はむりだった。
>>35 頑張って一回はみることをオススメする。おもしろい。
ちなみに俺が苦戦した隠しボスは…
FF→デア・リヒター(10インター)
DQ→グランドラゴーン(3GB版)
WA→魔王アンゴルモア(WA2)
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/21 19:18 ID:Y7khohKz
俺はスーパーベジータにぬっころされた。
ヒキマッスルミソ
FFTの
ディープダンジョンの
ボスが
ルウじゃないなんて
ないなんて
ドラクエ3GBってボス追加されてんの!?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 10:44 ID:aJO8GWDB
100階ダンジョンってどれくらいあるか?
掛け軸裏・食神・最終問題(シレン)
死者の宮殿(TO)
古の洞窟(エスト)
ABYSS(WA3)
自分の知ってるのはこれくらいだけど
>>41 間違いかもしれんが、パラサイト・イヴのクライスラービルは100階あったような・・・
]−2の隠し面の一つも100階まであるんじゃないの?
>>41SO3のラストダンジョンは隠しじゃなく最初から100Fある
7Fから飛ばせるけど
>>40 ラーミアがいたところに新しいダンジョンの入り口ができて、一番奥に進むと、「グランドラゴーン」というヒドラの色違いがいる。
強さは神竜以上闇ゾーマ未満ってところかな。
>>45 それがOKならノクタンのカグツチ塔なんて666階建てだぞ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 20:53 ID:eLfrWrVt
デア・リヒター(FF代表)vsダークドレアム(DQ代表)vsイセリアクイーン(AAA代表)
果たして勝者は?
SO2のユニバースイセリアバブル未使用
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 21:04 ID:Q7sbaR0o
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 21:08 ID:/SGh11j6
ゴブリン
倒すまでの苦労を考えても、
イセリアかデア・リヒターのどちらかだろう
ダークドレアムはわざわざ鍛えなくても勝てるし。
アナザーエンドも見れるし
HPで比べるのは浅はかだよ。
DQ、FFで同名のモンスターがいたとして、
多少無理があるが、同じくらいのHPだと考慮する。これ。
まあ最強はダイアモンドドレイクだっての。
イセリアよりも真ガブやフレイの方が強い罠
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/22 23:03 ID:wJ+NWx0Z
最強って言ったら
ソウルハッカーズ(PS版)のキョウジだろ!
反則だよあいつの強さは…
FDモードのフレイは反則
レベル255HP88000のクリフが強攻撃一発で昇天しますた
>>48 あれはボルテクス界を貫通してしまうのでは?
と考えた人は俺だけではないはず・・・・・多分
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 00:33 ID:8zppCvIP
FDモードのフレイはHP一億二千万あるらしい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/23 00:40 ID:kQD8PhGj
キルバーンだろ?最強は・
>>59 他のボスと比べて、HPはたいした事無いけどな。
代わりに速くて強い仲魔が5体まとめて波状攻撃してくるお陰でこっちは1ターン持たない訳だが。
>>62 2、3桁くらい、いらないな。多ければいいのか?と思う。
>>65 少ないよりはいい
HPが多いだけの雑魚ってわけでもないからね
AAAの隠しダンジョンおよび隠しボスは害危地
AAA曰く誰もがクリア出きるようには作っていませんとよ。
つーかラスボスより強いモンスターと、普通にエンカウントするのはなにかが間違っている気が。。。
けど、このふざけたゲームバランス嫌いじゃないんだよなあ。
最近はぬるいゲームが多いから。
でもVPのセラフィックゲートは比較的楽なほうだったとおもうけどな
まあシルフ・レッド持ってなきゃ死ぬ可能性高いかもしれんけど
FF1でもカオスより強いデスマシーンが普通にエンカウントで出てくるしなぁ
>>69 でもエンカウント率は凄く低いし、逃げようと思えば逃げられるし。
1回会ったけど逃げたから強さが分からん・・・
単純にHPの高さならSO3のフレイが今のところ一番か?
最強剣スレで10億のダメージを叩き出す剣があるらしいが…
>>68 あれはね、けどブルースフィアになると、無茶苦茶だよ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 16:50 ID:7gBZaCj6
>>71 FF10インタのデア・リヒターより高いの?
1200万は異常
>>76 なんだ、そのDBみたいな桁は……
FF10に最大HPを抜かれたため名誉挽回に出たか?
一番難しい隠しダンジョンはドルアーガの塔に一票、
予備知識なしで完全クリアは無理。
フレイ
HP20020000
の噂
FDフレイ
HP120000000
の噂
どちらも噂であるというのが唯一の救いか
まあ攻略本待ちやね
>>77 TODのドルアーガか。一瞬意味が判らなかった。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/25 17:24 ID:sdpB8WfL
ブシンのアビスは最悪。
9999階まで有るらしい。
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/03/09 10:33 ID:LzuE0mfz
ロードス島戦記邪神降臨のオリエンタルソード10億ダメージは
攻略板に詳細カキコあったんで抜粋。
オリエンタル+ライオン一式+ソード×2+ファイン+ワイルダネス+ソウルマント
(アイテム全部+15が理想)を装備し、剣:聖なる剣 鎧:連力を付けて
コンクァラー城B4階段の左上あたりの小部屋にいるデーモンロードを斬る。
うまくクリティカルが出れば、+15無しでも7億5千ぐらい逝くよ。
824 名前:823 投稿日:03/03/09 10:37 ID:LzuE0mfz
詳細は上記の通り。アクセサリや防具でSTR補正かけた上
でのダメージなんで、厳密にはオリエンタルソードだけで
出せる数字ではない。
上記の条件を満たせば10億出せるがな。
(ミスリル限界まで刻むのが最低条件)
条件かなり厳しいし、+15アイテムはバグアイテムなので
バグ修正済みのバージョン(恐らくドリコレも修正済み)では
不可能。
だが、VPの咎人の剣の100万オーバーダメージも普通に
出せる数字じゃないのでオリエンタルの10億もアリだろ。
ちなみにオリエンタルソードは日本刀と言う意味だ。
HPで競うなんてくだらんよ。
倒すのにどれ位かかるかなら別。
SO2(ユニバ)のイセリアと真カブはマジで、30分以上かかる。
そして一瞬でも油断したら終り。
んで油断しなくても、運が悪ければ終り。
まあバブル使えばいいんだが。
真ガブリエルは攻撃が当たりにくいので45分はかかると聞いたが…
デア・リヒターもそれと同じくらいかかって、鎧破壊後にミスをしたら終り。
斬魔刀で瞬殺も共通だな。
FDフレイは50分以内に倒すとバトコレがとれる。
これは標準で1時間ぐらいかかるって事か?
時間がかかるってだけだとWA3のラギュも凶悪。
これが重要な要素だな。
・倒すまでにどれ位かかるか
・どれほど凶悪な攻撃をしてくるか(ダメージ、ステータス異常、何ターンで全滅)
・瞬時にに戦闘を終わらす術(斬魔刀等)があるか否か
>>85 HPはイセリアの半分以下で、たったの300万しかないから、
当り難いが、全体攻撃系の魔法と必殺技があればそんなにかからない、
オペラがいれば、戦闘自体それほど苦労しない。(誘導系があるので)
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 00:36 ID:yYVaWYIM
デア・リヒターvsFDフレイ
果たして勝者は?
>>80 正規のダンジョンだがスペクトラルタワーは一万階ある。
ハカーズの葛葉キョウジは、
主人公をひたすらキョウジに勝つためのステータス配分で育てて、
なおかつスタートからボスにたどり着くまでの時間と同じくらいの時間をかけて
悪魔をビルドアップしないとまず勝てん。
誰か他にダイアモンドドレイクとか言う奴はいないかね。
マイナー過ぎるのが弱点なんだよな。
SO3にしろFF10にしろ、敵も味方もHP多けりゃいいってもんじゃないよな・・。
基本的に1,2桁必要ないと思う。
どんなに多くてもRPGでHPは4桁までにして欲しい・・・
ただでさえRPGなんてインフレだらけのジャンルなんだから。
あ、仲間のHPは、な
>>91 サターン版だと必殺デバッグモードがあるが・・・
肝心の隠しダンジョンが抽選の罠。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 13:41 ID:Qxe2GLuF
DQ5の奇跡の剣強いです。
バグで出る、知る人ぞ知るバグ敵です。
ちなみに、奇跡の剣は、強くはないです。
HPが馬鹿高いから、倒すのに時間掛かるだけです。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 14:23 ID:QSoCjXA7
(´_`)oO(実際、地下○階とか行ったら酸欠で死にそうなもんだが…)
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 15:50 ID:rp8GLbab
黄金の太陽 〜失われし時代〜
隠しボスのデュラハン。
バトルで出てきたら速攻終わり
101 :
100:03/03/27 18:18 ID:MAUebD9K
100!
>>92 >>22-23で既出
ディンギルの隠しダンジョン自体は
地下3階まで(地上1階はなし)で
3Dなのを考慮しても短いけど、
出てくる敵が終わってる。
ファミコン時代のリセット不可システムだったら、
クリアできる奴なんていない。
個人的にWA2は、ラギュラよりアンゴルモアの方がきつかった。
つーか未だに倒せねー。(ラギュラはなんとか倒したが…。)
たしかにリセット回数はダンチだったな
なんとか倒したが、正直運だ
>>103 そう…か?
俺はやっぱラギュの方が辛かったよ。4回コンティニューした
対してアンゴルモアは1回で済んだ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 16:51 ID:mzfpyaAc
買った→勝った
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 17:29 ID:XgKROlic
DQ5ポートセルミの猫が最強の隠しボス。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 17:46 ID:n4PJ9fw5
FDフレイはHP一億だから。一応最強だな高さだけなら
>>100 こっちのパーティーの能力を最悪なまでに弱体化させる技を使う。
2ターン分の攻撃が全て無駄に終わるほどの威力を持つHP吸収技も使う。
即死効果(即死しなくても大ダメージ)の召喚術を使う。
確実に戦闘不能にする程の威力を持つ単体攻撃技も使う。
魔法封じや呪い等激しくいやらしいステータス異常技を使う。
3回攻撃。
正 直 、 ま と も に 戦 っ て 勝 て る 気 が し な い 。
誰かハードモードでまともに勝てた香具師いる?
>>112 召喚しようと思ったターンでジンヘルストームの悪夢は忘れられん・・・。
運が悪かったら絶対勝てないなあれ・・・。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:10 ID:QKswncFP
>>112ハードモードってあるん??
黄金の太陽3っていつぐらいにでるの?
>>120 ブ ー ル コ ー ギ ド ー ン ッ !!
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:17 ID:QKswncFP
どこに120とかあんだよ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:23 ID:B/zqXS4d
ブルコギドンは弱点つけば弱いだろ。
むしろマリアベルタンで眠ら(ry
>>112 いろいろ調べてみて、情報は少なかったが、かなり手強そうだな。
>>120 おめでとうッ!
君は心やさしき化学の子に任命されたトカされてないトカ・・
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:51 ID:3Esy7TgM
ただうさいだけでそんな強くないけど
TOEのネレイド。
Lv250でも50分とちょっと。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 22:59 ID:XaeGL5K6
ダークドレアムはエミュでやっててよかったと思った。
スーファミでやってたらかなり時間くうところだったよ
>>122 あれはレベル上げるとかえって辛いことになる
ろくに準備しないでつっこんだら見事に粉砕されたよ>ブルコギドン
3時間が飛んだ
ブルコギドンはいいな
素晴らしいボスキャラだ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/30 14:43 ID:3yhCqJ4H
一応隠しだがライブアライブの魔神龍之介
>>127 ライブアライブならキングマンモーの方が・・・。
>>128 遭遇すらした事無い…
動き速過ぎてつかまんねぇよウワァァァン
VPのイセリアは弱いYO
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/01 22:00 ID:kEnuu/Rk
>>130 VPはいくら10万近く食らってもガッツで蘇るからな。
ひたすら粘ればグラムやレヴァンテイン程度の武器でも倒せる。
でもSOシリーズはどれも凶悪…
ディスガイア プリニーバール
議会でlv9999にしたら鬼
でも持ち上げるなりダメージパネルなりで瞬殺もできる
タイマンは死ねるけど
ディスガイア、キャラはかわいいけど
最強まであげたパラメータだけを見ると正直
引く、萎える
いまどきお金だけでもそんな数値になりはしない
データの上限あげればいいってもんじゃないだろ・・
age
WA2は別称隠しボス討伐ゲーだし
やはりWAは隠しボスも魅力のひとつだなぁ・・
隠しボスが魅力なんて他のRPGじゃ無いんじゃないか?
>>136 ディンギル。「あいつら」と戦うために買った。
あとSTGだが怒首領蜂。
WAって何のゲームのこと?
White Album
>>137 ディンギルの隠しダンジョンはやりすぎだと思ったよ・・・
レベル100でも瞬殺される。
外伝4レベルがちょうどいいんじゃないかと思った。
なんか一応クリアしてもストーリーがまだまだ続いているのだが、そこが良い。
最近のラギュ・オ・ラギュラはたるんどる!
昔エスタークを10ターン以内に倒すと仲間になるとかウワサがあったな・・・
144 :
139:03/04/16 13:39 ID:6P92mr0P
Wario Action
>>141 ラストボスがドラゴンの洞窟最弱のモンスターの足元にも及ばないと来たもんだ。
鍛えまくれば苦戦しないんだが…そこまでの道程がまさに鬼だよ。経験値少ないから。
ワイルド・アームズ
148 :
山崎渉:03/04/17 14:59 ID:S4Ny3JC6
(^^)
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 02:43 ID:zf2XwDqS
他に手応えある裏ダン、ボスのいるRPGなーい?
150 :
山崎渉:03/04/20 02:47 ID:irXRG81g
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 02:48 ID:kfR1iK7z
PSのソウルハッカーズ
クリア後の隠しダンジョンが二つある
片方のラストボスはLV80あっても場合によっては
一ターンで死ねる凶悪さ
やろうと思えば逆に一ターン撃破も可能とのこと
グランディアXのLV200ゼノス・リー
準備がしっかりしていれば割と楽に勝てるのだが、キモを押さえていないとすぐに
あぼ〜んしてしまう恐ろしい敵。
WAが話題に出ているようなので少し。2のゴーストはターンアンデッドで倒せるが、
普通に戦って倒したという猛者はいるかな? 俺は出来なかった。
153 :
山崎渉:03/04/20 06:35 ID:vduNU/xH
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>152 たおしたよ?
普通に倒せないか、あれ。
HP5万くらいだと思ったから
回復無視して2ターンで倒せる。
WA3のクラ―ケンを、あえて全員ARMで攻撃して倒し、
全員のEXP RATE×9.9にしました。
えらく時間がかかってしまったのですけど。
ちなみにヘイムダル・ガッツォーはアルカナの都合でヴァージニアだけ×9.9。
おかげでラスボス(最終形態)を一撃で倒すヴァージニア・・・。
156 :
155:03/04/20 13:46 ID:Ir85KTX5
アームスペックは全員無改造です。
>>152 寧ろターンアンデットが効くなんてあの頃は知らなかった罠
隠しダンジョン&ラスボスより強い隠しボスの元祖はDQ5ですか?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 20:15 ID:Zo9n1Jc9
>>158 FCの悟空伝で出てくるラディッツが元祖だろ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 15:51 ID:HlpHf0Ub
弟が黄金の太陽2の隠しボス<hard>を弱すぎる
何でお前こんな雑魚がたおせないのといわれた記憶がある。
弱いというかまずたおせない。
弟はメンバー入れ替えをしてジンヘルストームをふせいでいた。
やつの攻撃にはパターンがあるということらしい。
SO3 FDフレイ シールドバグつかっても強い。
SO2 U真・ガブ ボール当てたりすれば余裕。攻撃ミスって追い掛け回すと負ける。
アースクエイク>ガッツしか生き残れない。
SO2 Uイセリア 防御時にでる星がうざすぎ。腕輪、スレイヤーリング必須。
魔法は吸収できる。ブラッディアーマー+ウィアードスレイヤーがなかなかいい感じ。
レヴァンテインよりファーウェルのがいいと思う。
SO1 ガブリエル 別につよくね。
VP イセリア 弱い。パーティしだいで2ターン撃破可能。(正確には3ターン)
シルフレッド、ガッツ、オートアイテム封印すると勝てないかも。
VP ハムスター*4 最強。攻撃あたらね〜し。だが、パーティしだいでは1、2ターンで倒せる。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/02 17:40 ID:jmPa/qAI
黄金の太陽のバトルに出てくる敵はハードですか?
SO3はど根性バーニィ技が発見されてからは難易度下がったかもな
FDフレイはレベル255で最強防具つけても範囲通常攻撃で瞬殺してくれます。
即死級の広範囲攻撃(エーテルストライク)もあるが、CPUキャラはプロテクト合わせられないからほぼ死ぬわな。
正直バーニィ以外で倒せた奴いるのかと。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 04:33 ID:HIDTW0mh
アースクエイク=9999
ブラッディ装備、攻撃キャンセル自家発電じゃないと乗り切れる気しない。
ブラッディがのけぞり無しで正直助かった。
既出だけどWizディンギルのダイヤモンド軍団、アレマジで肉弾戦オンリーで倒せるのか?
いつかマハマン無しで倒せる日を夢見てレベル上げまくってたが、
レベル1000でも無理と聞いてさすがにやる気無くした。
その後ステータス見て愕然。AC−120、HP35000、即死ブレスに16レベルドレインって何よ!?
サイオニックの呪文で混乱させて同士討ちを狙えばなんとか勝機があるらしいが、
それも勝った気がしないしなぁ・・・
169 :
動画直リン:03/05/04 05:35 ID:+ZgGwF4R
ユニバースのガブリエルはMPがマイナスになるからアースクエイクやノアは使ってこないぞ。
ディンギルのラスダンは人間とモンスターが戦ったらあんな風になるんだなって思わせてくれる
172 :
171:03/05/04 09:43 ID:W/7FKS7S
ラスダンじゃなくて隠しダンジョンだな
ディンギルのダイアモンド……あれこそが最近のRPG数値インフレ化の根源。
アレが出てから、メジャーなRPGでもHPが千万だの一億だの……
>>168 その恐ろしすぎるステータスはどこのサイトで発見したんでつか?
ダイアモンドナイト Lv225 ロード HP225D10+28000(28225〜30250)AC−100 EXP270000
使用武器A ガーディアン 斬りかかる 10D6+50(60〜110)×11 石、首
使用武器B ガーディアン 突く 10D6+50(60〜110)×11 麻、気
特殊行動:HP+100、LV−8 呪抵魔85%僧85%錬85%超85%
ダイアモンドドレイク Lv255 ロード HP255D10+30000(30255〜32550)AC−120 EXP540000
使用武器A スコルージ 切り裂く 10D8+75(85〜155)×11 乱、首、後
使用武器B スコルージ 突き刺す 10D8+75(85〜155)×11 石、気、後
特殊行動:HP+120、LV−16、即死ブレス(聖なる息吹) 呪抵魔95%僧95%錬95%超95
あれ?ナイトよりドレイクの方が強かったの?
177 :
174:03/05/05 21:09 ID:MXmHcYpy
村正±0って10回ヒットでもダメージ400ぐらいだよな?
SO3では、
チンピラ>>超えられない壁>>フレイ 実際にある意味そうだから笑えるw
このフレイと言い、上記のKOD’sと言い、最近のRPGは何か勘違いしてるよな……
別におまけなんだからいいと思うけど。
>>175 実力で倒すのは不可能と思ってたけどよく見たら呪抵が100%じゃ無いので
あっさり勝つこともあるんじゃないか?
>>181 ディンギルにはラバディ耐性というものが存在し、100%通用しない。
勿論、即死呪文も通用しない。
FDモードのフレイは根性兎ありだとHP1億らしいな
HPだけで見るとRPG歴代1位か?
サガフロの仮面の魔神
どうよ?
ダイアモンドナイト滅茶苦茶強いけど、姿が仰々しく見える。
ル’レイブレスはどうよ?
オズマ@FF9
>>187 こいつのグラフィック、激しく手抜きだよな
スーパーボールじゃん
何度も出てきてる
ダイアモンドナイトとドレイクってのは、何のゲームのボスなんだ?
ORヴェルトールは隠しボスか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/16 19:04 ID:OXt2u88v
フレイのパンツはみえまつか?
>>189 ウィズの「ディンギル」だね
メチャクチャな強さを誇るみたい
>>186 正攻法では無理です
物理攻撃がダメージ10000オーバーなんて
ブレスダメージが10000オーバーなんて
HPいくらageても瞬殺やん
なわけでベルセルク×3の「諸刃改」でザクザクと(ry
195 :
山崎渉:03/05/22 04:10 ID:Xi7R2iUF
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 13:46 ID:LWgmmNqR
SFCのフランス産のジュ・コルソンテッタというRPGの隠しダンジョンのボスが
いちばん強いと私は断言する。なぜなら、隠しダンジョンはまず地球にてスペー
スシャトルと同じ原理の宇宙飛行船を造る為に、49のマテリアルを集めなければ
ならない、これらは雑魚敵が様々に設定されたパーセンテージで所持しており
比較的簡単に手に入るものでも、3/44であり、最高であれば1/8336という具合だる。
およそ平均して571時間を費やせば、宇宙飛行船を完成させることができ、
隠しダンジョンである、宇宙をプレイできる。隠しボスは宇宙の果てにいる。
到達するには、宇宙船の4光速にて真っ暗な背景を8年スクロールさせ続けなければ
ならない。幸いこの宇宙には雑魚敵が存在しないので、コントローラーのキィを左に
押して固定しておけば問題はない。
8年の歳月に、私は結婚をし、子供を授かり男の子だったので天心と名づけた。
哲学者の岡倉天心に感銘を受けていたので、名を引き継いだのだ。
そして、妻と離婚し、天心を私立の有名保育園に入れ、アディダスのスニーカー集めをしつつ
薄くなりつつある髪の育毛にはげみながら、会社の役職が開発課部長に昇進したことで経た。
そして宇宙のボス、SINRABANSHOとの対決である。
結論からいうと私はそれを撃破することができた。おおよそであるがデータを得ることができたので
記しておく。
なまえ SINRABANSHO
見てくれ 宇宙が直径3879kmの球体に伸縮し、真っ白な本当に白一色の世界を背景に
闇のみで形成された物体
HP 9999不可思9999那由他9999阿僧祇9999恒河沙9999極9999載
9999正9999澗9999溝9999穰9999シ9999垓9999京9999兆
9999億9999万
MP 無限大数
特殊攻撃 地球に存在する色と同数の龍の突撃
パンデモニュウム・98712547G
アンティ・パラドックス転移
全宇宙惑星流星群
山椒パチンコ攻撃
神々の召還
無無無無無無無無無無無無
HPに至ってはあと1多ければ無限大数となり理論上の撃破は不可能である。
特殊攻撃に至っては、私自らがフランス語を翻訳したものである。
パーティの装備は以下の通りである。
主人公(チンポコ) 剣 アースソード 盾 アダマンティウムの盾
鎧 母さんの服 アクセ ゼウスの月桂樹
ヒロイン(アヤヤ) 杖 地母神の陰毛
鎧 天と地獄の楔 アクセ 地球のコア
戦士(カツシン) 剣 宇宙剣ビックバァン 盾 地元の村の井戸のふた
鎧 トールの衣 アクセ 力水2.0g
狩人(仲ワルイヨネ)弓 路で拾った枝 矢 哲学書のこより
鎧 神速のブーツ アクセ 神曲のハーモニカ
である。以上のことから私は今一度ジュ・コルソンテッタの隠しダンジョンおよび隠しボスが
いちばんであると断言する。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/22 13:50 ID:6b286Iiz
最近のRPGに反則的な隠しボスが多いと思われ...
198 :
基準的なビジネスマン:03/05/22 14:10 ID:m/JjIkHU
【2003年 クーポン屋】努力しない人は0円になります。
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クラフトソード物語の隠しボスは呆れるほど弱かった。
FF8のオメガウェポン、当時は結構苦労したなぁ。
>>196 あれはね、瞬間移動で一瞬で辿り着き、クリティカルで瞬殺。
201 :
山崎渉:03/05/28 12:06 ID:YdAFMI6T
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
パラメータみたいなので計るとかも いいかもな。
★1〜5までで
ダメージの大きさ★★
嫌らしさ★★★★★
耐久力★★★★
とか。
ル’レイブレス(Wizardry EMPIRE2)
ダメージ:★★★★
直接攻撃のダメージ値は(1050〜3390)×9で2万前後のダメージ。
どんなに防御力を上げても回避不可能(ダメージを半分に軽減する事は可能)。
キャラクターのHP上限は9999なので、攻撃されたらほぼ確実に死んでしまう。
瞬殺:★★★★★
全体ブレスのダメージは5000強。少なくともHP4500以下のパーティで放たれたら全滅が確定する。
しかもほとんど先手を取られる。全体回復呪文でも全く追いつかない(回復量が少ない)。
HP:★★★
大体3万くらい。今のRPGでは当り前の数値。だが、特筆すべきはそのヒーリング能力にある。
防御力:★★★
EMPIRE2の中では最高の防御力を誇るが、レベルを上げれば問題無い。
卑怯:★★★★★
毎ターンHPが99%回復すると言う、とんでもないヒーリング能力を持っている。
最強の武器・二刀流を用いても、せいぜい2000ダメージ。攻撃・補助呪文は完全無効。
攻撃、ブレスともに追加効果で、HP上限に関係無く一定の確率で即死してしまうクリティカル能力を持つ。
倒し難さ:★★★★
狂戦士のベルセルク技(相手か自分が死ぬまで複数回攻撃)×(3〜5)を用いなければ勝てない。
全員のHPが9999なら確実に1ターンで勝つことが出来る。が、どんなにレベルが高くても、
死人が少なくとも2人は確実に出るので、決して完全勝利を得る事は無いと言う、歯痒い相手である。
>>196 >地球に存在する色と同数の龍の突撃
3匹?
test
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 13:17 ID:Cwm1pCX7
宮本茂
ペル罰のフィレモンはバランス的にはなかなか。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 18:18 ID:ZJ14xn72
>>196 今にこういうのが出てきそうだな。
まあ8年間の消費電力とテレビの焼き付けとSFCの冷却代金を合わせれば
累計赤字は100万円を軽く越えそうだ。
黄金の太陽のデュラハンが強かったなぁ・・・概出スマソ
TODのドルアーガが最強。
もちろん、必要アイテムのアレとらない状態でだが。
>>210 それは単なるイベント
そんな奴はゴロゴロいるのできりが無い
一応、ドルアーガも隠しボスに入るだろ。
イベントって言って否定してしまったら全ての隠しボス否定できちゃうだろ。
だから絶対に倒せないボスはゴロゴロいるっての
きりが無い
「戦って普通に倒せる」っていう前提の下でどれだけ強いかだろ。
というわけで
>>213に同意。
言い方が悪かったかな
イベント戦闘でイベント無視してるって言いたかった
ここと同じ類のスレでもそんな話になってな
隠しボスは、ラスボスよりも強いという理由の裏づけが無い奴ばかりなのが不満。
その不満が感じなかったのが、DQ5のエスターク>ミルドラースと、DQ6のダークドレアム>デスタムーア
・FF5 オメガ、しんりゅう
古代文明が作り上げた兵器、オメガとそれを破壊しに来たしんりゅう。
なんでラスボスより強いかは不明
・FF6 該当なし
・FF7 ルビーウェポン、エメラルドウェポン
星が危機に陥った時に現れる守護神。
なんでラスボスより強いかは不明
・FF8 オメガウェポン
時間圧縮の影響かなんかでアルティミシア城に現れた最強のモンスター。
最強ってくらいだからラスボスよりは強いんだろう。
・FF9 オズマ
天空にある本当の恐怖。かなり序盤からその存在をほのめかされているが、気付く人はほぼ皆無。
なんでラスボスより強いかは不明
・SO2、VP、SOBS、SO3 ガブリエ・セレスタ&イセリア・クィーン
必ずといって良いほどAAAのゲームに登場する、謎の昂翼天使。ケタ外れの強さを誇る。
いずれの場合においてもゲームの舞台自体とは全く関係ない別世界からやってきているものと思われるが、
恐らく出所は共通なのであろう。創造神トライアの遊び心の化身でもあるので、ラスボス以上なのは当然か。
・SO2 真・ガブリエル
ある特定のイベントによってリミッターが解除され、真の力を解放したガブリエル。
イセリア・クィーン並かそれ以上の強さを誇る。設定的にはラスボスなので隠しボスとは言わないかも知れないが、
条件を満たさないと戦えないので存在すら知れぬまま終わってしまいかねない。
真の力を解放したラスボス、という事で普通のラスボスより強いのは当然であろう。
・SO3 レナス&フレイ
VPで活躍した二人の女神が何故か幼女化してSO3の隠しダンジョンに登場。
幼女とはいえ、両者共にイセリア・クィーンを凌ぐほどの実力を秘めている。
設定的には創造神トライアの遊び心の体現らしいので、これまたラスボス以上なのは当然だろう。
あやかしの城
芦屋道満
SO3は設定上都合いいよなそういうのw
>>216 グラディウスとかやってると、
それ以前にラスボス=強いって言う理由が・・
223 :
ナナ(゚д゚)シメジ:03/06/21 04:25 ID:hR3acg7E
SOスレでもフレイ倒したって言うレス度々見るし、LV1フェイトのみで倒したってのも聞く。
HP6千万弱は確かに凄いし、攻撃決められたら即全滅ってのも驚異的。
でも その攻撃を阻止したりなど翻弄のしようがあるようだし、
レナスの方が強い言う人もいるし。まあ確かに強いんだろうよ。
やった事が無いくせに生意気でスマソ
>>223 無いのかよw
ちなみに言っとくと、〜弾発射系でハメれるからSO3のボスは弱いです。
RPG的に絶望的でもアクション要素で何とか出来るって事かね。
SO3やってみようかな。
SO3のFDフレイはフェイトのレベルMAXにバトブ×8。
アクセにバトブとトライエンブレムでノーダメージで倒せるとか・・・。
>>226 ギャラクシー程度であれば確かにDEF5000越えたフェイトは一切ダメージ受けなくなるけど
さすがにFDでそれはあり得ないと思う。
FDはプロテクションかけても無理
計算上FDフレイは防御9000以上でノーダメージ・・・無理ぽ
壁ステップステップスt・・・・・・・
製作側も誰にでも倒せるボスではないと言ってるしな
じゃあFDフレイを裏技なしで倒した香具師はいるのか?
倒しても何も貰えないではなく証でも貰えるのか?
これだからコアファン向けでスパロボに出荷本数が追いつかれるんだよ
何処かのサイトで LV1フェイトでFDフレイを倒したってあったよ。
ステップを用いて。
>>231 倒したわけじゃないけど普通に倒せると思うが。
証?FDモードでエーテルフローズン持ってりゃ倒した証にはなる。
裏技使ったかどうかは分からないけど。
ぶっちゃけ、本編ではから問題無いと思うんだけどねぇ>>FDフレイ
ではから→ではないから
>>236 >連中に比べればヒムズやデーモンロードたちでさえ踏んづけただけでプチッと潰れるピンクマッシュルームです。
>それでいて所有経験値はナイトが27万でドレイクが54万。吸われるだろうレベル分の経験値は1000万以上です。
ワラタ。
DIMGUILの場合、こんな出たら目な不等号が成り立つ。
彼奴等>>極限まで鍛えたパーティ6人>=裏ダンジョンの敵>>ラストボス
>>236 …化け物だな。
ディスガイアが可愛く見えてきたよ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 12:15 ID:3i4tMerF
マハマンがあったらどんな敵でも勝てるな
241 :
ブビキ:03/07/05 12:51 ID:D2htwGgD
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 13:31 ID:Nd7M2F+J
>・FF9 オズマ
>天空にある本当の恐怖。かなり序盤からその存在をほのめかされているが、気付く人はほぼ皆無。
詳細をきぼん
ストーリ序盤で手に入る、「ハンターのしょうごう」っつーアイテムがあるんだが、
そのメッセージ中にそれらしい記述がある。
多分それのことだとおもわれ。
244 :
ブビキ:03/07/05 17:52 ID:D2htwGgD
「首を刎ねられた」
これはキャラ重視のRPGではまず出来まい。
板違いかもしれんが、トバルのウダンズダンジョンは
下層の敵がハイパー状態になると上級者でも辛い。。。
結局、シビアさにかけてはウィズが最高峰だと思うんだが・・・。
星魚がムキになって厨房臭い敵を出さなきゃいいんだが・・・
ル’レイブレスは明らかにダイアモンドドレイク意識してる。
>>203を参考に、強さを書くときのテンプレでも貼っとく
勝手に改良するなりこのまま放置するなりしてくれ
ボス名(登場作品)
ダメージ:
瞬殺:
HP:
防御力:
卑怯:
倒し難さ:
備考:
オメガウェポンLV100(FINALFANTAZY[)
ダメージ:★★★★
攻撃、魔力、共に最大値の255。よって使う攻撃、魔法全てが威力が最大。
防御、精神の値を上げれば、2桁ほどのダメージで済むが、防御無視の
大技は下手するとあっさりと全滅してしまう。
瞬殺:★★★
初見の戦闘でメギドフレイムで全滅した人も多いだろう。HP9999(無敵)でないと
耐えきれないこの技。そして防御無視4000ダメージの物理攻撃を16回喰らわすテラ・ブレイク。
HP:★★★★
エンドオブハートを6回喰らっても耐え切れるHPを誇っている。
防御力:★
そこそこ高いが、メルトンで防御力を0に出来る。
卑怯:★★★
ただひたすらにメギドフレイム・テラ・ブレイクが怖い。
倒し難さ:★★★
他の攻撃を織り交ぜながら、3ターンごとに、メギドフレイム、テラ・ブレイクを交互に放ってくる。
メギドフレイム前に全員HP9999、物理攻撃であるテラ・ブレイク前に最低でも2人は防御するのが望ましい。
喰らった後は回復優先。余裕があれば連続剣やデュエルなどで攻撃を加える。
幸いな事に、オメガウェポンはあまり素早くない。条件が揃えば、多分勝てる。
備考:
どうしても勝てない人は、聖戦の薬、ラストエリクサーをカードで精製し、挑めばいいし、
逆に物足りない人は、1ターンキル、ノージャンクション、初期レベルで挑むなど制限して挑むのもよい。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/13 20:14 ID:JWuoG35l
隠しボスといったらWAでしょ。強いのはそん中のひとにぎりだけど。
隠しボスだけでなく、隠しダンジョンも語っていい?
253 :
1:03/07/13 23:55 ID:rxSZuJzf
ク’レイブレスも侮れんぞ。特に9匹出現した時は。
隠しダンジョンにセーブポイントと回復施設は置くなと思うのは漏れだけか?
256 :
山崎 渉:03/07/15 10:33 ID:DNOLOt8W
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
257 :
山崎 渉:03/07/15 13:19 ID:VxY62KlG
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/17 23:48 ID:pUFMkTcT
FF、WIZ外伝にSO・・・強い隠しボスがいるのは駄ゲーが多いな
バランスを求めるならDQやれ。
DQ7神さま
ダメージ:★★★★
凍てつく冷気(固定ダメージ+属性ダメージ 200オーバーダメージ)、煉獄火炎(属性ダメージ、200オーバーダメージ)、ジゴスパーク(250程度のダメージ)、複数回行動。吹雪、火炎耐性防具、フバーハがないときつい。
凍てつく冷気の固定ダメージ分は軽減不可。
ジゴスパークは軽減方法はない。回避率をあげる手段はある。
瞬殺:★★★
稀に凶悪な回数行動することも。5回ってなんじゃ。とにかく手数が多い。
HP:★★★
かろうじて1ターンキルはできるらしい。
HPは12000くらい
防御力:★★
堅いとは思わない。
卑怯:★★★
たまに1ターン行動不能にする一発ギャグ、ステテコダンスを放つ。また強制的に睡眠させられることも。
はまるとやばい。
倒し難さ:★★
初見では倒すのは無理だろう。少なくとも。
それでもレベルさえあれば勝率は十分高くなる。
それとモンスター職もうまく混ぜればさらに高くなる。
…それでも気まぐれで起こす複数回行動のせいで確実に勝てるとは思わないほうがいいのかもしれない。
備考:
999回倒せば×ボタンキャンセルで強制的に勝利することも可能。
何らかの褒美がほしいならば19ターン以内で倒すことを要する。
FF8はジエンドがあるからね…ていうかそれでオメガ倒しちゃったからまともに戦った事ないやw
KHプラウドのセフィロス。
LV100にして最強装備揃えてようやく互角ってかんじ。
LV50くらいで挑んだが、2発でやられた。
攻撃力高すぎ、リーチ長すぎ、素早すぎと三拍子そろっている。
「心無い天使」HP、MPを1にする攻撃。
発動前に攻撃して阻止するか、タイミングよくアイテム(エリクサー)などを
使わないと即アボーン。ちなみに一人で戦う。召喚のティンクも使えない。
等の理由から強敵に推薦しまーす。
DQ4(PS) エッグラ&チキーラ
ダメージ:★★
エッグラは吹雪(120程度)灼熱(160程度)一回行動。ダメージが低いように思えるが、こちらにも耐性防具がそう多くないのが痛い。
チキーラは岩石投げ(130程度)、回し蹴り、痛恨、爆裂拳、正拳突きなどで複数回行動。ただし、岩石投げ以外はスクルトで軽減可能。
瞬殺:★★
エッグラに一定値のダメージを与えるまでが勝負。
エッグラの攻撃が緩くなる。
基本的にエッグラはローテーションだが…
HP:★★
エッグラHP2800
チキーラHP3200
まあ、少ないほうだろう。
こっちのHPも低いわけなんだが。
防御力:★★★
エッグラはスクルトを使う。
要ルカニ
卑怯:★★★★★
まだ、特技云々の出てくる前のシリーズにて
メダパニダンス、爆裂拳、大防御などを駆使してくる。
それに通常攻撃を無効化する行動まで起こす。
エッグラはザオラルまで唱えるためエッグラから倒すことを要される。
倒し難さ:★
片方さえやれば楽。倒す順番は間違えないように。
備考:
DQ4の隠しダンジョン奥にいるボス。
DQのご多分に漏れず褒美がほしければ特定ターン以内に倒すことが要される。
後のシリーズほどこちらは強くないので後のシリーズと同じ感覚で挑むと負ける。
エッグラのローテーションは
「炎or吹雪」→「スクルトorメダパニダンス」→A(吹雪、波動、打撃から選択。数ターン続く)
HPが半分を切るとスクルト、メダパニダンスを使わなくなりベホマラー、チキーラが死んでいるとザオラルを使う。
二人でいてこそ、真価が発揮される。
だれかKOD'sの評価キボンヌ
くどいようだが次で最後。
DQ4 真・エビルプリースト
ダメージ:★★★★
第一形態 打撃・キバ・メラゾーマ・灼熱・いてつく波動・瞑想 1回行動
第二形態 打撃・イオナズン・激しい炎・灼熱 1〜2回行動
第三形態 打撃・ツメで叩きつける・踏みつけ・イオナズン・灼熱・波動 1〜3回行動
最終形態 ツメ・踏みつけ・メラゾーマ・灼熱・冷たく輝く息(無耐性220前後)・波動・強制睡眠・マダンテ(200前後)・魔力補充
こちらのHPは高くて450。低い奴だと200後半くらいなもの。耐性のある防具は少ない。
瞬殺:★
瞬殺されることはないだろう。
徐々に攻撃に重みが増していく。
HP:★★★
第一形態 1800
第二形態 2000
第三形態 2000
最終形態 3800
最終形態のHPが攻撃の激しさとあいまって多く感じることだろう。
防御力:★★
低い。チキーラより低い。最終形態でチキーラと同じになる。
卑怯:★★★★★
第三形態から激しくなるが極悪なのはやはり最終形態。
踏みつけ、冷たく輝く息、マダンテの三連撃やられるとまず全滅。
おまけにマダンテはなっても即座にMP補給する。
強制睡眠されると泣くに泣けない。
入れ替えができないのも痛い。
攻撃のぬるいターンもあるにはあるのだが。
倒し難さ:★★★★
第一形態はラリホーで眠る。
4人で戦うことを余儀なくされる。エッグラ、チキーラ戦のように入れ替えは不可能。
最終形態は運も絡む。
備考:
PSDQ4の裏ボスその2。
戦闘に参加する四人のうち一人は強制参加。(いないと戦闘が開始されない)
残りの三人を誰にするかが問題。
付け加え。
真・エビルプリーストの最終形態の行動回数は1〜3回。
ダークドレアム書きたかったがこれで最後、といってしまったからやめよっと。
どっちかというとマイナーなゲームのボスだがな
デュラハン(黄金の太陽 〜失われし時代〜)
ダメージ:★★★★
通常攻撃の約3倍のダメージを与える
ファルミナスエッジが怖い
また、割合ダメージのカロンも使ってくるため
中途半端にLVを上げると逆に辛くなってしまう
瞬殺:★★★★
カロンには即死効果があるため
運が悪いとあっさり全滅する
また、カロン以外にも即死攻撃を多用する
HP:★★
約16000
このゲームでは最多だが、他のゲームと比べると物足りない数値
1ターンに200自然回復する
防御力:★★
単に硬いだけ、魔法抵抗力だけならセンチネルの方が強い
卑怯:★★★★★
ジンヘルストーム(所持しているジンを全て疲れさせる)
が来ると一発で戦闘能力が激減する
この後にカロンで壊滅することが多い
倒し難さ:★★★★
死ぬ気で召喚を連発しよう
備考:ジンヘルストームの被害をいかに抑えるかがポイント
ちなみにジンとはFF8におけるG.Fのようなもの
・・・・・って、センチネルがなんだかわからんな
こいつも一応隠しボスなので書いとく
センチネル(黄金の太陽 〜失われし時代〜)
ダメージ:★★★
主に火属性の全体エナジーを打ってくる
ダメージは高いものでは200ほど
また、エナジーを封じた場合
アーマーシュレッド(通常攻撃の1.4倍のダメージ+守備力低下)
を連打してくる
瞬殺:★
どっちかというとじわじわ攻めるタイプなので
よほどの事が無い限り瞬殺されない
HP:★★
約8000ほど、1ターンに200回復
防御力:★★★
エナジーはすべて無効化する
また、プロテクトのエナジーで防御力を上げる事がある
卑怯:★
かなりの正統派
力押しで攻めてくる
あえていうならプロテクトを消すために
ステータス変化を解除するエナジーを掛けようとすると
「センチネルはエナジーを拡散した」
倒し難さ:★★
自然回復に押されないように
地が弱点なのでハルマゲドン(通常攻撃の3倍ダメージ、地属性)が有効
備考:3回攻撃
隠しボスの中では弱い部類
書き忘れたが、デュラハンは3回攻撃
KOD’s(ダイアモンドナイト×3+ダイアモンドドレイク) (WIZARDRY DIMGUIL)
ダメージ: ★★★★★
ほとんど剣による単体物理攻撃のみ。至ってシンプル。だからこそ恐ろしい。
基本攻撃力はナイト約900ダメージ、ドレイク約1300ダメージ。ステータス異常時にはその倍。
ドレイクに至っては後列に居る癖に、こちらの後列にも攻撃が届き、防御力の限界値AC-99でもそのままのダメージで与えてくる。
例えバマツを用いても・・・
HPは最低限2000(レベル130〜140)は無いと話にならないだろう。
ちなみにこちら側は500程度が限界。二刀流、倍打でやっと互角に持ち込める。
瞬殺: ★★★★★
と思ったら、彼らの物理攻撃には多くの追加効果を持っている。
特に恐ろしいのが首を刎ねて(急所を突いて)HPの量に関わらず即死させるというもの。
その耐性を持つ武具を装備しても、彼らのその追加効果は耐性限界値を遥かに超え、
てしまう。3〜5割程度で瞬殺されるだろう。避けれても、麻痺、石化、発狂、気絶、
レベルドレイン(8、ドレイクなら16吸い取る)と、ほとんど行動不能に陥ってしまうのである。
どんなに鍛えても4人同時に死ぬ事もザラ。
HP: ★★★★★
1体あたり約3万。今のRPGでは低いと思ってしまうかもしれない。
だが、この戦闘にとってはそれが非常に高く感じるのだ。
こちら側が与えられるダメージは最強武器、二刀流、倍打で1000ダメージ程度。低い。瞬殺される事を考えれば。
WIZには戦闘中に任意に蘇生呪文を使えないのだから。WIZの世界での死は重い・・・
防御力: ★★★★
ナイトはAC-100と、我々の限界を容易く超え、ドレイクはAC-120と、システム上限界値-127に迫る勢いである。
レベル180は無いと、ダメージを与えられないだろう。
卑怯: ★★★★★
追加攻撃が卑怯。こちら側のレベル、HPが5桁であろうと2ターンで全滅する事も多々あるのだ。
しかも彼らには致命的なステータス異常が完全に通用しない。なかなか死なない。この野郎。
倒し難さ: ★★★★★
マハマン使わないとほぼ無理です。
初見ならマハマンで「テレポートさせる」べき。レベル200を超えたらマハマンの「健康と復活」(それ以外は出来るだけ不使用)
を用いて勝つ事が可能。
マハマン抜きなら、400以上は必要。ノーフィス、シオス系呪文を用いて互角に持ち込める(可能性は稀)。
それら抜きになるともう・・・
備考:
彼らの強さを演出的意味合いだと考えるもよし、駄ゲー的要素と見るもよし。
ベルゼブブ(ソウルハッカーズ)
ダメージ:★★★
ハルマゲドン→メギドラオンのコンボが強力。
瞬殺:★★★★
主人公の死=全滅というシステム上、
マハジオンガ→ナイスショートを食らうとその時点でゲームオーバー。
ただし、仲魔を友愛にしておくことで回避可能。
HP:★★★★★
65535。俺はまともにカジャ・ンダで戦ってたので時間かかった。
ジャッジメントや天罰で大ダメージが望める。
防御力:★★★
補助魔法をかけまくらないと硬い。
卑怯:★★
即死コンボも使うが、回避方法があるのでこのくらいで。
倒し難さ:★★
こいつを倒さないと二周目に行けないということで、
万人が倒せる程度の強さに抑えられている印象。
備考:
それまでのリリスやルキフグスに比べると、明らかに格上な隠しボス。
ハルマゲドンのエフェクトがこいつ以上に似合う敵は他にいないね。
キョウジとその仲魔たち(ソウルハッカーズ)
ダメージ:★★★★★
キョウジはともかく、その仲魔の攻撃がハンパじゃなく痛い。
メギドラ、マハラギオン、木っ端みじん切りなどなど。
ベルゼブブを倒して得意絶頂のプレイヤーを完膚なきまでに叩き潰す。
瞬殺:★★★★
初見で倒せる人はまずいないと思われる。
HP:★
キョウジ単体は999。他も2000程度と低め。
防御力:★★
HP同様、決して高くはない。
卑怯:★★★★
めんどくさい御魂ドーピングを施しているらしく
力や魔にステータス最高値の40を備える仲魔ばかり。
こちらも御魂ドーピングを施さないと勝負にならない。
倒し難さ:★★
嵐のような攻撃を加えてくるが、HPも防御も低いので
こちらが先に強力な攻撃を加えれば、意外とあっさり落ちる。
基本的に、先に当てたモン勝ち。
備考:
初見でのインパクトが一番あった隠しボス。
マハラギオン一発で仲魔が四人も沈まされたから。
ステータスアップの御魂合体がめんどくさいのも強い印象に拍車をかける。
キョウジと愉快な仲魔たちは良かったなあ。
最近、倒すのがダルいだけの超重装甲型のボスが横行する中、
装甲を犠牲にして火力と機動性を極限まで上げた彼奴はかなり漢らしい。
必然として、「殺るか殺られるか」のアツいバトルになるし。
DQ6 ダークドレアム
ダメージ:★★★★
ギガデイン、グランドクルス、灼熱、輝く息。
特に軽減方法がほとんどない(特性で唯一軽減できるキャラクターが一人だけいる)グランドクルスが凶悪。
DQ1〜7を通じて最高のパラメータを持つ。
瞬殺:★★★★★
やっとこさここまでこれた、程度の実力じゃ歯が立たない。
何もできないまま見る見るうちにやられていく。
HP:★★★
13000。神様より高い。
防御力:★★
高くはない。ブレス攻撃はクリーンで当たる。
卑怯:★★
最高三回攻撃。
バイキルトを掛けてドラゴン斬り、隼斬りなんてのも。見る見るうちに減る。
とはいえ、一部ローテーション。
倒し難さ:★★★
こっちは十分強い。んだが攻撃がなにぶん激しすぎる。
倒すだけならレベル50は必要。制限ターン以内にはきついが。
備考:
伝説の海パン男。
一応ストーリーにもかかわっている。
20ターン以内で倒せば
自分たちの代わりにラスボスを完膚なきまでにボコボコにしてくれます。
ラスボスの攻撃が一切効かない。
一見の価値アリ。
ただしエンディング直行。
また、はぐれの悟りを落とす。
グランドクルスじゃなくてグランドクロスだな。すまん。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 22:28 ID:q/C4a++2
ダークドレアムはフバーハで余裕だったイメージあるなぁ。
実際は余裕じゃなかったんだろうけど、パターンが確立してたっていうか。
フレイFDなら攻撃力とHPの星の数は5つになる筈
瞬殺や卑怯は攻撃範囲とかで変動しそうだ
ダークドレアムは初見で規定ターンで静められたけどなぁ・・・
あいつ何が強いのかサッパリわからんよ
というか、藻前ら
もっとマイナーな香具師のステータス書いてくれ
DQとかFFの奴らは殆どの人が知ってると思うので
ララ・ムームー (Wizardry #5 Heart of Maelstrom)
ダメージ★★
物理攻撃力はあまり高くない。呪文の方が怖い。
瞬殺:★★★
低レベルではティルトウェイトや毒ブレスがキツイ。
HP:★★
444〜576。相対的に見てそこそこ。自軍が高レベルでなければの話だが。
防御力:★★★
AC-10と戦車並の防御力。低レベルでは補助呪文を
駆使しないとダメージを与えられないだろう。
卑怯:★★★
高くない攻撃力だが、2レベル吸い取られる事もあるし、
麻痺したり石化、鎧が破壊される事も。HP依存ダメージの毒ブレスも怖い。
倒し難さ:★★
レベルが上がっていて、コルツを駆使すれば勝てる。目安はレベル10代後半か。
備考:メイルストロームの迷宮最強の生物。ラムの姿をしているが、
人語を解し、全ての呪文を容易く扱う。彼を倒すと最高の御褒美がもらえる。
会う為には地獄に落ちて、そこからテレポートで移動しなければならない。
さらにSFC版では、彼の対面前に、魔界三強(アークデビル、ダークロード、
ネザーデーモン)との戦闘を強いられる。
ゲートキーバーを師とするブラザーフット教団に崇められている事から、
神に近い存在なのだろう。
ゲートキーバー → ゲートキーパー
(;´Д`)
イセリア・クイーン (AAA系の作品だか、ここではVPで。)
ダメージ★★★★★
魔法は1発で6万以上、ファイナルチェリオは全員に20万。
第2形態の女王乱舞では45万。要するに全員即死。
瞬殺:★★
瞬殺はされるけど、大抵ガッツで誰か起きるので大丈夫。
HP:★★★
230万。高いんだけど実際に戦うと思ったほど高く感じない。
防御力:★★
セラフィックゲートの武器を調達していれば、そんなに苦労はしない。
卑怯:★★
至って正々堂々と戦ってくれます。
倒し難さ:★★
意外と弱い。
いくらLVが99だろうが、50ぐらいしか無かろうが、DMEの最大は9万なので
大抵即死。
逆に「ガッツ」「オート・アイテム」「ユニオン・プラム」があれば、LV低くても
時間をかければ大抵倒せる。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 00:39 ID:qshteiBR
ほかのイセリアも解説キボンヌ
>>284 SO2のイセリア・クイーン
戦闘に入るなりフリーズ終了
倒したと思ったらフリーズ終了
イセリアじゃないが最近クリアしたんで
ガブリエル (SO1)
ダメージ★★★★
通常攻撃は6000〜8000前後。高確率で石化効果あり。
魔法も使うが詠唱が長い、6000前後。
バリアは下手するとハマる。4000前後で判定が長時間持続。
瞬殺:★★
レベルが高くても油断すると瞬殺。
しかし主人公の奥義の前では手も足も出ない敵。
HP:★★★
32000。このゲームでは高い。
防御力:★★★★
かなり高い。
卑怯:★
石化効果は卑怯ちゃあ卑怯。
でも主人公の奥義の前では霞む。
倒し難さ:★★★★★
慣れれば楽勝。何度でも闘える。
魔老ファウスト(レジェンドオブドラグーン)
ダメージ:★★★★
瞬殺:通常魔法攻撃でもう瞬殺
HP:30000
防御力:魔法無効
卑怯:物理攻撃に対して100%の確率で反撃
倒し難さ:★★★★★
スターダスト(小さなメダルのようなもの)を全て集めなければ戦うことすらできない。
魔力が異常なまでに高く、魔法属性に耐性が無ければほぼ即死である。
物理攻撃力も高く、防御力の低いキャラにとっては驚異的である。
2回連続攻撃、3回連続攻撃など当たり前で、勝つためには奇跡を起こすしかないだろう。
ファウストはある武具の有る無しで強さが全然違う。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 04:04 ID:NN86HNmM
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 04:37 ID:SeecWkXI
スタオーのイセリア&DQ&FF(除くオメガ=FF9やりこまなかったので)
とかの隠しボスよりわたしゃハッカーズのキョウジに一票。
アホみたいにレベル上げれば倒せるボスと違い、キョウジは
仲魔とかきちんと作っていかなきゃ勝てないしね。
あと、なんだこいつ??みたいな隠しボスが多い中で
キョウジと初めて会ったときは、その仲魔のメンツに
惚れ惚れさせられました。
キョウジはHPが少ないからFF10インタ版のデア・リヒターの方がよっぽど苦労した
蝿より手強いキョウジ対策に極悪仲魔を製作→シド(味方と同じ悪魔を召喚する香具師)で地獄。
この辺がもうなんと言うか・・・
>>293 同じく、調子に乗って序盤から2周目にて極悪仲魔作ってたら
フィネガンにこてんぱんに叩きのめされた。
専門の用語とか使用されまくると分かり辛いな。
>>269さんの用語の説明をさせていただく。
>>269さんスマソ
エナジー
魔法
ファルミナスエッジ
単体攻撃。味方のHPはこの時点で1300程度で、ファルミナスエッジで受けるダメージは450程度。
HP
こちらの一撃の攻撃で与えられるダメージは300程度。
防御力や攻撃力は魔法で強化する事が可能。
ジン
最後の方に書かれてるが、要するに装備すると能力が上がる。
例えばHP
ジン無し・・・600
ジンを最大数まで装備・・・1300
召喚
ジンを一時的に解き放ち、敵に割合ダメージを与える。
HPの高い敵には2500以上のダメージを与えられえる。
良スレになってきた…
能力次第で勝てる事も考慮してくれ。DQでオール999のようなのは別として。
ハムスター (ヴァルキリープロファイル)
ダメージ★★★
集団で体当たりを仕掛けてくる全体攻撃「カモンレミング」が凶悪。
DMEが1になる「キラーシード」もつらい。
瞬殺:★★
ガッツで誰かは起きるのだが、連発で仕掛けてくるので辛い。
HP:★★
40万。イセリアに比べたら格段に低い。
防御力:★★★
防御力自体は普通。
卑怯:★★★★
極端に小さく、通常攻撃はほとんど当たらない。
重量も軽すぎるので、バーンストームやエーテルストライクを
仕掛けると大きく吹っ飛んでしまう。
さらにHPが少なくなるにつれてカモンレミングを連発してくる。
倒し難さ:★★★★★
イセリアを倒した数多の勇者や、神々をもたやすく葬ってきた
最強の戦闘生物。セラフィックゲートの真の支配者(?)
HPは全員8万以上は欲しいところ。
一番楽な倒し方としては、魔術師パーティーで全員防御力を
上げて全体ポイズン・ブロウ。
また戦闘中に宝箱を落とさせると、聖杖ミスティック・ワイザーや
魔剣ダインスレイヴが手に入るが、こいつらを手に入れるためには
いかに小さいハムスターに対して宝箱を落とさせるか、じっくりと
戦略を立てて挑まなくてはならない。
>>298 バーンストーム?
エーテルストライク?
カモンレミング?
セラフィックゲート?
ポイズン・ブロウ?
>>299 お前の分からん単語をいちいち説明してやらにゃならんのか
分からない単語はそのゲームの攻略サイト見るか
スレッドで聞いたほうが詳しくわかると思うのだが。
マイナーなゲームは別として
バーンストーム=炎属性の単体攻撃魔法
エーテルストライク=フレイの攻撃技
カモンレミング=ハムスターの攻撃技
セラフィックゲート=いわゆるVPにおける隠しダンジョン
ポイズン・ブロウ=毒属性の全体攻撃魔法
ダイアモンドナイト(WIZARDRY外伝4 胎魔の鼓動)
ダメージ:★★
相対的に見て、あまり高くない。
行動は通常攻撃のみ。扱う武器は悪のサーベルとエクスカリバーの2種類。
前者はあまり攻撃力高くないが、毒を受ける。
後者はそこそこ高く、石化、クリティカル(即死)追加効果を持つ。
基本的に悪のサーベルで攻撃してくる。
瞬殺: ★★★
1体1体に攻撃してくるので、即全滅と言う事はありえない。
エクスカリバーの攻撃は、HPの量の意味を成さず、即死へ持ち込むので非常に危険。
HP: ★★★★
10000前後。相対的に見てかなり高い(前衛の一人当たりの1回の攻撃は約250)。
倍ダメージ武器が無いと辛い。
よほど運が良くない限り、HPが尽きる頃までには全滅、或いは何人かが死んでいる事だろう。
防御力:★★★
AC-30.。最下層に徘徊するモンスターと比べて若干防御力が高い。
レベル60以上で攻撃がかするようになる。
ティルトウェイトなどの攻撃呪文は全く効かないという訳ではないが、
核シェルターにハリセンで叩くようなものである。
卑怯: ★★★★★
強靭な体力にほぼ完璧な耐性を持っており、致命的なステータス以上にかからない。
エクスカリバーの攻撃でかなりの高い確率(7〜8割?)で絶命させる。防ぐ方法は無い。
倒し難さ: ★★★★
正攻法で倒すのはかなり難しい。扱うキャラが限られてくる。
ノーフィス重ねがけ+ラバディでHP1桁に出来て楽勝。勝った気はしない。
備考
前作、今作、そして次回作に相当するディンギルの迷宮最深部で待ち受ける最強の敵。
ディンギルのダイアモンドナイトはこのダイアモンドナイトと比べて10倍は強い(苦笑)。
しかもノーフィス→ラバディが全く通用しない。さらにそれが3体+α。
KOD'sアイテムを身につけているらしいが、今作では武器が何故か
悪のサーベル、エクスカリバーとなっている。
ダイアモンドの騎士とは、神々すらにも侵されない強さを誇り、迷い事無く戦う者の事である。
>ディンギルのダイアモンドナイトはこのダイアモンドナイトと比べて10倍は強い(苦笑)。
100倍・・・いや、400倍でもいいと思うよ。
攻撃力などはほぼ十倍なんだが・・・100倍は無いだろ。
で、単純計算してみた所、ディンギルのKOD'sは外伝のを50匹同時に相手にしても
打ち勝つ事が出来ると言うとんでもない結果に・・・
外伝のはディンギルのにファンブルでしかダメージを与えられない。
50匹→50体
フレイ-FDモード (STAR OCEAN Till the End of Time)
ダメージ:★★★★★
その攻撃の全てが即死級。数十万ダメージは圧巻。
特に最強技エーテルストライクを食らった者は装備が貧相なら60万は食らう。MPにもダメージが。
さらに、フレイのHP減少に反比例して攻撃力も上昇する。莫大なHPを誇るので当然格段に高くなる。
こちらの防御力は(フェイト以外は)全く意味が無い。
瞬殺:★★★
接近戦ではすぐに全滅してしまう。逆にある程度はなれて戦えば、最悪の事態にはなりにくい。
エーテルストライクは、見た目と異なり攻撃範囲が狭いので避ける事は難くない。
光の柱による攻撃はキャラがフレイの正面にいる場合回避不能。
周りに衝撃波を生じさせる攻撃は近くにいる場合回避不可。
雷と土の呪文を使用するので、トライエンブレム3つは押さえておきたい。
ちなみに、壁際でステップし続けるすることで物理攻撃を回避可能。
HP:★★★★★
59999996。信じられないほどのHP。ド根性バーニィ装備で1億2千万。
長期戦は覚悟しなければならない。
防御力:★
180(推定)。こちら側の攻撃力が9999なのもザラなので、防御力は皆無と考えてもよい。
だが結局はそのHPの高さで長期戦必至。
卑怯:★★★★
とにかく数字が馬鹿でかい。攻撃速度が速い。
それに反して、移動速度は遅い。攻撃範囲が狭いので突け込む余地はある。
倒し難さ:★★★★
気絶系ボムでピヨらせ、その隙に攻撃しまくる戦法か、
飛び道具で攻撃しまくってはめてしまえば比較的安易に倒せる。
どうしても倒せない場合はダメージ1/10にするアイテムか、ド根性バーニィで・・・
備考
豊穣の神はHPも豊富だった。HPよりMPを突いて倒した方が楽。
フツーに倒すのでは1時間以上・・・
理論上ではLV1フェイトで撃破可能らしい。
クレス (テイルズオブエターニア)
闘技場を制覇すると爽やかに乱入してくる。当然主人公とのガチンコバトル。
元はテイルズオブファンタジアの主人公の剣士で、いわゆるゲスト出演。
ダメージ:★
攻撃力自体はそれほど高くは無い。
が、隙あらばコンボを的確に決めて来るのはやっかい。
瞬殺:★
攻撃自体は激しいものの、反撃のチャンスはちゃんと与えてくれます。
HP:★
ゲーム終盤の雑魚のHPは1万越えが普通。なのにクレスのHPは9999。思い切り低いです。
防御力:★★★★★
ゲーム中最高クラスの1000。おまけに全属性に約9割の耐性。
勿論無属性の攻撃も同様。HPの低さを装甲で補ってくれてます。
卑怯:★★★★★
ちょっとでも間合いを離してみましょう。すると・・・
「魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!魔神剣!」
(魔神剣:地を這う飛び道具。テイルズ版波動拳)
そんなに対戦相手に嫌われたいのかお前は。
気を取り直して。
ちょっとでも難易度を上げてみましょう。すると。
クレス君の後ろにアーチェ(クレスと同じく、TOPに出てきた魔術師)がいます。
一対一じゃ無いのかよ!
勝利台詞が「僕ら(複数形)の勝ちだ!」なのはこの為の伏線だったのか!?
倒し難さ:★★★
爽やかな顔して実にえげつない戦いぶりを誇る、地味〜に倒しにくいボス。
この戦闘ではアイテムは使用不可だったり、瞬殺系秘奥義を当てると逆にカウンターで
瞬殺されたりと、AAA系ゲームのようなズルも不可。
ただ、プレイヤーの技量次第でいくらでも攻撃を見切れるし、
基本的にノーリスクで何度でも挑戦可能。そういう意味では倒し易い。
ペイルライダー(ブレスオブファイア4)
ダメージ: ★★★
基本的に通常攻撃と全体攻撃を交互に使ってくる。
即死するほどのダメージは受けないが、それでも
体力回復で凌げるレベルではない。
瞬殺: ★★
こちらの生存人数がある程度減ると、
全体蘇生の「べネディクション」で復活させてくれる。
(ただし、その次のターンに全体攻撃でなぎ倒されない保証はない。)
HP: ★★★(40000)
ラスボスよりは低い。(確認していないが)
ただし…
防御力: ★★
可もなく不可もなく。
卑怯: ★★★★★
1ターンに最大HPの半分、20000もの驚異的な自動回復を行う。
ちなみにこのゲーム、終盤でも通常攻撃のダメージは4桁に届くかどうか、
攻撃力の高い技能でもせいぜい3〜4000程度。
倒し難さ: ★★★★
上記の特性により、正攻法では絶対にこいつは倒せない。
そのため、こちらの取る戦術は自然とマスターの大防御+目立ちすぎ(注1)と
せいれいせき(注2)を装備させたメンバー二人で時間を稼ぎ、
そのあいだに後衛(注3)の攻撃要員三人を補助魔法+気合ため(注4)で
強化し、コンボ(注5)をつなげて1ターンで瞬殺するものとなる。
備考:
注1・「目立ちすぎ」は攻撃を使用キャラに集中させる技能。
「大防御」はその名の通りの効果。
注2・死亡時に身代わりとなる装備品。ちなみに一個1000ゼニー。
注3・このゲームでは、戦闘は直接戦う前衛三人と控えの後衛三人で行う。
後衛は行動できず攻撃を受けないが、補助と回復の対象にはなる。
注4・一度気合ためを行うと、防御か後衛配置でためカウンターを最大3まで上げられる。
注5・同一ターン中に行動順を揃えて特定のタイプの技能を使うと、
コンボを発動できる。コンボは繋がれば繋がるほどヒット数を上昇させる。
デア・リヒター(+右手、左手) (FINAL FANTASY X -INTER NATIONAL- )
ダメージ:★★★★
最強の敵であるだけに、大きなダメージを受ける攻撃を繰り出す。
防御力限界値255でも5桁は下らない。
特にフルブレイク関連、割合ダメージは危険。
瞬殺:★★★
ここまで来たのなら、そう簡単に全滅する事は無いだろう。
本体よりも、両腕の攻撃が厄介。
HP:★★★★★
初期形態300万+拘束具を外した2形態900万。
両腕を残すと厄介、しかも何度も復活するので非常に手間のかかる相手。
防御力:★★★
初期形態はプロテスがかかっていて、かなり高い。が、
防御力無視の七曜の武器でならあまり問題無い。
卑怯:★★★
最大HPの7/16ダメージを受ける左腕のメガグラビトンが凶悪。
シェルでダメージを半減できる。
2形態で両腕を残したまま本体にターンが回ってくると、
HP99999MP999ダメージのジャッジメント・ディを繰り出すので非常に危険。
両腕はリンカーネーションの発動後にすぐに倒せるよう、
生かさず殺さずダメージを与えておく。
倒し難さ:★★★
倒す事自体はそう難しくはないが、とにかく時間がかかる。
斬魔刀で一掃できるが、
ここまで来たのなら自力で倒して欲しい。
備考
FF]-インターナショナルのオリジナルボスにして正体不明の敵。首が無い。
能力上げが手間取る。
マグナディウエス(テイルズ オブ デスティニー2)
ダメージ: ★★★★
上級晶術のダメージもそれなりに強烈だが、そこから具現結晶に繋げられると1万以上喰らう事もある。
さらに、戦闘開始早々ラスト・ヴァニッシャーで全員に8万以上のダメージを喰らう(HPは1残るが)
あと、レベル20の毒効果を持つスネークバイトであっという間にHPを減らされることもしばしば。
瞬殺:★★★
具現結晶で全滅する可能性が高いので、上級晶術の妨害をしたり、最低でも上級晶術の発動中に
相手に一撃加えたりして発動を止めるのが望ましい。
特にシルフィスティアやルナシェイド等はHPが9999でも戦闘不能になりやすいので注意。
あと、背後に回るとクレイジーコメット+αで反撃され、まともに喰らうとまず即死なので、相手を大きく
吹き飛ばす技は厳禁。
HP:★★★★
ノーマル時で40万、ラスボスの2倍。このゲームでは一番多い。
防御力:★
殆ど皆無に等しく、各属性に10%の耐性があるが、あまり意味はない。
ガードも甘く、コンボも普通に入れられる。(流石にマニアやアンノウンだとそうもいかないが)
卑怯:★★★★
HPが75%を切ると使ってくるこちらの動きを止めるFOE(注1)「−貴様の<時>を頂く−」や
こちらの防御力を大幅に減らすFOE「−苦しむヒマを与えぬのも慈悲か−」などが実にいやらしい。(特に前者)
さらに、リザレクションを使うと、「リザレクション・・・?退屈な奴らだ」で反撃され、こちらが大ダメージを受けた挙句、
相手のHPが回復してしまうので、あらかじめ使用させないようにしておくといい。
そして、HPが50%を切るとスピリッツブラスター(注2)になる頻度が急速に高まる。(−貴様の<時>を頂く−と組み合わせられると最悪)
倒し難さ:★★★
戦闘ランクによってもある程度変わってくるが、基本的に前衛に敵の攻撃を凌ぎ、その背後から晶術で援護するとよい。
SP分与で秘奥義を当てるのも効果的。理想的なパターンとしては、SP分与+秘奥義→SP回復+詠唱完了まで敵の妨害を繰り返すのが理想的。
ただ、上記のFOEや、具現結晶等で一気の戦況を覆される事もあるので、確実に勝てるという訳でははない。
あと、ダンジョンを周回数が増す毎に能力も上がる為、そこから倒し難さも変わってくる。
備考:
注1:フィールド・オブ・エフェクトの略。敵の周りに発生させる魔法陣のようなもので、触れると敵味方に様々な効果が発生する。
注2:ブラスターカウントが一定値に達すると発動する状態で、発動中は攻撃を受けてものけぞらなくなり、SPが減らなくなる。
敵の場合、攻撃頻度が高くなるという特徴もある。
保守age・・・・と
レナス (STAR OCEAN Till the End of Time)
ダメージ: ★★★★
一撃一撃は特筆するほど痛くないものの、レナスの場合その攻撃の殆どが
常識破りのHit数と攻撃範囲を持っており、まともに喰らうと死が待っている。
瞬殺: ★★★★★
上の項でも書いたがとにかく通常攻撃からその馬鹿げたHit数で圧倒してくる。
頻繁に使う大攻撃はゲーム中最大のHit数を誇り、無闇に接近戦を仕掛けると
この大攻撃一回だけで全滅しかねない。そして何より、HPの減少と共に使い出す
「ニーベルン・ヴァレスティ」の凶悪さは筆舌に尽くしがたいほどである。出始めから
当たり判定があり、最終的なダメージ範囲は戦闘フィールド全体の半分以上に及ぶ。
中央で放たれると殆ど回避は不可能。一度ダメージ範囲に触れてしまうと、後は技が
収束するまでダダダダダという効果音と共に凄まじい連続ダメージと死が待っている。
HP: ★★
ゲーム中、3番目に高いHPを持つ・・・が、一番上のお方が凄まじいだけにあまり高い
とは感じない。FDモード(最高難易度)とまで来ると流石にかなり高くなるが・・・。
防御力:★
結局こちらの攻撃力が高いのであまり関係なし。
倒し難さ:★★
3人で闇雲に攻撃を加えるような真似をせず、ちゃんと間合い等の事も考えて戦えば
意外と普通に倒せる。ただ、ニーベルン・ヴァレスティだけは気絶系の爆弾で出始めを
止めておかないと、間合いを取ったつもりでも即死する可能性大。
FDモードでは戦っていないので何とも言えないが、かなり凄まじいと思われる。
備考:
SO3には計4体の隠しボスが出現するが、単純に「強さ」という面だけで見るとこいつが
最強のように思われる。もちろん、打たれ強さ等の要素も加えれば最強にはならないが。
ただこのゲーム自体がキャラのステータスよりプレイヤーのやり方次第でどうにでもなる
ものなので、苦戦する人はとことん苦戦するだろうし、勝てる人はあっさりと倒してしまえる
だろう。バグ技を駆使するのも手の一つではあるが、あまり勧められない。
設定上ではフレイ>レナスなんだが、ある意味、フレイより強いな。
ブラックラビキボン
>>307 敵からのダメージの表示の限界って99999じゃなかったっけ?
最近やってないから忘れた
>>316 一発のダメージ表記の最大は99999だが、ダメージは連続して食らうものだからな。
1〜3万のダメージを20数回連続で食らう事だってあるさ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 13:57 ID:vp0zT5Un
誰かSO2の真ガブリエルとイセリアクイーンキボン
319 :
_:03/07/31 14:00 ID:oaKE8nty
320 :
クロード:03/07/31 14:40 ID:bm9KHFbb
ボス名真・ガブリエル(SO2)
ダメージ:★★★
エクスプロードで3000程度アースクエイクで7000〜9000神曲で7000ぐらいのダメージを
受けるためほぼ即死
瞬殺:★★★★★
とにかく攻撃がめちゃくちゃ早く動きながら魔法を使ってくるから
HP:★★★
1500000
HPあり過ぎだろ
防御力:★★★
防御以前の問題で攻撃が当たらないし紋章術ほとんど半減
卑怯:★★★★★★
神曲を出されると術士はまず瀕死or戦闘不能だし戦士でもガードしない限りはほぼ100%
瀕死もしくは即死だし移動速度が半端じゃなく早いため戦士の攻撃をまともに当てるのは困難だしおまけに
紋章術を移動しながら詠唱し物理攻撃は石化能力つき
まさにキング・オブ卑怯
倒し難さ:★×10万
レベル180でも勝てない
備考:強すぎます。勝てません白旗です。
真ガブリエル(Star Ocean the second story)
ダメージ: ★★★★
魔力が非常に高く、エクスプロージョン、アースクエイクはHP9999で、半減出来ても死ねる。
瞬殺: ★★★★★
上記の紋章術に加え、物理攻撃に石化の追加効果があり、物理攻撃である神曲はヤバイ。
予備知識が無いと即座に全滅。初見では、ほとんど おぼつかないだろう。
HP: ★★★
150万と、イセリアクイーンの半分以下だが、そこそこの防御力に加え、超高速移動
するので、攻撃が当たり辛くなっており、相対的に彼女より遥かに高い。
ギャラクシーなら通常の1.5倍。ユニバースは2.0倍。
防御力: ★★★
1500。魔剣レヴァンティンや聖剣ファーウェルなら問題無いはず。
卑怯: ★★★★★
高速移動で攻撃があたりづらい。紋章術は移動しながら常に早口。絶対にピヨらない。
隙がほとんど無い。
倒し難さ: ★★★
昂翼天使の腕輪必須。
防御力よりも回避力を優先した方が神曲などを大体は避けれる。
紋章術はどうしようもないのでアンチ必須。石化対策にストーンチェックも欲しい。
術士の紋章術で動きが止め(短い間だが)、戦士系で攻める。
相手の紋章術を如何に妨害するかが鍵となる。
備考:
ちなみにバブルローションで即死する。どうしても倒せない人の為に・・・
ユニバースでの彼はMPの限界値を超えてしまい(マイナス)、使う事が出来ないので
ギャラクシーと比べると、どうしても見劣りする(新規版は別)。
イセリア・クイーン(Star Ocean the second story)
ダメージ:★★★★
使用頻度はそう高くないが、
シャドウフレア、メテオスォームで9999ダメージ。
(アンチを用いても)メテオスォームで死ねる。
瞬殺:★★
それぞれの呪紋を吸収する装備を用いれば
恐くない。最低でも無効化させるにする装備が欲しい。
十字架の攻撃は始めの攻撃が当たれば死ねる。
HP: ★★★★★
330万と高い。長期戦は必至。
ギャラクシーなら通常の1.5倍。ユニバースは2.0倍。
防御力: ★★
気にするほどでもない。
卑怯:★
卑怯と言うものでもない。
倒し難さ: ★★★
初戦時では昂翼天使の腕輪が1つしかないので厳しいかも。
備考:
やはりバブルローションで一撃。それで昂翼天使の腕輪を集めるのいい。
彼女もまた、ユニバースでは呪紋を使用できない(新規版除く)。
ブラックラビ (聖剣伝説3)
ダメージ: ★★★★
ヘルサザンクロスや、スパイラルムーンなど全体ダメージ技は一通り揃えている。
瞬殺:★★
少なくとも戦闘開始直後に全滅する事は無い。寧ろ・・・
HP:★★★★★
65500。ラスボスより高い。相対的に見ても高い。
防御力:★★★
そこそこ高い。
卑怯:★★★★★
HPが半減、32750削られた後に、6連続攻撃を仕掛けてくる。
『サイコウェイヴ』→『フラッシュ』→『ブラックレイン』→『イビルゲート』
→『ダークフォース』→『ヘルサザンクロス』か『キルスティンガー』か『スパイラルムーン』
・六連続魔法で『ブラックラビ』がダークフォース、ヘルサザンクロス、
イビルゲートで約690ポイント回復
・回復後のHPが32750以下なら、今後六連続魔法は使用してこない
・回復後のHPが32750以上の場合、再度32750を下回った時に六連続魔法を使う
特にスパイラルムーンは最大HPが下がってしまい危険。
倒し難さ:★★★
とにかく6連続攻撃が厳しいので、飛び道具を使うなり何なり32750を下回らないといけない。
あらかじめアンティマジックを掛ける事。必殺技に反応して必ず反撃してくるので危険。
備考:
65535の次は0。つまり闇魔法でHPを回復させれば、
ブラックラビのHPは「その回復量-34」となってしまい、楽に倒せる。
たまにモー○○バッ○を落とす。
>>324 スレ違いスマソ
出現場所教えてくれんか?
>>325 ドラゴンズホール。
デュラン・アンジェラが主人公の場合のみ。
どこで出るかは忘れた・・・
ああああ間違えた
「その回復量-34」→「その回復量-36」
裏ボスというものを定着させたのはどのゲームだろう。
マリオの時点で裏あったしね。
裏ボス。つかラスボスより強い奴出るっての
奴はFF5とかDQ5がなんか初めてなくらい印象強かった
それ以降のゲームには居て当然と思う様になったなあ
今のところ出て来た中で一番ヤバそうなのはKod'sですか
>>331 だな
てか、倒せるのか?
見た感じ、倒すことはほぼ不可能に思える・・・
倒すのが絶対不可能の強敵を作るのなんて簡単なんだよね。
ごく少数の人にしか勝たせないという絶妙なバランスの強さの敵って凄いと思う。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/31 23:35 ID:tt4lwHA1
>>325 ドラゴンズホールの縦の通路の左の壁にめりこんで行けたはず。
ここでいきなり言うのも気が引けるがキャラの強さ表、物凄く見難いんだが
普通に
難易度5
とかで良いと思うんだが・・・
ちょっと厨臭いんだよなぁ
ユーディーのアトリエ。マイバウムの塔のボス。うに一発。
ところでVPのイセリアってレナス一人で倒せるらしいが、どうやるんだ…?
ガッツに賭けるのでは
SOのボスの難易度は人によって変動するな・・・
ダイアモンドナイト等がディアルコを唱えるのを見た事があるか・・・?
>>320 レベル180は勝てるのでは…1プレイ40分で死ぬとしてそれを三回ほどやり直せばね(藁
真ガブは装備や攻め方にもよる。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/02 00:55 ID:7VBy0OH0
TOEのマニア ゼクンドゥスはだめ?
かなり強かったけどなあ−
まあ強かったけど。マニアでのネレイドの迷宮の苦労に比べると…
真ガブやらマニアネレイドやらSO2イセリアやらと比較になるとでも?(藁
最強を決めるスレではない。
大した事が無いボスをあげるスレでもあるまい。
まあそこそこ強かったし、★で判定出してみる価値はあるんでは?
347 :
山崎 渉:03/08/02 01:45 ID:KT54gwJ/
(^^)
ダンジョン:ヴェストリヒナーベル(ヴィオラートのアトリエ)
ボス:竜王(ジルオール)
>>346 たいしたことがあろうがなかろうが関係ない。隠しダンジョン、隠しボスを挙げるスレ。
>>348 ラスボスじゃない竜王倒すとエンディング見るの
面倒くさくなるんだよな…。
シャドーゴーレム (Wizardry DIMGUIL)
ダメージ: ★★★
力任せに連続で殴ってくる。後列にも届く。
死を招く叫びは3人に100〜300ダメージ。
瞬殺:★★★★
直接攻撃にクリティカル(即死)、KO(HP一桁化+昏睡)が付随。
死を招く叫びは一定の確率で即死。
HP:★★★
ばらつきがあるが、最終ボスより遥かに高い。
防御力:★★★★
全て反物質で構成されているため、ダメージを与える事すらおぼつかない。
呪文も全くと言っていいほど効かない。ステータス耐性もほぼ完璧を誇っている。
卑怯:★★★★★
直接攻撃にはエナジードレイン(2レベル吸い取る)も持っている。ラバディ耐性も持っている。
さらに、マハマンを発動させるととんでもない事になる。
序盤時にいきなり出会える事自体卑怯である。
難易度:★★
小細工は全く通用しない。EDを見たパーティでは挑めないので、
主力部隊をED時には外す。
目安は裏のダンジョンの敵とまともに相手に出来るようになってから。
備考:序盤に怖いもの見たさで出会った人はどれだけいるだろうか。
クリスタラーは強かったなぁ・・・
>>352 シャドーゴーレムはLv100もあれば楽に倒せる。
死を呼ぶ叫びはコルツで防御出来るし。
ディンギルの絶対基準を
>>271のダイアモンドパーティとすれば、
ダメージ:★★
瞬殺 :★★★
HP :★★★
防御力 :★★★★
卑怯 :★★★
難易度 :★★
ぐらいでいいんじゃない?まあ、ダイアモンドパーティが異常すぎるんだけど。
シャドーゴーレム及びファイアーゴーレムは
・序盤に出会える
・マハマンが通じない
と言う点では、KOD’sより勝っている。
ダメージの値等は裏ダンジョンの敵を基準にして評価した。
ダイアモンドドレイクは他の多くの強敵とは根本的に強さが違う。
単にダメージがでかい、と言う訳じゃなく、仮にHPが無限であっても勝てない・・・みたいな。
Kod'sが強い理由の一つにマハマン使わないと戦闘中に死者を蘇生出来ないからがあるよな。他のRPGではほとんど考えられないことだ。
知らない人のために言っとくとこのマハマンという呪文使うと使うたびに使用者のレベルが1ずつ下がります。効果は天使が出て来てランダムで出てくる3つの願いごとの中から1つ選ぶというもの。
しかし敵の中にはマハマンがきかない奴もいて、そのときは天使の変わりに悪魔が出てきます
天使じゃなくて、事象を変化させる高次元の「何か」
スーパーマリオRPG
クリスタラー
ダメージ: ★★★
クリスタラー本人の攻撃力は僅かで、周囲の4つのクリスタルがメイン攻撃役。
クリスタラー・・・単体攻撃(弱)、ステータス上昇魔法解除)
火のクリスタル・・・全体攻撃(強)・単体攻撃(弱)
水のクリスタル・・・単体攻撃(強)・全体攻撃(弱)・ステータス異常攻撃(眠り)
土のクリスタル・・・全体攻撃(強)・ステータス異常(攻撃力ダウン)HP高
風のクリスタル・・・ステータス異常攻撃(眠り、行動不能、ランダム)、回復
全てのクリスタルが揃っているとダメージがかなり高い。
瞬殺:★★
相当レベルが低くないと瞬殺はされない。
だが、殆どの攻撃が最上級の全体攻撃なので、
魔力が低いと回復が追いつかない。
HP:★★★★
防御力:★★★★★
クリスタラーはHP、、クリスタルは防御力がかなり高い。
最も防御力が高い風のクリスタルが、
ステータス異常攻撃を連発してくるので、長期戦に持ち込まれると辛い。
卑怯:★
卑怯な攻撃は殆どしない。
強いて言うなら手数が多い割には一撃の威力が高いぐらい。
卑怯とは呼べないか・・・
難易度:★
クリスタルを倒すほど楽になっていくので、戦っていけば楽になっていく。
強力な装備、ステータス異常予防、回復要員、攻撃アイテムを用意すれば簡単に倒せる。
弱い。
備考:FFからの友情出演。
>>353の言ってる奴とは違うと思う。
にしては弱い。
EMPIRE1:古の王女のル’レイブレスキボン
ル’レイブレス(Wizardry EMPIRE 古の王女)
ダメージ:★★★★★
直接攻撃のダメージ約16000。当時(少なくとも]発売前)としては衝撃的な数字だった。
WIZがこんな数字出していいのか・・・
全体攻撃のブレスの威力10000〜12000。呪文の威力は弱い。
瞬殺:★★★★
先手を取られるので、挑戦時のレベルでブレスを吐かれたら、即全滅。
直接攻撃か、呪文を繰り出す事を祈るしかない。
高レベル(レベル300以上?)なら耐えられる。
HP:★★★
6万以上。65000以上に達する事もある。
大ダメージを与える技は限られるが存在するので、そう高いものでもない。
防御力:★★★
ゲーム中最高の防御力に加え、見掛けはドラゴンなのに精霊属性なので、
精霊に有効な武器でないと全くダメージを与えられない。
が、究極の武器、裏村正装備の「諸刃改」なら全く問題無い。どの攻撃呪文も1ダメージ。
卑怯:★★★★
HPを全快させる「マハディア」を使う。しかもHPが減るほど使用する確率が増える。
1ターンキルでないと厳しい。
難易度:★★★
挑戦レベルでは初ターンにブレスを吐かない事が前提。
始めに「マハンマハン」で敵の特殊攻撃を封じる。
後はベルセルクの「諸刃改」(5000×10ダメージ)を二人以上放つなり、ブレスを吐くなりで倒せる。
HP65535の竜人か魔人のブレスなら大体1発で倒せる。
備考:全世の記憶を司ると言う、巨竜の姿をした神。
初めて拝む時はかなり驚異的だが、HPが16000を超えるようになれば、
唯の経験値稼ぎのモンスターと化す。因みに経験値は99999999。
「超過せし力は我が牙が滅す!」とは自分の立場も危ういと言う事だろうか。
本編#3ではL’kbreth(エル’ケブレス)として登場し、絶対に倒せないモンスター。
外伝3では力が衰退、ゾンビ化し、冒険者に呆気なく倒されると言う、お粗末な扱い。
>>203
>>357 多くのRPGでは首を刎ねられたりしたら普通に蘇生不可だと思う。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 04:50 ID:Jbt0CYKa
増殖する神・・・ク’レイブレス×9 (Wizardry EMPIRE2 王女の遺産)
ダメージ:★★★★★
キャラクターの上限HP9999。
物理攻撃一撃で6000オーバー(忍者辺りじゃないとダメージ軽減不能)、
ブレス全員4500(軽減不能)前後。これで1体。そんなのが9体も・・・・・・
瞬殺:★★★★★
ほぼ先手を取られて全滅の可能性大。
HP:★★★★★
1体辺り28000前後。高くはないが数が多すぎる。
防御力:★★
流石に高く、神属性のモンスターなので、普通の武器では当たらない。
が、ここまで来たなら問題無いはず。
卑怯:★★★★★
1ターンに最大HP50%回復させるヒーリング能力。14000くらいか。
無属性以外は完全耐性。そして9体。
難易度:★★★★★
戦う前に霊系モンスターを召喚しておく。
霊系モンスターには、相手のブレスも物理攻撃も通用しない。
しかも召喚モンスターを優先的に狙う習性を持っているので、強固な楯と化す。
奇跡の呪文を用いないと倒すのはほぼ不可能。
「敵の特殊攻撃を封じる」、「防御力を極限まで上げる」を選んで無力化。
倒し方は2通りある。
1.再び奇跡の呪文を唱え、「魔力強化(呪文ダメージ5倍)」を選んで、
無属性呪文連発。9999×4〜6ダメージで1ターン、低レベルでも2、3ターンで倒せる。
2.武器・ニルダの宝珠の狂戦士でベルセルク技。
2のほうが時間がかかるし、手間がかかる(狂戦士死ぬ)ので、明らかに1の方が楽。
超高レベル(1000以上?)パーティなら無属性呪文連発で1ターンで勝てる(事もある)。
備考:酷ぇ。
364 :
_:03/08/07 04:55 ID:PzIF3AeF
365 :
ARAPE:03/08/07 08:44 ID:nHuy+I9s
リムル・エルロン(TOD2)
HP★★ 知性★★★★★
攻撃★★★ 魔防★★★★★★
防御★★★★★ 瞬殺★★★
命中★★★★★ 卑怯★★★
回避★★ 難易度★★★★
術・技
雷波斬 デルタレイ
瞬雷刃 トリニティスパーク
雷斬轟天撃 プリズムフラッシャ
迅雷昇竜撃 シャイニングスピア
ディバインセイバー
ソルブライト
UNKNOWN、MANIAでもない限り勝てる。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/07 09:24 ID:piG0eYme
リムルはそこまで強くない
リムルは隠しボスでも何でもないだろ
オートで勝てるんだから
既出かもしれないけど、WA2のラギュオラギュラ。
事前に対策打っておかないと絶対勝てん。勝つにしても運の要素が高い・・。
>368
そもそも隠しボスの定義って何?
通常ボス=シナリオ上戦わなくては先に進めない
隠しボス=シナリオ上戦わなくても先に進める
個人的見解↑うわ、てきとー
ってかオートで勝てるってのは言いすぎ。
いまだにUNKNOWNに勝ったことない。
371 :
353:03/08/07 14:28 ID:NkgNeVrK
>>359 おっ、誰か書いてくれると思ってたよ。サンクス!
当時は消防だったから、俺には強かったんだけどね。
レッドヨッシーエキス集めたなぁ・・・
>>367 対象となる者の思考に従って動かしてるか、
自分の思い通りに動かしてるかの違い。前者はゾハルとやらで後者は
>>358の。
と言えば分かるか?
一番緊張感のない隠しボス戦
外出だが
DQ4のエッグラチキーラ
BGMがカジノ。
凍てつく波動のモーションも指先から放ってないし。
まるで鼻刺す放屁w
一番倒すのが面倒な隠しボスって誰だろう?
>>217,218を真似た
・WIZ EMPIRE ル’レイブレス
その存在は、世に守護も罰ももたらす事のない傍観者。
一説には、すべての魂を昇華させ、別の宇宙へ誘う存在とも言われている。
・WIZ DIMGUIL ダイアモンドドレイク
我々の常識を覆すドラゴンの騎士。
神々すら退く程の英知を秘めた「魔法の魔除け」を所有。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/10 04:18 ID:923GP6Ul
アゲ
>374
時間がかかるって意味では
FD-フレイ(HP6000万近く)か、ブラックラビ(必殺技、魔法使えない)じゃないかね。
HPの割に眠りや麻痺などで攻撃の勢いが失われがちなボスも面倒だろうな。
戦うまでの過程が一番面倒なのはLv250マニアレグルスだろ。
まあ、レベルカンストが前提になるんだから当然だけど。
ところで誰かアンノウンリムルに★付けてくれ。
勝った事無いから分からん。
戦った事無いし持ってないし
>>379 だれもお前にやってくれっつってんじゃないよ低能。
自意識が過剰なんじゃない?
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/08/09 17:46 ID:cQlHCJB1
>>443 はいはい漫画板でジョルノとでも延々仮想バトルさせててください。
つか隔離スレにひっこめ低能。
既出だけどニャルラトホテプかなー。
夏だな
フィレモン(ペルソナ2罪)
ダメージ:★★
防御したらほぼ確実に死亡。ガードするキャラに2倍のダメージを与えてくる。
スペクトラフォースという技は出るまで攻撃相性不能の技。攻略本の威力を
みる限りニュークリアボムの約2倍程度のダメージをくらい、弱点が魔法全般だったりしたら
もう見てられない。さらに・・・。
瞬殺:★★★
ハルマゲドンが効きません。ていうか使うな。死ぬ。
HP:★★★
HP約35000。ラスボスの1・5倍程度。
防御力:★★
防御力はまあラスボスと同程度?でも補助魔法を全部無効にする技使う上
卑怯の項の技とため、ラスボスより長期戦になる。
卑怯:★★★
永遠の白という技でダメージを与えてきて、しかもダメージを与えた分だけ
HPを回復する。大体600〜700ぐらい回復された思い出がある。
↑使ってきたら「またかよ!!」という気持ちになる事請け合い。
倒し難さ:★
ちゃんと育ててれば、簡単に勝てるしこれといった強力な技を使ってこない
から時間をかければ誰でも倒せる。
備考:
弱い。永遠の白がウザイ。ラスボスも一発死の技を使うと全員即死などがあるけど
使わなきゃいいだけ。メディラハンと強力な技もってる特技があれば勝てる。
ていうか2回行動とかメギドラオン使ってくるとかしてもうちょっと強くしろ。
DQ7の神様って一体1ターン何回行動するんだ?
6回も行動されては耐えきれん。
聞いたところによると最高八回と聞いてるが本当か?
>>384 俺、最高で7回喰らった。
ステテコ→ジゴスパークのコンボ連発されると誰でもあぼーんするわな。
TOEのレグルスを書こうと思たが攻略本が手元にないのでHP等のデータが分からん
隠しではない『倒せる』倒されるイベントのボスは無しですか?
負けバトルのボスは正攻法で倒せるヤツなら対象にしてもいいと思う。
>>334 禿同
ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなりこんな事言い出してスマソ‥
GBAと比較してみてどうなんでしょうか?(シェア以外で)
Maya(=Eveオリジナル) (Parasite Eve)
ダメージ:★★★★
初めはただ一発蹴ってくるだけで、ダメージも大したことは無い。その内ダメージが蓄積するにつれ、
蹴った後に殴ってくるようになり、更に連携してサマーソルトキックを繰り出すようになる。
一撃目は回避も容易くダメージも驚くほどではないが、ニ撃目になるとHPの半分弱を削られる程の威力を持っており
回避も至難、更にサマーソルトに至っては防御力が半端な場合この一撃だけで葬られる事も。
瞬殺:★★★★
上記の三連撃をまともに食らうと確実に死が待っている。また、別の攻撃手段である光を纏っての突進は
回避がほぼ不可能(出来るという話も聞くが、出来た試しがない)で、食らうとHPが1になり、ステータスUP
等の特殊効果も解除されてしまう。この後すぐに回復しないとその後の攻撃で瞬殺されてしまうわけだが、
中には突進されてHPが1になった直後に敵との接触ダメージでほんの少しだけダメージを食らってしまい
昇天してしまうという、文字通りの瞬殺パターンに泣かされる事も。
HP: ★★
20000。高そうに見えて、それほど高くはない。ただ、闇雲に攻撃を加えられない理由があり、それゆえ
長期戦になってしまうのは避けようがないだろう。
防御力:★★
特筆すべきことは無い。普通にダメージを与えられる程度の防御力。
卑怯:★★★★
上記の「闇雲に攻撃を加えられない理由」に当たる要素で、このボスの行動の一つに
「あるキャラを召喚して主人公にマヒor混乱の状態異常を与える」というものがあるのだが、
これはこの行動の最中に攻撃を受けるとHPが大幅に回復するという嫌らしい特殊効果も併せ持っている。
しかもこの時の回復量は、回復させる度に倍になってしまうというオマケ付き。この事を知らないと、
こちらがいくら一生懸命攻撃しても(毎回大体100〜200前後のダメージを数回)、何故か敵が勝手に
HPを凄まじい勢いで回復させている(初めは1000、2度目は2000・・・)という事態に陥ってしまう。
倒し難さ:★★★
回復さえさせなければ勝機はある。幸いな事にこのボスは自己回復の手段は持っておらず、上記の
罠によって回復する以外にはHPを回復される事はまずない。また、どうしても倒せないようであれば
クリア装備の持ち越しシステムを使って何週も本編をクリアし装備を極限まで育てるか、あるいは
蘇生薬(オート消費で、死んだらHP少量と共に生き返ることが出来る)を持ちうる限り持っていく等の
手段を講じれば良い。・・・それでも苦戦を強いられるのは必至だろうが。
備考:
自分のケースだと、持っていた蘇生薬15個を全て使い切ってギリギリで倒す事が出来た。
どうでもいい話だが、通常攻撃の連撃は当たる瞬間にリパレートを発動するとダメージを無効に出来る
時がたまにある。実際、サマーソルトをこの方法で数回回避に成功はした。・・・しかし確実性には欠けまくって
いるので、どうしようもない時の運試しでやってみると良いことがあるかもしれない。
このボスを倒すと晴れて真のエンディングが見れる。本編だけクリアして終わってしまっているという人は、
引っ張り出して挑戦してみてはどうだろうか?一見の価値は・・・あると思う。
thx。攻略本より参考になった。
395 :
393:03/08/15 03:15 ID:F/lrWMUE
プチ訂正&補足(改めて試してみた結果)
一撃目・・・蹴り×→殴り○ (P.S.:マヤの右側に思い切り回りこむと回避可)
ニ撃目・・・殴り×→蹴り○ (P.S.:マヤの左側に思い切り回りこむと回避可)
回復量・・・(初めは1000、2度目は2000・・・)←表示される回復量は20000までの値。
その時のダメージが、その回復量以下ならそのダメージ分だけ表示される。
後、2000以降は未確認。そういう話を聞いた。
また、状態異常攻撃だけでなく光を纏う際の召喚でも回復が起こる模様。
ダメージを無効・・・さっき試してみたところ、かなりの確率で無効化出来た。
タイミングとしてはマヤが手や足を振り上げた時にリバレート発動。
一撃目は無効化する意味が殆どないので、何とかかわしてニ撃目、
三撃目の回避を狙うと良い・・・かもしれない。
・・・夜分に蛇足スマソ。
396 :
山崎 渉:03/08/15 14:38 ID:lnGnp8SM
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
メルフィス一回目(グランディア2)
攻撃★★★★
魔剣と本体と腫瘍がけっこうイイ攻撃してくる上にすばしっこい
即死★★★
鬼哭鳴斬剣(字違ったらスマソ)発動されるとイベント戦闘終了
防御★★★★★
本来この時点では手も足も出せずに殺されます
レベルアゲて攻撃力あがる道具使いきって補助MAXでなんとか戦闘になります
補足 倒してもいいことまったく無し。いいアイテム使いまくって自己満足がえられる!……かも(ワラ
盛り上がらないな・・・
とりあえず保守
FF5のオメガ戦。
当時は「魔法剣」や「みだれうち」「ねらう」なんて育ててなかったyo!
自力で、巨人の薬でHPを倍にして「じばく」してダメージを与えて倒した
オメガの倒しかたで悩んでいた、クラスの奴らにそのことを教えたら、引かれた
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 13:37 ID:FS57hXl1
SO3のフレイやレナスが強い理由として
自キャラのDEFがATKと比べてかなり低いと言う点があるよな
TOD1には隠しダンジョンとかありますか??
>>399 同士ハケーン
普通にプレイしていてサンダガ乱れ撃ちなんて思いつかないって。
>>399 いいじゃないか
自力で攻略法を編み出すのは
漏れも神龍のタイダルウェイブをジャンプで避けるなんてやってたし
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/05 04:50 ID:S7ieoGRc
ディンギルの裏ダンジョンは雑魚モンスターからして異質
恐怖の戦闘曲が流れてくる
>>403 戦略の柔軟性が5の醍醐味だからな。
とかいいつつ、ぜになげでごり押しばかりしていた俺は柔軟性皆無なわけだが。
死せる賢者&その高弟(サガフロンティア2)
ダメージ:★★★
強力な魔法で500前後は食らう。高弟×2もかなり強い剣技を連発。
瞬殺:★★★
デスルーパーやジェントルタッチが怖い。デッドストーンがあれば防げる。
HP:★★★★
HPは22666。エッグに次ぐ高さ。
防御力:★★
防御力はエッグと同程度。
卑怯:★★
ステータスが変化する魔法を連発してくるため、回復手段がないと辛いかと。
倒し難さ:★★
ある程度パーティーを鍛えないと話にならない。
備考:
まともな中ボスがいない中、ひときわ存在感のある隠しボス。
大抵ジニーたちで倒すことが多いが、倒すと丙子椒林剣という最強の金属剣
が手に入るため、序盤・ウィルパーティーでがっつりパーティーを鍛えて入手
しておくと、そのあとの展開がとても楽。
じっくりと長期戦になるので、石化&一撃死を防止する防具と回復手段は必須。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/06 13:16 ID:cXRqscdd
>>218 新ガブは知らないうちにでてあせった
ラスボスに返り討ちマズー
↓
リベンジ
↓
またより強くなっているもっとマズー
↓
結局バブリで殺す
RPGじゃないかもしれんが
第四次スパロボのネオグランゾン
あれは多分今までのゲームの中で一番やばいな
>>401 ある、ドルアーガの塔
あれは問題外に簡単めんどくさいだけ
>>408 確かPS版だとよくわからん術で三体に増殖した記憶が。
けどSF版のほうが難しかったような気がするんだよなぁ。
どうでもいいけどスパロボサイトは数あれど昔の奴を
今ほど深く攻略しているサイトって少ないね。
>>411 SFC版は数は1体だが、敵のレベルが99で、
味方の気力が最低値の50から始まる。
PS版は敵のレベルも低く、味方の気力も80からなので、
そうめんどうでもない。
そして、PS版は基本的にSFC版よりもユニット、パイロット全般が強化されているので、
ダメージをより多く与えられるようになっている。
板違いでスマンが
ボス名(登場作品)
竜王(ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート)
ここでは竜王の城バージョン。
ダメージ:★
攻撃と激しい炎のみ。明らかにここまで来るときの雑魚(主にダークキング)のほうが攻撃がきつい。
瞬殺:★
こいつにやられるようじゃここまで来る雑魚にやられているはず。
HP:★
多くはない。
防御力: ★
攻撃がアレなだけにどれほど硬くても全然苦にならない。
卑怯:★
一切卑怯な手は使わない。
倒し難さ:★
隠しボスの多いキャラバンハートの中でも最弱クラス。
備考:
竜王の城にいる。
あまりのカスさに泣けてくるだろう。
おまけに制限ターン以内に…がないため弱さに拍車をかける。
戦闘時に竜王のテーマが流れる。
シドー(FC版DQ2)
ダメージ:★★★★
痛恨で200くらい喰らう。激しい炎も何故か3ケタに達する。(主人公達の最高HPは200強)
瞬殺:★★
力の盾があれば貧弱な二人も何とか耐えられる。
HP:★
250。一応ゲーム中では最高だが、それほど違和感は無い程度。SFC版は高いらしいが。
防御力:★★★★★
なんとはぐれメタルと同等。ルカナン連発しないとまともにダメージを当てられない。
卑怯:★★★★★
ベホマ。
倒し難さ:★★★
ベホマを使われるかどうかで印象が変わる。また、ハーゴンとの戦いでどれだけ戦力を残せるかも重要。
備考:
攻撃力、防御力ともにズバ抜けている。さすが破壊神。
しかし何と言ってもベホマ。FF1のラスボスもケアルガを使ってた気がするが、こいつの場合行動パターンが少ないので
必然的に回復される確率も高くなる。しかし、体力は驚くほど低いので、会心の一撃やルカナンによって活路を見出せる。
また、どうしても勝てない場合は例のはかぶさを使えば勝率は格段に上がる。
ごめん、隠しボスじゃねーや
吊ってきます
そんなに強くないし
ダンジョン名(隠しダンジョンのみ) 作品名
強さ(雑魚モンスターの強さ-ボス除く):
トラップ(トラップ・謎解きの難易度):
長さ(ダンジョンの長さ・複雑さ):
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/17 20:52 ID:rNfyE4op
ハーゴンを出会い頭の会心で葬った時は笑った。
ハーゴンがあらわれた
↓(コマンド全員たたかう)
○○○のこうげき
かいしんのいちげき
ハーゴンに216のダメージ(ダメージ214だったかも…)
ハーゴンをたおした
>>418 スレ違いでage
いい度胸していますね
>>408 ネオグランゾンなら明らかに第3次のほうが…
今のスパロボやってる奴らには絶対倒せないだろうな。
>>420 ゲッターライガー一機で気力を上げ分身すれば
確実に倒せる。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/01 12:53 ID:GNuU9pTC
苦戦した
オメガウェポン、オズマ
挑戦してない
ルビーウェポン、エメラルドウェポン、すべてを超えし者、デア・リヒター
楽勝だった
オメガ、しんりゅう
しんりゅうには バ ー サ ク を か け ろ
オメガウェポンは苦労した記憶が無いな
初めて闘った時は1ターン目にレベル5デスで全滅したけど
>>420 ネオグランゾンなら明らかにEXのほうが…
味方メンバーがかなりよわい状態のとき戦うし
今のスパロボやってる奴らには絶対倒せないだろうな。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/03 09:46 ID:KVLjXWj8
いっちょageとくか
スパロボ用の板が欲しいくらいウザイ
うむ。スパ厨は隔離して欲しい
ちょっとそのゲームの話をすると厨扱いか。正直そういう連中が一番ウざい
やっぱスパロボはRPGじゃないからなぁ
〜〜だったRPGとかのネタスレでスパロボ出てくるとかなり冷めちゃうし
いっその事ゲーハー板に行って欲しい感じ
>>428 お前から見て「ウザイ」人間しかここにはいない。
別スレでグランゾンエターナルとでも戯れててくれ
>>406 これから殴りこむので助かります、即死耐久持ってないけど・・・
うーん同意。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/12 03:11 ID:E3HFR5Wg
とりあえずage
スペクトラルタワーは10000階まであるぞ
って既出か
亀レスもいいところだ
知ってる人はかなり少ないだろうが
マディスト(超魔法大陸WOZZ)
ダメージ:★★★★
全体攻撃2連続で5000程のダメージ(味方のその時のHPは6000ほど)
瞬殺:★★
回復さえ怠らなければまずやられる心配はない。
HP:★★★
推定45000くらい。
防御力:★★
此奴の部屋の前にいるボスの方が堅い。しかし耐性はそこそこで魔法での大ダメージは望めない。
卑怯:★
攻撃一直線。希に回復。
倒し難さ:★★
表大ボスを倒せたなら楽。その上行動は完全にパターン。
備考:マイナーRPG「超魔法大陸WOZZ」の裏大ボス。
展開上は真のラスボスだろうか。
表大ボスを倒した後は4人目の仲間が強制的に離脱するので3人で闘う事に。
実は一番最初の仲間。
知らんな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 00:12 ID:7+fWlkU+
友人がSO3で裏ボスと戦っているのを僕は
見ていたが、あれはもうゲームバランスが崩れているとしか
言いようが無い。裏ボスの1コンボで一人ずつ瞬殺とは・・・。
というか、あれは地獄絵図だ・・・。
AAA系はとにかく数字一杯だしゃいいんだろ的な思惑が見え見えでイヤだなぁ
もっと戦略的な攻め方する隠しボス欲しい
>>442 同意。
ヴァルキリープロファイルなんてまさにそんな感じだよな…
俺は数字が多い方が気持ちよくて好きだが
厨臭い
はぁ・・・、反対意見が出れば「厨臭い」だもんな
もっとマシなこと言えないのかな?
まぁ、何も言わずに聞き流してくれてもいんだけどさ・・・
数字は別に多くていいんだけど
簡単にカンスト、これやめてほすぃ。
前作より敵のHPが増えても、
使用キャラのHPや攻撃力もその分多くなっていたりする訳で、
結局難易度はあまり変わってない。
例外もあるけどな
結局タイプとしてキョウジ最高!ってこった。あの電光石火な戦い、鳥肌が立つ。
TOSのマニアモードの本の中。
魂炎が規定数に達しないと、何回か上のフロアに戻されるし、敵全滅させないと、次のフロアに進めないし。
>>450 まあ瞬殺するか瞬殺されるかのどちらかだしな。下準備を怠らなければ恐れる相手でもないのが少し残念だが。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 21:54 ID:RO9AwrIy
111
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 02:36 ID:prR93d91
ガンダム
ダメージ:★★★★★
ビームライフルで150万くらい喰らう。こっちのHPはどんなに上げても70万程度なので確実に死ぬ。
瞬殺:★★★
めったに使ってこないがジェットストリームボンバーで9万*999のダメージ。あきらめるしかない
HP:★
35億6000万。一応ゲーム中では最高だが、それほど違和感は無い程度。
防御:★★★★★
通常でも最強クラスだが、シールドを使われると99万以下のダメージはカット。実質、魔力を最高まで上げたキャラに「魔法リミッター解除」を装備させ「コスモ・ビッグバン」を使うしか100万超えは無いので・・・。
卑怯:★
戦う前に体力全回復してくれるので・・・。
倒し難さ:★★
ベホマを使われるかどうかで印象が変わる。また、ハーゴンとの戦いでどれだけ戦力を残せるかも重要。
備考:
攻撃力、防御力ともにズバ抜けている。さすが破壊神。
パブリク
ダメージ:●
ヘボイ機銃のみ
HP:▲
恐らくガンダムのアンテナに引っ掛かっただけで死ぬ
備考
攻撃力、防御力共にマゼラ以下。さすが旧兵器。
ひょっとしてギャグでやっているのか?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 08:09 ID:2PXJjrYT
しかもいろいろ混ざってるしな。
SOフレイばっかでてるがVPフレイもよっぽどVPイセリアより強い
俺もAAAの数万単位の数字が嫌なので筆頭に上がるのはやはり厨臭いからだなぁ。
もっと簡単に言うと、ガキ臭い。小学校の頃にドラゴンボールごっこやって、
「かめはめは!9999千億万9999万9999ダメージで死んだー」って感じのトンデモないありえない桁で
単純に楽しかった痛い頃を思い出す。
他に理由挙げると、例えば9999ダメージの999と、99999の999の重みが全く違うところかな。
桁が増えれば増えるほど、数字の1の重みがどんどん軽くなって、わけがわからなくなる。
長期戦とかになると、地味にレベル上げたり、武器変えたりで増えた100のダメージが積もり積もって
意味を成したりするんだけど、その楽しみがないような気がする。
一言で言うと、インフレ状態の何が楽しいんだって事なんだけどさ。
100が1000になっただけで基本的なとこは変わらないだろ
いちいち気にしすぎなんだよ
最初のうちこそ楽しいけどAAA系列は結局数字だけだからなぁ
名前忘れたけどメガテンに出てきたHPは高くないけど火力とスピードだけを特化させたボスは良かった
へっへー回復アイテムはいっぱいあるからへっちゃら〜とか思ってたら一気にあぼーん
>>460 インフレ気味に見えてもその数字が無意味じゃないから問題なし。
即死攻撃が効くようなら無意味だけど。
数字の重みが減っていくのは成長するシステムなら同じだよ。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 01:05 ID:8lXIMhIa
AAAのボスも基本的にゴリ押しだからなぁ
もっとトリッキーな攻撃し掛けてくるヤツ居れば楽しいんだけど
逆に普段のボスは特殊なやつで隠しボスは数字に物言わせたゴリ押しだったら新鮮なんだけどね
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 01:57 ID:vLGQqUMd
やっぱ今のところSO3のFDフレイのHP6000万が最大?
1億超えるゲームはいつ出るのか・・・?ドラクエではありえんし(w
>>466 ド根性バーニィ装備したらHP一億二千万だぞ
なんつーかドラゴンボールの戦闘力みたいに
悪循環的にキリがない感じ
なんで1億2000万ものHPが要るのかサパーリ
>>459 残念なのはシールドエンブレムバグを使用していた
ダメージ比率においては
クリフ、マリア、ロジャーが最も良いのではないかと
AAAってなに?
>>470 トライエースのこと
スターオーシャンシリーズを開発したところ
VPもだよな
一撃に重みが感じられないんだよな。AAAは。
VPならエーテルストライクとか
SOの場合はあのゲームの特性上仕方が無い
ディスガイアのプリニー魔王の評価はどんなもんだろう?
>>475 バール倒して調子こいてる状態で突っ込むと、
奴とまともに殴り合うにはレベルが2000ほど足りないという現実をみせつけられる。
とりあえず一発攻撃くらってみて笑う→リセット
まあ持ち上げハメとか無敵パネル置けたりとか穴があるんだが
DQVの隠しが分からん
なんだよ銅のメダル155枚って
がんばれそこからさらに銀メダルコンプだ。
銅二枚で交換できるが。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 09:09 ID:/+OG0k2Z
保守
神様に1ターンキルされたさげ。
7回行動…七英雄かよ…
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 23:54 ID:RBq9gfZh
神様も強いけどやっぱダークドレアムだな。
ダークドレアムってなんかマダンテ二発で死んだ覚えがあるんだが。
いや、マダンテ一発ダメージ1000で六発あてても死ななかった覚えがある
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 01:07 ID:wunj57l/
>483
奴のHPは13000だ。あともう少し!
隠しボスで強いのって言ったらWIZディンギルのダイアモンドドレイクだろ。
SO3のフレイが雑魚に思える強さだったが…
隠しボスじゃないがロマサガ系のラスボスは普通のRPGに比べてやっぱ強いな・・・
2じゃ最初ソウルスティールテンプテーション見切り付けてなくてあぼん。
帰ろうと思ったら・・・逃がさん
クイックタイム抜きでやったら勝てる気がしない・・・
HP13000だったらマダンテ2発はあり得ないな。
実はデュランだったとか。
マダンテで2ターンの間違いだろ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 02:11 ID:Nw7lCpaI
DQでHP13000って相当だもんな。
>>491 いや、倒してるムービーを見たことがある。
MPは900越えばかりで最初のターンに全員マダンテ。ダメージが一発辺り2000強。
んで次のターンにパーティ入れ替えでまたマダンテ。これで倒していたが・・・。
WIZ系は復活できないのつらいよなぁ・・・RPGの戦闘で一番困る要因かもしれんな
女神転生の主人公死んだら終わりってのもきついけど。
3Dダンジョン物は苦手。ヘタレな俺ヽ(´ー`)ノ
DQのラスボスってHP自動回復するから一気にダメージ与えると意外ともろいんじゃなかったっけ?
>>493 マジで、俺はMP999のバーバラとかでマダンテしても1200程度だったような気がするが
賢さも255だし、2000いってたかな
マダンテのダメージはMP×3。耐性はないと思ったから最大で2997ダメージ。
2ターンキルはできるべ。
>>495 ドレアム、神様とも自動回復はなかったと思ったが
無いよ。
男性陣のパフパフダメージだけで倒したことあるし。
ものすげーターンかかったけど。
500
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 00:39 ID:36syl+FB
WA3のABYSSは相当メンドクサイ。
クリアするのに3時間かかった。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 00:48 ID:unG/Nkeq
>>497 マダンテはメラ系に依存。
だからガーディアンやデスタムーア第一形態、ドグマなどにはどんなに鍛えても1400ほどしか与えられない。
イセリアに強いとかダークドレアム強いとか言ってる奴は、ディンギルのドラゴンの洞窟をまともに歩く事すら出来ないと思う
絶対その前に飽きるか雑魚敵の強さに唖然として挫折する
例えば俺とか。
まぁ雑魚敵にすら運が絡むゲームだがね
>>501 同意。たいした工夫も無いのに同じ階層100階も・・・
そういえば、WA1の隠しダンジョンはその辺、改善されたのだろうか?
拳王 (グランディア)
ダメージ★★★★
普通の攻撃を受けるだけで痛い
瞬殺:★
全体攻撃はしてこないんで。(範囲攻撃はあり)
HP:★★★
そんなには高くないけど…
防御力:★★
印象に残るほど高くはない
卑怯:★★★
まず素早さがかなり高い。範囲攻撃を全員が喰らうと、こっちが動き出す前に
相手の攻撃がまた来るほど。
こっちの通常攻撃をけっこう避ける。そしてHP自動回復能力を持つ。
倒し難さ:★★
HPが勝手に回復していくため、長期戦になればなるほどつらくなっていく。
逆に短期戦に持ち込めればけっこう楽勝。技も魔法も惜しみなく全力で戦うのが基本。
フレイザード(AirRPG)
ダメージ:★★★
通常は単体・全体ともに50〜100、たまにフィンガーフレアボムズで500程度
低そうに見えるがこちらのHPはLV最高でも200〜300なので結構強烈
瞬殺:★
強力な技は単体攻撃のみなので瞬殺されることは無い
HP:★★★★
本体9999 一定ダメージ与えると変化・回復するので実質15000程度
神様やダークドレアムと同じくらい
タワー3000×2
防御力:★★★★★
かなり硬い。タワー建ててステータス半減させてきたら1〜50ずつちまちま削って逝くしかない
卑怯:★★★
炎氷爆花散後のタワー建てが卑怯。まともにダメージ与えられないし、建てた後は大技連発するし
爆花散状態の時は通常攻撃全て空振り、魔法攻撃は全て無効化
状態異常攻撃が無いのが救い
倒し難さ:★★★★
炎と氷対策は必須、とにかく硬いので長期戦になる。回復手段さえ尽きなければ勝てるが、MPはすぐに尽きるし
このゲーム回復アイテム売ってないので、これまでに使いすぎてたら絶対勝てなくなるかも。
イベントでタワー壊せば少しは楽
備考:
同人ゲー
クリア後EXダンジョンにいるボス。川口さんから生まれた魔神
なぜそれがフレイザードなのかは謎
507 :
223:04/01/04 02:18 ID:ivzyIYwI
あれからSO3買って
シールド、ど根性無しでFDフレイ倒したよ
初見でノーダメージ、50分撃破取得
孤独戦闘ならMP上げマリアで安定
思い当たるボスの中でのランクは
中の上かな
SO3は敵も強いけどキャラ性能もいいからなぁ。
相対的にはそれほど敵強く感じない。
最強キャラをもってしても全然歯が立たないとか
そういう感じではないな。
うんこ
田中真子(まこげー)
ダメージ:★★★★★
必ず999くらって即死
瞬殺:★★★★★
1ターンKill
HP:★★
HPは999 必ず即死するのでどうでもいい
防御力:★★
防御力は999、同上
卑怯:★★★★★
源氏物語でHP、MPに999固定ダメージ&吸収+ステータスを全て0にする
倒し難さ:★★★★★
全体攻撃を2回するか源氏物語、いずれにしても即死
不可能
備考:フリーで落ちてたくそげ
作者はアホ
マーラ様(ソウルハッカーズ)
ダメージ:★★★★★
男女問わず神輿に乗られたその御姿に精神を打ちのめされる!
瞬殺:★★★★★
上記を踏まえると戦うという時点で負けている!
HP:★★★★★
ゲームのシステムとしては確かに安易な数字である!が実力はそんなものではない!(見れば納得)
防御力:★★★★★
触れないし近寄れないし。だってアレだぞ?
卑怯:★★★★★
上記を(略)。もちろん卑怯と言うより卑猥などと言ってはならぬ!
倒し難さ:★★★★★
上(ry
備考:マニアクスでは復活してくださいませ。マーラ様
ダイアモンドドレイクは強いとか弱いとかを越えたレベルだと思う。
>>175のデータはWIZやったことのある人なら分かると思うが、
なんていうか馬鹿げた数字。それでも一応正攻法で倒せるようには
なってるんだよな。
メガテン厨うざい
おまえらのキョウジが素晴らしいことはよぉ〜くわかったから、
何度もリピートせんでもよろしい
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 15:01 ID:hAIF4jfM
印象深い隠し段ジョンといえばアーク1、2の50階以上ある段ジョン
あれはかなりきつかった
剥げしく同意
>>515 50階まで行って、さらにそこから戻るのが糞ダルかった
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 05:13 ID:KbrlGcQ7
死者の宮殿も(゚д゚)キツー
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 11:08 ID:nXhChpRg
少々板違いになるがTOPなりきりダンジョンのドルアーガの塔
もう二度と行きたくねぇ・・・。
支社の宮殿は最低200フロア潜らないとコンプ出来ないしなぁ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/28 23:36 ID:AqvEIcqI
100階まで潜ってまだ半分でしかないと知った時は投げ出したくなったよ。
運良くガーディアンが出てくれないとまた潜らなきゃならん。
俺、それで4回潜ったよ。
トバルのウダンズダンジョンみたいな歯応えがあるのが
やりたい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 00:28 ID:ysUdbwnJ
死者の宮殿は1フロアごとの戦闘も長い(というかタルイ)しなぁ。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 06:30 ID:pQLywzaF
age
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 20:11 ID:anykBckz
FF6にでてくるブラキオレイドスって雑魚敵、普通にエンカウントするけどケフカより強い気がするんだが。
いや、バニッシュデスで殺せるけど。。
明らかにブラキオ>ケフカ
ていうかケフカですら一撃だしどっちも弱い・・・
530 :
529:04/02/19 22:53 ID:C6sQj1MW
不等号逆だ鬱orz
>>529 そうかな?
ブラキオはアルテマがある分ケフカより上だと思うが・・。
ケフカは前座の肉塊どももあわせて2、3軍で潰した記憶が・・。
ブラキオに混乱させられてお互い殺しあって全滅した事がある。
スリースターズ取ろうとして、一時間くらいしてやっと出たと思ったらこれだったからな…
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/20 22:09 ID:0ef0dPwV
>>531 一応ケフカもHPが10000以下になるとカウンターでアルテマ使ってくる。
大体の人が食らう前に殺してるので、知らない人もいると思うが。
ブラキオのHPと攻撃方法ってどうだっけ?
アルテマとメテオとぶん回す(しゃくりあげる?)と混乱させる奴があったと思うが。
SO3はDC版で光弾のけぞりやら重力ハメその他諸々がなくなって
相対的にFDフレイとレナスが強化されてしまっている
ケフカはショックを当てるとオーバードライブで反撃してきたりもしたな
ぶん回すで凄まじいダメージが出た記憶がある。
ぶん回すは6000いった記憶があるぞ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 15:27 ID:dsBS018A
RPGツクールでおれ様が作ったボス(RPGツクール)
ダメージ:★★★★★
よく覚えてないけど最大値にしてあるから強い
瞬殺:★★★★★
はやさとかも最大値にしといたよ
HP:★★★★★
HPももちろん最大値だよ。
防御力:★★★★★
もういう必要はないよね。
卑怯:★
通常攻撃しかしないよ。
倒し難さ:★★★★★
20分で終わるゲームの隠しボスだから、レベル上げすら困難だよ。
備考:倒してもなんもないよ。多分バグる。
ツマンネ
ヴァカハケーン
ブラキオは、即刻アルテマで全滅、ディスアスターで混乱させてくるし、反撃の鼻息で単体離脱にするのでウザかった。
皆伝の証、げんじのこての反則コンボで瞬殺してた。
>>540 >737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/22 17:04 ID:ZPoqxYDd
>結局ダイヤモンドドレイクかRPGツクールのマンコ万が最強なんだな
>741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/29 18:16 ID:YgT5c2yq
>
>>737 >マンコ万とやらはプレイヤーがイカサマ無しで削除できるから最弱
源氏のこて、ってどんな効果だっけ?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/23 22:39 ID:1RQD5Oa2
>>546 げんじのこては2刀流。
皆伝の証は、4回みだれうち。
両方とも装備すれば合計8回攻撃できるようになる。
四回攻撃っていってもダメージ分散するから結局一回分だった気がするが…
SO3で源氏のこて+皆伝の証+イカサマのダイス×2が使えればFDフレイも楽勝…
でもないか
SO3DCはプレイヤーに有利なバグ、仕様がほとんど潰されたので
FDフレイの難易度上がりまくり
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/24 19:30 ID:AxIQJ6Ae
>>55 SO3DCってあのバグなくなったんだ…。
あれがあったから最後までやれたような物で
あれ無しだったらフレイまでやる気になんないだろw
ヘタレって言われそうだけど、WA3の最初のラギュ男に
どうしても勝てなかった。
2はクレッセントファングの裏技で倒したし、SOイセリアはローション、
VPイセリアはガッツとオートアイテムでなんとかなったんだが…
あとCエンドフレイの強さも反則じゃない?
FDフレイの強さ自体はステータス異常とエーテルストライク
後小攻撃が以前ほど脅威で無くなった位しか変わってない
マヒは抗体アイテムあるし、混乱は操作キャラがならなければいい
ノーダメージはちょっと運がいるけど
梃子摺ってるのは戦い方に工夫がちょっと足りないかと
555 :
パソコム:04/02/24 22:44 ID:3yxrjkPW
なんのゲームの、ダンジョン。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/25 00:48 ID:Z8ejIapw
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 21:25 ID:RNgl+cJx
6のブラキオはLv77 HP46050 経験値…14396 弱点…冷 盗む…リボン 落とす…スリースターズ
技はメテオ、アルテマ、ディスアスター、ぶん回す
何故か河童や沈黙にしてもアルテマやメテオを使ってくる。
ちなみにコロシアムのブラキオは通常攻撃しかしないので普段より弱い。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 21:26 ID:RNgl+cJx
訂正
物理攻撃しかしないだった。
一応ぶん回すは使ってくる。
最強はFF2のニューゲームで出てくるくろきし
本気(マジ)イヴィナ=イル=アルヴァ(EVILS WORLD V -Σ-)
ダメージ: ★★★
全体攻撃1000オーバーな技がほとんど
単発技もあるがほぼ即死(こちら側のHPの限界はレベルMAXでも3000程度)
瞬殺: ★★★★★
こちらが1人当たり1アクション(行動)するあたりに向こうは2、3アクションできるほどのスピードを持つ
3回全体攻撃を喰らえば、まず全滅か2人は死亡している。運が必要
使用する技が多彩すぎるのが唯一の救い
HP: ★★★★★
80000。
会長の威光と言う超強力なアイテム(9999ダメージ)にも耐性があり4999ダメージしかも限りがある(6発まで)
最強兵器(使い捨て)1発当たり2000前後なので、少なくとも会長の威光と合わせて最低31発以上食らわさないといけない
いきなり全滅という事が多々あるこの戦いに31発食らわせるのにはどれほどの運がいるのか?
防御力: ★
魔法は一切通用しないという点を除けば、そんなに高くない。HPの高さにへこまされるだろう
卑怯: ★★★★★
イヴィナ=イル=アルヴァは自分とパーティーとのアクション(行動数)数にある程度差が生じた場合
「ディジェネレイトゼロ」という斬属性の技を使用する
この技は全体強力ダメージに加え、全員に
即死宣告(回復キャストしない限り敵味方含めた1アクション辺り最大HPの40%ダメージ)の追加効果
+
強制的にパーティー全体を10アクション行動不能にする
つまりこの技を使われたら全滅確定
他にも全滅を誘発する攻撃が多くある
倒し難さ: ★★★★★
EXTRAモード(始めから超強力アイテムが手に入っている)
前提なので通常プレイではまず不可能
備考:
初代アルヴァ(鬼神)にして超強力な魔導を秘めた鬼女。魂のみの存在になった今でもその能力は衰えてない
前作の自分を倒した主人公カオスの魂に寄生していた。現アルヴァを倒したパーティに立ちはだかる
このゲームの中には場合によってはもっと倒しにくいボスはいるにはいるが、まともにプレイしたら屈指の強ボスだろう
ノーフィス+ラシオス戦法の時のダイアモンド軍団より遥かに強い
なお、このボスの手加減バージョンもあるが、それでも倒すのは難しい
コマンド式はヌルイと思っている人はこいつに挑んだらどうだろうか
>561
自作ゲームはあげなくていいよ。馬鹿馬鹿しいから
ドレイク厨が必死です
自作ゲームもすごい作りこまれたいいものもあるよ。
だからそれは構わないけど。
でもこのゲームはたいしたゲームとは
(少なくともこの書き込みからは)思えない。
戦術性、戦略性のあるゲームならともかく、
小学生が好きそうな設定ばかり並んでるよ。
意味もなくパラメータを高くしたような
なんの面白みもない糞ボスなんて
自作ゲームじゃ珍しくもない。
スタオーのフレイとかも小学生が作ったようなボスじゃん
何を今更
つまりスタオーの開発者は小学生並み…?
戦闘のシステムとかは目を見張るものがあるけど
それ以外はほとんど稚拙
ていうかそもそもPC用フリーソフトは板違いだろ?
今度は強さを測るんじゃなくて良ボスか糞ボスか決める方針か
とりあえずダイアモンドドレイクは糞ボスだな
やり方次第でどのキャラ使っても倒せるような仕様の真ガブやフレイは良ボス
>どのキャラ使っても倒せるような
そんなの良ボスとは言わない。
メンバー、装備、(ゲームによっては)アビリティ、戦闘中の立ち回り
その全てを戦闘前に考えて計画を立てつくして戦うようなボスが良ボスと自分は思う
ステータス高いだけでパワーゲームするなんて論外
800 名前:名無しだヨ!全員集合![sage] 投稿日:2004/03/23(火) 20:58
>>794 新DISK番ユニバースの真ガブはMPバグ無いぞ
803 名前:虎基地の巫女 (Shs6IxuE)[sage] 投稿日:2004/03/23(火) 20:59
. ∧,,∧
ミ ゚ -゚ ミ <
>>800 んなの普通にぬっころした
〜ミ,,uuミ
>>570 バグ+人間かムーク+侍+剣聖の鎧×3がいないと勝てないようなダイアモンドドレイクとかは
戦い方が思いっきり固定されてて面白くないし
考えた人はまぁ凄いんだろうよ
久しぶりにこのスレ読んだ。
ドレイクみたいにメチャクチャ強いわけじゃないけど、
ダークドレアムとかシンリュウ(DQ3)、
ハッカーズのキョウジとかはかなり良ボスなんじゃないかな。
なんか戦ってて面白いしさ。
黄金の太陽のデュラハン、半端なチートコード入れてもまったく歯が立たんぞ。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 02:15 ID:mJxGpB8R
>>574 ってことはまともに育てたキャラで倒すのは至難のわざだろうな。
異常なボスは一杯いたんですね。
俺はFFシリーズの最強ボス倒すだけで満足してた、つーか奴らがRPG史上最強なんだと思ってたし。
このスレで新発見したよ。
>>575 いやまぁ、やったことあるなら知ってると思うんだが、
召喚連発すると運がよければ勝てるのよ。
>>577 何か行動に法則かなんかがあるらしく
余裕で倒せるって話を聞いたことがあるがデマか?
>>578 余裕で倒せるほどキチっとはまる法則なんかないのでは。
スタンバイさせずに戦闘に入って結構がんばってはみたものの、
入れ替え駆使すれば持ちこたえる事は出来たが、
向こうの回復を大幅に上回るほどのダメージは全然与えられん。
>>576 ダイヤモンド軍団やFDフレイの存在を知れただけでも、このスレに価値はあった
WIZ(ダイアモンド軍団)のはなんとなくすごいな〜、と思うが
SO(FDフレイ)はなんだか凄さを感じない。
なんでだろ
>>581 お前がSO3やってないから
またはWIZ厨だから
>>582 FDフレイは時間さえかければ普通に倒せるよ。
味方キャラも強いし…
ノーダメージはきついが戦い方を工夫すれば倒すだけならそんなに難しくはない。
FDフレイごときで手こずるようだと、ダイアモンド軍団のところに
たどりつくことすら難しいよ。
まあディンギルやったことないんだろうけど。
>>582 なんつうかFDフレイは興味が湧かないのよ、見てみたい戦ってみたいって。
ダイアモンド軍団は戦いたくは無いけど拝んでみたい感じがする。
ちなみにWIZは触ったこともない。
>>584 確かに・・・最強っていわれる連中は沢山いるけど
スレとか攻略サイト見てるとダイアモンドドレイクは最凶もしくは最狂って感じだからなぁ
凄い興味がわくっつーかそそられる奴だ。WIZなんてやったことねーけんども
少人数が何度もダイアモンドドレイクの話振ってんじゃないの
別の掲示板の同じようなスレではダイアモンドドレイクの名はほとんど出てない
>>587 ディンギルやってる人自体あんまり多くはないからな。
でもやれば納得の強さ。
ここはWizスレがあるくらいだから他の掲示板よりは
Wizやってる人が多いんだろう。
FDフレイは10回に9回位の割合で勝てる
負けるのは操作ミス
こんな俺でもケツイは一周すら出来ない・・・敷居高すぎ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:13 ID:EQHG3cEo
591 :
590:04/04/16 22:15 ID:EQHG3cEo
しまった!素で超亀レスしちまった!しかもsageてねぇ!
>>589はDCの孤独戦闘の場合ね
面倒だけどやりがいはあると思うよ
マイナー物ですが
ボス名(登場作品) 剣の守護者(名前違ったかも、ルナ2エターナルブルー)
ダメージ:★★★★
一撃の破壊力が高い
魔法系キャラなら瞬殺する、縦に広め横全ての範囲攻撃を持っている
瞬殺:★★★
代名詞の瞬殺パターンとして、
自分の正面に全てのキャラを引き寄せる特殊攻撃→上記の範囲攻撃がある
HP:★★
特に高いというわけでもない、体感ラスボスの1.5倍くらい
最強アタッカーの主人公をうまく強化できれば素早く倒せる
防御力:★
同上
卑怯: ★★
瞬殺パターンくらい、レベルや装備によっては十分耐えれる
倒し難さ: ★
正攻法で倒せるので倒しにくいわけではい
(ラスボスを倒したレベル+10が目安)
むしろラスボスのが行動に癖があるのでこちらのが簡単かも
備考:
ED後のストーリーを進めると強制的に戦うことになるので
厳密には隠しではない
ボス名(登場作品) 水の守護者(名前違ったかも、ルナ2エターナルブルー)
ダメージ: ★★★
全体攻撃がメイン、威力は高め
回復役のMPが切れるときつめ
(MP回復アイテムはあるにはあるが、全回復アイテムはレア物で少量回復はほんとに少量)
瞬殺:★★
じわじわ追い詰めるタイプ
HP:★★★
剣の守護者よりは高い、体感ラスボスの2倍
防御力: ★★
普通
卑怯: ★★★
卑怯と言うわけでもないかもしれんが
対象のキャラ一人を4,5ターン強制的に行動不能にする特殊攻撃がある
ただし、FFでいうデスペルで解除可能
回復役行動不能→デスベル役が解除
デスペル役、アタッカーが行動不能→放置か余裕あれば解除で特に問題はないが
回復役が食らった場合の1,2ターンを耐えれるかが問題
特定アイテムを装備させるとどのキャラでも使える
MP消費がかなり多いがあらゆる攻撃を一回だけ無効にするバリアを全体に張る魔法
全員のHPを全回復する魔法などを使えば特に問題はない
倒し難さ: ★
正攻法でいける、主人公をアタッカー装備に仕立て上げないと長期戦の恐れ
戦いにくさならラスボスのが上
備考:
ED後のストーリーを進めると強制的に戦うことになるので
厳密には隠しではない
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:32 ID:bi/0akLV
自分としてはFF9のオズマが強かった気がする。
フレアスター「ダメージ、レベル×50」(うる覚え)
しかもある条件を満たさないと通常攻撃が届かない。
てなわけで誰か評価お願いします。
俺はWA2のラギュオラギュアが一番きつかったな
プレイしてたころはネットをやっていなかったので攻略法が全くわからなくて
属性リングもスリープも使わず倒したよ
初めて攻略ページを見たときは複雑な気分だった
ボス名(登場作品) 破壊するものパーフェクト形態(ロマンシングサガ3)
ダメージ: ★★★★
破壊するもの専用技なら威力はそれほど高いというわけではない
ただパーフェクト形態は破壊力の高い四魔貴族本体の技を使えるので
いやらしい専用技と合わさって凶悪なことに、攻撃回数は1〜3
瞬殺: ★★★
一人に集中攻撃されてガードできずに死ぬことはよくある
集中攻撃されなくても全体連発でじわじわとか
HP: ★★★
高い、通常の破壊するものと比べたら格段に高い
特に闇の翼形態になってからがなかなか死なない
通常の破壊するものなら闇の翼形態になればHPはもうほとんどないので瞬殺できるのだが・・・
防御力: ★★★
今までのボスよりは高い、同じ技を使うとダメージが他のボスの時より低く感じるくらいだが
卑怯: ★★★
闇の翼形態の前はそれほど嫌な技があるわけでもない
魅了にするぎょ視くらいか、即死技もあるがどちらも耐性があれば怖くはない
闇の翼形態の嫌な技は
フェイタルミラー
(仲間の一人にそのターンにこちらが選択した行動の対象を移し変える、全体効果、一人づつ成功判定)
ハウリング
(死亡した仲間全員対象に一定確率で発動、成功直後、死亡した仲間が起き上がり味方のだれかに通常攻撃をする)
この2つはフェイタルミラーは技を選択していたらほぼ間違いなく死にますし
ハウリングでも1000前後くらうのでほぼ確実に死にます
倒し難さ: ★★★
こちらの強化具合によって変わってくるが
HPは多いに越したことはない目安として900以上か?理想は999
技は各武器の最強クラスの技があれば問題ない
術はリヴァイヴァ、龍神降臨、シャドウパーサントあたりを修得していれば楽になる、なくても倒せないわけではない
そして一番重要かもしれないのが生命の杖、ルーンの杖
この武器専用技のシャッタースタッフしかこのゲームには全体回復手段がないので
取れるだけとって使わず温存しておくべき、3,4本欲しい
備考:普通はラスボス前に四魔貴族本体を全部倒すのだが
倒さずに進んだ場合、戦える形態
ただし四魔貴族本体に気付かずずっとこれが真のラスボスと思っていた人もいるとかいないとか
情報無しに初見で倒せれば凄いと思う
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 20:46 ID:rVL9Wp1l
SSS ダイアモンドドレイク
SS ク’レイブレス×9
S 真ガブリエル-ユニバース(新DISK版?)、レナス-FDレベル
A 真ガブリエル-ユニバース(旧DISK版)、フレイ-FDレベル、ル’レイブレス(U)
帝王ダイダス、キョウジ、デアリヒター
B イセリアクイーン、オズマ、ル’レイブレス(T)、オメガウェポン([)
破壊するもの(完全版)、七英雄(クイックタイム無し)、
C 堕ちた聖者、1000の目の怪物、ゾーマ(闇の衣)、
ク’レイブレス×1 、リリス
D かみ、ゼロムス、ラグナ、サルーイン、ブラックラビ、道満等
E ケフカ、シドー、ゾーマ等
600ゲトー記念
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 20:52 ID:DzgbqOea
たしかに完全体の破壊するものは強かったけど理不尽ってほど強くなかったと思う
そもそも隠しか?
大げさに言われてるっぽいけど
Dドレイクはただゲームのプログラム的に倒しにくいってだけのモンスだから
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 12:10 ID:GoliLihp
>>604 君はどんなタイプの隠しボスが好きなのかね?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 12:55 ID:wwbnHbfI
フレイみたいなかわいいのが好きぽ
オズマは卑怯だけどHP低いから8のオメガウェポンの方が強い。
オメガウェポソはある意味、ごり押しするしかないから戦闘が汚いと思う。
てかあの球体に無限の可能性をかんj(ry
レベル100(というか高ければ高いほど)だと
オメガウェポンよりアルテマウェポンの方が強いらしい。
スケベ本(WILD ARMS ADVANCEN 3RD)
ダメージ:★
単体200前後の攻撃と単体残りHP半減の攻撃を使用する。
瞬殺:★★★★★
問題は「12体いる」ということ。
まじめに戦えばどんなにこちらが強くても数ターンで全滅する。
HP:★
12000。終盤の雑魚敵と同等。
防御力:★
本ゆえに紙装甲。
卑怯:★★★★★
瞬殺の欄に書いた通り。
HP完全回復の状態で蘇生させる手段が存在しないのも辛い。
倒し難さ:★
HPが低いので全員で「マテリアル」(=召喚魔法)を使えば1ターンでカタをつけられる。
これを知らないと勝てない。
備考:こんなやつもいるということで、参考として。
フェイト・ルシファー
ダメージ:★★★(基本攻撃力は双方3000程度。まあバトブ厨にはカス並だろう。)
瞬殺:★★(ルシファーがほぼ全体攻撃をかまし、笛がピンチにイセリアル)
HP:笛100万、社長110万(ギャラクシー)
防御:★(レナス、フレイと同じく無に等しい)
卑怯:★★★(防御力が高ければ屁でもないのだがなければ阿鼻地獄。笛はブレードリアクター
等をキャンセル連発し、社長は本編でも使った最強プログラムを発動してくる
防御力がなければあっという間に切り崩される。)
倒し辛さ:★★(二体を相手するのでうまく攻撃が放てなかったりする。また無属性魔法も放ってくるので
油断は禁物。HPが減ると攻撃技が激化するのでさっさと勝負を決めた方がいい。)
備考:カップルエンドを孤独にするとウルザで戦うことになる(DC版)
その他のタッグより報酬がよかったり社長のアナザーカラーが拝めたりするのでお勧めかと。
クソスレ立てんなよドレイク厨
SOシリーズのキャラがいちばんになれないもんだから
荒らしですかー
SO信者氏んでね。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 14:58 ID:6jE7a7tj
スレを立てたこと自体に文句を言うなら一年遅いよ。
ONI零のBOSSやばすぎ
>>617 ドレイク関係のスレが立って文句があるならそっちのスレで言え。
こんなところで言うから誤解されるんだろ阿呆。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/24 16:33 ID:Yv1qS3sK
>>618 617もやばすぎ
こういうのを知障って言うんだろうね
WA3のラギュオは100階という労力の割りにヘタレだったな
ヴァージニアかジェットに属性防御装備させて回避up魔法かけて状態維持させると
ダメージ食らわなかった。オート戦闘で勝てたしな
SO3の隠しボスはその能力値よりもバトルコレクションの存在がきつかった。普通に
倒すだけなら爆弾ハメがあるがonly勝利をいかにとるか考えるのが面白かった。
まあFDモードとかはonlyバトコレはないけどな・・・
おい、お前ら!
ま た ー り い き ま し ょ う
ゲームボーイのONI4だったかな。
草薙の剣守ってる龍がいた。
あれ多分隠しだと思うんだよね。
HP40000ぐらいで強かったよ。
歴代ラギュの強さを順位付けるとどうなる?
個人的には、1>2>F>3だね。
もちろん1はやぎのぬいぐるみ無しで。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 00:41 ID:0h7mNY5k
1はきつかったなぁ。
俺も最初はどうやって倒すのか途方にくれたよ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 01:13 ID:Mdyit1ZN
今更だけど
>>162のイセリア3ターン撃破って可能なのか?
どうしても5ターンはかかるのだが・・・
イセリア2ターン余裕でしょ?
マイトレインフォースかけて2ターン持ちこたえれば
あとは決め技の順番間違わないよう注意するぐらいだな
どっかに改造して1ターンで倒してたのうpされてたが
FF9のオズマでずっと気になってたんだがあの丸いやつに張られてるテクスチャって
本来は何の絵が描かれてるの??
ピエロっぽいけど・・・解析した人とかいないのかなぁ
オズマはFFは7,8ともに1ターン撃破可能な裏ボスばっかりで萎えてたところに現れた
歯ごたえのあるやつだから好きだから余計気になる
>>627 ダークドレアムをマダンテ2発ってのも上にあったけど
さすがにこっちは無理だろうね。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 23:03 ID:Nz9MT6bZ
>>309 ブレス4ならモクジン、モクヅンも忘れちゃダメさ。
モクジン、モクヅン
捨てられた村に出現。必ず6体で出現する。外見の違いはなく、ヘルプメッセージの内容も同じ。
終始動かずじっとしている。HPが非常に高いので(モクジン:60000、モクヅン:30000)ブレス4の戦闘システムの醍醐味であるコンボの練習に最適。
ダメージ: 無し
攻撃をしてくることはない。ただモクジンは単体を通常攻撃すると強烈な反撃をされる。モクジンは攻撃力が高い(モクジン:500、モクヅン:100)
防御力: ★
(モクジン:100、モクヅン:50)なのでたいしたことはない。耐性も即死系攻撃以外は普通。
卑怯: ★★★★★
ペイルと同様、毎ターンに最大HPの半分を回復する。(モクジン:30000、モクヅン:15000)
しかも毎ターンに「モクジン(モクヅン)はリフレッシュした」 とステータス異常も回復。それに伴い経験値が20%ずつ減少。(モクジン:8000、モクヅン:5000)
10ターン経過すると全匹逃走する。また1匹でも倒されると即座に逃走する。
倒し難さ: ★★★★★
正攻法では無理。基本的にペイルライダーと同じでコンボを利用した1ターン撃破を狙う。
『ギガート』、『はいすいの陣』、『バトルソング』等でで攻撃力を強化し、気合ためLv3の状態から『散烈拳』で一気に倒す。
使うと『気合ため』の効果がある『覇王のよろい』があるなら尚可。ちなみにペイルライダーから盗める。
『散烈拳』が必ず全段ヒットするよう、「心眼」のウィルを持つババデルに師事しておく。クランクの「おいうち」も有効。
それでも全員倒せないことがある。バグ技保険を使っても1ターン目で全匹撃破は無理だと思う。
SO3DCのFDフレイ
倒すのに時間かかりすぎるし エーテルストライクが強攻撃でしかもDEF9999以上ないと即死
ふざけてるとしか思えない
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 11:51 ID:9P8pPg3E
木人拳
ダイアモンドナイト戦は何でマハマン禁止なの?
全員生き返らせるってのは他のRPGでもあるじゃん?
テレポートさせるのは反則的だけど。
>>634 マハマン使ってテレポートさせて戦闘終了させるのが禁止ってことだよ。
他の効果なら使ってもOKだけどそれでも倒せないことが多いし。
でも話によると、一応マハマン禁止でも倒せるらしい。
>>634 一番の理由は、一定以上のレベル(200以上)があった上で、
複数のキャラがマハマンを唱え続けるだけで理論上戦闘に負ける事がほとんど有り得なくなるから。
そもそもWizには強力な全体攻撃は無いし、
攻撃はHPの低いキャラに集中するので1,2ターンで全滅って事がほとんどありえないわけだが。
あと、戦闘中に死者を肉体を再生させて生き返らせる呪文は存在しないから。
大抵のRPGのHPゼロの状態って気絶、魂が抜けた、とかだけど、
Wizの死の場合、かなり肉体が損壊してる(首刎ねられたり、灰になったり)。
これはRPGでよくあるイベント死(蘇生不可)にかなり近い訳よ。
ぶっちゃけ神様のお情けにすがるわけだからなぁ<マハマン
なくても倒せるんだから意地でも使わないって人もいるかも。
俺はテレポートさせてさっさと戦闘終了させたがなw
召還魔法でサキュバスが大量に出て、
しかも奇跡的にサキュバスの混乱魔法が効きまくって
なんとか倒した事ならあるけど、これはほとんど運だよなあ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 05:33 ID:ad6cf98b
ハイーキョ?
>640
ハイーキョ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 06:48 ID:ad6cf98b
>>641 (´・ω・`)
それよりあんたIDイカすな
誰かドレイクと戦ってるところキャプってうpしてくれんかな
ラディッツ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 22:00 ID:sLFR1WPc
俺もラディッツとアラレちゃんの噂は家ゲー板で聞いたな。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:38 ID:mu66Jvwi
はいーきょ揚げ
ヘラクレスの栄光Wの「はめつ」がやばめだと思う
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/22 15:22 ID:ezRA3hEv
良スレage
隠しかどうかは知らんが
ヘッドプラッカー (LIVE A LIVE)
ダメージ: ★★★★★
255。斬られれば確実に氏ねる。
死を招く叫びは3人に100〜300ダメージ。
瞬殺:★★
幸い、単体攻撃しか持っていないので回復は間に合う。
HP:★★
他の能力が行きすぎている分HPは低め。
防御力:★★★★★
255。最強の威力を誇る「ハリケンショット」でも70程度しかダメージを奪えない。
卑怯:★
基本的に接近してからしか攻撃できない。
難易度:★★★
最終編のボスの中では最強クラスだが、攻撃後に能力が下がるという奇妙な現象のおかげで
最弱主人公のアキラでも頑張れば勝つことは出来る。
備考:最終編において魔王山山頂でオディオ登場後に階段を下りると異次元に飛ばされ、
その場で対決することになる。おぼろ丸を主人公に選んだ場合は戦わずに異次元脱出も可能。
スマソ。7行目(死を招く〜)はコピペ消し忘れなんでスルーしてちょ。
ダイアモンド軍団の
石化攻撃→石化した奴をマディで治療→石化攻撃
追加でHP1桁→HP低いのを狙う習性で即座に追い討ち
とかはアーネストホースト真っ青の反則コンボだよ・・・
人修羅 強杉
Shella‐Fiss‐Enova‐Buster(SFEバスター) (EVILS WORLD V -Σ-)
ダメージ:★★★★★
アーシェントベル、シーティクルブレードなど1000ダメージを超える全体攻撃
センチュリアルスタ、ヴァリアントゼクサスなど1500〜2500ダメージの単体攻撃
追加効果としてステータス異常になるものが多数
瞬殺:★★★★★
AGI(=素早さ)は、本体…999×2、ファンネル1…500×2、ファンネル2…600×2
全体攻撃はアイテムや技でダメージ半減できる光学、実弾属性が多いが
3体それぞれが攻撃し、しかも1体1体が凄まじく速い
3連続全体攻撃されるとSWはほとんど死ぬ。こちらのHPはレベルマックスで3200〜4100位
ここだけリペア(全体完全回復+戦闘不能を回復)が何度も使えるのは仕様らしい
HP:★★★★★
本体…99999、ファンネル1…99999、ファンネル2…99999
敵味方含めた1アクション(行動)毎に本体、ファンネルともに50HP回復
防御力:★★★★★
RF-FIELDなる障壁を張っていて、通常攻撃以外の全ての技、魔法をFFのリフレク
の如く跳ね返す あるアイテムの力を解放する事でRF-FIELDを解除できる
本体は全属性(物理攻撃含めて)のダメージを半減する
通常攻撃は良くて100前後 使い捨て兵器で500〜1000ダメージ
剣技(4回でMP切れ)で1500〜2000ダメージ
卑怯:★★★★★
バイナリティ・キル…単体光学属性攻撃 6000ダメージ前後で軽減する障壁を張らないと即死確定
ソサニティフルセイズ…全体無属性攻撃 4000〜6000ダメージ前後で鬼神創世衣が無いと
耐え切れても直後の追い討ちで全滅確定。ターンは敵3体含めた総アクションが4回になった場合
に放ち、以降は10回毎に放つ
難易度:★★★★★
EXTRAでも非常に手ごわいガーディアン
倒し方は簡単に言うとメインキャラクター二人に各対属性バリアを張っておき
攻撃に耐え、回復&補助をかけつつ隙を見て攻撃。これを繰り返すだけ
問題は如何にバランスよくタイミングよく補助、回復、攻撃行動を取るか
回復行動ばかりでは相手がどんどん回復してしまうし
補助や攻撃では全滅するリスクが大きくなる
待機→敵の攻撃直後に回復、など効率よい戦い方を強いられる
備考:別のゲームである人物の専用機だと知って少し萎えた
アバチュの人修羅、絶対マサカドゥス(真Vにおける最強化アイテム)装備してるな。
攻撃も全部万能属性の様・・・。
>>655 ちなみに真IIIに無かった属性の攻撃は効いたりする。
ドラクエ系の隠しボスってレベルだけあげりゃ倒せるという厨の象徴ゲーみたく感じてるので好きじゃないな。
どのボスも大体フバーハベホマラーなんたらで戦略がまるで同じ。
工夫なしで倒せるボスってのは好かん。
初見で倒せる確立が一番高いのがドラクエ系列じゃねーだろうか。
>>175 このシリーズやったことないんだけど、やったことない奴が
>>175みてつえーつえーっていってる奴はやったことあるやつだろw
意味わからんし。てかわかるわけないし。
でもってジ・エンドみたいな反則必勝パターンが使えない強いボスってなんかある?
ついでに真ガブの普通モードは、裏ダン攻略後だけど普通に追い掛け回して攻撃してたら勝てたぞっと
>>175を例えるなら
1、2ターンで殺るか殺られるかのバランスのRPGで
数十ターン費やさないと倒せないような感じ
例えるなら銃持った人間と戦車が戦うような感じかな
倍ダメージ+マグナムレア武器手に入れた上で眠らせる戦法でなら
10ターン前後で倒せるが。それでも勝率はかなり低いけどな
レベル上げれば勝てるってわけでもないし
必勝攻略法があるってわけでもないから難敵なのは確かだけど、
実際戦ってないと実感しにくいねぇ<ダイアモンド軍団
660 :
659:04/08/15 22:15 ID:xGIA5LIC
戦った奴で余裕で勝てたというのは見たことないんで
実際買ってやってみれくれとしか言えないな。
正攻法で倒したっていう書き込みがネタ扱いされるくらいの強さ。
ていうか、こう言った関連のスレでここまで掘り下げて攻略されたのは
ダイアモンドドレイク位だろ。良ボスとは思えんが
ディンギルの完全混乱耐性のある敵でもシオスで混乱するのはバグ・・・ではない
その証拠としてガルトマスは麻痺属性で麻痺に耐性の無いデーモンリッチ
にはガルトマスのダメージを半減できず、ステータス異常を催す事もある、
ヒムズやデスホークは半減し、ステータス異常も起こらない
シオス系はドレイクでもダメージ半減は出来ない上に混乱する可能性がある
どうやらシオス系は混乱属性ではなくバディオスと同じ属性(無属性)らしい
ちなみにロークスも無属性
これで謎は解けた
>>657 俺は数値だけを上げてインフレ上等のボスのほうがアレだと思う。
ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートのボス。
確かにドラクエ系ではレベルがあがれば倒しやすい。
初心者にも親切だ。初見撃破率も恐らく高いかと。
ただ、そこまでの手段があるかというと疑問符がつくし
ターン制限をこなしていこうと考えると切らなければならない手段もある。
神龍15ターンなぞ補助呪文かけてられねー。
>ヴァルキリープロファイルのセラフィックゲートのボス。
初めて奴と戦った時は、雑魚が透明になるアクセサリつけて行ったから
雑魚の落とす強い武器ないまま戦って倒すの1時間近くかかったなぁ
1ターンに必殺技のコンボフルに決めても5mmくらいしかHP減らなくて
終わり際には乾いた笑いが顔に張り付いてたと思う
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 09:31 ID:yPCTOtgm
確かに根
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 09:51 ID:MgI31FIK
>>561 はいはい。結局そういうスピードとか。そういう能力値的な差、依存する
敵ってこちらが能力値をそいつ以上にすれば理論上楽勝なんだよね。
つうことでどれだけ能力値を上げようが通常戦法(相手の行動を封じたりする)
だとほぼ100%倒せない(倒した奴いない)ドレイクが最強なんですよ。
後、
>>662が本当ならもっと楽になるっぽ
俺も実際倒した
馬鹿みたいにレベルを上げなきゃどうあがいても倒せないボスよりも、
普通にクリアできる程度のレベルがあれば工夫次第で倒せるボスの方が面白い。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 17:50 ID:rkDPxGwv
だな。つうかこちらが能力値MAXでも敵の能力値はその限界値を超越した数倍の
能力値で圧倒的な差だと結局は低レベルでボスに挑むのと同じなんだよな。
やっぱ、どれだけ能力値を上げても勝てないような敵が最強ってことだな。
>>666 HPはレベルマックスでも4100が精々だけどな。
ちなみにイヴィナやイェラは
行動制限+即死宣告含めたステータス異常(耐性無視)や、
ディジェネレイトゼロの追加効果の即死宣告で
どんなにHPあっても死ねる。
>>596 クイナに『天使のおやつ』(味方全体に万能薬使用)を
毎ターン使わせると楽勝ですよ。
最近だと・・・・やっぱ人修羅?ダークドレアム以来の衝撃ですた。
人修羅タン初めて倒したときの達成感は最近のRPGの中では最高だった。
片膝つかせたとき心臓バクバクした。
ダイヤモンド軍団はガチで戦ったらエンパ2のル’レイブレス(毎ターン最大HP99%回復)にも負けるんじゃないか?
数値の差を差し置いたとしてもダイアモンド軍団の1ターンの延べダメージ4000で死ぬとは思えない
ステータス異常完全無効だし
って言うかここに挙げられたボスほとんどが標準装備じゃないの?
>>671 すばやさが敵を上回ってたらタンミングがよけりゃ即殺できるかと。
わかったから、必勝パターンが無い強いボスってのはいないの?
>>676 人修羅
ダイアモンドドレイクより戦略的思考がかなり要る
素早さ999でオートPsyField(全能力倍増)状態の本気イヴィナ
や同時に2体+α存在するイェラにどうやれば上回ると言うのか・・・
言葉にするだけなら誰でも出来るわ
言葉にするって・・・
そもそも理論上で言っていたんだけどな。
つうか能力値の圧倒的な差のボスって低ステータスでボスに挑むのと
同じなんだよな。
どこが同じだか分からん
任意で難易度を変えてるわけでもないのに
681 :
名無しさん@お腹いっぱい.:04/08/31 22:51 ID:65n/mLK9
358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 10:17 ID:7r9zgVgD
天使じゃなくて、事象を変化させる高次元の「何か」
ゾハルですかw
ageすみません・・・orz
ageといてこんな事を聞くのもなんですが
DQVで金のメダル165枚集めると一体なにが起こるのでしょうか?
つうか自分の能力値より遥かに凌駕しているボスをマジ強すぎ!とか言われてもなぁ〜〜。
普通に考えてそれが当たり前だし。
>>683 じゃあステ低いけど即死確定の全体攻撃をするようなボスが理想なのか?
そういうのをどう上手く使うかだよな。即死確定全体攻撃連発だとただの糞ボスに
なるし。
WIZ外伝〜ディンギルなんて
こちら側はクリティカルを無効化できない仕様にしてあるだけじゃん?
後、誇張が多いね。1/2の確率で即死なんて耐性の無い状態の話
剣聖の鎧、鬼神の兜、奇跡のアンクか生命のアンクと即死耐性のある装備してりゃ
ガーディアンの切り掛かる、スコルージで切り裂く食らっても
そうそう首をはねられないよ。2割ちょっとくらいかな
で、突く、突き刺すを使用する事考えりゃもっと死亡確率下がるわな
石化はしょっちゅう受けるけどね
DQのダークドレアムが一番理想的だったな。
ギガデインやグランドクロスをやってきたときにはびっくりしたよ。
個人的には強制睡眠の目がいい感じだと思う。
クラフトソードの青麒麟。
攻撃見切って槍でちくちく。もう二度と倒せる自信は無い。
魔攻破邪神ザルビオス
HP50000
ルナ・クナキルーヤ 味方全員のMPを0にする
パンピス 補助魔法を打ち消す(オート)
ヴョネジークヤルパ 一人即死(100%)
饂飩雨雨宝飯月武矢 味方のコピーを召喚
徒餓死曼畝 威力7000の無属性全体攻撃
お前等じゃ絶対勝ない。 ボボボーボボーボボRPGの隠しボス。
ボボボーボボーボボは・・・・・物語として・・・・・だめだろ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 01:39:32 ID:9XkMjy49
マジックマスターって、もしかしてFF6の隠しボスじゃないだろうか?
なにをどう見れば隠しになるのだ…。
そりゃストーリー上避けて通れないわけではないが。
>>666 力をPARで127にして、+あ(+117回)の武器装備させた侍×3+忍者×3で
ダイアモンド軍団2ターンで倒せるよ。
首切り耐性もステータス異常の耐性もPARで完全にw
つーか、そこまでデータ弄れるなら
敵のレベル0にしてマトカニ使った方がええんちゃう?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 14:53:42 ID:pByGLjl3
ttp://www.pa.airnet.ne.jp/ktsukii/wforum2/wforum.cgi?no=494&reno=no&oya=494&mode=msgview&page=0 337 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 03:24 ID:???
むしろ厚顔無恥自慢だな
4ヶ月で600〜2700レベルってのは廃人ならやれるかもしれんが
最大HPとかAC,ヒーリング値とかが表記されてる時点で黒
何らかのツールなくしてどうやって分かるんだか
自分で改造してますってばらしてるのが傑作
339 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 06:07 ID:???
>>337 だな。
大体のあたりはつくけど、具体的数値なんて中見ないとわかりっこない。
340 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 06:33 ID:???
攻略本
341 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 06:42 ID:???
攻略本は全ステータス???で表記されてない
344 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 06:58 ID:???
攻略本の著者だったりしてなw
345 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 07:01 ID:???
開発の人間だったらもっと笑える
346 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 07:02 ID:???
確か著者は忍者増田
347 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/30 07:08 ID:???
>>345 アg
アガンのチンポ吸って喜んでる厨房の気が知れん
WIZは先手必勝、殺るか殺られるか、なバランスが良かった訳で
ディンギルのドラゴンの洞窟に至っては敵のHPと能力を無理矢理高くして
敵の名前に神話系の悪魔持ち出して厨臭くしただけ
戦闘の主な方法は結局レベル上げて殴るだけだし
もうダイヤモンド軍団はどうでもいいや
データ無ければ倒しても運が良ければ勝てる偶然とか言われて
データ暴けばデータ載ってないのに解るならデータ改造してるとか
そんなの言ってる奴ばかりだし
まぁある意味倒せる人は少ないだろうね
倒すまでレベル上げるのがめんどいから(特にDIMGUILは)
それでもネトゲーほどじゃないから廃人なら倒せるな
レベル上げうんぬんより、隠しダンジョン行ってあまりの敵の強さに
レベル上げする気もなくなるほどショックを受けた人が多数なんじゃ?
本編はけっこうサクサク進むのに。落差にびっくりしたよ。
ああ、それはあるな
そこにいる雑魚がラスボスより強いって言うのは珍しくないし
ところでさ、HPが一億とか言われてるFDフレイのFDってなに?
フロッピーディスク?
>>703 Fourth Dimensionかな
ゲームにFD世界ってのが出てくるから
一億…
40分以内で倒せる
・・・
・・・
・・・
・・・
(・∀・∀・)
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 19:25:45 ID:HiyHN1JG
>>689 槍はそもそもボス戦に向かない
ドリル3つ持って↑A乱発ならどうにでもなる。
ブラッディ・クロスを連発すれば勝てる確立が上昇する。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 21:16:23 ID:a3uuDWZz
もうドレイクの時代は終わったよ
人修羅の時代
ラギュ・オ・ラギュラについての個人的見解
1のラギュはゼルテュークスのハイ・マテリアルがあるからどうとでもなる
2のラギュはヴォイドエフェクトがヤバ過ぎる。そういう意味ではアンゴルも
3のラギュはスペック高いけどパーティーキャラも超強化できる
Fのラギュは・・・遭ったこと無くてゴメンヨ。いまいちって聞くけど
属性防御&強化スキルを無効化してくる2ndが一番しんどい?
そして4thはどうなる・・・Abyss100階はモウヤメテ
>>690 一番下の読み方って「とがしまんが」で合ってる?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:14:47 ID:TVXdd5xW
マイナーゲームで結構強かったのに、ヘラクレスの栄光4の破滅
レベル50ぐらいでこちらのHPは500ぐらいのところに、300ダメージの
無属性全体魔法と1000以上の雷属性全体魔法、
防御力を上げないと500ダメージの通常攻撃、
通常攻撃と同じ威力でダメージ分回復の噛み付き
通常攻撃が2回当たるようになる補助魔法
後補助魔法を消したり、全回復したりします
常に二回行動で、全属性無効、すばやさはほぼ先手を取られるぐらい
HPは10000ぐらい
まあ、たまに行動を休んだり、魔法で防御力を上げれば通常攻撃はほとんど
効かなかったり、攻撃力を4倍にすると1400ぐらいダメージ
がはいるので(2倍じゃろくに入りませんが)開幕に無属性の全体攻撃を
2回打たれなければ、HPを2倍にして、防御を上げた主人公の、4倍攻撃に
攻撃が2回連続になる補助魔法をかけてから、8回ダメージを与えて倒せる
んですけどね
マイナーどこでロックマンXコマンドミッションの裏ボス
名前はナインテイルズ。
見た目は九尾のキツネの格闘家。
カプコンらしく波動拳を放つ。
とりあえずスピードが足りないと、
戦闘開始と同時に滅殺波動拳で全滅の可能性大。
でもこのゲーム自軍も異常に強化できるから、
こっちのペースにもちこめば負けないんだけどね。
ようは最初の滅殺波動拳に1人か2人耐えれれば、
全回復してハイパーモードで全力で攻撃したら勝ち。
いやはや、ムシキングのラスボスにはかないませんわ
怒首蜂大往生の緋蜂が最強!!!
1周目クリアして2周目にしかでてこない隠しボスなんだけど
1周目から2周目最後まで1機も死なずに到達したまじで神のようなプレイヤーが
緋蜂倒すのにボンバーつかいまくりで2機も死なないと倒せなかった。
常人だと緋蜂のところまで辿り着くことすら無理なんだけど・・。
あの神プレイのDVD見たときはまじで鳥肌立ったね。
こっこは〜ど〜この板でおじゃる?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 06:56:45 ID:Di3dTBhP
最近寂れてるな・・・
なんとなくオズマの考察?を書いてみる。
ボス名:オズマ(FF9)
ダメージ:★★★★
基本ステータスとそれにかかる補正が高い。
さらに技のダメージもかなり高いために半端な強さだとヌッコロされる。
特にメテオが一発でヌッコロされる威力。
瞬殺:★★★★★
すばやさが最高というより瞬時にATBゲージがMAXになり、連続で強力な全体攻撃を使ってくる。
その存在を知らずに戦いを挑んだ大体の人は初見でヌッコロされる。
HP:★★
55535。
HPはそんなに高くない。
ラスボスよりちょっと高いぐらい。
防御力:★★★
防御力はそんなに高くないが、とあることをしないと通常攻撃が特定の武器を装備したキャラじゃないと当てれない。
卑怯:★★★★★
闇属性を吸収するためジハード(敵味方に闇属性大ダメージ)でダメージを与えつつ回復してくる。
様々な状態異常を与えてくるカーズ、対象のLVx50のダメージを与えるフレアスターと多様な攻撃を使ってくる。
さらにケアルガで自己回復もしてくる。
倒し難さ:★★★★★
とにかく強い。デスやLV5デスといった即死攻撃も繰り出してくるために蘇生→即死といったパターンも有り得る。
備考:とあることをすれば闇属性が弱点になり、通常攻撃が普通に当たるようになるため多少は倒しやすくなる。
自意見だがエーコのフェニックスの「転生の炎」とクイナの天使のおやつが無いと倒せないんじゃないの?とか思う。
*転生の炎は全滅時に自動発動し、全員復活。フェニックスの羽とゆうアイテムの所持数が多いと発動率が高まる。
ありえねえ
そんなつよくねえ
オズマで★★★★★なんて出してどうする
隠しボスの中では★か★★くらいだろ
まあ所詮厨スレだしな。
ななな
反発レスは早いな
まあ…な。
そろそろドラクエのボスバレ厨が来るだろうから
怖い人は来ない方がいいですよ
FF・DQは万人向けにすることで人気を博したゲームとして、
最強ボスを倒す達成感も万人が味わえるようなバランスになっているからなあ。
ライトユーザーが容認できる限界ギリギリの工夫と努力で倒せるバランスは、
ある意味非常に練りこまれたものかもしれない。
>>725の意見もヘビーゲーマーの猛者から見ればチャンチャラ可笑しい話ではあるけど、
ライトユーザーに強敵撃破の達成感を与えた証拠としては充分意味があると思うよ。
俺はヘタレだがオズマは初見で倒せたぞ?
あんなのが隠しボスとは思わなかった。
ボス名:アビシオン(TOS)
ダメージ:★★★★
普通の連携技で瞬殺されます。その上「甘い、甘いぞ!」とコケにされます。
秘奥義なんかもあるから・・・・待遇いいですね。
術とかはグラビティ以外避わしやすい。
瞬殺:★
連携技をうまく避ければすぐには死なない。それだけじゃ倒せませんが。
HP:★★★★
120000。ラスボスの二倍くらい。オールディバイド使うと更にゲンナリ。
防御力:★
別に高くない。ただし、ガード率が極めて高い。ついでに攻撃頻度も高い。
卑怯:★★
前衛には連携。後衛には術。まぁ普通な戦法ですよね。
倒し難さ:★★★
前衛がどこまで耐えれるかがポイント。
メテオスォームで一気に削りまくるのがよい。前衛?そんなのただの壁です。
結局TOD2と同じ戦法ネ。
まぁでも飛天翔駆でハメると一桁レベルでも撃破可能。めっさ時間かかりますが。
倒すと闇武器が無限に強くなっていきます。ついでにプレセアが称号得ます。
DQ8の永遠の巨竜はどんな評価かな?
基本的にえらそうに自分で解説したり、基準がまたったく不明な★を出してる時点でリア厨なので
あてにもなににもならない。
とりあえずこの板見れば分かるけど、ゲーム関係の雑談スレの覗いて
いきなり、ランキング作ろうだの、勝手にランキングつくって載せたり、勝手にかなり自己流に推敲したまとめを乗せてたりする奴って
全員厨房丸出しの発言しかしてないから。
>>738 ('A`)つ旦
とりあえず落ち着いてタイピングしような、またったく。
俺がやった範囲内で一部のものを除けばそんな大げさなのはないと思ったがな
>>738 自分の強いと思ったのが過小評価されてることに不服なのか?
★の基準が全くわからんというとこには同意
個人的に大往生の2-3厳武の強さはダイアモンドドレイク並だな
>744
さあ怒首領蜂大往生RPGを作るんだ
君ならできるよ
魔神竜之介(LIVEALIVE)
ダメージ: ★★★★
使ってくる技の全てが高威力のものばかり。
特に「静岩くずし」や「破道法」は絶対に食らってはいけない。
瞬殺:★★★
軽い気持ちで挑めばまず全滅させられてしまうかも。
とりあえず横に並ぶかたちで戦いを挑まないこと。
HP:★★★★★
2012。このゲームではラスボス並みのHP。
防御力:★★★
そこまで高いというわけではない。「少し堅いかな?」程度。
「シュラのイン」や「抜刀狼牙射術」で能力ダウンも狙えるのであまり気にならない。
卑怯:★★★★
速さが異常。足止め技を駆使しても恐ろしい速さで回復、すぐに攻撃を仕掛けてくる。
倒し難さ:★★★
主人公と仲間の技を上手く扱えるならばそんなに苦戦はしない。
時間はかかるが確実にノーダメージで倒す方法もある。
備考:
幕末編の隠しボス。強力な刀「ムラマサ」を守っており、話すと戦闘に。
ただ、このムラマサよりも強い武器が後に手に入るので無理して闘う必要は無い。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 14:42:44 ID:l7Fa9jj7
あげ
>>748 すごいけど、なんかよく見ると弾が、自機に微妙に当たってない?
気のせい?
ケツイの当たり判定はプロペラの付け根程の大きさだからな
だからといって誰でも出来るってワケじゃない
竜神王キボン
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/31 16:56:43 ID:bMVukqN6
age
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/01 00:31:20 ID:UwJDmJLc
竜神王の8連戦はタンバリン持っていてテンションを上げれば比較的楽だから弱い方に入るのかな・・・
ゼシカとククールがザオリク覚えてMP回復スキル装備すればあんま全滅は無い。
最後の永遠の巨竜のテンションあげ+全体攻撃の息食らったら全員即死の危険性があるので
チーム呼びでモンスターを生け贄にしましょう。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 23:15:21 ID:CD7Ligs2
あげ
age
ライブアライブの魔神竜之助はマジ強い
竜神王は長期戦だけど全滅はしなかったな
>>196の「ジュ・コルソンテッタ」ってのを実際にプレイしてみたい。
>>758 でも意外と簡単に倒せるらしいよ↓
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:03/05/23 23:06 ID:CXAzYKdC
>>196 あれはね、瞬間移動で一瞬で辿り着き、クリティカルで瞬殺。
ここは、原点に戻って七英雄を評価してみる。
因みに、クイックタイムは無しでやった感想及び評価だから、過大評価しすぎているかもしれない。
ダメージ:★★★
1000オーバーの単体攻撃(触手)や、
500〜700の全体攻撃(メイシュトローム、サイコバインド)などと、攻撃力は結構高い。
瞬殺:★★(後半:★★★★)
それなりの対策を取っていれば瞬殺はあまりないが、
テンプテーション見切りや、ソウルスティール見切りが無いと、瞬殺の可能性が一気に高くなる。
後半からは七回攻撃をしてくるので、一気に凶悪性が増し、瞬殺される事も。
HP:★★〜★★★★
実は、七英雄一人一人にHPが設けられている。
そのため、HPが高く感じる人もいれば、低く感じる人もいる。
ちなみに、全員集合後は、約6万程度の単一制HPに切り替わる。
防御力:★★★
防御力は、まぁ高いかないったところ、
あまり気にはならない。
卑怯:★★★★★
『動くな!』(全員麻痺)→『ソウルスティール』(即死攻撃、蘇生不可能)のコンボや、
『ヴォーテクス』(魔法による補助効果の掻き消し)、
『アストラルゲート』(味方一体を隠させて混乱させる攻撃。隠れているので、回復魔法が使えず、自然回復を待つしかない)などのステータスに異常を及ぼす技。
さらに、HPが減ると七回攻撃も使う。運がよければ、軽傷で住むが、運が悪いと、1ターンで全滅する可能性もある。
倒し難さ:★★
クイックタイム(敵の攻撃を1ターンスキップ。)という救済方法が残っているため、
卑怯のオンパレードな攻撃を見ずに倒す人もいる。
だが、初見で勝てるプレイヤーは、殆どいないと思う。
うわ七英雄裏ボスじゃねえな…_| ̄|○
吊って来ます…
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 23:38:30 ID:enNcviPq
まあ裏ボス並みに凶悪と言われるボスではあるけどね。
>>761 凶悪な攻撃に閉口してせっせとJP上げてクイックタイム使ったよ
普通に進めていくとクイックタイムのJP持たないし
FFとかならノエルくらいがラスボスでもいいのにな
サガだとこういう裏ボスレベルのやつが平気でラスボスつとめてるんだよな・・・
サルーインも戦ったことは無いが強いんだよね?
これも救済措置はあるけど
破壊するものは救済措置無いとは思うが七英雄に比べれば普通レベルだと思う
・・ちょっとスレ違いだ、スマソ
オブツダン渡せば、こちらの攻撃をものまねするだけになる。
雷撃衝・冬の嵐など全体攻撃技を使わなければ楽勝。
SFEバスター
初っ端から攻撃がきついので、神聖なる水で全員リフレクション
フェミはBL耐性アイテムを即使用、ヒノカはソサニティフルセイズに耐えれそうだったら、その後
そうでなければ、その前に回復。
フェミとヒノカのATBバーを半ゲージずらすのが基本。
フェミの剣技しかまともにダメージが通らないが本体がたまに強力なの出すで攻撃する際は注意
ヒノカ回復→ヒノカ回復の間に本体の攻撃が1回で済むように、本体の攻撃直後に回復を行うのがベター
ソサニティフルセイズやヴァイナリティ・キルとかが来た場合はフェミでも回復に徹する。
メインキャラ2人がヴァイナリティ・キルの対象から外れるようにシャドウウェポンも出来れば生かしておく。
倒すのに最低1時間はかかると思う。
イヴィナ・イェラ・アルヴァ
バスターよりは楽。ただバスター倒した後のほうが何かと楽(いいアイテムくれるので)。
最初の誰かの行動時から台詞(全員に耐性無視ステータス異常)が来る。即死宣告だったら怖いので
回復行動を行う。
以降、定期的(一定ではない)に台詞が来るので、その時は回復行動とりたいけど
相手の手数も多いので油断出来ない。ディジェネレイトゼロ前後に台詞感電は致命的。
早めに倒しておきたいので、手が空いてたらヒノカも攻撃(威光、インフェルノ)する。
子供の方は絶対に倒せない(HP0になると99999回復)。赤い方倒せば終了。30〜50分位で倒せる
後はタイミングの慣れと気合い
作者乙(^^)
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 21:39:12 ID:olpIkPI8
七星の遺跡
試練の洞窟
セラフィックゲート
聖ベベル廊
マボロシの塔
万個
>>768 ソルミュレイってそんな使えるの?
イマイチな気が
ドラゴンの洞窟