1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 09:20:14.43 ID:PmxJkGao
■よく出る話題
(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。
(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。
(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。
(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。
(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。
(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。
(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
3 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 09:21:38.62 ID:PmxJkGao
4 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 09:22:12.39 ID:PmxJkGao
5 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 09:23:00.99 ID:PmxJkGao
6 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 10:02:15.05 ID:QcDxlJ8r
>>1 抵抗すると無駄乙するだけだって、なんでわからないんだ!
7 :
それも名無しだ:2012/12/13(木) 12:05:33.95 ID:9nkOh6tw
8 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 06:02:12.22 ID:lJZd5veP
乙ダム宣言
9 :
それも名無しだ:2012/12/14(金) 23:37:42.21 ID:iKjq4RJR
10 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 09:51:20.37 ID:V8ZKPO1M
11 :
それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:51:04.32 ID:JMnxpGvS
動乱、ヨハネスバーグで2PPまでに初期配置の敵全滅ってどうやったらできる?
議事堂守備の4機で対処するであってる?
エルガイムMkII、サイバスター、νガンダム、ZZガンダムで挑んでも
再動、覚醒、MAP兵器駆使しても間に合わん
12 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 00:35:35.42 ID:XQMjh8Bv
>>11 うちの場合はサイバスター+アムロinνガン+ダンクーガ+主人公ゲシュペンストU
本隊からクワトロinF91を増援に回してた
νガンとF91にはファティマとアポジ
ダンクーガにはメガブ×2
サイバスターとゲシュペンストには適当に運動性パーツ×2
1Tは忍の挑発でジャマイカンを呼びアムロと主人公とダンクーガを加速で突っ込ませて雑魚をとにかく削る
2PPはアムロの熱血ファンネルで強化ハンブラビを削った後魂CTファンネルでダブデを削る
熱血必中幸運断空剣&断空砲でその二つ落として
残ったハンブラビは覚醒魂のF91で削り魂幸運のゲシュペンストUで落とす
雑魚は激励で気力130以上に挙げた熱血再動5段階サイフラッシュなら全て落とせる
13 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 09:24:50.53 ID:cZ0C+aOe
修理補給で99まで上げたアムロとクワトロとカミーユを突撃させるのが手っ取り早いよ
14 :
それも名無しだ:2012/12/16(日) 11:39:16.54 ID:1QkDy6A5
15 :
それも名無しだ:2012/12/17(月) 23:19:04.05 ID:svuTT+vT
根性必中魂閃き熱血
16 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 18:57:17.62 ID:OTncWHUi
なんでリアル系ってジョガン手に入るの遅いんだろ
17 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 19:29:58.41 ID:ah7Nhxe6
>>16 ゲシュペンスト(リアル系)がいるからじゃね
MSの仕事は主人公にやらせようという配慮なんだろう
18 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 23:48:27.13 ID:OTncWHUi
Gディフェンサーもいないんだぜ…可哀想だろ…
海で活躍出来るマックもいないし冷遇気味だよなぁ
唯一のいい所は敵のレベルが高い(=初期段階でのレベル上げがやりやすい)くらい?
19 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 00:03:12.39 ID:Us3vrOdJ
高性能レーダーが少し大目にとれた気がする
20 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 01:38:15.86 ID:wfH9ka++
>>18 第4次でリアル系が鬼の強さを誇ったのでスーパー系優遇にしたんだろ。
ぶっちゃけ、第4次ではグルンガストを選ぶ利点がほぼ無かったからね。
スーパー系を選んで欲しかったんだろ。
完結編では第4次以上のリアル系優遇になったけどな。
21 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 07:24:07.57 ID:hiHvx1un
しかしゲシュマーク2がFではこないのでずっとニュートロンビーム(射程6)で戦わなければいけない罠
22 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 07:51:00.41 ID:raaSuFk6
Fなら6で充分
ゼータも6だぞ
23 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 08:15:42.36 ID:IihZbdWB
リアル系のゲシュペンストは強化パーツスロットがエルガイムと同じやダンバインと同じ3なら良かった
ゲシュU使わずにヒュッケ乗換えまで改造して使ってたろうな
24 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 10:09:16.91 ID:jjjQwWCu
ヒュッケは強いけど、結局強いMSとあまり変わらないからな。
NTレベルのことを考えると大差はない。
二回行動出来るスーパーのグルンガストの方が美味しい印象。
ただ、恋人の差はいかんともし難い。
25 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 16:17:18.41 ID:5AsN200g
序盤のゲシュは強いようにみえて
海マップ+ビームコーティングのせいでいまいち活躍出来ないしな
こっちもコーティングあるから負け難くはあるが…
というかなんでミサイルの弾数が4しかないのか納得いかん
20あれば海マップでも少しは戦い易かったのに。
26 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 17:38:46.96 ID:TbwPxiA6
いつもFまではやるんだけどF完の序盤で力尽きる
27 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 18:25:19.13 ID:4eSqeI4s
序盤はシーブックとセシリーの2人でどうにかなるべ
28 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 18:30:02.91 ID:zFC624sp
改造による格差がありすぎて、
初登場マップでは使い難いように感じてしまう感があるのが難点かな
実際にはどうとでもなるし
今のようなバランスにされるのはごめんだけど
Gマジンガーなんかはそういう意味じゃ優遇されてるのかもね
マジンガー鍛えていれば「え、別に苦戦してないんだけど…」ってなるけど
29 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 19:37:35.59 ID:jtliTS5M
あのマップマジンガーだけで虐殺できるよな…
30 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 19:51:15.78 ID:oYTN3rKu
>>28 F91最初出てきたとき「あれ?大して強くないなあ」って思ってしまった。
まあ、その回で5段階上げたら鬼みたいに強くなるんですけどねw
31 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 19:58:19.09 ID:jjjQwWCu
グレートは入ってから近いうちに活躍出来るポイントがあるのもいいね。
まぁオーラバトラーに無双したら役割は終わる、太く短い活躍だが。
32 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 21:39:38.45 ID:DwOGNS5O
リアル系無印ゲシュペンストのニュートロンビームが第4次仕様だったら
良かったのにな。
ビームなのにBCやオーラバリアを無視だからmk2の参入が遅くても十分強いしね。
Fを最初にやって驚いたのがこれだった。
33 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 08:08:11.12 ID:XEwiwkbE
偉そうに出て来といてバッシュにタイマンで負けるからなリアルゲシュw
これ程のクズ機体が主人公機になった事など今まであっただろうか
34 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 12:38:33.87 ID:D9D9O5gC
>>24 気力110で使えて攻撃力は断空砲並みのブラックホールキャノンありとか
ここまで強いMSはF完にはいなかったような・・・
35 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 12:40:02.10 ID:G3B8pFfC
BHCは射程がヤバい
グランゾンとはなんだったのか
36 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 14:05:21.64 ID:TlYMHWJ2
>>34 ・主人公の射撃値が結構低いのでカミーユやアムロの乗るMSと較べるとそこまでの破壊力が無い
・主人公に命中率操作の精神コマンドが無いので運動性が高いとはいえ命中率が多少悪い
・マイクロミサイルが第4次(S)に較べて格段に弱体化した
以上の理由からヒュッケバインは他のリアル系機体よりも頭一つ抜けている程度だと思う。
グルンガストに較べてオンリーワンの魅力には欠けてはいると思うよ。
37 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 14:19:12.09 ID:gpfS75Lm
マイクロミサイルは幸運でまとめて落とせることが重要なので威力は二の次で考えてる
38 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 14:36:09.58 ID:I+lihOjf
ヒュッケは前作より多少弱体化したとはいえリアル系の中で見ればかなり強い部類かな。
ヴェズバーと同じ燃費で3300がボコボコうてて二回行動できるのは個人的に升なんだけどね。
39 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 15:20:07.44 ID:G3B8pFfC
射撃はアムロの初期値が165、主人公の初期値が155じゃなかったっけ?
ヒュッケバインが入ってからは、限界が焼きついた敵が殆どなのに
命中が多少低い程度は問題か?
最大射程がデフォで8あって、レーダー付ければ完全に砲台と化すのに
魅力に欠けるとか使い方知らないだけじゃないの
40 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 15:30:11.96 ID:00YP4QUo
もうちょっと射撃があって、もうちょっとEN消費が良くて、もうちょっと回避があって
集中があったらよかったのに と言う
「痒い所に手がたわない」のがヒュッケバイン。
決して弱くはないし一級線なのは間違いないけど
「もうちょっとここが・・・」と言う不満が残る。
41 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 15:31:16.80 ID:gpfS75Lm
どうせ「シロッコには〜」だと思う
命中に困る場面なんかそうそうないよ
42 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 15:33:53.36 ID:00YP4QUo
ついでに言えば、ヒュッケバインは既出のようにユニットの特徴が多くのMSに酷似してるから。
それなら完全オリジナルのこいつを使うよりは、MS使うよ って感じになっちゃいがちだと思う。
ガンダム好きじゃなかったらガンダムよりヒュッケを優先してもおかしくないが、そう言う人はそもそもリアル主人公にしないんじゃない?
グルンガストは他のスーパー系と被らない独自の特徴って感じがあるよね。
43 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 15:37:15.90 ID:7WvTPTVM
たわないって広島弁ですか
44 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 16:18:44.50 ID:EHiH9yed
グルンガストにしたってボスキラーなら足りてるわで済んじゃう話だけど
45 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 16:22:08.49 ID:G3B8pFfC
デザインの好き嫌いで特徴が〜とか言われてもな
46 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 16:29:03.21 ID:D9D9O5gC
>>44 イデがいるしね。
あれさえいなかったらグルンガストも輝いていたと思う。
47 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 17:24:40.01 ID:/+LvrC6d
>>42 グルンガストは魂の計都羅喉剣暗剣殺以外の性能がダイターンの劣化コピーにしか思えないが・・・
ていうか必殺技以外に使い物にならない。
計都羅喉剣なんてファンネルやリープスラッシャー並みの攻撃力しかないんだぜ?
48 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 17:32:47.07 ID:XEwiwkbE
F中盤に出てくるダンクーガの断空剣の完全劣化コピーな軽トラさんを虐めないでやってくれ
49 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 17:37:51.24 ID:G3B8pFfC
2回行動を考慮しないで劣化とか言える人たちって一体…
50 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 21:23:51.25 ID:6pXjk+e7
逆に考えるんだ、断空剣が強すぎるんだと
51 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 22:20:35.80 ID:j+IUmdog
魂ブラックホールキャノンCTが便利強い
ジェスってもうOGとかで出演しないのかな・・・
52 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 22:29:34.37 ID:X6VPgtvb
>>48 二回行動できることの優位性を理解できない人に何を言っても無駄
そもそも忍の格闘は低いからダメージも大して変わらないし
53 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 22:33:04.03 ID:LNIYtLt3
スーパー系主人公って加速無いから
2回行動出来ても加速の代替程度の効果しかないことが多いよな
一人乗りなのがなんもかんも悪い
54 :
それも名無しだ:2012/12/21(金) 23:17:26.14 ID:2h8nkOvg
つウイングガスト+メガブースター+スパイラルアタック
55 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 02:50:27.78 ID:2savH1IB
二回行動どうのはゲーム的な事情でそうなんだろうが
単純にスペックだけみるとF完中盤で主人公専用機としてどや顔で登場したグルンガストの剣が
ダンクーガの剣に全てにおいて劣っているってなんか寂しいよね
MSとかだって基本どんどん新型になっていくんだからロボットの持つ剣だって進化していいのに。
56 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 03:13:20.32 ID:U5cmuaY/
ダンクーガに努力があれば手が付けられなかった
あいつら努力しそうな感じしないけど
57 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 03:19:31.78 ID:aGGXwGgY
司馬亮は武道をやっているし、持っていてもおかしくない気はする
58 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 04:58:14.43 ID:Z2kRY6/e
>>51 HP75%で撤退のゲアガリングに、
どれくらい与えるか試し打ち、で一撃で落とせてワロタw
59 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 05:39:51.51 ID:CVVlbuZZ
ゲアガリンクを一撃は通過儀礼だよな
60 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 07:14:07.35 ID:y0XLLjRt
F9話のガギエルとゲイオスって両方落とせるんだな…
61 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 08:47:38.62 ID:moxfEekN
大雪山おろしCT発動と
ゲッタービーム1〜5%CT発動待ちを延々と繰り返す簡単なお仕事です
62 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 09:56:11.59 ID:945W6Uzo
スパガンとゲシュペンストのCT待ちでも落とせるけどな。
63 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 13:24:53.88 ID:I4RQacy2
9話のゼブ落とした時の台詞知ってる人いない?
64 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 13:42:17.73 ID:/fssyArf
上の人が知ってるんじゃない?
65 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 18:54:33.19 ID:kyezek+1
台詞はなかったような
66 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 22:48:39.20 ID:wHaH2cY7
あーたたた、やーられちまったい。
67 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 23:24:35.11 ID:knLVPKYl
最近動画サイトで第二次OGの三将軍の戦闘アニメみたんだけどバニッシュゲイザーってパンチ肘打ちじゃなかったんだなw
68 :
それも名無しだ:2012/12/22(土) 23:26:48.66 ID:2savH1IB
>>63 戦闘中「あーらら、やーられちまったい」
マップに戻る→「やろう、ぶちころしてやる!」→ボスコーン(爆発)
69 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:06:27.63 ID:SNWJHEyC
ドラえもん、もしくはベネットかと思っちまったw
ゼブにもそんな言い回しがあるんだな
70 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:39:25.55 ID:mj3OQCKO
いや
>>68はデマだろw
でもゼブって確かキボンヌ殺すと「メキボスをその手にかけた事、後悔させてやる」って呟くんだよな
71 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 00:53:51.20 ID:I/5NtjoA
グルンガストって二回行動込みでもそんなに便利なの?
剣は気力上げないと使えないし、威力もMSの使いやすい武器と大差ないから、
結局暗剣殺だけ打ってた…
それも一人乗りで必中と幸運に振り分けるので連発はできず…
72 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 01:14:45.30 ID:DQfEEzBF
普通にスパイラルアタック使ってました
73 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 01:29:28.99 ID:fnzwuuGZ
ガストは二回行動を活かしたいならそれなりに資金は必要だよ。
それが嫌ならボスキラーとして使うとよろし
74 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 03:12:47.46 ID:mj3OQCKO
最後まで温存しといて必中+魂(+幸運)の暗剣殺でボスを倒すのがお仕事だからな
平気で50000とか出すし。
75 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 08:14:27.69 ID:KRKNjrtH
>>71 便利とは言い難い。
運動性改造してスパイラルアタックでハイエナしながら気力溜めてボスを暗剣殺で一撃で仕留めるような使い方
が主になると思うわ。
ただ、スーパー系で二回行動可能&魂持ち&ラブ補正&馬鹿げた破壊力というオンリーワンの魅力に溢れている。
これに較べるとヒュッケバインは強いMSと同じような性能になるのでオンリーワンの魅力に欠けるって話。
使いやすさという点ならヒュッケバインのほうが上だと思うよ。
ヒュッケバインにできることはMSでもできるけど、グルンガストにできることは他のスーパー系には無理なこともあるしな。
例えば、単騎で1ターンの間にボス2体を一撃で仕留めるとかね。
76 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 08:40:20.36 ID:T+Go481k
真ゲ「え?」
77 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 08:50:02.13 ID:I/5NtjoA
>>75 みんなは使いやすい=魅力的、
であって、オンリーワンに対して“魅力に溢れる”という感覚は無いと思う。
78 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 09:14:56.05 ID:ZtNtJxlp
どこのMSが射程8の3300なんてパワーを持ってるんだろ
それこそオンリーワンじゃないの
79 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 11:08:44.09 ID:97ydYj5g
リアルはロングレンジ&副主人公の良精神&MS乗換で信頼補正使えるけど
スーパーは厳しくないか?
まぁ信頼補正なんか必要ないくらいチートなダメージ出るから良いけど
80 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 14:32:20.94 ID:I/5NtjoA
>>78 射撃の差を考慮しても、BCのが強いしねぇ…
残る差分は敵陣に放り込んで反撃が出来るか否か、くらいかな。
81 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 15:19:35.11 ID:JWG96eQ3
スーパー不遇なんだから、NTまで持ってるリアル主人公@ヒュッケバインのほうが圧倒的に使いやすいに決まっているだろう
82 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 15:19:52.83 ID:2IeVY8z2
>>75 そもそも改造費なんてよっぽど全滅しない限りMSや真ゲッターなどの
対ボス用の最強武器だけでカツカツだしハイエナ用にわざわざ微妙な威力の
スパイラルアタック改造している余裕無いんじゃ・・・。
グルンガストは魂と必中にSP使うから激励前提の運用というのが・・・
そもそも残りのSP×2が経験値としてもらえるF完でバカスカ精神コマンド
使うのは気が引ける。
83 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 16:07:01.93 ID:2IeVY8z2
>>75 そもそも雑魚でさえ強化人間や射程が長い敵ばかりの終盤じゃ
副主人公のゲシュペンストMK-2をグルンガストに隣接させられるように
前線まで連れていけるほど甘くないから信頼補正なんてな・・・
84 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 17:50:01.65 ID:a2r08o0n
リアルのゲシュペンストMK-2は副主人公用として終盤まで使えるけど
スーパーはスクラップだし
85 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 02:07:24.68 ID:47D1IyYL
10段階改造以降だとバラン・シュナイルとヴァルシオン以外はNTエースが完封できて、
強いボス2体もゲッターが二回攻撃すれば死んでしまうレベル。
ボスキラーはゲッター一機で十分なのよね。
半端な戦力を出すくらいなら一人でも多く激励持ちを出す方が楽になるという悲しいバランスです。
86 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 06:45:29.51 ID:LmDvltQW
マジンカイザーはせめてパイロットの地形対応さえどうにかなればダンクーガに並べるボスキラーになれるのに。
マジンカイザーの性能が良いだけに惜しい。
87 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 09:07:17.19 ID:NMqqc5Ar
10段階が圧倒的に強すぎるからな。
7・8段階を複数作るより10段階一人作った方が確実に強い。
88 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 10:12:46.23 ID:N884ELkc
そこでチートバッシュですよ
89 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 13:28:37.63 ID:Y1+D/6UC
フルアーマー百式改を手に入れたあたりで
メガ粒子砲とライフル改造→クワトロ乗せる→激励で気力150にする→加速覚醒で突撃→相手は死ぬ
になるから困る
90 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 13:31:21.79 ID:Q2GmF8SI
この際流行りに乗って、iPhoneにリメイク移植されないかな。
91 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 13:56:02.24 ID:N884ELkc
ミケロがバイオセンサー落とさない
何回リセットしても落とさない
92 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 14:16:40.56 ID:Ze/4s1QN
マップの最初からやり直さないと変わらないよ
93 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 14:19:16.26 ID:/KKYuzTH
バイオセンサーなんて粘るほどのものでもないよ
94 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 14:54:36.43 ID:y4XvCcIw
無駄に多く手に入る高性能レーダーより欲しい
95 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 16:35:55.19 ID:N884ELkc
>>92 (Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
96 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 19:03:56.01 ID:UsRQz+lK
>>86 一度バグでカツが乗ったが、きっと使えるだろうな
97 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:08:26.62 ID:NMqqc5Ar
どんなユニットでもアムロが載れれば即最強ユニット。
ああ、でも格闘が弱いって弱点があるか。
98 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:16:29.75 ID:LmDvltQW
1年戦争のMSはフル改造と強化パーツで運動性はどうにかなるけど流石に攻撃力は期待出来ないだろ・・・
F完終盤の敵は硬いし。
99 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:49:57.84 ID:47D1IyYL
10段階改造で攻撃力が1700上がれば、雑魚相手には十分でしょう。
気力150で攻撃力3000くらいあれば8000〜10000くらいのダメージがデフォですし。
限界反応が一定程度確保されていれば、NTエースを載せて10段階改造しまくった機体は、
雑魚相手ならそれなりに無双できる。
オージとか三将軍クラスが相手の場合は機体もエース級を用意しないと辛そう。
100 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:59:28.66 ID:VSBzjiJ+
今更だけどケルナグール艦のビームキャノンがおかしい
EN使うのに弾数制限もあるってこれだけだよね
101 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 21:11:29.01 ID:OwiVnEtc
フル改造で2000台は辛いな
強力な脱力軍団が必要になりそう
102 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 21:31:11.22 ID:x39e5qOY
ゼロカスのツインバスター2ってどうだったっけ
103 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 21:50:12.45 ID:LmDvltQW
>>99 硬いゲストの戦艦もあるんだがそれの相手はキツいだろ?
そもそも気力上げないと雑魚相手すら出来ない時点で終盤ではキツいな。
激励は貴重だし。
104 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 22:43:39.52 ID:HwsBabMo
Zガンダムに高性能レーダー×2を装備
これで終盤でもギリギリ戦える
105 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 23:11:36.09 ID:Y1+D/6UC
某動画でアムロやカミーユがコアブ(メガ粒子砲1800、フルチューンで3500)でガンガン敵倒してるの見て
そこそこの攻撃力と気力満タン、この2つさえあれば大抵なんとかなるとわかった。
106 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 00:12:25.61 ID:pfRbX3kl
コウ「激励しろよ、おうはやくしろよ」
107 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 00:15:40.86 ID:4O5s3caO
搭乗キャラの攻撃値が高ければ多少武器攻撃力が低くてもなんとかなる。
初期攻撃力1,600以下の武装しか持たないユニットはかなり攻撃値の高いキャラを
乗せないと攻撃部隊には使えない。
実際、攻撃力1600以下の武装しか持たないユニット+OT+強制出撃限定でプレイしたら、
DCルートはクリアできたがポセイダルルートの月でのゲスト相手に詰んだ。
108 :
それも名無しだ:2012/12/25(火) 02:01:20.77 ID:9cZSmig2
>>105 二軍や一年戦争は今見てもじゅうぶんに見ごたえがあるね。
地味だけどグリプス戦役もなかなかだよ(MAP兵器の取り回しが出色)。
109 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:00:12.69 ID:fO0yxCxt
その手の縛り動画は見るのは楽しいよな
自分でやると苦行だが……
110 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:29:38.14 ID:D85UsiaF
スパロボもアーカイブスセールしなさいよ
111 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 00:53:52.89 ID:ID3R0Cwh
値段は十分安い。それよりも暇が無い。ロード時間が短縮されているんなら買うかも。
112 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 06:48:11.00 ID:lkbZYZNZ
幸運使えるけど弱いキャラって扱いに困るよな、ファとかアムとかシーラとか
特にグランラガン遅い上に当たらんし…せめて5マス動いてくれよっていう
113 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:03:49.15 ID:0T2hIYX4
幸運は基本スーパー系とMAP兵器持ちだけで足りるから
わざわざその辺を使おうとはしないなあ、自分は。
114 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:08:59.65 ID:B/JMFcfz
115 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 07:32:45.25 ID:41TIl0pM
グランは二回行動早いし改造すれば結構当たるぞ
後半宇宙面で単騎突撃とかやってたわ
116 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 08:21:53.03 ID:UebGxpDI
うちは幸運ノバ砲が旗艦なので強制出撃以外のシーラ様のDEBANが…
117 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 08:25:20.73 ID:mbt3ceRl
復活より再動の方が便利なんで、旗艦はゴラオンがデフォだな。
復活はクリスがいるし。
118 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 18:19:38.25 ID:1A/cF3Yp
そら必中も再動激励もあるエレ様よ
119 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:49:15.61 ID:N3C5hWur
必中幸運持ちのブライトさんにバッシュ片付けてもらってます
ZZとサイフラッシュが手に入るまでの我慢です
120 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 20:56:57.93 ID:qMp8od1g
ブライトだと精神が厳しいのがな…
戦艦に妖精乗せるとビルバインの価値が下がるし
両方ともLv25〜26にならないと必中覚えないからな…
戦艦のMAPWはもっとはっちゃけて欲しかったかな
121 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:06:27.50 ID:2MXoUBxa
復活って冷静に考えたらチート級に強いな。
HPEN精神満タンで復活って。
122 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 21:40:36.73 ID:aD5Pf3jW
中の人が敵味方問わず2役以上は任意出撃禁止の縛りプレイ考えたんだけど
アムロカミーユが出撃可能の時点で企画倒れか
123 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:09:15.04 ID:fO0yxCxt
それって制限かかるのジュドー忍とヒイロマサキ、鉄也カツ、ビルギットコスモぐらいじゃね
敵だとカリウスカミーユ、アントン?モンドくらいしか…
124 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:17:20.94 ID:qMp8od1g
ブライト、万丈
ショウ、トロワ
レイ、クリス
この辺もな
主人公入れたらもっと増える
125 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:18:52.13 ID:YI+WLQq1
ブライトバンジョー
ショウ雅人
亮ブンドル
ハヤトジャマイカン
126 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 23:28:40.06 ID:d2ZJ/RiG
敵味方含めれば結構な数になるんじゃないか?
ブライト-万丈-真吾 ヒイロ-マサキ ヤンロン-ジェリド 主人公&サブ主人公-EVA組&クリス、ノリコ、マシュマー、五飛、デュオ、カツ
ショウ-雅人-トロワ ジュドー-忍 亮-ブンドル-マ・クベ レッシィ-チャム-リリス 鉄矢-ダンテ(だったはず・・・)
プル-プルツー リューネ-アレンビー バーニィ-ガンバスター発進のデモでのオペレーター イーノ-エリート兵の一部にいたはず
などパッと思いつくだけ書いてみた。(ほかにはキャオ-ヤザンとかエル-アスフィーとか)
間違ってたら悪い。
まぁ、アムロ、カミーユ、クワトロ、フォウは使えるからNT最強トリオでゴリ押しすればなんとかなるんじゃないかと
思ってしまうわな。スーパー系も甲児は使えるから必中が必要な時はマジンカイザーでゴリ押しも利くだろうしな。
スーパー系(特にゲッター)が軒並み使えなくなるからFの間はツライかもしんない。(隼人-十三-ジャマイカンだし)
127 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 00:52:34.80 ID:R/+TGI5V
2軍動画が面白い?
なら3軍動画でプレイすればいいじゃない
マジンガーZ ボス
ゲッターロボ ベンケイ
コンバトラー 小介
エルガイム アスフィー
0080 バーニィ
0083 ウラキ、キース
ガンダム スレッガー
Zガンダム カツ
ZZガンダム モンド
逆シャア ケーラ
F91 ピリヨ
ガンダムW ヒイロ以外
エヴァ レイ
魔装機神 ミオ
128 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:00:31.94 ID:pSYUU44Y
>>126 プル-プルツー-アム
レッシィ-チャム-リリス-クエス-ユング
オペレーターとかの名無しも入れるんなら
ビーチャ-一般兵
モンド-ヘッケラー-一般兵
他にもまだいると思うけどめんどいので省略
そして残念だがカミーユも使えない
カミーユ-カリウス
129 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 01:53:49.59 ID:TgBVEA9U BE:92099873-PLT(60607)
>>127 r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった縛りプレイに挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い動画は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
130 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 03:01:07.12 ID:pazQdlVQ
先人が思いついた事をやったって二番煎じだろ、アホか
131 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 03:04:39.87 ID:Yp5aHw34
まぁ、見てて楽しい制限プレイなんてのは普通に考えて”それムチャやろ”ってレベルじゃないとな。
F&F完の場合、スーパー系オンリーとかNT&聖戦士抜きとかじゃないとね。
それでクリア可能かと言われると疑問だけどな。
リセットありでリセット連打で力押しなプレイを見てて楽しいかどーかは疑問だけどさ。
132 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:26:55.17 ID:pnTyyvn1
どこまでがスーパー系になるんだろ
エヴァがいれば楽勝になりそうだが
133 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:48:47.95 ID:NXuEV2ul
エヴァは一部のボス級相手を除くと、防御さえすれば死なないからな。あれはあれで結構ずるい。
イデオン、NT、聖戦士、エヴァ、修理補給によるレベル上げ封印(修理、補給で味方の最高レベルを更新はダメとかそういう感じ)。
このくらいでやるとFEのハードモードみたいな本格派のSRPGになるような気がする。
それも十段階改造解禁までの話かもしれんが、
FEも戦力が整う後半はハードでもヌルゲー化するから似たようなもんだろう。
134 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 19:53:07.27 ID:EgWAiCJt
Fの間はNT,聖戦士、EVAが禁止でも、そこまでキツイって感じもしないなあ。
本格的に大変なのはF完からだと思う。F完から敵の運動性がインフレしてくるので当てるのが辛くなってくる。
135 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 20:19:55.89 ID:mvNJWa4k
>>133 残念、ランダムでケーブル断線がある。
弐号機が防御してノーダメージだったのにやらかした
時は泣いた。
136 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:03:42.02 ID:w3OesHmS
クリちゃん
137 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:32:24.41 ID:pazQdlVQ
初期攻撃力が両方とも140以下のキャラのみとかどうよ
大半のスーパー系とNTが制限にひっかかるぞ
マーベルやセイラさんがエースになったりする
138 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 23:59:04.71 ID:w3OesHmS
139 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:10:28.89 ID:CmOoAbFx
スレッガーとかケーラが使えればエースになるだろうな。
開幕気合い→ハイメガのコンボが使えるし。
140 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:15:46.47 ID:HG0sPc86
さやか
ちずる 小介
ギャソリン
ベス コスモ
タシロ
マーベル エレ シーラ
アム キャオ アスフィー
クリス バーニィ コウ キース スレッガー
ロザミィ エマ ファ カツ ルー
ビーチャ エル モンド イーノ リィナ セイラ
ブライト クェス ケーラ ビルギット ノイン
綾波 アスカ
ミオ サフィーネ
セイラさんとかは説得の為の出撃可か不可かによるだろうな
一応能力的には↑のキャラが使える
通常プレイでもあれな存在のコスモ(イデオン)を除けば
皆ニ軍キャラだな…でもクリア出来んわけでもなさそう
セイラさんより、序盤からいる&幸運魂持ちのルーがエースになりそうだ
141 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:47:11.44 ID:Gsup0m8s
いや、マーベルは強いほうだろ
142 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 00:53:24.86 ID:HG0sPc86
でも一軍ではないだろ
ショウはおろか能力的にはトッドにも完全に負けてるわけで…そもそも通常プレイだと乗るもんがないしな
使おうと思っても使えないキースとかよりは万倍マシだけど
143 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 10:02:45.31 ID:CmOoAbFx
主人公はリアル系一だな。
スーパー系1話がクリア不可能だし。
F序盤はBCを盾にしてアムとキャオが主力。
F中盤はさやかマジンガーとEVA二機でゴリ押し。
F終盤はEVA二体でゴリ押し。
完結編に入ってもEVA二体が主力。
スレッガーが二回行動しだしたらスレッガーも加える。
終盤はさやかマジンカイザーも加えて磐石。
144 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 10:13:12.01 ID:JsuyU03H
さやか使えるのなら修理は可能なのに
1話クリア不可能とか意味分からん
145 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 10:51:17.11 ID:CmOoAbFx
無改造アフロダイAのミサイルオンリーでグールを落とせるわけねぇだろ。
146 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 12:11:06.19 ID:8LRDdgSr
ゲッタードラゴン倒せばグールは撤退するんじゃなかったか
147 :
それも名無しだ:2012/12/28(金) 12:46:46.77 ID:GUsaSYsM
>>146 その通りなんだが、HP6,000&装甲1,500のゲッタードラゴンを攻撃力1,100のアフロダイミサイルだけで
MAP開始から5ターン以内に倒せる方法があるなら聞いてみたいな。
その前にゲッタービームで落とされるよ。
148 :
それも名無しだ:2012/12/29(土) 00:35:17.95 ID:r2Gqyre6
つまりスーパー一話をミサイルで何とかする動画にはニーズがアルわけだ
149 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 20:28:31.54 ID:4ZppzJUC
レスが止まった…
第一話て全滅プレイもできんかったけ?ますます絶望的じゃないか
150 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 21:37:00.08 ID:0dinyA51
>>149 確かできたと思ったが、忘れた。
できたとしても、ミサイル10発でグールを仕留めるのは至難の技だと思うわ。
だから、
>>140のメンバーによる攻略をするならリアル系を選ぶしかない。
リアル系ならばクリス、バーニィ、コウ、ファ、キース、エマと揃うのでルナ2に篭って迎撃していけばなんとなる。
そんでもシーマと黒い三連星相手はチト厳しいだろうけどな。
2話はアムとキャオを中心にすればネイ、アントン、ヘッケラーを無視すれば楽勝。
3話はシャングリラチルドレンの救出、ギャブレー、ヒイロとムズいシチュエーションと敵が多いけど、アムinエルガイムを
中心に進めていけばなんとかなりそう。
その後は
>>143みたいに進めていけばなんとかなりそう。
大将軍ガルーダの悲劇とミーアの決意はかなり辛そうだけどな。
クラフトドリルでペチペチと削っていく作業は半端なく辛そうだ。
ドスブレッシャーで削っていくのも辛かったからな。
151 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 22:10:16.32 ID:qShhy1t6
バスタァァァトマホーク熱ゴッドフィンファンねこ
152 :
それも名無しだ:2012/12/30(日) 22:29:54.80 ID:Nw0hGfnO
>>140だと絶望的だけど
>>122ではボス使えるだろうから
さやかとボスを早乙女研究所に篭もらせて補給させつつミサイルっていけるよね
恐ろしく時間喰いそうだけど
153 :
それも名無しだ:2012/12/31(月) 06:17:46.95 ID:HgYkRnvm
ジム3のミサイル改造したら思いのほか強くてわろた
南海の死闘とか無双状態である
154 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 02:08:27.36 ID:2JOiGjF9
155 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 18:37:15.81 ID:Y4s1JxkS
156 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 20:18:51.01 ID:N9SP72H6
Fだと意外な活躍があったりするから良いよな。
完だとその辺り面白みが薄い。
無双を楽しむことは出来るんだが
157 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 23:31:42.98 ID:+JrwcExW
Fだと2、3段階いじるだけで相当かわるからな。エルガイムをちょっといじっただけで相当強くなった
アーマーつければビームまったく怖くない
158 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:18:21.65 ID:jb1YaQoM
FはZとリ・ガズィ無双
ところでリ・ガズィの2機目もメガビームランチャ5段階、EN、運動性5段階改造でFA?
F完ハイパージェリルの砂漠地形ぐらいまではシナリオに応じて使いようはあるのだが
159 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:21:43.97 ID:xxn2LAtP
無改造で使ってる
160 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 00:42:10.35 ID:eBsNW6/e
自分もリ・ガズィは改造しないな。
するにしても限界を少し。
Zも改造は限界とENぐらい。
ぶっちゃけ、どっちも完結編に入ったら使わないユニットだし。
最初はZは運動性&EN&ハイメガランチャーを5段階改造してたけど。
Fの間はカルバリーで無双したほうが資金的には優しいしな。
エルガイムの装甲&EN&運動性&限界&パワーランチャーを5段階改造するとFでは無敵になるけどな。
F完入ったら倉庫行きだからまずやらんけどさ。
昔、やったらエラい強さでビビった。
161 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 01:11:24.43 ID:CUoRDMaO
リガズィはHP改造して自爆
162 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 07:31:33.67 ID:sOIXtUre
エロガイムはマーク2にひきついでくれればといつも思う。
ディザードも。
163 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 10:49:31.13 ID:nD94cI1r
Fは製作者いわく5段階改造すれば、無敵感を味わえるようにしてある らしいからな。
逆にF完は5段階改造して、やっと最低限の戦力 って感じ。それぐらい敵の強さが違うな・・・・
164 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 22:07:26.84 ID:V2oUEuy0
ファイナルオペレーションでガンバスターを敵陣に突っ込ませたら見事に撃墜された。
サイコU強いわ。
165 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 21:40:13.19 ID:rryaazHB
書き込み少ないよ!なにやってんの!!
166 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 23:01:14.18 ID:zYk8gRUX
うるせーぞブラ坊
167 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 23:33:38.42 ID:6wJoYlXp
テキサスマックに幸運があれば
168 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 00:02:09.72 ID:ZgFCNIYY
変な縛りより早解きのほうが面白い
169 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 03:19:05.69 ID:cTZpahz8
制限プレイは早解きに飽きたらするものだしな。
最初は早解きにチャレンジしたな。
確か421ターンでエンディングまでいけた。
もっと縮められたとは思うが最後は波導ガンに頼るので飽きた。
多分、400は余裕できれる。
どっちもリセット連打になるだろうけどね。
170 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 03:50:15.07 ID:WpyXmPQA
くっそーミノフスキークラフトが全然手に入んねえ…どこにあるんだアレ。
ゴッドガンダムを毎回出撃させてはバルカン撃って帰る日々…
171 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 07:22:13.24 ID:E239JZCT
>>170 とりあえず20話のジャブロー戦でオージェが一個持ってる。
15ターンぐらいで撤退しちゃうので、気をつけないととり逃してしまう。
172 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 07:44:50.40 ID:wfn+Zgmn
あの時期になればHオーラGで楽に倒せるし取り逃す事はまずないだろ
173 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 07:45:26.25 ID:K/ZrYRdS
それライグゲイオスじゃね?
前編のオージェも持ってたか覚えてないが
174 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 09:43:51.02 ID:zThM2Eqx
Fで持ってるのは
ラサルートの研究所でのギャブレー(特殊:SSのみ)
ジャブロー地上のオージェ(撤退あり)
ジャブロー基地内のライグ=ゲイオス(撤退あり)
アデレード基地内のゼイドラム(撤退あり)
だから、別に持っていなくても不思議ではない
175 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 12:58:59.95 ID:3uF8ndVA
>>171 15ターン撤退は後半のゼブ
前半のネイは最後ネイ1匹だけにすると撤退だったはず
176 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 14:23:18.70 ID:0I7pIBnC
ミノクラはサターンだと5個取れるんだっけか
エヴァx3とゴッドとデンドロが無難なんかねえ
たまにダイアナンに付けたりもしてみたけど
177 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 14:27:53.82 ID:zThM2Eqx
うん、F完ではギャリソンがダイターンに乗るところの
ウィル・ウィプスのみが持っているけど
こちらもダブデの撃墜で撤退するから
人によっては1個も取れない人もいただろうね
178 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 14:36:10.52 ID:3uF8ndVA
ミノクラと高性能レーダーは人によっちゃマジで集まらないだろうな
179 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 15:15:16.17 ID:Fgu97tbT
>>176 空への有効な攻撃手段を持たないユニットに装備させるものだから、その辺りが無難。
アデレード奪回とか日輪は我にありみたいな地上ユニットが進みにくいMAPで付けるとか。
日輪は我にありでカトル機にミノクラ+メガブースターは良くやる。
GP-01Fbを地上で強くするパーツでもある。
酷い使い方としてはGディフェンサーに付けて街に侵入させて地形効果併用で回避率を高めるとか。
180 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 15:45:20.11 ID:wfn+Zgmn
ジャブロー侵入(前)で水に入ると半分近くの敵から攻撃されなくなる
そこで俺は戦艦にミノフをつけた
181 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 15:59:43.21 ID:Fgu97tbT
>>180 タイムリミット(前)じゃね?
ジャブロー侵入だと相手はHMだからランサー等で攻撃されることもあるだろうし。
タイムリミットだとバイアランとジ・O以外の敵が水中への攻撃方法を持っていなかったはずだし。
サイコmk2は忘れたけどな。
ただ、敵が群がってウザい。(攻撃できないが、敵は装甲激薄の自軍以外のユニットがいると認識するので群がる)
182 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 16:14:02.45 ID:wfn+Zgmn
>>181 まぁそんな事はわかってたんだが、その、あれだよ、お前らのスパロボFに対する知識を試したっていうかね
サイコmk2はレフレクタービットを水に撃てるはず、あとサイコミュ式ビームソードとかあったはず。普通使って来ないけど。
183 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 17:50:55.94 ID:Y0ONydyE
ボストンに陽は暮れてでのトッドさんの資金泥棒ぱねぇ
なんとかこちら側に引き付けたいんだけど、上手い方法ない?
184 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 19:02:31.53 ID:Fgu97tbT
>>183 ・敵を挑発する
・高LVNTを足を速めたコアブに乗せて補給してトッドの気力を下げる
185 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 19:11:50.05 ID:CRAYGjTS
>>183 ゼータの運動性と限界とENとビームライフルとハイメガランチャー強化してクワトロ乗せてファティマ×2
激励で気力を130以上に上げてWRへ変形後加速覚醒再動で突っ込ませてMS形態になり集中でひたすら反撃
コンVとダンクーガとアスカの挑発で黒騎士とドレイクとトッドへ向かう敵雑魚を引き付ける
これで一匹も落とされずに済んだ
186 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 19:35:04.12 ID:zThM2Eqx
あそこビームコートくれるかどうかが問題な面で
資金なんか気にしたことなかったわ
187 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 19:37:02.11 ID:E239JZCT
トッドさんは落として超合金Z貰うのが一番良いよね(´・ω・`)
まあでも、トッドに思い入れのある人はやっぱり仲間にしたいんだろうなあ。
188 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 20:13:00.94 ID:WpyXmPQA
トッドに思い入れは別にないが、カーチャン思いのキャラって知らなかったから仲間に出来なかったときはちょい悲しかったな。
189 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 20:14:59.67 ID:gTI9D3cD
仲間にできるキャラは基本的に全部拾っていくけど
縛りプレイで説得しても使えないからと落としたら、
吹っ切れたというか使わないなら別に拾わなくてもいいなと思うようになってしまった
190 :
それも名無しだ:2013/01/05(土) 22:00:45.83 ID:AQcN28Xi
191 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:12:07.26 ID:Jn7FwTR9
そーいやビームコートなんてほとんど装備して出撃したことないな
基本的にはスーパー系はブースター系か、アーマー系
リアルは運動性重視で固める傾向がある
192 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:47:44.23 ID:+0kiiJsp
ビーム兵器使わせないと効果を発揮しないし使い難いんだよな
ティタンーズ壊滅してからはあんまりビーム主力出て来ないし。
ヘビーメタルキター!と思ったらエネルギーボンバーだのリバースボマーだの…
最終的にはコーティングをラクラク貫く威力5400のパワーランチャーが登場しちゃうし。
193 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 00:51:24.52 ID:Xh06UhqB
一見効果的なダイターンはビームコート出ると盾が出ないという…
194 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:51:22.55 ID:CcWdF73/
こっち側だとF91で対HMに確実にダメージ計算できるから便利なんだけどね。
つかIフィールド発生装置F完にあったっけ?
195 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:14:00.51 ID:X/b+hqQK
ジャブロー前編のネイって撤退するんだ
はじめて知ったわ
196 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 02:45:07.45 ID:hGUcLkv8
トッドはライネックが敵仕様だったら仲間にしてた
197 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 04:17:53.54 ID:z5vp8qen
トッド専用ダンバインも入手時に全5段階改造されていれば
今更あのスペックの無改造で加入されても困る
198 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 11:49:38.09 ID:0VejWSx0
ヒュッケバインのIフィールド邪魔すぎ
199 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:07:03.34 ID:wcTDXj3K
トッド専用ダンバインの性能ダンバインと同じだからなあ
隠しなんだからちょっとは強くなっててほしかった。
200 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 13:13:21.22 ID:+0kiiJsp
あの性能なら運動性160くらいあってもバチはあたらんよな
201 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:04:13.10 ID:HikggFQs
>>192 敵の射程を考えればかなり役に立つよ。
アシュラテンプルやバッシュは2〜3の射程ではパワーランチャーしか飛ばせないし、隣接すれば余程のことが
ない限りパワーランチャーで反撃してくる。
BCを装備させたスーパー系はHMに対して思いきり踏み込める。
だから対処方法を知ってればアシュラテンプルはあんまり怖くない。
それよりガンガン踏み込んで放電を放ってくるグルーンは対処方法が動かれる前に殺るしかないのでツラい。
202 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 22:23:59.29 ID:DnT5iotC
グルーンは3枡以上離れればよいだけでは
203 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 23:27:30.35 ID:HikggFQs
>>202 3マス離れたとこにいたら次のターンには放電が来るでしょ。
アシュラテンプル等はBC持ちの装甲が高い機体なら放置しておけるからな。
相手が動く前に倒すようにせんといけんグルーンはツラいと感じるんだよ。
じっくり腰を据えて闘うならアシュラテンプルは意外とラクな部類。
204 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 00:14:12.93 ID:LdnVQIWE
グルーン如きに苦戦する人が戦い方を語るとか…
205 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 01:25:32.26 ID:8EfFkMZm
>>204 おっと、デカい口を叩いて登場したそのターン中に
ワザンのグルーンに墜とされた五飛の悪口はやめてもらおうか!
206 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 03:13:06.07 ID:XesyF6nb
月に侵入されたらゲームオーバーの面だな?
チャイのことも思い出してください
207 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 09:21:16.47 ID:WRYWsrR1
別にグルーンが10体も出るわけではないからなぁ
盾ないから辛いとも思わないし
208 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 18:34:05.93 ID:SDZMkUIB
>>207 それはそうなんだけどね。
敵を無効化できる手段が無いのが嫌。
変なプレイをしてると敵の無効化が大事になってくるからね。
フツーのプレイではアシュラテンプルのほうが厄介って感覚になるだろうけどさ。
209 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 20:50:37.46 ID:4yR6rWmG
グルーンといえばゴラオン救出に出てくる奴強いよな
210 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:13:12.05 ID:7dBQCdwl
ゴラオン救出もHMに泣かされるシナリオだけど、
個人的には標的はロンド=ベルが一番ターン数無駄に消費するシナリオな気がする
211 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 21:49:54.45 ID:XxBdgrvi
あの辺りはバリアの特性とか考えながらの駆け引きが楽しかった
212 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:03:52.16 ID:0IUtMlbZ
あの辺はゴラオン前に出してバリアで壁役させながら気力ためて幸運でどかんが美味い
ノバ砲Bじゃないから相性いいし
213 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 22:10:20.98 ID:oThyVlG7
ゴラオン救出やってるといつもどうやってゴラオンのHP減らしたんだろうって思う
逆にENは減ってないし
214 :
それも名無しだ:2013/01/07(月) 23:22:30.25 ID:LdnVQIWE
オーラバリアが切れるまでパワーランチャー撃つ→HP削る→ゴラオンが森に入る→追いつけない→100ターンくらい逃げる→ENが回復する
215 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:25:21.44 ID:Yrdt8+CP
Sマイン「俺ビームじゃないよ!」
216 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:46:34.56 ID:g+S1V6u5
別部隊の攻撃から逃れてたらあの部隊の陣地に入っちゃった
て事なんじゃないの?
217 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 00:55:28.85 ID:UcW3bbDP
レッシィが5段階改造されたグライアで裏切っていたら俺はレッシィに惚れてた
218 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 01:03:48.72 ID:AH2KLmZ0
さすがに5段じゃなぁ…グライアビームコートもないし
219 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 02:11:59.81 ID:P0+tQBMt
>>213 ワザンの放電とオカマのバスターランチャー
バッシュのエネルギーボンバーで集中砲火じゃね
特にバッシュはSマインだのブロウランサーだの非ビーム兵器たくさん有るし
220 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 02:56:23.07 ID:UcW3bbDP
>>215 >>219 敵の弾数減ってないからSマインとかエネボンは使えないんじゃね?
まぁ戦闘中に補給したと言えばそれまでだがw
221 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 06:43:24.69 ID:4sCVzJ09
敵HMは種類ごとに武装も微妙に違うし硬いし射程もそれなりで厄介だけど
敵ABは個性のつけようなかったんかなー。
ややうぜえのはハイパー化ぐらいだけど。
222 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 07:07:09.21 ID:RCqR12FU
ポセイダル軍は最初はグライアとかアローンとかしか居ないのに
段々A級HMが増えてきて、如何にも戦力が増強して行ってる感が良いな。
中盤以降で量産化されてくるグルーン辺りになると、もはやエルガイムより基本性能良かったりするしね。
主人公機ェ。
223 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 08:21:01.10 ID:OuiIUFRm
グルーンは放電がなあ…
てか本来なら何機もあるような機体じゃない
ってツッコミも機械獣軍団が先に言いたいか
224 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 12:28:49.02 ID:UcW3bbDP
>>221 レプラカーンは個性あるんじゃね?他は剣としょぼい武器って構成ばっかりだが。
225 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 12:34:26.48 ID:dj/2Qd/b
基本そういうコンセプトだからな
射撃・爆撃はオーラボムやブブリィあたりが担当するんじゃなかったか
226 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 17:11:18.15 ID:VJb9ivqN
設定レイプ!量産機と化した機械獣
227 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 18:30:09.49 ID:RCqR12FU
逆に考えるんだ。量産タイプだから一機一機が弱いのだと。
228 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 19:03:09.53 ID:YcTKOXrA
α外伝やるまでダイはずっと雑魚だと思ってたぜ…
229 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 19:16:26.12 ID:RCqR12FU
でもFで最初にダイ見た時はビックリしたけどなあ。
何気なく出てくるのにいきなりHP21000もあって、「え?何こいつ」みたいな。
230 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 21:00:17.73 ID:YxB1qTEJ
無敵鋼人ダイターン3 対 無敵戦艦ダイ
231 :
それも名無しだ:2013/01/08(火) 23:11:45.83 ID:2UxrPRGa
>>221 ダンバインの敵ではハイパーガラバが一番うざかった。
他のハイパー化した敵より運動性も移動力も高く
硬さも同じでしつこすぎ。
232 :
それも名無しだ:2013/01/09(水) 00:09:01.80 ID:10GBGx74
ハイパーエゥーゴとかハイパーロンドベルにも是非登場して欲しい
233 :
それも名無しだ:2013/01/09(水) 01:40:58.39 ID:4lis2SRb
カミーユが精神崩壊してハイパーメタスいいゾ〜これ
234 :
それも名無しだ:2013/01/09(水) 05:45:17.78 ID:bXWwgCMT
カミーユがスパガンで精神崩壊したらバグること多いんだっけ
235 :
それも名無しだ:2013/01/09(水) 11:53:08.95 ID:MxnuZ3ug
スーパーロボット超〜合〜き〜ん〜♪
236 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 11:23:51.54 ID:4BiFS5Rw
カミーユて口悪いよね、余裕ない感じとツラだし
まるお君とはおもえない
237 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 12:12:10.32 ID:lx0L6GCC
劇場版だとブロッコ相手にたまに敬語だったりする
238 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 13:32:55.25 ID:R9CedPFl
F完になるとニュータイプは充実するんだがMSが足りない
サザビーとかヤクトは入手遅すぎ&無改造
フルアーマー百式がスーパー系でも入手できればいいのに。
239 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 13:33:57.15 ID:yrz1SL6W
ヤクトは5段改造はしてた気がする
240 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 14:15:14.22 ID:6wMLPhWa
ヤクトは移動が6しかなかった事を除けばかなり使えた
ファンネル+メガ粒子砲は強いわ
241 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 14:18:27.50 ID:lx0L6GCC
サザビーが有り得ないだけでヤクトも十分おかしい性能なんだよな
というか強力なEN兵器+実弾兵器(ファンネル)はずるい
敵だとドーベンウルフだとかゲーマルクだとか結構いるが味方はサザクトだけだしな
流石終盤に入手出来る機体。
242 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 19:07:09.09 ID:sd5rsMOT
マジンカイザー「ずるいずるい」
243 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 19:08:16.84 ID:wTUmg/gk
お前はマリアがいたらバランスブレイカーになってたな
244 :
それも名無しだ:2013/01/10(木) 20:45:55.53 ID:82yXNNaS
>>238FA百式はスーパー系でも入手できますがな
245 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 00:25:12.41 ID:+TGtCSKI
246 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 00:27:59.77 ID:+TGtCSKI
リロードしてたのに約4時間前の
>>244が表示されないとかナンダコレ
しばらくROMるサーセン
247 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 09:36:29.98 ID:4TJd/2ro
ファイナルアンサー百式改
248 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 10:10:08.51 ID:i/i2v0Gz
ガーベラテトラって1話から出てる機体なのに
F完の終盤まで出てくるよな。同じ機体でどんだけ頑張ってるんすかシーマさん。
まあ、1話の時とは性能が別物なんですがw
249 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 12:15:23.68 ID:4TJd/2ro
ザク改だって終盤に出てくるじゃないか
毒ガス散布係として
250 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 20:14:09.49 ID:Zq8z8nqu
ドムUも息の長い機体だと思う。
スパロボだとゲルググって意外に不遇なのか?
FだとゲルググJとかだし第3次でもゲルググMが多かったような気がする。
ノーマルゲルググは意外に不遇な気がする。
251 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 20:27:54.83 ID:mR/ECI6i
あのザク改は楽に全滅プレイをさせてくれるお助けキャラ
252 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 22:42:05.81 ID:TW+Xenvm
スパロボじゃ名有りキャラ殆ど乗らないしなゲルググ
ジオン祭りのGCですらゲルググ登場時には他勢力がいて目立てないというね
253 :
それも名無しだ:2013/01/11(金) 22:52:43.97 ID:ymy8mlx7
普通のゲルググって名有りキャラが乗った事自体なかったような・・・
昔あったアーケードの格ゲーでもパイロット一般兵だった気がするし
有名パイロット補正の無い初期作品のMSじゃなあ・・・
254 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 03:46:17.20 ID:g3BiO/HC
熱血ストナーサンシャイン(4800)で装甲3300のオージェに12000ダメくらいしか
与えられないんだけどこんな固かったっけ
255 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 04:01:48.32 ID:QBA/kEL/
オージェってシールド防御しても
グラフィックに変化ないんじゃなかったっけ?
256 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 04:13:31.47 ID:reAxbtbu
257 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 05:56:12.29 ID:g3BiO/HC
>>256 何回もやり直したんだけどダメージ変わらない
技量の問題でシールド防御される確率が高いのか
258 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 07:29:18.22 ID:QVrY1mDZ
後半のネイはシールドレベル8くらいじゃないっけ?
無茶苦茶出易いよ。
259 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 12:10:25.48 ID:BTI+nPWG
後半はビーム兵器でシールド無効のが気が楽
1200ぐらい軽減してもいいよ
260 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 12:18:33.03 ID:Cz+8P/xR
ダメージ計算ツール使ってダメージ確認すりゃいいじゃん
261 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 17:48:41.26 ID:H/n7dqWm
必中に切り払いや分身だけじゃなく、
シールドも無効にする機能が欲しかったと思うのは僕だけじゃないはず。
262 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 17:57:36.45 ID:PDsomuc2
それじゃ難易度低すぎ
脱力とか有効に使えばいいだけ
263 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 17:59:19.21 ID:QVrY1mDZ
いやいや。シールドが強すぎなんだよ。
ダメージ半分にするとかどんだけ有効能力なんだ。
イデオンガンを防げるシールドってどんなシールドなんだよ。どんなシールドなんだよおおおおおおおおお
264 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 18:19:20.33 ID:NmVOUIlC
バスターコレダーを切り払うサーベル(中にはマスドライバーで切り払う奴も
265 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 18:44:20.13 ID:bvHA0Fjh
必中のコストは25と高めなんだから、それくらいあって然るべきだろう
266 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 19:41:14.22 ID:qPCYKMPf
んなこたぁない
267 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 20:41:00.21 ID:Cz+8P/xR
隠れ身があるじゃん
正確には反撃不能状態だけど
268 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 22:50:13.01 ID:m0ASrVYD
隠れ身はポイント高いから…
269 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:12:16.56 ID:GKGHsGDS
切り払いとシールド防御は技量依存にして欲しい
当たればクリティカルなのに2分の1で切り払いとか何やねん
ますますアムロさん最強になるだけなんですけどね
270 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:24:53.73 ID:9lK9Ec4S
最近のはそういう仕様だな
271 :
それも名無しだ:2013/01/13(日) 23:45:33.49 ID:PDsomuc2
ゲームバランスでいえば、ショウが宇宙Aだったらと考えると
化物じみた強さになってたろうな
272 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:00:46.41 ID:LsvENGoA
遠距離攻撃が弱いのは変わらないから劣化ニュータイプにしかならんな。
273 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:47:46.69 ID:CIt6aENU
機体の運動性が同じなのに
アムロ・カミーユ・クワトロに比べて回避率が20%近く差があるのはやはり反応の違いか
ショウの2回行動LV54って…
274 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 00:57:50.97 ID:LaE+J3XZ
4次だと早かったのに54はひどいよなー。
しかも後半宇宙マップばかり。
275 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 02:47:41.44 ID:D7uo/GXX
反応の成長率1レベル1にしろとは言わないけどアムロ達一流ニュータイプと同じにしてほしかった。
それだとショウは単純計算でレベル47で2回行動になってた
コウやWたちでもレベル50台前半でなるし
スーパー系でも60前後で2回行動出来るようになる。
なぜこんなにニュータイプばっかり贔屓したのか?
276 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 04:28:42.26 ID:3XUcCGsf
大正義ニュータイプはアルファまで変わらなかった
マクロス系のが二回行動早いけど火力ないし
277 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 07:22:10.58 ID:JxIV1vkP
まぁコウごときが活躍しようなんておこがましい話だし真っ当な設定だろ
GP03が弱いのも制作者がコウ使わない方がいいって暗に示してるんだろうし
278 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 08:27:41.56 ID:rt+4ivGQ
GP03はもしFで入ってたら高性能だった事は間違いないが
しかしFには宇宙面が殆ど無いからなあ。その場合でもあまり出番がないかも。
どちらにしても不遇やね。
279 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 11:40:41.05 ID:oXcTdzWt
>>277 エマさんより活躍できないのは間違っとる
280 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:10:12.30 ID:rt+4ivGQ
俺はむしろコウよりエマさんを活躍させたい(´・ω・`)
281 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:24:54.41 ID:LqBZW6Pb
TV版のエマさんにはエロかわいさが足りない
そこが良いのかもしれんが
282 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 12:54:03.23 ID:jL4+Y9vS
エマさんの操縦棒テクはすごいよね
さすがの技量だ
283 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 13:01:44.53 ID:4eAyAFiW
エマさんとジュドーってよく共演してるけど
リィナの声ネタってあったっけ?
284 :
それも名無しだ:2013/01/14(月) 13:26:12.80 ID:plSpnSYV
砂上の楼閣で運動性フル改造のνとF91に100%当ててくるアシュラテンプルを見て絶望したけど
良く見たらこれ開幕必中がかかってるのな マジでびびった
285 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 09:59:03.88 ID:bOFUAfCR
エレとシーラどちらを育てるべきですかね?
286 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 10:05:07.15 ID:JscQ36p6
エレのオーラノヴァ砲はそこそこ使える。威力が高いしビームコートの影響もないし。
但し燃費がよくないし、命中もよくないから使い勝手はよくない。ただレベル26まで上げたら必中覚えたと思う。
オーラノヴァ砲?使い勝手悪いから別にいいよ と思うならシーラにするといい。耐久力ではこっちが勝る。
287 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 10:09:16.15 ID:nUyo4hgS
シーラ様は最終盤でギリギリ2回行動にできる
エレ様はどうだったかな
288 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 10:53:50.10 ID:qL14pCfh
戦艦艦長2回行動Lv
シーラ(52)
エレ(54)
ブライト(67)
ベス(75)
タシロ(75)
289 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 12:36:00.86 ID:CrgcMfFN
再動のエレ
復活のシーラ
290 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 13:45:14.27 ID:3pHWU8mB
エレ様いいよ
妖精つけて幸運マップでがっぽり
291 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 13:54:21.71 ID:fU6dn+ov
オーラノヴァ砲フル改造で2300→4200は強い
火星には連れて行けないからDCルート終盤では王女二人とも出番無いけどな
292 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 14:19:08.13 ID:+abDESUp
>>285 個人的にエレ様を推す。
>>289氏の言うように復活のシーラ様、再動のエレ様なんだが、再動のほうが使い勝手が良いと思うので。
エレ様以外の再動の使い手はリリスとリアル系サブ主人公ぐらいなのでいると便利だと思う。
必中を覚えればチャムと組ませて幸運MAP兵器が撃てるので結構強いし、レベルも上げやすいしね。
戦艦の攻撃能力ならタシロ提督inヱクセリオンには敵わないんだけどさ。
293 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 15:14:52.65 ID:bOFUAfCR
みんなありがとう
再動と必中あれば便利ですね
復活は今までのスパロボ(Fより前しかやってない)で使った事ないのでエレ様育ててみようと思います。
294 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 15:37:49.04 ID:CrgcMfFN
復活役はクリス
295 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 19:00:07.37 ID:MQzWt4SW
やっぱ艦長は集中して育てた方が良いよなぁ。
レベルの低い方からちまちま全艦長を育ててきたから、周りがもうレベル50とかなのにまだエレ様は26だわ…
機械獣アブドラU6にすら命中率2%とか泣ける。
296 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 19:04:15.54 ID:yAVXH0oN
久々に完結編を始めた
リアルタイム時は小学生だったから投げたが頑張るぞ
Fのクリアデータなくしたから完結編からだがなんつうか泣きそうだな
ブライトさんレベル8て
297 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 19:33:49.08 ID:QxS0SLPq
>>296 完結編からスタートの場合、確か開始時のLv編成は4パターンくらい有った気がする
298 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 21:35:15.07 ID:E+yPYXV2
シーラ様幸運はあるんだけど必中ないから復活まで育てるの手間だったなあ
妖精が必中おぼえたっけ?
299 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 21:47:20.56 ID:qL14pCfh
ない
運動性上げてバルカンやるしかない
300 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 21:52:46.85 ID:dhxqay99
>>298 チャムは命中率操作系精神コマンドを覚えない。
だからシーラ様は序盤からコツコツとクリアボーナスで稼いだり、グールとかのトドメを優先させて育てないと
育て難い。
その点、エレ様はMAPに出撃させ続ければ宇宙・地上ルートの分岐付近で必中を覚えるのでチャムと組ませて
ハイエナしてけば再動を覚えてくれたりもする。
原作未見の人は間違えやすい気がするけど、ショウとマーベルの属するゼラーナ隊はエレ様のラウの国所属。
シーラ様のナの国のほうが国力が大きいので連合軍として見た時はシーラ様のほうが上になるんだけど、原作
ではシーラ様よりエレ様のほうが出番が多い。
なので、ダンバインのヒロインとしてはエレ様のほうが正しい気がする。
主人公であるショウとの関係を考えればマーベルが正ヒロインなんだろうけどな。
301 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 22:20:16.64 ID:uQXlw4Hs
302 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 22:24:11.37 ID:wg+bhlew
シーラ様育てるならある程度金かけないと無理だね
まあ復活はそれだけの価値があるとは思けど
303 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 22:25:53.31 ID:F6AeTQW8
そうか?
304 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 22:40:11.81 ID:jx1Kuep3
グラン・ガランの運動性55→80→135
オーラバルカン800→1450→2400
まあ一応戦えない事も無い
305 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 23:00:08.30 ID:wg+bhlew
>>303 サイバスターの夢自爆復活のコンボはいい感じに稼げる
306 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 23:08:15.05 ID:6DpWFdwV
復活はクリスに任せる
どうせリセットプレイなので精神ポイント以外で
復活を使う場面も少ないし
ノーリセでやってる人はシーラ様のほうが良いかも
307 :
それも名無しだ:2013/01/15(火) 23:39:56.56 ID:Zg5xy/ev
シーラとエレに様をつける奴はマチルダもさんづけにする可能性が高い
308 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 00:11:05.68 ID:OsZYAQ6t
俺はドレイクとシーラにも様つけるよ
309 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 00:11:47.05 ID:OsZYAQ6t
シーマ様だった
310 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 00:34:00.78 ID:+tIkKRKA
シーラ様はショウに気があったけど姫の立場上踏み込めなかった
正ヒロインは間違いなくシーラ様
ショウがどう思ってたかは知らん
でいつも育ててるのはエレ様
311 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 00:35:19.74 ID:O4VS9sHM
>>307 本編を見た作品は本編で多く呼ばれる呼び方をしてしまうな。
ブライトさんとかバニング大尉とかクワトロ大尉とかハマーン様とか・・・
我ながらキメェと思うけどさ。
さすがにカズミをお姉さまとは呼ばんが。
312 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 00:56:27.36 ID:CP2YW3SS
復活はリリス入りHMかリアル副主人公を特攻させれば、
再動の代わりになったりするし何かと便利だよな。
両方とも精神優秀なのと、復活後に気力が落ちても、そこまで戦力ダウンにならないので、
計画的に精神使い切ってから落とすとかなり有用
313 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 00:57:34.10 ID:CP2YW3SS
復活はリリス入りHMかリアル副主人公を特攻させれば、
再動の代わりになったりするし何かと便利だよな。
両方とも精神優秀なのと、復活後に気力が落ちても、そこまで戦力ダウンにならないので、
計画的に精神使い切ってから落とすとかなり有用
314 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 01:01:25.73 ID:411Xb/ub
315 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 01:16:19.58 ID:MRROOiJR
最強武器弾数15のフルアーマー百式改が明らかにエース
316 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 02:29:23.76 ID:4fsem6ku
FA百式改にカミーユ乗せて隣にHPと装甲の高いユニットに乗せたフォウ隣接で
敵が殆ど壊滅するな
317 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 12:38:10.08 ID:njIBSlhF
そんなフルアーマー百式を鼻で笑える程強いのがサザビー
使える期間は短いけどな
318 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 13:31:00.33 ID:YUh2tipu
突撃させて反撃でいくならノイエ・ジールもヤバい。
弾切れなんてまず起こさない。
319 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 13:39:20.53 ID:ofQ0AuRv
問題は鉄壁所持者の少なさかな
320 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 17:52:09.38 ID:q1DJMba6
スーパーガンダムの武器改造が反映されないのってFだっけか?
321 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 18:00:20.44 ID:njIBSlhF
ガマン・ジールはメインウェポンが4発なのがな…8発あれば一軍入りだったのに
322 :
それも名無しだ:2013/01/16(水) 18:52:23.28 ID:ofQ0AuRv
メインは消費10のメガ粒子砲だろ
323 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 01:45:26.94 ID:1mSj19pe
サキバシリ・ジールはせめて移動がもうちょっとあればなぁ…パーツ1で移動6は辛い
ウラキ専用粗大ゴミですら移動だけは立派なのに
324 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 02:21:06.70 ID:Mgqdso/4
戦場にたどり着くだけなら十分だし、メガブースターでも積めばよかろう。
限界が低いと言っても運動性フル改造とかしなけりゃ赤くはならんし、NTが乗れば被弾も少ない。
ノイエ・ジールに当ててくる敵なんてボスクラス以外ほとんどいないしな。
325 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 10:16:37.79 ID:aORHAaHZ
ホンキ・ジールてそんなに便利なんだ
ジュドー達を探索に行かせないで数マップ後に加入すんだっけ?
326 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 17:34:18.60 ID:JCK575Mb
久々にSS起動したらパワーメモリー初期化しろゆあれた
327 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 18:09:07.02 ID:1mSj19pe
>>325 ウトン・ジールはやたら運動性高いからOTでもまともに戦える数少ない機体
あと装甲厚いから鉄壁持ちのロザミィとかハマーンを乗せると
反撃しつつ気力もぐん♂ぐん♂溜まる
その頃には相手も二回行動してくるから位置取り次第では1ターンで20とか30とか上がる
328 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 19:33:15.51 ID:Y9jk+OCu
パワーメモリーの不安定さは異常
329 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 20:15:18.88 ID:FdFKtoL8
>>326 認識してくれるだけまだ良い方じゃないか・・・
330 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 20:45:32.23 ID:3x0f+Xte
お前らのノイエの呼び方に吹く
ところでテキサスマックとビルギットさんて完結編でもレギュラー張れるかな?
331 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 21:22:35.38 ID:1mSj19pe
使おうと思えばフルチューンすればどうにでもなるんじゃないか?
特にビルギットだけを殺す機械に殺される人は乗機固定でもないし
F91とかそれこそ上で挙げられてる汁に乗せるとかすれば問題無い。
流石に単騎で敵陣に乗り込んで無双する…とかは難しいかもしれんが。
マックは多分味方の後ろからついていって隙を見て必中でハイエナするくらいしか出来ないだろうけど
まぁ当てられる分マシじゃね?
332 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 21:31:07.89 ID:TAdK8YYo
今ちょうどノイエかサイサリス選択する場面なんだけど結局ノイエのほうがいいの?
サイサリス選ぼうと思っていたんだが。
333 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 21:47:04.80 ID:Buri+dJa
アトミックバズ10段階改造+機体フル改造ならありなんじゃないかな
HP低いし狙われやすいんでね
334 :
それも名無しだ:2013/01/18(金) 23:48:52.27 ID:b6UJ+YwR
なんで宇宙BなんですかねGP02…
335 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 00:05:57.59 ID:y3V+AsBf
A.宇宙スペースGP02だから
336 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 09:13:13.18 ID:RU3JHHM7
正直どっちもいらんわ
337 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 12:38:13.92 ID:eJUU3hoQ
ノイエに投資するぐらいならサザビー、ヤクトに改造費回したほうがマシ
残念ながらOTを無理やり使うのはエマさん命とかそういう人種だけでいい
338 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 12:40:23.84 ID:y3V+AsBf
ヤクトはビッチミク専用機にする場合改造してやらないと攻撃力が足りなくなりがちなんだよな
339 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 13:25:07.65 ID:+ZY/ugbh
>>337 ノイエとる場合はヤクトもサザビーも無理じゃん
340 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 13:35:16.49 ID:dEW9/2sQ
>>338 何故クエスとガトーはスパロボでは美化されるのか(´・ω・`)
341 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 14:32:36.30 ID:6uIYfeMG
第四次で出来たレベルブースト技ってFでもできますか?
342 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 14:55:57.57 ID:ennbOEaM
美化云々じゃなく使いたい奴は使いたいだろ
343 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 18:01:25.46 ID:dEW9/2sQ
>>341 Fでは取得経験値数が一回2500までに制限されてるので、出来なくなってる。
344 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 18:32:18.26 ID:6uIYfeMG
>>343 そっか、地道にがんばるしかないかぁ・・・
ありがとう!
345 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 06:21:06.90 ID:hnjgtWnW
ヤクトドーガを焼くとどーだ?
346 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 06:33:03.26 ID:bNOQGKu/
おいおいSDガンダムのシールか
347 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 13:43:53.45 ID:m52k4vuY
切り払われるファンネル搭載νガンダムより
メガ粒子砲乱射できるフルアーマー百式改のほうが強い
つまりF完結編最強機体はフルアーマー百式改
Fならビルバイン一択
348 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 13:57:04.23 ID:9tAg+YnB
射程外から撃てばいいじゃない。
349 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 15:11:44.30 ID:lmfqL8ax
νガンダムには強力なマップ兵器があるからな。
総合力で見れば本作最強のMSはνだと思うよ。
350 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 16:19:19.92 ID:k7Af5bio
UC系最強MSはサザビーに決まっているだろ。
参戦期間も含めてならνかFA百式かもしれんが。
351 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 16:29:46.00 ID:9tAg+YnB
時期まで加味するとF91も便利だな。
352 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 21:16:31.06 ID:51RjsJ3i
フルアーマー百式改のMAP兵器の射程考えた奴は何を考えてあの射程にしたのか・・・いや、慣れれば結構入れられるけどさ
353 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 22:06:44.84 ID:lmfqL8ax
>>350 サザビーはスペックこそ高いけど、ファンネルとメガ粒子砲の役割が被ってるせいで、
同じ金をかけるなら、どちらかを改造するだけで良いという印象なんだよなあ。
その点、νガンダムはファンネルとMAPファンネルがあるから、金のかけがいがある。
結果として最終的に強くなってるのはνガンダムという印象。
まあ、強いMSを突っ込ませて無双よりも手加減MAPで半殺しにした敵を幸運サイフラッシュでハイエナするみたいな、
守銭奴プレイをしてるせいもあるんだが。
354 :
それも名無しだ:2013/01/20(日) 23:41:57.45 ID:ra7jiUxa
魂かけてファンネルMAPとかするとブライトさんにどやされるんだろうな
ロンド・ベルの懐事情は苦しい
355 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 01:32:16.07 ID:90On4NN0
プルプル姉妹とジュドーとルーで魂+幸運が最強なんやな
356 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 08:22:39.76 ID:1vx6y3WP
だからジュドー・νガンダムの組み合わせも結構良いんだよな。
魂・幸運でガンガンいける。
ただアムロに比べると、回避の低さがネック。
357 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 17:50:40.49 ID:G3OLRQ4g
FA百式改は確かに強いが、師匠仲間にしたくていつも地上に残ってしまう
358 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 18:42:56.14 ID:tmTjtJJr
優秀なMSはいろいろあるしな。
どうも地上の方がお得に感じる。
まぁS2やら強化マジンガーやら手にいれてもろくに使わないが。
359 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 18:54:50.10 ID:1vx6y3WP
FA百式改は確かに強いけど
原作に出てこない奴だからなんか愛着が持ちにくいなあ。
360 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 20:31:18.89 ID:2D3bYuc4
効率重視だとMSはν、ZZ、量産νだけで足りるんだよな
361 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 20:39:00.84 ID:Di9dobvN
弾が足りん
362 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 21:36:20.81 ID:2znvpm2j
マスターとか加入遅すぎて使わんわ
速く使えすぎてもチートだが
363 :
それも名無しだ:2013/01/21(月) 22:12:41.46 ID:T3QcRDr7
どんなに強力なMSが出てもゼータを使い続けると決めている
ファティマ+サイコフレームで今日も敵陣に突っ込んでるわ
グレネードランチャーがP属性射程1〜3なら便利だったのに
364 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 08:23:56.64 ID:kLTMiZlH
ゼータとかメインウェポンがサザビーのサブウェポン以下という完全なる糞ですわ
365 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 12:01:04.29 ID:BM9yGuAN
νは強いというか、とにかく便利
入手即エースで、10改解禁前は射程の広さで役立ち、解禁後は言うまでもなくMAPフィンファン便利過ぎる
解禁後、もう0%の敵の真ん中突っ込ませて反撃で削る(落とす)人には強ビーム持ちのが強い印象だろうね。敵フェイズ見なくていいから楽だし
サザビーは反撃に粒子砲、攻撃にファンネル併せ持つが、MAP範囲の差でひっくり返される評価の人も多いはず。当然入手時期の考慮もあるけど
366 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 12:50:26.19 ID:W0oxcouE
サザビーはちょっと遅いよな
せめて分岐直後くらいに入ってくれればいいんだが
367 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 16:45:51.53 ID:zN6QnUEZ
ゴラオン救出のライグゲイオス無理やった
368 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 18:34:32.88 ID:W0oxcouE
あそこは撤退しないように味方のレベルを調整しとけば余裕
してないなら事前の布陣が超重要
369 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 19:51:34.93 ID:H/7Sc2QT
>>358 ていうかエヴァ初号機はS2機関付いてようやく2軍ユニット並みに使えるって感じだからなあ。
いくらEN無限回復出来てもEN使う武器がプログレッシブナイフのみでしかも射程1で終盤踏み込みが足らなすぎるし話にならないよ。
それ以外の武器が産廃っていうのもな・・・
370 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 19:55:00.79 ID:H/7Sc2QT
>>347 FA百式は運動性が微妙に足らん。
たった5の違いでも終盤は回避率が高いことに越したことはない。
371 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 21:44:51.41 ID:iBexECNF
どちらかというと限界初期が380って方じゃないかな、気にするとしたら
どうせ避けれないボスなんかに突っ込む事ないだろうし、敵さん限界改造しないから真っ赤だし
372 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 22:59:50.89 ID:kLTMiZlH
終盤の敵の限界反応なんであんなに悲惨なんだろ
アトールVとか雑魚以下だしセティも限界ひっかかってるせいで三将軍で一番弱い子になってるし
373 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 00:16:23.94 ID:xxaDZ6LH
>>372 敵の能力に限界を合わせるとNT以外は誰も当てられなくなるからだろ。
限界が赤いせいもあって、後半でも運動性フル改造すればスーパー系でも問題なく当てられるんだし、文句は言わない。
>>369 NT以上の回避率と命中率があって、無敵バリアもあって、装甲低くて大きいから狙われやすいという利点があるのに
二軍ユニット並はありえないだろ。
使いにくいというのは否定しないけど、上手く使えば最強クラスのユニット。
374 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 01:14:40.29 ID:Ou/nbeLG
F時代のエヴァはプログレッシブナイフの強さとATフィールドの防御力でかなり強かったけどな
F完では踏み込みが足りないようでリセット必須だし、遠距離からの反撃武器が無いのが痛すぎる
せめてポジトロンライフルが初号機にも設定されていて序盤で使用でき、攻撃力が2000程度あればねぇ
375 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 01:30:09.47 ID:GG1M3SGO
>>373 いやそういうバランス調整の代物じゃないんじゃないか?
調整するなら10段階改造前の糞みたいな運動性も調整するだろ
それに強い奴が限界反応のせいで弱いのはスーパー系でも当てられるとかそういうのとは別問題な気が。
ついでに言えば誰も文句はいってないと思うが…疑問を口にしてるだけで
376 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 19:08:54.98 ID:kBjz6C3z
ゴラオン救出のライグはちょっと前のゲアガリングゲッターで落としたら
すぐ撤退するレベルまでいったから諦めたわ
1ターンで逃げるから自爆も使えないけど稼ぎなしで落とせるん?
377 :
それも名無しだ:2013/01/23(水) 19:56:14.41 ID:6mH9nXch
>>376 あの段階でダメージ与えられるのがゲッター、マジンガー、ダンバイン、スーパー系主人公位だから
普通にプレイしていたら1ターンでは無理だと思う。
アムロをレベルMAXに育てるなど事前に準備してればいけるけど
一応自爆は出現場所に待機していれば使えるよ。
378 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 02:49:33.07 ID:YCifJKa7
スーパー系主人公はジェスかパットに限る
379 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 09:57:15.66 ID:R2i5UbRh
ああそうか、最初から出現場所に待機って発想はなかったわ
相手が移動するってことは頭にあったのに
380 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 10:44:56.78 ID:om2KlBO4
>>372 F完になって運動性は滅茶苦茶インフレしてるけど
限界は思ったほどは上がってないので、その関係でああなる。
381 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 14:31:54.72 ID:wGZmTNxG
F完のPS版の攻略本買ったんだがアマンダラさん本編攻略とパイロットデータのページで顔が全然違うんだけど
382 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 18:23:51.38 ID:R2i5UbRh
武器商人アマンダラと本物オルドナポセイダルの方?
383 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:33:04.05 ID:ivshhdQg
384 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 20:38:32.65 ID:wGZmTNxG
それそれソフトバンクの奴だよ当時メモリーカード無くて放置してたF完を掘り出したからやろうと思ってカードと一緒に買ってきたんだ
385 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:38:45.18 ID:ivshhdQg
>>384 初版なら完全に同じの持ってるけどこの本なんか色々おかしい
アマンダラ顔の他にも
量産型ν2種の画像が逆
アムの射撃・スパルタンK5の装甲・ダブラスM2のEN等が異常
バスク=オムのコメントに特攻云々書いてるのに攻略ページでは一切触れてない
F完初登場のパイロットデータが初期値じゃなく登場時のものでLv表示無いから比較できない
「ユニットデータの見方」には初期値と記されてるのに一部ユニットは弄った後の数値になってる
量産型ν画像逆と数値異常は初版特有の誤植だと思うけど初期値2つのはデータとしてアウトだろ
他にもシャリア=ブルとブラウ・ブロで真逆のコメントとか
自軍データのコメントと5段階評価が合ってないとか編集的にもどーなんだっていうね
W系への異様なディスっぷり・自軍増援数&登場位置を完全非掲載ってのも気になる
386 :
それも名無しだ:2013/01/24(木) 21:58:53.72 ID:DPvATo4S
攻略本再販もないし、今は第三避難所をありがたく使わせてもらってる
PS版準拠なのと、強化パーツドロップが一部違うのでもっと熟成してもらいたい
387 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 00:33:12.07 ID:zi8XU9oI
第3避難所は日記の内容が口汚い典型的なネット右翼な点以外は欠点がない程いいサイト
388 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 07:29:19.13 ID:/h+dD2/K
389 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:04:47.94 ID:MiXa6JrB
その攻略本と同じのかどうかは忘れたけどユニットデータが滅茶苦茶な本あったなー。
「どうしてここまで合ってないのか」って疑問に思うレベルw
Fから出てるユニットでF完で性能が変わってるものも、Fと同じ性能でそのまま書かれてたりするの見ると
それらのユニットはFのデータをそのまま丸写ししてきたのが見え見えである。その他のデータは・・・適当なのかなw
390 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 12:08:48.07 ID:9ahsWIAn
ケイブンシャのSS版がユニットデータが全然合ってなかったね
その代わり各ステージごとに命中回避の合計値をユニットごとに乗せてくれててそっちはすごく良かった
391 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 13:43:24.69 ID:vIE/kTe2
ゴラオン救出のライグはダンバインチクチクで余裕じゃないか
俺はやらないけどな
392 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 15:40:13.74 ID:++i0gyKE
ケイブンシャの完結編攻略本はSS版Fの時のユニットデータがそのまま載ってるんだよな。
しかもFで登場していないガンバスターやイデオンたちまでSS版Fで設定したユニットデータになってる。
おまけにPS版の攻略本でも修正されてない。
ちょっと手を抜きすぎだと思う。
393 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:33:44.95 ID:zi8XU9oI
だからどうした、そんなレベルの本を買っちゃったお前がアホだとしか言えんぞ
394 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:52:00.93 ID:CqumhY+X
第三避難所の運営者ってほんとにスパロボが好きなんだろうね
レトロゲーの攻略サイト(しかもニッチなロボットゲー)なんて今さら作れんわ
395 :
それも名無しだ:2013/01/25(金) 22:52:23.91 ID:S3wN7rAc
>>393 ソフトと同時購入だとしたらどうしようもないだろカス
俺のことだよ
396 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 04:53:19.69 ID:HXhIeWaQ
ビルギットだけを殺す機械に殺される人はなんでヘビーガンを持って来てくれなかったんだろう
ジェガンこんなに要らないんですが…
397 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:16:46.94 ID:FG/yNsb4
>>396 確かFのスーパー系だとかなりの量になるんだよな
まあ使ってたけどさ
398 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:19:30.12 ID:HMSKo80V
しかしF序盤をやってると量産機も闘える感じなのが良いよなあ。
F完になると「量産機?なにそれ。おいしいの?」って感じになっちまうし。
399 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 17:53:12.42 ID:p7cyDE7M
リ・ガズィぐらいまでなら徹底改造すればF完終盤まで使える
400 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:40:40.27 ID:pMgHTwAC
Gキャノンとかコアブースター強いじゃん
401 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 22:54:01.44 ID:Kc+zKJH6
ジェガンのHP・装甲・運動性フル改造してハイブリッドアーマー×3とか
Fまでならコウでも切り払いとシールドで結構耐えて面白かった
やっぱF完に入っての敵運動性インフレが問題だわ
402 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:02:41.14 ID:HXhIeWaQ
量産型νガンダムは量産機に含まれますか?
403 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:23:58.01 ID:KvHvAtkr
>>400 Gキャノンは限界が割と高めだから武器がもうちょっと強ければ・・・
>>402 あれ量産機のクセに恐ろしく高くつくから量産どころか配備すらしてない設定だった気が
この場合どうなるんかね
404 :
それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:47:24.05 ID:p7cyDE7M
量産されてなかったら量産機じゃないとすれば
UC系だとネモ、ジェガンが主力になるぞ
405 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 03:15:53.83 ID:OOW3aPW1
量産機体プレイはFはディザードが主力。
F終盤からF完はボチューンが主力。
最後はG・キャノンとボチューン、ライネックでゴリ押し。
資金の関係でジェガンはあんまし使えない。
406 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 06:34:39.92 ID:eZj70kiH
シズラァァァァァァァ!は量産されてたっけ?
407 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 07:37:07.45 ID:dvElY74X
ダンバインもいいんじゃね?
408 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:14:05.96 ID:OOW3aPW1
シズラー黒は参入フラグにマジンガーZが関わってくるから参入できないよ。
いれば強いけどな。
強制出撃はありにしないとイロイロ詰むけどな。
409 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 10:31:34.07 ID:NF2flPUY
ダンバインは3機生産されただけで量産ではないだろ
んなこといったらzや百式だって量産型になるわ
410 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 11:41:16.31 ID:dvElY74X
グレートは量産されてたな
411 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 12:15:10.27 ID:G2dbugzQ
ダンバインは地上人用の試作機ですし
412 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 20:12:02.80 ID:he7s7D8M
ゲッターは敵としてワラワラでてきたが量産期なんだろか
413 :
それも名無しだ:2013/01/27(日) 21:02:37.30 ID:eZj70kiH
ゲッター社員は1人だけだがゲッターアルバイトは沢山居るってネタを思い出した
414 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 03:57:41.04 ID:esbLjB2E
ガンタンクのキャノン改造したら海マップで働きまくってわろた
415 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 20:09:48.66 ID:RTiMMlul
機械獣の中に居るスナイパーの命中率が異常
416 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 22:08:29.47 ID:ELp8WGDs
あいつ本当に印象に残る雑魚だよなー
たまーにビルバインにも当ててくるし
417 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 22:27:56.49 ID:q/fXZfEI
カヲル君が乗ってるからな
418 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 23:37:39.70 ID:k5BpoqDj
まさかの運動性200
そして長距離射程
F完はマジキチしぎまっせ
419 :
それも名無しだ:2013/01/28(月) 23:47:06.97 ID:2OnQIU0y
噂ではF完からはジェノバM9ガーンズバックとう対テロ極秘傭兵組織の人型強襲兵器らしい
420 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 02:07:33.47 ID:1GDmiBF9
運動性200のJENOVAはエヴァマップだっけ?なんであそこだけ異常に改造されてるんだろうな
かと思いきやアガサ博士はわざわざ地上に降りてくれてるし。
421 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 03:25:58.26 ID:Qu3Iv5+b
武器の命中補正も異常だし
422 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 12:06:44.39 ID:MIbZgZBT
ゴルゴ13だからしょうがない
423 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 13:43:14.33 ID:UKLpZmNN
>>420 多分エヴァを育ててる事前提に設定してあるんだと思う。
要はシンジがレベル45とかあって、シンクロ率補正が結構付いてるという想定なのだろう。
だから、育ててない場合には・・・。でも、実際は育ててない人の方が多いと思うのでw
424 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 14:41:17.73 ID:ReWhY43y
EVAはFの間は無敵に近いからLV25ぐらいはあるという前提なんだろ。
それぐらいあればフツーに戦えるからね。
全く育ててないと一番当てやすいアブドラにすら格闘が15%ぐらいしか
出ないけどな。
これをコツコツ当てていけば、最後は魂覚えて、暗黒大将軍撃墜までいける。
425 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 15:12:46.80 ID:3bxNOwRv
運動性4段階以上改造してちゃんと育てれば
命中補正の低いポジトロンライフルでもアスカやレイは普通に当てるけどなあ
LVが20違えば命中に100%の差が出るってのも変な仕様だった
426 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 19:14:28.78 ID:5Lo3iY8V
アレンはビランビーなのに
427 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 20:37:31.08 ID:Q6H1e5e1
アレンビーに見えた
428 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 23:24:25.42 ID:8db5uuDI
最初はノーリセットで富野作品の女性縛りでやってたが、Fの終盤からどーでもよくなってリセットありになっちまった…
まぁ個人で楽しんでるだけだからいいけど。
しかし、トーレズ救出どうすんべこれ…まだ2、3話先だけど…
429 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 23:36:46.86 ID:ytX+VX0Y
カミーユは女性ということにしよう
430 :
それも名無しだ:2013/01/29(火) 23:59:02.50 ID:QaJvEKg4
アムロも女性ということで
431 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 00:19:35.58 ID:rxEPBNne
ファとエレ様のみのクリアは不可能だろうな。
一応、チャムとリリスが乗ってるビルバインとエルガイムmk2は使えなくも
ないだろうがメインパイロットがなぁ…
432 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 00:37:58.91 ID:weovKU3l
メタス改造して メガブースター付けて…
無理だな、フォウが…俺のフォウが…
433 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 00:50:12.45 ID:rxEPBNne
ファをLV99にしてメタスを改造してミノクラとファティマ積んで…
バイアラン2機をトレーズ邸侵入前に仕留められればなんとかなるかもしれん。
でもバイアランはHP10,000もあるからなぁ…
他はビーム主体の敵ばかりなのでゴラオンで引き付けられるけど。
434 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 01:27:26.33 ID:Btemgei1
フォウって4人目でよかったよな
あれが5人目だったら名前ファイブちゃんだったんだろ?
15人目だったらフィフティンちゃんとかになってたんだろ?
ほんと運よかったよ
435 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 01:47:20.47 ID:kJCnwdwB
邪スパのファイブ・ムラサメ(カミーユ)を思い出した
436 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 02:40:09.49 ID:F86C3Iwz
437 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 02:41:12.31 ID:Z+rd13M8
アストナージ「似てたんでガンキャノンをリボーンズガンダムに改造しといた」
438 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 03:14:12.87 ID:Btemgei1
439 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 04:46:04.69 ID:rxEPBNne
ウー・ムラサメ
フュンフ・ムラサメ
好きなのを選べ
440 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 06:28:20.43 ID:UNMxAoj0
フォウさんとクワトロさん
441 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 10:51:53.41 ID:UAMocpxj
F序盤やってるけど、最初にレスト・グランシュが出てきたときは
まさにボス級の強さだな。こんな奴が雑魚キャラとして登場する訳だから・・・
ゲストが軍事技術の転用が下手だとか言うメキボス説なんて絶対信じないw
442 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 10:53:24.78 ID:R2VjgdNt
転用は地球に来てから行ったんだろ
443 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 11:10:57.10 ID:lJWhvdez
本気になって軍事技術に取り組めばレストグランシュどころかゲイオスグルードをガロイカと同レベルの物量で投入してくるんじゃないんですかね・・・
444 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 14:54:42.63 ID:Btemgei1
イデオン「いくらでもこい!近づく奴は皆灰にしてやる!」
445 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 16:50:09.76 ID:UhhAcmfg
連邦が本気になればサイコガンダムやサイコMkU大量生産出来るし
DCと手を組めばクイン・マンサやα・アジールが使用可能
地球側も結構強いぞ
446 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:01:05.66 ID:Btemgei1
Mk2はともかくサイコってでかいだけの鉄屑じゃね?
ゲーム設定的にはどうかしらんが数値的には射程距離外からセコい手を使われるだけの存在
447 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:03:02.22 ID:NYNUCrMA
今更だけどゴッドの武器のレベル設定って必要レベル高すぎだよな
60で10段階くらいでいいのに
448 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:14:33.14 ID:0b5sK7/V
改造費用不要をメリットと受け取るかデメリットと受け取るかだな
449 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:28:15.05 ID:npL8SeLN
>>445 サイコmk2を量産してんのはDC。
連邦としてはビルゴUとかメリクリウスとヴァイエイトの量産がせいぜいかと。
ゲイオス=グルードの大群vsサイコmk2の大群なら勝目はあるだろうが、ビルゴU&メリクリウス&ヴァイエイトの大群じゃ
勝てない気がするな。
つーか、ビルゴU(モビルドール仕様)が主力で良くDCに勝てた(ハマーンとの協定にたどり着いた)と思うわ。
450 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:41:37.80 ID:cbOD1g8g
運動155限界320
ビームライフル3000
なんでこんな情けないスペックにしたのやら
451 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:50:43.70 ID:UAMocpxj
>>449 ティターンズ(元々は連邦)がラストにサイコガンダムとかサイコmk2を大量に出してくるけどね。
まあでもあれは「量産」と言うより、最終作戦だから余った戦力を全部放出しただけかも知れないけどね。
452 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 21:01:35.83 ID:Btemgei1
ビルゴはビームライフルの威力だけは立派だよなぁ、というか強過ぎる
ボールみたいな「ビルゴのライフルを付けただけの棺桶」を一杯作って物量作戦やれば
ゲイオスグルードの大軍にも勝てるかもしれん
453 :
それも名無しだ:2013/01/30(水) 22:36:23.90 ID:Z+rd13M8
454 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 07:22:46.83 ID:7GhKBNDu
セイラさん説得を目指しながら、
包囲網も突破してゼブなどもなるべく倒していくのって、
計画的にやらないときついなあ
455 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 07:44:44.04 ID:QWgj6mZ4
セイラさんってそんなギリギリだっけ?
前後マップで気力調整とかしてターン重ねてもぴったり足りることが多いんだけど。
456 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 12:52:50.74 ID:m4h7gVIy
そもそもセイラさんは敵ではありませんし
457 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 12:57:24.63 ID:8ze044T4
声優の死んだキャラだからなぁ
458 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 13:17:09.97 ID:ITgowEok
セイラさんの加入条件はそんなに厳しくなかったよ。
Fの名前有りパーツ持ちは全部落としても余裕だったし。
F完に入ったら1マップを5ターン位で抑えられるよ。F91とビギナに一流を乗せて、初期と増援に分担させれば良いと思う。メイン武器とビームライフル、運動性と限界は目一杯改造する。あとは開幕激励で威力を底上げ。
459 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 14:43:26.92 ID:51ENNQvI
無改造プレイでも余裕だったよセイラさん
460 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 15:31:51.63 ID:ITgowEok
無改造でゲスト3将を倒せる猛者がいるとは…
改造なしで包囲網も想像しただけでゾッとする。
461 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 16:47:07.14 ID:1GulC/xM
いつも思うけど縛りって肩肘張るより各人のレベルに応じて加減したらいんじゃね
俺いつもスーパー系ばっか使ってるけど縛ってるつもりはないし
終盤は二回行動のマジンガーがんがん突っ込ませるの好きだし
462 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 17:20:59.88 ID:PNiotEz4
ドモンも修理か補給ユニットに乗れればな
463 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 18:35:52.44 ID:O3LzlNeb
>>461 その通り。
無理に制限かけても面白くないわな。
○○だけで行ったらどーなるんだろう?行けるとこまで行ってみよう!ぐらいの気持ちで気軽にやらんとな。
絵面的にもバイストンウェル軍を単騎で壊滅させるビューナスAとかGマジンガー登場シーンで機械獣を殴りまくって
無双するダイアナンAとかダブルフェイク突入MAPでヤザン・ガディ・ジャマイカンのティターンズ残党を単騎で
全滅させるランドクーガーとかは面白いからね。
自分が楽しめるようにプレイするのが一番良いプレイだろうしさ。
464 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:30:54.65 ID:AjA3snqR
セイラさんとかシャアザクとか俺の持ってた攻略本には載ってなかったな
465 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 20:02:47.32 ID:CEfAVSJ/
今だったらシロッコの代わりに蒼月昇さんがヴァルシオンに乗るのかな
466 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 21:49:18.58 ID:51ENNQvI
467 :
それも名無しだ:2013/01/31(木) 22:11:11.64 ID:scfjUwdG
>>463 だな
結局、トレーズの救出をゴラオンとメタスでは無理だったわ
主人公ってつよいなー
468 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:21:52.83 ID:AV8H3IJm
age
469 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 00:46:10.71 ID:KVyaF0BR
>>461 スーパー使用が縛りかどうか以前に
マジンガー2回行動は通常プレイではないと思うが。
470 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:01:16.68 ID:EuhvY5rI
修理補給やってりゃそれくらいいくだろ、そして修理補給は基本テク
別に1マップで数百ターンとかやらなくても各マップ毎にちまちまやってりゃ2回行動くらい出来るよ
471 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:01:35.78 ID:6ppvxaGP
ラスボスより2回行動レベル高いからな
同レベルのコアブと補給で稼げば1MAPで2ぐらいは上げられるが。
472 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:16:22.95 ID:KVyaF0BR
>>470 意図的に修理補給ユニット同士であげれば2回行動いくのはそりゃ分かるが、
それを基本テクと言われてもな…。
473 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:40:01.14 ID:tLcM+WgC
セガ版のFの後期ロットってエルガイムの爆音直ってんの?
アレが怖くてセガ版出来ない…
出回りも少ないみたいだし、みんなもってんのかな…
474 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 01:51:34.61 ID:C9U3VD0D
スーパーメインだと被ダメやEN消費がかさんで進行が遅れて修理回数がやたら増えるのはよくある
ソースはオレのα外伝プレイした時の記憶
475 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:04:53.81 ID:EuhvY5rI
>>472 基本テクの範疇だろ
誰しもが「これ使えば楽に経験値稼げね?」って気付ける仕様なんだから。
バグ利用しないと無理とか制作者の裏を突くような技法なら基本とは言えないだろうけど。
476 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:06:53.42 ID:i9gHFmdE
普通はやらねーよ。そんなヌルプレイは。
477 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 02:35:43.92 ID:i9gHFmdE
まあ、マジンガーやオールドタイプは二回行動可能レベルでようやく戦力になるか。弱いから仕方ない面はある。
修理補給レベル上げも否定はしない。
478 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:10:00.56 ID:vROUsa1B
今やってるデータで修理補給上げしてるんだが
F完に入ってからブライトでMAPW撃って
コアブ(補給)←→ダイアナン(修理)←ビューナスA(修理)←メタス(MAPW範囲外から修理)で
悲しみのカトル終了時点でLv67前後になってるな、ここはターン数にもよる部分だけど。
F完で強MSやMAPW持ちが充実して修理機のLvが遅れるからどのぐらい上がるものなのかと思ったけど結構上がるんだな
479 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:25:56.16 ID:EuhvY5rI
>>476 普通やるかどうかなんて俺はいってないぞ
テクニックとしては誰もが思いつく程簡単なもんってだけだ
使う使わないは自由だと思うけどな
480 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 06:05:06.53 ID:+YDB/3cD
>>473 多分ないと思う
自分のが後期ロットかは自信ないがそのネタに共感出来なかった覚えあるんだよね
しかも初スパロボだから色んな事が記憶に残ってるし多分大丈夫な気がする
481 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 06:27:40.72 ID:TnAsmbip
そうだよな
誰でも気付くNTやビルバインで回避させるのもぬるプレイだし
エヴァで盾形成するのもぬるプレイだよな
482 :
それも名無しだ:2013/02/01(金) 06:57:33.45 ID:SGqoQuNa
>>480 そうか探してみるかな…
無理っぽいけど
483 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 00:48:44.91 ID:LCcBQfkr
未修正版ロットをpcでやってるけど爆音は出会ったこと無い
デモのあるステージをリセットするとドライブがギュンギュン言ってウザイ
484 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 09:41:53.58 ID:5VR2x09P
NTはほっといても強いからなあ。わざわざ修理・補給で上げようとも思えんなあ。
むしろ楽になりすぎるって感じだし。
しかし、OTとかマジンガーチームを趣味で使いたいときには
割と修理・補給が鍵になってくると思う。
485 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 12:12:20.21 ID:mWsDd1Jp
SSとPSの音楽を聴き比べると、
もはや別ゲーのように感じるわ
ゲッター、ダンバイン、魔装機神とか…
486 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 12:16:07.92 ID:Sh2Q+8Pr
ギアナ高地の修行までクリアしたんですがゴッドガンダムとドモンは育てるべきですか?
今はあまり強い風に感じないのですが機体が特殊なので将来的に化けるのかなと…
初心者ですみません
487 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 12:19:44.85 ID:MQmLMmj5
モンドとゴッドは意見の分かれるユニット
強いのは強いから気に入ったなら使えばいい
逆に気に入らないなら使う必要は無いと思うぞ
どうせ激励無しじゃどうしようもないユニットだしな
488 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 12:26:04.97 ID:eclw6ESL
モンドは意見の分かれようがない
489 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 12:38:55.15 ID:ALjvTD1U
Fのアーカイブス版買おうか迷ってるんだが、戦闘のロード時間とか改善されてる?
PSP-3000でやろうと思ってます
490 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 13:40:11.86 ID:isVcNb3z
ゴッドはマスターみたいに全武器改造出来たらまさにゴッドだった
491 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 14:50:01.94 ID:Vw7rm95j
ゴッドは最終マップ強制だからエネルギーぐらいは改造しといたほうがいいよ
492 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 16:35:21.53 ID:UzoceRU6
493 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 17:55:11.20 ID:5VR2x09P
>>489 プレイした事は無いが
以前このスレに載ってた情報によれば、ロード時間などは短縮されてるそうだよ。
ただPS版準拠なので音楽は・・・
494 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 20:11:39.69 ID:7LvIPDXp
>>489 戦闘前後のロード時間は変わらんと思う(PSP-3000)
その他設定の読み込み速度を高速に切り替えながらやったけど体感できるほどじゃないよ
切り替えて早くなったと思うのはタイトル画面からのContinueとかで、これは2秒ぐらい違った
495 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 21:01:08.75 ID:h2QbsQct
SS版Fプレイ中なんだけど、ミデア救出マップ後、インターミッションの乗り換え画面で、いないはずのマチルダがジェガンに搭乗している。
どうやら表記のみのようで、実際は無人。特に害はなさそうだけど、数マップこの状態なので気持ち悪い。
496 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 21:45:48.91 ID:iqJ46e9W
>>495 バグでジェガンにデータがないパイロットが搭乗してるだけだと思う。
もし気になるならそのジェガンに他のパイロット乗せかえれば消えちゃうと思うけど。
497 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 22:57:30.76 ID:MQmLMmj5
マツリダさんってFにでたっけ?
ミデアのパイロットって皆連邦兵だった気がしたが気のせいか
498 :
それも名無しだ:2013/02/02(土) 23:03:08.75 ID:h2QbsQct
>>496 どうも。検索してみたら同じ報告が幾つか。プレイに進行なさそうで安心。
デスサイズのビームサイズの演出がこの時代にしては凝っているので、F完で使おうか検討中。戦力的にキツイか
499 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 00:34:14.02 ID:Er5YikSr
>>498 デスサイズ個人的にはそんなに悪くないとは思うけど、W系は総じて不在期間が長い
500 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:17:05.59 ID:N8hOjsn4
デスサイズはもうちょっと武器の威力があれば…もしくは加入が早ければ…
ポセイダル全盛期に仲間になってくれてれば実弾兵器で威力2000の盾が猛威を振るったのに
501 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:20:12.59 ID:sMdIOK/2
ジェガンの装甲とHP改造してハイブリッドアーマー×3やってみた
なんかMSと違う…
502 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 05:15:04.69 ID:OxoZDOxp
>>494 レスありがとう
勢いで買っちゃったけど、なかなか歯ごたえあって面白いわ
リアル2話のオージで早くもリセットしまくってる
503 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 05:25:37.77 ID:N8hOjsn4
リアル2話でオージ出たらそりゃ詰むわなぁ
504 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 06:17:36.22 ID:zCwnimTV
1話でゲッターが必中覚えるかどうかで決まる
ましてやオージェはシールドあるからないとリセット地獄
505 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 07:08:09.14 ID:MhDaXWAu
最近やってて気づいたんだが、あそこ先にオージェ倒したら
二体のバッシュは撤退しなくなるのね。
資金的には美味しいが、戦いは中々キツくなるw
506 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 10:20:18.84 ID:OxoZDOxp
主人公とゲッター以外ボスに攻撃通りません(涙目)
でも、最近のスパロボより一機一機の重要性がデカくて面白いわ
507 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 11:59:10.53 ID:sJ7x2euN
ヱヴァはいらん子(´・ω・`)
508 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:09:49.43 ID:PvUEO1BW
>>507 シンクロ率上げれば初号機だけは・・・
というが終盤はすぐ貫かれるからATフィールド
役立たないし踏み込みの足らなさと射程の短さ
と修理代でエース級には届かない。
零号機と弐号機はクリティカルに弱い時点で論外だけど。
509 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:30:47.17 ID:Iy4pHNRY
まあFだけならまだ使えるから
F完は諦める
510 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:44:17.17 ID:hJxuMfvX
俺なんか終盤はエヴァ頼りっぱなしだな
511 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:23:42.19 ID:vULRie+j
プログナイフを改造しないことにはメカザウルスダイを削り切れない
512 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:33:20.68 ID:TbScGTIZ
そんなことない
513 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 18:40:02.62 ID:IzPuTHck
改造すればいいじゃない
514 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:26:50.06 ID:9Zda7b8p
マゴログさえあればとおもったけど、どうせ踏み込みが足りないんやろうな
515 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 21:29:23.07 ID:BCGEOLjd
ゴッドとか真ゲッター2って限界低すぎじゃね
516 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:02:25.61 ID:AtL7BHz8
敵が固いからというわけわからん理由で、分身が反撃時限定になってるしな
517 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 22:10:31.47 ID:XlDCOdyI
よって地上ルートを選ばず、宇宙ルートを選ぶ
だがイデオンは世代違いでTV放送未視聴、Gガンダム、エヴァ世代だった人にとって
宇宙ルートは延々とイデオンイベント見せられてつまらん
518 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:09:26.75 ID:vh5UBR1Z
そんなケツのせまいこと考えた事ないわ
519 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 00:14:17.40 ID:wDUZr0xm
イデオンー イデオンですー
我が名はー イーデーオンー(テテッテ テケテケテケテケ テッテーン
520 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 08:53:19.19 ID:cHAvXq1r
アニオタならイデオンは見とけとばっちゃが言ってただ。
ちなみにバンダイチャンネルで視聴可能。
521 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:01:16.59 ID:lWWNNP7c
バッフクランが強大な勢力と知ったのはサルファからでした
FだとHPが多いだけのカモだし
522 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 14:16:18.73 ID:kOpd2Pwz
ゴッドは挑発かけたゲアガリングとかを削りに行く役
523 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 16:34:46.47 ID:wDUZr0xm
>>521 主力がビーム兵器でさえなければ、ポセ軍といい勝負出来たと思う
まぁオージみたいなチート機体がないから最終的には負けるが
どっかのステージでギワザ軍と三つどもえになった時は結構頑張ってたよ
524 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:03:44.70 ID:V3cwB1Gv
バッフクランはどっちかってと宇宙怪獣寄りだよね
敵戦艦も糞固いし
525 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:03:52.73 ID:vO3ejLrL
やたらレベルが低いDC軍といい勝負してたよな、バッフクラン
526 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:04:28.27 ID:6p/buPlY
うわっ…私の限界、低すぎ…?
527 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 21:07:45.93 ID:o6PcyHoK
限界は後のシリーズで廃止して正解だわ
528 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:02:10.78 ID:eGAWgvCl
イデオンってジムのパクリだと思ったら監督ガンダムと同じ人なんだな
529 :
それも名無しだ:2013/02/04(月) 22:02:26.72 ID:V3cwB1Gv
マグネットコーティングとバイオセンサーの違いは面白いと思ったけど
530 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:15:21.26 ID:O0qVDzxY
>>525 完結編でのDC軍は獲得資金がそこそこ高かったが
イデオンの敵は…
あと2回行動もできないしな奴ら。
531 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 01:17:20.17 ID:sw8rfXzY
発売前のCMや予告では、重機動メカのザコに超電磁スピンやイナヅマキックかましてたから、どんだけ強い軍勢なのかビビりまくってたよ
532 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 02:18:32.15 ID:BsgdVtJT
弱いというがティターンズやバイストンウェルに比べれば…二回行動ないのはきついがCPUはあんまり活用出来ないしな
あとどうでもいいけどドッパとキヤヤはガルボジックの射線上に入るな、邪魔だ
533 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 16:49:06.79 ID:b5nWo3xo
>>521 Fではバッフクランの中のホンの一部だけが現代にワープしてきたって設定だったからなあ。
534 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 21:26:42.30 ID:/AkUvbO/
バッフクランとか熱血幸運サイフラッシュで殺した記憶しかない。
535 :
それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:30:35.82 ID:G4NCVlU4
あれ?「復讐の刃」って先にネイかギャブレー倒すと、
ワザンチャイ倒しても撤退しないのか?まぁイイこと事なんだけども
536 :
それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:33:24.27 ID:suYcaI3Q
決戦第二新東京市でナイフ一本で雑魚倒すのしんど過ぎるだろw
537 :
それも名無しだ:2013/02/06(水) 00:56:30.51 ID:AjiMX9yC
パレットライフルをFの頃から改造しておくと便利だぞ
攻撃力1100→1750でもシンクロ率のおかげで結構ダメージが出る
538 :
それも名無しだ:2013/02/06(水) 01:28:32.15 ID:umRN3tup
パレットガンの方が便利だろこのナスビ野郎
539 :
それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:03:51.04 ID:saPhkcq1
>>1にあるデータベースサイト 強制的に広告がでてろくに見れないんだけど
なんかよい方法あったら教えてください
540 :
それも名無しだ:2013/02/06(水) 22:25:28.35 ID:umRN3tup
サイトの管理人に更新しろと要望を出せばいいんじゃね?
541 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:42:58.86 ID:PaXG2IpJ
序盤にゲッタービーム改造しようか迷ってる
どうせドラゴンになったら使わないんだろうけど、撤退するボス楽に倒したくて
542 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:48:31.11 ID:kaFYuJFi
5段階改造にかかる金なんてたかが知れてるし、
ゲッタービームやZガンダムは最終的に使わないとしても、思いっきり改造した方がいいと思う。
543 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:49:50.05 ID:ZTr3JSSW
序盤はゲッタービームくらいしか、ボスキャラへの切り札が無いからなあ。
結構迷いどころだな。
544 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 20:54:18.33 ID:PaXG2IpJ
ブレストファイヤーとゲッタービームとニュートロンビーム以外攻撃通らなくて辛いです
このバランスが楽しいんだが
545 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:15:03.83 ID:QJ6J1qhd
F完序盤も気力上げにくいし改造してあると何かと便利
コンVはともかくゴーショーグンとかまじ使えねー
546 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 21:28:24.65 ID:CjyjrhSj
ゴーショーグンは脱力要員
547 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:41:05.60 ID:w2GpOQ+M
ビームは改造しておくとドラゴンになった後でもFのうちならちょっと硬い雑魚に気兼ねなく使えるから便利
548 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:50:08.94 ID:PaXG2IpJ
>>545>>547 レスありがとう
ゲッタービーム改造してくるわ!!
アムロをGP-01に乗せてたんだが、こいつ陸Bなのな
549 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 22:54:17.12 ID:sM3kVDzX
未改造でも問題無いけどな、相手がライグでもない限りは十分ダメージ通るし。
550 :
それも名無しだ:2013/02/07(木) 23:06:38.76 ID:br0PST1h
ビームは改造しないよ。力足りないと思ったら熱血あったりドラゴンになったりするから
551 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 04:09:26.35 ID:kjyYmPCg
5段改造の金なんて知れてるし、楽になるから改造
完結編終盤ではいくらでも金がほしいから無改造で温存
どちらも一理ある
552 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 04:48:35.39 ID:Zt9r3XbJ
序盤で撤退するシャムシエルとゲア・ガリング倒したいのなら
ゲッタービームを5段階改造しておいて損は無いな
553 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 05:59:24.48 ID:oBvf+evB
浮上のゲア・ガリングはそのMAPで参入するダンバインの熱血+CT+HA斬りで落とせるからなぁ…
ゲッタービームは改造して損はない武器だと思うけどね。
ドラゴンになってもENや気力の関係でビームを撃つこともあるだろうし。
554 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 06:43:28.50 ID:n0lK71CX
浮上の弱気艦長の糞戦艦ってSS版でもダンバインで落とせたっけ?
555 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 11:35:36.89 ID:Zt9r3XbJ
左上のトッド説得してから南下してゲア・ガリング攻撃は時間が掛かるからなあ
チャムも幸運の精神P足りないし
556 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 16:57:09.84 ID:yptBkE4o
もうトッド説得してねーわ
してない方が強化パーツ入手できるし、SS版じゃないからビルバイン増殖しないし
557 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 17:07:58.72 ID:2XaGRdI6
>>554 艦長の気力が0まで下がったと仮定して計算しても落とせないくらい無理、ちなみに装甲1600
SS版はゲッタービームかメガブラスターキャノンかブレストファイヤーかは改造しないと無理じゃないかね
558 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 17:18:59.45 ID:kjyYmPCg
ビルバイン増やしたところで、第4次と違って妖精がチャムしかいないのも痛い
559 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 18:39:43.33 ID:iDlJmy9+
トッドはショウより2回行動早い
ただNTが既に2回行動になってるのを考えるとね。
560 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:01:42.87 ID:qw/hwvtR
地上ルートを考えるとトッドは貴重。
二回行動可能なのがリアル系主人公、リアル系サブ主人公、明鏡止水ドモン
ぐらいしかおらんからトッドの二回行動は貴重。
チャムに奇跡を覚えさせようと思ったらトッドの努力が活きてくるし。
トッドは苦労して仲間にする価値のある仲間だと思う。
561 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 19:49:51.12 ID:7O3GluxT
でもトッドって集中ないから終盤きつくね?
562 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 20:03:50.79 ID:n0lK71CX
ライネックの性能が敵仕様のままだったらよかったのにね
563 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 20:06:03.19 ID:Omtv1k1Z
宇宙Bな時点で終盤は倉庫確定
564 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 20:32:37.61 ID:fYz33Xjd
>チャムに奇跡を覚えさせようと思ったら
この時点でなんかおかしい気がする
奇跡を覚えさせたチャムを何処で使うつもりなのか
強制出撃のあるエルガイムなら兎も角
565 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 20:43:13.98 ID:zl4H6BaT
地上編でビルバインと増殖ビルバインとライネック3体で囲むと、
地上のうちはどんな敵でもボコボコに出来るから笑えるぞ
566 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 21:00:51.08 ID:n0lK71CX
>>564 もし覚えさせたいならトッドが便利だよって事でしょ
というか奇跡自体ロマン優先なんだから使いどころうんぬんを論じる事自体が不毛
567 :
それも名無しだ:2013/02/08(金) 23:57:41.66 ID:slfYVyAz
ビルバインはチートすぎる強さ
完結編終盤で弱体化するけど、代わりをフルアーマー百式改が担う
568 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 00:01:37.57 ID:kjyYmPCg
宇宙Bとはいえ金つぎ込めば聖戦士で何とかなるしな
569 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 00:50:23.35 ID:H+sWXqto
MAPW狙いでファンネル機体ばっか弄って百式改無改造でした…
570 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 01:28:39.76 ID:aoM0489o
FA百式改とνガンダムのいいとこ取りみたいな性能なのに
あんまり役に立つイメージのないサザビーとヤクト
571 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 02:12:43.35 ID:gJEgg09V
加入時期が遅過ぎるからな。
耐久力もあるし(オトリとしてはマイナスだが)マジで欠点が見当たらない程の優秀な機体なんだが。
というか味方のガンダム系はバランス調整なのかEN消費兵器持ってないor持ってるけど燃費悪い奴ばっかだからな
ドーベンウルフ、クインマンサ、ゲーマルクみたいに実弾兵器を兼ね備えてる奴は勿論、
ハンマハンマ、バウあたりでも味方だったら結構使い勝手良かっただろうに。
572 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 02:16:51.12 ID:ED+Tmyct
ガギエル初登場の海ステージのポセイダル軍が畜生すぎる
573 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 03:19:53.73 ID:9kTCaapR
>>571 自軍に入ったところでサイサリスやノイエジールみたいに修正されるだけじゃね?
574 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 04:01:21.43 ID:gJEgg09V
武器は基本的に修正されないから大丈夫だきっと…
まぁハンマハンマやバウならユニット性能そのままでも問題無いだろうけど
575 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 04:39:03.89 ID:qUmi078D
>>572 あそこガギエル倒すと攻略に書かれてるよりも敵が強力になるのな
最弱のアローン→カルバリーテンプルに変更とか
13人衆のオージェとバッシュが四段階改造になるとか
576 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 05:46:14.59 ID:YLHyXtub
>>570 手に入る時期が遅すぎるからな。
残りのシナリオ数を考えると改造資金の費用VS効果がイマイチよくない。
でも、サザビーはνガンダムとのコンビを組ませたくなってしまう。
>>572 そこでゲッター3ですよ。
ゲーム中でも数少ないゲッター3活躍の場の一つである。
577 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 06:51:57.81 ID:gJEgg09V
しかしエネルギーボンバーで沈むゲッター3
578 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 09:49:05.04 ID:EFHCQC3t
アトールXの限界って低すぎるんじゃないの
579 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 10:13:35.50 ID:YLHyXtub
580 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 10:34:29.75 ID:ED+Tmyct
ゲッタービームフル改造した者だが、
ヘビーメタル相手に無双してる
581 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 11:55:56.06 ID:x0yd3cZi
序盤MSでHMを掃討しようと思ったら、サーベル改造よりバルカン改造かね?
582 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:02:51.15 ID:YLHyXtub
ガンダム、ガンダムmk2⇒ハイパーバズーカ
ジェガン⇒ハンドグレネイド
GM3⇒ミサイルランチャー
アレックス⇒ガトリングガン
が非ビーム兵器になるが、どれも弾数が少ないんだよな。
ネモはもうサーベルしかないと思う。
583 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:16:10.74 ID:NE3pae0s
射程1-6の実弾兵器を10発も撃てるテキサスマックのチートっぷりがよく分かるな
584 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:35:53.59 ID:yExGHuC1
序盤のMSでHMを相手にするなら改造したビームライフルでチマチマいくか
水中に引きずり込んでサーベルで斬り合いに持ち込むのが常套手段ではないかと。
スパガンなら空中から斬り込めばほぼ一方的にズッタズタ。
585 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:38:27.70 ID:aoM0489o
序盤こそW系みたいな奴らがいたら便利だったろうな
586 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:40:48.88 ID:gJEgg09V
しかも何故か海Aだからな
MS勢は完結編になると海Aの機体とパイロットがいくつか出てくるが…
587 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 12:54:06.41 ID:MyJoPUwH
>海A
まあW本編中で度々海に潜ってるしな
588 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 13:10:27.65 ID:uJ3s/RI+
デスサイズはアホみたいな水中戦闘力持ってるからな
589 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 13:37:40.79 ID:vz+qwm4g
久しぶりにプレイしようと思うんだけど気軽にやるなら
リアルとスーパーどっちがいいかな?
主人公の関係でパンチ無しで考えるとどうなんだろうか
590 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 13:41:45.00 ID:uJ3s/RI+
パンチはどの道大して使わないけどスーパーが楽
P属性持ちで火力高いし必中も幸運も使えるからHMが苦じゃない
591 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 14:05:29.44 ID:vz+qwm4g
>>590 スーパーかありがとう
たしかにHMツラいもんな
592 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 14:22:17.26 ID:u/r2e1zS
>>575 あーだから9話のネイが11話のよりもHP高かったのか
593 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 15:08:33.79 ID:ED+Tmyct
HMウザイから水中戦に持ち込むぜ
↓
遠距離からのハッシュ、エネルギーボンバー
594 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 17:38:02.66 ID:yExGHuC1
どうせ相手の適応も悪いからダメージも大したことはない。
水中に沈めて斬り合いに持ち込むなら広い水辺に誘い込むのが常套手段。
遠距離から撃たれるような位置取りをするプレイヤーが悪い。
裏切りや南海の死闘なんて海のほうが多いからね。
595 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 18:07:10.13 ID:j3Rf10M8
Fはスーパー、F完はリアルが楽ってイメージ
596 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 18:11:59.16 ID:aoM0489o
でも劣化NTエースなヒュッケバインの代わりはいくらでもいるけど
二回行動必中魂のグルンガストの代わりはいないんだよね
597 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 18:24:06.77 ID:uJ3s/RI+
ヒュッケバイン並みのパワー持ってるMSがどれだけあるのかと
598 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 19:53:49.44 ID:yExGHuC1
νガンダム F91 FA百式改 量産ν(ファンネル仕様) サザビー
なんかだな。
MAP兵器ならZZ 百式もいる。
主人公の能力値は意外に低いので高LVNTの乗る高性能MSと大差ない部分が
多いんだよな。
ヒュッケバインが超優秀な機体なのは認めるがオンリーワンの魅力には欠ける。
ヒュッケバインにできることは高LVNTin高性能MSで代用可能だが、グルンガストに
できることを他のユニットで代用するのは難しいってだけ。
常時二回行動可能で魂覚えてあそこまで馬鹿げた破壊力を持つ機体は思いつかん。
599 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 20:25:33.22 ID:uJ3s/RI+
全部パワーで劣る機体ばかりだな
おまけに主人公の射撃は155スタートで、最大のアムロと10差なんだが
600 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 20:30:28.84 ID:Ps2MzQli
リアル副主人公はオンリーワン
601 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 20:31:22.68 ID:aoM0489o
全能力10前後の差が付いてるのは大きな差。
特に技量は大差で負けてる。
集中もないしな。
602 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 20:33:48.90 ID:uJ3s/RI+
なんだ砲台やらせる機体を集中で突っ込ませる運用してるアホか
つーかグルンガストの代用なんか、真ゲで足りるんだがな
気合を使えるSPがあるから常時2回行動に拘る意味もないし
603 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 20:42:33.96 ID:aoM0489o
>>600 確かに副主人公の存在はでかいな。
激励的な意味で。
>>602 君のプレイスタイルには文句をつけないけど
アムロ達は砲台も突入もボス削りも普通にこなすだろうに
604 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 20:47:40.93 ID:uJ3s/RI+
?
それならグルンガストの代わりもアムロたちで出来るだろ
必中ないと厳しい敵機体なんか2体くらいしかいないだろうに
605 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 21:02:06.79 ID:aoM0489o
>>604 その二体も苦にしない上に単発火力が最高だから
ボスキラー能力に限れば飛び抜けてるって話だろう。
グルンガストが総合力でNTエースより上なんて話は誰もしてない。
606 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 21:11:23.83 ID:uJ3s/RI+
いやいや、オンリーワンだの言ってるわりに
単発火力と雑魚処理という区分しか設けていないことを皮肉っているんだがね
607 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 21:16:01.60 ID:TNwwPKXP
ボスキラーなんてガンバスターと真ゲで十分
たくさんいてもしょうがない
608 :
それも名無しだ:2013/02/09(土) 22:42:06.81 ID:Z1s/bxuy
火力がインフレしててボス級が数値の割に柔いんだよな
609 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 00:21:10.29 ID:vqsKiHYe
だよなー。
だから上で喧嘩してる奴らの意見も分かるわ。
魂暗剣殺でも熱血ストナーでもどっちゃでも良いって場合が多いんだよなw
敵のHPが後作みたいに数十万もあれば魂暗剣殺が光るんだろうけど。
610 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 00:34:06.27 ID:2yh9s3l7
でもそれを言い出すとNT3〜4人と真ゲッターガンバスターと激励脱力係数人がいれば
他はいらないって事になっちゃうんだよね
611 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 00:52:59.36 ID:e/Z9Kvue
好きな方を使えばいいんだ、それがスパロボ
612 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 01:10:20.28 ID:VBTfdMqv
バランス的には>610
だから611の言うとおり好きな奴を使う
で、そいつを援護するのに副主人公(とファティマが1個多い)の為に俺はリアルを選ぶ
613 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 01:32:46.64 ID:RNdt2kLw
Fの間の戦力揃わないときはスーパー系の方がボスに回せる機体が一枚増えるのは便利
対ライグゲイオスとかな
ゼイドラムとか出てくる頃にはもう整ってるし、別に要らなくなる
614 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 01:42:34.55 ID:rCG2k7NW
リアル系はヒュッケmk2加入かなり遅いからなぁ
615 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 03:54:56.64 ID:PXZX/+mU
ゲシュペンストMkUの事だと気付くのに2秒掛かった
616 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 06:57:57.65 ID:K2q3A02+
終盤まで来たけどダンクーガなんだかんだ悪くないな。
断空剣が便利だし相手の限界低いから必中要らずなのも嬉しい
617 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 08:14:30.99 ID:UuaJeSUj
魂・暗剣殺の威力はやっぱり買えるよ。
ものすげえ威力でるもん。
618 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 10:36:17.45 ID:Y0ZBMZf7
魂暗剣殺はラブラブ補正や脱力と組み合わせて、無改造でも65000ダメージ到達させられるくらいだから相当ヤバい
619 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 10:57:42.60 ID:lIqHdq7V
いろいろな制限プレイをやってきたが
>>169の言うように真面目に低ターンアタックしたことがなかったので
いまさら取り組んでるがこれはこれでかなり辛い。
戦略においては実質イデオンガン入手までの戦いになるけどF中盤でかなり疲れてきた。
出撃位置調整とかで何話も前に巻き戻りプレイなんてザラなんだな…
決別1ターンクリアとかこの縛りでできる気がしない
620 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 11:37:58.27 ID:kta7pPKz
Fって普通何ターンぐらいでクリアするものなの?
621 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 11:39:06.23 ID:d1PINjKR
ゴーショーグンが助けにきて合身するときの
レミー「あたしたちの合体を特別に見せたげる」
キリー「合体?そいつぁいいねぇ」
レミー「合身だったわ」
にクソワロタwwwwww
622 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:05:11.61 ID:ISwzDIqO
あなたと合体したい、は某ロボットアニメか
623 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:17:59.22 ID:iDY0upm3
ゴーショーグンは弱い弱い言われてるけど愛情注げば十分いけるし
かけあいが面白くて気に入ってたからスタメンだったわ
レミー「あたしの魅力で引き寄せちゃうから」
キリー「俺も引き寄せて欲しいねぇ」
をあの顔グラで言い合うのがたまらん
624 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:22:38.55 ID:XOXJ7o+U
ゴーフラッシャー並の威力のツインバスターライフル…
625 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:29:20.53 ID:UuaJeSUj
SFCのEXを最近やって、まあ全体的にそこそこ難易度高かったが
その中でも一番キツかったのは、ターン制限があるシナリオだった。
ターン制限があるだけで、かなりの無茶をしないといけなくなるから。
だからこのFの場合もターン制限プレイと言うのは難易度を上げる意味では
中々良いかも知れないぜ。
626 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:30:32.24 ID:UuaJeSUj
>>623 今無印の方やってて、今丁度ゴーショーグンが入った辺りだが
627 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:31:09.91 ID:Pwx81Pta
おそらくゼブ神殿だろうが
SFCならジハードの方がキツい
628 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:33:00.61 ID:UuaJeSUj
間違って途中で送ってしまった
>>623 今無印の方やってて、今丁度ゴーショーグンが入った辺りだが 普通にエース級だなあ。その時点では。
攻撃力は高いし、射程も長い、装甲もその時点では中々高いしHPも高い。命中率も割かし高いし。
ビームコートも関係ない。マジで強い。
彼も結局その後のインフレの犠牲者なんだよ・・・・
629 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:49:52.35 ID:k4RXw9cC
>>618 そのラブラブ補正を終盤で運用するのがどれだけ大変なのか・・・
630 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:55:22.00 ID:iDY0upm3
>>628 Fの間は主力になれるよな
鉄壁必中でポセイダル軍につっこませたりするといい仕事する
ボス相手にはパンチ力不足だがアシュラテンプルとか相手にするには丁度いい
631 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:56:08.83 ID:k4RXw9cC
>>597 攻撃力はファンネル並みのリープスラッシャー、攻撃力や射程は
ゴーフラッシャーや断空砲を軽く超えるのに気力110あれば
使えるブラックホールキャノンと遠距離ならリアル系最強だよな。
632 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 12:58:01.54 ID:XOXJ7o+U
これでパイロットが集中覚えるかNT9まで伸びればね
633 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 13:00:30.80 ID:gRw09MX5
全然大変じゃないよ。
スーパー系サブ主人公は二回行動可能だからグルンガストに追いつくだけなら簡単だし、必中を持ってて攻撃力も
そこそこあってP射程兵器も持ってるからハイエナしてレベルもある程度確保できるし、HPと装甲がそれなりだから
狙われ難いしな。
全然辛くないレベルでの運用は可能。
要はプレイヤーのやる気の問題。
グルンガストのダメージを1〜2割増やすためだけに出撃枠を使うのを嫌がる人も多いだろうけどな。
634 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 13:14:13.84 ID:AjWeGFMe
グッドサンダーチーム、一瞬だけ素顔グラ出る話あるよね
みんな色気あってビックリした
635 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 13:14:50.25 ID:k4RXw9cC
すごく運用性に乏しいです・・・
636 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 13:15:21.55 ID:gRw09MX5
>>632 ホントに集中さえ覚えれば最強ではあったのにね>リアル系主人公
イデオンを除けば破壊力No.1で二回行動可能というのはグルンガストの個性。
これのおかげで他のユニットとは少し違った運用方法になるし、プレイヤー側の切り札的な存在になれる。
これがグルンガストのオンリーワンの魅力。
対してヒュッケバインは強いんだけど、結局は高LVNTと変わらん運用になるからオンリーワンの魅力に欠ける。
ブラックホールキャノンは強いけど自軍の切り札とは呼べんからなぁ・・・
野球に例えるならヒュッケバインは横浜ベイスターズにいたR・ローズみたいなもの。
対してグルンガストは中日と近鉄にいたR・ブライアントみたいな感じだろうな。
勝負強く、打撃は上手く、守備もかなりこなすR・ローズよりも守備下手(主にDH)で三振も多かったけど当たれば
HR連発なR・ブライアントのほうが人気はあったと思うし。(同時期のプレイヤーとは言えんけどな。T・ローズでも良いが)
637 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 15:47:52.46 ID:Lhvw7JXy
ゲシュペンストMkUもビギナ・ギナよりは強いぜ
638 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 15:48:46.87 ID:d1PINjKR
ビルバインって囮にするんなら無改造のほうがいいの?
たまに被弾するとガーベラテトラにすら瀕死にされるんだが
639 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 15:58:04.82 ID:Lhvw7JXy
EN、運動性、限界反応、オーラキャノン
オーラソードライフル、ハイパーオーラ斬り
これらをフル改造これでおk
640 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 16:09:58.28 ID:d1PINjKR
>>639 キャノンとソードライフル無改造だったから、敵包囲網を突破せよにクソ時間かかったわ
641 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 16:18:27.25 ID:k4RXw9cC
>>637 いや運動性も限界も低い時点でそれはない。
終盤はゲシュペンストMk-2じゃ射程が低いから反撃手段が乏しくなるし
いくら攻撃力が高かろうが移動後に使えようが実弾なら高確率で「踏み込みが足らん!」
になるし残SP×2がステージ終了後に経験値としてもらえるからわざわざ必中ばかり
使っているのはもったいないしSP節約のためにもビギナ・ギナ選んだ方がマシだと思う。
642 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 16:21:13.37 ID:k4RXw9cC
643 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 16:40:54.45 ID:RNdt2kLw
スーパー系の副主人公って精神糞じゃん
そこまでして主人公のダメ上げるより、激励要員出して他の奴のダメあげた方がよっぽどいいわ
644 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 17:38:05.08 ID:XOXJ7o+U
強い弱いよりパットが好きだからスーパー系の方を使ってた
645 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 18:22:43.46 ID:J2SaSxFY
OGやってからはイルムばっかだわ
もう少し主人公が出張っても良かったと思う
646 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:36:53.13 ID:Lhvw7JXy
パットは顔がちょっとな
通は顔はリンで声をミーナ
647 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:41:54.11 ID:XOXJ7o+U
648 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:49:03.83 ID:8MrMNAN/
>>645 俺は逆にOG以降はイルムを主人公じゃなくてOGキャラとして認識しちゃって使う気になれないなぁ…
第4次、Fの主人公はドラクエ、ポケモンみたいな無口主人公の感じで使えるから未だに自分の名前入れて使ってるわ
さすがにF完後半は空気だと思うけど
649 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:51:31.03 ID:WvJkRBEY
グルングルンガスとは魂暗殺剣のロマンは好きなんだが
単体スーパー乗りでハイエナ係だから気力貯めに激励が必要なのが難か。ほかのスーパー系の枠をへらせばいいだけだけど。
ヒュッケはアムロみたいに囮や反撃無双ができないかわりに射程8の3300威力が7発うてるのが魅力。
高性能レーダー&プロペラつけて二回行動で打ちまくりできるのが楽しい。
650 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:56:08.18 ID:d1PINjKR
651 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:57:26.82 ID:ZiqBrvtR
>>649 俺はスパイラルアタック5段階改造して自分で気力ためて
激励役の負担を軽減して運用してるな。
652 :
それも名無しだ:2013/02/10(日) 23:30:15.92 ID:iDY0upm3
>>646 顔ミーナで声リンの俺が通りますよ
リンの声は正直安定してないがそこがいい
653 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 01:21:12.57 ID:7csaJaYS
一年戦争の人はリン顔でグレース声だったな。
量産機一般兵縛りの人がハイペースで上げ続けているけど
息切れしないか心配。
654 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 02:14:20.03 ID:osPxVNmF
リン声の
「リィイィイィイィプ・スラッシャー!!」
の叫び声にはいつもビビるw
655 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 03:32:33.04 ID:1qi9UUHB
リンは声が女の子になったり男の子になったりクールになったり可愛くなったり節操がないんだよな
そういや動画でリン使ってる人見た事ないな…大抵ミーナでたまにグレースみたいな印象
656 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:25:33.22 ID:qgj1+xl+
ミーナ声のリンにすると顔は怒ってるのに笑い出すから困る
657 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 10:57:35.21 ID:6YCmyTK4
だがそれがいい
658 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 11:40:47.89 ID:5rdMqhVx
>>634 コンプEXでシュウの章の序盤で見れるやつとは別かな?
659 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 12:15:45.87 ID:1qi9UUHB
うふふ、もーらった(くわっ)
660 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 15:23:58.02 ID:3UJV6na8
俺もミーナ派だなぁ、昔あったカードゲームで
ミーナライクリングはブースターレアだったし
グレースもブーレアだったけど強さがダンチだったなぁ
という思いで補正
661 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:00:21.83 ID:2hEsshkQ
ニコ動でやたらプレイ動画が増えてるのはどういう訳だ
単純回帰ブームでも起こってるのか?
662 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:10:27.97 ID:AM1mlesX
リンのカッコ可愛さが最高。
α以降のは偽物
663 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:24:02.93 ID:fEbPOY5I
>>661 今年に入ってだけで5つくらいシリーズ始まってるよね何なんだ
しかし配信やらでやると縛りプレイじゃなくても小笑い取るために
ビッグモスフル改造とかしなきゃいけないから大変だな
664 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:50:56.17 ID:gIpyl3LD
見えないシールド防御糞うぜえ
665 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 16:54:03.34 ID:qgj1+xl+
ポセイダル軍とかポセイダル軍とかな
666 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:00:15.85 ID:UIzO1UeC
ああ・・・また長靴と滑り台の敵来た・・・
667 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:09:53.33 ID:vKMuwJZK
>>662 α以降はグラがふわっとしてないんだよな
声もシンジ君で固定だし
668 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 17:50:32.48 ID:6YCmyTK4
ニコ動のプレイ動画増えたね
でも、縛りの条件だけ厳しくても視聴して面白いかは別
簡単に無双プレイできてしまうα以降より
ネタ要素(パイロット、機体、難易度など)が豊富な分動画にしやすいのでは
669 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:06:12.46 ID:bnGITj+I
ポセイダルとかゲストとの緊張感溢れる戦闘に慣れると旧DC残党との戦闘が逆に面倒くさいわ
HP多いだけだから脳筋プレイできるし
670 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:34:33.66 ID:qgj1+xl+
明鏡止水って発動した時にドモンの格闘が255越える場合は発動しても格闘値上がらないんだな
格闘値が発動前と同じだった
671 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 19:41:06.06 ID:Rvm73k1I
980ぐらいでいいんでは
672 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 20:44:15.56 ID:CTFZNHQA
悪意のオーラのトッド説得って説得したあと撃墜しちゃっていいんだっけ?
調べたんだけどマーベル、ショウの順番で説得しか書いてないんだよね
673 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 21:06:32.40 ID:fU70nWEG
674 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:19:32.11 ID:CTFZNHQA
>>673 ありがとう
容赦なく資金と経験値にするわ
675 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 22:54:38.02 ID:1qi9UUHB
実弾兵器縛りとかどうよ
ビームコートなんてゴミだって事をポセに教えてやるんだ
676 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:01:33.34 ID:n5hvH5ng
もちろんファンネルも使用禁止ですよね
リアル系が軒並みゴミになるな
677 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:14:53.81 ID:bnGITj+I
ガンダムmk-2フル改造ですな
678 :
それも名無しだ:2013/02/11(月) 23:53:54.60 ID:1qi9UUHB
Gキャノンが輝き過ぎる
679 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:16:42.29 ID:az/YAEKt
実弾兵器のみならG・キャノンが活きてくるだろうな。
ビーム兵器を使わないだけならスーパー系で無双だろうけどな。
実弾兵器(不思議ビーム無し)ならEVA系最強かな。
680 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 00:55:51.61 ID:69sA/Z+G
ゴッド最強だろ、あいつ手だし。
あと大車輪ロケットパンツ。
681 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:10:49.03 ID:Jw0+c/0T
2軍+量産機縛りが一番オーソドックス
682 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:45:19.31 ID:aeQ3ZkEa
2軍のコンVゴーショーグンダイターンが活躍できるな
683 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 01:54:56.65 ID:69sA/Z+G
その辺は一軍だろ
二軍はダイアナンとかだろ
684 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:13:21.78 ID:zjqm5IrH
Zが産廃とか言った奴だれだよ
F完ラストまで余裕で使えたぞ
685 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:29:06.68 ID:5CYrT0BD
愛(6段階以上の改造)が無きゃ出撃枠漏れする
出撃枠漏れするから改造しない(Fの5段階まではあるけど)
改造しないから産廃化
別に「弱い」訳じゃないよ。
それ以上のがごろごろ居て使わなくなるだけで
686 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:38:16.91 ID:LBmmjIxU
Zはハイメガが射程7で命中が-10ならもっと評価されていた
687 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:55:22.35 ID:6+EiyYzW
量産型νにカミーユを寝取られるΖちゃん
688 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 11:57:18.51 ID:69sA/Z+G
最近のスパロボだと気軽に俺の体を皆に貸せるから凄い強いんだけどねΖ
689 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:34:38.50 ID:6+EiyYzW
近年は二つも必殺技持ってるからな
690 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:41:54.05 ID:zlp2LsmM
序盤からの主力で愛着が出た為にZ好きになってカミーユとのコンビで最後まで使ったなぁ
なぜかザク2改もフォウ乗っけて火星で奮闘したりファーストガンダムも居たけど
そんな俺はグレース顔のリン声派
俺、お気に入りで固めたプレイがすきすぎて楽しい
691 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 12:58:02.20 ID:kxZ5KuUa
>>669 無印だと基本的にポセイダル・ゲストに比べると、同時期のDCは一段弱い感じだなあ。
F完だとゲーマルクやらエルメスやらNT兵器がゾロゾロ出てくるから案外そうでもないな。
692 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 13:34:09.56 ID:RVK72shw
名実ともにロンドベルエースのビルバイン
強敵への壁と削りにピッタリエヴァ初号機
ハイメガでバッサバッサ撃ち落とすZ
Fプレイ中の俺はこいつらがスタメン落ちする(らしい)F完が今から恐ろしい
693 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:48:03.69 ID:gQab4b0Y
今更第三避難所見て知ったんだけど
9話のネイって7話のギャブレー倒したかどうかで強化変わるんだな
694 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 14:51:47.45 ID:kxZ5KuUa
695 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:03:45.21 ID:5Hhk2IW0
ジュドーって弱くね
696 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:05:55.29 ID:kxZ5KuUa
ZZに載ってからが真価。幸運があるからな。
その前はスーパーガンダムのサブにしてもいいがな。
697 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:15:40.70 ID:BzhL2iT0
リアル系はGディフェンサーくるの遅すぎるんだよなぁ
698 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 15:57:06.17 ID:zjqm5IrH
>>685 俺はZ愛もあったけど他にカミーユが乗る機体がなかったから、ってのもある
量産型νはハマーン様に献上した
699 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:03:09.75 ID:j/swEZJG
>>692 ビルバイン、ZはなんとかなるけどエヴァはF完終盤になると5段階改造程度じゃきびしい。
700 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:16:39.43 ID:tjODc+uQ
EVAの装甲10段階改造で2300にしても宇宙だとあっさりATフィールド抜かれるからな
かといって超合金Z付けたら移動力5のままだし
どないすべ
701 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:55:57.92 ID:AW6lEpyd
避けろよ
702 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 18:57:20.88 ID:xH0s5TkE
完結編のエヴァはよける機体やし、運動性を上げよう
シンクロ率さえ十分ならかなり回避できる
ATフィールドは忘れていい
むしろ真の問題はナイフが切り払われること
703 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 19:02:23.56 ID:RVK72shw
704 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 19:06:16.98 ID:wH9x6MQ/
エヴァは避けるものだからな。
でも装甲を改造してると、プログレで殺しまくって気力が上がりまくるとボスの攻撃が当たってもそうそうATフィールドを貫かれないから頼もしい。
しかしミノフスキークラフトを取り忘れた俺のエヴァは、Gガンダムと一緒に体育座りしながら、遥か大空でキャッキャウフフしてるゲッター達を見上げるのであった…
705 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 19:37:23.25 ID:934k8Pjx
Z、スーパーガンダム、リガズィあたりのF参戦MSは強化パーツ装備数が3だったらなー
だったら最後まで使うんだけど
706 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 19:45:11.33 ID:Jw0+c/0T
序盤のMk-Uの使え無さは異常
707 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 20:14:54.72 ID:4iHsn8gr
>>692 そいつらは最後までエース格だったけどな
なんだかんだでパイロットで補いつくから強いよ
708 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 20:15:01.31 ID:klmckbcr
ハンマーの無いガンダムもどきだからなぁ
709 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 20:24:16.43 ID:69sA/Z+G
序盤はゲッタービだけ改造してればええんや
710 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:06:45.28 ID:Jw0+c/0T
ザコはビルバイン無双、ボスはゲッターでOK
711 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:09:25.88 ID:oURWewfu
こらえ性の無い俺は毎回ニュートロンビームも改造してしまう
無駄になるとわかっていても今だけ楽ならそれでいいんや…
712 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:15:52.43 ID:xH0s5TkE
ニュートロンビームってF序盤にしては破格の攻撃力だからな
713 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:30:06.97 ID:69sA/Z+G
F序盤にしては破格の攻撃力のニュートロンビーム
より威力が400も高いハイパーメガランチャー
の更に上を行くブレストファイヤー
を軽く凌ぐ断空剣
より射程が長い上に高威力なゴーフラッシャー
なんて目じゃないシャインスパーク
を上回る破壊力の超電磁スピンを持つコンバトラーVが最強
714 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:34:43.90 ID:S5Fomxjp
>>704 ボスも気力上がるから攻撃力インフレしだすと・・・
715 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:37:56.70 ID:o8ZgQLwE
コンVマジ強いわー挑発6回だけでも強いのに補給まであるからなー
716 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:48:35.19 ID:Jw0+c/0T
スーパーの火力が無いとライグゲイオス、ゲアガリング、キュベレイが撃破できん
717 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:56:59.90 ID:AW6lEpyd
>>715 レベル99まで上げられるとかマジ反則だな
718 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 22:00:41.60 ID:ZGSJL92/
フル改造シャイニングフィンガーの威力は結構侮れないんだけどぁ
特に宇宙ではスーパー系が軒並み火力ダウンする中で心強い
運動性高いボスには当てづらい上に切り払いでストレスMAX、
活躍するまでに育てるにはミノクラと思い入れの強さが必要だが・・・
719 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 22:05:05.35 ID:cKMzGBGk
役立たずなのに5人分もメシを食う甲児君
完全に研究所のコネだよね
720 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 22:20:46.64 ID:ISdllMVd
ちょっと上にあった実弾兵器縛りしたりしたら
底力+必中+鉄壁の魔人は装填数の面からもスーパープレイが見込めそうではあるんだけどな
721 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 22:29:46.29 ID:xH0s5TkE
>>718 ゴッドスラッシュに引き継がれるから改造しても無駄にはならないのはいい
それはともかく、シャイニングガンダムで宇宙戦ってFの最終話〜完結編の序盤だけやし
スーパー系の火力低下とか気になるレベルではないと思うが
722 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 23:11:49.83 ID:N5V+63J4
>>720 大車輪マジンガーは、ザコ掃討にはマジ便利。DCやポセイダル、ゲストもライグ・ゲイオスクラス以外なら1〜2ターンで捌けて、生き残ったのは他の気力上げにって出来るからオヌヌメ
723 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 23:15:25.29 ID:ISdllMVd
いや、魔人のミサイルですよ…
彼100発も打てますもの
724 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 23:21:00.04 ID:6+EiyYzW
大車輪はマジンガーと甲児が宇宙Aだったらリアル系がお払い箱だったレベル
725 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 23:22:52.71 ID:56I/sLtV
避けねーし足遅いからさすがにそれはないかな
726 :
それも名無しだ:2013/02/12(火) 23:52:55.33 ID:kqvEHx3z
マジンガーZはアニメじゃ腹開けてミサイル一発ずつ撃ってるんだが、
100発もどこに格納してるのかが不思議。撃つ時から既に水平発射態勢だし
727 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:00:42.58 ID:+wey12vN
精神切れたらカスだろうが
728 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 00:30:43.83 ID:GmbJoYbm
切れた精神は、また復活させればいい
それだけだ
729 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 01:06:26.41 ID:D8wPCJDc
夢自爆の相方は誰使えば良いの?ボス?ヒイロ?
730 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 01:10:25.14 ID:M69cED0W
間をとってボイロで
731 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 03:45:57.25 ID:ZLCRpmpN
>>729 ボスが鉄板でしょう。
脱力と挑発があるから、出した分の仕事はする。
やることないなら、エルガイムMk2でも相方にして修理補給稼ぎでもしてれば良い。
無理なターンをかけなくても、修理補給稼ぎを毎シナリオ繰り返せば、
自然とLV80とかになってたりする。
732 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 11:58:20.90 ID:TtBoryEZ
ゴッドフィールドダッシュって切り払い不可?
733 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 13:08:39.77 ID:fCNPAX26
>>670 これって内部的には+10されてるんじゃないの?
上がらないならレベルの上げ損じゃん
まあ、普通はここまで上がらないけど
734 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 14:09:35.70 ID:Cpmz+r7Q
>>732 フィールドダッシュもゴッドスラッシュタイフーンも爆熱ゴッドスラッシュも切り払われたのは確認済み
ゴッドフィンガーは一度も切り払われてない
初期SS版なので修正されてるかもしれんが
735 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 17:31:33.83 ID:16YVnEXt
全キャラ育てながら進めてるけど戦艦は育てるのが面倒だな
1面に戦艦2つくらい出させてくれてもいいのに
736 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 17:41:40.89 ID:eh6CEh9z
Fは精神ポイントが経験値に化けるからまだ上げやすい方だが
最近のだと応援とかもあるしなあ
737 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 18:07:22.11 ID:GmbJoYbm
光、断つ剣で戦力集中させて3マップとも出撃させて何もせず経験値800掠め取る行為うめぇ
738 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 19:29:17.29 ID:A2E2OX9I
>>736 コンプリ三次は敵のレベルが高いからすごいスピードでレベルが上がるよ!
739 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 19:37:06.61 ID:oLrxjEAI
無印では敵の運動性がさほどでもないから戦艦育てやすいよ。
手加減の後攻撃すれば割と簡単。
F完になると必中がないとまずあたらんなあ。
740 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 20:39:49.96 ID:M69cED0W
運動性改造してファティマ詰んでバルカン撃てば一応当たるから問題無い
幸いダブデとかいう限界300しかないくせにパイロットが糞なせいで赤くなってないLLサイズのでくの坊がちょくちょく出てくるしな
741 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 20:46:08.38 ID:uV/TWQEk
>限界300しかないくせにパイロットが糞なせいで赤くなってない
機体のスペックを無駄にしていないとも言える
アトールVなんてそりゃもう略
742 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 21:01:14.18 ID:sWGkTzR/
運動165限界330っていくらなんでも……なあ
終盤ポセイダル軍で限界赤くないのってオージくらいかね
743 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 21:03:37.85 ID:YpPOcgTP
おい邪魔遺憾の悪口はやめろ
744 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:27:30.85 ID:dtyJcdre
全然話逸れて申し訳ないんだけど、このスレにもなんJラーいるのかな?
よくウィンキースパロボスレ盛り上がってるの見かけるから気になってた
745 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:30:37.09 ID:GVFPriUq
申し訳ないが明らかな荒れる材料はNG
746 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:32:07.05 ID:dtyJcdre
747 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 22:50:52.33 ID:M69cED0W
748 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 23:01:13.61 ID:ob8qYHAb
何故ダブデに乗ってくるのかねぇ、あのヒゲ
749 :
それも名無しだ:2013/02/13(水) 23:50:57.16 ID:aqnJG9z0
ちょうど、F完の議事堂防衛でダブデ落とした所だ。艦長のレベル上げに良い相手。
第四次だと三輪長官が乗ってきたか。
750 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 01:10:37.50 ID:ks4NHlIu
Jカス消えろ
751 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 01:31:00.27 ID:0JmPvgpd
JカスはTPOわきまえないからな
752 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 02:52:45.74 ID:BADhX1Tt
Jウザすぎるよな、貴重なミデアを…
753 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 02:59:29.78 ID:E2Z5pZWV
それはガルスJかw
754 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 03:49:12.66 ID:tZNdsrgp
どう味方配置しても一番右のやつにエネルギーガンかまされてヒヤヒヤさせられる
755 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 04:07:20.85 ID:pOFm42Ay
ガルスJよりジェノバじゃね?
ダンクーガを分離させた方が楽なマップではある
756 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 05:00:45.86 ID:tZNdsrgp
なかなかハンブラビがイーグルファイター狙ってくれなくてモヤモヤするwww
ジェノバは挑発でミデア撃たせないようにしてフル改造オーラビームソードで落としたわ
757 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 06:22:01.24 ID:eHUnT5QB
分離→イーグル以外の3機攻撃→合体→クーガーで攻撃
をやれば割とカンタンに守れるじゃろ
758 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 07:07:30.53 ID:gt8aH3xy
>>757 ダンクーガの略なのか。
初めて聞いた略語だわ。
クーガーと言ったらランドクーガーを指さないか?
マヂで考えないと何を言ってるかわからんかったわ。
イーグルファイター先行よりも、分離状態で最後にイーグルファイターを動かして移動力を稼ぐ→攻撃できる状態に
なったら分離→分離状態で熱血を使ってでもハンブラビを落とす→分離したまま侵攻ルートをブロックしつつ戦線を
南下→市街地周辺まできたらダンクーガ状態で街に篭って迎撃→ジェノバは挑発して無力化するかとっとと落とす
→ランバラルや黒い三連星はEVAを放り込んで惹きつける→ミデア狙いのガルスJは集まり具合を調べてから
まとめてオーラノバ砲で削ってから各個撃破みたいなほうが守りやすい気がする
ダンクーガ合体MAPなのに分離したほうが良いという葉月博士&獣戦機隊涙目なMAP。
同じ合体MAPでもコンVは合体したほうが良いのにな。(つーかコンVMAPで合体しないとめんどくさい)
759 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 07:33:29.97 ID:eHUnT5QB
適当に略しただけだったんだが確かにランドクーガーがいたなw
マジすまんかった
760 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 08:10:52.16 ID:ks4NHlIu
イーグルファイターのHP装甲無改造で上がる強化パーツつけてないならミデアより優先して狙ってくる
つけたりあげてると狙ってこない
PS版だからSS版とは思考ルーチン違うかも
761 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 12:59:54.04 ID:eXQw4yTz
やってるんだけどアムの回避した時の「ラッキー」の言い方が
じゃんけんのゲームのそれに似すぎてる
762 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 17:57:22.92 ID:5a99kL0E
何を言ってんだと思ったが何を指してるか分かった
なんかカードとか出てくるゲーム機だよな
763 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:17:54.92 ID:9s/8Ogls
764 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:49:17.40 ID:niEUgIsq
PSとSSでは敵の思考パターンが明らかに違う。挑発した後の動き方も若干異なる。
765 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:55:11.45 ID:3EcygsB5
サターン版Fはバグでビルバインがめちゃ強い
766 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 18:56:01.10 ID:ea9TtLlx
SS版のFは挑発で釣っても目一杯移動してこないな、大抵5マス移動で止まる。
この仕様のせいでPS版でプレーしている時に自爆ユニットの配置がずれて痛い目をみた。
767 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:58:15.00 ID:V6+k7CX4
F完でウイングチームを使おうと思ってるんだけど、4人が揃った時点で早くも挫折気味。とにかく当たらない。10段階解禁されれば運動性強化で何とかなるか?
768 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 20:23:45.19 ID:niEUgIsq
当てるだけなら強ボス以外はW組も平気。
今はバルカンで凌ぐんだ、意外と削れるぞ。
769 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 20:25:11.10 ID:YWh9sFo8
10段階以降は当てられるようにはなるね。
ただし、当たるけど避けられないので、あんまり強い印象はない。
あと、敵のエリート兵とかが2回行動してるのに、1回しか行動できないのも割とストレスフル。
ウイングゼロはNTが乗れるならνやF91より断然強い超強力な機体なんだけどね。
770 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 21:15:51.39 ID:c5BYUoOH
なんであんなに遅いんだかねえ
771 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 21:36:48.98 ID:Ul6Urhpv
Wは全員ゼロシステムカトル位の能力でよかったのにね
772 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 21:53:24.47 ID:uPagVWwP
ゼロに乗ったら上がるとかでよかったよね
773 :
それも名無しだ:2013/02/14(木) 22:57:00.17 ID:KdFJmIqu
二回行動レベルもまともになるしな。
回避力もようやくダバレベルになる。
774 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:22:24.54 ID:+ay8xKtw
Wだけはレベル上げ簡単なんだけどな
適当なマップでファティマ2つ付けて集中+鉄壁+再動で敵陣につっこんで反撃すれば
周りのレベルに追いつける
ヘビアムズも似たような方法でいける、効率は悪いが数うちゃ当たる感じで。
デスサイズはハイエナしてれば勝手にレベル上がる
サンドロックはキツい
ごひは帰って良し
775 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:26:18.58 ID:ouooZk+S
アルトロンは第三次だとコープランダー隊が乗るレベル。
776 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 01:48:19.97 ID:7OlfJNlp
ヒイロだけはギリギリ二回行動できたな
精神温存して最終話の一話前でな
777 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 02:52:20.84 ID:WrSvoeGR
初プレイでスーパー系でさっきクリアしたけど
グルンガストってどう活用するのがベストなのか最後までいまいち分からんかった…
最後にシロッコをサンドバックにして色々試した結果ラブラブ補正は20%かかって
気力60まで下げればクリティカル無しでも一撃で倒せるという結果を得たけど
一撃で倒すだけならガンバスターの奇跡クリティカルでもできるしなんかなぁ…
778 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 02:55:06.51 ID:dfz7PMsK
>>2の1番下の質問なんだけど
要するに全滅すれば再抽選されるんだよね?
779 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 03:14:07.32 ID:wUWog4O8
780 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 06:10:04.30 ID:bbTWj0xc
>>776 LV60からLV61にするのに、経験値が1000いるからなあ。
相当切り詰めた上で贔屓しまくらないと難しそう。
781 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 06:16:04.28 ID:6zAg3UCu
原作では5人とも並の兵士じゃないって設定なのに
二回行動が一般兵より遅いとかなあ・・・
782 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 06:20:49.28 ID:bbTWj0xc
>>777 そもそも一撃で倒すことにロマン以外の意味があるのかという問題が…
783 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 06:43:03.24 ID:J1ey/1uW
グルングルンガストはゲッターみたいに気楽に自分で気力あげたりできないのがネックだが
火力はかなり高めかつ幸運もってるのでハイエナ役がオススメ。
10段階+ファティマならかなり当たるし二回行動と変形を活かせば狙った敵は逃さない。
ユニット改造で多少先行投資は必要だけどね。
784 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 07:31:55.30 ID:h62RWEbB
まあ使い勝手で言えば結局ヒュッケバインになってしまうな
スーパー系を選ぶ意味がなかった第4次に比べたら大分マシだが
785 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 07:42:43.48 ID:+ay8xKtw
グルンガストは一応上位互換がいないという長所が…
ヒュッケバインは何もかもが上のグランゾンが出て来ちゃうとなんかしょんぼりする
786 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 07:53:24.80 ID:6zAg3UCu
グルンガストは良いんだけど
スーパー系だと、Fの33話でファティマが入手できんという欠点が痛い
787 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 08:31:05.04 ID:6rwZm2n/
グルンガストは優先改造して(自分の分身の主人公が乗ってるので)
ボーナスで装甲追加、サイフレとニューZを使ってたので大活躍だった。
788 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 08:41:20.90 ID:+ay8xKtw
分身と呼べる程お前と似てるキャラいないだろ
789 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 08:52:24.81 ID:Z5Mrub1i
>>784 4次はほんとスーパー系選ぶ価値ないよな。
主人公でここまで差がついてるスパロボって他にないと思う。
ルート的にも損するし。
ゲシュペンストがちょっと使いやすいぐらいか?
790 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 09:22:37.37 ID:w9rn1kBB
>>781 それ言ったら原作で超人的な操縦テクを見せる
スーパー系パイロット達の立場は……
791 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 13:18:20.79 ID:7OlfJNlp
原作準拠ならアムロは格闘低すぎだし、竜馬も射撃低すぎ
792 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 14:03:30.08 ID:fDcs1eZ4
>>791 シャアは逆シャアの時は政治ばかりやってて射撃格闘は鍛えてなかったと予想(ファンネルの訓練のみで)
シャアが格闘20以上素質があるならアムロはレベルを20差付ければいい。
「私はお前と違ってパイロットばかりをしているわけにはいかない(笑)」とプギャーってたけど、
パイロット面で負けたんだからそこら辺がシャアだよね。
793 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 16:21:18.49 ID:Zilmkccf
はじめてシズラーフル改造してみたけど何これ強い
794 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 16:45:09.20 ID:h62RWEbB
そりゃフル改造すりゃ強いさ
シズラーの問題点はユングの精神
795 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 16:46:56.76 ID:vcOUFrYW
バッシュ、ノイエジール
2大過剰運動性ロボ
796 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 18:50:40.65 ID:tllK64dG
マグネットコーティングがすげぇ原作チックなポジションの効果
797 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:04:48.29 ID:bNm9CHAn
アデレード奪回前編で敵フェイズでブブリィ撃墜したら、自軍がバスターランチャーで壊滅してワロタ
798 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:36:58.75 ID:uIFjUW7g
ウイングのパイロット達は正直下手糞だろ
機体がパイロット並の超合金装甲になるだけで
799 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:40:34.44 ID:bmvBVQRA
そうっすね
リーオーも超合金装甲になるだけですね
800 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 21:58:25.09 ID:7OlfJNlp
でもヒイロって明鏡止水覚えなくて反応鈍いドモン程度のステはあるよな
801 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 22:58:40.70 ID:WI/1Lwmn
>>776 昔あったFの漫画でヒイロが最後面クリアと同時に2回行動になって悔しがってるネタがあった気がする
802 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:19:40.42 ID:ZdihVk3u
それよりもスーパー系で強いボスが皆無なのが残念
803 :
それも名無しだ:2013/02/15(金) 23:57:34.61 ID:o8WhqakZ
Fのジャブロー(前)なんだけど
真吾の技量197、五飛の技量201 に自分のターンにゴーフラッシャー撃ちまくってるんだけど
100回リセット(まじで数えた)してもCT出ないんだが、もしかしてそういう系の不具合ってあります?
踏み込みが足りん!というのであればもう100回くらいはやってくるが。。。
804 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:00:50.46 ID:1BRMZM0w
>>803です
隣接して反撃でゴーフラしたらすぐにCT出ました。
無駄レスすいやせんでした!
しかし出ないときはとことん出ないもんですね
805 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:04:23.69 ID:bmvBVQRA
乱数が固定されていたんだろうな
806 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:08:17.82 ID:+ay8xKtw
>>802 暗黒大将軍の超破壊光線の強さ知らねーな?
807 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:09:44.77 ID:JtBW48jq
暗黒大将軍の扱いがあまりにも酷過ぎる
808 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:12:46.58 ID:dRQUXnu6
>>803 雑魚を削ろうとして何回リセットしてもクリティカルが出るってのはたまにある
809 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 00:13:40.19 ID:gjHdyqhf
>>806 F完でも、エヴァ突っ込ませて攻撃受けまくってシンジ君の気力上げまくったら、破壊光線もATフィールドで弾いたぜ…
810 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:05:06.63 ID:jLC8eJ/1
>>670 これ、実際どうなのかエロい人誰か解明してくれ
内部的には明鏡止水分、ちゃんと上がってるのかそれとも切り捨てられてるのか
811 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:24:08.40 ID:mF1wQAic
PS版やってるけどブラックホールクラスターを使うと高確率で画面がバグる
普通に続けられるけど
812 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:51:01.83 ID:JtBW48jq
>>810 検証したが切り捨ててるな
ドモンの格闘が246以上の場合明鏡止水の恩恵を受けない
813 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:51:42.32 ID:x3DyAu5W
それは仕様だとおもってあきらめるしかない ゲーム止まったことないし問題ないでしょう
814 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:56:43.08 ID:Ot7pXZ6P
DGレイン涙目な仕様だよなぁ
815 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 01:58:51.25 ID:JtBW48jq
追記
ゴッドフィールドダッシュは切り払い不可っぽい
816 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:19:52.89 ID:jLC8eJ/1
817 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:24:41.23 ID:vIvVSMaW
F完のゴッド弱くない?
改造maxのlvまで上げられないし射程も微妙だし
スーパーよりの機体が全体的に弱すぎる気がする
818 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:29:48.68 ID:Ot7pXZ6P
ゴッドはアストナージさんが来るまでは最強クラスですよ
その後息切れするのはビルバインと同じ。
師匠はフル改造すれば間違いなく最強クラス。
819 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:34:32.83 ID:jLC8eJ/1
マスターは燃費と必要気力の低さがヤバい
820 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:39:27.38 ID:CH5rUdDB
>>817 自力で気合3回使えて電影弾撃ちまくれるのは確実に便利だけど強いとはちょっと違うかもな
821 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:48:16.81 ID:jLC8eJ/1
まあ、味方トップの格闘のおかげで
息切れってほどでもないんだけどね
822 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:50:01.18 ID:Ot7pXZ6P
格闘値は改造段階のせいで武器攻撃力自体が低いからからあんまり関係ない
むしろ技量の高さのおかげ。
823 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:53:21.14 ID:jLC8eJ/1
明鏡止水込みだとアムロより高いんだっけ?
824 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 02:56:15.76 ID:Ot7pXZ6P
64までのクリティカルは1.5倍で熱血魂と重複ありだから
最近のスパロボのクリティカルとは有り難みが違うな
825 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 03:03:26.37 ID:jLC8eJ/1
調べたら明鏡止水込みでもアムロの方が8ほど高いね
826 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 06:05:31.57 ID:21UjQKzc
>>806 Fの時点で攻撃力3150もあるからなw
これはキュべレイなどの撤退ボスを除いては
最高の数値。
827 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 08:54:31.52 ID:lJkwx2xw
今Fやったらデモカットできなくてだるすぎるかな?
けして高い訳じゃないけど、BOOK・OFFで見るたびこれを買っても果たして楽しめるのかと悩み、スルーしている
828 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:00:47.94 ID:21UjQKzc
SS版はロードも快適だし、セーブなども一瞬だからそんなにストレスは多くないな。
PS版は若干ロードが長いし、セーブも一回ごとに5秒以上かかるので、ちょっとストレス溜まる。
829 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:02:44.03 ID:GZE/esYA
パワーメモリがry
830 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:03:14.81 ID:2hycZUQx
某プレイ動画見て資金に悩まない遊びがやりたくなった
早解きだとNT-1やGP-01に金を掛ける余裕無いんだよな
ジェガンの方が使えるし…
831 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:06:55.70 ID:xNIkL13W
>>811 俺はアーカイブスで一回だけゲームの進行が不可能になったことがあるな。
832 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 09:11:48.30 ID:dRQUXnu6
>>827 PSアーカイブスで買ってPSP-3000でやってるけど、自分的にはロードはそんなにストレスなくやれてるよ
必殺技もサクっと見れてテンポいい
833 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 10:47:36.33 ID:jLC8eJ/1
SSとPSの差はやはり音だな
834 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:09:59.04 ID:gjHdyqhf
PS版のゲスト幹部曲は個人的に大好きなんだが、他じゃ圧倒的に糞扱いされてて泣いた。
835 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:15:41.36 ID:39blgFkU
>>834 あの曲も単体では悪いとは思わんが
名曲VIOLENTBATTLEと入れ替わりってのが痛い
そういや、PS版のも曲名は一緒やったっけ?
836 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:29:33.71 ID:iGHxuUua
>>810 システムの話になるけどドモンが明鏡止水になって能力上がるのはドモンに能力を+してるんじゃなくて
パイロットデータをドモンから能力の高い明鏡止水ドモンに変更しているだけ
そして攻撃力のステータスの上限が255
だからドモンガ攻撃力255で明鏡止水になっても能力が増えないってわけ
837 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 12:57:03.06 ID:YQ5uCGif
>>834 てんてこてんてこみたいな曲だからちょっとねぇ
838 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:24:07.97 ID:7z8VGb8V
あの不気味さと相まってライグの怖さを感じた物よ
ぶっちゃけFのジェノサイドマシーンなんて即BGM切り替わっちゃうし
不評でもOGにはあのBGM使って欲しかったわ
839 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:38:05.86 ID:BohKl+/w
確かにOGでアレンジして欲しかったな、PS版も割と好きだから
840 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 13:45:53.01 ID:CH5rUdDB
>>827 特にF完終盤はEPが長くなりそうな時は反撃命令使って
EPの間に家事とか宿題とかやっとくなどの生活の知恵が必要だな
841 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:04:23.71 ID:JtBW48jq
ゴッドフィンガーやイナズマキックが
切り払われたって言ってる奴が偶にいるよな
842 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:09:25.92 ID:zS7wnhoe
ネットのデマを鵜呑みにして知ったかぶる人たちね
843 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:11:34.71 ID:iGHxuUua
話が出てたのでゴットの切り払い調べてみたんだけど
バルカン不可
マシンキャノン不可
ゴッドストライク不可
ゴッドスラッシュ可
ゴッドスラッシュタイフーン可
ゴッドフィールドダッシュ不可
超級覇王電影弾不可
爆熱ゴッドスラッシュ可
爆熱ゴッドフィンガー不可
石破天驚拳不可
だった。
意外なのはゴッドストライクが不可だってこと
使わないから気づかなかった。
攻撃力低いけどノーリセやる人には便利かもね
844 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:13:46.53 ID:Ot7pXZ6P
ゴッドストライクの存在忘れてたわw
タイフーンは見た目の攻撃力に任せて使うと結構切り払われるから代役があると便利だな
845 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:28:36.59 ID:JtBW48jq
射程外から攻撃できないから切り払い不可の通常武器はありがたいな
846 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:42:03.72 ID:1BRMZM0w
>>830 早解きというか低ターンアタックは金に困るだけだから資金に困らないプレイには向かないかと。
低ターンアタックで重要なのは育成にほぼ集約すると思う
修理補給で出撃ユニットが狭まってただでさえ改造資金がないから鬼のようなクリティカル待ちをするかなりの苦行プレイ。
前スレにあったFの127ターンクリアとかいまだに信じられない
847 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:52:40.87 ID:1BRMZM0w
127ターンじゃなくて172ターンだった\(^o^)/
凄いことには変わりないけどね
848 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 14:52:50.08 ID:CH5rUdDB
>>827 ちなみに最近PS3アーカイブ版を配信でやってた人がFからやって完結編クリアまで70時間くらいだった
849 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:36:19.51 ID:YQ5uCGif
その時間働いてれば…もしくはその時間人付き合いしていれば…
850 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:32:43.89 ID:YQ5uCGif
ランバラルってやたら経験値高いなと思ったら
能力自体もかなり強いんだな
ほぼ全能力がダバより上とか…
851 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:53:20.02 ID:Ot7pXZ6P
あの人結局どこ行ったんだろうな
852 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:05:16.27 ID:JtBW48jq
辺境の惑星で大尉でもしてるさ
853 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:06:06.47 ID:dRQUXnu6
コロニーの反逆でオーグバリュービードリファーを撃墜して天狗になってたんだが、
次のロンドベル宇宙へで急に雑魚が強くなっててチビったわ
854 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:00:32.77 ID:Ewal6KJP
いやラルさんも大尉だぜ
そういえばFではR・ジャジャだったな
いま考えたら赤くて違和感
855 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 22:09:12.27 ID:NrxpwjPh
ガイラムとバッシュの設定無視の強さに吹いた。
ていうかバッシュって空飛べるはずじゃ・・・
856 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:17:38.43 ID:xNIkL13W
>>853 その次のステージのほうが難しいと思う。
ってかF前編はHMがいること以外はヌルゲーだしな。
857 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:25:53.30 ID:39blgFkU
>>856 和平成立か
シャイニング、サイバスター、ビッグモスの登場位置がな
858 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:31:12.26 ID:YQ5uCGif
ほぼダンクーガはパイロットが格闘経験あるからとかでかり出されたらしいが
ロボットはアーガマに置いてきて(=出撃しないで)欲しかった
859 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:06:41.05 ID:Ys/nxC1U
>>858 おいおい亮さんの愛が無かったら無理ゲーだろ
860 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:33:30.56 ID:xGa7sfE8
運動性5段階サイコフレーム集中ビルバインを放り込んでおきましょう
861 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 00:53:20.68 ID:XAzb+FKx
2回行動カミーユの方が使えたわ
あとエルガイム無改造でもハイブリッドアーマー×3で右下のハンブラビとアッシマー倒せたわ
ビッグモスはメガブースター×2と鉄壁で何とか上まで逃げ切れた
862 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:01:47.26 ID:scHcvQda
デッカモスはまだしも初期位置が右上だったらよかったのにね、逃げ易くて
863 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:40:44.76 ID:GisEOc7P
ミデアとかマンモスとかボールとか黒騎士とかリィナとかごひとかシュウとか
ほんと、どいつもこいつも…w
864 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 01:42:10.83 ID:ZhbQIRFB
スーパー系ジェスがカッコいい
865 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 03:44:20.02 ID:IVdLvo4t
終盤の敵って集中ないとマジ辛いな
866 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 06:56:43.47 ID:scHcvQda
10段階改造がある終盤はいい
むしろF完序盤から中盤がきつい
フルチューンしてファティマ2つ積んだνより運動性が上のライネックとか舐めてんのか
867 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:03:08.73 ID:7ypul5+U
参戦が遅いとよく言われるプロとグレートだが
必中+鉄壁が一番活躍できるタイミングで参入しているとも言える
グレートに金をかけるかどうかは、また別の話
868 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:07:04.32 ID:n4g63sEn
>>867 改造しなくてもAB軍団相手なら無双可能なスペックだしな。
869 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:26:54.89 ID:Vhja1R0e
極論を言えば無改造で必中・鉄壁かけて突っ込ませるだけでも
そこそこは敵に打撃を与えられるからな。
費用VS効果から考えればそこそこ美味しいユニットかも知れんよ。
870 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 07:58:56.60 ID:scHcvQda
でも2ターンしか保たない…
871 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:35:52.41 ID:ic+7w8S2
プロよりミノクラ装備エヴァ突っ込ませる方がいい気がする
872 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:49:02.21 ID:scHcvQda
>>871 「フレイボム」「オーラバルカン」「ハンドグレネイド」
873 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 09:55:07.04 ID:0QPntzUy
グレートの場合、余ってるハイブリッドアーマーを2つ付けて
山や森に置いておけば鉄壁は要らんのじゃないのか
874 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 10:46:30.99 ID:l1p8vlwR
マジンガー勢はボスボロットに乗せてレベル上げが出来るからグレートを役立たせるのも楽なんだよなぁ。
まぁ本人達がボスボロットに乗せられる事をどう思ってるかは知らないがw
875 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:06:29.78 ID:DmpZZUfF
>>871 エヴァは射程が短いし射程2以上の武器が貧弱だし
クリティカルもらうとケーブル千切れるから実用性が
低過ぎる。
876 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:31:43.86 ID:scHcvQda
>>874 しかもやらされる事はまとわりつくメタスのENを毎ターン2ずつ回復してやる作業だからな
877 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 11:43:49.72 ID:EyWGXpFC
MAP兵器で撃たれてメタスに回復される役割もあるだろ!!
878 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 12:36:58.71 ID:Ys/nxC1U
>>870 3マップ×2ターンくらいだけ活躍して倉庫に消えていく存在か…いいね
879 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:05:55.83 ID:ZcyOIcaD
>>871 必中と鉄壁かけたダンクーガの方が安定する。
880 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:40:43.53 ID:l1p8vlwR
ダンクーガはオート反撃モードにしてトイレに行って帰ってくると、
雑魚に対しても断空砲使いまくっててENがすっからかんになってるから困る。
881 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:56:08.71 ID:IVdLvo4t
ダンクーガは一流スーパー系に比べて機体能力が低いからなあ
882 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 14:57:49.13 ID:scHcvQda
剣>砲にしておくと近接攻撃に対しては自動で剣を使ってくれるようになるでよ
883 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:10:00.94 ID:2yAkZ54q
ダンクーガと言えば第三の武器も改造すべきかね?
射撃系はそこそこダメージ出るしパルスレーザーも気合節約に使えそうなんだが
884 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:12:31.56 ID:tamPiLRh
断空剣の燃費がいいから別に要らない
4人乗りだから気合ケチる必要もない
885 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:19:03.62 ID:bGamyGGk
>>883 ダンクーガの運用にもよるけど、基本はしないで良いと思う。
断空剣の燃費が良いからEN改造してバンバン斬って、硬い敵相手に砲を撃てばENはもつ。
ダンクーガのEN切れが目立つようなら運用方法を変えたほうが良いと思うわ。
改造するならビックモスの牙を改造しておいて、牙で攻撃→ダンクーガで攻撃とかでも良さげ。
ビッグモスの牙改造は全然オススメしないけどな。
886 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 15:49:26.68 ID:BpBGDZM8
断空剣強いから必中なしで当てたくてFの頃は運動性フル改造ファティマ装備で無理やり当ててたわ
F完ではさすがに無理だったけど
887 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:00:52.72 ID:q8YUHCFI
F最終話でハマーン様倒すためにボスで自爆したんだが、ボスボロットが宇宙仕様になったせいでHPが微妙に上がっててゲッターダンクーガコンバトラーが宇宙の塵となった
インターミッションからやり直してくる(涙)
888 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:12:58.00 ID:ZhbQIRFB
エンディングすら主人公がまったく出てこないのは吹いたww
889 :
887:2013/02/17(日) 16:20:42.35 ID:q8YUHCFI
底力のために自爆したら、ボスボロットのHPが微妙に改造されてたせいでスーパーロボットたちが巻き込まれたって意味です
890 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:20:57.62 ID:Z8JrYvb3
終盤はアムロとかブライトばっかりしゃべって
主人公の出番そのものがないからな
891 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:28:39.11 ID:Ys/nxC1U
シャピロのおかげで喋れるダンクーガ勢は勝ち組だな
892 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:31:39.46 ID:scHcvQda
ギャブレー「色々あったがこれからよろしく頼む」
ブライト「まぁいいだろう」
893 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 16:43:02.27 ID:Vhja1R0e
アムロが主人公みたいなもんだと思えばおk。
戦力的にもエースだし、最初から最後までずっと居るし。
894 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:07:39.04 ID:34pucSVV
あんなチン毛嫌だ
895 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:54:10.98 ID:ZhbQIRFB
お前等って初期版と修正版どっちでやってんの?
896 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:55:31.45 ID:rYa3EYtN
主人公がまともにシナリオに絡むのって新機体が登場する時だけだもんな
ゲスト勢と戦う時も相手と会話するのは主人公じゃなくて万丈やメキボスやシュウだし
897 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:57:44.71 ID:oBEDl7BM
スーパー系だと最初はおらん>アムロ
スーパー系とリアル系の両方で最初から登場しているのはゲッターチーム
のみだな。
どちらも第1話は途中参加になるけどな。
ゲッターチームが主人公だったのか?
898 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 17:59:17.97 ID:0QPntzUy
第4次Sでもやってて、どうぞ
899 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:00:05.75 ID:DOXmPESc
Fの時は妙なイベントでちょいちょい出てきたな料理してる時とか
900 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:16:58.16 ID:q8YUHCFI
ゴーフラッシャーなんか弱いと思ってたらFのあいだずっと無改造だったとは、、、
901 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:27:11.96 ID:rNW4Dd5M
902 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:33:21.50 ID:Vhja1R0e
>>901 Fの間はかなり強いぞ。
Fの間はな・・・
903 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:40:16.00 ID:Ly8heq60
904 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:41:05.83 ID:MWhAAhu7
ゴーフラッシャーは前編Fでは気力上げがめんどくさすぎる
905 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:41:21.92 ID:jf2g2a6J
マップ兵器版は強いぞ
愛が無いと投資できないけど
906 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:42:08.33 ID:Ys/nxC1U
改造費Aのなんとかビーム改造するしかねぇ
907 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:45:13.31 ID:q8YUHCFI
ゴーフラッシャーはF終盤でも雑魚を幸運かけて狩る仕事だったからなぁ
完結編やとゴーショウグンクソなの?
908 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:45:50.31 ID:Vhja1R0e
>>904 ちょっとレベルを上げればキリーが気合二回出来るようになるから
それで120まで上げて、あとはスペースバズーカで上げる感じかなあ。
909 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:48:04.59 ID:fPhD4pFn
キリーが3回気合できたら宇宙Bでもまだ救えたんだけどね
910 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 18:52:03.94 ID:Vhja1R0e
攻撃力3000 射程7は F完においてもそこそこ良い数値なんだがなあ。
宇宙Bは勿体無い。
911 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:10:04.42 ID:rNW4Dd5M
他のスーパー系と違ってゴーショーグンは射程が長いから
そこで差別化すれば生きていけるかもね
10段改造するほどの愛があればきっとヴァルシオンもぶっ飛ばせる
912 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:16:08.05 ID:MWhAAhu7
宇宙Bって言っても気力130で撃つんだから、
3000の開幕ファンネルと変わらんがな
913 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 19:29:40.98 ID:Ys/nxC1U
Lv60気力130のフル改造ゴーフラッシャー
4900(攻撃力)×1.99(射撃)×1.3(気力)×1.0(宇宙B)=12676.3
Lv60アムロ気力100のフル改造フィンファンネル
4500(攻撃力)×2.24(射撃)×1.0(気力)×1.2(宇宙A)=12096.0
なんだフィンファンネルより強いじゃん
914 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:14:35.97 ID:rYa3EYtN
技量と二回行動分の差があるんですよね
915 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:23:25.27 ID:fPhD4pFn
魂とCTが重なればバラン=シュナイル2撃で沈む
916 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:24:43.60 ID:KPOOYdxO
フル改造で機体もパイロットも宇宙Aに変更可能だったらいいのにな
917 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:28:49.18 ID:fPhD4pFn
強化人間ですね分かります
918 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:34:04.47 ID:rYa3EYtN
宇宙Bの救いのなさと反応の上昇の仕方だけはF完バランスでも納得できないところだな
あとは後半の敵の限界反応真っ赤っか
919 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 20:56:38.02 ID:scHcvQda
OTでも使える強い機体がもっと沢山手に入ればよかったのになぁ
ドーペンウルフとかジオみたいなさ
920 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:08:24.71 ID:Ly8heq60
921 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:28:49.86 ID:0QPntzUy
入手時期が違うものを比較するとかアホかと
922 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:38:57.18 ID:rNW4Dd5M
完結編のスーパー系いじめは酷すぎる
宇宙B、2回行動絶望的
せめて魂が使えればまだよかったのに
923 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:44:26.82 ID:scHcvQda
スーパー系だけやたら宇宙Bって騒がれてるけどビルバインはあんまり言われないよね
つまり宇宙Bだろうが別の部分で強ければ問題無いって事な気がする
キースなんかも宇宙Bだけどコウを上回る技量とエマさんと同等の射撃値、それに必中のおかげでエースパイロットになれるし
924 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:45:20.00 ID:ZhbQIRFB
リアル系もニュータイプ以外が酷いけどね
ニュータイプゲーすぎる
925 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:59:49.57 ID:IZ2LixkI
まぁガンダム内だけで見ればそれなりに原作再現ではある
コウとアムロの本来の差なんてF完より酷そうだし
ただそれにスーパー系を巻き込まれても困るんだ
926 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:12:39.36 ID:fPhD4pFn
でもシロッコ倒せるのは必中使ったスーパー系だけどな
夢で必中でも使わないと当たらんし、切り払われるし
927 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:15:27.34 ID:ZhbQIRFB
何だかんだで魂暗剣殺や覚醒ストナーは強力だからな
928 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:15:51.46 ID:Vhja1R0e
そう考えると必中ってチートコマンドだよなあ。
アムロでもかすりもしない相手にでも100%命中し、切り払いも分身も何も影響しなくなるんだから。
929 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:22:24.55 ID:fPhD4pFn
そこでエマリーさんですよ
NT能力がシーブックより高く、信頼補正も付いて夢も使える
930 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:33:52.28 ID:BpBGDZM8
夢の消費SPが2倍じゃなくて1.2倍ぐらいならなぁといつも思う
931 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:44:04.93 ID:hDYxZ3kC
みんな
932 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:47:21.87 ID:hDYxZ3kC
ミスった
みんな、エレが再動覚えるのってどのくらいのタイミング?
いつも宇宙ー地上ルートの分岐後の経験値ボーナスで習得するんだけど遅めかなぁ?
933 :
それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:18:17.83 ID:bS5G9p2+
934 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:04:16.95 ID:jzOMAqB9
こんな15年ぐらい前の作品のスレが89とかどんだけだよ
最近F掘り出してやってるけどサイコーに楽しいわ
最近のと違ってある程度シミュレーションゲームしてるしな
935 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:06:21.64 ID:GBD4DE9+
>>933 セシリーの間違いだけど、それはそれで良いな
ブライトとの信頼補正か
936 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:20:02.64 ID:oQ6ZKASk
デモカットがつけばフルプライスでも買うわ
937 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 00:37:43.63 ID:gSuwgV8J
Fファンからすればゲスト三将必殺武器のコレジャナイ感は異常
938 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:17:08.15 ID:goLAX11k
今のよりイベントボイスが充実してたりするからな
そしてみんな声が若い
939 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:58:28.52 ID:F5fdkrtw
完全にリセットなしプレイだと俺にはストレスがたまり過ぎて無理だ
940 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:03:31.35 ID:mNcn0QcI
集中ケチって雑魚の攻撃でビルバインやνが落ちると戦術が変わるゲームだしな
941 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:25:50.44 ID:OeO9wRMz
ヒュッケバインって突っ込ませる機体じゃないんだな
タコ殴りにされたわ
942 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:37:22.59 ID:aaO2aGir
>>941 機体というよりパイロットの問題じゃねW勢みたいに
943 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 02:38:55.29 ID:mNcn0QcI
NTレベル7で回避も反応も高めの主人公とW勢を同列には語れないだろう
944 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:17:21.82 ID:OeO9wRMz
Fの後期ロットが欲しい
オークションにも無いんだよなあ
945 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:54:27.27 ID:QZ3Y0ALc
>>944 普通に中古屋で100円だった
ヤフオクとかより店回った方が見つかると思う
946 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 07:13:20.67 ID:BGH4zBML
Fの間は倒した時の資金がガルスJ>ドライセンと気が付いた
シンジ家出&説得やミデア救出面で大量のガルスJ出てくるけど稼ぐチャンスだったのね
947 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 07:22:17.03 ID:eqDZTkVD
サターン版無印F二枚持ってるけど
カラオケ見るとどっちもダイターンジャベリンがでてくるから
どっちも前期ロットっぽい。意味がねえw
でも、確か前期ロットと後期ロットではサイバスターの曲が若干違うんだよね?
948 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 07:39:48.72 ID:UIFeRX7a
Fの間って段々と戦力が増えていって歯ごたえのあるボスがでてくるタイミングも好きなんだが
F完になるとどーもマップ兵器で楽してします自分。
もしFとF完が分割されてなかったらもっと違うバランスだったんかな。
949 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 07:47:57.19 ID:OVljJKHe
ガンダムが好きでF完でもつい使ってしまうわ
950 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:05:04.84 ID:V4dEJOO3
主人公って能力の割に技量だけ低いよね
あの水準なら180くらいあってもよさそうなのに
おかげでモブ同然のキャラからクリ貰ったりして耐えられるはずの攻撃で沈んでうんこ漏れそうになる
951 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:09:49.05 ID:eqDZTkVD
逆に能力値の割に技量が妙に高いのがエマ中尉。
雑魚キャラ相手だったらよくクリティカルが出るんだよな。
952 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:10:41.88 ID:zyMdK/Ui
953 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 08:51:42.83 ID:KiIKogrK
技量は階級に関係してそうかな。
スレッガーやケーラも高めだし。
アムロ=少佐、クワトロ=大尉、エマ、スレッガー、ケーラ=中尉 だからね。
カミーユは2次から軍属でいるからゲーム内の階級は中尉ぐらいにはなってそう。
アムロが原作より1階級上なんだしカミーユの階級が上がってても良いだろうし。
シーブックとジュドーは2次からのメンバーってことにしてしまおう。
954 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 09:08:41.40 ID:V4dEJOO3
あの水準ならって印象だけでいっちゃったけど
NT能力ぬきだと命中回避はアムと同レベルか…
955 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 15:35:46.54 ID:8BPd3i2u
修正版はマジで売ってないな
そもそもサターンの中古ソフト置いてる店自体あんまりないし
956 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 16:27:28.56 ID:aaO2aGir
14本買って1本修正版だったという報告もあるしな
957 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 19:54:33.54 ID:OeO9wRMz
この頃の努力と幸運ってデカいよな
958 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 20:13:50.47 ID:c/W6CTm4
祝福も応援も無いからなw
959 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 20:34:19.49 ID:0LHZ3qBt
幸運使えるからアムとかルーが主力やわ(※ただしFに限る)
960 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 20:53:45.28 ID:l5EALluc
>>913 逆に気力同じだったら下の方が強いとも言えるな。
961 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 23:21:28.94 ID:bzNs+31K
962 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 23:34:33.73 ID:sEKJlwBN
スーパー系には気合あるから気合抜きで比べようとする事自体失笑
963 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 23:38:50.76 ID:OeO9wRMz
真吾が壊滅的にゴーショーグンのパイロットに向いてない
悪意すら感じるレベル
964 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 23:42:44.17 ID:gSuwgV8J
魂
965 :
それも名無しだ:2013/02/18(月) 23:55:24.27 ID:mNcn0QcI
宇宙スペース1 → 宇宙B
機体は射撃主体 → パイロットは格闘の方が高い
966 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:02:04.08 ID:XoTZK8v+
ゴーショーグンにアムロ乗せたら活躍しそう
967 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:14:45.07 ID:SJTCe01I
アムロが乗ればどんな射撃ユニットでもかなり活躍出来るだろうな
ウイングやヘビーアームズ、シズラーブラックあたりとか。
あと魔装機神系はどれもこれもNTが乗ったらやばい気がする。
強いて言えばグランヴェールとザムジードは微妙だが
それでも威力3000の射撃武器とか周囲5マスのMAPWとかいくらでも活用方法がありそう
ついでにいえばクワトロやハマーンの場合格闘系ユニットでもなんとかなりそうだ
968 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:21:52.41 ID:JjBdk1xv
アムロじゃなくてもNTを乗せたら真吾よりは活躍しそうだけどな。
運動性65 限界280 でLサイズということを考えるとNTなら簡単に限界突破しそう。
レミーで集中と幸運、キリーで加速と気合が使えるからビーチャかエルを乗せると活躍しそうかな。
ただ、ビーチャもエルも実は真吾より射撃値が低いので地上でなら真吾のほうが有利だろうけど。
真吾以上の射撃値を持つMSパイロットってエースクラスになりがちな程、真吾の射撃値は高かったりするし。
969 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:24:57.90 ID:VCrRZqXr
ゴーフラッシャースペシャルが使えれば……ってMAP兵器版がそれか
970 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:37:26.48 ID:eqdaKZOx
>>965 >宇宙スペース1 → 宇宙B
やべえすげえワロタ。
確かに歌詞じゃそうなのになんで宇宙Bなんだよ…
971 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:38:49.63 ID:XoTZK8v+
真吾のせい
972 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:39:35.67 ID:SJTCe01I
973 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:41:32.16 ID:MTBnAnQ5
ゴー・フラッシャーと言えばブレーンバスターの状態から前方へラリアットしながら倒れこむ技・・・
974 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:44:59.54 ID:QMn5eQdX
NOAHから脱出した奴の話はやめてあげてよ!
975 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:51:21.76 ID:TSOaZnO/
冷凍ビーム・ゲッタービーム・コスモビーム・ホルスタービームとあるが
ビームコートで防げない謎
976 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:55:39.73 ID:VCrRZqXr
特殊ビーム扱い。
ファンネルのビームは、機体に密着してバリアの内側から発射している。
ビームコートは装甲の塗装剤と突っ込まれても知らん!
977 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 01:38:51.04 ID:SJTCe01I
ジェガンにビームコーティングが施されてない謎
盾は除外ですか?
978 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 01:48:25.03 ID:6fcYMIBi
>>962 気力130と
気力100で比較してるんだから、気合込みでしょ。
更に言えばゴーショーグンは気合二回に激励一回の前提だ。
その激励をνガンダムに回せば、ファンネルのが強いな。
979 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 05:16:24.67 ID:MX+DJUy+
フィンファンネルは切り払われるからなぁ、と思ったけどゴ―フラッシャーみたいに射程外から固定砲台ファンネルすれば切り払われないか。
しかも射程も弾数もフィンファンネルの方が上だったような…
980 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 06:57:05.68 ID:AFXljPq9
フィンファンネルは射程の長さも強さの一つだよね。レーダーひとつで9は心強い。
981 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 08:22:01.22 ID:r7SXsEV0
底力って敵フェイズでHP1/8になったその画面の反撃でも発動しますか?
982 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 08:22:39.94 ID:SJTCe01I
キース「ファンネルが切り払われる?必中使えばいいじゃん。何NTどもは必中も使えないの?だっせwwww」
983 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 08:29:40.18 ID:r7SXsEV0
セティに底力で41%でクリティカルでるはずなのに何度やってもでない
同一画面内でHP1/8になっても出ないのかな・・・・
984 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 09:33:19.12 ID:RrQ8Twky
乱数固定でggr
985 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 09:40:09.59 ID:AFXljPq9
底力って計算式の最後にプラス50パーだから50パーじゃないかな?
50パーで何度もでないなら敵の攻撃でHP1/8なっても発動してないと思われ。
986 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 09:58:04.79 ID:r7SXsEV0
同一画面でやっとでました!
乱数固定されてたみたいです
987 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 10:11:36.21 ID:RrQ8Twky
988 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 10:49:22.16 ID:VRnr0vH1
アデレード奪回クリア
奥に固まってるカルバリーの群れをチャムの幸運とエレ様のオーラノヴァ砲で一掃する快感
989 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 11:05:56.53 ID:SJTCe01I
ところで後期ロットって具体的にどのバグが解消されてるん?
990 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 11:50:55.45 ID:sa3ag3Oo
PS版FやF完と同様の仕様になっているらしい
991 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 11:51:32.19 ID:sa3ag3Oo
F完やPS版Fと書いた方が語弊がなかったかもしれん
992 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 12:42:26.28 ID:SJTCe01I
お礼なんて言わないんだからね
有難う
993 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 15:34:52.38 ID:yVTppgiX
994 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 15:46:44.72 ID:feP51lE0
995 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 16:07:56.83 ID:/tOo66w+
新スレだと?ちっ、やってくれるぜ!
996 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 16:10:56.35 ID:WVL0tl6C
こいつは乙りだ!とっときな!
997 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 16:23:08.91 ID:SJTCe01I
998 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 16:35:01.48 ID:XoTZK8v+
999 :
それも名無しだ:2013/02/19(火) 17:53:36.46 ID:RsMgxa6y
やってやる!やってやるぞ!!
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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