スーパーロボット大戦F&F完結編 87周目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 86周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1338986838/

○スレ立ては>>980が行うこと。
○質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html
2それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:52:32.62 ID:8Z9pxEwV
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
3それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:53:13.31 ID:8Z9pxEwV
1周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/
2周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077707773/
3周目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080977644/
4周目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1087396199/
5週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1091458044/
6周目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095489799/
7周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102503327/
8周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107437429/
9周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111148358/
10周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1114705235/
11周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118664616/
12周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122098353/
13周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1124277003/
14周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1131184036/
15周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135001188/
16周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137312415/
17周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140788126/
18周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143819136/
19周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147582269/
20周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151247911/
21周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153127314/
22周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154779419/
23周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156924827/
24周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158413694/
25周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161775943/
26周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165022364/
27周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169043388/
28周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171906340/
29周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174969491/
30周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1178249580/
4それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:53:45.42 ID:8Z9pxEwV
31周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180249240/
32周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1182047180/
33周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183639160/
34周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185201228/
35周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186162203/
36周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1187366118/
37周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188829440/
38周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190781672/
39周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194619966/
40周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197380797/
41周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200564127/
42周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202665381/
43周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1205080557/
44周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207903569/
45周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210789028/
46周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212940091/
47周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1215859815/
48周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218891029/
49周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221314967/
50周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1224460099/
51周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227014294/
52周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229278808/
53周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231743533/
54周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233657895/
55周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236041060/
56周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237645301/
57周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241714508/
58周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1245568682/
59周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250828668/
60周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254911276/
5それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:55:15.27 ID:8Z9pxEwV
61周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258544581/
62周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1260415969/
63周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1262960288/
64周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1271681165/
65周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277297993/
66周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282208183/
67周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285637774/
68周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1287408469/
69周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1289566706/
70周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292640621
71周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1296126524/
72周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299396911/
73周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302881838/
74周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1305720026/
75周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1307534670/
76周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310936051/
77周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1313292204/
78周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1315230785/
79周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317472629/
80周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1320916767/
81周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1322007932/
82周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1323476764/
83周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1325836014/
84周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329540520/
85周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332633119/
6それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:55:51.34 ID:8Z9pxEwV
以上テンプレ終了。
仲良く使って下さい。
7それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:11:03.36 ID:/dDOpsN5
>>1
乙乙ガンダム
8それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:24:17.40 ID:NLuBFlSy
>>1
いち乙で30くらい消費していた頃もあったっけ
9それも名無しだ:2012/07/14(土) 14:22:50.36 ID:RXdfqRCW
ザムジードよりテキサスマックの方が強い気がする
10それも名無しだ:2012/07/14(土) 15:31:13.81 ID:+H7iasgR
ザムジードなんてただの産廃だからな
4次くらいの性能なら使えただろうが
11それも名無しだ:2012/07/14(土) 15:59:12.20 ID:ziJyARwl
ふと気になったけどF(完結編含む)に
グラヴィオン、ゴウザウラー、ファイナルダンクーガ、サスライガー、バルディオス
ゴッドシグマ、アクエリオン、ダイオージャ、みたいな多人数のりメカが参戦していたら
どんな能力になっていたんだろ?

完結編はスーパー系の宇宙Bの機体(パイロット含む)は使えないって聞くし
アルティメットグラヴィオンは7人乗り
(ただし勝手にパワーアップイベントでグラヴィオンと同様6人乗りのままの可能性あり)
ゴウザウラーは吾郎含みで6人のりだった可能性もあるかと

私的にグラヴィオンはパワーアップ形態や乗換えが多いから
最終的にコンバトラー涙目になりそうな気がする
(ただしFのマジンカイザーの仕様を考えると乗り換えの度に改造費用掛け捨てになりそうだが)

ただ上記の連中でパイロット含みで確実に宇宙適正Aになりそうなのが
ファイナルダンクーガ、サスライガー、バルディオスの3体くらいしかいなさそうだけど
12それも名無しだ:2012/07/14(土) 17:50:06.51 ID:WyTQvNz4
無意味かつ面白み全く無しの妄想がスタートしたぞー
13それも名無しだ:2012/07/14(土) 18:52:14.52 ID:66tfPUTo
>>992
Fではシンジがレベルアップで+2
アスカ、レイがレベルアップで+1になってる。
完結編では補正が入っちゃうけど
14それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:24:13.46 ID:/dDOpsN5
>>11
そもそもそれらの中に知ってる機体が一個もない・・・

最近のスパロボにイマイチ興味がわかない理由の一つが
そう言うマイナー作品が増えたってのがあるなあ。
15それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:27:30.71 ID:kRdXnMih
でも最近は原作再現多いから、知らない作品ある方が好きだな
知ってる作品の原作再現見せられても、どうなるか知ってるから全然面白くない
16それも名無しだ:2012/07/14(土) 19:38:22.96 ID:95uN30RH
ウィンキー時代は被ってる参戦組多かったしな
前の大戦で倒した奴らが何回も出てきてウザかった
17それも名無しだ:2012/07/14(土) 21:50:07.43 ID:8FmbZ1mq
>>13
前スレ992でいいのかな?
それも間違い。
シンクロ率はアスカ&レイとシンジで違う。
アスカ&レイがレベル毎+1、シンジが+2とは決まってない。
18それも名無しだ:2012/07/15(日) 00:30:44.67 ID:jwtiZYQE BE:157886249-PLT(60607)
>>1
新スレ作ってくれてありがとうボウシ!

>>11
ダイケンゴーがない…。
いざいざ 回転 大輪剣〜♪
19それも名無しだ:2012/07/15(日) 01:46:23.01 ID:3eQlke20
実は生きてた展開は今も昔も変わらんな
F完での複製ザビ家関連のイベントは当時怖かった
20それも名無しだ:2012/07/15(日) 08:11:19.17 ID:P3ccKLrT
1マス空けて並んでるからいつもイデオンソードつかってる
21それも名無しだ:2012/07/15(日) 11:29:01.59 ID:PKyRrLT0
イデオンソード使う奴はぬるゲーマー
22それも名無しだ:2012/07/15(日) 11:46:19.92 ID:/46SYpL0
イデオンガン「」ガタッ

>>1
23それも名無しだ:2012/07/15(日) 14:47:11.22 ID:8XCPyua4
ところでアクシズの攻防のキュベレイって結局4万なんだっけ5万なんだっけ
ちょっと計算してみたが、4万だと大して工夫しなくてもヴェスバーの魂クリで死ぬんだが、5万だとラブラブ補正かかってても相当レベル上げておかないとキツそうな感じ
24それも名無しだ:2012/07/15(日) 14:49:25.01 ID:+N7vLsZl
5万じゃね
25それも名無しだ:2012/07/15(日) 14:54:05.74 ID:8XCPyua4
5万か…
じゃあテンプレサイトの倒し方は間違ってるってことか
26それも名無しだ:2012/07/15(日) 15:47:27.54 ID:8XCPyua4
今ちょっとやってみたら5万だったわ
まあ4万だったらアムロとかで普通に倒せちゃうもんな
ちなみにSS版F完
計算してみたが、最低でもシーブックのレベルは44(射撃値でいうと206)必要
44なら、自爆で4800以上削ってからヴェスバーで倒せる
自爆使って削るのが面倒な場合は48くらいまで上げておいた方が良さげ
27それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:04:47.27 ID:M8p5usY4
そんなレベルで倒せるとは知らなんだ
28それも名無しだ:2012/07/15(日) 22:44:14.47 ID:Ezst2RNk
CT率考えるならアムロやクワトロ使った方が楽だという結論
29それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:14:26.68 ID:8XCPyua4
>>28
ラブラブ補正かけない場合かなりレベル上げないといけないからなあ
アムロなら最低57、シャアなら58まで上げる必要がある
まあシーブック使う場合でも修理補給上げが必須だからあんまり変わらないかもしれないが
30それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:22:37.19 ID:lRlWAmEZ
ちなみにおまいらが一番きつかったステージ何?
俺は虚構の偶像
31それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:31:39.15 ID:Ezst2RNk
>>29
Lv35ハマーン 技量224
Lv48シーブック 技量222
Lv58アムロ 技量245

ヴェスバーの補正+20を考えても
シーブックで挑むよりは遥かに楽
32それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:32:07.60 ID:PKyRrLT0
きついってのとちょっと違うかも知れんが標的はロンドベルかな
強制出撃枠のせいで任意枠が少ない、ビルバインもΖもない、
森川山ばっかりでマジンガーもエヴァものろのろ進軍、
ポセが水に入ると向こうからのダメージは減るがこっちも何も出来ない、
かといってゲッターをポセに回すとサキエルが倒せない、
その上森の中に出てくるウイングが固くて強くエースを回さざるを得ない…などなど。
難易度そのものも結構高いんだろうけどそれ以上にとにかく敵が減らなくてイライラする。
33それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:42:59.49 ID:Qj9EFV8b
>>32
最初やった時ボコボコ落とされた覚えがあるなあ。
クリアした時はもうユニットわずか数機しか残ってなかった覚えがある。

慣れた今となっては一機も落とされないでクリア出来る様にはなったが
それでもシンドイシナリオには違いないなあ。
指摘の通り、出てくる敵が殆どみんな硬いんだよな。
34それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:43:59.19 ID:U0AjT3X8
前半と後半に別れてるステージがキツかった。
気力減少の仕組みが分からなかったあの頃限定の感覚だけどね。
どうすりゃいいんだと悩んでた思い出補正込みでの回答。
35それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:11:00.36 ID:2tkzkdLe
ジャブロー前編も>>32のマップ同様いらいらだったな
森や海でポセ相手にするのは無理だって…まぁあのマップはビルバインやゴーショーグンがいるからまだマシだが。
その上気力減少もあるしどうしろと。
36それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:14:45.49 ID:k7K1cfsL
割とまんべんなく育てるタイプだったから、前後編MAPは好きだったな
前編でショウ出したから、後編はマーベルをビルバインに乗せて出すかー、みたいな感じで2線級のパイロットでもいい機体に乗せてあげられたりで
全部のMAPを前後編MAPにしてほしいくらいだw
37それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:22:00.31 ID:TcxOj7MM
@シーブックをサイサリス、セシリーをコアブに乗せる
Aシーブックに激励しまくる
B魂+ラブラブ補正アトバズ
C補給
D魂+ラブラブ補正アトバズ

ゲームオーバーだド外道ー
38それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:48:17.95 ID:2tkzkdLe
第3避難所のPS版の見えないアナルみてきたが
イデオンとかガンバスとかあのバランスでF完作れなかったんだろうか
つかなんでいきなりインフレしたんだろうね
魔改造されたドム出すくらいならFそのまんまのRジャジャあたり出せば解決だと思うんだが。
39それも名無しだ:2012/07/16(月) 01:07:20.23 ID:aDxf/E46
Fの配信か動画あげたいが10月〜違法ダウンロードの件でアップしにくいよな?
今更やっても中途半端になりそうだ
うーむどうしようか
40それも名無しだ:2012/07/16(月) 01:14:45.89 ID:2tkzkdLe
うpは元々違法だぞ
41それも名無しだ:2012/07/16(月) 01:20:52.38 ID:k7K1cfsL
全然関係ないけど、ノリコって意外と技量高いんだな
竜馬とか忍より高いってのは驚きだ
42それも名無しだ:2012/07/16(月) 01:22:31.56 ID:xUZQUQTi
それで結構クリティカルが出んのね
43それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:20:08.52 ID:2EFc7NQ9
>>38
ニュータイプのせいでしょ。
ニュータイプが強すぎたから終盤出てくるバックフランがチート化。
初登場マップで無改造で戦わなくちゃいけないイデオン、ガンバスターがインフレした。
SS版Fに入ってるバックフランのユニットデータ見ると運動性が機械獣くらいしかないんだよね。
このバランスのままニュータイプ弱体化して作ってほしかった。
そうしたらFからのユニットがここまでひどくならなかったのに
44それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:22:37.88 ID:xUZQUQTi
Fの最終話の後に出てくるF完予告編に出てくるバッフクランのHPが13000くらいあったよね。
と言う事は元々は運動性は低く耐えるタイプのユニットだったのか?
45それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:27:42.30 ID:kvG9Fsq6
ガンバスの武器のCT補正も高かったしね。よく使うイナズマキックとダブルバスターがCT補正20だったし

そういや、クソゲーまとめにもFの記事ってあったが、システム面の問題より難易度的な問題でクソゲー呼ばわりが多いのね
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/294.html
とりあえず、ポイントの「全体的に踏み込みが足りん」がワロタw
46それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:29:27.12 ID:xUZQUQTi
難易度的にはそこまで難しいゲームでもないよな。
使えるユニットを見極めて使っていけば良いだけの話なんだから。
ただ初見殺しは結構多いと思う。
47それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:36:54.94 ID:yxsI0hr2 BE:70171744-PLT(60607)
使えないユニットやパイロットが
機体固定の強制出撃で自己主張するのはちょっと勘弁してほしいね。

ウラキとかウラキとかウラキとか。
48それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:39:19.73 ID:xUZQUQTi
>>47
乗せ代えてる機体を勝手に変えられたりするとちょっとイラっとするw

あとカミーユ!一々Zガンダムで出るなw
49それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:53:27.70 ID:kvG9Fsq6
なんでや!Zガンダム使えるやろ!!(Fでは

量産型νが来るまではビギナ・ギナのシートがカミーユの指定席だったなぁ
え、インコム?ウラキ中尉、何言ってるの?
50それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:47:26.32 ID:2EFc7NQ9
>>44
そんな感じのユニットだと思う。サイズもLLででかいし
参考までにSS版Fの何体かのユニットパラメータ書いとくと
ガンガルブHP13000EN220装甲1800運動性80限界340
ザンザルブHP18000EN230装甲2200運動性90限界360
ジグマックHP8000EN180装甲1200運動性50限界290
ギドマックHP10000EN200装甲1500運動性70限界300

このぐらいの能力ならあの能力のイデオンとかガンバスターでも戦えたし
コンバトラーやゴーショーグンでも何とかなったんだけどね
51それも名無しだ:2012/07/16(月) 04:54:37.03 ID:sVx6NluC
>>45
Fの後にαが出てしまったのは本当に間が悪いというか
あれでFは糞ゲーという風潮ができてしまった気がする
>>46
好きなロボットが使えるか使えないかで評価されるのも悲しい
52それも名無しだ:2012/07/16(月) 07:19:05.16 ID:s4RjsaiC
頭身が違うとはいえ前作の新の方が動いていたしスーパーは後半のシナリオでほぼ空気だから話の構成はクソと言われてもしかたないな
Wなんてルート限定+説得逃したらアウトなんてファンからしたら面倒くさいだろうし
EXの将軍よりはマシだけど 
53それも名無しだ:2012/07/16(月) 08:19:10.66 ID:k7K1cfsL
ニュータイプ優遇が諸悪の根源だったな
54それも名無しだ:2012/07/16(月) 08:56:38.34 ID:2tkzkdLe
補正をNTレベル毎に2%とかならよかったな
55それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:07:25.31 ID:2EFc7NQ9
あと反応だね
命中、回避に影響するパラメータなのに2回行動させないためにニュータイプ以外が伸びが悪すぎる。
56それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:03:35.31 ID:5fx6vAAD
Fが出たばかりの頃はNTや聖戦士のレベルが上がると
命中回避が大幅に上昇するという仕様に対して
やっとこういうちゃんとした仕様になったかという声がけっこうあったなあ
いわゆるNT技能が4次のファンネル兵器の使用の可否だけの意味しかないとか
命中回避のボーナスがほんのおまけ程度な新とかの仕様に不満のあった層の声だけど
そういうNTを特別視する層の要望をマジに反映したらどうなるかの
実例になってしまった
57それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:12:32.75 ID:6GZVOkgA
ガンダムの機体をZまで縛りにするとNT無双出来なくなり面白かったわ
58それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:49:40.79 ID:uoCkvJ1m
たしかに、完結編に出るMSは使用禁止とか面白そう
59それも名無しだ:2012/07/16(月) 17:46:15.87 ID:2tkzkdLe
ただしGキャノンとドンドロを除く
60それも名無しだ:2012/07/16(月) 18:11:12.37 ID:jAI+jY0b
ノイエジールはMAだからいいな
61それも名無しだ:2012/07/16(月) 19:48:44.20 ID:cwQF1U4T
Zまで縛りだとFA百式改をどうするかで難易度が全然変わるな
62それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:00:52.74 ID:Z4JVkxUp
グリプス戦役までなら百式改は無しじゃね?
ジェガンとG・キャノンは除くとしても楽しい気はする。
コア・ブースターとG・キャノンのツートップだろうな。
63それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:27:03.78 ID:2tkzkdLe
コアブは実際かなり強いんだよな、サイズSだし高機動だしパーツ3だし。
もっと強い奴がいる&補給機だから戦わせる必要がないってだけで。
64それも名無しだ:2012/07/16(月) 21:44:11.30 ID:4hD9q/DL
うちではいつもアムロ乗せて突貫してる
65それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:35:23.81 ID:t0KCwmR/
コア・ブースターとG・キャノン強いっつってるけど

いくら弾数多いとはいえ攻撃力1700からでしょ?
5段階改造時でこいつら仕事あるの?
ゲストとかにダメージちゃんと入るの?
66それも名無しだ:2012/07/17(火) 02:06:06.64 ID:T9QjGwud BE:43857252-PLT(60607)
コアブが強いのは一年戦争縛り動画で実証されているね。

G・キャノンは知らんw
67それも名無しだ:2012/07/17(火) 02:18:17.76 ID:9L6DSoNI
>>65
気力によるが高LVキャラを乗せればダメージは出る。
つーか、MSのビームライフルとしては高性能だろ。
68それも名無しだ:2012/07/17(火) 10:24:12.60 ID:/toWEitX
敵HPが600程残る→Lv低い奴で倒すか→何回かリセットしてようやく当たる→ダメ250

敵HPが300程ry→Lv低いry→前回の反省を生かして熱血かける→20

もうイヤ
69それも名無しだ:2012/07/17(火) 10:27:02.99 ID:HYNjDU/p
あるあるw
70それも名無しだ:2012/07/17(火) 10:28:59.00 ID:cKK/ZP+H
てかげん使おうぜw
71それも名無しだ:2012/07/17(火) 10:37:16.12 ID:DmFA5YdM
電卓使えよ
72それも名無しだ:2012/07/17(火) 10:59:46.14 ID:DMqWQUeM
俺を使えよ
73それも名無しだ:2012/07/17(火) 19:55:02.53 ID:r4d7GpJS
んじゃ自爆してこい
74それも名無しだ:2012/07/17(火) 23:43:32.55 ID:TTjDYh6Z
>>45
ゲーム性部分だけでいったらαの方がクソゲーだろう
75それも名無しだ:2012/07/18(水) 03:01:44.48 ID:/Zn3PaA8
>>74
ですよね。
76それも名無しだ:2012/07/18(水) 08:40:48.34 ID:bysAASnl
F完に限って言えば強力なNT補正は放置して
敵味方の運動性を上げただけの代物なのにゲーム性も糞もないだろう
77それも名無しだ:2012/07/18(水) 08:50:35.19 ID:Qoag+WhG
でもαはゲームやってるというよりは、動画見てるって感覚だったぞ、マジで
どのMAPも主人公機に集中かけてつっこませるだけで終わってた記憶しかない
しかもSP回復あるから毎ターン集中かけられるし
あと、射格が成長するシステムだったから、なおさら無双プレイが有効だった
78それも名無しだ:2012/07/18(水) 08:55:20.25 ID:bysAASnl
回避補正は一応調整してたな。ファンネルの射程は言うに及ばず
79それも名無しだ:2012/07/18(水) 09:11:48.80 ID:XsxIuglF
主人公が強過ぎるだけじゃないですかーやだー
と思ったが別機体でも似たような事出来るね…ゼロカスとかトールギスとかヒュッケ2とかSRXとか
80それも名無しだ:2012/07/18(水) 09:17:45.11 ID:bysAASnl
>>77
単純に売上を見ればあちらの方が需要はあったんだろう
個人的にはαは好きではないが

ただFがα以後と比べて良作だという風潮はちょっと違うなと思う
調整不足の未完成品なわけだからな
あくまでノスタルジアに浸ってやるゲームなんじゃないか
81それも名無しだ:2012/07/18(水) 09:50:02.34 ID:O/7pDUtA
ここでαを褒めると他所のスレ行け言われるで。
82それも名無しだ:2012/07/18(水) 09:56:51.77 ID:wFNJDB98
俺はF、F完にハマって、それで続編にも期待してαをやったら非常に期待はずれだったから
みんなそんな意見なのかと思いきや、最初2chに来た時逆にαがベタ褒めされて
Fがボロクソに言われてたからすげえビックリした覚えがあるなあ。「ええ?そうなの?」みたいな。
83それも名無しだ:2012/07/18(水) 12:03:17.13 ID:QIA7wX62
>>79
Fのグルンだってスーパーの中では突出してるぜ
84それも名無しだ:2012/07/18(水) 12:09:15.53 ID:Qoag+WhG
グルンガストは軽トラの燃費の良さがいいよな
切り払いもされないし
85それも名無しだ:2012/07/18(水) 12:11:30.59 ID:3YmxJ0NG
2回行動と精神の高さ、幸運だと思うけどな
86それも名無しだ:2012/07/18(水) 12:45:45.20 ID:Qoag+WhG
いやそこら辺は語りつくされてるから敢えて言うまでもないかと…
87それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:03:58.82 ID:3WpIH2rM
何回もプレイしないとシナリオ全部出来ないなら強くてニューゲームとまでは言わないが資金持ち越しくらいの周回プレイ救済くらいあってもよかったな
88それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:40:46.69 ID:XsxIuglF
FのIフィールドって凄い空気だよね
Iフィールドのせいで手こずったって事が一度もないし
Iフィールドのおかげで助かったって事も一度もない
89それも名無しだ:2012/07/18(水) 15:44:15.55 ID:wFNJDB98
>>88
まあ、νガンダムの装甲を目いっぱい上げて超合金Zを2つくらいつければ
雑魚の攻撃くらいはなんとか弾いてくれるかな。
普通そんな事する意味無いけれどもw

EXのIフィールドは強力だったな。ビームは全部防いでたからな。
まあ、その代わりビーム撃って来る敵は少なかったけどw
90それも名無しだ:2012/07/18(水) 16:12:57.19 ID:Qoag+WhG
むしろIフィールドのせいでシールド防御が発動しないから邪魔なんだよな
デンドロやノイエはシールド無いからいいけど
91それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:29:51.28 ID:XsxIuglF
序盤に出て来てればよかったんだけど
ビームコートはおろかオーラバリアよりもずっと後だからねぇ…
92それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:58:43.62 ID:+nIY6fUP
被弾しない事前提のνにIF付けてもね…
軽減値有りならまだしも余裕で貫通されるし
93それも名無しだ:2012/07/18(水) 23:41:15.43 ID:OaAwc5xj
PS版完結編没データ強化パーツの中に「バリアフィールド」ってのがあるみたいなんだけど
どんな効果なんだ?
94それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:22:46.86 ID:kLoX6oDd
Iフィールドが役に立ったって感じたのはデスサイズヘルくらいだったかな
装甲フル改造+超合金Z2つでMSやHM相手なら笑っちゃうぐらい強い
サイコミュ持ちは知らん
95それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:45:18.13 ID:56vXtr+2
結局Fの早解き動画の人は2chでバカにされて行方くらましちゃったのか?w
メンタルよえーなw
96それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:00:45.59 ID:MPXGquNP
>>93
ジム神バリアが張れるようになるとかじゃない?他にバリアないし
97それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:16:39.34 ID:XlkyfeTb BE:70171182-PLT(60607)
「バリアのパワーが上がっている。いけるぞ!」とか
そんな台詞があったよね、アフロに。
98それも名無しだ:2012/07/19(木) 03:56:53.73 ID:APR+A0ew
F無印のエンディングではイデバリア張ってたような
99それも名無しだ:2012/07/19(木) 05:14:55.05 ID:+QW3fjGk
個人的にαが一番良かった

Fは久しぶりにやったらすぐに飽きた

なんか戦闘シーンを0FFにできないのはダレる

つまんない戦闘シーンばかり見せられるのはさすがに廃人になるわ
100それも名無しだ:2012/07/19(木) 05:21:40.41 ID:kd/qim1i
あ、大きな星が点いたり消えたりしている
アハハ、大きい・・・彗星かな。いや、違う、違うな
彗星はもっとバーって動くもんな。暑っ苦しいなここ
ん・・・出られないのかな。おーい、出して下さいよ・・・ねぇ
101それも名無しだ:2012/07/19(木) 07:45:46.48 ID:Fee6vGJq
Fは完結編からやればスーパー系いらないし、マップ兵器メインだから快適だったな
102それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:56:48.30 ID:9GXQN0kH
しかしFから通してやらないと何か物足りなさを感じる
103それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:48:03.42 ID:MPXGquNP
ドッド仲間に出来ないしな
104それも名無しだ:2012/07/19(木) 12:54:25.58 ID:OmhYSpJZ
でも正直トッドって仲間にするより撃墜して超合金Zもらった方が役に立つよね
105それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:00:56.87 ID:tdXNd2HA
うむ
106それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:38:15.60 ID:MPXGquNP
トッドはうむ機械
107それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:43:51.27 ID:TOkUJg3i
いい夢見せてもらったぜ
ママン
108それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:45:33.48 ID:tdXNd2HA
せめてビルバインが二機あれば、トッドももっと活躍できそうなのにー。
ああ、トッド専用タンバインとかは要らないですw
109それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:46:35.50 ID:OmhYSpJZ
つ増殖
110それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:15:43.92 ID:ZWtHCB2w
トッドは剣持ちユニットに乗れるキャラでは、切り払いL9に最速でなるんだぞ
111それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:27:56.78 ID:MPXGquNP
ビルバイン以外のバトラーは足遅いからな…その上トッド加速持ってないし。
そのせいでハイエナするだけならライネックよりダンバインの方が使い易かったり…
112それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:39:23.81 ID:KWEHdMdu
113それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:39:35.54 ID:pekwT5bP
2回行動LVも魅力なんだがパッとしないな
もうちょっとマシなライネックに乗ってこい
114それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:14:16.65 ID:K9aMnGyW
テンプレは読んだんだがF完から始めると出来ない事ってなに?

セイラさんを助けられない、ゼロカスが手に入らないくらいはわかるんだけどょ
115それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:17:21.83 ID:KWEHdMdu
・最終的な強化パーツが少ない
・トッドの説得が不可能 → 図鑑埋めも不可能
116それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:28:21.89 ID:8W/mHdqR
ファティマが少ないのがね。
117それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:29:46.45 ID:OmhYSpJZ
ゼロカスは完からでも貰えるぞ
118それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:07:39.05 ID:+9zA0l2Z
トッド専用ダンバインが全5段階改造されていれば…
119それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:16:39.44 ID:9GXQN0kH
気力130でハイパー化すればよかったのに
120それも名無しだ:2012/07/19(木) 16:23:05.68 ID:s8BH0Myj
F完からで手に入らないパイロット・ユニットはトッドだけじゃない?
パーツだとか考えるといろいろあるだろうが
121それも名無しだ:2012/07/19(木) 18:44:28.13 ID:K9aMnGyW
みんなレスありがとう。

そのくらいなら完結編から初めてシナリオ全部やってみよう。
122それも名無しだ:2012/07/19(木) 19:06:03.58 ID:OmhYSpJZ
あと資金、パーツが少ないからFからやるより難しいよ
レベルも低いし
まあ、全滅プレイでもして稼げば問題無いけど
123それも名無しだ:2012/07/19(木) 20:57:28.48 ID:MPXGquNP
資金は100万あるから問題無い
FでZとか改造してあってもどうせすぐ脱落するし
F完序盤はF91だけ改造しときゃ無双してなんとでもなるし
124それも名無しだ:2012/07/19(木) 22:04:18.29 ID:LD7b+aKh
中盤が地上ルートで主人公がスーパーだと敵の攻撃をスラスラ交わせるのは
ショウだけになるからトッドがそこにいたら結構活躍できる。
努力幸運で暗黒大将軍をおとしてトッドが二回行動になった記憶がある。
125それも名無しだ:2012/07/19(木) 23:53:18.89 ID:vRFx3zPN
>>124
>地上ルートで主人公がスーパーだと敵の攻撃をスラスラ交わせるのはショウだけ
つ ドモン シンジ
ついでに言えば、ゲシュペンストmk2に乗せたサブ主人公も地形効果と回避を併用すると運動性を改造すれば30%以下の
被弾率を確保できる。
一発当たると瀕死or撃墜になるが、同様のことは獣戦機でも可能。

まぁ、地上ルートだと二回行動可能なトッドはショウよりも使いやすいわな。
敵も運動性が低いとこ多いし、切り払いにも泣かされ難いしさ。
地上ルートを通る場合はトッドを仲間にすることを推奨したいぐらい。
126それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:23:18.38 ID:LowVsgEP
ドモンは気力130にならんと…シンジは鎖で繋がってるから微妙、ましてゴラオンやグラガラはメガブ付けてもとろくさいし
127それも名無しだ:2012/07/20(金) 00:26:12.86 ID:yCQFvRhc
サイバスター最強すぎだな
128それも名無しだ:2012/07/20(金) 01:28:05.37 ID:37iPjEPN
>>126
激励使えばいいだろ。
129それも名無しだ:2012/07/20(金) 02:15:35.93 ID:fAoHlhEH
せ、せやな
130それも名無しだ:2012/07/20(金) 03:21:53.42 ID:LowVsgEP
>>128
え?
131それも名無しだ:2012/07/20(金) 05:29:27.66 ID:IUhnCP4q
ドモンは開幕気合3発安定だろ…
132それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:25:40.09 ID:dy2A5S6F
シュウウウウ〜ボワボワボワ
ドモンは熱血なくともガスガスクリでるのが気持ちいい
133それも名無しだ:2012/07/20(金) 08:33:37.82 ID:lANmZ0YA
激励1回、気合2回ってのが俺のパターンだなあ >ドモン
とりあえず熱血一回分くらいは残しておこうという感じ。
134それも名無しだ:2012/07/20(金) 09:09:01.99 ID:fHNsw1/A
>>121
Fのほうが面白いからFもやったほうがいいよ
135それも名無しだ:2012/07/20(金) 13:27:43.54 ID:Kt2/i0iC
>>133
自分はさやかorジュンのSP使って激励×2→自腹で気合い、だな。
場合によってはレイン辺りから激励を貰うけど。

気合いが+15から+10になったのはビミョーに痛い変更点だったな。
136それも名無しだ:2012/07/20(金) 14:26:55.70 ID:InJrXK6M
でも+10でも十分強いしなあ>気合
137それも名無しだ:2012/07/20(金) 14:58:38.21 ID:lANmZ0YA
気合や加速の効果
幸運と努力の分離
奇跡の消費P数
ZZのマップ兵器の広さ
全体的な移動力の大きさなど

第四次からFにかけてオミットされてる部分が結構多いね。
138それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:07:30.15 ID:M1GLh+Lu
オミット【名】除外すること。省くこと。
139それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:08:34.55 ID:U8r0Pcxv
オミット…?
140それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:11:25.57 ID:lANmZ0YA
ま、まあその辺は突っ込んでくれるなw
じゃあ「制限されてる」と言っとこう。
141それも名無しだ:2012/07/20(金) 15:14:11.88 ID:U8r0Pcxv
調整だろ
第4次の移動力や射程知ってるのか?
142それも名無しだ:2012/07/20(金) 18:51:28.13 ID:LowVsgEP
知ってるからいってるんだろ、ばかじゃないの?
143それも名無しだ:2012/07/20(金) 18:55:23.85 ID:Kt2/i0iC
第四次は射程6が基本で移動力7以上がゴロゴロいるからな。
壁を組んでも壁を回り込まれることが多かった。
思考も命中率重視だから余程離れてないと後衛がガンガン狙われる。
ある意味、F&F完よりシビア。
MAP兵器の射界が壊れてたりとラクな部分も多いけどね。
144それも名無しだ:2012/07/20(金) 18:57:22.24 ID:lANmZ0YA
敵の移動力も基本的に高かったから
エルガイムで敵HMを相手にしても
射程外からセイバーで切り込まれたりする事が多かったな。
Fと違ってビームコートのメリットが生かしにくかった。
145それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:40:24.30 ID:6unuibVS
Fになって変わったこと
・移動力と射程の全体的なデフレ
・HPや装甲値や運動性、パイロットのパラメータの数値が全体的にインフレ
・一部精神コマンドの消費値上昇
といったところか
何気にそれ以降のスパロボでの基準っぽいのもあるし
146それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:46:58.93 ID:j3tC/8xj
最近のスパロボデハーで言われるHPインフレもFが最初だしな
雑魚中心だけど
147それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:47:22.33 ID:lANmZ0YA
>>145
何気に修理・補給で経験値が入るようになった ってのが一番大きな点だと思う。
後のシリーズにもほぼ例外なく受け継がれてる点だし。
148それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:51:06.17 ID:7piRtNLE
Fで変わったって一番感じたのは最大値255が無くなったことだったな。
149それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:53:20.93 ID:zK/6Yoyy
修理補給で経験値は魔装からだったよーな
150それも名無しだ:2012/07/20(金) 19:54:06.32 ID:lANmZ0YA
>>148
あれは第四次最大の失敗点だった気がする。
限界の最大値まで255のせいで、後半多くのキャラが真っ赤になり
分身があるキャラしか中々避けられない。その割りにみんな耐久力も大して高くなかったから・・・
151それも名無しだ:2012/07/20(金) 20:20:44.71 ID:LowVsgEP
だからこそ分身ある上に当たってもなんともないぜなサーバインが強かったんだよな
4次の敵はやたら近接攻撃を仕掛けてくるし
152それも名無しだ:2012/07/20(金) 20:57:29.92 ID:TEQZKWvG
4次→Fで移動力が12から4に減った高速戦闘艇のスプリガンさん
153それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:03:48.44 ID:InJrXK6M
マジンガーの移動力4は酷すぎる
別にMSと比べて移動速度遅いイメージ無いし、5でいいのに
で、JS付けて6で
154それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:22:07.00 ID:Nmcm4tWp
ボール3
155それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:23:33.71 ID:h4C32KVZ
JS装備だと設定では音速超えてた筈
ゼータと同じ移動力8でも良い筈なんだけどな
156それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:34:30.08 ID:j3tC/8xj
ガンバスターの前だと霞んでしまうな
157それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:37:42.20 ID:LowVsgEP
サイズまで考えるとガンバスターの武器は全部MAPWになりそうw
158それも名無しだ:2012/07/20(金) 21:47:18.26 ID:6unuibVS
なんかの本で原作再現したらどれもMAP兵器になっちゃうとか書いてあったなあ
159それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:28:29.16 ID:P4EADzAT
ガンバスターの武器でMAP兵器になるならレーザー以外ではバスタービーム、イナズマキック位じゃない?
コレダーは1対1での技って感じだから
ただこの2つはイデオンクラスのMAP兵器になると思う。
億単位の敵に使っていた技だし
160それも名無しだ:2012/07/21(土) 00:44:50.18 ID:XCLRjSti
ガンバスターのサイズなら踏んづけるだけでMS3体くらい持っていけるだろ
161それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:18:00.32 ID:xMjW0R8B BE:52628562-PLT(60607)
Fで終わったのが「余ったSPを経験値に変換」か。
これは正直残しておいてほしかったなぁ、と思うことがある。
162それも名無しだ:2012/07/21(土) 01:38:28.24 ID:+z+ppbNv
まーな
残SP分を経験値に変換がないと戦艦系パイロットの育成がかなりしんどい
ガチであげるとなると2軍の人みたいにファティマ付けてバルカン改造せざるをえない
必中入るまでが遠いよな
163それも名無しだ:2012/07/21(土) 02:30:10.27 ID:XCLRjSti
リセットありなら手加減で削ってバルカンでおk
164それも名無しだ:2012/07/21(土) 02:41:06.13 ID:lhm5UNGA
精神使うと経験値減るって考えながら精神使うのは嫌だから
俺は正直なくなってくれてよかったと思う
165それも名無しだ:2012/07/21(土) 05:05:00.00 ID:d6KKGUEG
Fで終わったっつーかFだけじゃね?

そしてたまにで良いから思い出してあげてください
ENの上限も255だったことを…
166それも名無しだ:2012/07/21(土) 06:42:54.29 ID:PeNdSC3e
>>164
まあ正直経験値ボーナスってのはオマケ程度のものなんだから
自分はそれほど気にしなかったがなあ。

どちらかと言えば戦艦など、あまり戦闘に出ないユニットでも
少しずつレベルが上がってくれるのがありがたい。
167それも名無しだ:2012/07/21(土) 06:43:39.73 ID:yZYtbPo6
*2じゃなく*3で良かったと思う
168それも名無しだ:2012/07/21(土) 10:56:26.76 ID:XCLRjSti
Fは精神P少なめだから*10くらいでもよかった
169それも名無しだ:2012/07/21(土) 11:01:22.33 ID:gRqFPnK3
主人公だったら一気に2レベ上げられるな
170それも名無しだ:2012/07/21(土) 11:40:02.84 ID:PeNdSC3e
主人公と万丈はやけに精神Pが高かったよね
171それも名無しだ:2012/07/21(土) 23:58:56.65 ID:04PNdVeT
いくらあってもたりない
主人公特権で熱血が20
魂が30くらいの消費にすべきだった
172それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:34:47.28 ID:6faJY3jQ
スーパー系は特に1PP目で気合×2使っちゃうからリアル系よりもカツカツになる気がする
173それも名無しだ:2012/07/22(日) 00:52:46.56 ID:vn7ZMCjC
主人公はグルンガス乗るまで気合要らずじゃん
174それも名無しだ:2012/07/22(日) 08:26:08.58 ID:MHb5rq9N
スーパー系は気合に精神ポイントをとられすぎで不便と感じた。
特にGガン。
175それも名無しだ:2012/07/22(日) 09:18:07.49 ID:nsT9c6Uy
その為のニュータイプじゃないの?激励要員をメタス・コアブースターに乗せるだろ。
176それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:12:15.72 ID:QZHk8zgF
主人公はほぼ幸運に精神使ってたから気合とかほとんど使った覚えないなあ
軽トラで気力溜めれるし
177それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:15:44.04 ID:vn7ZMCjC
軽トラって使い勝手いいけど断空剣の劣化なんだよな
178それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:18:40.25 ID:29GgM9wX
スパイラルアタックではなく必要気力110の軽トラで気力溜めるとかネタか
179それも名無しだ:2012/07/22(日) 10:25:32.28 ID:Z/uuSnPW
>>177
しかし2回行動の強みはある
180それも名無しだ:2012/07/22(日) 12:03:27.01 ID:nIUy6pBU
別に劣ってないし
断空剣と同様に使えるって言うべき
181それも名無しだ:2012/07/22(日) 12:32:51.77 ID:vn7ZMCjC
断空剣 気力110 EN10 威力2800 射程1 命中+20 CT+20 AAAA
軽トラ 気力110 EN10 威力2400 射程1 命中+15 CT+20 AAAA

どうみても劣化です本当に(ry
別に弱いとはいってないしグルンガストその物(変形機能があるとかPTが強いとか)は別の話ね
武器としては完全劣化だってことね。
ヒュッケは殆ど他MSより一枚上手(強いて言えばマイクロミサイルがデンドロ以下)なのに
グルンは暗剣以外割と弱い気がする。
ファイナルビーム()とか要らんから超電磁スパークみたいな長距離格闘武器とか欲しかった
182それも名無しだ:2012/07/22(日) 12:56:55.18 ID:3td5nEQi
武器スペックだけ見ると断空剣なかなか凄いな
183それも名無しだ:2012/07/22(日) 13:23:16.01 ID:u6TxKP0H
>>181
完全下位互換ワロタ
184それも名無しだ:2012/07/22(日) 14:47:24.35 ID:j0qBWIhB
し、忍よりは格闘値高いから…(震え声)
185それも名無しだ:2012/07/22(日) 15:04:10.12 ID:MHb5rq9N
グルンガストは機体をフル改造していたから命中率も十分。
低燃費の軽トラは二回行動を生かせて便利だった。
186それも名無しだ:2012/07/22(日) 15:04:53.36 ID:Z/uuSnPW
グルンガストはスーパー系なんだから
副主人公と二人乗りが出来ればよかったのに。相当使いやすくなるだろう
187それも名無しだ:2012/07/22(日) 15:09:52.08 ID:u6TxKP0H
参式のことか
188それも名無しだ:2012/07/22(日) 15:32:53.98 ID:vn7ZMCjC
どうせならヒーロー戦記もよろしくも乗せて3人乗りで。
189それも名無しだ:2012/07/22(日) 16:09:58.19 ID:29GgM9wX
基本運動性が30違って
余剰投資なしで最強武器が使えるのに
武器として劣化とかナンセンスにも程がある
190それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:08:02.25 ID:nQr9gUyd
別の話だとわざわざ断りいれてるのに関連付けて扱き下ろすお前は
さらに度し難いナンセンスさだけどな
191それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:29:32.07 ID:29GgM9wX
断りを入れればなんでも扱き下ろしていいとか思ってるのか
192それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:31:23.09 ID:x/AzJknw
もうなに言ってんのこの人
193それも名無しだ:2012/07/22(日) 18:45:41.38 ID:xjbtRMzv
断りいれたとして、もあの書き方じゃ気分悪くする人も出るよ
二回行動できること完全に無視してるし
194それも名無しだ:2012/07/22(日) 22:34:57.09 ID:3aBnn0Z/
もあちゃんペロペロ

ブーストナックルが2800くらいあれば神だったのになぁ
195それも名無しだ:2012/07/23(月) 00:31:44.78 ID:u4P4nUA8
めんどくせえ奴らがいるな
こき下ろされるような武器持ってるグルンガストに文句いっとけ

>>194
命中高いから運動性改造して素で当てられるようになると便利なんだけどな
スーパー系は必中前提なF完においてはアイアンカッターにすら劣っちゃうのが残念
Fで出ればまた違ったんだろうが…
196それも名無しだ:2012/07/23(月) 01:12:08.21 ID:RG6335tu BE:105257546-PLT(60607)
>>188
二軍動画で延々とヒーロー戦記の宣伝をしていた人じゃないですかー
やだー

予知能力があれば雇ってやってもいいけど
特に見るべき能力でもないんだよねあの人。
197それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:00:39.89 ID:1d/vJrp4
グルンガストは暗剣殺以外でまず運用しないなぁ。
通常攻撃はスパイラルアタックで十分だし。
通常軽トラは断空剣の劣化版なのは事実だし、足が遅いから使い難い。
198それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:25:02.52 ID:vQsM6l43
足が遅いとか二回行動できないダンクーガに言われたくない
199それも名無しだ:2012/07/23(月) 02:56:57.62 ID:t9foZZcs
なにをそないにいきっとんねん
お前だけやでほんま
200それも名無しだ:2012/07/23(月) 03:18:33.87 ID:1d/vJrp4
>>198
ダンクーガは覚醒その他を使わない限り元々二回行動できないので二回行動を考えずに運用できる。
またダンクーガには断空剣に代わるEN消費の少ない移動後格闘武器が無い。
グルンガストは二回行動可能ではあるけど、より移動力のあるウィングガスト形態があり、その形態でも同じ射程1で
P格闘武器であるスパイラルアタックが使えるので通常軽トラを使う必要があまりない。
この差だね。
数値として通常軽トラが断空剣の劣化版なのは事実だろ。
スパイラルアタックが通常軽トラより弱いのも事実だが、飛行でENも喰うので消費EN無しで使えるのは大きい。
グルンガストより移動力があるのでヒットアンドウェイで攻撃したりできるのも良い。
なので、自分は通常軽トラをほとんど使わないし、そもそも暗剣殺を使う時以外でグルンガスト形態になることが少ない。
普段はウィングガスト形態でいることが多いかな。
201それも名無しだ:2012/07/23(月) 06:18:52.52 ID:xhgsO5KR
自慢じゃないがウイングガスト乗ってるときに「ロンドベル隊のハイエナですね」と言われたこともある
202それも名無しだ:2012/07/23(月) 06:54:15.57 ID:Y0puki8k
武器の数字の上で軽トラが段空の劣化なのは分かるが
違うキャラ同士で同じような性質の武器を比べて劣化というのは違和感を感じる。
例えば超電磁ヨーヨーと段空剣比べてヨーヨーは段空の劣化っていったらおかしいだろ?
それと同じようなこと言ってるようなもんだね。
203それも名無しだ:2012/07/23(月) 07:05:10.12 ID:pA5Vi+YM
別におかしくないと思うけど
204それも名無しだ:2012/07/23(月) 07:55:32.06 ID:tJY4eubM
>>202
>例えば超電磁ヨーヨーと段空剣比べてヨーヨーは段空の劣化っていったらおかしいだろ?
全然思わん。
その場合の話としては”コンVにも断空剣(と同等の武器)が装備されてりゃなぁ…付いてるのは超劣化型のヨーヨー
だもんなぁ…”という話になるわけだし。
ことの発端である>>177にしても”グルンガストの軽トラはもう少し強くても良いよなぁ”という意味あいの発言だと思われるしな。
178氏の言うように軽トラではなくスパイラルアタックを使うのが主流だとは思うんだけどな。
205それも名無しだ:2012/07/23(月) 08:35:35.84 ID:8SSXdIyP
なんかお前らいっつも比較して喧嘩してるよな
別に好きなの使えばええがな
くだらねー

206それも名無しだ:2012/07/23(月) 09:07:29.42 ID:u4P4nUA8
比較した途端僕の大好きなロボットを馬鹿にするな><ってのが出てくるからな
そのうちニーインパルスキックはバックスピンキックの劣化→ニーインパルスキック好きが不快になるからやめろ、とかなりそう
207それも名無しだ:2012/07/23(月) 09:12:01.14 ID:0MwuQGGk
ジェットブー↑メラン
208それも名無しだ:2012/07/23(月) 09:12:05.08 ID:RG6335tu BE:65785853-PLT(60607)
それはどっちも使わないだろw

というかFのグレートって地味だから
参入以後ぜんぜん使われないって人もいたりして。
参入が遅いのもちょっとなぁ。
209それも名無しだ:2012/07/23(月) 09:28:38.64 ID:02mKFHy/
Fのグレートは装甲が厚いから必中でもかけて突っ込ませれば結構活躍してくれる。
特に向こうからどんどん寄ってくる敵AB相手には非常に相性がいい。

が、使わなくても他で代用できると言えば出来るので、やっぱりイマイチ使わない人が多いかも。
210それも名無しだ:2012/07/23(月) 10:56:45.71 ID:jHxHjux5
>>204
通常武器と必殺武器を比較する辺りが比較として間違っているし
そもそも出典が違うものを取り上げて劣化劣化とか騒ぐ神経は理解できん
211それも名無しだ:2012/07/23(月) 12:14:00.14 ID:u4P4nUA8
しつこすぎわろた
212それも名無しだ:2012/07/23(月) 14:18:59.93 ID:m9qVvqCm
>>210
α外伝なんてダンクーガの燃費最悪な最強必殺技がマジンカイザーの無消費通常武器に負けてますし
213それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:11:19.44 ID:esptq3ig
そんな事よりエバ弍号機の運用について語ろうぜ!
いや、マジあれどうにかしたら使えるようになるの?

アスカかわいいよアスカ
214それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:14:47.56 ID:vE7nb3B5
女キャラ縛りだったらエース確定なんだが
215それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:15:17.59 ID:jHxHjux5
零号機より遥かにマシだろ
216それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:20:27.38 ID:vE7nb3B5
挑発+ATフィールド持ちの時点で開幕ボスキャラ呼び出して集団リンチしてくださいみたいな
217それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:24:42.26 ID:/YNfVNpx
初号機があれだけ避けれるんだし、二号機も雑魚相手なら余裕そうな気がするな
ポジトロンでもフル改造してチマチマ削ればいいんじゃね
218それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:37:01.65 ID:lb3IHWvN
>>217
ナイフと運動性10段階改造すればそこそこ使える
切り払われにくい雑魚相手だとクリティカル連発するから初号機とセット運用が基本だった
219それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:46:13.42 ID:HgDTfgwt
>>213
普通にレギュラーなんだが
つかあれで弱いならプレイに問題あるのでは?
220それも名無しだ:2012/07/23(月) 20:29:24.83 ID:cLRrZZ2t
アスカはユニットフル改造(ボーナス装甲+ミノクラ装備)で火星のグラシド=リュの
ドライバーキャノンが80%程度で当たるからねぇ。
シンジみたいに避けるより耐えるほうが主体だと思うわ。

EVAは壁役として敵の侵攻を遅らせたり、戦艦の護衛が主な任務だと思う。
ナイフの命中率は悪くないし、努力もあるからアスカは戦力として十分に
使えるんじゃないかと。
221それも名無しだ:2012/07/23(月) 21:29:56.66 ID:u4P4nUA8
ある程度慣れていればMSや大車輪で無双出来るゲームにおいて
射程1のメインウェポン以外軒並み糞性能なのが足を引っ張るな
シンジ以外は加速もないし紐付いてるし。
制限プレイ(二軍縛りとか)だと居ないと詰むってくらいの活躍っぷりなんだが。
222それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:38:52.97 ID:hovxvZe8
パーツスロット1つがキツイ
223それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:42:49.71 ID:u7M3ePnC
アスカは微妙に技量高いんだっけ・・・
強化兵と同レベルだったろうか
224それも名無しだ:2012/07/23(月) 22:52:16.10 ID:0F9VUVne
装甲さえ弄っておけばまず落ちないから
あとは敵の射程を計算しつつ待ちに徹すればいいよ
225それも名無しだ:2012/07/24(火) 09:59:22.32 ID:e/PwhwJ9
このユニット、パイロットがいまいち
      ↓
いやフル改造すれば使えるんだが

みたいなパターン最近多いよな
フル改造すればなんでも強いだろw
226それも名無しだ:2012/07/24(火) 10:00:36.18 ID:Fm5hOdxa
>>218
ソニックグレイブ「え」
スマッシュホーク「」

αみたく覚醒イベントあれば良かった
ATフィールドの威力は4000くらいで
227それも名無しだ:2012/07/24(火) 10:09:37.03 ID:aP0TkMB4
>>223
162だから高くも低くもないな
ちなみにザコパイは当たり前だが全ての数値が低く抑えられてて
技量も一番高い奴で152しかない
228それも名無しだ:2012/07/24(火) 10:15:14.53 ID:qPf5NU/W
>>226
いや普通にナイフ改造が基本だろ
その2種の武器は命中・CT補正に劣る上に、気力制限もあるから、100や200威力が高いだけじゃ釣り合わない

>>227
162は正直低いかと
エヴァ勢にしちゃ高いけど
個人的には技量は170が平均かなと思う
229それも名無しだ:2012/07/24(火) 10:27:09.10 ID:4hOuNBO4
ポジトロン弄って1400→3100にしたら結構使えたが
宇宙だと装甲10段階改造してもATフィールドが抜かれるのは困る
230それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:29:02.06 ID:UcE/R+1s
ポジトロンは威力1800ならエヴァ使う人も増えたと思う
231それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:32:50.85 ID:n3lr3nrf
1800だとフルチューンしても3500、宇宙Aユニットの2900相当…うん、弱いわ
232それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:51:09.59 ID:ju8xVw/h
エヴァは攻撃力にもシンクロ補正あるから…シンクロ率70%計算(係数1.1)で
宇宙Aの3200相当、あたりが妥当な計算なんじゃないかな
ちなみに、シンクロ率の攻撃力補正は90%で係数1.2=宇宙A補正同等になるので
それを超えると宇宙Bの状態で宇宙Aユニットより攻撃力補正は高くなる
233それも名無しだ:2012/07/24(火) 12:54:33.59 ID:ugKKhpDl
>>231
シンクロ補正が入るから実質は3,000程度はあると思う。
遠距離としては低いが元々近距離主体だから悪くない気がする。
234それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:29:05.04 ID:qPf5NU/W
シンクロ率のおかげで宇宙Bのデメリットを攻撃面では補えるんだけど、防御面は補えないんだよな
ダメージが500〜600くらい変わるから、微妙にATフィールドを抜かれた時なんかは悔しい
235それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:59:24.47 ID:n3lr3nrf
シンクロ補正あるけど射撃低めだから結局はかわらんよ
まぁコウの2900とアスカの3500だったらアスカが上だろうけど
アムロの2900とアスカの3500だったら…ね
言ってみりゃアスカのフル改造ポジトロンはアムロが乗るアレックス(フル改造)のビームライフルと似たような威力
使えるか使えないかでいえばぎりぎり使えるんだろうけど、使うか使わないかで言えば全く使わない気がする
236それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:31:33.57 ID:U2tnLcVy
僕強いユニットしか使えないんですまで読んだ
237それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:44:07.63 ID:n3lr3nrf
アムロのビームライフルに匹敵するんだぜ!ポジトロンつえーな!って言い方すればいいのかな?
先日の断空剣といいちょっと比較しただけでそんなに気に食わんもんかね?
238それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:59:04.09 ID:qPf5NU/W
二号機も宇宙Bさえ無ければな…って感じだな
シンクロ率のおかげで宇宙でも弱いわけじゃないけど
ほんと宇宙BとAの格差がなあ…
BはAより命中回避が10%ずつ劣るくらいの差で十分だったと思うんだが
239それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:06:32.89 ID:U2tnLcVy
仮に宇宙Aだとしたら
シンクロ率の攻撃力補正なんてないだろうけどな
240それも名無しだ:2012/07/24(火) 17:46:48.75 ID:WsOC4Wgz
>>238
ダンバイン系がキツそうだ
241それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:43:39.99 ID:pwW7e3R9
エヴァはアスカはもちろんたとえ綾波でも運動性にしたほうがまだマシ
装甲フル改造して攻撃時閃き必須、反撃厳禁とかフル改造する意味無いし
242それも名無しだ:2012/07/24(火) 19:35:23.87 ID:n3lr3nrf
宇宙上がるまでなら装甲改造しときゃなんとかなるけど
宇宙上がった後は適応悪い&敵が強くなる(10段階解禁だから?)からな…

逆にFだとどうなんだろ
ネームド相手じゃない限りはまず破られる事もないし
パレット改造すればA級ヘビメタを倒すまではいかなくとも削るくらいは出来る便利ユニットにならないかね
パレット改造した事無いからどの程度ダメージ出るかわかんないけど
243それも名無しだ:2012/07/24(火) 20:00:18.89 ID:U2tnLcVy
敵が積極的に突っ込んでこないので
EVAで壁作るならパレットの改造をしておかないと殲滅速度が鈍る

シンクロ率でマイナス補正がかかる50%を超えるのに
レイならばLv20必要だが、アスカなら登場時から超えているので特に問題なく削れはする
とは言え戦闘回数が増加すると弾切れを頻繁に起こすのがネックになるが
244それも名無しだ:2012/07/25(水) 10:31:39.62 ID:7UpYXtFi
>>236
全部読んどるやん
>>242
ロケラン…
245それも名無しだ:2012/07/25(水) 13:19:56.43 ID:UcZxITaz
4発だからなぁ

パレットはジオみたいに2つ3つあっても良かったかもね
246それも名無しだ:2012/07/25(水) 17:09:01.37 ID:De9DNCY6
オジンのライフルは反則
と思ったらビルゴ2も同じもん持って来てふいた
247それも名無しだ:2012/07/25(水) 19:37:45.13 ID:L/L/VYSw
武器の残弾数って結構ネックになるね
この使いにくさが良さでもあるのかも
無双封じみたいで
248それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:03:22.74 ID:todNGN2p
ファンネルが8発なのは絶妙
249それも名無しだ:2012/07/25(水) 21:15:20.56 ID:L9k8GG/v
でもサザビーで一気にそこらへんのバランス崩壊するよね
あの性能でEN消費20とか頭おかしいだろ…
250それも名無しだ:2012/07/25(水) 22:25:59.25 ID:PCKYIMvf
ところでマシュマーって人はガンダムファイターなん?
251それも名無しだ:2012/07/25(水) 23:39:20.86 ID:5aHWKwo6
フル改造サザビーでラスト前のハマーン一味に突撃させると気持ちいい。切り払い持ちにメガ流至宝はキクね

マシュマーはZZの強化人間よ
252それも名無しだ:2012/07/26(木) 00:48:47.49 ID:rjcNDYx8
Fのアンソロにドモン対マシュマーあったな
253それも名無しだ:2012/07/26(木) 07:30:11.02 ID:qgzQ5QjB
>>249
まあ、終盤しか使えないユニットだし強いのは当然じゃないか?

むしろ終盤に入るのに無改造だったりするから、費用を考えると
割かし効率が悪い。
254それも名無しだ:2012/07/26(木) 11:03:01.77 ID:QaHVtCtM
けどアムロの乗ったνとクワトロの乗ったサザビーで肩を並べたいじゃん?
255それも名無しだ:2012/07/26(木) 11:22:26.72 ID:iGyxFNOZ
スパロボDを思い出す
256それも名無しだ:2012/07/26(木) 11:45:11.27 ID:qgzQ5QjB
>>254
うん。原作では敵だったνとサザビーで共闘できるのは胸アツだよね
257それも名無しだ:2012/07/26(木) 13:31:26.92 ID:6wWHPFwq
どうせならギラドーガ入手出来ればよかったのにな
んでジェガンにアムロ、ギラドーガにクワトロ乗せて一般兵の大変さを思い知らせてやりたい
258それも名無しだ:2012/07/26(木) 13:38:20.12 ID:NNERD1G8
ジェガンにアムロ乗ったら無双するじゃないですかヤダー
259それも名無しだ:2012/07/26(木) 13:42:15.02 ID:l7QTkzal
機体の性能差が戦力の決定的違いだからな
グランゾンで大口叩いてる人いたけど
260それも名無しだ:2012/07/26(木) 15:48:06.36 ID:mu85mbKA
グレイさんだしてジュドーのZZとアムロのニューとシャーのザザビーでイデオンと戦ってみたいお
261それも名無しだ:2012/07/26(木) 16:20:51.37 ID:6wWHPFwq
>>258
じゃ、じゃあネモにする…ネモならアムロだって苦労するさ…多分
262それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:54:11.21 ID:iGyxFNOZ
ギラ・ドーガってFの時点じゃかなり高性能じゃないか?
263それも名無しだ:2012/07/26(木) 17:57:28.99 ID:NNERD1G8
確か運動105の限界350くらいだね
264それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:14:28.75 ID:pFWfI1vl
そのスペックならF完でもそれなりの高性能じゃないのか。火力不足は否めないが。
265それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:25:09.13 ID:d+TrHbb0
ビーマシの射程も6だし、それなりに使えるな
機体性能もZよりちょい上だし
266それも名無しだ:2012/07/26(木) 18:41:44.55 ID:6wWHPFwq
移動後3マスのグレネードランチャーが熱いな
つっても最大攻撃力1500じゃ…って気もするがw
267それも名無しだ:2012/07/26(木) 22:14:50.05 ID:Ef3BkXUt
>>261
Ζ縛りの動画でアムロのネモがドーベンウルフやザクVを一方的にボコっていたよ
268それも名無しだ:2012/07/27(金) 00:53:17.32 ID:WelH6Oix
アムロをアレックスに乗せ続けてるが、普通に雑魚相手はボコれるな
でもネモはさすがにキツいと思うぞ
アレックスと比べても30も限界低いし
269それも名無しだ:2012/07/27(金) 01:25:01.23 ID:jDZHOHxW
よーく改造してファティマを積んでやれば戦えるようになるが
逆に言えばそこまでして貰わないと無理だな
アムロ「一般兵はこんなのに乗って戦ってるのか…当然チューンなどされることなく…そりゃ落とされるに決まってる…」
270それも名無しだ:2012/07/27(金) 01:45:38.90 ID:UPB/KagR BE:122799874-PLT(60607)
書きたいことが>>267で既に書かれていた…。

あの動画は挑発が使えないのに
百式MAPの取り回しが見事だったのが
強烈に印象に残っている。
271それも名無しだ:2012/07/27(金) 01:45:51.06 ID:/D5AqIVs
FのMSは敵の攻撃を完全回避することが前提だよな。
ザコMS縛りをした場合、攻撃力は改造で、弾が切れたら母艦に戻して補えるけど
限界反応がネックになりそうだ。
272それも名無しだ:2012/07/27(金) 06:10:23.96 ID:C/EN9Z3p
>>271
まあ、限界ガ低くても集中を使えば結構避けられるし
装甲も上げておけば、1発2発は耐えられるようになるし。
273それも名無しだ:2012/07/27(金) 09:22:08.19 ID:MVZD7adQ
Fのリアル系は序盤歯ごたえあるなーゲシュ2が待ち遠しい
274それも名無しだ:2012/07/27(金) 09:53:14.78 ID:WelH6Oix
ゲシュ2来るのめちゃくちゃ遅いよ、リアル系は
ゲシュは33、4話に渡って使うんだけど、ゲシュ2は21話使っただけでヒュッケに乗り換え
275それも名無しだ:2012/07/27(金) 10:14:18.54 ID:C/EN9Z3p
リアル系のゲシュ2は影薄いよなあ
276それも名無しだ:2012/07/27(金) 11:23:36.13 ID:/zQFlcnY
地上ルートで恋人と2トップで大活躍してたイメージがある
277それも名無しだ:2012/07/27(金) 12:09:17.91 ID:jDZHOHxW
2000越え18発撃ててビームコート持ちで移動8で弱いわけがない
278それも名無しだ:2012/07/27(金) 15:34:01.34 ID:Ryqhzvp8
最強武器がビームじゃなくなったのにポセイダルとの戦いの後来てもなあ
279それも名無しだ:2012/07/27(金) 16:04:19.93 ID:CxNNS8m6
恋人乗せて、サポートに徹する感じで最後の方まで使ってたよ。
280それも名無しだ:2012/07/27(金) 17:06:26.99 ID:jDZHOHxW
バインボインよりHP高いから狙われ難いしな
281それも名無しだ:2012/07/27(金) 22:53:52.06 ID:4KifmZWo
ヒュッケバインより耐久力と弾数は優れてるからヒュッケよりもザコ戦向きではあるかな>リアルゲシュmk2
ぶっちゃけサブ主人公をビギナに乗せるぐらいならゲシュmk2に乗せたほうが良い気がする。
仮にスーパー系と同時期に登場してたらバランスクラッシャー化してたと思うな。
それこそ主人公inゲシュmk2を突っ込ませれば全て解決みたいな感じで。
282それも名無しだ:2012/07/28(土) 00:26:36.06 ID:0gUOUr6K
リィィィィプスラッシャアァァァァァァァ!は雑魚に使うには勿体無いしかといってミサイルは弱いしな
HP6000程度の雑魚ならフル改造メガビーで倒せるからゲシュmk2の方がいい
283それも名無しだ:2012/07/28(土) 01:17:56.50 ID:JUyhrtl7 BE:105256883-PLT(60607)
>>282
完全にヘクトールの声で脳内再生された
謝罪と賠償
284それも名無しだ:2012/07/28(土) 06:19:06.29 ID:u5s4Cxv8
>>282
弾数8?程度あるし別にガンガン使ってもいいんじゃ…

mk2ってMAP兵器のないHMみたいなもんだし、
せめてMAP兵器のひとつでもあれば終盤まで使ったかな
285それも名無しだ:2012/07/28(土) 06:42:44.89 ID:KGotw4Z/
マイクロミサイル 1200

mk2は射程7のリッパーか6の目がビーム強化するか迷う
286それも名無しだ:2012/07/28(土) 07:23:29.59 ID:Jjk5Qv66
レーダーが余っているならリッパー
そうでないならビーム
287それも名無しだ:2012/07/28(土) 08:00:22.81 ID:u5s4Cxv8
そんな改造して資金繰りは大丈夫か?
288それも名無しだ:2012/07/28(土) 09:34:10.53 ID:S9ZB1Gat
リープスラッシャーは切り払われないけど、リッパーは切り払われるんだよな

>>285
俺はビーム派だな
12発撃てるし、切り払いとかも怖くない
あと、ゲシュ2ってそんなに火力求められるユニットじゃないし、200くらいの威力差は気にならないかと
289それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:22:39.30 ID:8gFGA6yU
>>50
Fバランスのまま最後までやりたかったよね。
F完ではNTの弱体化やればインフレしなかったのに。
290それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:24:45.75 ID:0vM0+Yi9
>>289
Fの後半33話の時点でもうドーベンウルフやらハンマハンマやら
最強クラスのMSが敵として登場してきてたからなあ。
F完は79話ぐらいあって、33話の時点ではまだ半分も来てないんだから
それ以上行こうとすれば、もうインフレさせるしかないわなあ。

と考えるとやっぱりスパロボって40話ぐらいのボリュームが丁度良いんだろうな。
291それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:26:21.12 ID:S9ZB1Gat
NT補正なくてもOT連中とは雲泥の差だもんなあ
あと二回行動レベルの格差もどうにかしてくれ
292それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:46:57.11 ID:8gFGA6yU
>>290
ポセイダルなんてアシュラテンプルがバンバン出てたしな。
Fみたいな展開なら45話ぐらいでガンダムエルガイムオーラバトラー勢とは決着つけてゲストやイデ、ガンバスターみたいなとんでもない連中と戦うって流れで良かったんじゃないのかね。
293それも名無しだ:2012/07/28(土) 10:56:24.86 ID:S9ZB1Gat
2部分割が最大の癌だったな
294それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:04:30.97 ID:8gFGA6yU
>>291
そういうのに全て答えたαはヌルゲーになっちゃったんだよな…
295それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:16:13.46 ID:Jjk5Qv66
まぁαは極端なだけで
やりようはいくらでもあると思うけどね
296それも名無しだ:2012/07/28(土) 11:33:09.23 ID:Kuj9T/QC
Fの時ニュータイプ補正最大+50したらバランス崩れると思わなかったんだろうか?
さすがに完結編では修正されたけど微々たる物だし
どうせやるならレベル1からしっかり修正してほしかった。
297それも名無しだ:2012/07/28(土) 15:28:45.50 ID:5p9h7s2H
あの辺、NTはNT以外のパイロットとは格が違う存在というのを
数値に反映させる事が第一目的だったみたいだしな
298それも名無しだ:2012/07/28(土) 15:52:58.27 ID:S9ZB1Gat
スレの最初の方でアクシズの攻防のハマーンの倒し方書いたけど、ちょっと間違ってたわ
HPは5万なんだけど、4000以上食らうと撤退だから、一撃で46000強のダメージを与える必要がある
そのダメージを出すのに必要なシーブックのレベルは47
ただ、ギリギリすぎなので50くらいはあると楽かと
サイコフレームは確かに持ってました
299それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:23:16.44 ID:0gUOUr6K
>>297
カツ「NTじゃないと戦力としてはちょっとね」
ファ「熟練兵()とかもうね、こちとら直感で大抵回避出来ますし」
モンド「大体ファンネル使えないって時点でさぁ…インコムνガンダムとか使う人本気で居ると思ってる?」
イーノ「OTが許されるのは初代ガンダムまでだよねー」
300それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:30:35.75 ID:GThNr6vz
>>299
ウラキ「畜生うううううこの野郎うううううううう」
301それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:32:23.54 ID:lSwig5Ay
イーノはつかえる
他は知らん
302それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:35:35.18 ID:Jjk5Qv66
ファも幸運と激励があるからまぁ
303それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:50:56.00 ID:0gUOUr6K
それって精神コマンドが優秀なだけで…いや、うん
304それも名無しだ:2012/07/28(土) 16:51:27.91 ID:8gFGA6yU
ニュータイプはレベルアップごとに
分身みたいな完全回避発動ぐらいでいいと思うんだけどな。
305それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:12:48.36 ID:lSwig5Ay
>>303
激励あれば十分
それすらないOTやW勢なんてどうすんだ
306それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:36:05.31 ID:1e0Lh5fm
セシリー「(NTでパイロット性能もそこまでひくくないのに、激励覚えちゃ)いかんのか?」
307それも名無しだ:2012/07/28(土) 17:44:40.91 ID:S9ZB1Gat
まあ正直色んなユニットに戦闘役やらせるよりは、3、4機のユニットだけに戦わせて、残り全員で激励や補給で支援した方が楽だしな
まあ支援要員が育った後の話だが
308それも名無しだ:2012/07/28(土) 18:10:15.59 ID:+U0/6b/0
せっかく色々声用意してあるから
やっぱより多くのキャラを使いたい
弱い相手を選んで戦わせてあげるとかやってると
使えないキャラほど愛着湧いてくる
皆が皆何かしらに使えるってバランスだとここまで愛着湧かないから
自分はFF完のバランスも好き
309それも名無しだ:2012/07/28(土) 18:33:31.02 ID:dkiL9I8O
OT連中は2回行動のレベルが
せめて60未満でお願いします
310それも名無しだ:2012/07/28(土) 18:50:47.91 ID:L3SmzMcM
>>299
エマ&ビルギット&スレッガー&ケーラ「カツとファはLV50代で二回行動してから言えや」
311それも名無しだ:2012/07/28(土) 19:48:07.64 ID:S9ZB1Gat
実際二回行動出来ないNTよりは二回行動出来るOTの方が強い気がするな
二回行動は毎ターン覚醒がかかってるようなもんで、NT補正は毎ターン集中がかかってるようなもんだと考えると、覚醒は集中の4倍SPを消費するわけで
あと、>>310に上がってるようなOTはカツやファより精神や基本能力や特殊技能の点で戦闘に関しては優れてるし(ビルギットは微妙だが)
312それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:03:24.40 ID:dkiL9I8O
ヒイロとかW勢どうするんだよ?
2回行動遅いわパラメーターは伸びないわ
ヒイロ以外集中すらないし
暴走カトルはLv33で2回行動するのに
せめて仮面が離脱しなきゃなあ
あいつ必中覚えるから後半のゲスト勢にも対抗できるのに
313それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:09:42.05 ID:S9ZB1Gat
W勢は一応反応以外はOTにしては高め
あとまあ機体が強いから…
314それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:29:49.26 ID:5p9h7s2H
待て。ヒイロ達はガンダムキャラではあってもUCキャラじゃないから
当然NTではないがOTでもないぞ
315それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:35:48.38 ID:lMLiaYup
W好きだったから、離脱前に全滅プレーでヒイロのレベルを上げまくり(合流時に二回行動可能になるまで)
ゼロカスをフル改造して無理やり使ってたなw
316それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:39:09.71 ID:t+ixy81g
WってFの目玉作品だったはずなのに何であんなに冷遇されてたんだろ?w

ゼクスとかトレーズとかストーリーにも無茶苦茶絡んでいたのにw
317それも名無しだ:2012/07/28(土) 23:46:26.81 ID:S9ZB1Gat
>>316
ぶっちゃけスタッフが嫌いなんでしょ
ガンダムのくせに腐女子に媚びた糞作品とか思ってたんだろう
普通敵から味方になるキャラって反応の伸びが優秀なんだが、W勢はむしろ悪かったりとか、意図的に冷遇されてる感じ
あるいは反応の伸びが悪くても、Gガンにスーパーモードや明鏡止水があるみたいに、Wにゼロシステムとか採用してたら、W勢もレベル40いくつとかで二回行動出来てたんだが
318それも名無しだ:2012/07/29(日) 00:40:07.00 ID:SfLqKgxP
嫌いってわけじゃないでしょ、F完のバランス調整がW勢にとって逆風もいいとこだっただけ
当初の予定通り2分割で販売しないでFのバランスのままラストまでいってれば
避けれはしないが当てれる上に固いユニットとして活躍出来たはず
まあごひ機はFでも正直糞機体だが…
319それも名無しだ:2012/07/29(日) 01:39:47.55 ID:pCjCdkNy
微妙に論点は違うが後半のエヴァも冷遇と言えなくないだろうか
320それも名無しだ:2012/07/29(日) 01:39:50.12 ID:TpNra9LZ BE:315771089-PLT(60607)
>>306
セシリーはさらに夢があるという…。

>>311
ビルギットは挑発があるから(震え声)

実際二軍動画ではゲスト三将軍を延々と接待して大活躍だったしなw

>>318
一番当てそうに見えるスネ夫がぜんぜん駄目というね…。
一番避けそうに見える(実際、逃げも隠れもすると言っている)
死神がもっとも回避が高かったけどそれでも避けないという…。

デコ? あれはお笑い枠だろ。
321それも名無しだ:2012/07/29(日) 03:21:48.05 ID:4VcnRxXE
リィナにフィンファンネル!って言わせて遊んだなぁ・・w
322それも名無しだ:2012/07/29(日) 06:35:45.02 ID:iyTqm3Lu
セシリー様は強くて激励でシーブックのダメージ上げられて夢で完結編の最初からで最後まで使える機体持ってきて
素晴らしいお方だ
323それも名無しだ:2012/07/29(日) 08:29:04.17 ID:kkiib3Jp
>>318
F完では攻撃力のインフレが進んでるから
基本的には圧倒的な運動性で避けるか、硬い装甲で耐えるかの二択しかないんだよな。
だから、リアル系とスーパー系の中間に位置するような性能のW系はどうしても中途半端になっちまうな。
Fのバランスだったら「両方の特性を合わせ持ってて強い」って感じなんだがF完になると「両方とも中途半端」って感じになっちゃうw
324それも名無しだ:2012/07/29(日) 08:41:00.73 ID:RJu38tUs
二回行動はできないが鉄壁必中(集中)で戦うユニットにすればよかったのに。
一部のキャラは命中系コマンドや鉄壁が無い代わりに
幸運や覚醒持ってるとかだったらパイロット別の差別化も図れたと思う。
325それも名無しだ:2012/07/29(日) 08:48:00.56 ID:CIoGK0Li
避けようとしても避けられないし、耐えようとすると当てられなくなるしで割とどうしようもないわな
まあヒイロ&ゼロカスは強いからそれで我慢だな
UCガンダムを除けば、主人公以外は雑魚ってのは共通してるしな
326それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:04:39.61 ID:kkiib3Jp
デスサイズヘルがIフィールド持ってるけど
どうせならビームコートの方が使い勝手がいいと思う。
F完のIフィールドのしょぼさは異常。
327それも名無しだ:2012/07/29(日) 09:15:50.03 ID:iyTqm3Lu
オーラバリアは使い勝手悪いがアイフィールドはビームコートの上位じゃなかったっけ?
328それも名無しだ:2012/07/29(日) 10:06:08.30 ID:G0iBOlm9
アイフィールドは貫かれたら全部ダメ食らう。ビームコートは1200減らすんだったかな。アイは2000まで完全防御だったはず
329それも名無しだ:2012/07/29(日) 10:32:10.51 ID:CIoGK0Li
ビムコが1000軽減、IFは2000まで無効化、オーラバリアは3000まで無効化
バリアが発動するとシールドが発動しなくなるから、IF辺りはむしろ無い方が有り難かったりする
330それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:24:45.20 ID:SfLqKgxP
>>325
ゼロカスでなくてもウイングはF完でもなんとか使えるって評価は良く聞くよね
サザビーのメガ粒子砲の倍燃費がいいバスター撃てて
スーパー系並の装甲とシールド&切り払いもっててMAPWもあってその上空飛べるんだから弱いわけはないんだが。
331それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:43:40.62 ID:qC5ORwJh
>>330
>サザビーのメガ粒子砲の倍燃費がいいバスター撃てて
それ素のウイングと勘違いしてる
ウイングゼロのバスターは消費30
まあそれでも燃費は結構いいけど

ウイングゼロは雑魚相手なら問題無いが、名有り相手だと命中率の低さが気になる感じだな
ヒイロが集中持ちとはいえ、ウイングゼロの運動性は並で、バスターの命中補正はマイナスだから
W勢はシールド防御と切り払いレベルがやたら高い事もあって、耐久力はあまり問題無いんだが
332それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:46:07.48 ID:QxPLQaff
ヒイロは全滅プレイで無理矢理LV60〜61?にしたな
ゼロカスで2回行動は楽しい
333それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:46:44.69 ID:KJdizGfx
ゼロカスはフル改造しても微妙にダメージが大きいから鉄壁無いとやってられん
334それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:28:32.64 ID:SfLqKgxP
>>331
ゼロカスでなくても=通常ウイングでもって事だったんだが確かにカス抜きの事とも取れるな
すまんかった
335それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:29:55.04 ID:qC5ORwJh
>>334
通常ウイングって自機として使えたっけ?
336それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:33:36.30 ID:KJdizGfx
>>335
えっ
337それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:38:31.10 ID:qC5ORwJh
>>336
思い出した
最初ウイングで加入して、その後離脱して再加入時にゼロ・ゼロカスで加入だったか
いつもゼロカス来るまでは殆ど使わないもんで忘れてたわ
どっちにしろちょっと運動性低すぎると思うけど
338それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:51:58.16 ID:5x1ei59v
主武装の命中も専ら酷い。W系はバルカンが一番活躍したよ。
まあ、守備力はかなり優秀だし、一発の火力は持ってるから使ってて面白くはあった。
339それも名無しだ:2012/07/29(日) 15:43:00.01 ID:SfLqKgxP
あらためてアルトロンみたけど凄まじい弱さだな
射程1攻撃力2200が最強武器とか…しかも空に撃てねえ…
機体性能も極普通だし…つか移動5しかないし…
F第1話で仲間になればまぁ暫くはエースはれるかなってくらいの強さだな
340それも名無しだ:2012/07/29(日) 15:55:36.76 ID:S14ls7Jt
アルトロン焼けば滅茶苦茶強いぞ
341それも名無しだ:2012/07/29(日) 17:35:35.25 ID:tFRh3abB
>>322
NTLv8になるのがシーブックより早いしなぁ・・・。

というよりシーブックが遅すぎるのか。
シールド防御はよく伸びるが・・・。
342それも名無しだ:2012/07/29(日) 18:31:37.50 ID:rrEoAVTH
>>339
4コマ劇場でにネタされてたな
343それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:09:38.53 ID:wzD1DCLu
シーブックは覚醒が集中だったらなあ

集中持ってない奴は劇中、頻繁に焦ったり落ち着きがなかったりしたんだろうか?
もしそうならシーブックに集中が付かないいのは納得出来ない
344それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:28:18.78 ID:KJdizGfx
シンジ「…」
345それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:52:39.67 ID:bmbUKZej
海本に集中持たせるなら
ステータスはジュドー並に落とさないとな
346それも名無しだ:2012/07/29(日) 20:54:46.75 ID:E+kOz5fI
エルガイムってシールド持ちだったんだな
今まで全然気が付かなかった
347それも名無しだ:2012/07/29(日) 21:45:12.19 ID:qC5ORwJh
いやどう見てもシールド持ってるだろw
348それも名無しだ:2012/07/29(日) 21:56:43.13 ID:S14ls7Jt
このオージは全身がビームシールドそのものなのだ・・・!
349それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:06:54.82 ID:SfLqKgxP
メリー「鍛え上げられたこの肉体こそ最強の盾よ!」
350それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:13:52.98 ID:fn4QUTFj
>>349
確かに貴女はそれを言う資格があるね。
メリーとダンガイオーの腕に乗ってるねーちゃんは虐待されてるわ。
てゆーか、妹の搭乗機をシールドにするジャックは鬼畜すぎる。
351それも名無しだ:2012/07/29(日) 23:36:24.07 ID:mNGdwZs4
ダブルビームライフルに乗るのも辛そうだが、シールドよりはマシか…
352それも名無しだ:2012/07/30(月) 07:08:42.66 ID:zOBmhTfJ
ダンガイオーなんて実際に切り払われたからな
353それも名無しだ:2012/07/30(月) 08:47:10.55 ID:ZLdmPveY
マブイエグリで完全にど真ん中を貫かれるメリー入り盾
354それも名無しだ:2012/07/30(月) 09:02:09.54 ID:0vmU1D2Q
シーブックってF91前提ならVSBRをENフル改造でもたいして撃てないし集中いらなくね
355それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:31:11.95 ID:ZLdmPveY
>>339
頑張れアルトロン 第一話 「アルトロン 早くもグール相手にお荷物になる」
         第二話 「森から抜け出せないアルトロン」
         第三話 「『ビームキャノンが尽きても俺にはバルカンがある!』」
356それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:47:09.05 ID:PCyfV+XI
F完だと中立で出てきてボコボコにされるのが涙を誘うごひ
最近もどこかの城でハードな目に遭ってたな
357それも名無しだ:2012/07/30(月) 19:06:59.76 ID:zOBmhTfJ
Wだとエンドレスワルツを体を張って表現してくれたからな
358それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:13:16.67 ID:RgD/BpFf
ごひごひバカにし過ぎだからお前等
最終マップらへんで冷却装置もってアクシズに張りつく重要な仕事があるだろ。あとは月面で肉壁。出撃位置が悪くてマスドライバーレイプ
359それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:18:51.69 ID:dWPyXoAB
>>356
可哀想だが中立ごひは幸運MAPで吹き飛ばして資金6000になった
後悔はしていない
360それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:44:11.64 ID:Go/4bsxW
ヒイロ達にアルトロン試乗させて、のりかえリストからごひ抹消
361それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:51:47.23 ID:yhJBitr/
>>355
序盤なら1600のビームキャノンでもそれなりに活躍出来るんでね?
海ではビームキャノンもドラゴンファイヤーも使えないがトライデントがあるし。

つか後半のごひはせめて10段階改造で出て来てほしかった。10段階でも多分グルーンあたりに叩き落とされてお終いだろうけど。
362それも名無しだ:2012/07/31(火) 01:05:06.45 ID:fo6FvDUT
>>368
魂のイリュージョンソーサー直撃はちょっとかわいそうだと思ったw
そんなとこにおるのが悪いとしか言えんかったが。
363それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:02:31.54 ID:bDt/yrdJ
>>361
グランゾン・ウィーゾル改みたいに改造ボーナス付けられないのは嫌どす
364それも名無しだ:2012/07/31(火) 12:30:22.17 ID:yhJBitr/
あんな機体どうせ10段階も改造しないどすwwwwwボーナスなんて一生つかないどすwwwww
なら最初から10段の方がいい。ちょっとは敵を削ってくれるだろ。
365それも名無しだ:2012/07/31(火) 13:30:24.88 ID:Qansrhxc
COMPACTではドラゴンハングが強くて愛用してたのにな……って、あれはアルトロンカスタムか。
366それも名無しだ:2012/07/31(火) 15:22:52.93 ID:F9vskW+Z
>>363
あれってどこにも振られてないの?
元の数値知らないから分からん
367それも名無しだ:2012/07/31(火) 16:21:40.67 ID:Ix+yGJJl
内部処理的にはどこにもボーナスは振られてないらしいよ
まあその分全体的にパラを高くするくらいの配慮はしてあるだろう、というかしてあると思う
368それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:32:36.04 ID:jsIEvEC+
金かけずに即戦力ってだけで十分だろ
369それも名無しだ:2012/07/31(火) 17:55:20.84 ID:yhJBitr/
赤い人はそれ程戦力にならんけどね…精神はそこそこ優秀だが。
370それも名無しだ:2012/07/31(火) 21:08:18.98 ID:o98+xlu9
F完は結局は攻撃力と回避力がないと話にならないからな。
耐久力で勝負するならガンバスターやイデ並じゃないと問題外だし。
グランゾンですら辛いんだから、ウィング系が耐えるなんて無理に決まってる。
371それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:14:09.95 ID:hYGpNC6B
グランゾンって継戦能力あるからラストのハンニバル軍団に単機で特攻してる
372それも名無しだ:2012/08/01(水) 10:25:13.39 ID:Xh94JGMH
ワームスマッシャーを弾数気にせずに撃てるのが良いね
373それも名無しだ:2012/08/01(水) 11:44:58.54 ID:zldj2eHt
Fの序盤でW系5人入れたけど楽しすぎわろた
さてどれくらいで使うのきつくなるかな
374それも名無しだ:2012/08/01(水) 18:29:57.50 ID:MH5YIXx6
なんで改造廚はわざわざ自慢しにくるんだろ
375それも名無しだ:2012/08/02(木) 12:44:45.51 ID:Dvb10fQb
脳味噌がごひ並だから
376それも名無しだ:2012/08/02(木) 18:56:21.57 ID:yYWD8p3U
まあネタも無く、ただ叩くだけの書き込みしかできないカスはほっといて

ん〜15話までやったけど当然ながらW勢敵として出てきても絡み無いんで飽きてきた
トレーズやレディまで出してW縛りやろうかな
377それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:31:14.44 ID:d/vYaFoP
なんで改造廚はわざわざ自慢しにくるんだろ
378それも名無しだ:2012/08/02(木) 19:33:43.03 ID:5ziyPYXB
脳味噌がドロシー並だから
379それも名無しだ:2012/08/02(木) 20:28:42.53 ID:ptqT5FMo
はいはい
そもそも自慢って何だろ
380それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:27:32.49 ID:DRJJU5N3
別に自慢してなくね?僻み?
381それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:33:14.12 ID:6veE5+v9
基本的に改造の話はスれ違いな上に、プレイ日記だからなあ
叩かれるのはしょうがない
382それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:43:00.70 ID:q/EArLIS
ゼブの最期の「フッ」はゼブだからこそ異様に格好いい
普通のイケメンがいっても全くつまらないセリフだが
383それも名無しだ:2012/08/02(木) 22:49:03.37 ID:4bP8+XR5
シュウ「フッ。マサキ同様下品な人ですね。」
384それも名無しだ:2012/08/03(金) 01:59:30.42 ID:6JKqBuyY
>>382
最後にうんこ踏ん張ってかっこいいのってゼブくらいだよな
385それも名無しだ:2012/08/03(金) 04:39:20.74 ID:FiD+Unf0
>>18自殺島かよ?
386 【Desite1324084294876043】 :2012/08/03(金) 05:07:52.00 ID:Mk5stgM9 BE:35085942-PLT(60607)
わかってくれる人がいて安心したw
387それも名無しだ:2012/08/03(金) 09:26:41.75 ID:JqpNFP02
3将軍はみんな良いキャラしてるよなぁ
強いから序〜中盤で出てきたら早く帰ってくんねぇかな…ってなるけど
388それも名無しだ:2012/08/03(金) 09:27:51.60 ID:JKw17bPI
>>381
別にプレイ日記でもいいじゃん。過去にも腐るほどいるし。
>>376
15話って「標的はロンドベル」のほう?だとしたらW勢正にお荷物だったろうなw
389それも名無しだ:2012/08/03(金) 12:12:44.23 ID:6JKqBuyY
プレイ日記書きたいならブログでも作ってそこでやってろ
390それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:47:34.48 ID:E1CgV3IQ
つかプレイレポスレってあったろ
復活させりゃいいんだよ
391それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:53:09.78 ID:hkGa5GAN
ゼブってぶつぶつのキモイおっさんにしかみえない。
しかも語尾のばしの喋り方キモイし、台詞棒読みだし。
392それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:31:06.81 ID:QJCa86d9
4次ではゲスト三人組は揃って弱気なのに違和感を感じた。
Fではゼブ、セティが強気。ロフが超強気だけど
個人的にはゼブが普通。ロフ、セティが強気ぐらいが適当と思った。
393それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:40:42.50 ID:6JKqBuyY
セティに話し掛けられただけできょどるロフは弱気でよかった
394それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:35:35.10 ID:ppz60YR7
>>391
普段それだからこそ自分や仲間の最期の時に見せる素の姿がいいんだよ
395それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:41:48.80 ID:KPCrOAUc
>>392
ゲスト(インスペクター)は基本的に非戦闘的種族というのを表すための
性格弱気設定だと思う。
396それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:54:12.72 ID:6JKqBuyY
>>394
普段が素で最期にかっこつけたんじゃないのか?
397それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:20:07.28 ID:sewqSWx2
モデルがパトレイバーの後藤さんだから
元を知ってるとあの口調がカッコよく思える
398それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:43:56.08 ID:eAUjk6Xp
>>396
ゼルエルむしゃむしゃされた時に思わず素が出てしまう場面があるよ
399それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:47:47.52 ID:6JKqBuyY
>>398
大好きなゼルエルが見てるからかっこつけたんだろ常考
400それも名無しだ:2012/08/04(土) 13:08:05.47 ID:rCh7Tdhy
「ロフ・・・!敵はとってやるからな!」



「あーたたた、やーられちまったい」
401それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:41:40.11 ID:LUitzU6h
コンバトラーVってシールド持ってたっけ?
バッシュのバスターランチャーをくらうと時々、シールドで防いだようなエフェクトが出るんだ
402それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:46:52.27 ID:8v3KQUZv
それってマップ兵器食らった時に防御すると出るやつじゃない?
それか強化パーツでなんか付けてたか
403それも名無しだ:2012/08/04(土) 16:58:20.62 ID:9xnaDKj8
フル改造で化けないスーパーロボットってコンVだよな
F完敵に通じる遠距離無いし、装甲はガラクタレベルだし
404それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:12:12.57 ID:Wkzr1Pmu
イデオンもだな
元々化け物だけど
405それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:16:07.70 ID:Z+AVqP45
超電磁スパークを5段階改造するとレコンキスタやアデレードで大活躍さ
406それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:27:38.35 ID:QdBbyd9l
Lv99まであげれば幸運が3回使えるよ
407それも名無しだ:2012/08/04(土) 19:24:39.43 ID:9xnaDKj8
コンVは激励使えればもっと長持ちしたんだろうね
408それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:43:59.41 ID:aiiJkfyy
アルファやってからマジンガ贔屓プレイしたんだがフル改造カイザーかなり強いんだな。魂のロフの攻撃に耐えた時は感動を通り越して戦慄した。ゲスト親衛隊がゴミのようだ
409それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:43:59.89 ID:rcRIsTE1
まぁスペックは高いからな
加入遅くて入る頃には甲児は二軍でLv低くて使われない事が多いしな
完結編序盤で加入するか甲児が魂覚えれば違ったんだろうけど
410それも名無しだ:2012/08/05(日) 00:55:50.68 ID:FeElXIsT
皇帝()は誰乗っても宇宙Bだからなぁ
411それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:16:47.55 ID:QvhyoORU
当時はカイザー初参戦っていうか
このゲームの為に作って色々プロモーションに使ってて
宇宙Bとか気にせずに1軍入ってた
412それも名無しだ:2012/08/05(日) 01:23:46.12 ID:X+nGbr1j
おまいら強化型マジンガーは無視でつか。
413 【Desite1324084294876043】 :2012/08/05(日) 01:59:57.73 ID:YsQlSE8p BE:210514368-PLT(60607)
>>412
大車輪ロケットパンチってFが初登場だっけか。
Fはルートが異なっていても機体を選択できるのがよかったよね。
αでは2回目のゴラオンを通らないとカイザー強制だからなぁ。

2回目のゴラオンって一回も通ったことないや。
スーパー系オンリーとかどんな嫌がらせなんだよ。
414それも名無しだ:2012/08/05(日) 06:11:44.88 ID:FeElXIsT
大車輪って強い強い言われるけど最大威力4900なんだよな
甲児の攻撃力はアムロ等の超一流NTとほぼ同じだから
アムロ達が使う威力4100程度の武器=甲児の大車輪なわけで…
しかも無双する為には必中+鉄壁が必須なわけで…
それでいて射程6なわけで…
415それも名無しだ:2012/08/05(日) 06:26:23.45 ID:+e0jX+9x
>>414
使ってから言うべきかな。
ユニットを10段階改造すればザコ相手に必中も鉄壁もいらん。
大車輪ロケパンの消費ENは10。
高LVNTが攻撃力4,100の攻撃を無補給で撃ちまくりは十分強いだろ。
対費用効果は悪いけど強い弱いでいけば、間違いなく強い部類。
F&F完のマジンガー=ダメユニットという思いこみだけで話すのはよくないな。
416それも名無しだ:2012/08/05(日) 07:29:29.31 ID:NMdRe+bA
>>343
前から思ってたけど精神コマンド「集中」ってことは
普段はみんな大して集中してないってことかなw
417それも名無しだ:2012/08/05(日) 08:28:09.19 ID:mGpqDRny
強化型マジンガーが鉄壁無しで無双出来るとか嘘だろ、さすがに
フル改造で装甲3400、超合金Z二つ付けて4000、ボーナス付けるまで徹底的につぎ込めば4500
一方、雑魚敵の攻撃力は2500〜3000くらいが一般的
レベル50の雑魚は射撃190くらいあるから、2500だとしても2500×1.9×1.2=5700
3000なら3000×1.9×1.2=6840

こんな感じだから、フル改造ボーナス付けても1200〜2300くらいダメージ通る
418それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:15:36.79 ID:FeElXIsT
>>415
いや使って見てから言ってんすけどね
>>417もいってる通り鉄壁無しで無双は出来ない、ましてや>>417は装甲ボーナスや超合金前提だし。
まぁ気力150にするとか上手くコロニーに陣取るとかすればなんとかなるのかもしらんが
その為には激励やら再動やらでサポートしなきゃならん

そも対費用効果が悪いって時点で終わってる。コスパも含めての強さですよ
金が無尽蔵に湧き出るわけじゃあるまいし。
419それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:31:55.47 ID:8J/HDN2W
雑魚という言葉をバッシュとカルバリーテンプルあたり限定の意味で使ってる人はここではよくいる
420それも名無しだ:2012/08/05(日) 09:36:37.48 ID:EaoW8cFG
鉄壁必中でいいと思うがな。
食らえば気力上がるので攻撃力は実質MSより上になるんだよ。
421それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:26:22.96 ID:FeElXIsT
鉄壁使えばMS(回避)と違って事故死がないってのも利点と言えば利点だな
まぁMSでも集中使えば大体事故死はなくなるが…
422それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:18:53.31 ID:IFQ4v5lS
スーパー系の鉄壁+必中は1ユニット毎に1、2回しか使えないのが残念だ。
ウチ盛らしは、リアル系の方々どうぞ追撃をみたいな感じになる。
423それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:19:58.12 ID:IOZ3ai4H
終盤は相手が2回行動して返り討ちになってくれるから
そうそう打ち漏らしもおきない
424それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:03:39.47 ID:rcRIsTE1
アムロinνでも撃ち漏らしはあるし変わらんやん
425それも名無しだ:2012/08/05(日) 20:14:18.39 ID:Id+o87NE
なあ、戦闘中にBGMが聞こえてくるってまさか・・・
426 【Desite1324084294876043】 :2012/08/06(月) 01:21:27.39 ID:4kr5QBw6 BE:52629326-PLT(60607)
>>422
SPがあっという間に枯渇するんだよね。
ハランバン・ジョーはSP多めだけど
他の一人乗りスーパー(まぁマジンガー系なんだけど)は
ちょっときっついかなぁ。
427それも名無しだ:2012/08/06(月) 03:06:59.81 ID:9xksA/su
ジョーはそもそもロクな遠距離武器がない。ビッグウェッブ()
428それも名無しだ:2012/08/06(月) 08:25:20.22 ID:MCgLv1ak
でもまあスーパー系で射程1〜6威力1500の武器付いてればマシな方
射撃結構あるし気力の上昇とかも考えると、コウの乗った量νのビームライフルとかよりは全然威力出るし
429それも名無しだ:2012/08/06(月) 09:08:41.74 ID:INSOCpen
ウラキを比較対象にする事ないだろ!
いい加減にしろ!
430それも名無しだ:2012/08/06(月) 09:25:57.35 ID:sSa3+azZ
ウラキさんはαから本気出すから・・・
431それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:05:15.60 ID:RSJXYIG6
しかし、それ以前にウラキさんを使いたいってプレイヤーそんなに多いのか?
ぶっちゃけそんなに居ないだろう・・・・
432それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:26:36.55 ID:BOfKpNqy
V「よく考えたらFって当時全ガンダム出てるのに俺だけ未登場じゃね?」
433それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:26:45.00 ID:IeXdnxBc
少なくとも俺は使いたかったからαで強くなってて嬉しかった。
434それも名無しだ:2012/08/06(月) 12:41:14.83 ID:EiBqgbX4
此処でαの話題を出すのはマズイぞ
435それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:56:45.37 ID:28Yb1fZG
>>432
ガロード「・・・」
436それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:18:06.27 ID:uyhS+8Oj
64のコウとデンドロも強いぞ
437それも名無しだ:2012/08/06(月) 20:19:56.23 ID:BOfKpNqy
>>435
GとWかVとXだったら前者選ばれるのは致し方無かったかもな・・・
438それも名無しだ:2012/08/06(月) 23:45:38.10 ID:9xksA/su
VはともかくXは糞だったしなぁ
439それも名無しだ:2012/08/06(月) 23:55:16.84 ID:IeXdnxBc
作品の評価とかじゃなくて世界観の問題ないじゃないの。
統治機構が破綻してるような世界は中々絡ませにくいわけで。
440それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:11:43.07 ID:hZsSwKrM
Vとか出たとしても運動性だけ140とかで
ビームライフルの攻撃力1400程度の性能になりそうだ
441それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:30:26.56 ID:1pQoKrMD
補給で3000ダメージのボトムアタックやり放題ですよあんた
442それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:32:15.89 ID:zhA4YMZe
必要気力110
443それも名無しだ:2012/08/07(火) 00:32:17.56 ID:FGIq1QZs
リガズィと一緒で一度使うと分離状態になります
444それも名無しだ:2012/08/07(火) 08:54:49.07 ID:mm77jqq7
>>440
新や第2次Gでの扱いを見る限りそんなものかも。
序盤から仲間になって、ビクトリーはエルガイムと同程度。
物干し竿が1,600ぐらいでマチルダさん辺りが支給。
F完のラビアンローズでV2支給。
宇宙ルート終了ぐらいにアサルトパーツ、バスターパーツ支給で。
新のV2は使い難かった印象がある。
αではちょっと壊れた射界で使いやすかったけど
445それも名無しだ:2012/08/07(火) 08:56:19.14 ID:WksnHpaU
第二次GのV2ABはかなり強かったな
サーベルなくなるけど終盤だと2回行動が当たり前だから気にならないし
446それも名無しだ:2012/08/07(火) 10:43:03.56 ID:Kb716y4j
サイバスターもフル改造したらなぜかアイフィールドついたよな。ジオ涙目だった帰臥す
447それも名無しだ:2012/08/07(火) 11:00:53.90 ID:esIiYz4t
ちんぽ8本やまたのおろちここにあらわる!!!
448それも名無しだ:2012/08/07(火) 21:30:15.70 ID:sr0zrYbk
>>446
しかもマサキはサイフラで敵まとめて倒すと、レベル90とかいくしな
かなりめんどくさいけど
449それも名無しだ:2012/08/07(火) 23:15:30.38 ID:FtyL027i
Vとグレンダイザーは企画段階でボシャったらしいな。あと伏せ字でマイトガインもあった気がする。だして欲しかったなあ。
コンパクト→インパクトみたいに作品増やしてリメイクしてくれねえかな。
450それも名無しだ:2012/08/08(水) 00:04:19.74 ID:1pQoKrMD
Fのリメイクはそろそろするべきだな
スパロボもネタ切れだし
451それも名無しだ:2012/08/08(水) 03:16:13.42 ID:Ljm7zZs7
>>450
F自体が第4次のリメイクだからなぁ…
やるなら第2次から始めたほうが良いかも。
個人的には第2次Gを土台に第2次をリメイクして欲しい。
魔装を見る限りウィンキーと仲直りしてんだし可能だと思うしさ。
452それも名無しだ:2012/08/08(水) 03:49:27.17 ID:BEDzj+oX
プルがジュドーに風呂入ろうぜってシーンは当然ボイス付きなんだろうな
453それも名無しだ:2012/08/08(水) 10:21:58.63 ID:OE6K2GBM
コンプリートBOXをよろしく!
454それも名無しだ:2012/08/08(水) 10:27:02.69 ID:wor+8QUi
GBAのファミコンミニの第二次が限定版みたいな感じで出てたけど
ちゃんと市販して欲しかった気がするなあ。案外売れたと思うんだけど。
455それも名無しだ:2012/08/09(木) 05:43:31.96 ID:5Gybh/Eg
>>450
なんか援護防御/攻撃とかつきそうだな。
456それも名無しだ:2012/08/09(木) 08:20:29.34 ID:ww65QC53
>>455
いらねえw

いや、援護ならまだマシだ。
小隊制とか連タゲは絶対いらんw
457それも名無しだ:2012/08/09(木) 09:37:16.17 ID:gTLI5V9d
HM勢が序盤から援護防御とか胸が熱くなるな
458それも名無しだ:2012/08/09(木) 10:20:55.44 ID:MjHD4rtK
援護防御+シールド防御
いかんでしょ
いかんでしょ・・・
459それも名無しだ:2012/08/09(木) 10:32:02.29 ID:KZpM2CHW
OTが援護を優先して覚えればイラナイ子扱いから一歩前進だな
460それも名無しだ:2012/08/09(木) 11:13:02.29 ID:zoapRHpu
援護しても当たらないんじゃ…
461それも名無しだ:2012/08/09(木) 12:16:28.67 ID:6I/mUNg7
プルプルズとセシリーくらいしか恩恵少なそうだな
そしてデンドロが壁役として輝くのか
462それも名無しだ:2012/08/09(木) 15:29:49.63 ID:+KUMiJWN
>>459
そもそも今のスパロボ仕様ならPPで技能取りまくり&技能書き換えしまくりだろ。
キャラクターのデフォ技能なんて飾りなんだからOTが援護をデフォで覚えても
NTに援護を付ければやっぱりいらない子。
463それも名無しだ:2012/08/09(木) 16:17:24.59 ID:mkP0P+3v
・援護の話をしているのに何故かPPで技能書き換えの話が出る
・ステータスアップと技能書き換えができるなら、キャラクターの均一化が進むがそれはスルー
・一歩前進という言葉は見えない
464それも名無しだ:2012/08/09(木) 20:48:55.66 ID:Z0DTnlcY
援護はいらんわ
465それも名無しだ:2012/08/09(木) 22:09:09.41 ID:Qb8RyvXR
援護を意識すると団子になるのが嫌だ
遠足集団みたいに足並み揃えて進軍になりがち

キャラの繋がりや掛け合いは特殊台詞だけでいい
466それも名無しだ:2012/08/10(金) 00:43:50.48 ID:/X/d9wo4
久々にFやってるんだがサブ主人公の名前選択のとこでうっかり○押してたらしく
グレースがアレースになってしまっていた……
またミデア3機守るのだるいからもうそれで進めちゃうけど
467 【Desite1324084294876043】 :2012/08/10(金) 01:40:47.37 ID:rm1M9PNZ BE:140342584-PLT(60607)
>>465
ゼブ「い〜ただきま〜す」MAPドカーン
468それも名無しだ:2012/08/10(金) 05:19:25.47 ID:covjmshJ
たまにマップ兵器をくらうと謎のエフェクトが発動するのはなぜ?
チョバムアーマー?かな?
一応ダメージは通るんだけど
469それも名無しだ:2012/08/10(金) 05:40:32.70 ID:G4gssdpA
またお前か
470それも名無しだ:2012/08/10(金) 07:07:26.25 ID:oJxYpLtu
>>466
アレースw
ちょっとカッコいい。
471それも名無しだ:2012/08/10(金) 08:11:26.56 ID:Jzcs5Ers
どうせならゴレーヌにしようぜ
472それも名無しだ:2012/08/10(金) 08:19:13.95 ID:zbB61Giw
アレースなんかよりシーオンやサーガの方がもっと凄そうだぜ
473それも名無しだ:2012/08/10(金) 10:40:39.67 ID:zM0dZGM+
たしかドイツ語でアレスは全て
英語でオリジンは原初だから
ちょっとなまった発音でアレース=オリジンと聞こえると思えばカッコいい
474それも名無しだ:2012/08/10(金) 14:02:11.11 ID:Jzcs5Ers
厨二乙
475それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:06:59.03 ID:xEvBY5eg
アン・マオ
476それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:20:02.99 ID:tKUHIBtU
>>473
ギリシャ神話の男神アレースしか出てこなかった。
「男の名前なのに、何だ、女か」
477それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:25:04.87 ID:tKUHIBtU
すまん、あった
alles
478それも名無しだ:2012/08/11(土) 08:43:13.97 ID:dmc0XhcG
ジュドーのなめるなーって叫ぶやつなんか面白くて吹いてしまわないか?
後、リリスのその程度のビームなんて「効かないよ」ってかわいくないか?
479それも名無しだ:2012/08/11(土) 08:47:29.03 ID:nq0AhvQb
そういや4コマネタで妖精を他のユニットに載せるってのがあった気がするなあ。
シンジ「なんで、戦わなきゃいけないんだろう・・・」
チャム「そうよ!やっちゃえー!」
吹いた
480それも名無しだ:2012/08/11(土) 10:15:20.23 ID:nZ1jZ9qw
初回プレイは顔しか変えてなかったから、主人公の顔はジェスで名前がグレース=ウリジンだった
友人に指摘されて気付いたがやり直すのも面倒なのでそのまま進めたが
481それも名無しだ:2012/08/12(日) 20:24:45.48 ID:HlBu8bOi
主人公の顔と名前と性格決めるシステム復活しねぇかな
凝った設定無くてもそれだけで十分感情移入できたのに
482それも名無しだ:2012/08/12(日) 20:35:04.34 ID:Kl37KhWV
主人公、副主人公とも同性を選べて、スーパー系なら同乗するか合体するなら、もっといいよ。
百合やBL層にも受ける。
483それも名無しだ:2012/08/12(日) 20:46:44.60 ID:IGlOaUqz
どこのガンバスターだよ
484それも名無しだ:2012/08/12(日) 20:59:58.44 ID:N6R/Ulnz
はぁ40回くらいリセットしてるけど11%のクリティカルが出ない
485それも名無しだ:2012/08/12(日) 23:39:11.63 ID:N6R/Ulnz
オペレーションレコンキスタのウィルウィプスってクリ出ない補正とかあんの?
技量で1上回ってて、シャインスパークの補正が10だから11%で間違いないはずだろ
486それも名無しだ:2012/08/13(月) 00:28:06.65 ID:Hd+8CCIA
乱数固定があるとか書いてる人いなかったか?俺も93%10回外して後味方の位置変えたらあっさり当たったりとかあるし
つー訳で味方の位置とか条件変えてみたら?
487 【Desite1324084294876043】 :2012/08/13(月) 00:59:33.69 ID:XfRFiuIg BE:131571656-PLT(60607)
>>482
薔薇アタック! 野獣と化した相方パイロット
488それも名無しだ:2012/08/13(月) 01:23:31.61 ID:Qq96wERp
人型ロボット二体が合体します
男同士の場合腰の部分が結合します
489それも名無しだ:2012/08/13(月) 04:41:55.65 ID:l3ylyh+t
なあ、サフィーネの髪型ってちゃんと見るまで長髪じゃないと思っていた人いる?
ストレートじゃなくてツインテールのお団子みたいになってると思ってた
490それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:33:15.45 ID:4qXBEmSM
クリ狙いでボス落とすときは底力発動させるのが定石
491それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:43:21.74 ID:HxI63xBn
オペレコは底力発動させる暇が無いんでしょ

11%くらいだと出ない時は本当に出ないから粘るしかないね
クリが出ないようになってるとかは無い筈
気休めだが、味方の位置変えてみたり、ソフトリセットを長めにかけてみるとか
492それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:49:33.16 ID:TtDtoEKY
乱数固定はある
なんどかやって同じ結果が続くようなら
味方の位置を変えたりしてやってみるしかない
493それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:49:57.52 ID:zmNIp3IQ
>>489
4次やEXを先にやってたからそれはなかったなー
494それも名無しだ:2012/08/13(月) 09:55:43.60 ID:TtDtoEKY
因みにクリティカルを狙うのなら
コンバトラーでスピンをやった方が8%くらい高くてお奨め
495それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:21:59.87 ID:Qq96wERp
コンバトラー使う奴なんてごく一部だろ
496それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:22:41.54 ID:TtDtoEKY
Fでは使わない方が一部だな
497それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:26:23.03 ID:Qq96wERp
そうなんか
移動力5しかない上にパイロットも男4人とおばさん1人だし
回転しながら体当たりする技とかかっこわるいから使ったこと殆どないんだよな
武器もヨーヨーは流石に無いわと…せめて斧とか持って来いよ
498それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:28:19.92 ID:ko7CwePV
ゆとりによるスーパー系ディス乙
499それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:29:16.24 ID:TtDtoEKY
ダンクーガディスってんのか
500それも名無しだ:2012/08/13(月) 12:30:35.58 ID:HxI63xBn
コンVは修理あるからめちゃくちゃ便利だけどな
ほんと宇宙Aなら一切不満は無いんだが
501それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:38:21.06 ID:cXZ+dmBl
精神コマンド5つ分あるだけで全然ちがうでしょ
スピンだけ改造しといたら使えるし
ゴーショーグンも宇宙Aにして欲しかったなぁ・・
完全に挑発要員だったな
502それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:39:43.19 ID:TtDtoEKY
幸運と脱力は
503それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:41:34.75 ID:ko7CwePV
ゴーショーグンはFから使ってる機体で唯一終盤で活躍出来る機体だよ
挑発専用機と思ってる奴はにわか

鉄壁かけて射程7のゴーフラッシャーで反撃しまくるのはかなり美味しい
504それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:44:15.25 ID:TtDtoEKY
ゴーフラッシャー消費は70
280+150=430じゃ6発しか撃てないのでは?
505それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:49:19.03 ID:ko7CwePV
>>504
ENボーナス
506それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:56:15.51 ID:aPhaQGbY
せめて宇宙Aだったらなあ
507それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:56:45.15 ID:cXZ+dmBl
あぁ脱力もあったな
いやいやゴーショーグン活躍させるなら他の機体でいいやろw
あんな弱い機体みっちり改造したくねーよ
好きなんだけどな
508それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:59:29.55 ID:cXZ+dmBl
フル改造ボーナスで地形適正あがるので恩恵受けるやつっているの?
509それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:00:03.42 ID:ko7CwePV
あんな広くて削れるMAP兵器撃てるのゴーショーグンだけだし、
いらない子疑惑されてた機体が終盤活躍するのは爽快だぞ
510それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:05:37.97 ID:ko7CwePV
>>508
パイロットが宇宙Bなら地形適正は何があっても強制的にBのままだったような・・・

フルボーナスの地形適正が実質効果あるのってサイサリスとボスボロットのみという
511それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:10:10.51 ID:cXZ+dmBl
じゃ今度プレイするときゴーショーグン()フル改造してやってみるw
512それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:27:32.11 ID:HxI63xBn
ゴーショーグンで鉄壁かけてゴーフラ撃つくらいなら、まだデンドロで鉄壁かけてメガビーム砲撃つ方がマシだと思う
DCルートならハマーンが鉄壁使えるし
513それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:29:23.48 ID:ko7CwePV
ゴーショーグン()改造するならνガンにMAP兵器付けたほうがいいじゃん→うおーーーマジで将軍ツエエー
の流れは飽きたお・・・
514それも名無しだ:2012/08/13(月) 15:58:40.30 ID:UQ7ZQCNd
気力140の状態で広範囲MAP兵器使って弱いはずがないんだよな
515それも名無しだ:2012/08/13(月) 16:43:26.57 ID:l3ylyh+t
ゴッドガンダムとかゼロカスタムとかグランゾンとか
ガッデスとかヴァルシオーネとか装甲ボーナスつけて超合金Zとかつけて
装甲4500くらいにして無理矢理つかってたヤツいる?


どうせ避けないから、当てるための運動性みたいな感じで
516それも名無しだ:2012/08/13(月) 16:43:28.33 ID:4qXBEmSM
地上なら景気いいダメージでただろうが宇宙だからな・・・
517それも名無しだ:2012/08/13(月) 16:48:51.56 ID:fsYRSFGC
>>515
ゼロカスに装甲ボーナス付けてたけどそれでもザクVのメガ粒子砲食らうと1000近くは食らう
518それも名無しだ:2012/08/13(月) 18:18:03.84 ID:l3ylyh+t
ゼロカスはそんなもんだろうね

ガンバスターくらいにならないと装甲も安心できないよね
グルンガストはギリギリ大丈夫だったような
519それも名無しだ:2012/08/13(月) 18:31:01.97 ID:ko7CwePV
グルンガストは意外にも装甲無いんだよな
ビームコーティング補正のある装甲ボーナスエルガイム系の方がまだ固いイメージ
520それも名無しだ:2012/08/13(月) 18:52:36.17 ID:h/pSI8Q5
完結編でテキサスマックがつらくなってきた
521それも名無しだ:2012/08/13(月) 18:53:25.78 ID:ko7CwePV
>>520
ポセイダル軍なら対ビームコーティング付けると大活躍
522それも名無しだ:2012/08/13(月) 18:56:30.40 ID:HxI63xBn
ゼロカスって装甲いくつだっけ?

グルンガストはあんま削りとかやるキャラじゃないから装甲普通くらいでもあんまり問題無いな
軽トラとかでハイエナして、気力上げて暗剣殺ってのが全て
523それも名無しだ:2012/08/13(月) 19:05:23.44 ID:fsYRSFGC
>>522
3500+ボーナス500
524それも名無しだ:2012/08/13(月) 19:12:55.69 ID:HxI63xBn
>>523
トンクス
パーツスロ考えると装甲が一番高いのがゼロカスなんだよな
525それも名無しだ:2012/08/13(月) 20:52:50.64 ID:WgjNEWhi
ぶっちゃけ、完結編での耐久系ユニットってのは
装甲初期値が2000以上でかつパイロットが
鉄壁持ちで、鉄壁を発動させてる状態でないと機能せんよな
526それも名無しだ:2012/08/13(月) 21:01:52.14 ID:qfqlJsAZ
ゲストレイプ!野獣と化したゼロカス
集中でバランシュナイルに見られる数値出すのはすげーわ
パイロットはお互いクソだから五分だし
527それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:31:36.02 ID:RYFVAuoS
バイオリヴァルシオンは装甲10000超えててびびったな
無駄だが脱力するとそこそこ削れる
528それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:42:02.22 ID:ko7CwePV
バイオリヴァルシオンって暫く放っとくと自分から動いて鉄壁フィールドから外れるよな
529それも名無しだ:2012/08/14(火) 01:11:35.84 ID:PjKrydA7
乗ってるのがどっちも脳味噌足りてないナルシストだからな
530それも名無しだ:2012/08/14(火) 02:12:13.90 ID:t49cEKay
>>515
テュッティやミオは集中を持っているので運動性フル改造とかならさすがに避けるぞ。
ヴァルシオーネRは分身持ちなのでサバイバビリティは素の状態で高いから、更に高めるならフツーに運動性パーツ。
そこに挙げられたユニットは避ける率が高いので無理に装甲強化パーツを付ける必要は無いかな。
531それも名無しだ:2012/08/14(火) 02:16:06.83 ID:ChfQTHc8
ヴァルシオーネRはどんなに運動性上げても3%とか5%に被弾しまくるから諦めた
それより装甲上げたら30%でも案外避けたり耐え切ったりするからリセット嫌いならこっちの方が使える
532それも名無しだ:2012/08/14(火) 09:02:46.12 ID:PjKrydA7
ヴァルシオーネが狙われる事自体がおかしい
あいつは狙われないようにしつつ敵陣に放り込んでコブラぶっぱするのがオシゴトだろ
533それも名無しだ:2012/08/14(火) 09:42:32.39 ID:aHTKvnJD
ゼゼーナンさんはシュウにバカにされてはいるが、パイロットとしては普通に優秀なほうだろ
飛び抜けたところはないが。
534それも名無しだ:2012/08/14(火) 10:03:39.18 ID:l3fjqnr0
ゼゼーナンは命中回避攻撃はそこそこ良くて技量がやや低め。

Fの攻略本は何冊か見たけど能力値は一流NTの基準に低い高いと書かれてたな。
特に違和感あったのはジュドーに対するこのコメント。
「命中回避がもっと高ければなぁ。ガンダムパイロットとは思えないことある」
ジュドーは一流NTの中では目立って回避が悪いけどココまで言うか?
535それも名無しだ:2012/08/14(火) 10:17:48.56 ID:9wlVAz0W
2流以下のNTやOTはガンダムパイロットではなくMSパイロット

と思えば有りじゃなかろうか
ジュドーって数字以上に被弾するイメージあるんだよなあ
536それも名無しだ:2012/08/14(火) 10:42:53.85 ID:MN2CciDQ
まあ素の回避がダバは159、ドモンが157、ショウが161って事考えるとジュドーの143は相当低い方だからそう言われてもしょうがないかと
脇役ならともかく、バリバリの主人公でリアル系なんだし。ヒイロ?誰それ

でもまあ個人的にはジュドーの能力値くらいがちょうどいいと思うわ
射撃もそこまで高くないし、技量も並みだけど、NT補正と高い反応で十分優秀なパイロットって感じだし
アムロみたいに射撃命中回避反応技量が抜群に高くてさらにNT補正が40%付きますとかはふざけてるとしか思えない
537それも名無しだ:2012/08/14(火) 10:45:03.44 ID:9TD63C5c
ヒイロなんか原作でもボコボコ攻撃喰らってたと思うが
538それも名無しだ:2012/08/14(火) 10:48:30.53 ID:l3fjqnr0
ガンダムウイング系はマジンガーのように
鉄壁必中(集中)で戦うユニットとしてNTと差別化されてたら良かったと思う。
539それも名無しだ:2012/08/14(火) 11:19:40.19 ID:KeTG//dx
集中だけじゃ当たらん模様
540それも名無しだ:2012/08/14(火) 14:28:53.06 ID:PjKrydA7
ジョドーは集中がないのが痛い
海本さんも同様だが
541それも名無しだ:2012/08/14(火) 14:39:55.60 ID:fvXbjTqj
>>533
シュウとゼゼーナンってぶっちゃけそこまでパラメータ変わらないよね
542それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:22:04.62 ID:PjKrydA7
シュウ   格闘140 射撃160 命中158 回避155 反応164 技量185 二回行動41 AAAA 根性 熱血 閃き 気合 幸運 覚醒
ナゼーンゼ 格闘150 射撃150 命中150 回避150 反応158 技量160 二回行動53 AAAA 根性 閃き 熱血 挑発 ど根 自爆

二回行動が12も早い、メインウェポンに関する能力が高い、精神のラインナップが上…
とまぁ少なくともプレイヤー的にはどっちかと言われればシュウ一択だな
つかゼゼーナン技量低過ぎ。ミオやクリスと同レベル、キースより8も下とか糞過ぎる。
ユニットが強いからなんとか助けられてるが弱かったら敵キャラにしては攻撃力が高めのおっさんでしかない
543それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:36:17.12 ID:tSpzZlOv
精神もイマイチだしな
544それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:40:36.09 ID:04lP7L6+
ゼゼは傭兵やってるロフと同じくらい強いからなあ
強さは変わらんがシュウの言葉を現実にするために命中回避を百低くして運動性を百高くしてほしかった
545それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:44:38.43 ID:9TD63C5c
司令官だもの
546それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:58:58.41 ID:fvXbjTqj
シュウ「載ってるのがあなたでは大したことがありませんよ(キリッ)」

一発で落とされる

シュウさまは最高のコメディアンだと思う(´・ω・`)
547それも名無しだ:2012/08/14(火) 19:24:11.20 ID:9wlVAz0W
シュウのお約束みたいなもんだ
548それも名無しだ:2012/08/14(火) 19:24:58.64 ID:9TD63C5c
αじゃギャグ要素がなくなって只の嫌味キャラになってしまったからな
549それも名無しだ:2012/08/14(火) 19:28:25.96 ID:tSpzZlOv
その点OG2の役割って凄かったよな
意味深なこと言って立ち去るだけだもん
550それも名無しだ:2012/08/14(火) 22:50:21.93 ID:KbrtOGg9
テンプレサイトの者ですが
都合により更新が難しくなってきたので
一方的ではありますが(もともとあまりできていませんでしたが)更新を止めようと思います
今あるサイトはそのままにしておこうと思います
今までありがとうございました そして報告が遅れてすみません
551 【Desite1324084294876043】 :2012/08/15(水) 01:31:34.56 ID:RURI7G4e BE:78943829-PLT(60607)
ゼゼ公は本人のパラメータより
バランシュナイルの基地外性能しか印象に残っていない。

デカい口叩くんならボールに乗って戦えよカス
と昔思っていた。
552それも名無しだ:2012/08/15(水) 01:33:05.32 ID:5TqKJZ/b
運動性300とかGで潰れてるゼゼーナンの姿しか思い浮かばない
東方先生に乗せろ
553それも名無しだ:2012/08/15(水) 03:21:11.36 ID:oc4ji5xu
銀河法とかいいだす辺りはカッコいいのに
554それも名無しだ:2012/08/15(水) 03:46:45.72 ID:e0EMiTU+
爺軟はゼラニオに乗って部隊の後方にいたらかっこよかったと思う
ネタキャラとしては駄目だろうけど
555それも名無しだ:2012/08/15(水) 03:49:52.11 ID:ANqY1hjH
>>550
お疲れ様でした
556それも名無しだ:2012/08/15(水) 04:50:13.46 ID:loauqyG2
>>554
インフレしてるF完のことだからゼラニオ改とかいって装甲6500くらいもってそう

>>555
自演乙
557それも名無しだ:2012/08/15(水) 15:37:05.06 ID:XfOpMmau
スペックが桁外れなのはヴァルシオンとバランシュナイルだけど
シロッコヴァルシオンは挑発できるので挑発してフルボッコにしたため一番弱かった。
558それも名無しだ:2012/08/15(水) 15:44:38.81 ID:yQV34evn
ラストのシロッコは弱すぎて拍子抜けしたわ
559それも名無しだ:2012/08/15(水) 19:25:54.67 ID:YqwhzfbI
必中がないと地獄だがな、リアル系オンリーでいくと詰む
まあ真ゲッターなりガンバスターなり一機育てとけば済む話だが
560それも名無しだ:2012/08/15(水) 19:47:02.12 ID:o/mNhPep
バランとか意外とハマーンキュベレイで集中かけて90%くらい当たった気がする
561それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:11:14.62 ID:WkMzDm5S
キュベレイなんざチートしないと手に入らないだろ
デフォ運動性170の機体で何言ってんだ
562それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:14:44.64 ID:1Gk3ay64
>>561
キュベレイMk-Uだろjk
563それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:40:38.96 ID:hvGkpNB4
>>559
まあ、仮にスーパー系無改造でも集中攻撃でたたみかければ
なんとか倒せるレベルではあるしな。
564それも名無しだ:2012/08/15(水) 20:57:43.57 ID:z/ZK92SG
セシリーをサザビーに乗せて「夢」で必中鉄壁をかければ…
565それも名無しだ:2012/08/15(水) 21:38:18.39 ID:0p6ZSr6a
キース「たしかにその機体のスペックには目を見張るものがありますね。
     しかし、必中の前では怖るるに足らず。まったくの力不足ですね」
566それも名無しだ:2012/08/15(水) 21:40:52.01 ID:vdFRha+U
エルガイムmk2来た
バリバリ使い倒しちゃる
567それも名無しだ:2012/08/15(水) 21:46:56.76 ID:YJaZ0ET/
シロッコヴァルシオンはフル改造運動ボーナスF91にLv60アムロで6割弱ってところだろ
限界の低いキュベレイMk2で90%は相当レベル上げておかないと無理じゃないのか
568それも名無しだ:2012/08/15(水) 21:50:08.43 ID:hcdt5uYr
シロッコのヴァルシオンは必中使わないと絶対に当たらないと思っている人がいるけど
フル改造ファティマ搭載機体にNT乗せて集中使えば70%程度は出せるよ。
569それも名無しだ:2012/08/15(水) 22:26:17.46 ID:loauqyG2
>>567
バランって書いてるだろ馬鹿
570それも名無しだ:2012/08/15(水) 22:41:58.02 ID:XfOpMmau
バランシュナイル相手に実験したことあるけど
ショウの乗ったビルバイン運動性ボーナスにファティマ2個で命中率30%強ぐらいと記憶。
HA斬り命中+10、集中で+30、Lサイズ補正×1.2で90%弱の命中率が出た。
571それも名無しだ:2012/08/16(木) 01:59:35.17 ID:XaYlqp8Q
そろそろノイエ・ジール
572それも名無しだ:2012/08/16(木) 15:48:11.12 ID:sC2iY3kp
ライガーのドリルアームって何に引き継がれる?
573それも名無しだ:2012/08/16(木) 15:52:15.94 ID:lunGe7iz
テンプレサイト見れば分かるけど、ミラージュドリルに引き継がれる
574それも名無しだ:2012/08/16(木) 15:59:15.89 ID:sC2iY3kp
ありがと
575それも名無しだ:2012/08/16(木) 17:19:17.47 ID:O0iRfajC
俺のロンド=ベルでは、コンバトが出てきて以降のゲッターはいつも影が薄い
第4次のゲッターフルボッコのイメージのせいもあって、気が付けば2軍落ち
576それも名無しだ:2012/08/16(木) 18:24:28.63 ID:KpTsUnsP
ゲッタードラゴンの実力はコンバトラーに比べれば微妙だが
真ゲッターへの引継ぎがあるので、改造しても全く損がないんだよな。
だから自分は改造して使っちゃう。
577それも名無しだ:2012/08/16(木) 18:26:27.56 ID:F7uzg3Tv
真ゲが出る頃にはスーパー系を使わなくなるからなあ
578それも名無しだ:2012/08/16(木) 18:38:07.60 ID:KpTsUnsP
逆にそこら辺からがスーパー系使いやすくなる頃じゃないか?10段階解禁されて当たりやすくなるし。
ただし宇宙Bの奴は除く(´・ω・`)
579それも名無しだ:2012/08/16(木) 18:55:32.54 ID:lunGe7iz
まあ10段階解禁されてリアル系でもかなりのダメージが出るようになる頃でもあるからな
それでも普通真ゲくらいは使うと思うが
580それも名無しだ:2012/08/16(木) 19:27:49.42 ID:F7uzg3Tv
真ゲ使うくらいならリアル使うな
真ゲ別に弱くないがFの頃と違ってボスクラス相手でもリアルで普通に攻撃通っちゃうし
持久力ない&接近しないと役に立たない真ゲを使う理由があんまりない
リアル系でも魂で3,4万は楽に出せちゃうしな。
581それも名無しだ:2012/08/16(木) 19:48:03.35 ID:GvZjWaBH
初めてリューネ使ってるんだけどなんか声小さい(´・ω・`)
他のスーパー系はものっそい響くのに・・・
582それも名無しだ:2012/08/16(木) 19:51:36.13 ID:wJXJlCH1
真ゲは覚醒かけて熱血サンシャイン連発なんてやってたけど
隼人のSPが少ないので二回目に幸運をかける余裕がないことが多々あった。
583それも名無しだ:2012/08/16(木) 20:07:01.53 ID:bmmwJ6Pj
真ゲッターは4次でもFでもバランシュナイルへの鉄砲玉
584それも名無しだ:2012/08/16(木) 20:25:21.01 ID:qhfrJDcC
10段階解禁後はファンネルマップ化とか
リアル系の運動性いじってる間に気が付けばスーパー系の改造放置
585それも名無しだ:2012/08/16(木) 20:30:59.95 ID:KpTsUnsP
>>582
熱血サンシャイン×2はラスボスでも1ターンでやっつけられる奥義だからなあ。
それぐらいの消費で丁度いいのかもしれない。
多分偶然だろうが、ゲッターが2回行動できないのは丁度良い感じだな。できると、あまりに強力すぎる。
586それも名無しだ:2012/08/16(木) 20:48:40.45 ID:lunGe7iz
どう考えても偶然じゃねーよw
587それも名無しだ:2012/08/17(金) 05:22:41.92 ID:Yz3XPJSB
今SS版初期型のFでMAP兵器撃ったら経験値が2944入った。
Fには経験値取得制限なかったんだね。
完結編もこの仕様なら…。
588それも名無しだ:2012/08/17(金) 06:22:47.38 ID:D+GcEWVr
5レベルアップで打ち止めじゃなかった?
589それも名無しだ:2012/08/17(金) 09:05:15.06 ID:9IRIrjlu
三将軍って能力値だけ見ると糞もいいとこだな
ゼゼーナンといいユニットがよくないと何も出来ない無能集団な気がして来た
590それも名無しだ:2012/08/17(金) 10:21:22.52 ID:V/WsdTPQ
>>588
PS版はわからんがその制限はF完だけのはず
まぁといってもFではMAP兵器自体がほぼないからな
591それも名無しだ:2012/08/17(金) 13:32:43.45 ID:vy6LDlVR
>>589
作品内では地球人は類い稀な戦闘能力を持った種族ということになってるから
ゲスト軍が能力値的に低くてもしかたないんじゃね?
592それも名無しだ:2012/08/17(金) 13:45:31.75 ID:+b3rmPIk
でもゲスト兵はエリート兵とかポセイダル兵に比べて随分強いしなあ
ゲストは平均レベルは高いけど、突出したパイロットがいない感じなのかな
三将軍よりジェリドやヤザンの方がよっぽど強い
593それも名無しだ:2012/08/17(金) 14:42:32.00 ID:igX1Gi1u
ヤザンはブラビが雑魚過ぎて…
594それも名無しだ:2012/08/17(金) 19:01:55.34 ID:zhLFeXEm
ロフとセティがアバオアクーにてハマーン翻弄してるとこ見ると、無能ってことは無いと思う
設定見るとかなり有能みたいだし。
ブラン少佐とかもそうだがもっと強くてよかったと思う
595それも名無しだ:2012/08/17(金) 20:08:57.93 ID:xeLX9P/a
>>590
PS版Fは経験値制限あるよ。ないのはSS版Fだけ
PSではコンプリも経験値制限あるし
596それも名無しだ:2012/08/17(金) 20:13:36.17 ID:eEYi697t
まあ、経験値制限が出来たのは良かったな。
第三次とかやり方によっては一気にレベルがバーストしちゃうからなw
レベル20⇒65になったりw
597それも名無しだ:2012/08/17(金) 21:01:43.99 ID:SzxRMZoC
まず狙わないと出来ないし(だから上がった時の快感がたまらんのだが)
残しておいて欲しかった
598それも名無しだ:2012/08/17(金) 22:11:54.42 ID:PZtcJrj4
ヴァルシオーネの努力サイコブラで
複数の敵を倒しても思うようにレベルが上がらず制限に気づいた。
制限がなかったらイデオンが恐ろしいことになりそう。
599それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:07:57.85 ID:rMC4agmS
でもイデのパイロットは努力覚えるの相当遅いから大丈夫よ
600それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:25:37.43 ID:lZ3IuNdm
Fのリアル系ってマジで苦行かよってくらい辛いな。
ゲシュは完結変までずっとがんばらんとあかんしマックはおらんしスパガンはおせえし・・・
まあ完結変になったら溜まったフラストレーションを吹っ飛ばしてくれるだろう。
601それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:33:47.28 ID:hf9OvdpD
序盤はスーパーは機械獣とかグール相手にしてる間に
リアル系は落ちやすい量産MS守りながらHMとかWガンダム相手にするんで
慣れてない初見プレイは圧倒的にスーパーが楽に感じる
4次ではリアル系が楽だった反動かね
602それも名無しだ:2012/08/18(土) 08:07:08.86 ID:sq89uCTa
>>598
なんかサイコブラでわろた
603それも名無しだ:2012/08/18(土) 10:20:38.93 ID:i9kYLzNB
Fでもせめて実弾武器主体のMSがいればいいんだがなぁ…
ビーム主体なのにポセイダルが海・川・山で出てくるもんだからどうにもならん。
GキャノンがFに居ればよかったのに。
その他も二軍じゃ当てれないバリア破れないのオーラバトラーや
Zやリガズィでないと手が出ない使途とかだしMSは本当に死んでる。
604それも名無しだ:2012/08/18(土) 11:50:22.96 ID:rMC4agmS
FにGキャノンがいてビルギットしか乗れない専用機だったら面白かったかもね
605それも名無しだ:2012/08/18(土) 15:28:37.46 ID:0LAp3QGA
リアルとスーパーのいいとこ取りでFのW系は輝いてた
606それも名無しだ:2012/08/18(土) 16:12:04.82 ID:OYpmPK29
F完になったらそれが「悪い所取り」になっちゃうんだよなあ・・・・
607それも名無しだ:2012/08/18(土) 19:30:37.14 ID:i9kYLzNB
ウィングはF完でも普通に強い、パイロットが集中鉄壁持ってる事も相まって無双出来る
つかあそこまで燃費いいんだから多少の事は目をつぶらんと。
しかし他4体は…
608それも名無しだ:2012/08/18(土) 19:49:24.62 ID:pJw3AR+U
フル改造のW系によるF完の長所(ゼロカス以外)
サンドロック→シールド防御で以外にかなり硬い部類の機体になる。射程に難だけど壁にお勧め。
デスサイズヘル→腕が万能なので近距離サポートして使える
ヘビーアームズ→こちらも固くて射程が長いので実はかなり有能だけど、悲しい事に
攻撃エフェクトの豆マシンガンばかり見る事になるので使い勝手と相反し爽快感が全く無し
アルトロン→全く使えないゴミ。というかゴヒ。しかし炎をフル改造して魂でボスを焼くのは圧巻。一度見てみよう。
609それも名無しだ:2012/08/18(土) 19:51:05.14 ID:OYpmPK29
まあデスサイズもそこそこ使えると思う。
対ビームコーティングをつければ防御は安定するし運動性もいいから命中率も割と高い。
ただウイングに比べると、火力と射程に若干難がある。
610それも名無しだ:2012/08/18(土) 19:56:05.32 ID:+0fPUL2m
PS版F完で唯一のロマンすらなくなってしまったヘビア改…
611それも名無しだ:2012/08/18(土) 20:02:44.51 ID:GRHwbmub
てかW系は全体的にパワーアップ後の運動性が低すぎ
ゼロ・ゼロカスを除いて全機運動性を今より+15くらいするべきだと思う
612それも名無しだ:2012/08/18(土) 20:58:13.70 ID:pJw3AR+U
運動性の数字は相互関係の優先でそうなったんじゃない?
例えば魔装機神系とかかなり運動性高めに設定されてるし、
Wガンダム系は運動性より装甲重視だから妥当なんでしょ
613それも名無しだ:2012/08/18(土) 21:23:38.37 ID:GRHwbmub
あれが妥当はさすがにアホだろ
加入時期考えろよ
同時期に加入するユニットってサザビーとかガンバスだぞ
相互関係優先してるならもっと強くしてるよ
しかも装甲重視って言ってもたかだか1800
クリア数話前にやっと入手出来るユニットって考えたら高くない
最初からパワーアップした状態で加入してたならまだ許したけどな
614それも名無しだ:2012/08/18(土) 21:34:27.07 ID:pJw3AR+U
>>613
たかが1800だが、グルンガストも1800しかない
参入時期が遅いからって全部の機体が強いって訳じゃないでしょあのゲーム
某魔装機神の赤と青とか
615それも名無しだ:2012/08/18(土) 21:35:30.68 ID:i9kYLzNB
デスサイズヘルはまぁ120あるからいいんだけどな、味方機で125以上の機体は殆ど無いし。
射程が短めなのは難だがブースター系付けてあっちこっち行きながら撃ち漏らしを片付けたり出来る。
ヘビアムはハマーン、ロザミィ、クエスあたりの鉄壁持ちNTが乗れば結構強そうなんだがトロワではなぁ…
サンドロックとナタク?いたねそんなのも
616それも名無しだ:2012/08/19(日) 00:44:38.55 ID:LUg/EY4Z
サンドロックに補給装置があればW勢全員レベル99に出来て
そうなれば2回行動でマップ兵器でゼロカス無双なったであろうに・・・
617それも名無しだ:2012/08/19(日) 01:16:53.67 ID:uFMMHMmB
ツインバスターライフルとゴーフラッシャーを比べてしまうと将軍があまりに不憫で…
618それも名無しだ:2012/08/19(日) 01:24:03.98 ID:zHisDUGQ
F10数話で出てきた将軍なのにほぼ終盤限定最強機体のゼロカスと比べられてすげえ
619それも名無しだ:2012/08/19(日) 05:11:57.78 ID:HwM8jSk0
将軍はF完でゴーフラッシャーの発動気力110に調整されるだけで全く違う評価だった
620それも名無しだ:2012/08/19(日) 05:45:44.76 ID:QWE4LpVu
GOフラッシャーは気力130消費EN70(素で4発、5改造でも4発、10改造で6発、ボーナス付きで8発)で威力3000
一方ヴェスバーは気力無し消費EN50(素で4発、5改造で5発、10改造で7発、ボーナス付きで10発)で威力2600、更に射撃高いキャラが乗れるわけで…
というか射撃値考慮するとヴェスバーどころかハイパーメガランチャーやビームランチャーとも互角くらいなんじゃないか
621それも名無しだ:2012/08/19(日) 07:26:16.97 ID:p5oU3gcq
>>619
大体ゴーバスの3人って微妙に精神ポイントが低いんだよな。だから、気合をたくさん使いにくい。
622それも名無しだ:2012/08/19(日) 09:23:47.15 ID:uFMMHMmB
4次の頃は気力120でフラッシャー撃てたし、覚醒も魂もあったのに、Fではどうしてああなった
623それも名無しだ:2012/08/19(日) 09:25:30.26 ID:Ik2PmNh2
>>620
フル改造時はゴーフラが4900、ハイパーメガランチャーが4000=B換算で4800だからなあ
ちょっと射撃が高いキャラが乗れば普通にゴーフラより強い
てかほんと真吾が宇宙Aで射格逆転してくれれば…
624それも名無しだ:2012/08/19(日) 11:29:29.92 ID:ZP59iF19
>>621
それ特命戦隊や
625それも名無しだ:2012/08/19(日) 16:11:47.83 ID:9n8JB3KS
スペース・バズーカ!(宇宙B)
626それも名無しだ:2012/08/19(日) 16:19:14.28 ID:IjZssq3Q
GO将軍はFでは活躍したっしょ。クリティカル率も高め。
F完は厳しいが、必中鉄壁で削り役ならなんとか。終盤は諦めよ。
627それも名無しだ:2012/08/19(日) 16:52:45.37 ID:zHisDUGQ
月のステージのフル改造将軍でゲスト軍を無双させた姿を見た
プレーヤーは果たして全国にどれぐらいいるのだろうか・・・・
628それも名無しだ:2012/08/19(日) 17:07:17.82 ID:IjZssq3Q
αシリーズの将軍は、普通に強いからつまらないな。
素でνガンダムより強いのも困るw
629それも名無しだ:2012/08/19(日) 17:48:24.05 ID:p5oU3gcq
>>626
Fではかなり強いよな。
13話ぐらいに入って、射程7攻撃力3000で4発も撃てる武器は
あの時点では驚異的とさえ言える。
630それも名無しだ:2012/08/19(日) 17:50:56.58 ID:qD22GScW
ゴーグル枠にライバルが多すぎる
ゲッター、コンバトラー、グッドサンダー
631それも名無しだ:2012/08/19(日) 18:00:36.74 ID:zHisDUGQ
F完でも普通に強いぞw
5000ダメージを射程7の鉄壁で撃ち返し放題なんだから
(しかも2発分のエネルギーで、敵の塊を壊滅に追い込める)
そんな機体は確か他にあまり無い筈。
632それも名無しだ:2012/08/19(日) 18:37:39.75 ID:Ik2PmNh2
ENボーナス付きでも8発しか撃てないのを撃ち返し放題って呼んでいいならいくらでもいるよ
MAP兵器は確かに範囲広くて優秀だが
633それも名無しだ:2012/08/19(日) 18:45:36.14 ID:/fAijorX
業フラッシャーがF完で威力が1500プラスされる、もしくはマップ兵器版がタダで追加されるとか
イベントであれば面白かっただろうに。
今更高い金払ってマップ晩を追加ってのも気が引けるからなあ。
634それも名無しだ:2012/08/19(日) 18:58:04.88 ID:zHisDUGQ
追加MAP兵器の意味があるのって将軍ぐらいじゃね?
ゼロカスタムは1発に100万近くつぎ込まないといけないし、
ファンネルのMAPもZZがあるんだからわざわざ付けなくてもいい
(切り払い無効のメリットがあるけど)。

でもイベントでフラッシャーがMAP兵器化したら将軍は皆喜んで使っただろうね
635それも名無しだ:2012/08/19(日) 19:08:29.31 ID:IjZssq3Q
いや、俺も無理矢理ゴーショーグンをF完ラストまで使ってはいたw
ただ、お世辞にも強いとは言えねえ…。
真吾を宇宙Aに出来ればなあ…。
636それも名無しだ:2012/08/19(日) 19:50:25.61 ID:fF/6pxQE
>>634
>追加MAP兵器の意味があるのって将軍ぐらいじゃね?
お、おう…
そう思ってるのは自…いや、やめておこう…
637それも名無しだ:2012/08/19(日) 20:04:05.53 ID:zHisDUGQ
>>636
後は拡散バズーカと全方位(4方向)マックリボルバーぐらいしかなかったような。
あ、ブレスト系があるか。でもあれ使ってる奴なんているのか。凄く当てにくそうだし・・・
638それも名無しだ:2012/08/19(日) 20:05:40.84 ID:u1Cmnd+Y
マジンガー系のはMAP化すると射撃になるから超絶糞
639それも名無しだ:2012/08/19(日) 21:38:50.34 ID:QWE4LpVu
MAPファンネルいらないとかないわ
ダボハゼは味方に当たる上に移動力低いし範囲も着弾指定じゃないからやや使い難いし。
640それも名無しだ:2012/08/20(月) 00:28:57.14 ID:2mP2IMA/
割合改造だったらゴーショーグン強くなっただろうに
641それも名無しだ:2012/08/20(月) 11:40:12.23 ID:EltV7jKq
MAPファンネルは強すぎていらない
642それも名無しだ:2012/08/20(月) 11:58:00.88 ID:ttp7oIWQ
ENや弾数は補給すればいいけど幸運は限りがあるからな
全敵幸運で落とそうとしたらM持ちユニットは多い方がいい
643それも名無しだ:2012/08/20(月) 14:37:04.97 ID:DUbx5ttj
F完はファンネル&MAP兵器ゲー。他が弱いだけとも言えるか。
644それも名無しだ:2012/08/20(月) 17:42:11.10 ID:lvxo1cQV
戦闘カット出来ない中MAPWは出来るってのも大きいな
終盤は全部防御回避してMAPWで一網打尽の方がリアルにかかる時間は短いかもしれない
645それも名無しだ:2012/08/20(月) 22:44:30.92 ID:nDUpxRGM
Fは改造費が高いのがユニット運用の自由度を下げてる。
スーパーは必殺技だけを改造するのが安上がりで効率いい仕様。
だからポス戦に特化した真ゲッターに対する批判は少ない。
ゴーショーグンは一撃が力不足で愛着のないプレイヤーからは捨てられる。

マップフラッシャーが追加できるゴーショーグンはまだ恵まれている。
改造資金はかかるし、激励と再動と手をかける必要はあるけど
普段とは違ったユニットの使い方をできるのは良い。
646それも名無しだ:2012/08/21(火) 00:51:51.29 ID:3dKChVnw
>>568
だから何なんだろう…
647それも名無しだ:2012/08/21(火) 03:52:14.18 ID:RY8qo+7y
なんかセシリー強くね?
夢も覚えて旦那よりスタメンで使えるわ
648それも名無しだ:2012/08/21(火) 05:01:50.90 ID:cMLcnFKW
だってよ…セシリーなんだぜ?
649それも名無しだ:2012/08/21(火) 05:22:03.12 ID:EiA6uRrN
必中+魂でのアトミックバズーカは反則だろ
650それも名無しだ:2012/08/21(火) 09:06:24.56 ID:HrvRk2Rp
前作はもっとすごかったらしいね
やったことないけど
651それも名無しだ:2012/08/21(火) 09:46:47.83 ID:uh5cXkGC
射程10範囲は着弾点から6マス、威力8000(9400)の化け物性能だったからな
核なんだからあれくらいで設定的には丁度いい気もする。
まあそうするとバスターミサイルの攻撃力が100万くらいになりそうだが。
652それも名無しだ:2012/08/21(火) 15:21:46.47 ID:sy6959eJ
宇宙で核の威力は限定的
0083はやり過ぎたな
653それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:27:09.38 ID:778eE3TU
確かF世界のガンバスターはスパロボ世界製のガンバスターで、
無茶苦茶な性能は持ってないって設定だったような?
654それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:30:48.07 ID:ihJRq2BN
それでも縮退炉はグランゾンの縮退炉を基にしてるからかなり強いけどね
655それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:34:26.42 ID:ihJRq2BN
訂正、グランゾンのはブラックホールエンジンだった
656それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:36:31.62 ID:uh5cXkGC
>>653
そんな設定あんのか
それにしてもバスターミサイルやエクセリオンの光子魚雷とか弱過ぎだが
敵がかき消える程のミサイルを乱射してあのダメージはどうよっていう
657それも名無しだ:2012/08/21(火) 20:40:06.41 ID:lUwMCfHe
考えてみればF世界産じゃないのってダンバインと魔装ぐらい?
F世界の地球産というとまた違ってくるが
便利な言い訳だなF世界産だから・・・
658それも名無しだ:2012/08/22(水) 00:43:23.11 ID:6JT8wmRT
>>649
セシリーの必中は効率悪いけどな。
アトミックバズーカも基本攻撃力3,500しか無い上に基本宇宙Bだし。
MSオンリープレイとかしてんならシロッコinヴァルシオン相手への切り札に
使えるけど、フツーにプレイしてるならまず使わん。
シロッコinヴァルシオンはまともにやるとMSでは70%程度までしか命中率が
無いからね。
659 【Desite1324084294876043】 :2012/08/22(水) 01:01:11.82 ID:I7HuTC5/ BE:210514368-PLT(60607)
セシリーの夢必中なめんなよ。
ボールに乗ってヴァルシオンを倒したんだぞw
660それも名無しだ:2012/08/22(水) 01:39:48.45 ID:Y9evKm9A
バーニィ「ボールでヴァルシオン倒すとか俺でも出来るし。セシリーとかなんかビッチ臭いし」
661それも名無しだ:2012/08/22(水) 03:37:27.31 ID:7Sabh2Dz
宇宙Bはフル改造ボーナスで修正出来るとして
夢必中+魂=ポイント110では幸運のスペースがどうやっても出ない件について
不便だから没
662それも名無しだ:2012/08/22(水) 06:28:56.55 ID:xXV9hrQI
コンバトラーVのガルーダが最後うらぎってオレアナをしばくけど原作でもあんな感じなん?
663それも名無しだ:2012/08/22(水) 06:40:22.89 ID:7Sabh2Dz
コンVはオレアナ編で燃え尽きてダラダラ残り2クール過ごしたアニメ
664それも名無しだ:2012/08/22(水) 07:55:11.44 ID:UYubXE9f
確か最終回は、相手の星の奴が出てきて親玉やっつけて解決なんだよな?w
665それも名無しだ:2012/08/22(水) 08:33:50.70 ID:Y9evKm9A
エネルギープァイプが!
666それも名無しだ:2012/08/22(水) 13:01:22.24 ID:FXV+B++i
>>656
ガンバスもラガンもそのままの性能にしちゃうと大変だからな
後者の戦艦系は他も死んでるし
敵のドロスはけっこう当ててきた気がするけど
667それも名無しだ:2012/08/22(水) 15:03:23.27 ID:Q871TDZo
コウもラカンくらい強ければなぁ・・・
668それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:46:06.30 ID:Y9evKm9A
ラカン別に強くなくね?味方に居てもまず使わないだろ
ジェリド級でもOTってだけでなかなか使われなさそうなのに
669それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:52:28.49 ID:UytS/3jG
ガトーとラカンはステ的にどっちが強いの?
670それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:54:37.53 ID:J+9jKOAo
圧倒的にガトーの方が強い
671それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:59:00.37 ID:7Sabh2Dz
ガトーはあれでニュータイプだったらアムロ、ハマーンクラスだからな
672それも名無しだ:2012/08/22(水) 20:59:24.36 ID:zL3hB+fx
コウはほんと2回行動レベルだけでいいから上げてくれ
反応上がればその分命中回避率も多少好転するし
他のOTって大体の奴はレベル52で2回行動してるのに、何でコウは62なんだよと
50前後でシールド防御と切り払いが急成長するから、その頃に2回行動も出来る様になれば、大器晩成って感じでちょっとロマンある
レベル53でシールド防御8、切り払い5はなかなか優秀
673それも名無しだ:2012/08/22(水) 21:44:11.29 ID:tlMTFYQw
加速とかあっても肝心な時には間に合わないやつってイメージなのかねえ
でも無理矢理二回行動にして使うけど
674それも名無しだ:2012/08/22(水) 22:06:46.74 ID:pL40TI1Z
ガトーは典型的な強いOTとして能力設定されてるけど
攻撃力や技量が非常に高く、優遇されてると思う。スタッフの間にファンが多いのか?
675それも名無しだ:2012/08/23(木) 02:14:36.76 ID:TwhTQW9q
ガトーは顔グラで冷遇されてる
あれだとハゲにしか見えん
676それも名無しだ:2012/08/23(木) 06:14:25.99 ID:hFAiIheb
実際ハゲだろ
ヅラ被ってるの丸わかり
677それも名無しだ:2012/08/23(木) 07:48:21.42 ID:B0Qxg01u
経験者は語る
678それも名無しだ:2012/08/23(木) 08:38:32.31 ID:qGcaCwzt
ぶっちゃけコウとガトーの能力差は2人のゲーム中での戦歴無視して
原作1話の2人の実力差のイメージをそのまんまパラにしてるんだと思う
679それも名無しだ:2012/08/23(木) 09:26:31.62 ID:82dUZPRs
ただの学生だったシーブックとセシリーが
訓練受けたコウやキースより技能も射撃も回避も遥かに上なのが納得いかん
680それも名無しだ:2012/08/23(木) 09:32:45.52 ID:vYA+cWY5
ガトーは終盤に仲間になるってのも加味されてるんだろうな
能力値もそうだが、精神もかなり優秀
681それも名無しだ:2012/08/23(木) 11:25:26.49 ID:dwCYHtrj
>>679
ビルギットさん乙
682それも名無しだ:2012/08/23(木) 12:00:26.04 ID:4XGUSIaH
キースは必中閃き友情かく乱覚える神キャラだろ?w
いや、サポート用としてはマジで優秀
683それも名無しだ:2012/08/23(木) 12:11:09.45 ID:1CXcxnLb
>>678
コウは最初は弱いけどどんどんパラメータが伸びてくるキャラにすれば良かったと思う。
レベル60まで上げたらアムロより強いとかねw やりすぎかw
684それも名無しだ:2012/08/23(木) 13:07:39.94 ID:vYA+cWY5
実際は反応の伸びが悪くてどんどん弱くなるんだよなあ…
685それも名無しだ:2012/08/23(木) 17:10:08.88 ID:iAnaryTB
>>683
コウは敵のガトーやラカンと反応の成長同じでよかった。
それなら計算上だけど53で2回行動になってたし
686それも名無しだ:2012/08/24(金) 00:40:59.34 ID:mtSd/2ZQ
コウはOTとしてはジェリドと同程度の強さであって欲しかった
2回行動がLV40代前半とか
687それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:18:31.74 ID:lsubgcUB
二回行動だけ早くてもあんま使えんキャラのままな気はするけどなぁ
あとデンドロさんにもうちょっとがんばって欲しい
688それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:21:43.44 ID:b8a/W409
コウはデンドロで強制出撃する事あるから
余計に使えないイメージが強くなる
そこまできっちり育ててれば敵戦艦に当てる事もできるのだろうけど
大抵は何しに出てきた状態でMAP上で放置される
689それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:37:07.04 ID:d9vYR8mh
デンドロはデンドロで糞だしな
別にコウは趣味で育ててるからいいけど、デンドロはさすがに使わねーわ
というかコウを素の運動性たったの80のデンドロに乗せると、攻撃が絶望的に当たらん
ご丁寧にメガビーム砲にマイナスの命中補正付けてくれてるし
690それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:46:10.94 ID:r/3i3l1r
αシリーズでは妙に強いんだけどなぁ<コウ&デンドロビウム
F完は嫌がらせとしか思えんなw
691それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:48:29.10 ID:eFgCSl/B
>>689
GP-03DはNTが乗っても中盤は当て難いからね。
後半は運動性と限界を改造すれば当てることはできる。回避も見込める。
訣別(後)でそれなりのLVだった主人公を乗せてもロザミィ相手にメガビーム砲を当てられなかったのは衝撃だったよ。
主人公のLV不足ではあったんだけどさ。
692それも名無しだ:2012/08/24(金) 02:12:32.69 ID:zPoBXFsi
デンドロは装甲の硬さを利用するもの
F完の地上はまだ5段階改造なのに敵は10段改造ぐらいの運動性で挑んでくるから、
プルとか普通の機体じゃ避けきれないのでデンドロに乗せて稼ぎ要因。
困ったときは防御Iフィールドで弾いてくれる。
693それも名無しだ:2012/08/24(金) 02:13:41.31 ID:zPoBXFsi
装甲の硬さじゃなくて耐久度か。何度も食らって生き残れるのは結構便利だよ。
694それも名無しだ:2012/08/24(金) 08:45:17.81 ID:lsubgcUB
自爆 チラッ
695それも名無しだ:2012/08/24(金) 09:36:50.25 ID:qiFIMGyy
マイクロミサイルが3,4次並のチート性能だったり、サーベルが2200くらいあったり、完結編補正かけて運動140限界360くらいにしてくれても、バチは当たらなかっただろうに…
696それも名無しだ:2012/08/24(金) 10:13:01.50 ID:zPoBXFsi
100M級のメガビーム砲が1800ぐらいってのも変な設定だよね
サイズ>時代順でウェズバーと威力同じで良かったと思う
697それも名無しだ:2012/08/24(金) 10:29:49.62 ID:RUa3Q9Wo
考えるほどに謎バランスだなぁ
698それも名無しだ:2012/08/24(金) 11:18:08.10 ID:wxvwmPWz
コウ「久しぶりだなデンビロビウムに載るのも」
二ナ「あら、まだコウが載るって決まった訳じゃないでしょ?」
コウ「二、二ナ!」
二ナ「冗談よ。やっぱりデンビロビウムはコウが載るのが・・・」
ミリー「あのーブライトさん。このデンビロビウムってのどうします?」
ブライト「あー、あの鉄くずね。片してハイブリッドアーマーにでもしておいてくれ。その方が役に立つし」
コウ「ちょ、ちょっと!」
699それも名無しだ:2012/08/24(金) 11:31:04.90 ID:M2dVyR66
4コマでデンドロの武器を他の機体に装備させていくやつを思い出した

アムロ「ν出てくるまでIフィールド借りとくから」
700それも名無しだ:2012/08/24(金) 12:03:22.31 ID:d9vYR8mh
デンドロ解体でハイブリとIF発生装置、メガビーム砲とか貰えたら迷わず解体するなw
701それも名無しだ:2012/08/24(金) 12:09:50.50 ID:RUa3Q9Wo
>>698
デンビロビウムわろた
702それも名無しだ:2012/08/24(金) 12:25:58.48 ID:O3TnxEBT
デンドロ「必中持ってない男の人って・・」
703それも名無しだ:2012/08/24(金) 13:23:25.34 ID:dHhpN/Bt
デンドロは加入直後の面で、2回行動アムロを乗せたら結構使えた。
エルガイムの輸送艦?を守る面。
加速で1ターンで輸送艦の近くまで行けた。
704それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:01:24.00 ID:IOBkSrbL
せめて、空適応があって、パーツスロ3だったら
705それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:09:43.81 ID:zPoBXFsi
デンドロの不幸な所は登場作品が0083という事
ZZの時代だったら時代補正でメガビーム砲も2400ぐらいあった
ノイエジールも隠しMS補正貰ってるだろうし
706それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:15:25.23 ID:d9vYR8mh
じゃあまあそもそも原作のアホ設定が悪いという事で
707それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:40:05.24 ID:qiFIMGyy
何気にシャイニングフィンガーソードって、消費40威力3600という、かなり良燃費な武器なんだな
これを越えるのは、味方ではイナズマキックやジャコビニくらいか
708それも名無しだ:2012/08/24(金) 14:59:54.37 ID:d9vYR8mh
つ大雪山おろし二段返し
宇宙で使えないから殆ど出番はないけど
709それも名無しだ:2012/08/24(金) 16:56:05.62 ID:wxvwmPWz
>>705
>>706
ロボット大辞典では、この技術がサイコガンダムに繋がったのかも って予想がなされてたね。
GP01⇒mk2
GP02⇒計画破棄
GP03⇒サイコガンダム
って感じだろうか。
710それも名無しだ:2012/08/24(金) 17:12:44.54 ID:KWvcjZF9
Fではリアルとスーパーの悪いとこどりしたような機体だからな。
64のデンドロが理想かな。
711それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:02:18.11 ID:zPoBXFsi
デンドロはF91、ZZの直後に貰えて最大攻撃力が1800しかないのがおかしいよな
2000以上無いと
712それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:23:54.44 ID:wFI53X6B
デンドロのメガビーム砲は2000だったと思うけど
どのみち殆ど違いは無いけどさ
713それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:27:31.59 ID:kexStP35
ロクなMSが残ってない場合、セシリーにはデンドロ重宝するね
移動力高い上、HP高くて狙われないから信頼補正が利用しやすい
714それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:29:55.26 ID:wxvwmPWz
デンドロの運用で一番いいのは
装甲を固めて壁役にする事ぐらいだと思う。
Iフィールドがあるから、防御すればそこそこ耐えると思う。
715それも名無しだ:2012/08/24(金) 18:35:09.45 ID:dHhpN/Bt
俺も試しにデンドロ改造したものの、ほぼ使い道は無かった。
まだゴーショーグンの方が使えたわw
716それも名無しだ:2012/08/24(金) 20:44:14.65 ID:KWvcjZF9
一番レベルの高いMSパイロットを乗せて、
修理補給レベル上げというお仕事。
限界の低さが逆に生きてるのが皮肉。
717それも名無しだ:2012/08/25(土) 00:43:52.48 ID:KgHoFNyA
709 GP02→リック・ディアス
718それも名無しだ:2012/08/25(土) 01:11:26.45 ID:D5AL8vSJ
>>658
まともにやったらそんな命中率出ないでしょ。
719それも名無しだ:2012/08/25(土) 03:09:16.81 ID:QoftXMPG
>>717
マジ?どこも似てなくね
720それも名無しだ:2012/08/25(土) 03:26:58.16 ID:PhAUIlwY
デンドロはプラモデル(HGUC)の格好良さが異常なだけ
高い分、作りがいあるがな
アニメでも火力だけの微妙性能なデカブツ
721それも名無しだ:2012/08/25(土) 06:45:20.87 ID:5pZ3EruU
デンドロさんはイデオンゲージあげる為に作られた機体と言っても過言では無い
722それも名無しだ:2012/08/25(土) 06:48:04.68 ID:ZmWqcQz6
アムロにフル改造ガンキャノン乗せてリボーンズキャノンごっこ
723それも名無しだ:2012/08/25(土) 07:27:47.09 ID:KgHoFNyA
719 ガンダムエースで連載をしているZガンダムの漫画を読めば分かるよ。
724それも名無しだ:2012/08/25(土) 19:27:48.04 ID:AfxHRVk+
原作を見てデンドロは火力は高いが防御力は全然と感じた。
というかガンダム世界のビーム兵器の威力が大きすぎる。
ヤザンのハンブラビVSヘンケンの戦艦なんていい例。
725それも名無しだ:2012/08/25(土) 19:32:09.06 ID:sRMFraJ2
>>720
アニメだとIフィールドでビーム効かないし戦艦もイチコロで鬼性能じゃなかったか?
プラモはかっこいいな
ただでかすぎて作るのかったるいよな
726それも名無しだ:2012/08/25(土) 20:26:22.62 ID:QoftXMPG
プラモは10年以上前からあるよな、小学生のときは手がでなかったが今なら…
でも置場がない。
ゲームでも格納庫コストとかあったら使えない捨てられないですげえ邪魔だろうな
727それも名無しだ:2012/08/25(土) 20:28:09.93 ID:ZmWqcQz6
つ 自爆
728それも名無しだ:2012/08/25(土) 23:16:43.49 ID:7KFDTcUe
今、リセットアリで富野系女縛りでやってみてるけど、
ジャブローどうすんべ これ…
729それも名無しだ:2012/08/25(土) 23:16:46.59 ID:vqtdOy/5
>>718
まともかどーかは知らんが一応自分のデータから。
対シロッコinヴァルシオン
LV60カミーユinZガンダム(ユニットフル改造+ボーナス運動性+ファティマ+サイコフレーム)+集中:ハイメガランチャー23%
LV60クワトロin百式(ユニットフル改造+ボーナス運動性+ファティマ+サイコフレーム)+集中:メガバズーカランチャー42%
LV67主人公inヒュッケバイン(ユニットフル改造+ボーナス運動性+ファティマ+サイコフレーム):ブラックホールキャノン34%
LV66カミーユinF91(ユニットフル改造+ボーナス運動性+ファティマ+サイコフレーム)+集中:ヴェスバー78%
以上のことから、LV60前後のアムロやカミーユ等の高LVNTをユニットフル改造+ボーナス運動性+ファティマ+サイコフレームを
施したνガンダムに乗せてファンネルを集中を使ってから撃てば70%程度の命中率は出ると思われる。

ホントにまともにやればこんなことしなくても必中を使ったスーパー系で瞬殺だけどね。
730それも名無しだ:2012/08/26(日) 13:28:17.64 ID:4Sm+gIUw
>>726
ダイターンが甲板に立ってる時点で格納庫に入らないな
アニメでも確かヒモ付けて戦艦と並走
宇宙ならどうとでもなるけど地上に降りるときはラビアンローズあたりに預けないといけないな
731それも名無しだ:2012/08/26(日) 14:56:02.83 ID:O/0u4h8e
信頼補正ってPS版のみか
732それも名無しだ:2012/08/26(日) 15:30:35.80 ID:7+eNXMtP
>>730
SS版Fのオマケについてた小冊子にあった4コマで
ダイターンはでかすぎて収納できないから、紐つけてズルズル引きずってる描写が会ったなw
733それも名無しだ:2012/08/26(日) 16:35:09.37 ID:Ti9fcnLh
>>731
確か、SS版F完、PS版はF&F完両方の仕様だったかと思う。
734それも名無しだ:2012/08/26(日) 16:37:26.82 ID:Ti9fcnLh
>>732
アルビオンもGP-03Dを係留してたような記憶があるからな。
オーラシップなら格納可能だとも思いはするけどさ。
735それも名無しだ:2012/08/26(日) 21:33:52.02 ID:dJNRH0aj
カタパルト的なものが対応してなさそう
736それも名無しだ:2012/08/27(月) 10:07:33.93 ID:emnizB8L
艦自体はでかくてもオーラバトラー前提の格納庫に入るのかと言う話だし仮に入っても735の言う通り射出出来ないし…
やっぱりヒモ付けて引きずるしかないな
737それも名無しだ:2012/08/28(火) 07:53:48.54 ID:5zWu1XHY
今更気づいたんだがオリジナル系女性主人公パイロットのうち三人ってエヴァの三人組やってんだな。
10年目にして初めて知ったわ。
738それも名無しだ:2012/08/28(火) 08:03:55.14 ID:5zWu1XHY
アクシズの攻防のハマーンってシーブックの信頼つき魂で倒せるらしいけどレベルどんくらいいる?
739それも名無しだ:2012/08/28(火) 08:43:45.06 ID:dzQDYq3X
>>26に書いてある
740それも名無しだ:2012/08/28(火) 09:15:38.12 ID:K+FkJuUI
あと>>298でちょっと訂正してるね
741それも名無しだ:2012/08/28(火) 22:10:35.39 ID:kgtqRH57
>>737
もう一人はノリコだから4人ともガイナなんだよな
742それも名無しだ:2012/08/29(水) 09:15:19.17 ID:27iqaXjZ
アマンダラ初登場の会話シーンでレッシイの裏切りについてアマンダラが
君の気持ちがわかるつもりだよ〜って言うんだがあれは原作ではどういう意味なん?
743それも名無しだ:2012/08/30(木) 11:58:02.64 ID:0Z8/tOdJ
>>741
ええええマジで?
744それも名無しだ:2012/08/30(木) 17:20:24.05 ID:EBOz9yeQ
>>742
まんまの意味だったように思うけど。

原作でもアマンダラは商会長であり、反乱軍と正規軍の両方に武器を売っている死の商人なんだし。(モチロン表向きの顔だが)
んでもって、反乱軍に対しては無償で提供しているフシもあるしね。
表向きな意見として”正規軍を裏切って反乱軍に加わる気持ちは理解できる”は自身の行動から自然な台詞になる。
ちょっと穿った見方として”惚れた男のために豊かな生活を捨て自分の感情のままに行動する、若さゆえの無謀とも
言える行動も理解できる”という意味にもとれる。(ミアンやフラットに対して、女性特有のむき出しの感情による破滅的行動を
傍観して楽しむ一面も見えるからね。後にレッシィにヌーベルを与えたり、アムを取り込もうとしたりするから、基本的にそーゆー
悪趣味な一面を持っているのだろう)
F&F完のアマンダラは原作に近い性格をしているからそのままの意味で受け取れば良いかと。
745それも名無しだ:2012/08/30(木) 18:26:13.63 ID:XolJ93Ri
なるほど〜おもろい解釈だ
746それも名無しだ:2012/08/31(金) 21:19:40.10 ID:JxfCLVwY
アマンダラ「生の感情丸出しで戦うなど…これでは人に品性を求めるのは絶望的だ」
747それも名無しだ:2012/08/31(金) 23:49:21.37 ID:GS23Psaf
そういやシロッコとアマンダラって似てるな
まあ富野は自分の思想をラスボスに乗せることが多いから(人間は多すぎるから地球のためにも減らすべき、とか)
こういうことはよくあるが
748それも名無しだ:2012/09/01(土) 09:52:27.39 ID:LOjqzmcU
自分の思想を吐かせた上でぶっ殺すのがハゲのいいとこやね
749それも名無しだ:2012/09/01(土) 12:46:50.39 ID:0t/linXD
>>742
普通に考えれば、sexしたので君の事は何でも知ってるよ、
的な意味では?
750それも名無しだ:2012/09/02(日) 19:11:02.65 ID:FQ3RPUh3
今PSVitaでFやってるんだけど、ソフトリセットってどうやるん?
751それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:47:54.60 ID:U2NMLCD7
それくらい自分で調べろうんこたれ
752それも名無しだ:2012/09/03(月) 04:21:07.32 ID:HbsTVkzz
もしかしてVita版ってロード無し?超快適?
753それも名無しだ:2012/09/03(月) 10:54:55.02 ID:NsR3iWxz
>>752
VITAのメモリーカードって転送速度あんまり早くないんじゃなかったっけ?
PS版実機でやるよりは快適だろうけどPS3やPSPでやんのと変わらないんじゃね?
754それも名無しだ:2012/09/03(月) 11:13:29.28 ID:IPDdOHiu
PS3のSSDでアーカイブやるのはロード早いのか?
755それも名無しだ:2012/09/03(月) 12:31:55.23 ID:Ox5ICGED
セガサターン版配信してくれねえかな
756それも名無しだ:2012/09/03(月) 12:44:42.53 ID:hXYY034t
アーカイブスでα買うかF買うか迷ってるんだけど誰か背中押してくれ
Fは昔挫折してクリアしてないから是非プレイしたいけど、戦闘シーン全部見るのも面倒な気もするし、ググるとバランスとかも賛否両論で迷ってるんだ
757それも名無しだ:2012/09/03(月) 12:56:42.18 ID:ZwMialZf
迷わずアルファいっとけ
758それも名無しだ:2012/09/03(月) 12:57:37.99 ID:4r5zfGWt
α安定すぎる
759それも名無しだ:2012/09/03(月) 12:59:11.48 ID:aMHBgZ1s
俺は主人公(自分)の存在感での選択を推す
世界を救う勇者ばりに活躍したいならα
そういうのはアムロたちに任せるならF
760それも名無しだ:2012/09/03(月) 13:09:24.38 ID:nzPdQH4F
Fは今のスパロボが好きじゃないような人がやるゲームだし、特にこだわりないならαいっとけば
ただαはαで今更感強いけど
αはFから色々と刷新されたから当時は結構評価されたが、今となってはもはや陳腐だし
761それも名無しだ:2012/09/03(月) 13:09:55.95 ID:W+7fBsvk
二回行動する敵の真っただ中で残弾尽きたパイロットが延々避けるところを見なきゃいけないのは苦痛だな今考えれば
762それも名無しだ:2012/09/03(月) 13:13:37.35 ID:hXYY034t
>>757-760
皆さんありがとう。スパロボは64、α、α外伝、第二次α、第三次α、Z、第二次Z破壊をクリアしてて、IMPACT、F、第四次Sは挫折したヘタレなんで皆さんの言うとおりFやめといた方がいいかもしれん
763それも名無しだ:2012/09/03(月) 13:26:31.57 ID:nzPdQH4F
>>762
何だそんなにクリアしてる上にαもプレイ済なのか
じゃあFやってみてもいいんじゃね
巷で言われてるほどキツくないよ
好きなキャラで無双したいとかは無理だが
764それも名無しだ:2012/09/03(月) 13:50:46.77 ID:4r5zfGWt
破界とかα外伝クリアしてるならFはヌルゲーじゃね
765それも名無しだ:2012/09/03(月) 13:59:20.89 ID:Ox5ICGED
Fは能力格差が激しいだけなんだよ…
Fはビルバイン、F完はニュータイプ軍団メインで進めれば、さほど難しくはない
766それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:09:31.74 ID:oQBRwhJ2
>>764
ぶっちゃけ外伝の方がクリア難易度は高いな。
(外伝は中盤まではα並のヌルゲーだが終盤きつくなる)
767それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:09:55.96 ID:uHLARI3c
IMPACT、F、4次が挫折ってことは
ユーザビリティが悪かったり戦闘カットなしでテンポ悪かったりするのがだめな感じかな
難易度はともかくシステム周りは今やると結構きついと思う
768それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:23:03.17 ID:hXYY034t
>>763-767
このスレの住人は優しいな、ありがとう。外伝は確かにキツかった、D.O.M.EのMAPのフリーズとか含めw
ちなみに普通にプレイしたらプレイ時間どのくらいになりますか?
769それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:26:13.99 ID:4r5zfGWt
>>768
大体40〜70時間くらいかな
770それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:27:29.90 ID:oQBRwhJ2
F〜F完までやって、1MAPが大体1時間半ぐらいだとザット考えても
単純計算で79話×1.5で100時間越すなあ。

更に、60話以降の地上編と宇宙編を両方やろうとか
DC編とポセイダル編を両方やろうとするともっとかかる。

しかも、図鑑100%とか目指し始めると・・・・
771それも名無しだ:2012/09/03(月) 14:40:59.84 ID:hXYY034t
なるほどありがとう!結構長いな。とりあえず安いしF買ってみます。小学生の時とは違う頭脳だという事を証明してくる
772それも名無しだ:2012/09/03(月) 15:08:40.07 ID:H6Ul9VX0
経験値ボーナスを気にしだすと攻略本片手にリセットの嵐になる。
773それも名無しだ:2012/09/03(月) 16:03:47.90 ID:c/636kPS
基本的にアムロのレベルあげておいて
ライフル+メインウェポン+運動性改造したMSに乗せてファティマ積んで
激励+補給で補助してやればどのステージもクリア出来る
774それも名無しだ:2012/09/03(月) 17:00:12.90 ID:W+7fBsvk
NT使わなくてもさっくりクリアできるからなんとかなるよ

ただマシュマー@ザクV改はビビる強さ
775それも名無しだ:2012/09/03(月) 17:01:02.31 ID:fhh8SW7i
>>773
アムロをカミーユにしてフォウ隣接させると手がつけられなくなる
ダメージ1.35倍でCTだと約2倍とか…
776それも名無しだ:2012/09/03(月) 18:34:05.00 ID:/5kJ1wvP
ぶっちゃけ完結よりFのほうが難しかった
完結は序盤からでてくるビギナとF91で無双
デンドロにバーニィつんで自爆
ハイメガとサイフラふる改造で幸運資金稼ぎ
10段改造解禁された後なんてフィンファンネルのMAPで無双できるしな
777それも名無しだ:2012/09/03(月) 18:39:03.71 ID:oQBRwhJ2
完結編は、普通のゲームと同じく「このユニットを使えば有利」ってのをちゃんと把握して
それに資金を傾けていけば決して難しくはない難易度だな。
但し、その資金の掛け方を間違えると、難易度が一変する。(難しいと評価してる人は大体がそのパターンであろう)

これが普通のゲームだったらそう言う失敗をする人もさほど多くはなかったんだろうけど
やはりキャラゲーだから、やっぱり自分が好きなロボットを使いたいという欲があり、それが失敗率を上げてるんだと思う。
778それも名無しだ:2012/09/03(月) 18:41:44.52 ID:vizxNPcP
>>771
Fでダレたら完結編からやってしまうのもいいと思う
十分な資金を持って始められるし
Fの間はとにかくザコ戦がダルいが、完結編ではいきなり強力なMSが数機加入してかなり楽になるよ
779それも名無しだ:2012/09/03(月) 18:43:18.82 ID:4r5zfGWt
切り払いの仕様も知らない人多かっただろうし知っているといないじゃ難易度変わるよね
切り払いの仕様さえ分かればボスとか余裕
俺はFよりGBA版OG2の方が難しいな
780それも名無しだ:2012/09/03(月) 20:56:30.89 ID:qfo5exve
攻略本の巻末インタビューかなんかでプロデューサーだったかが
「今回NT強すぎないですか?」て問いに「そりゃNTですからw」って答えるぐらいだからなぁ
実際他作品、とくにスーパー系は主人公ですら愛がないと使えないって奴が多いのに
ガンダムはプルやセシリーとかNTだけど原作でさほど強くなくね?って奴すら一線級の能力だし
特にプルプルツーの精神のラインナップがやばい、原作のあの二人のどこをどう見たら幸運がつくのか謎だがw
781それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:06:04.75 ID:KfOrJtDx
>>777
友人が初見でスーパー系を主力にしてF完を途中で投げ出したのを思い出した。
782それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:10:33.08 ID:nzPdQH4F
NT勢は優遇されすぎて逆にプレイヤーからの扱いが悪くなりがちだったりするよな
強化パーツとか余ったのしか回さなかった
そのせいで、優先的にパーツを回してもらえるダバの乗ったエルガイムmk2とかうちじゃ普通に絶対的エースだったわ
エマさんの乗ったF91も結構使えた
アムロは一生アレックス乗ってろ
783それも名無しだ:2012/09/03(月) 21:31:05.79 ID:Dfeqeenr
多分、これらの点を絶対条件としてプレイしてるとF完は苦戦すると思う
これらは縛りプレイという意識が無くても無意識にやってる人は多い例だし

・参戦作品の主役や準主役は一通りレギュラーとして最初から最後まで
 最前線に突入して直接戦闘で活躍させようとする
・味方が1機たりとも撃墜されるのを容認しない
・資金が一定以上の敵はなんとしても幸運で撃墜
・上記の条件をどうしても満たせないと即リセットやMAP自体やりなおしに走る
784それも名無しだ:2012/09/03(月) 22:52:13.41 ID:c/636kPS
プルはそれ程強くないぞ、OTよりはまぁ強いが。
幸運があるから一線級って感じがする。
なかったらルーあたりと同じで「使おうと思えば全然使える」レベルの評価だったんじゃないかと。

まぁ見た目がかわいいから例えキース並に弱くても使うんですけどね
785それも名無しだ:2012/09/03(月) 23:13:40.61 ID:zguOEwO6
F完のダンバイン系の最後のシナリオってなんで敵が全員仲たがいしてんの?
786それも名無しだ:2012/09/03(月) 23:25:19.52 ID:fCR9booQ
>>784
プルとプルツーは二回行動が早くて集中も使えるから強い部類だと思うけど。
攻撃力は低いし、SP総量も低いのが難点だけど、精神コマンドの揃いは良いしNT(強化人間)LVも高いから強いと思う。
少なくとも幸運が無かったらルー並ってことはないと思うな。

壊れてる人たち:アムロ クワトロ カミーユ ハマーン
ちょっと壊れてる人たち:シーブック ジュドー プル プルツー セシリー フォウ
NTとしては二流:ルー セイラ ロザミア
NTとしては三流:ジュドーを除くシャングリラチルドレン ファ
NTの序列ってこんな感じだと思うわ
787それも名無しだ:2012/09/03(月) 23:51:00.84 ID:fCR9booQ
>>785
原作を再現してるから。

原作の話をイメージとして良く再現してると思うね。
ドレイクはルーザとビショットの関係を知らず自分の野望のために戦っていた。
ビショットはドレイクと共に世界を支配した後、ドレイクを倒して自分が支配者になりたかった。
ショットもビショットと同じ考えをしていた。
ビショットはルーザとの関係をドレイクに知られたためドレイクからの信頼を失ってはいたが自分の野望は捨てなかった。
なので決戦では先鋒で戦功を挙げる必要があった。
ドレイクとしては自分の妻と密通したビショットを殺したいところもあるので先鋒をまかせた。
ショットはミュージィにドレイクを殺させた後に、上手く立ち回って、ドレイクの後釜に座りたかった。
(イメージとしてはジャミトフを暗殺してティターンズを掌握したシロッコと同じことをしようとした。シロッコは成功したけど
ショットは失敗したということだね。ミュージィによるドレイク暗殺はF完でも再現されてる。原作でもあんな感じ。)
結局、ドレイク、ビショット、ショットの三人がそれぞれにドレイク軍(ひいては地上とバイストンウェル)を掌握したいという
思惑があったので、あんな感じで仲たがいしてたわけだね。

F&F完のシナリオデモは短くまとめられているので原作を知らんとちょっと分かりにくい部分がどーしても出てくるわな。
でも、キャラ辞典を読めば理解はできる気がする。
長々と原作の説明をシナリオデモでやるよりは余程スッキリした良いやり方だと思うわ。
原作のイメージを壊さずにスパロボのシナリオに組み込めている気がするしね。
ちなみに原作では最終決戦は太平洋上でやっているし、F完の場合はソラと大地のケモノで起きているバーンとショウの
相討ち(ゲーム内では相討ちにはなってないが)は最終決戦時に起こる。
そんでもってハイパーガラバは原作では登場しない。(エレが命を賭してハイパー化を防いでいる。更に最終決戦時には既にエレは死んでる。)
流れとしては、黒騎士ハイパー化をエレが止めてエレ死亡→バイストンウェル軍に対して地上軍が核攻撃をする
→地上への被害が甚大なのを察したシーラにより太平洋上での最終決戦を決める→ドレイクもそれに呼応→最終決戦
という流れに確かなっている。
788それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:01:13.19 ID:Dd1jjaQE
>>786
強いのは強いけどやっぱりアムロカミーユクワトロあたりから比べるとって事ね
運任せとはいえ意外な所で助けられる事もある切り払いやS防御がやたら低いとか
技量が低い分クリティカルに期待し難いとか細かい点で劣る事が多い
だから多分幸運がない(+プルというキャラが特別好きでない)場合は出番はあんまりなかったんでないか、と。
超一流NTが味方には何人もいるからな…
789それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:11:55.54 ID:W0KW0lHv
補正のせいでカツよりも弱いヒイロ
ゴットンですらLV50台で2回行動ができるのにとか攻略本に書かれる始末
790それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:27:50.03 ID:gbkRTm9W
>>787
すごいわかりやすかった
ダンバイン見てみたくなった
791それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:38:52.85 ID:FhZHxHBE
>>790
エレの死亡時期については結構あやふやなんだよね。
エレの亡き骸をエイブ艦長が抱えてゴラオンがゲア・ガリングに特攻するイメージもあるので、黒騎士のハイパー化未遂は
最終決戦時だったのかもしれない。
ぶっちゃけ、調べるのがメンドクサイ。
792それも名無しだ:2012/09/04(火) 00:57:47.89 ID:gQ5yvMz9
>>786
クェスはどうした?
793それも名無しだ:2012/09/04(火) 01:04:32.30 ID:FhZHxHBE
>>792
攻撃力がウンコだからルー達と同じカテゴリ
794それも名無しだ:2012/09/04(火) 02:07:42.06 ID:Dd1jjaQE
ロザ美やクェスは鉄壁持ちだから装甲の厚いMSがいればなぁ…せいぜいノイエジールくらいか
セイラさんは気合い熱血幸運で初っ端から自力でクワトロご愛用の百式メガバズ撃てるのがなんとなく好き。
795それも名無しだ:2012/09/04(火) 02:58:57.07 ID:Iz66F4EE
デンドロビウム「チラッチラッ」
796それも名無しだ:2012/09/04(火) 08:46:31.10 ID:aJybTpDX
ロザミィは鉄壁なんか使わなくても集中使えば十分避けるでしょ
反応は一流だし、強化人間レベルも普通にやって8まで伸びるし、素の回避も145ならまあまあ
てか>>786でフォウとロザミィが別ランクなのは奇跡考慮してんのかな
基本的にはあんまり強さ変わらないんだけど
797それも名無しだ:2012/09/04(火) 10:26:19.35 ID:tUTbhEs0
>>795
3
2
1
チュドン
798それも名無しだ:2012/09/04(火) 10:31:51.59 ID:3G08c+9Z
パイロットと機体を二軍縛りしたら10段階改造解放後にカタルシスは味わえますか?
799それも名無しだ:2012/09/04(火) 11:37:28.34 ID:9ARNJ6ls
10段階フル改造したネモやGMVが二発で撃墜されるから無理
800それも名無しだ:2012/09/04(火) 11:46:17.39 ID:44KnqhQI
必中持ちならギリギリ使えるかも知れない

コウ「・・・・・・・・・」
801それも名無しだ:2012/09/04(火) 12:03:56.86 ID:44KnqhQI
つってもFのリアル系はほとんど必中覚えないか。

とにかく二軍キャラは命中率低くて話にならねえw
運動性を上げるしか対策がない。
F完のニュータイプなら、ファンネルでロングレンジ攻撃しかければ反撃は受けにくい。
オールドタイプはF91あたりに高性能レーダー装備で頑張れ。
802それも名無しだ:2012/09/04(火) 12:13:34.50 ID:SVWbLDwH
>>798
カタルシスなんて味わえない。
命中率が改善されるから当たらなくてイライラからは解放されるけどな。
どーやってMAPクリアに向けてEPを生き延びるかを考え続ける作業は変わんない。

ちなみに自分はポセイダルルートのクリアは諦めた。
ゲスト軍との決戦が抜けられなかった。
803それも名無しだ:2012/09/04(火) 12:24:08.87 ID:44KnqhQI
>>802
つ[イデオン

宇宙Aのスーパー系はボス戦用には使える
804それも名無しだ:2012/09/04(火) 15:45:00.09 ID:Qmbtq3PZ
2軍縛りでイデオンw
805それも名無しだ:2012/09/04(火) 16:04:24.25 ID:oEAe2SwA
縛りやめてイデオン使ってクリアしちゃえよYOUってことでしょ
806それも名無しだ:2012/09/04(火) 16:31:44.93 ID:0eEdosjB
他全部二軍でもイデオンさえ使えればヌルげー
807それも名無しだ:2012/09/04(火) 16:43:01.92 ID:3G08c+9Z
難しそうだから強化パーツ無ししばりにするわ。皆ありがとう
808それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:35:44.65 ID:SVWbLDwH
二軍キャラ&ユニットの定義によっては簡単だよ。
自分の場合は、OT&初期最大攻撃力1,600以下のユニットというのが二軍の定義。
なので大変だっただけ。
ルー、アレンビー、綾波、マーベルなんかを使って、ザムジード、ボチューン、リ・ガズィ、G・キャノン
なども使えばそれほど苦労せずにクリア可能だと思うよ。
809それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:39:52.53 ID:cavDgQMg
シズラーブラックと量産型νガンダムは2軍ですか?
810それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:43:59.81 ID:rJ7OEwG1
両方1軍だな
811それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:44:37.79 ID:cavDgQMg
そんな・・・
812それも名無しだ:2012/09/04(火) 19:48:32.20 ID:Dd1jjaQE
一番上の武器しか使えない縛りやってみるといいよ
ガンダム系がバルカン持ってるせいで軒並み糞になる
813それも名無しだ:2012/09/04(火) 20:28:03.38 ID:SVWbLDwH
>>812
それ以上にスーパー系が糞化するけどな。
後、バルカン以外を使おうと思ったら改造資金が大量にかかるわけだな。
MSではメタスが神ユニットになりそうだ。
次点はちょっと頑張ればビームライフルが使えるzガンダムかリ・ガズィ辺りか?
814それも名無しだ:2012/09/04(火) 20:28:35.73 ID:zMhIhEyh
アディゴの大型加粒子砲をオーラバリアで防いだ時の演出めちゃカッコイイ!!
815それも名無しだ:2012/09/04(火) 21:03:12.68 ID:hqX5084h
ID:SVWbLDwH
いつも思うけどあんたの攻撃力1600以上があれば
使い物になるという理屈は浮いてるな
816それも名無しだ:2012/09/04(火) 21:05:24.67 ID:W0KW0lHv
量産ニューのくせにサザビーより強いから困る
817それも名無しだ:2012/09/04(火) 21:06:01.68 ID:wQahWDQ5
カルバリーテンプルが活躍しそうだな
818それも名無しだ:2012/09/04(火) 22:24:54.03 ID:eq0hGcLY
こないだ購入相談した者だけど、凄く面白い!買ってよかった。
VITAでフル表示で綺麗だし、反撃命令あるから戦闘デモOFF出来ないのもそんなに気にならないですね
819それも名無しだ:2012/09/04(火) 23:50:45.42 ID:BnfStQsn
うむ。殊勝な心がけだ。
俺は相談に乗ってないけど
820それも名無しだ:2012/09/05(水) 00:11:06.09 ID:AMOVsnld
家の片づけをしてたら見つけてラスボス戦のことを思い出した。
・ラスボスの防御力が13000あってビビる
→軽トラでぶっつぶしてやるよ!
→フルパワーでぶちこんで30ちょっと残る
→それでもなんとか倒す
→シャピロは何故かその場で華麗に復活&俺茫然となる
→次のターンくらい?トレーズ閣下が「そこだ!」とか叫びつつ特攻
→バイオなんたらシステムとグルンガストも吹き飛ぶ

同じような経験した人いるんだろうか?
821それも名無しだ:2012/09/05(水) 00:47:04.78 ID:V90/yZhN
I☆MA☆SE☆N
822それも名無しだ:2012/09/05(水) 01:12:58.64 ID:OUJFWfL1
>>818
出先でも遊べるのはいいな
暇があったらプレイ状況でも聞かせて
823 【Desite1324084294876043】(1+0:8) :2012/09/05(水) 01:31:44.53 ID:EOIO/WhZ BE:52629326-PLT(60607)
>>803-804
緑のイデオンがあるじゃなイカ。
824それも名無しだ:2012/09/05(水) 07:34:47.60 ID:Lg9jPJKf
「UCガンダムの主役を使わない」だけでも
難易度は一変すると思う。

アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックが一気に抜けるわけだから。(ついでにコウもw)
クワトロ?ああ、彼も映画版Zの主役みたいなもんだから抜いちゃえ。
825それも名無しだ:2012/09/05(水) 08:00:47.01 ID:UEEoH/AN
F完のジムは何色だったか忘れた
826それも名無しだ:2012/09/05(水) 10:02:43.28 ID:BTO4mapk
>>820
なったことあるわ。強引に落としたけどポカーンだわ
827それも名無しだ:2012/09/05(水) 10:47:34.16 ID:KcIHboUU
なにそれサターン版のバグかなんか?
828それも名無しだ:2012/09/05(水) 11:15:56.41 ID:pQHyIoza
DCルートで増援に来たトレーズとミリアルド二人ともMAP兵器で吹き飛ばしたら
デビルガンダムとバッフクラン全滅後突然アクシズが割れたぞ
829それも名無しだ:2012/09/05(水) 12:54:39.41 ID:aObAfinT
>>826-827
トレーズ、もしくはジェリドがシャピロに特攻する自爆イベントは
シャピロの周囲3マス以内のユニットが自爆の巻き添えをくって
撃墜される仕様だったと思う
だからバイオリレーションが切れる前に強引にシャピロを撃墜すると
シャピロの周囲で行動終了状態になってしまい
特攻イベントの巻き添えをくう可能性が高い
830それも名無しだ:2012/09/05(水) 14:59:37.02 ID:AMOVsnld
>>829
突っ込むのはトレーズだけとは限らないのか。
復活したときこんなの2回も倒せるか!って思ったけど
よく見たら装甲が半分になってて初めて鉄壁の効果を知った。
831それも名無しだ:2012/09/08(土) 09:11:21.32 ID:r3YV2/4U
ゴッドガンダムの10段階改造ボーナスはやっぱりエネルギー+がいい感じ?
832それも名無しだ:2012/09/08(土) 09:29:03.25 ID:wodP4Pny
ゴッドは運動性は元々分身が得られるから、ボーナス付ける程の事もないし
装甲も耐えるユニットじゃないからイマイチだし。
そう考えるとエネルギーは中々いいかもしれない。
必殺技を多用しやすくなるしね。
833それも名無しだ:2012/09/08(土) 09:52:32.94 ID:gUz+u6zU
ゴッドガンダムは断然EN。MAP兵器、ゴッドフィンガー撃ち放題になる。
仲間育てる時フィンガーソードで微削り出来るし、機能が全面的に発揮出来るのは痛快
834それも名無しだ:2012/09/08(土) 11:44:20.67 ID:LdJ0YITM
ENだけボーナスが桁外れなんだよな
10段改造と同じだけ上昇ってwほかはせいぜい強化パーツ一つ分ぐらいなのに
835それも名無しだ:2012/09/08(土) 21:07:26.83 ID:QyhFrfwL
プロペラントタンクS「ENボーナスは俺1個分にも満たない糞ボーナス」
836それも名無しだ:2012/09/08(土) 23:04:10.89 ID:+PcuDDUU
プロペラントタンク「すいません、うちのおじいちゃんがお邪魔して…
さ、>>835おうちに帰りますよ」
837それも名無しだ:2012/09/08(土) 23:11:53.54 ID:sBlfXu29
>>834
HPボーナスも思い出してあげて
838 【Desite1324084294876043】 :2012/09/09(日) 01:22:28.26 ID:mLmaE5Cw BE:315770898-PLT(60607)
Fのゴッドスラッシュタイフーン(通称カミカゼの術)は
EN食わなくて重宝した。

以後の作品ではEN消費するようになって憮然としたのを思い出す。
839それも名無しだ:2012/09/09(日) 02:46:13.60 ID:xM9ZFyVf
ドモンが強いおかげでそこそこのダメージが出るが
実際はF91のビームサーベル程度の性能しかないゴッフーン
つかゴッドフィールドダッシュとかもうちょっと強くてもいいよね
改造費かからないとはいえあの性能じゃ使い道がない
840それも名無しだ:2012/09/09(日) 08:10:26.99 ID:YTqA0Z2j
まあ、元々原作的に言えば
ゴッドスラッシュタイフーンはジョルジュのビットを破壊するためだけに使った技だし
ゴッドフィールドダッシュもボルトガンダムと技を出し合ってる時に、相手を押すために補助的に使った技だし
双方とも、さほど威力が無いのもしょうがないかも。
841それも名無しだ:2012/09/09(日) 17:51:55.95 ID:ZB/QFHMa
ゴッドの件、運動性とENで迷ってたけどENボーナスつけたよありがとう。
しかし10段階改造の爽快感はすごいなー
フル改造ビルバインにトッド乗せて大暴れさせてるよ
842それも名無しだ:2012/09/09(日) 22:58:39.20 ID:xM9ZFyVf
スパロボって基本少数を改造した方が捗るよね
昔は色んな機体のメインウェポンだけ改造とかやってたけど
最近はフルチューンしたユニットを激励でブーストして突っ込ませた方が早いと気付いた
フルアーマー金ぴかやサザビー(もしくはヤクト)さえ居れば他に何も要らない。
まぁ作業感が拭えなくなるが…
843それも名無しだ:2012/09/10(月) 07:10:05.40 ID:4pH/oy2A
まあ、全体を7段階ぐらい中途半端に改造するよりは
10段階が1,2機あった方が強いな。

でも、フルチューンするよりは、得意な部分だけ伸ばした方が
効率はいい気がする。例えば、νガンダムの装甲やHPを伸ばしても無駄になりやすい。
逆にガンバスター辺りは運動性も上げておけば有用性が高い。
844それも名無しだ:2012/09/10(月) 08:55:48.92 ID:cSsFAgoG
ついにねんがんのノイエジールを手に入れたんだけど、
10段階改造のボーナスを何に使えばいいんだあいつは…
限界低くてパーツ穴1だから運動性上げてもあまり意味ないし、
ENもそんな使わないし…結局移動力プラスにしちゃった
845それも名無しだ:2012/09/10(月) 10:21:06.14 ID:HYwTekM3
装甲上げるのに何故気が行かなかったのか
846それも名無しだ:2012/09/10(月) 10:57:16.01 ID:v/yFgBO0
俺なら装甲だが移動力も悪くはない
847それも名無しだ:2012/09/10(月) 13:12:54.26 ID:dOXA4cjP
OT専用機として運用するのなら運動性上げてもいいぞ
エマさんが避けてCT出しまくり
848それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:11:30.68 ID:/aDRval1
亀頭がクリティカルとかお前…
849それも名無しだ:2012/09/10(月) 17:24:07.03 ID:nGiQkrIS
攻略本のパーフェクトリファレンスって
2000円くらいだしても買う価値あるの?
850それも名無しだ:2012/09/10(月) 18:49:33.64 ID:E27U/8S/
>>849
お前が何を持って「価値がある」と定義してるかによる。
851それも名無しだ:2012/09/10(月) 19:40:24.98 ID:nGiQkrIS
うーん なんだろうなぁw
単純に第三基地みたいに使えるかどうかと、
紙ならいつでも機体とかパイロットの情報みれるから嬉しいし
でも自分PS版なんで、パーフェクトリファレンスはサターンの情報だからどこらへんのデータが違うのかとか
そういう感じで中古で1900円くらいの見つけてまたやりなおしたいから悩んでる
852それも名無しだ:2012/09/10(月) 19:51:59.22 ID:c9o65Uh3
見つけたときに買っておかないと
後々後悔するぞ
多分
853それも名無しだ:2012/09/10(月) 21:25:13.54 ID:T1FrMbWH
パーフェクトリファレンスって今となっては攻略本として特段優れてる訳でもないぞ
当時他の攻略本では載せられなかった隠し要素まで載ってるってのと、FとF完で一冊になってるから二冊買うより安かったってのと、各キャラへのコメントが好評だったって感じ
てかデータ集としてはむしろ評価低いしな
攻略本として出来がいいのは双葉社の必勝攻略法シリーズっていうやつだとこのスレでは前から言われてる
854それも名無しだ:2012/09/10(月) 22:05:51.15 ID:WDTMb2k/
俺は持ってるけど全く使ってないな
855それも名無しだ:2012/09/11(火) 06:50:25.75 ID:IQYzq1Er
スパロボの攻略本が真価を発揮するのは暇な時とウンコする時
856それも名無しだ:2012/09/11(火) 07:02:26.93 ID:KxJik+IN
つまりウンコする時か
857それも名無しだ:2012/09/11(火) 08:19:42.41 ID:GeR5RW21
どのキャラがどれだけ資金持ってるかとか、撤退条件とかを手元で調べられるので攻略本は便利だよ。
資金や強化パーツをより多く獲得しようと考えた場合、中々に役に立つ。
まあ、単にクリアするためだけなら、そこまで必要ないけど。
858それも名無しだ:2012/09/11(火) 10:06:16.26 ID:YFv6rH6N
超級覇王電影弾が自分で改造できてEN消費30っていうのはちょっと
やりすぎじゃないですかマスターさん
859それも名無しだ:2012/09/11(火) 10:40:13.13 ID:GeR5RW21
隠しキャラだからな、マスター。
マスターを仲間にする方法は攻略本にも載ってなかった気がする。
そして当時の雑誌が裏技的な感じで公開してた気がする。
860それも名無しだ:2012/09/11(火) 11:12:50.34 ID:B8lF52do
マスターガンダムは最強ユニットに見えるが、
分身がないためにすぐ沈む
861それも名無しだ:2012/09/11(火) 12:35:19.50 ID:GeR5RW21
マスターはどちらかと言えば耐える系のユニットだが
それにしては後半戦で装甲1800と言うのは多少心もとないんだよな。
HPは9000と高いが、16000とかのガンバスターが居るから、ちょっと見劣りする。
攻撃性能ではピカイチなんだがなあ。
862それも名無しだ:2012/09/11(火) 14:42:10.37 ID:B8lF52do
マスターはゴッドの10倍ぐらい稼働出来るENコスパだけど、
あまり前線に突っ込めない避け具合と装甲具合
863それも名無しだ:2012/09/11(火) 15:53:15.14 ID:ojaKFlZ1
月面で颯爽と現れたものの
ゼゼーナンの反撃二発で退場したマスターに泣いた
一応鉄壁掛かってたらしいが
864それも名無しだ:2012/09/11(火) 15:55:44.13 ID:Zu/caDgJ
ナタクの悪口はやめろ
865それも名無しだ:2012/09/11(火) 15:56:35.29 ID:XCyueQgJ
あの辺で、グレートマジンガーに鉄壁かけて7000ダメージとか喰らった記憶がある
866それも名無しだ:2012/09/11(火) 19:08:15.62 ID:qdUC2kCo
マスターも原作の描写だと分身あってもよさそうなもんなんだがなー
同期加入がグランゾンとバッシュだからなおさら残念
867それも名無しだ:2012/09/11(火) 20:14:18.32 ID:0Gnju0DR
マスターも5段階位改造済みなら良かったのにね
改造さえすれば鉄壁で耐えられるようになるから
868それも名無しだ:2012/09/11(火) 22:01:52.74 ID:YFv6rH6N
ユニット武器フル改造運動性ボーナスファティマ2個付けマスターで
単騎駆けしてみたい
869それも名無しだ:2012/09/12(水) 00:47:16.23 ID:0nQKYRcz
>>864
誰もごひの話なんかしてないだろ!いい加減にしろ!!
870 【Desite1324084294876043】 :2012/09/12(水) 01:24:51.85 ID:53KTt3gY BE:236828096-PLT(60607)
>>864 >>869
デコはお笑い芸人であってパイロットじゃないから。

本当出てこなくていいよこいつ。需要なんかないだろ。
871それも名無しだ:2012/09/12(水) 01:56:02.43 ID:zneH38vW
黄色NPCで出てきてマップ兵器で資金になってくれるじゃないか
月面で本当に出てこなくていいのはメキボスの方
872それも名無しだ:2012/09/12(水) 08:52:54.09 ID:lethrgJH
ごひは流派東方不敗に入門して欲しい。
シャイニングフィンガーとか打つと似合いそう。
873それも名無しだ:2012/09/12(水) 09:18:39.02 ID:uLZe9cae
明鏡止水に目覚め、2回行動で敵を焼きまくる五飛
超級覇王電影弾で敵を一掃する五飛
874それも名無しだ:2012/09/12(水) 18:22:18.56 ID:0nQKYRcz
でもトレーズ閣下には勝てないビクンビクンッ
875それも名無しだ:2012/09/12(水) 23:57:06.03 ID:XotAsijd
ドラゴンハングでフイオンガーするから
射程は1-5で攻撃力はMAX4900くらいか?
876それも名無しだ:2012/09/13(木) 00:06:09.69 ID:Blr9g5aI
Fのごひは挑発係にするしか
877 【Desite1324084294876043】 :2012/09/13(木) 01:12:46.49 ID:nZewGEcE BE:280685388-PLT(60607)
>>876で思い出したけど、デコってαでは唯一の挑発持ちだったね。
最終話の宇宙怪獣をどかすためだけに出撃させたわ。
878それも名無しだ:2012/09/13(木) 03:45:35.64 ID:1nqHA0zv
>>872
シャイニングフィンガーじゃなくて
真・流星胡蝶剣覚えそうだけどな
879それも名無しだ:2012/09/13(木) 06:02:58.37 ID:YIp/6NNH
もしF・F完にシャッフルの他4人が出てたら、
やっぱりカスみたいな能力なんだろうか。

ボルトガンダムの運動性85くらいになりそう・・・。
880それも名無しだ:2012/09/13(木) 06:20:01.91 ID:OMkm3ngS
明鏡止水がないドモンとシャイニングと考えると厳しいんじゃ…
881それも名無しだ:2012/09/13(木) 07:14:44.72 ID:8MfjU5gV
誰か忘れたが終盤で入ったキャラが消えて機体だけ残った事があった…
882それも名無しだ:2012/09/13(木) 07:59:52.26 ID:tjy81V9K
ランバラ・ルっていつの間にかいなくなってるよな
883それも名無しだ:2012/09/13(木) 09:27:51.73 ID:XEViCkU/
ランバラルめちゃくちゃ強いしかっこいいから仲間になってほしかったな。
完結編仕様のドーベンウルフあたりと一緒に
884それも名無しだ:2012/09/13(木) 09:43:34.89 ID:sQZlx+Hj
ドラゴン:真流星胡蝶剣の一発屋だが運動性はそれなりに高い
ローズ:ローゼスハリケーン(MAP)とビットで意外に使えるかもしれない
マックスター:必殺技がついたテキサスマック
ボルト:メギドフレイム系範囲指定MAP兵器の炸裂ガイアクラッシャーでイデゲージを上げるのに貢献

ステータスは64版と似た感じなはず。こんな感じで、合体技がないFではまず使われないだろうなあ
885それも名無しだ:2012/09/13(木) 10:20:30.79 ID:5HYgO0L1
>>875
P武器じゃなくなるがよろしいか?
886それも名無しだ:2012/09/13(木) 11:10:05.42 ID:DDaIg/ty
射程1-5でMAX4900はP武器でなくともそんなに悪くないのではないかな
EN消費や気力、格闘射撃の種別にもよるけど。
887それも名無しだ:2012/09/13(木) 11:22:09.55 ID:XEViCkU/
ドモン以外のシャッフル4人は宇宙Aの魔装機神みたいな感じになりそう
888それも名無しだ:2012/09/13(木) 13:22:55.44 ID:kfOSN+1I
ガンダムマックスター HP5500 運動性85 装甲1300 陸A空─宇A海C
 バーニングパンチ1−1 1400 拳銃1−5 1300(10発) マシンガンパンチ1−1 3000 消費EN 60
ガンダムローズ HP5500 運動性 90 装甲 1200 陸A空B宇A海C
 サーベル1−1 1200 ローゼスビット1−5 1500(8発) ローゼスハリケーン1−7 2600 EN60
ボルトガンダム HP6000 運動性70 装甲1600 陸A空─宇A海C
 格闘1−1 1300 ボルトハンマー1−1 1700 ガイアクラッシャー1−1 2800 EN60
ドラゴンガンダム HP5500 運動性85 装甲1300 陸A空─宇A海B
 格闘1−1 1300 ドラゴンハング1−1 1500 真流星胡蝶拳1−1 3200 EN60

みたいな感じか?使いにくそう・・・・
889それも名無しだ:2012/09/13(木) 13:35:22.49 ID:MI+mIo0p
武器名間違えすぎだろ
890それも名無しだ:2012/09/13(木) 15:25:59.21 ID:5HYgO0L1
>>886
何故か弾数2の射撃武器になるがよろしいか?

と思ったけどFからロケットパンチとかは弾数無限だしそれは無いか
891それも名無しだ:2012/09/13(木) 18:52:15.40 ID:BxBc4Epv
>>883
ラルそんなに強かったか?って思ったら初期の数値アマンダラより上なんだな
第4次のアマンダラは化け物だが
892それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:04:39.39 ID:BxBc4Epv
訂正
初期値の総合力がFのアマンダラより上ということです
893それも名無しだ:2012/09/13(木) 19:20:25.94 ID:3jH6mLSd
ラルなんて出てきたっけと思って攻略本見てみたら、Fででるんだな
Fやったの結構最近なのに忘れてた
影薄いなー
そのくせ確かに能力値は高い
894それも名無しだ:2012/09/13(木) 20:54:00.47 ID:kfOSN+1I
ラルが載ってくるRジャジャもあの時点にしては中々の高性能だったから
油断が出来ない相手だった。
895それも名無しだ:2012/09/13(木) 21:36:26.36 ID:4ofOywxU
オールドタイプ最強はガトーかラル
精神コマンドはガトーに分があるけど、ラルはレベル40代で2回行動できる
896それも名無しだ:2012/09/13(木) 22:45:18.83 ID:tjy81V9K
ラルは経験値もかなり高いからな
なのにどうして影薄い…
897それも名無しだ:2012/09/14(金) 00:56:47.67 ID:u0yfIwVm
芳香ちゃんはVガンダムみたいにボトムアタックとかできるようにお願いします
一度やられても首だけ残るタイプでもいいです
898それも名無しだ:2012/09/14(金) 00:57:22.07 ID:u0yfIwVm
誤爆すまぬ
899それも名無しだ:2012/09/14(金) 01:01:18.55 ID:n3ru/G3C
ガトーはなんであんなに強いんだ、そしてコウ
原作1話基準って訳でもないだろうに
900それも名無しだ:2012/09/14(金) 01:02:08.96 ID:EXrKmENf
東方厨が出たぞー皆逃げろー
901それも名無しだ:2012/09/14(金) 01:27:19.07 ID:oPwoEVch
東方不敗厨?
902それも名無しだ:2012/09/14(金) 08:28:42.42 ID:C52Dp9RE
ノイエジールにはエルかルーあたりでも乗せとくかと思ってたけど、
BGMかっこいいし攻撃力あるからついついガトーを
使っちゃう。クローアームのエフェクトかっこよすぎる
903それも名無しだ:2012/09/14(金) 10:39:06.35 ID:VQpUmkUT
ノイエジールの異常な運動性の高さとそしてその割にはやけに低い限界の低さを見る限りは
製作者はガトー載せて使えってのを想定してるんだろうな。
904それも名無しだ:2012/09/14(金) 13:29:40.02 ID:6g7kA9em
製作者は大して考えてない気もするけど
905 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/14(金) 13:40:23.36 ID:tVEpkozs
ほう
906それも名無しだ:2012/09/14(金) 13:41:18.44 ID:goSuh5yn
ガトーはハゲじゃなかったら使ったかもしれない
907それも名無しだ:2012/09/14(金) 14:12:02.37 ID:D8JAEzeO
コウは必中さえあれば使ったかもしれない
908それも名無しだ:2012/09/14(金) 17:55:18.58 ID:s0JFfBd4
宇宙のシャングリラ強制出撃のためにエルを激励覚えるまでコアブースターに乗せてたら売却されてセーブしちまったぜ
俺のリアル副主人公の特等席が消えてしまったよ
909それも名無しだ:2012/09/14(金) 18:01:04.92 ID:uSLhFnqh
>>903
ありゃHP半分にしただけで後は敵仕様のデータのまんまなだけだよ
910それも名無しだ:2012/09/14(金) 18:13:59.72 ID:r8Znmxjk
シャッフル同名の人たちとノーベルガンダムってどっちがつよいの?1VS1だと
911それも名無しだ:2012/09/14(金) 18:41:25.19 ID:sut5d3QO
>>910
バーサーカーモードならドモン以外秒殺
912それも名無しだ:2012/09/14(金) 20:02:44.21 ID:goSuh5yn
ドォブォン!ヴァイドジヨウヨォ!
913それも名無しだ:2012/09/14(金) 22:57:28.02 ID:YgEbjlZw
ビルバイン手に入ったから、運動性限界フル改造して突撃したら次のターンにいなかったでござる
914それも名無しだ:2012/09/14(金) 22:59:21.95 ID:FrSX8F4G
バイストンウェルに帰ったのか
915それも名無しだ:2012/09/14(金) 23:01:36.02 ID:YgEbjlZw
>>914
なるほど。静戦死だったのですね…
916それも名無しだ:2012/09/15(土) 00:14:26.39 ID:20LIn7f7
ダンバイン飛ぶ
917それも名無しだ:2012/09/15(土) 00:41:40.59 ID:pCAp3JkG
お前なんか、逝っちゃえー!!
918それも名無しだ:2012/09/15(土) 02:00:10.29 ID:RxNF7Xbm
ショウ「耳元でどなりなさんな」
919それも名無しだ:2012/09/15(土) 03:39:52.99 ID:zjoOEkTb
みんなテキサスマックの武器って改造してる?
マックライフル改造するか毎度悩むんだが
920それも名無しだ:2012/09/15(土) 06:22:03.37 ID:1T4NzLSV
ウィングゼロの性能って何気に凄いな。
武装は明らかにUC系のどのMSよりも強いし、ユニット性能も完璧に近い。
これでNTが乗れれば文句なしなんだが……
921それも名無しだ:2012/09/15(土) 06:23:45.78 ID:AZyTlmk0
>>919
機体ソードライフルはフル改造で
922それも名無しだ:2012/09/15(土) 08:02:49.97 ID:CxFZVILJ
フル改造してオーラバトラーを千切っては投げ千切っては投げですわ
923それも名無しだ:2012/09/15(土) 09:07:25.06 ID:6FgATv6o
3連休だし久々にサターンつないでみるか
924それも名無しだ:2012/09/15(土) 10:54:39.81 ID:RxNF7Xbm
テキサスはフルチューンして超合金積んでやるとジオと水中戦が出来るぞ!
当たらないけど
925それも名無しだ:2012/09/15(土) 12:46:58.85 ID:O5peN7wD
精神コマンドが実質5つだけど、ユニットのスペックは相変わらずリアルとスーパーのいいとこ取りだからなあ
NT補正や完結編インフレさえなければ大活躍だっただろうに
926それも名無しだ:2012/09/15(土) 13:28:55.91 ID:pCAp3JkG
デンドロ チラッ

まぁ乗れないけど
927それも名無しだ:2012/09/15(土) 14:07:23.21 ID:1EBJCK66
デンドロさん装甲とメガビーム砲の火力があと400くらいあれば…まあ微妙か
928それも名無しだ:2012/09/15(土) 14:11:59.00 ID:Mzr8/G20
運動性もせめて100は欲しい
パーツスロ1なんだし
あと限界300も低すぎる
370くらいほしい
929それも名無しだ:2012/09/15(土) 14:30:40.52 ID:jPi4cHlv
>>927
そしたらたちまち最強機体だよw
運動性の悪いポストゼロカスタムみたいなもんになると思うし
しかもそれはNT補正で補える
930それも名無しだ:2012/09/15(土) 14:58:30.91 ID:uOGZU6J4
>>919
NO
ただし序盤は貴重な戦力
931それも名無しだ:2012/09/15(土) 22:50:41.25 ID:RxNF7Xbm
ドンドロは避けない上にもろいからなぁ…耐えるのに必要なのはHPじゃなく装甲ですよ
HP1600装甲9000ならよかったのに。
932それも名無しだ:2012/09/15(土) 23:06:19.04 ID:D30Iia54
そうだ、デンドロに対ビームコーティング装備させよう
933それも名無しだ:2012/09/16(日) 00:13:11.59 ID:3aIOT2Yy
ロンドン武器の燃費はいいのにね
メガビーム砲がサブウェポンでメインウェポンとして零距離があればよかった
赤病バスターと似たような性能なら威力も十分だし
近距離射撃武器って事で希少性もあって使い道が出たかもしれないし
934それも名無しだ:2012/09/16(日) 00:43:04.86 ID:u9VKbU/Z
>>933
ウィンキースパロボではMSに必殺技は付かないのが基本だからな。
零距離ビーム砲もGP-03Dが巨大だから威力があるのであって、GP-03Dよりデカい相手には意味の無い攻撃方法だしな。
原作ではガーベラ・テトラを不意打ちに近い形から一撃で葬った技ではあるけどな。
なんでもかんでも必殺技に仕立て上げれば良いってわけじゃないと思うしさ。
Zガンダムのウェイブライダー突撃とかウェイブライダー突撃とかウェイブライダー突撃とか…
935それも名無しだ:2012/09/16(日) 01:47:43.73 ID:3aIOT2Yy
でかい相手に意味無いとかいっちゃったらガンバスター相手とか大半のユニットがどうしようもないぞw
そこはそれ、ロマンだよ。なんかこうグッと押してワッてやると威力が増すんだよ。

突撃は完全に安売りされちゃってるよな…俺の体を皆に貸し過ぎ。
936それも名無しだ:2012/09/16(日) 02:03:26.79 ID:KoT0sPPS
バニッシュゲイザーとかバニッシュゲイザーとかバニッシュゲイザーとか
937それも名無しだ:2012/09/16(日) 08:51:07.63 ID:IBNgZ+P2
>>931
装甲目いっぱい上げて防御に徹すればそれなりに壁になるさ。
まあ、その壁役としてもEVAの方が100倍優秀ってのは悲しいけどね・・・・
938それも名無しだ:2012/09/16(日) 12:41:52.22 ID:3aIOT2Yy
第4次では初期スキルだった鉄壁を何故か手放したコウくん
おかげでデンドロがより空気です
まぁ鉄壁あっても当てられない避けれないだけど
939それも名無しだ:2012/09/16(日) 17:39:13.44 ID:E0nvHMRC
>>925
ユニット性能は両方の悪いとこ取り程度では?
射程6のと海Aのお陰で前半は活躍が期待できる、程度でしょう。
940それも名無しだ:2012/09/16(日) 17:42:33.69 ID:aAFtc+d7
925は>>920当てでしょ
俺も一瞬テキサスマックの事かと思ってビックリしたがw
941それも名無しだ:2012/09/16(日) 21:44:09.57 ID:tEyAvJ25
マックって結局ソード主体の運用になるな
942それも名無しだ:2012/09/16(日) 23:37:50.47 ID:3aIOT2Yy
マックリボルダーの起源って韓国のマッコリなんだな
943それも名無しだ:2012/09/17(月) 08:53:38.34 ID:8jHewZr8
マックリボルダーは確かに韓国臭いな、パチモン臭がぷんぷんする
944それも名無しだ:2012/09/17(月) 09:59:06.61 ID:0JaIykOM
>>940
なるほど、テキサスのどこがリアルとスーパーの
良いとこ取りなのかと理解に苦しみ悪夢にうなされたよ(笑)
お陰さまで魂が救われました。。。
945それも名無しだ:2012/09/17(月) 10:14:31.17 ID:IkGVHb4p
テキサスマックは見た目と相まってボロット枠かと思いきや序盤は重要な戦力だからなぁ
Fの終盤くらいで補給装置でも付けば良かったのに
946それも名無しだ:2012/09/17(月) 10:33:44.84 ID:jtGg/bRX
スパロボAではテキサスマックめちゃ強いぞ
947それも名無しだ:2012/09/17(月) 10:39:21.87 ID:TRo3hkgP
IMPACTでも強いデース
948それも名無しだ:2012/09/17(月) 11:10:04.76 ID:ZziCG+rJ
XOでもベリーグッドネー

すまん、うそや
949それも名無しだ:2012/09/17(月) 20:19:15.79 ID:oVph0Gz9
いつもここに張り付いてるのって、第三避難所の人?
950それも名無しだ:2012/09/17(月) 21:02:26.69 ID:Fy0qfl8a
4次でもなぜか海Aのテキサス(1マップの参戦だが)。
951それも名無しだ:2012/09/17(月) 23:29:39.26 ID:IkGVHb4p
ゲッターロボ大決戦でも兄さんは大活躍だわ!

はい、嘘です
952それも名無しだ:2012/09/18(火) 18:29:03.74 ID:tNhsZxyY
久々に始めたけど限界がみんな真っ赤っかでやばいな。
何でフル改造ボーナスに限界うpがなかったんだろうか・・・
953それも名無しだ:2012/09/18(火) 22:51:48.25 ID:+l5Pidfs
ゲスト三将軍っていいキャラしてるけどこいつらの細かい設定とか知りたいなあ
954それも名無しだ:2012/09/18(火) 23:01:41.91 ID:swSrI0OM
セティは童貞
955それも名無しだ:2012/09/19(水) 01:31:32.22 ID:HWEF2Qx5
中国語で詳しく書いてあるサイトもあるが上手く翻訳できん
ゼゼと3将軍の顔全体のイラストや、上から見たゼラニオのラフ画が見れて面白かったが
956それも名無しだ:2012/09/19(水) 05:53:53.74 ID:RBFsTKBJ
中国の書いてる事なんか例えゲームの攻略でも信用出来んわ
957それも名無しだ:2012/09/19(水) 06:12:43.62 ID:ZjVftkHs
え、そんなイラストがあるのか
urlplz
958それも名無しだ:2012/09/19(水) 07:12:46.35 ID:nYMyam03
すまんurl貼るのは好きじゃなくてね
フルネームで画像検索すればすぐサイト見つかるよ
どうしても見つからないなら貼りに来る
959それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:54:40.17 ID:I5TvacCk
中華サイトってウイルスありそう(´・ω・`)
960それも名無しだ:2012/09/19(水) 17:59:03.89 ID:zxTSNt1g
中国人はキチガイで畜生のイメージ
961955:2012/09/20(木) 00:07:16.69 ID:s3uO2Get
>>957
tp://www.srworld.net/material/ogs/ogs_other_guest.html

直リンにしなけりゃ良いだけか。一応貼っとく
こういうのって海外のサイトじゃないと見つからないことが多いんだよな
962それも名無しだ:2012/09/20(木) 00:07:23.01 ID:jSs0fYxt
五飛「」
963 【Desite1324084294876043】 :2012/09/20(木) 01:20:45.94 ID:vZUjlA+X BE:52628562-PLT(60607)
>>962
だからデコはお笑い芸人枠だと何回言えば
964それも名無しだ:2012/09/20(木) 01:33:26.56 ID:7ElnzRO6
ポセイダルの13人衆ってなんかギワザを筆頭に反乱おこすけどなんで?単なる下克上?
965それも名無しだ:2012/09/20(木) 12:12:12.37 ID:e5ybhRqz
俺が天下とったんでー
みたいなの
966それも名無しだ:2012/09/20(木) 12:24:06.45 ID:y59bB9b+
ゼイドラム、剣持ってないくせに切り払いしてくるのがずるい
あの目玉焼きで切り払ってんのか?
967それも名無しだ:2012/09/20(木) 13:52:45.70 ID:Fz4Qr95P
ドラムスティック型のサーベルを持ってるって設定だったはずだが
968それも名無しだ:2012/09/20(木) 21:04:27.24 ID:qYc0i9S+
ゼイドラムやペリカンですら切り払い可能なのにマスターときたら
969それも名無しだ:2012/09/20(木) 21:29:52.30 ID:0WvHBkCj
設定っていうかゲーム内じゃサーベル攻撃か有るか無いかでしかサーベルの有無を確認できないのに、切り払いしてくるなよっていう
グラシドゥ=リュが切り払いやってきた時はスタッフに怒りを覚えた
アッシマーも原作じゃサーベル持ってないのにわざわざ持たせるし、どんだけ切り払い地獄にしたいんだよと
F完入るとエリート兵とかが切り払い忘れるんで楽になるが
970それも名無しだ:2012/09/20(木) 21:59:51.43 ID:Z/epqU5J
Fでシャイニングフィンガーを切り払われたぞ。
エリート兵が切り払いを持ってるだけでも生意気だが、
輝指を切り払いできることそのものがおかしいと思った。
971それも名無しだ:2012/09/20(木) 22:02:01.66 ID:0ISdufHR
刀を切り払われても「あー残念」ですむけど
指先を切り払われたら大怪我なんじゃないか?
972それも名無しだ:2012/09/20(木) 22:19:15.26 ID:pVtegenl
>>960
あなたは、嘸かし立派な人なんだろうね。
973それも名無しだ:2012/09/20(木) 22:41:32.01 ID:y59bB9b+
え、マスターガンダム切り払いできないの…
切り払いレベル9が泣いてるな
974955:2012/09/20(木) 22:48:36.90 ID:HDwoeLsQ
他国の批判は劣等感丸出しというか見苦しいのでやめたほうがいいね。
まあここでやることじゃないと思うけど。

ところでFか4次か忘れたがグラシドゥが切り払ってきて唖然としたことがある。
975それも名無しだ:2012/09/20(木) 23:05:18.90 ID:Fz4Qr95P
>>974
工作員乙
他所の国の島侵略しといて偉そうな事抜かすような国家の
日本の店襲って商品略奪する事を愛国心の表れだとぬかす馬鹿が作ったサイトとか信用出来るわけないっていう
976955:2012/09/20(木) 23:31:25.63 ID:AJ4DbNjr
はいはい
だから他所でやれって
977それも名無しだ:2012/09/21(金) 00:31:18.15 ID:HOq0lYaF
>>975
上のサイト作って人とデモしている人って
同一人物なの?
978それも名無しだ:2012/09/21(金) 00:40:41.99 ID:1LIRCFsh
そう、すべてやつの自演だ。
俺を信じろ
979それも名無しだ:2012/09/21(金) 01:40:36.33 ID:SGAj1Tqy
デモに参加してなくても中華は反日だから日本に何するかわからんからなぁ
980それも名無しだ:2012/09/21(金) 05:23:47.74 ID:wIyCiMBk
韓国って平気でぼったくったり悪口言ってきたりするんでしょ、殺される
981それも名無しだ:2012/09/21(金) 07:07:31.42 ID:Yc7FErDD
ごひこの流れをなんとか汁!
982それも名無しだ:2012/09/21(金) 07:13:34.39 ID:GUy9SmMN
スール皇帝が正義だ
983それも名無しだ:2012/09/21(金) 07:22:13.49 ID:2KYO+Vxs
>>978
小学生か。ま、俺も中国は嫌いだけどね

>>981
ごめん、中国語ってだけでここまで発狂する人がいるとは思わなかった
だからゲームの話をしようね
984それも名無しだ:2012/09/21(金) 08:11:54.95 ID:SGAj1Tqy
中国語ってだけでとかwwwwあくまで中国人は悪くないと言い張るんだなwww
少しはニュース見た方がいいよマジで
985それも名無しだ:2012/09/21(金) 09:46:30.57 ID:BOshctEi
>>984 その他
ニュースになってるような中国人は「ほとんど」いないのでご安心を。
割合で言えば、Fを購入した数十万のプレイヤーの中で
ジェガンが強いとか思ってる人の比率と同じくらい。

ネットの情報ばかり鵜呑みにしてると、簡単に扇動されるから気を付けなよ。
986それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:08:10.95 ID:BOshctEi
ちなみに上で出てる中国語サイト、読みたい部分があれば
大まかに訳しますよ。
987それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:12:37.00 ID:BOshctEi
なんか昔の攻略本みたいなノリかも…

ゼラニオ
大型で搭載能力に優れること以外にこれと言った特徴は無い。
強いて言えば主砲の威力が比較的大きいくらいか。
一般的には「幸運」の犠牲者。
988それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:22:34.84 ID:tAYU46Eb
スーパー系ルートだとジェガン普通に強いだろ
参戦クソ早いから、アムロとかジュドーが乗って活躍する
989それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:24:45.13 ID:dkQ5oeUM
ジェガンはBCついてないLガイムと同等。
990それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:27:23.36 ID:SGAj1Tqy
>>985
何を根拠に殆どいないとかいってんだ?
向こうの国のアンケでも日本と戦争しろが7割とかなんですが。
991それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:34:05.71 ID:fcxurKI6
>>989
性能的にはそうだがアムロの優位性が大きいからなあ。
992それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:39:10.45 ID:BOshctEi
>>990
何って、現地からの情報に決まってるじゃないか。
ネットで見るより正確だよ。

レストグランシュのドライバーキャノンは
ガルガウのメガスマッシャー発展型だってさ、
へぇ〜
993それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:41:36.70 ID:BOshctEi
マスドライバーキャノンと名前は似てるけど、
原理は全く違うそうです。
994それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:41:51.66 ID:a0o+214z
>>988
強いと言うか、他がゴミモビルスーツしかないだけで…
まあ、アムロを量産機に乗せるのも新鮮ではあった
995それも名無しだ:2012/09/21(金) 10:41:58.22 ID:fcxurKI6
ZZって無印から入手出来ても良かったのにね。
サイバスターのサイフラッシュの設定みたいに
ハイメガキャノンが壊れてるって設定にすればバランスブレイカーにもならんし。
攻撃力1600、ビームコート付きの機体はジュドーにピッタリのはず。
996それも名無しだ:2012/09/21(金) 11:39:24.95 ID:yi0wUmFE
次はよ
997それも名無しだ:2012/09/21(金) 12:30:49.95 ID:SGAj1Tqy
>>992
ああやっぱ中国の人だったのか
工作ご苦労様です^^;
998それも名無しだ:2012/09/21(金) 15:13:35.54 ID:RU7n6Qvj
サイバーポリス
999それも名無しだ:2012/09/21(金) 15:36:41.63 ID:Z2zyfZe6
こんな過疎スレで国がどうとかよくやるわ
1000それも名無しだ:2012/09/21(金) 15:41:46.96 ID:tZCcJ/w9
くにがなんだかわからないくんにしろおらあ
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛