1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:49:10.24 ID:WdHNFL5n
■よく出る話題
(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。
(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。
(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。
(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。
(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。
(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。
(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
3 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:49:54.10 ID:WdHNFL5n
4 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:50:35.56 ID:WdHNFL5n
5 :
それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:51:39.50 ID:WdHNFL5n
6 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 03:07:06.80 ID:IfNRDxnt
立て乙
新スレ立ってないのに前スレ埋めるヤツは何考えてんだ
7 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 05:59:17.64 ID:gYXsw2l9
そう思うなら早く立て替えればよかったのに
8 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 08:46:21.50 ID:vlz+Ck75
>>1乙ガンダム
始めてボール仲間に出来た
びびらず突っ込ませればなんとかなるのね
9 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 10:35:21.34 ID:WzivUkgt
しかし使い道がないという・・・
10 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:43:20.03 ID:qlSBV2Lm
リアル終えたけど最後ガンダムゲーになってしまった
次はスーパーでスーパー縛りか
11 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 21:49:57.10 ID:vlz+Ck75
>>9 まぁ仲間になることに価値があるといいますか
誰乗せようかなぁ
12 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 22:26:29.60 ID:OYfFBpl9
>>6 次スレ立てる前に前スレを使いきることがあるのはF&F完すれでは最早お約束に近いからな。
最近は少なくなってきたけどな。
13 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 01:47:13.15 ID:BXz1VdtJ
>>11 ガンタンクの下位互換だしな宇宙Bな所も含めて
必中使えるキースじゃないと攻撃当たらんだろう
ここまで弱いと一度ダミーバルーンも自軍で使ってみたくなる
14 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 04:38:49.03 ID:xb4eDtCl
ボールはHPをフルチューンしてアーマー系を積むと爆弾として優秀
15 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:26:47.92 ID:n+KdHQAD
フル改造しても運動性が110だし
命中ー15がきついな
射程1〜4に攻撃できないしw
せめてFで手に入れば・・・
16 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:51:37.00 ID:bIx94jcM
例えばFのリアル系1話で手に入ってもすぐ地上じゃね
で、再度宇宙に上がるときにはもう・・・
17 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 10:58:53.40 ID:JB7NWNJ6
リアル系序盤でもうガンキャノンすらもう使えないのに
ボールなんて・・・・
18 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 12:55:05.77 ID:xb4eDtCl
ガンキャノンは改造すると結構強いぞ、特に海マップで。
別に改造する必要が無いのと最初宇宙Bのキースが乗ってるせいで弱く感じるが。
19 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 12:57:08.38 ID:n+KdHQAD
たしかにw
まぁ、コレクターズアイテムだから仕方ないんだろうが
デンドロビウムも悲惨だよな
その前に手に入るF91のほうが機体性能がよく火力も上
バーニィを乗せて自爆ミサイルにするくらいしか使い道がない
限界低いし脆いし火力ないしデカイから避けられないし
なんなんだこれは?
20 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 14:35:54.53 ID:tZDfsaq0
ロマン…かな
火力があればまだ使えるのに
21 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 15:52:16.65 ID:n+KdHQAD
ポセダルルートやりなおしたけど
ヴァルシオン硬すぎだろう
ファイヤーブラスターの熱血がけが20って・・・フル改造なのに
22 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 16:57:34.03 ID:PsX/K41R
23 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 21:32:48.53 ID:owSiRCIZ
正直鉄壁のあの性能はやりすぎだと思う
24 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 21:51:24.44 ID:AttlbNLU
>>19 おいおいイデオンのゲージ溜めという立派な用途があるじゃないかw
25 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 22:41:18.97 ID:xb4eDtCl
LV99パイロットを乗せて味方にミサイルを撃ち込む役にも立つな
運動性と限界改造してやれば避ける事は出来なくても当てるくらいは出来るようになるし。
26 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 22:47:50.66 ID:EnHWbtAS
ウィンキースパロボの0083の冷遇っぷりは異常。
27 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 22:55:09.52 ID:gqU4xxEM
第4次の02Aとか知らんのか
28 :
それも名無しだ:2012/06/08(金) 23:36:36.13 ID:xb4eDtCl
×ウィンキースパロボの0083の冷遇っぷりは異常。
○ウィンキースパロボのドンドロビウムの冷遇っぷりは異常。
4次でもラスト数マップのみ、そのうちミノフを付けなければ出撃出来ないMAPあり、更にバグで消える可能性あり
29 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:00:12.52 ID:BXz1VdtJ
四次サイサリスはゲージ調整のいらないイデオンだったな
ライグの群れごとゼゼーナンが蒸発したわ
どうせ終盤限定なんだしFでも範囲あのままでよかったのに
四次デンドロの不遇は否定できない
30 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 00:12:11.89 ID:5dZRt1xa
デンドロはあの世界では最新のガンダムなのになぜあんなに弱いのか
31 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 05:48:26.00 ID:i6hllwSS
せめてメガビーが威力3000くらいあれば…
32 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 05:54:28.46 ID:NlkQEWvf
F・F完→αでかなり改善されたな
運動性がF91やνガンと同等で攻撃力も引けをとらないとか
33 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 08:26:05.22 ID:GnXnVz58
零距離メガビーム砲()
原作のあの描写から武器にする発想はすごいと思うけどね
34 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 09:35:15.57 ID:hVCUk77N
零距離ってコウ以外も使えるの?
35 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 12:09:13.91 ID:i6hllwSS
コウに出来るんだから大抵の奴に出来るだろ
36 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 13:38:19.35 ID:sfkLRTRz
シロー「デカいボールだと思えば!」
37 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 15:40:06.22 ID:iGZx63Mm
>>30 Zが弱いから
時系列的に古いデンドロも弱くなった
性能は考えてないんアj内の
38 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:43:10.11 ID:MGdX/UmS
>>34 デンドロに乗れれば誰でも使えると思うわ。
メガビーム砲の砲塔を相手にブッ刺して発射するだけだし。
ちなみに原作ではシーマinガーベラテトラ相手に使ってる。
シーマがうっかりGP-03Dの前に出てきて、勢いでブッ刺して発射って感じではあったけど。
39 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:43:13.43 ID:i6hllwSS
お笑い芸人 アジェー内野
40 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:02:56.36 ID:+K4AYzQq
あのデカイ三号機の長い砲身を敵にぶっさすこと自体が難関では
41 :
それも名無しだ:2012/06/09(土) 23:52:33.14 ID:5dZRt1xa
>>37 時系列で考えると第二次から出てるνやF91より新しい第三次出初登場のデンドロ
なぜ新しいほうが弱体化するか?変な世界だよ。
42 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 00:12:36.68 ID:ZO9y3rnl
UC世界の年代順で開発は進んでいる
よって初出場だから高性能とか考える方がおかしい
43 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 01:10:21.76 ID:+fhrikCc
UC世界の年代順っていっても最強のMSがZ世代のキュべレイやジオだしな。
めちゃくちゃだよ。
そんなことしないで大まかにゲーム内で手に入る順番で大体の強さ決めればよかったんだよね。
だからαではよくなったんだろうけど
44 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 02:58:26.56 ID:BDCPRsfI
質問だけどF(完結編含む)のマジンガー系の使いかってってどんな感じ?
他のスーパー系 例えばゲッターと比べて
45 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 03:10:17.75 ID:63Pt+JYk
1、普通にプレイする場合
宇宙Bで単発火力は比較的低く、一人乗りのため精神にも幅が無い。ゲッターのようなボスキラーには不向き。
主に必中鉄壁で雑魚相手に無双するためのユニット。強化型マジンガーがその任務に最適。
精神コマンドなしで無双できるニュータイプに比べると効率的にも継戦能力的にもかなり落ちる。
なお、ボスやさやか達は優秀なサポートキャラなので育てて損はない。
特にボスはF完で重要な脱力要員としては最高のキャラ。
2、レベルブーストを使う場合
ボスボロットやビューナス・ダイアナンのおかげでレベルブーストが楽というのが最大の特徴。
他のスーパー系ではまず不可能な二回行動レベルへの到達も比較的容易。
そこまですればそれなりに避けて当てて二回行動するのでニュータイプ並の使い勝手になる。
卑怯に思えるがどうやっても二回行動するのは現実味が無い連中が大量にいる中、
レベルブーストが楽というのは確かな強み。
46 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 06:51:30.89 ID:sRr7+CAk
>>43 そりゃ敵補正だろ
キュベレイがHP4000装甲1400とかで出て来てどうすんだ
47 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 09:24:19.79 ID:QE8FtI+z
ガザD、ギャプラン>>>ベルガ・ギロス
これが敵補正か(棒)
48 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 09:37:34.20 ID:hFrk5nNG
完結編補正だろ
アホかよ
49 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 13:32:38.75 ID:qkDoweYx
地上編のマスター死ぬ面で鉄也をマジンカイザーに乗せてたんだが、あしゅらのグールに攻撃した時にDVEあってびっくりした
50 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 16:03:49.11 ID:W5wbE1mj
>>49 そんなのあるんだ
説得やフラグ立てで奴らの独壇場だから気付かないわ
51 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:13:28.90 ID:S47mifse
Drヘルに対してもあったよ、マジンガー勢の敵もここが登場最後だからか?
甲児にもあるかもだけど、確認めんどい
52 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:40:35.43 ID:v0K3Fo0K
ジュンとかさやかも
なかったっけ?
53 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 17:43:17.31 ID:sRr7+CAk
ボスにもあるぞ
54 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:04:20.61 ID:dEiSWXLi
ジャンジャジャーン
以外にもあったのか…
55 :
それも名無しだ:2012/06/10(日) 20:50:18.48 ID:74zLdaiB
56 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 07:43:33.81 ID:d/IGXqSr
威力5700のファイアーブラスターが気力制限なしでEN50って破格の強さだよな。
武装豊富だし、マジンカイザー強すぎ!
…という声が上がってもおかしくないはずなんだが、現実は…
57 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 08:52:18.67 ID:tkVdVkvd
武装豊富ってのは弾数系で射程がそこそこある武器をトータルで20発分くらい持ってるユニットを指すと思う
何よりカイザーは宇宙Bだしね…
58 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 09:40:39.84 ID:r+JsZAnI
それでもA換算で4500程度はあるわけで
59 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:04:31.02 ID:EdEUc2Ud
4500ってフィンファンネルフル改造と一緒か
やっぱないわ
60 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:10:18.12 ID:3EEbsGng
ウィンキーって0083とゲッターとマジンガー嫌いなんじゃねって思うほどの冷遇だよなw
02Aとノイエは例外としてデンドロはデカイだけの廃棄物
01FBも地上Bだし
パイロットのコウはOTで悲惨なパラメーターの上に命中系の精神覚えないし
ゴールやブライはことごとくスルー
原作だと武人の暗黒代将軍とか小物キャラでバカにされまくるしw
あしゅらやブロッケンなんてギャグのやられ役だし
61 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:19:14.98 ID:r+JsZAnI
また酷く穿った捉え方だな
そもそもFbがなんなのかすら理解してなさそうだが
62 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:25:44.12 ID:9AiVGzEB
無印Fのシナリオみてると坂田さんは多分甲児の事好きなんだなって思う。
そして、鉄也には無関心なんだなと思うw
63 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:31:45.06 ID:nMcTkbp0
原作に忠実すぎてバランス投げ出しているのがウィンキーだったしな
64 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:37:12.19 ID:iZkLk0Mw
ゲッターはユニットとして強いし
変形ムービーも用意されているから冷遇ってことはないと思う
65 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 11:57:22.04 ID:Cl9vFvji
>>57 弾数系で射程がそこそこある武器をトータルで100発分くらい持ってるんですが
66 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 12:38:02.27 ID:vUEUVIJ4
甲児や鉄也は射撃値がイマイチだからね。
ギガントミサイルを撃っても敵の気力を上げるだけになりそうだし。
マジンカイザーは十分に強いんだけど、5段階改造時代の感覚からダメな子
扱いされがちだわな。
実際、10段階改造マジンカイザーは単機で火星のゲスト軍を壊滅させる程度の
実力はあるしさ。
67 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 12:41:33.12 ID:9AiVGzEB
マジンカイザーにしてもコンバトラーにしても宇宙Bだったら確実に終盤まで使えるのに というユニットだな。それだけに惜しい。
逆に宇宙Bでも十分戦力になるのが、サイバスターとビルバイン。
そして宇宙Aでもキツそうなのがスペースナンバー1。
68 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 13:54:29.28 ID:tkVdVkvd
いや宇宙Aなら使えるよ、宇宙Aなら…。
69 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 14:06:57.78 ID:7JpPF1TF
宇宙のゴショーグンでもフルチューンした熱血フラッシャーでHP2万くらいの敵を一撃で吹き飛ばせるんだぜ
70 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 14:10:29.82 ID:3EEbsGng
それやるなら別ユニットでやったほうが・・・
そういえばウィンキーはパイルダーイベントとゲッターの合体ムービーには拘ってたよな
敵だけなんであんな酷い扱いにしたんだろw
71 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 16:34:35.25 ID:RuS7sR3J
マジンガー系πはレベル99に出来るから宇宙Bでも気にしないで使ってる、πのステータスとカイザーのスペックで押しきれる
ガンダム強すぎて最後のほう出撃ユニットGジェネみたいになるのが嫌なんだよな
72 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 17:43:02.01 ID:VYQ+KRCB
スラスターモジュール沢山とPP制だけプラスしてベタ移植してくんないかな
宇宙Bと言うだけで苦汁舐めた面々のリベンジできるなら買うぞ
73 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:06:00.71 ID:5XFUkskV
コウはどうしようもねぇな…
74 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:43:52.39 ID:RuS7sR3J
75 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:47:34.63 ID:nMcTkbp0
開発陣「実はできるんですが戦闘アニメ()を見てもらいたかったので搭載しませんでした^^」
76 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 19:57:15.02 ID:TBWvo1tJ
その発言見た時、いらっときたの覚えてるw
77 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:05:02.34 ID:iJcOVD0Z
改造コードで戦闘アニメカットのコードがあったな
78 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:25:33.78 ID:s+PcIA7z
しかしこのスレの使える・使えない論争って
〇〇は使えねー!! ダメユニットもいいとこだ
↓
〇〇が使えないなんて事はない。使い方は……
↓
それなら他の奴使った方が早いから使えない事実に変わりねぇよ
ほぼこの流ればかりだよな
79 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:35:30.46 ID:AzGSP0fe
普通じゃね?
80 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 20:52:10.63 ID:RuS7sR3J
俺のサターンの完結編、トッド救出のマップでトッドが戦闘すると結構な確率でフリーズしたんだよな、初プレイのときは祈りながらターンエンドしてバグったらリセット繰り返して何日かかけてクリアしたわ、挑発も回数使えなかったし
カットあったらどんなに楽だったろう…
今はPSPでやってる
81 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 21:35:00.86 ID:7JpPF1TF
戦闘アニメっつったって手すら動かないからな…
かといって最近のスパロボは動き過ぎてうざったいが。
αくらいが丁度いい。長くもないし地面に向けたライフルから水平にビームが出る事もないし。
82 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:36:24.80 ID:CJsFCqth
一回カツがマジンカイザーに乗るバグに遭遇したわ
宇宙AでNTだから甲児より使えるかな…
83 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:38:13.93 ID:J7xG9OaR
さすがにカツでは・・・
84 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:49:04.51 ID:7JpPF1TF
ファイアーブラースタが弱体化するから厳しいだろうな
ギガントミサイルを使うなら甲児より上かも
85 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 22:58:24.97 ID:GYoq4ev1
>>67 改造コード使って宇宙Aにするとマジンカイザー,コンバトラーかなり強くなるし
ゴーショーグンも使えるようになるよ。
ゴーショーグンはFで登場のスーパー系でユニットステータス一番いいから
きっちり改造してレベル上げれば強いんだよね。
ちなみに宇宙Aにしたら最強ユニットになちゃったのはエヴァ初号機
86 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:06:33.14 ID:788VCk4q
>>85 元々、EVA初号機は宇宙Aなんだが…
パイロットが宇宙Bなだけだし。
同じことはマジンカイザー等にも言えるけどな。
言わんとすることはわかるけどさ。
87 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:45:10.74 ID:RuS7sR3J
チートありきで話されてもなんともならんしなぁ
88 :
それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:47:46.93 ID:/IfBAY/A
チートなんて使ってもちーとも面白くない
89 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:02:51.65 ID:CWfdlGzv
SS版Fの没データ、完結編補正が入ってないステータスのようだから気になるんだよな。どこかに没データの一覧ないもんか。
90 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:06:08.86 ID:J7xG9OaR
逆シャア敵連中とネオグラと槍装備EVAをどう使うつもりだったのか気になる
91 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 06:42:49.39 ID:ulB29Nrq
前にも言われてたけど、シロッコがルナツー落とすイベントが逆シャアイベントの名残じゃないか?
あと、ハマーンの説得失敗して、クワトロが消えるのは逆シャアフラグの名残じゃないか?
EVAも多分ラミエルイベントをどっかで想定してたんだろうな。
しかし、地上から大気圏外の敵を射的するって言うイベント、スパロボじゃ再現しにくそうだなあw
92 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 06:45:01.17 ID:dRAZGZAL
ドラゴノやブードは普通に使えそうなのになんで出て来なかったのか
93 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 07:55:29.87 ID:hcNqCPF1
おーい
完結編から始めたわけだがセイラさん仲間にならないっすよ
セガサターン版だとPS版よりか難易度高いのかね?
94 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 07:59:25.97 ID:ulB29Nrq
完結編から初めてセイラを取るのは相当難易度高いよ。
まあ、出来たって人も居るから出来ないと言う事もないけど。
95 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 10:05:15.63 ID:GnUzBgil
別に高くねぇよ
サクサク進んでいけばいいだけの話
96 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 10:31:42.83 ID:f8dj5cWG
ある程度お金と経験値を諦めなければならない
全部倒そうとすると辛い
97 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 11:07:49.81 ID:g+4VxSmx
完結から始めても
アムロとかで2回行動駆使すればいけるだろ
あと96の言うとおり金と経験値をあきらめなきゃいけないけどw
というか改造コードの話になるけど
デバッグモードで戦闘アニメカットあるのな
プログラマーはこれでやってたわけか・・・
98 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 11:18:35.28 ID:k4KHVNfV
カットしてもマップ兵器使った時みたいなダメージエフェクトが無いから
結局は双方のダメージチェックで時間と手間がかかるという
99 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 12:00:33.48 ID:hcNqCPF1
2回行動できるユニットなんかよく育てられるな
100 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 14:18:51.01 ID:g+4VxSmx
2回行動になれるとLV60超えなきゃ2回行動出来ない奴らが使う気にならん
101 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 17:13:49.29 ID:kfjUG3jf
イデオンって稼いでるとすぐ2回行動可能になるよね
102 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 18:18:43.42 ID:SJxBDtgj
イデオンはカーシャだっけ?の声を聞きたくないから使わないな
103 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 18:48:32.55 ID:iH6N63jt
何やっとんねんコスモぉ!
104 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 20:31:52.37 ID:D3RrzJ4E
だめだ!ゲージが上がらん!
105 :
それも名無しだ:2012/06/12(火) 22:31:18.39 ID:Gf1fBZYp
没と言えばバイオニックコンデンサーもだ
106 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 00:09:37.00 ID:/0HU/Qf2
>>98 >結局は双方のダメージチェックで時間と手間がかかるという
慣れると手間にならんよ。
どーせ相手に合わせて×ボタンで済むしな。
当たったかどーかだけは経験値獲得画面で分かるから、与ダメージと被ダメージのおおよその値が分かってれば
問題無い。
たまに瀕死状態でEPに入って攻撃されてビックリな時はあるけどさ。
ビミョーな削りがし難いのが難点と言えば難点。
逆に言えば、おおよそのダメージ予測が立たない人にとっては非常に使い難い仕様ではあるかも>戦闘カット
107 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 11:19:28.93 ID:KjZqJ9eu
>>105 EN+100だっけな
ZやF91辺りにつけたいパーツだな
108 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 12:50:41.96 ID:BdQGzmr4
昔チートコード入れてバイオニックコンデンサー使ってたことあるけど
何の不具合も無く最後までプレイできたな
フル改造ボーナスのEN増加が霞んでしまうからボツにしたのかな?
109 :
それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:18:25.93 ID:fUnlhWcS
デクの木様が出ないからなぁ…後々の作品だと「バイオニックコンデンサー、あがってる!」とか台詞しゃべるのに
110 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 09:37:45.87 ID:XVHGGzNj
思い切って十段階改造するとビルバインと初号機、マジンカイザー辺りは普通に働けるんだな…
中途半端が一番いかんのか
どちらにしろ弁慶の気合とENとストナーサンシャインフル改造だけで戦力になる真ゲッターは神
111 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 09:38:03.74 ID:WENdEBm8
バイオニックコンデンサーは〇〇ジェネレーターと名を変えて後の作品に出てくるし
リローダーもカードリッジに名を変えたりして出てくるな
さりげなくIフィールド発生器も没アイテムにある
バリアジェネレーターは全く効果ないが本来はどんな機能だったのか
112 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 10:27:22.72 ID:0bMI168T
十段階改造すればそりゃどんな機体だってそれなりに使えるだろ
資金がかかりすぎるのが問題なんであって
というか初号機はシンクロ率あるから強いぞ
マジンカイザーはパイロットがカスなだけで性能はいいし
113 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 11:52:41.43 ID:2fiMPydZ
全部宇宙Bが悪いんです。機体は悪くないんです。
114 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 12:23:30.46 ID:Ib3+VDw/
宇宙B組が仮にAだったとしても金の問題でそこまで活躍させられない気がする
ビルバインは輝けるかもしれんがマジンガーは…
カイザーがもっと早く仲間になればなぁ
115 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 14:56:29.72 ID:0bMI168T
ぶっちゃけビルバインも微妙だと思うわ
EXや4次ではキチガイじみた強さだったけど
Fだと運動性が思ったよりよくないし
火力も微妙だし
116 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:14:07.06 ID:KBoH0PS+
完結編のビルバインは削り役に回して序盤から精神惜しまず使えばかなり使える
F同様とどめ役に使おうとすると切り払われて返り討ちにされる可能性が高い
117 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 15:43:48.75 ID:lhwquuZx
ビルバインは遠距離がもう少し強くてもよかった
118 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:25:34.79 ID:pbHwXl+s
Bill va INはSS版Fで強過ぎたから十分
あの時期にあの性能で出て来てしかもバグで攻撃力がはんぱないとくればもうね
119 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:46:07.09 ID:0bMI168T
SSだと全部の攻撃力があがるんだっけ?
たしかにSSだと重宝したわ
PSだと完結だと倉庫いきだなぁ
120 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:46:10.11 ID:OBJM+G6n
Fビルバインは通常攻撃全部に聖戦士補正が掛かってたから超火力だったんだよな
それがなくなった完結編やPS版は雑魚掃討役としてどうなん?
121 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:32:17.66 ID:lmQy6fnm
Fのショウはアムロ級
完結変はエマ級
122 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:06:05.80 ID:fYkuY51+
完結編になったら運用法を変えるのがいい
最初から気力130に上げて、EN使い切るつもりでハイパーオーラ斬りを連発
囮はNT軍団に任せろ
123 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:50:59.29 ID:4SubHWB6
>>120 補正無しでもFの間は最強クラスのユニットだからPSでも普通にエースだよ。
124 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:26:53.98 ID:zdZKGIeJ
エルガイムMkUがFでのデータより武器が強くなってたように
ビルバインも完結編での登場だったら強くなってたんだろうな。
125 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:28:12.80 ID:9yZej8fP
エルガイムMK2はニュータイプが乗れればエースだったのに
126 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 22:35:31.38 ID:Ib3+VDw/
火力が無いって言うけどハイパーオーラ斬りは十分な威力だと思うけどなぁ
他はアレだけどチャムが気合覚えれば気力のハードルはかなり下がるし
あとは2回行動がレベル45とかなら良かった
127 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 07:39:21.71 ID:8qzpd6+o
確かにHオーラ斬りは性戦死補正もつくし格闘の高さも相まって爆発力は凄いけど
ボスに限らず色んなザコが持ってる斬り払いがなあ・・・
ファンネルなら射程外から打つとかの小技も効くんだが
128 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 08:18:28.21 ID:4qrep/CY
っ リセット
129 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 10:30:34.75 ID:XJqB5Vur
ビルバインはむしろPSの方が強いだろ
Hオーラ斬りにちゃんと聖戦士補正が乗ってくれるのは大きい
ショウのレベル25以上だとシャインスパークの攻撃力超えるし
SSでも一応乗るけど、攻撃力に加算じゃなくてダメージに加算だから随分差がある
130 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 11:04:26.75 ID:Dhxffloo
Fだと強いけどなビルバイン
火力高いし運動性も高いしで
完結に入るとすぐにF91が手に入るし、火力も宇宙Bのせいでいまいちなうえに切り払われる
運動性もMSとたいして変わらないし
サイズ補正に頼るにしても完結編の敵は命中率が高いしでいまいち
Fの頃強いっていっても、まともなMSがZとリガズイくらいしかないせいなんだけどね・・・
完結入ったらショウとビルバインは倉庫いきだった
チャムはエレ様にずっとくっ付いてましたとさ
131 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:33:31.28 ID:y99fK3ye
>>126 格闘タイプで2回行動LV遅いのはストレスだな
敵補正なのかトッドはその45あたりで可能だし
ダバとギャブレーもこの関係
132 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:43:24.97 ID:XJqB5Vur
Fの内はダバの方がギャブレーより反応上なのになあ
反応の伸びで逆転されてしまうのが悲しい
回避命中もダバの方が微妙に上なんだけど、逆転した反応のせいで、回避・命中率も劣ってしまうという悲しさ
133 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 13:48:52.58 ID:KMwQ5fWw
ヒイロ達も敵から味方になるのに二回行動レベル高い
ミリアルドはゼクスと違って初期値同じでも伸び地が大きいし
UC系は微妙なOTは何故か二回行動レベルが早い
ガトーなんてOTの中では真ん中くらいだし
(レベル60までに二回行動可能になるOTでは一番遅い)
134 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 16:22:42.37 ID:+fLm6Eha
ロンドベルOTの中で2回行動が一番早いのはエマさんだっけ
敵だとジェリドか
135 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 18:40:19.43 ID:cvLjC7Bh
Fの場合火力インフレしてないから射撃武器に乗る聖戦士補正で実質倍近くダメージ差が出る
なのでバグの影響でHA斬りは通常より弱いが雑魚殲滅力が高い
136 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 20:44:14.10 ID:zSkE3T7a
>>116 ゴッドガンダムもそうだが
ビルバインも手早く気力130にするのが一つのポイントになるよな。
気力が130あるかないかで大違い。
>>134 エマはOTの中では比較的二回行動が早いのでコアブースターやメタスに向いてるな。
激励使いでもあるし。
で、もう一つにセシリー辺りを載せると、完全にファが空気になる訳ですよw
137 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 20:45:19.99 ID:zSkE3T7a
>>130 え?戦艦に妖精ってつけられたの?気付かなかった・・・・
138 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 21:12:16.89 ID:XYkvzN19
何のために必中マップ兵器持ってると
139 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 21:29:14.51 ID:jsNGvkp8
Fスーパークリア
序盤から使えるスーパーガンダムがロングライフル5段階改造だけで最後まで使えるなー
リアルは何回もやってるけどスーパーは久々だ
140 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 21:41:10.41 ID:zxoTN0pf
宇宙Bが完結編に入ると使えないって意見が多いが、完結編以降でもマップ数で言ったら半分くらいは地上だし、地上組と宇宙組の合流あたりまでは普通に主力で使えると思うけどな。
十段階改造解禁後にさらに改造して使うかは微妙だと思うが。
141 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:02:50.99 ID:SHAqQJ3e
宇宙Bの奴らは大抵二回行動遅いから完結編ではONIMOTU
スーパーだけでやってると気力に応じて爆発力上がりすぎて
ゲストボスすら楽々だよな
143 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:54:16.00 ID:z8xOTyUT
>>136 一つ気をつけないといけないのがエマさん空B
戦わないメタスはともかく、それなりに戦えるコアブに地上で乗せる時は注意が必要
144 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:07:51.48 ID:SHAqQJ3e
サラダさんも陸だか空だかがBじゃなかったっけ
原作でそんな設定あったっけ?
145 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:11:24.67 ID:p+zzJSGC
元ティターンズだけど
地上では戦ってないんじゃないかな
リガズィもスパガンもデフォキャラじゃ適正弱いんだな・・・
アムロとジュドー辺りに乗せかえるのは当時躊躇った
147 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 07:26:03.88 ID:LFQ6Gv7Z
キースは宇宙ダメだけど空の適応はいいな
まあ大体のパイロットは空陸両方Aだけど
148 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 07:59:56.69 ID:Iq3WjXcB
>>145 地上で(空中で)戦ってないキャラなら他にもいないか?
あとケーラさんって海Aなんだな…
149 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:15:45.45 ID:/YKbOb1B
スパガンはmk2から改造受け継がれるのかと思って改造してたら受け継がなくて衝撃だった
武器は受け継ぐけど
エマさん空Bは多分単なる嫌がらせだと思う
スパガンのデフォパイロットが空Bだったら面白くね?みたいな
劇中で空中戦経験してないパイロットなんていくらでもいるし
150 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:23:28.85 ID:UPBbxygJ
原作で明確に苦手な描写があったのはキースの宇宙くらいかね。アースノイドでティターンズのエリートパイロットのエマが空Bなのは不自然だよな。
151 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:42:31.53 ID:SH5V5FtO
昨日Fクリアしたものだが完結編スタート
PSP版だけどデータの移植に手間取った
いくらやっても完結編でロード出来ないと思ったらFのセーブ番号と同じとこ空けとかなきゃないのな
出来るだけスーパー系使ってくぜ
152 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:00:55.53 ID:h99RikQM
>>150 まあ、宇宙スペースナンバーワンなのに宇宙Bなゲームだし。乗ってる人が悪いんだけど
そのわりにゴーフラッシャーMAPとか面白いもの追加できたり、よく分からない
153 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:38:36.33 ID:bOvcrcsb
>>151 完結編でスーパーはダンクーガとゲッターくらいしか使わなかったな。あとイデオンとガンバスター
金かければゴーショーグンとか強いらしいし頑張ってくれ
154 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:58:52.38 ID:kXMV8moL
>>148 地球(惑星)・コロニーで1回も戦ってないのは他にはリィナ・クェスくらいじゃないの?
地上・空中のどちらか戦ってないなら多いだろうけど
アムロ・ブライトは逆シャア時代では戦ってないとはいえ他作品で戦ってる
その中でエマ・ケーラはディフォの機体の適応(mk-2、リ・ガズィBWS)に合わせてるんじゃないかな
リィナの適応の良さと原作でも宇宙で戦ってたゴーショーグンの宇宙Bは本当に謎だけど
155 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 15:06:26.85 ID:7RA4i5nM
スーパー縛りは20話くらいまでやったがマックが健闘してくれてたな
微妙な性能だからこそ弾も精神も惜しむことなく使って削り役にしてた
データ壊れてそれっきりだけどいつかやり直したい
156 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 15:08:01.41 ID:fpsURg90
HMに対しての強さは異常
157 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:03:24.56 ID:Iq3WjXcB
ショーグンはFの頃お世話になったなぁ
アシュラテンプルやグルーンをフラッシャーで叩き潰せるのがいい
ネェルアーガマ守るマップでギャブレー君の部隊を1人で壊滅させてくれたりな
ダンクーガでも同じ事が出来ちゃうのがたまに傷
158 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:55:19.11 ID:/YKbOb1B
いやでもダンクーガだと必中かけないと当たらないでしょ
ゴーショーグンはスペースバズーカ以外は命中補正優秀なのは結構いい
レッドインパルサーとか改造すると雑魚相手にするには便利
あとゴースティックが切り払われないのもいい
ほんと真吾を宇宙Aにして格射逆転、底力付加さえしてくれれば何も文句は言わないんだが
159 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:01:04.64 ID:3tX1ratM
マサキ、リューネ、真吾
我らあべこべ三人衆
160 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:04:26.22 ID:gnwXDb37
>>153 あと、コンバトラーだな。
超電磁スピンを一本改造するだけでも、結構長く戦力になってくれる。
でも、例によって宇宙Bだから後半キツイ。
グレートマジンガーも必中かけて突っ込ませるといい仕事してくれる。
特に射程が短いABには有効。でも、宇宙Bだから(以下略)
161 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:57:46.39 ID:h4/6Ixu/
>>159 ヤンロンも加えて四天王だな。
魔装組はテュッティ、シュウ、サフィーネ以外の射撃値がダメすぎる。
162 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 18:59:55.72 ID:Iq3WjXcB
つか魔装機神系のユニットって基本性能無茶苦茶いいよね
よくいわれる「アムロが乗れば」の典型例だと思う
広範囲MAPWと移動後2800の射撃武器があるサイバスター、
射程が短いとはいえ威力3000のカロリックスマッシュを持つグランヴェール、
高威力広範囲MAPWを持ち海A自動回復有りのガッデス、
広範囲MAPW、分身、ヴェスバーと同威力の武器を持つヴァルシオーネ
ヒュッケバインが可愛く見える程のグランゾン、
武器の威力こそやや控えめ(リアル系としては高い方だけど)だが運動性140を誇るウィーゾル改…
163 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:21:19.00 ID:3tX1ratM
パイロットと違ってユニットは宇宙Aだしな。
164 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:23:24.46 ID:02aGfVwV
165 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:24:44.68 ID:h99RikQM
???「機体性能はいいけど乗っているのが貴方では云々〜」
166 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 20:25:47.21 ID:siiQUynI
>>162 何故か無視してるユニットがあるようなんだが
167 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 21:30:11.99 ID:7RA4i5nM
>>159 リューネの格闘はガンダムファイターレベルだからディバインアームでも全然いけるんだが他はな…
そういや他のスパロボだとリューネ射撃の方が高かったりするのな
Fのステータスが尖りまくってて一番好きだわ
168 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 22:53:18.57 ID:mDvYbfrT
Fは魔装準拠のステータスだからな
それぞれ対応する必殺技覚えていくし
澪?
格闘も射撃も覚えるんだぜハハハ
でもEXではっちゃけすぎたから別にいいんじゃないかな
不遇と言えるのは恋人キラーのテュッティくらいだけど
永遠の17歳の代償だから仕方ないね
169 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:48:36.41 ID:jElNTObd
コンバトラーVは分離して修理も出来るね
170 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:34:15.21 ID:Bk7fctdC
ザムジードはほら、あれだ…
じょんがら節が素晴らしい
171 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 01:43:48.10 ID:I74yfdtM
鉄壁と集中でどうにかこうにか頑張れるよ
どうにかこうにかね…
172 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 03:12:47.66 ID:McDHvZec
ミオのレベルを上げてフル改造すれば集中持ちだから戦えないこともない。
レゾナンスクェイクの燃費は悪くはないから、覚醒を使って連発すれば、敵集団の一つぐらいはまかせられる
ぐらいには成長する。
この程度の実力があれば十分と言える人もいるだろうし、無双は無理だからゴミカスと言う人もいるだろう。
個人的には前者ではあるけどな。
でもミオが覚醒連発できるぐらいなら脱力は覚えているだろうから、脱力要員として前線に出さないと思いはする。
173 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 05:57:27.21 ID:eab1virC
ザムジもジョドーあたりが乗れば二回行動+熱血魂レゾナンスでウハウハだな
174 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 07:17:22.54 ID:3yYCSrcO
レゾナンスって空の敵には効かないんだっけ?
175 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 09:10:37.58 ID:mcYB6Isl
効く
澪だけでドレイク軍全滅させる事も可能
>>158>>160 一応序盤からコツコツ改造していけばダンクーガ合体辺りから
気合激励脱力→必殺祭り→補給の必殺無限ループでウハウハですよ
ザコに必中勿体無いから集中で補えばコンバトラーですら轢き逃げアタッカーとして大活躍
ただしこの場合リセットは必須な。10段階直前になると命中7割以下を無理やり当ててるから
177 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 14:59:30.00 ID:mcYB6Isl
必中使えばいいのでは
179 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 19:43:08.74 ID:47Aezp+z
レゾナンスはイデゲージ上昇用
180 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 20:10:34.92 ID:Bk7fctdC
まぁミオは操者になって日が浅くて未熟って事だからね
他の操者より能力低くてもしかたない
しかしミオは愛する要素は多いから皆の嫁だ
脱力もあるし
182 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 20:41:40.18 ID:eab1virC
ミオ「EX仕様のリニアレールガンと超振動拳さえあれば…こ、こんな奴に…!」
183 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 21:03:09.02 ID:OA7XjdSA
まぁリニアレールガンとかあっても必中ないから当たらないし宇宙Bだし
184 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 22:53:24.05 ID:591jqL4C
またFから始めてしまった
マジンガー足遅えよ…
185 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 23:44:12.21 ID:eab1virC
2話目にして早くも置いてかれるマジンガさん
186 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 00:03:06.33 ID:U8AXZBhE
スクランダーさえあれば…!!
まぁあっても遅いよね
187 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 00:05:35.70 ID:BUVtmRMG
申し訳程度の1話で手に入るブースター
そんなわけで
今日も僕はゲッター1を改造して主力として放り込むのだ
マジンガーさんはゆっくり来てね。どうせ後で補給で上げるから
189 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 01:16:17.43 ID:+Karse5S
F・F完通してマジンガーが必要になる場面ってほとんどないからなぁ・・・
190 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 01:40:30.27 ID:l7KydgZp
強化型を見越してロケパン改造してあると序盤活躍する
191 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 01:52:30.52 ID:RzapZtxG
>>190 そして迫られるアイアンカッターとの取捨選択
192 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 02:24:10.74 ID:MzQTmFXo
アイアンカッターは命中補正がな
精神無しで体力削るとなるとロケパンに軍配があがる
193 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 05:08:30.45 ID:SGuDBjsX
特殊アイテムを入手するなら
マジンガーは必須だと思うがなぁ
メガブースターもスーパーなら8話で手に入るし
ブレストファイヤーが4発撃てる(=4体は隣接反撃で沈められる)
のも十分強みだと思うが…
F完で物足りなくなるのは確か
194 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 07:07:46.20 ID:vRU4aDjn
>>189 何言ってるんだ
シズラー加入のための必須条件じゃないか
195 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 08:58:42.32 ID:dsMFzIUS
>>162 どこぞのカオス乗り換えプレイ動画じゃないが
カクリコンが乗った場合でさえ適応の関係でマサキ以上に強くなりそう
サイフラッシュに至ってはかなり強化されそう
グランヴェールはやけに強いジェリドに乗せればいい
196 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 09:54:42.95 ID:U8AXZBhE
敵陣に放り込んだ時の安定感ならゲッターよりマジンガーだとは思うけどね
ゲッターは耐久性に難ありだし
マジンガーはスクランダー入手でブレストファイヤーの威力が上がれば良かったのに
197 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 10:26:06.93 ID:dsMFzIUS
ブレストファイアーの威力は上がってるぞ
198 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 11:02:29.47 ID:U8AXZBhE
マジかすまん
ボールでゲスト軍に特攻してくる
199 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 11:11:14.66 ID:NM0Ku6SX
200くらい上がってたっけ
200 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 11:20:55.74 ID:9f1jsZga
セガサターンでセーブデータがバグって
ジュドーさんがゼロカスに乗ってたんだけど
鬼神の如き強さだったw攻撃当たらないし幸運MAPで金稼げるしw
3将軍からの攻撃も命中0
まともにあててくるのがゼゼとシャピロだけだった
201 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 13:25:23.34 ID:dsMFzIUS
ジュドーは完結編入る前のアンソロだと散々ネタキャラにされたし
ゲーム中でも集中がなくアムロやカミーユに劣っているけど
相対的にそいつらに劣っているだけで全体で見たら普通に上級クラス以上の能力なんだよな
202 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 13:32:45.76 ID:9f1jsZga
アムロ カミーユ クワトロが強すぎるだけ
十分にエース級だよね
幸運もあるし
203 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 13:52:32.92 ID:M13nIscF
>>195 OTとしてはトップクラスのステータスだよなジェリド
原作でも相手が悪いせいか、あんまり強い印象が無いのに
204 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 14:11:33.58 ID:NM0Ku6SX
ジェリドはOTでもかなりの腕前だが、流石にステータスはヤザンと逆だろと思う
205 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 14:30:11.11 ID:dsMFzIUS
ラルもかなりのステータスだったけど完結編に入った途端消息不明に…
206 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 14:33:25.53 ID:9f1jsZga
ジェリドはヤザン以上に強いんだよな
2回行動のレベルもバカみたいに早いし
精神も悪くないコウ辺りとトレードしたいくらいだ
207 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 15:54:11.76 ID:0OYQjnA7
攻撃力160は味方でも十分通用するからな
しかしNTではなく魂も集中もないんじゃなぁ…
二回行動早くて、かつ鉄壁集中加速覚醒となかなか面白いラインナップのゲーツとか
使えたら面白い働きをしてくれたかも…とおもったり
208 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 15:56:21.38 ID:NM0Ku6SX
魂なんかより熱血の方が役に立つだろうに
209 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 15:58:24.08 ID:fH17a5RG
鉄壁+必中か集中デンドロビウムという男のロマン
まぁ大して硬くないわけだが
210 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 16:22:46.73 ID:dh6gE4VD
>>201 ジュドーさんは集中があったらもっと使い勝手がよくなるのにな と思う。
211 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 16:50:03.22 ID:dsMFzIUS
マウアーは無駄に精神コマンドが優秀過ぎるんだよなあ
212 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 18:24:26.80 ID:0OYQjnA7
Lv1で覚醒を覚えるキョウジ、LV4で魂を覚えるチャップマン、LV25で復活を覚えるミケロ…
Gガンの敵は凄い奴が多い
213 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 18:41:52.29 ID:dh6gE4VD
二週目はシナリオは変わらなくていいから
ゲーム部分だけでも、いろんなパイロットを使えるモードがあれば楽しかったかも知れないね。
214 :
それも名無しだ:2012/06/18(月) 21:22:38.26 ID:+Karse5S
デンドロとリ・ガズィは自爆するための機械
あ、でもF中盤以降のリ・ガズィは主人公機状態だけど。
215 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 00:34:43.45 ID:ftJyonSV
>>213 そこまでいっちゃうと別ゲーだからなぁ
少なくともスパロボには求められて無い気がする
まぁチートで東方先生にファ乗せたりした時は楽しかったけど
216 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 02:31:30.30 ID:UetQxI14 BE:61400827-PLT(60607)
>>211 昔のスパロボは敵パイロットの精神コマンドも
それなりに設定されていておもしろかった(イベント以外で使用しないけど)。
217 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 04:05:36.24 ID:5+NBAimx
当時ゲハがあったらPS版は劣化版と話題になっただろうな
218 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 04:30:04.08 ID:ViKegdNE
>>215 東方先生がファをおんぶしてるのを想像して萌えたw
二人とも中国系?だから祖父と孫に見えるかもw
219 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 06:34:56.28 ID:6Uft5OAC
東方不敗は元々シュウジ=クロスというネオジャパン人だけどね
アジア系っぽいという意味なら大して変わらないが
220 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 07:11:07.09 ID:xhhVxOTV
>>219 ボンボンの外伝みたいな奴だろ?
あれ公式設定なのかな。
221 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 10:08:22.50 ID:YuojTW36
SSのバグおもしろいよな
最悪進行不可能になるけど自軍にアルパアジールやキュベレイが入ったりするw
222 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 12:46:35.17 ID:uMF9Bgr8
ビッグモスが移動力4なのに、余計な重しがついたダンクーガが5っておかしくね?
223 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 13:08:49.76 ID:ftJyonSV
重しがついて−1
飛行ユニット?で+2
飛行能力を犠牲にして移動力にまわしたのさ
224 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 15:31:54.61 ID:1iTwasqH
F完をリアル系で始める
↓
13話でティターンズと戦うはずなのに、14話のグレーとマジンガー出撃ムービー見てる
↓
\(^o^)/なぜ?!
ちゃんと第一話はうずまく悪意だったのに!
225 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:09:25.85 ID:6Uft5OAC
226 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 19:11:46.73 ID:w37Ha8nA
>>222 ブースターと羽がビッグモスの中にあるらしいよ
ブラックウイングはry
227 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:20:57.15 ID:7nomRKho
スーパーガンダムってシールド防御できないよね?
攻略本を見るとケイブンシャの無印F、F完、一生本、電撃のF完だとシールド有りと書いてある
電撃の無印Fの攻略本はシールド無しと書いてある
自分自身は今まで使っていてスパガンがシールドしてるところ見たこと無いし
スパガンのガンプラも作ったことシールドは付いてなかった
228 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:09:11.99 ID:ecFuV88I
ゆがみねぇシールド装備してるよ
オージェとかアシュラテンプルと一緒
229 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:32:50.90 ID:CT1aKV4s
ボロットとコアブ並べて補給させてるけど最初の99作るのが果てしなくめんどくさい
230 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 22:04:49.41 ID:7nomRKho
231 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 22:33:43.34 ID:CT1aKV4s
ユニット画面に
特殊能力
シールド無
分離
って表示されてる
232 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 23:00:35.95 ID:7nomRKho
>>231 なんだ、やっぱり使えないんだね
わざわざ調べてくれてありがd
233 :
それも名無しだ:2012/06/19(火) 23:20:56.58 ID:CT1aKV4s
いやいや、現役プレイ中ですのでww
234 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 00:41:22.43 ID:9+LfXhnm
>>229 バスターランチャー装備したエルガイム使うと早い
メタス&ビューナスAも一緒に出撃でマジンガー組二人も一緒にやって100T位で終わったが
235 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 10:58:07.99 ID:jlz5Q09g
デンドロとエルガイムってそれくらいしか役に立たないよな
236 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 12:38:23.60 ID:UDf4qKa+
エルガイムはFでは十分強いだろう。
F完では産廃だけど・・・・
237 :
それも名無しだ:2012/06/20(水) 14:20:15.55 ID:jlz5Q09g
機体性能は強いけど
ダバがなぁ
命中系の精神覚えないし
238 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 00:30:59.08 ID:Lm85R8SS
パーツ3移動7コーティング付き妖精付きだから序盤にしては破格の性能だよな
ダバも集中が無い&NTじゃないって欠点はあるが素の能力は高いから序盤は気にならんし
モビルスーツもそうなんだけど、Fは海マップ&ヘビーメタルが多いせいで活躍し難いんだよな
ジャブローとか森+A級ヘビメタのせいでZガンダムですら雑魚に苦戦する始末。
239 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 00:39:33.50 ID:h2coAsWX
リバースボマーかエネルギーボンバーでもあればね
240 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:46:36.76 ID:50IO4uEz BE:197357459-PLT(60607)
Ζはハイパーメガランチャーの命中補正-20というのが痛い。
完結編に入ればほぼ上位互換のビギナ・ギナがくるから
強制出撃以外では使わなくなるから改造したくないんだけど
Fではまともな機体が少ないから頼らざるを得ないという…。
なんであそこまで酷い命中補正にしたのだろうか。
241 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 02:49:50.28 ID:QuH4sKdF
全マップ通してリアル系、スーパー系とも完結ラストまで行った
全部通して一番きつかったのが序盤のギャブレー搭乗アシュラテンプル
こちとらガンダム、ザク、タンクのゴミMSでどうしろと
242 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 04:06:47.52 ID:FZMybaBK
>>238 Fは嫌らしい地形多かったな
誘導するにしてもセイラさんのために無駄なターン消費したくないし
どうせ使わなくなる機体だとケチりたいし
森山海で渋滞してるの見ると億劫
243 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:48:20.05 ID:xLpXSbag
>>241 五段階改造した熱血必中幸運努力ゲッタービームで一撃じゃん
シールド防御に備えて多少削っておくけど
F完中盤まで育成に使えるスパガンの運動性と限界とロングライフルを
早めに5段階改造してアムロ乗せると敵雑魚のHP削りまくってかなりターン数縮小出来るよ
244 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:06:04.84 ID:QuH4sKdF
そもそもダメージの通る機体が序盤は偏りすぎなんだよな
鬼畜と言われるSFC版第三次はその辺りが絶妙なバランスだった
どの機体もそれなりにダメージが通るから戦略性にも幅が出るし
序盤はとにかく固い、避けるで必中持ちのゲッター、マジンガー、ゲシュペンかアムロしかダメージソースがないという
ノーリセでやっててネイのオージェとかゲッターアームでペチペチ削ってた気がするわ
245 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:41:33.92 ID:QuH4sKdF
誰かニコ動にある第三次のネオグランゾンへの道みたいなF版の動画上げてくんねぇかな・・・
暇なときにあれくらい緻密に計算された攻め方で詰めスパロボ風に仕上げた動画
まぁあの人みたいにさすがにFは70以上ステージがあるから改造禁止で行くのはさすがに無理だろうけど
246 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:44:08.13 ID:50IO4uEz BE:175428858-PLT(60607)
現役で動作しているサターンがもうあまりないんじゃないかなぁ。
あっても二軍動画の人みたいに満身創痍とかw
なおPS版は認められない模様。
247 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:49:32.08 ID:QuH4sKdF
サターンってパワーメモリの入手のが難しくないか?
本体ROMでの保存だけだと確かメモリー不足になりがちだったような
そもそもPS版とSS版って音質とロード時間の違いくらいじゃないの?
システム的には一緒だよね?SS版の初期ROT版だと必中かけてても切り払いされたりしたみたいだけどその辺の事かな?
248 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 08:59:48.84 ID:Vz+Txejc
必中かけて切り落とされた事なんてないお
249 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 09:01:24.12 ID:9MpaYMOr
>そもそもPS版とSS版って音質とロード時間の違いくらいじゃないの?
そうだと思う。でもその二つが致命的。
>システム的には一緒だよね?SS版の初期ROT版だと必中かけてても切り払いされたりしたみたいだけどその辺の事かな?
それって当たり前の事だと思ってた。PSだと必ず当たるの?
250 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 09:07:25.78 ID:Lm85R8SS
必中かけたら切り払われないのはSSもPSも一緒じゃね?
251 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 09:15:22.62 ID:9MpaYMOr
マジで?
252 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 09:21:44.14 ID:Vz+Txejc
PS版は高性能レーダー2つ付けたら射程が+2されるお
SS版では2つ付けても射程は+1しかされないお
他にもSS版ではバグ増援で強化パーツが入ったりするお
因みにロード時間については
PS版はゲームアーカイブスで、
SS版はエミュでどちらもそれ程気にする程じゃなくなるお
データ消失も同様に気にする程度の差ではなくなるお
でも音質はどうしようもないお
253 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 10:09:38.82 ID:Bg2dNrX2
>>247 日本橋で、たまごっちを複数まとめ買いした。
ピンク色だけど、1ステージごとに保存するためには仕方がない。
254 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 10:52:36.28 ID:nTdCShWj
PSアーカイブスで買ったよ
音源が本当に残念
これ直してくれたら5000円でもよかったのに
戦闘アニメオフのチートのおかげで快適だわ
ひとMAPが30分もかからずに終わる
255 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 11:20:13.67 ID:Bg2dNrX2
>>254 PSアーカイブスでは、戦闘off出来るんですか。
256 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 16:31:14.68 ID:FZMybaBK
257 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 16:31:37.79 ID:zLN7BfLr
音質は全く気にならん人間なんだが、ロード時間だけは…
258 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 16:40:41.33 ID:ah91us5J
ちょっと古い話題だが、俺のFだとスパガンはシールド有りって表示されてるな
発動するかどうかちょっと試してみようかな
259 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 16:58:47.67 ID:ah91us5J
今やってみたらエフェクトは出ないがダメージが半分になる事が何回かあったから、シールド有りで確定だと思った
SS版F、リアルルート、シールド防御レベル5のエマさん搭乗という条件で確認
260 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:03:39.28 ID:Lm85R8SS
SSだとあってPSだとないんじゃね?
あとアーカイブスってロードの改善されてんの?されてるなら音我慢して買おうかと思うんだが
261 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:06:43.84 ID:nTdCShWj
初期のSS版はバグ多いし仕様が違うからな
>>255 CWCってツールでできるよ
262 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:12:35.53 ID:ah91us5J
多分だけど、SS版FはあるけどF完はないとかだと思う
PS版はどうでもいい気がするw
無しって書いてあれば無いし、有りって書いてあれば有るって思えば多分間違ってないかと
>>252 SSの高性能レーダーは完結編だと直ってる
修正版Fでもたぶんそう
修正版Fマジ見つかんねえ・・・
264 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:50:51.68 ID:hrMpl0UZ
今後OGでゲスト組が出ることになったら
PS版BGMで頼む。これだけは譲れない
265 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 19:37:19.51 ID:VtNf0qot
>>240 ZはFだとカミーユかアムロを乗せるので命中のマイナス補正はあんまり気にならないけどな。
命中足りなくて集中使ったのは敵包囲網のライグゲイオスくらいしか記憶にないな。
266 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 20:38:45.09 ID:pgGyR0BH
Fからプレイしてると、ビギナギナをわざわざ新しく改造するよりも
Zガンダムを使った方がコスト的に得だからそうしちゃうな。
逆にF完から始める時はビギナギナを改造する事も多い。
267 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 22:57:37.23 ID:Lm85R8SS
ビギは性能凄いいいんだけど地味なんだよな、武器も少ないし。
268 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:04:57.06 ID:WePkIX25
余ったニュータイプをとりあえず乗せとく機体だよね。
ぶっちゃけウォンに売っちゃっても後悔しないレベル。
269 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:05:01.38 ID:uVmaxLyD
>>264 。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂( ゚ω゚ )O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|. お断りします .|☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
270 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:16:51.54 ID:ah91us5J
ビギナギナは一線級MSと比べてもあまり遜色がないから普通に最後まで使えるけど、正直一線級MSって結構いっぱい手に入るからな
まあルートによっては足りなくなることもあるけど
271 :
それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:42:25.90 ID:Klv5AruS
ν、量産ν、FA百、F91だけでも十分だしな
ガンダム系以外も出撃させたいからキュベレイmk-2ですら留守番だ
272 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:11:06.86 ID:2sCBkXm1
Fを愛して止まないこのスレの住人はF以降のスパロボなんて肌に合わなそうなんだがどうなの?F以前とかやり込んでそう。
273 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:14:37.77 ID:l5+KOzK/
CBやり込んだのがやり込みとしては最後かなぁ
α以降はステ上げしてただけのような気がする
274 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:15:33.97 ID:PYkyg+hr
F完が一番好きだが、難易度が低いスパロボも嫌いじゃないよ。
作業になってるレベルだとダメだが。
275 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:23:14.33 ID:mx/887bk
OGが105円だったから買ってきて女縛りでやってる
リューネ使いたいのとエロ目的で
276 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 05:21:33.27 ID:RUjSljQi
277 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 07:18:44.25 ID:aLo50X3u
F以前の初代以外とCB、あと@外伝しかやってない。
@外伝ほんとにスーパーロボット対戦だからおきに。
278 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 08:58:03.01 ID:aAmKI2jt
PS2の第三次αはやったな登場ユニットがそれなりによかったから
後はα、外伝も暇つぶしで
第三次α以降だとおもしろいおもしろくない以前にファミコン世代の人間だとまず登場作品が知らないものでありふれすぎているんだと思う
SFCの頃から遊んできた人間としてはやっぱりシステム的にってちょっとって感じ
今はSPがやたらあるから精神フル活用でも余裕ありまくるし突っ込んでも勝てちゃうのが戦略的にちょっとなのが残念だね
やっぱり戦略要素がないとシュミレーションゲームとしてはどうなの?っていう意見も出てもしょうがない気がする
279 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 09:13:57.76 ID:RUjSljQi
スパロボってキャラゲーだからぶっちゃけ「参戦作品が魅力の8割」って感じだからなあ。
知らない作品ばっかりだとやっぱり中々食指が動かないよね。
280 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:12:43.35 ID:rOp47+/j
スパAのテンポとスパDのシナリオと難易度は好きかな
あとはニルファの逆シャア関連のイベントとか
結局は好きな作品がいるかいないかだよね
ビギナ使わない人が多いのに驚いたわ
俺は海本とセシリーのセットで運用してるから主力だった
完結の1話からいきなり使えるし
特にDCルートだとヤクトとサザビー来ないから優秀なMSはひとつでも多いほうが嬉しいし
FのころMSはルガズイとZのENくらいしか改造しなかったな
ビルバインとエルガイムにまかせてた
むしろZをウォンに売ってしまいたかったなぁ
性能的に型落ちなのに、やたらカミーユがやたらと乗ってうざい記憶しかないw
281 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:15:40.14 ID:RUjSljQi
F序盤でガンダムを改造するって人・・・
あんまり居ないよね。正直弱いしw
でも、やっぱりアムロには初代ガンダムが似合うんだよなあ。
282 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:30:43.99 ID:sPjkXZDK
アムロのステータス見てると殺意が湧くから、ずっとアレックスに乗せて使ってる
283 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:34:56.09 ID:RUjSljQi
アレックスはガトリングガンがHMに利きやすいからFの間は案外使える
と前にこのスレで誰かが言ってたなあ。
284 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:45:15.38 ID:LpoyL1z2
実際使えるしな
射撃P兵器便利です
285 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:56:34.54 ID:sPjkXZDK
確かにHM相手に使えるけど、フル改造しても意外とダメージ出ないよ
ダバinエルガイムのフル改造パワランが体感的には近いかな
計算上はガトリングの方がやや強いけど、エルガイムは堅い分気力上がりやすかったりするし、シールド防御される事も無いしな
286 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:34:42.14 ID:p51R4pP0
今思えばF序盤の自軍とか絶望するようなラインナップ
ひたすらゲシュ頼りだった、気力充実のニュートロンビームが強い
287 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 15:11:02.40 ID:rOp47+/j
ゲシュはクソ強いな
主人公のパラメも高いし
そしてアムロとジュドーに没収されるMK2とNT1
中盤はZとリガズイとビルバイン無双
288 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:26:50.90 ID:aFMnFTK2
アムロをNT-1に乗せることは自分はしないなぁ。
2話と3話はGP-01Fbに乗せることが多いかな。
mk2はエマさんのままで。
あの移動力とP射撃武器は結構重宝する。
3話でGM3を入手したらお役御免だけどさ。
289 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:56:52.81 ID:rOp47+/j
GP-01Fbは移動力とP兵器がすばらしいんだけど
地上Bのせいでダメがな
290 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 21:11:44.11 ID:aAmKI2jt
よくショウのダンバインが無双状態って聞くけど集中かけといて後方においといても顔つきからちょっと狙われると2発くらいで簡単におちね?
集中かけてても3割とかだから悪運がちょっと重なると簡単に落ちちゃうし
メタスもそんな感じだよな、まぁでもメタスは回復しかほぼしないから位置調整しやすいけど
ダンバインは命中率の関係上、他の敵の取りこぼしとか出てくると敵ターンで一気に狙われて集中砲火あびるイメージ
つかよく攻撃する敵の目の前にHP400のゲッターが後一発で落ちるっていう状態で転がってても1000くらいで傷負ったメタスが優先して攻撃されるんだがこの機体ヘイト値高いのか?
291 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:24:27.92 ID:L2GynghL
ダンバインとかどうしようもないだろ
SS初期版なら聖戦士バグでだいぶマシな火力だが
292 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:45:29.53 ID:aAmKI2jt
ビルバインもそうじゃね?
つか気合覚えるのが遅すぎなんだよな・・・レベル30代だよな?確か
だから分身発動がもうMAPクリア手前とかだからはっきりいって分身なしみたいなもんで
オーラ斬り⇒切り払い⇒カウンターでチュドンってことが多々あるからな
後はHPの低さがネック、だから集中砲火でエネボンとか放電で運悪けりゃあっさり昇天
運動性とHP改造しろって言われりゃそれまでなんだが、最後までノーリセやって他は無撃墜なのにダンバイン系とメタスだけ墜ちてたからな
どっちかというとスーパー系のが狙われにくいし結構耐えるから敵ターンで攻撃受けても余裕で生き残る
まぁ改造なしのデフォルト能力だけだと分身ありきでなんぼだから分身なしだと結構微妙機体のような気がする
それでも雑魚相手じゃ回避で向こうの命中0%とかでハイパーオーラ斬りつえーから普通に強いけど
293 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:47:28.72 ID:Y7wrEVBN
ヘイト値とか言う前に
敵の思考ルーチンを推測しろよ
これで戦略要素が欲しいとか言ってるから笑える
294 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:50:51.77 ID:aAmKI2jt
ルーチン推測ってエスパーじゃあるまいし分かるわけないだろ
よくメタスが狙われやすいとか弱い機体が狙われやすいっていうだけで”体感”でしかないだろ?
エスパーじゃあるまいし推測とか妄想要素取り入れる方が笑えるわ
攻略サイトとか見ての確定的要素ならまだしも
295 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:54:31.66 ID:Y7wrEVBN
こんな単純なのを推測できないの?
いやマジで?
(´・ω・`)
296 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:57:10.49 ID:aAmKI2jt
さすがに抽象的すぎてね
もう少し具体的な内容をくれ
297 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:59:18.29 ID:Y7wrEVBN
いや、抽象的なのは君が言う「戦略要素」なんだけど
298 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:06:02.48 ID:aAmKI2jt
じゃぁさ、敵の中には目の前に弱い機体が転がってる
けどなぜか戦艦や他ユニットを攻撃してきた
そのUIがお前には攻略サイトとかなしに何の情報もなく分かるの?っていいたいだけ
299 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:06:33.10 ID:Qj0o9hqs
攻略サイトにも載っていることすら調べられない残念な奴だと思いましたまる
300 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:10:34.66 ID:L2GynghL
まあ、なんだ・・・
とりあえずメタスにはハイブリッドアーマーを2個ほどだな
量産νはνより耐久値強化とかな
ビルバインはひたすらライフルとキャノンで削ってソードで倒す
気力130なら分身でライグすら無理やり倒せる
OK?
301 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:12:05.80 ID:aWxsgRcz
攻略サイトなしにって条件の話で攻略サイトで調べられないとかいい出す頭の悪い子が一人
302 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:15:11.56 ID:aAmKI2jt
>>300 機体のデフォルトでの話してんだが
改造とか強化パーツとか気力130とかの話じゃなくってさ
それいったらスーパー系も装甲上げてアーマーつけて鉄壁かけてって話になるでしょ
303 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:16:17.49 ID:Y7wrEVBN
そもそも攻略サイトって自分で推測して検証したものを載せてるところだろ
(中には雑誌や他サイト丸写しってところもあるが)
それをエスパー扱いとかもうね
まぁエスパーみたいなものかもしれんけどさ
304 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:18:12.67 ID:aAmKI2jt
>>303 で、君のいうご自慢のUI解析法とやら待ってるんだけど
どうやって判別するの?
まさかメタスとかダンバインとか狙われやすいから気をつけよっていう単純な発想じゃないよね?
305 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:21:49.77 ID:Qj0o9hqs
>>301 戦略性が云々言っといてCPUのパターンを推測する基本的な事ができないのを指摘されて逆ギレした挙げ句、推測を妄想扱いしてたのを皮肉っただけだよ
306 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:24:03.86 ID:Y7wrEVBN
うーん…
とりあえず
相手からの距離が同じところに
ネモとジェガンとGM3あたり並べてみたら?
次に一番狙われたユニットにチョバムアーマーとか付けてみて
同じ事を試してみれば分かってくるんじゃない?
307 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:31:10.07 ID:aWxsgRcz
煽っといて逆ギレとか
逆ギレの意味分かってねーなほんとアホだわこいつ
308 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:31:13.10 ID:aAmKI2jt
309 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:34:58.65 ID:Y7wrEVBN
は?も何も、こうやって仮説を立てて判別していくんだよ
310 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:36:36.91 ID:Qj0o9hqs
戦略ゲームの基本すらしらないのかね
311 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:37:48.35 ID:OiTqVlUv
>>306 それ結果としては単純かもしれないけど、「こんな単純なのを推測できないの?」
と言うほどお手軽なものでもないんじゃないかと……
312 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:38:20.26 ID:aAmKI2jt
それを一機一機やってくの?
またインターミッションから繰り返して?
何の情報もなしで初見での判別っていったよね?
313 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:40:23.85 ID:aWxsgRcz
戦略ゲームの基本w
よっぽどの腕前なんだろうな
314 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:41:08.19 ID:Qj0o9hqs
>>311 ダンバインが手に入る時期から使ってればF完に入った辺りで気づくよ
315 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:43:33.18 ID:aWxsgRcz
306の苦し紛れの回答と言ったらもうねw
316 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:44:20.26 ID:Y7wrEVBN
>>311 これは仮説を確定させるために行う確認作業だからね
単純でいいなら
・戦艦や修理/補給ユニットは狙われやすい
・防御力が低かったり、HPが減っていると狙われやすい
くらいでいいんじゃない?
それぞれがどの程度の値で分岐しているのかまではともかく
この程度はプレイしていれば経験で把握できるでしょ
>>312 攻略情報は自分で蓄積していくものでしょ
まぁ俺が上げたのは戦術の類に入るものなんだが
初見でそこまで分かるなら、そんなゲームの何が面白いの?
317 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:50:16.93 ID:aAmKI2jt
>>316 >単純でいいなら
>・戦艦や修理/補給ユニットは狙われやすい
>・防御力が低かったり、HPが減っていると狙われやすい
>くらいでいいんじゃない?
>それぞれがどの程度の値で分岐しているのかまではともかく
>この程度はプレイしていれば経験で把握できるでしょ
なんだそりゃ?それ俺が言った事そのままじゃん
そんなレベルでドヤ顔で言ってたのか
>攻略情報は自分で蓄積していくものでしょ
>まぁ俺が上げたのは戦術の類に入るものなんだが
>初見でそこまで分かるなら、そんなゲームの何が面白いの?
お前が
>>293>>295で言うからそんなすごい戦術があるんだと興味本位に聞いただけ
318 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:52:11.05 ID:Y7wrEVBN
>>317 そこまで分かっているのに
自分で調べもせずに攻略サイトで確定事項とか言ってるから
馬鹿にされてるんだけどね
319 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:54:49.89 ID:aAmKI2jt
馬鹿にも何もお前が自分で噛み付いて戦術教えてっていわれて
結局大したものもなくて引き下がれなくなっただけじゃん
320 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:56:39.37 ID:Y7wrEVBN
ああ、教えて欲しかったのか
でも大したものじゃないから教えてあげないよ
321 :
それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:57:26.95 ID:aAmKI2jt
どうせ何もないんだろ?強がんな
322 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:01:51.30 ID:JcCqQhfy
なんか荒れてるけど、F、F完通して一番流れてる時間が長いのは毎回ダンバインとぶになるな。
F中盤時点だとビルバインとショウ&チャムはぶっちぎりで優秀だと思うけどな。
323 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:22:08.07 ID:kDu5lZ8R
ただF完後半は逆シャアとZのテーマばっかになりがち
324 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:25:35.51 ID:FUwSJYjE
今、F完序盤なんだけどチャムはマーベルと組むのがメインになってきた
一機で激励2回使えるからZZ、サイバスターにかけて開幕からMAPW使えて
今のところテンポ良く進めてる
F、F完は初プレイなんだが面白いな
325 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:31:20.33 ID:BvsgKSnT
終盤になるとファ辺りが一人で2回使える様になるよ>激励
326 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:32:53.12 ID:kDu5lZ8R
スーパー系とかオリジナル系はSP多いおかげで激励二回が早くてお得よね
327 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:41:05.72 ID:FUwSJYjE
おお、ファも激励覚えるとか情報サンクス
ちょうど主人公がスーパー系なので副主も激励覚えるまで鍛えてみます
328 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:46:24.21 ID:WiwQdH6g
熱血必中閃き気合信頼と魂だよ
329 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:59:30.37 ID:Fn4J6Aye
精神コマンドパターンが固定されてる事実にどれだけ絶望の夜を数えたことか
周回プレイ意欲がが8割減だよ
330 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 02:21:45.51 ID:EgRWy2ED BE:118415039-PLT(60607)
上のほうでアムロやアレックスの話が出ていたけど
ニコ動の一年戦争縛り動画を思い出した。
今Fのプレイ動画をやっている人はいるんだろうか(実況除く)。
二軍をやっていたFE式以外で。
331 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 04:13:39.31 ID:7Haw9Jau
ニコ生の方だと結構いるぞ
流石に最後まで行く時点で何人か脱落しちゃうけど
二軍縛りやってた人もいたね
332 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 06:45:17.18 ID:30c/Adpn
イーノがFのうちに激励覚えるからメタスに乗りっぱなし
Fで激励使えるのは少ないからマジ使える
333 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 06:58:30.69 ID:/DOFZrVn
イーノは信頼・友情・激励・補給とサポートの鬼
確か二回行動も結構早かった
334 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 07:08:16.21 ID:KErKDG6u
イーノってそんなに補助系として使いやすかったのかー。
使った事無いから気付かなかった。
335 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 07:54:52.00 ID:xry+NXlb
効率良くプレイするチャートを作ったはいいがプレイする気になれないおれ
1話目なんかどの敵をどいつで倒してこの精神コマンドを覚えて…まで考えてるのになぁ
336 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 08:04:57.84 ID:30c/Adpn
俺がそれでやるからテキストかなんかであげろ
337 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 08:17:48.46 ID:xry+NXlb
イーノ使わなくてもイーノ?
338 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 08:37:23.99 ID:KErKDG6u
イーノ用にZザクが手に入ってもいーのに
339 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 08:43:00.69 ID:EgRWy2ED BE:43857252-PLT(60607)
イーノスレになっとるw
>>333 それほど早くないよ。レベル56でモンドと同じ。
ビーチャやエルが52(エマさんと同じ)。
>>331 ニコ生も除外、って書くの忘れていました、ごめんなさい。
自分が見たいのは普通のプレイ動画で、
プレイヤーの声とかは欲していないんです。
340 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 08:52:42.37 ID:7Haw9Jau
Fの16話の包囲網突破ってクリアきつくない?
グライアすらランチャー2500とか魔改造されまくってんだが
341 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:35:57.90 ID:7Haw9Jau
>>339 ちなみにどういうのが見たい?
最速ターン狙いのノーリセ動画か遠距離で削って止めを確実に刺しながら確実に駒を進めていく戦略性重視のか
最速狙いだと加速ぶっぱで特攻するだけの動画になりそうで単純作業になりがちで飽きられそうだからさ
342 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:42:05.43 ID:UY5+0i/B
343 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:43:26.99 ID:EgRWy2ED BE:184199876-PLT(60607)
個人的な好みを言うと量産機縛り(パイロットは乗せ換え自由で)。
一年戦争縛りの人が量産機縛りでクリアした、って
動画の中でコメントしていたので見たくなったんだけど
当人はもうニコ動にはいないみたいだし。
あとは女性パイロット縛りかなぁ。
昔女性縛りをやっていた人は詰んだらしくて
動画もブログも全部削除して消えてしまったし
このシリーズは実況なので食指が動かないです。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13203767
344 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 09:59:39.47 ID:BvsgKSnT
女パイロットしか出撃させない縛りならやってもいいな
動画あげられないのであれだがw
345 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:02:26.91 ID:8XvX0ViQ
リアルだと序盤が無理ゲーだなwww
スーパーの方がまだマシか
346 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:02:42.32 ID:7Haw9Jau
>>343 なるほどね、そういうの面白いかもね
あの縛りでクリアする人も普通にすごいと思うわ
個人的にはネオグランゾンへの道の人のプレイが神がかっていて一番楽しめたかな
あの人Fの方も化け物じみたプレイを披露してくれないかな
347 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:36:02.05 ID:1+lX347h
女縛りでクリアしたけど主人公を女にすれば特に詰んでるようなステージは無かったと思う
終盤のボス系はプルプルズとガンバスターとでどうにかなってたし
一年戦争動画みたいなゴリ押しでも無いしやりごたえはあるから結構楽しめたね
今はOT+Wチーム縛りをやってみたい
ウラキとWチームを無理矢理優遇したい
それでもごひは使えなさそうだけど
348 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:44:30.83 ID:7Haw9Jau
スパロボに限らずなにかしらのゲーム動画を上げようか考えてるんだが
近々、違法ダウンロード罰則化だかの影響で著作権物のUP自体厳しくなるんじゃなかったけか?
確かあれかなり厳しかったよな・・・1000万以内の罰金か懲役5年とかじゃなかったけ?
349 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:50:17.34 ID:b8dYvNCr
いきなりアウトなんて言われることはないよ
まず警告が来て、それでも無視してやってりゃ捕まるってだけ
350 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:50:47.28 ID:8XvX0ViQ
200万以下だな
とりあえず9月くらいまでに全部上げればおk
351 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:55:43.55 ID:LmA9nDP6
>>347 コンバトラーとかトレーズ救出の面は流石に対象外?
両方とも女性パイロットはいるにはいるけどそうとう大変な気がする。
352 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:56:49.68 ID:b8dYvNCr
但し強制出撃ユニットは使いますでいいんじゃね
353 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 10:59:03.18 ID:BvsgKSnT
だから出撃させるパイロットは女だけってことでいいじゃん
354 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:04:40.51 ID:7Haw9Jau
でも実際女縛りでクリアした人いるから案外いけんじゃない?
出撃ユニットが制限されるマップだと泥試合になりそうだけど
355 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:12:24.86 ID:1+lX347h
>>351 ガルーダをバトルマリンの爆雷だけで倒すのは可能、ただしガルーダの切り払いが1,2回発動したら詰む。
トレーズ救出は主人公のゲシュmk2(スーパー)で難なく打開できた、多分リアルでも大丈夫なんじゃないかな。
もし主人公禁止でゴラオンとメタスだけなら余裕で詰んでるけど。
>>354 完結では戦力揃ってきて縛り無しよりちょっと難しいかなくらいだったけど、Fは結構gdgdだったね。
オペレーションレコンキスタとかかなりダルかった気がする。
356 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:12:40.85 ID:7Haw9Jau
縛りだと虚構の偶像みたいなキチガイ面がきつそうだよな・・・
暗礁空域篭城でもあそこ普通にきつくないか?
357 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:17:34.35 ID:8XvX0ViQ
EVAしか出撃できないMAPだと結構辛そうだ
358 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 11:23:21.34 ID:wRoyAV3i
>>355 なるほどトレーズ救出の面はW勢いなかったら主人公でれたか。
それならなんとかいけそうですな。
ガルーダをバトルマリンで落とせるとは思わなかったw
普通の面はエヴァ2機もいるので時間をかければなんとかなりそうですね。
359 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 12:59:03.09 ID:3ooHSCJq
ガンバスターとシズラーとエヴァ2機とプルプルと主人公がいるんだから余裕だと思うんだがそうでもないの?
360 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 13:14:05.13 ID:8XvX0ViQ
361 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 18:58:29.02 ID:vZR882ll
女性キャラ限定はガルーダMAPが最大の鬼門。
そこさえ抜けられればDCルートを進むぶんには結構簡単。
ポセイダルルートだと刻が動き出す時で完全に詰むのでNG。
EVA加入まではゲシュペンストとマジンガーでゴリ押し。
EVA加入後はアスカとレイのツートップでゴリ押し。
MSが揃って、セシリーやプルプルコンビが加入したら彼女たち中心。
アスカたちで壁を作りながら少しずつ攻略。
10段階改造できるようになったら、マジンガーZ(P)でゴリ押しも利く。
ガンバスターが加入すればさらにゴリ押し。
こんな感じでラクに進める。
量産機縛りはちょっと大変。
修理と補給がきかないので序盤がかなり大変。
中盤からは攻撃力が足りなくて大変。
最後はG・キャノン無双になる。
362 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:41:16.22 ID:kDu5lZ8R
>>361 量産機縛りはヤクト・ドーガ最強じゃないのん?
363 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:00:53.50 ID:8XvX0ViQ
364 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:01:33.97 ID:8XvX0ViQ
365 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:01:48.41 ID:xry+NXlb
色んなゲームで縛りプレイしてるが縛りプレイする時は新たな発見を求めてやると楽しめる
「近接武器(サーベルなど相手に近づく武器)のみ」とかにすると
ジュドーの格闘の高さやデンドロのサーベルの強さが頼もしく感じられたり。
366 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:18:52.45 ID:ofbBwTca
ヤクトドーガって量産機じゃないんじゃね
367 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:21:16.90 ID:r+CYZ3M9
ニコニコの量産機縛りの人は刻が動き出す時をクリアしていたが、
使用禁止ユニットが強制出撃した場合、移動することすら許さない縛りなのか?
368 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:39:45.38 ID:ADq8Q0S1
刻が動き出す時で完全に詰むのは女性限定の場合。
量産機限定なら詰まない。
パイロットの育成を間違えると詰むけどな。
369 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 22:44:29.49 ID:r+CYZ3M9
>>368 縛りの程度によるが、男キャラは攻撃不可程度の縛りなら何とかならないか?
量産機縛りの人は2回行動者0人でもクリアしているし。
強化パーツや精神コマンドも禁止とかだと無理だが。
370 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:13:12.06 ID:AUBp6e9N
>>369 そうかもしんない。
自分の場合は「女性キャラが出撃してる状態で戦艦への搭載や戦線からの離脱以外で男性キャラを意図的に動かすのは禁止」
みたいに考えてたからね。
スマン。
371 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:24:07.51 ID:t4dxtIzh BE:92100637-PLT(60607)
Fにおける「量産機」
ボール、ザク、旧ザク、ネモ、GMIII、ジェガン、ガブスレイ、G-キャノン
ボチューン、ライネック
ディザード、ヌーベルディザード、アトール、バッシュ
シズラー
原作で複数登場している機体
ガンキャノン(カイ機・ハヤト機)、コアブースター(スレッガー機・セイラ機)
ガンダムmkII、キュベレイmkII
ダンバイン(ショウ機・トッド機)
複数生産されたという設定がある機体
ガンダム、ガンタンク
使えるのはこれぐらい?
>>347 |ウラキとWチームを無理矢理優遇したい
それはビシィ!の人だなw 64の動画でも優遇していた。
372 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 06:48:31.05 ID:KzsjXWkW
ドーベンウルフが手に入れば…
373 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 06:56:16.85 ID:X4M5jJBv
いや、量産型νとコアブースターとシズラーだけでも普通に強いから
374 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 07:46:09.50 ID:0IcukpDM
Wチームでマゾい戦いしようかと思ったけど
ごひが終盤まで来ないんだよなw
あとZZ組みでモンドの使い道のなさは異常
ビーチャは結構いけるのに
375 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 07:55:23.74 ID:OnUFd/4a
>>371 ゲシュペンストMkUもリアルの方だけは量産されてるかと
ニュートロンビームの初代は元々ギリアムが乗ってた専用機で一機だけしか存在していなくて
OGの扱い見るとスーパー系のTとUも両方共に一機だけっぽい
ヒュッケも量産型MkUとか有るけど
世界によって存在そのものがバシニングされてるからどういう扱いにしたもんだか
376 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:19:28.59 ID:oXvKmA5t
主人公機は試作機であって量産型のM型じゃないよ
377 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:44:41.63 ID:3LJVdlpx
切り払い可能武器縛りてどうさ。ビームライフルとかゲッタビームは使えない。
378 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 09:53:28.41 ID:M1jUnFop
379 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:21:29.68 ID:KzsjXWkW
どのピシャロ?ラストならガンバスターのコレダーでぼっこぼこに出来るが
380 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:23:32.79 ID:M1jUnFop
>>379 そういや必中使えるし切り払いされなかったな
あとはオージか
381 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:25:38.29 ID:i/J2HGdN
OT+Wチーム縛り始めてみた
今までWチームをまともに運用した事が無いからどうなるか楽しみ
エースはコウで
382 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:34:14.94 ID:oXvKmA5t
どう見てもエマがエースになる予感しかしない
後は気合使えるケーラあたりか
383 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:36:55.05 ID:i/J2HGdN
>>382 まぁそうなんだろうけどキャラ愛で何とか使ってみる、コウ好きだからね。
あと格闘、射撃値が同じってのはかなりの長所だと思うんだよね。
384 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:41:07.06 ID:oXvKmA5t
最後はガトーとキースの核攻撃がメインだろうけど頑張ってノシ
385 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:54:32.85 ID:9hZg6lPG
>>383 両方高いなら長所だけど両方低いのを長所とは言わない
386 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:11:15.32 ID:1eU8v21z
コウは格闘高いからサーベル改造して接近戦とかやれば結構使えるかな〜とか思って使ってたんだが、敵のポセイダル親衛隊兵の方が高いのを見た時には心が折れそうになったなw
387 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:25:02.36 ID:X4M5jJBv
縛りもいいけど一度FのTAS動画見てみたいな
縛りだとレベルの低いやつから強制出撃(ユニット乗り換え可)&最短ターンクリア狙いの詰めスパロボ風くらいでいいかな
あんまり縛りがきつすぎてコロニー篭城のgdgdな長時間動画見ても疲れるだけだしサクサク終わらせてくれるのあれば一番うれしいね
388 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 12:59:14.56 ID:C3BdpPQ6
SS音源の天使のテーゼが好きだけどカラオケ以外じゃ1回だけで終わってもったいない
389 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:25:31.57 ID:KzsjXWkW
コウは格闘高いっつってもアムロと比べて10も違わないもんな
ジュドーやクワトロもいるし…まぁ二線級のNTと比べるとそんなに射撃も格闘も低くないんだが。
390 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:31:36.39 ID:zK486ZVy
スーパービームサーベル消費0攻撃力3800とかがあるならまだしもMSで格闘で強い武器がほとんどないのでは・・・
391 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 13:33:24.21 ID:M1jUnFop
FA百式にインパクトボルトがあれば…
392 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:07:25.31 ID:+J/BNzB7
炸裂ボルトなかったっけ
393 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:09:47.48 ID:KzsjXWkW
ない
MSの格闘武器で最強は威力1600
射程を考えるならノイエの有線クローアームが射程3で威力1400
394 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:34:25.15 ID:C3BdpPQ6
威力低すぎわろた
395 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:02:10.21 ID:i/J2HGdN
そういや最終話まで残るようなMSで射撃武器と同等の威力の近接武器を持ったユニットって居ないな
そういうのがいたらコウにも多少はスポット当たったんじゃ…
初期はビームライフルとビームサーベルの威力同じです、みたいなのばっかだったのにね。
396 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:32:14.11 ID:8WyoboP1
コウの格闘が136なのに対して、クワトロ149・ジュドーが142
ルート限定含めるならハマーン146・ガトー147
ジュドー以外集中持ち
ガトー以外エース級NT。ジュドーは多少回避で劣るけど幸運持ち
ガトーは他3人に比べるとちょっと辛いけど、それでも2回行動できるしコウと比較すれば素で命中・回避に20以上上回る(集中で50)
まずこいつらを何とかしないと
397 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 16:06:51.09 ID:KzsjXWkW
しかもコウは射撃も136だからな…クワトロは164だっけ?ガトゥー!も160だし技量もコウより遥かに上だし。
398 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 16:17:41.38 ID:1eU8v21z
正直そいつらと比較しても仕方ないでしょ
アムロクワトロカミーユ辺りは完全に製作者にひいきされてるし
まあアムロが弱いと抗議がバンバン来るみたいな話を聞いたことがあるからしょうがないんだろうけど
コウは何が酷いってリアル系のくせに二回行動出来ない事だな
命中回避の低さとかは主人公クラス以外はみんなそうだからしょうがないと思うが、UCガンダム系で60までに二回行動出来ないキャラってキースとコウくらいじゃないか?
二回行動レベルが52で、覚醒の代わりに気合とかだったら全然許せるんだが
399 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:47:12.66 ID:yn9QbLZg
改めて見ると尋常じゃない弱さだなウラキ少尉
何か恨みでもあったのかってレベル
400 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:49:01.15 ID:9P3HLcWz
ウラキ中尉ならもっとマシだったのかもしれない
ないか
401 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:59:18.87 ID:KzsjXWkW
序盤から加速+覚醒で切り込み隊長になれるんだぜ!
402 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:27:11.66 ID:S+4yFFs1
以前、男性限定+OT限定+MS&HM限定でプレイしたが、エースはダバだったな。
MS隊のエースはスレッガー中尉。
開幕気合いでハイメガキャノン連発の撃墜王。
ダバとスレッガー中尉でMAP兵器連発でザコ掃討。
ウラキはF91に乗せて魂を使って一発屋として使ってた。
ウラキを部隊の中心として使いたかったんだが、愛が足りんかったわ。
ちなみにラスボスへのトドメの一撃はバーニィinGP-03Dでオーキス自爆でした。
403 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:33:59.16 ID:M1jUnFop
>>402 ガトーじゃないのか
スレッガーさんは意外にも強いよね
404 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 18:45:19.16 ID:X7VFJ0Xp
アーカイブスで買ってみたんだが面白いな
戦闘デモカットなくてもPSPならそんなに苦でもないし
しかし攻略本買うか迷う
隠しキャラやユニットは欲しいがPCないから調べるのが面倒臭いww
405 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:00:50.55 ID:1eU8v21z
100円で売ってるのに悩む意味が分からん
406 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:04:48.89 ID:VN63VZuC
攻略本無くてもクリアは普通に出来るけど
あると、MAPごとに敵の撤退条件とか、持ってる資金などをすぐに調べられるので
やっぱり便利ではあるよ。
407 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:07:25.57 ID:X7VFJ0Xp
>>405 そういやそうだな…そのことすっかり忘れてたわ…俺アホ
攻略本買ってくるわ
408 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:16:16.37 ID:M1jUnFop
>>406 EVAのみのMAPとかは詰む可能性あるけどな
409 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 20:18:06.04 ID:i/J2HGdN
パーフェクトリファレンス買っちゃおうかな
410 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 23:06:59.15 ID:+GXMULKH
>>399 なんだか顔グラもバカに青白い気がする。
411 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:50:48.31 ID:rpLddNW0 BE:43857252-PLT(60607)
>>402 スレッガーさんZZはビシィ!の人もやっていたな
(ニュータイプ聖戦士禁止縛り)。
技量が高い(確かエマさんと同等)のでCTもそれなりに出してくれる。
>>407 売ってるところあるか?w
ブックオフでもたまにしか見かけない。
門倉「ケイブンシャだけはやめておけよ」
412 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 04:23:56.61 ID:gXP5YZKg
日ハム小笠原「攻略本はすぐみられるし、読み物としても面白いぞ」
413 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 06:47:42.93 ID:Stm4o3gM
攻略サイトは、第三避難所なんとかがいいんじゃないか。
イデオン無双すぎるがw
414 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 07:40:04.67 ID:vUT54pKB
あそこは韓国と民主党関連の日記が痛いからなぁ
415 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 11:15:32.31 ID:i/vhy++1
OT限定+MS縛りでやっとクリアした
ポセイダルルートのバランシュナイルは320じゃ攻撃当たらないし
必中もないから自爆戦法で無理やり撃破したったw
デンドロインバーニィ+クリスの復活からの自爆は神
DCルートは和解で3将軍をおとりにして弾切れを誘発
奴らがたまたま当てて削ってくれたところで自爆
あとG・キャノンは弾が多くて何気に便利だったw
416 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 13:15:51.25 ID:81B1riSM
Fはスーパー系機体の使い勝手が悪いって聞くけど
スーパー系機体の使い勝手の良さ順に並べると如何なるの?
417 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 13:23:18.17 ID:4z3kRWit
とりあえずだんとつトップはゲッターだな
最初からいるしこいつがいないとクリア難度が一気に上がる
何より地形に応じて戦闘スタイルをかえれるってのがでかい
418 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 14:10:41.93 ID:vUT54pKB
個人的にはゲッターよりダンクーガだな
燃費のいい剣と射程の長い砲を持つダンクーガはボスでも雑魚でも対応出来る
ゲッターは中盤以降はボスキラー役しか務まらないから強いんだけど一発屋の域を出ない。
序盤はMSが雑魚い事もあってゲッター1機で無双する事もしばしばだけどビルバイン入手以降はその役も取られるしな
419 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 14:36:12.72 ID:fbrSydEk
F完で敵のHPが上がる前はスーパー系は使いやすいよ
運動性もまだ許容範囲内だしね
420 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 15:37:06.65 ID:i/vhy++1
F→コンバトラー ゲッター ダンクーガ
F完→真ゲ ガンバスター ダンクーガフル改造で宇宙A イデオン反則
421 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 15:57:55.28 ID:fbrSydEk
ダンクーガは元々宇宙Aですけど…
爆雷の射程は4ですか?
422 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:13:48.14 ID:ikeSkn8Q
>>416 Fの内は
ゲッター>コンV>ダンクーガ>ショーグン>>>マジンガー
F完だと
イデオンは規格外過ぎて別格として
ゲッター>ガンバスター>>ダンクーガ>越えられない壁>その他
って感じじゃね?
Fの内はマジンガー以外は普通に活躍出来るし
マジンガーも頑張れば活躍出来るって感じだけど
完結編になるとゲッター、ガンバスターが普通に一軍
ダンクーガは頑張れば一軍、その他は愛が無いとどうにもならん感じだと思う
423 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:17:20.45 ID:fbrSydEk
ダンクーガの方が自家発電しやすく燃費がいいのは確かだけど
幸運持ちでボスキラーをこなせるコンバトラーは十分壁を越えてると思うけどな
424 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:18:23.51 ID:piGPYfXJ
コンVは強いとは思うがいかんせん遠距離武器が…
425 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:27:32.33 ID:ikeSkn8Q
コンVは5人も乗ってるクセに覚醒使って熱血かけた
最強武器二連打するのに仲間のサポート必要なのがなぁ。
宇宙Bの問題もあるし。
426 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:35:51.07 ID:7Ym50xsS
あと移動力5のスーパー系は使いにくい。
427 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:36:01.51 ID:fbrSydEk
気力120で使えるグランダッシャー使えばいいのではとしか
愛があるってのを金かけない前提とするなら
ダンクーガだって断空砲止まりでしょ
428 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:39:25.48 ID:4z3kRWit
スーパー系ってスロット少ないからメガブつけると装甲とかタンク系パーツつけれないのがきついよな・・・
ボスだしても基本後方待機だからそこまでいったん戻さないとだめだし
このゲーム、ミノクラとかも重要だけど何よりプロペラントタンクが一番需要高い気がする
あっても全然足りないわ
429 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:42:52.00 ID:ikeSkn8Q
>>427 グランダッシャー使うとしても精神ポイント足りなくね?
430 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:51:18.24 ID:4z3kRWit
イデは強いけどマップ以外の通常兵器が若干貧粗なんだよな・・・
それに加入も遅いし
やっぱ全体通してゲッターが一番活躍したような
序盤のクソ固いHMボスや使途、ライグゲイオスやらなによりガギエル線は3がないとほぼ無理だし
ボスキラーなだけあってこいつがいるとみるみるターンが削れる
上で雑魚処理云々って言う人いるけど分身使える頃に2で突っ込ませると普通に強いぞ
他も活躍するんだけどやっぱり登場が遅めなのがネックなんだよな、ほぼ中盤以降だし
序盤はマジンガーと2極なんだけどマジンガーはスクランダーきだしてからようやく必中覚えたり空移動できたりで
ダンクーガももう少し早く登場してくれたらありがたかったんだけど
431 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:53:55.35 ID:gXP5YZKg
野獣先輩ダンクーガ説
432 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:55:02.42 ID:PdZBPtMc
サンキューガッツアンド門倉
433 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:17:40.57 ID:zMBpVV3Z
>>427 グランダッシャーだと火力足りなくないか?
434 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:33:48.62 ID:jsUT65z1
πのせいで宇宙B止まりだけど補給で99まで考えればマジンガー系は出撃メンバー入りできると思うんだがな
やっぱりめんどいのか?
99まで育てなくてもさやかとジュンは激励四回早いうちに使えるようにしてる
435 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:33:51.58 ID:PoV0WRoh
?
436 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:36:36.54 ID:piGPYfXJ
437 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:47:40.21 ID:qouyO5d7
コンバトラーも宇宙Aだったら最後まで使えるぐらいのポテンシャルはあるんだけどなあ。
超電磁スピンはストナーに比べれば一歩劣るけど高い威力だし
精神が5人分あるから熱血も必中もひらめきも加速も使いまくれる。
でもやっぱり宇宙Bがネック。非常にネック。
438 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:50:58.91 ID:zMBpVV3Z
>>437 宇宙Aならダンクーガと同じくらいの扱いにはなれただろうね。
439 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:02:14.37 ID:UIBj+4pK
実際Fの時点で加入する非ダイナミックのスーパー系トリオの内
ダンクーガだけがF完でも最後まで前線に出して通用すると
言われるのは宇宙A&光牙剣追加可能という部分があるからだからなあ
440 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:38:15.44 ID:7Ym50xsS
忍の格闘と射撃のステってどっちが上でどの程度だっけ?
441 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:44:40.33 ID:5lJtaECx
>>440 射撃のほうが5くらい高い
宇宙Aなのに微妙と言われる万丈さん・・・
何が悪いんや?
442 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:46:40.35 ID:zMBpVV3Z
>>441 スーパー系で幸運ない奴はゴミ
しかも一人乗りとかゴミカス
443 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:54:09.57 ID:V8OGVD/F
ダンクーガは割り切って使うといい仕事したな
444 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:55:01.04 ID:piGPYfXJ
445 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:03:26.48 ID:UIBj+4pK
幸運の件差し引いたとしても精神ポイントの不足と2回行動不可と
中間火力の不足とダイターン3の状態での移動力の不足など
細かい不足点が色々累積して使いずらくしてるな、ダイターン
単なる強さ比べだけで考えれば上位なのが余計に悲しいところ
446 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:35:42.42 ID:RVB3YlO+
コンバトラーは10段階改造したらどうなるんだ?以前ダイターンフル改造したんだがザンバーの破壊力は異常だった。サンアタックもクリでやすくてサイコガンダむ一撃して吹いた
将軍さまもイケるんじゃね
447 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:47:36.50 ID:hbLbyB+x
コンバトラーは素の攻撃力もF完だと低い方だからなあ
ゲッターもダンクーガもガンバスターも無改造で4000以上の武器があるわけで
それで宇宙Bだとさすがにちょっとキツいね
いやまあもっと悲惨なユニットもいますけどね
448 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:51:04.47 ID:vUT54pKB
ゴンブトはFの頃ならスパーク+レーダー(+必中鉄壁)でポセイダルをぼっこぼこに出来る
アデレード(前)とかだと完全に無双状態
それ以後は正直、うん…
449 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 20:57:11.94 ID:qouyO5d7
超電磁スパークはFでは燃費が低い割りに威力は高いからかなりの強さだよな。
当然ビームコートにも影響されないしね。
F完でも超電磁スピンはやっぱり頼りになるよ。宇宙に出る前まではな・・・・
450 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:01:47.34 ID:9w6QJYho
>>446 コンバトラーは射程が短いのが欠点だけどクリティカル出やすいヨーヨーとスピン
当りやすいバトルリターンを使っていくと結構強いよ。
>>441 ダイターンはダイタンクの装甲が昔のように高ければよかったんだけど
ちょっと高いくらいになちゃったからなあ
451 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:13:01.70 ID:hbLbyB+x
ダイターンは気力上げるのがめんどくさいんだよな
素の攻撃力が低めだし、そこそこ気力上げてからサンアタック撃ちたいんだが
まあ最低限の火力はあるから、使おうと思えば全然使えるんだけど、移動力の低さとかもあって使いにくい
あと何度も言われてるように、幸運無いからわざわざ使う理由も無いし
452 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:36:15.08 ID:jsUT65z1
確かにダイターン強化したことないな
流石にFのスーパー連中はEと必殺武器くらいは鍛えてあるけど、今さら感があるんだよなぁ
幸運無いからボス係にもなれず一人乗りだから精神足りなくて雑魚散らしも向かない
453 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:02:54.19 ID:vUT54pKB
実は海Aの万丈&ダイタンク
装甲をフルチューンしてアーマー積んで川に沈めるとジオとタイマン張れる(当てれないけど
せめてロケットパンチみたいな技があればオーラバトラー相手に活躍出来たんだろうけど
実際はサンレーザーとかいう燃費悪過ぎな糞技しかないからなぁ
ビッグウェッブが弾数無限ならよかったのに一発ってなんだよ
454 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:05:20.47 ID:hbLbyB+x
装甲2000あって攻撃力3600の武器あって宇宙A
パイロットはスーパー系に必要な戦闘系精神揃えてるし、格闘もクソ高い(ついでに言えば射撃命中回避技量もスーパー系としてはかなり優秀)
こんな感じだから、使えば強いのは分かりきってるんだよな
無双も普通に出来るし
ただ、使いにくい上に使う理由も無いから使われない上に、強いのは分かりきってるから縛りプレイでさえ使われない
ある意味最も不遇なユニット
455 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:08:15.33 ID:fbrSydEk
そんな貴方に
つ 「亡くなった声優縛り」
456 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:09:21.52 ID:p4ARZovM
その点テキサスマックは水中戦のプロフェッショナルと言う絶対的な強みがあるからなあ
457 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:27:00.65 ID:yMETSmY9
切り払いもないし
458 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:30:29.10 ID:hbLbyB+x
雑魚いスーパー系は大抵水中戦に強いなw
ゴーショーグンもスペースバズーカとゴースティックが水中A、切り払いも無しだ!
459 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:33:27.21 ID:owky9bVJ
>>425 マップの後半にボスキラーとして使う分には気力10くらい素で上がっているので、
精神不足はあんまり気にならないけどな。
自分がマップ兵器を多用しないプレイスタイルなのもあるかもしれないが。
460 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:07:09.70 ID:lvv5oUTB
ダイターンは改造もそこそけすればそれなりに使えたなぁ。幸運ないけど。それ以外は待遇いいほうじゃね。アーマー形パーツつけなくても狙われないし、ひらめきなしでも二回ぐらいは顔つきの攻撃耐えるし。
べっ、べつにダイタン養護派じゃないんだからねっ
461 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:24:28.26 ID:4cNIZ1sS
>>416 使いやすさで行けば、参入は遅いがガンバスターが最強ではあるかと。
戦闘に関しては遠距離、近距離、対ボス戦と万能だし、耐久力も問題ない。
後は全体的にドングリ。
スーパー系は性能がピーキーなユニットが多いから格付けは難しいんだよな。
対ボス戦闘
ゲッター1(真やドラゴンを含む) ダンクーガ コンV ガンバスター
対ザコ戦闘(近〜中距離)
マジンガーZ ゲッター2 ダンクーガ(断空剣使用) ガンバスター
対ザコ戦闘(遠距離)
ゴーショーグン ダンクーガ(断空砲使用) ガンバスター
壁役
マジンガーZ ダイターン3 ガンバスター
精神サポート
ゴーショーグン コンV
サポートユニット
コンV ダイアナンA等のマジンガー系ユニット
と上位陣が分かれるからね。
おおまかに分けたけど、その中でも分かれたりするし。
地上を走る乗り物に例えれば、ガンバスターはF1マシン、ダンクーガはゼロヨンマシン、コンVはホバークラフト、
みたいなとこがあるから、一概にどれが最強とかは呼びにくい。
(他にもラリーカーとかダンプとかいろいろ種類があるからね。)
462 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:39:48.97 ID:Kz/NIR19
性能比較でガンバスターとイーデーオーンーテレレッテッテッチャララリラララは出しちゃ駄目だろw
シズラーならまだ…そういえばシズラーも幸運無し1人乗り(その上熱血無し)だけどあんまり弱い気しないな
シズラービームが使い易いからだろうか
463 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 01:02:43.47 ID:4cNIZ1sS
>>462 シズラーはMAP兵器持ちで遠近問わずの武装を持ち、必殺技の燃費も良くて、耐久性もそれなりと揃っているから
対ザコ戦に関しては使いやすい部類に入ると思う。
対ザコに特化してる感じだから”弱い”という気にはならんと思うわ。
熱血が無いから対ボスでは使い難いし。
”弱い”と感じるのはダイターンとかGマジンガーみたいなどっちつかずの中途半端なユニットだと思うな。
スーパー系は特化してないとツラいものがある。
464 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 01:49:08.47 ID:w4enJghV BE:184199876-PLT(60607)
>>431 うちさぁ…光子力バリアせんべいあるんだけど
(ブレストファイヤーで)焼いていかない?
>>455 あとになればなるほど有利になっていくなw
465 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 02:53:23.17 ID:qyLCiyAf
ガン&ソード抜きだとイデオンの評価ってどんなもんだろう
全方位ミサイル鍛えてやれば普通の雑魚掃除にも使えそうかと思ってるんだが
466 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 04:07:12.95 ID:tFFdbrYB
HP・運動性・装甲・限界が高いから格闘鍛えれば使える
467 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 05:57:06.90 ID:W4HpdBGf
>>465 何かすげーストレスの溜まりそうな使い方だな
イデオンを特攻させて、敵がイデオンを取り囲んだら全方位ミサイル撃つって感じか?
イデオンの装甲なら出来るだろうけど、二回行動無いから位置の調整とか出来ないし、大して敵を巻き込めないだろうな
攻撃力もたかだか2000、しかもコスモは射撃低いし…
あと狙いすぎるとイデゲージが暴走しそうで怖えw
ちなみにイデオンの格闘は切り払われないらしい(攻略本情報)
468 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 05:57:35.97 ID:8tLpGoXi
倒しきれなくて暴走しそう
469 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 07:28:56.36 ID:Kz/NIR19
たかだか2000っていうがあの範囲で2000なら十分じゃね?w
470 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 08:00:09.24 ID:GWVJ81iE
攻撃力2000はいいけど、コスモさんは射撃力がイマイチ
471 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 09:09:21.36 ID:k3vFmGdn
スーパーのみ縛りしてみると、魂必中全方位ミサイルの強さがよくわかる
ガンやソードが反則過ぎるだけ
472 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 10:14:26.44 ID:lFgUH0P7
ダイターンは仮に40代後半〜50代前半くらいで二回行動可能になっても使われないんだろうな
473 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 10:55:37.02 ID:sdOrNyKM
1人乗りで幸運ないとかどうしろと?
ただでさえ金がないゲームなのに
474 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 12:22:35.26 ID:Kz/NIR19
全部幸運で倒す縛りの方ですか?また湧いたんですか?
475 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 12:53:48.14 ID:GWVJ81iE
ダイターンは決して弱くは無いよ。
ただイマイチ使い勝手が悪い。
痒い所に手が届かない みたいな感じのユニット。
476 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 14:08:32.53 ID:XmAliVfc
PS版の攻略本でとにかくダイターン改造しておけみたいな、ダイターン信者が混ざってる本があったな
477 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 17:00:48.67 ID:W4HpdBGf
結局ゲッターが一番便利だよな
真2も強いし
何なんだあの運動性と移動力
ミラージュドリルも便利すぎる
478 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 17:51:25.74 ID:sdOrNyKM
4次のダイタンは魂あるし強いけど
F完のはカスだろ
せめてFにでてれば使えたけど今更あんなのがきたところでw
479 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:48:13.17 ID:Kz/NIR19
機体性能は悪くないんだよね
射程長い使える武器が1個も無いのは痛いが変形で移動力確保出来るしサンアタックは必要気力低めだし
多人数機だったら活躍出来ただろうに…ギャソリンとかドップとかレイコとかなんとかとか乗せればいいのに
480 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:02:41.67 ID:nKoYMARI
構造上は多人数乗りも可能だけど
基本一人乗りで戦う作品の主役メカを安易に
多人数乗りにしろというのはどうかと思うのだが
この場合万丈の精神ポイントを4次並みにして
精神コマンドのラインナップを見直すとか
移動力とかダイターンキャノンやダイターンザンバーとかの
中間武装の数値を見直すとかそういう方向で考えた方が
もちろんすでに出たゲームの数値なんてどうしようもないんだけど
481 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:33:37.87 ID:Kz/NIR19
ただの妄想にそんな事いわれても、その、困る
482 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:11:32.66 ID:GWVJ81iE
>>476 俺の攻略本には「このゲームは後半宇宙面が多いからGP03を改造しても大丈夫」というのが書いてあったw
あと他のページには「GP03はコウには勿体無い機体だ」とも書いてあった(´・ω・`)
483 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:31:14.17 ID:g/56+KNd
ダイターン強いんだけど登場時期がニュータイプ達が2回行動し始めた全盛期で
νガンダムとほぼ同時期だからなあ。
万丈さんが魂持ってれば登場直後のシナリオでシロッコ撃破チャレンジとか出来て
もうちょっとは活躍できたのに影薄いよ。
484 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:36:32.45 ID:pmqrIbBd
ダイターンは気力の確保が難しいってのがまず難点だな。
鉄壁無双もできないから雑魚相手に普通に戦うってわけにも行かないし
一人乗りだからむやみにSPを消費するわけにもいかない。
激励で無理矢理気力上げても威力がそれほどでもないから真下駄やガンバスがどうしても優先されてしまう。
自分で楽に気力確保できるダンクーガのような強みも無い。
485 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:41:26.85 ID:UrsYDwPg
4次と違って二回行動と魂が取り上げられたのは痛すぎる
せめてどちらか片方でも残っていれば使い道があったのに
486 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:45:23.69 ID:P5l/o/dA
仮に登場時二回行動可能だったとして、どれくらい使えるだろうか
487 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:46:07.09 ID:W4HpdBGf
もういいだろダイターンはw
488 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:59:58.14 ID:lvv5oUTB
4次の性能が強すぎるから皆ダイターンが気になるんだろう。Fだとスペックで切られて実際に運用したひとは少ないのでは。万丈の攻撃力のおかげで破壊力は抜群だけどね。強制的に3チームぐらいに別れればよかったのに
489 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:28:31.68 ID:6hVPWN2W
>>486 あの時点で二回行動可能だったらGガンダムと双璧の地上ルートのエースだった気がする。
ダイターンはサンアタック以外がパッとしなさすぎる。
ザンバーは1,500とビームサーベルに毛が生えた程度だし、1,900のハンマーは命中補正が-10とオワットる。
ザンバーが1,800程度で命中補正が変わらず+30、ハンマーはP格射で1〜2だったら強かったかも。
現状でも改造すれば強いことは強いんだけど、サンアタック以外の武装が使い難いにも程がある。
490 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 22:49:52.23 ID:Kz/NIR19
ダイターン加入か財閥パワーによる資金1000万かの選択とか出来ればいいのにな
491 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 22:54:01.13 ID:pmqrIbBd
そんなんファン以外はみんな後者を選ぶだろ・・・
下手すりゃ100万でも選ぶ奴がいるかもしれん
492 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 22:56:28.40 ID:k3vFmGdn
4次の頃は、ダイターンキャノンがファンネルよりも強い2500とかいうマジキチ性能だったんだぜ
493 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 22:57:53.02 ID:ds9Vs3qQ
そんな無茶な要求しなくても
スキル社長:獲得資金1.5倍
これ追加するだけで皆使い出すと思うけど
個人的にはサンアタックの必要気力は120でも高いので110にして欲しいし
(これはゴーショーグンのゴーフラッシャーも同じ)
何よりミサイルとキャノンの装弾数を2倍に上げて欲しい
494 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:16:00.71 ID:6hVPWN2W
>>493 細かいことを言えば、財閥だから総帥か会長、または当主だな。
確かに、社長と同じ効果の技能があれば確実に使う人は増えたと思う。
新で特に思い入れもないのにトライダーを使いまくった人は多いはず。
495 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:23:25.92 ID:Ql0b72zX
新の序〜中盤はホント幸運持ちがいなかった気がする
496 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:40:15.73 ID:WtioOEgw
グランゾンみたく改造した状態で仲間になれば使うでしょ
497 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:58:20.34 ID:1XAYhkQF
5段階改造くらいだとW勢みたいに倉庫番かも
498 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:02:11.55 ID:VCP3ujbc
499 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:15:45.50 ID:sABvQgY5
なんか目がきもくね?
500 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:20:44.43 ID:cD0xkGNp
そういやPS版は追加要素無かったな、没データ使ってシナリオやキャラ追加したりすれば良かったのに。
501 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:29:30.21 ID:6rt46T0O
HMとかもうちょい欲しかったな
てか敵ユニットが手に入る時、数値の流用で済ませるの止めてほしかったわ
アトールはFで出た敵アトールの数値そのまま、バッシュはF完で出てくるのをそのまま流用、と
アトールはあの頃に手に入るなら運動性120くらいは欲しかったし、バッシュは逆に運動性とかHPが高すぎる
502 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:30:29.66 ID:1XAYhkQF
そういやPS版は一部のキャラの二回行動レベルが変わってるとかいう話を聞いた覚えがあるけど本当?
503 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:45:58.86 ID:QgUo7EVf
魔装みたいにちょっとだけリメイクしてほしい気はする
504 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:15:16.86 ID:trXp/k6S BE:52628843-PLT(60607)
F完の頃に祝福があったら使用率は上がったかもしれないね>大胆なやつ
>>498 没データにはオールバックのシャアや
プルツーの表情違いとかもあるんだっけ。
505 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:35:10.77 ID:sABvQgY5
祝福あってもMAPWないからねぇ
大胆に使うくらいならミオとかリューネとかに使いそう
506 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:37:45.09 ID:1XAYhkQF
ぶっちゃけ祝福があると幸運が実質死に精神になるからなぁ
新以前は「幸運持ち=超便利」みたいなイメージあっただけに最近の幸運の影の薄さは・・・
507 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 02:47:01.11 ID:cD0xkGNp
Fなら祝福は80くらい消費しそう
508 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 03:23:03.58 ID:WtioOEgw
没キャラ(声データ、ステータスあり)
ハモン、シャア、ギュネイ、ナナイ、サラ、トッポ、レイカ
没ユニット
ジャムル・フィン、ガ・ゾウム、レズン専用ギラドーガ、ギュネイ専用ヤクトドーガ、α・アジール
レウルーラ、ザムス・ガル、ネオグランゾン、ノルス・レイ、海底要塞ブード、ドラゴノザウルス
これで全部かな
509 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 03:39:42.52 ID:trXp/k6S BE:43857825-PLT(60607)
ビューティ「やるせない」
510 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 05:40:30.20 ID:XX4bkVsS
>>506 祝福あっても別に死に精神にはならんだろ
511 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 08:36:48.81 ID:sABvQgY5
幸運だけが存在価値のキャラは立場が危うくなるだろうな
アムとかファとか(激励役にはなれるが
512 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 08:37:10.87 ID:6rt46T0O
最近のは獲得資金にこだわっても虚しいだけだしなあ
異常に手間かかったりするし
513 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 09:08:51.37 ID:oqHXQTcO
ゴラオン救出マップで初登場のマクトミン撃墜したら「またしてもっ!」って言われるのはなんで?
514 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 09:12:04.64 ID:uOnYXBqs
魔装IIにも祝福だとか応援を導入しなかったウィンキーのことだから
仮にいまFと完結編をリメイクしても祝福は入れなそう
515 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 10:03:00.18 ID:sABvQgY5
>>513 見えない所でブライト達に叩き落とされてるから
516 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 11:31:42.67 ID:WikSq3H2
517 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 14:22:05.44 ID:cD0xkGNp
いやわからん
518 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 19:30:27.82 ID:CByPd9v2
リアル系だと合流前(合流マップだけど)に戦ってるから
スーパーでも合流前にブライト達が戦ってるんじゃない?
519 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 21:15:50.76 ID:cD0xkGNp
ああなるほど
520 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 21:17:49.69 ID:LB7Vzcn2
そういや合流前はPLが選択しなかった方のチームは
ゲッター抜きで戦ってるのか
521 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 21:41:56.03 ID:3HSRkLOW
ウィンキー版第2次スパロボZのスレがあったけど
仮にザブングルのウォーカーマシンがF・F完結編の世界に放り込まれたら如何なっていたんだろうなwww
完結編になると無印Fの頃に強かったビルバインでさえ弱体化したから
相当悲惨な事になりそうな気もする
精神コマンドだってザブングルはリアル系なのにスーパー系寄りの精神になりそうだし
522 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:00:54.16 ID:JPPdlkGk
ICBMが第4次のアトミックバズーカクラスのマップ兵器に加えてサブパイのチルが幸運を覚えるので一軍余裕です
523 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:39:40.31 ID:C79at20s
発売時期が近いリアルロボット戦線みたいに
機体の特殊能力に安上がりがあれば
F、F完通してラグとブルメがおれの部隊の最前線でのし歩く事になるな
524 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 22:46:19.19 ID:8TPtv5ob
実際そんな感じで調整されるだろうな
525 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 23:32:49.63 ID:VUJtbDGG
ここ数回ポセイダル選んでたから今回はDC選んだんだけど、さまよえる運命の光行けないから手軽に金を稼げない
オススメのシナリオある?ターン数とか全滅は全く気にしない
526 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 00:25:54.54 ID:S+hmv8v+
DCだとギャッブ・ギャッベが仲間にならなくて寂しい
かといってポセだとハーマンが仲間にならなくて寂しい
527 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 00:37:00.85 ID:xYB2G2qG
>>526 ハマーン様仲間にしても乗る機体がないww
ノイエにでも乗せるかな
528 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 00:59:45.29 ID:Zc+obnB4
アムロクワトロハマーンに実質的な差は無いけどね
529 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:22:42.23 ID:W6Eo0GIm BE:153499875-PLT(60607)
おかっぱってどの作品でもフラグ立てが面倒なのに
使用可能時期が大して長くないのがなぁ。
530 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:25:40.05 ID:TS3wVOEm
DC行くなら宇宙ルート行くっていうのを前提とすると、一線級MSは
ν、量ν、F91、FA百式改、ビギナギナ、ZZくらいか
一線級と比べると随分落ちるが問題無く使えるMSとしては
キュベmk2、Z、Gキャノン、百式 辺り
DCルート行くならZは引退させない方が良い感じだな
プルプルズ辺りが乗るもん無くなる
531 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 01:40:13.74 ID:Zc+obnB4
サザビーかヤクトがあればハマーン様はもっと活躍できたのに・・・
悔しいビクンビクン
532 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 04:31:39.48 ID:RKmZmbMk
>>530 Gキャノンて、使ったこと無いけど実用できるシロモノなの?
533 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 05:53:04.80 ID:arMOWE94
>>532 運動性95で強化パーツスロットが3
攻撃力1500射程6弾数20のビームライフル
非ビームで攻撃力1700のマシンキャノン
パイロット次第だけど雑魚戦闘に限るなら割と便利
534 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 06:08:48.30 ID:ZcOLDKQP
完までいくとビームコートなんて気にならないしな
射程内ファンネル切り払われるくらいなら1000くらいどうぞってなる
535 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 07:53:30.50 ID:oR5YAJHc
リアル系縛りとかMS縛りなら使えそうだけど普通はわざわざ改造しなくてもリガズィで間に合うよな
536 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 08:24:25.77 ID:/N5yUixu
散々言われてるがGキャノンも無印で入ってればなあ。
537 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 08:44:04.59 ID:S+hmv8v+
リガズィはすぐ息切れするから微妙
Gキャはその心配がないからその分使い易い
まぁ普通なら改造する必要はまったくないが
538 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 08:50:54.13 ID:/N5yUixu
ガンキャノンみたいに射程が長いって特徴があれば使い道があったのになあ。
ちょっと後に射程8のνガンダムとかが来ますから、Gキャノンは射程9くらいあればよかった。
539 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:00:19.82 ID:92relU2N
弾数減らして射程を伸ばすか中距離でアホほど弾薬を積むかで考えて後者を選んだんでしょ。
前者は素の射程が9あっても使い難い機体になりそうだし。(遠距離攻撃ならファンネルで十分対応可能)
少なくともG・キャノンは使いやすい機体だよ。
パンチ力は無いが弾薬豊富だし、斬り払いに強いし、なんだかんだでも射程6あるし、パーツスロットも多いし。
リ・ガズィで頑張るぐらいならG・キャノンのほうが強いと思うわ。
使う必要性の全くない機体だということは否定しないけどね。
F完内の隠れた名機という言葉がしっくりくる機体だと思う。
540 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:11:18.20 ID:aP15Mstr
じゃあGキャノンの有り難みが出るような縛りを考えようか
541 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:17:53.82 ID:ZCPUHTli
弾数武器のみ使用の縛りとかどうよ
542 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:28:37.49 ID:oR5YAJHc
所詮汎用MSなんだからそんな大差ないんだけどさ
リガズィはBWSついてるしMS形態なら運動性95の1400程度だけど段数10のビームライフルついてるんだが
ENきれたらMSになればいいだけじゃね?そんなにGキャノンが秀でてるようには思えんが・・・
てかそんなに段数食うか?ターン数どんだけかけてんだ?大体10前後あれば弾なんてたりるだろ
543 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:34:25.83 ID:TS3wVOEm
リガズィの限界の低さ知らないのかお前
プルプルズくらいでも真っ赤になるぞ
特にMS形態は運動性上がる分厳しい
Gキャノンと運動性は一緒だが限界は30低くて、パーツスロットも少ないから実質50くらい差がある
544 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:36:59.49 ID:o4RL7rgB
真っ赤なのはお前じゃね?
545 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:39:23.99 ID:oR5YAJHc
それ以前に空飛べる時点で圧勝じゃないか?
546 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:43:47.96 ID:S+hmv8v+
>>542 メガビーはEN5段階改造だと5-6発しか撃てんず。
ビームライフルまで改造すると金がかかるし
そもそもMS形態になるならそれこそGキャでいい、リガズィの利点は空飛べる事と移動8なんだから。
つか別にどっちが秀でてようが大体の人はどっちも途中から使わない
547 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:45:58.19 ID:ZCPUHTli
普通にプレイすればFからリガズィは使っても、
Gキャノンは加入のタイミングで使わないって。
それがわかった上でGキャノンを使ってみたらって話だろ。
548 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:50:31.06 ID:W6Eo0GIm BE:61399872-PLT(60607)
Fから出てくる機体で
「F完に入ってもずっと使い続けることができる良機体」が
少ないのが難点だな。今話題に挙がっているリガズィもそうだし
以前に自分が書いたΖもそう。嫌々ながら改造せざるを得ないという。
しかも何度か機体確定の強制出撃まであるという。
使わなくなったら改造を解除してお金返してくれるようにしてくれ。
549 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 09:54:39.89 ID:oR5YAJHc
Gキャノンは段数あっても前線までたどり着くのが遅いから思ったより弾数そこまで使わないんだよな
550 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 11:44:23.02 ID:DCfYDnuh
つかGキャノンは中距離支援用の機体だ
射程延ばすとか意味が分からん
551 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:51:51.67 ID:3YTuA9HS
Fから持ってきて使える機体ってなんだろ?
サイバスターとビルバインとエルガイムMAP付きとギリギリでZくらいか?
552 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 13:08:07.49 ID:S+hmv8v+
>>549 パーツ3だからブースター系があまってればそれを付ければいいんでね?
>>551 Zは使おうと思えば使えるが一流パイロットを乗せてぎりぎりだからなぁ…乗り手に助けられてる感が。
あとはダンクーガ、ゲシュmk2、初号機あたりか?
スペックだけ見るならトールギスもいけるかも。ゼクスは偉いからちゃんと必中持ってるし。途中でぬけるけど。
553 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 13:46:59.78 ID:Zc+obnB4
>>551 コンバトラーとかゴーショーグンとかボスボロットとか
まぁもっぱら支援要員なわけですが
554 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 14:33:34.31 ID:oR5YAJHc
>>552 いや空飛べない時点でそれはない、なによりBWSがでかい
F完結だと防御してもHP5000以上とか余裕でくらったりするからな
2軍動画でもGキャノンなんて出なかったろ?自爆で大活躍のガズィはみたがw
>>553 ショーグンは優秀だな
友情、脱力とかFでもむちゃくちゃ役立つ
特に詰めスパとかやってるとかかせない存在
555 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 15:47:37.83 ID:zxIMacjr
僕はメタスちゃん!
まぁその辺入れていいならゴラオンも入るよね
556 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 15:57:43.06 ID:3YTuA9HS
リアル縛りしてたから忘れてたw
コンVとショーグンはサポで使えるね
完結でゴラオンはチャム乗せて最後まで運用してた
557 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 16:44:58.98 ID:S+hmv8v+
>>554 リガズィと比べるって話だったのか、すまん勘違いしてた
νやF91も地面這い蹲って7マスだからGキャノンもブースター積んどきゃ進軍についていく事自体は楽だと思うよ
Zやリガズィには置いてかれるだろうがF完でそいつら先行させるのは危ないだろうし。
コンVは適当に修理でサポートしつつ美味しい奴を努力幸運で倒してるだけで役立つからな
宇宙Bとはいえスピンなら削った相手に止めをさすくらいわけないし
558 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 16:51:06.74 ID:o4RL7rgB
Gキャノン厨がしつこ過ぎてフイタ
559 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 18:22:06.35 ID:UzptQEUh
Gキャノン厨なんてものがいると思ってる奴がいることにフイタ
560 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 19:28:23.98 ID:tLw4makP
何とかリアル系縛りで包囲網ノーリセで全滅できた!
やっぱビルバイン・Zあたり改造しておくとFは大分楽になるね
561 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 19:45:34.12 ID:DCfYDnuh
ノーリセならライグ・ゲイオスは弾切れEN切れまで追い込まないと安定しない気が
562 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 20:15:01.51 ID:tLw4makP
>>561 改造済カルバリーを囮で修理しつつギガブラスターとドライバーキャノン切らせばいけるよね
Zにレーダー付ければ射程外からいけるし、敵の攻撃はオーラバリアで防ぎきれる
563 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 21:05:05.95 ID:PE9qXgCa
ミーニマーサセーナサーイwwwwwwwwww
564 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 21:42:32.01 ID:UzptQEUh
射程1のところにビルバイン置いておくと、何故かソードじゃなくてビームランチャー撃ってくる事多いよね>ライ具芸♂
オーラバリアで普通に防げてしまうという
565 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:32:13.77 ID:DCfYDnuh
射撃攻撃力と格闘攻撃力の差じゃね
566 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:35:36.81 ID:aP15Mstr
ギガブラスターのエフェクトって下痢便っぽいよね
567 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:42:48.07 ID:xYB2G2qG
>>541 消費無し縛りやってみる人いないかな?
最強武器がショルダースライサーの3,000(宇宙B)
あとはサーベルやらハンマーやらの2,300〜1,200くらいwww
568 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 22:58:16.87 ID:TekUaU/m
>>566 4次ではかっこよかったんだけどなあ、ギガブラスター
569 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 01:14:00.83 ID:Q5FlZ/0d BE:105257546-PLT(60607)
>>563 てりやきマックがスーパー系限定なのが本当に納得がいかない。
570 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 08:15:05.41 ID:GVwHdcd3
中盤以降息切れする糞機体だしどうでもいいだろw
571 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 08:22:47.88 ID:lh1EwQkv
ビームコートに影響されないのでFのうちは結構重宝する
と言う話を聞いた。
俺はあまり使った事がないので良く解らんけど。
572 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 09:29:23.26 ID:NMqLYyOF
序盤はHMとの水中戦で大活躍してくれるマックさん。
573 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 09:42:58.97 ID:iA8zaRC5
あのめんどくさいマップがマック一体で楽々だからな
574 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 09:54:45.40 ID:R7pHW2Fi
Fの間は2050まで強化した射程6のマックライフルは便利
まあ例によって宇宙Bなんだが
575 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 14:39:23.89 ID:EsKwdWXd
マック無双やってるどうがでかなり使える機体だと気づいた
576 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 14:55:48.50 ID:8Y9kWlxz
>>564 武器表示画面で下にある武器を使ってくるからだよ。
普通は下のほうが攻撃力が高いから下の武器優先なんだけど
なぜか攻撃力が同じでもダメージじゃなく下の武器が優先される。
例外で命中率が低い時や撃破できるくらいHPが低いと優先順位が変わるけど
577 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 15:02:20.36 ID:vsPcMMJh
Fのリアルのユニット不足は異常
Fではつかえるマックがいない
スパガンがラスト付近まででてこない
ゲシュMK2の入手が遅い
ファティマが取れるのはいいけどね
4次は完全にスーパー冷遇だよね
ダイモスの必殺技wとかどうしろと
578 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 16:19:08.09 ID:GVwHdcd3
>>576 それ味方NPCでもドモォォォォォン!がよくやるよね
シャイニングストライクの射程内なのにショット撃ちまくってすぐ弾切れする
579 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 17:50:03.10 ID:9KtJ7Vrg
最後数マップしか使えないけどマスターガンダム強すぎて吹いたww
自分で武器改造できるうえに燃費がおかしいww
580 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 20:55:29.41 ID:InKtTDTC
ビルバインのオーラソードとオーラビームソード
攻撃力100違いで命中補正もクリティカル率も一緒
オーラソードの存在してる意味あるの?
581 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:07:02.93 ID:DDkOkZLF
無いよ
582 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:38:32.70 ID:GVwHdcd3
威力1400 命中+20 CT+20のマジンガーブレード
よりCTが10低いスクランブルカッター
より威力が100 CTが20低い上にENを20も消費したにも関わらず海と宇宙で使えないグレートタイフーン
威力900 命中+30 CT+10のバックスピンキック
より威力が100 CTが10低いニーインパルスキック
威力2100 命中-10 CT+20のドリルプレッシャーパンチ
より威力が500 CTが20低く海適応も悪いグレートブーメラン
583 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:45:28.59 ID:DDkOkZLF
>>582 グレートタイフーンに関しては、切り払われないという大きな利点があるよ
584 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:46:36.61 ID:GVwHdcd3
そういやそれがあるか、ついでに格射でもあるな
まぁだからって使う機会はないが…どうせ必中抜きじゃあたんないし
585 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 21:50:15.18 ID:DDkOkZLF
格射だけど、海の敵攻撃出来ないんじゃ意味ないよなw
まあ空Bのさやかでも乗せればほんの少し意味は出てくるが
586 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:06:57.82 ID:InKtTDTC
なんていうか調整色々甘いよな
コンバトラーとかも洗えば色々出てきそう
587 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:31:32.62 ID:yIUAyF0f
完結編途中で、病気降板されたんだっけ。音声・画像使い回しで、リメイクしてくれないかなあ。
588 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:37:51.87 ID:JpCZiWH7
ジュンの萎えボイス
589 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:47:13.72 ID:NMqLYyOF
デッドリーウェイブと十二往訪牌とダークネスフィンガーの関係も似てるな
590 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:48:26.05 ID:dkl5jeqM
ダークネスがあれば他の二つは趣味でしかないというw
591 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 22:49:33.40 ID:9KtJ7Vrg
F〜完結編リアルとスーパーでクリアしたぜ
最終話もマスター無双
10年以上やってなかったけど久々にやるとやっぱおもろいわ
592 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 23:46:10.60 ID:GVwHdcd3
Fは武器が個別改造って事も相まって全くの下位互換でなくても「改造されない武器」が異様に多いよな
超電磁クレーンとかビッグウェッブとかバスターホームランとか
593 :
それも名無しだ:2012/06/29(金) 23:52:06.84 ID:9KtJ7Vrg
ビルバインのビームソード以外は必殺武器とmapwしか改造してないや
594 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 00:54:03.18 ID:O6aaTZcc
最強武器と無消費か燃費のいい武器の二つあれば十分だからなぁ
一括改造のα外伝ではフル改造マジンカイザーのジェットブーメランの強さにおどろいたもんだ
595 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 01:50:39.85 ID:WKS7lIaO BE:276299497-PLT(60607)
596 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 09:26:29.48 ID:paoKYbpd
改造段階が進むたびに、もっと改造効率(攻撃力上昇値/改造費)が悪くなってくれればいいんだけどな
Fはそこらへんちょっとおかしい
2段階目と5段階目の改造効率が殆ど変らないって結構酷いだろ
597 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 11:08:58.74 ID:n0zrIIsx
それより弱い武器を救済して欲しかったな
バルカンとか5段階を1万くらいで出来れば改造するかもしれん
598 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 11:54:52.78 ID:RIK4ciBN
バルカンを15段階改造すると最強兵器になる
599 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:03:49.81 ID:O6aaTZcc
600 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:06:46.99 ID:gktZAMKB
>>597 α外伝では弱いユニットほど武器改造の伸び率が高い感じだったが
あれはあれで違和感があったかな。
ジェガンのビームライフルがフィンファンネル以上になるのかよw みたいなw
実際は64みたいに、改造段階で差をつけるか
Aとかみたいに強化パーツV−UPユニットで調整するか と言うのが無難かな?
601 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:09:48.52 ID:2EnuPzej
GCみたいに敵鹵獲したい
ギラ・ドーガ使いたいよぉ
602 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:18:18.60 ID:gktZAMKB
ゲーマルクとか使いたいなあ。
マザーファンネルが生かす。
603 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 13:22:18.87 ID:paoKYbpd
でもまあ弱い武器救済とかやるとどんどんぬるくなるだけだからいいよ
で、ぬるいって批判されると適当にHPインフレさせて難易度上げた気になるのがスパロボのスタッフなわけで
あとまあ戦術SLG的に考えると、一つのユニットであれもこれも出来るってのはマズいしな
キャラゲーだから原作であった武器は付けるけど、SLGとしての面白さも残すために、実際使う価値がある武器は2〜3種類にするってのはそうおかしなことじゃないんじゃないか
604 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:04:16.85 ID:ubk6G9HR
ウィンキースパロボは性能が原作に忠実すぎて難易度がイマイチな印象
605 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:06:11.65 ID:qJnIfhCZ
げ・・・原作に忠実だと・・・?
606 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:11:41.76 ID:ubk6G9HR
>>605 味方側の能力がね
敵の能力地はインフレしまくってるから差がヤバイ
607 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 14:58:57.42 ID:n0zrIIsx
Ζより高性能な百式とか原作に忠実だよな
608 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 15:37:49.35 ID:IZigYDuR
609 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 16:10:31.15 ID:gktZAMKB
610 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 16:36:00.73 ID:n0zrIIsx
いや皮肉で言ったんだ…
611 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 16:40:18.91 ID:ubk6G9HR
>>610 ウィンキー制作スパロボはFだけだったのか
612 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 16:56:48.99 ID:XJ+YvbfS
ゴーショーグンの宇宙Bが原作に忠実な能力設定だったという可能性
613 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 17:11:00.17 ID:blDq5BK6
>>612 ビーショーグンはパイロットのせいじゃないっけ?機体も?
614 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 17:38:07.72 ID:paoKYbpd
ゴーショーグンというユニットの総合地形適応が宇宙Bだろ
615 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:46:39.08 ID:n0zrIIsx
ゴーショーグンは宇宙Aだと強過ぎるから自重してるんだぜきっと
616 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:48:54.74 ID:JXWA7O5N
機体はAだよ
乗り換えられないから意味ないけどな
617 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 18:54:38.44 ID:qJnIfhCZ
風の魔装機神と同じで将軍も被害者だったんだなw
618 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 20:04:14.01 ID:J1faUngr
ゴーショーグンはOVAの時の異邦人しかみてないから
ロボットのイメージがないw
つか、え、ドクーガって敵だったの?状態w
619 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 21:31:27.71 ID:gktZAMKB
620 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:12:48.12 ID:O6aaTZcc
>>608 64とFリメイクして欲しいなぁ
バランス変えなくていいから
621 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:17:33.34 ID:qJnIfhCZ
HAHAHA
今リメイクしたら当然のようにPP育成可能で誰でも能力フルカンスト
どいつもこいつも必中直感完備ですよ。
622 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 23:30:46.37 ID:n0zrIIsx
623 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 00:38:45.41 ID:k01Zi0EM
>>577 4次はスーパー優遇されているでしょ。
マジンガーとダイモスみたいなネタキャラは居るけどさ。
むしろ使いづらいのはMSとMSパイロットだよ。
宇宙マップが少ない&最終面が空陸マップなので、
F完結編とは逆に宇宙のみAで空陸B以下が多くて使いづらいw
しかも限界255で止まるから、
回避無双もしづらいしさ。
624 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 00:41:43.50 ID:tNGvd1zg
四次はZZやGP02のMAPが完全に狂ってたせいでMSパイロットが使いにくいって印象はないなぁ
625 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:09:12.86 ID:h5SR+41g
ちょいまえに魔装鬼神がリメイクされてたけどあれってウェインキー製作?それなら買うんだけど
626 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 01:19:26.10 ID:IEm2GhUi
>>625 安心のウィンキークオリティだよ
公式やwiki見てから検討するといいさ
627 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 04:05:00.40 ID:yVX00ke+
>>620 Fの不出来にブチ切れた寺田がリメイクしたのが無印αじゃないのか
ここのスレで言われてる不満殆ど改善されてるぞ
宇宙Bとかポジトロンライフルの威力とか
628 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 06:47:08.90 ID:u4ikldrB
>>627 Fの出来がいいから後編も売上よかったし、αの売上にも繋がった
でもそのαからヌル化してゲームバランスが崩壊して売上も奮わなくなった
629 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:03:00.61 ID:X2uz0A99
αは歴代スパロボでも屈指の糞だと思う
戦闘は良くなったが、ロード時間も含めて長くなりすぎて結局見なくなったし
武器を使うと射格が成長するシステムも糞だったなー
援護システムも害悪
αはほんと合わんわ
630 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:08:26.20 ID:Z9vOfLe9
αに援護システムなくね?
α外伝にはあったんだっけかな
ま、おれもクソシステムだと思うけどw
631 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:10:02.33 ID:wVgM4KQk
肌には合わないけど別に言うほど糞とは思わんが
アニメが長くなったのはインパクト以降だと思うしな
632 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:28:22.24 ID:X2uz0A99
>>630 よく思い出してみたらαじゃなくてα外伝だった、そういえば
>>631 まあどっちかというとロード時間の長さが酷かった感じ
PS版Fもこのスレじゃロードが長いと叩かれるが、αはさらに長くなってたからなあ
633 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:29:21.58 ID:sBDUE7TG
634 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:44:11.75 ID:VJLYhb95
>>612 原作ではTVでも小説でも宇宙でなんの問題もなく戦闘してるし
パイロットに宇宙での戦闘が苦手な描写も無いぞ
ちなみにノーマルのゲッターロボは宇宙開発用ロボだが
実は宇宙空間での活動には対応してないという明確な描写が
原作に存在している(グレートと共演した劇場版より)
635 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:45:54.13 ID:X2uz0A99
折角だからファミ通の売り上げデータ探してきた
F(PS版+SS版) 700,303
F完(PS版+SS版) 710,859
α 714.789
α外伝 545,832
第二次α 511,517
普通に売上下がってね?
てかF完はFより売れてるのが凄いな
大抵続編は下がるもんだが
636 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:48:11.93 ID:sBDUE7TG
637 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:50:17.49 ID:wVgM4KQk
マジレスしておくと
二部分割の場合は後編が売上伸びるし(前編は中古で入手可能)
外伝と名前が付けば売上は下がる
638 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:56:52.51 ID:X2uz0A99
>>636 ベタ移植だからSS版F買った人はPS版買わないし、含めてもよくね?
あとSSってPS・PS2の1/3くらいしか売れてないんだぜ…
>>637 マジレスすると、compact2の売り上げは第一部>>第二部>第三部だし、
最近出た第二次Zも前編の方が売れてる
639 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 09:59:36.34 ID:wVgM4KQk
一般論に対してハードの状況すら考えてない例外でマジレスされたw
640 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:01:25.89 ID:sBDUE7TG
>>638 移植含めてもαに負けてるですやん
あと時代を経る毎に売り上げ下がってるのは当たり前
最世編が他のソフトに比べてどれだけ売れてるのか見てみたら?
641 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:03:38.26 ID:XDKXCuoC
>634
俺の書き込みがゴーショーグンの宇宙Bを肯定してるように見えたのか?
642 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:03:54.50 ID:wVgM4KQk
つーかSSは普及帯である500万は超えて売れたわけだが…
売上の比率もSS45万PS25万くらいだったか?
ベタ移植だから買わないとか
知識が浅すぎてつまらん
643 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:09:35.87 ID:X2uz0A99
>>639 勝手な妄想で後編の方が売れるもんだとか主張して、具体例挙げて反論されたら発狂って…
>>640 元々、α後に売り上げが下がったって話が出てたから、調べてみただけだが
再生篇の売上とか何も関係ないと思うが
644 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:11:18.93 ID:wVgM4KQk
ハードが死んでる時期の売上が何の具体例になるのかと
645 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:15:36.21 ID:X2uz0A99
>>644 いやだから第二次Zの例も挙げておいたんだが
646 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:18:11.72 ID:sBDUE7TG
>>643 初動売り上げとかも調べてみた?
あとファミ通ソースはあまり当てにならないよ
647 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:18:32.02 ID:wVgM4KQk
PSPも大概死んでると思うがな
売上が伸びていくにはライト層の取り込みが必要だし
まぁ前編つまらんかったら後編買う訳もないけど
648 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:31:04.71 ID:X2uz0A99
去年今年と一番ソフトが出てるハードが死んでるってw
もう何でも有りだな
先が無いのは事実だが、少なくともソフトの売り上げ低下の主要因となるほど死んでるとかは有り得ない
649 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:33:23.22 ID:wVgM4KQk
アニメゲーばかりで大作の期待感もないハードが死んでないとかw
650 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:42:06.15 ID:PZsO8+du
Fのスレかと思ったら
売り上げスレだったでござる
651 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:45:29.00 ID:CvnDkLQX
何かああ言えばこう言うの典型みたいな奴がいるな
しかもFと全然関係無くて迷惑だわ
取り敢えずID:wVgM4KQkはNGしとく
652 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 10:46:57.60 ID:XDKXCuoC
今こうしてFについてワイワイやってるように、
今の子らは十五年後に再生編について話すようになるんかね。
653 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:15:31.88 ID:QC4fx8jd
発売から相当時間経ってるのにあーでもないこーでもない言いたいディープなスパロボファンはFに行き着くのかもしれない
ガンダムで言う富野信者みたいな
654 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:42:58.35 ID:R52aKCxf
そんな事よりクリスの運用方について語ろうぜ!
F91に乗せてるけど弱いよママン…
655 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:46:21.36 ID:XDKXCuoC
Gディフェンサーに乗せよう!
完結編は知らん
656 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:49:45.36 ID:6ZSx3Fxl
>>654 俺は何が何でも使いたかったから99にしたわ
657 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 11:57:58.11 ID:sBDUE7TG
658 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 12:06:49.40 ID:QC4fx8jd
やっぱりデンドロバーニィとのタッグじゃね
つまり復活タンク
659 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 18:00:20.25 ID:AxXqVEtz
俺はGディフェンさーだったなぁ
mk2に幸運持ち乗せて努力+幸運バルカンしてた
復活覚えた後はメタス
660 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 20:20:18.55 ID:rmUZupSj
>>650-651 なんか最近急にα派が増えた気がするなこのスレ。
やっぱりアーカイブスで新しいユーザーが結構入ってきてるのかも知れん。
661 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:18:53.78 ID:R52aKCxf
二回行動出来ないからコアブもメタスももったいない気がするんだよなぁ
まぁF91に乗せてる人間が言っても説得力皆無だが
662 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:29:22.17 ID:y59cykZy
あれれ副主人公の乗ってたコアブが見当たらないぞ、、
663 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:36:56.82 ID:rmUZupSj
664 :
それも名無しだ:2012/07/01(日) 22:48:36.36 ID:CvnDkLQX
クリスは攻撃力は低いわ二回行動は遅いわ熱血は無いわで戦闘用としては絶望的だから正直諦めろとしか…
かろうじていいところは集中があるくらいか
Fでなら、mkIIに乗せて、Gディフェ側に熱血や幸運覚えるジュドーとか乗せれば全然働けるけど
でも、これだったら普通にジュドーをmkII側にするよなw
665 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 01:24:11.89 ID:cMjrJO63 BE:197356695-PLT(60607)
クリスは努力あるからスパガンで育成塾講師だよね。
エマさんと同じように使えるし。
>>662 ウォンのとこか。
副主人公はゲシュペンmkIIに勝手に戻っちゃうんだよね。
666 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 05:39:45.65 ID:QBgXrPax
ブライトさん主人公と副主人公は強制乗り換えって説明して無いよね
667 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 08:58:54.31 ID:mbQ7cIok
説明しなくてもわかるだろ
わからないのはよっぽどの馬鹿だけ
668 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 16:01:40.74 ID:hyhMMWtN
ニコ動にFの最短動画上がってたな
しかしまさかのコンテニューセーブありのリセゲー動画だった
あれ人力でやってるけど人力でやる意味あるのか?普通にTAS作れよって話なんだが
人力ならまだ二軍の人とかネオグランゾンへの道みたいな緊張感ある動画が見たかったな・・・
リセゲーすると常時命中率100%、クリ率100%、回避100%のクソ動画になるからあんまり好きじゃねんだよな
流石にもう1話でお腹いっぱいだったご馳走様
669 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 16:27:50.39 ID:ymB6ruA/
気持ち悪いな、お前
670 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:12:24.95 ID:mbQ7cIok
つかリセット使えば何でもかんでも常時100%と思ってるとか馬鹿の極みだな
671 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:17:04.48 ID:hyhMMWtN
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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672 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:46:34.99 ID:0jFsHLaf
自分で話題持ち出しといてそれはちょっと…
673 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:48:59.84 ID:J1gGNIGU
視聴者からすれば、リセありゴリ押し動画見て
>>668のような感想を抱くのは仕方ないのではとしか
ある程度のハプニングがないと動画見てても
驚きもないしダレるしね
クリ率100%はちょっと意味が分からんけどw
674 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 17:57:50.91 ID:WsywpacZ
同じくリセありごり押しはないわー
というかリセ容認派が目くじら立てる意味が分からんなw
クリ100パーはボス倒す時に全ユニットクリティカル狙いで行くみたいな事なのかな?
675 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:09:34.69 ID:0jFsHLaf
初回プレイでリセなしターン数制限有りをやれとか鬼かよ
676 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:22:51.72 ID:J1gGNIGU
ざっと検索してみたけど、450ターンでクリアとかいうやつかな?
増援の前提知識がある時点で、それは初回プレイなのかという気はするし
求める結果がはっきりしているなら乱数調整でもした方がいいんじゃねとしか
(このゲームでできるかどうかは知らん)
動画の作りは丁寧だけど、見ようという気は起きなかったな
677 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:27:22.92 ID:0jFsHLaf
>>676 動画内の説明に初回プレイと書いてある
あと攻略本の類も使用不可とか乱数調整しろとかどんな名人様だよ
678 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:31:14.87 ID:WsywpacZ
最終的に加速かけて突っ込んで死んだらリセットっていう単純プレイになるのが目に見えて分かるからな
679 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:34:39.20 ID:J1gGNIGU
攻略本の類を見ながらやるのが初回プレイとか笑える冗談だなw
縛りをするにしては条件が緩いし、目的に対して方法が冗長すぎて魅力を感じないと言っているんだが
ま、ファンの方は見てればいいんじゃない
680 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:51:36.39 ID:mbQ7cIok
魅力を感じないなら動画でそう言えよ
なんでわざわざここにもってくるの?馬鹿なの?
681 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:55:11.90 ID:0jFsHLaf
初見プレイ
ノーリセ
システム事前情報、攻略情報なし
450ターン制限
おお、言うだけなら簡単だな
これだとターン短縮の為のイデオンはまず使えないな
さらに縛り追加するなら改造不可とNT&聖戦士使用不可が妥当かな
682 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:57:09.95 ID:J1gGNIGU
>>680 動画で「これつまらんわ」なんてコメ付けるなんて無礼にも程があるだろ
普段からそんなことやってるのか?
ありえねー感覚してるね君は
持ってきた
>>668は話切りたそうだったけど、
なんか話したそうな ID:0jFsHLaf がいたから乗っただけだよ
683 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:58:12.98 ID:hyhMMWtN
な・・なんでそんなに怒ってるんだい;;君、別に動画のUP主でもないでしょ?
ごめん僕が悪かったよ・・と・・とりあえず落ち着いてくれ
TVでもさこの番組いまいちだよねーってただそれくらいの話のつもりだったんだ・・
ほんとごめんね
684 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 18:59:46.80 ID:hyhMMWtN
ああごめん
>>680へのレスだったんだ
ほんとgdgdでごめんorz
685 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 20:07:22.82 ID:mbQ7cIok
>>682 だからって2chに持ってくる方がおかしいだろ
コメ付けれないなら素直にブラウザ閉じろ
陰口叩く方がよっぽど無礼
686 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 20:34:09.00 ID:WsywpacZ
何かこいつ言ってる事が支離滅裂だな
朝から元気いっぱいに馬鹿呼ばわりしていることは無礼ではないんだろうか
687 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 22:04:47.36 ID:Tpp/kAJw
全くの初見でノーリセット動画ならまだよかったかも
688 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 22:29:12.22 ID:wX5xE7bx
絶対ノーリセの面白さにはかなわないと思う
どうせ指示するやつとかネタバレするやつであふれるんじゃないのかな
689 :
それも名無しだ:2012/07/02(月) 23:32:33.58 ID:DAfXkiqF
人それぞれ
690 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 01:49:53.19 ID:HB44yWND BE:43857825-PLT(60607)
691 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 05:14:16.04 ID:7QGMBJ8z
動画の内容がぱっとしないだけあって大して伸びてないな
上にもあるが2軍、ネオグラの人は初週で1万は余裕だった
ネオグラの人はノーリセでTASと同じターン数叩きだしたもんな
オナニー動画あげるならあれくらいの超人動画あげてほしいもんだ
692 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 07:19:14.71 ID:7mG7D/pr
動画で20連続コメントしてた奴がいたが時間帯からしてもしかして
>>668じゃ…
693 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 07:31:28.02 ID:HB44yWND BE:153500257-PLT(60607)
15時13分から15時50分にかけてコメントしている
ID:EXWbBhh3Can6Zyn0GIrwZDUyVFQ がそれっぽいなw
|ノーリセなら凄まじいけどクイックリセするなら結構誰でもいけそう
|ネオグランゾンへの道みたいなノーリセ動画と思ってたら運ゲーとは・・w
わざわざ色つきの大文字とか…。
694 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 09:21:22.88 ID:AJX8YWqn
動画の内容がよくても誰かがそれを広めなきゃ再生数なんて伸びないけどな
サムネホイホイとかは別だが
695 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 10:38:22.23 ID:FxNGxtW+
いやあれ宣伝までしててあの程度だからな
同じくらいの投稿日に上がったすぐ隣のロンドベルのメンバーがおかしくなるにすら押され気味
パート1で宣伝までしてあの程度なら次からは500行くかも怪しい
696 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 10:41:35.77 ID:wEx9XiHg
ルーとエルって99にしたら一線張れるようになる?
好きだから出来るなら頑張ってあげようと思うんだけど
697 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 11:17:52.15 ID:xnzFfu9P
余裕
その二人はそもそも弱い方じゃないし
698 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 11:24:43.83 ID:9Xm7VZgw
贔屓してFA百式やνガンに乗せれば普通に活躍してくれるよね
699 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 11:30:15.26 ID:Hr395bRY
>>696 ユニット次第だけど三将軍の必殺技すら余裕で回避して一方的に凹る事が可能
700 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 12:29:19.33 ID:AJX8YWqn
>>695 宣伝って効果あんの?w
>>696 ルーはそこまでレベルあげなくても十分いける。
といっても集中無いからLV99にしないかぎりエース役は無理だが
魂と幸運で美味しい所持ってくのは楽
エルは育てないと厳しいかも。中途半端だと単なる激励役になると思う。
701 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 14:43:54.30 ID:7QGMBJ8z
>>700 それ以前におもしろくないものはおもしろくないだけ
楽しければそれなりにコメントがつくもんだ
特定に必死なのはいいがいつまでも粘着していないでいい加減あきらめろ
702 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 15:33:45.43 ID:yX2U94er
アーカイブで売ってたとは知らなかった
懐かしくて衝動買いしちゃったぜ
覚えてないけど昔はリセットゲーだったと思うからノーリセ挑戦しようかな
703 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 16:59:04.70 ID:AJX8YWqn
>>701 何を諦めるのかしらんが疑問に思ったから聞いただけなんだが…
それに動画じゃなくてもそうだけど面白い面白くない以外のもんもあるだろ
有名な歌手は皆歌が上手いかっていうとそうじゃないだろ
動画も例えば動画自体は糞でも別方面で有名だったらそっちから流れるし
良動画でもひっそりやってりゃ再生数伸びないよ
ましてやスパロボFなんて10年以上前のゲームだし。
面白くても伸びない動画があるってだけで件の動画がそうだと言ってるわけじゃないぞ
宣伝については俺は宣伝されてる動画だから見ようって思った事ないし
宣伝してる側もどっちかってと名前やコメントで遊んだりが主目的だと思うから
宣伝と再生数って別に結びつかないんじゃないの?と思っただけさね
704 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 17:11:40.95 ID:FxNGxtW+
なにこいつw
705 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 17:57:43.01 ID:pLXOU5BX
ノーリセプレイはどの武器が切り払いされるかとか覚えておくと結構楽になる
でもFでは切り払われるけどF完では切り払われなくなる武器とか有ったりしてややこしいけど(スクランダーカッターとかこうだった筈)
706 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 18:46:46.83 ID:swLd5arA
踏み込みが足りん
707 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 20:11:45.78 ID:FOxFv7ls
ジェットスクランダーに備えてマジンガー鍛えたら強いじゃん
命中率はもうちょっと欲しいけど
708 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 20:27:36.03 ID:CU9NTxuZ
Fの中盤まではまともなユニットいないから相対的にまとも
709 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 20:48:40.18 ID:TLoG/8Sz
Fの間のマジンガーは比較的強いよ。
アイアンカッターが中々攻撃力が高いうえビームコートの影響も受けないから。
命中率不足は必中で補えるし。
レーダーを一個付けとくと射程も安定するね。
710 :
それも名無しだ:2012/07/03(火) 21:54:00.74 ID:LFLWZF7Y
Gディフェンサーに幸運持ち、マークIIにカミーユ乗せて、分離後にジオ沈めました。
マークIIと激励係のファがいなくなって、逆に大損害www
711 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 01:12:59.27 ID:FIczZGU9 BE:157885766-PLT(60607)
712 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 10:57:40.45 ID:mj6tyCzg
亀だけど696です
みんなありがとう
頑張って99にします
あとジュドー爆発しろ
713 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 12:22:50.59 ID:q4ndUq1X
足が遅いからやらないけど、序盤はマジンガーだけで大抵のマップはクリア出来る
714 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 14:31:58.50 ID:g1dWE9uG
あいつビチグソ並に足遅いけど装甲は干涸びたウンコ並にあるからな
715 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 21:33:57.83 ID:wCgtrM78
先生ー、なんでシロッコは敵キャラなのに顔グラが何パターンもあるんですか?
逆になんでプロは(ry
716 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 21:42:32.44 ID:k7V0EM/y
ビルバインとサイバスターだけで一気にヌルゲーになるな
サイフラ5段階改造で熱血かけてぶっぱでゴミクズのように堕ちていく
残った残飯をビルバインで後は始末するみたいな
ヴァルシオーネ入って来たりする時点でむちゃくちゃ緩くなるな
717 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 22:41:13.33 ID:vyCYvbWf
ディスカッター乱舞の太刀ってボイスデータはあるんだよな
718 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 22:42:26.61 ID:RwQIpueZ
>>716 そんなのはF完の中盤までだろ
後半はサイフラッシュなんて大したダメージソースにならないから完全に手加減後幸運要員
719 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 22:52:21.01 ID:k7V0EM/y
後半ほどマップ兵器ゲーにならない?
もう隠れ身からのショーグンM兵器からサイフラ、ハイメガ、バスランとかやりたい放題
んで敵AIがアホだから敵フェイズでビルバイン集中攻撃で勝手に死んでくれるし
720 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 22:58:46.18 ID:RwQIpueZ
>>719 ぶっちゃけ終盤は宇宙Bの連中のMAPに投資するよりフィンファンネルにでも投資した方が実用的
721 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:06:10.64 ID:k7V0EM/y
一番武器の段数消費激しいのビルバインなんだからまずはビルバインの武器改造メインじゃね?
722 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:16:22.06 ID:mULsKW21
効率プレイでいくならビルバインとか糞だろ
フィンファンネルフル改造してmap出しとけ
723 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:29:44.52 ID:k7V0EM/y
お前の効率プレイ(笑)などしらんw
724 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:31:22.45 ID:RwQIpueZ
>>721 そもそも効率で考えてしまうとビルバインの出番自体がF完の中盤までだからな
宇宙に上がる(≒アストナージ合流)頃にはハイパーオーラ以外の火力不足が目に付いて
弾数以前の問題になってしまうってのは何度も出てる話。
725 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:36:23.08 ID:k7V0EM/y
宇宙Bでもマップに金かけたほうがいいな
マップよりファンネル選ぶってよっぽどマップ兵器の使い方へたなんじゃない?
726 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:37:56.28 ID:RwQIpueZ
>>725 だから金かければフィンファンネル自体が超一流のMAPになるんだが・・・
727 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:41:49.79 ID:ojuqH+PU
マップ兵器だと複数に当たるから多少弱くても通常兵器より効率いいのは明白
算数も出来ないあほはほっとけ
TAS動画でもマップ兵器の改造に重点置いてる
728 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:44:47.02 ID:RwQIpueZ
>>727 ID変えたところでショーグンMAPを前提に語ってるにも関わらず
フィンファンネルMAPは計算に入れてない時点で君の主張は矛盾してるのよ。
729 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:46:10.05 ID:k7V0EM/y
なんで俺やねんww
730 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:47:55.08 ID:ojuqH+PU
妄想だけ先ばらせるのはやめような
731 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:48:16.36 ID:RwQIpueZ
>>729 ああ、ID変更したんじゃなかったのね、ごめんな。
じゃあ
>>727は話の流れが読めてないだけか
MAPの有効性はだーれも否定していないよ。
732 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:55:37.07 ID:ojuqH+PU
妄想の次はひどい粘着か
自分の意見を押し付ける奴ほどうざいもんはないな
そこまでこだわるつもりでもなかったのでお好きにどうぞ
733 :
それも名無しだ:2012/07/04(水) 23:57:46.44 ID:twVl2Uad
やっぱ地球人ってクソだわ
734 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 00:14:50.34 ID:yfOACiQ0
そ、そ、そうなんだよね、コーウェンくん。
735 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 00:19:59.28 ID:GrdZua7T
U
\、__ト.、
,、r===>:.`ヽ`ヽト、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
. __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、
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/イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ
/ 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.! ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj
/:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ j:i:.:.:.:.:ト:.ヾヽ
!/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_
ノレ´ム:イ∧ぐセオ} 弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ
|:.∧ハ j /イ:.:./ソ:/
レ' リ八 <、 /イ/ハ:.:/ なんて地球人はクソなんだ・・・
ト、:ヘ 、_ _ , /イ |`ヾヽ こんなにも地球人と意識の差があるなんておもわなかった
/リ;;;;\ - ′ !;;;;ソ;}}
////;;;;;;;ヘ..___../ / レク:ノ.:|
_..,,,,,///´;;;;;;;;;;;;;ノ! / /::/ ..:j>,、_
_.,、<://:::{:{:{;;;;;;;;;/´ j { / /::/ /ト.,、<⌒>,、_
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:::::::::{{ 〃∧ヽソー-- 、 __人__{;;;;{ イ {::::/´::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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j::〆K / /:::::::::l:.:.:.:`7´::::::/:.:/ / O ∨イ::::::::::ノ ;j
736 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 01:35:21.76 ID:jywqX7dR
テキサス「MAP兵器持ってない機体とか糞ですわ」
ヒュッケ「ですよねー」
ドンドロ「ビームライフルとか(笑)あんなもんちまちま撃ってらんないっすよね」
MK-2「金稼ぎも出来て戦闘時間も短縮出来る俺らってホント優秀だよな」
737 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 01:45:54.03 ID:1bhGZAYK BE:92099873-PLT(60607)
ドンドロちょっとワロタw
F動画のNT聖戦士禁止しばり動画でも
完結編中盤以降はサイフラッシュサイコブラスターゴーフラッシャーMAP
ばっかりだったのを思い出す。
738 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 06:51:27.46 ID:auqT9rbm
プレイスタイルによるだろうが、ビルバインなんてFの間にメイン武器&ユニット改造は完了するし
マップ兵器もファンネルも機体を入手次第フル改造できる資金の余裕はあるはずなんだよね。
金稼ぎをしない、下手で金が集まらないとかなら話は別だけど。
739 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 07:46:43.61 ID:vJyltIcB
サイフラッシュはフル改造すれば宇宙Bでも結構ダメージ狙えるよな。
二回行動だから1ターンに二回攻撃できるから割と重宝する。攻撃範囲も広いしね。
ただやっぱり地上に比べると幸運かけてバーンってやるのはやや難しくなっちゃうね。
740 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:46:09.11 ID:L8/2oNBX
やっぱり自分中心のマップ兵器は強いよね。
なにより移動後に打てるってのが大きい。
範囲がまた広いからうまく陽動すれば20体近くMAPで一掃できる。
宇宙Aとはいえ10段階改造でようやくMAP兵器が追加されてそこからファンネルMを改造する魅力がいまだに理解できない。
それならガンバスターのホーミングレーザーとヒュッケのマイクロに投資したほうがコストパフォーマンス的にもお得な気がする
741 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:47:32.58 ID:w267R2FI
改造するのはフィンファンネルだろ
ファンネル<M>追加とかないない
742 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:51:18.75 ID:cj6H2hm3
好みの問題やと思うけどな
まぁ手加減マップ兵器フィンファンネルからの幸運サイフラッシュがやりたいから改造してたわ
743 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 10:53:50.20 ID:L8/2oNBX
だよね
妙に上の方でフィンファンMを押してる人がいてさ
わざわざ10段階まで上げてベースがたかだか2000程度の定点支点兵器にあまり魅力を感じなくてさ
フィンファン改造なら分かるんだよね
744 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 12:22:39.82 ID:jywqX7dR
マップファンネルは武器性能のスペックじゃなく中の人のスペックあってこそだからな
アムロの乗ったサイバスターとアムロの乗ったνなら前者の方がマップ兵器使いとしては強いだろうけど
745 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 12:33:19.98 ID:vJyltIcB
幸運の事を考えると、ジュドー・νガンダム(MAP兵器)という組み合わせも中々いい。
魂・幸運で攻めやすい。
でも、やっぱりアムロに比べると回避率が安定しないのが難点。
フル改造してたのにマシュマーに命中率30%ぐらい出されたしね。
当然ながら食らうと一発でやられる。
746 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 13:21:45.27 ID:GwvIKsqu
ニューガンのマップ兵器使う前にZZと百式で間に合っちゃうしなw
ニューガンのマップ兵器が入る時点でマップ持ちは飽和状態だからな
747 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 16:18:58.06 ID:IPOXYTp7
>>745 フル改造したゼロカスにレベル54のヒイロを乗せてもレベル56のエリート兵inザクVに30%叩き出されたの思い出した
748 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 16:24:18.26 ID:GOCFjtwq
>>743 2000は駄目とか言っておいて1100のマイクロミサイルはいいとか言ってるのが意味分からん
マイクロミサイルは37万かけてフル改造しても攻撃力3000
MAPフィンファンネルは追加費用込でも25万で攻撃力3100いくし、攻撃範囲はマイクロミサイルの2倍
νガン使う人は通常のフィンファンネルは普通にフル改造するだろうし、マイクロミサイルよりどう見てもコスパいいだろ
まあマイクロミサイルは弾数多めという良さも一応あるけど
749 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:04:52.53 ID:L8/2oNBX
>>748 そういう意味じゃなくってマップ兵器のフィンファンネル出して改造する所まで金をドブに捨てるならこの二つに振り分けて改造したほうがまだマシっていっただけ
というか話の流れからして大体分かるでしょ
後勝手にフル改造前提で話を進めるのはやめて
750 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:07:55.69 ID:7uGl5Sz7
>>743の言う投資がどの程度かによるかと。
マイクロをフル改造する人もそういないと思うし、大抵は
>>746のパターンでおちつくはず。
…って先に言われてたか
751 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:08:35.97 ID:GOCFjtwq
フィンファンネル改造が金をドブに捨てる行為っておかしいだろ
しかも
>>743でフィンファンネル改造は分かるとか自分で言ってるじゃん
752 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:12:43.11 ID:ZMuuF+Zw
最近どうも香ばしいのが湧いてるね
753 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:13:11.31 ID:IPOXYTp7
ホーミングレーザーはまだしもマイクロミサイル改造するならエルガイムのバスターランチャーに投資するな
754 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:13:29.56 ID:L8/2oNBX
だからファンネル改造自体がダメっていってるわけじゃなくて10段階まで改造するまで改造するくらいなら他のユニット武器に回した方がいいってだけ
というか改造段階が早い時に何段階かあげたほうが普通に考えて自分は得だと思ったから
それは好みだからそこまで食ってかかられても
755 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:20:59.26 ID:GOCFjtwq
MAPフィンファンネルを妙に押してる人がいるけど理解できないって言っておいて、自分がツッコまれた時は俺の好みだから食ってかかるなとか言っても通らないんじゃないか
そもそもMAPフィンファンネルを妙に押してる人ってのが具体的にどのレスを指してるのか分からんが
756 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:25:01.83 ID:GwvIKsqu
νガンダムをばかにすると信者が発狂するからあんまり刺激すんなw
どうせ昨日の人でしょ?もうファンネルの話飽きた
757 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:33:10.85 ID:jywqX7dR
じゃあビットの話しようぜ
一年戦争の機体のくせにエルメス強すぎ
758 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 17:39:02.88 ID:L8/2oNBX
それ聞くと一年戦争縛り思い出す
というかアムロ乗せたらなんでも強いからな
759 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:17:31.07 ID:2SV9bCxW
デンドロビウムがアップを始めました
760 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:33:56.16 ID:ePNulkkt
アムロは射撃反応だとゲーム中1位なんかな
横には総合力トップクラス技量2位であろうクワトロもいると
761 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 18:55:04.63 ID:GOCFjtwq
味方パイロットだけならそう
敵含むと一応DGレインとかいう規格外がいるが
762 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 21:56:09.69 ID:ipeRW2ss
763 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 22:32:17.77 ID:doFVCjia
エルメスはビットの命中補正にあの強化兵の高ステータス、出現数とくるからな。
正直ボス格よりよっぽど脅威。
764 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 22:46:45.19 ID:IPOXYTp7
765 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 22:49:40.51 ID:ghVFq14X
766 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 23:21:29.31 ID:L8/2oNBX
まだその話ひっぱるのかよ
いい加減きもいわ
767 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 23:23:29.90 ID:PotMLMRE
>>762 DGレインはレベル1から2回行動できる最強キャラ
768 :
それも名無しだ:2012/07/05(木) 23:29:02.90 ID:ghVFq14X
全能力+30
769 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 01:17:42.31 ID:tR+UJalj
DGアムロ作りたいな
770 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 01:41:39.42 ID:HUbvRPWk BE:65785853-PLT(60607)
デビガンのコアは女性のほうが向いているらしいが
女性パイロットで使えそうなのって誰かいるかね。
おかっぱは参戦期間が短いので除外。
771 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 01:45:49.17 ID:GsEXd35I
DGレインは確かに能力値はキチガイだけど
出てくるのが終盤で射撃はカンストしちゃってるから実質アムロ達との差はない。
さらにニュータイプを大幅に上回る反応と命中回避も限界反応にひっかかっているので大した事ない。
不幸な子・・・
772 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 01:48:37.73 ID:U2xXk5C9
DGレインはヴァルシオンに乗るべきだったな
773 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 01:54:30.46 ID:NOj8g1pK
スーパー系女性パイロットでも面白そう
774 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 06:58:08.40 ID:+nWI/uww
アレンビーって格闘値ドモン超えてんだっけ
775 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 07:17:59.60 ID:+nWI/uww
ごめん素の数値じゃないから却下
776 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 08:04:29.35 ID:tR+UJalj
>>770 プルツーあたりいいんでない?
強化DG人間
777 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 08:16:35.60 ID:9aq+X/g7
限界反応無視してステだけ見ればDGレインはヴァルシオン並?
ほんと宇宙Bと敵の限界を改造しただけのリメイクでも出して欲しいわ。
778 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 08:17:39.94 ID:QUhBW2id
さやかさんとジュン強化でダブルマジンガー最高や!
779 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 09:04:22.71 ID:cU2cY2qk
とりあえず噂のDGレインね
地形適応:AAAA 2回行動LV:1
格闘:157 射撃:184 命中:182 回避:178 技量:197 反応:206
特殊能力:なし
必中:1 愛:9 激励:18 熱血:22 補給:41 夢:45
780 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 09:10:20.86 ID:Jjv9BZMR
比較用に
アムロ
格闘129 射撃165 回避165 命中159 技量188 反応171
コウ
格闘136 射撃136 回避138 命中148 技量165 反応158
781 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 09:16:50.06 ID:V0DLoZFO
コウdisってんなてめー
782 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 09:20:40.74 ID:HUbvRPWk BE:210513986-PLT(60607)
何でや! ウラキはこれっぽっちも関係ないやろ!!
783 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 10:45:49.20 ID:cfG0GKQi
サンキューウラキ
784 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 11:43:10.55 ID:tR+UJalj
コウ
格闘136 射撃136 回避138 命中148 技量165 反応158 AABA
加速 熱血 努力 閃き 覚醒 魂
キース
格闘101 射撃133 回避129 命中139 技量168 反応154 AABB
必中 隠身 愛 友情 信頼 撹乱
モンド
格闘106 射撃126 回避139 命中136 技量154 反応160 AABA
偵察 加速 閃き 熱血 撹乱 愛
785 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 12:07:35.94 ID:pkXDqiLf
コウとシャングリラチルドレンじゃ格が違いすぎる
主にニュータイプ的な意味で
786 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 12:25:43.73 ID:Jjv9BZMR
お前らコウのこと散々馬鹿にするけど、Fで出てくる自軍UCガンダムキャラでコウより射撃高いのはアムロカミーユクワトロジュドーだけだからな
F序盤は攻撃力が足りない分射撃は重要だし、普通にコウいないと結構困る
レベル低いうちはNT補正もあまりかからないからOTでも気にならないし
その上で「高い格闘」と「高い格闘を活かしやすくするための加速」って付いてくるんだからほぼ文句無しだ
787 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 12:36:25.92 ID:9lVQ11Fi
コウ使うくらいなら集中持ちのエマ使うよ
当たらなければ意味ないから
788 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 12:55:00.64 ID:FtRfqYfP
コウよりキースのが技量高いのか
789 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 13:01:24.82 ID:tR+UJalj
サーベルの威力が最大で1600しかないし、切り払われるし、アムロと格闘大してかわんないし、ジョドーさんもいるし…
790 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 13:34:47.61 ID:0fveX7eE
>>786 コウいないと困るとか無いわ
あんなの普通にプレイしてればお留守番が基本だろ
791 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:11:17.14 ID:3fn0WNfy
まあ、いろんなプレイの仕方があるからね。
792 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:21:39.05 ID:5mn7YKDO
コウ好きだけどFでのイメージが強すぎてα以降でも使ってないわ
ていうかFb好きなのにどの作品もあんま強くなくて悲しい
793 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:22:37.32 ID:VMFLz2FJ
初代ギレンでもやれば?
794 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:31:22.53 ID:QUhBW2id
スパロボAやとそれなりに使えたような
795 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:36:44.69 ID:4jxJGD1+
エクブはまあまあ強いよ ただし 過疎ってるがな・・・・
796 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 16:40:46.30 ID:ROX2R79d
797 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 17:38:53.83 ID:tI2qnJ10
ニンジンでも食べていればいいんだよ。
798 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 20:09:50.17 ID:n9c3LxyE
コウ使いたいならスパロボインパクトやることを進める
799 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 20:20:26.16 ID:GsEXd35I
G3ガンダムとシャアザクが最強のアレか
800 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 21:49:59.74 ID:tR+UJalj
ケンプファーが最強
801 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 22:51:52.43 ID:3fn0WNfy
今日プレイして一つ気付いた事があるんだが
DCルートの「覆る反旗」で、ポセイダル軍が最初に出てきて
その後ティターンズが登場するんだが
そのティターンズの中に何故か一人だけDC兵が混じってた。
バグなのか設定(配置)ミスなのか・・・・
802 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 23:16:27.91 ID:tR+UJalj
スパイだろJK
803 :
それも名無しだ:2012/07/06(金) 23:29:15.26 ID:E6kTUOn5
その前の宇宙ルート「無限力イデ伝説」で
バッフクラン倒した後に来るティターンズの雑魚が全員DCエリート兵だった事が有る
こっちは完全にミスだろうな
804 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 01:52:40.05 ID:I/VMLP0q
エリートなティターンズ兵なんじゃね?
805 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 13:20:44.52 ID:KDMOLVHa
低レベルから強制出撃のノーリセ縛りでやってるけどOT勢の育成がかなりきつくなってきた
現在ちょうど50話まできて全員のレベルがALL31
バーニィ、コウ、ケーラ、ビルギット、この辺りがほんとゴミすぎる
キースは必中持ちだから思ってたより活躍すんだよな
カツにすら押され気味なのがきつい
雑魚ですら命中50%きる状態だからもうメタス辺りにのせるしか道がなくなってきた
敵のレベルが大体43でこちとら全員31だから一匹倒すと1000近く入るから育成はかなり楽しいけどね
806 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:05:30.90 ID:AILTu8Z0
その縛りとはいえレベル低すぎる気がする
削り経験値とかも大事にすればもっとレベル上がるでしょ
特にバーニィとコウは努力持ってるんだし
807 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:10:04.15 ID:KDMOLVHa
努力なんて常にフル活用でこれだよ
というかノーリセだから努力かけてたとしても確実に落とせないから困る
808 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:14:32.09 ID:AILTu8Z0
じゃあ経験値稼ぐためにバルカン当てまくれ
12レベル差なら削りだけでも50は余裕で入るだろ
809 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:19:02.96 ID:KDMOLVHa
自分の個人的なプレイスタイルとして無駄な攻撃はしたくないっていうのがある
後、ターン数も無駄にかけたくないってのもある
810 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:53:35.44 ID:fPto6RPp
修理補給で上げちまえば以下略
811 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:55:07.64 ID:Rry6Br+w
レベル高い(笑)縛りってなんだ
812 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 16:56:13.28 ID:KDMOLVHa
それも当然やってる
勿論過剰な修理補給はなしでな
813 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 17:44:37.12 ID:I/VMLP0q
レベルに制限かけるプレイで経験値稼ぎしたら意味無いだろ
全員lv99にすれば通常プレイとかわらん
814 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 18:39:31.22 ID:KDMOLVHa
4次でも低レベルから強制出撃のノーリセ縛りやったけど老兵の挽歌あたりで詰んだ気が
もう出撃ユニット編成がゴミすぎてさ
815 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 20:39:37.52 ID:jGMVSS+w
>>805 アムロ、シーブック、ダバあたりの手加減もちがキーマンになりそうだな。
乗り換え自由だったら微妙パイロットはGディフェンサー、メタス、コアブースターあたりに乗せればあんまりお荷物にならなそうだけどな。
816 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 21:18:55.68 ID:KDMOLVHa
そうそうてかげん使うには使っていたが普通に舐めてたわ
こんなにレベルが追いつかなくなるのはちょっと計算外だったもんで
もう少しうまく使いどころ考えて上げて行けばよかったと後悔
今の時点でパイロット数数えたら大体で70近く、1ステージ辺り平均出撃数大体16,7だから単純に考えて3MAPは出撃できなくなる
勿論常時そのパイロットが出撃できるならいいけど例えば1軍を上げすぎたりすると当分次の登場が先延ばしになるから今後のマップ内容も考えた上での駆け引きもある
メタスも一番低レベルの奴に乗せてたけどなかなか自転車操業状態
これからはOT専用機になりそうだけど
コアブもフル活用だけどお互いのレベル差がそこまでないからこの2機いれても結構微妙な感じ
Gディフェも考えたけどスパガンの火力不足でお蔵入りにしてしまったね振り返ってみると色々失敗だった
まーでも低レベル攻略はやりがいもあって最高だわ
817 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 23:30:54.07 ID:I/VMLP0q
補助精神使える奴をわざと低レベルなままにすれば多少楽そう
818 :
それも名無しだ:2012/07/07(土) 23:57:06.06 ID:oKikeBCz
敵のLvが43って10段階解禁前あたりだろ
単に一番キツい時期なだけでは
819 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 01:47:19.08 ID:u1WLqnvH BE:157886249-PLT(60607)
ウラキも大概アレだがケーラはそれ以上にカスだよなぁ。
ウラキはまだ士官学校上がりの新人だからしょうがない、って
言い訳が立つがケーラは職業軍人だろ?
しかも育てても覚える精神コマンドがゴミみたいなもんばっかりだし。
なおビルギットは2軍動画で大活躍したので弁護の余地はある模様。
820 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 06:28:40.75 ID:/S1toCi5
MS系のパイロットで精神要員は除いてNTにあらずんば人にあらず(至言)
821 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 08:24:40.58 ID:P22v1m0E
軍人な事と精神コマンドは別に関係ないからなぁ
ケーラさんは能力もそうだが何故リアル系だと出てくるのが遅いのか謎過ぎる
822 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 09:49:34.64 ID:2UZcEIqW
ケーラがコウ以上にカスとか無いだろ
エマと能力ほぼ同等(というか本当に能力似てる)で、高い高いとよく言われるエマの技量と1しか変わらない
コウと比べれば13差
二回行動もOT最速クラスだし、これで気合持ってるんだから、隠しキャラのガトー除けば普通にOT最強候補の一角
あとは信頼とかいらんから魂が欲しかったな
823 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 11:02:03.09 ID:UTTEFFtm
ケーラはステータスの微妙さ故に気合×3を惜しみなく使えるのが良い
ケーラをGディフェンサーに乗せてmk2に鉄壁使える奴乗せたら砲台と化すよ
824 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 12:43:01.29 ID:FRwDHJdx
割り切って気合できる人たちはまあまあダメージ出してくれるな
825 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 12:47:16.66 ID:UNFcVXmT
リューネも開幕気合で活躍してくれるよね
あとショウも完結編ではチャムの気合で序盤からゴリ押しする方が使いやすい
826 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 13:50:30.31 ID:/14e3wXz
昔やってた時ってスーパー系は主人公しか使ってなかったなー
イデなんて当時ガキだったから使い方わかんないし、無限力イデ伝説を無限「かいで」伝説と読んでたくらいだ
ガンバスターも初登場くらいしか使った覚えないな
827 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 14:01:14.16 ID:T6vIpDG7
ガンバスターを改造するぐらいなら、マスターガンダムのために貯金しとくわw
828 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 14:25:10.70 ID:wYKrViO9
829 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 15:05:51.22 ID:AnBlExOF
ガンバスター改造しちゃうと以降の攻略の難易度が一気に下がるからなw
830 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 15:30:04.91 ID:P22v1m0E
しかしノリコが煩くて使う気になれない
バスタアァァァァァァァァ!ビィィィィィィィム!!
831 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 15:39:31.27 ID:qM5WFJZB
ノリコは攻撃力は控えめでなかったけ?結局ダブルバスターコレダーは切り払われるの?ケイブンシャの攻略本に書いててイナズマキックを推奨していた
832 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 16:47:45.58 ID:HldT/jGC
ダブルコレダーは切り払われる
イナズマキックは切り払い不可
4コマで誤解している人も多いが、イナズマキック改造が安定
833 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:07:44.60 ID:r8UE/203
4コマで超電磁スピンが切り払われるとかあったけどアレはガセ?
834 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:10:18.25 ID:2UZcEIqW
ガセ
835 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:30:33.38 ID:KTstVdFQ
このゲーム、どの武器が切り払われるかについて
けっこう思い込みで語る人いるよな
836 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:34:07.09 ID:2UZcEIqW
FとF完で色々変わったりするみたいだからからしょうがない部分もある
この前のスパガンのシールドもやっぱりFだと有ってF完だと無かったし
837 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:49:59.59 ID:DOt9EUZC
変更点で思い出したけど、Fの時点だとアカシックバスターって格闘武器じゃなかった?
最後にプレイしたのかなり前だから記憶が曖昧なんだけど、完結編で射撃に変わっててガッカリしたような・・・
838 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 21:53:05.26 ID:2UZcEIqW
最近Fクリアして完に入ったところだが、Fでも射撃だったよ
多分OGシリーズとかと勘違いしてるんじゃないか
最近は格闘になってるから
839 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 22:00:04.87 ID:DOt9EUZC
>>838 やっぱ俺の勘違いか
どうもごっちゃになってたかな
840 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:05:05.27 ID:AQ9CUm9Z
ダブルバスターコレダーはEN消費100で
スーパーイナズマキックはEN消費30とコスパもいいね
841 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:11:37.40 ID:dOrBquT/
そもそもウィンキー時代って有射程の格闘武器はほとんど無かったよな
>>840 あの時期参戦の連中は燃費が異常にいい奴が多いよな
サザビーとかマスターとか
842 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:19:11.41 ID:P22v1m0E
必中しても切り払われるってホント?
843 :
それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:34:57.26 ID:WWmQCJkX
必中って言ってる以上必ず当たるよ
ただシールド防御とかはあるけどな
844 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 01:08:23.11 ID:4PaLU2bR
シールド防御されたくなかったらビーム兵器で攻撃しろってことですね
845 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 01:17:28.24 ID:9AJFuVXD
昔、必中超電磁スピンをよけられたような気がする
846 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 01:42:18.46 ID:/39PYl/N
単なる思い過ごしだろ
必中使ってたと思ってたら実際使用せずにそのまま攻撃してたとかな
847 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 02:10:08.41 ID:iy0Q5GZ8
>>844 ビームコートやIフィールドも持ってる敵はそうだ・・・って書こうとしたんだけど
シールドしか持ってない強敵って思いつかねえ
848 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 02:58:54.60 ID:x+nsgbAr
必中使っても切り払いは出るぞ
849 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 03:01:19.90 ID:XReD7Kd5
^ ^;
850 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 03:05:13.24 ID:RwYMQlZ+
デマというか思い込みだな
なんのための必中かと
当たるっての
851 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 03:45:32.26 ID:x1g4gP6X
日ハム小笠原「知ってると思うが反撃不能だと、切り払いはでないぞ」
852 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 07:32:45.23 ID:m05R7s9i
マスターの切り払い技能について
853 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 07:35:28.86 ID:ArZm7NNs
マスターガンダムは切り払う武器が無いため、切り払いが出来ない件
854 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:03:11.65 ID:giooPlr4
マスターなら武器云々ではなくて手刀でいけると思うんだがな
855 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:10:13.74 ID:LcHz4kHG
クーロンクロスとか使えばいいのにな
856 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:26:28.12 ID:7tjWyAPR
必中は内部処理で命中率400%になるらしいって聞いたな。
400%だから切り払いがあっても分身があっても、必ず100%超えると。
857 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:29:20.09 ID:x+nsgbAr
>>850 必中使うとき切り払い不可の技使うからそう思い込み易いだけ
キースで必中使ってサーベルとか使ってみ?普通に切り払われるから
858 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:34:13.04 ID:7tjWyAPR
以前このスレでそれとは逆の意見を聞いた覚えがあるなあ。
超電磁スピンを使う時は大抵必中を使うから気付かないだけで
普通に使ったら超電磁スピンも切り払われるって。
いや、試した事ないから解らないけどねw
859 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:40:45.58 ID:vZUTCPI0
少なくとも攻略本では切り払い不可と書いてあるな>スピン
というかそもそもタツマキの時点で命中判定が行われてるのに、どうやって切り払うんだ?タツマキを
個人的には剣攻撃の無いグラシドゥ=リュが切り払いやってくるのが納得いかん
あと原作だとサーベル持ってないアッシマーとか
860 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 12:08:03.97 ID:RwYMQlZ+
当たるというなら必中使って切り払われる動画でも撮って提出でもしてくれ
861 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 12:18:15.43 ID:x+nsgbAr
ニコ動いきゃ動画一杯あるだろ…
862 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 12:48:53.22 ID:/39PYl/N
だからどの動画で何話目でどの攻撃時に切り払われてるのかもう少し具体的に書け
その必中使っても切り払いが出るって瞬間見てやるからよ
それが言えないなら思い過ごしバカが強がりで言っているだけとしか思えん
というか3回くらい通してクリアしたけど必中使って切り払われたって見たことねーわ
切り払いなんて必中なしでもよくあるから必中かけて切り払いされたらこんなとこで議論にもならないはずなんだがな
863 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 12:52:22.95 ID:zFf7/9p9
ざっとググってみたら5年前の動画でも議論しててワロタw
※射程外と必中は切り払い発動しません
なんてタグがあるから通常は切り払われないんじゃないかと思う。
864 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 12:54:16.00 ID:G7XCwoQD
865 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:03:35.22 ID:qPDUVt8V
夢?
866 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:03:49.12 ID:vZUTCPI0
覚醒が無くなって夢追加か
それ自体はどっちがいいか微妙なところだが、地味に反応がかなり高くなってるな
867 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:19:01.19 ID:7tjWyAPR
そういやこんな事があったな。
集中かけて超電磁ヨーヨーで命中率100%になったのに避けられるんだよ。
それも数回連続。しかし、当たる時もある。「何これ?バグか?」と思ったが
原因が解った。(推測だけど)
超電磁ヨーヨーは切り払われるけど、切り払い用のグラフィックが用意されてないんだな。
その結果こういう現象が起こるんだなと。
そう言うのがあるとは意外だったな。
868 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:21:22.62 ID:G7XCwoQD
>>865,866
Fのレベル制限取り払ってみて色々試してみたらこうなった。
ちなみに反応が高いのはFの特徴で1レベルに1上がる。
F完だと反応に成長タイプが導入されてて、甲児なんかはすげー伸びが遅くなってる
869 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:27:40.37 ID:7tjWyAPR
そのせいでFのうちに二回行動できるようにしたキャラが
F完になったら出来なくなるって事があるんだよなw
そうまでして冷遇しなくてもいいのに って気もするがw
870 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:50:59.55 ID:NqMgRj3D
ちなみに完結編だと精神の伸びも下方修正されるんだよな
おかげで普通にやってたら大作やキリーが気合を二回しか使えないし
あと未確認情報だけど一部の敵キャラの反応の数値も高くされてるとか
871 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 13:54:49.20 ID:vZUTCPI0
ギャブレーの反応が1上がってるのは知ってる
872 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 14:06:46.07 ID:G7XCwoQD
理論上、反応がLv1で161以上のキャラは全員2回行動できる。
有名なところだとダバとかショウとかエマさんとか
まあ、ダバとかショウをF時代に40まで上げるのはただの苦行だけど
873 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 19:35:26.75 ID:NqMgRj3D
敵パイロットはスーパー系のキャラも含めてみんな反応上昇率が最速パターンなんだよな
その反動かαじゃごく一部のキャラ以外レベル99にならないと二回行動できなくなってたが
874 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:17:36.07 ID:vZUTCPI0
え?
875 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 00:04:07.31 ID:3rGrh5rR
>>864 亀レスだが、甲児はFの時点では最後に覚える精神コマンドは夢だった。
FではLV40までしか上げられないので普通にやってると気付かないけど、FでLV制限解除のコードを使ってやれば
甲児は夢を習得する。
他の人も言ってるけど、反応が高いのでそれはFの時点のステータス。
だから甲児が夢を習得してても全然変じゃない。
F完に行ったら戻るとは思うけどな。(やったことないから知らんけど)
876 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 00:39:42.32 ID:J+CY5j5/
ジェリドは何故あんなに攻撃力が高いの?
877 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:02:23.73 ID:/32YKSrc
ジェリドは非常に優秀なエリート兵です。
878 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 01:16:02.77 ID:FXSRzQLp
>>872 F完でも40台で2回行動できれば使い勝手は向上しただろうに
斬りつけたりバスターランチャーしたりする奴らだから特に
879 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 06:50:48.94 ID:rz9HqP7y
散々言われてるけどジェリドとヤザンの能力値は逆でもいいよなw
まあ、機体含めて考えたら結局ヤザンの方が手ごわいけれども
880 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 09:29:01.14 ID:J+CY5j5/
4発しかうてないハンブラビに乗ってるのにそれはないわ
881 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:07:16.34 ID:a9jdPXTt
>>867 なるほど、昔自分も同じ目にあったことがあってここにカキコしたんだがそういう事か。
↓その時のレス
748 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/12/28(月) 11:37:58 ID:lb/eLI4n
今大将軍ガルーダの悲劇で命中率100%(必中非使用)の超電磁ヨーヨーが、切り払いじゃなくて通常回避された。
しかも2回連続で(3回目でヒット)。
で命中率を計算してみたけど、どう計算しても最終命中率が133になるはず。
豹馬 命中182 反応177 運動性 70 ヨーヨーの命中修正+15
ガルーダ 回避172 反応174 運動性 65 地形修正0(空) サイズM(100%)
計算あってるよね?
表示・計算共に100%でも信用ならんのか…。
10年以上F完やってるけど初めてだぜこんなの…。
もしかしたらシャイニングフィンガーみたいにFでは超電磁スピンも切り払い可ででも必中使うから気が付かないだけの可能性もあるかもね
Sフィンガーと違って切り払いレベルの高い敵パイロット(大抵はリアル系の敵エース)に必中かけないで攻撃するのが珍しいだろうし
もししても
>>867の推測が正しければ(個人的には合ってると思うが)切り払い=避けられるだけで区別つかないし
ちなみにこのガルーダは切り払いレベル1だから50回位試せば再現できると思う
コンVが必中なしで集中までで100%出せて切り払いが高い人相手なら楽に検証できるね
コンVの運動性55+5段階改造25+強化パーツファティマ&サイコフレームで35の計115
これでどのくらいの敵まで100%出せるかな?
882 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:20:04.73 ID:SxLl5BGd
アトールXなら集中有りで100%出せるんじゃなかったか
883 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:22:28.08 ID:GAcY0cZJ
それだとそもそもスピンが切り払われるって話はどこから出て来たんだって話になるが
884 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:40:24.87 ID:a9jdPXTt
>>883 >>858-859の流れからスピンももしかしたら
>>867みたいな経験をした人が同じ推測をして
スピンも切り払われるって言ったりした可能性もあるかなって
で、よく話題になるSS版FのSフィンガーは切り払い可完結は不可(PS版はどうだっけ?)みたいに
もしかしたらSS版Fのスピンは切り払い可の可能性もあるかなって思っただけ
多分4コマとかで切り払われてるのがあったと思うんでそれが元なんじゃないかって気はするけど
885 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 17:45:11.47 ID:49ijldRo
あんまりアホの詭弁に付き合わないほうがいいぞ
何のソースもなしにこれもあれも切り払われるってなってキリがない
886 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:08:28.61 ID:GAcY0cZJ
>>884 そんな勝手な推測して切り払われるとか言い出す奴普通いないだろう
まあ別に試すのを止めはしないが
敵役はウイング勢がやたら切り払いの成長率いいからオススメ
ついでに言うと、「スピンは切り払われるけど、敵名有りにスピン撃つ時は必中かけてるから気付かないだけ」って話が怪しいってのもこの事で分かる
ウイング勢なんて回避低いんだから、わざわざ必中かけないでスピン撃ってる奴いっぱいいるだろう
で、奴ら切り払いレベル4とか5とかあるわけで
>>885 な
スピンが切り払われるっていう話を拡散してるのはニコ動コメだと思うが、ニコ動コメだと「Fは必中かけても切り払われる」みたいな語情報もバンバン書き込まれてるし
これ全部検証してたらきりが無い
887 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:48:47.59 ID:a9jdPXTt
>>886 個人的にはスピンは切り払われないとは思うけどねw
ただヨーヨーは間違い無く100%で外れるのを身を持って経験してるから無いとは言い切れないかなって
そもそもコンVを普通に運用してたらW組にでさえ100%出ないんじゃないか?
運動性は基本無改造でパーツもメガブ+アーマーみたいな運用しかしてないからわからん
それに集中すれば100%になるレベルで集中って使う?
命中70オーバーで集中って精神ボーナスがもったいなくって使えないわw貧乏性だからw
888 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 22:55:50.36 ID:J+CY5j5/
馬鹿に付き合う必要は無いっていうが検証してみない事には馬鹿とは言い切れん
普通切り払われないだろって単なる固定観念だからな
ヨーヨーの件だってお前ら多分知らなかったんじゃね?
まあ俺は面倒だしスピンが切り払われようがどうでもいいから検証しないが
馬鹿だと斬り捨てるならそれなりの根拠を示さんと
889 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:15:51.06 ID:r+DWgAAu
どうせ必中使うで意見まとまるからどうでもいい
890 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:24:09.99 ID:49ijldRo
>>888 なにいってんだお前?
物的証拠も何もないものを持ってきて俺らがどうこう意見する立場になってみ?
頭ん中お花畑咲いてるやつの事をいちいち鵜呑みにしろっていうのか?
そこまでいうなら切り払いレベル8くらいの奴にスピン使って切り払われましたっていうの持って来いよ
お前個人の意見なんてどうでもいいんだよ
ついでに必中かけても切り払われたって奴あっただろ?そいつに必中かけて1000回くらい検証してみ?
そいつのアホさ加減がよーく分かるからよw
891 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 02:37:19.03 ID:hWacr1pu
>>890俺個人の意見がどうでもいいと言う割には必死すぎるよなw
>>888はこのあまりに下らん流れを断とうと書いたんだが。気に障ったんなら悪かった、謝るよ。
892 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 05:10:47.07 ID:KVReTCX3
まあそうなんだが、こういうのは「切り払われる」と主張する側が検証しないと意味ないんだよな。
切り払われないという側がいくら試行したところでたまたま出なかっただけだとか言われてしまえばそれまでだし
切り払われると言う側が切り払われる明確なシーンを持ってくるか切り払われないと自身で納得するかしかない
893 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 05:50:58.97 ID:f8ocZcGn
W系の連中が序盤から出る割に技能レベル高いからそれ相手にやればいいんでね
894 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 06:55:28.26 ID:uhPL8Bvo
ニコニコのネタは基本スルーで
不毛というかマジで面白くないから
895 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 07:46:29.60 ID:K4Ylvkmr
五飛だけはやめておけよ
896 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 07:51:45.14 ID:g1iQVNmn
>>892 俺が言ってるのは検証もせず「馬鹿」と決め付けてる事。
>>885あたりはおそらく全く検証せずに言ってるだろ?
調べてないのはどっちも同じ、なら相手を馬鹿にする事はしちゃいかんよ
「たまたま出来なかっただけ」についても
>>881みたいな方法使えば信用置けるんだから。
絵的に考えてスピンが切り払われるとは俺も思わんが設定ミスって可能性もあるしな
切り払いの回避グラが用意されてないヨーヨーだって設定ミスかもしらんし。
897 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 08:13:59.56 ID:KVReTCX3
俺は
>>885じゃないよ
理屈としてはまあそうなんだが、と横槍を入れただけ
898 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 10:19:48.27 ID:1hyZuC5m
ヒイロ出てくる前にクリアしちまってた…
データ残ってないしDCルート行くか
はぁ…
899 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 10:31:04.11 ID:bXE74tKl
>>896 300回試したけど出なかったわ
結局アホの戯言にすぎなかっただけだったな
900 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 11:35:25.48 ID:0jEQm+be
>>898 MAP兵器でサクサクやってるとトロワあたりもスルーしてしまう
901 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 16:38:27.92 ID:g1iQVNmn
902 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 16:49:18.21 ID:bXE74tKl
>>901 なんだこいつ?
検証してから馬鹿っていえって言い出したから実際検証したらこっちを煽る始末
どうしたいんだ?
903 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 17:40:14.81 ID:nhDcxMA9
落ち着けって。
俺には煽りには見えないぞ。
904 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 17:47:21.96 ID:g1iQVNmn
そんなつもりなかったんだが言い方が悪かったな、すまん
わざわざ調べてくれて有り難う
905 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 17:52:45.63 ID:furMoivH
901はどう考えてもただの捨てゼリフにしか聞こえないだろ
906 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 18:34:25.78 ID:Y5HhXtGi
>>905 そうか?
俺には901がマジで(本当に)やったの?って言ってるように聞こえたわ
>>899も検証したなら機種はSSなのかPSなのかFなのか完結なのか
どのMAPで誰を対象に検証したのかとか書かないと
実際にやってないのにやりましたよみたいに取られても仕方ないと思うぞ
本当に300回も検証をしてくれたのなら本当に乙だし書き方で疑われてしまうのは勿体無いと思うんだ
907 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 19:09:45.01 ID:CgHvYnxQ
まーたこの流れか
すげえどうでもいい
必中使えよ
908 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 19:19:31.63 ID:1hyZuC5m
>>900 トロワの頃ってそんなマップ兵器揃ってるっけ?ヒイロ以外は逃した事ないのになぁ
ゼロカスタムを拝めるのはいつになるやら
909 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 19:38:23.79 ID:bXE74tKl
910 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 19:47:37.58 ID:1VYE39HB
ZZでうっかりやっちゃうことはある
911 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 20:21:40.49 ID:hArv/qt5
サイバスターとZZがいる時期にMAPWが揃っているっけなんて感想が出るものかね
912 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 21:01:02.50 ID:oFjAGZV+
最近、このゲームに限らず、好き勝手に新説出して
「100%ありえないとは言えないだろ。検証してから否定しろよ」
みたいな自己中増えたよね。お前が検証してから新説出せと
913 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 22:41:25.06 ID:g1iQVNmn
>>909 どんな理由にせよレッテル貼りはいかんよ
>>912 検証してから否定するのは当然じゃないのか?
検証しないで有り得ないって言うのがアリなら
検証しないでありえるって言うのもアリだろ(事実かどうかはともかくだが
914 :
それも名無しだ:2012/07/11(水) 22:48:34.11 ID:yUuSi5bw
はいはい
915 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:17:12.17 ID:nx1S79nq
エルガイムといいテキサスマックといい攻撃力が微妙杉
916 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:44:43.10 ID:Cm6e4up8
>>911 そういやそうか
あんまMAP兵器に金まわす余裕無くて印象薄かったわ
その二機に金注いでるなら確かにトロワもスルーするかもだな
>>915 まぁF序盤から居る機体だからしゃあないよ
917 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:47:40.36 ID:+ki25lfr
で結局スピンは払われるの払われないの?
918 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 01:00:45.14 ID:rPL5UEGC
エルガイム系は燃費良いから中の人が集中持ってればエースだったのに
919 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 01:31:33.08 ID:+NhjSF2N BE:105256883-PLT(60607)
>>918 キャオ「でかいの、一発ぶちかますぜぇ☆」
920 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 05:01:01.53 ID:X3+0aaYE
>>913 だからこの場合検証するべきは切り払われると主張する側なんだって
否定する人らは今までの自分のプレイや他人の動画で切り払われるシーンを見たことが無いというのが
主な根拠になるだろうが、
そこに何もなしにそんなものを持ってきても馬鹿にしてんのか、と言われても仕方ない
921 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 07:57:51.68 ID:1n7+EDFK
大津市教育委員会みたいだな
「何時何分何秒にどうやっていじめられたかソース出せよ」
小学生かよ
922 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:01:19.84 ID:X3+0aaYE
本当にそう思ってるなら
ちょっと頭がどうかしてると思います
923 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 08:07:05.72 ID:/yPXUgt5
>>919 キャオは命中回避がダバに比べて25%くらい劣るからなあw
集中かけてやっとダバと同程度だったり
924 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:16:18.32 ID:+ki25lfr
で、結局払われるの払われないの?
925 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:35:47.12 ID:3PVaWGkJ
自分で調べろカス
926 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:37:04.94 ID:kPv2XDi5
切り払われると主張してる奴は証拠持って来い
切り払われないと主張してる奴も証拠持って来い
927 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 09:59:12.20 ID:/yPXUgt5
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
928 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 12:55:55.56 ID:tIJ/332a
ギャブレー「私自身ポセイダル軍を出ていく喜びもあった」
929 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 14:57:41.45 ID:pfVRU1sr
切り払われない、という証明は難しい。
証拠を示すべきは切り払われる派。
930 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 15:29:37.17 ID:Cm6e4up8
>>928 フラグは立てたけどイデオンでブラッドテンプル瞬殺しちゃってごめんなさい
931 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 15:59:40.36 ID:T5zDvFmI
まぁミスなんだろうけど
F完版ブラッドテンプルとか実現したらどうなってた事やら
932 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 16:53:23.78 ID:+ki25lfr
933 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 18:49:33.39 ID:2DO2sOU4
しかし現に発生しないものをその決定的な証拠を持ってこいっていうのも無理あるだろ
一休さんでアホの殿様の屏風の中のトラを捕まえてこいっていうバカげた話みたいなもんだよなw
アホに付き合うと屁理屈ごねまわすから終わりがないなw
934 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:03:50.65 ID:GQwdKDUz
手持ちのデータが完結編に入っているのしかないから
実データじゃすぐに確認できないんだけど
パーフェクトリファレンスにはガルーダの技能に切り払い自体が無いぞ
他の攻略本とかセーブデータ持ってる人どう?切り払いの有無
935 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:16:52.54 ID:/yPXUgt5
2冊見てみたけど有るって書いてあるな
実際、有ったと思うし
936 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 20:36:39.77 ID:vS0AiRpL
超電磁スピンが切り払われるか?ってうるさいからバイナリ開いて見てみたけど
スピンは切り払い不可能の格闘武器の値「40」が使われてた。
ちなみに切り払い可能は「60」
調べたのはPS版F完です。
937 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 21:37:25.58 ID:vS0AiRpL
アドレス分かったのでついでに切り払ったらどうなるかと思いスピンを切り払い可能の「60」 にして試してみた。
スーパー系のF完1話のシーマにスピン100%の状態でリセット使って何度か試してみたら
100%なのに竜巻が回避された。
切り払い設定されてない武器は回避扱いになるみたい。
決して飛んできたスピン受け止めるわけではなかった,ちょっと残念。
試したい人は改造コードで出来るので試してみて。3002FCFD 0060
938 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:59:28.97 ID:Cm6e4up8
>>931 オージだったなすまん
月面ブラッドテンプルの印象が強すぎた
939 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:18:32.87 ID:P/FuSpFY
改造厨とか引くわ
940 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 01:34:22.13 ID:Fo2vIqU1 BE:210514368-PLT(60607)
>>928 サンキューギャッブ。
そういや落ちぶれは集中持ってたっけか。
941 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 05:40:20.88 ID:rT+/mNPm
>>934 実体験だがちずるの爆雷が切り払われたよ
942 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 08:06:51.08 ID:dzhXNgVo
>>937 検証乙
>>939 証拠動画も挙げれずに不毛な水掛け論続けてスレを消費するよりマシだろ。
今度また話題がループしたらそいつがプレイしてるのがPSorSS、For完、初期ロットかどうか聞き出して40の武器なのか60の武器なのか自分で調べさせれば終了〜じゃん。
943 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 13:23:07.52 ID:PgOL2OGf
切り払い検証用に書いとくけど
00格闘切り払いなし
10射撃切り払いなし
20格闘切り払いあり
30射撃切り払いあり
40格闘P兵器切り払いなし
50射撃P兵器切り払いなし
60格闘P兵器切り払いあり
70射撃P兵器切り払いあり
80格闘ビーム兵器切り払いなし
90射撃ビーム兵器切り払いなし
A0格闘ビーム兵器切り払いあり
B0射撃ビーム兵器切り払いあり
C0格闘P兵器ビーム兵器切り払いなし
D0射撃P兵器ビーム兵器切り払いなし
E0格闘P兵器ビーム兵器切り払いあり
F0射撃P兵器ビーム兵器切り払いあり
だから分からなかったら調べてみるといい。
あとついでにスピンPS版Fも調べてみたけど切り払いなしの40だったよ。
944 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 13:24:41.12 ID:s9oLLiIK
射撃ビームで切り払いありの武器って何かあったっけ
945 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 13:37:17.59 ID:PgOL2OGf
無いと思う。
一応データとして分類があるだけじゃない?
>>934 爆雷は70だったよ
946 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 15:49:07.08 ID:XGAIyv/b
必中時の切り払い判定は?
947 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:49:12.07 ID:GzxNBWvW
大半の敵の運動性と限界が+40されてる完結編補正。
敵の大半がニュータイプLv.8にされてるみたいなもんだ。モビルスーツならまだしも、機械獣あたりまでニュータイプ基準でステータス決めるなよ…
ニュータイプ補正取っ払って、運動性に完結編補正かけないだけ(HPやEN、限界はありかもしれない)で、だいぶスーパー系の出番も出てくると思う
948 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:50:48.37 ID:P/FuSpFY
別に出番なくていいじゃん、あいつら所詮鉄くずだし
Fの間だけでも出番があるだけ有り難いと思った方がいい
949 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:58:46.15 ID:ywe3mQr2
F完でいきなり出てくる運動性160のベルガギロスは衝撃だったな
ほんと完になるとバランス取る気0になってるよな
950 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:10:13.51 ID:s9oLLiIK
まぁF信者はこれでバランス取れているとか言ってるしな
951 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:13:40.83 ID:52aWl22i
珍種スレかと思った
952 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:22:33.13 ID:eyvDpdup
リアル系で雑魚殲滅→スーパー系の必殺技でボス撃破の流れは好きだぞ
最近のは見た目と声以外の個性が薄いよな
953 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:28:35.24 ID:s9oLLiIK
そうか?Fのスーパーなんて一部除いて熱血掛けた必殺技撃つだけじゃないか?
954 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:42:49.26 ID:amhwZEtk
>>950 またお前か・・・・
いい加減お前の好きなスパロボのスレへ行けよw
955 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 20:46:02.61 ID:amhwZEtk
>>947 決戦第二新東京市に出てくる戦闘獣の運動性がマジキチ。
全員200くらいあるじゃないっすかw
まあ、多分、あそこまでみんなEVAを鍛えててシンクロ率が上がってる前提で
シンクロ率補正を考慮に入れて、設定したんだろうなあ。
故にエヴァを鍛えてない場合、本当に攻撃が当たらん。
956 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:23:09.26 ID:ywe3mQr2
エヴァはシンクロ率ある分、レベルによる命中回避率の上昇が顕著だもんな
957 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:29:49.49 ID:P/FuSpFY
遠距離攻撃が糞過ぎてまともに使えないけどな
新兵器の威力が1600とか()エヴァさん最高っすね
958 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:10:43.87 ID:agIURNGx
>>955 あのシナリオで詰んだ人は少なからずいると思う。
直前のインターミッションでエヴァを改造とかミノクラ装備とかできない仕様なのが嫌らしい。
959 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:38:51.76 ID:03Oz9HOT
でも三段階強化があるからクリアは出来るのでは?
960 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:58:43.29 ID:1GLikqyN
初期レベル無改造でも機械獣アブドラU6相手ならなんとか当たるらしいよ。
その状態で進めたこと無いから実際はどうかは知らんけど。
961 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 23:13:09.16 ID:Y+nrB5qI
エヴァは使わないと徹底的に使わないからな
せめてポジトロンライフルが2000ぐらいあれば
962 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 23:20:30.30 ID:ywe3mQr2
というか宇宙Aならポジトロンライフルでそこそこ威力出たんだろうけど
元々攻撃力は大した事無いんだし、宇宙Aでも良かったのに
まあ原作的に宇宙Bで妥当だからしょうがないが
963 :
それも名無しだ:2012/07/13(金) 23:46:02.32 ID:amhwZEtk
>>959-960 殆ど初期レベルのまま行って強化パーツも特につけてなかったから
命中率はメチャクチャ低かったけど、リセットしながらちょっとずつ当ててレベルを上げて行って
なんとかクリアした覚えがあるなあ。最初。
そのシナリオだけで5時間以上かかった覚えがw
964 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:40:31.12 ID:etB76iHT
>>962 シンクロ率がチート補正だからそれ前提に作られてるんだよね。
暴走初号機や素で高くなるシンジはいいけど残りの二人はシンクロ率の成長率が・・・
965 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:44:32.48 ID:PEnBFx+8
初期値が違うだけで成長率は同じだろ
966 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:59:07.95 ID:6GcXuOSq BE:210513986-PLT(60607)
>>964 3機を同じように使っていくと、
シンちゃんが100%になるころには
惣流が90%、綾波が80%ぐらいになる。
967 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 03:42:39.79 ID:TQ3Kp+wF
ノーリセでちまちまやってたが、完結編のビヨンド・ザ・トッドで詰んだ
トッドがハイパー化した時点でトッド残しで必中持ちが誰もいなくなった
アムロやシーブックみたいなリアル系エースパイロット育ててないと簡単に詰むなw
つーかあそこ1軍でも鬼畜なのによく2軍動画の人クリアしたな・・・マジ恐れ入るわ
968 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 03:48:19.14 ID:PEnBFx+8
ヒント:MAPWなら気力は上がらない
969 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:00:43.56 ID:TQ3Kp+wF
サイフラぶっぱで倒しちゃ入るがあそこまで行くのに雑魚処理でSP消費してしまう
スーパー系メインで使ってたから分身なしですら当たらないんだよ
なんせ同レベルのショウのオーラ斬りでさえ40%だからなw
必中のないスーパーなんてお察しです
970 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:07:23.74 ID:PEnBFx+8
ザムジードを5段階改造して
装甲強化パーツ2個付けて
街の上に乗せて
敵の攻撃は全て防御して
当たればいいやくらいの感覚で
地震出してりゃクリアできるぞ
971 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:19:43.07 ID:TQ3Kp+wF
ザムジもヴァルシオーネもパイロットのレベル30もいってねーやw
というかダンクーガ、ゲッタ、グレマジ、コンバト、ショーグン、ダイターンでずっとやってきたからな
そのせいで他のパイロットはアムロ、カミーユとか30いくかいかないか
カミーユでも雑魚敵に50%台
スーパーメインだと必中使わないと当たらないわけで
まーザムジ改造するくらいならサイフラとEN改造するかヴァルシオーネとで2機出すわ
とりあえず気合分のSPをもう少し必中に残せるよう頑張ってみるわ
972 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:26:20.37 ID:kRdXnMih
その面子だと一番当てられそうなのはダイターンだな
運動性上げてザンバーならさすがに雑魚相手なら命中率出るでしょ?
973 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:28:24.97 ID:PEnBFx+8
何のためにザムジード出すのかも良く分かってそうにないが
サイバスターとヴァルシオーネじゃこの戦法のザムジードの代わりにならんよ
というか下手だなとしか
974 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:45:16.62 ID:TQ3Kp+wF
誰もうまいといってないぞw
上から目線の名人様でしたかコリャ失礼w
で、ザムジのよさとやらは?
素人意見だが移動後即打てるサイフラ、ブラスターのがいいようなきがすんだが
まさかあのゴミ機体で待ち伏せしてそこでレゾナンスとかいう感じなのかな?
つか運動性とレベル考えろよw
当たっても1機当たればいい感じだろうに
975 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:50:47.48 ID:PEnBFx+8
地形効果:街の特性とHP回復能力考えれば
どうするかくらい分かるだろ
人のことを上から目線の名人様とか言う前に
自分がどういう態度とってるかを考えてみてはどうだろうか
976 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:56:03.56 ID:TQ3Kp+wF
>>975 増援含めた雑魚の数考えてからいおうなw
後、最初に人の事下手呼ばわりしといて喧嘩売っといてお前に全く非はないとか笑えるわw
ほんと自己中だなw
>>972 ザンバー使ってみるわ
運動性改造で試してみるよさんきゅう
977 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:59:50.29 ID:PEnBFx+8
>>971の物言いで当然とか思ってる辺りが空恐ろしい
978 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:01:38.73 ID:TQ3Kp+wF
お前下手だからいいわ
979 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:09:05.53 ID:6GcXuOSq BE:92099873-PLT(60607)
ザンバーって毎回命中補正高いのがいいよね。
Fのザンバーは気力条件なかったんだっけ?
980 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:14:55.99 ID:TQ3Kp+wF
>>979 条件はなかった気がする
間違ってたらすまん
HPが高いから結構無理できるのも強みだねぇ
981 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:38:11.98 ID:TQ3Kp+wF
>>977 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3029775 おいおい暇つぶしに2軍動画みてたらザムジード出てたわw
3:30辺りインターミッションで一瞬見えるが運動性130で
29:30辺りLV42ミオのハイファミリア使用で72%
こっちのミオはLV30もないからLV30のカミーユが50%台、ミオでLV30だと命中率30%あるかも怪しいなw
よくもまあこんなゴミをドヤ顔でいいっていえたもんだw
ちょいと幼女好きのキモヲタ補正かかってないか?
地形効果?
装甲400しか違わないから運動性がはるかに上のサイバス使ったほうがいいような気が
サイバスも陸Aだから地形効果受けるんだが
982 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:42:55.03 ID:PEnBFx+8
それは地形適応だろ…
街の地形効果でダメージを減らして
ENを回復しつつ、尚且つHPも回復できるユニットは
あの時点でザムジードだけなんだが
983 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:47:28.12 ID:TQ3Kp+wF
なに当たり前のことドヤ顔でいってんだ?
だからザムジの代わりにサイバス待機させときゃいいだけだろ?
あたまわりーな
984 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 05:53:19.08 ID:PEnBFx+8
こりゃダメだ( ´・ω・`)
まぁ、出来ると思うんならやってみればいいんじゃねw
985 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 06:00:52.16 ID:TQ3Kp+wF
お前下手すぎ
イラネ
986 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 06:28:02.78 ID:8Z9pxEwV
>>965 アスカとレイは同じだけど、シンジだけシンクロ率の上昇率は違う。
LV45以降は同じになるけどな。
987 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 06:47:20.09 ID:FX/IWOlp
レベル同じだと序盤のシンクロ差と終盤のシンクロ差に変化がなかったように思うけども
988 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 06:49:54.78 ID:/gQ9NOCV
普通の縛りプレイして詰んで質問にくる初心者とかまだいたんだな。やっぱFはいいゲームだわ。
989 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 09:00:18.97 ID:KKC/5Jox
次スレは?
990 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 09:10:41.00 ID:WyTQvNz4
ID:TQ3Kp+wFは多分最初はまともに聞いてたんだけど
恥ずかしい間違いしちゃったもんだから実は荒らしでしたーってポーズ取ってるんだろうな
恥の上塗りしたくないならID変わるまで黙ってた方がいいよ
991 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 09:17:58.98 ID:kRdXnMih
試しに次スレ建ててみようとしたが無理だた
誰か建ててくれ
>>980 ザンバーは気力制限無いね
ダイターンはその当時のスーパー系では最高の運動性で、万丈は命中かなり高い
これで命中+30のザンバーなら当たるはず
992 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:05:45.98 ID:8Z9pxEwV
993 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:12:31.63 ID:kRdXnMih
しかもシンジは加速集中なんかの使いやすい精神持ってて、初号機だけパーツスロ2つだったりでほんと優遇されてるよな
994 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:17:08.13 ID:8Z9pxEwV
>>993 なんだかんだで本編での活躍度合いが段違いだからな。
アスカが倒した使徒はマグマの中のヤツとガギエルぐらいだし。
995 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 12:23:25.57 ID:WyTQvNz4
レイが倒した奴なんてシンジと司令くらいだもんな
996 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 13:32:15.90 ID:S8Z1yVgA
零と弐号機はパーツ1個だったか、ひどいな
逆にゼロカスなんかは3つだったっけ
997 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 14:06:20.90 ID:0/RqOr2f
>>996 ゼロカスは最終話の密集したバッフクランを吹き飛ばす仕事しか毎回させてなかったな
998 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 16:30:16.92 ID:WyTQvNz4
バッフクランってよくバックラフンとか間違われてるよな
999 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 16:36:14.31 ID:95uN30RH
うめ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛