スーパーロボット大戦F&F完結編 85周目

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1それも名無しだ
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 84周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329540520/

○スレ立ては>>980が行うこと。
○質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html
2それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:52:40.73 ID:vkQLfNeZ
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
3それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:53:12.30 ID:vkQLfNeZ
1周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/
2周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077707773/
3周目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080977644/
4周目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1087396199/
5週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1091458044/
6周目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095489799/
7周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102503327/
8周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107437429/
9周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111148358/
10周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1114705235/
11周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118664616/
12周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122098353/
13周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1124277003/
14周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1131184036/
15周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135001188/
16周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137312415/
17周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140788126/
18周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143819136/
19周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147582269/
20周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151247911/
21周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153127314/
22周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154779419/
23周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156924827/
24周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158413694/
25周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161775943/
26周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165022364/
27周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169043388/
28周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171906340/
29周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174969491/
30周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1178249580/
4それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:53:47.62 ID:vkQLfNeZ
31周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180249240/
32周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1182047180/
33周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183639160/
34周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185201228/
35周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186162203/
36周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1187366118/
37周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188829440/
38周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190781672/
39周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194619966/
40周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197380797/
41周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200564127/
42周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202665381/
43周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1205080557/
44周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207903569/
45周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210789028/
46周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212940091/
47周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1215859815/
48周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218891029/
49周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221314967/
50周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1224460099/
51周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227014294/
52周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229278808/
53周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231743533/
54周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233657895/
55周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236041060/
56周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237645301/
57周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241714508/
58周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1245568682/
59周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250828668/
60周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254911276/
5それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:54:23.86 ID:vkQLfNeZ
61周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258544581/
62周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1260415969/
63周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1262960288/
64周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1271681165/
65周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277297993/
66周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282208183/
67周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285637774/
68周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1287408469/
69周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1289566706/
70周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292640621
71周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1296126524/
72周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299396911/
73周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302881838/
74周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1305720026/
75周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1307534670/
76周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310936051/
77周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1313292204/
78周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1315230785/
79周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317472629/
80周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1320916767/
81周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1322007932/
82周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1323476764/
83周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1325836014/
84周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329540520/
6それも名無しだ:2012/03/25(日) 19:40:38.86 ID:k/XdC3cT
1乙
7それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:00:12.88 ID:f+tcP+z6
Q.たまに長文書く人がいるけどなんなの?

A.噂の長文兄貴です。彼の持論と違うことを少しでも述べるとものすごく長い文章で反論されます。気をつけて下さい。
8それも名無しだ:2012/03/25(日) 21:06:40.43 ID:vkQLfNeZ
最後にレスをした方が負けです
9それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:39:14.80 ID:dVRtbslG
長文書くやつがみんな同一人物に見えるなら統合失調症の恐れがあるから気をつけろ
10それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:48:35.67 ID:+tAw9pXE
ヴァイエイトのビームキャノンにがっかりした人いる?
11それも名無しだ:2012/03/25(日) 23:51:47.64 ID:+mfydv75
トロワが乗ってるやつ→落とされないのが目的だからHPしか気にならない
他NPCのヴァイエイト→期待してないから無問題

かな。
中途半端に強くてハイエナされても嫌だし(どうせ当たらんけど)
12それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:11:55.68 ID:JTatYNr9
>>7
絶対に譲歩しない会話が成立しないのは陣形くん
簡潔にまとめないひたすら読みにくいのはシンジ厨の人
後者はパイロット名inユニット名という書き方をする
13それも名無しだ:2012/03/26(月) 00:51:46.14 ID:Qm0unP2y
>>9
一人だろうが複数人だろうが関わっちゃダメってことは共通だからひとつの概念として取り扱えばいいのだよ
14それも名無しだ:2012/03/26(月) 01:21:15.95 ID:+e+Wk9IW
ひとつの概念として取り扱えばいいのだよ
15それも名無しだ:2012/03/26(月) 03:00:51.06 ID:zjbGfREc
>>11
すまん威力とかじゃなくてエフェクト
でかいビームキャノン構えてる絵なのにその先からビームガンと同じエフェクトがパシュンって…
ヴェスバーとかのエフェクト使って欲しかった
16それも名無しだ:2012/03/26(月) 08:31:09.75 ID:k+t87NjC
>>15
分かるわ
てっきりバスターライフルみたいのかと思っていたらビシュンとか…
17それも名無しだ:2012/03/26(月) 16:41:53.39 ID:o0lMLZQc
概念【がいねん】
物事の総括的、概括的な意味のこと
普遍化して捕えた意味内容で普通、思考活動の基本的な形態として頭の中で捕えたもの

ww
18それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:01:30.73 ID:+e+Wk9IW
ジオのビームライフルはずるいと思う人の数→346人
19それも名無しだ:2012/03/26(月) 17:41:56.10 ID:cYa4lhAC
ジオってデカ過ぎるよなw
確かにZガンダムの時代では大きいサイズとは言え
νガンダムくらいの大きさだろうにw
20それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:26:21.84 ID:zjbGfREc
倒すと柱出して昇天するしなw
21それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:34:03.85 ID:2BVP1Rda
>19
ライグゲイオス「確かに」
22それも名無しだ:2012/03/26(月) 19:43:21.55 ID:kutwXDfr
しかも無理やり倒すと復活するぞ
23それも名無しだ:2012/03/26(月) 20:54:12.30 ID:O3L4FNA7
アッシマーのビームライフルもそんな感じじゃなかったっけ?
24それも名無しだ:2012/03/26(月) 22:01:02.91 ID:ybEWhchz
ファンネル「射程7とか雑魚だしwww」
25それも名無しだ:2012/03/26(月) 22:05:45.59 ID:+e+Wk9IW
チルドファンネル「え?」
26それも名無しだ:2012/03/27(火) 12:27:57.38 ID:u+8UTCJd
クワトロ「オッー(^ω^;)」
27それも名無しだ:2012/03/28(水) 21:43:00.29 ID:iN5LccPe
インコム型νガンって使い勝手どんなかんじ?
28それも名無しだ:2012/03/28(水) 22:19:14.02 ID:pzaAsV7k
機体は普通に強いよ
パイロット次第じゃね?
強いキャラは軒並みニュータイプだから
29それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:07:50.19 ID:8y8R39kf
他にインコム機がないからなあ
第4次だとスペリオルとかいたけど
30それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:14:01.54 ID:N4BIPeqX
>>27
射程が短く弾数も減って攻撃力の低いMAP兵器にならないフィンファンネルを持ったνガンダム。
31それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:22:40.56 ID:8y8R39kf
敵にまわすと(命中率が高くて)鬱陶しいが
味方につけると(火力が低くて)頼りない
32それも名無しだ:2012/03/29(木) 01:33:31.66 ID:Y3BDqx+u
後半かなり切り払われるからなーファンネル系は
33それも名無しだ:2012/03/29(木) 05:46:43.24 ID:EIeyUqeo
>>29
ドーベンウルフが手に入ってればなぁ
34それも名無しだ:2012/03/29(木) 08:27:53.57 ID:zCNOgoYI
つっても強オールドタイプってガトーだけだろ?
量産ν1体あれば足りる
35それも名無しだ:2012/03/29(木) 09:12:38.39 ID:95kYGI02
オールドタイプが使えないのって能力が低いのはもちろんだけど乗せる機体が無いってのもあるよなぁ
Ex-Sでもあればじゃあコウでも乗せて使ってみるかって気になるのに
36それも名無しだ:2012/03/29(木) 09:46:29.40 ID:fPqvvIdY
Zが物足りなくなったカミーユに持っていかれそう…
37それも名無しだ:2012/03/29(木) 11:20:57.80 ID:MX4Z01Q5
>>34
集中のあるエマも結構いけると思う。
ただちょっと攻撃力に難がある。
38それも名無しだ:2012/03/29(木) 11:55:11.15 ID:95kYGI02
そこで夢で魂使えるクリスですよ!
39それも名無しだ:2012/03/30(金) 08:04:18.76 ID:Q9G/ugX8
Fでスーパー系のゲシュMK2がくるの何話だっけ?
あと第三避難所みるとブラウザ落ちるんだけど俺だけ?
40それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:02:45.51 ID:eoDuLyr2
自爆したボスを賦活させる仕事しかさせてなかったわ
41それも名無しだ:2012/03/30(金) 12:36:37.29 ID:CbkdPmcs
参戦作品好きなのが多いから興味はあるんだけど調整不足の難しいクソゲーって聞いた
実際のところどうなの?
スパロボはWとLだけやった事ある
Wは今途中でLは詰んだ
42それも名無しだ:2012/03/30(金) 13:37:35.32 ID:eoDuLyr2
最近のに慣れてしまったんなら、
先頭スキップできないのがつく鵜になると思う
チャムが耳元で怒鳴りまくる
43それも名無しだ:2012/03/30(金) 13:46:43.69 ID:wW+uNnkp
>>41
ユニット格差の大きいゲームだから参戦作品が何かによっては非常にストレスの溜まるゲームになってる。
UC系ガンダムが好きならNT無双で少しだけスーパー系を使えば簡単にクリアできる。
スーパー系に好きなユニットが多いと腰を据えて作戦を練らないとイライラが溜まる。
調整不足でも無いし、難しくもないし、クソゲーでもない。
ユニット格差の大きい、場合によってはストレスが溜まりやすいゲームだと思う。
44それも名無しだ:2012/03/30(金) 14:32:46.66 ID:G08GYgbJ
最近のスパロボをキャラゲーとするならF、F完はぬるいSLG
ゲームのジャンルが違う
45それも名無しだ:2012/03/30(金) 15:07:30.06 ID:CbkdPmcs
>>42
スキップできないのは辛いな
一回目は見るけど後は毎回スキップだし

>>43
幸い好きなのはリアル系
スーパー系で好きなのはゲッターぐらいだから問題なさそうだな

>>44
SLGはあんまりやった事ないけどぬるいなら頑張れそう



ありがとう
W終わったらアーカイブで買ってみる
46それも名無しだ:2012/03/30(金) 20:13:20.64 ID:93nvKWlc
悲しみのカトルクリアできねー…ゲストにマップ兵器撃たれてネイにぼこぼこにされて
どうしようもない
47それも名無しだ:2012/03/30(金) 20:14:38.00 ID:G4pTue4X
>>46
イデオン使えよ。
48それも名無しだ:2012/03/30(金) 20:21:19.55 ID:e/UKHfyt
>>47
Fでのゲージのあげかた難しくていい感じのとこでやられちゃうんだが
49それも名無しだ:2012/03/30(金) 20:31:38.09 ID:L5Jn7IN3
>>46
ホントにどーしよーもないなら、
高LVNTinシャアザク(無いなら運動性と移動力の高いMS)を先行させて、
集中を使ってゲスト&ポセイダル軍をMAP中央のコロニー周辺に集めておく。
カトルが出現する直前にシャアザクを戦線から離脱させて、カトルに戦ってもらう。
ロフが突っ込んできたら、ビーチャ(orビルギット)inGP-01Fbで挑発を
使って引っ張り回せば安心。
こんな感じでクリア可能。
資金や経験値は減るけどね。
50それも名無しだ:2012/03/30(金) 20:48:43.39 ID:G4pTue4X
>>48
パーフェクトリファレンス買え。
51それも名無しだ:2012/03/30(金) 20:55:39.31 ID:HCRkNxVp
イデオンはオーラノバ砲とデンドロヒュッケのミサイルで簡単に調整できる
イデオンソードでバランMAP上で瞬殺したから図鑑見るまでFだと色が赤になったの気づかなかったw
52それも名無しだ:2012/03/31(土) 02:02:54.82 ID:ImpKFgho
>>46
最初のロフ隊はゼイドラムの射程外ぎりぎりの奥へアムロinνガン突っ込ませて
削った後マサキの幸運サイフラッシュで一掃→二人とも離脱

増援のポセイダル+ゲスト連合には集中クワトロinF91と鉄壁必中ダンクーガ置いて1T凌いだ後
コンVの挑発でゼブとセティ引き付けて
熱血幸運努力必中描けて底力発動のストナーサンシャインを再動使って二連発で倒してロフ撤退

残った敵のHP調整して再度幸運サイフラッシュだったな
ダバを出してオリビー救出フラグ立てるのたまに忘れるけど
53それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:07:09.62 ID:WMcRpWq6
テンプレサイトに
ゲッター2 → ゲッターライガー → 真・ゲッター2
ゲッターアーム → ドリルアーム → ミラージュドリル
ゲッタードリル → チェーンアタック → ゲッタードリル

ってあるけど、これ間違いじゃない?
実際はライガーのドリルアームを改造してたらゲッタードリルに受け継がれたよ。
54それも名無しだ:2012/03/31(土) 08:29:39.20 ID:kRR7WGYB
>>44

FごときをぬるいSLGと称するならW以降は正当なSLGと言っていい
55それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:13:45.61 ID:pZvPEkXP
>>54
Wってかなり簡単なんじゃなかったっけ?
56それも名無しだ:2012/04/01(日) 14:47:30.51 ID:s5mbKC4i
FとF完結編どっちも100円で売ってたから買ったけど
どれを改造するのがお勧め?
57それも名無しだ:2012/04/01(日) 16:03:23.99 ID:sl6nuD4E
終盤まで改造引継ぎで使えるゲッターかな
主人公機は倉庫行きになるから悩み所
58それも名無しだ:2012/04/01(日) 16:50:55.64 ID:mjY6Sewd
一回目宇宙ポセルート行ったから、次地上DCルート進めてるけどユニット数が少ない
ノイエ、マスターが仲間になるけど、サザビー、ヤクト、バッシュ、FA百式がないのはちょっと不便だな
59それも名無しだ:2012/04/01(日) 18:33:49.49 ID:s5mbKC4i
じゃ主人公機はできるだけ改造を抑えた方がいいって事か
60それも名無しだ:2012/04/01(日) 19:13:52.63 ID:3naaEkFt
>>59
序盤では最強ユニットなのは間違いない。が、F後半以降は厳しくなってくるから改造した費用が無駄になりがち。
Fの序盤〜中盤まで限定で良いと思うなら改造するのもあり。
61それも名無しだ:2012/04/01(日) 19:40:38.03 ID:+tuuMPvA
Fから入手できて、F完まで使っていられるのって
サイバスターとかビルバインとかしかなくね
モビルスーツはあんまに意味がない気がする
スパガンのロングライフルは5段階改造で序盤諜報する
あとリガズィだな
62それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:51:37.80 ID:is51lED8
どうせFで100万貯めても完結の最後の方で100万余ってるしな
こんなんならゴーショーグンとエルガイムも改造しとけばよかったよ
63それも名無しだ:2012/04/02(月) 01:27:30.15 ID:/LCxSugo
>>62
フル改造して超合金積んだエルガイムMk-2でシロッコのジOとタイマンすんの楽しいです
64それも名無しだ:2012/04/02(月) 12:54:04.81 ID:mwzidcvQ
>>63
それすぐ負けそうなんだがww
65それも名無しだ:2012/04/02(月) 13:09:26.01 ID:cNjlNobR
ジオのラブフィールド抜けるかどうかすら怪しい
66それも名無しだ:2012/04/02(月) 13:22:43.40 ID:36dR2h9v
ジOのターンには防御に専念して、自分のターンでチクチク削って
メタスの二回行動でヒットアンドアウェイで回復して って感じなら何とか勝てるかも知れん。
67それも名無しだ:2012/04/02(月) 13:49:25.26 ID:cNjlNobR
けどそれタイマンっていわなくね?
68それも名無しだ:2012/04/02(月) 15:04:21.39 ID:M9VKrqLc
昔通らなかった宇宙ルート行ったんだがFA百式むちゃ強いな
弾数15のヴェスバーじゃねーか
69それも名無しだ:2012/04/02(月) 17:46:23.64 ID:YztAk4LG
地上ルート選んで尚且つDCルートに進むとMSが足りなくなる上、榊原が仲間になりやがる


70それも名無しだ:2012/04/02(月) 19:11:36.35 ID:gsZSrNsK
>>69
倉庫に入れっぱなしだったZガンダム引っ張り出して使ってたな
運動100→180に強化して高性能レーダー×2で後方から狙撃
突っ込ませないのならこれで充分だわ
71それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:35:41.43 ID:36dR2h9v
ハマーンはキュべレイmk2 1択でしょうw
白ければもっと良かったんだが。
72それも名無しだ:2012/04/02(月) 20:37:51.50 ID:k/IEf4WT
シロッコinジ・O相手ならエルガイムmk2ならタイマンで余裕じゃね?
運動性10段階改造ならバスターランチャーが普通に当たるし。
閃き+熱血+バスターランチャー&熱血+バスターランチャー→EPは防御
→熱血+バスターランチャー
で沈むんじゃね。
73それも名無しだ:2012/04/02(月) 21:46:18.15 ID:1GZP1JKG
2回行動エルガイムmkUのバスランはボスの削りに便利だわ
74それも名無しだ:2012/04/02(月) 22:38:54.12 ID:gP9zJfoG
手加減mk2で削って幸運エルガイムで落とすのがお約束だった
75それも名無しだ:2012/04/03(火) 08:46:31.38 ID:B6jim1X5
ビギナ・ギナって綺麗だよな
セシリーにぴったりだよ
76それも名無しだ:2012/04/03(火) 20:39:52.14 ID:NiVfmgOp
>>64
>>65
いやなんとかなるよ
ジおは塗りかえれた地図(1)のやつな
パワーランチャー連打で勝てた、はず
そんなに言われると不安になる
77それも名無しだ:2012/04/04(水) 05:00:43.16 ID:nksFLzo6
最終話だしどうでもいいと言えばその通りなんだがグランドマスターガンダム資金安すぎだろ
そのなりで4000ってアンタ…
78それも名無しだ:2012/04/04(水) 15:34:07.53 ID:VNkQDAgj
>>77
原作じゃああいつ滅茶苦茶強かったんだが
このゲームじゃあぶっちゃけ後半の雑魚以下の実力だよな。
79それも名無しだ:2012/04/04(水) 20:29:30.48 ID:BPi1c7Vt
>>78
スパロボだと毎回大したこと無いよな。
RとかJだと普通に雑魚扱いだったし。
80それも名無しだ:2012/04/04(水) 21:36:08.73 ID:IOBe8LyG
>>77
攻略本には「熱血の石破天驚拳で一撃のもとにほにゃららら」って書いてあってその通りだったわ
81それも名無しだ:2012/04/05(木) 01:08:47.89 ID:Wosd5chw
Fでミノクラが三つもあるがエヴァは二対しか使わないから一個余る。ボスにでもつけるか。
82それも名無しだ:2012/04/05(木) 01:16:49.34 ID:XjWH/1+G
シャイニングガンダムに常備してた
けど運動低くて足遅いからファティマも付けないとF完では使えなかった
敵MSとオーラバトラーの運動性高過ぎ
83それも名無しだ:2012/04/05(木) 06:41:06.10 ID:u7GOuag3
ボロットパンチは空で使えるようになるかな
84それも名無しだ:2012/04/05(木) 06:53:56.09 ID:Us+9kMK7
>>83
なるよ。
甲児を乗せておけば結構なダメージを出してくれるよ。
序盤ならマジンガーZよりダメージは大きい。
85それも名無しだ:2012/04/05(木) 19:44:27.64 ID:qwdjcSwE
10段階改造ボーナスで空Aにしたデンドロにミノフスキークラフトつければ地上マップでも出撃できる
86それも名無しだ:2012/04/05(木) 21:44:58.85 ID:Wosd5chw
Fのコロニー反逆で自爆で調整して底力発動させっかなーってHP調べてたら
ゴーショーグン底力もってねえのかよ・・・不遇だ。
87それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:19:52.99 ID:NQ+N9p86
>>85
ミノクラだけで空Aにもなるよ
88それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:25:15.31 ID:ASS84ONl
十段階の頃って地上マップあったっけ?
89それも名無しだ:2012/04/06(金) 00:28:29.75 ID:AChDMJ/g
ない
90それも名無しだ:2012/04/06(金) 01:53:46.84 ID:bIYdkG3B
電車で隣に座ってたやつがスマホでFやってたわ
91それも名無しだ:2012/04/06(金) 08:46:57.15 ID:+u/h8r6F
>>90
ストレスたまりそうだなw
92それも名無しだ:2012/04/08(日) 07:41:26.01 ID:QbX0yEyv
わては人はころさへん! その怨念を殺すんや!
93それも名無しだ:2012/04/08(日) 19:51:24.48 ID:xy4MphQe
夢バグ多様するとサックサクになるな
魂サイフラッシュ×2とか。
94それも名無しだ:2012/04/09(月) 08:11:47.98 ID:F0BAqDvC
射程5マスしかないから微妙
95それも名無しだ:2012/04/09(月) 18:30:34.92 ID:o9rOpOYy
大雪山落とし二段返しいまだにみたことないわ
96それも名無しだ:2012/04/10(火) 08:34:58.36 ID:qUC1t8Ll
ジュゴンって何気にZガンダムよりビームライフル強いんだな
雑魚ちらしにはZより適役かもしれん
97それも名無しだ:2012/04/10(火) 08:36:32.69 ID:f/Lr9g8+
Fがもし後半地上マップばっかでニュータイプ系機体が陸Bだったらどんなバランスになってたかなー
どっちにしろクソゲーっていわれるかもしらんが
98それも名無しだ:2012/04/10(火) 20:47:57.06 ID:ajICQZlq
>>97
回避命中に影響が無いのであれば、逆にバランスが良くなっていた可能性もある
攻撃力減>魂とかクリティカルとか二回行動で補填可能
防御力減>そもそもリアル系で食らう方が悪い
99それも名無しだ:2012/04/10(火) 22:01:26.75 ID:0KP21Jom
せっかく2ルートに分けたんだから地上と宇宙にわけてほしかったよな
100それも名無しだ:2012/04/10(火) 23:10:07.44 ID:qUC1t8Ll
真吾「スペースno1のゴーショーグンは勿論宇宙へ行かせて貰おう」
豹馬「俺も宇宙行ってみてー」
甲児「面白そうだから俺も宇宙がいい」
鉄也「うほっ!」
竜馬「じゃあ俺は地上に残ろう」
忍「じゃ俺も」
101それも名無しだ:2012/04/11(水) 05:27:12.65 ID:lkPvqK9k
>>98
基礎攻撃力が低くて装甲を抜けずにダメージが出ない状況にしかならんだろうな
102それも名無しだ:2012/04/11(水) 09:30:49.64 ID:yeYfBRg8
>>99
いっその事新みたいにそのままずっとルート分岐でも良かったかもしれない。
地上編がそのままDCとかと戦うルートで、宇宙編がポセイダルとかと戦うルート でどうか。

ただ、ユニットまで二分したままではちょっと寂しいので、適当な時期にメンバーは合流させると。
103それも名無しだ:2012/04/11(水) 14:36:43.87 ID:SujqyJBW
ダイターンさんって強いのに強いって評価あんま聞かないね
104それも名無しだ:2012/04/11(水) 18:32:04.01 ID:+9RguSAV
>>103
一人乗りで幸運無いスーパー系とかゴミじゃん。
105それも名無しだ:2012/04/11(水) 19:30:38.83 ID:SujqyJBW
それもそうだな
106それも名無しだ:2012/04/11(水) 19:45:45.66 ID:yeYfBRg8
>>103
装甲も厚いし命中率も結構高い。攻撃力もある。変形すれば移動力もある。
だから、強い事は強いんだが。

でも、ボスキラーとしては精神コマンドが不足するし、雑魚キラーとしては燃費がイマイチ。
弱くは無いんだけど、痒い所に手が届かないって感じだな。
だから、こいつ使うぐらいなら他のユニット使うよって感じになる人が多いと思う。要は器用貧乏。赤魔道士みたいなもんだなw
107それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:20:03.38 ID:ENzTcgLi
FF1の赤魔道士の強さを知らない世代か。
まああれは実質ナイトが赤黒両方使うに近かったからなんだけど
108それも名無しだ:2012/04/11(水) 20:25:36.51 ID:+1xzaxnU
ダイターン3はスペックだけを見るなら強いけど使い勝手は悪いという見本だね。
一応、高い装甲&シールド持ち&良適応で極めて堅牢という特徴はあるけどね。
ダイターン3の上手い使い方は自分には思いつかん。
109それも名無しだ:2012/04/11(水) 21:16:38.95 ID:9SRuP5mH
ダイターンはなまじ3次4次で鬼だったので過剰に期待された面もあるからなあ
シナリオ上も4次並みに活躍できる性能っぽい扱いがされてたりするし
(そういえば、昔4次スレで4次のダイターンをどうがんばっても活躍させようが無い
ゴミとかなりしつこく主張してたのがいたな)
110それも名無しだ:2012/04/11(水) 22:36:46.52 ID:e8XtsYAB
弱くはないにしても完結編もずいぶん進んでの登場だから愛着が湧かない
ザムジードあたりまででギリギリだわ
111それも名無しだ:2012/04/11(水) 23:10:59.39 ID:A+Af1+uG
トッポとレイカの声付き未使用データがあるんだよな・・・
112それも名無しだ:2012/04/12(木) 02:02:05.23 ID:Kq5XsRoH
ダイターンってグルンガスとから魂と幸運ぬいたってイメージ
せめて魂だけでもあれば一発やとして使ったんだけどな
113それも名無しだ:2012/04/12(木) 05:43:55.30 ID:6ujw06XO
ダイターンクラッシュの必要気力が120なのはいいとして
通常戦闘に使える武装がザンバーだけってのは困る
他の武器は威力低いか命中補正悪過ぎて…
114それも名無しだ:2012/04/12(木) 05:54:27.61 ID:L0EYIjyz
一番困るのは遠距離攻撃のショボさ
マジンガーのミサイルをくれ
115それも名無しだ:2012/04/12(木) 09:42:44.82 ID:YUskhf4f
男なら遠距離攻撃は全て防御ですよ
116それも名無しだ:2012/04/12(木) 15:32:43.40 ID:j1yx7pCk
団空拳って燃費の割に攻撃力糞高いよね、パイロットの攻撃が控えめだからかもしれんが
しかも砲合わせたら遠近両用で加入も比較的早くて宇宙Aとか最強だろ
117それも名無しだ:2012/04/12(木) 16:49:02.91 ID:3uUjsN0q
必中が消費5、鉄壁が消費10くらいなら凄く使いやすくなってバランスもよかったと思う
118それも名無しだ:2012/04/12(木) 17:26:15.37 ID:svI5QiyW
Fの最終ステのハマーン様に無改造断空剣使ってダメが10だったのはいい思い出だ。
仕方なくエヴァ暴走させて倒した
119それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:03:09.56 ID:hR3Hg6KL
4次みたいにダイターンキャノンの威力が2500とかあったらなあ……。
120それも名無しだ:2012/04/12(木) 18:33:08.82 ID:2WBtk/QZ
ダイターンは楽な使い方が出来ないんだよね
121それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:40:55.37 ID:YUskhf4f
>>116
そのお陰でダンクーガは、雑魚戦もボス戦も器用にこなせる優等生である。
資金はかかるけど、断空砲も一緒に鍛えておけば長距離も隙がなくなるし。
ただ、ちょっと運動性・装甲が低いのがネック。

やっぱりFからユニットなんでF完後半で使おうと思ったらやっぱりかなり資金をかけるのが必須だね。
断空光牙剣まで入れるぐらいの情熱があれば、非常に有用になると思う。
122それも名無しだ:2012/04/12(木) 19:44:09.86 ID:YUskhf4f
>>118
Fのハマーンは3将軍よりも明らかに強いからな。
ぶっちゃけ「コロニーの独立」で3将軍2体を両方やっつける難易度よりも
「ハマーンの影」でキュべレイ一機を倒す方が難易度高いと思う。
まさにゲストも驚きのDCの科学力w
123それも名無しだ:2012/04/12(木) 20:37:49.28 ID:j1yx7pCk
流石にそこまでではないだろw
キュベレイは適当にスーパーな必殺技ぶちこめば倒せるけど
ゼブセティは適当にやると精神P尽きるから自爆絡めるなりしないと厳しいし。
124それも名無しだ:2012/04/12(木) 21:29:53.38 ID:t0oZw8Y2
>>123
ゼブセティもそこまで辛くないだろ。
125それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:08:37.68 ID:+Lowtv74
>>124
ゼブ&セティはある程度下準備してないと難しいかな。
最低でもスーパー系の誰かが覚醒を覚えていることが条件だろうし。
無改造でも亮&豹馬&隼人の3人が覚醒を覚えていれば落とせるけど、脱力とか激励の下準備は大事。
ハマーンinキュベレイはそこまで下準備をしておかなくても脱力と隼人の覚醒ぐらいを用意しておけば倒せるしさ。
126それも名無しだ:2012/04/12(木) 23:56:19.51 ID:hHS+JwuE
ゲッター様様やでぇ
127それも名無しだ:2012/04/13(金) 01:16:17.66 ID:TXZtHSQ3
>>125
あの2機は同じターンに倒す必要はないので覚醒はそこまで重要では無いと思うけど。
個人的にはあの面は挑発でおびき寄せて別ターンに各個撃破が楽だと思う。
128それも名無しだ:2012/04/13(金) 05:26:26.75 ID:IOFANNNc
覚醒無いと必中の精神Pが足りなくなったりするからそういう意味ではないだろうか
129それも名無しだ:2012/04/13(金) 06:49:40.39 ID:sQ8tmw7g
>>126
覚醒で熱血・シャインスパーク二発はホント凶悪な威力だよな。
130それも名無しだ:2012/04/13(金) 06:52:47.58 ID:CT3yZxHY
必中・熱血・熱血=25+40+40=105
閃き・覚醒・幸運=15+60+45=120
気合・気合・気合=40+40+40=120

このバランス感覚のよさ
131それも名無しだ:2012/04/13(金) 06:53:05.90 ID:qG/pozch
>>127
あの時点で竜馬のSPは105前後なので熱血×2+必中を使うので精一杯。
重要なダメージソースである熱血シャインスパークを1発ずつ当てていくのが良いと思ったんだ。
そーなると必然的に短いターンで両方仕留める必要があるから覚醒が必要かなと。
132それも名無しだ:2012/04/13(金) 07:53:14.86 ID:3tiBO7g4
確かに竜馬の熱血社員が重要なのは禿同だけど
覚醒だけなら葵や忍も使えるし自爆を使っていいなら底力でさらに火力出す手もあるよ。
いつも挑発で2匹呼び出して自爆コンボ使って同じターンで倒してる。
133それも名無しだ:2012/04/13(金) 07:57:46.96 ID:CT3yZxHY
ダンクーガは全員が気合熱血を使えるので融通が利くが
コンバトラーは豹馬が熱血と覚醒、大作が気合と熱血あたりで融通が利きにくいんじゃないか?
宇宙Bはおいとくとしても(おいとけないけど)必要気力に自力で達し難いってのは難点だよ
134それも名無しだ:2012/04/13(金) 08:23:15.94 ID:3tiBO7g4
ん?今はゼブセティを同ターンで如何にして仕留める為に火力出すかって話で精神の効率の話はしてないよ。
ボス倒すのに精神をケチらないのはセオリーだからね。
それに大作に熱血使わすんなら雑魚倒して気力溜めてそれでも足りんのならイーノの激励で間に合うね。
135それも名無しだ:2012/04/13(金) 08:24:25.99 ID:IOFANNNc
大作を気合要員、豹馬を熱血要員とわけて考えればそれ程悪くない
むしろ悪いのは小介、努力以外にする事がない
あいつが加速でも持っててくれれば13の必中も使い易くなったろうに
136それも名無しだ:2012/04/13(金) 08:49:07.44 ID:CT3yZxHY
末尾。が連発されてどれがどれだか分からんが
「ある程度下準備してないと難しい」かどうかの話だろ
なんで火力だけの話にして精神をハブるのか分からん
137それも名無しだ:2012/04/13(金) 09:33:18.75 ID:EMQ4Sydq
今頃になって、俗にいうウインキースパロボを初体験。完結編からなんだけど(今ビヨンザトッド)、なんか色々突き抜けてて面白い。

個人的贔屓の83組が無慈悲なまでに使い物にならない。コウよりも必中のあるキースの方がまだ戦力になる有り様。
Wチームも贔屓してるが、ろくに攻撃が当たらんのでメイン武器を差し置いてバルカンが一番アテになる珍事がなんとも。
心地よい不自由感を味わえる点はスゴクいい。が、当時のファンはどうだったんだろう、ゲームとして割りきれない人も多かったんじゃないか?

ハイパートッドに攻撃当たらねー、0%w
138それも名無しだ:2012/04/13(金) 10:30:40.83 ID:3tiBO7g4
下準備ってFでゼブセティを落とす用のスーパー系を育てるってこと?
普通にスーパー系にボス落させるなりしてたら主要な精神覚えるレベルには上がってるが・・・
139それも名無しだ:2012/04/13(金) 12:04:02.08 ID:IOFANNNc
オールドタイプはF91に乗せてファティマくっつけるくらいしないと使い物にならんよ
コウは精神はかなり優秀なんだけどな、欲を言えば集中が欲しいくらいで
信頼とか覚えてるシーブックよりずっといいラインナップしてる
特に加速覚醒は両立出来るUCパイロット少ないし
そんなわけでGディフェンサーにのせるといい仕事するとかなんとか
140それも名無しだ:2012/04/13(金) 12:49:09.57 ID:3uR/uwfj
Fでゼブ&セティを落とすのとハマーンを倒すのはどちらが難易度が高いか?
が命題だから前者のほうが難易度は高い。

特に前者はスーパー系の覚醒を用意しておきたいし、隼人LV27、亮LV27、
豹馬LV30と習得がギリギリなので下準備が必要。
改造ありなら、隼人のみで十分だけどね。
ゼブ&セティ撃墜に覚醒は必要ないという意見もあるみたいだけどさ。
141それも名無しだ:2012/04/13(金) 19:46:39.61 ID:9E76ijx4
伸びてるところ悪いが

>覚醒だけなら葵や忍も使えるし

葵?
142それも名無しだ:2012/04/13(金) 19:47:24.01 ID:CT3yZxHY
葵豹馬
143それも名無しだ:2012/04/13(金) 19:50:29.15 ID:9E76ijx4
そういやあいつの苗字葵か
完全に忘れてたよ
144それも名無しだ:2012/04/13(金) 20:58:38.04 ID:x5947o6M
>>139
Gディフェンサーには努力もちをのっけてたなぁ
145それも名無しだ:2012/04/14(土) 00:47:04.90 ID:jhHX9LuL
Fってこういうボス系を落とす楽しみがあるが
F完だとこっちの戦力が整うからただの資金源にしかならんのだよなあ
146それも名無しだ:2012/04/14(土) 06:45:50.38 ID:Kza1TTFx
Fの時点でサイコ2(ロザーミ)とか出て来てたらかなり脅威だったんだろうけど
νガンダムやF91と二回行動&魂持ちが揃っちゃってるとぶっちゃけどうでもいい存在だよね
147それも名無しだ:2012/04/14(土) 07:03:15.80 ID:ae53nOME
ロザーミって初めて聞いた
148それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:51:40.99 ID:0VFax99Q
アムーロ
149それも名無しだ:2012/04/14(土) 12:57:24.87 ID:OLl42Kf9
クワトロ級NTの技量から繰り出される魂クリティカルは凶器だな
150それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:30:38.67 ID:wW/msKQ3
>>133
ダンクーガの全員熱血気合ってよくネタにされるけど優秀だよな
使用頻度の高い精神だし
そしてネタにはされないが愛が三人被ってる方がよっぽど問題だわ
雅人や亮なんか覚えてても使えないしポイント足りなくて使えないし
せめて雅人は幸運と愛の覚える順番逆にしろや…
151それも名無しだ:2012/04/14(土) 15:38:23.01 ID:wW/msKQ3
訂正

雅人や亮なんか覚えてても使えないしポイント足りなくて使えないし
→雅人や亮なんか覚えた直後はポイント足りなくて使えないし

152それも名無しだ:2012/04/14(土) 16:19:00.20 ID:p1xM+e5s
ジェガンは最終的に何機手に入るの?
リアルとスーパーでは違うよね
153それも名無しだ:2012/04/14(土) 17:54:01.21 ID:LqAbI5Gy
>>152
リアル系3機、スーパー系5機じゃないかな

リアル系:ビルギットが持ってくる2機+マチルダが持ってくる1機
スーパー系:リアル系分+ルーが最初に乗ってくる1機+アムロが最初に乗ってくる1機
だと思うんだけど。
154それも名無しだ:2012/04/14(土) 19:04:05.91 ID:vYp2gwIy
>>153
そんなにいたのか
量産型縛りはよく聞くけどいけそうだな
155それも名無しだ:2012/04/14(土) 20:36:55.48 ID:Kza1TTFx
リアル系はジェガン入手と同時にリガズィ手に入っちゃうから影薄いんだよな
スーパー系だと序盤そこそこ活躍出来るんだけど
156それも名無しだ:2012/04/14(土) 21:40:26.64 ID:4fZRrf5H
P武器大好きなんでグレネードは重宝する
157それも名無しだ:2012/04/14(土) 22:02:01.02 ID:GYqX5ulV
このゲームって強いユニット一機の前では雑魚が何体居ても勝てはしないしなあ。
ジェガンなど100機居てもνガンダム一機に劣る・・・・
158それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:43:20.54 ID:A0OxnBI0
>>666
REXwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
159それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:14:15.80 ID:Nl15dddn
??
160それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:37:51.26 ID:A0OxnBI0
誤爆
161それも名無しだ:2012/04/15(日) 01:48:23.90 ID:fFWOu+nc
Fで愛って使ったおぼえねえなあ。これより前のスパロボなら割りと殴りあうんでたまに使ったけど。
162それも名無しだ:2012/04/15(日) 04:45:23.62 ID:rYCcwzv4
ジェガンは運動性そのままで装甲5段階改造してハイブリッド×3とかやって遊んでた
コウやエマさんだと突っ込ませても切り払いとシールド防御が発動して生存率が結構高い
Fの間限定だけど
163それも名無しだ:2012/04/15(日) 07:48:32.57 ID:idlm9PIs
SS版、PS版、アーカイブス、この三つのうち快適にプレイ出来るのどれだろう
久々にプレイしたいんだがロードの長さが気になってどれを選んでいいもんか迷う
昔はSSでやってたから出来ればSS版がいいけど
音の違いの為だけに長いロードに耐えるのも嫌だ
164それも名無しだ:2012/04/15(日) 08:13:54.15 ID:A0OxnBI0
>>161
レッシイでたまにつかってたわ
165それも名無しだ:2012/04/15(日) 09:38:22.84 ID:qzysJclp
音質的な話ならSSのが上。
SS:音が基本的にいい、セーブロードがクソ早い、入手が難しい
PS:入手しやすい、音質は基本的に劣化、セーブロードが致命的に遅い
アーカイブス:入手が一番楽。音質はPSと同じ、セーブロードはPSより改善されているらしい

こんな感じ
166それも名無しだ:2012/04/15(日) 12:31:26.37 ID:idlm9PIs
やっぱSSか、ヤフオクで売ってるけど正直高いんだよな、時間を買えると思えば安いかもだが。
第3次とかアーカイブスだとPS版と比べて大分ロードが短くなってるらしいけどFだとどの程度なのか…
167それも名無しだ:2012/04/15(日) 17:12:15.63 ID:qzysJclp
うわ、今結構値段するのね
オレが買ったのはもう10年近く前だけど近所のブックオフで美品が500円だったわ
168それも名無しだ:2012/04/15(日) 18:57:54.50 ID:jDw+Zpp3
今でもハードオフのジャンク品とかで100円程度で転がってないか?>SS版
SS持ってるならエミュで動かしても良いしさ。
169それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:02:07.53 ID:+d/1Jcaq
普通のブックオフでもサターンを扱ってる所なら100円ぐらいで置いてあったりする事があるね。店によるけど。
まあ東京か大阪付近の人はアキバとか日本橋へ行くほうが確実ではあるな。
170それも名無しだ:2012/04/15(日) 21:43:46.45 ID:idlm9PIs
ソフトは売ってるが本体がない、SSは昔持ってたが壊れちまった…
本体はもうネットで探すしかないんだが値段以上に送料が高くて死ねる
171それも名無しだ:2012/04/15(日) 22:56:47.36 ID:jwbieQpn
エミュでggr
172それも名無しだ:2012/04/15(日) 23:25:33.20 ID:QNyn3Z62
「トレーズ、立つ」で初期配置ユニットとしてエル+ジェガンが出るけどさ、
あれってどのジェガンに乗るのかって決まってる?

アーマー系装着させておいて楽させてやろうと思ったんだが、
何回かやり直してもアーマー付きジェガンに乗ってくれない・・・。
173それも名無しだ:2012/04/15(日) 23:30:01.61 ID:jwbieQpn
決まってない
あのMAP限りの支給品のようだ
174それも名無しだ:2012/04/16(月) 06:21:04.57 ID:PMXfuy7t
つまりあのマップではジェガン×6が出来るのか
175それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:08:48.31 ID:XaiUi7BQ
>>139
クリスをF91に乗せて使ってたけどファティマなくても攻撃は十分当たるぞ
まぁ回避はあれだが…
やっぱ問題は火力と二回行動無いから位置どりがしにくい事
せめてレベル50くらいで二回行動になれば十分使っていけるのに
176それも名無しだ:2012/04/16(月) 14:16:07.76 ID:kAzuT+A1
>>174
それは無理。
誰かの機体の代わりに支給される感じだな。
カミーユをジェガンに乗せておいたら追い出されたし。
177それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:30:48.23 ID:8/td3eHw
F91は分身があるから気力さえ上げればOTでも比較的回避はしやすいんじゃないかな?
分身持ってるキャラならなおさら。
178それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:31:41.99 ID:8/td3eHw
分身持ってるキャラじゃなかったw
集中だったw
179それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:41:38.76 ID:NtzuxqON
シミュレーションに置ける50%は100%と同じ
味方フェイズ時は最悪ロード出来るからいいが敵フェイズ時に分身回避を当てには出来ん
180それも名無しだ:2012/04/17(火) 08:48:49.06 ID:8/td3eHw
俺の心象としては命中率3割を切れば、結構回避が期待できる感じ。
だからOTでも命中率60%ぐらいに出来て更に分身があれば、結構避けられる感じだな。
まあもちろんそれほどまでに安定感がある訳じゃないから、たくさんの敵の前に突っ込ませるのは危険だけどね。
181それも名無しだ:2012/04/17(火) 19:11:04.21 ID:b1XAHVpJ
>>172
乗るジェガン決まってるけど分かりづらいから
持ってるジェガン全部に違う強化パーツつけて探すといいよ。
インターミッションで余ってる強化パーツをかぶらないように
全部のジェガンにつけてMAP開始してどのジェガンかチェック、
リセットしてインターミッションでそのジェガンにアーマーつけるでいけるから。

自分はいつもこの方法で探してる。
182それも名無しだ:2012/04/17(火) 22:36:27.85 ID:yt4ip83I
乳やビルバインの運動性フル改造してファティマ積むと
ヌルゲーになりすぎる。
連タゲ補正があったらよかったのに。
183それも名無しだ:2012/04/17(火) 22:51:01.39 ID:XQCYwIHs
ファンネルとフィンファンネルって機体によって違うけど何がちがうん?
184それも名無しだ:2012/04/17(火) 23:02:12.59 ID:CkW1sV6+
ふざけてるような答えに聞こえるかもしれないけど形
185それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:01:56.35 ID:h8XC06kv
さらにかく乱とか地形効果を使えば生存率はかなり上がる

ただ俺は敵陣に放りこんで反撃無双じゃなくて、敵の射程と移動力考えて射程外からチクチクって戦法がメインだったから、どうしてもOTは使いずらい印象だった
186それも名無しだ:2012/04/18(水) 00:38:36.51 ID:XTYsr8rx
>>183
とりあえずマップ兵器を追加したときに
攻撃範囲がフィンファンネルのほうが広いよ。
187それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:27:11.77 ID:CZ2UfvNV
15年振りくらいに始めてみた
マジンガー4マスしか移動出来ないとかおそ過ぎわろた
森マップとか主人公とテキサス以外全く追いつけない…
あとヒゲがありゃ死にはしないって台詞が頭に残ってるけどなんだっけ
188それも名無しだ:2012/04/18(水) 08:38:30.90 ID:fCFpdMnd
>>182
霧払い地獄だろ・・・
弾切れよくおこすし・・・
189それも名無しだ:2012/04/18(水) 09:44:06.25 ID:XTYsr8rx
>>187
ジェットスクランダーが追加されたら断然使いやすくなるよマジンガーは。
F完ではさすがにキツイがFで宇宙面に出る前だったら十分主力として使えるはず。
190それも名無しだ:2012/04/18(水) 10:29:06.90 ID:zKD33mb/
メガブースター+高性能レーダーでHM相手に鉄壁必中アイアンカッターが光るな
191それも名無しだ:2012/04/18(水) 10:59:32.56 ID:cUvmUy30
ヒゲまわれば、死にはしない。 海本

HMって切り払いするわ頼りのビーム兵器は軽減するわでニュータイプの天敵だよな。
まあいっつもマップ兵器でふきとばしてるが。
192それも名無しだ:2012/04/18(水) 11:16:05.68 ID:2N7FEy2j
ニュータイプなら射程外からファンネルで行ける
天敵なのはオールドタイプ
193それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:03:47.70 ID:s+9CVFul
F完中盤から10段階改像可能になるまでの間って
ヒュッケバインよりゲシュmk2の方が何かと安定してるな
ヒュッケでも完全回避なかなか出来ないけどゲシュは耐久上&ビームコートあるし
194それも名無しだ:2012/04/19(木) 10:05:08.77 ID:0/r+S+XO
ヒュッケはレーダー付けて砲台
195それも名無しだ:2012/04/19(木) 12:29:54.70 ID:+dW57roX
激励で気力を上げて分身を発動させても良いね。ちょっと勿体無いか。
196それも名無しだ:2012/04/19(木) 15:25:02.45 ID:bvyQ6qC9
八つ裂き光輪が切り払い不可なのはあきらかにひいき
197それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:36:51.20 ID:Wdc7LZzc
10段改造が解禁になったので、スーパーガンダムの拡散バズーカを改造したが、map版が打てません。
CDが前期ロットなのでしょうか、ちなみにサターン版です。
198それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:47:05.17 ID:4PAR82YX
リアル系のげしゅってスーパー系と違って火力ないからヒュッケくるまできちい。
激励はいつもスーパー系かマップ兵器係りに使ってるから余裕ねえなあー。
199それも名無しだ:2012/04/19(木) 18:55:51.43 ID:s+9CVFul
>>197
スパガンでは撃てない、mk2だと撃てる
確かどっかの攻略本にも書いてあったはず

>>198
主人公の能力が攻撃力を除いて2線級なのが痛いな
その攻撃力もアムロやカミーユみたく射撃偏重じゃないし。
主人公機に限らずWガンダム系やエルガイム系、魔装機神系、シズラーあたりは
「アムロが乗れば無双出来そう」な性能が多い
問題はパイロットなんだ
200それも名無しだ:2012/04/19(木) 19:44:35.34 ID:BZgIijtO
シズラーは別にユニットには何一つ問題ねえよ、おっぱいが熱血持ってないだけでwwwwww
201それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:01:57.85 ID:+dW57roX
リアル系ゲシュペンストmk2って弱くは無いけど
入手時期からしたら中途半端なんだよな。特に火力が。
F91とかと同時期に入る機体にしては・・・・

スーパー系と同じく22話ぐらいで来てたら確実に主力なんだが。
202それも名無しだ:2012/04/19(木) 20:40:45.46 ID:Wdc7LZzc
>>199
Gディヘンサーに載せたキースの出番がやっとキターと思ったのに。
必中MAPでレベルアップ・ブーストは出来ないんですね、ありがとうございます。
203それも名無しだ:2012/04/19(木) 21:16:01.44 ID:4k1ygliG
F&F完って、なぜこのスペックでこの時期に加入なんだと
言いたくなる味方多いよな
204それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:36:45.34 ID:s+9CVFul
何故今になって?と思う奴ら

ボチューン:他に持ってくる物がなかっただけかも知れないがダンバイン以下では…
Gディフェンサー(リアル系):スパガン固有のメリットがあるとはいえ単体で見れば遅過ぎる
ソロシップ:武装がゴミ過ぎる。まぁ戦艦は移動と耐久(と精神)さえあればいいからそういう意味では及第点だが
トッド専用ダンバイン:せめて通常ダンバインの一回り強化版とかにして欲しかった
ヌーベルディザード:弱いわけではないが強力なユニットが同時期に沢山入手出来るので…カルバリーとMK2の中間あたりで入手したかった
アトール:パワーランチャーの強さだけは評価するが他がゴミ過ぎる
ボール:コレクターアイテムだし仕方ないか
旧ザク:コレクターアイテムだし(ry
デンドロ:HP高いとはいえ宇宙専用でデカブツでパーツ1なのだから、せめてメガビーム砲の威力をヴェスバーと同程度にして欲しかった
ガブスレイ:もうちょっといいもの持って来て欲しい。耐久や運動性がザクとどっこいではちょっと…
Gキャノン:弱いわけではないがヌーベル同様F終盤あたりで入手出来てよかった気がする。ポセが出なくなってからじゃ遅い。
ノーベル:ミノフ無しでも戦えて燃費もいいが、今さらこの性能ではどうしようもない
アルトロン:糞
ザムジード:基本性能はいいが攻撃力が低過ぎる。パイロットの能力のせいで余計に。

ポジトロンライフル:1600て。
ケーラさん(リアル):仮に第1話から居ても使うかどうか微妙な所なのに何故リアルとスーパーで差をつけたし。
205それも名無しだ:2012/04/19(木) 23:58:11.23 ID:u7P3xtK6
ヌーベルはもうちょっと打たれ強くても良かったかな
敵方ほどでなくてもいいけど
206それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:04:09.63 ID:hK9xCl8G
>>204
半分はコレクターアイテムだろ
207それも名無しだ:2012/04/20(金) 00:39:47.85 ID:NefUpRAI
デンドロとかのMAP兵器持ちはイデゲージ上げに良く使ったな
208それも名無しだ:2012/04/20(金) 02:17:07.23 ID:udnhMdWS
トッドはなんとなく仲間にしてるが後半きちいなあ。ショウでもきちいが。
せめて宇宙Aなりなんらかの個性があれば・・・せっかく隠しキャラなのに。
209それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:06:33.84 ID:bIzmzk3J
トッドはショウより2回行動が早いという利点があるからそれでいいじゃない。自分は地上ルートで大活躍してたよ。
210それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:48:45.99 ID:EZh+OXEz
しかし乗せる物がない。
SS版ならビルバイン増殖が出来るかそれも未改造だしな…
かといってライネックだと進軍する時はついていけず待ち伏せする時は射程が短くで使えないし。
というかなぜエル・ベル・シルキーをリストラしたんだろ
加速や幸運あたりを持った妖精がいればトッドはおろかマーベルでもそこそこ活躍出来ただろうに
211それも名無しだ:2012/04/20(金) 08:57:47.07 ID:7R4Gf17U
メガブースターなり付ければライネックでも
移動7で十分ついていけるだろ
そもそも5段階制限時に入手できる迷彩が無改造だから使う気しないとかもうアレだが
212それも名無しだ:2012/04/20(金) 09:18:50.32 ID:lqX2wBZX
ダイターンもカタログスペックはともかく実運用時があの使い勝手なら
もうちょい登場が早くないと……
213それも名無しだ:2012/04/20(金) 11:37:17.93 ID:EZh+OXEz
>>211
メガブなんか付けると運動性が足りずよけられない、トッドは集中無いからショウ以上に運動性が必要
というかそもそも移動7じゃNT勢についていけない
NTが二回行動する中、ビルバインは移動8+加速でなんとかついていけるわけだしな(トッドは加速がない)
そのビルバインもF中盤からいるから惜しみなく改造出来るのであって
地上ルート通っても10話たらず(宇宙行く場合は僅か3話)で宇宙に飛び上がっちゃう時点で未改造の新品が入手出来ても普通はあまり改造せんだろ
かといって既に改造済みのビルバインをショウから奪うだけの実力はない
そもそもF完に入った時点で強力なMSが増えてビルバインへの依存度も下がってるしな

言っとくが別にトッド弱いってわけじゃないぞ
ただ中盤以降のマジンガーやゴーショーグンなんかと一緒で使う為にはそれなりに愛がいる、というだけ
214それも名無しだ:2012/04/20(金) 11:50:48.66 ID:7R4Gf17U
MSでサーベル切り込みでもしない限り
移動7のABがMSについていけないとかないわ

てか文からLv99NT使えば他はゴミみたいな感じが漂ってくるわ
215それも名無しだ:2012/04/20(金) 12:55:29.25 ID:9t15lGJo
トッドが手に入るのって地上でのバトルももはや終盤って言う感じで
ちょっと先にはもう宇宙戦が待ってるからな。宇宙Bが利いて来る。
ユニットの能力もパイロットの能力も基本劣化ショウ・劣化ビルバインって感じだし
説得が大変な割には、大して有用じゃないというか。
それなら素直にやっつけて調合金Zもらった方が得というか、そんな感じだぜ。

とは言っても、やっぱり原作ファンにとっては嬉しいだろうな。トッドを味方に出来るのって。
そう言うファンサービスでしょう。
216それも名無しだ:2012/04/20(金) 13:17:02.63 ID:jZ07RX8R
トッドの利点はショウより二回行動が早く、努力持ちで切り払いがLV9まで伸びることだしな。
フツーに進めると地上ルートで二回行動可能なのは主人公、ドモン、トッドぐらいなので重宝すると思う。
チャムの奇跡習得を目指すならトッドの努力はありがたいし、射程内に踏み込めれば敵ファンネル相手に切り払い
連発でショウよりも頼りになることもある。
宇宙Bでも命中・回避に減少は無いからHA斬りを中心にしていけば、雑魚相手なら、それほどパワーダウンは感じないと思うよ。
切り払いに辟易するかもしれんけど、それはビルバインだって同じだしさ。
そこまでコキ降ろす必要は無い気がするんだけど。

ぶっちゃけ、ハマーンとかギャブレー、師匠のほうが加入時期を考えると使い難い気がする。
全員かなり強いキャラだから十分戦力になるんだけど、使える話数的には使い難いキャラな気がする。
217それも名無しだ:2012/04/20(金) 14:59:13.90 ID:EZh+OXEz
>>214
NTはLv30で二回行動出来ますしガンガン切り込んでいけるのがNTとAB(ショウ)ですしおすし

>>216
地上ルートだと確かに役立つ、ただやっぱり武器がなぁって事になりがち。
持ってくるのがライネックじゃなくレプラカーンだったらよかったんだが(限界反応の低さは気になるが
ライネックだと機械獣相手でも低威力のミサイルの撃ち合いしか出来ないのが悲しい。
あと宇宙Bはでかいぞ、じゃなきゃ宇宙B宇宙B言われない。

決して弱くはないが、登場時期が遅い、ビルバイン以外に使い易いABがない、
集中がない(シーブック同様能力は悪くないのだが)、ってあたりで使い難いのではないかと。
ギャブレーは金も時間もかけず即戦力になれるし、ハマーンはそれまで改造したユニットを流用出来るが
ABは基本ビルバイン以外改造しないからね。
マスターは使い難いと俺も思う。武器性能は立派だしPT能力も凄まじくはあるんだが。
218それも名無しだ:2012/04/20(金) 15:27:24.46 ID:jZ07RX8R
>>217
貴方の文体からだと、やっぱりNT以外はゴミとしか読み取れないんだけどな。

>ライネックだと機械獣相手でも低威力のミサイルの撃ち合いしか出来ない
それはビルバインでも同じ。
基本攻撃力が違うと言えば違うがショウもトッドも遠距離攻撃値が高くないのであんまり関係ない。
てゆーか、機械獣相手にABで撃ち合いするほうが変でしょ。
踏み込んで叩き斬るのが常套手段なのだから、ライネックの移動力の低さを嘆くならわかるが、それでも二回行動
できてメガブースターを積めば移動7なのだから問題ない。
(そもそも、ビルバインが移動力8+加速で戦線についていけるなら、二回行動+ブースターのライネックがついていけない
はずがない。)

>あと宇宙Bはでかいぞ、じゃなきゃ宇宙B宇宙B言われない。
>>2を見ようね。
数値的には宇宙Bは大きいかもしれんけど、体感的にはそれ程感じないことが多い。
HA斬りなら並のMSは真っ二つだし、宇宙でもABの高い回避力は健在だしね。

>ギャブレーは金も時間もかけず即戦力
確かに強いけど、別にダバを押しのけてレギュラーにするほどの能力は無いと思うけどなぁ。
射撃値自体はダバのほうが高いし、ギャブレーが仲間になる時点でダバも二回行動可能だろうし。
エルガイム系を使わないでいたとしたら、それ以外の優秀なユニットがいたりするだろうしね。
強いとは思うけど使い難いとは思うね。

>ハマーンはそれまで改造したユニットを流用出来る
ギャブレーと同じかな。
強いけど話数的にそこまで育てていたキャラを押しのけて使うほどの実力かは疑問。
育てりゃ強いのは確かだけどね。

ぶっちゃけ、F&F完の説得で仲間になるキャラクターは全員ビミョーだと思う。
W系:当たらない、避けない、耐えないのリアル&スーパーの悪いとこが集まった感じ。ゼロカスは強いが来るのは終盤。
   そもそも仲間にならんルートがある
トッド:二回行動が早い、切り払いLV9、努力持ち。でも乗る機体が…
ギャブレー&ハマーン&師匠:参入が遅い上にルート限定(師匠は地上ルート限定)
219それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:06:42.97 ID:9t15lGJo
マスターは文句無く強いけど、無改造だからかなり金掛けないといけないな。
有効な武器も複数あるので、本格的に使おうと思ったらかなり金がかかっちゃう。
その割には使えるマップの回数は少ないと。だから費用対効果が悪い。
Gガンでマスターのファンだったって人以外はあまり使わないかも知れん。
仲間になるの確かガンバスターより後だったりするしね。

ギャブレーは最初から9段階、二回行動ありだから非常に使いやすい。

ハマーンは機体がUC兼用だから使いやすいのは使いやすいが
他のレギュラーが機体を使ってると中々出番が無いかも知れん。個人的にはキュべレイmk2だけど。
220それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:30:30.69 ID:kUXA4nkt
月や火星の空って「空」扱いだっけ? 最近では宇宙だけど
221それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:34:15.04 ID:XjGHhQSk
空がないと飛べないが
計算では宇扱いじゃなかったか
222それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:36:36.76 ID:kUXA4nkt
>>221
そうだったか、ありがとう
さようならオーラバトラーの人たち
223それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:52:23.71 ID:EZh+OXEz
>>218
再度言うけど別にこき下ろすとかそんなつもりはないからそう熱くなりなさんな
俺はトッドは別に弱くはないけど正直愛を注がないと使っていくには厳しいよなぁと思うだけ
その意見をどう思おうがそれはあんたの勝手だが、
邪推して「NT以外ゴミだと思ってんだろ」なんて決め付けたりすることはないだろ
俺はショウと比べた際のトッドの射撃の高さや切り払いLVの高さ、
それにライネックにそこまでの強さを見出せていない、だがあんたは見出してる、それだけの事さね

>>221
味方は宇扱いで敵は空扱いとかじゃなかったっけ
4次の話だったかもしらんが
224それも名無しだ:2012/04/20(金) 18:53:59.78 ID:Rm1pzBKp
まーた長文兄貴のオナニーバトルか

結局のところショウをビルバインから下ろせばいいんじゃね
225それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:11:12.62 ID:U0WPW9tE
量産型ビルバインが
226それも名無しだ:2012/04/20(金) 22:20:52.12 ID:Odkt4vez
ABに2枠は割けんなー
227それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:16:32.41 ID:FdAqAX2l
そういやこれ出撃枠が限られてるってのも量産機が使いにくい原因だよな。
量産機は1枠で2機出せる。しかも、改造費が他の半分 とか言うメリットがあれば良かった。

まあ、それでもぶっちゃけジェガン二体よりν一機の方がずっとつよいけれどもw
でも、それなりには使う誘引になったと思う。
228それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:54:09.75 ID:vZYA855t
弱い機体や弱い武器でも同じように金かかっちゃうからな
ガンタンクとか全武器の改造費一律1000で攻撃力一律100UPとかでよかった
5000かけるだけで攻撃力1550の武器が手に入るから序盤なら活躍出来そう
229それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:07:45.66 ID:XtoMV4qq
似たようなシステムで反転現象起きるやつが幾つかあったろ
230それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:48:51.57 ID:FdAqAX2l
いくら強化パーツ枠が多くても火力の低さは如何ともしがたいからね。
後の作品みたいに「V−UPユニット」とか「W−UPユニット」があれば良かったかも。
231それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:55:57.87 ID:vZYA855t
序盤の機体が最後まで使える必要は無いと思うんだ
ただそれなりの活躍の場があればそれで十分な気がする
海限定で強いゲッター3みたいな感じでもいいから
232それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:57:24.98 ID:6nei2/WO
ブルーガーやコアブースターがνガンダムより強くなるってのもなぁ
233それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:59:46.77 ID:7RIvXonL
量産機が弱い設定の世界でワンオフ機より強くしてどうするの
強い量産機で俺ツエーしたいのか?
よく分からんな
234それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:07:34.73 ID:FdAqAX2l
初代ガンダムでは ドズル「戦いは数だよ兄貴」って言ってる様に
いくら強い機体でも一機では如何ともしがたい と言うのが宇宙世紀の
ガンダムのバランス調整としては適当だなと思ったりするが
でもウイングガンダムとかだと、オーバーテクノロジーのガンダムが一機で無双しまくったりして
それが味になってると思うので、ウイングは無双できた方がいいよなと思ったりもするし

まあ、非常に矛盾してるとは思うが、俺の中ではそんな感じw
235それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:09:46.29 ID:XtoMV4qq
元々現実の世界じゃドラグナーとドラグーンみたいに量産機のほうがスペックがいいはずなんだけどな
じゃなきゃ量産する意味がないし
236それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:12:20.98 ID:7RIvXonL
ウイングもトーラスやビルゴに押されてたけどな
現実では〜はナンセンス
237それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:16:24.97 ID:SdiPtExI
量産機の売りは数が多いことだけど
スパロボのシステムではそれが活かされないってことだろ
この後のスパロボでは伸び率いじったりでなんとかしようとしたけど
逆転現象とかわけわからんことになった

量産機:改造費格安伸び率悪い
ワンオフ機:改造費高い伸び率いい
ぐらいがいいような気がするが
238それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:18:14.16 ID:SdiPtExI
>>235
量産を前提とした試作機よりはとうぜん量産機の方が強いだろうけど
量産を目的としてないワンオフ機より量産機が強い理由なんてあるか?
239それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:20:19.11 ID:7RIvXonL
連タゲでいいのでは
んでギレンのように戦闘シーンはターン終了時に一括で発動させれば
リセットしない戦い方を考えるようになるから
戦いは数だよを活かせる様な戦い方にプレイヤーの戦術が変わってくる
永遠の連続タイマンってのがそもそもの原因だもの
240それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:33:03.30 ID:SdiPtExI
>>239
攻撃したら同じ回数反撃されるってのは確かに不自然だし
ギレンの戦闘システムも好きだが
スパロボに採用したら別ゲーすぎるだろ
241それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:42:46.48 ID:FdAqAX2l
>>237
V−UP方式だと、強化パーツってそんなに数たくさん手に入るわけじゃないから
逆転現象って言っても、そこまでたくさん起きる事は無いよ。

64みたいな方式だと、金次第って感じだな。

α外伝は、弱いユニットだと改造費も安く伸び率がいいので逆転がおきやすい。
そんな中基本性能が結構あるのに何故か弱ユニット扱いのヴァルバロが宇宙世紀最強ユニットになってしまったw
242それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:44:46.34 ID:FdAqAX2l
連タゲとか使わなくても、アムロでも3割ぐらい敵から食らうようにして、その代わりちょっとは耐久力を上げるって感じにしたら
アムロでもそんなに安心して敵の大軍の中に突っ込ませるって事は出来なくなるな。
EXとか第四次はそんな感じだったような。
243それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:52:31.90 ID:7RIvXonL
MAPW祭りになるだけだけどな
244それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:53:22.72 ID:FdAqAX2l
>>243
確かにEXとかではその傾向になったなw
245それも名無しだ:2012/04/21(土) 12:55:26.97 ID:7RIvXonL
EXはリニアレールガン祭りだけどな
MAPW祭りができるのは精々マサキの章くらいのもの
246それも名無しだ:2012/04/21(土) 13:16:45.03 ID:x5bTv67L
単純にマップ上に出撃出来る機数を制限する方式でいい
戦艦や基地に収納して交代で出撃出来るようにすれば役割分担も明確になる
247それも名無しだ:2012/04/21(土) 14:09:02.36 ID:vZYA855t
「ジェガン」じゃなく「ジェガン隊」という一つのユニットとして
3人乗りユニットみたいにすればよかったんじゃね?
248それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:02:40.26 ID:57bF0Hm0
あんまり複雑なシステムにして頂くと小学生だった僕には無理です

いま考えたらマジンガーZ以外殆ど改造せずによく頑張ってたな
249それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:08:46.26 ID:tMOTwy4q
Fのせいでアムロ=ジェガンな印象がついた
250それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:53:33.74 ID:vZYA855t
Fのせいでコウ=ビチグソな印象が付いた
251それも名無しだ:2012/04/21(土) 18:56:39.21 ID:FdAqAX2l
しかし実際はコウがアムロやシャアとほぼ同格に闘える
後の作品の方がおかしいような気もするな。コウはそんな強くねえだろって言うw
まあ、Fは逆に格差をつけすぎだったけれども。
252それも名無しだ:2012/04/21(土) 19:41:57.16 ID:uSogWpmi
>>251
そうかな?
後発作品でもNTとOTの命中回避面の差は歴然としてると思うけど
まぁ援護とか底力の関係でOTの使い勝手が底上げされてる部分はあるけどね
253それも名無しだ:2012/04/21(土) 21:59:24.00 ID:LV11Fblq
>>251
でもシャアとガトーはMS操縦能力(シャアはNT能力込み)で見れば互角な気がしないでもないんだけど。
青い巨星ランバ=ラルや黒い三連星と並び称される1年戦争のジオン側トップエースなわけで、戦争終盤まで生き残った
ことを考えればソロモンの悪夢は赤い彗星と同等のような気がする。
そのソロモンの悪夢と(機体性能に差はあったにせよ)同等の戦いができるようになった終盤のコウはシャアとだって
互角に戦える実力の持ち主であったのではなかろうか?
シャアをも圧倒したアムロと互角とは呼べんかもしれんけど、少なくとも同格チョイ下程度の実力はあったのではなかろうか?
アムロ≧カミーユ>シャア(クワトロ)≧ガトー≧コウぐらいの序列な気がする。
機体性能が同じならばジュドーやシーブック相手なら互角以上に戦える気がする。
254それも名無しだ:2012/04/21(土) 22:36:13.97 ID:vZYA855t
コウがZの世界に乗り込んだらせいぜいハイザックの足を滑らせる程度の役にしか立たなさそう
255それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:09:02.99 ID:ssuwpudM
分かったから旧シャアでやれ
256それも名無しだ:2012/04/22(日) 01:21:37.42 ID:rc9mi2Gy
所詮は後付け作品
257それも名無しだ:2012/04/22(日) 07:51:45.21 ID:SZDcYIjR
コウって言えば俺の持ってる攻略本
「後半は宇宙面が多いのでGP03は改造して大丈夫」
とか書いてあったw

しかし、GP03はコウには勿体無い機体 と書かれてたり
「影の薄いキャラベスト3」にコウを挙げてたりもするw
258それも名無しだ:2012/04/22(日) 09:41:30.99 ID:/xWybv/P
>>253
出番があって成長し続けたシャアやアムロと
単発で終わったり途中で死んだコウやガトーを
単純比較するのもそもそも無理があるからなあ

最後のシャアやアムロなんてエースどころか英雄クラスでしょ
259それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:25:26.43 ID:X0xZf/5Y
ヤザンがNTあたりに大健闘したのを見ると案外ガトーやコウも強いんじゃね、って思う

そりゃバイオセンサーやらサイコフレームが出てくるとアレだし、
逆シャアアムロなんかに勝てるとも思わないけど、あんなのハマーンやシロッコでも無理じゃねーの
260それも名無しだ:2012/04/22(日) 10:26:37.48 ID:crht4eXM
だから旧シャア行けよガノタ
261それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:43:57.37 ID:ZdOGPK7y
原作がどうあれFではゴミが結論
262それも名無しだ:2012/04/22(日) 11:53:49.11 ID:/xWybv/P
シャアザク改にビームライフルとかビームランチャーとかイデオンガンとか
263それも名無しだ:2012/04/22(日) 12:44:21.27 ID:SZDcYIjR
DCルートでソーラレイを制圧した後
「これを使えばもっと楽に戦いを終わらせられるんじゃないの?」
「理屈的にはそうだな。しかし、これは人にとっては過ぎた武器だ」

みたいなやり取りがあったけど
そこで「オイオイ、イデオンガンはいいのかよ」って突っ込んだ人は結構居るはずだw
264それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:13:45.67 ID:ZdOGPK7y
Fの手加減って味方にMAPW撃った時とか残りHP10の敵に対して撃った時はどうなるんだっけ?
265それも名無しだ:2012/04/22(日) 14:25:48.02 ID:GBVwLTWM
敵と同じ効果
10なら0
266それも名無しだ:2012/04/22(日) 15:34:50.59 ID:ZdOGPK7y
有り難うございます、本当に助かりました
267それも名無しだ:2012/04/22(日) 19:09:54.88 ID:VY1jkVlA
自爆ってキャンセルできる事今初めて知ったw
268それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:36:54.37 ID:yITTdvjg
え?そうなん?
269それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:59:26.81 ID:ZdOGPK7y
×ボタン押せばキャンセル出来るよ
270それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:21:52.74 ID:0j5NpAhy
>>263
ネェルアーガマのハイメガ粒子砲も一発だけならコロニーレーザー級の筈

そして亜光速戦闘可能な縮退炉を動力源にするガンバスターの方が
ソーラレイよりも物騒な気がする
271それも名無しだ:2012/04/23(月) 08:21:49.05 ID:Uj2wRDUx
ガンバスターなら適当に体当たりしてるだけで敵艦隊全滅させられそう
272それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:24:41.59 ID:vtuqNn46
そもそもパイロットパラのおかしさに関して言えば
作中でとんでもない操縦能力や機転を見せてる
スーパー系パイロット達が
攻撃力以外ほぼザコパイのパラな方が
コウの能力云々よりも深刻でないかと思う
273それも名無しだ:2012/04/23(月) 18:09:54.63 ID:a5i9t2Us
エヴァンゲリヨン
274それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:40:39.15 ID:7GOMALfC
>>272
原作で較べたら、MSとスーパー系なんて旧ザクとF91以上の性能差があるからね。
機体性能だけで勝っていると思われても仕方ないさ。
それにスーパー系は避けずに耐える、当たり難いけど威力抜群な感じでデザインされてMSと対照的になってるから
原作の操縦技術とかはあんまり関係ない。
スーパー系に分類された時点でそーゆーモンだと割り切れる。
コウの能力値に関してはF&F完の数値が酷すぎって話だし。
同じ機体に乗ったらアムロやカミーユの足元にも及ばず、エマさんやスレッガーにすら劣るとされているわけだし。
作品が違うとは言え、世界観を同じにした作品群で較べても低すぎるって話だと思うわ。
仮に、甲児の能力値が鉄也の足元にも及ばずジュンにすら負けるとかのレベルだったら変と言われる気がするよ。
それと同じだね。(実際はほぼ同等。)
275それも名無しだ:2012/04/23(月) 19:54:15.12 ID:Uj2wRDUx
コウは精神だけ見れば素晴らしいんだけどな
加速覚醒両立出来るのはMSだとクワトロ以外いないし…ていうかクワトロの集中を努力にしたのがコウだし。
努力の代わりに集中か必中覚えて二回行動を50くらいでしてくれればOTの中ではかなり強かったんじゃないだろうか
276それも名無しだ:2012/04/23(月) 21:38:52.02 ID:O4DGOzkB
>>274
ぶっちゃけエマもそんなに弱くは無いと思うんだ。
なんだかんだでエウーゴの中核パイロットだし。
スパロボだと毎回微妙だけどねw
277それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:33:36.21 ID:f2SjLL8A
>>276
だから、そのエマにすらかなり見劣りするF&F完のコウは酷すぎるって話になるんだよね。

変な話だが、ショウとトッドとマーベルの関係を見れば良いと思う。
ショウは原作だと無双状態のスーパーエース。(意外に取りこぼしとかザコ相手に苦戦とかもしてるけどな。
ニーの親父が死ぬ場面とかリムルを落とす場面とか)
トッドはショウ以外ならかなり互角で、多分バーン(黒騎士状態ではない)相手でも勝てるレベル。
マーベルは名前付き相手だと苦戦するけど、モブキャラ相手なら数機に囲まれても切り抜けられるレベル。
こんな関係だと思う。
で、F&F完の各キャラの能力値はそれに近い数値になっていると思う。
Zガンダムにおけるカミーユとエマはショウとマーベルの力関係に近い気がするし、F&F完での能力値もそれに近い
数値になってる気がする。
そのエマにすら能力値で劣るとされているコウはかなりのヘタレということになってしまい不満が出るということだろうね。

チラ裏な話だけど、コウの能力値と精神コマンドを原作のイメージに独断と偏見でつけるなら、
能力値はエマ並で二回行動可能LV52ぐらい。
加速(コンペイトーでガトーを追った場面より)・鉄壁(シーマの攻撃に耐えたから)・必中(各上に勝つなら必須だと思う)
努力(短期間で成長)・熱血(無いと攻撃キャラとしては話にならない)・魂(ガンダム系主人公なら持っていたい)
こんな感じかな。スーパー系に近い精神コマンドを持つリアル系という変な位置付けでビミョーな立ち位置になったかもしんない。
とにかくF&F完のコウは酷い能力設定だと思うわ。
278それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:48:38.56 ID:Uj2wRDUx
その精神は流石に僕が考えた(ryだろw
短期間で成長するなら主人公全般そうだし
ハンブラビにひっかかれたり蜘蛛の巣に捕まっても普通に耐えたカミーユや
だるまになってもちゃっかり生き延びてたクワトロも鉄壁覚えちゃう

コウは二回行動が遅いのだけなんとかしてくれればいい
というかOT全般(MSパイロットに限らず)は二回行動さえ早ければ使えるキャラ多いんだよ
GO-SHO-GUNとかそのいい例
279それも名無しだ:2012/04/23(月) 23:52:01.66 ID:O4DGOzkB
ゴーショーグンは宇宙Aで二回行動が出来て、精神ポイントとENが今の1.5倍くらいあって、装甲があと500運動性が25くらい高くて
ゴーフラッシャー(MAP)がある時期に自動で追加って感じだったら中々使えたと思う。
280それも名無しだ:2012/04/24(火) 00:20:12.21 ID:NkDzpbCT
初期EN420とか化け物過ぎる
まぁ設定上は無限大でもいいくらいだが
281それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:14:18.97 ID:hWIE7NLC
ちょっと質問
2話でネイ倒して8Tまで待ってからクリアすると5話で敵HMが強化されるってのは
SS初期版では存在しないのだろうか?
282それも名無しだ:2012/04/24(火) 03:53:45.23 ID:fHAXJU9l
なる時もあるよ
283それも名無しだ:2012/04/24(火) 05:26:54.96 ID:KPeZP0GS
デンドロフル改造して運動性+20を選べば、
コウを乗せても雑魚敵相手なら無双できる可能性が存在する…?
284それも名無しだ:2012/04/24(火) 06:16:51.04 ID:AtDSKzMw
ガンバスターのポーズがダサい
285それも名無しだ:2012/04/24(火) 08:59:49.21 ID:7lJsmBJZ
ぶっちゃけこのゲームのコウとガトーの数値差って
1話時点での2人の差そのままを再現してるだろ
このシリーズのスパロボ世界内では当然差は縮まってるだろうに
286それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:06:44.82 ID:uyuDEUsp
しかし、コウってニュータイプでも何でもないのに
あんなアムロよりもずっと短期間で急激に成長する展開はムリがあったんじゃなかろうか。
まあ、物語の都合です といえばそれまでだが。
287それも名無しだ:2012/04/24(火) 09:58:33.32 ID:iJtZ59aA
コウ攻略本で
努力覚えるけどパラメーターが上がらずに無駄な努力
使うだけ無駄とかミソクソにかかれてたな
288それも名無しだ:2012/04/24(火) 10:50:39.56 ID:Cbzr06Kr
ニュータイプ上位陣がパラメータ高い上ニュータイプ補正あるのが駄目なんだろ
289それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:01:29.22 ID:NkDzpbCT
NTは凄い!ってのがガンダムの根幹にあるしいいんじゃね?
NT=素人ってわけでもないしな、アムロ(Fでは逆シャア仕様だけど)やカミーユはそうだが
シャア、ハマーン、シロッコあたりはNTでかつ実戦経験豊富だし
290それも名無しだ:2012/04/24(火) 11:38:12.67 ID:5GNyqN2x
ハマーンってそんな豊富?
291それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:13:16.66 ID:X1uGuLZU
>>278
>短期間で成長するなら主人公全般そうだし
UC系ガンダムに限って言えば、主人公たちは最初から正規パイロット並の実力だった気がする。
(アムロはザク2機を撃破、カミーユはカクリコンとフツーに戦闘、ジュドーはヤザンと、シーブックはビルギットと互角以上の
技量を見せた、ウッソもクロノクルとフツーに戦ってるしね)
コウはガトーやバニングに子供扱いされるレベルから短期間で模擬戦でバニング撃墜やガトーと互角に渡り合うまで
成長したから、天才肌というより努力の人なイメージがある。(天才ではあるんだろうけどさ)
他作品のパイロットもたいていは最初からある程度の技量は持ってたりするしさ。
292それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:56:02.24 ID:NkDzpbCT
漫画版ガンダムでは「ええい、このスイッチだ!」でザクを二機吹き飛ばすアムロさん
293それも名無しだ:2012/04/24(火) 20:13:48.20 ID:kJA2v+8W
コウの場合パラ悪い事より伸びが悪い事が問題
限界止まるから命中回避がぜんぜん上がらん
294それも名無しだ:2012/04/25(水) 01:25:39.62 ID:ddCrAh+s
限界なんて能力はありませんが
295それも名無しだ:2012/04/25(水) 09:56:34.38 ID:v5P4AM5Q
反応のことだろ
296それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:00:13.21 ID:9DglnDeb
Fのコウは敵の攻撃食らって歯を食いしばった顔をしている印象しかない
297それも名無しだ:2012/04/25(水) 14:06:54.95 ID:0TVudSlT
65話 ちんぽマンの覚醒がクリアできない
298それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:02:37.29 ID:lVEi3Q1Z
ぶっちゃけ今のやつよりウィンキーのほうが面白いな
ぶっとんでて
299それも名無しだ:2012/04/25(水) 15:14:08.34 ID:IyYbbc2N
281だがやり直して解決した
8Tの敵フェイズまで待たないといけなかったのか
5話の時点でBC持ちのA級HM9機はきついけど稼げるから頑張ってみる
300それも名無しだ:2012/04/25(水) 21:22:24.56 ID:K7+SaCmO
個人的にはウインキー時代のスパロボに今の引継ぎをいれればいいと思う
Fも2週3週して資金引継ぎがあってうなるほど金があればどんな雑魚でも1軍にいける
301それも名無しだ:2012/04/25(水) 22:56:47.21 ID:G3+BmpvB
>>300
まあ、こういう掲示板に書き込む面々の場合そういう仕様があったらあったらで
フル改造同士で比較してやっぱザコはザコとか主張したりするんですけどね
302それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:02:14.15 ID:cI/xNnqT
ザムジードはいつもフル改造するが正直微妙
ボスクラスとは全く対抗できないし
303それも名無しだ:2012/04/25(水) 23:05:46.29 ID:ddCrAh+s
フル改造ザムジよりフル改造ジェガンinアムロの方が断然強いから困る
304それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:03:16.19 ID:4YCJM1jB
>>300
魔装機神IIの「最後に覚える精神コマンドは自由選択」取り入れるだけでも
結構違ってきそうだよ
305それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:21:46.66 ID:FrH268Hx
>>302
気力105いるからイデゲージ上げ用にも使えなくて困る
306それも名無しだ:2012/04/26(木) 00:38:20.65 ID:DCJifdVF
精神コマンドに幸運があるだけでそのキャラは使い道が出来る
偵察・根性・ど根性・友情・愛でも残りが幸運ならな
307それも名無しだ:2012/04/26(木) 11:53:38.00 ID:AhIfGZ1u
スパFやってるけどきついわ・・・
HMうざすぎ
ゲッターやマジンガいないと太刀打ちできん
必中のPP温存しないといかんな
MSがゴミばっかだけどジュドーとアムロはまじ強いな
リガズイが待ち遠しいぜ
308それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:05:46.93 ID:TsuZzmkf
あるある
309それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:07:45.85 ID:74OsIi9Z
>>307
最近のスパロボと違って気力が超重要だからな
削り担当のリアル系の気力を早めに上げると楽だぞ
310それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:31:50.89 ID:mpbvriLb
地形適応や地形効果もかなり重要だよな

山に陣取る安心感
311それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:46:48.78 ID:AhIfGZ1u
>>309
アムロにGP01乗せてるんだけどバズーカが無いのがネックなんだよね
移動力高いからかなり便利なんだけど
MK2は移動力あれだしガンダムは論外
気力はかなり重要だね
本当にダメが違う

>>310
今は微妙けど超重要だね
敵の命中が高いしダメ痛いから地形効果はかなり重要
ボスに森なんてはいられると最悪
312それも名無しだ:2012/04/26(木) 12:52:30.07 ID:74OsIi9Z
>>311
FのGP-01は宇宙用のフルバーニアンだぞ
陸上だと移動力だけが取り柄の機体だから存在を忘れたほうがいい
リガズィ来るまではアムロさんはジェガンに乗せるといいよ
313それも名無しだ:2012/04/26(木) 13:02:00.35 ID:4lnA1Dov
P武器のビームガンは便利だがまぁ忘れた方がいいな
314それも名無しだ:2012/04/26(木) 13:26:24.13 ID:AhIfGZ1u
あ〜地形Bのせいでダメ出ないのか・・・
運動性と移動力高いからHM以外だといけるんだけどなぁ
ジェガン使うかありがとう

ウィンキ時代はP武器で射程2以上は貴重だからね
315それも名無しだ:2012/04/26(木) 13:45:35.37 ID:b5MInR0e
アムロのせて囮に徹するのも手だよ
316それも名無しだ:2012/04/26(木) 15:38:32.96 ID:AhIfGZ1u
おとりとして本当に優秀だからな
アムロは序盤からいるくせにアホみたいに強いな
317それも名無しだ:2012/04/26(木) 17:10:53.00 ID:8ZxGjBOS
序盤はアムロ・メタスが案外良いと思う。
運動性が高いから回避がかなり期待できるし
序盤ならメタスの攻撃力でも十分攻撃に参加できる。
攻撃も出来て回復も出来るってのは中々便利だよ。
318それも名無しだ:2012/04/26(木) 21:22:16.30 ID:DCJifdVF
メタスはグリズリーが乗る
319それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:07:30.19 ID:S1GLhhYG
序盤のアムロinGP-01Fbは結構強い気がするけどな。
移動力を活かして一気に前線の地形適応の高い場所に放り込むと結構強い。
アレックスやGMVに乗せる手もあるけど移動力が無いのでちょっと大変。
まぁ、切り込み役はエルガイムとゲシュペンストにまかせてGMV辺りで我慢するのが良いとは思うけど。
ガンダムmk2にはジュドーを乗せて幸運ハイエナが良い気がする。

ちなみに、リアル系だと最初のジェガンはリ・ガズィと同時に来るのでアムロinジェガンは余り見ない組み合わせ。
スーパー系だと最初に乗ってくるのでリ・ガズィまでそのまんまということが多いかも。
320それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:12:29.13 ID:+UWE/DY/
スーパー系だとスパガンでない?
ジェガンは格闘武器強いからジュドーのせてた
321それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:40:20.22 ID:/n8UoOyT
メタスは戦闘能力低いキャラでも経験値稼げる貴重な機体なのに
それにアムロ乗せるのはもったいなくないか?
Gディフェンサーの到着が遅いリアル系ならなおさら
322それも名無しだ:2012/04/26(木) 22:56:32.04 ID:S1GLhhYG
>>320
自分はスパガンにアムロは乗せないことが多いな。
アムロはジェガンに乗れば単騎で十分強いからスパガンは組み合わせないと弱いキャラに回している。
ジュドー+ファで集中と幸運の使用回数増加とかルー+ファとかルー+エマとか。
323それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:19:55.08 ID:7/Ee8oOn
原作やったことないんだが虚構の偶像のハマーンとかギレン暗殺イベントとか原作まんまなの?
324それも名無しだ:2012/04/26(木) 23:25:22.40 ID:IkSUVwFE
1stにハマーン出てこないと思う
ギレンは殺されちゃうけど
325それも名無しだ:2012/04/27(金) 01:25:04.55 ID:i+jfJ1Fm
冗談はよせ(迫真
ギレンゴwwwww
326それも名無しだ:2012/04/27(金) 03:18:47.00 ID:0SU6Yz3Y
熱血×必中×覚醒×ひらめきMAXストナ→熱血×ストナやると大抵のボス落ちるな
327それも名無しだ:2012/04/27(金) 06:30:23.28 ID:hqX21zNf
原作では、テギン(ギレンの父でありジオン総帥)が弱腰になって連邦と和平をしようとしてたから
ギレンが隙を見て暗殺する。その行動に嫌悪感を覚えたキシリアが今度はギレンを暗殺する という流れ。
328それも名無しだ:2012/04/27(金) 06:37:42.47 ID:f9xWb4Ek
テギンわろた
チョンみたいな響きだな
329それも名無しだ:2012/04/27(金) 07:27:11.36 ID:HQmaY+wE
そんでキシリアがシャアのバズーカで死んでザビ家はほとんど死ぬんだっけ
330それも名無しだ:2012/04/27(金) 08:34:52.81 ID:wcKQ1N+R
ギシリアだろ
331それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:00:52.83 ID:RuoJkodr
リガズイつよいなぁ・・・
完結編だと自爆ミサイルくらいしか使い道ないんだけどね
あとビルバインも入手時期考えると破格の性能だよね

あとライグゲイオス強すぎ・・・
最近だと硬いだけで絶望感与えるボスがいないからこういうのは貴重だね
何気に16話ででてくるライグゲイオス6段改造されてるのな
こっちはまだ5段なのに・・・
運動性195 装甲3800とか狂ってるだろ
332それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:02:18.07 ID:kMhIx5g+
それ5段階じゃね
333それも名無しだ:2012/04/27(金) 10:19:12.44 ID:HQmaY+wE
虚構の偶像でハマーン説得してクワトロがハマーン追ってクリアしたあと行方不明になったんだが
これって途中での説得が二回してなかったから失敗ということ?
334それも名無しだ:2012/04/27(金) 11:02:59.98 ID:SpTTyC7q
最近の色々と複雑なシステムが絡んでるスパロボやった後
Fというかウィンキーのシンプルなスパロボがやりたくなる

改造は武器と機体だけで良い
ただ資金持越しだけは実装して欲しいが
335それも名無しだ:2012/04/27(金) 11:20:17.56 ID:RuoJkodr
資金持ちこしいらないだろ
ぬるゲーになる

>>332
いや、武装が5段階以上改造されてる
ギガブラスターの攻撃力がおかしいw

>>333
F完からはじめると2回説得しなきゃいけなかったはず
336それも名無しだ:2012/04/27(金) 11:24:21.91 ID:kMhIx5g+
確認したが、機体は7、武器は8段階だね
337それも名無しだ:2012/04/27(金) 12:52:39.84 ID:wcKQ1N+R
2週目以降がヌルゲーになる事になんの問題があるんだ
338それも名無しだ:2012/04/27(金) 18:53:21.04 ID:HQmaY+wE
ただでさえ並の難易度なのにさらにぬるくなるから問題なのでは?
339それも名無しだ:2012/04/27(金) 20:07:29.00 ID:bjo2SfEe
引き継ぐか開始時に選べるだけで解決する問題だけどな
引き継がなくても内部で累積加算されるなら無駄にはならんし
340それも名無しだ:2012/04/27(金) 21:33:25.35 ID:krlPsI6h
寧ろ引き継いで欲しいのは強化パーツかな
341それも名無しだ:2012/04/27(金) 21:37:00.80 ID:wcKQ1N+R
高性能レーダーとかあんまり使わんけど9個集めたいよね
342それも名無しだ:2012/04/27(金) 21:57:22.20 ID:krlPsI6h
射程8のジェガンとか素敵やん
343それも名無しだ:2012/04/27(金) 22:43:30.95 ID:0SU6Yz3Y
ジェガン君も火力と限界に目をつむればZ級になれたかもね
344それも名無しだ:2012/04/27(金) 23:17:15.02 ID:wcKQ1N+R
ギロス、ドライセン、ギラドーガ、バウンドドックみたいな移動後攻撃が主力の機体とか
サイコみたいな耐久だけ高くて攻撃性能は割と糞みたいな機体も入手出来れば良かったのになあ
味方MSって大抵バルカン+弱い実弾兵器+ライフル+サーベル+αで収まっててかわり映えしないよね
345それも名無しだ:2012/04/28(土) 07:09:42.30 ID:LqicmG9I
個性的なのGくらいだよな。ドモン、先生、アレンビー以外は抜けちまうけど
346それも名無しだ:2012/04/28(土) 08:38:53.02 ID:3GhdbaDw
>>338
スパロボA(GBA版)などは一周目の難易度ですらかなり低目と言ってもいいぐらいなのに
周回するごとに更にどんどん楽になる仕様だったんだぞw
347それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:40:26.33 ID:3GhdbaDw
>>344
コンプリートBOXの第二次でサイコガンダムを一時期使用できて
アムロを乗せたり出来たな。
ファーストアムロがサイコガンダムに乗って闘うと言う姿は中々にシュールであった。
特に変形時w

でも、スパロボなんだから、これくらいの自由度があって良いと思うなあ。
もっと敵側のMSも入手できたりすると面白かったかな。
348それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:42:07.92 ID:byvRsYIh
倉庫行き確定の機体を改造するべきかどうか悩む
何故リアル系はゲシュペンストmkUの加入が遅いんだ…
349それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:49:27.87 ID:3GhdbaDw
>>348
F完になってからの方が基本的に資金入手額は格段に多い。
だから、Fのうちからあまり気にせんでもいいと思う。
350それも名無しだ:2012/04/28(土) 20:21:03.24 ID:DpvnKZXJ
完結編に入ると撃墜資金増えるんだっけ

でも増えるユニットと増えないユニットとあったような
351それも名無しだ:2012/04/28(土) 22:10:47.27 ID:zHkHeeEI
>>347
EXだと一杯手に入るんだけどな
ドライセン、バウンドドック、ドーベンウルフ、カプール、ズサ、ギラドーガ、ザク3、ハンブラビ…

>>348
ゲシュは最終的に100%下取りに出されちゃうからなぁ
俺ならゲッターとエルガイムに金使うかな
エルガイムも最終的に倉庫に行くがエルガイムmk2入手後はアムを乗せて戦艦を幸運付きでハイエナしたり出来る
ゲシュは改造せずに使って、リガズィが入手出来る頃には主人公はメタスにでも乗り換える
副主人公が来る頃にはディフェンサーが手に入るから、メタスを服主人公に譲って
主人公はスパガンに乗せて幸運でお金稼ぎに貢献しつつゲシュmk2を待つ
352それも名無しだ:2012/04/28(土) 23:06:22.06 ID:6dS/R4Kk
EXだとドーベン以外ゴミじゃん
ドーベンですら微妙なライン
353それも名無しだ:2012/04/28(土) 23:13:25.85 ID:LCyYxwU4
>>352
色々乗せて遊びたいって話なんだから戦力になるかは関係無いだろ
354それも名無しだ:2012/04/28(土) 23:45:37.43 ID:zHkHeeEI
カプールはexでは糞性能だったがF序盤で手に入ってたら海マップで無双出来そう
というかFって他作品以上に海機体少ない気がする
パイロットと機体どっちかだけAならそこそこいるけど
両方Aはゲッター3、皇帝or強化マジン(プロ)、主人公専用機、デスサイズ、マック、ダイタンク、バトルマリンだけ
マックとダイタンクとバトルマリンは戦力外だし、
フルアーマー百式、ガッデス、マスター、シズラーは海に入る機会全くないし…F完だとガンタンクも海Aらしいけど。
355それも名無しだ:2012/04/29(日) 00:46:33.03 ID:p0DktkJz
昔も今も海得意にあんまり出番ないな
そういや当時の俺にガギエル撃破は無理だった
やる人はあのあたりで出るライグゲイオスも倒しちゃうんだろ
356それも名無しだ:2012/04/29(日) 01:12:20.13 ID:nlgyfZpY
マックはあのへんで十二分に強いぞ
357それも名無しだ:2012/04/29(日) 01:23:27.17 ID:DRHOdJ0R
100円だったから買ってきた
初めてのスパロボなんだけど序盤はどのマシーン改造していけばいい?
358それも名無しだ:2012/04/29(日) 01:54:57.41 ID:fFbpZXDE
ジェガン
359それも名無しだ:2012/04/29(日) 02:21:07.33 ID:jdKx6//q
>>357
ジム3のミサイルを両方改造しておくとかなり強い
360それも名無しだ:2012/04/29(日) 02:34:17.78 ID:lq3eWb2y
ガギエルはクリ待ちでで大したことない
ライグ・ゲイオスは死ぬほどした準備いる
361357:2012/04/29(日) 02:58:27.15 ID:DRHOdJ0R
上のほうに同じ質問あったなスマン
362それも名無しだ:2012/04/29(日) 10:24:43.88 ID:kDW2hUlP
Fを1週間前から始めてようやくハマーン様の最終ステージだわ
キュベレイ移動力8だけど挑発でも一回に6コマしか動かないのな
363それも名無しだ:2012/04/29(日) 16:50:02.22 ID:LEtkhD2O
正直Fの海マップで使徒撃破する必要あるか?
経験値以外は武器改造費とかで大赤字な気がする
364それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:08:02.07 ID:/fvTKlqI
>>363
必要はないけどガギエルと戦う機会、他にないからなぁ。
分かってれば割りと簡単に倒せるし軽いやり込み要素的なノリで倒したくなる。
365それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:52:55.47 ID:NwFu/LHf
>>363
「ガギエル相手専用」って感じに改造するのって大雪山おろしぐらいだと思うんだけど、
序盤の陸マップで結構使える気がするから、赤字以前に結構速いうちに改造する。
ゲッタービームで1体撃破しちゃえば他ユニットが落とした時の全体気力アップのおかげで気力110になるのも結構簡単に思えるし、
撤退しない陸ボス(特にビームの利かないHM)相手に連発出来るのも俺的にポイント高い。
366それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:54:22.24 ID:jdKx6//q
俺はあそこで数回全滅プレイして次のライグに備える
ゲッター3、マジンガ、エヴァで迎撃して
ガギエル倒したら鈍馬に乗せて自爆で吹き飛ばす

ガギエルレベル低いけど経験値異様に高いしお金もくれるしいい子
367それも名無しだ:2012/04/29(日) 18:56:15.13 ID:lq3eWb2y
クリティカルならば別に大雪山の改造いらんけどね。
あそこで8ターンだったかをのんびり待つぐらいならさっさと撃破してしまったほうがいいという結論に至った
368それも名無しだ:2012/04/29(日) 21:16:33.03 ID:bA8Z2mmF
ガギエル専用の改造はいらなかったはず
うちは大雪山ブレスト二号機辺りでクリ待ちで落とすのがデフォだな
どうせやる事ないし金も入るから落として損はない
369それも名無しだ:2012/04/29(日) 23:18:33.29 ID:xIYGXtgC
ガギエルはあのマップで倒してやらないと完全に行方不明になるから相手して倒してやってるなw
370それも名無しだ:2012/04/30(月) 01:14:08.36 ID:TBGNr8L8
海に居るから手ごわく感じるけど実際はシャムシェル以下の糞性能なガギエルさん
371それも名無しだ:2012/04/30(月) 02:19:44.14 ID:LNByn7sC
ゲストもDCも海で決戦挑めばロンドベルなんてチョロいのに挑んで来ないのは何でだろ?
372それも名無しだ:2012/04/30(月) 07:02:43.15 ID:OJrHHTUA
飛行ユニットが多いゲストはともかくDCは意外に水中用のMSが不足してる気がする。
このゲーム、カプールとかズゴックいないしね〜。
第四次だったらドラゴノザウルスとかゴツいのがあったんだがw
373それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:07:05.32 ID:TBGNr8L8
一般兵すら海Aだったりするからベルガギロス量産して水中部隊作ればいい
374それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:15:18.36 ID:OJrHHTUA
ベルガギロスは海Aだったっけ。さすがF91期だけあって優秀だな。
375それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:23:48.52 ID:lCmSgVJF
移動適性がないから空ユニットに遠くからフルボッコにされるのがオチという
376それも名無しだ:2012/04/30(月) 09:51:03.53 ID:FCDHeNhV
大雪山おろしは三段階位改造しておくとジャブロー攻略とかで
挑発で水中に引き寄せたネイのオージェとか熱血必中一撃で倒してくれるから便利だったな
377それも名無しだ:2012/04/30(月) 10:01:26.77 ID:pDb1PbB8
>>375
ショットランサーあるでよ
378それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:12:26.16 ID:8tbyJNWX
話ぶった切るけどお前らがFで一番だるいステージってどこ?
個人的に何回プレイしてもぶっちぎりでエヴァンゲリオン、始動なんだけど
379それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:24:00.54 ID:GfAcJ52o
>>378
同意
ムービーもだるいし暴走させるのもメンドイし、
敵から妙に離れてる上、移動力低いのしかいないのにビルと森が邪魔する
そのくせ敵めちゃくちゃ弱いから適当に反撃してるとギャブレーが勝手に帰る
380それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:26:42.66 ID:OJrHHTUA
>>378
タイトル忘れたけど地上ルートでEVAだけで暗黒大将軍と戦うシナリオ。
最初プレイしたときここだけで5時間くらいかかったんですけどw
381それも名無しだ:2012/04/30(月) 12:05:50.52 ID:TBGNr8L8
俺は標的はロンドベルかな
・獣戦機隊とエヴァのせいで任意出撃枠が9機と少ない
・山と森と川ばっかり
・ポセイダル軍が水に飛び込む。こっちも殆ど食らわないが相手への決定打もなくなる。
 その上ポセイダルに強いスーパー系をサキエルに向かわせなきゃいけない
・やたら固いWガンダムとデスサイズが逆サイドから攻めて来る。しかも森の中。
382それも名無しだ:2012/04/30(月) 13:20:49.86 ID:NhhMcOHJ
自分も標的はロンド=ベルかな。
次点でオペレーション・レコンキスタ。
とにかく敵が堅くて強くてウザい。
前者は味方も完全に揃ってないのでウザさ倍増。
海ばっかの裏切りと南海の死闘もダルいけどな。
383それも名無しだ:2012/04/30(月) 15:44:32.42 ID:buF9n7LD
ゴラオン救出かな
オカマのアトールVとワザンのグルーンと雑魚のカルバリーテンプルがやたら改造されてて辛い
しかも街の上に陣取ってるから更に堅くなってるし
あそこは何故後のステージよりも強力に設定してるのか謎

包囲網突破はゼータとビルバインが揃ってるから割と簡単だった
384それも名無しだ:2012/04/30(月) 15:49:03.73 ID:OJrHHTUA
>>383
いつでも撤退できるマップだから、それだけ強く設定されてるんだろう。
敵包囲網を突破しろ と同じ理由。
面倒ならスルーしても全然いいかと思う。
385それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:18:29.16 ID:TBGNr8L8
ところでビームコートのダメージ減算ってどのタイミングで行われる?
例えば5000ダメージ与えるはずだったら3800に軽減されるわけだが
クリティカルの時は5000*1.5-1200で6300になるのか
(5000-1200)*1.5=5700になるのかどっちなんだろ
386それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:21:06.71 ID:OJrHHTUA
ダメージ量からみると明らかに1200引いてから、その後倍率だろうな
387それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:22:15.07 ID:OJrHHTUA
いや、そうじゃない、混乱したw
倍にしてから1200引き算だな。
熱血とかを使ったとき、明らかに倍以上のダメージ出るから。
388それも名無しだ:2012/04/30(月) 16:23:20.20 ID:TBGNr8L8
おーそうなのか、早い回答ありがとう
389それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:35:31.25 ID:q60wsVGO
横からだけどビームコートのダメージ減少量は1,000な。
第4次だと1,200まで無効とかだったし、攻略本でも1,200と書かれていることが多いので間違えがちだけど、
ちゃんと計算してみると1,000軽減だったりする。
PS版なのでSS版では知らんが多分同じ。
390それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:44:23.36 ID:TBGNr8L8
へぇ
391それも名無しだ:2012/04/30(月) 21:48:30.08 ID:8AN4X3xI
>>372
データ上ではドラゴノもブードもあるんだがなあ
392それも名無しだ:2012/04/30(月) 21:57:25.77 ID:4jTqdE8I
HP48000くらいあったなドラゴノ
393それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:12:38.63 ID:7WHWN6Je
>>392
F完の地上ルートで出す予定だったのかね
394それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:38:18.07 ID:TXRIvsKy
ゴラオンとグランルートはどっち行っても大差ないん?
395それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:51:31.30 ID:OJrHHTUA
>>394
グランルートの方が早くビルバインが手に入るから若干楽って位かな。

あとリアル系だとゴラオンルートでのみ、ティターンズ3人衆と一時的に共闘できるが
他のルートではそのイベントがない。
396それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:54:54.90 ID:TXRIvsKy
サンクス
それくらいならどっちでもいいか
397それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:00:36.25 ID:TBGNr8L8
ゴラオソルートの方が強化パーツ沢山入手出来るチャンスがあるぞ
その分難易度はあがるけど
398それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:29:21.68 ID:xCaLUL4C
頑張ってゼブを倒すと幸せな気分になれる
399それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:53:03.20 ID:gSGuWgpi
ゼブって名前がゼブラっぽいからシマウマだよな
400それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:00:45.35 ID:Zoqdm/b7
使途とWとポセイダルに囲まれる面が辛い・・・
401それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:29:47.31 ID:/x+4xViy
>>378難いとかじゃなく唯単にダルいだけだったら第三新東京市みたいなビル群ステージと海ステージ
402それも名無しだ:2012/05/01(火) 02:44:07.54 ID:gSGuWgpi
スーパー系第2話とか何気にだるい
主力であるマジンガーが森でもそもそしてる間に戦闘が終わってしまってなんかもやもや
403それも名無しだ:2012/05/01(火) 04:05:15.20 ID:TLdIQrsP
だるいって言っても結局Fのうちはサクサク進むんだよな
404それも名無しだ:2012/05/01(火) 09:07:46.12 ID:Rw5E2Pek
マジンガーがパイルダーつけるステージが一番だるかったわ
改造してねぇから弱いし
NPCのシャイニングが空に攻撃できないからひたすらグール相手にバルカンを打つわで
405それも名無しだ:2012/05/01(火) 09:54:34.58 ID:pJkFJQ7n
>>404
NPCでシャイニング出るのってマジンガー強化のマップじゃなく
獣戦機隊が合流するマップじゃね?
406それも名無しだ:2012/05/01(火) 10:09:09.34 ID:Rw5E2Pek
間違えた獣戦機隊が合流するマップだった
初期配置がマジンとボスとアフロしかいないんだった
マジンガ改造してなかったら難しいというよりだるかった記憶しかない

難しいのはオペレーション・レコンキスタかな
味方MSがNT補正のおかげでなんとかって感じのところに
相も変わらずビームコート持ちな上に高性能のHM達
うかつに配置しようなら高火力のバスターランチャーが容赦なく飛んでくる
アシュラテンプルがうっとおしかったわ
407それも名無しだ:2012/05/01(火) 13:24:39.82 ID:+3aMD0t6
>>405
ブレストファイヤー撃った記憶あるからマジンもいたと思う
バァァルカン!でモリモリ気力上げやがる
408それも名無しだ:2012/05/01(火) 14:02:29.57 ID:UScKmSpa
獣戦機隊と合流するマップは最初獣戦機隊だけで3ターン目にマジンガーチームが合流
リアルスーパー両方マップ名は違うけど同じ構成だったはず
409それも名無しだ:2012/05/01(火) 14:08:46.37 ID:Rw5E2Pek
ZZさ
MAPだけまじで強いよなw
完結編だとわりと入手も速いし
NT勢LV30程度で2回行動覚えるし
ハイメガとEN改造と運動性 ファティマとメガブースターで移動力UP
幸運魂ハイメガまじで美味しいです^q^

あとW勢さ機体だけ強いよね
パイロットゴミすぎてあれだけど
NTのせられたらかなり強くなってたろうね
410それも名無しだ:2012/05/01(火) 15:24:55.70 ID:pJkFJQ7n
>>409
NT載せれてもW勢はゼロ以外微妙な気がする。
アルトロンは格闘武器メインだからイマイチだし
デスサイズは移動後武器は強いけどそれだけだし
ヘビーアームズは武器は悪くないけど移動力とか低いから微妙だし
サンドロックはゴミだし。
411それも名無しだ:2012/05/01(火) 16:08:15.09 ID:FOeGPncY
デスサイズは威力4000、射程4(+高性能レーダー)が「無限に」撃てる
ヘビーアームズは移動力は2回行動でカバーして反撃無双、FA百式改の亜種

と考えれば強いんじゃないかなあ
サンドロックとアルトロンはNTが乗れても愛で使う機体になるだろうけど
412それも名無しだ:2012/05/01(火) 16:19:02.94 ID:+3aMD0t6
格闘活かせるのはクワトロぐらいか
チートハンブラビ1機くれないかな
413それも名無しだ:2012/05/01(火) 17:14:24.39 ID:Rw5E2Pek
デスサイズ絶対強いだろ
問題は格闘扱いだけど移動後に打てる上に射程が4で威力もかなり高い

ヘビアはNTで2回行動魂幸運全弾発射の成り金機械
サンドロックとアルトロンはゴミ

あいつMAP兵器まで持ってるからな
414それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:50:15.50 ID:XdNBB4AT
悲しみのカトルクリアしたんだがポセイダルルートとDCルートどっちが楽かな?
415それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:15:14.25 ID:mTS5d4DI
ポセイダル
416それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:31:10.67 ID:XdNBB4AT
>>415
ありがとう
417それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:46:25.42 ID:gSGuWgpi
Wガンダム系と魔装機系はNTが乗ったらとんでもない事になりそう
主人公機以上のチート性能なグランゾンは勿論だがそれ以外でも

・使い勝手のいいファミリア
・高威力でそこそこ連射可能なアカシック、カロリック、ハイドロ、Xソーサー、Xマッシャー
・広範囲or移動後(もしくは両方)のMAPW

と素晴らしい射撃武器が揃ってる上に機体性能も申し分ない。
ザムジだけ見劣りするがそれでも魂幸運レゾナンスとかやれば十分お金稼ぎに貢献出来るだろうし。
418それも名無しだ:2012/05/01(火) 21:31:36.01 ID:DaFblUeD
パイロットがダメって言うw系の能力ってUC系で言うとどれくらい?
419それも名無しだ:2012/05/01(火) 22:08:38.40 ID:FOeGPncY
デュオ以外の回避(140前後)→コウ・エマ・クリス・バーニィ等の一般OTと同等。
反応も含めると一流NTに比べ最終的に60〜80程の差が出る
デュオの回避(160ちょい)→ガトーと同等

命中(150前後)→一般OTより10程高い。
一流NTと比べると最終的に60〜70程の差が出る

攻撃→射撃はプル達と同等

2回行動→無理組
420それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:17:49.90 ID:3paaXTun
狙ってLV上げない限り2回行動できんのは厳しいよなW勢
ゼロカトル見る限り反応+10すればいい線いきそうなのに
421それも名無しだ:2012/05/02(水) 00:51:37.83 ID:D0dY+OqT
ヘビーアームズは堅牢で弾数豊富だからロザミア辺りを乗せられればマジンガーZ(P)みたいな使い方ができたと思う。
MAP兵器もあるからかなり強かったと思うわ。
トロワが必中を持ってればとつくづく思う。
ヒイロ:集中+鉄壁 デュオ:集中+隠れ身 トロワ:必中+鉄壁 なら使い易い部類だった気がする。
カトルは現時点で幸運持ちという特徴があるので別にそのままで良いかな。
必中+幸運+熱血+閃き+加速と揃ってるゼクスがいればねぇ…
422それも名無しだ:2012/05/02(水) 01:33:01.93 ID:l1+j+oK1
ドロアは加えて加速も覚えないと厳しい
ごひは精神コマンドもユニット性能もぼろぼろだからどうしようもないけど…
ビームキャノンだけ取り外してνガンダムに付けて欲しい
423それも名無しだ:2012/05/02(水) 09:41:13.86 ID:kXFnNB2p
2回行動がLV60超えってのが終わってるよなw
補給できる機体もいねぇし
精神もヒイロ以外集中がないし終わってる
挙句の果てにポセイダルいかないとヒイロ離脱するし・・・
424それも名無しだ:2012/05/02(水) 09:47:58.49 ID:nk499/M9
第四次のコンVとダンクーガの選択もそうだが、主役が離脱するって考えてみると凄い話だよな
当時文句は出なかったんだろうか
425それも名無しだ:2012/05/02(水) 09:51:18.55 ID:kXFnNB2p
野生化がないせいでダンクーガがだいたいヘンケン送りだったなw
ウィングにいたってはカトル説得しないとデュオ以外誰も仲間にならんのがすごいよなw
426それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:10:45.77 ID:TyqLISma
敵キャラの二回行動設定は実際そこまで行かないキャラも含めて早めな設定なんだよな
トッドやミリアルド(ゼクスと反応の数値自体は一緒)がわりと早いのもそんなんだろうし
(厳密に言えば反応の上昇率が高いというのが正しいか)

攻略本でもデュオに集中がないことを惜しまれてたな
まあデスサイズ系って全体的にはスパロボでは結構愛されてるけど
427それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:24:33.29 ID:l1+j+oK1
デスサイズは海Aという隠れた特徴があるしヘビーアームズも武装は立派だ
本当にどうしようもないのは僕の砂岩とナタク
428それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:29:26.53 ID:k2hcZOop
サンドロックは加入が比較的早めなのがせめてもの救い


…ってナタクが言ってました
429それも名無しだ:2012/05/02(水) 10:59:53.28 ID:kXFnNB2p
砂岩は移動後に打てて
威力がそれなりで射程が3あるシールドフラッシュが便利くらい
ナタク?
あ〜空にバルカンしか打てないあれね
430それも名無しだ:2012/05/02(水) 11:24:35.84 ID:dQ3e67Hw
ウイングの人たちはFの中盤から終盤あたりで入って欲しかったな。
少なくともFの時点ではそこそこ使えるだろうし。
431それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:31:13.13 ID:l1+j+oK1
ナタクは(他のW機体とのバランスはさておき)出てくる時期考えたら全武器の威力+2000くらいでいい。
ラスト間近で射程1威力2200が最強武器ってお前…しかも空に撃てないってお前…

>>430
F完で敵の運動性があがりすぎたのが問題だからFだと逆に強過ぎる気がする。
W以外はFでもいいかもしれんが…
432それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:33:36.88 ID:4tfkJrQS
それだと原作ストーリーが終盤以降まで終わってしまう。
トレーズとミリアルドの話とかすっ飛ぶし。

F完の途中離脱がいらんかった気がするわ。
ブチ切れカトルが無くなるかもしれんが、宇宙ルートの最後辺りで新型Wマシンが
加入すれば良かったかもしれん。
433それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:35:03.88 ID:YHMMftTz
>>425
五飛「」
434それも名無しだ:2012/05/02(水) 13:30:57.33 ID:cED8e38B
Wチームは機械獣相手なら無双できる!
マスターを遠距離から削ってやれ!!


ギアナ高知で出撃させたんだけど
電影弾で全員吹っ飛ばされた
435それも名無しだ:2012/05/02(水) 13:37:26.78 ID:kXFnNB2p
Fの頃に仲間になってたら強すぎただろうな
現に2話で出てくるWガンダムとかなんじゃこりゃって性能だしw
序盤だからパイロット能力に差がでないってのもあるだろうけど
ヒイロがカツ以下とかすごいゲームだよなこれ

>>433
マスターと一緒にくるから忘れてたよww
436それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:20:17.61 ID:TyqLISma
五飛は条件なしで絶対に加入するという強みがある(涙)
デュオはポセイダルルートだと説得して仲間にしてないと再び仲間にならんらしい(確かめたことはない)
437それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:49:49.67 ID:3paaXTun
月面でゲストと決戦してるところに出てきてボコボコにされるし
数多の攻略本でも酷い言われようだし
最近では無限に撃墜されて集団リンチされるし
ごひ・・・
438それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:02:51.69 ID:+rbmz4xc
今、初プレイじっくりやっれるけど、
期待の買取で失敗なんかするかよwって思ってたら、
ビギナ・ギナとキュベレイmkIIが消えとる:(;゙゚'ω゚'):
439それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:56:35.72 ID:RjT2lBYP
コアブースター消えてた事が有ったな
ブライトさんの説明だと主人公と恋人がヒュッケバインとゲシュペンストUに強制乗り換えだと言わなくて焦った
440それも名無しだ:2012/05/02(水) 20:05:37.49 ID:l1+j+oK1
俺はジム3を消しちゃった事がある
ミサイルと小型ミサイル改造してあったのに…
441それも名無しだ:2012/05/02(水) 21:44:36.81 ID:YHMMftTz
最近だと強い部類のハズなのにFでカスのイメージ付きすぎて全く使う気にならない
かわいそうなごひ…
442それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:04:06.94 ID:E0JTZRpk
ドモンって仲間になったあと一旦離脱するじゃん
ってことは序盤でいくらレベルアップしてても成長は反映されないの?
443それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:54:41.31 ID:8km7FEH/
>>441
最近のでもごひは微妙なことのが多いと思う。
444それも名無しだ:2012/05/02(水) 22:57:32.74 ID:bnH2m847
2αあたりでは五飛族という全盛期を築いてたな



サポート要員としてだが
α外伝では機体性能は良かったんだがね
445それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:01:11.92 ID:YHMMftTz
>>443
低燃費かつ射程5前後のP武器持ちで劣化デュオみたいな使い方できるから悪くないと思うんだが
まぁ作品によって変わるけど基本はこんな感じじゃないか
446それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:09:40.49 ID:8km7FEH/
>>445
大抵、劣化デュオになってるのが微妙なんだよ。
ゴミ状態なFよりマシだけどさ。
447それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:13:49.03 ID:l1+j+oK1
αでは貴重な挑発要員
448それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:23:58.05 ID:bnH2m847
そもそも五飛自体大して活躍してないからな
接近戦仕様のシェンロン系列で砲撃仕様のゼロと格闘で互角だろ
449それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:28:18.42 ID:G51gHENu
強さと引き換えにネタ要員としての地位を手に入れた
加藤機関五番隊隊長こと五飛
450それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:54:22.26 ID:BFNPFfKy
>>448
ゼロは砲撃仕様じゃなくて、一撃離脱の高速戦闘及び強襲仕様じゃないかと。(ZとZZのあいのこ)
砲撃仕様はヘビーアームズ。

Wチームは
高速戦闘及び強襲仕様のウィング
隠密行動及び白兵戦仕様のデスサイズ
局地戦及び指揮官仕様のサンドロック
砲戦及び乱入戦仕様のヘビーアームズ
接近戦仕様のシェンロン
みたいな感じではないかと。
ウィングガンダムやゼロは強襲仕様だから攻撃力は高く防御力に劣ると思われるので、パイロットの腕次第で接近戦や
白兵戦もこなせると思われる。
パワー型インファイターがスピード型アウトボクサーと良い勝負をするのは実際のボクシングでも良くあること。
一撃の重さではアルトロンが勝るのだろうが、それをヒイロがさせなかったってことだろ。
五飛とヒイロに腕の差は多少はあるにせよほぼ互角だと思うよ。
451それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:58:45.67 ID:bnH2m847
その強襲はバスターライフルの使用を前提としてるんだが
防御力はアクティブクロークやビームコート持ってるデスサイズ以外は同じだろ
452それも名無しだ:2012/05/02(水) 23:58:59.78 ID:l1+j+oK1
しかしFにおいては
Wの装甲=ナタクの装甲
Wの攻撃力>ナタクの攻撃力
Wの移動力>ナタクの移動力
Wの射程>ナタクの射程
Wの運動性>ナタクの運動性

ナタクのEN>WのEN
453それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:06:51.08 ID:+r5b5MPq
そもそもヒイロのウリは精密砲撃であって格闘じゃないわけで…
格闘用機体に乗った格闘戦が得意な五飛が格闘戦で互角ってのは
もうその時点でほぼ互角ではないと思うよ
454それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:19:47.33 ID:GP64BKSR
>>453
つゼロシステム
まぁ機体性能考慮してもごひのが押してたし格闘戦ならごひ>ヒイロじゃないかな
455それも名無しだ:2012/05/03(木) 00:25:54.11 ID:sAsC7tka
>>453
だから、アウトボクサーとインファイターがボクシングで互角の戦いをしても不思議じゃないでしょ。
この場合は両者に腕の差があるわけじゃないしさ。
ゼロとアルトロンがホンキで戦ったならゼロがアルトロンの攻撃範囲外か攻撃したり、一撃離脱を繰り返していけば
一方的な展開になるわけよ。
アルトロン側にしてみれば接近戦に持ち込む以外の手はないわけで、接近戦に持ち込んだとしても、機体の速度や
旋回性能に差があるわけだから結構分が悪い。
そこを互角に持ち込んだわけだから、両者の腕の差というより機体の差だと思うわけだよ。
機体性能としてはゼロ≧アルトロンなわけだしさ。(イコール分は接近戦分になると思われる)
456それも名無しだ:2012/05/03(木) 01:37:32.01 ID:ZX8S8bOR
アルトロンってビームキャノンなかったっけ?
457それも名無しだ:2012/05/03(木) 02:26:13.53 ID:f0xaFsJ0
ごひは漢なので射撃武器に頼らない
458それも名無しだ:2012/05/03(木) 03:51:14.65 ID:2+9iu/GM
>>455
脳内妄想で書くのいい加減にしたらどうだ
超長距離での戦闘以外ではドラゴンファング持ってるアルトロンが射程は上だぞ
アウトボクサーとかインファイターとか馬鹿じゃね
459それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:28:47.52 ID:JwXrqEng
明らかにエピオンより格下のトールギス2にも押されてたからなアルトロンは・・・・
460それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:47:21.82 ID:GP64BKSR
もうやめて!ごひのライフはもう0よ!!
>>459
互角くらいじゃなかったか?機体性能とパイロットの腕の差考えたらまぁ妥当じゃないかと
あとさすがにゼロシステムのあるエピオンやW0との勝負は分が悪いと思うんだ
461それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:05:20.18 ID:f0xaFsJ0
ドラゴンファング?あぁ射程1の…
462それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:33:21.69 ID:JwXrqEng
初代αは唯一ごひが大活躍できる作品。アルトロンカスタムが非常に強かった。
とはいえ、基本的にデスサイズカスタムの方が更に上位互換って感じは否めなかったがw
463それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:42:22.41 ID:1wmppy/S
話ぶった切るけどさ
昔はΖはカミーユ降ろしてアムロ乗せてたけど最近そういう事やらなくなった
みんなもなんかそんな事ない?
464それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:19:37.38 ID:f0xaFsJ0
でもカツはGディフェンサーから降ろすんだろ?
465それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:26:49.89 ID:wEb+H0i7
スパガンは主人公が幸運努力持ちなのでF完に入っても中盤まで乗せて使ってる
ティターンズ連中の経験値が高いから1ステージでLv10→30台が可能でシャングリラ勢の育成に重宝した
466それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:37:17.04 ID:GP64BKSR
俺はむしろ逆だな
原作通りの機体に乗せたいから乗せかえなんて全くしなかった
467それも名無しだ:2012/05/03(木) 11:45:41.61 ID:JwXrqEng
Zガンダムは当然カミーユだけど
シーブックには全然思い入れがない(というより映画見た事がない)から
F91は大体アムロとかカミーユの定位置になってるw
468それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:01:12.07 ID:zNB4csIB
F91は実質いるだけ参戦だからしょうがない
469それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:27:40.76 ID:lq6Iw+Iq
>>459
そこは中の人の差だろ
470それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:10:59.93 ID:vsxvn3z8
シーブックは手加減かつ修理補給経験値上げできるから、大活躍している。運用方針の違いか。
カミーユ、クワトロは手加減ないから、ほとんどベンチウォーマーです。
471それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:36:01.45 ID:f0xaFsJ0
クロトワは貴重な加速覚醒持ちだから1ターン目に突撃する事が多い

ところで高性能レーダーってF完だとリアル系で1個手に入るだけなんだな
Fだと割と沢山入手出来るのに
472それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:41:31.13 ID:lq6Iw+Iq
完だと全体的に強化パーツ落とす奴少なかった気がする
引き継ぎ無しだったから何度かやり直してファティマ出したっけ
必須でもないが他にもミノフやレーダーが不足する
473それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:32:48.07 ID:6s7XEnLB
>>471
風の谷に侵攻しそうなパイロットですね
474それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:35:01.34 ID:IfgfEzoC
序盤→バイオセンサー
終盤→マグネットコーティング

Mコーティングは最大数たまるから重宝する
475それも名無しだ:2012/05/04(金) 00:32:18.41 ID:FoTpCeGz
フル・フラット離反についてですが、

「清算されし過去、そして・・・」でアムと戦闘したはずなのに、
「愛とういう名のエゴ」で『アム説得』、『アム戦闘→ダバ説得』
両方試しても、フラットが退却しないんだけど、堕としていいのかな?

あるサイトには落としていいって書いてるけど、
攻略本とスパロボWikiには退却するって…

戦闘し忘れてる可能性もあるけどなぁ…
476それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:06:46.76 ID:et06Ddqx
撃墜して問題無かったはず
477それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:10:12.98 ID:eGPwWCPo
そこは退却しないからそのままフラットを堕としていいよ。それで離反のフラグが勃つ。
478それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:15:31.14 ID:FoTpCeGz
>>476
>>477
ありがとうございました。
資金20000美味しいです。
479それも名無しだ:2012/05/04(金) 06:35:37.38 ID:R/qZpvWd
F完のせいで、第二次スパロボZでトロワやらカトルやらが敵にバシバシ攻撃を
当てるのことにものすごく違和感・・・w
480それも名無しだ:2012/05/04(金) 07:59:10.11 ID:stCDqLJU
まあ、F完でも運動性をパーツで上げるなり、後半戦で改造するなりすれば
当てるのに困る事はあまり無いけどね。
481それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:36:29.84 ID:et06Ddqx
カイザーや真ゲでも改造すりゃ当てるだけなら出来るんだからな、避けるのは無理だが。
W系はコージやリョウに比べて15から20程度命中も高いし…まぁ武器の補正が悪いから最終的な命中率は低くなるし
必中無いから完全に雑魚&対艦専用ユニットになっちゃうけど
482それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:39:56.93 ID:Pyl9Y3jH
黒カトルぐらいの能力がW系のデフォならなあ
483それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:12:11.97 ID:12DYcXgK
いやそこは仮面外しただけで二回行動が早くなる人に突っ込みを入れたい
あれリミッターか何かなのか

てかDCルートで敵にならないのならあの能力値でロンドベルに再加入してもいい気がする
又トールギスでも良かったから
484それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:38:42.48 ID:W+ar/9Ty
幸運持ちだしFの頃はちょっとだけ使ったなトールギス
上でも言われてる必中閃き持ちで、インフレ連中に対抗できるラインナップだから惜しい
485それも名無しだ:2012/05/04(金) 14:42:48.91 ID:et06Ddqx
幸運持ちは基本幸運使ってすぐ戦艦に乗せてハイエナする為に出撃するだけだったなぁ
アタッカーはビルバインとZで事足りてしまう
486それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:32:56.23 ID:b+d3i5Ep
この頃はZとか変形すると運動性下がってたんだな
10年ぶりにプレイ中たが忘れてた・・
487それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:08:22.74 ID:17+PJoMX
やっぱこの頃のSEがたまらん
488それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:22:42.03 ID:et06Ddqx
どろろろろぉっ!→ちゅぢゅぢゅぢゅん!
ひゅるりりどふぉーん!→じょうんっ!じょうんっ!
ふぉうん!ふぉうん!ふぉうん!→ふぉうん!ふぉうんぎこひぃっ!ぎこひぃっ!
きしぃっきしぃっきしぃっ!→きしぃっぐっふぉぉっ!きしぃぐっふぉぉっ!きしぐっふぉぉっ!
どぅどぅどぅどぅっきょうっきょうっきょうっ!→どぅどぅどぅどぅっガンッガガンッガガガン!
ぐっごぉっごごぉっごごごぉっ!→ごごおぉっ!じょうん!じょうん!じょうん!じょうん!じょうん!じょうん!
ぴっしょろろろろろろろろろぴしゅるるるるるるるるるる→ぴしゅるるっじょうん!じょうん!じょうん!じょうん!
きゅおおおおおおおおお……ん!→ふっひゅぱいん!
ふがおぉん!→ひょおぅっばほんっ!
こぉっこっこっこっこぉっ!→ひょひょうっ!ざんざんざんざんざん!
こぉっ!………………どぅぅん!→ちょちょちょじょうん!
489それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:51:16.60 ID:VJTGe1uz
ポセイダル体力回復するとか聞いてないよ。3時間かかったが幸運で倒せないので、このステージはやり直すことにした。
490それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:04:31.36 ID:M+2HRaqd
脱力をかけすぎてトドメをギャブレー君にもってかれたことがある
491それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:34:11.34 ID:FoTpCeGz
あれ?フラット離反しねぇ…_| ̄|○
ダバで説得の方だったか?
492それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:49:19.47 ID:n7ySDMhT
>>489
塗り替えられた地図だったか、のアマンダラオージは
ビームだったら魂つけてようがクリティカルしようがなんでも
弾くからやばかった思い出が
493それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:11:57.33 ID:fbHeDrMV
もしかして妖精に入る経験値ってパイロット依存じゃないの?
低レベルレッシィの努力でも経験値全然入ってないように感じられたんですけど
494それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:30:13.17 ID:wH8I7rc9
2番席の経験値が1番席と同じなのは3次だけ
じゃないとスパガンで簡単に99キャラ作れちゃう
495それも名無しだ:2012/05/05(土) 07:39:09.24 ID:RnR8tbNY
>>489
オージは攻撃力はバカ高いわ射程も長いわ装甲も厚いわ回復もするわビームコートもあるわシールドもあるわで
ある意味ラスボスより手ごわいと思うw

しかも、ルナ2で闘うとなるとスーパー系の必殺技を浴びせる事ができなくなるから余計に苦戦する
496それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:16:01.24 ID:4jRBWMHC
隠れ身ハイパーオーラ斬りが輝くよ
497それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:19:42.10 ID:TeK3iwbE
フル改造マジンカイザー舐めんな
498それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:06:46.43 ID:kD+U+QMo
宇宙Bで皇帝とか笑わせんな
せいぜいマジンソルジャーだろ
499それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:33:07.96 ID:+jIqrCyB
カイザー自体は宇宙A。
パイロットが宇宙Bなだけ。
宇宙スペースNo.1も機体は宇宙A。
パイロットが宇宙Bなだけ。
パイロットの適応を変えられれば良かったんだが。
もしくは機体は宇宙B、パイロットは宇宙Aで総合宇宙Bでバランスとって
フル改造ボーナスで補うとかね。
500それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:40:14.02 ID:RnR8tbNY
こりゃあ甲児くんを強化人間手術するしかないね。
501それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:32:16.15 ID:kD+U+QMo
どっちにしろ宇宙Bだからカイザー()だな
名付け親はパイロットが宇宙に適応してないへたれだと見抜けなかったんだろうか
502それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:36:26.76 ID:buBKlx/W
スーパー系主役を全員宇宙Aにしたらどのくらいキャラランクが変わるんだろう?
503それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:45:53.39 ID:xaR5KetX
ルナ2内部って宇宙なのか?
504それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:46:22.99 ID:wH8I7rc9
これ以上ダイターンさんをいじめるのはやめて
505それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:03:02.82 ID:4jRBWMHC
ルナ2内部は後半ほぼ唯一の地上MAP
なので宇宙B組にがんばらせてあげて
506それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:13:51.43 ID:r1dcoT0h
反撃不能の相手なら切り払いや盾の防御スキル封殺できるの?
507それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:18:51.02 ID:gZ6p3UQM
>>502
コンバトラーがダンクーガくらいの扱いになって
ダイターンが今より駄目扱いされるくらいじゃね?
508それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:24:40.42 ID:kD+U+QMo
ダイターンはフルチューンしてダイタンクにして水に沈めるとまず落ちない要塞になるぞ
509それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:34:40.00 ID:gZ6p3UQM
>>508
だから何?
510それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:46:55.86 ID:1lafFma2
>>506
できたと思う
511それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:17:28.21 ID:TeK3iwbE
フル改造可能後水中戦ってあったっけ?
512それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:43:38.69 ID:kD+U+QMo
10段階の後はない
しかし5段階でもジオを足止めしたり出来るぞ!
513それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:47:24.42 ID:SaRwFYGy
>>505
じゃあゲッター3が活躍できますね
514それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:36:13.81 ID:ArGDYD9h
ジャブローでジ・Oを水中に沈めればゲッターポセイドンで相手できる。
ただ、ポセイドンは元々地上Aで弁慶も地上Aであり、ジ・Oは地べた這いなのでそのままでも相手ができたりする。

ちなみにヨハネスバーグにも水中があるので誘い込めれば相手ができたりもする。
まぁ、やろうとする人はおらんだろうけど。
515それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:56:44.25 ID:kD+U+QMo
ていうかジオって海Aなんだな…シロッコもA
516それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:47:17.65 ID:58yXEZNK
だが、ビームライフルは海適応無いからある意味海に入れるのは正しい。
海に入れて空中ユニット4体で囲めば何も出来なくなるし。
517それも名無しだ:2012/05/05(土) 21:35:50.16 ID:wH8I7rc9
あそこはNT達のビーム無効・小ダメージのセリフを聞くのに最適だね
518それも名無しだ:2012/05/05(土) 22:50:11.84 ID:66jshKQT
ダイタンクって4次の頃は実は水中ユニットだったけど
Fでただの水適応Aの地上ユニットに格下げされたな
だからどうだって程度の変化だけど
519それも名無しだ:2012/05/05(土) 23:06:09.46 ID:PjWZcKa5
陸地でタンクで移動する事はまずないので
陸適応Aの水ユニットの方が使い用はあるだろうな
520それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:00:28.79 ID:Oxw1jlW2
第4次では移動力12だったのにFでは移動力4の高速戦闘艇()
521それも名無しだ:2012/05/06(日) 10:18:41.31 ID:dhEyy0xj
初プレー終わったがW勢の冷遇(能力的に)っぷりに泣けてきたw
F完のゼロカスってスパロボ屈指の能力なのにヒイロが微妙で使い道がなかったわw
522それも名無しだ:2012/05/06(日) 12:12:07.23 ID:OkWWR/CN
再生編やってたせいか資金繰りがギリギリだ
10段階改造すると面白いように金がなくなっていく
523それも名無しだ:2012/05/06(日) 14:03:32.45 ID:s/9qMHQL
ぶっちゃけフルチューンしたνガンダム一機作っておけば全部の敵殲滅出来るよね
残り枠は激励役いれといて最初から気力150にしとけば完全に無双状態
524それも名無しだ:2012/05/06(日) 17:59:27.72 ID:NN15yCyN
νガン・F91の運動性と主力武器フル改造するだけでクリアが容易になるな
ライフルと移動後攻撃弄っておけば削りに使えるから便利

…CTで高額な敵機瞬殺とかは勘弁して欲しいがw
525それも名無しだ:2012/05/06(日) 20:05:53.09 ID:QaTyqzNf
Gガンが絶対フル改造してる
HP10段階+ニューZでちょうど10000になるのが好き
526それも名無しだ:2012/05/06(日) 21:02:15.68 ID:s/9qMHQL
フル改造して超合金つんでもギャプランと同レベル
527それも名無しだ:2012/05/06(日) 22:05:29.13 ID:A3j5JA45
>>523
雑魚キャラだけなら十分だが、ボス相手だとちょっとキツイ。
あと補給が結構めんどい。
528それも名無しだ:2012/05/07(月) 05:56:28.88 ID:z7KQR2R2
獣戦機隊出撃ってとこでめっちゃ時間掛かったわ
シャイニングガンダムなんやの、出てきて即効弾切れてバァルカン!とか勢いよく言い出して笑ったわ
しかもこいつのせいで敵足止めしてこっちからいかなアカンなってターン数めっちゃ消費したし
クソみたいな戦闘何回も見せられてストレス溜まったわ
昔のスパロボ難しいねんな笑
529それも名無しだ:2012/05/07(月) 06:35:42.90 ID:mAAIfBqe
しかしもっと考えてやればターン数めっちゃ縮むんだぜ。がんばってみな。
530それも名無しだ:2012/05/07(月) 09:24:32.72 ID:HYmyL4lW
そこいくまでに修理補給でコージのレベル26まで上げて加速で突っ込んでロケパン改造して無双したわ
531それも名無しだ:2012/05/07(月) 09:34:14.91 ID:+eqUEhP2
Z産廃すぎるわ
イベントカミーユが乗り込むけどやめてくれよ
運動性は低い、射程は短い、火力は低い・・・
君の機体はF91かビギナギナだろ
Zなんて産廃機体はウォンさんに献上しろ
532それも名無しだ:2012/05/07(月) 10:36:56.18 ID:HYmyL4lW
イベントで乗り込むのなんてとりあえず救出の1マップだけじゃね?
Fだと他にもあるけどFはZが最高の機体だし。
533それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:55:08.89 ID:occrQadM
ビギナ無視してZ使ってた
強化パーツに良い物使うと長持ちする
「ボストンに日は暮れて」はゼータにファティマ×2でクワトロ乗せて
加速+覚醒+再動+激励で突っ込ませて資金全てトッドに獲られない様にしてたわ
534それも名無しだ:2012/05/07(月) 12:46:54.13 ID:GbLFPLdc
Fからやってるならビギナギナを新規に改造するよりはZをそのまま使った方がお得だな。
F完から始めるのならZよりビギナギナの方がお得だけど。
535それも名無しだ:2012/05/07(月) 15:22:40.97 ID:PDMiO+g8
>>532
DCルート2回くらい乗り換えてた記憶があるな
536それも名無しだ:2012/05/07(月) 15:30:49.87 ID:3N+SifEU
ハイメガの射程+1か、消費EN-10か、命中マイナス補正無しなら
もう少しマシだったな
537それも名無しだ:2012/05/07(月) 16:41:17.75 ID:+eqUEhP2
うん2回くらい乗り換える
Fの頃は最強のMSだけど
完結だとゴミなんだよ・・・やめてくれ
ZZはMAPあるから遥かに使える
538それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:26:13.01 ID:HYmyL4lW
あぁ光断つ剣も強制乗り換えだっけ
あそこ単なるお金稼ぎマップだから意識した事なかった
539それも名無しだ:2012/05/07(月) 18:27:23.64 ID:VloJ9Ahg
カミーユが強制乗り換え+強制出撃はトレーズの救出と光断つ剣ぐらいかな。
ぶっちゃけ困った記憶がない。
540それも名無しだ:2012/05/07(月) 18:36:15.09 ID:PDMiO+g8
>>539
あとは変形する機体が先行するシナリオくらいかな?時が動き出すときだったかな?
541それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:32:43.30 ID:z7KQR2R2
古参がゆとりスパロボって言っていつもうるさいからFやってみたけど妙に癖になる難易度ってのはなんとなく分かったけど
バランスはクソだね
542それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:33:37.07 ID:HWkpcaE0
久々にやってるが浮上でゲッターがクリティカル出さないからゲアガリングが落とせねぇ
543それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:34:50.46 ID:p7EAgYn0
ボロット自爆させて底力発動させてもいいのよ
544それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:37:03.81 ID:HWkpcaE0
>>543
底力何%発動だっけ?
今はHP652/4000
545それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:44:56.17 ID:+TDUUzz3
12.5%以下?
546それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:46:16.59 ID:p7EAgYn0
1/8
4000だと丁度500かな
やり直してもいいならボロットのHP2段階ぐらいいじるかハイブリットつけるとちょうどいいんじゃないかなぁ
547それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:48:17.54 ID:HWkpcaE0
>>546
隣接させてるからゲッター回復で調整して爆破してみる、ありがとう
548それも名無しだ:2012/05/07(月) 20:28:02.60 ID:HYmyL4lW
>>540
あそこは強制乗り換えじゃなくね?飛行ユニットしか出れないってだけでカミーユ以外も乗れたような。

底力今までずっと1/6だと思ってた…
549それも名無しだ:2012/05/07(月) 22:44:35.09 ID:HWkpcaE0
ビルバイン入手したとたんビルバインゲーになった
昔やってた時と何も変わらないww
550それも名無しだ:2012/05/08(火) 01:05:28.35 ID:pa20ly3A
砂上の楼閣詰まった…何あのマップ兵器舞台
551それも名無しだ:2012/05/08(火) 01:06:56.89 ID:bzqVFh3D
底力はHP1/8やね
アーガマのハイメガ粒子砲で調整してたわ
形態によってアーマーやらで装甲の厚さとHPが変わるからどれ位残るか毎回試してた
あとレコンキスタでウィル・ウィプス落とす時もコンVのHP調整してたな
552それも名無しだ:2012/05/08(火) 01:08:33.29 ID:pa20ly3A
舞台→部隊
間違えた
553それも名無しだ:2012/05/08(火) 03:18:41.72 ID:pl9gMRrN
最近MXやってて思ったんだけどラミエルの加粒子砲ってFの方がいいね、シンプルなんだけど。
あの無機質さというか、ピカッと光ったと思ったら攻撃が来てて死んだ、ってのがたまらん
554それも名無しだ:2012/05/08(火) 10:54:44.06 ID:yUJ1V6x5
F完になったらサイフラッシュ ハイメガゲーになった
あとはニューとF91とドラゴンとダンクーガしか使ってないw
555それも名無しだ:2012/05/08(火) 11:02:09.06 ID:2nmn+P7i
まあ、それとメタス・コアブースターが居れば戦力的には十分だろう。

しかしコンV(地上に居る間)、ゴッドガンダム、ガンバスター(最後の方だけだが)もかなり使える。
ビルバインも結構使える。
556それも名無しだ:2012/05/08(火) 12:00:39.75 ID:yUJ1V6x5
コンVは挑発要因として便利
メタス・コアブースターは経験値稼ぎだな
あと主人公のヒュッケバインも強いわ2回行動できるし
ゴッドはLVあげないと火力がなぁ・・・使ってないわ
ガンバスターはチートだけど参戦が遅すぎる
イデオンはつまらないから封印
ビルバインは宇宙がBだから完結だと・・・
戦艦は激励 再動が使えるゴラオンにチャム乗っけてるわ
557それも名無しだ:2012/05/08(火) 12:19:28.68 ID:pl9gMRrN
コアブは普通に戦っても結構強いよね
移動8で射程7威力1800を15発だし
558それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:40:29.40 ID:pTE3LL/d
ゴッドは改造段階が低くてもパイロットの攻撃力が高いから十分だろ
559それも名無しだ:2012/05/08(火) 14:19:38.79 ID:yUJ1V6x5
コアブはNT乗せると普通に戦えるな
サブ主人公をずっと乗せてた
ゴッドなぁ・・・リーチ短いし
必殺技が全部改造できないから使ってないわ
ドラゴンやダンクーガで十分
560それも名無しだ:2012/05/08(火) 14:59:01.19 ID:2nmn+P7i
>>557
攻撃力はまあまあだが、運動性・限界が低いのがキツイ。
耐える機体にしようとしても装甲がまた薄い。
まあ、10段階が解禁されてからは結構いけるかな。
>>558
後半戦火力がイマイチな気はするけど
逆に言えば武器に金かけなくても良いから、経済的だよね。
561それも名無しだ:2012/05/08(火) 15:00:40.25 ID:7qHRbY9F
射程7でパーツ3の機体に耐えるとか馬鹿なのか
562それも名無しだ:2012/05/08(火) 15:02:28.69 ID:2nmn+P7i
うん?高性能レーダーって事?まあ、その手もあるな。
563それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:16:34.02 ID:yUJ1V6x5
完結編なら金なんて幸運MAP兵器すれば貯まるからな
今のスパみたいに余ったりしないけど
それよりも敵のレベルが60までだから
それ以上のレベルにするには修理補給しかないのが問題
そのせいでGの必殺技は威力不足になる
ドモン必中ないし
マスターは文句なしに強いけど遅いからな
564それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:19:41.45 ID:pl9gMRrN
ソラとなんとかのなんとかって所でドクーガ3人叩き落とす為に
ドモンのレベルを54まで上げたのはいい思ひ出
565それも名無しだ:2012/05/08(火) 18:23:23.15 ID:TmfLz5oe
完結編はマップ兵器で稼いでMS改造して無双
Fはビルバイン改造して無双

いつもこうなる、一度スーパー縛りしたときは地獄だった、金は稼げない、精神使わなきゃ当たらないし落とされる
566それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:42:00.50 ID:79nj/0E2
>>564
ビルバインのハイパーオーラ斬り5段階改造すれば魂で落とせるけどな
あとヒュッケバインで魂のBHC
567それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:43:32.09 ID:J+XElFge
それらはMAPWですか
568それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:52:01.93 ID:79nj/0E2
ああ三隻とも落としたかったのか
悪い
569それも名無しだ:2012/05/09(水) 00:04:13.16 ID:OYAjIoKr
完結編最後まで使ってたがコンVは強いってより便利だな
570それも名無しだ:2012/05/09(水) 08:29:58.11 ID:oXD+c+kT
底力がZみたいな計算式なら大活躍も出来ただろうに
571それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:14:45.21 ID:XsX1Rt+3
つーか、終盤がずっと宇宙なら宇宙Bパイロットの宇宙適応をAに変更するか
ラスト数MAPぐらいは地上MAPにするくらいの調整はしてほしいよな
パイロット&ユニットデータとMAPの構成が全く刷り合わせされてねぇじゃねぇか
572それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:38:43.54 ID:ZSxP5ZOy
というか「地形適応」などという概念は面倒くさいし必要ないと思う。
水中用と地上用程度のくくりで良かったのだよ。
573それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:54:32.83 ID:HtH23Ow9
>>572
それだと今でさえ敷居の低いスパロボがスッカスカのゲームに成り果てるじゃん
574それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:55:45.85 ID:ZSxP5ZOy
そうかね?
少なくとも地形適応がゲームの面白さに結びついてる部分って無いと思うんだが。
575それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:12:11.45 ID:WWmmQn9U
いや地形適応は必要だよ
個性を出すためにもね
スーパー系が全員宇宙Bというのがあれだったね
機体がAでパイロットがBならAにすべてだったよ

コンVは本当に便利だね
精神タンクとしてだけどね
576それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:13:58.26 ID:3QoTDID6
そうだよな
ついでに射程短いユニットは反撃不能でいらいらするから全員メイン武器を射程8くらいにして欲しい
あと雑魚を倒せないとストレスたまるから攻撃力はリアル系で7000、スーパー系で8000くらいあった方がいいと思う
あと精神コマンドで差が出るのも嫌だから全員が全精神使えるようになればいいとおもう
577それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:35:17.24 ID:av338t3r
あと精神ポイントが少ないとイライラするから
精神が毎ターン回復するようになってほしいな!
578それも名無しだ:2012/05/09(水) 12:41:09.59 ID:ZSxP5ZOy
>>577
それとはちょっと意味合いが違うだろうw

ただ、条件次第で精神ポイントが増やせる育成要素があったりしたら面白いとは思う。
579それも名無しだ:2012/05/09(水) 13:44:32.94 ID:KCJ4rQPO
あとモンドとビーチャが弱すぎるからNT8までいけるようにしてほしいな!
580それも名無しだ:2012/05/09(水) 14:52:06.37 ID:3QoTDID6
どうせなら9にしてやれw
581それも名無しだ:2012/05/09(水) 15:56:27.02 ID:f7YX1L78
終盤に地上マップを、ってのがそこまで馬鹿げた案とも思えないけどな
582それも名無しだ:2012/05/09(水) 18:15:12.38 ID:InCXNC/I
大半のMSが地上でも宇宙でも同じように戦えるのは不公平だよな
583それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:28:06.49 ID:3QoTDID6
キース「全くだな」
584それも名無しだ:2012/05/09(水) 20:28:03.05 ID:rPhS6zoX
モンド「そんな事よりZガンダム盗もうぜ!」
585それも名無しだ:2012/05/09(水) 20:37:30.56 ID:kOGWV5hf
ゴッドの攻撃力が弱いなんて意見初めて聞いたw
586それも名無しだ:2012/05/09(水) 20:42:45.03 ID:ZSxP5ZOy
後半戦はやっぱりちょっと火力不足気味ではあるな。
ただ「弱い」と言うほどは弱くも無い。
587それも名無しだ:2012/05/09(水) 21:00:27.35 ID:3QoTDID6
10段階改造に比べると見劣りはするな
588それも名無しだ:2012/05/09(水) 21:59:55.22 ID:ZQWTS7h8
ゴッドは優先的に激励してもらえるから余計強く感じるんだよな
タイフーンやスラッシュで敵のHPをいい感じに削ってくれる
589それも名無しだ:2012/05/09(水) 22:58:10.78 ID:gg3+oG00
ゴットはネイとか中ボスを倒すのに使ってたわ。
590それも名無しだ:2012/05/09(水) 23:23:28.08 ID:rThwLlsh
ドモンの能力は高いとはいえ、普通にプレイしてれば
ゴッド入手時でシャイニングフィンガーよりゴッドフィンガーの方が表示攻撃力が低かったり
終盤ではMSが10段階で4500近く、スーパー系の必殺武器が6000近くある中で
気力150、消費120で4900の石破天驚拳は地味に酷い
せめて敵のレベルが+10か攻撃力上がるのが-10なら良かったのに
LV99までできるAや、やってはないけど64なんかじゃ恐ろしいシステムだけどさ
591それも名無しだ:2012/05/09(水) 23:51:21.48 ID:rThwLlsh
シャイニングフィンガーの前に「5段階フル改造した」が抜けてた
592それも名無しだ:2012/05/10(木) 00:12:49.60 ID:hVPINKy+
>>488
頑張ったのに誰にもレス貰えなかったんだな
593それも名無しだ:2012/05/10(木) 07:33:16.13 ID:s4LmeLfL
ドモンの火力が低いって初めて聞いたな。
コンスタントに一万近く取れるしクリ率高いから下手なスーパー系より便利だけど、人によって印象はまちまちだな。
594それも名無しだ:2012/05/10(木) 08:12:56.88 ID:ohRLF5Au
ドモンが弱い情強ってLv99NT量産プレイとか超周回して全機フル改造プレイとかそういう状況ぐらいのもん
595それも名無しだ:2012/05/10(木) 08:56:09.45 ID:4aCzrb7v
>>594
周回?
596それも名無しだ:2012/05/10(木) 09:23:19.58 ID:mK1IBDd8
ドモン弱いでしょ、射程がないから反撃できないし分身失敗するといきなり死ぬし
597それも名無しだ:2012/05/10(木) 09:39:48.75 ID:C5fZxJa3
ドモンは5段階改造まではいいけど
10段階解禁になるとな・・・
ぶっちゃけニューや真ゲのほうが強い
598それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:40:37.05 ID:5bGSOq2u
チョバムアーマーやハイブリッドアーマーとか今は懐かしいな

ファティマは何でαシリーズから無くなったんだろ?
599それも名無しだ:2012/05/10(木) 12:52:23.48 ID:oGNRD96m
ハロが有るから
ファティマはHMのパーツの一つだし
600それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:08:56.23 ID:C5fZxJa3
もうHMはでないのだろうか
601それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:53:24.61 ID:nFT25FPt
エッチなマゾと言えばプルツー
602それも名無しだ:2012/05/10(木) 19:07:30.96 ID:ohRLF5Au
>>595
全滅やった
すまんな
603それも名無しだ:2012/05/10(木) 20:54:00.27 ID:MZmAT1Z/
>>598 エルガイムがレギュラーならな…
604それも名無しだ:2012/05/10(木) 21:26:14.54 ID:kAE5kyog
キュベ落とすためのレベルと改造がダルい
エヴァ暴走させるかなぁ
605それも名無しだ:2012/05/10(木) 21:53:54.11 ID:3FZoYCcT
キュべレイは覚醒・熱血シャインスパーク2発、熱血断空剣、熱血超電磁スピン で確か落とせたはず。
そこまでいろいろ改造したりレベルを気にする必要もない。

スペースNo1の人は前々歯が立たないので当てにしないようにw
606それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:10:38.78 ID:gTOFmfuT
キュベレイは脱力×2と熱血覚醒のシャインと断空砲で落とせる
607それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:17:49.43 ID:kAE5kyog
ハイパーオーラ切り、シャイン、断空砲、No.1のフラッシャー、スピンはフル改造で用意してある
しかしまだレベルが足りず覚醒がないww
あと5マップあるしなんとかなるかな
ダンクーガチーム努力誰か覚えないっけかなぁ、こいつらだけレベル上がらんww
608それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:43:40.06 ID:ohRLF5Au
覚えない
609それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:50:22.11 ID:kAE5kyog
>>608
oh…地道にアシュラテンプル落とすか…
610それも名無しだ:2012/05/10(木) 23:36:02.82 ID:nFT25FPt
覚醒覚えさせるだけならコロニー内での戦闘でほぼビッグモスにマシュマーとラカンを落とさせればおk
611それも名無しだ:2012/05/11(金) 00:28:20.16 ID:+/LgVeqZ
>>610
きついww
612それも名無しだ:2012/05/11(金) 05:24:04.19 ID:hXZR0oAF
>>607
そんだけ改造してあれば覚醒無しでも普通にイケる気がする。
613それも名無しだ:2012/05/11(金) 07:23:01.98 ID:5b0W1sDE
あっこはボスの脱力がないとややだるい
614それも名無しだ:2012/05/11(金) 09:05:12.79 ID:ZIXC+3Il
DCルートだとハマーンやガトーやノイエジールが仲間になるけど
ガトーとかOTだから弱いし
ポセイダルに比べると恩恵が少ないよな・・・
サザビーやヤクトがないの痛いし・・・
ギャプレーも仲間にならないし・・・
MSの取り合いになるわ
615それも名無しだ:2012/05/11(金) 09:10:44.33 ID:ZIXC+3Il
ここで地上選んでるとFA百式改がないからMS足りないよな
Zなんて10段階しないと使い物にならないし
資金の無駄だしな
616それも名無しだ:2012/05/11(金) 09:11:31.98 ID:y6UKUrYB
ハマーンはゲーマルクのひとつぐらい土産に持ってきて欲しかったぜ
617それも名無しだ:2012/05/11(金) 10:37:40.57 ID:JFOS1R9W
散々言われてるけど、性能は味方バージョンで弱体化しててもいいから
白いキュべレイが欲しかったな。
618それも名無しだ:2012/05/11(金) 10:46:37.69 ID:ZIXC+3Il
ハマーンはキュベレイMK2に乗せるとして
クワトロが量産ニュー
カミーユがFA百式
プルやプルツーも強いんだが機体がないな・・・
619それも名無しだ:2012/05/11(金) 12:39:22.12 ID:U6AqH7qj
キュベレイmk2は限界が低過ぎる
マグコネ付けても真っ赤っかなままだし

プルプルズは精神コマンドが優秀なだけで能力は割と糞な気がする
射撃はなんとか一軍だが…
620それも名無しだ:2012/05/11(金) 12:51:54.57 ID:DbSEi1t0
>>619
オレも愛で運用しようと思ったけど
やはり終盤のインフレ地獄にはついていけなかったw
621それも名無しだ:2012/05/11(金) 14:07:30.42 ID:ZIXC+3Il
NT補正あるから強くないか?
Zに比べれば射程あるだけマシでしょう
限界は強化パーツで補えるし
Zとか完結だとこれどうするんだってレベルだし
622それも名無しだ:2012/05/11(金) 14:11:39.10 ID:JFOS1R9W
プル、プルツーは能力的にはもう一息って感じだが
ガンダム系では珍しい幸運持ちなので案外便利は良いよ。あれ?プルだけだったかも・・・。
623それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:09:33.55 ID:sogeqkh2
ゼータが使えないって人居るけど
運動と限界フル改造して高性能レーダー×2とかで後方支援したら結構使えるんだがな
敵陣に突っ込んで敵の命中0%にならないと駄目なのか?
624それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:14:14.87 ID:JFOS1R9W
>>623
Zガンダムがそんなに弱いとは思わんけど
F完になるとすぐにF91やνが入手できちゃうからなあ。どうしても影が薄くなっちゃう。
625それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:18:05.98 ID:fAP7N0v2
ハイメガの命中-20がなければね
まぁそんなもんで妥当な性能なんだけど
射程は7でも良かったと思うよ
ていうか8あってもよかった
626それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:10:00.83 ID:ZIXC+3Il
Z産廃だろ・・・
射程短いし運動性やENが致命的すぎる
この性能なのに強化パーツ2が二つしかないってのがなんとも
ウォンさんに引き渡したいくらいの性能だよ
627それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:47:13.48 ID:v941Mh9r
ゼータはWRでギューンと移動して
山に陣取って狙撃係にするとよい
628それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:06:27.16 ID:U6AqH7qj
ゼータとリガズィは空飛べる&移動が高いのを活かすと長く使えるよ
1ターン目から敵地に突っ込んで倒さずに削るだけにとどめておいて
2ターン目以降遅れて来たνやF91で仕留めて気力うp→そのままボス戦へ…とかな
削りが目的だと予め決めておけば精神Pを温存する必要も無くなるから
グラサン乗せて加速+覚醒+集中で一気に敵地に乗り込んだりしてな。
629それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:54:24.50 ID:O9+5wzpb
DCルートならZだって終盤でもパーツと改造具合次第でそこそこ使えるだろ。
630それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:53:07.95 ID:O+mfLqcZ
フルアーマーZ改
631それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:55:55.13 ID:JFOS1R9W
ZのハイメガランチャーをZZに換装させて欲しい(´・ω・`)
632それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:28:28.79 ID:bpwSJwB5
ΖはFで生涯を終えたと思って強制出撃以外は休んでもらってたな
今はFだから絶賛稼働中、射程が+2と限界高ければずっと現役なのになぁ
633それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:40:21.40 ID:92T+TrKu
Z別に問題なく使ってるが、サブウェポンがジェガン以下なのは不満
634それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:02:55.08 ID:caoC93Zw
けっきょく使える使えない論争って、なにをもって使えるとするかの判断が
個々人でまるで違うからなあ
635それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:02:08.75 ID:OVzqxsFg
>>622
精神一緒じゃなかったっけ?能力値(と顔)がちょっと違うだけで。
ジュドー・プル・プルツーを
幸運+MAP兵器バンバン撃たせて金稼がせてたわ。

注ぎ込んだ費用を回収できてたのかどうかは知らん。
636それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:15:47.93 ID:AUqxdX5y
金(と強化パーツ)を掛ければF完でも使える
が、Zに掛けた金以下でZ以上に働いてくれるMSがいるだけだ


地上→DCルートに行ってMS系メインにするなら
Zを引っ張りだしてこないとな
637それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:34:12.69 ID:833u3Tr5
リ・ガズィをF完でも使い続けたいが、デンドロと限界値が10しか違わないんじゃなあ
運動性は改造でそこそこ伸ばせるが・・・
638それも名無しだ:2012/05/12(土) 05:36:51.98 ID:bDqX8UtL
分離してMS形態になっても上がるのは運動性だけだから悲しい
3号機は分離すると限界20上がるのに
639それも名無しだ:2012/05/12(土) 09:47:36.11 ID:NpMtualv
見たらリガズィBWSでもコアブースターに武器性能で劣ってるからワロス
640それも名無しだ:2012/05/12(土) 17:25:05.47 ID:xoDZwaYv
クリアした。
運動性改造してNTのっけて集中かけておけば
言うほど難しくはなかったな。

当時、攻略本なしでセイラみつけたり、緑ビルバイン入手したやつすごすぎる。
神だな。
641それも名無しだ:2012/05/12(土) 17:25:49.95 ID:UPe5zAAO
コアブは案外強いよね。
中途半端と言えばそれまでだが射程7の威力1800で弾数15は貴重
完全上位互換と言える武器はフルアマかサザビーのメガ粒子砲くらいなもんだし。
移動高いのと何気にサイズSな点もポイント。運動性はカスだが。
642それも名無しだ:2012/05/12(土) 18:03:42.09 ID:w6QadMWS
寺田Pのお気に入りだからな
中身だけ最新のものに入れ替えてあるって言う設定まで用意したくらいだ
643それも名無しだ:2012/05/12(土) 19:24:07.89 ID:o4srJQGM
セイラの件は当時のゲーム雑誌に情報載ってた気がするな。
しかし、攻略本には載ってなかった。
東方不敗もゲーム雑誌には乗ってたが攻略本には載ってなかったな。

バンプレが情報を小出しにしてたのかも知れない。
644それも名無しだ:2012/05/12(土) 20:33:16.92 ID:MSPTPvSn
セイラよりもシャアザクのほうが凄くないか?
バーニィとか誰も使わないだろw

コアブはNT乗せれば普通に戦える
Zなんかより余程強いよ
645それも名無しだ:2012/05/12(土) 20:48:37.25 ID:ql3hTFjx
移動力だけは凄いシャアザク
ギュンギュン移動してるだけでENが無くなる
それだけ
646それも名無しだ:2012/05/12(土) 21:09:39.39 ID:YANv38Ac
>>642
その中身は最新設定聞いた時、他の機体も中身最新にしてくれよって思ったな。
647それも名無しだ:2012/05/12(土) 21:23:44.40 ID:UPe5zAAO
ザクとガンタンクはF完で人知れず中身が最新になってるぞ
特にザクは凄まじい改造が施されてる
648それも名無しだ:2012/05/12(土) 21:42:19.68 ID:MSPTPvSn
Zの中身も最新にすべき
敵のMSなんて完結編でありえないくらいの強化されてるんだからさ

649それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:09:42.24 ID:nImEzLcR
最新にして強くしなくてもいいから完結編に入ったらビルバインみたいに
他のFからのユニットはパーツスロット+1にしてほしかった
650それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:39:28.46 ID:UPe5zAAO
射程13のガンタンクが出来るな
651それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:25:33.93 ID:MSPTPvSn
しかしポセイダルに比べてDCルートはいまいち盛り上がりに欠けるな
没シナリオの逆襲のシャアでも盛り込むつもりだったのだろうか
652それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:56:14.11 ID:bhD9H597
つかファイナルオペがもろ逆シャアの名残
実際逆パプだったわけで・・・
653それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:41:27.36 ID:BFYBKxDv
シンジがクワトロと全く同じ精神コマンドなことに気付いた
精神だけカミーユ辺りに移植して欲しい。根性とかいらねんだよ。
654それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:48:25.96 ID:qTM9ow7P
CCAシナリオが隠しだったとしたらどんな条件で行けたんだろうか?
セイラ仲間は当然としてクワトロのLvとかシャアザク未取得とか
655それも名無しだ:2012/05/13(日) 02:55:25.63 ID:xTxFsVQv
なんでバウやドライセンよりガザCやガザDの方が強いんだろ
656それも名無しだ:2012/05/13(日) 05:11:56.87 ID:BFYBKxDv
名前がかっこいいから
657それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:42:54.18 ID:fK4pugBQ
>>654
制限ターンはあったとして、セイラ加入、ハマーンの説得失敗で機体ごと消える、あたりじゃないのかな。
シャアザクは関係無い気がする。
658それも名無しだ:2012/05/13(日) 12:28:12.55 ID:BFYBKxDv
シャアザクを入手していない場合、ラストマップでシャアがシャアザクに乗って戦いを挑んでくるというのはどうだ
659それも名無しだ:2012/05/13(日) 12:43:50.94 ID:57/tO+IO
HP5万で射程9威力3000のザクバズーカ乱発してくるのか
ごひ以上のお前何しに来たキャラになるのかどっちだ
660それも名無しだ:2012/05/13(日) 13:05:20.34 ID:eYPhs3Kk
>>655
マジレスすると
出すタイミングを間違えて数値を無理やり変えてるから
経験値と資金の差が明らかにおかしい

>>659
コロスのアイアイ思い出すなw
661それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:49:55.86 ID:FjbmWz7F
スパロボF買って来てやってるんだけど
エルガイムとかダンバインとかダンクーガの曲いいですね
他シリーズに出てくる機体で似たような系統の曲ありますか?
662それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:15:35.19 ID:/0ryvtKt
>>651
ドズルのイベントなんて最高に燃えるじゃないか
663それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:47:21.86 ID:/E1hHT5R
ぬるぽ
664それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:06:21.53 ID:LYZDHzjn
ガッ
665それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:27:15.36 ID:upl3rM9R
>>659
シロッコのヴァルシオンのバイオリレーション中に乱入してきて

「お前何しに来たんだよ?」
「空気読めよ!」

と罵られまくる
666それも名無しだ:2012/05/13(日) 23:00:48.01 ID:BFYBKxDv
ドズルは宇宙Bだから弱い
667それも名無しだ:2012/05/14(月) 00:12:53.09 ID:P/v7M1oY
ドズる=宇宙Bになる事


ゴーショーグンは宇宙Aだが、パイロットである真吾が宇宙Bなおかげでドズってしまった
668それも名無しだ:2012/05/14(月) 07:52:45.11 ID:Yp4P+wf9
おれのマジンマイザーもたまにドズるんだけど
669それも名無しだ:2012/05/14(月) 08:20:03.22 ID:LFXR/DJm
>>668
ドズらないことがあったんですか~?
670それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:49:43.62 ID:jkSFLe15
ザビ家が宇宙Bなのには違和感
671それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:23:51.60 ID:AyqHGyRX
クローンだからだろ
672それも名無しだ:2012/05/14(月) 14:54:13.57 ID:7/p7W5ti
DCルートのルナ2攻略でLサイズだけ出撃の所
ノイエ・ジールに誰乗せてもガトーに強制乗り換えさせられるの?
ガトー居ない時は出撃不可だったり
673それも名無しだ:2012/05/14(月) 20:31:39.81 ID:gTZxeMvc
ボルテスのド・ズールは宇宙Bじゃないからドズってないな
Fに参戦してないけど
674それも名無しだ:2012/05/14(月) 20:53:16.93 ID:SxTljuVr
新スーパーのドズールはSPの多さに吹く
675それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:21:18.59 ID:R7xxcpEw
山ほど出てくる一般兵やAIの類は基本ドズらないからなあ
バイストンウェル兵なんかは宇宙には出てこないし
676それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:56:19.49 ID:kMGs8ipg
やっとFのリアル終了っと、ハマーンも説得&撃破
まだ完結編買う分のポイントチャージしてないからスーパーやってみるか
昔サターンで何回かクリアしたけどスーパーやった事無かったわww
677それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:37:17.26 ID:FyNEzbre
>>671
ゲストの科学力をもってしても宇宙Bの壁は破れないのか…
678それも名無しだ:2012/05/15(火) 00:47:35.60 ID:VkAaFxP3
体がまだなじんでないんだろう
679それも名無しだ:2012/05/15(火) 01:15:18.70 ID:9ZwV2qsB
一般のポセイダル兵は確かドズるんだよな
宇宙で出てくる機会が殆どないけど
680それも名無しだ:2012/05/15(火) 05:12:01.06 ID:9ZwV2qsB
早起きしなきゃなのに眠れなかったので調べてみた
パイロットのせいで宇宙Bになる敵キャラ、すなわちドズる子一覧

ポセイダル兵
アスフィー
メッチャモッチャ
ザビ3兄弟

だけ…何だろうこの仕打ち。
あと関係ないけどケーラさんって結構独特な適応なのね。
原作の詳しい設定とか知らんけど陸B海Aなのに何か理由あるんだろうか。
リガズィ乗る前はガンダイバーにでも乗ってたとか
681それも名無しだ:2012/05/15(火) 09:59:46.52 ID:v1kF0Wre
ザビ家3兄弟は悲惨だよなw
機体は強いけどパイロット能力が世紀末すぎるw
682それも名無しだ:2012/05/15(火) 10:23:13.33 ID:CbdMhibO
ザビ家の面々は単に宇宙Bなだけでなく底力も搭載されてるのがミソ
ドロスのHPがデカいから深く考えずに攻撃して撃墜し損なうと
タマにけっこうごっつい反撃が飛んでくる事がある
683それも名無しだ:2012/05/15(火) 10:25:28.66 ID:BagH170B
塗り替えられた地図後半のヒイロとカトルの増援なんだが、何回やってもサンドロックだけが消える。ウィングだけマップ上でサンドロックがこない。クリアしたIMにもサンドロックが無い。別に使わないからいいんだけど、気持ち悪いな。
ちなみにSS版です。
684それも名無しだ:2012/05/15(火) 10:51:50.61 ID:v1kF0Wre
SSはバグ多いからなぁ
原因がわからんな
685それも名無しだ:2012/05/15(火) 12:41:03.56 ID:nOhcoMeH
>>682
何気に酷いのはキシリア。
ギレン撃墜イベントは必中が入るので、うっかりするとNTすら落としてくる。
ハンニバルも最終MAPは最初に必中が入るので、うっかりすると主力を落とされる。
686それも名無しだ:2012/05/15(火) 13:31:14.82 ID:mb4kd4yV
ドズるといえばエヴァチームが上がってないので
687それも名無しだ:2012/05/15(火) 15:19:23.18 ID:v1kF0Wre
あいつらはまだシンクロ率があるからな
688それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:00:59.43 ID:wYTruJdb
>>685
そんでリセットするとかなり前だったりする
689それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:24:57.55 ID:43SDqnZs
アーカイブス版完結編ダウンロードしたぞー
どうやって前作ロードするか分からなくて30分悩んだわー
690それも名無しだ:2012/05/16(水) 05:06:23.23 ID:R93QMsQi
>>680
ケーラさんは元水兵隊だから
691それも名無しだ:2012/05/16(水) 09:47:08.99 ID:EKAeDjLm
>>631
ZZのダブルビームライフルは本来はハイメガランチャーなんて目じゃない威力なんだがなあ

>>647
エアリーズも強化されてる
692それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:53:30.18 ID:geiE3Vxd
プラモの説明書に書いてあったけど
ダブルビームライフルって連射ができて
メガバズーカランチャーに匹敵する威力があるって書いてあったんだけどマジキチだろw
693それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:57:21.79 ID:s3DNsrCD
α外伝のダブルビームライフルはZのハイメガランチャーとほぼ同等の威力があったなあ。
694それも名無しだ:2012/05/16(水) 20:23:58.32 ID:R93QMsQi
つまりダブルビームライフル威力4200
695それも名無しだ:2012/05/17(木) 01:26:25.34 ID:vZ+YmPXM
その代わり消費も二倍ですがよろしいか
696それも名無しだ:2012/05/17(木) 07:04:10.26 ID:ury4PFS9
ZZって短期決戦型兵器で燃費があまり良くないんですって。
そう考えるとハイメガキャノン撃ったら後はガス欠 と言うこのゲームのZZの特徴は
割と特徴を捉えてるという気もするな。

だから、ダブルビームライフルも攻撃力2400 弾数4 ぐらいのほうが特徴出たかも知れないぜ。
697それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:37:44.67 ID:I/i+XNzR
ハイメガは第三次以外は大体EN改造とかで普通に単体で連射できたりするからなあ
(PSEXだと初期値では撃てないという重大な欠点があるが)
威力低いのは広範囲攻撃だからと考えたら納得できるが
(それでもF完のは微妙だが)
698それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:10:27.97 ID:/VS7Bj30
なんでも原作基準にしたらザクやドムが単なる塊になるだろ常識的に考えて…
699それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:33:06.10 ID:yop0CfFl
敵のザクやドムはともかく
味方のザクは単なる塊だろ
700それも名無しだ:2012/05/17(木) 11:12:00.57 ID:kj9zjVO7
まあ、その辺突き詰めると基準となるスペックの設定が違いすぎる作品多いからなあ
701それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:22:38.10 ID:BeLVo09U
ユニットとしては通常戦闘もこなせますMAP兵器も撃てますより
MAP兵器を撃つ機械の方が特徴は強いと思う
702それも名無しだ:2012/05/17(木) 12:32:51.30 ID:yop0CfFl
F完結だと完全にMAP兵器撃つだけの機械だよね
ダブルビームライフル弱いし
703それも名無しだ:2012/05/17(木) 13:00:06.21 ID:PkNXBfI0
ジュドーもアレだしなぁ
704それも名無しだ:2012/05/17(木) 13:33:08.97 ID:/VS7Bj30
覚醒魂幸運持ちな時点で十分だろ
あれでクワトロ並の能力だったらチート
705それも名無しだ:2012/05/17(木) 17:26:44.85 ID:0H82f45/
原作通り3人乗りだったらなぁ
706それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:30:48.78 ID:PkNXBfI0
>>704
集中はほしかった
707それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:34:41.51 ID:ury4PFS9
集中ないのは地味に不便だよな。
意外に名ありのパイロットはそこそこ当ててきたりするから
集中があるのとないのでは安定感が異なる。

でも、幸運+魂が出来るのは美味しい。
後半戦はνガンダムに乗せてフィンファンネル(MAP)を生かすという手も中々良い。
708それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:52:27.30 ID:6++MyHGr
MAPファンネルは命中補正マイナスが気になるな
踏み込みが足りんされないのはありがたいけど

マジンガー系やゴーショーグンもMAP兵器付くまで鍛えればZZ並には活躍できる?
709それも名無しだ:2012/05/17(木) 19:54:43.24 ID:TB+yv+E1
>>708
ゴーショーグンはF完だとMAP係くらいしか役目ないからな…
マジンガーは2回行動を可能にすれば活かせる…のか?
710それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:44:10.86 ID:/VS7Bj30
精神タンクとしてなら使えるが戦力としては正直ショーグン以下のコンV
711それも名無しだ:2012/05/17(木) 21:20:15.38 ID:UhFZAO0Z
>>708
NT補正もあるし命中マイナスでもほとんど外れないよ
712それも名無しだ:2012/05/18(金) 00:49:13.36 ID:qoO3FEMu
ゴーフラッシャー攻撃力3000→4900もありゃ十分だと思うが<スペース1
近接も安いホルスタービームが1300→2950だし
運動性65→145だとLVが同じならMSにも普通に当たる
713それも名無しだ:2012/05/18(金) 02:40:16.20 ID:DFgYuAVF
>>712
宇宙Bと真吾の射撃の低さでそれでもイマイチだと思う。
714それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:19:01.03 ID:mVOpM6eC
宇宙でも愛を注げば(フルチューン+熱血)MAPフラッシャーで2万ダメージくらいいくけどな
715それも名無しだ:2012/05/18(金) 07:50:16.78 ID:JeqEzoxT
>>710
いや、超電磁スピン一本でも十分やっていけるくらい強力だよ。
ただ如何せん宇宙Bだから後半戦は辛い。
716それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:31:54.32 ID:NRfdHLOz
宇宙スペースNo.1
717それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:23:49.27 ID:qgQ0Hfgl
宇宙Bと2回行動が実用的じゃないという時点でなぁ
ニューのフィンファンネルは範囲広いし超強いよ
ファンネルは微妙だけどね

そしてガンダムMK2の拡散バズーカのMAPは誰得なんだろ
718それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:31:09.31 ID:JeqEzoxT
>>717
スーパーガンダムになれば二人乗りで幸運が使いやすい点  かなw

まあ、費用VS効果からしてお得とはお世辞にも言いがたいがw
719それも名無しだ:2012/05/18(金) 15:19:11.56 ID:fUWNSkw+
着弾指定といえばアトミックバズーカって範囲広かった?
720それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:38:02.17 ID:qgQ0Hfgl
>>718
さすがにあの性能じゃキツイ
Zでもきついのにw

>>719
F完だとそこまで広くない上に宇宙B
721それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:39:02.82 ID:uy1BGzIk
>>718
なんかスパガン状態だとMAP拡散バズーカ
使える説使えない説が混在してるんだが結局どっちなんだ
722それも名無しだ:2012/05/18(金) 18:58:14.75 ID:wQj4Tgt9
使えない
あくまでMk2の追加武装
723それも名無しだ:2012/05/18(金) 19:13:25.61 ID:mVOpM6eC
PS版だと使えるよ
724それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:09:05.48 ID:DFgYuAVF
>>723
試してみたら本当だった。
まぁ、別に使わないからどうでもいいけど。
725それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:06:37.44 ID:IN1AXrFU
ニュートロンビームでENが5減ってびっくりしたあの頃
726それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:11:52.78 ID:fUWNSkw+
>>720
そうか、奇蹟で核とかやってみようかと思ったが微妙そうだな
DCルートはパイロット優秀なのに乗るものが無い
727それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:43:04.45 ID:LQw1sMi0
GP-02は核だけ改造して
セシリーの夢必中+魂+手加減で削り係にするといいかと
728それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:55:57.52 ID:gWQGRmky
フル改造で宇宙Aにすれば問題なし。
限界低いけどNTなら当たり目出るしな。
最終話のシロッコとお供をまとめて奇跡+ラヴラヴ補正のアトミックバズーカで吹き飛ばしてやれば良い。
729それも名無しだ:2012/05/18(金) 23:29:32.10 ID:BocE8FI5
そこまで金かけるようなもんじゃない
730それも名無しだ:2012/05/18(金) 23:54:57.76 ID:yc29M2ZU
核ってフル改造するといくらまで跳ね上がるんだ?
731それも名無しだ:2012/05/19(土) 05:26:01.28 ID:QKgN8wDS
5400かな
732それも名無しだ:2012/05/19(土) 08:22:19.25 ID:krY1hOMg
F前半から使えるのにハイパーメガ粒子砲は影薄いな
ブライトさんの低命中と必中習得の遅さが原因か
運動性フル+サイコフレームぐらいやればFの間は雑魚なら必中無しでも当てられる?
733それも名無しだ:2012/05/19(土) 08:30:12.17 ID:7HyYxzUE
>>732
当てられるけど、敵がビームコート持ちが多いため
思ったような威力が出ない・・・
機械獣やMS相手なら結構重宝する。
734それも名無しだ:2012/05/19(土) 08:59:07.79 ID:QKgN8wDS
どうせならオーラノヴァ使うな
運動性フルチューン+サイコフレームでもA級相手だと当たらないけど
エレ様能力低過ぎだよ…
735それも名無しだ:2012/05/19(土) 13:31:47.02 ID:Xv468CYC
ゴラオン加速なしで移動力低いからファティマ付けてる
必中もそんなに遠くないから早いうちから積極的に削らせて中盤以降の稼ぎ頭にしてる
736それも名無しだ:2012/05/19(土) 13:32:38.95 ID:Xv468CYC
大嘘ぶっこいてしまった
必中は遠いわ
737それも名無しだ:2012/05/19(土) 20:23:38.44 ID:kfA4IDu0
艦長さん達はLV一桁から必中を覚えていても良かった
738それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:03:02.21 ID:krY1hOMg
ブライトLV25、エレLV26だからまともにやってると宇宙上がる前ぐらいまで必中お預けなんだな
そのままだと機械獣ぐらいしか相手できないってのは厳しすぎる
シーラ様? また手加減雑魚に当たらないバルカンのリセット作業が始まるお…
739それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:18:23.92 ID:CTVA+L4F
Fの間にエレ様のノヴァ法で幸運マップ兵器するのが楽しい。
レベルあげんのだるいが
740それも名無しだ:2012/05/19(土) 21:49:27.76 ID:gigN7i+4
SSの初期ロットだと味方を巻き込んで撃つと経験値がもらえるから
戦艦乗りは誰よりも早くLV40にしたもんだ
ズルいとわかっていてもやめられない
741それも名無しだ:2012/05/20(日) 16:52:41.73 ID:JmV0ek1O
エレ、シーラってLV56だかで2回行動できるから戦艦乗りとしては珍しいな
まあ2回行動できたところで戦力にはならんけど
742それも名無しだ:2012/05/20(日) 18:41:20.41 ID:h3utQTCL
>>735
ゴラオンにファティマwwwwwwwww

てゆうか妖精がほしかったわ
743それも名無しだ:2012/05/20(日) 18:41:58.67 ID:h3utQTCL
>>726
フル改造魂でアクシズ周りのジOとかサイコとかは蒸発できる
744それも名無しだ:2012/05/20(日) 19:34:11.14 ID:wuP16/7t
>>742
運動性5段改造して幸運ノバ砲撃ってるんだが別に笑うところじゃないだろ
745それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:15:56.76 ID:h3utQTCL
>>744
失礼した。え、当たるの?

再動使うのか・・・?
746それも名無しだ:2012/05/20(日) 20:51:40.93 ID:/TbJ2oOA
Fの頃なら当たらなくはない
機械獣(人工知能)あたりなら平地ならまず確実にあたる
バッシュ(ポセ兵)あたりから怪しくなる
親衛隊兵になると2-3割くらいで外れる
オカマクトミン相手だと4割くらいで外れる
747それも名無しだ:2012/05/20(日) 21:28:43.92 ID:kPFsHH8e
豹馬負傷回でセーブして終了したら
画面が「俺様の活躍見てくれたかい?」のパターンでちょっと笑えた
活躍どころか今大怪我したばっかりじゃねえかと
748それも名無しだ:2012/05/20(日) 21:30:44.91 ID:wuP16/7t
いや、当たるの?って当てるために運動性改造してファティマ積んでるんじゃないか…
749それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:09:27.77 ID:4upr/9Nj
戦艦にファティマ自分もよくやるけど
戦艦ってパーツ1つしかつけられないから低い運動性と移動力上げられるファティマが便利だよ

750それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:49:34.14 ID:P9g4J+Nd
グレート普通に強いじゃん
751それも名無しだ:2012/05/21(月) 04:28:22.21 ID:TOYZFauS
宇宙Bなのに!?
752それも名無しだ:2012/05/21(月) 04:32:09.19 ID:d9V/QYEW
バッドエンドだけどF完終了
火星決戦ゲッターに激励覚醒再動使ってゼゼーナン1PPで倒したら三将軍とシャピロだけ残って笑った
753それも名無しだ:2012/05/21(月) 09:38:17.06 ID:hle8Lmrj
カイザーは強いけどパイロットがゴミすぎる
宇宙Bなうえに2回行動が60超えって
まぁ、まだダイアナンとボスがあるからなんとかなるが
754それも名無しだ:2012/05/21(月) 10:05:44.92 ID:WBQT0joi
ツッコミ承知だけど運用によるでしょ、マジンガー系

マイナスより、効果が発揮しやすい状況を書くんだ
755それも名無しだ:2012/05/21(月) 10:23:44.72 ID:kWLfskAm
ちょっとバグ発見
ルナ2内部の戦闘でジェリドのバウンドドッグにマウアーがみがわり使った時
それでガブスレイ倒すと何故かバウンドドッグの資金が手に入る
756それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:26:46.52 ID:N6i3YAYQ
スクランダー危機一髪でミノクラ持ちギャブレー出すなら
マジンガーどんだけ強化すればいいかな
とりあえずENとブレストはフル改してメガブとレーダー積んだ
757それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:14:07.30 ID:EXcDC67h
ロケットパンチも鍛えた方がいい
758それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:24:08.34 ID:/PSUpfz6
運動装甲ブレストファイヤー二段階EN五段階
メガブースターと高性能レーダーでOK
それ以下だと雑魚のグライアとアローンの群れに突っ込ませたら1EPで死ぬ
あとさやかが信頼×3可能なら尚良し
759それも名無しだ:2012/05/21(月) 17:53:56.04 ID:aqkBfmiZ
俺もそこのミノクラ目指してみっかな
760それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:08:35.63 ID:aqkBfmiZ
調べたらジェットスクランダー危機一発のギャブレーってチョバムアーマーになってるんだが
低確率でミノクラになるのけ?
761それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:29:17.40 ID:86wkI/FT
確かギャブ出すにはブレストファイヤーほとんど使わなかった記憶が
五段階改造して位置取り上手くやればロケットパンチだけでいけたと思う
762それも名無しだ:2012/05/21(月) 18:42:53.72 ID:5su0ZSH1
>>752
和解してると倒したゼゼーナンとDVEで喋りだすから更におかしい
早解きに対するセリフは多いのに、ここはそういったイベント無いな
763それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:01:53.47 ID:09mU7U9+
>>760
SSの多分初期版だけのバグ
764それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:17:30.51 ID:aqkBfmiZ
バグなのかw
765それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:41:25.82 ID:XWVcg9Q1
初期配置のHM勢を5ターン以内に全滅させると増援のギャブレーが2回来るんだよ
最初のほうのギャブレーがミノクラ持ってる
766それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:45:39.58 ID:aqkBfmiZ
そうなのかー
ちょっとやってみるかな
767それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:46:47.02 ID:TOYZFauS
ギャブレット・キャバレーって東京にあるらしいな
768それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:38:18.72 ID:Hwgo9ASy
レベル99だとカイザーもボスロボットもダイアナンもみんな強いな
769それも名無しだ:2012/05/22(火) 00:13:52.27 ID:oHOm25Mu
>>758
詰めスパみたいな説明でなんか笑ってしまった
770それも名無しだ:2012/05/22(火) 02:45:51.53 ID:o39339E0
最初のギャブレーは5PPで消えるってなってるな
最低限コイツ倒せるだけの余力は残しとかないとダメか
771それも名無しだ:2012/05/22(火) 04:01:25.89 ID:suaSSNSP
コンV・ダンクーガ・ゴーショーグンの運動性10段階改造したら
必中無しでも命中100%出せる様になるのな
シャピロのライグ=ゲイオス相手とか
772それも名無しだ:2012/05/22(火) 11:01:13.87 ID:v2NRrjVV
よくそんな金あったな
一部リアル系の武器と運動性上げるだけでカツカツだったわ
773それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:08:05.21 ID:4Gl/4rWV
>>771
このスレではずっと前から言われてきたことなんだが。
スーパー系でも運動性10段階改造すればザコ相手なら十分当たるし、ボス相手にも当てることができる。
必中持ちにそこまで資金を回すのは愛がないと無理だけどな。
スーパー系は総じてゴミと言う人は、単にスーパー系へ愛を持って無いんだと思うわ。
改造すれば強いんだしな。
774それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:41:46.59 ID:cf2DKXF3
スーパー系の残念なところは中距離〜が貧弱すぎるのと宇宙Bが多い点でしょ
だからダンクーガやガンバスター、ゲッターは評価高いわけで
775それも名無しだ:2012/05/22(火) 14:58:51.19 ID:4Gl/4rWV
>>774
宇宙Bと言っても改造したスーパー系は結構強いからな。
使い難い機体が多いけど、強さは持ってるからゴミってことは無いと思うし。

遠距離攻撃が貧弱なのは同意する。
”遠距離が弱くて、足が遅いし、使い難い機体が多いから嫌い”っていう批判は受け入れられるけど、”当たんないし、宇宙Bだからゴミ”
っていう批判は受け入れられない。
個人的意見ではあるけど、こんな感じ。
使い難くても実力があれば後はプレイヤーの愛次第だろう。
ユニットの実力や可能性をまともに見ようともせず批判するのはちょっと嫌だ。
776それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:14:00.66 ID:cf2DKXF3
>”当たんないし、宇宙Bだからゴミ”

分かるな〜
どれも一芸はあるからそこさえ活かせば強いよね
777それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:40:14.35 ID:orwSkjNT
どうダメなのかを表現する語彙が貧弱なのだと思うよ
だから短絡的にゴミと言ってしまう
それが癖になって気に入らないものを何でもゴミゴミ言っているうちに
「ゴミ」という言葉本来が持つ「無価値、クズ」という評価に脳内ですり替わってしまうのではないかな
778それも名無しだ:2012/05/22(火) 15:56:07.64 ID:T7lApY6X
そんな無駄な資金ないだろ
779それも名無しだ:2012/05/22(火) 17:37:03.26 ID:D9ufRHPJ
10段階になるまでが一番きついと思う>スーパー系の命中
正直マップ終盤で気合や激励を使って必殺技開放して、必中幸運ボスクラス撃破が一番手軽・確実・しっかり役立つんじゃないかと。
適応差があっても攻撃力自体が高いからダメージ結構叩き出せるし、リアル系の精神ポイントが温存できるから彼らの2回行動に辿り着きやすいというのもメリットにならない?
突撃即殲滅を強行しない限り足の遅さは何とかなるし、サブのパイロットが加速を持ってればセイラさん狙い程度の速解きでも苦労しないと思う。
縛りプレイとかなら別だろうけど、俺はゴミどころか使いづらさを感じたこともないな。
780それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:59:12.05 ID:o39339E0
>>771
その中で一番低いコンVでもフル改すれば運動性135か
逆に言うとそこまで鍛えれば必中ないオールドタイプやウイング組や魔装組にも希望の光が…!
781それも名無しだ:2012/05/22(火) 19:04:36.69 ID:cf2DKXF3
当てることはできる
ただし避けられません

フル改造ゼロカスにLV53のヒイロを乗せてもLV55のエリート兵のザクVが命中率30%あるのに驚いた
782それも名無しだ:2012/05/22(火) 19:57:57.97 ID:RUFXtmpQ
>>779
強い使える効率的なプレイスタイルだと差別的な感想になっちゃうな
783それも名無しだ:2012/05/22(火) 20:09:43.09 ID:RJOrn5CK
スーパー系
ボス相手にEN・メイン武器を改造して熱血必中閃きを使う
雑魚相手にHP・装甲・長射程武器(大抵はメイン武器と別)を改造して高性能レーダー付けて必中鉄壁を使う

リアル系
ボス相手に運動性・EN・メイン武器を改造して魂を使う
雑魚相手に運動性・EN・メイン武器を改造して集中を使う
784それも名無しだ:2012/05/22(火) 23:18:05.48 ID:Y4xyvHDQ
>>781
ゼロカスはガンバスター並の装甲だし、無理に運動性上げなくてもよさそう
フル改造ボーナス+強化パーツで300越えさせたらヴァルシオンともタメ張れるけど
785それも名無しだ:2012/05/23(水) 07:07:56.41 ID:pnVuBfhU
>>781
ヒイロは集中あるだろ。使え使え
786それも名無しだ:2012/05/23(水) 08:30:06.63 ID:glnSkcyT
マジンカイザーあたりはサイズM&運動性100と敵側の限界の改造が不十分という事もあり
フル改造運用してると甲児の回避と反応でも終盤にも関わらず
鉄壁必中で放り込んだ場でけっこう回避(敵の命中率40%前後)しまくって意外な状況に吹いた事がある
まあ、相手はビルゴUだったんだけど
787それも名無しだ:2012/05/23(水) 08:33:01.52 ID:pnVuBfhU
ビルゴ2の攻撃力は異常。下手なその辺のボスキャラよりも強力。
カトルがビルゴ2の攻撃一発食らっただけで瀕死になったのはワロた。
原作のあいつは、そんな強くなかった・・・・
788それも名無しだ:2012/05/23(水) 08:50:51.07 ID:4qIV0Esw
ジオと同威力だからな
789それも名無しだ:2012/05/23(水) 09:00:42.67 ID:glnSkcyT
ゴーショーグンは同じ威力と射程の武器を撃つのに
130の気力と初期EN280に対して70の消費ENが必要なのに……
(それも適応Bで)
790それも名無しだ:2012/05/23(水) 09:12:46.98 ID:q2TJes2N
マサキやショウが反撃の時「やるかよ!」って言うけど

あれ実際どういう意味なんだろうか?
791それも名無しだ:2012/05/23(水) 10:36:40.77 ID:JWP7zKbG
ビルゴ2はキュベレイのファンネルやW0のツインバスタービームライフル
やトールギス3のメガキャノンよりも素の攻撃力高いからなw
しかも弾が20発もある
てか、ツインバスターよりも威力のあるビルゴ2のビームキャノンってなんだよw
792それも名無しだ:2012/05/23(水) 10:53:26.56 ID:V52oEkBU
>>790
喧嘩売られてやんのかゴルァとかあるだろ、あれじゃないの
793それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:31:41.83 ID:LNwel2Xj
メリクリとヴァイエイトの統合発展機体だからな>ビルゴU
原作じゃ防御性能だけがクローズアップされてたけど
794それも名無しだ:2012/05/23(水) 21:06:15.42 ID:pBLxC+qB
や(られてたま)るかよ!とか(俺の命をお前なんかに)やるかよ!みたいな意味じゃねぇの
795それも名無しだ:2012/05/23(水) 21:55:10.01 ID:B0vL6fBg
お前の好きにはさせるかよってニュアンスと取ってる
796それも名無しだ:2012/05/23(水) 22:41:49.54 ID:4qIV0Esw
エマ「前に挿すから!」
797それも名無しだ:2012/05/23(水) 23:06:54.09 ID:1Gt34Se4
つまらん
798それも名無しだ:2012/05/23(水) 23:33:45.99 ID:fyl3TYy5
>>791
ビルゴIIは威力2500のビームキャノンより威力3000のビームライフルの方が謎w
799それも名無しだ:2012/05/24(木) 03:45:26.39 ID:WZsblXeD
当たらんから意識してなかったが無駄に火力あるんだな
800それも名無しだ:2012/05/24(木) 08:52:53.55 ID:UvaanQUV
800
801それも名無しだ:2012/05/24(木) 10:30:43.01 ID:KjDPq4mg
機体性能は量産型のくせに
リアル系でありながら最強クラスのスーパーロボットであるガンバスターの16000を上回る18000ものHPを持ち
魔神皇帝と言われたスーパーロボットのマジンカイザーの2400を上回る2500の装甲を持ち
リアル系最強クラスのニューガンダムやF91の120の運動性を大きく上回る155の運動性を持ち
過去の産物とはいえグリプス戦争でも通用するといわれるフルバーニアンの290を上回る限界反応の320を持ち
それだけでなく
火力面でもビームシールドを容易く貫通する破壊力を持つF91のウェスパーの2600を上回る
更にその上をいくコロニーを一撃で破壊するといわれるW0のツインバスターライフルの2800を上回る威力を持つ
更に上をいくスーパーロボット
宇宙スペースナンバー1のゴーショーグンの気力を130も要し、尚且つENを70も消費して放たれる必殺技のゴーフラッシャーの3000という威力を持つだけでなく
宇宙ならば適正の問題でそれを上回る破壊力を持ちながら
20もの弾を保持し気力も関係なく無制限で打てる
ビームライフルを持つのがMDのビルゴ2
802それも名無しだ:2012/05/24(木) 10:48:44.28 ID:zfklJH5X
しかし自軍入りするとめちゃくちゃ弱体化しちゃうのがスパロボ
逆にガンバスターが敵として出てきたらHP15万はあるだろうw
65535の壁があるから実際には無理だけど
803それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:45:35.67 ID:yeG0zZ/N
限界赤い敵見ると不憫でなあ……。特にアトールVとかエルガイム系、ビルゴやトーラスなどガンダムW系。
HPや装甲上昇は仕方ないにしても、運動性はFの数値のままで改造段階だけ跳ね上げてやればよかったのにとつくづく思う。
大抵は4段階(大抵のF完補正含めて運動性+60、限界+80)で改造止めてるじゃないか。それなら9段階改造(補正抜きで運動性+65、限界+130)しとく方がよかっただろうに。
勿論、こちらも定期的に改造段階上がるようにされないとキツいのは相変わらずだがw
804それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:56:43.27 ID:ZLKfv3WO
F完になって敵の運動性は異常にインフレしてるが
限界そのものは大して変わってないため、起こってる事だと思う。
逆に言えば運動性が上がりすぎなんや。
805それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:32:23.92 ID:nXt4TaFj
ムサイ艦長(強化兵)「運動性0でも限界突破しちゃうんですけど…」
806それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:17:31.26 ID:jKecxYFn
PS版F初プレイなんだけど、BGM思った以上にひどかった
着メロみたいなのな
807それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:27:54.94 ID:xNVEt9gf
そりゃもう10年以上前のですし…
GBAとかの聞いたら卒倒しそうだな
808それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:36:44.48 ID:jKecxYFn
>>807
SS晩のは当時やりまくってたんだけど、
SS版と比較する以前に・・・って思ったの
809それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:46:46.32 ID:8Jl7SKGR
>>806
つべでSS版の音源捜して聞いてみる事を勧める
810それも名無しだ:2012/05/24(木) 15:05:08.94 ID:xNVEt9gf
>>808
SS版の利点はBGMとロード時間だからね
気になるなら音量0にしてSS版の音源流せばいいんじゃないかな
811それも名無しだ:2012/05/24(木) 15:12:21.82 ID:OHD3t1aM
そこまでするなら、サターンごと買ってくる。
812それも名無しだ:2012/05/24(木) 17:25:40.05 ID:KjDPq4mg
F完結編はオリジナル除いてみんな限界のせいで真っ赤だよなw
そのせいで運動性が160超えてようが思ったように奮わないという
813それも名無しだ:2012/05/24(木) 17:49:16.82 ID:iUA6TlWh
敵の大半は限界反応が枷になり、味方スーパー系は宇宙Bが枷になる
結局全力発揮できるのが味方宇宙A組だけってのは何だかなあ
814それも名無しだ:2012/05/24(木) 17:57:43.55 ID:nXt4TaFj
敵オリの中ではセティが可哀想
運動性の高さがウリなのに限界突破してるせいでゼブやロフとの差が殆どない
装甲が他2機に比べて薄く気力があがらなければ射程も短いという…
815それも名無しだ:2012/05/24(木) 19:20:08.17 ID:ZLKfv3WO
>>807
ぶっちゃけPS版Fよりも、GBA版Aの方がよっぽど音楽いいよ。
音源性能ではさすがにPSが負けてるとは思えんから、多分打ち込んだ奴の問題。
816それも名無しだ:2012/05/24(木) 21:19:10.25 ID:WZsblXeD
運動性だけで言えばヴァルシロッコは凄いな
機体スペックは凄いが、乗っているのがシャピロやゼゼみたいな二流とは一味違う
817それも名無しだ:2012/05/25(金) 06:08:47.45 ID:lkIWvoQW
>>813
ただ射程外で複数機が待機してるとMAP兵器を撃って来る罠が
818それも名無しだ:2012/05/25(金) 06:11:39.95 ID:lkIWvoQW
ああ>>814だった
射程短いからといって7マス離れてEPになると移動攻撃仕掛けて来る→MAP兵器も厄介
819それも名無しだ:2012/05/25(金) 10:50:03.90 ID:hL4YWVLX
>>819
あの回避率は鬼畜だったわ
Aceで使ってた運動性フル改造のアムロのフィンファンネルの命中が26パーだと?
奇跡かけたスーパーイナズマキックと魂必中ストナーで落ちるんだけどさw
ポセイダル通った後にやるといかにNT至上のゲームかがよくわかる瞬間だったわ
ゼゼは挑発きいちゃうあたりでw
820それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:49:22.15 ID:0gCyKNe7
色々と落ち着けや
821それも名無しだ:2012/05/25(金) 16:36:42.28 ID:nLQ+tg/O
819必死過ぎ
822それも名無しだ:2012/05/25(金) 18:38:13.75 ID:BEqZbXT7
SS版で暴走初号機のHP0にして正気に戻すってどうすりゃいいんだろう
ライグの攻撃すら避けて弾くし反撃もできんし
ボスとバーニィリガズィで囲めばどっちか食われても自爆で行けるか?
823それも名無しだ:2012/05/25(金) 18:45:39.10 ID:fsAdbhBn
フル改造暴走初号機はゼロカス以上にチートスペック
ただし攻撃力は伸びない
824それも名無しだ:2012/05/25(金) 20:19:46.69 ID:s7j6zBcU
>>822
(強化してあるなら)オーラノバ砲かハイパーメガ粒子砲に必中付けてドカン
825それも名無しだ:2012/05/25(金) 22:24:43.66 ID:noIi2D+b
>>823
スペック自体はチートでもなんでもないけど、シンクロ補正によりヤバイぐらいの命中率と回避率を叩きだすからな。
チートスペックというよりチート補正だろうな。
実際、LV60前後でバラン=シュナイルやシロッコinヴァルシオン相手に精神コマンド無しで避ける目がある機体は
EVA初号機ぐらいだろうしな。
826それも名無しだ:2012/05/26(土) 01:33:55.26 ID:v6Yil8rl
赤ザクディスってんのか
827それも名無しだ:2012/05/26(土) 02:07:33.48 ID:pDcK3ECq
グランゾンとウィゾール改って味方になった瞬間からフル改造だけど、
フル改造ボーナスはどこに回されているのだろうか?
体感的には装甲か運動性のような気がするんだけれども。

それと『激震の紅い大地』をクリアした後のインターミッションで
ゲンドウと話していたのはシロッコで良いんだよね?
828それも名無しだ:2012/05/26(土) 04:59:42.09 ID:v6Yil8rl
ウィゾール改って機体は存在しないのでグランゾンに関してだけ答えるが
フル改造ボーナスは付加されてないよ、素の状態であの能力。
829それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:34:40.26 ID:w/h2hJTg
F終盤だが、幸運要員増えすぎて、幸運持ってない奴が全然敵を落とせなくなってしまったw
まぁFの場合敵のレベルが全然上がらないからそれでも大して困らないんだけど
830それも名無しだ:2012/05/26(土) 08:44:35.11 ID:x6yyKZne
F完終盤戦の方になると、上手くマップ兵器を使えば
すべての敵を幸運で落とす事も不可能ではないよな。
831それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:36:43.33 ID:SYrm5ykd
幸運無しのスーパーロボットはLV45〜50くらいでゲーム終了が多いな
ティターンズの名有りパイロットは安いのが多いから優先的に落とさせる
832それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:21:29.41 ID:nIk5S4Ux
>>827
ウィーゾル改は9段階改造のはず
グランゾンはなまじフル改造されてるせいで
ボーナス付加不能扱い
833それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:48:12.77 ID:G23RDZrb
正直「フル改造でこの性能かよ・・・・」て感想だったわグランゾン
834それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:59:44.34 ID:uccFp7BK
それでも即興の戦力としては充分な性能
適当にグラビトロンカノンしてるだけで役に立つ
835それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:03:47.64 ID:G23RDZrb
・命中率を上げる精神コマンドがない
・「魂」がない

これらがさらにグランゾンを微妙にする。
836それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:27:35.92 ID:x6yyKZne
グランゾンが弱いわけないよ。
ぶっちゃけ「無双できない=弱い」って評価基準の人多くね?
837それも名無しだ:2012/05/26(土) 17:14:39.42 ID:w2BO90kn
Gキャノンは最後まで使えますか?
838それも名無しだ:2012/05/26(土) 17:19:37.76 ID:KQWGd6Xa
ちゃんと改造すれば
割りと使いやすいよ
839それも名無しだ:2012/05/26(土) 18:27:14.96 ID:L5Yxsqmi
能力的にはリガズィとどっこい
飛べない代わりにメガビームが実弾で12発撃てるようになった感じ
>>834
2回行動早くて覚醒持ちだから敵陣放り込んでグラビトン2連発も簡単だな
宇宙Aだから他の魔装機神よりは強いし
840それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:05:25.98 ID:w/h2hJTg
どっこいっつっても限界が違いすぎるだろ
パーツスロも3だし、運動性も10高い
命中回避で普通に30〜40%差が付く
841それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:38:16.77 ID:s/sC8pPi
グランゾンはワームスマッシャーがビームでもないし切り払いもされないと攻略本で好評だったな
842それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:55:46.83 ID:v6Yil8rl
シュウの能力もかなり高いしな。NT能力がない事を除けばジュドー以上アムロ以下って所だし。
機体はヒュッケから射程と移動力を下げた代わりに運動性、耐久、燃費を大幅にあげて高威力MAPWを搭載した感じ。
というかMAPW+熱血幸運覚醒が使える時点で十分一線はれる素質がある(それを戦力と言っていいかはさておき
出て来た途端相手するのがオージ、バラン、ヴァルシオンやライグあたりとチート級ばっかりだから微妙に感じるんだろうけど
843それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:22:32.95 ID:k9zK6xXj
フチューンされてるからすごく強そうに見えるんで期待しすぎてしまうのが悪いんだと思う
まあグランゾンが弱いというよりはNTが強すぎるんだけどね
844それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:26:52.10 ID:1NCcYY+H
ボチューン
フルチューン
845それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:43:29.83 ID:k9zK6xXj
おお、訂正ありがと
次にプレイする時にはマーベルさんを一軍で運用してみるか
846それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:02:20.92 ID:1NCcYY+H
ごめん
ボチューンをフルチューンするって略かと思っただけなんだ
>フチューン
847それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:34:09.19 ID:rLIHpLqf
フチューンw
なんか良いなw
848それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:57:08.43 ID:gQcE8vra
>>830
やろうと思えばサイフラッシュとZZが手に入った時点で可能
NTで削り+他のキャラは精神を使わずにLV上げ
このプレイ糞つまらないけどさ
849それも名無しだ:2012/05/27(日) 01:45:00.61 ID:d8kPwIwP
>>837
GキャノンはFで使ってみたかったな
850それも名無しだ:2012/05/27(日) 03:33:13.56 ID:ic17scrs
>>843
フルチューンされてなくてもグランゾンは強いぞ
赤ザクを凌ぐ運動性、ダイターンと同じ装甲、ヒュッケのブラックホールと同威力の武器、おまけに宇宙A
これだけ揃ってて弱いわけが無い
強いて言えばパイロットがNTじゃない事だけが難点だな…アムロが乗ったら一機で敵壊滅出来る
851それも名無しだ:2012/05/27(日) 03:35:28.48 ID:qQ/6LNAn
DCルート終了
ミリアルドとトレーズMAP兵器連発して撃墜したら
シロッコヴァルシオン登場→その場で突然アクシズ爆発→破片になりシロッコ移動
あれ二人の生死関係なく起こるのか

あとカミーユとの戦闘会話イベント二回有ったのね
852それも名無しだ:2012/05/27(日) 19:03:04.84 ID:jstVJUDm
グレートマジンガー改造してえけど、悩むなぁ…
F完は定番改造に慣れてると、愛だけで資金ぶっ込むのに抵抗が凄いわ…
とりあえず五段階しとこうかなぁ…
オーラバトラー地獄の後は宇宙…カイザー…
853それも名無しだ:2012/05/27(日) 19:24:39.59 ID:xGqJmNac
エピオンに「変形」って載ってるけど、
エピオンのMA形態(バード携帯?)ってデータにあんの?

あとFでゴーショウグンの合身デモでるときって
パーツが3ユニットでてくるけど、あれのデータって図鑑にないの?
854それも名無しだ:2012/05/27(日) 19:25:36.37 ID:xGqJmNac
>>852
5段階Z<グレート なのが悩ましいよな
カイザーまでのつなぎにするには出費が
855それも名無しだ:2012/05/27(日) 19:26:29.48 ID:EHURn3IS
5段階くらいでそんな悩むこともなくね
手を入れるのは運動性・装甲・ENと武器をちょこちょこくらいでしょ
ボスキラーするキャラでもないから大して武器改造しなくていいし、最悪ENを5段と装甲・運動性を2〜3段だけでも普通に戦えるし
あとはカイザーじゃなくて強化型マジンガーを選ぶとかw
10段階改造出来る様になるまではグレートの方がよっぽど強いから、グレートの活躍期間が延びるw
856それも名無しだ:2012/05/27(日) 22:01:45.38 ID:ScVfeCgD
>>853
エピオン(バード)もキングアロー等もデータ自体はある
改造ツールのデータ集に載ってるが出してみたことはないので実際に使えるかは知らん
857それも名無しだ:2012/05/27(日) 23:31:35.71 ID:xGqJmNac
>>856
改造ツール使わないとだめなのかthx
858それも名無しだ:2012/05/28(月) 12:40:41.54 ID:xNn90G1y
>>857
普通にデータ存在してるから使えるよ
改造ツールなくてもSS版ならエヴァの裏技を使えば出てきたりするw
それで変形させればおk
ガザCとかもMA形態のデータが存在するし

他にもネオグランゾンや
敵版のサザビーやαアジールやレズンギラドーガやギュネイヤクトやレウルーラ
MAP兵器ハイメガ搭載したジャムルフィンやガ・ゾウムまでデータに入ってる
これらも当然使える
859それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:07:57.37 ID:hFR+mUbq
ハマーン説得失敗して行方不明から逆シャアやる予定だったんだろうな
860それも名無しだ:2012/05/28(月) 17:19:08.29 ID:gp4mkjXG
バイオリレーション搭載したサザビーにバーニィが赤ザクで特攻するイベントがあるんだろうな
861それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:42:19.82 ID:6TzonIVo
なんでやねんw
862それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:57:35.92 ID:gp4mkjXG
えろうすんまへんw
863それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:18:32.18 ID:MZywW0Q4
昔よくあった嘘の裏技みたいだな
864それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:49:31.22 ID:Tco64np5
>>858
ガザCのMA形態は普通に出てこなかったか?
865それも名無しだ:2012/05/29(火) 01:47:28.15 ID:wczg8yZl
一度仲間になったあと離脱するパイロットって経験値は引継ぎ?
カトルを可愛がろうかどうか迷う
866それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:47:42.58 ID:U9iQ6Anh
>>865
離脱時のLVにプラスされて帰ってくるから無駄にはならない
867それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:38:21.63 ID:Ph5IJD/h
完結編突入以降影も形もなくなるギラドーガ
868それも名無しだ:2012/05/29(火) 11:32:39.00 ID:QPe9YoA8
そういえば完結編になるとギラドーガ消えたな・・・
その代りZやZZのMSが超強化されてでてくるけどなw

ガザCのMAはでてくるな
でてこないのはガザDのMAだ
869それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:29:50.97 ID:t1EaxMUE
ガザEが出たスパロボ作品ってあるんだろうか
870それも名無しだ:2012/05/29(火) 19:03:01.27 ID:L5KoJvD1
没機体のパラメーター載せたサイトってない?
気になる
871それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:36:57.50 ID:9mJ3gkaY
ぶっちゃけボツ機体多すぎで面倒なんだろw
872それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:57:27.37 ID:C8XCQSYu
やっと塗り替えられた地図(前)だ
マジンカイザーの力をフルに発揮できるのここだけだよね?
激励、補給要員引き連れて行ってくる
873それも名無しだ:2012/05/30(水) 07:44:00.16 ID:SyU+mkvF
始めてスーパーでやるんだが、リアルみたいに副主人公も使える?
874それも名無しだ:2012/05/30(水) 12:09:51.77 ID:1ue0Hum/
使えるけどゲシュペンストかmk2しか乗れないんだよな
875それも名無しだ:2012/05/30(水) 12:29:33.08 ID:k2ZfTXqf
mk2強いからいいじゃん
つか使い易さで言えばゲシュ>グルン
876それも名無しだ:2012/05/30(水) 12:39:58.25 ID:fqwehob6
ゲシュmk2は使い易いが、スーパー系の取り柄と言うべき火力がチト心許ないのがな。
魂とラヴラヴ補正で補えなくはないけど。
877それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:05:47.72 ID:1ue0Hum/
かくゆう俺もスーパー編ゲシュペンストmk2を改造するか迷ってる内に決別(前)まで進んでしまった
878それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:45:43.40 ID:lNt50rKe
スーパーでやるとサポじゃなくてスタメンなんだよな
激励ないのがきついわな
あとコアブやメタスで育てれないのも痛い
879それも名無しだ:2012/05/30(水) 17:51:56.49 ID:1ue0Hum/
絵的にはグルンガストの近くに改造がしっかり施されたゲシュmk2がいると面白いんだよなあ
だが後半の出撃枠を考えると・・・うーんジレンマ
880それも名無しだ:2012/05/30(水) 20:45:13.67 ID:i1nEvhOY
F完結編とかコンプリのシステムってさしっかりとユニットや武器を改造していないと
使い物にならないよな?
そうしないと敵に攻撃が当たらなかったり、ダメージが全然通らないとするし

α外伝、IMPACT、第4次とかなら無改造でもなんとか戦えるんだけど

その分F完結編、コンプリは改造すれば報われるよな
装甲も4500くらいあれば防いでくれるし
運動性も高ければNTも避けてくれるし
881それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:20:03.75 ID:H08i8WMm
まぁ結論としてはスーパー系の副主は弱いってことだ
何が悲しくて幸運も無いスーパー系なんか使わなきゃいかんのかって話だし、しかもmk2の火力はリアル系程度、魂無い事考えればむしろ劣る
882それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:27:10.62 ID:PIOr7vIm
>何が悲しくて幸運も無いスーパー系なんか使わなきゃいかんのか

ダイターンの悪口はよせ
883それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:29:18.26 ID:qcWBrNs1
暗剣殺の威力を1割上げられるだけでも十分価値があると思うが
必中持ちだから最後まで無改造での運用も可能だし
884それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:52:53.38 ID:jIQ43drb
今ゼゼーナン倒したけど、結局スーパーはガンバスターしか出してないな
885それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:21:21.95 ID:SyU+mkvF
色々と意見ありがとです
結局リアルみたいに精神でサポートもできないみたいなんで他に幸運使える奴でも育てるわ
886それも名無しだ:2012/05/30(水) 22:36:55.19 ID:H08i8WMm
>>883
それだったら激励要員でも入れた方がよっぽどマシだろw
わざわざ隣接する必要も無いし
887それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:54:27.93 ID:uCuaTHPz
ばっかだなぁ
気力と併用出来るから強いんじゃないか
888それも名無しだ:2012/05/31(木) 05:54:12.32 ID:F+usppRr
>>880案外装甲が役に立つかも

ゼロカスタムもゴッドガンダムもグランゾンももうどうせ避けには期待していないから
フル改造ボーナス装甲にしてニューZとかつけて装甲4500くらいにして無理やり使った
889それも名無しだ:2012/05/31(木) 08:28:04.69 ID:DetnaGgO
>>887
気力150なら、わざわざ恋人補正かけなきゃ倒せない敵なんていないだろ馬鹿
頭腐ってんの?
890それも名無しだ:2012/05/31(木) 10:55:18.71 ID:P07HcIWh
どうせ魂暗剣2回で倒せない敵いないからなw

リアル系でやるとスーパー系はマジでガンバスターしか使わないな・・・
Fの頃猛威を奮ったコンVも完結じゃ火力不足だしなぁ
Fからだとダンクーガが使えるくらいか
マジンは弱いし
891それも名無しだ:2012/05/31(木) 11:14:56.46 ID:n1oh9PbP
スーパー系でやるなら、性格は熱血漢がいいぜ。
熱血漢だけ「ゲシュペンストキック」が追加されるが、それが結構強い。
892それも名無しだ:2012/05/31(木) 12:27:19.17 ID:uCuaTHPz
>>889
ばっかだなぁ暗剣殺はEN消耗するだろ
893それも名無しだ:2012/05/31(木) 13:46:40.93 ID:ZRaGyDMi
ダイターン登場遅すぎ&いきなり限界真っ赤でワロタwww
ワロタ…
894それも名無しだ:2012/05/31(木) 14:36:17.28 ID:P07HcIWh
後半の敵なんて全部真っ赤じゃんw
895それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:44:40.61 ID:qa8tzX7y
久しぶりに引っ張り出して昔のセーブデータを見ていたらメキボスをLv99にしてネオグランゾンに乗せてたデータがあったんだけど
メキボスってパラだけみたらデュオと似た様な感じで強くはないんだな
896それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:58:12.18 ID:wm0A5oUV
>>891
低燃費で海Aだからジャブローとかで結構重宝する

mkUになったらリッパーだけで全て済んじゃうけど
897それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:31:04.83 ID:ZRaGyDMi
エヴァ初号機は強いよな?
898それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:50:23.70 ID:7eLS2Bmt
最弱武器縛りでプレイしてみてわかった
バルカンは改造すると結構強い!
899それも名無しだ:2012/05/31(木) 21:54:52.32 ID:n1oh9PbP
>>897
強い事は強いが、機体に癖があるので、中々扱いづらい
900それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:03:15.55 ID:F+usppRr
ゼロカスタムとかエルガイムmkU、グランゾンとかって運動性の割には案外避けないよな
能力値やニュータイプ補正の問題なんだろうけど
その代わり装甲はちゃんと防いでくれる気がする

敵の4500はすぐ貫けるけど、味方の4500は心強い
901それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:02:18.87 ID:A1CM3z29
>>891
OGやってるとイルムで行こうか迷う
でも、自分のイメージだと男はジェスとヘクトールがスーパー、イルムとウィンがリアルなんだよな
まあ、俺は結局リアル+リンで始めたけど
902それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:06:16.44 ID:RHpnqpBr
>>901
俺もリアルでリン+イルム
903それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:56:38.18 ID:7eLS2Bmt
リンは声が不安定
904それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:57:27.36 ID:A1CM3z29
女性はリンのリアルとパットのスーパーはイメージがあったから
OGに合わせてリアル+リンで行ったけど
後の二人はどっちかのイメージがない
905それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:23:27.79 ID:kREz2xBR
パット長
906それも名無しだ:2012/06/01(金) 05:50:42.86 ID:owkFn1N1
大正義ゼゼーナンは下等なサルどもに何億対0で勝ちましたか?
907それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:41:53.16 ID:OzVc5gUt
お、Jか
908それも名無しだ:2012/06/01(金) 14:18:27.70 ID:xFOzLsfl
Fのリンは可愛いけど
OGのは可愛くないわ
909それも名無しだ:2012/06/01(金) 15:38:00.45 ID:Lwz6pwK9
FとOGのリンはパラレルだけど同一人物って事でいいの?
910それも名無しだ:2012/06/01(金) 17:30:36.74 ID:yE8ZQ0lh
違う
OGのはαのパラレル
そして、4次やFのリンはαとは別なので違う
911それも名無しだ:2012/06/01(金) 17:39:38.97 ID:a9RNRrUh
αでイングラムが昔隊長勤めてたPTXチームがFの主人公連中らしいな
912それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:39:55.94 ID:kREz2xBR
おりんりんとミーナは顔グラが可愛くてよく使ってたなぁ
グレースは当時の俺には早過ぎた
913それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:24:01.03 ID:8SbWF31j
くおおおおお赤ザクスルーしてたああああ

なんで誰も言ってくれなかったんだよ!
またやり直しだろ!
914それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:24:35.20 ID:AUpqZRwt
よかったな ^ ^
915それも名無しだ:2012/06/02(土) 06:49:50.74 ID:9Vch3VaI
そういや赤ザク取った事ないなあ
916それも名無しだ:2012/06/02(土) 08:34:43.66 ID:rIAO6ut/
通称ウンコザクだしな
917それも名無しだ:2012/06/02(土) 09:35:16.12 ID:PwgCpr+7
運動性があれでも武装があれじゃな
918それも名無しだ:2012/06/02(土) 09:43:35.66 ID:RDHpj/IH
ザク系は弾数がいくらなんでも少なすぎるよなぁ
弱いんだから弾数くらいは多くてもいいだろうに
ザクバズーカが15発くらいあれば良かったのに
919それも名無しだ:2012/06/02(土) 10:19:51.80 ID:9Vch3VaI
まあ、コレクターズアイテムみたいなもんで、実用的なユニットではないからね。
920それも名無しだ:2012/06/02(土) 12:22:28.76 ID:rIAO6ut/
修理費10にすれば爆弾にしてやれんのになあ
921それも名無しだ:2012/06/02(土) 13:26:27.45 ID:8SbWF31j
セティ「あぁ・・・ロフ!ロフ!」

みたいなところ、絶対この後セクロスしただろ
セティ一瞬でも幸せになれてよかった。
922それも名無しだ:2012/06/02(土) 15:18:00.23 ID:pVGCR9cg
ロフならゼブと寝てるよ
923それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:12:58.26 ID:9Vch3VaI
「ロフ?ロフなの?」
「何?セティ?君なのか?」

とか始めた時は、うぜえよ他所でやれよと思いましたw
その上原作もないのに何故か声付きイベントw
924それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:43:47.80 ID:+DICVukV
セティ「あぁ・・・窓に!窓に!」
925それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:52:36.96 ID:i9ehEnDH
>>917
改造費用も他と変わらないしな
4次のヒートホークやマシンガンはバルカンと同額だったのに
926それも名無しだ:2012/06/02(土) 17:58:51.16 ID:J3DQT+AG
捏造ユニットだから使う気になれないな赤ザク
927それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:02:57.49 ID:2oNh3fMv
見た目だけじゃねえか
928それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:21:01.92 ID:VBdgQoGO
F→F完結編 になって
一番強化された敵MSはカルバリーテンプルだと思っています
929それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:50:05.05 ID:6z9gDFuR
>>923
ある意味第4次が原作
930それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:34:56.26 ID:RDHpj/IH
>>928
MSじゃないから却下
931それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:09:47.53 ID:I/34q5Dw
932それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:05:46.77 ID:rIAO6ut/
メビーセタル
933それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:59:32.48 ID:lB4WF9fQ
ヤザンのハンブラビかな
HPとか文字通りケタ違いに
934それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:13:17.84 ID:yeNhn0Gx
海ヘビMAP兵器はびびった
935それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:06:34.07 ID:JshILoVn
アムロの顔グラ通常時だけ瞳がでかいけどあれ元はどこのシーンなんだろ
936それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:19:13.35 ID:FTfoAZO1
そんな事もわからんようじゃガノタ失格だぞ
937それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:05:38.08 ID:DMpgwNNw
スパロボやる人間全員がガノタと思わない方がいい
938それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:13:52.62 ID:JshILoVn
まぁ俺はガノタだけど
でもあれの元が何なのかはわからん。
939それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:28:22.37 ID:fJmv8ZaN
マジレスすると山田きさらかの絵。
逆シャアのフイルムコミックに載っている。
940それも名無しだ:2012/06/03(日) 14:44:23.56 ID:JshILoVn
>>939
d
やっぱり特別なもんだったのね
941それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:53:50.14 ID:QyTWyLyp
塗り替えられた地図(後編)のギャブレー、頑張りすぎ。オージ30%に削ったら、きっちり止めさすんだよ。

ポセイダルの気力を50まで減らしたのが敗因。途中セーブがなかったので前編からやり直さないと幸運ダバで決着をつけられないのか。
942それも名無しだ:2012/06/03(日) 20:46:49.28 ID:53EgoAjd
あるあるw
943それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:19:47.76 ID:6yiZJ+DE
ギャブレーのカッコいい口上で削るだけとかかわいそうだからあえて落とさせてるな
944それも名無しだ:2012/06/03(日) 23:10:50.15 ID:FTfoAZO1
くわまんの為に頑張るギャブレーかっこいいよね
945それも名無しだ:2012/06/04(月) 08:41:13.95 ID:RHyURkaF
くわまんwwwwwwwww
946それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:02:42.09 ID:7JzqEzCH
F完結編の没機体のガ・ゾウム強い
HP17000で運動性が160って・・・
これを量産して出すつもりだったのか
947それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:05:46.95 ID:KpCcXdEl
限界次第だな
948それも名無しだ:2012/06/04(月) 10:53:48.66 ID:tzFMHFD2
終盤のHMは限界のせいで悲しい事になってたね
949それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:28:25.52 ID:RHyURkaF
マトミクンとか330しかないからな…
950それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:35:09.67 ID:kRecU+W4
そういや没データにはシャアやギュネイもあるんだっけ
二部構成にしたんだからやる予定だった事はやり尽くしてほしかったよな
951それも名無しだ:2012/06/04(月) 16:30:31.51 ID:7JzqEzCH
>>950
逆シャア勢は機体パイロットともに全員いる
あと、なぜかザムスガルも没機体で存在してたりする
952それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:14:04.78 ID:aHYVfSQL
よくよく考えたらクエスが仲間になるルートではハマーンが仲間にならず
ハマーンが仲間になる(事が可能な)ルートではクエスが出てこないんだよな。

そりゃあね。両方とも居たらエライ事になるわなw
953それも名無しだ:2012/06/04(月) 17:51:16.47 ID:KpCcXdEl
スパロボDですな
954それも名無しだ:2012/06/04(月) 18:29:36.58 ID:T4d/EoJn
ハマーン様はキュベとセットでほしかった
DCルートはクワトロと何に乗せようか悩んだわ
955それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:02:14.19 ID:pSSsKm5S
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3057092.jpg

ハイパーナックルバスターになると射程減るんだな
956それも名無しだ:2012/06/04(月) 20:04:26.77 ID:1QxvH2QJ
>>955
ジャムルフィンが犬に見えた
957それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:13:37.35 ID:RHyURkaF
ザムスは確か4次でデラーズが乗って自爆したからFでもあのイベント作る予定あったのかもな
没機体&キャラと言えば逆シャアの他にパプティマス様の女にしてカツ()のお相手も居たな
あと没とはちょっと違うが射程15威力9999の武器を持つシズラーとか
958それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:52:17.00 ID:lfDUDhtR
スレチだけど第四次も没データ結構あった
顔グラは無いけどビーチャやモンドもいたな
そういやF完でどのタイミングでネオグランゾン出す予定だったんだろ
ラグナロクの没データなんか無いよな
959それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:52:45.74 ID:5/bwJWb2
>>954
数値変えるだけでいいのに、味方用キュベレイとかなんで出さなかったのかね
そのくせグラフィックや声まである没ユニットやキャラがいる始末
960それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:24:26.86 ID:aHYVfSQL
>>958
第四次は偽サイバスター とか言う気になるデータがあるんだよなw
あと、本編には出てこないジャミトフのパイロットデータがある。(但し、能力値は適当な数値)
チートで使ってみると、戦闘台詞もちゃんとある。
961それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:52:53.52 ID:pSSsKm5S
トッポとレイカはダイターン用のセリフがちゃんと用意されてて精神コマンドもあるんだよな
962それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:57:29.38 ID:svvHw08Q
>>957
サラ未登場は謎だよな。
第4次でも登場しててセティと同じ中の人だから完結編で登場すると思ってたし。
963それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:07:45.32 ID:T4d/EoJn
キュベレイってなんかのっぺりとしているグラだよな
964それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:44:05.10 ID:+8SmeTop
久しぶりにFのシャインスパーク聞いた、いい声してるなあ
965それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:56:19.74 ID:RHyURkaF
>>960
偽はブンドルが乗る予定だったらしい
966それも名無しだ:2012/06/05(火) 00:12:07.46 ID:HuSOtpnQ
ノルスレイ、ドラゴノザウルス、ブードも没機体だな
967それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:00:00.88 ID:ekZa9iSU
>>962
最初にサラありきでセティとミリィをついでに録ったんだと思われるが
サラがいないからついで録りと思われるオリのセティとNPCのミリィだけという不自然なことに
オウギュストに至ってはゴットンと同じ声なのに没データすらないけど

>>966
ドラゴノやブードは出てほしかったな
968それも名無しだ:2012/06/05(火) 07:23:27.53 ID:yWdu2TPd
ブードに乗ってもあしゅらは弱いからなぁ…
格闘150と敵キャラの中ではかなり攻撃力が高い方なんだから
3次みたくアブドラに乗ってくればよかったのに
そしたら格闘出来たのに
969それも名無しだ:2012/06/05(火) 08:46:14.56 ID:dQNYrfli
スパロボでしかマジンガー知らないけど
あしゅらマジンガーみたいなユニットあったじゃんα外伝とかで、あれだせばよかったのにって思う
970それも名無しだ:2012/06/05(火) 10:21:47.29 ID:aKUUo4gq
>>949
マクトミン「」
そんな俺はゼイドラムをゼイドムラだと思ってました\(^O^)/
971それも名無しだ:2012/06/05(火) 10:46:35.02 ID:yWdu2TPd
バイアランを乗りこなせるベンさんならゼイドムラも乗れるはず
972それも名無しだ:2012/06/05(火) 11:00:32.46 ID:IyvDvhIg
キャラ・スーンも没でいるんだよな
声が未収録だから戦闘になるとアムロになっちゃうけど

あとダンバインの妖精のシルキーやベルとかもいる
複数妖精がいれば他の聖戦士の使い勝手もあがっただろうに

973それも名無しだ:2012/06/05(火) 12:52:19.26 ID:ekZa9iSU
ガラリア(とベル)がいないのも声優の関係だな
974それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:33:16.79 ID:yWdu2TPd
加速妖精がいればチョココロネ様や空飛ぶお城も使い易かっただろうなぁ
975それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:13:28.57 ID:1eMygRkC
もう少し聖戦士とABが多ければ聖戦士縛りとかやる気も起きたんだろうが
976それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:17:31.04 ID:IyvDvhIg
だよなぁ・・・
AB縛りやるには少なすぎる

というかガ・ゾウムって使いまわしじゃないのに没だよな
あとはだいたいが使いまわしだけど
977それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:16:30.65 ID:5FnEmsWV
しかし没ユニットの大半はコンプリBOXで日の目を見たな
978それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:40:18.95 ID:QklvpWDN
ABはライネックとビルバイン二体で一線級3体揃うからいいじゃん
バグ含めるのはあれかもしれないが
個人的にはHMをもうちょいどうにかして欲しかったな
エルガイムmk2は全体的にバランス取れてて強いし、バッシュも欠点は抱えつつも運動性の高さという大きな長所を抱えてるからいいけど、他のHMは随分と貧弱だし
979それも名無しだ:2012/06/05(火) 22:54:31.01 ID:yWdu2TPd
ライネックは移動遅いから糞
980それも名無しだ:2012/06/05(火) 23:02:00.94 ID:QklvpWDN
ショウで加速使うとかファティマ付けるとか色々補う方法はあるでしょ
一応ビルバインより運動性が5高いという長所もある
981それも名無しだ:2012/06/05(火) 23:52:05.40 ID:NiuB4eIG
>>979
武装がダンバイン以下なのも地味イタいよな。射撃武器ともかくオーラソードの素攻撃力が1200なのはキツイ。
982それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:01:42.10 ID:1IflEac7
ライネックかっこ悪いし色も地味、なんか悪役みたい
983それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:28:51.48 ID:j6qvnzYk
ファティマつければいいとかなんの解決にもならんがな
ファティマつけりゃどんな機体でも強くなるわ
984それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:40:35.84 ID:wBsWL1p5
手に入って数話後にはウォンに売られちゃうトッドダンバインも使ってあげて
985それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:48:14.15 ID:nAHx7Ns5
次スレの時期ですね
986それも名無しだ:2012/06/06(水) 00:57:17.44 ID:q2RJlvv0
長文兄貴がアップを始めだすぞ

>>978
他のも一応バスターランチャー付くしABよりは良いと思うが
つかバグと比べちゃダメじゃないか
987それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:36:52.63 ID:EBAtu+bi
AB系は切払いが最大のネックなのは当然として
Hオーラ斬りがガスケツになる→補給→気力下がって分身できなくなるのが痛かった。
988それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:38:41.92 ID:0+Rf15LZ
>>984
Wの機体みたいに入手時点で全て5段階改造されていれば
宇宙に上がるまでは使ってたかな
989それも名無しだ:2012/06/06(水) 01:49:30.72 ID:WdHNFL5n
4次→Fにあたってポセイダル13人衆のキャラが3人削られてたな
990それも名無しだ:2012/06/06(水) 06:11:26.82 ID:j6qvnzYk
ヘビメタはエルガイムが十分強いと思うんだがな。
2話から使えるのに移動7パーツ3でコーティング付きだぜ?
パワーランチャーの燃費もいいし使える期間の長さから考えると破格の強さ。
後々MAPW追加されるから幸運持ちの妖精やアムを乗せれば金稼ぎ要員になれる
991それも名無しだ:2012/06/06(水) 08:13:10.91 ID:brTlJKZS
さすがに完になってからはキツい
Fの内は強いんだけど
あとMAPW要員ってあんま戦闘要員って感じがしないから、ガッツリとエルガイム系を使いたい人には不満だろうな
まぁFの内は割と恵まれてるって事で妥協すべきなんだろうな、エルガイム系は
992それも名無しだ:2012/06/06(水) 10:49:34.07 ID:EBAtu+bi
↓以下F完でのエルガイムパワーアップ案続く
993それも名無しだ:2012/06/06(水) 11:10:38.79 ID:2fiTTpOb
エルガイムMK2は文句なしに強いが
パイロットに難がある・・・集中おぼえねぇし・・・
Fの頃のエルガイムは本当に強いよねNT乗せられたらと何度思った事か
ぶっちゃけバスターランチャーつくしZなんかより余程強いだろうに
994それも名無しだ:2012/06/06(水) 11:55:33.79 ID:RhwNmkGP
>>983
まあ、強い機体を更に強くするためにファティマを使うか
弱い機体の弱点を補うために使うかは人それぞれだからなあ。
>>993
むしろZZに妖精を載せて下さい と思ったりw
995それも名無しだ:2012/06/06(水) 11:58:07.37 ID:HS9xZHsv
HMは使っててつまらんのが難点
敵としてもつまらん、というかウザい。
996それも名無しだ:2012/06/06(水) 12:12:09.11 ID:RhwNmkGP
敵HMはみんな耐久力が高くてウザいんだよな。
シールドとかまで使うしw

第四次ではあんなに柔らかい人たちだったのに・・・・
プロテインでも飲んだに違いない。
997それも名無しだ:2012/06/06(水) 12:21:00.87 ID:j6qvnzYk
NTを乗せれたら…ってのは大抵の機体に言えちゃうけどなw
ゴーショーグンなんかNTのったらかなり強そう
クワトロやハマーンならダンクーガ、シズラー、ビルバインあたりも乗りこなせるだろうし。
998それも名無しだ:2012/06/06(水) 12:32:53.39 ID:2fiTTpOb
本当このゲームNT至上ゲーだよな
補正のせいでヒイロがカツ以下とか
敵の火力がインフレしてるから尚更w

敵のHMの異常な硬さはなんなんだろうな
面倒だから魂MAPで処理してたわ
ニューガンINアムロの強さが異常
フィンファンネルのMAP無駄に範囲広いし

>>994
あ〜気持ちはわかるw
ハイメガ範囲微妙だしそれくらいあってもよかったかもね
999それも名無しだ:2012/06/06(水) 12:49:35.60 ID:I//chiK/
>>994
リィナちゃんを妖精に
1000それも名無しだ:2012/06/06(水) 13:00:38.01 ID:D92v09yY
NTゲーと言いながら
NTゲーにますます拍車をかけて欲しいのか
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛