スーパーロボット大戦F&F完結編 80周目

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1それも名無しだ
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 79周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317472629/

○スレ立ては>>980が行うこと。
○質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html
2それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:19:56.62 ID:75HA22v7
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される。
3それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:20:32.68 ID:75HA22v7
1周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/
2周目
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077707773/
3周目
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080977644/
4周目
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1087396199/
5週目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1091458044/
6周目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095489799/
7周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102503327/
8周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107437429/
9周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111148358/
10周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1114705235/
11周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118664616/
12周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122098353/
13周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1124277003/
14周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1131184036/
15周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135001188/
16周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137312415/
17周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140788126/
18周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143819136/
19周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147582269/
20周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151247911/
21周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153127314/
22周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154779419/
23周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156924827/
24周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158413694/
25周目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161775943/
26周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165022364/
27周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169043388/
28周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171906340/
29周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174969491/
30周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1178249580/
4それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:20:59.24 ID:75HA22v7
31周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180249240/
32周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1182047180/
33周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183639160/
34周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185201228/
35周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186162203/
36周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1187366118/
37周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188829440/
38周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190781672/
39周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194619966/
40周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197380797/
41周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200564127/
42周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202665381/
43周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1205080557/
44周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207903569/
45周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210789028/
46周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212940091/
47周目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1215859815/
48周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218891029/
49周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221314967/
50周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1224460099/
51周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227014294/
52周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229278808/
53周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231743533/
54周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233657895/
55周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236041060/
56周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237645301/
57周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241714508/
58周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1245568682/
59周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250828668/
60周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254911276/
5それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:21:47.05 ID:75HA22v7
6それも名無しだ:2011/11/10(木) 19:26:27.91 ID:8KTVK5O0
>>1
スレ住人なんぞに乙されおって!!
7それも名無しだ:2011/11/10(木) 19:48:38.35 ID:2cPt3SP1
スレぎりぎりでのスレ立てだと?
意外と乙な手を使う>1だ
8それも名無しだ:2011/11/10(木) 19:54:42.54 ID:TzgeQ3nk
があああ!>>1乙が違いすぎる!
9それも名無しだ:2011/11/10(木) 20:08:49.47 ID:6SqZDbce
新スレが立てば>>1乙するだけだって、なんでわからないんだ!
10それも名無しだ:2011/11/10(木) 20:16:57.87 ID:IeTzt2w9
1乙乙
11それも名無しだ:2011/11/10(木) 20:25:25.34 ID:1SBHJdmI
>>1
12それも名無しだ:2011/11/10(木) 20:31:35.28 ID:NTJ3Ek2g
右、いや>>1乙か!?
13それも名無しだ:2011/11/10(木) 21:56:35.07 ID:/HdmpzFH
俺のこの手が光ってうなる!
>>1乙しろと輝き叫ぶっ!
14それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:03:17.74 ID:RQtWKx2g
FA百式とEVAのS2機関ってどっちおすすめ?迷ってる
15それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:05:21.17 ID:G8/UDmU+
戦力的には百式一択
16それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:07:07.83 ID:8h+mXdHe
師匠のフル改造電影弾はみな吹き飛ばす
17それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:12:30.23 ID:cnKshpSh
なんで第4次のが画面切り替わるの早いの?
18それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:19:59.94 ID:7HlfvEOy
ひょっとして1話、2話では全滅するとゲームオーバーで全滅プレイできない?
19それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:30:41.92 ID:8h+mXdHe
全滅プレイは開始直後以降に途中セーブしたら戻される
SS版には無かった仕様
20それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:32:52.34 ID:75HA22v7
毎ターンセーブ癖ついてる人にとって
全滅プレイというウラワザはある意味難易度高い
21それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:34:05.61 ID:AfXr1aUU
>>14
オーラシップ育てていれば先に二回行動になるからEN回復の無くなるS2も特に必要とも思わないな
22それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:35:17.46 ID:8h+mXdHe
あとインターミッションに戻れないから改造やフラグ云々の際は気をつけれ
23それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:36:34.05 ID:7HlfvEOy
>>19
なんてこった
開始直後って誰も動かす前ってことかな
全滅プレイしたあとマップ再開始直後のセーブは大丈夫?
24それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:37:19.80 ID:8h+mXdHe
復活と奇跡は未だに使ったことが無い
4次の頃は92Oに大変お世話になりました
25それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:41:57.74 ID:RQtWKx2g
>>15
>>21
ありがと。百式選びます
26それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:42:30.55 ID:6SqZDbce
>>23
シナリオ中の中断セーブがアウトだから当然アウトでしょう
27それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:49:35.70 ID:8h+mXdHe
確認してきた
PS版はクイックコンテニューとコンテニューを選んだ時点でアウツ
途中セーブするだけならセーフ(意味なし)
つまり華麗なる命中率マジックとこんにちは増援と切り払いと盾地獄をお楽しみください仕様
28それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:05:23.35 ID:wRZ/849e
やっぱり新規さん増えてるねー、いいことだ
29それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:08:56.08 ID:/qObzdCL
つーかシロッコの方行くとヒイロいないのかよ!主役だぞ(`・ω⊂)
30それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:10:54.08 ID:8h+mXdHe
ヘビーアームズ改の全弾発射はPS版はバグで追加されないらしいぞ気をつけろ
31それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:19:33.04 ID:TwCuWp3m
とりあえず終盤数マップの師匠のために全てを捧げなければならない。
32それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:28:24.51 ID:8h+mXdHe
ノーベルフル改造した猛者募集中
33それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:31:09.32 ID:wNR6gq0u
リアルで始めたばっかなんだが、序盤はどれを改造すればいいんだ?
なにも考えないでプレイすると積むって聞いたからうかつに改造できなくて怖いな
34それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:34:12.62 ID:jqBrwd30
最序盤はゲッターのENとゲッタービームだけでいいと思う。
あとはリ・ガズィは1機目は無駄だと思ってもいつも改造しちゃうな。
35それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:34:29.04 ID:6SqZDbce
>>32
36それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:34:31.78 ID:nBb5acKs
ゲッターのENとゲッタービームのみってのが俺のやりかただけど
初見だとmkUとゲシュペもちょっといじったほうが楽になるよ
他のMSはほぼ戦力外
37それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:36:42.56 ID:8h+mXdHe
>>35
か、漢だ・・・!
38それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:40:53.68 ID:6SqZDbce
>>37
ある周では(リューネではなく)ヴァルシオーネが好きでフル改造
別の周ではアレンビーがかわいいのでノーベルフル改造
また別の周ではレッシィが好きでエルガイムmk2フル改造
フル改造機の選出理由なんてこんなんばっかよ
39それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:42:13.77 ID:jqBrwd30
Fクリア時の改造状態なんかを乗せてるサイトも
けっこうあるから参考にするといいかもね
40それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:42:21.45 ID:vfvFubFF
イイハナシダナー
41それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:43:24.22 ID:8h+mXdHe
リガズィは撃墜されてもおkだからメガビー2050までとENは改造して置くと気楽
エヴァはシンジ優遇推奨、愛がある者のみレイとアスカに貢げ
42それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:44:55.34 ID:wNR6gq0u
ゲッターか!
感謝
43それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:45:19.93 ID:aHFvP/hh
ゲッターとゲシュだけで十分、ただ資金をやりくりする自信があるなら
エルガイム弄っておくと意外と活躍してしてくれる
44それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:46:11.21 ID:nBb5acKs
ゲッター改造するのは汎用性じゃなくて撤退ボスとか落とすためだから
特に狙わないなら他にまわすのもありだよね
元取れそうなのゲシュくらいしか序盤いないけど
45それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:46:48.61 ID:G8/UDmU+
ザムジードをフル改造する奴はもはや猛者を超えている
46それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:46:53.90 ID:AVRfvlnA
使うのはFの間だけになるけど、ニュートロンビームはいじったほうがいいだろうな
ゲッターはENは改造するけどビームは改造しない派
浮上の弱気はダンバインで切り落とせるし
47それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:49:24.57 ID:8h+mXdHe
>>45
もはやミオとラブラブ天驚拳撃てそうな勢いだよな
48それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:50:36.85 ID:5yOY1BEt
SS版に比べてBGMが糞すぎる・・・・・
49それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:51:04.94 ID:nBb5acKs
なんといわれようとダバとエルガイムmkUは俺は使う
魔装勢改造して使えそうなのってサイバスターとヴァルシオーネとガッデスくらいかね?
50それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:53:32.67 ID:IeTzt2w9
10段階改造したら大体使える



51それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:53:59.35 ID:G8/UDmU+
エルガイム系は再動持ちのリリスのために使う
2回行動遅いけど十段改造できるころにはダバも2回行動できるし
そこまでいければ十分強い
52それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:58:34.96 ID:8h+mXdHe
シュピーゲルの兄さんっぷりを楽しみたいのに消えちゃうんだよなあ
ドランクは異様に強いのに紙装甲な気がする
53それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:59:19.45 ID:aHFvP/hh
エルガイム系はリリスの精神がいいから育てても損はないのよね
54それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:02:35.64 ID:I1DRip/b
今やってるポセルートだと塗り替えられた地図の基地内部でようやくダバが2回行動出来たな
リリスの激励、幸運、再動だけで使う価値あるわな
55それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:03:32.08 ID:FkXy+yKx
つか、エルガイムはシナリオに深く関わっているからタバは育てたな。
56それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:17:17.49 ID:SCxvnYWo
エルガーイム!
57それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:24:05.46 ID:Oz0AUBcY
たしかにバイオリレーションと三角関係はニュータイプとかとんでもエネルギーよりわかりやすくて好き
58それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:24:36.64 ID:GYNwe/Hw
戦闘デモのON/OFFさえあればなぁ…
59それも名無しだ:2011/11/11(金) 01:06:40.85 ID:LR9yeUEg
こんなにも師匠が熱くも華麗に劇的に、増援に現れるスパロボは今後ないと断言できる。
60それも名無しだ:2011/11/11(金) 01:10:31.53 ID:vJ6dUmx6
師匠は分身があれば隙は無かった
61それも名無しだ:2011/11/11(金) 02:29:29.21 ID:0NlzRgEy
戦闘デモOFFが欲しいな
まじつらい
なにこれ?
遅いよロードがw
62それも名無しだ:2011/11/11(金) 05:39:47.39 ID:lUXbYuSR
サターン版を移植しないからだ
63それも名無しだ:2011/11/11(金) 06:59:24.45 ID:ZWyonUDt
>>45
EXだとラスボスも一人で倒せるのにどうしてああなった…
64それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:14:38.09 ID:Gtt180Lx
これからしばらくは戦闘デモガー、ロードガー、スーパー系ガー
なんてレスが続くのか…胸熱だな…
65それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:49:03.52 ID:vJ6dUmx6
スーパー系だけど
実はMS抜きでも運動性フル改造とサイコフレーム搭載で普通に当てれるようになる
オーラバトラーにすら集中かければ当たるし、必中をかければ一機で無双も可能だ
気力とパイロット能力のお陰で1.5倍以上の戦果が望めるぞ
66それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:51:01.10 ID:6qFNBzpC
「フル改すれば普通にあてられる」いただきましたー
67それも名無しだ:2011/11/11(金) 07:54:36.01 ID:vJ6dUmx6
いやまあ金はFで100万ほど注ぎ込むけどさ、行ける行ける
68それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:49:59.08 ID:WdQsO+30
>>45
>>47

昔々、ワシはザムジードをフル改造したぜ

もちろん武器もフル改造
ハイファミリアで、ザコ相手に6000くらいのダメージを叩き出したような記憶がある
69それも名無しだ:2011/11/11(金) 08:56:44.52 ID:9jse9DIX
強そうに見えてなんとも微妙なダメージだな
70それも名無しだ:2011/11/11(金) 09:01:18.82 ID:1dSh+WvC
ハイファミリア攻撃力2000→3700
宇宙だとアムロやカミーユが搭乗するMSで
2500程度まで改造したビームライフルの攻撃力とやっと同じ位かな
71それも名無しだ:2011/11/11(金) 09:21:58.25 ID:5BpLkCMU
宇宙Bっておそろしいですね
72それも名無しだ:2011/11/11(金) 10:19:32.53 ID:NPsAY/2+
また最初からはめんどくさくなってF完から始めた
ミノクラ2個ファティマ1個‥こっちのほうがいい(笑)
73それも名無しだ:2011/11/11(金) 10:25:23.97 ID:vJ6dUmx6
リアル系でミノクラ4個とファティマ2個の半分じゃないか
資金も半分以下しか無いぞ
74それも名無しだ:2011/11/11(金) 10:33:23.25 ID:NPsAY/2+
スーパー系だけどそんなにとれたっけ?昔すぎて忘れてた
まあFからやってたらモンハンまでにクリアできそうにないしなぁ
75それも名無しだ:2011/11/11(金) 10:53:46.22 ID:vgFn9hDI
SS以来のプレイだけどキャラの性能差がはっきりし過ぎて唖然としたわ
アムロとジュドーの回避命中が20以上も差があるとか今じゃできないだろな
76それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:00:26.99 ID:rIzLYGLe
ゴッドガンダム(ドモン)とショウ(ビルバイン)が強いSRWシリーズがやりたいんだけど
多分Fが一番だよね?久しぶりにSRWやろうと思ってるんだけど、いっぱい出てて
よく分からなくなった・・
77それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:02:58.13 ID:vJ6dUmx6
一軍と二軍の境界はルーとビーチャ
78それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:09:13.89 ID:vJ6dUmx6
ゴッド→魂も幸運無いけど技量、火力が異常に高い、リアルとスーパーの利点を併せ持つが底力が無い、分身強すぎ
ビルバイン→F最強機体、SSのFのみバグで全武器補正付き。F完は魂覚えると主人公クラスの鬼火力、宇宙は厳しい
79それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:22:41.35 ID:0NlzRgEy
マゾゲーですよねこれ?
たしか友人から借りてすぐに返した記憶があるよ
80それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:24:13.64 ID:eyssotsp
ジュドーを乗せたGMVよりディザードのほうが頼りになる
81それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:32:28.40 ID:vJ6dUmx6
>>79
マゾゲーというより味方0落ちが基本でやってるとイライラゲー、味方落ち許容なら普通
快適なプレイをする場合は最善策を練って計画的に進める必要あり
ガチ詰みに近い状況はスーパー系育成放棄でDCルート最終面のみ
82それも名無しだ:2011/11/11(金) 11:46:28.37 ID:O6AYASLC
埃被ったクソ分厚い攻略本を活かす時が再び来たか・・・
83それも名無しだ:2011/11/11(金) 12:57:43.98 ID:MujRJI1V
>>63
せめて超強力な対空ミサイルでもあればなぁ。
84それも名無しだ:2011/11/11(金) 12:59:02.14 ID:O6AYASLC
にしてもポケ戦の存在意義って一体
85それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:00:03.54 ID:MujRJI1V
>>49
エルガイム2は運動性を10段階にすれば大抵の雑魚には当たるし、
バスター撃ってるだけで十二分に活躍できると思うけどな。
むしろここではジェガンの評価が不当に高すぎる気が…
86それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:18:15.08 ID:F1jVqu9F
戦闘カットぐらいつけて配信しろや
87それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:20:31.83 ID:OgSh9m/g
88それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:31:46.38 ID:0NlzRgEy
戦闘カットつけるだけなんて無理なんだろうけどな
64くらいにサクサクならカットなしでもいいのだけど
89それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:33:16.14 ID:C8rkj1NK
>>84
序盤ではみんなガトリングのお世話になるだろ?
90それも名無しだ:2011/11/11(金) 13:46:18.71 ID:5DhLP9TR
>>84
バーニィ先生の2回自爆は一部プレイヤーの救済策になる
91それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:00:15.50 ID:8XQigznp
Fがリメイクされるとしたら何を改善、追加してほしい?
おれは
・無印と完結編を一本にまとめる
・逆シャアシナリオの追加
・スーパー系の主役級パイロット、魔装機神操者の宇宙適正をAに
・魔装機神に必殺技追加
・W系がもう少し攻撃が当たるように
・オールドタイプをせめてレベル40台で二回行動可能に
・ポセイダルルートでも三将軍と和解できるように
・DCルートでもW系を五人ともを再び仲間にできるように
・戦闘デモOFF追加
92それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:04:05.33 ID:Si/EOVID
DSでリメイクしてほしいよね。

でもαの方が先かな
93それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:22:45.32 ID:vJ6dUmx6
>>91
敵の斬り払い技能削除してくれたらモチベ的に大分遊び易くなる
94それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:38:00.41 ID:q0Xafk/w
>>88
PAR等で戦闘カットのみの追加はできるけどな。
とても使い難いが。

>>91
・機体宇宙A、搭乗者宇宙Bのスーパー系の機体と搭乗者の適正を逆にする。(基本バランスを壊さずにフル改造ボーナスで補うようにする)
・ショウ&ダバの二回行動LVを4下げる
・万丈に加速の代わりに魂を追加&LV55前後で二回行動可能にする
・UC系OT全般の強化。せめて全員LV54前後で二回行動可能にする
・戦闘カットを組み込む
・追加シナリオを組む場合は阪田に任せる
こんなもんかな
全体のバランスは壊さずに不満のあるとこだけ改善。
PPとか小隊とか援護行動とかを追加して今風にするのは嫌だ。
ついでに今の糞ライターにシナリオを書かせないで欲しい。
シナリオデモが短くテンポ良く進むのもF&F完の良さの一つだと思う。(F完後半はかなりグダグダだけどな)
ダバに集中とか欲しいとは思ったが、キャラ的にどれも外せないんで。
(ダバの精神:てかげん 閃き 加速 熱血 友情 魂 キャラ的にハマッてる精神コマンド群だと思う)
95それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:53:17.94 ID:NPsAY/2+
てかFそのものがリメイクじゃないか
96それも名無しだ:2011/11/11(金) 14:57:46.01 ID:cWd/RR6p
>>91
アムロ達ニュータイプの2回行動を40台に
ニュータイプや聖戦士補正を三分の一に
10段階改造をもっと早く(出来れば完結編序盤)
強化パーツスロットの見直し(エヴァや戦艦の1個をせめて2個に)
97それも名無しだ:2011/11/11(金) 15:35:15.58 ID:qorx/iS2
>>91
イデバリア復活
98それも名無しだ:2011/11/11(金) 15:57:17.35 ID:pJKLdOHT
アーカイブ版のロードどうよ?
三次やEXはやたら早かったけど
99それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:16:53.42 ID:nE9YJ5Lv
昨日アーカイブス版買ってやってみるんだけどMSが産廃すぎるぜ。。。
序盤だからなんかな、HMに相性が悪すぎている意味がわからん
ロードは我慢できないことないけど、戦闘シーンのOFFがないのが辛いね
100それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:40:57.20 ID:g2nVSIlM
昔のスパロボってマンガや参考書片手にダラダラプレイしてた感じだよな
101それも名無しだ:2011/11/11(金) 16:49:36.91 ID:iVyII01t
FのMSはリガズィ、Z、スパガンだけ使ってればいいよ
ちょっと手を加えればジェガンもギリギリいけるけど微妙
102それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:10:54.13 ID:0NlzRgEy
アーカイブ高いなー
Fって友人から借りてしたことあるけど、もうだいぶ前の話だし今ならできるかな?

F、F完結編って面白い?
アーカイブ版、ロードはやっぱ長い?
103それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:54:49.93 ID:WdQsO+30
アーカイブスで久々にやってるが、ネイが高性能レーダー落とさんから、2話から進まん…
104それも名無しだ:2011/11/11(金) 17:56:33.27 ID:11FnZiFD
別にいらんよそこのレーダー
105それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:14:14.82 ID:WdQsO+30
>>104

ウソン!?
106それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:21:15.35 ID:clelikDq
そこ粘るくらいならジェットスクランダー危機一髪のセティにHA斬りCTを粘った方がましだと思うなあ自分は
2%くらいだろうけど手前でセーブできる分楽ですわよ
107それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:24:53.46 ID:55cH0uop
アーカイブス、1200円×2なのか。有り得ない値段だな。
108それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:32:26.56 ID:ZIPm/GVb
何故?
109それも名無しだ:2011/11/11(金) 18:52:12.68 ID:11FnZiFD
>>105
どうせライグゲイオス落としてけば必要分くらい取れるし
バイオセンサーだって結構足りないしな
110それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:43:55.62 ID:nWcCH9xI
戦闘シーンOFFやロード時間短縮を実装するのって、そんなに工数がかかるものなの?
111それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:51:51.26 ID:iVyII01t
そもそもアーカイブスは追加要素とか入れるもんじゃない
112それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:53:27.97 ID:acyMbwXx
アーカイブスで買おうかと思ってるんだけど、fって戦闘スキップまだ実装されてないんだっけ?
113それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:13:01.81 ID:LR9yeUEg
Fの顔グラのかっこよさはスパロボ随一。
特にガンダム系ひいてはアムロレイ
114それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:19:53.21 ID:NPsAY/2+
アニメーション短いから第4次並みにサクサク進むかと思ったけど
中途半端にロード長いから気にはなるな

この調子なら来年αかな
115それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:51:01.86 ID:GiUkVvRO
久々にやりたくなったけど戦闘カッとできないのとロードの長さで1話クリアするのに
かなり時間かかってた記憶がある
アーカイブスでロード時間が改善されてればいいけどそうじゃなきゃブックオフで中古かな
116それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:54:10.00 ID:YNzpZjcU
>>113
アムとかブスになってね?
117それも名無しだ:2011/11/11(金) 20:56:33.08 ID:/4d6ZZv8
平静グラはみんなカッコイイけど気合入れるとブサになるな
気合グラで映えるのはマサキ、ミーナ、リューネとかオリキャラが多い印象
118それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:02:15.55 ID:uRgv8pou
>>116
エルガイムは基本的に原作より美化されてないか
119それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:06:20.72 ID:5DhLP9TR
キャオ、ネイとかあの顔グラだと本当の髪型は伝わらない
アリアスは多分得してるパターン
120それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:06:41.18 ID:sGoM8hMf
>>114
大丈夫、完結編に入ればMAP兵器無双だから戦闘シーンみずにサクサクすすむb
121それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:09:45.54 ID:SJSGzh8d
>>113
ガトーの髪が・・・
122それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:11:34.33 ID:h4SkjbdA
レッシィは4次だと超かわいいのにFじゃおばさんになった

エレ様とかも髪型わかりづらいよね
123それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:11:52.60 ID:9jse9DIX
4次が逆シャアアムロだったからしょうがないけど、コンプリで使われたZアムロの方が好きだったな
逆シャアアムロよりセリフが落ち着いている感じがするし
124それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:15:03.93 ID:LR9yeUEg
次回作のαでヘルメットが義務化されたのには萎えた
125それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:16:02.63 ID:5DhLP9TR
マシュマーはコンプリ第3次版が好き
第4次のレッシィもだけど沙羅も好きだったなあ
126それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:24:09.40 ID:YNzpZjcU
萎えるといえばアムロのスポコンBGMはなんなん?
127それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:32:04.44 ID:lUXbYuSR
スポコンBGMとは?
128それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:37:41.34 ID:O6AYASLC
ああ言われて見れば球団とかで流れてそうな・・・
129それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:46:04.45 ID:WQ8fzWW/
アーカイブスで買ったけど、
クイックリセットの方法がわからないぃ
130それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:50:00.47 ID:tl9i/x+j
最初のガロイカ戦が地味にきつい
オリ系の敵がキチガイなんだよなこれ
131それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:51:49.73 ID:5DhLP9TR
しかし、ガロイカの資金はうまい
エルガイムの移動力とビームコートがあそこはうれしい
132それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:52:52.17 ID:g2nVSIlM
ああ・・・ホントに新規さん大幅増だな、胸熱だな、いい意味で

ガロイカさんならゲシュうまく配置しておけば勝手に死んでイカないか?
133それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:02:58.92 ID:vse82w81
アーカイブスで買ってみたww
普通にやってもつまらんから女パイロット縛りでやるわ
主人公も男にするから序盤はエマさん頼みやでwww
134それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:03:48.82 ID:/4d6ZZv8
あそこはリアル系選んでよかったと心底から思うよな
ライグ落とすならスーパーのほうが楽だけど
135それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:06:41.24 ID:O6AYASLC
俺はリアル系はイルム、スーパー系はヘクトールでやってたなあ。
どっちも良いキャラしてたし
136それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:27:32.37 ID:Gtt180Lx
エピオン資金5000かよw
HP50000ある癖になんというへっぽこ
射程1だし許せと言う事か
137それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:27:48.40 ID:qhgfYu8g
リアルはイルム、スーパーはジェスでやってたな、レナンジェススターロードってめっちゃカッコイイ名前やんけ!
138それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:31:24.90 ID:hWAfJK8g
自分が使った主人公はいずれも4次デザインの顔だな。
139それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:35:20.32 ID:oumQWZdh
>>133
頑張れ。
ミーアの決意と大将軍ガルーダの悲劇で地獄を見てきてね。
140それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:38:33.33 ID:DhUxRfa3
>>110
かなり昔の他人の書いたソースコードとか、解読するだけでも骨が折れるし、バグが出る可能性を考えると手を入れたくないと思う
あの頃だとHDDやFDなどの記憶媒体の問題でソースコード中のコメントや仕様書などの資料も少ない可能性があるし、もしコードを書いた人独自の奇怪なコーディングされてたらまじで解読不能な事も
141それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:52:58.60 ID:9QGUA6iC
そもそもアーカイブスで当時発売した状態から手を加えたものとかあるのかね
142それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:04:20.12 ID:GYNwe/Hw
>>133
第8話はさやかと沙羅しか使えないけど頑張ってね!
143それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:08:37.88 ID:sGoM8hMf
完結編にはいると『トレーズ救出』でファとエレ様縛りな
144それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:15:12.25 ID:DmasZ2NE
スレ進み過ぎ元々80迄来れたのもコアなファンに支えられてだけど
雑談スレと化したスパロボスレが多かったけどここは珍しい。

動乱、ヨハネスバーグのシロッコは倒しても何も出なかった。
セリフを言って青い柱のエフェクトが出て
通常撤退時のセリフを言って消えてった。


145それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:16:07.35 ID:qc0+GyJz
うっかりポセイダルルートいくと100%詰みだからな
146それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:16:43.23 ID:FkXy+yKx
ガンタンクをフル改造してみたがやはり使い物にならんな
147それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:46:24.78 ID:vJ6dUmx6
>>137
しかしな、ジェスの声はカツと同じなんだぜ・・・
>>144
ヨハネスのシロッコって確か9割切ったら撤退だよね?すげえ
>>145
DCルートのシロッコヴァルシオンじゃなくて?
>>146
キャノンとタンクは限界改造してMCたっぷり奢ってアムロとジュドー乗せればポセイダルには中々行ける。
148それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:50:20.60 ID:sGoM8hMf
>>147
刻が動き出す時の強制出撃で詰みだな
ボスはガンバスターいるしどうにでもなる
149それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:52:15.38 ID:Gtt180Lx
ポセイダル√で女限定で詰むって言ったら刻が動きだす時じゃないかな
沙羅しか女キャラいない
まあ特例として他の使えばいいだけだけど、縛って全然使ってなかったんじゃマジで詰みかねない
150それも名無しだ:2011/11/11(金) 23:54:33.66 ID:Gtt180Lx
って被ってた
151それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:03:39.02 ID:0t4zeRmC
アーカイブスプレイヤーへのレアパーツ諸注意
・南海の死闘、裏切りのライグゲイオスには手を出さない方が無難
・浮上後はもちゴラオンルート、直進コース一択で
・敵包囲網を突破せよは根性で全滅すべし、ライグはゲッターとビルバでなんとかなる
・ジェットスクランダー危機一髪はPS版では高性能レーダーのみ、無理しなくて良い
・ジャブロー進入、アデレード奪回の後編では必ずゼブ、ロフを倒す事
・コロニーの反逆のセティ、ゼブは資金のみ。美味しいが無理に挑戦しなくてもいい
・再会のサンクキンダムは必ずハマーンを落としてファティマを取る事。
 挑発して直線に呼び込み自爆3回とゲッターとダンクーガの底力で一気に叩け
152それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:09:23.78 ID:t69+Zv6n
>>129
PS(またはHOME)ボタンを押して解説書をじっくり読むんだな。

今回だけは説明しとくけどさ、
デフォルトの設定だと
L+R+セレクト+スタート+(アナログパッドを上に)
でリセット。その後セレクト押しっぱなしでクイックコンティニュー。

何だったらテンプレに入れといた方がいいかもね。
153それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:14:41.09 ID:shg53Pvf
>>151
ジャブロー進入(前)で敵全滅で出るギャブの高性能レーダーも注意だな
スーパー系のハマーン様も別の意味で注意だ
154それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:15:48.34 ID:Xqnv18N2
>>152
もったいぶるんじゃないよ!
おかげで一面クリアに1時間以上かかったじゃないのさ
155それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:22:58.37 ID:BIHvq9eU
せっかくだしゴラオンルートやってみっかな・・・
156それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:29:43.33 ID:kBqIvjNR
>>147
改造も5で機体は弱いままだから
F完で全滅してLv99を作った。
射撃格闘値も高まり後は大体クリティカルになるから
48000狙う勢いで魂+クリティカル

99にし無くても
攻撃力(パイロット+ユニット)がこの時点で高いキャラ、気力差100で43200狙えば…

やっぱりやめた方がいい。
やり過ぎたからこのデータでエヴァルートを目指して終わらせて
ギリギリの資金繰りでもう一度やり直そう。

157それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:33:37.97 ID:0t4zeRmC
>>153
補填サンクス。あと
・南海の死闘のガギエルは資金のみ、後がしんどいのでスルーしたほうが楽
・浮上のビショットのゲアガリングは味方へ自爆からの底力ゲッターで落としておきたい
・レコンキスタのウィルウィスプも同様に落とせる
も追加かな
158それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:35:50.09 ID:X1YVa5IM
あとリアル系「獣戦機隊出撃」における、高性能レーダーも
159それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:39:03.60 ID:0t4zeRmC
>>158
そうだった、サンクス
ってウィルウィプスだったか、間違えたワイ
160それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:41:29.24 ID:FQ6ZSlmA
俺もクイックリセット知らんかった。わざわざゲームリセットしてた
161それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:52:50.91 ID:PRPPavTQ
久々にやってみたから子どものときとは違うプレイしたいと思い
なるべく多くのキャラクターに経験値がいきわたるようにしてたら
苦労してレベル10に上げたクリスとレベル5のビーチャとの能力差に絶望した。
162それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:53:41.00 ID:yAyfTxy6
クリスはメタス安定な俺
そしてコアブはセシリー
163それも名無しだ:2011/11/12(土) 00:57:43.17 ID:X1YVa5IM
ビーチャは「挑発」のためにレギュラーだなあ。
そのまま使ってみると面白いよ。
「努力」持ちは、後半Gディフェンサー回しで、一気にレベル上げる
164それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:03:59.38 ID:2FwJEAuy
今コアブ入手して、コアブにセシリー乗せてメタスは激励要員として恋人乗せてるけど
これはいいのか悪いのかよく分からない
165それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:12:04.84 ID:shg53Pvf
>>164
セシリーで2回行動補給機も悪くないが
修理補給機はレベルあげたい支援キャラで乗り回すのもいい
精神支援ならイーノとか激励補給あるからお勧め
166それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:25:27.28 ID:CKMfIhNx
好きな機体に好きなキャラ乗せていいのよ
ただセシリーは戦闘も割とこなせるからちょっと勿体ないかなあ
いやコアブースターも戦闘こなせるんだけどね
167それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:27:50.19 ID:UKqoRCmL
アーカイブと家庭内リモートでやるのとで速度の差ってどのくらいある感じ?
168それも名無しだ:2011/11/12(土) 01:29:30.31 ID:2FwJEAuy
>>165
アドバイスありがと。イーノ乗せる。しかしレベル3しかねぇ
すぐに上がるからいいか
169それも名無しだ:2011/11/12(土) 02:41:03.12 ID:1PieV0zb
このゲーム懐かしいなぁ
原作どおりにシロッコをカミーユで撃墜したら
カミーユ永久離脱するのってこのゲームだったよね?
170それも名無しだ:2011/11/12(土) 02:58:53.27 ID:Xv9clZIX
はい
171それも名無しだ:2011/11/12(土) 05:01:51.40 ID:suV56Apo
3次とかαもそうだな。
αはフォウがいれば助かるけど。
172それも名無しだ:2011/11/12(土) 08:24:44.19 ID:syes5taR
25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった
中曽根首相のときの日本をフィクションで描いています。
バブル経済前夜でした。
これが小泉首相のときの竹中平蔵による改革へとつながり、
今の円高、野田首相の進めるTPPとも通じています。
ゲームの気分転換にどうぞ。ゲーム関係の情報もあります。

1986年の残照
http://ronkokuunovel.seesaa.net/
173それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:03:22.17 ID:xk7Bl/J7
>>122
Fのが大人っぽくていいじゃん
174それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:12:36.37 ID:xk7Bl/J7
>>171
三次もフォウがいれば助かるよ。
Fは逆にフォウが死んでないと精神崩壊だっけ?
175それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:27:51.72 ID:gl+Uju9p
オススメの激励キャラどんなんおる?
176それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:45:29.20 ID:hXqLbfdV
リアル副主人公とリューネ
リューネは育てにくいけどかなり早く激励2回使用可能

育てやすさならジュンとさやか、あとファ
177それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:48:35.03 ID:0t4zeRmC
リアル副主人公は早い段階で2回使える超優秀キャラ、リューネはその次に早い。
エマ、ファ、エル、イーノ、セシリー、さやか、ジュンは補給や修理稼ぎで60以降くらいで2回使えるようになる。
艦長キャラはブライト以外激励使える筈なのでエレやシーラ様を意図的に育てよう
序盤はイーノ、エルが20ちょいで激励を覚えるのでアーガマでゲッターをボコって優先してメタスで育てたい
178それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:52:36.75 ID:0t4zeRmC
あとマップ兵器で凹られ役にはマジンガーチームも平均レベル高い筈なので参加させよう
レベルが上がったエルやイーノはガンキャンとかに乗せて凹られ役になろう
179それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:53:25.16 ID:0t4zeRmC
自分で書いといてガンキャンってなんだwガンキャノンだよ
180それも名無しだ:2011/11/12(土) 09:59:34.23 ID:0t4zeRmC
あと地味に便利な補給はイーノとカツが覚えるので
カツも育てといてあげて下さい
181それも名無しだ:2011/11/12(土) 10:15:00.12 ID:9sVeUqyC
Fって気力上昇が敵撃破で+4だから激励の有難味がすごくある
なんで+5にしなかったんだ
182それも名無しだ:2011/11/12(土) 10:19:37.02 ID:0t4zeRmC
スーパー系は気合使わなくてもザコに囲まれてるだけで150になれるよ
MSには出来ない芸当である
183それも名無しだ:2011/11/12(土) 10:44:41.93 ID:y5DwOiXa
>>181
・必殺技はここぞという時に使う物だから機体のEN低め、
必殺技の消費EN高めに
・精神コマンドはここぞという時に使う物だからパイロットの
精神ポイント低め、コマンドの消費ポイント高め
・気力が簡単に溜まるとここというべき時に使える技が
あっさり使えたり、安直に攻撃力や防御力が上がってしまうから
気合の効果を減少、敵に攻撃を命中させた時の気力上昇廃止、
敵撃墜時の気力上昇を+5から+4に

こういう発想になってる
184それも名無しだ:2011/11/12(土) 10:59:19.16 ID:shg53Pvf
4次は気合で+15だったんだよなあ
ハイパーオーラ切りが必要気力140だったけどw
185それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:13:39.36 ID:0t4zeRmC
その割りにスーパーロボットの必殺技が軒並み120で使えたりなw
断空砲が140ってどういうことなの・・・?
186それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:51:31.34 ID:9sVeUqyC
ライディーンがリストラされたのも解せぬ。
努力と幸運が分かれたのもFからだっけ。マップ兵器もイマイチだし、シリーズが出るごとに自軍が弱くなってるな
187それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:01:55.42 ID:0t4zeRmC
4次はマップ兵器でレベルブーストゲー
幸運配置が偏っててダイターンと真ゲが死ぬほど強いのも特徴
188それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:03:00.28 ID:3cao00EX
ラフレシア出てくるのに解雇された鉄仮面
189それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:52:09.85 ID:shg53Pvf
Fでは経験値上限が5000だからレベルブーストできないんだよなあ
幸運から努力が分離したし
190それも名無しだ:2011/11/12(土) 12:59:37.19 ID:kBqIvjNR
努力はレベル差がある時以外は無駄だろうな
敵を倒してLVをAGEるのは、きのれないから。

191それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:09:29.27 ID:0t4zeRmC
でもFの低レベルキャラを部隊表で確認しながらコツコツ底上げする作業も楽しいぜ
192それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:16:58.13 ID:xtyHyZ3E
きのれない?
193それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:18:56.46 ID:kBqIvjNR
生き残る
194それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:25:00.66 ID:bbqecQXS
>>181
正確に言えば第4次も敵撃破による気力アップは+4。
ただ第4次は攻撃を当てれば+1されるので結果として+5になる。
攻撃を当てれば気力+1の恩恵が無くなったのが痛い。
195それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:32:28.74 ID:GmGVDtHm
いくらちまちま戦ってもとどめ刺さないと気力上がらないんだもんな
気合を気軽に使えないFでは結局気力上げしたユニットでボスを倒すのが楽なので、
経験値にレベル差補正が立ってもエースと凡キャラのレベル差がなかなか縮まらない
196それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:37:48.48 ID:0t4zeRmC
4次とFでは実質2倍くらい精神ポイントの差がある
気軽に気合覚醒ひらめき集中使いまくり、そして極めつけの奇跡40
197それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:39:34.84 ID:0t4zeRmC
あと残量で経験値追加とか無いから使わなきゃ損でもある
198それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:42:43.17 ID:Xv9clZIX
>>197
だね
保険のひらめき集中を気軽に使えない
199それも名無しだ:2011/11/12(土) 13:44:48.87 ID:suV56Apo
>>194
4次のビルバインとかヒュッケとか
反撃してたらモリモリ気力上がっていくからな。
気合いで15も上がるし、すぐ気力満タンになる。
200それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:03:43.16 ID:uGFqwa27
Fをやりこんだ身からすると
最近のスパロボは気力がモリモリ上がるからストレスない
かわりに気力によるダメージ上昇が低いけど
201それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:16:20.92 ID:0t4zeRmC
Fのゲストボスに気力150の底力シャインスパーク決めると脳汁出るわ
余裕の2万オーバー、もち脱力要るけど
202それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:31:20.67 ID:qY//WSbV
>>200
爽快感もない凡ゲーじゃん
203それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:32:12.03 ID:shg53Pvf
自爆フォーメーション

ボゲ


で底力シャインスパークは強力だな
F中盤のゼイドラムやライグゲイオス相手にお世話になる
204それも名無しだ:2011/11/12(土) 14:51:35.89 ID:GmGVDtHm
何度聞いてもあしゅら男爵のセリフが うるさいハイメガ にしか聞こえない
205それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:01:21.72 ID:5YrwrFfX
>>204
あるあるw
206それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:05:19.53 ID:OGYWX7zy
イケダニコブ
ナカエツギロッポンギ
とかな
207それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:16:35.21 ID:SgmWt5V4
自分はカラシニコフって聞こえるな
208それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:18:29.19 ID:3y9GmA23
第3避難所は相変わらずいい仕事するが日記だけがキモい
ネットに毒されちゃった典型的な例というか…
仕事出来る人は付き合い難い人が多いってのは結構当たってるもんなんだなあ
209それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:22:09.77 ID:xFCXlZRs
関係ない話はtwitterでどうぞ
210それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:29:22.83 ID:QPn3C7Q8
211それも名無しだ:2011/11/12(土) 16:43:26.26 ID:Z5+gWzXm
ハイザックカスタム使いたい。ザク改より微妙に高性能な感じの。
ビームランチャー 射程3〜6 攻撃力 1400 命中 +10 EN15 とか妄想してみた。
序盤のお役立ちユニット的なポジションで。
212それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:02:21.59 ID:SgmWt5V4
>>208
そういうことで同意もとめようとする時点で似たようなもんだ、自重しよう
213それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:08:35.15 ID:ztjL92e5
ビームランチャーは命中マイナスになるんじゃないの
ビームライフル以外の大型銃器は大抵マイナスついてるし
214それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:17:10.10 ID:pODUvFva
仮にも狙撃仕様なんだし、そこはプラスじゃないといかんだろう
215それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:44:26.27 ID:0HgZtrv8
1話から気を抜いてるとやられるくらい難しいな
いやα以降がぬるいのかもしれないが
216それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:46:38.42 ID:0HgZtrv8
ヘビーメタルやっぱ嫌いだ
ビーム効かないしビームサーベル切りはらわれるし
217それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:47:50.42 ID:oJ7bTvZK
1話なら主人公とアムロとゲッターを適当に突っ込ませるだけでも楽勝じゃね?

F自体のバランスは全スパロボで一番好き(ただしF完は除く)
218それも名無しだ:2011/11/12(土) 17:58:56.78 ID:0HgZtrv8
>>217
1話は言いすぎた でも2話はうっとうしかったな
落とされたわけじゃないけど
219それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:02:27.52 ID:0HgZtrv8
昨日アーカイブスで久々にやり始めたけど早くゴッドガンダム無双やりたい
何カ月かかるだろうな
220それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:12:24.58 ID:EYkaLhrE
最近実機でFやってたのにアーカイブスとか
どうすりゃいいのさこのディスク
221それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:18:37.57 ID:SgmWt5V4
実機があるのに2400円払うとかバカのすることだろー
222それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:24:12.04 ID:GmGVDtHm
でも店で友達待ってるときとか気軽にできるのがいい
ただPSP持ってうんこ行くと出てこれなくなる
223それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:31:59.66 ID:5YrwrFfX
実機があるんなら基本実機でやればいいよな。
まあ、PSPでできるって事にメリットがあるけど。

しかしアーカイブスまでFと完結編を分けるのはボッタクリだよなあ。
そこは一緒にしろよとw
224それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:34:17.25 ID:3y9GmA23
両方あわせてFFより高いとかどういうことだ
225それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:43:51.66 ID:5p3S7KVx
815 :せがた七四郎:2011/11/07(月) 17:46:59.05 ID:g+k1lI0Z
修正版売ってるw本物かどうかは分からんがw
http://www.tanteidan.cc/163ss/163ss.html


816 :せがた七四郎:2011/11/12(土) 02:55:26.94 ID:uwZLfX55
>>815
まじでありがとう。
半信半疑で購入してみたけど当たりだったw
これでセガサターン版を心置きなく楽しめるよ。

ちなみに参考画像も一応。
http://s2.gazo.cc/up/s2_0967.jpg
226それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:45:03.61 ID:g0WI6o0J
あれF完は引き継ぎ周回プレイできたっけ?
227それも名無しだ:2011/11/12(土) 18:53:22.83 ID:Xv9clZIX
いいえ
228それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:06:45.85 ID:g0WI6o0J
あ、やっぱまだできないですよね
ありがとうです。
229それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:09:03.83 ID:K4FWEr8d
修正なしとありではどう違うの?
230それも名無しだ:2011/11/12(土) 19:38:05.90 ID:xFCXlZRs
ニコニコに比較動画アップされてるからそれ見るのが一番わかりやすい
231それも名無しだ:2011/11/12(土) 20:44:32.53 ID:3y9GmA23
>>228
出来るよ
エンドロールとか全部おわってからリセットしてみ?
232それも名無しだ:2011/11/12(土) 21:01:26.66 ID:fg6p2buo
F完クリア後引き継いでFからって意味で質問されてるんじゃない?
233それも名無しだ:2011/11/12(土) 22:54:09.16 ID:GmGVDtHm
Fでオーラバトラーの攻撃補正バグってSS版だけ?PSでも健在なのかな
234それも名無しだ:2011/11/12(土) 22:54:21.70 ID:kBqIvjNR
あるスパロボでは今迄改造した資金×3、パーツ引き続きとかあったな
235それも名無しだ:2011/11/12(土) 22:57:27.97 ID:y9Di1e3m
>>233
SSだけだね。PSでは修正されてる。
236それも名無しだ:2011/11/12(土) 23:02:49.42 ID:GmGVDtHm
>>235
ありがとう
じゃあボチューンを無理して使うことないんだな
安心してビルビルガン改造できる
237それも名無しだ:2011/11/12(土) 23:20:20.34 ID:Q2PJCaS3
>>236
ビルビルガン……
また新しい表現だなw
ギルギルガンと響きが似てるな
238それも名無しだ:2011/11/12(土) 23:55:30.15 ID:pODUvFva
デビルガンダムっぽくもある
239それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:04:21.97 ID:61sTtQUJ
影の薄いビルギットさんがようやく活躍する何かかと思っちゃったじゃないか
240それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:17:48.85 ID:GtKf+8oI
>>236
ボチューンを無理して使うと何かメリットあったの?
>>SS版
241それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:25:38.62 ID:84C2AHL7
>>240
SS版は、ボチューンしか聖戦士補正が効かないバグがあった。
242それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:43:44.67 ID:61sTtQUJ
いや、数値は表示されないけどハイパー含む全武器が適用されてた記憶がある
ボチューンは何故かハイパーのみ追加されて数値もちゃんと表示されてる
243それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:51:25.31 ID:61sTtQUJ
要するに本来ハイパーのみに威力が追加される聖戦士補正が
初期Fのビルバとダンバのみ全武装に適用されて威力を増しているにも関わらず
表示される数値は変わって無いということになる
244それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:57:35.14 ID:9ID2aqK2
やりたくなってきた。
しかしα外伝のEasyでもやっとクリアできたぐらいの俺にF,F完に手を出すのはアホでしかないな…
245それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:07:07.64 ID:61sTtQUJ
>>244
エースのみ出して最後にボスに特攻させて全滅プレイはどうか?
ダラダラとやってれば気が付いたら進んでて
レベルもりもり上がってて資金もたっぷりと使えるぞ

メニューコンテニューとクイックコンテニューはするなよ
246それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:11:42.26 ID:RUnr9J1+
>>244
多分、余裕でクリア出来ると思うよ。
α外伝をヒィヒィ言いながら3年以上かけてクリアした自分が何周もできるぐらいだしな。
α外伝はキツすぎる。
ちなみにサルファやOGsはもっとツラいと思った。途中で投げたぐらいのヘタレ。
コイツらをクリアできる根性があるならF&F完は超余裕でクリアできると断言しても良いね。
247それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:13:39.50 ID:RUnr9J1+
>>246訂正
α外伝よりサルファやOGsがツラいと言ったのは言いすぎた。
α外伝は一番キツいスパロボだと思う。
248それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:15:25.48 ID:61sTtQUJ
Fはキツイと言うよりイライラゲー
資金の事がチラつくとついつい拘ってしまう、そこが楽しいんだけども
まあ全滅プレイやると緊張感無くなって飽きるんだよね
249それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:16:06.53 ID:rMymChy1
F完もα外伝も好みの機体は2,3機にしておいて、強いユニットを育てればそんなに難しくない
Fの序盤〜中盤は絶妙のバランスなのでやり応えがあるが無双ができず不満という人もいるかもな
なにしろスーパー系だけで突っ込んでもボコボコにされるし、MSはあまり避けないくせにまともなダメージを与えられない有様
ゲッターやカルバリーテンプル、スーパーガンダムとゲシュペンストで何とかやり繰りするのが楽しい
250それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:36:08.70 ID:msiemsgb
ジャブロー侵入(後)で気力50スタートでA級HM相手にするの相当きつかった。
リアル系じゃビームコーティング破れない、破ってもせいぜいダメージ3桁
おまけにマジンガーとゴーショーグンが紙になってて涙目になったわ
今のスパロボじゃ絶対こんなバランスにはならねえw
251それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:37:17.17 ID:RUnr9J1+
>>249
α外伝って普通にプレイしてたら途中で絶対に詰むだろ。
初回で何も見ずにクリアできたらスゲェと思うのは自分だけ?
252それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:39:50.24 ID:al57a8PM
外伝ってひたすらめんどくさいだけでクリア自体はそんなに難しくないだろ
253それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:44:22.97 ID:rMymChy1
>>251
普通の定義が分からん
初回は攻略情報もなしにプレイしていたが特に問題なかったし、
格別優れたプレイをしていたとも思えない
熟練度はところどころ取り損ねた
254それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:45:03.78 ID:61sTtQUJ
>>250
エヴァ3機でひたすら耐えろ
ケーブルが切れたら戦艦に戻して気力100になるまで頑張れ
ロフさんは挑発→途中で攻撃して1ターンでお帰り戴こう
255それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:50:38.44 ID:LoEI/of2
スーパーの攻撃あたる時点でF完のが高難易度だと思うが
256それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:51:19.12 ID:1rhIzcuf
熟練度全取りはきついけど(条件知らないと全取りはまず無理だと思う)クリアだけなら余裕でしょ
Fもそうだけど良くも悪くも無双ユニットに頼れば楽なバランス

α外伝の場合武器改造が一律になった分上昇量が少なめ=基本値が強いから改造を防御面に絞れるし
257それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:52:22.37 ID:9ID2aqK2
外伝でまんべんなく改造したらターンXで一度詰んだよ…チクショウ!
外伝はカイザー、真ゲ、X勢が強いしそこまで難しいということもなかった
しかしFは知れば知るほど心が折れていく
258それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:52:57.02 ID:msiemsgb
>>254
なるほど、その手があったか。
Fは気力100未満でもATフィールド使えたんだっけ。
普通に勘違いしてエヴァお休みさせてわ。
259それも名無しだ:2011/11/13(日) 01:56:13.60 ID:LoEI/of2
しかし当日中坊で完結の情報がファミ通でFA百式見た時は痺れたな〜
260それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:01:50.98 ID:61sTtQUJ
>>255
通常プレイだと必中使わないと当たらんのだが
運動+25とサイコフレーム+15とある奴は集中+30でアストナージ合流まで雑魚戦も通用する
必殺技は大抵命中補正が+20〜30と高いのでとても当てやすい。
上手く軌道に乗れば初っ端気合130で、補給任せに必殺技撃ちまくりスタイルが確立できる。
結構なんとかなるもんだ。と勝手に補足
261それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:02:05.22 ID:bEQpKYYu
俺はF発売直前、東京ドームのフェンスにでかでかと広告が出てたのに痺れたw
262それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:04:16.84 ID:9ID2aqK2
Fの難易度は予想だがimpact寄りなんだろう。
当たらないし固いし当たったらスーパー系だろうと大打撃。
そしてエース級に頼るしかないという
impactで言うなら忍者みたいな感じかな。

とりあえず難しいのは想像つく。
戦闘カットさえついていればやる気も出るんだが。
64は楽しめたけどあれでも面倒だったからなー戦闘は
263それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:13:20.63 ID:61sTtQUJ
スーパーは装甲強化しとけば強気以上の相手でもない限り、不意の撃墜あぼんは無いよ
2軍でもサポート役は豊富だし役割分担しないとエースも輝けない
とりあえず>>245の方法で気楽にプレイしてみればいいよ
264それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:19:37.20 ID:RUnr9J1+
>>253
スゲェな。
自分はゲッターのMAPで何度も詰んだよ。
悔しくて何度もプレイしたがそこで必ず詰んだ。
3年後ぐらいに攻略サイト見ながらようやくクリアに至ったぐらいの難易度だったな。
Fはデータ全損バグに何回か遭遇したけどクリアできたしさ。
α外伝のほうが遥かに難しいと思うよ。(やり方知らないと確実に詰むのはどーかと思う。)
265それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:26:18.50 ID:O1c99XjL
アーカイブスってセーブは当然それだけ専用だよね?
実機やリモートの仮想メモカから動かせるんなら落としたいんだけど...
266それも名無しだ:2011/11/13(日) 02:30:31.45 ID:LoEI/of2
>>265
プレステ1のセーブ使えるぞ。
カードリーダー使わんと無理だが。
殆どのアーカイブで世話になってるわ
267それも名無しだ:2011/11/13(日) 03:46:19.20 ID:hFhGQle7
α外伝は引継ぎユニットが来ると思ってラスト5話までエネルギー以外無改造だったがクリアできたぞ。
武器一括改造だから資金繰りも楽だし。
初期状態からラストまで使えるユニットがいる時点で外伝のほうが難易度低いと思う。
268それも名無しだ:2011/11/13(日) 07:06:57.43 ID:Cr1XBNqO
>>252
だな。難易度自体は普通だが
後半のボスキャラ妙に固い上に援護がついてて精神連発してきたりとか
無茶苦茶面倒くさかった。
雑魚でも異様に固い割りにこっちの攻撃力は伸びなかったり。
中盤まではいいけど、後半戦はかなりのイライラゲー。
>>257
ターンXはしんどいよな。上記で描いたような仕様の上ターン制限まであるし。
269それも名無しだ:2011/11/13(日) 07:34:55.32 ID:/11+cFpT
終盤は火力はもちろんMAP兵器持ちとかSPサポート役も大分充実するから一部のボス戦以外楽に進める印象だったけどな>外伝

めんどくさいってんならむしろIMPACTだろ
一話一話の難易度はさほどではなくとも話数が多すぎる
1部2部序盤のバランスはかなり練り込まれてて面白いだけに残念な作品
270それも名無しだ:2011/11/13(日) 08:38:07.06 ID:x/dmlt91
戦艦って後半の方は誰使ってるの?シーラ激励補給あるから育てたほうがいいのか
しかし攻撃があたんね
271それも名無しだ:2011/11/13(日) 08:44:04.77 ID:gQpO4/E1
エレ様の方が必中MAPW出来るから個人的にはお薦めかな。チャム乗せれば幸運もつけられるしな
激励は両方出来るから、再動と復活のどちらに魅力を感じるかってところか
補給はF完でコアブースターあるからそこまで困らないし
272それも名無しだ:2011/11/13(日) 08:56:43.33 ID:5IURPLhj
>>208
在日乙

>>270
性能だけ見るならエレの方がいい
補給も極端な話SPきれた補給持ちを撃墜して復活させれば再度使えるし
必中あるからレベルあげも一応出来る。
273それも名無しだ:2011/11/13(日) 09:21:54.24 ID:/xDJ+c+a
エレ>シーラ>タシロ>イデオンのあれ>ブライトくらいになるだろうか、掛け値なしの評価は

エレ・シーラは2回行動早いからメガブつけとけば最終的にブライトの長所である足の速さを越える
タシロ・イデオンのあれは最初から激励可能、
違いとしてはタシロは純粋に戦力になる、イデオンのあれは身代わりが使えるからひらめき1回分の節約ができるか
274それも名無しだ:2011/11/13(日) 09:30:32.10 ID:8UKH22DB
激励2回→撃墜復活激励2回コンボ派としてはシーラ最強を推したい
必中ないから育てるの面倒だけど幸運あるから戦艦食わせまくれるしね
275それも名無しだ:2011/11/13(日) 09:53:07.56 ID:Tjd4/LFo
>>264
いやそこまで難しくはないよー、外伝。
自分も初回は攻略情報無しでクリアできた。
知らないと確実に積む場面なんて無かったな。
せいぜい何回かゲームオーバーすれば攻略法が分かって突破できるレベル。
276それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:00:17.18 ID:5yU9cVI5
俺はエレで再動だな。
シーラは必中ないから辛い。
277それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:03:05.63 ID:7zbpmJ+u
ブライトとかいうロンドベルの聖域
278それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:04:17.61 ID:61sTtQUJ
鈴置さんに申し訳が立たんな
激励すらない俺達のブライト
279それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:04:56.27 ID:Tjd4/LFo
>>272
例のサイトは見たことないけど、名前が出る度に
文句言う奴はおかしいみたいな反応で場が埋まるのは何故?

毎回同じ人達が言い争ってるから?
280それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:06:18.02 ID:fR827NGL
俺はシーラもエレも育てんの面倒だからタシロしか使わない。
激励一回でも役立つし。
281それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:07:46.24 ID:Tjd4/LFo
>>276
スーパー系が運動性五段階+サイコフレームでいけるなら
シーラ様も同じように使えるんじゃない?

でもサイコフレームってリアル系に持たせたいし、
わざわざスーパーに付ける価値あるんだべか。
282それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:25:41.99 ID:MXxcim8Y
>>279
ゲームと直接関係ない個人の思想なんか無視すればいいのに
なぜかしつこく話題にしようとする奴がいるから
反応した時点でおまえも俺も同類
283それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:26:12.00 ID:61sTtQUJ
>>281
俺は運動性依存機体を放棄する縛りプレイでやったからサイコフレームは行き渡ってた。
パイロット命中性能と命中補正のお陰で完結編の名有り敵とAB以外には80パーセント以上をキープしていけるよ。

だが残念なことにシーラ様は戦闘が苦手なので+40コースでもバルカン以外まともに当てられない
284それも名無しだ:2011/11/13(日) 10:31:35.49 ID:/xDJ+c+a
>>279
場が埋まるって、いつも数レスしかついてないじゃん・・・
285それも名無しだ:2011/11/13(日) 11:42:21.91 ID:0w7s16wY
α外伝は良くも悪くも難易度は最近のスパロボでウィンキーとは違うな
反応(2階行動)が無くなり防御が追加されて敵が硬く感じるのは分かる
それに最近のスパロボはとにかくボスのHPを上げすぎる傾向があるな

700000、300000、180000はあるもんな
その割にニュータイプや念動力系の技能が無ければHP以外攻撃力も低めだし
ウィンキーは50000、30000位だけどユニット自体が強く設定されてる
286それも名無しだ:2011/11/13(日) 12:22:28.19 ID:61sTtQUJ
今でも超強気とかあるの?
シーマ、ネイ、マスター、ロフ、ハマーンとかほっとくとあっさり気力150になるから
早急に手を打たないと手が付けられなくなるんだよな
287それも名無しだ:2011/11/13(日) 12:42:31.50 ID:LoEI/of2
オーラバトラー、スーパー、魔装機神が地形適応差別受けてるのが一番辛いと思うが
戦艦も弱い
魔神パワー、底力の改善もないしな。
288それも名無しだ:2011/11/13(日) 12:50:39.88 ID:4xnOLzy3
地形適応差別? って言葉を使うほど気にはならないな…
原作で宇宙にいれないのにAとかだと逆に変
289それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:01:45.07 ID:YsAMwYJq
スペースナンバーワン!
290それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:04:47.29 ID:4xnOLzy3
あっw さーせんw
291それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:14:11.17 ID:61sTtQUJ
>>288
マジレスしちゃうと攻撃も防御も適正Aの0.83倍しか発揮できないのよー
ゴーフラッシャー3700→3071 装甲2000→1660
こっちの気力が20上回ってれば何とかイーブンって所だ
292それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:15:03.90 ID:/xDJ+c+a
適応地形がダメージに影響するか、命中に影響するかで大分感じかわるからな
命中に影響するスパロボは必中閃きで適応地形なんてなかったことになるのに・・・
293それも名無しだ:2011/11/13(日) 13:25:37.49 ID:61sTtQUJ
それでも回避と命中率は影響ないから
ビルバインや後半シンジはそこまで問題じゃないけどね
294それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:04:38.19 ID:76jNIgWE
ゴーショーグンは挑発をして敵を呼びこむ機械
295それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:17:45.79 ID:4VbPg0VU
ドムを仲間にできたら拡散ビーム砲がフル改造でマップ兵器になったりするんだろうか
296それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:18:41.85 ID:61sTtQUJ
残念ながらキリーは気合タンク兼加速装置として使われる運命
297それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:53:56.38 ID:1rhIzcuf
>293
そいつらはそいつらで遠距離火力が問題になるけどね
特にビルバインなんて狙われやすいしショウの射撃もビルバインの遠距離武器も強くないから
298それも名無しだ:2011/11/13(日) 14:54:01.74 ID:JzYw2ROf
オーラバトラー好きとしては性能が地形適応のせいで解放できないのはストレスだった。
後半のゲスト増援祭りの中取り残されたり、遠距離攻撃で仕留めきれなかったり度々地形のマイナスは感じたもんだ。
299それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:03:50.54 ID:iTs30WT2
アーカイブスで出たから10年ぶりくらいにF完やってるけどνガンダムとF91とキュベレイMk2が無双し過ぎでワロタ。
二回行動と長射程高威力武器で他が追いつくまでに敵が壊滅するw
300それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:06:02.84 ID:5IURPLhj
>>279
在日の言う事いちいち聞いてらんないだろ
301それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:09:44.33 ID:jgo3xK1V
うわあ…
302それも名無しだ:2011/11/13(日) 15:54:39.70 ID:61sTtQUJ
>>299
キュベ2は限界が・・・MC漬けで遠距離専門だな
303それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:57:01.76 ID:Tjd4/LFo
>>297
第四次ではショウの射撃も高かったのにね。
304それも名無しだ:2011/11/13(日) 16:58:13.65 ID:Tjd4/LFo
>>300
それ以前に差別的な言葉を連発するのは止めよう。
305それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:16:24.31 ID:WxrZSYM6
おまえが触らなきゃよかったんや
306それも名無しだ:2011/11/13(日) 17:24:33.20 ID:7BxmsKxm
>>303
それ以前に4次は回避高いユニットには敵が寄って来る思考設定だからな。
だから射程1のサーバインでもそんなに困らない。
307それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:30:05.23 ID:61sTtQUJ
4次は回避デコイと壁ユニットを避けて的確に弱い奴に攻撃を当てようとしてくる嫌に賢い思考だったな。
射程も9位当たり前に持ってたしZZが無かったら即死だった
308それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:33:18.82 ID:tnBEvi22
>>293
Fの地形適応が影響するのは命中率回避攻撃力防御力の4じゃなかったっけ?
だからこそAとBでは凄まじい格差になるわけで
309それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:35:44.94 ID:iTs30WT2
>>302
サイコフレーム2個使って最前線に投入してる
310それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:41:53.00 ID:61sTtQUJ
>>309
ならサイフレ一つと高性能レーダーと交換してもいいかもしれない
>>308
命中回避率は影響受けないよー
F最終面は敵が地味に強化されてるからそう思い込んでるんじゃない?
311それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:50:03.26 ID:9VaBvKy9
>>310
他人に成り済ます場合、最低限相手の主張位はきちんと理解しとくべきだと思うんだ
312それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:54:19.45 ID:9VaBvKy9
サイコフレーム挟んでる事の何が問題なのかよく分からない
313それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:56:13.02 ID:9VaBvKy9
>>279
頭が悪すぎて相手の言ってる事が分からない、つまり論破される事がない。
常識がないから相手と話が噛み合わない、つまり話をしてる相手がウンザリして匙を投げる。
明かに筋の通らない主張でも自演で多数派を装う事で通してしまう。

お前はネット上の議論スレでは最強だよ
314それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:56:17.14 ID:4xnOLzy3
だれか 海賊版?のF完知らない?ゲームボーイのw
315それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:56:21.42 ID:61sTtQUJ
誰か解説プリーズ
316それも名無しだ:2011/11/13(日) 18:56:37.45 ID:9VaBvKy9
やっぱり複数人装ってるのな
317それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:01:22.85 ID:tnBEvi22
>>310
調べた、確かに思い込みだった
ゲスト系の武器の命中補正が凄まじいからそのへんで勘違いしたのかも
318それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:16:34.76 ID:5IURPLhj
>>304
在日って別に差別用語じゃないんだが…
319それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:39:29.78 ID:szGkV8wQ
どうでもいいけどFスレなんだからほどほどにな
320それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:47:53.53 ID:pzw0pT5z
アーカイブスで完結編買っていま決別後編だ。
それまではアムロはリガズィで、資金勿体ないから改造しなかったから、アムロといえど結構キツかった…。
けどキュベレイマークII手に入れたからちょい改造して乗せたら恐ろしいくらい化けたw
ニュー、手に入るまではこれかな
321それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:14:36.34 ID:VCeBoZ5h
アーカイブスで買ってやってるから攻略動画なんか見たりするんだけど
SS版って音楽がすごいな
コレだけで2割くらいゲームが楽しくなりそう
それに戦闘デモしょぼいって言ってもSS版は97年なんだよな
さすがにPS版の時代じゃ時代遅れかも知れないけどSS版の時代なら
ギリで許せそう
322それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:22:17.87 ID:+d8J4Qtn
SSの主人公のBGM聞いた後にPSのあれ聞いたらちょっとモチベーション下がったw
323それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:24:11.94 ID:hWl73dhl
あとはゲストボスとの戦闘BGMかな。
あれのPS版はテンションが下がる。
324それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:24:37.29 ID:f3p7cBH1
キュベレイmkUって限界性能低かったから
F完中盤だと苦労した覚えが
325それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:30:00.05 ID:61sTtQUJ
アムロ…手加減と加速持ちで扱いやすい、名実ともにトップ性能
カミーユ…微妙な根性はさておき覚醒があるため爆発力は優秀のナンバー3
クワトロ…原作のNT能力など関係なくアムロ級で技量、格闘、適正が高い。加速と覚醒持ちで機動力最高
ジュドー…回避が20ほど低いが幸運持ちの為に専ら資金稼ぎに従事
プル&プルツー…射撃以外プルツーの方が強かったりする。幸運持ちだがSPが10ほど低いのが難
ルー…幸運持ちの1.5軍だがビーチャより微妙に能力が低いのでちょっと辛い
シーブック…手加減と覚醒持ちの優等生だが実力的には4、5番目といった所
セシリー…能力はやや落ちるがそれでも一軍レベル、精神コマンドが独特でサポートもこなせる
フォウ…カミーユと並べて戦うと攻撃力が1.25倍になる隠し補正がある。フォウ自体は一軍ながら少々微妙
ロザミィ…劣化フォウといった感じだが一軍クラス、激励を覚えるのでサポートも可能

>>320のアムロが不憫なのでざっと並べてみた、参考になれば
326それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:43:30.96 ID:sPeddfm/
327それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:47:53.92 ID:f3p7cBH1
フォウの補正マジか
328それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:55:06.77 ID:kEsYI3TX
>>322
Time to Come はSFC4次が一番だった
329それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:55:27.58 ID:NVcDHpGL
完結編だけ持ってるんだけど
アーカイブスで買ったFのクリアデータを引き継いで、F完からはソフト入れてプレイって出来るのかな?
330それも名無しだ:2011/11/13(日) 20:56:24.81 ID:61sTtQUJ
>>327
マジです
331それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:14:57.44 ID:uWboE2c/
シーブックオフとせしりーでも出来るし2人共優秀
332それも名無しだ:2011/11/13(日) 21:37:02.09 ID:TszoCu5W
しかし大ボスにはどうせ当てられないし、通常ボスは攻撃補正無くても大体倒せるからあんまりフォル使う意味はない気がする
セシリーならサポート役としても使えるからおまけでくっ付けておけばいいんだけどな
あと原作準拠の機体に乗せるとHPが ビギナギナ>F91 でF91がターゲットになるので、
ビギナギナでサポートに徹せられるのが嬉しい
後半になるとFA百式とかヤクドドーガとか原作準拠なんてぜいたく言ってられないけど、
やっぱり原作の機体で活躍できるってうれしい
333それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:31:21.79 ID:KmoKTFi7
サイフラッシュが数値以上にやたら強く感じられるんだけど何か特別な補正でもかかってんの?
334それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:31:52.79 ID:qb4hQnKE
フォルwwwwwwwwww
335それも名無しだ:2011/11/13(日) 22:44:17.24 ID:qb4hQnKE
生身のドモンってシャイニングと改造段階共有してんのな
HP間違って1段階改造してたんだけど倍になっててわろた
336それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:12:01.05 ID:0YbvvBaj
現在Fリアル系6面なんだが、まともなMSが無くてビビった。
完結編はニュータイプじゃないとやっていけないと言う評判を聞いてるんだが、
アムロをMK-2に乗せるのは良いとして、ジョドーさんはZZ出るまで何に乗せればいいんでしょうか?
337それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:14:25.50 ID:LoEI/of2
>>336
モビルスーツ揃わないうちは、スタメンローテーションさせてバランスとるのがいいよ。
338それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:14:45.80 ID:1rhIzcuf
GM3→ジェガン→スパガンだったな
339それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:18:01.87 ID:1WzqGMqT
半日掛けて3話しか進んでない・・・
1話でバイオセンサー粘り過ぎたかな・・・
340それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:20:40.80 ID:qb4hQnKE
リアルじゃスパガン入手遅いしメタスでいいと思うよ
戦闘力が高いのがもったいないとは思うけど、どのMSも五十歩百歩
341それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:25:10.79 ID:TszoCu5W
スーパー系だとルーが早い段階でジェガン持ってくるんだよな
リアル系なのにリアル系がスーパーより不遇というのもめずらしい
342それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:28:56.24 ID:YsAMwYJq
GM3かガンダム→ジェガン→リガズィ
343それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:30:24.20 ID:0YbvvBaj
>>337-342
わかりました。GM3乗せてみます。

つーかFにZZ出ないのかよ・・・
344それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:41:09.76 ID:z2aWbpkv
スーパー系だと最終的にジェガン5機手に入るとか凄まじいからな
345それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:45:55.56 ID:50XnRaf1
>>321
その前にPSで発売された新の方がアニメ凝ってるぞw

Fも新くらいにカットイン入れて欲しかった。

346それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:50:36.83 ID:tnBEvi22
Fの間はスーパーのほうが楽なんだよね
完結篇に入るとファティマと副主の関係でリアルの方がやや楽になるけど
347それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:55:47.40 ID:/hLUwL2p
スパガンが遅いのもルーが遅いのもジェガンが少ないのも我慢しよう
ただしゲシュmkUが遅いのは許さない
348それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:59:51.40 ID:TszoCu5W
いやあスパガン遅いのは厳しいよ
ライグゲイオス落としの難易度が跳ね上がるもの
正直スパガン無しで南海ステージのライグ落とす自信が無い
一応ゲッターの底力でリセット祭りすれば可能らしいが・・・
349それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:03:57.00 ID:PSHuwam9
ジェガンなんか100機あってもつかわないわw
350それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:07:19.80 ID:cGd4Z9hl
まぁジェガンしかなかったら使わないとだな
スーパージェガン大戦
351それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:13:06.96 ID:iG1eC+ny
南海の死闘は入手資金が使徒>ライグ=ゲイオスなんで後者は無視してもいいかと

問題はバッシュの数が増えたり雑魚のアローン→カルバリーテンプルになってて
スーパーガンダムとマックの居ないリアル系だと難易度が跳ね上がった事
あれ何が条件なんだろうか
352それも名無しだ:2011/11/14(月) 01:15:22.08 ID:4e5xqzZF
F中盤までのバランスは歯ごたえあって面白いなあ。
余分な機体とパイロットがいるし、量産機の乗り換えさせるのが良い感じ。
最近のスパロボはみんな最初から専用機で参戦するから乗り換えし辛いんだよね。

これでポセイダル軍以外の勢力が豊富なら良かったのに。
ネイとギャブレーばっかりで中盤以降は飽きてくるのがおしい。
リメイクのリメイクしてくれないかね。
353それも名無しだ:2011/11/14(月) 02:07:38.40 ID:nZZQ3sbT
グルンガストってENと暗剣殺の一撃屋でいいのかな
スーパーが久々すぎて立ち回り忘れた(´・ω・`)
354それも名無しだ:2011/11/14(月) 02:09:36.73 ID:f5lNDPQS
久々にSSでやってみてる。
悲しみのカトルのマップ兵器巻き込んでの乗換バグって見かけたんだけど
途中で止まらないかな?副主人公乗せたいんだけども・・・
355それも名無しだ:2011/11/14(月) 05:32:51.17 ID:OrLMZ3TI
高性能レーダー目当てでザ・ストレンジャーをかれこれ15回やり直し
早く次に進んでエルを育てたい・・・orz
356それも名無しだ:2011/11/14(月) 05:49:52.68 ID:psC74QoM
グルンは二回行動早いから軽トラきたえとけば
雑魚しばいて気力かせぎやりやすいんでオヌヌメ
357それも名無しだ:2011/11/14(月) 08:22:32.45 ID:V9nPL25C
南海の死闘使徒もライグゲイオスも無視してるんだけどあれって倒せるのか?w
358それも名無しだ:2011/11/14(月) 09:04:15.99 ID:xDgQ84Q7
ガギエルは余裕。大雪山おろしを2、3段階いじっておくとかなり楽になる。
いじらなくても毎ターンクリティカル待ちすればいける

ライグは事前準備がかなり必要になる。自爆の修理費用考えると倒す価値があるのかと聞かれると全くない
359それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:21:34.29 ID:w5Dib3xY
>>351
ヒイロとリリーナの雑魚がバッシュ・カルバリーになる条件と同じだと思う
ザ・ストレンジャーでネイを倒す→8ターン以上かけてクリア、じゃなかったかな?
360それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:26:49.19 ID:dmMwtoy6
そういえばガンダムに目が入ってるんだな
それまで版権とれなかったのか?
361それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:39:58.48 ID:V9nPL25C
地形適応の考え方がいまだによくわからん
空A 海-のビーム兵器で空にいる敵を攻撃した場合ダメージが10になるのは
海-のせいなんだよな 攻撃食らう側がいる場所で判定してるのかと思ってたけど
そうじゃないのか
362それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:44:16.37 ID:4e5xqzZF
射撃武器は現在自分がいる地形が適応されて
格闘武器は攻撃相手がいる地形が適応される。
363それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:44:56.28 ID:V9nPL25C
>>362
あーわかりやすい
364それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:45:51.17 ID:V9nPL25C
ってことは陸から海にいる敵にビーム撃ったら普通にダメージ与えられるのか
365それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:48:17.30 ID:4e5xqzZF
それができたらガギエルはもっと楽になるんだけどね
366それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:54:11.24 ID:2FGXcKBr
そもそも狙えないんだから気にするなって事だな
367それも名無しだ:2011/11/14(月) 11:17:18.65 ID:S9vhp7K2
368それも名無しだ:2011/11/14(月) 14:48:28.24 ID:aycGti1s
>>345
あれいれたから
読み込み飛んでもなく遅くなったんじゃね?
369それも名無しだ:2011/11/14(月) 15:08:26.42 ID:g5FaaZ8c
ちょうど完結編やってたからアーカイブス落としてPSPに移行したけど、リモートより読み込み早くて素晴らしく快適です
スリープ昨日が強いのも本当に助かるねやっぱ
今思うと昔は情熱というか凄かったんだな
370それも名無しだ:2011/11/14(月) 15:25:30.39 ID:FAryAIlX
10年以上前にPS版を買って何回やったかわからないくらいやりつくし、一昨年SS版を本体と一緒に購入してやりつくすくらいFスキーの俺だけど
アーカイブスはきついよ、PS版のロードってこんな遅かったっけ?
371それも名無しだ:2011/11/14(月) 15:36:22.22 ID:FMj47cIX
PS版だけをやってる人は気にならん程度だと思うが
SS版やった直後にPS版やると本当にロードが遅く感じるよ。
まあ、秒数にすれば僅かな差なんだろうが、その僅かな差が感覚的には結構違ってくる。
372それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:04:57.68 ID:dmMwtoy6
SSとPSって内蔵音源が違うのか?
CDから出力してるから関係ないか
373それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:10:49.86 ID:6zXmIw3l
>>1の魂の覚醒ガイドでさ、フォウカミ補正がカミのみ10増しになってるんだけど
テンプレサイトの記述ではお互い25増しなんだよね
俺がやった記憶では両方とも威力相当上がってる気がしたんだが
なんか思い込みだったんじゃないかって考えたら自信なくなってきたよ
現場で確かめればよかったな
374それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:16:32.36 ID:FMj47cIX
音源そのものにも差があると思うが
以前このスレにあったレスによると
SS版とPS版ではサウンド打ち込んだ人が違うらしい。
SS版はベテランスタッフが担当し、PS版は新人が一人でやったらしい。

真相は知らんけど、なんか納得行くよな。同じPSでもαとかは音楽そこそこよく出来てたもんな。
375それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:51:33.76 ID:WpqXqdSZ
>>373
俺の持ってる攻略本でもカミーユとフォウはカミーユのみって出てる。
サターン版とプレステ版では違うのかもしれんが
376それも名無しだ:2011/11/14(月) 16:54:45.11 ID:FMj47cIX
俺が以前読んだ攻略本では両想いになってたと思う。
ファは片想い。
377それも名無しだ:2011/11/14(月) 17:06:28.45 ID:et4dLjFC
アーカイブスってやっぱロードの早さは初代PS時代と変わらないの?
ハードの性能が上がってもかわらないのか
378それも名無しだ:2011/11/14(月) 17:50:24.98 ID:FMj47cIX
コンプリの時は早くなってるって言われてたが
今回はあまり変わらんって声が多い気がするね。どうなんだろ。
379それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:02:43.02 ID:S9vhp7K2
オーグバリューセット
380それも名無しだ:2011/11/14(月) 19:44:42.16 ID:Y4bbl/PJ
少なくとも新の時はかなり早くなってるんだがFはなんか遅く感じる
まさかソフトの方で何秒ウエイトかけるなんて馬鹿な仕様にして
381それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:19:30.95 ID:DWks7fTM
しかしセティはスパロボ屈指の可愛さだと思うんだが一度たりとも薄い本を見たことが無いな
382それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:24:15.97 ID:6zXmIw3l
右目のスカウターがちょっと骨っぽいデザインで怖い
でも最終決戦のヤンデレ覚醒っぷりは嫌いじゃない
383それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:32:02.17 ID:mnp8aoMS
>>381
俺もオリ女で一番好き
384それも名無しだ:2011/11/14(月) 20:58:59.21 ID:RMQP5d62
リン様(F)が一番だなやっぱり
385それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:24:04.99 ID:PW48Fr3Z
ところで完結編の師匠は仲間にしたらどれぐらい活躍できる?
ドモンのゴッドやガンバスター並に活躍できますか?
386それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:26:18.07 ID:Drt3OaLg
ヴァルシオーネが好きだな
人間じゃないが・・・
387それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:34:02.69 ID:VdeDKyzk
ヴァルシオーネ>リューネ
388それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:35:05.35 ID:oSgm/iN7
海のマップはゲッター3無双とはいえ面倒で嫌だな時間かかる
389それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:37:33.57 ID:l/0K+uRw
>>385
性能は土門より上だと思う
終盤のインフレでもろくに改造もせず戦えるくらいには強い
390それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:41:15.01 ID:zsYRs4z3
>385
精神ポイントに多少不安があるけど真ゲ1とバッシュを足して1.5で割ったぐらいに
391それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:46:13.90 ID:VSFwnJaH
>>313
279ですが、アンカーミス?
392それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:48:20.49 ID:FMj47cIX
マスターは強い圧倒的に強い。
ただ、入るのがかなり終盤なので残りシナリオが少ないのに無改造だから
資金をかけた分の費用対効果がイマイチ良くない。
あと移動力が5しかない。(但し二回行動は可)
精神が一人分だからボスキラーとしては多少使い勝手が良くない。 と言うのが弱点。

でも、最初に書いたように強いのはまず間違いない。
393それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:50:39.53 ID:rC+lqEa5
東方先生はイベントでバラン・シュナイルのHP減らしてくれるのがありがたい
394それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:53:49.47 ID:PYCqwBm5
マスターは仲間にしなかったが
機体性能・精神コマンドから最強の一人乗りスーパーロボットだと思う。
395それも名無しだ:2011/11/14(月) 21:58:33.29 ID:js9cTKBQ
マスターの電影弾は性能的にトップクラスのマップ兵器だと思う
396それも名無しだ:2011/11/14(月) 22:40:52.61 ID:zgvqCY0K
ついこないだクリアしたが、マスターは強かった。
とにかく電影弾が便利なので、これ改造して撃ってるだけでも活躍できる。
397それも名無しだ:2011/11/14(月) 23:29:31.31 ID:nMypdxQU
マスターは要は分身できない代わりに必中が使えるゴットなんで当然強い
ただし無改造で来るんで資金を用意しておかないとあまり活躍できない
398それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:16:27.27 ID:H8YmvpWz
>>384
このドM!
399それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:25:52.04 ID:e/p9fUVX
ミーナの焦った顔も中々、いやかなりかわいい
400それも名無しだ:2011/11/15(火) 00:59:01.38 ID:LlOt/jEX
はじめてやる人、恋人はいないがお勧めだよー(棒読み)
401それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:22:16.10 ID:4keZWRs1
グランゾン・Wチーム・バッシュは改造済みなのにマスターだけ…
402それも名無しだ:2011/11/15(火) 01:52:41.03 ID:HD4TsAxJ
序盤の使徒ってみんな逃げるの?
403それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:27:47.53 ID:xfRWrjHq
ガギエルは消えて永遠に出てこない
404それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:55:21.67 ID:4keZWRs1
「幻の完結編」なら再登場はあったかもねガギエル
405それも名無しだ:2011/11/15(火) 04:15:11.58 ID:H8YmvpWz
未だに何故バッシュを運ぶのか解らん
406それも名無しだ:2011/11/15(火) 04:23:23.91 ID:xfRWrjHq
バッシュはエルガイムとの兄弟機でお互い最も新しい設計だから
古のブラッドテンプルの頭とか使ってるマーク2は捨てられて
新しい時代を作るのは老人ではない!とお禿が言いたかっただけ。
最終話ラストもダバとクワサンがコアムへ隠居して一族断絶することで古い血を消したかったから
407それも名無しだ:2011/11/15(火) 05:02:59.65 ID:H8YmvpWz
ただ四次じゃアシュラテンプルだったのに性能の低いバッシュを嫌がらせのように運ぶのがよく解らんだけなんだが…
そう思わない?
408それも名無しだ:2011/11/15(火) 05:39:00.31 ID:+IgDx0qG
バランス的に考えたらバッシュで正解だと思うけどな
無改造ならアシュラでもいい気がする
409それも名無しだ:2011/11/15(火) 06:40:40.58 ID:3yboCwlU
そら(実際ラストでのってたのがバッシュだから)そう(再現したらバッシュになる)よ
410それも名無しだ:2011/11/15(火) 07:26:40.84 ID:Qb4fmTTP
バッシュってF的には中々印象に深い機体だな。
初プレイの時第二話で出て来たとき、性能表を見て
「なにこれ。エルガイムより性能いいじゃん」って思ったりして(実は二段階改造済みだが)
実際その時点ではかなり苦戦して。

で、その内量産化して大勢出てきたりするんだよな。ええ、あのバッシュがこんなに?
でも、その頃には割と簡単に勝てるようになってて。おお、この部隊も強くなってきたな 的な。
そういうの良いよね。
411それも名無しだ:2011/11/15(火) 07:28:09.11 ID:1ogl1xQq
初登場のガロイカに集団でフルボッコされて
後のほうになると資金源になってる感じか
412それも名無しだ:2011/11/15(火) 07:58:00.11 ID:MiQCtoDk
ギャブレーバッシュは性能低いとはいえ、
パワーランチャーでポセイダルオージのHP一撃で1/3もってく様は、ちょっとビビる

シュウが粋がって返り討ちにあうレベルだというのに・・・
413それも名無しだ:2011/11/15(火) 09:18:06.71 ID:NQqOLiTI
F完仕様のバッシュは移動力と射程と限界が低いだけで
それ以外の性能は主役のエルガイムmkUより上というのがなあ
素で運動140装甲2000とか
414それも名無しだ:2011/11/15(火) 09:34:44.26 ID:75GZ1cCy
アシュラは元々高性能で無い
原版では好きで乗ってたようだがね
415それも名無しだ:2011/11/15(火) 10:28:38.12 ID:SyxQffIU
416それも名無しだ:2011/11/15(火) 10:31:58.94 ID:0eivRZeN
アーカイブス版で10何年ぶりにやってるけど、一話進めるのに30分〜1時間かかるようになっちまってるぜ
417それも名無しだ:2011/11/15(火) 10:44:34.97 ID:ytKsOxwx
一人くらい落ちてもリセットをしたくなくなるからな、敵のターン長すぎて
SP余ってるアムとかの幸運で雑魚落とせば、まぁ回収出来る範囲だからいいんだけど
418それも名無しだ:2011/11/15(火) 10:46:22.79 ID:IuXgqeZk
>>407
バスターランチャーのないアトールで来るよりはマシだろう
419 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/11/15(火) 10:51:50.63 ID:JG9T2B5f
アーカイブス版はソフトリセット出来なくなってるの?
LRスタートセレクト同時押しでも出来ないんだが
420それも名無しだ:2011/11/15(火) 10:56:49.28 ID:rloVDrfQ
このスレの検索でもしてみたら?
421それも名無しだ:2011/11/15(火) 11:49:04.95 ID:mr/gKyHp
Fのクリスかわいすぎてつらい
422それも名無しだ:2011/11/15(火) 11:58:45.09 ID:jKmwjeEP
Zガンダム弱くない?
弱いというか、火力不足すぎて終盤で使えるのかこれ…
カミーユは優秀なのになあ。
423それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:03:00.61 ID:BVp7d3lH
Ζが火力不足って何贅沢言ってんの
424それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:09:36.74 ID:jKmwjeEP
>>423
すみませんブライトさん
しかしヴェスバーやファンネルよりハイパーメガランチャーは弱く感じます…
425それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:19:10.67 ID:rloVDrfQ
そりゃまあFからのユニットだしF完からのユニットには能力も攻撃力も見劣りするだろう
426それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:31:35.99 ID:VT0EsHkW
今のスパロボはどんなユニットでも強くなきゃクソゲー扱いだから
こういう不満が出てくるのも仕方がない。
427それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:40:55.72 ID:mr/gKyHp
エヴァの戦闘で天使のテーゼ使いたかったなぁ
428それも名無しだ:2011/11/15(火) 12:55:09.98 ID:6wUY4zR/
ウィンキーのZガンダムは前半は強いんだけど......ってイメージ
429それも名無しだ:2011/11/15(火) 13:47:51.75 ID:xfRWrjHq
高性能レーダーとファティマ付けて
更にフル改造してようやく一軍入りだな、それでもハイメガの-20は・・・
ビギナのほうがよっぽど強いんだけど
430それも名無しだ:2011/11/15(火) 13:57:14.67 ID:e/p9fUVX
まあZが活躍できるのはF完序盤までだよな・・・
431それも名無しだ:2011/11/15(火) 14:47:00.97 ID:0eivRZeN
>>419
L2はスティック左R2スティック右はL2+R2はスティック上に設定されてるぜ

ソフリセはL+R+スタート+セレクト+スティックを上だ
432それも名無しだ:2011/11/15(火) 14:48:12.29 ID:0eivRZeN
Zは終盤に限界反応で辛い
Zにマグネットコーティングなんて何の冗談だと。
433それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:16:56.00 ID:/h9Et0lr
メモカ漁ってたらプロリプ使った昔のセーブデータ見つけたんだけどアーカイブス版でこのデータ使えるやり方ある?
434それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:24:17.56 ID:rFFTE8UW
久々にF始めてみたんだが、この作品のエヴァ初号機ってマゴロクEソード使えないんだっけ?
435それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:25:37.29 ID:wWPxVpcm
男は黙ってプログナイフってことだ。
436それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:30:03.59 ID:rFFTE8UW
ガイナ縛りで頑張るか・・・
437それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:30:06.12 ID:xfRWrjHq
そしてガラスの王国でナイフが使えなくなるシンジ
438それも名無しだ:2011/11/15(火) 16:40:24.03 ID:t8bSelCi
HM軍団嫌いだ F通してうっとうしい
439それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:02:53.22 ID:xfRWrjHq
しかしF完に入ると必死に撃たれない様に配置してたFが恋しくなる・・・かな
440それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:13:29.94 ID:9WzPvpdw
F完入ったらしばらく見れなくなるんだから堪能しとくといいよw
441それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:42:09.33 ID:t8bSelCi
10年以上前にやってた時は完結編の中盤くらいでHMにかなり手を焼いた記憶がある
雑魚のテンプルがめちゃくちゃ強くて
442それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:44:02.60 ID:HD4TsAxJ
ポセイダルで大苦戦しちゃう><
443それも名無しだ:2011/11/15(火) 17:57:04.61 ID:xfRWrjHq
ABとHMはスーパー系の必中鉄壁戦法が鉄板
前者はロケパンでABホイホイ
後者はBCと切り払い阻止
444それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:27:01.65 ID:b85iQMzk
>>433
PS3につなぐための変換ケーブルを買ってPS3にセーブデータを移せばおk
PSPでやりたいときはPS3に移したセーブデータをPSPに移す
445それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:31:19.42 ID:SyxQffIU
恋文片手のラジコンロボット

愛してるよってワープロの文字

瞬間ショートしそうよ

21世紀まで愛して

イェイ イェイ

デジタルばっかじゃ

つまらない

21世紀まで愛して

イェイ イェイ

アナログでキスして



水谷麻里/21世紀まで愛して
446それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:39:35.24 ID:t8bSelCi
驚異のデビルガンダムのジェリド達うざすぎ
バイオセンサー取れねえじゃねえか
447それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:40:35.40 ID:nCH+C9oC
数値以上の活躍を見せるエヴァの活躍が気持ちいい
なんか今みたいにどのユニットでも強いわけじゃないから
エヴァの頼もしさが引き立つね
しかし完結編に移ったらそれも終わるのか…
せめてナイフの攻撃力まで行かなくてもいいから
そこそこの射撃武器がもうひとつあったらなぁ
448それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:42:13.08 ID:t8bSelCi
あー詰んだ時に最初からやり直すの時間かかって面倒だ
449それも名無しだ:2011/11/15(火) 19:54:51.52 ID:B2RD58d+
パレットライフルで十分じゃないか
5段階改造しておけばナイフでとどめさせる程度まで削れるよ
遠近両用ユニットなんでまずいないから削り程度で満足すべき
450それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:07:59.82 ID:xfRWrjHq
>>446
後半のDCは弱いからジェリルとアレンに特攻してもおk
ダンバインとゲッターで一人一殺で後は逃げて潜れ
451それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:08:27.00 ID:9WzPvpdw
>>447
F完中盤で零号と弐号は威力こそ低いけどそこそこ射程の武器が追加されるよ
452それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:16:13.81 ID:xfRWrjHq
なんであんなに威力が弱いんだ?とか
初号機にはデータもグラあるのになんで実装されないの?とか
ポジトロンライフルには色々言いたい事がモヤモヤ

あとエヴァ一機に装甲HP運動性3段階付加イベントがあるから
上手い事2段階で押さえとかないと損するよね。
意地悪なリツコとミサトの漫才が笑えるけど
453それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:17:42.35 ID:njQmTbZm
Fリアル系2話のオージェが倒せん
フルボッコにされたあげく8ターン目に撤退されるorz
454それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:18:56.20 ID:xF0A+3lB
>>431
ありがとう
助かりました
455それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:23:07.59 ID:8hqFgMS0
>>453
ゲッターの力を信じるんだ
456それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:25:54.38 ID:9WzPvpdw
>>453
とりあえず第1話で手に入れた分の資金全額ゲッタービームかニュートロンビームに突っ込むのはリアルの基本方針
457それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:27:47.72 ID:njQmTbZm
>>455>>456
わかった。21%の命中率だが頑張るよ。
458それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:31:29.66 ID:OchFWjtw
>>453
1話でゲッターのレベル10まで上げて必中覚えさせるのと
ゲッタービームの改造と
アムロをmk2に乗せ換えとけばイケるハズ。
後、少し足りなかった時の為に主人公が削り役になるよう
1話で育てとけば問題ないハズ。
459それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:41:00.62 ID:xfRWrjHq
>>453
まずゲッターの必中が無いと30%狙いのリセット祭りになるので注意
1話終了時点で必中を覚えてゲッタービームとNビームを強化しよう
ネイは超強気で敵を一機倒すと気力が2追加されるので雑魚の不殺を心掛ける
グライアは暗礁空域にキャオ辺りを置いて任せてダバとアムはバッシュに向かう
アムロマーク2とゲシュとゲッターの3機で暗礁空域から抜け出すのをギリギリまで待ち伏せて
ダバとアムのSマインやエマガンダムで調整しつつ速攻でバッシュ一機を落とそう
オージェともう一機のバッシュの攻撃は頑張って耐えて、その後全員でオージェに集中攻撃すれば落とせるはず。
見えないシールドや切り払いが出たらリセットするしかない
後は残ったバッシュを片付けて終了
460それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:44:39.07 ID:D+NvMuEG
>>453
まず1話でゲッターに必中を覚えさせとけ
必中使って攻撃→反撃→もう一度必中で攻撃、これで大体何とかなるはず
バッシュはエルガイムで斬ればおk
461それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:47:20.81 ID:3igiXDy5
HM名物見えないシールドにも注意だな
462それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:50:25.91 ID:njQmTbZm
数々のアドバイスありがとう
とりあえず1話からやり直してくるわ
463それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:52:08.60 ID:3HT3+GOl
バーニィの自爆も有効だ
ガンキャノンに乗せ変えてな
464それも名無しだ:2011/11/15(火) 20:57:02.59 ID:Ulr7OxB9
そういや当時はオリキャラの絵が嫌いで第四次のキャラ絵を選んでたわ
465それも名無しだ:2011/11/15(火) 21:02:56.73 ID:xfRWrjHq
キャラグラに湖川って今考えても豪華だな
そして無駄にダイナミックなポージング
466それも名無しだ:2011/11/15(火) 22:14:45.21 ID:pLUdN/9j
>>452
まあ、3機の内のどれか1機のEN、装甲、運動性の3ヶ所の
改造を2段階止まりにしとくだけで
あのイベントの元は取れるんだけどね
もちろん2段階止まりを3機に分散させとく手もあるが
467それも名無しだ:2011/11/15(火) 22:25:13.61 ID:WIKMQXQE
アーカイブスで久々にやってるけどもダンクーガの合体はこんなに遅かったのか!
でも、スーパー縛りでイーグルファイターとかで頑張ってた時間が長かった分頼もしいな
468それも名無しだ:2011/11/15(火) 22:26:26.34 ID:t8bSelCi
敵ユニットのインフレが急すぎるな
ダメージが思ったより与えられんからステータス見たら一気に強化されてやんの
469それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:00:49.15 ID:lBBYyXNq
ラサ直進ルートの事かっ!
470それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:07:10.91 ID:WIKMQXQE
魔改造グライアがボスキャラよりも武器威力が高くてワロタ
471それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:10:35.52 ID:t8bSelCi
>>469
正解w
しかも増援の位置が鬼畜すぎる
472それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:18:24.16 ID:UljZITVe
当時兄貴が先にクリアして売られたんだよな。懐かしい
俺もサザビー入手した辺りだったのにな。けど当時NTはアムロとクワトロ、シーブック位
しかつかってなかったな。よくそこまでクリアしてたな小学生の俺
473それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:39:01.43 ID:t8bSelCi
ケイサルエフィスよりもライグゲイオス倒す方がよっぽど大変だ
474それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:55:26.90 ID:Lyr96MFF
俺はケイサルの方が大変だと思うがな
ダルい
475それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:00:38.06 ID:ZJAKeUVX
ケイサルは何も考えなくてもゴリ押しで簡単だったからなあ
476それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:02:55.02 ID:ZJAKeUVX
ゲッターGとかコンバトラー加入前のボス戦きついわ
477それも名無しだ:2011/11/16(水) 02:15:08.85 ID:v9OjqyBn
ゲッタービーム改造すれば、ドラゴンになったら社員スパークに改造引き継がれる?
後シャイニングはストライク、フィンガーはゴッドになればどれに引継ぎ?
478それも名無しだ:2011/11/16(水) 02:20:58.49 ID:2azTZV42
ゲッタービームはゲッタービームに
フィンガーはゴッドスラッシュ、ストライクはマシンキャノン
479それも名無しだ:2011/11/16(水) 02:22:04.60 ID:v9OjqyBn
>>478
ありがとう。
480それも名無しだ:2011/11/16(水) 02:24:28.47 ID:v9OjqyBn
後セイラとるにはFだいたいどれくらいのターンでクリアすればいい?
481それも名無しだ:2011/11/16(水) 04:29:51.88 ID:yzSLYzqo
社員スパークワロタw
482それも名無しだ:2011/11/16(水) 06:14:50.50 ID:T0FOKidL
>>480
1話9ターン前後、300ターン以内が目安。
完結編からスタートでも届くけど、これぐらいが無難。
483それも名無しだ:2011/11/16(水) 07:36:23.93 ID:AIeBmotp
>>481
ジワジワくるねw 社員スパーク
484それも名無しだ:2011/11/16(水) 09:45:20.82 ID:XCmixJDL
てか、ゲッター1系は全部ゲッタービームが標準装備なのに
ノーマルゲッターのゲッタービームの改造が
ドラゴンになったらゲッタービームでなくシャインスパークに
引継がれないのかって、どんだけ虫のいい発想なんだ
485それも名無しだ:2011/11/16(水) 10:03:34.11 ID:e9CQPtUj
エヴァパイロット3人のシンクロ率は上限あるのかな
486それも名無しだ:2011/11/16(水) 10:09:12.32 ID:K2PhkY3X
>>484
まあでもメイン武器はメイン武器に引き継いでくれた方が嬉しいけどね。
シャインスパーク覚えたらゲッタービームは滅多に使わなくなるし。
487それも名無しだ:2011/11/16(水) 10:21:15.19 ID:ctHl9XKM
ボス戦の一発屋でしか使わないならそうかもな

つーか強化されて文句言う意味が分からんが
488それも名無しだ:2011/11/16(水) 10:34:19.66 ID:hlKG2hLo
最近はエルガイム系パイロット育てるのにエルガイム改造するんだけど
オーラバトラーはマーベルとかトッド育てても乗せる機体が無いんだよな
SS版はビルバイン2機出来るらしいけど
489それも名無しだ:2011/11/16(水) 10:42:54.32 ID:hJ+UBPXy
>>488
選択で宇宙ルート行くのならビルバイン増殖はしない方が良いな
増えた方の無改造迷彩ビルバインにショウとチャムが強制乗換えさせられる

あとリアル系主人公・副主人公がヒュッケとゲシュUに強制乗り換えって
ブライトさん言ってなかったじゃないですかー……
490それも名無しだ:2011/11/16(水) 11:18:59.86 ID:n84RXAxX
491それも名無しだ:2011/11/16(水) 11:19:35.36 ID:p4i7aJhV
てか完結編のゲシュUて、リアルもスーパーも両方強いよな
492それも名無しだ:2011/11/16(水) 11:51:28.26 ID:AIeBmotp
おまいらの好きなシーンてなに?
おれはザビ家がドロスで出てきた時の焦りまくりなアムロのとこ
493それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:13:24.52 ID:K2PhkY3X
決して弱くはないが中途半端って印象。両方とも
494それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:14:05.61 ID:E9e6g5jx
前に話題になったエヴァの没開発データと必殺技の妄想話だが
零と初は必殺技が用意されてたんだね

初は(射)陽電子砲9999MAP(弾数1/1)
零は(格)ロンギヌスの槍P 6000〜7000 1〜10 命中-10 (弾数ー/−)必要気力140

2号機は開発データでもウィンキーは無かったな
エヴァの技はαは好きだ

495それも名無しだ:2011/11/16(水) 12:55:38.41 ID:HHhUz3Dt
名あり敵は装甲改造しておいても3500、3000程度だとHP持っていかれるね
fでもあるけど…
496それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:17:20.99 ID:qdWNZUm/
>>492
キースが活躍するマップが好き
497それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:27:50.09 ID:BLfWsgR/
エルガイムMkUを全改造してボーナスをhpにしてパーツを装甲系にしてHP11000近くになったから
余裕ぶってアム乗せてLV上げに突っ込ませたらクリティカル食らって一撃で沈んでっt…

エルガイムの数値的には強いけど装甲3500で気力差有るとキツいな
498それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:31:08.02 ID:K2PhkY3X
後半戦は数字が全体的にインフレするから、気力の影響が序盤よりも大きくなるね。
だからこそ脱力の有効性も上がっていくんだけど。
499それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:32:07.10 ID:J2qcjIB/
リアル系機体でもボーナスとパーツが有ればかなり行く。

HP2000や装甲500だし
ニューZはHP1500装甲400


500それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:47:18.82 ID:J2qcjIB/
スーパー系が使い辛いのは例えば
回避命中がリアル系パイロットと比べると
一回り違う(303+160)とかだと(230+105)
それに加えてニュータイプが有で技量が高め。
それは良いんだけど
2行動が遅いのでスーパー系はただでさえ移動5が多く移動に差が出易い。

スーパー系が好きなのでリアル系の2行動目はちょこっと移動するだけで
6+6って移動しないで歩幅を合わせるように6+2みたいに移動してるよ
501それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:51:27.31 ID:Py3r3pgG
強制出撃はやめて欲しい
特にF完では…
502それも名無しだ:2011/11/16(水) 13:57:40.35 ID:K2PhkY3X
>>500
俺は基本的に待ち戦法だな。
ターン数がかかるのが難点だが。
>>501
シャングリラ組だけで強制出撃するシナリオとかあったよね。
ジュドー以外全員足手まとい・・・。これは酷い・・・。
503それも名無しだ:2011/11/16(水) 14:02:01.31 ID:HNcgU3dE
コウがゴミクズなのはF、F完だけ
504それも名無しだ:2011/11/16(水) 14:11:42.53 ID:sbaG2lif
スーパー系にメガブースターは基本だよな
まともに当てる気があるなら入念な改造の上にサイコフレームを奢るが
無いなら必殺技のみ強化してハイブリッドアーマーで誤魔化す
505それも名無しだ:2011/11/16(水) 14:11:44.18 ID:mkWXp3PU
>>503
お前は2.3.4ではゴミクズでないというのか
506それも名無しだ:2011/11/16(水) 14:14:59.37 ID:sbaG2lif
2次…居ない
3次…攻撃力が高いので使える(アムロは弱い)
4次…幸運魂覚醒とオールドタイプ最強筆頭のメガバズ担当

NT補正が微弱だったから出来た芸当
507それも名無しだ:2011/11/16(水) 14:32:22.83 ID:NfON6qOH
第4次じゃマップ兵器でいっきにレベル上げて前線に立てるからな
3次でもファンネル飛ばせるし
508それも名無しだ:2011/11/16(水) 15:51:02.21 ID:AADi4Rul
射撃命中以外バーニィと互角で半端な戦闘系精神
バーニィもキースも使える精神があるから実質一番使えないパイロット
509それも名無しだ:2011/11/16(水) 15:56:00.76 ID:EiwDQhx9
Fの魂は割りと産廃だからな
精神の最大値が低すぎる
510それも名無しだ:2011/11/16(水) 15:57:50.02 ID:sbaG2lif
一応格闘と射撃が同じだからデンドロに乗れば躊躇い無く斬れるかなって
そういう風に考えてた時期が俺にもありました
511それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:10:44.05 ID:K2PhkY3X
コウはモビルファイターに乗ればいいんだよ(´・ω・`)
512それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:11:52.77 ID:bp2yKa2s
Fをやってると4次がやりたくなって
んで4次をやってるとFがやりたくなるのでアーカイブス大歓喜です
が、サクサク進む4次のがペース早いんだよなあどうしても。F完1話終わるの待ってたら風呂でのぼせてしまった
完結編で改造してだんだん強くする楽しみがないのも痛いところ
513それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:17:21.10 ID:K2PhkY3X
その代わり10段階に切り替わってから
一気にパワーアップする快感が味わえるぞ。

資金は滅茶苦茶かかるけどw
514それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:19:49.27 ID:sbaG2lif
しかしな・・・
コウはリアル系夢バグの魂の代行要員として
アムロの代わりに精神を提供できる微妙に美味しい貢献能力がある!
出撃させないと無意味な上にPS版には関係ないけどな
515それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:31:30.86 ID:a3u/d4zD
>>492
どう考えても
兜「シンジ!ドモンを止めろ!」
碇「はい!」
ドモン「不覚っ・・・」
碇「ドモンさん情けないっすねw」

の流れだろ、ドモン一人で止めるシンジとかヤバいだろ・・・
516それも名無しだ:2011/11/16(水) 16:37:45.13 ID:K2PhkY3X
シンジがドモンに説教するのはまだ解るにしても
体を張って止めるのが凄すぎるw
うん。Fのシンジは結構格闘値が高いしねw
517それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:08:45.68 ID:21AMkrNV
LVさえ上げとけば(といっても全滅プレイ等しない普通のプレイの範囲内だが)EVA初号機はマスターガンダムの
攻撃をかすらせもしないかならな。
弟子を生身で止めることも可能なのかもしれんよ。
518それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:14:51.77 ID:21AMkrNV
>>492
自分は二日酔いのドモンをレインが怒る場面かな。
場所としては異質なるものへの挽歌のシナリオ後デモだったと思う。
結構マヌケなドモンが見られる。

他にはシンジに「なぜ戦うのか?」と聞かれて甲児が「カッコ良いからだ!」と答えるシーン。
あの場面で原作でシローに同じことを聞かれた時と同じ言葉を喋らせなかったシナリオライターは上手いと思った。
Fのあの場面でなら甲児はきっとこう答えると思ったし。
519それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:22:04.60 ID:AIeBmotp
シンジくん強いとこかwww さすがプログナイフで無双できるだけあるな
520それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:24:16.93 ID:hrKaAN3O
>>518
あそこはちょうどシナリオライターが変わったところあたりで甲児に馬鹿っぽさを演出するために云々とかなんかで見た

個人的にはちょっとあんまりだろ、と思うシーン
521それも名無しだ:2011/11/16(水) 17:48:48.10 ID:92913zWM
F完でフォローされるはずだった台詞らしいけどどうなる予定だったんだろう
522それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:13:22.55 ID:ZJAKeUVX
敵にすればうっとうしいが味方にするとつかえないガンダムW
523それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:21:48.71 ID:K2PhkY3X
ウイングとデスサイズはそこそこ行けるぞ。対ビームコーティング付ければ結構いい壁になる。

ってかインフレしすぎなんだよF完
524それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:25:43.59 ID:K2PhkY3X
>>520
グダグダ悩んでるシンジに対して「カッコいいからだ」と言い放つのは中々いいのではないかな。
グダグダ悩むなんて馬鹿らしいぜ、行動あるのみだぜと言うメッセージにも取れる。

逆にEXでは、闘い初めでワクワクしてるミオに「その内闘いの怖さが解る」と言うようなシーンもあったっけな。
525それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:43:48.92 ID:21AMkrNV
>>524
そうだよね。
”グダグダ考えるより行動あるのみ”っていう熱血漢らしい答えだと思う。

>>520
リョウが”正義のためだ”とかカッコ良いこと言ってるから、甲児が同じような答えを言ってしまっては興ざめだろ。
(確か原作ではシローに聞かれた時に”みんなのため。おじいちゃんはマジンガーZを神にも悪魔にもなれる力を
持っていると言ってたけど、俺はその力をみんなを守るために使いたいんだ”みたいに答えていたと思った)
あの場面のシンジにあーゆー台詞を聞かせても意味がないと思う。
だからこそバカっぽく”カッコ良いからだ!”と言わせたんじゃないのかな。
ぶっちゃけ、あの場面で”正義のため”と答えたリョウは空気を読まないバカにしか見えなかった。
リョウの真面目な意見があるからこそ甲児の台詞が映えるんだけどな。
あのシナリオデモはとても良い場面だと思うよ。
526それも名無しだ:2011/11/16(水) 18:57:22.40 ID:N50DgW/z
そ、そうだね。
527それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:00:02.85 ID:ueQs9mv1
こういうこと言わせてるから小説スーパーロボット大戦の解説で皮肉られるんだろうな
528それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:06:46.32 ID:p93N6Dpb
ハイパーオーラ斬りを10段階改造したら攻撃力5400とか行くのな。
宇宙B考慮しても消費EN30でこれは胡散臭い強さだw
529それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:11:11.85 ID:iLABCoiJ
フィンファンネルを切払いされてもまたか・・・っで済むがHO切を切払いされると台パンする不思議。
530それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:15:07.95 ID:B44p3hUx
Fスレは毎回バカみたいな長文で持論なり設定を語るアホちんがいる
531それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:15:15.50 ID:DswXIxHc
そこでチャムの隠れ身ですよ
532それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:21:40.97 ID:t8pqTwN2
ゴッドガンダムHの改造段階がなぁ…
533それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:25:23.39 ID:SVyZWYgp
ほ切りってなにかと思ったわ・・・
534それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:37:39.43 ID:N50DgW/z
エルガイムとダンバインがスパロボ新作に出ないかね。impact以上にぐりぐり動くの見てみたい。
ACEみたいにリーンの翼とコラボさせりゃ出しやすそうなのにな。
535それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:40:57.40 ID:ZJAKeUVX
ジェットスクランダー危機一髪のセティって倒せるもん?
熱血クリティカルが出てもとても50%に届きそうもない
536それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:43:19.04 ID:52Ba1Kiu
リセットしまくって倒した記憶が
537それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:44:03.99 ID:DoyJ8r6b
関係ないけど初プレイ時にあそこのセティで詰んだ
538それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:44:47.70 ID:AIeBmotp
>>535
ギリギリまで削って気力150の底力ゲッタービームだな 脱力も忘れずに
539それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:45:36.27 ID:ZJAKeUVX
あー駄目だな そこまで何度も脱力が使えん
多分5000くらいダメージが足りない
540それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:47:42.62 ID:ZJAKeUVX
底力ブレストファイヤーよりもゲッタービームのほうがいいのか
541それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:51:58.10 ID:AIeBmotp
数値的にはブレストファイヤーのが高いんだっけ?
542それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:52:51.75 ID:K2PhkY3X
初プレイでラサを経由するなんて強者だな
543それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:52:59.68 ID:ZJAKeUVX
>>541
5段階改造で100ブレストファイヤーのほうが高い
今熱血ゲッタービームやったら7000しか通じなかったw
無理ゲー
544それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:53:37.27 ID:ZJAKeUVX
>>542
初じゃないんだけどね
10年以上前クリアして久々にプレー
545それも名無しだ:2011/11/16(水) 19:57:20.19 ID:ZJAKeUVX
やっぱ気力の差が大きいんだろうな
ビルバインの気力上げる関係上敵をある程度倒さざるを得ず
肝心の脱力はボスが一度しか使えんようじゃどうしようもなかった
546それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:15:57.32 ID:qdWNZUm/
ボスwwwwwwwww
547それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:21:04.23 ID:ZJAKeUVX
>>546
ボスは脱力だけじゃなく底力発動の為の貴重な自爆要員だw
548それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:38:48.79 ID:B44p3hUx
F・F完におけるボスを馬鹿にする奴がいるとは…ああ新規さんか
549それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:44:28.56 ID:N50DgW/z
経験値ハイエナのボスを侮るなかれ。
FだとHMとの長期戦で補給装置に助けられることも意外とあったりなかったり。
550それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:45:47.06 ID:HewYIWoG
コウはGディフェンサーに乗せてスパガンの加速、努力要員にしてるわ
551それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:51:23.35 ID:blG5ZFDk
>>535
あのシナリオまでにボスをレベル24まで上げれば脱力2回使えるようになる
ゴーショーグンに努力かけてデスサイズ、ウイングの順番で倒させればレミーが脱力覚える

この脱力3回と気力150ゲッターでおk
552それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:53:44.83 ID:blG5ZFDk
あと気力上げはハイブリッド付けたゲッター3を森か山に置いて防御させるのがいい
雑魚落としで気力上げするとセティも上がっておすすめできない
553それも名無しだ:2011/11/16(水) 20:56:13.20 ID:ZJAKeUVX
>>551
あーゴーショーグンにそういう立ち周りさせればよかったのか
海使ってカルバリーテンプルとグルーンを1機で片付けるのに使ってた
まあ高性能レーダーだしいいかと
554それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:15:30.42 ID:AIeBmotp
>>553
まぁなんだかんだレーダー使わないから気にすんな
555それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:18:58.05 ID:qEbxdUO0
>>535
そこまでにアムロかカミーユに魂を覚えさせておけば魂ハイパーメガランチャーの
クリティカルで倒せる。
556それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:31:35.31 ID:Tkm2Osgy
>>530
何回も短くまとめるよう言ったんだけどね。
聞いてくれない。
557それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:41:34.98 ID:EapVkch8
あそこはバグ技でギャブレー倒した方がずっと美味しいよな
558それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:42:29.67 ID:LKm2djZt
スーパーメインでやろうと思うんだが
マジンガーには高性能レーダーとかつけとけばいいの?
559それも名無しだ:2011/11/16(水) 21:48:37.29 ID:hrKaAN3O
コロニーの反逆ってSS版だと片方落としてももう片方は撤退するっけ?
560それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:00:05.23 ID:AIeBmotp
>>559
両方落とせる 10ターン目かなんかに逃げちゃうだけ パーツはなし
561それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:00:46.00 ID:pclqh6ub
59話異質なるものの晩餐?の途中出撃メンバーを2PP始めに3機選べる場面があるけど
選んだ時にしゃべるパイロットと喋らないパイロットがいるんだな

サイバスター(マサキ
ビルバイン(ショウ
νガンダム(アムロ
百式(クワトロ
エルガイムU(ダバダバダ
は喋る

562それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:02:19.45 ID:KnkoQxcw
>>559
片方落とすと逆に撤退しなくなる、だから倒す時は入念に準備と計画立てといたほうがいい
563それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:39:45.36 ID:DoyJ8r6b
>>562
初プレイ時、そこも片方だけ落として詰まったことあるわw
暴走エヴァすら落とされて途方にくれた
564それも名無しだ:2011/11/16(水) 22:42:07.62 ID:K2PhkY3X
>>558
高性能レーダーは悪くないね。
射程が4もあればかなり反撃が利くし。
565それも名無しだ:2011/11/16(水) 23:01:10.62 ID:TxfMn/jY
前に誰かがお勧めしてたホルスタービームの改造だけど、確かに便利だわ
完結編になったら火力の低さに泣くんだろうけども
566それも名無しだ:2011/11/16(水) 23:10:49.09 ID:c1SefkWd
>>561
マサキは真打ちはなんたらとかいうやつか
567それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:14:02.40 ID:OazTtmZZ
まあZなんかも少し改造しといた方が楽にはなるし
こっちはF完の方ではもう…もう…
568それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:16:04.24 ID:6BgjRfyl
Fのガンダム系はZだけしか話にならないからな
F91があればなといつも思うわ
569それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:28:31.12 ID:fPBcZ6Gs
当時の攻略本見るとウィンキーはMSの性能は原作の時系列順という妙なこだわりがあったみたいだからね
じゃあ異常なHPのガザCは何なんだよと問い詰めたくなったけど
570それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:30:54.26 ID:23hsf5g1
>>565
それならダンクーガの連装キヤノン砲もビームじゃないので、
ヘビーメタル戦で結構使えたりするのでは。
571それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:34:27.23 ID:SI1pwe2P
>>569
そりゃ敵と味方の違いじゃないか
572それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:42:35.66 ID:duZKFu5H
>>565
おお
多分お勧めしてた一人の内だと思う
確かに完結編行くと敵の数値インフレするからねえ
でも改造費安くてカッコいいし使えるから頑張って
よかったたコスモもパルサーもフル改してあげてください
573それも名無しだ:2011/11/17(木) 00:55:15.93 ID:MncQod19
エヴァは最後まで壁として使えますか?
574それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:00:15.63 ID:tqlUjPYu
壁と言うよりシンジがNTを超えるナイフ魔的な何かに進化する
レイは85%で打ち止め、アスカは95、シンジは105だったかな?
575それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:10:54.42 ID:fPBcZ6Gs
あの人造人間たちはコストパフォーマンスが悪くてベンチだったのでアマンダラ相手のベンチメンバー出撃の時に痛い目みた
576それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:16:10.52 ID:tldLAqPO
いつもゼロのためにポセイダルルートだったけど
カトル居ないし地上ーDC行こうと思ってたらエヴァエンド。
577それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:19:57.23 ID:tqlUjPYu
まともに戦うとラミエルの強さはガチ
578それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:21:42.55 ID:IHb1c0N+
>>574
シンクロ率に打ち止めなんてあるんだ。
知らんかった。

シンジはLV62で105%に到達するからそこで打ち止めなのかな?
アスカが95%に到達するのはおそらくLV66、レイが85%に到達するのはおそらくLV65。
打ち止めレベルにバラつきがあるのも面白いな
579それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:24:21.25 ID:bP+YtmBa
5段階くらい改造して装甲パーツ付けとけば防御すれば大ボスクラスでもない限り防げる
大ボスクラスでも防御さえしてれば防げる
580それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:34:19.44 ID:okNjuhgS
2回行動なつかしいわ

ひさびさで違和感あったけど
すぐ慣れた
581それも名無しだ:2011/11/17(木) 01:40:05.65 ID:tqlUjPYu
アデレード奪回後編のロフに
防御ATフィールドぶち抜かれたトラウマ持ちは相当数いると思う
582それも名無しだ:2011/11/17(木) 02:43:42.31 ID:CgbTxJPu
ジャブロー(後)難い(´・ω・`)
583それも名無しだ:2011/11/17(木) 02:48:57.46 ID:tqlUjPYu
ゼブは落とすの?
気力は落ちてない?
まず前編で戦艦に出し入れしとくといいよ
584それも名無しだ:2011/11/17(木) 02:49:30.19 ID:BhKJUjh7
あそこは、細い道があるので、
増援はエヴァで止めて幸運エレ様のマップ兵器がいい
585それも名無しだ:2011/11/17(木) 03:01:38.89 ID:BhKJUjh7
標的はロンド・ベル→敵包囲網→JS危機一髪→ジャブロー進入
の辺りがFで一番面白いところかもしれない

その後は、スーパー系が充実してきて
ボス戦が楽になってしまうからだろうか
586それも名無しだ:2011/11/17(木) 03:07:38.21 ID:tqlUjPYu
そりゃダンクーガ、コンV、シャイニングとボスキラーが次々と来たらなあ
火力充実っぷりに感動もひとしおだけど
587それも名無しだ:2011/11/17(木) 06:43:28.99 ID:MObZacQ4
>>581
そんな奴ほとんどいないだろ。
588それも名無しだ:2011/11/17(木) 07:15:58.73 ID:jllOopUn
ジャブロー攻略(前)でごひが出てきて
「ATフィールドがあるから平気だろう」って二号機突っ込ませたら
ナイフを切り払われて、反撃でATフィールドを切り裂かれた事ならあった。
あの時だけは「ごひ、かっけええええええええええええ」と思ったもんです。
589それも名無しだ:2011/11/17(木) 08:11:10.98 ID:PwFar3yR
明らかにぶち破ってきそうな気配のする3将軍と比べて「ごひとかwwwwwwww」てノリでジャブローでやられるヤツのほうが多いはず
590それも名無しだ:2011/11/17(木) 09:56:32.99 ID:nrEJL0Jf
>>578
レベル以外でもシンクロ上がるよ
591それも名無しだ:2011/11/17(木) 09:57:46.08 ID:/MRO3He6
592それも名無しだ:2011/11/17(木) 10:34:02.41 ID:O0uGRBTD
>>588
そのMAPでATフィールド貫かれる率は異常だなw
かくいう俺も、友人もそのMAPで同じ目にあってるw 俺の場合は零号機だけど。

ATフィールドが綺麗にスパッと切れていく様がすごいスローに見えた
593それも名無しだ:2011/11/17(木) 10:35:40.74 ID:cqxPz/2Q
エヴァは後々紙装甲みたいに言われてるが
運動性改造してパーツ付けてればボーナスなしでも
エース級のガンダムに劣らない運動性になるしパイロットの回避命中の低さをシンクロでカバー出来るようになるし
強い。

一つ疑問なんだがエヴァエンドになると10段改造出来ないまま??

594それも名無しだ:2011/11/17(木) 10:42:55.82 ID:9v/jsgK9
>>565
改造費安い割に性能がかなりいいからな、あくまで「安い割に」だが。
バルカンほどの産廃武器じゃないし改造すると割と頑張れるんだよね
595それも名無しだ:2011/11/17(木) 10:57:09.13 ID:GQXGXCe+
ティターンズの追撃でトロワ説得してない場合、ヒイロて今後仲間にならない?ゼロカスタム無理かな?

てかティターンズの追撃でトロワ出て来なかったんだけど…
596それも名無しだ:2011/11/17(木) 11:32:46.48 ID:QLN7VI1M
6EPにトロワ増援らしいから、そこまでに全滅させちゃったんじゃね?
これ逃してたのならもう無理だね
やり直し
597それも名無しだ:2011/11/17(木) 11:39:23.01 ID:GQXGXCe+
>>596
ありがとう。
マジかよ〜〜〜〜!いつも時間かけてクリアするのになんで早くクリアしちまったんだ…
全滅プレイとかも途中でやってたからまた初めからとか、やる気が起きないw
このまま進めるにもヒイロ仲間にならんなんてモチベが…
気持ち切り替えてDCいってハマーンにするか…
598それも名無しだ:2011/11/17(木) 11:52:43.51 ID:QLN7VI1M
ハマーン様はちゃんと2回分説得してフラグ立ててるのか?w
599それも名無しだ:2011/11/17(木) 12:14:31.41 ID:GQXGXCe+
>>598
うんwハマーンも一応2回説得しといたw
ヒイロ&ゼロカスの代わり誰か考えねばw
600それも名無しだ:2011/11/17(木) 12:23:24.10 ID:K3FdwwPS
>>599
ギャブレー&バッシュでおk
601それも名無しだ:2011/11/17(木) 12:29:39.28 ID:PQ4Hsqpe
>>600
アシュラで来いアシュラで
602 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 12:49:06.36 ID:cP+yys1x
アーカイブスで初めてFやってるが原作アニメの合体ムービー等のBGMはSS版なんだな
603それも名無しだ:2011/11/17(木) 12:59:37.80 ID:duZKFu5H
トロワもカトルも出てくんの遅いんだよな
カトル忘れてて普通にマップクリア→数話して気付いてオワタ、は2週経験あるぜ
しかもポセルートいくつもりでいてさ...
仕方がないのでFからやり直しましてF楽しいいいい←いまここ
604それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:02:35.05 ID:GQXGXCe+
>>600
あれ、でもギャブレー&バッシュてポセイダルルートだよね?
605それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:12:02.34 ID:9715NXp/
地上行ってマスターガンダム&東方不敗DCルート池
606それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:19:52.79 ID:K3FdwwPS
>>604
ああ ゲストポセイダルルート行く前提で考えてたわ DCいくなら地上行ってからのマスター&ハマーンとかは?
607それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:37:40.13 ID:GQXGXCe+
>>605 >>606
ありがとう。うん、そうすることにするよ。
昔やったとき、実はこのルートやったこと無かったしやってみます。
608それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:41:39.40 ID:Fbm5wfzF
当時は取れなかったからゼロカスタム取ろうとアーカイブスでやってる。
数値だけ見るとトンデモ性能みたいだから楽しみだ。ニュータイプのトップクラス以上の働きは出来るんかな。
609それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:47:53.89 ID:DuefZsGZ
強いけど運動性フル改造ファティマでアムロシーブッククワトロジュドーカミーユ当たりならウイングゼロカスタムの方が弱いかもしれん

でも機体性能は随一だ
610それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:50:45.60 ID:qE9kgZGM
ずっとこっち見てるけどなw
611それも名無しだ:2011/11/17(木) 13:58:56.72 ID:jd2jYwE0
ウィンキーはガンダムに黒目が有るから
ガンダム自身が本当にこっち見てるようだ

全ウイングガンダムのポージングで1番カッコいいのは
第二次αの隠しユニット、ウイングガンダム(アーリータイプ)だと思う

ゼロカスタムは何だろ…
性能はF完のゼロカスタムは全スパロボ中最高のゼロカスタム。
612それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:01:10.20 ID:phnoTtET
デスサイズヘルカスタムって何でIフィールド付いてるんだろう
結構付いてるシリーズ多いけど

W勢ってカスタム化すると
武器が減って使い辛いんだよな
613それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:05:29.95 ID:QLN7VI1M
DCルート行くならMS足りないし、宇宙行ってFA百式改取った方が楽じゃないかなーと思わなくもない
まあ要点抑えてればそこまで難しいわけじゃないしどうとでもなるけどさ
614それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:11:44.40 ID:jllOopUn
このゲームのゼロカスのかっこ悪さは異常w
ウイングゼロは結構カッコいいのになあ。でも、性能の差が桁違いに違うんだよな。
あーグラフィックがウイングゼロのままでゼロカスの性能のユニットが使いたいw
615それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:15:08.90 ID:Iyuw/pWT
こっちみないでガンダムmk2とかみたくよこむいてればいいのに。
616それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:17:50.25 ID:RqmkGMd8
ティターンズ討って格納庫のラーカイラムが手に入るシナリオ辺りで条件付けて黒いmk2も手に入ればよかったのになぁ
617それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:21:17.90 ID:Iyuw/pWT
ガンダムmk2で思い出したがZ勢のBGM暗いよなぁ
アニメZはもっとカッコいい音楽あるのにな
618それも名無しだ:2011/11/17(木) 14:31:07.45 ID:/MRO3He6
ビュードリファーに中出ししたい
619それも名無しだ:2011/11/17(木) 15:43:14.81 ID:1NkKEA+V
目線はこっち銃口はあっち
620それも名無しだ:2011/11/17(木) 15:47:58.21 ID:Z3+lOCIT
クリスとバーニィのBGMはちょっと許されないレベル
621それも名無しだ:2011/11/17(木) 16:27:18.66 ID:9v/jsgK9
で・でん!
ずんちゃらららっ ちゃっちゃっちゃ ちゃらら ちゃーらーらー
622それも名無しだ:2011/11/17(木) 16:32:02.11 ID:ESv19bhS
やってやるぜ!
623それも名無しだ:2011/11/17(木) 16:33:03.58 ID:G8kGuqRd
ポケ戦は音楽少ないしGジェネでもそうじゃなかった?

ああ音源がチープだって言いたいのか
624それも名無しだ:2011/11/17(木) 16:53:11.39 ID:zfQdkCKI
>>612
アクティブクロークの再現でしょ。
個人的にはビームコートにしてくれた方が嬉しいけど。
625それも名無しだ:2011/11/17(木) 16:55:47.75 ID:9dXQt9IA
GジェネFですらいつか空に届いてだというのにスパロボFときたら
626それも名無しだ:2011/11/17(木) 17:59:48.48 ID:CgbTxJPu
ミデア死守は分離しないとだめっぽいな(´・ω・`)
627それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:06:36.90 ID:BhKJUjh7
リアル系なら参考になるいい動画があった気がする
イーグルファイターが被弾するとうまくいくはず
628それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:07:06.22 ID:QvfxPmYU
・救出面までに必ず忍に加速を覚えさせる
・足の速いハンブラビを最優先で落とす
・山に居る射程7の機械獣は挑発を使う
こんな所か
629それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:08:47.78 ID:o1z9zuKx
加速なくてもメガブースターかブースター2個でどうにかなるよ。
630それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:26:54.94 ID:bpkSbqin
>>626
挑発持ちをありったけ出してミデアを攻撃しそうな奴に挑発しまくるのが楽かと。
631それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:31:53.28 ID:dOC0QuEB
ミノフスキークラフトもあれば楽っすね
632それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:33:18.01 ID:o1z9zuKx
あと、終盤の増援に備えて伏兵しておくといいよ。
ランバ・ラルが意外と強いからね。
633それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:40:09.73 ID:PwFar3yR
そして射程6に泣かされる
634それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:00:15.06 ID:9v/jsgK9
ジンバラルの息子ランバラルですぞ!
635それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:51:13.63 ID:HrdfnFkb
今ジャブロー前編なんだけどごひってそんな強かったっけ
ATフィールドが破られるってことはドラゴンハングか
636それも名無しだ:2011/11/17(木) 19:59:58.67 ID:tqlUjPYu
空から攻撃するとバルカンしか出来ないごひ
637それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:03:23.62 ID:2fnXObcq
一回だけシンジ単独でサキエル撃退出来たが再現出来ん。リセット祭りしかないのか
638それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:03:24.76 ID:CgbTxJPu
やっとミデアクリアできた。ガルスJの移動遠距離がうざいな
639それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:05:13.92 ID:pVB7lTc3
ガンダム系って地上が多いからオーラーバトラーの相手はしたくないのだ
640それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:09:21.29 ID:Zw1rM9MX
クリティカル出て1発で撃墜出来ると気持ちいいな
クリティカル出なくても倒せる場合あるけどカクンってするの気持ちいい…
641それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:54:26.46 ID:/Te3mk51
>>635
零号機がビームグレイブでやられた
しかも水中だったのに

気力120が効いているらしい
642それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:59:40.04 ID:HrdfnFkb
ビームグレイブ海Aで零号機が海Bなのも影響してるのかね
643それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:01:15.26 ID:2C+nLg9x
懐かしくてアーカイブ買ってみたけど、余りの音質の悪さに衝撃受けた、、、。
まさかここまで酷いとは。
もうサターン買ってくるよ、本体ていくらくらいかな?
644それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:37:06.04 ID:uzb8LDZW
>>636
それに被弾して瀕死になるショウ

いやショウ当てるなよというのはわかってるw
645それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:37:19.32 ID:tqlUjPYu
本体→500円(確実にセーブ用のボタン電池死亡で交換すると2倍に、あとデカイ!)
また、最近になってディスク読み取り老朽化やドライブベルト劣化が経験則から多い
ソフト→両方合わせて200円(修正版はレア過ぎて死ぬ、バグってセーブが飛んでも死ぬ)
カートリッジ→100円(どう足掻いても消えるだけ、使うだけ無駄)
攻略本→一冊100円(中々全部揃わない)

ぼかぁSSFで地上ルート避けて適当に遊んでた方が何かと快適だと思うよ・・・
646それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:37:40.20 ID:5Tx0a1/4
ぎゃー
地上行ったらエヴァエンドルート入ってしまった…
647それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:40:54.04 ID:TzAnE0wH
ごひはミノフスキークラフトつけたエヴァをあてがってたな
648それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:53:01.00 ID:jz/5jwJ4
>>643
PS版も悪くないだろと思う
これで酷いと言ってたらゲームアーカイブスなんて出来んぞ
649それも名無しだ:2011/11/17(木) 21:55:00.08 ID:/Te3mk51
>>570
ダンクーガは気力も上げやすいし、命中補正もマイナスの連装キャノン砲は微妙な気が
断空剣なら一撃で雑魚HMを葬れるし

>>572
ゴーショーグンはバズーカ以外は命中補正がプラスで集中が二人使えるのもありがたい
後の二つは反撃用武器?
650それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:00:35.85 ID:/Te3mk51
グラシドゥ=リュが切り払いするのかよwww
651それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:03:19.32 ID:uzb8LDZW
>>650
あれ本当謎だよな
エヴァのナイフが何度切り払われたことか
652それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:06:32.15 ID:tqlUjPYu
きっとあの自慢のバットでつばぜり合いするんだよ
ゲストならやりかねんから困る
653それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:10:32.82 ID:/Te3mk51
撃ち尽くした後のマスドライバーキャノンで敵の攻撃をいなすゲスト親衛隊カッコいい!!
654それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:16:33.79 ID:uzb8LDZW
まあ切り払いレベル9なのに剣ない師匠とかいるしな
655それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:18:19.99 ID:K3FdwwPS
>>654
クロスじゃ払えないのか?
656それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:25:14.47 ID:tqlUjPYu
師匠ならシャイニングフィンガーすら跳ね返せるダークネスフィンガーがあるじゃないか
ところでデッドリーウェイブを初期状態で使ってくる師匠マジでおかしい
657それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:27:31.88 ID:/Te3mk51
師匠と言えば地上ルートなら多少はドモンを育てていないと一騎討ちで詰むんだっけ?
658それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:30:27.44 ID:uzb8LDZW
>>657
ガン逃げで問題なかったはずだが記憶が曖昧だ
659それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:34:29.45 ID:tqlUjPYu
>>657
逃げてもおk
ただ師匠落としても「このワシが負けることなどあるものかあ!」
とかいって一瞬で復活するのはどうかと思うw
660それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:36:03.04 ID:uzb8LDZW
ちなみにウォンとのタイマンは初期レベルでも余裕
661それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:39:37.76 ID:5Tx0a1/4
酔舞 再現江湖デットリーウェェイブ!
マスターガンダムに剣が有ったら凄い切りばらわれるな
662それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:45:58.09 ID:SNhqSdUc
ぶっちゃけ師匠なら素手で切り払ってきそうなもんだがw
663それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:47:42.61 ID:C3Shc9rr
エヴァエンドで思い出したが
64話の悪魔と呼ばれたガンダムで
会話発生後1撃で倒さず
ドモンで2撃で倒す。

あのシーンにウィンキーは相当力入れたと思うな
664それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:48:21.55 ID:/Te3mk51
ウォンェ…

師匠はゲームでめちゃくちゃなことをしても納得出来るキャラだからずるいなぁ

てか幸運至上主義だからスーパー主人公でゲシュ2が来ても副主人公乗せて主人公は幸運ハイエナしてしまう
665それも名無しだ:2011/11/17(木) 22:54:46.06 ID:PvDFNxBM
>>663
エヴァエンドは忘れろ

F完はGガンは結構優遇されてるな
64話もそうだしラストもあるし
666それも名無しだ:2011/11/17(木) 23:05:30.84 ID:tqlUjPYu
新と続けてハブられた新シャッフル同盟の事、時々でいいから思いだしてあげて下さい
667それも名無しだ:2011/11/17(木) 23:06:02.49 ID:2Wg7J2Dj
リアルだとFでゲシュU使えないのは納得だな
参入当時でF91に次いでMS系トップの攻撃力の上、スラッシュリッパーとメガビームライフルで弾切れ知らず
主人公能力のせいで回避にはそこそこ不安が残るが、耐久力もそれなりなのでまず死なない
スーパーは機体性能が素晴らしく安定してるが攻撃力がスーパー系としては低いんだよな
しっかり改造すれば中くらいのザコ敵(バウとかレストレイルとか)くらいは撃破できるが、ボスには使いづらい
まぁハイパーメガランチャーよりスラッシュリッパーが強くても違和感無いけど、
シャインスパークより強かったらゲッターがそんな弱い訳ないとか
ゴーフラシャーより強いのは納得いかないとか言われるから開発スタッフも悩んだんだろうな
668それも名無しだ:2011/11/17(木) 23:09:13.41 ID:iEqWQSDd
東方不敗暁にだろ
セーブを使ってフラグ折ってみたけどデモ有りだから見てない人は見るべき。

フラグ折るのはデビルガンダムとドモンを戦わせなければ折れる。
見たら消して和解イベントへ行った。

669それも名無しだ:2011/11/17(木) 23:52:18.47 ID:wxnw3IBM
ダンクーガの所のミデア三機救出は初見殺し過ぎるだろ
ダンクーガ分離と敵配置の罠を二重で仕掛けるなよ…
670それも名無しだ:2011/11/18(金) 00:28:03.06 ID:/LnnBBuE
第4次ではミデアに信頼使えたけどこれは無理なんだな
671それも名無しだ:2011/11/18(金) 00:40:08.15 ID:PlY4mwuW
まぁ確かに初見殺しだけど仕組みさえ分かってれば苦戦しないから初見の時どう思ったかもう覚えてない
無理に分離しなくてもバドとかはうろちょろしてるだけでまず攻撃してこないしハンブラビだけ倒しとけば楽勝だった気がする
ダンクーガとサイバスターだけで上方の敵は全滅できるし、真ん中くらいまで進軍してきた敵はカルバリーで落とし、
あとは全軍伏兵に備えておけば伏兵は一度もミデアに攻撃できずに終わったはず
672それも名無しだ:2011/11/18(金) 00:43:37.16 ID:82z5zcs9
4次の元マップみたいのはハンブラビ移動後攻撃ないとかで余裕あるしなあ
アムロさんGP01に乗せてあとゲッター加速で突っこませれば問題なかったわけでなー
難易度上がってるけど、そういうのが面白いわね
673それも名無しだ:2011/11/18(金) 00:51:43.12 ID:Wyl5HIR9
674それも名無しだ:2011/11/18(金) 01:45:45.73 ID:QM75b6A/
サターンとガンダムのbgm変わってる?
なんか逆シャアのになってるけど、psは変更されたんか?
675それも名無しだ:2011/11/18(金) 02:07:51.89 ID:/ALsKPRN
はい
676それも名無しだ:2011/11/18(金) 02:19:16.81 ID:aAfDTlbC
リアル系主人公って命中系精神全く習得しないみたいだけどこれ終盤当たるのか?

まだリアルスーパーどっちしようか迷ってる段階だけど
677それも名無しだ:2011/11/18(金) 02:42:36.96 ID:82z5zcs9
リアル主人公は命中140回避145だけど、最終的にはNT7までいくから実質的には178-183
例えばダバは156-159で集中ない。ショウも151-199(聖戦士7)で集中アリで181-229
ちな最強NTアムロさんはNT8込みで199-205で集中アリだから229-235
何が言いたいかというとリアル主人公も準一流NTは違いない能力だということ
シロッコヴァルシオンとバランシュナイルは必中で倒そう。他は全部当たる
678それも名無しだ:2011/11/18(金) 02:46:13.96 ID:s6HVv6j/
目安としては主人公の命中回避はアムロ-20%くらい
機体運動性は10段階でνと同じ200まで上がる
679それも名無しだ:2011/11/18(金) 02:47:12.74 ID:82z5zcs9
>>674
SS→maintitle
PS→νガンダム
っす。正直なんで変えたし...SSで初めて聞いたときの感動と、一年後PSでwktkしながら起動してすごくがっかりした発売日の思いで
まあSSに音質で勝負できるはずもないんですがね...
680それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:03:54.94 ID:aAfDTlbC
>>677,678
十分いけるんだな、だいたいわかった

しかしそうなるとリアルとスーパー、結局どっちしようかまた迷うことにw
681それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:06:09.58 ID:OkLJLg3a
>>680
困った時は次に書き込んだ時の時間下一桁で奇数スーパー、偶数リアルとかどうだろう
682それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:17:08.69 ID:82z5zcs9
暇なので計算
ゼゼーナンは回避264+300反応で若干+
シロッコは322+300、反応で若干-
同じレベルでヒュッケ運動ボナファティマ2個とすると292+240/296+240
最大命中ならゼゼには問題なく当たり、シロッコは25%ってとこかな

好きな方でプレイすればおk!どっちも強いよ楽しいよ
683それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:21:37.58 ID:82z5zcs9
ってバランもヴァルシオンも運動性はフル改されてる...んだったっけ...?
忘れたしデータないわ、ごめん
でもまヒュッケも無双できまくるから許してくれ
684それも名無しだ:2011/11/18(金) 03:30:50.33 ID:H6SSxOrd
>>677の数値を出してるんなら、
集中状態のアムロにも40%くらいでは当てられるよってことでいいんじゃないかな
アムロより避けるパイロットも一人しかいないし
685それも名無しだ:2011/11/18(金) 07:54:21.48 ID:1c5eXE79
SSFでやってるんだけど
シナリオ上での補給のタイミングにあわせてケンプファーとかギラ・ドーガとか
バランス壊さない程度のユニット追加がマジ楽しい
686それも名無しだ:2011/11/18(金) 10:00:39.35 ID:42X+EVUz
687それも名無しだ:2011/11/18(金) 12:25:01.48 ID:oHeBu/Gd
>>686
シロにマジソックリだなw
688それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:32:39.92 ID:lfgMEZZi
今、命中率1%で当てられた
さすがに初めての経験だわ
689それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:35:44.06 ID:ivbPiRlG
>>685
Fだけならスパロボとしてはバランスいいよな

俺も敵MSがザクやドムからマラサイとバーザムに変わった時が印象的だった
690それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:42:38.81 ID:s7p22Xqf
ミデア3体を1体も落とさないようにするのってどうすればいいんだ
分離しておとりにしてもハンムラビがみんなミデア狙うからどうやっても逃げ切れん
691それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:48:11.23 ID:Zf/QZOGu
>>690
イーグルがわざとダメージ受けるとかして
ミデアよりHP少なくなればいいんじゃない?
危険かもしれないけど
692それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:49:38.81 ID:iOTxtYbk
ハンブラビ先に落とせばいいじゃない
合体後も分離攻撃して手数増やすとかすれば
693それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:50:15.24 ID:uIn36q7w
>>690
全員気合してAモード 分離したまま忍以外を合体出来る範囲で攻撃
忍で合体してダンクーガで攻撃 で楽じゃないか?
694それも名無しだ:2011/11/18(金) 14:51:54.19 ID:s7p22Xqf
ミデアよりHP下げてもミデアを優先で狙ってきやがる
無理ゲー
695それも名無しだ:2011/11/18(金) 15:04:10.34 ID:s7p22Xqf
HP低い奴が最優先で狙われるんじゃなかったっけ
イーグルファイターを側に持っていってもミデアが狙われちまう
ミデアもせめて防御しろよな
696それも名無しだ:2011/11/18(金) 15:10:54.95 ID:7AqqztYj
697それも名無しだ:2011/11/18(金) 15:40:57.96 ID:s7p22Xqf
>>696
あり
698それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:42:48.42 ID:Y7fJ4JZ8
ミデア守ればリガズィが手に入るから大きいよな
ニュータイプが余ってろくな機体がないんだから
699それも名無しだ:2011/11/18(金) 17:56:41.63 ID:s7p22Xqf
ジュドーずっとメタスに乗せてるよ
700それも名無しだ:2011/11/18(金) 18:51:52.91 ID:42X+EVUz
ゼイドラムはおでぶ
701それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:12:42.01 ID:G+PQcJNR
攻略本についてちょっと質問なんですけど、PS版の完結編用も含めて
パーフェクトガイド2冊は、SS版のパーフェクトリファレンスと用は同じ内容なんですか?
パーフェクトリファレンスを2分冊したのがパーフェクトガイドってことになります?
内容ご存知の方、よろしくお願いします。
702それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:17:00.86 ID:G+PQcJNR
用は→要は

変換ミスすみません。
703それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:17:38.67 ID:JUWG6Sdv
>>698
あのタイミングでリ・ガズィは別にどうでも…
むしろ今さら感あるから使わないと思う。
リ・ガズィ改造するよりダンクーガやコンV改造したいし。
704それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:47:59.65 ID:1ve2leQd
飛んでるから地形効果受けられないのと
メガビームキャノンの威力と消費が半端すぎて微妙なんだよな>リガズィ
705それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:50:04.24 ID:BHCDzHmL
Fだとアムロは甲児より年下なんだよな…無茶な事したもんだ
706それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:53:40.37 ID:JDJScEmg
Fって戦闘デモカットできないんでしたっけ?
ストアで買おうと思ってるんだが、いちいち全戦闘デモ見るのめんどくさそうで
707それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:54:20.70 ID:uIn36q7w
ならやるなよ(笑)
708それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:56:22.23 ID:dtASNWKQ
>>704
とはいえエルガイム系よりは頼りになる
709それも名無しだ:2011/11/18(金) 19:58:26.74 ID:rfCZ+w+Z
>>706
買わないほうがいいぞお前には向いてない。


俺も一話でだるくてやめた。
710それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:17:25.92 ID:qguKgAm4
Fクリアした後インターミッションでセーブしたんだが、完結編のロード画面に出てこない
実機ではSSしかやったことないんだが何か条件違うの?
711それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:20:59.77 ID:oXwVuy4I
>>679
サンクス
712それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:23:30.04 ID:JDJScEmg
>>709
そうするわw
最初にやったのが第2次αだから、基準が第2次αになってる自分には苦行そうなのでやめておきます
713それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:39:38.60 ID:31fqN4eE
>>710
PSPでやってるとタイトルごとに1枚の仮想メモリーカード作られるからFの仮想メモリーカードをF完結で
読み込むようにホームボタンかなんかで設定がいるんじゃないかな
714それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:41:49.31 ID:EgCxcx5x
>>713
かな?ってちゃんとわからないなら答えなくていいよ
もっとちゃんとわかる奴いないの?
715それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:47:02.82 ID:yBV8DkoC
いないので解散
716それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:48:29.89 ID:nK+2pCtJ
Fの仮想のメモカを
717それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:52:14.41 ID:nK+2pCtJ
途中で送信してしまった
Fの仮想のメモカをF完の方にぶち込めばおk
718それも名無しだ:2011/11/18(金) 20:54:59.80 ID:0fXb6d04
>>714
クグレカス ウザイ
719それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:35:05.11 ID:s6HVv6j/
厚顔無恥すぎわろた
720それも名無しだ:2011/11/18(金) 21:36:40.94 ID:/LnnBBuE
デモカットなくてだるいからいつも何かしながらやってる
Zガンダム見ながらやってたらモビルスーツ戦のBGMがどっちから
流れてるかわかんなくなったw
721それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:11:37.27 ID:hq85Fg3z
何その、ロボット大戦あるあるw
722それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:49:17.10 ID:qguKgAm4
ちょっと待て俺じゃない
自己解決して夢中でプレイしてた
723それも名無しだ:2011/11/18(金) 22:52:37.94 ID:dtASNWKQ
大半の人は解ってるから安心しろ
724それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:08:19.22 ID:A3BCX+Tc
PS3でやってるのでpspとちがうけど反撃命令積極的にで楽してる。
敵が2回行動し出すとEPが10分とか掛かるケースがあってビビった。
テレビ消して暫らくして付けたらまだEPだったとか
725それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:14:56.81 ID:LzGL3jrz
敵ターン長いとめんどくさいからなるべく敵から攻撃仕掛けられないようにやればいいよ
726それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:32:41.32 ID:8iviponb
四谷博士「仙台では地震が多発、なにやらやな予感」

('A`)
727それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:34:26.52 ID:wwjR2y9F
奇跡持ちのフォウはやはり百式がベストなんだろうか?
728それも名無しだ:2011/11/19(土) 00:35:30.94 ID:wgpdorSI
>>727
むしろコアブースターが一番
729それも名無しだ:2011/11/19(土) 06:53:47.25 ID:+JYunLJr
Fって、途中セーブして全滅プレイってできますか?
730それも名無しだ:2011/11/19(土) 07:25:07.33 ID:0Tkb3kau
>>729
できないはず
731それも名無しだ:2011/11/19(土) 07:50:04.43 ID:8qd8rQuO
SSなら出来る
PSは出来ない
732それも名無しだ:2011/11/19(土) 07:56:50.51 ID:+JYunLJr
なるほど・・・。
PSストアで配信されてるのって、PS版になるんでしたっけ?
たまには、熟練度気にせずTUEEEしてみたいなぁと思ったけど
きつそうかな。
733それも名無しだ:2011/11/19(土) 08:34:20.33 ID:zsCHn2hY
熟練度って何?
734それも名無しだ:2011/11/19(土) 08:34:42.15 ID:wJiGIbfN
アムロ乗せときゃ大抵TUEEEEだろ
ガンタンクとかボールなら無理だが
735それも名無しだ:2011/11/19(土) 08:41:17.38 ID:nYEHKVdT
MAP兵器を反撃するなに指定しとくと回避行動をとってくれることを昨日初めて知った

10何年前のカトルのゼロに落とされまくってたころに知りたかったぜ・・・
736それも名無しだ:2011/11/19(土) 09:03:12.60 ID:8oWWyBy1
防御すればダメージ通らないのに
CPUが回避選んで当たって落ちる
エヴァやオーラバトラー。
737それも名無しだ:2011/11/19(土) 09:29:08.70 ID:9rHivHnr
>>736
そういえば、回避か防御かって選択はキャラごとによって違うのか。それともランダム?
738それも名無しだ:2011/11/19(土) 09:34:13.99 ID:8GrlGqjr
>>737
命中率が100%未満なら回避
それ以上なら防御するはず
739それも名無しだ:2011/11/19(土) 09:49:45.07 ID:gx+l2+NH
適当教えんなw
740それも名無しだ:2011/11/19(土) 10:10:41.91 ID:gwNjtPHZ
>>739
うせろ
741それも名無しだ:2011/11/19(土) 10:16:10.10 ID:8qFMNA5p
一撃で落ちそうなら回避 余裕があるなら防御 じゃなかった?
742それも名無しだ:2011/11/19(土) 10:35:17.52 ID:gx+l2+NH
>>740
事実を言ったまでだが…何が気に障った?
743それも名無しだ:2011/11/19(土) 10:36:26.19 ID:doXEn1CV
>>742
うせろ
744それも名無しだ:2011/11/19(土) 10:42:44.90 ID:gx+l2+NH
いやだ
745それも名無しだ:2011/11/19(土) 11:27:43.92 ID:LvA+clkW
737に対しての事実をどこで教えてるんだろう
746それも名無しだ:2011/11/19(土) 11:29:52.81 ID:SAvU4+eo
747それも名無しだ:2011/11/19(土) 12:03:26.95 ID:dMjanOE1
プルツー「さかしいよ」
748それも名無しだ:2011/11/19(土) 12:29:06.24 ID:JldJhRqg
>>727
GP02でしょ
一発屋の核バズにどうせ一回しか使えない奇跡がぴったり
気力上げる手間もいらなくなるし
749それも名無しだ:2011/11/19(土) 15:27:28.47 ID:Z0CA/huZ
>>745
体感なんだけど、
・その攻撃が当たると落ちるor当たってもCT以外では一撃死しない+命中率が100%以下→回避を選択
・それ以外→防御を選択
な気がする。この時にオーラバリアやATフィールドのようなものは考えないみたいに思える。
EVAが防御すればATフィールドで弾いてノーダメージなのに回避をしたがるのは選択に特殊能力の有無を考慮
してないせいだと思えるからね。
素直に防御すればいいのに命中90%(回避選択で45%)を回避しようとする感覚がプレイヤーにはムカつく仕様だと思うけどね。
750それも名無しだ:2011/11/19(土) 16:47:13.15 ID:aL/WBjDU
ドモンがレインの救出に失敗したらエンディングが変わるらしいけどどんなエンディングになるの?
751それも名無しだ:2011/11/19(土) 17:05:08.00 ID:xb6QnjS+
イデの力でレインが救われて終わる
752それも名無しだ:2011/11/19(土) 17:53:22.14 ID:eUvWZHyZ
レインが死ぬ
753それも名無しだ:2011/11/19(土) 17:59:01.30 ID:wwjR2y9F
最初ステージはそんな難しくないはスパロボの伝統だよね(´・ω・`)
754それも名無しだ:2011/11/19(土) 18:10:44.65 ID:hjYVeRPe
Fは序盤が圧倒的に苦しいと思うけどな
特にリアル系もそうだが、スーパーも決して簡単ではない
ジャブロー侵入を越えたあたりから味方の戦力が整ってきて楽になる
序盤はグール落とすのにも修理や地形を考えないと苦しいからな
755それも名無しだ:2011/11/19(土) 18:25:52.88 ID:zt8A8hsd
64も序盤が一番厳しい気がする。
756それも名無しだ:2011/11/19(土) 18:31:20.24 ID:SAvU4+eo
757それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:16:34.44 ID:KKe98cBg
Dなんて地上ルート一話で詰む可能性がある
機体の改造や育成ができないプロローグはクイックセーブ駆使すればなんとかなるが
758それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:27:27.53 ID:5gDTa3Tu
Fは発売を半年以上延期しといてリリース直前に各フルプライスで前後分割を発表
しかも完結編は完結編でクソバランス
ウリの一つだったWガンダム勢は弱すぎる上に下手したら仲間にもならない
ほんとこのときのウインキーには何があったんだ
759それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:34:34.25 ID:q/XueGsx
メインライターがぶっ倒れてました
760それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:41:24.36 ID:spaXLdcJ
ホントにいろいろあったんだよな、あの時期
まさかボンボン版スパロボFまで伝染するとは・・・
761それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:49:32.20 ID:sVquVtsV
>>759
というかあの人はディレクターだからな
現場の総指揮が倒れたらグダグダにもなるわ
762それも名無しだ:2011/11/19(土) 20:54:53.17 ID:5gDTa3Tu
毎回ポセイダルの同じようなメンツと戦ってるのにいつの間にかロボット大図鑑が80%くらいになっちゃうのもエライ興醒めだったな
763それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:11:59.97 ID:H/Rw6yxW
F91が好きすぎて(アニメ作品としてな)
毎回シーブック乗せて単騎で攻め入るんだけど
フル改造ボーナスで運動性かENかでいつも悩む。
結局運動性にしてENのほうが快適だったかな…と。

好きにしろよってだけだろうが、どっちがおすすめとかあるんだろうか。
F91に限らず運動性とENで悩んだ場合。
764それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:15:39.67 ID:ZWY7asYi
単機ならENかな
運動性はパーツやパイロットLVでカバーできる
765それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:20:07.92 ID:Fy2RmfHz
自分もENを推すな。
シーブックは集中が無いとはいえアムロ、カミーユ並(差は5以内だと思った)の能力値だから余程の相手(シロッコinヴァルシオン)
でも無い限り命中させられるだろうし、F91なら分身回避も期待できるので回避も問題ないしさ。
反撃でヴェスバー連射を可能にするためにもENを推すよ。
766それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:21:04.86 ID:E0HIMsq7
>>754
グールとか空飛ぶ資金源だろ。
あんなんに苦しむとかないわ。
767それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:23:17.56 ID:spaXLdcJ
活躍させたいなら運動性かな
シーブックは集中ないからフルボーナスないと運ゲが多くなって、
ENすくないこと以上に不便に感じるよ
768それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:27:48.35 ID:ZWY7asYi
>>766
1話とか獣戦機体初登場で幸運・努力以外の精神コマンド温存しようと思ったら苦労するだろ
まぁリセット繰り返すような難易度ではないが、戦力揃う中盤以降と比べると大変
ていうかめんどい
769それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:32:34.54 ID:dMjanOE1
リューネのパイロット能力意味なさすぎだ

LV50
格闘212回避253反応200 切りLV6 宇宙B
射撃184命中242技量223 精神141

格闘技がディバインアームしかない…

ミオよりは強いんだけどなぁ
惜しい
770それも名無しだ:2011/11/19(土) 22:49:13.44 ID:GGSKwdgM
PARもソフトも持ってるのにPS3ないからアーカイブスPSPに改造データ入れれね〜
完結の始めから資金maxとか落ちてるとこないかな?
普通にクリアしたから色々したいんやけどね
771それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:02:00.58 ID:R95mbcD4
セーブデータ吸い出してセーブを改造すればいいよ
772それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:06:33.31 ID:6Z6iH2BJ
アーカイブの、2.3.4.EXも途中セーブしたら全滅プレイできない?
773それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:17:02.54 ID:tODeEBfw
リアル主人公でもリセットなしでシロッコヴァルシオン落とせるね
精神サポート全開の上若干の運ゲーな部分もある分には
ある程度誰でもいいようなもんだろうが

次はアーカイブスのを買ってFからまたのんびりやろうかな
774それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:32:02.63 ID:dMjanOE1
一応書き起こしたので投下

アムロLv50
格闘178回避303反応211ν8盾6切7 宇宙A
射撃214命中297技量237精神136

ジュドーLv50
格闘191回避279反応210ν7盾6切7 宇宙A
射撃204命中289技量219精神136

レッシィLv50
格闘184回避244反応198盾5切5 宇宙A
射撃193命中247技量226精神136
775それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:36:04.55 ID:aYDJGeVr
>>773
キースと組ませてスパガンに乗せれば確実に撃墜できるけどね。
776それも名無しだ:2011/11/19(土) 23:43:21.76 ID:tODeEBfw
>>775
そこはやっぱりヒュッケ使いたいじゃない
まあタイマンとはいえサポート全開でフル改造バルカン連射にロマンもなにもないけどさ
777それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:19:56.92 ID:59A6eDvP
やはり産廃パイロットのなかでもひときわ異彩を放つキース
ホントに惜しい男だ
778それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:37:48.18 ID:L1D0fTuT
>>774
ジョドーの回避の低さがはんぱないな本当
しかも集中ないうえにZZだしなあ
779それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:40:30.61 ID:Y30GFEA5
F完ドレイク硬すぎる。魂フィンファンネルで6000ダメとか
そろそろ武器改造しなきゃ俺の腕だときつい
で武器改造しようと思うんだけどνとF91は最後まで使えるから改造するとして
zzって最後までハイメガだけで使える?使えるなら改造しようとおもうんだけど
780それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:45:02.55 ID:6cV1tJ54
ZZは4次からの劣化が激しいが、NTの強いF完ならそれなりに使えるレベルにある
ENとハイメガキャノンに加えて運動性とダブルビームライフルを多少強化しておくとよろしい
781それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:47:57.89 ID:W8ziZ1mx
ENとハイメガと余裕あるなら運動性(ジュドーで幸運使う場合命中率に不安が残るから)と限界か
プレイスタイルによるけどマップ兵器があるとゲームスタイルが全く変わってくるよ
782それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:48:39.58 ID:tiM1s5AJ
幸運マップ可能ってだけで一軍余裕
最後まで稼ぎ頭の一角を担える
783それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:53:44.30 ID:W94suptD
>>779
5段階時点では余裕で1軍。
サイバスターとZZで敵の5割は始末できる。
運動性改造しないと中ボスクラスにはミス連発するからそれは注意。

10段階になると改造する価値は感じない。
MAP兵器の改造資金高いし、運動性改造しないとミス出るしいろいろ不便。
10段階改造したいユニットがいないなら改造してもいいけど。
784それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:55:33.77 ID:+XbpoaK6
>>774
ガウって以外に技量高いんだな
ダバより強いんじゃなかろか
ガウとフェラチオの声優って確か同じだよな
ダバ以外に妖精付けてもあんまり喋らないんだっけ?
785それも名無しだ:2011/11/20(日) 00:59:16.09 ID:Y30GFEA5
ありがとうございます。とりあえずハイメガ改造してみます
786それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:00:27.42 ID:+XbpoaK6
>>782
ザビ家の亡霊で挑発で敵の位置をうまいことそろえて魂幸運ハイメガで8万弱の資金になるんだよな
全滅プレイするスタイルなら2回こなせばZZの改造費を取り戻せてお釣りが来る
PSPだとスリープで全滅プレイ継続できるから助かる
小学生当時はリセットや全滅プレイ抜きで頑張ったが、
今は一マップごとにそこまで戦略練る時間がもったいなく感じて全滅プレイで楽なほうへと流れてしまう
787それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:01:20.31 ID:ghAjpBA6
スーパー縛りだと宇宙Bを痛感するなぁ
あんなに強かった将軍様のバズーカが敵のビームライフルと撃ち合って負けるなんて…
788それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:23:10.83 ID:W8ziZ1mx
その上必中が無いと当てられないからなあ
789それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:23:44.96 ID:m6pquneJ
>>784
川村万梨阿だっけか
リリスとチャムと同じだね

レッシィはダバより技量は一回り高い
元13人衆だったからとか?

2回行動もギャプ45>ダバ52>レッシィ54>アム56>アスフィー57>キャオ62

と三番手。
というよりアム以下はアスフィーは宇宙Bだしキャオは能力が低いし
ギリギリアムかというとこ。

リリスってダバの時でもあんまり喋らないよね
790それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:52:22.73 ID:NdGdWUcT
原作だと結構てかかなり喋るのになぁリリス
791それも名無しだ:2011/11/20(日) 01:56:01.85 ID:W94suptD
同じ声優のチャムは主役くらいに喋りまくってるんだがな。
792それも名無しだ:2011/11/20(日) 02:06:45.94 ID:+XbpoaK6
でもショウってチャムの言ってること適当に聞き流してるよな
地上に降りて上空の敵から砲撃受けてんのに「ショウ、下よ!」「分かってる!」とか
793それも名無しだ:2011/11/20(日) 02:13:01.53 ID:plbzJK+T
ショウ、シモよ! わかってる!
794それも名無しだ:2011/11/20(日) 02:35:17.13 ID:ZoKkfqMM
>>793
お前なんか、いっちゃえ〜!
795それも名無しだ:2011/11/20(日) 05:39:09.46 ID:atw+5zSj
fのジャブロー侵入(前)でギャブレーが来なかった…

高性能レーダー持ちどころかギャブレー自体出てこないってなった経験のある人いる?
十五ターンよりも前に全滅させないとダメなのかな
796それも名無しだ:2011/11/20(日) 05:48:05.33 ID:atw+5zSj
十機残してターンエンド、反撃で九機落とし、プレイヤーターンで撃墜すると経験値取得画面が出てマップクリア

最後の一機を残してターンエンドだと画面右寄りに増援が来るんだけど、これじゃ高性能レーダー落とさないよね
797それも名無しだ:2011/11/20(日) 05:53:05.54 ID:MF7SoWAS
サターンのみ
798それも名無しだ:2011/11/20(日) 06:22:57.79 ID:atw+5zSj
>>797
ジェットスクランダーのミノフスキークラフトだけだと思ってたわ…

ありがとう
799それも名無しだ:2011/11/20(日) 06:37:43.40 ID:njT2J2dB
確かに弱いんだが機械獣の能力を考えたら、相対的に手強く感じるわなグールは

ゲッター1なんか数発ショックビーム当たれば撃墜寸前だもん

飽くまでスパロボ初心者目線だが
800それも名無しだ:2011/11/20(日) 06:39:54.61 ID:njT2J2dB
ロードしてなかったから、やたら昔のカキコミにレスしてた…
上のは>>766
801それも名無しだ:2011/11/20(日) 07:55:26.66 ID:+RRVSymK
>>790
は?
原作でもリリスは無口だったろ。
喋っても2〜3口とかだったし。
チャムと較べたら遥かに無口。
レギュラーキャラとして見てもかなり無口。
だから、あれぐらいで良いんじゃないかな。
802それも名無しだ:2011/11/20(日) 09:30:44.90 ID:A3fWjd8Z
803それも名無しだ:2011/11/20(日) 10:57:30.68 ID:O/8XIL9m
誰だっけ?フレイだっけ?
804それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:12:58.15 ID:MtDM9U4+
なんかめっちゃ既視感w
KOFのキャラ絵かな、すんげー見覚えがある構図w
805それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:18:05.05 ID:Y30GFEA5
撃墜してないキャラはみんな気力117なのに、地中でずっと移動してたゲッターライガーだけなんで
気力137あるの?おかしくね
806それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:19:59.29 ID:OIM3F7rW
ヴァルキリープロファイルのフレイ
807それも名無しだ:2011/11/20(日) 11:35:24.00 ID:Y30GFEA5
>>805だけど
ごめん。激励使ってた
808それも名無しだ:2011/11/20(日) 12:06:55.48 ID:NvXxzbEF
いいから休め。お前は疲れている。
809それも名無しだ:2011/11/20(日) 12:36:07.68 ID:0Ss5P/ub
なんかまた変な奴に粘着されてるな
810それも名無しだ:2011/11/20(日) 13:57:18.56 ID:plbzJK+T
いいから休め
811それも名無しだ:2011/11/20(日) 14:12:25.44 ID:B6PMED5L
運動性240にして反撃命令積極的にして
放置しておくと
驚く程テンポいい。

反撃命令めちゃくちゃ便利だと思わんかね

因みにHPに余裕がある状態で回避確率が75程なのに
自動で回避を選択した場合は100%回避できる時。
敵に囲まれてきつい時は60%以上でも回避を最初は選ぶべき。
812それも名無しだ:2011/11/20(日) 15:38:27.64 ID:xH3TcPBv
これゴラオン先に助けるメリットってあるのか
ビルバイン手に入るの遅いしシーラ様のが可愛いし
813それも名無しだ:2011/11/20(日) 15:55:57.82 ID:/gLzXqi8
戦力に自信があれば断然ゴラオンルートの方がいい、強化パーツの兼ね合い。
逆にグランガランルートのメリットは早解き以外特にない・・・気がする
814それも名無しだ:2011/11/20(日) 15:56:24.69 ID:EJ55ivB6
そらあんた1シナリオしかもFで一番面白いマップが増えるのにスルーする道理はあるのか
815それも名無しだ:2011/11/20(日) 15:58:35.31 ID:D4yIrSai
>>812
ゴラオン先にすると行けるマップがあるのと
マジンガーがジェットスクランダー装着するマップで
増援が来るからその分パーツや資金が稼げる。
816それも名無しだ:2011/11/20(日) 16:31:13.10 ID:xH3TcPBv
まぁじでぇ?
んじゃ今からゴラオン行ってくるわ
817それも名無しだ:2011/11/20(日) 16:57:32.70 ID:APkctX9n
グラン・ガランを先にするのはセイラさん目的の場合くらいしかメリットがないな。
818それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:12:18.12 ID:XyYH9I2H
ps1のプロアクって今めっちゃ高いんだな・・
資金maxでプレイしてみたいのになぁ
819それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:50:06.34 ID:n6IZxagv
テキサスマックフル改造とかもし放題
820それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:50:08.37 ID:VoEp/2Vy
>>757
そうだっけ?
821それも名無しだ:2011/11/20(日) 17:55:32.43 ID:B6PMED5L
軒並みフル改造すると楽しく無くなるよ
822それも名無しだ:2011/11/20(日) 18:59:59.05 ID:XyYH9I2H
一度若い時にクリアしたんだがアーカイブ出てまたプレイしたくなったが
カットがないとどうもなぁ・・どっかに落ちてないかな
823それも名無しだ:2011/11/20(日) 19:22:36.24 ID:A3fWjd8Z
824それも名無しだ:2011/11/20(日) 22:20:43.51 ID:Onh3BFfS
久々やってるけど、おもろいなあ。
Z2が糞に思えるw
やっぱ戦略考えなくてもクリア出来る最近のは物足りないね。
825それも名無しだ:2011/11/20(日) 22:33:50.70 ID:Qy2K25SA
当時はクリアする為にニュータイプと主人公と一部ボスキラーしか強化しなかったから好きなユニット改造してやりたいけど、気がつけばいつものメンバーしか使ってないわ。
826それも名無しだ:2011/11/20(日) 22:42:26.92 ID:OIM3F7rW
Fシリーズも一流NT並べてれば戦略考えずにクリアできると思う
827それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:33:43.31 ID:KXHHQTvA
>>826の言ってることがまったくもって正しいんだが
F完結編ってやたらと難易度を神格化したがる人が多いよね。
828それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:36:11.59 ID:+KQSlYr/
まぁまぁその辺で
829それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:39:01.02 ID:2DFlG3IS
第2次Zが、もう1800円くらいになってたから、そっち買うか。
830それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:52:34.94 ID:bQ7e/i9o
やっぱFは面白いな
昔、ガンダムもマジンガーも知らないで
コンプリートボックスからスパロボを初めてもう10年以上か…
コンプリ2次「スパロボってこんなに難しいゲームだったのか!」
コンプリ3次「こんなにゲームで悩んだことは初めてってくらい難しいぜ…」
コンプリEX「サイバスターってガンダムじゃなかったんだ」
第四次「え?なにこれ超カンタン!攻撃力間違ってね?」
F&F完結編「2次からやってると涙が出るほど面白いな!」

ってことでアーカイブス版デビュー。
戦闘デモカット出来ないってところが今思うと子供時代には最高のゲームだった。
どんな素人でもある程度詳しくなるからね…
831それも名無しだ:2011/11/20(日) 23:59:19.98 ID:VJT+EKGQ
>>830
かなりの豪の者だな
コンプリの頑張って頑張って改造していく感じは自分も好きだった
だからこそF完の改造できない時期長すぎ→一気インフレ
はカタルシスは感じるが面白味が削れてちょっと辛いんだ
832それも名無しだ:2011/11/21(月) 00:51:32.60 ID:TpZseXVm
2次は、ドーベンウルフが強かったなぁ。
833ドドリアーノ伯爵(とても臭い):2011/11/21(月) 01:46:07.03 ID:gExWWIhE
ドーベンウルフが弱い作品なんてない気がする
大体やたら高火力でやたら高耐久でそこそこ運動性あって強い奴が乗ってる
834それも名無しだ:2011/11/21(月) 01:52:27.20 ID:lemf52HI
2次はドーベンウルフよりゲーマルクの方が嫌だった
835それも名無しだ:2011/11/21(月) 02:05:51.29 ID:/6Hd7430
Fは雑魚と強い雑魚の比率を調整すれば良かったな
あとFに限らないが話数より敵のレベルを下にしないでほしい
836それも名無しだ:2011/11/21(月) 02:33:57.50 ID:0dKwmi1K
個人的にはSFC第3次の2話が難しかったな
ジェリドとかティターンズ連中がマラサイで出てきて、アムロよりも強かった記憶がある
当時、2話でこの難易度かよとびっくりしたから印象に残ってるわ
837それも名無しだ:2011/11/21(月) 05:46:51.14 ID:Dx6bZvG7
スパロボに出てくるジェリドってウゼェよなw
838それも名無しだ:2011/11/21(月) 08:11:40.51 ID:3/86m6Fs
妙に能力値の高いジェリド
コウと能力値入れ替えてやれよ・・・
839それも名無しだ:2011/11/21(月) 08:35:57.70 ID:3V8Fnzqb
最近ニコニコでプレイ動画を見始めて思ったんだけど、リアル1話でルナ2が爆発するのってなんの複線だったっけ?
なんか完結編で明かされて「あーあったあったそんなこと」って思った記憶があるのだけど・・・
840それも名無しだ:2011/11/21(月) 09:58:37.28 ID:PmPotcXI
841それも名無しだ:2011/11/21(月) 11:09:58.79 ID:UCZ21tar
これってターン数でED分岐したりする?
842それも名無しだ:2011/11/21(月) 11:13:26.39 ID:w+sWCxFS
しない
843それも名無しだ:2011/11/21(月) 12:38:57.19 ID:HfL5/g3M
>>839
F完のDCルートの後半でルナ2を地球に落とす話が出てくるが
1話の爆発と繋がってるかどうかは忘れた
844それも名無しだ:2011/11/21(月) 12:54:34.62 ID:vw55nrTs
まさか鉄壁が掛かったヴァルシオンでさえ魂必中イデオンガンで一撃とは

イデオンすげぇ
845それも名無しだ:2011/11/21(月) 13:21:33.42 ID:eAka1hvb
>>838
カミーユと渡り合った男にこれ以上の仕打ちはやめなさい。
846それも名無しだ:2011/11/21(月) 13:21:43.36 ID:eAka1hvb
>>838
カミーユと渡り合った男にこれ以上の仕打ちはやめなさい。
847それも名無しだ:2011/11/21(月) 13:26:23.04 ID:B9+Ax7hA
>>839
サターンに入ってる没シナリオにはラスボスのシロッコがルナ2に逃げ込んで
ヴァルシオンに乗り込む最終話が有るのよ
持ち込んだのはジャミトフでエマさんとキースの立ち入り禁止もその複線だった
848それも名無しだ:2011/11/21(月) 13:30:41.38 ID:gExWWIhE
髪型が卑猥だからだと思ってた>立ち入り禁止
849それも名無しだ:2011/11/21(月) 13:41:53.71 ID:ChXQ5PKl
>>844
当たり前だろ
イデオンガンは9999じゃない。
12000はある。

あと鉄壁ヴァルシオンは倒しても無駄だから
精神が勿体無い
850それも名無しだ:2011/11/21(月) 14:12:02.97 ID:HfL5/g3M
>>847
そういう伏線だったのか。なんで没になったんだろうな。
>>849
初プレイの時はけた違いの装甲で毎ターン全回復してても
「まあラスボスだからこんなもんかな?」と思って普通に倒したなあ。
でも、すぐに復活して「あ、こりゃあ倒せない設定か」ってやっと気づいたw
851それも名無しだ:2011/11/21(月) 14:24:30.27 ID:xEKn3l/6
IP変わったけど>>839

>>847
没シナリオか。
ニコニコの改造動画でも見たのかな。
dクスです。
852それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:02:14.03 ID:XyG+6vVd
>>849
イデオンガンの攻撃力が12000ってのは
ちゃんと調べたものなのか?
853それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:16:18.26 ID:ccN5YAFy
ライターが途中で変わったせいでそこまでに張っておいた伏線が悉くなかったことになっちゃったからな
854それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:23:46.12 ID:vw7mbJrB
>>852
>>849が言ってるのは宇宙Aで1.2倍ってことだと思う
855それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:26:32.51 ID:XyG+6vVd
>>854
あーなるほど。
856それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:30:06.21 ID:KUM2Pfyc
サルファでは内部数値で10000超えてるんだっけじゃ
857それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:48:26.50 ID:HfL5/g3M
縮退砲の18000に比べたら全然大した事はないw
858それも名無しだ:2011/11/21(月) 15:56:49.77 ID:Q5243+l7
あの18000は精神とか気力差抜きにしてほぼ18000ダメージ与えるってだけで、Fの頃とはまた計算式が全然違う
859それも名無しだ:2011/11/21(月) 16:24:12.37 ID:gExWWIhE
そういう事いってるんじゃないと思うの
860それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:09:20.85 ID:nAEEJdtv
ジェットスクランダー装着する面で増援でセティが追いかけてくるけど
何でチャイだけ先回りしてたんだろ?
861それも名無しだ:2011/11/21(月) 20:43:59.17 ID:aG0zJhVg
やっとこさクリアした~夢バグは封印しても サクサクいけるもんだな♪
862それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:29:56.74 ID:hSeuUtfh
アーカイブス購入
当時はエヴァの暴走とか楽しんでて資金繰りで詰まり挫折したけど
今度はクリアできるかな
863それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:42:12.18 ID:nUjmaiKV
やめた
何やってもミデア撃墜されるから飽きた
敵が狙ってくる優先順位がでたらめでやってられん
864それも名無しだ:2011/11/22(火) 00:32:04.93 ID:LY/A7eLl
でたらめとかwお前が理解してないだけだろ馬鹿
865それも名無しだ:2011/11/22(火) 00:53:50.14 ID:npnTtqp5
わろた
866それも名無しだ:2011/11/22(火) 00:58:23.57 ID:BOY7oRvb
忍を狙わせると幸せになれる
867それも名無しだ:2011/11/22(火) 01:24:30.70 ID:DxwtyglR
セティが初めて出て来る海のマップでライグゲイオスどちらかでも撃墜できたっけ?
868それも名無しだ:2011/11/22(火) 01:39:17.38 ID:2Kg/kvEu
このゲーム変な改造すると詰むかもしれないけど、
逆に言えば改造をしっかりすると報われるよな
攻撃が通るようになったり、防ぐようになったり避けるようになったり…
869それも名無しだ:2011/11/22(火) 02:01:46.09 ID:dTAldNro
久しぶりにやると面白いなー
何とかアデレード?後編のゼイドラム倒せたわw
スーパー系主人公の攻撃が熱血して3000で笑えた。
870それも名無しだ:2011/11/22(火) 02:47:00.86 ID:U53mL23n
あれ倒せるのかよw
871それも名無しだ:2011/11/22(火) 02:55:36.31 ID:dTAldNro
>>870
全滅プレイ無しで倒せたw
コンバトラー、ビルバイン、主人公機、ゴーショーグン、ゲッターGでイケた
872それも名無しだ:2011/11/22(火) 05:30:47.41 ID:ACZra5Xn
1機ならどうにでもなるけどF完でセティとゼブ出てくるとこは両方倒せたためしがない
873それも名無しだ:2011/11/22(火) 06:57:16.41 ID:UjQcjmug
>>863
加速使ってミデアと合流

合流したら気合い使って分離

Aモードでみんな攻撃、ハンブラビ倒すの優先

次のターンは忍以外攻撃出来るならして
その後ダンクーガに合体
ハンブラビ落としきったらバド倒すの優先

こんな感じでイケるハズ。
忍がまだ加速使えないならメガブースターとかで
移動力補って忍だけ先行させればイケるハズ。
874それも名無しだ:2011/11/22(火) 07:06:31.71 ID:iwI4ymj3
多分また別の人じゃね
875それも名無しだ:2011/11/22(火) 08:47:49.88 ID:EHmQc7T5
SS版 F完結の地上ルートでラミエル撃破イベント後画面ブラックアウト
して沈黙してその先進まなくなるんだが何が原因かわかる人いるかね?
876それも名無しだ:2011/11/22(火) 08:52:29.31 ID:JhsRix0N
SSFだとそうなる
877それも名無しだ:2011/11/22(火) 09:11:54.11 ID:jUBPqs52
修正してもらうように作者に要望したらたぶん対応してくれるよ
878それも名無しだ:2011/11/22(火) 09:12:38.05 ID:EHmQc7T5
>>876
なるほど…セガサターンで散々クリアしたんだけど何か思い出したように
データ吹っ飛ぶからSSFだといいかと思っていたんだが・・・・^^;

シナリオセレクトのコードでもさがすとするわ。早速の返信ありがとう
879それも名無しだ:2011/11/22(火) 09:15:21.73 ID:EHmQc7T5
>>878の方もありがとう。とりあえず自分でできる範囲やってみて
できんかったら要望して見ようかと
880それも名無しだ:2011/11/22(火) 09:29:55.58 ID:EHmQc7T5
>>877の方にお礼・・・失礼した^^;
881それも名無しだ:2011/11/22(火) 10:39:21.95 ID:dTAldNro
マジンガーZって改造する意味あります?
甲児のレベルだけは上げてます・・
882それも名無しだ:2011/11/22(火) 10:52:57.99 ID:UjQcjmug
>>881
特に思い入れが無いなら改造必要無いです。
思い入れがあってもカイザーにするなら改造しない方がいいです。
思い入れがあって強化型にするなら改造すればいいと思う。
883それも名無しだ:2011/11/22(火) 12:06:40.83 ID:25q+Nx57
884それも名無しだ:2011/11/22(火) 12:11:04.45 ID:7tQweS6c
ライターが変わったせいか完結編の陳腐なシナリオには当時はがっかりした
地球圏から兵器と軍隊無くして平和を維持します・・・ってどんだけ無責任なんだよ
885それも名無しだ:2011/11/22(火) 12:42:22.84 ID:iJi7dy+8
現に宇宙からの侵略で大騒ぎになった後であのエンディングはさすがになあ
886それも名無しだ:2011/11/22(火) 13:22:09.43 ID:Y0xu/s3x
兵器を全て無くして平和云々はガンダムWのそれだけど
でも実際はEWラスト以降も兵器は作られたんだよな・・・
887それも名無しだ:2011/11/22(火) 14:03:07.74 ID:mo8kSsIa
完結編入ってからやたら切り払われるから、ビルバインと初号機リストラしたくなってきた
888それも名無しだ:2011/11/22(火) 14:13:16.00 ID:DHcqNepB
F完無改造クリアって誰かやった人いる?
Z2は手間かかるだけで簡単だったんでやってみようと思うんだが
889それも名無しだ:2011/11/22(火) 14:14:52.20 ID:v9yycovp
Fはよう雷はねるわ
レベル上げのために相性悪い武器で決めようとするとリセット数が嵩む・・・
890それも名無しだ:2011/11/22(火) 14:16:17.67 ID:ACZra5Xn
マップ中セーブ禁止撃墜されたら死亡扱いでクリアが限界の俺には無改造とか夢のまた夢
891それも名無しだ:2011/11/22(火) 14:44:26.47 ID:JicrPYJY
>>886
兵器を無くしましょう発言した奴が続編だと火星で武力統治してるしな、どういうことやねんと
892それも名無しだ:2011/11/22(火) 14:45:44.51 ID:qr+5KZGZ
>>888
ノシ

既改造ユニットはそのまま使うというヌルめの制限だったがクリアした。
グランゾンが神に見えた。
893それも名無しだ:2011/11/22(火) 15:06:19.09 ID:98JQNISU
>>888
リセットの嵐だったが、スーパー系のみかつ無改造縛りでも意外にどうにかなった
894それも名無しだ:2011/11/22(火) 15:27:49.07 ID:mExuin8g
それはどうにかなったと言っていいのだろうか
895それも名無しだ:2011/11/22(火) 15:40:34.28 ID:WCgfEUiP
EN切れで撤退したエヴァって修理費取られるの?
896それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:04:28.38 ID:DHcqNepB
結構いるな無改造
無改造早解きやってみるか
897それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:07:12.14 ID:jtm3wDuC
>>890
それ面白そうw
898それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:18:32.82 ID:QwtQGntH
まあこの手の手動でパラメータを上げるシステムのゲームは
そのシステム活用しないってのが典型的な縛りだからな
899それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:30:46.91 ID:DHcqNepB
少し違う
よくF完結編は、「適切に改造しないと詰む」「無理ゲーww」
とか妄言吐く輩がいるんで、それは違うと証明したい
まあ、それならパイロットも2線級を使うべきかもしれんが
900それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:33:31.24 ID:Jt9RefD0
ジオのアイコンがヤドカリに見える
901それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:45:42.99 ID:dTAldNro
>>882
ありがとうございます。
改造やめときますw
902それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:49:13.86 ID:ACZra5Xn
でも実際のところリセットとかQSQLありならどんな縛りでもクリアできる気がする。
縛りプレイするなら前提としてリセットも禁止しないと意味がないわ
903それも名無しだ:2011/11/22(火) 16:55:35.07 ID:sRk1sNQC
>>873
自分がやったミデア救出方法は記憶だとこんな感じ。
クーガー、ライガーにメガブとミノクラをつけとく。
ダンクーガに合体して遼が気合後に分離。ビッグモス以外はAモードで突撃。
熱血かけてセーブ。クリティカルが出るまで粘る。で3機のハンブラビを撃墜。
904それも名無しだ:2011/11/22(火) 17:15:21.85 ID:dTAldNro
そんなにミデア守るのって難しい?
ハンブラビと下の方に出てくる増援に注意すればいける
修理機能があるメタスが役に立つよね
905それも名無しだ:2011/11/22(火) 17:57:16.73 ID:U53mL23n
忍とかは自ターンは攻撃しない方が賢明かも
906それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:31:39.56 ID:UEH2Rqio
ミデア守るシナリオはリアル系とスーパー系ではちょっと難易度が違うよな。
マップ構成が違ってるせいで。スーパー系の方がちょっと簡単なんだよね。

あと、忍に加速があるかないかで難易度が大きく変わってくる。
907それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:32:26.17 ID:U53mL23n
てかハマーン様やばすぎだろw
ビルバインでTUEEEしてたらハエのごとく瞬殺されたw
908それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:38:34.54 ID:UEH2Rqio
無印Fの自軍ユニットの中では一番固いトールギスでも一撃で落とされたりっすっからなあ。
無印Fのハマーン様の強さは異常。
909それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:40:33.94 ID:pQEVZI/D
F完よりFのほうが面白いと思うのは俺だけではないだろう
910それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:41:47.99 ID:UEH2Rqio
シャピロがライグゲイオスのデータ見て
「このスペックは素晴らしい。地球の技術を遥かに超えている」
といい、それをきっかけに裏切りを決意したようだが

キュべレイを見たら彼は何を思うだろうかw
911それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:47:18.75 ID:dTAldNro
>>910
ハマーン様、万歳!ってなる
912それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:51:05.45 ID:25q+Nx57
913それも名無しだ:2011/11/22(火) 18:52:39.18 ID:1r3/8hKm
ディカスティス?だったかなんかよりも強いヴァルシオン改は地球製だしな・・・
指揮官用ハンムラビとか量産されてるみたいだし、もともとゲストなんかに勝ち目なんかないよなコレ
914それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:10:48.00 ID:dTAldNro
よっしゃードレイク倒せたw
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYwvmXBQw.jpg
915それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:16:44.80 ID:jtm3wDuC
>>914
おめ(´∀`) どこのドレイク?
俺も残念なシロッコさんうpしたいがやり方わかんねw
916それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:17:04.19 ID:tx6eIn+u
>>906
難易度的にはリアルの方が厳しいけど
右下端の山岳からラル部隊が沸いてくるスーパーの方が猶予なしで初見殺しだと思うわ
自軍増援は一直線に右下直行しないと無理。逆にシーマ部隊はダンクーガ一機で余裕w
917それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:33:03.53 ID:BzgzgOgg
>>909
F完序中盤はただ淡々とシナリオ消化してるだけってのが長いからなあ
速攻や楽に攻略しようとすると二回行動格差で一流NTばっかなってしまうし
新しい機体が入ると即必要な分フル改しがちでそれから改造できないのも楽しみ奪ってる感がある
918それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:38:31.16 ID:Jt9RefD0
>>910
連邦軍で内部データを見れるのがネモとかだったから驚いちゃったんだね。
919それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:43:08.50 ID:dTAldNro
>>915
どうも、Fの30話「オペレーションレコンキスタ」のドレイク。
体力50%以下で撤退するからきつかったw
920それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:47:42.17 ID:sEhHUpJT
超電磁スピンのクリが20パー弱くらいで出るから何回かリセットすればいけるよな
921それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:49:30.50 ID:BzgzgOgg
フル改スピンCTでしか倒せないだろうけど、どのくらい余裕ありましたっけ?
922それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:49:50.02 ID:dTAldNro
10回やってクリティカル出なかったからゴリ押した
923それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:54:46.90 ID:dTAldNro
924それも名無しだ:2011/11/22(火) 19:59:05.90 ID:e1GpG4LE
レコンキスタは攻略本だとシャイン→スピンでスピンのクリティカル待ちだったな。

自爆底力とか当時は頭に無かったから、スピンのアニメ見るのが嫌になった。
925それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:09:55.62 ID:WD7R39I5
相当がんばんなきゃ覚えないけど、アムロの魂ハイメガランチャーでもいけたはず
覚えさせるのは至難だけどクリティカル率がコンVより断然高いから倒すのは楽
926それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:14:09.57 ID:tx6eIn+u
セイラさんスルーなら延々と敵置いてボス傷付けてメタス修理を繰り返せば40まで上がるよな
927それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:15:09.69 ID:HF7rBD+0
>>925
ハイメガはクリティカル補正0じゃなかったっけ?
アムロと豹馬の技量の差を考えても殆ど変わらんと思うんだが
928それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:16:57.41 ID:BzgzgOgg
ドラムロに切ってもらって自爆で調整して底力ですかねいつもは
ギリギリでいえばジェットスクランダーのとこのセティってゲッターでどのくらい余裕ありましたっけ?
ダメ足らずにHA斬りCT2〜3%を粘るのが毎度になってるんですけど
929それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:22:26.19 ID:dTAldNro
そろそろエルガイムの弱さをどうにかしてほしい・・
930それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:25:00.44 ID:tx6eIn+u
エルガイムはデチューン機だから弱いってガイラムさんが言ってた
931それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:29:46.30 ID:dTAldNro
エルガイムって味方と敵の強さが違いすぎるよねー
MKUになったら活躍できるのだろうか
932それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:32:05.74 ID:2Kg/kvEu
>>892-893
なんかゴッドガンダムでゴッドシャドーが4回連続で出るまで粘ったという
書き込みを昔見たような気がするんだけど、あなた達のどっちか?
933それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:33:00.47 ID:tx6eIn+u
真の主役ギャブレーさんが居ないと始まらない
加速プローラーで超特急して魂集中バスランぶっぱ出来るだけで一軍入り
934それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:50:01.02 ID:1r3/8hKm
Fでの最高火力がエルガイム=ディザード=ジェガンだからなぁ・・・
主役機と互角のジェガンをほめるべきか・・・
935それも名無しだ:2011/11/22(火) 20:50:04.28 ID:dfIeAemJ
>>931
せめてミデア救出MAP後あたりにエルガイムにバスターランチャー付いても良かったよね。
敵は島田兵ですらバッシュに乗ってくるというのに。
936それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:08:30.40 ID:DxwtyglR
島田?
937それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:09:13.71 ID:dTAldNro
Fのスタッフはエルガイム嫌いなのかなw
938それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:12:58.84 ID:pQEVZI/D
当時もおもってたけど攻略情報なしで
Wチームをヒイロまで仲間にするってほぼ不可能だなと
カイブスやっててやっぱり思った。しかも弱ぇ…
939それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:13:03.69 ID:tx6eIn+u
>>934
エルガイム系は装甲もBC付きでそれなりだから
バランスよくて強いんだけどな
中途半端な改造では真価を発揮できないっていう
でも発揮してもなお中途半端な気もしないっていう
940それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:16:53.21 ID:5h6K3KDw
最近のスパロボって何でカラオケモード無くなっちゃったんかね?
941それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:22:11.09 ID:tx6eIn+u
歌詞代も結構馬鹿にならんのでは?
今聞いてもサターン音源のBGMクオリティはアレンジ含め逸品だと思う
942それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:34:41.63 ID:UjQcjmug
>>930
量産機作る時の為にデチューンしてあるって設定だっけ?
量より質なスパロボにはマイナスでしかない設定だよな。
943それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:40:41.55 ID:BzgzgOgg
結局ダバじゃあ命中回避足りないし集中もないしね
反撃で削るリアル系として働かせたいと思うとどうしても比較対照はNT組になってしまう
射撃値はまずまず高いけど威力もないし
射程もないし二回行動も遅い、遊撃でバスターを敵か味方に打つで無難だな
勿論NT使わなければ十分主力にはなれるけど...
944それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:43:19.22 ID:h9qPgfjD
>>941
SSの音は今聞いてもきれいだと思うが
オリジナルのアレンジはあんまり好きじゃないんだよな
版権曲は大好きなんだけど
945それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:49:10.37 ID:WD7R39I5
グルンガストって剣改造する必要あるかな
あんまり金が無いんだけど瞬獄殺とスパイラルアタックで十分?
946それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:52:52.71 ID:dTAldNro
セイラさんってF終了時に何ターンなら間に合うかわかる人頼む
947それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:54:53.84 ID:RBtX+skm
>>911
若本ボイスで聞いてみたいw
948それも名無しだ:2011/11/22(火) 21:58:42.15 ID:QwtQGntH
>>946
F完から初めても行ける
360ターンだったか350ターンかな?
W勢を見捨てれば余裕
949それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:02:32.28 ID:43mlkuX8
>>945
瞬獄殺は弐式の武器だろw
ウイングガストで戦闘も多少なりするならそれでいいんじゃないかな
950それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:03:01.01 ID:UjQcjmug
>>945
むしろ暗剣殺だけでいい。
951それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:05:00.19 ID:dTAldNro
>>948
ありがとう。
なら仲間にできそうw

さぁ、ゼブとセティ倒すぞー
952それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:10:00.43 ID:WD7R39I5
>>949
ありがとう

>>950
そういうもんか
ヒュッケバインばっかりでスーパー初めてなんで運動性の低さに愕然とした
953それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:12:53.37 ID:v9yycovp
Wチームは相当焦らされるしなぁ
結果、仲間にならない結末たどったファンはたまらんだろう

それ以前に、当時F発売日までに完結編の存在とか知らされてなかったと思うんだよな
このソフトでW触れないみたいな事言って萎えてたやついた気がする
954それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:13:37.15 ID:tx6eIn+u
とりあえず生ラゴウケン使わないと何気に不便だから
全パラ強化しといたほうが良い
単座ダンクーガ→気力130でボスに一発お仕事して撤収する単座仕様のコンVスタイルに変化する。
鈍重相手なら必中ケチって幸運2回使える
ヒュッケと比べるとこれが中々・・・
955それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:16:31.17 ID:mExuin8g
>942
ウィンキー時代はそうだけど、コンパクト以降(でいいのかな)だったら
量産期なので改造の伸び率が高い・パーツ多いとかで後継機より強くなったりも

特にエルガイムみたいにmk2大破後に再び主人公が乗ったとなると・・・
956それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:23:23.98 ID:WD7R39I5
>>954
一応戦闘スタイルはそれでいくつもりだったけど、
通常武器として剣かスパイラルアタックどっち改造するか悩んだ
EN10くらいは大したことないけど足遅いしスパイラルのほうが使えるかもって思った
ていうか限界低すぎだろ
いま参入したばかりなのに運動性フル改造したら限界フル改造してももう赤いぞ
パラメータもヒュッケの運動性120みたいに目を引く装甲でもないし、本当に強いのかこれ
ボスキラーとして優秀なのは分かるが・・・
957それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:25:20.64 ID:TEhpWUc8
エルガイムはパワーランチャーの初期値が射程6、威力1700あるだけでぜんぜん違うはず。
958それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:29:15.98 ID:tx6eIn+u
>本当に強いのかこれ
ゼゼ公を一撃の下に屠れる可能性があるくらいは強力だよ
ただ、それだけだ

ゲシュ2の方が攻撃力以外優秀だったりするんだ・・・
装甲の薄さにビクビクしながら2回行動で斬り付ける作業をするんだ・・・
959それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:30:58.75 ID:NVjcH5et
>>949
瞬獄殺はストリートファイターの豪鬼
弐式は瞬獄剣
計都瞬獄剣は、計都羅喉剣の闇剣殺の様に○○殺ってのが無いから、紛らわしいよね
960それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:33:03.81 ID:NVjcH5et
闇剣殺ってなんだorz
暗剣殺の間違いです
961それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:44:16.91 ID:uoMOpfHx
グルンガストきたあとにゲシュmkU使ってる人いるのかね
リアルのゲシュは射程外からスラッシュ打てて使えそうだけど
スーパーは必中ひらめきで削り係りになれるかね?
962それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:44:46.13 ID:F9bwfg2b
グルンガストって一人乗りになった代わりに
二回行動ができて魂が使えるゲッターみたいなもんだから
金かける気がないなら暗剣殺だけ弄っておけば十分
963それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:48:51.05 ID:tx6eIn+u
しかし魂、必中、幸運、気合だけでガス欠だから
激励を少なくとも一回入れないと本当に唯の空気だぞ
コンVやゲッターですら頑張って雑魚狩ってるのに
964それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:53:41.34 ID:tx6eIn+u
>>961
無い。
運動性10高いだけだし
だいたい参入直後から雑魚相手の資金集め位しかやること無いもん
でも結構便利なんだよね・・・
965それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:54:30.19 ID:43mlkuX8
>>959
指摘したつもりが俺も間違えてるとか笑えねえw訂正さんきゅう

>>961
ブースター系と高性能レーダーつけてそれなりに使えるようにはなる
利点はグルンガスト入手以前からしっかり改造出来ることか
2回行動も余裕なLvだからぼちぼちな活躍は見込める
精神多いから必中魂での削りも中々

一番の利点は主人公に補正つけられることか
リアル副主と違ってサポートより精神が信頼のみなのは何とも残念だ
966それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:57:19.83 ID:uoMOpfHx
やっぱ弱くないんだけど使えないレベルかぁ
でもなんか勿体無い気がしちゃう(びくんびくん
967それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:58:19.07 ID:+QoWqN5+
>>953
そんなこたーない。サターンの雑誌なんかでFの発売前に、
「様々の事情で2部作になります。ごめんなさい」
って告知は広く行われてた。

968それも名無しだ:2011/11/22(火) 22:58:56.90 ID:tx6eIn+u
というか副主のSPコマンド逆じゃない?って思う
相方に奮起されて、削って貰った後に並んで補正付き暗剣殺とかカッコいいじゃん
969それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:04:10.11 ID:dTAldNro
F91って誰乗せた方がいいのかな
970それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:06:49.87 ID:tx6eIn+u
そりゃアムロでしょう
クワトロでもいいけど
カミーユもなかなか
ジュドーで幸運美味しいけど
愛があればルーでも行けるって
コウいらないよ
971それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:15:24.41 ID:0HuSuFHg
>>969
MSでは攻撃力最強だから補正のあるシーブックでいいと思う
フォウがいればカミーユでもいいけど
972それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:23:59.84 ID:tx6eIn+u
序盤のシーブックとセシリーはレベル低めでやや辛い
それを言ったらクワトロもそうだけどさ
973それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:25:37.49 ID:dTAldNro
>>970、971
どうも。
シーブックにしときますw

>>971
>フォウがいればカミーユでもいいけど
って詳しくお願い
974それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:29:23.72 ID:97Hw0Cvh
いくら攻撃力高かろうと集中がなきゃなー
975それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:31:34.36 ID:0HuSuFHg
補正の詳細はテンプレ参照
カミーユの射撃に加えフォウからカミーユの補正は全キャラ最高だから
ただし参入時期を考えれば大部分の期間ではセシリーつきシーブックが最強になる
976それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:34:26.26 ID:WD7R39I5
攻撃力を求めるならカミーユだろうけどぶっちゃけNTの射撃値に魂の時点でほぼ相手は倒せないし、
死なない相手は多少の射撃値の違いや恋愛補正では倒せないことが多いのであんまりこだわる必要は無いかと
Fは曲変更ができないのでカミーユ、クワトロはあんまり使わないな・・・
アムロとシーブック、セシリー使ってる
977それも名無しだ:2011/11/22(火) 23:38:07.00 ID:dTAldNro
>>975
ありがとう
恋人補正って初耳だw
978それも名無しだ:2011/11/23(水) 00:32:56.12 ID:cpfrDesq
キンケさん幸せ者だのう
979それも名無しだ:2011/11/23(水) 00:39:28.55 ID:lXVLzNbm
F91手に入ったらかっぱがれてアムロさん専用機になるんですけどね
980それも名無しだ:2011/11/23(水) 01:01:45.77 ID:ONUDgwVR
アムロにF91って結構似合うよな

量νインコム仕様にはコウが良く似合うよな
選ばないし乗せないけど
981それも名無しだ:2011/11/23(水) 01:04:29.85 ID:g41Kr+OC
まあνが手に入るまでの間だから我慢して貰おう
982それも名無しだ:2011/11/23(水) 02:17:35.92 ID:jQIyYgDz
いくら何でもデンドロ弱すぎだろ
983それも名無しだ:2011/11/23(水) 02:30:58.90 ID:dagn/UTF
いま第2次ZとアーカイブのFを交互にやってるけど
戦闘カットのありがたみがわかる

たるいわ

ただFはインターミッションが
あっさりでいいです
984それも名無しだ:2011/11/23(水) 03:09:37.16 ID:66xrGzhx
戦闘シーン短いからカットいらないって人多いけど
ロード長い、台詞言ってから動き始めるからテンポ悪いしでやっぱりカット欲しいよな
SFCまでならロードも台詞もないからそんなに苦じゃないけど
985それも名無しだ:2011/11/23(水) 04:02:40.54 ID:LXYsTA7J
カットしちゃうと味気ない作業ゲーになっちゃう気もする。
まぁ確かに長いが。
986それも名無しだ:2011/11/23(水) 04:35:43.64 ID:ZQjPw270
たまに見るぐらいがちょうどいいんだろ
987それも名無しだ:2011/11/23(水) 07:41:18.85 ID:XLgxwmT1
>>982
SFC第3次やってるけど、デンドロビウム強いわw
二回行動で拡散ミサイル最高
988それも名無しだ:2011/11/23(水) 08:36:00.16 ID:WMCbh1Jm
アーカイブスでる前は「戦闘カット用意してあるけどいちいち演出くどい昨今のスパロボは糞」とかいう人多かったけど
やっぱ新規さん増えると偏ってた意見もいくらか滑らかになるな
989それも名無しだ:2011/11/23(水) 08:59:45.37 ID:ZmdOGKnh
>>913
ハンブラビだってば。
はんむらび、はガチャポン戦士3の武者ガンダム編であった誤植。
990それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:24:15.28 ID:nadGqSjj
次スレどうした
立てるぞ?
991それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:24:51.94 ID:C8Y+au4q
お願いします
992それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:25:53.19 ID:Rxlsrr7P
今Zが仲間になったんだが、これって最後まで使えるの?
ハイメガとENと運動くらい改造しといても大丈夫?
993それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:27:08.17 ID:nadGqSjj
とりあえず次スレ
今からテンプレ貼る

スーパーロボット大戦F&F完結編 81周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1322007932/
994それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:32:40.22 ID:C8Y+au4q
>>992
無印Fなら完全に最後まで使える。
しかしF完では如何せん力不足。火力も運動性もイマイチになってくる。他にいいユニットも出てくるし。
でも、使おうと思えば使えない事もない。
995それも名無しだ:2011/11/23(水) 09:35:58.83 ID:YNQ31aQf
>>992
Fのうちはかなり頼りになるし、
完結編でもそこそこ使える。
996それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:23:45.54 ID:Rxlsrr7P
>>994,995
じゃあ改造して運用してみる
ありがとう
997それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:44:14.47 ID:g41Kr+OC
つかそんな一番最後まで見据えて切り詰めなきゃいけないわけでないだろうに...
Z使わないとF厳しいじゃない
なんで最後に使える使えないで、こいつはOKこいつは無駄だから要らないってすっぱり切り捨てるプレイヤーが結構いるんだろう
998それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:51:37.98 ID:J1WEd7Bi
正直5段改造なんてF終盤でははした金も同然で可能なのにな
999それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:55:41.96 ID:6R3EcrtY
>>997
だよな
途中まででも楽にしてくれるなら主要パラと武器5段階改造くらい安いもんだ
まして登場時点でかなりの強さを持ってるZを改造しない理由がない
1000それも名無しだ:2011/11/23(水) 10:57:07.47 ID:y4daOko0
1000ならラブ補正で俺は
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛